【NDS】DQモンスターズジョーカー78%【DQMJ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP
グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき
ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復
サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング
げんじゅつSP = 催眠 + 封印
けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか
MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい
こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし
しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ
すばやさアップSP = 素早アップ3 + どろぼう
かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ
かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード
ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP = バギガード + イオガード
しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ
2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい
HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
2回行動できてテンションアップできる究極のキムタク
ガルマッゾ
・ゾーマ
HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。
かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。
スキル例はHPSP+攻撃SP+○○&デイン3、超回復+攻撃SP+白黒G
・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
スキル例は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G
・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は超回復+素早さ3+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等
・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが鞭装備で全然回復してくれないとの声もある。
スキル例は超回復+さいみん+ラリホG、超回復+攻撃SP+素早さ3
・ゴールデンスライム
まずはHPSP+守備2(3)or素早さ2(3)でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。
避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら
更に素早さ2(3)or守備2(3)のHP374でもOK。
スキル例は、HP294+超回復or虫50or虫80or戦士(HP314)
・スライムマデュラ
AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。
手動戦なら完全にゴルスラの劣化。
スキル例は、HP294+超回復
・オーシャンクロー
用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。
MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。
スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等
・ラプソーン(小)
全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。
頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。
スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等
・デスタムーア
ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。
手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。
スキル例はHPSP+じごく+超回復、等
次点
・りゅうじんおう
特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。
AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。
りゅうおうも同上。
・ガルマッゾ
中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。
ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。
・オルゴ・デミーラ
現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。
劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。
遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。
ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
曜日 参加賞 1試合 2試合 3試合 4試合 5試合
月 きんかい せんしブック かしこさのたね チェーンクロス だいまじんのオノ アトラス
火 きんかい まほうつかいブック ふしぎなきのみ かくとうパンサー サイコロン ギガントドラゴン
水 きんかい そうりょブック すばやさのたね ベホマスライム メタルドラゴン ドン・モグーラ
木 きんかい とうぞくブック いのちのきのみ オクトセントリー キングスライム オセアーノン
金 きんかい ぶとうかブック まもりのたね ボル あめのはばきり はくりゅうおう
土 きんかい けんじゃブック ちからのたね シャークマジュ ゲイボルグ スライムマデュラ
↑2008年2月12日現在の景品表
配合・モンスター・スキル
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/DQMJ/ 日 きんかい けんじゃブック スキルのたね メタルキング アトラスのかなづち キャプテン・クロウ
>>7に日曜日の景品が抜けてたので訂正
曜日 参加賞 1試合 2試合 3試合 4試合 5試合
月 きんかい せんしブック かしこさのたね チェーンクロス だいまじんのオノ アトラス
火 きんかい まほうつかいブック ふしぎなきのみ かくとうパンサー サイコロン ギガントドラゴン
水 きんかい そうりょブック すばやさのたね ベホマスライム メタルドラゴン ドン・モグーラ
木 きんかい とうぞくブック いのちのきのみ オクトセントリー キングスライム オセアーノン
金 きんかい ぶとうかブック まもりのたね ボル あめのはばきり はくりゅうおう
土 きんかい けんじゃブック ちからのたね シャークマジュ ゲイボルグ スライムマデュラ
日 きんかい けんじゃブック スキルのたね メタルキング アトラスのかなづち キャプテン・クロウ
以上でテンプレは終わりです
私は1年ぶりに、このゲームをやってみて、スレがなかったので立てました
景品とかGPのモンスターがけっこう強くなってて面白いですな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 01:36:08 ID:7CEx5TgK0
>>1 乙トロール
最近再燃してきたんで助かったぜ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 02:21:58 ID:oiAmh+9zO
いまだにこんなゲームしてる馬鹿いるのかよwwwwwwwwww
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 12:28:46 ID:Rc+Dgz4O0
>>15お前は俺か
まあ俺の場合久々に最初からやってる訳だが…しばらく見ない内にGPの商品がやたら豪華になってるな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 12:56:21 ID:Z4hWwy5ZO
>>1乙です('-'*)
ギガンテスとエビルスピリッツを配合してバッファロンをつくりたいのですが、なぜか子供がエビルスピリッツにしかできないのですが、これはバグですかね?ちなみにエビルスピリッツになに足してもエビルスピリッツしか選択肢がでません
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 13:27:40 ID:7CEx5TgK0
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 13:39:29 ID:Z4hWwy5ZO
>>19 てんせいのつえのせいみたいでした(*>、<)ごめんなさい無知で。
助かりました☆
原因があまりにもはっきりしすぎててわろたw
>>20てんせいのつえ
♂のつえ
♀のつえ
これらには充分気を付けて快適な配合ライフを…
今一からやり直そうか悩んでる。夏にゲットしたトロデ・レテ・レオ消すのはしのびねえ
だが一からやる魅力も捨てがたし。うーむ。
つい最近買ったんだが
ラスダンが気持ち悪過ぎてジャブジャブ様を超えたトラウマになった
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 19:28:32 ID:7CEx5TgK0
>>23中古ででももう一本買ったらいいじゃないか?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 20:05:23 ID:WQ+xrimZ0
>>23ブックオフでもうひとつ買ったらどうだい??
何このスクエニの回し者だらけのスレ
>>23 もう一個買いなよ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:39:16 ID:5rqEvMaeO
やっぱりこの流れは俺が評価されるべきだと思うんだ
>>23 実際、本体がもう1つあれば1人ですれ違いもできるし、
もう1本買えばいいんじゃない?
>>23の人気に(ry
ちくしょう、デオドランのドラゴンスカウトしようとしたら
燃え盛る炎×3
Yと並行してやってるがムドーより鬼畜だなコイツは
こんなに強かったっけコイツ…?
さぁてと今日もやるか・・・その前に
>>23 もう一個買ったら?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 17:59:01 ID:0phN8IfDO
なんか飽きてきたな〜
>>23 もう一個買ったら?
このスレは
>>23の今後を生暖かく見守るスレになりました。
>>23もう一個買ったら?
俺ももう一個買うからさ
>>23 一人暮らし独身30台後半だけど
このゲームのためだけに本体2台買って後悔してない。
ゴルスラにマダンテってどうなの?
>>33 いやいや、それはおまいが弱すぎる。
ムドー川五十洲。
くそう、マデュラ作ろうともりもりベス探してるのに、
ダイキもキャルも、名も無き島も出ねぇ・・・
てか、ホント移動方法に難ありだよな・・・
>>39 残念ながら一般人だ。
さっきカノからメールがきた。
「バレンタインだよん。何もできなくてゴメンネ。
気持ちだけは充分すぎるほどあるから許してね。」
>>42 土曜日のWIFI参戦すれば解決するよ。
運悪く負けなければ。
WIFIのレベル高すぎだろ・・・
1回戦ですら攻撃999がデフォじゃん・・・
何時間レベルあげすれば到達するんだよ・・・
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 09:19:00 ID:SJJIoNm3O
>>43 そのメール、率直な感想はどうなんですか?
・ホントに何もなくて残念
・メールきただけでも満足
・ジョーカーやる時間削られなくてよかった
気持ちだけで、体は他の男の所へ…
(´;ω;`)ブワッ
DQMJの事書こうとしたらスレ間違えただようだ
今ストーリーを再び進めてるが
参加賞のきんかい目当てで負けると分かってるGPに参戦している俺
普通だろ
>>51 おまいは
>>23なのか?
トロデ・レテ・レオを捨てて再びやってるのか?
漢だな・・・
できることなら俺のきんかいを分けてやりたいw
レアモンスター登場→ためる→ためる→ためる→ためる→倒す
こういうの多いのは俺だけか?ため切ったので気が抜けてしまう
「今度は「たたかう」押さないように気をつけなければ・・・」と思いつつもたたかうを押しちゃうよ
きんかいってレアなのか・・・
ある程度まとまったら即換金してたよ
>>53別人(´・ω・`)
まあレテとレオは捨てたがな
>>46 2と3がだいたいあてはまるか。
ジョーカーというかゲームという範囲まで広がるけど。
10歳もトシ離れてると相手の元気良さについてゆけん。。
キャプテンクロウ、GP決勝前前に仲間にして俺TEEEEEEEしようと思ったが
クリア前は所持PTが半分なのを忘れてた…(´・ω・`)
熟女趣味か・・・
デスタムーアLv53 攻撃3 デスタムーア エスターク
デスピサロLv47 地獄 守備3 HP回復
はくりゅうおうLv32 ほのおブレスガード 戦士 攻撃3
(スタンバイにゾーマLv33 火炎3 吹雪2 勇気)
今パーティこんな感じで、クリアしたばっかりでWifi1回戦も勝てないんだけど、
この先どうすればいいかな?はくりゅうおうとデスタムかピサロ配合してオルゴかドルマゲスでも作ってみたいんだけど
さみだれ切り+素早さ一番のデスタムとメタキン一撃粉砕のピサロが欠けるとレベル上げしにくいんだよな・・・
んでゴルスラ作ろうと思うんだけど3日粘ってやっとメタスラ1匹スカウト。その後なんだかんだで
ボロボロな出来だけどグラン×1 ゴルマン×2は作った。って感じなんだけどこの先どうすればいいかな?
>>60 うん、これじゃかてないね。
クリアしてからが長いからゆっくりやればいいよ。
ガチPTとランク用PTはモンスもスキルも全く違うから
まずここのてっぺんあたりにあるテンプレモンスを
つくるといいよ。
>>61 そうか・・・とりあえず作りかけのゴルスラを作ってみるよ。
それとキラーマシンとか簡単に作れるし作ってみる。鞭ってのはグリンガムのムチのことだよな?
スキル付けるのが難しいんだよなぁ・・・orz
最近やり始めた
レガリスに着いた時点で42時間
遅いな
なんか配合ばっかりやってメラ&イオ3持ったベリアルやらバギ&デイン3持ったもりもりベスやら作ってしまったが
とりあえずクリアしたほうがいいのかな?
>>63恐らくクリア後までそのまま突っ走れるでしょう
クリア後はお見合いセンターの便利度が上がるから魔王クラスのヤツの配合も多少ラクになりますぜ
あとラスボスのキモさにビビることのないように
>>64 >ラスボスのキモさ
ってのがちょっと気になるがw
とりあえずかぶとこぞう主戦力で太陽の塔突入します
…と思ったらバトルレックス強いな
何であんなにまじんぎり当たるんだよ('A`)
能力値合計がスライム>もりもりスライムなのがなんとも・・・
>>65か、かぶとこぞうか…またなかなかマイナーな選択ですね…
実はレガリスまで来ればAI2回行動のヤツとか何種類か作れたりしますが、まあそれは2周目以降の楽しみかたですかね…
ところでさっき何周目は忘れたがストーリークリア
いつもアイテムを整えるのを忘れて苦戦する馬鹿な俺…
今はメタル狩りしてるが、始まったキラーマシンの爆発成長が賢さで涙目ですよ
よりによって一番必要の無い能力が+18とかされると逆に萎えるぜ!(´・ω・`)
すみません、マイナーとか言って。
さ迷う鎧とか使ってた俺より余程賢いですね、攻撃や守備で明らかに上回ってるし
ラスダン直前まで大体いつも
キラーパンサー(レガリスにてスカウト)
さ迷う鎧(同上)
スライムベホマズン(ヨッドムアのダークナイトと適当な奴で作成)
で進めてるめんどくさがり屋な俺だから盲碌してました
昨日ラスダンを歩いてたらシルバーデビルにメガンテを使われた。
その命と引き換えに3体のうちの1体、しかも瀕死にしかできなかったシルバーデビルがかわいそうになった(´;ω;`)
メガンテはもっと強くても良かったんじゃね?
>>65ですが…
>>68 意外とかぶとこぞう強いんだわ
たった+2でLv20現在攻撃力220、守備力230
VSメタルでバイキルト覚えたからスカウトもできる
うん、当分手放さないな
さ、カルマッソに戦いを挑む前にキラーマシンでも作るか
>>69 随分前から本編もそういう仕様だから仕方ない
昔はボス以外には確実に効いたんだがなぁ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 18:44:41 ID:V8N8Obpa0
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 20:11:50 ID:d6v7Tvqs0
次回のモンスターズはダークドレアムでるよ
>>70強いな…俺も今度初めからやる時は使ってみるかな
しかし、キラーマシンはGPだけでなくストーリーでも実に有用なヤツだ
たった二度の配合で出来る割には能力の伸びが良い
黒耀の剣装備させれば攻撃力600以上のヤツが出来るまでのメタル狩りにも使えるし
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 03:36:24 ID:m0frdWO4O
欲をいうなら1・2で出たモンスターを全部だしてほしい。
ジェノシドーと第二形態のデスタムーアが好きだった。
後、調子乗りすぎてガルマッゾ戦を前にガルマッゾを作ってしまい、ラスボスに興味が削がれたおれは負け組
できればJoker's GP以外のWi-Fi通信の要素作ってほしかった
例えば、勝率計算してライバル対戦とか (これは荒れる可能性あるが)
コード作って友達と対戦とか友達のモンスターとお見合いとか
絶対盛り上がるのに
シナリオクリア→Joker's GP
この間のギャップでか過ぎ・・・1回戦瞬殺されまくりです
勝ったり負けたりしながらレベルあげられるエリアが欲しかった
例えば常に他国マスターが常駐してGPが開催されてるとか
こちらのレベルに応じて相手も強くなるから飽きずにできると思うがな
>>75 フォローありがとう
なにかレスつけようか考えてたところだった。
ちょっとだけカノとうまくいってない今日この頃
>>76会長VS会長とな
ところでカルマッソがあれを企て、ああいう最期を遂げたのを知ってるのって主人公だけだっけ?
質問スレがちょっと変な感じになってるので、お聞きしたいのですが
HPかいふく、ぜんたいかいふく、ブラックファイターの3つのうち
VSじゅもんと入れ替えるならどれが良いでしょうか?
ブラックファイターの「おたけび」と「マホトラおどり」にとても助けられてるので迷っています。
キャラはジャミラスで、今のところウチの回復役として頑張っています。
既にクリアーして更なる修行をしてる兄貴達にアドバイスいただけると嬉しいです。
>>82 HP回復と全体回復もってるならガードをコンプしたモンスと配合して
超回復にしとけ。ガードはデオドランのスライムつむりがもってる。
そうするとスキル欄にひとつ余裕ができるのでなんでもつけ放題。
メタル部屋まだつかえないならVS呪文をすてるべし。
86 :
82:2008/02/19(火) 22:26:36 ID:L0RhWbYi0
ちょうかいふくSPを取ろうとして、Wikiを見てもわからない点が
1つだけあったのでお聞きしたいのですが、コンプリートは合成する時点で
それぞれのスキルが100の王冠が付いた状態で無いと駄目なのでしょうか?
今HP回復をコンプリートして、次は全体回復を・・と思い合成しようとしたのですが
HP回復の王冠が消えてスキルポイントが50になっていました。
全部が王冠になるタイミングを見計らって合成する必要があるのか、教えていただけると嬉しいです。
配合したことないのかよw
全部が王冠になるように頑張って下さい。
>>86 そう、全部が王冠になるようにする
モンスターA:HP回復(王冠)、MP回復(王冠)
モンスターB:全体回復(王冠)
の状態でAとBを交配させれば生まれてきた子供は超回復SPを持ってる
コツとしてはドラキーA:HP回復、ドラキーB:MP回復、ドラキーC:全体回復をまず持たせた後
全員をLV21(経験値9000程なので預けたまま1回はぐれ6+キング1でOK)まで上げる
ドラキーLV21A:HP回復(67)、ドラキーLV21B:MP回復(67)、ドラキーLV21C:全体回復(67)
ドラキーを転生させてまたLV21まで上げると67→33→33+67→100で王冠になる
ここでAとBを配合して出来た子ABをLV30まで上げる(メタルを1撃できるモンスター+ドラキーの2体でメタルエリアでOK)
ドラキーLV31ABがHP回復(100)、MP回復(100)になるのでドラキーCと配合
メタルエリア3周で超回復SPができる
>>87 配合は何度かやったんですが、コンプリートした。こと無かったんです。
出来る限りネタバレは嫌だったので、Wikiの配合やスキルの中身もほとんど見てませんでした。
>>88-89 ありがとうごじざいました。行ってきます!
VSラスボス、隠しボスの曲が計2回しか聴けないのが残念でならない
このゲーム唯一の名曲なのに何故(´・ω・`)!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 20:35:45 ID:FV7fia8G0
次回策ではスーパーキラーマシンに期待
ちょうかいふくはバベボブ作るときに
ついでにつくってたな
DQ6のキラーマジンガ辺りきてほしいね。
>>86 ここのテンプレには書いてないけど超回復を作るなら
>>83が言うように
MP回復をガードで代用した方が簡単ですよ。(HP100+全体100+ガード100)
その他にも組み合わせが存在するのでWikiか最強データブックを参照してみてください。
他にもSPスキルだとテンプレにないけど
剣豪SPは各色ファイター(100)×6を組み合わせるより剣技(100)×4を組み合わせる方が早いと思います。
(※風炎はオーシャンからなく赤23+黄18+緑26で作ると早い)
グランブレスもブレス3(100)+ためいき(100)の方が手軽ですよ。
>>91 電車の中だったので音無しでエスタークを倒してしまった自分は負け組・・・
なんでセーブデータ1つしかないんだよorz
P.S.その他の曲も結構好きだぜ(フィールドとかGP本部の曲とか)
>>95 多分マダムの庭掃除をするようになったら、ガード+MP+HPが
一番簡単。スライムつむりがガードを持ってるので、犬かイカの子か
ピーマンと配合するとMP回復を持つスライムカルゴになってふたつ。
隣のサンドロいってホイミン捕まえればHP回復持ってて三つ目。
これをコンプリートして配合すればOKかな。あ、このレスは
>>86向けだった。両方とも、ある程度育てたら一回転生しないと
時間かかるよ。特にスライムカルゴは成長おそいので配合の時、成長
早いやつに転生させるといいかもね。
>>96 おー!良い情報ありがd
いつもノビスまでコンドル狩りに逝ってた
加えてアドバイスするならコンプリート前に3つのスキルを揃えると
俺のようにいつまでたっても3つコンプリート出来ないw
あるあるw
やっとメタル部屋に行けるようになったんだが、何でこんなに面倒くさい作業する必要がるの?
これ、クリアーしたら最初のスライム狩り飛ばせるようにならない?('A`)
やれば分かるさ。
野暮なことを聞くな。
スライム狩りよりはクイズとかの方が良かったと思う…
もっとうじゃうじゃいて中にはスライムベスとかもいて
スライム狩った数に応じてエリア開放時間が延びるとかなら
まだやる気が出たかな?
・・・いや、やっぱりマンドクセだからいいや
分かった
スライム狩りの代わりに金払えばいいんだ
そうすれば面倒じゃない
マダムが相当ケチな奴になるが
っていうか経験値を金で買えればよかったな。
訓練場とかいって。
スライムがアストロン使ってこなければ、うざさが軽減するんだが。
後、マスターが使ってくるメタルキングの経験値が普通に多かったらなぁ。
全体的にもうちょいストレス溜まらんような仕様にできんかったんかね
長くやればやる程ウザさが目につく
せめて24匹狩り終わった時の残り時間÷3or4を150秒に加算するとかしてくれればな…
北米版はメタルチケット(スライム倒しカット)ってのがあるらしいですね。
ラスダンのはぐれメタルの出現率が高く、メタルキングも出現するようです。
DQMJ2等が出るのであれば、北米版DQMJのようにLv上げしやすいように緩和して欲しいですねぇ…。
>>110それマジでいったん?ソースあるならすぐ出せ
嘘なら俺の総力を挙げて俺の部屋で大人のお仕置きをするが
…てのはさておき、良いなそれ…
>>110 それ何てインターナショナル版?
こういうの出て欲しいわ。
まおうのつかい戦前にバベルボブル作ってしまった
>>113俺の知る限りではデスピサロ作った人も居たぜ
>>102 頼むから教えてくれないかな?もうさすがに疲れてきてて
今ゲーム投げるかどうかって分岐にきてるんだ・・('A`)
>>115少し上にあるレスを見てみましょうか
少々の読解力が有れば分かる筈です
>>115 頑張れって。おれなんか、むかつく、腹立つと言いながら
かれこれ1600時間はやってるぞ。廃人じゃないぞ。
680時間の俺はまだまだだな。
>>115 あーいかんいかん。大事なことをわすれていた。
戦士と異常回復をつけたAI2を一匹作っとくんだ。ジャミでも使いでもOK
異常回復はいてつく波動、戦士は鞭のためな。波動はたたりでもいいし
エスタ、ミルドならデフォで持ってるのでやつらに戦士つけてもいい。
これをスライム狩りにつかうんだ。一匹だけでいくんだぜ。昼間にいく
こと、2枚目の扉をあけないこと。これだけ守ればマダムの庭は平均
100秒余しでいける。クリア後もこの苦行が続くのかなんて気にならなく
なるぜ。
おれは数百時間も庭で過ごして、これに気づくまでに何百匹の池の
メタルスライムをたおしたんだろう。(遠い目)
やめんなよ後輩。
>>119 書き込んでる間に・・・
立て!立つんだ!
>>119ジャミって聞いて真っ先に馬の方が浮かんできた…
ところでAIの凍てつく波動ってガンガン行こうぜでも使ってくれたっけ
くれるなら鞭をデフォで装備出来る奴を2匹用意して、素早い方に波動を覚えさせるって手もあるけど…
1,2とかなりはまってやってやってきた俺にとって
モンスターは少ないわ良いはぐメタ狩り地はないわで
今回内容薄いなーと思ってたが、WiF対戦が熱いんだな
>>120 2枚目を開けないってことは、倒す必要がある無数の桟橋エリアには行くなってこと?
スライムが見当たらないんだけど戻ったらいるのかな。
>>121 >>120を見て少し希望が湧いてきたような予感がする。
>>122 鞭って重要なのか・・。気付かなかった。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 07:38:46 ID:MmfSTN3xO
ストーリークリアが目的じゃない人用に
配合なしモンスターはMAXレベルの制限無しとかならないかな
レベルが100超えるごとに覚えられるスキル数も増えていくとか特典つけてさ
ジョーカーズGPに出てくるモンスターが似たり寄ったりでつまんないよ
コドラ、ドラキー、マドハンドのパーティで瞬殺勝ちとかやりたいな
能力の上限を作ったからだろ
どのような条件であれ強いモンスターが絞られるなら
モンスターに偏りが出てくるのは当然だ。
むしろ全モンスター同じだけ所まで強化可能で
実質的には見た目だけ変わるほうが面白くね?
>>124鞭は重要だぜ
スラリン達は鞭を一回振るえば終わりだし、JOKERSGPだってAI2の奴に持たせれば敵全体に大ダメージを与えられる
グリンガムの鞭を複数欲しいが為に、実際のところ意味は無いのにエスターク相手に延々盗人斬りした人も居たくらいなんだぜ
ちなみに、性別が♀のモンスターが♂のモンスターを鞭で攻撃したらたまにHPが回復するから注意しrくぁwせdrftgyふじこlp
>>124 質問スレのテンプレから転載。これで90秒くらい残してクリアできるよ
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法
まず第一エリアはスタート地点で
@スライムが目の前にじっとしている
A遠くではねている
の2つのパターンがある。
@の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。
Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。
戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。
次に門を出て第二エリア
B左にスライムが確認できる場合
C左にスライムが確認できない場合
の2つのパターンがある
Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。
あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるが、気にしない。
その後一旦引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。
手前と奥の柱に一匹ずついて、 片方を倒すともう片方が必ず復活するので交互に倒していく。
Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、
引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。
第2の門は絶対開けないこと。
次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
>>124 行ったら行ったで面白いんだけどな。メタルに会えたりとか。
3匹セットじゃなくなって時間がかかるのよ。
鞭は必須。一匹で行ける。つまり時間の短縮につながる。
>>122 いやいや波動は遅い方な。2匹で行くならな。早い方は攻撃優先
するから3匹アストロンでない限り1ターン無駄になる。
>>129 最後の1行バロス。
♂のモンスターの属性によっては回復しないとオモくぁwせdrftgyふじこlp
お、書き込んでる間に便利なもんが投下されてるじゃねえか。
やってるうちにもうちょっといい方法がみつかるかもだから頑張れよ。
門を出て第二エリア で
B左にスライムが確認できる場合
→あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない
これを避けるにはステルスを使うといいよ。
あと質問スレのテンプレに
○マダムンガーデンスライム狩り
※必ず昼にやること
用意するもの
・AI2回行動のいてつく波動を持ちモンスターA
オススメ:なげきの亡霊にたたり60でいてつく波動を覚えさせまおうのつかいに移行
・スライム3体を1ターンで倒せる全体攻撃を持つモンスターB
モンスターAより素早いことが望ましい
魔法や特技だと使ってくれないことがあるので鞭装備推奨
オススメ:ガルーダ(鞭装備可・素早い)
これでアストロンを唱えられてもAが処分してくれるので激安定
ってあるけど「※必ず昼にやること」ってのはなんでだろう?
自分は夜に挑戦したことないけど、どんなデメリットがあるのかどなたか知りませんか?
>>135 >>135 夜はね健全なスライムは寝てるので数が少なくなるんだよ。
単独とか二人連れとかね。
なるほど
thx
メタル部屋前のスライム攻略を教えてくれた兄貴達ありがとう!
続けていく自信が出てきたよ。俺、頑張るぜ!
まあ、
・昼に行う
・2つ目の門は開けない
これを守ればなんとか成功するよ
これで今まで一度も失敗してないし
>>139 アストロン連続6回とかたまにあるのさ。
マデュライトをほとんど取らずにまおうのつかいを倒したら
掲示板のGP情報…
決勝進出
残り人数は…
あと「4」人!
とうぞくブックが全然入荷されなくて涙目。
一匹で行くのと、二匹で行くのは、スタンバイしてるやつへのEXPは変わるのかな?
>>142 木曜日のGPにつなげてみれば幸せになれるよ。
ものすごい僻地でなければ必ずどこかにDSステーションあるから。
攻略Wiki見て「○○島」に行こうと考えたときに
その桟橋が見つからないんだけど、どこかにまとめてあるところって無いのかな?
レガリス、モルバルンバへの行き方がわからずに子一時間立ってしまった・・orz
>>147 「dqmj マップ」でぐぐったときに一番上に出るサイトじゃダメなの?
>>147 レ、レガリス南はヨッドムアから、北は南の探索を終えてとある人物と戦った後にノビスから行ける事や、モルボンバはレガリス北から行ける事なんて、ぜ、絶対あんたなんかに教えてやらないんだからねっ!?
世話焼き多くてワロタ。
最近じゃ新人貴重だからいいことだ。
トレノ(FF9)
1個前のお題も答えたかったな
ベルヘルメルヘル(FF8)
っていう7文字回文入り単語があったんだが
誤爆してしまった
すまん
昨日マデュライト集めないでまおうのつかい倒した奴だが
やっぱ エビフライかな?
それとも タコやきかな?
どっち選んだほうがいい?
>>153 やっぱ エビフライかな? はい → エビラget
それとも タコやきかな? はい → オクトセントリーget
最初に「エビフライかタコやきが食べたいなー」って言うからてっきり逆かと思った
エビラ選びました
>>154 エビラで良いと思うよ。エビラの方がランク高いから。
オクトセントリーはGPの賞品でもらえるし。
>>155 でもエビラのほうが配合で作りやすいんだよね…ってそうでもないか
ガーゴイルかリンリンと悪魔系を配合すればいいのか
コングヘッドが手頃だから若干エビラのほうが量産しやすいと思うけど
定番モンスターを使わずに、見てインパクトあるパーティーを作りたいと思ってるんで、なんかいい案下さい
多少弱くていいからGPで44444位を狙いたいなぁ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 16:36:17 ID:C0EcZjk90
>>157 昔ゴルスラ、オーシャン、エスタークでゴルスラがみかわしきゃくで交わしまくり、オーシャンがエスタークにバイキルトして
エスタークが回復&アトラスでボコボコってチームがあってビビった なんかの参考になれば…
サーベルきつね、ヘラクレイザー、ワイトキングとかなんとか使えたりしないかね?
なんかこのスレ見てるとなぜか最初からやりたくなる
レティスやレオパルドは持ってないしデータ消してもいいかな
>>157 もりもりスライム、もりもりベス、おおドラキー
まだMJ歴も短いんで、昔流行ったことも知らなかった。身かわしおもしろそうだし、チャレンジしてみます
あとワイトキングとサーベル狐は実は結構使ってたりして・・・・
BIGもりもりパーティーはどう活かそうか。賢さ低いし、バイキルト鞭しかないかなぁ
>>161 おおドラキーが真ん中な。
>>159 普通にいいパーティーが出来るよ。
GPだってそこそこ勝てる。定番スキルつければ選出だって
有り得る。強くないけど、やなPTができるかも。いろいろ、命、がんがんで。
>>158 おれは自分バイキルトのエスタークにびびった。
あと三連ジゴスパークのLV99Fランクとか。
あれ違う話題?
俺の育てたモンスターをドラクエ5に採用して
DSで発売してくんないかなぁ
ベビーパンサーなんか少年期のエンディングが変わるくらい頼りになるぞ
属性ぎりで、かいしんの一撃はでない?
>>166 とりあえず、「ドラゴン切り」は改心の一撃出るぜ
>>116 下級の属性斬りは出ないが、上級の属性斬りは出る
ゾーマ以外で作りやすいSSのモンスターって何があるかな?
デスピサロとか見ても俺には無理っぽい。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 07:45:29 ID:n2+Hh2d9O
>>170デスピサロが無理ってのは結構ヤバいぞ
ガルマッゾだの龍神王を作る段階まで来ると奴はただの材料に過ぎないし…
デスピサロは簡単だな確かに
モルボンバまで到達してたら+6のデスピサロが簡単に作れるからね
モルボンバ到達前にデスピサロ作ろうというのは無理がある
確かにSSで一番簡単なのはゾーマ
次あんこくのまじん
次デスピサロ
次プチソーン
以下省略
そういう俺もモルボンバ到達してからまおうのつかいを倒す前にデスピサロ作ってしまったが
あとは適当にミルドラースとかデュラハーンとかキラーマシンとかアトラスとかだいおうイカとかおにこんぼうとか…
さっきデオドランにゴールドマン捕まえに行ったらかのメタキンマスターが居たからメタキン誘拐
うっかり3匹で挑んだが奇跡的に成功
んで少し進んだ先にまた居たから今度は2匹で誘拐したら
3匹の時に捕まえた奴に比べて素早さが600くらい低くて吹いた
2匹と3匹ん時こんなに違ったか…?精々300〜400くらいの差しか無かったような気がするが…
キラーマシンの使いやすさは異常
>>175 うん、ほんとだね。
死にやすさも異常だけどね。
ストーリークリアーしたばっかりだけどデスピサロ作ったことない俺ガイル。
>>173 デスピサロってそんなに簡単に作れるの?
今更だがエビラかオクト貰えるイベント知らなかった。
マデュライト取らないで進めると貰えるの?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 12:47:08 ID:4SXMlCRg0
ゾーマはつよい
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 14:53:41 ID:4SXMlCRg0
何でダークドレアムいないの?
>>177 モルボンバ到達(バトルGP開始前)の時点におけるデスピサロの材料(特殊配合の手順は省略)
・かぶとこぞう、はさみくわがた、しりょうのきしの3種類の中から4匹(全てボル作成用)
・物質系6匹(4匹は上の4匹と配合してボル、1匹はボルと配合してバル、1匹はフラワーゾンビと配合してうごくせきぞう)
・魔獣系1匹(ベル作成用)
・自然系1匹(超回復持たせたいならヘルコンドル、ブル作成用)
・フラワーゾンビ1匹(うごくせきぞう作成用)
・エビルドライブ1匹(配合よりサンドロでスカウトするほうが若干弱くなるが楽、ボーンナイト作成用)
・さまようよろい1匹(ボーンナイト作成用)
・ダークナイト1匹(スカウトが面倒ならデスファレーナとスライム系を配合しても良い、しにがみきぞく作成用)
・キラーアーマー1匹(さまようよろいを使った特殊配合でも、かぶとこぞうやしりょうのきしと悪魔系の一般配合でも可、ピサロナイト作成用)
エンディング後は、野生のキラーアーマーをスカウトできるが、ダークナイトは配合のみ、あとは変わらず
その他、マスターから材料をスカウトできる
>>178 まおうのつかいを倒してからカネつき堂でカネを鳴らす前の間なら、マデュライト集まってても可
同時期にまじんのオノも手に入る
すみません質問です。
最近はじめたんですが現時点でレティス、レオパルド、トロデなどは既にもっている人と交換以外では入手不可能?
現時点では不可能だけど、
現時点では不可能だけど、いつかまたDSステーションでの配信とかあればいいね。
すまん、ぼーっとしてた。
188 :
183:2008/02/29(金) 13:11:42 ID:1PX3N1GB0
>>184、186
そうなんですか…リストが埋まらないからすっごい気になって質問しました。
ありがとうございます。
ジョーカーGPで賞品にならないですかね^^
ジョーカーも落ち目なんだからもう景品にしたらいいのになあ
正規で手に入れた人も文句言わんだろうよ、もうやってないだろうから
やっとクロアが出たと思って話しかけたらフェリスだった時のガッカリ感は異常。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 19:10:54 ID:pwVcYlvJ0
アークデーモンとアンクルホーンはどちらを作ったほうがいいですか?
自分で選べ。
アンクルホーンの方がレベル上がりやすくて能力も高い。アトラスやアークデーモンの材料にもなる。
アークデーモンはレベル上がりにくくて能力もアンクルホーンより低い。グラコスやベリアルの材料になる。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 20:38:34 ID:pwVcYlvJ0
ボス戦の前にレベル上げすぎて面白くないよお
マデュライト集めないでまおうのつかい倒したらマデュライトを集めるのがダルくなってきた
今はマデュライト集めないでスキルのたね集めてる
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 21:50:02 ID:bg5040Z70
ダークナイト(ランクB+7)作ったんだけど
ヘルコンドル(ランクC+5)よりなぜかほとんどのステータスの伸びが悪い
なんでじゃー!
HPの回復系ばっかりに心奪われて
他のスキルほとんど育成してないまま
ヨッドムアの門開いちゃった。
このゲームの醍醐味を味わってないねorz
>>190 やっとエロネが出たと話しかけたらクロアだった時のガッカリ感は異常。
エロネの代わりはいないけどクロアは日曜のGP3回戦でOK。その辺の
GPステーションいってみ。
いいよ、もうクロアからメタキン貰ってきたから。
>>201 あーほんとだ。いま気づいたよ。おれの中では一緒だった。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 02:17:05 ID:B1m7AXHD0
>>198 馬鹿でいいからレスしたならなぜか教えてよw
クリア後だけにさぞ強かろう思って、丹精込めてゾーマ・ミルドラース・デュラハーンを作って挑んだアロマ
あまりの弱さにびっくらこいた
>>203 ランクは目安
種族ごとにステータスの伸び方がだいたい決まってる
確かにランクが高いほどステータスの伸びがいいモンスターは多いが、ランクは絶対じゃない
ベルはランクAの癖に能力はどろにんぎょうと大差ない
シーメーダのすばやさの伸びはメタル系除くとデスタムーアに次いで2番目、ガルーダとほぼ同じ
>>203 質問だったのかよ。ただの愚痴だと思った。
教えて欲しけりゃ配合した親の種族とステータスをそれぞれ書け。
>>205 そこらのマスターに三人で挑んだ方が遥かに苦戦するよな
>>205 そこらのマスターに三人で挑んだ方が遥かに苦戦するよな
二重投稿ごめん
>>204 HP回復系のスキルがある程度貯まったら
配合→また貯めるの繰り返しなんですがw
レベルアップで貰えるスキルポイントだけだと
マジでこれの繰り返しなんでスキルの種集めしてみるよ。
俺の場合はこうげきアップとしゅびアップばっかりだ
最近始めたんだけど、配合する際の親のスキルポイントは振り切った場合と、余らせた場合は結果的にどっちの方が子に多く継承できるの?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 00:47:42 ID:iQhbZg+Z0
スカウト成功率5%でサンドロ島のスカルゴン仲間にした。
奇跡だろうか?
1%で何度も仲間にしたし、逆に99%で仲間にできなかったこともある。
奇跡でもなんでもないから。
てか、確立の偏りが激しすぎるよな。
70%まで上げて3回連続でスカウト失敗とか普通にある。
確率な。
てかその程度で偏りとか言わない。
例えば7割で10000回試行して、
初めの5000回と後の5000回で1割確率が違うなんて時は偏りと言える。
>>213 振ったポイントは50%、振らなかったポイントは25%がそれぞれ
継承されるよ。
確率って、よく誤解されるんだけど
例えば、宝くじで2回続けて1等を当選する確率は極めて低いが
1等が当選する確率は前回の当選者も、初めて購入する人も、毎回ハズレてる人も同じ
あくまでも宝くじに2回当選する確率が低いだけのことだ
単純に購入枚数を増やすことでしか当選確率をあげることはできないのに
「そろそろ当たるだろ」とか言ってる人をよく見かける
きっと、そういう人はスカウト率99%で失敗したときに
「ありえねぇ」とか「壊れてんじゃねぇ」って言うんだろうな
あ、俺のことだった
221 :
ゆい:2008/03/02(日) 08:33:37 ID:nMOBAiwfO
最近はじめましたぁ
ラプ大、小、ミルドラース、はくりゅうおう、デスピサロ、ゾーマ、シドーがいるのですが他にオススメあったら教えてください
>>220 いやいや、それはオレのことだよ。
バイキルミン二個使ったのに失敗するとかなり参るね
キングスライムはノビスの石碑に…げふんげふん
4体配合で生み出したキングスライム同士を配合するとキングスライムになる
4体配合で生み出したキングスライム同士を配合したキングスライム同士を配合するとスライムベホマズンになる
つまりスライムベホマズンはスライム16体の合体した存在なのかー!!
ごめん、何でもない
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 見事そのことに気づいた
>>225はDQ卒業だ!!!!
|┃ | (__人__) | さあ、晴れてオプーナを購入資格を得た君は
|┃三 \ ` ⌒´ / 胸を張って「オプーナください!」と
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 店員に向かって声高らかに叫ぶのだ!!!!
>>225スライムベホマズンはキングスライム×2で普通に出来…げふんげふん
しかし最近あちこちでオプーナがウザいなぁ…
キンスラ作ってアンクルホーン戦に出したかったけど、MP少ないし、ベホイミ覚えるの大変だしで使いにくいことに気がついた。
>>229 アンクルホーンにテンションUP×3状態でイオラされて
一瞬で消し飛んだのも今ではいい思い出・・・
アンクルホーン戦でテンションアップが続いて
また次もテンションアップするんだろ?と思って
殴りに行ったらイオラで吹っ飛ばされたのは苦い思い出…
キングスライムはゆうきに全振りしてさっさと配合に使っちゃった。
スカウトしやすいし、初期ステも悪くないし、便利。
ドラクエ3の雑魚敵の大ガラスが
このゲームではランクが上の方なのが
ど〜も腑におちない。
ダースドラゴンがDランクで呆然とした
ごめんww誤爆ww
しっぷうづきって会心の一撃出たっけか?
久々にやるから忘れてしまった…
誤爆でAAの元ネタが分かって
何だか得した気分。
やっとシドーできた。
>>239やっとって…シドーは10分前後で出来r…げふんげふん
フラワーゾンビ使わなかったの?
>>241 ちゃんとレベル上げてから配合を…って思ってたら遅くなったんだよ。
いじめるな。
ここ2,3日、げふんげふんつっこみが、いい味出してて
ポイント送りたいぐらいだ。
そこで、げふんげふん師匠にしつもんだ。
俺の知ってるおプーナとAAが全然似ていないんだが、いろんな
オプーナがいるの?
いやスレチだけどさ。
早く続編出ないかなぁ。ドラクエ8みたいなグラフィックは凄く良かったんだが
移動系を改善して欲しい。っていうか、大きな不満点はそれだけなんだよね。
可能ならスキルの仕様も変えて欲しいな。3つから選ぶってのは嫌だ。
よければDSじゃなくXBOX360かPS3でお願いします・・(´・ω・)
いや、携帯電話にプリインストールがガチ
メタルキングを使う合成、どれから手をつければいいか迷うなあ
>>248 ヘラクレイザー最初がいいかも
エスタークを作ったら、その後のメタスラやメタキンのスカウトが楽になるはず
あるいは、さっさとスライムマデュラ作ってもいいかも
ゴルスラに比べてレベルアップが遅い、成長が若干鈍い、攻撃力が低いという短所があってもいいならマデュラで十分
ただ、メタキン1匹しかいないなら、最初にグランスライムを作るのはやめておいたほうがいいかな
>>250 レスありがとう。 とりあえずヘラクレイザーから先に作ってみるわ。
ヨッドムアで会長さん倒したところで
お腹いっぱい気味になってしもた。
先は長いな〜。
りゅうじんおうってメダパニ耐性低かったっけ?
せんせいりつアップ付けたくてぶとうかにするかこんらんガードにするか迷う…
>>253 せんせいりつアップは対戦では役に立たないよ
エンカウントモンスターが驚くだけd…げふんげふん
>>254 メタル部屋スライム狩りのときに驚いてくれると、アストロン使われないしそこに価値は見出だせます
合成用のモンスターのレベル上げで一番良い効率を考えてたんだけど
1人で行っても2人で行っても、スタンバイやその他補欠へのEXPの入る量は変わらないんだよね?
実はラプソーン大って遅い回復役にピッタリ?
ストーリー中盤のおすすめモンスター教えてくださいまし。
続編はまだ出ないのかな?
>>260 中盤がどこなのかによる
デオドラン攻略後からバトルGP優勝前だけ書くと
レガリス南のGpit到達後は
キラーマシンが楽に作れる
ダークナイトとぼうれいけんしを捕まえられたらデュラハーン
この2体だけでも十分な気がする
モルボンバのGpit到達後は
野生の自然系とフラワーゾンビのお陰で、究極的にはラプソーン(大)まで簡単に作れる
能力上げて野生のメタルスライムをスカウトできるようになったら、時間かければ配合で作れる全てのモンスターに手が届く
デオドラント
>>263 サンクス。進行具合はレガリス着いたところ。
キラーマシーンは作るつもり。
デュラハーンかー。ギガンテスがいるんで直接攻撃役にバッファロンでも作ろうと思ってた。
あとスキルは、シナリオクリア目的だったらそんなに深く考えないでもいいもんなの?
ラプソーン(大)は作らないほうがいいよ。普通にラプソーン(小)
の方が強いし。
大より小の方がステ合計が1300くらい高いとかどういうこっちゃ
デュラハーン意外と強いんだな
神獣と配信モンスター除くとステ合計4位か
小は全モンスター中トップなのに
大は魔王系最低とかどんだけ大型地雷だよと
合計値だけでいえばエスタックイブも一緒位だがこちらは充分有用だからなぁ…
すみません質問です
LV99の「あまいいき」と賢さ999の「ラリホーマ」だと成功率はどちらが高いですか?
それと「やすみをむこう」は眠りとマヒを無効ですか?
ちゃんと検索してませんでしたごめんなさい。
>>141だが、81時間にしてやっとマデュライト5つ目w
5つ目取ったらGP情報の掲示板が4人から3人に減った
この時点で2人目ゴール。
スーパーハイテンションにバイキルトでスカウトしようと思ったら
たたかう押しちまったよ
さすがに2度目は気をつけたんだが、ためてる間に
他のキャラでぬっすと斬るりをして遊んでたら、かいしんの一撃
2度あることは… と言いますが、スカウト成功の後に
セーブをしないで電源消しちまったよ
さすがに、ちょっと鬱だ
あ、スカウトしてたのはもりもりスライムです
>ぬっすと斬るり
何その斬新な技
>>278を見て思い出した。
自分のソフト中古なんだけど
前の持ち主のデータ、神獣が2匹いた気がするんだ(たしかデモンとJOKER)
改造厨だったんだろうか?まぁもしかしたら記憶違いかもしれないが・・・。
んで、自分は
ストーリーが進むともう1匹神獣が出てくるんだとwktkしながらやってたけど
出てこなかったorz
もうレティスもレオパルドも配信してないし
データ残しといてもう1個買ってもよかったかもと少し思う。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 00:25:21 ID:nst+3HXb0
一度ageます
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 13:17:40 ID:NibDCGyRO
>>254ジョーカーの全国大会で素早さが相手の素早さより遅いりゅうじんおうが先制ですてみが出来たのは、先制率アップが関係あるんじゃ…?
んなこたぁない。
すてみに通常攻撃より速く動ける性質があるだけじゃい。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 14:19:05 ID:/eLP5LhV0
みんな何レベルになったら配合してる?+って気にするべき?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 20:57:29 ID:JJuFkuf40
神獣がなかなかスキルたまらないんですが、
配合をすすんでやるべきですか?
>>284 30〜50ぐらい。
+は最低5までは持ってくよ。レベル75まで行けるように
しとかないとカンストがきびしい。ギガブレやジゴスパ使いたい
ときは+10までな。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 00:45:47 ID:ONT9gPjY0
やっとゴールデンスライムできた
そして後姿にショックを受けた
ベーゴマじゃねえか・・
>>287 マデュラなんて、血に染まったベーゴマだぜ。
>>285 転生って意味か?
そんでもってスキルってのはスキルポイントのことか?
それだったらイエスだがレベル40ぐらいまではあげるべし。
あふんあふん
>>287 むしろどんな想像してたか気になる
金色のグラン?
>>292 287じゃないが、ドラゴスライムのようなものを想像していた。
ボールにワッカの土星みたいなもんだと思ってたよ。
287じゃないけどな。
たしかトルネコで横ビューみて激しく違和感を覚えた。
もう随分前のことでどんな形だったかはおぼえてないな。
単にゴルの横顔ってのが変な感じだったのかな。
だれかおぼえてる人いる?
287だが球体に周りのビラビラがついてる奴かと思った
294に近い感じ
テリーで確認したけど横顔は丸っぽかった
てかよくこんな形思いつくよなあ、まさに予想外だわ
要するに、よくあるダイヤの形を真上から見たヤツだろ
トルネコ2のゴルスラは土星型で、寝てるときワッカから本体が外れてた
298 :
294:2008/03/12(水) 23:33:48 ID:0Cd3txxc0
>>296 おーそうだったかサンクス。
寝てるとはずれるのか・・・ 萌えるな。
トルネコ2は500時間以上やったがその記憶は無いな。
横顔ゴルの出会いがしらマダンテで全てを失ってから
全くふれて無いな。
懐かしいなトルネコ2
「ゴールデンスライムを倒した」
「マダンテをくらった」
なんかこんな記録残ったよなw
間違えて進んでるデータに新しいデータ上書きしてからやる気なくして手をつけてない
何でメモリーカード1枚に1データのみなんだよぉ(´・ω・`)
ま、いいや ここまで脱線 ここから本題
バトルGP決勝始まる前にデスピサロもう1匹作っちゃおうかな
はくりゅうおうとミルドラースも作ってプチソーンでも作っちゃおうかな
そんなことしなくてもバトルGP勝てるよね?
ちなみに今いるのは、デスピサロ、ミルドラース、キラーマシン、デュラハーン、かぶとこぞう(←ただいま守備力爆発成長中!)
最小レベルでバトルGPクリアが楽しい
今日この頃
>>299魔王クラスの奴なんざ居なくても余裕でクリア出来る
今はまだ、配合無しでレベル22が最高
種拾いにデオドラン島行ったらギャオースが居た。
プレイ200時間にして初めて知った…
>>304 ちなみに、そのギャオースはウォーターガード持ちだお
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 15:31:21 ID:WirOpzjp0
どんなパーティが強い?
参考におしえて。
>>306 どこの島に到達した時点で考えればいいの?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 16:33:44 ID:WirOpzjp0
最終。
俺は…やりこんでないからわからんけど、とにかくSSランクの奴だったらいいかな?っておもってる。
それはどうなの?
ぶっちゃけ、対戦でもしない限りSSランクなんて必要ないよ。
クリア前はメタル狩りもできないし、ジャミラスとかその辺で手を打っておけばいい。
割とすぐ作れるAI2のジャミラス、魔王の使い、キラマなんかがいいんじゃないの
1、2体にHP回復でも持たせりゃサクッとクリアできる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 20:32:08 ID:aa61LblcO
とらおとこの簡単な組み合わせを教えてくれよん
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 20:40:02 ID:u2ffrB560
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 20:55:35 ID:u2ffrB560
アトラスのかなづちを使わないでクロアのメタキンをスカウトできたという猛者はいませんか?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 21:01:25 ID:aa61LblcO
>>313 普通にいるだろ。
それに武器無しの攻撃力が十分に高ければ「おおきずち(武器)」でも代用利くんだぜ。
><
× おおきずち
○ おおきづち
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 21:14:36 ID:u2ffrB560
>>305 そうそう。一応スカウトしたらウォーターガードなんて珍しいスキル持ってた
しかしあの巨体には狭そうだったな…。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:08:16 ID:aa61LblcO
>>317 こちらこそ不勉強で申し訳ないです。
まあゲームで不勉強てのもアレですが。
320 :
294:2008/03/14(金) 00:45:01 ID:Pfvlhi/G0
あーまた名前が・・。はずい。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 09:36:58 ID:tcZ0agOF0
ジョーカーズGPで、あっちゅーまに蹴散らされてしまった。
ここのモンスターって、レベルアップ&配合を繰り返して
出来たモンスターなんですか?なんか折れてしまいそうです。
でも、まだまだ遊べるってことですよね。
>>322 その通りです。
自分の好きな戦い方を考えて、そのスタイルを極め、
そしてGPで選出されてみんなを唸らせる。
こんな考えでこだわりだしたら、どんどんハマッテくよ。
昨日の1回戦は素早さ高くて何も出来ずに瞬殺されてしまう強いチームだったね
>>322 アロマGP終了→他国マスターからモンスター狩り→ジョーカーズGP って感じだな。
アロマGP終了→弟が上書き保存→ドラキーから って感じだな。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 13:29:28 ID:tcZ0agOF0
>>323 322です。やはりそうかー。。・゚゚・(>_<)・゚゚・。ビエェーン...
ゴールデン辺りからがんばってみるか。
何もできずにやられるとかなりへこむね。
>>325 それおもしろすぎ。やられたらショックだけど。
おもしろくねぇよ
マジで鬱だったよ
カムバック、俺のレアモンスター達!
ネタのわけないだろ
(ToT)
>>274の続き
マデュライト7つで3人目ゴール
マデュライト9つで4人目ゴール
今度やるときはマデュライト1つも取らないでまおうのつかいを倒してみよう
♂のつえと♀のつえを取れないのが辛い
…そうでもないか
記録しないでリセットすればいいのか
今日かってきた。
二つ目のほこらクリアまでしたけどハエとかがいこつやら雑魚に苦戦しまくり
アルミラージとキングスライムとギャオースを適当に配合で作ったけど
歴代のシリーズで一番雑魚強いなと感じた昼下がりチラシ裏
ラスダンのはぐればかりでまくるポイント発見したぜ
うめぇwwwwwwwww
>>333 ほー、それはすごいす。
新たなる都市伝説がまたひとつ・・・
3ゾロだし。
最初に入るの洞窟の、しりょうのきし が単独でうろついてる近辺だろ?
前から気になってたんだけど、マデュライト10個集めた時点で
アロマがこっちのマデュライト数聞いてくるのは何なんだろ?
単なるギャグなんだろうか?
はぐメタの場所(100%じゃないけどよく出ます。)
ラスダンのボストロールがいる部屋。
なぞのしんかんと一緒に混ざって出ます。
340 :
兄:2008/03/18(火) 18:24:54 ID:9bHysfPEO
キングスライム手に入れたい
ノビス島の山頂の神殿にたまに出る。(昼)
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 21:01:37 ID:F3U1xSvC0
キラーマシン、グレイトドラゴン、はくりゅうおうが好きなんだけどこの3
匹のパーティーで(spスキルなし)裏ボスまで倒せる?
>>342 エスタークのこと?オレ何の知識も無かった時のメンバー
ブラドラ、エビラ、キラーアーマーだったけど何とか倒したよ。もちろんSPスキル無しで
エスタークはベホマズンがあれば勝てると思う。
はりきってゾーマを用意して挑んだ自分が言うのも何ですが…。
やっぱアロマGPとエスターク倒すまでは
配合やスキルを自力で考えてクリアしなきゃ
このゲームの醍醐味が半減すると思う
ジョーカーズGPまでは、どんなPTでも
時間さえかければなんとかなるだろ
エスターク倒して極めた気になってたところで、ジョーカーズGP参戦。
1ターンで瞬殺されて初めてやり込みの魅力に気付く。
非常にいいゲームだと思います。
忙しい仕事のなか地道に育て続けてきたんだが、ここにきて「対戦できないのに何やってんだ俺」って思ってきたw
>>347 wifiコネクタかいなよ。毎日深夜までできるよ。
>>347 休みの日にDSステーションに行くんだ
ソフマップやビックカメラにならあるはず
無線LANルータは10000円以下であるだろ
ネットカフェ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 18:09:33 ID:fhIbGsP90
>>348 wi-fiコネクターって3500円で売ってるやつ?
今、光でXP使っているけど、これを買えばDSステーションまで
いかなくてもよいの?
激安で終わらせるならWifiコネクタでいいけど
将来的にPSPとか他のもの買う予定あるなら無線ルータ買ったほうがいい。
安いルータ7000円くらいで見つかるだろうし。
PCで2chできてるんなら、USBなら100%できるよ
ぜひ育て上げたチームで参戦してください。
楽しみの幅が広がりますよ
俺も買ってみるかなぁ
まだクリアすらしてないから使う機会ないけど
普通にクリアしたレベルでジョーカーズGPに迷いこむと
いきなり、対戦相手がグロテスクなの多くなるよな
昨日エイデンからDMが来たけど
>>356の商品が広告の品で2000円になってる
>>358 クリアしてなくてもみんなつないでるよ。いぜん下位の選出があった頃は
ドラキーとかスライムとか普通に出てたよ。
362 :
348:2008/03/20(木) 16:41:12 ID:668W+k0F0
>>354 おそレスだけど、そうだよ。ここまでいろいろ意見が出てるから参考に
するといいよ。任天堂かバッファローの上のやつならさしこむだけだから
お手軽だよ。
>>358 参加賞(今はきんかい)だけ貰うってのもありだぜ
PS版1&2を今だにやってる俺だが、ジョーカーは楽しめるだろうか?
DS持ってないので本体ごと購入になるが。
DSはおそらくジョーカーとDQ9専用機になると思う。
捕獲の楽しみ、配合の楽しみ、成長の楽しみ、対戦の楽しみ等を教えてくれないか。
一週目は攻略本みない派なので、あまり攻略サイトは見に行きたくないので。
ジョーカーの楽しみで最大のポイントは
未だに毎日でも対戦できるところ
それ以外の違いは誤差だと思う
>>364 捕獲は前作同様楽しめる
配合はランクシステムのお陰で少し分かりづらい
今までと違ってスライムでALL999とかが不可。スライムで打倒ドレアムみたいなのは出来ない。
ランクというか種族によって能力の限界が決まっているせい。
これは賛否両論。戦略的な幅が広がったとか、弱い奴でも強い奴に勝てるみたいなのがなくなって残念とか意見色々。
成長は親の特徴を多少受ける
同じキングスライムを子として作るにしてもレベルアップ時の能力の上昇に親が誰だったかで少し影響して違いがでる
スキルシステムで習得する特技が前程自由が効かなくなった。どの特技を覚えさせるか、自分のパーティーでの役割とか、より吟味が必要に。
クリア後は暇。
wifiで毎日戦えるけど出てくるパーティーがマンネリで飽きるかも
欠点は移動が著しく遅い。慣れれば大丈夫だろうけど久しぶりにやると歩行速度が遅すぎてイライラする。
ルーラで移動する場所が選べず最後に寄った場所に強制移動、これは本当に意味が分からない。
育成に関しては今までの作品と違ってサクサクレベル上げが出来ない。全体的に敵から得る経験値が少なすぎる。結構なマゾ仕様。
>>364 まあポケモソと同じで、どういうPTでいくとか、どのスキル構成がベストかとか考えて作って対戦できるのが一番楽しいな
wifiもあるけど同レベの友達がいればより楽しくなる
368 :
364:2008/03/21(金) 20:12:27 ID:FVUQrNpjO
今、仕事帰りに本体ごと買った。
家に着いたらソッコーで一周目クリアしてやんよ。
おまいらと対戦できる日を楽しみに、おどるほうせきを極めてやるぜ!
また来るわノシ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:21:51 ID:YiZ7XGsg0
>>369 ふふふ。たしかに。1ターンキルくらって
奥深さに気が付くな。
それを言うなら深さではなく浅さだろ?
育成要素全くないし。
スキルの張替えだけジャン。
dqm1やdqm2並にパラ調整ができるから少しはやり甲斐があるが。
別に深いわけじゃないし。
372 :
364:2008/03/24(月) 08:20:06 ID:3SbTBn9gO
今更、気付いたがスキルは集中して上げたほうがいいんだな。
LV上がってないスキルは受け継がれないと思い込んでいたぜ。
無駄なポイント使ってた。
それにしても、2つ目の島のスカルゴンが仲間にならねぇw
全員999で耐性強化するのと
スキルと性能にらめっこしてパーティ全部のバランス取るのと。
どっちが深いなんてもんじゃねぇだろうな。
母親がビデオの録画とかできなくてやれやれ…と思ってたけど
自分もwifiとかわかんないからもう馬鹿にするのやめよ。
スレ違いスマソ。
やれやれ・・・
>>374 大丈夫だよ。録画できない俺でもWIFI設定できたよ。
適当にいじってればおkだよ。はやく来いよ。
>>372 そんなに必死になって仲間にする必要ない
無理なら無視でおk
スコルゴン発売当初頑張って仲間にしたけど、実際仲間にしたら大して強くなくて残念だったわ
どうでもいいこと気付いた
俺のID「dqm」だ
すげえ!どうでもいい!
381 :
372:2008/03/25(火) 13:04:51 ID:RhKXskNRO
無理して捕獲しなくていいのは分かっているんだが、未捕獲のまま次へ行くのは勿体なくて仕方がないんだorz
スカルゴン配合で作れるぐらいにまでなってしまったのに、今だに仲間にならないぜ。
今日もアタックするぜ!!!!!
ところで、このゲームって適当に進めて、あとから取れなくなるアイテムとかモンスターとかってあるの?
>>381 ヨッドムア島は物語終盤になると様子が一変する
それに伴って出るモンスターも全然違う顔ぶれになる
まあでも全部配合で作れるし問題ない。
強いていうなら中盤から高ランク作るのに楽な材料、ダークナイトが出なくなるから様子が変わる前に乱獲するといいかもね。
それにしたって、モルボンバのフラワーゾンビで高ランク作るのは事足りるし大した問題にはならない
後は主人公が最初にいたアジト。
イベントクリアしちゃうとモンスターが出なくなる。
っていっても此処限定で出る目ぼしい奴はメタルドラゴンくらい。メタルドラゴンだけ乱獲するといいかも。こいつは配合に割と使うしね。
アイテムは特に無い。マデュライトが10個以上取ると取れなくなる位だな。
>>381 一番最後のダンジョンに「パンドラボックス」っていうモンスターが出てくる宝箱をチェックしたら
そいつと戦うことになるので、最後のダンジョンは宝箱をあけずにいったん戻ってセーブしなおしたほうがいい
こいつも作れるけど、作るのがすげー面倒だから
ちなみに、その宝箱はかなり後半にある
>>382 エンディング後のダークナイトはバードファイターやかぶとこぞうから作るヨロシ
メタルドラゴンもレガリスだけで材料集まるから面倒では無いけどね
ただダースドラゴン成長遅いんだよね
>>383 トラップボックスな
エンディングまで進んだならダークナイトなんてお役御免だろ
中盤に簡単に比較的高ランクモンスター作る材料としてのみ、ダークナイトは有用。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 23:43:16 ID:HShIpuxW0
パンドラボックス。
もっともらしすぎてワロタ。
お見合いすれば?
>>386 他国マスターからスカウトっていうのも一応可能。
パンドラボックスってDQ4の裏ダンジョンで出てきたな
GB版DQ3の裏にもいたな
>>386 キラーアーマーとスライムで簡単に作れるよ。
ゴルスラとゴスロリの判別がつかないお
コルスリも入れといて。
ゴルスラは、ドラクエ最強
ゴスロリは、俺の最強
最近三周目始めた。
ホイミスライム可愛すぎワロタ
ゾーマ、ジャミラス、まおうのつかい
で会長(♂のほう)ボコボコにしてやった
2回攻撃最高
俺はキラマ、ジャミラス、まおうのつかいだったなぁ
二文字しか違わんw
俺のスペディオたんが憐れな姿に…鬱だ
俺も手羽先になった瞬間衝撃を受けたな・・・。
しかも飼ってる犬の名前付けてたから余計にw
( ゚д゚)ポカーン
どんどん醜い姿になっていって悲しかった記憶があるw
可愛いわんこ→手羽先→ウホッ→トカゲだからな…キングスペーディオは安心したが
可愛いワンコの時が一番よかったな
ウホっになった時にパーティから外しちゃったよ…
ハートの特技が欲しくて
クインガルハートなってみたけど
容姿に萎え萎えです。
>>404 スキル取ったらさっさとLV10にしてワンコに戻せばいいんだぜ。
あのゴリラは無いよなぁ。酷すぎる
クインガルハートにしてから全く使わなくなったけどステータス見る限り普通に強いんだよな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 01:29:20 ID:ErPrepA3O
今更ながら、考えてみたら会長の配合ってかなり納得がいくんだよなぁ
グロいゾンビの遺伝子
全身マ素の遺伝子
元?人間としての遺伝子
ふてぶてしい悪魔の遺伝子
確かに4つ合わせたらこんなのになりそうだ。対する竜王なんか意味不にゴルスラ2体要るし
まぁ今となってはメタル複数入手の方が楽だから、こっちの方が骨が折れないんだけどさ
あ、ゴルスラは1体だった
そしてsage忘れorz
410 :
322:2008/03/31(月) 08:27:38 ID:RngZAw3o0
土曜日にやっとGP1回戦かてたよ〜。
2週間、配合&レベル上げを繰り返したかいがあったよ。
2回戦のアトラス、バズズが寝なくて回復持ちだからなかなか
撃破できなかった。
ドルマゲス初めて作ったけど不気味だな。
近所に住んでる青いジャージ着ててぼうず頭で長身の池沼と似てる
こいつだけ他のモンスターと等身も違うから余計に気持ち悪く見えるよな。
え・・・結構かっこいいじゃんて思ってるの俺だけ?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 23:40:17 ID:pZLfPl4p0
今宵のドラキーはひと味違うぜ
てんせいのつえ使ってゴルスラと配合してみた
次はリンリンXプチソーンでも配合するかな
>>407 会長に会長x3で挑んだけど、見た目がものすごく気持ち悪い・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 03:14:16 ID:h7T4gV2rO
エスタークっていい意味で見た目通りの強さだな
抜群の攻撃力、成長の早さ、加えてAI二回行動
>>417 会長ってマドハンドとおばけなめくじを掛け合わせて巨大化させたような姿してるよな
>>410 おめでとうございます
自分も最初勝てるようになるまでかなり苦労したからわかるよー
土曜の2回戦はネタ的にも面白かった。ファミコン世代には嬉しいチーム名と構成w
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 12:06:48 ID:SSOQ9D7G0
>>420 やっぱり!うれしいな〜。
チーム名 もょもとでアトラス、バズズ、ベリアル懐かしい上に
強かったなぁ。まだこっちのエスタの攻撃力が完璧ではないので
倒しては復活の繰り返し、そのうちツインメタルの回復がやられて
おしまい。次はエスタを上げて挑戦します。
負けたけど、GPの楽しさが解ってきた。
422 :
372:2008/04/02(水) 08:42:51 ID:0wXcAWgtO
やっとクリアしたぜ。
てか、ラスボス弱すぎるだろw
さて、スカウトQと闘技場クリアしてくるぜ
最終メンバーは、ジャミラス、キラーパンサー、おどるほうせきだった。
俺はジャミラス、ブラックドラゴン、リリパットだった
ジャミラス人気だなw
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:01:19 ID:NYEQ4T2H0
本当に好きなんだな、おどるほうせき。
俺は、神獣を育てなくてはいけないのかと思い、
最終は、白竜王、デスピサロ、神獣、でスキルがいまいちだった、
ゾーマ、シドーが控えに入ってた。
このころSSランクのモンスが一番強いのかと思ってた。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:30:33 ID:QfTUDT36O
なんでまだやってんの?
面白いから。
>>372 おめ!でも、それまだクリアしてないから
アロマGPのあと隠しボスがまだいる(会長に余裕勝ちなので多分苦労しないだろうけど)
その後はWi-FiのジョーカーズGPでお待ちしています
実はこっちが本命。隠しボスなんか目じゃないほどみんな強いよ
ヒゲの生えてるスライムはじめて見た。
>>422 本気でおどるほうせき極めるつもりなのかw
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:23:29 ID:ydKWoeFW0
ジョーカーGP初参戦しましたがものの見事に一回戦で玉砕。
何で負けたのだろう・・・スキルの問題かな。。
何かお勧めのスキルとかあったら教えて下さい。
使っていたスキルはHPアップSP ちょうかいふくSP ぶとうか イオ&デイン3
なんですけども。
>>430 いくらスキルがよくてもおどる宝石じゃさすがにきついな。
>>430 宝石はアトラスの金槌で即落とされそうだよな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:58:26 ID:zL1OwUTG0
>>430 スキルもそうだけど、どんなモンスで参加したの?
ほうせき?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 23:43:51 ID:q6WtzM090
笑袋
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:00:48 ID:hdP0HttD0
なぁ、wifiでどうも調子でないんだが
ツインメタルって相性悪いか?(マデュラ、ゴルスラ)
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:01:14 ID:ydKWoeFW0
>>433 【名前】【レベル】【HP】【MP】【攻】【防】【早】【賢】
1体目:ゴールデンスライム Lv99 224 999 999 999 999 999
イオ&デイン3 HPアップSP ちょうかいふくSP
2体目:りゅうおう Lv85 940 550 994 999 700 800
げんじゅつSP ちょうかいふくSP ぶとうか
3体目:エスターク Lv99 890 300 999 800 500 600
ぶとうか ちょうかいふくSP げんじゅつSPです。
すみません、げんじゅつSPが入っていました。。
・・・・だめですか?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:03:47 ID:C0+E9by70
>>436 それで一回戦勝てないのなら才能ないんじゃね?
一回戦は大体未カンストだろ
とりあえずげんじゅつSPはさいみんに変更。
げんじゅつSPはライブラリ埋め以外の用途は全くない。
さいみんだと眠り耐性・混乱耐性がつく分お得。
ここからは確実に良いといえるかどうかは分からないけど・・・
手動で商品獲得をする場合は・・・・・・
ゴールデンスライムのイオ&デイン3をぶとうかに変更
エスタークを
デスタムーア
【じごく ちょうかいふくSP さいみん】
と入れ替える。
デスタムーアがマダンテで残りの2体がすてみx2で
相手の状態異常役(オーシャンクローやメタルなど)
かマダンテ無効モンスターを落とせばたいていのPTを
倒せると思う。
AIで勝ちたい場合はスキル構成の見直しが必要。
あと、りゅうおうは変更した方が良いと思う。
関係ないけど、1体目のゴールデンスライムのHPは214?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 06:58:46 ID:5H+DtZRS0
>>436 たしかにげんじゅつはいらないな。
さいみんかラリホーGだな。
自分も勝てなくてアドバイスもらったけど、
むし50メタルをいれると楽になる。
ゴルスラのHPは294あったほうが。
>>436 見た感じ1回戦くらいは勝てそうな気がするけど、運がなかったんじゃないかな
特に昨日の1回戦は眠りに弱かったし
ゴルスラ→攻撃呪文
残り→ラリホーマ
なら勝てたんじゃないかな
ゴルスラ→攻撃呪文
残り→すてみ(敵の回復役に)
でもいけそう
441 :
440:2008/04/04(金) 11:51:54 ID:L8nN1X72O
よくよく考えたら昨日の1回戦は回復いなかった
実は自分、すてみ使ったことないので後者の戦法で勝てるかわかんないです。(前者は勝てるはず)
すてみ(エスタへ)→すてみ(ラプソへ)→ゴルスライオグランテ
で2体落とせれば勝てそうだけど。これでは落ちない?
すてみをエスタに集中すると遅い回復がいないからターン終了時にゴルスラ一人になって負けそう
捨て身ってアトかなのスライム1.7倍とか乗るんだっけ?
>>442 のらない。ついでに言うとバイキルトの効果も無視。
お?サンクス
445 :
422:2008/04/06(日) 17:06:34 ID:zcrBP5EiO
ついにアロマ倒したぜ。
弱すぎだw
苦労したのは、ファイナルQの「名前に呪文入ってるやつ」と「文字数3文字数4…」の2問だな
預り所にスライムベホマズンいなかったら完全に詰まってたぞ。
さて、wiki見ながら図鑑埋めるわ
(´・ω・`)…。
可愛そうな子発見。
そろそろかぶとこぞうを育てる作業に戻ります
>>445 図鑑は埋まらないお
DSステーションの配信が終了してるから
そんなことよりWi-FiのジョーカーズGPに参加してみたら
アロマ戦よりも断然面白いから
あとスラムの奥の扉には行った?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 02:00:55 ID:AugiTTsL0
配合未使用のままガルマッゾ倒すとか可能なの?
頑張ればできそうですね
難しいと思いますが頑張ってください
ついにジゴスパークもちのりゅうおうが完成したぜ・・・
俺はこいつで新世界の神になる!
それを受けて、かみなりガード持ちのキラパン作成したぜ。
オレはこいつで新世界の神をしのぐ。
>450
半分じゃ足りん
4分の3よこせ
by サマル王
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 13:59:22 ID:2lh3y7iEO
最近始めました
バグだと思われるのですが、一回の戦闘で何度もスカウトできる技見つけました
既出?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 18:22:06 ID:uKOChzPMO
ゴールデンスライム作ろうと二匹のバブルキング作るまでは来たけど
万能型同士配合出来ないなんて知らなかったから・・・・
人生オワタ\(^o^)/
>>455バブルキングなんてフラワーゾンビとスライム系で一発じゃn…げふんげふん
あ、勘違いしてた、4匹配合の段階で出来るバブルキングか
…まあとりあえず、イ`よ
ゴールデンスライムを2匹作ればいいんじゃないかな
>>456 いやいやグランスライムとゴールドマンで出来たバブだろ。
げふん師匠、今日のつっこみはめずらしくさえn・・・
それとも 釣り?
あーリロードしてなかった。すまん。
げふん師匠ってw
あと1体グランスライム&ゴールドマンの子を♂か♀で作れ
あるいはあと2体
頑張ってー
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 21:51:15 ID:2lh3y7iEO
そっか…
仕様なのか
大発見かと思ってたよ
攻略サイトにも載って無かったからさ
失礼しました
>>462 おこりださなきゃ何度でもスカウトできるってことなら仕様。
敵が怒らないスカウト法みつけたんなら大発見だよ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 08:18:39 ID:sGFr8AEx0
>>455 今まで♂のつえや♀のつえを使わずに配合してたの?
そうだとしたらすげーな。
俺は間違えたらやだから性別、スキル、種族をメモしてしまった。
でも、2匹いてもいいと思うよ。
GPで2チーム作ったけど、賞品ねらい用の
むしゴル、戦士エスタ、回復マデュ、あと
回復ゴル、ゾーマ、プチソーン、などいろいろかえて、GPやってる。
4日前買ったけどおもすれーなこれ
もう40時間超えてしまった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 10:31:05 ID:hzqS/JYX0
たまには外に出たほうがいいぞ
この大嵐でか
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:34:04 ID:x8oDyjDZO
これから彼女が始めるらしいんだがなんか序盤で使えるオヌヌメのモンスターとかいる?
>>465 自分は片方が万能性のときは横着して杖なしで配合しちゃうよ
そして
>>455と同じパターンに陥ったときはリセット
何故か杖持たすのは面倒なくせに配合前のセーブはしっかりしている
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 13:30:15 ID:sGFr8AEx0
>>469 スライム×スライム×スライム×スライム
×
スライム×スライム×スライム×スライム
なんてどう。いきなりBランク、俺は攻略ページみないでやってたから
スライム×4匹捕まえたことないから。
スキルのゆうきは、のちゾーマに
全体回復は超回復SPに変更、使い回し出来るよ。
今から最後のほこら突入
メンバー ディアノーグ リリパット ラプソーン小
スタンバイ バベルボブル オセアーノン おにこんぼう
SランクAランク多くて気分(゚Д゚)ウマー
スキルもそれなりに充実させたからめっちゃ手間かかったけど
まあメタルエリアもラスダンさえまだ行けないからレベルもステも低いんすけどね
474 :
471:2008/04/08(火) 14:41:26 ID:sGFr8AEx0
そういえばそうだな〜。スマーン!!
>>472 俺の好きなキラーマシンとデスピサロがいないぞ。
普通に祠てっぺんのキングスリムをスカウトした方がいいな。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 15:20:45 ID:+Y2x2/LKO
序盤のお勧めならいたずらもぐら(攻撃)、リップス(補助)、キメラ(回復)かな。
おれはスキルの種を序盤で取りに取りまくったから(90くらい)スキルは充実してたな。
ちなみに神獣は薦めない。姿の変化に萎えてゲームを投げやりになった俺がいるから。
俺は神獣、ホイミスライム、いたずらもぐらだったな
途中で9%のスカウト率で仲間にしたデザートデーモンがいたずらもぐらと変わったけど
とにかくベリアルにはお世話になりました
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 15:54:36 ID:+Y2x2/LKO
質問が。
ゾーマ使いの方々。
どのようなスキルを持たせていますか?
私はHPアップSP+攻撃アップSP+イオデイン3なんですが他にお勧めのスキルとかありますか?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 16:06:55 ID:x8oDyjDZO
ありがとーございますー
俺もやりたいが今更3000円出す気がおきないぜ
メライオ3+攻撃3+MPかいふく
ええどうせSPスキルもつけられないへたれですよ
>>478 素早さアップSP+攻撃アップSP+イオデイン3
>>469 とりあえずスペディオに「スペディオ」って名前はつけないようにアドバイスしておいて
ショック受けると思うから
特にゴリラの時
>>472 その面子でリリパットはともかくディアノーグがメンバーってどうなのよ
俺の場合もかぶとこぞうはいたけどディアノーグは使ってない
しかしまおうのつかい戦前にメタルスライムを仲間にした俺の知人にはかなわないはず
>>478 テンプレの
>>5参照…というかテンプレゾーマじゃん
ちょっとネタに走ると
HPアップSP+ゆうき+ヒャド&ドルマ3
ゾーマからドルマドンがとんできた時はまあビックリ、でもデインの弱点はしっかり防いでる
技スキルの2つはゾーマの作り方によっては簡単に揃う
ノビス島の次の島で仲間になるフレイムはHP高くて重宝したな。
まぁスペディオが仲間になった直後にノビス島に戻ったら、4%のギガンテスが仲間になってしまったからなぁ。
即ジャミラス作って、クリアまで使った。
ドラゴンバゲージスカウトする時、95%以上出たのに2回連続失敗した。
しかもその時心の中でたまたまこれミスったら死んでやるよって思ってたから死ぬしかねえwwww
>>483 >スペディオが仲間になった直後にノビス島に戻ったら、4%のギガンテスが仲間になってしまった
ワロタ
しかしノビスのギガンテスはHPと攻撃力以外むちゃくちゃ弱いんだよね
ボストロールのスカウト成功のついでにギガンテス捕まえて+1のアトラス作ったけど、HPと攻撃力以外弱いまま
今ははくりゅうおう用攻撃力特化アトラス作ってる最中
メタルドラゴン ギガンテス×2 バッファロン ギガントヒルズ グレイトドラゴン
よし、材料揃ってる
>>484 よくあること
そんなことで早まっちゃったら先が思いやられる(←?)
>>478 HPUPSP+攻撃UPSP+メラデイン3の単体攻撃特化型ゾーマ愛用してます
>>471 その配合でベホマズンはできないよ。
新人にうそ教えちゃいかん。
スライム×スライム×スライム×スライムでキングスライム、
キングスライム×キングスライムでベホマズンできるぞ
ステ弱いけどな
>>488 いやまだバトルGPの前だし、ジョーカーズGPで優勝できるほど能力上げられないッス
>>489 四体配合同士のキンスラだとベホマズンにならないよ
片方を一回転生するかノビスの頂上のと配合する場合はおk
4体配合でできたキングスライムを4体配合すると、スライムの4体配合じゃなくなるから、スライムベホマズンになる
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:48:52 ID:4WRajuxJO
バベルボブル作ったんだが使えるかね?
眠り耐性あるみたいだから
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 09:06:23 ID:LXYdntppO
ジゴスパークの与えるダメージって攻撃力依存?それとも賢さ依存?
スキル『ガルマッゾ』をコンプした時にちょっと思ったもんで。
>>495ギガブレイクとジゴスパークはレベル依存だったきがす
デスタムーアにりゅうじんおうスキルをつけたが
ブレスが効かないモンスターが混ざってるのにしゃくねつとかかがやくいきばっかリやって役に立たない。
なぜギガブレイクを使わないんだ・・・(´・ω・`)
498 :
471:2008/04/09(水) 17:50:22 ID:qAJdBwWW0
やっぱり4体配合同士はだめなんだー。うそ言ってスマーン!!
もう一回最初からやろうとしたときに考えていたんだけど・・。
考えがあまかった。ちなみに489ではないぞ。
大丈夫だろ
デザートデーモン入るまで粘って、次にキンスラ入れて最後にギガンテスを根性で入れる
スキルの種集めてギガンテスに使ってジャミラスにして攻撃うp2付けると強いよ
>>494 実際に使ってる人いる
ジョーカーズGPでも時々見かける
使い方が良く分からないが…遅い回復用かな?
>>500 そこまでして序盤から強くなる気はしない
ブラウニーで十分
>>494 つかえるよー。混乱ガードつけておそい回復にバッチリ。
麻痺はきいちゃうとか、アトカナに弱いとか、敵にメタルいると
回復してくれないとかは、まー愛嬌ってことで。
ところでこのゲームの続編って出るのかな
504 :
新人:2008/04/10(木) 02:52:43 ID:ljx/tpasO
面白そうなんで俺も明日買うことにします
とりあえずスライム捕まえりゃいいのかな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 08:06:30 ID:+HCiO4md0
スライムのあとにギガンテスに挑んだ俺。
>>505 あるあるw
ギガンテスも、ここまで堕ちたかと思って突撃した俺。
取り敢えず、スカウト失敗→スラリン即死でバッチリ目が覚めたよ。
FF2を思い出したじゃねぇかw
ゴールデンスライムを作るのには1日かかるな・・・
能力ひどかぁ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:00:49 ID:+HCiO4md0
戦士ゴル、むしゴル、回復ゴル、何にするにも
使えるよ。作る価値はあるよ。
もう8割方作ったが能力が酷すぎるんだ
防御500切ってるゴルスラとかもうね・・・
>>509 デュラハーンとか簡単に作れるし能力高いので適当に育てて配合しまくってれば勝手に上限いくよ
デュラハーン把握
またフラワーゾンビを狩る仕事が始まるお・・・
知ってるかもしれないけどデュラハーンはお見合い使うと早いよ
なげきのぼうれい♂を連れてくだけでおk
自分はLV40くらいを目安にデュラ(こちらもLV40くらい)と配合してます
そしたらだいたいLV70くらいでカンストします
513 :
新人:2008/04/10(木) 16:42:10 ID:ljx/tpasO
神獣が鳥みたいになるとこまで終わりました
パーティーはいたずらもぐらホイミスライム神獣みたいなかんじなんですがいまいちしっくりきません
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:47:16 ID:+HCiO4md0
神獣は育てればけっこう強いけど、途中で抜けるから
気をつけたほうがいい。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 17:02:58 ID:+HCiO4md0
>>513 ノビス島でゴーストとキングスライムを捕まえて
ゆうきを持ったさまようよろいは。
あといじょうかいふくとテンションアップを持った
アルミラージとか使ってた。キメラとなんだったけな〜。
サンドロ島のデザートデーモンスカウト出来ればいろいろ使えるけど。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 09:34:20 ID:OjIxQdiSO
虫ゴルと戦士エスタつくりました
あとゾーマとよしだがいるのですが、スキルのアドバイスお願いします
よしだ・・・?
「牛の吉田君」でバッファロンかと思われ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 10:15:48 ID:OjIxQdiSO
すみませんm(__)m
ウチのデスピサロの名前です
デスピサロはゾーマと合成した俺がいる
ゾーマのスキルはイオ&デインおすすめだよ!よ!
ゴルスラとグランスライムしか持ってないけどね!
全然わからなかった>よしだ
対戦用?
回復役がいないからゾーマに超回復持たすか(あとはHPSP、攻撃SP)
よしだをモヒカントにして超回復、守備3、混乱G
とかどうだろう
ちなみに俺のゾーマスキルは攻撃SP&イオデイン3&じごくなんだけどどうなのよ
じごくが微妙なんだよな
誰かおすすめ教えてくれ
524 :
521:2008/04/11(金) 10:39:31 ID:Mn2cvc4hO
うお、リロードしたら牛ではなくてデスピサロかよorz
じゃあデスピサロに超回復であとは耐性をふやすとかどうかな?
(催眠と混乱Gかラリガあたり?)
>>522 HPUPSPは?
テンプレだけど
HPうp把握
またデュラハーン作りか・・・
テンプレゾーマはアタッカーとして最強クラスだから一度は作ってほしい
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 11:52:40 ID:nY2z37nL0
テンプレゾーマは眠りにつよいの?
一応作ってあるけどレベル上げしていないから
ステが未熟。
>>527 >テンプレゾーマは眠りにつよいの?
普通。
デイン系に強いだけ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 12:25:58 ID:OjIxQdiSO
皆さんありがとうございました。
仕事が忙しいので夜検討します
>>529 デインにも普通だお。弱点が消えただけ
イオは軽減(3/4倍)
あとはザキ無効とまふうじ無効
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 13:31:49 ID:OjIxQdiSO
ちなみに虫ゴルは超回復もたせてるから214何だけどヤバイ?
>>532 1.自動に任せたとき、超回復の方のスキルを使っちゃったりして虫スキルを思うように使わなくなる。
2.HPが低いのですぐ落ちる。AI2回行動モンスター一体の攻撃で死ぬる。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 14:05:16 ID:OjIxQdiSO
つくりなおした方がいいですかね?
65まで育てちゃったよ…
別に大丈夫だろ
>>534 守備2or3か素早さ2or3を持ったそこそこレベル上げたデュラハーンあたりと配合。
65まで育てたおかげでカンストするのが楽になったと前向きに考えよう
一応今のままでも手動命令なら相手にアトカナ持ちがいなければ使えないことないけど…
アトカナ攻撃+通常攻撃で落ちるのであまりオススメしません
一年ぐらい前にHPSP、サポートSP、超回復のゴルスラ作ったけど最近邪魔すぐる
超回復マデュと虫294ゴルにしようと思ってマデュ育ててるんだが攻撃低すぎてメタルエリアにつれてけないんだが(´・ω・`)
久しぶりに起動したんだけど、今の流行ってある?
前はゴルスラ3体が流行ってた気がしたんだけど
>>538 ルールが変わって同一モンスターを二人以上登録できなくなりました>ジョーカーズGP
GPスレではAIバイキルト編成が熱いようです
あとキャプテンクロウが賞品で出るようになってから
りゅうじんおう、りゅうおう、会長の出場率が増えました(特に週末の上位狙い)
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 03:34:03 ID:c9aWs9EuO
守備の固いモンスターってゴルスラ、エスタークぐらい?
>>540 エスタークはそれほどでもない。
メタル全部とアトラス、おに、エビ、メカバーン、バベ、ギガドラ、ゴーレム辺りは999まで行く
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 13:09:34 ID:XlO1bkIy0
虫キング忘れんなよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 13:14:00 ID:CHETJn1VO
今日買おうかと思うのですが、今から始めても楽しめますか?それとも今更でしょうか?(例えば新作が出るとか、分かりませんが。)
先週買った俺がいる
楽しめる
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 13:32:56 ID:LAFSM6KoO
214虫の書き込みしたものです
面倒臭いので竜王にしてしまおうかと思います
頑張ってゴルは二匹目つくります
あんこくのまじんを壁&回復役にしようと思ったのに
全然回復してくれない。やっぱりかしこさって関係ある?
エロネのキングスライムが全然出てこない
デオドラン島のはしご上ったとこ粘ってるのだが
>>547 エロ姐のキングスライムとクローは10回に1回だな。
サンドロやレガリスにも行ってみたら?
>>545 一匹目を転生して二匹目をりゅうおうにしたほうが楽。
とりあえずなげきのぼうれいオスを作ってから
お見合いセンターでデュラハーンを配合して、
スキルをそろえてから適度に(レベル30〜40くらい)
育ててから配合すればすぐに完成する。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 19:35:14 ID:LAFSM6KoO
なるほど、そっちの方がいいのですね
作り替える前に、こんばんGPデビューして金塊貰います
551 :
550:2008/04/12(土) 21:54:43 ID:uqYMSGHR0
先ほどGPデビューしてきました!
ランキングからチョイスされたパーティーと殺り合うのですね!
運良く一回戦勝ってけんじゃぶっく貰いました。
2回戦目の緑色のヤツにまどいをかけられてゾーマ死亡。
まどいははやりですか?
あと虫ゴルはやはり214では厳しかったです。
失礼しました。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 23:32:17 ID:KTNm8ePa0
緑って・・。フフフ
しかしマデュラとクロウだらけになってきた。
>>550 おっ
デビュー戦で1勝ってやりますな!
自分はしばらくは勝てなかったなぁ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 23:50:40 ID:KTNm8ePa0
そういえばすごいな〜。
おれは、エスタ、ゴルスラ、プチソーンに瞬殺された。
そのあと、テンプレモンスを作る日々になった。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 01:09:59 ID:Gv9iXF3K0
賢さの数値が高いとどんな効果があるのですか?
>>555 呪文の威力が上がる。かしこさ700以上で眠ってる相手に攻撃しなくなる、
ツインメタル相手に攻撃が分散しなくなる、とか。
557 :
550:2008/04/13(日) 02:42:03 ID:SV8uENZg0
ゴル作り変えました。
デュラハーンの41を使ったら、45行く前にカンストしそうな勢いです。
本当にありがとうございました。
カンストしたら、ゾーマとよしだの強化に入ります。
このスレは皆さん親切ですね。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 09:16:04 ID:7RwWhPYq0
よしだ。フフフ好きだな。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:49:53 ID:0NJ09Csr0
エンゼルスライムの賢さを999まで上げたらジゴデインでどれくらいのダメージを与えられますか?
もりスラ島出ねーーー
オレにマデュラを作らせてー
>>562 土曜のWi-Fi5回戦の商品にマデュラがいるので、
手動マダンテとかで商品獲得というのも不可能ではないはず。
>>
560です
>>561 そうですね!「デインけいとくい」忘れてました。
あと相手のデイン耐性やマジックハック、マジックバリアでも変動しますね
相手がデインに弱くて、マジックハックが効いてたら
422〜482の1割増しのさらに2.5倍で軽く1000超えますね
(↑の
>>564は間違ってEnterを押してしまいました。ごめんなさい)
>>562 俺のところにもりベスが大量にいるんだが
>>565 1割増じゃなくても2.5倍なら1000超えるぞ
でも1割増で1.5倍だと最低でも700近く、最高で800近く出るのか
ギガブレイクってデイン得意の効果ある?
>>562 実はもりベスも欲しいのでもりスラ島を出したい
どこが出やすいんでしょうね?
>>567 どこが出やすいとか無い
完全にランダム
もりベスはスライム島に出るもりスラとスラベスを配合してるだけで、普通には出ない
今思えば、今までよく余り無しに8匹のもりベス配合できたなぁとつくづく思う
もりスラもスラベスも8匹ずつしか捕まえてないし、性別の操作もしてないのに、どっちも♂と♀が4匹ずつだった
しかしまだバトルGP前
>>568 運いいねぇ!
自分は先をみこして中盤に、もりスラGet→即ベスと配合(性別も調整)
を繰り返して大量保管してた。
でもその後土曜の賞品でマデュラが何度も手に入りうんざり
預かり所のもりベスがまだ余ってて始末に困ってる・・・
>>566 デスピサロがグランパのゾンビ軍団にギガブレイク使ったら340前後のダメージだった。
デイン得意な奴にやらせたらもっといくのかも。
>>569 オレの断念した、もりスラ、もりベス、おおドラキーのチームを作り上げて下さい。
見た目バツグンだけど、もりもりツインが弱くて・・・・
wifi通信で30分くらい待っても「セーブしています・・・」のとこから進まない・・・
wiiやマリカーDSは快適にできるんだが
>>573 たまにある。一旦電源消してもう一度やり直せ。
データを削除してやり直せ
>>574 でもそれで電源切ってデータ飛んだって書き込みを前のGPスレで見た事あるぜ
自分も一度そうなって1時間待ってもダメだったので恐る恐る切ったが
一応データは無事だった。あれは勘弁して欲しい
>>576 ホントにセーブして書き込み中だとそうなりかねないけど、
ネットワークの応答待ちの状態で止まってるときは厳密な書き込み中にはあたらない。
なので大丈夫
と割り切って考えてた方がヒヤヒヤしなくて精神的にいいです。
オレもだいたい1日5回くらい同じ減少やってるけど、まだ大丈夫。
>>574-
>>577 ありがとう。何度も粘ってみる。
>>578 WIFIコネクタ引っこ抜けばいいんだよ。そうするとエラーになるから、
安心してやり直せるよ。ステーションだったら電波の圏外にいけば
同じことだよ。
セーブ中のフリーズは怖くて電源切れない。
おれは1000時間超のデータが消えたことあるんだ。
ちょっとした人生の終わりだったよ。
4キャラが好きなので
デスピサロ、はくりゅうおう、エスタークを育てているけど、
はくりゅうおうは本当に趣味キャラだな・・・微妙だ。
デスピサロも割と趣味キャラだけど、攻撃力が高いからまだ使える。
やっぱりマスドラって設定的にも魔王に劣るんだなー。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:46:15 ID:HNBLHrw60
すみません。
教えてください。
スライムマデュラ作ったのですが、コイツは+5で十分でしょうか?
回復用にしようと思ってます。
>>581 両親の能力値次第ではLV75でもカンストできる。
回復役なら一番上昇しにくい攻撃力と、その次に上昇しにくい賢さはあまり関係ないから
LV40以上のマデュラを転生で相手がSランクくらい(ex.ディラハーン)のLV40以上だったらまず大丈夫(と思う・・・。)
賢王ポロンのパーティーを作りたいとふと思った。
うん、きっと弱いだろう。
そのパターン初めてみた
>>567 亀レスですまんが もりもりべスは他国マスターのキャル(茶髪エプロン)が必ず連れているぞ
サンドロ、レグリス、モルボンバに出る
便利そうなんで転載
600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:33:53 ID:9z+vL9NYO
魅惑のメタルエリアに行く前の試練でちょっとした発見
既出かもしれないけど、とりあえず質問スレ
>>16の「魅惑のメタルエリア 安定攻略法」には書いてないので報告します
第1エリアでスライム3グループを撃破したあと
最初の扉を開けて第二エリアに入ったとき、Bの左にスライムが確認できるパターンのとき
1番奥の柱の前で動かないスライムはスライムから向かって左側(崖側)から接触すると
戦闘後に必ず手前にいたスライムが復活するようです
うまくいけばこの通路の往復で4グループ撃破可能
また2番目のスライムが柱の前のスライムに近付き過ぎた場合は無視して
柱の前のスライムを倒した方が無難なようです
ささやかな効果しかないけど使ってください
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:32:38 ID:isFS+UQy0
もしもバラモスがいたらどのようなスキルだったと思いますか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 04:29:09 ID:1iH+eWMHO
>>588 イオナズン、凍える吹雪、バシルーラは持ってるな。
そんで「まふうじによわい」
+「ねむりによわい」
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:15:23 ID:m5vQLCfi0
そういえば・・・
>>364 おどるほうせき極めたのか?
おれは、スライム、ドラキー、ももんじゃを極めて、
子供の友達(小3年生)と対戦する予定。さすがに
テンプレ軍団じゃ強すぎるだろう。しかし、スライムに
SPスキルを付けるのをためらってしまう。
このまま、ジョーカーズGPに出してみようかな?
592 :
364:2008/04/18(金) 11:32:10 ID:ktcmWpxeO
>>591 極めたと言えるかわからんが
ジュエル:さいみん、素早SP、素早3
ジュエりん:超回復、HPスペ、守備3
エスターク
の宝石2エスターク1でジョーカーGP出たが、一回戦のゴルスラ+メタルカイザー+ドルイドに手も足も出なくて負けた
ステ上限が低すぎるorz
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:01:24 ID:m5vQLCfi0
やっぱり無理だったかー。
でも、一応俺も作って1回戦突破をめざそうかな。
1回戦どころか1ターンもたなそうな・・・。
マスター戦で全員の敵がHP999になるのはひどかぁ
>>592 まあそのパーティーはここのGPスレの猛者が作ったから仕方ない
今日の1回戦なら善戦出来そうじゃない?
>>594 味方のモンスターを2体にすればステータスは下がる。
スカウトもしやすくなる。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:11:26 ID:ZUtuBx0k0
スライムファング♀にサザエさんって
名前つけてるのは〜どこのどいつだい?
あたしだよ
せんし極めて、立派な鞭使いさ!
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:34:45 ID:veacpxNS0
よしだ使いです。
皆様に色々教えていただいて、何と本日GP初優勝することが出来ました!
ありがとうございました。
PTは
テンプレゾーマ
せんし催眠コルスリエスタ
虫ゴル
です。
ほぼカンスト近い数値です。
回復が誰もいないので不安でしたが、メタルが少なかったので短期決戦で何とか勝つことが出来ました。
あめのはばきりももらえて感無量です。
今後はランキングも目指しながら楽しみたいと思います。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 02:11:53 ID:veacpxNS0
よしだ使いです。
皆様に色々教えていただいて、何と本日GP初優勝することが出来ました!
ありがとうございました。
PTは
テンプレゾーマ
せんし催眠コルスリエスタ
虫ゴル
です。
ほぼカンスト近い数値です。
回復が誰もいないので不安でしたが、メタルが少なかったので短期決戦で何とか勝つことが出来ました。
あめのはばきりももらえて感無量です。
今後はランキングも目指しながら楽しみたいと思います。
連投すまそ
間違えました
>>よしだ
おめ!!
PTによしだがいないジャマイカ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 09:37:47 ID:QgmGFFHW0
是非よしだを極めてGPへ。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 11:03:13 ID:nEeoVZ4NO
よしだは超回復までつけたのでもう少しです。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 12:09:24 ID:nEeoVZ4NO
あとのスキルは何がいいですかね?
変わったのがいいのですが
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:29:40 ID:Z9DOQNf50
>>605 俺のデスピサロは素早さSP入れてるよ。変わり種なら「いしあたま」とか?
俺、ガルマッゾ作り終えたらマスター狩りするんだ・・・
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:46:07 ID:cKY5fnJmO
なるほど
いしあたま何てのも有るのですね
いろいろ検討してみます
昨日赤いスライム貰ったので、マダンテ覚えさせてます
スライムベスですね
ここはもりもりベスに1票
マスターからスカウトするのきついなー
↓
こうなったらガルマッゾ作るぞー
↓
フラワーゾンビが何体要るんだよ・・・
↓
めんどくせーなーやめようかなー
↓
いや、でもがんばるぞ!
↓
や、やっとデスタムーアが出来た・・・←いまこのへん
>>611 漏れは昨日ガルマッゾ作ったが弱すぎて萎えた
スカウト専門にしようと思ったんだがレベルあがらなさすぎて萎えた
作る気無くなるからやめてくれwwwwwww
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:29:37 ID:cKY5fnJmO
赤いのはマデュラという愛らしいヤツです。
前に教わった通り、デュと配合しようと思います。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:19:36 ID:cKY5fnJmO
すみません、ココで聞いて良いかわからないのですが、先の赤いスライムにHPSPとジゴクをつけたのですが、あと回復SPか294にするか迷ってます。
尚、回復294赤は別に作りました。
ジゴクと回復両方狙うなんて欲張りでしょうか?
616 :
すいか ◆XksB4AwhxU :2008/04/20(日) 21:23:15 ID:ExDpZeQm0
技系のスキルを二つ覚えさせても当たり前だが1ターンにひとつしか技は使えません。
よって私としては欲張るより294にすべきだと思う。
俺はHPSP、イオデイン3、超回復にした。
参考までに。
>>615 HPを高めないことを代償にしてるから欲張りでもないと思うよ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 22:33:48 ID:cKY5fnJmO
皆さんありがとうございましたm(__)m
頂いたご意見を参考に、後ほど決断しようと思います。
一撃で死ねるより、294かな〜
折角作った回復SPモタイナイが
メタルに地獄はいらないんじゃない?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 23:19:27 ID:zgzy0P+J0
地獄を付けるなら「こうどうはやい」持ちの狐かオーシャンをおすすめする
狐にMPSP付ければMP500超えるし
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 00:01:18 ID:cKY5fnJmO
つくっちゃったよ〜
mp999のマダンテやりたかったのです
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 00:54:59 ID:8m26PF590
>>623 気持ちは分かるがMPが500でも999でも一撃で倒せ…
マデュラはレベルが上がりにくいから999にするのは苦労すると思うけど頑張って
70くらいまで上げるのに経験値が400万くらい必要だからふぁいとー
デスタがおすすめ。
MP999でHP,MP自動回復。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 01:13:54 ID:IBKbPOjfO
え…
そうなん……
遅かった〜
627 :
626:2008/04/21(月) 01:44:43 ID:OEfLzKb40
PCからです。
早速GPで試しましたが、マダンテ強すぎですね・・・
2匹以上効かないPT以外は、楽勝になってしまう。
さすがに4回戦で負けてしまいました。
メンバーを変えて、
キラマ
ゾーマ
虫
で、何とかギリギリ優勝できました。
これで竜王作りはじめられます。
アドバイスありがとうございました。
ジャンプの懸賞で当たってクリアした後は全然やってなかった。
一週間ほど前に再開した。
配合が楽しくて楽しくて再開して20時間でSランク以上のモンスターを20匹くらい作った。
GPでは勝てないけど楽しかった。
昨日データ消えた。
もうやだ…orz
アトかなどうやっててにいれたの?アトラス、かなりやっつけても出ない。盗人ギりすか?アロマさんのご機嫌とりとか?
ぬすっとぎりでひたすら粘るしかない
>>628 俺はぬすっとでダメージ10くらいのキャラで粘ったよ
倒すと往復めんどうだと思うが
ちなみに五匹で三本だったからそれほど手間はかからんと思う、頑張ってくれ
皆やさしいな、有り難うございます
三本とりやした!有り難う
>>633 おめ!
腕に自信があるならジョーカーズGPの
日曜日の賞品を手に入れる方が早いんだけどね
メタルキングとキャプテンクロウも手に入るし
>>628 何度か再起動してると普通に復活してることがあったらしいと聞いたけど。
はじめからを選んでセーブしてないなら何度か再起動してみるといいかも。
>>628 大丈夫、すぐ復活できるよ。
おれ1000時間のでーた消えたことあるよ。
呆然としたけど、それからまた1000時間がすぎたよ。
保険としてDSもソフトも2個使いにしたから500時間ずつだけどな。
内容はほぼ同等になったはず。
大丈夫、社会人だから。
同等になったはず。まで読んだ
俺のDQMJ
最初の三匹はいたずらもぐらにしよーっと
↓
スライム足はええwwwwwwwあ、仲間に出来た
↓
ちょwwwwwwオーク強いwwwwww負けたwwwwwww
↓
うわなにこいつかっけーwwwwwwww名前はスペディンにするか
↓
うわ扉あけたらなんか出てきたwwwwwww
↓
真ん中の奴やべえwwwwwwwwスペディン死んだwwwwwww
↓
スカウト率9%で仲間になったwwwwwwwwつええwwwwwwwwww
↓
(中略)
↓
や、やっとキングスライムが仲間になった・・・
↓
(中略)
↓
ベリアル強すぎwwwwwwwボス瞬殺wwwwwwwwww
↓
(さらに中略)
↓
ああ・・・やることなくて暇だ・・・ガルマッゾでも作るか・・・
↓
ラプソーンでけたwwwwwこれでかつるwwwwwwwwww←いまここ
別に小学生が2ちゃんしても悪くないし、見守ってあげなよ。
あぁ、学校行ってる時間だったね・・・・
Wikiの掲示板は以前はとても参考になったけど
(ななしさんやハヤテさんなどのアドバイスはとても参考になった)
ここ数ヶ月、3バカ中学生トリオに乗っ取られてすごくレベルが落ちた
常連もあきれて来なくなったし
向こうに書いても荒れるだけだろうからここで愚痴らせて・・・
サターンジェネラルやキラーマジンガ等
裏技で、隠しモンスターの配合とかできないかなぁ
改造してる奴沢山いるな。このゲームで大会まで楽しんでる奴何て限られた常連者しか
いなんだろうね。大量のパラメーターの数で勝負するようなゲームじゃあきられる。
中古を買ったらレオパルドがいるんだけど消していいの?
GP試しにやってみようかと思ったらゲストばっかり。
ゲストって ナニ?
>>646 消すな〜、消しちゃだめだ
(今現在)レオパルド、レティス、トロデは手に入らない
もう1個ソフトを買って、そのソフトのレアモンスターは通信で移動するんだ
もしDSの本体が1個しかないなら友達から借りる
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 22:56:44 ID:G69zI4HZ0
>>646 今じゃそれ手に入らない。(友達からもらう、改造する以外)
羨ましいぜ・・・
>>646 レオパルド、レティス、トロデは絶対にキープ
余裕があればカンダタも。
改造してないようならもう一本購入を推奨かな。
訂正
×:もう1個ソフトを買って、そのソフトのレアモンスターは通信で移動するんだ
○:もう1個ソフトを買ってそっちで遊べ、残しておいたレアモンスターは通信で移動するんだ
期せずして当たりを引いたんかな?
lv32 ゲスト
で SS+1
一回だけ配合してるみたい。
スキルのレオパルド もレアなんかな?
GBMのラーミアみたいな価値のモンかな。
レア度では劣るけど実用度では勝る?
なんか反応がそんな感じ。
ガルマッゾも二匹いるし。
レベルは低めだしプレイ時間も25時間でやり込んではいないみたいだけど。
とりあえず初プレイでゴルスラとデスピサロとラプソーンつれて探索してくるわ。
名前も変な名前ついてないし。
他にはそんなレアはあんまいないみたい。
色々サンクス。
しかし変わった初プレイだ…
2本目のソフトに微妙なモンスター詰め込んで売却ってところかな?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 08:01:32 ID:dSpxpSiH0
図鑑埋めたくて、レティス、レオパルド、トロデの
入ったソフトを買ったら、改造データだった。
ゲストマーク付いていないし、ステがすべて最高まで上がってた。
しかし、ノビス島からSSランクを使って楽しいのか?
配合の楽しみがなさそう。
一応図鑑が埋まったからいいけど。配合+99って!なんだこりゃ。
なん・・・だ・・と・・・?
>>651 25時間でガルマッゾ二匹いけるかね…
そのガルマッゾのステータス教えて
>>655 すれちがい通信か友達から貰ったってパターンジャマイカ?
>>655 一本目のソフトから二本目のソフトに移したんじゃね?
lv41 ゲスト
SS+22 ♀
パラメータは300〜500くらい。
lv47 ゲスト
SS+22 ♀
400〜600くらい。
同じ人から手に入れたガルマッゾに配合を加えていったっぽい。
ところで二本目買うのに抵抗があるんですけど。
もう一本買うのって店員側からすると変じゃね?
二本買うその意味はわかるし、充分買う奴だけど、DS本体ふたつは無理ッス。
いつかはそういう機会(購入、または購入者)もあるかもしらんが今はアテがない。
…全くスレ違うけど今はセティアとハッサンが欲しい…
ニンテンドーシリアルコードが欲しいんだけど中古でも入ってたのはびっくりした。
花札まで後45ポイント。
エミュでやったら?
マジコン厨死滅しろ
いやマジコンじゃなくてPCでやれば?
なんかデータをバックアップできるツールなかったっけ?
他のDQMJスレでみかけた気がする。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 14:24:45 ID:cR0QZxe0O
よしだは昨夜ガルマッゾに生まれ変わりました。
HPSPは決まりなのですが、他は何が良いですかね?
スカウトでも使いたいし、ジゴスパもすてがたい…
こうげきSP+こうげき3
こうげきSP+ガルマッゾ
どっちかかな?
回復SPついてるけど、諦めます
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 15:36:38 ID:tpcFv4va0
>>663 データマックス
セーブデータやりくり上手
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 18:08:07 ID:oH6v0ljv0
キラーマシン
ゾーマ
ミルドラースはどんなスキルをつけたほうがいいですか?
その編成だと
テンプレキラーマシン
テンプレゾーマ
こうげきSP せんし すばやさSPミルドラースあたりだな
>>666 攻撃アップスキルとか素早さアップスキルとかイオ耐性を上げるスキルとかデイン耐性を上げるスキルとかさいみんとか超回復SPとかがいいと思います。
>>635-636 ありがとう。
でもデータ消えた次の日に初めから再開しちゃった。
なくなったもんだと諦めてゆっくりとストーリーを楽しんでる。
2年前にクリアしちゃったからほとんど覚えてないから新鮮だw
>>667案の全員アタッカーってのも好きだけど
ミルドは超回復、攻撃SP、素早さ3にするのもいいと思う
>>664 会長はこれっ言う定番スキルがないね。どれもどこかに不満がでる
名前はよしだを引き続いでる?
・イオデイン3、攻撃SP、HPUP
・イオデイン3、攻撃SP、戦士+鞭装備
とか、他にもパターンありそう
あと、日曜日には高順位狙いの
グラスペ、超回復+何か
って会長をたまには見かけるけど意外に苦戦することある
ラプソーン、ガルマッゾ←イオデイン3に変更予定、攻撃SPの俺は異端ですか
ああ
よく考えたらスキル被るな
キャプテンクロウでいいや
673 :
664:2008/04/26(土) 21:03:05 ID:cR0QZxe0O
>>670 ありがとうございます。
他のメンバー考えると、回復が赤いスライムしかいなかったので、遅い回復役として
超回復SP+こうげきSP+HPSP
にしました。
中途半端ですが、スカウトにも使いたかったのでこんな感じです。
なまえはガルたんZですが、最後にアトラスでパンチを入れるので、その際によしだに戻してGPデビューさせようと思います。
俺のガルマッゾはスカウト専門だから
こうげきアップSP
すばやさアップSP
せんし
ガルマッゾのデイン弱点は補強した方がいいはず。
イオ&デイン3か白黒ガードSPはほぼ必須。
会長の賢さを生かせて、デイン弱点を補えるイオ&デイン3は1粒で2度おいしい
でも、
>>664の現状、回復役不足らしいので、しばらくはそれでいいのでは
遅い回復役としては問題ないと思うよ
(白黒G、攻撃3、超回復ってものいいけど)
遅い回復はエスタやミルドが定番で、そんなに作るのに苦労しないから
どちらかが出来たら会長のスキルを変更すればいいと思う。
あと「ジゴスパ」のダメージはレベル依存だからレベルの上がりにくい会長より
スキル「ガルマッゾ」だけを他のモンスターに移してLV99まで上げた方がいいです。
ジゴスパ使うだけだったら会長にこだわる必要ないので、
日曜のGPで何度か勝って、会長が余るようになったらそうするといいと思うよ。
オルゴデミーラのメスは、よく見る顔だから納得できるが、
ラプソーンのメスは納得できない。あんな女見たこと無い。
>>678 デブソーンとかボストロールみたいなのは大阪に居そう。
キャプテンクロウが女として生まれ変わった時はかわいそうだ。
ヒゲ生えてるし・・・
>>679の発言は大阪を馬鹿にしている!
ちゃんとオルゴもいるし。
おかんは、ぅごくせきぞうだしな。
orz
確かにうごくせきぞうの髪型はモデルはともかくとして
現代日本のおばさんパーマにも似てるな
>>646です
中古二本目買ったけど消して良い?
ゾーマ エスターク シドー 白竜王がいる。
>>682とりあえずそのモンスターを別のソフトに入れて最初からやれ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 23:31:51 ID:vLiEXT/y0
消したくないなら素直に新品買えよ!
>>682 エスタークはとっときたいな。DS2台なければ友達に頼め。
友達いなけりゃ消しちまえ。そこまで大事じゃないさ。
>>684 いや、そんな問題じゃないだろ。
レティス・トロデ・レオパルド・カンダタ以外はがんばれば自力で用意できるから、
別のソフトに移動する手段がないなら消しても問題はない。
最近購入したんだがなかなか廃人向けのゲームだなこれ
早くはぐれメタルを瞬札できる攻撃力が欲しい
>>682 エスタ以外は中盤以降そこそこ楽に作れるので消してもいいと思う
育てたり配合するのも楽しみの一つだし、いきなり強いのは萎えるよ
>>687 とりあえずアトラスが成長速いのでオススメ
アトラスの攻撃は999まであがるので本来は攻撃UPは不要だけど
緊急でメタル狩り役が必要なら攻撃UP3をつけるのもあり
目安としては攻撃600超えではぐれ一撃、700超えでメタキン一撃です
他にバベルボブルもいいかも。
かぶとこぞう×リンリンでボル4体作ってそれぞれ魔獣系、物質系、自然系を配合して他の3体も作る。
後は4体配合なんだけど、バベルボブルは素早さが伸びないから動く石像同士で作ると余計に低くなる。
だから転生の杖使ってバルとブルを親にして素早さを伸びやすくしたほうがいいかもね。
コイツ序盤の成長は異常に早いからかなり使える。35以降はかなり遅くなるけど。
スライム24の時のムチ攻撃のモーションが長いのと短いの差が大きいね
おすすめはダークスライム
グラブゾンジャックおすすめ
ジャックのスキルはそこそこ使えるし
かまってちゃんと自演でこのスレがうまれていきます
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:16:42 ID:QYPCS+VDO
すみません
GPでも毎回優勝できるようになって、一通りの配合もしてみて、遣り甲斐が無くなってしまいました。
前は通勤の電車内でメタルの部屋を二回回したり、wifi起動して、嫁さんに隠れてトイレでGPを楽しんだりしていました。
同じような心境に陥った方はいませんか?
誰か楽しみ方を教えて下さい…
>>693 モンスター、スキルライブラリのコンプ
それも終わったらまた気が向くまで放置
事実俺も半年くらいやってない…けどDQMJ関連スレは気になって見てる
>>693 基本的にここのテンプレはみんなの経験が詰まってるから、ここ見てる人なら物足りなくなる。
ということで、オレがお題を出そう。
おおドラキと子ドラキと、ドラ親子チームで育成して下さい。これは昔からの夢だった。残り一匹はお好みで。
チーム名はドラ親子丼がいいなぁ。
>>693 バイキルトPTみたいな、ステータスの調整が必要なモンスターを作るとか、
オフ会に参加してみるとか。
久しぶりにやろうかと思ってGPスレ見たら日曜日の景品にキャプテンクロウがいるじゃん。
てことはゲストなしのガルマッゾとりゅうじんおうを両方作れるってことだよな?
気合い入れて育てようかな。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 16:04:17 ID:Qqo2AWVV0
いっぱい作れるけど、ゾーマ、ミルド、プチソーン
あたりより、弱い。かいちょうは、どう補強しても
あつかいにくいね。どうしたら強くなるかね〜?
>>699スカウト用にするしか思い浮かびません><
かいちょうって…
・キモい
・扱いずらい
・ジョーカーズGPで微妙
・性格悪い
・臭そう
で良いとこはスカウトに向いてることくらいしかないね(^ω^)カワイソス
これフレンド対戦できたら最高だったのにな。。
命令ができてワイファイだとレベルも勝手に合わせてくれるってやつならもっとやってた。
一回でもGPで選出されたらそれを機にやめようと思ってるけど、DS一台
ソフト一本だと何年かかることやら・・・今日は選出順位+17位だった。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:30:23 ID:ANrUE6dg0
>>704 こいつとんでもねー。
ALLMAXなのはまだしもレオパルドがキングとクイーンおぼえてやがる。
最近やり始めて今やっとカルマッソと戦ったんだけど、このゲームはどれくらいまでシナリオが続くんだ?
なんかもう終わりそうで早い気がしてるんだが…
島はあとモンボル?だけだし
レベル上げがメタスラでしか稼げないんたが、はぐれとかは今後出るのかな
攻略サイト見ないで頑張ってきたが、意外にもやり込み甲斐は薄いのでは…と感じ初めて来た
イル、ルカ、テリーとは別物と考えるべきかな…
どっちかつーとエンディングまでがおまけでクリア後が本番かと思う
はぐれはラスダンかマダムンにいるよ
まあ、やってみればわかる
このゲームのクリア後に過剰な期待はしないほうがいいだろうな。丸投げ感がかなり強い。
ストーリー短すぎだし、クリア後の裏ダンとか作って欲しかったよね
ジョーカーズGPが唯一の救いだ…
俺は昨日からジョーカーズGP始めたw
妹が知り合いからWi-Fiコネクタもらってきたの思い出してジョーカーを引っ張り出した
まあ3回戦で1ターンキルされたわけだがw
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:00:39 ID:sCdD/p+nO
弱い
初GPで3回戦敗退ってすごいんじゃない?
(事前に研究しまくったなら別だけど)
自分は参加してからしばらくは参加賞しか貰えなかった
GPは5回戦よりも3、4回戦のほうがツラいと思うのは俺だけ?
5回戦はほとんど順位上げ目的のパーティになっているからかな?
しばらくGPに参加してなかったけど、今はキャプテンクロウとかマデュラなんてくれるんだな。
と言うことはレティスやレオパルドくれる日も近いかな…。
あの忌まわしきゲストマークがないレティスにしてあげたい…。
メタキンをスカウトしようとドアを出入りしてたら
やっとのことで、クロアが現れた
早速話しかけようと近よったら、いきなり夜に…
なんかね、俺の人生とオーバーラップしたよorz
717 :
707:2008/04/30(水) 23:55:40 ID:BOOSwS8pO
レスありがとう
クリア後もじっくり楽しんでみます
プレイ当初はリップスの突然の出現に度肝を抜いて夢にまで出て来たなぁ
ヘルバトラーですね、わかります
>>716 そのマスターはクロアではなくキャルかフェリスなので
気にしなくておk
721 :
626:2008/05/02(金) 22:08:59 ID:UjCog7jP0
すみません。
オーシャンクローにHPSPかしび3をつけようと思っているのですが、
HPSPの方が良いのでしょうか?
720 890
HPSP
HP ⇒870
守備⇒890
しゅび3
HP ⇒800
守備⇒990
一見しゅび3も悪くない気がするのですが、いかがでしょうか?
これのほかに、コルスリと呪文系3を考えています。
>>721 HPアップSPをオススメしておく。守備アップ3は打撃以外に耐えられないことが多かった。
それと、オーシャンは呪文系3よりは超回復SPで確実に先制できる回復役にしたほうがいい。
>>721 呪文系使わせたいならかしこさアップSP必須。
ほかのモンスターより先に狙われるようにするために、
HPアップSPなどで耐久力を上げずに、ラリホーガードなどで
耐性だけを上げておくのもありかも。
今日約一年ぶりにGPやったんだけど一回戦が異常にきつかった。3度目の正直でようやく勝てたよ。
なのに2回戦以降は楽勝。やっぱ順位のためのチームって弱いのかな?
それと、今はマデュラなんてもらえるんだな。
参加人数が減ってきたからサービスしてくれてるんだろうか?
725 :
626:2008/05/04(日) 00:26:27 ID:f0UG2RFj0
>>722〜723
ありがとうございます。
ご意見を参考に、呪文系3をやめて手持ちであった「ゆうき」を回復用としてつけてみました。
いろいろと試してみます。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:19:18 ID:lbrluxvH0
>>701 まあHPとMPとテンション以外はほぼ劣化ゾーマだからな。
せめて守備力はもっと高くしてほしかった。
今から買ってやる価値ありますか?
あります
ども、やっちゃいます
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 18:47:16 ID:M+zhV6ICO
でもレティスとかは二度と手に入らんよね
中古で買えば
改造だったらイパーイあるだろ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:27:42 ID:gkCMhW2G0
ダースドラゴン
さいみん 守備SP 守備3
4日前に購入
今日ようやくグランスライムが完成した
ゴール(デンスライム)は遠い
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 21:54:04 ID:gkCMhW2G0
竜神王のグラってどんなの?人型?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:12:34 ID:orQRq/SL0
DS買ったばかりなんですけど
全国の人と対戦するにはどうすればよいのですか?
ヤター
二匹目デキタヨー
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:51:45 ID:HaxtkrCk0
やっとゴールデン完成した
寝る
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 08:38:18 ID:DXlbRR8x0
レティスあげるよ。
明日新宿高島屋玩具売り場11時半ごろにいれば。
トロデ、レオも
>>740 ありがと
でもつまんねーw竜王はDQ1のやつ?
wifiで勝つには、
>>738みたいなのを最低限作らねばいかんということかね?
wifi全く勝てない40時間費やしてる人でした、ども。
単に勝ちたいだけなら、MP500以上の「じごく」スキル持ちが1体いると楽。
MPアップSPつけたオーシャンクローが定番。
745 :
sage:2008/05/06(火) 01:08:13 ID:0LJV22GL0
いつも質問ばかりですみません。
2体目のゾーマに、グランドブレスをつけてみようと思っています。
グランドブレスをつけたいと持ったのは、先日のGPで
麻痺攻撃が以外にイヤだったのと、猛毒が結構効いたため
試しに使ってみたいなぁと。
他はHPSPが確定しているのですが、後一つを ゆうき と しろくろ で迷っています。
ゆうき でベホマズンを取るか、しろくろ でHP50追加を取るか。
何とも悩んでおります。
先輩方のご助言いただけたら幸いです。
>>745 その2つしか選択肢がないんならゆうきかな?
>>745 ゾーマは補助役よりも攻撃役のほうがいい。
HPSP、攻撃SP、○○&デイン3で呪文と攻撃役を行わせる感じで。
それと勇気はオススメしない。ベホマズンはいいけど、AIの大好きなギガブレイクが消費が激しすぎる。
グランドブレスだけど、麻痺や毒は35%で効くはずだから、あんまり効率はよくないよ。
50%で効くラリホーマのほうが効率はいい。
748 :
sage:2008/05/06(火) 20:14:54 ID:0LJV22GL0
>746〜747
ご返答ありがとうございます。
攻撃型のゾーマは既にいるので、今回補助型のゾーマを考えています。
ラリホーマは、虫ゴルとオーシャンが既にいるので、それ以外の
ものを、ラインナップとしても揃えたいなーと思った次第です。
ゆうきを選択肢に入れたのは、残り1つのスキルは
デインガード+が必須だと考えており、白黒とゆうきを選択し、
ベホマズンを取るか、+HP50を取るかといったところです。
もう少し考えて見ます。
いずれにせよ、サブキャラ扱いなので、いろいろと試しながらでも
良いかもしれません。
>Iの大好きなギガブレイク
そうですね、ゆうきオーシャンもギガブレイク大好きです。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:21:05 ID:Ayx7fbcj0
やり込み要素がなくて飽きるな
エスターク倒したらwifiしかないしwifiは相手選べないし・・・
wifiの部門別やってくれよー
1年半も前のゲームなんだから諦めろや
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:51:53 ID:Ayx7fbcj0
>>749 もうすぐDS5が出るから何かしらイベントやってくれるよ
5限定GPとかそんな感じのやつ
でもエスターク ミルドラース キラーマシンの独壇場かな?
ミルドラースって、5だっけ?
ちなみにリメイク以外はすべてやったが、ミルドラースとドルマゲスとラプソーンが全く思い出せないんだが。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:19:24 ID:Ayx7fbcj0
>>752 それかメタキン入れるかしかないなあ・・・
常に部門別せめて週代わりに部門別してくれなきゃつまんねーよー
そろそろ景品換えて欲しいな
レティスとかも景品にすればいいのに
景品のモグラ、アトラスの出番をなかなか作ってやれない。
「●●はさみしそうに去っていった・・・」っての見たくないから仲間にしているんだが
そんな時は、モンスターの名前を「福田首相」「金正日」などにしてみるといい
別れが楽しくなるぞ!
なんか特別なスキル持ったモンスターの配信とかやればいいのに
AI2スライムとか
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:35:25 ID:ufK96wfN0
>>758 衣服を溶かすスキルのスライムがいいな
アロマ、クロア、エロネ・・・etc
今だ、襲いかかれ
アホや
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:39:44 ID:qH+pbzvQ0 BE:2230351799-2BP(50)
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 13:21:21 ID:qH+pbzvQ0 BE:881126584-2BP(50)
↑上に行くほど高性能
ゲームキューブ(600〜1200万ポリゴン/秒)
PS2(500〜1000万ポリゴン/秒、最大6600万ポリゴン/秒)
PSP(3300万ポリゴン/秒※最大)
ドリームキャスト(300〜500万ポリゴン/秒)
ニンテンドウ64(64bit,93MHz)
ニンテンドーDS(67MHz)
セガサターン(32bit,29MHz×2)
PS(32bit,34MHz)
GBA(32bit,17MHz)
スーパーファミコン(16bit,3.6MHz)
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 14:57:27 ID:/qdKaD/20
ギガブレイク、ダークスマッシャーなどで与えるダメージは
賢さの数値に比例しますか?
ダークマッシャーはこうげき
ギガブレイクはLv依存
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 09:05:51 ID:r90hezJg0
すいません
「Lv依存」とは?
Lvが高くなるほど威力が上がる
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:00:27 ID:wDbnZq160
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 10:35:43 ID:5x3vHt9r0
ギガブレイクはLV依存とかまとめてあるサイトはある?
虫ゴルスラ
コールドスリープ オーシャンクロー
命マデュラ
か
命ゴルスラ
コールドスリープ オーシャンクロー
命マデュラ
どっちにしようか迷ってる
いちおう記念かきこ
戦士ゴルスラ
コールドスリープオーシャン
命マデュラ
がオススメ
オーシャンにぜんたいかいふくを持たせるのもオススメ
ちょうかいふく、ゆうきでいろいろやらせるとリホイミとかギガブレ使いやがるからね
バトルGPをクリアした時、プレイ時間は既に98時間を超えていた…!
決めた
今はシナリオ進めよう
クリアしてなかったのかよwwwwwwww
そんだけやりこんでたら、すでに神獣なんか脇に追いやられてるだろうにw
シナリオの最後で神獣が突然出て来てポカーンとするEDになりそうだな
ピサロナイトにピンサロって名前付けようとしたら弾かれたすげえww
どこまで想定済みなんだよwww
ピンサロ駄目なんだ
GBCのテリーだと付けられたような気がするが気のせいかな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:33:45 ID:67ZqYec/O
おかまもダメだった
大島って名前付けようとしたけど、ダメだった。
何がダメなのかなぁ・・・
くびかりぞくにロトってつけたら意外といけた
絶対弾かれると思ったのに
>>778 おおしま→お おし ま
おし がNGだと思う。
口が聞けない障害者の蔑称なんだっけ<おし
そんなつもりはないのに勝手に差別用語と判断されるのは
ちょっと神経質にならざるを得ないなー・・・。
言葉の上だけで差別撤廃掲げて実状は全く変わっていないという日本のダメな部分がモロに反映されてるな
783 :
sage:2008/05/11(日) 23:13:40 ID:4g95bNHq0
お!か!ま いけた
入らない名前完全版1/3
オシ えた アホ エタ
あほ くそ クソ おし
おけつ チカン まんこ かたわ
ころし バカ コロス ふぇら
オナラ せいり マンコ トイレ
ちょん メクラ おなら おちち
チンコ えっち ばか ムセイ
ひにん コロシ めくら ウンコ
オケツ SEX オチチ セイリ
おかま おめこ むせい ヒニン
うんち ちかん ころす カタワ
あなる おしり しっこ アナル
オシリ といれ フェラ シッコ
オカマ オメコ ハクチ ウンチ
はくち チョン エッチ ちんこ
うんこ オナニー ちんちん せくはら
ロリコン いあんふ セクハラ ヤクザ
どもり つんぼ ヘンタイ バイタ
すけべ ドモリ ばいた ビッチ
2/3
ペニス マフィア ぺにす ちんぽ
オシッコ イジメ ちぶさ りすとら
ファック ツンボ DRUG スカトロ
FUCK いちもつ はれんち イアンフ
ふぁっく チンボ チンポ チンチン
びっち せっくす おしっこ リストラ
すかとろ ちんぼ ビッコ こじき
チンバ びっこ ちんば チブサ
ハレンチ まふぃあ いじめ ろりこん
イチモツ ANAL へんたい セックス
やくざ コジキ おなにー スケベ
チエオクレ ハンザイ ゴウカン マザコン
コスプレ フェラチオ さつじん まざこん
はんざい ごうかん ブルセラ デリヘル
でりへる ピンサロ くびきり ぶるせら
ぴんさろ PENIS テロリスト マイルーラ
あるちゅう アルチュウ ふぁっかー ヤクチュウ
きちがい ファッキン くろんぼ ちびくろ
キチガイ ちょんこう MAFIA ほーむれす
3/3
ぎっちょ ファッカー クロンボ チビクロ
チョンコウ おっぱい こすぷれ ホームレス
まぐあい ギッチョ ふぇらちお まいるーら
やくちゅう ふぁっきん てろりすと オッパイ
きけいじ ちえおくれ CRAZY キケイジ
BITCH マグアイ サツジン クビキリ
シュウジン ファザコン ひとごろし しゅうじん
ふぁざこん TOILET コンドーム てろりずむ
テロリズム どらっぐ ドラッグ くれいじー
ばいしゅん ダイベン クレイジー ショウベン
バイシュン ションベン ONANIE じょせいき
だんせいき ベンジョ せいしょくき こんどーむ
だいべん しょうべん しょんべん FUCKIN
べんじょ FUCKER CONDOM やぶにらみ
ジョセイキ ダンセイキ セイショクキ ヒトゴロシ
ヤブニラミ LESBIAN れずびあん レズビアン
HOMELESS ソープランド そーぷらんど FELLATIO
TERRORIST TERRORISM マスターベーション セイシンハクジャク
ますたーべーしょん せいしんはくじゃく ショクブツニンゲン しょくぶつにんげん
これで最後。6文字以上はチーム名ね。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 02:19:57 ID:9K0SpFxv0
おしきり」って付けようとしたら弾かれたよ・・・・
押切のどこが悪いのか?
おしはおし
前に、デスタムだかデスタンだか入れようとして弾かれたことがあったな。
しかし、だいべんは駄目で、たんは自動でもでるのなw
まぁ変な名前は選出されたとき恥ずかしいからやめよう。
ところで、パーティー鑑定スレ落ちた?
DQMJ人気も落ちてきた表れでしょうか、残念。
「さつじんいかりに『さつじん』って名前がつけられない」と嘆くのは誰もが通る道…なはず
>>784-786 膨大な量だな。。
これを全部NGワードに入れるとかどんだけ探ってるんだww
逆にキメエ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:09:07 ID:SUWb+Uwk0
クンニリングスやコンジロームはおk
「〜を含む」でNGにしていいワードとそれじゃマズいワードを分けてくれ
「『おし』を含む」は明らかにおかしい
おしを含む単語なんか正常な範囲でもわんさかあるぞ
どうせやるなら「『おし』である」ワードをNGにしてほしい
「『くそ』を含む」も過剰すぎる
死霊の騎士の最初に付いてる名前が「しり」なんだがwwwwwwwww
もしかして超回復SPってHP回復 異常回復 全体回復じゃ覚えられない?
>>791 鑑定スレ、重宝してたんだけどな
各スキルのおすすめ度を★☆で評価したレスとかとても参考になった
今後は質問スレか本スレで聞けばいいよね?(GP用ならGPスレもありかな)
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 23:17:06 ID:W3AvRKRj0
トライガーとライムスは1ターンキル、カレンは2ターンキル
特にトライガーのヘラクレイザーにメラガイアー放って一撃
俺バカス
>>801 ちょっと気になったから中日辞典で調べてみたら
「guo jingjing」だった
ちなみに郭も晶も第一声
何で「グオ・ジンジン」じゃないんだろう?
wifiのランキングはもう諦めたんで・・・
続編とかいう話ない?データ移行できるとかさ・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 00:06:25 ID:fnfW8b5E0
続編はとりあえずボス系は全部出してほしいな。
あと、配信モンスターの使い道がないからどうにかしてほしい。
そしてwi-fiを友達や指定したランクの人やランダムや・・・
以下箇条書き
移動速度アップ
レベル上げをもっと簡単にしたい
プラチナキングをいっぱい敵モンスターとして
ルーラで細かく場所指定
AI2回の奴らのステを低くしてくれ
続編出すなら、兎に角、配合を何とかして欲しい。
俺だけか分からないが、異常とも言える程、手間がかかり過ぎる。
後、種類も少ないし…。DQM1、2の方が、数倍楽しい。
テリワンとルカイルのときに出たモンスターも全部出してほしかった。
これが一番の要望。
あとストーリーの短さとダンジョンの少なさもなんとかしてほしい、せめて裏ダンとか作ってほしかった。
一応裏ボス?のエスタークは弱すぎだし。
ジョーカーズGPは楽しくて良いんだけどクリア後はレベル上げ&配合でほとんどデオドラン島に引きこもりになってしまうしこの辺もどうにかしてほしかった
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 00:36:43 ID:fnfW8b5E0
ボスを登場ゲーム通りの強さで出してくれればかなり楽しめたかも
神様なんて出たらヤバイなw
ゲーム自体の内容云々より操作性の悪さがなあ
ルーラとかレベル上げとか
シンボルエンカウントはかなり良かったんだけどな
歩く速度を速くする
最終盤のLv上げをもっと楽にする
むやみやたらと色違いを出さずメタル⇔普通の 火⇔氷 程度にする
魔王をちゃんと全部出す
耐性をちゃんと設定する
呪文にちゃんと名前を付ける メラガイアーやイオグランデはともかくダウン(笑)ダウンオール(核爆)ステルス(失笑)
能力限界値撤廃
装備を武器だけでなく盾や指輪なんかも持てるようにする
世界をもっと広くする
考えればもっとありそうだけどぱっと思いつくのはこれくらいかな
特に能力限界は糞過ぎる
昔からのモンスターズの利点をばっさり斬り捨てて何がしたいんだか
魔王が有利な方がいいのは分かるが耐性とかできっちり設定して上手くバランス取れよと
あっさり全部999になるのが嫌なら限界値は種でのみ超えられるとかにするとか種族ごとじゃなく系統ごとにするとか
全体的に手抜き過ぎて本当に苛立つ
DSでの初モンスターズと聞いて存在を知った時からずっとwktkしててこれのためだけにDSLiteまで買ったのに
というかこれそんなに容量きつかったのか?
モンスターも色違いばっかりだし世界も超狭いし
容量がきつくてなんとかモンスターの種類を水増しする為に色違い増やしたなら分かるがそうでもないのにこれならもうマジでがっかりだわ
続編への要望書いてたつもりがいつの間にかただの愚痴になってた自分にもがっかり
今、思ったんだけど、一番の不満点は、どんなに+増やしても、能力値がストップする事だ。
弱いヤツを、強くするのが楽しいのに、これは無いと思う。
神獣を、もう少し活躍させて欲しかった
会長が配合できて、ジョーカーズGPに出れるんだからさ
能力値限界はいい点も悪い点もあると思うよ
おれはモンスターごとに限界が違うほうが好きだな
限界設定するにしてもすべてのモンスターがある程度活躍できるバランスにして欲しかった
俺の大好きなバブルスライムじゃ・・・・・・
そしたら決定的な違いはグラフィックだけになる
個性が無くなるだろ
限界値やらスキル3つ制は、好きだけどな。
同じキャラでも違いが出たり、コンプリートせずに途中止めで狙った特技を出させるように育てたり、今までよりも個性が出せるようになって良くなったと思う。
残念なのは、呪文やらの耐性がほぼ同じなこと。
せっかく、7段階まであるんだからメタルとか〜無効だけじゃなく、各モンスターごとにきっちり設定しておいてほしかった。全て2とかイオバギ半減とかの奴がいても良かったんじゃないかと。
最近やり始めたけど一通りクリアしちゃうと萎えるね
移動遅い、ルーラ不便、海上移動だるいし
何より配合→レベル上げの作業が・・・
メタルエリアとかいいんだが、わざわざ入るがすげーしんどい
24匹とかになると俺だけだか知らんけどたまに時間オーバーするし
>>814 確かに強い弱いも個性ではあるがDQに限っては本編で仲間システムとかあるし
敵としてならともかく味方なら露骨な強弱を個性として捉えてる人は少ないと思うけどな
あえてパラメータで差をつけるならスキル付けられる数を変えるとかして
ランクが低くてももう少し使いでがあるようにした方が良かったと思う
>>814 今作のバランスなら個性なんて耐性でいくらでも付けようがあった
特性だってあったしな
というかグラフィックすら違いがなくなってる現状の方が個性ないだろ
似たようなキャラしか見ない
>>816 メタルエリアはスライムの登場パターンを暗記しておくと楽。
俺は最初に入ったときから何となく覚えながら遊んだので、
一度も失敗したことないや・・・アストロン連発で焦ったことはあるがw
ものの数分で大抵のモンスターをLV20〜30に上げられるから
ああいうミニゲームを挟まないとLV上げ簡単になり過ぎるんだろうな。
>>820>>821 おー誘導サンクスw
ちゃんと読んでなかったみたいで申し訳ない
まぁ確かにスラエリアないとレベル上げ簡単になりすぎるもんね
ぼちぼちでもやってみることにするよ
でもレアモンスター?の配信終わってるみたいで何気にやる気が・・・
「あーメタルライダーとダークナイト出てこなくなるの勿体ないなー」
と思ってモルボンバ到着した時点で進めるの止めてちまちま配合してたらいつの間にかシドーとかワイトキングとかキラーマシンが手元にいた
育てすぎてラスボス弱えー
必死こいてラスダンのアトラスからかなづち掠め取ったのはいいけどいらねー
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 06:57:33 ID:Nq4GHiPA0
まず、バトルGP決勝前に、テンプレゾーマ、ミルド、キラーマシンを作る。
先にジョーカーズGPで、武器、モンスをいただく。
テンプレエスタ、回復マデュ、むしゴルを作れれば、完璧につまらんエンディング
になる。
最近のゲーマーは情報集めすぎてるから、最初っから最強クラスにたどり着いてしまう。
そんなことしてたら、そりゃ面白みもなくなるよ。DQMJはいいゲームだしクリアするだけで終わるともったいない。
まぁ楽しみ方は人それぞれなんだろうけど、個人的には序盤から最強構成みたいなのは
普通プレイで一回クリアしてからやったらもう少し楽しめるんじゃないかな
情報集めすぎるのは、一度しくじったら二度と手に入らないとかフラグ関係が多すぎるせいじゃね?
>>826 強くてニューゲームみたいなのがあればそれでもいいんだけどね
だーっと1回シナリオ通って2周目じっくりみたいな
でも個人的に最初っからある程度鍛えておいた方が
シナリオさくさく行くから最初からなるべく最強編成で挑みたい
そして多分普通に何も情報なくやっててもSクラスモンスはともかく、
Aクラスモンス上位で揃えてラスボスも余裕でいけそう
最初にやった時はスライムナイト系だけで揃えてたし発売日直後だったから情報なんて何も無くて苦戦しまくりだったな
ベホマもないしザオリクもないし三段階目の攻撃呪文もない
ドルマ無効のダークナイト以外はドルマドンで即死
アイテムでフルサポートしてなんとか勝てた位だ
そしてクリア後能力限界があることに絶望して数ヶ月放置→最初から初めて
>>823
流石にベホマがないのはプレイング間違ってるんじゃないか
防御とか水芸もきちんと育てればベホマくらいは覚えるだろうと思ってたんだ……
特に防御は最初覚えるスキル例を見た時「なんて素晴らしいスキルなんだ!」って思ったくらいだし
スラフォース最高
HP自動回復最高
じどうHPかいふくのためにスラフォース使う人がいたのか
スラフォースは2段階あってもいいと思うんだ
1は75ptで終わり、2を100ptでしゃくねつ
いやそこはテリーでの流れを汲んでマダンテじゃね?
マダンテで自動MP回復とかチート
>>836 そんな回復しないけどね
マダンテとマホヤルの連携はヤバい
イオデインよりメラデインの方が優秀な気がしてきた
ゴルスラマデュラがいても普通にイオグランデ撃つのが気になる
メラヒャドが欲しかったのはきっと俺だけ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:20:43 ID:16JFfecZ0
ドルマデインとかいかにも厨っぽくていいな
俺は耐性が欲しくて、白黒&バギヒャド&かえんガードSPをベリアルに付けたけどな。
後悔はしていない。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:49:16 ID:16JFfecZ0
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:25:14 ID:JYScUslY0
素人ですんません。
今アロマGPまでのところですが、
他国マスターと対戦して1度倒すともう2度と出てこなく
なってしまうのでしゅか?
すかうと失敗したら逃げるようにしているので・・・
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:34:54 ID:JYScUslY0
マダムンガーデンのアストロンスライム殺しはAI2回+鞭+凍てつく波動でOK?
たたりと戦士を覚えさせたキラーマシンを作る予定なんだが
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくて最短ルートなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
847のキラマを作った上で最短ルートでやってる
マダムガーデンは何百回もやることになるんだし、専用モンスター作った方がいいよな
ちなみにうちのスライム狩りキラマのもう一つのスキルはすばSP
俺は、キャプテンクロウ、アサシン(疾風まで)、攻撃SPのキラ-パンサー連れていってる
鞭装備で、アストロンされたら次ターンに疾風突きで倒す。
素早さ高くて攻撃低いモンスター育てるときは、メタルエリアでも活躍できるしな。
マジオヌヌメ
スライム狩り用モンスター作らずに数百時間やってるけど、
慣れてからは失敗したことがない。
さみだれ持ちの育成中モンスターで十分な気がする。
成功するのはもう当たり前で
一秒でも時間短縮を目指した方が効率いーじゃん
キラマはAI2の中で鞭のモーション早いから採用
さらに本気の時は戦士付きオーシャンと組ませてる
だよな
というか三回も四回も連続でアストロンされたら精神衛生的に非常によろしくない
ただでさえ面倒臭いんだからちょっとくらい気楽にしたいもんだ
ところで奥に行くとナニがあるん?
メタルスライムがいるとか聞いたけど。
試しに行ってみたら、スライム二匹が海岸見つめててワロタ。
お前ら恋人かよって。
>>856 メタスラ、はぐメタ、メタキンが居る。
メタキン1匹、はぐメタ4〜5匹も倒せば
ほんの数分で一気にモンスターのLVが跳ね上がる。
そういう事じゃなくね?
メタルエリアって、
はぐメタ5匹、メタキン1匹の計6匹を倒すのが限界なんだが、
うまくやればもっと倒せるものなの?
はぐメタ6匹はガチ
7匹は、はぐメタと最初に出会う場所によるかな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:15:21 ID:sIzNmTnl0
はぐメタ7匹 メタキン1匹が限界
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:19:29 ID:kLh+Ww430
「まんげ、ちんげ、ぶらくみん」
なぜ付けられるんだ???
>>856 第2の扉の向こうのメタルスライムで出るところは2箇所
わかめおうじが出る池とアルカポリス行きの桟橋あたり、行く必要ないけどw
◎はぐれ7匹+メタキン1匹の攻略方法
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197647553/456-458 あとこのスレの
>>587にあるように
第1の扉を開けて回廊の先の柱前で動かないスライムは正面以外から接触するとさらに効率良いです。
自分が試したところ、正面では復活なし、左側は確実に復活、右側も復活するけどたまにしないって感じでした。
攻略パーティーについては解決済みな話題だけど、自分の意見も書かせてください
スライム24匹対策のパーティーは2パターンあり
●パターン@2匹で行動
・A:鞭装備、または五月雨できる素早い奴
→鞭をいちいち装備させるのは面倒なので戦士で五月雨を覚えるのがオススメ(装備はアトラスでいい)
※テンプレキラマ、戦士ゴルスラなどがGP戦でも使えるのでいい
・B:AI2回+凍てつく波動で遅い奴
→ついでにバイキルトが使えるとメタルをスカウトする時にも役に立つ
このAとBの2匹で行動、アストロンを2匹にされた場合のためにAを1匹とBを2匹にするのもあり
●パターンA1匹で行動
・鞭装備、または五月雨が必須、できれば1回行動のモンスター
→アストロンされても他メンバーがいなければ次ターンで倒しても@と経過時間はたいして変わらないという考え方
※次ターンもアストロンされることがあるので
>>852のように疾風持ちは便利ですね
ちなみに
>>847のような
AI2回+鞭+凍てつく波動を一人にまとめてしまうと役に立たない
AI2回のモンスターは1回目に特技を使って、2回目行動は非特技での攻撃固定なので
最初のターンでは「いてつくはどう」は出ない。(2ターン目には出るけど効率悪し)
>>856 橋エリアの宝箱のとこや、さらに下のプールのとこにはしばしば
メタルスライムがいる。こいつは経験値つくしスカウトもできる。
ありゃかぶった。
ネタでゴルスラ×3のパーティ作成中なんだがスキルどうしたらいいだろう?
1体は今あるHP294虫ゴルを使おうと思ってる
戦士、虫、超回復でいんじゃね?
スキルは別のが面白いだろうし、この三つだとバランスもいいし
>>869 確かにそれだと別のパーティにも転用利くし面白そうだな
ありがとう。メタスラ狩ってくる
絶望した!
予定通り
>>847のキラーマシンを作ったけどスライムがアストロンした時に波動→鞭で全滅させてくれなくて絶望した!
三体の内一匹でもアストロンしたら波動放ってくれるんだと思ってたけど違うのね……
そして作った後になって
>>865を見て更に絶望した
>>871 キラマより早いもう1体と一緒にいけばそのまま使えるよ。
その時は波動&ムチですっきりできるし、ドンマイ
>>872 しかも鞭な。事実上キラマより確実にはやいのは3匹しかいないけどな。
>>873 メタルエリア用にキラマを新しく作るくらいの人だから、戦士オーシャンくらいは作るでしょう。
どうせならばくれんざんを覚えさせておくと、今日のGP2回戦みたいなテンプレキラマは行動前に瞬殺できる。ドンマイ
>>874 たしかに戦士オーシャンは行動速いうえに一回行動だから
スライム24の五月雨役に一番適していると思う。
自分は剣豪、戦士、攻撃SPのオーシャンを使っている。
どこかで剣豪、キャプテンクロウ、HPUPSPを使ってるって人も見かけたな
お願い
GPスレに書き込むついでにこっちにもちょびっと。
GPで優勝できるようになったら一気に配合が楽になった
ギガントドラゴン、はくりゅうおう、メタルキングはありがたいね
ところで賞品は変わらないのかねぇ
変わるんならゴールドマン、しにがみきぞくあたり欲しいんだけどな
>>877 ゴールドマンを捕まえるのは面倒だけど作るのは面倒じゃないぜぇ
ゴールドマンはぼうれいけんしやドラゴンバゲージと物質系で作れるぜぇ
しにがみきぞくの親になるダークナイトは作るの面倒じゃないぜぇ
ダークナイトはバードファイターやかぶとこぞうとスライム系で作れるぜぇ
エビルドライブとさまようよろいさえいれば+2のしにがみきぞくが楽に作れるぜぇ
まあそれ言うとギガントドラゴンも対した手間じゃないw
>>879 確かにモルボンバ到達の時点でメタル系とメタル系を使う配合以外簡単に作れるからなー
使い勝手は悪いけど、ラプソーン(大)まで簡単に作れるからなー
デスピサロやらで攻撃力上げてメタルスライムを(2匹)捕まえられるようになったら配合で作れるモンスターなら何でも作れるしなー
そんなにやったらシナリオがつまらなくなるけどw
今更だけど人型オルゴ欲しかったな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 11:07:42 ID:MHQeY2ZEO
はぁ…、大蠍を強くしようとすると、HPと力が低いから、「HPアップSP」と「こうげきアップSP」は欲しいし、弱点対策に「メラ〜」か「かえん」が要るし。手数が無い…。
この辺が、DQMJの不便さだと思うよ。
スキルの取捨選択は、したかったなぁ。
デオドラン島とGP景品のみで配合しようとするとキラーアーマー捕獲もマンドくさい
・・・ルーラの仕様さえ(ry
>>878 ゴールドマンは面倒じゃないよ。デオドランにいるし。
>>881 んだな。人ピサロと最強ドラゴン真竜王もな。
バラモスとハーゴンも欲しかったな
>>882 ランクが低いモンスターはスキル4つくらい取得できても良かったのにな
ガチメンバーになるとみんな魔王系ばかりでつまらない
ポイント引きで280円で買ってきた俺がいる。DQM2以来だから楽しみだわ。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 21:45:05 ID:MHQeY2ZEO
>>886 いや、ホント。
能力低いのは仕方ないとして、せめてスキルの融通は利かしてもらいたかった。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:39:21 ID:KMu9EhjuO
こんばんは
ようやくよしだが完成しました。
HPSP
攻撃SP
超回復
で遅い回復役です。
今晩からGPデビューと相成ります。
ありがとうございました。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:37:34 ID:zO6CcSOj0
今、よしだはガルマッゾ?
GPガンガレ
こんばんは。
ガルマッゾです。
先ほどテンプレゾーマ・オーシャン(ゆうき・ラリホーマ)と一緒に
優勝することが出来ました。
そして間違えてマヂュラを開放しました。
よくあること。
限定戦の最終日じゃなくてよかったね。
個性があるように見えて対戦では個性が無い
金色マデュラと魔王、あとは精々オーシャンしかおらん
これなら対戦バランス悪くてもスライムとかバッタでガチンコ殴り合いの方が100倍マシ
戦士+超回復だと、あんま回復してくれない?
いのちをだいじににすればいっぱい回復してくれるよ!
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:17:06 ID:bh8Ir3hGO
デスタにHPSPとグランドスペルつけようかと思うのですが、後一つ何が良いですかね?
魔法攻撃特化という事でじごくか、耐性アップか。
>>895 AI2回のミルドラでもちゃんと回復してくれっかな?
なんとなくだけど、AI2は回復よりも攻撃を優先することが多いような気がするな。
同じぐらいの攻撃力、素早さ、賢さで装備同じ、命だいじにであっても。
たぶん気のせいだよなorz
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:49:05 ID:HwLsMeS90
続編そろそろ話題に出てもいいかもね
少なくともポケモンより上の世代向けと思うので
もう少し奥深くして欲しいね
Wi-Fiの使い方もいろいろ考案して欲しい
移動速度上昇
ルーラの仕様変更
経験値配分
続編で根本的に直して欲しい所
>>896 自分はHPSP+ヒャドデイン3+爆風Gにしている
耐性上がるし耐性もちが殆どいないマヒャデドスはGPでは有効
グラスペはランク用途以外ではお勧めできない
>>897 攻撃SPでグリンガム装備だと実際あまり回復してくれない
与えるダメージがでかいからAIが攻撃優先してしまうんだな
回復役に徹するなら超回復か全体回復にHPUPSP、催眠、ラリG、爆風Gあたりの組み合わせをお勧めしておく
ゆうきでデイン耐性あげるのもいいよ、変なタイミングでリホイミしちゃう事あるけど
>>900 移動速度上昇 禿同
ルーラの仕様変更 禿同
経験値配分 これはそこまで思わない、簡単にレベルあがりすぎるとつまらなくなる
それよりも低ランクモンスはスキル一つ二つ増やせるとかの方がいい
そうするとGPも魔王系、メタルばかりでなくもっと面白くなると思うんだけど
似たような技で違う奴らばっかりってのが飽きるのは確かだけど
今回は似たような技似たような奴らばっかりだからなw
>>900 過去のモンスターズ位クリア後の育成は楽な方が良かった
今回は本当にマゾ仕様過ぎる。4体配合とか含め。
マダムン常時解放とはいわないから、もう少し。。
個人的には神バランスのマゾ仕様だった。
もう少しきついのは困る 楽いのはもっといや。
もう少しこうして欲しいくらいがちょうど良い。
モンスターズ としては上出来。
過去モンスターズを全部やった俺としては経験値は論外だな
クリア直後あたりはマダムンガーデンで十分過ぎる
……が、モンスターズは基本何度も何度もモンスターをLv99にして鍛え上げるのが本分なのにこれはない
クリア後もっともっと後、能力極まった奴がようやく一体完成するくらいのタイミングで最後のLv上げスポットが開放されてもよかった
あと、現状の能力限界じゃ低ランクにスキル枠一つ二つ増やした所で能力の低さを穴埋めするだけで精一杯で何も変わらなくね
穴埋めしなきゃ先制取れず999の打撃か呪文で瞬殺だろ
なんか能力限界付けてる割にはその設定が恐ろしく手抜きなんだよなー
ていうかテリワンやイルカみたいに
スライムとかてもステータスALL999になるようにして欲しい
あとベホマズンやザオリクの消費MPを50くらいに
>スライムとかてもステータスALL999になるようにして欲しい
それは個性がなくなって面白くなくなるとオモ
そんなのみんなメタルのALL999にするでしょ。
なので限界値はあった方がいいと思う。
ただ、低ランクでも「もしかしたら魔王にも勝てる?」と希望が持てるくらいの値までは上昇してほしかった。
そういった意味で、低ランクモンスはスキル枠を増やせるのは自分もいい案だと思う
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 02:03:13 ID:I73Gm4Nb0
今更クリアした
モンスター配合は楽しい
不満だったのが、移動方法
ある島にいくのに、他の島をいちいち経由しないといけないってダメだろ
ルーラで場所選べればよかったのに
ドラクエらしからぬ不親切なシステム設計だと思った
あとは、世界観
なんで船じゃなく水上バイクなんだよ
中世ファンタジーのカケラもなかった
>>907 メタル化も完全に自由にすればいいじゃない
個性がある現状だって似たようなもんだ
>>907 どう見ても現状の方が個性がありません
本当にありがとうございました
モンスターごとの個性が無くなった方が逆にプレイヤーのモンスター選択で個性出せるわ
スライムでゾーマを倒す、過去のモンスターズではロマンがありました
ベビーサタンで魔王系倒したかった
自分も限界値はあった方がいい派。
ただ、DQMJはあまりに低ランクモンスが弱々なので、何か有利な部分が
あった方がいいなとは思う。
1. 特性を強化する。(状態異常をほとんど無効、呪文で回復)
2. スキル枠 + 1
3. はやぶさの剣(2回攻撃)装備可とかメタル系ダメージ2.5倍武器装備可とか。
ダメかな。
全員700ぐらいが限界でそこから今回のようなスキル選択でいいよ
800を基本値としてそこから±100くらいの差異を持たせるくらいがいいかな
それ位ならまだやり様はあった。勿論魔王だからって全能力基本より+ってのは無しでな
>>913 1はまだ上手くやればなんとかなりそうだが2と3はそれだけじゃ絶望的な能力差は埋められん
限界値つけないとみんなメタルボディになるな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 21:48:31 ID:2yfKT5cX0
その限界値の点が調整され魔王とスライムが互角程度に渡り合えるようにしたのが北米版、欧州版DQMJ。
正直日本版より完成度高い。経験値稼ぎにメタルエリアチケットを1万Gで買えたり、最終ダンジョンにはぐれシンボルがいるの+メタキン2体から3体たまに出現で、経験地稼ぎもしやすい。さらに、特性変更がされてエビやオセアノーンが麻痺特性追加やシンジュウの大幅な強化。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 22:02:11 ID:2yfKT5cX0
レンスレすまん。北米版しか知らんが
欠点は、
@通常GPと同時開催のFランク限定戦の多重(strong,)が多くガチでもかなり倒しづらく、倒せる構成で行くと5回戦の全体攻撃呪文×3でやられることが多い。
A通常GPの選出がガチ選出がほぼないのと、トリプルメタル(ステータス999の改造)もたまにでる。
B日曜や土曜によく出てくるSHが{とくぎをつかうな}で登録していて、グローバルのGPにもでてくる。ガチでやっている人のためにせめて{ガンガン}にしてほしい。
C値段が6800円くらいで少し高い。
D欧州版はプレイ人口すくなさそう+上位狙いがほぼ0なので、ガチ選出狙いにはもってこいだと思うが、日本で手に入れるのは相当難しい。
ビーンファイターx3で魔王軍団蹴散らしたりとか、楽しかったなぁ
とりあえず限界は付けないで置いて、その中でも強キャラに限界値を設定すればいいんじゃないかな
たまに外国版の話出てくるけど、もちろん英語でしょ?
確かにジョーカー面白いけど、そこまでマニアなやり込みする気になれないな
自分も限界値ありは賛成。
今の上位モンスターの設定は多少AI2が高すぎる感はあるけど絶妙。
弱点を補っても必ずどこかに不満が残るので、完璧なモンスターがなく戦略にいろいろ幅がでる。
限界値がなくてみんなALL999のメタルボディAI2で行動早いとかだったら、
いくら好きなモンスターを選べても、グラフィックが違うだけで個性的とは言えないでしょう
その状態で魔王に勝っても同レベル同士の戦いに勝っただけで、あまり自慢にならないし、ただの自己満足なのでは。
あとみんなALL999のメタルボディAI2で行動早いになると今回の一番の売りであるWi-Fi対戦が戦略の幅がなくなりつまらなくなると思う。
ただ、今の仕様の低ランクモンスターの限界値設定は不満なのは同意。
もう少し高くして、魔王クラスに歯が立たないのではなく、
戦略が上手ければ何度かに一度は勝てることもあるくらいがよかった。
北米版が見事に自分の理想っぽい。日本でも日本語版を発売して欲しいなぁ(ないだろうけど)
あとメーカーは多重と改造対策をきちんとして欲しい
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:34:38 ID:P3v5LJQN0
>>921 確かに英語だが、ストーリーを進める上で違いはないので別に英語な点は問題にならない。スキルもラリホーガードが眠り耐性+2になったこと以外は変更ないし、雰囲気でスキルはわかる。
一度だけ英語で困ったことがあったが、スカウトQファイナルで2問ほど変更されていたことくらい。それでも、だめもとで日本語のモンスター名から予想したら当たった。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 13:15:54 ID:01Ljhc0uO
あれだ、「DQMJマニアクス」を期間限定で発売すれば良いんだ。
>>921 特性と耐性まで自由にさせろとは誰も言っとらん
メタルボディだけ調整して能力限界取っ払って耐性と特性で差作った方がよほど個性出るわ
というか、戦略が上手くて「何度かに一回」とか何も変わんねーよ
>>924 同感
個性ないって言うのを連呼しすぎ
現状自己満足が足りないし個性あるとも思えん
限界値を設定した結果
→wifiに出てくるのはどれもこれも同じようなモンスター
→そのモンスターが付けてる特技も似たり寄ったりだったりで型が出来上がってる
結論
個性なんて今も特にない
まぁあれだ、みんな発売してから1週間で出た不満だな。
まぁあれだ、頼むわスクエニ。
まぁあれだ、どうせ容量余ってんだから限界設定ありなしの両方で遊べるようにすりゃいいんだな。
GPが単調なのが問題なんだろ。
もっとFランク限定とか名前に呪文が入ってるモンスター限定とかやってくれりゃいいんだ。
限界値あり派が言っている個性はモンスター個々の個性。
ワイトキングは賢いが攻撃力は低いなどが表現可能。
ただ、モンスターに有利不利があるので使用するモンスターに偏りが出来、プレイヤーの個性がなくなる
実際GPに出るモンスターは毎回似たメンバー
限界値なし派が言っている個性はプレイヤーの個性。
モンスターの有利不利がなくなり選択のバリエーションが増えるのでGPにもいろいろなモンスターが出てくるようになるだろう。
ただ、耐性が同じモンスターはFランクもSランクもグラ以外に違いがなくなるので、そこを限界値あり派は個性がないと主張。
またモンスターのイメージを壊す可能性あり(やたら物理攻撃が強いワイトキング、やたら賢いギガンテスなど)
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 10:29:44 ID:/eMeFDLbO
>>932 やっぱり、あのメイス(?)が特徴だから。
ただ、常にもってて欲しかったな。
そういや攻撃UPSP・戦士・剣豪SPの悪魔神官つくったなぁ
AI2モンスの攻撃力上限を6~7割程度に抑えたらいいだけじゃね?
>>935 スキルにデメリット入れればいいんじゃね?
メタル化スキルだとHP上限下がるとか
最近初めからやり直してるてて
1週目ほとんどしなかった町人との会話こなしてるけど
モンスター結構もらえたりするんだね、バルとかエビラとか
愛しの嫁であるスライムナイト一匹のみ縛りでプレイしようかと思ったけど
これ連れてるのが一匹でもスカウト率に上方補正かかったりしないよな?
スキルに関してはさむらい(瞑想、バイキルト)、ガード(スカラ、バーハ、マジックバリア)、戦士(五月雨斬り、武器装備)
で必要な物はほとんど全部揃うからいいんだけどスカウト率はどうしようもないよな……
メタル落とすのにも難儀するからレベル上げも難しいし
決勝戦に入るんだが
ぶっちゃけチームが強いのか弱いのかわからん
つか使えるスキルって何 いまだにホイミで回復してるし これでいけるのか
ちなみにさまようよろい二匹 ベリアル一匹 レベル20 スキルはパラうp系
これでいける?
当 た っ て 砕 け ろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 06:51:56 ID:0t+UcG7H0
>>939 俺はストーリーだとゆうき、むし、バイキルトがあるスキルを
選んでた。でもそのままだとジョーカーズGPには通用しない。
テンプレモンスが1匹いれば楽。ゾーマ、ミルドあたり。
最近また始めたんだがGPやりたくて、コネクション設定したら
エラーコード:52003 IPアドレスが取得できません。
と出てしまうんだ。画面右下のwifiアイコンも灰色のままで水色にならない。1年前はこんなことなくGP参加できてたのに・・
どなたか直す方法教えていただけないでしょうか
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 16:42:06 ID:0t+UcG7H0
>>942 任天堂のコネクターのホームページに「セキュリティーソフトの設定を
御確認ください。」って書いてあるよ。
>>938 そもそもスライムナイト一人ならメタル系のスカウトは必要ないんじゃ?
スキル習得しか配合使うことはない、ってことでいいのかな?
愛はあっても不満が溜まりそうな・・・・
最近始めたばかりなんだけど面白いね。
これで中古千円は安いぜ…。
ところでスキルのたね集めは皆さん何処でやってます?
俺はガーデンがあるとこと砂漠のとこ往復でやってるんだけど面倒くさい…。
他にオススメはありますかい?
>>947 つか種はあんま使ったことないぞ?
そんなに必要?
俺は、けっこう使うけどな。
スキルを上のに成長させたいだけの時とか。
SP49ポイントとかの時。
そんなに流れ速くないから、勝手ながらスレ立てを
>>970にバトンパス
>>947 それ以上早く手に入る場所は無いと思う。
デオドランのGPitで夜にする
→GPitから出てはしごを上る
→左の池を確認、あったら取る
→右に行き、一段上のエリアに行く
→左に行き、ワンダーフールがいる場所の奥を確認、あったら取る
→ルーラ
→サンドロに直行
→左に移動、すぐ近くにスキルのたね出現ポイント、あったら取って、そのまま移動
→サンドロのGPitを通り過ぎて、内側のエリアへ
→右(流砂の奥)、中央(闘技場前テントの裏)、左(闘技場まで降りないでまっすぐ行った先)を確認し、あればそれぞれ取る
→ルーラ
→デオドランのGPitに入る
これを1往復とする。
1往復で最大6個取れる。10往復すれば、ほぼ確実に30個ぐらい手に入る。
たしかに、これを中古で千円で買えればお買い得だな
では2000円だとどうだろうか?
>>950 そっかぁ。わざわざありがとう
まだストーリー中盤ぐらいなんだけど回復役が居なくてさ…
半ばヤケで一番使えないゴリラみたいな神獣に僧侶つけたから集めてるんだ。
ゴリラ外してキングスライムあたりを回復役にしようかとさっきから悩み中なんだぜ
仕事中だけどなw
>>951 一人でやっても面白さ半減だから二個買った俺としてはそれでも安い。
彼女にあげて強制的にやらせてみた。俺よりハマってるがドラキースライムももんじゃのまま
ドラゴン撃破してて吹いた
女性はよくわからないパーティーの組み方するよね
大昔、姉とポケモンやってたらリザードンがラッタにぶち殺されて笑った記憶がある
いや別に不思議じゃない
レベル1コラッタに殺されるってのもダイパなら普通にあるからな
それはなんか違うと思うぞ
女の判断基準は、かわいいか否かだけだからなぁ。
攻撃力とかの数字は理解できないんだろう。
楽しみ方はそれぞれだから、いいではないか。
彼女がドルイド種調整とかしてたらヤダ
ドルイドとか限界値までやったって能力低すぎて呪文無効の意味ない
彼女にそんな揚げ足をとられたらもっとヤダ
名無しはやっぱりこっちのほうがいいや
3週間ぶりに起動
バトルGPが終わって、カルマッソ会長を探し始めた時点で100時間を超えていた
デュラハーンが強すぎる
メタルスライムに7ダメージとか与えてるし
そういえば、1人だけ何故かグランドブレスSP持ってる
探す前に超回復デスピサロ量産しておこう
魔王とかメタル使ってらんねーぜって思ってメンバー考えて
エビラ・ベリアル・ワイトキングとか思いついたけど素早さの差が大きいと攻撃当てるのにも苦労すんのか
ベリアルとか弱点気にならないしイオ無効のおまけ付きだから攻3防3あたり重ねて補強すれば悪くないアタッカーになると思ったんだがなあ
>>960 物語進行そっちのけでスライムに有効なスキル覚えさせつつ
転生させまくって育ててる俺・・・
位階が高くなればそれだけで自然と強くなるなんて
面白くないと虚勢を張ってる俺・・・
イチャモンつけるつもりは毛頭ないんだけど、デオドランで2個目を確認した後、
ルーラせずさらに橋を下ろして門の中に入るとすぐに1個あるし、
そこからさらに右から回って1段上に上がったところにあるエンゼルスライムが出る角柱の上にもう1個あるよ。
そこまで確認すると走行距離が長くなって効率落ちると思っていたのならスマン。
毎回あるかないかはランダムなのかね?法則とかを探ろうとしてみたんだけど結局わからなかったよ。
メタルエリアではぐれメタルに向かって爆進中に
視界外から颯爽と突入してくるメタスラは死ねばいいと思います
>>963 ベリアルは意外とGPでも使えるね
>>965 そのルートは橋を下ろしたり扉を開ける時間がもどかしいので
自分は
>>950と同じルートか、
アルカポリス島から舟で移動、サンドロ島のくぼみ内の3つだけで我慢
→アルカポリス島へルーラの往復を使ってるなぁ
クリア記念カキコ
最終パーティは、メタルカイザー、ジャミラス、ブラックドラゴン
面白かった
やっぱ、モンスターズはいいものだ・・・
最後に、ジャミラスは俺の嫁
>>965 いや、そこまで行くと、最悪昼になるんだ
名もなき島が出たときに一度サンドロで昼になったのを確認した
>>968 そっちのほうがだるいんだがw
スレ立ててみます
多分スレ立て規制に引っかかると思うが
>>971 スレ立て乙です!
あと、自分
>>968だけど、一応
>>950の方法がベストって理解した上での書き込みです。(5行目を読んでね)
>>968のルートは単純なんでテレビ見ながらなどの「ながら作業」の時に使ってます。
>>967 超同意。
ジェノサイドの巻物が欲しい。あとで困るけど。
>>967 死ねばいいと、っていう気持ちで倒すのか、それとも、
その時間に15秒くらい使うのが嫌で少しでも短縮しようとメタスラ相手に「逃げる」のかは・・・・自由だ!
でも、逃げても回り込まれて結局余計時間かかってしまうとガッカリやで
中古1000円とかどこで売ってるんだよ…
地元のゲーム屋中古3000円だけど2個目買ってしまったぜ
不覚にも後悔した
3000円は高いだろ。俺の近所では1680円だった
977 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 17:54:37 ID:zfEbjAZh0
おれの近所の店も箱、説明書無しで1000円だったな。
バズズがワイファイ出たときだけでかいんだけどなんなの?
次スレ立ってるし、とりあえず、ジョーカーGPに持っていったけどフルボッコにされたモンスターで梅ようじゃないか。
超回復おどるほうせき
ラリG&コルスリ&さいみんあんこくまじん
次スレ立ってるし、とりあえず、ジョーカーGP勝てるんだけど順位選出されないから自慢できないパーティーで梅
オーシャン、キラーパンサー、さーべるきつね
スキルは全て(攻撃SP・キャプテンクロウ・ラリホーG)
まだLV99になってないけど結構勝てるんだぜ
速攻跳ね返されると粘りようがないから結果でるの早いんだぜ
982 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 12:01:57 ID:OEfb1Dr/0
スライム HPSP グランスペル 超回復
ももんじゃ HPSP グランスペル 超回復
ドラキー HPSP すば3 むし50
MPがなくなって負ける。
ヘルホーネット コルスリ HPSP 爆風G
デスファレーナ イオデイン3 かしこさSP すばやさSP
ヘラクレイザー 超回復 さいみん ぶとうか
眠らせれば結構勝てる
回復メタルがいなければそこそこ
984 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 02:27:16 ID:t0NURPf/O
バベル
あんこく
デュラ
バッファロン、モヒカント、アンクルホーン
全員バーサーカーは持たせている
・・・何の役にも立たないw
986 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 20:08:09 ID:TB5pCyix0
ボストロール、ギガンテス、あんこくのまじん
最初に行動するのがボストロール。
スキルは ボス 超回復、混乱G、マヌーサG マヌGはMP自動回復
ギガンテス 超回復、催眠、マヌG
暗黒の魔人 超回復、コルスリ、ラリG
勝ったときはうれしい
987 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 20:50:41 ID:TB5pCyix0
もりもりスライム HPSP、コルスリ、超回復
もりもりベス HPSP、攻撃SP、かえん3
おおドラキー HPSP、攻撃SP、ヒャドデイン3
ドラキーが意外と能力高いが、もりもりツインが弱すぎで
動く前にアトカナAI2にすぐ潰される。
まだジョーカーズGPで戦えるほど育ててない件
最近やってないけど
>>962だ
バトルGP後で次カルマッソ探し
>>981 超厨パーティじゃねーかw
次スレたってるのに全然埋まらない件梅
991 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 00:24:44 ID:WY+VziDO0
じゃあ見た目で面白いネタPTを作りたいので、いい案出してください。
お、なんだこの流れw
う〜んなかなか難しいじゃないか
かぶとこぞう、ヘラクレイザー、くびかりぞく
そんなの関係ねぇ、そんなの関係ねぇ、はいおっぱっぴ〜…
失礼…
>>992 お、早速いい案でました。ちょっと流行りは終わった気がするけど・・・・・
ヘラクレイザーは普通に強いし、かぶとこぞうは眠り無効で意外と使えそう。
全員1回行動できついので、くびかりぞく→びっくりサタン に変更してもOK?
ライブラリで見た感じだと手と足上げて飛び跳ねてるんだが、実際どうなんだろう。
994 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:27:40 ID:hLsyO7eG0
今キャプテン苦労を倒して仲間にしたんだが
こいつ…女だったんだな
てっきり男だと思っていた
ネタパーティなぁ
スライム・もりもりスライム・キングスライムの青色大中小とかか?
あとはアトラス・バズズ・ベリアルとか定番かね
大中小シリーズなら
ベビーサタン、アークデーモン、ベリアル
ドラゴンキッズ、ドラゴン、グレイトドラゴン
とかw
フレイム、○○○、ブリザード なんてどうだ?
配合役の○○○はあくましんかんあたりかな?
動きだけならそれこそびっくりサタンでもOK?
パペットこぞう、かぶとこぞう、うごくせきぞう
999 :
好景気PT:2008/06/05(木) 12:36:52 ID:K5DQx3fY0
おどるほうせき、よるのていおう、バブルキング
1年ぶりにきて1000get
1001 :
1001:
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