ドラゴンクエストの敗北を認める…orz
VとXは楽しかったな…
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 18:10:58 ID:iGPZETou0
ゼシカはパンツ見える。ティファはパンツ見えない。
よってドラクエの勝ち。
どんなに難しい議論を繰り広げようが、
こうゆう視点もあるのだよ。
また糞コテが自分から論破されに来るんですか?
これ幸いと前スレ最後の方をコテが全スルーするスレはここですか?
また糞コテFF信者が湧いてくるスレか。
都合が悪くなったらスルーって議論になってないよ。
顔真っ赤のダイヤモンドが出てくるのはいつだろうね。
どうせ2,3日過疎らせといてからいつもの妄想を書きなぐって
数時間レス無かったら「反論できないって事は俺の理論が正しいってことだな」
だろ?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 19:42:30 ID:XgSxHAkhO
デスピサロの変形もんは鳥肌もん
11 :
究極の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/24(日) 19:47:04 ID:i2JovbrR0
取り合えずFF信者から見てもFF7以下のドラクエなんて有得ない。
ドラ豚は、いかに自分の好きな物が、世界的に見るとちっぽけなものか早急に気付くべきだ。
世界60億人が認める国産RPGは、FFとポケモンだけなのだよ。
味方を生き返らせる魔法が失敗する場合もあるとかどんだけだよ
セーブものろい解くのもする場所限られてるし
大体レベル上げにくすぎ
顔真っ赤ダイヤ君はまだかなぁ?
次回予告『前スレ後半スルー』
もう来ないんじゃない?
前スレ完敗どころじゃなかったもの
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 14:58:23 ID:ibL1DQKLO
6と7は完成度を語るレベルにあらず
D糞\はよ出さんかい
18 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/02/27(水) 23:17:27 ID:P9xDkE0YO
完敗?頭大丈夫?
しかしダイヤは論破されすぎだな
まあこれからも痴態を晒してくださいな
中村光一が離れた後のドラクソは糞
4は神
21 :
14:2008/02/28(木) 00:03:22 ID:jJS0dD75O
>>18 はい予告通り♪
>完敗?頭大丈夫?
↑得意の一行レス(笑)
これを『○○の一つ覚え』と言います(笑)
もっとガンガレ〜♪
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 07:06:42 ID:c5sy+2F0O
ディティールをいったらキリないが、チュンソフトの存在はやはりでかかったな、SFCのDQ1・2までの内容がDQ6以降なくなった。
チュンソフトはその後、サウンドノベルや不思議なダンジョンシリーズでセンスの良さを見せるがチュンソフトの技術を焼き直し、スクエニで作った不思議ダンジョンはやはり異なるものでセンスがなかった。
つまりチュンソフトがドラクエの面白さの肝を握っていたわけでチュンソフトが関わらないドラクエはドラクエであらず
ついに過去スレの隠蔽工作まで始めたのか。
DQの話は一段落ついてFFの話題にスレが移行していたのに、一部のDQアンチが勝手にまたDQに戻したのがこれの前スレ。
その流れのわかる前スレ貼りを勝手にテンプレから消滅させてそういう歴史を隠蔽しようというのがFF信者のやり方なのか。
本当に、よっぽどFFについて語られると都合が悪いらしいな・・・。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/29(金) 01:30:04 ID:ChK/+YFt0
涙目のFF信者ダイヤモンド登場と聞いてきたんだが。
それとは別に
>>13のゆとりっぷりに呆れた。
ダイヤさん。前スレで負けてない根拠はなにでしょうか?
それと前スレの
>>800以降について何か反論があればお願いします。
え?どのレスかわからない?具体的に?またまた〜wわかってらっしゃるくせに〜w
貴方が全スルーを決め込んだ貴方に対するレス全てじゃないですか
26 :
FFside:2008/02/29(金) 09:16:30 ID:DSRwINH40
新スレか、前スレの後半見てないが個人叩き継続か?
さて
>>23の内容がちょっと引っかかったから書き込むが一日経ってんだな、いるといいが
お前がいつからこのスレ見てるのか知らないがDQの話は終わってないだろう
アンチスレで話が落ち着くってのは基本的に叩かれる側が折れた場合になる
それすらなく叩いてる側が終わらせるなんて事はまず無いと言えるんじゃないか?
実際に今現在そんな感じだろう?お前等がダイヤを叩く事を諦めない限り話は終わらない
ダイヤが折れたらこの話も終わるんだろうがそれすらも期待できない状態なわけだ
ここは元々アンチスレだ、勘違いはするなと前にも言ったはずだがなぁ
DQ側が勝手に「DQの最高傑作は何か」みたいな話をしだしてその話が終わったに過ぎない
シナリオだとか音楽だとかは個人の好みが第一だと俺は考えてるがこの辺は解決したのか?
システム面での話も色々言ったはずだが納得できる回答をまだもらってないんだが?
こんな状態で話が一段落ついたなんてよく言えるもんだな、アンチスレがそう簡単に落ち着くかよ
まぁ今日はオフだし久々に自宅からだ、何か言いたい事があるなら今受けようか
俺を相手にしてたヤツが今でもこのスレに残ってるのかどうか知らないが、な
いや、特に無いから貴重な休日をこんな無駄な事に費やさないで
もっと充実した生活を送る事をオススメするよ
28 :
FFside:2008/02/29(金) 12:01:11 ID:DSRwINH40
俺の事は気にしないでいい、夕方から予定あるからネットなんかそれまでの暇つぶしだ
それよりもお前も平日の朝からこのスレ覗いてるって事は休みなのか?
あぁ学生ならもう春休みか、もっと充実した生活送った方がいいんじゃないか?
それにしてもそんな時期でも伸びないって事はよほど終わってんのな、このスレ
ここまで人がいなくなるほど前スレグダグダだったのか
もうDQで語ることはないから、過疎ってるのは。前スレだってだいぶ過疎ってたし。
後は都合の悪いことはスルーするばかりの意味の無い主張を続けるコテハンが存在するせいもある。
FFの話題になったらまた色々話が出てくるとは思うけどね。
最初がDQアンチで始まってても、途中で完成度を議論する内容に変わり、そしてDQからFFへと対象が変わったんだよね?
それなら変化を受け入れることも出来ずにいつまでもDQアンチにしがみついている方がどうかと思うけど・・・。
スレタイ&対象作品の変更までされていたのに無理矢理またDQアンチに戻そうとかいうのは首をかしげちゃう。
答えが出る出ないとかじゃなくて流れってのをもっと重視しないといけないんじゃない?
空気よめてないって言うんだよね、そういう人ってさ。
大体DQアンチをどうしても続けたかったなら、FFの完成度を議論するスレになった時に同時に別でDQアンチスレを作ればよかったんじゃないの。
それをその時は特に目立った活動を何もせずに、FFスレが一段落ついたときになってからこれ見よがしにまたアンチ活動始めるとか何か姑息すぎない?
30 :
FFside:2008/02/29(金) 19:08:31 ID:96ZNEd8o0
出かける前に見てみたらレスついてたんだな
一部言ってる事は正しいがちょっと勘違いしてる所があるのが残念だな
スレタイが変わったのはそのスレを立てたヤツの独断だったはずだが?
俺の記憶が間違ってなければたしかその後本人が現れて謝罪もしてたはずだしな
つまりスレタイが変更されたのスレの総意では無い、と言う事だ
まぁスレ主が言うには俺やその他数名が議論をマジメにしようとしてた風だったから、らしいな
つまり責任は俺にもあるという事か、だからと言って別にスレ主がおかしいとは思えないがな
元々コロコロと変わってたスレタイだ、今さらそんな理由でスレの主旨を変更なんて馬鹿げてるだろう?
それにFFの話しようがどうせ比較の対象としてDQは出てくるんだからDQ叩きは終わらない
「DQアンチスレにしたがってる」じゃなくDQ側のヤツ等が「DQ叩きをやめさせたかってる」だろう?
まぁアンチスレなんてもんはなくていいんだが問題はDQのRPGとしての完成度とやらの話が終わってない事だ
それにFFの完成度を議論したければ別に立てればいいだろう?お前の言ってる事は逆なんだよ逆
アンチ側からすればDQの最高傑作が3だとかどうでもいいんだよ、何故それがわからない?
FFside、お前もう来んな
ここは既にダイヤがスレタイをFFからDQに戻した時点でダイヤためのスレなんだよ
みんなで顔が真っ赤なダイヤで遊ぶスレなわけ、わかる?そのスレでお前は必要ない
それにお前がオフだの用事があるだのどうでもいいよ
なんか俺はしっかり社会に出て働いてるぞって言い訳してるように見えるぞ?
聞かれもしない自身の事を語り出すって
自意識過剰なコテにはありがちな事
実に滑稽な事です
33 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/01(土) 16:22:50 ID:btIJ3pfWO
明日、前スレの内容にコメントしてやるよ。
SFC版DQIIIだけは認めるがそれ以外、特にDQV以降は認めない。
戦闘バランスがだんだん緩くなって そこに安易な職業バランスと特技で
完全にぶっ壊れている。
敵も個性が少なくなったし 敵なのか微妙な姿の魔物多いし(6以降)
武器のブーメランの使い勝手の良さに武器選びの楽しさがなかったな
3が一番良かった
3にアイテム追加したドラクエやりたいな
>>30 >スレタイが変わったのはそのスレを立てたヤツの独断だったはずだが?
あの〜俺、FFの完成度〜スレ立てた本人なんだけど、これってそのスレのこと言ってるのか?
謝罪した憶えは無いんだけど…
それどころかそのスレにレスすらしてないんだけど…
割合盛り上がってるのとダイヤが大人しかったんで飽きてたし
それに謝"罪"って…何の罪が…FFにスレタイを変えたことはよっぽどの不祥事だったの?
FFにスレタイを変えたのはそのスレの前々スレからずっと「次スレいらねーよ」って言われてたし
前スレの最期の方は過疎ってたし、前半は割りとまともな議論してて語ってて、もうほざいてるのはコテくらいだったかからな
その証拠にもうこんな糞スレ立てんなってレス多かったし
だけどDQにスレタイを戻した瞬間一気に過疎ったのは事実のはずだけど?
3は 確かによかった
リアルで3をしてた世代が一番うるさいのが難点
4をしても3がよかった
8をしても3がよかったと いちいち突っ掛かるのが邪魔
にも関わらず
3を 一人旅でクリアした人は あまりいないという実態
38 :
FFside:2008/03/02(日) 03:22:47 ID:exSuAmMrO
>>31 まぁ実際そういう事なんだがな
こう書けば「平日の朝から〜」とか「返事が無いから逃げた」とか書かれにくいだろうし
>>32 いるよな、お前のように無駄にコテ叩くのを生き甲斐みたいにしてる奴
何かコンプレックスでもあるのか?レスがその内容だけとかあまりにも無駄すぎる
>>36 お前書き込んだ覚え無いんだろ?ならばお前の事では無いって事だ
別にお前の話なんかしてないんだから黙ってなよ、何で出てきてんだ?
わかるか?俺が言ってるのは「議論スレ」にスレタイ変わった時の話だ
議論スレになったから叩きはやめましょうって話に対して言ってるわけ
FFだとかDQだとかどうでもいいんだよ、自意識過剰過ぎなんだよお前
まぁ言い方悪いかもしれないが横から出てきて噛みついた自分が悪いと思ってROMに戻りな
FFside空気読めよ・・・
今のお前はダイヤより浮いてる。
というかFFスレで生きるんじゃなかったのか?
ダイヤはFF>DQだと言い切って蔑むだけ。
ついにはDQ派を叩くためのwikiまで作る始末。
こんな奴が暴れるスレで完成度の議論?
冗談はやめてくれ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 14:49:59 ID:CjDNAuFu0
平日の昼間とか午前3時にレスする逸材コテがいるスレ(^ω^)
FFとDQで抜いた精液量はこうなる。
FF>>>>>DQ
おかずレベルからみてDQは糞だということが分かります。
>>39 新スレになってからまだまともに議論されてないもんな
されているのはFFsideによる人格批判のみ、しかも
>「平日の朝から〜」とか「返事が無いから逃げた」とか書かれにくいだろうし
気にしすぎw自意識過剰はどっちだよw自分は言われたら必死になるくせに人には言うんだもんね
逃げたとか言われたくないなら長い時間レス出来ないのにわざわざ長文で持論垂れ流すなよ
反論されるに決まってるだろが!それでしばらく来ない→「逃げたな」→「俺は仕事してる」 …馬鹿かと
もう来なくていいよ
43 :
FFside:2008/03/02(日) 20:40:40 ID:exSuAmMrO
>>42 俺による人格批判のみ?俺以外の奴等のレスはなんなんだって話だ
だいたい議論中でもすぐに個人叩きをしだすのはDQ側のお得意だろうに
「平日の朝から〜」とかについては過去の経験から考えての行動だ
実際過去にそんな内容のやりとりがあったんだしな、お前みたいな奴って応用力とかに欠けてそうだよな
それと来ていいとか悪いとかお前に決める権利はない
お前に来るなと言われようが気が向いたら来るわけだし意味の無い事言うなよ
俺の長文読みたくなければ読まなければいいしNGにでも入れればいいだろう
何無駄に噛みついてきてるんだ?寂しくてかまって欲しいならそう言えよな
ところで何人か突っかかってきてるがどれが勘違い君でどれが自意識過剰君なんだろうか
ID変わるとわからないんだから名乗って欲しいよなどちらも一見さんってわけじゃないんだろうしまだこのスレいるんだろう?
まぁ自分の勘違いに気づけば恥ずかしくて名乗れないか、ROMに戻ったならそれもいいんだが
忙しくてまだ来てないだけかもしれないが他人のフリするような子供みたいなマネだけはしないでくれよ
>>43 勘違い君も自意識過剰君もお前のことでしょ
>だいたい議論中でもすぐに個人叩きをしだすのはDQ側のお得意だろうに
こんなのどっち側とかねぇよ。
FFに糞コテが多いからそう見えてるだけなんじゃねぇの?
ドラクエのこともFFのことも語らない長文レスばっかり。
果ては誰も聞いてない社会人アピール・・・
勘違い・自意識過剰は明らかにFFsideだろ。冷静になれ。
禿チャビンがプロデューサーなんて笑っちゃうよね^^
47 :
FFside:2008/03/03(月) 04:46:14 ID:daQWfrACO
>>44>>45 俺が何を勘違いしてるんだ?
本当にお前等って無駄なコテ叩きしかできねーのな
コテに対して無駄なコンプレックス持った奴が多いからコテ叩きが多いんだろうな
名無しと頭の中で処理すりゃいい、それにNG入れれてむしろ便利だろうに
たしかに今は勘違い君に対して間違いを指摘してるからFF・DQは関係無いな
だが過去スレでは普通にFF・DQについて長文を書いてたはずだが
まぁすぐに個人叩きに移行したがるお前等はそんな事忘れてるんだろうな
社会人アピールもそこまで噛みつく内容か?軽く流せばいいだろう、軽く
何故書いたかの説明までしてやったのにまだ噛みつくとかお前の頭は正常か?
「社会人」ってのにお前はコンプレックスを抱いてるんだろうがそれを俺にぶつけるなよ
やっぱ平均年齢が低いせいかな、ゲーム系の板だとこういう無駄な事が多いのは
他の板だとそんな内容の突っ込みあまりみない、それともそ他の部分で反論できないからってのもあるのか?
もともと似たようなものだったけどこれはもう荒らしの領域に入ってるな…
会社からわざわざココを覗いて書き込んでる奴もいるのに社会人アピールしてるのがウザイって言ってんの
わかんない?それに最初に「俺は社会人、昼間からレスしてるお前らとは違うんだよw」って言ったのは誰なんだよ
FF・DQの話しようとしてるところに自分の私生活の話持ってくるなよな
そういう話したいならそういう板行けよお前、お前が来ても伸びてないので自分が必要ないこと察しろよ、空気読めよ
ある意味スレ主のダイヤは音信不通、変なのが粘着してるせいで完成度を語る空気じゃない
このスレも終わりかも分からんね
49 :
FFside:2008/03/03(月) 12:21:31 ID:daQWfrACO
>>48 本当に阿呆だなお前は、俺が私生活の話しようがお前には関係無いだろ?
俺は言われたくない言葉に対して先手を打ってるだけ
それすらも理解できないとか本当に同情するよ、お前の理解力の無さにな
それに別に俺は社会人が偉いって言ってるわけじゃないし?
もしそう聞こえるのならそれはお前が思ってるからだろう
よく覚えてないが俺がその台詞言ったのは「返事が無いから逃げた」とか言われた時じゃないのか?
つまり俺は返事が遅れたからその理由を説明しただけだろう?
それと俺は今まで文に草生やした覚えは無い、つまりその台詞はお前が改竄か捏造した物だな
御苦労な事だな、どうせ昔からこのスレにいてこういう個人叩きばかりしてたんだろう?
今までもどうせお前みたいな奴が話脱線させてたんだろうな
それに俺が必要無いから空気読んで消えろって?馬鹿かお前は
別にお前等の為に来てやってるわけじゃないんだよ、俺が来たいから来てるんだ
お前に来るなと言われる筋合いは無い、不快に思うならNGにでも入れてろよ
だいたいお前がいればスレは伸びるのか?伸びないのならお前理論で言えばお前も空気読めてないわけだ
それに元々空気読むべきは議論もする気が無ければDQを叩くわけでもないお前だろう
ここをアンチスレとするならばDQを叩かない奴が邪魔で議論スレとするならば個人叩きする奴が邪魔、つまりお前が邪魔なわけ
>>49 権利だの筋合いだの言ってるけどさ、ROMってろだのNGに入れろだの、そんなことお前に指図する権利は無いんだけどね
ネット掲示板で社会人もニートもねえよなあ
まあどっちもどっちな気がするね
ずっとその話に突っかかってたらそれこそ議論もクソもないと思うけど
>>46 こんなところに書き込んでる暇あったらDQ7スレあたりで遊ぼうぜ
FFsideは昔からおかしかったが、何かここに来て急に悪化した感があるな・・・。
ダイヤと同じになってきてる。
自分で言ってる批判を自分自身がしていたりとか、その他色々がまさに・・・。
>だいたいお前がいればスレは伸びるのか?
名無しが書き込んで伸びる板、スレを逆に教えてもらいたいもんだ
54 :
FFside:2008/03/03(月) 18:06:44 ID:daQWfrACO
>>52 売り言葉に買い言葉って知ってるか?
俺もそこまで大人じゃないんでな、言われたら言い返すくらいしていいだろ?
俺はまだまともに議論してた方のはずなんだが、個人叩きで脱線させてた奴がいない時はだが
>>53 それを言って何が変わるんだ?少しは他の板にも行ってみろよ
実際に名無しメインの板・スレなんざ腐るほどあるから
さて、人がまだいるみたいだし答えてもらおうか
俺はDQの「RPGとしての完成度」ってのを話したいわけだ
まぁ俺的にはFFとDQどちらがゲームとして上かってのがテーマなわけだけどな
DQがFFに勝ってる部分って何があるんだっけか?(あるのかすら知らないが)
「国内限定」で話をするならば売上と知名度はブランド力はDQが上か、それ以外なら何があるんだったか?
まぁスレタイがスレタイなだけにFF側の人間が前から不足気味だし盛り上がりには欠けるだろうが
コテ叩きだけでスレ消費するなんて馬鹿らしいだろう?熱くならずにいこうか
あぁそれと俺はこれから馬鹿な内容は無視していくつもりだから煽っても無駄だからな
キター!(゜▽゜)
成る程
DQ側にも馬鹿ダイヤに負けず劣らず気持ち悪い基地外が居るな。
有る事無い事こじつけて相手を貶めようとする信者連中ってまじキモいわ〜!
んで取り込み中に悪いがよ
>>33 ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk 2008/03/01(土) 16:22:50 ID:btIJ3pfWO
明日、前スレの内容にコメントしてやるよ。
↑コイツの事も忘れないでやって下さいw
>>55 そいつが来ないからこんな流れになってんだよな〜
ダイヤの場合とんでも理論ではあるがスレタイに添ってるからまだマシか?
そんなことより完成度についてか
6、7以外の戦闘バランスは優秀、フィールド曲は毎回安定して名曲
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 22:53:47 ID:05p0eyPv0
>DQがFFに勝ってる部分って何があるんだっけか?(あるのかすら知らないが)
グラフィック、演出、システム、斬新さ以外全て
58 :
FFside:2008/03/04(火) 01:24:49 ID:zTb8QHeVO
>>56 あぁよかった、シナリオがどうとかスタッフがどうとか言われなくて
戦闘バランスとフィールド曲か、後者は個人的に好きってだけだと受け取るよ
戦闘バランスは良い方だろうな、できれば6・7を除外した理由も聞かせてくれるか?
前から言ってたんだがどこが良くてどこが悪いのか具体的な説明ってのが欲しくてな
そうじゃなければ全て「個人の好み」で終わってしまう、それでは議論も何もあったもんじゃないだろう?
>>57 FF側の人間か?俺は同意だが具体例を出さないとさすがに納得する奴はいないだろう
それにそれだとシナリオと音楽を好みの問題と考えればゲームとしてはほぼ全てFFの勝ちになってしまう
別に俺だってDQ大嫌いってわけじゃないしそれはちょっと、な。
まぁそれでもDQの良い所ってのが俺も見つからないからそれで正しいのかもしれないが
ドラクソ6、7のバランスが悪いとか言ってる奴は
十中八九無駄な熟練度稼ぎしまくった奴だからどうでもいいよ
一番先頭バランスのいい3の「勇戦僧魔」だと分かりやすいよね
基本オフェンスは勇者と戦士、そのサポートを魔法使い、回復はもちろん僧侶
そして、ぐんたいがにみたいに攻撃が効きづらいのは魔法使いをメイン
丁度そいつやマミーが出てくるあたりでベギラマ覚えるように作られてるしな
こういう戦闘における役割がきちんとしている、RPGの戦闘のお手本のようなバランスだよ
これはパーティ編成でかなり変わるがな、一人旅や勇遊遊遊も出来たし
4でも結局パーティバランス考えれば似たような編成になるしね
>>58 グラフィックや演出、システムも個人の好みだろう
FFのリアル路線が好きな奴もいればドット絵、テイルズのアニメ絵やDQのトゥーンが好きな奴もいるだろう
MGSみたいにあえてプレイ時とムービーのグラを同じにしてるのもあるし
演出も派手なのが好きな奴がいれば、セリフ回しを中心にした物が好きな奴やBGM中心の演出が好きな奴もいるだろう
システムは一番好き嫌いが分かれると思うんだけどな俺としては、ゲームの肝になるるわけだし
61 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/04(火) 12:19:42 ID:A9GHlCyo0
まとめwiki更新。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/1.html >>25 俺「闇の世界がレティシアだけなのは手抜きだ」
DQ信者「光の世界はスルーかよ」
俺「闇の世界の話をしてるんだけど…」
DQ信者「光の世界はちゃんと作ってるんだから、DQ8のテーマは嘘じゃないだろ」
俺「だから『闇の世界は手抜き』としか言ってないんだけど…」
DQ信者「レティシアは隔絶されてるから出れないし、ストーリー上他の場所に行く必要もない」
俺「じゃあFF12でロザリア帝国出さなかったのもOKなのか?アンチスレで散々叩かれたんだぞ」
DQ信者「お前論破されたんだから消えろよ」
これで勝利宣言ってwwwww
>俺「じゃあFF12でロザリア帝国出さなかったのもOKなのか?アンチスレで散々叩かれたんだぞ」
これお前の言葉じゃないじゃん、信者側からじゃあFF12はどうなの?って聞かれてお前がスルーしたんじゃねーか
まあでも、wiki更新するくらいだからこれからは頻繁に姿を見せてくれるんだろ?
期待してるぜ!
>>61 『じゃあFF12でロザリア帝国出さなかったのもOKなのか?アンチスレで散々叩かれたんだぞ』
過去の話を持ち出して『〜〜だったんだぞ!』と言ってるのは分かる。それで?だから何?肝心の主張が無いんだが…。
つか予告から2日もタイムオーバーした挙げ句に
『これで勝利宣言てwwwww』
コメントは実質これだけっスか(呆)
反論の糸口を見つけられなかったんだな…可哀想に…
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:09:35 ID:VH1ie/NSQ
以上、論破完了。
基本として
DQはRPGとしての完成度&安定感が高い。反面エンターテイメント性に欠ける。
FFは真逆。RPGとしての完成度&安定感は低いが、強くエンターテイメント性に富む作品へと進化した。
これは両者が目指す方向性が違う為に起きている現象。
ただ、それでも一部DQは完成度が低かったり、一部FFの完成度が非常に高かったりもする。
これはやはり人が作り出す物であるから、必ずしも常に同じ結果にはならないという証明でもあるのだろう。
とはいえどちらが好きか嫌いかというのはただの個人の主観の違い。
もともと完成度の議論において個人の好き嫌いなどはどうでもよいのだ。
客観的な判断が出来ないなら議論をする意味がない。
まして無意味なアンチ活動を行うなんて論外。
>>61 何の回答にもなっていない。
自分にとって都合がいいと思う部分だけを抜粋しただけでは何の意味もない。
議論のぎの字も書けていない、それでは。
やる気がないなら書き込まない方がマシ。
この件の流れの中で、FF10-2で消えてしまったフィールドマップについてのくだりの追求レスなどを省いているのはどうかと思うが・・・。
闇の世界が手抜きだと言うなら、FFでも散々同じような手抜きが行われていた件についてどう思うのか?とか、
DQだと手抜き認定で、FFだと何でもOKなのか?とかも含めて他にも色々な事がきかれていなかったか?
全部華麗にスルーかよ・・・。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 22:38:14 ID:pUjq+UyG0
>>58 はああ・・・
ひょっとしてRPGの要素はグラフィック、演出、システム、斬新さしかないとでも思ってますか?
DQがFFに勝ってる部分挙げるよりFFがDQに勝ってる部分挙げた方が少なくて楽だからそう書いたんだけどね。
じゃあDQがFFに勝ってる部分挙げようか。
ストーリー、シナリオ、台詞回し、RPGらしさ、戦闘バランス、安定性安心感とっつきやすさ親しみやすさ、統一感
買い物の楽しさ、モンスターデザイン、キャラ
なお神植松が抜けた今はそれに音楽も加わる。
67 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/05(水) 00:38:41 ID:v96W/dtJO
Q.FFがDQに勝ってる部分は?
A.グラフィック
Q.じゃあDQがFFに勝ってる部分は?
A.グラフィック以外の全て
マジでこんな感じだから困る。
>>66 FFsideによればそれらは全部個人の主観だそうですよ
それでグラフィック、演出、システム、斬新さは主観じゃないそうですよ
特に グラフィックの良さ≠ゲームとしての完成度 だしな
多分「RPGらしさって何?」って聞いてくるよ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 01:18:06 ID:Kv8nZ5HK0
>>68 というかグラフィックやシステムも結局のところ主観だからなあ。
リアルなCGよりファミコンみたいなやつのほうがいいって人もいるし
シームレスなリアルタイム戦闘より古臭い単純なコマンド戦闘の方がいいって人もいる。
彼は主観を聞きたいのか客観を聞きたいのか分からんな。
客観なら売上げ以外ないだろうけど。
70 :
FFside:2008/03/05(水) 06:34:27 ID:LA/s/uphO
>>60 君は作者の用意したレールを進むってのが=バランスの良さにつながるわけだな?
ところで今の話で考えてFF11に戦闘バランスで勝てるDQ作品ってあるのか?
FF11もアタッカー・盾・補助・回復とけっこうきれいに分かれてるわけだしな
考えたらDQって前衛・後衛すらないんだよな、並び順で多少被弾率下がるらしいけど
次の話だが他はともかくグラフィックは違うだろう?
デザインじゃないんだぞ?グラフィックだぞ?優劣は決めれるだろう
プラズマ・ELよりレトロな感じのブラウン管が好きなんて奴いるか?
いたとすればそれはドット絵>3Dって言う奴くらい少数だろうな
演出は君の言うBGMメインなんかはRPGでは俺やった事無いからわからないな
セリフ回し中心ってのは音声有り?無し?
有りの場合はムービー入るかどうかだよな?今のRPGで重要な場面でムービー無しなんてあるのか?
音声無しの方は今では古くさいイメージしかないな容量少ない時代の普通だったし
次はシステムか、まずは戦闘システムで話してみるか
前にも言ったが魔法があって魔力があるのに魔法に対する耐性は無いとかどう思う?
昔は無いゲームも多かったが今ではあるのが普通だよな?
これは何かプラスの?
71 :
FFside:2008/03/05(水) 06:36:43 ID:LA/s/uphO
>>65 FFは花火シリーズ
DQはジャグラーシリーズ
つまりはこういう事だろう?
>>66 はああ・・・
何度具体例を出せと言えばわかるんだろうなぁ
お前が言ってんのは理由も出さずに「DQはクソ」だとか「NFはFFじゃねぇ」とか言うのと変わらないんだよ
>>69 数字至上主義で話すなら雑誌での読者アンケートと売上か?
OSTとかの売上もわかればどちらの音楽が上かって話に影響するよな
OSTとかアンケート結果とかは俺あまり知らないがソフトの売上なら俺でも知ってるぞ
たしかFFが勝ってるんだよな、正確な売上覚えてないがけっこう大差なんだっけ?
それで日本国内っていう小さな島国の中だけに限定して話すならDQが上なんだよな
とりあえず客観だけで話すならソフトの総売上で勝るFFが上でいいんだな?
そして主観を混ぜて条件をいくつかつければDQにも勝機がある、と
DQの為にも荒れ防止の為にも売上の話は触れないようにしようとしてたのにな、残念だ
72 :
FFside:2008/03/05(水) 06:53:58 ID:LA/s/uphO
今見直したら70の後半おかしいな、書き込み直す
次はシステムか、まずは戦闘システムで話す
前にも言ったが魔法があって魔力があるのに魔法に対する耐性は無いとかどう思う?
昔は無いゲームも多かったが今ではあるのが普通だよな?
これは何かプラスになる理由があるのか?俺にはただの手抜きにしか見えないんだが
それにDQの場合は友人と中身を開いて覗いた時にガッカリしたけどな、あまりにもスカスカで
FFの時は無駄な物とかもあったがけっこう楽しかったんだがな、少なくともガッカリはしなかった
テキストテキスト言う前に他の部分もしっかりして欲しいものだな、俺が言いたいシステムってのはこういう話だがどうだろうか?
だ、見にくいカタチになったが適当につなげてくれ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 10:36:56 ID:rmx+rhQlQ
以上。論破完了。
>君は作者の用意したレールを進むってのが=バランスの良さにつながるわけだな?
そりゃそうだろ、基本的なプレイで進めた場合を基準にして向こうも調整するわけだし
FF11はプレイしてないからどの程度のバランスかはわからないけど
DQ3は一つの完成系と度々言われる程バランスも含め色々な部分が完璧に近い、SFC版はバランス崩壊してたがな
それにダメージ受ける確立減るだけじゃ隊列にならないの?わざわざ後ろのメンバーを狙ってくる敵もいるのに?
>次の話だが他はともかくグラフィックは違うだろう?
散々FF側が国内売上の話をする時に持ち出したポケモンを忘れちゃいないかい?
携帯機ってことで当たり前だがドット、ムービーなし、音声なし、パーティは組めるがタイマン
なんで人気があるの?グラフィックはその作品に合っていればいいんのでは?
別に実写に近いことが美麗グラフィックって訳でもない、スパロボの様に動く超ドットだってあるわけだし
>音声無しの方は今では古くさいイメージしかないな容量少ない時代の普通だったし
任天堂の方針完全否定ッスか
たしか堀井は海外で出たDQ8は日本のファンにはあまりプレイして欲しくないと言っていた
ちなみに海外版は音声付き
>前にも言ったが魔法があって魔力があるのに魔法に対する耐性は無いとかどう思う?
あるよ、ギラ系効かないとか、ラリホー効きやすい敵とか、さすがに回復はしないけどな
>それにDQの場合は友人と中身を開いて覗いた時にガッカリしたけどな、あまりにもスカスカで
どうスカスカなんだ?まさかサブストーリーが無いとか?
FFsideはなんだかんだ回りくどいだけで結局グラ至上主義の厨房丸出しだな
確かにFFのグラやムービーはDQより綺麗だけどDQには必要ない
売上も外国人と日本人の文化や民族性の違いも考慮無しだし
世界一面白いギャグで日本人が笑えんのと一緒なのにそれがわからんとは
全てに於いて
>>74が正論だ
ダイヤ?誰それ。議論出来ないコピペ厨?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 13:59:51 ID:Kv8nZ5HK0
>>71 具体例まで出すの?
めんどくさいからやだ。
>それで日本国内っていう小さな島国の中だけに限定して話すならDQが上なんだよな
FF信者ってなぜかみんな自分の生まれた国を「小さな島国」とか言うよな。
そんなに日本で負けてるのが気に食わないのか?
FFDQの本場の市場はそんな小さなカテゴリーで括られるものではないと思うんだけどな。
で君はどっちで話したいのかい?
主観?客観?
なんで売り上げの話に走るかねぇ…どっちも
おまいら面白いと感じた理由を聞かれて『売上が良いから』と答えるのかよ。
>>76 日本の発売日には下手したら新ハード発売の時よりもお祭り騒ぎになるDQ
だが海外ではほぼ無名
北米の発売日にはコスプレイヤーが現れるほどのお祭り騒ぎになるHALO
だが日本では一部ゲーマー以外にはほぼ無名
ジャンルを考えないものとしてどっちがゲームとして上かって聞いたら
FF信者は迷わずHALOって答えるんだろう?そういうことじゃないか?
HALOはグラフィックが圧倒的だしな
DQのムービーが限りなくDBZに似てるから嫌
絵は鳥山明だからしかたないけど
基本的に作り方を考えたほうが良いと思う
8を見たとき
DBZスパーキングと何が違うのか
バンダイをバカにしてるんじゃねーのか?
80 :
FFside:2008/03/06(木) 04:39:52 ID:mGTl/94vO
>>74 どうやら
>>75みたいな阿呆とは違いまともに話ができそうだな
>作者の用意したレール〜
説明書に「勇戦僧魔推奨」とか書いてるのか?
書いてないなら別に作者がそれ用に作ったかどうかもわからないわけだ
「勇戦僧魔がやりやすいからそういう事なんだ」では結果論でしかない
>FF11のバランス〜
MMOの中ではトップクラス、特に戦闘でのバランスはJobによる強弱はあるがよくできてる
PTプレイを推奨してるだけありソロでの厳しさも徹底している(例外有)
PTプレイをしなければいけないようなバランス調整もよくできてると思うな
Lv差補正で「メタル狩り」や「ムーバー狩り」のような飛び級も難しい
Lv上げと金稼ぎを分けてしないといけないところも良いバランス調整だと思うしな
これ以上書いても話が脱線するし今は抑えるか、お互い出された作品を未プレイってのは残念だ
>DQは一つの完成系〜
DQファンが「DQシリーズの中では」で言ってるだけじゃないのか?
懐古がそれっぽい事言うイメージがあるな、まぁやってない俺が否定してもどうかと思うが
>ダメージ受ける確立〜
まぁ誤字なんて誰でもするしな
体感であの程度だとしょせん隊列は隊列でしかないな、と
戦略と言うより気休めみたいな感じだとDQやってて俺は思ったな
81 :
FFside:2008/03/06(木) 04:41:26 ID:mGTl/94vO
>グラフィック・演出
ポケモンの話はさすがに論外、話にならない。まさかポケモンのグラフィックがFF以上だと言うのか?
ポケモンが売れたのはゲーム性とかそっちだろう、売上が上なら何もかも上だとでも言うのか?
あとBGMメインのRPGって何があるのか気になってたんだが書いてくれないのか、残念だ
任天堂の方針など俺は知らない、まぁあの発言で否定になるならそうなんだろうな
それと堀井は海外版DQを日本人にはして欲しくないって発言してるのか?
それは驚きだ、海外版はスタッフにとって納得いく作品では無い、と
何の為に作ったかと言えば「金の為」でしかないんだろ?FFの事言えないよな
>魔法耐性
あぁ俺が言いたいのはそんな一部のモンスターの話じゃないんだ
Mdefの話をしたいんだが俺が知らないだけでDQにもあるんだったら言ってくれ
無いなら無い事のメリットが知りたいな、まぁメリットがあるのならだが
>中身がスカスカ
サブストーリーが少ないのは悲しい事だな、俺はFFのそういう面も好きだし
だが今回の話は単純にDQをテキスト形式で見た時の話をしてるだけなんだがな
まぁ俺もそんなに専門知識があるわけじゃないから全て理解できたわけじゃないんだが
それでも何だろうな、素人目に見ても非常に味気なくてガッカリしたんだ
昔の事だしあまり覚えてないが特に寂しかったのは各パラメータの関連付けと戦闘時の流れについてだったかな
82 :
FFside:2008/03/06(木) 04:42:46 ID:mGTl/94vO
>>76 具体例すら出せないならガキの戯れ言とかわらないな
どうせめんどくさい云々ではなく思いつきすらしないだけだろうが
それに「どちらで話したい?」じゃないだろう、お前じゃ話にすらならないんだよ
しかしまぁ客観でなら相手にしてやらないでもない
数字が出てれば意味不明な発言も多少は減るだろうしな
まぁ、何を言われようが総売上数はFFの圧勝なわけだ
いつものように「国内では〜」と条件を付けてくるのか?
それとも事実を受け止めておとなしく負けを認めるか?見苦しい言い訳だけはやめてくれよな
>>77 多分FFはまず最初にグラ関連と答えると思う、これは古参も新規も同じだろうな
しかしDQは何かあるんだろうか?「DQっぽさ」なんて新規にはわかるわけがないし
売れるのは「DQってタイトルだから」で納得できるんだが何がおもしろいかは説明しにくいよな
何この主観バカだろ
自分が否定されたらすぐ暴言はきやがって
ガキの糞コテは消えろ
84 :
77:2008/03/06(木) 09:10:38 ID:vUONotPPO
>>82 何つうか、1ユーザーとして、ゲーム内容を語るのに売上の話なんか出されても知らんよ。と言ったつもり。
ついでに返しておくと
>多分FFはまず最初にグラ関連と答えると思う、これは古参も新規も同じだろうな
ライトゲーマー前提ならそうだろうな。
一部のヘビーゲーマーはシナリオのボリュームだとかやりこみ要素の質・量とか言いそうだが。
>しかしDQは何かあるんだろうか?「DQっぽさ」なんて新規には分かるわけがないし
>売れるのは「DQってタイトルだから」で納得出来るんだが何が面白いかは説明しにくいよな
ゲームオンチや脳の固まりかけた中年でも何とかついていける単純明解なシステムが売り、即ち面白さなんじゃないか?
訳分からんのやるよりは訳分かるのをやった方が面白いだろ。
これは鼻からFF基準視点で見てると分からないかな。
まあ俺はゲームオンチでも中年でも無いので彼らの感覚は憶測でしかないが。
>>83 でもさぁ
>具体例出せ→やだ
↑これダイヤの糞餓鬼と何ら変わらないじゃんw
お前等キモいんだよw
>どうやら
>>75みたいな阿呆とは違いまともに話ができそうだな
なんで上から目線なの?
>DQファンが「DQシリーズの中では」で言ってるだけじゃないのか?
DQ3の出来の良さは有名
>体感であの程度だとしょせん隊列は隊列でしかないな、と
魔法使いを先頭に立たせて戦ってみよう
>ポケモンの話はさすがに論外
いや、グラが優れているって話じゃないだろ
お前がグラフィック、演出、システム、斬新さは主観じゃなくて、他は主観だとか言ったかけどそれも主観だよとってことだ
DSになってもあの程度のグラでポケモンを作った意味を考えてみろよ
大げさな話ポケモンがいきなりフルCGになってポケモンが生々しくなったらどうよ?合わないだろ?そういうことだよ
DQ8のトゥーンが実写かる遠ざかったからってグラがしょぼいという訳ではない、鳥山絵を再現するにはそれが合ってるというだけの話だ
FFがあのグラフィックじゃ天野絵を再現しづらいようにね
>Mdefの話をしたいんだが
魔法防御の事か?それはDQには無いね、DQの呪文はダメージ固定方式?だしな、まず、魔力という概念が無い
でも呪文の防御方法はあるわけよ
DQの戦闘システム全般に言えることだが基本的なステータスだけにすることで
シリーズのファンは新作のたびに説明書やチュートリアルを見る必要がなくなる。新規の人はスライムと戦えばいいという最大のメリットがある
あとバランスはお互いが未プレイなら何を言ったって無駄だ
だけど未プレイなのにバランスが悪いとは言って欲しくない、こういうのはやら無いと分からないものだから
中身スカスカの部分は久しぶりにやってみたらどうだ?
時間おいてからやるとまた違う部分に良さを見つけるのがDQだから
87 :
FFside:2008/03/06(木) 12:29:35 ID:mGTl/94vO
>>84 「客観なら売上が全て」とか言われたからFFの方が上だと教えただけだよ
まぁそんなに気にしなくてもいいんじゃないか?一部噛みついてきてる奴がいるがすぐ終わる
売上でFFが勝ってるってのが事実なんだからそいつもこれ以上はどうしようもないだろうしな
>面白いと感じた理由
俺はライト・ヘビーゲーマーにファン、全て含めて一番多そうなのを言ったんだが不満か?
それにDQの方だが俺もゲームオンチじゃなければ中年でもないからその感覚はわからないな
ちなみにゲームオンチじゃなく中年でもない君はDQの何が面白いんだ?できればそっちを語ってくれた方がいいんだが
>>86 >上から目線
そう見えたか?ならそれが俺の性格ってわけだ
>DQ3の出来の良さは有名
だからファンが言ってるだけだろうと
ところで勇戦僧魔に関しての記載はあったのか?
>隊列
いや、俺隊列なんか元々あまり気にしてプレイしてないし
先頭が魔法使いになってもわざわざ最後尾に移した覚えもない
って言うか3限定で被弾率にかなり差があるって言うなら話は別だけどな
88 :
FFside:2008/03/06(木) 12:31:09 ID:mGTl/94vO
>グラフィック
グラフィックの善し悪しは主観だけで片づく話じゃないだろうに
FF7とFF10だとどちらがグラフィックにおいて上だと思う
「主観の問題だから7のポパイの方が良いって奴もいる」とでも言うのか?
そんなごく一部の超少数派な意見も重視して話を進めないとダメなのか?
もしもそうだと言うならこれについて話す気は俺は無い、そんな言い合いしても無駄でしかないからな
>ポケモンが生々しくなったら
CGのLvを上げ生々しくならないように可愛く仕上げればいい話
リアル系に走る事だけがグラフィック力の向上ってわけではない
アニメのアラレちゃんも新旧あるが別にニコちゃん大王が見てられないほど気持ち悪く無いだろ?
つまりそういう事だ、別にFFがリアル系だからグラが良いって言ってるわけではないんだよ
>魔法防御
基本ステになりえない、だから削った言うんだな?
必要最低限のステータスにしたかったからだと、MatkやMdefはそれになりえないと
そのくせかしこさやうんのよさとかは入れるんわけか、かっこよさってのもあったよな?
それと「新規の人はスライムと戦えばいいという最大のメリットがある」
何が最大のメリットなんだ?意味が分からない、わかるように説明してくれないか
>バランス
あれ、俺DQ3のバランス悪いとか言ったっけか?言ったなら謝るが
>中身スカスカ
あぁ違う、ゲーム本編をプレイしての感想じゃない
つまり今やってもやらなくても関係無いわけ
>ところで勇戦僧魔に関しての記載はあったのか?
たしかルイーダの酒場で「最初は戦士、僧侶、魔法使いで旅するのがいいでしょう」みたいなアドバイスを受ける
>いや、俺隊列なんか元々あまり気にしてプレイしてないし
なら前衛後衛をどうこういう必要無くね?
グラフィックはリアル路線で言ったら10が上に決まってるじゃねーか
だけどリアル路線の方がドット絵よりも上かどうかは主観だろと、お前もその下に書いてるじゃねーか
賢さはたしかAIに影響するはず、運の良さは会心、かっこよさはミニゲーム用のただの遊びステだろうにそんなのに突っ込んでどうする
>意味が分からない
スライム戦=チュートリアル
あと本編をプレイしての感想じゃないってどういうことだ?
本編をやってないのか?っていうかなんで本編以外からスカスカかどうかがわかるんだ?
90 :
FFside:2008/03/06(木) 15:55:36 ID:mGTl/94vO
>>89 ID違うみたいだがお前
>>86か?
なんか一気にやる気無くす内容になったな、まぁ一応返すか
>勇戦僧魔
そうか、それで勇戦僧魔でのプレイがバランスいいなら良い事だな
まぁやってないからどれほどのバランス調整か知らないが
>隊列
俺に必要あるかどうかじゃなくバランス云々の話に使ってんだろ、それくらいわかれ
>グラフィック
ならDQ1とFF10で比べればいい、結果は同じだけどな
これで「比べる事ができない」とか言い出すならお手上げだが
>ステータス
クリ率とかAIの行動とかは必要でMatkやMdefは不必要ってのは何故?って話
>チュートリアル
他のゲームも雑魚と戦えば理解できるだろう
>本編以外
わからないなら説明しても無駄な話だ、どうせ理解はできないだろうし忘れな
>>90 だから消えろよカス
お互い主観で主張しても分かり合えるわけねえんだから無駄なんだよ
たいした事言えない上未プレイのくせにえらそうなガキだな
92 :
FFside:2008/03/06(木) 17:10:31 ID:mGTl/94vO
>>91 若いねえ、まるで小学生みたいだ
言い返されて言い返せなくて勝手にキレるとかさ
何度も噛みついてきてそんなにかまって欲しかったのか?
でも客観的な話は売上が全てらしいから終わってるしな
わからないならもう一度言ってやるよ、売上はFF>DQだ。
信じられないなら関連スレ探せばいい、これは揺るぎ無い事実なわけだから
>俺に必要あるかどうかじゃなく
隊列いじんねー奴にはわかんねーよ
>DQ1とFF10
馬鹿かお前?win95とVista比べてどうする、リアル路線とかドット絵以前の問題だろ?
そういう比べ方するのならDQ3とFF1、DQ7とFF9、FF11とDQ8だボケ!
違う意味で比べる事が出来ないよまったく
>クリ率とかAI
別に魔力関連が不必要とは言ってない、ドラクエの呪文がダメージ固定なだけ
>他のゲームも雑魚と戦えば理解できるだろう
FF8のドロー、10のスフィア、12のガンビット、雑魚と戦っただけで理解できたの?
その前後や同時進行で長いチュートリアルが有ったでしょ?ドラクエにはそれが必要なくても大丈夫という長所があるの
>わからないなら説明しても無駄な話だ
やりもせず批判するしたり中身が無いと感じる感性は一生理解できないよ
まさか攻略本とかじゃねーよな
どう反論されようが今までの俺のレスはお前ら糞コテと同レベルって言われてるし俺もそう思うからもう何も言わんよ
未プレイな人間に何を言っても無駄だからな
94 :
FFside:2008/03/06(木) 18:39:47 ID:mGTl/94vO
>>93 >隊列
口で説明できない程度の微々たる効果しかない、と
>グラフィック
その言い方だと別に比べられるんじゃないか
FFが上って認めたくないからと言って「比べられない」とか嘘つくなよ
ちなみに2スレくらい前(だったかな?)でも似たような話題は出てるんだよ
その時もたしか同じ事書いてたな、同時期発売のソフトで比べろと
まぁDQの良さを書く奴はいてもFFよりも優れてるって言った奴はいなかったはずだ
ちなみに俺はWin同士比べてない、あえて言うならMacとWinだ。ボケはお前だ
とりあえずこれでわかっただろ?ジャンルが違えど優劣はつけれるわけ
DQが下ってのを認めたくないからと言って「比べられない」は見苦しいぞ
>ステータス
それはつまりDQ世界では固定ダメージだから不必要って事だろ?矛盾してるぞ
俺には魔法固定ダメ自体が容量少なかった時代の苦肉の策に思えるが
>戦闘への理解
8のドローは誰でも一度使えばわかるだろう、お前はそれすらわからないほど理解力が無いのか?
10のスフィアは戦闘ではなく非戦闘時の話だな、DQで言えばちからのたねを使うとか転職するとか
12のガンビットは聞いた相手が悪かったな、簡単なif分岐でしかないのにわからないわけがない
だいたいわからなければ説明書を読めばいいだけの話、読まないなら何の為の「説明書」なんだか
>無駄な話
誰も未プレイ作品について話してるわけじゃないだろう、勝手に勘違いして話進めるなよ
ちなみに中身ってのは文字通り中身だ、別に攻略本やレビューサイトを見た感想ではない
まぁあまりいい話ではないしどうせ見てないお前にはわからない話だから忘れていい
>もう何も言わんよ
逃げる奴の常套手段だな、それを言えば責められないと思ってる
結論が出る前に立ち去るのは逃げと変わらない、そう言われたくなければ最初から前に出てくるなって話だ
>>92 グラ厨のガキに言われたくないね。お前どうせ20歳前後のお子様だろ?
売上はDQ>FFは揺るぎない事実だ。お前が調べ直せ
日本人に外国の売上なんか関係無いと何回いry
お前さては日本人じゃないな?めちゃくちゃな主観と曲解は隣国っぽいよな
DQよりFFよりシャドハをすすめざるをえない
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 21:38:52 ID:YSeCx16N0
じゃあ客観的に
国内売上げはDQが上
世界売上げはFFが上だ。
映像技術はFFが上。
ロード時間の短さはDQが上だ。
システムの目新しさはFFが上
とっつきやすさはDQが上だ。
他DQの優れてるところ
どっちがRPG然してるかといえばDQだろう。
またどっちが安心感あるかといえばこれもDQだ。
どっちか台詞回しが良いかといえばこれもDQ
どっちがシリーズとして統一感あるかといえばこれもDQだ。
どっちが買い物が楽しいかといえばこれもDQだ。
これらはユーザーの意見が証明となる。
ではDQと比べてFFの優れてるところはほかになにがあるのだろうか?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 22:04:22 ID:YSeCx16N0
補足説明
客観は売上げだけじゃない。内容面でもある程度は客観性のある優劣の判定が出来るってのが
上記に挙げたことである。
ただ、システムに関する優劣は難しい。
どっちのシステムが複雑でより深いかといえばおそらくはFFであろう。
だが、複雑であればあるほど優れたシステムであるのかっていえばそれは違う。
これは個人の好みも左右する要素だろう。
だから上記のような書き方をした。
なお、ストーリーの良し悪しにも優劣は実は存在する。
ただ、それが個人の好みの要素も大きいのは
まずプレイヤー全員が全員ストーリーの良し悪しを見抜く審査眼を持ち合わせているわけではないということと
人間は必ずしも全員が全員優れたものを絶対支持するわけではないということがある。
FFsideのレスってもっぱらドラクエ批判だよな
そしてグラフィックの話になると自慢げにFFのグラについて語る
以前にも同じようなレスあったが別にDQは高い制作費を投じてまでグラを美しくする理由がない
鳥山明の絵はデフォルトが強いためリアル系のFFと違ってグラをきれいにしたところでキモいだけ
それにFF自慢の欧米売り上げだって右肩下がりじゃねーか
グラはきれいなのにね制作費馬鹿になんないのにね宣伝しまくってるのにね
ポケモンの話をまた引っ張るが
売り上げ ポケ>>>>>>FFだよな
グラ FF>>>>>>>>>>>ポケだよな
この売り上げの差をゲーム性だっつったよな?
FFはポケより面白くないんか?そんなことないよな
要はグラRPGのFFは飽きられつつあるわけ
開発費&広告費&円高でただでさえキツイのにこれ以上売り上げが下がると企業としてまずいワケ
そうなると欧米を主なマーケットにするのは厳しくなるので次第に日本に戻ってくるよな?
そのときに国内の売り上げがモノを言う
開発費と宣伝費の安いDQと世界でバカ売れのポケの方が圧倒的に利益が出る
グラだけでどうのこうの言ってるとしらねえよ
100 :
FFside:2008/03/06(木) 23:28:29 ID:mGTl/94vO
>>95 俺の年齢は前スレ見るだけでも想像できそうなのにな
って言うか20前後をお子様って言うお前は何様なんだろうな、30余裕で過ぎてる中年のおじ様か?
>売上
また条件付きのくだらない負け惜しみか
DQが海外版出してないなら国内だけで話するのは間違いじゃないんだがな
海外で出して同じ土俵で勝負してるにも関わらず一部の勝ってる国に絞って勝負するとか馬鹿だろ?
海外は関係ないとか言うが前にも書かれてただろう?日本人は外国大好きなんだよ
何かを売り出す時でも宣伝する時でもすぐに海外での評価を出す
例えば「Wiiが世界中で大ヒット!」だとか「DBが〜」とか「遊戯王が〜」「キャプテン翼が〜」…
日本はこんな国だがこれでも海外での売上は日本人には一切関係無いって言うのか?
見苦しいぞ。負けず嫌いも悪くないがお前のは強引すぎる、って言うかただのお子様?
「普通の売上げの話はDQの負けでいいので日本だけって条件にしてください」って言えばいいじゃないか
大好きなDQがFFに負けるのが悔しいんだろうが現実は認めないとな、売上げはFF>DQだ
>>96 シャドウハーツだっけか?それ買ったぞ
ただその時期本気で忙しくてな、やる前に友人の手に渡ったんだわ
そんなにおもしろいなら多少遅くなってもやればよかったかな
101 :
FFside:2008/03/06(木) 23:29:30 ID:mGTl/94vO
>>97 とっつきやすさ、まではそんなとこだろうな
それにしてももう慣れたとは言えまた具体例皆無かよ
>RPG然としている
これは問題があるな、前から何度も聞いてるがまだ結論出てない話がある
このスレで求めるRPGの定義は何かって話だ、これを決めないと話にならない
>安心感
統一感と変わらないだろ?まぁある意味期待は裏切らないってのはあるか
DQには過剰な期待はしないだけに統一感さえあれば許される感じするし
>台詞回し
いつもの事だが例えばどこが?としか言いようが無いな
>統一感
これはDQが上
攻撃的なFFと保守的なDQなら当然の結果だ
>買い物の楽しさ
どちらとも言えないな、金銭的余裕のあるゲームとそうではないゲームの差もある
これが「節約の楽しさ」とかなら話は別だったんだがな、大人買いできるのはマイナス評価か?
さて、FFが勝ってる部分か
豊富なアビリティや付加効果で装備の選択はFFの方が楽しいと思う
DQみたいに「基本的に攻撃力と防御力だけ」ではないしな
ミニゲームの楽しさはFFの圧勝だろう、特にGSは賞品関係無く何時間でも楽しめる
日本人だけではなく外国人まで楽しめるってのも評価されるべきだな
スフィアや魔石等でステータスの操作ができるキャラメイクの自由性等キリがない
とりあえずはこれくらいにしておくか、書きすぎたらレスついた時に大変だしな
102 :
FFside:2008/03/06(木) 23:30:24 ID:mGTl/94vO
>>98 それは前に似たような事俺も書いたはずなんだがな
その言葉はむしろ俺にではなくDQ側に言ってやってくれ
>>99 よくわかってるじゃないか
売上=ポケモン>FF
グラ=FF>ポケモン
そして面白さがポケモン>FFではないというわけだ
つまり日本国内だけで考えても売上だけでDQ>FFと言うのは無理がある
考えるべきは別の話ってわけだ、だからこそ俺も売上以外の話をしているわけだしな
>グラをきれいにしたところでキモいだけ
それはスタッフの腕次第だな、誰もFFと同じようにリアル系にしろっていってるわけじゃないし
>FF自慢の欧米売り上げ
別にいいんじゃないか?また上がるかもしれないし
俺がFF好きなのは売れてるからっていう理由でもないしな
コストパフォーマンスは俺等の知った事じゃないしゲームを楽しむ上では関係無い話だし
むしろコストパフォーマンス悪くしていいからもっと高スペックな物を出して欲しいくらいだ
だいたい俺はFFのスタッフでもないのにそんな忠告されてもどうしようもないっての
別にFFが無くなろうが俺の職場が傾くわけでも人生に支障が出るわけでもないしな
103 :
99:2008/03/07(金) 00:34:16 ID:nGTWTv41O
>>FFside
作品が保守的なんだから無理にグラだけ進化させるのは違和感を感じる。
画質きれいにせんでも今が昔ながらのDQの感じが出ていいんだ。少なくとも俺は。
関係ないがFFとDQどっちから始めた?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 00:45:15 ID:KRbh0n5D0
>映像技術はFFが上。
>ロード時間の短さはDQが上だ。
これに具体例はいらないな。プレイすれば分かることだろう。
>システムの目新しさはFFが上
>とっつきやすさはDQが上だ。
これも具体例はいらないだろう。DQとFFをプレイしていれば普通に分かることだ。
FFは毎回システムを刷新するし、DQはおなじみのシステムで新しく覚えることも少なくあっさりゲームになじめる。
>このスレで求めるRPGの定義は何かって話だ、これを決めないと話にならない
多くのユーザーは多分それが何なのかぼんやりとではあるが分かっていると思う。
FF10は「こんなのRPGじゃない」って批判はよく聞かれるだろう。
逆に「DQはRPGっぽくない、FFの方がよりRPGらしい」って意見は全く聞いたことが無い。
こういったユーザーの答えがそう結論付けた根拠だ。
>統一感と変わらないだろ?まぁある意味期待は裏切らないってのはあるか
統一感があるから安心感が生まれるって感じかな。
またFFは前作と全然違うものになるから安心が出来ないっていうのもある。
>いつもの事だが例えばどこが?としか言いようが無いな
DQの台詞回しが良いって感想はレビュー見てれば普通によく見かけるだろ。
逆にFFの台詞回しが良いって感想はあまり聞かない。臭いって感想は良く見かけるw
>攻撃的なFFと保守的なDQなら当然の結果だ
方向性の違いがこういった違いを生む、分かってるではないか。
>どちらとも言えないな、金銭的余裕のあるゲームとそうではないゲームの差もある
これもユーザーの多くの感想からそう結論付けた。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 00:49:30 ID:KRbh0n5D0
>豊富なアビリティや付加効果で装備の選択はFFの方が楽しいと思う
>>98に書いたとおり。確かにシステムのマニアックな楽しみはFFの方が上だろう。
しかし裏を返せば、多くの煩わしいシステムを理解する必要なくすんなりRPGを楽しめるそのとっつきやすさはDQの方が上だ。
これは表裏一体、方向性の問題でもある。
>ミニゲームの楽しさはFFの圧勝だろう、特にGSは賞品関係無く何時間でも楽しめる
これは100パーセント君の主観だ。DQにもカジノなど楽しいミニゲームは存在する。
>スフィアや魔石等でステータスの操作ができるキャラメイクの自由性等キリがない
DQにも転職などキャラメイクの自由性はありますけど・・・
>海外で出して同じ土俵で勝負してるにも関わらず一部の勝ってる国に絞って勝負するとか馬鹿だろ?
でもさ、聞いてるとあなたも国内売上げ無視してるじゃない。
世界売上げのみ重要だって言ってる風にしか見えん。
DQとFFの本場だよ?また俺らの国の売上げだよ。
国内売上げもまた世界売上げと同等に重要な要素だと思うんだけどな。
もうFFsideに構うのはよそうぜ?まーたRPGの定義と言い出したし
ステの種類が少ないから育てるのが楽しくない、堀井節も理解できない
いわゆる鋼の剣を買ったときの楽しさが解らない、
どんなにポケモンが売れてて人気が有ってもグラがしょぼいからポケモン>FFとは限らない、だからDQ>FFはありえない
シンプル、極力無駄を無くす=ゲームとして劣っている 本編以上に充実したミニゲーム=やりこみ要素
こんな偏った考え方なんだから
この考え方は中2病に近いよ、働くような年でまだ治ってないんだったらご愁傷様でしょ、生暖かい目で見守ろうよ
こいつの考え方で他ジャンルを比べると
最新技術を駆使したハリウッド超大作>七人の侍
コンピュータで作った新作劇場版アニメ>AKIRA
デスノート>手塚作品
PS3>Wii PSP>DS
絶対こうなるんだから、後者の長所を無視して好きな方が優れている部分だけを比べ、そこが劣っているから糞っていってるんだもの
たとえ優れたところを指摘しても
例えば何処が?→詳しく説明する→俺には理解できない。だから糞
この流れ一択なんだからさ
こいつが何を言おうとDQが人気があって面白いRPGなのは変わらない
>>106 同意。結局ダイヤやパイナップルと何一つ変わらんアホだな
109 :
FFside:2008/03/07(金) 10:20:53 ID:lJc1NwU3O
>>103 昔の記憶だが記憶にある範囲で答えようか
同時購入でFFをセーブできる所までやる(見る)
その後DQのオラクルベリーくらいで一度呪いのメロディを聞く
やり直して結婚まで進めたあたりで飽きてFFに交代
そのままFFをクリアしてその後DQをクリアだったはずだがそれがどうした?
>>104 それにしてもソースはレビューか…
>RPGの定義
俺にはRPGとはDQのような物でありDQに似てればRPGっぽいと言ってるように見えるんだが
これではDQの方がRPGっぽいと言われて当然だ、この現状を潰したいってのもある
定義しておかないとそれこそどう考えてもRPGなFF10が違うと言われたりするわけだし
>台詞回し
レビュー、か。
さっきから見てたらDQ側の声しか見てないんだな
正直に言えよ、どうせレビューじゃなくて2chレスがソースなんだろ?
って言うか普通の奴はレビューサイトなんか見ないけどな、他人の感想文がそんなに面白いか?
>買い物の楽しさ
おいおい、それで納得しろと?
DQ側の人間がファンサイトや馴れ合いスレで発言してるのがソース?笑わせてくれるな
110 :
FFside:2008/03/07(金) 10:21:57 ID:lJc1NwU3O
>>105 >システムのマニアックな楽しみ
おいおい装備選びまでマニアック扱いか?
「DQがFF以下な物は全てマニアックなんです」とか言い出しそうだな
>ミニゲーム
お前はGSやブリッツよりカジノの方が楽しいって言うのか、まぁ間違いなく少数派だろうな
それこそお前の言葉を借りれば「ユーザーの多くの感想」からわかるだろ?
>キャラメイク
どちらがより自由性が高いかの話でありDQに無いと言ってるわけではない
そんな事話の流れでわかるだろ、わざわざ説明させるなよめんどくさい
>売上
わかってないな
俺は国内ではDQが上でいいと前から何度も言ってるんだよ
むしろ負けず嫌いのDQ側が「海外は関係無い」と馬鹿の一つ覚えみたいに吠えるのが問題だろ
日本国内ではDQ>FF、海外込みならFF>DQ。だと何度も言ってるわけなんだが
>>106 馬鹿だなお前、何もわかっていない
かなり前からいるみたいだがその馬鹿さ加減だと毎回逆ギレしてるタイプだろ
>ステの種類が少ない〜
違うな、今ではあるのが主流だから手抜きに見えると言っただけだ
>堀井節〜
阿呆かお前は、理解したら楽しく思わないといけないわけじゃない
111 :
FFside:2008/03/07(金) 10:23:01 ID:lJc1NwU3O
>鋼の剣〜
俺は7の別荘やSOのロマネコンティを買った時の達成感が好きなタイプだ
こんなもんは人それぞれだろうに、何故それが理解できないのか不思議だな
>ポケモン、FF、DQ
ちゃんと読めよ阿呆、誰がグラを盾にして話してんだ?
人気と売上が=ゲームの面白さだと考えてるとかおめでたいなお前
>シンプル〜
劣ってる「部分もある」と言ってるんだよ
全ての場合において優れてるって考えの方がおかしい
>ミニゲーム
そういう考え方もあるって事だ、無いよりある方がいいって話だ
>他ジャンル
今のゲームをする世代でアンケートを取ればゲーム以外は実際にそうなるだろいな
過去の遺産にも優れてる面は多いが時代が変わったって現実を受け止めろ
そしてまた個人叩きに移るわけだな、これだから話が進まない
議論に参加すらできないくせに個人叩きにだけ参加するような奴がDQ側には多すぎるな
ちなみに俺は今日から数日忙しいから来れなくなる、まぁレスがついてたらまた数日後に返しにくる
売上 ポケモン>>>>FF
グラ FF>>>>>>>ポケモン
FFside曰く、ポケモンが売れたのはゲーム性、FFはグラフィックがダントツ、これを踏まえて考えるとポケモンはFFより売れたんだから
グラがしょぼいのに売れてる理由を補完するにはどんなにFFのゲーム性が優れていても
ゲーム性 ポケモン>>>>>>FF
でないといけないよな、FFsideによるとね
ここでこいつの意見、グラ FF>>>DQ に注目してみよう。そして 売上 DQ>FF の事実を考えると
ゲーム性 DQ>>FF が導き出される
113 :
FFside:2008/03/07(金) 11:19:03 ID:lJc1NwU3O
>>112 ブランド補正等グラフィックとゲーム性以外の要素全てを無視した内容だな
しかもまた日本国内だけで話を話を進めてるし、もう少しまてもな話はできないのか?
まぁ珍しいDQ側のポケモンに対する完全敗北宣言を最後に見れたし良しとするか
DQの中でも評価の高いセリフをコピペする、年寄りにこういうセリフを吐かせるのがDQの特徴
FFじゃ後悔したくなければ夢をあきらめるな的な説教になる
ゴラン「なあ 旅の人よ。
若い頃の あやまちは 誰にも
あるものだと いわれておろう。
ゴラン「だからこそ おそれずに
信じた道を 進むべきじゃと…。
そして 人は 成長すると…。
ゴラン「ならば わしの おかした
あやまちも わしの人生にとって
意味のある事だったのじゃろうか?
ゴラン「わしには よく わからん。
50年の月日は……
あまりにも 長すぎた。
DQがポケモンに負けててもお前の大好きなFFには勝っているから
>>FFside
先にやった方に思い入れがあるコトが多いからな。お前にはFFが肌に合ってるんだろう。
皆止めようぜ。何を言っても好みの問題。売上の問題だって1ユーザーにとって関係ないコト。
DQの良さとFFの良さだけ書けばいいじゃないか。
俺はDQの台詞一言一言に感じるプレイヤーへのメッセージみたいなのが好きだな。あとレトロな所も(キャラが喋らないとか)
FFも面白いんだがキャラが話すのはリアル系だから違和感は無いんだがクサイ台詞があるのが俺にはマイナスポイント
116 :
反転石:2008/03/07(金) 14:16:16 ID:XUVT3MXm0
堀井は何にも増して、RPGの簡素な文章を
一定の文体に消化させことは重要な気がしますプ
堀井節なんて言葉を使ったらFF信者はアレルギー反応を起こしますが、
「文体がある」ということは何ら抽象的なことではありませんプ
FFside休みがどうとかほざく→うぜぇ→FFside「逃げたとか言う奴がいるから」
もうこいつに何言っても無駄だよ→FFside「逃げる奴の常套句」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !!
118 :
99:2008/03/07(金) 18:25:52 ID:nGTWTv41O
以下ドラクエのRPGの完成度について語りましょう
FFの話を交ぜてしまうと噛み付く輩がいるのでドラクエのみで。
そもそもRPGとはなんぞや?から考えていかなきゃいけないんじゃね?
DQやらFFやらイースやらWizやら抜きで
ロールプレイングゲームだからそのまま解釈したら「役割を演じるゲーム」という事だな
とは言え最近のRPG(特にアクションRPG)はキャラになるというよりは操ってるだけみたいなのが多い気がする
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:32:37 ID:KRbh0n5D0
>RPGの定義
そんなの知らん。だがFF10はRPGっぽくない。
これが多くのユーザーの素直な感想だ。
それをお前一人の我侭でいや違うといわれたってもうハア?としか。
>さっきから見てたらDQ側の声しか見てないんだな
プ、DQを褒める書き込みは全てDQ信者のマンセーカキコですか?
>って言うか普通の奴はレビューサイトなんか見ないけどな、他人の感想文がそんなに面白いか?
客観的な優劣を論ずるのに他人の感想文は重要だがな。
>DQ側の人間がファンサイトや馴れ合いスレで発言してるのがソース?笑わせてくれるな
DQを褒めるカキコは全てDQ信者の馴れ合い確定ですか?お前こそ笑わせてくれる。
>おいおい装備選びまでマニアック扱いか?
はて?武器とアクセサリーしかないのにマニアックな装備選びとな?
>お前はGSやブリッツよりカジノの方が楽しいって言うのか、まぁ間違いなく少数派だろうな
>それこそお前の言葉を借りれば「ユーザーの多くの感想」からわかるだろ?
ミニゲームの優劣の感想はあまり見かけないからな。
「カジノにはまった」「スノボおもしれ〜」って個々の感想は良く見かけるが。
しかし雷避けがカジノより面白いとは・・・
>どちらがより自由性が高いかの話でありDQに無いと言ってるわけではない
お前のカキコはお前が散々主張してる具体例がなかったからさ・・・
>日本国内ではDQ>FF、海外込みならFF>DQ。だと何度も言ってるわけなんだが
「まぁ、何を言われようが総売上数はFFの圧勝なわけだ
いつものように「国内では〜」と条件を付けてくるのか? 」
お前の書き込みからは国内売上げに対する尊重の気持ちが見えてこない。
やたらと総売上げに拘ってる。総売上を強調し国内売上げをあからさまに軽視してる。
IDちぇき
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:46:51 ID:KRbh0n5D0
さて、主観で良いのなら俺の個人の主観で話すか。
ストーリーは明らかにDQ>>>FF
FFにロト三部作、完結編の3のラストの大どんでん返しに勝る展開があったか?
DQ4は始めて敵側にドラマを付けた。その頃のFFはまだ絶対悪でしかなかった。
FFにDQ5のような時の流れがある大河ドラマを持つシナリオがあったか?
評判のいいFF10のストーリー、しかしDQ6のストーリーがすでに似たようなことをしていた。
FFにDQ7のダーマ、グリンフレーク、レブレザックのような重く切ない話が描けるのだろうか?
宗教の腐敗を描いたDQ8。ドニの酒場2階の修道士が話していた、微妙に淫靡な同性愛を匂わせるテキスト。
さてFF派の方は、DQと比較してFFのストーリーの素晴らしさを語っていただこうか。
まあ悠久の幻想氏も語っていたように、ただインパクトのためだけに意味も無くエアリスを殺すようなFFのクソシナリオが
良いとはとても思えませんがwww
FFsideはFFが上でないと気がすまない。
その為に他の人を平然と罵倒してでも我を通そうとする。
日本でFFよりもDQが売れているのは事実。ここは日本。それを視野に入れずに世界が世界がと言っても意味はない。
他国で名作神作といわれる作品だって、日本では殆ど売れない事もある。
だからといってそれは名作でも神作でもない、完成度の低い作品だなんて言えないだろう?
そして客観で売上が全てなら、FFですら『世界市場で見たポケモン』には叶わないことになる。悲しい現実だな。
後、FFの方が売れている云々と言うが、DQ8とFF12ではそれが逆転している可能性があるんだぞ?
この辺もどう捉えている? DQ7はコケたがDQ8は普通に世界市場に受け入れられている。
またFF6とて海外では余り売れていないわけだし、海外は3Dタイプでないと売れにくいだけだという証明かもしれん。
それが民族性の違いというやつだろう。こういう部分をきちんと見ているのか。
無名の作品でもない限りブランド補正はFFもDQもポケモンにもある。
土壌が同じなのだから売上差で比較することはそう大きな間違いでもない。
最新作ではポケモン>>DQ>FFという構図が成り立っているのだから、やはりFFの完成度は低いのだろう。
グラフィック・ムービー補正で点数を稼いでもこの結果だからな。
>>124 >国内売上に対する尊重の気持ちが見えて来ない。
>国内売上を軽視している。
まあズバリその通りな訳だが。他にも海外売上による優劣を強調する発言が所々に有るよな。
『○○とは言っていない』などと言葉尻を逆手に取り、相手が誤爆してる様に見せかけたいんだろう。
それ以前に、双方が、海外だ国内だなどと、自分側に有利な条件を正当化しようとしてる時点で、この場合における『売上』とは、客観的根拠ではなく主観的なものなのでは?
長文レスした後で言うのもなんだが、そもそも1ユーザーとしてゲームの出来具合を議論するのに売上は関係無いだろう。
エニックスとスクウェア。
前者は比較的小さな会社で海外戦略自体ほとんど無かった。
後者はその逆。
海外への広告の打ち数から考えても、客観的な比較とはならない気がするね。
このスレってFFsideが大半占めてるんだな。
ダイヤモンドはどこ行ったの?他スレでHPの宣伝とかしてたけど。
敗走
131 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/08(土) 16:58:20 ID:1CsSyOoq0
更新。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/1.html >>65 >何の回答にもなっていない。
>自分にとって都合がいいと思う部分だけを抜粋しただけでは何の意味もない。
>議論のぎの字も書けていない、それでは。
>やる気がないなら書き込まない方がマシ。
>この件の流れの中で、FF10-2で消えてしまったフィールドマップについてのくだりの追求レスなどを省いているのはどうかと思うが・・・。
>闇の世界が手抜きだと言うなら、FFでも散々同じような手抜きが行われていた件についてどう思うのか?とか、
>DQだと手抜き認定で、FFだと何でもOKなのか?とかも含めて他にも色々な事がきかれていなかったか?
>全部華麗にスルーかよ・・・。
1:ロザリア帝国が出てこなかった
これはNG。明らかにプレイヤーをなめてる。
2:FF10にはフィールドマップが存在しない
これはどうなんだろうな。
前スレでDQ信者が主張してたように『ディフォルメとリアルスケールの区別』って視点で見るならある意味仕方のないことだし。
まあ、ここは人によるんだろうな。
はい、答えましたよ。
これで『闇の世界は手抜きだ』と認めてくれるんですよね?
>>131 またおかしな事言い出した
なぜスルーした質問に解答したら闇の世界が手抜きと認める事になるのか理解できない
じゃあ聞くがストーリー上不要の部分まで作り込む意味は?登場したからとかじゃなくまともな解答よろ
仮に作っても行かない場所なら作った意味がない。
た だ 必 要 な い だ け
そのくらいの事はわかるだろ?
>>131 http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/24.html で
>5.DQの攻略本でネタバレをしないのは堀井の意向だ。中身がないからじゃない。
>パオロ・マッツァリーノさんのつっこみ力にこのような記述があります。
を引用してるけど詭弁の類だから外しておいたほうがいいよ。
堀井がDQ攻略本でラスボス付近の情報載せないのは
DQ2やDQ3あたりで裁判やってまで獲得した権利だから、
今更振り上げた手を下ろすなんて格好がつかないってだけ。
ネットではすぐ情報流れるとかいう人もいるけど
あの判例がある以上、エニクスと堀井はいつでも
裁判起こして賠償請求するカードを切れる
ってことを忘れない方がいい。
とはいえ今更ラスボスまでの戦闘データに
RPGとして何か価値があるわけじゃないのは同意。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:46:04 ID:oapzZZVwO
俺から言わせれば
ロザリア帝国ないのゆるせないんだぁくらいの回答
手抜き?どこがだね?他の地域に行けないからとでも?
135 :
反転石:2008/03/08(土) 18:02:18 ID:Bbc+/n0O0
大体、ドラクエは「攻略本」じゃなくて「ガイドブック」だプ
136 :
反転石:2008/03/08(土) 18:20:53 ID:Bbc+/n0O0
チョコボは「風と谷のナウシカ」のトリウマのパクリ♪
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 18:58:33 ID:E3OK0IURO
それ言ったらスライムの名前は かなり怪しくなるんですけど……
聖剣やロマサガだと
スライムは 全然ザコじゃねー
ウザすぎる!!
まぁまぁ多少のパクりはいいじゃない。完全オリジナルは難しいでしょ。
模倣から始まるのは悪くない。
そこからどれだけ進歩出来るかが鍵なのだ。
FFはそれが出来、DQはそれが出来なかった。
だからFFは世界に通用し、DQは世界に通用しなかった。
>>122 じゃあむしろMMOが一番RPGに近いってことかしらん
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:56:24 ID:oapzZZVwO
3Dにすりゃドラクエも売れる。8がそれを証明したろ
>>139 それは違う。
FFでも2Dなら世界に通用しなかった。(FF6は世界でミリオンすら達成できていない)
しかし3D化された途端売上が増加している。
DQでも3Dなら世界に通用している。むしろDQ8はFF12以上程に売れている。(DQ7のアレが嘘のように)
この事から、海外では結局3Dかどうかにかかっている=グラ重視なだけだという結論が導き出せる。
ただそういう事なだけ。これが民族性の違いという物。
国ごと、地域毎に趣味志向は大幅に異なってくるという事だね。
つか、DQ7がコケただけでDQは世界に通用しないとか平然と言い放っている方がどうかと思うが・・・。
そのリクツが通るならFF6が通用しなかったのでFFも世界に通用しないとなってしまう。
1作品が通用しなかったからといって全体が通用しないという論調は大間違い。
143 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/08(土) 22:11:00 ID:1CsSyOoq0
>>132 >なぜスルーした質問に解答したら闇の世界が手抜きと認める事になるのか理解できない
俺「闇の世界がレティシアだけなのは手抜きだ」
DQ信者「光の世界はスルーかよ」
俺「闇の世界の話をしてるんだけど…」
DQ信者「光の世界はちゃんと作ってるんだから、DQ8のテーマは嘘じゃないだろ」
俺「だから『闇の世界は手抜き』としか言ってないんだけど…」
DQ信者「レティシアは隔絶されてるから出れないし、ストーリー上他の場所に行く必要もない」
俺「じゃあFF12でロザリア帝国出さなかったのもOKなのか?アンチスレで散々叩かれたんだぞ」
DQ信者「お前論破されたんだから消えろよ」
俺「で、結局闇の世界は手抜きって事ですか?」
DQ信者「その前にFF10や12はどうなんだよ」
俺「ロザリアは手抜きだろうね。10は人それぞれかな?」←今ここ
どれだけ話を逸らせば気が済むんだよ。いい加減に『闇の世界は手抜きか否か』に答えろよ。
お前らがFF批判に論点をずらさなければいいだけの話だろうが。
>じゃあ聞くがストーリー上不要の部分まで作り込む意味は?登場したからとかじゃなくまともな解答よろ
>仮に作っても行かない場所なら作った意味がない。
>た だ 必 要 な い だ け
>そのくらいの事はわかるだろ?
その理屈で行くとサブイベントは必要ないって事かな?
>パイナップル
前も言ったけど、良かったらFFとDQのプレイ歴を教えてくれないか?
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/13.htmlに追加したいからさ。
もし闇の世界全部作ったらどうなると思う?
それこそ光の世界をただ白黒にしただけじゃんって手抜き扱いされるぞw
しかもストーリーもあれで十分な長さだったし闇の世界だけでストーリーを進める意味も分からんから作るだけ無駄だと思うが
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:42:13 ID:JdQLMVf70
>DQ信者「光の世界はちゃんと作ってるんだから、DQ8のテーマは嘘じゃないだろ」
>俺「だから『闇の世界は手抜き』としか言ってないんだけど…」
まず一つ、最初の議題は「DQにテーマはあるか?」だったはずだ。
それをお前はいつの間にか「闇の世界は手抜きだ」と議論をすり替えちゃっている。
これが問題。
>どれだけ話を逸らせば気が済むんだよ。いい加減に『闇の世界は手抜きか否か』に答えろよ。
と言うわけで話を逸らしたのはお前なわけだ。分かるかな?
ちなみに、俺は闇の世界が手抜きだとは思っていない。
ついでにFF12のロザリア帝国も手抜きだと思っていない。
>>143 お前・・・もうね・・・
答:手抜きでない。
理由:隔絶された台地なので他の地域からは完全に切り離されており、本来はアクセスがない筈であることサブイベントはこの場合はいらないだろ?だって「隔絶」されてるんだから。
サブイベントはあくまでサブなワケ。解る?サ・ブ
つまり本来必要の無いもの。寄り道なワケ。とはいえ息抜きなどの為にゲームの中に幾つかあるのがゲームの常識となっているようだがな。
それが闇レティシアじゃなかっただけのコトだ。
147 :
反転石:2008/03/08(土) 23:43:12 ID:auLfSj3b0
朕は最近評判がよかったスターオーシャンセカンドストーリーをやってみたが、
「……」が多い文章に呆れて、15分でやめたプ
こんな文体も何もない駄文をよく垂れ流せて商売できるなプ
まあそれはFFも同じだがプ
>>143 間隔があいたからと言って誤魔化せると思うな。
前スレ
>>828〜
ダ『DQ8にはテーマが無い』
DQ派『見渡す限りの世界がテーマ』
ダ『闇の世界がレティシアだけなのはスルー?』
↑まずここで論点すり替え。その舌の根も渇かぬ内に『レティシアは手抜きなの?←論点はここだ!』
『レティシアが手抜き』これはお前が世界観だかテーマだかの件でFF>DQを示す材料として持ち出した話だ。
そして
DQ派A『FFにも同じ様な手抜きが有るからFF優勢を語る根拠にはならない』
DQ派B『闇の世界は手抜きではない』
そして
>>143 お分かり?
結局、闇の世界が手抜きだろうが何だろうがFF>DQを示す根拠にはならんのだよ。
もっと頭使えよ
基が馬鹿だからフル回転させても馬鹿なんだろうけど努力してみるのは大事な事だぞ♪
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 00:36:37 ID:QeO8duRfO
ダイヤ論破完了。
>DQでも3Dなら世界に通用している。むしろDQ8はFF12以上程に売れている。(DQ7のアレが嘘のように)
売れてません。
>この事から、海外では結局3Dかどうかにかかっている=グラ重視なだけだという結論が導き出せる。
この理論はちゃんちゃらおかしなもの。
ポケットモンスターはグラフィックに力を入れていないのに世界でも売れている。
FF信者もDQ信者も『論破』って言葉大好きだな。
これは何故?
2ch用語みたいなもんだろ
ストーリーとかグラフィックなんてどうでもいい。
DQはゼシカのパンツが見える。パンツの見えるFFは無い。
よってDQ>>>>>>>>>FF
はい、論破
>>106 >こいつの考え方で他ジャンルを比べると
>最新技術を駆使したハリウッド超大作>七人の侍
>コンピュータで作った新作劇場版アニメ>AKIRA
>デスノート>手塚作品
>PS3>Wii PSP>DS
なんかものすごく説得力のある例えだな
すぐ下でこれを「現実」とか言ってるしw
このジャンルでこれを主張したら、ここと同じこと言われるだけだってのに。
ほんとバカで理解力がないだけってことを見事に体現している。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 08:04:05 ID:QeO8duRfO
>>150 ポケモンとか特別だろ。人の心を掴むのがうますぎる。
じゃあなんでFFは3Dにしたとたん海外で売れ出したんだろうね?DQも3Dにした途端に売れたよな?
具体的な数字ググってくるわ
2Dのブレスオブファイア3は3DのDQ7より売れてますね
DQ8が売れたような気がしたのはFF12体験版が売れただけです
実は北米DQ1/50万本、DQ8/48万本で1の方が売れてる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 08:19:16 ID:QeO8duRfO
>>157 付け加え忘れてたが俺が言ってるのリアル等身3Dね
1はスゲーだろ。当時じゃ日本の方がゲームしてただろ?それで50万?当時としては最もクオリティの高いRPGだったんじゃないか?
つーかグラフィックがアメリカでの売上に多少でも影響しているならば2D3Dより
デフォルメか非デフォルメかが一番大きいと思う
海外RPGってどんなにグラフィックがしょぼくてもデフォルメってあんまやんないし
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 11:34:02 ID:QeO8duRfO
やっぱポケモンだけは特別のようだな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 11:43:15 ID:2feHUpAm0
>DQ8が売れたような気がしたのはFF12体験版が売れただけです
これも間違い
1:北米版DQ8は初動がそれほどでもなかった
2:体験版の付いてない欧州版のほうが売れてる
DQは経緯は違うかもしれないが、魔王を倒すという点で同じ
3の職業システムは確かに凄かったが、その後は3の応用だったりするだけ
ストーリーは毎回同じでシステムも根本が変わらないから
ただRPGがやりたい人向けって感じだな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 13:44:53 ID:2feHUpAm0
>ストーリーは毎回同じで
違うわ
FFって、売上落ちつつも初動率は上がってきてるんだな。
DQはそんな状態にならないでほしいなぁ。
売上落ちたから初動率上がったんじゃないか?
発売日に買う固定ファンしか買わなくなってきたと
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:15:55 ID:QeO8duRfO
だな
リメイク4も爆発はしなかったからな。DQ4よりちょっと少ないくらいかと思ってたら半分くらいだったろ
FFはこんなもんだよ
>>143 DQ3のアレフガルドと、DQ2のアレフガルドの違いが理解できればそんな事は言わないはずだ。
DQ2でアレフガルドがあんなだったのは手抜きではなく「必要が無い」から。
DQ3でアレフガルドがしっかりしていたのは「必要」だから。
もちろんFC時代だからシビアに「容量の有無」も関係してくるんだけどな。
結局、設定があったとしても、その設定を作品中ですべて表現するわけではないんだよ。
これは漫画・小説・ドラマ・映画、何にでも言える事。表現しないことが=手抜きには繋がらないんだ。
>>150 ウィキペディアの記述では確かにDQ8は売れている。国内約361万本で世界累計約472万本。
ポケモン云々はまた別の話。
FFは2D時代から売れていたのか?→否
DQは3D化しても売れなかったか?→否
共に3D化することで売れ始めた。そして洋ゲーは何かと3D系統が多い。
とすると、幼児向けの作品は別として「ゲーム」としての作品は3D系が好まれる傾向にあるという事になる。
逆に言えば2Dでも世界に通用する作品は、「単なる流行物」か「本当の名作」という事になると思うよ。ポケモンは前者だな。
とはいえ3Dなら何でも売れるわけじゃない。
FF9もそうだが、FF10→FF12が大幅に海外売上を落としている点などにも注目だ。
その分DQがDQ7→DQ8で大幅に海外売上を増加させている点も面白いだろう。
また国内で100万本以上差がついてしまっているFF12にも着目しよう。
結果として、FFは10→12になることで国内でも海外でも売上を落としてしまっているのだ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:38:52 ID:esU3L1IbO
じゃあDQ8とFF7で売り上げを比べてみればいいじゃない
・・・あれ?
なんだろこの大差
170 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/09(日) 22:39:10 ID:2fmUKz6a0
>>168 >DQ3のアレフガルドと、DQ2のアレフガルドの違いが理解できればそんな事は言わないはずだ。
>DQ2でアレフガルドがあんなだったのは手抜きではなく「必要が無い」から。
>DQ3でアレフガルドがしっかりしていたのは「必要」だから。
>もちろんFC時代だからシビアに「容量の有無」も関係してくるんだけどな。
「必要がない」じゃなくて『前後関係の問題』だろ。
DQ3の発売が後なんだから、当然DQ2のフィールドは狭いに決まってる。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:48:54 ID:QeO8duRfO
論点をいくらすり替えれば済むんだ?
答えただろ?
闇レティシアは手抜きでないと
>>144-148を読め
>>170 まだ言ってんのかよ
だからストーリーに関係なくて行く必要の無い場所まで作らないと手抜きになる理由を答えろ
何回この質問をしてもスルーしてるのは自分が間違ってる事に気づいてるからだろ?
このレスをスルーしたりまた論点ずらして曖昧に逃げたら、お前には答えられないと判断する
ダイヤがまた同じコト言い始めたらスルーしようぜ
>>172 気付いてなんかいないよ。
自分に都合の悪いことには思考が働かないだけだろう。
吹いたwww
間隔20レスちょっとしか空いて無いのに堂々とスルーかよwww
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 08:43:07 ID:2SHRoBbZO
昔ほどDQの安定感がないのはFF並の簡略化システムが作用してるとしか思えない、斬新というより敗北のDQ
>>170 DQ3のほうが発売が後だから広いとかアホすぎる。
なら何でDQ2の方がDQ1より狭いんだ? ん?
アホな事を言いまくるのもいい加減にしろよ・・・。
設定を全部表現するのが正しいわけではないといい加減に気が付け。
お前が盲信しているFFとて、8や12なんかは表現されていない設定だらけなんだぞ?
ココに来てやっとスレの本来の姿が戻ってきたな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 10:25:53 ID:4aloGGbLO
そいやFFside来ねぇな
まあそっちの方が無駄なレスは減るが
DQに限らずだが
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008030402/ 海外のブログが“Ten golden rules of Japanese RPGs”
〈日本製RPGの鉄則10か条〉
1 メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ
2 銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ
3 パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ
A いちいち勘にサワる子供
B 女と酒にめっぽう弱い男
C 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人
D 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)
E 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)
F 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり)
G 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし)
4 ギャンブルを模したミニゲームを入れろ
5 ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない)
6 主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない)
A いきなり寝返る親友/同胞
B 古代に封印された悪の権化
C 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ
D 同性愛者
7 NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ
8 NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ
9 町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと
10 最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ
見透かされてるよなあ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 10:57:09 ID:oC1ALaG80
しっかしFFside来ないな・・・
自分から議論吹っかけておいてそりゃネーだろ。
書き込むときは連続で書き込むくせに
ある日突然ぱったりと来なくなるのなアイツ
前もそうだったぞ。
反論できなくなって逃走したと思われてもしょうがないぞ。
>>182 仕事が忙しくて(ry
だろうな。別にいいんだけど。
ちなみに今日は部活応援の代休だ。
>>183 学生だろ?まあどっちでもいいけど
ダイヤは見え見えのスルーしたり、勝てないと思ったら論点ずらしたり
自分のバカを晒すようなwikiまで作ってリンク貼りまわったりして
必死すぎて相手してやっても楽しめるが
FFsideは自分の考えが主観で全く客観性がなくFFに偏ってるのに
エラソーなレスしてくるからマジでむかつくわ
185 :
183:2008/03/10(月) 14:25:15 ID:z0WbvXD90
>>185 FFsideは立派な社会人らしいぞ
しかも自分があたかも公平な立場から見てるようなそぶりするし
そして言葉の調子が違うとすぐに
〜とは言ってないが?
みたいにあげあしとるしな
>>185 これでニートや学生だと思われるのが嫌で禁2ちゃんしてたら面白いのにな
「シナリオが良い?何処が?俺には解らない、そんなの主観だもん!」
「売上が買ってる?そんなの国内限定だもん!海外の売上はFFが上だもん!」
「海外ではポケモンに負けてる?そんなのポケモンはグラフィックがしょぼいからFFのほうがすごいもん!」
「グラフィックも主観?違うもん!DQ1とFF10たら比べたらFFの方が上だもん」
「DQ5は途中までしかやってないけど絶対FFの方が上だもん!」
…今思ったけどクリアしてないのにあんなこと言ってたんだな
187 :
183:2008/03/10(月) 16:14:09 ID:z0WbvXD90
>>186 DQ123やってたら
シナリオがいい?何処が?
なんていえんと思うけどね
しかし来ない・・・
君ら、FFsideを恋焦がれてるみたいだぜ?
パイナポとダイヤは話通じなかったからね
FFsideも話通じんだろ
DQの長所を言っても(∩゚д゚)アーアーきこえなーいとか何処が?でごまかしてなにがなんでもFFが上だと言い張るからな
クラシックとかいぶし銀の良さが解らないんだろ
モビルスーツで言えばザクの良さが解らない人なんだろうよ、女も見た目と若さがあれば飛びつくだろう
まぁそうなんだけどね
でもパイナポやダイヤと違っ・・・
あれ?何が違うんだろう?やたらレスが長いとか?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 21:27:31 ID:oC1ALaG80
いや、ダイヤもFFサイドも同レベルのアホだ。
だがどっちも、論争中の逃走は興が削がれるってだけだ。
パインはそもそも論争する気がなく一人言いってるだけだから論外
おまえらどれだけFFsideの事すきなんだw
あまりの人気に嫉妬せざるえないぜ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 21:52:38 ID:4aloGGbLO
ぶっちゃけ奴が来ないと盛り上がらない
コテ叩きしかできん奴らばかりだから
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:47:36 ID:4aloGGbLO
DQの完成度については話きった感があるからな。
DQ攻撃してくる奴にたまたまコテがついているだけの話だ
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"…FFサイド
冥…パイン
嘆きの樹…ダイヤ
追加+訂正
Sence2007…空中
冥…冷凍トイレ
MDNDES…パイン
もう少し訂正
Sence2007…冷凍トイレ
冥…パイン
MDNDES…空中
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 00:31:05 ID:2olza0MoO
それにしても過疎ってるなぁ
つか板全体が過疎ってる気がするわ
>>196 そうだな。だからFFに移行されたのにダイヤのやつが勝手なことをするからグダグダになった。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 18:21:21 ID:2olza0MoO
age
DQ5が発売されたらまた盛り上がるよ
しかし、新情報上がってこないな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 18:42:19 ID:2olza0MoO
情報薄いよなぁ。9の方もさっぱりだしなぁ。6はリメイクされるからPS版我慢するか。
つか123も是非リメイクを。
ベホイミはネタになる。
ケアルラはネタにならん。
つまりこういう事なんだよな。結局のところ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 23:56:32 ID:2olza0MoO
FFじゃネタにならんってことか
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 06:43:17 ID:yWaMj8jUO
DQは注目されるわりに
あまり発売しないのがウリ
8が発売して 随分経過したなぁ
FFは一年に一回ぐらいは何か形にして存在感を出している
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 08:20:21 ID:0bBRm1EIO
>>205 だからこそマジックバリアのネーミングセンスが痛い
アルテマソードも酷かったな
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 14:16:38 ID:nys0XUZiO
だな。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 15:05:21 ID:32p5UPA/0
もはや雑談スレになってるな
アルテマソードは5が初出?
212 :
FFside:2008/03/17(月) 21:39:39 ID:wz/kpRUTO
本当に人いないな
レス返しても無駄そうだな、まぁ深夜にまた来るか
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 00:44:43 ID:Q0f6P2FtO
おお!
sideキタ――(゚∀゚)―――上がってるスレに行けば?
DQ=浅薄で〜て奴とか
214 :
FFside:2008/03/18(火) 02:01:45 ID:Ny/772pJO
>>213 このスレ以外にまで書き込む気はない、俺が行かなくてもFF側のヤツ集まるだろう
特にここはスレタイのせいもありFF側が少なすぎる、そして放置すれば議論スレがただの馴れ合いスレになるってのも気に入らないしな
215 :
FFside:2008/03/18(火) 02:08:47 ID:Ny/772pJO
>>114 「後ろ向き>前向き」これを前提で話してるのが理解できないな
それと売上だがまた国内だけの限定話か、馬鹿の一つ覚えだな
>>115 良さだけ書こうとか言っていきなりFFの嫌いな部分を書くってのがDQ側のやり方か
>>116 馬鹿かお前は、「文体がある」だけじゃ不十分だと言ってるんだよ
あるなら具体例を出せって話をしてるのがわからないのか?
>>124 >RPGの定義
知らないならでかい口叩いて「RPGっぽくない」とか書くなって話だ
しかも多くのユーザーの感想ってどうせソースは2chとか言い出すんだろ?
大多数のライトユーザーはFF10もRPGだと思ってるもんだが、一部のアンチの意見だけ見すぎだな
>DQ側の声
一部のファンの言葉やアンチの言葉だけ取り入れて話すのならお前とは話すだけ無駄っぽいな
そのくせ雑誌アンケート結果とか無しにするんだろ?「一部のファンが投票してるだけだ」とか言って
>装備選び
意味不明。マニアックとか言い出したのは俺じゃないんだがな
それに武器やアクセサリ以外にも防具や作品によっては装備品の空きスロにアビリティやマテリアをつけるとかあるんだがな
216 :
FFside:2008/03/18(火) 02:09:19 ID:Ny/772pJO
>ミニゲーム
わざわざ一番評価低いであろう雷避けをピンポイント、と
それ以外にはカジノが勝てるミニゲームは無いと言ってるようなものだな
まぁ確率が全てのカジノみたいなミニゲームだとそんなもんだろうが
>自由性
この場合俺はFF側の具体例を出せば十分だろう?
反論したければお前等DQ側がDQの自由性について具体例出して反論すればいいだけ
俺はDQの自由性を語る必要は無い、FFの優れてると思う点を書くだけで十分だ
>売上
俺が国内売上を軽視してるかどうかは関係無い話
「総売上で負けている」という現状を認めないDQ側からなんとかすべきだな
総売上での負けは無かったことにして国内だけで話そうってのをなんとかしろって話だ
>>126 >敵側のドラマ
一応言っておくがストーリーの話は同時期の作品だけで比べる必要は無い
それこそ上で出てた七人の侍や手塚作品で考えればわかるだろう
名作と呼ばれる作品ならば「ストーリーの良さ」は今の物と比べる事はできる
それに前にも言ったがストーリーやシナリオだけを売りにするならそれこそノベルゲームで出せって話だ
一応返すがどうせ主観のぶつかり合いになるだけだろう、さて4つか
10のテーマの一つに父と子ってのがあるがDQではここまでの物は無いな
子の父へ対する誤解が物語を進めて行く途中で解けていく感じなんか素晴らしいな
もう一つ10だがその後の物語をプレイヤーの想像に委ねるってのも良い
俺の想像ではDQではここまでの丸め方はできなかったんじゃないかと思う
FF7でのクラウドの記憶についての話の流れも俺は好きだな
演出に近くなるが後半まで隠しそれを明かしてから過去を吹っ切り前向きに考えるとことかな、これはDQにはあっただろうか?
まぁこれはゴランのコピペを張って「後ろ向き>前向き」を主張するタイプにはわからないだろうが
それとDQにFF8のような若者の心を掴むような話をはたして書けるだろうか?
主観のみでの話ならこれで十分だろう、なんてくだらない話なんだか
まぁ無駄に草生やして茶化すようなヤツとはまともに話はできないと思ってるがな
217 :
FFside:2008/03/18(火) 02:10:58 ID:Ny/772pJO
>>127 >平然と罵倒し我を通す
DQ側に同じ事が言えるのに俺個人に対する発言、と
まったく、アンチFFってのは個人叩きが好きだな本当に
>日本でFFよりもDQが売れてるのは事実。
日本国内限定じゃなければFFがDQより売れてるのは事実。
>ここは日本
だから?誰も日本での売上を無視しろとは言ってない、まぁこのスレだけ見ればそう取れなくも無いのかもしれないが
前にも書いたし下でも誰か言ってるが元々海外に対する姿勢が違うわけだ
それなのにDQ側は「DQが日本しか見てないから海外無視して国内だけ」とか子供みたいな事言ってるわけ
>名作神作
売れてない国は別として少なくとも売れてる国では名作神作だろうな、そしてその売上は面白さ以外の要素でも変わるからどれだけの良作かは売上だけではわからない
>ポケモン
最近何かとポケモンを出すが「だから?」としか言えんな、ところでポケモンで一番売れたのは何で何万本なんだ?国内外両方の数字を出して欲しいんだが
>逆転の可能性
おいおい、あれだけDQ3という過去の遺産を持ち出してて売上は今だけか?自分勝手な話だよな、売上の国内外といい自分が一番楽な土俵でしか戦えないんだな
>ブランド補正
当然全ての作品にあるな
しかしその中でも強弱があるってのも事実なわけだ、それを無視して話すのはおかしいだろう?
これを「広告・宣伝費がFFの方が多い」の話に適用すると「DQも広告・宣伝してるので同じ事」となるわけだ
>グラフィック・ムービー補正
「世界の鳥山先生補正」はかなりでかいと思うがな
グラフィックは技術がいるが鳥山補正に必要なのはRPGに必要無さげな名前だけでもいいくらいなんだが
218 :
FFside:2008/03/18(火) 02:11:35 ID:Ny/772pJO
>153
FFもセルフィのパンツが見える
よってFF=DQ。はい、論破未完了
>>155 本当に馬鹿なんだなお前は、わざわざ説明させるなよめんどくさい
視点の問題なんだよ、ストーリー以外の面は全てな
技術面で見ればその2作品を比較しての不等号は正しいと言える
当然これに「当時の」を付け加えれば話は別になるがな
それを加えない状態で比べてみろ、95とMEを比べるようなものだ
お前等何の話がしたいんだ、技術面での話だろう?逆に聞かせてもらう
ハリウッド超大作と七人の侍で七人の侍が勝ってるのはなんだ?新作映画にAKIRAが勝ってる部分は何がある?
手塚作品とデスノートは勝手にアニメと考えたが漫画の可能性もあるんだな、ならこれは必要無いか
基本的にコンピューター関連の技術は進化はしても退化はあまりしない
特に映像関連はそうだ、何故わからないんだろうなこんな事が
>>169 そんな自分達が不利になるような事DQ側がするわけないだろう
今までの流れを見ればわかるはずだからわかってて言ってるのかもしれないが
これ以降のレスは俺の名前が出てようが返す必要は無さそうだな、いつものくだらない個人叩きだし
特に
>>186はひどいな理解力が無いのか天然物の馬鹿なのかわからん、10回くらいスレ読み直してこいよ
やべぇw長ぇwまるで読む気が起きないw
ここ本当に過疎ってるから
>>213の言う通りにしてみたら?
あっちのFF側も押され気味だし
それにスレタイ通りに行けばDQ信者による馴れ合いになるのは当然
スレタイからアンチ臭がしないもの
220 :
FFside:2008/03/18(火) 02:45:49 ID:Ny/772pJO
>>219 長いのはいつもの事だな、読む気がしなければ読まなくてもいいんだが読まずに反論とかはやめてくれよ?
あと俺は別に大人数でやりたいってわけじゃないしここでいい
>>218 >お前等何の話がしたいんだ、技術面での話だろう?
そんなこと聞かれてないだろ?
技術面じゃなくて、諸々の要素を全部纏めて「作品として」って意味だろ。
要するに、みんなはお前が「技術が優れている=作品として優れている」っていう判断基準しかないんじゃないのか?って言いたいわけだ。
実際お前は技術面にしか頭が行ってないみたいだが。
ゲームっていうものは、ゲームを表現する上で必要であれば最新技術を導入して表現するものだけど、
最新技術を使う→優れたゲームってわけじゃないだろ?
FFは「映画みたいなゲーム(近代的)」を標榜してるから精緻なグラフィックを使ったリアル3D化へと走ってるだけで、
DQは「鳥山絵を使用した剣と魔法の世界(中世)のゲーム」を標榜してるから、最新作のDQ8ではトゥーンレンダリングを使って表現してるだけ
そんなことはいちいち説明しなくても分かるはずなんだが、
お前の返答は分かってない振りしてわざわざ喧嘩を吹っかけてるようにしか見えない。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 06:37:34 ID:Q0f6P2FtO
>俺の想像ではDQではここまでの丸め方はできなかったんじゃないかと思う
これはねぇだろおい。根拠全くないのね。昼に又来るからそん時にな
223 :
FFside:2008/03/18(火) 07:50:02 ID:Ny/772pJO
>>221 俺の話に噛みつくってのはそういう事だろ?
リアル系とそれ以外では比較できない、みたいな話からの派生だったと思うんだが
それと俺が技術面で話をするのは一応理由があるわけだ
まぁ多分自分が技術者だからってのも少なからずあるんだろうが
何よりシナリオだとかストーリーだとか個人の好みが最優先されるような材料で話をしても時間の無駄だと考えてる
その点技術面での話ならば白黒つける事ができるだろうって話だ
まずは一つ一つ白黒つけれるとこからつけていけばいいってわけ
それなのにわざわざ脱線させようとするなよな、この話が終わってから他の話を進めればいいじゃないか
俺はFFの優れてる部分を言ってるんだが多分お前は最低でも映像技術はFFが上だとわかってるはずだ
他にもそういうヤツはいるだろうな、そういうヤツが無駄に噛みつかず負けを認めれば次の話にも進めるわけ
比べる事ができないとか馬鹿な事を言わずに比べろよって話をしてるんだ
ジャンルが違っても比べれるという説明までしてんだから諦めて比べてみろって言ってるんだよ、俺は
たしかにゲームはこれが全てではない、しかしこれも比較する時の材料になりえるってのもたしかだろ?
それと最後の一行だがわかってないフリをしてるんじゃない、俺はわかったうえで比べろと言ってるんだ
>>222 まぁつまりはそういう事になるな、これに無駄な理由を付けたところで無駄は無駄だ
「お前はそう思うかもしれないが俺は〜」とか言われたら結局は答えの無い話になるだろう?
だから俺はストーリーやシナリオは話すだけ無駄だと言ってるんだ、まだセリフに対する技法とかの方がマシだな
技術面での話は比較的答えが出やすいってわけだ、まぁ最近は「中二病設定」とか「NFはカス」だとか言うヤツいないし良くなった
>>223 うーん、別に話を脱線はさせてないがなぁ
ていうか、じゃあ映像技術の話をしようか
いきなりDQとFF自体の話をしてもあれだから、例えて言うが、
お前は、CGをフルに使ったハリウッド映画と、アニメ映画のどちらが映像技術として優れていると思っているんだ?
そこから聞こうか
225 :
FFside:2008/03/18(火) 08:42:36 ID:Ny/772pJO
>>224 それもまた違うってとこにまずは気がついてくれないか
それでは今までと何も変わりはしないんだよ、お前は昔のアラレちゃんと今のトランスフォーマー比べて「いい勝負」と言えるか?
何よりも比較材料をもっと細かくしなければ意味がないって話だ
DQとFFを比べるってのは少し違うがFAT32とNTFSで比べるようなものだしな
似て非なる物ってわけだ、別の物とはいえ共通する部分があるのは事実、それを理解してくれれば話しやすくなるんだが
ちなみに質問の答えだが基本的にはハリウッド映画だ、この場合は技術の上限からして違うからな
これを言えばアニメスタッフが怒るかもしれないが比べる事自体失礼だって話
グラやムービーはFF>>>DQで間違いない
だからといって完成度がFF>DQとはならないよって事じゃないの?
それをFFの方が技術が進んでると認めろみたいになってるから反発が起きてる
上でも言われてたけどDQの世界観にFF並のグラは不要だしリアルにし過ぎても気持ち悪いからな
ただ今の世界観残したままグラを向上できるなら綺麗な方がいい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 12:42:45 ID:Q0f6P2FtO
DQがグラで勝負してるならFFに完全敗北なんだがそうじゃないからね
グラいくらFF>>>DQ言われても作品としての優劣は付けれないだろ
228 :
227:2008/03/18(火) 14:47:44 ID:yoOg2tHy0
>>FFside
なら共通する部分とは?
DQアンチスレなんだからDQ好きな人は来なければいいんじゃないの?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 23:09:51 ID:oh5hbWbU0
じゃあとりあえずロード時間の短さはDQ>>>>>>>>>>>FF
これでOK?
>だから俺はストーリーやシナリオは話すだけ無駄だと言ってるんだ、まだセリフに対する技法とかの方がマシだな
明らかにFFのストーリーが負けてるのを自覚してるからって逃げるなw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 23:19:05 ID:Q0f6P2FtO
台詞やシナリオは意味が深いか浅いかである程度優劣決めれるだろ。客観的に決めれるだろ?それなら
自覚してるって言うより、頭が悪いから指摘されるまでわからなかったことをバンバン言われて反論できなくなってるだけだろ。
FF信者はいつもそうやって逃げるか論点をずらして話を逸らすかのどっちかだよな。
ダイモンは一気に論点すりかえようとしていつも失敗。
Fサイは後付けで徐々に論点変えるのが得意技。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 01:26:21 ID:kvYomx8/0
>>215 >大多数のライトユーザーはFF10もRPGだと思ってるもんだが、一部のアンチの意見だけ見すぎだな
ソースは?
大体FF10は肯定派ですら「RPGっぽくは無いけど・・・」ってよく言われてるぞ。
DQはRPGっぽい、FF10はRPGっぽくない。世間での声はこれが事実。
お前がどう必死に反論しようが無駄なことだ。
ま、お前の推測どおり、国内におけるRPGの定義ってのは「DQっぽいもの」なんだろうな。
だが、FFもそれから外れたものを作らなければ良かっただけだ。
>わざわざ一番評価低いであろう雷避けをピンポイント、と
ま、FFも雷避けみたいな糞ミニゲーム作ってる時点でそんなに誇れないだろ、ってことだ。
それ以外のミニゲームに関しては、優劣の証明が残念ながら無い。
>一部のファンの言葉やアンチの言葉だけ取り入れて話すのならお前とは話すだけ無駄っぽいな
まあユーザーの声を「一部のファンの言葉やアンチの言葉」と決め付けるようではな・・・
ユーザーの声が集まって客観ともなる。
>俺が国内売上を軽視してるかどうかは関係無い話
大いに関係ある話だ。
俺らは国内売上げも尊重しているのだからな。
お前がその態度だからDQ側も反発して「なら俺らも国内しか認めない」って論調になるのだろう。
>10のテーマの一つに父と子ってのがあるがDQではここまでの物は無いな
DQ5
>俺の想像ではDQではここまでの丸め方はできなかったんじゃないかと思う
ハイハイ根拠無き主観
>それとDQにFF8のような若者の心を掴むような話をはたして書けるだろうか?
え?FF8?あれって若者の心掴みましたっけ?むしろ逆みたいな気がするんですがw
FF8が若者の心をつかんだって、ギャグか?w
ただでさえ信者層に偏りすぎてるFFの中でも信者にすら最駄作の烙印を押され、
売上=秀作ではないと言う具体例に全然違うゲームのスレでも当たり前のように使われ、
常に制作者のオナニー、電波カップル、童貞の妄想などと言われてる印象ばかりで
若者の心を掴んだなどと思われる根拠などひとつも目にしたことがないんだが。
若者の心を掴んでると言う根拠を見せてくれw
先に言っとくが、キミの主観を語られても根拠にならんからな。
ストーリーくらい主観って認めてあげようよ
ただテキストについては客観的な優劣がつくんだなこれが
小学生の作文と文学のことをしっかり勉強した小説家の作品を比べたら一目瞭然だろう?
確かリメイク版5で
「○○は鏡にうつった自分の顔を見てパパスの顔を思い出そうとした」
ドラクエはこういう複数の意味がこめられたテキストが数多くあるよ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 02:35:14 ID:kvYomx8/0
テキストならどうみてもDQの勝ちです、本当にありがとうございました。
238 :
FFside:2008/03/19(水) 04:19:07 ID:hqEeh0KoO
>>226>>227 グラはFF>DQってのが認められればそれでいい、別にこれ一つで完成度をFF>DQと言うつもりもないしな
必要が無いから比べないってのがおかしいんだよ、その考えを許せばDQ側がFFの長所は全てDQには必要無いと言いかねない
互いの長所を無視するならばDQ側が言う台詞や説明文、つまりテキストでの表現力とかも比較材料にしなくてよくなるんだぞ?
今のグラフィック技術ならば表情や仕草で十分事足りるしな、いい加減不利な話題を無視するのはやめろと言ってるんだ
少なくともRPG以前の問題で「ゲーム」を評価するうえで必要な物の一つであるグラフィックではFFのが上ってわけだ
>>228 どれについての話かわからないが?DQとFFの事だよな、多分
最新作同士で考えるならばそれこそ両方3D技術を使ってる事に変わりは無い
前にも話に出た事があるが酔うか酔わないかも体質云々を除けばスタッフの力しだいだろう
俺も映像関連は専門じゃないし細かい部分をあまりうまくは説明できないな
そうだな、DQ側がたいした理由もなくレビューサイトに書いてるような事でしかDQのストーリーを語れないようにだ
>>229 >ロード時間
たしかにロード時間の短さはそれで合ってるな、お前の書き方もうまい
これがもしもロード時間の短さって表現じゃなければ肯定はしなかったかもしれないしな
ロード時間の為にシステムを簡略化してるのならそれは評価すべき事かもしれない
だがもしもシステム面に力を入れなかった事による結果なのだとすれば話は別だな
もしそうならば俺はFFの長めのロード時間を不快に感じさせまいとする技法を評価する
>ストーリー・シナリオ
そういう無駄なレスが返ってくるからこの話は無駄だと言ってるんだ
239 :
FFside:2008/03/19(水) 04:19:41 ID:hqEeh0KoO
>>231 お前の考える「深みのあるストーリー」ってのはどういう物だ?
一つ一つの出来事で深く考えさせられるような複雑な話か?それとも一つのテーマをとにかく追うような狭く深くな話か?
>>234 前からいたっぽいがお前誰?話はそれからだな
>>235 後付けに聞こえるだろうがギャグだ。あの駄文には意味がある、ストーリーはしょせん主観だって話をする為の言葉ってわけ
だいたい今さら主観で話すなとか笑わすなよな、主観の話だと言った後だし先に主観で話し出したのはどっちだよって話だ
>>236 テキストに関する話はまだする価値があるな、ストーリーなんていう無駄な話に比べればかなりマシな話
ちなみに俺は文系じゃないし細かい部分は具体的に話してくれないと理解できないが
例えば以前にゴランの台詞の時に言われてた「後ろ向き>前向き」も納得できないしな
そして今のFFはテキストだけで物事を表現するって言う古い方法はしていない
キャラの動作や表情、声優の声に含む感情等を使い表現しているだろ?
テキストの技法のみならばDQが上かもしれないが表現力という技術はFFの方が上だろうな
DQは「プレイヤーにわかりづらい変化球」を投げてFFは「プレイヤーにわかりやすい直球」を投げる
FFの売りにする映像技術を生かした作品を作るならば全てをわかりやすく表現する作品作りが合ってるだろう
逆にDQのように映像面に力を入れずに作品を作るならばわかりやすい表現ってのは他の作品に劣るデメリットになるだろうしな
方向性の違いだな、いまだに「それ」でやってるから良い意味でも悪い意味でもDQは童話だとかおとぎ話だとか言われてるんじゃないのか?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 05:48:50 ID:jC3egdWE0
313 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 20:28:05 ID:N51KeIUD0
憧れの的だったスクウェアと今のスクエニ
夏休み1ヶ月→消滅
マスターアップ休暇1ヶ月→事実上の消滅(休めて2週間?)
高額の給料→管理職重視な体系に変わったので管理職になれれば
ロイヤリティボーナス→係数引き下げと売上不振で激減
海外旅行助成金→消滅
13時出社→11時出社に変更(更に帰宅時間も管理されることに)
借り上げ社宅制度→消滅
(社内)他社で有名ソフトに関わったスタッフ中心→ゲー専上がりの契約社員と大学生バイト中心
(新車買った自慢)オープンカー→折りたたみ式自転車
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 06:18:36 ID:dlZe70tgO
>>239 前者も後者も味わい深いストーリーの形だろ。とにかく台詞だけの薄い意味じゃなくて行間を読むと様々なメッセージが隠されているような奴だ。
242 :
FFside:2008/03/19(水) 07:06:50 ID:hqEeh0KoO
>>239 文系に多いみたいだが一つの言葉にいくつもの意味を「見つけたがる」ようなヤツにDQはオススメってわけか
俺は物事を0か1で認識したいタイプだからFFの表現の方が好きだな、まぁこれは好みの問題か
何事もシンプルなのが好きなのがDQ側じゃないのか?これで「テキストだけは違う」とか言うなら本当に勝手だよな
複雑なシステムはダメで複数の意味が込められてるような複雑な文はあり、これはちょっとなぁ
単純だと奥深さは出せないと思ってるのか?やれやれだな
そりゃグラ至上主義にもなるわ
見つけようとしてるんじゃなく普通にプレイしてれば自然見えてくるんだがな
ただそれが分からないからといって面白く無くなる訳じゃない
よく言われる子供にも分かる単純なストーリーが顔を出すだけだ
244 :
FFside:2008/03/19(水) 09:28:40 ID:hqEeh0KoO
>>242で間違えがあるな、239じゃなく241だ
>>243 くだらないな、まず今の話とグラ至上主義とは関係が無い
お前がグラフィックに対してどんなコンプレックスを持ってるのか知らないが他人を巻き込むなよ
一応言っておくが俺はグラフィック至上主義ではない、信じる信じないは勝手だがな
俺がグラ至上主義ならお前はDQ至上主義か?DQ中心で考えすぎなんだよ
どんなに複数の意味を込めた奥深い文を作ろうが理解されなければ意味がない、つまり子供にとっては表現力に欠けるゲームでしかないというわけだ
だいたい「○○は鏡にうつった自分の顔を見てパパスの顔を思い出そうとした」なんて文からいくつの意味があるのかって話だ
普通にプレイしてこの文を読んでもストレートな一つの意味しか普通は浮かばないと思うがな
それが他人とは多少違ったとしても一人の人間が考えるのが一つならば意味が無い
お前が勝手に一つの文にいくつもの意味を「求めてるだけ」なんだよ、別にDQのテキストを悪く言う気は無いがお前は強引過ぎる
お前黙ってた方がいいな、DQ側の奴等が皆お前と同じ考えだと思われたら他のヤツが可哀想だ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 10:07:53 ID:jUeDH/N5O
なんかFFサイドかっこいいゎ
DQの方が好きやけどFFサイドのほうが言ってることまともやん
>>245 過去から読み返した方がいいな
FFsideの言ってる事も一理あるし正しい部分はあるが自分で
>>244がDQ中心って言ってるように
FFside自身もFFに偏り気味な意見を主張してるし彼の意見は決してFF派の総意では無い
ただ一個人の主観による意見に過ぎないのはお互いさまだ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 11:37:29 ID:dlZe70tgO
>>247 無理じゃね?
>>234を試しに読んだけど父と子がテーマのドラクエがないとかいくらなんでもフィルターが高性能過ぎ
5ほど強くはないが7もそういう話が関わって来るからな
しかも5なんか偉大な親父がいて、いつの間にか自分も親父になってたっていう三世代物だし
DQとFFの話に文系とか理系とか関係ないし バカかよ
FFsideってすげえ!
こいつもやっぱダイヤパイナポレベルの狂人じゃん
なにひとつマトモなこと言わないしもうレスに照らし合わせて読むのも面倒だったからちゃんと読んでなかったけど
読んでみたら開き直ってるか論点ずらしてるかして逃げてるだけだw
すげーよ2で「前からいたっぽいがお前誰?話はそれからだな」だよ!www
そしてFFsideがかっこいいとかあの文読んでまともだってw
なんとなく文だけ眺めると小難しいこと言ってるように見えるからなんだろ?
FF信者独特の感性だよこれw
251 :
247:2008/03/19(水) 12:21:27 ID:iHEsh+FI0
>>242 前半部はお前の主観でしかないからまあいいが
>DQ側の人間は何事もシンプルなのが好きじゃ無いのか?
違いますね。
まずDQがシンプルだと感じるのはFFと違い、システムに大きな変わりの無い
ナンバリングタイトルとして当然のことをしているからだろう
格ゲーだってシュミレーションゲーだってベースはほぼ一緒でスパイスとして新要素を組み込んで新作
を出しているだろ?
DQ側の人間はFFのシステムが同じナンバリングとは思えない程変わることに違和感を覚えているわけだ
俺もFFは6までしたことあるが7で止めたね
FFではない他のゲームをしているような気がしてならなかったから
>どんなに複数の意味を込めた奥深い文を作ろうが理解されなければ意味が無い、つまり子供にとっては
表現力に欠けるゲームでしかないということだ
だから子供にでも解る、それこそ童話の様な造りになってんじゃん
幼い頃にやった面白かったドラクエの続編を成長して買い、やってみると何かしらの
メッセージを感じることができる。自身が成長してプレイする毎に新たな発見ができる。
だから何度もプレイしたいと感じる。繰り返しプレイしたいと思わせれるのは
エンターテンイメントとしては優秀じゃないか?
FFにはそれが無いんだよ。映像でバーンと伝わってしまうんだからそういう意味で再プレイとはあまり思わない
映像と台詞があるから子供に伝わってるとも言い難いしな。
ただ、映像が綺麗としか思わん奴が圧倒的多数だろう。少なくとも俺の周りの奴はそうだ。
>お前が勝手に「求めている」だけだ
俺から言わせるとお前が求めてないだけだ。完全に主観だな。
別に求めろとは言ってない。だが求めるものにとっては必要なものだ。
そして求めている奴は多い。
久しぶりに覗いてみたが、まだこのスレ続いてたんだw
ダイヤの大将も元気そうで良かったw
最近はFFsideも叩かれてるみたいだな。
初登場時は割と客観的、というか「FFと比較した評価」みたいなのを
していなかったんで、俺の中では評価が高かったんだが。
最近は
「ドラクエは完成度が低いから人気があるのかも」
と思うようになった。
ストーリーにしろテキストにしろ、穴ぼこだらけなのは事実だし、
一部の狂信者以外の冷静なファンはそれを認めているところだろう。
しかし、逆に穴ぼこだらけだからこそ、
「いや、ここはこういう解釈が可能」とか
「堀井はこう言いたかったはず」
みたいな脳内補完をそれぞれがやることで
まさに「ロールプレイ」を楽しめるんじゃないかな。
(まぁ、見たところこのスレは狂信者しかいないようだから
共感は得られないと思うがw)
253 :
247:2008/03/19(水) 13:23:08 ID:iHEsh+FI0
穴ぼこなのは事実だな
だがしっかり結論がある=完成度が高い=良い作品ではないはず
FFsideの文系理系発言だが、どうかね
国立受ける奴なら試験に国語もあるので理系だから〜文系の奴は〜とか関係ないから
あとFF8は若者の心を掴んだ発言しているが後に
「あれはストーリーは主観だって話をする為のギャグ」
と言ってるがおかしくね?
主観ってのは個人の見方であって、若者(達)の心を掴んだってのはで大衆の見方、つまり客観的なわけ
だが実際には心を掴んで無いのでただの妄想に過ぎない。客観と主観は対義語である
つまり若者の心を掴んだ発言はガチである
ダイヤもストーリーの話をすると今のFFsideみたいに文系批判をしてたよね
二人とも文系コンプレックスなのか?受験にでも怨みがあるんかな
それか行間読みが出来ないことの言い訳だろ?
>>253 その通り。あくまで「完成度」の話であって「面白さ」は全く関係ない。
文系・理系の思考がどーの、みたいな話はここに限らず
色んな場で引き合いに出されるが、俺としては「無意味」だな。
小説書いてる医者がいるし、文系(の学部)なのに
パズルの世界チャンプになったやつもいる。
もちろん、その逆で本当に数学が理解できないやつや、
読解力ゼロってやつもいる。
だが、そういう残念な思考しか持たない人間に議論で敗れることがありうるだろうか。
相手の発言の矛盾や根拠のなさを丁寧に突くだけで論破は極めて容易に可能だ。
故に文系・理系の概念を持ち出すのは「無意味」と結論づけられる。
FF8に関しては、うーん、まぁ嫌いじゃない、かな。
当時はメジャーなタイトルで学園モノのRPGは珍しかったし、
魔女を倒す、という主軸も単純でわかりやすかった。
が、良かったのはその世界設定までだな。
強引過ぎる恋愛展開(これはDQ5もだが)に、これまた強引過ぎるメンバーの過去。
ひたすらドローと特殊技を繰り返すだけの戦闘に
長ったらしい召喚エフェクト。
このあたりでかなり台無しにされてしまっているな。
時間圧縮の理論は(かなりトンデモだが)斬新で興味深かったが、
説明が雑でわかりにくかったし、魔女の話を含め、その前後で一気に話が急展開するので、
もともとわかりにくいストーリーだったこともあって、
置いてきぼりにされたプレイヤーが大半だったんじゃないか?
未だに話を完全に理解できてない奴がほとんどだろう。
FFsideはダイヤと同じになってきた。自分に都合のいいようにしか喋らない。
都合の悪い事を提示されたら「そんなの関係ない」とか「どうでもいい」とか「ネタだったんだよ!」とか最悪すぎ。
・FFも2Dでは世界に通用しなかった。
・FFは3Dになった途端世界で売れ始めた。
・DQは7まで2D基調の作品であった。
・DQ7は国内だけで判断しても、FF9の海外を含めた売上と100万本未満の差しかない。
・DQも8になると海外売上を伸ばしている。
追記:FFは9及び12では海外売上を大幅に落としている。
こういう事情を見もしないで何を考えているんだという事だよ。
そもそも海外売上が高い=完成度が高いなんていえないよ。
それならFFも6までは完成度が低く、FF7とFF8とFF10だけが完成度が凄く高いことになってしまう。
映像技術にしてもそう。
例えばFF12RWとFF12本編。どっちが優れているかなんてアホな事を言っても仕方がない。
3D技術と2D技術は違うのだから。
基本が2D仕様のままのDQ7やFF6までとFF10とかの3D系を比べる事自体が間違い。
比べるなら同じ土俵の上で、だ。
SFC時代はFFの方が上。PS時代はFFの方が上。PS2時代はFFの方が上。これならまだわかる。事実だから。
まぁ外注か自社製作かによって評価は変わってくるんだけどな。外注ならどっちも同じ出来になる可能性があるわけだし。
親子の話は、DQ3,DQ5,DQ7で提示されている。
DQ8では裏要素として隠れている。DQSはオヤジさんも仲間になったはず。
>>236 ケータイ小説と、本当の小説の違い。みたいなものだな。
自分もヘタだからこそ、明らかな文章力の差というのはよくわかる。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 15:52:52 ID:kvYomx8/0
>そして今のFFはテキストだけで物事を表現するって言う古い方法はしていない
>キャラの動作や表情、声優の声に含む感情等を使い表現しているだろ?
>テキストの技法のみならばDQが上かもしれないが表現力という技術はFFの方が上だろうな
ちょっと待て。
これってさ、お前がDQ派に言われてることとそっくり同じことなんだけど。
「映像技術はFFが上かもしれないがDQはそういう方向性で作ってはいない。」
「テキストの技法はDQが上かもしれないがFFは今そういう方向性で作っていない」
同じだろ。必死に映像の方向性について反論しておきながら何同じ方向性で逃げているんだお前は?
それとな、キャラの動作や表情、声優の声といった表現に頼っていても
テキストの質はなお重要だろ。
テキスト、つまり喋ってる台詞回しが下手糞じゃそれらも台無しになる。
分かりやすく言うと「こんな口調で喋る奴はいねーよ」だ。
新参の糞コテがドラクエ中傷スレ立てまくってるんだが
なんでこう、狂った奴しかいないの?FF信者は
はいどんだっけ?
シカトか冷たくあしらうがよろし
声優の感情を含む〜とか言ってるけど
FF10の時から散々声下手とか言われてんよね、特に主人公周りが
ティーダは怒ったときの声がヤバイ、ヴァンは12をある意味象徴するセリフ、オイヨイヨを残した
そしてDS4で過去の名作まで下手な声優のせいで汚されたな
声を当てるからには最低限の水準を保って欲しいのだけれどそこんとこFFsideどうなの?
一方的にDQ信者が嫉妬レス繰り返しているだけですよ。
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 22:30:41 ID:dlZe70tgO
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 23:20:02 ID:exn5dbZ6O
RPGって何か一つ飛び抜けてても他がダメだとそれは完成度という点では低いと思う(FF10ー2やFF12が多くの人に駄作だと言われている所を見ると)
DQは飛び抜けてるとこはないけど、逆にココ駄目じゃんって突っ込むとこも少ない。
俺はそういう方がゲームとしての完成度という点では高いと思う。だからDQ3やら5なんか昔のゲームでも今なお多くの人に心に残るゲームとして支持されているん理由だと思う。
FFsideって前スレで消える発言無かったっけ?
優劣の証明は無理なんて言ってたのに、おもいっきりFFに偏っててワロタ
別にDQ側が好んで個人叩きしてるわけでもないだろ。
FF側に糞コテが多いから個人叩きに見えるだけ。
それにしてもここ最近のDQアンチスレの多さに驚いた。
春は仕方無いか・・・
267 :
247:2008/03/19(水) 23:58:32 ID:iHEsh+FI0
まあこのまま消えられても困るわけで・・・
DQらしい というDQ信者の言葉がDQをダメにしていく
変わらないのが良いのならもうDQ創る必要はない
昔のゲームをずっとしてれば良い
あと1〜8以外のDQについて
DQ独自のシステムが見当たらない
ほとんどが 何かを真似たモノばかり
エニクスはDQを過去の遺物として置いて
ヴァルキリーとか 新しいやつを目立つようにしてほしい
いつまでもDQに
しがみついてほしくない
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 01:06:06 ID:ggu5D5km0
>>268の発言が面白すぎるんだが
流石にそっとしておいてあげるのがいいと思う。
ちょっと頭が可哀想な人みたいだし。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 01:14:39 ID:cC6teov5O
車好きにエロゲの面白さを伝えてもバカにされるだけだよな
わかってたさそんなこと
DQにもFFにも良さがあるよ
自分はどっちも好きですけど…
なんで「FF派」「DQ派」に分かれて言い争いしたがるんだろ?
馬鹿らしい。
ゲームは個人で楽しむものなんだから、自分が楽しいと思わないゲーム
のことなんてどうでもいいと思うけどwわざわざ批判する意味が解らない。
乱立したDQ叩きスレでFF信者(特に糞コテ)がどこも劣勢になり始めてから
>>271みたいなことしつこく言うやつが現れたな。どーせ同じやつだろw
本気でそう思ってるならこういうスレにしつこく貼り付いたりしないんじゃねーの?
もし仮にFF信者が優勢になったりしたら、こいつ消えるよ絶対w
>>272 妄想乙ww自分はFF信者とかDQ信者とかじゃないからw
DQアンチスレに書き込んだ理由も特にないし。別にFF
アンチスレに書き込んでも良かったよ?
別に、変な事言うつもりもないけど、ただ、こんなことで
議論してて何の意味があるの?って言いたかっただけ。ゲームが好き
なのは解るけどさあ…こんな議論したところで、FF派とDQ派のどっちかが
折れるなんてことは絶対にないと思うよwwどっちにもそれなりの
プライドがあるからさあ。
まあ、こういうのが楽しいと思うなら別にいいと思うけどね。
>>268 変わらないってのは世界観だろ。
システムはドラクエもマイナーチェンジを繰り返してる。
プレイもせず適当な事を言ってるように見えるよ?
初期とは世界観もシステムも大きく異なってしまっているのに、
それでもシリーズ化して売り出すFF。
それこそ過去の遺物としておいて、新しいタイトルで出せばいい。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 02:00:40 ID:it6pLIj00
DQ5がそれほど売れなかった最大の理由は
ヒット作に挟まれまくったせいだよ。
92年6月・・・・・ストU 290万本
同年8月・・・・・マリオカート 385万本
同年9月・・・・・DQ5 280万本
同年12月・・・・・FF5 240万本
殊にストUとマリカーの人気が凄まじかった。DQ5発売直前の段階で。
さらに、発売前にFF5がDQ5を圧倒する最高レベルのグラを画面写真つきで
各ゲーム雑誌に情報公開したからなおさらDQ5の印象が薄くなった。
これらの逆風の中で280万本も売ったDQ5は凄いと思うんだけど。
>>274 だからそう思う人がなんでこんなスレに貼り付いてんのって言われてんのかわからないのかな〜?
普通そんな風に思ってたら、チラリとのぞくくらいはしてもこんなに頻繁に書き込まないでしょ。
それ以前に、そう言うスレに興味持つことが矛盾してるね。
レスが随分と速いし、随分とこまめにチェックしてるようだし。
そりゃキミとしては言われたことを肯定するわけにはいかないもんね。
でも、FF劣勢があからさまになってからやたら頻繁に書き込んでるとこ見ると、
阻止したくて必死になってるようにしか見えないよ?w
書き込んでることが本心と思って欲しいなら、もう書込みやめた方が無難だよ?
そもそもこう言うスレでキミみたいなこと言ってること自体スレ違いだからさw
278 :
247:2008/03/20(木) 03:34:04 ID:DZMlfHnzO
お〜い
FFside
>>276 まあDQ5の売り上げが若干他のナンバリングと比べて落ちるのは、さんざん発売日を延期しまくったのもあるでしょ
発売日をさんざん延期→消費者の購買意欲が低下
→やっと決まった発売日の近辺にマリカーやFF5などの人気作の発売が固まる→人気分散で売上低下
280 :
FFside:2008/03/20(木) 09:05:06 ID:09jrNhR8O
>>245 お前がくだらない事言ったせいで馬鹿が噛みついてきたじゃないか、無駄なレスするなよ
>>247 関係無いなら黙ってろよ、別にお前に言ってるわけじゃないんだから
>>248 いつ誰がDQに父と子をテーマにした作品が無いと言ったんだか
>>249 バカはお前だ、理系脳と文系脳では極端な話プレイスタイルまで変わる場合があるんだよ
それに小説等を読んだ場合にも違いは出るものだ、頭ごなしに関係無いと言い切る神経が理解できないな
>>250 お前こそまともな事何も言ってないけどな、あの程度の文がお前には小難しく見えるなら可哀想なヤツだなお前
あんなゴミレスでまともな事言ってるつもりなら頭悪いとしか思えないな、DQ側の質を下げたくなかったら黙ってろよ
>>251 前半部が理解できないなら別に無視してもいい、説明するのもめんどくさい
>ナンバリングタイトル
前にも同じような話は出てるんだよ、何度も同じ事書くのはめんどくさいんだがな
ストリートファイターと名が付くゲームで時に人気があった3種はシステムに大きな違いがある
アーケードのガンダムシリーズも大きく分けて3種あるわけだ、最新作は未プレイだがこれもシステムに大きな違い有り
ドンちゃん系もいくつも出てるが大きく分ければ3種ってとこか、これも全て大きな変化があるな
お前も言うように大きな変化を違和感だけと感じるのはDQ側のような変化を求めない奴等だけなんだよ
>FFではない他のゲームを〜
お前が「DQだから」「FFだから」って感じで売れてるからとか有名だからとかっていうミーハーな感情でやってた証拠だな
一つの作品として見る事ができないようなヤツとはまともな話はこれ以上できそうにない、馴れ合いスレにでも行くんだな
>>252 過去スレに似たような話が出たと思うが内容をハッキリ思い出せないな
たしかDQは待ち望まれてるが大きな期待をされていない、つまりハードルが元々低いから叩かれにくい
逆にFFは過剰な期待をされながら出される、だから気に入らない事があれば細かい事ですぐ叩かれるみたいな話
>>253-255 お前等めんどくさいからまとめて返す
まずFF8発言はギャグだと言ってるのに噛みつく馬鹿にはうんざりだな
それしか否定しないなら他の部分は肯定してるのと変わらないんだぞ?
それと俺は文系批判はしていない、被害妄想で俺に噛みつくのはやめろって話
それと文系理系の話は考え方の話であり勉強ができるできないや作品が作れる作れないではない
>>257 まるで俺が変わったかのような言い方だな、俺は元々自分の興味ある話しかする気は無いと言ってたはずだが
それに俺を指して「自分の都合のいいようにしか喋らない」だって?まるでDQ側はそれをしていません的な言い方だな、俺個人を叩きたいんだろうが他のヤツも見てみろよ
>映像技術
SFC・PS・PS2これらはFFの方が上、と。それが認められれば別に言う事は特に無い
>親子の話
上でも書いたが別にDQに親子がテーマの話が無いとは言ってない、あれは「個人の主観でストーリーはDQ>FF」とか言ったヤツがいたからあてつけで言っただけだ
>>258 >映像技術・テキスト
そうだな、俺も書きながら思ったが自分の意思を曲げて書きたくはなかったからそのまま書いた、どちらにしても書き方は悪かったな、ちょっと頭回ってなかったみたいだ
テキストはDQが上かもしれないと思っているが
>>114みたいな馬鹿な内容じゃなく俺が納得できる説明をくれ、と。それとついでにFFの方が表現力で優れてるんじゃないか?って話をしたかったわけだ
もう一つ考えてる事があるんだがそれも影響してあんな文にしてしまったのかもしれない、ただ今の話が終わるまでは言うつもりは無いがな、あまり話題を増やしてもめんどくさいし
>台詞(特に口調)
個性や印象強いキャラ作りってのを完全否定だな
282 :
FFside:2008/03/20(木) 09:09:02 ID:09jrNhR8O
>>261 そうだな、声優であれだけ叩かれるなんてのは声優にまで過剰に期待されてた証拠だな
俺は声優に対してはあまり興味が無いからそこまでマイナスイメージは無かったな
まぁさすがに感情の動きくらいは理解できるうまさだったからプラス要素にはなりえたか
ちなみにオイヨイヨとか言ってるのは2ちゃんねらだけだってのはわかって言ってるのか?
わかってて言ってるならば俺が答えるわけも無さそうだってのは想像つくだろう、あまりにも無駄すぎる
もう一つはDS4だったか、やってないゲームの事はあまり語りたくはないからこれもノーコメントだな
あえて言うならDS4は当時オリジナル4をやった奴等が無駄に叩いてるだけだろってイメージだな
>>266 言ったっけか?少なくとも俺の記憶には無いんだが
>>275 そのせっかくの追加要素や変更点が多作品でもあるようなものばかりでオリジナリティに欠けるって点はどう思うんだ?
283 :
247:2008/03/20(木) 09:34:42 ID:DZMlfHnzO
>ギャグだと噛み付く馬鹿は〜
ほう、馬鹿とな?お得意の自分より低次元の考えだから相手にしないような言い方だな。困るとすぐにこれだ。話にならんな。
>他のことは肯定していることに〜
ならねぇよ。話題逸らすな。ギャグのこと言ってんだよ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 10:11:02 ID:cC6teov5O
FF6から7への驚くべき変わりよう(ここでFFが嫌いになった人も多い)を見てしまってるから
DQ1と8は たいして変わってないように思える
てか
8の絵はDBをそのままパクッ
285 :
247:2008/03/20(木) 10:30:03 ID:9Uh5RRSk0
>ミーハーな感情でやってた証拠だな
やはりお前の方が馬鹿だ
ミーハーな感情でやってたら「FF7でらしさが無くなった」とか言わずにFFの続編買い続けるだろ
ミーハーな奴はらしさなんて関係ないだろ
一つの作品?FFがか?
>理系脳と文系脳では〜
理系、文系って普通学部のこと言うだろ。文系脳理系脳と同義語で使ったつもりなら
日本語の勉強が足りないな。誤解を招いたお前が馬鹿だ
さらに文系脳理系脳は右脳の働きが脳より良い、左脳の働きが右脳より良いってだけの分類だが?
理系脳は読解が苦手〜ってワケじゃないんだな
>>280 >いつ誰がDQに父と子をテーマにした作品が無いと言ったんだか
216 :FFside:2008/03/18(火) 02:09:19 ID:Ny/772pJO
10のテーマの一つに父と子ってのがあるがDQではここまでの物は無いな
子の父へ対する誤解が物語を進めて行く途中で解けていく感じなんか素晴らしいな
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
あ、まさかここまで素晴らしいものはDQには無いって言いたいのか?
反抗期の息子とそれにどう接したら良いかわからない父親の話を大袈裟にしただけなのに?
しかもその下のその後の物語をプレイヤーに委ねるなんてDQはFC時代からやってきてるし他ゲーはもちろん小説や映画の時点で沢山やってきた手法なのに
なぜさもFF凄いことをやったかのように言うのか?やっぱり強力なフィルターが付いてるようだ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 11:08:07 ID:tQZPFfxT0
っていうか何でDQについて語るスレなのに
FFファンがのりこんできてるの?
288 :
247:2008/03/20(木) 11:10:18 ID:9Uh5RRSk0
>>287 最初からこんな流れだよ
最初から読んでみ
>>282 俺は
>>268にレスしただけ。
他人には噛み付くなと喚いておいて勝手な奴だな。
オリジナリティに欠けるってのが何を指してるのか知らないけど、
仮にそうだとしても何か問題があるとは思えない。
良い部分は真似ながらも土台は守る。モノづくりの基本では?
本当に「理系」で「働いている」のか?
>初期とは世界観もシステムも大きく異なってしまっているのに、
>それでもシリーズ化して売り出すFF。
噛み付いたからにはコレに対する考えを聞いてみたいな。
FFは挑戦してる、なんてよく聞くけど下品な保守にしか見えないね。
290 :
247:2008/03/20(木) 11:43:40 ID:9Uh5RRSk0
>>FFside
あのなぁ・・・
ストリートファイターもガンダムシリーズもな土台一緒で新システムが加わってるだけなの
やってて「あれ?これストリートファイターか」とはなら無かったはず
問題は違和感が出るほどシステムを変えるのはナンバリングとしてはどうなんだい?ってことなのよ
>それしか否定しないならほかの事は肯定しているのと変わらんのだぞ?
その理屈でいくと
>>251の表現力に欠ける発言の否定については肯定することになるな
291 :
FFside:2008/03/20(木) 12:00:04 ID:09jrNhR8O
>>247 先に一つ聞くがお前は
>>234か?
もしそうなら相手にしてやらないでもないが違うならいつまでもお前のような阿呆の相手をする気は無い
お前は相手してて面白くないんだよお前にレス返す時間がもったいない、他のヤツに時間をまわしたいくらいだ
>>286 フィルターかかってようが問題ないだろう、元々これは主観で話すのが前提の話だしな
最初から言ってるだろ?こんな話はするだけ無駄だと、話したところで個人の好みで終わるわけだし
>>287 何でここは
>>1すら読めないヤツがのりこんでくるの?
>>289 答えてもいいがお前が俺の質問に答えるのが先だろ、話はその後だ
さて、次に来るのは夜になるが馬鹿な書き込みがあまり無いといいんだがな(特に247の)
292 :
247:2008/03/20(木) 12:10:55 ID:9Uh5RRSk0
理論的な話をしているのに馬鹿とはこれいかに
俺の書き込みに何一つまともに返してねえじゃん。「馬鹿だなお前。話にならん」ばっかり
馬鹿で済ませるんなら園児と変わらないレベルだ、お前は。少なくとも理系脳のお前よりは読解力ありますが?
>>234は俺じゃないが考えが同じなんだよ
>>291 答えてるんだが。
携帯厨だからレスきちんと読んでないのか?
なんかダイヤモンドと話してるみたいになってきたな・・・。
たとえオリジナリティが欠如していたとしても何ら問題ではない。
良い部分は真似ながらも土台を守っていくのはモノづくりの基本。
「理系」で「働いている」なら分かるよね。
で、
>>289に対するFFsideの考えは?
他人に噛み付くなと散々非難しておいて、自分以外へのレスに噛み付いた自分については?
FFsideは、こたえられない事やこたえに困る内容、また非常に自分の持論にとって都合の悪い部分は完全に放置する。
これは自己正当化、または自分の意見を意地でも通そうとする人間に多い傾向。
都合のよい部分だけを見、都合のよい部分だけを取り上げて、さも自分が正しいかのように錯覚しているだけ。
完成度として考えるならRPG全体の定義や何かが必要になる。
そしてFFは「シリーズとして」完成度を語る事は出来なくなる。
FFはDQ以上に各作品ごとに全く違う物になっているからだ。
まだDQの方がシリーズまとめて判断しやすい傾向がある。
それでもDQでさえ各作品毎に完成度を考えなければならないがな。
つまり、「FFの方がDQよりも完成度が高いんだぜ!」とか言っている人は、
「FFのシステムはいつでもどんな物でも完璧さ☆」と言っているようなもの。
これがいかに酷い意見かを考えなければいけない。
「FF5のシステムはRPGとして完璧だが、FF8のアレは酷い」
「DQも○○は良かったが普段のは△△が問題」
本来こういう流れになるのが望ましいと思うのだがどうだろうか?
DQのゲームとしての最大の欠点はスピード感のない戦闘システム。
とは言えるけど
RPGとしてそれがダメというわけでもないからな。
この場合のRPGとして、ってのがそもそも
(DQみたいな)RPGとしてって意味を内包してる場合がほとんどだし。
TRPG風のシミュレーション的なシステムも
DQ型RPGではもともとバッサリ捨ててるし。
FF12とかだと位置取りまで考えてってなことも出来るが
基本横並びで前後列概念も希薄なDQではそれも無理。
>>291 自分の意見が主観だとわかったようだな、そこは褒めてやろう
ただ答えにはなってないよね?
父と子がテーマのドラクエが無いとは言ってないという意見にお前の前のレスを持ってきてこれ何?って聞いてるんだよ?
あとそんなにレスした人間を特定したいのならちゃんと皆HNで書き込みしてるファンサイトとかの掲示板行ったら?
ここ2ちゃんだよ?
>>FFside
俺はどっちかというとDQの方が好きだが
お前の意見は偏りはあるものの結構まともに議論をしようとする姿勢があったから楽しみにレスを読んでいた
的を得ていてなるほどと思う意見も多かったしな
でも今日のお前のレスはおかしい
全てのレスに返答しようとしないで挙句の果てに「相手にするつもりはない」とか言い放つ始末
なんか論破されてムキになって喚き散らしてるようにしか見えない
もっと頑張ってくれよ
298 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/20(木) 23:05:58 ID:TMQomdHs0
wiki更新。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/1.html さて、
>>144-148に答えるか。
>もし闇の世界全部作ったらどうなると思う?
>それこそ光の世界をただ白黒にしただけじゃんって手抜き扱いされるぞw
そうならないようにするのが制作者の義務だろ。アホ?
>しかもストーリーもあれで十分な長さだったし闇の世界だけでストーリーを進める意味も分からんから作るだけ無駄だと思うが
だから制作者の力量(ry
>まず一つ、最初の議題は「DQにテーマはあるか?」だったはずだ。
>それをお前はいつの間にか「闇の世界は手抜きだ」と議論をすり替えちゃっている。
話題がシフトしたんじゃなくて?
>ちなみに、俺は闇の世界が手抜きだとは思っていない。
>ついでにFF12のロザリア帝国も手抜きだと思っていない。
ずいぶんと制作者に対して寛容なんですね。
>理由:隔絶された台地なので他の地域からは完全に切り離されており、本来はアクセスがない筈であることサブイベントはこの場合はいらないだろ?だって「隔絶」されてるんだから。
「作品世界内の視点」じゃなくて『プレイヤーサイドからのメタな視点』で語ってくれないかな?
その論法が通用するなら『FF12のストーリーを「おつかいだ」と批判するのはおかしい』ってのも成り立つぞ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 23:18:41 ID:DZMlfHnzO
いや闇の世界つくらないと手抜きなんていうのお前のエゴだから
作品世界中で隔絶されてるのに他の地域行けたら矛盾するだろ。世界設定をひん曲げてまで作る必要無し。
300 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/20(木) 23:20:40 ID:oG4ByEXgO
>>299 『メタな視点』って書いてあるのが分からないか?
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 23:25:57 ID:DZMlfHnzO
いや悪いがメタな視点ってなんだ?
ただのモデルケースなんだから長々と見たくも無いしあれ以上あったらおかしい
303 :
FFside:2008/03/20(木) 23:40:35 ID:09jrNhR8O
>>293 次は携帯叩きか、携帯だからPCだからって分ける意味がないんだがな、PC利用者でレスをろくに読まずに書き込んでるヤツがいくらでもいるのに
それと「理系」「働いてる」ってのはそんなに偉いのか?お前はちょっと意識しすぎだな、ちなみに理系かどうかは別として「何かを作る」って仕事で働いてる俺の考えは少しお前とは違う
良い物を作ろうとすれば時には今まで作り上げてきたものを潰す必要だってある、いつまでも過去の物に固執すれば新しいものを産み出す事の妨げになる場合があるからな
「新しい物」を産み出すのは悪い事ばかりではない、古い物の改良品だけが良作ではないってのを覚えておくといい
そして俺にとっては猿真似だけで作品を改変するよりもオリジナリティある内容での改変の方が印象は良いし評価も高い
それとFFがいまだにシリーズとして名前を使ってる事に関しては前にも言ったはずなんだがな、俺からすれば最低限シリーズ物として感じられる物が残ってればいいと
極端な話魔法やアイテム等の名前だけでもいいくらいなんだよFFTがFFの名を冠してるくらいだしな、まぁ実際には他にもメーカー視点の理由が色々あるんだろうな
だいたい今ゲームやってる世代は初期FF世代じゃないんだから今さら初期FFと今のFF比べられてもなぁって話
>>294 お前こそ俺という人間を「勝手に」理解した「つもり」になって話してるんだから笑えるよな、コテ叩きしないと気がすまないのか?レス内容の中盤以降だけ書いてればいいのに
>RPGの定義
何をいまさら、俺が何度それを言ったか
>各作品毎の完成度
それも言ったな、お前は俺の言葉を反復しにきてくれたのか?
>>296 最初から主観での話をしたと言っている、読み直してこいよ?それに父と子のテーマがDQには無いと言ってないって何度言わせるんだよ、くだらん
>>297 昔の俺には好感が持てたのに、って内容だと見ていいのか?そうだとすれば悪いな、少し疲れてるんだと思う
今まで全レスに近いやり方でずっとやってたが247みたいなヤツとか相手したくなくなってな
名無しになれば無視しても許されるんだろうがFFsideってつけてるかぎりこれが逃げだとか言われるからめんどくさい
304 :
247:2008/03/20(木) 23:54:38 ID:DZMlfHnzO
はいはい
主観撒き散らしてんじゃね〜よ。
>俺にとってはオリジナリティのある内容の方が評価が高い
はい、君が議論する上で最も無駄とする主観だね。
>俺としては最低限シリーズ物と感じれる要素があるばいい
ほい、もういっちょ
馬鹿は馬鹿らしくいかせてもらいますよ。他の人が一々「ここが違う」とか言わなくて済むようにな。
ま、馬鹿に説明できるくらいないと働く大人としてちょっとな
305 :
247:2008/03/21(金) 00:04:43 ID:YzVvmY0kO
理系、働いてるって言い出したのお前だからな?なのに「理系で働いてるのってそんなに偉いのか」か。変だな
自分で言ったことも忘れたか「FFside=理系脳、働いている」書き込み見りゃわかるがな。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 00:53:20 ID:YzVvmY0kO
>>307 まあいいじゃん
ダイヤじゃ大した突っ込み出来ねーから大丈夫!(笑)
>>308 だな
しかしダイヤモンドももはや空気だな
レティシア以外の闇の世界を出す必然性がどこにあるんだろうか。
出した所で意味ないじゃん。
ダイヤにとっては情報量は多ければ多いほど優秀なんだろうな。
たとえそれが作中で何の意味もない情報でも。
映画みたいに尺が決められたものをよく見てればそれがひとつの作品として優秀かどうかは明らかなんだけどね。
出来る限り作品に必要な要素だけ描き、余計なものは極力そぎ落とす。
優れた作品と言われてるものはそれがちゃんとできている。
ハリウッド映画によくある失敗だが、ストーリーに必然性のない恋愛要素を入れてしまったためにダレてしまい、
作品としてまとまりのないできになってしまうってやつ。
単純にダイヤは理解力がないためにその情報が作品の中で必要なものか、
ってことがわからないだけなんだろうけど。
きっとキャラの身長体重設定とかに「おお!こんなものまで!」って感動するタイプなんだろうな。
>>303 結局、勝手に噛み付いてきたことへの返答は無し。
もう言ってることがバラバラだよFFsideって。
>今まで作り上げてきたものを潰す必要だってある
>いつまでも過去の物に固執すれば新しいものを産み出す事の妨げになる場合があるからな
つまりFF自体の否定だな。
いつまでも固執している結果がシリーズものなわけで。
オリジナリティが悪いなんて一言も言った覚えはない。
良い部分は残して改良することに問題は無いと言ってるだけ。
一度潰すやらオリジナリティこそが大事やら・・・
まるで働いたことも無いような人間が好んで使う言葉ばかりで驚いた。
>>305も言ってるけど「理系」で「働いている」って言いだしたのはFFside本人だろ。
それに対して、あまりに相応しくない表現ばかりだから疑問に思っただけだし。
>それと「理系」「働いてる」ってのはそんなに偉いのか?
偉いなんて言ったっけ?「理系」で「働いている」のは事実かと問いはしたけど。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 04:26:46 ID:YzVvmY0kO
>お前こそ俺を「勝手」に理解した「つもり」になって話しているんだから笑えるよな、コテ叩きしないと気が済まないのか
この言葉をお前にそっくり返すよ。247って人間を分かったつもりでいる。247ってのはこのスレじゃコテみたいなものだからな。まぁコテ叩きしか出来ないようだがね。知識が中途半端な奴ほど、イタイ所突かれると相手を蔑んだり無視したりするんだがそれだな。
俺へのレスが時間の無駄か?2chに来ている時点で無駄ってことに気がつかないかな?今更面倒臭がってどうする。まぁ無視は構わんが矛盾点は突かせてもらうぜ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 05:16:18 ID:S3Q/+jLW0
>>まず一つ、最初の議題は「DQにテーマはあるか?」だったはずだ。
>>それをお前はいつの間にか「闇の世界は手抜きだ」と議論をすり替えちゃっている。
>話題がシフトしたんじゃなくて?
いや、お前が勝手にシフトさせただけだろう。
人それを議題のすり替えと言う。
んで、DQにテーマはあると分かったの?
314 :
FFside:2008/03/21(金) 07:45:49 ID:9gUB44YAO
>>311 そうだな今回は俺から噛みついたな、だが何か問題あるのか?
今までに俺が噛みつくな発言したのは自意識過剰な奴やどうでもいい事に突っ込んでくるヤツ、それと個人叩きをしてきた奴くらいじゃないのか?
まぁお前にとってマイナーチェンジとかオリジナリティが無いとかの話題がどうでもいい話っていうなら俺が悪いんだろうが
>FF自体の否定
あれがそう見える奴なんてお前くらいじゃないか?何故システムの話からそこに飛ぶのかが理解できない
もしかしたらFF7がFFの名を付けない新タイトルで出てれば新しいブランドが誕生してたかもしれない
とか言いたいのか?FFの名を付けなければあれだけ売れたかどうかなんてわからないのに?
システムでの変化とオリジナリティの話から何故シリーズのタイトル云々の話になるのかが理解できない
それに一度潰す事やオリジナリティの大切さを意識する事がニートっぽいって?馬鹿な事言わないでほしいな
お前の知らない世界があるってだけ少なくとも俺の職種では普通の話、まぁ別にそれ以外でもよくある話だが
>理系・働いてる
うろ覚えだが俺から言い出したんじゃないだろう?
まぁたしかに働いてると言ったし文系では無いと言った思うが発言したのは別々の話題で、だろ?
俺から言い出したと言うならその文を抜粋してこいよ、そうすれば俺も素直に納得するだろうしな
>「理系」で「働いている」なら分かるよね。
これが理系で働いてるのかどうかを問う内容か?俺には「当然わかるんだろ?理系で働いてるんだから」にしか見えない
これに対して理系で働いてる人間はそれがわかって当然なくらい偉いのかって聞くのは別におかしくは無いだろう?
FFsideは本当に偉そうだな何故そんな上から目線なんだ、たいした事も言えないくせに
自分の仕事の話しもやたら自慢げに聞こえるがまだ働き出してたいしてたってない下っ端だろ
ダイヤは相変わらず必要の無い部分を作る意味は?の問いは完全スルーだし
二人共叩かれて当然なのに叩かれたら個人叩きとほざく
自分達が原因作ってバッシング受けたら逆切れってまるで中国人並の思考だよな
316 :
FFside:2008/03/21(金) 10:25:24 ID:9gUB44YAO
>>315 で、言いたい事はそれだけか?本当に個人叩きが好きだなお前等
それに俺が下っ端?想像だけで決めつけてご苦労様、でも残念だったなぁハズレだ
お前がどこからを下っ端扱いしてるのか知らないが一般的に見て下っ端ではないはずだし
さて、夜にまた覗きにくる
317 :
247:2008/03/21(金) 10:45:21 ID:YzVvmY0kO
>どうでもいい事に突っ込んでくる奴
おおっと、俺か?いやいやお前もかなりのもんだぜ?
>お前がミーハーな気持ちでDQやFFを買っていたとゆう証拠だな
↑これが議論する上で必要な言葉かよwしかも何処が証拠か言えねえしwお前がただ逆撫でする為に言ったんだろ?お前のレスもどうでもいい事だらけだね。都合が悪いだけだろ。
>FFの名が付かなければあれだけ売れたかどうか分からないのに?
お前はモノは作っても売ることには素人か?シリーズ最高の売上を誇る7だが、海外で特に売れたが、名前は関係無い。何故なら前回の6より売上の差が大きすぎるから。前作までのリピーターを度外視出来る超ヒットだから。今のFFのリピーターは7から始めた人がほとんどなんだよ
>出来上がったものを一度潰すことやオリジナリティを意識することが俺の仕事
トビか?一応理系に入るしまぁ下っ端なのは間違いない
>>316 あっごめんごめん一人くらい後輩がいるのか?
どっちにしてもそんな考えでは絶対に人の上には立てない
仕事が出来るつもりでいい気になって調子づいてるように見えるな
まだ若いみたいだから今のお前にはわからんだろうがな
319 :
247:2008/03/21(金) 11:15:05 ID:YzVvmY0kO
もし職場で下っ端(下の方の階級)で仕事が上手くいかなくてここで鬱憤晴らしてるんなら陰気な奴だよなぁ
とりあえず管理職には向かんよ。どうでもいい、面倒だ、で意見を切る奴は。
職場では流石にこんなキャラじゃないだろ。このキャラで階級上の方ならその会社は20年後には確実に訪れる日本の人口激減の影響で潰れるだろうな。ま、俺には関係ないがね
FFsideよ
ある学生に対して学校に通っているなら普通は分かる簡単な質問をした
だが答えなかった、だから「ちゃんと学校行ってるか?」と聞いた
そしたら「勉強出来るのがそんなに偉いのか?」と言ってきた
この少年についてどう思う?勉強出来るのが偉いかどうかじゃないからな
321 :
247:2008/03/21(金) 11:29:39 ID:YzVvmY0kO
>そうだな今回は俺から噛みついたな、だが何か問題あるのか?
ちょw俺に234じゃないなら相手にしないと言った奴の台詞か?これ。開き直ってるよ。呆れるなぁ、言っていることがめちゃくちゃだよ。所詮糞コテか
意見が自分と違う部下を叩く上司には
絶対逢いたくない!!
俺はサボッても良いが
お前はダメだ!!
…みたいな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 13:27:26 ID:YzVvmY0kO
FFsideもコテ叩きする連中に構いすぎなんだよなあ。
もうちょっとDQのRPGとしての完成度に関して
自由に議論してほしいもんだ。
議論の内容と人を見下す態度がおかしいから叩かれてるんだけどね
スクエニはもはやグラ屋としても落ち目だからな
PS2の時点でフロムに差をつけられすぎた
>>326 ICOチームのグラフィックがすげえ、って話ならわかるが
フロム?
アーマードコアで検索
ICOぐぐってきた、FF10と同時期にあれは確かに凄いな
さて、明日はドラ糞ードでも買ってくるか。
330 :
247:2008/03/22(土) 09:54:21 ID:YX2bD5RFO
なんだFFside来てないじゃん
俺が無駄な所に噛み付いているように見えるかもしれないが、議論する上で相手の矛盾点を突くのは普通だぜ?議論を上手く運ぶ奴は自分の言葉におかしい所を残さないんだ。それと感情を逆撫でる言葉と態度も議論をする上でタブーだ。
FFsideはその点じゃ議論の仕方が粗いな
331 :
247:2008/03/22(土) 10:02:09 ID:YX2bD5RFO
とか言っときながら見返したら俺も結構ムキになってるw気をつけよう・・・
FFの最後の砦のグラフィックもちょっと…って感じだしな
ムービーとプレイ動画を比べてもプレイ動画であるはずのMGS4のほうがFF13のムービーより凄く見える気がするし
333 :
FFside:2008/03/22(土) 10:55:17 ID:tYm+lXrOO
>>318 O2s7XhgFO=dbalXC03O
って気がしてきたな、このスレで人の事を「お前日本人じゃないだろ」的な発言する奴ってなかなかいないし
どちらにしてもお前とも話すだけ無駄そうだな、こうやって話が脱線していくから困ったものだ
>>320 お前もいつまでも無駄な話を引っ張りたがるタイプだな
しかも言ってる事おかしいし、わかりやすいようにお前の例えに合わして言ってやるよ
「ちゃんと学校に行ってるならわかるだろ?」に対して「学校に行ってる奴は(それがわかるくらい)偉いのか?」って流れだ
行ってない奴はわかるかどうかしらないが行ってる奴はわかって当然的な発言を問題にしてるわけ
>>324 まぁ最近俺もひどかったな、FFやコテを叩くようなスレ違いな奴等がいなくなれば落ち着くんだろうが
>>325 どうせほとんどの奴が「内容・態度」じゃなく「コテ・FF側」って理由の方が上なんだろうがな
334 :
247:2008/03/22(土) 11:01:28 ID:YX2bD5RFO
俺は少なくとも内容で叩いてるぜ?
335 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/22(土) 11:02:35 ID:0sqZPE1o0
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:04:51 ID:YX2bD5RFO
>>335 説明どうも。
なんで捨てる必要があるんだよ
どうせ
>>335のwikiってDQの攻略本の悪い所だけを抜き出してるんだろ?他スレで似たようなの散々見たから分かるよ。
あともう一つ
>>んで、DQにテーマはあると分かったの?
>はいはい分かりましたよ。
なら説明して頂けますでしょうか。
>>FFside
先に断っておくがこれは君がコテだからではないぞ?
まず議論の意味を履き違えているように思える。
誰かがドラクエの長所を言ったら君はそれを否定するね?
今はスレの流れからして「FFとドラクエ」について話しているのだからこの場合FFを引き合いに
出すのが議論の筋ってもんだ。否定するだけではただのディベートだよ。これでは売り言葉に買い言葉になってしまう
あと返しに困るレスにも理由付けて反論すべきだろう。
君がどんな仕事をしているかどうかはわからないが、例えば君が会社の企画会議に入っているとして
企画部長に「この案はこうするとさらに良いと思いますが。その案は〜がおかしくて・・・」
と言ったらその企画案のおかしい点の説明は一切なく「馬鹿じゃないのか君は」の一言で返されるとどう思うだろうか
この企画部長は無能な上司だとは思わないか?
>RPGの定義
何をいまさら、俺が何度それを言ったか
確かに過去数回に亘って議論をする上でRPGの定義の必要性について書き込んではいる。
だけど定義については他人に丸投げだよね?「〜をするべきだ 」って言うのは簡単なんだがまず自分がプレゼントしなきゃ
そこら辺の屁理屈政治家や評論家と変わらないぞ?
被害妄想が酷い輩が約1名w
こんな所でコテ名乗ってりゃそりゃ目立つし集中砲火も受けるさ。
ちなみに俺は、コテ・名無し・DQ・FF関係無く可笑しい事言ってる奴に突っ込んでるだけだ。
>>340 別に深い理由は無いけど最近じゃどれが君なの?
>>341 ダイヤの闇の世界云々の話にロザリア帝国を引き合いに出してたの
>>333 いや、偉くは無いだろ
偉くなくても分かるはずなんだもの
お前マジで働いてんのか?知りませんでした分かりませんでしたじゃすまされない世界のはずだが
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 17:41:50 ID:0sqZPE1o0
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 18:07:13 ID:YX2bD5RFO
名前つけなくてもダイヤモンド臭がプンプンするわ
クリエーターの話をすることこそが作品の優劣について関係ないだろ
今のゲーム業界は昔と違って求められるもの>作りたいもの
なんだよ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 18:12:51 ID:mnhgpKyr0
>>345 本当のプロは自分の意見よりファンの考えを考えて作ると思うけどな
348 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/22(土) 18:44:45 ID:0sqZPE1o0
>>346-347 ファイナルファンタジーVII 解体真書 ザ・コンプリート(おすすめ度4.5)※未完成
ファイナルファンタジーVII アルティマニアΩ(おすすめ度4.5)※未完成
ファイナルファンタジーVIIIアルティマニア(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジーIXアルティマニア(おすすめ度5.0)※未完成
ファイナルファンタジーX バトルアルティマニア(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジーX シナリオアルティマニア(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジーX アルティマニアΩ(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジーX-2 アルティマニア(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジーX-2 アルティマニアΩ(おすすめ度3.5)※未完成
ファイナルファンタジーXII バトルアルティマニア(おすすめ度4.5)※未完成
ファイナルファンタジーXII シナリオアルティマニア(おすすめ度4.0)※未完成
ファイナルファンタジーXII アルティマニアΩ(おすすめ度4.5)
ファイナルファンタジー20thアニバーサリーアルティマニア File1:キャラクター編(おすすめ度4.0)
DQ8公式ガイドブックのカスタマーレビュー(おすすめ度は共に3.5)←(笑)
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー公式ガイドブック(おすすめ度2.0)←(大爆笑)
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/21.html 現実を見ようね君たち。
ダイヤモンドよ・・・スレ違いだ・・・攻略本の話なんて誰もしていない
>>345 隔絶云々ではなくて「作品として必要があるかないか」が描写されるかどうかに反映される。
DQ2のアレフガルドは作品として特に重要ではなかったから殆ど描写されなかった。
逆にDQ3のアレフガルドは非常に重要だった為にとても大きく描写された。
これと同じ事が闇の世界やロザリア帝国でもおこっているだけの話。
その作品に必要だと製作側が判断しなかったから描写がされていないだけ。
もしラプソーンが闇の世界に引きこもっている存在だったなら、闇の世界の重要性は今の倍以上になった。
それなら闇の世界の冒険も行う事になっていたはずだよ。
ラプソーンは歴代ボスの中でもかなりアクティブな存在だったからなぁ・・・。その影響は大きい。
>>348 ゲーム攻略本に攻略以外の要素はいらない。そういうのは別の本でやってもらわないと。
余計な要素が増えてページ数が無駄に増えた攻略本こそ、逆に攻略本としてのおすすめ度は下がる一方。
何でかって言うと、ゲーム中にささっと見ようと思える厚みではないからなんだよなぁ・・・。
攻略本は手軽な大きさ・軽さが一番だ。
351 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/22(土) 19:25:21 ID:0sqZPE1o0
>>349 ファンを考えた結果があの攻略本ですか?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 19:28:50 ID:YX2bD5RFO
作品とガイドブックが関係ありますか?ただ攻略だけに使うモンだろ。なら「ドラゴンクエストのあるきかた」シリーズはどうなんだよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 19:42:15 ID:mnhgpKyr0
ダイヤモンド
お前は15人くらいしか投稿してないamazonの評価を前面評価してるのか?
世界が狭いよお前は
まるで中学生だ
354 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/22(土) 19:52:01 ID:0sqZPE1o0
>>353 8.高々十数人のカスタマーレビューに何の意味があるんだよ。投票してる奴が全員信者の可能性もあるだろ。意見が偏ってる。それに、統計学的な有効回答数を明らかに下回りすぎだ。
言っていることは正しいです。しかし、私からしてみればそれは批判のための批判でしかありません。
もし、アルティマニアと公式ガイドブックの評価が逆だったらどうなっていたでしょうか?間違いなく皆さんはFFをこぞって批判したはずです。
そもそも、「意見が偏っているから当てにならない」というのは詭弁です。
だってそうじゃないですか。『公式ガイドブックのレビューに肯定的な意見が偏る可能性』だってあるんですよ。
なのにもかかわらず、「FFが肯定的、DQが否定的」と言う結果が出ると何かと付けて文句を言う。ふざけるにも程があります。
結局は『俺たちDQ信者にとって都合が悪いから批判してるんだよ!』というのが本当の理由ではないのでしょうか。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/24.html
他スレでやろうぜ。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 19:56:04 ID:mnhgpKyr0
>>354 たしかにそれはあるかもしれないね
でも否定はされてるよね?
それとこのスレからみれば君はすれ違いじゃないか?
ドラクエのRPGとしての完成度とはなんら関係ないと思うけど
ただ攻略本が完成してないだけで
357 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/22(土) 20:14:14 ID:0sqZPE1o0
>>356 9.お前が示したのは「公式ガイドブックの評価が低い」ということであって、「DQには中身がないこと」を示した訳じゃない。「攻略本が糞ならばゲームが糞」という思考は因果関係と相関関係を取り違えている。
確かに、攻略本の質をゲームの質に直結させるのは通常ではあり得ないことです。
しかし、アルティマニアも公式ガイドブックも『同じスタジオベントスタッフが制作している』というところがポイントです。
アルティマニアの方はゲームに関するありとあらゆる情報があるのに対し、公式ガイドブックの方にはストーリープレイバックも詳細なキャラクター紹介も世界観設定の紹介も制作者インタビューもないのです。
どう考えたってこんな攻略本を欲しがる人は居ません(参照)。
ベントスタッフだってこんな攻略本は出したくないはずです。
DQ信者曰く、「堀井がネタバレを嫌うのだからしょうがない」そうですが、ではなぜネタバレを嫌うのでしょうか?
結局、可能性としては『DQに中身が無いから』に行き着く気がするのです。
でなければ『ネタバレを嫌っておいて攻略本を出版させる』だなんていうダブルスタンダードはしませんしね。
もし、「うるせー!DQにはFFより中身があるったらあるの!」と言いたいのであれば、ネタバレを解禁した攻略本でもってFFを完膚無きまでに叩きのめしてください。
ベントスタッフのシナリオ解析力を持ってすれば、いかにDQのシナリオが『文学的』かが分かるのですから(DQに中身があると仮定すれば、の話ですが)。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/24.html
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 20:21:33 ID:YX2bD5RFO
闇の世界で論破されたからってガイドブック叩きはねぇだろ。他のスレ来たら相手してやるって。
もうシカトしてよろし
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 20:29:26 ID:mnhgpKyr0
もうひとつのスレのほうに書いといたからね
お前ら優しいな
>5…家族愛
>6…不明
>8…宗教批判(笑)
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
>6…不明
わからないなら分かったなんて言わないで下さい。
363 :
FFside:2008/03/22(土) 22:26:05 ID:tYm+lXrOO
>>339 >議論・ディベート
俺をコテ以外として見てると言うなら名前にではなくレス番に対してアンカー出すんだな
そうじゃなけれはお前がどれについて言ってるのかわからない、俺はほとんどの場合DQの長所を否定するのにFFを引き合いに出してたはずだが
まぁどれを指して「お前はDQ否定する時にFFを引き合いに出してない」と言ってるのかしらないがな
それにDQの長所を否定する場合はFFを引き合いに出さねばならなくてFFの長所を否定する場合はDQ引き合いに出さなくていいのか?
>返しに困るレス
俺は相手を馬鹿と決めつけて話をする時でもほとんど理由付きで言い返してるはずなんだが?
それに前にDQ側にいた「具体例まで出すの?めんどくさいからやだ。」みたいな事言う奴に比べれば全然いいだろ?
これはプレゼンで「具体的にはどういう事ですか?」に対して「その説明はめんどくさいからしません」と言うのと変わらない
>RPGの定義
言った事あると思うんだが言ってなかったか?RPGの定義に対する俺の考え
まぁ今までにも出てる内容だから今さらって感じがするが役割を演じる物と役割を果たす物だな
だいたいくだらない事ばかり書いてないでお前こそこのスレに何かプレゼントしていけよ
>>344 理系で働いてる奴が働いてない奴よりすぐれているならわかるだろって話じゃないのかよ?
それとお前がどんな世界の話をしてるのか知らないがそれだけが全てと思うなと言っている
働いているかいないかなんて関係ないんだからどっちも切り捨てろよ
>>357 馬鹿の極みだな
お前、他のFF派の足引っ張るだけだからもう止めとけよw
>>363 同一人物だから言いたい事は共通していて、IDで指定すると数が多いんでな。コテで指定させてもらったよ
コテ「叩き」と思われたくないのでな
>DQの長所を否定する場合はFFを引き合いに出さねばならなくてFFの長所を否定する場合はDQ引き合いに出さなくていいのか?
正にその通り。FFの長所を否定するときもDQを引き合いに出すべきだね。まあ内容によっちゃ必ずしも引き合いに出さなければならないというわけでもないが
俺は相手を馬鹿と決めつけて話をする時でもほとんど理由付きで言い返してるはずなんだが?
それに前にDQ側にいた「具体例まで出すの?めんどくさいからやだ。」みたいな事言う奴に比べれば全然いいだろ?
そいつには酷かったな。だが君も同じようなことをしているだろう?特に247に対してが酷い。
247は細かいところに噛み付いてはいるが、よく見ると君の発言の矛盾点を的確に突いていることが多い。
だけど君はそれについて「疲れた」などという理由でその矛盾点に対するレスさえも無視した。
これは議論をする上で忌々しい事だ。この247無視発言後のスレの過疎化、個人に対するレスが増えたのも
こういう議論中の発言を疎かにする君の態度に皆疑問を感じたからじゃないのか?
>RPGの定義
これでいいんじゃないか?ここから広げるといい。賛否があろうがそれも一つの議論になるだろう。
>だいたいくだらない事ばかり書いてないで
下らないかどうかは君の受け取り方しだいだがね。議論とはどうゆうものか解ってないようだから書き込ませてもらったよ
>お前こそこのスレに何かプレゼントしていけよ
プレゼントは苦手でね。矛盾しているように聞こえるかもしれないが、〜すべきだ、と言ったら自分がまずやれということが言いたかったんだ。
>>366訂正
俺は相手を馬鹿と決めつけて〜→>俺は相手を馬鹿と決めつけて〜
10行目 ×そいつには
○そいつは
まあ細かいところなんだが
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 00:29:03 ID:n3FxO5GW0
>>238>>239 FFサイドへ
>だがもしもシステム面に力を入れなかった事による結果なのだとすれば話は別だな
お前はそこまでDQを認めたくないのか?まあいい
DQ7はロード時間の短縮のために色数を少なくしていると製作者がインタビューで語っていた。
>前からいたっぽいがお前誰?話はそれからだな
誰も何もお前の反論元だが・・・
>後付けに聞こえるだろうがギャグだ。あの駄文には意味がある、ストーリーはしょせん主観だって話をする為の言葉ってわけ
ギャグって意味が分からんが・・・
FF8は若者の心を掴んでない、といいたいのか?ならそれは客観的に言って「良いストーリー」なのか?
前も言ったかも知れんがストーリーの評価は完全100パーセント主観で決まるわけではないぞ。
客観的ストーリーの良し悪しの基準はある。ただそれには見抜く眼が必要だが・・・
たとえば若者をターゲットにしたFF8が若者の心を掴めずに終わった。これは客観的に見ても良い話とは言いにくい。
批判の多いDQ7、でも否定派もストーリーの良さは評価する声が多い、これはストーリーが優れてる、と言えるのではないだろうか?
369 :
FFside:2008/03/23(日) 01:02:04 ID:NoiYxSfTO
>>366 >247関連の話
まぁ落ち着けよ、こいつに関しては最初から相手にしない宣言をしてるんだからさ
それにしても心外な話だ、何がって俺があの程度の話を「都合悪いから」なんていう理由で無視すると思われてた事がだな
俺にとってあれはどうでもいいんだよ途中から読んですらいない、よく聞く言葉で言えば空気ってヤツか
ちなみに俺の言葉でスルーされてる事がいくつあると思う?コテは全レス・名無しは制約無し、これを強要するなよって話
>RPGの定義
これをRPGの定義にするならばFF10はRPGっぽくなくはない、むしろ普通のRPGだと言える
そしてDQ・FFシリーズで最もRPGっぽいのはFF11であると言っても過言ではないと思うんだが
>議論
俺はDQを否定する時基本的にFFを引き合いに出してると主張したわけだが今でも議論がどういう物かわかってないと言うか?
>>368 つまりお前は
>>234=
>>124と見ていいわけだな?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:20:30 ID:n3FxO5GW0
>>369 そうだが、分かったのなら反論よろしく。
ま、出来ないのなら良いけどw
>>369 君に対するレスは多く、返すのは大変だろう。だが>247が議論する場にいる以上は少なくともレスは返すべきだ。読んでいないなどもっての他。ルール違反って奴だ。
長々書いていたが俺が1番言いたいのはそういった面で議論する上での心構えである、相手の意見を尊重する態度が足りないということだ。
意見の尊重の見られない議論など議論ではない。それこそディベートである。これに尽きる。
>コテは全レス・名無しは制約無し、これを強要するなよって話
このスレには君の味方がいないのが痛い所なんだが、議論する上で全レスはやむを得ないだろう。君は名無しに対しても個人対個人で話たがっているようだから君:他の人全て、に纏めれば楽にはなろうが。
まあコテを付けた奴の宿命みたいなもんだ。>247だって名無しの個人特定は面倒だろうからと、特定しやすいように>247とコテを付けているわけだから、そのお返しが無視とはあまりにも酷じゃないかい?
他の事に関してはまた後で書き込むからな。
>>357 このスレの上にあったマウントスノーのじいさん並の重い言葉を教えて下さい
攻略本で内容の濃さが分かるなら
一つをじっくり開発するドラクエの方が内容が濃いと言えないか?
プレイ時間が長くなるドラクエの方が内容が濃いと言えないか?
ロトシリーズ、天空シリーズと一作で完結しないドラクエの方が内容が濃いと言えないか?
それにファンの事を考えればネタバレを抑えるのが当たり前じゃないか?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:51:41 ID:PhSTbFyAO
空気を読まない俺が、ろくに書き込みを読まないで一言。
自己陶酔している馬鹿は『〜だがな』を多用する\(^o^)/
374 :
FFside:2008/03/23(日) 08:56:02 ID:NoiYxSfTO
>>234 >FF10
・俺の周囲の反応
・FFファンサイトのレビューでRPGっぽくない発言の数
・FFファンサイト内BBSでの「RPGっぽくない発言」の少なさ
お前が2chをソースにするならこれも十分ソースになるだろ?
>RPGの定義
俺の推測ってのはDQ好きな奴等にとっての自分勝手な定義の事だな?これは俺の考える国内におけるRPGの定義ではない
「FFもそれから外れたものを作らなければよかっただけだ」これはひどいな、どれだけ考え方がDQ中心なんだよって話だ
DQのパクりをしなければRPGに近づけないとか馬鹿だろって感じ、もう少しマシな考え方できないのか?
>ミニゲーム
元々雷避けはミニゲームですらないんだがな、つまり雷避けが評判悪くてもこの場合は関係無い
雷避けが面白くないからと言ってFFのミニゲームの評価は下がらない、ところでお前の周囲でのミニゲーム評価はDQ≧FFなのか?
>ユーザーの声
なら雑誌のアンケート結果も客観的に比較する材料になるわけか
>売上
FF側は条件など付けてないのにDQ側は「国内だけ」って感じで条件付けてくるんだろ?
理不尽なのはどっちだよって話、お前等が勝手に「国内売上だけ」を尊重してるだけで俺は「総売上も」尊重してるわけ
375 :
FFside:2008/03/23(日) 08:57:09 ID:NoiYxSfTO
>テーマ・DQ5
主観の話だろちゃんと読めよ、それとも理解力無いのか?
>根拠無き主観
だから最初から主観だと言っている、前後数行すら読めないのか?
>FF8
主観で話せばこうなるっていうわかりやすい例え
本人が「これは若者の心を掴むような話」だと思ったならそいつの中ではそうなんだよ
>>368 >ロード時間
プレイヤーを不快にさせないように頑張ってるんだな、スタッフを評価すべき点かもしれない
そしてもしもそれが本当なら映像関連のスタッフが可哀想だな、納得いく仕上がりにできなかったんだし
まぁどちらにしても多少色数削った程度であそこまでのロード時間差はできないわけだが
>ギャグ
「ギャグか?」とか言った奴がいたからギャグだと返しただけ、まぁ実際半分面白くないギャグだしな
>ストーリー
まぁそうだな、まさか冗談だと言った後にまでそんな当たり前の事をわざわざ言ってくるとは思ってなかったが
>>371 ルール違反云々の話なら俺から言いたい事はいくらでもあるんだがな
何より逃げる奴が多すぎる、俺のレスで会話止まってるのがいくつあるんだよ
まぁいつか返しに来るだろうと思って放置はしてるが、俺も長期で来れない時とかあるしな
今見たら247は無視してもいいって発言してるし今さら相手しなくても良さそうだな
特に今は長文で返してくる奴が一人来たし247のような奴を相手するとかしたくないな
まぁ君のような優しいヤツにに免じて今日中に現れれば返すかもう一度考える事にするか
>>374 自分の周りとファンサイト?ずいぶんと偏った統計だこと
ファンサイトにまで足を運ぶ熱心なFF10ファンがそれを批判するわけないだろ?
あと、テーマって主観で決まったんだ
そりゃなんとでも言えるな
377 :
FFside:2008/03/23(日) 11:14:18 ID:NoiYxSfTO
>>376 可哀想に、お前は本当に馬鹿なんだな
10回くらい見直してこいよ、それでもわからなければ説明してやる
どう見ても可哀想で馬鹿なのはお前
ある意味幸せ者だけどな
FF8は駄作認定してるのか・・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:51:14 ID:2VzoOHOA0
まあFFも12で終わりを告げたな
13でブランド崩壊
>>380 7、8、10の痛さを倍増どころか三乗くらいしちゃったからな
382 :
FFside:2008/03/23(日) 12:19:20 ID:NoiYxSfTO
>>378 理解力がないのか文字が読めないのかどっちかしらないが無駄に吠えるな邪魔だ
>>379 この流れだと俺の事か?もしそうなら否定しておくが別に駄作認定はしていない
>>380-381 お前等両方スレ違いだ予言や具体例を伴わない馬鹿な発言は他スレでするんだな
FFとDQの今までの作品全てで考えているのか、特定の作品について考えているのか知らないが、人気アンケートみたいなのをコピーしてきた。参考にしてもらえると嬉しい
ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム
2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12
RPGの定義と俺の主観を織り交ぜて考えるなら、演じるという点ではドラクエの方がRPGっぽいかな。台詞の書き込まれていない台本を渡されるから想像を掻き立ててくれて。個人個人で様々な考えが出来るというも自由度が高くていいしな。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:02:12 ID:2VzoOHOA0
>>382 バカな発言って言うならさ
FF13売れるって確証はあるの?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:05:31 ID:9NEcYRmQO
>>384 その話題がスレ違いだってことだよ
俺もハードの普及台数からして成功するとは思わんがね。
さあ他スレに戻れ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:54:30 ID:9NEcYRmQO
売上についての話がちょこちょこ出ているようだが、客観的に見ての結論を記そう。以降無駄なレスのないよう。
まず民族性ってのがあってな。日本人は素朴なものを好む傾向がある。これは短歌の文化や映画などを考えれば分かると思うが。日本でDQが売れるのはこの為で、ノスタルジアを感じているのだろう。
一方、外国(西洋)は派手なものを好む民族性を持っている。ハリウッド映画の人気ぶりと、料理の文化などからこの事が言える。派手という意味でFFはインパクトがあるため外国では人気があると考えられる。
次に企業戦略の違いだ。ENIXはドラクエを日本でRPGの王道とし、少しずつシステムを加えつつ昔ながらを貫き(最近は?だが)日本人をメインターゲットに作品を出している。
SQUAREはFFを6まではDQの後を追う形だったが、7からターゲットを西洋に変更、美麗グラフィックを強みに西洋を中心に大々的に宣伝を行い、FFブランドを作り上げた。
このようにターゲットが違うのだから売上が作品の優劣に関わる筈がない。DQ寄りの意見だと勘違いする人もいるだろうが、日本:外国ならユーザーの数が明らかに違う為、外国ターゲットのFFの方が売れるのは当然だからだ。
結論。売上で作品の優劣を決めることはDQ:FFにおいては不可能である。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 14:01:45 ID:mCBTdJ74O
鳥山明へ
DQ主人公もしくは仲間キャラに
侍や忍者を描け!
髭やデブは悪役に回せ!
ボスは貴様が好きな
フレディーマーキュリー似にしろ!
>>387 次回作の舞台がジパングと聞いて来ました
売上問題ではFF派は都合の悪い事を覆い隠す事がある。
・FF6の海外進出失敗
・FF9は海外も含めて国内だけのDQ7より100万本未満しか多く売れていない。
・FF12とDQ8の世界累計売上差はたった40万本程度。
FFは11を除けば7と8と10しか海外市場で大成功はしていないんだよ・・・。
逆にDQも3D化&海外特化調整を追加したDQ8しか成功していない。
要はDQでも海外向けに調整されれば売れるし、FFでも海外向けでなければ海外では売れないという事。
これが海外市場を見たときの答え。だから売上なんて正直どうでもいい。
DQの方が多いとかFFの方が多いとかは語る意味がない。
日本で360全然売れないだろ? それと同じ。
その国にあわせた作品なら売れるが、そうでないなら売れない可能性が上がる。それだけの話。
ダイヤは攻略本の意味が理解できておらず、「攻略本」としては最低最悪のアルティマニアをおすすめと言っている。
あんなくそぶっとい本でいちいち攻略要素探してられるか。MAP参照などやりにくいし、ページ開いたままにも出来ない。
しかも重いから老若男女向けのDQ攻略本としては不向きだし、落として足の上に落ちたときなんてもう・・・。
攻略本は攻略要素だけにして、その他データはそれ用の書籍に纏めて欲しい。攻略本にその他要素は不必要だ。
逆にデータ本としてだけ見た場合もアルティマニアは不必要な攻略要素があってマイナスになるけどな。
FFsideは相変わらず自分中心。自分が全て、自分の意見こそが正しい。こう見えてしまう。
何にしてもFFの完成度が高いと一概に言えないという意見も既に出ているし、DQだって全部低いとか言えるものでもない。
FF1〜12、DQ1〜8。これら全部を一つずつ噛み砕いて考えていかないといけないんじゃないかい?
後、やっぱりまずは「RPGの定義」を決めないと議論にすらならないだろ。
みんな自分の嗜好で好き嫌い語るだけになってしまうぞ、ダイヤやFFside、その他DQファンの大勢のように。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 17:18:48 ID:39e7niiE0
定義か
俺はこう思ってる
1ゲーム中の主人公になりきり、冒険を楽しむゲーム
2戦闘によってキャラクターが成長するシステム
3主人公が成長していく、その過程を楽しむもの
4得られる経験値の総量に限界が存在しない
5時間さえあれば誰でもクリアーできる
6ターン性になってる
だと思う
異論があるんならいってくれ
もうターン制は絶滅危惧者だろう
俺としてはマッタリ出来る、パーティー編成の楽しさがあると思う
392 :
391:2008/03/23(日) 18:00:14 ID:8Zbr5DFbO
危惧種な
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 19:28:26 ID:9NEcYRmQO
アクションRPGはスーパーマリオRPG以外認めない。
>>391 オタクゲーマーに限ってはそうなのかもな。知らんけど。
でも今のゲーム業界が一番のターゲットにしている一般層には関係ないと思うぞ。
わかりやすく単純な方が非ゲーマーには馴染みやすいからな。
現に絶滅危惧種のターン制を使っているDQ8、DQMJ、DQ4DSは売れてるからな〜。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 19:41:14 ID:phkCtqwY0
そもそもアクションRPGはRPGじゃあないからね
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 19:57:51 ID:n3FxO5GW0
>>374 >・FFファンサイトのレビューでRPGっぽくない発言の数
>・FFファンサイト内BBSでの「RPGっぽくない発言」の少なさ
ずいぶんとFF贔屓に偏ったところの評価ですねwww
ちなみに俺はDQファンサイトの意見は参考にしていません。
>DQのパクりをしなければRPGに近づけないとか馬鹿だろって感じ、もう少しマシな考え方できないのか?
DQじゃなくてもいいよ。旧FFとかロマサガとかオブリビオンとか
別にDQじゃなくても普通にRPGらしいと思われてるものって結構あるでしょ。
そういった感じで作ればよかっただけだね。
ところで言い忘れた、おまえさんの考えるRPGの定義ってなに?
>元々雷避けはミニゲームですらないんだがな、
うわ、批判されてるからってアレはミニゲームじゃないと言って勝手に逃げるなよ。
>ところでお前の周囲でのミニゲーム評価はDQ≧FFなのか?
いや、そうではない。
ミニゲームの面白さでDQとFFを比較して評価してる発言が多く無いから、どっちが優れてるかは結論付けられないと言ってるの。
>なら雑誌のアンケート結果も客観的に比較する材料になるわけか
ま、そうだね。
ただあれは売上げの多いものが必然的に優位になるし、マニア層の評価しか分からない。
同じ土俵でのライトも含めた評価が一番参考になると思う。
>FF側は条件など付けてないのにDQ側は「国内だけ」って感じで条件付けてくるんだろ?
いや、お前さんは「世界売上げは」という条件つけて来るだろ。
>お前等が勝手に「国内売上だけ」を尊重してるだけで俺は「総売上も」尊重してるわけ
いや、お前さんの発言からは「国内売上げ」を尊重してない。「総売上だけしか」尊重してない。
397 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/23(日) 20:02:33 ID:xLCqe3Ks0
>>350 >隔絶云々ではなくて「作品として必要があるかないか」が描写されるかどうかに反映される。
>DQ2のアレフガルドは作品として特に重要ではなかったから殆ど描写されなかった。
>逆にDQ3のアレフガルドは非常に重要だった為にとても大きく描写された。
>これと同じ事が闇の世界やロザリア帝国でもおこっているだけの話。
>その作品に必要だと製作側が判断しなかったから描写がされていないだけ。
>もしラプソーンが闇の世界に引きこもっている存在だったなら、闇の世界の重要性は今の倍以上になった。
>それなら闇の世界の冒険も行う事になっていたはずだよ。
>ラプソーンは歴代ボスの中でもかなりアクティブな存在だったからなぁ・・・。その影響は大きい。
ロザリアを擁護してる時点で論外。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:03:18 ID:n3FxO5GW0
>>375 >ストーリー評価に対して
君は主観主観ばっかいうけどさ。客観的な評価はできないわけ?
さっきも言ったがストーリー評価は100パーセント主観のみではないぜ。
客観的な評価ももちろんできる。それを話し合いたいんだけど、
お前さんの見る眼じゃ無理かな・・・?
たとえばFF8の話は若者たちに受けなかった。これは客観的に見てFF8の話が駄作であるという証明だろ。
無論主観的に見て好きって人もいるだろうが、だからといってそれがFF8の話を肯定する根拠にはならない。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:03:33 ID:phkCtqwY0
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:05:06 ID:9NEcYRmQO
>>396 よく見返せばわかりまっせ。>FFside流のRPGの定義→役割を演じる物と役割を果たす物
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:07:42 ID:9NEcYRmQO
このスレはダイヤモンドスルー推奨スレです
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:08:39 ID:phkCtqwY0
ああ
そうなんですか
もう無視してるんですね
もう一つのスレよりレベル高いな
>>400 なら尚更FFはRPGらしくないな
10以降音声が付いてから見てる時間長過ぎ、完全にゲームの中の人達が役割を演じきってる
プレイヤーマジ蚊帳の外、操作する意味あるか?と疑問に思うくらいに
そしたら7ACですよ
ゲームであることすら捨てたもんな
FF11がRPGらしい?そうかもわからんね、ただ誰でも出来るような環境を作ってからの話だよな
黒字出してるらしいから商品としての完成度高いが作品としては門前払いレベル
しかもそっち系のゲームの完成度は環境も含めてモンハン以下臭いし
404 :
FFside:2008/03/24(月) 03:46:54 ID:lO7PxhlXO
>>386 >客観的に見ての結論を記そう
言いたい事はわかるんだがなぁDQ側の客観は日本人の主観でしかないわけだ
>日本人は素朴なものを好む
日本って髪を染めたりゴスロリが流行ったり内藤より亀田の方が人気あったりする
悪いが「昔の日本」を出されても困るな、はっきり言って今の日本人は派手好きだ
>売上で優劣を決めるのは不可能
馬鹿が「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな
ちなみに俺は売上でDQが上的な話をされれば何度でも同じ事を言うってのは言っておく
DQ側が諦めるんだな、国内でいくら売れてようがここでは無駄な話なんだから
>>389 売上の話もそうだがほとんど過去に俺が言った事ある言葉ばかりだな
>FF6
失敗は成功の母
>FF9
覚えてないが500万位だったか?十分だろう
>FF12・DQ8
FF12の方が売れているからFF>DQ
>大成功
11を除く理由がわからないし「7・8・10」だがたしかに大成功だろうな、それ以外は成功ってとこか
>RPGの定義
かなり前からそれは言ってるんだがな、どうせここでは決まらないんだろうが
「まーたRPGの定義とか言い出したし」とか言う馬鹿をDQ側がなんとかしないとな
「そんなの知らん。だがFF10はRPGっぽくない。」とか言い出す奴もいるし、たしか
>>396の台詞だよな?
>>390 4と6が説明不足な感じがするな
405 :
FFside:2008/03/24(月) 03:53:12 ID:lO7PxhlXO
>>396 >FF贔屓
わざわざファンサイトと付けたのはネットで見る情報なんざその程度と皮肉で言ったつもりなんだがな
>RPGの定義
旧FFやロマサガはRPGっぽくて今のFFがRPGっぽくない理由を答えろよ
こんな事聞いたらまた「そんなの知らん。だがFF10はRPGっぽくない。」とか言われるのかもしれないが、それと俺にとってのRPGの定義はすでに書いてる前後数レスすら読めないのか?
>雷避け
どうしてもミニゲームだと決めつけたいみたいだがあれはサブイベントだ
>評価してる発言
2chでの話なんかしてないんだよ、当時のお前のお友達関係の評価はどうだったか聞いてるんだ
>マニア層の評価しかわからない
それなのに2chや一部のファンしか書かないようなレビューは参考になるってか?馬鹿だろお前
>条件
別に「世界売上は」なんて条件つけてないけどな、俺は「売上」で話をしてるんだが
>尊重
上でも書いたが俺は「売上」で話してるだけ、売上の話だけをすれば「総売上」になるだろう
>>398 >ストーリー
つまりお前の理屈で言えば恋空のストーリーは素晴らしいって事か。お前のはしょせん人気があるかどうかでしかないんだよ、まだ台詞がどうとかの話してる奴の方が全然マシだ
>>403 >FF10
お前には複数の事を同時に理解するのは無理なのか?それともちゃんと読んでないのか
お前がどんな勘違いしてるか知らないがFF10は俺の「RPGの定義」では紛れもなくRPGだ、もう一度読んできて理解できないなら言え、馬鹿にもわかるように説明してやるから
>7AC
映像作品だからここで名前が出る事すらおかしいファンディスクに近い作品まで叩きたければ他スレ行けよ、スレチ君
>FF11
今時PCは一家に一台が普通の時代だろ、そうなると光かDSLも普通
何より誰でもその程度の環境は「揃えられる」だろう、お前馬鹿か?あとFF11が門前払いでMH以下?お前FF11とMHやった事あるのか?もしやった事無いなら語るなよ?
やった事も無い作品を批判するような奴は来るなよ邪魔なだけだから。ちなみに俺は両方プレイしたが比較する気は無い、色々理由はあるが何よりスレ違いだ
>>404 君の書き方を真似してみようかな。
馬鹿か?>386を10回以上読み返してよく考えてからレスするんだな。わからないんなら説明してやる。
「DQ側の客観は日本人の主観でしかない」
それを言い出すとFF側の客観も主観でしかないとなる。DQの客観が云々、この意見自体もFFsideの主観でしかないわけだし。
客観とは特定の認識作用や関心を超えた一般的ないし普遍的なもの。主観とどうわけるのか、これができないと議論にもならん。
「今の日本人は派手好きだ」→一部だけを見て全体を判断するのは論外。
「>FF6→失敗は成功の母」→それならDQ7をはじめとするDQ全体も馬鹿には出来ない事に気がついているか?
「>FF9→500万位だったか?十分だろう」
世界全体をかき集めて、やっと国内だけのDQ7より少し上程度なのがポイント。DQは国内だけで軽く400万↑をたたき出してしまった。
FFは世界を含まないとDQ国内ほどの売上を叩き出せないときがある。海外が頼みの綱。PS以降で初めてこれを示してしまった一件である。
「>FF12・DQ8→FF12の方が売れているからFF>DQ」
まさにFF狂信者の意見。出てきた総合数値だけ見ても意味がない。ここは事象の変化がポイント。
最新作で、FFは海外売上を一気に半減するほど下降させてしまい、逆にDQは海外売上を順調に伸ばしているのが事実。
つまりDQ8がその路線のままFF13と同プラットフォームでDQ9に移れば、FF13との売上が大差なくなっていたor逆転したかもしれない可能性を示している。
次回はDSvsPS3なので単純対比で売上を判断する事は出来ないがな。条件が同じでないと対比の意味がないし。
「俺は「売上」で話してるだけ」→売上の推移等の状態を考慮できていないから意味がない。
「雷避け」→ミニゲーム型サブイベント。この形式のミニゲームはゲームでは案外多い。
「FF10は俺のRPGの定義では紛れもなくRPGだ」→これが紛れもない主観。
「>FF11→今時PCは一家に一台が普通の時代だろ」→今FF11が開始したのではない。
忘れている。FF11発売時期、PS2でのネット環境は最悪だった事を。
ネット機器購入が厄介で、プロバイダ関係も色々不可だったり厄介していた記憶がある。
1年くらいたってPC版が発売されてやっとFF11は正式タイトルになれた。
後、言葉遣いが悪い。そこで減点10だ。
馬鹿とか邪魔とか罵倒系見下し系言葉は出来るだけ使わない方が「議論」にはふさわしい。
>>404 夜中に書くのが面倒だから今書いておく。
>言いたい事はわかるんだがなぁDQ側の客観は日本人の主観でしかないわけだ
日本人の主観って何?
> 日本って髪を染めたりゴスロリが流行ったり内藤より亀田の方が人気あったりする
悪いが「昔の日本」を出されても困るな
頭イタイ子だな。民族性は民族の本質。50年そこらで変わるもんじゃない為、「今の日本」「昔の日本」で比べれない。
>はっきり言って今の日本人は派手好きだ
またまた勘違い。日本人は今も昔も流行モノが大好きな民族なんだよね。決して派手好きなんじゃないんだなぁ
ファッションなんか見てみろ。毎年流行アイテムが出て次の年には消えてゆく。本当に良いものしか生き残らない。
流行はメディアによって左右される、メディアは質素なモノより派手なものが大衆の目を引くから取り上げられて、流行りやすい。
日本人が本当に派手好きならなんで「ALWAYS 三丁目の夕日」が人気なんだろうね。温泉客に若いカップルが多いんだろうね。
あと日本人が流行好きなんて恋空やジャニーズのCDが売れている時点で解らんかね?
>馬鹿が「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな
馬鹿はどっちだよ。その発端の発言を否定しているのだ。まともな反論をしな。
メインターゲットの所読んでないのか? DQ=日本 FF=西洋
第一西洋に対して広告量の差が大きすぎる。DQは各国のゲーム情報番組に取り上げられてCMを二日間ほどに少量に流しただけ。
FFはCMはバンバン二ヶ月ほど流しまくり、映画館でも大々的に宣伝している。
こんだけ差があって同じ土俵で比べようなんてアホか。
>ちなみに俺は売上でDQが上的な話をされれば何度でも同じ事を言うってのは言っておく
DQ側が諦めるんだな、国内でいくら売れてようがここでは無駄な話なんだから
勝手に他人の発言持ち出して何が言いたいんだ?売り上げで優劣は決めれないと言っている俺に対して。
国内売り上げ重視も総売上軽視もしてないのになに喚いてるんだよ。
IDは違うが>406=>408だ。しかしFFsideの書き方を真似してみたがなんだか胸糞悪い気分になるな。
もはや誰一人として「DQの完成度」を議論していない件。
>>410 完成度を語る手前で止まっているからね。
ゴスロリって流行ったけ?髪もむしろ今は黒髪ブームだろ?亀田人気はマスコミの捏造だしむしろ嫌われてる
なんか俺の知ってる日本とはちょっと違うな
雷避けはイベントですかそうですか…随分ショボいサブイベントですね
FFの売りにサブイベントが挙げられてたけどこんなのが良いんですか
10がRPGらしくないのは見てる時間が長くてプレイ部分がオマケ、OVAとかそっちに近い
俺の友達も8はクソゲー10はコントローラー放置時間が長いがほとんど
プレイせず批判をFFsideがやってるのに自分の好きな作品がされるとキレる
完全にガキの反応
FFsideからダイヤモンド臭がする件。
つーか何でFF信者もDQ信者も「共存共栄」という選択肢がないのか。
単に一部のアホが発狂してるだけかも知れんが。
>>412 流行についてだが、君の言う通り。亀田人気は作られたものでしかないし、今は黒髪ブーム。ゴスロリも一部だけ。
君の知っている日本が日本に姿。
>>413 FF信者がDQ信者を攻撃して争いが起こる場合が多いな。特に最近。DQはFFを敵視して無いからね。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 11:50:15 ID:S1Y6IpjA0
最近FFサイドも変な答えが多くなってきてるな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 11:53:11 ID:y3Frfycn0
>わざわざファンサイトと付けたのはネットで見る情報なんざその程度と皮肉で言ったつもりなんだがな
たとえばここはFFDQの話をする場所であってFFDQのファンサイト、ではないのだがな。
ファンサイトと銘打ったものではなく一般的なゲーム系の掲示板ならそこまで偏った意見は出ない。
ファンもアンチも一般も来るからね。
うん?まあ君の言いたい事は「ネットで見る情報なんざ参考にはならん」と言いたいのかね?
じゃあ何で評価を決めるのかな?ネットの掲示板もユーザーの声が集まる場所だと思うんだけど。
>旧FFやロマサガはRPGっぽくて今のFFがRPGっぽくない理由を答えろよ
別に「これRPGじゃないじゃん」って反応はそれらからは無いよね。
むしろオブリビオンとかからは「これぞ本当のRPG」って声も聞こえてくる。
何度も言うようだがRPGの定義を決めるのはお前や俺じゃないよ。
大衆の声だよ。
>恋空
恋空ってそんなに評価されてるのか?
>2chでの話なんかしてないんだよ、当時のお前のお友達関係の評価はどうだったか聞いてるんだ
俺の友達の中ではFF10やった奴はひとりもいないからなあ。
だが俺の友達内での評価なんて全く役に立たないと思うんだけど。
>それなのに2chや一部のファンしか書かないようなレビューは参考になるってか?馬鹿だろお前
2ちゃんはライトも結構意見書くからね〜
>別に「世界売上は」なんて条件つけてないけどな、俺は「売上」で話をしてるんだが
>上でも書いたが俺は「売上」で話してるだけ、売上の話だけをすれば「総売上」になるだろう
あのな、売上げってのは総売上だけじゃないんだよ。
国内売上げ、海外売上げ、総売上、この三種類がある。
真に「条件をつけない」ってのはこの3つないし国内、総の2つを分け隔てなく公平に書いてこそだ。
ドラ糞信者はドラ糞をFFと競べられるとすぐに発狂するからな。
落ち着きがないよ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 13:45:31 ID:twK9Ydlc0
本誌は、被害者から強姦容疑で訴えられても仕方のない「ホームパーティ」を主催した今田を、
その現場となった今田邸前で3月12日直撃した。
─1年半ほど前に今田さんの自宅で行われたパーティについてお聞きしたいのですが。
「(驚いた顔で)えっ!」
─参加したのは今田さん、宮迫さん……。
「(話をさえぎって)ガセですよ」
─山下さん、入江さんたちと中目黒で食事して、女性3人と部屋に戻りましたね。
そこでレイプされたと詳言する女性がいます。
「(驚いた顔のまま)そんなハードなことは事務所に話してもらえますか」
そう言うや、今田は自転車に乗って、「ガセですから!」とさらに叫び、大急ぎで現場から立ち去った。
∧∧ ≡≡≡
(Д´ ) 、 ≡≡≡ ガセですから!
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
完成度と売上って関連するの?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 14:01:41 ID:um5fxpRjO
>>419 関係ないってことを説明している所でござんす
FFsideの売上の理屈で話すと日本で1番完成度の高いレコードは泳げタイヤキくん
ドラマやアニメでは毎週コンスタントに視聴率上位にランクインする大河ドラマやサザエさんと言うことか
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 14:09:15 ID:um5fxpRjO
>>422 極端な話、スーパーマリオブラザーズが最も完成度の高いゲームってことになっちまうな。まぁ完成してると言えば完成してるが。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 15:00:09 ID:S1Y6IpjA0
>>419 宣伝あまりしないでの売り上げ良いのは関係あるかもしれない
宣伝をめちゃくちゃして売り上げが高くなってるゲームの完成度はまったく比例しない
と俺は考えている
425 :
422:2008/03/24(月) 15:09:47 ID:bOITxV9iO
悪いFFsideは売上=完成度とは言ってなかったかな?
売上の比較では完成度はわからないから無駄だと言いたかった
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 15:33:46 ID:um5fxpRjO
>>425 FFsideは売上は客観的なので作品の優劣に関係あると申していますよ
しかしどんなに売上で差がついてもグラフィックが優れている方が完成度は高いともおっしゃっています
>>427 FFに都合の良いことしかおっしゃらないですものね
FF12は大幅に海外売上を落としてしまった。代わり映えのしないグラフィックでもあった。
FFside基準なら、FFの完成度が大きく下がった事になる。
逆にDQ8は海外売上を伸ばした。グラフィックもFF6からFF7時のように飛躍的に進歩した。
FFside基準なら、DQの完成度が上がった事になる。
だけどFFsideは
>>404で「FFの方が売れているからFF12>DQ8」云々と現実を見ていない発言をしている。
出てきた売上の数字の差だけでしか判断してないって事か? 余りにも酷すぎるだろ・・・。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 16:50:58 ID:S1Y6IpjA0
宣伝量が違いすぎることを知らないみたいだ
つまりこういう事ですか?
国内で比較の場合
グラフィック>売上>その他の要素
海外で比較の場合
売上>グラフィック>その他の要素
>>431 ポケモンはFFより売り上げが遥かに上なのにも関わらず認めないんだぜ?
海外でもぶっちぎりなんだけど。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 17:16:42 ID:S1Y6IpjA0
もうむちゃくちゃだな
>>431 少し違うかもしれません
国内比較の欄に「ただし日本での結果は日本人の主観」という注釈が加わると思います
そして
グラフィック>ミニゲーム>その他の要素>越えられない壁>売上
ではないでしょうか?
古いDQ的ストーリー展開・構成はアメリカ人にはうけるとは思えない。
逆に、FF的ストーリー展開・構成はアメリカ人うけすると思われる。
国民性・文化の違いから来ることだから、完成度云々とは別問題。
基本的にキャラクターはシンプルだけどグラフィクが良く、
ストーリーも素直な方が海外ではうけやすいと思う。
だからポケモンは売れる。
だからDQI〜VIIよりもVIIIが売れる。
FFは根強い人気がある。
でも映画は・・・・
ということだと思うけど?
もうすこし仲良くやろうぜw
>>434 >ただし日本での結果は日本人の主観
これはなんかもう酷すぎる。日本で一括りなら客観的見解になるのに
>古いDQ的ストーリー展開・構成はアメリカ人にはうけるとは思えない。
逆に、FF的ストーリー展開・構成はアメリカ人うけすると思われる。
国民性・文化の違いから来ることだから、完成度云々とは別問題。
これ昨日俺が書いた内容と言いたい事同じ。だけど・・・ま、見返してみ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 17:43:59 ID:S1Y6IpjA0
>>437 実際8は売り上げかなり世界的に上がったけどね
ほとんど宣伝なしで
ゴメン、長すぎて読むのメンドイ...
ただ、売り上げは必ずしも完成度とは関係ないと思うよ。
売り上げなんて宣伝の仕方などでだいぶ変わるだろうから...
本気でそういう議論したいなら、
国別宣伝広告費で規格化した売り上げ率が問題であって絶対数ではないでしょう。
まぁ、俺が言いたいのはだ、売り上げ=完成度ではないって事だから。
ただそれだけ。
>>438 っつてもリアル等身3Dだからかな?って感じがせんでもないだよな
あまりにも海外での実績がなかったし、宣伝もほとんど無しだから
海外の話なら
ジャンクションシステムについて各国の反応が知りたいな
もしDQ9が国内売上だけでFF13の総売上を越えたらなんて言うんだろう
PS3の普及率と13の前評判から充分起こりうると思うんだが
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 19:47:13 ID:S1Y6IpjA0
>>440 でもそれが理由でもかなりの評価海外でもらってるみたいだよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 22:56:12 ID:y3Frfycn0
「DQ側の客観は日本人の主観でしかないわけだ」
物凄い名言だなこれ。
日本人の主観ってお前も日本人じゃねーのかよ?
446 :
FFside:2008/03/24(月) 23:05:26 ID:lO7PxhlXO
>>407 >日本人の主観
ゲームをプレイしているのは日本人だけか?って事を言ってるんだよ
日本料理で沖縄の料理は沖縄では普通だ、だが日本人全体から見てこれが普通なのかって話だな
お前は全体の半分にも満たないような人数だけで考えてそれを完全に客観だと言い切れるか?と、そういう話をしている
>一部だけを見て全体を判断するなんて論外。
日本だけを見て全体を判断するなんて論外。
>>FF6
俺はDQ7の売上を馬鹿にしているわけではない
>FF9
海外で売れているFFに嫉妬してるようにしか見えないな
>FF12・DQ8
だから何?売上の話をしているのだから出てきた数値は絶対
>売上の推移
結果で話したがらない場合の多くは結果で負けてる方である
サッカーや野球でも「流れは良かった」「○○があればなぁ」と言う言葉をよく聞くが言ってるのは敗者ばかり
>雷避け
サブイベントをミニゲームと決めつけなければDQはFFを叩けないわけか
>RPGの定義
>>403が理解できてないくせに理解したふりをして俺のRPGの定義を使いFF10をRPGらしくないって言ったのが問題だろう
>FF11
少なくとも誰でも揃えられる環境だったのは事実だな、あぁあまりにも田舎過ぎる所は無理だったかもしれないが
それにネットを使うゲームならカプコンの方が環境揃えるのがめんどくさかったと思うんだが
あと一年経ってやっと正式タイトルになれたとか言ってるが何でお前が決めてるんだ?
最初の一年がβテストだっとかなら話は別だがそんな事はない、勝手に決めつけるなよ
447 :
FFside:2008/03/24(月) 23:05:59 ID:lO7PxhlXO
>>408 >民族性
民族性の違いってのは環境の違いとかが原因じゃないのか?
違うなら仕方がないがもしそうなら大きな変化があれば数十年で余裕で変わるだろうな
>派手好き
つまりその時点で派手な物が流行ってれば派手好きって事だろう?日本人は流行り物が好きなわけだしな
今はたしかに黒髪ブームで亀田人気は下火だ、しかしたかが数年で「そうなった」わけだろ?
これだけ好き嫌いが変わる日本という環境で「民族性で素朴な物を好む」も何もあったもんじゃないよな
ちなみにゴスロリに関しては「日本全体(世界)の中の一部(日本)で話をすればこうなる」っていう皮肉だ
わかりづらかったかもしれないがお前等も認めてるように「一部では」流行ったのは間違いない、だろ?
>馬鹿はどっちだよ
馬鹿はお前だ、理解力が無いだけだろうと思うがまさかちゃんとスレ読みもせずに吠えてるのか?
>他人の発言
何を言いたいのかわからないが俺が言ってるのは「売上はFF>DQ」を何度でも言うって話だ
>>412 >ゴスロリ
一部でな、有名なゴスロリ専門店やブランドもあるくらいだ
>黒髪ブーム
今はな、数年前は染めるのが流行った。
これで「民族性で素朴なものを好む」みたいな発言が出るから困る
>雷避け
話を脱線させるの好きだよなお前等、ミニゲームの話だろ?
>FF10
お前のRPGの定義は?それすらも決めずに言っているなら話にもならないな
そういう奴が「そんなの知らん。だがFF10はRPGっぽくない。」とか言い出すわけだ
>プレイせずに批判
やっぱりプレイせずに吠えてたのかお前、プレイせずに叩く奴って本気で邪魔
プレイせずに叩くだけなら誰でもできるんだよ、やった事も無いのにでかい口叩くなって話だろ
あぁそれと俺はやった事ある作品しか評価してないつもりなんだが、誤字脱字以外で未プレイ作品を評価してるようなら抜粋してこい
448 :
FFside:2008/03/24(月) 23:06:24 ID:lO7PxhlXO
>>416 2chを普通だと思うその考えから正した方がいいんじゃないか?って話
>恋空
俺の評価は低いがな、当時あれだけの人気があったわけだし少なくとも若い女性の間で評判良かったな、これは当時TVや雑誌等を見てればわかる事だろう
>FF10やった奴はひとりもいない
お前が友達少ないのかおっさんなのか単純にゲームするような友達がいないだけなのかどれかは知らない
だがお前がこの場で言葉を捏造でもしないかぎりは友達内での評価は世論として扱われるだろう
>ライトもけっこう意見書く
ファンサイトにはライトが意見書かないとでも思っているのか?
そしてライトユーザーはFF・DQのどちらにも偏らないとでも思っているのか?
2chもファンサイトもたいした差は無いんだよって話をしてるんだ、それくらいわかれよ
>売上
そうやってわざわざカテゴライズするから話がめんどくさくなるんだと言ってるわけだ
>>419 あまり関係は無い、DQ側の奴等が「国内売上はDQが上」ってしつこいだけ
>>425 よくわかってるな最近は勘違いしてる馬鹿が多くて困る、
>>431で的外れな事言ってるみたいだが見なかった事にするよ
「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と発言した奴が悪い、俺は完成度=売上とか考えてはいない
>>429 FFside基準の意味がわからないな、お前も勘違い組の一人か?
ちなみにこれからはレス番にアンカー無ければ放置するってのも言っておく
・・・それにしても「UZp5GF2rO=We9Eo6jh0」の自演がひどいな、さすがに見るに耐えない
449 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/03/24(月) 23:25:06 ID:jG2STwVT0
こんな所でまでFFVSDQやってるのか?これだからFF7信者は
摘み出しますのでwwwwwwww
>>447 >民族性
その見解は完全に間違い。環境の違いですぐ変わる?馬鹿言っちゃいけない。民族性なんてのは、数千年に渡って形成されている。現れ方は時代によって様々だがな。お前が無知なだけ。ただの妄想に過ぎない。民族学の本でも読んでみるんだな。最低限の知識を身につけてから吠えな
>つまりその時に派手なものが流行っていればそれは派手好きだろ?
てんで理解できていない。つか理解する気ないだろ。派手なものが流行った、メディアそれをが流行らせたから流行っているだけのこと。
派手なモノがメディアを通じて広まる→流行っているから見てみようかな(してみようかな)←これが流行のメカニズムだ。これも日本人の民族性に密接な関係がある。
見返せ。メディアが話題性の多い派手なモノを流行らせているだけだ。
「ALWAYS 三丁目の夕日」の人気っぷりは無視か?今の日本は空前の昭和ブームなんだぜ?湯たんぽだって需要が増えている。派手好きならなぜ古臭い質素な昭和モノ映画が大ヒットしているか説明してみな。
>世界で見た日本は一部に過ぎない。
民族性を明らかに軽視している。ゴスロリなんて一部の好きな奴らを拾って「一部でブーム」だと?愚かしい。なら日本はタピオカブームか?それくらいおかしな発言だ。
>馬鹿はお前だ
罵倒する暇があったら知識を頭に入れるんだな。君の妄想は聞くに絶えん。読解力に差がありすぎて自分が劣っている事にすら気付かないとは哀れだ。馬鹿としか言い返せないからな。
>売上は〜
民族性と企業戦略を理解していない君に語る資格はない。せいぜい吠えてろ。
>>450追記
>ゲームをプレイしているのは日本人だけか?って事を言ってるんだよ
>日本料理で沖縄の料理は沖縄では普通だ、だが日本人全体から見てこれが普通なのかって話だな
>お前は全体の半分にも満たないような人数だけで考えてそれを完全に客観だと言い切れるか?と、そういう話をしている
全体の半分にも満たないだって?馬鹿も休み休み言いたまえ。DQユーザーの7割以上は日本人だぜ?全体の7割の意見なら文句はあるまい。立派に客観的と言える。統計学的にもな。
これが主観であると言いながらユーザーの5%も集まらないような、それも日本人だけのファンサイトの意見が客観的だって?正にFF寄りとしか言いようがない。馬鹿という前にキチンと説明してもらおうか。議論なんてあったもんじゃないからな。
>>446 >日本だけを見て全体を判断するなんて論外。
日本民族の話してるのに、DQ:FFの比較だと思っている時点で論外。読解力がいかに無いかを伺わせる。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:24:51 ID:F4pxn6I70
>ゲームをプレイしているのは日本人だけか?って事を言ってるんだよ
は?じゃあ世界人類共通の主観、なんてのは存在するのか?
ついでにお前はなに人だ?多分日本人なんだろうが日本人にアメリカ人の主観なんてのがわかるのか?
>これだけ好き嫌いが変わる日本という環境で「民族性で素朴な物を好む」も何もあったもんじゃないよな
日本人の根底に流れる、誰もが持つ本当の民族性ってのが分かるか?
日本人は外見では好みがコロコロ変わっても、根底にある「素朴なものを好む」ってのは普遍なものだ。
>2chを普通だと思うその考えから正した方がいいんじゃないか?って話
じゃあ普通な掲示板を教えてください。
あんま2ちゃんを過小評価するのもどうかと思うけどね。
>少なくとも若い女性の間で評判良かったな、
ふーん。でも特定そうにしか人気がない時点でそこまでの良作ではないかもね。
>お前が友達少ないのかおっさんなのか単純にゲームするような友達がいないだけなのかどれかは知らない
第4の選択肢「FFがもう人気がないだけ」ってのをつけ忘れてますよ。
>だがお前がこの場で言葉を捏造でもしないかぎりは友達内での評価は世論として扱われるだろう
あまりに狭すぎて、意見抽出数が少なすぎてそれを世論とするにはどうかと。
>ファンサイトにはライトが意見書かないとでも思っているのか?
>そしてライトユーザーはFF・DQのどちらにも偏らないとでも思っているのか?
言われてみれば確かにそうだな、すまん
じゃあ訂正、2ちゃんにはファンサイトとは違って「DQFFどちらのファンでもない人」が来る。
でも極端に偏った思想でなければ、ファンの意見もアンチの意見もユーザーの意見として扱うべきだろうな。
ただファンサイトってのは母体がすでに偏ってしまっているのが問題なんだろう。
ファンサイトと違って2ちゃんでの意見が役に立つのは「基本的にそれほど偏ってないから」なんだよね。
ファンもアンチも中立もそれぞれいてそれらが同じように意見を出し合う。
>そうやってわざわざカテゴライズするから話がめんどくさくなるんだと言ってるわけだ
カテゴライズは重要ですよ。
>>450追記
>馬鹿はお前だ、理解力が無いだけだろうと思うがまさかちゃんとスレ読みもせずに吠えてるのか?
おいおい、「客観的に見るなら売上しかない」という発端のその意見を否定してるんだぜ?「お前理解してないだろ?」という意味で「馬鹿はどっちだって」言ったのに、馬鹿という言葉だけに反応するなよ。
客観的に見れない理由は既に書いてある。
レスアンカーは
>>450で括ってよろしい。ややこしくなるからね。
ゴスロリが一部の人に流行っただけで日本人が派手好きと判断出来るなら2chの意見なんか絶対じゃないか
しかもやらず批判してるとは言って無いのにやってないと決めつけるのもどうかと思うぞ
>売上の推移
3割2分の成績を残したが全盛期程の輝きはもうない選手と、やっと3割にのる成績を残しただけだが年々確実に力をつけてきている若手選手
野球で説明するとこんな感じかな
>FF11の環境
じゃあ君の好きな客観的な視点から見た意見を述べよう
当時の友人数人の反応(全員10プレイ、かなりのライトユーザー)
ソフト買うだけでなく周辺機器も買ってしかも月々の使用料の出費もあるだって?バカにしてるのか!?そんなの買うわけないじゃん
それにインターネットのことよくわかんない(繋いでない)
こんな感じだったな、当時はまだまだインターネットが当たり前とは言い切れなかったし金が掛かった
ネット環境が整ってるやつも半分いたかも怪しい、ましてやゲームの為に繋ぐ輩なんていやしない
実家住まいの奴とかネットは出来るが自分の部屋には電話線が無いとかまだISDNだってのも結構いたな
これが誰でも揃えられる環境?やっぱりお前別の日本に住んでんじゃないか?自分の環境が世間の常識だと思わない方がいいぞ
後、当時も環境を揃えようと思えば誰でも揃えれただろうよ、だけどそれは誰でも揃えれるとは言わない
車は働いてるやつは買おうと思えば誰でも買えるだろう、だが働いてる人間が誰でも買える訳ではない
>>450 昭和ブームの話しても無駄だと思うぞ?
どうせ「懐古」「オッサン」というDQ側で言う中二病に相当する便利単語が召喚されるだけだから
>>457 いや、「ALWAYS 三丁目の夕日」から始まったブームだから懐古やオッサンというフレーズは使えない。
老若関係なく大ヒットだったからね。
で?結局FFsideは何がしたいんだ?
どう見ても売上の話に持ち込んで勝ち誇りたがってる様にしか見えんのだが。
>>459 俺が理由付けて売上の話は無駄だから止めようぜって言って誰もDQの方が国内売上だからなんて言ってないのに
「ちなみにDQが国内で売上だからなんて言っても〜」とか突然ほざきやがるからな。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 02:11:44 ID:sDPAkgdoO
雷避けがサブイベントって…(笑)
>>460 『売上と完成度は関係無いと思ってる』とは言ってるが
いつまでも売上の話に食い付く、国内云々の話に対して否定してかかる。
これ言動不一致の見本。
ま〜た後付けの言い訳が来るのかなw
463 :
FFside:2008/03/25(火) 02:48:39 ID:SFja6orKO
>>450 >民族性
環境によって形成されるならば環境で民族性が変化するという考えは間違いでは無いだろう?
環境の違いで形成される形が様々なわけだしな、まぁ環境よりも優先される物があるのならば話は別だが
特に日本は良くも悪くも変化が激しく他国の物をすぐに取り入れる国なわけだしな
挙式等を見てればわかるかもしれないが民族性という物が失われるのも遠くない未来かもな
>流行り・メディア
考え方が逆、派手な方が日本人にも受けが良く印象強くて流行りやすい
だからメディアは派手な物を流すわけだ、それこそ地味な物の方が日本人受けするならメディアもそれを優先するだろうよ
昭和ブームが来たから地味な物を流してるようにな、お前等が言うように派手な物の方をメディアが優先するのならばそれは日本人が派手な物の方が好きって事だ
昭和ブームなんていういつまで続くかわからないような今だけの細かい話にこだわりすぎなんだよ
今も昔もキャバクラの女が派手な服来てるのは何故だ?それはインパクトだけの問題では無い、それが需要あるからだ
それに田舎娘みたいな地味な女とちょっと派手目なお姉系どっちが需要あるかなら後者だろうな、つまりそういう事だ
>ゴスロリ
オタクは日本の文化とか言われたくらいだからその世界で流行ったのだから十分だろう?
>タピオカブーム
狭い世界でもあったならそれも流行ったになるな、まぁ俺はどれほど流行ったのか知らないが
>馬鹿云々
わかってないな、「客観なら売上げ以外ないだろうけど」って言葉は俺の言葉では無いと言ってるんだよ
そんな事も説明されないとわからないくらい馬鹿なのか?ちゃんと読んでればわかるはずなんだがな
これで読解力に差があるとか言うんだから笑わせてくれる、読解力以前に文盲なんだから
>売上
文盲に言われても困るんだがな、だいたい俺は売上では完成度決めれない派なわけだ
464 :
FFside:2008/03/25(火) 02:49:14 ID:SFja6orKO
>>451 >DQユーザーの7割以上は日本人
馬鹿かよ、DQユーザーしかRPGの事を語る資格は無いとでも言いたいのか?
DQの長所だけを語るなら別に日本人だけで話をしてもいいかもしれないがな
ただ残念な事にここではRPGとしてで語っているんだからその理屈は通じない、まぁRPGユーザーの半数が日本人だと言うなら話は別だが
だいたいDQアンチスレなのに長所だけを語るなんてできるわけもない、DQだけで語るなんてのはスレ違いなんだよ阿呆
>ファンサイトの意見が客観
お前にはあれがそう見えるわけか、たいした読解力だな
>DQ:FFの比較
例え話すら通じないお前の読解力の無さの方が凄いがな
いつも以上に噛みついてくる馬鹿がいると思って軽く見てみたら「247=PwWzyAG6O」って事に気付いた
まぁID変わったらいつか別人のフリしてでてくるだろうとは思ってたがな、次からは無視するか
さて、返すべき内容はこんなものかな
ちなみに売上の話はDQ側で出てる数字に必死に理由つけてる奴が消えれば終わる話
俺からやめれば「逃げた」「都合悪い事はスルー」って反応くらい目に見えてるだろ?
>>463 で?
俺は民族学とかの話は詳しくは知らんのだが
言いたい事は『民族性→日本=欧米。売上で比較可能、よってFF勝利』でおK?
空気を読まない俺が、頑張って長文を読んでみて一言。
相手の意見へのレス・論議云々の前に、相手自身を馬鹿だの阿呆だの罵ってる奴は馬鹿\(^o^)/
>>463-464 俺が247?まぁなんとでも言えるわ。話がまともに通じるFF側の人間がいなかったからな。消えてくれるのが1番だ。消えな。お前は議論なんて到底できない。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 04:33:46 ID:XMKDblikO
>お姉系と田舎娘
これには吹かざるを得ないw
俺は年上好きだが完全に自分の好みが全国共通だと思ってるな
ゴスロリブームとも矛盾してるし、よく日本人はロリコン民族と言われてるのを知らんのか?
あ、FFside、消える消えないはお前が消えればすむことだから
お前が消えたところでウザイコテがやっと消えたくらいにしか思われないから安心して逃げて良いよ
後、どうも自分の考えが絶対に正しいと思ってるみたいだから実社会で相手の意見をよく聞く習慣を身に付けることをオススメする
それと、中学時代の国語の教科書を改めて読んできな、それくらいの優しさならお前にも理解出来るだろうし
ここの住人の言ってる事も理解出来るだろう
469 :
FFside:2008/03/25(火) 06:40:55 ID:SFja6orKO
>>465 日本の民族性=素朴な物好きとは言い切れない
日本の民族性=派手好きでないとは言い切れない
売上=完成度という考えは間違い
客観は売上が全てと言うならFFが上
>>467 お前の文読んでればわかる事だ、わかりやすいんだよお前は
2chは特に自演しやすいしIDが変わったからそれこそまぁなんとでも言えるだろうがな
このスレで、
「DQ8は海外でほとんど宣伝なしであれだけ売れた」
という論をずっと言ってる人がいるんだけど
いまだにその情報源となるデータでてこないよね。
DQ8の海外宣伝費がいくらだった、一方FFはこれだけだった
というデータ持ってるなら提示してほしいのだが。
>>470 それは俺も気になってたが、1商品の広告宣伝費を公開しる企業なんか無いから無理だろ
そもそも広告媒体によっても宣伝費は違うしな
せめてFFとDQそれぞれTVCMを何日間で何回とかでもわかれば比較出来そうだけど
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 11:20:40 ID:MWX4NVOi0
>売上では完成度決めれない派、
適当だな。そんなこと言いだしたか。
でもどこかのレスで「FF12の売上>DQ8の売上=FF12の方が上」とかとんでも理論を構築していたぞ、お前さん?
>客観は売上が全てと言うならFFが上
とりあえず、FFsideは出てきた数字の数値だけにしか注目していない事が判明した。
前作との比較。多作品との比較。宣伝量の比較。
作品内容、媒体、機種の違いに対する考察。
売上量推移に対する原因の考察。
こういう色々な要素を無視して出た数値が上だからFFが完成度上とか単純理論は酷いにも程がある。
FF9やFF12が7,8,10とは違って明らかに海外売上を大幅に落としているのは事実だし、
海外売上が足を引っ張ってしまい、FF12はDQ8と大差ない結果に落ち着いてしまった。
こういうヤツに限って、万一DQ8がFF12を売上数値で抜いていたとしても、
「グラフィックやその他はFFの方が凄いからFFの方が完成度は上に決まってる。売上なんてどうでもいいぜ!」とか言い出すんだよな……。
FF12売上があれだけ落ち込んでいるという事は、FFsideが言った客観売上論的に言うとFFの完成度も落ちてきているという事になる。
逆にDQ8が売上を伸ばしたのは客観的に言うと完成度が上がったからという事になるはず。
しかしお前さんはそれを認めようとはしないよな。何故だろうな? ん?
そして遂に2chの悪癖「他人を混同して叩く」がはじまったのか?
それはやっちゃいけないことだろう。自重した方がいい。
474 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/25(火) 13:04:45 ID:Rvklnscm0
最近SY(数字が読めない)なサラリーマンが危ないって記事を読んだな
まさにその典型だな
それに数字の表面しか見えないなら台詞の裏に隠された意味やいわゆる行間読みができないのも納得だな
統計学は人を騙すためにあるって偉い人がゆってた
それはともかくとして
すいません、ここは何のスレですか?
477 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/25(火) 13:37:40 ID:Rvklnscm0
>>476 >統計学は人を騙すためにあるって偉い人がゆってた
だからといってノーデータが奨励される訳じゃないんだよ。
>それはともかくとして
>すいません、ここは何のスレですか?
DQアンチスレ。
>>476 本来はタイトルどおりDQの完成度について議論するスレだったが
一通り決着が付きFFの完成度を議論するスレに変更しようとしたら
それを嫌った狂信的FF信者(
>>477)が乗っ取ってDQのアンチスレにした
その後DQ派と狂信的FF信者&FF信者の不毛な議論のループ
479 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/25(火) 13:46:18 ID:Rvklnscm0
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 13:46:53 ID:MWX4NVOi0
もともとFFとドラクエを比べるスレじゃないですよね
FF信者はどうして比べたがるかな?
481 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/25(火) 13:52:25 ID:Rvklnscm0
>>480 DQの完成度を議論する度にDQ信者が「DQはFFより優れている!」と叫びまくるから。
そもそも、DQアンチスレに来る時点でおかしいんだよ。自分でスレ立てろっつーの。
>>469 @民族性
A売上=完成度という考えは間違い
B客観は売上が全てと言うならFFが上
売上による比較を認めさせるために民族性の話に食いついてるにも関わらず売上≠完成度、まずここで@とAの矛盾。
次に言うまでもなくAとBの矛盾。
ついでに
>客観は売上が全てと言うならFFが上
↑完成度という言葉を使わず、単に『上』とだけ記しているのは後付けで言い訳するための布石か。
更に
>売上が全てと言うなら
↑また過去のDQ派の発言のせいにしようとしている。
『喧嘩はしない、でも目が合ったらどつく!それに関しては目を合わせた方が悪いからだ!』というのがFFsideクオリティだそうだ。
>>479 >証拠は出揃った
闇の世界の話も攻略本の話もほったらかしにして何言ってんだ?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 14:44:41 ID:MWX4NVOi0
ドラクエの攻略サイト見て裏わざと小技だけは充実してるなだって
ありえねえよ
「FF信者とDQ信者が適度に馴れ合うスレ」とかにもwiki貼り付けてるしw
まるで好きな女(FF・FF信者)が嫌いな男(DQ・DQ信者)と
馴れ合ってるのが気に入らなくて仲引き裂こうとしたが
どっちからもスルーされて発狂してる男みたいな構図だw
487 :
FFside:2008/03/25(火) 16:14:03 ID:SFja6orKO
>>476 DQアンチスレって書いてある
>>1が読めない文盲が集まるスレ
FFを叩いてる奴は例外無くスレ違いでありDQを叩く事を目的とするスレ
最近ではDQとFFの比較をする事が多いがFFを叩くような発言をする文盲が多い残念なスレ
ちなみに
>>478の言う事は間違いでここは元々DQアンチスレだったのがスレタイだけ変化した
今FFを叩いてるような文盲が勘違いしたまま
>>1も読まずに暴れてる結果が今の惨状でありあまり喜ばしい事ではない
>>480 そうだな、でもそれはFFを叩いてるようなスレ違いの馬鹿達に聞くんだな
>>483 >話に食いついてる〜
さっきも言っただろう、「逃げた」「都合の悪い事はスルー」これがあるから相手してるんだよ
それとAとBに関しては矛盾って言い方はおかしいってわからないのか?
俺が客観=売上を言い出したわけではない、これを理解すれば矛盾なんて考え出てこないと思うがな
>後付けで言い訳
俺の言葉は言い訳なんてする必要がない、むしろお前のその言葉が後付けの妄想ってとこか
>DQ派の発言のせいにしようとしている
実際にそうだから仕方ないよな事実は受け止めろよ
俺はお前等DQ側の奴等と違って捏造・改竄はしないから
>FFsideクオリティ
目が合えばを喧嘩を売ればに変えればそんなとこだろうな、実際それで何人が話の途中で逃げて行ったか
まぁどうせ247みたいに日付変わってID変わったら別人のフリして戻ってきてるんだろうがな
>>464 >馬鹿かよ、DQユーザーしかRPGの事を語る資格は無いとでも言いたいのか?
違う。DQユーザーの意見はこうだってこと。DQが1つのRPGである以上そのユーザーの客観的な意見は尊重すべきだろ?
>>408 > >馬鹿が「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな
> 馬鹿はどっちだよ。その発端の発言を否定しているのだ。まともな反論をしな。
(ID:We9Eo6jh0、この)馬鹿が「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな
ではないよ、
馬鹿(なDQ儲)が(一番最初に)「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな(だから売上をだすならいつまでも皮肉るぜ)
だよ。
FFsideとID:We9Eo6jh0はDQ儲の馬鹿な発言を潰そうとしてるんだよ。一方は皮肉で一方は民族性などの話で。
だからID:We9Eo6jh0はDQ儲に対して、売上の話は出さないでね
>>386に納得できたならね。できないならいつまでもFFsideに皮肉られてしまうよ。
と、そうレスした方がよかったんじゃないの?
俺が文盲ならすまんこ
>>463 >環境によって形成されるならば環境で民族性が変化するという考えは間違いでは無いだろう?
>環境の違いで形成される形が様々なわけだしな、まぁ環境よりも優先される物があるのならば話は別だが
>特に日本は良くも悪くも変化が激しく他国の物をすぐに取り入れる国なわけだしな
>挙式等を見てればわかるかもしれないが民族性という物が失われるのも遠くない未来かもな
頼むからからいかにも無知な素人の浅はかな見解は止めてくれ。民族学でもう結論づけられているんだから。ただし三つ目の>に関しては“西洋の”が加わると正しい見解といえる。
>わかってないな〜
誰がお前の発言とか言ったよ。過去の売上発言全てに対しての否定だからな。誰の発言かを重視してないことぐらい解るよな?否定理由は
>>386の通り
491 :
FFside:2008/03/25(火) 16:41:42 ID:SFja6orKO
>>489 いや、文盲じゃないよ
少なくとも俺の言葉に対する見解はほぼそれで合ってるし
>>489 >馬鹿(なDQ儲)が(一番最初に)「客観なら売上げ以外ないだろうけど。」と言ったのが発端なんだがな(だから売上をだすならいつまでも皮肉るぜ)
↑のように最初から解釈していたが、違うように解釈しているように感じたか?ならFFsideが間違えたのも解るな。書き方が悪かったのかもしれんな。すまん。
俺の言いたいことは君の見解通りだ。売上の話に固執せずに離れろと。FFsideも売上=完成度とは考えていないからな。
>>487 真性馬鹿
前もって釘刺してやったのにその様か
>DQ派の発言のせい
いいかい?
確かにDQ派の発言が原因の1つとして絡んでいる、しかしお前はそれを理由にいつまでも売上の話を引っ張っている。
という事で『FFsideは売上の話したがっている、する意思がある』と見なされる訳だよ。
こんなも事いちいち説明されないと分からないのか?
>『逃げた』『都合悪い事はスルー』
それは、あくまでも自分の主張が正しい!譲らない!という想いが根底に有った上での言い回しだ。
どうでもいい事だと思っているのなら平和的にすませる方法ぐらい思い付くだろう。
後付け失敗乙♪
>お前のその言葉が後付けの妄想
いいえ、これは『先付け』です(爆笑)
過去のお前のレスを見た限りでは前述の様な事をやりそうな輩に見えたので前以て予防線を張ったの。
うわぁ〜だんだん鍍金が剥がれてきたねぇ^^
FFsideが数字を読めない人間である事は理解できた。
さらに矛盾だらけの理論武装。
情けないにも程がある・・・。
>>487 元がアンチスレだったからといってもいつまでもそのままとは限らない。
途中で路線変更がされているのにアンチ側がそれについてこられず、いつまでもアンチアンチ言っているだけかもしれない。
そもそもFF話題に移行していたのを、自分がFFの話をされるとマズイからといって
無理矢理DQ話題(しかもアンチ)に戻した事も大問題だし、
ダイヤがスレを乗っ取ってから、今スレに限っては住人の了承も得ずに勝手に個人ブログもどきのWIKIをテンプレに挿入し、
さらにはそれまでのテンプレや過去スレッドマニュアルなどを全て廃棄してしまった。
これはFF派が揶揄するFF話題への移行問題よりも酷い行いだが、なぜかFF派はこれを容認してしまっている。おかしいよな?
大体アンチをやりたいなら、FF話題に移行したときに新スレをたてるべきだった。
このスレは議論スレに移行させておいて、それとは別に「(何で)DQアンチスレ(DS?)」を作ればよかった。
DQ議論を続けたい人がいても、DQ議論スレを別で作ればよかっただけ。
別に新スレッド作っちゃ駄目って事は無いだろう?
だが、そうやって新スレをつくろうともせずに勝手なスレッド乗っ取りを行ったのがダイヤモンド。
彼の行いを推奨するようなら、FFsideも同じ穴の狢。
つか、タイトルが議論スレなんだから「普通の議論」をしに来る人が多くなるのは子供でもわかる事。
アンチがやりたいなら前述の通りアンチスレのタイトルでスレをたてろよ。
>>481 だから君が乗っ取りじゃなくて新スレを立てるべきだったんだよ、あの時にな。
いくら自己正当化しようとしても無駄。
DQアンチスレじゃなくて、
DQ信者アンチスレであることがわかった。
DQアンチも破綻してるぞw
>>1を読め
>>492 ごめん。売上についての立場が同じなのに、なんで民族性の部分で言い争いしてるのかがわからなかったから。
ならわざとやってるわけだよね。わざとFFsideのやり方を真似て、
>>426を書いた。
>>426でおかしいことを言ってるあなたに誰も突っ込みを入れないのは、雰囲気や流れでだよね。
FFsideは相手のいびつな部分を分からせるために、いびつな部分をわざと大きくして見せてる。鏡みたいに。
FFsideはDQ儲に皮肉という鏡を見せてる。あなたはFFsideにじゃなくてFFsideの鏡に皮肉の鏡を見せてる。合わせ鏡に顔はうつらないわけ。
恋空やゴスロリ亀田、民族性で突っ込みいれても意味はないかもしれない。
FFsideはわざとそうしてるかもしれないんだから(売上を出したDQ儲が突っ込み待ちでわざとだったかは知らないけど)
民族性の部分は売上の話から始まってるから、FFsideの立場は鏡としては一貫してるように見える。あなたへの鏡じゃなく売上を出したDQ儲を写した鏡だよ。
皮肉に皮肉をかぶせても話進まないし、おかしい部分に突っ込んでも、それが後付けなのかわざとなのかは誰にもわからない。
あと売上を出さなきゃFFsideの話は良い意見もあったりして面白い。
FFsideから売上超理論を取ったらグラフィック至上主義になるだけじゃない?
上でステータスの数がどうのとかも言ってたな
>>498 その通り。FFsideの意見には中身がない。
501 :
FFside:2008/03/26(水) 05:43:36 ID:GgO/+UhiO
>>493 >売上の話
俺が引っ張ってるってのはおかしいな、いくらコテが目立つからって名無しのレスをろくに読まずに吠えるな
>正しい!譲らない!
お前の頭にはDQ側が譲るって選択肢はないんだな、俺を叩きたいだけのスレ違い君
>先付け
どこが?俺が発言した後にアンカー出して引用して、これで先付けとか笑わせてくれるな
いったいお前のそのレスで俺の何を封じるつもりだったのか知らないが頭悪いな本当に
俺が完成度ではなく売上の話をしているのは事実だしお前がいくら吠えようが実際に俺は完成度=売上とは言っていない
>>495 でもな、
>>1にアンチスレと書いてあるのは事実なわけだ
お前の理屈で言えば過去に議論スレに路線変更した事があったとしても少なくともこのスレの
>>1の時点ではアンチスレに戻ってるんだよ
どんな言い訳をしようがFFを叩いてる奴等が
>>1も読めない文盲でスレ違いなのは事実
お前の言葉を借りればいくら自己正当化しようとしても無駄、FFの話題に移行する時に新スレをたてるべきって発想が無いのもおかしい
それに多分スレの最初の方にも書いてるはずだがたしか「議論スレ」にスレタイが変わったのは当時の
>>1が謝りにまで来てる
まぁ俺とか一部の奴が本気で議論したがってるように見えたからそうしたって言ってた記憶があるし俺にも責任があるのかもしれないがな
>>497 嬉しいねぇ、俺を支持してくれるレスなんてホント見ないからな
それに何よりもちゃんとスレ全体を読んで理解したうえで発言してるってのがいいよ
>>500 俺とダイヤを同一視した馬鹿はお前が初めてだな、何を根拠に言ってるんだか
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 09:58:23 ID:369HrmI2O
FFsideはこのスレを議論スレじゃなくてアンチスレと認識してるのか
結局はただDQが嫌いだからDQの全てを否定したいだけという考えなら
所詮ダイヤと同程度のレベルで議論の余地無しだな残念だ
てかダイヤとFFsideって思考回路がそっくりだし。
言い訳が思いつかないことには何度突っ込まれてもスルーしまくるとことか論点をずらすとことか
自分が全然DQのストーリーを理解できてないことを具体的に説明されても理解できずに「中身がない」と言い張る。
超でも自分に味方する奴が現れると全力でべた褒めするのにはウケる
505 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/26(水) 14:28:02 ID:L2Ggr0SFO
>>503 >てかダイヤとFFsideって思考回路がそっくりだし。
>言い訳が思いつかないことには何度突っ込まれてもスルーしまくるとことか論点をずらすとことか
>自分が全然DQのストーリーを理解できてないことを具体的に説明されても理解できずに「中身がない」と言い張る。
そりゃDQのストーリーは理解できんよ。
DQ8のチンケなストーリーに対して『これは宗教批判を描いた傑作だ!』だなんて叫ぶくらいなんだもん。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:06:02 ID:bQDce+lj0
>>505 FFのストーリーはすごいって根拠はあるの?
FFsideをダイヤモンドのような狂人と一緒にするのはどうかと思うがね
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:08:25 ID:bQDce+lj0
>>506 っていうかFFって地図の大きな矛盾があるよね
球体にしてみればわかるけど
あれって証明できる人いるの?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:10:06 ID:eUt/wdgNO
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:31:07 ID:bQDce+lj0
ってことはどっちも矛盾してるな
どっちも大した事無いみたいだな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:41:36 ID:369HrmI2O
>>503 FF信者はどいつも似た考えの部分はあるんだろうけど
俺はFFsideはまだ真面目な議論をする気があると思うんだがな
DQ側が悪態ついたりすると同じノリで高圧的な態度に出るのは若いなと思うが
普通に議論している相手には普通に対応してるからな
しかしダイヤモンドは完全にDQを嫌っての行動で稚拙な議論しかできないし
都合が悪いと露骨なスルーをして基地外みたいなwikiまで作る始末
パイナップルみたいな釣り目的じゃなく本気だから本当にたちが悪い
ただの個人叩きなんかじゃなくていつか犯罪を犯しそうな気がする
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 16:05:45 ID:bQDce+lj0
↑つねに自由度が高くないとやらない人だな
>>501 つーか最初に議論スレになった後、その次も議論スレでスレが立ってそのままこの流れが続いたんだろ?
この時点で議論スレに移行されたってのは確かな事じゃないか。
じゃないなら次でアンチスレへとタイトル戻ってたはずだろ。
お前は売上の推移の話のときもそうだったが、事象の推移というのが捉えられない傾向にあるんじゃないか?
FF議論になった時に新スレだどうこうも、もしギリギリまで新スレが出来てなかったじゃないなら別の新スレつくって「本スレはこっち」といって誘導する事だって出来ただろ?
さらに言えば990くらいでFF議論ができてたとしても、FF議論の方に「こっちが本スレDQアンチ」として作ったDQ用スレに誘導する事は出来たはずだろ?
まぁ誘導云々は今でも言えることだがな。でもそういう事だろ?
なのになんで乗っ取り行為を擁護する?
そのときにやらずに後からスレを乗っ取って改竄してメチャクチャにする。
こんな事を許すような発言はどうかと思うぞ。
それが許されると考えているなら、
議論スレに変更した人に謝らせるなんていうDQN行為をした過去も恥じろよ?
お前は言ってる事が矛盾してるんだよな・・・。
FF側(ダイヤ等)のやることは容認して、そうじゃない人のやる事には目くじらたてるとかありえないだろ。どんな偏見と差別だ。
>>505 FFも6とかは何も中身ないでしょ。
FF4だってDQ4六章みたいな悪役→仲間化の連続だし。
FF8はDQ5と同じ閉じられたカテゴリー間の人間達だけの物語。
FF10はDQ6とテーマが同じ。夢と現実。
>>501 >俺が引っ張ってるってのはおかしいな
失礼。
『増長させてる』と言った方が良かったな。
>完成度=売上とは言っていない
はっきりそうとは言ってないが似た様な事言ってるぞ
>客観は売上が全てと言うならFFが上←過去のお前の数々の発言と照らし合わせたら、売上が上のFFが完成度では上、と言ってる様に聞こえる。
もとはDQ側の発言だ!などと言われても、その発言を利用する形で売上云々を主張し、勝利宣言じみた発言までしてきた以上は、FFsideの発言と見なされても仕方が無いんだよ。
と、ここまで書いて何だが少しエキサイトし過ぎていた。それは認める。
お前が本当に『売上=完成度ではない』と思っているならこれ以上突っ込んでも無意味だな。
これでまた民族性の話に戻るのか…
そもそも、FFとDQで出ている数が違うのになぜ比較になる?
それを考えれば・・・何を言いたいかわかるでしょう。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 18:50:47 ID:369HrmI2O
>>515 >客観は売上が全てと言うならFFが上
もしの話しじゃないのかな?確かに客観的な判断材料=売上になればFFが上となってしまう
言い方が悪いのと説明不足の部分はあるが本人も売上≠完成度と明言してるし
あなたの言うとうり以後は売上の話しは止めましょう
>>505 相変わらず論点ずらしてるね〜。
ストーリーに対するDQ信者の感想が理解できないってことと
ストーリーそのものを理解できないってのは全く別だから。
それとも何が違うのか理解できないw?
お前が言ってたDQ8のストーリー、ゲーム自体を自分ではやらずに
やってる人の後ろから断片的に見たってだけの人が言いそうな内容だったよな。
台詞はほとんど見たままのナナメ読みで、ムービーとか映像部分だけしか見てないのが丸わかりだもん。
そのムービーさえ、一連のストーリーの流れを把握できてないご様子だし。
これで理解力ないってことを否定したって無駄だっての。
ちゃんとストーリーを把握した上でどう感じるかは人それぞれだが、
お前は単に頭が悪過ぎてストーリーを理解できてないだけだから。
なげーよアホども
3行にまとめろカス
FFやDQの世界観と違って、
アンチは心が狭いと思う。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 19:24:53 ID:bQDce+lj0
その作品より人間性がでかかったら
その作品なんかで感動したり面白がったりしないよ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 19:59:38 ID:bQDce+lj0
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 21:00:36 ID:eUt/wdgNO
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 21:29:56 ID:bQDce+lj0
>>522 ダイヤ乙
ゴメン、人間性と心の広さが同義だとは思わなかったよw
527 :
FFside:2008/03/26(水) 21:38:48 ID:GgO/+UhiO
>>503 おもしろいくらいに説得力の無い根拠だな、思考回路がそっくり?どの辺が似てるんだよ
まぁお前の書き込み以降のレス見てもわかるように俺とダイヤを同一視してるのはお前くらいだって事だ
そしていつもスルーしてるのはDQ側、特に俺を叩いてる奴等に多いな
特定の奴を無視ってのはあっても俺がスルーしてるような話題自体はそんなにあるか?あるなら言ってみろよ
それにお前等DQ側こそ日付変更と同時に消える奴多すぎるんじゃないか?まぁ247は自演の為にしかたなく、だろうが
最後にストーリーだが俺は中身がないなんて発言した覚えが無いんだがな、あるなら抜粋してこい
>>507 俺をまともだと言いたいのかダイヤを叩きたいだけなのかよくわからないな、まぁ後者なんだろうが
>>511 一度落としてから持ち上げるなんてめんどうな事するよな
まぁ相手によって話し方変えてるとか気づいてるって事はスレちゃんと読んでるみたいだな
他の奴等にも見習ってほしいものだ、理解できないだけならまだいいがろくに読みもせずレスする奴多いからな
しかし後半はダメだなコテ叩きはすべきではない、それをしだすとまたコテ叩きスレになってしまう
528 :
FFside:2008/03/26(水) 21:39:19 ID:GgO/+UhiO
>>514 推移推移ってお前は俺が言ってる言葉が理解できないのか
結果を無視して何が推移だと、お前が何と言おうが
>>1にアンチスレと書いてるのは紛れもない事実
納得できないなら自分達でスレたてて誘導しろよな結果を無視して何が推移だよって話、結果を受け入れられない奴が吠えるな
例えば急に会社が潰れたとしたら社員は当然何があったのか気になるわけだ、しかしそれがわかったところで会社が潰れたって結果は消えない
つまり社員はどんなに納得がいかない理由であろうとその結果を叩きつけらるわけだ、お前も
>>1に書いてある結果を受け止めろよ
それと変更当時の
>>1が謝りに来たのには俺はたいして関係なかったはずだがな、むしろひどいのは俺じゃないだろう
たしか謝罪してる1まで叩きだしてた奴もいたし、本当に恥じるべきは誰なんだろうな?
次に差別云々だが当然してる、お前等がコテかどうかで差別してるようにな
俺の場合は大きく分けて3種類だな、コテ叩きしてる奴・純粋にDQの完成度を議論しようとしてる奴・俺に対するレスの態度ってとこか
最後に容認してるかどうかだが前に言った事があるはずだ、まぁ過去スレ見てないお前にはわからないだろうがな
容認しているわけではなく関与自体していない、それにお前が言いたいのは容認じゃなく黙認だろ?
基本的に俺は興味がある話にしか関与する気はない、その気に思えばストーリーや攻略本の話もFF擁護できるのに、な
それすらしてない俺に対してその言葉はどうなんだろうな、最近の売上の話でもDQ側の奴ではなく俺を叩いてたお前等がそういう事言うのはもおかしいし
529 :
FFside:2008/03/26(水) 21:39:45 ID:GgO/+UhiO
>>515 お前本当に理解力無いんだな
さすがにちょっと可哀想になってきた
>増長させてる
それは俺というよりも国内だけにしたくて必死なDQ側に当てはまるな
>完成度=売上
お前の理解力が無いだけ、
>>517が正しい
>エキサイト
一人で盛り上がって自分の理解力の無さをアピールして楽しそうだな
>突っ込んでも無意味
そうしとけ「売上=完成度」で話せばFFが上になるって事実は変わらない
>民族性
戻したいのか?好きだなお前民族性の話、もう皆飽きてると思うんだが
>>516 多分そんな事はかなり前から皆気づいてるんじゃないかな?言うだけ無駄って話なんだろう
買う前に完成度わかってる奴なんてそんなにいないだろという意見は既出だろうね
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 22:13:27 ID:eUt/wdgNO
>>529 >これでまた民族性の話に戻るのか…
最期の…の意味を良く考えてみようか
話はそこからかな?
FFsideとダイヤの区別が今一つつかんのだがFFsideとダイヤはどう違うんだ?
>>533 特にないよ。
FFを無駄に褒め称えて
DQを根拠もないのに貶すしか能がない。
しかも根拠を求められてるのにそれから目を逸らした挙句、
ただ妄想を垂れ流しただけの長文を無駄に羅列して論点をぼかすという特徴も全く一緒だしね。
>>528 >コテ叩きしてる奴
叩かれてれる自分にも非があるかもしれないという客観的な見方はできないんですか?
>>534 長文でぼかすしてるのではなく文章をまとめきれてない可能性もある、実際レスの最初と最期で真逆ののこと言ってる時がある
自分の文章に意義を唱える奴を理解力が無い文盲と言っているが
自分の考えを簡潔にまとめきれずに無駄に文章が長くなるのもまた文盲
いや、FFsideが文盲と言ってる輩はFFsideとは意見が違うだけで文盲ではないんだけどね
FFsideが「俺の意見が解らない奴は俺の文章が読めない馬鹿」という自己中とはまた違った自己至上主義だからな
>>536 ぼかすって言うより、言われてることが理解できてないだけに見えるけど。
だからズレた反論をする。
文の最初と最後で真逆のこと言ってることがあるのは
単にこれっていう確固たる意思を持たずに書いてるからじゃね?
一生懸命屁理屈考えてるだけだから、自分でも何が言いたいのかわかってないんだと思う。
とりあえずFF>DQって言う結論になればいいだけで。
だから主張に筋が通ってない。
やっぱダイヤにそっくりだよこいつ。
パイナポとか空中聖戦は同じバカでも違う特徴があるけど
こいつらはコテなかったらどっちかなんて区別つかないw
>>537 空中聖戦だっけ?滅びの哲学(何故か美学じゃない)とか言ってたの?
アレはアレで言いたい事ははっきりしてるからな、理解は出来ないけど…
パイナポは言動からドラクエが好きなのが見え隠れしてる
最近面白くないがどうしたんだろう
539 :
FFside:2008/03/27(木) 09:39:24 ID:YJCJUY+XO
>>532 お前等が「民族性」なんて言い出さないかぎりそんな話にはならない
それがわかれば俺の言いたい事も少しはわかると思うんだがな
>>534 お前が言っているのはFFとDQを逆にすればDQ側に当てはまるな
俺が根拠無くDQを叩いてる文を抜粋してこい、目を逸らして論点をぼかしている文もな
あとそれは結果から目を逸らして経過で未来を妄想している奴等にも言ってやるんだな
>>535 スレ違いな行為をしているという結果を無視して、また経過だけで話をするのか?
>>536 お前が文盲なのはよくわかった、それと「最初と最後で真逆」の部分だがどれを指してるのかわからないからせめてアンカー出せ
>>537 お前も頭悪いな、その程度の文だと「抜粋してこい」と言われて終わるとわからないのか?
>>539 なぁ、本当に…の意味わかんないのか?ならおめでたい奴だな
それとこのスレの自分のレス最初から読み返してみなよ、コテ叩きされる理由と文章構成のおかしさをそこから読み取ってほしい
それでもわからないならおめでたいよホント
541 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/27(木) 12:49:01 ID:itmMsWnh0
>>539 言いたいこと言う前にできれば俺が聞いてることに答えてほしいんだけど…
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:07:19 ID:4x/eOWjF0
>>539 お前は自分の意見がわからないやつはみんな馬鹿だっていいたいのか?
少数意見や反対意見も尊重しなければならないだろ?
自分だけがすべて正しいわけではないぞ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:10:09 ID:4x/eOWjF0
>>541 パイナップルお前はDQを叩く前にFFの良さを証明しろよ
批判しかできないのか
それでは
DQ糞 FF普通
になってしまうぞ
>>544 ×パイナップル
〇ダイヤモンド
◎糞コテ
訂正
×パイナップル
〇ダイヤモンド
◎知的障害者
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 14:01:43 ID:4x/eOWjF0
ダイヤモンドか
めちゃくちゃ議論の仕方とか似てるな
548 :
515:2008/03/27(木) 14:07:09 ID:BBEwEBqiO
549 :
FFside:2008/03/27(木) 14:30:03 ID:YJCJUY+XO
>>540 何度も同じ事言わすな、そんな事だから文盲って言ってるんだよ
アンカーも文の抜粋も無しに叩くだけとか話にならないと言ってるんだ
まぁ言われて出せないって事はどうせ根拠無く言ってたわけだろうがな、あるならすぐにでも出せるだろうし
>>542 あぁすまない、たしかにさっきのだとそう言われてもしたかないよな
叩かれる人間に非が無いとは言い切れない、だが今回は俺の方がマシだと考えている
言い方が悪くなるが今回俺を叩いてる奴等のほとんどが先に喧嘩吹っ掛けてきた奴等だろ?
多少はあるかもしれないがほとんど俺からはからんでないはずだしな、
特に横からでかい口叩いて出しゃばってくる奴等に対しては俺の方に非があるとは考えてはいない
>>543 別にそうは言っていない、わかりにくかったならちゃんと言ってくれれば説明しなおすしな
俺が相手を馬鹿や文盲と言うのは基本的に相手の態度しだいだな、コテ叩き等をしている奴には特に使ってるかもしれない
それと頼むからお前等名無しでやってる奴等ももう少し統一性をもたせてくれ、基本的にIDが変われば名無しなんて誰が誰かわからないわけだ
それなのに一部では「多くユーザーの素直な感想」を理由にFF10をRPGっぽくない言ったり少数意見を尊重しろと言ったり正直めんどくさい
それと過去スレにもあると思うが俺はDQの良さでも納得できる事はちゃんと認めてる、納得できる材料をだせないようなやつは否定しかしないがな
>>547 パイナポ…ただ言いたいことを言って去るだけ。DQを貶すこともあれば日本を貶すこともある。DQや日本の話でなければ基本的にいいやつ。但し改行が少し煩い。
空中…パイナポの改行がなくなって電波になった感じ。パイナポと仲良し。
悠久…FF7のアンチ(ウィキペディアを改悪するほどの過激派)。FF派とDQ派が仲良くするスレにも出没する。
ダイヤ…頭悪いwikiを作るほどのDQアンチ。基本的に自分の意見が絶対であり他人の意見も全く聞こうとしない。(wikiの内容から恐らく)アンサイクロペディアのドラクエ信者の項目の著者。
FFside…この中では唯一トリップなし。それ以外は基本的にダイヤと同じ。
はいどん…乱立荒らし。DQアンチ。
冷凍トイレ…パイナポからDQや日本の話と改行を省いたような奴。
>>549 で?結局
>>515の…の意味は解明できた?
本人も出てきてお前の受け取り方が間違ってることが証明されたわけだが
文字のそのままの意味しか読み取れないっぽいね
>>549 というか
どこまでがコテ叩き、個人叩きなのかの境界線がはっきりしないな。
レス見る限りじゃ議論しようって態度の奴にも馬鹿とかコテ叩きとか言っている感じがするんだけど?
第一なんでDQアンチスレにアンチが一人しかいないんだよ。そこが問題。
>>538 これとかな
837 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2008/01/27(日) 19:44:34 ID:ZHsTpDGn
ドラクエもTORも馬鹿にしてるけど、心底ではどっちも好きだな。
釣りの楽しみを知ってしまったから、ああいうレス書いてるけど。
555 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/27(木) 19:01:44 ID:LcMsICnYO
勘違いする奴が出る前に言っておくが、俺は狂心的DQアンチなんかじゃないからな。
例えば、漫画版DQ6は面白いと思ってるし、それを用いてゲームの方を批判したことがある。
俺が嫌ってるのは『ゲーム版の方』であって、漫画や小説は対象外だ。
↑ご覧下さい。これがカナー症候群です。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 20:03:06 ID:hJWfw7u1O
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 20:55:59 ID:4x/eOWjF0
>>555 ついにFF信者からも見捨てられてるみたいだな
漫画版DQ6wwww
正気か
ここ何板だっけ?
>>528 その結果がどのような推移を示しているのかとか、そういうのが判断できないからずれた発言しかできない。
例えば売上でも散々言われていた。
結果として売上数がFF>DQでも、FF12は前作(10基準)から海外売上を半減させた。DQは海外売上を伸ばした。(前作を7基準)
この事実を見ようともしないお前にはわからないだろうが、
こういう推移の部分にも目を向けたとき、「売上を落とした結果」と「売上を延ばした結果」、
どちらが海外市場の結果としてより評価されるべき作品になるんだろうな?
ただ単純にその1作品だけの数字だけ見てればいいって物でもないのさ。OK?
これと同じ事がスレの変遷でもいえる。
結果として今がアンチスレになっていても、今回のスレは完全な乗っ取りによる歪んだ物。テンプレの勝手な改竄など酷い有様。
それを嬉々として認めてアンチアンチ言うのは人格を疑わざるを得ない。
結局FF信者の一部による勝手な乗っ取り行為は容認。黙認でも同じ。
アンチ以外の人に、納得できないなら自分達でスレたてて誘導しろよとかいうなら、
方向性が変わろうとしたときに同じ行為をアンチにも要求しなければならないはずだろ?
議論に変わろうとしたとき、FFに変わろうとしたときetc...
だがその時に何も言わずにスルーしたのなら、これだけでお前の器が知れるな。
FF派なら何でもOK。それ以外には目くじらを立てる。こういう事だろ、結局。
>>529 >「売上=完成度」で話せばFFが上になるって事実は変わらない
条件が同じであれば、という前提がつくんだけどな。また、前述の通り売上数の変遷も見ていく必要がある。
誤差の範囲を超えて明らかに前作よりも売上を落としたFFシリーズは完成度が下がった事になる。これも事実だ。
後、お前が叩かれるのは態度の悪さが一因。簡単にバカだのなんだのいって見下しすぎるから反感を買う。
議論をしたいなら罵倒はやめるべきだ。
もう一つは文章全体を見ずに部分的な抽出をしてずれた反論をする事かなぁ?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 00:36:50 ID:EKX4UP2/0
FFsideとダイヤが話してるのって見たこと無いんだけど、そんな場面あったっけ?
ダイヤがパイナップルにレスして完全スルーされてるところは見たことあるんだが
同じDQアンチなのに、このスレでお互いの考えに肯定も否定もしないのはなんか不自然だよな
なぜお互いに存在を無視し合ってんだ?考えには共感できないがアンチ同士から容認してるのか
それとも別の理由でもあるのか?
パイナポ元気かなぁ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 00:53:45 ID:ZquUzzy0O
>>562 そいやそうだな。
FFside=ダイヤ説なんてのもあるが、ダイヤがコテ外してレスしてた日があるからその日のIDを見ればとりあえずはどうか解るな。まぁ複数のパソコンor複数の携帯etcもあるが俺は違うと思っているが、皆はどうなのよ。
>>563 何となく奴は憎めない。
>>541 本気でバカ過ぎる‥‥‥
ストーリーそのものが理解できてないやつの評価なぞ参考にならん。
ちゃんと理解できてる人が「傑作」と言ってるのを否定したいなら
まずストーリーを理解してから言え。
理解できた上で言うならそりゃ個々の感性の違いでしかないが、
全然わかってないやつが否定なんか出来ないんだよ普通は。
お前さ、マジで言われてる意味わかんないの?
なんでここまでバカバカ言われてるかわかんないの?
>>562 FFsideはシナリオの話をしようとすると主観、わかんない、俺には理解できないから内容がないという
ダイヤは攻略本理論でストーリーの話をしようとする
お互いどうしてFFの方が優れているか理由が違う
だから干渉出来ない、したらお互いの理論に綻びが生まれるから
つまり
FFside…ソースは無いけどとにかくドラクエは糞。
ダイヤ…ドラクエは糞。ソースは攻略本
こうですねわかります。
568 :
FFside:2008/03/28(金) 06:09:06 ID:1//YUf21O
>>552 なら聞くがあのレスに対して俺が何故あんな形で答えたかわかってるのか?
それすらわからずに俺の受け取り方が間違っていると決めつけてるお前等もおかしいんだよ
あんな短文でいくらでも受け取り方あるような内容ならそれこそ後付けでいくらでも言える
例えば「俺が論点ずらして民族性の話をしだす」や「一段落ついたから勝手に話は戻って民族性の話になる(俺は嫌なのに)」とかな、他にもいくつかあるが書くだけ無駄だろう?
俺が書いた内容とは違う事を言えば良いだけの話だからな、だから俺も一応の回避策を取ったにすぎない、わかるか?
この書き方ならば予想内・予想外問わずほとんどのパターンに対応しやすいわけだからな、わざわざ馬鹿正直に後出しじゃんけんに付き合う気は無いって話だ
>>553 >境界線
普通に見て議論に関係無い場所で叩きをしているように見える文はコテ・個人叩きとしている
それと
>>566みたいに人の言葉を捏造してまでして相手を悪く言うような奴もだな
>馬鹿・コテ叩き
馬鹿は相手の態度等でよく使う、しかし普通に議論している最中に俺からいきなりコテ叩きなんて言った事あったか?
まぁその言われた奴が長文の中で叩きと思われる発言をしていたなら言ってるとは思うが
>アンチが一人
スレタイのせいであまりFF側の奴等が寄り付かない、それと
>>1が読めないような奴がDQ側に多いってとこか
569 :
FFside:2008/03/28(金) 06:09:42 ID:1//YUf21O
>>561 どんなに言い訳をしようとお前が結果を無視しているってのは変わらない
どれだけ売上の話を引っ張りたいのかは知らないが数字で結果が出てるのにしつこいよお前
まぁ一度くらいお前の言う推移を考慮して話してみようか?どうせお前は納得しないとは思うが
DQ8が今回は「売上を伸ばした」わけだがしかしまたFFに負けたわけだ、FF12は今回「売上を落とした」はずなのにな
さらに言い方悪くすれば「あれだけ売上伸ばしてるのに結局また負けなのかよ」って話だな、あぁそれと未来への妄想は控えろよ
>スレの変遷
何故お前は
>>1に書いてる事を守れないのか、
>>1が納得できないなら何故その時に新スレたてて誘導しないのか
お前が今言っているのは
>>1も読まずにここでスレ違いな発言をした自分の行為を無理矢理正当化しようとしているだけだ
これからは
>>1くらい読んでから書き込むんだな、そんな言い訳をしてても見苦しいだけだぞ?
>売上=完成度
つまりお前は「売上=完成度」と言いたいわけだな?まぁ今が多少下がっていてもFFが上に違いはないわけだが
いい加減諦めろ、「売上」単体で考えればFFが上になるってのはしかたのない事なんだよ
どんな事でもDQ>FFじゃないとダメって考え捨てろ、今回はDQ側の言葉に非があったんだから諦めるんだな
↑ご覧下さい。これがFF信者過激派です。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 09:02:25 ID:atMnKdqhO
>>569 物事を0か1、YESかNOでしか判断できないみたいだね
それも途中経過や過程はあまり関係なく結果だけで何事も決めつけているように見えるけど
もっと柔軟でファジーな考えにはなれないんだろうか?
このスレにしても今の結果で話してるけど次スレを立てる時に誰かが
>>1を
「DQの完成度について本気で語るスレです。アンチは立入禁止
DQを叩きたい人は自分でスレを立てましょう」
と改変したらどうするんだ?何も言わずにもう来ないか?
572 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/28(金) 09:50:35 ID:Z1WsUC1IO
>>565 >ストーリーそのものが理解できてないやつの評価なぞ参考にならん。
え?彼はストーリーを理解できてると思うけど?
>ちゃんと理解できてる人が「傑作」と言ってるのを否定したいなら
勝手に「ちゃんと理解できてる」って決めつけないでくれる?
>まずストーリーを理解してから言え。
>理解できた上で言うならそりゃ個々の感性の違いでしかないが、
>全然わかってないやつが否定なんか出来ないんだよ普通は。
結局DQを肯定しなければ『ストーリーが理解できてない奴』ですか。楽でいいですね。
>お前さ、マジで言われてる意味わかんないの?
>なんでここまでバカバカ言われてるかわかんないの?
マジで分からないんだけど。
>>515の最後の一行なんか多少表現に誤差はあっても一つの意味しか無いだろ
あとだしじゃんけん?勝手に先出ししてなにを起こってるんだ?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 10:21:19 ID:QaFGj+7i0
>>569 君は数字でしか評価できないのか?
もし数字で評価するならFFの宣伝量もいれてから評価しろよ
FF12は宣伝量前より多かったのに売り上げさがったってな
っつーかFFsideがさんざん売上にこだわってるのって
単純な「売り上げの数値」だけだったら最新作の結果でみるとFFの方がDQの方が多かった
→売上数値だけだったら上記の結果になった→次は売上推移とかを含めた話をしていきましょう
→そういうことを踏まえて、DQ、FFのRPGとしての完成度を各部分別に両者を比較しながら語っていきましょう
ってことだと思ってたんだけど、どうやらFFsideの主張は売上推移とか他の要素一切抜きで
単純に「売上(数値のみ):FF>DQ→完成度:FF>DQ」ってことらしいな
そら叩かれるわ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 11:11:18 ID:QaFGj+7i0
しかもどっちが上とか言うスレじゃないだろ?
完成度について語るスレだから
下がってるのか上がってるのかとかを考えるスレだろ
よほど比べたいらしいな
>>572 お前あのレスが別人で通ってると思ってるのか???
ハッキリ言う。
理 解 で き て ま せ ん
>勝手に「ちゃんと理解できてる」って決めつけないでくれる?
普通は理解できてなければ「傑作」とか言いません。
そしてあれくらいのストーリーを理解できないほど頭の悪いやつはそんなにいません。
お前を初め糞コテとFF狂信者くらいだろう。
だからただ単に理解できてないだけってことがわかった時あれほど驚かれたんだよ。
てかもうこの説明がすでに理解できないだろ、お前。
>理解できた上で否定するのは個々の感性の違いでしかないが
すぐ上で言ってるにも関わらず
>全肯定しなければ
なんて、まったく文が読めてないことがこんな短いレスでも浮き彫りになっとるわ。
わざわざ今度は自分の極度な読解力のなさを晒すだけのレスをwikiに貼るとはね。
自分のレスを他人のものだと思わせてるつもりだったり、自分のレスの恥ずかしさがわからず自らwikiまで作って晒したり。
なんておめでたいんだろう。
ここまで説明されてもわからないなら、ただ単にお前がバカだからだよとしか言いようがない。
578 :
515:2008/03/28(金) 12:36:31 ID:y9qmdsykO
>>568 まだ言ってる…
俺の
>>515後半は勘違いを認めた敗北宣言だ。
ここまで言えば後はもう不要だろ。
>>578 ごめん俺は「嫌だけどまた民族性の話に戻っちゃうのか」だと思ってた
581 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/28(金) 13:29:01 ID:Z1WsUC1IO
>>577 >お前あのレスが別人で通ってると思ってるのか???
>ハッキリ言う。
>理 解 で き て ま せ ん
まさかあのレス書いたの俺だと思ってるのか?アホ?
>普通は理解できてなければ「傑作」とか言いません。
じゃあ俺は皮肉を込めてこう言ってやるよ。『FF10-2は傑作だ!』とね。
>そしてあれくらいのストーリーを理解できないほど頭の悪いやつはそんなにいません。
>お前を初め糞コテとFF狂信者くらいだろう。
>だからただ単に理解できてないだけってことがわかった時あれほど驚かれたんだよ。
じゃああの内容に具体的に反論しろよ。
>>568 例え誰相手であっても、お前の態度が悪いのがお前が叩かれる原因だといい加減に理解しろ。
>スレタイのせいであまりFF側の奴等が寄り付かない
こんなの理由にもならない。特にこのスレの
>>1はスレ住人の総意ではなくダイヤが勝手に一人で捏造した物だし。お前は
>>569で色々言ってることと矛盾しすぎなんだよ。
ダイヤは攻略本で考えないと理解出来ないんでしょ。
584 :
582:2008/03/28(金) 14:16:51 ID:YUmJQSUH0
>>569 何もわかっていない。結果を無視しているのはお前の方だ。
>>561に書いてあるような「売上を落とした結果」と「売上を延ばした結果」だって理解してないし見ようともしていない。
売上を落としたなら評価は下がるし、売上を伸ばしたなら評価は上がる。
こういう事が散々言われているんだよ。いい加減理解しようぜ。
・出てきた数字の意味が読み取れない。
・数字を一つの事象単位でしか捉えられない。
・事象の変化・変遷を理解できない。
そんなんだから全体像の把握も出来ないし、逆に個別の細かい判断も出来ないんだよ。
いや、本当はわかっているけどFFに不利な事だけは見ないふりをしているのか?
>>561にレスしつつ、「お前の態度がわるいから荒れる」という指摘は完全スルーしている位だしなぁ……。
大体文章を読めなさすぎ。
>>561の何処にも売上=完成度になるなんて文章は存在しない。
お前のよくやる態度の悪い言葉を使ってやるなら、「文盲にも程がある」だ。
後スレ云々にしてもそうだろ。
何でダイヤがFF議論スレが立った時に「DQ議論アンチスレ」みたいなのを作らずに、後から乗っ取った事には目をつぶるんだ?
もし次スレで誰かが乗っ取って「FFアンチスレ」に方向性を変えても「
>>1が!」と言って絶対に文句を言わないのか? 絶対言うだろ……お前。
また
>>1が
>>1がというが、前述の通りこのスレの
>>1なんかはダイヤが一人で勝手に粘着してテンプレなどの改竄を行って、
引継ぎのスレでもないのに「前スレ」と捏造してメチャクチャにしているんだぞ?
議論スレに名前を変えた人の比ではない行いなんだが・・・。
そんな事が許されるのか?
つか、もし許されると考えているなら、 何で議論スレに名前変えた人が叩かれてる時は黙認で、ダイヤが叩かれると必死で擁護するんだ?
やってることと言ってる事が矛盾してるからおかしいっていわれるのがわかってるか?
だからFF寄りなら何してもOKでそれ以外ならNGのスタンスなのかとか問われるんだよ。
585 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/28(金) 14:23:37 ID:Z1WsUC1IO
「FF信者がスレを乗っ取った」って言ってるけど、実際は『DQ信者がスレを乗っ取った』んだからな。
議論が終わってないのに「DQについての議論は終わった。さあ次はFFだ!」と勝手に勝利宣言したのが全ての始まり。
今回に限った話じゃないが、DQ信者は勝利宣言しすぎなんだよ。
>>580 だけどやっぱりFFsideは読み取れてなかったみたいだな
>>568の2つの例も「こんな曲解もあるじゃないか」って感じだし
まさかそうだとは思ってなかったりしてな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 14:40:38 ID:atMnKdqhO
>>585 何が勝利宣言なんだか…
DQの議論が一段落→次はFFの話しをしよう
これの何処が勝利宣言?訳のわからん事言ってんなよ
DQ好きが全員FFアンチと思い込んでんじゃねえぞ
いろんなスレに自分の作った捏造WIKIや糞スレのリンク貼りやがって
馴れ合いスレにまであんなもん貼るのは完全な荒らし行為だろ
お前いい加減しとけよ
これでFFsideが物事の表面しか捉えられない事わかったな
売上推移、
>>515の最期の一行と2重に証明しちまった
売上の推移が何故重要かは株で例えると解りやすいな。
FF株前年1800円
DQ株前年1200円
〜一年後〜
FF株1600円
DQ株1400円
確かに株価はFF>DQだが、株価の値がどうあれ下がっていると株を新しく買いたがる人はまずいないし、評価は下がる。逆に上がり調子だと、買う人は多く、評価が上がる。株主としてはどっちが喜ばしいかな?株価が上だからFF株買う、とはならないだろ?
俺がファンドならDQ株を勧める。前期に比べ上がっているか、下がっているか、それが投資で最も重要だからね。
FFsideの考えを株主に例えると、過去の株価を一切見ずに今の株価だけで優劣を決めるとゆう有り得ない投資の仕方をする奴。
解ったかな?
なんという猿にでも解る解説
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:38:17 ID:5DSyBZ21O
お前らとにかくまず定職を探せw
592 :
mm:2008/03/28(金) 21:44:42 ID:iLVvFZEV0
よく分かるかいせつ。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:51:29 ID:EKX4UP2/0
>>590 でも今はFFの株価のほうが高いんだからFF>DQなのは事実
と言いそうな気がする・・・
まぁ、スクエニになった理由を考えろと言うことだな。
>>593 だが投資の対象としてのFFの評価はDQより低い。と返す。
極端な例だがもう一つ例を挙げるなら
〜今日の株価〜
A株9,000円
B株8,000円
これだけで見る限りA>Bだね?だけど・・・
〜昨日の株価〜
A株1,000,000(百万)円
B株6,500円
これならどうかな?昨日の数字で見る限り確かにA>>>>B。だが今日の結果を見る限り誰が見てもAは潰れかけ、Bは上がり調子だと思うだろうね。
どう?株価が上だからって優れているわけじゃないだろう?明らかにAは落ち目だからさ。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 22:17:40 ID:D5zXp3Ok0
ダイヤお前ホント死ね!
過去スレで論破されまくって叩かれまくった挙げ句、DQ派が創価や在日に思えてきたとかトチ狂った事ぬかして逃げたのは、テメェだろうがマジで死ねやカス!!
つーかダイヤの相手する事は完全に不毛だなwww
ダイヤ自演乙
うかつなこと言うと叩かれそうだけど、FFsideの言ってることって
そんなに間違ってはないと思う
FFsideはただDQは糞と言ってるだけに見えるが、
FFsideの言うことは結構根拠がはっきりしてる。
さらにいうと、
いち部分だけみて全体を判断するのはよくないというのもはっきりした根拠がある。
ドラクエは総売り上げではFFに劣っていて、それが完成度の差であることも理解できる。
しかたなしに前の発言と矛盾したことを言うことがあるが、それは
ネットでなくてもよく使われる手段。
>>598 FFsideは総売上=完成度とは思っていないってことを教えておこう。とりあえずそれだけ。叩いてる訳じゃないからね
600 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/28(金) 23:14:41 ID:Z1WsUC1IO
ID:kqp0ZqlW0は恥ずかしくて逃げたか。
>>585 少なくとも君が乗っ取ったのは事実だよ。
また、FFsideが言うように、乗っ取られたと感じた時に新スレをたてるのが最良解。
彼は何故か君だけは必死で擁護しているから意見が矛盾して見えるが、その意見自身はおかしくないからな。
なのに君はどうして後から乗っ取ったんだ? そしてそれを当たり前のようにふるまっている?
>>598 FFsideは一部分だけを見て判断している。
「最終結果という一部分」だけを見て判断している。
だからその他様々な要素を絡めて全体を把握して判断する方がいいよと言われているんだよね。
また、総売上云々という話題もそう、
そもそも国内向けソフトと海外向けソフトはバージョン違いという形になっている事もある。(特にDQ8などは凄い)
その場合、単純に総売上数値だけ見て判断してもだめ。わけて考えないと。
国内でDQがFFに完全に売上で勝っているという事は、国内向けバージョンの完成度はDQ>FFという事になる。
逆に海外でFFがDQに勝っている以上、海外向けバージョンの完成度はFF>DQになる。
出た売上数値=完成度だと仮定すれば、だけどね。
ヘタをするとDQは国内販売数がFFの2倍近い時とかもあったしなぁ・・・。
そういうのの把握もしないで総売上が〜だから、ってのが一番一部分だけしか見てない意見だよね。
>>599 思っているかいないかはしらんが、
そうだと仮定すれば、最終結果の数値がFFの方が上なのでFF>DQになるとは言っている。
彼はどの条件でも常にFFが上というスタンスだ。
FFが劣っているという事実があっても、それを認めたがらない傾向があるっぽい?
>>601 アンチなんだからFFが上だから気が済まないっちゃそうなんだろうね
株の話を付け加える。
株が上がるということはその会社が期待されている、或いは実績からして信頼されている、ということが言える。
株が下がるということは、その会社が期待されていない、或いは実績からして信頼されていないということ。
株を売上と考え、実績をユーザー全体の満足度と考えると・・・・?
>>600 ここにいるよ。
誰もが24時間2chに貼り付いてると思うなよ。恥ずかしいやつ。
お前が自分の恥ずかしさをわからないのが哀れだよ。
>まさかあのレス書いたの俺だと思ってるのか?アホ?
みんなお前だとわかってるよ。このスレでも言われてんのに気付かんのか?
ま、仮に別人だとして、あのレスのストーリー解釈=お前の解釈が間違ってるってことはようやく認めたんか??
>じゃあ俺は皮肉を込めてこう言ってやるよ。『FF10-2は傑作だ!』とね。
どう皮肉なのかわからんのだが。
10-2なんかやろうとも思わんから「FF信者にも評判が悪い」としか知らんし、
お前が実際どう思ってるかも知らんしな。
皮肉を言いたいならまず誰でも通じるネタを使おうね。
そして反論なのか?これは。
>じゃああの内容に具体的に反論しろよ。
あれだけレスが続いてて、「反論されてない」と思うことが不思議だ。
てかさ、正直お前に何言ってもまず言われてることが理解できないんだもんな。
もう何度同じことを繰り返して言い続けて来たか‥‥
その抜粋分だってずっと同じこと言われ続けてるのにお前が「自分が正しいんだ!」で通してるだけじゃん。
どうしても反論して欲しいなら大雑把に反論してやるよ。
その抜粋分とほとんど同じになるがな。
DQ8はマルチェロが権力を欲っして恐怖政治をしようとしているのを
主人公達が阻止する勧善懲悪ストーリー、などではない。
マルチェロは血筋故に家を追い出され母を失うという不幸な境遇から血筋コンプレックスになり、
救われた場所でも血筋のない者が搾取され血筋だけの者が上に立ち甘い汁をすすってると言う現実を知ったことで、
父親を含めた血筋だけで好き放題している人への憎悪がふくらみ、
そして血筋コンプレックスから血筋などなくても自分の力で上に立つことでそう言う愚かな連中への復讐をしようとした。
つまり、欲しかったのは権力ではなく地位。「恐怖政治をすること」が目的ではない。
そしてマルチェロが悪事を重ねることになったのには上記の「理由」がある。
よって根っからの悪人とは言えないし「勧善懲悪」ではない。
主人公達が旅をしてたのはあくまで王と姫を変えてしまった杖の力を滅ぼすため。
マルチェロを倒さなくてはならなくなったのはその杖の力とマルチェロが同化してしまったため。
マルチェロが頂点に立つことそのものを阻止しようとしたのではない。
宗教の腐敗がこのストーリーとどう関係があるか。
教会の腐敗がなければ、マルチェロはあそこまでの悪事を重ねてまで頂点に立とうとし、魔王を復活させるなどとと言う結果にはならなかっただろう。
確かに父親への憎悪はあっただろうが、マルチェロは自分を救ってくれた修道院、オディロを崇拝していた。
教会の上に立つ者がみなオディロのような人格者で、貧しい人々をちゃんと救ってくれていれば
憎悪に捕われて生きることにはならなかっただろう。
その貧しい人々はおそらく、家を追い出された子供の頃の自分にも重なるからだ。
しかし現実は、貧しい人々を救うどころか搾取する、つまり苦しめてるだけ。
血筋だけで上に立ち貧しい人々を苦しめる教会は身勝手な父親にも重なる。
教会の腐敗した姿が、父親への憎悪とともに教会への憎悪となり増幅して行き、野望へと変わって行った。
その中で頂点に立つために法王の存在が邪魔だったマルチェロ、
自分を封印した賢者が邪魔だった魔王の利害が一致してしまい、法王が死ぬ。そして魔王の復活。
なんかここまで書いて疲れた。
なんでゲームやってりゃわかるようなストーリ解説しなけりゃならないんだ。
>>604 そうなったのにククールも大きく関わって来るな
ククールが生まれて居場所を追われた
修道院で初対面時のククールの接し方からある程度は吹っ切れて過ごしてたかもしれない
そこにまたククールが現れてまた自分の居場所を奪うのではないかと思った
子供がククールだとわかった時にザマミロって態度を取って無いから多分そうなのではないかと
そしてその後ククールが昔に固執せず気ままに生活してたり自分を兄として見てたのが気に入らなかったと
あくまで俺の解釈だけどな
DQはこういう妄想をしやすいシナリオが長所だと個人的には思ってる
台詞にも含みがあるから尚更
606 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/29(土) 14:13:01 ID:dJJmUcxI0
607 :
ヴァナ歴6年様 ◆kNvdFEMYms :2008/03/29(土) 14:42:55 ID:1M0hvGSK0
DQIII以外ウンコ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:56:25 ID:wIsOExayO
>>606 お前
>>587のレスに対して何かないのか?
また得意の都合悪いレスはスルーか?
つまり荒らし行為を認めたんだな
609 :
反転石:2008/03/29(土) 16:01:49 ID:g36sk+Fe0
「FFは何故ドラクエに勝てないのか?三敗目」も、
「ドラクエ=浅薄で子供向け FF=重厚で大人向け」も落ちたから、
論争系スレはここだけ機能してるが、スレタイで「完成度」と拘泥してる時点で、
多義的な議論を抑圧してるから、どうも朕はこちらに書き込む気になれないプ
とりわけ、ここは泥試合っぷりが激しいからなプ
伝統通りに、「FFは何故ドラクエに勝てないのか?4敗目」の新スレか
シンプルに「ドラクエとFFは、どちらが偉いのか?」(結局これにつきる)
みたいなスレタイで、誰が立てて欲しいところだ。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 19:24:32 ID:wIsOExayO
>>606 わざわざwikiなんか作ったり自分に都合のいい評価だけ抜粋したり
とっくに論破された攻略本論議を所構わずご披露するお前が
自演を自分で認めるわけないもんな。わかったわかった。
で、話はそれだけで終わり??
>ま、仮に別人だとして、あのレスのストーリー解釈=お前の解釈が間違ってるってことはようやく認めたんか??
わざわざこれをコピペしてんのに、お前の自演のDQストーリー解説が正しいって主張しないの??
>>605 すぐ下にダイヤのレスがあったから気付かなかった。レスあったんだな。
ククールの存在ももちろん要因のひとつだったと思う。
修道院で救われオディロと出会ったことで、ククールと出会うまでは吹っ切れて真面目に修道僧やってたのかもしれない。
ククールとの出会いで父親への憎悪を思い出したんじゃないかと思う。
そしてまた自分の居場所を奪われると言う危機感を持った。
ククールには気の毒だが、マルチェロにとってはククールは父親への憎悪を再確認させる存在になってたんじゃないかと。
騎士団長になるには相当の努力が必要だったろうが、その努力は憎悪が糧になってたんだと思う。
オディロが安らぎを与えてくれていても、ククールが側にいることで憎悪を忘れることなく、それを力にしていた、みたいな。
成長したククールが父親のようなロクでもない遊び人になったってこともあるだろうな。
この辺は想像って言うより妄想に近いが、ククールが問題行動ばかり起こしていたのは
生来の性格だけでなく、兄に自分を見てもらいたかったって部分もあるんじゃないかな?
この世で唯一の肉親である兄に愛してもらいたいと言うごく自然な感情からとった行動が
兄を破滅の道に追いやる手助けになっていた、と考えると、本当に不幸な兄弟だと思う。
DQのストーリーって必要以上に語らない分細かい所ではいろいろな解釈ができるから、
それが面白い所でもあるよな。
わざわざ解説なんかして「ここはこうなんだ」なんてやられたら、DQの魅力が損なわれる。
>>613 最後の部分に全面的に同意
物語なんて10人読む人がいたら10通りの解釈があって当然のもの
各自で異なる解釈があるから物語に深みが出来て互いに議論して意見を交わす楽しみがあるのに
攻略本で全部解釈を載せてこの解釈だけが正しいなんて決めつけられて
10人読んで10人全員全く同じ解釈をするように仕向けられる物語のどこが面白いんだ
ただでさえFFはムービーが多くて行間を読まずに目から入る情報量が多いのにいちいち解説なんてつけられたら楽しみが激減する
俺はFF好きだがアルティマニアは最悪だと思う
攻略本という意味ではDQの方がまだ優れているんじゃないか
FF好きの俺から見てもダイヤの攻略本主張は明らかにおかしいと思う
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 13:30:07 ID:4nPKZimUO
>>614 解釈は人それぞれと言いながら攻略本に関してはアルティマニアは最悪ってなんか矛盾してる気がする
そういう設定が大好きな奴もいるだろうから一方的におかしいってのはどうかと
だからと言ってダイヤの意見には全く同意できない。どっちも自分の意見を押し付けてる
そもそも攻略本なんかの情報量でゲーム内容の優劣を決めようとした奴が一番バカなんだよ
ただDQは攻略本でFFは設定と解説だらけのアルティマニアってのは購入層の違いが反映されて事は確かな事実
FFはマニアックな奴が多いからあんな本が売れると判断して発売したんだろうな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:21:54 ID:bvaxRjX90
>>615 つまりゲームによって攻略本も違ってくるって事ね
どっちがいいのかはわからないってやつ
>>616 「解釈」というのは「ゲーム内容(ストーリー)の解釈」って意味で
公式攻略本であるアルティマニアがストーリー解釈を書いてしまうとその解釈が公式のものになってしまう
もしファミ通とかの攻略コーナーでライターが書いた解釈ならそれはあくまで「ひとつの解釈」となるが
公式攻略本であるアルティマニアで書かれた解釈ではそうはいかず「唯一の解釈」となる
だからアルティマニアのクリエイターインタビューやストーリー解釈なんかは蛇足のものじゃないかって意味だよ
敵の細かいデータとかはあると嬉しいし、アルティマニアを完全否定してるわけではない
ただ、ストーリー解釈とかは蛇足で余計なものって言いたかった
確かに最悪は言い過ぎだな
それと、確か攻略本の中身うんぬんを言い出したのはダイヤだった気がする
619 :
FFside:2008/03/30(日) 15:59:50 ID:rtJRv8j5O
>>571 テンプレがそれでもDQについて話をしてる事に変わりはないから俺が書き込んではいけない理由はないな
RPGの完成度を話す時に他RPGと比較するのは普通だと思うし板的に考えてもそれがFFになるのは自然な事だろう
残念だがDQアンチスレでFF叩いたり議論スレでコテ叩きをしてるのとは違うんだよ、わかるか?この違い
まぁ仮に俺が消えたらDQ側が馴れ合いを始めて「RPGとしての完成度の議論」ではなく「DQの中で一番完成度が高いのは何か」になるんだろうが
>>573 残念だったな、お前には一つに見えても複数の意味があるってのは515本人が認めている
>>574 売上が下がっていてもDQには勝っている、売上が全てだと考えるならばこの事実だけで十分だ
>>575 勘違いしてるようだから言っておくが俺は売上の話はあまりする気は無い、基本的にDQ側の売上関連の話にレスを返してるだけだ
売上=完成度とは考えていない俺がこだわってどうする?推移だとか宣伝費だとか言ってる奴等がしつこいだけだ
>>576 上がってるか下がってるかを考えるスレでもないDQアンチスレorRPGとしての完成度を話すスレだ、DQの中だけで上がってるか下がってるかを考えてどうするつもりなんだ?
>>578 別にもういい、馬鹿が騒ぐから話が大きくなったってだけだ
>>582 お前が何と言おうが
>>1にアンチスレと書いているのは事実だと何度言わすんだよ
それと矛盾してるのはお前等、このスレの
>>1が納得できないなら新スレたてろよって話だ
スレがたった時には何も言わずに今さら言い出すとかアンチスレをDQ側が乗っ取ったのは黙認とかいろいろあるんだがな
お前等DQ側の名無しこそ言ってる事にもっと統一感持たせろよ、DQ側の間違いは黙認か?なんとも都合の良い考えだな
620 :
FFside:2008/03/30(日) 16:00:20 ID:rtJRv8j5O
>>584 >売上・結果
売上の話を結果で話すのはお前等が不利だがいいのか?最終的には「FFに勝てませんでした」って事実が叩きつけられるわけだが
俺はちゃんと「売上を落とした結果」と「売上を延ばした結果」は見てるはずなんだがな、勝手に決めつけないでくれるか?
「DQは売上を伸ばしたのに売上を落としたFFに勝てなかった」「FFは前作より売上を落としたが、前作より売上を延ばしたDQには勝った」
比較で考えた場合お前の言う「売上を○○した結果」で話せばこうなる、別に売上を落とした結果DQに売上で負けたってわけではないしな
>売上=完成度
横からわざわざ食いついてきてFFは完成度を落としたとまで言えばそう言われてもしかたないだろう?
>スレ云々
決めつけるな、お前等DQ側の奴等が
>>1を読めないから今のような話になってるわけだ
>テンプレの改竄
だから?たとえそうでもその行為を途中で止めれなかったり新スレたてて誘導しなかったお前等はなんだよ?
俺はこのスレのテンプレを誰が作っただとかはどうでもいい、
>>1の内容が今俺に有利な形で利用できればそれでな
>議論スレに名前変えた
別に俺が当時の
>>1の味方してやる理由なんか無いしな、それに俺いたのかよ?その
>>1が叩かれてる時
いなかったらそれを言われる理由はないしな、とりあえず当時俺がいたっていう証拠出してこい
>>588 お前等DQ側の奴等こそ表面しか読み取れてないだろ
>>515の文から一つしか意味を読み取れないくらいだからな
DQの台詞には多数の含みがあると言い妄想を楽しむような奴等が現実世界やネット世界ではそれをしないのかよって話
621 :
FFside:2008/03/30(日) 16:00:49 ID:rtJRv8j5O
>>589 最近多いよな、お前みたいに何でも株で例えればいいと思ってる奴
お前は短期間で異常高騰した株があったらその株を勧めるのか?
まぁどうでもいいけどな、
>>593が良い勘してる「数字の結果」で比べてる俺には関係の無い話だ
>>595 どうしても売上の話で勝ちたいようだが現状で負けてる奴が何を吠えようが無駄な話、前にも言ったろう?未来への妄想で話をするなと
>>598 売上=客観的な完成度とした場合は、な
>>601 何度言えば理解してくれるんだろうな?ずっと言ってるだろ細かい条件を付けての話をする気は無い、と
まぁお前等がどうしても売上=完成度ってのにこだわりたいなら話してやらない事もないけどな、この場合DQ側の総意ってのが条件だが
そうじゃなければ細かい話なんかするだけ無駄だな、結果として出ているのを全部足して一つの結果として見る
これだけで十分だろう?細かい条件をつけない場合はたまたまDQが負けたってだけなんだからな
「日本っていう小さい島国の中だけでっていう条件の中でならDQはFFに勝ってる」って言いたいならいくらでも言えよ
そんな事はかなり前から俺は認めてるしな、それだけだと納得できない奴等が多すぎてこんな話になってるわけだ
ちなみに最終結果を一部分だとか言うがトーナメント戦もリーグ戦も最終結果が全て、最終結果は全ての総まとめであり一部分では無いんだよ
「結果は残念だけど内容は負けてない」みたいなファンの馴れ合いは別の場所でやってこいよ、今この場では必要無い
>>602 お前の株の話をDQ側の総意とし、売上=完成度の方向で話をするならば株での話に付き合ってやるよ
DQが株で例えてもFFに劣っているという説明をしてやる事もできる、まぁその場合お前せいで「売上=完成度=FF>DQ」になってしまうわけだが
↑ご覧下さい。これが猿以下の人間です。
>>515本人が正解を言ってるのになんで複数の意味があるんだ?勝手に意味増やすなよ
>>621 「俺には関係のない話だ」はずるいと思うその言い方は論議を破棄して自分の主張だけ通す言い方だろ
ていうか、FF好きの俺から見ても、別にDQは短期間で異常高騰した訳ではないと思うぞ
総売上で見ればほぼ安定しているかわずかに伸びてる
でも逆に総売上でいうとFFは短期間で異常暴落している
お前の言い方を借りるとお前は短期間で異常暴落した銘柄であってもその株を勧めるのか?
となって説得力にイマイチ欠けると思う
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 16:46:02 ID:Izu9v4pZO
>>321 株の話をしたのは推移も現在出ている数字同様に重要ってこと。あと未来への妄想とか言ってるが、これは予想だね。根拠はあるからね。
あともう株の話はしなくていい。飽くまで例え話だし、泥沼化しそうだからね。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 17:03:31 ID:bvaxRjX90
FFsideさん
売り上げ売り上げって言ってるけど
宣伝量を考慮してのものですか?
宣伝量
海外
FF>ドラクエ
日本
FF>ドラクエ
なわけですが
ドラクエは海外ではほとんど宣伝してないけど
それで日本売り上げ負けてるって言うのがそもそも
おかしいわけですよ
つまりFFはすこしでもDQに売り上げ勝ってないと
同等とは見られないよ
宣伝量がFFのがかなり多いんだからね
だから何度言えば解るんだ?
ドラクエは8(or9)まで
FFは何作出てるんだよw
そもそも比較に並んだろう。
いいかげん完成度の話にならんのかね....
それともたたき合いでこのスレは終わるのか?
629 :
FFside:2008/03/30(日) 17:49:06 ID:rtJRv8j5O
>>522 「いや、それはそれで当たってるよ。」
この言葉、俺にはどう見ても最低2つの取り方があったように見えるがな
猿以下の頭しか持ち合わせいないのはお前だろ?あれの意味が一つしかないと言いきるんだからな
>>623 実際推移だとか俺には関係無いしな、株で例えて話すってのがどれほど馬鹿げてるかわかってないのか?
どうしてもと言うならばさっきも言ったがDQ側の考えを「売上=完成度」で統一させるんだな
そうすれば株での話に付き合わないでもない、そうでもしなければまたID変わって逃げられてしまうしな
>>624 よくわかってるな、例え話にこだわりすぎても話は脱線するだけだ
>>627 宣伝量=売上だとか勘違いしてないか?それと決まり文句だがソースは?
ちなみに細かくすればネームバリューやそれこそクリエイターの名前さえ売上に関わってくるわけだ
それらを全て細かく分けて一つ一つ話すなんてやってられない、言いたい事わかるよな?つまりそういう事だ
宣伝量が多ければ勝って当たり前で宣伝量が少なければ負けてもしかたがないなんてのはおかしい話なんだよ、理解してくれ
>>628 何作の合計で話したい?別に上位数作での団体戦でもいいんだが
少しは調べてから言えよな、FFとDQで出てる数が違うなんてのは今さらな話なんだよ
630 :
FFside:2008/03/30(日) 17:50:00 ID:rtJRv8j5O
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 18:11:01 ID:bvaxRjX90
FFsideさん
それは違う
ドラクエは海外でまったく宣伝してない
それで海外で売れるわけが無い
ドラクエというゲーム自体海外で知られてないからだ
だから7までは売れてなかった
それに比べてFFはずっと宣伝しているから
海外で売れるのは当たり前であって
君の言ってるのは日本の事でしかないわけだよ
つまり海外売り上げはあきらかなハンデを負ってるわけだよドラクエは
>>629 だから、なぜ比較したいんだよw
売り上げでの比較はあまり意味がないのだからヤメレと行ってるだけだ。
633 :
反転石:2008/03/30(日) 18:35:00 ID:kYkM3hz+0
とりあえずフィクション内部だけで解釈している馬鹿どもは、ダイヤが
>>298で言っている
>「作品世界内の視点」じゃなくて『プレイヤーサイドからのメタな視点』で語ってくれないかな?
というダイヤ唯一の正論の意味を考えろプ
>>629 わかった
じゃあ単独の要素での比較を全て排除したとしよう
従って俺も売上の話をするのはここまでにする
そうした場合にFFsideが考えるDQの完成度ってのはどうなの?
何を持って判断・評価するのか教えてくれ
636 :
反転石:2008/03/30(日) 18:52:11 ID:kYkM3hz+0
形態や全体構造の議論ならわかるが、「完成度」とはねプ
ドラクエはRPGとして異端だし。
>>615 そんなのは当たり前。
攻略本→ゲームの攻略要素が入った「攻略の為の」本。
アルティマニア→どちらかというと「設定本」か「解説本」。
攻略本としてどちらが優れているかというと、上記の物だよ。
あまり分厚い本は重いし開きにくくて使いにくいし、攻略本として優秀ともいえないしね。
>>619 >>571への返答
自分に都合の良い歪曲解釈による自己弁護、自己正当化
>>574、
>>575の売上話題への返答
同上
>>576 DQの完成度はシリーズ全体で常に同じわけではない。これはFFも同じ。
仮に、「1は高いが2,3で下がったよな」という話題になったとしても不思議は無い。
>>578への返答
都合が悪くなると相手を罵倒して相手を貶して自分の優位性を示そうとする。悪い癖。
>>582への返答
そのアンチスレ云々のテンプレが、本来のこのスレッドシリーズの物ではなく、
急に誰の同意を得る事もなく勝手に改竄した人間がいるという事が問題だといわれている。
要は「議論スレに名前を勝手に変えた行為」と同じで「テンプレを勝手に変えた行為」である。
だが、お前はテンプレ改竄は容認し、タイトル改竄は容認しないスタンス。タイトル改竄者が責められている時は黙認していたらしいからな。
つーか指摘されている自分の矛盾などを認めず、他人の粗探しだけを行う姿勢はどうかと思う。
「確かに自分も矛盾している所はあるが、でもお前らも矛盾してないか?」的なスタンスなら理解は出来るんだがな・・・。
なぜお前は常に「自分は正しい、間違ってない。悪いのも馬鹿なのもお前らだけだ」的スタンスなんだ?
それだからここまで敵が増えてしまうんだよ。自分の間違いや矛盾などは認められるようになろう。
639 :
515:2008/03/30(日) 19:18:38 ID:5fwflh3/O
>>629 2つの意味が有る事を認めてなどいない。意味は1つしか込めてない。
>>620、
>>621 >>584返答への返答
2倍近い差があった世界市場の売上数値が僅か40万本程の差まで縮まったのも事実。
客観売上完成度論を出すとFF→完成度減少、DQ→完成度上昇。このような部分から目を背けてはいけない。
最終的に出た売上数値の単純比較だけで考えるからおかしくなると思う。その数値差が異常に狭まった事を認識しないというのも?だし。
大体どこかで指摘されてたよに、国内販売用と海外販売用で内容が違う場合もあるので単純比較は難しい。
>横からわざわざ食いついてきて〜
自分が文章を読み取れなかったにも拘らず、自分の非を認めず相手を貶す。また悪い癖。
>スレ云々
>、
>>1の内容が今俺に有利な形で利用できればいい
「訳)自分の都合のいいように解釈できればそれでいい」? またまた自己弁護&自己正当化。決して自分の矛盾や非を認めようとしない。
>当時俺がいたっていう証拠
どこかで、自分で、そのとき黙認していた云々の発言をしていた気がした。それが気のせいならいなかったのかもしれない。真実は君の心の中。
>>588返答への返答
一つの意味しかないような文章でないと、議論にならない。
解釈が複数出来る内容で「結論」まで導けるわけがない。これからは気をつけて下さい。
>>589,
>>595返答への返答
その「数字の結果」の捉え方の違いが指摘されている。
>>598返答への返答
売上=客観的な完成度、さらに条件が同じである、とすればかな。
>>601返答への返答
>結果として出ているのを全部足して一つの結果
しかしFFの完成度が下がったとは認めたくないという姿勢が見え隠れ。
また、前述の通り国内用と海外用で内容が違えばまとめて単純比較は出来なくなる。
この場合国内と海外でそれぞれの販売数毎に判断を分けないといけなくなる。OK?
>>602返答への返答
延び幅下がり幅を見越して判断するのが株。君が否定している未来を予測して投資するのが株。
641 :
FFside:2008/03/30(日) 20:53:38 ID:rtJRv8j5O
>>631 前にも書いたはずだがもう一度言う、名前ではなくレス番で頼む
宣伝量に関してだが俺が考慮しない理由はさっき言ったろう?
宣伝量を考慮すれば他の部分も全て考えていかなければならないわけだしな
売上自体をあまり重要視していない俺からすればそれは意味の無い事と変わらない
それに一言に宣伝と言ってもいろいろあるわけだTVCM、や雑誌広告だけじゃないのはわかるだろ?
例えば昔あったダイの大冒険やロトの紋章、4コマ漫画に鳥山漫画ですら宣伝になるわけだ
それを考慮しても「FFはすこしでもDQに売り上げ勝ってないと」おかしいか?そんな話がしたいのか?
俺は正直したくないんだがな、売上=完成度だと考えていないのだからやるだけ無駄だと考えてるしな
>>632 DQ側が売上で負けてるのを認めたくなくてしつこいから、だろ?DQ側を説得するんだな
>>635 前にも言ったが俺はFFと比較してどちらが上かを話せればいいわけだ
だからDQ側にFFに勝ってると思うところをところがあるのかと聞いたわけ
少なくともDQのRPGとしての完成度がFFよりも上か下かがわかるんだからこういうのもいいだろう?
こんな感じでいいか?納得できなければ635の言葉にだけ答える、横から口出されても邪魔なだけだしな
>>638>>640 関係無い奴が出しゃばるなよ邪魔なだけだ、自分のレスがどれか言えばそれにくらいは返してやるから
>>639 ならばお前のあのラスト一行は「嫌だけどまた民族性の話に戻っちゃうのか」の一つだけなんだな?
この文のどこが敗北宣言なんだろうな?それに意味が一つだけなら「それはそれで」って言葉はおかしいよな?
矛盾した事言うなって話、それの意味が一つなら今この場で言ってみろよな
お前がハッキリしないから無駄な事でいつまでもスレ消費してるってのを自覚しろよ?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 20:58:04 ID:bvaxRjX90
>>641 なんだ君は売り上げ=完成度とは考えてないのか
なら俺の勘違いだすまんな
>>629 >俺にはどう見ても最低2つの取り方があったように見える
君にそう見えたからといって、それだけで2つの意味があった事になるとは限らない。
君のように自分で2つ以上の意味がある事をにおわす発言でもしてない限りはね。
>どうしてもと言うならばさっきも言ったがDQ側の考えを「売上=完成度」で統一させるんだな
そういう問題ではない。君の捉え方の問題が指摘されているだけ。
そろそろ不利になってきたのか面倒になったのか、到底無理だと思う課題を出して、この話題から逃げようという姿勢が見え隠れ。
>宣伝量=売上だとか勘違いしてないか?
総売上が高い=高い方が全部上だとか勘違いしてない?
>それらを全て細かく分けて一つ一つ話すなんてやってられない
要するに「面倒くさいから簡単な部分だけで判断しよう」ですか? さすがにちょっと引く・・・。
>何作の合計で話したい?
そういう問題ではない。
DQ7とFF9で言えば、FFは7と8がPSユーザーに9の宣伝もかねていることになる。
そういう話。
勉強全くしなかった子が0点とって、勉強いっぱいした子が100点とって、
それでしなかった子が必ずしも学問的に言って頭が悪いとはいえないでしょ?
この場合は勉強しなかったという部分では頭が悪いけどね。準備不足という意味では。
単純比較は条件が同じでないと難しいんだよ。
条件が違う物を単純比較するのは、単に自己満足かレッテル貼りになる危険性がある。
ゲーム脳だの青少年の犯罪率が云々の大人と同じになる。
>>641 自分にレスをしてくれた人を邪魔者扱い。
これでは君の器がしれるな・・・。
君は所詮その程度だという事だ。
自分に都合のいい事だけに反応し、都合の悪い事不利な事はスルーするーのかい?
本当に議論をする気があるなら、あらゆる発言に対応するだけの器を持ってください!
>矛盾した事言うなって話
それを君が言うなってばよ。散々矛盾だらけの事ばかり言っているのに・・・。
君がハッキリしないから無駄な事でいつまでもスレ消費してるってのを自覚してください!
>>641 うーん、そうするとFFsideはDQの相対評価(FFとの)がしたいわけだな
ただ、そうするとさんざんこのスレで言われてきた
「どの作品同士を比較するのか」「シリーズ全体同士での比較をするか」
の流れになってまた話が細かくなって売り上げがどうこうとかになるんだよな
そうしないためには何とかまずは単体の評価かシリーズの評価を断った上で
DQの絶対評価を議論し、FFの絶対評価を論議して
比較がしたいならその評価から最終的に両者を比較するのがいいと思うんだがな
かといって具体的な案(何でもって絶対評価を決めるのか)が浮かばない
また個別要素の比較になっちゃいそうでもある
647 :
FFside:2008/03/30(日) 22:28:14 ID:rtJRv8j5O
>>644 このスレを最初から読んでくるんだな、DQ側が一部を抜粋して噛みつくところやID変わって逃走してるのが見れるから
>>645 まぁそんなとこだな、作品はシリーズで比べるでも発売時期で作品を決めるでもDQ・FFで一番だと思う物をお互いに出すでも何でもいいんだがな
まぁシリーズでとなると難しくなるしやっぱり作品同士での比較がやりやすくなるかな、発売時期かもう一つかは俺はどっちでもいいが
ちなみに俺は個別要素の比較をしたくないわけでは無い、そんな奴がグラフィックがどうとか言うのはそれこそ矛盾した話だしな
売上=完成度ではないから細かい話をする気がないと言っただけだ、それとストーリーやシナリオはダイヤが頑張ってるようだから俺は触れない
ここで共通の話題で話だしたらコテ叩きが増えるのは目に見えてるし前にも言ったように馴れ合いとかはしたくはないしな
とりあえずRPGの定義を決めるのが不可欠だと俺は考えているんだがな、作品の評価はその後だろう?
RPGの定義も決めずに「FF10はRPGっぽくない」「DQっぽくない物はRPGっぽくない」とか言われたら話にならないし
それとレス番を言うのはID変わった時だけで十分だから、それ以外は見ればわかるしな
↑猿以下の人間
↓糞コテの発言を三行でまとめてくれる神
一番上→自分を棚に上げ他人だけ批判。都合悪いor応えられない部分(レス)はスルー。
真ん中→自分に都合のいい解釈。矛盾した自己弁護、自己正当化&馴れ合い。
その下定義→同上。自己弁護、自己正当化&馴れ合い。
結局例え話になるけど株よか解りやすい例え
二人のマラソン選手(AとB)がいたとする
二人は前半は先頭集団にいたが途中、Aが頭一つ飛び出し一時は先頭集団に500メートル近く距離を離した
その間Bは一人、また一人と集団から脱落していくなか、危なげ無く安定した走りを見せていた
30キロを過ぎた辺りでAが目に見えて速度を落としてきた
しかし、Bは安定した走りどころかむしろスパートをかけた
一時は500メートル近くあった差が現在は50メートル程度になっていた
この時点では勝ってるのは確実にAだろう。だか、5キロ先の地点での状態は誰でもが簡単に予想出来るだろ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 23:59:04 ID:aWaoKy+d0
FFsideのレス本当に酷いな。売上で完成度なんか決まらないからどうでもいいが
売上に対する考えは馬鹿すぎる。こんなヤツ議論の対象にもならないガキだな
完全な結果主義で経過や過程の必要性をわかってない素人発言
販売戦略とかまったく知らないんだろうな。自分の無知で恥さらしなレスに
気づかず偉そうにしてるから見てて痛すぎる
652 :
515:2008/03/31(月) 00:36:27 ID:UxiOp97fO
>>641 敗北宣言はしたつもり。念を押してはっきり言ったし。
理由・言い争いの過程でミスをした、納得いかない部分も有ったが腹を据える覚悟が無かった。あの最後の行はそれを表した愚痴というか…何というか…まあそんなもんかな。気に障ったのならスマン。
まだ何か?
>>651 FFsideもダイヤも屁理屈言ってるだけじゃん。
なんかこいつらの言い分読んでると、北朝鮮のニュース番組見た時と似たような気分になる。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 01:05:14 ID:Nc1hMQj7O
>>647 >それとストーリーやシナリオはダイヤが頑張ってるようだから
>それとストーリーやシナリオはダイヤが頑張ってるようだから
>それとストーリーやシナリオはダイヤが頑張ってるようだから
あれが頑張ってるように見えるならお前はただのDQアンチだ
完成度の議論が目的じゃなくてただDQやDQファンをけなすのが目的だったんだな
それ(の意味)はそれ(その解釈)であってるって俺は読んだが違うのか?
>>650 あいつのことだ。
今現在Aの方が先にいるからAの勝ちとか答えるだろう。
それか完成度≠売上って逃げるかのどっちかだな。
657 :
FFside:2008/03/31(月) 06:23:57 ID:lHto3Mm0O
>>650 また予測・予想・妄想か?くだらん、30km地点ではAが勝ってるのだから30km地点ではAが上
たとえ5km先で負けている可能性があっても30km地点でAが勝っているのは紛れもない事実なわけだ、つまりそれ以上でもそれ以下でもない
お前の言う35km地点の話は不確定な話でしかないが俺の言う30km地点での話は確定している話なわけ、無駄な例えご苦労様
いい加減売上至上主義は消えていいよ、DQ側がどうしても売上=完成度で話をしたいって言うまで俺は結果しか見る気は無い
>>652 もういい十分だ、いつまでも関係無い奴等が横から無駄な口を出すからこんな事になっただけだしこれで終わりでいい
>>654 他に良い言い方が見つからなくてな、まぁストーリーやシナリオは俺は触れないって言いたいだけだ
>>657 FFsideはだんだんメッキが剥がれてきた。
つかダイヤと同一人物なんじゃないの? と思えるほど同じだ。
自分に都合の悪い事、答えられない事は全部なかった事にして無反応で完全スルー。
さらに相手を罵倒し貶して自分の優位性を保とうと必死になる。
>DQ側がどうしても売上=完成度で話をしたいって言うまで俺は結果しか見る気は無い
みたいに完全な勘違い発言もしているから痛すぎる。
そう仮定した場合に数値が高いからFF>DQだと発言した自分の事を忘れている。
たとえDQ側の総意がそうなったとしても、結局結果だけで語るのは目に見えている。
で、結果だけでしか見ない=売上至上主義だと理解できていない。
勉強しても50点がやっとだった子。勉強しなかったけど40点だった子。どっちが頭が悪いですか?
売上の宣伝考慮云々はこういう事でしょ。やったけど〜だったか、やらなくて〜だったか。わかる?
また、FFsideはAさん家とBさん家に同学校に通う兄弟が二人ずついて、
兄弟二人の合計テスト点が「A:110、B:100」だからまとめてA二人とも頭がいいと言ってるようなもん。
学年が違ってテスト内容も違うのだから、別個で判断しないといけない事が理解できていない。
で、A兄:30、A弟:80、B兄:80、B弟:20、仮にこんなだったらAをまとめてBより頭がいいとは逆立ちしても言えないわけだ。
これが今のFFとDQの国内:海外売上の差のようなもの。国内用と海外用でソフト内容が違うから、これと同じ様にわけないと比較は無理。
また、彼はさらに狭い馴れ合いの中でだけ生きている。
>関係無い奴等が横から無駄な口を出すから悪い的なニュアンスの発言
これを見ても、ここが議論の場である事を忘れ、自分と特定の誰かだけで話をしようとしている事がよくわかる。
議論の場なのだから誰がどの意見に対しても自由に意見を発する事が出来る事を理解できていない。また議論とは何かが理解できていないからそれらの意見を無視する。
そうして自分の意見に反応した人間を邪魔者扱いして特定の人間とだけの会話に逃げ込む。
特にダイヤに似て、答えられない反応をしてきた人間に対してこのような反応を返す傾向があるような・・・?
恐らくDQ9とFF13で逆転すると思うけど、その時FFsideは
12までは勝ってた、DSとPS3じゃ条件が違うとか色々言うと思うけど
現在ははDQが上、過去の推移は関係ないって言ってやればいいよ
ただ、そうしたら今度はポケモンの時と同じように
「グラフィックが優れているからDQが上とは限らない」とグラフィック至上主義に戻るだけな気がするけどな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 12:49:30 ID:eweu/eEp0
662 :
FFside:2008/03/31(月) 13:26:44 ID:lHto3Mm0O
>>659 またお前か、いつまでも意味の無い話をし続けるなら別にお前の事を無視してもいいんだぞ?
俺はわざわざお前みたいな奴に対してまで返してやってるんだってのをわかっておけ
これだけだと誤解されそうだから言っておくが全員に対して返してあげてるって考えじゃないからな、最低でもこいつはって事だ
>無反応で完全スルー
俺が理由無くスルーしているレスを出してこいよ
都合悪くてスルーしている文なんかあるか知らないがな
>売上=完成度
結果で話すのは当然だがお前の言うような細かい部分でも話してやるよ
それこそ株に例える話にも答えてやる、始めてまだ3年程度だが株の事は多少わかってるつもりだしな
まぁお前一人の為にDQ側がリスクを負ってまで売上=完成度をスレの総意にするとは思えないが
>どちらが頭が悪い
勉強して一流大学に行ってAクラスの企業に就職した奴と勉強せずに二流大学に行ってBクラスの企業に就職した奴がいるとする
この場合Aクラスに就職した奴とBクラスに就職した奴どちらが評価高いと思うんだ?
少なくともBクラスで妥協したような奴が努力してAクラスに行った奴を見下すのはおかしいだろう?
「やればできる」とか「抜け駆けは卑怯」だとか考えてるなら甘過ぎ、でかい口叩くならやってからにしろよって話
>テストの点
A家とB家で比べるならばA家が上なのは間違いない
個人の力を学校のランクで分ければA兄 - 二流・A弟 - 一流・B兄 - 一流・B弟 - 三流になるわけか
ランクで一つ分の差が出るわけだがこれを無視して話すのはおかしいよな、お前の考えはB家贔屓過ぎるんだよ
>議論の場
議論とは必ずしも多人数を相手にして行わなければならないものなのか?
議論の場で「○○は黙ってろ、今は××と話しているんだから」なんてのはよくある話
○○派・××派だけで分けて話をするのも当然ありだが特定の相手とだけ話し合うのもありだろう?
お前等が一枚岩で個人で分けられたくないと言うのならば過去に俺がスルーされてる話全てにレスを返すんだな
それすらできないなら話にもならない、結局は俺個人に対する強要でありDQ側の行為は許すという都合の良い考えでしかないわけだからな
663 :
FFside:2008/03/31(月) 13:27:20 ID:lHto3Mm0O
>>660 お前の創造力はそんなものなのか?このスレ全体に目を通した結果がそれだとすれば少し同情するな
まぁDQ9とFF13だけで比べれば売上はほぼ確実に逆転するだろうな、問題はお前等がそこで売上の話を出すかどうかだが
お前等が売上の話を出した時に俺が言うであろう言葉は「売上と完成度は関係無いと思っている」が第一本線に決まってるだろ?
考えが浅すぎるんだよ、その程度で俺の行動を読んだつもりでいるのが可哀想でしかたがない
それと俺はグラフィックを理由にFF>ポケモンなんて事は言った覚えがない、お得意の捏造か?そのレスにアンカー出せよ、言ってたら素直に謝ってやるから
俺はポケモンの事は高く評価してるんだよ、RPGとしてと言うよりも商品としてという意味になるが
だからこそRPGとしては後発なのに最初からあれほどの人気が出たと考えているわけだしな
まぁポケモンとFFを比べるのは明らかにスレ違いだしする気は無い、お前等がポケモンの名を出さなければ俺は最初から触れる気もなかったわけだ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:32:36 ID:eweu/eEp0
>>662 >テストの点
A家とB家で比べるならばA家が上なのは間違いない
個人の力を学校のランクで分ければA兄 - 二流・A弟 - 一流・B兄 - 一流・B弟 - 三流になるわけか
ランクで一つ分の差が出るわけだがこれを無視して話すのはおかしいよな、お前の考えはB家贔屓過ぎるんだよ
↑じゃあ宣伝量とか無視するなよ
ドラクエ海外で宣伝してないのは事実
それでFFが海外で宣伝していてドラクエに勝ったなんてのも矛盾してる話です
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:36:16 ID:MhiI0GlrO
>>663 どうでもいいけど創造力じゃなくて想像力な
>>662 答えていないレスだらけ。
特定のレス番無視はザラ、一見答えているように見せつつ都合の悪い部分完全スルーばかり。
自分が勝てると判断した部分にだけ反応。実際は全く勝ててない。言い負かされまくり。
特に公開議論なのに無視するとか相手にしないとか考える時点で異常。
反応があったら、その意見に対しても反応するのが意見を発した人間の義務。
自分の意見には責任を持たないといけない。
>勉強して一流大学に行ってAクラスの企業に就職した奴と勉強せずに二流大学に行ってBクラスの企業に就職した奴
大学云々は「勉強を頑張ったかどうか」の判断基準。「頭が悪い」を直接判断する理由にはならない。
結果を残したかどうかと、頭が悪い云々は繋がらない。
これがお前みたいな自称「売上=完成度に結びつかないと思う」という人間の考えのはずだが?
要領の良さという意味での頭のよさなら繋がるんだがなぁ。
Bクラスが見下すとかは完全にズレまくり。誰もそんな話はしてないだろ?
たとえ売上=完成度と仮定しても、その結果だけでは完成度が判断できない。散々これが言われているだけなんだよ。
お前はそのたびにDQ派が仮定ではなく断定しなければ云々とかズレた事を言いまくりすぎ。
お前の言葉を使えば「文盲にも程がある」。
>A家とB家で比べるならばA家が上なのは間違いない
この話題なんかアホすぎる・・・。
違いがあるのに纏めて判断しようというのが間違いだといい加減に気が付こうぜ。
>個人の力を学校のランクで分ければ
ランク判定がな・・・。A家贔屓しすぎだ。ありえなさすぎる。
>>663 [売上=完成度と仮定すれば]、FF数値が上だから[FF>DQ]だと言っているのがお前だろ?
ならDQが上になればその仮定上では[DQ>FF]になるんだよ、[お前自身のお前の考えの中でも]な。
なのに実際は売上=完成度じゃないからDQの売上が勝っても関係ないよブーブーですかい?
それはちょっとあまりにも都合が良すぎるな・・・。
また[ポケモン>FF]だったり[マリオ>FF]だったりするわけだが、それにも異論がなければおかしいな。
>ポケモンとFFを比べるのは明らかにスレ違いだしする気は無い
なんてまさに逃げ口上そのままだ。認めろよ。
そんなんだからお前の意見はいつも矛盾だらけの穴だらけに見えるんだ。
意見に一貫性が無いんだよ、お前。
そのときそのときで適当な事ばっかりぬかしてやがる。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 14:08:16 ID:eweu/eEp0
矛盾ばかりだな
>>660 FF13もDQ9もいつ出るか判らないからその頃に奴がいるかどうか・・・
671 :
FFside:2008/03/31(月) 16:08:07 ID:lHto3Mm0O
>>664 >宣伝量
言ったはずなんだがなぁTVCMや雑誌広告だけを宣伝と思うなよ、と
さっき言った漫画やそれこそFFCCにDQM等全てが宣伝になるんだぞ?お前等はそれも考えて宣伝量宣伝量叫んでるのか?
全ての細かい数字を出せるって言うなら話は別だがどうせ無理なんだろう?でかいクチ叩くのは数字出してからにするんだな
>>665 たしかにくだらないミスしてしまったな、変換候補の一番上にあったってとこだろう
>>666 >矛盾・スルー
「どれが」とは言えないわけか、相変わらずだなお前等は
>意見を発した人の義務
同じ言葉をDQ側にも言ってやれよ、前から言ってるだろう?俺にだけ強要するなと
>頭が悪い
数字で比べると言ってるのだから結果が全て
>Bクラスが見下す
「やればできる」って言い訳はするなへのジョイントだ、それくらいわかれよ
>売上=完成度
出ている数字で勝てないからって条件つけて条件を飲んでもらえなければ次は宣伝量か?
単純に出ている数字だけで比べられないのかお前等は?これがもしも国内だけでの話ならば出ている数字だけで比べるんだろうに
>A家・B家
単純な比較での勝ち負けは総合でA・兄がB・弟がAになり二勝一敗でAの勝ち、これでいいだろ?
>ランク判定
別に11段階で分けても結果は同じだ、10の差があるわけだからな
672 :
FFside:2008/03/31(月) 16:08:33 ID:lHto3Mm0O
>>667 >売上=完成度
お前等が言い出した完成度を決める基準が売上であって俺は合わして話してあげてただけだ
DQ9発売の時に俺は「売上=完成度ではない」と言うのは別におかしくはない
このスレでお前等が「売上と完成度は関係無いから売上はFF>DQでいいよ」って言っても俺は別に食いつかなかっただろうしな
「宣伝量が〜」だとか「民族性が〜」だとか言って海外の負けを認めたがらないお前等と違って俺は売上の数字で負ければ素直に認めるつもりでいる
まぁ認めるのはその他要素を無視した売上の数字だけであり何か一つでも別の要素が入ったりすれば話は別だが
>ポケモン・マリオ
ここはアンチとは言えDQのスレだろ?苦し紛れにポケモンやマリオを出すなよ
ポケモンやマリオとDQを比較するならまだいいがFFと比較するのか?お前馬鹿だろ
そんなんだからお前等にはいつも話を脱線させるだとか言わなければならなくなる
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 16:34:30 ID:eweu/eEp0
>>671宣伝量とかの数値は無理だけど
宣伝費の数値ならけっこうサイトとかでも出てるぞ
見てみろよ
>>671 自分の事は全部タナに上げ、盛大な勘違い判断をさも「自分が正しい」かのように振り上げるその姿勢。これが狂信者なの……ッ!?
ボロを出さないように気をつけてるっぽいし。文章が短くなってる〜。
ただ、創造と想像は変換急ぐとミスする事が多い。これは同意。しょうがない。
>FFCCにDQM等全てが宣伝になる
なら、DQ7とFF9では確実に宣伝量がFF>DQだったわけだよね?
「国内での」新作&リメイク&派生作品の数→FF>DQだったわけで。
それでも国内の販売数がDQ>FFで、さらに2倍近い差があった現実はどう捉えるのさ。
FF12とDQ8でもそうだったはず。FF7乱発してたし、全世界でサービス中のMMOFF11もあったし。
貴方はさ、DQの数字が上になっても難癖つけてDQは↓だって言いたいだけでしょ?
FF13とDQ9の屁理屈でよくわかったよ、それが。本当中身のない意見だよね。
>「どれが」とは
自分の名前で検索して、自分がレスした自分の番号と、レス内でアンカーつけた番号をメモって、
その間の番号を一つ一つしらみつぶしに調べればわかる事でしょ。
なんで貴方の「ミス」や「わかっていてやっているスルー」をわざわざ他人が調べてあげないといけないのさ?
おかしい、他力本願すぎ。甘えないで。
>俺にだけ強要するな
この発言はスルーしている事を認めた発言。
本当にそんな事をしていないのなら「俺様は全レス、そして全レスの全意見に答えてるぜ、WAHAHA!」となるはず。
それがいえないという事は、自覚している。
>結果が全て
それが間違いの元。
ある時点で50点の子が二人いても、頭のよさが同等とは限らない。これが指摘されてる。
結果の数値が同等でも、その本質まで数字では見極められない。これは数の差が生じている場合でも同じ。
あくまでも全条件が同じ場合での結果を見たときのみ、「結果が全て」が当てはまる可能性が出てくる。まぁそれ以外では不可能な話よね。
>A家・B家
その総合判定の仕方がおかしいという指摘を理解して。一つ一つ判断しないといけない物を、まとめて判断するからおかしくなる。
FFsideさん?数学の問題では途中式を書かないと×、もしくは減点を貰わなかったかい?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 17:20:23 ID:eweu/eEp0
>>671 まああれだよね
君は音楽にたとえると
いまはスマップ゙が一番完成度高い
団子三兄弟が一番完成度高い
など的外れなこといってるわけだよ
いい加減気づけよ
677 :
674:2008/03/31(月) 17:21:25 ID:6OnI75+I0
>>672 仮定したときには「結果が全て、FF>DQとなる」と言って得意顔で「FFの方が上だよ!」という貴方。
結果だけで見てはいけませんよと指定されても「結果が全てなんだいっ! だからFFが上なんだい!!」と意固地な貴方。
DQの方が上になりかねないと指摘された時には「そんな仮定が成り立つわけがない。売上=結果なんてどうでもいい」と言う貴方。
何かがおかしいですね。
売上は
国内→完膚なきまでにDQ>FFでDQの完全勝利。
DQ7はFF9の二倍近い差で多い。
海外→完膚なきまでにFF>DQでFFの完全勝利。
FF10とDQ8だとDQが2倍近い差をつけられている
売上推移(海外)→FF6<<<[越えられない壁]<<<FF7、8
FF9<<<[越えられない壁]<<<FF7、8、10
FF12<<[越えられない壁]<<<FF10
DQ7<<<[越えられない壁]<<<DQ8
売上推移(国内)→FF9とFF12が低め。DQは総じて高めだけどDQ7からDQ8で減少。
>ポケモン・マリオ
FFとDQが結果だけで見てFFが上だという貴方だから、
ならFFと他のを比べてFFより結果が上なのがあればFFが下だと認めますか?
という皮肉を込めた問いかけだと思いますけどね。
それを脱線だのなんだの言ってちゃしょうがないですよ。
結局、その辺はどうなんですかね?
678 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/03/31(月) 18:56:45 ID:T7D5oDClO
>>612 証拠もなしに自演認定するのいい加減にやめてくれないかな?
あと、「攻略本の情報量でゲームの優劣を決めるのはおかしい」って意見だが、だったら何で優劣を決めればいいのか教えてくれよ。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:03:53 ID:eweu/eEp0
>>678 優劣なんて簡単に決めれるものじゃないだろ
一つのことで優劣なんてきめられないだろ
わざわざFFとDQを比較すんなって。
そもそも、同一系列として比較はできんだろう。
それだったら、両方を網羅するかもしくはどちらにも属さないRPG
例えばRPGのイデアと比較するとかさ...
RPGのイデアからみたらFFもDQも目くそ鼻くそだろうw
それが解ったらまずは比較対象の選定からしる。
>>676 >いまはスマップ゙が一番完成度高い
>団子三兄弟が一番完成度高い
>など的外れなこといってるわけだよ
>いい加減気づけよ
これはDQ側が最初に言ったんだよ。日本で一番売れたのはたい焼き君だpgrみたいに。
日本の歌で世界でもっとも売れたのがなにかは知らないけどさ(スキヤキ?宇多田ヒカル?)
とにかく団子三兄弟最強良い歌説はDQ側が言い出したことだよね?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 23:48:09 ID:WzOUmnru0
>>681 ↓これの事か?どう見てもFFsideの売上の話を皮肉って言ってるレスだけどな
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/03/24(月) 14:03:14 ID:bOITxV9iO
FFsideの売上の理屈で話すと日本で1番完成度の高いレコードは泳げタイヤキくん
ドラマやアニメでは毎週コンスタントに視聴率上位にランクインする大河ドラマやサザエさんと言うことか
これじゃ無いならどのレスか教えてくれ。そもそも何が言いたいのかよくわからないんだが
以前のスレでだよ。>DQ側が言い出した
的外れなことを言ったのはDQ側だということ。
それを指摘するためにわざと同じ言い方してるのに、
売上=完成度の立場なのか、そうでないならなぜそんな物言いなのか、って聞いてるのが不思議なのね。
でさ、客観的になら売上でDQじゃんって、DQ側が言い出したんだよね?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 00:06:08 ID:MhiI0Glri
>>683 DQ側の奴が確かに言ったけど全員が全力で否定しています
>>684 >
>>683 >DQ側の奴が確かに言ったけど全員が全力で否定しています
FFsideはこういことをちゃんと聞きたいんじゃないの?でもお互い人間だし売り言葉買い言葉みたいなのもあるし、FFsideに面と向かっては言いづらいのもあるかもしれん。
だけどそんな部分でつついても中身ないから意味ないじゃん。
本当なら(売上=完成度=DQ勝利)に対して「ねーよww」ですぐ終わるはずの話だよ。
お互い売上=完成度ではないんだし。話したいことは売上についてじゃなくて完成度についてなんだろうからさ。
FFsideの売上で優劣を決める場合の判断材料がおかしいから皆叩いてる
それに文盲だったり自分の理論が完璧だと思い込んでるただのDQアンチ&FF狂信者だから
FFsideがいる間は完成度の議論にはならないだろう
こいつは議論が出来ない人間だから
>>686 FFsideをあえて無視してみてはどうか
掲示板の無視がどんな結果を産むのかやってみたら?奴が無視してきた奴もいるしね
>>678 方向性やファン層が違うから一概に何で決めれば正しいとは言えない。
それぞれ基準が違うからDQが上、FFが上と言う人がいるんだろうが。
しかしゲーム本体の優劣に攻略本の情報量なんぞまったく関係ない。
どうせ認めないだろうが、確実な現実を言ってやろう。
中身の良し悪しはゲーム本体が基準。攻略本なんぞ別枠。
そして情報が多ければ優れているというものではない。
情報が多ければ多いほど優れているなんてことになったら、
映画や小説や漫画、ドラマは長ければ長いほど優れていると言うことになる。
逆に短ければ短いほど駄作ってことになるな。
情報なんてもんは作品を構成する上で必要なものだけでいいんだ。
多少関係ない情報を入れることでいい要素になったりすることもあるが、
それは少ないからいいのであって、多くなれば邪魔になるだけだ。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 08:14:01 ID:CAUGJQQGi
>>688 頭の硬いマニアにそんな正論通用しないと思うな
正直普通の人間なら言われなくてもわかるような当たり前の事だからね
そんな指摘で理解するような奴ならここまで叩かれないよ
>>678 攻略本は「攻略要素」だけでよい。
アルティなんたらみたいな余計な要素は攻略本には一切必要ない。
攻略本の量でゲームの優劣など決まらない。
せいぜいボリュームが多いかどうかを判断できるかもしれない、程度の話。
>>681 >>683 >客観的になら売上でDQじゃんって、DQ側が言い出したんだよね?
こういう○○側みたいな捉え方をしているからおかしい事を言い出す羽目になる。
大体誰が最初云々なんて関係ない。そういう考え方がおかしいだろって指摘だからな。
最初でなくても同じ考え方してれば叩かれる。今回はそれがFFsideだってだけ。
そういうのを責任逃れっていう。「○○が最初だから○○が悪い。俺様悪くない」みたいなのはね。
指摘云々も的を得ていない。
FFsideは自分でハッキリと断言している。「そう仮定すればFFが上」だと。
さらに何度その問題点を指摘されても「結果が全て」の一点張り。
かと思えば、「ならその仮定ではDQ売上結果が上になったらDQ>FFか?」を指摘されると
「売上なんて完成度に関係ないだろ。アホか」とか言い出す始末。
>>685 その「売上=完成度(仮定)→FF>DQ→FF勝利」というFFsideの意見に
「ねーよw」とみんなが一斉に突っ込んでいるんだが、
彼がそれを認めようとせず執拗に屁理屈ばかり述べるから延々と続く羽目になっているんだな、これが。
例が逆。DQ勝利ではなくFF勝利、だ。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:40:08 ID:FR1wjfd40
とにかくさ
いい加減比べるのやめて完成度について話さないか?
そうだそうだ、揚げ足の取り合いよりも完成度について話そうぜ!
で、どうやって完成度をはかる?
693 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/01(火) 21:00:15 ID:+i0HntAL0
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:01:30 ID:FR1wjfd40
まず高俺としてはレベルを決めないと
超低 低 中 大 超大 くらいでいきたいけど
他意見はあるか?
>>692 ここはアンチスレだ。
>>1も読めないような文盲ばかりだな
とか奴がいいそうなんだがまあいいや
>>694 S、A、B、C、D、Eが良くないか?
696 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/01(火) 21:09:22 ID:+i0HntAL0
攻略本使わずにストーリー論じたって水掛け論になることに気づけよ。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:15:09 ID:sUS5y+HFO
>>694 それぞれの完成度を吟味した上で最終的にはランク付けする形になるかな
>>696 ちょっと上でゲーム本体を基準に語ってると言いながら
なにストーリー論じるのに攻略本使うって話に戻してんだ。アホか。
お前さ、FFも攻略本見ないとストーリー理解できないんだろ?
要するにFFは攻略本の解説のおかげで一応ストーリーはわかっている、
しかしDQは解説なんぞしないから理解できてないわけだな、お前は。
両方理解した上でなきゃ議論になんかならん。
おまえはまず攻略本の解説なんぞ見ずにゲ−ムだけで理解できるようになってから出直して来い。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:46:11 ID:sUS5y+HFO
>>698 確認しなくてもアホ。
ダイヤにレスするの勿体ない気がするよな。無視する?
700 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/01(火) 21:56:39 ID:+i0HntAL0
>>698 >ちょっと上でゲーム本体を基準に語ってると言いながら
>なにストーリー論じるのに攻略本使うって話に戻してんだ。アホか。
別にアルティマニアの記載内容とゲーム本編のストーリーに違いがないんだからいいだろ。
wikiにも書いたとおり、プレイ感想『だけで』議論してたんじゃいつまで経っても平行線だ。
>お前さ、FFも攻略本見ないとストーリー理解できないんだろ?
>要するにFFは攻略本の解説のおかげで一応ストーリーはわかっている、
>しかしDQは解説なんぞしないから理解できてないわけだな、お前は。
理解ってか『抜けてる部分の補足』だな。
つーか、お前らは「DQのストーリーを理解できてない」って結論に結びつけすぎなんだよ。
>両方理解した上でなきゃ議論になんかならん。
>おまえはまず攻略本の解説なんぞ見ずにゲ−ムだけで理解できるようになってから出直して来い。
一回プレイしただけでストーリーが全部理解できる奴なんか居ないだろ。アホ?
「俺は一回のプレイで、伏線やシーンごとの登場人物の心理まで全部分かる!」ってなら別だけど。
文学作品や映画だってそうだろ?違うか?
>>700 一回プレイしただけで理解できないなら、理解できるまで何度もプレイすればいい。
そこで「他人が示した解答」(←製作者ではない)を鵜呑みにして自分で考える事を放棄してたら話にならないだろ。
お前はそこが間違っている。他人の言葉じゃなくて自分の言葉で話せって事だよ。
今はもう出ていないが、せめてメモリアルアルバムなんかでストーリーを把握して論じろよ。
最低限FF8のは出てたはずだ。
あれは完全にゲームのストーリーをそのまま載せてる書籍なんだからな。台詞もそのまま。
それを何度も読み返してこう考えた、とかならまだ納得できるけどな。
お前の言う補足は、他人の想像の産物であり完璧な答えじゃないんだよ。
そこが理解できていないから問題だ。
大体、自分で考えても他人の言葉を鵜呑みにしても答えなんかでないっていう最大の落とし穴もあるしな。
製作者自身が断定しない限り、それらは全部妄想にすぎないんだよ。
DQのストーリーに想像の余地がある云々と同じ。
FFも語られていない部分はその人の想像次第。
理解したつもりになっているだけの話だ。
↑ご覧下さい。見えないレスにレスするDQ信者です。
ダイヤは絶対スルーだろ。頭悪すぎて議論にならない
レスしても自分が言いたい事を繰り返して言うだけで時間の無駄
それにこいつはwikiまで作ってDQファンを貶すのが目的みたいだし
馴れ合いスレにまでアンチDQwikiのリンク張って荒らすのが目的かって聞かれたレスもスルーだし
違うなら反論するだろうから本人も荒らしが目的と見た認めているんだろ
FFsideも結局FF>DQと言いたいだけならスルーしても言いと思うが
>>703 実際FFsideが無理のある擁護をしている
>>1の勝手な改竄を見ててもそれはよくわかる。
あまりにも行動が酷い。
そしてそんな酷い行動を擁護するFFsideも酷い。
DQにはもっと進化して欲しいと願う。
DQ1〜7が中身が大して変わってないのがどうもね・・・・
FFsideってボードゲーム弱そうだよな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:48:25 ID:Ba609UElO
>>703 あのwiki見たらDQ信者がどうこう以前にダイヤの痛さが伝わるだけだろ。
まずこんなことでwiki作るってこと自体が十分痛いのに
自分のバカ丸出しのレスをわざわざ保存して見せびらかしてんだから。
DQやってない人が見たってこいつが相当のバカだってことがよくわかるようなレスをコピペしてんだもん。
こういうスレに来なければ知られることもない人にまで自分のバカさを自ら晒してんだ。
面白いからどんどん貼らせておけw
>>700 >理解ってか『抜けてる部分の補足』だな。
>つーか、お前らは「DQのストーリーを理解できてない」って結論に結びつけすぎなんだよ。
どこが「抜けてる部分の補足」だよw
自分がちゃんと理解できてるって言うんなら、まず
>>604にまともな反論してからにしろよ。
おまえが「ちゃんと理解できてる」って言ってたおおまかなストーリー説明すら
全然違うってハッキリ具体的に否定されてるぞ。
反論できなくなったからスルーして時間置いてまた何事もなかったように理解できてるとか言ってんなドアホw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:40:13 ID:oCnh8BVf0
いつまでくだらない争いしてるんだよ
完成度の話しようぜ
ランクは
S、A、B、C、D、Eでいいな?
>>710 俺はその6段階くらいでいいと思う
ただ何を持って完成度を判断するかだが、もうFFと比較するのは止めた方がいいよ
またFF>DQでないと我慢出来ないFF信者に荒されるから。できればコテとアンチはスルーしよう
売上とか攻略本とかバカ過ぎるし、そもそも方向性の違うゲームと比べても意味無いしな
>>711 スレタイ通りにDQシリーズのみ、でよろしか?
コテならFFsideも例外無くだな?
まあランク付けは最後の仕上だな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:29:40 ID:oCnh8BVf0
俺としては
画像はDでいいと思う
異論はあるか?
714 :
FFside:2008/04/02(水) 14:39:59 ID:QNzgzMzxO
>>673 宣伝量じゃないのか?最近DQ側がしつこく言っているのは、宣伝費=宣伝量か?無料でできる宣伝は宣伝ではないのか?
>>674 とりあえず狂信者だとか言うのをやめたらどうだ?それと文が長かったり短かったりするのは今さらな話だな、俺は前からこんな感じだ
>新作&リメイク&派生作品
いくつか書いたのにゲームだけか?くだらない
>DQの数字が上に〜
DQが上なら別に何も言わないけどな、お前等が売上=完成度だと言うならだが
>他力本願
普通間違いを指摘する場合「どこが」とか詳しい場所とか言うものだろう?常識が無さすぎ
>スルーを認める発言
無視宣言とかもしてるんだから当たり前だろ、お前みたいな奴にまでレスするのがめんどくさいって言ってるわけ
>頭のよさが同等とはかぎらない
お前が言ってるのは天才か努力家かって話だろ?前にも言っただろう「やればできる」とかいらないんだよ客観=売上なら客観=点数で考えるのが普通
わかりやすく言ってやる、「Aは本気で勉強してテストで100点を取った」「Bは少し勉強してテストで80点を取った」これを教師が査定する時に才能まで考えるか?客観で話すってのはそういう事だろ
同条件で比べるのが無理とか言うなら最初に客観=売上って言った奴を注意しろって言ってるだろう、自分の考えと違うならDQ側の奴も叩くべきだ
>A家・B家
A兄とB兄・A弟とB弟・A兄弟の合計とB兄弟の合計、全部個別で比べてやったってのにまだ言うか
>>675 問題の種類にもよるな
>>676 それを言い出したのはお前等DQ側だけどな、時間が経てば無かった事になるとか考えてるなら大間違いだ
>>677 おかしくはない、今はお前等の売上=完成度に付き合ってやってるだけだし俺は売上=完成度ではないと前から言ってるのだから問題はない
>売上推移
それ書いて何の意味があるんだか
>ポケモン・マリオ
前にも言ったはずだが比べるならばDQとポケモン・マリオだな、お前等DQ側の意見から聞かせてもらおうか?他作品との相対評価はスレ違いでもないしな
715 :
FFside:2008/04/02(水) 14:40:28 ID:QNzgzMzxO
>>684 全員が全力で否定?笑わせるなよ、もしそうなら今までこの話が続いてるわけがない
お前等が否定してたのは海外売上だろ?国内だけの話にしようと必死に頑張った結果が今なわけだ
まぁうまく話をずらしたよな、実際国内外の話はあまりされなくなったし
>>686 売上で優劣を決める場合売れた本数よりも優先される物があるのか?あるなら言ってみろよ
>>690 お前もわかってないな、俺が客観=売上で話してるのはお前等に合わしてるんだよ
それを「今は」俺が言っているから俺を叩くっていうのはおかしいんじゃないのか?
それにお前等はDQ側の奴等に対して甘すぎるんだよ、おかしいと思ったならばその時に叩け
「今回はFFsideだってだけ」じゃなくて「今回はFFsideだから」の間違いだろ
その言葉はDQ側が間違った事を言った時にも叩いてるって場合にだけ使うんだな、説得力に欠けるんだよ
>FFsideの意見
お前等が突っ込んでたのは「売上=FF>DQ→FF勝利」だろ、「売上=完成度」にはあまり触れてなかった奴等が何言ってんだか
>>704 それは誤解だな俺は別に
>>1を擁護しているつもりはない、俺は俺の為に
>>1やその他の物を利用しているだけに過ぎないわけだ
これを
>>1擁護と見られるのは心外だな、
>>1擁護になるってのは副産物でしかないって話
>>705 DQ好きな奴等はそこがいいらしいから共感は得られないんじゃないかな、変わると言うのはRPGっぽくなくなるらしいし
>>完成度の話をしたがってる奴等
比較しないのはいいがスレタイに近い話をしたいのならあくまで基準は「RPGとしての完成度」でやるべきだな、
それと昔どこかのスレで「DQは他作品と比較されると勝ち目が薄いからしたがらない」ってのを見た事あるが、あれ本当なのか?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:47:25 ID:oCnh8BVf0
スルーで行こう
比較したくてしょうがないみたいだ
>>712 グラは綺麗とは言えないが作品や年代によっても差があるからな
総合的な判断なのか?それとも同時期に販売された他作品との比較から?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:58:31 ID:oCnh8BVf0
総合的に判断したつもり
1D 2D 3D 4D 5D 6C 7C 8B くらいだと俺は思ってる
初めてこのスレ見たが
あぁ自分も大人になったんだなぁと思う
昔は対立スレでよく頑張ったもんだ。2000年頃なんて酷かったもんな
ま、こういう議論自体は不毛だが、不毛と気付くことに意味があるからね
精々ゆっくりするといい
FFのことを書いてる奴がついにFFsideとダイヤモンドだけになったようだ。
とてもいいことだ。
>>712 グラは7においてはCぐらいだろう。ムービーは酷評だが他のゲームと比べるとどっこいかそれ以上。
意外にもDQってグラフィック綺麗な方なんだぜ?FFが綺麗過ぎるだけで
722 :
721:2008/04/02(水) 15:16:58 ID:Ba609UElO
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 16:06:22 ID:oCnh8BVf0
>>721 いや画像に関してはほかのゲームもすすんできたから
DQは全体的に見てもそんなにきれいなほうではないと思う
だから俺はDだと思う
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 16:18:08 ID:NOZ0ln3z0
>>723 全体じゃなくて一個一個見ようぜ
8はデフォだからあんま分からないけどかなり綺麗。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 16:39:36 ID:oCnh8BVf0
>>726 RPGの完成度ってなんだ?ってことから話さなきゃならん気がするが
なんで1〜5が完成度低くなってるんだ?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:04:21 ID:oCnh8BVf0
これは画像のランクです
1D 2D 3D 4D 5D 6C 7C 8B
>>728 ああ画像のランクだったのか
何基準でのランク付け?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:44:21 ID:oCnh8BVf0
まあ
同じ機種で発売されたゲームなどだ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:58:15 ID:oCnh8BVf0
やりこみ度とかは
誰か考えてくれ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 18:01:16 ID:oCnh8BVf0
やっぱり完成度とか言えば
やりこみ度
自由度
音楽
画像
ストーリー
などだよな
ならば俺は5の完成度を評価しよう
やり込み度 B (エスターク等)
自由度 D
音楽 A
画像 C
ストーリー S
音楽はSでも良かったんだが3や4と比べるとどうしても劣るからA
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 22:39:28 ID:QafzXvC+O
FFsideの言った状態になっててふいたwwwww
お前らFFsideがいないとほんとドラクエの中での話しかできないのなwww
一人で議論はできない!
>>730 FCドラクエって他と比べてそんなに画質悪いか?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 23:28:40 ID:QafzXvC+O
ドラクエ信者はこうやってFFsideから逃げるんですね。わかります
ここはBa609UElOとoCnh8BVf0のせいで糞スレになりました。本当にありがとうございました
>>738 FFside一人で頑張ってたんだぜ?なんで参加しなかった?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 23:45:57 ID:QafzXvC+O
FFsideはたぶん1人の方がいいと思ったんだ
想像してみなってダイヤモンドがFFsideの援護射撃してもぜったいジャマなだけだぜ?
>>739 今までいなかった名無しのFF信者が突然湧くはずないだろ
何が言いたいかわかるよな?という事でスルーが一番
>>737 グラは普通じゃなかったか?きれいな方とは思わなかったしな
5はSFCにしてはグラ悪すぎたよな。ゲーム自体は好きだが
6と比べても悪すぎる。FCのグラが多少しれいになった程度に見えた
>>741 そういえばそうだな。理解した。
なら画質に関しては
>>718でおK?まあ完成度と関係ないけど。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 00:09:47 ID:A3lv/XOzO
自演扱いktkrwwwドラクエ信者バカスwww
やっぱ8の画質はBじゃなくてAorSだわ。
確認したけど同じくデフォの強いKHと比べると遥かに綺麗。
FC時代のドラクエの画像はは他のFCゲーと比べると遥かに高画質
たしかに8はけっこう綺麗だったよな
DQって開発段階ではそれなりに綺麗なグラフィックを作ってるのかもしれないが
発売までの期間が長すぎて発売時には他のゲームよりグラフィックが劣ってるような気がするんじゃない?
DS5もまだ発売日わからないし、9なんていったいいつ出るのやら
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 12:54:07 ID:7Bfu2V+10
1D 2D 3C 4C 5C 6C 7B 8A
このくらいか?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 13:03:59 ID:t/DbKTbXO
FCはドラクエとマリオくらいしかやってないからなんとも言えないが、そんなもんか?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 13:31:39 ID:7Bfu2V+10
俺はロマサガにはまってたけど
ロマサガのがすこし画像はきれいだったな
1は酷いが、2は綺麗な方
2と3は同じようなモン。4で少し綺麗になった
5も酷いな。というか、蛍光色が強すぎて目痛くなる
6は大分進化した。SFC3は最高級
7はFFと比べなけりゃ綺麗。一応PS後期の作品だしな
8は超綺麗。繊細さもだが、色彩、立体感すべてレベル高ス
1D 2B 3B 4A 5C 6A 7B 8A こんなもんか
酷いって何を基準に言ってるのかわからんけど
1が出た当時なんかどれもあんなモンだったぞ。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 14:19:58 ID:7Bfu2V+10
たしかにそこら変は比べようが無いかもしれない
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 14:37:58 ID:t/DbKTbXO
つか画質の話さっさと終らせようぜ
FCに関してはなにも言えないが
>>750と同意見だ
じゃあ次は戦闘システムや戦闘画面とかは?
755 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 14:58:23 ID:3rKXYjDx0
完成度ったって、何を持ってしてなのかを定義しなけりゃ意味無いだろ。
・相対的完成度
1.対FF
2.対DQ
3.対当時のゲーム
4.対今までに発売されたゲーム
・絶対的完成度
これらのどれを用いているのかを示さなければ無意味。
>>694辺りから見たが、恣意的なの多すぎだろ。
>>755 とりあえずDQのパクリから始まった対FFは無しと
757 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:06:59 ID:3rKXYjDx0
こんな感じか?
・相対的完成度
1.対FF
2.対DQ
3.対当時のゲーム
4.対今までに発売されたゲーム
・絶対的完成度
1.自己評価
2.DQ信者による評価
3.一般人による評価
4.ファミ通などのレビュー
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:07:20 ID:7Bfu2V+10
対当時のゲームだろ普通は
次はやっぱりストーリーで行かないか?
759 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:09:37 ID:3rKXYjDx0
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:11:41 ID:t/DbKTbXO
>>759 1やったことあるか?
まあその他のRPGとしての比較対象にはなるがね
個人的には戦闘画面はFC版のUが一番良いと思う。
真っ黒い背景に敵の大軍、
更にダメージを受けると徐々に赤くなっていく演出が痛々しくって良かった。
VとW(Vもだっけ?)ではピンチは緑で死と完全に区別されてて分かりやすくはあったのだが、痛々しさの点でUの勝ち。
実際Y以降で緑は無くなった点からもどちらがより演出的に良かったかは判るだろう。(但しYでは各キャラのステの場所しか赤くならない為、ピンチなのは判るが演出面で痛々しさは感じられない。)
元々ドラクエの戦闘画面に敵だけしか映ってなかったのは、主人公=自分だから主人公視点の戦闘の方が戦いがリアルに感じられる為。
そういう意味でも痛々しさは大切な気がする。
次にシステム面。
これはドラクエの場合、割とシンプルなコマンドによるターン制。
初心者でも判りやすいって点は評価すべきかと。
こちらの方はTで基礎が出来ててUで一度完成し、Wで馬車システムとAIが出来、番外編DQMの力も借りてZで完成したと思う。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:12:46 ID:7Bfu2V+10
まああんまり相手にするな
ストーリーでいいな?
763 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:16:54 ID:3rKXYjDx0
で、結局完成度の定義(あるいは基準)はなんなんだよ。
>>755 おうダイヤ!
自演だけじゃ我慢できなくて、またお得意の都合の悪いことはスルーしたまま
何事もなかったかのように戻って来てんのかよw
今までダイヤが逃げて来た突っ込みに全部まともな反論できるまでは
完全スルー対象な。
議論に加えてやったってまた都合の悪いことはスルーなんだから。
存在そのものが荒らしだこの知的障害は。
766 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:25:04 ID:3rKXYjDx0
今のうちにお前らの評価を予想してやるよ。
・DQ1
やり込み度 D
自由度 A
音楽 A
画像 D
ストーリー B
・DQ2
やり込み度 B
自由度 A
音楽 A
画像 D
ストーリー A
・DQ3
やり込み度 S
自由度 S
音楽 S
画像 C
ストーリー S
・DQ4
やり込み度 A
自由度 A
音楽 A
画像 C
ストーリー A
767 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:25:32 ID:3rKXYjDx0
・DQ5
やり込み度 B (エスターク等)
自由度 D
音楽 A
画像 C
ストーリー S
・DQ6
やり込み度 S
自由度 A
音楽 S
画像 A
ストーリー S
・DQ7
やり込み度 S
自由度 B
音楽 A
画像 S
ストーリー A
・DQ8
やり込み度 A
自由度 B
音楽 A
画像 S
ストーリー S
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:28:37 ID:7Bfu2V+10
>>761 ストーリー無視かよ
まあいい
一個ずつやっていこうぜ
次は戦闘ね
たしか1からだけど
今いる場所の違いで背景が変わることは結構すごいよな
変わること事態がすごいのではなくその背景の多さがすごいな
評価に値すると思う
まあ俺の考えを言うと戦闘では
1A 2A 3S 4A 5S 6S 7S 8A
俺は一番上がロマサガ2がSだと思ってる
スーパーファミコンではな
1はRPGでは一番最初だったのでとりあえずAにしといた
2も同じ
3あの時点では並ぶものはロマサガ2しか無いと持ってる
4はロマサガ2よりは↓
5は馬車を取り入れて結構いいと思ったがロマサガ2のがいい
6は3同様転職を取り入れて最高かなりのやりごたえがあった
7も同様
8は転職ではなくスキルだったけどそれなりにやりごたえがあったので
でも7より劣ってたかも戦闘の面では
まあ読んでてわかると思うが俺は実はドラクエよりロマサガのが好きだ
1位ロマサガ2位ドラクエくらいに思ってる
だから一般の意見にしてもいいし信者の意見にしてもいい
よろしく
>>763 発売当時の画期的要素だと思う。
少なくともTは当時日本初のRPGと言われていたゼルダの伝説と比べると、説明書読まなくても世界観が分かる点や新しい町に行った際の町の活気みたいなものが味わえて良かった。
Uは船が斬新だったし、何よりパーティープレイの戦略性、そして仲間に加わり方に演出があるのが評価高く以後のドラクエのベースとなった。
Vはシステムこそウィズのパクり臭がするが、過去2作を総大に完結させた事とバラモスを倒した後の演出は当時の他のクリエイターもビックリだった筈。
WはAIの投入に驚きの馬車システム、そしてモンスターを仲間に出来たのが大きい。
モンスターを仲間にするだけならそこまで斬新ではないのだが、ホイミンには感情があり、夢もあるところがドラクエらしいというか特別だったと思うよ。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:31:23 ID:7Bfu2V+10
↑間違い
5A
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:33:11 ID:7Bfu2V+10
>>768 UとVは逆っしょ。
Uは世界観をTの四倍にした為に複数の戦闘背景を作る要領がなく、それを解決しつつ、より緊迫した演出を与える為に背景を黒にするという演出がなされた。
実際画面がフェードインして真っ黒な画面にモンスターってのはインパクトあったしFC時代RPGの象徴になったと思う。
更にローレのコマンドが呪文の代わりに逃げるってのも画面のスッキリさを考えた面白い演出だと思う。
Vは単にそれを流用してただけ。
斬新さは味方攻撃出来る事くらいだし、それだけではベースを作ったUには到底勝てない。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:48:51 ID:7Bfu2V+10
>>772 まあ待ってくれ
戦闘では3のがいいとやっぱり俺は思う
まず2は主人公が魔法を使えない
それで2たりめの王子と攻撃して3人目の王女が回復するパターンで進めていったと思う
たぶんそれはみんな同じだと思う
だってそれ以外戦法とか無いからな
3は2を引継ぎ初めて転職が出てきて
かなりの職業が出てきた
つまり2よりもおぼえる魔法も多いし
戦闘パターンって物が決まってなかった
最初から勇者 と戦士たちにして
めちゃくちゃこうげきさせて強行突破とか
僧侶二人にして堅く守るとか
いろんな戦法が生まれるわけだよ
だから俺は戦闘は3のが完成度高いと思う
異論があるならいってくれ
775 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:52:40 ID:3rKXYjDx0
>>765 >今までダイヤが逃げて来た突っ込みに全部まともな反論できるまでは
>完全スルー対象な。
トンデモ発言に反論するこっちの身にもなってくれ。
1.闇の世界は隔絶されているし、作品上重要でないから作る必要がない
隔絶に関しては以前書いたとおり。
「作品上重要でない」というが、妖魔ゲモンのような魔物が居るような世界が作品上重要でないというのは明らかにおかしい。
2.マルチェロは恐怖政治をしようとしたわけではないし、根っからの悪人でもない
>自分の欲望のために無実の人間を貶めて幽閉。
>法皇を自分の意思で殺害、目的に為には手段を選ばず、暗黒神まで利用しようとする。
>どう見ても極悪人です。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/53.html これで言われてもねえ。
776 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 15:53:51 ID:3rKXYjDx0
>>765 3.マルチェロを倒さなければならなかったのは杖の力と同化したからであり、単なる勧善懲悪ではない
どうみてもwikiを見てません。本当にありがとうございました。
>マルチェロは主人公に倒された事でラプソーンの支配に対抗出来なくなり操られた。
>主人公に倒された時点では操られていません。
>「礼を言うぞ、お前たちのおかげでようやくこの肉体を自由に操る事が出来る。
>この男が法皇を亡き者にしてくれた今、全ての封印は消えうせた」
>という台詞から分かる。
>そもそも、操られていたら法皇になる必要が無い。法皇を殺した時点で復活してる。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/53.html ついでにこれも。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/nukamisso/aku/meibo/aku_meibo_maru.html 4.宗教の腐敗はストーリーと大きく関わっている
>宗教批判がテーマってのはレベルが低いと言っているのだよ。
>繰り返すが、DQ8の中で教会が登場するのは僅か。
>教会は腐敗してます。そんな教会を信じてる盲目な信者の姿を描いています。
>だから、DQ8は宗教批判ですってか。
>浅すぎる・・。
>FF10ならワッカをはじめ、多くのキャラクターが強く、寺院を信じ、
>ユウナはその教えに従い、自らの命と引き換えに世界を救う旅をしている。
>熱烈な信者であるワッカは教えに従わないアルベド族を嫌悪しているが、
>寺院の腐敗を知り、そして自分の頭で考え、自らの力でシンを倒そうとする彼らと和解。
>最終的には教えを信じるだけでは何も救われない事を知り、自分たちで平和を勝ち取る道を模索、これを達成する。
>ここまで描いている。
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/53.html DQ信者ってストーリーは理解してないわ、wiki読んでないのに「反論されてる」と言うわ、もう最悪だな。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:55:51 ID:7Bfu2V+10
↑スルーでいこう
確かに2の戦闘は緊張感があって好きだったな
敵は強いのに味方は弱いしエンカウントは多いし
進む先々で戦ってレベル上げて装備揃えるのが楽しかった
でも完成度としては高いとは言えない気がするな
やっぱりバランスが悪かった
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 16:04:23 ID:7Bfu2V+10
↑だろ?
やっぱり自分でバランスを決めれる3の戦闘はすごいって
2はバランス悪くないよ
難易度が高いのとバランス悪いのは似て非なるものだから
使えないキャラはいないし、経験値割り増しシステムなんてのもある
トラップだらけのダンジョンは正に難易度の高さの象徴
バランス悪いってのは、回復魔法が糞弱いFF1や、敵のHPが無駄に高いDQ6
>>773 VのはUのシステム流用にウィズのパーティー編成をもじっただけじゃないか。
少なくとも役割分担がハッキリしてる分Uの方が判りやすいな。
Wの二章がなぜあの三人なのか分かる?
あれはUを意識してるからなんだ。
Uはパーティープレイを初めてやる人にも簡単に戦略性が見い出せるようになっている。
VのはUでパーティープレイが慣れたプレイヤーありきで作られている。
ウィズのシステムを作りたいが為にT・Uで土台を作ってからVでようやく形になれたのは有名な話。
でも逆に言うとVは演出以外はウィズとウルティマと過去作の流用でしかないわけだ。
これはRPG好きなら割とすぐわかると思うんだけどな。
VだったらAIや馬車システムを搭載したWの方が冒険してたし画期的だったと思うよ。
とりあえずVより先にFFTが出てる事は覚えておいた方がいい。
キャラメイキング自体は新鮮じゃないんだよ。
でもUがベースにしたものは大きい。
先に書いたものの他にも表示呪文を移動中と戦闘中に分けたというものがある。
Tの頃は移動中専用の呪文も戦闘中に表示されてたからね。
なのでボク的評価はTはベースだから含まないとして、
USVBWSVAYSZA[C
…というところかな。(最高Sで最低がE)
これは過去作&当時の周りの環境と比較した場合の話。
ただYはアニメーションのこだわりがあるのでSにしたけど実際には特技によるバランス崩壊があるのが難点。
まあこれは戦闘システムというより難易度云々の問題なので、純粋なシステム面の評価は これが妥当かと。
いいな。ちょっと前までは刺々しかったんだが、実にいい雰囲気だ。
何をもってバランスが良いのか、悪いのか。
2においては高難易度のRPGとしてのバランス良し。全体的に難しめであり、ロンダルキアがシリーズ随一の難易度だが、レベルを篦棒に上げなければいけないというわけでもない。
3は戦闘のバランスを自分で決めれる、と言うより、パーティーを選ぶ自由度が高いと言った方が適当だと思う。
4のAIは画期的だけど使え勝手は良くないしシステムとしては未完成だな
同じAIと馬車を使ってる5の方が完成度は上だろ
それと2のバランスは良くないよ。サマルとムーンの役割が明確でない
サマルは魔法剣士というわりに攻撃力は低いし呪文も中途半端
ムーンは攻撃、回復の最上位魔法を持ってるが回復中心になる
個人的には8が好きだな。よくゆるいと言われるがスキルやスカモンの知識が無ければ良いバランスだと思う
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:01:35 ID:7Bfu2V+10
でも俺的には2の戦闘より3の戦闘のカが面白かったけどな
魔法とか多いからかなり考えながら戦闘できたしな
2とか1はワンパターンだったようなきがするんだよな
1は竜王のとき攻撃して危なくなったら回復だし
2はパーティ制でも主人公は攻撃で王子も攻撃で王女が回復
3からやっぱり画期的になったような気がする
だから当時の周り等と比較してと言ってるだろ!
UよりVがランクダウンしてたら、それはそれで問題だろ。
俺が言いたいのはVは画期的な事は何もしてないって言いたいんだ。
>>785 [のシステムは俺も好きだ。
スカウトモンスターは結局まともな戦闘では使わなかったってのもある。
転職と違いスキルは役割が薄れる事がないのも高評価。
ただ…今まで何故ドラクエがモンスターしか戦闘で映らなかったのか、そして堀井さんはそこにポリシーを持ってた筈なのに…そこだけが物凄くガッカリ。
逆にソードの戦闘画面は良いと思う。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:13:28 ID:7Bfu2V+10
それはわかってる
でも結局は
2A 3S
だろ?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:14:10 ID:t/DbKTbXO
2はやはりバランス良くないか?アタッカーツートップの役割分担はできてないことはないし、回復役もきちんといる。
攻撃役と回復役という、パーティならではのシステムが出来上がったんだぜ?今でもRPGは基本この形だろ?そういう意味では出来上がった、完成されてるじゃないか
>>789 何故?
ここはドラクエのRPGの『完成度』の高さを述べるスレだよ?
発売当時の画期的度で比べる必要があるんじゃないかな??
>>785 因みにサマルの魔法戦士ってのはリメイク時の後付け。
それに戦闘以外の部分にしてもそう。
Vでボスと因縁あるのは最後まで主人公だけ…。
これ全ドラクエでVだけっしょ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:33:19 ID:7Bfu2V+10
>>791 完成度を比べるからこそ
3が上だろ
魔法多いし
戦法多い
でも完成してるかとは言い切れないけど
俺は3の戦闘のが好きだ
項目をわけて
戦闘システムの斬新さ
戦闘システムの完成度
にするのはだめなの?
>>785 XよりWの方が画期的でない理由はXは実質AIではないから。
単純にその時点で一番効率のいい行動をするわけだがある意味WのAIの発展から逃げたとも言える。
なにより当時のSFCの他のゲームと比べてグラがしょぼすぎる。
ドラクエがグラじゃないのはファンとしてわかるが、この辺りからドラクエは先進的なRPGでなくなっていった様に思うよ。
>>793 あのね…魔法多いなんて続編な上にFCのカートリッジが徐々に要領増えてきた頃なんだから当たり前だろ?
でもね、Vには何か足りなくないか?
そう仲間の個性や役割ってやつな。
UやW、V、[では戦闘にも仲間の個性が表れてるじゃんか。
こういうのがドラクエっぽくないか?
こういうちょっとこだわりがドラクエが愛される秘訣だと思うんだが。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:46:55 ID:7Bfu2V+10
>>796 君はそれも入れてるのか
それは戦闘とはなんの関係も無いと思うが
今は戦闘のみを議論しようぜ
二人で盛り上げってる所悪いんだが議論の場だから他の人の意見も聞くようにな。FFsideの時みたいになるから。
>>794についてはどうかな?検討する?
>>794 完成度なんてその年その年で変わるもんだから無理。
それにただ斬新なら良いというわけではない。
斬新な代わりに使いづらかったのなら完成度が高いとは言えないしね。
例えばFC時代でRPGの最高峰だったドラクエも、今のゲームと比べると呪文の効果が表示されなかったり便利ボタンがなかったりで不憫っしょ?
>>796 youのそういう言動を【意見の押し付け】っていうんじゃね?
>>797 戦闘についてだけなら尚更だろ?
じゃあVから新たに改善された戦闘のシステムをあげて下さい。
あくまで戦闘のシステム面で。
言っとくけどパーティー編成ってのは戦闘のシステム面ではないし、散々書いたけどウィズやFFが先にやってるんで。
>>802 FFはDQ3が発売延期になったから結果的に先に発売されたんだろ
DQ3のシステムはかなり前から公表されてたしFFが先ってのは無理がある
FF1よりDQ2のが先に出てるだろ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:06:06 ID:t/DbKTbXO
後先なんて関係あるか?斬新さってのなら関係あるがね。完成度には関係ないだろ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:07:08 ID:7Bfu2V+10
そんなことはどうでもいい
>>798 そうだな
>>794についてもあったほうがいいかもしれない
戦闘システムのバランス
戦闘システムの完成度
こんなんでどうだ?
だーかーらーVよりは先に出てるだろ。
だからUは画期的な部分あるけどVは無いって話になってたところなんだろ?
まあ答えれない様だから少しだけ助言すると並び替えシステムと前の人ほど狙われやすくなるというシステムは良かった。
だがこれは並び替えによっては主人公=自分な感じが薄れるし、何よりUでは必要無いシステムだったのと、(&逃げるの関係上変えない方が良いってのもある。)
ピンチになると緑になるという演出はかなり蛇足。
>>806 もう別にどうでもいい。
どっちみち戦闘システムの完成度どバランスもUの方が上なんだから。
自由度の高さがUよりVの方が上ってんなら分かる。
だがどう考えても戦闘のシステム面でVがUより上とは思えない。
だって同じだし。
これは要するにUで完成してるからVでも使ったって事だろ?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:16:34 ID:7Bfu2V+10
>>808 そういうことつまり2で完成されてるものを3で使った
その時点で2=3と完成度はなるわけで
3ですこしシステムをたしてるから
3≧2になるんじゃないか?
2→3で変わったのは行動順決定もあるな
>>809 少し足されてるのはVは続編だし要領増えたからってんじゃ納得いかない人多いから書くと、
まず後に消される緑演出。これは徐々に赤くなる演出より確実に痛々しさが減った。
次にメイキングや転職により自由度は増えたが、同時にキャラの役割が薄れたってところだ。
これについてもWでキャラ事の個性に戻されている点でUの方が完成度が高かった事がわかる。
大体さ、Uのシステムを流用して少し足したくらいでUより完成度高いってのはオカシな話とは思わないか?
最高でも評価同じ、又は先に完成させたUの方が上だろうに。
少なくともこんな風に少し足したから完成度上だなんて話に持ってくんだとしたら、最新作の[が一番完成度高いってだけの話になるわな。
んじゃドラクエの完成度の高さを調べるには[の完成度の高さだけを見りゃいいのか?
そうじゃないだろう。
だからこそ当時当時の各ナンバリングが残した各当時での斬新さや後に与えた影響力なんかを調べる必要があるんじゃないか。
それなのにUより足してるってだけでVの方が完成度上って。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:34:10 ID:7Bfu2V+10
>>811 先に完成させたから2のが完成度上というのは間違ってるんじゃないか?
それは完成度とは何の関係も無いだろ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:37:03 ID:t/DbKTbXO
>>813 完成されていたから3でも使った、てことじゃないか?
>>813 >>812を読んでもまだわからないの?
完成度の高いゲームってのは後に影響を与える程のゲームの事だよ。
Vは俺から言わせて貰えば影響を与えて貰った側のゲーム。
それなのに何故胸を張って完成度高いと言えるのか?
>>775 はいはい遅かったね。
頑張って屁理屈考えていたのかな〜?
またまたバカ丸出しの理論展開しちゃってまあ‥‥
>隔絶に関しては以前書いたとおり。
>「作品上重要でない」というが、妖魔ゲモンのような魔物が居るような世界が作品上重要でないというのは明らかにおかしい。
重要でないのはおかしいって、ま〜た狂ったこと言ってるわ。
その重要な世界「闇の世界の外」を書かないことで何か支障が出てるか??
それが重要なら出してないことでそれこそストーリー成り立ってないわ。アホ。
出さなくても問題なくストーリーは成立している。
その時点で重要どころか必要ないってことだ。
出す必然性などない上、隔絶されてるんだから無理に出す方がただの無駄でしかない。
>自分の欲望のために無実の人間を貶めて幽閉。
>法皇を自分の意思で殺害、目的に為には手段を選ばず、暗黒神まで利用しようとする。
>どう見ても極悪人です。
お前「根っからの」って字が見えないの?やっぱ文盲??
お前が指摘してるのは結果的に悪人になってしまった上での行動。
「根っからの悪人ではない」と言うのは最初から悪人だったわけではないってこと。
ちゃんとわけがあってそのせいで悪い人間になってしまったってことだ。
悪人でもそれに至る(同情に値する)理由がある時点で勧善懲悪は成立しない。
お前の言ってること見る度に思うわ。
こんなことも説明されないとわからんほど頭悪いのかって。
4でキャラ固定になったから転職の3より固定の2が完成度高いというリクツはおかしいよね。
4はAIを搭載しようという話になったからキャラを固定にしたんだと思うんだけど。
後、ロト編が終わって仕切りなおしだったってのも大きいんじゃないかな。
だからまたDQ1〜3までで慣れさせたようにDQ4はキャラ固定で1章〜4章で慣れさせていったと思うし。
その後DQ5でPT変動タイプに慣れさせて、DQ6で転職が復活した感じ?
DQ6もDQ7も転職開始を遅らせる事で初心プレイヤーに対する配慮もなされているし。
その作品で何を描こうとして何をしようとしたかによって作品形態が変わってるだけの話だと思うんだ。
キャラ固定ものとしてはSFC時代までではDQ2>DQ4感じ。DQ8は最新作だから一番色々バランス考えられてた気はする。
転職系ではDQ3の方がDQ6よりもDQ7よりも完成度が高い気がするんだ。細かいバランスまで考慮して作られている気がする。
PT半固定化したDQ7でさえDQ3の完成度には及ばない気がするんだ。
DQ5は役割固定でPTキャラが自由に変化するタイプ。これはこれでバランスがしっかりしていた気はする。スライム99の化け気味とかも面白かったしね。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:45:37 ID:7Bfu2V+10
>>816 スルーで行こう
かまってるほうが馬鹿らしい
>>815 影響を与えてもらったゲームとかは完成度にはまったく関係ないと思うけど
そのゲーム自体の完成度を議論したい
たしかに胸を張ってはいえないけど
2をパクッテ新しい機能をつけて3として出した
そしてその機能は6や7でも使われてる
3を否定すれば6や7も否定することになる
逆に2を否定すれば3も否定することになる
だからといって一番最初にそのシステムを作ったから完成度高いとはいえないだろう
あくまで一つの作品として完成度を見てほしい
>>815 影響か
それを言うなら少なくとも呪文に関しては、3は後の作品に多大な影響を与えてると思うんだが…
それだけを取っても戦闘システム面での完成度の高さを語れると思う。
俺は別に各ドラクエの中で最も完成度が高い作品を決める為に意見してたわけじゃないし、スレ主もドラクエアンチらしいから各ナンバリングでの完成度ではなくて、RPGというジャンルにおいてのドラクエの完成度と立ち位置を語る為にスレを立てたのだろう。
だからその当時当時の斬新さや影響力ってのは絶対重要だし、後発なのは関係ないじゃ通らないと思うのですが間違っているでしょうか。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:52:27 ID:t/DbKTbXO
書き込もうとしたら
>>820が言いたいこと言っちまった。
DQ内の完成度じゃなくてDQがRPGとしての完成度を議論するスレだからね。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:52:41 ID:7Bfu2V+10
>>820 影響力が完成度に関係するなら
やっぱり3のが上だと思う
だってあのときの3はすごかったぞ
俺は学生だったが半分ポイコット状態だからなクラス
社会的に影響を与えたよ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:56:31 ID:t/DbKTbXO
>>823 だからRPGとしての完成度だって・・・
ゲームだってやる前から面白いなんて分からないからDQ3のあの人気はDQ2が好評だったからだよ。売上とかは前作の影響が最も大きいんだよ。
当時のウィズやウルティマに無くてドラクエにあるオリジナルの要素、それはまずRPGした事ない人でも安心して出来る親切設計、ウィンドウによるコマンド表示、ダメージを受けると赤くなる演出、仲間との出逢いに演出や関係性がある事、
船旅で違う大陸に行ける事等…これらの部分がドラクエの主な当時の既存RPGとの差であり、
後に他のゲームに影響を与える程の完成度の高い部分だ。
Vなんて場合によってはルイーダの酒場が判らず外に出て初戦闘で全滅とかありえるし編成によって難易度変わったりで、
RPGがメジャーではなかった当時としてはかなり不親切なゲームじゃないか。
あれはTとUがあったから出来たシステムだし。
>>776 お前の作ったwikiなど参考になるわけがありません。本当にありがとうございました。
>マルチェロは主人公に倒された事でラプソーンの支配に対抗出来なくなり操られた。
>主人公に倒された時点では操られていません。
>「礼を言うぞ、お前たちのおかげでようやくこの肉体を自由に操る事が出来る。
>この男が法皇を亡き者にしてくれた今、全ての封印は消えうせた」
>という台詞から分かる。
>そもそも、操られていたら法皇になる必要が無い。法皇を殺した時点で復活してる。
正確にその時点で「操られていたかどうか」など関係ない。
杖に封印された魔王がマルチェロの中にいた時点で主人公たちは倒さざるを得なかったから倒した。
その時マルチェロが操られてなかったとは言え、倒さなければ魔王を野放しにするのと同じこと。
それにこの先ずっとマルチェロが自分の精神を保ち続けられるなんて保証もないわけだし、
あの時のマルチェロはもうすっかり悪に染まってて、魔王の力を操れるようになったら何をしでかすかわからんって部分もあるだろう。
しかしマルチェロが杖を持ってなければ主人公たちはマルチェロを倒す必要などない。
主人公たちの目的は「杖に封印された魔王の復活を防ぐ」あるいは「魔王を倒す」ことだから。
つまり主人公たちがあの時マルチェロを倒したのはあくまで杖に封印された魔王を攻撃したに過ぎない。
マルチェロがあくまで杖と関係ない所で法王になって悪いことをするかもしれない、なんてことは
主人公たちの目的とはまた別の問題だからな。
そもそも「操られていなかった」ことを突っ込んでるけど、それが
「DQ8はマルチェロが権力を欲っして恐怖政治をしようとしているのを
主人公達が阻止する勧善懲悪ストーリー」
であることの証明になるようには見えんがね。
言葉上の粗探ししたって反論にはならんぞ。屁理屈大好きなお前らしいな。
そして宗教批判がテーマってのが浅いって言うのはお前個人の感想でしかない。
わずかどころか、教会の腐敗が魔王の復活に大きく関わっていることはすでに説明済み。
ぜ〜んぜん反論になってません。
FF10を引き合いに出されたって、俺はFF10なんかやってないしやろうとも思わんから反論のしようがないな。
結局自分が言った
「DQ8はマルチェロが権力を欲っして恐怖政治をしようとしているのを
主人公達が阻止する勧善懲悪ストーリー」
だってことの証明はぜんぜんできてないぞ。
お前のwikiなんか読んだ所でお前がバカ言ってるってことがわかるだけじゃんw
お前が作ったものを「ほらね」なんて出して参考になんかなるかドアホw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:15:34 ID:7Bfu2V+10
>>825 1と2があったからできたなんて当たり前なんだよ
1と2に恩があるから3が戦闘の評価は低いということにはならないだろ
1とか2とかは取り払って3という一つのゲームで完成度を評価しなきゃ駄目だろ
間違ってるか?
完成度を評価するうえではパクッタとか同じシステムがあるから一番最初の2が上だ
みたいなことはまったく関係ないと思う
>>825 ちょっと主観的過ぎね?
サマルが見つからない、行き先が分からない、ドムドーラ行って即死、そんなのいくらでも有るぞ
それに比べたら序盤はアリアハン周辺以外に行きようがない3はかなりの親切設定だと思う。
もっとも4になると更に迷う可能性の少ない設定になってるが。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:22:23 ID:7Bfu2V+10
今は戦闘の完成度を議論してるから
協力お願いします
なんか話題がずれてる気がする
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:27:26 ID:t/DbKTbXO
>>831 話すべきはRPGとしてDQの戦闘に関しての完成度だな?
>>831 正直、何を議論してるのか良く分からんが
戦闘は2よりは3の方が、完成度されてると言えると思う
呪文の数からしてね、2ではまだ少なかったのが3でようやく、定番のメラ系・ギラ系・イオ系などが出来た事で1つの完成形になったと思ってる。後の作品のは3のにちょっと付け足しただけで3が基本になってる。
レベルMAX99、各ステMAX255のシステムもその後長く使われてるし。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:42:51 ID:7Bfu2V+10
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:55:35 ID:t/DbKTbXO
3はRPGとして完成しているというよりもDQシリーズとして完成していると言うべきじゃないか?
呪文面やパラメータを見てもさ。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:57:52 ID:7Bfu2V+10
まあ戦闘では
1A 2A 3S 4A 5A 6S 7S 8A
でいいかな?
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:08:10 ID:t/DbKTbXO
結論出すのはまだ早い。まだ2、3についてしか話てないじゃん
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:09:24 ID:7Bfu2V+10
だな
俺は3が上だと思うな
>>835 完成している=後の作品の基になる物、で考えるなら3はそう言えるなぁ
>>836 1以外はほぼ同意。呪文の数も一番少ないし会心が必中になったのは2からだったから俺の中では2より下。
戦闘の完成度はやっぱり3が上な気がする
勇者、戦士、僧侶、魔法使いのデフォルトパーティーは完璧
2はサマルが雑魚過ぎて完成度としてはキツイ
4も良かったが全滅リセット主義の人間にはザラキ神官が問題
3で大きく変わった要素といえば、戦闘に素早さが反映される点だな。
ターン性の戦闘において、完全ランダムだった2とは大きく異なる点だと思う。
1は交代制だったな。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:18:37 ID:7Bfu2V+10
戦闘
1B 2A 3S 4A 5A 6S 7S 8A
これか
まあ俺的には最初のRPGだから比べるものが無かったからAにしたんだけど
2と比べたらたしかに下だな
843 :
FFside:2008/04/03(木) 20:29:32 ID:YVgbb9YmO
結局話を大きくしといて自分達が返せなくなったら徹底スルーで逃げ一択か
今のお前等の話を読んでたんだが実にくだらない
DQ内での比較だけでRPGとしての完成度なんてのは馬鹿げた話だ
「他のRPGとの比較もしている」とか言うんだろうが何を規準にして話してるのかわからない
他のゲーム、例えばロマサガの名前が出てたがロマサガがランクどこに位置するかも決めずにDQだけランク決めてどうする
せめて同時期に出た作品の中から各項目の最高作品を出してそれをAにするなりしないとな
そしてそのAランクの作品やそれ以下の作品等と比べてDQのランクを出すくらいはしないといつまでも無駄な会話だけが続くだけだ
前から言ってるだろ?DQ同士の相対評価なんて無意味、それをしたところでRPGとしての完成度にはならないとな
>>836なんかを見ればわかりやすいな、これはどうせDQ内だけでのランクだろ?AとSしかないって時点でそうとしかとれない
DQ内だけでじゃなくもっと範囲を広げないと結局「DQ内でのランク付けスレ」になるのが目に見えてる、スレタイに合わすならちゃんとRPGとして完成度を話せよ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:33:21 ID:7Bfu2V+10
>>843 ロマサガの話題出したのは俺だが
>>836も俺だ
これでお前の言ってることはもう矛盾だな
それと俺はロマサガ2がSだと思ってる
画像のランク付けのときはcとかdとか出してたしな
まあ君もランク付けしてみてくれ
何を基準にしてもいいぞ
>>843 FC時代は、家庭用RPGにおいてはDQがずば抜けていたんじゃないかな。
FFとの比較で言うと、DQ1・2は発売が先行してたから除外するとして、
ほぼ同時期のFF1とDQ3、
FF1は正直今はとてもプレイする気になれないが、
DQ3は(冒険の書が消えることを除けば)喜んでプレイできる。
これは当時の(主にバランス面)での完成度の違いを物語っているのでは。
これは、俺がDQを贔屓しているから言うことじゃない。
SFC時代はFFのがシステム的にも面白くやり応えがあったと思う。
初心者なんで、このスレの過去の話題はよくわからんが。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:37:41 ID:t/DbKTbXO
>>243 返せなかったらスルーは君も一緒だろう。
RPGとしてのDQのランク付けだと思ってるが?まあまだ議論はまだまだ始まったばかりだし
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:39:14 ID:7Bfu2V+10
まあみんな変な批判とかせずに落ちついて完成度の議論しようぜ
主観だが、DQ以外だと
FF5、ロマサガ2辺りは完成度高いと思ったな。
お前らFFsideの相手したらまた議論じゃなくて叩き合いになるぞ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:43:05 ID:7Bfu2V+10
俺もそう思う
なかでもロマサガ2は
俺は人生で一番はまった
500時間くらいやったかもしれない
2位はドラクエだけど
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:45:34 ID:7Bfu2V+10
>>849 すまん
なんか勘違いしてるみたいだったから
相手にしてしまった
まあみんなも批判するのはやめよう
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:47:14 ID:7Bfu2V+10
まあそういうことで
戦闘についての完成度について続きは俺は明日書き込むわ
今日はもう時間が無い
1つだけ
良く見るとFFsideは相手の失言を見抜いているね
それでいて皮肉を言ってる
854 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 21:08:52 ID:3rKXYjDx0
>>FFside
同意。AとSしかないことに誰も疑問を抱かないってどんだけだよ。
「DQのRPGとしての完成度を熱く議論する」どころか『DQの評価を自分たちの都合のいいように操作する』スレになってるだけだ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:11:13 ID:7Bfu2V+10
スルーでいこう
こいつらは批判するだけだ
画像のときのランク付けにcとかDでてるからな
856 :
FFside:2008/04/03(木) 21:11:46 ID:YVgbb9YmO
>>844 そんな事はIDでわかってんだよ、矛盾の意味がわからん
ランク付けはまだする気しないな、全員が好き勝手な比較をしてても無駄でしかないせめて一作品だけでもAランクを作ってまずはそれより下かどうかを比べていかないと話にならない
それと俺は同時期の作品とだけ比べなければならないってのも違う気がする
「RPGとして完成度」だろ?容量少ないFC時代の作品と増えたSFCなら比べるのは不公平に感じるだろうが比較してもいいと思う
まぁ一つの選択肢に過ぎないがな、当時の作品だけで比べるのも悪くはないが「RPG」としての完成度というにはどうだろうかって話
>>845 DQの初期の頃の話は俺はできないからFCの話はできない、すまないな
>>846 俺が返さなかったのは247くらいだろ?どちらにしてもあいつとはやってるFF作品が違いすぎて話はできない
>>853 たしかに皮肉だわな、きっとこういう言葉になるのは俺の性分なんだろう
まぁ俺なんかをフォローしてると意味無く叩かれるからやめとけ
俺的には
>>836や
>>842なんてひどいとしか言えない、「6や7より優れた作品は無いに等しい」と言えるランクだ
何と比べてこれになったのかわからないがお前等はこれを否定しないのか?根拠も何も無いんだぞ?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:14:05 ID:t/DbKTbXO
DQびいきとか思われてるんだろうな。画像に関しちゃ妥当だがね。
FFは画質に関してはSAで埋められるだろうな。客観的に見ても。
858 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 21:14:13 ID:3rKXYjDx0
>>FFside
>俺的には
>>836や
>>842なんてひどいとしか言えない、「6や7より優れた作品は無いに等しい」と言えるランクだ
>何と比べてこれになったのかわからないがお前等はこれを否定しないのか?根拠も何も無いんだぞ?
つ完璧主義・無欠点主義
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:16:23 ID:t/DbKTbXO
>>856 落ち着け。そのランクは確定じゃない。しかもまだ画質と戦闘しか話せてない。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:21:36 ID:7Bfu2V+10
>>856 俺はお前のAとSしかないって時点という言葉が矛盾だって言ってるんだ
すこし戻って読んでみろよ画像の完成度はcとかdあるから
それといつまでもいがみ合わないでお前も完成度についてのランク付けに加われよ
すこしはDQしってるんだろ
861 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 21:24:50 ID:3rKXYjDx0
>>860 >すこし戻って読んでみろよ画像の完成度はcとかdあるから
そりゃ、『画像だけは』低評価下せるからな。DQ信者は。
どうせそれ以外はAとSの連発だろうよ。特にストーリー。
>それといつまでもいがみ合わないでお前も完成度についてのランク付けに加われよ
>すこしはDQしってるんだろ
文章を見るにお前小学生か?
それはともかくとして、
>>757にも書いたとおり、基準が定まっていないのに評価なんか出来ない。
まずは基準設定。話はそれから。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:25:25 ID:t/DbKTbXO
>>860 時間無いのにいいんか?
後は任して仕事なりなんりしなよ。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:29:26 ID:t/DbKTbXO
>>861 判断基準は発売当時のRPGで話しているつもりだが
864 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 21:30:43 ID:3rKXYjDx0
>>863 それでいいんだったら、お前らの嫌いなFFでも同様に完成度を語れるぞ。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:36:32 ID:t/DbKTbXO
>>864 勿論FFも判断基準だ。画質は格付け完了だが、戦闘に関しては2、3だけで、それもまだ結論が付いていない。
同時期のRPGで比べているからまだFF1の戦闘の一部しか比べれてない。
>>854 ほらほらどうしたダイヤ君。
自分に都合悪いことスルーしてんのにこんなに早く出て来ちゃダメじゃんw
キミはまだ議論に加わる前に自分がDQのストーリーをちゃんと理解できてることを証明しなきゃなんないだろ??
今のまんまじゃキミが『DQの評価を自分の都合のいいように操作する』ことなんか到底出来ないぞ。
なんてったってぜ〜んぜん理解できてないんだもんなキミはwww
867 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/03(木) 21:46:22 ID:3rKXYjDx0
>>866 証拠も無しに自演認定するような奴が何を言ってるんだか。
もっと大雑把に、
FC時代におけるDQ(とFF)
SFC時代におけるDQ(とFF)
PS以降に(ry
でいいんじゃね?
緑字ばかりで香ばしいね
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:48:48 ID:t/DbKTbXO
>>867 スルーしてることを言われた内容と関係ない話持ち出して言い逃れすんなよwww
なになに??
スルーしてる理由は俺は自演はしてないからってか?
>>816,
>>826,
>>827に対する反論はそれか?
お前は理解できてて俺は理解できてないんだろ?
「自演じゃない」ってことがそれの証明になるのか??
いや〜、自演じゃないってことがお前のストーリー解釈が正しいって答えになるとは思えないなあw
ちゃんと具体的に説明してくんない?お前の言ってることが正しいんだろ??
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:20:15 ID:uS/sGUPFO
バトルやダンジョンの謎解きは面白いけど、イベントシーンって全く迫力無いよな
また糞コテのせいでFFとDQの比較に逆戻りだなヽ('A`)メ('A`)メ('A`)ノ
まあ、スレも終わりに近いからもう良いんじゃね?
FFと比較すれば狂信的、文盲
完成度を語り合ってると逃げるなと横横やり
次スレは絶対に要らないがまたFF信者が立てそうだな
とりあえず話は戻すけどFC時代のDQは画像とバランスはA〜Sは揺るがないと思う
当時は本当に糞グラフィックのゲームが溢れかえってたらな
ただ、マリオ3とかやれば解るが任天堂製のゲームはDQを含めた画像が良いゲームと比べても頭一つ飛び出してた
>>876 > 当時は本当に糞グラフィックのゲームが溢れかえってたらな
あと糞バランスのゲームな。
>>877 昔は死んで覚えろって感じだったらしいね。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:55:33 ID:CRIKRnSMO
>>878 魔界村なんてもうね・・・
まあそれがFCか
魔界村はヤバいなwww
ロックマン2如きを難ゲーとか言ってる厨房共にやらせたら発狂するな
>>856 朝は忙しいので一言だけ。
返さなかった内容はそんな物一つどころの騒ぎではない、物凄い数だ。誤魔化すな。
882 :
825:2008/04/04(金) 06:03:05 ID:QVAGPFMLO
バイト終えて戻ってきた。
今考えると確かに戦闘システムの完成度はUよりVの方が高いのかもしれない。
Uのシステムをより発展させたんだからな。
ただそうだとしてもUがAは有り得ないけど。
影響力のデカさはUの戦闘システムの方が上だからね。
個人的にまとめる。
T→まんまウィズやウルティマのパクり。てかコマンドシステム以外は劣化。
U→画面スッキリで見易くなった。
黒背景はFCのRPG全体の象徴になり、コマンドや表示ステータスの配置等もスッキリして見易くなった。
左下にコマンド配置ってのは今でもよく見掛ける構図。
更に日本初のパーティープレイの他、魔物の不意打ちやこちら側の先制攻撃といった追加もなされた。
魔物がたまにレアアイテムを落とすシステムもここから。
理由はTでひたすら逃げて低レベルクリアを狙うプレイヤーがいたのが嫌だったかららしい。
因みにボス級の敵にダメージを与えると特別なエフェクトが。
戦闘システムってのとは少しだけ変わるが、
武器や防具にアイテムの効果がある物、二回攻撃が出来る物等も登場した。
V→Uのシステムとウィズのシステムを合わせて素早さによる行動順と味方に攻撃出来ると言うシステムを加えた。
緑演出は蛇足。
W→馬車システムが登場。FCでは4人以上を一列に並べると処理落ちしてしまう為に、これまではご法度であったが、これにより実質最高10人で旅が出来る様になった。
また馬車入れ替えによる戦闘は戦略性もグンとアップ。
その他にAIを搭載してたりする。
FC時代はDQに対抗馬はなかったとまとめられるんじゃないか。
FFファンだって反論しないよ。
問題は、SFC以降はどうだったか。
DQ5がFF5やロマサガ2と比較してどうだったかとか。
885 :
FFside:2008/04/04(金) 10:19:30 ID:QFIeM/jeO
>>860 そんなグラフィックの部分なんてどうでもいいから
>>836と842が何故あのランクか答えろよ
どうせ答えられないだろう?DQの中だけでの比較しかしてないんだろうからな
>>863 同時期の物だけで比べるんだったらDQ同士の相対評価はする意味がないな
勘違いしてないか?その判断基準ならDQ2・DでDQ3・Aだとしても完成度が3>2になるわけではない
何故DQ内でのランク付けにこだわってるのかしらないがそれが無駄だって言ってるわけ
>>881 俺がレスしてないのは247と文盲とコテ叩きのみのレスくらいだろ?
そんなに物凄い量だと言うなら5個でいいから無視したレスを言ってみろよ
俺はお前等と違って多少の事で逃げたりとかはしてないはずだからな
>>885 あの主観に塗れたランク付けが話合った結果だと思うかい?
同期のもので比べてるのはランク付けの為。時代毎に分けないとDQ1とFF7を比べてFF〉DQなんて言っても変だろ?
2、3で話ているのは2がA、3がSというランク付けが他に与えた影響の大きさなどからいっておかしくないか。ということ。なんかわからんが影響力も関係あるらしい。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 11:16:37 ID:EmAu6Ghi0
>>885 批判ばかりしてないで
お前もランク付けやってみろってドラクエ知ってる範囲でいいから
まだ戦闘のランク付けは終わってないから
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 11:26:08 ID:EmAu6Ghi0
>>883 3はルイーダの酒場も見解に入れないと駄目だろ
FFsideなんかスルーすりゃいいのに
よく相手にするな‥‥
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 11:37:31 ID:EmAu6Ghi0
俺もそう思ってる
でもドラクエについて後半のほうはすこしは知ってそうだよな
>>883 っつーか、WIZはともかく
ウルティマのパクりとか言ってる奴は根本的に間違ってる気がする
2DRPG全てウルティマのパクりにする気かよ。FFもポケモンもウルティマのパクりかい
共通点とパクりは話が違う。まして2D画面なんてコンピューターゲームじゃ有触れている
それと、素早さの概念は2の時からある。乱数が大きすぎて気付かないだけ
素早さ/2+(0~255) の数値が多い順
ローレLv1がムーンLv35に先制取れる確率は7%。3は乱数を下げ、効果を高めただけ
結局、このスレは、家庭用RPGにおいてDQの完成度はFC時代までは他に類を見ないほど
だったが、SFC時代以降は他作も充実し差がなくなってきた、ということでまとめられそうだな。
スレタイの割りに、ここがアンチスレでしかもスレ主がDQのことをろくに知らないというのは
問題だったが。
>>883 1と3がパクリで2が「日本初の〜」てw
パーティー制もWIZのパクリじゃん
SFC以降はストーリーの完成度は上がったと言えなくもないが
他が下がったからな
8の固定パーティーが結構良かったと思うが
折角話が戻ってきたと思ったら
また変な茶々を入れる奴がいるなw
敢えて言おう。
パクリでもなんでも関係ないだろう、
議論することは完成度のことだ。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 12:39:22 ID:EmAu6Ghi0
まあパクリとか完成度を議論するうえでまったく関係ないよね
ってかどのRPGもシステムはパクッテルよね
まあいいけど
そろそろ戦闘について議論しないか
画像は
1D 2D 3C 4C 5C 6C 7B 8A
で大体決まって
戦闘は1B 2A 3S 4A 5A 6S 7S 8A
で大体決まりなんだろ
2と3が逆だって人いるけど
>>896 7がSってのはなんか違和感あるな。
完成されているというか、完成されたものにあれこれ付けすぎて逆に退化した感じする。
職業で覚える技も被っているもの多いし、職業・特技が強力過ぎて対ボスのバランスが非常に悪い。戦闘バランスは当時のFF(何かは忘れたが)の方が上。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 13:38:54 ID:EmAu6Ghi0
だな
7はちょっとおかしかったな
ボス強すぎだしな
1B 2A 3S 4A 5A 6S 7A 8A
くらいか
戦闘は2と3はどうする?
戦略制で言えば、後期作品程増すだろうけど
その分、戦闘バランスは崩壊していくからな
自由度高い作品程ぶっ壊れやすい。SaGaやFF、DQ6や7など
パーティは多い方が戦闘面白いだろうけど、難易度が激減するからなぁ
そういう意味で3か8が一番なんじゃねーの
久々にこのスレ来たから、なぜこんな流れになってしまったのかわからんのだが、
スレの主旨からして(スレ主は結局DQを叩きたいだけなんだろうけど)、DQ内
の相対評価はほとんど意味がないだろう。
やるなら、FFを含む他作との比較じゃないのか?
過去スレでもループしてたけどね。
例えば
DQ3とFF1(と同時代の他作)
DQ4とFF3(と同時代の他作)
DQ5とFF5(と同時代の他作)
DQ7とFF7(と同時代の他作)
辺りが妥当じゃないかな。
個人的にはDQ4くらいからほぼ対等な感じだな
FFと比較するとまた信者論争になるから控えてるんだろ
FF含む同時期の作品を基準にランク付けしとるよ。飽くまでランク付けは。
2、3など比べこそしているがどっちがより完成されているかであってランクには関係無し。
まだまだ話は始まったばかりなんだし。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 15:43:06 ID:EmAu6Ghi0
1と2はウィザードリィ
でいいだろ
3と4ウルテイマ ロマンシングサガ1 ポケモン
5と6聖剣伝説1と2 FF5 FF6(SFC) ロマンシングサガ2(SFC)
7 FF10 ロマンシングサガ1 リメイク プレステ1
8 FF12 天外魔境III
などが比べれるな
俺の記憶だけだが
間違ってるかもしれない
そういう意味なら、ロト三部作までならSでいいだろう。
2までは不戦勝に近いS。
3のころには、FF1や女神転生などの対抗馬が現れるものの、主に
バランス・自由度などの面でDQに大きく劣るので3もS。
さらに、当時はグラフィック面においてもDQは優れていたため、
CとかDなんてことはあり得ない。当然Sだろ。
そもそも、ロト三部作あたりまではDQの他にまともに遊べる家庭用
RPGはあまりなかった。
ここまではFFファンでも文句は言わないし、DQの完成度において
あまり議論の余地はないと思うのだが。
問題は、FC後期のDQ4とFFが本領を発揮し始めたFF3が出た辺りから。
ここからはDQの家庭用RPGにおける位置づけが微妙に変化してきた
時期だから議論の余地はあるだろう。
後期のDQでSを付けるのは、さすがに過大評価のような気がする。
あくまで、Wizなどの海外製RPGを除いて国産家庭用RPGに限定し、
時代を考慮した他作との相対的な比較をした場合だが。
絶対評価の場合は話が別になる。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 16:54:17 ID:EmAu6Ghi0
ってか俺的にはロマサガ1と2がSなんだがな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:01:25 ID:CRIKRnSMO
>>906 Sにもまたピンからキリまであるんだからそれはそれでよくね?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:21:39 ID:EmAu6Ghi0
俺が今までやった面白かった(S)はロマサガ1ロマサガ2ドラクエ3モンスターズイルとルカ
ドラクエ6だな
画像のだが
1B 2A 3S 4B 5B 6B 7B 8A
くらいだな
当時のレベルで考えると、対抗馬のいない1,2が有利すぎるだろ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:24:44 ID:EmAu6Ghi0
対抗馬は外国にあるんだけどね
やっぱDQ6や7がSなのはおかしい
DQ間で比べてもおかしい
技が増えたは良いが無駄な技が多い気がする
つかやっとまともな話になりだした所なんだし
ここで他作品と比較するとまた喧嘩になるから止めた方がいいとおも
FFDQ両者相当に敵意が高まってるから目先の反論だけを考えてレスしてしまう可能性大
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 18:52:40 ID:EmAu6Ghi0
うーたしかに7はおかしいかもしれんが
6はスーパーファミコンだしな
戦闘では並ぶものが無かったような気がするが
>>911 だけど他作品と比べないとDQの「RPGとしての完成度」は解らなくないか?
それなら「DQシリーズで最も完成度が高いナンバーを決めるスレ」になるじゃん
まあやっとこさ議論になってきたから大事にしたいけど
まぁ、売り上げで考えるとDQ7がDQ内でも一番
だからってDQ7の完成度が一番高いと考える人は少数派だろう、かなり
>>914 FFside召喚するといけないから売上については一切話さないでおこう。
話ても無駄だし。
>>913 一旦DQシリーズでの状況を踏まえてから、他作品との比較をするという方法もあるよ。
一気に全部やってしまおうとすると難しいんだよね、議論は。
917 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/04(金) 22:22:26 ID:SWDqLj3MO
AとSばっかりの評価にはうんざりさせられるな。
第一、6の戦闘バランスがSで8の戦闘バランスがAって真面目に評価する気ないだろ。
6はA(かB)、8はBってのが妥当な評価だろ。5がAなのにそれより評価高いのはあり得ない。
ここはあくまでFFを含む他作品との比較であるべきだな。
そういう意味では、良作RPG全盛期だったSFC時代は、
DQの完成度は相対的に低い時期だったと言えないか?
客観的に見ても。
一番高かったのはFC時代。
PS2では、DQ8が昔ながらのRPGの良さを見せてくれた感じで、
個人的には少し復活したと思ってる。
FF12も微妙だったしね。
6がCで7がB、8はAだと思う戦闘バランス。
6のバランスは異常だもん。
7は物語上一部キャラの成長が置いてけぼりになるからバランス悪いしさ。
その分8はスッキリしてバランスがよくなった。戦闘演出はまた別の話だしね。
DQ自体の今の位置づけとしては、他作と比べて初心者がとっつきやすい
RPGって感じがするな。複雑なシステムを敢えて排除している。
昔は、先端と万人受けを両立していた感じがするけどね。
あと、やはり後期6・7・8あたりのDQにS評価をつけるのは過大評価の
ような気がする。
同時期の作品といえば、ロマサガ3とかクロノトリガーだったりするし。
あ、でも8はPS2のRPGとしては中々の出来だったと思うが。
>>917 いや、流石に戦闘バランスで6>8はないって
6はムドーまでのバランスなら神だが
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:44:29 ID:CRIKRnSMO
まだ吟味もしてないから
678もこれから話すからダイヤ黙っとけ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:50:59 ID:CRIKRnSMO
8はスキルによってパーティ内の・・・はまだか
SFC時代の良作はいくらでも挙げられるけど、
PS2の傑作とされているRPGって一般的には何なんだろう?
PS時代は?
個人的に
1…未プレイ
2…未プレ(ry
3…未プ(ry
4…プレイ中
5…一部のモンスターが優遇されすぎだと思う。それさえなければ良ゲー。
6…職業システムはバランスに難があると思う。メラとメラミを入れ換えるべき。あとMPの存在意義が薄いような気がする。
7…特技優遇されすぎ。魔法(及び魔法使い系の職)の存在意義が殆んど無くなってる。
8…7に比べたら特技と魔法のバランスは良くなった。しかしテンションのせいで難易度が下がりすぎのような気がする。あとょぅι゛ょ無双(グリンガム双竜)はどうにかしてほしい。
ネガキャンになってスマソ
>>917 おやおやダイヤ君。キミまだスルーしてるのに何事もなかったかのように話に入って来ちゃダメじゃないか!
まだ屁理屈が思いつかないでいるのかな〜??
情報の必然性もわからない、ストーリーも理解できないキミに完成度なんか語られたって困るからねぇ。
話に入りたいならちゃんとわかってることを証明してからじゃなきゃダメだよ〜??
8について書き忘れたことがあった。
スキルが偏りすぎだと思う。
打撃やブーメランや短剣の不遇っぷりとか鞭や斧や剣や杖の優遇っぷりをどうにかしてほしい。
PS〜PS2時代ではグランディアってのもあったよね。
戦闘システムはFFのATBみたいな感じだったかな。これの戦闘はどのくらいのランクなの?
>>893 ポイントは予め役割が決まってるって点だと思う。
有名な話としてFFはDQが一人旅のRPGだったから俺達はパーティープレイをウリにしようって事で作られたゲーム。
当然パーティーシステムはウィズに近く、キャラメイキングだった。
しかし結局先にDQUが発売したわけだが、
こっちはオリジナルの部分でウィズと差をつけている。
それは仲間に主人公との関連性をつける事で単なるコマにしなかった事。
これは後のRPGを大きく変えた出来事な気がする。
逆に言えば今のキャラ中心のRPGの元祖。
もしこれ無しに、いきなりVみたいにキャラメイキングにしていたら、今のRPGの中心は変わっていたかもしれない。
もう1つは、これもキャラメイキングじゃないって事に関わってくるのだが、
予めバランスの良いパーティーになってた事だ。(打撃系・中立・魔法使い)
これは流石堀井さんとしか言い様がない。
パーティープレイが初めてになるであろうプレイヤーにとって、予めバランスの良いパーティーが決まっているというのは結構な頼りになる。
もし仮に先にFF・もしくはVのシステムで発売されていた場合、
きっとみんな何を選べばいいのか迷う筈だ。
因みにTは戦闘でこそ工夫はあまり見られないが、
全く工夫がないとは思っていない。(勘違いしないでほしい。)
まずスタート地点が王様の部屋から始まる点。
これはゼルダ・FFと比較すると分かりやすいのだが、スタート地点が囲ってある為に最初に何をすればいいのかが分かりやすいのがポイント。
例えばゼルダなら剣を入手せずに打つ手ないまま敵に殺られるなんて事があったとしてもドラクエなら安心。
なんせ王様や兵士と話す事しか出来ないのだから。
そして彼等はプレイについての重要な事を教えてくれ、更に宝箱の開け方と扉の開け方、そして階段の降り方まで一緒に学べるのである。
>>928 スキルシステム自体は、いいシステムなんだけど今のままのシステムでは限界があるな。
例えば無難に…なんて全部のスキルを均等に上げだすプレイヤーは後々泣くハメになる。
因みに自分はブーメランを100まで上げたやつ。
当然武器はメタルウイングw
結局誰がやっても同じになる方がスキルみたいな振り分け方だと欠陥とは言えないだろうか?
すまん振り分け型or振り分け式と脳内変換してくれ
まぁ、ネトゲの職業と同じでなにをどうやっても文句が出るだろ、戦闘バランスなんて
8の戦闘がヌルイとか敵が弱いと言う人は攻略サイトでスキルとか錬金レシピを調べてベストなスキルと最強装備で
さらに最強のスカモンも使ってる人が多いだろ。自力でやったらけっこう良いバランスだと思うぞ
システムとしてあるんだから使用するのは勝手だけど自分でヌルくしといて文句言うのはどうかと
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 15:43:18 ID:s0VoN/nk0
8は固定パーティだったから
スキルのあげ方をうまくやればバランスはかなりいくなるよ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:22:56 ID:WJ//uaXWO
あれ?議論終了?武器やアイテムとかの議論は無し?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:25:54 ID:3bFhyahBO
急に過疎りましたな
このスレ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:52:35 ID:I+GB6rjX0
まだ戦闘議論が終わってないみたいだ
戦闘
1B 2A 3S 4A 5A 6S 7A 8A で進まないらしいな
6と7がなぜSとAかわからない
両方ともBがいいところだろ
途中まではSなのは確かだか
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 16:29:08 ID:I+GB6rjX0
6と7は戦闘バランスで考えてるんだろ
ダーマまではかなりのバランスだとおもう普通にどっちもS
しかもダーマまですすんだら2分の1終わってる
だから後半B
SとBの平均だからAなんだと思う
だから
1B 2A 3S 4A 5A 6A 7A 8A
かな
もうこのスレ末期だし、次スレいらないと思うし、過疎っても別にどうでもいいな。
スレ主もDQ自体よく知らないみたいだし、所詮はアンチスレだしな。
スレタイ通りの主旨で語りたいなら、ここよりもむしろ家ゲーRPG板辺りに
スレ立てしたほうが、もっとまともなレスが付くかもしれない。
ここじゃ、RPGはFFDQしかやってない奴も多そうだし。
最も、またしつこくスレ立てるんだろうけどw
DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレなんて書いておいて
開いてみたら>1には「ここはDQアンチスレです」
釣りウゼェと思って内容見てみたら普通に議論してて
よく分からんスレですね
超亀レスだが
>>41 DQのうち90%以上は攻略本のバーバラ様だろ?
945 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/06(日) 23:12:19 ID:Q0N4yf5aO
私から言わせてもらえば、DQ信者がいくら発言したところで大して意味はない。自分の好きな作品を盲目的に過大評価したところで何も生まれては来ないのだ。
DQ信者に足りないのは、間違いなく酷評する力だろう。少しはFF信者を見習ったらどうだろうか。
FF信者の悪いところとして同じことを言えるだろうね
FF信者というか、イカれてるのはコイツだけだから
FF狂信者って頭悪いやつばっかだけど、こいつは群を抜いてるよな。
痛さも糞コテの中ですらダントツだ。
やー
すんごいスレッド
めがつかれる
よむのがしんどいw
950 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/07(月) 10:54:34 ID:dui2ZgGjO
>>946-948 FF信者は駄目な部分があればきちんと批判する。「松野が一生懸命作ったんだから12は神」とは決して言わない。DQ信者と違い、制作者を狂信的に崇拝しないのだ。
DQ信者はいつもこうだ。毎回根拠のない偏見でFF信者を批判する。
何故私がDQ信者に批判されなければならないのだろうか?私は「議論のウソ」や「反社会学講座」を読んで議論やデータの扱いには十分注意している。私は議論にあたって最低限の勉強はしている。
その手の本を読んだことがない『カス』DQ信者こそが、本当は批判されるべき存在なのだ。基本的な知識も持たないDQ信者に私を批判する権利はない。
>>950 お前はまず攻略本を見ずに中身がわかるようになってから出直して来い。
2chのスレのレスすら理解できないお前が「ちゃんと読んで勉強してる」なんて言ったって説得力皆無だ。
それ以前に逃げてるレスに反論しろカスw
>>950 じゃあ試しにFF7の駄目な部分を挙げてみようか
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 12:05:27 ID:4DqxhsGg0
>>581で君はFF10-2傑作と言ってるけど
あれは悪い部分まったく無いということか?
あの時点ではそうなるけど
話戻そうぜ。
取り敢えず戦闘の話でいいんだよな?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 13:42:42 ID:4DqxhsGg0
そうだ
1B 2A 3S 4A 5A 6A 7A 8A
らしいけど
もう戦闘は決まりでいくないか?
たいして代わり映えのない戦闘システムだから
ランク付けなぞ無意味だがな。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 15:48:08 ID:4DqxhsGg0
釣りだ無視しろ
958 :
ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk :2008/04/07(月) 18:16:54 ID:dui2ZgGjO
DQは夢幻の心臓のパクりであるにも関わらず、DQ信者はそのことに一切触れずに「国民的RPG」と祭り上げる。
DQ信者の選択肢には肯定の一つしかないようだ。これでは到底まともな議論はできまい。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 19:31:35 ID:4DqxhsGg0
>>958 FF7は完全無欠なんですかね?ダメ出しまだですか
取り敢えず話戻そ(ry
↓以下コテハンはスルー
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 20:37:04 ID:4DqxhsGg0
ok
まあ話なんだけど
1B 2A 3S 4A 5A 6A 7A 8A
でいいですよね戦闘は
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 20:58:24 ID:7MiIpEB+O
7Bfu2V+10=EmAu6Ghi0=I+GB6rjX0=4DqxhsGg0
こいつ気持ち悪い
↑ダイヤ乙
>>958 まずストーリーそのものが理解できず、言われたことも理解できず同じことを何度も言い続け、
FF信者らしく自分の言葉では説明できず、一見小難しそうな文を正論とでも言うかのように提示するが
正論かどうか以前に反論として中身が的外れだと言うこともわからず
自分の都合のいい評価だけ抜粋しこれが総意だとでも言うかのように示して
それがバレると都合の悪い評価は参考にならないと開き直り
突っ込まれまくって反論できずに時間をおいてまた何事もなかったように既に論破された持論を振りかざす。
そして何より、こんなことでwikiを作るという自分の行為の痛さがまったくわかっていない。
つくづく思うが、こいつにはどうやら羞恥心を言うものがないらしい。
こんな頭の悪いやつ相手にまともな議論などできるはずがない。
取り敢えず話(ry
もしシリーズでの売り上げからの評価をしたいなら、
各シリーズの総売上から算出した平均値を出して比較すればいいんじゃね?
・リメイクも別の一作品と見なし、オリジナルと一緒にはしない
・海外版と国内版のようにバージョンが違うものも全て別個の作品とみなす
のような条件の下で、シリーズの総売上を作品数で割った平均値でFFとDQの比較すればいーじゃん
どうしてもFFとDQの比較したいのならではあるが
これで完成度は議論できないが、議論を進める足掛かりにはなるんじゃねーの?