【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.107【DQ6】
1 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 22:20:37 ID:CtFha+K60
2ならキラーマジンガが仲間になる
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 01:07:35 ID:aVggbALyO
☆次スレは
>>850が立ててください。
☆テリー乙だけの書き込みは控えてください。
つの☆ひろ
いちおつ
テリーって強くてかっこいいよな
テリーはゴミ
メタルキングよろいって素晴らしいね
男全員とモンスター全てに装備できるなんて夢のようだ
スロットはボーナス切れたら止めるってやつ挙手しなさい、先生怒らないから
キレたら止める
>>3 850って早杉だろ。
最近の流れなら960くらいからでもいいよ。
キラーマジンガVSアクバー 互角
キラーマジンガ1匹VSテリー1匹
雷鳴の剣を使いまくった時のみテリー勝利
どうみても1.5ターンでテリー死亡確定です、ありがとうございました
マジンガスレでやれ
そんなスレがあるなんて俺も最近知ったがw
エビフルランケン戦
マヌーサ+おいかぜ+ひゃくれつなめ+打撃 とされると極悪。
吹雪がきかないため長期戦になりやすい。
グランドクロス・メラゾーマ・ジゴスパークが有効。
ビッグバンはおいかぜではねかえされるのでヤバい。
AIにまかせた方が効率よく戦闘できる。
おいかぜがくるまではしゃくねつで削り、おいかぜがきたら
攻撃呪文など使い出すので、命令で戦法を適宜考える。
他の敵と一緒に出た場合、エビルフランケンを最後に倒したい。
パーティー全員を効率よく使って戦いたいところ。
デーモンキングやキラーマジンガの初期マホカンタもいやらしいぞ
「1匹だけだからミナデインでさっさと終わらそう」
とか思ってたらエライ目に会った
破壊の鉄球13年かけてようやく取ったw
凄い執念だな、おいw
暗黒魔道士とはぐメタのコンビが出てきて
はぐメタ倒す→暗黒魔道がザオリク(ザオラルかも)
のループではぐメタ十数匹狩った時は一生分のリアルラック使い果たしたと思った
いい思い出だ
これはひどい
さっそくNPO団体のトレース撲滅グループに報告せねば
今から始めてみる
なにか気をつけることはあるか?
テリーに気をつけろ
取り返しの付かない事が結構あるから
潔癖症ならこまめにセーブしといた方が良い
バーバラに過度の期待しない方が良いな
ムドー戦で離脱するし
ゲントの杖、炎の爪は拾ったら取り敢えず使っとけ
>>23 >>24 >>25 ありがとう。テリーって奴が強敵なのね。
もともとよくセーブするタイプなんでそこらへんは大丈夫だとおも。
道具の使用忘れないようにするわ。
ムドー戦であんまりレベル上げると熟練度限界超えちゃって
ダーマ復活直後に熟練度稼ぎづらくなるから注意してちょ。
>20
スミスさんwwww
キャラクターデザインはカイ・マコトか?
スミスwwwポーズまで一緒なんすけどw
分かってるたぁ思うが念のため言うと
スミスはトレスされてる側だからな
右下の、まるで消防が描いたような根っこは何だ
トレス以前にデザインのレベルが違いすぎる
デスノとロストブレインみたいなものですね、わかります
34 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 13:08:00 ID:v/pq7vH10
破壊の鉄球は落とす確率を知ってたら絶対フランケン狩りをやってなかったな
俺は一個拾ったぞ。破壊の鉄球。
しかし役に立たなかったな〜 ピロンピロンピロンってブーメラン攻撃だが、
あれ誰に装備させるのが有効なんだ?
ハッサン
37 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 14:43:09 ID:gh88bm/k0
>>35 一部のキャラで実質的に攻撃力最高であるという数値的満足感のためだけ
破壊の鉄球はピロンピロンはいわないだろ
常識的に考えて・・・
ウォーハンマーなどかなづち系も殴ったときの音はピロンピロン。
あれは敵の脳天を殴ったときに 敵の脳内で星が飛ぶ音だろ。
40 :
1001:2008/06/29(日) 15:49:25 ID:dHiEzTbA0
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(_ソじ' ~ひ~ひ~ 詳しくは選対スレ「第3回2ch全板人気トーナメント」へ!
※スレタイは変わるかもしれないから、「ナメ」で検索をかけてね!
41 :
1002:2008/06/29(日) 15:56:01 ID:dHiEzTbA0
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6関連スレって全部でいくつあるんだ…?
FFDQ板の中でも一番スレの数が多いと思うぜ
あんまり褒められたことでも無いけどな
全員同じ職業にしてみようと思うのだけどどれが一番おもしろいかな?
遊び人しかないだろ常考
そりゃ遊び人でしょ
魔法使い
楽しいよー
全員盗賊や、全員商人というのも中々味わいがある。
モンスター仲間にしたい→魔物使い
ドロップでウハウハしたい→盗賊
マゾゲーがしたい→魔法使い・遊び人
みなさんどうも。
商人にしてみる。このゲーム金欠ひどいからな…
ラスボスまでに狭間の世界で買えたのはふぶきの剣1本だけだったし。
>>50 後半は全く買物しなくても十分強いんだぜ
伝説シリーズ、プラチナシリーズ、メタキンシリーズ、奇跡&神秘、エンデの防具
プリンセス&ティアラ、雷鳴の剣、グリンガムのムチ
>>50 後半になって商人の拾う小銭に頼れるわけねーだろ
盗賊の方がよっぽど儲かるね。
十数年ぶりに6をスタートした
今ホルストックなんだけど、アンクルってどこで仲間になるんだ?
オラ、フォーン城まで待てないぞ
クリアベールのマドハンドが呼んでくれる
レベル50〜60過ぎてからの方がその前よりカジノで儲かる気がする
クリアベールでのダークホーンは苦戦する。
バギ系がきかず、マホトーンと打撃が脅威。
ほしのかけらやメダパニダンスをたたき込めるかがカギ。
踊る宝石やゴールドマン級の敵が欲しい所だ
6で一番金持ってるザコ敵って誰だっけ?
踊る宝石じゃね?
どっちの突っ込みがいい?
1.ひょうたん島とった場所そこじゃねーだろ
2.どうやったらそんな漢字変換になるんだ
時点だったね。
間違いぐらいいいじゃないか。人間だもの
だいまどうしX2とはぐメタが出てコネエ
攻略サイトの天馬の塔で50分の1て嘘だろ200回以上やっても出ねえよ
1/50に対して試行回数が200?
0が一個足りないぜ!
と無粋な突っ込み。
なかなか出てこないのはまさにその作業
やってる俺もわかる。
そのレス内容にガクブルなのだがw
200回の施行回数なら約2%
ありえなくはない
>>52 ★8になれば1/4だから意外に侮れない
まあ金ばかりあっても意味が無いけど
>>64 0.98^200≒0.0175
98%以上の確率で1回以上出る計算
場所間違ってるんじゃない?
ガチで塔内でも出るエリアと出ないエリアがあるので注意せよ
質問させてください。
説明書の主人公の名前はなんでしょうか?
エイト
72 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 16:11:54 ID:qqL9bDws0
ボッツ
早い返信ありがと。
SFC版ドラクエ6の取扱説明書です。
2つあるのかな?
エニクスだよ
76 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 16:48:47 ID:qqL9bDws0
>>73 あきらかにエイトは違うだろw
ボッツは小説かなんかの名前らしいがしらん
>>74 回答ありあり
エニクスで初プレイしてみます
>>76 説明ありがとです
説明書はエニクスっぽいですね。
79 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 19:51:41 ID:QFdUrrtI0
ミレーユが竜を呼び出すシーンだが、
最初作った時点では、バーバラ=竜って設定にするつもりが
後にボツになったので、あのシーンだけが唐突な形で残ってしまったと言うわけか・・・?
>>79 多分そう
おかげでバーバラの経験値が増えずに悲惨な事になる
あとからバーバラ連れて行っても金のドラゴン出るんだよね、あそこ
何ぞのインタビューで没になったとあったからな。
バーバラ離脱は、バグ取り忘れとかじゃね。
じゃあチャモロでなくバーバラが現実世界のムドー戦に居たとして
何かできる事ある?
漫画版は堀井雄二に称賛され、小説版を読んだ堀井はご立腹
て聞いたけどこれ本当なの?
>>88 そうだな…。しかし俺はこう考える。
“ひ弱な女の子魔法使い”としてのバーバラのキャラ立ては
“強大な魔王”としてのムドーのキャラ立てと同じくらい、重要な物だったんじゃないかと。
だってバーバラがベホマとザオラル覚えればチャモロ(っていうかゲント村イベントそのもの)要らねえだろ。
バーバラの髪に射精したいお(@^ω^@)
極めていくならともかく、ダーマまでのバーバラってそんなに弱いか?
俺は主人公:攻撃&補助&ゲントの杖、ハッサン:物理攻撃、ミレーユ:補助&回復、バーバラ:魔法攻撃
でやってたから、寧ろチャモロの入る余地が無かった
もともとレベル上げもあんまりせずに進むタイプだから、真ムドー後にもそんなにレベル差つかなかったし
その後は魔物使いからレンジャーコースor踊り子からスーパースターコースでいつも現役なんだ
93 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 01:47:32 ID:OeXks+wQ0
チャモロは途中でパーティを抜けたとしても何ら違和感を感じないキャラだったな。
むしろなんでこいつが最後まで一緒について来たのかが謎。
仲間になったのも凄く不可解だったからな。
何か声が聞こえて神のお告げだということで船かしてくれて・・・なんだっけ?
リメでは幸せの国イベント後の内容を大幅に書き換えてもいいな
仲間にスポットを当てて旅の必然性を増して欲しい
>>96 文系の大学生活みたいなもんだろ。
ダラダラっていうより、ふわふわしておく時期なんだよ。
理系と文系は忙しさが違いすぎる
>>92 魔法攻撃って言っても
先に仲間になったミレーユがヒャド使ってる時にメラだからじゃ。
>>88にもメラミってあるし、
ムドー直前で修得すれば有消費ながら炎の爪と二枚看板だろうけど。
ダーマ後は、MPに差がなく回復に長けるチャモロに勝てないし。
2 メラ、マヌーサ、ルカニ、ラリホー
6 ギラ
8 ルーラ
10 リレミト
12 ルカナン
14 マホトラ
16 ベギラマ
18 メダパニ
チャモロがベホイミ、マホトーン、ザオラル、ベホマ、ザキを自前で覚えるのに比べると
バーバラのデフォ呪文はしょぼすぎる
メラミ覚えたっけ????
俺の記憶では生粋の魔法使いなのにミレーユに劣るいらない子って印象が強い
6、7、5、3、しかプレイしたことないけどストーンビースト系が一番印象に残ってる
地底魔城ではベギラマ 海底神殿では焼け付く息 硬い タフネス 力強い で何度も全滅した
>>100 ルーラとリレミト覚えるあたり馬車に入れとけって感じだよな
>>101 憶えてくれれば頭数に入れられたのにねって願望です
チャモロがスカラスクルト以外の僧侶呪文覚えるんだから
バーバラはイオラヒャダルコ以外の魔法使い呪文覚えてもバチ当たらないよね
メラミとかベギラゴン覚えろや
リメイクするならメラミ、バイキルトくらいは欲しい所だね
あと賢さが呪文の威力に影響すればステータスも生きる
賢さ依存するとチャモロの強化にもなっちゃうんだけどな。
MPコストを上げても同様。
バイキルトがあれば、まだ使えそうだな。
チャモロを入れるとハッサンの能力が下がるとか
そういうマイナスをいれればなんとかなる
Hnasitagi soubiyaku
テリー のび太
ドランゴ ドラえもん
チャモロ スネオ
ハッサン ジャイアン
キングス ドラえもん
チャモロ のび太
ハッサン ジャイアン
テリー スネ夫
ミレーユ ドラ美
合体・覚醒イベントでのみ修得可能にすればいい。せいけんづきを。
つまりせいけんづきはハッサン・主人公・バーバラ・キングス専用の特技という事になる。
バーバラをはずすなんて とんでもない!
>>111 主人公が自分を取り戻したて得た技が
せいけんづきってのもなんかしょぼいなw
威力的な意味ではなくて演出として。
主人公の合体イベントはせめてギガデインを習得してほしいが
バランスがおかしくなりそう。
つミナデイン
??‥スライムたちが‥!?
なんと スライムたちが がったいして‥
キングスライムに なった!
キングスライムは せいけんづき をおぼえた!
ミナデインのダメージ600〜700近いからな
主人公がやまびこの帽子装備できたら偉いことだった
他のキャラがミナデイン覚える頃にはデスタムーア倒してるよな?
中々良いゲームバランスだと思う
スライムにこぶしないじゃーん。
ゲームバランスっていうか
クリア前は何となく取ります
クリア後は取りません
っていう、いたってシンプルなものだと思うぞ
クリア前で、良くないゲームバランスとして
一番挙がるのは、
HPと力に比べて、MPと賢さの意味の無さとかだろうけど。
>>115 勇者1人でもギガスラッシュで400近く与えるわけで
むしろ主人公が山彦ミナデインできないから完全な死に呪文になってると思う
>>117 クリア前だとMPは重要だよ
てか、ミナデインの効果的な使用法が思いつかない
全員で別々に攻撃したほうが強いし
攻略本では5人で撃ったりしてるから(青はメガンテ役)あれが本来の撃ち方なんだろう。
ゲーム中では4人で撃ってる分弱いって事で
121 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 21:06:24 ID:jzsPUqnF0
幸せの国は北朝鮮をモデルにしてるように思える
ちなみに牢獄の町のモデルは北斗のカサンドラだ
ターニアハァハァ
>>118 上級になるまではゲントで充分。
あとはハッスルダンスと賢者がいれば困ることは無いような。
俺はアイテム全縛りだっていうことになると、
話は変わるんだがね。
>>121 カルカドと幸せの国の位置関係も、日本と北朝鮮っぽいしな
>>121 今みんなでミナデインの話してんのに、どっから北朝鮮が出てくんの…?
ソウルキャリバー3でも買って結婚前夜でセーブしてあるサラボナのデータ他全部飛ばしやがれビチグソがあ!
みんなでミナデイン
馬車の中の連中も合わせてミナディンできれば使える呪文くらいの強さになっていただろうに
6みたいにMP0がいないドラクエだとミナデインもまだいいよな
4や5のミナデインの使えなさは異常としかいいようがない
ミナデインは使い勝手良くなった方だよな
1000くらいが相場かね
クリア前のパーティーが4人で攻撃するよりは強いが
1ターンに1人も回復・防御できないというデメリットも大きいって感じで
いっそのこと戦闘後の往生際の悪いデスタにみんなで力合わせてミナデインみたいな。
特別な演出での技にしちゃったりとかもいいかなあなんて思っている。
ミナデインは800くらいが妥当だろ
消費MP10×4=メラゾーマ×4だから
ていうかシリーズ通してミナディンが活躍した事って、あるのか…?
ボスのとどめに使って
「これが 結 束 の 力 だ」
みたいな自己満足にしか使えないよな
しかし6ではマダンテが演出として優先されるという罠
一生いっしょにミナデイン
ダークドレアムは主人公たちの力も取り込みミナデインを唱えた!
デスタムーアに9999のダメージ!
とかやってくれたらいいな
仲間モンスは30体以上増えると予想
でもなあ
モンスター仲間にできるシステムと職業システムって相性最悪だからなぁ
1人でミナデインできる方がいいよ
それどこのモンスターじいさんだ
今までどおり、全員のMPは消費するけど1人でミナデイン撃てるって意味ね
モンスターズくらいに耐性とかカスタマイズに幅があっても、
最終テンプレみたいなのは絞りこまれるしなぁ
まあ、モンスター数や職数は手軽な追加要素だから
リメイクなら捻じ込む気がするけど
>>133 800だったらバラバラに攻撃した方が強いよ
>>134 4 初登場、しかし威力が低すぎる
5 3人パーティーで威力も上がり使えるようになるかと思われたが、山彦の帽子や隼&吹雪の剣のせいでやはりダメ
6 さらに威力が上がったが、輝く息やギガスラッシュ等のインフレに追いつけず
7 早期に山彦ミナデインも可能、しかし剣の舞やアルテマソード等インフレに追いつけず
8 ついに無くなった
シリーズを追うごとに攻撃呪文の価値が下がって来てるな。
これはFFもだけど。
例外は6のアルテマぐらいのもんだろう。
ロンガデセオでもキングスって仲間になる?
8は攻撃呪文つおいけどね
>>148 賢さ依存で安い魔法がだんだん強くなるのは良かったね
>>149 そっちの方がイイね。
賢さのパラメーターの重要性が上がって。
バーバラって賢さ上がっても結局マダンテのせいでMP温存
↓
MP消費できないくせに非力だからザコ戦にも出せない
↓
馬車で淋しく牛丼
なんら変わらねえ…。
ブボール様も空気読んでぉぞましぃぉたけびでも伝授してくれれば良かったのによー
>>151 マダンテ覚えるのは後半だし普通にダンジョン探索するには不要
使えないって事は無い
ただ賢さってチャモロの方が高いんだよな・・・
DQMJにあったメラ系とくい(消費MPが10%減りダメージが10%増える)くらいは必要か
クロノDSでリメイクだってさ
また発売が遠のいたね
口笛持ってればラスダンの回復ポイントで雑魚狩りできるよ
「やる意味あるの?」
とか言わないで欲しいけど
デスタは弱いからレベル上げすぎるね
どうしよう、意味が分からない・・・
意味不明すぎてワロタ
デスタムーアの城の全回復のところでも、サタンジェネラル3匹とかブースカ3匹に先制されると結構しんどいな
>>159 何のためにテリーが居るんだ
馬車の外でいざというときのために見張ってもらえばいいだろう
逃げる連発する生贄ってことですね
馬車の扉(オリハルコン製)を何度叩いても誰も出てこない。
中からかすかに笑い声が聴こえる…。
テリーカワイソス…。
何で
>>160でテリーネタになるのか分からん
マダンテ狩りの話じゃねえの?
星降る腕輪をバーバラにもたせてマダンテ連射するのか。
勉強になりますた。
>>163 万が一先制されたときの肉壁ですが
あ、テリーだけじゃ1ターン持たないか
最近のテリーは雷鳴の剣やドランゴだけじゃなくトビーの経験値も奪うのか
>>119 全員でチクチクやるとエフェクト時間が人数分入ってウザいから
ミナデイン一発に圧縮するって発想もある
敵の数が少ない場合に限るけど
ボストロールって現実ライフコッドのイベント戦でも仲間にできる?
>>169 エミュ厨でも仲間にできなかったって報告を前に見たぞ
カボチ村になるなw
ミナデインは、アストロンと同じように最速で打てる呪文にするべきだ。
174 :
169:2008/07/02(水) 22:28:28 ID:uGODrTne0
ありがとう。普通に上級職でつっこむことにする。
メルビーとメッキーがバーバラよりHPが低い件
メルビー、メッキー、レッサー、ツンツン辺りって微妙じゃね?
>>173 確かにそれなら今の威力でも使えないことはない
イメージ的にはターンの最後に発動、って感じだけど
ジャミラススレでラシやってもいいけど
あそこ過疎ってきたからなぁ
ビッグバンの音がこわい(((;゜д゜)ガクブル
スライム格闘場でマホカンタ覚えてるホイミンに戦わせたら、
ランクHの3回戦(対デーモンキング)でAIが戦闘開始直後にマホカンタ使って
自分を回復できなくて死ぬんだけどこれはどうすれば・・・。
183 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 08:29:42 ID:r/3HCWraO
裏ダンの逃走可能レベルってどのくらいですかね?
184 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 09:05:43 ID:9X6+Wq8b0
どのくらいコクのあるオンを実装するかで決まってきちゃうんだ。
カダブウこねぇ…
もうレベル80超えたわ
>>185 1/256はまだ優しい
キングスライム、はぐれメタル、キラーマシンの2匹目以降を狙ってる人は
1/1024の確率と戦っているんだぞ
>>186 1/1024はまだ優しい
エビルフランケンの破壊の鉄球を狙ってる人は
1/4096の確率と戦っているんだぞ
うわぁ、俺知らずに戦ってたわ・・・。
ヒマなんで計算してみた
エビルフランケンを4096回倒して鉄球手に入る確率…約63%
8192回倒して…約86%
盗賊がいる場合のことは知らない
>>182 マホカンタで自分が回復できなくなるということはない。
ベホマしないのはきっと、まだ死にたりないからだ。
もっとデーモンキングクラスの火力を持つ敵との戦で死んで死んで死にまくれば、
ベホマをグッドタイミングで使うようになる。
191 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 13:36:33 ID:8CS41zKG0
今、攻略サイトを見たんだけど、
破壊の鉄球はカジノじゃだめなのか?
お洒落な鍛冶屋で叩ける武器は全部叩いた方がいいのか
デメリットある?
久し振りで記憶が飛んでる
ポーカーのダブルアップが一万超えると
強制終了なのがきつい。
伝説の防具は鍛えると耐性がなくなるのあるから注意
オルゴーの鎧の事だね
破壊の鉄球は実際カジノより盗賊4人の方が楽だよ
キラーマシン2匹目仲間にするより早く盗んだし
カジノで頑張ればメタルキング鎧が手に入る可能性も増えるので
延々と50スロットを回し続けるのも悪くはない
エビルフランケンの出るエリアで延々と穴掘りが最強
鉄球とゴールドを一度に狙える
裏ダンでエビルフ狩りしていれば、自然とランプの魔王狩りもすることになる。
カジノ狂いになるのは、カダブウ仲間にしてからでも遅くなかろう。
牢獄の町の攻略を教えて下さい
199 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 17:13:49 ID:aS+LNbJIO
>>185 もう諦めてリメイク出るの待てば?
リメイクでガンバレ!
6のリメイクって来年だろ?
年末はクロノトリガーだしな。
来年春に6か9かな。
なんか6って‥発売したくないんかな。
リメイクではランプの魔王の出現率を上げて欲しい
10%程度でしか出ないからランプの魔王来るまでずっと逃げてる
>>202 6は今回が初めてのリメだから作りこまないといけないんだよ
作りこんで時間がかかってるというよりは
堀井に他の仕事が沢山あったりとか、
発売間隔で食い合わないようにとかじゃ。
多分、リメイクでは夢見のしずくを採りにいく段階からミレーユがホイミを唱えてくれたりする
つかドットでもHな下着とかでグラ変わってほしいわw
Vみたいに、ぬいぐるみとかさ。
Yは下着に特殊効果で敵が見惚れるからまだ良いんだが
ミレーユ「大丈夫? ハッサン。
ミレーユは ホイミを となえた!
ミレーユ「では 行くとしましょう。
死ぬときは「ぬわー」ですね、わかります。
ブロンズナイフで会心連発するミレーユ
中盤ずっとうさみミレーユと化すのは俺だけじゃないよな?
>>192 10から始めず、7や9から始めると
1万8千くらい取れるぞ
てか、コインはやっぱスロットだよ
216 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 03:04:38 ID:o4uFzTQGO
もうすぐリメ出るのに
217 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 03:13:29 ID:aJLnTLBSO
スライムナイトって強い?
強くない
スライム格闘場に出せるのが5種類だけだからとりあえず育てるって感じ
キングスやはぐりんは仲間になってくれないし、スラリンやホイミンだと途中で厳しくなる
いや、格闘場ならキングスより断然使い易い
中盤はHP、力、素早さすべてがピエールが勝っている
キングスは晩成タイプだから格闘場ではあまり活躍が見込めない
逆にピエールは早熟だから格闘場ではめっぽう強い
はぐリンはホイミと回し蹴りと正拳突きあればLV1でHランク突破できるだろ
デーモンキングとチャンプ戦は笑うしかないわw
ブースカ&ランドアーマーが鬼門で20ターン超過で中断させられる事もあるが
MAXHP低すぎるせいかホイミほっとんど使ってくれない
命の木の実でドーピングするしかないな
エーゲ海に船出してを聴くためだけにDQ6DSを買うよ。
>>221 その前のランクのドランゴみたいな奴*3の魔神斬り6連発が一番の鬼門じゃね?
敵があまり仲間にならない
ちょっと自分勝手にレスしすぎだろ
>>223〜
>>226までまるで会話のキャッチボールができてない
社交辞令でもいいからせめて前のレスに一言返してから自分の言いたい事言えよ
それが礼儀だろ?
デーモンキングってはぐりんに普通にダメージ通るんじゃないのか?
>>227 じゃぁお前なんで1つ前の奴にレスしてあげねえんだよ。
敵があまり仲間にならないらしいぞ。
だからどうした…。
そうだよ、ちゃんと前のレスに返すのが礼儀だよ
>>227 自治厨カエレ
自演もほどほどにね
自…演……?
盗賊についてだけど
特性の盗むってのは、戦闘終了時にたまにアイテムを盗んでるってこと?
それとも普通の「こうげき」コマンドで攻撃した時に盗んだりする?
>228
一応メタルキング等でガチガチに硬くすれば打撃ダメージが出ないからなのか打撃を一切やらなくなるはず。
まぁ、そんな物集められるレベルなら他スライムでも勝てるだろうがw
欲望の町のカジノってイカサマじゃね?
>>234 メタルキングにしても、みのまもり500以上には上がらないはずだが、
ほんとうにデモキンが打撃やらなくなるのか?
ドラゴン職マスターで取るのが一番楽だから
トータルで考えてホイミンで挑むよ
実際ははぐれメタル仲間にするどころかキングスライム仲間にするだけでもかなり面倒
デーモンキング攻撃力370
身の守り500+メタキン防具(115+70+70)=755
防御力740以上でノーダメだね
攻撃力の10%がダメージの誤差だからもっと守備力無いとノーダメは無い
>>239 その計算式ってAT-(DF/2)>0の場合じゃなかったっけ?
これが負の時って問答無用で0か1だったような。
はぐりんで闘技場ってきつくないか?
2匹でまじんぎり連発する赤いドランゴがいたような・・・
大丈夫
大概の参加スライムは当たれば死ぬ
244 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 22:01:37 ID:S1AJ456w0
洞窟とカジノの音楽はかなり良かった
ドラクエ6って45の前の話って事は
6の伝説の武器防具が天空装備になるの?
しかし123も3→1→2と繋がって
天空シリーズも6→4→5なのか……
7と8は新しいシリーズとかじゃなくて繋がりないんだよね?
>>245 それが一番有力
ちなみに7のラスダンで手に入る装備品はみんななぜか6の伝説装備と性能が似ている
気合いためとちからための性能の違い解ります?
どっちが使えるの?
>>247 効果はまったく同じだけど、きあいための方は
次の魔神の金槌での攻撃が100%当たる。
ちょい質問です。
ドラクエ6はクリア後など全滅回数
ゲーム内で表示または関係ありますか?
ない
>>250 回答ありがと
アクバーで死んできます
今回アイテムコンプ目指してプレイしるんですが
村の民芸品とおばさん指輪くらいしか
注意してこなかったけど大丈夫かな…
>>251 他は売らなきゃカジノ品・敵ドロップ品以外は大体集まる。
エンデをどうするかは悩みどころだけど
儀式の供え物
>>252 情報ありあり
エデンは「あとで」にすると
ずっとHP1のままなので仕方なく選びました。
>>253 儀式場前の兵士に渡しました。
えっ民芸品って売らなくても話進むの?知らんかった…
他には、売れるのに買えないアイテム(いかずちの杖など)を売らない、
時の砂を使わない、ってところか
かっこよさを上げた装備品はふくろに入れたとき別枠扱いなのでそれも揃えるとか・・・
>>257 別枠なるの初発見でした。
サンクスです。
とりあえず非売品はおしゃれしようかなと…オルゴー以外
どろにんぎょうってみんな何処で仲間にしてるの?
さっきからアモール周辺で狩ってるんだけど、出現率が泣けるほど低いよ。
それでいて仲間になりにくい。アニマスだったハッサンがもうトロマスですよ。
あの頼り無さげなルックスが凄くツボで‥勇者にしてあげたい…。
>>254 供え物もらったらそのまま井戸から出ればいい。
消えるよ
アイテムコレクターの盲点といえば
ぬののふく
ブロンズナイフ
伝説の鎧は儀式見なくても場所が分かってれば
いきなりつるはしでそこを開けて鎧持って行けるんだよねー
あとおなべのフタも盲点かもしれない
あれ装備品として結構使うんで高くてもつかまされるようにしてるけれど
エンデの防具は、あとで全部手にはいるようにするべきだった。
>>263 ミレーユとかスライム系は当分おなべのフタだもんな
>>259 アモール周辺より
夢見の洞窟周辺の方が遥かに出現率がいい
お鍋の蓋なんて装備させても
ほとんど守備力変わらないし要らない、と喧嘩を売ってみる
まあ、それを言っちゃおしまいだがw
あえて突っ込まない
終盤は守備力なんてどうでもいいが
序盤のダメージ1差は大きい
なげきのきょじんとか、いきなり黒い霧使われると
ベホマもスクルトも無しで100%痛恨と戦わないといけないからな
油断してると危ない難易度だ
そーれハッスルハッサン!
急いで冒険進めてて覚えてなかったら厳しい戦いになるな
何とかはなるけど
嘆きの巨人はハッサンに仁王立ちさせて戦った覚えがある。
破壊の鉄球を狙う時はエビルフランケンを最後に倒さないといけない?
モンスターを仲間にする時は、目当てを最後に倒さないといけない?
よろしく
278 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 16:24:28 ID:Hv0TcJ76O
たしか手に入らないと
どっかのサイトで見た
上:そのとおり
下:仲間になるモンスターが複数出た場合はそうだが1種類だけなら順番は関係ない
>>266 どろにんぎょう仲間を狙う場合、夢見の洞窟周辺の方がたしかに出現率はいい。
しかしどっちにしても仲間になる確率は低めなので、かなり回数戦わないといけない。
となれば、夢見エリアとアモールエリアの熟練度ストップレベルの差に注目したい。
はっきりいってアモールで戦った方が得。
レベル15くらいまで職歴があがるので、魔物使いも★8までもっていけるし、
ハッサン主人公の職歴も稼げ、バーバラなどはさらに★を稼げる。
戦いかたは、くちぶえ→ドロが出たときか、敵の数が少ないときのみ戦う
→しつこく繰り返し→★かせげてウマー→カネもかせげてウマー
→はがねのむち買って、バーバラに装備→ドロが加入したらドロに装備ウマー
>>278-279 ありがとう
上の質問の答えがそのとおりで、というのは意外だ
下について、エビルフランケン×2、ランプのまおう、キラーマジンガが出た場合は
どれから倒しても、ランプのまおうが仲間になる可能性アリってことだよね?
エンデの盾とオーガシールドって総合的にどっちが性能上かな?
DQ6が100円で売られてるのを見て、そういえば未プレイだったと思い出して購入。
電源入れて速攻「おきのどくですが」でトラウマ発動して心を折られた。
カートリッジの差し込み口のとこ
綿棒等で掃除しとくといいよ
285 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 18:47:07 ID:erj6Zp510
ぶっちゃけエンデはどれを取るのがいいだろう
鎧は他にもいいのいっぱいあるし、盾か兜が無難?
どれでもええよ
紙細工みてえな防具の事なんかで悩んでないで、HPアップと回復タンクの増設だけを考えろ
6は物量の戦いだ
メタルキングヘルムを盗む根気があるなら盾がいいと思う。
>>280 ありがとう。
じゃあ夢見の周辺で狩ることにするわ
メタルキング鎧とヘルムは理論上いくらでも手に入るから
盾を選ぶのが一番かも
地雷なのは鎧だっけ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-INFO/dq3-q75.html ロト編と天空編とのつながり
DQ6で、マーメイドハープを使って海に潜ると、海底に城があって、ルビスがいます。そこでルビスが言うせりふが
「この真上にある島には、かつて強大な魔王が住んでいました。その島に渡るために、私はある笛を作りましたが
めぐりめぐってその笛が役に立ったようですね」それってやっぱり竜王の島(ゾーマの島)のことで、
笛は妖精の笛と考えるのが自然です。すると、DQ6の世界は1・2・3のアレフガルドと同じ世界で、
1・2・3よりあとの世界だということになります。500年か1000年は経過してるでしょう。地形も地名もぜんぜん違うから。
<時系列>
ルビスによるアレフガルド創造→→→3→2→1→→→6→→4→5
1と6の間は相当な時間が経過していると推測される
6と4の間もかなり長いと思う
兜は割と簡単に人数分最強(メタルキングor山彦の帽子)のが盗んでこられる
鎧は素の性能がしょぼいし拾えるものだけで人数分なんとかなる
ので消去法的に盾…と言いたいけれどこれも大概は人数分水鏡とメタルキングで埋められるので
何でもいいよとここまで長文書いてちょっと後悔>エンデ
ぶっちゃけチャモロ使わないならどれでもいい。
「チャモロ使う+メタルキングの盾を他キャラに持たせるなら盾」って感じだと思う
ちょっとサイヤ人の鎧に似てる<エンデの鎧
勇者ジミーにプレゼントだな
296 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 22:55:43 ID:erj6Zp510
>>292 3のアリアハン側が6の現実世界に繋がってるんじゃないの?
両方ダーマ神殿あるし、リメイク版ではメダルつながりもあるし
>>292 少なくとも
3→2→1ではなく
3→1→2だとはいえる
妖精の笛は竜王の島に渡るアイテムじゃねーし
大体ようせいのふえは島に渡るのに要らんだろ
被っちゃった
8のラーミアの登場によりドラクエに「異次元」という言葉の使用が許された
ロトと天空は異次元よ。異次元
俺もどろにんぎょう使いたくなってきたな……
>>289より先に仲間にしてやるぜっ
久々にプレイしてるんだが、パーティのレベル15161413で余裕で現実ムドー倒せた
くそーこんなだったらもっと低レベルでやるんだったな…熟練度のために
なんかすごい強敵だった思い出があるから拍子抜けだ
ある程度運だな
俺もそんくらいだったけどいなずま→氷の息が飛んできたら結構危ない
>>304 稲妻と氷の息、合わせて3回しかこなかった。
運が良かったんだな。
回復もほとんどハッサンのゲントの杖だけで
ミレチャモはずーっと防御
主人公とハッサンだけで戦った方が楽だったかもw
ムドーは弱い!
炎の爪10発くらい当てれば終わりだから
他の奴は死んでもいいけど、ハッサンが死なないように
全員でサポートしていけば結構楽に倒せる
もう10年以上倒してない俺が言うんだから、多分間違ってると思うよw
ちなみに、Zのヘルクラウダも現れたチビを
片っ端から炎の爪x3で撃破すればそんなに強くない
と偉そうに言ってるが、Xのエスタークはかなり苦労する
低レベルだとムドーは3対の時が地味につらい
後のことも考えて戦うから
7のヘルクラウダーはアイラのメダパニダンスが鉄板だと思うが。
まぁ、それは良いとしてムドーで炎の爪とゲントの杖は誰に持たせるのが最良なんだろうね。
俺は主人公に爪・ハッサンに杖ってやってるんだけど
意外と全員で倒そうとすると、みんな死亡ってことが多いんだよね
例えばグラコスなんて、HPの高い奴にゲントノ杖持たせれば
時間はかかるけど確実に倒せるしね
ドラクエTのように1対1を原点に考えるのも面白い
>>308 主人公+ハヤテ+杖、ハッサン+爪が俺の中の鉄板
ピンチの時だけミレーユとチャモロのベホイミが飛ぶ
素直にハッサンに爪持たせちゃあかんの?
手下がいる間はせいけんづき効くから攻撃力上げるのは悪くないし、
その後は物理攻撃の効果が薄いから爪持たせれば攻撃できるし
杖はチャモロに持たせてMP節約か主人公に持たせてる
この方法だと平均レベル13〜15辺りで倒せてるよ
>>311 ハッサンのことだけ考えるとそうかもしれないけどバランスの問題。
主人公とハッサンの総合火力を考えた場合主人公に爪持たせたほうが上。
それ以上に大きいのがHP高いハッサンを回復役にできること。
主人公に防御させたい場合、ハッサンがゲント持ってるかどうかは大きい。
勿論アモール特盛っていうならそれでもいいけど
ムドー戦は下手に攻撃しない方がいい
どこぞやのサイトにハッサンに鉄の爪を装備させて主人公に炎の爪〜とか書いてあったが
これは玄人ぶった素人の考え
攻撃は最大火力である炎の爪。それ以外は守備に徹する
ムドー戦はこれが一番安全かつ勝率高い
偉そうな事いってる奴は
今から冒険書作って2時間かけて、ムドー倒して来い
そしてやり方とレベルを書き込めよ、ウソでもいいからよw
>>308 アイラが鈍いから、先にラリホーが飛んでくる。
>>312 ハッサンにゲントの杖だと、ムドーの先手を取って回復するのが難しくないか?
回復役が後手に回ると色々やりにくいような気がするぜ。(賢者の石とかの全体回復系ならアリだけど)
ムドー様の機嫌が悪いと、凍てつく+稲妻コンボがくる
俺の時は機嫌がよかった
地底魔城行ったらストーンビーストのベギラマで死にそうになったw
大体目標レベルはどれくらい?
今日の東京、ヘルハーブ温泉に浸かってるみたいなヌルさだ。汗止まんねえ…。
部屋でおとなしく どろにんぎょうを狩り続ける作業に戻りたい………。
>>316 むしろ、早いと思う奴に持たせて回復しようとしたら
先手取られるなんてことがあるからそうとも言えないな
自分はハッサン以外は全員べホイミできるように
主にはやて+ゲントでミレ、チャモも緊急時に回復
ムドーはHPが低くなるべく早く倒した方がいいから
ハッサンは出来る限りメラミ
回復に徹するキャラは防御があまりできないからHPが2番目に高い主
とにかくムドーは速攻で倒せばいいんじゃないの?
HPはそんなに高くないんだからね
FC版Vのバラモスもにてる、眠らせてから
4ターンくらいで一気に1200くらい削る
エンデの装備はどれがいいかか?
・鎧 スラリン、ホイミン、キングスで早期にクラスGを勝ちたいならいいかもしれない。
その時期でメタキン鎧を取るのがめんどいなら、エンデの鎧は強い。
メタキン鎧がひととおり手に入ったら、主人公にエンデの鎧を持たせる。
歩きヒーリングがあり炎耐性の極めて高いオルゴーの鎧を普段は着て、
デススタッフなど凍える吹雪の敵が出たらエンデ鎧に着替える。これ最強。
・盾 水鏡盾とメタキン盾で埋まる以外で、オーガ盾しか装備できない者には、
炎耐性の高いエンデ盾は魅力的。装備者候補はトビー、ロビン2、チャモロ、ドランゴ。
しかしチャモロ以外はオーガでも十分すぎるタフネスを持つし、チャモロにはメタキンがある。
強い奴をさらに強化する目的なら有効。ピエール、テリー、レッサー、アモスにならおいしい。
・兜 チャモロ用の守備力の高い兜。それ以外にはあまり価値はない。
DSは戦歴みたいのまた付くかな?
ムドーでだいたい一回全滅するから全滅1になるの嫌だな
どうせマジンガ様で全滅だよ
●アレフガルド→DQ6世界と考えた場合の矛盾点
★妖精の笛はフルート型。ミレーユの笛はオカリナ型。
★妖精の笛は「島に渡る方法」とは直接関係がない。
●DQ3の上世界→DQ6世界と考えた場合
★かつての強大な魔王とはバラモスのことと考える。
★山彦の笛はオカリナ型。ミレーユの笛もオカリナ型。
両方、魔王の島に渡る方法と直接関わっている。翼を持つ者を呼び城に行く。
★上昇型洞窟を抜けて、高台となった魔王城のすぐ近くまで接近する。
★魔王城付近の丘に来るも、魔王城には入れない。するとそこに聖なる力を帯びた領域が。
★魔王城近くなのになぜか聖なる一帯。そこに翼を持つものを呼ぶ手がかりが。
>>324 様を付けてるところから察するに、あのスレの住人だな
329 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 16:30:09 ID:aJaJIN970
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐにだ
330 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 16:38:29 ID:aJaJIN970
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐにだ
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
332 :
テリー:2008/07/06(日) 16:44:47 ID:aJaJIN970
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
334 :
テリー:2008/07/06(日) 17:03:57 ID:aJaJIN970
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
335 :
テリー:2008/07/06(日) 17:10:50 ID:aJaJIN970
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
336 :
フローラ:2008/07/06(日) 17:15:32 ID:aJaJIN970
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
これで分からないならもう来るな!セクシーギャルの作り方
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
・アクセサリ:ガーターベルト(小さなメダル10枚・商人バーク劇場・幽霊船)
・本:エッチな本(神竜を規定ターン以内で倒す)
●勇者
・登録時:性格判断質問で、全て「はい」、「約束を破るのは許されない」
以降3つ連続で「いいえ」、次「はい」。
これで城に行くので、大臣の質問に対し、「王様の命令は絶対だ」で「はい」。
・バラモス撃破後:夜に海賊のアジトに行き、お頭と飲み明かす(女勇者専用イベント)
お頭からの質問に「まさか色気で」の質問に「はい」と答える
●ルイーダの酒場でのセクシーギャルの作り方
以下の数値になるように種を使う。後は運(数値は順に力・早・体・賢・運)
○僧侶
4・12・5・9・4 4・12・6・11・5 6・12・5・8・4 5・12・6・10・4 6・12・6・10・6
○魔法使い
3・13・5・11・6 4・11・5・10・6 4・12・6・11・5 4・13・6・12・6
○遊び人
6・6・6・9・12・9 6・7・5・9・11 6・7・5・11・12 8・8・5・11・13
○盗賊(一番苦戦するかも)
6・15・10・8・10 7・13・10・7・11 9・16・10・8・8
※戦士、武闘家、商人は絶対にならない。
337 :
テリー:2008/07/06(日) 17:21:57 ID:aJaJIN970
いい加減に早く教えろやクズニートどもが
338 :
テリー:2008/07/06(日) 17:27:29 ID:aJaJIN970
だからいい加減に早くセクシーギャルの作り方を教えやがれって言ってんだよクズニートどもが使えねえな本当に
339 :
テリー:2008/07/06(日) 17:30:53 ID:aJaJIN970
だからいい加減に早くセクシーギャルの作り方を教えやがれって言ってんだよクズニートどもが使えねえな本当に
スレ違いの上に自分で答え書いちゃってるテリーさんは何考えてんだ?
VIPでよくみる自動保守のプログラムじゃない?
ムドー城の敵って強すぎじゃね?
デビルアーマーなんか正拳突きや呪文がほとんど効かん上に、
攻撃じゃ15前後しかダメージ与えられないんだけど。
>>343 炎の爪取ったら結構マシ
それよりメラミかましてくる人の方が空気読んでくれ
それより火炎の息をなんとかしろ
デビルアーマーは炎の爪道具使用1発で沈むよね
アイテムの有効利用法を教えてくれる手荒いチュートリアルだと思えば……!
6は道具を上手く使わないと厳しいよな
個人的にはほしのかけらがすごい役に立つ
多くの敵に効果あるし
ボスにも効くしなw
俺もちょうどムドー城だけどバーニングブレスだけはガチすぎる。
4体出ると泣ける。しかも結構先攻されるし・・・
そこでラリホーン地獄ですよ
あれ?ムドー城全体的にやばくね?
>>343 全員無職でステータスが高い上に職業選択ミスって戦力不足って事が無いから
雑魚もボスも本気で殺しに来てるんだよ
改めて見るとムドー城の的の強さは異常だな
初回プレイとか炎の爪の存在に気付かずによくクリアできたもんだ……
>>351 ラリホーンはマホトーンがそこそこの確率で効くからマシかな。
チャモロに疾風のリングを装備させるとよし。
バーニングブレス以外の敵はゲントの杖でちまちまHPを回復しながら
戦うなり、逃げるなりすればMPを使わなくてもなんとかなる。
妖術師?とデビルアーマー以外は混乱が効いた気がする
バーニングブレスは気まぐれだからな・・
火の息3発だったり火炎3発だったり
>>352 アークボルトの兵士たちも結構本気で殺しに来てね?
あそこをすんなり抜けた記憶がないんだが
ムドー城は敵が2以来の本気っぷりだったな
中盤以降もこの緊張感で行けば良かったのに・・・
リメイクはムドー城もヌルくなるんだろうな
自分がまっとうに進めると最終盤は
ドランゴ、ハッサン、主人公、ホイミン(当然全員とも宇宙ヒーローなわけじゃない)って感じかな
カダブウ仲間にしたしゾゾゲルとドグマ倒すぜ!と思ったらカダブウレベル40から上がりにくすぎワロタ
40ぐらいから攻撃力512達成できたんじゃなかったっけ
>>361 力のルビー装備できるし20代で力が10とか上がっていくから30あれば良かったはず
ドグマまでにカダブウ仲間になるっけ?
裏ダンだけだったような…
裏ダンで仲間にすればいいじゃいか
ムドー城で扉のカギが開かないわけで
>>358 はぐれメタルは強いか?
1回行動だし耐性以外はふつうだろ。
それにランプの魔王は誰かがバイキルトしてやらないと打撃で究極まで行けない。
よって最強パーティーは、
ランプの魔王
キラーマシン2
キラーマシン2
主人公
種強化入れたら
カダブウとロビン2って差は無いよな
ロビン2の方が装備可能武器豊富
カダブウは山彦の帽子が装備可能ってくらいか
AI100%二回行動はやっぱり強いよ
カダブウは絶対2回に、ロビン2が時々2回か。
忘れてたよ。
6でヘルハーブ温泉から狭間の世界を抜け出した人がたどり着くのは何もない島
キメラの翼持って行ってなかったら餓死するぞ・・・
ふぅ・・・誤爆か・・・
ロビン2ってこんなに仲間になりにくかったっけ?
トビーさんなんか1回目で仲間になったのに。
ロビン出現ポイントまで行く間にランボーも仲間になってしまった。
天馬で戦い続けてたら、トビーさんがバトマスとスーパースターをマスターしてしまった。。
ロビン…なんでだよ…トビーさんにおいていかれるぞ
リセットすればいいんじゃね
カダブウこねえ
どこかに、ミレーユをまものつかいにしてミレーユで止めを刺すと仲間になり易い
と書いてあったが、これについてどう思う皆
やっぱ関係ナシかな
デマに決まってるだろ
前にも出たが、
エビフラ カダブウ エビフラの並びで出たときは仲間になるような気がする。
俺も実際そうだった。
俺が仲間になったときは
カダブウが逆立ちしてたなあ
カダブウ
・AI時100%二回行動
・やまびこ装備可能
・ベホマズン
・素でパラカンスト
・耐性そこそこ
・素だと戦士バランス型
ロビン2
・AI時ときどき二回行動
・はやぶさの剣装備可能
・身の守りがかなり高い
・耐性がかなり高い
・素だと力がテリー並みの素早い戦士型
はぐりん
・やまびこ装備可能
・身の守りウルトラ高い
・耐性ウルトラ高い
・素のHP超低い
・素の力はバーバラ並み
>>379 >素だと力がテリー並みの素早い戦士型
これだけで弱そうに見えてしまうのですが
そうですか
〜ロビン2の黒歴史〜
『天馬の塔初回で仲間になるとロビン2にとって地獄』
・ボス、ランプの魔王戦 打撃がランプに通らずロビンお荷物
・欲望の街の炭坑、さみだれけんが中途半端に入るだけ、ロビンお荷物
・牢獄の街、なげきのきょじん戦 装甲を貫かれロビン瀕死、打撃が通らずお荷物
・牢獄の街、アクバー戦 じひびき無効化するも打撃が通らずロビンお荷物。
・ムーア城、HP低くブースカに吹雪で殺される。たいていAIより命令主体なのでロビンお荷物
・ムーア戦、ムーアに打撃がまったく通らない。賢者に石係りとしてしか使えずロビンお荷物
・裏ダン前半 やっぱりちからが低くロビンお荷物
・裏ダン後半 奇跡の剣のまねまねでマジンガ様相手に鉄壁の戦い。
・ドレアム戦 ドラゴンのさとりで強化すればいきなり主戦力。
・それ以降 敵に打撃も通るようになりはじめ、いよいよ手がつけられなくなる。
まあ
裏ダン以降ははぐれメタルマスター+仁王立ちで必勝だけどね
・普通にプレイしていると先にキラーマジンガをお目にかかるためどうしてもプレイヤーが不満がちになる
>>379の書き方だと
はぐりんには、山彦とキラーピアス入れるべきじゃね
ロビンの力が低すぎて打撃が通らないとか、いくらネタでもちょっと・・・。
面白いと思ってるんだろ。多分だけど。
実際、力の初期値はその当時の主人公程度にはあったように思うが。
魔法使いにでもしてたんじゃねぇの。
あるいは武器が異常に弱いとか。
まぁ確かに仲間になったときは奇跡のつるぎでもほんの少し力不足だった気もする
普通にダメージは通ったけどね
データ乗ってるサイト見たが
ロビン2の力初期値が110
で、Lv34の主人公が力111
あとは各自判断で
>>388 あれ?そんなに高かったか
と思ったけどやっぱり武器の差だなこりゃ
まあ、どの武器がまともかは問わないが。
雷鳴の剣の場合は+95ラミアスは+130か+145
攻撃力+50だと実ダメージ差は25程度か。
バイキルト正拳の愛用者なら実ダメージ差で100あるが。
攻撃が通らない、という程に
シビアな守備力の敵はいたっけなぁ。
ラミアス⇔あまりものの奇跡か良くてビッグボウガン
勇者⇔武闘家(覚える特技の関係で戦士にはしないと思われる)
豊富な特技⇔特技少なめ
その頃主人公はハッスルダンスを踊りながらラミアスの剣を振りかざし
ロビン2は雷鳴の剣を振りかざすのであった
>>371 誤爆にアレだが、すぐ側の森からもう疲れたよパトラッシュよろしく夢の世界へこんにちは出来るじゃないか
そもそもどうやって最後の鍵の扉を突破するんだ
>>391 そこまで差が付いた状況で、主人公と差があるわけだな。
所詮、通らないってのが調子に乗った面白く無いネタってことに
変わりは無いよ。
373だけど、トロールさん3匹目が仲間になったお
ロビンきてくれ…
せめてはぐりん…
ロビンは出現率もちょっと低めな気がする
まぁ俺は3匹目で仲間にしたけど
今思うとこんな所で運を使い果たしたんだろうか
ロビンキター!
良かった…
やっと進められる
ロビン2の こうげき!
アクバーに 35のダメージ!!
ロビン2の こうげき!
アクバーに 38のダメージ!!
ロビン2の キズが かいふくした!!
>>389 起き上がる頃には主人公達のレベルが上がりまくってるからじゃない?
ミレーユの名前を18ごうにできないことに絶望した
402 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:41:57 ID:F8eP0MWs0
商人がマスターになった時に貰える金は一人につき25%増ではなく50%増にして欲しかった
DQが4を除いて敵から貰える金が少な過ぎる
3と5は多かった
404 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:26:46 ID:IT0QZ5XbO
このゲームの経験値やお金が少ないのは意図的にそうしてるんだろうね。
冒険の半分は戦闘だし経験値多いとレベルがすぐに上がって
熟練度稼げないしね。
メタスラは序盤に倒したけど終盤はメタスラやはぐメタは
出現したら逃走してたなぁ。
レベル上がると熟練度稼げなくなるから…
カダブウきた
誰預けよるのが無難かな
エンデはかぶと選んだよ
テリー?バーバラ?
寧ろ、カダブウ加入までテリーが居るなんて物凄いテリー愛
カダブウ使うくらいならテリー(笑)使うよ
変態ですね
つか今カタブウ仲間に入れようとがんばってるけど、出現率低すぎだろ…orz
ぜんぜん出てこねーし。
カタブウ
ガタブウ
カダブウ
ガダブウ
結局どれなのよ
ガタピシ
デスコッド手前のマップより、先のマップの方が
出てたような気がする、ランプの魔王。
デスコッドの1つ手前が一番出る気がするけど、1つ先もそれなりに出る感じ。
2つ先のマップはほとんど出なかったなぁ。
>>377 さっきその並び出たけど仲間にならなかった・・・
でも何時間もやって初めてこの並び見たし珍しいよね。
やる事なくなったから、デバッグルームでドレアム4匹とやってみたんだが強すぎて勝てないww
誰か勝った猛者はいないか?
>>416 全員はぐれマスターでまねまね
メラゾーマが来たらアストロン
すまん、ミス
3匹だww
>>416 1ターン目
ハッサン メタルキングのにおうだち
主人公 カダブウにバイキルト
カダブウ きあいため
ミレーユ フバーハ
2ターン目
カダブウ せいけん×2
ロビン2 ビッグバン×2
ヤスケ ビッグバン×2
カンカン ビッグバン×2
ハッサン におうだち
カダブウ マダンテ
メルビー マダンテ
ミレーユ マダンテ
3ターン目
主人公 マダンテ
カダブウ せいけん×2
ロビン2 ビッグバン×2
ヤスケ ビッグバン×2
デバッグルームてなに?
チートでしか出せない部屋
フラグや施設の管理、戦闘テストなどができる
本来は開発者が使う
アークボルトの牢屋でテリー引き取ってくれればいいのに。
ルイーダの収容人数だって限りがあるんだ。
実質、アークボルトと幸せの国だけ片付ければ後は稼ぎ放題なんだけどね
「だからこの育成システムは楽しいの?」
って訊かれたら首横に振るしかないなあ
>>424 ただの勘違い
実際にはメタルスライムを少々倒しても熟練度限界を超える事は少ないし
はぐれメタルが出る頃には熟練度限界は99になっている
想像で語る奴ら多いよな
ぶっちゃけ神経質になる程熟練度の制限は厳しくない
モンストルで引っ掛かるのにメタスラ何十匹分の経験値が必要だと思ってるんだ
はぐメタから逃げてた馬鹿にはプギャーしてやんよ。しかもお前から逃げなくとも向こうが逃げるからww
消防の時にやって以来久しぶりにドラクエ6やって気になった点があった。
アークボルトの兵士って強くね?
主人公らが戦った兵士4人のメンバーでドランゴ楽勝だろ
というかそれこそムドーも倒せるっしょ。
>>428 回復役がいないんじゃね?
頼りが「やくそう」だけじゃ長征はムリ
ガキのころはムドー倒すのにレベル20いくつかまで上げてたけど職業レベルが上がらなくて困ったことはなかったな
つかあいつらHP高杉
タイマンでもムドーに勝てると思う
433 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 11:52:46 ID:AxeQxfMKO
ブースカでもムドーに勝てるかな?
さすがに無理か。
大魔王が雑魚敵負けるわけないか。
魔王はダーマを封印しないで自分も色んな職業を極めていけば勇者に勝てたのに
魔法が僧侶をチョット修行してベホマ憶えたら
どのボス戦も難易度上がるな
まあ、全快でなくて1024回復だろうけど。
それでも。
6だけの為にDS買うぜ
同じ人いる?
ドラクエ〜という名前で4と5と9とジョーカー
さらに、いたストDSまであるんだし。
クロノトリガーまで移植され。
6だけって人は少ないんじゃないか。
ムドーと戦おうとしても石にされてボンッでおしまい
俺は沈没船で熟練度稼いでたけどあそこって上限無いだろ?
6だけというか、6が出ると聞いたので買った。
今は結構いろいろやってる
5と6とクロトリは懐かしいから買うとして
これでロマサガ3とか来てくれたらもう俺的最強携帯ゲーム機
お前ゲームやってる以外に何やってんの毎日?
442 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 21:37:43 ID:PpIamWauO
>>441 恋愛とかスポーツとか競馬とかドライブとか
443 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 21:57:37 ID:wkByqvCx0
テリーは素早さだけは全キャラ中トップクラスにしてほしい。
男なのに園芸や裁縫が好きなのだが
これはゲームじゃできないよな
448 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 23:15:58 ID:OCu0icEe0
あれ?ガンディーノでミレーユが監禁されてるイベント起きなかったっけ?
同人誌だったか?
裁縫もファミコンかなんかであったような気がするけどな
編み物の基礎を教えてくれるディスクソフトがあったけど
今ではかなりのレア物になってる
どっちにしても趣味にしてるような人には無用の物
6で苦労したのはムドーとミラルゴ
ドランゴにオーガシールド(鍛冶屋で鍛えたやつ)かエンデの盾どっち装備させるか悩んでます。
どっちが良いかな?
守備力はオーガの方が上なんだが
エンデはオーガには無い炎呪文の耐性があるんだよなぁ…しかも結構高い耐性。
アドバイス頼む!
ミラルゴにはニフラム
ランプのまじんには星のかけら
>>452 正直その辺になると守備力の差なんて誤差の範囲内な気がするんだけど気のせいだろうか
皆殺しの剣4本で雑魚狩ってた
ライフ量と回復力の他は心底どーでもいい
あと賢者ホイミンは神
>>192 伝説の防具で鍛えるとマイナスなのは具体的にどの防具?
剣は耐性もひったくれも無いから鍛えておk?
オルゴーの鎧
ムドーと戦うときの音楽が聞きたいから
初めからやり直そうかな・・・
「遊び」でザオリーマ使えるのはチャモロだけかと思ったが
どうしてホイミンやキングスまで使えるんだ
チャモロの正体はスライムだからです
終盤は凍える吹雪を吐く敵が多いのに、吹雪耐性の防具が少なすぎる
素直にフバーハ唱えとけ
終盤はもう防ぐことは考えるな
ただHP上げろ
馬車を賢者で満載状態にしろ
賢者やスーパースターいたら
冷たい息も凍える吹雪もあんまり差はない。
集団で連射するデススタッフくらいかなぁ。
>>457 レスありがとう
ドレアムからはぐれの悟りを獲るのは、やっぱり盗賊×4人の方がいい?
盗賊は終了時に必ず馬車外に居て生存してないと意味ナシ?
エンデの盾やオルゴー鍛えず鎧で防げる攻撃はだいたい次のとおり
イオナズン ひばしら メラゾーマ しゃくねつ はげしいほのお
このうちザコ戦で喰らうのはイオナ・ひばし・メラゾ。
そして主に苦戦するバトルはデーモンキング戦とブースカ戦。
つまり炎耐性はほとんどデーモンキング戦とブースカ戦のためにあるもの。
サタンジェネラル戦は敵の攻撃能力が低く、さほど苦戦しない。
>>465 それくらい返事待つより調べた方が早いと思わないか?
>>465 その通り、でも確か1回目は必ず落としたと思うから
バーバラのマダンテ、隠しで拾ったはぐれメタルのマダンテ
ドレアムが落としたはぐれメタルのマダンテ
これを賢者で3回ぶち込んでから戦えば後は拾うのは大分楽になる
>1回目は必ず落とした
そんなことはない
雷鳴の剣の攻撃回避率=盗賊無しでの悟りドロップ率
ドレアムを簡単に倒せる強さがあるなら盗賊×4ですぐ手に入る。
が、1回目は確実なんてことはない
ドレアムを一人で20ターンに倒すのは可能ですか?
>>471 毎ターン650ポイント以上与えられるなら可能
カダブウなら余裕すぎるな。
主人公やバーバラなら波動次第になる
カダブウとロビン2以外はムリじゃないかな
回復で1ターン使うし
それに怪しい瞳があるから運が悪いと
倒すことすらできないかもね
>>469 違ってたか、悪い。 なんか手に入りやすい気がして
元の力が400もあればドラゴンに転職で力は500になる。
バイキルト正拳で1000与えられる。
ベホマのMPコストなんて、その頃には無いも同然。
凍てつく波動よりも、怪しい瞳で寝るのだけが厳しいね。
最後の1ターンでマダンテ
瞳はアストロンで回避
でも正拳は100%ではないから大変か
ガンディーノの王様の質問に
はい、いいえで一生王様セリフ固定される知りました。
他に選択肢ありでセリフ固定されるのありますか?
ドレアム最速だと3ターンくらいで
撃破できる?
481 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 07:19:55 ID:mzh9TzGtO
今のところ2ターンマダンテ×5だな
>>477について
ランプの魔王力500・メタルキングの件130
バイキルト・気合いため・政権突きで
攻撃したら一撃でどれくらいダメージ与えられるのだろうか
2回攻撃を考えると1ターン5000〜6000いくのかな?
>>480 ちなみに1ターン撃破はギリギリで不可能。
ドレアムのHPがあと200少なければ1ターンで倒せるのだが。
仮に相手の守備力が0の場合で考えると
通常攻撃で315のダメージ
これにバイキルト、気合ためをして正拳突きをすると
約2520〜3150のダメージになる
ただし気合ためは一回しか効果がないので
2回目の正拳突きは約1260のダメージになる。
単純計算で1ターンに最大約4410のダメージ
ダークドレアムの守備力は300だから実際は
もっとダメージは少なくなるけどね
485 :
テリー:2008/07/11(金) 14:18:40 ID:mVgoN8Wv0
テリー最高!!
マリリンモンロー!!
487 :
テリー:2008/07/11(金) 14:41:14 ID:mVgoN8Wv0
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
モンスターが仲間になる判定っていつされるんだろう。
戦闘に入った瞬間に決まってるとか?
エミュでQセーブQロードを繰り返したことがあるが、ターン開始直前からのセーブで成功した
Qセーブ→4人目の行動決定→はぐりん撃破→起き上がらなかったらQロード
これで仲間にできる
イ三三三三 \
/イニニニニ\ヽ\ゝ_
/イニニニニニ\\V/彡\、
|三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
|三ニ|  ̄ \\ヽ|
ハ三シ∠ミヽ, \ミ l
{!レ/ ミゝ.,_ ∠三ゝ |ミ l チャモロー!
| レ 彡ヽ`'ゝ f=・xミ; |ミ/
'┤ ノ i `'' /}
l ーイ⌒(、 ':i / /
| 《三ヲ`7≦ 〃
ト、 斤  ̄`''キ≧ /´
<| 丶 ヽニ--ソ'" /
ノ| \ \  ̄ /\
/ l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉 /\
__/ .ト、ヽ i | / |. \_
>>489 そうか、ありがとう。
エミュならカダブウもまだ楽に仲間になりそうだね。
シルゴンハーゲンはソフトの他に色々インストールが必要で面倒
しかも機能を試してみたけど、反映されなかったし
準備の時間も考えれば、普通にコード入力した方が断然早いよ
コードとか改造とかわからんからどうでもいい
俺も普段はエミュの話はしないんだが、あの質問に答えるためのデータが手元にあったから出したんだ
もちろんROMは自分で吸い出したものだし、内部解析よりはマシだろうと思ってね
こういう少し妙な空気になるなら、エミュでの検討結果は出さない方がいいかな?
元からサラッとした流れなのに、たった今お前が変な空気にしたんだろ
>>494 反映されるぞ
とはいえ 決定→GO→上書き保存 が面倒だから分からんのも無理はない
まぁ好みの問題だよな、敵無しとかは(トヘロスがあればいらないが)コードオンリーだし
ただコードで能力500&999にすると酒場から外せなくなったりするから注意いるな
501 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 22:31:49 ID:yp3g3yB70
AIでマダンテ出してくれるなら1ターンで倒せるのにな
6は仲間モンス追加よりも人間の仲間追加して欲しいな
鏡姫イベントでは汗水たらして頑張った主人公にイリカが惚れて欲しい。
そこでランドですよ
フォーン王・現実ランド・夢ランドで並べて旅したい
>>504 そのパーティだったらマジンガ様んとこ行って全滅させまくる
>504
そして死んだままルイーダ酒店にて別れて昇天させてくれるわ
マジンガさんならその3人をミンチどころかメンチカツにまで加工して教会送りだな
教会へ行くのは今日かいとか言う神父いたよな
盗賊の盗む確率は
(熟練度+1)×ドロップ率×0.25 なんだって
道具を落とすのは最後に倒したモンスターで
エビルフランケンが盗むないし落とす確率は1/410
ダークドレアムは1/2らしい
あと、盗むと仲間にならないとかはデマらしいよ。誰だよ言ってたの
510 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 09:26:39 ID:BbLXgHLu0
基本職でも盗賊と商人は最後の方でも使う
というか、ああいう使い方が本来の職業システムの醍醐味なんだろ
何で堀井が今みたいな技コレ状態にしたのか知らんけど
>>509 イビルフランケンの破壊の鉄球ドロップ率って1/4096じゃないの?
ダークドレアムが二分の一はねーよ
5十回は倒したけど一度もくれなかったぞ?
デマ乙
515 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 11:28:09 ID:fiK1ctm1O
相当運悪いよそれは。
>>479 あれ嫌だよね、盾のヒントが聞けなくなる
盗賊どものレベルの数も関係している気がするが
>>512 超ヒマなので計算してみた
509の式が正しいとして、熟練度8の盗賊4人でエビフラ狩った場合
1-(16375^4×4095)/(16384^4×4096)
……計算が難しすぎるので諦めた
計算を楽にするため4人を熟練度7にしてみる
1-(2047^4×4095)/(2048^4×4096)≒0.22%
大体1/455くらいです
>>514 同じく4人熟練度8でドレアムの場合
1-(55^4×15)/(64^4×16)≒48.9%
……509は間違ってないな
>>513 実際はどうだかわからんが、上の計算は、
盗賊の人数回数分だけドロップ判定をした場合でやってる
一時間プレーしてたらトビーとロビン2とカダブウがボレロを落としながら仲間になった。
今日死ぬかも知れん。
やっぱYが至高だよな・・・
ホントどうにかして欲しいぜ
今までこのスレでは盗賊の確率は不明だったが
ついに判明したか
気休めとはいえ、確率が分かるとやる気が出るな
「つまらないものですが」と同じだろうに
リメイクではどうなってるかが問題
529 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 17:37:35 ID:BbLXgHLu0
魔神斬りによってメタル系が倒し易くなったから他の敵の経験値が減るのは仕方ないとしても
金の少なさはキツい
カジノの景品を換金すればわりと楽だがな
きぬのタキシードとか
でも買い物を最低限にした5と6って最後の町でパーッと揃えられる装備の質に大差ないんだよなぁ
デスコッドの品揃えが思ったよりイマイチだったのがな
6は拾える武器が強い
一番困るのが盾
カジノもうちょっと稼ぎやすくしてくれないかのお…
8ほど簡単にしろとは言わないけどさ。
さっき最後のダブルアップ失敗して涙目になった俺様惨状
リメイクでは大量に途中入手アイテムと新終盤アイテムを追加希望。
ホルストック→ウォーハンマー
魔術師の塔→ゾンビキラー
メイジキメラの井戸の底→炎のブーメラン
ペスカニ→誘惑の剣
ロンガデセオ→ドラゴンキラー
天馬の塔→吹雪の剣
ぜつぼうのまち→はやぶさのけん
6ってモンスター闘技場無いんだっけ?
DS4はモンスター闘技場で稼いでたよ
>>534 破壊の鉄球は幻のアイテムだよね
メタキン鎧でさえかなりきついわ
539 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 21:01:14 ID:lcpgev/jO
俺は夏休み全部使って破壊の鉄球とメタキン鎧とったぜ
今そのデータは消え去っている
それこそがスーファミDQ6のクオリティ・・・。
四大魔王の悟りきぼん
グラコスのさとりなんか習得できるのヒャド系となぎ払いと津波ぐらいじゃないのか
リメイクでは、モンスター職マスターしたらグラフィック変わればいいのにね。7みたいに。
エビルフランケン盗賊4人いても1/410とか舐めてるね
盗賊がいるから他DQより入手率低いのは分かるけど
4人いて1/256にもならないってどーよ
2人で1/256、4人いれば更に高くなる。くらいのバランスが望ましいと思うのだが
>>544 俺が前に入り浸ってたポケモン色違いスレでは
1/8192の確率と闘う奴らがいくらでもいた
一時期参加してたと思うと恐ろしい
サーナイトの色違い持ってたっけ
もしかしてチャモロってスライムの色違いなんじゃね?
もしかしてテリーって3〜5匹ぐらいで構成された合体スライムじゃね?
4時間デスゴット前後で戦闘
戦利品うつくしそう・きせきのつるぎ(盗賊なし)
カダブウは仲間にならない…
現在60レベルですが
デスゴット前後のモンスターから
100%逃げれるの何レベル必要ですか?
みんなはムドー戦の前に金貯めてせいれいのよろい買った?
>>550 トルッカ誘拐事件で5000ゴールド
貰えばすぐ買える
やっぱトルッカ使うよな
鬼だな
>>550 いつも夢見の洞窟をクリアした後に買っているよ。
しばらく打撃攻撃に無敵になれるのが楽しい。
毎スレ、まず一人は「デスゴット」とか「デスゴッド」とか
間違えて覚えてる奴が現れるよな
>>555 じゃあ逆に尋ねるけど、デスゴッドなら死神で意味通じるが、デスコッドってどういう意味だよ
死の鱈?マジ意味不明なんだけど。ブルドックソースみたいなもんか?
意味のある方がドラクエ的に珍しいだろ
>>553 まあ当然だな
娘助けてやったんだから、5000Gくらいもらってえ当然
むしろまだたりんくらいだわ
命の木の実を5000Gで買えると考えれば種の方が貴重
はぐれメタルに使うんだ
といいつつはぐりんを仲間にできないんだけどなw
>>556 マジレスするとライフコッドとついになってる Life⇔Death
>>560 そんな当たり前の事聞いてねぇよw
codという言葉の意味について語ってるんだろw
なんでそんなに必死なんだ
ワロタw
564 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 10:34:12 ID:Fonms6Oh0
個人的には
ラミアス1→攻撃力150→ラミアス2 攻撃力160→ラミアス3 攻撃力165
でメタルキングの剣 攻撃力145
で、デスコッドには欲望の街以上に強い武器が売ってて欲しかった
Codとは "Call of duty" の略。
すなわち、主人公がいきなり物語世界(夢の世界)に投げ込まれ
一兵卒から冒険を始めることの暗示。
566 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 11:07:48 ID:fNtUPjQRO
>>556 ライフコッドとデスコッドで対になってるんだろ
>>568 そんな当たり前の事聞いてねぇよw
codという言葉の意味について語ってるんだろw
571 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 12:55:46 ID:syPC92Md0
コッドって確か岬のはず。
米英にもそういう地名は多いね。
ググれば済む事だろうにw
つうか中学レベルの英単語じゃねw?
こいつはあれか、デスコッドとライフコッド以外の町名に関しては
全てちゃんと意味をつけられるのか?
それではシエーナからどうぞ↓
シェー/(^o^)\ナンテコッタイ
ペスカニはチンカスから来てるんだろうな
577 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 14:11:42 ID:uc4PC1c/0
ダーマ神殿で/(^o^)\ダーマされた
よし、氏ね
このソフトさ、レベル40ぐらいでムドーと戦う前のデータはいってなかった?
マウントスノーはそのまんま
ミレーユとか、もろ仏語っぽい語感の名前(Millaile)が
ガイドブックによる公式の綴りが MILAYOU だもんな
人名語尾の「ーユ」をYOUと綴るのは尋常じゃない
あなたがどうしたって? って感じ
制作側の語感はあてにならない
ゲーム内の世界は英語に似た別の造語の固有名詞が溢れてるんだろう
そうだそうに違いない
マウントスノーも実は灼熱の砂漠という意味かも知れんぞ
全世界的な地殻変動が数千年にも満たない単位でゴロゴロ起きる世界らしいじゃないか
関係ないけど洞窟いいね。 ZUN
シエーナ→実在する街シエナをのばし、シエーラに派生
レイドック→霊魂の犬
585 :
フローラ:2008/07/13(日) 16:35:55 ID:Xh3FwCw10
まあドラ糞信者の教養の無さは特筆すべきものがあるからなあ
ドラ糞は北米Dragon Warrior たったの17万本(笑)
ドラ糞信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねww
ま、俺は言いたかったことはドラ糞信者は低脳で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。
ドラ糞にFFよりも優れた点ってあるの? 狂信者は末恐ろしいですねww
全く面白くない糞ゲーを盲信しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。 お前らは何やるのw?
どうせ劣化移植糞ゲーのモンスター集めや糞嫁選びに必死になるんだろうなあ。
お前一回の書き込みに何回糞混ぜるんだよ
そっちの方にびっくりだよ
見えない
588 :
テリー:2008/07/13(日) 16:46:08 ID:Xh3FwCw10
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
590 :
テリー:2008/07/13(日) 16:51:59 ID:Xh3FwCw10
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
これで分からないならもう来るな!セクシーギャルの作り方
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
・アクセサリ:ガーターベルト(小さなメダル10枚・商人バーク劇場・幽霊船)
・本:エッチな本(神竜を規定ターン以内で倒す)
●勇者
・登録時:性格判断質問で、全て「はい」、「約束を破るのは許されない」
以降3つ連続で「いいえ」、次「はい」。
これで城に行くので、大臣の質問に対し、「王様の命令は絶対だ」で「はい」。
・バラモス撃破後:夜に海賊のアジトに行き、お頭と飲み明かす(女勇者専用イベント)
お頭からの質問に「まさか色気で」の質問に「はい」と答える
●ルイーダの酒場でのセクシーギャルの作り方
以下の数値になるように種を使う。後は運(数値は順に力・早・体・賢・運)
○僧侶
4・12・5・9・4 4・12・6・11・5 6・12・5・8・4 5・12・6・10・4 6・12・6・10・6
○魔法使い
3・13・5・11・6 4・11・5・10・6 4・12・6・11・5 4・13・6・12・6
○遊び人
6・6・6・9・12・9 6・7・5・9・11 6・7・5・11・12 8・8・5・11・13
○盗賊(一番苦戦するかも)
6・15・10・8・10 7・13・10・7・11 9・16・10・8・8
※戦士、武闘家、商人は絶対にならない。
591 :
テリー:2008/07/13(日) 17:00:33 ID:Xh3FwCw10
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズニートどもが今すぐニダ<丶`∀´>
またニートテリ男か
593 :
テリー:2008/07/13(日) 17:17:51 ID:Xh3FwCw10
またてめえかこのキモオタ童貞包茎低身長低学歴引きこもりクズニートが
俺はてめえなんかの相手をしてるほど暇じゃねえんだよこのカスが
てめえはつまんねえからさっさと消えろこの社会のゴミが
セクシーギャル!
セクシーギャルよりおっちょこちょいの方が好きかな
バーバラはおてんばなんだろうか
596 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 17:39:47 ID:lgIPUKdz0
テリーは酒場で寝てろ
コッド(cod)は魚のタラ、袋、(ふぐりw)という意味があるほかに
俗語として「悪ふざけ」「でっちあげ」「たわごと」という意味が載ってる
(リーダーズ英和辞典)
偽りの人生 でっちあげの死
それらしい意味が見えた気がする
メタキン兜回収作業に入ろうかと思うんだが
盗賊って熟練度が高いほど盗みやすいとあったっけ?
>>598そりゃそうだが狩りながら熟練度たまるから気にすんな
ジェネラルを最後に倒すようにも心がければあっという間に人数分揃う
おおやっぱり熟練度は高い方がいいんだね
サンクス
んじゃ今から頑張ります
お前らちょっと聞いてくれ
裏ダンでエビルフランケンと壮絶な戦いを繰り広げてた訳よ
初突入でLVも低くて、苦戦しながらも少しずつHP削ってたのね
ところがさぁ、一緒に出てきたサベージとかにフルボッコにされて
生き残ったのが、レンジャーとドラゴンの職極めた便利サポート役のレッサーだけになっちゃったのよ
もう全滅だなとAIに任せて戦闘してさ
ブレスとか火柱を駆使して何とか追いつめた訳!
でね、でね!
もう少しで倒せるって時に最後の一匹のフランケンが追い風使ってきたんだよ。
そしたらさぁ、レッサーどうやってトドメ刺したと思う?
石を拾って投げつけた
ちょwwwwwwおまwwwwww打撃で良いだろwwwwwwwww
マヌーサ掛かってるわけでもなく
攻撃低いわけでもないんだぜwwwwww
なのに
石を拾って投げつけた
もうねwww馬鹿かとwwwwww
コーヒー鼻から吹いて夜中三時頃なのに声出して笑ったwwwwww
これ追い風使われなかったら、冷たい息でトドメ刺してた訳でwww
そんなに通常攻撃嫌いなの?それとも俺に対する嫌がらせか何かなの?
あまりにも笑て思考回らず、瀕死のまま先に進もうとして
デスコッドにたどり着く直前に、マジンガの群に襲われて全滅したわwwwwww
603 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 20:11:21 ID:ZY56Le3S0
ダーマ神殿の裏ダンジョン入るための
青い炎がどの位置がどの職業に対応してるかってわかる?
全部星5以上にしたのに
左側上から3つ目に火がつかないw
>>603 じゃあ忘れてる上級職があるんだよ
もう一度全員見直してみろ
ミレーユのパラディン+太陽の扇の通常攻撃まじオススメ
うはwwwwパラディンの存在忘れてたwwwww
さんくすこ
くそー念のため5以上じゃなくて全部マスターさせちまった・・・
6のみかわしの服って回避率1/6なんだ・・・
初めて知った
テリーさん涙目
611 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 23:19:19 ID:JFsQwMja0
612 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 23:30:51 ID:uc4PC1c/0
キラーマシン2て一度に3匹仲間にできたっけ?
できないのはランプ爺だべ?
一度に三体を仲間にするのはスライムでも無理であろう
三体まで大丈夫じゃなかったっけ
あ、一度にってそういう意味か・・・
レイドック城宝物庫前の兵士
「ここにあるお宝は ご自由に
おもちくださいとの 王さまの
おことばです。
なんとステテコパンツを見つけた!
あなたは何を護衛しとるんですか?
というかいやがらせですか? パンツ宝ですか?
入れるもんが無かったからとりあえず王様御用達プレミア下着入れたんだよ
偽札の原版とかコカコーラのレシピとか
6の世界では非常に貴重なものなのかも
幼少の頃誓ったドグマとゾゾゲルをガチで倒そうという目標が
10年越しで達成できた!
624 :
612:2008/07/14(月) 00:55:17 ID:4sEKpf0s0
「一度に」というのは1回の戦闘で3体起き上がるかってことじゃなくて
仲間として3体キープできるかってこと
可能?
家にネットなんていうものが存在しなかった10余年前
ムーアの城周辺でカダブウを仲間にすべく延々と戦闘を繰り返してた俺…
>>626 どうやってあいつが仲間になると知ったんだww
Vジャンプとかじゃないか
上巻のガイドブック見れば仲間にならないの分かるんだけどな。★ないから
>>630 そうなんだよねー。
それを「上巻どうせマップでしょ、イラネ」と見向きもしなかった当時の俺orz
まさか場所によっては仲間にならないなんて、思いもよらなかった。
同じ原理で、どろにんぎょうも夢見の洞窟で戦いまくって諦めた。
>>602 俺は表のラスボスをバーバラのメラで沈めたw
AIってちゃんと計算してるんだなーって当時中学生ながらに思ったよ
灼熱使わずに真空波→火炎の息で敵を倒すロビン2に笑った
>>617 フッフフ、わからんのか。おろかものめぃ!!
夢の世界の「王」とはすなわちシエーラの仮の姿!!
シエーラは本物の王を元に戻すため夢の世界で王を演じておる。
つまりじゃ
これまでは夢の世界でも王は王だったのが、
あるときシエーラが王にすり替わった。
すると城には王の下着類が残っている。
シエーラは王が恋しくて、王の使っていた下着類を大事に
宝箱に入れて毎夜思い出をしのんでいたというわけじゃ!!
レイドック王「おかしいな。どうして私はこんなステテコが恋しいのだろう。
宝箱に入れて毎日かぶってしまう。うう… 不思議なこともあるものだな」
どう反応していいものやら…
百歩譲って身に付けていたものを求めてしまうのはまだ理解できるとして
頭にかぶるとか主人公泣くわwwww
そのステテコパンツがレイドックの地下奥深くに眠る宝物庫の鍵になっているとも知らずに
丸二日かけてやっとメタキン鎧二着…
立て続けに出る時と全く出ない時があるな。出る時は二時間で五万くらいいける
まだスリーセブンは出したことないけど姫が三連続で当たった時はびびった
>>638 お疲れ。時間的にはそんなにかからないけど
すげえ退屈で、やる気が上がらないんだよな
3時間で取ったときは嬉しかった
ドグマ&ゾゾゲルとったどー!
後はフルスキル&種付けしまくったテリーで一人でボス倒すだけ!
13年越しにSFC引っ張り出して初めてダークドレアム倒せた
平均LV48・主ハチミ・勇ドパパで計61ターン
チキンだから適当なレベル見計らって挑んだがまだレベル不足に感じる…
シリーズ通して出てくるボスでも相当強い方だと思った
FC版U全編、Xのエスターク、PS版Wのエビプリ位記憶に残りそうなボスだ
神様って理論上何回でも行動できるんだっけ?
ドレアムの早業→打撃→ギガデインも強いが
神様に煉獄→輝く息→煉獄やられた時は小便ちびった
ダークドレアムを倒してエンディングみたんだけど、次なにかすることある?
テリー一人旅
全キャラで全職マスター
もっと強い敵はいないの?
エンディングではテリーひとりでダークドレアムに会いに行ってたけど
没になった奴らって、やっぱりDQ6の世界観にはそぐわんな。
アース〜はDQ5のイメージだし、
ふぐこぞうみたいなやつも他のDQ6の的とかぶっている。
一応ドレアム20ターン撃破すれば
それで終了だろうね
また1からやり直して低レベルクリアするとかね
無職でムーア撃破とかやってみると面白いかも
ドラクエ6のあるきかたっていう本を期待してたんだが
DSの4ではでてたっけ?
DQ7 DQ8 PSの4 PS2の5では出た
DSの4では出てないと思う
>>626 俺はな、カダブウは天馬のボスしか仲間にならないと本気で思ってたんだぜ?
モンスターはダンジョンでは仲間にならない…
モンスターはダンジョンでは仲間にならない…
モンスターはダンジョンでは仲間にならない…
モンスターはダンジョンでは仲間にならない…
キラーマシン2の2匹目こねーな
1/1026といっても、カダブウより出現率も高いし倒すの楽だから
カダブウより簡単に仲間になるとオモタのに
確率をよく見て理解しとかないとな・・・。
1026だと?
カダブウLv99のために
はぐれ+闇黒魔道を狩ってたらヤスケ来たなぁ
DS持ってないんだけど、DSってカートリッジにバックアップ用のRAMが入ってるの?
それとも、外部メモリーに保存?
128文字のパスワード
逆にすげーよw
>>665 ゲームは一日1時間だと入力してる間に終わりそうだな
DQ6の漫画は割と色んな意味で微妙だったが、穴描写とはかいのけんを持ったテリーのかっこよさだけは良かった。
リメイク版でははかいのけんを出してほしいくらいには。
まあはかいのけんがみなごろしのけんなら更に良かったんだがな…
DQ6攻略本下巻のみなごろしのけんのグラフィックのかっこよさは異常
ラミアスとか目じゃねえ。
皆殺しの剣は確かに強いんだけど守備力0になるのが残念
そこでやいばのよろいですよ
そんではぐメタの攻撃跳ね返して殺せるの?
HPが大きくなる終盤ではそんなに怖くなさそうだなぁ。
ドラクエなら打撃は後ろに配置で大抵凌げるし。
ただまぁ。そこまでの魅力が皆殺しの剣にあるかっていうと。
特技で代用した方が楽じゃねぇかなぁ。
テリーの隠れた特徴である回避が
もう少し顕著なら使えたかもな>皆殺し
たかが2じゃん
とりあえず2進数は覚えておいて損は無いぞ
知ってるよ2進数は
二進数がよくわかんない僕は損してるんですか?そうは思えませんが・・・
間違いを開き直れる程に専門的な知識でも無いがね
あ、これ2進数じゃなくて2の階乗だったわ
まぁどっちでもいいか
いやまぁ、あってるよ。
データが2進数多いから、2の階乗ごとで区切るから。
円周率3のゆとりには厳しいわなw
小説版の主人公の名前って何だっけ?
イズラーヒィンとかそんな感じだったような気がするんだが
そんなんだった。
イズラヒューンで略称イザだったかな
イズュラーヒンじゃなかったっけ
略称はイザ
>>681 階乗ではなく累乗な
2の階乗は2にしかならん
2のn乗の時だけアホになります
2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2049 破壊の鉄球
>>687 あーまたやっちまった
階乗じゃ2×1だよなそうだよなあーもう寝よう
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
パパス→デュムパポスのときは
うまいこと偉そうな名前に落とし込んだと思ったが
イザはどうしてあんな名前に…
6主はボッツの印象が強すぎる
「神の子チャモロ様です!ただのボッツくん」
「ならばその玉座ごと地獄へ行きな!」
「筋肉お兄さん仁王立ち!」
ここら辺のセリフが頭に残る
っていうかチャモロの性格が酷い
アクバー涙目w
マンガ版チャモロはちょっと性格が変わり過ぎだと俺も思った。
主人公のボッツもややヘタレ杉な感も。
ハッサンは正しくイメージ通りだった
デスタムーアはドラクエのラスボスで一番カッコイイと思う
鳥山明も6発売当時に「久々にキマッたデザインだ」って言ってたよね
第3形態のところで、バックに体を描くことはできなかったんかなぁ…
ドレアムに情けなく倒されすぎだと思うが
作中でやってることは
最高の魔王と謳われるゾーマよりよっぽどスケールでかいのになあ。
ゾーマ
・自分に対抗しうる王者の剣を壊した
・アレフガルドを切り取って封印
ムーア
・自分に対抗しうるダーマ他あらゆる施設を破壊
・世界を夢と現実に分割し完全支配を目論んだ
スケールだけならオルゴデミーラが一番凄いだろうけど
演出ってもんがあるし。
それ以上に、出た時期というのが大事でしょ。
竜王の存在感が大きいのと同じで。
>>700 ゾーマはルビスも封印したんだよな
上世界の侵略のとき、自分の身代りにバラモスを立てたり
ボストロールややまたのおろちといった、人間に変身させ内部からじわじわ征服するという
意外と策士な一面も見られる
エスタークがかわいいと思うね
エスなんとか・・・
エス・・・うっ!
706 :
677:2008/07/17(木) 12:48:53 ID:oDzsvdqj0
ディジタル機器は「点いているか否か(1か0か)」でしか情報を処理できないんでしょ?
だから5は
101として処理しなくちゃいけない
2進数として処理するということは
まず1か0で2種類の情報
次はさっきの1か0の頭にまた1か0をつけるから2の2乗
同じことを繰り返すから情報の種類は2の2乗にしかなり得ない
10進数を2進数に直すには
「2」で割りつづけて余りを出していってその余りの数を下から並べたものが2進数
2進数から10進数は、左から順に2の累乗の数を並べていって、それが0に対応するなら0、1に対応するならその数.
最後は出てきた数を合計したものが10進数
こういうことでしょ?
ググっただけだろとか言われそうだけど、
簡単な情報処理やってるとこれが基礎になってくるだけなんです.
演出って大事だよなあ
ゾーマはドラクエで最初の大魔王だから特別なんだよ
バラモスが魔王の名に相応しい実力者で、それを従える大魔王という存在感
6の頃には「大魔王?当然いるよね」って感じだった
むしろムドーの方が何度も戦って優遇されてるから印象に残ってる
主人公ロビン2ドランゴミレーユが鉄板
ロビン2こないなら他のガチムチで補う
やっとキラーマシン2が3体揃ったぜ…
これで心置きなくDSXを買いに行けるぜ…
710 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 13:04:19 ID:p0wbCpDM0
なにいってんだやっとスタートラインじゃん
>>170 一応全職マスターはさせるが
これ以上何をしろとw
種投与なんてまっぴらごめんだぜ…俺はニートじゃないんだ…
ジャミラス「これより魔界の神にいけにえを捧げん!
ああデスタムーア様! あなたのご勇姿はこの彫像に刻んであがめ奉っております」
ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ
ムーア「その像はわしの姿じゃなくて、アクバーの姿じゃ! この馬鹿者!!」
ピシャァァーン!!
ジャミラス「そ、そんなー 不敗伝説を誇る牢獄の主がムーアさまだと思ったのにっ」
ムーア「そういや幸せの国の祭壇も牢獄の街と似とるのう雰囲気的に」
ニートじゃねえけど
俺はやったけどw
715 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 16:50:36 ID:zkX87yA4O
はぐれメタルも三匹にしろよ
メタルキング系もキャラクター分全て取れよ
5スレは変なのがいっぱいいるんだが
リメイクがあると毎回あんなんなのか
718 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:21:37 ID:VbVrPiZaO
世の中にはハード信者って人が多くてな
まあ、好きなゲームのスレ程
書き込まなくなる時が来るんだ
>>715 今3体目の熟練度稼ぎがてら魔物使い連れて天馬の塔外観でオート戦闘してるからいずれはぐメタも3体になりそうだ、
まぁキラーマシン捕獲の課程でもう2匹いるんだがな
メタキン鎧はやっと3着手に入れたところで、ヘルムは余ってるw
オート戦闘で極めてもむなしいだけと思うのは俺だけか
レベル14なんだがムドー倒せるだろうか…
一応ゲントの村までの最強装備+せいれいのよろい(主人公)+炎の爪なんだが…
>>722 手動は、人間キャラ(他モンスター多数)育てたりキラーマシン2の捕獲で疲れたんだ…
DSXもやりたいし、しばらく楽させてくれorz
>>723 運次第じゃないかな?ムドーは負ける時はどうしようもないが、勝てる時は案外あっさりだから
やばいwwwwサタンジェネラルだったかなんだかからメタル装備きた
>>723 余裕じゃね
>>723 倒せるかどうか分からんけど
1回目は切り裂きピエロに星のかけら
2回目は炎のつめを12回くらい当てれば勝ちってこと
727 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:57:33 ID:nHH9o6i9O
プラチナメイルとドラゴンシールドで楽勝な気が
728 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:00:47 ID:pcK5cvXy0
はぐれメタルやっと仲間になった
カダブタ捕まえてひたすらはぐれ狩り
カダブタLv75にしてやっと
>>723だけど、
1回目…本気ムドーにあっけなく敗北(チャモロに至っては3ターンもたず)
2回目…1回目とほぼ変わりなしorz
いったんアモールでアモールの水を買う。
ハッサンと主人公にたくさん持たせたかったのでレベル上げで金稼ぐ。
その時に主人公とハッサンがレベル上がって、
主→レベル15、ハッサン→レベル15、ミレーユ→レベル12、チャモロ→レベル12
3回目の挑戦、本気ムドーで、チャモロが早々と死に、ミレーユも死亡、
ハッサンのせいけんつきの当たる確率が低くそんな活躍しないうちにハッサンも死亡。
主人公だけが残り、ホイミはもう役に立たないのでアモールの水と炎のつめを交互に使う。
アモールの水も底をつき、主人公のHPも残り23。
そのとき奇跡が。最後の炎の爪の一発で倒した。
レベル15で倒したことなかったから素直にうれしいよw
普通強いムドーというのは
>>723 みたいに2回目のムドーのことを言うけど、俺は1回目のムドーのほうがきついと思う
とにかくスカラが問題で、この呪文を使うボスは他にいない気がする
>>730 1回目なんて楽だよ。
主人公とバーバラでルカニ唱えてあとはミレーユのスカラ。
アモールの水を大量に買えばおk
ルカニあれば余裕でしょ
あとスカラ使うボスならブラディーポがいるよ
733 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:18:51 ID:Dbotpebx0
ひさびさにプレーしてるんだが、せっかくムドー倒したのにダーマ復活で職選ぶところで悩みまくってやる気なくしたw
なにかおもしろい職のあげかたないかな?(ゲーム進行がきついとかなしで)
裏ダンジョンのことは全く考えなくていいんだけど
734 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:23:24 ID:YqJWHkzXO
>>733 あえて主人公を魔法使い→賢者ルートにして後衛に
前線は戦士→バトマスのハッサンに任せて
ミレーユは魔物使いからのレンジャールートでサポート
バーバラは遊んでもらってマダンテを覚えた頃にハッスルダンスで回復役
きつければチャモロを戦士or魔法使いにして魔砲剣士モードへ
アークボルト〜ジャミラスらへんが少しきついけど、ちょっと変わってて面白いんじゃないかな
斬新って程じゃないけどさ
ピエロに混乱効いたか?
737 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:29:39 ID:Dbotpebx0
全員踊り子にして死の踊り連発しようかな
738 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:33:32 ID:Dbotpebx0
確かピエロに混乱は効かない。毒蛾のナイフの麻痺効果なら効くそうだが、
普通に回復してるほうが楽なような気がしないでもない。
本気ムドーは敵のローテーションを頭に入れるだけで勝率が全然変わってくると思う。
氷・稲妻コンボが飛んでくる可能性があるターンはとりあえず防御。
職業で悩んだら
無職プレイがいいねw
だね
さて、残すは6だけになったなDS版
仲間たちとの会話システムだけあればいいよ
まあモンスターがうねうね動いてくれるから買う。
もうちょっとモンスターのパラメータをいじってくれると嬉しいがな。
あとルイーダの枠を増やしてくれれば良いよ
あとは、テリー強化しろや〜(笑)
749 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:40:07 ID:jSMe5hPrO
今やってる人ってソフトの電池切れでデータ消えたりしない?中古で最近買ったけど、
消えまくる。1、2も買ったけど、ry
そのモンスターしか覚えない特技があれば無個性化は防げると思うんだよな
どろにんぎょうの変身みたく
テリー強化しても馬車止まりっしょ
特性でもいいと思うな。
常時刃の鎧装備状態とか、オート追い風とか。
いまさら追加は厳しいが。
い
754 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:55:27 ID:BleoACfFO
短パンマン
755 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 00:01:22 ID:BleoACfFO
短パンマンうざいわでてくるなよ
ハッサンを武道家、テリーを戦士
こう色分けすれば、分かりやすくなると思うけどなあ
当然テリーを強化してほしいけど
テリー強化とか言ってる香具師はドラクエ6を分かっちゃいない
ロビンから2回攻撃外せと言ってるようなもん
テリーはリメイクで消せばいいと思う
雑魚だしな
6は弱いキャラに価値など無い
バーバラもついでに消せばいい
あぁ、バーバラは勝手に消えるか
忘れてた
出来ればずっと消えていてくれればいいのに
ロビン2→AI2回行動
バーバラ→邪魔
テリー→引き換え券
これ全部個性
>>761 引き換え券ってwwwヒドスwwwww
一回目プレイの時はバーバラ邪魔で邪魔で仕方がなかったけど、二回目以降は
盗賊とか遊び人に転職させてくちぶえとかしのびあしとか
結構役に立つよ。薬箱にもなるし。
馬車の中からも呪文が使える6だからこそだね
個人的に6はエンカウント率高杉だから転職可能になったら速攻しのびあし覚えさせる
後半はまぁ・・・アレだけど
せめて全クリしたら外せるようにしてほしかった
つまらんキャラが嫌いな自分にとっては、ミレーユがいらん
バーバラはそこまで使えん訳でもない…
5のジュエルはひどかったぞ…
特に装備面で…
もしリメイクでエルフの飲み薬が登場したらどうする?
考えてみりゃ6ってエルフ居ないんだな、よく出来てるわ
5にもいなかった気が
>>765 そりゃマダンテ連発されたボスは楽勝だわな
5は子供にしか見えないイベントのためにようせいってなってるけど
ドラクエ的にはどう考えてもエルフでもあると思う。
砂漠の女王アイシスもエルフかなんかの末裔じゃなかったっけ
話しぶったぎるけど、やっぱリメイクは3Dなんかな? 俺だけですか?密かにドット絵を期待しているのは?
ムドー戦について
ムドーはスカラなど使わなかったぞ。地底魔城のやつは使ったが。
きりさきピエロには混乱が効かない。ミレーユのラリホーもときどきしか効かない。
そこでこうする。(12〜14程度のレベルでの攻略)
・ハッサンと主人公に炎の爪とゲントを持たせる。
・並び順はチ・主・ハ・ミ。最初にきりさきピエロを爪でかたづける。ミレーユはスカラを
主人公だけにかけまくり、他のメンバーは装備し直しでルカナンを消す。
・チャモロはいつ死んでもいい、防御とベホイミ。ミレーユは防御もさせてできれば残したいが、死んでも仕方なし。
ムドーがデビルアーマーを呼ぶのを待ち、アーマーがホイミスライムを呼ぶのを待つ。
・ホイミスライムにチャモロがマホトーン。なければミレーユのほしのかけらで持久戦。
ホイミスライムが勝手にマヒしたらチャンス。そこにもう敵を呼べない。
・そうなったら攻撃力の高いデビルアーマーを殺す。最終的に、きりさきムドーホイミスライムの状態で
戦う。ミレーユの手が余ったらピエロにラリホーしてもよい。
>>773 しっかり戦略立てれば
ムドーもそんなに強くないってことだよね
強いって言ってる人達は、
ゲントの杖を戦闘中で使うことを知らなかった人達でしょ。
ムドー2焼き殺しつつどくがのナイフで取り巻き麻痺させればいいだけ
777 :
ムドー:2008/07/18(金) 12:52:16 ID:xwHZBg6V0
やっぱドラクエ6が一番おもしろいよね
やっぱドラクエ6が一番おもしろいよね
ムドー戦はいつも主人公に爪
ハッサンに杖
他二人は回復か壁だったなぁ
稲妻と氷の息のコンボは、竜盾、白金鎧があっても
しねる
アモールの水は必需品かもね
ムドー戦は
主人公 ゲントの杖で回復
ハッサン せいけんずき
ミレーユ&チャモロ スクルトして無理せず寝せる
チャモロ&ミレーユ寝た後は
男二人で頑張る
まぁ、防御するタイミング間違えなければ誰も死なんがね
正拳好きなのか
死ぬ、あるいは死にそうだとと分かってるターンは防御するよな。
自動回復があったら話変わるが。
RPG下手な奴は
大抵防御を見くびってる
リメイクで5みたいに山彦の帽子消えたりしないでくれよなぁ
RPGにうまいもへたもないからないからあばばばばばばばぁあああ
うまいへたの差が出るのは不思ダンシリーズだけですから〜〜〜
初めてDQ6やる友達に主人公の名前はハッサンしたらステータスの上がりが良くなるよとアドバイスしといた
会話システムでの会話の内容が楽しみ。
やっぱり仲間と話す場面がイベントだけでは寂しいよ・・・
4や5の惨状を見る限り、リメイクで期待出来るのは会話システムとモンスターのアニメーションぐらいだよね…
まあ買うんだけどさ。
目立った修正はな
内部のデータを弄る方で期待だな。
アリーナの会心率とか、敵の防御とか。
792 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 18:19:32 ID:iffXK28f0
最初の職業ってどうしてる?それぞれのキャラに
そういや会話システムで仲間モンスターってどうなるんだろ
ちゃんと喋ってくれるのか?
リメイクはPS4しかもってないんだわ
>>792 今丁度リアルタイムでムドー倒して転職したよ。
主人公→戦士
ハッサン→武闘家
ミレーユ→踊り子
バーバラ→魔法使い
チャモロ→僧侶
主人公は必ず最初に戦士→魔法使いで魔法戦士にしてる。
すぐ勇者に就くのはなんだか勿体無い気がしてね。
795 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:00:05 ID:iffXK28f0
バーバラ悩むなあ僧侶にしようか、でもチャモロとかぶるしな
主人公→僧侶★8→魔法使い★8→(ときどき武闘家)→賢者
ハッサン→武闘家★2→戦士★8→魔法使い★8→魔法戦士
ミレーユ→魔法使い★4→僧侶★8→魔法使い★8→賢者
バーバラ→戦士★8→魔法使い★8→魔法戦士
チャモロ→魔物使い★6〜8→僧侶★5→商人★5
主人公はザオラル確保を優先。
ハッサンは魔法剣。ミレーユはメダパニ。
バーバラはまじんぎり。チャモロはスクルトと魔物使いを狙う。
上級職は一人1つって縛りをかけると
ドレアム20ターンはかなり難しくなるかな?
まず勇者になれないからドレアムに辿り着けないな
>>798 主人公だけは上級職1つで勇者になれるよ。
800 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:11:13 ID:CfyzEoS60
チャモロはゲントの杖の付属品だと思ってました。
そうだった・・・ 馬鹿だ 俺
>>792 まずは全員魔法使いで一戦→メラミ取得、
その後は全員僧侶で一戦→ホイミ取得だろ
その後は
>>794と同じ感じだけど俺は盗賊の鼻とか
モンスター仲間の為に主はレンジャー路線行かせるな
だいたい盗賊→魔物使い
>>803 下手にメラミ取ると当分AI戦闘でメラミ連打になるから
馬車なしのダンジョンの場合チャモロやミレーユのMPがボス戦まで持たなくなる
めいれいさせろがデフォなら問題はないんだけどね
805 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 21:18:43 ID:Y2ZrPw8uO
ムドーと戦ってたらさぁ
こおりつくいきといなづまを2ターン使われてさぁ
死んだよ レベル16なのに
それに本気前ムドーにも2回負けたし…もうDQ5買っちゃうぞ!
主人公は賢者ルートがいい気がする
攻撃回復補助パーフェクトの上にリジェネレーションで糞硬い対ボス要員になる
昔からの疑問なんだけど、これ真っ当なレベルで進めるとラスボスまでに勇者なれなくね?
スーパースタールートが一番早いけど、それでもムーア城突入時に勇者になってるかどうかって感じなんだが
開き直って主人公は魔法剣士とかパラディンにしちゃってるけど、これは俺が無謀なレベルで突っ込んでるだけなのかな
クリアレベルだいたいで40前後なんだけど
そんなことより聞いてくれ
カルベローナの町人の1人が
「いだいなる大魔女バーバレラの血を引くバーバラ様ならきっとドラゴンにでも…」
とか言ってるんだがこれはやっぱりムドー城のドラゴンの事なんだろうか
809 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 21:50:17 ID:Y2ZrPw8uO
ドラゴラムだよ
リメイクでのシナリオ補完に期待
>>807 意図的な稼ぎを省いてプレイしていくと、勇者どころか上級職にもなれなかったね。
前回プレイしたときはラスダン突入時Lv29で、踊☆8・遊☆6ぐらいだった。
素直にバトマスルート通らせれば良かったと後悔した。
俺はサリィを使えれば十分なんだけどね
「あたしの目を見ろ!」
↓
「ふっあんたいい男だな、まんこビチャビチャになったよ」
ってな感じで
>>807 7ですら意図的な稼ぎを省くとラスダンまでに上級職一個極められないからな。
>>807 スーパースター経由が最短ルートと聞いて進めたけどハッスルダンスを躍り狂うスーパースターでデスタムーアに挑むことになったわ
クリアレベル40ならスーパースターで勇者をマスターしてるくらいだな
まっすぐプレイしてるとレベル30くらいになる
自分が意図的に稼ぎで足踏みするのはくさったしたいとホイミスライムとキラーマシン2を狙うとき
意図的な稼ぎを省くような奴が6の職に就くのは矛盾を感じる
そもそもルートをすべて把握してて語る時点でおかしい
そんなら逃げまくれば基本職1つもマスターせずともいけるわけで
俺は初プレイ時スーパースター経路でデスタムーアの城についた時にはLV40の勇者6だった
迷うと自然と職歴増える
IDにDQ6記念パピコ
いつかこのスレもDS発売で大盛り上がりするんだよな…楽しみだ。
まあ元々この板の総合スレとしては伸びてるほうだけど
>>819 迷うというかマジンガ様とかに勝てんときに頑張ってたら勝手に育っていった
リメイクではぜひムドーたんを仲間にしてください
リメイクだとテリーが凄い事になってるんだろうな
会話とかで酷い扱いとか
リメイクではぜひ海底地図を付けて欲しい
テリーのキャラ像は客が勝手に作っちまった感じがする
ああいう一見イケメン風のクールな男が実はかなり抜けてて
ボロクソにイジられまくってるのは一部の客にウケるらしい
ドラゴンクエスト6ディレクターズカット
・テリー編追加
・テリーの特技にイオラ、剣の舞い、ベホイミなどたくさんの技が
・中盤からモンスターを仲間にする能力が備わります
・ただし仲間と合流した後は元の引換券並の能力に下がります
テリーのキャラは製作側の当初の目論見とは違ったほうに向いて突っ走った感じだよな。
実力者の風格
クールなイケメン
でも加入したら弱い
ここまではお約束だからこれだけなら何とも思わなかった
育ててもそんなに強くない
直後に加入できるドランゴがバカ強い
テリーさんはデザインからして6主のボツの流用だからなぁ
ヘルクラウドのテリー戦のために正拳キャラは必ず4人揃えるようにしてる。
ハッサンあたりは身長差を考えるとモロ顔面にクリティコゥヒッツさせてくれてるんだろうなあ
自分は転職したら魔術師の塔行くんだけど
レベルより熟練度を優先したい場合は低レベルにしてどこで戦えばいいんだ? 詳しく教えてほしい
毎回魔術師の塔で熟練稼ぐと
上級2つ極めるくらいでレベルが40だいになってる
>>834 エリア毎に熟練度の上がるレベルの上限値が違うから、LVに応じて変わる
魔術士の塔は上限のないエリアの中ではかなり敵の弱い方
>>833 姉貴やマッチョの4人がテリーを囲んで、腰を深く落としてフルボッコしてるのを想像してフイタwww
テリーって正拳突き効いたっけ?
確か効かなかったような気が。
>>837 岩石○だから実際には殆ど当たらないはず
当たらなくても連発。回復すらしない。
誰か死んでもひたすら連発。
鉄拳制裁とはそういうこと
飛び膝蹴りや回し蹴りもいいよ!
よく考えたら、戦闘開始前の時点でデュランから名前の紹介もあるわけだし
ミレーユが弟に気付かないハズないんだよな。
つまりわかっていながら腰を深く落としてるわけだ。
最近実況プレイ観るのが愉しくて仕方ない。
再び自分でやろうとはもう思わないけどなw
テリーはもうちょっと弱虫っぽいキャラにしても良かった気がするね。
で、姉を助けるために悪魔に魂売っちゃうみたいな展開で・・・。
7のザジだったかのイベント。
姉妹イベントとしては寧ろあれのほうが心に残ってる。。。
今クリアした。
バーバラああああああああああああああああああ
リメイクでは、夢クリアベールでプチテリーが仲間に。
テリーよりさらにヘタレ。そしてテリーを仲間にしたときに
プチテリーとテリーが合体し、さらに弱くなる。
メルビーのHP。パワーはマリリン。MPはロッキー。素早さはジミー。
>>832 ムドーにいたってはミルドラースの没グラそのまま流用だからな
無職プレイするときテリーとドランゴどうしてる?
職外して続行かルイーダに預けるか迷ってるんだけど
ドラテリ入れないと8人にならないから、職外して入れてる
850 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:09:36 ID:tzGRUFQP0
スライムマスターでホイミン仲間になる?
>>721 つうかオートは邪道だろw
自力でやった俺に謝ってくれw
>>847 はあ!!
てめえなんなんだよ!!!
頭おかしいの?
実況はどうも声が気持ち悪くてなぁ
声入れる位なら字幕でコメント流してほしいよ
DS版で顔グラは誰が酷いことになってるかな
ビアンカでさえ微妙になってたし・・・
下のムドー戦で主人公のレベル27。倒せたのですが、待ちに待った転職後も
主人公、ハッサン、ミレーユの熟練度が上がらない。
魔術師の棟まで頑張りたいけど、やり直したほうが良いかな。
魔術師の塔なんかすぐだろ
モンストルをパスしてアークボルト行って
兵士倒して、北の洞窟の奥まで行って
ドランゴのイベントこなせば
あとはジャミラス倒せば、ひょうたん島獲っていけるよ
>>856 過程を聞かせてくれ
どうやったら27になるんだ?
一切逃げずに行けば18〜23くらいにはなると思うが27は高いな
ムドーの城で稼ぎまくったんじゃん?
何百匹分だ?しかもあんな危険な場所で
864 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:59:04 ID:oZmfw+glO
みなさんは実機でやってるんですか?
スーファミデータ消えまくりで困ってます…ソフト買い直して
やったのですがやっぱり消えてしまいました(:_;)
6のデータってターボファイルに入れる事出来ますかね?
それ以外にデータを保存する方法はありますか?教えてくださいm(__)m
865 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:16:29 ID:2o2a8WPaO
改造コード教えてください
データ消えた事は一回しか無いな。まぁその一回が初プレイの本気ムドー撃破直後のやつな訳だが…(トラウマ)
始めたら全クリするまで差しっぱなしで、本体になんの衝撃も与えなきゃまず消えない気がするが。
リア小だった当時はそのくらいまで上げてた気がしないでもない
下手だからレベル上げ多めでムドーの島まで辿り着いて、島の入り口付近でレベル上げ
いったん帰って1Fの宝全部集めてまた帰って、それから島の隅々まで回りつつ城へ
炎の爪取得を目指して全滅し、また暫くレベル上げ
城も隅々まで回ったあと、回復とセーブ済ませたら敵に会わないのを祈りつつムドーまで
ムドー倒したら今度はモンストル周辺でまたレベル上げ
実際に幾つだったかは覚えてないけど、相当高かったんじゃないかと思う
25にはなったことあるな。
最初に炎の爪にも気付かずムドーに突っ込んだら凍り付く息+稲妻のコンボで瞬殺されて、メタスラ狩ってた。
869 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:45:55 ID:oZmfw+glO
>>866 一旦電源切って、カセットはいじらないでまた電源入れたら
つかなくなって、何度も出し入れしてたら3つとも消えました…
カセットがなんか緩いんでまた違うカセット買おうと思います…
871 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:54:21 ID:2o2a8WPaO
改造のデバッグ見つけたんですけど最初から使えますか?
何度データが消えようとも諦めずプレイしてたら、その内消えなくなった思い出
クリアするまでに20回近く消え、最後に消えたのは海底神殿クリアした辺りだったが(´ω`)
全く逃げないと20くらいにはなっちゃうね。
874 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:01:05 ID:oZmfw+glO
全く逃げず、迷いもしなかったら
普通に14〜16
それはないだろ
地底魔城からムドーの島、城で一気に上がる
宝箱も無視すれば多少抑えられるだろうが
最後にデータが消えたのはムーアさん倒した後かな
それから電源入れてませんけどね
ダークドレアムに挑んで負けた後データ消えたな。泣いた。
友達間では初プレイ時は22〜24で倒してるのが多かった
ゲントの効果は知ってる人結構いたけど炎の爪はほぼみんななしだったな
880 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:22:04 ID:oZmfw+glO
みなさん、消えてるんですね…
クリアするまで一切電源切らないでおけばデータ消えることは
なさそうだけど…攻略サイト見てたらずっと電源入れっぱだと
モンスターが絶対仲間になるとかそういうバグが起きるらしいですが
実現した人いますか?
カセットの裏側掃除してからは
あまり消えなくなった
少なくとも、3つともあぼーんなんてことはなくなった
>>876 せめて17
DQ6は慣れてるが、普通に進めてそれ以上になったことがない
12とかだと流石に逃げる必要が出てくるが
なんだ初回プレイの話じゃないの?
迷ったり、宝集めたり 色々やってりゃ20近くまでなっちゃうよ。
セーブする場所3つを1つずつ変えたらあまり消えなかったな。
1 トルッカ
2 ロンガデセオ
3 ガンディーノ
みたいな。
でもはざまの世界以降は見れてないんだよね、データ消えて
>>876 俺ムドーの城詰まったから夢見の洞窟でひたすらメタスラ狩ってLV21ぐらいにしてたわ。
当時熟練度の存在知らなかったから
冷静に考えて、転職いらないよなこのゲーム。
真ムドー戦までのバランスが神すぎて、以降は転職の所為で微妙。
チャンプのベホマうぜええええ
時間切れで負けたorz
当たりもしねー正拳突きばっかしてんじゃねーよアホ
ベホマ早すぎなんじゃアホ
大体ムドーはミレーユがスクルト覚えてから倒してるから、17ぐらいだっけ?
無いとつまらんぞ、DQ2が長くなっただけだから
それに戦闘狂のお前にとって神であっても他人にはそうではないと知れ
戦闘なんてのはRPGの一要素でしかない
お前らこんなところで
油売ってる暇があったら
レベル3くらいでムドー撃破しろよ
892 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:38:16 ID:L5tui1M5O
適職とか天職とかそういうシステム入れたらより良くなりそう
オリジナルで覚えられる特技や呪文を増やすということだが
そんなことしたら序盤の特技が自然習得と被りまくりそうだな
ありえないとは思うがDSのパッケージにアモっさん描かれてないかなぁ・・・・
6は他のドラクエシリーズと比べて仲間の繋がりが強く感じるからアモっさんも描かれて欲しい。
つか6入ってる4コマ漫画劇場見つかんneeeeee!!
3〜5までのはあるのに!ブックオフ巡りが始まるお
895 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:46:07 ID:yLz0sUKU0
>>888 そんなのまだいいよ
こっちなんか急所突きで即死だぜorz
職歴や、呪文/特技の表示方法を見直して、
適当なところで「コレくらい鍛えれば満足」と思わせるのが妥当な調整じゃないかね
今までの表示だと、どんなに鍛えても抜けだらけで極めた実感が湧かないのが痛かった
>>894 グラ変えないと浮いてしまわない?全身青一色で飾りのない鎧。
アモっさんらしいとはいえ他のメンツの服装と並ぶと…
アモスは隠しキャラで専用グラだと仲間になるのが事前にわかっちゃいそうだからな
リメイクではアモスに嘘をつくと
仲間になれないようにして欲しいね
逆にするのか
新しい試みだなー
痛い目にあったからねえw
902 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 07:25:35 ID:DMj+HH/LO
チャンプに負けるとどうなるの?
真実を告げる前にあれほど分かりやすい警告があったのにw
いやー、あれは「押すなよ!絶対に押すなよ!!」みたいなもんだとばかり。
それに本音を打ち明ける事こそ真の信頼関係が築かれると思ってたからアモっさんの打たれ弱さに驚いたよ
見ず知らずの旅人に勧められるまま、よくわからん薬を疑いもなく飲むアモっさん
アモスさんは純粋なんだよ!
ハッサン「目をつぶって」
ハッサン「顔をあげて」
アモス「!!」
やだ…何この暖かい感触…
デュラン「ふむ、テリーをも倒したか。さすがは伝説の勇者よ!
では紹介しよう。貴様等の心ないひとことによって安息の地を追われ、
辺境の地で魔物に襲われ命を失いかけてベヘリットを開かせた究極の戦士2人よ。
アモスにトムいでよ!!」
アモス「あなたたちが私によけいなこといったせいで、あれからわたしの人生はざんざんでした」
トム「わしなんぞ、本物の王子さまをかくまっただけなのにゲバンのやつに…
わしの人生だいなしじゃああ」
デュラン「さあ、テリーを遙かに越える恨みのパワーを、ぞんぶんにみせつけるがいいぃぃぃ!!」
トムが あらわれた!!
アモスが あらわれた!!
まものたちは いきなりおそいかかってきた!!
トムは ひゃくれつなめをした!! トムは みなごろしで こうげき!!
アモスは へんしんした! アモスは じひびきを ふみならした!!
…伝説の勇者?
魔界には勇者伝説が伝わってるんだろう
今数年振りにデスタムーア倒したんだが、テリーなんなのコイツww
なに「俺もラスボス倒したぜ☆」みたいな顔してみんなに混ざってゼニス王の前にいんのwww
うぜぇwwwお前ずっと酒場にいただろうがwwwwひっこんどけよww
ドランゴがいなけりゃ苦戦必至だったんだ
許してやれよチャモロ
そういえばここ数ヶ月チャモロを馬車から出してない
すまんなチャモロ
914 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 12:15:25 ID:i8nTxFKNO
キングスとホイミンどっちか1匹だけ仲間にするとしたらどっちがいい?
すばやさ、身の守り以外のパラはキングスが圧倒的だがホイミンにはベホマズンが・・・
カダブウがいればホイミンなんていらない
キングスは成長するとかなり強いがクリアまでは成長が致命的に遅い
具体的には主人公LV20でスムーズに仲間になったとしても
LV40のときキングスはLV20。ちなみに主人公LV50でキングスLV40まで追いつく
LV20じゃミレーユLV40とHP・力共に変わらない。仲間にするのにもたつくとむしろ低い。
戦闘メンバーは人間キャラで充分だからクリア基本的にはホイミンおすすめ
ホイミンは早く仲間になる分特技のアドバンテージがある。
レンジャー職でおたけび、しのびあし、もうどくのきりなど覚えさせるか、
パラディンで格闘場対策もよい。しかしランクGやHを勝ち抜くにはブレスかやまびこが必要だろう。
キングスは加入が遅いのでムーア戦前後までろくに使えないし、
ムーア戦でもお荷物になりやすい。ここが肝心。
スーパースターで急いでハッスルとムンサルを付けるか、
魔法戦士でバイキルトを連打させるか、ベホマやスクルトで手堅くサポートさせるか。
個人的にはスーパースターコースがいい感じ。クリア後もオリハルコン牙でドラゴン職のムーンサルトは強い。
最終的なパラでしか見てなかったがキングス成長遅いのか、サンクス
しばらくスラリソにも劣るキングスwww
キングスはダーマ神殿のとこで無理して仲間にしたことがあったけど、
役に立ってくれなかったね。レベル上がるのも遅いし、意外とレベル低い間はHPが伸びないんだわ。
ムーア戦でレベル10ぐらいでHPが180程度だった。
同時期に仲間にしたスミスはレベル27ぐらいでHP400近くあったのに。
無職スライムナイトでスライム格闘場行ってみたけどHランクきつすぎる
スライムナイトは神秘の鎧装備できないから武器は自然と奇跡の剣になるけど火力全然足りない…
回復呪文もホイミしかないしレベル上げまくるしかないのかね
テリーを強化しろっていうのもあるけど
ハッサンが強すぎるのが問題だと思う
なんで武道家なのに、鋼の剣を装備できるのかな
主人公より強い(?)のもおかしいしね
ついにテリーがハッサンに八つ当たりか…
男の嫉妬は見苦しいぜ
DQ史上のこぎり刀を最も使いこなせる男だからな。
ハッサンがのこぎりがたなを手に入れる時期は、
いちばん早くてフォーン城か?
おそすぎるわw
それでは大かなづちで
RPGって、ハッサンみたいなパワータイプって冷遇されがちな気がするけど、
6は例外なんだよなあ。
魔力や魔防に相当するパラがないから実質弱点はMPだけ
その弱点もMP不要の特技の強さ、馬車からのベホマ、攻撃呪文の弱さから
ボス戦でせいぜいスクルトかける分あれば充分だからな
DQ6はまさにハッサンが輝くためのバランス
攻撃呪文の威力が賢さ依存だったらもうちょっと違ったかね
933 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 15:58:07 ID:8MzNUOKu0
ふつうに考えてチャモロの装備や職業は賢者系統という考えが多い。
とにかくゲントの杖のイメージが強くチャモロ自身
見た目がひ弱そうなメガネ君なためか、戦闘能力の高さに気付いてい
る連中は意外と少ない・・・
とくに仲間になった直後のムドー戦ではハッサンが攻撃に徹し、
ベホイミ効果のあるゲントの杖やザオラルが使え、途中のザコにもマホトー
ンで補助するなど、まさに仲間をサポートするためのキャラだという印象を
チャモロは早い段階で定着させてしまった。 ムドー戦での役割や初期
に習得している呪文のイメージのせいで、ダーマ転職可能になった時に
一番最初にした職業は僧侶にしたプレイヤーも多いのではないか?
人それぞれだが、今の俺の場合なら転職時のステータス変化で僧侶
の項目を見ると能力が落ちてしまうことに気付き他の職業にするな。 発売当初まだ
若かった俺はムドー戦の第一印象で僧侶にしていたけど、
いま思えばチャモロは素の状態で回復系統覚えるから僧侶はあまり意味がない。
男キャラではMPが高くて力と身の守りも優れているので魔法戦士辺り
が適任に思えてきた。 回復魔法が使える魔法戦士は心強い。
座禅組んでそうな印象だからとか見た目で決めるのが悪いといっているわけではない。
っていうか人それぞれなので違ったチャモロが見られるのは個性があっ
て面白い。 ただ魔法戦士だと勇者への道が少し遠回りになるのが難点。
いまではチャモロをレンジャーにするのも面白いと思える。装備も剣や槍、杖など
たくさんの種類が装備できるからチャモロはプレイヤーの個性が一番出やすいキャラだと思う。
>>933 せっかくだから他のキャラでも書いてみてくれ
ちゃんと縦読んだ?
バーバラに寝るを習得させ1フロア1マダンテさせるのは良いな
いかにも戦いたくないような雑魚相手にもってこい
>>930 その「されがち」と言える程のリストを挙げてくれ
クロコダイン
盗賊の鍵を買い忘れたorz
ムドーの島に着いた所で炎のつめの事を思い出してシエーナ行ったけど売ってなかった
ムドーの難易度上がった
942 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 17:59:00 ID:DMj+HH/LO
944 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:07:42 ID:8MzNUOKu0
ふかくおもいだす、って存在価値あるの?
とりあえず、もっとおもいだすくらいまであれば充分だと思う。
見つけにくい名台詞をコレクションするなら残してもいいと思ってい
るが通常の攻略で、おもいだすの出番といえばスフィーダの盾のヒント
と、あとはザム神官のところくらいだろう。
べホマはおろかべホイミすら素の状態で覚えないし、無職縛りだとライデイ
ンが最強特技って主人公は悲しすぎる・・・。
チャモロでさえ初期にべホイミを取得しているというのに。
にしてもダーマまでホイミとルカニしか戦闘中で使えない主人公は中途半端。
一番役割分担が難しい。 ハッサンは攻撃担当、チャモロは回復担当みたいに
人間キャラには個性が付いているのだが、戦闘における主人公は空気だ。
のっけからリップスやオニオーンの集団に殺されそうになるし戦闘能力は単なるそこいらの
若造と変わらない。 これじゃあハッサンに試練の塔で負けるのも納得できる。
いくらなんでもこんな主人公はひどい。 最終的には伝説装備に勇者転職が優遇されるなどで最強の
男になるのだがストーリー序盤のヘタレっぷりはヤバイ。 事実、主人公の打たれ弱さっぷりに
がっかりしたプレイヤーも多い。 これじゃあ主人公の
座から陥落してもおかしくない。 もうハッサンが主人公でいいよ。
っていうかムドー前の主人公はインパスとルーラ使いだから鑑定士兼運び屋でいいよ。 それでもテリーと違っ
て最終的には最強になるからヤツほどネタにはされていないけど・・・。
いらない特技は、ふかくおもいだす。 これ削除して代わりにベホイミとかにして戦闘に役に
たちそうなのにすれば、ムドー戦の戦略性が増してくるものだ。 炎の爪とか道具ばかりに頼る主人公は見苦しいだろ?
よくやるもんだw
>>942 まじでありがとう
さっきつめ無しで行ったけど死んだ
買ってくる
今ムドー城を探索してるんだけど、像を倒した後の隠し階段降りたら牢屋にモンスターいるんだ
これってなにか分かる?
最後のかぎ使うから強いモンスターなのかな
>>939 素早さが低いことを考えるとライアンや3の戦士辺りのイメージじゃない?
魔力とMPだけならともかく素早さ低い重装歩兵系キャラは不遇なイメージない?
6は攻撃役が軒並素早さ低めで雑魚のHPも高いから
どうせ1ターンキルは無理、戦闘後の回復も馬車でおk、だから火力が重要になる
あと敵の素早さもかなり高いから、少々素早いくらいじゃ意味ないんだよな。
DS4でドラゴンぎりとか見てなんか不安が・・・
音も迫力つけてくれよなー・・・
そうそう、DQ6では、すばやさが初期守備力の半分じゃないんだよな。
身の守りプラス防具で守備力。これだからハッサン無敵は止められない。
しかしそのハッサンも
あのテリーさんの子分であるドランゴにはまったく敵わないという現実
テリーはドランゴに守ってもらえばいーよ
実はドランゴさんは金貰い続けてるからパーティーに入ってくれてるんだぜ。
誰が払ってるかって?おまえらがいつも酒場に送ってるアイツさ・・・
しかしそのドランゴも
あのトビーさんにかかればしばらくして肉弾で追い抜かれるという事実
5移植の流れを継いで普通に山彦ぼうしが消される悪寒
むしろ欲しいのは呪文が×3になるようなアイテム
右手にメラゾーマ
左手にバギクロス
2つ合わせて
メラクロス!
5リメイクよろしくはぐれメタルのHPが200くらいまで上がると予想
まあ身の守り500まである6だと少し怪しいか
魔王・キラー2に続く
つえーモンスターなんでしょうか?
テリー
トム兵士長がらみのイベントは正直後味悪いからメスを入れて欲しいんだが
トム兵士長ってやっぱりムドーの島の書置きしてある所の骸骨なのかね
エンディング寂しす…
鍛冶屋の娘に親父の遺書渡したい
サリーの公式絵とかあるんだろうか
ムキムキ女だったら嫌だな
テリーは戦士なんだから
武道家のハッサンよりHPは高くして欲しい
武器もハッサンよりよい武器を装備させて欲しい
ちなみに5は「主人公と勇者」、「嫁と娘」のキャラ(ステータス)が
似ているところがイヤだ(DS版は知らんけど)
個性つける点で3と4が良かっただけに、5と6は少し違和感を感じる
その他の面は良くなってるから問題ないけどね
>>965 あれ?牢獄の町かなんかで出てこなかったっけ??
記憶違いだったか・・・。
>>970 あっちはソルディ。
まぁ一応トムの夢だが、あの後もトムって消息不明な気が。
>>968 自分は勝手にロマサガ3のノーラみたいなのを想像してる。
ムキムキでもおっぱいでかけりゃ悪くないぜww
内容:
そもそも夢世界の人物に現実世界での思いが反映されるのが
最初だけで後は初期設定通り動くのか何か強く思えばその都度反映されるのかどっち?
後者ならトムが死んだときの絶望ではざまの世界にいったのかな。そうだとすると…
あと
>>970次スレよろ
>>962 一長一短かな
アンクル→吹雪に強耐性、その他呪文にもやや強め、装備がカダブウと被る、能力がハッサンと被る
はぐりん→ほとんどの特技無効、守備も素早さもカンスト、HP低すぎ、それ以外も微妙
キングス→HPMPともに高い、キラーピアス、遅い、身の守り低い
トビー→HP高い、力も高い、毒が効かない、能力が極端で使いにくい、上の三匹より耐性低い
975 :
970:2008/07/21(月) 01:16:00 ID:8iLBKoa60
立てられない・・・。
誰かここで宣言して立てて下さい。
>>972 マンガ版のサリィ見ると少し幸せになれるよ。
立ててみる
ごめん無理だった次の人お願い
いってくる
だめでした
このスレ読んで数年ぶりに破壊の鉄球にチャレンジしてるけど、
カジノって思ってたほどはきつくないね
ちょっとでも増えたらセーブ、5万減ったらリセットを6時間くらい回しっぱなしで30万貯まった
>>980 え、連射でできないの?
いや実際おれは手動なんだけどw
まあさっきからドラクエ6スレ読むのにはまって読みながらやろっかっていう
突発、暫定的にやってるだけだからできるのかな
>>968 公式とはちょっと違うがソフトと同時にでるVジャンプ発行のガイドブックに載ってる
髪ピンクで髪形からまんまブルマ
ちなみにムキムキでも巨乳でもないw
>>973 現実のライフコッドで、合体せずに魔王の遣いと戦おうとすると、
「お前は夢の中の存在だから実体を殺せばお前も消える」と言われる。
なのでソルディが存在する=トムが生きているのではないだろうか。
ゲバンとサンマリーノの町長ってそっくりだな
サンマリーノと「サンバディヘルプ!」もそっくりかな?
>>985 主人公は、ある種特殊な状態だから参考にならんと思うが
>>519の動画10分くらいのところ
現実ライフコッド山肌道の墓から夢ライフコッドへワープできる技について
意図のある設定だって話になってるんだけど、どういうこと?
カダブウ出現率低すぎる
一時間やってるがまだ6回しか戦えてないw256回戦うのに何時間かかんだよw
ランプのまおう以外からは逃げてるんだがデススタッフ×4の恐ろしさったら無いな
ここにきてようやくレンジャー様のありがたみがわかってきたわ
デスコッド前なら約10%
溶岩以降なら約5%くらいで出てくるよ
ソースは俺
>>991 デスコッド前ならデススタッフも出ないし割と楽かも。
よし、次からデスコッド前でやってみるわ。
>>962 仲間モンスター有用強キャラランク
別枠:はぐりん・メルビー
1.カダブウ
2.ロビン2
3.トビー
4.ドランゴ
5.アンクル
6.キングス
7.ホイミン
8.ツンツン
9.スラリン
10.ピエール
>>994 こういうの見ると、余計にジミー使いたくなってくる。
愛しいほどに地味…。
でくのぼうだよ
そういえばスミスもいねー
998
999
1000
1001 :
1001:
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んく/_j ゝ く/_|_j ゝ 選対員も募集中です。にぎやかしも大歓迎!
(_ソじ' ~ひ~ひ~ 詳しくは選対スレ「第3回2ch全板人気トーナメント」へ!
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