2げと
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:53:03 ID:rpCc1sf2O
3げと
>スレが落ちそうになったらageましょう。
?
>もしかしたら、堀井センセイも見てくれるかも?
???
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:20:57 ID:gx1KvSLAO
あ、久しぶりだねこのスレ
よし、ネタ投下。
妖精の城にある「過去に行ける絵」
これの存在ってもの凄い都合良いと思うんだよな。
実際光るオーブをゴールドオーブに交換しているし、
タイムパラドックスを起こすことが容易な訳だ。
これって凄い怖いと思うんだよね。それ利用すれば何だって出来る訳だし。
それこそ人間だった頃のミルドラース暗殺だって。
世界観的にも、この絵の存在は正直飛びすぎで、
考察の一つや二つをゲーム中に入れて欲しいと思うんだが、どうだろ。
仮にもストーリー重視って言われてるんだから、ご都合主義はダメだと思うんだ。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 00:07:03 ID:rmKTlVSg0
■イベント、ストーリー面
ゲマのイベント調整
キラーパンサーのイベント追加
フローラのイベント追加
オークション会場のイベント追加
ジージョの家のイベント追加
天空の武具を集めての特別なイベント追加
パパスの剣強化イベント追加
グランバニア王として、国を発展させるイベント追加
マリアのお兄さんを生き返らせるイベント追加
光の教団関連のイベント追加
ヘンリーを最後まで仲間に
ラストのゲマ戦でジャミとゴンズも一緒に出てきて欲しかった
PS2版で多少改善されたというものの、やはりラスボスの存在感が薄すぎるのでそこを改善
隠しボス「パパス」(反対意見あり)
裏ボスがゲマ
出産前の妻から「男の子と女の子どっちがいい?」と聞かれて、選んだほうを勇者にできる
奴隷時代の空白の10年間のエピソード追加
倒すたびに強くなる裏ボス
ヨシュアを仲間にできる
ビアンカの呪文追加
ピピンに特技を
ベラと結婚可能に
マリアと結婚可能に
■仲間モンスター面
倒した順番に関係なく、モンスターが仲間になるようにする
仲間モンスターの特技の充実(あくまでキャラの個性を出すためで、あまりのインフレ特技には反対意見あり)
「ターク」「プオーン」が仲間になる条件の変更、もしくは削除
ホイミスライムが仲間になりやすいよう、もっと色んな地域で出現させてほしい
キラーマシンはAI2回行動
限界LVの個体差
仲間モンスターの追加
(要望があったのは、セルゲイナス、メカバーン、ゴールデンゴーレム、ワイトキング、シルバーデビル、マーマン、幽霊船長、しんかいりゅう、マムー、プチイール、ひくいどり、
レッドイーター、ブルーイーター、悪魔神官、ゴールデンゴーレム、バズズ、メタルドラゴン、メタルキング、メタルハンター、メタルライダー、ブラックドラゴン、シールドヒッポ、
ドラゴンゾンビ、デッドエンペラー、エビルスピリッツなど)
■戦闘面
レベルアップ時のステータス上昇幅の固定
作戦「呪文せつやく」の復活
「めいれいさせろ」は廃止(強い反対意見あり)
ゲーム全体の難易度を上げてほしい
賢さによる呪文の威力上昇
同種族4匹そろうって戦闘に出ると、特別な技
山彦の帽子復活(反対意見あり)
■おまけ要素(隠しダンジョン以外)面
新カジノゲーム「モンスターカードバトル」の追加
モンスター格闘場(反対意見あり)
すごろくの削除(そのままでいいという意見もあり)
スライムレースをもっと競馬っぽく迫力のある形に
モンスターパーク(モンスター村)システム
モンスターボックスに、仲間モンスターの欄をつくる(仲間にした時の主人公のレベル、仲間にした地域、これまでに覚えた特技など)
Wの移民の町システムをXでも導入。WとXでも互いに通信できるようにする。また、町が最終段階になるとオリジナルの名産品作れて、それも交換できるようにする
名産品はDS版でも維持されるなら、コンプリート後のごほうびを
■その他
会話システムの改善。場面が変わるごとに、台詞が変わることを想定し、馬車から人間の仲間キャラを出して会話をさせるのが面倒だった。
それに対し、仲間モンスターは会話が一定でつまらなかった。その点をうまく改善してほしい
片手操作をもっと快適にしてほしい(会話中や戦闘中はLボタンに決定権)
著しくゲームバランスや世界観を壊すバグの修正
SFC版Vのようにすぎやまこういち氏のリメイク版用BGMの追加。ゲマ戦やエルヘブンのBGMなど
あまり変化は望まない
ピピンの専用グラフィック
ネクロマンサーの存在を消して、ゲマをオリジナルモンスターに(SFC版ドラクエVのボストロールのように)
キャラ画像は、全て鳥山明氏本人の描き下ろし
顔グラはやめて欲しい
装飾品を複数つけられるようにしてほしい
戦闘終了後もトラマナの効果持続 。またフィールド音楽は続きから
オリジナル(SFC)版も同時収録(バグのみ修正)
【モンスター村】
仲間にしたモンスターを住民にした村が作れる。世界のそれなりに好きな場所に数か所作成できる。住民の種類や作成した地域によってさまざまな特徴のある村を作ることが可能。
【モンスターカードバトル】
DSの機能を活かした新カジノゲーム。モンスターを仲間にした後、モンスターじいさんのところに行くと、そのモンスターのカードがもらえます。カジノにモンスターカードバトル場があり、
エントリーして闘うことができます。通信対戦も可。もちろん友達とカード交換もできます。DS版Yでもカードシステムを導入して、Xとカードを交換するようにする。
GB版のVとW(実際はPS版で発売)でも、相互にメダル交換できるようにする予定だったそうだから、決して非現実的な話ではないはず。
オラクルベリー(ランク1)、ポートセルミ(ランク2)、グランバニア(ランク3)、ジャハンナ(ランク4)の各モンスターじいさんに話かける度に、プレイヤーのランクが上がり、
そのランクのカードを友達と交換して入手できるようになります。ただし、ランクを満たしていても、まだ主人公が倒したことのないモンスターのカードは交換で得ることはできません。
交換ではなく、自分でモンスターを仲間にしてカードを入手する場合は、ランクに関係なくカードをもらうことができます。
これだとどんなモンスターでも、仲間にする楽しみができるんじゃないかな。あまり使えない仲間モンスターの「おおねずみ」のカードでも、補助系カードとイベントで交換できるようにする。
また、案としてあがっているモンスターパークが発展していくと、より強力なカードがもらえるようにするといいかも。
カードゲームのイメージとしては、
バトルロード
http://www.dq-card.com/news/ カードゲーム
http://www.tenky.co.jp/dq-card/index.htm あたりを簡略化したものでいいと思う。バトルロードのいい宣伝になりそうだしね。残念ながら、もうDS版Xでこの案が今から採用されることはないだろうけど、
せっかく携帯ゲーム機で発売するんだから、\のようにその機能をフルに活用してもらいたい。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 00:11:40 ID:vc4kNV+OO
女主人公追加
【モンスター格闘場】
自慢の仲間モンスターを闘わせる。何ランクかに分かれ、頂点を目指す。ランクによっては、「スライム系のみ」などの制限がある。DSの機能をフルに活用し、
友達と通信対戦も可能に。ただし、通信対戦の場合、予めルールを選択することが可能なようにする。例えば、「種を使用したモンスターの使用禁止」、
「レベル50以上のモンスターの使用禁止」、「装備品以外の道具の持ち込み禁止」、「スライム系モンスター以外は使用禁止」などである。
【双子の冒険(追加シナリオ)】
サンチョとともに双子が、サンローズに行ったところから、話が始まる。そこであのベラが現れるが、サンチョには分からない。かつての主人公のように妖精村に着いた双子は、
ポワンから場所は分からないが、世界のどこかで父と母が石にされており、元に戻すにはストロスの杖が必要だと言われる。ストロスの杖を作るためには、ストロスの石が必要であり、
それは妖精世界のあるダンジョンの奥深くで採れるという。ベラかザイルのどちらかを選べる。ベラはザイルを怖がっているため、同時にパーティに加えることはできない。
妖精ダンジョンで、ストロスの石を手に入れる双子とザイル(またはベラ)。ポワンはストロスの石を加工するのは特別な技術が必要であることを告げ、
その技術を持った人間を探すように助言する。その際に、世界中を飛び回るカモメの話を聞いてみるといいと教えてくれる。
双子は元の世界に戻り、サンチョとともにかつて船乗りがカモメの心を理解するために使ったアイテムを求めて「海の神殿」へ。ポアンからもらった妖精の鍵を使って、神殿の奥に入り、
「海鳥の心」を入手。すぐさま一行は、港町ポートセルミの塔に登り、「海鳥の心」を使ってカモメの話を聞く。カモメの話で、主人公らしい変わった石像のある場所と、
ストロスの石を加工できる老人がエルヘルブン近くのほこらにいることを双子は知る。さっそくそのほこらに向かい、老人にストロスの杖を作ってほしいと頼む。
しかし、なぜか頑なに拒否されてしまう。
困った双子とサンチョは、再びカモメの話を聞く。すると、老人には娘がいたのだが、男と駆け落ちしてしまい、それ以来、心を閉ざしてしまっていることを教えてもらう。
駆け落ちした二人がレヌール城にいることを知った双子は、城で二人を説得して老人に会わせて仲直りさせる。老人は双子にお礼として、ストロスの石から、ストロスの杖を作ってくれる。
ストロスの杖を持った一行は、カモメが言う主人公らしき石像のもとへと急ぐ。
サンタローズ(サンチョ、サンタローズの現状に嘆く。双子、ベラと会う)
↓
妖精村
↓
ザイル(ベラ)が仲間になる
↓
ストロスの洞窟 ストロスの石を手に入れる
↓
妖精村(ポワンに妖精の鍵と助言をもらう、ザイルまたはベラと分かれる)
↓
サンタローズに戻る
↓
自動イベントでグランバニアへ。オジロンと会話。
↓
船を出してもらう。「海の神殿」まで自動的に移動。
↓
海の神殿 洞窟を出ようとすると、「○○たちは、城に戻った」
とメッセージが出て、自動的にグランバニアに戻る。そこから
再び神殿に行くことができる。神殿で「妖精の鍵」を使って、
開かなかった扉を開けて、奥で「海鳥の心」を入手。自動的にポートセルミへ。
↓
ポートセルミの塔で「海鳥の心」を使い、カモメの話を聞く。
↓
ほこらに行くが、老人から相手にされない。
↓
再びカモメの話を聞き、老人が心を閉ざしてしまっている理由をを教えてもらう。
駆け落ちした二人は、レヌール城にいるということ。レヌール城に自動的に移動。
↓
レヌール城でサンチョが事情を話し、ほこらまで同行してもらう。
↓
ほこらの老人が、二人の関係を許す。双子たちにはお礼として、
ストロスの杖を作ってくれる。
一行は、石像となっている主人公のところへと急ぐ。
↓
青年期後半へ
【追体験システム】
妖精の城に行くと、新たな不思議な絵が壁にかけられている。そのキャラに馴染み深いアイテムをその絵の前で使うと、そのキャラの思い出を追体験することができる。
主人公はそのキャラになりきって、仮想世界で冒険をすることができる。なお、そのキャラになっている間は、そのキャラの人格や能力をそのまま受け継ぎ、
主人公としての自覚も記憶もない。
@使用アイテム:天空の剣 追体験キャラ:男の子
グランバニアにて、大切に王子として育てられてきた男の子。城の中で大切に守られた彼だが、まだ彼は「お父さん、お母さん」というものを知らない。彼の両親は、
行方不明になっているグランバニア王とその王妃であった。彼は年少の頃より、サンチョやオジロンから、父や母のことを聞いていた。だが、彼の記憶の中に父や母はなく、
ただ城に残された1枚の肖像画だけが、彼の知る父と母である。
驚くべきことに、彼はかつて父王が城に残した、伝説の武器「天空の剣」を装備できた。自分は選ばれし伝説の勇者なのだろうか。もし自分が勇者ならば、
きっとまだ見ぬ父と母を探し出すことができるのではないだろうか。葛藤の中、彼は双子の妹、サンチョ、そしてオジロンに率直な気持ちを打ち明ける。
「私もお父さんやお母さんに会いたい!」と自分の気持ちを兄に述べる妹。彼女もまた、幼い頃より、城下の子どもを見るたびに、自分にはなぜ親がおないのだろうと、
人知れず傷ついていたのであった。自分に優しくしてくれる城の人々を悲しませないように、自分の気持ちを隠し続けてきた妹。兄の言葉に、
初めて自分の本当の気持ちを吐露したのであった。
この成長した双子の姿に涙する男がいた。かつて先々代の王、パパスの召使いだったサンチョである。彼もまた、ともに旅に出て命をかけて双子を守りたいとオジロンに願い出る。
かくして、双子の親さがしの旅がはじまった!
クリア条件:ストロスの杖を入手し、石像となった主人公の前で使用する。
いい加減キモイから死んでろよ厨房
A使用アイテム:パパスの剣 追体験キャラ:パパス
グランバニア王子であるパパスは、今まで王子として生をうけて、これほどまでに嬉しい日はなかった。エルヘブンのマーサを王太子妃として、迎えることができたのである。
エルヘブンの民には申し訳ないことをしたかもしれない。だが、王妃との幸せな生活に胸を躍らせるのであった。華やかに行われる結婚式。惜しみない祝福を送る国民たち。
これほどまでに幸せなカップルが他にいようか――。
やがてそれから1年半の幸せな歳月が流れ、待望の王子が誕生する日が来た。先代が亡くなり、パパスは王となっていた。第一子の誕生に多くの父親がそうであるように、
グランバニア王パパスもその例外ではなかった。じっと王座に座っていることができず、うろうろと落ち着きなく歩き回るパパス。その時、「生まれました、男の子です!」
という声が王の間に響き渡った。「おお、生まれたか!」 一目散に愛する妻・マーサ、そして初めて会う我が子のところへ急ぐパパス。「よくやった、よくやってくれたな。マーサ!」
喜ぶパパスに優しい笑顔をうかべるマーサ。だが、この誰が見ても理想の家族と思えた幸せが、わずか一日で消されてようとは、誰が思ったであろう。
それはあまりに突然のことであった。王子出産の翌日、マーサは突然魔物にさらわれたのだ。マーサを守ってやれなかった自分に対して、怒りにふるえるパパス。
魔物がマーサをねらった理由は、彼女の不思議な力にあった。パパスは後事を弟のオジロンに託し、まだ乳児のわが子を抱きかかえ、召使のサンチョとともに旅立った。
世界中を旅するパパス一行。しかし、マーサの情報は全くつかめない。ただ、伝説の武具と呼ばれる「天空の剣」を手に入れることはできた。パパスはそれを装備することはできず、
落胆する。これ以降、パパスの旅は、マーサを探すほかに、天空の剣を装備できる伝説の勇者を探すことも、旅の重要な目的となった。やがてパパスとサンチョと3歳となっていた
子どもは、サンタローズという町にたどり着く。
サンタローズに入るなり、町を魔物が襲う。それを一刀両断に退治してみせた、パパス。一躍彼は町の英雄となった。だが、夜の酒場でパパスを称える町の人々に、
パパスは幼い我が子を連れて、世界中を旅していること、そして目的である妻を未だに見つけられないことを告げる。町の人々はパパスをなぐさめ、この町に定住することを進める。
また、この町には大きな洞窟があり、魔物が出るが、その奥に伝説の剣があり、それを手に入れれば妻捜しの手助けになるのではないかと助言する。パパスは温かい町の人々の
提案を感謝して受け入れ、彼は我が子とサンチョとともに、ここサンタローズに居を構えることとなった。
さっそく町の洞窟に入っていくパパス。しかし、何日洞窟に潜入しても、伝説の武具はみつけられない。やがて町の老人が、舟を使うと今までは行けなかったところに行けると教えてくれ、
舟を貸してくれる。そこでパパスが見つけたのは、明らかに人工的に造られた小部屋と剣であった。装備していた鋼の剣とさほど変わらない剣であったが、
なぜかその剣が不思議とパパスには気に入り、以後それを装備して使うこととした。その後、パパスはこの部屋を書斎とし、妻の行方や伝説の勇者について調べるようになった。
それから一年が経った。パパスは町の人々から尊敬され、すっかりここサンタローズの住人となっていた。しかし、パパスはこのままこの町にいて、旅の目的であるマーサを助け出す
ことができるのかと深く悩むようになっていた。ここに住み着いてから、酒場でよく喧嘩した親友の男に相談するパパス。だが、パパスは自らの身分などは最後まで明かさなかった。
そんなパパスに対しても、男は温かくパパスのさらなる旅を応援してくれると言ってくれたのだ。また、旅の目的を果たしたら、必ずこの町に帰ってくることを約束させたのであった。
サンチョを町に残し、再び世界中を旅するようになったパパスとその息子。だが、一向に妻の情報はつかめなかった。パパスは6歳になった息子とともに、
サンタローズの町に戻ることとした。この町でやらなければならないことが、パパスにはあったのである。ビスタ港に着くと、息子とともにサンタローズへとむかうパパス。
彼の帰還に町の人々を大いに歓迎する。とりわけ、召使いのサンチョは大粒の涙を流して喜んでいた。パパスはここで、将来の大きく成長した息子にむけた手紙を書き、
天空の剣とともに、洞窟の中の書斎に置いた。そうこうするうちに、洞窟で石につぶされて動けない男を息子が助けたことを知る。パパスは息子の成長に目を細めつつ、
旧友ダンカンのいるアルカパへと向かった。そこで風邪をひいてしまったパパスは、しばらく寝込んでしまう。その後、すっかり風邪の治ったパパスは、
息子がダンカンの娘のビアンカとともにレヌール城のおばけ退治をしたことを知り、「あまり無理はするな」と言いつつも、息子の成長ぶりに驚く。なんと子どもとは言え、
あの獰猛なキラーパンサーを我が子が、仲間にしていたのだ。パパスは、妻・マーサの不思議な力を我が子の中に見る。そんな息子を頼もしく思いつつ、
サンタローズに息子と共に戻るパパスであった。
サンタローズに戻ったパパスのもとに、しばらくするとラインハット王からの手紙が届く。すると、パパスの前に不思議な青年が現れる。サンタローズに行くことをやめるように忠告する、
その謎の青年。だが、パパスは笑って彼を相手にしない。そうこうするうちに、外で遊んでいた息子が戻ってくる。一路、パパスは息子と共にラインハットへと向かう。
すると、なんとラインハット王子ヘンリーがさらわれる事件が発生。古代の遺跡へと急ぐ、パパス。そこにはゲマと名乗る魔物がいた――!
クリア条件:ジャミとゴンズと戦い、息子とヘンリー王子をかばって敗れる。
B使用アイテム:命のリング 追体験キャラ:マーサ
愛するパパス王と幸せにグランバニア城で暮らしていた、王妃のマーサ。しかし、王子出産の翌日、突然彼女は魔界へと連れ去られてしまう。エルヘブンの民の
「人間界と魔界への門を操る能力」を最も強く彼女は受け継いでおり、その能力ゆえの悲劇であった。マーサは自分の力が魔王に利用されていることに、強い絶望感を感じるが、
その度にパパスからもらった婚約指輪(命のリング)を見て、元気を出す。その後、マーサは魔王の魔の手から逃げ出すことに成功し、この魔界でも希望をもらたすことを決意する。
この魔界に聖なる水に守られた町を築き、その不思議な能力でモンスターたちを人間にしてあげていった。マーサはこの町に古エルヘブン語で「希望」を表す、
「ジャハンナ」という名前をつけた。そんなマーサの挑戦は、着実に成果をあげ、ジャハンナは店が出るまでに発展して、町ではマーサを賞賛する声で溢れるようになった。
しかし、彼女に再び魔の手が襲い掛かる――!
クリア条件:シナリオを進行するだけ(戦闘なし)
737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 23:50:33 ID:xyeV46qB0
やはり、パパスの過去の旅、ビスタ到着までの裏シナリオが欲しいな
マーサがさらわれてからの、レベルは初めから、27ではなく
10ぐらいで、問題は天空の剣がどこにあったかだが、
旅の経路は、グランバニアをサンチョと主人公と旅立つ
グランバニアの山道を登り、港から(山道に入るあたりにあるとする)北の大陸へ
ビスタ到着→サンタローズを拠点にサンチョを残す、洞窟に書斎完成
次に前々から得てた情報で、トロッコ洞窟近辺へ 天空の剣入手
(水没してた天空の城付近に天空の剣があるとする)
その近くの草原で、子供をさらっているゲマを目撃
遺跡でゲマを見たことがあるみたいなこと言ってた、複線として
その後、ポートセルミへ、モンスターに襲われてる老人を助ける
情報を得て、サンタローズに戻ることに、
みたいなシナリオしか浮かばないが、
作るとしたら、ゲマを目撃、面識があるみたいだから
と天空の剣のありかは必要になるな
【パパスの天国イベント】
隠しダンジョンとして、天国に行けるようにして、そこでパパスと闘えるようにする。
パパス曰く、
「○○(主人公の名前)が こんなにも たくましくなって 私は嬉しい。
ビスタ港にお前と おりたったのが 昨日のことのようだ
こんなに かわいい 孫もできて・・・。
どうだ この私と剣を まじえてみないか。
成長した○○の 力を肌で感じ取りたいのだ。
ちびっ子どもの 腕白ぶりも見たいしな」
負けると全滅ではなく、
「ワッハッハ! 死したとは言え このパパス
まだまだ お前には負けんようだな
だが ○○ お前の進む道には まだ多くの困難が残ってるだろう
この私に 勝てんようでは 困るぞ
父として 家族も守っていかねばならんしな
また いつでも私に挑戦しにくるがよい
ただし かわいい孫を連れくるのを忘れるなよ」
孫を連れてこずにパパスに話しかけると、
「○○(主人公の名前)が こんなにも たくましくなって 私は嬉しい
ビスタ港にお前と おりたったのが 昨日のことのようだ
ところでお前にも 双子の子どもが出来ただろう
私にとっては孫だ 私は是非孫の顔が見たい
ここに連れてきてくれんか」
ビアンカがいると、
「これは驚いた あのビアンカちゃんも いつの間にか こんなに美人になったんだな
○○にはもったいないぐらいだ ダンカンは元気にしているかな」
という追加台詞が入る。
フローラがいると、
「これは驚いた こんな綺麗なお嬢さんを妻とするとは
○○もなかなか すみにはおけないな 」
パパスとの戦闘では、場所が天国ということもあって、「死んでしまった」はない。
「気絶」状態となり、復活呪文を唱えると「精気を取り戻した!」となる。
これは、パパスが主人公やその家族を殺してしまうのは、 問題があるため。
なお、戦闘に勝っても負けても、戦闘終了後にパパスが不思議な力で主人公たちを全回復してくれる。
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 04:29:28 ID:jx2QnvSzO
隠しボスに『パパス』の追加。
ミルドラースもエスタークも倒した後『世界樹の花』が手に入り(笑)パパスを蘇らせる事ができる。
パパス「お前の事はずっと天から見ていたよ…まさかこんな日がくるとはな…しかしワシもあの世でなまけていたわけではないぞ?どうだ?一度たちあってみんか?……その二人がお前の子か…良い目をしている…戦い終わったらぜひ抱かせてくれ…。ではいくぞ!!」
英雄パパスはギガスラッシュ、岩石落とし、爆裂拳、三回攻撃などダークドレアムばりに強い。
……なんだよぉ!ロザリーだって生き返ってストーリー大幅に変わったんだからいいだろぉ!?ゆるしてくれよぉ!
何気に俺の案が入ってる
スクエニの開発陣だけど、今回は結婚イベントで第3の女性が選べます。
あとクリア後の追加イベントはパパス、マーサの復活。
これは迷いの森から行くあそこが鍵となっております…。
>>29 本当ですか? もし、真実なら第3の女性って誰だろう。
新キャラだろうか。
スクエニの開発陣だけど、今回はゲマが仲間になります。
あとクリア後の追加イベントは更に難しいすごろく場の解放。
これは隠しダンジョンから行くすごろく場のゴールからスタートとなります…。
とか言われても信じるのか…?
>>29は流石にネタだろう…。
出来れば主人公石化→復活の間に余計なこと入れないで欲しいなぁ
蹴り倒されてからどんどん時だけが過ぎていく絶望から
一転やっと開放された時の喜びはあの流れじゃないと味わえないよ
その後どこかで回想という形で入れるなら問題ないと思うけど
「妄想」スレ、と銘打ってあるから、突っ込むのも無粋かも知れんが、
石化してる間の子供達の冒険、みたいに大がかりなエピソード追加は考えない方が良いぞ…。
小さなクエスト追加とかなら充分可能性はあるけど、本筋を食うような追加は流石に無い。
DQV−2の発売希望!!とかなら分かるんだがね。
移植では無く、リメイクだから有りだろう。なんてのは無しだぜ。
程度はわきまえるべき。
>>本筋を食うような追加は流石に無い
まあ、ドラクエ5を想う心が開発者の方に伝わればいいんじゃないですか。
要はそれだけしっかりしたリメイク作品にしてほしいということです。
その熱意は嫌いじゃない。が、よく思い出して欲しい。
一部のピサロ可哀想の声から追加された、リメ4の6章。
5に置いては嫌われ度の高いキャラ、ゲマ。
悪役として良いキャラ立ちしていた彼を、もっと活用したれの流れで追加された、
リメ5改悪シナリオの数々。
ラスボスの空気薄いと言う意見からか、
序盤から全く空気を読まない場所でミルドラースの名前が出てくる。
余り取り沙汰されないが、個人的にはこれも改悪。
>>1の熱意と想いは尊重してやりたいが、
テンプレには良い意見も見られるが、
議論が余り為されてない案まで入れるのはどうかと思うぞ。
反対意見あり、だって、正直
>>1の主観としか思えん。
前スレ見てたけど、キラーマシンAI2回行動とかは普通に反対意見出てたと思うが。
他スレの話だが、ゲマ裏ボスは論外って意見もあるし。
マリアと結婚とか、ヨシュアだのジャミだのゴンズだの、死んだキャラが皆復活とか、
もの凄い賛否両論な気がするんだが…、ゲマですら否定的意見が大半だと言うのに。
テンプレも見るだけで長いし、正直こう言う簡単に突っ込み来るようなのは
入れるべきじゃ無いと思うぞ。
散々議論が為され、万人が納得する形の意見こそテンプレ向きだし、
何よりリメに入れて欲しい要素。…だろ?
>>35の紳士っぷりにワロタw
まあ正直パパス裏ボスとかぶっ飛んでるの多いよな
でも前スレで出た妖精の城の絵画から過去に行って
ゲマを倒してパパスが生き残るってのはちょっといいなって思った
現代に影響を及ぼすわけじゃなくてDBのトランクスみたいに
別の過去が出来るって感じで
>>36 あれは良かったな。コピペだったけど
ここの>1が考えてる糞妄想の1000倍は話ができてる
何が突拍子もなく天国でパパスだ。キモイ会話まで作りやがって
山彦復活は是非してほしいな
どうせ手に入るのは最後の最後なんだから戻してもいいだろ
アレが無いと娘が弱っちい
戦いのドラムは要らない
SFCでパパスの死ぬシーンはゲマが息?で殺してたのに
PS2版ではフリーザのデスボールもどきで製作者悪ノリしてたけど
あれは勘弁だな〜。パパスの仁王立ちも微妙だった
もっと淡々としてほしいなあのシーン
あのシーンはSFCのイメージぶち壊しだったと思う。
そもそも、「パパスはじっとたえている!」のメッセージは、
殴られても耐えるだけのパパスの姿を表示出来ない、
従来型の戦闘シーンベースのイベントだからこそ映える訳で、
ムービーみたいに殴られてる描写を入れつつ、じっとたえている!は無いだろ。
戦闘シーンベースだから、普段選択肢に無い「耐える」と言う行動をパパスが取ることで、
パパスがゲームシステムをぶち破ってでも息子を助けたいと言う、悲願が読み取れる訳だ。
DSリメは完全3Dじゃないから、このシーンはSFC準拠になる可能性は高いと思うがね。
てか、SFC準拠にしないとダメだろ…。
たぶんガイシュツだろうけどキラーパンサーを何匹も仲間にしたい、8にもキラパンハウスあるんだし
ベビーパンサーも敵にホシイ(仲間にも
それか主人公のキラーパンサーにも家族つくって二世でパーティーにいれたい
何年もキラパン生きてるんだからさ・・・
それくらいの遊びを選択肢でいいからつくってくれたら
ベラを仲間にするのはどうかと思うけど
会話のバリエーション増やして欲しい
十数年ぶりに会えて目頭が熱くなったのに
かなりそっけなくてがっかりしたんで
双子の髪色を主人公と同じ黒にするか嫁と同じ色にするか選択させて欲しい。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 23:02:38 ID:On1R/IwQ0
いいスレだ。
ヘンリーいらない
城を守れと言いたい
長いテンプレだなぁ
少なくともオリジナルの5になんの思い入れもないことは分かった
3,4リメイクで街と城の夜BGMが追加されたんだからDS版では出してほしい。
PS2版じゃなかったよな?
テンプレ長すぎ。見づらいことこの上ない。
もっと簡単にまとめろよ。
追加イベントの会話内容にまで言及するってどうよ?
○○イベントの追加希望!だけで良いだろ。
そこまで細かく妄想したなら、
リメ待つんじゃなくて同人でも創作してた方がよっぽど健康的だと思うぞ。
ここに書かれてることがもし実現してしまったら、もうそれは5じゃないね
リメイクのリメイクって次元じゃない
あの秀逸なパパス救済案を誰か張ってやって
勿論そんなものこのスレが逆立ちしたって出ないから、天空リメイクスレ出の奴
原作が好きな奴と妄想が好きな奴じゃレベルが違いすぎる
>>52 あたかも「天空リメスレ住人は優れてる」みたいな言い方だが、パパス復活とかいうふざけた案の時点で(ry
それが上手くまとまってるから名高いんだよ。そのコピペは
正確には復活じゃなくて救済だしな。しかもプレイヤー自己完結型の
でも、過去に行く絵ってさぁ。
結局は
>>8で言われてる通り、DBのトランクスの話とは違って双方に影響及ぼすだろ。
PS2版のオマケ要素でも双方に影響与えてたし。
PS2版スタッフが、にもかかわらずパパス復活に走らなかったのには、
パパスは死んだままだからこそ美しい、って言う不文律が有るように思えるんだ。
その辺は流石に理解しているらしい。ゲマ関連で改悪したとしても。
救済にしろなんにしろパパス関連は絶対にいじるべきではない
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 20:11:34 ID:3X2UqDTe0
a
ゲマはPS2のまま。宿敵として大きく描く。あれを改悪と言うのは懐古だけ。
フローラとビアンカのやりとりを増やす。
3人目の追加。
ヘンリー復帰。
DQ5専用モンスターを仲間に。
DQ5もDQ6も顔グラ必須。でないと待ち望んだピピンやアモスの顔が見られなくなる。
容量が足りるなら、モンスターバトルロードの追加。モリーがやってくる!?
悪いがゲマは改悪以外の何物でも無いだろ…。
ジャミの命がけの石化術だからこそ、あのイベントには意味がある訳で、
ゲマが石化させたとしたら、何故ゲマは石化した後砕くなり、
魔界に持ち込み永遠に封印するなりしなかったのか。
少なくともあんな一般人が立ち寄れる様な場所に放置はしなかった筈。
大神殿でも、「マーサの妨害でイブールの最後の願いが阻止された」とも取れる描写を、
イブールをお飾りの教祖とし、役立たずにしてしまう事で、
「ミルドラースが主人公達が魔界に来ることを恐れて手下のゲマに妨害させに行った」と、
DQ至上希に見る矮小な魔王として確定させてしまった。
この様な有様を見てもまだ懐古の戯れ言と捉えるならそれで良いが、
言っておくが俺はゲマが好きだ。
だからこそ、「活躍」ではなく「出しゃばり」をしたリメ版ゲマが嫌なのだ。
>でないと待ち望んだピピンやアモスの顔が見られなくなる。
見たことないの?
少なくとも5と6の攻略本には載ってたけど
まあ、ゲマ自重も十分わかるわな。
ともあれ、竜の右眼(左だったっけ?)をとりに行く途中にゲマというのも中途半端だよな。
どっか他になかったのかよ>ゲマ活躍の場。
マーサ前のゲマは、あれはあれで十分よかったとは思う。
まぁ、他スレでも散々言われてる事だけど、
元々キャラの立ってなかったイブールを削除して、ゲマを光の教団教祖にすりゃあ良い。
その場合ボブルの塔に出てくるのは邪魔だから、そこはゴンズ一人に頑張って貰えば良さそう。
これなら見せ場もバッチリだし、ゲマの最後の秘術を妨害したと言う事でマーサの株も上がるに違いない。
教祖様がさらった子供を直々に受け取りにくるってなんかな
ボブル塔でゴンズだけってのもインパクトに欠けるし
個人的にゲマは教祖とか偉そうな肩書きは似合わない気がする
ゲマは陰の大物みたいなのがいいんじゃないかと。
ミルドもゲマに利用された悲劇の魔王だったとしても違和感はない。
PS2版で元人間だったという話があるし、
その邪悪な心をゲマが利用したとしてもおかしくない。
主人公たちに倒されたミルドが改心して仲間になってゲマを倒しにいくのなら、
少なくとも、ゲマが仲間になるよりはあり得ると思う。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 18:54:05 ID:eACCWJnF0
a
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 19:37:23 ID:LbWVm2Jn0
>>58 いや、アモスはともかくピピンなんか待ち望んじゃいないんだが…。
確かにバトルロードは5にはぴったり合うわ。
DSの通信で他の人と戦えるようにしても楽しそう。
でもゲーヲタ以外は人間キャラを優先するのが普通でモンスターはそこまで育てないし、
バトルロードが出来てモンスターを育てるようになったら人間キャラがますますルイーダ行きになりそうだ。
息子も娘も普通に育てればボス戦もちょうどいいバランスなんだけどモンスターだと楽になるし。
少しだけ人間強化した方がいい気がする。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:12:48 ID:AXJf5xCI0
モンス戦わせる機能付けるなら5じゃなくモンスターズで良いじゃん。って言うね。
>>68 DQ5は仲間モンスターを活用して進めていくゲームだからそれでいい。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:16:33 ID:qsmNYwXE0
どうせPS2の劣化コピーだろw
死ねよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 23:17:17 ID:L/OWGu8i0
a
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 18:25:15 ID:dNLZIQgH0
キ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 18:44:15 ID:hE07Hxv6O
仲間モンスター、すごろくなどほぼ全ての仕様をスーファミ版に戻してほしい
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 18:58:19 ID:YF/xZVk8O
スーファミ版はやったことあるけどプレステ版は
やったことないのでDS版が楽しみだ。
レベル限界突破できるアイテム追加してほしい
本編で3個ほどと裏ボスのご褒美
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 19:17:32 ID:dNLZIQgH0
カードバトルやりてえ。
結婚式の時に
主人公にもいい服着せてやって。
SFC版だと普段のボロい格好のままだった。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 20:22:51 ID:rH3EldlKO
ゲレゲレと結婚(・∀・)
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 20:56:53 ID:+N9Bg2HyO
メカバーン仲間にしたいなぁ
でも、ハグリン耐性でキラーマシンのステータスでグレイトドラゴン装備とかになりそうだな
そう考えたら正直使いにくそうだな
ステータス255以上とかになるなら使えそうだが
>>75 すごろくは無くせってこと?
SFCの5にすごろくは存在しないけど。
パパ酢はゲマをどこで目撃したんだ? マーサをさらったなら
確実に分かるだろうけど パパス自体はうろ覚えだったようだが‥
あと天空の剣もどこにあったんだ?
私が本気で戦うとでも?とか言って主人公達を放置して去っていくとことか
漫画の読み過ぎだろと思った
漫画なんて読まんからそんなの知らね
>>84は漫画ヲタ
未だに謎だよな ゲマと面識あったことと 天空の剣のありかは、是非ともパパス編作って伏線解いて欲しいな
パパスがゲマの事知ってるような素振り見せたっけ?よく覚えてないや
あとゲマの方はパパスの事を知ってた?
同じものを探しているものからな
ストロス探しと同様、別に語られる必要も無いとは思うが。主人公(自分)の話じゃないし
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:30:14 ID:iReKXRDYO
パパスがゲマと遺跡で会ったとき、むっお前は、その姿はどこかで… と言ってたゲマは、 ほほほほほどうやら私のことも少しはご存知のようですね、ならばなおさら私たち光の教団の素晴らしさを教えなくてはと言ってる、 やっぱまーささらったのはゲマじゃないよな?
しかしパパスはどこでゲマを見たんだ?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:40:10 ID:m64/tXElO
ゲーマーズ(笑)
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 17:19:29 ID:u6VsrPFmO
発売日延期ということはバトルロードを期待して良いのでしょうか?
延期?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 21:12:30 ID:+oVbQWFB0
バトルロードやりたい。あとカードバトルも。
>>89 恐らくマーサを攫ったのがゲマだったんじゃないか?
出来ればパパスは立ったまま死んでしまうような
男気溢れるカッコイイ描写がいいなぁ。
パパスのつるぎの強化もいいんだが
武器としてより後々他の用途で使えるようにしてほしいね。
>>94 マーサをさらってたのがゲマだったら遺跡でちゃんと分かるハズ、「貴様あのときはよくもマーサを!」的に
だがパパスは、むっお前は その姿はどこかでとしか言ってない
だからどこかで目撃してるのは間違いない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 06:04:18 ID:7Tjbxr9MO
ちゃんと終盤にも仲間モンスター追加したら何も言わない
>>94 きっとパパスは、マーサを引っかけに行ったエルへヴンまでの道中に出る、ネクロマンサーをゲマと勘違いしたんだよ。
で、ゲマもゲマで、出しゃばりで自意識過剰なもんだから、それを「自分注目されてる!!」的な解釈しちゃった、と。
間違いない。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 16:55:58 ID:QWNWH1KzO
やっぱゲマもいたとして、どこかで誘拐現場みたんじゃないかな 光の教団のことも知ってるみたいだし ところでサンタローズの老人が言うとんでもない的ってゲマか?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 17:28:26 ID:YPUZSliQO
パパスはライアンの子孫っぽいな
ここの住人、本当に5が嫌いなんだな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 21:20:28 ID:YWmTe8e90
すごろくはイラネ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 22:28:22 ID:C/nt0Mj/O
名産品はもっといらない
PS2で追加された仲間モンスターは全部削っておk
そもそもドラクエV自体がいらない
お前らオリジナルに拘りすぎなんだよ
いいじゃん、十年以上も前の作品だよ
少しくらいの改変くらい お、そうきたか的なノリで受け流せばいい
ふとんの中でモンスター仲間にする作業ができるだけで価値があると思わんか
>>97 例えば「パパスがマーサが行方不明になったときに、探し途中に目撃した人物の中で一番怪しそうだったヤツ」というセンもある。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 23:45:19 ID:iSOJRpWa0
同人脳ひけらかして恥ずかしくないのかね
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 01:55:24 ID:qc73uF6w0
主人公が最強でないと気が済まない俺としてはベホマズン覚えさせてほしい
でもそれじゃゲームバランス悪いから消費MP128ぐらいにして
実際使えなくても形式的でいいから最強であってほしい
一番怪しい奴も何もどこでゲマを目撃するんだ?
まあメガザルあるからいいじゃん
パルプンテも主人公の専売特許だな
それに主人公専用装備も剣鎧じゃなくて
杖とマントってのが新鮮で良かった
強さも勇者武具上回ってるし
ドラゴンの杖かっこいいけど効果がドラゴラムってのがなあ
エビルマウンテンあたりで断末魔のゲマに会うエピソードが欲しいな
許すか殺すか選べる、んで許すと邪気が削がれたようなゲマが
魔界の森に消えていく
殺す場合は墓標としてゲマの心臓にパパスの剣を突立ててやる
ああ中二病!
PS2版で追加されたイベントはカットの方向で
もっと本棚活用して欲しいな
勇者の足跡とか4→5までの歴史とか神が地上に降りた話とか
ちょこちょこ聞けたらうれしい
あとジャハンナって元モンスターの町だからモン爺に預けたモンスター
を放し飼いにして話しかける事が出来るようにするってのはどう?
7のモンスターパークみたいに。
そしてジャハンナから預けられるモンスター制限は無くなるようにする
既存のモンスターだけじゃ少ないからもっと仲間に出来る奴も増やして
>>111>>112 メガザル、パルプンテはちょっと…
勇者の小僧がザオリク、ベホマラー、ギガデインに比べると見劣り
せめてザオリクかベホマラーを主人公に寄こせと
代わりにザオラルやるから
>>113 ドラゴンの杖は、ドルオーラだろ!!
そのくらいやって欲しい所
っていうか、ダイの大冒険をゲームにしてくれ…。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 15:34:52 ID:/7/hQze40
ダイの大冒険は、はやく魔界編を始めてほしいな。
DS版では無理だろうが、将来的にはドラクエ8のような5をやりたい。
主人公や勇者が3Dで動き回る。考えただけで、わくわくする。
>>118 PS2版でもできなかったから、PC版が出ない限り無理だろうな。
5と8は主人公も似てるしな
この作品は主人公が最強じゃないのが良いところじゃないのか?
いつもの伝説の勇者様は主人公じゃないんだぜ?むしろ息子が弱すぎるくらいなんだ。
専用装備あるだけで良いじゃないか。だから格好も旅の人的な地味な格好だし。
あと、パルプンテはミニデーモンとあとキングスライムとかがつかえなかった?
ちなみに俺は全雑魚モンスターが仲間になればそれでいい。それだけで何もいらん。
欲をいうなら特技と呪文のバランスをとって欲しい。
特に息系が強すぎる。MP使わないのに呪文と同等あるいは上回る威力ってのはね。
お前らよく考えてみろ。
5主には他には絶対真似できない最強の能力が備わってるじゃないか。
そう、魔物を仲間にする能力だ。
考えても見ろ、5主にその能力が無かったら、ピエールもゴレムスもシーザーもロビンもバトラーも仲間にならないんだぞ。
仲間モンス無し縛りプレイがディフォなのか?そうじゃないなら考え直せ。5主は5に置ける最強キャラであると。
5も8も主人公の頭にターバン
5も8も主人公の顔の系統が一緒
5も8も主人公の専用装備がある
5も8も主人公が結婚する
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 03:04:44 ID:P+vPMhgZ0
主人公が死んでいても、モンスターは仲間になるよ。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 03:06:33 ID:P+vPMhgZ0
>>119 PS3かWillでリメイクしてほしいね。将来的には。
開発費がかかるだろうけど。
126 :
あほやろう:2008/02/11(月) 03:22:40 ID:mKEfYoYvO
えにくすの野郎は次はどんなバグみせてくんのかな。次はフリーズ箇所消してほしいな
で、いつ発売なんだ?
去年の今頃、ソードが春発売とされながら、中々発売日が発表されずに結局
発売したのが7月だったからな…
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 11:13:14 ID:ayGDbyg4O
主人公の最強防具は
王者のマント
モンスター全種類仲間になっちゃいかんだろ。
限られた種類が仲間になるから有難みがあるんであって、愛着もわくんじゃないか。
無駄なモンスターだらけになって、ただコレクションするだけの存在になりかねないし。
多けりゃ良いってもんでもない。
人間+ゲレゲレだけでも青年期でヘンリー離脱〜ゲレゲレ加入を頑張れば楽勝だろ
裏ダンだって普通に人間だけでクリアできるし
>>129 大は小をかねるだろ。用法合ってるかな?
ポケモンだって全員仲間に出来るが愛着湧かないか?沸くじゃないか。メガテンだってそうだし。
コレクションにしちゃうようなやつは多かろうが少なかろうがコレクションにするだろう。
確立調整すればモンスターだらけにならないだろうし
そもそも「無駄な」なモンスターだらけってのがよく分からないな。無駄ってなんだ?
5はレベル上限があるから無限には強くならないが
頑張れば使えないモンスターはいない難度だからな。
>>123 8主はターバンじゃなくてバンダナだろw
それに結婚するという明確な表現もないだろうに。
あれで結婚しなきゃ王様に何されるかわかんねえw
専用装備はどの主人公もあるよな
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 17:38:32 ID:P+vPMhgZ0
好きなだけ発売延期していいから、しっかりしたものを作ってもらいたい。
ポケモンの場合、進化前と進化後で完全な上下関係が存在するから、進化前の使えないモンス類は除外できる。
それでも使えない奴も居るっちゃ居るが、狙ったモンスはほぼ確実に仲間に出来るから、
仲間にした上で使うか使わないかは各人の自由な裁量に任されていた。
5の場合、仲間にする事自体が難しいでしょ。その上で性能が酷い、時期的にも仲間にする価値が無いでは、
正直いくら追加されたところで無意味。リメ5で追加されたおおねずみとか、進んで仲間にしてスタメン起用するぜ!!
って人どれだけ居る?居ないでしょ?そう言う事よ。
時期モノのモンスなんて、正直仲間率1/2位でも良い。そうじゃないととてもとても、
スタメンで使ってるモンス押しのけてまで使おうとは思わないよ。
>>131 確かに言われてみれば、その通りだと思う。あんたの言うとおりだ。
理屈で言ったら完全に俺の負けなんだけど、それでも5では全種類仲間になったらつまらなくなると思うんだ。
ポケモンと違って色違いのモンスターが多いからかな?メガテンはよく知らんけど・・。すまん。
個人的な好みだけで話を進めてしまって申し訳ないけど
ドラクエ5はポケモンやメガテンとは全く違うゲームなんだから、
そこで成功したものがドラクエで成功するとは限らないんじゃないかな。
全部仲間になったらちょっと違うゲームになってしまうような気がするんだよ。
ポケモンやメガテンと比べるのは違うだろ。
モンスターに戦ってもらうゲームではないんだから。
あくまでも人間が主体、モンスターには力を貸してもらう程度のことだろ。
俺も全種類仲間になんてなる必要ないと思う。
というか中盤のバランスが崩壊しそう。
リメイクだから数種類増やす程度はアリだと思うけどね。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 20:32:13 ID:ayGDbyg4O
種類増やすなら(使える期間の意味で)期間限定モンスター一体あたりの仲間になる確率を下げるべき
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 20:36:58 ID:jaRfnc4B0
モンスターズやれ
来週発売のVジャン、ジャンプで新情報が発表されそう
4月下旬発売も確定ぽい
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 21:04:47 ID:P+vPMhgZ0
まじっすか。
>>137 むしろ、DQ5はメガテンよりもモンスター主体の戦いになるんだけどな。
当時のメガテンはMAGの制約があるから仲魔は常時連れ回さないことが多かったし。
強くてニューゲームみたいに、仲間モンスターのデータ保持してニューゲーム出来るなら、
時期モノモンス類も使えるんだけどな。勿論レベルは初期レベルにリセットで。
これなら、前回使わなかったけど、今回はこいつ使ってみよう。とか、
初期レベルだとこいつクソつえーwって事が出来る。
ただ、後半や魔界に登場するモンスが最初から使えるようじゃバランスブレイカーっぷりも甚だしいから、
モンスターレベルを設定しておいて、主人公がそいつのレベルを上回ったときだけ、
PTに迎え入れられるようにすりゃいいな。
…それ何て悪魔辞典?って突っ込みは認めても良い。
むしろ強くてニューゲームを導入して。
2周目以降にパパス生存シナリオを作るべきじゃね?
俺の好みかも知れんが、2周目で初めてイベント分岐とかはやめて欲しいな。
2周を強制されてるようで好きじゃない。
大体DQのメインターゲット層は、そうそう何周もやらないから。
2周目はキャラ育成とか、コレクションとか、そう言うやり込む奴の為だけの領域に留めるべき。
>>142 いや、そういう意味じゃない。
主人公達がモンスターに力を借りるためのシステムであって、
モンスターに戦闘させるゲームと比べてはいけないということ。
能力に関係無く、彼らモンスターは脇役なんだよ。
モンスターを主役にしているゲームとは別物。
>>147 メガテンもモンスターが戦闘をするゲームかというと
5と同じように力を借りる系なんだが、まぁいいや。
正直5って戦闘はモンスターが主役なんじゃないのか?
モンスターを仲間に出来るのが売りだったわけで。
全モンスターじゃなくて全種類でも良いと思うけど。
>>131みたいな無粋なオナニーレスはマジでイライラすんな
モンスターズやってろ
俺なんかお前らのこと想いながらリアルオナニーしてるってのに
>>151 嗚呼、同意だね
どんな面した兄ちゃんなんだろうハァハァ
もしかしてオッサンも混じってんのかなハァハァ
それより新情報まだ?ハァハァ
ピュッピュッ
>>150 本人乙です^^
ちなみに、僕の、どこが?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:52:53 ID:uUfCtag3O
格闘場へようこそ!
今回の倍率はこれです
+9QbpUnLO×2.2
9OtJKpIs0×13.0
とりあえずテンプレからしてオn(ry
>>153 俺は四身の術でも使えるのかと小市次官(ry
ボロが出るといけないからもうそのへんにしとけって
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 22:26:49 ID:XWcQmESa0
まあ、妄想スレなんだから楽しくやろうよ。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 21:12:59 ID:U+EC8T030
あ
モンスターの肉を食べて別のモンスタに変身できるシステムを搭載
モンスターシステムいじりすぎると
モンスターズになるだろうが
モンスターズみたいになって何が不都合があるのかと。
モンスターズになるって言ってる人って何なんだ?
モンスターズじゃなくてモンスターがたくさん仲間になるドラクエ5にしか
ならないと思うんだけど。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 22:22:33 ID:WPDkPuqO0
a
仲間モンスターはメインでもなければ、ストーリーに絡むサブキャラでもない。
そこまでモンスターシステムに力を注ぐ必要は無いんじゃないかな。
今まで通り、もしくはリメイクで数種追加程度がバランスも崩れず最適かと。
モンスターを集めるゲームではないからね。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 09:37:20 ID:0219snxZO
ロビンたんをあれだけ捕まえにくいなら、2回行動可能にしてくだしあ><
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:03:12 ID:MZzVY8e50
「めいれいさせろ」廃止はクソ案。バカじゃねーの
PS版みたいなクソ3Dさえ廃止して仲間モンスター増やしてみんなマックスレベル99にしてくれれば文句無し
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:31:07 ID:jt9InE1G0
「めいれいさせろ」はいるな。
「じゅうもんせつやく」も復活を希望
「消費アイテム使うな」なんかもほしい。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:35:42 ID:z2Sc3idl0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
じゅもんせつやくは神作戦だったなぁ
便利すぎるから廃止って噂もあったっけ
やまびこの帽子と共に復活してほしい要素だ
【主人公について】
1:基本能力値の成長パターン(成人後)の変更
2:スカウト成功率の変更
1の補足
前衛タイプよりも後衛タイプにする。
例えば…HPや力の伸び率を下げてMPの伸び率を上げる…など。
2の補足
戦闘の仕方でスカウト成功率が上がる。
例えば…装備は布の服だけで戦闘する…など。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 23:26:37 ID:CL3HALQVO
モンスターの成長パターンをある程度ランダムにしてほしい
はぐれメタルのHPを昔のようにして欲しい。
あんなのはぐれメタルじゃないよ・・
贅沢だな
6で「仲間にしたはいいけどすぐ死ぬ」とか言われてるの見ると本当贅沢だな
フローラを選ぶと
彼女が魔王の娘だったり
天空人に洗脳されて地上に宣戦布告したり
敵を倒すと彼女の命も尽きるので結婚式の場でフローラが消滅したり
フローラを喪った主人公は王位を捨て放浪の人生を送ったり
・・・する悲恋の物語になる
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 21:43:40 ID:1YYU79P60
良い奴は死んだ奴らさ…
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 00:40:47 ID:zaIe3dFlO
>>55 >パパスは死んだままだからこそ美しい、
美しいって表現は適切ではないだろ。滅びの美学ってやつか?
まあ生き返るのはやめてくれ
オルテガ復活はしんりゅうがDBのパロディだから良いけど、5の場合だとなぁ。
あれ程死亡イベントをクローズアップさせておいて簡単に生き返っちゃうようじゃ、
5のシナリオがギャグ化する可能性もなきにしもあらず…
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 14:40:11 ID:rNzDX+D40
1が懐かしい
パパスやマーサが生き返ったりしたら
物語が一気に陳腐化するな
ただ嫁と子供二人に生き返った両親と幸せに暮らす
主人公が見たいと言う気持ちも微妙にあるが
マーサの魂をパパスが迎えにくるとことか好きだし
まあ生き返ることはないだろうな
エスタークを倒した後、主人公が「もっと強い奴に会いに行く」
と言って武者修行の旅に出るようにする。当然一家離散です
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 21:44:55 ID:zaIe3dFlO
170: 2008/02/18 22:35:42 z2Sc3idl0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
【ブラウヌーの能力変更】
一風変わったパワーファイターと位置付けたい
素案1:いわゆる「殴り武器」は会心とミスの確率を30%ずつにする。
素案2:身の守りをスライムナイト並にする
素案3:敵の補助呪文等からの耐性の強化
素案4:その他
>>181 そもそも物語途中まで一緒に旅をしてきたパパスと
突然姿を現して突然死んでいくオルテガじゃあ死のタイプが違うもんな。
DQ3でやったんだから5でもやって良いだろうってことにはならない。
俺ももちろん復活反対だ。
まあ、パパス復活なんて誰もが反対するところだろう。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 05:14:56 ID:bznZzskx0
a
DSで5が出るの?
これは急いで本体買わないと
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 11:53:43 ID:iKUAw/nuO
メタルスライムのステータス強化か仲間になる確率アップを望む
確率UPは駄目だな
以降しばらく簡単すぎる
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 12:50:38 ID:iKUAw/nuO
いや、メタルスライムだけ確率1/100とか
>>186 一番上のは「おおきづち」を彷彿とさせてよいかもw
耐性うんぬんは どうだろう?
170: 2008/02/18 22:35:42 z2Sc3idl0
リメイク ブラウニー 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
ブラウニーは是非とも、リメイクしてもらいたいキャラです。
希望としては、まず仲間になる確率を増やして欲しい事です。
いっそはぐれメタルのように、完全魔法耐性なども出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、スライムを消して、ブラウニーをマスコットキャラにしてもらいたいです。
オープニングでフィールドでの初戦闘シーンに登場したり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔でも登場し、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
5は選択肢が新たに増えるんだろ?
「王子か王女を勇者に」はヌルい感じがするし…。
まさか主人公を男か女か選択できるとかじゃないだろうな?
ざっと読んだけど、どうもキャラに関して「強化して欲しい」という要望が多すぎ。
パワーインフレをお望みですか?
俺はどのキャラも一長一短がハッキリするような調整してくれればいい。
ぶっちゃけ、仲間になるモンスのスタメン、毎度同じだし。便利すぎるヤツとそうでないヤツの差がデカすぎて、やりくりの楽しさをあまり感じない。
いっその事、仲間になるのピエールだけでよくね?って極論言うとそんな感じだ。
仲間になったら出来るだけ使いたい。使いたいから、モンスの短所を明確に付けて欲しい。
後、主人公弱くていいよ。勇者より強くなっちまって勇者の存在感無さすぎw
天空装備集めてもストーリー的に何も絡まんし。勇者いらなくね?って感じだ。
パパス復活いらんから 生存イベントだけ作ってほしいな
苦労してゲマを幼年期で倒した場合
というかあそこのゲマを弱体化して、レベル15で勝てるかどうかってぐらいに
負ければ従来のストーリーで、勝てばオリジナルストーリーでクリアまで一本
考えてみたが、オリストはゲマを倒しラインハットに帰還
ヘンリー改心王に、パパス主人公に真の旅の目的を話し二人で旅へ
ルラファンで二人共ルーラを取得、パパスと主人公一度グランバニアに帰還する
城に戻り、オジロンにこれまでのことを報告
パパスは主人公のことを残し、単身旅に出る、
主人公は万が一自分が死んだらとのことで、グランバニアに残す
パパスは旅の途中イブールに、石化される
そして10年の月日が流れ、パパスとマーサを探す旅に
天空の剣があるサラボナに向かう、ここから盾入手結婚まではだいたい同じ
盾入手後、フローラかビアンカが子供出産 旅に同行は危険なので
グランバニアに預ける またイブールが主人公夫婦を石化
神殿に持ち帰る、8年後、主人公たちを救うため
王子と王女、サンチョメインの旅スタート
無理があるな‥
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 19:09:21 ID:4MOnZQjU0
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
200 :
前スレ1:2008/02/24(日) 19:57:13 ID:i8YJArMZ0
お久しぶりです。色々と面白い案が出ているようですね。
ではまた来ます!
別に名乗らなくていいんだよ
釣れますか?
つーか来るなよ
同種の2匹目が仲間にならないとか
主人公はグランドクロスくらい使えても良いと思うな
特技無しの戦士系に技を何か・・・
王宮戦士のピピンがブラウニーとさほど変わらないっておい。
ピピンは元々宿屋の息子だからな
初期のビアンカとほぼ変わらん
性能は微妙すぎる
宿屋の息子
↓
グランバニア新米兵士
↓
グランバニア王直属兵
こんな流れか
せめて専用装備が欲しいヨなぁ・・・。
グランバニア兵の星として。
グランバニア工房のおっさんから貰えるようにとか。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 15:01:50 ID:PMKZ4qZHO
キラーマシンに[みたいなマヒャド切りやビームのような特技を追加してほしい
それと仲間になっても2回行動できるようにすること
さらにできればキラーマシンをYのキラーマジンガ並の強さにしる
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 17:51:48 ID:S2+cfAboO
その代わり仲間になる確率1/1024な
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 19:04:59 ID:wYry1kzAO
確かに特技追加は「少し」はあっていいかもね。
あとはモンスター毎に特殊能力があるとか。
例)ロビン→AI2回攻撃
>>195 金髪の幼なじみのお兄ちゃんと青髪の年下お坊ちゃんか。
いいな。
ヘンリー再仲間化希望。
王様になってないんなら、もう一度ついてきてよ・・・。
親友でしょ、僕達!?
後、追加でバトルロードください。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:01:18 ID:Wp+CkHwLO
コマンドをタッチペン対応にしてくれ
もしくはLRボタン対応
両方あれば、尚よろし
リメ4で唯一の不満だ。5で改善されてる事を祈ってる
あれは対応だったものを
外したものじゃないんだろうか?
ペンで押しやすそうにアイコンがやけにでかいが、
見易くするためだけとは思えない・・・
いちいちタッチペンに持ち替えてプレイすんのもダルイから、
使うなら使う、使わないなら使わないでハッキリして欲しいな。
少なくとも使わないなら、伝統的な前のアイコンのが良い。
画面が格段に綺麗になった8ですら、あのアイコンは敢えて引き継いでいたんだから。
ボタンとタッチペン併用なら一番いいけどな。
某戦車RPGみたいなタッチペン「しか」使えない糞仕様は、さすがにないだろうがw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 01:05:47 ID:G+gtidxfO
PS2の5を購入しようと思うんですがDSの5とは何が違うんですか?
DSの5が大幅にリメイクされるなら待とうと思うので
>>218 PS2はマップとキャラと敵キャラが全てポリゴン。
ただし、戦闘は意外とスピーディに進められる。
DSはおそらくマップ以外が全てドットに描き直されるはず。
シナリオ、システム面での追加はおそらく無しだろう。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 10:36:45 ID:G+gtidxfO
まさかの第3の嫁
一度だけマリアと結構したい
まぁ一度だけでいい
アイテム無限増殖の裏技を知って去年末に久しぶりにPS2版クリアしたばっかしなんだよなあ
新要素が楽しいものでありますように
あとそんときはフローラ嫁でサンチョ連れてったから今度はビアンカ嫁でピピン連れてくか
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:29:53 ID:45Ua4PnJO
4からアイテム多すぎでウザいから
5はDSで出すのやめて携帯アプリ・エッセンシャル版みたいなのにして欲しいな
月額21円ぐらいで‥
(´・ω・`)
イラネ
>>222 >一度だけ
>結構したい
どっちだよ、って・・
>まぁ一度だけでいい
こっちかw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:32:12 ID:cDITbjnVO
>>222 もう分かってると思うが
結構→結婚のミスね
ヘンリーと主人公の二人で、大神殿に殴りこみ、ぶっ潰しに行きたい
ヘンリーとマリア、パーティメンバーに入れてくんないかな
>>224 落しきりのが良くね?
月額21円って…
ヘンリー仲間復帰希望。
親友が色々困っているのに、自分が結婚したらもうホッタラカシとかどんな冷血漢だ。
自分の国の問題さえクリアできれば後はどうでもいいのか・・・。
国王になっているわけではないのだから、子供をつれて挨拶に行ったときにでも
「俺ももう一度お前に力を貸してやるよ!」とか言ってついてきてくれてもいいはずだ。
とにかくDQ5は家族内で完結しすぎで閉じられた世界になりすぎている。
サンチョも主人公にとっては家族に近いニュアンスだしさー。
ピピンと仲間モンスターくらいだよ、家族と呼べないの。
それでもピピンさえ自国の人間。
他国の人間が一切仲間になってない。本当に閉じられた世界過ぎる・・・。
ヘンリーは足手まといになるからいらない
マリアが結婚の選択肢に入りそうだ
ネットサーヒンしてたらこんな妄想拾た
パパス生存ルートだよ派 ─── 神竜が生き返らせてくれるよ(エンディング後にエロ本との選択派)
│ │
│ └─ あの世界ならマスタードラゴンだよ派
│ │
│ └─ 神竜にパパス、マスタードラゴンにマーサを生き返らせてもらおう派(夢の競演派)
│
├─ 過去に戻った時に歴史を変えるよ派
│ │
│ ├─ パパスを説得するよ派(弁論派)
│ │
│ └─ パパスについていって一緒にゲマを倒すよ派(武闘派)
│
├─ 人質になった主人公が雄々しく死ぬという選択肢発生派(ゲームオーバー)
│
└─ 動きの早い魚だけを捕まえるよ派(ありがとうセリス派)
その他の選択だよ派 ─── 子供時代に選択があるよ派
│ │
│ └─ ゴールドオーブ渡さないよ派(さようなら天空城派)
│
├─ 奴隷時代だよ派
│ │
│ ├─ 奴隷のリーダーとなって反乱を起こすよ派
│ │ │
│ │ └─ 光の神殿で旗揚げしてシミュレーションゲーム開始だよ派(天然の要塞派)
│ │
│ └─ 例の樽にもう一人分くらい余裕が…誰を連れてくか選択派
│ │
│ ├─ ヨシュアさんも一緒に脱出だよ派(お兄さんと呼ばせてください派)
│ │
│ ├─ 奴隷の誰かを選ぶよ派(命の恩人派)
│ │
│ └─ むちおとこを連れてくよ派(レアモンスター至上主義)
│
├─ 生涯独身が選べるよ派(子供は一人でもできるんや派)
│
└─ ヘンリー関係だよ派
│
├─ 結婚式に出席するかしないか選べるよ派(普通に出ろよ派)
│
├─ 幼少期に出会ってすぐ仲間にできるよ派(親分と呼ばせてください派)
│ │
│ └─ さらにそこでレベルを上げれば誘拐されないよ派(歴史改変派)
│
├─ 大人になった後で仲間にできるよ派(国も落ち着いたし派)
│ │
│ └─ マリアさんも仲間にできるよ派(合同新婚旅行派)
│ │
│ └─ コリンズも仲間にできるよ派(合同家族旅行派)
│ │
│ └─ デールも仲間にできるよ派(過激派)
│
└─ 国家の最高権力者同士結託して何かやろうよ派(野望派)
どんな魚でもいいと思って遅い魚を
食べさせたら殺しちゃったのを思い出した
> 国家の最高権力者同士結託して何かやろうよ派(野望派)
これ見て思ったけど
レヌール城は滅びてるしサラボナしきってるルドマンと懇意だし魔物は仲間にできるしで
世界征服も夢じゃないよな……
浮遊要塞もあるしな
確かに他の国家というとテルパドールがあるけどあそこは勇者大好き王国
だから息子がいる限り敵にならないと思うし、マーサつながりでエルヘブン
やジャハンナも味方につけれそう。
世界征服なんてドラクエじゃないぃい
エンディング後平和が来てから、科学技術が発達していくかも知れんぞ。
PS版の機関車見て思った。
ラインハット〜オラクルベリー〜グランバニア間を
鉄道で結んじゃうとかね。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 22:48:05 ID:BPgB21Te0
いい加減いつになったら続報でるんだよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:24:42 ID:cwdfiez7O
DSでも一番最初に仲間になる確率が高いモンスターはブラウニーだろうか
エスタークを倒すと、階段出現or溶岩の向こうに渡れるようになる
で、新しい隠しダンジョンっていうのを、消防の頃から妄想してたんだ
あとは、二週目以降は、ミルドラースが恐ろしく強くなるっていうのもいいかも
三段変身とか、ゲマの怨念を吸収するとか、色々やってほしい
サプライズでミルドラース仲間に・・・ってないか。でもゲマよりは違和感ないかな
ライデインがもう少し強くてもバチは当たらんと思う。
この際燃費悪くしても構わんからパーンと100ぐらい減るか、習得を早めて欲しい…
ライデインよりミナデインを何とかしてくれよ・・・
5に限ったことじゃないけど
5なら600くらい出ないと割合わないな。
戦いのドラム以降はそれでも物足りないだろうけれど。
俺はヘンリーよりもベラを戦闘復帰させたい
>>245 ミルドがゲマに利用されたという設定なら可能だろうな。
ミルドラースが仲間になるとか・・4の流れを受け継がなくていい
次の月曜に発売日発表だってよ!
マジで?
次って
3/17か3/24か?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 19:56:41 ID:7Gy5B6e70
小さなメダルが累積で交換するシステムになりそう
二回目のリメイクなんだからさっさと出してくれよスクエニさんよー
先に6だせ
>>258 本当か?一応木曜日のようだが。
信じちゃうよ?信じちゃうよ?
信じるものは救われない
信じるものはすくわれる(足元を)
誰がうまいこといえと
DSDQ5「人生の選択にもう一つの選択が!?」
これはルドマンとウホッ確定なのか…
独身という選択だったらベタ過ぎるのでやめてね
世界中から結婚したがっている女を探してきて
その中から選ぶのじゃ見たいな感じで
イベント化するのではないだろうか?
移民システムの派生版みたいな感じで
もしそうなら、そんなくだらんことに容量を使ってほしくないな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 16:11:31 ID:7xRuXBB00
│ |
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,、r.''ー――――‐┬‐t、―''''''''''゙
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|``''ー --‐‐= /;;;;;;;;;'
l-ェェュ. , ,,,,,,,,,_ '´ ̄ヽ
. ,''‐ / `'゙┴''" '´7} |
. ,'. / / ノ /
. l ,' 、 '‐'ノ/
! `‐--- ' ''T;|
', ,ィ=.__ヾtュ ', l''l、,
', '´ `ー‐'' ヾ、' .ノ l>>,
_,ヽ、 == ,、 ' / |_
/t'tiz、,,,,,,,,,,,,,、 ' ,、r'" ,、ィ
/i `‐ヾリ巛リノ-‐''" /
何聖武内殊雄天皇
【ナニショウムナイコトユウテンノウ】
(在位.1735〜54)
なんだそりゃ
270 :
デボリュウ:2008/03/23(日) 17:14:05 ID:ioxKCAK+0
第三の嫁は、テンパドールの女王アイシス
もしくはアイシスの娘登場!その場合は、格闘娘
天空の兜の理由を設定される。
息子と娘の髪の色は黒。将来は、息子はグランバニア王
娘はテンパドール女王になると私は推測
第三の選択は、「結婚しない」だな。
んでヘンリーとマリアが頓死して、その子供を引き取ったところ勇者だったと。
そんなの悲しすぎるのでやめて
グランボニア
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 18:04:53 ID:EH/c6HQ30
もっと自由度を上げて欲しい
SFC版は一本道すぎて何が楽しいのか全くわからなかった
シナリオも言うほど良くないし。。。
うん
>>274 こういう、根っこから否定する奴って何なんだろうな
一本道ストーリーは大筋では変わらないだろうし
別の自由度高いRPGやった方が早いんでね
エスタークを倒したらミルドラースの強化イベントが起こるとか
仲間モンスターは下級のみにして欲しい。
そのかわりレベルアップに応じて種族名が変わるとか。
ホイミスライム→ベホイミスライム→ベホマスライム→スライムベホマズン
メタルスライム→はぐれメタル→メタルキング
みたいな。
ポケモン方式か
いやだ
結婚相手増えるんだったら踊り子のクラリスだっけ?
あの子が良いなあ・・・
何か会話で「結婚してくれる?」とかあったじゃん
>>278 俺もそういう方が面白いと思う。
配合はさすがにバランスブレイカーだと思うしw
そういうのはモンスターズにまかせとけ
メガテンは主人公のレベルを超えた悪魔を作れないことでバランスをとっていたな。
あと、最近の作品を除けばMAGの制約もあったし。
それより仲間モンスターの上限レベルの見直しを。
弱いモンスターで上限20とか育てる気もなくなる。
そのくせヘルバトラー上限99とかなめるなぁ!
踊る宝石はもっと長く連れていきたいのに・・・。
全モンスター仲間化がいいな。
メモリがもたないと思われ
PS3だったらそういうことも可能だったんだろうがね、
それはモンスターズでがんばってもらいたい
若干スレ違いで悪いんだが、今まで恥ずかしながらDQやったことなくて、GBAかDSのリメイクなにかやってみようと思うんだが、どれやればいいですかね?
ちょっと調べたら3と5が面白いって評判みたいなんですが、DQって話が繋がってるみたいだから1からやらないと話わからないですかね?
また調べたらGBAでは出てないのか・・・
DSで4と今度出る5か・・・
話が繋がってるのは1〜3までと4〜6
最高傑作とよく言われる3はFC,SFCとGBで出てるな。
新規で今やるにはいろいろとつらいと思うけど>DQ3
今でてるDS4かDQ8でいいんじゃね?
>>288 偶数番号のも面白いよ。
別に1と7が面白くないと言ってる訳じゃないが…
ルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマン
子供がストロスの杖を取りに行くイベントを追加してもいいと思う。
個人的にストロスの杖ってどこからもってきたんだろうと思ってる。
青年期後半の最初のやりとりから来る
「ちょw 『天空の剣を装備できる』って…親子二代に渡って捜し回ってた勇者はお前かよw」
「なw 父が大人になってやっと覚えたルーラを何このガキ当たり前のように使いこなしてくれちゃってるの?」
っていう驚きが半減しちゃうけど、まぁ今更か
296 :
テリー:2008/04/13(日) 16:59:41 ID:KWcReX6U0
今さらドラクエ5かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おばキャンていらないよね
>>288 今更だけど気軽にやりたいなら、携帯アプリのドラクエT・Uやってみそ。
……って、ドコモしか無いんだっけ?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:43:07 ID:WZzyKua50
第三の選択は結婚しないで勇者は生まれず、代わりにプチタークが勇者の代わりになって
主人公が魔族対魔族の壮絶な戦いを見届ける人生ってへんかな?ついでにプチタークが戦う
理由はエスタークの仇を討つみたいな感じで・・・かなりすごいことになるな・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:04:43 ID:Xjb6o/4XO
ビアンカとフローラで重婚したいな。そんで大家族で冒険したい。ゲームだから3Pは望んでないよ。
>>298 どの機種でも出来るっしょ。
てかドコモ版はau版と違いムーンブルク襲撃のシーンの音楽が要領の都合で専用の曲じゃなかったハズだけど、
要領が増えた今では解消されたの?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 15:19:35 ID:0PAf4JgV0
まだ発売日きまってねぇのかよ
今まで通りだと、フローラを選ばないと結婚イベントが不自然な流れになるので、
どちらと結婚しても自然な流れになるように考えてみた。
主人公が天空の盾を気にしているのを見つけたアンディが
「僕が必要なのはフローラだけなので、フローラをあきらめて
一緒にリングを取りに行ってくれるのなら盾だけは差し上げます」と
主人公と共同で2つのリングを探す話を持ちかける。
(受諾する)→ビアンカルートor独身ルート
アンディが仲間になり、一緒に炎のリングを取りに行く。
水のリングを探す途中でビアンカと再会し、現状を話す。
アンディの結婚のために主人公が動いているのを知って、
ビアンカが水のリングを探すのを手伝うと申し出る。
水のリングをアンディに渡して、アンディはフローラと結婚。
主人公はアンディの(名目上の)ライバルとして、
ビアンカは水のリングを探すのを手伝った人として結婚式に参加。
その日の夜に主人公はアンディから天空の盾を受け取り、
ビアンカに誘われ一緒に村に帰る。
翌朝、アンディの結婚に触発されたビアンカから突然のプロポーズ。
これを受諾すればビアンカルートに、拒否すれば独身ルートになる。
(拒否する)→フローラルート
アンディは仲間にならず、水のリングを持ち帰る途中まで従来と同じ。
ただし、水門を超えたところでビアンカが主人公に別れを告げて離脱。
サラボナに戻ると自動的にフローラと結婚。
後半炎のリング、水のリングが必須になるから、そのあたりも加味すれば?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:42:37 ID:Y9Qe4gv50
じつは発売しない
独身ルートって勇者はどうするんだよw
確か相手選びのときルドマンに話かけられたよね。
・・・禁断のルート
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:37:35 ID:zY0ZNPK2O
また延期かよ!
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:44:17 ID:xpOYfD2Q0
いいから早く前倒し発売しろ!
>>304 いいねそれ!ライバルでなけりゃアンディ手伝ってやりたい。
余談だが、俺が制作者の立場なら
ネットで提案されたアイデアは
使いたくないなあ。
つか怖くて使えない。後日の事を考えると。
Special Siteはよ来い〜!
>>305 リングが必要なったときはアンディのところに行ってリングを借りればいい。
主人公の協力のおかげでフローラと結婚できた義理があるわけだし。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 10:11:05 ID:xAqraB28O
今度のはフローラとの結婚の後に離婚できるらしいよ。
そんでビアンカの気持ちに応え、再婚するらしい。
前妻とその子供もパーティの一員として活躍するみたい。
今度のはフローラとの結婚の後に離婚できるらしいよ。
そんでベラの気持ちに応え、再婚するらしい。
というか、天空の盾と炎のリングと水のリングをセットで結婚に絡めるから無理がある。
天空の盾はブオーン倒しのときにでももらえるでいいよ。
しかし炎のリングと水のリングはどうしたものかな・・・。
ストーリー上必須アイテムなのだが、
アンディがフローラと結婚するとなると結婚指輪として進呈することになるし・・・。
水のリングのイベントがない→ビアンカと再会もないから、
フローラへの求婚イベントを軒並みスルーできればいいんじゃね?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 03:06:05 ID:/+Kaioj+0
いや〜。発売日7月か。
つか、久しぶりにこのスレ来たけど、まだ残っていて嬉しいよ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 04:36:07 ID:/+Kaioj+0
パパスの剣が、ドラゴンオーブでドラゴンの杖に変化するってのは。
剣が杖になるのも変なんだけどね。形見の剣だから、大切に扱ってほしいんだ。
鋼の剣よりちょっとマシ、スネークソードを買ったら用済みってのはね・・・。
妖精の森でパパスの剣を使うと、天国(または過去)のパパスやマーサに会えるってのでもいいよ。
パパスの剣は装備できちゃうからダメなんだよ
だから装備できなきゃいい
使うとスクルトの効果
ピピンの最強装備(勇者も装備可だが、当然天空の剣のほうが強い)
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 17:56:17 ID:GJ1tI+YAO
メタルドラゴン
ゴールデンゴーレム
悪魔神官
赤青イーター
は要望多いから、是非追加して下さい。できれば
お化けキャンドル→ともしび小僧
ホークマン→ガーゴイル
でもいいと思います。
プチコロ族とレベル上限の押し付けがましい存在は、多くのプレイヤーに不評だったので、なくしてしまうのが得策だと思います。
パパスの剣は発見時には折れていてクリア前だと折れたままだが
クリア後に修復可能になり主人公の隠れ最強武器にするのはどうだろう?
はやぶさの剣を主人公と息子が装備できないようにし、
パパスの剣をたまに2回攻撃+いちげき率を少々高めにし、
・・・いかん、どう考えてもメタル狩りが便利になるだけだ・・・。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 20:58:33 ID:cWBS9dz50
クリア後にパパスに会えるようにして、その時にパパスの剣がキーアイテムってのは?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 21:22:18 ID:X16fb0zfO
そうだよパパス復活+デスピサロみたいに仲間にできるようにして欲しい。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 23:08:46 ID:cWBS9dz50
パパスと一緒にミルドラースを倒すと、ゲマの怨念が毒の沼の中心に大きな空洞を作り出す。
そこに飛び込むと、ゲマの怨念が作り出した、精神世界へ。最後の決戦が始まる。
マリアとベラを結婚相手に。
二人とも天空の血をひいてないため、子供が弱体化&天空装備不可で、
必然的にハードモードになる。
能力的にもビアンカ:魔法戦士、フローラ:賢者、マリア:僧侶、ベラ:魔法使いとして差別化する。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 20:43:22 ID:qb0bhVLv0
>>330 ベラは子どものままだろ。子どもが子どもを産めるのか?
ワールドデストラクションのように
ボス戦は2画面ぶち抜きでやって欲しいわ
で呪文、特技のエフェクトは上画面全体を使って表現する
これくらいやって欲しい。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:47:54 ID:qb0bhVLv0
ああ、ドラクエ5大好きだ。
SFCで PS2で エ○ュで DSで ゲームブックで
この地上で行われるありとあらゆるドラクエ5が大好きだ
>>330 取りあえず結婚はしないで、5人でパーティ組んで、ラスボス倒して
エンディングで伝説の樹の下で呼(ry
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:57:06 ID:9BceBkWg0
>>334 永遠の名作とは、5のことを言うんだよな。
ミルドラースの影の薄さは異常。リメイクではゲマに出番を奪われていてホントどうしようもない。
リメイクではこうなっていると妄想。
ボブルの塔を守る大ボスがゲマでなく、ゴンズに。彼も影薄役から昇格
↓
大神殿の教祖が、イブールでなく、ミルドラース(仮の姿)に。
存在そのものが薄いイブールはミルドラースに出番を譲る
↓
仮の姿のミルドラースをなんとか倒すと、マーサから警告。
ミルドラースはマーサの魔力でなんとか魔界に押さえ込まれている
↓
警告を振り切って魔界に行くと、祠にはマーサが待っていて、しょうがないので仲間に
マーサはMP600超の凄まじい魔力を持つ
↓
祠の出口でゲマが待ち構えている。マーサの助けを得て、ゲマをギリギリ倒す。
↓
ジャハンナに到着。しばらくするとミルドラースの稲妻でジャハンナは瞬時に滅ぼされる。
街と勇者達を守ろうとしたマーサも、ミルドラースの神レベルの魔力に勝てず殺される。
パパス「マーサ、お前はよくやった」
↓
エビルマウンテンでミルドラースと決戦。
勇者の振りかざす天空の剣の力で、ミルドラースの魔力を抑えるが(光の玉方式)
それでもめちゃ強い。勇者を連れて行かないとエスタークを上回る強さ。さすが魔界の王。
あと、ミルドラース変身後が口開けて舌をペロペロするのをやめて欲しい。カワイイから。
PS2のBGMってオケそのままだから全然テンポ合ってないな
無駄にせっかちな気分がする
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 15:20:03 ID:9BceBkWg0
ボブルの塔を守る大ボスがゲマでなく、ゴンズに。彼も影薄役から昇格
↓
大神殿の教祖が、イブールでなく、ミルドラース(仮の姿)に。
存在そのものが薄いイブールはミルドラースに出番を譲る
↓
仮の姿のミルドラースをなんとか倒すと、マーサから警告。
ミルドラースはマーサの魔力でなんとか魔界に押さえ込まれている
ここまでは大いに賛成。でも、あとは変更しすぎじゃないか。
ストーリーが完全に変わってしまうよ。
イブールは除名ですか? そうですか・・・
>>340 確かに。でも影の薄いミルドラース、マーサ、勇者の格は上がる。ゲマも出しゃばらない。
イブールはラマダポジションか魔界の塔のボスとして格上げを・・・
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:23:13 ID:3IIGCcqP0
結局、魔界の塔はあるのかなあ?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:26:01 ID:3IIGCcqP0
しかし、鳥山さんの絵はオリジナルの4や5の頃が1番良かったな。
ドラゴンボールで言えば、ナッパ戦あたりが絵の絶頂だったと思う。
あの頃のドラゴンボールを見ると、絵のレベルがやばい。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:29:00 ID:3IIGCcqP0
>>339 PS2版の戦闘のスピーディさは最高だった。
BGMはSFC版3のようにオリジナルをいくつか用意してほしいな。
エルヘブンとか。町の音楽も夜用を作ってほしい。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 05:45:01 ID:yZPd85kVO
ジャハンナに到着。しばらくするとミルドラースの稲妻でジャハンナは瞬時に滅ぼされる。
街と勇者達を守ろうとしたマーサも、ミルドラースの神レベルの魔力に勝てず殺される。
パパス「ぬわー」
>>334 諸君は更なるリメイクを望むか?
それとも、新作の発売を望むか?
よろしい、ならば購入だ!!
>>341 イブールは地下にこもってるから、いまいちパっとしなかったなぁ。
大神殿のラマダの方がまだ目立ってるw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:11:49 ID:3IIGCcqP0
なんか途中でイブール関連のイベントがあればいいんだが。
とはいえ、イブールは一応教祖なので、その程度の強さがあればイブールでいい。
が、リメ5のゲマはそこででしゃばりすぎ。
せいぜい遠目から「イブール程度ならあのくらいが限界さ」って言わせるだけでいい。
しかしマーサの直前でゲマ戦というのもその後のマーサ死亡のイベント的にいないほうが面白いので、
イブール死亡〜マーサ死亡までで、なんらかゲマを出すことのできる何かを仕掛けたほうがいいのかね?
塔の地下で戦ったときにそのまま死んでおけばいいさ、ゲマは
リメイク版では、ぜひクラリスと結婚させてくれ
久々にプレイしたんだが、すっげー気に入った
親父がツンデレなのも好ポイント
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 18:19:53 ID:CExhmB2L0
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 18:20:18 ID:CExhmB2L0
>>351 むしろ死んだのは、ゲマの分身ってのは。
ぎゃるげ
嫁関連は能力値高いわ仕送り貰えるわとなんかフローラが優遇されすぎなんで
能力値はビアンカの方が高いようにする
そんでヘンリー復帰希望
つっても従来のままじゃキャラ性能に個性が無さ過ぎるのがなぁ
てわけでヘンリーをDQ4のライアンみたいな肉弾特化戦士キャラに変更、元々肉弾特化の人間キャラであるピピンは影薄いから問題ないっしょ別に
まあ異論は認めまくる
つかこれでピピンを戦士から僧侶に変更してクリフト系統のキャラとして抑えとけば人間キャラのバランスは完璧じゃん!
ピピンとクリフトって見た目もセリフも何となく似てるしさ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 06:03:51 ID:sFzeFD1j0
ピピンとか使えなさすぎだもんな。スライムナイトを呪文禁止にした感じだ・
サンチョは初期レベルが高いから、一時期なら使えるんだが。
ご褒美用裏ボスにマスドラ希望。
ご褒美の中にエスタークのダンジョンに行けるアイテムかなんかを入れて、
エスタークを更に強くしてくれりゃ更に良し。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 10:46:22 ID:sFzeFD1j0
ナカマ追加案
修道院とサンタローズのシスター
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 05:15:41 ID:C5bb6yX5O
モンスターアイランド
仲間になるモンスターしか出現しない
出現率は一定
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 05:59:01 ID:tkvyLCqcO
何周しても楽しめるシステム
一周したら
ハイ捨てる〜♪…な人が多いから
キラーパンサーをれんぞくこうげき使えるようにするだの会心が出やすくなるだの、武道家っぽいステータスにしれ
ビアンカの能力値底上げしれ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 16:23:15 ID:PREAZ+780
>>363 不思議なダンジョンがほしい。
階段降りるごとに敵が強くなる。
ずっと楽しめる。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 16:33:05 ID:4EivVueQ0
ビアンカとのセックスシーンの無修正ムービーが流れて欲しい
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:26:38 ID:PREAZ+780
それはいらない。同人ゲームでやってくれ。アニメ絵なんて興味ないし。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:27:33 ID:PREAZ+780
しかし、フローラの影の薄さは否定できないな。
ビスタ港のイベント追加だけでは甘い。
基本的に脇役なんだから影が薄くて問題がないわけだが。
結婚できるのはおまけなだけで。
使えない子でいいから、ベビパンとヘンリー最後まで連れ回せるようにしてくれyo
特に後者
今更だが、嫁の違いをもっと強調するべきだろう
というわけで、嫁によって子供の最終呪文変化を希望する!
例えば…ビアンカの場合、男子:ギガスラッシュ習得(ミナデイン習得不可)、MP25、単体、特技、70%の確立で会心の一撃、攻撃力によってダメージ変化
女子:マダンテ習得、全MP、全体、各戦闘に一度だけ使用可能、使用後は2ターン行動不能、消費MPによってダメージ変化
フローラの場合、男子:ミナデイン習得、戦闘メンバー4人がMP7、全体、一度使うと2ターンは使用できない、マヒ効果、ダメージ280前後
女子:メドローア習得、MP28、単体、次のターンは使用できない、毒針並の即死確立(ボスには無効)、ダメージ240前後、メテル系に2のダメージ(即死もあり)
でもって、主人公も勇者の末裔との『合☆体』によって開花だ!
“ゆうじょうパンチ”:素手のとき使用可能、MP0、30%の確立で会心の一撃
この特技で仲間にできる敵を倒したとき、その確立が上がる
追加 大神殿で合同結婚式
373 :
耳寄り情報:2008/05/04(日) 22:59:17 ID:4rRnXGno0
374 :
耳寄り情報:2008/05/04(日) 23:00:12 ID:4rRnXGno0
攻略サイトね
親衛隊長なピエールに対しての特攻隊長なモンスターを!
未だに新情報ないの?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 14:02:39 ID:fycOaLLj0
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:20:19 ID:fycOaLLj0
ドラクエ5が出るまで、TDQでもやるか。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:30:23 ID:6THNJezoO
7/17に発売予定となってたけどどうなんだろう…
ビアンカと結婚したら男の子が勇者
フローラと結婚したら女の子が勇者
みたいな感じになったらいいかも
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:44:33 ID:fycOaLLj0
いや嫁が「男の子と女の子とどっちがいい?」と聞いて、
答えた方が勇者の方が。
何かそれだと答えなかった方が、望まれて無かったみたいで嫌じゃね?
出産前の微笑ましい会話かも知れんけど、それに実益みたいなもん絡めてきたら、
そうは見られなくなると思うぞ。
>>58 三人目って?
三人目の花嫁候補?
三人目の子ども?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 13:33:59 ID:ryXoWdXQ0
モンスターバトルか、カードゲームやりたい。
是非頼む。
>>379 それより何よりも、メニューコマンドを開いたらG表示も一緒に出して欲しい。
PS2版5はどうなってたか忘れたが、
わざわざ「つよさ」まで見なきゃ、いくら持ってるか分からない仕様はもうやめれ。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 13:51:54 ID:ryXoWdXQ0
>>387 それはそうだな。
むしろTDQ式にしてほしい。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:52:02 ID:zr8DtMI2O
落ちそうなので
結婚がストーリー上必要で、重要なファクターであることは当然なんだけど、
盾と両方合わせるってのは強引だったのかなと思う。
こっちは旅の途中でたまたま盾の話を聞いてサラボナ来たのに、いきなり結婚騒動に主人公が巻き込まれるのが納得できない。
(とりあえずこっちの話も聞けとルドマンに言いたいんですけど)
しかも後々のこと考えると、あの時点でどっちか選ばないと船が手に入らない→話が先に進まない、ということを考えると、
「サラボナに着く頃にはすでに結婚してるため、主人行が結婚騒動に巻き込まれてもおk」ということが必要になる。
・・・となると、やはりマリア嫁かなぁ・・・。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:28:46 ID:JkQSbV170
TDQ2愛している。DQ5も愛している。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:55:28 ID:v9hGB/Ma0
TDQ2はマジで最高だよ。DQ5が出るまで一度やってみることをお勧めする。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:33:02 ID:ht32wHY10
TDQ2はテキストに堀井臭がないのが駄目だ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:09:18 ID:ht32wHY10
>>395 それはあるね。オープニングも堀井さんとは何か違う。
でも、あれだけ多くの仲間から、3人を選ぶ楽しさ。
思わず考えさせられるストーリー。思わず笑ってしまうネタ的な要素。
TDQ2はDQ5と並ぶ傑作だと思うよ。
TDQそんなに面白いの?
やたら薦められても・・・。
宣伝乙としか言いようがないな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:59:07 ID:ARf9tHg70
2年くらい前にTDQ2作やったが、マジで面白かったよ。
嘘かホントか知らんが堀井氏が本家より面白いと絶賛したらしいという噂も
本当かもしれんと思った。
以上自演でした
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:23:30 ID:l8C9IeNf0
名産品コンプリートするとDBのゴクウのじっちゃんみたいに天使のワッカつけたパパスが仲間になるとか・・・
名産品がドラゴンボール扱いかw
名産品に龍の玉を追加すればいけるかもな
で、7つ集めるとギャルのパンティがもらえるんだな。
もう裏ボスにフリーザ追加でいいや
ギャルのパンティは、サンチョ専用装備?
パンティは主人公の頭専用装備だお(^ω^)
マジか、じゃあ俺買う。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:56:12 ID:5xZoBNta0
>>399 たしかに面白いよな。
ファミコンのドラクエをやったことがある奴には、絶対面白いだろう。
難易度が高いし、フラフィックはSFCクラスだから、
最近のドラクエしかやったことない奴には、つまらないかもしれない。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:58:23 ID:5xZoBNta0
今週のハミ通画像うpよろ
ヘンリーが仲間継続になってヘンリーとビアンカとキラーパンサー強化してくれればいいや
>>410 わざわざDQ風にしなくてもオリジナルで良さそうな気が。
要望としてはスライムナイト普通に弱くしろよって話
ピエールとゴレムスは初心者救済用だし
イエッタやガンドフなんかも使ってみると結構強いぞ。
要は使わなければいいだけ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:30:29 ID:ieSPJJDM0
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:41:08 ID:meh3xzCu0
主人公の能力と正反対の能力であるモンスターに恐怖与える天空の勇者
この糞餓鬼を修正するイベントを盛り込んでほしい
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 12:27:34 ID:ieSPJJDM0
なんでビアンカとフローラって羽がないの?
天空人とZのリファ族の関係は?
天空の血が流れているだけで天空人ではないだろ
ハーフの4勇者にすら羽ってないよね?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 16:20:29 ID:m/egq+cnO
その通り
ビアンカとフローラは天空人の子孫というより4勇者の子孫
というか、天空人の羽は劣性遺伝なんだろう。
そうすればどっちかが人間なら、遺伝的に羽無いのが生まれるわけで。
そうすれば、何で息子と娘で息子だけ「不思議な感じ」がしているのかがわかる。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 02:37:37 ID:8pieYvNt0
でも、天空人のじいさんの孫だろ二人とも。
姉妹か従姉妹かは分からないけど。
でも、「勇者の子孫(Wか?」というジャミのセリフも確かにある。
PS2版では、妖精の城の妖精が何て言っていたっけな。
記憶が曖昧でごっちゃになってる。すまん。
TDQってなんだ?多田野クエスト?ネット上のクローンゲームでしょ?
なんで必死で宣伝してる奴居るんだ?馬鹿なのかな?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 04:44:29 ID:8pieYvNt0
>>424 田圃さんが作ったから、TDQ。
オリジナルのキャラとストーリーでクローンゲームとは異なる。
面白いぞ。FC世代のドラクエファンなら、間違いなくはまる。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 04:46:44 ID:8pieYvNt0
俺の中での三大RPGは、ドラクエ5、ドラクエ3、TDQ2。
マジでこの3つは別格。次点をあえて挙げるとすれば、FF7だろうか。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 04:58:04 ID:8pieYvNt0
個人的な話だがリメイク版も含めて、
ドラクエ5は5回通り、TDQ2は3回通り、ドラクエ3は2回通りやった。
この3つ以外で2回通り以上やったRPGはない。
ようは、それだけこの3作品が別格で面白かったということだ。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 04:59:47 ID:8pieYvNt0
まあ、5のスレでTDQの話ばかりしても仕方がないから、話を戻そう。
Zのリファ族と天空人は何か関係があるのかな?
age連投自己完結……ふむ。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 09:33:47 ID:sAONFHw10
パパスは天空の剣をどこで手に入れたんだろう
どっかの洞窟の中にあったとかじゃない?
リメイク5はミルドラースの影の薄さをどうにしかしてほしいな
あんなに印象に残らないラスボスはそういないぞ
PS2版だと必死に売名してるぞ>ミルドラ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 13:28:37 ID:zfiTKTwg0
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 19:43:38 ID:8pieYvNt0
>>431 オープニングで、自分が生まれた時の様子を夢見るじゃん。
あれに付け加えればいいんだよ。
妻を求めて天空の剣を見つけるパパス。
そして、魔界のマーサ、ゲマとミルドラース。
イメージとしてはVオープニングのオルテガの冒険。
これだけリメイク繰り返してもうネタバレも何もないんだし、是非オープニングに追加してほしい。
冒頭に付け加えるだけで調整もいらないから、発売までに入れられるだろう。
ラスボスがミルドラースじゃなかったらどうしよう
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 20:32:48 ID:8pieYvNt0
アルカパの宿の泊まると、ビアンカと話し合うイベントがあるんじゃん。
あれと同じように青年期後半にサンタローズの宿屋に泊まると、
双子が話し出すイベントを作ってほしい。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 20:33:13 ID:8pieYvNt0
もちろんサンチョと一緒に親探しをしていた時の話ね。
ピピンの話しも作ってほしい
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:30:21 ID:8pieYvNt0
>>439 そうだな。なにかイベントの1つでもほしい。
パパスの不思議なダンジョンつくれ
そこで天空の剣を入手ってことにすればいい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 00:21:09 ID:EqWIDfEY0
パパスを助ける物語を追加してくれー
>>441 ついでにサンチョの冒険を作ればいいんじゃね?
双子が杖と親を探すのを生温い目で見守る話。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 01:13:23 ID:EqWIDfEY0
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 02:33:12 ID:EqWIDfEY0
【追体験システム】
妖精の城に行くと、新たな不思議な絵が壁にかけられている。そのキャラに馴染み深いアイテムをその絵の前で使うと、そのキャラの思い出を追体験することができる。
主人公はそのキャラになりきって、仮想世界で冒険をすることができる。なお、そのキャラになっている間は、そのキャラの人格や能力をそのまま受け継ぎ、
主人公としての自覚も記憶もない。
@使用アイテム:天空の剣 追体験キャラ:男の子
クリア条件:ストロスの杖を入手し、石像となった主人公の前で使用する。
A使用アイテム:パパスの剣 追体験キャラ:パパス
クリア条件:天空の剣を手に入れて、船に乗る。
B使用アイテム:命のリング 追体験キャラ:マーサ
クリア条件:シナリオを進行するだけ(戦闘なし)
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 02:33:56 ID:EqWIDfEY0
サンタローズ(サンチョ、サンタローズの現状に嘆く。双子、ベラと会う)
↓
妖精村
↓
ザイル(ベラ)が仲間になる
↓
ストロスの洞窟 ストロスの石を手に入れる
↓
妖精村(ポワンに妖精の鍵と助言をもらう、ザイルまたはベラと分かれる)
↓
サンタローズに戻る
↓
自動イベントでグランバニアへ。オジロンと会話。
↓
船を出してもらう。「海の神殿」まで自動的に移動。
↓
海の神殿 洞窟を出ようとすると、「○○たちは、城に戻った」
とメッセージが出て、自動的にグランバニアに戻る。そこから
再び神殿に行くことができる。神殿で「妖精の鍵」を使って、
開かなかった扉を開けて、奥で「海鳥の心」を入手。自動的にポートセルミへ。
↓
ポートセルミの塔で「海鳥の心」を使い、カモメの話を聞く。
↓
ほこらに行くが、老人から相手にされない。
↓
再びカモメの話を聞き、老人が心を閉ざしてしまっている理由をを教えてもらう。
駆け落ちした二人は、レヌール城にいるということ。レヌール城に自動的に移動。
↓
レヌール城でサンチョが事情を話し、ほこらまで同行してもらう。
↓
ほこらの老人が、二人の関係を許す。双子たちにはお礼として、
ストロスの杖を作ってくれる。
一行は、石像となっている主人公のところへと急ぐ。
↓
青年期後半へ
ごちゃごちゃしすぎです
オリジナルでも面倒なのに
自称クリエイターが陥りがちな罠だな
450 :
おおお:2008/05/13(火) 03:07:38 ID:B8nJlwgx0
DSになると画像が汚くなる。できればPSPとかで出してほしかった。後もう少しゲームの難易度を高くしてほしい。
>>445ー448
言っといて何だが、そんなゴチョゴチョした内容なんてイラネ
あくまで主人公がいるんだから、青年期の前半と後半の間に余分なストーリーは邪魔。
クリア後に後日談みたいに語られるならいいが。
カモメ追加するくらいならモンスター追加しろよ。
てか、なんか懐かしいふいんき(何故かry)だが、
>>1降臨か?
早く6出せよカス
>>454 6は初リメイクだから楽しみだね。
会話システムで、どれだけあの難解なストーリーを生かせるかだ。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 05:46:17 ID:PhwmVKBDO
追加で、タイトルが天空の姑になる。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 07:15:17 ID:+fpI/r7XO
4のキャラが仲間になる
4の女勇者が5の三人目の花嫁候補
だったらクラリスをマーニャそっくりの外見にして早嫁候補にしてほしい
>>455 6は謎解きにけっこう頭捻った。
ムドー戦まで転職が出来ないのがきつかった・・・。
おっとスレチスレチ
5がPS2でリメイクするって時にどっかのスレで見たが
主人公にグランドクロス、男の子にギガソード、女の子にマダンテの特技追加が欲しい。
リメイク2回目だしピピンに剣技追加とかしてもいいんじゃないか
サンチョ99になるとEXPもったいなくなるから口笛覚えさせてほしいな>ピピン
ついでに他のモンスター何匹かにも口笛を。竪琴は効果音長いからいらね
マーサ救出されないかな。
パパスとの結婚は幸せだったかもしれないけど
産んだばかりの息子と引き離されて魔界にずっと一人は酷過ぎる。
まぁたいして追加要素もなかったDQ4を考慮すると追加要素にあんまり期待はできないな。
追加されそうな要素 (◎50〜70% ○30〜50% △10〜30%)
確定 ・新たな人生の選択要素(独身?新嫁?子供の数?)
◎ ・「すれちがい移民 Or モンスター交換 Or モンスター対戦」などDSの通信を使ったシステムのうち1つ
○ ・新仲間モンスター ・魔界の塔復活(ED後の新要素) ・ミルド・ゲマ関係のイベント強化&調整
△ ・その他
削除されそうな要素
◎ ・PS2版新仲間モンスター(一部)
○ ・すごろく ・名産品システム(ED後のパパスとマーサの名産品イベントは、通常アイテムイベントとして残る?)
△ ・PS2版仲間モンスター(全て)
大穴 ・会話システム ・PS2版のゲマ躍進がなかったことに
こんなもんだと思う。大幅な変更はなさそ。
個人的に望むのは、これだけ。
・大神殿での奪還以降における、ビアンカ・フローラの主人公への愛情系会話が聞けるポイントを、若干でいいから増やしてほしい
PS2発売直後もよく話題になってたが、奪還後ビアンカ・フローラが微妙に冷たいというか、
目的を急かす深刻なコメばかりで、会話システムがショボーンな感じだったんよ。
「世界がヤバいのに、バカップルいてえ」にならない程度で(1、2地点でも)いいから、増えないかなー。
>>466 名産品はDSでもあると思う
公式にPS2版の名産品システムが・・・・どうたらこうたら書いてあったように思うので
PS2版の新モンスターは炎の戦士・さまよう鎧が映ってるSSがあったから、全員そのまま残っていそうだ。
ガップリンとかしびれくらげに救済処置がほしいもんだが
今からじゃ遅いと思うけど、「新説X」とも言うべき大胆なリメイクをしてほしかったな。
名産品はDS4の移民交換システムを踏襲できないかな
大使キャラを選ぶ代わりにアイテムアイコンを選んで
大使に名前つける代わりに名産品に名前つけて
大使のセリフ入力する代わりに説明コメントを入力する
やってることは移民と変わらないけど
博物館の台座の数以上に名産品をストックしておけて
そのときそのときの気分でラインナップや配置を変更できるなら
結構面白いものになると思う
もちろんすれ違い通信できない人のために
ゲーム内に出てくるデフォ名産品だけでも
博物館を完成させられるようにしておくのは重要
あと、完成したらご褒美が欲しいな
名産品博物館が完成したら山彦の帽子がもらえるようにしてほしい
ビアンカに追加呪文よろ
>>469 しびれくらげはやけつく息が強いと思うのは俺だけ?
ガップリンは素早いのでメタルスライム狩りに使った
>>472 「魔物の心」
魔物の心がよく理解できるようになる宝玉。スライムをかたどっている。
主人公が装備すると、モンスターが仲間になる確率が2倍になる。
ビアンカに追加呪文は厳しいんじゃないかな
まず、ウインドウのスペースの都合があって
既存の呪文を何か削らないと新しい呪文は入れられない
仮に大人になるとメラとギラを忘れるとかで対策しても
今度は何を入れるかが問題になる
イオナズンだとフローラとの違いがなくなりすぎるし
マダンテだと今度はビアンカが圧倒的有利になりすぎる
攻撃呪文じゃないのを入れてもビアンカらしくないし…
ビアンカ強化してくれって願望自体はよーくわかるし自分も同意なんだけどね
イオナズンは娘の専売特許でいいと思ってる。
マダンテもバランス崩すからいらない。
んじゃ専用の盾をよろしく。
主人公にバギムーチョ追加
何となくイヤダ
>>476 たとえ強くなくても、ビアンカイベントが豊富になれば、連れて行くよ。
まあ、HPの低い彼女と会話するために、ことあるごとに馬車から彼女を出すのは面倒だったけどね。
モンスターと会話しても、会話にならないからうっとうしかった。
「魔物の心」を装備すると、魔物の話が理解できるようになるってのはどう?
>>476で思いついたが、
「呪文おばさん」
必要ない呪文を自由に忘れさせてくれる。また、再度彼女に話せば、忘れた呪文を思い出すこともできる。
青年期後半で「バギ」とか「メラ」とか使わないだろ。コマンド選択が面倒だ。
あと呪文の並びかえもできるようにした方がいいね。使う頻度の高い呪文ほど、前に持ってくる。
これはXよりも、呪文・特技いっぱいのYの方がより言えることなんだけど。
ただし主人公のルーラとパルプンテは忘れられない。
いろいろ増えてほしいイベントはあるけど一番はミルドラースの強化を
してほしい。いまのままではLV30ぐらいで倒せるしずっと魔界にいたから
存在感があまりないし...最初はメチャクチャ強くて倒されてしまうが
天空の剣かマーサから形見に何かアイテムをもらってそのアイテムで
ミルドラースを弱体化させるとか。つよいままで良い人はそのままの強さ
(わかりずらい例えだけど、クロノトリガーの海底神殿で呼び出された
ラヴォスぐらいの強さ)で戦って、楽にしたい人は弱めたりしたり。
できればEDもそれで変われば面白いけどそのままでもミルドラースの
イメージは変わると思う。強さはパラメーターを変えればいいだけだから
そんなに難しくもないし、容量も使わないと思うし(ぎりぎり倒せるレベルの
設定が難しいかもしれないが)
>>482 主人公に敗れたゲマが、息も絶え絶えミルドラースの前にやってくる。
ミルドラースは「余計なことばかりやってくれた」とゲマに止めを刺す。
散々ミルドラースのために、仲間の魔物を利用してきたゲマが
そのミルドラースに殺されるという皮肉。
その後、ミルドラースは主人公に敗れる。そして怨霊となって、魔界の塔に住む。
主人公たちは魔界の塔へ最終決戦に向かう。
新しい隠しダンジョンは「エスタークの洞窟2」
エスタークを20ターン以内に倒すと、隠しダンジョンですごろくのあった場所に階段が出現。
さらなる強敵が出現する。
もうラスボスがゲマでいいじゃないか
新桃のカルラみたいな感じで
別のゲームになるか
>>485 我々の知っているゲマは、実はゲマ本体の分身。
魔界の塔で本体は力を蓄えている。
イブール涙目w
勇者の存在意義を確立してほしい。
勇者がいないと魔界へ行けないとか、ミルドラースにダメージを与えられないとか、
どんな些細なことでもいいから、ストーリー上「勇者が必要な場面」を1つでも作ってほしい。
今のままだと、パパスが生涯をかけて探し、その遺志を継いだ主人公が探し、
そしてなんと息子が勇者だった!ていう感動的なストーリーが、
でも結果的なことを言うと勇者は別に要りませんでした という点で
「えっ!?じゃあ俺今まで何してたの!?」て感じで陳腐になってしまう
ストーリーの改善と追加イベント、各キャラの能力の調整、新モンスターの追加をしてくれ
>>488 3つのリングを捧げるところを勇者が呪文を唱えるようにしてもいいな。
>>488 逆だろ。
パパスの行いは無駄。各地に伝わる勇者伝説も無駄。
だからこそ勇者じゃない主人公が映える。
これは血筋や才能ばかりが先行する、勇者像へのアンチテーゼであり、
5の物語の無情感を演出する為の重要な一要素。
これを変えたら、それこそ陳腐な話になっちまうぞ。
ヘンリーを8のククールみたいな万能寄りの僧侶キャラとして追加してくれお(^ω^)
あとゲレゲレとビアンカの性能上げてくれお
「コリンズの冒険」 子どもたちだけの冒険。王子、王女、コリンズ(魂のみ)、ベラ(ザイル)
300年前の妖精世界を冒険。青年期後半のイベント。主人公とベラの冒険の再現。
わがままなコリンズの成長を描く。
そして魂だけの状態という、次回リメイク作のYの布石となっている。
コリンズが病気になり、意識を失う。うなされるコリンズ。
城の学者によれば、治すにはパデキアという幻の古薬が必要だと言う。
ヘンリーは主人公に助けを求める。快く応じた主人公は、ヘンリーとパデキアを探しに行く。
苦労してパデキアを手に入れ、コリンズにパデキアを飲ませるヘンリー。
うなされていたコリンズの寝息が静かになった。しかし、コリンズは意識を取り戻さず、うなされたままである。
困った一行は、学者の助言を元に妖精の女王に会いに行く。
すると女王は、コリンズの病気は治ったが、その意識(魂)だけが、100年前の妖精世界に飛ばされていることを主人公とヘンリーに告げる。
妖精村に急ぐ一行。ポワンは言う・・・。
「300年前の妖精世界・・・。分かりました。この絵を差し上げましょう。
(○○はカビの生えた絵を手に入れた!)
この絵を女王のところに持っていくのです。女王の呪文で、絵のカビが取れるでしょう。
そして、この絵の中に入り、300年前の妖精世界へと旅立つのです!
そこにコリンズがいます。ただし、この絵には妖精と子どもしか入れません
あなたの子ども、そしてベラが役立つでしょう」
主人公はベラを仲間にする。また、ザイルも仲間にできるが、ベラはザイルが嫌いなため、どちらかしか仲間にできない。
(ベラは妖精世界、妖精の城以外では、半透明で大人は姿を見ることができない)
そして妖精の城にて、絵画を復活させた主人公たち。
王子、王女、ベラ(ザイル)は、300年前の妖精世界へ
(ここから王子になってプレイ。死んでも気絶するだけ)
そこでのまだ村を治める前の300年前のポワン、そして村を治めるポリンがいた。
ポリンは王子たちの前に魂だけのコリンズ(半透明)を差し出す。
コリンズ「なんだ。俺の家来じゃないか。自分を探しに来たのか?」と言い、
自分が魂だけの状態であることにまだ気がついていない。
ポリンは村の西の洞窟で、「友情の証」というアイテムを手にいれば、コリンズの肉体と精神が合体するという。
コリンズは「家来のお前たちに任せたぞ」と言うが、ポリンはコリンズも一緒に行かなければ意味がないと言う。
しぶしぶ王子たちと洞窟に向かうコリンズ。
洞窟でもわがままを言うコリンズ。しかし、様々な困難、試練を通じて、王子たちに「友達」としての友情を感じるようになる。
そして地下で1つの宝箱を見つける。そこには1枚の紙切れがあった。
「あなたたちは困難を乗り越え、真の友情とは何かを知りました。それこそが「友情の証」なのです
――ポリン 」
妖精の村に戻る王子たち。ポリンは言った。
「あなたたちを騙してすみませんでした。そう、全ては私が仕組んだこと。
父上のような苦労を知らないコリンズに、友情というものを知ってほしかった。
きっと今回の経験を通じて、将来民を想う立派な王様になってくれるでしょう。
さあ、帰りなさい。元の世界へ。あなたたちの世界へと・・・」
そう、今回のことは全てポリンが仕組んだことだったのだ。洞窟の友情を試す試練も、ポリンが用意したものだった。
ポリンの呪文によって、気がつくと王子たちは現在の妖精の城にいた。コリンズはいない。
ベラ(ザイル)は、もう大丈夫だから、城の女王に挨拶して妖精世界に帰ると主人公たちに告げて、パーティを離れる。
主人公とヘンリー、そして王子・王女は、ラインハットへと急いだ。
ラインハットではマリアと、そしてすっかり元気になってはしゃいでいるコリンズがいた。
ヘンリー「もうすっかり大丈夫なのか? コリンズ!」
コリンズ「平気だよ。パパ。だってあんな大冒険をくぐりぬけて来たんだぜ。な、○○(男の子)、△△(女の子)!」
>>すると女王は、コリンズの病気は治ったが、その意識(魂)だけが、100年前
「300年前」の間違い。
・子どもだけの冒険
・ヘンリー、そしてベラがもう一度仲間にできる!
>>499 それならコリンズを主役にした別の作品でやったほうがいいよ
ちなみにコリンズが病気だったのは、ポリンがやったことじゃない。
病気だったのをいい機会と思った、ポリンがコリンズの魂だけを300年前の妖精村にとばした。
300年前の冒険を見ていたポワンは、主人公たちがやってきた時、
それがポリンの仕業だと知っていたが、内緒にしていた。
>>500 『ドラクエ5外伝』とかいいかもね。是非出してほしい。
いくつか独立したシナリオを集めて、外伝という形で出してほしい。
サンチョの結婚イベントがいい(サンチョって独身だったよね?)
だれかシナリオ書いてくれ
パパスの代からお世話になったサンチョに
主人公一家で恩返しをする感じでよろしく
王子(お子様)王女(おませ)がキューピッド役で走り回る
相手女性には悩みがあるがサンチョには話してくれなくて、サンチョへこむ
嫁が相手女性の悩みとか聞きだす&仲良くなる(陰で聞いてるサンチョ)
相手女性の親が病気で、
それを治す秘薬が新たな隠しダンジョン(敵強い)にある事が判明する
サンチョに話したら危険なダンジョンに1人でも突っ込んでいきそうだったから
相手女性はサンチョの身を心配し打ち明けられなかった、とか
危険なダンジョンみたいだし、王に頼るわけにはいかない
と、1人でこっそりダンジョンに向かおうとするサンチョ
しかし、町はずれまでいくと、そこには主人公一家が(完全装備で)待っていた・・・
王女「サンチョおじさん 見ーつけた」
王子「冒険するんでしょ?もちろんボクもついてくよ!」
嫁「黙って行こうとするなんて、みずくさいですよサンチョさん。
いつもお世話になってるサンチョさんと、サンチョさんの大切なひとの為ですもの。
わたしたちにも手伝わせて。ね、あなた」
主人公「はい/いいえ」
>>504 いいな。そういうのを集めて外伝を作ってほしい。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:34:26 ID:DlrDrzPS0
DQ5公式HPのキャラクターのキラーパンサーの絵が半透明なのが気になる。
PS2版のパッケージのパパスが半透明だったからもしかしたらキラーパンサーが
途中で死んでしまうのだろうか・・・。
追加希望案は、コリンズが生まれてから暇そうなヘンリーとまた一緒に
旅がしたい。
507 :
コリンズの冒険:2008/05/17(土) 22:39:12 ID:wbjc7rJ50
ホームページ更新されているやん。気がつかなかった。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:41:55 ID:wbjc7rJ50
>>506 なんかグラフィックにドラクエZ臭がして嫌だな。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:42:55 ID:wbjc7rJ50
ミニゲームでDSの機能を活かしたブーメランゲームを入れてほしいな。
せっかく主人公ブーメランの使い手なんだし。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:45:38 ID:wbjc7rJ50
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:50:43 ID:wbjc7rJ50
HPの「もうひとつの人生」って何なんだろうな。
パパスが死なないとか。
単純に結婚のことか。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:52:30 ID:dMrA8pWOO
グラフィック劣化が…
時間Orレベルの経過で、ジュエルビーストの如く
プオーンが世界中を破壊して周る
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 01:12:28 ID:FvewVYtY0
DS版が発売されたら、
【妄想】ドラクエ5外伝【ストーリー】 だな
天空シリーズ以降外伝的なのがないのはXだけか?
Wトルネコの不思議なダンジョン
Yモンスターズ
Zキャラバンハート
[ヤンガスの不思議な以下略
スライムもりもりがある
あの主人公はスラリンだから6の可能性も否定できないが既に6からはテリーが参戦していることから5の可能性のほうが圧倒的に大きいでしょう
>>492 アンチテーゼだなんて無理がありすぎる。
懐古で原作至上主義なのかもしれんが、それではあまりに狂信的だよ。
まあ、ひとつの小説としてならそれもありだろう。でもこれはゲームなのだから、
それでは成立しない。マイナス要素にしかなりえない。
「ゲーム内で積み重ねてきたことがほとんど無駄だった」という事実を正当化する言い訳としてなら、
よくできているのかもしれないが、それは結局言い訳でしかない。
わりとどっちの言ってることも分かるけど
俺的にはどうでもいいな
今のまま不満もなかったし、勇者に意義を与えても些細なことなら別にいい
まあでも、5の空気勇者、地に落ちた天空城、プサン&パシリ化したマスドラってのは
確かに象徴的ではあるよね
これ以後のドラクエでは特別な「勇者」が消えてしまうわけで、
その予兆と言っていいのかな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 12:37:58 ID:FvewVYtY0
ドラクエから「勇者」というものが消えてしまったのは悲しいね。
「ドラクエ=勇者」の冒険だったんだから。
Y・Zの勇者は勇者であって勇者じゃないからね。
「勇者や王子など特別な血筋でなくても、私たちと等身大の主人公が大冒険をする」というのを
目指したかったんだろうけど、やっぱり勇者になる気分を味わいたいんだ。
だから、血統などではなく、主人公が苦労してその結果、勇者になるようにしてほしい。
転職すれば誰でも勇者みたいな、勇者のバーゲンセールはやめて頂きたい。
そういう意味では、リメイクYでは主人公が特別なイベントで勇者になるようにしてもらいたいね。
スライムでも勇者になれるのは、過去の作品を否定することになりかねない。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 12:41:26 ID:FvewVYtY0
ドラクエ各シリーズの勇者(主人公ではない)
T 勇者ロトの子孫
U 勇者ロトのさらなる子孫
V オルテガの子(勇者ロト)
W きこりと天空人の子(勇者)
X グランバニア王と天空人の子(勇者)
Y 仲間キャラ、仲間モンスター全員
Z 島の漁師の息子
[ 城の兵士
まあ、Zはないなw
>>519 うーん。6についてはちょっと違うと思うけどな
まあ説明不足なところはあるけど
6で全員が努力の結果なれるのは、言わば職業としての勇者なんだと思う。
3の主人公もそうで、「勇者ロト」、つまり血筋としての勇者になったのはゾーマを倒した結果。
6を4、5以前の物語と考えるとすると、デスタムーアを倒した結果、ただの職業的勇者でしかなかった
主人公が、4、5に血筋として受け継がれる勇者となった と考えられると思う。
7と8は…まあ…
>>492 もっと簡単な例で言うと、
「七つの印を集めよ!」とか言われて、いざ集めてみたら実は要りませんでした みたいなもんだろ?
アンチテーゼ云々以前に、ゲームとしてどうかと思うわ
でもまあ、その部分の矛盾に気付く人が少ないのも事実だし、別にいいんだけどね
気になりだすと気になる
>>520 7主人公は水の精霊の子孫で海賊王シャークアイの息子
8主人公は王族と竜神族のハーフ
>>522 つまり、「俺を倒すのに〜〜が必要だと言われるが、別にそんな物なくても倒せる」
ですね?分かります。
>>523 そういやそうだったな
まあ6の主人公も王族だったし、そういう意味で言えば
ドラクエの血統至上主義はずっと続いてるわけだ
>>523 補足:7主人公の母親(アニエス)は元王女
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:11:23 ID:FvewVYtY0
>>527 そうだっけ??
Zだけストーリー全く覚えていないんだよな。
もう一度やる気もおきないし。
ぽろっっといわれただけだな
王族だったのに身分捨ててシャークアイについてきたとかそんなんだったはず
530 :
テリー:2008/05/18(日) 15:55:01 ID:BIY2FB5G0
ドラクソ5なんてゴミゲーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はSFC版5回とPS2版7回の計12回クリアしただけで飽きちまったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲーにも程があるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:03:46 ID:G+TTUOpW0
やれやれ批判に忙しいやつだなテリーは
そんなこといちいち書き込むなよ
532 :
テリー:2008/05/18(日) 16:07:49 ID:BIY2FB5G0
ドラクエ5は史上最高のRPGですよね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>530 さすがに計12回は飽きるだろ
これだけは同意してやるよw
こいつ新手のツンデレか
>>514 FF4DSみたく携帯で外伝でたらどうするよ
あぁいう便乗商法みたいなのは嫌
536 :
テリー:2008/05/18(日) 16:41:23 ID:BIY2FB5G0
ドラクエ5最高ですよね!?
ドラクエXはSFCで20回以上余裕でクリアしました 本当にry
まぁボスのパターンとか覚えず力押しだったけどね^^;
538 :
テリー:2008/05/18(日) 17:21:28 ID:BIY2FB5G0
ドラクエ5最高ですよね!?
SFC版は電源つけるときデータが消えるのがこわくて7回しかクリアしてない
>>514 しっかりと「作りこまれた」出来ならいいんだけどな
グラとかみてても見るからに使いまわしなやつとかテキトーなのがイヤな
んで発売された翌月とかにポンってだされてもなあ・・
外伝てなんのためにだすんだろう
プリズニャンが仲間になって喜びを感じるユーザーはどのぐらいいるのだろう
ヘンリーにホイミ・ラリホー・ザキ・ザオラル・スカラ・ベホマラー・ピオリム系統の呪文追加して万能寄りの僧侶キャラとして青年時代後半も復帰させてほしい
んで嫁や娘と被ってるメライオ削除して替わりにヒャド系も追加して
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:52:25 ID:Sdiw+tRfO
確かにヘンリーを再び入れるとなると僧侶系ぐらいしか入り込む余地がないんだよなぁ
人間キャラだけで見ても他の職業はほとんど変わりがいるし
てか別れる前の路線のままだと単純に劣化ピエールと化すだけだしな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 14:40:37 ID:v8O6hYUf0
・幼年期の冒険がビアンカだけではなくフローラも選べる
・パパスの生存が可能に
・石化回避
・ラスボスはゲマ
>>547 それは、絶対やっちゃいけないものを並べたんだよね?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:36:42 ID:mM/LknyTO
公式で見たんだが
ゲマが仲間になるとかどんだけ話を壊すんだよww
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:51:50 ID:P2HOM/zJO
パパスは生き返りそう
>>547 ●幼年期フローラ
幼馴染はビアンカのポジションであり、フローラの出番は青年期に限るべき
PS2の幼年期フローライベントも削るべき
青年期に追加イベントならばOK
●パパス生存
生死不明になり、ラストあたり(もしくはクリア後)に『実は生きていた』
という展開なら、ギリギリ有りか?個人的にはNG
●石化回避
シナリオの大幅変更(追加)が必要で、現実的ではない
そのシナリオの出来が良ければ、あってもいいけど
だったら新作作れって話
●ラスボスはゲマ
ゲマ厨うぜえ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 02:22:10 ID:P2HOM/zJO
裏ボスがゲマの悪寒
女武闘家分をくれ
キラパンじゃ駄目かい?
第三の選択は結婚しない。
子供は拾うと予想
最初に登場するフローラかビアンカのどちらで物語をするか決めれる
ビアンカとフローラの立場が逆転の物語、はじめの船に幼少ビアンカとルドマンがいて
幼少フローラとレヌール城にいったりする
ストーリー進行、物語はあまり変わらず
会話はキャラにあわせて変動する
とか
うーん洗濯次第で親が変わっちゃうのわなぁ
しかしルドマンとビアンカの絡みはちょっと見てみたいw
パパス生き残らせんのは無理だろうけどマーサはなんとか守れそう
でもそれやるとマーサ死んだ時のパパスの語りとEDの語り無くなっちゃうんだよな
EDを変える事はないよな
結婚しないってのはまぁ無理だろな。
天空の花嫁っていうサブタイ的に。
主人公の両親を生き返らせることができる 父親か母親のどちらかっていう選択だったらやだな
プリズニャンなんていらねぇよ…
妄想追加要素
エスタークを規定ターン以内に倒すと、『進化の秘法』を使わせてもらえる
対象は仲間モンスターのみで、効果は任意の特技を覚える事が出来る
そのモンスターが、本来覚えないはずの特技でも習得可能
『しゃくねつ』と『めいそう』だけで充分か・・・
>>558 俺も気になるな、ビアンカとルドマンの絡み
そうなるとアンディが好きなのは→ビアンカ
になって面白そw
あんがいお似合いだな髪の色とか。。
妖精の城で過去へ行くと、「ラインハットに行くなだと?」のパパス会話イベントがあるが、
マーサ入りのロケットを見せることでラインハットへ行かせ無いようにすることができる→パパス生存の並行世界の幼年期へ。誘拐されたヘンリーが死ぬ(未来を作り変えることの業)
ヘンリーが居ないので、マリアとの結婚※が可能。
※ラインハットへ行かないと、誘拐されず奴隷場でマリアと出会わないことになるが、
そのへんはまぁ主人公が1人でラインハットへ向うが失敗して奴隷になるとか、パパスの目が届かない隙に労働力として連れ去られるだとかフォローしつつで
こ
パパス生存ルートに対する嫌気がある人もいるだろうが、リメイクで生存ルート設けられる主要キャラがシリーズで2人いるし、ホリーならやりそう。
並行世界と銘打ちつつ、そのルートでもヘンリー死亡という業を背負い、プレイヤーが完全にハッピーにはなれんなら結構アリじゃねと思う
シナリオの追加を望む人が多いのかね?
個人的には、遊びを膨らませるシステムの追加を望んでるんだが
『新しい人生体験』という言葉から想像できるのは、やっぱりシナリオの追加なのかなあ・・・
どうせまたエッグラチキーラをフルボッコにして世界樹の花乱獲してパパスとママス生き返らせてハッピーエンドだろ
二番煎じな事はしないと思うけどなー
>>564 妖精の城行って過去変えるのは分かったけど
そっからプレイヤーは過去の主人公に変更されるって事?
なんかめんどくさいな
みんなハッピーならまだしも、代わりにヘンリー死ぬとか後味悪すぎだ
そもそも自分勝手に歴史を書き換えるって、正義の味方のする事じゃねー…
いや…元から書き換えてるか…
>>564 ・・・とりあえずツッコミところ満載なので言っておくが。
ラインハットへ行かせないことは可能だろうが、行こうが行くまいが「ヘンリー連れ去られて奴隷化」は変えられないだろ。
それにマリアが必ず奴隷になっているかどうかも怪しい。
どっかを修正すればどっかが狂う。
>>566 世界樹の花乱獲しようとしてhageでいいよ
>>569 そこらへんはまぁ、ともに苦難を乗り越える主人公がいないわけで絶望して死ぬとか、その前に山賊に殺されるとかいくらでもフォローはきく
たいした話じゃない。このネタがいいか悪いかは別としてな
プチタークやブオーンまで仲間にしたのにその後の敵がいないのは寂しい。
4のときみたいに、プチタークを仲間にしたらエビルマウンテンで進化の秘宝で
復活したゲマ達と再戦できる、とか欲しいな。かなり難易度高くするために、ゲマ・ジャミ・
ゴンズの三人で出てきて、嫌な補助特技を駆使しながら連携して攻撃してくると面白い。
例えば、
ゲマは1ターン目はかがやく息or灼熱の炎・2ターン目はやけつく息or攻撃・
3ターン目はイオナズンorメラゾーマ・・・の特殊攻撃役で、ジャミ死亡時は4ターン目に
瞑想orザオリク。ゴンズ死亡後は4パターン目にはならない。
ジャミは山彦の帽子装備で1ターン目はバギクロスorスクルト・2ターン目は猛毒の息or
妖しい瞳・3ターン目はベホマラーorバイキルト・・・の補助役で最大HPが低いが、セオリー通り
回復役であるジャミから倒すと復活するので痛い目を見る。
ゴンズはHPと攻撃力が高く、1ターン目は攻撃orルカナン・2ターン目は攻撃or大防御・
3ターン目は攻撃or馬車閉め・・・の攻撃役。ルカナン、バイキルトの後の攻撃や、
やけつく息と馬車閉めのコンボや猛毒の息と大防御と2連続ベホマラーの組み合わせが
厄介そうでいいな。
さらにゲマは単独になると行動パターンを大きく変え2回攻撃になり、1ターン目はやけつく息or
仲間呼び(ヘルバトラー・セルゲイナス・グレイトドラゴンから空きがあれば2体)or凍てつく波動or
マホカンタ・2ターン目は仲間呼び(れん獄鳥・ホークブリザード・エビルスピリッツから3体)or
やけつく息orフバーハorまぶしい光といった補助に徹し、攻撃は呼んだ仲間に任せる、みたいな感じ。
HPはゲマ8000・ゴンズ5000にジャミ3500くらいがちょうどいいかな。
5はいやらしい攻撃をしてくるボスがいなかったから後半力押しでいけたけど、これくらいやってくれたら
今度はヘルバトラーやプチターク育てますよマジで。
あと嫁追加なら、三人目はイブールの子とかだといいな。たまたま視察に来てたら主人公達が脱走しようとしてるのを
目撃して兵を呼ぼうとするも気絶させられて、兵達に見つかるまいと一緒にタルの中に押し込められ初めて外の世界へ出て、
主人公達に敵意満々だったけど箱入り娘で行く当てがないので無理やり旅に同行し、次第に主人公に惹かれ始めツンデレっぷりを
発揮するも教団に見つけられ石化させられる・・ことなく連れ戻される。10年後26歳になった娘のもとに再び主人公一同が現れ
夫と子とともに父を倒すことを決意っ・・・てそれじゃ順序が逆なので、イブールを殺したゲマを倒すために教団を解散(もしくは浄化)し、
再び主人公の下へ・・・みたいなかんじだったら嫁追加でも文句は一切言いません。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 16:18:43 ID:f1fpV15K0
死ねよクズニートどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クズどももなにも今日昼間書き込んだクズは俺だけだろうこのくそ野郎
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:01:04 ID:f2a7PDoLO
>>574 いつも寒いコピペ貼ってるカスだなお前。あのネタ笑えないからやめろデブ。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:34:44 ID:e9r8G5ygO
>>572 強いゲマ、ジャミ、ゴンズを倒したらご褒美が欲しくなる(隠し最強武器・ゲマ、ジャミ、ゴンズ仲間化)
隠し最強武器・ゲマ、ジャミ、ゴンズ仲間化を手に入れたら腕試しをしたくなる
以下ループ
強くてニューゲームというよりは、
仲間モンスター引き継ぎニューゲーム
がいい
テイルズ並の設定させてくれ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:37:10 ID:e9r8G5ygO
そういや勇者視点は?
ナントカの杖を探す旅
もうちょいボリューム出せば面白そう
やはりヘンリーが後半、もしくはクリア後に仲間になるってのが現実的だな。
結婚はあの二択で十分。
となると次は友情だよな。
ヘンリーは王になったわけでめないし、
その気になれば旅を続けられるはず。
てか、モチベーションも高いはずだからな。
奴隷生活の日々もあるし、清算したいだろう。
仲間になるのは石化回復後。
スペックは器用貧乏な感じで、
スタメンにするには少しきついくらいがいい。
仲間にするか選択する場合、
ラインハットで強い装備がかえたりとかもいいかも。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:09:32 ID:HgcewfELO
・嫁に、うろこの盾卒業を
・カジノにパチンコを
これでいいや
パチンコぼけーっと眺めたい
換金率低くてもよいからさ
ビアンカが主人公と別れてからのシナリオだよ
主人公→奴隷時代
ビアンカ→山奥の村に到達するまでのお話だよ
あと息子と娘とサンチョ(ピピンも参加可)でストロスの杖探しの旅編 1ダンジョン
主人公視点ではないもう一つの人生体験
無いだろうけど、個人的にして欲しい変更は
仲間モンスターは武具装備を一切無しにする
その代わり、8のスキル制で育っていく
スキルポイントで当然制限はあるが、覚えられる特技の種類も増やす
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 12:30:12 ID:nO76BIl90
ドラ糞はクズ
ラスボスはゲマで良いよ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:53:57 ID:HEnIry3eO
>>582 モンスターが武器防具装備できるのはもう公表されてるだろカス。ありえんこと言うなデブ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 21:24:54 ID:bGZJsob20
フローラの母乳で体力回復したい
この原作楽しいの?モンスター仲間にできたり、選択肢によってシナリオ変わるって言うじゃない
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 22:59:28 ID:HEnIry3eO
>>587 何が言うじゃないだカス。
キモイんだデブ。
>>587 ぶっちゃけると仲間モンス自体確率頼りで、まともに使えない。
ピエール無双と揶揄されているのはその為。
無理して仲間にしようと粘ると、その作業自体がレベル上げになって、
只でさえぬるい難易度が更に下がる。要するにバランスが悪い。
単純に仲間モンスと言うだけなら、後発だろうがポケモンやモンスターズのが上。
だからと言って、発想自体はメガテンの二番煎じなのでオリジナリティは無い。
後、嫁の選択は出来るが、シナリオ分岐は無いぞ。嫁との会話がちょっと変わるだけだ。
>>589 じゃあ俺が想像してたのとはちょっと異なるな
レスありがd
DQMのまもののエサやしもふりにくみたいな仲間になる確率の上げれるアイテム追加すりゃいい
最近はスカウトしてるよね
つまり倒したモンスターをこちらからスカウトできればいいのか
SFC版をやった当時、嫁の選択でシナリオ分岐がないのはがっかりしたな。
シナリオ分岐がないから、ビアンカがただの劣化フローラになってしまってる。
フローラとの子供に専用絵と専グラが欲しいな
新しい花嫁がクラリスだったらキレる
むしろ俺は大喜びだ
598 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:58:21 ID:4LrsLwAwO
599 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 22:03:32 ID:TECqsxbx0
600 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 22:40:47 ID:cyLR3IUl0
ふたごが母乳をほしがるイベントいれてほしい
601 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 23:30:47 ID:4LrsLwAwO
>>600 ウケるとでも思っているのかカス。消えろやデブ。
3や4の様に「性別を選べるようにする」と、さあ大変だ。
王兄とともにラインハットを救ったうら若き乙女
亡父の遺志を継いで母を探し旅さすらうモンスター使いの女傑
故郷に戻って即位した、魅惑の瞳を持つ女帝
・・・婿選びが難しい・・・主人公と同じかそれ以上の苦労をしてきた男・・・いないよそんなの。
奴隷になりきれない主人公を陰に陽にかばっていて、親の死に目に会えなかったヘンリーならかろうじて・・・
その他は全滅。ぬくぬく暮らした男じゃ絶対釣り合わない。
603 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 23:42:47 ID:cyLR3IUl0
母乳がキーワードになると思う
DSで出てくれるならちょっとした時間で遊べるからありがたいね
そういえばドラクエって2周目ないよね?
シナリオ分岐が増えてるなら2周目があるといいと思うけど
まあレベル引継ぎはないにしろ
アイテム引継ぎぐらいあってほしいと思う
二周目を前提にした 二周目だけの要素とかは勘弁して欲しいけどね
DSFF4みたいなね
DSFF4はやったことなかったから攻略サイトを見てみたんだけど
なんか2周目でしか見られないイベントがあるらしいね…
なんかそういうのは嫌だね…
でもドラクエだから、やっぱり2周目はないんだろうな…
せめてレベル上げに費やす時間が減ってくれたら
また一からでも苦痛じゃなくなるんだけどね…
608 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 10:44:04 ID:YwwSDUHM0
q
609 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 19:39:05 ID:YwwSDUHM0
>>598 どんなにくだらないレスでも、ひとをカス呼ばわりはよくない。
610 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 19:41:37 ID:Uvf/B2nlO
2週目とかはテイルズだけで十分ですよ
611 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 20:33:40 ID:G2kQ05ou0
一回の母乳で回復量どのぐらいがいいかな
スカラやバイキルトもかかるからあんまり厨性能だとバランス破壊するよね
MP全回復は大きすぎるかな
612 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 22:17:31 ID:ejzJQ+qmO
613 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 22:26:01 ID:ejzJQ+qmO
614 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:09:39 ID:6ppiiCd90
母乳システム導入したら「ぼにゅうをのませろ」の作戦が必要になるよね
嫁専用で。もしかしたらキメラあたりも母乳出るかもしれんね
615 :
602:2008/06/02(月) 00:57:04 ID:ti1gjFl80
>>607 でわ、要望にお答えして。
最愛の父を目の前で惨殺された、愛くるしい少女
王兄とともにラインハットを救った、うら若き乙女
亡父の遺志を継いで母を探し旅さすらう、モンスター使いの女傑
故郷に戻って即位した、魅惑の瞳を持つ女帝
石化の呪いから解き放たれ、愛児と再会した慈母
竜神を助けて天空へ昇り、邪教を滅ぼした聖女
家族を連れて魔界に渡り、母を看取って魔王を討った女神
さあ、誰か5の女主人公にふさわしい旦那様を連れてきてあげて!
616 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:59:13 ID:6ppiiCd90
マーサの母乳はせかいじゅのしずくを超えてます
ピピンをもう少しなんとかして欲しい。
>石化の呪いから解き放たれ、愛児と再会した慈母
この時点でその「旦那」とニャンニャンして子供こさえてるわけで・・。
もしかして子供って不義の子
娘の乳を母乳が出るまでしゃぶり尽くしたい
620 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 18:17:41 ID:TVS8aT/X0
>>618 神殿からの脱出計画は事前に練られていた
ヨシュアが撹乱のために囮として別行動、のち合流することに
女主人公は囮が一人では危険だと指摘、自分も別行動をすると主張するがかなわず
決行前日、ヨシュアの一夜妻となる主人公
主人公達は脱出、しかし、ヨシュアとの合流は失敗
勇者の父親がヨシュア一択になっちゃうなあ
ラインハット平定にはヘンリーが必要だろうし、その直後にグランバニアに出掛けないと間に合わないし
・・・極限状態で結ばれる男女という設定が大好物なのです
嫁にビアンカを選ぶと気が触れたフローラがビアンカをノコギリで斬り付け
逆にフローラを嫁にすると捨てられたビアンカに主人公が包丁で刺される
622 :
テリー:2008/06/02(月) 19:14:34 ID:NaAuHDb+0
フローラ最高!!
ビア厨は死ねww
マリアとのフラグは火山に入るのにまたマリアの力が必要になって
リング入手後も本当は主人公が好きなのに式の神父?役として残る感じがいいな
それと一度フローラを選ぶとアンディと結婚させるのが嫌でそれ以降フローラ一択になってしまった
最悪ビアンカ以外のヒロインを嫌いになりかねないので選ばれなければ8年後も独身にしてほしい。
624 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 23:29:04 ID:GuL+LBPe0
マリアの母乳はどうだろう
序盤から母乳使えたらちょっとバランス悪い気がするけど
執事:まずは、だんな様の話を聞いてくだされ」
ルドマン:おお、旅するご婦人とはあなたのことか。そうか、リュカというのか。良い名だ。実は、わしはとんでもない約束をしてしまったのじゃ。二つの指輪を集めた者を、わが娘、フローラの婿にすると言ってしまったのじゃ」
フローラ:・・・・・・
ルドマン:ところが、聞きつけて集まった中に、金で集めたならず者を使おうとするくだらぬ連中や、最初に指輪を見つけた者に不意打ちして横取りしようとする陰険な輩がおるのじゃ
ルドマン嫁:まったく、思いつきでしゃべるからそんなことになるんです!
ルドマン:ええい、それを言ってもしかたあるまい!だがリュカ殿が指輪をひとつでも取ってきてくだされば、娘は無理な結婚をしなくてすむ。どうか、このわしの願いを聞き入れてくだされ
>>625 女主人公について真面目に考察してくれるのであれば、
それ専用のスレッドもあるので、ぜひそっちも見てくれないかな。
と、誘ってみる。
なんかデジャブと思ったがアリーナもまさにそうだったよなw
3はルイーダで自分のキャラを作ることで女勇者との冒険ができた
5では女主人公と自分を結婚させたいが無理だろうか。
630 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 14:19:38 ID:ihADnWB1O
631 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 16:07:58 ID:L6SthHak0
主人公女にしたら母乳システムが…
632 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 17:41:14 ID:u6vZKwTRO
プリズニャン……
633 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 17:46:13 ID:pY5EWpPT0
>>630 ♪ハ〜 プライド無ぇ 節操無ぇ おまけに読解力も無ぇ
脳みそ無ぇ 馬鹿じゃねぇ? 定職無くてぶ〜らぶら
(なゃ) 朝一でこのスレに必死に粘着してるけど
文才無ぇ 読む気も無ぇ いつも書くことスレ違い
635 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 23:20:19 ID:ihADnWB1O
>>634 面白いとでも思ってんのかカス。寒いぞデブ。
636 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:15:14 ID:YDy9GzeD0
クスっときたw
637 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:19:57 ID:dgHFST94O
638 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:49:48 ID:YDy9GzeD0
息抜きもほどほどにして社会復帰がんばってね
639 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 01:15:52 ID:dgHFST94O
641 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 01:20:48 ID:YDy9GzeD0
寒いじゃ済まされない問題だと思う
まあきみの人生だ
642 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 02:36:55 ID:dgHFST94O
>>641 そのニートネタが寒いって言ってんだカス。恥ずかしくないのかデブ。
643 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 02:43:23 ID:dgHFST94O
>>641 言い忘れたが、母乳ネタも寒いぞカス。ウケるとでも思っているのかデブ。
644 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 02:58:20 ID:YDy9GzeD0
カスデブ携帯がここまでムキになるなんてめずらしい
645 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:01:36 ID:dgHFST94O
>>644 いいから早く寝ろよカス。お前面白くないからもう荒らすなよデブ。
646 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:05:27 ID:YDy9GzeD0
やべwこいつすごく面白いw
647 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:09:11 ID:dgHFST94O
>>646 お前は寒いけどなカス。もう相手してやらんからなデブ。
648 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:12:48 ID:YDy9GzeD0
カスデブいつもより夜更かしだねw
常にNGできるように特徴付けるのが荒らしの礼儀だと思ってるんだぜ…
で、この鬱陶しいデフォルトネームはいつまで続くんだ?
トーナメントかなんだか知らんが、他所でやれ
少し前にアンディの手助け云々てのがあったけど
山奥の村の大工にも合いの手を差し伸べてやりたい
>>651 主人公がビアンカと結婚しなければいい
喜んでくれるよ
主人公とビアンカが結婚するのは確定事項だから
大工に惚れている女性がいたから
大工とその女性の仲をとりもってあげるってことだね
655 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 18:44:11 ID:gRV/91GH0
フローラを選ぶ方がストーリー的に正しい
ビアンカを選ぶ奴は精神異常者だな
まーたはじまった
嫁候補増えたらこの争いはもっと複雑になるのかねw
657 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 18:54:22 ID:gRV/91GH0
主人公の正妻はフローラに決まってるだろ。
実際に公式でもそうじゃん。
公式・正妻はビアンカ
捏造することのないように
659 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 18:59:36 ID:gRV/91GH0
はあ?公式の正妻はフローラだろww
このキチガイビア厨がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どっちかが、って時点で捏造だろ。
どっちが正妻かはユーザーの裁量で決める事だ。
661 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 19:03:45 ID:gRV/91GH0
てめえ死ねよクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず確実に公式に正妻扱いなのはビアンカだから
663 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 19:45:27 ID:YDy9GzeD0
またキチガイビアオタが湧いてんのかww
肉便器ビアンカ選ぶヤツは障害者
ビアンカを選ぶことが正常なんだけど
ビアンカが公式で正妻っていうのは確定していること
665 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 20:36:33 ID:YDy9GzeD0
キチガイビアオタは発狂しすぎて頭がイカレちゃったんだな
かわいそうに
妄想フロオタラリったなw
667 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 21:20:44 ID:YDy9GzeD0
キチガイビアオタは現実が見えてないかわいそうなヤツら
きもいんで両方死ね
どっちが現実が見えてないんだか。
ビアンカが公式だって誰もが認めてることでしょ。
おいおいww
おまえら落ち着けw
671 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 22:26:56 ID:dgHFST94O
>>669 ゲームの話でマジになるなカス。現実を見ろデブ。
ゲーム中でも現実でもビアンカが公式で決着はついてますから。
それとデブでもカスでもないので。
ゲーム中で決着がついてるのに
フローラルートがあるってのも、おかしな話だな
674 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 00:00:26 ID:5k6MaOheO
>>672 ゲームの話しで熱くなるなカス。公式とかどうでも良いからその話題やめろデブ。
それはお前の中でだけだろう?
どっちであれルート固定だったら途中で投げる。
676 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:03:26 ID:u1IsXt/P0
公式(笑)
お前ら何の為の隔離スレだよw
ホントに嫁厨って空気読めないのな
678 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:07:56 ID:u1IsXt/P0
ビアオタはキチガイだからなw
679 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 05:25:43 ID:n690OUy4O
6は 特技増やして温くなりそうだな
はぐりんのステータス画面での顔絵?が気になる
早くみたい
ビアンカが正史ルート
フローラがパラレルルート
だけど結局そこに明確な差異はない(プレイヤー以外
他の作品で5の未来が描かれてるわけじゃないし。
つまり自分の好きな方をやればいい
>>680 普通に敵キャラドット縮小か味方時の歩行ドット拡大なんじゃないのかな?
682 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 22:03:32 ID:7JtIo781O
>>681 その話題やめろカス。気持ち悪いんだデブ。
683 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 22:15:14 ID:1b1F2B2j0
ビアンカは正史というか精子ルートだなw
684 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 22:28:15 ID:7JtIo781O
>>683 寒いぞカス。一人で笑ってんじゃねーぞデブ。
>>684 カスをNGワードにすると、カステラとかカスタムとかまで消えてしまうのが問題だな。
もし「カス」と入れる目的が、NGにしてもらうために言葉に特徴をつけているからだとしたら、
もっと別の言葉にしてもらいたいものだ。
あるいはコテ入れるとかね。
もし周り不快にさせるのが目的だというのなら、もう何も言うことはないが。
686 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 22:52:11 ID:7JtIo781O
カス。
でNG登録実験。
689 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 23:31:48 ID:1b1F2B2j0
>>684 言うと思ったw
予想通りバロスwwwwwwwww
690 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 23:51:56 ID:7JtIo781O
ちゃんと句読点打ってくれるあたりは優しさなのかねw
692 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 23:55:43 ID:7JtIo781O
693 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 23:56:46 ID:1b1F2B2j0
694 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:26:17 ID:A7Hw0dYW0
喧嘩するなよ。
フローラ嫁にした場合、「ビアンカが一人身になるから”可哀想”」の”可哀想”を解消すればいい
一人身じゃなく、他の男と結婚して幸せそうに暮らしていれば
ビアンカ派がフローラ派を叩く要員がなくなって丸く収まる。
それで納得しない奴はただ「ビアンカを選んであげた」自分に満足したいだけの奴ということ。
こいつは何を言っているんだ?
697 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 11:18:53 ID:Wv958Jm30
ビアンカ厨は糞だってこと
698 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 11:20:18 ID:MqeTYpGX0
>>695 しかし、ビアンカが他の男とくっつくなんてショックだな。
捨て子を拾って育てるぐらいならいい。ビアンカも捨て子(故意に捨てられたわけではないが)なんだから。
699 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 13:23:02 ID:jK8q4kCW0
ビンカは一人でいてほしい
今北で最初の方流し読みしたけど、いい妄想だな
俺のガキの頃の発想に近い。
このレベルで色々追加してくれたらなぁ・・・・無理だろうけど
1の熱意はすごいと思うが正直厨的な発想にしか思えんのだが・・・
702 :
ポンテ:2008/06/08(日) 13:55:10 ID:d2BysOcpO
教えて下さい。最後の鍵取ったらどうすればいいのですか?
703 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 13:58:32 ID:25PFYsU4O
そろそろ発売延期かなぁ
704 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 14:12:25 ID:MqeTYpGX0
>>702 とりあえず、ラインハット近くの洞窟(天空城で行く)で、王者のマントでも取りに行けば。
705 :
ポンテ:2008/06/08(日) 14:19:44 ID:d2BysOcpO
王者のマントは取りました。
選ばれなかったヒロインは9年後も一人身のままにするべき
石になって帰ってきたら選ばなかったヒロインは結婚して子供も2人か3人ぐらいいて、っていうほうが
時の流れを実感できていいと思うが
708 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 15:58:57 ID:rd6/j/p20
ビアンカを選ぶ奴は精神異常者
709 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:09:52 ID:rd6/j/p20
ビアンカを選ぶ奴は池沼
710 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:15:17 ID:jK8q4kCW0
おれは独占欲が強いからフラれたほうも独身でいてほしい
711 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:17:21 ID:rd6/j/p20
はあ!?てめえの希望なんてどうでもいいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなこと考えてる暇があったらさっさと仕事しろよクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
712 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:25:17 ID:jK8q4kCW0
日曜ぐらい遊びたいよ
713 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:29:13 ID:rd6/j/p20
はあ!?おめえは毎日遊んでるんだろーがこの引きこもりクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなスレに書き込みしる暇があったらさっさと仕事探せよ社会のゴミがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
714 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:30:02 ID:jK8q4kCW0
おまえと一緒にするなよ
715 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:32:45 ID:rd6/j/p20
はあ!?おれはニートじゃねえしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかおまえこそニートだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからこんなスレに書き込んでないでいい加減に仕事探せよこのキモオタク童貞引きこもりクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエガナー
717 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:38:49 ID:jK8q4kCW0
おまえいつも平日の昼間に書き込みしてるじゃん
718 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:08:35 ID:TORWhFSu0
また発狂ですかフロヲタさんw
719 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:24:28 ID:3/EfAfl2O
目くそ鼻くそ
720 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 20:41:02 ID:MqeTYpGX0
>>705 「ドラクエ5 攻略」で検索すればすぐ分かるよ。
ぬるぽ
__
____,,--" ヽ、
,,==、""________________)__ _
ヾ"""""ヽ______,_/~~~~ ヽl ヽ、
ヾ //.:.:.:{`、 { ヾ、 ))
>>721 ガッ!!
\//.:.:.:.:.:.:.:{ } //_=)
ヾ〃.:.:.:.:.:> ,--、__ ll _'' }
|;; ;; ゞヽ-、___(;;;:::::={
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}::::::::::::;;;;;;;;;;;,,,,,,//~~.:.:.:.:.:ヽ、 ___/ ____,';
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(::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,/~~`ヽ_____//-""
/;//-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/`-----------,""l
723 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 21:01:29 ID:FgZTxZy40
あ
子供の髪が金髪ってのはショッキングだから止めて欲しい
黒でいいよ
726 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 22:36:21 ID:5qpgme3Z0
金髪と黒髪の子供は金髪にならんよ
一体だれの子だよ
ルドマンと結婚すれば黒になるよ
>>726 母恋しさに髪を染める幼子たちの気持ちがわからんのか
パパスかマーサの先祖に金髪いたんだろ
いらねェ・・・
デボはスズメの名前です
734 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 14:39:07 ID:8P8uVH600
子どもが黒髪になるのか?
なぜデボラは天空の血をひいているのか?
ゲマ、ジャミ、デボラ、ゴンズ・・・。
違和感はない。
>>726 確率は低いけど金髪の子が生まれる事もある
>>731 それなら何故容量的に有利なPS2でそれをやらなかったのか
堀江は未練がましい奴
戦士というより、踊り子っぽい感じだな
738 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 16:48:07 ID:8P8uVH600
7のアイラのようだ
739 :
アンチデボラ:2008/06/12(木) 16:49:12 ID:b3xGmnLE0
デボラはクズ
740 :
アンチデボラ:2008/06/12(木) 16:54:26 ID:b3xGmnLE0
クズ以下
741 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 16:54:56 ID:8P8uVH600
天空の花嫁(デボラ)
742 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 20:00:20 ID:8P8uVH600
>>735 納期に間に合わせるためだろうな
前半は気合いを入れてるのに、後半は明らかに手抜きだった
3月に滑り込みで発売したもんな
次作が6か9かわからないけどまたクリスマスや年度末に無理矢理ねじ込まれるかも
あのう、デボラという名前は、
もょもと王子の独特のセンスで命名されたというのは本当ですか?
747 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 03:48:04 ID:Dg7X4GBx0
、 _
\_ー、 _f ヽ, ‐───- 、
_ ─` l 、 `r< ̄:::/
/ , 〉. 、 \__j:::::::\_|_
∠ -─ フ´ l ./|ヽ_ヘ\__\ 、\:::::::::::::::::\
r'/ / || ! ヘl \_`ヽ \ヽ、::::::::::::/
〉 / -7l.! l ヽ \ ヽ ヽ、ヽ:::::::::人
.' ,' ! i l __,rz ヽ} ヽl `::/ \
l /:l | | _,,z ==" rへヘー!´ヽ, ‐, \
K__| ヽ ハ彡" _ __,イ` rヘ / /. \
l /入!、! く 冫 / ! ! l i' /っ、 \
. ∨/ / .>、 _____ /l´ヽ、j/ f { `l ヽ \ 断然ビアンカね!
. ,' / / ! | /:::;j_ /:::::::/ A そ_,ヘ \. \
l / / | イ:::::|´ `!:::::::/ //::ヽ/ ハ、_ \ \
|/ , |,ハ:ヽ::::| ,'::::::/ //:;;//'/ノ l \. \
/ , !ヘ〉、ヽ:! .,':/// /. \// / ヽ \ \
/ ,' ノ///}_ヘ!.!/´// ,' _ `l、/ } \ \
,' , /k ' ' トV/'// l i、`ヽ、 / \ \ \
ビアヲタかがみ死ね
デボラなんてジョンとかマリア並みにポピュラーな名前なんだぜ
750 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 08:50:20 ID:pSXCxrla0
132 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 05:11:30 ID:e7kaouDP0
キチガイの隔離スレとして機能してるなw
他スレに迷惑かけんなよキチガイw
>>749 それ言いすぎ
デボラの短縮形愛称はデブかデビー
日本語じゃかっこ悪い名前なのは間違いない
デボラ・カーのせいだろうけど、俺は優雅な美人の名前って印象あるけどな
なんかデボラ・カーの名前挙げてる奴いるけど、
ドラクエのファン層とデボラ・カー知ってる層が違いすぎだから無理がある
この流れで初めて聞いた奴ごろごろいてもおかしくない
おっさん臭全開すぎ
「俺はこんな女優を知ってるんだぜ!!」と通ぶりたいんだろう
ファミ通で名産品システムかくにん
館長がデスじいに
既存キャラが嫁に追加されても扱いを変えられないだろ
ドロクエは一切ネタバレないんだし、まだ信じてやってもいいと思う
デボラって何の略称なの??
>>751 デビィなら有名だろw
デビィ夫人とかw
デボラって日本語では「デブ」とか「ボラ」とかを連想して微妙かもしれないが、
海外じゃ結構、普通に女に使われている名前だよ
元々、旧約聖書の女預言者の名前だし、悪い名前じゃない
ヘブライ語で「ミツバチ」って意味だし
デブもデボラの愛称
デビー・ギブソンのファンは彼女のことをデブと呼んでたよ
760 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 13:48:38 ID:XK4wEAyJ0
公式が更新されたな。
通信で名産品交換とかw
761 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 14:37:00 ID:vP2INaHEO
<<731
貧乏性からくる肉弾戦好きの俺からしたら嫁はデボラの一択になるわけだが
これ嫁次第で子どものパラメタ値に影響があったりするの?
763 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 14:49:16 ID:vP2INaHEO
結婚相手が三人いると仮定しての話だが、蓋を開けてみれば人気がきれいに三等分になるようには設定してほしいな。
バランス難しいとは思うけど
多重婚ができる一夫多妻性のハーレムゲームとなるに違いない
過去にいける絵でビアンカやフローラを先頭にしたら
内容が変わるなんてのはSFCの頃から考えてた
766 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 17:41:14 ID:X/Cr6KWU0
元は
フローラの婿選びで
炎のリングを取ってきて
水のリングを取りに行ったらビアンカと再会
・・・だったから、炎のリングのイベントをややこしく厚みを増して、デボさん登場かな
>>763 俺は十中八九無理と考える
SFC版の時点でビアフロの人気が五分五分になるように
人物設定されていなかったのが後々まで響いておるし
結婚して子供勇者が生まれることがシナリオの核なんで
別に結婚相手は重要ではない
五分じゃない選択てのもいいものだ
タクティクスオウガのロウルートとか初めてやるときは選べんよね
772 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 01:09:24 ID:xa/CxPzk0
すっかりデボラスレになっているが、
彼女の能力は戦士系なのか。7のアイラみたいなもんか。
俺は戦士系ではなく呪文系キャラと見ている
人気3等分などと気を使いすぎると
逆に焦点がぼやけたモノになりがちだ。
ばっさり切り捨てて、マトを絞るのも大事だ
775 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 01:22:39 ID:xa/CxPzk0
結論を言えば、嫁候補としては必要ない。
それ以外のイベントで使って。
DQ5はSFCで2、3周、PS2で1周やったが、フローラを選んだ事が無い
フローラが嫌いなわけでもビアンカが特別好きなわけでもなく
何となくビアンカを選ぶのが基本ルートだと思ってるから
主人公にデフォルトネームがあったら、その名前でプレイしないと落ち着かないって感じ
だから、嫁候補追加した所で、結局ビアンカを選ぶだけ
他の追加要素もあることに期待する
777 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 02:23:02 ID:LQkS2CksO
778 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 02:33:19 ID:xa/CxPzk0
779 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 03:22:14 ID:H7AP4+DZ0
フローラはカス
ここでまさかのデボラに剣の舞+ハッスルダンス
DS版では、特技追加されんのか?
ピピン使いたいが、特技ないとまず使わん。
782 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 12:15:23 ID:xa/CxPzk0
呪文を使えないピエールだからな
>ピピン
仲間になるのが遅いブラウンでしょら?
でしょら?
785 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 17:47:47 ID:GIi0faRiO
デボラの修得しそうな特技
ムーンサルト
剣の舞
しっぷうづき
ふしぎなおどり
しのおどり
ハッスルダンス
なイメージ
ビアンカを魔法使い型、フローラを僧侶型にしてほしいな
787 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 18:01:01 ID:xa/CxPzk0
>>786 そうだね。
ビアンカ→魔法使い
フローラ→僧侶
デボラ→戦士+踊り子
ピピン→呪文が使えないブラウニー
788 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 18:04:50 ID:XExY2YWcO
呪文が使えないブラウニー=ブラウニー
789 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 18:05:47 ID:c/XmaJnD0
ヤンガスはガス
790 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 18:15:18 ID:xa/CxPzk0
人間最強キャラは娘、異論は認めない。
792 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 19:01:27 ID:xa/CxPzk0
>>791 やまびこがあればね。
なければ勇者。ギガデインにベホマラー、ザオリク。基礎能力も天空装備もよい。
793 :
900:2008/06/15(日) 20:22:28 ID:BzS0M4Hw0
5って街とか城に入ると強制的に人間キャラから順に並べ替えられるよな?
画面だと、子供達やビアフロは仲間になってない事がわかる
さらにしびれくらげが仲間にいることから、結婚イベント後〜子供が産まれる前だとわかる
これは、嫁候補確定じゃね?
デボラは青年期で初登場か?
そもそもどこで登場するんだ?
796 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:47:31 ID:jOka1WBhO
>>794 オラクルベリーの町中にいる
400G払うと5日間だけ仲間になってくれる
797 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 23:13:50 ID:CtajZnt40
デボラが天空人の血を濃く受け継いでて天空シリーズ装備できたらいいな
嫁が勇者だったとかでもいい
デボラのアレは、マフラーじゃなく、実は翼だったとか…?
>>795 そのしゃべりじゃ普通にマリベルと同じじゃないか つまらん
800 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:21:44 ID:1GMjtUkL0
Zのキャラはなかったな。
正直Zは投げたんで、わからん。
802 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 01:45:43 ID:JAcNV5BQO
もしデボラが結婚相手だったとしたらビアンカ、フローラ、デボラでそれぞれの追加イベント(結婚後の話の展開の違い)が期待できるか?
そうだとしたら何も追加されなかった手抜きの4より面白そうだな。
正直、『携帯機に移植する』というだけで
何も追加して欲しくないんだがな
できれば、PS2で追加されたイベントも削って欲しい
>>803 俺も。けど少なくともこの板では少数派ぽいorz
PS2の結婚式イベントの事を覚えているか?
ニヤニヤ
ツンデレだったら最高なんだが…
807 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 11:27:04 ID:7HOw6RnwO
>>806 何言ってんだカス。
オタク丸出しなこと言うなデブ。
808 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 11:35:43 ID:B6ecSDE0O
全員連れたい
主 勇 娘 ビ フ デ
後は適当にボロンゴとかサンチョとか
主・勇・娘・嫁・ゲレゲレ・サンチョ・ヘンリー・ピピソで旅したいお
810 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 13:01:44 ID:1GMjtUkL0
人間キャラの会話をきくのに、いちいち馬車の外に出すのが面倒すぎる。
あと、仲間モンスターの変化のない鳴き声なんか聞いても仕方がないよ。
今回もビアンカを嫁に選ばなかったら山奥の村で独身
フローラを嫁に選ばなかったらアンディと結婚になりそうだが
デボラが嫁候補の場合、彼女を嫁に選ばなかったらどうなるのか
案外、結婚せずに事業でひと山当てている感じがしそう
>>810 ⇒はなす スラリン ブラウン
ピエール ⇒メッキー
ビアンカ スミス
ニトロ
こんな風に誰と話すか指定できたらいいんじゃね?
これなら馬車から出す必要ないし。
新しい嫁がアリーナタイプだったらどうする
一軍確定の能力を持つ嫁だったら・・・
>>810 確かにねぇ。
馬車内も入れて8人が全部話しかけて来たら良いのに。
それも人間キャラの会話を多めに設定して。
ただ4や5の会話システムでの一番の障害は、
街へ入ると馬車内は一切音信不通になる事。
いちいち入れ替えなんてせんしね、めんどくさいし…
815 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 15:15:33 ID:eekjj+mD0
あれだな。仲間になるモンスターのレベル上限を失くせ。
あんなんがあるから使えるモンスターとゴミが明確に区別されるんだよ。
リンゴのモンスターとかレベル上限が20くらいでHPも200いかない程度だったよな?
特技や耐性の面で差がでるのはいいんだが、今回はLV99まで上げればくさった死体
などどんなゴミモンスターでもエスタークが撃破できてもいいじゃないか。
こっちはリメイクで繰り返し同じシナリオやってんだから、モンスターの顔ぶれくらい変えさせろ。
816 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 15:19:55 ID:7HOw6RnwO
>>815 お前みたいなもんが何でそんな勝ち誇った話し方してるんだカス。
>>815 こういう奴に限ってタダでやろうとするエミュ厨だったりするんだよな
ちゃんと買った奴なら文句の1つや2つ言ってもいいと思うけどさ
エミュだって正規のロムが元になってるし
ちびデボ「おうさまぁ あたいもおうさまといっしょに おそとにいきたーい」
いまさらピピンのスペックを変えるわけにもいかないからね
そんなら別物を。
デボラの一人称は『私』だぜ?
開発中の画像だから変更されるかも分からんが
>>819 なんで王様なの?
ルドマンの娘にしか思えないんだが…
822 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 21:24:42 ID:1GMjtUkL0
>>814 「自動会話システム」
街やダンジョンを歩いていると、吹き出しで「X」と表示される。
その時にXボタンを押すと、仲間の方から話かけてくる。
どんどん次に進みたいなら、無視すればいいので邪魔にはならない。
主人公からしか話しかけられないっておかしいよ。
キャラの方から話かけてくるようにしてほしい。その方が冒険している気分になれる。
823 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 21:25:53 ID:1GMjtUkL0
>>814 「人間優先システム」
街に入るときに人間キャラを優先して、自動で並び替えるシステム。
ただし、設定で解除できる。
824 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 23:31:33 ID:dyf7YKIZ0
デボラの腰巻、フローラの腰巻と一緒だな
ルドマンの実の娘か
皮の腰巻連想するからベルトとか言ってくれ
826 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 00:14:45 ID:DiW/IduH0
>>824 髪が黒だしな。でも実の娘なら、天空の血を引いていないぞ
博物館とかマジいらねぇ…名産品とか集めてどうすんだよ
こんなの入れるくらいならモンスター闘技場とか入れて欲しかった
自分で育てたモンスターだけ出場できる
賞品は普通じゃ仲間に出来ないモンスターや能力UPの実
博物館いらね〜よ、どうせコンプリートしても何もないんだろ?
>>29 ドラクエ7のジャンプ事件の二の舞にならなくて良かったな
PS2版やってて思い出した。
カジノルール、元に戻せ
特に、格闘場ライド復活
当たった枚数、次に転がせなかった時の絶望感といったら。
830 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 12:07:12 ID:DiW/IduH0
>>827 俺はモンスターカードバトルがやりたかった
831 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 12:16:02 ID:B7F7me7G0
PS2では強いモンスターが活躍する場面がなかったのが残念。
モンスターしか参加できない闘技場でもつくりゃそこそこおもしろかったのに。
今回はどうかな。あるかな新要素。
832 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 12:36:40 ID:DiW/IduH0
>>831 闘技場でモンスターの合計レベルの制限とかあれば、
ガップリンが使えるのに
いやほんと名産品とか激しくいらんよな・・・
ps2で全く話題にもならんかったし。
いるよ
それなりに面白かった
835 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:54:24 ID:6R0/jLEnO
836 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:05:54 ID:lfushPzE0
おれもそこそこ楽しめたぞ
自分はリアルでも旅行好きだから名産品集めは楽しい
PS2の名産品はまあ良かったが
今回のは自分でグラフィックとか名前とか説明とか決めれるんだろ?
それじゃ集める意味なくね?結局は自分の作りたい物だけになるだろうし。
集めないと作れない仕様だったら分かるが・・・
しかもすれ違いとか・・・俺みたいに周りが畑だらけの田舎では到底無理な話だぜ
創造力の乏しい子
すれ違い通信はほんとにオマケだから
楽しめる人だけ楽しんでくださいって程度のものよ
841 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:52:06 ID:ubWaW4qK0
しばらく2chをやめるので、定期あげよろしくお願いします。
842 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 02:11:00 ID:aMAUzP8sO
>>835 良かったな。カスばっかで。
可哀想になってくるよ。ホント
843 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 10:35:06 ID:sXh5Y2S9O
>>827に禿同
名産品は何が楽しいのか全く分からん。こんなんを実装するくらいなら
モンスター闘技場をというのは俺も思う。
5はモンスターが仲間になることが売りなんだから
育てた仲間モンスター使っていろいろやって欲しかった。
そこらへんはテリーやジョーカーのノウハウも生かして
凄いものが作れそうなもんなんだが。
モンスター関係なら
PS2では、仲間に出来るモンスターはすべて3匹ずつ揃えられたみたいだが
DS版でも、そこはちゃんと引き継いで欲しい
あと、成長を8のスキル性にして欲しい(モンスター限定で)
3匹揃えられる物は揃えたいが、みんな同じ成長というのもつまらん
DQ6ではスライム格闘場というものがあって
なかなか奥が深くて燃えるんだわ
DQ5にこそ、こういうシステムが必要だろう
あと散々言われてたけど、仲間モンスター全部LV99まで育てられるようにすべき。
育ててだんだん愛着がわいてきたのに途中で上限に達して使えなくなるのはマジでイヤすぎる。
タークやブオーンもとってつけたように仲間になるようにしたはいいが、
活躍させる場がないというのもどうにかしてほしい。
848 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 12:17:40 ID:lIeLWELR0
もしできるとすればしびれくらげも参戦できるのかな?
849 :
土地売るって?:2008/06/18(水) 12:20:37 ID:VLUyfcSDO
今日人生初ドラクエをやっています!いろいろ聞くからオオキナ
>>851 デボラのちょっと聞きなさいよ!ってやつ、
おすピーの声で脳内変換されてしまった
何で新嫁がマリアじゃないんだよ
ラインハットなんて滅ぼしてやりたい
854 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:12:02 ID:KVkId2RCO
デボラてNANAの詩音に似てる
>今まではべらせていた男
全年齢向けでいいのかこれw
容姿もビッチで中身もビッチなヒロインが嫁候補って誰得
2010年13月
ドラゴンクエスト5 フルボイス
Windows版、Mac版、同時発売!!
2012年0月
ドラゴンクエスト5 フルボイス 全年齢対象版
Windows版、Mac版、同時発売!!
乞うご期待!!
>>857 つまり、下は永遠に発売されないわけですね。
>>857 予約したいな!配達は翌年のお正月でいいから!
ぴきー、とか、わおおん、もフルボイスなんだよな?
若本「うりゃっ!そりゃっ!」
862 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 12:54:32 ID:uvLSV7XuO
嫁概念ばかりじゃなくてよく考えてみろ。髪色からして新設定で主人公の姉か妹て事も考えられるだろ。もしくは身内とか
863 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 13:38:36 ID:43C6T9ni0
>>862 なるほど!
でもパパスの娘とは思えん。
>>861 いや、それやるとある意味ネタ化するからw
865 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 14:32:25 ID:43C6T9ni0
今回は、隠しキャラで、すぎやまさん、千田さん、鳥山さん、堀井さんに会えます。
866 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 14:33:13 ID:43C6T9ni0
867 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 14:44:43 ID:IcGzqN0PO
>>865 寒いぞカス。
ウケるとでも思ってんのかデブ。
868 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 16:48:01 ID:uvLSV7XuO
DSだからもちろんガキ共もプレイする訳だが、あんなキツめな感じの母ちゃんはないだろ?だから嫁はありえんと思う。よって主人公の身内とかじゃね?
そういえば目つきがパパスに似てるよな。
隠しダンジョンに長く遊べる不思議のダンジョン系が来てくれたら10本買う
871 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:36:42 ID:IcGzqN0PO
>>870 何が10本買うだカス。
嘘つくなや寒いぞデブ。
872 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 03:24:08 ID:O3dTaYdX0
うそじゃないよ
873 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 05:27:46 ID:G+8/qmbAO
もし魔界の塔の追加があるなら希望だが、ブオーンの色違いが出てきたりグレイトドラゴンの上位とかが出てきてほしい
ブオーンの色違いバオーンHP2000攻撃470防御400
二回攻撃、しゃくねつ、輝く息、瞑想、イオナズン、皆殺し、スカラ
ダークシャーマンの上位シャーマンキングHP280攻撃150防御180
呪い、ザキ、ザラキ
バルバロッサの上位ヘルサタンHP300攻撃250防御150
ザキ、マヒャド、焼けつく息、パルプンテ
グレイトマムーの上位キングマムーHP320攻撃350防御80
二回攻撃、しゃくねつ、マヌーサ
グレイトドラゴンの上位カイザードラゴンHP380攻撃300防御220
しゃくねつ、輝く息
オークキングの上位ソンゴクウ
HP900攻撃410防御100
二回攻撃、スクルト、バイキルト、瞑想
悪魔神官の上位イブール神官
HP270攻撃160防御140
ザラキ、ラリホー、メダパニ、メガンテ、パルプンテ
ホークブリザードの上位死の鳥
HP200攻撃160防御150
ザラキ、しゃくねつ、メガザル
キラーマシーンの上位デスマシーン
HP370攻撃380防御350
二回攻撃、皆殺し、痛恨
頂上にはゲマゾンビHP10000攻撃360防御370
三回攻撃、バイキルト、ザラキ、焼けつく息、メダパニ、マヌーサ、マホトーン、甘い息、痛恨
ジャミゾンビHP6000攻撃320防御270
二回攻撃、マホカンタ、スクルト、イオナズン、メラゾーマ、ザラキ、輝く息
ゴンズゾンビHP6500攻撃400防御150
二回攻撃、ルカナン、スクルト、バイキルト
874 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 05:53:43 ID:P1rG8ZjoO
隠しダンジョンは新しいの欲しいな
875 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 11:50:55 ID:zLKn6F/QO
>>873 ネーミングセンス0だなカス。寒いぞデブ。
ゲマゾンビ(笑)
ジャミゾンビ(笑)
ゴンズゾンビ(笑)
バ オ ー ン ( 笑 )
やっぱしミルドラースを人畜無害にしない事だな
誰かドラクエらしい適切な名前頼む
880 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 14:24:52 ID:BD+C+QsW0
881 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 14:54:07 ID:erSbSE3aO
ビアンカ「あん」
フローラ「あん」
デボラ 「あん」
5主 「とっても大好き」
882 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 14:56:40 ID:hTzuzGLd0
しずか「のび太サンシャイン!」
883 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 15:15:44 ID:SvsCKpytO
ミルドラースの第三形態は欲しい
弱いうえに第二までしかないのはなんだか拙い
存在感も薄いし
拙い?
っていうかゆうじいデスじいに名前変わってない?
うんかわってんね。
456スレに新モンスターの情報きてますな
もし主人公が5の世界にいるゴロツキと同種の人間ならアンディは火山で殺されてるだろうな
アンディ「ぬわーーーっ!! 」
890 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 15:50:14 ID:BOPt9Dah0
ラスボスは敗れた言い訳(「まさかこの私が・・・」)せずに、変身もしないほうが威厳がある。
ゾーマが好例だ。あれで第二形態になっていたら、ゾーマの価値は一気に下がっただろうね。
ラプソーry
デスピサロのようなじわじわ演出じゃないのに、何形態も変身されるとだるくなる
ワイルドアームズ3がいい例だ
あれは魔方陣グルグルでそういうギャグ展開があったのを実際にゲームにしたみたいだw
ゾーマはキングキドラバラモスブロスゾンビゾーマと4段階変身したと俺の中で完結してる
演出に必然性があってラスボスとして記憶に残るようなからくりが施されてるなら
別に変身は何回でもいいよ
895 :
アンチデボラ:2008/06/22(日) 16:12:31 ID:mnYa0KMS0
今からこのスレは「ドラクエ史上最高のヒロインであるデボラちゃんを応援するスレ」に変わりました!!
896 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:24:15 ID:BOPt9Dah0
>>893 ゾーマの第二形態は、没ネタとしてあったんだぞ。
変身に意味があったのは1と4だけだな今の所
898 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:01:03 ID:BOPt9Dah0
>>897 そうだね。Zの変身が1番いらんかった。
なぁ、公式HPのWの発売日が2007年11月22日になってるけど
もう売ってるのか?
それとも間違いか?
900 :
899:2008/06/22(日) 17:16:42 ID:pl16oZJZ0
悪い、勘違い。
つーかスレ違い
902 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:21:05 ID:BOPt9Dah0
そろそろ次のスレだな
>>803-804 遅レスですがここにも少数派が一人いますよノシ
たまに思うんですが、リメイクする場合にオリジナルも併せて収録するっていうのは、メーカーからしたら手間の割に得るものがなくて嫌なんですかね?
スクエニで言えば、ワンダースワンに移植した時のサガとかのように。
これならリメイク版から入る人もオリジナル派の人も、はたまたどちらもOKな人も、住み分け出来てユーザーも受け入れやすいんじゃないのかなと思って。
かつて据え置きで遊んだものが携帯機で遊べる!ってだけでも、大きなメリットなんですけどね。
長文失礼しましたι
904 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:19:46 ID:BOPt9Dah0
誰かwiki更新頼む
906 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:35:50 ID:BOPt9Dah0
Zの変身はだんだん弱くなる変身だったんじゃ?
「りゅうおうは ほんしょうを あらわした!」
の衝撃は多分死ぬまで忘れられないだろうな・・・
909 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:24:02 ID:BOPt9Dah0
どうまとめる?
>>908 本性じゃなくて正体
なんだか「最初は良い人のフリして近づいてくる竜王」というのが頭に浮かんで吹いた
追加イベントで、天空フル装備した勇者が、過去にいける絵を使ってWの勇者の元に行き、手合わせして勝つとギガソード教えてもらうっていうイベント欲しいな。
そのくらいの事しないと完全空気だから。
5の追加で強制的に喰らうのはパーティ4人とブレス強化か?
まあSFCのままやりたいなら現物取るかごにょごにょするしかないだろ
ラスボスのミルドラースと裏ボスのエスタークをもっと強くしてほしいな
ミルドラースなんて神をも越えたとか言うわりには弱すぎるよ
まー伝説の勇者も弱すぎだけどね
ラスボス裏ボスは5倍位強くなってほしい
本スレってまだ立ってないよな
誰か立ててくれないか
写真でマリアが4人パーティーの3番目に並んでたがとうとう戦闘参加かもな
主人公とマリアって互いに天涯孤独同士だから凄くお似合いなんだよな
DS版では是非結ばれて二人で家族を作って欲しいと思う
ミルドラースはますます改悪か
PS2版で元人間っていう設定が加わわって
キャラ造詣により深みが増したミルド様
918 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 06:45:29 ID:8yddKbcQ0
ミルドって人間だったのか…PS2版やったのに知らなかった
ミルドはゲマに利用された悲劇の魔王でいいんじゃないかと。
マリアは僧侶系だろうね。
もし嫁にできるなら、ビアンカとかぶらないように茶髪にしてほしい。
ニコニコのPV観た限り嫁にはならなそうだけど‥
PS2版だと隠しダンジョンでプチターク?仲間にできたじゃん?
俺はしてないけど
で、そのあと更に別のダンジョンがあればなぁ
妖精の城の絵から、色々なキャラで過去に向かう
みたいなアイデアがここでも何度か見たような気がするけど、結構いいかも
俺の望みとしては、過去じゃなくて別世界
クリア後のダンジョンとして、1の竜王の城なんかに行ってみたい
バランス崩れるかもしれないけど、敵は激強で
悪魔の騎士、ダースドラゴン、ストーンマン、死神の騎士・・・
たまらん
924 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 16:35:38 ID:8yddKbcQ0
>>920 ゲマは父の仇なだけでそれ以上でも以下でもないというのに……
裏ボスがシドーだったら嫌だな
裏ボスはパパスソンビ
パパスゾンビは勘弁だわ・・・
パパスマーサはEDに関わってくるし復活系はないと思うんだがどうだろう
パパスソンビは倒しても復活しないよ?
倒すと完全に自我を失って、永遠にダンジョンを徘徊しつづけるよ
「ア"ゥア−・・・」ってボヤきながら
930 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 17:57:57 ID:8yddKbcQ0
次スレにいく前にまとめようぜ
重要な意見としては何があったっけ?
ゲマ一味ばかり目立って、ミルドやイブールが目立たないのでデモンズタワーでまとめてケリをつければいい
んでボブルの塔のボスに新キャラを適当に当てはめ、ラマダなんかとまとめてイブール4神官などとくくればその上のイブールやミルドが目立つと考えていた厨丸出しのあの頃
ゲマ厨はよく見るがイブールやミルド厨は珍しいなw
■ビアンカがパーティに居ない場合
1、最深部のミルドラースの間。マーサがミルドラースの力を抑制してる間に主人公達がミルドラース第一形態を撃破。
2、ミルドラースを倒し、元の世界へ戻ろうとしたそのとき、ゲマが得意のデスボール(メラゾーマ)でマーサを攻撃。
とっさの反応で、主人公が助けに向かうが間に合わない。
父親同様にマーサの命が奪われる・・・
3、ゲマ登場。そして、今までの事は全て、主人公とマーサ達に邪魔者であるミルドラースの始末をさせる為の
策だったという事を打ち明かす。
4、力の弱まったミルドラースを、フォッフォッフォと笑いながらデスボールで谷底へと叩き落としトドメを刺すゲマ・・・。
5、父だけでなく母親の命まで奪われ、怒りに燃える主人公達と決戦。
主人公達に苦戦するゲマ。一定のダメージを受けた後、ゲマは力を抑える為に身につけていたローブを脱ぎ捨てる。
戦闘BGMは、この戦いの為だけに新しく追加されたDQ3のゾーマ戦を彷彿させるような熱い専用BGMに変更され、
ゲームの盛り上がりは頂点を極める。
ゲマは、2回行動・灼熱炎・輝く息・焼け付く息・凍てつく波動・イオナズン・メラゾーマ・ベギラゴンなどの猛攻を
主人公達に与える。
5、しかし、ローブを脱ぎ捨て本気を出したゲマも怒りに燃える主人公達に敗北・・・
最期は、怒りに燃える主人公の一撃で谷底へと散る・・・
6、マーサが死んだ事で、封印されていた魔王ミルドラースの魔力が復活。
谷底から全身真っ赤なバケモノに変化した真の魔王の姿が・・・
しかも、先ほどの主人公達との戦いで受けたダメージや、ゲマの一撃で受けた傷は、
主人公達がゲマと戦っている最中に瞑想で自己再生していた!! ミルドラース第二形態との最後の戦いが始まる。
7、苦戦しつつも無事ミルドラースを倒し、マーサのもとへ駆けつける主人公達。再びマーサに回復呪文を唱えるが効果無し。
主人公達に最期の言葉を残しパパスの元へと逝くマーサ。
8、成長した主人公を見て、幸せそうなパパスとマーサの霊が主人公達に喜びの言葉を贈り、成仏する。
9、グランバニアへ凱旋する主人公達。
■ビアンカがパーティに居る場合
1、最深部のミルドラースの間。マーサがミルドラースの力を抑制してる間に主人公達がミルドラース第一形態を撃破。
2、ミルドラースを倒し、元の世界へ戻ろうとしたそのとき、ゲマが得意のデスボール(メラゾーマ)でマーサを攻撃。
とっさの反応で、主人公が助けに向かうが間に合わない。
天空人ビアンカの力が発動し天空の光がマーサを護る。辛うじて死を免れたが瀕死のマーサ。
3、ゲマが登場。そして、今までの事は全て、主人公とマーサ達に邪魔者であるミルドラースの始末をさせる為の
策だったという事を打ち明かす。
4、力の弱まったミルドラースを、フォッフォッフォと笑いながらデスボールで谷底へと叩き落としトドメを刺すゲマ・・・。
5、引き続き、マーサに止めをさそうとするゲマ。しかし、間一髪の所でビアンカが天空の力を発動し、ゲマの動きを封じる。
7、ゲマの動きが封じられている隙に、主人公がマーサに回復呪文唱えるが効果は得られない。
6、主人公ならびにその一族達はゲマの撃破を優先し、自由に動けないゲマへ攻撃をしかけるが、
ゲマは咄嗟に魔力の壁を張って主人公達を跳ね飛ばす。ビアンカは必死にゲマを押え付けようとするが、
ゲマの強大な力を封じ切るには至らず、
次第に天空の力は底を尽き光は消滅。ゲマは臨戦態勢を取った。
8、ゲマは身体の自由が戻ると、力を抑える為に身につけていたローブを脱ぎ捨て、本気を出して主人公達を迎え撃って戦闘開始。
戦闘BGMは、この戦いの為だけに新しく追加されたDQ3のゾーマ戦を彷彿させるような熱い専用BGMに変更され、
ゲームの盛り上がりは頂点を極める。
ゲマは、2回行動・灼熱炎・輝く息・焼け付く息・凍てつく波動・イオナズン・メラゾーマ・ベギラゴンなどの猛攻を
主人公達に与える。
9、しかし、ローブを脱ぎ捨て本気を出したゲマも怒りに燃える主人公達に敗北・・・
最期は、怒りに燃える主人公の一撃で谷底へと散る・・・
10、マーサが瀕死の重傷を負った事で、封印されていた魔王ミルドラースの魔力は復活した。
谷底から全身真っ赤なバケモノに変化した真の魔王の姿が現れる・・・
しかも、先ほどの主人公達との戦いで受けたダメージや、ゲマの一撃で受けた傷は、
主人公達がゲマと戦っている最中に瞑想で自己再生していた!! ここに、ミルドラース第二形態との最後の戦いが始まる。
11、苦戦しつつも無事ミルドラースを倒すと、主人公達はマーサのもとへと駆けつける。
再びマーサに回復呪文を唱えるが効果が無い・・・。
皆が悲しみに暮れると、ビアンカが必至の覚悟で力を振り絞り再び天空の光を発動させる。
そして、ビアンカが天空の光を発すると、主人公がそれに続き全魔力を集中しながら回復呪文を唱えた。
すると、夫婦の力を合わせた天空の光の回復呪文が奇跡を起こした。
天空の光を帯びた回復呪文がマーサを優しく包むと、マーサはゆっくりと目を開けた。皆は感激のあまり涙を流した。
主人公とマーサが互いの無事と夢に待った再開を慶び語り合う。
しかし、限界を超えて、天空の力を使ったビアンカは、歩く事も困難な程疲れきってしまった。
ビアンカは主人公の肩を借りながら、ゆっくりとゆっくりと今にも転びそうになりながらも必死に歩き続ける。
12、そして、母マーサと共に、グランバニアへ凱旋する主人公達。
ビアンカは、最愛の夫や周囲の人々に支えられてきた甲斐もあり、
後遺症が徐々に回復していき、数週間後には何とか歩けるくらいにまで回復していた。
936 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 22:28:22 ID:8yddKbcQ0
よく考えたな
天空編だと、こういう厨っぽさも悪くない。
ケツメイシのCM見るたびになつかしくなる…。
DQ5=家族の物語
ミルドラーズ=そのアンチ的役割(家族というテーマの逆)と考えると、
家族をものすごい蔑ろにした背景とかあるのかもな。
PS2で元人間って設定が加わったしベルセルクの覇王の卵じゃないが家族を捧げて魔族化したとか。
ラースだわ
失礼
パパスソンビ…
PSのデスティニーのリオンゾンビと同レベルだな
944 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:10:33 ID:ORYL+jLR0
そろそろまとめないと・・・
直接天空人を孕ませた方が早いな
てかデボラよりも天空人の新キャラ出せよ
そういやグランバニアに天空人いたな
ラストに
>>933-935追加して、クリア後のダンジョンにLV99でも苦戦する隠しボスを追加希望。
全体的にボスを強化して、操作面では、フィールドマップや街中でも視点変更可能にして欲しい。
広い世界を様々な角度から自由に眺めたい。
948 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:50:09 ID:U0bLFGdf0
933-5はクラシックでヒロイックな雰囲気は悪くないがちょいとクドいな
子供もプレーすることを考えると、話を追うのがチト苦しい
933-5を使うなら、ビアンカ居た場合のパターンでパパスが出てこないのが寂しいから、
エンディングの最後でグランバニアを遠方から眺める風景を出して、視点が少しずつ青空の方に上っていくと、
空に浮かぶ雲がパパスの顔を模って、『よくやった。我が息子よ・・・』の台詞を語ってくれる演出が欲しい。
パパスのつるぎを強化して欲しいな
息子と娘にパパスとマーサってつけられるようにしてほしい
PS2版で一番萎えたのはそれだったからなー
両親の名前付けてどうすんだよ…
ある意味DQNネームじゃん…
悟空が子供にゴハンって名づけるのと同じ理屈だよ
>>933-5 これいいのか?リメイク版の二回倒される間抜けなマーサよりはいいけど何かな
>>952 欧米じゃ珍しくない 特に王族とか上流階級
一般人でもミドルネームとかに親の名前入れたりする
956 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 14:34:14 ID:X73gegsO0
フランス王家なんて、ルイさんばっかり
っつーかレベル99でも苦戦するって、レベルシステムの意味がないだろ
>>956 デンマーク王室なんて16世紀から国王の名前はクリスチャンとフレゼリクしかない
それもかわりばんこに使われてて、クリスチャン→フレゼリク→クリスチャン・・・でえんえん続いてる
だから主人公の息子がパパスは無問題 自分も使いたい
フローラが嫁の時に娘にビアンカって名前つけたりビアンカが嫁ry
960 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 14:56:04 ID:X73gegsO0
とりあえず、保存してほしい意見のレス番号を書いていってくれ。
963 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 22:28:09 ID:X73gegsO0
真面目に頼む
もうDS版の発売が間近なのに、このスレを続ける意味あるの?
965 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 23:04:22 ID:X73gegsO0
>>964 Xの人気なら、さらなるリメイクの可能性がないわけではない。
また、発売されたら、X−2の妄想をしようって話だったと思う。
>>965 なんでアサルトバスターの妄想するんだ?
ドラクエに関係ないだろ
968 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 20:22:38 ID:piM7RIqy0
969 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 21:55:28 ID:SYPn/gEU0
フルボイスはやり過ぎかな、時間掛かるし
イベントパートのみボイス付きとか、効果音にまじえるとかなら・・・
PCゲームとしてもし出るならグラフィックは自分のパソコンに入ってるのエクストリームグラフィックス2とかいうやつで無理なく表現できる3Dにしてほしいな
933-935
がんがれ!
933-935
もーちょい洗練してくりゃれ
>>986 次スレはいらんぞ?
何がX-2だたわけ
ゲマはあっさり死んでいいなあ
竜の右目だか左目を守ってる所で、その頃の主人公たちのレベルで、ちょうど良く殺される
それでいいと思うんだ
後付けで、実はもっとでかい存在だった、みたいなのが一番萎える
975 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 13:18:07 ID:82tkkanf0
アークデーモン参戦決定が嬉しいんだが、ついでに魔界のバズズをデビルロードにかえてくれ。
デビルロードすっとばしていきなりバズズが雑魚化してんのが嫌なんだ
デボラはピサロの子孫で
ミルドラースVS子供達の魔王決定戦に
クリア後に馬車の拡大(連れて行ける仲間が増える)あたりやって欲しいな
あと、ゆとり改変だが戦闘で仲間になるモンスターは1匹ずつ判定して欲しい
1回の戦闘で1匹倒すより2匹、3匹倒した方が確率が上がる
つまり、最後に倒した奴に関わらず仲間になり、さらに、1回の戦闘で2匹以上仲間になることも有り得る
だめ?
山菜!
>>977 それはありだな。つかここ厨提案がおおすぐる
ヌルいがこのスレの流れは好きだ
981 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 11:41:00 ID:EXWxioPQ0
いやX2妄想スレはいるだろ
見にくくて無駄な中途半端な町の立体表示をやめてほしい。
リメイク4をやったけど、操作しにくいしLRで回転させるの不便。
どうせやるならDQMJみたいにちゃんとフル3Dにしたらいいのに。
斜め上から見下ろしじゃなくて主人公の視点で見れなきゃ立体にする意味がない
保守はするが
デボラはビアンカの上位種な感じでどうでもいいが天空人が嫁になるんだったらDSごと買う
ume
>>982 それを売りにしてるし、今更言っても無理だろうよ
んだな
明日からCMだあ
test
ドキドキだね
992 :
アンチデボラ:2008/07/06(日) 16:16:51 ID:aJaJIN970
今からこのスレは「ドラクエ史上最高のヒロインであるデボラちゃんを応援するスレ」に変わりました!!
わあ
梅
995 :
◆PZAz.xOKM. :2008/07/08(火) 20:42:45 ID:HC0bkrq6P
梅浮上
埋め
DQMJ風にするならリメ4のがいいよ個人的には
梅
勇者万歳!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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//ノ)ヾヽ ノノノリ Vノ
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んく/_j ゝ く/_|_j ゝ 選対員も募集中です。にぎやかしも大歓迎!
(_ソじ' ~ひ~ひ~ 詳しくは選対スレ「第3回2ch全板人気トーナメント」へ!
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