1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 03:24:05 ID:UVCRPec4O
2get
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 16:54:27 ID:IAno53D10
∧
< | > 俺はグラットン持ちの通りすがりのナイトであって
|.|.| 2getしたがどうやってブロントって証拠だよ!!
|.|.|
|.|.|
< | > おいィ?お前それで良
>>1のか?
...| | |. 仏の顔を
>>3度までという名セリフを知らないのかよ
...| | |. 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって
>>4ぬ
...| | |. グラットンす
>>5いですね
.< .| .>
>>6駄にaguるなネットポリスに捕まりたいのか?
/(.._..|..|..|.._..)ヽ それほどでも
>>7い
>.─<>─.< このままでは俺の寿命がストレスでマッ
>>8なんだが・・
ヾ ̄ヾ .√ ")'
>>9枚で良い
.| .| 俺の怒りが有頂
>>10になった
.| .|
.| .| おれパンチングマシンで
>>100とか普通に出すし
) (
.▽
恥知らずなカイ使いがいた!
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 17:02:27 ID:U/D9Yxu10
シームレスは盛り上がらないので失敗だった
廚スレ乙wwwww
まだやってるのかwwwww
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:12:57 ID:+RenRObeO
age
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:22:59 ID:FzdazfHX0
ネットゲームみたいでつまらない
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 11:53:43 ID:WA1da9s9O
オイヨが主人公である意味が無いゲーム
仲間関係が全体的にギクシャクしてる
普通のゲームだったななんか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:14:05 ID:cF5hXQa1O
やっぱりスーファミまでだよ。
坂口じゃないとFFじゃない。
12は語る必要も無い程の超絶糞。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:59:29 ID:UHkqY9OrO
キモくないだけ10よりマシ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 03:44:55 ID:elAKCQng0
だらだら歩き続けるだけのゲームですらない別の何か
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 04:16:13 ID:4d1caEIlO
FFの名で出していない。ストーリーをまともに、若しくは無くて同然にする。
オフゲーなんだから、オンゲー並のアイテムドロップ率ではなくする。宝箱の中身は固定。
たったこれだけで化けると思う。と云うか、世界観を眺めるだけの映像作品でも良いかと思えてきた。
前スレ1000が総評で決まったと思ったのに
また出来てたか
いや、しかし
>>1乙
FF12
2001年01月22日 スクウェア、「FF12は松野泰己と伊藤裕之が担当」とFF12の製作開始を表明
2002年05月27日 「FF12の発売時期は2003年度」と公式アナウンス
2003年11月01日 2004月以降に発売延期
2003年11月19日 製作発表会開催、公式サイトオープン 発売は2004年夏に
2004年05月06日 2004年冬から2005年春に発売延期
2004年10月?日 アートディレクターの皆葉氏がスクウェア・エニックスを退社(退社後もアートディレクターを継続)
2004年10月31日 テーマソング担当の植松氏がスクウェア・エニックスを退社(退社後もテーマソング作曲を継続)
2005年08月31日 プロデューサー松野氏がスクウェア・エニックスを退社
2005年11月22日 北米で発売された「ドラゴンクエスト8」にFF12の体験版が同梱
2006年03月16日 発売
ファミ通レビュー
40点(満点)
-------------------------------------------------------------
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
4位 FF10 123票
16位 FF6 62票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 34票
57位 FFT 28票
97位 FF12 19票
PS2三作目で評価されてるCGも正直10出た頃のようなインパクトもない所に
空気主人公にシームレスと色々ちょっと実験しすぎたんじゃね?
これで評価われん方がおかしい。
CGは手抜きらしいよWikiにかいてあった
Wikiを鵜呑みにするってどんだけ主体性ねぇんだよwwwww
低能乙www
このゲーム戦闘がくそつまらねえんだよな。
戦闘がつまらないRPGは糞。
監督・シナリオが加藤正人だったら良かったのに。
>>21 駄文乙wwwww
てめぇが糞だよ、低能厨www
無理してる奴が一名居るな
FF12を一つだけ褒めるとすればドコ?
モーグリが可愛かったことぐらいかな
>>25 珍妙な発生で皆を笑いの渦に巻込んでくれたところじゃね?
オイヨイヨ!
ムセテンナヨ!
風俗デビューです!
若本は良かった、出番少なかったけど
>>25 オープニングムービー。
正直予告編としては最高の完成度。
あんだけワクワクできるオープニングムービーは無いよ。
>>21 つまらないと言うより、戦闘が難しかった
追いかけられて追いかけられて…死亡ばっかりだったよ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 08:33:11 ID:ZrIodFln0
そういや、スクエニは今後ATBって言うとFF12みたいのを作り続けるのか?
これがATBの完成形とか恐ろしいこと言っていたが。
s
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 08:59:31 ID:ZGq4OZHkO
>>30 それおまえが下手なだけ、ガンビット理解してないだけじゃん。
もうちょっと頑張ったら楽しくなるのに勿体ない。
あと若本はダメすぎる。
あんな演技でOK出すほうも無能。
セルやってた頃を思い出してくれ若本様。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 09:02:59 ID:ZGq4OZHkO
>>10 ギクシャクしてるのがいいんだろ。
イチャイチャギャルゲの10でもやっとけよ。
境遇も年齢もまったく違う奴らがあんな短期間で普通親しくなんてなれないし。
>514 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 14:56:55 ID:acWpuRQr
>FF12クソゲーとは思わんかったけど
>あれはFFシリーズではなかった
>あの戦闘システムは11みたいなのやってるゆとりどもだけに通用するシステム
>実際10の戦闘システムのときに散々オワタという声が上がってた時点で
>下手にシステム変えるのはおかしいと"□"は気がつくべきだった
>原点回帰してもすぐに変な方向へ走っちゃうんだからアーシェのおっぱい揉みたいdjjk…
↑激しく同意
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:28:04 ID:diCWkqtw0
久しぶりにプレイしたRPG。
FFは6まで。ドラクエは8を終盤までやって放置してた。
結論から言えば戦闘の音楽とマップの広さがネックだけど
良質なゲームだった。FFじゃないという意見もあるけど、FF7も6までとは大幅に変わった。
松野フリークとしてはダークな面がもっと欲しかったが。
俺が最高のゲームを作るんだという意気込みさえあれば
FFらしさなんてそう守る必要も無い。
開発部所が複数あるのだからライバル意識丸出しで切磋琢磨すればいい。
俺が好きなFFは2、3、5だけど昔らしさはリメイクで堪能するからいい。
>>36 いや、だからさ。
>FFらしさなんてそう守る必要も無い。
なんていうくらいならFFって名前つける必要ないんじゃね?
FFらしさって良く聞くけど何の事だか全然分からない
1→2であれだし
つまんないのは元々オンライン用として開発していたからだよ。
>>39 じゃあ。FF12は途中で方向転換した廃品利用のソフトだったのか。
道理でつまらないはずだ。
>>41よ。
だからどうしたw
儲けどうこうってのを語りたいならここはスレ違いだぞ。
12が世間で酷評されてるんで松野もショックだろうな。
現在、半引退状態だし。
>>37 FFらしさは守らなくてもいい、でも売上は守らなくちゃいかんのだ・・・
それが大人の世界ってもんさ
てかもうそろそろこのスレいらなくね?きっと普通の人の記憶からは
とっくにデリートされてるぜ>FF12
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:10:52 ID:+i0HntAL0
FF12の糞さを伝えるために必要。
発売当時最初のムービーと終盤らへんに思った事
なんで俺STAR WARSやってるんだ?
FF2知らないやつらがアンチ化してると思うとウケる
>>44 売上による利益どうこうってんならスレ違いだといってるだろがw
大人の世界ってんなら、きちんと仕事しろ。信念持って。
この作品はそういう心意気が感じられなかった。
FF13出るまでは続くんじゃね?このスレ。
FF4、5 小学生の頃で単純に夢中になりプレイ、FFおもしれー!!
FF6、発売を期待して待ち、グラフィックきれい!物語暗っ!
FF7、うわっ、すげー!!(それ以上無し)
FF8、7の進化系(?)若干の違和感
FF10、社会人になり久々FF復帰、衝撃的(な脱力感)。 が空気に慣れると感情移入できた
FF12、オープンニングと序盤が神でぐいぐい引き込まれたが後は作業 戦闘は12と10ー2の中間くらいがいい スターウォーズ+ロードオブザリング
>>48 当然そうだと思う。
時代背景がゲーム内で語られず脳内補完やアルティマニア購入を要求するのがまいったな。
FF10-2より話の筋が通らない作品も珍しいよ。
「ついにお姫様の野望を達成したぞー」
スクエニ「えらいっ」
・
・
・
・
スクエニ「こんなげーむにまじになっちゃてどうするの」
完
ドラクエはまだゲームと言えるが、FFはもうゲームじゃないな。
12なんてただ移動してゴミ処理するだけの作業ゲーだろ
自動ロボが勝手に掃除してるしなw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 15:43:07 ID:/sge56T80
なんという一人相撲スレ・・・
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 15:43:54 ID:/sge56T80
わりぃ誤爆
あまり言われていないのが不思議なんだが
FF12で最も糞だと思うのは、街人の会話だと思う
世界観ぶち壊してるつーか、この雰囲気でこの言葉はないだろうってのが多すぎ
そこらへんのスタッフが書いた感じが漂ってる
具体的に
アンチスレが細々ととはいえ2年以上も続いてるなんてすごいな
もうこんなカスゲーとっとと記憶から消そうぜw
12信者が定期的に現れるなこのスレw
見なければいいのに
真に糞ゲーであるがゆえに、犠牲者が耐えないのだ
もしかして、13も12みたいな感じじゃないだろうな?
それにしても12は本当に駄作だよな、FFを途中でやめたのはじめてだわ。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 15:10:46 ID:VC8Xs4C+0
13が12みたいだったらいよいよもって終わってしまうな。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 05:10:31 ID:k3k9S2jOO
希望をもたなければ失望しない
さすがに13はマトモだろうさ。
12みたいだったら、もうFF自体が一般人にそっぽ向かれちゃうよ
スレタイのオイヨセヨって何?
おい、よせよ…
でもなんかすでに間違った方向いってる感じするよねw
またSWのパクリっぽいし
トンベリがいないなんて…orz
盛り上がらない戦闘はどうにかならんかったのか
>>68 野村FFじゃないからな、13にでるんじゃね?
つか7しかでてなくね?
>>70 10にもいた気がする。
それから、SFC時代のは全部に出てなかったっけ?
ガンビット意味不明、戦闘混戦で何がなんだかわからない、爽快感がない、序盤から死にまくり
街がかわると出るテロップがうざい←これはFF9でも死ぬほど嫌いだったが。
いつもは大好きな街の人との会話が変なアイコンと入りくんだ街並のせいで萎え
FFやってて初めて心が折れた・・
発売したての時ディスク割ったVIPPERがいてあんときはなにこの構ってチャソwとか思ってたのがいまは自分が割りそうな勢い
なんか悔しいからアルティマニア買ってもっかい頑張ってみるか悩んるんだが楽しくなるかな・・
てか頑張らないと楽しくならないゲームとかありえん!
7しかでてなくね?だなんて…orz
>>70 [にも超使えない召喚獣としていたじゃないか・・・
とんべりは6にもいたよ
>>72 たしかに戦闘の爽快感を担うものが良く判らんミストナックだけだったもんな。
召喚獣は弱いし、魔法も微妙なのが多いし。
ガンビットで「ジャンプ斬り」や「タメ攻撃」「連続斬り」みたいにたたかうが汎用じゃなく
多少装備武器で変化できればまだ戦闘に動きがあった感じがする。
FF12の戦闘は練りこみが荒かったのは間違いない。
インターナショナルとの出来の差が歴然だったのがそれを物語ってるな
インターも対してよくなってないし
住民すくないから皆意外と満足してんだなと思ったらスレ番171かwww
糞糞と言われてたが10-2のが全然楽しめたよ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 14:18:48 ID:ztnTgrteO
FF12はニキュッパぐらいで出てたらこんなに糞糞言われなかっただろうね
所詮未完のシナリオだからなぁ。
シナリオの松野が序盤を書いた時点でスクエアのお家騒動でリタイアしたし。
序盤から対しておもんない
>>79 10-2はバトルだけはとにかく神だったからな
オープニングで盛り上がって
その盛り上がりのまま。刑務所みたいな所からの脱出まではテンションが持つなぁ。
その後がどうもだれてしまう。
砂漠をいくつも徒歩で越えさせられるあたりからやる気がそげて、リヴァイアサンで盛り返すが・・・
リヴァイアサンは、あれか半ズボンと半ズボン将軍のイベント
たたかう→HP回復→たたかう
初めから終わりまでずっとこの繰り返しだったな
戦闘自体が単純すぎるのと魔法や技が使い物にならないってのが糞
>>64 野村が頑張りすぎて、8の二の舞になりそうだが。
いや、もっと酷い事になるかも。
野村が頑張ってんのは13じゃなくてヴェルサスだろう
13は10以上のキモいFFを期待しておくわ
>>72 ガンビット意味不明とかお前が馬鹿なだけじゃんw
理解力なくて訳わからんなら一生ターン制やっとけよw
>>90 FF12が好きな人は好きスレへどうぞ
ガンビットはともかくライセンスは最初よくわからなかったな。
まぁガンビットやライセンスを理解したところでその他の要素で糞ゲーなのは間違いないわな。
ゲーム慣れしてないやつには尚更複雑でつまらんだろう
これを面白いとかいってるのは俺はこのゲームを楽しめてるぜ、周りとは違うんだぜ的な痛いゲーヲタだろうな。
ガンビット理解してたらしてたで、戦闘が見てるだけになって
くだらないだけなんだけどな
このゲーム音楽も酷すぎた
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 23:26:59 ID:XgyMEeoF0
>>93 おまいの感性が酷すぎるだけだ
心を静めて再度聞け
>>92 そんなにターン制が好きなら、ガンビットOFFにして、いちいち馬鹿みたいにコマンド入力してろや、低能www
>>91 >まぁガンビットやライセンスを理解したところでその他の要素で糞ゲーなのは間違いないわな。
その他の要素とは具体的にどこらへん?
ライセンスもわからないなんて低能すぎるwww
ゲーヲタ>低能
なんだかんだで負け組み乙
>>91 >これを面白いとかいってるのは俺はこのゲームを楽しめてるぜ、周りとは違うんだぜ的な痛いゲーヲタだろうな。
独りよがり乙w
そういうお前がキモヲタだろうがwww
>>93 芸術的感性の欠片もないお前が批判するな!
お前みたいな低能野郎は、何か言いたいことがあるなら、ママにでも話してろやwww
帰れ、馬鹿!
>>72 とりあえず駄文乙w
ゲーム音痴ひたすらに乙www
>>72 >なんか悔しいからアルティマニア買ってもっかい頑張ってみるか悩んるんだが楽しくなるかな・・
>てか頑張らないと楽しくならないゲームとかありえん!
おまいみたいなゲーム音痴にはGTAは絶対にクリアできないだろうなw
アルティマニアが買えないのは安月給だからだろーが
変な言い訳すんなボケ!
これは酷い擁護&自演・・
さらにスレ違いのアンチすれに乗り込んでくる頭の悪さ・・
FF12好きにはキチガイしかいないことはよくわかったよ・・
つうか関係者かってぐらいの擁護ぷりに引くわ。まあただのしったかキモゲーヲタだろうがw
まあせいぜい糞ゲーを楽しんでくれたまえ。
つうかしったかゲーヲタかなりきもす・・
そして頭がいっちゃってますね
せいぜい連続殺人事件など起こさぬよう気をつけて下さいね・・
>>102 >まあただのしったかキモゲーヲタだろうがw
まあせいぜい糞ゲーを楽しんでくれたまえ。
”まあ…まあ…”ってw
とりあえず駄文乙www
人にあれこれ言う前に、自分の低能さを自覚するんだな。
お前は所詮、糞馬鹿母親から生まれた、不均等発展の産業廃棄物w
せいぜい、その糞人生を楽しんでくれwwwww
>>102 周りが同意見でかためられたアンチスレでしか自分の意見を主張できない悲しさwww
>FF12好きにはキチガイしかいないことはよくわかったよ・・
てかおまえ頭悪すぎだろ
2ちゃんにカキコしてこないFF12好きだっているんだよ。
どんだけ狭い範囲で物事を考えてるんだよwww
FF12好きにキチガイしかいないというおまいの意見はずれてるんだよ
低能乙としかいいようがない。。
低脳低脳ってやたらしつこくて笑えるwww馬鹿のひとつ覚えか。
いくら擁護したり煽ったところで糞ゲームなのには変わらないのに頭悪すぎるw
カスゲーにはカスゲー信者がつくという良い例。
わざわざアンチスレに乗り込み仕組みが理解出来ないというライトユーザーを低脳と叩く。
FF12の面白さを伝えたいんじゃなくはじめからターゲットを見つけて叩きたいだけ。
で、叩いてどうすんの?
ちっぽけな優越感にでもひたれるか?
そんなことでしか勝ったつもりになれないカスにはなりたくないわ。
つうか煽りや乙
装備品にもライセンス取得が必要なのは、文句なく糞仕様
スキルはしかたないとしても服や鎧程度は普通に着れるだろ・・
>>106 すまん、低能としかお前を表現できない。
ライトユーザーという名のゲーム音痴乙
>そんなことでしか勝ったつもりになれないカスにはなりたくないわ。
そうはいいつつ、釣られて必死に抵抗するアホがいるw
カスはお前だ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 00:55:13 ID:gilC/YSmO
どっちが釣られてるって?w
>>107 >スキルはしかたないとしても服や鎧程度は普通に着れるだろ・・
普通に着れないのがFF12。
てかそんなのことで文句言ってるようだったらお前にRPG全般は向いてない。
一生マリオカートやっとけボケ
>>106 ”低脳”じゃなくて、”低能”だよw
とりあえず、低能乙www
やっぱり、お前みたいに頭悪いヤシには低能としか言いようがないみたいだなwww
>そんなことでしか勝ったつもりになれないカスにはなりたくないわ。
そういうお前は、クソゲークソゲーと罵ることでしか優越感に浸れない”低能”だなw
自分で自分の首を絞めたようなもんじゃねぇかwww
てめぇみてぇなアンチこそ、何かを蔑むことでしか自分の存在意義を確認できない人種なんだよ、低能wwwww
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 01:00:30 ID:gilC/YSmO
アンチスレでライトユーザーや理解できないど愚痴をこぼす人に低脳低脳と煽る
それこそ・・・。
それに気付かないのか?頭大丈夫?
>>107 >スキルはしかたないとしても服や鎧程度は普通に着れるだろ・・
現実と、ゲームを混同するな!
妄想癖乙www
>>113 だから低脳じゃねえよカス
てか日本語間違いすぎだろ、低能乙
頭大丈夫?と聞く余地もないな、お前は確実に頭イカれてる
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 01:03:59 ID:gilC/YSmO
真性キチガイのおまえに言われたくないわ。
まあせいぜいその調子で殺人事件でも起こさないようにな。
>>112 頭悪いヤシじゃなくて頭悪いヤツでしょ。
脳と能の違いよりシとツの違いのほうが重要だと思うよ
>>116 どの調子だよ?w
ここにきて助けを求めてageてるあたりがまた痛いなwww
厨は寝ろ
>>117 素人乙www
マジレスだとしたら痛いなw
>>113 そもそも、理解が困難な場合に、自分の低能さを棚に上げて、まずゲームにケチつけようとする根性が糞。
俺は、"そういう屑こそ低能"言ってるだけのこと。
叩く順番間違ってるのはどっちだ?
お前こそ、頭大丈夫か?
低能乙wwwww
>>110、
>>114 装備品のライセンス付きは面倒くさいだけ
許可がないと、ぱんつもはけない世界なのかと言いたくなる
今更荒れてるということはFF12人気はまだまだ衰えてないんだな
安心安心
>>121 そういうリアリティ求め出したら、そもそも魔法なんて存在しないってことになるだろ?
ファンタジーと現実を混同するなって言ってんだよ、低能!
何度も言わせんな、妄想癖乙www
>>124 リアリティと言うか・・そういう設定がアホらしいだけなんだが
最低限のリアリティもないのは、ただの糞ゲー
>>125 ”最低限のリアリティ”って、お前、具体的に説明できるのか?
適当な言葉で逃げるな、低能!
>>125 ぱんつが最低限のリアリティだとしたらハードル高いなw
ほかにも細かいものがいろいろでてくるだろ。
お前には単純なゲームが合ってると思うぞ
さっきも言ったことだがマリオカートに興じてくれ
最低限のリアリティもないゲームは、リア厨の妄想並み
このゲームは下手をすれば、それより悪いか
>>128 おまえが言う最低限のリアリティってなんだよ?
はっきり言えよ、パンツか?w
いきなり荒れだすなよ、おまえこそキレやすい現代の厨だwww
最低限のリアリティは、ぱんつだよ
12はぱんつもはかないゲームだから糞ゲー
>>128 あまりの論理の飛躍にワロタwww
>>126,127読んだか?
ごちゃごちゃぬかす前に、お前の言う”最低限のリアリティ”を説明しやがれ!
それができないなら去れ、低能!1
>>130 おまえ痛いな
このスレにくるのはまだ早いみたいだな
ただテキトーに言葉を並べればいいってもんじゃないぞ
去れカス
>>131 だから、ぱんつこそが最低限のリアリティだと言ってるだろ
オイヨイヨもパンネロも、ぱんつをはいてない
>>132 リアル小学生乙
>>135 m9(^Д^)プギャー 反論もできないでスルー宣言ですか?
これだから12ヲタは
まあいーや。エロゲばかりやってないで、はよ寝ろよ
チンカスが複数IDを使って人を選んで煽ってる件
まず上げたら誰が見てるかなんかわかんないだから助けを求めるためにわざわざ上げないし。
頭悪い妄想も結構だが大概にな。
>>ID:lAIXWjqsO
>>121 >許可がないと、ぱんつもはけない世界なのかと言いたくなる
→裏返せば、許可(ライセンス)があればぱんつがはける世界だと言っているようなもの
but
>>130 >最低限のリアリティは、ぱんつだよ
12はぱんつもはかないゲームだから糞ゲー
といって、ライセンスどうこうの問題でなく、12におけるぱんつの存在自体否定している。
意味的に”許可があればぱんつをはける”に相当するレスをしたり、ぱんつの存在を全否定するレスをしたり…
お前の言っていることは支離滅裂で意味不明だな。
低能は徹底的にスルーで。
>>137 お、まだ生きてたか。
じゃあいきなりageんなよカス
しかもageたことを指摘されたせいか、今回はsageてるあたりがまた痛いな
たしかお前は低脳っていってたやつだよな?www
無理して知らない言葉使うなよ低能
>>137 >チンカスが複数IDを使って人を選んで煽ってる件
複数ID?www
お前こそ妄想乙w
いい加減寝ろや、低能!
>>138 そこまでぱんつについての講釈をされると、なんか萎えるな
君がぱんつを愛してるってことはよくわかった
複数のIDを使いわける時は文体も変えたほうがいいよ
wを全角と半角にわけてるだけじゃ、バレバレだ
>>141 しょーがない、相手してやるか
ぱんつの話題を振ってきたのはお前だろボケ
ここにきてお前のパンツフェチを他人に押し付けるなよw
さっきエロゲーとか言ってたよな?
久しぶりに聞いたぞwww
お前は低能であるだけでなく、性格も悪いな
しね
>>141 しつこいな、低能は帰れって何度言わせるんだ?
ぱんつが好きなのはてめぇの方だろうが!
妄想癖野郎に便乗して複数IDとかぬかしてんじゃねぇよ
低能君は二番煎じが精一杯か?www
去れ、カス!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 02:24:21 ID:lAIXWjqsO
釣られて二つのIDでタイミングよくレスしてるのが、証拠 m9(^Д^)プギャー
記念の晒しage
>>144 そのプギャーってのずいぶん気に入ってるみたいだけどやめたほうがいいぞ。
気持ち悪いやつだ、性格もだがたぶん顔のほうもかなりだらしないんだろうな。。
>>144 確証もないのにごちゃごちゃぬかしてる、てめぇみてぇな奴を妄想癖って言うんだよw
記念晒しってどれだけ幼稚?www
消えろや、カス!
>>145-146 IPを晒してくれたら、複数IDじゃないって信用するよ
とりあえずラーサーに萌えるのは不毛だから、やめとけって事だ
>>147 さっきからキモイな
お前みたいなキチガイを見かけたら相手をしないのが鉄則だなw
パソコンの電源きって現実を見つめろ
誰にも必要とされないだろうし、鏡を見てもショックをうけるだろう
現実に逆らおうとするな、宝くじでも買ってきて僅かばかりの希望を胸に寝ろ
つらくなったら無理せず逝け
>>147 自分からIP晒す馬鹿がいるか?
世の中にいるのはお前みたいな低能ばかりじゃないんだよwww
てめぇの基準で他人を縛るな!強要するな!
帰れ、カス!
伸びてると思ったら、信者が特攻してたのかw
糞スレ伸ばす事するとはご苦労なこったぜ
>>150 結局何言いてぇかわかんねぇんだよ!
糞は去れ!!
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 21:03:15 ID:O/Qt/dtx0
>>150 特攻されてアンチフルボッコwww
てかなんか日本語怪しいぞ、おまえも低能の類いか。。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 21:17:58 ID:FJmszEwa0
肩の力抜けよカス共
こういうのは初めてか?
馬鹿な信者がスレ伸ばしするのは初期から変わってない
糞スレが伸びる=12は糞ゲーという図式があるのに自分たちで認識させていく様は滑稽ではある
>>154 >糞スレが伸びる=12は糞ゲー
それこそ独りよがりw
ほんと頭悪いなwwwww
お前が一番滑稽だよ、低能乙www
>>154 馬鹿よばわりする信者にぼこされてるアンチは生きる価値ないなw
>糞スレが伸びる=12は糞ゲーという図式がある
ねーよwwwなにひとりできめつけてんだよカス
レス読み返せ、すべての原因はおまえら低能にあるんだよ
12はFFと思うからいけない。絵が豪華でストーリー一本道なロマサガと思えばいい。
カワズよ!ロマサガ2システムで新作出してくれ…!
戦闘システムが変わりすぎててちょっと・・・って感じかな
元来の戦闘システムだと思って買ったから
なおさらショックが大きかったって記憶があるな・・・。
やっぱりFFのピークはSFC時代だと俺はおもうな。
最近覚えた「低脳」「乙」「www」を使い倒したくてしょうがないのかな?
何でもいいけど、こんな普通の人ならとっくに記憶から削除してるであろう
空気ゲーのことでケンカすんなよなー
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 05:48:21 ID:uM0+PVKAO
このスレの12信者のほとんどのレスは、アンチを口汚く罵るのみだな
12が糞じゃないって論で対抗してるレスは少ない
信者も12に長所が少ないのは自覚してるらしい
スレの流れに糞ワロタ
わざわざアンチスレに来る信者の意味がわからん
そーいや40点満点だったゲームが、残しておきたいランキングの順位とかみ合ってなくて笑えるな
ファミ通にも見放されたか
>>117 の冷静さに吹いた
このゲームどうにもつまらん。
敵も強すぎて全滅しまくるのも問題だと思う。
あとMP回復するためにグルグル回るとかむなしすぎるw
クリアしてないがもう売ろう。
そしてFFは終わったねもう買わない。
これだ
俺が2chに求めているのはこの殺伐とした雰囲気なんだ!
空賊になってあの大空をとびまわるんだ
無理です。ほとんど徒歩ゲームです。
166 :
片翼のスプー:2008/04/13(日) 16:37:18 ID:i1rr0A3C0
糞は死ねよ。
さっきから見てるとマジでこっちが恥ずかしくなってくる
低脳なやつは全員逝っちまえw
てめぇら、どうでもいいけど、"低脳"じゃなくて"低能"だよ、カス!
とっとと去れや、社会のゴミどもwwwww
>>159 低脳って言葉を使ってるのはアンチだよw
ただしくは低能だ、やはりアンチは低能そのもの
>>162 ゲーム音痴のおまえが悪いの一言に尽きる。
もう二度とRPGに手をだすな、マリオカートに終始してくれ
>>160 おまえほんと頭悪いんだなw
てめぇらみてぇなカスども相手に、いちいち12の長所短所挙げて議論するなんて面倒なことする必要ねぇんだよwww
てめぇらに、自分が低能な母親から生まれてきた産業廃棄物だってことを自覚させて、帰らせた方がてっとり早いんだよ、カス!
>>162 てめぇの低能さを棚にあげてゲーム批判してんじゃねぇよ、ゴミ野郎!
全滅しまくるのはてめぇが低能だからだよw
それに気づかないってのもまた馬鹿だなwww
終わってんのはFFじゃなくててめぇの頭だよ、カス!
>>161 そういうお前は、社会から見放されたゴミw
誰にも相手にされず、ゲームくらいしかすることなくてファミ通ばっか読んでるんだろうなwww
いや、ほんとにお疲れw
>>170 12には、厨くさいムービー以外に本当に長所はないって証明してるようなレス乙です
しかも腐女子にしかウケないような悪趣味ムービーだしなwww
>>173 お前も低能だなw
ムービーを長所と言ったり、廚臭いとけなしたり…
一貫性のないゴミが!
結局何が言いてぇのかわかんねぇんだよ!!
池沼乙www
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:05:13 ID:uM0+PVKAO
だから厨くさいムービーだけしか長所がないと言ってるんだが?
他になにかある?
>>175 お前馬鹿!?www
"廚臭いムービーが長所"とか矛盾してんだろw
皮肉言うにしてももっとまともな表現使えよ、低能wwwww
ばーかwww
>>175 ちょっとぼこされそうな予感がし、助けを求めてageてしまったカスアンチ乙
最初からおとなしくしてろ低能
もう気付いてると思いますが、毎回複数IDで煽ってるのは同一人物でここで煽ることを生き甲斐にしている惨めなアンチキモヲタです。
特徴はワンパターンなのですぐわかります。
アンチスレにも関わらず「低能」「乙」「www」「去れ!」という言葉を使ってきます。
構ってやると喜んで多用してきます。
また煽ることに専念しているため正論は通じません。
嵐に構うのもまた嵐ってことでスルー推奨します。
この構ってチャソの相手をしたい方はどうぞ反応してやって下さい。
>>178 >もう気付いてると思いますが、毎回複数IDで煽ってるのは同一人物でここで煽ることを生き甲斐にしている惨めなアンチキモヲタです。
アンチはお前らカスどもの総称であり、ここでは信者が正解。
>また煽ることに専念しているため正論は通じません。
おまい過去レス読み返せ、正論を通じなくしたのはおまえらアンチだろうが。
難しい=クソゲーの構図から離れられないおまえらには低能って言葉が似合う
>>178 >また煽ることに専念しているため正論は通じません。
自分のセンスのなさ、低能さを棚にあげて、ゲーム批判するような奴らが偉そうなこと言うんじゃねぇよ!
うようよ湧いてくるカスアンチどもの中には、クリアしたことすらないくせにケチつけてくるような輩さえいるじゃねぇか!!
>>180 ついでに書いておくけど、俺も作業感でストレスまみれでもクリアはしたよ
今では後悔している
>>182 >作業感でストレスまみれ
馬鹿みたいにいちいちコマンド入力してたのか?w
ガンビット使えや、低能!
>>181 >>175-177 このレスをみて信者には正論が通じないって本気で思ってるのかよ?
明らかに正論だろーがカス
人に流され過ぎだ、自分でしっかり判断しろよ
じゃないと振り込め詐欺とかに合うぞ
それに、言い返せずただスルー宣言をして逃げるアンチこそ正論が通じねぇよ
ガンビットをフルに活用してもストレスたまったんだが
立派な糞システムだよな
しかも、やり直した時に糞システムのチャートリアルは強制的に見なきゃならないし
>>181 >FF12信者をキモオタだなんて図星をついたら、さすがに可哀相だろ
なんて決めつけてるお前に、正論がどうこう言われる筋合いないな
ロジカルシンキングができない奴は引っ込んでろ!
>>185 お前が勘違いしてただけで、フルに活用してたわけじゃなかったんだよ。
それだけで糞システムとか言ってるやつにffをやる資格はないな。
お前がシステムについていけなかったわけで、それは自分の能力のなさを責めろよ。
ゲームクリエーターに失礼だあほ。
>>185 チャートリアルwww
チュートリアルだろ、低能wwwww
日本語危ないのはお前の方だなwww
お前みたいな馬鹿のために、強制的にチュートリアル見せてくれてるんだよw
それに、せいぜい数分かそこらのチュートリアルを第一の批判点としてあげてくるあたり、お前の馬鹿さ加減をよく表してるな
作業感が酷かったといいたいのなら、もっとまともな例挙げろよ、低能w
>>186 あほとか低能とかレスしてるやつに、それを言う資格はないだろ
>>187 たしかに戦闘は楽だが、フラストレーションはたまるんだよ?
本当に日本語が通じないな
>>189 >たしかに戦闘は楽だが、フラストレーションはたまるんだよ?
戦闘が楽なんだ、じゃあどこでフラストレーションがたまるか書けよ
おまえ頭わるすぎだな、まずお前が説明しなきゃ始まらないだろ
"戦闘は楽、しかしフラストレーションがたまる"
これはけっして一般論じゃないからなw
それを日本語が通じないとか言ってくるとは痛いやつだ
>>189 "チャートリアル"とか言ってる奴に日本語通じないとか言う資格ないだろwwwww
んで、お前らみたいに日本語通じない奴がいるから"あほ"とか"低能"とか言わなきゃなんねぇんだよ
音楽が全く耳に残らんかったな
崎元は才能無いよ
>>192 耳に残らなかったのは、お前にそっち方面の才能がないからじゃないのか?
異論あるなら、音楽がどう酷かったかちゃんと説明してみやがれ!
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:08:44 ID:uM0+PVKAO
>>190 それを説明しろっていうなら、先に12の長所を説明するべきじゃないか?
矛盾しまくりだぞ
>>191 それが日本語だってのは初めて聞いたな
なに?外来語っぽいのに純粋な日本語なのかwww
それはいつ頃から日本語になったんだ?
>>192 すごく同意
と言うか、ただの騒音にも聞こえるよな
>>194 おまえほんとに頭悪いなwww
外来語も日本語だろうが
それに、お前の言ってる"純粋な日本語"なんてものの定義は研究者ですら一概には定められねぇんだよw
いずれにしろ、お前が"チュートリアル"という言葉を知らないこと、そしてお前が低能であるということはまぎれもない事実だ
ま、知らない言葉を使うな、そして、他人の日本語にケチつける前に自分の低能さを見つめ直せ、としか言いようがないなwww
>>194 >それを説明しろっていうなら、先に12の長所を説明するべきじゃないか?
冷静になれよ、おまえ正論が通じなくなってるぞw
おまえが戦闘は楽だがフラストレーションがたまるっていいだしたんだろ
どこでたまるかもわかんないでテキトーに言っちゃったのか?
>>194 >ただの騒音にも聞こえるよな
偉そうなこと言ってるけど、お前、騒音の定義知ってるのか?
基本40ホン(睡眠が妨げられる程度)以上の音じゃないと、民事訴訟上騒音とは認められないんだよ
お前は騒音計でも持っててちゃんと計測したうえで言ってるのか?
そうでないなら、おまえの言ってることはただの戯れ言だ
正論が通じないのはお前の方だろ!
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:21:31 ID:uM0+PVKAO
検証の結果、やはり狂信者には正論が通じない事が立証されたなwプゲラw
君は話題をそらす事に一生懸命になってるだけだろ
>>198 何をどう検証したんだ?
検証じゃなくて、お前の恣意的な判断だろうが!
それに、逃げてるのはどっちだ!?
12の音楽を騒音ときめつけた理由を説明しろよ!!
それができないなら、お前は自分が逃げている、そして自分の方こそ正論が通じないと認めているようなもんだぞ!
>>198 結局反論できずにageて助けを求めるカスだな
よくレスを読み返せ、話題をそらしたのは明らかにお前だ馬鹿
それもわからないならお前の相手はできないな。
小学校低学年を相手にしてるみたいだ
その前に指摘したとこの詳しい説明をしてくれたら、こちらも説明するよ?
納得できる説明ならね
>>201 どこから"その前に"がでてきたんだよwww
お前は説明責任をおってるんだよボケ
"その前に"を多様するやつこそ正論が通じないだろw
>>201 俺が問題としてるのは、お前たちがゲーム批判する理由があまりに恣意的だということだ
お前が自分の判断で勝手に12の音楽を騒音と決めつけたのがいい例だろ?
独りよがりの戯れ言しか言わないやつと議論しても、結局ソース不明なただの文句しか言ってこないから、まったく意味ないだろ?
まずは、お前が議論に値する奴なのか確かめる必要がある
そのために、騒音と決めつけたソースを一言でいいから、レスしろと言ってる
納得できるソースをな!!
( ´_ゝ`)最初に説明してくれと書いたのは、俺だったわけですが?
それより俺が納得できる説明はいつになりますか?
>>204 >>194 >それを説明しろっていうなら、先に12の長所を説明するべきじゃないか?
おまえ自身が認めてるとおり、先に説明を求めたのはこちら。
おまえは苦しまぎれにわけわからないことを言ってるだけだな
かわいそうに、証拠もあるのに意地をはってるんだな。
多分おまえは議論にまったく縁のない独りよがりな生活を送ってきたんだな。
こればっかりはしょうがない、お前をこんな低能に育てた親を恨むんだな。
お前はきっと社会にでても何の役にもたたないクズだ。
このままパソコンの前で自己満足にひたりながら死んでいくんだよ
ちょっとは危機感もてよ
>>204 じゃあ仮に、お前の言うように、こっちが12の長所を挙げたとする
しかし、それに対して、お前が恣意的な批判しかしないなら、まったくまともな議論にならないのは自明だろ?
お前が俺にもとめてる「長所を挙げる」ことはそれ自体議論の一部だが、俺がお前にもとめてる「恣意的な判断はしないということを証明しろ」ということは議論以前の問題だろ?
どっちが最初に説明してくれといったかとかいうガキみたいな戯れ言言わずに、俯瞰的に、どちらが先に説明すべきか冷静に考えろよ
お前が先に騒音のソースをレスするのが筋だろ?
音楽は植松の糞曲の何倍もよかったわ。
植松はそもそも過大評価されすぎだよ。
あいつは6以降は糞化していって10なんて良いのは全て植松だった。
まあ13は浜渦だから最高傑作は間違いないぞ。
ちなみに、才能がないというのは、なるけみちこ、ファルコムJDKとかガストの糞音楽をさすんだからな。
>>205 ( ´_ゝ`)
>>206 君の言ってることも恣意的だって事はわかっているかい?
説明がないからもう寝るね、おやすみ
>>208 さんざんほざいた挙げ句、結局は逃げることしかできないカスアンチ乙
今度くるときは第三者にもわかる説明と途中で逃げ出さない勇気を忘れるなよ
おやすみといいながらこの後もパソコンに向かい、このスレでたまったストレスを
をほかでぶつけるんだろw
たいがいにして、さっさと就職先探せよ
>>208 結局、騒音のソース挙げられなくて逃げるのか?
お前は苦し紛れに
>君の言ってることも恣意的だって事はわかっているかい?
と書いているが、これも自分の首を絞めたようなものだなw
そう言うなら、俺がいつ恣意的なレスをしたか、具体的に挙げてみろよ!?
どうせ、それもできないんだろ?
結局、お前は、好き勝手に戯れ言ぬかして、ソースの提示もとめられたら自分の発言に責任持たずに尻尾巻いて逃げるような、カスアンチだな
お前みたいに駄々ばかりこねてる低能には、いい加減嫌気がさしたよ
二度と来るな、社会のゴミが!!
低能家族全員連れて心中しろや!!
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:13:52 ID:td2DTzRjO
あんまり強い言葉を使うなよ・・・弱く見えるぞ
(^-^)
ID:td2DTzRjO
はスルーで
>>211 そうはいいつつ助けを求めついついageてしまう弱者アンチ乙www
あんまりageるなよ・・カスだとばれるぞ
(^-^)
このゲーム手抜き感がめちゃあるんだよね
オンゲーを無理にナンバリングとして作り直したのが間違いだったのさ
>>214 >オンゲーを無理にナンバリングとして作り直した
ソース挙げろ!
期待していたのに、これほど裏切られたRPGは他に無い
>>216 期待しすぎも問題だな。
自己責任論再燃だw
このゲーム普通にクリアするまでに何時間ぐらいかかんの?
イチキュッパで中古の買ってきたけどガソリンでもいれた方がましだった。
>>220 無駄レス乙
具体的に言えよカス、お前にはFFは向いてなかったんだよ。
ガソリン満タンにしてマリオカートでもやってろ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:47:50 ID:VCVUSLqKO
223 :
Kittyshop:2008/04/14(月) 00:54:52 ID:IPZsRAUk0
Kittyshopで、ブランドの専売店(*^-^*)
最新の特恵活動ます 買ってすべ減らします:
具体の特恵の内容で、ホームページの掲載します。
広大な客を歓迎して買います!──Kittyshop(*^-^*)
当店URL:
http://www.kittyshop2000.com
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 05:53:51 ID:w/z/HktqO
何でこんなとっくに終わってるゲームのアンチスレが未だに伸びてんだ?!
と思ったらキチガイが暴れてるだけだったか・・・
俺には自演でスレ進めてるようにしか見えねえ
どう見ても自演だろ
以前12はダルいとか面倒とか12インターは手抜きだ、とか言っただけでアンチ扱いされた
スレが伸びてる理由は
>>178に書いてあるキチガイのせいです。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 12:33:46 ID:kFOGwmYvO
あげ
自演といいつつ結局なにも反論できないアンチ乙
過去レス読みかえせよ、クズ
おまえらはあいまいな感想カキコしたあげく、ソースを求められても
ただキチガイ信者とけなすだけしかできない
だいたい仮に自演だとしてもおまえらは反論できてないわけで
結局カスアンチと言われてもしょうがないんだよ
このスレまだ残ってたとは・・・。
まあ、あれだけクソだといつまでも忘れることはできんよな。
廉価版が出るようだけど、買うやついないだろ。
PCと携帯が言い合いしてたら自演に見えても仕方がない
ガンビットのせいで中盤以降の戦闘が見てるだけの作業になった。楽だがつまんねぇ
ストーリーは薄っぺらいし、やり込み要素は運任せのレアドロップがメイン
誰か俺にこのゲームの魅力を教えてくれ
12ってどこら辺の客層狙ってんの?
懐古あたり?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 19:00:18 ID:sChNBjy50
>>233 それは完全にお前がわるい
ガンビットをonにすることで楽になるがつまらないことはわかってるんだよな?
だったらoffにしろばーか
さっきからお前らカスレスしかしてないな
12のアンチには低能がおおい
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 19:45:30 ID:lbjtthHA0
今、エンディング終わった。
パンネロのナレーションが爽やかだったので言いたくはないが、このゲームは失敗作だろうな、やはり。
トータルで200時間くらいやったが、その内、メインストーリーに乗っていた時間は50時間くらいかな?
サブイベントが多彩な割りに、とにかくメインストーリーが貧弱だったという印象。
不満な点はあまりに多くてイチイチ挙げ切れないが、最後に、唐突にアーシェのバルフレアへの愛の告白みたいなのが飛び出すわ、ヴェインはモンスターみたいなのに変身するわ、ふざけて作ったのかと思ったよ、このゲームw
以上、時間をかけた割には記憶に残らないゲームだな・・・
12の仕様はガンビットをON/OFFにすりゃいいってもんでもないだろ。
つかなんかRPG攻略板から来たけど同じ人が暴れてたみたいだな。
どんだけ暇人なんだ。
まだローグギャラクシーのほうが面白くね?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:14:35 ID:rXb7uiVj0
コマンド式の戦闘は結局いくつかのパターンに落ち着いて惰性でボタンをピコピコ押すだけだしな・・・
シームレスにしたのはアクティブタイムバトルに比べても緊迫感があるし正しいと思う
ただ如何せん完成度が低すぎる
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:59:09 ID:BGgzEcfLO
低脳って普通に変換で出るよな。
FF12は敵が弱すぎてつまらなかった。
>>232 つうか携帯とPC駆使して自演してなんのメリットがあるわけ?
>>236 よく「失敗作」に200時間も費やせたな・・・
俺なんて頑張って気合入れても3時間以上やる気にならんかったが・・・
その後半年ほど時間置いて「今なら面白いと感じるかも」と再チャレンジ
してみたものの、そん時は30分でイジェクトボタンに手が・・・
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 08:48:52 ID:DshSkNpK0
>>242 俺はとにかくRPGはやりはじめたら最後まで貫徹する主義なんだ。どんなにつまらなくてもw
200時間も費やしたのも、モブ狩りとレアモンスター狩りと、少しでも良い武器をゲットすることに一生懸命になれたからかな? 集中力だけはあるのでw
ただ、ゲームの評価は別の要素を重視してるので、このゲームはダメダメ!
またアンチスレが上がってると思えば
自演と今更ありきたりな感想をあげてまで書いてる奴だけか。
もういらないだろ、このスレwww
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 09:44:35 ID:gHogi5kSO
12って信者が痛いよな
アンチもアンチだと思うけどな
mk2とかのレビューでグラフィックや音楽に低い点付けてるやつは
音楽も嫌いだったよ
戦闘音楽ないし、途中から音消してた。頭痛くなるおんがく
オウガの音楽は好きなんだけどな
まあ感想書くとこなんで思った通り書けばいいんじゃねーの?
発売前にアマゾンのレビュー書いてる奴とかプレイしてないのにレビューしてる奴は論外だけどな。
なんか読めばやってないのがまるわかりなのもあるよね。
>>239 シームレスでもいいけど一長一短な気もするな。
ヤズマットとかでかい敵と戦ってると壁殴ってるっていうか、何と戦ってるかいまいち分からんのが。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:51:00 ID:zce43UPs0
>>244 俺は初めて来たんでね。
ありきたりだろうと俺の感想だ。自演もしてないしね。
お前に言われる筋合いはねーよ、キチガイ!w
もう少しで面白くなりそうな雰囲気はあったんだけどな。
もったいないゲームだ。
>俺はとにかくRPGはやりはじめたら最後まで貫徹する主義なんだ。どんなにつまらなくてもw
こんな機知害みたことないよwww
人生無駄にしてるな
>>244 そーゆーおまえの糞レスがこのスレを築きあげてるんだよ
痛いやつだな
>>242 たった数時間ですべてを語るな。やりこんでから文句家。
とこのスレでいわれたことがある。
シームレスにするならKHみたいにせめて音楽切り替われよ。
こっちはリアリティなんて大して求めてないけど。
ランダムエンカウントで全然おkだけど、シンボルエンカウントが一番いいかな。
12の仕様だとなんか眠くなるんだよね、とくに砂漠のとこはだるかった。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:06:34 ID:76rNZnEd0
プレイした途端、糞ゲーとすぐ分かる聖剣4はある意味優しいな
FF12のように、散々延命プレイさせられた挙句、結局あぼーんなこのゲーム…
FF12は開始一時間で売りにいったよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:25:07 ID:76rNZnEd0
FF11みたいに抜刀したら音楽なればいいのに
あと主観カメラとオートランが欲しかったな
バトル曲があったとして無能の崎元では期待できんわな
ゲーム開始から10時間弱、今はフリスビーとして立派に活用してます。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 12:45:19 ID:WFhzBgyF0
FTA2クリアしてヴァンとパンネロに好感が持てたのでFF12に手を出すのは自爆行為ですか?
それともFF12RWでワンクッション置いた方が良いかな?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:25:27 ID:Oegykra9O
聞いてくれ!
25ヶ月ぶりに12を始めたら戦闘システムの素晴らしさに感激した!最高だ!
だがやはり、キャラクターデザインとインテリアセンスの劣悪さに気分を害した。
やっぱり、
糞ゲーだ。
なにはともあれ、キャラクターデザインは大事だよな。
世界感は可もなく不可もないが、美術のセンスの悪さは救いようもない。
ヴぁんの腹筋汚いからな
町人にまぎれたらわからんしw
>>255 ちょっとメリハリが無さすぎるよな。
俺もロマサガやVPみたいなシンボルエンカウントの方がいいわ。
タクティクスオウガの時は良かったんだけどな…インテリアとキャラデザ。
俺はメカデザが駄目だな。バイクかっこつけて乗れば乗るほどかっこ悪いな。
6のスチームパンクはそんなに悪くなかったけどな
そういえばTOのあの人と、ラスボスが似てたよなフォルムや髪形が
全部とは言わないが自演多くてキモイ・・・何がこう必死にさせるんだろ・・・
あ、特攻してくる信者も狂アンチもって事ね
こんな糞ゲーに8000円も出したと思うとムカついてしょうがない
ゲームはやっぱ前情報を見といた方がいい
もう二年以上前の8000円にいつまで執着してんだよw
糞ケチ臭くてきめえええwwwwwそんなんだから童貞なんだよw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 03:54:53 ID:4LE59BN70
>>260 崎本を無能呼ばわりするのは許せん。
FFTは良曲揃いだったぞ?
12の曲がゴミなのは認めるが。
>>245 FF3やテイルズに八つ当たりしまくってた時期があったしな。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 07:17:49 ID:i5vavBnWO
>>271俺なんてさ、バイオハザード4のクラウザーってキャラに影響されて
四万円もするゴミみたいなサバイバルナイフ買ったんだぜ?通販で。
そしてクラウザーの真似してナイフをクルクル回してたら自分の指切って
全治2ヶ月、治療費2万円、仕事1ヶ月休みでホントに大変だったよ。
無駄に6万円を使って心に傷をおって、痛い思いして働けなかった1ヶ月は給料出なくてもう最悪だよ。
きも
過去にFF8という糞馬鹿阿呆ゲーがあったんで
耐性がついたというか。
あれに比べりゃマシだろ、という感じだったが。
松野が最後まで監督できてたらここまで酷い出来にはならんかったろうな
>>277 部分部分ではFF8を下回っているけどなぁww
5年かかけて作った結果がインターナショナルで大幅な追加要素という悲しいできばえww
最糞は8
これだけはガチ
ここはFF12アンチスレだし
いちいち押し付けてくんな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 16:28:00 ID:3lh6jmjHO
キャラクターさえ良ければいいと考えてるからFF8は自分の中では最高傑作だな。
最悪は12だよ。キャラがダメなら全てダメ。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 16:46:14 ID:5m36EB6N0
8が最高傑作って…wwwwwwwww
いやいやいやいやいやいやいあいやいやいやいやいやいやいやいや、貶してるわけじゃないよw
「キャラクターさえよければ」だと8がぶっちぎりの最下位だな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 16:49:15 ID:DltQh+bVO
最糞は波動拳2コだす豪鬼。
せっかく苦労して出現させたのに、めちゃくちゃ強い。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 09:25:04 ID:HrSHK/g+O
主人公が自分=最高傑作。
12が最高傑作な人はヴァンな人。
ヴァン=何もできないし何も知らない中卒の生意気な反社会的な泥棒。
だから12は人気ないのさ。10や8が人気あるのはティーダやスコールみたいな人がいっぱいいるから。
信者が8しか叩けない時点で12って糞ですよね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 12:18:04 ID:HrSHK/g+O
スレチだが次回の13には期待できそうだ。
二個二個童画で映像みたら傑作8の雰囲気が感じられた。
主人公の女がジャニーズの亀梨氏に似ているのが微妙ではあるが。。
そんな釣り誰も引っ掛からないさ
話しの超ど真ん中にいるバッシュがなぜ後半は空気になるのか理解できん
やっと50時間かかってクリアしたのに糞脚本で吹いたわw
最後に良いものになると期待した俺が馬鹿だった
アーシェの最後のバルフレアのところがまた・・・
いつそんな素振りみせたよ?w
ストーリーがひどすぎるな
>>291 あれは繋がりが悪すぎるよなぁ・・・
生死の瀬戸際で恋心が爆発したという感じなんだろうが
やるならヴァンとパンネロでやるべきであってアーシェとバルフレアでやるべきじゃないよ・・・
正直ザルガバースが突貫してくれた方がよかった・・・w
>繋がりが悪い
最後の絶叫の前にもう1イベント作って
アーシェの心情の移り変わりがわかるようにすれば良かったんだよ。
それだけでもかなり評価が変わるはず。
問題は、演出をリアルにしすぎたせいで、アーシェを筆頭にキャラクターが何を考えているのかわかり難いんだよね。
バルフレアに惚れること自体にそれほど違和感は無いな。
これ、アーシェの心の成長の話みたいだし。
歳の近い青年と一緒に迷いに立ち向かうのも心の成長の一貫だなと。
旅を通して得るものがあったね、と思った。
んだんだ、2D、ボイスなしで表現してればあんまり言われなかっただろうね。
ハードの性能上がると色々ごまかし効かないから大変だね。
ガンビットは発想はいいけどもう少しプレイしてる感じを体験させてほしかった。
ちょっと上にも書いてあるけどバッシュはランディス敗戦からナルビナ投獄と
長い過酷の日々を送って来たんだから、もう少しなんとかしなくちゃ。
あれではバッシュはシナリオのために便利に使わせてもらいましたって感じで気の毒。
音楽を植松の糞から変えたのは大正解だったわ
唯一の褒められるところ
13も浜渦だから期待できる
>>295 TOをやったら、バッシュのポジションで5体満足でエンディングを迎えただけでもラッキー。
拷問、裏切り、不幸が無い松野ゲーなんて。
アーシェが自殺してバッシュが自我を失う程の拷問を受ける
ヴァンが契約の剣を代償としてゾディアークと契約して最後にのっとられる
パンネロはみんなに集団で(*´Д`*)
そしてゼテギネア帝国を目指すフランとバルフレア
レイプを(*´Д`*) と書き表すあたり、uZmli3l/0が最悪な人間だということが解りますね
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 23:43:09 ID:rScGcM2+0
今日780円で予備知識を全く持たずに買ったんだが
戦闘システムがわからん
ファンタシースターやローグギャラクシーみたいで好きになれない
この2つって中古屋で安売りで売られてるゲームの代名詞みたいなモンだけど
ff12もそうかも
10の方が2480円で高かったし
エンカウントバトルだったらストーリーが糞でもバトルだけは楽しめたと思う。
FFの名前つけなかったらこんなに叩かれなかったのに
買う人も少なそうだけどw
これまでで一番FFらしくないゲームだと思った
>>300 確かにシンボルエンカウトだったらまた違っただろうな。
戦闘シーンがかなり単調だからなぁ・・・。
召喚獣もやったらと弱いし戦闘の爽快感というのが殆ど無いのがFF12。
ストーリーも起承転結の転結の部分が大急ぎのため無茶苦茶になってて
「バルフレアーーーー!!」
ラバナスタでギルを渡すと情報を教えてくれる少年がいるけど
教えてくれる情報の数が少なすぎだろ。
ストーリーは難しいよな。
いろんな人の手が入れば演出的に面白くすることも可能ではあるが、
手が入ることで本来の話からずれていって気づいたら話自体が変わってたなんて
制作現場ではよくあることだし。
今回のはもろそれだろうな。
シナリオライターの伝えたいことが、
脚本、コンテ、モーション、演出と大勢の手が入っていくことで
いろんな要素が混ざってしまい、伝わりにくくなってしまってる気がしてならない。
俺が本来シナリオライターが伝えたかったストーリーはアルティマニアΩに書いていると思っている。
シナリオライター、またはその部署から説明をもらって、Ω編集者がまとめる位で間に入る手が少ないだろうからだ。
ちょっと意図の違う表現があっても監修、修正依頼も、ゲーム上のムービーよりもよっぽどやりやすいだろう。
アルテマニアの方では、主人公の空気ぶりや「バルフレアー」はどうなってる?
さすがに、仮にもシナリオライターとして仕事をしている者がやる事ではないハズだが。
まずは自分で読んでみ。
ヴァンはムードメーカー的役割、アーシェがバルフレアに惚れる様子がわかる。
俺はむしろシナリオライターチームの能力を疑ってる。
松野を評価してるわけでもないが、始まり方と終わり方くらいの案はあったと思う。
けれど結果として当初の案とは全く別の話になってると思う。
そのくらいこの作品は首尾一貫してない。
>>308 つまり、うっかり八兵衛を主役にすえたのがFF12だと??
各街でのパシリぶりはそういう演出の一部だったというわけか。
こいつぁうっかりだ。
まあ、それこそバルフレアを主役にしちゃった方が
話的には纏まったかな。
バッシュがいい
GW中も叩くんですか?
たまには遊びに出かけて糞ゲーの事忘れましょうよ
糞げーだとは思っていない。勿体ないゲームだとは思うが。
インター買ってやり直してみて、松野が最後まで作っていても大体こんなもんだったんじゃないかと思えてきた
シナリオのことね。まだ砂漠らへんなんだけど
FFTあたりをPS2で作っていたら似た感じになるんじゃないかと
タクティクスやベイグラは制約の中でグラフィックだけじゃなく演出もがんばってる感じがあって退屈しなかったが
2006年でこれじゃ「さすが丁寧に作ってる」としかね
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 06:12:51 ID:PZPemDgK0
FF12か・・・。
FFでこれほどまでに疲れた思いをしたのは初めてだ。。。
世界観やグラフィック、音楽には特に不満はなかった。むしろ俺は好きだ。
もう言い尽くされたんだろうが、俺が疲れた(不満)点を言わせてくれ。。。
このゲームへの最大の不満点は、広大なマップそして捜索が必要であるにもかかわらず、
移動スピードが糞遅い点である。この移動スピードが遅い為、バトル、ダンジョン攻略、モブ攻略、街探索
すべてが時間の経過とともに著しく苦痛に感じてくる。。。
インターナショナルで改善するくらいだったら、最初から搭載しとけよ・・。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 06:23:00 ID:PZPemDgK0
それとさ・・・。
ヴェイン倒して終わりはないだろ。オキューリアは??
ヴェイン・シドの動機。破魔石。すべてオキューリアから生まれたもんだろが。
灯台の繭ぶっ壊しても、やつらと何かしらの決着をつけてもらわないと、納得できない。
オキューリアの王は何故、歴史の表舞台から姿を消したのか??
ヴェーネスは何故、同属を敵に回してまで、人間が歴史を作っていかなければならないと思ったのか??
繭を壊されたオキューリアはその後人間に対して何か罰を与えようとしないのか??
ガブラスとバッシュはランディスが滅んだ後、何故異なる道を歩んだのか??
ヴェインが兄弟を殺した事件とはどういうものであったのか??etc・・・。
メインストーリーに対してどうして??ということが解決されないまま物語が終わるので
ストーリーに深みが生まれず、味気ないものになってしまっている。
それぞれの事柄に関して説明をしているものもあるが、あまりにも情報量が少ない為
ストーリーからプレーヤーが置き去りにされている感が強い。。
オキューリアとの決着はどうでもいいだろあの物語の構成じゃあ
でも確かに裏切って人間側についた奴の
裏切った過程と理由が明かされなかったのはかなり駄目だったな
「ギルヴェガンに引きこもってるだけの連中に、歴史を導く資格はない」
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 07:20:43 ID:6dQ1T8050
ヴェーネスが人間に味方している理由がその表現だけだもんなぁ・・。
ヴェーネスがそう思った経緯についてさっぱりだからなー。。
>>317 サンクス。移動の遅さ、それは致命的だわ。正直、ストーリーはさして気にならんがゲーム環境が悪いというのはいかんな。買いません
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 08:41:29 ID:8txr658XO
てす
ストーリーはFF史上最悪
12でさんざん叩かれたからかFF7CCで後ろから攻撃するとクリティカルにしたな。
D3マップなのに地形も位置も関係ないことに違和感感じなかったのか、スタッフは。ただ歩いていって敵と戦うだけ。
不意討ちぐらいさせろ
>>324 ストーリー的に史上最悪はやっぱり8だろ。
8はヒロインが好きになれるかどうかで変わってくる。
殿下を好きになれなかったから、12は辛かった。
トゥリープ先生に惚れてた俺にとって8はなかなかだったぜw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 00:30:21 ID:H6YYuozxO
8は友情パワーが感じられたからまだよかった。12は糞王女がことあるごとに「お前はやめて」だし復讐鬼だしバルフレア以外見下してて救いようがない。殿下とパンネロって会話したか?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 00:58:15 ID:rU2eEZJJO
今三回目に突入してるが未だに内容がよくわからん
ただバッシュだけが…
バッシュだけが…っ!!
ガチホモ
腹筋壊すなw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 02:55:06 ID:Ksln8mW+O
なんかあれだよな、12って制作スタッフがガラッと変わったんだろ?だから、今までFFやって育ってきたやつが、ギルガメだのエクスデスだの入れとけばファンが喜ぶんじゃねって作ったんじゃねーの?まぁ確かに多少萌えたけどwその分ストーリー性をビチグソにしやがって
アンジール:誇りを忘れるな
FF12やって感じたことは、
スタッフはユーザーを小馬鹿にしてるということかな。
もし松野が降板せず最後まで作っていたとしても
傑作になっていたとは思えない。
そもそも戦闘がつまらんし。
>>318 オキューリアで終わるといままでのFF
と同じ悪倒して終了なのでパスなんだと
(そういう形の、序盤から単純化の予定も最初はあった)
状況+台詞一つ一つに複数の意味を持たせて、受け取りは自由に、
で脚本は書いてる、とさ。10に参加してたライターもいる。
で、グラが上がったので少しの演出混ぜていけるかな?と
>>322 インター版は4倍速移動戦闘モード搭載
>>331 パンネロは立場わかる普通の人
アーシェは終盤まで余裕なし 帝都でようやく和らぐ表情
会話・・・?は、大灯台終了後レダス邸で、一応かな?
俺は3DFFでは12が一番好きな変わった人
でも、ここの意見も面白い
物語??な人は12好きのスレッド流し読みすれば解決する
ポイントもあるだろ
ベントスタッフの攻略本なしでもいろんな見方できる
FF12はマジクソだよな
あまりのクソイベントだから飛ばさずに見て笑い飛ばしてやった
戦闘システムがクソすぎるからモブコンプしてやった
交易品システムのクソさ加減は洒落にならなかった、トロの剣取るまでに何度ディスク割ろうかと思ってやったわ
あらゆるクソシステムのせいでアンブロシアパンテオンになったときは茫然自失になった
夢中にさせられた120時間を返して欲しい
ファミ通で40点満点wwwwwwwww
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 14:12:44 ID:hvzPoiuT0
5からリアルタイムでFFを買ってるんだが
12の話酷いけどじゃあ他のFFが優れてるかと問われれば首捻るな
FFの話って毎回酷いだろ
>>340 ベイグラントもつまらんかったしな。
細かい所がこりすぎて逆につまらなくなった感じ。
開始数時間でリタイアした俺には、ストーリー云々が12の最大の欠点とは
思わない、てかどうとか語れるほどやってないだけだがw
とにかくバトルが抑揚なくてつまんないのと、ひたすらムダに走り回らされる
マラソンゲーだったことこそが12最大の欠点なんじゃないか?と思うがいかに?
12を絶賛してる人はどこが面白いのか聞きたいよ
アーシェ様の赤ry
アーシェよりも飛空艇に乗っているヴィエラ族のケツが最高
主観カメラないからよく見えねぇよ
開発はバカか
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:53:09 ID:zfqyNgE00
傑作
ニコ動に解説付きの動画が増えてきてるから、
スレを見るよりニコ動を見た方がわかりやすいと思う
でかくてタフな敵とかの戦闘はそれなりに臨場感あったけど、そういう敵に限って
せっかくのシームレスバトルなのにコマンド入力多用することになって台無しだよね
魔法とか全てコマンド入力化とかできなかったのかな
まあ操作性複雑になりそうだし難しいか
シームレスとAIは関係ないと思う
ドラクエもずいぶん昔からAI戦闘だぞ
シームレスならではというならリンクとかトレインだな
何故この仕様でアクションゲにしないのか?バトルシミュにこだわるなよ。
と、ベイグラントの時も思ったが、12も然り。
当時12やってた時は正直ゲーム本編よりこのスレの方がおもろかったわww
つまらんかとにかく早くクリアして高いうちに売ろうと頑張ってたな
ラストダンジョンがやたら長くて苦痛だったのが記憶に残ってるわw
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:41:38 ID:foMJKqqN0
ヴァンとフランとバッシュ使ってた・・段々キャラの選定の間違いに
気付いていくのが辛かったわ。
なんで?台詞がなくて空気扱いだから?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 00:57:04 ID:gpvmZ01BO
つまらん、と思いつつ結局ヤズ倒してしまった。
これを発売日に高値で買った人達にはお悔やみを申し上げざるを得ないな
俺は途中放棄したクチだが、中古を1980円で買ったからまだ諦めもついた
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 09:54:35 ID:inMdQg8uO
>>310 ヴァンとパンネロはスターウォーズでいう
ロボットコンビだからなあ…
いてもいなくてもいいポジション
移動速度4倍だけPAR使ってやったため普通にやれた。
使ってなかったら挫折してたと思う。
北斗の拳のリンとバット扱いでよかったのに。
>>362 発売日に定価で買ってとても悔やんだが、
4200円で売れたから…それでも結構高い金払ったことになるな。
お値段もアレだが、「FFだと思ってやってきたが、どーにも面白くないしこの先面白くなりそうもない」と
諦めきるまでに費やした時間が結構辛かった。
こんな中途半端な作品だすくらいならネット対応にしてくれよ
マンネリの11なんてとっととサービス終了させて
11で金もうけてるから
あり得ないことだぞ
FF11はFF13が出る頃までは地味に続けるかと。
とはいえそのFF13も何時出ることやら・・・・PS3のタイトルから消えているし
唯一のPS3タイトルの「ラストレムナント」すらまだ発売日未定だし。
スクエニの様子見は最近ひどす。
それは、あんな糞ハード出したソニーが悪い。
妊娠乙
糞ハードは
糞な値段設定で発売して大多数のPS2ユーザーからそっぽ向かれたPS3だろ。
wiiはPSPより汚いハード
売れてないんじゃ仕方ないやね。
もはや死に体だし。
普通にPS2の後継機種として出しておけばこんな事には。
FF12がクソだと思っていて時期が俺にもありました・・・。
とんでもない(`・ω・´)
インターやったら印象がかなり変わったなぁ〜
ストーリーもかなり奥が深い事に気づいた♪キャラのボイスで力が抜ける事が無くなったし、
戦闘のシームレス化は、これから主流になるだろうしね。
FF12やったら、今までのFFやれないね^^マジでw
ジョブシステムでキャラの個性が出るし、組み合わせを考えるのも楽しい♪
難易度的にはFFの中では一番難しいと思うなぁ〜
FF13もこんな感じになるんだろ?
楽しみだ♪♪♪
ガンビットも奥が深い♪
まぁ、結論。
楽しめた者勝ちだな\(^o^)/
唯一の欠点は、一応主人公のヴァンが空気な件と、パンネロに色気が無い件
レアアイテムの入手がマゾい件と、マップが広いっす
俺懐古だけど何故か12は大丈夫
最初は糞だなオイ、って思ってやってたけど
最近の7の派生作品とか見てると12のほうがよっぽどマシなことに気づいた
12は7以降というより、6までのFF寄りだと思う
>>378 4個しかないじゃないかw
どれも、ゲームといして致命的なものじゃないしな
FFはいつもゲームバランスが悪いんだよ。12も同じ。
HP2倍になるバブルとか、なんでこんな呪文作るんだよ
>>379 マップが広いのは致命的だろう…店につくまでに一苦労。
ボスの能力とか成長の喜びがイマイチ薄いのとかシナリオがダレダレなのとかも、
サクサク進んでくれりゃまだ耐え切れたかもしれない。
382 :
381:2008/05/13(火) 22:27:34 ID:rRKjVlaP0
ああ、だからインタの4倍速で見直したってことか。
ただ、やっぱり自分の場合は根幹のシステムがアレだと
「遊べなくはない」から上にいかなそうなんだよなあ。
インタになって使えるアビリティとか面白いボスとか追加されたん?
パンネロの色気なんてどうでもいいが、
主人公が空気なのは致命的だろ。
m9(^Д^)プギャーw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:00:22 ID:NT/EmJVDO
アーシェ「ただ自由でありたいだけ」
「そんな王女に国は救えんな、ダルマスカはあきらめたまえ」
オレの気持ちを代弁してくれたラスボスは初めてだった。ただの職務放棄のワガママ女じゃねえか。こんな女のためにウォースラたちが死んだと思うと…
>>386 帝王学を習わなかったんだろ
兄弟が居たみたいだしな
兄弟死んだあと前王はラスラに期待してたんじゃね?
しかし前王はそのラスラを下っぱ体長みたいに
騎羽突撃さして死亡させる間抜けだがなw
ロープレってなんで王位継承者をわざわざ危険な場所に行かせるんだろうな?
死にに行くようなもんなのにな。
ノブレスオブリュージュ・・・英国の貴族精神。上に立つ者(高貴なる者)の義務。
英国貴族が土地を管理し、農民に小作させて作物を得る代わりに、
農民の生活を守るため、領土を賭けた争いの際には先頭に立って戦う姿勢。
ハハハ 王族ハ影武者ダラケナノダ
イクゾー
無印に絶望したけどインタ買った人いる?
12は嫌いじゃないけど、戦闘はキングダムハーツみたいにザックリ切って行きたかったな〜。キングダムハーツの戦闘良くない?
ガンダム00とどっちが駄作?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:33:35 ID:BuVnWlCF0
コードギアスR2とどっちが駄作?
殿下がナイトハルトだったら万事解決してたのか・・・
ヴァン「お、おい俺にも手柄を立てさせてくれよ」
アーシェ「所詮貴様は空気主人公…」
パンネロ「おとなしく補欠やってろ」
フラン「でないと俺達が貴様を殺すぜ」
>>393 上に立つ者として、その器を示さなきゃ下の者はついて来ない。
ここまで続いてると逆にやってみようかなという気にさせる
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 20:38:12 ID:Ym5iIXjgO
トマト倒したけどもうやりたくないわ
まぁ実際は言うほど糞じゃないのよ。
レスよく見ると何故かヤズマット倒しまくってるレスがいっぱいあるという・・・
このツンデレどもが
まあ、客観的に点数つけるとしたら、
10点満点で8点未満は付けられないゲームではある。
FF12は10年後には名作の評価を受けているゲームのひとつではあると思うね
トレジャー周りさえ何とかなれば本当にいいゲームだ、インタの4倍速モードは神
FF8が何年経っても名作の評価を受けないのと同じ。
シナリオの流れも戦闘周りのシステムも
移動のテンポも全部起伏がないというかゆるいから(普通に遊ぶ限り・インタは知らない)
そこを許容して数十時間付き合える人にはまあ遊べるんじゃないか…みたいな感じ。
自分の場合は、帝都への道でモーグリ探すあたりで、
そのゆるさがいつまでも続くことに耐えられなくなって断念した。
ライセンスの配列が糞すぎて育成がつまらない。
ついでにミストナック取ったらMP倍とか考えた奴は頭がおかしい。表示もおかしいし。
4倍速なかったらやる気しねーわ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 19:40:33 ID:Vb4wO1X00
野村FFでないので期待してました
野村の気持ち悪さがないだけでただの空気ゲーだった
素直にFFTの続編にすればよかったのに(´・ω・`)
ベイグランドストーリー2なら誰からも文句言われず神ゲーとかいわれただろうな
それは絶対に有り得ない。
このスレまだあったのかw
もう2年以上経ったんだし、そろそろ永眠させてやろうぜw
413 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 14:07:57 ID:e1j4cIG90
MGS4がファミ通レビューで40点満点を取ったけど
このゲームも満点を取ってるんだよな。
414 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 17:33:32 ID:i/CscQLm0
FF12、潔く映像作品として出せば良かったのに
無茶言うなよw
映像作品になるだけのストーリーなんて無いじゃないかw
>>415 ゲームで表現しきれていなかったけれど、
ストーリー自体はよく練っていたんだと思うよ。
・・・多分。
417 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 00:18:09 ID:nZREW0mtO
こんなくだらないFFは初めて。
もう見放した。
418 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 01:35:30 ID:X/vdqggyO
10までは何とかやったが…
12は無理。
もう見放した。
419 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 02:00:45 ID:G0XDQKMCO
>>416 当初は松野のシナリオだったから、面白かったと思う
多分、バッシュあたりが死んで、パンネロは自殺してたと思う
なんだそれ。FFでそんな糞シナリオ無理だろ。
自殺は無理としても「何かの拍子に負った傷が原因で死ぬ」とかなら出来たかも
だって風俗デビューだぜ
これはマジで駄目だったわ
途中で飽きて初めて挫折したFF
それでも13は一応やりそうだが
クリアして、アンチになって、長い時間がたって
ふと今ならひょっとしたら「楽しめるかな?」と思ったので
昨日再チャレンジしてみた
だ〜めだ!俺このゲーム大嫌いだ〜!ww
そして、13は出る影も無く、
スクエニは謎のゲームをXBOX360で出すと。
PS3で出すなんていわなきゃ良かったのになw
久しぶりに2年前のセーブデータを見てみたら
アルケイディスまで進んでた
どうやらここで飽きて放置してたみたいだ
でも、クソゲーだし今更やる気が起きないな
モブ狩りを抜かしたらスカッスカなボリュームの癖に
モブ狩りしてるとストーリーの敵が雑魚になりすぎるという馬鹿なバランス。
427 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 13:21:23 ID:Gpz8p8e80
一生一緒にバルフレア♪
12の音楽ってしっかり聴けば良い曲が多いんだよね。
でも、ほとんどの曲が「しっかり」聴かなきゃ良さがわからないとなると、ゲーム内で伝えるべきはずの音楽自体に価値が薄れてしまうとおもう。
ボスの曲でもムービーの後すぐにボス戦なもんだから、まずコマンドやら開いて準備しなければならないし、
そうなるとせっかくのボス曲の出だしのインパクトが、コマンドやメニューを開くことでバックでゴニョゴニョ聴こえるだけになるし。
映像の印象は良かっただけに、初プレイでの音楽が印象に残りづらかったのは非常に残念だった。
一曲でもゲーム中に燃えられる曲があって欲しかったな。音楽って大事だね。
携帯からでごめん。
それにしても・・・・。
ここも随分人が減ったよな。
みんなどうでも良くなったんだろうな。多分。
俺は、テレビゲームから遠ざかる原因になってくれた13に
密かに感謝しているw
430 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 16:15:44 ID:a+7W2/raO
まあ、松野がどこまでやったかは知らないが、このゲームがFF本編であることはマイナス要因が多かっただろうな。
いくら壮大な世界観を描いてもあのグラフィックで表現するにはあまりにも時間と金がかかりすぎる。
正式ナンバーズだとシナリオに制約があったかもしれないし。結局、尻切れトンボ。
音楽もどれも良い曲なんだが、過去のFFにあった盛り上がるポイントや波みたいなのが皆無でFFの音楽としてはイマイチ。
システムは悪くないが、万人向けゲームに搭載するシステムではなかったと思う。
何もかも中途半端で、グラフィックだけが突出してたが、それもあの時期には次世代機や箱の存在でインパクトは薄かった。
あとミストナックは最初はリアルタイムで戦闘中にバンバン挿入する予定だったらしいが、グラフィックや処理の問題で無理。
召喚獣も同じく。
結局、あのグラフィックに時間も金もシナリオもシステムも吸いとられてるんだよ
意味のないムービーや長いムービー作るから金がかかるんだ
砂漠に入ったとこのムービーはいらんだろ
433 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:48:47 ID:7hE2QjE90
本当に糞なら12円でも買わない
434 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:44:28 ID:5KrUli6g0
お前らは糞ゲー扱いしてるけど世界観とか面白そうと思い本体ごと購入した
中世+な世界かと思ったら本当にスターウォーズみたいな世界だった
なんかHP回復とマラソンしてたことしか記憶に残らないゲームだと思った
スターウォーズみたいでクソっていってる連中はスターウォーズがクソだと思ってるの?
スターウォーズがクソじゃなくてスターウォーズをパクったFFがクソってことだろ
パクっても面白いならあまり不満が出ないだろうけど俺は劣化コピーのように感じた
スターウォーズをパクった割にはぜんぜん面白くない
美麗な映像と壮大なオーケストラ演奏の割に脚本がスッカスカなのがスターウォーズ。
FF12はその辺りもちゃんとオマージュしてるねw
スターウォーズもただのお祭りのようなもので好きじゃないから12も無理だった。
あれと中世の世界観の調和には無理がある。
439 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 00:03:58 ID:7iWdDaWYO
俺は一番最初にバッシュが何やらゲームの操作について説明しだした瞬間ダメだと思った。
あの無駄に広いラバナスタという町でウロウロさせられ嫌になった。
結局最後までやったが、一度も面白いと胸は高まらず。
ただただ発売日に定価で買ったから…
という理由だけで苦痛に耐え続けた。
クリアに実に3ヶ月を要したが、これだけは生涯やらない。
これ以来ゲームが苦痛でたまらなくなった。
例外的に絶対絶命都市1、2だけは面白かった。
多分FF12の後にやれば何でもある程度は面白く感じると思う。
いや、チュートリアルはあって正解。
つか、チュートリあっても最初は「何かよく分からん」なのに、
なかったらもうどうにもならん。
別に名作映画のオマージュはいいと思うけど、12は露骨過ぎたな。
ガブラスとか直球すぎるし、ジョージ・ルーカスは訴えていいくらいだと思う。
人気作のオマージュにしては、劣化しすぎだわ。
ここまでつまらなくできるとは、ある意味で人間離れした才能だな。
443 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:18:32 ID:YRt47CIKO
トロの剣(笑)
444 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:33:32 ID:1qm9OMcD0
私、中古360円でローグギャラクシー買ったんですが、FF12を中古で買うなら何円まで待った方がいいですか?
445 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:45:37 ID:ko4lMFrI0
つか、スターウォーズなんてアメ公の馬鹿さ加減を笑う為の阿呆映画を
オマージュすんなってハナシだ。
パクリとパロディの区別がつかない馬鹿もいるし。
と、パクりをパロディで誤魔化してる馬鹿がほざいています^^
FF12とスターウォーズの共通点
・敵が帝国
・仮面をかぶった悪役が味方の血縁
・飛空挺の形がハンバーガー
・操縦士の相棒が獣
・怒り狂うと手が付けられない相棒の獣
・主人公の住んでいるところが砂漠
・パイロットに憧れる主人公
・仮面の悪役が最後に味方側に寝返る
・仮面の悪役が皇帝に殺される
・仮面の悪役が最後に身内の前で和解して仮面を取って死ぬ
・序盤常ツンツンな王女
・いきなり捕まる王女
・王女を助けるために敵の戦艦に乗り込む
・その戦艦が爆発
・しだいに操縦士に恋をする王女
・死んだと思った操縦士が生きていた
>>449 パロディとパクリの区別がつくようになってから来な、坊主
↑あまり無理するな。
挑発の仕方が逆に笑える。
よほど悔しかったのか、即レスだなw
>>454 自分で自分を貶めているとは・・・
哀れだなw
456 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 17:23:48 ID:IW+PCSGh0
まだこのスレあったんだ、なつかしい。
part60-100くらいまで参加してたよ。
まだ犠牲者増えてるのかw
>>450 これは12信者の俺でもちょっと引いた
本来こんな一つのゲームの話題が延々続くスレじゃないよな?
>>450 おすすめにあったから飛んできた
別にFF12そこまで嫌いじゃないんだけど、信者はまじでキモい
聞いてもないのに、いかに12が素晴らしいか、とか語りだすなっての
「ストーリーやキャラ好きには理解されないんだろうなぁw」とか…
いやな鳥肌立つからホントやめてほしい
>>459 叩かれがちなゲーム(というか作品)ではよくあることだけどな。
俺はそういうのが気に入るタイプなんで気持ちは判らんでもない。
アンサガとか。
アイテムや魔法の名前の付け方が気に入らない。
雨のむら雲とかダーラとかダーガとか。
FFの魔法はラやガは四文字目に付くのに・・・。ケアル「ガ」とかエアロ「ガ」とか。
あと正宗を「マサムネ」に直したりサンダジャ差し置いて「サンガー」にしたりフレア「をフレアー」にしたり、
何かあからさまに懐古の気を引こうとしてる感じがして鼻につく。
そういえば加藤はダーガを振り回して殺傷したと聞く
これはFF12規制しないとだめだな
>>461 FF11ドロップアウトでFF12始めた俺としては末尾1〜5 とガ系でいいじゃんと思う。
×「をフレアー」
○を「フレアー」
フレアーに戻したなら、「メガフレアー」にしなければいけない。
よくもまあこんな低クオリティーで出せたもんだよ。
>>431みたいな情報を知る度に、頭来るわ。
実現不可能な新システムを中途半端に導入するくらいなら、
今まで培ってきたもの練り直した方がよっぽど良い。
何にせよ、
まがいなりにも12作も続けてきて、この体たらくは呆れ果てた。
ギガフレアーソード
「バルフレアー」で我慢しとけ。
雨のむら雲ってマジか?
これ登場人物なんで皆似たような顔なの?
目と耳が2つずつ、鼻と口が1つずつとか、皆デザインパターンが一緒だからだろ。
471 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 05:15:19 ID:K9WzFam1O
面白くない。
FFじゃねーよ、こんなもん。
>>471 よっしゃ!じゃあどんなのがFFなのか言ってみるんだ!
みんな言ってくれないんだよね不思議とさ
473 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 11:06:06 ID:Xp+P6Msg0
そう思う人が多ければそうなんじゃない。
FFとして販売されたものは全部FFだけどプレイした人が感じるのはまた別だしな。
とにかくつまらなかったなこのゲーム
キャラがたたかう連発してるのを観てただけって印象
闇属性の攻撃魔法なんて「ダークホーリー」でいいじゃん。
ダメなの?
火属性攻撃魔法は「ファイアホーリー」でいいじゃん
ダークホーリーは関連作のFFTで出てきたな。
479 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 01:25:37 ID:ILD9L+Ey0
ストーリーは物足りなかったけどキャラが立ってたから飽きなかったな
このゲーム召喚獣戦とかモブハントとか強い武器集めとかしなくても終わらせるのは簡単だから、
一直線にストーリー追った人には評判悪いだろうね。
おれは面白かった。
480 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 02:16:15 ID:e+4YKeVpO
『最初は脇道しないで即クリア。
2周目からやり込み。』
みたいなプレイスタイルの人には最悪のゲーム。
あんな駄シナリオ見せられたら、続きなんてやってられねぇもん。
それを除いても、移動とか戦闘とか全てがかったるいから、余程気の長い人にしか向かない。
聖人君子がやるゲーム
>>479 キャラもどうでもいいやつばっかでジャッジもへぼくて戦闘がつまらなかったのでゴミゲーでした
>>480 50時間かけてクリアしたにも関わらず面白くないと感じればモブなんかやる気が起こらんだろ
FF12はストーリーだけじゃなくてゲームシステムも糞すぎたのだよ
システムは優れていると思う
これからのRPGのスタンダードになっていくであろう完璧なシステムであろう
実際にプレイしててまったく面白くないということも微細な欠点でしかない
FF12はシームレスにした意味がなかった
もっとシームレスならではの要素を入れるべきだった
シームレスになっても敵は結局攻撃してくるだけってのがダメつまらない
>>484 RPGオワタ・・・
スクエニ内だけのスタンダードならいいけど
>>475 FF8と同じで方向性を誤解されたって感じだな。
エンカウント
戦闘曲
飛空艇動かせろ
>>485 シームレスがすばらしいって思えるような仕様じゃないんだもんなあ…
せめて戦闘時に音楽変わればいいんだけど、そうでないからひたすら冗長。
そもそも歩行速度が遅すぎてシームレスもくそもないしな。
これならワールドマップがあって街があり自然がありな方がメリハリあっていいよ。
シームレス仕様を最大限生かした戦闘システム→アクションゲーだから。
「FF=バトルシミュ」にこだわった所がダメ。
でも毎回毎回エンカウントしてコマンド入力するのもなあ・・・
そういう古典的な安心感はドラクエに任せておけばいいような
RPG辞めたほうが・・・
聖剣とかゼルダとかやればいいと思うよ
シームレスにしたのなら、攻撃を「たたかう」じゃなく、攻撃、強攻撃、連携攻撃のように分けて欲しかったなぁ。
あと敵の攻撃(呪文詠唱等)を邪魔するとかそういう要素がほしかった。
武器ごとに性能変えてボスの会話中も攻撃できるようにすればよかったな
ヴェインが喋ってる最中にブロードソードで頭たたっ切ると強制バッドエンドになるの
ブシドーブレードじゃねえかwwwwww
ストーリーが糞って言う人は具体的にどこが糞なのか教えろよ
散々既出じゃないか。
なぜバッシュは2年間あの状態でいたのに、いきなり立って走って
戦えたのか不思議だった。せめて、最初によろけるシーンをちょこっとでも
入れててほしかった。違和感ありまくり。
2年?そんなこと語られたっけ
ごめん、なんか勘違いしてるみたい、うわー/(^O^)\
502 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:00:36 ID:DWZncbhwO
地下迷路うざ過ぎ。
くだらんお使い多すぎ。
暗い。
つまらん。
最悪。
シームレスなのに敵がそこで生きてる感じがしなかった
ただの攻撃してくるキャラをマップに置いただけみたいな
FF11みたいに視角聴覚、嗅覚とか実装すりゃよかったのに
夜は寝てる魔物とかさ
視覚聴覚あるよ
とりあえず透明になれば微妙にだけど見つかり辛くなる
(ヤズマット戦開幕で試すと判りやすい)
505 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 04:44:57 ID:cRDwdB8N0
とにかく戦闘がつまらなさ過ぎる
ガンビットを理解できないと戦闘が不利になり
理解できたら、できたで放置して鑑賞するだけ
やはりRPGはターンでないとだめかも
倒れる→回復の繰り返しだけでもなんとかなるのもどうかと。
敵の行動がワンパターンな上に特技が派手なだけで大した強くないのも問題。
今更ターンも緊張感ないしシンボルエンカウントぐらいにしてATBが一番いいわ。
シームレスにするならせめて戦闘曲いれないとメリハリ無くてかなわん。
ヴィエラがどうやって繁殖するのかわからない
ふたなりだろ
闇の異形者の専用魔法は「○○ジャ」なのに、
アドラメレクだけ「サンダジャ」じゃなくて「サンガー」って
バカジャネーノ?
いや、君が
じゃあ何で「サンガー」なの?
512 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:41:01 ID:z7Hq14gEO
つFFT
?FFTにはサンガーは無いが?
今までこのスレあるとは知らなかったわ
久々にスレの内容に全同意した
ID:z7Hq14gEO
彼は一体何がしたかったのだろう・・・
516 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:01:33 ID:bt3QHcfC0
シームレスとガンビットは失敗だった。
いらね。
FF13買わね。
アンカミス
×513
〇516
519 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
FFと決別するキッカケになってくれた。
今では感謝してる。