【DS】FFTA2 封穴のグリモア part25【パンネロ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。
Q:FF12との関連は?
同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。
Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。
Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。
Q:タッチペンは?
A:全く使わない。
>>1 乙。
で結局、主人公最後の職は何が一番強いんだYO!
忍者→用心棒→騎士か?
ノーマルもハードモードもクリアしたが
個人的に、暁FFTA2は糞だったなあ
主人公ルッソやヒロイン役?アデルの性格も、12主人公等の固定キャラ扱いも、
12にあった「国同士の絡み合う思惑」って題材を全部放棄して
特に後半、業を一人の悪役イルーアに押し付けている感じな話の展開も、
後半に固定お助けキャラ大量投入という バランス取り放棄とも思える展開も
全部がダメだった
イヴァリースアライアンス?なにそれ??
このゲームは異世界で楽しくやろうっていうゲームだからそういうのは
特に必要なくね?
イヴァリースアライアンスは別にFFTや12のノリに肝があるわけじゃなく
単に共通の世界観ってだけの話でしょ。
俺はFFTや12みたいなノリのほうが好きだが、別にTA2にそんなもの求めても仕方なくね?
それはさておき、固定キャラってお助けになってるの?
ヴァンパンコンビは別に強くないし、普通にやってればフリメルダよりずっと先に二刀流とるだろう。
俺はむしろ終盤に出てくるんならもっと強くするか、アビリティ覚えさせといてくれよ!と思ったぞw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 02:33:31 ID:9NNM5C9c0
やっぱ固定全員仲間にしてたら(当然クリア後はない)
エンディングなんか変わる?
FFTAじゃ種族もっといてもいいな〜と思ってたけど、あんまいても面倒なだけだな・・・
FFTAシリーズはFFT/FF12とは違う世界でしょ?
12とは同じよ
アルシドが出てくると聞きましたが本当ですかジョブはなんですか教えてエロイ人
>>9 フリメルダはギリギリ即戦力だが普通に遊んでればヴァンネロとか役立たずもいいとこだな。空賊(笑)
ハバネロの悪性ST音頭は使えると思うが
ヴァンは命中低いけど最強の技持ってるじゃないか
なんにせよ一番要らない固定はシド
>>18 いやアルシドだろ。あいつは趣味キャラもいいところ。
アルシドのインサイダーはかなり使えると思う
逆にインサイダー以外はゴミだが
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 10:45:31 ID:OopLiT0mO
アルシドっていつ頃仲間になる?
最後のほう
今TAやってるけどTA2は画面内の情報が多くてわかりやすいのが改めて実感できる
グラとか演出とかはそりゃ進化してるに決まってるけど特に編成や買い物でのプレイ感は段違いだな〜
もちろんTAのほうがいいってところも多々あるけど
狩人のグリアって着ぐるみに見えるな、ドット絵の奴
汎用の女子率高い俺のクランだとアルシドのフィーリングはけっこう使えてる
武器や防具も、もうすこし分解能細かくしてほしかったな。
特に剣なんかはリストが長大になっちまってかなわん。
>>26 だね。探しにくい。片手剣・大剣とレイピア・短刀・日本刀ぐらいには分けて欲しかったな
モンクの武器とかも分けて欲しかったわ
>>7 固定使ってないんだね。お助けキャラじゃないよ。
全部がダメで糞だけどノーマルとハードクリアしたって?
凄い暇で感覚変か嘘つきか。どっちにしろ…
最後に仲間になる固定が増えるのはちょっとどうかと思う。
ヴァンネロとフリメルダはもっと序盤で仲間になっても良いだろ。
栗とアルシドは最後で良いからさ…
というか、フリメルダって結局どういうポジションなの?
ゾンビからの流れは面白かったし、まぁ可愛い顔してるのも分かるんだが
フリメルダ以外の固定はメイン3人と12関係ばかりで浮いてる。
カミュジャの話に絡むわけでもないし、ルッソとか他の固定との絡みもなし。
いらねーとか言うわけじゃないけど、すごく中途半端じゃない?
もっと活躍するとか、他にももっとフリメルダみたいな立ち位置の固定がいるとかなら分かるんだけど。
プレイ前からフリメルダってキャラが大人気なの知ってて、wktkしてたら拍子抜けしてしまった。
ストーリーの中身が驚くほどすっからかんだからな
ルッソが秘密結社と戦う理由って何だっけ?
驚くほどすっからかんなのは、
>>31の頭の中身だろ……
メインクエストの空賊からの挑戦状でヴァンネロとルッソの会話で
パンネロがヴァンを叱る場面がイマイチよく分からなかった。FF12ネタ?
一応FF12クリア済みなんだけど、ヴァンがバッシュを名乗ったやつに関係あるの?
会話は確か
パンネロ「ニセモノも大変なのよ」みたいに言って
ヴァンが「また1人増えそうだしな」(←この意味が分からない)と言って
パンネロがヴァンを叱る場面なんだけど
>>34 それって「敵が増える」って意味だ。まあヴァンネロ仲間にすればわかるよ
ヴァンネロがノノとレムレースで別れたなんて言ってるけどレムレースってどこだ?
RWの舞台になってたお花畑満開大陸w
wikiみたけどセクエンスの成長限界はわかったんだけど
ペイトレールのほうは書いてなかった。これも+99までなんですか?
ラスボス二回戦目の、カミュジャの女を倒せないorz何度も回復するんだけど
>>41 味方にヘイスガ掛け続けて彼女のターンを減らしてその間にフルボッコでHP削る
サンクルーる連中よりずっとザコ
>>42 ありがとう。
固定ユニット出せば何か喋ると思って無理矢理出したから悪かったのかも
次はバランス考えて凡庸で挑むわ
あそこで喋るのはシドだけ。固定キャラは次のステージで喋るお。
自分は何もせずシェイオル
HP減ったら再生
面白みの無いボスだよなあのビッチ
>>44 シドだけか。サンクス
じゃあ凡庸で頑張るわ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 07:54:34 ID:7VNo4xxCO
このゲーム、プレイ時間かなり掛かるな…
メインクエスト自体少ないけど、それをクリアするためには
何だかんだで他のクエストやってレベル上げしたり、武器作らないといけないし
チャーッチャーッチャララッラー
チャララーラッラーチャッチャッチャー
チャーッチャーッチャララッラー
チャララーラッラーチャッチャッチャー
デッデッデッデッデッデッ
デッデッデッデッデッデーーーーーー!
デッデッデッデッデッデッ
デッデッデッデッデッデーーーーーー!
未だに汎用をぼんようと読んでる奴いるんだな
まあサブクエストがこのゲームのメインだからな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 21:18:06 ID:WlJVXttxO
クエスト300やったら終わり(´・д・)?
サンクルール五王は繰り返しクエストにしてほしかった。
張り合いがなくなるからクリアしてもリセットしてるわ。
ところで月刊ボンガ赤陽のショップ店員になるやつ、正解ひとつも選ばなかったら面白いことになった。
こういうの見るといらんところは作りこんでるなーと思う。
クリアしたけど、ラストバトルのウザさが半端ねぇ…
V系女の何度も再生するのと、ストップかけてくるのにイライラして
その後セーブ無しのラストバトルが最悪すぎる。
広いマップをウロチョロするヤツを仕留めたら
ダテレポ使われて下に引きずり下ろされるし。
結局どちらのバトルもレンジャーの反転エクスポーション使ったよ…
普通にクエストこなしてればレベル上げもせずに勝てたと思うけど。
ストップは囮前に出して遠くからルッソでひたすらボコった。
ラスボスはもう殆ど覚えてないわ。1回しかやってねぇ。
確かワープする場所にバラバラに置いて出てきたところを叩いたな。
全体攻撃が一番きつかった覚えがある。
最後らへんはルッソとシドしか残ってなかったけどアルテマ使いまくってたらなんとかなった。
ラスボスは遠距離攻撃できる奴そろえたらかなり楽だな。
幻術マジバで余裕だろ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 16:33:24 ID:hdbnDATYO
ラスボスは召喚士の聖属性で攻撃しまくってたら前衛がたどり着く頃には瀕死で全く苦労しなかった
ストップ使いまくる青女のほうが厄介だった
まあイルーア倒せる面子がラスボス倒せないってことはないよ
メインクエのみ縛りで
LV14でイルーア倒すまではいけたけど
ラスボスの攻撃に耐えれなくて詰んだ
JOB解放できないから幻術がメイン火力なんだけど
雷属性しか覚えてねぇ…
(サンダラの杖くらいしか作れなかった)
お、ヌシ倒せたのか。ヌシkwsk
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 21:09:58 ID:n73TzISg0
何故にそこまで。
ハードじゃなかったらいけるんじゃなかったっけ?
あなたが神か
行動をどうしようか考えながら寝ちゃったりしたせいで
プレイ時間が長くなっているのが恥ずかしい…
去年からずっと頑張ってたんだ
よくやり遂げたw
おつwwwwwwww
ストップうざすぎだろ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 20:31:14 ID:0vi0FbKa0
リボンとか宝玉とかST防御は使わない主義?
やっとリボン6つそろった
忍び足袋を全員分用意した。
赤い装備縛りにしてある赤魔以外移動力すげーぜ
今、汎用ヒュム族を魔法系で育てているんだが
導士を解禁してないのにアビリティ「大魔法」をセットできるのは何故?
>>76 それはヴィエラが白魔道士でケアル覚えれば赤魔道士でも覚えたことになるのと一緒
>>77 なるほど、ありがとう
ジョブは経験してないのに
アビリティとしてセットできるのはちょっとお得だな
ラ魔法を一通りそろえると、
マジックバーストとかないから強くはないけど、
連続魔のない赤魔みたいな万能サブアビとして使える
TA3はDS3まで待ちかな
是非出してほしい
DS2だった
TA3となると・・・アジョラ様降臨かな?
ラブリーボイスを育成しておっかけ連中からギルを搾取するゲーム
TA3にするならグラングリモアで現代から仮想世界への
TA路線に戻して欲しいかな。
12キャラのために異世界召喚にしたんだろうけど、無意味だったし、
作ってる方も承知でそうしたんだろうし。
まあ社命で12に組み込まされたんじゃねーかな。
現場はやる気無しで。メインストーリーも上の指示通りでっちあげたけど、
全然気に入らなくて適当。やる気無し。
で、サブストーリーは好きなように楽しんで作った。
とか邪推w
正直音楽くらいしか進歩したところが見えない
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 19:51:04 ID:ROIwrtNn0
最近攻略スレの方が本スレっぽくなっているな
FFTAの続編って出す予定あるの?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 22:33:25 ID:BjFr4v9uO
公表はしてないけどたぶん製作はしてるんじゃない?FFTA3出るとしたらどんなのになるんだろうなぁ
>>84 同意すぎる
12と同一世界にしたもんだから変な縛りがついて回った感じ
それとは関係なくてもジャッジロウのシステムはひどいね
空気になっちゃうんだもん
場所によってジャッジ&ロウの法則や強さが違うってことにもなっちゃったし
まぁ最近のFFはセット商法みたいな感じのものに嵌っているようだから
FF7の関係グループ
FFTAの関係グループ
この2つはしばらくの間は結構出そうな気がする
言っておくけど!
FF12の関係グループじゃないぞ!
FFTAの方が先なんだよぉ!
いっそのことベイグラントストーリーの関係グループで
ちゃんと歴史でつなげてほしい
グリア娘が出るならそれでいい
それよりアルティマニアか設定資料集が欲しい。
>>89 RWとTA2(のヴァンとか)が12の正統後継ってわけでもねーし
TA3がしつこく12の世界観であったとしても、それはTAシリーズだと思うよ
そうしないと12側も世界観がえらくポップなものになってしまう
つーか12世界ってFFT世界の過去なんだがな。ある意味先祖がえりじゃないか
そう、だからFFT-12のイヴァリースは(ある程度)しっかりしてるようだし
TAやTA2みたいなノリとは分けたほうがお互いのファンも納得できるんじゃないかなと
まあ12世界もあと数年経てばアジョラ様降臨で混乱の渦なんだがな
あまり考えたくないな
FFTファン的にはむしろそれをやれと……スレ違いか
まあ松野がいないと無理臭い気もするけどな
無理矢理やるぐらいだったら手を出さない方がいいだろうさ
大体ルッソのままでもTA設定でいくらでも料理というか表現できたと思うし。
ゲストだってゲームの登場人物のままで問題無しだと思うんだけどな。
まあ、今回でここのメインライターにはガッカリさせられたから、
またこの人だったら回避するけど。
正直ルッソにしろアデルにしろ、それどころかパンネロもヴァンもそう悪い印象は持たなかったな…
悪い印象というか、そもそも印象が薄すぎ
今、攻略wikiを見たがメインイベントなんてほとんど
進めてないのにもう半分以上消化してたのか…
後半あっという間に終わるからな
いきなり「終わる気がする」とか言い出したのは吹いた。
なんでヴァンパンのどーでもいいイベントとかメインでやったんだろ
ストーリーがほとんどないところが気に入ったんだが
いろいろFFTA関係のスレ読んでみたら
ストーリーが薄いことに不満持ってる人が多いんだな
年取ったせいか、正直ストーリーとか要らないわ
夢持てなくなってんのかねー
サブクエストたくさんやる→封穴のグリモアがたくさん埋まる→グリモアの魔力がたくさん貯まる→イルーアのグリモアに対抗
だから、意図的にメインはシンプルにしたんだと思う。
でも、個人的に、ヴァンネロはメインに入れる必要はない気がした。
キャラは嫌いじゃないけど。
>>106 俺も今回ぐらいのがちょうどいいわ。初代TAも良いけど、たぶんあれが限界。
あれ以上ストーリーが複雑だったり深刻だったりするとうんざりするかも。
サブクエストメインみたいなもんだからあんまストーリー濃くてもいけないんだよな
かと言って薄いとも思わなかったけどな
まぁちょっと最後のあたりが急展開すぎるというのは否定しない
アデル離脱後から再開後のやりとりが急に中二病全開で萎えたな
FFTA2唯一の不満点だった
>>111 まずはお前にとっての中二病の定義から教えてもらおうか
イベントだらけは食傷だけど
空気は… 素っ気なさ過ぎてサブに負ける
メインキャラは自分の分身にはできない程度の個性は発揮しているし
まあでもサブを含めた雰囲気は好きだな
メインが後倍ぐらいあれば普通だったかな
できればやりこみ要素も欲しかったし。もっと強い敵が欲しかった
ベタ展開をなんでもかんでも中二病扱いにするスタイルこそ
中二病って言葉のイメージにぴったりのように思えてならないけどな。
それはともかく、TA2はそもそもルッソ召還の流れからして捻りのないベタベタ展開なんだから
別に本編がどうとかで萎えるとかは無いだろう。
ルッソも最後まで変にかっこつけたりはしなかったし。
アデル復帰の辺りはかなりまともだったような・・・女の子殴る主人公とか今時ほとんどいないよw
ああ、あそこはいいな
しかもグーだし
主人公側より敵側のショボさが問題だろ
イルーアがもう一つのグリモアを持ってるっつーのも唐突だしな。
シナリオが薄味というより、構成がメチャクチャなのが気になった。
導入部が長過ぎで後半は尻切れトンボ状態。
TAはストーリー内容はともかく、起承転結はしっかりしてただけに、今回も同じ人がシナリオ書いたとは思えン。
>>115-116 まさに今日見てビックリした
殴って良いのか?と思いつつ、あのくらいの歳ならアリなのかとも
思ったけど、あれグーだったのか…平手だとばかりorz
>>119 初代TAがあれだけ米国でヒットしたにもかかわらず
TA2があちらで発売されない理由はもしかするとそこにあったりしてな。
あっちはドメスティックバイオレンスとかそんなこんなな背景があるせいで、
男が女を殴る(それも少年世代)演出ってのは強烈なタブーだから。
…それって、そこを変えるだけでいいんじゃないか?w
>>121 でもアレが無かったらイベントの意味合いが変わりまっせ
旦那。
婦人かもしれんだろ
アメリカだとあそこでいきなりキスだろうな
ああ、それは冗談で無くそうかもw
ハリウッド映画のキスは間が空いたその時自動発動アビリティだしな
コモドポーション関連の最後のクエストの
敵の時魔道士がぁ〜!!
開幕時の台詞、言葉が違うだけであの御方そのまんまw
なんかあったっけ?
ヒント・凍りそうな名前の悪の親玉
お父さんが剣であっけなく真っ二つにされた?
>>129 いや、お父さんじゃなくて自分が真っ二つにされた。お父さんは腹に風穴開けられて脂肪。
クエスト開幕時のシーンが単行本25巻(旧版)に出てくる開戦時の流れに似てて吹いたw
あれは間違いなく意識してるw
クリリンのことかー!!
モルボルUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
リセットしちゃったよ…
モルボルばっか出てくるところはマジでウザかったな・・・
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 02:06:16 ID:JTSVbEfj0
Lv.60なのにまだ空賊から挑戦をクリアしてないおれ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 12:54:49 ID:3pjxqfhlO
>>18-
>>19じゃあシドとアルシドのツートップで
wikiを見ても分からなかったので質問を
クエストのバトルで、"たたかう"で敵を攻撃すると
ゲームがフリーズすることが28時間の間に4回もあったんだけれど………
これって私以外でもたまにあることなの?
>>136 俺は一度も無い。
チートしたとかそんなんじゃないよな?
あれ?名前欄が変…
ちなみにプレイタイム110時間な。一度たりとも無かったよ。
カートリッジの接触不良が原因でない?
埃が溜まってるとか、金属部分?が傷ついてるとかしてないか。
自分は2周したけど、バグに遭遇したことないよ。
ちょっと質問。
エゼル・バルビエにエーテルだか届けるクエストで
「ルムズ海峡の北」にいる、というのがわからん。
禁域ゼレイアじゃないよね?
やっとフリルメダ仲間にした
なんか2頭身のグラが男に見えるな、顔グラは可愛いのに
>>136 俺も一度も無いな
スクエニか任天堂に問い合わせてみたらどうだ?
今買ってきた。すごい楽しみ
ヴァンを導士にして本で殴らせると仕草が可愛いな
ダメージ上限縛りのクエストがうっとおしかったので
アルテマシアーでターゲットを一撃で殺してみたら
ロウ違反にならなかった。
どうやら最後の行動はロウ違反の対象にはならないらしいよ。
知らなかったのは俺だけ?
wikiに書いてあるってことはみんな知ってるってことだ
ロウは「え、なんでこれが引っ掛かるの?」みたいなのが多い
スタッフとプレイヤーの解釈にズレがあるというか
クエスト達成判定→ロウ違反判定
1回の行動で一掃できるならロウ違反にならない
MPターボ(威力,命中上昇)の幻術は強い
弱者愛護は盗むも駄目かね?
常識的に考えようぜ。弱者に手は出さないとか言って物盗みまくってたらダメだろう
視姦(みきわめる)とかもダメ
というかロウの中にかなり引っかけがあるカンジ。
>>145 見てみたいw
もう一度プレイしようかな。
「まねっこ禁止」がうざすぎる。
ストレスだよこれは。
破れよ
まねっこ禁止なんてヌルいほうじゃないか
ぬるいけど不意に破っちまうことがあるんだよなぁ。悔しい。
ペナルティはキツイが自分で日を調節して選べた前作の方が良かったな<ロウ
wikiに書いてある成長率Sとは
レベルアップ時の上昇値 = 2.25〜2.75 or 3.25 らしいけど
3.25が発生する確率ってどれくらいなんだろう?
平均すると2.75になるくらいには出る
ロウ:自己行動禁止 で
スペシャルで自分にバリアやヘイストをかけるのもダメだと思っていた俺涙目ww
ロウは今回の方が全然いいなぁ
自分の気持ちひとつというか
意地だけで守ってるようなところが逆にイイ
先生が見てるからがんばるのか
先生が見てなくてもがんばるのか
相手をハメられないのがつまらん
「たたかう」の命中率70%より
ウサシンの「息根止」30〜40%のほうが成功率高い気がする、気持ち的に。
俺は言われるほど命中率おかしくないと思った
7割8割は実際それくらいだと思ったな、4回か5回に1回は外れるってくらい
4割5割になるとそれ以上にミスってる気がするけど
まあ正常な乱数ってのは必ず偏るもんだ。
完全に確立で平均値なんか出ない。それが個人個人の経験ってヤツだ。
中にはフォビッて不当にプレイヤーに不利なように調整されているとか、
過去に言いだしたヤツもいたな。なんの意味がw
100円玉入れていきなり国士無双を成立させる脱衣マージャンはいっ(ry
「肉斬骨断」ってカウンターと何が違うんですか?
171 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:20:32 ID:hHSFqz67O
>>170 カウンターは、ほとんどの攻撃を受けたら反撃できる。
肉断〜は、「たたかう」をされた時だけ反撃する。但し、反撃する時の攻撃力が1.5倍(だっけ?)程上がる。
だったと思う!うろ覚えだから違ってたらごめんなさい
sage忘れた
>>171 攻撃力1.5倍だったんですね。
wikiの説明を「ダメージ値そのものが上昇」みたいに解釈してました。
ありがとうございます。
キャラ平均がレベル40なのですが加入するキャラはレベル30までしか出ないのはなぜでしょうか?
もしかして30が限界
そうです。30が上限です。
>>175 ありがとう
後Aアビリティが3つあるのって錬金術師だけ?
装備とかでなんとかならないの?
>>176 その通り。
錬金術師以外アビリティ2つは無理です。
訂正
×アビリティ2つは無理
〇アビリティ3つは無理
>>167 むしろ相手の20%がガンガン決まる方が理不尽かと
3回連続で決められたときはアホかと思った
単純計算で125回に1回は起こり得るからなぁ
その程度なら運が悪かったとしか。
このゲーム、中古の相場っていくらぐらいなら安い?
中古2100円っていうのはどう?
こないだジャスコで新品980円だった
一日でなくなってたが
ハードでやってみたんだけどハードだとシドが撃たれる所見れるんだな
ノーマルだと撃たれる時画面が上にスライドして見れない
中古なんて在庫次第だよ。
これ、別に価格崩壊とかしなかったし。
188 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 19:10:26 ID:epyQiyGb0
189 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 19:36:41 ID:wcXU2D3aO
まさか発売7ヶ月後になってハードの新しい情報が来るとは…
190 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 19:38:23 ID:C7chtBL+O
ハードボイルド
なんか違う気がw
「...お別れクポ。楽しい時間をありがとうクポ。」
先ほどモーグリを解雇したときに言われた。後悔した。
前作みたいに「ここは最低のクランだったクポ」なんていわれなくてよかったじゃないかw
>>193 「やめられてせいせいしてるクポ」ってのは涙目になりながら強がってると脳内変換すれば前作仕様でも問題ないぜ
>>193 いっそそういう風に言ってくれた方が罪悪感薄れるからいいなw
でも
>>194みたいに考えるとやっぱ悲しいなw
>>184です
みんな知ってんのかと思った 確かにハードだなww
197 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:23:03 ID:g4HzijvX0
FFTA2は面白い?
FFTアドバンスははまって、かなり楽しめたんだが、
FFTA2も同じ路線で、GBA版楽しめたならDS版も楽しめるって考えていいのかな?
あと、ストーリー攻略は何時間ぐらいかかるの?
198 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:47:53 ID:VGK3j34vO
結構奥が深いよ。
後ストーリークリアだけなら大した時間は掛からないけど全クエスト制覇だとそうとうかも…
スタッフいわく
「携帯型で気軽に遊べるので気長にプレイして
完全制覇を目指してね」
とのこと
TAよりTA2のほうが時間かかるな
TAは50時間あれば300クエストクリアだし
サブクエ祭りだからな
今分かったんだけどロウって最後に破ると違反にならないんだな
財宝オークション凄いですね・・・
オークション出来るようになったから早速3カ所財宝オークション全部競り落としたら
この時点でアルテマ使える武器二つ、アレイズ使える武器とか二刀流武器やその他最終装備?とも思えるような物ばかり手に入りました。
(トークンショップ使えば余裕ですし)
皆さんはやはり財宝オークションは封印してるのでしょうか?
バランス崩壊しまくりそうですし・・・
オークションとジョブ開放クエを封印すればかなりバランスいいよ
>>203 アビリティが全部埋まらないのは
精神的にアンバランスになりそうだ。
個人的に。
だらだらやるにはもってこいのゲームだと思う
FFTの戦闘仕様(ロウもあり)でTAとかTA2やりたいな。
トークンショップってどこにあるんだ?
トークン買えないまま全エリアリージョンキングになったよ
参加したらそのままトークンショップ画面になる
攻略本は何冊か出てるみたいだけど、各ジョブの
全身画像が載ってる奴ってある?
公式に載ってなかったっけ?
>>184 ノーマルだけどシドが撃たれるとこをさっき見たとこだよ
前作を挿しっぱなしにしてるのと関係あるのかな?
>>184 最初にグラス行ったときは普通に撃たれるシーンが見れて、
回想シーンでイルーアに撃たれるところでは画面スライドするっぽいけど
ごっちゃになってないかい?俺の勘違いだったらすまんけど
TA2ってクリスタル出てきたっけ?
FFって何なんだろうな
アルダナ、ゼレイア間のテレポクリスタルだけじゃなかった?
215 :
209:2008/06/11(水) 22:23:31 ID:rb93cwRP0
いやいやいや
単なる転送装置かよwww
クリスタルはFF1のときから大事なものなはずだったんだけどなぁ
このゲームホント面白いな、昔まではSRPG良くやってたんだが
最近はスパロボも、FEも買いはするけど途中で飽きて投げちゃうんだが
これは全然飽きる気配がしない、クエストまだまだあるし。
是非とも3を出して欲しいな。ロウはいらんけど。
まあ3があるとして、
ロウも2で形を変えてきたわけだから、3になったらまたロウも変わるんじゃないか。
ただ、また余り意味のない縛りルール集だったらいらないなぁ。
でもTAの特徴ではあるし、大元のアイディアは悪くないと思う。
ただゲームになった段階でいまいちな形に。
バンガは使えないジョブばっかだな
守護騎士のアビリティとか適当すぎ
オーラ→メルトダウンとか
Rアビカウンターでパーフェクトガードとか絶対するなよ
バンガなんてブレイクドロップ以外使い道ないよな
メインクエストがもっと欲しかった、せっかく固定が増えてきたのにもう終盤って。
バンガだけにでばんが無い、なんちゃって
バンガ、バンガ、バンバン、バーンガ
メインメンバーをどれにするか迷う・・・
10人くらい出したいなぁ。
同じ種族は2人以上出したくない性格の人間だけど
ヒュムは主人公はイベント強制だから仕方なく二人、他はバンガ、ン・モウ、ヴィエラ、モーグリ一人づつにしてるけど、
凡庸キャラにするか固定にするかメッサ悩む・・・
クラスチェンジで姿変わる凡庸も良いけど、パンエロ(ヴィエラと変えるかどうか)とかシド(バンガと変えるかどうか)とかアデルとかフリメルダも捨てがたい。
あぁ迷う・・・
全シークとヴィエラが泣いた
フリメラルダはガチで外せないよな。
俺は主、アデル、フリメラルダ、パンネロ、ハーディ、ン・モウがメイン。
ガチで外せない割に名前も覚えてやらんとはなw
フリメルダだったのか!今までずっとラ入れて読んでたよw
エスメラルダ辺りが混じってるのか?w
エスメラルダといえば聖闘士星矢…だよな?
フルリレラルダ
購入してちょっとだけ進めたんだけど、もしかして青魔道士の
ラーニングってそれぞれのキャラが技を食らわないとダメなのかな
ラーニングつけてる一人が食らえば全員覚えたことにしてほしかった
ああ。しかもモンスからきっちりもらわないとダメ。味方青魔はおろか敵青魔でも×
ありがとう
TAの時は敵青魔からおkだったのにな
115時間かかってついに全クエクリアしたぜ!
…しかし最後がチョコボーイとは
240 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 23:31:47 ID:SqWHehp30
死のルーレットでガッツポーズ
青魔話に便乗
攻略本に全キャラ全アビリティ覚えるとウェーブがみられるって書いてあるけど
これって青魔法も全部覚えないとダメ?
それってアビリティ
マスターした時に起こるバンザイが全員になった時って意味では…
えっ、そういう意味だったのか!
もうすぐ全部覚えるからwktkしてたのに…orz
みんなはどんな構成してます?>メインパーティ
自分は同じ種族を二人以上入れたくないから、
(強制イベント、ヒュムは仕方無しで・・・フリメルダだけは外せない)
ルッソ+フリメルダ+初期の凡庸キャラ
正直メインイベントから主人公外したい・・・
ぼんよう 0 【凡庸】
(名・形動)[文]ナリ
すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。
はんよう 0 【▼汎用】
(名)スル
広くいろいろな方面に用いること。また,そのもの。
いや凡庸といえば凡庸だ!
主人公ってなんのために存在するの?邪魔以外の何者でもない
からくり士って価値無いよね
>>249 最初に全体ヘイスト
失敗→リセット
成功→続行
全員に耐性アクセサリ持たせておけばバッドステータス要員にはなる
眠りか死の宣告使えば一人ずつ掛けるよりはメリットあるかも
ヒュムは固定で網羅できちゃうんだよなあ
でも青魔と導師は汎用が俺のジャスティス
俺は最終的なクラスの見た目でメイン決めてるな。
例えばヴィエラはアサシンにするが汎用の見た目が嫌いなのでパンネロにしてるし。
ノーマルでゲーム始まってすぐルッソ以外のメンバー外そうと思うんだけど
クリアできるかな?
魔砲モーグリの帽子長過ぎ
耳がすっぽり納まってるんだよ
一人旅か
魔法剣士、見た目いいんだけど成長率がなあ・・・
ちょっと質問させてくれ、wikiとか攻略サイト見てもよくわからん
クエストの「定める気のない想い」についてなんだが
これ結局ゴーグと湿原を自分でこなして、
あとはLV55以上のユニットを2人用意して派遣する以外ないのか?
これだと全然ランク25の依頼じゃねー気がするんだが
他の方法があったらその方法が書かれてるだろ
ゴーグは戦闘イベントだからMVPとってるキャラならやりやすい
結局レベル上げないとムリってことか
納得した
フリメルダさんってちょっと前までゾンビだったので
腐乱死体の女子、つまり
腐女子ってことですね、わかります
今更大発見しました、みたいな得意顔で来られてもねぇw
フリメルダって中古なのか・・・
フリメルダってゾンビの頃からかわいいキャラしてたから良かったけど
かわいい女がゾンビにされるとか普通に考えたらすげー鬱展開だよな
愛していると言った・・・
270 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:08:58 ID:0A8ZIAXw0
まだ残ってんのかよ、このスレ
やっと終わった300クエ
186時間も遊んでしまった(´・ω・)
オメ。
毎日ちょっとづつやってると数ヶ月かかったりするな。
273 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 11:39:39 ID:wxuEOkS2O
これって通信対戦とか出来ますか?
事前情報全くナシでプレイしてたから
何回目かのクエストで「忘れられない人が」とか言われるまでは
あのゾンビはフツーに丁寧な喋り方の男かと思ってた
何も知らずにルッソもアデルも黒魔やらソルジャーやら適当なジョブでレベル30まで来てしまった\('A`)/
今から忍者にしても遅いかな?
スピード149を目指しているなら最大1しか成長しないからレベル+50なければ死亡
うちのルッソは用心棒で育ててるけどLV31でスピード85だ
このゲームって基本的にユニット何体でクエストできるん?
もし5体だったら・・・げへへ
ヒュム:パラディン(人間様は万能なんだぜ!防御主体の万能タイプ)
ヴィエラ:召喚師(密集してたらまとめてぶっ放すぞ!サポもするよタイプ)
バンガ:神殿騎士(軽い!痛くも痒くもないね!あれ・・蚊にさされたかな?鉄壁防御タイプ)
ン・モゥ:セージ(ムーミンだってやればできるんじゃー!!魔法アタッカー)
モーグリ:魔砲士(遠距離から状態異常、攻撃やりたい放題じゃ〜!遊撃手タイプ)
汎用キャラ5体で役割にあわせて戦わせたいぜ!!!!
汎用キャラ5体で役割にあわせて戦わせたいぜ!!!!
大事なことなので2回言いました。
もし6体なら・・・
シーク:ラニスタ(うぉぉぉゴルディィィオンハンマァァァ!!熱血接近タイプ)
もし7体なら・・・!
グリア:狩人(まさか・・・主人公を絶対にクエストださないといけなかったりする・・・!?タイプ)
最大6
固定ユニットのヒュム率が高い
あとモーグリは正直あんまりつかえない
1ターン目に赤いゼンマイやって敵にかかったらリセットするとかくらいしか使い道ががががが…
曲芸師をディスったな!?
ヴィエラだけは毎回出撃させてるなー
シークは全然使わない
エンディングで先生が言った「私も行ったことがある」はマジなのかな
まあ前作をカウントするならマジだな
283 :
277:2008/06/22(日) 00:27:50 ID:YRqY6Pu70
>>278 サンクス
とうことでバランスを考えてグリア族とやらをいれてみることにする
モーグリはやっぱり前回で使ってたからな絶対にはずせないわ
とりあえず高3なんで校内推薦貰うために買わないでおくよ
期末テスト終わらせて夏休みに入れば勉強から開放される!
その時まで楽しみにしとくよ レスありがとう!
グリア参加遅いから気ぃつけてなー
LV60でスピード70とかいるけど終わってるのか?
おっと、俺のフリメルダを馬鹿にするのはそこまでだ
二刀流で命中率99%×2が外れるのは仕様ですか?
後敵の体力が123で予測ダメージが125とかの時、必ず122が出て1残るのも仕様ですか?
なんつーか、前作ではこんなことなかったのに今回の確率おかしくねーか?
>>283 シドはイルーア戦で死ぬよ
ラスボスはアデル
あれ?シドとか中盤でハーディに殺されてたじゃん
291 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:56:21 ID:SYa5B1940
>>288 たまに変な確率はあるな
確率以上の確率で
フリメルダの一対一の対決のクエストで、敵の残りHPが4でフリメルダが両手ともミスしたときは、はぁっ?ってなった
まあ「毎回HP1だけ残る!ふざけんな!」みたいなのは被害妄想だな
微妙に倒せない計算で攻撃して倒しきることもあるし
フリルメルダって最終的に何のジョブにしてる?
勿論パラディン
トウルヌソル持たせて属性強化奥義で防御力も突破力もあるので万能です
>>292 ミスると印象に残るからな
ドラクエのザオラルもそれに近いものがある
>>293 用心棒+騎士道
モンスターがいっぱい出てくるところだと狩りをセットして
サイドワインダー、アルテマ連発
298 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:33:17 ID:5R6tDS460
今日から始めようと思ってるんだけど、固定ユニットで使えるの教えてちょ。
何故かヴィエラになってるパンネロ
俺はモーグリが使い易いからハーディとモンブラン使ってたけど
あとアデルはかわいい
要はみんな大差ないから、
肝心なの二人ぐらいいれば後は自由
>>280 薬の知識+逆転エクスポや逆転フェニ尾は鬼畜。中盤なら最強クラスのダメージ。
やっぱりシークはレンジャーが使いやすいな。
ALLからくり師縛りってやった人いる?
予測ダメージと実際与えるダメージが全然違うときあるよね。
2桁で10くらい違ったりしたら予測の意味ないやん。
魔砲士縛りならあるけどカラクリはやってないなw
予測はあくまでも予測だからね
そんなゆとり臭いこと言うなよ
仮にもTACTICSを冠してるのに
予想ダメージと実際が違いすぎるのはどうかと思うけどな
そんなシビアな戦略ゲームじゃないのは分かるけど
クリティカル時のダメージも予想表示して欲しい
あればロウ守るのが楽になる
このゲームってクリア特典あるん?
>>308 2周目はないが、クリア後に出来るイベントは有り。
なるほどね
じゃあ前回に生ぬるさを感じてた俺は購入したら
ハードモードでプレイすることにする サンクス
多分歯応えあるのは初戦だけだぞ
それ以降はハードでも大して変わらん
前作で主人公1人縛りとかやってぬるかった人なら
ハードでもぬるいからメインクエ縛りおすすめ
ハードって相手からのダメージが増えるだけ?
ネットの評価などを見てシナリオには期待してなかったんだが、
いま思いっきり引き込まれてる。デカイ手こえぇ。
クエストクリアの音楽大好き
>>315 何が残念かって、そのでかい手出てきた時にはもう終盤だってこと
固定キャラの参入をもっと早くして欲しかったぜ
ハーディも、モンブランくらいシナリオに絡んできて欲しかった
あと、登場する時期がもっと早ければな…
一応メインキャラの一人の筈なのに影が薄い
確かに遅いよなハーディ
321 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 00:51:14 ID:W3LQXaOH0
マジかよ。初戦で全滅した\(^o^)/
322 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 00:52:55 ID:W3LQXaOH0
>>311 そうか。初戦って割と難しいのか。真面目にやってみる。
俺も全滅した、しかもノーマルで。
初戦だからいろいろ見ようと思ってたら本気で殺しにかかって来るんだもんな。
まあ初戦が異常に強敵なんだよね
>>323 そうそう。鳥にファイアをうてって言われたから、
自分にうてるか試しちゃったよ。
326 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 01:59:35 ID:LoCDm4E30
>>323 長いオープニングをまた見ないと駄目なんだよな
ここってパンネロを語るスレかと思ったら
ちゃんとした攻略スレ
だったんだねw
もう一つの方落ちちゃったからなぁ…
ところで、↑画面の主人公の日記は読めないのか?
キャラのへたくそな棒読みボイスに、FFTAを感じるぜw
音楽よりもコッチのが重要だぜw
技のアクションのパターンが少なすぎじゃね?
空破斬の使いまわしがひどい
DSだから、容量的な制限とかあるんでないの?
そのぶんサブクエストがてんこもりになってるんだと思えば、俺はあんまし気にならないが……
>>330 前作のほうがシンプルかつ差別化も出来てた記憶がある
クエスト数も300で据え置きだしな
今回は波動撃のモーション使い回しがやたらと多い気がするんだぜ
固定キャラもジョブチェンジしたら衣装も変えてほしかったな、やはり容量の都合か
手間だと思う。だからハーディとモンブランがチョコボ士になれないと予想
海外版はもうでたのかな?また追加要素とかあるのだろうか?
前作もかなりパターンすくなかったような・・・
そういや1の海外版はリッツ仲間になるんだってな
どういう展開だろう・・
>>335 詳しくは知らんがツンツンデレデレらしい
リッツに対して、ですね
こっちがかよ!w
戦闘クエストが前作に比べるとショボいような気がするんだよね
敵の強さとか報酬とかが
ゲームクリアして魔人のペンダント統制者のヘアピン死天使のピアス手に入れたのに
仲間募集クポ出てこない
バグか
ちゃんと「セレモニー」をクリアしたセーブデータに上書きしたか?
ふぅ…なかなか終わらない…
なんとかDQ5までには終わりそうだけど
それはそれでまた山積みにしてある未プレイゲームから目を背けることに…
343 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 01:10:44 ID:FYBIgAHv0
>>340 あ、俺も
というか、俺なんて298までクリアしてるのにモンブランが仲間にならないんだぜ
誰かマジ助けてくれ
考えられる原因を全て挙げてくれないか?
344 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 01:12:55 ID:FYBIgAHv0
ああああああああああああああ
わかった
なぜだ
魔人のペンダントと統制者のヘアピンがない!!
どこで手に入るんだっけか
345 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 01:24:38 ID:FYBIgAHv0
謎は全て解けました
カモアカップもフロージスカップも派遣でクリアしてたのがいけなかったのです
今、クリア済みのカモアカップをクリアしたら魔人のペンダントが手に入りました
クソが!!!!!
>339
カンジンの面白さは?
クエスト『バンバンガ』にフリメルダを参加させたら「バンバンガッ」って言うのかな
鬼才現る
349 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:13:57 ID:RsF3EbyB0
すでに沈んだけど攻略スレでやってた派遣を使って短時間300クエクリア
プレイ時間、37時間にて300クエクリア達成
もし最速を極めれば30時間の壁は切れるな
ポイントは前半にいかに早く強力アビリティを身に着けるか
いかに効率よくレベルアップするか
かな
>>349 こいつはどれだけ気持ち悪い顔してるんだろう。
351 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 04:17:00 ID:ImY63EQ/O
もちろん
後半はマジバ二刀流しか使わんな
>>351 俺がもしこんな顔だったら犯罪しかねない・・・
人と触れ合うのも嫌になるだろうし・・・
ゲーマー以外誰も接してくれないだろうし・・・
女からなんて公害扱いされるだろうし・・・
マジでイケメンで良かったって思う。
フリメルダ関連クエ進めてるんだが、サーダルク凄く切ないな…。
>>355 俺は嫌いだったがあのモジャ男
あいつよりも最後の用心棒が切なかったぜ
サーダルクはフリメルダとズコバコヤリまくってただろうから勝ち組
フリメルダの恋人なんだからどんなイケメンかと期待していたら……なんだあのモジャ
性的技巧が剣聖級
サーダルクに感情移入する負け犬は俺だけかよorz
用心棒ってソードキングでいたキャラかな、
どうなるかスゲー気になるw
むしろ、どんな強者でもレジストできずに状態悪化させる
ゾンビパウダーが凶悪すぎるだろ。。
さすが魔女だな。
>>347+
>>357 ↓
サーダルク「バンバンガ!」
フリメルダ「バ、バンバンガ///」
こういうことですね、わかります。
300クエスト制覇したらやることないなこのゲーム
つからくり師縛り
サンクルール五王は繰り返しクエストにすべきだった
まあなぁ。更に言えばもっと強敵を、だし
そういえばFFにしてはHPいかれた隠しボスとか居ないな。
368 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 10:35:40 ID:a5qKJcuA0
ロウを守りながらサンクルールを倒せ!
ロウ「たたかう縛り」
ロウ破ったときのペナルティは戦闘不能復活無理だけが良かった。
結局ボーナスアイテムとクランアビリティ(主にAPアップ)が惜しくて、ロウ破れない。
どちらかと言うと、書き換えで相手もロウで縛れるほうがよかった。
ジャッジ付きのクラン
ではなくすることが
可能だけどその場合
FFTみたいに死んで
しばらくするとクリスタル化
します的な選択要素が
あるといいかも
個人的にはロウシステムは前回のままで良かった
ロウを消せる&相手にもロウが適用されたほうが楽しいぜ
オールマイティとかの強力なカードが何度も入手できるようになってたらなおよし
元祖FFTに比べるとTA2って難易度は上がったの?下がったの?
全然下だろ
アデルは「バ・・・バンバンガ!」って言ってたからそれと似たようなものだと思う
FFTより下、FFTAより上って感じだな<難易度
FFTが上はねーだろ
あれはぶっ壊れアビが多すぎて
何をどうやったって勝てる印象しかない
378 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 00:53:17 ID:D4EtPNV70
クエストのバラエティーは戦略的要素というよりは小ネタ的要素のほうが強いな
配置まで真剣に考えるのは、ゾンビフリメルダを助けるクエストくらいだった
アンデッドの復活が異常に早いなww
適当にやってていけるだろと思ったらフルボッコにされたww
生き返り続けるアンデットと1時間くらい戦ってたことがある
昇天させる技使っても全然当たんねーしw
月刊ボンガ銀夏号のことかー!
HP0にすれば確実に当たるだろ
そっか、今回って気絶したアンデッドに技当てられたのか。
TAではろくに使わなかった
不死昇天とか破邪が大活躍だよな>銀夏
カムダンかけときゃ結構当たるしね
ゾンビが出てくるクエストでは全部昇天させて差し上げてます
パラディンの浄化が範囲攻撃だと気づかなくて
隣にいたゾンビと一緒にフリメルダを昇天させてしまったのもいい思い出
HP0状態のアンデッド(墓石)にフェニックスの尾orレイズでおk
だと気付いたのはアンデッド初遭遇から10時間後の俺
俺もフリメルダを昇天させたい(性的な意味で)
そして俺の脳内で
アデルちゃん派 VS フリメルダちゃん派 戦争勃発
アデルちゃん 最高 派:
アデルちゃんはツンデレだよ(ただしソースは俺)、それがいい
メインヒロインだし(俺の妄想)
巨乳未満、ペチャパイ以上なのがいい
アデルちゃんは実力派ハンター、でも恋愛では三流ハンターなんだよッ!!(これも妄想)
何事にも冷静沈着、と見せかけて簡単に心を乗っ取られてしまうのがいい
っていうか、フリメルダって大泉洋みたいな髪型のおっさんにちんぽハメられまくってるんでしょ?
アデルちゃんは主人公にしかお股を開かないよ
フリメルダは加入が遅いから使えねえよ、っていうか遅いのは加入だけじゃなくてSpeedの値も(ry
フリメルダさん 最高 派:
フリメルダさんは大人の女性の余裕をもっっているよ(ただしソースはやはり俺)
殆どのエロゲーでは、物語後半になって登場する攻略可ヒロインは物語の根幹に深くかかわる真ヒロインに決まっている
あの鎧には素敵なBIG OPPAIが包まれているんだ!!
伝説級の剣士だぞ、剣聖だぞ!
彼氏に幸福の絶頂に導かれたと思ったら次は絶望のトどん底まで突き落とされた、それを想像すると俺の股間の剣は(ry
っていうか、例の大泉洋似の顔の彼氏には尻穴しか許していないし
っていうかエンディング後、アデルはシドにお股を開くんでしょう?
アデルと違ってフリメルダさんはとても礼儀正しく、そもそも盗み癖がない
アデル、と聞くとディスガイア2の熱血主人公を思い出して萎える
成長補正関係でフリメルダさんが不利なのがむしろ萌える
まあとりあえず、せっかくだからおれはラブリーボイスのマユさまをえらぶぜ!
可愛い顔して超武闘派なのが良い
ディスガイア2はクリアしないで売っちまったよ。
アデルって不老っぽいし、自分が死ぬまで若いアデルとセクースできて良いな。
うちのヴィエラのヴィーナスたんとグリアのエンゼルたんが一番可愛い
>>390 確か優れし者の一人に力が強すぎて若死にした奴がいなかったっけ
まぁ、リジェネかける程度の能力ならそんな事はありえない気もするけどな
イヴァリースの設定だとヴィエラもヒュムと比べると相当長生きの筈だよ
レナートとか見てると若い期間が長いんだろう
でもラザフォード見てると、やっぱ歳をとることはとるんだろう
若い期間が長いのはいいかもしれんが、ヨボヨボになってからも長いのは考えものだな
俺はシドの兄貴に抱かれたいぜ
ウホッ
シドとラザフォードは同じ種族なのか?
鼻とかデコとか似てるけど
オークションのあの人とシドとラザフォード以外にいるかな
レベ族なら12でオンドールの側近にいるな
ガージの有無は色違いバンガやシークみたいな些細な差なんだと思う
なんとなくオンドール レベ族
でぐぐったら
FFTA2でシドがレベガージ族、ラザフォードがエスラ・レベ族。
と出た。
いろいろあんだな。
ヴィエラとかバンガもそういう細かい差が設定されてたけど、完全に設定倒れで終わったな
( 0M0)
クエスト300個達成するまでに後何回
「もう俺エンディングも見てるのになにやってんだろ…」て思うのだろうか
プレイ時間が350時間を越えて、よーしパパ全キャラアビリティマスターしちゃうぞー
とか目指している俺は間違いなくマゾ
いや、普通だろ
ミンウの勾玉
召還獣エクスデス
他には・・・?
2週目はハードで最強軍団作るぜ!とか思って、最速フリメルダ目指して極力低レベルのまま進めて
LV7スピード58のフリメルダを入隊させたところで力尽きて放置中
本気でこだわって育成しようとするとアデルって弱いな
どうしてもルッソと比べて見劣りする
408 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 14:39:15 ID:59Pq9bOg0
ヴィエラがやっぱり最強
最初のクエストで歩き方なんかを説明してくれてたあのヴィエラの白魔道士の成長した姿は・・
ユトランドカップに一人で出場して優勝してしまうというとんでもキャラになった
4回戦かなんかの3人組を見て「この人数でここまで勝ち上がるなんて・・・」とか言ってたけど、お前は一人じゃんって感じ
決勝以外はHPを半分も減らされない楽勝ぶり
こんなキャラはヴィエラ以外には作れないと思う
連続魔、HP消費魔法…
確かにすごく強い
HP消費魔法+弓アルテマシアーで極端に難易度下がったから確かに強いな・・・
減ったHPはやろうと思えばケアルで回復できるしな
おまけにリボン装備で状態異常も効かねえ
そういえばバハムートとかおなじみの最強召喚獣がいないな
まぁそれは何を今さらって感じでもあるがなw
414 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:58:07 ID:59Pq9bOg0
>>411 回復は火を吸収する防具をつけて、イフリート召喚で攻撃しながら回復
今回アルテマ系の技の威力は魔力依存なの?
wikiだと武器によるとか表記バラバラだし
もいっこ質問、魔力重視で育てたキャラ同士ならアルテマブロウ>シアーだけど
連続魔がある分魔法使いとしてはヴィエラのが優秀ってことかな?
完全攻略本スクエニのとファミ通のと両方持ってるけど
どっちにも威力は魔力依存って書いてあるな
ちなみに射程は武器依存
>>414 必ず召喚つけてるわけじゃねーだろ
ケアルは連続魔とセットだからほぼデフォだけど
あといちいちageて自己主張ウザイ
テンプレにage sageについて何も書かれてないスレにおいて
そういう発言はするべきではない
俺の竜騎士のグレゴリーたんもユトランドカップ程度なら一人で大丈夫だよ
420 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 22:52:35 ID:LfRop2P00
>>416 俺もデフォでageだよ。
意味のないときにsageる発想すらない。
わざわざsageチェック外すの面倒です
自警団デビューをクリアした直後に
武術指南のクエストが残ったままだったから受けてみた
これからは自分達で守っていくよありがとう
的なことを言われてクエストクリアになった。
エンゲージないとAPアップ出来ないじゃないか……
ミドリおねえさんはそうか学会ですか?
よく創価学会のことを侮辱する書き込みを見かけるが一体彼らはなぜ
創価学会を侮辱するのだろう
日本一の信者数を持つ宗教である神道の方が罪が大きいのではないだろうか
いや、確かに神道を宗教と呼ぶのには語弊があるかもしれない
神道はあくまでも天皇一族の存在を無理矢理正当化するためのシステムだ
ただここでは話の円滑化の為に宗教扱いしよう
日本史の勉強をして来たら知っていて当然のことだが
我々日本人の先祖代々『天皇』の名の下に少数民族やら近辺諸国を侵略+日本人との同一化してきた
大和時代には朝廷に刃向かう蛮族を征伐し教育してあげる、という名目で近畿圏外の豪族たちを侵略していった
また明治以降にはには沖縄地方を侵略し、また北海道地方にも触手を伸ばしアイヌ民族を迫害していった
挙句の果てには朝鮮半島や中国地方にまで天皇の名の下に侵略していった
日本軍の武力で無理矢理傀儡政権にしたクセして「朝鮮は自らの意思で日本の支配下に入った」などと妄言を今でも吐く者もいる
さらには神道の信者でない者を本人・遺族の意思を無視して勝手に戦争犯罪人と一緒に祀っている
これはまさにレイプである
この様に神道もなんだかんだ言って害だらけである
しかし、別にそんなことをしているのは神道だけではない
キリスト教、イスラム教、仏教の歴史は他民族侵略の歴史でもある
だから神道信者は恥ずべきではない
恥ずべき事は自分の信じるのと異なる宗教を否定することだ
425 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 19:36:30 ID:dAP84MaF0
トライアルでクランアビリティ集めが終わった。面倒だった。
二周目やるとしてもこれはもうやらないな。今回で堪能しておこう。
あれは確かにかったるい
427 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 02:14:23 ID:mJBkSjNK0
五王を一人で倒した
さすがにかなり戦略が必要だった
魔法回避で大分楽になると思うが
430 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 18:06:49 ID:ZTH4trYZ0
>>429 まあ、実際に戦略といっても奇抜なものではなくて、理詰めって感じだけど
ヴィエラアサシンで、射程7の弓を装備
HP消費魔法のアルテマシアーが唯一の攻撃手段
回復用に赤魔法もつけた
あと緑と青は殴ってくるので見切りをつけた
緑は直接攻撃しかないから逃げまくればいいとしても、青のマジバは射程が広いので普通には逃げきれない
しかも青の二刀流はフリメルダなんかよりよっぽど強いし・・・
忍び足袋が必須、無いと囲まれて死ぬ
リボンも必須、緑のスリプルとか、最悪は赤のドンアクとかあるので
あと攻撃用には大して期待できないけど、回復用に神獣アルテマ召喚もつけた
クランアビリティはリジェネ系統
戦術は基本的に囲まれないように逃げまくりながら射程ギリギリから攻撃
倒す順番も大事で
黒→赤→緑→青→白
が良いと思う
黒は攻撃範囲が広すぎて、どこに逃げても攻撃を食らうので最初に倒す
赤は攻撃範囲も広く連続魔の威力も強すぎなので次に倒す
緑は2人倒した時点で目の前にいる可能性が高いので次に倒すことになる
残りの二人は後回しでOK
青はドラゴンのアビ好きであまり攻撃してこないし、白は鈍足
まあなんにせよ、アルテマシアーでも一撃で死なないのがつらい
まあヴィエラだよな
バンガ1人で倒したとかなら神だが
よーし まだしばらく後になるが、
大好きなバンガでソロクリア目指してみるかな
シドはバンガに入りますか?
434 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 21:29:44 ID:mJBkSjNK0
やってみたけど、もしかしたらヒュムよりバンガのほうが可能性があるかもしれない
ヒュムってアルテマなかったよね?
狩人を忘れちゃならないぜ
アルテマ、ソニックブーム、サイドワインダー
ハンティングと、地味に優良アビリティが揃ってるんだよな
ちなみに、アルテマないのはシーク族だけだったりする
だけど、シークは薬の知識&逆転で固定400連発できるしなぁ
潜伏が好き、あの敵が気付いてない感じがいい。
もし通信対戦があって、潜伏が相手に感知されない仕様なら結構面白かったかも
wikiのオークションの項目見てて気づいたんだけど、
オークションレコードの 3rd 5回で貰えるものが「10000」ってのは
10000ギルのこと?
2nd と 3rd どっちから狙おうか悩んでるのよ。
身を隠してるのにたまに敵に攻撃されることあるけどあれなんなの?バグ?
サポートアビリティに潜伏無効がないか?
そんなんあるのか、知らんかった
バウエン一家と戦うステージで、ヴィスが潜伏したまま攻撃してこなくて詰みかけたことあるな
救済策みたいな感じでゲストの弓使いが潜伏無効持ってて助かった
手配書No.xxが出てきません・・・。
手配書No.13をクリアしてから1年以上経つのに、全く出ません。
なんかイベントとかやらないと出ないんですか?
オークション出来る様になったんだけど、全リージョン出るまで本編進めて
日数稼いでオークションやりまくってキングになって、強いアイテム手に入れちゃうと難易度下がってつまらなくなる?
色々アビリティ欲しいけど、バトルがあっさりになるのも味気ないしさ
オークションやるとリボンとか忍び足袋がいくつでも手に入るし
羅月伝武(二刀流アビのやつ)とかアルテマ武器とかもあっさりもらえるから
難易度は確実に下がるよ
Lv4フリメルダ加入には必須だがな
>>446-447 マジか…
今さくさく進められて調度いいからやめとくわ
ただ、盗むアビ覚えるアイテムが作れなくて、もうレベル20なのに忍者になれんw
レスありがとう
449 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 20:38:11 ID:o3ZcFSFr0
忍者を使いたかったけど僕も遅かったね。
狩人のサイドワインダーは威力アップする時としない時があって疑問だったけど、説明文を見たらあっさり理由が分かった。
モンスター用だと分かったら使いこなせて強くなれた気がする。
>>444 既にクリアしたんですけど、出てきません・・・。
何かミスったのかなぁ
>>450 ゲームクリアフラグつき
ミッションの「セレモニー」をクリア
エアレス関連の連続クエストの「わざわいを呼ぶモノ」をクリア
これで出るはず
通信対戦できないと何で俺こんなに育ててるんだろう・・・とか思わない?
楽しむ分にはいいんだけど最近のゲームって通信機能ないほうが珍しいじゃん
交易?対戦以外の通信機能なんてうれしくないでしょ
>>452 前作にはあったんだけどな
既存武器の種類も若干減ってるし、なんだかなぁ
私はそうは思いません。
455 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 23:05:35 ID:Fk0SXxmf0
つまりミッドガルの伍番街スラムに行けってことか
457 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 00:21:41 ID:8Z17gNCc0
ン・モウ一人で五王を倒せたぞ
魔法回避とミンウの宝玉と忍び足袋さえあれば余裕かも
あとはエテンドとヘイストとストップくらいをつけてりゃいける
やっとクエスト200突破…(ヽ´ω`)
友達いない俺には通信とか無用の長物
ゲーム友達がいないなんて別に普通だろ
リアル友達がいないならご愁傷様
こういうSRPGで育てて対戦なんて、周りに環境ない奴のほうが多いし
たまたま同じソフト持ってる友達がいたとして、せいぜいそいつと1、2回バトルする程度だよ
まあWifi対応にして欲しいとかじゃないか
俺はネトゲーで、いろいろ虚無感を味わったよ
チマチマ遊んでいつでもやめられる。素晴らしいじゃないか
グリ娘の満タン強化と攻撃力UPはどっちが攻撃力あがるのかな?
圧倒的に満タン強化だぞ
4つ全部50%アップする、満タン時のみだが
武器こうげきupは常時武器こうげき+20%
>>464 サンクス
最近のエンゲージはHP減ることなく終わるから満タンつけます
俺的グリア族活用法
狩人の弓、大地の衣、満タン強化、強撃をつけた狩人グリア2名用意。
↓
全員に大地の衣装備
↓
エンゲージ開始早々、2人でソウルクラッシュ撃ちまくり
↓
HP、MP大回復でウマー
割と定説ですよね?
467 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 19:55:58 ID:uu6fiPi/O
クエストの「アイドルの楽器」が見当たらないんだけど、どうすればでてきますか?何かこなさないといけないクエストがあるんですか?ちなみに今、あの音楽家のモーグリが仲間になったとこなんですけど。。
TAの頃もボーンプレートつけてレベル?Sフレアとかやったな
470 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 01:35:08 ID:CWpWjOeL0
モーグリでも五王を一人で倒せるじゃないか
というか、時魔法があれば結構余裕
時魔道士には魔法回避もあるし
エテンド→ヘイスト→白にストップ→死天使のピアス(死の宣告+眠り)
この後逃げ回っていたら、黒青白の3人が死の宣告で死ぬ
白にストップかけてないとリフレッシュされるけど
残り二人は適当に
471 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 15:57:48 ID:Ois2AwESO
小アルカナを落とす敵ってNo.7以外でいる?
2当流ができないんだが…
敵の魔道士が「瀕死バーサク」付けてて噴いた
そもそもこれって戦士系につけてもマイナスだよな?
小アルカナぐらい他でいくらでもでる
>>471 普通にモンスターから盗むなりすれば手に入る
だが、オークション利用できるならそっちのほうが早いぜ
このスレのおかげでサンクルール五王倒せた
ありがとう
476 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:36:11 ID:uRbDRuQ50
アデル一人で五王を退治するのは結構余裕だった
ダメージMP回復でMPを回復しまくって、MPターボの幻術を連発って感じ
リボンを装備できるのでけっこう楽
とはいえ、ルッソ一人でも、リボンを装備できない分かなり苦戦はしたけど可能だった
毒、スリプル、ブラインあたりを食らいまくったのがつらい
今、シド一人をやってるけど、これはかなり厳しい
いろいろ考えてるけど、たぶん無理じゃないか
魔法攻撃が弱すぎるのでアルテマも全然効かないし
サポート+アルテマの銃撃モーグリ育てたいんだけど、チョコボ士でレベル上げするべきかな?
スピード上がるのは良いとして他が成長ダメみたいだし
あと銃撃のダメージは単純に物攻依存?ファイ弾とかだけ魔攻なのかね
スピードなら曲芸もおすすめ。
トリックスターみたいにスピードと魔力両方があがるJobがないのがモーグリの難点。
あと銃撃は物理依存だったと思う。モーグリナイトに銃撃+属性強化つけて似非用心棒してる。
>>478 とりあえず様子見ながら曲芸とチョコボで行ってみるよ
ありがとう
物攻物防が高く、なおかつスピードの成長も良い曲芸士いいよな
アルテマ専門にするなら黒魔道士でがんばったほうが良いかもしれないけど
まぁ、HP消費魔法や消費MP半減とか無いから、モーグリ自体アルテマ要因に向いてない
ただ、モンブランにぶっ放させたら結構面白いことになるんじゃないかと思う。遅いけどな
>>396-400 公式コンプリートガイドに依るとラザフォードはシドと同じ種族らしい
ただ 彼等の種族は随分昔に力と知に分化したらしいから
呼び名が違うってのは単純にそこら辺の話なんだろう
これってダメ上限999?
うん
MPターボアルテマか神獣召喚くらいでしか出ないと思うけど
敵ゾンビ防御ダウンバスタード攻撃UP満タン強化セブンスヘブン背後不意打ち
ちょっと聞きたい
今、モーグリイーターのクエストが終わってアデルが離脱したあたりなんだが
クリア済みクエストは188でレベルは50前後
連戦の手みたいなボスも楽勝だったし、レベル上がりすぎな気がしてならない
ラスボスが簡単だと嫌ならこのままメインクエストだけ進めるべきだろうか
すっごいレベルが上がっても、
レベル低いサブクエストって出てきますか?
>>485 俺が、今セレモニーまで終わった&クリアクエスト220程度で、平均Lv40だな
つーかそのLvだと今後加入するキャラが酷いことになるかも
ラスボスのLvが50前後ぐらいだった気がするし、進めたほうがいいかもな
488 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 00:22:02 ID:Y8SE0QEd0
>>486 全部出るよ
少なくとも出なくなることはない
何も考えず進めても取りこぼすことがないってのはいいよな
あと38個でクエスト300個達成…(ヽ´ω`)
アビコンプする頃にはモーグリだけクソ役に立たんな
辛うじて使えるのは黒魔法くらいか
>>488 ありがとう。
あと4つでクエストコンプです。
・・・この世界に落ちてきてから、6年くらい経っている気がする。ルッソ派はたち超えてるよ。
493 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 09:42:53 ID:I9dnr9JcO
オークションって絶対にやらなきゃいけないんですか?
>>491 まぁ白チョコボ士なら
ン・モゥのサポートと
しても使えるけどね
>>493 絶対ってことはない。
ただフリークエストで
オークションやらないとでないのがあったような
縛りプレイでなければオークションはやった方がはるかに楽だな
ふぅ、なんかメインストーリーよりデュアルホーンの一件の方がメインっぽいわ。
あと22個…
a
不意打ちのダメージ計算どうなってんの?
強すぎるんだけど
ルッソってロン毛だったんだな
>>500 正面50%
側面150%
背後200%
最後やはり帰ったか・・・俺だったら余裕で残ってアデルとズコバコする。
>>502 全然違うじゃん
不意打ち自体の補正は正面50%、側面120%、背後200%
もともとの方向補正と合わせた実ダメージは正面50%、側面180%、背後400%
背後からだと実質4倍撃だからムチャクチャ強く感じる
505 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 15:31:57 ID:lf96jAVG0
>>491 長距離ストップ弾が強い。ダメージを与えられるし、よくストップさせる。
遠距離で戦える銃使いと魔砲士は役に立たないという事はない。
銃使いでチャージをセットすれば、長距離からアルテマを撃てるからウマー
モーグリよりバンガの方が育成方針に悩む
初期メンツのウォリアーバンガより、後から加入したホワイトモンクバンガの方が使える
モーグリは基本的にスマイル要員です
スピード結構あるからストップ専とスマイル専2匹入れとくと楽だよね
モーグリでアルテマつけるくらいなら
トリックバンガでアルテマつけたほうが賢明だよなあ
やっぱMP半減は大きいよ
無心でアビリティ取得にいそしんでると
いつのまにか間違った装備をしていて
ずっと時が止まってる奴がいる。スナイパーなのにアサシンのアビリティ取得する狩人の弓とか
>>509 グポッ、その手があったか…
まだトリックスターのクエストクリアしてないから、すっかり忘れてた
カードって射程長いよな
カード投げの威力が拳銃やバズーカ並み
バンガさんパワーあり過ぎw
あと8個…
>>505 アビコンプした頃の話だからなあ
単体相手にちまちまやってられないって
>>506 モーグリはアルテマチャージに4ターンもかかるし溜まった頃には戦闘終わってる
そこでエーテル弾ですよ
正直MPターボ幻術なんてこれ無しで使える気がしない
二人でスマイル連発オッケー
ちょっと面倒くさいけどな
>>506 速度と火力の問題から
硬さを無視して構わないのなら
すべてのバンガはマスターモンクスタートが無難
MモンクorWモンクは火力と速度、魔力のバランスが最強
そのままスタメンになれる
若干脆い感じはあるから、
守護騎士とかの守りにつかせる人はウォリアーとかがいいけど
ルッソって攻撃力はたいしたことなさげだけど
体力と守備力はだいぶ高めなイメージない?
(キャラ的なイメージで アデルは体力ないけど速いみたいな)
というわけでルッソをあえてパラディンで育成するぜ!!
ホーリーブレードがあまり強くないのにがっかりした>パラディン
前作のホーリーブレードは変態的強さでしたからね
ふぅ、300達成したとたんにレベル99とかアビリティマスターとかどうでもよくなったぜ
まだ確かだと言い切れるほどデータがとれてないんだけど
LVが上がる時にMVP取得しているほうがステータスの成長率がいい気がする
リセットしながら吟味して育ててるんだが
経験値入れるだけだと何度やり直しても上がらなかったのがMVPとると上がったり…
今回のパラディンは編集長と社長をかばうくらいしか使い道がないな
パラディンのどんなときでも是たちに守るってのは便利だけど、
その程度だし・・・
そもそも相手の攻撃無視してとにかく攻撃的に攻めれば
どうにでもなるヌルバランスゲーに防御系職は・・・
魔人のペンダントとかって、
カモア・カップをクリアすれば必ずくれるの?
派遣でクリアするともらえない
グリア可愛すぎる
ミュトスドラゴンが真面目に喋ってるのに
「お前らのほうが悪そうじゃん」と言ってブチのめす軽さが良いなw
パラディンの強さはセクエンスやエクスカリバー2という強力な武器を装備できる点にあるな。
用心棒で鍛え上げて、最終的にセクエンス装備のパラディンで属性強化奥義使えば
恐ろしいダメージが出そうだ。
青魔をマスターしたいんだが、ラーニングがしんどい
魔獣使いでも操れない技とかあるし、敵が必ず特定の技を
使用してくるとは限らないんでノイローゼになりそうだ
青魔マスターは技が多いからなあ・・・
後、こっちでエーテル砲使えるやつが居ないと
魔獣使いにターンが回る前に、勝手にMP切れ起こすからな・・・
特に死のルーレットがしんどかった。
操ることができないうえに、当たンないときはとことん当たらない。
勝手に術者が死んでいくから、術者にもリレイズか天使のささやき必須。
ラーニングはTAのが簡単だったね
青魔マスターは趣味の域だな。
535 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 07:57:43 ID:yVlsP2Zw0
age
クランの過半数が青魔マスターしてるが別にしんどいとは感じなかった件について
でも全て覚えたときの汎用性は最高レベル
使いにくい技が大半ってことには触らない
青魔
ないと困る:ホワイトウインド、天使のささやき、咆哮、夜
よく使う:砂嵐、パニックボイス、マトラマジック、死の宣告
たまに使う:戦いのダンス、リミットグローブ、くさい息、マジックハンマー、死のルーレット、ガードオファ、マイティガード、重油
全く使わない:怪音波、じばく、ドラゴンフォース、クエイク
咆哮と怪音波とか、戦いのダンスとドラゴンフォースとか効果がかぶっている技があるのがなんとも・・・
これは便利だという青魔の使い方は何かない?
MPを0にした敵にマトラマジック(カムダン必須)とか・・・(デス効かない敵に有効)
このゲームはプロテスシェルが手軽すぎてマイティガードのありがたみが全然無い
5とかなら超重要な魔法なのに
便利すぎるから抑えたんだろう。
このゲームの作り手は割と直接的な対策取るから。
ロウの件でもそうだけど。
>>538 怪音波とじばくは超使うだろ
じばく最強
青魔法なんてつかわねーよ
マジバ最強
吸血の牙だけ、やけに入手し難いなぁ。
どこか、盗める敵の出るフリーミッションとかありませんか?
死のルーレットはWikiに書いてるけどクラントライアルでツボを調べていくやつでラーニングすると楽。
>>543 湿原で出てくるモンスターのクエストでもらえた気がする
フリメルダを助けるクエストが難しすぎる
奥に居る二体のゾンビに袋にされるしカウンター持ちに突っ込んでいくし
それにシド強制出撃は酷い 放置してたのに
>>546 ハーディの魂のエチュードならゾンビも回復出来る。
あとはかばうとか。
もしかして低レベルとか?
レンジャーシークとスマイルモーグリがいればそれほどキツくもないと思うが
あとシドは墓の前でフェニ尾でも使っとけばいいんじゃない
99%命中をよけてくれてなんとかクリアした・・・
フリメルダ結構可愛いな
少し前にクリアしたけど青魔法一つも覚えてない・・・
デュアルホーンとフリメルダ関連はストーリーの本筋に絡めてほしかった
あとユエンの存在が微妙すぎる
どうせ倒したところでトレジャーとか落とさないでしょ
落とすものもどっかで手に入るだろうし、倒したってEXPも変わらない
はいはい無視無視
あれ?そういやあいつはどこいったの?
デュアルホーン関係の話は良かったな。つーか本筋よりも(ry
ただ、最後があっさりさっくり過ぎる気がしなくもない
いや、多分あのあっさりさが余韻云々とかもあるんだろうけどさ
あと、一連のクエストが終わった後には手紙とか張り紙とかが欲しい
サブキャラではマックさんが好きなんだが
最後のクエストでもらえるアイテムが死天使のピアスだなんて…
医者なのに死天使のピアスだなんて!
555 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 03:54:35 ID:7OSqE2DS0
もうやること全てやったって感じだから、五王に一人で挑むのをいろいろやったけど
ルッソ、シド、アデル、汎用ヴィエラ、汎用ン・モウ、汎用モーグリ、汎用グリア、汎用シーク
あたりは一人で出撃して勝てた
ヴァンや汎用バンガあたりも普通に勝てるだろうし、最後にアルシド一人で勝てたらやめるか
さすがにアルシドは苦戦しそうだけど
このゲームはもうやりつくした感じだ
グルハンの投げ飛ばされた狩人は無事なんだろうか
トドメバトルのモーグリの声が反則的に可愛いな
適当に進めてlv13スピード64のフリ加入うめえw
まあ、149にする以前にlv99になるまでやらないと思うが…
モグイーター…
ポンポン食べられたモーグリって
機械の事故で手足切断とかと同じくらい哀れんだ眼で見られるんだろうな・・・
ちょっと濡れてきたクポ
わざわざ背後から攻撃してるのにミスとかどうするの?死ぬの?HIT95%なのぜ?ミス禁止ロウ補正?
562 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:43:13 ID:6b8d8mkG0
>>561 俺なんてフリメルダの一対一の決闘で、敵の残りHPが4の状態から、両手ともミスりやがったんだぜ
現在クリアして、モンブランを仲間にしようとしているのですが、
フロージスカップだけ出てきません。
もしかして、何かクエストをクリアしておく必要があるのでしょうか?
一応、ウィキにあるとおり、紅秋の月にパブに行きました。
よろしくお願いします。
先にモーラベルトカップしなきゃいけない
攻略本を買いたいんだが
スクウェア・エニックス刊とファミ通刊
どっちがいいだろう?
攻略本自体を読んで楽しみたいので詳しく載ってるとうれしいのが
種族、ジョブ、モンスターのことなんだけど
この3つならどっちが詳しく載ってるだろうか・・・?
566 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 16:05:10 ID:7YwAT1F0O
定まることのない想いがいつもクリアできません。
いつも期限切れになるんですがどうしたらいいですか?
派遣を使わないと無理
>>565 スクエニ公式は書き下ろしイラストやサイドストーリーなんかも載ってるけど、攻略データは若干薄味
ファミ通のは攻略データぎっしりだけど、特典らしい特典がない
とはいえ、スクエニ公式のでもデータ不足という感じはしないし、ファミ通のは詰め込みすぎという気も
読み物としての価値が高いのはスクエニ公式かな
569 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 16:24:27 ID:7YwAT1F0O
>>567 そんなクエストがあるなんて……
サンクス
ファミ通のやつはクエストが詳しく紹介されてるけど
細かい情報の役立ち度はスクエニのが上だよな
オークションのプライズ一覧とか役に立ったよ
おたからの一覧に、それがどのクエストの報酬で貰えるのか全部載ってるのもよかった
ただファミ通のと比べてレイアウトが全体的にゴチャゴチャしてて見づらいのが難点
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ通の攻略本は黒本で非常に痛い思いをしたから、今でも慎重になるなw
当時、小学生だったから純粋に騙されてたし・・・
総合的にはスクエニの方が評価高いみたいだね
スクエニを選ぶよ アドバイスありがと〜
敵が無限湧きしたりトラップ地獄だったりヽ(`Д´)ノナンダコレ!
>>574 ターゲットだけを倒せばいいじゃん、エンゲージの条件とかちゃんと聞いている?
でも、ミミック退治のクエストはもう二度と受けたくないなw
倒しても倒しても0ターンで沸いてくるし、こっちはストーリー後半でレベル上がってるのに4ターンも耐えろとかもうね
いちいちスリプル掛けるのも面倒だから幻術で一掃したいし
あれって倒せば倒すほど長引くのかな
敵無限湧き出しステージの有効活用法ってないかな?
ミミックで無駄におたからを集めるのが密かな楽しみ
>577
青魔法の「夜」か、石化アビリティオススメ
用心棒とエアレスどっちでレベル上げした方が良いんだろう
用心棒の方が物理攻撃は上がりやすいのかな
>>580 俺は用心棒にした
>>576 全員リフレクトメイル装備させていったら
ミミック移動→チョキ反射で自滅→同じ場所に次のミミックが沸く
でループになって焦った
参考までに。ルッソ用心棒、アデルエアレスで育てたデータ。といっても初期レベルからそのジョブだったわけじゃないんで正確ではないけど。
(両方とも裸にひん剥いた状態)
ルッソ Lv96 HP733 MP139 SP115 物攻264 物防189 魔攻161 魔防141
アデル. Lv96 HP655 MP309 SP116 物攻237 物防198 魔攻198 魔防189
素手の攻撃力が違うということで両方ともに同じ武器を装備してみたらちょうど物攻が30違った
俺の場合
ルッソ Lv99 HP750 MP147 SP126 物攻267 物防193 魔攻169 魔防158
適当:忍者:用心棒=2:4:4位だったと思う
アデルはLv33でこれからエアレスで育てる予定
武器攻撃は用心棒の方が良いっぽいな
ありがとう
最終的にマジバニ刀流しか使わんから物攻魔攻どっちでもいいよ
586 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:51:43 ID:J3Yghq6S0
アルシド一人で五王を倒せたし(手段は選ばなかったが)
最後にルッソ一人でイルーアとラスボス倒してエンディング
さらばFFTA2
ほかにやるものなかったから長く楽しませてもらったよ
3回はやり直したし
でも、楽しかった
いろんなクエストできたし
数年も経てばほとんど忘れてしまうかもしれないけど、でもどこかで覚えていると思う
じゃあ、みんな元気で
アルシンドってRアビリティとか一切覚えないの?
588 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:05:39 ID:J3Yghq6S0
ルッソ・アデル・ヴァン・フリメルダの4人をスピード149の用心棒に育てたが
フリメルダだけ武防が高くヴァンだけ武攻が低い…
育て上げた後はソルセイバー二刀流青魔でドラゴンフォース→オイル→マジバファイラ
[DL1|DL2|DL3][NFO][2485] Final_Fantasy_Tactics_A3_The_End_of World_USA_NDS-iND
クエスト300まであとひとつ…だが
遺跡の盗賊団ってどうやったら出るんだぁっ!?
オークション後のクシリ砂漠調査団のフリークエストをクリアするのが条件じゃないのか?
ちなみにクシリ砂漠の隠しノードは出現させてる。
混乱、チャームのロウ破りが鬼畜すぎ><
>>593 MP回復禁止ロウでピンポイントにMP回復アイテム使用したときはチートすぎてワロタよ
混乱したユニットを放置してると貴重なエウレカ結晶やエリクサー使われることあるのが厄介
混乱したユニットは間違いなくプレイヤーに悪意のある行動をする。混乱してるのが敵でも味方でも関係なくな!
597 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:38:14 ID:PGP47Jc/0
前作楽しめたからやろうと思うんだけど、ちょい質問
(1)FF12はやってないんだけど、問題ない?
(2)難易度設定(ノーマル・ハード)あるらしいけど、途中で変更することはできるの?
できないなら、ハードスタートがいいのかな・・・特典?とかあるなら。
(1)特に問題はない。やってたらやってたで話が繋がる部分もあるが問題ない。
(2)できない。多分ハードでもいいんじゃないかな。ちょっと厳しいところは部分部分あるけど
これってヴァンが主人公だよね、マジで格好良すぎるんだけど
600 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:50:58 ID:PGP47Jc/0
>>598 レストン
ノーマルだとぬるすぎるのかな?TAだと、最後のほうは緊張感なくてヌルヌルだったんだけど。
長く遊ぶこと考えればハードのがよい?
ノーマルでもそんなヌルくないよ
FFTやった事あるなら難易度はT以下TA以上ってとこかな
最近のスクエニは、クリアに必要な要素が運だけで、後は殴ってろな脳筋ゲーが増えたな
603 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:48:26 ID:Jb4MOFZg0
>>601 何度も聞いて悪いんだけど、ノーマルでもストーリクリア後も
そこそこ緊張感あるバトルができるって解釈でおk?
あんまり時間をかけてやりこむ予定は無くて、まったり、
半年ぐらい遊びたいと考えてるんだけど、どっちがいいだろ
604 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 08:29:29 ID:dKMPAvWYO
サブクエストを一切やらずにメインクエストだけを進めていくとかなりハードですよ。
605 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:01:46 ID:CsSoCE010
後半ぬるくなるのが嫌ならハードでいいと思う。
僕は同じ理由で初回からハード選んだけどね。
敵の範囲魔法と背後攻撃がかなり痛いけど、
後半アビリティがそろってくれば下手すればハードでもぬるい。
ノーマルだから温いだろうと思っていたら初戦でルッソ死亡・・・
初戦はまぁ・・・な。デカトリスだけに絞って倒すといいよ
「前作やりこんでるしサクッと行くか^^」
初陣でサクッと逝きました
みたいなの多い気がする。いや、俺のことなんですけどねw
>>608 あるあるあるw
TAヌルすぎだし、初プレイだがハードで始めてやんよwww
↓
デカトリス強くね?シド死んじまった。
↓
おいおいチュートリアルなのに強制負け戦闘か?あ、全滅。
↓
GAME\(^o^)/OVER
↓
ノーマルモードでやり直し、みたばかりのOP見るはめに
このゲーム最大のビッグバトルがチュートリアルだからなあ
笑わせてくれるぜ
611 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:44:45 ID:7pL4Y0YL0
ハードしかやったことないけど、ハードはぬるい
ぬるいかどうかはサブクエを先にやるか後に回すの違いだな
613 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 15:19:46 ID:Jb4MOFZg0
>>612 kwsk
今月末に買おうと考えてるので、それまでに情報収集を…
流砂のヌシは言わずもがな、自警団の護衛は無駄に難しかった
からくり士が完全に邪魔なのに殺したら失敗になるし
モーグリ愛護のロウのお陰でストップや石化にも出来ない
どうでもいいが敵忍者の名前が「ガイ」で糞ワロタ
>>613 そんなけ質問してからならどうやってもヌルゲーになるんじゃない?
>>613 ストーリーに絡まないサブクエばかりやってると、
いつの間にか強くなりすぎてメインクエストが楽勝過ぎるということ
特に経験地が固定で大量にもらえるモンスターバトルやとどめバトルをやりすぎるとね
で、メインに「弱者愛護」のロウの奴があるんだな、これが…。
618 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:55:10 ID:DwSpQGJ/0
>>609 僕はOP四回ぐらい見て最初のセーブをハードでできた。
最初に負けてタイトルからやり直しな事にちょっと驚いたな。
デカトリスもHPゼロになる前に逃げるし無駄に熱戦だった印象がある。
TA2やった後にTAやるとBGMの音がきっついなw
慣れるのに時間がかかりそうだ……。
>>617 そんなもんサクッと破ればあっという間にヌルゲー化
まあ、たいしたもんもらえないのはわかっててもねえ…つい…
そんなにヌルいか?
ノーマルでサブクエもやってたが結構きつかったよ
そりゃヴィエラや二刀流やマジバ使えば楽勝かもしれないが
幻術マジバ二刀流とか、卑怯臭くて1度しか使ったことないわ。
何より導師が可愛くなくて、TA2の人間族イラネ。
ヒュム汎用が♀だったらなあ;;
杖で二刀流したときのダサさが嫌だ
ピシャーンドドーン
ヴン
ポコポコポコポコポコポコポコポコ
うちの青魔のレイたんは女の子だよ
俺のパラディンはサラシ巻いてる女という設定
固定キャラもジョブで見た目変わればいいのに
杖はスカンスカンスカンスカンじゃなかったっけ
本ならボスッボスッボスッボスッだし
ソルセイバー二刀流マジックバーストファイラ
事前に重油やドラゴンフォースで強化も出来る鬼性能
青魔強いよ青魔
青魔6人いるとマジつええ
マジックハンマーとマトラマジックで即死やべぇ
緑+連続魔でカムダンかけて次ターン以降はスリプル連発
アサシンで眠った敵を息根止でグサグサ一掃も使えるよね
どうしても黄チョコボが出てこないんですけど、
赤とか出てくるとむかつくんですけど、
どこに行けば・・・?
そういうウワサ話聞いたなあこの前パブ行った時に
>>624 女だろうが
杖や本でぱこぱこ叩いてるの想像するとかわいいなw
導士可愛くなさすぎ。白魔はああなのに
>>635 やっと捕まえた〜〜〜
ありがとう〜〜〜
1年かかった
アデルもフリメルダも波動撃でヴーオォォォォーッ!って叫ぶだろ
おとつい始めたのですがスピードは149までしかあがらんのん?
導士かわいいだろ!
ボーイッシュだけどかわいいものが好きな女の子なんだよ
それは難易度高い暗示だな
ヒュム女体化ロダ立ち上げですね。わかります
だが俺はあくまで女体化ではなく元から女の子であるという事を支持したい
男もいていいけどな
ほら、モーグリやン・モゥだって男女で同じグラフィック使ってるし
しかしシークには女性グラフィックが用意されてる理不尽さ
ヒュムの断末魔って武田航平?
22時間かかった・・・やっとLv4フリメルダ来た!
ここまでレベル4維持でやってきたし、ステータス吟味リセットしない人のために、
各職Lv4とLv30のステータス比較して、「1レベル平均でどれくらい成長するかの目安」を調べてみようと思うんだが需要あるかな?
需要あるよ
スピード70だろうが149だろうが
ゲーム自体がヌルイからあんま関係ないつーか
いちいちステ気にするのもバカバカしいな
スピード低いほうが多少のハンデになってよい
651 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 17:03:33 ID:mCHK/3480
今更〜な質問なんだけど、職によってステ上昇が違うって事は、
主人公を強くしたいなら、エアレスに就けるまでなるべくレベル上げないほうがいいってこと?
主人公はエアレスになれない
アデルたんが主人公だよ
ツンツンデレデレな竜騎士キュラたんを、仲間にちたかったよ!
ヴィスは俺の嫁
Ohそんなのがあったのか!じゃあいいなw
ヌルゲーマーなんだけど、これ面白そうだから買ってくるわ。
FFTもFFTAもクリアしたんだけど、それと同じような内容だよね?
FFTAを発展させたものだと思ってくれればいい。テンポはかなり良くなってる。ストーリーは賛否両論
2週目引継ぎみたいなのってないよね?
固定育てて汎用放置プレイと汎用育てて固定放置ってどっちが得策?
最後だけ急に難易度上がった気がするんだが
初めて全滅したし
後でしっかり強化させたくなった時のために固定はルッソ(とアルシド)以外放置でも良い
シドやアデルなんかは初期ジョブのままレベル上げると能力が残念なことになるし
周りとのレベル差がいくら開こうがいつでも取り返せる
これ、メインシナリオに四天王やら出した方が面白かったんじゃないかなぁ…
カミュジャ唐突すぎ
どっちにしろバランス悪いんだよ。
わざとやっているんだろうけど、意図がサッパリ分からないんだよね。
メイン(キャラ・シナリオ)空気措置の。
ヌーキアまで来たのにwikiのいい加減情報に騙されたorz
全員60以上あるのに開始早々死にそうだぜ
下手くそなんじゃね?
>>667 下手とかの話じゃなく武器やら何やらの話
俺はwiki情報無しで60くらいで普通に勝てたぞ
・育て方が悪い
・武具が悪い
・戦い方が悪い
さあどれだ
ポーション屋のクエスト吹くわw
ポーション回収して少しフタが開いていたとかw
アドバイスを受けて、新品で買って来た。
難易度ハードにしたら、思いの外ちょうどよかった。
ゲーム内容は楽しいけど、キャラクターの絵が気に入らない。ひどい。
白黒のためのアビリティつきの武器が全然手に入らない・・・
コモド社員かわいいよな
へイスガの武器が全然KONEE
なんでこれ最強装備選ぶとガンとレットとかはずれるの?
676 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 18:24:19 ID:aXR75Wzf0
>>672 奇遇だな!俺もたった今、新品買ってきた!
来週まで試験期間中だけどちょっとだけすすめてしまおう…
アメリカでは先月24日発売だったのか
(大して読めない)英語wikiが無駄に充実してやがる
あ、そうだった。先月末に発売になって向こうのサイトかっけーな、
とか書き込もうと思って忘れてた。
フリメルダやっと加入したが、スピード遅すぎww Lv47だと加入させるの遅すぎたかな。
いっそこの遅さを逆手にとって、硬さを生かしてかばうに徹するというのも手かもしれん。
皆フリメルダをどう育ててる?
フリメルダLv4加入は基本だぜ
それをデフォにしないでくれw
フリメルダ加入時のレベルはあなたの好みの異性の年齢です
ハードでドリームマッチでねぇぇノーマルでは出たのに
初代のFFTと比べてA2って自由度ややりこみ要素はどうですか?
自分は初代FFTはその辺が物足りなく感じたんですが
タクティクスオウガくらいだと嬉しいです。
686 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 04:50:08 ID:FnyHLDyx0
メインクエストは短いし死者宮みたいなマニア向けダンジョンも無いが、
サブクエストやオークションもやり込むとかなりのボリューム。
極めていけばゲームバランスぶっ壊せる。
個人的にはFFCCRoFもFFTA2も遊び方がサガフロ1に近い印象。
687 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 06:42:13 ID:aDAJHUkt0
始めたばかりで先がまだよく分からないんだけど、
育成用のキャラ(Lv2or3)を集めることができるのは序盤のみ?
後半になったら、平均lvも高くなるし、無理という解釈でいいのだろうか
あってる。
>>685 まず初代がFFTという認識が間違ってる
FFTのA2ではなくてFFTAの2だ
FFTとFFTAは全く別だな。
FFTAおもしろいと思うならそのまま遊べる。
FFT→FFTAってぜんぜん別物になってるんですか?
自分はFFTはシミュレーションとしてはやりこみ要素が物足りなかったので
その辺よくなってるとうれしいです。
同じだと思ってるやるとだいぶ違う。
システム面は似たような感じだけど。
やりこみ要素としては低レベルクリアとかそういうのしかないと思う。
収集とかのやりこみ要素はないといっていいかと。
ただクエスト数とかが多いから全部クリアするだけでも量はある。
今日買ってきたんだけど、やっぱ最初からある程度方針決めて育てた方がいいよな?
一応FFTA経験者だけど今回は固定キャラとかあるらしいし…
悩みすぎて初回クエから一時間たった\(^o^)/
レベル33の徒桜で後ろから攻撃してるのにダメージ6とか・・・
踊り子の成長率何とかしてくれ。使い物にならん
Lv9用心棒二刀流のアデルでルク・サーダルクに背後から攻撃したら12と14とかで吹いた
>>694 レベルできるだけ上げないようにクエは少ない人数でクリアするようにしとけばそんな気にならない。
698 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:26:03 ID:aDAJHUkt0
どうやったら仲間増えるの?
キャブにそういうフリークエストもないし、月日かえてうろうろしても志願者でてこない
今、メインクエスト6番目ぐらい
それはもう、あきらめなさい
700 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:51:21 ID:aDAJHUkt0
wikiみて自己解決しました
701 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:44:00 ID:pv0TLred0
>>695 踊り子は白魔道士に近い魔法職
能力としてはバランスが良いが、ちょっと特化性に乏しく使いづらい。
スナイパー・アサシン・赤で成長させて物理ステータスにするか、
召喚・赤・緑で成長させて魔法ステータスにするか、
どっちかにした方がいい
ヴィエラ
HP MP SP AT DE MA MD
スナイパー 6 1 0.60 2.75 1.50 1.75 1.75 ヴィエラで攻撃成長一位
アサシン 5 1 0.96 2.00 1.50 1.75 1.50 物理職で速度補強用
赤魔道士 6 2 0.64 2.25 1.50 2.25 1.50 バランス最強
緑魔道士 6 3 0.88 1.75 1.75 2.00 1.75 魔法職で速度補強用
召喚士 5 4 0.55 1.50 1.50 2.75 2.00 ヴィエラで魔法成長一位
踊り子 6 6 0.55 1.50 1.50 2.00 2.00 ビミョス
白魔道士 6 5 0.57 1.50 1.75 2.00 2.00 踊り子に酷似
空賊はさらに悲惨だから覚悟した方がいい
俺は緑魔法と白魔法を使い分けるようにしてるな。支援に徹すれば意外と使える。
まあそれまで力押しで支援キャラ作ってなかったってのが大きいが・・・
ありがとう
AT緑魔以下かよorz
割り切って仕手白魔にでもするわ
>>703 そのページに、「各ジョブの加入可能最低レベル」でLv2-4の表があるけど、どうすれば出来るの?
メインクエストで必然的にレベルが上がってしまって、クランLvをそこまで下げられないんだが。
>>705 メインクエストに出来るだけ固定キャラを出さない(ルッソは仕方ない)
序盤に低レベルなキャラを限界まで仲間にする
狙ったキャラが仲間になる寸前になると高レベルキャラをリストラ
707 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:55:15 ID:Nx0Lc8DS0
>>706 即レスありがとう
序盤に集めるって事は、一年240日?を2-3日ずつ進めていくって事でかなり大変だ…
Lv2汎用キャラで埋めるのに10時間かかりました
掘り出し物で1回に付き1個しか買えないものって非表示とかできないの?
素材セットすりゃ完成品の名前でてくるけど多くなってくると把握するのがうざいような。
マップ上で埋まってる宝とかってある?
ないない
取り逃し要素がないのはいいね
同意。今回のジャッジは超脇役なのにタイトルロゴにもなってるし出しゃばり過ぎ
ジャッジの人気にメガフレア
しかしこれ面白いな
最初はアビリティとかロウとか意味不だったが、はまると時間忘れる
しかしAPが中々たまらんな…
ジョブチェンジできずにレベル20まで来てしまった
やっぱ序盤は派遣とかして出きるだけレベル上げずにやるべき?
>>716 クラントライアルで取得APアップさせるクランアビリティがあるからそれをとれ
ジョブのmasterって攻撃スキルだけで判定?
神殿騎士か守護騎士で鎧のスキルがまだなのにmasterなってんだけど。
うん。
武器でもステ系スキルとかは除外なのか。
これは前からだっけか、あともうちょいで完璧なんだがなぁw>システム
攻撃ってかアクションスキルな。
722 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:41:39 ID:Nx0Lc8DS0
もう4,5時間やってるのに全然進まない/(^o^)\
メインクエストは5か6あたりで、主人公のlvは6だし、クラン平均lvも9orz
このペースだと全クリまで何十時間掛かるんだか…
サブクエやりまくっててストーリー半分くらい?で23時間。
クエクリアは100くらい。コンプで300だっけか。
かなりあるなw
>>722 ん?平均クリア時間は100時間前後ですが何か?
うーむ、公式サイトの音楽、いつ何度聴いても良い。
幻想的で明朗かつ勇壮。もう徹底的に浸る。サントラほしぇー
726 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:21:22 ID:Nx0Lc8DS0
ボリューム満点なのですね、分かりました
まったり楽しむわー
このゲームめんどくせえよな
>>713 自分が主人公のゲームで空気扱いされたから悔しかったんだろう
イケメンになったって事もあって調子に乗っちゃったんだろうな
なぜエグル族じゃなくてグリア族にしたんだろう?
失業して時間ができたから、今まで気になってたソフト達を消化する第一弾として
本日からFFTA2をプレイしたいと思います
詰まったらwiki見るなり質問するなりするかもしれんけど、そのときはヨロシクね
レアな種族とかでウルタンエンサ族とか(ry
うん、意思の疎通が無理だね。
>>729 グリア族可愛いからだよ
それにつきると思うよ
財宝オークションて1期間中に1回?
カモアで財宝やってグラスとかダメなのかな。
どっちもリージョンキングのはずなのにグラスで普通のオークションになった。
一番最初のオークションでリージョンキング得る前に優勝したんだろ
未登場エリア残した状態で優勝したのが原因?
その後全エリアとった場合はどうすりゃいいの。1回負ける?
未登場エリアを登場させてからそれを取ればいいだろJK・・・ていうかまだエリア出てないならリージョンキングじゃないです
いや全部取ってるはずなのにリージョンキングになってないor財宝が出てない。
オークション2年目:カモア、グラス全部取った。
オークション3年目:カモア財宝終了→グラス普通のオークションになってる
いまここ。 ↑財宝にならない
【グラス】(グラスの町、ビスガ緑地、アルダナ山、ゼドリーの森)
これら全部取ったのか?本当にそうなら俺にはわからんな
カモアは3個
グラスは4個 王冠ついてます。
メインクエはフロージスまでいってるから未登場は大丈夫だと思うんだけど。
モーラベルラはまだ全部取れてないので分からず。
オークションレコードの1st5リージョンキングを獲得前に全町落としてもリージョンキングには慣れないよ。
(ギリギリ足りないはず)
>>737の場合3年目でグラス全部落としてグラスは4年目から財宝。
補足
多分
>>737の場合、
1年目:オークションレコードの1st5リージョンキングを獲得していない
2年目:グラス全部落としたのでオークションレコードの1st5リージョンキングを獲得
(でも獲得前に全部落としとなるためグラスのリージョンキングにはなれていない)、
その後カモアを全部獲得でカモアはリージョンキングに。
かなと。
勘違いだったらスマソ
なるほど、ちと確認してみます。ありがとう。
FFTA2のサントラを持っている人がいたら訊きたいんだが
初登場時にハーディが演奏していた曲はオリジナル?
それとも前作と同じ曲なの?
ハーディに会った時の曲が思い出せない
LV24でスピード74以上のハーディが仲間になるまでリセットを繰り返した人には2度と聴きたくないような曲だぜ…
なんで飛ばせないんだよ
>>746 ハーディのスピードのために粘ったけど、どんな曲なのか覚えていないから聴いてみたくなった
ラプターって片手武器装備できるのあるの?
両手剣だけっぽいのになぜ盾もてるんだ。
そのための片手持ち+シールドバッシュ
750 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 21:00:13 ID:Y0E/jKpC0
アデルってエアレス一本で育ててる人が多いのかな?
それとも忍者or用心棒?
wikiのヒュム : [ 大魔法(マジックバースト) + 二刀流 ]を将来的にやろうと考えてるんだけど、
どっちがいいんだろ。現在序盤
二刀流使わすなら普通に物理特化でいいと思う。
エアレス 大魔法 属性強化 ソルセイバー(火属性)装備して、魔法と物理両方威力を高めにした。
エアレスは両方そこそこ伸びるからそういう育て方してみた。
両方伸ばしたいなら
>>751の言うようにエアレスだな。青魔道士もバランスいいが
マジックバースト二刀流って言っても所詮魔法はラ級だから大したことない
エアレスのジョブコマンドのダメージは全部物攻依存だから個人的には用心棒の方がオヌヌメ
魔法も上げたいのならエアレスでレベルアップしても良いけど
エアレス武器の中でナグラロクだけ微妙なのはなぜだろう
なんとなく始めてポニテの子が仲間になったけど
お目当てのドラゴン子ちゃんはいつごろ仲間になりますか
わりと終盤
メインストーリーだと半分ちょいかな。
クエ総数だと110-125個クリアした辺り。>サブクエスト全部やってて
エアレスか青魔かなら青魔じゃね?
エアレス>青魔なのはMPとスピード
青魔>エアレスなのは武防と魔防
最大MPはどうでもいいしスピードは1しか増えないし
お前は青魔を過大評価しすぎている・・・
いや青魔強いぜ
スピード149の青魔6人いるけど
消費MP半減とMP節約で速攻のマトラマジックは鬼性能
ターボ幻術+エーテル弾が最強に決まっている
次点で幻術マジパ二刀流
クエスト300制覇したらレベル上げとかどうでもよくなるからいいや
エーテル弾ターボ幻術便利だよな
ゴーグの自警団を鍛えるクエストを一瞬で終わらせられるから固定キャラのEXP稼ぎにもってこい
MVPの効果って判明してる?
フロージスでハーディの兄?っぽいやつが助けてくれるってクエスト?wikiにある?
既出かどうか知らんが、ラザフォードさん良い人だな。
こういう優しくて聡明で懐深い爺さんは素晴らしい。
最初は裏のある悪者かと思ったけどw
セントリオのエメットってヒュム誰?
次回があるとすれば味方でガリフ、敵でウルタンエンサが出ればいいな
前作FFTAの初期メンバー
マーシュ(主人公で異世界の人間・ヒュム戦士系)解雇不可・殺害不可
モンブラン(クランリーダーだがすぐ他人にクランを全権委任する・モグ黒魔)解雇不可・殺害可能
エメット(初期メンバーヒュムソルジャー)解雇可能
モーニ(初期メンバーバンガホワイトモンク)解雇可能
マッケンロー(初期メンバーン・モゥ白魔)解雇可能
カロリーヌ(初期メンバーヴィエラ弓使い)解雇可能
初期メンバーだからと言って、別に顔キャラとかってわけでもない。
ただの名前が固定だけのキャラだが、愛着のある人も多い
なお、モンブラン・モーニ・マッケンロー・カロリーヌなどはFF12などの他作品でも登場
>>768 サンクス
12しかやってないから知らなかった
フリメルダのクエストで「おぞましき〜」まではクリアしてるのだけど、
それ以降次のがさっぱり出てこない。
メインはサルベージの手前、連携や技量等は全部60以上なんだが…
やっておかないといけない関連のサブクエストがあるのかなぁ。
Wikiを見ると
4.おぞましき怪物(39)
4.おり重なる想い(42)
ってなってるけど、ひょっとして2択だったの?
1.少しばかり不調です(11) では「死んでる」を選択したが、関係ないみたいだし…
ひょっとして俺のだけバグってるのかな?
クランに入りたいって言うキャラがいるよね?
たとえばLv30の竜騎士ならLv1から30までの能力は竜騎士で育てた能力になるの?
それとも関係なしでランダム・・・?
同レベルのアサシンと召喚士だったら結構能力違ってたような気がするんだけど・・・
それにしても竜騎士ってすごいよねー
物理系の能力値だったら理想型じゃないだろうか
HP(A)、攻撃力(S)、防御力(A)、スピード(A)
う〜ん トレビア〜〜〜ン
>>770 メインクエスト No.18「その目はなにを見る」 までクリアしないとダメ
773 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:49:43 ID:LYfLoCwS0
リクラ鉱石を採取しよう って表示が出てるクエストの左の宝箱(浮遊かジャンプ力ないと無理)
にリボンはいってるね、WIKIにのってなかったからビックリしたw
774 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:52:00 ID:LYfLoCwS0
と思ったら、楽しいピクニックと同じ場所だった・・・スマソ
>>771 前者。てかランダムなわけないw
これのおかげで下位ジョブで下積み積んだ初期メンバーの実力不足を招くと言う・・・
ハーディガーディって1個のみ?
最大2個
マジックバースト⇒幻術⇒二刀流っていんちきすぎるだろw
wiki見るたびにムーミンが
「ん、もぅ、マッケンローでございます!!」
って言ってるように見える。
781 :
771:2008/07/31(木) 23:02:12 ID:+RZC6Yk60
>>775 サンクス ってことはいきなり強い状態で加入ってことなんだね
初期メンバーは戦い方が面白いジョブで育成して
後半に上位ジョブを育てることにするよ
やっとこさDS買ったのでこれを注文して週明けに届く予定の者です。
FFTやFFTAからのデータの引き継ぎはある?
TAのクエストコンプしたから引き継ぎがあるなら嬉しいなと・・
オフィ見たら面白そうでwktkだし引き継ぎ無くても文句はないです。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 01:59:31 ID:e3803cmi0
>>782 無いけど、FFTA2のソフト指すとクランアビリティにライブラが追加される
ヴァンってどのjobで育成してる人が多いの?
空賊は伸び悪いんだっけか…用心棒が無難なのかな
そもそも育成しない
うちじゃヴァンは2軍
うちじゃ二軍なんていないぜ
ヴァンは忍者で育ててる
SPEEDリセットするの面倒だから忍者だな
空賊、獅子戦争ではあんなに成長率良かったのに
すまん、質問なんだが、「人材紹介所」のクエストって
紹介された人をクランに入れるまで終了にならない?
紹介された人に「ことわる」を選ぶと質問に戻って
しまうんだが……。
789 :
787:2008/08/01(金) 21:49:44 ID:cxsWMHXa0
>>788 断り続ければ終了にできるのか。dクス。
クリアしてから受けたので、もうクランメンバーがいっぱいなんだ orz
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:06:17 ID:e3803cmi0
主力の6-8体だけlv99にしたいんだけど、効率よく上げるには、育てる予定のない
パンネロとかフリメルダとかヴァンもある程度のlvあげする必要があるってこと?
クラン平均lvが低かったら敵のlvも低くなって、MAX60得られないよねorz
得られるよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 〇⊂⊃ \
/ ヽヽ
/ ̄\ l:l:l:l \,, ,,/ l:l:|
,┤ ト |:l::l (●) (●) .l:l:| 300時間プレイすると僕が仲間になるよ!
| \_/ ヽ 彡彡 \___/ 彡彡|
| __( ̄ 彡彡彡彡\/彡彡彡彡/
| __)_ノ 彡彡彡彡彡彡彡彡///
ヽ___) ノ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:51:14 ID:C+RXKZJf0
>>791 どのクエスト狙えばいいの?
Lv差10無いとだめだよね
とどめバトルとか
通常のランダムバトル(わっモンスターが襲ってきた!)のやつなら60で固定じゃなかった?
んでクエストバトルは基本変動、中には固定で。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:29:05 ID:C+RXKZJf0
>>794 なるほど、ありがとう
>>795 うおーほんとだ!ありがとう
モンスは規則性とかないよね・・・wikiには書いてなかったんだけど
もうやることなくなったし違うゲームします、
今までお世話ににりますた
お
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 10:00:06 ID:+hpl1yvF0
このゲームちょっと女優遇しすぎだと思わんかね?
まあそれはFFTからの伝統だ。それでもTにはオルランドゥという壊れがいたからまだバランス取れてたのかな
それはバランス取ってない
>>797 すげーな
俺はまだ99個になってない装備品何個かあるし
金のカンストもまだまだ先だ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:55:23 ID:zl1b78Tp0
60時間、サブクエ226.、やっと今メインクエ通してクリアした
色々寄り道しすぎた
ラスト、Lv42,46,57,59,59,61で挑んだたらハードモードなのに生ぬる過ぎたんだけど
もう今後どのクエストも温いのしかないのかな…
一応主力lv99、300クエは達成しようと考えてる
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 01:08:05 ID:/Bug68Yf0
味方全員のステータス異常敵全員のステータス有利になる
あのわざ使われると結構きつくね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:30:09 ID:zl1b78Tp0
バスタード、スナイパー、召還士にリボン
用心棒、黒魔道士、カラクリ士にミンウ+適当つけてたから余裕だった
カラクリ士にグリモアの欠片を使わせて、
ターボ幻術+グリア族とスナイパーの打撃で一度も危機無くおわった
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:38:26 ID:zl1b78Tp0
今やってる「生きる道」のが辛いorz
ろくに育ててないフリメルダlv42 vs ギィlv50
即興で装備させた奥義天雷のバーサク+はめどる狙いでやってるけど
彼是5度目のやり直し
ハメドるがあればアイテムで回復しながら逃げまわるだけで倒せるだろ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:50:16 ID:/Bug68Yf0
>>805 まあそこまで準備すれば余裕だろうが
初回プレーの時はアビリティも今考えるとイマイチだったし
ギリギリだったなあ
簡単に1キャラだけ経験値増やせる方法ってありませんか?
5キャラがLv30なんですが、Lv24のやつを追いつかせたいのです
そいつだけ戦わせればいいだろう。
もしくはそいつに全部とどめを刺させるとか。ちょっとスローペースかな
主人公一人旅始めたが難しいな。
クリアできた人いる?
ちなみに強制出撃のキャラは仕方ないので放置か戦闘不能にする。
黄色い翼さえクリアできれば何とかなりそうだけど、あれだけ何度やっても無理
なので仲間使うしかないのかな。
クエストまだ増えないし、装備もヘボいから何とか2人倒すのが限界。
ジャッジボーナスでいいのを粘るとかすれば装備は何とか揃うはず
やぁ〜〜〜っとヴァンが出てきた!
待ちくたびれたよ・・・
弱者愛護なんだけど、どうやってクリアしたらいいかな?
今、ヴァンが初めて出てきて、一緒に戦ってるところです。
クランメンバー全員相手よりレベルが上なんだけど、カウンターは3人覚えてる。
シークはヒルと沈黙ガスと身を隠すとカウンターくらいしかなくて・・・。
しかも、今相手からバーサク食らって、攻撃してロウ違反になってしまった・・・。
この状況じゃちょっと難しいかな?
ヴァンにBuffしまくるとか
勝利条件判定→ロウ違反判定なので
ジーニアス・エドを即死させれば無問題
>>820 とりあえず、全員カウンターが使えるようにしました。
エドさんのHPが250もあるので、一撃即死ってわけにはいかなさそうです。
とりあえず、みんなでエドさんを囲んでHPが削れるまで頑張ってみます!
>>819 bufferの略
弱体スキル全般をdebuff
強化スキル全般をbuff
と呼ぶ
>>822 知らなかったです。ありがとう。
ということは・・・エウレカ結晶やグリモアの破片を使うって事?かな
あとスペシャルとか?
攻撃アップ!
防御アップ!
魔攻撃アップ!
魔防御アップ!
命中アップ!
いどうアップ!
かいひアップ!
耐性アップ!
必殺アップ!
ヘイスト
シェル
プロテス
リジェネ
リフレク
リレイズ
アストラ
…
いっぱいあると思うぜ
>>824 それはわかってるんだけど、まだ覚えてないのばっかりです。
やべぇ・・・
もしかして、この時点でリレイズとか全然覚えてないのおかしいんかな。
プロテス・シェルは覚えてたか・・・。
もうちょっと育ててからやろうかなぁ。
このゲームはスピードさえあればどうにでもなる局面が多いので
ヘイストは使えた方がいいと思いますよ
時魔になるのは大変ですが神殿騎士は比較的簡単なので…
青魔、緑魔とかサポート系をあんまり使わずにきたのかな
>>828 今、一人神殿騎士になってるとこで、あんまりサポート系は使ってないです。
初期メンバーのヴィエラにプロテス・シェル・スリプル・サイレス・ブラインを覚えさせてるくらいだったと思う。
青はラーニング全くしてないです。
覚えるアビリティ多すぎて片っ端から覚えてる状態で。
時は今スロウを覚えてるところ。先にヘイスト覚えさせればよかったです。
キャラとジョブが多い上に武器も多くて、正直、全体を把握しきれてないです。
緩和・緩衝がなぜ強化?
防御上げてダメージ減らしてる
やっと終わりました。
全部カウンターでHP削りました。
結局、モーグリが一人?残っただけでしたー。
ヴァンはほとんど役に立ってなかったです。
一時間もかかって・・・情けない。
アドバイスありがとうございました。今後に生かします。
わかっててやってるんだとは思うがロウはやぶってもおk
>>833 なんか、ロウを破ると負けた気がして悔しいんだよw
835 :
813:2008/08/05(火) 08:55:10 ID:G4perGBQ0
>>814 何回か最初からやってるけど、初戦のボーナスはほぼ固定?みたい。
あとは「緑の…」と「最初のステップ」しかサブクエないから、
「緑の…」で粘ってか・・・
でも、やっぱりこの時点でいいアイテムまず出ないし、レベル上げの手段も
ないからきついな。
とりあえず、黄色い翼だけ仲間つかいますた。
他にもレベルや装備やアビリティ関係なく、一人でクリアできないクエスト
幾つもありそうだね。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 10:23:55 ID:ZjYkB7WN0
>>835 横槍すまないんだけど、難しいからという理由で
仲間使った時点で一人旅失敗になると思うw
837 :
835:2008/08/05(火) 11:27:24 ID:G4perGBQ0
そうなんだよね・・・
でもあのクエストだけはキツイ。
もっと試行錯誤してやってみるかな。
エンゲージ失敗にならないなら、仲間ゲストも殲滅してやるぜ(・ω・)
強制出撃ってのはシド含まれるのかな?含まないならポーション買って回復に専念してたらいけるかも?
俺はやってないからわからんが
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 14:18:15 ID:U3lX1UH40
シドと二人でやればいけるでしょ
誰かやってたよ
ところで学者って強いの?一人それ用で育てようかと思うんだが(とりあえずアクションA取得済み)、二つ目に何を
セットすればいいのかわからん。時魔法とか?
知識は魔力依存だけど、学者の魔力成長が泣けるので、魔道士ジョブに知識をセットするのがいいと思う。
すでにLv99とかなら別に学者でもいいんだけどね。
知識アビリティについては、使いどころによっては使える。全員に冷気吸収をつけて全体冷気にすると攻撃しながら回復。
ブレイヴバンガ相手に、バンガを出撃させずにバンガ全体攻撃とか。
関係ないけどン・モウにダメージMP吸収があればよかったのになぁ・・・消費MP半減つけたとしても結局エーテルやエーテル砲がないと使いにくい。
>>841 マジかよ・・・先生もうLv52だぜ・・・ちょっと一人錬金術師首にして穴埋めする
これって最初からパーティにいるキャラ5人ぐらい&シドやアデルとかの固定キャラ
だけをレベル上げしてたらのちのち大変?
道端で入れてくれって言ってくる奴等も8人ぐらいいるけど全然レベル上げしてない、ジョブや技は増えてくけど
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:52:35 ID:U3lX1UH40
そのままレベル差あった方が弱者愛護のロウ守る時にやりやすいからおk
wikiにあったエーテル砲→知識→使用MP吸収して幻術 を試してみたら強すぎてワロス
固定キャラのリセットレベル上げが楽になるわ。強敵相手なら幻術士増やせば良いし
ひたすらクエストばっかこなしてると、モンハンやってたときのあの気持ちを思い出す
正直いって悪い兆候だ
エーテル砲⇒マジックバーストも充分アレだしね。エアレスだとセクエンスとかエクスカリバー2二刀流だもんなぁ。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 00:34:41 ID:JY13/iCo0
1週目とりあえずメイン99になってクエも一通り終わったから
2週目やってみようかなー・・・
エーテル砲はいいけど砲撃士自体の成長率がイマイチだからあまり出したくないんだよな
学者はなめてると軽く撲殺されるから困る。
学者はンモゥの戦士職
ンモゥの中で最高の物理攻撃力成長を誇る
ただし、バンガや戦士系ヒュムの皆様から見ると児戯の如くである。
その分魔法面が微妙だから、
学者としての成長はオススメできない(戦士ンモゥ作るなら別にいいけど)
全員に吸収装備を取り付ければ、
毎ターン、敵全員にダメージ+味方全員を回復
というすごいことが可能
ようは使い方次第といえる。
今デカトリスと戦ってて思ったんだけど、もしかしてボス戦のBGMって
FF12のボスBGMと同じ?
ボス戦で流れるBGM(普通の戦闘も含めて)は
TAのそのままアレンジだったりFF12のボス戦だったりする
音楽面でも素晴らしい出来、使い回しって言われれば終わりなんだがな
>>849 うちのはLvを上限にしてから転職させたから無問題。
同じやり口で、モーグリナイト⇒曲芸師上がりの魔砲師もいる。スマイルが便利。
>>851 めたもる士、なんで居なくなったかねぇ。。
>>853 いや使い回しでも自分は感動したクチだから問題なかった
DSのイヤホン持ってなかったからPSPのイヤホンを無理矢理入れて拝聴したよ
俺はPCのスピーカー差し込んで大音量でプレイして怒られた
FF12のBGMってどんな時に流れてたんだ?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:08:08 ID:SF8ZsQfc0
クエスト意外にアビポイントためることは可能ですか?
(´・ω・`)
>>858 DSを起動せずにFFTA2を動かせるくらいなら可能かもw
>>857 ヴァンネロ関係のイベントとか、〜カップの時とか
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:00:53 ID:SF8ZsQfc0
>>859 クエスト繰り返すしかないんですね(´;ω;`)ウッ…
エンカウントっぽいのをきたいしてぐるぐるまわってた・・・
>>861 スマン。半分冗談だ。
ランダムでエンカウントは普通にあるでよ。
安心してレベルを上げてくださいな。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:15:49 ID:SF8ZsQfc0
>>862 ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
あるんですか(´;ω;`)ウッ…
覚えたての顔文字を使いたくてしょうがないみたいだなw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:29:47 ID:SF8ZsQfc0
なつだなぁ・・・
いきなり短パンきたー
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:19:46 ID:4FkTCdAP0
40時間ぶっ通しでクリアまでやってしまった
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:49:43 ID:LhRpJlv10
Wikiにもスレ見渡しても載ってなかったっぽいんで質問
パンネロの踊りでウィズナイブスとふたりのジルバってダメージ与える系だけど
物理と魔法のどっち依存なんだろう?
今仲間になったとこなんだけど、どうせなら踊りが活かせる育成をしてみたいんだ
つーか
(´;ω;`)とかこんなウザイのを喜び勇んで使ってる時点で(ry
はいはい夏厨夏厨
妖術使うと全画面表示されないから与ダメとかよくわからん
そういえば、神獣のダメージって何のステータスが基準なの?
なんでちゃんと条件守ってるのにオーダリアカップが出ないんだ
あーこれカモアから始まる派生型だったのか
ハーディが可愛すぎる件
つうかハーディの歌ってどんなのだろう。クポクポ言ってんのか?
そんなことはナイぜ。
ハーディ使ってないなぁ・・・全員曲芸士・ナイトあがりの魔砲士なもんでハーディもハーディの兄貴も出番がないお・・・
栗は初期ジョブ的に完全な魔道士型しかないしな・・・。
ポンポンの魔道士のサポアビは悲惨な事になっているが。
ハーディは最速なら使えない事もない。
エーテルブーストやフルバーストは魔力依存だぜ。
だからといって弱いことには変わりないがwwwwwwwwwww
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:47:26 ID:hKqdloKe0
敵が弱すぎる、尚且つwifi等で対戦が出来るわけでもないのに何でやりこんでるの?
最初はやり込もうと考えたけど、lv50-70で全クエストクリアできてしまう訳だし、
強いキャラ作っても、それに見合う敵がいないから虚しくね?
HP1万↑、全キャラに300-500の固定ダメージ、単体に800の固定ダメージ、ベヒモス・ドラゴン複数体召喚
ぐらいのモンスが欲しいなー
つ ディスガイア
ヴァンネロはいつ仲間になるの?
飛空艇で一緒に戦った時に仲間になるかと思いきや、ならないし
やっとヴァンネロを助けたかと思いきや、どっか行っちゃうし。
お宝って敵によって落とすものが固定されてるの?
欲しいお宝をストップ or 石化→盗みでもなかなか取れなくて苦労してる。
これFFTと同じアビ取得システムだったら
かなりハマれたのに
スタートして最初の町から次の町に行くまでってランダムエンカウントしなかったりしますか?
>>882 そのうち仲間になるよ。個人的にはそのままいなくなって欲しかった・・・・なんで二人揃って隊員枠潰すかね。。
正直固定ユニットほど要らんものは無い
>>886 ヴァンネロ主力で使いたいんだけど。
早くでてこーい!
>>887 使いづらい理由その1:初期ジョブ成長率による低ステータス
使いづらい理由その2:固定ユニットであるがためのデメリット「派遣不可」
ヴァンはまだ使えんでもないがパンネロの奴になるとちょっと・・・
>>888 使いづらいとかはどうでもいいんだけど、
ヴァンとパンネロが使いたいだけなんだ・・・。
そうか、がんばれ。変な偽者をとっちめたら仲間になるまでもう一息だから。
>>890 ヴァンとパンネロが出るっていうから買ったのに・・。
出るの遅すぎ。ほんと。
がんばります。
わざわざ使いたいと言ってる奴に食ってかかることもないだろうw
まあ二人ともパラは微妙だがアビは面白いし装備品は結構強いよ。一軍として育てるのは面倒だが好きなら普通に使える。
俺は今回ぐらい固定が多い方がいいかな。ヴァンネロとかその気になれば仲間しないことも可能だし。
ただヒュムはちょっと多すぎるな・・・
曲芸士のギルの性能は前作の方がよかったな…
あと、命中率アップ攻撃の性能が悪すぎる
ハーディは
もう曲芸士の成長で、
完全サポートモーグリって位置付けにした
モーグリの魔道士枠は兄上様が鈍足になりすぎるほど黒魔を極めてくださってるし
最終的にモーグリは一番使えないキャラ
最近、連続魔法で一番使えるのが精霊魔法(とくにシャイニングエアとスリッピィレイン)じゃないかと思えてきた。
範囲狭いけどなんか爽快なんだよなぁ。モーションも前よりいい感じだし。
だれか魔法剣の使い方教えてくんろ・・・
魔法剣は連続魔+カムダンで使える技になる
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 05:53:45 ID:0pGItQdn0
ヒュムは人数多いから最終的には
ルッソ:狩人(属性武器+戦技+消費MP半減)
アデル:エアレス(大魔法+二刀流)
ヴァン:忍者(大魔法+二刀流)
フリルメルダ:用心棒(青魔法+属性強化)
アルシンド:エージェント(シリアス!)
汎用A:導師(幻術+消費MP半減)
こんな感じで適当に散らかして差別化してる
ルッソ:spd149青魔(ソルセイバー二刀流マジバファイラ)
アデル:spd149青魔(ソルセイバー二刀流マジバファイラ)
ヴァン:spd149青魔(ソルセイバー二刀流マジバファイラ)
フリメルダ:spd149青魔(ソルセイバー二刀流マジバファイラ)
シド:spd149トリスタ(消費MP半減長距離アルテマ)
ハーディ:いらない子
パンネロ:いらない子
アルシド:いらない子
モンブラン:いらない子
汎用ン・モウ:spd149錬金術師(ヘイスガ・グリモアの破片要員)
オイルを防げる防具はリボンだけなので
重油→ソルセイバーマジバファイラ
はとても汎用性が高い
一度お試しあれ
リボン+見切りなラブリーボイスのマユが一番の強敵
パンエロ:弓アサシン(緑魔法+HP消費魔法)
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 07:29:26 ID:koHDFnsm0
中盤まできたんだけどモッサリ感でリタイアしそう・・・
レベル上げとアビポイント稼ぎは何でやってます?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 09:01:39 ID:EspixgKI0
はっきり言って種族システムいらなくね?全部ヒュムでよし
>>880 HP1万で800くらってもたいしたこたーない
どんなゲームでも強くしすぎたら楽勝と思う。
強くしたりアビリティ揃えるのは趣味の領域。
だからってインフレすればいいってもんじゃないし。
こちらの強さに合わせて、クエストの敵レベル底上げとかクリア条件が厳しくなる
とか変動すればよかったのかな。
>>903 むしろ、ヒュムがいなければバランスが取れてるんじゃね?
ヒュムは全体的に見ればバランス型のパラメータだけど、
一部の職のスキルが性能と汎用性で優遇されすぎてる
他の種族は何らかの特化+αでしかないのにな
あと、2刀と奥義の登場時期が早いせいで
バンガとグリアの物理特化な面が潰された感じがするんだよな
とりあえず二刀流はダメだよな
奥義は他の種族も似たような性能のがあるからまだまし
>>904 HP1万なのはどう考えても敵のほうだろ・・・
オークションでそのエリアを完全に落札してても
次のオークション開催期間にまたそのエリアを落札しないと
他のグループに取られちゃったりするんですか?
今オークション開催時期なんですけど
自分が落札したエリアが王冠マークじゃなく「?マーク」が付いてるのですが。
とられる。
サンクス!
>>908 同じ会場で出品?されてる地域全部を競り落とすと
永久に自分のクランのエリアにならなかったっけ?
次からは武器とかが出品されるよ。
いわゆるリージョンキングになると、そうなるね
前の大会でリージョンを全部勝ち取っても、リージョンキングにならないことがあるから、そういうときは注意
>>912 それはちゃんとエリアを出現させてないからでは?
いや前のレスでそんな人がいた。まあそんなこと滅多にないし(ここ見てるだけでも片手の指より少ない)
もし陥っても次のオクション勝てば無問題らしいが
>>914 1stのプライズ=「リージョンキングになれる権利」だからじゃね。
1stのプライズ取る前にエリア制覇したり、1stのプライズと同時にエリア制覇したりしてもリージョンキングになれない。
権利取ったあとに改めてやるとリージョンキングになれるから無問題。
・・・と2周したオレが補足しておきますね。わかりにくかったらすまん。
>>915 ×プライズ
○ギフト
こうか。すまん。
オークションって相手勝つ気なくね?ミニマムなんとか最強だろ
何なのこのブサイク。
やっとヴァンネロ登場と思ったのに、茶吹くかと思った。
ノーマル300クエクリアして
ハードの最初がきついとか言われてたのでやってみたら
1発でクリアできるじゃん
2人ぐらい死んだけど
偽パンネロがシンジラレナーイってw
あいつらむかつく顔してんだよなw
でも最初はあいつらがヴァンネロのイラストだったんだぜ・・・
>>921 むかつくというか何というかw
最初、本物が出てきたと思ったからビビッた。
>>922 どういうことー?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 13:51:33 ID:rMwXhrWS0
顔と喋りかたのわりに結構強い
エアレスで武器クエが発生しないんだけど
武器クエ関係のフリーペーパーって場所とか月限定だったりする?
一度ジョブチェンジしてレナートは取得済みです
スマン、自己解決した
フリーペーパー一覧見たら、かなり前にすでに読んでたという・・・
本物のパンネロは可愛いけど、何故か目の色がブルーになってんのな
確かFF12の設定ではハニーブラウンだったのに
カラコンか?
・「満タンチャージ」ついてて「ブースト」&「固定大砲」使える砲撃士
・砲撃士を「かばう」全身源氏パラディン
・「スマイル」使えるモグ
・「スマイル」使えるモグ
・「ストップ」&「ヘイスト」&「クイック」使える時魔道士
・狩人(とどめ刺し要因)
↑これで楽勝
砲撃士の装備は力重視
>>930 茶色っぽい瞳の色にしたら画面上映えなかったのでは?
想像してみたらそんな気がした。
FFTAのヴァンネロはなんか美男美女杉で違和感。
特にヴァンはな
ヴァンの最初のデザインの方は、
なんか呆けた感じが残ってて、いつものヴァンって感じだったけど、
いまの最終デザインの方はなんだか
かっこよすぎてキレイなヴァンって感じでアレだなぁ
ゲーム内の行動でも
まだ完璧で華麗な空賊には
なれてないて感じなんだろうから
もう少し呆けた感じにしてくれてもいいのになぁ
ステータスもエアレスにボロ負けだしw
元一般人と優れしものという越えられない壁が・・・
スーパーサイヤ人より地球人の方が成長率が悪い!って言ってるようなもんだ
でもかなり年数立っているいるんだろ?
レヴァナントウィングから数年じゃなかったか?確か2、3年程度じゃ
少し迷ったあげく
いつも物理ヒュムは用心棒で育ててしまうな
ヴァンも例外じゃなく
Wikiをざっと読みしかしてないので、出ているのならスマンのだけど、
ジョブをマスターにすると、自己満足以外に何か特典はあるの?
このゲームでバッシュとアーシェが使いたかったな
FFTA2の最強ジョブベスト5は?
1:青魔道士(総合)
2:用心棒(武器攻撃)
3:幻術士(全体攻撃)
4:アサシン(速攻)
5:砲撃士(サポート)
まだどれジョブチェンできない・・・
砲撃士に比べて魔砲士は使いにくいよな。チャージで1ターン消費するし、
エーテルブーストも意外と弱いし、これ魔力依存なのかな?
魔砲士は超射程で銃撃やチャージ使えることが一番の利点だとは思うが。
エーテルブーストもフルバーストも魔力依存。それでも弱いが
でもかわいいから許す
グリア:狩人(サイドワインダー、不意打ち、アルテマ)
シーク:レンジャー(効果逆転+薬の知識)
ヴィエラ:赤魔道士(連続魔法)or弓アサシン(息根止め、アルテマ)
ンモウ:幻術士(MPターボ+マジバ)
バンガ:砲撃士(エーテル砲、アルテマ)
ヒュム:青魔道士(ソルセイバー+二刀流マジバ)
モーグリ:使えない子
ンモウってマジバ使えたっけ?
使えない
が
ン・モウのターボ幻術が強いのには同意
952 :
改:2008/08/11(月) 07:47:37 ID:D+0/l87q0
グリア:狩人(サイドワインダー、不意打ち、アルテマショット)
シーク:レンジャー(効果逆転+薬の知識)
ヴィエラ:赤魔道士(連続魔法)or弓アサシン(息根止め、アルテマシアー+HP消費魔法)
ンモウ:幻術士(MPターボ)
バンガ:砲撃士(エーテル砲、アルテマソード+消費MP半減)
ヒュム:青魔道士(ソルセイバー+二刀流マジックバースト)
モーグリ:曲芸師(スマイル&スマイル)
連続魔に魔法剣つける場合、
赤魔道士に魔法剣つけるか魔法剣士に赤魔法つけるか
どっちがよい?
レイピアの方が攻撃力が高い&ローブも装備できる→赤魔
HPの伸びが良い&魔攻の伸びが良い→赤魔
攻撃力の高いレイピアを作れる素材がないなら魔法剣士の方が良いかもね
赤魔道士は武攻と魔攻の成長率が両方A
ただし武防と魔防はお察しください(両方D)
風水士は武防と魔防の成長率が両方S
ただし武攻と魔攻はお察しください(両方C)
青魔道士は武攻と魔攻の成長率が両方Bで
武防と魔防の成長率が両方Aと非常にバランスが良く
ついでにST回避が最も高いというおまけつき(まぁヴィエラとグリアはリボン装備するからどうでもいいが)
からくり士は武攻A,魔攻B,武防A,魔防Sと反則的な成長率を持つが
からくりはステータスに依存しないのが残念なところ
参考
エアレス 武攻B,魔攻B,武防B,魔防B
空賊 武攻C,魔攻C,武防C,魔防C
FFTでルッソ見たとき子供だなこいつって思ってたよ
自分中心のお気楽主義者なんだろうな〜って思いつつA2購入
・・・なんだ 普通にいい子じゃないか
両手持ちと武器こうげきうpはどっちがつおいの?
俺の股間
>>955 wikiに書かれている成長率と違うが?
あとなんでそのジョブを例に出したかわからん
つか、防御成長型ジョブっていらなくね?
そういうゲームバランスじゃないし
>>956 FFTA2→獅子戦争とやったが
殺伐としたFFTの、周りの訳アリ登場人物と比べて能天気過ぎてw
相対的に浮いてると思ったが、ほぼFFTA2まんまでホッとした。
除名時のメッセージは酷いが。
良い子だ。
このゲームのラスボスはヌーキアではなくてマルノーだな
レベル83以上のキャラを4人作らなければ絶対クリア出来ないなんて理不尽な難易度だ
アレそんなにレベル必要なのかよww
ハードならそんなもん
二人でいいよ。残り二つは自分でいける。
あとゴーグのイベントは戦闘だからMVPの有無でちょっと難易度変わるかも?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:36:42 ID:ux8EFBNj0
マルノーって3箇所派遣、ゴーグで戦闘の奴か
あれって、そんなにレベルいるのなw
ゴーグと同じ大陸の場所は主人公一人で回れるけど、
他二つはlv83以上いないといけないのか
知らなくて何度も失敗してたわ
主人公は女たらしなのか、
レベル1でも自分で行けばクリア可能
話によると、
井戸の調査での大陸間ワープを利用すると、
全部の女の子を一人で落としてこれるとか
動物使い使いこなしたいけど、ウール100%以外のアビリティ入手が遅くて困る。
いいおたから出る後半まで割り切ってクエスト進めるしかないのかな?
初期ジョブなのに、戦士系と比べてアビリティ全然増えないから、
装備入手までモーグリナイトでステータスだけUPさせとく手がいいのか・・・
>>961 スピード以外にカンストできるステなんかあったっけ?
攻防は装備なしで255が上限だぞ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:15:41 ID:lIeabx290
スピードのカンストは149だっけ?
というかスピード以外カンストさせる意味あるのか?
スピードすらカンストさせる意味があるかどうか
そんな強敵いないし
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:14:43 ID:lIeabx290
レベル70(人によっては50)以上に上げる意味があるかどうか
そんな強敵いないし
メインクエしかやらずにレベル14でクリアできるから
他にやることといったらステータスカンストくらいしかないだろう
このゲーム買う意味あるのかどうか
そんな面白くないし
正直FEの新作出るまでのつなぎにと思ってたけど
こっちに大ハマリしてしまった
100クエ達成記念真紀子
>>977 俺も買おうか悩んで、最近1000円のを見かけたから買ったよ
砲撃士覚えたらサンクルール?のクエ楽勝だった
>>270 マジレス?用心棒育ちのルッソの攻撃力が269なんだが
アンカーもミスるようなうっかりさんだから、きっと装備込みで269なんだろうなとエスパー
>>979 武器はずしていても職ごとの素手攻撃力が加算されているから素手の攻撃力は表示されないよ
用心棒の素手攻撃力18だから273までいくはず
>>981 ジョブ毎に攻撃力加算されるのは知ってたが
そんなに加算されるのか・・・。
白魔と黒魔辺りが加算無しかと思ってたけど
結構ボーナスでかいんだな
気づけば汎用が16人…
仲間にしなくていい固定っている?
パンネロ以外はスルーできる
ハーディとシドとアデルも強制だ
ルッソ・アデル・シド=低レベルからの自分流育成が可能
フリメルダ=超がんばれば、低レベルから育成可能
普通に加入させると修正しきれない重鈍さ
ハーディ=若干微妙な魔法戦士成長、まだまだ十分修正可能
ヴァン=そこそこの万能成長、割と早いからどうにでもなる。スルー可能
パンネロ=ちょっと微妙な白魔道士成長、遅くはないし、ヴィエラ職って点で勝ち組
アルシド=固定ジョブでクラスチェンジ不可、修正不可能。スルー可能
モンブラン=トンでもない魔力を持つが、とんでもなく遅い。もう修正不可能
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:43:48 ID:8xvjZYLs0
ステータスのカンストの説明ってwikiのどのページにあるの?みつからん・・・
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:22:34 ID:a/JcBFGc0
控えキャラの簡単なLV上げ方法ないかな?
派遣で薬草とり、カモア・カップなどのお供とかかな
エーテル砲役と知識役と幻術役(ターボ付き)の三人いれば敵一掃出来るから残りの3枠でレベル上げ
セクエンスって限界99じゃないんだな。他に比べて桁違いに強い
>>984 985 986
thx
とりあえずヴァンとアルシドはイラネ
ということはクエストコンプは不可?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:59:18 ID:ZeDhHFZ2O
虫の甲殻が欲しいんですがどのモンスターがドロップしますか?
いまNo.3手配をクリアしたくらいです
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:17:43 ID:a/JcBFGc0
乙
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:04:08 ID:E4+85i0e0
うめ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:23:05 ID:E4+85i0e0
うめ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:27:19 ID:E4+85i0e0
うめ
999ならアデルが主人公
1000ならヴァンはパンネロに見限られる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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