【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第14支部【ジョブ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
個人的に悩ましい組み合わせ
×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
入れる意味あるか、ってことになる。
△モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か〜ガ魔法か)
他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
ここら辺は個人の美学。
●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
番外
●機工士 時空魔戦士
後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
>>1乙
2周目だったから前回使わなかった赤と時空入れたんだけど結構いいね。
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 13:16:50 ID:ShG4XQsD0
基本なんてあったかは知らんけど
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔道士
バッシュ:モンク
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:時空魔戦士
これで全技・全魔法使えて連激速度各々バランスとれてるんじゃなかったっけ。
全技・全魔法だけならブレイカー+魔道士'sでも作れる組み合わせがもう一つあるけど
モンクにアルテマ付けない方向で行ってみようかと思うんだけど・・・
やっぱ短縮1しかないと弱い?白とかいれた方がマシとかになるのかな?
>>1 乙です
>>6 モンクのアルテマやめてどうするの?ブレイカー?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 02:36:32 ID:DXh6d57XO
昨日買って始めたんだけどこうすればまあ困らんって組み合わせあります?
個人てきに白いれたくないのですが…
>>1乙です
三つほど聞きたいことが。最強キャラ作るとしたら強ニューの方がいい?
それと力や魔力は99超えることになってるのかな?HPはバブルで14000とかいくけど。
あとやはりジョブによって、能力の上がり方変わりますか?レベルアップのとき。
>9
強ニューはレベル上げの手間が省けていい。
まあHPやMPの上昇を1レベルごとに吟味したいならダメだけど。
(他のステータスの伸びは固定)
力や魔力とかは99まで。
なので能力アップや装備品組み合わせれば、
白とか黒の魔力なんかは、最低レベルのバッシュでも99になる。
ただ、軽装備ジョブは能力アップの装備が少ないから99届かなかったりする。
ジョブによってステータスの伸びは変わらない。
>>10ありがとうございます。参考にします。別にHPMP吟味まではこだわらないので、強ニューで始めてみます。
>>8 職被りさせなければ大体困らないから大丈夫
白いれないなら、赤とモンク入れたほうが良いかな
あとは黒いれば残り自由にして良いと思う
>>7 ブレイカー。
んでまあ、ナイトも入れたい訳だよ。
二ヶ月くらいやってなかったが久しぶりにやりたくなってきた。
最近おすすめのジョブ編成なんてあるかな?
>>13 弱いということはない。
でもなんか心残りならモンクはずして
白入れた方がスッキリプレイできると思う。
ブレイカーを常にバーサクにして攻撃なら短縮1でも我慢できるかも
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:52:48 ID:AECKOaRR0
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:47:09 ID:cjxr9UCPO
バン:赤
アーシェ:機工士
バルフレア:ナイト
フラン:シカリ
パンネロ:白
バッシュ:ウーラン
で考えてます。
メインはナイト・機工士・白でやろうかと思うんですが、ココを変えた方がいいなどアドバイスあればお願いしますm(__)m
>>16 全員モンクやったからな。楽しくなかったしw
>>17 何故にアーシェ機工士なのかお聞きしたい。
白の魅力ってなんぞやねー
フルケア、アレイズ、エスナ辺りまでいっちゃうと魔力関係ないし
ホーリーもいまいちつかわんし・・・
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:22:38 ID:AECKOaRR0
うんひたすら殴って回復してみたいなW
白はずっとレギュラーだったけど俺
ケアルガいいじゃんケアルガ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:23:16 ID:AECKOaRR0
アーシェとバルフリャーを反対にしようか
モナブ黒赤時の超防衛パーティを考えた
召喚獣関係は全部ナイトとモンクの白魔法にブチ込み
さらにモンク・時空・ブレイカーの攻撃破壊トリオが完膚なきまでに敵を弱体化
とどめに源氏の小手を使える奴が二人で攻撃面もバッチシ
これでどうだ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:14:45 ID:NNJHgpJoO
アーシェかパンネロのどっちかを機工士にしようと、当初から考えてて…
モーションがイイ方を…
バルフレアに変えた方がいいですかね!?
あと騎士剣勿体無いのでナイト2枚ってのもアリすかね?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:22:46 ID:hJWcBIBwO
モンクは緑魔法使えないのが痛いな。
>>19 12の敵はアンデッド多いから高威力のケアルガあると便利。
モンクのフルケアはゾディ倒さんと取れないからそれまでのボス戦は白が居た方が便利
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:36:25 ID:DbIHS/nI0
イメージ的にもモーション的にもバルフレアが貴公子に合ってるよ
パンエロとアーシェはいまいち
ナイトアーシェはかなりにあってる
つか剣がさまになってる王女様
最近買ってきて職編成に悩んでるんだけどジャッジまで倒せるお勧め編成ある?
前はジャッジと4回程戦ってボコボコにされてそこで終了したんだが
今回はジャッジ+最高称号までプレイしたい
前プレイした時(発売当初)はもののふ、モンク、白、黒、ナイト、ウーランの王道だったんだが
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:56:48 ID:DbIHS/nI0
その編成でいいだろう
無印は2周ほどやって、IZJSを先日購入してやってます。
上から順番に、ナシ時赤もモ なんですが何だかいまいち弱いです(平均Lv60位)。
武器ばっかり目が行って狩りばっかりやってたからLvばっかり上がってます。
ある意味キャラの能力に縛りをかけてみた形になったんですかね?
トライアルはまだやってませんが編成(橋渡しや100連制覇)で致命的なところありますか?
>>27 万能3がいない
ジャッジ5戦とかでニホパラ使う時に万能薬使わないなら気にしなくてもいいかも
>>29 パッと見では赤とシカリのキュクレインかな。悩む人多い
黒いないしモンクいるから赤がガ系覚えるのがベストか
あとモンクにアルテマ、武士にゾディアーク
弱いのは武士とモンクが晩成だからじゃないかな
とりあえずモンクいるならさっさとシナリオを大灯台までクリアしちゃった方が良い
トライアルも問題ない編成だとおもうよ
ドランゴブレイカーがたまに引き合いに出されるけど
連激速度でそんなに変わってしまう物なのでしょうか?
(男軍団の最速に対しての次点のアーシェとか)
行動短縮は2にすればおkって意見も良く聞くし
短縮よりも連激速度の方が重要って事かな?
無印も未経験なんですが教えてくだされ!
ヴァン:モンク、バルフレア:シカリ
フラン:黒魔、バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔、パンネロ:時空魔
1周目は勉強だと思って基本を押さえたパーティにしたいんだけど
このジョブが足りないとか、
キャラ的に入れ替えた方がいいとかある?主人公は決定してしまったけど。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 10:49:06 ID:hJWcBIBwO
モ時黒もナ弓
初なんですがどうでしょう?
>>30 thx
ところでスレチですがIZJSの防御破壊って何回入るんですか?
いつまでたってもミスにならない。
>>32 ナイトバッシュの魔力の低さには泣けるかも。
>>33 初なら白か赤は入れとけ
農夫をやっとります。
半年振りにインタ、ガリフ前プレイ中。
パーティは
オイヨ:ナ、バルフィア:シ、腐乱:弓、
イェア:モ、王女:赤、ぺネロ:白
です。
以前やたら軽装多いって突っ込まれたんだけど、召喚獣やミストナック関連は、
べリアス以外、殆ど習得していません。今後路頭に迷わないためにも、皆さんのご意見を伺いたく思っとります。
トランゴ使い。
ブレイカー>ナイト>もののふって評価を良く見るけど
ブレイカーはともかくナイトともののふ、HP満タン攻撃力アップ>行動時間短縮3
って事なの?
>>35ありがとう
魔力が低いのかあ。なるほど。
あと誰かスマンが、そのジョブに最適の召喚獣がわかるサイトって知らない?
>>3だと俺にはよくわからんのと、テンプレにも見つけられなかったんでヨロです
>36
パッと見、アタッカーが足りない感じ。
ミストナックはシカリの忍刀以外は先にマスがあるのを
習得していけば大丈夫。
そして忍刀はおろち柳生装備さえあれば後は好み。
召喚は
ナ マティ ハシュ
シ
弓 シュミ
モ ファム カオ アル ゾディ
赤 キュク
白
他好み。
白もナイトもモンクもいるので赤にエスナはいらないか、ということで
シュミハザは弓の重装備。弓はバーサーカー装備でもいいかも。
よくわからんが農夫ってなんかの用語?
初プレイです。アドバイスお願いします
ヴァン:シカリ
パンネロ:白
フラン:弓
アーシェ:黒
バルフレア:モンクorブレイカー
バッシュ:ウーランorブレイカー
バルフレアとバッシュがなかなか決まりません・・・
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 03:29:59 ID:TJOO/LxGO
初プレイです
パンネロ 弓
バッシュ もののふ
バル シカリ
アーシェ ナイト
で
オイヨ モンクorウーラン
うさみみ 機械工or時空
で迷ってます。鑑定おねがいします。おいよは出来ればウーラン、うさみみは機械工にしたいんだけど終盤こまらないかな?
魔法嫌いなんで魔法は回復にこまらなければそれでいいんですが…
>>43 ブレイカーとウーランで
>>44 終盤どころかずっと回復魔法なくて困るかと
なんかジャンダルム確実に取る方法があるみたいで盾持てない職涙目なのか?
もののふは源氏の盾必要だしウーランもモンクも盾持てないし
気にする必要なさげかね?
最強の盾すら役に立った記憶が無い
>>46 トランゴタワー+ジャンダルムがあるじゃないか
ヴァン:モンク
これ以外決まっていません。ザイテングラートを入手したので最高のジョブ構成にしたいです。
>>44 今作の魔法は重要だぞ
赤、黒、白、時のどれかいないと確実にきつい
クリアするだけなら多分問題ないと思うけど
>>47 ウーラン入れておけば良い
ザイテン+トランゴ2本なら
モンク×2+ブレイカーで固定じゃね?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:00:47 ID:WaY39wtR0
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
パンネロ 白
アーシェ 黒
フラン 時
バッシュ もののふ
はじめたばっかりなのですが、不安で先に進めません
何かアドバイス貰えないでしょうか?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 17:21:30 ID:jlqP4/430
はじめまして。一周目
今契約した後で
ヴァン・赤 バル・モンク フラン・機
バッシュ・ナ アーシェ・黒 パンネロ・白
でやっていた。
強ニューではシも時をいれたいのだが、ほかはどのようにしたらいいか、
あと組み合わせはどうしたらよいか、教えてくれ。
一応、最高称号とジャンダルムを目標。
ドランゴとザイテンは基本的にいらね。
>>51 トランゴも量産できるんですからそんなこと言わなくてもwww
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 19:07:38 ID:jlqP4/430
>>51 回復役にモンクいれて魔法攻撃に黒魔
あとは使ってないやつからウーランとかはどうだろう
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:06:40 ID:TJOO/LxGO
ID変わって
>>44ですが
>>45 >>48 アドバイスdクスです!
時空か赤を一人増やしたら回復いけそうですか?
なんか黒と白はいれる気がしなくて
パン; 白
フラ; 黒
アシェ; ナイト (ケアルガ)
バシュ; ブレイカー
バル; 時空
ヴァン; モンク (フルケア、アレイズ)(行動短縮2)
パン; 白
フラ; 黒
アシェ; ナイト (ケアルガ)
バシュ; ブレイカー (行動短縮1)
バル; 機工士 (ヘイスガ)
ヴァン; もののふ
どちらがおお薦めでつか?
>56
下。白がいてアーシェがナイトならモンクはいなくてもいい。
>56
dクス
今回攻撃破壊と魔攻破壊がケタ違いに高性能だな
まさか二軍のパンネロちゃんが対モブ最終兵器になろうとは
夢にも思わなんだ
俺は無汁でもインターでもパンエロとアーシェは固定ジャイ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 03:15:04 ID:TzRol0DJO
弓入れて、赤入れたら召喚かぶるけど、弓に万能3あるから赤の白魔法いらなくない?
じょぶ編成次第としか言いようがない
リブートエスナ要員0なら、赤で橋渡すけど
HP満タングランド装備属性矢バーサクブレイブゲルミナスは魅力
というかすげーつおい
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 12:29:24 ID:TzRol0DJO
弱ニューって機工士なしでトライアル制覇できるの?
64 :
51:2008/04/20(日) 13:23:21 ID:HK+XHVNM0
>>54 やはりモンク入れたほうがいいのか。
そうなると、も時黒ウシモになるけど、バランス崩れないか?
前提:一週目ストーリークリア済み、無印もクリア済み
二週目は育成を楽しみつつモブコンプ、トライアルまで遊びたい
上から モシウナ時黒 ですすめてみたんだけど、バルフレアとフランにはやっぱり
銃と弓を持たせたい気がします。
変更して、上から モ機弓ナ時黒 にしたら、ストーリー後の展開は苦しくなるでし
ょうか。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:43:02 ID:HK+XHVNM0
>>65 バッシュでナイトはきついと思うけどな。
ヴァンでモンクは反対しないけど。ほかの人はどう思う?
>>66 それはやっぱり彼が、おばかさん(魔力が低い)だから回復がつらいのでしょうか。
ジョブ決めは難しいですね。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:04:39 ID:HK+XHVNM0
64にコメよろ
>>64 何のバランスですか?
>>65 弓はいいけど機工はモンクいるから時魔法取れないし弓と役割が被るから
入れても使わなくなるかも。
レベル上げても強くならないから育成の楽しみという点から見ても微妙だし
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:17:40 ID:HK+XHVNM0
バランスじゃ言い方悪いか。
前衛ーもウシ 後衛ー時黒 回復ーモ
でいいのか?そうだったら回復役がすくないような・・・・・
>>70 強ニューならモンクだけで事足りるけど
少ないと思うならウーランやめてナイトかな
>>65 片手計算尺を使うなら機工士でもOK
ユークリッド定規が聖属性だから味方全員聖属性吸収装備させて、味方殴ればHP回復ついでにバブル発生できる。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:42:21 ID:HK+XHVNM0
>>71 それじゃ上から ナシモも黒時 でいいかな?
74 :
65:2008/04/20(日) 16:21:29 ID:igX/ZYl10
>>69 >>72 機工士とモンクの橋渡しが被ってるのに気がついていなかったので、指摘してくださって
助かりました。
時もいるし、このパーティでの立ち位置が微妙になりそうですね。
諦める前に計算尺で検討してみます。「ついでにバブル」の甘い響きがたまりません。
どうもありがとう!
>>73 辛そうだなー アイテムだよりな編成だ
アタッカー3にん入れるなら
白(橋渡しを絶対にしない前提で)を入れると
編成がぐーっと楽になる
なんだかんだ言って、白はやっぱり便利
>>72 弱ニュだと機は複数欲しくなるよなぁ
ストーリー終盤頃の機機機PTの便利さは異常
でも時々涙目
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:44:19 ID:HK+XHVNM0
>>75 それじゃぁ、なにが不採用だろう?
なんだかんだ も時シはいれたいからモンクかな。
>>40 これ位のとこまで到達しちゃうとやっぱり源氏の小手装備できないアタッカーはちょっと微妙になっちゃうの?
今から始めてたいんですが、お勧めのジョブを教えて下さい。誰がどのジョブって教えていただけたら光栄でしゅ・。
そういえば白は後半で使えねーってここでよく聞くけど
アタッカーの白魔法のために召喚獣割かなくてよくなる
というメリットがあったんだよな
長期的に見てこれは結構大きいかもしれん
>>73 フランとアーシェは入れ替えた方がいいかな
>>77 小手なしトランゴだと活かしきれてない感じはする
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 19:42:20 ID:HK+XHVNM0
>>80 えっ、アーシェがモンクはきついと思うが・・・・・
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 19:44:59 ID:K83ipLUHO
女3人固定でのイイ編成教えてけろ!
ちなみに過去に
アーシェ:ナイト
パンネロ:シカリ
フラン:白
アーシェ:弓
パンネロ:モンク
フラン:武士
はやったんだけど。
パンネロの棒使っての攻撃いいね!飛び蹴りみたいなやつ
>>81 レベル99でチョーカー装備なら魔力は83になり
ケアルガで8000くらい回復できるからフルケア不要で
もののふにゾディアークあげられる
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 20:39:26 ID:HK+XHVNM0
>>83 なるほど。それじゃナシ時もモ黒でがむばってみる。
>>29ですが、まだマトモにゾディ倒せません。
黒いないPTは最後どうやってんですか?
魔片使うなら勝てるんですが…
ゾディが20%切る直前にミストナックor赤でオパール+○○に弱い敵→○○○ガ
>赤でオパール+○○に弱い敵→○○○ガ
ありゃりゃ。最後は全属性吸収かと思ってました。
実際色々打っても吸収されてように見えてたので。
無印はそうじゃなかったですかね?勘違いか。
またやってみます。
>>87 単にバリアチェンジ状態になってるだけ。
弱点属性以外は全部吸収される。無印でも一緒。
>>82 アーシェ ナイト
パンネロ 赤魔
フラン 機工士
>>67 バッシュにナイトは全然弱くないよ。モンクとか白がいるならなおさら
モンクでさえフルケアが魔力関係なくパーティ全快だからナイトが魔力に頼る場面は少ない感じ
フェイス、ブレイブには魔力関係ないし、何より構えがカッコよく連撃速度が最速クラスだし割と見た目もいい
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 08:08:48 ID:VyJRAqr+O
まずナイトで連撃は求めない方がいい
ナイトって後半は盾ってより聖特化のひゃっほいアタッカーだよな
バーサクして敵一撃でなぎたおしてれって感じになる
使えない場面で白魔法の橋渡しして劣化モ白やらせるくらいなら
白同様、ナは橋渡し不要のジョブともいえる
マティウス渡してればそれだけで十分
でもブレイカーいなきゃハシュマリムは結局ナイトが取ることになりますわな
そうなんだよなw ナイトって、超優遇ジョブだよなぁ
初めてするときにナイト入れない奴って少なそうだしな!
なんだかんだで席があるナイトに嫉妬
モナ赤時シ黒でやってます。
召喚獣の事がよくわからんので教えてくだされ
召喚獣って覚えたらそのジョブにないスキルを覚えれるんだよね?
昨日、ベリアスを取ったんだけどコレは誰に付ければいい?
なんかあんまりいいの覚えなさそうなんだけど
>>95 さすがにライセンスボードにないものは修得できません
1マス離れてるところが召喚のライセンスで繋がるってだけ
ベリアスはその編成だとナイト以外繋がらないはず
>>96ありがとう
どんなジョブでも付けられると思ってた。
ちゃんと説明書とwiki読んで出直してきます。
バッシュはナルビナでの拷問が響いて剣を振れない体になっちゃった悲劇の
将軍ってことに脳内設定されてる。
黒バッシュ頑張ってくれ!
プレイ前のジョブ考えるのが一番楽しくてプレイしてから気になるジョブが出てきて使いたくなって最初から何度もやりなおしている
モンクやらナイトやらに比べてろくな召喚獣橋渡しがないので
たいてい力強化とかの余り物を置かれるブレイカーと黒魔導師かわいそうです(´・ω・`)
黒魔は黒魔法使ってりゃ十分役立つんだからいーのさ
力とかのステータスって最大値は99、だよな?
アーシェ+黒+レベル99で魔力に無駄がでそうなんだが大丈夫かな?
とにかく無駄を作りたくないんだ。レベル99時のステータス載ってるサイトとかありますか?
そうだね 無駄は出来るね
でもね
黒ならlv90ばっしゅそこそこ装備で魔力99なっちゃうから
別に気にしなくていいよ
超えたら属性装備やほかのステータス装備に着替えればいいのさ
あーなるほど。じゃあバルフレア+黒も有かな
バッシュの力は余裕ありますか?
初プレイ個人的なキャラのイメージで
ヴァン:シ バル:機 パン:白 ア:ナ バッ:侍 で
フランが決まりません。ウーランか弓、時空が候補なのですが
どんなもんでしょうか?アドバイス頂けたら有り難いです。
デコイ、リバース使用二人目が必要なら時空だな。
正直、リバース無しでオメガ戦はきつかった。
一人だと手動で補填しないとやられる。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 10:56:18 ID:2rsrEupwO
モンク、黒、もののふ、ブレイカー、時空、弓使いの順です。
どうでしょう?
個人的には回復手段が少ないのが気がかりですが…
>>107 黒以外は晩成型でアイテム頼りの編成だから終盤まで苦戦するかも
育成ゲーとかだと定番パーティがあるんだけど、このゲームは本当にわからないですな。
全編通して縛りプレイ気味で、どうあがいても迷うよ。
おれ、
>>36の構成を書きこんだ者だけど、技の初期所持なんかもダブらないようにしてる。
おかげで何人も盗むとかケアルとかが使えて便利。
でもゾディアーク戦で涙目になりそうで怖い。だって黒がいない。w
やっぱりこの構成だとコラプスの魔片のアニメーション中にタコ殴りにするっきゃないかな?
最終的にはリフレク+物理無効だよね・・あいつ
シウ弓も赤白
時空魔法使いたかったな…
皆の弱ニューお勧め編成を聞きたいな。
けっこう面白いよね。
その悩んでる時期が一番楽しいのかも。
>>111 弱ニューだとシカリ、機工、ナイト、赤、白、黒が無難かな。
これ以外のジョブはあまり活躍できなかった。というか役に立たなかった。
もしかして機工士は弱ニュー専用ですか?じつは、
ウ・も・機・ブ・時・黒
で3週目を始めようと思うんですが、回復役が居ないので涙目になりそうなんですよね。
機工士抜かして白魔か赤魔にするか、時空もはずして白赤入れるか…
機は明らかに弱ニュー専門職
行動時間短縮×3
ポーションの知識×3
万能薬の知識×3
フェニックス効果UP
ここまで充実しててなお
橋渡し不要で 銭投げ、アキレス、貼付(手動の戦闘で効果バツグン
さらにファムリートさえ渡せば
グラビガ スロウガ デジョン(インディゴ装備でわっしょい
ヘイスガ リフレガ バニシガ
とどめに防御無視の銃+属性弾や
デコイ、オイルまで橋渡しで使える
これで使えないジョブなわけがない
だが、強ニュならほとんど不要になる技や魔法ばかりなのも機の宿命なわけだ
>>113 機と時は一緒にするメリットが薄い
というか、後半は機がまったく不要になる可能性特大
唯一のメリットは超序盤の強モブボス戦、万能薬の知識3だけだろうね
近接前衛3人以上入れる場合は
>>75の言うとおり白か
ちょっと序盤苦しむけど赤あたりいれるといい
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 11:44:46 ID:4A0XN6/bO
後半の機は使えないよなぁ
アルテマやヤズにダークショット装備してバーサク、ブレイブかけりゃ破壊力凄いけど単発だし、シカリいるなら柳生の連携に到底及ばない。
弱ニュー貴公子は8割ぐらいバーサク状態だったので橋渡しほとんどしなかった
強ニュー三人固定で
パンネロ→モンク
将軍→ナイト
殿下→弓
で考えてるけど、透明、黒魔、リバデコ無しだとオメガで詰まるかな?
それだと、オメガよりゾディのが強敵に思えそうな編成かもしれん
オメガは序盤のりきれれば楽勝ムード漂うだろうね
(サックリ事故で逝く時もあるだろうけど
ゾディかぁ…
オメガでもゾディでもヤズでも何とかなるレベルですかね?この際、縛りとしてやってみようかな。
モナ時黒白まで決まっていて、あと1ジョブを、弓かシかで迷ってます。
透明はありの方針です。アドバイスを頂きたいです。
俺だったらシカリだろうな。
そのパーティなら白魔いらないと思う。
>>121 シカリにすれば俺と同じパーティだが、122の言うとおり回復過多で白が空気になるな
もののふがいればバランスよくなりそうなんだけど
透明を装備した白 Vs 透明を装備したもののふ
ファイッ!!
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 09:13:59 ID:HXja+m6KO
ブレイカーって他に破壊使える奴いると非常に空気だな。
攻撃もランダム過ぎて安定しないし、属性武器もないから弱点もつけない…
最終的に全員トランゴ+ジャンダルムにするつもりな俺にオススメなジョブの組み合わせを教えてください
二周目普通プレイです。
シモ黒ブナ赤
または
モも黒ブナ赤
で、バルフレア・フラン・アーシェメインで進めようと思っています。
初回プレイ時は
モも黒ナ時白
の編成で進めて、特に問題無くクリア出来ました(トライアル、オメガ・ヤズマット等の強モブには手をつけていません)
今回はそれらや透明武器を含めてやりこみたいと思っています。
上記いずれかの編成でも不便なくプレイできるでしょうか?
何か改善点がありましたらよろしくお願いします。
>>127 モンク、ナイト、ブレイカーは3つとも入れると召喚でどれかが微妙になる
一番微妙なりそうなブレイカーやめて弓か時空入れるのがよさそうです
>>127 ブレイカー+モンク+ナイト
この3ジョブの組み合わせは橋渡しでかなり苦労する。
不便どころか消化不良起し、追い討ちを掛けるように
ブレイカーはO-157発症することでしょうw
さらに下の組み合わせだと
もののふまでもが感染発症間違いなしです
アタッカーが最最最最終場面で力量を120%発揮できずにってことになりそうです
透明使うなら、ジョブは魔法職*4+万能3*2にすると無敵
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 10:54:37 ID:qfmJoPgbO
モナもブ白黒で初プレイでやってるんですけどなにか問題点とかアドバイスあったらおねがいします
召還橋渡しで死ねる
ヴァン:シカリ
バルフレ:時魔
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
にする予定なんだけど大丈夫かな?
>>132 破壊系ないこと以外は良編成
破壊系も必須ではないからそれで大丈夫です
>>133 ありがと
インタは初めてだから楽しみ(・ω・)
ジョブのウーランとシカリって
何なのかわからんです
シカリは秋田に行けば逢えるじゃん
弓弓弓弓黒白で行って見ようと思います。
138 :
127:2008/04/24(木) 15:30:41 ID:av3FQSISO
>>128-129 ありがとうございます。
相当バランス悪いみたいですねw
仰るようにブレイカーを弓に、ナイトを時に変えて初めて見ようかと思います。
けど本当に面白いですねこれ。
無印と比べると終始縛りプレイと言うか、ジレンマと言うか…ww
ご指摘参考になりました。
ありがとうございます!
>>138 3つのうち1つ外せばいいよ
ナイトもブレイカーもやめちゃうと前衛不足になるからね
140 :
127:2008/04/24(木) 16:23:36 ID:av3FQSISO
>>139 確かにそうなりますね…
初回に時は使ったので
シモ黒弓ナ赤
で始めてみることにします!
使っていないジョブはまた弱ニューを始める際に織り混ぜる形にしたいと思います。
度々ありがとうございます!
源氏の小手はハントループの進め方次第では2個目を買うことができる。
だけど、意外と小手装備出来ないジョブが多い。
現在俺がプレイしているのは、順に
ブウ黒も時白
のジョブ構成なんだけど、これだと
ハントループの進め方はどうでもいいのかな?
ちなみに今は大森林からエルトの里に入る所・・・
>>141 進め方は特にない。もらえるように渡せばいいのさ
ヴァン:モンク
バルフレア:(無職)
フラン:
バッシュ:ナイト
アーシェ:(無職)
パンネロ:時空魔戦士
フランはどうしたらいいですか?
ちなみに、バルフレアは物理攻撃ジョブ(シカリ、ウーラン等)、アーシェは万能役or魔法ジョブ(弓使い、黒魔道士)を色々試すために無職にするつもりです。
ザイテンが1本るので多少の無理は通るかもしれません(ゾディ、障壁前にホーリーの魔片で渋滞させて撃破など)
初インタです。
王宮前プレイを前提としたヴァン&パンネロ推奨ジョブがあれば教えて下さい。
一方が白魔でないと厳しいですかね。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 23:10:47 ID:7zEXZatE0
パンネロは最初すぐ仲間になって、すぐ抜けて、最後仲間になるから
王宮プレイ前でジョブ決定すると、最後仲間になるときも
そのジョブだから、パンネロのジョブ決めは無職のままでいいと思うよ?
少し進めればわかると思うけど?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:24:22 ID:5np0iPMxO
ウーランともののふってどっち強いですか?
バッシュの職でどっちがいいか悩み中です。
>>146 単純比較は出来んけど、攻撃力では連撃の鬼になれるもののふが上
なにより「命をかけて主君を守る」ってのがバッシュのキャラに合ってると思う
つーか、未だにウーランの決定的な利点って見出せんのよな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 03:18:39 ID:UYNvY1GwO
>>146 もののふはいいぞー
マサムネI+源氏コテは
透明無しでは与ダメージ最強ですよ
>>148 さらにゾディ橋渡し重装備+瀕死魔力あp+バッカスでひゃほい
武器の特性で、特に後半あるとないのとで、
明らかに難易度が変わると思われる聖と闇の属性が付く武器は
聖 ナイト(エクスカリバー、トロの剣) ウーラン(ホーリーランス)
闇 機(ダークショット) シカリ(柳生の漆黒)
コレしかない
(計算尺やホーリーロッドは除く)
ナイトを入れない場合はウーラン
(ゾディ、魔神竜は聖弱点
(聖武器の有無で各ダンジョン深部での雑魚討伐のペースが段違いになる
シカリを入れない場合機
(ヤズは闇弱点、万能3
シナウが人気のあるジョブであるのはここら辺が如実に影響してる
もののふ、ナイト、ウーラン、赤魔、モンク、黒魔
で問題ないですか?
ウーランのかわりにシカリか弓か時をいれた方がいいかな?
>>151 問題はないです
でもウーランは最初からエースだが
モンクともののふが育てば2軍行きだろうから
序盤我慢できるなら候補にあげるてるジョブを選んだ方がいいね
>>151>>152 ウを機でもいいよ
モのアレイズなくなるけど、ガ系時空魔法と万能3、闇弾が増える
>>152 ウーラン2軍行きですか・・最強の矛装備したいけど、やっぱ変えてみます
>>153 トライアルでアレイズ使えないと厳しくないですか?
大丈夫なら機工もいいですね、銃すきだし
何はともあれアドバイスありがとう
ヴァン:ナイト(確定)
バルフレア:ブレイカー(確定)
バッシュ:赤魔戦士(確定)
アーシェ:弓使い(確定)
パンネロ:1、モンク 2、時空魔戦士 3、時空魔戦士 4、時空魔戦士 5、白魔道士
フラン:1、黒魔道士 2、白魔道士、3、モンク 4、黒魔道士 5、黒魔道士
フランとパンネロのパターン1〜5で悩んでおります。(双方のジョブ逆も有り)
ちなみにモンクに短縮は与えない予定
赤は決定なので黒(アタック)を落すか、赤とナ、弓でヒーラーを薄くするか悩んでおります。
折角だから初期ライセンスも無駄にしたくない気もするし、時魔はアイテムでなんとかなる気もするし。
ヴァン :ナ
バルフ :シ
フラン :
バッシュ:も
アーシェ:
パンネロ:
決まっていない3人に「時黒モ」を振りたいのですが、適正で迷っています。
黒をフランに振ると、魔力が足らなくてこまるかな?
>>156 ステータスで考えるなら
3人の中でちからも魔力も1番高いアーシェがモンク
次に魔力の高いパンネロが時空
誰がやってもいい黒はフラン
ってことになる
白
黒
時空
シカリ
もののふ
ブレイカー
にしようと思うのですが、誰をどの職に割り当てるのがいいですかね?
もののふの刀は魔力で攻撃うpだからアーシェ?ブレイカーはフランかヴァン?
LV.99の時を想定して割り振りしたいので、どこかLv.99時のステータスが載っているサイトはないですか?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 15:03:21 ID:Aa1gcQ2wO
ヴァン ナ
バルフ シ
フラン
バッシュ も
アーシェ 白
パンネロ 黒
まで頭のなかで決まってるんだけどフランはなににするべき?
あとここを変えた方がいいみたいなのあったら教えてください
160 :
156:2008/04/25(金) 15:08:07 ID:TwXVifAc0
>>157 黒は誰でもよいのですか…。
魔力にこだわりすぎていました。イメージで決めてみます。ありがとー。
フランだと密猟できる黒なんだよね、それも楽しいかもしれない。
バッシュがモンクってキツイですか?
ナ、赤入れて白は入れない編成なんですが
>>159 いまのところメンバーの中に、物理攻撃防御、魔法攻撃防御の破壊を使えるメンバーがいないのが気になります。
遊び尽くすつもりなら入れた方がよいかも。
ひとり入れれば両方すむのはブレイカーですが、この編成にブレイカーいれると召喚の橋渡しが被るので考慮が
必要です。
破壊は捨ててこのままの編成でフランを決めるなら、私はウーランか時にすると思います。
>>158 自分ならブレイカー、シカリ、白、もののふ、黒、時空にするな
サイトは知らないけど
レベル99時のステータスは
ヴァン…78、73、61、37
バル…75、63、58、38
フラン…71、68、62、36
バッシュ…78、63、47、35
アーシェ…73、78、57、36
パンネロ…70、76、60、36
>>163 ありがとうございます!!非常に参考になります!
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 21:31:29 ID:GR6CIdjW0
強ニューで
ヴァン :ナイト
バルフレ:シカリ
バッシュ:もののふ
は確定したんだが、ほかの三人がもやもやしてる。
だれかに時黒させたいのだが、どうしよう?
弱ニューでは破壊が当たらないなら、ブレイカーは役立たず?
一度も入れたことないし、せっかくだから使ってみたいんだけど
いい方法ないかな?
とりあえずトライアルもクリアして3周目をやらうと思うんだけど
白魔、黒魔、赤魔、弓使い、機工士、モンク
で問題ないかな
最終的には透明武器で揃えようと思うんだ
>>165 あとはモンク入れればいいんじゃないかな
>>166 攻撃と破壊技がブレイカーの仕事なわけだが
弱ニューでは双方終わってるから入れてもずっとベンチだろうね
ヴァン :シカリ
バルフ :時
フラン :黒
バッシュ:モンク
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
俺はこんな感じ
ヴァン:ナイト(もののふ)
バルフレア:もののふ(ナイト)
アーシェ:赤魔戦士
バッシュ:ウーラン
フラン:黒or時
パンネロ:モ
これでヤズマットまでいけますか?正直全然決まらなくて困ってる。
黒はいらなそうだけど時空の良さがイマイチ不明。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:34:59 ID:dL4OiETF0
ウーランかナイトを白にするともっと良くなるかと
時よりは黒のほうがいいかな
インタの黒魔法は強いのは勿論使い勝手が良くて使ってて面白い
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:41:33 ID:tCsX8ArbO
ヴァン ナ
バルフ モ
フラン 時
バッシュ も
アーシェ 白
パンネロ 黒
で行こうと思うんですけど、なにか問題点とかあったら教えてください
万能3がないことくらいか?
死の宣告をくらったら死ぬしかない。
それとくさい息やカーズを1アクションで直せない。
まあそれが気にならなければ問題ないよ。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 12:20:01 ID:2cumosoc0
個人的にバルフレアをもののふ
バッシュをモンクに、の方がモーション的によかった。
お勧めジョブをきぼんぬ最後までゾディとかで苦戦ようにお願い
>>176 ナイト、シカリ、ウーラン、黒、白、時空
これなら最初から最後まで苦戦しないと思う
トライアルはそう難しくないぜ?
Lv70で試しにやってみたら普通にクリアできたし。モ機弓ブも赤と言うバランスの悪いパーディで。
まあジャッジ戦でゾディとダークエナジー1回ずつ使ったけどさ。
>>177が挙げているパーティは最初から最後までバランスよく強いパーティだからもっと楽だと思う。
時空って強いのか?
魔法はアイテムで代用出来るし利点を詳しく
ヴァン:
バルフレ:
フラン:黒魔
バッシュ:
アーシェ:
パンネロ:白魔
二人だけ決まったんだけど後の四人におすすめある?
時空は最強ジョブではないが、優良ジョブの一つ。
時空関係はアイテムで代用できるが、ジョブで代用する事はできない。
機工士も赤魔戦士も時空を使えるけど、時魔戦士の代わりが勤まるわけではない。
ヴァン: シカリ
バルフレ: ナイト
フラン:黒魔
バッシュ: モンク
アーシェ: 赤間戦士
パンネロ:白魔
これでトライアルいける?
ちなみに強ニュー
>>180 ポジションの問題だと思うんだ
例えばナイト、モンク、ウーラン、もののふ、弓、黒で組んだ場合
最終的にナ、モ、もがスタメンなりウーランは控えに回る。
それなら始めからウーランを外し、
時魔法、緑魔法、レイズを使える時空の方がまだ役に立つはず…
>>183 楽勝過ぎてつまんねぇ。
ライセンスだけコンプして、装備品とアイテムはトライアルで現地調達するくらいが面白いかも。
>>185 ありがとう
とりあえずこれで始めてみる
無印では一回取ったら消えるトレジャーあったけどzjsでは無い?
>>188 結構たくさんあるけど
無印の最強矛みたいにリンクしてるものは実質無いから大丈夫
インタ一週目なんで王道っぽく
ヴァン:ナイト バルフレア:モンク、バッシュ:ウーラン、
フラン:時空 アーシェ:白 パンネロ:黒
にしようと思うんだけど、トライアルもいけるかな?
万能薬3がだれも使えないみたいなんだけど、誰かを使えるジョブにしたほうがいいだろうか?
ヴァン: ナイト
バルフレ: シカリ
フラン:弓
バッシュ: もののふ
アーシェ: 黒
パンネロ:モンク
無印で終盤にヴァンが空気なのが哀れだったので、
「インター版ではせめて戦闘に必須な男にさせてやりたい」が第一目標です。
インター版は初プレイです。
ヴァンとパンネロをメインに進めるには、このジョブ振りでいいでしょうか?
シュミハザは弓の重装備優先、アルテマはモンクの行動短縮優先の予定。
黒は保険程度にしか考えていません。
モンクいらね黒サイキョー
>>192 フランのジョブ以外は、同じ組み合わせだ。俺はフランを時空にしてる。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:17:53 ID:3QmjbY3K0
IN初プレイです。
ヴァン:ナイト
バル:ブレイカー
フラン:時空
バッシュ:もののふ
アーシェ:黒
パンネロ:白
にしてバル、バッシュ、パンネロをメインにして進めようと思いますが
問題点ありありでしょうか?橋渡しで苦労するかな?って気がするのですが。
刀は魔力依存でしたよね?
魔力の高いのはヴァン、ネロ、アーシェでしたっけ?
魔力にも力にも依存するぞ
バッシュとかバルフレアじゃなければ魔装備で魔力99いったと思うが
ローブオブロード+魔力のシシャーク装備でフランとかヴァンとかアーシェなら力魔力両方99いくと思う
>>195 ナイトとブレイカーは召喚被る
けどナイトにあげるのが無難
>>196 刀はちからと魔力依存でちからの方がより影響する
バッシュとバルフレアだとローブオブ+シシャーク+源氏の小手で
魔力98なんだよなあ。
ゼロムスをあげると99になるけど魔力+1のために・・・って考えると悩む。
でも刀の連撃速度が最高なのはこの二人だし、何この絶妙なジレンマ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:03:56 ID:W9JiqPxCO
フェニ尾アレイズと万能薬の弓と
補助役の時空で迷う。
初プレイなので無難に
オイヨ:シカリ
バル:モンク
フラン:時空
バッス:ナイト
アシェ:白
パン:黒
でいこうかと考えてるのですが
いかがでしょうか
みなさんのご意見
お聞かせください
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:39:50 ID:9wzSTZeSO
ナシモ時白黒ってのはどうですか?
>>204 まったく同じ構成でやって、スタメンがナ時黒で固定されてるわ
橋渡しで時にケアルラ覚えさせたら回復の面の心配もなくなった
うちのパンネロをサポートのエキスパートにしたいのですが
魔系破壊とアイテム強化を持つ弓使いか
そのまま前線に出られる時空ザルエラ付きか
非常に悩んどります
いかがいたしたものですかね
モナシ黒赤までは決まっているのですが…
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 08:06:13 ID:2wue7OMz0
上の195です。
アドバイスありがとうございます。
無印で最速の空賊と将軍様の魔力の低さに泣けたので
将軍様にもののふはどうかと思ったのですが、力にも依存+連撃最高なら
あえて将軍様でいってみます。
ナイトとブレイカーも召喚かぶるんでつね(;´Д`)ヴァンにあげます。
ありがとうございました。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 10:12:46 ID:ruVwYa9ZO
>>177の組み合わせで誰をどのジョブにしたらいいと思う?
俺としては
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
がいいと思うんだが
また、どのジョブにどの召喚獣取らせたらいい?
おれは
ヴァ ナイ マティ ハシュ (白魔法6・7/白魔法8・9)
バル シカ
フラ 黒魔
バッ ウー キュク アル (攻撃破壊/防御破壊)
アー 白魔
パン 時空 アド ゼロ (白魔法4/魔攻・防破壊)
とりあえず魔力の必要ないシカリはバルフレアの方がいいと思う。
残りの召喚は好みで考えろ。
時空も魔力無いと厳しいんだっけ?
かんけーないっぽい
ケアルラの回復量増やしたいならあったほうがいい
シロマがカバーしてるから良いんじゃないの?
バトルメンバーによるからな。
俺は上から
機工士
ウーラン
黒魔道士
白魔道士
ナイト
時魔戦士
でプレイしてる。
これはこれでなかなか面白い。
君の方が面白い
217 :
208:2008/04/27(日) 16:09:11 ID:ruVwYa9ZO
未だ序盤でしゅ〜
いまプレイ中なのでバッシュ小父さまを迎えたばっかりです
>>217 ナイト…ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ…シュミハザ、ザルエラ
ウーラン…キュクレイン、アルテマ
白…カオス
黒…ファムフリート
時空…アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク
221 :
208:2008/04/27(日) 16:50:31 ID:ruVwYa9ZO
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 05:02:14 ID:5HJiSMrRO
ヴァン モンク
バルフレア ブレイカー
フラン 黒魔道士
アーシェ 赤魔戦士
パンネロ シカリ
でバッシュをウーランかもののふにしようと思いますが、どっちがいいと思いますか?
また、召喚獣の割り振りはどうすればいいですか?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 06:36:43 ID:mWABuT5EO
俺なんか上から
もののふ
機工士
弓使い
ナイト
赤魔戦士
モンク
めっちゃ弱いパーティだぜ
>>223 後半めっちゃ強いだろw
物理サイキョーになれるもののふ
聖攻撃サイキョーナイト
魔法も盾もいけちゃう赤
モは言わずもがな
んでもって万能3が二人に闇攻撃+尺補助のできる機
橋渡しミスったって、どうみてもいいぱーてぃ
>>222 フェイスないからゾディアークとるためにウーラン
召喚は
モンク…ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク
ブレイカー…ベリアス、ハシュマリム
シカリ…マティウス、ザルエラ、アドラメレク
赤…ゼロムス
エクスデスは誰でもいい
シュミハザとキュクレインは赤かシカリどっちか好きな方で
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 09:11:02 ID:SP35yVQQO
赤ナブも機シに使用と考えてますが、何か問題とかあるでしょうか?
個人的にバランスが最高にいいと思うんですが、穴とかあったら聞きたいです。
>>226 中盤までの対飛行
蘇生技の少なさ
無属性攻撃魔法がない
が思いつく
ダメだ〜召喚が決められない
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤
パンネロ:時空
誰か助けて
技魔法全制覇だよね
俺のPTでよければ参考までに
モンク(ヴァン) :ファム、カオス、ゾディ、(アル)
シカリ(バルフレア) :マティ
時空(フラン) :ゼロ、(アドラ)
ナイト(バッシュ) :ハシュ、(ベリ)
赤魔(アーシェ) :シュミ、(エクス)、(キュク)
黒魔(パンネロ) :(ザル)
カッコ内は技魔法制覇には必要ない分
必須なのは銭投げと白魔法各種、魔攻・魔防くらいかな
エクスデスの赤とかザルエルの黒は完全に趣味、とくにフランが黒ならザルエルは必要なし
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 11:52:20 ID:0qA8JOjhO
>>229 おまえにはザルエルwww
が必要かもな
232 :
222:2008/04/28(月) 20:46:36 ID:5HJiSMrRO
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 10:11:53 ID:jjoEgJiCO
>>223 貴公子をシカリにしたら俺と同じだ
今、ドラクロア手前・・・・召喚3体のみで微妙な強さ
本当に後半強くなるのか・・・・?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 10:52:30 ID:Cvy1RLYCO
時空
モンク
貴公子
武士
赤魔
ウーラン
にする予定
オイヨにデュランダルとジャンダルム装備させたいお
>>233 強くなるよ。後半といってもかなり終盤だけどね
弱ニューに挑戦です。
低レベルなんで銃を中心に進みたいんですが、
バル貴公子の他のメンバーのお勧めジョブをご教授ください
一週目、順に:ナシ弓赤モ白
ケアルガばっかりで萎えますた。モと赤が召喚被って涙目。
あと、初期ライセンスとの被りも避けたんだが、やはり火力に欠けた。
そこで、二週目は、残り:機・も・ウ・ブ・黒・時
の中から、も・ウ・ブ・黒を軸にして、アタッカー型パーティで進めようと思う。
でもモンクもナイトも白もいないからケアルガ要員が居ない。赤のケアルダもない。
でも正直、白はHP低いからいらない子。
アタッカー重視で残りの二種をどういうジョブにすればよいのでしょうか?
順に、
シ機弓ナ黒白
シ機黒ナ赤白
シ機黒ブナ白
どれがいいでしょうか
>>238 亀か賢者がないとシカリがプロテガ使えないぞ?
241 :
236:2008/04/29(火) 21:50:23 ID:rl0g0UaI0
>>239-240ありがとうございます
また悩んでしまった。。
シカリりの代わりにウーランはどうですか?
ウ機弓ナ黒白とか
>>241 シカリは弱ニューに必須でしょう
軽装備、ナガサF、銃で低レベルでも強い
ウーランはナイトいれば不要
フランが黒って人多いけどなんで?
>>242 ですね。
シ機弓ナ赤白で行って見ようかと思います。
>>244 238の中では2番目がいいだろう。
ただ、バル機工士だけがこだわりならば、フランをシカリにしたほうがいいと思うよ
>>246-247 サンクス。フランに黒って以前に黒入れる気さえなかったが
入れてみるよ。
テキトーにフランを黒にしてたが
そんなに悪くないみたいだな
流石にバッシュをモンクにしてる奴は少ないな
フルケアまでいけば魔力関係なくなるし、そんな事ないと思うが
バッシュにモンクは普通に多いと思うけど。
フルケア、アレイズ使うこと考えれば素の力が高く、活力低くておとりになりやすいバッシュが一番有利。
俺もバッシュモンクだわ
じゃあパンネロを赤、バルフレアを時にしてるやつは少ないだろ
何度も言われてるけど黒は誰がやっても変わらない
魔装備・オプション等で早々に魔力99に届くからね
モンクをアタッカーとしてみるならバッシュでもいいが、
Lv99アーシェのケアルガで7000ちょい、ヴァンで6000ちょいでフルケアいらない
そいで、盾持てないから囮役は???って感じ
で、フランを黒にする人が多いのは、
バッシュ・バルフレアは連撃早い職を優先するし
ヴァンにはない初期ケアルがあるし
アーシェ・パンネロはMP・魔力共にフランよりも高いため他の職が優先される
あとはモーションカコイイ…こんな感じだろう
ヴァンを機工士にした俺が来ましたよ
基礎能力の高さを全く活かせません
パンたんは赤だろ。メイスの特性から考えても
強ニューでやるんだけど
なにがいいですかね?
なんでもいい
初回プレイ、無職でリヴァイアサンまで来たが…
ヴァン=シカリ
バルフ=時魔
フラン=黒魔
バッシ=モンク
アシェ=赤魔
パンネ=白魔
全ての魔法を使えないと歯痒くてウズウズしてしまう。果たしてこの組み合わせは妥当でしょうか?
>>264 それだとアタッカー不足だろうね
モンク(白9〜13)
ナイト(白6〜9)
赤(白2〜7、裏)
黒(黒)
時空(時空)
これで全魔法使える
あと1つはウーランをオススメ
なるほど、白魔がいないのは若干不安だけどいいかも。
ヴァン=モンク
バルフ=時魔
フラン=黒魔
バッシ=ウーラン
アシェ=ナイト
パンネ=赤魔
でいってみようかな。ありがとうございます!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 20:53:12 ID:TCnfsVQX0
>>267 バッシュナイトはきついんだこれが。ここでのナイトは回復役だから、
魔力が高いキャラでおk。モンクもケアルガ使えるからヴァンはなかなか
の判断。ただモンクはゾディとればフルケア使えるからみんなの見解は
誰でもおkらしい。だけど、これだったらデュランダルAのために
ゾディを時空にふるのかな?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 21:28:40 ID:tpWfuggoO
ザルエラはシカリか武士か悩みます
>>268 まさにその通り。けど万能薬3とおろちSが装備できるシカリをウーランの代わりに入れてもよかったかな?
にしても、こんなに悩めるゲームは久しぶりだ…
重装備で力99にできるアーシェ狩がお気に入りだけど荒ぶる魔力が勿体無いような気もする今日この頃
意外にモンクって力上げ辛いよね
>>269 ナイトいなければもののふ、いればシカリで
>>270 シカリではウーランの代わりにはなれないよ
代わりではないが構成的にはシカリの方が好き
>>268 マジかよ・・・ 今モンクヴァンとナイトバッシュ2人でアンブロ目指してるのに。
何か損した気分だぜ。
>>272 強さ、使い勝手ではやっぱりシカリよりウーランのほうが上なの?
>>275 単純なダメージでみるとウーランが1番高い
使い勝手なら万能3、ポーション3、3種類の武器を使えるシカリの方が上
でもウーランは攻撃、シカリは盾で本来の役割がちがうんだ
役割が違うからウーランって所がわからない
>>277 バーサクで殴るメインのアタッカーがいないから
答え辛い質問だと思うのですが行動短縮は1に対して2、3ではどれだけ違ってくるものでしょう?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 14:39:39 ID:LvDHc0OtO
>279
気持ち変わってくる
今日買ってきて初プレイする予定なんですが
>>5の組み合わせで大丈夫ですかね?
初心者なんでとりあえず無難な感じにしたいんですが。
>>282 参考にしてみます。
ありがとうございました!
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 20:16:17 ID:ez77W0RL0
>>177の組み合わせって、
ヴァン :ナイト
バルフレ:シカリ
フラン :時空
バッシュ:ウーラン
アーシェ:黒
パンネロ:白
が、俺の中ではBESTだと思うんだが・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 20:18:24 ID:ez77W0RL0
マティウスはナイトかシカリ悩む。
津世ニューで上から ナシ時もモ黒 なのだが・・・・
アドバイス願いたい。
>>285 もののふいればシカリの銭投げはいらないよ
1週目初ですがどこか問題や苦労しそうなところあるかご教授願えますでしょうか
トライアルも全部攻略が目標です
シカリ
時空
黒魔
ウーラン
もののふ
白魔
ど安定よりちょっとアタッカー型のイメージで、アーシェもののふだけは完全に趣味です
問題ないと思うよ。俺は。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:13:14 ID:ez77W0RL0
>>287 ヴァンとバルは逆のほうがいいと思うのはおれだけか?
アーシェもののふはやったことないけどきついのでは・・・・・
もしやめるなら参考程度に、
ヴァン:シカリ バルフレア:もののふ フラン:時空
バッシュ:ウーラン アーシェ:黒 パンネロ:白
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:26:00 ID:ez77W0RL0
>>279 時間短縮0個で通常の100%とすると
1個で通常の12%OFF
2個で通常の24%OFF
3個で通常の36%OFF
>>289 なるほど、確かにそのジョブ割り振りの方がステにあってますよねぇ。
とりあえず始めてみて、あとはそのときの勢いで決めます!
ゴールデンウィークはFF三昧ヽ(´ー`)ノ
ゴールデンウィークFF三昧・・・できねえ
無印極めるしかねえのかなぁ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:49:12 ID:OBmgj9L9O
ゴールデンウィークのない俺にはそんなの関係ねえ!!
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 00:11:07 ID:w3RLapum0
FF10で止まっている俺のRPG時間を再開させようとFF12インタを買った・・・、までは
いいのだが27時間かけてもジョブ決められずに困ってる。。
そこで以下の2パターンを候補に考えたんだが
1
ヴァン:シカリ
バル:ブレイカー
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
2
ヴァン:もののふ
バル:ブレイカー
フラン:時空
バッシュ:ないと
アーシェ:黒
パンネロ:白
基本やれるところまで極められればと思ってます。
個人的に一番迷ってるのはブレイカーの有無。どっかのサイトで極めるなら入れたほうがいい!
みたいなこと書いてあったので一応入れてるのですが・・・
もしよければどなたかアドバイスもらえると助かります。
>>290 遅くなりましたがレス有難うございます。
結構差がでるものですね。魔法使いジョブも短縮気にした方がいいのかな・・・?
つっても、橋渡しで短縮覚えられるのはモンクとブレイカーだけだがな。
一個の橋渡しで二つの短縮が覚えられるモンクには確実にアルテマを与えるべし。
ブレイカーにも与えたいところだけど、他の有力橋渡し候補とカブってるんで要注意。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 09:31:57 ID:nvFlDpT60
>>294 ブレイカーの魅力は破壊系がすべてそろってること。
攻撃・防御破壊を持つモンクとウーラン、
魔攻・魔防破壊を持つ時空魔と弓使い、
このどちらかがあれば、ブレイカーは必要ないと思うが。
魔攻・魔防破壊ってやっぱあった方がいい?
ヴァンもののふ パンネロ赤 バッシュナイト
までは決まったんだけど後の3人どうすべ?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 11:54:32 ID:nvFlDpT60
白入れるならバッシュナイトはいいんだけど、いれないなら
バッシュはウーランかもののふがよい。白をいれずにウーラン入れるなら
ナイトは魔力が高いキャラがお勧め。盾役にはシカリがいいのでは。
魔攻・魔防破壊は入れてもなくてもよいというレベル。
あったらあったらで便利だが。もし上の三人にこだわるなら、残りの三人は
バル:シカリ フラン:黒 アーシェ:白 でいいと思う。
ほかの人の意見もきいといたほうがよろし。
盾役(シカリ)を誰にするか悩んでます。
回避には個人差無いんですか?
>>299 バル…ブレイカー
フラン…弓
アーシェ…白
こうすればいろいろ技使えて便利かも
>>300 回避は回避の値だけで個人差はないです。
シカリは初期から盗む持っててちからが高いヴァンかバルフレアがいい
>>301 ありがとう。
弱ニューでシ機黒ブナ白で行って見ます
GW中に全敵&トライアル目標w
>>303 弱ニューでアーシェがナイトだと確実に死亡です。
バッシュがナイトでアーシェは赤のがまだいいよ。
305 :
303:2008/05/03(土) 14:20:15 ID:lIFJHme20
ナイトは聖剣殴りとケアルガくらいしか利用できないと思ってアーシェにしたんですが、
何がまずかったんでしょうか?
たしかにアーシェのナイトは勿体無いかな。
まりょくが一番高く、ステータス的に魔道士系がベスト
弱ニューのナイトケアルガは使えない。白でもがっかりくるのに・・・
うっかりしてた。装備で魔力上がんないんでしたね。
シ機機ナ赤白とかシ機黒ナ赤白とかがいいですかね
弱ニューナイトだとケアルガ使っても回復は1000いかないね…
実はきついモブや召喚獣とかあんまし考えてなくて…w
序盤に楽できそうな感じで選んでました
召喚で悩んでいます。
どなたかアドバイスをお願いできますか?
ヴァン →時
パンネロ →モ
バルフレア→も
フラン →弓
バッシュ →ウ
アーシェ →赤
破壊なし、トライアル・モブ全制覇が目標です。
鑑定よろしくお願いします。
>>309 今暇なんでちょっと試してみた。
3人PT、2回ケアルガ使っての平均(白アーシェはもう少し回復すると思ったが・・・)
白アーシェ 魔力69 フェイス付ケアルガ 約6000
ナイトバッシュ 魔力31 フェイス付ケアルガ 約1180
これくらいでした。白でこれくらいなので、回復はエクスポがメインになると思うよ。
>>311 thx
とりあえずハンデってことでいけるトコまでいってみますわ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 15:55:55 ID:w3RLapum0
昨日買ってきてジョブの候補は一応決まったんだが、今度は召還獣の割り振りで困ってる。。
ヴァン:ナイト
バルフレ:シカリ
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:時魔
パンネロ:白魔
の予定なんだけどオススメの割り振りあったら教えて欲しい。
また、あれ入れたほうがいいよとか、こいつにはこっちのジョブがオススメとかあったら助言もらえませんか?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 18:07:15 ID:nvFlDpT60
>>313 黒と時空を逆にしたほうがいいと思う。アーシェ魔力高いし。
本題の割り振りだが、
ベリアス:ナイト ポーションの知識1
マティウス:ナイト ケアルダリジェネリプートエスナ or
シカリ 銭投げ
アドラメレク:時空 レイズ・ケアルラ
ザルエラ:シカリ MaxHP+435 or 時空 エーテルの知識3 or
もののふ ブラッド・ブラッドA
エクスデス:もののふ MAXHP+500 or ナイト MAXHP+350
ゼロムス:時空 魔功・魔防破壊
シュミハザ:シカリ スピカ・アンタレス・アルクトゥルス・フォーマルハウト
ハシュマリム:ナイト ケアルガ・コンフュ・フェイス・ブレイブ
ファムフリート:黒 MAXHP+190+230+310
カオス:時空 MAXHP+270
アルテマ:ナイト 遠隔攻撃・力UP or
時空 ダイヤソード・ルーンブレイド・デスブリンガー・ブレイクブレイド
ゾディアーク:もののふ 巨人の兜・キャラビニエール
ドラゴンヘルム・ドラゴンメイル
魔力のシシャーク・マクシミリアン
時空 デュランダル・デュランダルA
長レス御免
>>310 時空…マティウス、アドラメレク、ハシュマリム
モンク…カオス、ファムフリート、アルテマ
もののふ…ベリアス、ザルエラ、エクスデス、ゾディアーク
赤…ゼロムス、キュクレイン、シュミハザ
あと関係ないがウーラン後半空気ぎみだからナイトにした方がバランスよくなるよ
>>313 ナイト…ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ…ザルエラ、シュミハザ、キュクレイン、アルテマ
黒…ファムフリート
もののふ…ゾディアーク
時空…アドラメレク、ゼロムス
白…カオス
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 20:55:49 ID:nvFlDpT60
>>314 アルテマはシカリがいいと思うよ。フェニ尾UP×2あるし。
2週目、強ニューでちょっと変わった、でもバランスいい編成を目指してるんだけど、どうかな。
ヴァン 白魔 カオ ゼロ エク(セーブザ・HP/HP/力)
バルフ シカ マティ ザル (銭/HP)
フラン 黒魔 ファム ハシュ(HP/ブルカノ式T)
バッシ ウー キュク アル (攻撃破壊/防御破壊)
アーシ 時空 アド ゾディ(ケアルラ/デュランダルA)
パンネ 弓使 シュミ ベリ(重装備/ー)
ヴァンの両手剣、フランのハンディ、アーシェの片手剣とかかなり趣味。
アーシェとパンネロは逆の方がいい?
>>316レスありがとう
空気と言いますと?ウーランは後半使えないってことですか?
>>320 モンク、もののふが育ってくると、この2つは一軍で
あと1つは緑魔法とヘイスガ使える時空が入ってくるかな。
で控えはアイテム得意な弓、攻撃魔法の赤はいいが
ウーランは果たして…?って感じです。
322 :
313です:2008/05/04(日) 00:15:37 ID:nabh8rlt0
色々なご助言ありがとうございます!
皆さんのおかげで大体の指針が決定できました♪
そこでもう一つ、最後の質問をさせていただきたいのですが、別のところで
白魔がいるならばヴァンをもののふにしてバッシュをナイトにするのもありと言われました。
ただ、この場合回復を白魔に頼ることになるので個人的にはどうかな?と思っています。
質問ばっかで申し訳ないのですが、よければアドバイスお願いします。
>>322 そのままでいいよ。変えても特に強さに差異は出ないから
ナイトは魔力の高いヴァンのがいい
>>321なるほど。
個人的にモンクは攻撃+補助の万能型のつもりで、もののふとウーランを攻撃役にと思っていたのですが……。
たとえば2PTで進めるとしても、ウーランは空気になってしまうでしょうか?
>>324 310のパーティーの場合は、回復がちょっと弱い気がする。
ケアルラ使える人数は多いけど後半は、ケアルガを使えないと辛い。
出来れば二名は必要だと思うので、そうゆう意味でもウーランよりナイトのほうが、
バランスは良い。
ナイトは、ヴァンかアーシェ辺りが適任だと思う。
後は、赤はその構成だと攻撃魔法専門になるだろうから、
黒にした方が楽だとは思う。
無印クリア済みで初です。
>>5を2週目にしたいので逆に
貴公子・もののふ・弓使い・ウーラン・ブレイカー・白
でいきたいんですがどうでしょうか
能力値が比較的高いヴァンを機工士にするのか
いあ、順番はまだ考慮してないです。スンマソン
あとはモーションだけかなぁ。全部見てみるしかないか
初プレイで
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:時魔or黒魔
バッシュ:ブレイカー
アーシェ:赤魔
パンネロ:白魔
フランを時魔か黒魔で迷ってるんだけど、どっちがオススメですか?
もしくは入れ替えたほうがいいジョブがあったらアドバイスお願いします。
>>325なるほど。
レスありです。参考にします。
>>329 初プレイなら黒魔かな
赤魔が微妙に代替できるけど、純アタッカーとしてみたら黒が優秀
時魔はサポート魔法で遊ぶ感じ、いれば便利いなきゃ試行錯誤で乗り切る
こんな感じ
ヴァン:モンク
バッシュ:ナイト
だけ決定していて、他が決まっていません。弓黒時は入れるつもりで、後1つは何にすればいいですか?
アンブロ目指しています。
>>331 レスどーもです。参考になりました。
質問なんですが、ブレイカーって使いづらいですか?
今度はバッシュをブレイカーにするかモンクにするかで迷ってます。
もう一度アドバイスをお願いできたら嬉しいです。
黒って必須?
ガンビット複雑になるし使いにくいかなと・・・
メインは今のところシカリ ナイト 白
HP=100%→盗むをやるには盗むをやるシカリがリーダーでないとその前に誰かが攻撃して中断されやすいけど、
シカリをリーダーにするとシカリが総攻撃くらっちゃう・・・
>>332 近接物理がいいかな?武士ならあまり召喚かぶりもない
ゾディを時にあげて一線で活躍させたいなら武士なしでシカリだろうか
>>333 331だけど、使いづらくは無いよ
全破壊持ちだしアタッカーとしては優秀な部類
モンクはヒーラーよりだからね…白いるならまあどちらでもいいんじゃないかな
初プレイだから晩成型のモンクよりはブレイカーの方が良いと思うよ
>>332 あぁそういや、その編成に武士足したPTでアンブロにしたわ
レギュラーはモンク、武士、黒でどこまでもいける感じ
ヤズ戦は時が出ずっぱりだったけどね
>>334 シカリは盾要員だから狙われてOKなんじゃないかな
ガツガツ削られて死ねるってなら分不相応な狩場だと思う
黒は必須とは言わないけど、かなり優秀なのは間違いない
黒いるPTといないPTじゃ狩り効率は全然違うんじゃないかな
強ボス等ではベンチなことが多いのも確かだから一長一短だと思う
ナシ弓も赤モなんですが、
召喚橋渡しのアドバイス下さい
かなり迷ってます
>>337 ナ → マティウス、ハシュマリム
シ → アドラメレク、
弓 → シュミハザ
武 → ザルエラ、ゾディアーク
赤 → キュクレイン、ゼロムス
モ → ファムフリート、カオス、アルテマ
・レギュラー固定してて弓がリザーブの場合はシュミハザ→赤
・エクスデスは武士かナイト一線で活躍させたい方へ
・モンクがバッシュかバルフレアの場合は
武士の重装備(魔力シシャーク)諦めてフルケアを選択
>>336 ザイテン持ってると、武士が役立たずになったりしますか?
透明武器なしでジャッジファイブに最適な編成って何でしょうか?
黒魔はいた方がいいですかね?
>>340 アタッカーにもののふ
ブレイブとフェイス使えるナイト
リバースとスリプガ使える黒とか挙げてみる
リバース使えるやついればあとはなんでもいける
>>341 リバースとスリプガがあれば大丈夫そうですね
ありがとうございました
どなたか意見を聞かせていただきたい。
上から順に↓
@ナイト・シカリ・時空・武士・黒・モンク
Aモンク・シカリ・時空・武士・ナイト・黒
Bモンク・シカリ・黒・武士・ナイト・時空
@〜Bのどれにしようか悩んでいます。ある程度キャラ毎のイメージを大事にしつつ、ステータス的に適したジョブを選択したいと考えています。
ご教授、よろしくお願いします。
好きにしろ
>>339 ザイテン取るつもりならば武士じゃなくてウーラン入れておくといい
>>343 1かな
まずモンクが最主要だから魔力がヴァンより多いパンネロで
ナイトはヒーラーとしては見れないのでヴァンでいい
>>345 アドバイスありがとうございます。
モンクが最重要ポイントなんですね。回復要員として、かつ攻撃要員にもなりますしね。
最後に1つ教えていただきたいのですが、アーシェの力と魔力の高さを生かした最適なジョブは何ですか?上記のアドバイスから考えるとモンクなのでしょうか?
@の組み合わせでいくと黒を予定しているのですが、黒は誰が担当しても魔力が99までいく(装備品+ライセンス)と過去レスに書いてあったもので。
度々すみませんが、教えていただけると助かります。
>>344さんのおっしゃるように、好きにプレイするのが1番だということは頭では分かっているつもりなのですが…。申し訳ないです。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:46:24 ID:Gke48CPT0
>>343 1がいいと思うよ。黒とモンク逆にすれば俺と同じだ。
召喚はナ・・・ベリアス・マティウス・ハシュマリム
シ・・・シュミハザ・キュクレイン
時・・・アドラメレク・ゼロムス
も・・・ゾディアーク
黒・・・特になし
モ・・・アドラメレク・ファムフリート・カオス・アルテマ
エクスデスに関してはナイトかもののふどっちでもいいので最大HPを
上げてクレイ。
ザルエラに関しては、ブラッドAをもたせたきゃもののふに、
最大HPをあげたきゃシカリにやってクレイ。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:47:44 ID:Gke48CPT0
↑訂正・モンクのアドラメレクはないということで
>>346 素の魔力の高さを活かせるモンク、ナイト、時空はアーシェに向いてるかな
@の編成でいくならフランと入れ替えるのがいいと思うよ
>>346 対雑魚に黒だと強すぎてつまんなかたり、最強の矛使いたいときウーランで魔法使うとか
黒魔の変わりに雑魚の群れにエアロガ、無効化するやつは後半も少ないし黒より丈夫。
前衛アタッカー、ウーランが後衛
前衛がくずれそうになったらアイテムでサポート
前衛がくずれたりMP尽きたら槍で突っ込む
>>347>>349>>350 ご意見・アドバイス、ありがとうございます。みなさんのご指摘を参考にさせてもらって、ジョブ決めをしたいと思います。
本当にありがとうございました。
−完−
(;∀;)イイハナシダナー
過去ログ読んでると話がスムーズだねい
>>306 遅レスだが最終的には誰でも魔力なんて装備で99になる訳で。
ナイトやらフルケア無しモンク、黒ウーランとか魔力補強できないジョブこそ
基本魔力高いキャラの方がそのジョブ活かせると思うけどな
弱ニューの話しだろ
最終的にはそうだろうが
最終段階に至るまでの過程は無視して良いのか?
物語進める上ではバッシュ黒よりもアーシェ黒の方が断然使えるわけで。
過程を大事にする人程ウーランを使う
結果を大事にする人程ブレイカーを使う
ところでトランゴジャンダルムに対してのザイテンってなんか勝ってるとこある?
性能とか何も考えずに
ヴァン=シカリ
バル=ナイト
フラン=黒
バッシュ=もののふ
アーシェ=赤
パン=弓
とかしたかったんですけど、やっぱりウーランとかモンク入れないとキツイですかね?
絶対やめたほうがいいってとこが無ければ、少し難しくなるぐらいならむしろ歓迎なんですが
>>359 とりあえず、回復がナイトバルのケアルガと
赤アーシェのケアルラだけってのはちょっときついと思う。
まあ、アーシェならケアルラでも結構回復するからやっていけないわけではないが。
後は○○破壊なんかも欲しいところ。
弓をモンクか白にして
破壊が欲しけりゃ、もののふをブレイカーかな。
>>276 かなり遅くなったけど、大分ストーリー進んでそれぞれのジョブ使いやすくてバランス取れてて良かった。アドバイスありがとう。
>>358 ザイテングラートと言えども弓は弓。天候によっては何回もミスするんだよな・・・
トランゴジャンダルムは防御しながら攻撃できる。ザイテンでも防御はできるが、トラジャンは属性吸収、魔法回避もできる。
ザイテンが勝ってるところか・・・すまん
・炎氷土の属性攻撃ができる
・状態異常をつけられる
・飛行タイプの敵にも攻撃が当たる
やはり透明武器・・
モブやトライアルの攻略を進めていくことを前提とした場合、
どのようなジョブ編成にすれば最適でしょうかね?
オプション力UPを10個程度習得でき、かつ行動時間短縮を3つ習得できるジョブは限られてきます。
あと瀕死攻撃力UPだとダメージは倍になるのですが、
バッシュ・バルフレアに連撃出してもらうのとザイテンぶっ放しまくるのと
単位時間当たりどっちのダメージ量が勝っているんだろう?
オイル+炎の矢は雑魚にしか効かないよね。
オイル効くボスは結構多い。リドルアナのボスとかほとんど効く。
もっともザイテン持ってりゃみんな雑魚だが。
>>358 異常射程。ヤズに戦闘態勢取らせずに攻撃できるくらい
オイルが効くボスっていうと何故かテルアリンが浮かんで困る
ヤズ最速でもトライアル最速でもザイテン×3構成じゃなかった?
とはいえジャンダルムの吸収効果等の付加価値があるから、
単に強いというのと汎用的に使えて強いという差があるだろうね
前に出た漆黒が強いか使い勝手悪いかという議論に似てる気がする
強さ=効率
使い勝手を意識して平均化させたPTは効率が悪い
普通プレイなんだけど
ヴ:モンク
バル:シカリ
フ:赤魔
バッ:もののふ
ア:ナイトorウーラン
パ:白魔
これでゾディやヤズとか含めて楽にいけそうですか?
バッシュのもののふだけこだわりたいんだけど、問題点や他メンのジョブの変更点などお願いします。
>>372 その編成なら白じゃなく黒のがいいかもしれんね
理想は赤を黒、白を時空だが中盤までの回復がつらいの難点
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 14:53:05 ID:29E51QYG0
2周目普通プレイです。
ヴァン:ナイト フラン:時空 バッシュ:もののふ
アーシェ:黒 パンネロ:白を考えていて
バルをシカリかウーランでと考えています。
1周目はクリア目標だったので、2周目でやりこみたいと思ってるので
バルにはどっちか、もしくは他にお勧めのジョブがありましたら
アドバイス頂けたら嬉しく思います。
どっちかというとウーランだが、軽装がいないのでフランを弓にした方がいいかもね。
もしくはバルはシカリ、バッシュはモンクかウーランにするとか。
>373
レスありがとうございます。
攻略サイトでヤズ倒すならダーガあったほうが便利とかってあったので赤魔をいれようと思ってたのですが、ダーガなくてもそんなに問題ないですか?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:39:54 ID:Uup3+C9f0
>375
374です。アドバイスありがとうございます。
実はフランも2周目は弓か時にしようか迷ってたんですよね。
時空魔法は欲しいので弓にすると使えなくて困らないかな?って。
バッシュのもののふは1周目と同じなんです。これだけは変えたくなくて。
バーサクひゃほいがとても気に入ってたんで、2周目も大暴れして欲しいなって(笑)
ナシ弓(or時)も黒白・・これだと前衛不足かな?召喚も気になる。
バルフランはもう少し考えてみます。ありがとう。
ヴァン:モンク
バル:
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:
パンネロ:白
ナイトは確定で、あと1つを赤魔か時空で迷ってんだけど、どっちがおすすめ?
バルは銃がガチ
小父さまとバルは「もののふ」確定って考えた俺がいる。
何故かというと、連撃のスピードがパンネロなんかより遙かに優れているからだ。
Ωでは、9回の連撃で2秒も差がついたそうだ。7秒と5秒じゃ差が開きすぎだな。
なんか、パンネロが素でスロウ状態に見える。
国内版だが、ブレイブ狂戦士ヘイストでタコ殴りにするのは楽しかった思い出がある。
銃はイメージ的な好みもあるだろうけど力が影響しないので他のキャラにした。
やっぱバルフレアは機工士だよな
ダメージ安定 必中 属性も豊富 飛行タイプの敵もOK 万能3
計算尺で補助もバッチリ ヘイスガも使えちゃう!
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:05:20 ID:41YKaBVuO
はいバルは時空。
機工士は弱ニューで大活躍して好きになった。
シカリバルの銃モーションが意外とかっこよくて
次はアルデバランY持たせてやろうと思い
現在強ニュー再開中。
両手剣もいいけどナイトの行動の遅さがなあ。
フランブレイカーや黒魔杖モーションや
パンネロ白魔のロッドモーションも可愛い。
趣味に走ったジョブ編成も面白いね。
>>383 なにを持って失敗例なの?
384氏の言うように自分の好みや考え方のジョブ編成は失敗なのか?
バルは時空
空族組は遠隔攻撃のモーション遅いんじゃなかったっけ
遅いみたいだね空賊2人
個人的にはストレスに感じる程遅いと思ったことがないけれど
もののふだと連撃が頻繁に出るからか
>>380氏と同じくこのどちらかにやらせてて
他キャラだと凄く遅いように感じてしまった
マッタリだらだら俺Tueeeeeeeープレイだとちょっとモーション遅くても関係ないから、もののふはヴァンかフランでしかやらないなぁ。
フランの長身が刀背負ってるのカッケーんだよな。(あと尻)
モーションのかっこよさや、似合う武器でジョブを決めるとしたらどうなるか?
アーシェは素手、最強の盾、ロッド、槍
フランは素手、刀、弓、杖
バルフレアの棒クルクルも好き
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 18:42:00 ID:mfH2on5N0
バルの刀はカッコイイと思う。
パンネロの銃カワユス。無印ではずっと銃装備させてた。力も関係ないし。
前衛特攻させてからリーダーパンネロに切り替えてた。
バッシュは槍かな。
戦ってるのももちろんだけど、魔法のモーションも好きなんだよね。
アーシェの槍クルクル優雅さが漂うな。
ヴァンとフランの槍で魔法モーションも結構好き。
確かにパンネロの銃は萌えそうだ
インタ初プレイです。
バン シカリ
パンネロ 赤
アーシェ ナイト
バッシュ もののふ
バルフレア 時空
フラン 赤
で進めようと思うんですけど、
バランスどうですかね?
ホントはバンのシカリをウーランにしたいけど
バランス悪いかな
槍カコイイのに
395 :
394:2008/05/08(木) 19:53:57 ID:JftmwxQjO
ごめんなさい
394のフランは「黒」の間違いです。
スレ汚しすみません。。
赤ふたりもいるか?
別にシカリ→ウーランでも問題ないと思うけど。
ナイトが盾役やれば良いし、破壊系全部使えるし。
ウーランだと軽装が丸々無駄なるからモンクの方がお勧め。
まあ結局は自分の好みでやったほうが気分がいいけどさ。
バッシュがモンクだと俺の編成だ
>>394 初プレイだと白いたほうが良い。その編成だと回復に難あるし
白、黒いれば後なんでもいい気がする
俺が変えるなら武士をウーランかな、武士は晩成だし初心者向けではないかな
初回からやり込めるほどスカスカなゲームじゃないし気楽にやるといい
惑わすつもりはないけど
正宗を取った時、武士がいれば良かったと思うぞ
正宗+源氏シリーズの武士は
(・∀・)イイ!!
402 :
394:2008/05/09(金) 20:32:08 ID:iOS6WegPO
みなさん、ありがとうございます!
めちゃめちゃ悩むけど大きな問題ないみたいなんで、
このままの編成でやってみることにします!
ここって優しい方多いんですね〜
ありがとうございました〜
弱ニュ、よく考えずに決めた、シ機黒ブナ白です。
橋渡しで結構悩んでます。
エクスデスを機につけるの忘れたので機がデコイ使えませんw
銃二本はあきらめてシュミハザは白のHP+230にしました。
今はハシュマリムとファムフリートで手が止まってます。
ハ:ナイト白魔法8.9かブレイカー行動短縮
ファ:機工士時空魔か黒魔HP+730
アンブロ制覇までアドバイス願いします。
魔片買い放題になったらトライアルやります。
>>403 アンブロ?アーシェ出せないと思うが。違ったけ?
ハシュマリムはナイトのほうがいいと思うな。ブレイブとフェイスは重要。
ファムフリートはそのジョブ編成なら機工士のほうが重宝するかも。
ヘネ奥でデジョンあれば心強いかも。
個人的には、シュミハザ勿体無いな。
結局白や黒は攻撃喰らったら、ほぼ一撃で死ぬんだからいらなかったと思うぞ。
てかエクスデス大変だったろ?w
力量関係なく、弱ニュでアンブロは実質不可能
>>404の言うとおり平均レベル50のアーシェだせない
ゆえに魔片買い放題も無理
406 :
403:2008/05/09(金) 21:46:54 ID:21rrRtw40
が〜ん。
マジで忘れてた>アンブロ
魔片狩りきつそう。
ということは速攻も必要なわけで・・・
やっぱり銃二本必要かな。。。
もうダメかもしれないですね。
407 :
403:2008/05/09(金) 22:04:36 ID:21rrRtw40
とは言え…
気を取り直してエクスデス踏む前からやり直してみます。
トライアル制覇する気ならこの編成は無理ですか?
>>407 可能とは思うけど、弱ニュートライアルはきついぞ。
魔片収集はルースがよかったかな?
リバースで一番いいのは研究所だったけどね。
言っといてなんだが、やり直さず進めてもいいのではないか?
ナイトのブラッドA盾役と機工士と黒魔で、大灯台地下層やナブはいけるし
デジョンがあればヘネ奥もなんとかいける。はずw
黒魔のオイルファイガがあれば何とかなる。
やり直しはもうちょっと考えてみたら?他の人の意見も聞けるかもしれないしさ。
ところで、通常で全員機工士なんてやってみた人いる?
ブレイカーがいるようだが、弱ニューだと破壊は強敵に対してはほぼ入らないぞ。
成功率はレベル依存だから。
そうでなくともブレイカーはナイトやシカリとは召喚が重なる。
できれば赤魔とかと交換したいところだな。それで弱ニューの定番パーティだ。
赤魔も微妙に空気だが、緑魔法がある時点でそれなりに役に立つ。
銃はバランYとフォーマルハウトが1本ずつ手に入るからから特に問題ない。
410 :
403:2008/05/09(金) 23:31:09 ID:21rrRtw40
>>408-409 thxです
結局エクスデス踏む前のデータが無かったので、
シカリに銃踏ませ、魔道士のHP+はナシの方向でいってみます。
今時点でほとんどブレイカーは空気です。
盾シカリ、ブレサク銃、白で殆ど固定です。
ヤズ戦だけ気長に破壊してみようと思って入れてみましたが、
ホントに入らない子だった気がします。
要らないでした。
まぁ、気長にやってみます。
一週目でやりこみたいんだけど
その場合のお薦めジョブを教えてください
特にこだわりはないです
>>412 バッシュ、バルフレア:ウーラン、モンク、シカリ
フラン、ヴァン:赤時空ナイト
残り:黒白
あたりが良いんじゃないかな。
全特技、全魔法、各種最強武器装備可能な
ジョブの組み合わせってあるんですかい?
しかも召還獣の取り合いにならないベストなパーティだとなおうれしいが
>>414 もしあったら、みんなそれを選んでると思わないかい?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 19:44:10 ID:IJvMLp0bO
>414
白黒時赤にブ弓とかナシとか。
>>414 コード使えばジョブチェンジできるし、召喚獣も自由に変えられる
>>415-
>>418 12インタのシステムを完全否定した質問だったね、スマン。
無印はあの移動速度の遅さが耐えられん。
今後は自分なりの最強を目指して頑張る所存です。では!
インタ初プレイです
ヴァン:ナイトor赤
バルフレア:シカリor時
フラン:もののふorモンク
バッシュ:ウーラン
アーシェ:赤or黒
パンネロ:白
こんな感じで悩んでいるんですが
召還かぶりなどを含めて、アドバイスください
>>420 ヴァン…ナイト
バル…シカリ
フラン…モンク
アーシェ…黒
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 23:16:26 ID:3GhGgAd5O
初めてプレイするんですが、
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
アーシェ:ナイト
バッシュ:もののふ
フラン:弓
パンネロ:白
で問題ないでしょうか?
>>423 クリアは余裕だが攻撃魔法がないのはどうかと思うな
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 23:49:06 ID:3GhGgAd5O
423ですが、
アーシェかフランを黒にするならどちらがオススメでしょうか?
また攻撃魔法がないとあとあと困る事はありますか?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 23:58:36 ID:lRimdw/W0
なんか弓モ白シ赤ナの出鱈目軽装パーティなのにゾディをザイテンタコ殴りで・・・・。
いいの?こんなんで。
透明ってバランス崩しますよね・・
通常武器でそれなりに快勝できる手はないかな?
>>424 物理を無効化するトリックスターとかゾディアークとかは少し困るかも
もちろん倒せるけどね
変えるなら弓のフランだね
バルフレア、シカリ
バッシュ、ウーラン
アーシェ、黒
パンネロ、白
この場合ヴァンとフランは何が良いかな?
ゾディアークは困る・・・はて?
障壁張る前に押せるジョブ編成だと思うがね。万が一を考えてもショックやコラプス魔片で倒せるし。
黒魔道士のいないジョブ編成だからそう書いていると思うが、それだけに特化しているのかな?
ゾディにしても、レベルで40くらいなら押せると思うし、
トリックスターなんて、ちょっと魔片集めてある程度のHP確保できれば勝てる。
多分その”少し困る”は無属性魔法なんだろ。
だったら、黒魔しか無属性魔法は使えない(厳密には違うかもしれない)とか
ラ系入手時らへんの使い勝手を説明したほうが有意義なレスになると思わないか?
ヴァン→ナイト
バルフレア→シカリ
アーシェ→黒
バッシュ→ウーラン
フラン→赤
パンネロ→白
でやったのですが、終盤になり冷静に考えたら
ヘイスト&ヘイスガ使えない・・・・・orz
やっぱ赤の変わりに、時空は入れたほうがいいかなぁ〜(;^ω^)
赤は序盤使えるのだが、終盤になると心許ないorz
習得召還ライセンス次第では、ガ系&エスナもいいけど・・・
中途半端・・・。
やっぱ、ヴァンはシカリにしたほうがいいかな?
>>429 オーソドックスにナイトと時とかかな
>>432 赤と黒って相性良いと思うんだけどなあ
ヘイスト使えなくてもそんなに困らないと思うし
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 07:54:22 ID:4DtgTlj80
>429
ヴァンをナイトにして黒を入れれば自分と同じ編成。
自分はナシ黒ウ時白だけど。
なかなか使いやすくていいよ。参考までに。
435 :
434:2008/05/11(日) 07:57:19 ID:4DtgTlj80
>黒を入れれば
時の間違いでした。連レススマソorz
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:27:43 ID:GU0fctp30
>>423 初めてでクリアを目標にするだけならそれでもおk。
やりこむのなら、機工士はやめたほうがよいかと。
それと初めてなら黒はいれたほうがいいよ。
これはおれのやりこむつもりの強NEWだが参考程度に
ヴァン:ナイト バルフレア:シカリ フラン:時空
バッシュ:もののふ アーシェ:モンク パンネロ:黒
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:36:52 ID:p55Kq3ZMO
423ですが、色々アドバイスありがとうございます。
ちなみにアーシェを赤に変えた場合はどうでしょうか?
赤は中途半端で微妙なイメージがあるのですが、攻撃魔法全くないのも微妙かと思って…
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:46:40 ID:GU0fctp30
白がいれば赤はいらないとおもうが・・・・・・・
もし白より赤がいいやと思うのなら、アーシェを赤にしたほうがいいね。
でも初めてなら白は入れたほうがいいと思う。
ヴァン:ナイト バルフレア:シカリ フラン:時空
バッシュ:もののふ アーシェ:白or黒 パンネロ:白or黒 なんてのはいかが?
何の気なしに適当にジョブ決めてしまったんだが
ヴ:内藤 パ:黒 バル:ウーラン フ:白 アー:時 バ:ブレイカー
いろいろとまずいところとかある?
440 :
410:2008/05/11(日) 12:28:42 ID:+0/K0NUP0
>>410です。
銃二本のおかげでファーブニル楽勝でした。
みんなありがとう。
>>437 赤を完全なヒーラー、完全なアタッカーとして見ちゃダメ
赤は黒と組ませてガ系で補助・回復もこなせるサブアタッカーとして光る
黒なし白・赤よりも赤なし白・黒
白なし赤・黒よりも赤なし白・黒
ほかに空きがあるなら白・黒・赤
>>439 結構オーソドックスタイプ
召喚被りやすいブレイカーもその編成ならあまり困らないかと
>>5の組み合わせなんだがマティウスをどっちにつけるか迷うんだ
ナイトにケアルダとかエスナ持たせるか
シカリに銭投げかどっちだろう
やはり銭投げのほうが役に立つかな?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:34:50 ID:TwBfMPADO
インタ初プレイで
>>177の編成でやろうかと思ったんだが、もののふ入れたい場合どれを変えたらいいかな?
出来れば主人公が前衛最強的な感じがいいんだが…。
どのキャラをどのジョブにしたらいいかも教えてくれると嬉しい。
>>442 人によっては銭投げが美しくないという意見もありますが、たたかう封印では使えます。
カオス戦アルテマ戦が余裕になってしまいます。
しかし
>>5の組み合わせではエスナはあったほうがいいんじゃないですかね
>>403の編成なんですが、アルテマはシカリのフェニUP*2と
ナイトの力強化遠隔攻撃どちらを踏ますべきですか?
まだゾディが残ってるので聖剣殴りが残ってるんです。
しかしトライアルを考えるとフェニ*2のほうが良さそうな気もします。
>>441 d、ヴァンはナイトが良いって聞いたんで適当に選んでそのあとはアーシェが赤で悩んだけどサポートないとまずいなって感じで決めてた
ボードとか凝視してなかったから不安だったんだ、ありがとう
>>443 ウーランと交換すればそれほど強さは落ちない
アタッカーもののふをヴァンにやらせるなら
残りは
バル…シカリ
フラン…黒
バッシュ…ナイト
アーシェ…白
パンネロ…時空とかかな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 20:39:33 ID:TwBfMPADO
>>447 ありがとう。
別にヴァンが最強じゃなくてもいい場合、ヴァンをナイトにしてバッシュをもののふでいいのかな?
>>448 こだわらないならナイトは魔力の高いヴァンの方がいいね。
バルがもののふ、バッシュがシカリでもいいけど盗むが使えないシカリはちょっとね…
女性陣はジョブを入れ替えてもあまり差はでないからイメージで決めて下さい
>>448 何度もありがとう。
助かったよ。
ちなみに、バッシュがシカリでもいいけど盗むが使えないシカリは…って事は、バッシュをシカリにすると盗むが使えないの?
バルをシカリにすれば盗むは使えるのかな。
>>450 シカリは立ち位置的に盗むのに最適だけどジョブのライセンスでは覚えない
でもヴァン、バルフレア、フランは最初から覚えているのでどのジョブでも使える
というわけでシカリは、盗むもちでちからの高いヴァンかバルフレアが向いてる
ナイトはヴァンにやらせるからシカリはバッシュよりバルフレアがベターです。
ナイトとモンクを、オイヨとアーシェにどう割り振れば良いかで悩んでる。
共に力と魔力が高いから、どっちでも適してると思うんだが、ロムってると、オイヨをナイトに推してる人が多いんで、気になってるんだ。
女性陣のジョブで
白黒時を誰にしようかで悩んでいます
黒とかは装備で簡単に魔力99とかにできるらしいし無理にアーシェじゃなくても良いのかな?
その場合白か時をアーシェにした方が得なのかなと
アドバイスお願いします
ナイト・・・ヴァン
モンク・・・バッシュ
黒・・・アーシェ
時空・・・フラン
赤・・・パンネロ
シカリ・・・バルフレア
or
ナイト・・・ヴァン
シカリ・・・バルフレア
もののふ・・・バッシュ
時空・・・フラン
黒・・・アーシェ
白・・・パンネロ
どっちがいいかな?
召還ライセンスの取り合いにはならないと思うのだが・・・
ちなみに2週目で強くてニューの予定です。
もののふ、モンクって強いですか?
>>454 黒は魔力が低いフラン、他二人はどちらを時にしても力はカンスト、魔力はほぼ互角だから好きにするといい。
>>455 攻撃破壊がある時点で上の方が楽なのは確か。
もののふとモンクはどちらも晩成型で最終的には強い。
中盤くらいまでは攻撃面でナイトに劣るのでと微妙。
特にナイトのブラAは神都前に入手することすら可能な上にあまりに優秀な武器で、その2職はマサムネIや鯨Nを
ゲットするまでの長い間二軍落ちかもしれない。
>>456 サンクス♪
上にした場合は、ジョブとキャラとの組み合わせはおkかな?
とはいえアーシェとフランの魔力の差は序盤〜中盤はかなりダメージに響いてくるけどな。
レベル60辺りでカンストするようになれば確かにどっちでも良くなるけど。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 10:34:04 ID:c8y/EtEOO
もののふって、数値的には魔力のシシャークとロードオブロードが最強装備だけど、
実質的にカウンターとかのオプションがつく源氏装備のほうがいいのかな?
誰か教えてください。
もののふはモンクとかと違って攻撃以外にやることが無いから狂戦士で安定。
短縮3と合わせてチャージタイムは非常に短い。
そして連撃中はカウンターもできないから源氏の意味がほどんと無いんだよね。
というわけでシシャークとロードが最強装備だが、源氏でも普通に強いので召喚が空いていれば、だな。
兜と鎧はナイトと一番相性がいい。
強ニュで下のジョブで行こうと思っているのですが、バルとフランは
どっちがいいでしょうか?
ヴァン:もののふ
バル:ナイト OR シカリ
フラン:黒 OR 白
バッシュ:モンク
アーシェ:時
パンネロ:赤
なんとなく今まで放置して買わないでいたんだけど
昨日衝動買いしてきた、今の所結構楽しんでる。
で、
ヴァン:赤
バル:機工
フラン:ウーラン
パン:白
バッ:ブレイカー
アー:黒
で、いこうかと思ってるんだけどどうだろうか?
ごめん、スレは全く読んでないんだ
>>461 バル→シカリ フラン→黒
>>462 特に問題ないと思う
初心者なら白・黒いれば安心だしね
>>462 ライセンスボード決めずに進めてるって事?
それともジョブ決めに悩んでるのが楽しいって事か?
ごめん、何を楽しんでるの後に行こうかと思ってるって書いてあるから気になったんだ。
上の「何を」は消してくれ。
シ、モ、ブ、ウ、黒、赤。
マティウス、シュミハザ、エクスデスを誰に取らせるかが決まらない。
どれも微妙な気がして・・・。
意見もらえませんか?
468 :
443:2008/05/12(月) 21:26:14 ID:ilSdzulsO
>>452 なるほど。
ありがとう。
ところで、メインで戦闘に参加させるジョブってみんな何にしてるのかな?
3人しか出せないから迷う…。
もちろん相手によって変えたりはするんだろうけど。
>467
マティ・・・シ「銭投げ」
シュミ・・・赤「エスナ・リブート」
エク・・・モ「暗黒」
まあ、シュミハザ以外はどうでもいいな。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:52:38 ID:UlIS8JwK0
ナシウ黒白時の構成でやってるけど(上からこの順じゃないけど)
自分はナウ白がレギュラーでストーリー上で戦うボスもこの3人。
それでも6人とも育てるようにはしてる。
モブや召喚獣によってナかウを引っ込めて黒を出したり。
雑魚狩りはシ黒時が効率いい。シカリがバルなのでリーダーにして
盗み終わった瞬間に時や黒の攻撃や魔法が入ってサクサク狩れる。
自分はこんな感じです。
>>469 だよねw
考えてたら「どれにしても大して戦力変わらないんじゃ・・・」とか
思ってしまって決まらなかったんだ。
とりあえずそれでいってみます。
ありがとう。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 00:40:28 ID:dqPdSLLP0
ヴァン:モンク
バル:シリカ
フラン:黒
パン:白
バッ:もののふ
アーシェ:ナイト
何だけど、欠点を指摘して下さい。
>471
欠点ってなんてネガティブな・・・。
時空魔法が無い、
魔攻/魔防破壊無い、
終盤若干白が空気、
バルフレアの尻が出てる。
↑レス番間違えた。>472ね。失礼。
>>472 強いて上げると回復過多で物理アタッカーが若干弱いだけ
白を時に変えるだけで凄く楽しくなる気がする
でもレベル上げで余裕な感じだから気にすることは無いと思う
ところでこの編成でアルテマをモンクでなくシカリにする派の人っている?
透明なしなら一位二位を争う物理アタッカー・武士がいるから弱い事も無い
ただ晩成なだけ
指摘するなら投射武器がいない不利が見当たるが、そこまで問題視すべき点でもない
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 14:44:02 ID:xAuJfJ+fO
時、黒、白 と
時、赤、モンク
どっちにするか迷ってます。
二週目です。
アタッカーはナイト、シカリ、武士が確定してます。
俺なら時・黒・モンクだな
どうしてもってなら、上が安定・ぬるいで下がややきつめで晩成型として
どっちのプレイスタイルでいくかで決める
強ニュ
もののふ
シカリ
黒
モンク
ナイト
トキ
でいってみようかと思っていますが、アーシェをナイトはいまいちでしょうか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 20:38:14 ID:mKzJspPe0
>>479 アーシェナイトはかまわないんだけどね、もののふはバッシュかバルがいいのよ
ヴァン・アーシェ・パンネロの高い魔力は魔法が使えるジョブに使いたい。
だからヴァンとバッシュは逆でおk。
後、フランって時空と黒どっちかっていわれたら俺は時空って言うんだけどなぁ。俺だけかな?
>>478 その場合は召喚の振り分けはどうなります?
全破壊使えていけますか?
ずっとポーションとステータス回復は万能薬頼みですね
>>482 時が魔破壊、モンクが攻防破壊でいいじゃん
赤とシカリは相性悪いし、黒は召喚振らなくても良いし
モンクはヴァンorアーシェorパンネロならフルケアいらないから、
ゾディをもののふか時の好きなほうにあげれるし
序盤〜中盤は女性陣のケアルに時のケアルラ、ナイトのケアルダで乗り切れるよ
モンク・武士なんかが入る晩成編成の場合は
強い隠し召喚獣とSランク以上のモブを大灯台まで触らないのが普通だし
ところで普通ニューで進めてると
弓使いと機工士が空気気味にならないか?
ヴァン:ナイトorシカリ
バルフレア:もののふ
フラン:黒魔道士
バッシュ:モンクorブレイカー
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:白魔道士
とかどうだろう
飛行系モブはとりあえずしらね
飛行系モブは遠隔攻撃や攻撃魔法で対処できるからいいんじゃない?
機工士は属性弾うまく使えるならいいが、普通に使うと空気かな
弓使いはデフォルトでフェニ尾アレイズ、序盤〜中盤でケアルラ
フォーン開通時点でサジタリAが作れる、遠射だから範囲に巻き込まれない
など使いどころはあるにはある
その編成なら、モンクのバッシュはケアルガで心もとない回復しかできない
完全に前衛としてみるならブレイカーのが上
むしろパンネロが白orモンクで考えるべきだろうね
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 21:51:40 ID:iDGQPmtM0
>>484 ナカーマ なるよね〜w 初プレイで二人とも入れてたよオレww
>>485 なるほど
いろいろサンクス
なんとなく俺ルールで白、黒魔道士はいなきゃいけないんで
パンネロは白かな
アーシェ赤も飽きたからフランとの入れ替えは微妙ですかね?
ヴァンはシカリでバッシュはブレイカーにしてみようと思う
マイルールがあるならそれでやった方が精神衛生上いいだろうね
赤も黒も魔装備だから魔力カンストまで
少しアーシェが有利ってくらいだからそんなに差は無いと思う
ただ活力が高いフランだから若干盾としては微妙
シカリ・ブレイカーがいるからそっちが盾になるだろうから気にするまでも無いと思うけどね
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:時魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:黒魔
パンネロ:モンク
ヴァン:もののふ
バルフレア:時空
フラン:黒魔
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔
パンネロ:モンク
どっちが使いやすいですか?
バル時空って結構聞くけど、
自分はうまく使えなかった。
魔力とMP高いアーシェかパンネロに時空させたら、
ケアルラ回復量も高くて凄く便利だった。
バル時空は、他との組み合わせ次第で使い勝手がよくなるのかな?
盾役と一緒にレアモンなんかに盗むした時、
結局前に出てきちゃうから、
ヴァンとバルフレアは盾役できるジョブにしてしまう。
>>490 多分、最後にゾディアークでデュランダルとジャンダルムを装備することを考えてのことかと
トライアルで活躍させたい場合はいいかも
デュランダルAって連撃モーション間隔値ほぼ関係ないでしょ?10なんだし
同じ重装備のナイトで充分だし、シカリ・武士のが合ってるしあえてバルフレアにする意味は無さそう
モーションが銃と一緒ってだけで選んでるだけでは?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 10:10:32 ID:AD6Bqa7nO
ナイトもののふがいる場合シカリって空気じゃない?
シカリの役割からすると普通に役に立つと思うが。
万能3とポーション3で補助できて、高いHPにそれなりのブロック率で盾役をこなし、短縮3で攻撃役が敵を倒す前に
ちゃんと盗める。
まあ便利な職だよ。
ナガサF強すぎるしな
盗み大好きな俺は低レベルと同じくマインゴーシュ愛好家。
逆にレベルが高いと盗む時間のタメが必要なんだよな。
わざと二番手のアタッカー使ったりw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 16:59:07 ID:AD6Bqa7nO
でも時空は便利屋だから省くとしてナイトもののふ黒白とかいたら少なくともボス戦三人には選ばない、、
盾に出す
たぶんHP多いから
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 20:26:03 ID:beqYvhxJO
みんなスタメン構成何にしてる?
シカリ・ナイト・黒
モンク・武士・黒(モブ戦は時)
ナ・時・黒
賢者の杖などで属性強化して雑魚一掃美味しいです
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:02:39 ID:q4HhoA7O0
シカリ・赤魔・ブレイカー
ひたすら攻撃!
全員デモンズシールド装備してダーガで回復!
シカリ、モンク、ブレイカー
ボス戦はシカリとモンク2を入れ替え
上にあった騎士、シカリ、武士、時空、黒、モンク
で、やってる人いますか?
かなり難しいと思うんですがどうでしょうか?
チャレンジしてみたいんですが踏ん切りがつかない・・・・
>>505 弱ニューじゃ難しいけど、それ以外なら普通だよ
一気に大灯台まで進める必要あるけど
ほぼ同様の構成で普通にアンブロまでいけたから大丈夫
ブレイカーメインのベストなパーティーを教えて
ブレイカ、白、黒、時、アーロン、機
アーロン・・・?
ウーランと言いたいのだろうか
わかった、武者のことかい?
初期取得ライセンス、重装備1に力3があれば防具だけで力カンストもっていけたんだけどなあ
ヴ 時
バ シカリ
フ 白
バ ブレイカー
ア 黒
パ もの
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 17:22:25 ID:RhnHpqxg0
<<514 ミスった どうかな?
大灯台前で弓が空気になってきた。
ってかずっと空気。
やはり時空にするべきだったか・・・・
遠隔攻撃できると弓いらんな
>>514 こだわりがなければヴァンとパンネロは入れ替えた方がいいかな
パンネロの刀連撃クソ遅いしな
無印はもっさり戦闘で投げたんだけど四倍速はサクサクでいいね!
ジョブが決まらないので、アドバイスよろ。
とりあえず、ヴァンはナイト、パンネロは白にしたんだけど、
あとは、バル=機工士、フラ=弓、アーシェ=黒で大丈夫かな
バッシュだけ何にしたらいいか見当もつかない
>>521その編成で問題ないと思う。ナイトは終盤になると両手剣を装備するから盾役がいなくなる。だからバッシュはシカリがいいかな。活力低いからデコイかかりやすくて盾役に向いてるキャラだし
すまん、書き忘れてた。召喚橋渡しのことを全く考えてないアドバイスなので、そこだけは注意してくれ
524 :
みゅー:2008/05/17(土) 03:36:08 ID:c5kJwdVhO
ヴァン ナイト
パンネロ モンク
バルフレア シカリ
フラン 黒魔導師
アーシェ 時魔戦士
バッシュ ウーラン
この編成でやろうと思うのですが皆さんどう思いますか?
ウーランいらないですかね?
回復役の赤白も最終的にいらないかなと思いあえていれませんでした。
ご意見頂ければ、嬉しいです。
525 :
みゅー:2008/05/17(土) 03:38:47 ID:c5kJwdVhO
ヴァン ナイト
パンネロ モンク
バルフレア シカリ
フラン 黒魔導師
アーシェ 時魔戦士
バッシュ ウーラン
この編成でやろうと思うのですがどう思いますか?
ご意見宜しくお願いします。
526 :
みゅー:2008/05/17(土) 03:39:39 ID:c5kJwdVhO
連書きすいません…
>>524-526 道中、色々スタメンが変えられてバランスいいと思う。
橋渡しも特に問題は無いと思うよ。
モンクの棒も空中に届くから、自分ならアタッカーは武士にするかな。
晩成だけど最後にあの連撃を見ると育てて良かったなって思う。
空中雑魚キャラは無作為魔でも十分だし。
>>523 橋渡しなんて無印になかったので知らなかった。
今、wikiで確かめたら、何あのあちらを立てればこちらがシステムは。
そこまでやりこむかどうかはともかく、すげー悩ましいな。
ヴァン=ナイト、バル=機工、フラン=弓、パン=白は決めたけど
残る二人を何にするか悩みながら放置中w
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 06:49:47 ID:PZJ7cDG8O
二週目で完全コンプ+裏ボス全フルボッコを考えて、以下のジョブを選んだのですが、みなさんから見て行けると思いますか?
ヴァン→ブレイカー(ハシュマリム、アルテマ)
バルフレア→もののふ(ベアリス、ザルエラ、ゾディアーク)
フラン→時空魔戦士(マティウス、アドラメレク)
バッシュ→シカリ(キョクレイン、エクスデス)
アーシェ→白魔導士(シュミハザ、ゼロムス、カオス)
パンネロ→黒魔導士(ファムリート)
>>528 普通に考えたらバッシュはモンクかウーラン、アーシェは黒魔で決まりだけどね。
モンクだと召喚が結構被るのでウーランでいいんじゃないかな?
531 :
みゅー:2008/05/17(土) 07:43:48 ID:c5kJwdVhO
>>527さん
回答ありがとうございます。
私も、もののふ考えていたんですが、竜騎士が大好きなんで、槍の気分が味わえるウーランでいこうと思います。
ありがとうです。
時空が剣装備しても盾は?
トランゴジャンダルムまではやんないぜ
ブラッドソードAを装備できたら神なんだけど・・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 11:51:22 ID:/loXAp8i0
>>532 ナイトは行動時間短縮×1で時空は行動時間短縮×3だから
かなり、早い攻撃ができると思うよ。
けど、剣よりボウガンの方がCTが速くて攻撃できるわけだし(-_-;ウーン
ガストラSは入手簡単で状態異常ができる。
デュランダルAは少しだけ攻撃力高い。けど盾装備できないし(-_-;ウーン
いいんじゃないの?HP少なくて盾装備なしで接近戦なんて乙女じゃない( ゚▽゚)/
”フラン”でいけば特に:*・゚。:.* カワイイ:*・゚。:.* 使用ですね!
>>528 >バル=機工、フラン=弓
これでやるつもりなの?
>>534 キャラのイメージを大事にしているんだろう。
良いじゃないか。
>>519 やはりそこ突っ込まれると思ったw一応二週目なんだけど一週目でもパンものでいってた。
なんかパンものが好きなんだな。とりあえず裏ボス撃破までやってきます。
>>520 そんなに遅いか?
>>534 そんなに弱いの?その二つ
むしろ、それだけは最初から決まってた感じなんだが。
>>537 弱いということはないが役割が似てるから
どっちかは空気ぎみになるかもしれない
確かにかぶるw
つか、ヴァンとバッシュ含めてアタッカーが四人てのが多いかな
フランあたりは魔法系にしてもよかったかも。
でも、弓使いにしたかったんだからこれでいいのだ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 23:36:49 ID:v/cA0WIRO
俺もキャラのイメージで決めたなあ
バル機工士、フラン弓使いの他はヴァンをシカリ、アーシェをナイトにした
バッシュも本当はナイトにしたかったがアーシェナイトは変えたくなかったのでウーランにした
パンネロは特にこれといったイメージがなかったので白魔道士にした
541 :
ナナシ:2008/05/18(日) 04:10:40 ID:XJRZtZFy0
1週目で使わなかったジョブで構成中。
ヴ シカリ
バ ブレイカー
フ 時
バ モンク
ア ナイト
パ 赤
どうでしょうか?火力がない?
>>540 俺もイメージで決めたからフランが時なら全く一緒だ。
>>537 全モブ+トライアル制覇できたから問題ないよ。
確かにバルとフランは終盤あまり出番なかったけど、
序盤〜中盤は充分活躍できる。
最近初めて、職業決められないまま全員無職で神都まで来たんですけど
そのまま無職でもストーリークリアは可能ですか?
ちなみにFF12初プレイです。
muridosu
>>544ですよね,,ありがとうございます。
ラーサー抜けたらザコ相手にボコられました。
裏ボス撃破を目標に前衛をブレイカー・もののふで固定、後衛で赤魔をいれて、控えにモンク,黒魔,シカリでいこうと思うのですがバランスどうですか??
あと,モンク等は晩成型という書き込みを見たんですけど,他の晩成型のジョブがあれば教えてくださいm(_ _)m
なんだかんだ40時間前後かかったが無事に「ザイテングラート」ゲットww
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:14:54 ID:mIA/hei4O
>>177の編成をもっと攻撃力を強くしようとおもったらどのジョブをどのジョブに変えればいい?
>>545 やや回復が不安かな。ブレイカーをナイトにするのがいいかも
他の晩成型は、もののふ、シカリ、弓あたり
>>547 ウーランをもののふ、白をモンクに変更するといいよ。
549 :
547:2008/05/18(日) 09:22:56 ID:mIA/hei4O
>>548 トン
その場合召喚の振り分けはどうなるんだろう?
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:27:46 ID:bazJAAdl0
>>545 モンクのかわりに貴公子を入れてみたら?
そのチームだと、他の奴がデモンズシールドか黒の仮面を装備して
貴公子がダークショット撃てば、貴公子以外の全員はHP回復可能だな。
白がちょうどいないしお手頃?
>>545 敵が強くてクリアできない云々の問題ではないんだよ
ある召喚獣のライセンス埋めないと先に進めないとこがあるから実質的に無理というだけ
>>548 弓って晩成かな?
確かにクリグラまでの防具は微妙だけど、
フォーン開通でサジタリA取れるからその時点ではかなり強くないか?
>>549 ちょっとは自分で悩んでみろ
で、こういう風な振り分けだけどどう?って聞きに来い
機工士には魔法攻撃のアビリティひとつも無いのに、
何で魔力アップとか、魔法攻撃で倒すとMP回復とかのアビリティがあるの?
>>549 ナイト…マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ…シュミハザ、ザルエラ、キュクレイン
モンク…カオス、ファムフリート、アルテマ
もののふ…ベリアス、ゾディアーク
時空…アドラメレク、ゼロムス
もののふにゾディアークあげるから
モンクは魔力高いキャラにやらせるのがいいね
554 :
547:2008/05/18(日) 09:55:56 ID:mIA/hei4O
>>551 なるほど。じゃあ普通ということに
>>552 橋渡しでとれるデコイとかのため
あと魔法チャージは機工にはない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:40:54 ID:ChjlDaNnO
>>553 自分も攻撃力に秀でた組合せ模索中だったから
参考にさせていただくます。
武士は源氏装備するからゾディはモンクかな
こだわりあるなら別だけど、武士はムネI・魔力シシャ・オブロード・源氏篭手が良いよ
源氏装備だとキャラによっては魔力が99に届かない
反撃も連撃中は出ないし、鎧と兜はナイト用とずっとここで言われてる
シカリはヴァンにして序盤をグラディウスで楽勝にするのが好き。
フェニックス*2が晩成といわれるのか?
>>559 書き方が悪かったかな…
ナガサF入手してから急に強くなるから晩成に入れた
それまでも便利ではあるが強すぎとは感じないので
バルフレア シカリ
フラン 黒
アーシェ 白
バッシュ ナイト
ここまでは決まってるのですが後2人が決まりません
ヴァンはウーランかもののふで
パンネロは時が良いかなって思っているのですが
時の使い方がイマイチわかりません
アドバイスお願いします
>>561 ナガサFのことか。そういう考え方ね、サンクス。
>>562 遠隔が一人しかいないから
パンは機がいい
あとは召還とのバランス
シカリと赤のキュクレイン取りあいはどっちにあげたほうがいいですか?
白と黒はパーティーに居るんだけど
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:15:07 ID:gjDKx88ZO
ザイテングラートでないんだけど...みなさん何時間費やしましたか?
あと質問なんですけど、セロビのレアアイテムってリーダーがダイヤ装備してても、手に入りますか?
ヴァンとバッシュが決められないんで助けて
この二人にナイトかモンクかもののふのどれかにしたいんだけど
いろんな事が出来ると理想
残りは
バし、フ黒、パ時、ア赤っす。
>>565 赤でしょう
ガ系なら二種まで同時発動可能だから黒と赤組ませると結構強いし
>>566 スレ違い
>>567 まずヴァンがモンク、これ以外ありえない
回復もそこまで弱いってわけじゃないから武士の方がやってて面白いかな
安定するのはナイトだと思うけど、これは好き好きでいい気がする
ヴァン=ナイト、バル=シカリ、フラン=黒
バッシュ=モンク、パン=時空で考えてるんだけど
王女様はどれがいいかな。
召喚橋渡し的にオススメとかあったらお願いしたいです
>>569 もののふといいたいけどバッシュがモンクだからフルケアほしいから
ウーランで
>>570 バッシュ=モンクは1周目で使ってなかったってだけなんだけど
もののふも使ってなかったな。
仮に、バッシュをもののふにすると、他に王女様のオススメある?
>>571 バッシュがもののふならアーシェがモンクでいいんじゃないかね
フルケア不要だからもののふにゾディあげられるし
あとは普通に白とか
武士にゾディあげて重装備しなきゃだめ?
武士は源氏装備と昔からのアレがあるからアレなんだけど
そんなに与ダメージ違うの?
1000くらい違うの?
>>573 レベル99のバッシュだと他の補正なしで700位違う
単純に3連撃で2100増える計算だから結構違うよ
>>571 むしろバッシュ=武士、アーシェ=モンクのがステ的にベスト
>>573 武士の重装備って魔力シシャークだけだよ
身体はローブオブロードにしないと魔力99に届かなキャラがいる
頭装備だけにゾディ渡すの?って思うかもしれないけど、力補正と魔力補正が結構でかいから
連撃スピードが一番早いバッシュ・バルフレアなら尚更のこと魔力アップが必要だし
バッシュ ナイト
ヴァン シカリ
アーシェ 白
バルフレア 時
パンネロ 黒
フランだけ決まらないんだけど何が良いかな
トライアル全クリアにブレイクとかアキレスが必要かな?でも槍とか刀を持たせたい気もするんだよね
黒下げてる時対空に弱くなるから槍のウーランが良いかもね
そうするとゾディを時に渡せるから火力面も問題ないし
橋渡し必要だけどこれで全ての破壊技も使える
貴公子や弓は使う人こそ少ないかもしれないけど話は良く出る。
それに比べてブレイカーときたら・・・
>>577 レスありがとう
ウーランでやってみるよ
順にモンク・シカリ・時空・武士・ナイト・黒にしようかなって思ってるんだけど、どうかな?
オイヨの適正ジョブは何だろう?力と魔力の高さを生かしたナイト・モンク・武士あたり?
連投申し訳ないけど、もう1つだけ。
上記メンバーだと、最終的にモンクは攻撃役として武士とナイトに負けてしまうかな?主人公を控えにしてしまうのは忍びないから。
>>580-581 編成は問題ない
モンクはアタッカーとしてはナイト、武士、黒にかなわない
でもモンクは回復役だから、後半、モブ戦とかは出しっぱなしだと思うよ
モンクって従来のイメージでアタッカーって認識してる人多いよなあ
しかも素手って思ってる人もいそう
髭Nは強いけど、純アタッカーに比べるとやや見劣りする
あれだけ上位白魔法持ってりゃ当たり前なんだけど、それでも優遇職
>>582 レスありがとう。モンクは回復役かぁ。攻撃・回復とバランスは良いけど、武士の連撃やナイトの両手剣のような突出した能力は無いんだね。
ストーリー序盤ではかなりの攻撃力があるから、終盤も優秀なアタッカーとして活躍するかと思ってたよ。
モンクは装備で力が上げられないから、レベル50〜70あたりだと
赤魔にすら攻撃力が負ける。
レベルが上がってくればまたモンクが強くなるんだけどね。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:31:42 ID:OdNul4qDO
ブレイカーの存在意義ってなんだろうな…
攻撃も微妙、魔法ゼロ、アイテムも使えない…
機工士のほうが強いよな
○○破壊じゃね
まぁ昔の海外製RPGとかだと
モンク(=修行僧)って基本的にちょっと物理攻撃が強い僧侶だからな、普通に
そういえば、モンクの装備する棒は、相手の魔法防御にダメージが依存するってみんなちゃんとわかってるのかな?
>>584 何を言ってるんだ?
攻撃力は武器依存で力は関係ない。
微量だが軽装備でも力は上げられる。ブレイブスーツは軽装備。
ライセンスで力強化は16個、赤は離れ小島入れて3つ。
590 :
589:2008/05/20(火) 15:16:07 ID:XyAS4+ps0
「攻撃力は武器を装備してるときは」だけど。
セロビにいける時点でモンクはアタッカーとしても使えるんじゃ?
ブレイブスーツ量産出来るわけだし。
593 :
584:2008/05/20(火) 17:58:36 ID:FFNTMue70
>>589 >>591の言うとおり。それぐらい読み取ってくれ。
メイスはダメージが完全に魔力に依存するからビブロスの骨装備でかなりのダメージ量になる。
ブレイブスーツ装備できる分モンクの方がアタッカーとしては優秀だけどね。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:05:51 ID:vzMs/EQF0
赤魔ってそれなりに優秀なんだよね〜
使ってみたらダメージ量が以外とあったし
いくつか魔法使えるし、結構お気に入り
あと、行動時間短縮×2ぐらいで盾回避率UPが
あれば文句無しだった。
>>595 君は悪くないでしょ。
極端な話レベル50〜70くらいなら、すでに鯨の髭Nを入手していると思うし
攻撃力なら、ビブロスは100でNは112。
どちらのジョブも最強武器装備と仮定するなら、話はおかしいよな。
読み取ってくれはないと思うなw
ヴァン:時
バル:シ
フラン:黒
バッシュ:も
アーシェ:ナ
パン:モ
じゃダメですか?時のHPの低さを考えてヴァンにしました。
やっぱりモンクはパンよりアーシェなんですかね。
あと、みなさんが見た目、及びステータス的に時に一番適しているのは誰だと思いますか?
>597
デュランダルAないだろうから、
ヴァンとパンネロ変えた方がしっくりくる。
HPは別に気にしなくていいんじゃない?
時空はパンネロが一番だと思う。
ヘイスガ使いまくるとちょっと不安なMPもまあ一番高いし、
パンネロの最低ランクの力も重装備なら99までいく。
時空は魔力がカンストしないから魔力の高さもケアルラに生きてくる。
連撃速度の遅さもボウガンだから気にならないし、
ボウガンの動作時間も空賊2人みたいに遅くない。
(デュランダルA使うなら話は別)
まあ、アーシェにも言えることでアーシェの方が魔力高いけど、
アーシェは他に適職がたくさんあるから。
>>598 なるほど。素晴らしいアドバイスです。ありがとうございました。
600 :
593:2008/05/20(火) 21:21:04 ID:FFNTMue70
>>600 確かにステータスとしての攻撃力という意味ではないだろうけど、ダメージという意味にも取れないと思うが。
もういいじゃん。
どっちの言いたいこともわかるし、どっちも間違っちゃいない。
603 :
565:2008/05/21(水) 09:18:55 ID:SlDsYNNd0
>>568 遅レスだけどありがとう
それでやってみます
しかしまぁ
各キャラの見た目、イメージと実際に適していると思われる職が
ことごとくズレているのは何なんだろうなw
若干、スレチな気もしますが、気になったので質問させて下さい。
源氏はナイトの方がいいってあるけど、ステ的にはグラヘル・マクシミ装備
してる方がだいぶ上がりますよね?
それでも源氏にした方がいいんでしょうか??
>>604 全体のゲームバランスを優先させたんだろうね
伊藤ってキャラがどうのこうのよりそういうこと優先させる人だから
>>605 源氏装備でもちからカンストするから着せる意味ない
Lvカンストさせずに普通にクリアする人はあまり考えなくて良いんじゃないかな
源氏の鎧と兜とゲルミナスブーツでカウンター100%となり、行動の遅い内藤の手数を増やすことができる。
ナイトは遅いって良く言うけどやっぱり短縮1だと2,3に比べて明かに遅いもんなのかな
ヴァン:赤
バル:ブレイカー
フラン:機
バッシュ:もののふ
アーシェ:黒
パンネロ:白
評価お願いします。
ブレイカーメインで行きたいのですが、他にもっと良いのがあったら教えてください。
>>609 まさにブレイカーの為のPT
よろしいのではないでしょうか
>>611 その場合、機工をシカリにして、シ、ブ、時、も、黒、白がいいですかね?
誰に何を割り振るのがベストだと思いますか?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:27:54 ID:KpsC6drHO
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
これってどうでしょうか?
このキャラとこのキャラは入れ替えた方がいいというのはありますか?
個人的にはバッシュもののふとアーシェナイトは入れ替えてもいいと思っていますが
>>613 その編成ならシカリはバルフレアがいいかもね。
モシ黒もナ時とか?
あと、王女武士は言われてるほど弱くは無いので、
個人的にはお勧めしたい。
刀は交易やストーリー進行で早めに強力なヤツ手に入るし。
ただ、将軍騎士は結構使いづらいんだけどw
バッシュモンク使ってるんだけど、ゾディをもののふにあげちゃっても大丈夫
でしょうか?
白いるんならいいんじゃないかな
バッシュモンクってことはアタッカーとして考えてたんでしょ?
まぁもののふいるならアタカとしても食われてる感あると思うけど
617 :
615:2008/05/21(水) 21:20:40 ID:MJjUPzfd0
>>616 レスサンクス。
白いないんだけど、アーシェナイトと時もいるし何とかなるかな〜って思った
んだけど、トライアル行ったらきついでしょうか?
通常ニューゲーム
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
フラン 白
バッシュ モンク
アーシェ ナイト
パンネロ 黒
モンクは攻撃破壊目当て 基本的に召喚獣はシカリ、ナイトに回したい。
時空バルフレアって難しいかな。魔力低くても時空はやっていけそうなイメージが有るんだけど。
>>617 リバース駆使するしかないね
トライアルは最後リバース漬けだからアレだけど、途中からも使わざるをえなくなるかも
>>618 ぶっちゃけ攻撃破壊目当てならブレイカーのが強い…といってもナイトメインで使うなら邪魔か
時空はデコイとか他に任せるならいいんじゃないかな
結構使う魔法はほぼ必中だし
ただ状態異常系(スロウ・デジョン等)は諦めたほうが良いかも
620 :
613:2008/05/21(水) 22:16:29 ID:KpsC6drHO
>>614 レストン
ではヴァンモンク、バルフレアシカリ、パンネロ時空魔戦士で行こうと思います
あとアーシェはもののふでもいいと言いましたが、やっぱりナイトの方がしっくり来るのでバッシュもののふ、アーシェナイトにしようと思います
インタ初プレイ。無印で無難なキャラ育成してたので今回は奇抜な方向で行こうと思い
ヴァン 黒魔
パンネロ モンク
バッシュ 弓使い
アーシェ もののふ
バルフレア 赤魔
フラン ナイト
で始めたのですがキツいですかね?
>>621 バルフレアのケアルラだけだと中盤微妙な気がするな…
でも奇抜な方向でいくなら承知の上でしょ?
モンクパンネロ、武士アーシェ
これであと黒とナイトと万能薬3いるんだから大丈夫でしょ
時にしてケアルラ頼りにするならまだしも、赤なら魔装備だからね
無印結構やり込んで、インタ初プレイなんですがアドバイス下さい
できれば、1週目でやり込めるとこまで行きたいんですが
ヴァン もののふ
バルフ 時
フラン 黒
バッシ ウーラン
アーシ ナイト
パンネ 白
ヴァンバッシュパンネロの三人縛りで
順にナ時モorナモ時orナシモを考えてるんだけど
どれが一番無駄が無い組み合わせかな?
>>624 できればヴァンとバルフレアを変えたほうが良いと思うけど
やりこめば最終的に武士が最上位アタッカーだと思うから好きなキャラで良い
あとやりこんだらウーラン・白あたりがが物足りなくなるかも
>>625 ナモ時はありえない
モンクをヴァン・パンどちらかにあげれるならゾディ渡せるんで、
時がデュランダル装備できるようになる
ゆえにその中から選ぶならナ時モだろうか
まだジョブ決め手ないんでかえてないんですが
ジョブは速めに決めたほうが良いですか?
成長とかジョブでまるっきりかわるんでしょうか?
>>627 ジョブ決めないと成長しないと思ってもいい。
>>626 サンクスです ウーラン何に変えようかな・・・無印時代の最強の矛のイメージがあって・・・
レスを見渡すとシカリをみんな入れているんですが、どういう長所があるんでしょうか?
あれ?ナイトってミストナック経由しないと
エクスカリバー装備できない?
LP135で獲得するエクスカリバーって
エクスカリパー????偽物????
>>626 レスサンクス、パンネロモンクもやってみたかったし
ナ時モでやってみるよ
>>630 透明武具抜きにしても、アルファベット武器があるインタで最強の矛は微妙
確かに攻撃力は凄いが、他の武器の連撃や片手装備の優位性を考えると見劣りする
シカリは取りにくいがナガサFの即死の使い勝手と万能薬3かな
軽装備に回避高いダガー+盾でタンカーとしてはかなり優秀
あとは召喚橋渡しでプロテガシェルガ覚えて補助の手助けできるとこ
>>631 本物エクスカリBAーは源氏装備マスの上にあるやつ
ミストナック・召喚経由のは偽者エクスカリPAー
各ジョブの良いところ悪いところ教えてください
始めたばかりで
>>3がよく理解できないので
>>633 サンクスです
と思ったらシカリのミスト125取らなかった・・・orzライセンス消滅・・・orz
柳生とれない・・・orz
みなさんミストナックを取る時は注意しましょう(俺だけか・・・)
ちなみに俺は
ヴァン・・・ナイト
バル・・・シカリ
フラン・・・黒
バッシュ・・・モンク
アーシェ・・・赤
パンネロ・・・時空
です。まぁ、多分一番オーソドックスかな(´・ω・`)
>>634 ナイト
白以外でフェイスが使える、ブラッドA、エクスカリバー
行動がやや遅い
ブレイカー
透明に適してる、破壊技をすべて使える
ダメージがばらつく、攻撃しかできない
ウーラン
安定している、アイテムもそれなりに使える
前衛にしてはやや脆いか
時空
時魔法全て使える
HPが低い
シカリ
ナガサF、HPが高い、万能3
忍刀が全部取れない、最強盾装備できない
機工
銃は回避、防御無視、ヘイスガ、万能3
レベルをあげてもダメージは変わらない、満タン・瀕死UPがない
弓使い
フェニ尾UPが3つ、強い武器が早く手に入れやすい、万能3
それ以外に特に光るものがないか
モンク
上位白魔法が使える、HP最大
晩成タイプ
もののふ
アタッカーとしては最強
晩成タイプ、攻撃しかできない
赤
裏魔法全て使える、他の魔法もたくさん使える、メイスで殴れる
ケアルガ、ヘイストは使えない
白
回復、補助でパーティ安定する
攻撃は不得意、HP低い
黒
杖+属性魔法で安定して強い
HP低い
すごくおおまかに書いてみた…わかんなかったらスマン
赤のメイスで殴れるはいい所なのかwww
魔導師系で通常攻撃が強いのは普通に長所だろう。
違う人だけど捕捉
シカリ…ナガサFの即死効果が大きい、盾としては優秀
もののふ…無作為魔にロマンがあり、威力も申し分ない
時空…プリンブレイクで自動レベル上げに必要
機工士…属性弾での回復は魅力的
早熟← →晩成
白 弓 黒 時 ウ 赤 ブ シ 機 モ 武
当たり前だが晩成編成に偏るほど序盤〜中盤がややきつくなる
例外的にシカリは早熟だけど中盤に落ち込んで後半もう一伸びする感じ
ナイトが居ないと言ってみる
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 06:36:10 ID:wtTKkzGzO
>>641 川相さん帰りますよ。 [ー。ー]っ<<<< ´w`)
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 09:23:39 ID:GB1Vx8uE0
ヴァン: モンク
バルフレア:シカリ
フラン: 時空魔戦士
バッシュ: ナイト
アーシェ: 黒魔導士
パンネロ: 赤魔導士
12初プレイ、いろいろやりこみたいです。
http://lovely.boy.jp/games/ff12/ を参考に考えてみました。
こいつはそれには向いてない、とか
ooがいらない子になる、とかありますか?
ヴァンパンがメインパーティにはいってて、赤魔導士たくさん使えれば他にはあまりこだわりありません。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 09:49:02 ID:GB1Vx8uE0
リンクのh抜き忘れました、失礼しました。
追記
下のでも良いかと思ってます。
ヴァン: ナイト
バルフレア:シカリ
フラン: 黒魔導士
バッシュ: モンク
アーシェ: 時空魔戦士
パンネロ: 赤魔導士
>>643 残念ながら赤が一番いらない子になりそう
モンクが育つまでは赤でPTを支える事も出来なくは無いし
闇属性弱点の敵に裏魔法を撃ち込むという事もできる
モンクのフルケアを捨ててラグナロク装備で殴りまくる赤とかもアリかも知れんよ
>>644 いらんことはいわん。素直に
>>643でやれ
赤メインでつかいたいなら黒外せ
組ませたりすると強いが、目に見えて威力差があるからションボリしちゃうぞ
物理もそこそこ、盾もそこそこ、サポートもそこそこ、魔法もそこそこ
これが赤魔
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 14:38:21 ID:MXzRLU5i0
ありがとうございます。赤はいらない子系なのですね。。。
643でいったとして、ジョブだけで考慮するとどの子達をメインに使う事になるのでしょう?
女性キャラは入れ替えても影響少ないようなので、調整してみたいと思います。
とりあえずモンク・黒がメインになるだろう
モンクは晩成でそれまでの回復係のつなぎで赤魔
シチュエーションに合わせて物理・盾のシカリとナイトが入れ替わる感じ
時空がモブやボス戦でサポートに回る感じになるだろう
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:白
パンネロ:弓
デュエルマスク、ブレイブスーツ量産
評価お願いします。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 17:07:02 ID:MXzRLU5i0
>649
すごいっ、なんか想像できてきました。
ありがとうございました。
>>650 ヴァンがモンクでフルケア不用なのはいいんだけど、
そうすると白が最終的にいらなくなる
マサムネIとるまで盾役がシカリのみなのは心もとない
>>643に近いんですが
ヴァン 時空
ブルフ シカリ
フラン 黒
バッシ モンク
アーシ ?
パンネ ?
まで決定しているんですが、アーシェとパンネロでお勧め教えてくだしあ
ア:ナイト
パ:白魔
が無難だな
ヴァン/赤 黒ガ系魔法
バル/ウーラン バイオとか
フラン/ブレイカー 行動短縮×1
バッシュ/もののふ 盾回避・ブラッドソード・重装備11
アーシェ/ナイト ケアルダエスナ・ブレイブケアルガ
パンネロ/貴公子 ヘイスガ
安くなってたので買ってみました、一週間考えて上記のように…右側は召喚です。
プロテガ・シェルガ・エスナガあたりがないけど、回復とかどうでしょう
計算尺って必中だっけ?ジャンダルム装備者を殴って回復させたりできる?
>>654 どもです!
>>643さんの場合はナイトと赤だったので
迷ってしまっていますが、ナイトと白にすることにします
計算尺は必中だにょ
>>655 無印はプレイしたんだよね?
モンク・白いない編成はかなり上級者向けだと思うけど
ジャンダルムは回避しまくりなんで殴って回復とか無理
普通に機工士が銃で回復するしかない
>>657-658 ありがとう!無印は本編だけサラっとやりました。
やっぱり厳しいですかね。強ニュのときにやることにして、
白かモンクをいれてみようかな…
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 08:37:50 ID:vsVHmytOO
ヴァン:シカリ
パンネロ:ブレイカー
フラン:黒魔導士
バルフレア:機工士
アーシェ:白魔導士
バッシュ:もののふ
評価お願いします。
>>660 パンネロとバルは交換したほうがいいかな
バル=機工ってイメージならそれでもいいけどね
あとは白しか回復できないのが気になるが…
でも白いればなんとかなるかな
大体自分のなかのイメージで
ヴァル:シカリ
パンネロ:黒魔道士
フラン:時魔道士
バルフレア:機工士
アーシェ:白魔道士
バッシュ:ナイト
ってしたら、バルフレアが果てしなく要らない子になっちまった
初回なんだが
ヴァル:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:白魔or赤魔
パンネロ:黒魔道士
で考えてるんだけど白と赤どっちがいいかな?
後、ほかに変えたほうがいいところある?
>>663 初回なら白じゃないと辛いよ
あとはバランスいいと思う
フランに槍が格好良かったからウーランやらせたいんだけど
フランがウーランってキツいかな?
ウーランは誰がやっても同じかな
魔力上げる装備じゃないので初期ケアルがちょっと無駄になる程度
・誰がやっても大概同じ
ウーラン、黒魔、白魔、ブレイカー、弓使い、シカリ
・微妙に変わる
機工士、赤魔、ナイト、時空
・キャラの能力・性能で大きく変わる
モンク、武士(連撃Speed)
ヴァン:モンク
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤魔戦士
フラン:弓使い
パンネロ:時空魔戦士
バルフレア:ナイト
強ニューです。評価お願いします。
ザルエラは誰が良いと思う?
モンク・黒・時空の三人なんだけど。
バル・殿下・フランだよ
>>669 いいんじゃないの
赤が中心になりそう
>>670 時空が無難だけど
それほど重要じゃないから趣味でおk
1 2
ヴァン: モンク ブレイカー
バルフレア:シカリ シカリ
フラン: 黒 黒
バッシュ: もののふ もののふ
アーシェ: ナイト 白
パンネロ: 時空 機工
1か2どっちがいいと思いますか。強ニュ、トランゴ取得予定。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:46:24 ID:IxEfWrE+O
時空ヴァンにデュランダルA+ジャンダルム持たせたら盾役兼アタッカーとしていけるかな?
>>673 ジャンダルム取るつもりなら、ついでにトランゴもとったら?
量産方法発見されてるし。
>>676 ダメとは言わないけど、素直にナイトにやらせれば良いと思うだけだ。
ずばり最上ジョブと鉄板くみあわせおしえてくだせ!
>>678 プレイスタイルで色々変わるから一概にいえないが、
初回プレイなら黒、白、ナイト、シカリあたりいればいいんじゃないかな
>>674 素で回避90もあるのに回避UPも何もないと思う
ジャンダルムが必要だなと思うモブは大体回避無視でこの盾の真骨頂は属性吸収能力
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:35:00 ID:DTVusWU9O
初心者です
やりはじめてレベル50でジョブの大切さに気が付きました。
・ヴァン
ブレイカー
・バルフレア
赤魔道士
・フラン
弓使い
・アーシェ
黒魔道士
・バッシュ
ナイト
ヘイストとか使えなくてほんと最初間違えました。
攻略は難しいですか?
ヘイストよりも回復がwってパンネロどこいった?
パンネロが白かモンクなら大丈夫
それ以外ならそこそこきついけど、寄り道しないならクリア可能
初回プレイだしExダンジョンはほぼ無理じゃねーかな?
>>680 俺と同じwww
時空をいれろ\(^o^)/
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:58:56 ID:DTVusWU9O
680です
パンネロ忘れました
パンネロは白魔道士です!
>>681さんありがとうございます。
初回で攻略したいので、また初めからやり直しています。
新しいジョブは
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔
フラン ウーランか弓使い
アーシェ 白魔
バッシュ 黒魔かナイト
パンネロ 黒魔かナイト
と未だに迷い中ですが……
初回で攻略したいって白いれば充分出来る範囲だから
どこまで進んだか分からないけどLv50にもなってりゃ資金豊富だろうし、
店買い装備でそのままクリアできるからやっておいで
2週目に使ってないジョブとかでやり込めばいいんじゃないか
>>682 ヘイスト必須だろ、と思って時空を入れたものの、途中から時空の代わりに白をメインにしてウーランモンク白でやってる。
四倍速でやってるせいかヘイスト使わないままナイツオブラウンドまできてしまった。
なんか、無印よりバトルが楽なんだよな。
ヴァン→ナイト
パンネロ→白魔
アーシェ→黒魔
フラン→時魔
バルフレア→シカリ
バッシュ→ウーラン
無難だけど初回プレイならこんな感じかな
俺はこれで最後まで労せずに、しかも色々楽しめた
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:28:22 ID:2UkCBTgTO
>>684さんありがとうございます
白がいれば余裕ですか…。
確かに資金も莫大にあり、できるイベントはやってきたので最初からはとても痛いので、これで頑張ってみますね!
本当にありがとうございます。
>>686 かなり使いやすくてバランスもいいよな、その構成。
2週目やりこみやる時、モンクや武士や赤が残ってるから更に面白くなるだろうし。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 02:26:43 ID:RmYr/K83O
出先の為、携帯から失礼。
今日買ってきて、晩成パーティーで組みたいんだがオススメある?とりあえず武士は、入れたいんだけど。
あとジョブって各キャラの短所ステを補う感じでオケ?
誰かキャラ、ジョブ見積もってくれorz
ちなみに当方、無印プレイ済み。発売当初に1週した程度だが・・・。
1週してれば充分かと。
晩成ならヒーラーはモンクかな。シカリのナガサFの切れ味も良い。
ジョブは各キャラを補うというか、キャラがジョブの特性を生かす方が近い。
ヴァ・シカリ
バル・武士
フラ・黒魔
バッ・ナイト
アー・モンク
パン・時魔
こんなんでどうだろ?前に近い編成でやったけど結構晩成というか、
後半楽しめたパーティ編成。
>>690 まじありがと。武士入った構成ではインター初プレイだが(汗)個人的にスレ内で一番シックリくるわ。これ軸に考える。
ちなみにモンク→白はどうだろ?火力の問題?そもそも晩成じゃないかorzどうしても
>>3が気になってしまって・・・orz
召喚ね。ゾディは武士にあげて問題ないよ。
アーシェのモンクならケアルガで7000ぐらいは回復するから大丈夫。
白はかなり役に立つけど、アンデット以外には攻撃手段ほぼ皆無で後半物足りないかと。
バルとバッシュは変えても大丈夫だと思う。ナイトをヴァンでも良い。
ライセンスのミストは奥にステうpとか装備増えるのあるのをとれば間違いないのかな?
>>694 シカリだけは一番遠いミストを必ず取るようにすれば後はそれでいい。
>669
弓よりはシカリな気もするけど、いいんじゃない?
俺ならバッシュ:ナイト、バルフレア:もののふかな。
回復不安ならさらにアーシェ:ナイトにして赤魔:バッシュ。
強ニューならバッシュ赤でも問題ない。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:08:25 ID:dfuOANQ7O
>>177の基本組み合わせを打撃・回復重視のパーティーにするならどのジョブをどのジョブに変えればいい?
また、その際の召喚の振り分けは?
>>699 攻撃重視→ウーランをもののふ、白をモンク
回復重視→シカリを弓、ウーランをモンク
こうゆうことでいいのかな?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:31:11 ID:dfuOANQ7O
>>700 て事は弓時黒もナモって事?
召喚の振り分けどうしよう…
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:42:29 ID:dfuOANQ7O
あと説明不足でスマソかったが攻撃重視というのは物理攻撃重視という事を言いたかったんだが…
それを踏まえた上で
>>177の組み合わせを物理攻撃、回復重視にするならどのジョブをどのジョブに変えればいい?
それと召喚の振り分けどうしよう…
>>702 すまん、攻撃重視かつ回復重視のパーティを聞いてるのか
攻撃重視のパーティと回復重視のパーティの2つ聞いてるのかが分からない
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:13:16 ID:dfuOANQ7O
>>703 物理攻撃重視かつ回復重視でお願いします
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:29:20 ID:dfuOANQ7O
>>705 トン
でも黒魔道士って物理攻撃苦手なんだっけ?
黒を赤にすればもっといいような気がする
ナシもモ赤時だったら
ナ ベリアス、マティウス、ハシュマリム
シ ザルエラ
も エクスデス、ゾディ
モ ファムフリート、カオス、アルテマ
赤 シュミハザ、キュクレイン
時 アドラレメク、ゼロムス
回復が不安ならゾディをモンクにあげてフルケア取らせるのもあり。
こんな感じかなあ。
赤魔でパンネロ一人旅してるけど、全く困ることなく帝都まで来ちゃった
ルースもナブディスもなんとかなった。
召喚獣で苦戦するけど、かなり強いね。
ブレイカー使っている人に聞きたいんだけど、誰をブレイカーにしてる?
あと、よかったらパーティー構成教えてくれる?
召喚はもののふとか機工と相性良さそうだけども...
バッ(ry
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 18:57:25 ID:dfuOANQ7O
黒と赤だったら物理攻撃強いのは赤?
>>712 バルフレアか...カッコ良さそうだね。
僕はヴァンもどうかと考えてんだけど、魔力もったいないかね?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 19:44:14 ID:dfuOANQ7O
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 赤魔戦士
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
このパーティーについて鑑定お願いします
>>714 ナイトもいれたからヴァンがナイト、バルがブレイカーになった
ナイトもモンクも外すつもりならヴァンでいいと思うよ
>>715 特に問題ないんじゃないかね
魔力もったいねぇなあって思うのはパンネロ・アーシェくらいだな
ナイトなんかだと回復量知れてるし、盗むあるから前衛が良いし
ヴァンはフランの次に活力高かったはずだからブレイカー向きだしね
初プレイです。
ヴァン シカリ
バルフレア ?
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
これだとバルフレアは何がいいですかね?
時魔
ヴァン:モンク
バルフレア:ナイト
バッシュ:もののふ
パンネロ:機工士
アーシェ:弓使い
フラン:赤魔戦士
アドバイスお願いします
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 13:15:13 ID:J8i0kvea0
>>721 貴公子と弓使い。二人いっしょに入れると”絶対”つまらなくなるから
どっちか消して魔法ジョブ入れたら〜?攻撃単調だし
いいアビがとれる召喚橋でかぶってしまうジョブってたくさんいるんですか?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 17:43:08 ID:wrWnilKVO
シカリ、武士、騎士、モンク、時空まで決まってます。
黒か赤で迷ってます。
最高峰魔法のダメージどれくらい変わります?
一万くらい変わります?
赤だと、時空とモンクがいるから後半は魔法が被って空気になってしまいます?中盤までの回復役くらいになってしまいますかね?
ぐりぐりばんばん捨て難い?
一万も変わらないけど効率面なら黒のが良い
盾いないわけでもないしな
まあ赤が好きなら赤でやれば良い
どうせ最終的に一線で活躍するのは武士とモンクだし
それから、ぐりばんはメイスだけどライセンスないよ
718ですがブレイカーヴァンやって見たけどあんまりかっこよくなかったので僕もバルフレアにしてみます。
何故だか自分でも分からないがブレイカーにとてもこだわってしまうのです。
魔人の斧装備みたいなもんだな
バッシュは常時バーサクで鈍器というこだわりのある俺みたいな人が
ブレイカーはバッシュが一番ハマると思うぞ
外見的には
ブレイカーって一生ダメージランダムなの・・・?全然つかえないんやけど
つハンディボム
ハンディで暗闇殺法
つうかハンディボムもダメージランダムだろw
攻撃力つえー、これでウハウハだなって思う人はダメね
ブレイカーは
>>731みたいなこだわりある人で徹底的に召喚渡す覚悟ないと無理
さっさと引っ込めたほうが良い
ブレイカーはパンネロだな…。
ダメージ一桁でも可愛いから許す。
パンネロは
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 08:06:45 ID:YDtOjqziO
アルケオ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 08:49:18 ID:/xcO+jJqO
アーシェナイトにする場合他のキャラはどのジョブにすればいいと思う?
あと召喚の振り分けは?
モンクってどういう装備にすれば良いんだい?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:38:27 ID:+EAtNTDuO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ 赤
パンネロ 白
初プレイです
>>743 イメージそのままって感じだな
普通にクリアするだけなら充分だ
>>741 色々ありすぎて絞れない
>>742 髭N・デュエルマスク・ブレイブスーツ・亀のチョーカー
編成・戦略次第ではリジェネモリオンやミラージュベストでも良い
ナイト・モンク・弓使い・黒魔道士は選ぼうとだけ決めたのですが
あと2つは何が良いでしょうか?
インタ初プレイ・無印経験済みです。
ブレイカーはステ的にフラン
>>746 時魔いた方がいいかな
あとは実質盾がナイトだけし両手剣にしたらきついから盾役かな
シカリか赤魔かブレイカー
一番無難なのがシカリで、赤魔は黒と組ませると強いPTになり中盤までの回復もこなせる
ブレイカーはバラつき気にしないロマン派ならどうぞって感じ
1周目 2週目(低レベル)
ヴァン=シカリ 機工士
バル=モンク 時空
フラン=黒 弓
バッシュ=もののふ ウーラン
アーシェ=赤 白
パンネロ=時空 黒
で行こうかと思うんですけど、何か不備ありますか?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 17:59:16 ID:kbS9ohT00
>>749 1週目は別に良いと思う
2週目の低レベルが弱ニューと解釈して話をすると、
まず弱ニュとはいえ盾がいないのは問題
弓をシカリにする事をお勧めする
次に時魔はMP上げる装備がほとんど無いのであまり意味ないかと
それなら赤魔のが良いと思う
>>749 弱ニューはシナ機赤白黒が安定といわれているね。
正直ほかの職を代わりに入れても同じくらいの活躍が出来るのかは微妙かもしれない。
透明武具全開ならば話は別だが。
あ、強いニューってレベル固定なのかww今気づいた・・
>>754 なるほど、弱ニューはキツそうですね
シカリと赤魔入れる方向で考えて見ます・・・
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:03:05 ID:/xcO+jJqO
>>743でアーシェをナイトにする場合バッシュはどのジョブにすればいいだろうか?
そのまま交換の赤でいい
ナイト中心にすえたいならサポート役を選ぶ事になる
時魔だと機工士と役割が若干かぶるので排除
赤なら魔装備で魔力あげれるのでバッシュでも問題ないし
白いるのでキュクレインはシカリではなく赤に渡せるし
759 :
757:2008/05/27(火) 19:43:17 ID:/xcO+jJqO
シカリ
機工士
機工士
ナイト
赤魔戦士
白魔導師
弱ニューです。キャラはどう振り分ければいいですかね?あとこのジョブで大丈夫?
761 :
757:2008/05/27(火) 19:50:58 ID:/xcO+jJqO
>>758 連投スマソ
召喚の振り分けはどうなるだろうか?
シカリ アドラメレク ザルエラ
機工士 ファムフリート ゾディアーク
弓使い シュハミザ
赤魔戦士 キュクレイン
ナイト ベリアス マティウス ハシュマリム
白魔道士 ゼロムス
になるだろうけど、他の召喚獣はどうだろう?
>>756 弱ニューをやるのなら、
>>749を
時空を赤、ウーランをシカリにするのがいい。
ウーランは属性武器があるから使えると思うかもしれないけど、正直使えない。
それなら弓のサポートを期待したほうがいい。
縛りをしないのなら、銭投げも使えるようになるからボス戦でもスタメンはれるよ。
基本攻撃は機工士と黒に任せてシカリが盾役、場所によっては白か弓でサポートがいい。
でも754の書いた職が安定していて、あまり無駄がないと思うよ。
>>760 弱ニュは長所を最大限いかす編成が好ましいから
魔系はアーシェとパンネロ、HPのあがるシカリと機工士はヴァン、バッシュ、バルフレア
弱ニュでナイト使った事ないから曖昧だけどナイトはフランでいいと思う
>>761 エクスデスを赤に渡してゾディも赤で物理強化するのも面白いかも
黒がいないんで普通に魔装備がいいと思うけど
普通にいくならナイトにエクスデス・アルテマかな
遠隔はもってて損はないと思う
あと自分なら白にゾディかカオス渡すかな
棒立ちがいやなんで食い残し処理程度に両手剣もたせてると精神衛生上いい
普通にやるなら機工士にカオス
>>760 バッシュがナイト
アーシェが赤
パンネロが白
後フリーで
>>761 カオス…白
アルテマ…シカリ
エクスデス…ナイトかな
つかそこまでやりこむつもりなら機工か弓使い要らんぜよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:44:02 ID:JxhMGpAD0
ヴァン ナイト
バルフレア しかり
フラン 時空
バッシュ モンク
パンネロ 赤
なんですがアーシェはなにがお勧めでしょうか?
ヴァ:弓
バル:シカリ
バッ:ナイト
フラ:機工
アー:黒
パン:白
で始めようと思います。アドバイスお願いします…
>>770 特別にこだわりがあるので無ければ
弓と機工士を両立させるのはちょっと微妙かもしれません
ただし、ストーリーをクリアするのには別段問題ないPTです
どこに主眼を置いたPTなのか
どこを代えたくないのか
そこが解らないと何とも言いにくいものですよ
キャラに向き不向きってないのかな?
イメージだけどバッシュは黒じゃ実力発揮できない半端になるぞ。とかみたいな
もののふはバッシュとバルフレア以外では連撃が遅い。
バルとフランの銃、弓のモーションが少し長いので実はちょっと向いてない。
黒魔は終盤までは最大のダメージ源だからアーシェかパンネロなど魔力の高いキャラが向いている。
シカリは盗むを初期で持っていないキャラだと空気過ぎる。
ほかにも色々あるだろうが、ぱっと思いつくのはこのくらい
・高レベルでのフランの魔力は伸び悩む
・最終的に白黒赤は誰がやっても魔力99(アーシェは早期にカンスト)
(赤はバルフレアとバッシュでは最強装備が必要)
・時空と他の魔法が使えるジョブは魔装備が出来ない為、本人の魔力が重要
機工士を誰がやっても同じってのは
もののふを誰がやっても同じってのと意味が変わらなくなってしまうが
これはあれか、弱ニュー以外終盤はどうせ空k
機工士ってなんで弱いの?
銃という装備品の関係上、レベルアップでの伸びしろがないから最終的にあまり強くならない。
60ぐらいでモブ討伐とかトライアルやろうってんなら、属性弾で弱点をつける銃はそれなりに強力。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 01:18:41 ID:UMvVFfir0
シナ武モ時黒で進めてます。
回復が弱いので、ケアルラ(時)が欲しいのですが、
アドメラクルを倒せるタイミングは何時位でしょうか?
>>775 パンネロの武士はいただけないぜw
これはもう見た目的にも能力的にもバルフレアとバッシュ以外ありえないと思う
魔力は大抵カンストすっからアーシェやヴァンは勿体無いしな
>>776 レンドルとムスタディオのせい
>>779 慣れてりゃ王墓抜けたあとすぐにでも倒せるが、
初プレイならブルオミシェイスでブリザラ取ってからだろうね
まあそのあとすぐにナイトがケアルダを覚えるんだけど
つか、初プレイなら白いれておくべきだわ
白にセイブザクイーン取らせてる人いる?
一緒についてくるHPうp目当てで取らせることはある。
まあ、白に物理させるなら攻撃力の低いゼイブザクイーンよりも
盾代わりにもなってブレイブ・フェイスも付いてくるトロ剣の方が良いと思うけど。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 05:15:32 ID:nnAL3HovO
白の橋渡しの両手剣はアタッカー役キツイ?
>>782 ノシ
バッシュ白魔でディフェンダー持たす予定
>>762 〜破壊系は必ずしも必要ではないわけかぁ
ありがとう、とりあえず一周目終わるまでにじっくり考えてみます
>>786 弱ニューはレベルが上がらないから破壊技は当たらないよ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 18:18:49 ID:LKoeFyybO
結局どういう組み合わせが一番いいの?
やっぱり
>>177?
俺も白アーシェにディフェンダー持たせてるわ
モンク居るならそっちに召喚割くけどモと白同時に入れるのもあんま気が進まないしなぁ
>>788 14スレにもなってベストな組み合わせがテンプレに無いことから分かるだろ
まず自分が使いたい気がするジョブをひとつふたつ決めれば良いんだよ
後はそれに合わせたPT決めをする
ここで聞けば喜んで案を出してくれる人も居るだろうw
ウーランにカオスとらせようかと思ってたけど
黒いるし、白に剣もたせる事にするよ
>>786 亀ですまん。
弱ニューの破壊は、魔防破壊をベルガに2回当てたことがあるけど
当てたいボスやモブには一度も当てたことがない。
破壊は完全無視でいいと思う。
個々のMPやステを重視してジョブを割り当てることが重要だよね
モンクと赤を使ってみたいけど残りはどのジョブがいいのかな。
ナイト黒シカリに時空かウーランでいい?
モンクと赤ってことは中盤まで赤を回復にまわして後半モンクってことかな?
それによっては微妙に変わってくると思うんだけど
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:49:04 ID:LKoeFyybO
>>758のいう通りバッシュ赤にしてみたけどイメージに合わないorz
アーシェをナイトにした場合バッシュはどのジョブにすればいいと思う?
>>794 赤活躍させたいなら黒は入れない方がいいよ
あとはナイト、シカリ、時空入れて
モンクのフルケアいらないならもののふかな。使うならウーランで
>>796 聞き方おかしいだろ
イメージに合うかどうかなんて誰が分かるんだ?
候補を出せ、候補を
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:02:43 ID:LKoeFyybO
>>800 決まってるなら自分のイメージで変更したらいいじゃないかw
802 :
794:2008/05/28(水) 23:19:24 ID:VOXE03ys0
>>795 その通りでモンクを後半のヒーラーにする予定です。
>>802 んじゃ白いらないね
>>797の言うとおり武士入れたらいいと思う
その場合はアーシェかパンネロ以外をモンクにしたら微妙になるけど
赤と黒は組ませたら結構強いけど、まあ人それぞれかもしれない
モンク・武士・時空・赤いればあとは好きな職とか使った事無い職でいいと思う
804 :
794:2008/05/28(水) 23:42:21 ID:VOXE03ys0
>>787>>793 なるほど、ウーランモンクブレイカー←この辺あんまり好きじゃないから調度良かったかもw
詳しくありがとう
>>805 見事に弱ニューでは使えないジョブじゃないかw
弱ニューはぬるい、てカキコもみてたけど
基本俺TUEEEEが好きな自分でもやってて面白かったよ。
時間あるならやってみて
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 07:32:56 ID:2GzWCbVZO
これからFF12インタやるですがこれでやろうと思ってます。
ヴァン:ナイト
バッシュ:ブレイカー
アーシェ:もののふ
パンネロ:白魔導士
フラン:黒魔導士
バルフレア:赤魔導士
誰か変えなきゃちょっと困るってのがあれば教えて下さい。
ちなみにアーシェもののふセットだけは変えたくありませんのでそこよろしく。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 08:05:26 ID:UigC+hMKO
>807
良いと思います。
>>807 赤は要らないかな
対空が弱いのと軽装備がいないので弓にしたらどうだろう
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 08:41:49 ID:2GzWCbVZO
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 12:37:12 ID:uRbZ3NKxO
ナイト以外で騎士っぽいジョブって何だろう?
やっぱりウーラン?
812 :
811:2008/05/29(木) 12:38:31 ID:uRbZ3NKxO
連投スマソ
またナイト以外で剣士っぽいジョブは?
やっぱりもののふ?
それは人それぞれの捉え方で変わるんじゃないか?
俺はブレイカーも騎士っぽいとは思うけど
弱ニューで機工士二人ってどう?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 19:55:43 ID:UigC+hMKO
>814
良いと思う。他あんまダメ与えれんし。
816 :
811:2008/05/29(木) 22:17:47 ID:uRbZ3NKxO
>>813 そう?では
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士or時空魔戦士
フラン 弓使いor黒魔道士
バッシュ ウーランorナイトorブレイカー
アーシェ ナイトorもののふ
パンネロ 白魔道士orモンク
にしようと思う
ヴァンシカリはガチだしアーシェは出来ればナイトにしたいと思っているんだけど、他のキャラをどのジョブにしようか迷っている
モンクは橋渡しで白魔法使えるようになるけど出来れば白魔法は序盤から欲しいし…
アドバイスお願いします
シカ
時空
黒魔
ウー
ナイ
白魔
最初から最後までスムーズでしょう。
個人的にはヴァンナイト、バルシカリ、アー時空が好きだけど。
ナイ ウー ブレ 黒白 時
だったので二周目は
ヴァ シカリ
パン モンク
バル もののふ
バッ 弓
フラ 機
アー 赤
にしてみようかと考えてるんだがこれだけはやめとけってのはある?
飛び道具二人はなんか凄く微妙な気がしないでもないんだが・・・
>>818 機工はモンクいるのでヘイスガ取れないから
察しの通り微妙になるね
すでに使ってはいるが
機工やめてナイトがいいんじゃないかな
820 :
811:2008/05/29(木) 23:06:43 ID:uRbZ3NKxO
>>819 レスd
橋渡しは実はよくわからないから気にしてなかったけど機工はそれほど好きじゃなかったから今回もパスしてみようかな
無印も銃は結局そんなに使わなかったし…
サイトでライセンスボード見てみたけど赤モもは面白そうだしそこを中心に既存のジョブも含めて考えてみる、サンクス
弱ニューで黒魔導師って使えますか?
やっとこさ一周目クリアして、次は強ニューで全てやりきりたいんだけど、
以下のメンツってどうでしょうか?回復足りるかな・・・
変えた方がいいものがあったら教えて下さい!
ヴァン シカリ
バル もののふ
フラン 黒
バッシュ モンク
アーシェ ナイト
パンネロ 時
ホントはブレイカー入れたかったんだけど、もしも入れるとしたら
どうすればいいかもご教授もらえると助かります
ヴァン モンク
バル シカリ
フラン 黒(赤)
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 時
モンクはヴァンにした方がゾディをほぼ迷い無くもののふにあげられる。
フランを赤すると回復寄り。でも強ニューなら問題ないんじゃない?
ブレイカーいれるなら白入れてモンクとナイト外す方がスッキリする。
ヴァン ブレイカー
バル シカリ
フラン 黒
バッ種 もののふ
アーシェ 白
パンネロ 時
825 :
823:2008/05/30(金) 05:25:47 ID:0187L+Ml0
サンクスです!ブレイカー抜きでやることにしました
ありがとうございます
フランがモンクの場合フルケアは必要かな?
他の回復役はヴァンのナイトとアーシェの赤なんだけど。
バルフレアがもののふなんで、ゾディをどっちにしようか迷ってます。
リバース多用を否としないなら武士にゾディ
正攻法でいきたいならモンクにゾディ
もののふはゾディ無しでも大丈夫じゃないかな
重装備は源氏装備だけでもいけると思う
一番攻撃力の高い銃ってダメどのくらい?
機工士がいないもんでよ。
>>828 シシャーク+ローブオブロードでも源氏の兜+ローブオブロードでも
ほとんど変わらんからな。
もののふにゾディをあげるのは、もののふじゃ活かしにくい源氏の鎧・兜を他のキャラにあげられるようになるのが大きい。
源氏兜だけって激しく損だと思う
他のキャラがカウンターヒャッホイしないなら良いけど、
兜は鎧と組ませてナンボの装備だからねえ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 22:33:26 ID:QSCZdtaVO
途中までナシも時黒モでやったけど
黒→赤にして最初からやり直しました
赤の序盤の汎用性と
どうせ武士、聖剣騎士、モンクが一軍になるなら
終盤のガ系3属性+聖天使とヤズ対策の闇魔法に掛けた。
黒だと雑魚散らしに便利だけど回復に難あるし剣が好きだから
>>829 弾丸にもよるが、素で4500、ブレイザー+狂戦士で12000、さらにブレイブで16000くらいだな。
弱点さえ突ければ雑魚は一撃。
まあアンデッドの弱点をほどんと突けないのは残念だが。
最強の銃でアルテマにクリティカル50000ぐらい与えたよ
バルフレアとフランを、ウーランとモンクにするならどっちにどっちをやらせるのが良いですか?
ちなみに白、黒両方無しなので、回復は赤とモンクが主になります
バルの連撃を見るにはモンクやらせた方がいいんでしょうか
バルがウーランでフランがモンクだろうな。
バルの魔力じゃフルケア以外は余りにもお寒い。
あとバルの槍モーションは全キャラ中一番格好いいと思う。
>>836 つかバル以外の槍モーションが全部微妙
ウーランのエアロガ弱いね、魔法もいける肉弾野郎になれると思ったのに・・
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 11:27:47 ID:gyudpEVZ0
自分も
>>836に賛同。
バルはウーランとっても似合ってるし、
フランのモンクの連撃は勇ましくてモーション最高!個人的に、、
>>837 そうか?
ヴァンとアーシェのモーションは良かったんだけれど、
アーシェのくるりんパッ攻撃はダメなのか?
魔法は確かにアレだけど、、
敵はジャンプすんのに、なんでウーランが出来ないんだよう
>>827 >>828 >>830 >>831 ご意見ありがとうございます。
モンクにフルケアにしようと思います。
あと、シュミハザを赤にあげようと思ってたんですけど、シカリにあげて銃っていうのもアリかな?
バッシュがシカリで赤がアーシェなんだけど、リブート&エスナか銃かで迷ってます。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 13:50:47 ID:gyudpEVZ0
842 :
真眼:2008/05/31(土) 14:30:34 ID:Q3wbWNPtO
バルのウーランモーションはあんま力入ってない感じでしょぼい。
バッシュ、フランはブンブン振り回してて格好いい。
>>840 銃なら遠距離攻撃と属性攻撃が出来て攻撃の幅が広がるし
エスナリブートなら状態異常回復要員が増える。
書き込み見る限りナ赤シモも
のオーソドックスなメンバーっぽいから好みで決めてよいと思う。
>>841 >>843 レスありがとうございます。
840です。
メンバー書くの忘れてました…
ヴ:ナイト
バル:もののふ
フ:モンク
バッ:シカリ
ア:赤
パ:黒
です。
召喚橋アビみてていいのをまwそうとしたら
ほとんどモンクに取られるのってひどくね・・・・
シカリ
機工士
時空魔戦士
ナイト
白魔同士
黒魔同士
鑑定お願いします。
847 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 16:59:11 ID:gyudpEVZ0
>>844 自分だったら白がいないからエスナ選ぶな!
回復に不満があるけど、
そのメンバーだと黒の仮面とデモンズシールドを装備すれば
赤のダーガで回復可能だよ。モンク以外。邪魔だな。
モンクを消して時魔入れたら?
ゾディで剣を持たせて、ジャンダルムを何とか入手して装備すれば
全メンバー回復可能だよ。それだと攻撃・防御破壊がなくなるか?微妙だな。
ヴァンをシカリにして、バッシュをブレイカーにしたい気分。時を入れるならね!
ヴァン:モンクorナイト
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:武士
アーシェ:ナイトorモンク
パンネロ:時
で、ヴァンとアーシェにそれぞれモンクとナイトの予定だったのだけど、適正はどっちがベストだろう?
モンクは力、魔力両方欲しいからヴァン、ナイトは魔力だけで良いからアーシェのつもりだったんだけど……。
最近ナイトヴァンがやたら持て囃されてるから迷ったorz
後、シナモ黒赤時の全技魔法コンプとだったら赤と武士変えた方がやっぱり強いよな?
そう思って変えたは良いが……。
長文スマンね。
>>848 その編成はアタッカーにもののふがいるから
モンクは魔力の高いアーシェでいいんじゃないかね
>>849 レスサンクス
最終盤ではやっぱりナモもに落ち着くだろうから、アイテムコンプに移るときヴァンナイトで盗むが間に合うか心配なんだよなぁ
かといって、最終盤でシカリ固定も微妙だし……
モンクにアタッカーとしての役割をどの程度期待するかが最終的な結論になるんだろうな
モンクヴァンをリーダーにして盗めばいいだろうが。
多少柔らかいがそこはリバース連打で。
まあ、さっさとジャンダルを取ればそれも解消するが。
>>836-838 やっぱりバルフレアのケアルガとかショボいんだろうか
今無印で色々持たせてみたけど、フランは何でも似合うなぁ
フランのモンクで連撃たくさん見れるならそうしてみます、ありがとう
ナイト・モンク・シリカ・もののふ・機工士・赤魔戦士の
構成でやるつもりだけど…問題ないよね?
シリカじゃなくてシカリだた…なんだよシカリて、シノビでいいだろ…ったく。
モンクと機工士が一緒はきつい。
アレイズかヘイスガの取り合いになる。
素直に時空入れた方がいい。
強ニューで二周目開始
ヴァン ナイト(決めちゃった)
パンネロ もののふ
バル
フラン 弓
バッシュ
アーシェ 赤
空欄部分で迷ってる、モンクを入れて、もうひとつは何が良いか思いつかないって状態
時白黒は一週目で使ったので出来るならば使用は抑えておきたい。
シカリはレアアイテム取得が面倒そうなので入れたくは無いってところですな
ヴァン:シカリ
バル:ブレイカー
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アー:時空
パン:白
ヴァンとバル、及びアーとパンは逆の方がいいだろうか?
他にこれをこうしたらいいとかあったら教えて
858 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 11:15:44 ID:n5ZsqpQXO
ヴァン:ブレイカー
パンネロ:白魔
バルフレア:銃 フラン:黒魔
バッシュ:ナイト
アーシェ::もののふ
問題ないでしゅか?
>>855 そうなのか…機工外すと遠距離系の武器を装備する奴が一人も居なくなってしまうけど
問題ない?、飛行系の敵に対処するために一人ぐらい飛び道具を装備出来るジョブを入れて
おこうかと思ったんよ。ちなみに時空入れるとしたらバルでもok?
>>856 シカリが無難だと思うけどね
あとその編成ならパンネロはもののふよりモンクかな
>>857 あまり変わらないかと
透明なしならシカリ、もののふ、白が最終的なメインになりそうだから
活躍させたいキャラを選べばいいんじゃないかな
あぁ、そういえば時空てボウガン装備出来るんだっけか。
>>860 Thanks
ちなみにトランゴ取る予定でブレイカー入れてみたんだけど
透明装備だったらヴァンは素手の格闘っぽくて違和感ないってどっかで見たことある
バルはどうだろうね
武器を透明にする意味がわからない
手抜きかな
>>858 もしブレイカーをメインにして、機工士も入れたいんだったら僕ならナイトを赤にしたほうが時短ブレイカーにあげれるし
上から、赤、ブ、黒、も、白、機 or ブ、機、赤、も、白、黒で行く。召喚被らんし。
>>862 とくにヴァンとパンネロは前かがみで両手が同じようなポーズで「盾なんて最初から装備してないですよ〜格闘ですよ」と
思えたりするけど他はけっこう「ここに盾装備してます!」的な左手の置き方が強めではあるよ
866 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:23:54 ID:s0umYLjhO
>>863 俺も思った。
カッコよさげな装備もしくは最強装備品の色違いで
桶だよ。
まぁそれならそれで手抜きの色違いじゃねーかと
言われるけどぬ
867 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 16:08:17 ID:ycGBZ5Cy0
>>863 アレじゃねぇー?プログラムデータ上、もうグラフィックが入んないとか?
インター版は無印からかなり無理して手をいれたから!
868 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:38:15 ID:On3MZ37h0
序盤サクサク、終盤俺tueeeみたいなプレイで
ヴァン シカリorナイト
バルフ ナイトorシカリ
フラン 時
バッシ 侍orブレイカー
アーシ 黒
パンネ 白orモンク
どうですか?インタ初で無印クリア済みです
見えない武器?ってのは取らないと思います。
869 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:35:36 ID:NnnoZqmA0
>>868ばっしゅ侍パンネロもんくにしたら俺と同じだけど一番一般的なかたちだよ
そのパーティだと中盤まで回復が女三人のケアルしかないのがつらいのとディスペルが使えないのが痛いから時より赤がいいと思う。ぶっちゃけスロウ以外使ったことない
870 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:37:26 ID:NnnoZqmA0
>>869 異論があったらみなさん遠慮なく言ってください
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔戦士
フラン:機工士か黒魔道士パンネロ:白魔道士
弱ニューでフランで迷ってます。アドバイスお願いします
872 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 02:10:36 ID:I0oMH5VC0
>>871 貴公子二人もいらんwフランは黒にしとけ!
オレも今、黒にしたら同じメンバーで弱ニューしてるけど
黒魔法は十分相手のHPを減らしてくれるし、役に立ってるよ♪
ちなみ、召喚渡しは
シカリの銃は考えたけど、結局、赤のエスナ!
盾の回避率+ナガサF+ゲルミナスブーツの方が使える!
貴公子もナイトも魔法覚えない!MP少な過ぎてダメ!
ほとんどの召喚渡しは、HP+に回してるよ♪
>>869 ( ゚▽゚)/コイツやっちゃっていい?
>>871 フランって頭悪いからアーシェかせめてヴァンかパンネロに黒はしとけ
白は知力対していらんからばるふりゃーでもいい
874 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:36:26 ID:NnnoZqmA0
875 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:37:55 ID:NnnoZqmA0
バッシュ武士でレベルMAXのステが、ライセンス含めて力86魔力75だよな?
ローブオブロード装備で力91魔力90。
サークレットだと力94魔力99、シシャークだと力99魔力95。
過去レス見ると、700前後変わるって書いてたけど、そこまで変わるかなぁ?……変わるか。
赤ヘイスト使えれば良かったんだけど、あんまり万能になりすぎても他の職いらなくなるからな
でも体制崩れた時は赤いたら終盤でも安心する
多少不便な面はあるが機がいればおkじゃねーか
>>877 赤は十分万能でしょう
赤一人でもスリプル、ドンアク、ドンムブ、スロウ、ダーガを駆使すれば
クリスタルグランデまで何とかなる(アルテマだけ勝てなかった)
最近、武士がアタッカー最強と持て囃されてるけど、果たしてそんなに強いか?
シモナ黒時で、残り一枠をアタッカーに振るとしたら、武士とウーラン、どっちが良いんだろ?
ウーランならアクセフリーで飛行タイプにも攻撃可能、アイテムも多少使え、満タン瀕死アップがある訳だけど、武士なら小手マサムネ以外に利点無い訳だし。
透明取ったら、トランゴ使いとしてはナイトに及ばないし、ザイテンに至っては満タンアップ無いのは痛すぎないか?
小手マサムネと、満タン矛でのダメージ期待値がどこまで差が出るかによっては、アクセフリーのウーランの方が使える気がするのだけど。
それとも満タン瀕死魔力アップって、刀にも影響あったっけ?
透明使わない場合はもののふ。
刀は魔力の影響を受けるから瀕死アップは影響あり。
(でも力の方が影響大なので力upが欲しいところだけど)
小手マサムネIと瀕死だろうが満タンだろうが矛では決定的に違う。
ウーランはほろろをつけて、殴れる万能3ってところ。
アタッカーならもののふ。飛行は黒とかシカリとかモンクとか時空に任せろ。
魔力高い無作為魔もあるし、ナイトみたいに何もできない訳じゃない。
透明使ったらどれも同じ。好きにしろ。
マサムネ+源氏はFFしてるぜ
っていう気持ちにならないか?
>>881 ナイトの遠隔攻撃は使えないとおっしゃるか?
884 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 23:18:02 ID:Qg3l5Pj2O
インタ初プレイです。(無印はエンディングは見ました)
過去ログを読んで
ナイト、シカリ、ウーラン、黒、白、時空
がお奨めとのことなのですが、ヴァンを既にシカリにしてしま
いました。
この後のジョブを誰に何を割り当てたら良いでしょうか?
主力メンバーには、アーシェは入れたいと思ってます。
エンディングみるだけでなくモブ狩りも最後までやりたいと思ってます。
よろしくお願いします。
>>871 亀すぎw
機工士二人でも面白いと思うが、黒魔のがいいでしょ。
黒は魔力が高いアーシェかパンネロがベスト。
白はその人の使い方になると思うが、使うならやはりアーシェかパンネロ。
ヴァンとバル交換して、ノーマル状態でプロテガ使えるようにしたほうがいいと思う。
ちなみに俺は上から 赤機シナ黒白。
黒はラ系入手からはノーマルと同じでかなり使えるよ。
>881
個人的にはナイトにアルテマを上げられる状況はないと思う。
モンクがいるなら短縮×2
ブレイカーがいるなら短縮×1(まさかハシュマリウムは上げないでしょ?)
この2ジョブがいないなら破壊系要員でウーランがいるだろうから
ウーランに防御破壊
この3ジョブがいないとしてもシカリのフェニ尾×2の方がオススメ。
モンクもブレイカーもウーランもシカリもいないならどうぞ。
>>881 満タン魔力UPは武器には影響しないが…
そもそも魔力が上がっているわけでないし
>>884 バル…時空
フラン…黒
バッシュ…ウーラン
アーシェ…ナイト
パンネロ…白
がいいかな
無印クリアして初インタなんだが女三人固定でいこうと思う
ナイトともののふはどうしても使いたいんだけど、
もうひとつを黒にするときつい?白か赤にするべきかな
インタは黒魔法がすごく強いみたいなので迷いまくり
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;ヽ
i;;:::::::;;i''"""'''"'"'゛''゛゛'';:::i
|;;:::::::;! !;::|
;-;:i''´ ____,,,,,ノ!、,____ ''i;-,
| i: ´,ニ。=, ,=。ニ、 ;:i .|
.| .i. .´ ̄´ノ i` ̄` `i .|
丶i ´ / ) |'´
! ノ. ^,;^.ヽ |
i、 . ,,-三-、 ,ノ
! ヽ "" /|、
´ `ヾ、___;;;;;;;;;;_
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ }
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ /
>>885やっぱり弱ニューはシナ機赤白黒がベストなの?
>>889 女は全員ケアル・ブラナを使える。
装備的に、軽装備ジョブがいない。軽装備見つけるたび、損した気分になる。
弓 ケアルラ、レイズ、アイテム回復
モンク 隠し召喚獣を集めれば上級白魔法を使える、無しなら脳筋ジョブ
>>879 パンネロ
カオスとゼロムスにも勝てなかったんだ、すまん
ナ時赤モブ白で一週目したんですが
もののふ、ウーラン、黒を体験したい2週目ならモ白ブ削りがいいかな?
1週目が火力不足な気がしてorz
シカリもつかいたいし迷いまくりDAAAああああああああああああああああ
ヴァン:ブレイカー
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:もののふ
まで決定で、あとアーシェとパンネロに白と時をを振り分けようと思うが、能力が似ているだけに迷い決めかねている
おすすめな方を教えてもらいたし
白魔にディフェンダーとかトロ剣持たせるつもりなら→アーシェ白、パンネロ時
そのつもりが無いなら→アーシェ時、パンネロ白
>>896 返答ありがとう
できればそのつもりが無い場合のアーシェ時、パンネロ白の理由を教えてもらいたい
>>891 仕事終った。何度も亀でごめんね。
ベストと言えばベストだと思う。
一回弱ニューを別の編成でやって、考えた結果はシナ機赤白黒の編成に至った。
トライアルを考えないなら、白がいらないと言えばいらないかなとも思った。
替わりにシカリを入れて、盾用シカリとアタッカー用シカリを作るのがいいかなと思ったけど、
それなら機工士二人が手っ取り早いかなとも。
でも白のいるボス戦は安定感もあり、捨て難い。白操作が条件になるけど。
899 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 19:51:52 ID:9ynKnKrK0
もののふにブラッドソードAもたせたらつかいやすい?
ザルエラでシカリにしようかまよってるのですが…
>>899 ナイトがいなければもののふでもいいと思う
マサムネI取ったら使わないけどね
>>897 時はレベルMAXでも魔力がカンストしないから素の魔力が高いキャラの方が良い。
また、力はカンストするとは言え、カンストするまでの過程を考えればやはり高いに越したことは無い。
以上のことからどちらもわずかに上回るアーシェが適任。
白は魔装備のおかげで低いレベルで魔力が容易にカンストする上に、力が必要とされることも無いのでどっちでも良い。
ただ、トロ剣やディフェンダーで殴らせるつもりがあるなら力が高いアーシェの方が良いかもって感じ。
まあ、ここまで長々と書いといてなんだがどっちにしようがわずかな差しかないんで、好みで決めても一向に構わない。
902 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 20:38:13 ID:9ynKnKrK0
各キャラの武器構えとか動画ないかなぁ・・・
>>390>>392とか読んでしまうと、あーこのじょぶにすりゃよかったわーとか思うよ
しかし再スタートしたいとおもってもまたジョブ割り振りで悩む・・・・
アーシェのナイトがかなりかっこよくて外したくないけど、セーブデータとしてあるんで
アーシェを赤にしてみたんだがメイスに合うか心配だZE
で、ナイトはエクスかリバー無双する予定だけど
ヴァン、バルフレア、フランがジョブ決まらずにいるんだ
なんとなくヴァンにナイトは嫌なんで
バルフレアとフランが剣&盾そして両手剣ってどうなのかやった人の感想で良いので教えてくれないだろうか?
>>901 たいへん参考になりました。
詳しい説明ありがとう。
907 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 23:21:56 ID:vi2Md4nPO
出先の為、携帯から失礼。召喚橋渡しについて誰かご教授を。
当方、強ニュー、上から、シ武黒ナモ時なんだが、オススメある?ゾディは武に渡すのは決まってるんだが。
誰か見積もってくれorz
シ シュミハザ、キュクレイン、ザルエラ
も エクスデス、ゾディアーク
黒
ナ ベリアス、マティウス、ハシュマリム
モ ファムフリート、カオス、アルテマ
時 アドラメレク、ゼロムス
こんなところでしょう。
>>904 個人的な意見だけど
バル両手剣は6人の中で1番似合うと思ってる
フラン剣は振り回す感じのモーションで好きじゃないけど
ブレイカーにしてみたら
斧やハンマーを振り回す豪快さは似合うと思ったよ
連投すまん
片手剣は2人共違和感はないと思う
バルは盾が似合わない気がするけど
912 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 02:01:08 ID:GtXhoOMA0
ヴァン・・・・シカリ
バルフレア・・時魔法
バッシュ・・・武士
アーシェ・・・ナイト
パンネロ・・・モンク
フラン・・・・赤魔法
インタ初プレイ。召喚の事は全然考慮してない。
パンネロのモンクって止めた方がいいかな?
無印の時、オメガとか裏ボス的なモンスターに凄い苦労した覚えがあるんだが…
これで行ったらキツい?
モシ黒もナ時 で2週目強ニューを始めたんですが、序盤からもう召喚に悩みまくりで、決めかねています
召喚獣振り分けのアドバイスをお願いいいたしますm(_ _)m
>>912 いや、良い編成だと思うよ
召喚は少し悩むかもしれないけど、赤にガ系を渡すと吉
>>913 モ→ファムフリート、カオス、アルテマ
シ→シュミハザ、キュクレイン
黒→なし
武→ザルエラ、エクスデス、ゾディ
ナ→ベリアス、マティウス、ハシュマリム
時→アドラメルク、ゼロムス
あまり悩まない編成だと思うんだけどな…
>>914 サンクスです その通りやってみようと思います
マティウス ナイト白魔法orシカリ銭投げ
シュミハザ もののふ盾回避率orシカリ銃装備
ゾディ モンク白魔法orもののふ重装備
あたりで迷ってました
シカリ銃ってそんなに使えるものなんですか?
俺も2週目プレイなんだけどジョブ編成が
>>913になった
1週目は赤白ナと回復多目のぬるぬるだったからあえて切ったんだが
やっぱきついだろうか?デスペルもないし
>>915 銃は他に選択肢がないというか
盾回避にしても強い敵はだいたい回避無視だからね
銃ゲットして手持ち無沙汰するのもあれだし、緊急回復として使えるし
必中なのでナブディスではお世話になる事もあるでしょう
>>916 赤・白切った編成でやったことあるけどそんなに辛くなかったよ
黒魔のケアルが結構重要だったりする
バーフォンハイムまで行けばあとは楽になるしね
デスペルはここぞという敵にだけかな、魔片投げたのは
それでも結構あまった
赤白なしってケアルラすらないなかどうやって進むんじゃ?
相当中盤きつくない?
>>917 盾回避使えないのか^^
参考にさせていただきます ありがとうございました
>>918 強ニューなら余裕じゃない?
モシ黒もナ時の召喚なんてこのスレで死ぬほど出てる気がするが。
>>908にいきなりあるし。
>>920 確かにあったけど、召喚の内容が違うわけだが
ますます悩ませてくれてありがとう
>921
違うったってザルエラだけじゃないか。
シカリのHPにするかもののふのブラッドソードにするか。
ナイトがいるならもののふブラッドはいらないかな。
923 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:57:16 ID:KAEa4JK7O
突然ですが
空気→ナイト
殿下→モンク
バッシュ→黒
腐乱→白
サンジ→もののふ
パンチラ→時
初プレイですがこの組み合わせはどうですか?
基本的には問題ないけど
最終的にカンストするとは言え
魔力の低いバッシュが黒だと序盤〜中盤はダメージに不満を感じるかもね。
925 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:29:16 ID:KAEa4JK7O
>>924 今はガルバディアですが、正直バッシュだけまだレベル12です。(最高レベルはアーシェで52、あとは大体40位です)
多分バッシュは最後まで空気かと…
すまなかった・・・・
>>918 強ニューじゃなくても赤白なしでもいけるよ
IZJSではケアルが全員対象になったし、時いればアドラメルクでケアルラとれる
女性陣の一人を黒にしておけばケアルもかなり使える
>>925 黒を空気にするなんて勿体無い
上位魔装備三人分はきついだろうけど頑張ってとって黒に着せればレベル低くても強い
終盤になったら白アウトモンクインだろうから白の装備を着せても良いんじゃないかな
928 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 13:24:32 ID:/GfbDnrSO
飛空艇定期便のフロートデッキで取れるザイテングラードを入手した人いてます?サビすらでないよ…。
929 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 15:13:28 ID:GiwCn8E60
930 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 15:32:46 ID:/GfbDnrSO
奇跡?なのかザイテングラード入手しました。しかも一発…。サイト投稿どうもですm(_ _)m
源氏小手つけて連撃うpしてるはずなのに2ヒットもなかなかでないのは
キャラガ悪いのかな?ジョブなのかな?
ちなみにナイト+エクスBAなんだけど・・・・
932 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 16:52:47 ID:GiwCn8E60
>>930 ”一発!?”Σヾ(゚Д゚;)ノ三(*゚▽゚)ノおめでとー♪
>>931 武器のせい
両手剣は連撃値が低いから小手を装備しても
あまり連撃はでない
>>930 良かったな、昨日は結局6時間マラソンでトレPOP全く無かったよ…
マラソン始めて20日たつが出る気配すらない、がんばって最後までプレイしておくれよ…おりゃもう限界だぜ
強ニュー2週目です。1週目は
ヴァ:ナ バル:弓 フラン:時 バッシュ:ウ アーシェ:黒 パンネロ:白
でした。今のところ
ヴァ:シ バル:も フラン: バッシュ:ブ アーシェ: パン:
辺りを検討しています。出来るだけ新しい職に挑戦したいのですが
ナ・黒辺りを入れようか迷います。トライアル制覇を目標に、
召喚含めて普段は3人PT×2で進める場合のアドバイスをお願いします。
936 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 19:50:02 ID:JiiKmAsjO
>>935 >>3にもあることの延長だけれど、ブレイカーを活かすPTにこそ白が必要になってきますよ
フェイスなど要らん!元々CTが低いモンクに行動短縮は1つで良い!と思えるなら
ヴァ:シ(マティウス、ザルエラ、アドラメレク)
バル:も(ゼロムス、エクスデス、ゾディアーク)
フラン:黒
バッシュ:ブ(ベリアス、ハシュマリム、アルテマ)
アーシェ:赤(シュミハザ、キュクレイン)
パン:モ(ファムフリート、カオス)
辺りですかね
ヘイストとレビテトが有りませんが、無ければ無いでどうとでもなるでしょう
黒は入れるならフランがお得です
ブレイカーってぶっちゃけ一番微妙な職だね
微妙でも突き詰めると最強のアタッカーっつー
もう見てもブレイカーが最強じゃね?
どこが
>>880 ちょっと亀だけど実際は長期戦にならないと透明なしでもウーランはもののふに必ずしも劣っているワケじゃないよ
10万〜20万程度の敵のHPならウーランのほうが速く倒す場合も多い
もののふは源氏の小手、ウーランはカメオにして両者バーサクした場合、必中という+要素もウーランにはできて、
空中の雑魚、ボスの処理も楽だからね。相当な長期戦になる大ボスクラスでないとあまり差はでない
言い換えるとそこらの雑魚やボスではウーランに分があるということで、
特にヤズマット倒しちゃったあとはウーランのほうが便利ということもあるよ、ただもののふはジャンダルム装備しやすい大きなメリットもある
>>931 源氏の小手は武士用
源氏の鎧と兜が夜用
>源氏の鎧と兜が夜用
多い日でも安心だな。
>>942 サンクス
正直、平常時の使い勝手では俺もウーランが上だと思ってたんだ
その辺の雑魚相手なら連撃の有無よりも、単発の威力が高い方が、無駄が少なくて済むし
次回プレイでは、透明も含め全部やりこみたいのだけど、透明のみを前提にしたパーティーにはしたくない
で、透明を前提にしない場合でも、ウーランは万能2、フェニ尾2、短縮2、瀕死満タンアップ、飛行タイプにも対応可能、アクセフリーなのに対し、武士の利点は正宗Iと小手が装備可能なくらいしか考えられなくてな
ジャンダル装備を考えると正宗Iの武士は装備しやすいけど、トランゴも量産可能なんだから、同じ小手装備出来て満タン瀕死アップがあるナイトに結局軍配が上がる
アンプロ透明後なら、ショック魔片あたり買い占めて、物理魔法両方のアタッカーになれる+二人目の小手要員って云う位置付けが出来るのが武士で、メインアタッカー+緊急時の建て直し要員って云う位置付けが出来るのがウーランだと思ったんだ
動画環境が無いので、ヤズやトライアルのTAは見てないのだけど、究極を突き詰めると、満タン瀕死アップの無い武士は入らない気がする
ウーラン、武士を同時に使ったことはないので、中途半端な考えだけど
長い
極めるなら
やっぱ
ウーラン
>>944 おい、キーボードがコーヒーまみれじゃないか、どうしてくれる!w
949 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 17:55:24 ID:NcOFV7RB0
初プレイで何も考えずにヴァン:シカリとパンネロ:時空にしてしまった。
予定は未定なんだが橋渡しも考えてこの編成でアドバイスほしい。
考えるほどなんだか良く分からなくなってきたw
ヴァン:シカリ
バルフレ:?
フラン:黒魔(予定)
バッシュ:もののふ(予定)
アーシェ:モンク(予定)
パンネロ:時魔
>>949 初プレイで白無しはちょっと不安が
それでもアーシェモンクにこだわるならバルフレアをナイトにして
エスナリブート要因を作りましょうか
ヴァン:シカリ(シュミハザ、キュクレイン、ザルエラ※2)
バルフレ:ナイト(マティウス、ハシュマリム)
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ(ベリアス、エクスデス)
アーシェ:モンク(ファムフリート、カオス、アルテマ)
パンネロ:時魔(アドラメレク、ザルエラ※1、ゼロムス)
ゾディアークはもののふと時とモンクで悩んでください
もののふがおすすめではあるけれど
ありがとう!正直アーシェとバッシュは思いつきだったのだが
白入れないとやはり不安?回復ラインの補強なんとかならんかな...
でも少しは光が見えてきた気がする
ヴァン:シカリ
バルフレア:時魔
フラン:ブレイカー
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤魔
パンネロ:白魔
2週目強ニュー透明有りで、トライアル制覇も目指してます。
バランスどうでしょうか?気になっているのは、ウーランいないので
黒じゃなく赤を入れてみましたが、使い勝手がよくわからないということです。
赤の炎雷氷ガは威力低いよ。黒に比べればね。
バルフレアに時魔やらせる人は多いけど
防具で魔力底上げできる赤白黒と違って、素の魔力でがんばらないといけないから
バルフレアは時空魔法下手だよ。
弱ニューで
黒魔道士:
白魔道士:
フランとパンネロで悩んでます。お願いします
>>954 黒魔道士: パンネロ
白魔道士: フラン
>>956 パンネロのほうが魔力が高く、ダメージを多く与えることができる。
弱ニューは回復より攻撃だと思うので
>>954 結構アーシェとパンネロとフランで威力変わる
白はバルにでもやらせとけば・・・
弱ニューで色々考えた結果
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:白魔道士
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:白魔道士
どうですかね?
961 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 02:37:02 ID:1N0CK8ldO
初プレイですが
ヴァン:もののふ
バルフレア:時
フラン:弓
バッシュ:ウーラン
アーシェ:黒
パンネロ:白
でとりあえず行こうかと思うんですがどうですか?
バルとフランを入れ換える、もしくはバルを機工にするかで迷っています。
後、召喚についてもアドバイスがあればお願いします
>>959 問題ないと思う
>>961 盾を装備できるのがいないね
もののふやめてナイトがいいかと
バルとフランはステ的には入れ替えたほうがいい
俺なら弓外してナイト入れるかなぁ
けど軽装備が使えなくなるからちょっと勿体無いか
俺なら弓を外してシカリかなぁ
965 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 10:37:22 ID:1N0CK8ldO
>>962>>963 ありがとう。ナイト入れます。
弓は趣味と軽装のためにいれました。
もののふは入れたいなって思ってたんだけど、ウーラン→ナイトでも平気かな?
>>965 ナイト入れてどれかを外すなら、時黒白のどれかにしておけ。
前衛が少なすぎる。
967 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 12:09:46 ID:1N0CK8ldO
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:時空
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤
パンネロ:黒
はどうでしょうか?
回復はナイトと赤がいれば十分だよね
968 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 12:47:53 ID:zEGmN4bP0
本スレから来ました
アルティマニアの表紙をイメージにして
フラン=赤
アーシェ=白
パンネロ=黒
野郎ども=無職
のパーティで行こうと考えています
どのような問題が考えられますか?お願いします
>>968 クリアするだけなら問題ないと思われる。
970 :
968:2008/06/07(土) 14:41:04 ID:zEGmN4bP0
サンクスです
ヴェインまではおkってことですか・・・
ヤズとオメガは無理ですかね?
ちなみに無印では1回倒してます
別に問題はないよ。
ジャンダルとトランゴの量産が可能だから3人でリバース優先、後はたたかうだけでOK。
黒魔と赤魔なら召喚で重装を取れば力も高い。
攻撃チャージでMP無限だし、破壊技使用後ほどではないがほぼ放置でいけそうだな。
赤魔を狂戦士化、白魔は補助専門でもいいかな。
赤魔からアスピルで無限にMPを吸い取れるし。
白魔、赤魔、もののふ、ブレイカー、時魔を入れることは決定しているのですが
もう一職が決まりません。トランゴ、ザイテン、ジャンダルムが1個づつあると
仮定した場合、もう一職はなにがいいでしょうか?また、透明武器はどのように
割り振るべきでしょうか。ご指導お願いします。
>>972 ザイテン役にウーラン入れて
トランゴとジャンダルムはブレイカーかな
>>973 ありがとうございます。私も、もう一職にザイテン任せたいと思っていたので
フェニ3のある弓使いなんかも考えていたのですが、弓使いだと大分与ダメが
落ちるのでしょうか?
>>974 弓は瀕死UPがないからね
ほしいライセンス持ってて
アクセサリ自由なジョブないいかと
>>976 なるほど。気づいたら万能3が無かったので、時を機にして
ウーラン入れる構成も考えたいと思います。
ありがとうございました。
話の流れを切ってしまい申し訳ないですが、オイヨ君に武士は能力的にどうでしょうか?
主人公なので、攻撃に特化したジョブに就かせたいと思ってるんです。他に候補として、一応ナイトも考えてるんですけど。
アドバイス頂けると助かります。
>>977 もののふはステータス的にはヴァンが最も向いてるといえる
というよりヴァンに向いていないジョブはないです。
編成次第だけどもののふよりはナイトが回ってくることが多いかな
>>977 ナイトは攻撃に特化というより、殴れて、盾もできて、回復もできる
万能職だと思います。物理攻撃に特化してるという意味ではブレイカー
ともののふ、次点でウーランだと思います。能力的にはもののふでま
ったく問題ないと思います。
>>977 ナイトは他でもいわれているとおり、回復囮攻撃、どれでもこい。エスナはかなり良いと思う。
武士はまぁ、攻撃だね。アタッカーとして使いたいならどうぞ。
話の流れを切ってというより空気を読まずにヴァンをオイヨと書いた点を申し訳なく思ってほしい気もする。このスレを読んでれば話の流れを切ってない奴の方が少ないことがわかるはず。
>>978>>979 夜遅くにも関わらず、速レスありがとうございます。
オイヨ君を武士にしたいと思ったのは、アクセに源氏の籠手を着けて、力と魔力が共に99になるのは彼だけだから、透明武具無しだと連撃の効果も相まって、最強のアタッカーになれるんじゃないかと考えたからです。
ナイトのエクスカリバー装備と回復兼盾役という万能性も捨てがたいですが、武士でいこうと思います。
本当にありがとうございました。
連投すいません。
>>980さん
気分を害したのなら申し訳ないです。以後気を付けます。
どうですか?系の質問する人。
一度
>>1から読み直してみる事をお勧めする。
アドバイザーなんて日々変わるもんで、その時の流れによって勧めるジョブの勢力が違う。
まあ、特に何も考えないで答えだけを求める人には関係のない話かもしれんが。
黒は弱点付いて、属性強化する
白はアンデットにケアルガぶっ放す
所々「瀕死うpが無い」っていうのがジョブ差になってるとかあるみたいだけど
瀕死になる事ないからきにするほどでもないような?と思うんだけど
瀕死状態で狩りするとかあるの?
>>981 魔力シシャーク+ローブオブロード+小手なら他のメンツでも魔力と力99に届くよ?
確か届かないのがパンネロだったかな
それに連撃スピードが命の刀はバッシュ・バルフレアの方が向いている
正直、そこまでやりこむならヴァンに魔装備の職は魔力もったいない気がする
バッシュとバルフレアはゼロムス開放前提だね
シシャークとローブオブ(略で力は16上がって
もののふは力うpが8な訳だけど
+24で女性陣も力99行くの?
シシャーク+ローブオブロード+源氏の小手+ライセンスで
力+24、魔力+35
レベル99だと
ヴァン 99 99
バルフレア 99 98
バッシュ 99 98
フラン 95 99
アーシェ 97 99
パンネロ 94 99
ちなみにシシャーク+源氏の鎧+源氏の小手+ライセンスだと
力+28 魔力+23だから
アーシェ 99 99
パンネロ 98 99
とりあえず、どっちも99に行くのはヴァンとアーシェだけ。
ゼロムス開放すればバッシュとバルフレアも行くけどそんなアホなことは普通しないだろう。
まあ、正直ステータスの差よりも連撃速度の差の方が大きいよ。
無印経験あり。
ヴ シカリ
バル 機工士
フ ウーラン
ア ナイト
パ 赤魔
バ モンク
ってどうですか?
フランに弓も使わせてみたいんですが、
ウーランとどっちがいいですかね?
もののふに連撃速度は重要だからね
バッシュとかの最速クラスで長期戦で連撃が多く出た場合にウーランより若干上回るといった感じなので
上にもあるようにほとんど場合、速めのCTで毎回2万近く与え瀕死力UPもあるウーランのほうが便利になってくる
一度
ヴァン:ウーラン
バルフレア:機工士
フラン:黒魔導師
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:シカリ でプレイした際、ギルヴェガンで個人的に詰みだと判断したのですが、そんな私にオススメなジョブ構成はありますでしょうか
ナイトナイトモンクモンク黒白
汎用性を求めるなら、明らかにウーラン>武士だろうけれどね
とはいえ、モンクやナイトの万能職がいること考えたら、アタッカーは特化の武士で良いのかもな
満タンUPが無いのが、いつまで経っても引っ掛かるが
もののふの微妙に高い火力が本当にありがたく感じる状況が少ないからね
魔神竜はナイト、ヤズマットはシカリ、といった具合にその他のボスでも一番ありがたかったのが
赤くなってからの銭投げという状況も少なくなく、普段は一撃の威力の低さと空中攻撃できない不便さを感じること多し
今も昔も実用性はあまり考えない趣味的な火力ではあるからね
梅
梅
1001 :
1001:
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