【DS】FFTA2 封穴のグリモア part24【フリメルダ】
今だ2げtズザーーー!!
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。
Q:FF12との関連は?
同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。
Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。
Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。
Q:タッチペンは?
A:全く使わない。
無かったから立てた。
タイトルはとりあえずそのままにしておいた。
まーたフリメルダか
俺がサブタイ考えてるうちに立てやがるとは
まあおれもフリメルダにしようと思ってたけど
>>1 乙
しかし自分にポーション使っていたいいたいと言うフリメルダは女神だな
ゾンビの時はボロい布切れ一枚なのに人間に戻った途端ちゃんと服を来てるフリメルダ。
ドラゴンの時は全裸なのに人間に戻った途端ちゃんと服を来てるレーゼ。
スクエニは何もわかってないな…。
・次スレが立つまで関係ないレスは自重
テンプレ入り希望
次スレ立つ前に埋めたカス市ね
>>1 乙
次からはフリメルダをマユちゃんに変えようぜ
まだシドを仲間にした段階の俺には
フリメルダってのが誰なのかわからないが、
とりあえずスレタイに入れてみた・・・
いつ頃出てくるんだろう・・・
おとぎ話ってのはそういうもんさー
変身時に裸になって喜ぶのは大きいお友達さー
どうにかトマトのメインクエで大鳥の羽根をゲット、何回やったかわからんが疲れた
次は今回の肝のディプレーウ青銅だがドロップ率が低いのでどれくらいかかるのやら
どういう神経してるんだよお前ら 流石にしつこすぎ
まっとうな人がホモネタで盛り上がれるとは思わないけどな
らいねんにはどうせ飽きてるんだろ?多田野ももうネタにされるようなことはしないだろうし
ちょっとハムが強くなったからって嫉妬して荒らしてるやつも多いだろうがな
って言っても今年はAクラスは厳しそうだし、やっぱり今年までだな多田野ネタでの荒らしは
くるしんでる人の気持ちを理解してお前らには自主的にやめてほしかったが
アッー!!!誤爆した
これは酷い・・・
フリメルダやアデルの話をもっと多くやって欲しかった
前作だって、リッツが仲間になって主人公とキャッキャッウフフするに
違いないと、信じて止まなかったのに・・・
次回作はもっと甘酸っぱくしてくれ
ありがとう
このスレ見ながらDSFF4やていたらガラスのマスク落とした
ではでは
真の意味でメインをもり立てるサブイベント全くないよな・・・w
いや笑えないか。
>>23 俺もそれは思うわ
よくありがちな16,7歳くらいの主人公とヒロインなら別にいらないんだけど
子供主人公と子供ヒロインだとご飯何杯でもいける
結構次回作への改善点は多くなりそうだな
あれだけサブ用意したところを見ると手を抜いているわけではないんだろうが、
なんか無駄なところを頑張ってたり、変なところで手を抜いて損をしているような印象。
全体的には手堅いんだけど、+−ゼロでまあ普通作って気が。
まあ村澤の作品は昔からどうもプレイヤーを喜ばせたいカンジがあまりないんだよね。
変な言い方になるが、遊び心が足りないと言うか。(今回はサブのおかげで救われてる)
真面目に「仕事で」ゲーム作ってるカンジ。
アデルかフリメルダのエロ画像キボンヌ
そういやタクティクス外伝途中で止まってたなぁ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 03:36:13 ID:Xft32p9BO
名前にファイアクエストって入力しても何も起こらなかった・・・
ちまんね。ぺっヽ
敵6体全員lv99のクエスト欲しかったなぁ
LVが99でも思考がおバカだから緊張感なんてないだろうけどな。
確かにな。サンクルール?も5体lv99なのに平均65で一応倒せたし。
オメガ級のを6体くらい相手にするクエスト欲しいわ。300/300なってからやることない。
サンクルールはwikiにあるように全員lv50あれば楽に倒せるな・・・ロウは破っちゃうけど
メルトダウン(笑)
ゴーグ自衛団に殺意が沸いてます
敵に赤いゼンマイすんじゃねえええええええええええ
とりあえず汎用バンガたんを8度目の護衛にいかせます
あ、勝てた
トリックスターでカード投げてるだけで終わるとは酷い
さすがオレの嫁ドバイアたんだ
トバイアだと思ってた・・・。
これから始めるんだけど、取り忘れたら二度と取れないアイテムとかクエってありますか?
アンチロウ
なぜだ?どうしてお前たちはそんなに強い?
どんなにあがいても極められない二流の俺はどうすればいいってんだ?
>>43 お前はそのままでいい・・・無理して実力以上を望むことも、卑屈になる必要もないんだ。
二流にしかなれないなら、二流を極めるんだ。
二流がいねーと一流が映えねえからなあー!
ちょっと頭の回転のろまなんじゃない!?
赤い青魔道士とか青い赤魔道士とか紫の緑魔道士とかが激しくダサくて気になる。
敵味方の区別を付けるために仕方なかったのかなって思ってたけど、弓ヒュムなんか帽子の一部の色くらいしか違わないしアサシンは同系色だし…。
魔道士職も極端な色分けじゃなくて濃淡や明暗で区別してほしかった。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 02:10:04 ID:K2GFQEqbO
せめて顔ぐらい敵味方で・・・
いや愚痴はよそう
なんかびっくりするぐらいそういう事に無頓着だよな。
敵と同じ顔だけど、フルムリダかわいい。
ちょっと気になることがある。
クエストクリア後のフィールド画面で、
各キャラが一言コメントしてくれるよね
『○○のクエストは大成功!やったね!』とか。
これが『大成功!』となるときと、『うまくいった』と
微妙にテンションが低いときがあるんだけど、
ボーナスや話の展開に何か違いがあるのかな?
例えばオークション後の「金払え!」イベントだと、
払うと『大成功!』で戦うと『うまくいった』。
「カモア・カップ」なんか、ロウを守って三連勝したのに
『うまくいった』だからちょっと不安だ。
死ね
生きる!
前作だと派遣したユニットがもらえるAPとかが違ったよね
>>53-54 そうなんか、ありがとう。
気にはなるけど、ペナルティがないなら見過ごすわ。
糞豚
ほんとAIひどいな
十年以上前のゲームでももっとましだわ
ハードの場合はAIレベル高くして欲しかったぜ
理不尽な命中設定よりAIの知能に力を入れて欲しかった
AIも糞だけど命中率の仕様も酷いよなぁ。
99%でも結構ミスるから、狙い定める系のアビリティなんかまったく意味ないし。
TAは未プレイだからどうだったのか知らないけど、FFTはもっとマシだったのに…。
表示される命中率が高いからなー
表示されてる値−20%くらいの感覚で見るのが望ましい
それはともかく、狙い定める系は思い切って100%命中でよかったと思う
ただでさえ与えるダメージ極小で微妙なアビリティなのに
まあ全部マーフィの法則でけりがつくけどな。
なんせ命中率を味方だけ高く表示する意味0なんだし。
と言うかそんな計算式入れるだけで無駄に処理が入るしな。
そのまんま出しているのは間違いない。
でもそれだと人は絶対理不尽に感じるんだよね。
乱数の履歴参照性だと、割と人の感覚で納得行くらしい。
ただその計算はかなり無駄に大量に必要になる。
キャッシュも食う。
マーフィ? メンデルの右手じゃなくて?
新ジャンル
姉妹の七光り
攻略本に全てのジョブをマスターするとウェーブするって書いてあるけど、これって一人一人が全ジョブマスターしなくちゃいけないんだろうか?
一応全員で振り分けて全ジョブマスターしたけどウェーブしない…
全員が同時に何かマスターしてればウェーブするだろ
昨日買ってきたばかりなんですがクリアに何時間掛るの?
特に何かを意識せずにやるなら40時間ぐらい
人によって結構幅が出ると思う
まあ普通にクリアするだけなら35〜50時間くらい?
全クエストやると丁度100時間くらい
ジョブも増えてクエストも何か変わってるしこれは期待できる!
買おう!
な に こ の 遅 さ
期待してたのに・・・1やりこんだだけに残念だ、もう売るしかない
オプション見ても関連項目無かったし
ほんとやって一時間程度だけど遅さにうんざりする
新要素も追加されてて他の面は良さそうなのに・・・本当に残念だ
3が出るまでずっと1縛りプレイしとくよ・・・
遅い?
遅いというよりもっさり
CPUが長考過ぎ
なんか急に妙な文句が増えたな。
どうでもいいカンジの。
その辺のヘボイゲームやるよりはよっぽど良くできていると思うが。
久し振りに1やったら微妙だった
やっぱり画面が二つあるのは便利
つーかゲームスピードは1とたいして変わらないはず
むしろ微妙にはやくなってる
1をエミュで倍速プレイしてるってなら話は別だが
勢いで五王行ってきたが
赤王つえぇぇ!青王かてぇぇ!緑王いてぇぇ!黒王うぜぇぇぇ!白王は…。
かなり楽しめたけどこれこそ連クエにしてAIの本気が見たかった。
結局最強の技が咆哮って…。
昔に比べれば十分早いよ。ある戦略ゲームなんて敵の思考が5分かかったんだぜ?
今のやつらは待つこともできないのか。沸点低すぎんじゃね?
1より攻撃選択してから
発動が遅い
妖精の靴は絶対使わない
買い物する時の音楽がいい味出しているね、これ
小一時間ほど聞き入ったわ
あ、FFCCの時も同じことしたような
なんかFF本編よりもFF派生作品の方が音楽に力入れているような
もうイヴァリース編だけでいいよね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 05:23:00 ID:UQhMapLmO
ルパンに激しく共感した。
今、隣でイビキをかきながら寝てる妻と言う名の女をゾンビに出来たら。。。
俺は良心と引き換えに自信と誇りを手に出来る。
俺は臨床心理師、妻は専門ナース。
年収のひらきが俺の心を闇に染める。
くすん。高給取りのバカ。。。
非常勤カワイソス
低収入専門職は主夫に活路を見出すしかないな
フリメルダはいびきなんてかかないもん!歯ぎしりだけだもん!
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 15:44:34 ID:agQGwuPEO
あと呻き声
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 15:49:59 ID:nOJFJQmFO
ミス多すぎ。キャラの動きがもっさりしすぎ。妖精の靴便利だけど別の理由で使えねーよww
結論∴クソゲ。
>>90 妖精の靴はひどいよなw
SRPGでもっさり動作は致命傷
高低差があまりないところで使わなければ無問題
ただ妖精の靴装備時の移動の仕方は前作のほうが好きだった
ワープリングが有れば・・・
前作のホーリーブレードの方が好きだった
「ジャーン!」って豪快な音が良かったのに
てゆか前作のモーション使いまわさず違う技のモーション使いまわすって何なのよ
前作のちょい派手にしたぐらいで良かったのに
ナイトホークとかカッコよくてもっさりもしてなかったから結構好きだったのにな
今回気に入ったのはハードインパルスぐらいだ
妖精の靴のエフェクトは本当にウザいよな…。
ゴースト系みたいなワープにしてくれればよかったのに。
ゴースト系も結構うざいと思うんだがw
確かに妖精の靴はひどかったw
あとグリア族の飛行移動もうざかった
移動し直す気がなくなるわ
オレは前作から妖精の靴を愛用してるけど
何回かジャンプして高いところに行くよりは一気に行った方が早い気がする
>>100ゲットかつ3時間レスなしならフリメルダはいただく
そうかそうか
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 01:21:13 ID:moq+vv4HO
瞬殺ワロタwww
>>102 見せしめのためにわざわざageることないじゃないかorz
フリメルダがLv.38くらいで仲間になったが殺られるのが恐いから
全ジョブマスターへの道を歩んでもらってる
銃使い取得のクエストんとこで崖の上にいるモグ(HP全快)に矢を放ったらノックバックして崖から落ちて死んでびびった。
そんなことあるのな・・・・w
緑魔導師のおじょう様がドラゴンを捕獲するから瀕死になさいってクエで崖際でドラゴンに攻撃したら
クリティカル瀕死→転落→230ダメ→死亡 でクエ失敗した
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 09:30:28 ID:XjMSBGGoO
このゲームってキャラクターに好きな名前つけられますか?m(_ _)m
つけられるよ。
ルッソ誰?状態。
俺も ルッソって言われてもピンとこない
どうでもいいけど、アデルの台詞が脳内で遠藤綾声で再生される
イメージとしてはメイプルのニーナ
今ちょうどハーディが仲間になったとこなんだが、このゲームって固定キャラの方がパラ上昇率いいのか?今レギュラーのモグが超TUEEEE!なんだが、そいつをレギュ落ちさせてハーディ入れるべき?
あとシドも使ってねぇ…。
固定は派遣できないから偏らせてると困るぞ
主人公+アデル+シド+ハーディを育てながら初期メンバーのヒュム以外も育てた方がいい
俺、ラスボスは上四人を参加させたが、実際は汎用バンガと汎用モーグリしか戦ってなかった
うぉっ。即レスきてる。ありがとう。
やっぱシドも育てた方がいいのか…。あんま好きじゃないんだよなぁ。
>>109 パラメータに補正かかってるのはルッソだけ。他の固定は汎用と同じ。専用ジョブもアデルのエアレス以外はカス。
やっぱり今のモグを使うことにしたよ。情が移っちまったぜ。モグはかわいいなぁ。
ところで話は変わるが、エアポートにいちいち行かなきゃいけないのがうざくない?一回行ったら次からマップで移動できればいいのにな。
T辺り顔つきが超人だったので自重しました。
ってかんじ。
FFTのおこぼれJPシステムみたいなのを復活させてくんないかな
でも「チンコ」とか卑猥な名前は弾かれる
いい大人が知恵を絞って考えたエロい単語のデータがゲーム内に入ってると思うとわくわくするね
まだ序盤なんですが飛び道具禁止のロウでポーション係としてスタメンに出した弓使いが
混乱させられて勝手に弓矢飛ばしてロウ違反になったんだが
何か理不尽過ぎる。
混乱して暴走してもアウトなの?
君は事実を元に学習する事が出来ないのかね?
モンブランの顔絵を見るとハーディがやや単純な絵柄に見える。
>118
自分が飲んでなくても
飲酒運転に同席してたらアウト
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 06:18:25 ID:4RkDOYPdO
>>118 理不尽と不条理を受け入れてこそ成長出来るんだよ。
さあ、大人への階段を登りたまえ!
32歳にして、ミス禁止のロウ付きエンゲージで最後の一撃(99%)をミスった忍者への怒りとやり場の無い悲しみをDSにぶつけ
ガシャン。。。と言ったまま沈黙を続けるDSを見て我に返り、来月の給料日になったら嫁さんに頭を下げて
新しいDSを買おうと思っている俺みたいにはなるんじゃない!
このゲーム必中攻撃ってほとんど無いよな
シュミハザ召喚、リミットグローヴ、ラズルダズル
しか知らんのだが他にもあるかな
カウンターは抜け道になったっけ?
理不尽といえば
遠隔行動禁止で接近武器しかねーおwwwって安心してたら
クリティカル→ノックバック→ロウ違反
これが一番理不尽だと思う
確実にロウを守りたければカウンターで反撃オンリーにすればいい。もしくは隣接して魔法攻撃。今まで出た理不尽なことはそれで全て解決。
さぁ、異論はあるかね。何でも聞こうじゃないか。
目の前の敵に空波斬でもおk
カウンターでもノックバックさせたらロウ違反だお^^
>>122 ルパンカワイソス
ヒモになる覚悟と素質がないと、男は一流の臨床家になれないって
漏れの指導教官が言ってた
それはそうと、このゲーム、育成が楽しいのに、上げきったら終わりなのがつまらないな
オウガみたいに、転生とかスナップドラゴンとかあればよかったのに
やっと296クエストクリアで定める〜意外はいつでもクリア可能なんだが
これってハードはレベル80くらいいるの?
汎用は最高67でMVPも半分以下しかいないんだけど、
新しいクエストもないのにレベル上げはダルすぎる。
>>130 2ヶ所は自分でギリギリ回れるとしても80前後が2人は必要かな
>>131 ゴーグとどっかだよね。
さくさく経験値60とれるクエストってトドメバトル以外あったっけ?
固定キャラは途中からだけどスピード意識しだしたから余計めんどいわ。
スタベンから攻略本出ないの?
どうやったらストーリー進むの?
味方が一人死ぬ度にストーリーが一つ進みます
わかりました
ライオンは悪くないよ!
何でもライオンのせいにするのやめろよな。
ライオン強いよライオン。
なにいってんだこいつ
ライオンハートみたいな雑魚剣なんて使った事すらねーよ
やばいわ チョコボフリークの難易度はヤバイ。 今「赤」やってるんだが。
2時間はクシリ砂漠とゴーグ往復してる。しかしランダムエンカウントはナイ。灰秋って言ったチョコボ乗り出て来い。アルテマブロウ×1000だわ('A`)
オレはモグのあの子を探してで赤白まとめて捕まえたな
>>139 セレモニークリアした?
ちなみに月刊ボンガ紫冬号の二回目でも出て来る
1時間ぐらいで出現フラグ立ってないのに気付くべきだと思います
とりあえずアルテマブロウを食らってもらおうか
魔法依存になって欣喜雀躍してるカバの隣で忍び笑いしてるトリックスターを幻視しますた。
>>137は何言ってんだ?誤爆か?わけわかんね。
ところでさぁ。お前らの思う最強の敵って誰よ?昨日から考えてるんだが、雑魚ばっかりで強いのいた記憶がないわ。何かいる?初見で超Tueeeeeeeee!って思ったヤツ。俺は思いつかね。
最初のサンクルール様は絶望したけどアルテマシアーとスマイルでキルしたときはこのゲームのバランスを疑った。
AIがまともなら強そうだなと思った奴は沢山いる
サンクルールはAIが低能過ぎるからスマイルなくても低Lvからハメ殺せる
ロウ厳守しつつ戦う理不尽なクエストの雑魚の方が強かった
キレて破るが
カマの竜剣がウザかった
ラス直前のイルーアのスキルは反則だと思った
一周目(ノーマル)のラストイルーアと二周目(ハード)の流砂の主は死ぬほど苦労した
やり方わからないとこれ大変だろーな、
という所はいくつもあった。Wikiとか見なかったら、
俺にとってはかなりハードなゲームだったと思う。
このヌルさでハードなゲームってw
ありえないだろ
こんなんでwikiなんて見ねーし
マジでな。俺が今までやったSRPGの中で一番ヌルい。二刀流とアルテマ系のアビリティがバランス悪くしてるな。
前作よりかはハードって意味じゃね
そんなに必死になって否定しなくても
サブクエスト関連やジョブ成長率、前作やった人なら取り返しのつかない要素について不安になるはず
まあ流石は携帯ってところか
>サブクエスト関連やジョブ成長率、前作やった人なら取り返しのつかない要素について不安になるはず
難易度とは全く関係ないじゃん。
つか今時携帯って
真っ昼間からPCで書き込みのが…。
成長率にしたって、そりゃ確かに差は出るだろうけど
適当に育てても余裕で敵倒せるしな。
普通にやってたらアルテマ系のアビリティとる前に全クリしちゃうしな
>>157 お前バカじゃねーの?今時携帯もPCも関係ないだろ。お前みたいなヤツはここに来る資格はないんじゃ。カスが。
あー情けな。
ただいま。
な?携帯だろ?
ああ携帯だな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 19:24:19 ID:RmXVuXP9O
あぁ携帯だよ!それがどうした!こうなったらageてやるぜ!
ヒャーハハハハハ!
グヘフヒヒヒヒヒ!
スーパーおちんちんターイム!
にょ。
コイツ面白いこと言ったつもりかもしんねーけどマジつまんね^^;
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 21:13:08 ID:FlzbOhO60
そりゃゲームを難しいと感じないでクリアできることを自慢したいお年頃なんだからな
というか最近はそんなお子様まで携帯を持つようになったんだねえ
まあ、お子様携帯ってのもあるし…
構うなよ。余計ファビョるぞ
ゲームやってる成人の方がきめぇです
FFTAとTA2ってどこが違うの?
TA2がFFT系初めてなんだけどやっぱり原作が一番ムズイの?
元祖FFTってスーファミだったっけ?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 22:25:10 ID:3WtyIRrf0
PS
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 22:37:42 ID:RmXVuXP9O
またきたよー。
頼むから構ってくれ。
メインクエのみ縛りのヌシ撃破ってどうなった?
ちょっとせこい方法だけど
フィールドバトル(クエ表にのらない)でお宝を盗む→撤退(経験値は入らないしクエストはこなしていない)
をやれば装備が整うのでなんとかなるのは確認したので参考までに
しかしフィールドバトルを解禁するのは邪道な気がするぜ
それでもオークション解禁よりはかなり厳しいです
本気でメインクエのみだとドロップ見ながら何度もリセットしないと無理そうだ…
>>174 今はメインの5面でディプレーウ青銅が出るのを粘ってます。
1つ前のトマトのクエはトマト見るのも嫌になるくらいリセットしたよ。
クエストで1回ドロップ妥協すると、それがツケになって後のクエストのドロップがきつくなる。
青銅が手に入ればブレード作れるので、ヌシまではフィールドバトル無しで行ってみます。
コカトリスのLv4おたからか…
通常で5%.ラッキー1で7%のドロップ率
しかも狙ったのを出さないといけないから実質的に確率はさらに1/4
1%強の確率に挑むとは…
頑張れ〜
こっちもいろいろ考えてみてるのでなんか進展あれば報告します
1%あるならいけそうじゃん
頑張れ
バンガA禁止
「ふーん。入れなきゃいいだけだな。楽勝♪」
シドの攻撃
ロウ違反!
「あ、こいつバンガだったの…」
あいつら大ざっぱだからな。司法監査罷免精度が必要だ。
大体命を助けるかわりに〜禁止の意味がわからんw
まあゲームなんだろうが設定としてはダメというか考えた奴は馬鹿だな。
前の”ゲームのような世界の遊び”ってのが現実化した設定は意味があったけど。
まあやる事は一緒だが。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 04:40:26 ID:hDGL723tO
糞ゲ?
普通に遊べるレベルのゲームではあるだろ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 13:57:23 ID:Yl7onqdtO
うんこしたい
さっき確認したらいつの間にか
知のセフィル82個
力のセフィル16個
偏り過ぎだろw
円月輪と黄金タケ集めて黄金のスカラー作りまくるかな…
通信でおたからの交換とか出来たら良かったのに
風の刻印不足はだれもが通る道
クランポイントでおたから購入できたらよかったのに
だったら余りまくるクランポイントにもいい使い道が出来ただろうに
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 18:13:12 ID:mf+fMiH00
ハードモード
イベントキャラ限定でやってみた。
シドがバカすぎて黄色い翼がクリアできんwww
主人公含めた固定キャラってジョブチェンジしても服装変わんないのね
なんかドラクエ6みたい
FFTはやったことないのかい
ドットキャラでジョブで主人公グラが変わるゲームなんかあるか?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 23:50:28 ID:U3XGwWzfO
買おうと思ってるがおもしろい?
こういう系知ってて言ってんならまあおもしろい。
全然しらんジャンルだったらそんなのわからん。
FF5かも
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 08:33:54 ID:ThkOXXO8O
奈良貝増す
なら買います
歯応え0のヌルさと糞乱数と盛り上がらないメインシナリオに耐えられるなら良ゲー
>>179 さらにわからんのは今回のロウは誰をターゲットにしてるのかってこと。
大抵初心者が苦戦しそうなステージで面倒なロウが出てくるし、
逆に中級者以上なら、死ななければどうということはないので破ったほうが話は早い。
結局、SPPG素人をロウに引っ掛けてプギャーしたいだけの製作者のオナニープレイにしか思えン。
まあそんなことを言いながらクエストコンプしてしまったオレは
もはや立派なクポー、もといクマーだがな。
ロウごときで文句垂れる神経が理解できないけど
中級者は破って初心者は破らないのかよw
前作のロウを経験した身としては、今回のロウは全然マシなんだがな
しかし、だからといって「ミス禁止」みたいな理不尽なロウは勘弁してほしかった
今作は同じロウって名前だけど単純で簡単になった別物って感じ
遊びやすくはなってるけれど敵プリズン送りざまぁwだけでも残して欲しかったなー
後ジャッジとGuestが敵のスパイ過ぎるよ・・・
盗まれ禁止はふざけすぎだろw
つ メンテナンス
>>198 いや、実際そうだと思う。
アイテム貰えるし、重要なアイテムが貰えるかも、
って知り合い「全員が」誤解してたから。
初心者>ロウ守らねば
中級者>ロウほぼシカト
上級者>ロウ守り縛りでもやるかな
上級者(笑)
俺は守ってないから中級者w
ロウの発表
↓
またこれか
↓
ロウ違反!
↓
あれ、何のロウだっけ
これを毎回繰り返してる俺
それよりも手紙きたのにアルシドいない
>>207 いや、セレモニー前のデータにセーブしたんだorz
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 22:01:44 ID:87s72O4S0
なんかバトルによって経験値の差が激しすぎないか?
5分くらいで終わる糞バトルで60+αだったり
20分以上戦ったら20弱だったり
何が基準なの?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 22:12:45 ID:pqZ+lPlD0
おまいのレベルとクランレベルの差
遭遇戦は全て基本値60固定
バンガの扱いどう?
バンガ萌えのためだけに買うつもりなんだけど
どれくらい好きかというと犯されても許せるくらい
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ!
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 07:12:14 ID:rHjiVEaA0
>>212 何時の間にか全く使わなくなったなあ、バンガ。
トリックスターとか良いジョブあるんだけど。
>>212 ヒュム・ヴィエラ禁止プレイならそこそこ活躍出来るぞ。
完全にブレイク係となったハロルド
BN闘争やっと終わった。
ベタだけどエエ話じゃないか。むずがゆいぜ〜!
買ってきたぜえええええええええ
ハードむずすぎワロタ
ヌルゲーマー確定
ウサギ→HP消費魔法、連続魔法、アルテマシアー
ヒュム→マジックバースト、二刀流、奥義
ここらへん制限すれば十分バランスがとれる
ウサギはフェンサーとか精霊使いとか魔法剣士とか、
他の種族なら使えるジョブでも御払い箱なのがなんとも
制限も何も試行錯誤の初回プレイでは普通に使わないから
ロウって初代FFTからあるの?
それとも途中から?
FFTとFFTAは別物なんだぜ
Wiki見たら今回のは固定キャラ結構いるんだな
固定も育てたいし凡庸もカスタマイズしたいけど二周はめんどくさいふしぎ!
>>221 試行錯誤の結果アルテマ見つけた俺に謝れ
バンガ縛りのデータとウサギ限定のデータがあるからわかるんだけど、ウサギの厨さはアビリティだけじゃないよ
バンガは砲撃士のエーテル砲がもはや反則の域
魔砲士の立場なし
トンベリキングの狙い定める→みんなのうらみってせこすぎるだろ
全滅した・・・・誰か対処法を・・・・・
今のメンバーは狩人 竜騎士 パラディン 時魔道師 アサシンです
>>229 狙い定めるは狙った奴以外は襲わなくなるから、残りの面子で
キングを囲ってしまえばやりたい放題。
>>212 脇キャラもいい味出してるしバンガ好きなら買っとけ
マスターモンクの強さは凄いぜ
青魔法って微妙なの?
いわゆるランダムエンカウントができるようになるのは何時ごろですか?
消費MP半減とかMPせつやくをつければかなり使えると思う
覚えさせるのが面倒とかMP消費が大きいとかあって面倒だけど
JOB解禁しないならかなり強い方
繰り返し依頼は割と早く出てきたような。
クエストの敵のレベルは固定?
クエスト多すぎでレベルがあがりまくりだぜええ
238 :
233:2008/03/02(日) 10:54:30 ID:21wIcuCu0
>>236 レスサンクス
本買ってきたが薬草取りが繰り返しで一番はやそうですね。
群がる獣?は条件無しで始めからできるようですが、本だとランク50になってたけど誤植ですか。
昨日クリアできましたが。
>235
ありがd
そうなんだ
まだ少ししか覚えてないけど
とりあえずラーニングしていくことにします
>>237 固定のもあるし、こちらによって変動するのもある
最初の汎用メンバーの名前が気に食わなくてかれこれ3時間
一体何を求めているのかが分からなくなった
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 22:36:52 ID:FQfqiC3/0
>>241 気持ち分かる!
どーでもいいような名前が多すぎるしな。
名前は自由につけさせてほしかったよ。
2連続でゲリットがきた
ゲリットイラネ( ゚д゚) 、ペッ
>>241 ああ、トラウマが…ヴィエラで良い名前来たと思ったら、バンガの名前が妙に
可愛かったりモグの名前が妙にゴツかったり。
全員の名前にこだわると3時間どころか週間単位で話進められない
で、ある程度しっくり来る名前になったと思ってしばらく進めると、何故かまた
名前が気になり始めて結局最初からやり直す羽目に
>>243 自分の場合、ランダムネームには拘るのに名前変更可だと悩んだ挙句、そのまま
だったり適当に鉱石やら花の名前ですませてしまうことが多いw
>>241 あれ?俺ってば、もうレスしたらしい。。。
犬坊かも。。。orz
青魔道士は成長率が優秀
そのまま斬りあっても悪くない程度の腕力に、
意外と高い物理防御と魔法防御
魔力はそこそこだが、スピードがそれなりにあるため、
黒魔よりもバランスがよい。
そしてこっちみんなwww
スピードは・・・あまりないぜ・・・逆に言えばそれ以外はかなりバランスがいい。防御力は物理・魔法共に優秀なのがいいな
TAでは女の子みたいに可愛かった青魔・・・
何であんなこっち見んなになってしまったのか・・・
そんなことより、せっかくの猫耳なのに男しかいない導師のほうが問題
ロイとかいう自信過剰ヤローにはとっとと導士タンの服を脱げと言いたい
せっかく、耳付き帽子があるのに、なんで導士のアビがついてないのかと小一時間 ry
ヴィエラの白魔が可愛かったからレベル30位までずっと白魔でプレイし続けて
今始めて気が付いた…アビリティーポイントの無駄に
FC版FF3みたくAP貯められれば良かったのに
まあそれでも何とかなってしまうがな。
TAグダグダ感が酷いな
普通にヴィエラ白魔道士Lv60超えてるけど。全キャラジョブチェンジ禁止だし
個人的な趣味だが、
白魔道士には白のローブと白の帽子を必ず装備させる。
だってかわいいじゃない。ンモゥだけどな
同様に赤魔ヴィエラは赤のローブと赤い靴、黒魔モグには黒のローブに帽子
ヘルプメッセージがあるからそういうイメージ重視の装備考えるのも楽しいよな
うちもアデルは羅月にガルミアセットと盾持たしてる
魔導師系は妖精の靴でとか、飽きにくいいい仕様だと思う
アデルにガルミアは似合うよなwなんか貢いでるような気にならんでもないが・・・
そしてボーンプレートがお友達のルッソ・シド
ジョブチェンジの画面で円状にキャラが並んでるやつがあればよかったのに
装備できるキャラが踊る演出もあって欲しかったな。
アデルとグリアとヴィエラはジョブチェンジのときに着替えシーンをアニメでじっくり見せてほしかった
コモドポーションの兄ちゃんって最終戦は守らなくても良かったのね
あのアホさ加減がおもろいな
そいつのもっと勉強していい大学に〜っていう台詞に胸をつかれるような思いを抱いた
うっかりマジックバーストMPチャージをしてしまったが
セイブザクイーン装備だったためにMPとHPが同時に回復できた
マジお勧め
なんかさ、三角帽子の説明と獲得アビリティに違和感を覚えるんだが。。。ぜ?
どうして時魔導師のアビリティが何で無いのは何故だぜ?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 10:35:28 ID:7NO6W+M8O
うるせーよ雑魚
>>264 あの社員ありえねーよ
段さの凹みに移動して逃げたつもりだったらしいが
敵に追い詰められてフルボッコにされてたし…
>>269 コモドポーション社に投書するしかないな
>>267 ぜ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
J3そういうこともある・・・る
アルル可愛いよアルル
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 18:15:18 ID:7NO6W+M8O
シーフ未経験のルッソの素早さが酷い
ヒュム全員忍者は何となく嫌なのに
攻略本欲しいんだけどイラストがちゃんと載ってる本ってある?
設定資料は出てないんだよね
攻略情報より各ジョブの全身絵とか見てみたいんだが…
ジョブ絵ならどの本にも全身あるな。
それらは問題ないんだよ。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:52:55 ID:GfFDa6H+0
くさい液ってどのモンスが落としますか?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 00:18:01 ID:NoKn6MO+0
定まることのない想いは
タルゴだけ派遣するとしたら
なに派遣したらいいですか?
みんな失敗しやがる…
MVPの回数が多い奴
レベルだよ
レベルは当たり前だろが
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:10:16 ID:h+XCpmKY0
MVPだってばよ
>>277 そうなんだ
じゃあ近所の本屋にスクエニの売ってたからそれ買うよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 12:58:35 ID:aG0+wfC3O
マンコ
ぺろぺろしたら
>>275 そこで狩人ですよ
オレは用心棒メインだけど
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 19:22:50 ID:NoKn6MO+0
黒チョコボや緑チョコボすぐ捕まえられるとこない?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 19:47:32 ID:HVkoz7fgO
ヌシ倒すためにLEVELあげたら上がりすぎた
22ぐらい
派遣はレベルやVIPが高ければ装備は貧弱でも極論すっぽんぽんでも構わないの?
>>287 獅子戦争のルッソ見ると狩人のイメージがあるな。俺は闘士に狩りつけてるが・・・
ヌシ強すぎワロタ
レベルあげめんどくせえ
ヌシは序盤の難関。
ってか、唯一の難関。
あの難易度のまま最後までやりたかった
バウエン一家のンモウが木偶の坊すぐる
それはツィーゲルが悪いんじゃなくて幻術師とAIが悪いんです
アイツはバカすぎるな
無敵きどりやがって
ノーマルだったらタダの雑魚なんだけどな
「ウソの報い」レベルの割に難しいな。
ストップやドンムブが決まらないと、すぐ抜かれる。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:10:05 ID:DiEkRleAO
トリックスターは何が強いんだ?
ゲーム中だとキャラの全身画像が見れないのが残念
オープニングデモ画面でチョコット見れるだけとはしかもすっぴんだけだし
小さいドット絵もいいけどせめてメニュー画面で公式サイトにあるようなキャラの全身見せてほしかったな
兎族の白魔可愛過ぎるやん
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:39:09 ID:DiEkRleAO
〇〇カップてどうすれば出来るの?
お湯入れて3分
差が2.5cm刻み
スイカズラ科スイカズラ属の落葉低木。実は食用となる。
実にはビタミンC、アントシアニン、カルシウムなどが豊富に含まれる。
>>299 自分はアイドルゆうかい!?がクリア出来ない。
もう10回はやってるよ…
あっちを叩きゃ、こっちがあんなこ汚い池に入りやがって!!
一体どうしろって言うんだ!!そんなにあんなドブ池に入りたいのか!?
こんな時ばっかAI調子づくなよ!!
お陰でこっちはトラウマだorz
とりあえずマユと狩人を優先で。
魔法剣士の奴がはまっすぐ池に向かうけど、
段差の都合で迂回するから多少時間は取れる。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 14:11:57 ID:1favA3evO
キチガイトメヲアワセチャイケマセン
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 15:14:44 ID:1favA3evO
アナタトメヲアワセルナトイウコテデスカ?
携帯厨いちいちageんなカス
>>309 ありがトン。
とりあえず、その通りにやってみるよ!!
>>311 ハスカップのことと思われ。
FFTでも一番難しいのは、「○○を守れ」だったもんな。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:48:42 ID:1favA3evO
大関ワンカップおいしいです(^q^)
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:23:01 ID:1favA3evO
神獣アクセサリーのとりかたおしえて
神獣アクセサリーがとれるクエストをクリアしろ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:54:14 ID:1favA3evO
ありがddd
バンガ編集長マジうぜー!!!!
ヘイスト強すぎじゃないかw
1ターンキルが普通にできるよな。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:27:48 ID:T0VmQFZH0
買うか悩んでるんですが、いい所と悪い所を教えてください。
あとお勧めですか?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 00:56:14 ID:USNyDj31O
おもしろい確実言えるがクリアに60時間かかった
そういえば神獣を一回も見てないなぁ
ストラ樹が出てこねーからテオルポ作れん
他はクエスト進めるだけでそろったのに
悪いところはCPUが長考すぎ。
ごろごろと横になってやると大抵寝る。
カップのクエストが出なくなった…
前作みたいにクリア可な他クエスト減らさないとリストにも上がらない?
誰か教えてクポ…
>>330 カモアカップやグラスカップみたいに、
街の名前のカップはすぐに出てきた気がする。
でも、オーダリアやユトランドは
多少話を進めないとで出なかった気がする。
サブクエストを残さないで進めてたから、
他クエストが影響しているかは、分からんが・・・
>>1にwiki貼ってあんだから自分で調べりゃいいのに
「定める気のない想い」がクリアできない……。
自力で回るのは日数的に不可能だから派遣しかないと思うんだが
誰を行かせても失敗する
今全員Lv35くらいなんだがもっと上げればいいの?派遣する種族とかも
関係するの?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 13:38:59 ID:USNyDj31O
話進めすぎると〇〇カップ出ないの?教えて
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 13:59:22 ID:hUkC8BVL0
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 14:22:40 ID:RPZ8J3wkO
>>333 俺はモーラベルラとフロージスだけ自力で残りは派遣したらいけたよ
ジャッジ封印されないようにするのってどうやるんですか?
クエストの数ってクエストレポートの画面のマスの分だけあるの?
>>328 クエスト進めるだけで普通に手に入るだろ
>>333 もうその質問見飽きた
おとなしくレベル上げろ
でもレスはsageとけ
>>336 エゼルのクエスト全部クリアしろ
お前も意味なくageんな
>>337 ねーよ
アビリティ取得する武器がサブクエストこなさないと殆ど入手不可ってマゾ過ぎやしないか?
基本的な装備はショップで購入できてもいいだろ
何この作業ゲー?
SRPGなんて大体作業だろ
>>340 RPGとしての作業要素があまりに多すぎて萎えたんだよ
SRPGしてる感覚になれない・・
愚痴った所で何か変わる訳でも無いし適度に楽しむよ
二刀流・スマイル・ヘイスト辺りさえ入手できれば後はどうとでもなるバランスは変わって無いようだし
同じレベルの幻術士で同じ幻術放っても
ヒュムが60チョイでン・モウが100オーバーって何が原因?
両者とも初期メンバーだけど
初期特性みたいなものがあるの?
MPターボとか属性強化
装備による特定の属性を強化とか
>>331 ありがと
今回繰り返しクエストがリストに上がり過ぎてて欲しいのが中々現れない気がする
氷の刻印無くてチルロッド作らないままクリアしちゃったし
このゲーム何が残念かってFFTみたいにキャラメイクして名前付けられないところだ。
モーグリ族がかわいすぎる件について
あのクポの音がとくに
俺も
モンブランにつられてFF12やろうかと思ったが仲間にはならないんだな…
モンブラン仲間になるよね?
俺は特にクポ好きじゃないから正直いらないんだけど
12ではならないな
時間経過によるデメリットってないよね?
クエストのために一年寝て過ごしてもいい?
おk
ラスボス何年でも待ってくれるからなあ。
今回は主人公が行かないと困る理由があるからだが。
ありがとう
FFTは300時間以上やったことのあるFFTA未経験者なんだがが
これ楽しめるだろうか?
ヌルイヌルイと聞くが…
楽しめないだろうね
FFT大好き過ぎはかえってダメかもな。
全然雰囲気違うから。Tもヌルいっちゃぬるいが。
358 :
355:2008/03/11(火) 18:55:56 ID:NbloUXIr0
今回美女ボス担当のイルーアがヤクトで化け物に変身しないのに不満。
Tシリーズの伝統のひとつとして期待してたのに。
曲もカッコイイのに残念。
FFの定番とも言えるな。
FFTA2まだ途中ですがラスボスってどんなの?
FFCCみたくウザいオプションとかがいる?
それとも一体だけ?
まずはこっちを壊して痛い攻撃をやめさせて〜
次はこっちを壊して本体露出で〜
ああああ 本体逃げまわんな糞!
しかも超必殺技をされると終了だから
相手のエネルギーコアを叩いてエネルギー放出させないといけないし〜
みたいな(・∀・)b
豚さんにすべてをゆだねれば逆転エクスポーションですぐ終わるよ
>>362 まんまFFCCのナンドデモォ第二形態ジャン
これめっちゃ楽しい・・・惜しむらくは4天王登場のクエストをそれと気付かず派遣にしてオカマのおじちゃんで
先頭キャラの発言に「?」となってしまった事くらいかな、正統進化万歳
惜しむらくはサブクエストの量からくる多大な経験値
発生し次第やってくとレベルアップし放題でワロタ
装備品からアビリティを覚えなきゃならんのがウザイ
無駄にストックしとかないといけないから
ラスボスは全員砲撃士で余裕でした
スタッフ急募のときカウンターの所に怪しい人物がいるんだが…
トリックスター+アルテマのおかげでバンガの偉大さを知った
今気がついたけどロウって破った後、即戦闘終了の場合はアウトにならないのね
弱者擁護のロウでMPブーストのレベル50の幻術師が一発で敵全員(レベル20〜30位)倒したけどセーフだったし
結構抜け道があるなこれ
既出
wiki読め
ただし範囲でボンガ編集長を殺した場合はアウト
狩人のシーズンの四回目のラストはアルシド出すと他のキャラと大分違うセリフが聞けるな
もしかして他のクエストでもこういうのがあるんだろうか
>>373 どんな台詞 詳しく。
ドリームマッチでヴァンやモンブランがトップで出ると
ちょっと台詞が変わる。
ルッソとアデルってヤッたの?
泣いて別れを惜しむくらいだからエアレス関連のイベントごとに愛を育んでいたのだろうか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 15:21:36 ID:/c7HM8JoO
いいや居るな
脳内にだけ
>>374 ルッソ、アデル、ヴァン、汎用キャラなんかを試したけど大体同じで
結局シャンメルの選択に対して最後は「何も言えない」
アルシドは最初から共感をしているような感じのセリフで
その上でシャンメルをたしなめたりして最後は感銘を受けたみたいなセリフを言う
シドとフリメルダもちょっと違っていたけどやっぱりアルシドだけなんか違う
誰でもクリア出来るみたいだしEXPアップ以外意味無いからアルシドのレベル上げとくかと思って出したらびっくりした
飛空挺の時限掃除がムカつ、く2ターンは無理でしょ!
マリオギャラクシーのガラクタ掃除2回目並にトラウマになりそう
>>380 そのクエストってランダムで2〜4ターンにならなかった?
>>380 ランダムです
本当にありがとうございました
飛空挺掃除はクランアビリティで移動アップ2+忍び足袋+スマイル(クイック)+ヘイストがあれば楽勝だけど、無ければ2ターンは無理に思える。
そこまでしなくても移動6一人とヘイスト使いが二人いればいけたはず。
ヘイストは使わずともできたな
移動アップ2と移動が4以上&スピードが速いユニット(アサシンとかグリア族とか)でクリアした
2ターンギリギリだったけどな
緑チョコボはせっかく移動6なのに、お掃除ができないんだお。
雑魚だな。死ね
ツアークリアしながら気付いたんだけどMVPってエンゲージのあるクエストにしか影響しないみたいだな
最近興味をもったものなんだけど
12はやってRWは評判が悪かったから
やってないんだ。。こんな俺でも楽しめるだろうか。
それぞれ全然違うぞ。
RWの評判は普通だろ
>>389 お前はRW好きの俺を怒らせた。
確かにヌルいゲームだけど。
>>389 TA2はとにかく時間がかかるって印象だな
最終的にはRWと同じくらいぬるくなるが、それまでに費やす時間にかなりの差がある
延々とサブクエスト消費する事に楽しみを見出せそうなら買い
純粋にストーリーを楽しみたいならお勧めはしない
良くも悪くもやりごたえは充分ある
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 16:58:43 ID:m/VolRvt0
早速質問ですが、砲撃士になれるのにシドだけは成れません。
ジョブは変えれるのですが、武器が装備できなくて何も覚えさすことができません。
何故でしょうか?
Sアビリティに片手持ちつけてる?
それか楯装備付けて楯を装備してるかだな
てかランダムエンゲージが前作より圧倒的に少なくてクソゲー。クリア後のレベル上げがぜんぜん捗らない
オークションで
ある程度プレイするとトークンが買えることに気がついた
すっかり詰んで諦めていたのに、もう本編クリア直前だし
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 19:09:01 ID:7PDCXdLjO
導士の顔グラを見たらジブリのショタキャラを思い出す
マルクルをあんなキモ顔といっしょにすんじゃねーw
マルクルは俺の嫁
>>397 クランアビリティ使って無いのに普通にガンガン上がるけど
てかクランスキル全て覚えるのに5時間くらい費やしたのが泣けた
メッセージ飛ばしがないから何十回も同じ話聞くのが一番欝陶しかった
マルクル役の神格的にかわいかった神木きゅんはただの野郎に成り下がった・・・
だからあの時成長する前に冷凍保存しておけと言ったのだ!
あんな悲劇はあだちゃんの時だけでたくさんだったのに!
ロアルツアー:極の派遣クリア確定レベルは54か
オーダリアツアー:極は48未満で
世界ツアー:遺跡洞窟は63でも跳ねない
どういう法則なんだろ
エンゲージありのはMVPが関係してるせいで調べられないし
エンゲージ無しのクエストとっておけばよかったな…
昨日から始めたけど、アデルが好きになれない。
顔ありキャラだから、ストーリーに関わると思うけど、
育ててないときついところとかある?
○○ートとの一騎打ちかな
EDを見るぶんには関係ないイベントだけど
>>406 あれセーブしないでウロウロしてたら
うっかりエンゲージしちゃってやばかったわ
レベル全然足りてなくてこっちが先に瀕死になっちゃったけど
起死回生のクリティカルが出たおかげでギリギリ助かった
アデルは確かに憎まれキャラだもんな。入り方も。
まあ後半は好きになったが。
ルッソも殴ってくれたしw
俺は好きだよ!
アデルたんのわき舐めたい
アデルはレベル9の経験値0でも余裕で勝てた
とりあえず天使の指輪つけてれば絶対負けない
やっぱり固定キャラって育てておかないと後半修羅場なの?
汎用をチョコチョコジョブチェンジしながら育てているのが楽しいんで
主人公以外ずっとベンチで放置なんだけど
個人的にジョブチェンジしても外見が全く変化なしってオモロ無いんで
いや全く問題ない
むしろシドなんて使うやつは物好きのレベル
うちのシドは魔攻高かったからカードのアルテマソードで活躍してるけどな…
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 20:08:29 ID:O8lcj4NUO
>>405だけど、みんなdクス!
とりあえずそんなに害はないと分かったんで、
このまま進めることにする。
彼女は単なるちゃっかり?それともツンデレ?
キャラクターに対して受け付けないなんて、
滅多にないけどあのままいくなら無理だな…。
>>414 別にそんなテンプレ的なキャラ付けはされてない。とりあえず進めてけ
スキルだけは充実させておけばよし
>>415 了解。エンゲージの時に入れなくてもAPは入るみたいだし、
このままやっていくよ。ありがとう。
俺もまだ進めてるとこなんだけど、
>>416みたいにアデル好きじゃないんで
レベル9のまま放置してるからみんなのレス見て安心したよ。
もっさりしてるから時間ある時じゃないとなかなかやれないんだよなぁ。
めっちゃツンデレなのに
存在意義があまりないキャラに感じた、メインシナリオ的に。
むしろ主人公に存在意義がない
アデルはさっさとシーフスキルを四つマスターさせて即二刀流。
それだけやっときゃレベル9でも無問題。 天使の指輪があると楽。
あとはパラディンの「かばう」とかあると後の強制参加クエストで役立つかもしれん。
メインクエストに強制出撃はないよな?
フリメルダにいくつかと、専用クエがあるけど。
フリメルダは初期Lvでも余裕だし、嫌いなら使わなくても全く困らないはず。
ぎゃくてんフェニックスの尾最強ジャン
つまんねえええええええええええ
知識+逆転エクスの時点で既に反則。
メインキャラで一番使い様ないのは空賊だな……
いやルッソとシドだ
いやルッソはステ補正がある。シドの方が問題だ
あいつは顔もキモいし
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 07:36:41 ID:vr2nxgNcO
シドが好きな自分は異端か?(獣人萌え)
まあ、汎用バンガ二人が強すぎるからあんまり存在意義無いけれど
シドが嫌いです。獣人好きゆえに
エセバンガチネ!
と、シド以外でバンガ6人も雇っているうちのクラン
固定以外全員バンガの俺でもシドは放置
俺もシド好きだけどバンガはもっと好き
それ以上にモーグリ好きだからシドは放置になっちゃうな
異性擁護のロウでオカマのバンガをグリア族のが攻撃したらアウトになった
オカマはやはり♂か
やっとヴィーナスとエンゼルとミューズの三人娘ゲットしたぜ(;´Д`)'`ァ'`ァ
シドはルッソもアデルも両方喰っちまいそうなエロいところがいいんです
エンゲージで役に立たないとかそんなの関係ありません
シドは専用ジョブか、潔くバンガキャラにしとけば良かったのにな。
チビだし
サンダルサ断崖ってどこ?
隅々まで歩いているけど見つからん
フロージスのすぐ西
まだ飛空艇に乗れてないとか
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 12:47:55 ID:qzjKadLA0
主人公のステータス補正って初めて聞いた まじか
何がどう違うって言うんだ
つまり熟練したソルジャーより、異世界からワープしてきたゆとりのガキのほうが性能いいわけだ
モーグリ戦隊に可愛くないといわれて「退治しようか」と言ったグリア族
可愛過ぎる〜
モーグリ戦隊ってなんで昇天したの?
ウルトラマンは戦いの後飛んでくじゃないか
このゲームって仲間になる固定ユニットっていないの?
お前は何を言っているのだ
日本語でおk
ルッソは固定キャラだろどう見ても
攻略本読んでても種族と職業しか載ってなくて主人公以外の仲間になる固定ユニットの情報がない
思わず買うの辞めてしまったからいいのだが
>>444 まあ待て。
わざわざ召喚した点から、グリモア補正がかかっているとみるべきだ。
戦闘不能になったキャラは消えてしまって、レイズなどで回復が出来ないんだが……
前作では戦闘不能キャラはその場に倒れていたから回復出来たけれど、
今作はどうやって戦闘不能を回復するんだ…?
いいからレイズしてみろよ
>>452 固定キャラクターについて
全部で9人いる。
性別・システム上の種族・初期ステータスの傾向
男性・ヒュム・戦士
女性・ヒュム・盗賊
女性・ヒュム・重戦士
男性・ヒュム・盗賊
男性・ヒュム・銃士(ジョブチェンジ不可)
男性・バンガ・重戦士
男性・モーグリ・万能型(若干魔法寄り)
男性・モーグリ・鈍足魔法使い
女性・ヴィエラ・万能型(平均的)
>>458 ってことはその9人分のベンチは空けとかないといけないのか?
やべ、汎用大リストラしなきゃ
転職中の自分は、いっそクランで働きたいと現実逃避しかけてるけど、
よく考えたら、クランでも解雇とかあるんだもんなぁ。
>>445 ヴィエラもおすすめ
うちのヴィエラのかわいさは反則的
何も考えずに育てたヴィエラの魔力とスピードが一番高いので
連続魔法+召喚を使うとしょぼいエンゲージなら2ターンで終わってしまう
オークション中のボーナスが貰えるクランってどういう条件なの?
ランダムに見えるんだけど
理解できる年齢になったらまたおいで
463じゃないけど、苦手なんだよな……ああいうの。テンパっちゃって、観察どころじゃない
なぜだかよくわかんないけどいつの間にかトークン買えるようになって、それからは無敵になったけど
ウサミミの選別してる最中なんだが
ヤリアとかウキナとかビッチな名前の子が連続で来て萎えた
>>468 死ね、モグイーターにキンタマかじられながら死ね
ビッチな名前って何だよwww
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 18:27:05 ID:GleQm4Yq0
モグイーターにやられて最初のほうからやり直し…
もう最後どうなるかだけでいいから教えてくれ
なんであれだけ不評だったロウが残ってるんだろうか・・・
ファンにとっては好評だったからじゃね。
まあ今作のロウはあってもなくても一緒。
プレイには全く関係ないし、いえば縛りプレイ補助システムでしかないけど。
これなら無い方がマシ
前作の方が全然良かった
最初のうちは、守る方法を色々考えるのも楽しかった。 >ロウ
開き直ってからも、あのガシャーンという効果は心臓に悪いやね。
相変わらず難解だわねロウ。解説は有志の攻略サイトまかせと。
緑魔道士って使えるの?
アビリティー取る為だけの捨てジョブかな
サポートとして連魔カムダンがめちゃ使えるぞ
>>477 ステータスバランスがとれている。特にスピードが高い。
ヴィエラ魔道士の成長率
白魔:魔攻は上がんないし速度もあんまり速くない 魔防補強用
赤魔:魔攻は上から2番目な上に速度も及第点以上 最もバランスがよい。ただしMP成長が低い
緑魔:魔攻は魔道士としてみると低いが低すぎるってほどではない
速度がアサシンの次くらいに速いから高速魔道士を作るならこちらで。MP成長が低い
召喚:魔攻成長が最も高いが、ヴィエラの中で一番鈍足 MP補強用
精霊:物攻・物防が召喚より高い。魔攻・魔防が召喚士より低い。召喚士と同じくらい鈍足 これで育てるのはやめとけ
番外編
アサシン:前作は魔攻が高かったが、今作では魔攻が低く魔道士用には使えない
速度補強役は緑魔がいるから安心
魔法剣士:魔道士としてみるには若干微妙。むしろ物理攻撃も高いし前衛職
スナイパーのサブアビリティにするのが無難
ヴィエラの弓使いって、
ギャグ漫画日和に出てきてそうな顔してるよな
ヴィエラとグリアのいるイヴァリースに春休みに行きたいですどうやったら行けますか
まず休みが取り消しにされる危険が発生するぐらい先生に注意されないとダメだな
まず白い粉を用意します
HP消費魔法キャラにするならどうかんがえてもフェンサー。
こんなヌルいゲームなら別に高HPでなくても余裕でHP消費魔法を使いまくれる件
エンゲージ後にVIP認定される条件って何?
ターン数なのか攻撃快数なのか
エーテル弾→幻術士で瞬殺のパターンだと誰も認定されないし
スマッシュゲージ
スマッシュゲージが50以上で最も多い奴がMVP
複数いる場合はその中で獲得経験値が多い奴がMVP
それでも複数いればそいつら全員MVP
敵を倒したターンにボーナス経験値が入ってしまうので
経験値が入らないように調整すればみんなMVP
シークとグリア仲間にしたいのですが
紅秋・紫冬までまだまだ日数があります。
クエストは今から「ルピ山のゆうべ」を
行くんですが早く仲間にした方が良いですか?
別に強くないから後回しでいい
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:55:16 ID:dUsc1NL40
既出だったらすいません。
パンネロで初期スピード77は出るのでしょうか?
30回くらい粘ってますが、今のところ75が最大です。
77は知らんが、俺のパンネロはLv27でSP78ある。
「自警団デビュー」なんだが、自キャラが一回しか行動できん間にスナイパーに黒魔が連射狙われてクリア不可なんだが。
たった今
腐女子がクランに入ったんだけど使えるの?
腐女子というか元腐女子だな。顔グラ可愛過ぎるじゃん
ボクっ子≠腐女子
>>496 フリメルダさんの事?
つおいけどスピードが遅い
腐女子wwwwwww
フリークエの楽器を作るクポ、みたいに後々出来なくなるクエや、手に入れられなくなるアイテムって、他にもあるのかな?
それにしても現世の曲はまったり心に響くなぁ…
買ってきて2週間
何度はじめからを選択したことかw
ああ、本当に腐ってるもんなぁ…
飛竜の角とか個数限定かと思ったらそうじゃなかった
フリメルダがさんまにボコられた
やっぱりパラディン以外のジョブも極めないとタイマン勝てないのかな
アイス盾、フレイム盾、神鳴の衣、リボンでおk
あと見切りで完封
セクエンスとエクスカリバー2持ってガチの殴り合いが最高だろ常識的に考えて……
LV99同士のガチやろうと育成してるのは俺だけで良い
>>506 よぉオレ!
たまにはPS2・PS3もやってくれ
初歩的な質問ですいませんが
雑魚敵が落とすおたからは完全にランダムなのでしょうか
それとも雑魚敵が何を落とすか、ある程度予想できるものでしょうか?
wikiのモンスターの項にもそういったリストは有りませんし
おたからの項の入手方法にも「XXからドロップ」という書き方はしてないみたいですが
雑魚ドロップのおたからが何に依存しているのかよく分からないのですが・・・
>>509 クエストの敵ごとに落とすおたからがレベル1〜4まであり
さらに1つのレベルにつき4種類のおたからが用意されてる
敵1体がドロップする可能性のあるおたからは16種類からランダム
一応、攻略本はクエストごとに敵が何を落とすかが分かる様にはなってる
>>510 レスありがとです
結構メンドそうですね
クエスト選択時点で4レベルの中から1つ
エンゲージ開始時点で4種類の中から1つランダムにという感じでしょうか
攻略本持ってないと欲しいおたからを絞ってドロップさせるのは難しそうですね
アルシドのインサイダーでもいけるよ
インサイダーはアイテム調査以外に、
ついでに罠を全部明らかにしてくれるからイィかもしれない
むしろそれ以外に使い道が(ry
武器大杉だよ。
アビリティ付きのだけでいいよう。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:57:05 ID:SgtZ1InAO
凄い安くやってんだな。そろそろ買い時だな!
固定キャラって全員クラン強制加入なの?それともフラグ立てなければ加入しないコテいる?
>>513 うちのクランは女子が多いからフィーリングがめちゃ強
全クエスト、イベントやろうとするとどうしても強制になってしまう。
>>494 亀だけど一周ならダークマターって手があるな
一応算式、敵の中で最高のHP÷0.4を貯めた分
俺はスピード早いヒュム(ヴァン)をMP消費半減に幻術マジックバーストと保険の聖天使の羽飾りで余裕だった
>>520 ん?例えば敵で一番高いHPの奴が200程度ならサビの塊で200÷0.4=500ダメージ分貯めろよってことだが…違うっけ
じゃ2.5倍でいいだろ
メモ帳があと一行で全部埋まるんだけど
埋まったら即ラスボス戦?
それとも2ページ目があるとか
画面に表示されてるページはメインクエスト用のページ。
それ以外のクエストなんかはその前のページにずらっとつづられてるもんだと思ってる。
ほら、しおりが増えたりするしさ。
毎回けっこうな大冒険なのにどうやって一行に収めているのか気になる
異世界にきた。シドのクランに入った。鳥追っ払った。
チョコボをいじめてるウルフ退治をした。
黄色の翼っていう盗賊集団と戦った。弱かった。
子供の日記ってどんなかんじなんだろ。
結構詳しく書いてるもんだよ。
きっとあれは目次なんだよ
真ん中のページ位に書いてしまった、使い辛い目次なんだよ
やっぱりこれもクリアデータセーブ後の2週目?があったのね
クエストが全部で300だっけ?あるのにボス直前で260ちょいだったから可笑しいなとは思っていたけど
で、クエスト全部クリアすると何かあるの
300の横に☆
アデルと野球拳ができます
なんかまだ序盤なんだけどレベルだけ
ドンドン上がってきて不安になってきた・・・
フリメルダとか初期LV33みたいだし・・・
でも普通にフリークエストも全てクリアしながら
進めていったらこうなるよな?
初期レベルってか最低レベルは育成向けに低めに設定してあるだけかと。
俺は仲間にした時の平均レベルは10ぐらい上だったな。
そこでLv.2汎用17人集めですよ
536 :
533:2008/03/30(日) 17:11:47 ID:TtZK7qSw0
そうか!
逆にレベル低い方が良いって事だな!
>>536 うん。強くしたいなら低レベルの時からみっちり育てたほうがいいからね。
あ、
>>535の言うように低レベルのキャラを沢山仲間にして放置しておけば
メンバーの平均レベル=フリメルダのレベルが下がるのでオススメ。
極めたところでそれを発揮できる場面はないが。
最低ステでも余裕でクリアできるしな
ハードモードってノーマルと比べてただ単に敵のレベルやパラメーターが高いだけ?
それともAIが意地悪になったり
オークションも激ムズになったりする?
ノーマルを各駅停車状態で進めたら120時間掛ったわ
wikiミロ
被ダメージが1.5倍になるだけ。
せめてAIくらいはよくなってほしかったな。
おたからの飛竜の牙がさっぱりみつからないのだが誰から盗めるんだい
ノーマルクリアして気分転換にWiiのFFCC落として遊んでいたが
いきなりの追加課金ラッシュに嫌気がさしたんで止めてTA2のハードモード始めました
いいね〜この微妙な辛口
FFT系は変な道歩まないでほしいな
元祖と比べると結構違う道歩んでるような気もするが・・・それ以前に続編出るのか?
世界観は好きなんだけど、人物のイラストは前の方が好きなんだよなぁ・・・。
よし、おまえにASHを買う権利をやろう
思ったんだけどロウって破ったら
ダメージ喰らうとか特技禁止とか○○の魔法が使えなくなるとか耐性ダウンとか
その戦闘でのみ不利になる要素にしたらいいんじゃないの
そのバトルの局面を左右するような要素としてロウを守る破る駆け引きみたいなものを加えるのがいいんじゃないの
2は守っている時に有利に働いていてなんか違うんだよなあ
1は取り返しが付かなくなるためリセットしちゃうぐらいに厳しいペナルティだし
いやいらん
アデルとルッソはちょっと好みに外れるけど嫌いじゃない。
マーシュ達の方がデザイン的に好みだけど。
TA2はどっちかというと主人公達よりゲストの絵の方が俺は好きだな。
編集長が
フリメルダとか可愛いってレベルじゃないな
腐臭放つゾンビから愛くるしいフリメルダへと変貌を遂げた時のあの驚きと喜びを何に例えよう
アデルって必要だったのか?
なんか無理やりヒロイン役として登場させました感がしたけどな
個人的には主人公ルッソがシドとその仲間に援護されながらイヴァリースを探索する内容で
十分いい味でていたと思うけどさ
なんか無理やりヒーロー&ヒロインコンビにするために遣っ付けで登場させました的な
感じがしたし
男女対で登場させるって何か決まり事でもあるのかね?スクエニは
イルーアとかラザフォードとか12組とか、
あんまり意味無いとかもったいないとか言うレベルじゃないと思うな。
あの忍者の人とかw
専用グラのあるサブクエキャラの方がまだ優遇されている気が。
イラスト起こすならあいつら描けばよかったのにw
専用グラフィックないけどポポチョたんが最強です
バンガの固定キャラグラがセレブしかないのがなぁ…
エセバンガのシドはイラネ
バンガの扱いはシークよりひどい
後姿だから確かじゃないけど、FF12みたいなリアル寄りのヴィエラか。あれ可愛くないしな…。
TAの頃が一番良かった
これも思い出補正なんだろうな
TAのほうが良かった部分も多々ある。しかしTA2経験したあとTAやるとダルくてやってられんw
TA2と前作のTAってキャラデザ同じ人?
で、TA2のキャラでザの人って他には何のゲーム担当していたの?
個人的にこのタッチのデザインは好きだな
変にオタク層に媚びていない感じがして
>>566 同じ人。伊藤龍馬さん。
FFXII RWや聖剣伝説 HEROES of MANA、クリスタルガーディアンズの
キャラデザやイラストをやってる。
この人の画風好きだな。無駄なラインがなくてスッキリしてる。
569 :
568:2008/04/03(木) 20:16:58 ID:s0g4Q8+b0
イヴァリースオンライン…?
って大コケしそうなんだけど…
俺は好きだけど人気ないよなイヴァリース
まあよく言うとスッキリか。
無個性過ぎてつまらない絵というかぶっちゃけ下手な
いやなんでもない。
モーグリだけは好きなんだ。
俺もあの絵好きだな
亜人はカッコカワイイし女性はシンプルなのに色気あるし
ただ渋い系やごっついオッサン系も好きだからその辺ちょっと物足りない
FF11のカンパニエみたいな感じで、五十年戦争の中にPCを放り込んで
動かしたらそれなりに面白そうな気も>イヴァリースオンライン
ごめん。やっぱり無理
最近の糞エニゲーの割りには、このゲーム面白いね。
ただ、FF12のキャラが出るのだけは納得できん。
ヴァンの初登場シーンで、ゲスト扱いのヴァンを殴り殺したのはオレだけじゃないはず。
1ターン目で敵グラディエーターの背後クリティカル一撃で「もうダメ・・・」でパンネロが倒れるのもハードモードの面白いところ。
それは性的興奮を覚えるね
サンクルールって
赤王=青い
青王=赤い
緑王=白紫
なんじゃこのゲームw
伊藤さんの師匠(らしい)吉田さんの絵の方が好きだな。
え、比較はさすがにやめてくれ。
ほら…あーお互いに失礼じゃないか。
ルッソとかアデルとかイルーアとか
気合いの入ったカラー絵は好きだなぁ
ジョブ絵はウサシンたんが棒立ちポーズになっててショックだった
イルーアはもったいなかった。もっと出番が…
まあフリメルダだけでも描き起こされてて良かったぜ。
最後のギリギリに絵師が無理してつっこんだ臭いけどなw
彼女だけメインストーリーに関係ないし。
最後の別れの時、フリメルダがいなかったのは納得いかなかった
どうしてヴァンやパンネロがいて・・・・
公式サイトの壁紙よりも実機画面の方が可愛さが倍増しているなフリメルダは
壁紙だと妙に眠たそうな感じだし
実はその辺好みが分かれているみたいだ。
実機派と壁紙派と。
俺は壁紙派かな。
俺は実機かな
よく見るとハゲてるように見えるのがあれだが
デフォルトされたユニットのグラが酷い、フリメルダは男にしか見えない。
↑デフォルメね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 14:39:44 ID:/Shw/H8S0
今作ってボンガ使えるよな。
射程8でアルテマは使えると思える。
ヴィエラとか人間は、まあまあ使ってるが、ボンガの使用率が増えた。
ボンガ・・・?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 15:45:31 ID:qdv/fJmE0
このゲーム、ジョブ解禁のためにストーリー進めるだけ進めてから
サブのクエストこなしてった方がいいよね?
そろそろ覚えるアビリティがなくなってきたので、APが勿体無い気がしてきた。
ルッソ以外の固定キャラって全部FF12に登場した人物?
12やっていないからイヴァリースアライアンスなにそれ?だし
グリアのラプター仲間にしたんだけどセーブせずに電源切っちゃって
今度は何度やっても狩人しか仲間にならず・・・
wiki見たらクエスト「アイドルの楽器」をクリアしなければ
いけない事が分かったんだけど最初のラプターは何だったんだろう?
狩人よりステータス高かったはずだし残念だなぁ・・・
>>592 FF12に出たのはヴァン、パンネロ、アルシド、モンブラン
ハーディ忘れるとかふざくんなゴルァ
後半加入の固定ユニは、罠解除クエストにヴァンを一回使ったきりだな。
ハーディは実質今回が初でみたいなもんな気がする
12がゲストで
ハーディってFFCCが初出じゃなかったっけ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 02:02:50 ID:q6N9Kc430
>>588 この・・・バカモノーーー!!!!
バンガだろうが
>>588 ツボに入ったw
アルテマを使える編集長見てえwww
>>600 激しく同意wwwww
俺も見てえわwww
本辺よりもデュアルホーンとか月間ボンガとか
その辺りの方が気に入ってる俺は外道っすか??
いや結構多いんじゃないか?編集長と社長をボコれるクエストは最高だったw
学者の武器に「捏造の書」ってのがあって、よく見たらただの月刊ボンガだったりとか
経験値アップやAPアップのアビリティーって武器防具アビリティーじゃなくて
クランアビリティーだったのね
クリアするまで攻略サイト封印していたから気が付かなかった
クラントライアルやってなかっただけだろ
クラントライアルっていちばん難しいのだけクリアすればいいんだと思ってた。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 11:22:39 ID:Gt7gpg/f0
クラントライアルで3ターンで壷を8回調べろというのがあって
時計が見えてるくらい制限ギリギリの状況であと一回調べるだけとなったときに
シドの近くに壷が出現!
調べてクリアだ!!
ジャキーン!!
シド「いい感じに体が暖まってきたぜ!!」
まさか・・・・
壷の近くに移動
コマンド
「根性!」
あれ?「しらべる」は?
ふざけるな!!
こんなときに体が暖まってんじゃねえよ!!
根性!じゃねえよ!!
いいから調べろ!
調べてくれ!!
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 11:23:49 ID:Gt7gpg/f0
>>602 編集長が社長にポーションを使うのとか、うまく出来てるよな
天狗の使えなさは異常
>>608 あるある・・・宝箱も開けられないんだぜ・・・
パンネロってヴィエラ族だったの?
踊り子マスターして他のジョブにチェンジして気が付いたんだが
12未経験なんで良く分からないけど
>>613 ヒント:シドもバンガ族ではない
まあ気にするなってことだ。固定ヒュム多すぎだから調整したかったんだろう
なんかいろんなシステムありすぎて把握しきれない
ソレナノニチュートリアルもないとは
ちょっと不親切じゃないのか?このゲーム
FFTのチュートリアルはうぜーうぜー言いながらみてたけど
ないと寂しいわ
説明書読めば普通に把握できる
一番最初はちょっと戸惑うんじゃないか。初なら。
でも序盤過ぎれば難しいところは別にないかな。
オークションのルールは2ch見て初めて理解した
>>613 ちょっと特殊な人達
アデル&フリメルダ:♀扱いの人間 ただし異性愛後など種族で判断するものでは人間(男性)扱い
シド:バンガ扱い
モンブラン・ハーディ:チョコボ士にはなれない
パンネロ:ヴィエラ扱い
アルシド:クラスチェンジ不可
質問です
交渉連携の3つ目、だんらんを取ったのにAPアップ1が手に入りました。
apアップ3じゃなかったのはなぜでしょう?
いきなり高レベルのクランアビリティは手に入らない。同じやつをやるとAPアップ2、APアップ3になっていく。
モン&ハーがチョコボ士になれないのは
チョコボに乗ってる専用グラを省くためだけだよな
手間を惜しまず作ってくれてれば更にハァハァできたのに
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 00:25:47 ID:A9dmf9q50
>>620 同じのを2度3度受けてみ
その都度2や3になっていく
俺も最初は同じのを受けるという発想がなかったから、低いランクのをやってなかったのがまずかったのかと思った
>>621 >>623 素早い返答ありがとうございます!
何時か受けてみます!
公式ガイドにも載ってなかったんで。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:20:10 ID:H4znmXe8O
今やろうとしてる所なんだけど最初のアンケートって何と関係あるの?
大して関係ない。気にしないでおk
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:36:14 ID:H4znmXe8O
>>626 Thx!アンケートで打撃タイプか魔法タイプか早さタイプか決まるのかとオモタ
オークション勝てる気餓死ねええええええエエエエエエエエエエエ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:19:43 ID:H4znmXe8O
プレイしていて気を付けなきゃいけないことって何かある?
期間限定の大事なイベントとかアイテムとか仲間になるユニットとか。
自分は12プレイ済みだからヴァンとパンネロは仲間にしたいんだけど
普通にプレイしてれば仲間になる?
強制加入ですから心配ゴム用
武器自体はそんなに強くないように見えるけど
オークションでかなり先の武器が手に入ってしまうのはなんかちょっと萎えるな
固定ユニット多すぎだろ・・・
あと4人くらい減らして欲しかった
>>630 強制じゃねえwでも別に時期とかは関係ないな
>>633 しかもヒュムばっかだしな
一度仲間になったら解雇できないし
固定キャラ自体は居ても良いんだよ。
いた方が嬉しい人もいるだろうし。
ただ枠が少ないのが問題なんだろう。
そうなんだよそうなんだよ
専用ジョブとか面白いしフリメルダとか可愛いと思うんだけど
枠があっという間に一杯になってしまう
FFT→固定多すぎだ!汎用とかモンスターとか仲間できNEEEE!
FFTA→固定二人って少なすぎワロタw
という流れを見るとこれでもかなり良くなったと思うよ。まあ枠は多くて悪いことはないと思うけどね
固定2人でいいよ その代わり前作のパランザとかチェイニーみたいのを入れて
フリメルダに関しては剣聖ってジョブが欲しかった。
難易度的には原作のFFTが一番難しいの?
TA2がFFTシリーズ初で久々つぼにはまったゲーなんで過去作品もやってみようかな
FFTは原作ってわけじゃないがキャラ育成がちょっとややこしく、TAほど楽に強キャラは作れない。
ただし敵のレベルは一定なのでレベル上げれば力押しは可能だし超強い固定キャラもいる。
FFTと違ってもしかしてこれはもしかしてキャラのステータスがすべてなのか?
メインで糞ステだったら救いようが無いじゃないか
なんでアビリティを無視するんですか。あとルッソはステータスに補正がかかってるらしいので
よっぽどおかしなことしない限りそこまで置いてきぼりになったりしないはず。
シド?ハーディ?ヴァンネロ?・・・
苦労してチョコボ士になったが肝心のチョコボが全くでねえ
噂話にある月と場所にランダムで出現、でいいんだよね?
>>646 クエストじゃなくて普通のバトルでやってみるといいよ
>>647普通のバトルってクエストじゃない野生のモンスター?
指定の場所行ったり来たりしてるんだが全く何も起こらないんだ
クエストの条件を満たすやつだけ倒してるけど
もしかして全員倒したほうが言いのかのう
TA2って固定キャラと汎用キャラでキャラデザ担当が違うってほんと?
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 22:21:43 ID:ZkpLjj4t0
>>650 固定キャラ:藤野友美
汎用キャラ:伊藤竜馬
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 22:42:17 ID:H4znmXe8O
>>652 ベイグラ、FFTA、FF12
裏方だろう
>>653 ほう。ルッソもアデルも伊藤キャラと思っていた
思えば初期の固定キャラの顔がやたら縦長だったのは藤野だったからかw
レバナントウイングでは結構普通だったのが急にひょろひょろになってておかしいとは感じてたけど・・・
藤野はスクエニの攻略本の表紙もちょっと作画崩れてね?
アデルの出来が良いから許容範囲内だが
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 01:07:06 ID:vB0mstLd0
レバナントウイングのヴァンとは随分顔が違うよな
なんとなく始めてしまったんだがFFTAという前作があったのか
FFTから大分変わったなーなんて思うはずだ
絶対やれというサブクエストある?
ゲストユニットを育てるにはレベル低い時に仲間にすれと聞いたんで
メインクエスト以外なるべくやらずに進めたいんだが
>>658 ごめん、絶対じゃなくてやっておけみたいなクエスト
貴重なアイテムもらえたり、今までのFFと繋がりがある話だったり
仲間になるキャラがいたりするクエスト教えてください
>>659 そのざっくりした条件に適合するクエストがいくつあると思ってんだ…
全部教えろってか?
>>660 そんなにあるのか?じゃあアイテムは良いから、ゲストが仲間になるサブクエストだけkwsk
>>661 とりあえず終盤まで進めないとその類はない。そしてwikiの固定キャラの項を見ろ
とりあえずジョブチェンジに必要なクエストはやっとこう
>>662 ウィキ読んできたけどただのネタバレじゃマイカ
ならここに来んな
おのれのためにこのスレはあるらしい
>>665 ああ悪かったな。でも終盤イベントだとは書いといたし、お前もこれからは気をつけてくれよ。
2chでネタバレなんて日常茶飯事だしな
いや別にネタバレは良いから。
ただウィキ見ても仲間になるイベント名とか書いてなかったからさ
固定ユニットのとこの加入時期、加入フラグ、関連クエスト
の部分にクエスト名は書いてあると思うよ
>>669 どんだけ気持ち悪いんだこいつ。
ここの住人は優しいな。
ところでガリークランは依頼さえされれば何でもやる集団だよな。
ちょっと胸が痛くなるときあるわw
フリメルダ先頭にすると台詞が可愛いな
俺のはちんこクラン、どっかで卑猥な名前ははじかれると書き込みあって
試してみてたら通った。
リセットするのめんどくさいから以来そのまま。
>>655 初期は間違いなく伊藤絵。
修正後は違う絵になってただろ。固定キャラの絵、全然伊藤の絵と違うジャン。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 23:36:43 ID:j7+zub7jO
>>671 気持ち悪いって何だよ…ただ質問しただけで気持ち悪いのかよ
気持ち悪いよう・・・
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 23:56:16 ID:j7+zub7jO
グヘヘヘへ
馬鹿かこいつ
wikiにちゃんと書いてあるだろうが
人に聞いて済ませようとするから気持ち悪いんだよ
>>674 固定はずっと藤野だったんじゃないの?
初期が間違いなく伊藤だったってソースあったっけな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 00:01:24 ID:j7+zub7jO
グヘヘヘへwwwとぅいまてーんwww
だってウィキ真面目に読んだらネタバレしちゃうじゃねーかwww
sageろよ
そんな下品な当てつけやってると社会に出て苦労するぞ?当然学校でもな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 00:24:36 ID:LFUwPbZFO
はいはいはーい
空賊はせめてもう1ランク武攻が上がってくれれば申し分無かったんだが惜しいな
しかしヒュムのジョブはバランス取れてる
忍者・用心棒・パラディンあたりは、装備も含めて一長一短で面白い
逆を言えばどれも物足りない所があるって事なんだけどね
つまりソルジャー最高と
ヴァンネロは偽者に流用されたんだっけか。しかしこのヴァンは酷いってもんじゃないなw
まあレヴァナントには近いのは確かにこのヴァンだな
>>686 アデルは大して変わってないな
しかし何で途中で固定キャラデザを交代したんだ?
竜馬優遇しすぎ!って他者から横槍でも入ったのか?
今はもう忘れていると思うが、
聖剣HoM、レヴァと竜馬で割とウンザリされてたカンジだったんだよね。
TAのファンにとっては竜馬は自然な流れだったんだけど。
つうかアデルも似てねぇw 良く見ろ。
ロウって守るとドロップアイテムが増えたりするのかなぁ
いまいち守るメリットがすくないような
APアップとかEXPアップしてるならともかく
なんかめんどくさいことばっかりなような
オーダリア地方のランダムバトルのロウで仲良し禁止が2箇所ってのはありえないと思ったわ
>>687 いやいやいや、
TA2のヴァンはキレイなヴァンであって、いつものヴァンじゃないよ!
FF12でオイヨイヨとか!
主人公なのにバルフレアに実質的な主人公を奪われてるとか!
シナリオ上空気とかKYな発言とか!
大都市に来てきゃーきゃーはしゃいでいるという背景になりつつ、
バルフレア達がシナリオ上重要というかシリアスな会話をするとか!
そうゆうのを見ると
>>686のフツーのヴァンが普通なんだよ!
RWのヴァンはカッコ良かったぞw
パンネロ?はかわいい。
このゲームで一番かわいい。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:29:40 ID:+A6cTVdn0
実際、TA2やってると、フリメルダとかヴァンのグラだけ綺麗で違和感あるんだよな
明らかに別に作ったみたいな
多分、固定は別の人が手を入れたんじゃないかな。
スレで文句が多かった後に変わったので軽く祭りになったw
固定はみんなイラスト準拠になったし。
いやまあ普通そうだよな。
固定ユニットつかわずプレイしすぎた
成長率がきになって結局ほとんどルッソ、アデルとかつかなかった
一軍とのレベル差が50近くあってレベルあげだりぃ
俺の物語終了\(^o^)/
キャラでザが初期と後期で違うって単に顔の表情雰囲気が違うだけなのね
てっきりパンネロが12とRWでガラッと変わったように衣装デザイン含めて
大化けしているものだと思っていたら
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 16:03:41 ID:EIJV554sO
これっていろんなジョブについたほうがいいんですか?それとも1つのジョブについてたほうがいいんですか?
お好きなようにとしか言いようが無い
ちなみに俺は、うちのクランのメンバーには基本最低2つのジョブをマスターしてもらうようにしてます
>>699 いやデザインも微妙に違う
初期パンネロはRW髪飾りが付いてない
オークションとジャッジ試験はイマイチ分からん。やるメリットあるの?
>>700 魔法系か戦士系がくらいは絞って色々と試してみれば?
一周目から縛りってのも寂しいと思うし。
>>703 オークションはトークン(チップ)をより多く積んだクランが勝利。
アイテムがもらえる。
ジャッジ試験はジャッジ厳守でクリアすると
クランアビリティが増える。
ただし、1、2、3とランクがあるクランアビリティは1からしか取れない。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:28:33 ID:03RIbRUY0
>>703 オークションはヘタレ救済。
強い装備がダダで沢山ゲトできてバランス崩壊する。
オークションはいらなかったな
あれのおかげでモブ狩り探索やってない
ずっとオークションやってた
プレイ時間の15時間はオークションだった気がしないでもない
振り返ってみると糞ゲーだったかもしれないな
幻術が強すぎた
幻術マジバが強いのはダメだわ
FFTの算術の糞さにあきれてやめたのに
算術とは違って組み合わせの問題だが確かに強すぎたかな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:11:03 ID:RrSMV30zO
マスターモンクにトンファーつけたら武器無しの時より武器攻撃下がったんだけど、これ仕様ですか?
仕様です。アビリティ覚えるための武器と思っておk
いま就いてるジョブによって、
素手の攻撃力が違う
マスターモンクはその素手の攻撃力が全ジョブ中最高
トンファーは本気で弱い武器
それなのに夜舞台に派遣すると失敗する
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 05:44:53 ID:OSmsqU2m0
>>709 確かに幻術が強すぎ
MPダメージ回復をつけた幻術士を作って
1ターン目にいきなりHP消費魔法のアルテマを食らわせてMP100くらいにしたあとに、MPブーストの幻術食らわせるパターンで瞬殺してた
それでも倒せない場合はモーグリのスマイルでもう一発
これで確実に全員死ぬ
人間使った事ないけど案外使ってない方が幸せなのかも知れんな
チョコボ士のグラフって
どうやってMASTERにできるの?
チョコボに載った時点でMAXになる
降りたらゲージが全部なくなる
つまりはそうゆうこと
チョコボ士をスタメンに使ってるけど、
単にモーグリ族の槍使いという感じ
チョコボにのると成長率が酷いことになるしさ
もう趣味で運用するしかない感じだわ
なーぜんぜん忍者になれないんだが、どうすればいいんだ。
もうレベル20超えてしまった。
おたからを盗むレベル2だかの武器つくれねー
おれはどこで間違ってしまったんだ・・・。
もう闘士でやっていくしかないかなぁ
カモアの町のオークションでチンクエディアゲットして
グラスの町のオークションで羅月伝武ゲットして二刀流覚えればいいじゃない
シドをレギュラーにしてる人っているの?
ルッソ→一軍リーダー
アデル→二軍リーダー
シド→三軍リーダー
その他→ごちゃ混ぜ
って感じで運用してる
オークションかぁ
まだオークション出てきたばっかりで、装備品ゲットできるような段階じゃないや。
あせらずにやっていくしかないのかな。
なんかwiki見ちゃうと、「なんとしても忍者にならなければ」って気がしてしまう
バンガ好きゆえに、
エセバンガを使う趣味はない
バンガは砲撃しかさせてないな
空港いってAボタン連打したら返された
なんだこの糞ゲー
忍者を1、2人育てるより曲芸士育てた方が汎用性高くていい
アタックチーム全員忍者ウサシンみたいに徹底するなら話は別だが
Aボタン連打でゲーム始められないのもなー
>726
これと、クラントライアルで妖精の靴はいてる奴の登場と退却が
なければ、ほんといいゲームになるんだけどな
>>711,713
マスターモンクの戦い方
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
今Wikiの小ネタの「ゲーム上に登場するFFTAの登場人物」って項目に、
・マーシュ
モンブランが「ある男の子」として話す少年が、おそらくマーシュ。
ってのがあるんだけど、そんな話どこでしてたっけ?何か見てないイベントあるのかな
絡まれてるのを助けて貰った時じゃなかったっけ
というかあれはFFTAやった人ならそのまんま過ぎてすぐ分かる
>>729 むしろそんな些細な点しか気にならないってのは凄いかも
あれ、その場面だったのか・・・すっかり会話の内容忘れてるわ。THX
ンモゥのじいさんがユトランド偉人巡りのために護衛と助手派遣する
サブクエストがクリア出来ない。どの種族ジョブならおk?
レンジャー良いよ、レンジャー。
ボス戦、レンジャーのこうかぎゃくてん(エクスポーション)+薬の知識で
トドメさし放題。
固定ユニットが空気になるから
盛り上がらない難点もあるけど。
メインクエストのジングパール解禁がクリア出来ない。レベル平均16じゃ足りない?
>>739ザコは無視
全員にアイテムつけて回復はハイポーション
戦士系はヌシに張り付いてカウンター
>>740 サンクス
今Wiki見てきたけど、やっぱ皆なかなか倒せないんだな…
アイテムなんて今まで使ってなかったわ
降伏勧告とか追い払うは例によって殺害数に依存ですか?
今日買ってきた⊂( ^ω^)⊃
Wiki見ないならノーマル。
見るならハードでも楽勝。
途中から幻術のみでゲームも糞もなかったな
全体攻撃系はもっと弱くするべき
敵の攻撃受ける前に
1ターンで殺せるとかさすがにないわ
ヌーキア召還しなくても普通に
街に住むやつ全員殺せるじゃん
その前に幻術がある時点でこの世界観ぶち壊しだよ!
そうおもうなら幻術使わなきゃいいじゃないか
あるだけで許せないんだろう。
一人でやるゲームだから使わないだけでいいんだが、
まあそういう話でもないかw
使わない・自重すると、それ自体があることは別だからなぁ
お子様や初心者救済技やジョブがあってもいいだろ
オルランドゥ強すぎ><とかいって結局使っちゃう頭の悪い奴もいるしな
勝利条件:ストライクフリーダムガンダムの撃墜
/(^o^)\
幻術だけならまだいいんだけど、マジックバースト二刀流がつくとねえ。
杖の属性に気をつけないと、敵を治療して回るはめになるが。
マジックバースト使うときに杖なんて使わないだろ・・・
途中から直線ドリフトのみでゲームも糞もなかったな
ドリフトターボ系はもっと弱くするべき
敵の攻撃受ける前に
1周でぶっちぎりトップにに出来るとかさすがにないわ
スター召還しなくても普通に
対戦に参加しているやつ全員抜かせるじゃん
その前に直ドリがある時点でこの世界観ぶち壊しだよ!
まあその辺使ってサクサク進めるのを楽しむ人も結構いる気もする
自分で使っといて
クソとかどんだけ頭弱いんだか
黒の衝撃とレベル5デスのコンボ使っておいて
このボス弱すぎ!と主張する友人を思い出した
気に入らないなら脳内消去して使わなきゃいいのに
文句言いつつ使う人って理解できんわ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:08:54 ID:enFjqnG/0
>>753 使わない?
まずマジックバーストするには、導士のアビリティーが必要でしょ
加えて幻術するには、幻術士のアビリティーがいる
つまり、マジバ幻術するには、このどちらかのジョブでないとダメっしょ
刀の二刀流マジバ幻術する方法ある?
刀で二刀流マジバ幻術とか出来たら凄いことになるな・・・
>>753 杖自体は弱いけど、
戦士が持てばそれなりの威力になる。
さらに幻術+マジバの恐ろしさは
戦闘開始、自分達は右上を向き、敵は左下を向いているとする。
幻術士が左下を向いた状態でマジバ幻術を発動すると、
幻術の後の殴りが、すべて敵の後ろから殴ったのと同じ計算になる
そんなん使っても面白くなくね……?
ゴーグ自警団の為にマジバ覚えたな
ヒュムを使わない人にはマジバ関係なくね?
求む武術指南でモーグリにハァハァしたいから
ゴーグ自警団は永遠にスルーしてる
戦闘不能になるたびにマーシュの幻を見てるのかモンブラン
弟は戦闘不能になるたびに幻聴おこしてるし
メンタルヘルスに問題のある兄弟ですね
アデルたんカワユすぎる
スクエアから出てる攻略本の表紙が同人みたいな絵柄だと思った。
誰が描いたんだ?
これを届けろ、みたいなクエストで途中でその預かったアイテム使っちゃったんだけど
もうこれ日数経過させて失敗にするしかない?
そしてまた発生するの待つしかない。
>>770 俺は失敗/キャンセルしまくってアイテム稼いでたんだが
とてもくさい液とか
モーグリは結局何やらせればいいんだ?スマイル以外で
今更だけどヤクト期待してたのに残念
ヤクトだといつもより気合い入るんだよなー
ああ、ヤクトは欲しかったな。
まあ基本ヌル化がA2だったようだし。
>>773 戦士系:モーグリナイトでパワー増強
曲芸士でスピード補強
銃士になってひたすら撃つ
術士系:時魔で成長
銃士でひたすらアルテマチャージ
チョコボ士で育てた銃士でひたすら状態異常撒き
攻略本にハーディは魔法系で育てる方が〜とか書いてあったけど
エチュードやレクイエムは魔力依存?
もう既に曲芸士で育てちゃったんだけど
曲芸士にして歌うをセットすると、なんとなく旅芸人っぽい
鈍足なのもティップタップトゥでカバーできる
>>778 エチュードは固定じゃなかったっけ? レクイエムは知らん。
楽器を手に世界を流離う吟遊詩人・・・しかしそれは世を忍ぶ仮の姿!
その正体は銃を片手に名だたる賞金首を狙い撃つ名うてのスナイパーだ!
って設定でプレイするのもアリ
銃使いがもうちっと「このジョブ侮れねー」感があればねー
ぱっと思いついただけだけど,二刀流ならぬ2丁拳銃とか装備できて,
ダメージ倍,チャーム&毒とかドンムブ&ドンアクとか悪性ステータスをダブルでつけられるとか
>>782 強すぎるだろ・・・銃使いは強ステータスキャラ使えば十分侮れない
アサシンとか忍者とか銃使いのが強くて早くてMP要らないのは
分かってるんだがどうしても魔法系にしたくなるんだよな
せっかく魔法のエフェクトが格好いいから
/ ̄\
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./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|_ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を |
{◎}:::::|⌒'l. ⌒ い::::::::ゝ{◎} | フッ飛ばしてやるクポ!!|
./`ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::| | \__________/
lミト:::::!、`- "::::::::::::::::::::::::::lミ|
/:l_丿:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::l ノヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ::::::::ヽ 、
/:::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ::::::::::::ヽ
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ:::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
二丁拳銃の「この侮れねー」銃使い
クラントライアルのトンべリ戦で銃使いのコンフュ弾鬼過ぎる
みんなの恨みで自滅するトンべリ初めて見たし
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 04:03:43 ID:V/2RhvbdO
>>719 あるある
俺もそうなったのでサバイバルセットが点灯するまでお宝作成やめたらある日おたからを盗む4が出来た
2、3どこいったと
で4覚える直前に二刀流の武器出来てうはおけだった
モンスターがじゃんじゃん沸くクエストで乱獲したらなんか作れないかな
WIKIみてないので感覚発言だけど
ほりだしもの材料はとっておいた方がいいな
アビ無しを作りすぎて本当に欲しいのが作れないとか切ない
通信機能で手に入るレアアイテムは、通信できなくても手に入りますか?
オークションとかで手に入るよ
>>790 ありがとうございます
購入決定しますた
これ、クエストで自分のレベルの応じてランク(レベル)が変わるのと
レベル上がってもランクが変わらずいるものの違いはなに?
さあ・・・
これ戦闘のテンポさえ良ければ神ゲーと呼ばれてたかも
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 22:42:38 ID:KcIWrlhv0
>>794 ほんとに戦闘のテンポ悪いよな
アニメーションオフとかあったらいいのに
システムとかいろんな要素が盛り込まれていて、それらのパラメーターが複雑に絡まってて、それでも破綻していないという
ゲームとしてはかなり作りこまれてるのにもったいない
普通これだけのゲームを作ったらバグだらけになりそうなもんだが
ストーリーと難易度調整が良ければ神ゲーと呼ばれてたかも
これ前作の良いところを見事に切り捨てたよね
ビショップが愛おしいです。
何が好きなのかといわれると困るが、
とにかく大好きだ。
毎回パーティーリーダー(ユニットをおくときに一番目にエントリー)にする
今更だが買ってみた
今回も前回みたいにSPDがやっぱり一番重要?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 05:23:54 ID:3F9vWGIk0
ヴィエラのうんこは真ん丸うんこなの?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 10:14:54 ID:yGctHdRP0
これって通信対戦出来ますか?
通信対戦は出来ないねぇ…
あったら面白かったけどさ
つか、実力試しみたいな感じで物凄い強い敵と何度も闘えるようにして欲しかったな
クエスト300やったらすること無くなった
質問なんだけど、MPって何で最初0からなの…?
MAXから出来ないのかな?前作出来たのに
そんなに前作が好きなら前作の子になっちゃいなさい!
吉田がキャラでザだったらあとプラス50万は固いだろうね売上
何で竜馬しかも固定は別人に丸投げしたんだか…
イヴァリースレイプってこれっきりだろうな!
もうイヴァリースモノは出ないんじゃないの、松野いないし。
無理してイヴァリースじゃなくてもいいから、FFT系は出しては欲しいけど。
これ以上FFTシリーズを汚されてたまるか
つかTA2の後の時代ってFFTのアジョラ伝説の時代でしょ?松野いないと補完不可能では
松野・吉田信者って痛いよね
前作もデザインは竜馬で固定は皆葉だったから、
別にいいとは思うが。
Tとは違う路線だろうし。
まあT路線は松野が作るんじゃない?とか適当に言ってみる
松野とかどうでもいいけどこれはひどかった
>>810 え、前作ってTAだよね?固定ってことはマーシュとか皆葉が描いたの?!知らなかった
FFT系は糞だがTA系は面白い
つーか立体マップSRPGなんてもう腐るほどあるのに、なんでこんなに仲悪いかわからん
一昔前のTOとFFTのときはまだ珍しいし製作者被ってたからしゃーないけどさ。
そもそも騒ぐほどコレ売れなかっただろ・・・
TOの劣化がFFT
FFTのさらに劣化がFFTA
FFTAの数少ない長所を完全に打ち消したのがFFTA2
劣化はもうお腹一杯だよ
劣化劣化って騒ぎ立てるレスも、もうお腹一杯だよ^^
なんかここもゼルダ信者みたくシリーズ派閥でガチガチに分かれているのね
TA2がFFT初の自分は素直に楽しめたけどね
TA1もTA2も楽しめた俺はさらに勝ち組
それらに加えてTOもFFTもTO外伝も楽しめたモグはもっと勝ち組クポ
モーグリがいれば全部面白く感じるから困る
フリメルダがいれば全部許せるから困る
TAから入った俺は戦闘のテンポが速くなった部分は良かったと思う
ロウがしょぼくなったのとジャッジやらプリズンの設定ぶっ飛んだのが不満だ
幻術とかの全体攻撃でダメージ見えない時があるのはどうにかしてもらいたい
オークションは面白かったのに景品強すぎなのがね
あとはシナリオ
FFTでシナリオを求めるのはどうかと思うけどね、戦略ゲームでしょこれ
アクションが売りのFFCC然り
SRPGってRPGよりもシナリオ求められる事多いだろ・・・
まあ野村キャラFFのようなシツコイキャラ描写がないから、まだいいけど
シナリオがおまけのSRPGって某日本一の某ガイアくらいでしょ…
DSだから仕方ないけど、密集してくると敵見方をよく間違えたな。
特にモーグリとンモウ。
TもTAもA2もオウガも楽しんだが、
外伝だけはなぜかダメだったな…
ディスガイアもサモンもエムブレムも好きな雑食派。
固定キャラはグラフィックが違うだけの育て直しの効かない劣化汎用なのがなぁ……
二刀流を覚えてるヴィエラとかスピード特化ンモゥとかそんな変わり種が欲しかった
>>827 外伝ってオウガ外伝かな? 何故かあれターン制だったからなぁ。
戦闘序盤は慎重なのに、勝負がほぼ決まった後の戦闘終盤になるとロウを忘れる私。orz
あるあるwwwwwwww
ヘイストで2回連続で同じ行動とかありまくりで困る
アデルの優れし者ってようは出来杉君ってこと?
そうだよ〜
>>732 出来杉君は常識的な人間としての出来杉君
アデルの優れし者は人間を超越してるくらいの出来杉君
だから、他の優れし者も人間を越えた力を持ってる。
アデルの場合は生命力が超越してると思われる
でもなぁ・・・せめてリジェネガくらいにしておけばいいのに・・・・
出来杉君というよりコーディネーター
範囲リジェネでもよかったんだ・・・
そういやあれってよくよく考えたらオーラの完全下位互換なんだよなw
移動能力に優れしもの
ネコミミに優れしもの
FFTA2TAって出ないかな?FF4みたく
アデルかわいいよアデル
公式の一番右の壁紙をさっき初めて見たんだが、なにあれ可愛すぎるだろ。
ロイを追い出して俺の萌えキャラベスト3にランクイン
もしかしてエゼルさんも優れし者だったりする?
公式サイトの壁紙ってジョブ毎のはないのね
せめて初期メンバーのジョブの壁紙ぐらいは出してほしかったな
ヴィエラの白魔ジョブ可愛過ぎだろ!
ヴィエラのうんこはウサギのうんこ
ドット絵はモグシーフが最強
ドット絵なら俺は風水士が一番可愛いと思う
翼をパタパタ尻尾をふりふりのチョコボ再萌。
次点が怪獣の着ぐるみみたいな、グリア狩人。
クランアビリティのAPアップって初級の交渉と連携をクリアすれば取れるんですか?1番下のを2つクリアしたんですがAPアップ+20が取れないんですm(__)m
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:52:27 ID:ISTIqsED0
話は変わるが、何でラブリーボイスのメンバーのほとんどが西洋風の名前
なのに、マユだけ日本人風の名前なんだ?製作者の娘の名前か?
OUT
アルエット
リリー
バレンタイン
IN
ゼンゲン
ギスケ
ハヤテ
サキは?w
ギスケって名前を見るたびに「ヒヨコじゃ無いッピー!」という言葉が頭に浮かぶ
正直ラブリーボイスはあんまり可愛く見えない
汎用ヴィエラの方が可愛いよ
でも一番可愛いのはハーディ
モー娘やAKB48のケバい連中より
近所の市立中学に通ってる女子中学生のがよっぽど可愛い
それと同じですよね!わかります!
買おうと思ってるんだがTAと比べて音楽ってどうなんだ?
TAの音楽結構好きなんだが
TAと12の使いまわしが結構あるけど新曲もいいよ
ようつべで12のヤマズットとかいうボス戦を見ていたらTA2の音楽が流れて吃驚した
TA2が12の使い回しなんだろうけど12未経験なんで
これ前作のバンガのオワタっぷりは改善されてる?
前作やってないから知らんが、種族的にはバンガより強い種族は多いが、
そもそもヌルゲーだからどの種族使っても問題なくクリア出来る。
>>860 改善されてるっていうか普通に使えるレベルにはなってる。遠距離近距離どちらもつおい
マスターモンクとかトリックスターとかバンガは強力なジョブが増えて頼もしくなったな
それに比べてMP仕様の変更によって最初のターンは木偶の坊な上にゲストの知能が最悪なンモの方がオワットル気がする
ヒュム:用心棒の奥義が普通に強い。接近攻撃で最強かも。普通に使いやすい。
ヴィエラ:いわずもがな。MP仕様の改定でウサシンは弱体化されたものの、まだまだトップクラス。
バンガ:近距離のマスターモンク、遠距離のトリックスター。特にMP半減→アルテマソードのトリックスターは速さもあいまってめちゃめちゃ強い。
モーグリ:曲芸師でひたすらクイック……かねぇ?
ン・モゥ:ターボ幻術。それ以外はゴミ。
シーク:逆転エクスポーションしかないと思う。アルテマ系がないのが痛い。
グリア:機動力を生かして背後に回って不意打ち。
俺はこんな感じ。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 09:23:14 ID:XIWxzp9F0
俺の中で飛びぬけて最強はヴィエラです
攻守バランス取れてて、どちらもかなり強い
召還使えるアサシンのHP消費魔法とか強すぎ
スピードが速くて、アルテマ弓と召還の攻撃が鬼強くて、回復もユニコーンやフェニックスで十分すぎるほど強い
まさに万能キャラ
何度やり直しても、ゴーグ自警団のイベントではヴィエラを使う
>>859 12からは9曲ほどサントラに使われてる。
街カップやエアポートの曲も12。
タクティクスPSの時以来なんだけど
結構ヌルイの?
ハードからやったがいいかな?
ハードでも後半はぬるぬる
ハードで始めるがいいさ
敵CPUのAIがノーマルとハードでルーチン変えてくれれば面白かったのにね
マリオカートWiiの150ccクラス並に怒涛の攻撃仕掛けてくれたらハードモードが
盛り上がったのでは?
ただ単に被ダメージが増えるだけってさあ
ノーマルでも敵さんはガンガン殺しに来るけどな
イルーアもアビリティが強いだけで芸がないしな
>>864 モーグリは、スマイル&輪っかで、戦局自体を自在にコントロールできる。
緑魔法使いが仲間に居ると、輪っかの威力が半端ない。
シーフでスピード育てて、ン・モゥみたいな鈍足キャラにスマイルしまくると、手が付けられない。
…ところで、さっき
バンガLv.70・トロフィー完成「○○での○○は成功だぜ!楽チンだったぜ!」
↓
バンガLv.70・トロフィー完成「結果的に○○は失敗だったぜ。勝てる気がしねぇな。」
↓
( ゚д゚) …
↓
( ゚д゚ )
というのを経験したんだが、…バグか?バグなのか!?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:53:56 ID:ASU7x6WpO
クエストの始めに喋るユニットってどうやって決まるの?
クエストの終わりは最初のキャラだったり
エンゲージ終わらせたキャラだったりするな。
曲芸士はアビリティ反則なのに戦闘力も高いんだよな
>>874 そうか。ありがとう。なかなか規則性が見つからなくて気になっていたんだ
正直、
曲芸士(サブAアビリティ:時魔法)×5
アサシン(サブAアビリティ:緑魔法)×1
これだけで、どんなステージもクリアできるわ。
攻撃力足りない、と言うんだったら、
一匹だけ二刀流パラディン(サブAアビリティ:奥義)を混ぜとけば問題なし。
これけっこう良さそうだね
世界樹を完クリしようとしたけど、頂点のあまりの遠さに心が折れたからやってみようかな
いい感じに緩いから楽だよ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 22:19:20 ID:KfoWeB+2O
やっとオークションのやり方が分かってきたけど、エリア独占まだ1つしか出来てない
何か必勝法ある?
>>883訂正。
エリア独占じゃなくてエリアチャンプだた
次にやる時には多分ボーナスが増える
自由に買えるようになったらバランス崩壊。
そのうち「あと○日」とかどーでもよくなるよw
>>885 そうなのか。
ボーナスってどういう仕組みで入るもんなの?ランダムじゃないよね?
なんかオークションとか必要あったのかと思う。
クエストが、かなりバリエーションあるし、それだけでお腹いっぱい
「1st」 の回で、そのときのトークンの数が一番多いクランに5Pトークンが一つボーナスとして付与される。
「2nd」 の回なら二番目になればいいって具合だね。
ボーナス狙いすぎて最後逆転できずにリセットもよくある話・・・
ヴァンとかパンネロ仲間になる前に仲間枠いっぱいになったけどどうするの?
今まで大切に育てたキャラ捨てないといけないのかなあ
それかヴァンネロ仲間にするイベントを避けるかだ
えーまじー
くそげーじゃんこれ
期待しすぎてるからだよ
>>887 サンクス。次のオークションでやってみるわ
必勝法は一番多く賭けるNPCより一枚多く出せばいいだけ。
一回相手を抜いたら後は相手と同じ枚数を賭け続ける。
NPCのアイコンの動きを見てそいつが何枚賭けるかを判断する事が鍵だよ。
スピードの最大値って150で合ってる?
久しぶりに起動、パンネロLv27のスピード吟味してるんだが
糞ゲーすぎる
スクエニはストーリー考えるのもだるくなったのか
クエスト永遠続ける作業の何がおもしろいんだよ
FFTA2から始めた初心者だが
面白いね、これ。
ルールを掴むのに時間がかかるか?
それまでもつかな、気力。
って思ってたら4時間くらいやってたw
やっとこ装備を変えてアビリティ覚えるのが面白くなってきたトコ。
主人公は盾装備覚えたらシーフにジョブチェンジしたんだが
コロコロジョブチェンジしてもいいゲームなんだよね?
とりあえず早く忍者になって二刀流覚えるんだ。
DSは暇潰しのためのゲームじゃん。
そんなにストーリー求めるなら漫画でも本でも読んでろよ。
システムもグラフィックも他社と比べれば随分充実してるよ。
>>896 おkだよ。ただしレベルダウンはないから強いキャラ作りたいなら強ジョブでレベルアップしたほうがいいかもね。
ちなみにシーフはスピード以外はショボイので下積みには不向きかな。
>>897 クリアした後ストーリーに文句言うなよ?絶対だぞ?
なにがなんだかわからなくなってきたから大丈夫?な攻略本買ったら
余計わけがわからなくなったよ
>>899 そんなこと言うと最低なストーリーみたいに聞こえるからやめれw
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:06:57 ID:vk5xwlM70
>>900 wikiで十分だった俺は勝ち組
ネットが発達したからか、攻略本は下火だな、と書きながら思った
>>897 漫画とゲームまず違うし
システム?糞トロイ進行具合のことかい?
それとも存在自体が無意味な上に邪魔でしかないロウのこと?
ストーリーもさることながら、全作の良いとこ削ぎ落として糞改変ばっかりじゃねーか
グラフィックでお腹いっぱいですか?
dsだからとか、他社と比べるとか言い訳にならないし
fftを冠するの止めろといいたくなる出来
俺は攻略本好きだぜ、ゲームしてない時でもパラパラ見たりしてる
相手にした俺が悪かったなw
FFTの名を冠するな、なんてスタッフ以外が言うと笑える。
まあ種族増やしすぎだとは感じたなぁ。
このジャンルはある意味育成ゲームだから、ジョブなんかは増えててもいいけど種族はなぁ。
>>906 フリークエストでキャラ立ちが良かったからか気にならなかったわ
とは言ってもキャラ立ちが一番良いのはヒュム
コモド社員とか剣盗んだ奴とか愉快な奴多すぎ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 23:10:49 ID:N1j7QSaG0
まず、FFTより断然テンポ良いだろ。
ロウは守ればボーナスあるだけで破っても問題無い。
ストーリーはサブクエで自分から世界へ入っていくタイプだから、
FFTみたいに一本道で勧善懲悪な魔物退治が遊びたいって人には合わないかも。
グラフィックはかなり良いよなこれ。
このドット絵は職人芸だと思う。
グリアは要らなかったかな。見た目は最高だけど。
シークはFF12にも居たし、バンガの亜種みたいで好きだった。見た目は嫌いだけど。
12のモーグリ好きだったからモーグリのキャラが薄かったのが残念だ。
メインキャラの絵がなんか嫌いだ。
入り込もうにも、世界そのものが「浅い」んだよ。
登場人物だって、厨房やゆとりが好きそうなコテコテ原色のキャラ付けばっかりだしさ。
ゴールデンのバラエティ番組見てゲラゲラ笑えるような感性の持ち主には、丁度いい内容かもしれんが。
子供はこんなとこ貼り付いてないで早く寝なさいね
FFTAから良くなった部分ってあるか?
戦闘のテンポだけ?
ゲームごときにガチャガチャぬかすな
こんなもん息抜きに楽しむ程度でええんや
>>910 > 入り込もうにも、世界そのものが「浅い」んだよ。
> 登場人物だって、厨房やゆとりが好きそうなコテコテ原色のキャラ付けばっかりだしさ。
> ゴールデンのバラエティ番組見てゲラゲラ笑えるような感性の持ち主には、丁度いい内容かもしれんが。
と、厨房兼ゆとりが申しております
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 07:42:04 ID:wGWD2ESs0
少なくとも野村デザインのドテドテ奇抜デッサン崩壊キャラクターに比べたら十二分に馴染めたけどな
FFTA2のキャラは特に汎用ジョブ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 08:13:39 ID:wxeClyfpO
SFC時代のFFのストーリーもこんなだったじゃん。皆思い出補正しすぎ。
FF1なんかに比べればキャラもストーリーも全然良いよ。
逆に7以降の方が無駄に凝ってて嫌い。
本に落書きしたら別世界に飛ばされました
小学生が書きそうな内容に合わせたんじゃね?
ff1と比べるとか(笑)
聖剣みたいに余計なことしなかっただけまだましかもしらん
GWですね。分かります。
早くハーレムパーティー作りたいなあ…
くすんだハムスターみたいのとか、鳥みたいな顔のやつとか、もういいのに
もっと自由に仲間増やせればよかったのに…
>>917 つうか容量が増えたらシナリオ増えるんじゃなくて、要らない心理描写が増えたから叩かれてるだろ最近のFFは。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 14:51:41 ID:WSjLBPlwO
チョコボフリークのクエストってどうやってクリアするんですか?
チョコボを捕まえる方法があるんでしょうか?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 16:02:18 ID:wGWD2ESs0
GBA以下のシナリオはどうなのよ、とは思った
キャラ同士で鬱陶しい愛憎劇を繰り広げられるより
淡泊なキャラメイクの方が好みだ
文句言うとしたら戦闘中のテンポの悪さ
ロウなんてサモンナイトのブレイブクリアみたいなもんだし
やりたくないならやらなきゃいいだけ
>>906 俺は逆にジョブ増やしすぎだと思ったよ
そのくせグリアとかは1人であっさり全ジョブマスターできるくらい少ないし、何がしたいのかと
アビリティがそれぞれ今の倍くらいあれば良かったけど、あっさりマスターできるしな
まー携帯機だし仕方ない面もあるとはいえ、あのアビリティ数ならもっと種族増やしても良かった
ヒュム女とかさ
ヒュム女は欲しかったな。
アデルの波動撃はマジ萎える
あれでゴリラ女のイメージが確定的
うおおおおお
ルッソ君の現実世界での境遇に気が付くと、
最後の最後で笑顔でイヴァリースに
別れを告げる彼がとても愛しく見えます。
>>928 あれしかねーだろw
公式壁紙のアデルは華奢すぎてたまらん
ジングパール解禁がやたら難しい
これクリアできんのか…何かフィールド上でボスに大ダメージ与える仕掛けとかあるの?
ガチでやってもまったく勝てないw
FFTA2で一番難しいクエストがそれだからな
残念ながらガチでやるしかない
攻略法はwikiにのってたはず
手前側の底に居る奴か
何度もやり直したわ
そこが一番面白いところだ。
よく味わうんだぞ。
全員にカウンターつけて張り付けばかなりウマいぞ
普通にやってたら普通にLv足りてたらしく
至極普通に勝ててしまった
どんなに凶悪かと直前にwiki見てwktkしてたのにー
でも最初になんか変な全体攻撃された後は
全ターン延々『引きずり込む』でカウンターが発動する機会なんぞ一度もなかった
普通にプレイしてたらそれほど難しいモンじゃない
縛りすぎなんだよw
>>938 もともとFFTは激ヌルゲームだったから彼是と縛りプレイをするようになった訳で
ハナっから鬼畜難易度レベルだったら縛りプレイヤーはいないっしょ
あれは雑魚から倒そうとすると即座に上位のが補充されて大変なことになる
雑魚はドンアクにして放置してたなー
あそこが精霊使いのピークだった
最終の方でも精霊使い使ってますが
かなり臨機応変に使えるから、精霊魔法は終盤まで有効だろう
ドンアクにして放置みたいな使い方なら尚更
しかし精霊使いを復職にするために育ててそれからアサシンにジョブチェンさせたうちのヴィエラたんは
レベル50でもスピード三桁行かなくて涙目
攻略本見たら精霊使いのスピード成長がヴィエラ中最遅で絶望した
ドンアク成功率低くなったよな
TAの時はそうでもなかったのに
うちのモグタンは常に曲芸つけてダガー投げまくってるけどな
これ1980で売ってて気になるんだけど、面白いの?絵が可愛い感じで好みだし買おうかな。金額的に悩む値段でもないかw
精霊魔法は使えるんだけど、
でも、精霊魔法使うよりは、モーグリにダガー投げさせまくった方が手っ取り早い、というね。
せめて、「精霊魔法の攻撃範囲が召喚獣並みで敵味方識別」だったら、
モーグリダガーに対抗できただろうけども。
消費8でダメージありだしヴィエラとモーグリ両方スピードには困りにくいからどっちもどっちかね。
精霊魔法は弱点つきやすくて使いやすい。でも使ってない。
いまさらなんだけど教えてください。
逆転クスリレンジャーでごりごりすすんでるんだけど
逆転クスリで殺しても,MVPもらえないのは仕様なんでしょうか。
MVPはスマッシュゲージを一定量あつめたらもらえる
レスdクス。
なるほど,殺した数じゃないのね。
それにしてもモンスターを仲間にできないのがショックだ。
先にTA1やってからTA2に移行するべき?
>>953 どっちからでも良いと思うけど、TA2にTA1ネタが出たりはする。
個人的にTA1の方が無駄が少なかったかな。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:25:54 ID:to+8yJ6+0
砂漠のヌシが勝てません
メンバーの平均レベルは15です
カウンターキャラは3人います
主に全体攻撃からの回復が間にあわなくてジリジリ削られて負けてしまう
なんかいい方法はないか?
潜伏×2
白魔×3
弓×1
で
潜伏×2で壁を作り集中的に殴られるのを防ぎ
白魔×3で常に全員に回復
弓でちまちま削る
だったけどもっと低LVで余裕だったよ
カウンターキャラの一人をポーションとかのアイテムで回復に回せ
そうすれば白魔一人くらいでもなんとかなる
モンスター狩り放置しといたらニワトリス瞬殺されすぎワロタ
ノーマルだし適当に調整すれば普通にクリアできる範囲だろうけど、地味にこれ酷いなw
コカトリスのレベルも合わせてくれよ。
>>958 ついさっきクリアした。三回やったけど、三回目で動きが変わったからクリアできたよ
あとはニワトリスを小まめに回復してやればおk
ハードだと一撃で死ぬ恐れがあるんだよな。派遣でやれば楽なんだろうがつい意地になる
ハードで派遣ナシでクリアしたよ
予備知識ナシで普通に始めたら瞬殺
Wiki見て絶望したが、ヴィエラ二人をスピード早めてモンスターをドンアクで遠ざけてニワトリス逃がした
それでも3回くらいやり直したなぁ
砂漠のぬし強ッ…
獅子戦争のウィーグラフ戦並の絶望感だ
次スレタイの【 】考えようぜ
>>962 クランアビリティで、パワーアップしておいて、雑魚放置、
カウンター付けたユニットを接近にしておく。
自分は祈祷でエアロとケアルラ覚えたバンガユニットを竜騎士かなんかにして
しばらく戦って、HP減ったらケアルラ、HPが大丈夫ならエアロやっていた
風が弱点だからオヌヌメだよ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:03:48 ID:/PetSaM0O
FFTA2でいい
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 15:12:38 ID:/PetSaM0O
最近FFTに興味をもったのですが
FF5好きな俺には楽しめますか?どの作品がオススメ?
是非玄人の方の意見を
>>968 FF5好きでSRPG好きならいけるんじゃない?
FFT→FFTA→FF12→FF12RW→FFTA2でやれば良いんじゃないか
>>969 サンクス。FFTはPsかな?やってみます
12→RW→TA2とプレイするとヴァンの進化?っぷりが良く分かるな
成長と言えよw
12のヴァンは微妙だったが、RWはかなり良かった
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 22:41:19 ID:/PetSaM0O
じゃあ【パンネロ】にしようぜ
バルフレア
バルマウフラ
クポ〜?なんでモグたちのけられたクポ〜?
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:38:14 ID:VK7Y3uZrO
>>980 乙!モーグリ穴兄弟が文字数足りれば良かったんだがな
まだあったのか。このスレ
>>983 新スレ立ったばかりなのにすぐ埋まるわけないだろ
文句言うなら埋めてけ
もうそろそろ攻略スレと統一しても良くね?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:39:38 ID:VK7Y3uZrO
ハーディまでの顔4人と顔無し20人で、
シナリオ放置してクエストばっかやってたら顔無しが強くなりすぎた。
顔キャラ大量加入がいくらなんでも遅すぎるだろ……。
相当アビも揃ってるのに、ここに来て4人も除名かよ……。
メンバー最大24人は少ないよな……。
>>987 分かる
ハーディの前にせめてヴァンネロは入れておけば良かったと思う。
確かに。
しかしレス読んでると仲間枠、
皆使い切っちゃってみたいだな。俺はギリ余ってるけど。
自分は初めから仲間になるのは分かっていたから空けておいた
初めからわかっていて、
空けておこうと思ったが、
使いたいのが16以上いたので結局悩んだ
趣味でバンガ6人も入れたのが原因なんだけどな
俺は大体どの種族も二人ずつ入れてた。攻撃系て魔法系。
グリアとシークは1人ずつだったけど。
やっと忍者になれた記念パピコ
APアップ3使ってるとアビリティマスターするのが早くて人数いらないから
各種1〜2人ずつ+固定で枠がらがらな俺。
どうせそこまで差別化できないから枠はあれで十分だと思うんだけど、
後半になって固定が入ってきて追いやられる状況はちょっとな。
趣味枠が足りないのはマイナスだなw
FFTみたいに解雇できるのかと思ったらできないんだもんな<固定
各種族1人ずつだったら解雇できなくてもいいけどヒュムばっかなのがな
固定ユニットを仲間にする時に「仲間にしますか?」って出るけど断ったらどうなったんだ?
選択不可能
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:54:52 ID:kSRpwoOQ0
999
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:56:03 ID:6zRe1YE90
1000ならモーグリ絶滅
1001 :
1001:
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