FF6はFF最大の汚点、いわゆるステインpart2
・魅力も存在感も結束感すらない病んだキャラ達
・破綻しまくりのストーリー
・魔石(笑)
・シナリオを選んでクポ(笑)
そんなFF6を叩くスレ。 信者の突撃お断り。
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1193914422/ ※このスレの存在が気に入らない、何としても消したくて仕方ない6信者さんへ。
低レベルな特攻を繰り返せば繰り返すだけ、このスレが伸びることになり、
結果「6信者はイタい」という印象を周囲に与えるだけです。
まともな6ファンを自負するなら、棲み分け位はきちんとしましょう。
※6以外のFFの批判・叩きは原則禁止。該当スレへどうぞ。
◆低脳FF6厨のガイドライン◆
・選民意識がやたら強くキモイ
・6を否定する者=5信者と決め付けている
・sageもできない携帯が多い
・テンプレも読めずアンチスレに特攻してくる文盲ばかり
・6アンチはごく少数だと思いこんでいる(精神の安定を保つため)
・「FFはリアルタイムで1から全部プレイしてるが〜」等、無意味に玄人ぶる
・6が批判される事には過剰に反応するのに、自分は平気で他シリーズを貶す
・5、7といったシリーズでも評価の高い作品に挟まれているため、この二つ(特に5)を異様に敵視している
・逆に評価が微妙な8や9などに擦り寄り、それを「自分は違いの分かるこだわり派」だと勘違い
・実は4も5も大して好きじゃないくせに「SFC3部作は神」と無理矢理6も一緒にしようとする
・「FFは6まで」が口癖
・そのくせ懐古厨叩きの流れになると水を得た魚のように5を叩き出す
・論破されると途端に人格攻撃に走る
・実は6を擁護することより他ナンバリングを貶していることの方が多い
・6こそが真のFFだと言って憚らない
・チープな恋愛劇(笑)が大好き
・「ティナたんハァハァ(;´Д`)セリたんハァハァ(;´Д`)リルムたんハァハァ(;´Д`)」→「5後半のハーレムきめえw」
・ロックは最高にかっこいいと本気で思っている
・「いとしのあなたは〜」を唄うのが日課
・実は6しかロクにプレイしていない
・聞いてもいないのに自分語りを垂れ流す。チラ裏大好き
・6アンチを装って「5も6も糞」等とお粗末な工作を始める
いちおつ
昔、アクアプというサイトでスチュワーデスというHNの奴が
「FFYには主人公がいない。プレイヤーの分身と言えるのがいない。いるのは魅力的な脇役だけだ。」
と言ってた。
ティナもロックもセリスもあんなだからしかたがない
>>6 魅力的かどうかはともかくとして、確かにプレイヤーの分身とは言えないわなw
仲間の戦う理由が適当だよな
世界崩壊後ならまだしも帝国と無関係なガウとかついてくる理由が弱すぎる
干し肉がおいしかったからか?
確かによく分からんが
2chにおける(スレの伸びとアンチスレから見る)キャラ人気
ファリス>>>セリス
バッツ>>>ロック
レナ>>>ティナ
ガラフ>>カイエン
クルル>>リルム
ff5が完勝した様です。
これがキャラが取り柄のキャラゲーff6の魅力らしいです。
ちなみにファリスには専用のAAスレ(8スレ目!!)とか微エロスレ(9スレ目!!)が
存在しているんですよね。
ファリス1人のスレ>
>>6キャラ全員の専用ファンスレ
ちなみにファリスを始めとした5キャラにはアンチスレは1つも立っていません。
6はセリスだけで2つもあるんですけどね。羨ましいですね。
もちろんリディアやカインのいる4とステインを比べてはなりません。
まさに6はスーファミ時代のffの落ちこぼれ、粗大ゴミであるといえます。
特攻6厨へ一言
6アンチは狂信6厨と違って6の本スレやキャラスレで嫌がらせ行為をしていません。
6厨の理屈を借りると、6アンチは本スレやキャラスレでスレの趣旨に反する
嫌がらせのレスをしてもいいということになります。
棲み分け位はしましょう。
13 :
テンプレ:2008/01/18(金) 12:01:59 ID:rLxb00sq0
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 02:07:58 ID:V+ZpTnJE0
マッシュはFF最大のマッチョ、いわゆるプロテイン
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 16:37:10 ID:wBunN4ok0
ロックはFF最大の情報通、いわゆるパイプライン
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 22:15:35 ID:d1or0LooO
ダリルはFF最大の尻、いわゆるヒップライン
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 13:33:32 ID:mtUvj85l0
ガストラはFF最大の独裁者、いわゆるフセイン
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/03/25(日) 01:30:27 ID:kEc47PqRO
チョコボの道具屋さんはFF最悪の品揃え、いわゆるドライブイン
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 12:16:51 ID:+0amj21h0
カトブレパスは二作で消えるリストラ対象、いわゆるヒャダイン
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 16:13:14 ID:dAgTmDLV0
ケフカはFF最大の基地外、いわゆるヘタイン
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 16:32:51 ID:CnpP1863O
FFシリーズで6だけは途中でやる気がなくなって、すぐに売り払った記憶がある。
4や5が面白かったからガッカリだったよ。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 16:34:56 ID:kPyuhDoD0
死体保存が趣味の主人公(笑)
強いていうなら6の主人公はチィナ
前半ではしばらく抜けるし
後半でも復帰が遅いキャラが主人公とかねーよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:37:20 ID:dAgTmDLV0
FF史上最低の12人
>>11 5はキャラの個性がなくてつまらん、それに比べて6は
キャラに魅力が溢れてるだの何だのほざいてるくせに、この体たらくは…
かといって、こんなふうに事実を見せ付けてやると、途端に
「4や5はヲタゲーwwキャラスレ多杉wキモ杉www」とかすぐに掌を返す、
その一貫性の無さが6厨の大きな特徴
6はキャラもストーリーも当然システムも何一つ売りがないゴミゲーだと
信者自身が認めてるようなもんだな
落ち着けw
6でいいのは音楽と映像だけ
上辺だけで中味はスカスカ
>>22 ようこそおいでくださいました
2スレ目も大いにスレ発展に貢献してくださいね^^
6厨のおかげでスレがよく伸びるw
ライディーン(笑)
そういえばそんなのいたな。
あとカトブレパス、ビスマルク、ヴァリガルマンダとかがいるのは6だけだっけか?
6は召喚獣がムダに多いな
カトブレパスは5にもいるよ
召喚できたっけ?
魔石システムの関係で召喚獣が多いと思う
いやストーリーのせいだろ条項
召喚獣もお安くなったもんだなぁ
子供の頃、リヴァイアサンが登場しない事に怒りを感じていた。
まぁリヴァイアサンはアドバンス版に登場するが。
オーディン好きにとって6は寂しかったな。
前作では凄まじく活躍したのに。
FF6はガチムチのタイタンがいないのが駄目だな
キリン、ゾーナ・シーカー、セラフィム、ケーツハリー、ラクシュミ、
ライディーン、ジハード、ラグナロックetc
召喚獣の大バーゲンだよ!
幼女レイプシーンがあったら神ゲーだったのになぁ
誰がだよw
リルムがシャドウにやられるのか?
FF6じゃなくてもSFCじゃ無理だろ
でもネクロフィリアが堂々と出張ってるし
肉便器女将軍もいるし…
16歳のセックス推奨
生まれたての赤ん坊捨てる父親推奨
そんなゲームなら幼女レイプだってOKじゃん
FF6がCEROレーティングで全年齢向けって信じられないんだけど
セッツアッー!「あとで可愛がってやるよ(笑)」
そんな奴いないと思うが
北欧神話原理主義者過激派がいたら
絶対にスタッフは殺されてもおかしくないよな
ライディーン(笑)
語感似てるだけじゃねーか
アラーがレベルアップしてオラーになったとか
イエスがレベルアップしてyeah!!になったとか
そういうレベルだろあれ
斬鉄剣の時点でトンデモ、バハムートも然り
>>41 16でセックスはしてもいいし今時当たり前だけど
中田氏妊娠推奨はどうかと思う。
生活苦しいのに中田氏しまくり
発展途上国みたいなもんだろう
募金募らせてガキに危険な仕事でもさせればよし
27でも言ってるけどキャラ数が多いのと比例して召喚獣も無駄に多いな。ネーミングも安易な奴多いし
PS以降出てこない奴ばかりだ
6の反省からか、7はキャラ数もシステムもまともになってた。
7は何周しても面白いが
6は1周で十分だな
誰も言わないけど、フィガロ兄弟の兄がダメだ
崩壊前には、牢の中の盗賊に「あの王は本当の悪人が誰か知ってる」と言わせておきながら
崩壊後に、その盗賊を騙して利用するくだりの部分で、何だこいつと思った
それが王の器とでもフォロー入れればいいけど、そういう配慮はしていない
そのイベントは攻略本無しに村の人の会話だけで進めればマッシュが居る訳だが
セリスにしか話しかけない時点で、コイントスやEDのマッシュのセリフが台無し
せめて、王様兄弟が力を合わせて城を救う話しにしてやれよ
個人的にフィガロ兄弟は6の数少ない良キャラだと思っていたけど、
言われてみればそうだよな…
悪人とはいえ長い間仲間だったヤツを目的の為に利用していたわけで。
マッシュに対しても一言欲しかったよな
>>44 オーディーンがライディーンになる時点で
存在全否定だろ・・・・・・・・・
斬鉄剣とかとは次元が違う
エドガーに関する文句をつらつらと。
つか、なんでエドガーが盗賊の頭にならなくちゃならなかったか正直意味不明。
盗賊に関して素人のエドガーをリーダーに簡単にならせるとか、組織として終わってる。
どう考えても盗賊ときたらロックだろうと思うんだが。なぜエドガーのイベントにする?
そんでもって肝心の触手との戦いまできてやっと「手伝ってくれよー」かよ。
もしセリス&マッシュがついてこなかったら普通に冒険終わってんじゃねーの?
盗賊の仲間にばれたくなかったのは分かるが、そっと紙を渡すとか何かしらやりようはあったはず。
ていうか盗賊たちに触手の魔の手が及ばないように
「知らないままなら知らない方がいい」ってことで
逃がしただけじゃねーの?宝はくれてやってるんだし。
「手伝ってくれよ」はセリスを仲間と認めての気安さだと思ったが。
この点は敵の煽りだけで「やっぱりスパイなのか?」と疑う
ウンコロックより遙かに大きい器を感じたんだがw
人それぞれかな。
ちなみにロックに盗賊の頭は務まらないと思うよ。
本人が言っちゃってるもん。「俺はドロボウじゃない」ってw
セリスとマッシュがこなくてもエドガーは機械で何とかしたべ…多分
エドガーにも器の大きさなんて見受けられなかったな
ただ、今までは漠然と他キャラに比べたらマシと思う程度だったけど
>>50読むと確かに酷いな
結局、6キャラってロクなのがいないんだな
6厨頼みの綱のフィガロ兄弟も、ロックそなんかの影に隠れて目立たないだけで
結構酷いキャラじゃないか
フィガロ兄弟は扱いが悪い+描写が薄いだけで本人らは別に悪くないだろ
ロックはどうしようもないけど
>>54=56
ロックだけが嫌いで、他のキャラを貶されるのが嫌なら
ロックのアンチスレに籠ってたらどうだ?
エドガーだって、やってる事がおかしい=本人がおかしいと思ったから言ったまでだ
崩壊後のイベントをプレイしてて違和感バリバリだったからな
6のキャラなんて、ロック以外だって突っ込みどころは満載だよ
フィガロ兄弟だけが好きで他キャラ及び6全体が嫌いだから
でも確かにスレ違いだったね、スマソ
さりげにロック信者が紛れてね?w
誰とは言わんが
別にロックそ信者なんざいないと思うが……
フィガロ兄弟けなされてファビョてるから突っ込まれただけだろ?
第一、あのネクロフィリアが糞なんてデフォなんだから、今更言わないだけじゃね?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 17:46:56 ID:5/1ppd/o0
携帯とPCでわかりやすい自演乙w
もうちょっと工夫しろよ
携帯って俺か?
何でロックそ信者なんだよ?
よく読めよw
つか、フィガロ兄弟けなしたらロックそ信者ってアホじゃねーか?
それともこれが6厨のスイーツ脳(笑)か
マン汁スレッドage
これもFFDQ板クオリティ
しょせんスルーも出来ない野村信者の集まりwww
野村信者の嫉妬見苦しいなwww
6アンチは野村信者しかいないと必死に思い込んでるのが悲しいな
お呼びでもないのにこのスレが気になって仕方ない6厨www
人気作6に嫉妬する野村信者ワロスwww
仮に野村信者がいたとしても、野村信者が6に嫉妬する理由がないんだが
なに夢見てんだ? 現実を見ろよ
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
あれ?人気作(笑)6は?6は?6はどーしたのwwwwwwww
そもそも6にだって野村は大いに関わってるのに…
6信者ってほんとに低脳だよね。
ちなみに
キモヲタ6厨が大好きなレオタードセリスのキャラデザをしたのも
6厨が大嫌いな野村ですからwサーセンwww
それを矢野が絵にしたってだけ。
低脳6アンチには6のおもしろさは理解できないだろうなwww
人気作6(笑)
新たな6厨スイーツ(笑)が追加されますた
>>74 話題逸らすなって!
野村信者は6のどんなところに嫉妬するの?ねえ?
>>77 おk
なんか低脳6信者かわいそうになってきたw
低脳6アンチが可哀相になってきたwww
・論破されると途端に人格攻撃に走る
・実は6を擁護することより他ナンバリングを貶していることの方が多い
・6が批判される事には過剰に反応するのに、自分は平気で他シリーズを貶す
・5、7といったシリーズでも評価の高い作品に挟まれているため、この二つ(特に5)を異様に敵視している
テンプレ通りの典型的な6厨だなこいつはwww
>>80 質問に答えられるような知能があると思うか?
>>81にこれを追加な。
・テンプレも読めずアンチスレに特攻してくる文盲ばかり
・図星をつかれるとコピペ改変オウム返しを始める(例:
>>79)
を追加希望
>>84 「内容を問わず最後にレスを付ければ勝ち」
とでも思ってんじゃないの?
とりあえず6厨のおかぜでスレがよく伸びるわww
打ち間違えた
(誤)おかぜで
(正)おかげで
ようやく収まったか…
棲み分けくらいの最低限度のマナーも守れないのか6厨は
ブッw
と論破されたキモ豚が生意気に笑っていますwwwww
6って仲間が揃ったと思ったら、世界崩壊。
また集まった思えば、ラスダン。
たいしたストーリーじゃないのな。
しかも魔石出て来るの遅すぎ。
それで「完成度が高い」とか
「野村信者が嫉妬するほど人気作」とか言える6信者は凄い
一部だと思うけど、やたらと各地で工作しまくってる6信者いないか?
この板に限らず6を押すレスは妙にワンパターンなのが多いからあやしいんだよなー
ID:mzNXaZr40がいかにも釣りくさいんだが。
わざわざageてるあたりアンチFFかレス乞食とみた。
いくらなんでも露骨すぎるしな
>>92 やたらテンプレの「FFは6まで」「6以降は糞」を連呼する奴らか
それなら結構見かけるな。
ぶっちゃけ6は本当の懐古厨にはスルーされてる気がする
おいおい6以降は糞とFFは6までじゃ全然違うぞw
懲りないねえ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 22:44:03 ID:mtf/Nf4w0
ロックとセリスが何故結ばれるのかがわからない俺は変ですかね
結ばれたのかアレ?
101 :
らんえぼ ◆E1LuvLAutU :2008/01/20(日) 22:56:01 ID:nUYdPPdu0
FF6の音楽は凄く良いと思うよ
音楽に罪は無い
音楽はいいよね。音楽だけは。
>>92 どんだけ6信者多いんですか、って話にしかならんと思うぞ
やけに進んでるから見たら6厨は本当基地外だな
7以前のアンチ=野村信者と自動的に脳内変換してるんだから思考停止してるなww
6アンチは5信者ニダ!から
6アンチは野村信者ニダ!、という思い込みに移行しただけで
大した進歩はないwww
5以前の信者からも、7以降の信者からも相手にされない駄作
FF以前に、ゲームとしてもRPGとしても中途半端だろ、FF6
そのうえ4信者にも喧嘩売ってるしな。
1〜3に至ってはプレイしたのかさえ怪しい
そういえば
天野絵のロックはバンダナを頭にかぶる?様な感じなのに
オタみたいな巻き方にしたのは野村じゃなかったっけ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 02:58:07 ID:H6E+ymQh0
源氏シリーズで固めた鈍重トレジャーハンターwwwwwwwwwww
FFは2以外糞ゲー
ミンウの自己犠牲はFFのお涙頂戴イベントの中で唯一泣けたものだった
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 03:04:21 ID:H6E+ymQh0
6ヲタの他シリーズ叩きキター!!!
6厨マジキモい
自爆攻撃仕掛けてた昨日の奴といい、他シリーズを叩いたりする工作員といい
スレタイも読めないんだな6厨は
シャドウが自殺した時仲間全員がスルーしててワロタw
仲間がいなくなったんだから心配位してやれよ
本当に仲間意識皆無なんだな
>>111 二度と2スレに書き込まないでくださいね^^
低学歴者専用RPG FINAL FANTASY 6(大爆笑)
魔石システムは魔石を装備した時だけ(力+20)とかの方がよかった
そうすれば育成に結構な幅ができて戦闘で個性も出せる
メンバー全員が全ての魔法を使いたい放題になるのが最大の問題
アルテマとケアルガ覚えたらキャラ固有のコマンド殆どいらない罠
ウンコキムチゲーff6
6ってキャラ数多いからかバラバラに個人行動してるから全体的なな仲間意識なんてほとんど無いようなもんなんだろう
シャドーが自殺してもスルーするぐらいなんだから
シナリオもシステムも終わってる
あのエンディングは糞だったな
ティナのことは心配するくせに
シャドウが死んでも関係ないんだな
肉便器女将軍は相変わらずロックそといちゃつくばかりだし
マッシュに対するフォローがあったことだけは良かったんだが
さすらいのレイパーセッツァー
セリスを無理矢理拉致監禁しレイプすることを予告
後でたっぷり(笑)可愛がってやるよ(笑)
拉致とレイプってwwwwwww北朝鮮かよお前はwwwwww
ロックの存在だけでも6の糞さは5割り増し
魔石はやっぱり駄目だよな
レベルが上がれば上がるほど成長の余地がなくなる
エドガーがリルムに対して「さすがに犯罪か・・・」などと言ってるのは何の意味があったのだろう。
犯罪だと思うなら行動起こすなと言いたい。
わざとらしく口説いて上記のセリフを言わせる所に、
製作者のイカレっぷりを感じる。
<10歳の幼い少女に手を出すのは犯罪ですよ>
と世の中の男に訴えている意図が丸見え。
普通の人間なら言われなくても道徳的に承知の事だろう。
何で態々こういう事を言うかな・・・FF6の製作者はアホか?
FF6は、こういう、はしたなくて汚らわしい表現が多くて駄目だ。
魔石システムに酷似した魔法習得システムや、性的に淫らな表現等が、
後にそのままFF9に引き継がれているのも問題。
FF6が無ければFF9はもっと良い物になっていたかもしれないな。
FF9にそんなもんあったっけ
と思ったけどジタンの添い寝関連か
6はやたら生々しいのがきもい
下品さなら7でチンコぶらぶらさせてたからなあ
もうどうにでもしてろっていう
>>125 自分の城の幼女は平気で口説くくせにリルムはアウトって
意味不明だよな
死体愛好家で視姦マニアって…どうしようもない変態で屑だな
こんな奴をかっこいいヒーロー(笑)とかのたまう6信者は頭にウジわいてんじゃね?
6って最初何で出たの?
PS?
ff6っていらないキャラが多いんだよね
がう、うーまろ、ごご、もぐ、りるむ、じじー、しゃどー
ここら辺存在価値ねーーーーーーーーー
SFC
セリスが一番いらねえ
ロックの方がいらない
>>133 d。
知人に勧められてやった最初で最後のFFがPS版の6だった。
どこが神ゲーだよ糞ツマンネもう二度とFFやらねーと思ったんだがここまでひどいのって6だけ?
ここの住人的にお勧めなFFって何?
新手の釣り?
違ったらすまんが
ここで聞くより他のスレで聞いて回った方がいいよ
FF6は移植も糞
SFCが一番マシ
GBA版PS版共に悲惨な出来でした
>>122 セッツァーはセリスを嫁にするのが目的で攫ったんじゃなかったのか?
セリスを物みたいに部屋に投げ捨ててほざいた台詞がそれか
6キャラは糞しかいないな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 06:25:38 ID:r7KiANn20
>>125 いや、システムもぜんぜん違うから。
6なんかと一緒にしないでほしい。
序盤ティナ好きだったから、後半の糞イベントと空気っぷりに幻滅した
ロックのレイチェル関連のイベントにもがっかりした奴多そう
ロックのエピソードがレイチェル関連だけならまだよかった
セリス関連もあるのが糞すぎる
>>129 自分の国の国民には、幼女でも手を出す王のようだ。
恐らく、リルムがフィガロ国民だったら
性の対象と見て手を出していただろうね・・・。
この作品の主人公は母性に目覚めるティナだよ
間違っても、ほいほい恋人乗り換える尻軽女と好色男ではない
ロック、エドガー、セッツァーって女たらしでキャラ被り過ぎ
エドガー兄弟も屑だったという事が証明されました、もうなんて言うか6って誰が望んでるの?
>>129 そこには全然気づかなかったなw
まあフィガロ国の幼女には「大人になったら結婚しよう」って
言ってたのでセーフ。
リムルは今即に口説こうとしてたからアウト。
そんなところか?
実際、リムル口説いたら、シャドウにころされ・・・
あ、シャドウは弱いから平気かw
そういや、昔FF6のエンディングから5年後で
成長したリムルがエドガーと会うような同人誌見た覚えがあるなあ。
内容は忘れたけど、エロ話ではなかった。
このゲームは年齢設定と精神年齢がメチャクシャだよな
セリスは25歳
ロックは18歳
マッシュとエドガーは22歳
ガウは12歳
カイエンは36歳
ケフカは28歳
レオは34歳
これぐらいでちょうどいい
特にカイエンは前線で戦うには歳を取りすぎだ
ロックとセリスは明らかに年齢差が逆
年上女に憧れるガキキャラの方が子供には受けるだろう
ストラゴスは公式説定では70歳
魔術師だからこれで良いと考えるか、前線で戦うには歳を取りすぎていると考えるか
ケフカがレオより歳いってることに違和感があった
ストラゴスとリルムは魔導師の村の人間なのに
レベル上げただけじゃ魔法を覚えないんだよな
他の村人は普通に魔法使ってたのにあれはおかしい
>>149 いちおう青魔法使えるから後方支援としてはギリギリセーフかね
ケフカとレオの年齢設定が明らかに失敗なのは同意
あとガストラも若すぎる
カイエンとタメとは・・・ドット絵ではどう見てもストラゴスと同じ年齢なんだが
別にジジイキャラがいたって幼女よりはおかしくないだろ
>>150 っていうかリルムが火事に会うイベントの時
ブリザド撃ってなかったっけ?^^
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 18:21:37 ID:r7KiANn20
>>151 それにガストラはこの手で倒せなかったのも駄目だよな。
はっきりいって見てるこっちが不快だったよ。
そもそもこの戦いの元凶だし。
帝国との決着が付かずに世界崩壊でウヤムヤ
ってのが良くなかったと思う。
世界崩壊やるにしても終盤にしてさ
終盤まで帝国との闘い ってした方が良かったんじゃないかな?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:02:19 ID:ukeb+MgkO
図鑑の031ってなんてヤツ?何処にでる?
>>153 あのイベントでストラゴスもブリザド撃ってたような気もするけど
メンバーに加わってみると使用不能
どっちにしろおかしい
リルムには、レベルアップでサンダー系を取得させて欲しかった。
そうすれば、炎のように暖かい心のティナ・氷の瞳セリス・雷のように活発なリルムで
良い感じにバランス取れてた筈だし、ボス戦で全く役に立たなかったリルムにも活躍の場ができる。
その頃には主力勢はラ系魔法習得済みだろうがな
氷の瞳セリス(笑)
露出狂尻軽女セリデブスの間違いだろ(笑)
6って本当に魅力的なヒロインが多いよな。
事実上の主人公なのに後半やる気なくしてウジウジしてるピンク獣とか
言葉使いが乱暴で粗悪なロリコン専用オナぺットとか
セリスは論外だけどな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 07:24:23 ID:v2bVrfsf0
そして死体愛好家のロックもある意味魅力的だと言いたいのだろうか?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 07:41:52 ID:6ExUOQz80
なんでff6あんなにキャラが多いんじゃ?
セクロスファンタジーじゃコレハ!
ちなみに俺のメインパーティ
ガウ、ゴゴ、雪男、モー栗
>99
そういうこと気にするのは女だろうな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 19:14:47 ID:0CDks2jyO
とにかくオリジナルコマンドの性能差が気になる
まふうけん(笑)
あんな劣化ティナ必要なかった
性能がかぶるとか問題外
基本能力値とコマンドの性能で一応バランス取ってるらしいが
マッシュはコマンドも強いのにステータスも最強だな
>>166 6信者でも5信者でもないが、
魔封剣はブラキオ先生のアルテマ封じに一役買うぞ
あと、低レベルで進めてるときも役立つ
あと、ストラゴスが消火しようと使ってたのはアクアブレスだったんじゃないの?
ティナって記憶がないってわりに
将軍やってたセリスと同等に武器とか扱えたりして
なんかロックと似たような気持ち悪さを感じたな
そもそもなんで性能かぶってんだろうね
盗賊のロックでさえアルテマウェポンやラグナロク使える世界だから
ティナが騎士装備使えても別に不思議じゃない
>>170 頭では忘れてても体が覚えていることってあるだろ
ロックはトレジャーハンターって何?
ってくらい装備品優遇されてるし
ティナも洗脳が解けるまで
自分の意思で生きてきたんじゃないよね
この二人の装備品の優遇っぷりはおかしいと思ってたんだけどな・・・
(幻獣化して強くなるとかはどうでも良かったけど)
>>172 帝国兵(?)とか大量に殺してることとかは忘れてるのに・・
なんか都合が良すぎるっていうかね・・
そんなこと言ったらセリスだってマランダ滅ぼした大量殺人犯だろ。
18歳の常勝将軍(笑)らしいしな。
ティナと違い、自分の意志や意識がある中でやってたのが尚更タチ悪い。
しかもティナは自分の過去や罪について葛藤する描写があるが
セリスはそんなの皆無でひたすらロックロック。馬鹿かと。
自分の犯した罪の意識に苛まれるどころか、
ただ帝国のやり方を非難するだけだからなぁセリスは。
かといってティナが許されていいってことでもない。
個人的にはセリスの方が都合が良いと感じる
セリスは練習ほぼ0でオペラも人気プロ並みに難なくこなします
ルックスも人気女優のマリアより上です
わずか18にして常勝将軍です
ゲームだから都合いいのはある程度仕方ない気もするけどね・・・
セリスの厨二設定は6キャラの中でも群を抜いてるな。
幻獣より魔石化したほうがパワーが上がる
とかなかったっけ?
さすがにどうよって思った覚えがあるんだけど
ゲームである以上ある程度のご都合設定は仕方ない
何も6に限ったことじゃない
ただし6はキャラの行動や物語の設定にしかるべき説明やフォローが入っていないため
プレイヤーが不快に感じたり疑問に思ったりする場面が多い
ロックの崩壊後の行動とかは最早フォロー自体が不可能だからな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 07:52:40 ID:th/4/+rV0
軟派、死体愛好家、優柔不断、三股、有言不実行なロックそがなぜ優遇されるのか
モーションかけた女のことは守ると言った先からすぐ疑うし
エドガーとかに地味に失礼なことほざいてるし
完璧スタッフのオナニーキャラだろコイツ
こんな偽善者を使って子供を騙して金をふんだくる所が6らしいな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 07:57:09 ID:th/4/+rV0
>ロック・コール (Lock Cole)
>冒険家 (Treasure Hunter) 年齢:25歳 身長:175cm 体重:67kg 誕生日:11月24日 血液型:O型
>好きなもの:地図 嫌いなもの:キノコ 趣味:野原で昼寝 宝物:バンダナ
>必殺技:ミラージュダイブ
プッwwwww
ものも書きようだな
職業はコソ泥、好きなものは女、趣味は死体保存の間違いだろ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 08:02:01 ID:F8QPRLYHO
シナリオがわかりにくかったり説明が少ないの狙いだぞ?
なんだろうな
ロマサガほど投げやりじゃないけどドラクエほど厨くさくない
俺的には調度良い流れだった
世界感もあえて無機質で雰囲気も暗い感じで曲とマッチしてたし
当時すげー新鮮で面白かった
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 08:04:28 ID:3gKLjXY7O
てめぇーらFF辞めろ
当時面白かったけど
冷静になって考えてみるとどこが面白かったのかわからないのがFF6
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 08:12:20 ID:S+2Lq3gyO
ぉk、把握
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 08:16:06 ID:jZuQgabb0
分断演習の時間ニダ。どんな内容のスレッドでも
とにかく地域性に絡めて、日本人同士を争わせるニダ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウリが東京を叩くから
2chのIDなんていくらでも ∧_∧ おまえは大阪を叩くニダ
用意できるニダ _∧ <`∀´ ∩ ∧_∧ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ヽ( ̄<ヽ`∀´∩. (つ '丿_<`∀´ヽ>
∧_∧つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧∩ このチョッパリお面で日本人に
/<ヽ`∀´> (´∀` )=> なりすまして地域叩きをするニダ!
| i′つ / /⌒ /  ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l ./ ../ / | |」/||
| `/ ...ι ゝ | | |. ||
、 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l/__」/||
||
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 09:32:06 ID:MHJW0Csv0
>>169 あの場面で使った魔法の種類は厳密には明言されていなかったと思うが
うろ覚えだが
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 11:58:27 ID:lO6mnhS10
>ドラクエほど厨くさくない
は?
>186
魔法の名前までは明確にされてなかったね
でも仲間加入時のじいさんの取得魔法からすると、あれはアクアブレスかなーと思ったなぁ
効果音と青いエフェクトだけでブリザド扱いしてたわ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 16:50:31 ID:F8QPRLYHO
>>187 シナリオがだぞ
もちろんドラクエも狙いでやってのるはわかってる
つまり俺が言いたいのは手を抜いてるとかじゃなくて故意的に作ってんだよ
故意的?
>>181 >ロマサガほど投げやりじゃないけどドラクエほど厨くさくない
頭悪すぎわろたw
>>191 わざとってことをいいたかったんだろう
不思議な言葉の用法だが
それはいいとしても、ドラクエが厨っぽいって結構レアな意見だ
少なくともFF6と比べた上だったらどう考えても厨度はFF6のがかなり上だろう
上でも出てるけど18歳の常勝女将軍(笑)とか
ドラクエじゃまず出てこねえ厨設定だと思う
ドラクエのどのナンバリングと比べていってるのか知らんけど
FF6は厨ってよりもなんか破綻ってほうが似合う感じではあるかもしれない
6はツギハギ感がある。
シナリオを選んでクポは興醒めしたな。
Yはなぁ・・・ ティナが最初から最後まで成長しないのがはっきりイライラする。
成長というか、「人間的な成熟」というのかな・・・
ともかく全てが受動的で、成り行きのまま仲間任せ。
そんでもって「守るべき」「母性愛」を見つけた?ふざけるのも大概にしろ。
大切なものを見つけるためにティナは何をやった?何を犠牲にした?
過去とまともに向き合えてない人間が言えたことなのかと。
あと、ティナって「謝った事」と「感謝した事」はあったか?
「自分からは」なにもしてないんじゃないか?
ティナの過去は操られていたから悩むのは当然だが、そこから一歩も踏み出せていないように感じる。
過去を乗り越えなくてはならないのに、現状を正当化している人間像が垣間見えてどうもね・・・
Yの他のキャラにも人間的な未熟さがあるが、ティナは酷すぎる。まったくもって不快だ。
魔大陸崩壊の時、一番無事に脱出できてそうなコイツが
崩壊後では隠居してママゴトやってるんだもんな
どんだけ薄情なやつだよって思った
根暗で人付き合いの苦手なティナが
世界が崩壊して警戒心も強まっているだろう子供たちに
何故ママと慕われるようになったのかが謎。
ここらへんの経緯は省いちゃ駄目だろう…jk
オペラ(笑)とかどうでもいいイベントにばっかり力入れてないで
ティナの殺しの描写、反省の描写はまだマシな方だろ
コイツの頭にくる場面は後半仲間にするとこだろ
シャドウとか設定の地点で「金のためなら親友をも殺す暗殺者」であり
自分の欲望のために罪なき沢山の人間を殺してきたことが容易に想像できる
コイツが殺した人間に謝ったか?
セリスはティナとか比較にならない位糞だしな
不愉快度
ロック>セリス>ティナ>>>>>>>>>>>>その他
シャドウやケフカは潔く死んだだけこの3人よりマシ
ロックやセリスやティナを擁護するつもりはないが、
出番が多いとそれだけ粗も目立つわな
出番が多いフィガロとか別に嫌いじゃないから当然キャラの性格やイベントが
まずかったというのはあるだろう
殺した人間に謝る殺し屋なんて見たくないwww
書き込みレス一覧
FFは何故ドラクエに勝てないのか
709 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/01/24(木) 12:06:30 ID:iHlnOLgp0
7から凄くはなったけどキモくもなった、このキモイが肝、
人間だもの、生理的に拒否感を覚えたら何も評価できんて、
ぶっちゃけFFはやってる事自体は昔も今も大してかわっとらん、
キモイか、キモクないか、ただそれだけ
【世論】最も人気のあるFFは10、DQは3 PART2
619 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/01/24(木) 12:08:49 ID:iHlnOLgp0
腐を味方につけたらそりゃ強いわな
世界観が一番好きなFF
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/01/24(木) 18:05:56 ID:iHlnOLgp0
6だろ、魔法の在り方と在り様を描いたFFはこれだけ
そういやどこぞのスレでキャラヲタの自演が発覚したらしいね
これはひどい
戦闘がつまらない、こんだけ。RPGで戦闘がつまらないのは致命的。
防具の耐性強すぎ、火力バランス悪い。
キャラまんせーも叩きも同じように見える。
>>206 敵弱い、緊張感無い、単調、バランス崩壊・・・
確かにFF6ほどバトルがつまらないRPGはあんま無いな
まあ戦闘関係の駄目さは今更語るまでも無いといったとこか
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 00:35:54 ID:Hhg16gg5O
カッパグッズ(笑)は超劣化オニオングッズだよな
オニオングッズは最弱だったたまねぎけんしが最後の最後で最強になるカタルシスがあるしオニオングッズの入手自体困難
かたやカッパグッズ(笑)はカッパのリスクが小さい上に簡単にカッパグッズ(笑)が入手でき全くカタルシスがない
あとでたっぷり可愛がってやるよwwwwwww
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 06:56:24 ID:vnxU8NcK0
コック・ローチ (Cock Roach)
職業:泥棒 (Sneak Thief:コソ泥)
年齢:25歳 (精神年齢は15歳)
身長:自称175cm (本当は173cm:真の175cmのセッツァー談)
体重:67kg (低身長に加え、小デブ)
誕生日:11月24日 (逆から読むと、死に、良い:死体愛好の意)
血液型:自称O型(本当はA型)
好きなもの:十代後半の女性っ全般、高級ブランド物のバンダナ全般
嫌いなもの:見るからに自分より全てにおいて優れてそうな暗殺者(サウスフィガロにて)
趣味:窃盗、強盗、盗掘、遺跡荒らし、墓石荒らし、無理して重装備
宝物:恋人の遺体、万引きした高級ブランド物(エルメス)のバンダナ
必殺技:ネクロフィリア(屍姦)
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:32:23 ID:uOuFQEZ3O
やはり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
古いゲームなのに結構上位なFF5も評価したい
ファミ通(笑)
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 15:02:21 ID:LwDBrB/j0
>>211 FF12,DQ2,DQ6,FF9,DQ7ファンは不快だな。
FF6はどう考えてもDQ7とFF10−2の間だろ!
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 16:51:34 ID:lx07A285O
だが世界一(ry(笑)と水葬(笑)の野村ヲタゲーに3、4、5が負けてるのが理解できん
217 :
215:2008/01/25(金) 17:02:23 ID:LwDBrB/j0
>>211 確かめに今日のファミ通見てみたが、載ってなかった。
というか999号だった、ガセか・・・・・。
まあ、またやっても6が低評価になるのは変わらないだろう。
次リメイクする時は今のバランスとシステムをいじって
戦闘を面白くして欲しい
アルテマの弱体化と崩壊後の難易度上昇を希望
バリアントナイフ強すぎるからなくして欲しい
難易度上昇とか悲惨なことになると予想
上げたほうがいいのは同意だが、バランスが取れてなさそうで不安すぎる
あと、あったものをなくすのはいろいろ反感買うから
バリアントナイフは弱体化ぐらいがちょうどいいだろう
シナリオに求心力があんまりない気がするから
いっそ戦闘だけでおもすれーーーぐらいの勢いのリメイクならいいんじゃないか
ほら、FF10-2みたいに
ファミ通読んでる奴って居るのか
立ち読みしかしないけどな
イベントが少ない不遇キャラのイベントを強化して感情移入しやすい様にして欲しい
ティナの後半の仲間にする時の糞イベントをなんとかしてくれ
カイエンみたいにござるござる馬鹿みたいなこといってるサムライまがいとか
ガウみたいに歳不相応で幼稚な見てるだけで腹の立ってくるケダモノとかが
作品を安っぽくしてるんだよね
安っぽくしてる最大の要因はロックだろ
カイエンとかガウみたいな狙いすぎの色物もアレだが
ロックはもう・・・・
>>175 しかし身の安全が懸かってるからって素人を影武者兼代役にするような団長も脳ミソ終わってるよなw
あのオペライベントも普通のストーリーなら
崩壊後のセリスの心情と重ね合わせて〜みたいな話になるんだろうけど
色褪せぬ永遠の愛を誓ってもいないし、望まぬ契りも交わしてないし、
合致しているのは一行めだけ。
しかも劇中じゃドラクゥがマリアを迎えに来るが
屍体オタクは迎えに来るどころか探してもいないで
自分の用事のためにフェニックスの魔石探しに行ってるしw
しかもその用事が自分の愛する死体を生き返らせるためときた
セリスに散々モーションかけといてそりゃねーだろ
レイチェルとセリス両方生きてたらどうするつもりだったんだろうなw
もちろんレイチェルに走るだろ
所詮セリスはレイチェルと顔が似てるだけの身代わりに過ぎない
もしフェニックスの魔石入手のためだけに
レイチェル関係のイベントを考えたのだとしたら
スタッフは相当なアホだな
死体愛好家とか欠けた魔石が復活とか
無理がありすぎる
あれ絶対序盤の守る守るうざいくらい言うやつの伏線のつもりだよ
昔守れなかった女がいたから今度は守るっていう
たしかトレジャーハンター(笑)になったのも蘇生アイテムを探すためじゃなかったっけ
こういうと聞こえはいいけど
現実はその守れなかった女の死体保存してるわ
崩壊後普通なら「今度は俺がみんなを守ってみせる」とか意気込んで仲間集めするもんだけど
それもしないわ
っていうか守る言ったのは女だけっていうのももうね
女癖はエドガー以下だろ
そのくせ自分のことは棚に上げて
「手の早い王様に気をつけろ」とかほざいてるし
死体愛好家が6ヲタにすら敬遠されるのがよく分かる
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 17:40:01 ID:mOoN2TnQ0
ロックそはFF最大の汚点、いわゆるステイン
ロックそさえいなければ良ゲーだった
死体ヲタがシナリオもキャラ造形も駄目にした
氏ね
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 17:48:46 ID:IBEnsXMmO
好きだった故人を生き返らせることができるとわかったら俺はその方法を追求するよ
だからロックには同情できるな
その点でロックはスコールや10-2のユウナに通じるとこがあると思う
死体保存という行動がまずかったんだよ
アレが無ければただのダメなコソ泥で済んでた
6は自己中の集まりなので結集してもスカスカに感じる。
ラスボスに威厳がないのも不満。
>>235 ロックが居なければ多少印象が良くなるかも知れないが
他もgdgdなんで、ロック一人居なくなっても良ゲーにはならないよ
>>232 ロッ糞はレイチェル健在の頃からトレジャーハンター(笑)だよ
糞の宝探しに付き合ってる最中に崖から転落する
>>236 恋人を生き返らせようという気持ちはわかる。
しかしレイチェル一筋ならともかく、途中でセリスに明らかなモーションをかけるのは擁護できないな。
何が「そのリボン似合ってるぜ」「好きな女に何もしてやれずに(ry」「セリスを娶るのはこの俺だ」だよw
スコールもユウナも浮気なんてしてませんが何か
別にこの二人はそんなに好きじゃないが
いくらなんでもロックと一緒にするのは気の毒すぎる
>>236 セリスにもモーションかけてたしティナとも絡みたそうだったな。
死体保存の是非はともかくとしてレイチェル一筋ならみんなそんなに叩かないだろう
百歩譲って、レイチェル蘇生失敗後にセリスといい感じになるならまだ許せたな。
ロックアンチスレ最近伸びてるな
俺もさっき書き込んだんだが
御多分に漏れずロックの3股が嫌い
三股の上に死体愛好家だし好きになれる要素のほうが少ない
ロックの性質の悪いところは最初は感情移入できることだろ
こいつが主人公だと思って進めてて愕然としたやつも絶対多いはず
後半空気気味だとかそれ以前に、なんだこの女たらしぶりは、死体保存は、
みたいなヤバすぎる要素が溢れてる
ネクロフィリアロックそ晒しage(笑)
ロックとかキャラも問題だが戦闘も問題だ
リメイクするときは戦闘システムに一番力をいれて欲しい
>>248 むしろ4DSの流れで限界突破が追加されそうな悪寒
ただでさえ三星SOSでアルテマ連発のクソゲーなのにますますバランス崩壊して
HP100万とかの隠しボス追加とかで「バランス調節(笑)しそうw
あのレイチェルの死体が普通の墓に置き換えられたらどれだけ評価が変わったことか
それだと生き返る描写はゾンビそのものじゃないかw
いや、霊体と言って欲しかった
あとはセリスに帝国で大量に人を殺してきたことに対する反省の描写があればいいな。
ティナとカイエンとストラゴスの後半の仲間イベントの改善
キャラ破綻についてはこんなものか?
戦闘が糞なのはみんな同意見だな
リメイクは原作のシステムをベースに目新しい要素を加えなくてはならないという制約が付くから
大幅に改善するのは難しいんだろうなw
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 06:02:44 ID:D82WtO020
6アンチスレがロックアンチスレになりかけている件
子供の頃はロックソのことも何とも思わなかったけど
最近やり直してロックソの存在自体にがっかりした
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 07:24:07 ID:aHVTQESqO
オマエラの存在が汚点だ
ストーリー
キャラ
戦闘(システム含む)
やっぱこれがしっかりしてないRPGはクソだよ
グラフィックとかミニゲームとかである程度カバー、ごまかしができても
所詮ガリみたいなもんだ
うちのガリはおいしいです!皿にはこだわってます!醤油は厳選した高級素材です!わさびは産地直送です!
とかいくらやられても肝心のネタがダメならダメよ
ここに特攻してくる基地外6ヲタが6の最大の汚点
ロックと同じで自分勝手だな
>>254 それだけロックのダメ要素が多いということなんじゃないの
>>259 そっちのガリじゃなくて食べ物の方のガリの話だろう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 16:23:49 ID:G7okoP0B0
>>236 最低主人公二人と一緒と考えてる時点でロッ糞のダメさを証明したな(笑)
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 17:45:14 ID:9UywA8Pw0
なんか6は全員が主人公とかいうのを開発者が言ってたらしいんだが
ガウ、リルム、ストラゴス、モーグリ、ウーマロ、ゴゴ
この辺はどう考えても主人公どころか脇役以下の空気だろw
だが開発者のオナニープッシュキャラ達と比べると比較的マシなキャラに見えるのがすごいw
マシっていうか…特別印象に残ることも無いっていうか…空気っていうか…
全員主人公よりは全員脇役と言われた方がしっくりくるな
FF6の売りとやらもこうしてまた一つ消えたわけだ
FF6はアレだけど ロック(笑)とかセリス(笑)とか
だけど音楽だけはよかったよなものすごく
後半のあの飛行船の希望に満ちた名曲とシナリオのギャップで別の意味で泣けるわww
「過疎ってる時は6厨として書き込み、そうでないときはふつうにアンチとして書き込もう!」
次スレ
>>1にはこれも追加しといて
>>269 勝手に追加させようとすんな6厨工作員が
バレバレなんだよ。
今酷い自演を見た
FFは6まで!7以降は全部糞!
っていう狂懐古がウザい
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 09:33:25 ID:VobQ/ajY0
なんか仲間の数が多すぎて描写が薄いせいもあるのだろうが仲間の絆とかそういうのが感じられない
他のシリーズだと台詞が少ないナンバリングでも共に死闘を乗り越えてきた仲間って感じがするのにな
世界崩壊後に積極的に仲間を探してたのは一部だけだったし
>>272 7以降の3Dは受け付けない
とかいいながら
ファルコンのシーン最高とかとかいいだすからなぁ・・・・・・
2D好きならあのシーンすきって言うのは矛盾してるし
グラフィックじゃない、あそこのシーンがいいんだってなら7以降にもあれ以上のがいっぱいあるし
dotであそこまで出来たのがすごいんだっていうならポリゴンでの同じ最高クラスのグラフィックは評価するべきだろうし
>>272 ぶっちゃけ、気持ち悪いガイア思想を全面に押し出したりしてるが
4や6よりも遥かに「4以前のFF」な雰囲気が有るなのが7、と思ってると言ってみる
9は原点回帰を宣いながら、4や6や8系統の気持ち悪い原点に回帰した奇作だと思うが
>>275 それは同意だな
ジタンがロックとかぶってウザキモ過ぎる
9の主人公はビビだな
ジタンは死体愛好家じゃないしヘタレでもない
ロックみたいに見栄はってトレジャーハンター(笑)とか名乗らないし
ロックごときと一緒にするとか酷すぎる
つーかここで9叩いてんじゃねーよ
すまなかった
ジタンは嫌いなキャラなんだが肝心な6を叩くのを忘れていた
ロックやエドガーはもちろんだがシャドウもキモかったな
陰気臭くて風呂も入らなそうで近く歩いたら乞食臭がしそうなキャラだった
「オレは死神に追われている」(笑)
「修羅の道、極めてみるか」(笑)
ダサすぎてギャグとしか思えん
ロックが劣化ジタンならシャドウは劣化スコールだなw
娘は娘で口が悪い気違いだしな
6でまともな性格なのはモグとストラボスとレオぐらいじゃないか?
マッシュもガウと精神年齢同じだしカイエンは風俗狂いだし
モグに夢の中で「ティナたちに協力しろ」って呼びかけた
ラムウの考えが理解できない
他にまともに戦えそうなのがいなかったのか?
モグは一応モーグリ最強の騎士だろ?
実際パーティの平均レベルより少し格上のレベルで仲間になるし
実は設定においてはウーマロと並んでFF6で最強クラスなんでは
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:02:29 ID:WDSlLnH90
>>278 ケフカマンセー団体で祈るストラゴスさんはまともとは言い難いかと。
ストラゴスの作品の中での扱いがぞんざいすぎてこういっちゃアレだが存在意義が分からない
崩壊後のストラゴスは
リルムがいなければ見向きもしてくれないのが酷い
セリス達なんて初めから仲間でも何でもなかったんですね(´・ω・`)
信者も馬鹿だがアンチも馬鹿
>>278 「報酬をもらわないと死んでも死に切れないからな(笑)」
これも追加
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:25:33 ID:EYRcKnbb0
>>278 他の作品を叩いてる時点で、お前はこのスレに来る資格はない。
6だけを叩けよ。
死ね。
仲良く使おうぜ・・・
仲良くするためにも最低限のマナーとして他作品叩きは厳禁
>>283みたいな「〜も○○だが▲▲も〜」とかほざいて
中立装った馬鹿信者も乗り込んでくるしね
ついでに、
わざわざageてまで死ねとか荒れるような事を言う
>>285も同類
すまなかった
肝心な6だけを叩くのを忘れていた
ロックやエドガーはもちろんだがシャドウもキモかったな
陰気臭くて風呂も入らなそうで近く歩いたら乞食臭がしそうなキャラだった
「オレは死神に追われている」(笑)
「修羅の道、極めてみるか」(笑)
「報酬をもらわないと死んでも死に切れないからな(笑)」
ダサすぎてギャグとしか思えん
ロックが根暗な気違いならシャドウは陰湿な気違いだなw
娘は娘で口が悪い気違いだしな
6でまともな性格なのはモグとレオぐらいじゃないか?
マッシュもガウと精神年齢同じだしカイエンは風俗狂いだしストラボスはメンヘラだし
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名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:21:42 ID:P+kO8Jnw0
キャラゲーなのに肝心のキャラの性格や言動に沢山の問題点があるのは残念なことだ
何よりまずいのは戦闘であることは説明するまでもないんだが
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:24:39 ID:P+kO8Jnw0
>>290 学歴版とはまた荒れそうなところだな・・・
で、アンチスレなのに「最高傑作」のスレが入ってるんだ?
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
FF6はスーファミ時代の落ちこぼれであるという自覚があるのかな?
特攻6厨は?
>>292 そのスレを見てる信者がここも覗いてるからだよ。
アンチスレが気になって仕方ない低脳6厨は、専ブラさえ使えないらしい(笑)
アンチスレに特攻してくる様な民度と知能の奴に何を言っても無駄
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 03:57:18 ID:HGoDyKa80
アルテマがあれば他はいらないゲーム、それがff6
よくドラクエでも6はバランスが崩壊してると言われるけどこっちと比べると全然大したことないな
>>264 もし
>>6の言ってる事が正しければ、開発者の言っていたその言葉はウソになる
主人公はオナニーキャラのロックコール君です(笑)
彼は冷遇キャラ達の10倍ものイベントをこなす万能キャラでつ(笑)
今ならオマケでセリたんも付いてきます(笑)
FFシリーズをひとつでもけなす奴はFFすんなw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:54:54 ID:CDNk9bzY0
>>293 てかいいかげんそのランキングはどこにあるか教えてほしい。
ファミ通らしいけど実際その部分を目撃した人はいったい何人いるやら
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:08:39 ID:lKu1hMDq0
ロックはオタクの望む自分の理想像だよ
バンダナ、上下ジーンズ、腕捲り革手袋ブーツ、冒険、宝捜し、世界放浪、
モテモテ、ヒーロー、最強、キザかっこいいetc・・・
子供の頃は表面的なものにとらわれて好きなキャラにランクするけど
大人になってから見てみると全てが狙い過ぎで気持ち悪いし
キャラクターが普通に嫌な大人で失望する
批判も賞賛も一身に受けるのは当然の義務。それを否定する権利は無い。
批判されたくなければ、最初から公開しなければ良い。
「文句言うならお前が作ってみろ」というのは、創作者として最低の意見。
賞賛も批判も出るのは当然なんだから、どこまで批判を許容し、それを取り入れるかの問題。
賞賛のみ認め、批判を認めないのはただの盲信者。こいつらは創作活動にとって邪魔。
創作者に心地よい言葉だけを投げて、その才能を腐らせる最低のゴミだ。
このスレのことを言ってるの?
>>302みたいなゴミのことを言ってるんだと思うぞ
つか、ここアンチスレだから、
>>306も含めてピントズレてるよ
このゲームでいけない点は、「主人公がいない」ことだよ。
プレイヤーの分身も居なければ、お話の軸も居ない。
後はアルテマ覚えたら只のアルテマ連発ゲーに成ること。
よくマテリアが魔石システムの練り直しって言うけど
かなりちがくね?
魔法覚えるツールの魔石と一緒にするって頭悪すぎだろう
どっちかというとジョブシステムのアビリティセットの上限を装備品由来にした感じだろう
魔法覚えたら最悪その魔石はもう装備することはないっていうのは
9のシステムに似てると思う
あれもアビリティ覚えたらもう装備しないっていう装備品多いし
9には魔石力って縛りが有るから、組み合わせるを考えるのが楽しいし
キャラによって、覚えるアビリティも違う
6みたいに、覚えたら誰でもどの魔法でもオールおkな糞システムと一緒にするな
また9アンチが沸いてるのか
そんなに9が嫌いなら9のアンチスレに行ってくれよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 19:58:41 ID:CDNk9bzY0
>>311 そんなこといってたら10と12は
みんな同じ魔法を覚えられるから6と似てるとも言われる。
>>313 工作員乙
>>314 全然違う。
おそらく叩きではないんだろうが、他作品との比較はくれぐれも慎重にな。
中立を装った6厨がここぞとばかりに特攻してくるから。
今ラスボス倒したが・・・。
ケフカが嫌いになった
こんなに弱いラスボスが居て良いのかよ・・・。
アルテマ大安売りし過ぎなんだよ・・・。
アルテマ連発ゲーですから
シリーズ最低レベルの難易度なのに
リレイズとかクイックとかアルテマとか
ケフカの後にクリーチャー化したガストラが現れる、と思っていたから拍子抜けしたな。
バランス崩壊技&アイテムは他のシリーズにもあったけど、6が酷いのはそれを手に入れるカタルシスが全くないことだな
7のナイツオブラウンドも10の限界突破武器も入手にはそれなりの苦労はあったけど
6は普通にゲーム進めてて最強魔法やチート性能の装備品がポンポン出てくるからな
魔法回避率バグといいバニシュデスといい、歴代でも最低の戦闘システムだよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 08:32:04 ID:bc5gfEYA0
それどころか、FC〜PSのRPGの中で1番最低のシステムだと思う。
アルテマ連発がつまらんと感じた俺は、クエイクやメルトンを多用してました。
どうぞひねくれ者と罵って下さい
FFというかRPGと言うのは攻撃役、回復役、補助役と
役割分担して戦うのが面白いんだよ。
だがFF6は魔石のせいでキャラ全員が攻撃回復補助どれもこなせる奴になってしまう
世界崩壊後はこれが物凄く気になった。
とにかくメインテーマであるべき幻獣が糞過ぎるんだよ
滅茶苦茶ヤバイ存在かと思ったら中盤で基地外1匹に雑魚キャラのごとく絶滅させられ
魔石化すれば池沼だろうが畜生だろうが使用可能。
おまけに威力もファイラ>>>>じごくのほのお(笑)なんて糞バランス。
結局魔法覚えるための媒介でしかないから覚えきったらポイ。
幻獣のハーフなんかより殺し屋の餓鬼のほうが魔力高かったりするし
本当に6は召喚獣の価値をドン底まで貶めてるな。
それまでのFFから脱却しようとしたら中途半端なモノになってしまったのが6
アルテマ連発しなくてもバリーアントナイフ乱れ打ちでラスボスが簡単に死ぬのもね…
FFの世界観を変えるっていうのもコンセプトだっのかも知れないけど色々と失敗してるな
バリアントナイフもそうだけど
アルテマウェポンもかなりのバランスブレイカー
むしろHP満タンで最強化する分バリアントナイフより凶悪だと思う
そのうえアドバンス版で取り放題になってバランスはさらに酷くなるし
DS版リメはもっと酷くなりそうだなボイスも付くだろうし
>>255 ウチの兄貴(当時高校1年生)は初プレイ時からロックを猛烈に嫌っていた。
俺と気が合いそうな兄ちゃんだな。タメだし。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 10:23:30 ID:FdmmHNE20
バッツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ロック
ジタン>>>>>>>>>>>>>>>ロック
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 18:59:18 ID:E39J8S8BO
FF6のよさが解らない奴はゴミクズ
まじめに聞きたいがFF6の良さって何よ
音楽くらいじゃね
ここは6アンチスレだ
6意外のFFの批判も賞賛もスレチなんだよ
日本語でおk
>>335 ・SFCとしてはそれなりに綺麗なグラ
・音楽
あとなんかあったっけ?
>>337 他シリーズの賞賛はアリだろ
アンチのフリしてスレを荒らそうとしてんじゃねーよクソ携帯6厨wwwwww
他作品の賞賛をしたら、今度はY厨がはらいせにその賞賛した他作品を叩く事が想定される。
それでも良いのか?
その都度論破すればOK
6厨は低学歴だからまともに反論すら出来ないし、すぐ捨て台詞残して逃げる負け犬ww
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 10:03:16 ID:v6Zdb3ND0
6厨がロックのことどう思ってるのか聞きたい。
戦闘システムのことも。
あと魔導アーマーの存在価値に関して
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:09:41 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
>>343 SFCしかやってないが
ロック
・テーマ曲はいい
・キャラは意見が分かれるが俺は嫌い
・盗むと優遇された武器群で「さあ使え」と言わんばかりなのが鬱陶しい
カイエンとシャドウに謝れ
システム
・キャラの没個性化が問題 個性がアビリティと装備しかないんで結局ロック最強
マッシュの最強形態がアルテマ連発なのは納得いかん
・9999*8はそんなに問題だとは思わない(5でもそれに近い事はできる)
しかしケフカが弱すぎ、神竜やオメガのような手強い敵もいないからやりがいがない
・魔石ボーナスでの育成そのものは割と好き
・低レベルクリアできる仕様なのは○
6信者にも嫌われてるロック…w
ダメだと思う部分は信者・アンチ共に共通してるんだな
エクスカリバーやラグナロクが騎士剣じゃないのはロックに使わせようとするためだったのか
ところでアニバーサリーなんちゃら(キャラクター編)読んだ奴いる?
メインキャラは一人あたり2ページくらい割かれてるらしいが
ロックそ(と下痢ス)が何て書かれてるのか気になっている。
>>349 ロックの武器で地味にエグいのがウィングエッジ
バリアントナイフの影に隠れていて、即死効果が邪魔になる事も多いとはいえ、補正が異常すぎる
ちなみにGBA版の追加装備を除いて
力や素早さが+7される武器は他にはラグナロク(素早さは+3)とライトブリンガーしかない
しかも代償なしに2本入手可能
影縫いや陸奥守と比べるのも馬鹿馬鹿しくなってくる
これが全員主人公を売りにしているゲームのすることか?
そんなにロックそが好きなんだったら始めから素直に主人公をロックそにするべきだったな。
いや、もうなっているのか(笑)
FF6は、ティナとモグが可愛くて大好きという点を除けば、良い所無し。
システムもストーリーつまらない。敵も弱過ぎてパーティ鍛える意味無いし。
アルテマはトランス時のティナのみ使える必殺技にしておけば良かった。
最強魔法はメテオで十分だ。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:47:39 ID:bdu2NCqu0
ロックは
肩書き:とうぞく
初期ステ 力31 速さ40 体力29 魔力24
武器はナイフ系のみ。防具はベスト系のみ。盾無し。 でバランス的におk。
エッジ系はシャドウ専用でおk。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:52:27 ID:A5xZP1DOO
マッシュ弱すぎ市ね
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:04:53 ID:A5xZP1DOO
マッシュ弱すぎ100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000回ぐらい死ね
マッシュってろくに鍛えてなくても夢幻闘舞で簡単に9999出るし
むしろ強すぎなくらいじゃない?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 17:06:36 ID:f0deo61B0
ロックそ信者ってID:A5xZP1DOOみたいな基地害携帯チョンばっかりだね。
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 00:28:10 ID:iwYFSOl+O
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
>参考資料 ファミ通
コピペに噛み付くな携帯
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 06:17:52 ID:6pODT8nUO
FFYは何でも 魔 を付け足したらいいと思ってやがる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 09:16:00 ID:uKQPDzAI0
ステータスに「わざ」でも追加して欲しい
カイエンやシャドウなんて明らかにエドガー類の劣化コピーでしかないし
カイエンの必殺剣とか誰が使うの?
コマンド入力とかスロットは後のシリーズでも採用されたが
あれなんて待つだけ(笑)じゃん
全員まとめて国に帰れボケが
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 11:45:41 ID:o9UDl0gM0
キャラの基本性能に明らかに優劣あるからな。
マシーナリー(爆笑)
コロ助かよwww
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 12:18:48 ID:bmBPhvSNO
魔石の成長ボーナスはやっぱり糞
あのシステムは仲間が外れた時のことがまったく考慮されてない
魔石は結構面倒だよな
魔石って6肯定派と否定派で意見が分かれるよな
肯定派は自分の好きなようにステータスを伸ばせたりして面白いと言う
この辺は好みや価値観の違いもあるが俺はこのシステムに全然魅力を感じなかった
レベルを上げて損した気分になるのはちょっとなあ
>>369 コロ助ワロタ
>>372 好きに成長できるなんて詭弁だよ
実際に魔石でてくるのって中盤だしシナリオ上仲間外れたり単独行動したりで全然機能していないよ
魔石は全FFのシステム中で1番糞だろ
主観的意見大杉。これじゃあ誰が見ても納得しない。2スレいったのが不思議な位に。
客観的に評価する力が無いの?って思うんだけど
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 14:07:42 ID:yOmR+4kf0
5のように能力値固定の方が良かった。ステータス項目をもう少し増やして。
ディーンとカタリーナがウザすぎ
本来村の子供の面倒を見なければならないのは村の最年長のこいつ等なのによそ者のティナに丸投げした挙句
世界を救うためにセリス達が迎えに来たら「ティナを取るな」だもんな
ディーンのアホはカタリーナが妊娠したのが判明した瞬間に態度を180度変えるし
責任の一つも取れない甘ったれなのにやることはやってんだな
アフリカではよくあること
いつ舞台がアフリカになったんだwwww
主観的意見しか述べられない馬鹿のほとんどは特攻6厨だろ
6アンチのイメージを悪くするために痛い6アンチや中立を装ったりして書き込んだり
6アンチに対して一言捨て台詞を吐いたりするのが奴等の特徴
自分の主張する意見に理由を書かない一文レスが多いことも
あとsageも出来ない携帯が多いこともな
>>380 華麗にスルー汁
「主観的」って言葉使えば何でも論破できると思い込んでる
自分だけじゃ何も出来ない口だけ野郎、それが低脳6厨
このぶんだと3スレ目にも余裕で到達するな。
見た目に騙されるな、という事を6から学んだ。
シリーズでも屈指の難易度を誇っていれば評価は上がったかも。
自由にキャラを強化できる〜とかいうけど、
本当に最強のキャラを作ろうと思ったら
ある程度魔石が揃うまで低レベル攻略しなきゃいけないじゃん。
自由度なんかありゃしない
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 15:33:46 ID:3AHDVFKv0
>>369 最初、「ん?ドラえもんと違って機械を使いこなすのはキテレツだぞ?」
と思ったが、数秒後に正しく意味を理解してから鼻水吹いて咳き込んだwwwwwww
まったく・・・、病人を笑かすなw
>>378 舞台がアフリカだったらここまでは叩かれなかったろうに・・・
逆にレオ将軍は白人になってたのかも知れんが
そもそも強化しなくても簡単過ぎることが問題。
こちらの攻撃力が高すぎ、敵の攻撃力は低すぎ。
というかこちらの防御力と耐性が強すぎ。
DSリメイクがあるのなら、ここらがどう料理されるか楽しみ。
FF6で全滅したらageるスレ が立ったりしてなw
ねぇか。
つうか自由にキャラを強化したいだけなら
女神転生みたいにLVUP時のST増加を自分で決めるのもあるし
低LVクリア強要されてまで面白いものでは断じてないな
客観的に評価ってどういうことなんだろうな
○○と比べて云々ってことか?
魔法覚えてはいさようならの石コロが優れてるって
他のFFやってないの?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 17:55:25 ID:6pODT8nUO
セーブポイント無さ過ぎ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 19:54:10 ID:GYfQm1uc0
ストーリーのまとまりがないんだよな。
ミニストーリー集というか・・・
最近遊んだDQ7が同じミニストーリー集ながらも
上手くまとめてるのに比べてFF6は・・・
色んな人の案を寄せ集めてシナリオを作りましたって感が強いね
他のFFもそうなんだろうけど、6はモロに伝わってくる
そういう点で6はDQに近いのかな?
魔石は戦闘難易度上がれば補助効果のものは使用頻度増すかも
ただ、リメイクでもロックの3股有言不実行は変わらないだろな…
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 04:01:14 ID:8Z8G5sXr0
魔石は召喚獣召喚だけで良かった(しかも一回の戦闘で何度でも呼べる)
魔法習得はティナとセリスのレベルアップ習得だけで良かった
何より体力と回避率のバグが消費者を舐め過ぎ
こんな事は発売前に分かる事だろ
>>390 これは流石にゆとり意見
最近のRPGのセーブポイントが多すぎるんだよ
6は召還弱いんだよな…(´・ω・`)
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 05:52:34 ID:8Z8G5sXr0
アルテマ>>>メルトン>メテオ>>>>>>>>>>>>>>>痔ハード(笑)
FFもドラクエも5→6でストンっとクオリティ落ちた
DQ6はキャラが良かったじゃん
職業システムが駄目だったけど
今度はDQ6叩きか?
色々共通点があるからな
一貫性欠いたアンソロ集みたいなストーリーとか
技集めるだけの作業くせえ育成とか
その技をボンボン撃つだけのアタマ悪い戦いとか
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 09:09:59 ID:+/ntmMiN0
やっぱりDQもFFも5でやめるべきだったか。
野村
>>396 威力だけならアルテマよりメルトンのが上
>>396 召喚獣をテーマにした作品なのに使わない(使えない)召喚獣多すぎるよな
MPの消費はやたら多いのに
戦闘難易度についてはここで散々指摘されてる様に低すぎるよな
ただ高くしすぎると今度はライトユーザーが楽しくプレー出来なくなる
その辺の微妙な調節は難しいよな リメイクに期待
防具にホイホイ無効とか吸収とか付け過ぎ。
で、攻撃は攻撃で防御無視技多すぎ。
痔ハードの存在意義がわからない
幻獣が魔石になったほうが強いのはまだいい
思いを託してなんたらっていう王道だし
でもさ敵が幻獣ぶっ殺せば魔石になって最高!とかバカじゃないのって思うんだよ
しかもプレイヤーも幻獣より魔石くれよってなるじゃん
しいて言うならあれだろ
エクスデスとクリスタル争奪戦やってるときに
クリスタル砕けたらジョブチェンジできるから
エクスデスより先に見つけてクリスタル砕いていっぱいジョブチェンジしようぜ!
それかエクスデスがジョブチェンジ目的でクリスタル砕きに来るとか
6はそういうことを平気でやってるんだよな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 08:03:19 ID:xqJSv1qgO
>しいて言うならあれだろ
>エクスデスとクリスタル争奪戦やってるときに
>クリスタル砕けたらジョブチェンジできるから
>エクスデスより先に見つけてクリスタル砕いていっぱいジョブチェンジしようぜ!
>それかエクスデスがジョブチェンジ目的でクリスタル砕きに来るとか
>6はそういうことを平気でやってるんだよな
理解不能なんだがw「しいて」→「例えて」でぉk?
FF6は単純につまらない。
単なる思いつき小ネタの寄せ集めって感じで深みも糞もない
あの頭がいかれてる糞ゲー6突撃狂信者マダー?(笑)
今頃セリたん(笑)でオナヌーしてますよ
ダリルはスピード狂のDQNなので死んで当然
あれで感動するのは感性がおかしい証拠。
ダッシュとかのアビリティをアクセサリーじゃなくて
キャラの固有能力として分散させれば万遍なく使えたはず
音楽は最高。初音ミクが歌ってるのを聴いて、やりたくなった。
なので、日曜日に初めからやってみた。
洗脳されたという帝国側の優秀な兵が、
地下組織リターナーという怪しげテロリスト集団に協力してくれと言われる。
そこのボスがバナンと言う人なんだけど。
協力してくれと言われて、一度で引き受けるとガントレット、3回断ってから引き受けると源氏のこてがもらえる。
両方くれよ、と思うんだけど。
アルカイダが、アメリカの国防総省とか軍人の人に、
『キミは洗脳されているんだ!』
『自分で決めればいい!』
『協力してくれ!(平和のためにキミの力を貸してくれ)』
と寝返りを頼むときは、縛り付けて喉元に刃物を当てるか、物凄い好待遇かのどちらかだと思うんだ。
想像だけどね。
ていうか、バナナとかいうオッサンて何時の間にか空気になってるよね?
バナナって?
バナンの間違いだよね?
確かにあいつはいつの間にか出てこなくなったよね
そして世界が崩壊とともに消えていく
存在意義は特になかったよね
死んだらゲームオーバーになってウザイし
あのライオンにしか見えないおっさんか
帝国との戦いにきちんと決着をつけさせずに
世界崩壊させたのは明らかに問題あり
もうなんというか途中でシナリオ考えるのが面倒になって
適当に誤魔化した結果としか思えない
バナン(笑)
6はシステムや戦闘バランスが最悪であると酷評されています。
よくシステムの偶数、シナリオの奇数と言いますよね?
では6の魅力とは何なのでしょう?
とりあえず6のキャラクターとお隣の7のキャラクターの人気を比較してみることにしました。
クラウド>>>>>>>ロック
ティファ>>>>>>>セリス
エアリス>>>>>>>ティナ
ヴィンセント>>>>>>>セッツァー
セフィロス>>>>>>>エドガー
ユフィ>>>>>>>リルム
これがキャラゲーである6の魅力らしいです。
つーか、公平に見ても
クラウド(FF人気NO.1主人公)=6の男キャラ全員(死体愛好家・人さらい・ナンパ師などの基地外軍団)
ティファもしくはエアリス(FFで1〜2を争う人気女キャラ)>6の女キャラ全員(無個性モルボル・大量殺人犯・ロリコン専用オナぺットとかのゴミ)
くらいだろ、6キャラはホント魅力の欠片もねーなwwwwwwwwww
(当時の基準で)音楽と映像だけはいいから映像作品としてくらいなら使い道があるかと思ったんだが、
キャラクターがこんなに糞だったらそれすら不可能だなwwwwwww
作品として全てが中途半端。FFの中で6だけが嫌いだ。
>よくシステムの偶数、シナリオの奇数と言いますよね?
プwwwwww俺ざまあwwwwwww
逆だな。
6もシナリオはまあまあ好きだったよ、この辺りは好みもあるけどな。
アンチスレだから嫌いって奴の方が多そうだな。
12は例外か。
>>422 セフィロスとエドガーを比べるのはどうかと。
セフィロスと比較するなら同じくラスボスであるケフカじゃね?
どっちにしろ人気はセフィロス>>>>(超えられない壁)>>>>>ケフカだが
おそらくエドガーが6で一番の人気キャラだった(はずw)から比較したのかと。
どっちみちエドガーはセフィロスより下だけどな
7のキャラ人気は凄まじいが、6も7みたいなタイプの作品を狙ったのだと推測。
ジタン>ロック
スタイナー>カイエン
ガーネット>ティナ
ベアトリクス>セリス
エーコ>リルム
フライヤ≧エドガー
クイナ>ストラゴス
サラマンダー>シャドウ
ビビ→該当者なし
6ってあれだけいてもろくにキャラ立ってないのは
ある意味神だろ・・・・・・・
8や10キャラと比較した場合は?
キャラは立ってるだろ
キショい方向で
7のキャラは隠しキャラ的なユフィやヴィンセントも神羅との関わりがあるのに
6のキャラは強制加入の連中さえグリコのおまけみたいなもん
6はキャラの行動に説得力がないから感情移入できないんだよな
マッシュだけは大好き
7キャラの人気とアンチの多さは異常
>>426 悪いが、9のキャラには俺は少しも魅力を感じない。
そんな事を書かれても9信者の戯言にしか思えない。
ネズミの竜騎士とか、自分によってるジタンとかクジャとか
全てのキャラクターが気持ち悪い。
クイナとか言う奴は論外だし。
別にここは6アンチスレだから、6叩きは構わんけど
ドサクサにまぎれて9なんか褒めんなよw
ジタンはロックみたいに(武器を除けば)露骨な装備優遇ないから好感が持てる
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 19:55:08 ID:OU9HI2w00
>>433 だったら7も褒めんなとなる件について。
やっぱり6だけを叩くのは無理だったのか・・・・。
>>433 お前が9嫌いだということはわかったが
ここは「6の」アンチスレだ
9嫌いばかりいるわけじゃないんだよ
いくらなんでも「9なんか」はねーだろ
>>433 俺も9好きだ
ここは6アンチスレなんだから、6以外を貶すなよ
9を叩くだけで、6について何も書いてないじゃないか
ジタンは三股盗賊と違って、ダガー一筋だし
スタイナーやダガーやビビは、6の薄いキャラと違って、ゲーム内で目を見張るほど成長する
召喚できるのは、理由のある二人だけだしな
ヒント: 低脳6厨の工作
縛りプレイしようにも縛る要因多過ぎるよな魔石封印ぐらいじゃ全然縛りにならないし
シナリオも明かに手抜きだし、一回クリアしたら捨てたわ
>>434 ジタンは主人公である故、どうしても一線級の戦いをしなければいけない(つまり、弱いと話にならない)から、「武器」の優遇は仕方がない。
と、思ってる
>>426 シャドウ>サラマンダー サラマンダーとかキャラ薄過ぎだろ
ティナ>ダガー ガーネットも好きだが、ティナには及ばない
ロック=ジタン ジタンはダガー一筋なのはいいけど偽善者臭が嫌だ
カイエン=スタイナー 悲哀の漢と幸福な漢、優劣なぞ無い
まぁ、他は同意かな
>>440 というかジタンはロックと違って主人公だからある程度優遇されても理解できる
プレイヤーの分身であり、ゲーム中でも最も重要な特別な存在だし
ロックは主人公でもなんでもないのにあらゆる面でティナより優遇されまくってるから問題だと思うんだが
ボスでもないのに逃げられない敵が出てくる理由が分からない
俺個人は難易度については初心者が挫折するのを防ぐため、また低レベルクリアが比較的簡単にしやすい仕様にするために
製作者側がプレイヤーに配慮してくれたからだと思っていたんだが
だとしたら忍者やべヒーモスとか逃げられない敵がいるのはどうなのよ?
低レベルクリア中だと出会った瞬間にリセットしないといけないから凄く手間がかかるんだよね
GBAで低レベルプレイしたんだが、崩壊後ロックのいる洞窟とかラスダンとかちょっと進んではセーブポイントにいる別の仲間を使ってセーブの繰り返しで
あと低レベル攻略中のオペラのイベントでのネズミ避けが難しすぎ
ネズミを倒したときに経験値が入らないようにしてくれるとありがたかった
逃げられない敵は困ったな。
逃げられないのははさみうちだけでいいと思った。
ジタンはネクロフィリアじゃありません。
つーかロックはFF史上最低最悪のキャラ
9はややキャラ多いが一人一人の描写が6とは比べ物にならんしな
発狂ござる厨と精神的成長があるスタイナーを一緒にしてはいかん
6キャラの中で成長の余地があるのってティナ位じゃないの
精神的に幼稚・未熟な奴が多いのに精神的に成長する描写があるのはティナ位
カイエンは前半はまあまあ良キャラだったが後半の劣化が悪すぎる
皆の仇を取るどころかいい年してラブレター代筆してるんだから話にならない
あとはサラマンダー≧シャドウ位かな
6キャラは設定は悪くないけど行動に矛盾点多すぎ
せめて剣の修行でもしててほしかったな、カイエン
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:15:25 ID:yPhMizXM0
ロック主人公じゃないの?
>精神的に成長する描写があるのはティナ位
(老若男女問わず)愛ってな〜に?→わたし、戦えなくなったの→16歳の妊娠→感動しちゃったから、まだ頑張れる!→人間の心を持ったみたい
……ティナの成長描写(笑)
これが唯一って時点で、9と比べるのさえおこがましい
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:37:32 ID:LG5jzaR1O
質問!
ゴレーム魔石はジドールオークションで落札するのは分かるけど崩壊前?全然出てきません…
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:38:13 ID:FZbIpyqM0
なにこの身障者専用スレ。便器にでも入れて流しとけ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:51:23 ID:stWAZERXO
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:56:27 ID:yPhMizXM0
ここでロックを糞とか言ってる連中はキモ面オタクばっかりなんだろうな…。
女の子に優しくしただけですぐ本気になられてしまうイケメンにしかロックの気持ちは
わかんないよ。ロックはセリスを口説いてるように見えるのは、いわばリップサービス。
その証拠に、世界崩壊してセリスと離れたら、ちゃんとブレずにフェニックスを探してる。
それをわかってるエドガーに「ロックはいろいろ過去がある男だから惚れるなよ」と
言われてたのに、勝手に本気になるセリスが悪い。
スレタイも読めない池沼が湧いているようです
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:02:58 ID:FZbIpyqM0
あわれなスレだ。センスがない奴らって幸せだな(苦笑)
「ごめんちゃーい」とかかなりセンスのある台詞だよな
>>450 男の事しか頭に無い色ボケ女ヒロインどもと比べたら差別化されて良いと思うけどね
まぁ、6は無意味にキャラが多くて全体的にキャラが薄っぺらいのには同意
9も決して褒められた出来じゃないから、おこがましいという言葉はどうかと思う
>>455 わざわざageちゃったりして必死だなw
6と9では9のがハード故の容量があって有利だから比較にならんだろ
だからキャラ同じくらい多い4と6比べた法がベターじゃね?
>>459 「おこがましい」でも、6の池沼キャラには勿体無いと思って書いたんだがな(笑)
4と6だとストーリーの方向が違いすぎるからなあ
>>464 キャラに限った話
主人公のセシルはもちろん、あのヘタレギルバートも心の成長は描かれてる
>>462 グラフィック面はともかく
シナリオの中身の質やゲームとしての面白さに
ハードの性能差なんてたいして関係ないだろう
>>461 いやいやスマン
ティナ以外のキャラは擁護できんから、好きに貶してくれ
システムなんて問題外のできですしね
キャラが薄いが、ロックやセリスみたいに不快感を与える程でもない。>ティナ
>>366 いや6厨が決まって言うことが「6は容量の関係でイベントがカットされて
そのせいでキャラの掘り下げが不十分になった」だから、
その点を抜かしても過去作である4にすら劣ることをわからせたかっただけ
容量が足りないなら、イベントじゃなくてキャラをカットすれば良いだけじゃないか
毎回108人仲間が居なきゃいけない幻水じゃあるまいし
ティナをもっと掘り下げて、エドガー、マッシュ、カイエン、シドで充分だっただろうに
ロックやセリスなんて、不快に思わせるキャラ出張らせずに切りゃいい
禿同
必要以上に仲間が多くて散漫になっている感じ
ラスダン、最後の戦いで留守番はねーよ
FF4では最終決戦に参加できなかったキャラたちのセシルたちを信じる心が奇跡を起こした
FF6はただのお留守番
戦闘後に一応迎えには来るが
誰だろうと同じ汎用台詞ってのが・・・
普通に喋るガウやウーマロにはすごい違和感があった
自分で何かをしようって意志の薄いやつが主人公ってのが微妙だったな
ティナって脇役か、いっそアイテムに置き換えても話成立するんじゃないのって感じだったし
まぁ他にだれかいいのがいるわけでもないけど・・・
オープニング〜序盤はかなり引き込まれるんだけどな
ティナが世界の命運を握ってる感じで、なんか大役を果たしそうな雰囲気
まあ幻獣に和解を呼びかけるという役は与えられそうにはなったが、
実質的には幻獣についての説明役するだけで表舞台から退場
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 14:26:04 ID:1Wydj2+g0
RPGに仲間になるのはたいてい6〜8人までが限界なのに
FF6は12人も仲間になるのが嫌。
S・RPGじゃないんだから制限を知れよ。
>>475 14人だよ…
そのうちの12人は最終ダンジョンでは無理矢理「全員使え!」とばかりに選ばされるが
居ても居なくてもいい無駄な14人(笑)
3人いればラスボス倒せるようなゲームですからw
そのキャラ数の多さの為に、キャラセレクトをシリーズ初めて
搭載せざるをえなかったんだろうね
つーか最終戦で余らせるくらいなら隠しキャラなんて作るなと言いたい
ロックもセリスもガウも、モブ以下
FF6好きな人って序盤のなんとなく壮大なシナリオが待ってそうな雰囲気に
騙されてるだけなんじゃないかって思う
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 19:26:44 ID:xWguMomY0
実際、壮大だったじゃん
キャラもどいつもこいつも個性あったし
何気に海外で一番人気のFFになっててわろたわ
序盤だけね
後半のグダグダ感+システムがねえ・・・
システム理解しない内は楽しめたけど
理解した瞬間糞に変わった
壮大さでいえば5の方が上に思えるが・・
6は最初にロボットが出た時点で少し萎えたな
正直、魔道アーマーって無駄なギミックだったよな
一体くらい持ち運べるんだったらともかく 単なるイベント戦闘
「今回は全員が主人公です。だからみんな使ってね!」って感じで適当に入れられたシステムが多過ぎるんだよ
シナリオを選んでクポといい意味不明なシミュレーションといい面倒臭いだけのラスダンといい
パーティチェンジで仕掛けを解くって発想自体は面白いと思うんだ
でも実際にやってみると面倒くささの方が目立つというか・・・
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 13:35:05 ID:ZWIW+e1l0
評判が悪いシステムというのは、魔石のことだよね。
・幻獣が死ぬと、魔石になる。
・一人一つだけ魔石を装備できる。
・魔石を装備すると、召還獣を召還できる。
・戦闘後のポイント×魔石の魔法を覚える速さ=100でその魔法を覚える。
・魔石によってはレベルが上がったときにボーナスが付く(HP+50%、すばやさ+1など)。
・誰かが魔石を装備しているときは、当然別の人はそれを装備できない。
こんな感じだよね。
序盤は、ロック、ティナ、セリス、エドガーが強い。というか強くしてしまう。
他のキャラと比べて、主役級というか、他はどうしても脇役の印象がある。
やっている側として好きなキャラ、または強くしたいキャラと言えると思う。
MPを消費しないオートボウガンのエドガーと、入力ミスのマッシュは、人によって好みがあるだろうけど。
この4人が全員簡単な魔法を覚える。回復魔法も攻撃魔法も覚える。
ロックがぶんどるで殴って、セリスが魔封剣で封じて、ティナが攻撃、エドガーが回復。まず負けない。
ゲームが進み、仲間集めをしながら、新しい魔石を手に入れていく。
セリスを中心に中くらいの魔法を覚えながら、マッシュ、カイエン、セッツァーと仲間にしていく。
この辺から中心メンバーがセリス、マッシュ、カイエン、あと一人、になる。
まあこの辺が2軍というか、脇役というほどでもない地味キャラ。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 13:47:02 ID:ZWIW+e1l0
地味キャラたちが中くらいの魔法を覚えながら、レベルを上げ、
主役級、脇役のキャラたちを仲間にしていく。
仲間が揃ってゲームが終盤になっていくと、
主役…レベルそこそこ、魔法:簡単+中くらい
2軍…レベルそこそこ、魔法:中くらい
脇役…レベル低い、魔法:なし
になる。この辺で手に入れる魔石は、ボーナスも魔法も強力。
ボス戦に向けて、レベル上げをしながら、魔法を覚えていくんだが、
主役…レベル十分、魔法:簡単+中くらい+強力、ステータスのボーナス:ほぼゼロ
2軍…レベル十分、魔法:中くらい+強力、ステータスのボーナス:少しついてる
脇役…レベル十分、魔法:強力、ステータスのボーナス:ばっちり付いてる
になる。
HPで見てもティナが3500くらいなのに、ストラゴス辺りが4000だったりする。
ティナよりもストラゴスの方が強くなる。
最後のところで3つのパーティーに分かれるとき、切り替えるたびに魔石を外して、装備しなおさなければならない。
これが非常にメンドクサイ。マスターしていない魔石を探し、装備。
魔石が一つしかないから、別の人が装備しているときに装備できない、というのは良くわかるんだが、
ではなぜ離れて行動しているのに外した途端に装備できるようになるのか。
こだわりかたが中途半端。ただ手間だけが掛かる。
>>490 ロックなんて序盤はぬすむしかないうんこじゃん。
マッシュは別に必殺技がなくても充分強い。打たれ強いしHPも多い。
>ロックがぶんどるで殴って、セリスが魔封剣で封じて、ティナが攻撃、エドガーが回復。まず負けない。
こんな戦法するやつ多分ほとんどいないと思う
エドガーは主力だろ…jk
で他の3人がサポート役じゃね?
ティナは魔力を上げて魔法連発
他は殴るだけ
ロックとセリスはかなり要らなかったかも・・
かなり雰囲気変わったはず
それもいい方向に
>>492 490じゃないけど、ロックは崩壊前は
シナリオ上出番が多いからなあ。
ロック嫌い以外は、やっぱり鍛える人が多いような気がする。
ウイングなんとか って武器も強力だし。
>>493 打撃が強いよね、FF6。
基本的に攻撃魔法は必要ない。
回復魔法は全員に覚えさせるのがデフォだよな〜。
簡単に全員が回復魔法覚えられるせいで
ボス戦に緊張感がない。
エドガーでオートボウガンまたはサンビーム
それに合わせてマッシュでほうおうのまい
これで十分だろ
雑魚に魔法とかMPがもったいない
ボスは回復しながら適当に殴ってれば倒せる奴ばかりだし
>>486 魔道アーマーって6世界の象徴みたいなところがあるからなあ。
発売前の雑誌なんかでも「これが魔道アーマーだ!」
みたいに凄いアピールしてた。
主人公たちが乗って戦ってる写真が何枚も載ってたのね。
「ああ、なるほど。こういうのに載って戦う機会が結構あるんだな」
実際やってみると3回しかありませんでしたが(汗)
「敵としても魔道アーマーが出る事もあるぞ」ってのも書いてあったなあ。
実際は、ほぼ敵としての登場だったけどさ。
>>489 オイラもアイデア自体は悪くない気がする。
パーティ分けてパズルみたいにダンジョン攻略するのは面白い。
でも確かに「面倒くさい」んだよな。
ラストダンジョンなんて12人使わないといけないから・・・
12人全員満遍なく育ててる人って居ます?
あんまり居ないと思うんだよな。
そこで余計なレベル上げ、魔法覚え 装備品の調達
なんかをやんないといけない。あの辺もっと便利にできなかったのかな?
めんどいだけの魔石システム
後半になるにつれ固有アビリティ空気化
数々のバランスブレイカー
他にも不満はあるがこの辺が特に残念
敵が弱いのにバランスブレイカーが多いのは何だかなあ
ラスボスより強い隠しボスみたいなのが欲しかったかな
ストーリーに直接関係ないからライトユーザーが投げ出す恐れもないし
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 07:43:48 ID:09BAkCQY0
>>500 FF5のオメガみたいに、途中で出るやつ?
それとも、ドラクエ5みたいに、エスタークみたいな、クリア後の隠しキャラ的なやつ?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 15:26:38 ID:F8eYWQMK0
>>484 てか最初のほうがシュールだろw
よくあるレジスタンスネタだし
そっから厳重界だの。魔大陸だの。過去の闘神だの。世界崩壊までしたのはFF6だけ
魔石装備禁止、武器装備禁止でもクリア楽勝だから困る
前半の雰囲気は良かったんだけどねぇ
崩壊時にランダムで2〜3人死んだら面白かったかも
全てのキャラに死亡フラグを付けて、それを崩壊前に片付けないと崩壊後に死亡とかな
死亡フラグの無いメンバーがセリス、セッツァー、リルム、ティナだけとか
ってよく見たらセッツァーハーレムかよ(この中じゃ一番弱いしw)
絶望的でいいねえ
暗い6の世界観によく合ってる
女騎士系キャラはFFで結構いるけど
セリスは入れたくない
露出狂
恋愛脳
肉便器
売国奴
確かにこんな女騎士嫌だわ
>>499 ゴゴにどのアビリティつけるか考えた時に露骨に差があるよな。
9割以上の人がぬすむ、きかい、ひっさつわざ、おぼえたわざのどれかを入れるはず。
それ以外を入れるならたたかうか魔法かアイテム入れた方がマシ。
例外的にやりこみさんがラグナロック召喚の為にスロット使うぐらいか。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 20:15:36 ID:6lPiSVIa0
>>507 そのうえロッ糞もいるし、最低のコンビだ。
FF6はPS以降のFFに比べればなんだかんだで
ずっと面白いと思う。
でもSFC三部作の中では一番の駄作だな。
そうか?
俺は7・8・T・12・10−2好きだから
同意できんわ
513 :
究極の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/18(月) 22:25:44 ID:D0ch9MsV0
FF1 クソゲー の検索結果 約 26,200 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
FF2 クソゲー の検索結果 約 18,800 件中 1 - 10 件目 (0.56 秒)
FF3 クソゲー の検索結果 約 27,600 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FF4 クソゲー の検索結果 約 56,000 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
FF5 クソゲー の検索結果 約 236,000 件中 1 - 10 件目 (0.83 秒)
FF6 クソゲー の検索結果 約 42,400 件中 1 - 10 件目 (0.89 秒)
FF7 クソゲー の検索結果 約 407,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
FF8 クソゲー の検索結果 約 198,000 件中 1 - 10 件目 (0.61 秒)
FF9 クソゲー の検索結果 約 21,700 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒)
FF10 クソゲー の検索結果 約 30,300 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FF11 クソゲー の検索結果 約 71,200 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒)
FF12 クソゲー の検索結果 約 36,300 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
FF7信者がFF5を集中攻撃している以外は実に真っ当な結果が出た
それでもFF7に遠く及ばず、FF7がどれだけ糞か思い知るがいい。
FF2って意外に受け入れられてるんだな
5信者と7信者は仲良い方だよ
FF信者でも犬猿の仲なのは
5信者と6信者、
8信者と9信者、
3信者と12信者なんかが有名
犬猿は4と6もじゃね?
6信者の逆恨みに近いけど
言えてるw
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 10:05:46 ID:loLQDUkZ0
俺の周りでは6以降全部嫌いな人多いんだけどな。
そして12が一番マシと言われてる。
俺もそう思うけど。
>>518 俺のとこも同じだ
と言ってもFF12はインター限定だけど
6以降は脳筋マンセーで回復以外の魔法が不必要なゲームバランスが駄目だな
12インターは魔法使いと武器攻撃の強さのバランスがよく取れてたからね
魔法が話の大きなファクターなのに一部除けば役に立たないのは6だけ
ミラクルシューズ装備すれば補助魔法すら使わないし
かつて失われた魔法とか特定の人にしか使えない魔法って言う設定は
8にもあるけどさ
8のは擬似魔法で人間が真の魔法を真似たもので魔女の使う真の魔法にはかなわない
っていう設定があったけど
6は魔石あれば誰にでも使えるって話だしねぇ・・・・・・・
幻獣のハーフも魔道注入された強化人間も魔道士村の子孫だけならともかく
その辺のどろぼうとか王子とか旅の武闘家とかモーグリまで使えるんだもんなぁ・・・
萎える
SFCになってから特にだけど、RPGのやり込み要素がクローズアップされてきたから
ってのもあるんじゃない? >キャラの無個性化
で、製作者側でもやり込み要素という感じで色々育てられるようにしたと。
そこまでやらなくてもクリアは出来るけど、スキルや魔法を極めようとすれば
DQもFFも最終的にはみんな同じスキルを持てるようになったのが多いからなあ
6は大してやり込まなくても以下同文
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 19:32:52 ID:ANvR42yg0
6は糞
これが結論
>>521 キャラを無個性化して好きなように育てられるようにするのなら
FF2のシステムの改良版でも作れば済む話
魔石で魔法覚えたり能力値ボーナスを得られる時期が遅いFF6には
キャラ育成を自由にしようという意思が感じられないよ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 18:14:08 ID:ZQXasKBW0
どんな誤爆だよ
6はキャラ育成ゲーとしては明かに失敗してる縛りゲー
>>524 FF2のシステムを強化した感じのゲームなら
当時同じスクウェアから「ロマンシングサガ」が出てたからなあ。
当時この二つのシリーズは車の両輪みたいな感じになってたので
同じようなシステムにはしない気がする。
とは言え、FF6の後半戦ってどこに言っても自由で
ロマサガのフリーシナリオに影響を受けたのかな?
って思える部分もある。まあ、中途半端だったけど。
余談だけど、同時期に出てるロマサガ2とFF6って
ストーリー設定が似てるんだよな。
帝国があって、帝国が領土を広げるために世界のいろんな所へ進行してて
そして帝国と敵対する英雄たち(ロマサガなら7英雄、FF6ならエドガーたち)
しかし、知ってのとおり、ロマサガ2は帝国が主役で英雄が悪役
FF6は帝国が悪役で英雄が主役 と真逆のスタンスになってるのが面白い。
どっちつかずの中途半端さもFF6のダメな点だとよくわかった
後半のフリーっぷりは
FF5の石版集めみたいなもんだろ
それの発展拡大型だべ
FF5だとアイテムでFF6だと仲間ってなだけで
仲間がアイテム程度の扱いなのも6だけだよ
モーグリと金の髪飾り天秤に掛かるぐらいだし
それは発展拡大というよりむしろ衰退では
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:03:35 ID:cCXIGPQHO
書き込みする
最初ティナは男だったらしい
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 13:47:59 ID:iMORop3e0
最初ロックは無口な魔封剣士だったらしい
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 15:12:35 ID:ROMJk4cq0
最初ロックはルンペンだったらしい
6はフィールドのグラフィックがしょぼすぎ
町やダンションの入り口が分かりにくい
飛空艇も高度を上げないとどこを飛んでるのか分からなかった
魔大陸はその極みだったな
しょぼいというかわかりにくいね
音楽だけ聴こうぜ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 03:16:50 ID:DV44v0Si0
>>497 魔導アーマーって結局ああいうメカを主人公側が操るってことで
中世風ふいんきからの脱却を宣伝したかっただけなんだろうね。
タイトルロゴにまであしらっておいて、ストーリー的にも
戦闘的にも大して必要なものでもない。
単にレーザー発射するだけ。
魔石入手するまでが拷問に近いつまらなさ
帝国上陸→魔大陸の間も強制イベントの連続でタルい
世界崩壊後から面白くなるらしいけど、そこに辿りつく前にやる気が無くなる
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 08:01:26 ID:BrdwbDee0
>>537 それは、非空挺が速すぎるからだと思う。
あっという間に1周してしまう。
どこを飛んでいるのかわからない、の話ね。
せめて地図を拡大できたり、地図を見ながら動けたらいいのに。
それと、綺麗で立体的な代わりに、ロード時間ばかり掛かる、遅い非空挺とどちらがいいか、という話になると、
こればかりは俺は6を選びたい。
現在位置なら右下のミニマップに出るだろ
小さすぎて見えにくいうえに、
崩壊後はワールドマップ全体が赤っぽいから
現在位置を示す赤い点がますます見えにくくなるという
致命的な欠点があるが
>>542 世界崩壊後から更に輪をかけてつまんなくなるよ
>>542 >世界崩壊後から面白くなるらしいけど
それは無い
スタッフがユーザーに丸投げした省略ゲーだった
魔石入手するまでが、どっちかというと面白い
崩壊後はグズグズのグダグダ
ロックのウインクが気持ち悪い
6のラスダンは4や5みたいな緊張感が無いのが残念
ひたすら面倒なだけだった
魔大陸は結構燃えたんだけどな
4や5も別に逃げ放題だから緊張感ねーよ
6は、はさみうちが怖いけど、モルルのお守りあるかもっと緊張感無くてうんこだけど
魔大陸脱出時の制限時間は緊張感とかいうより
イライラがつのるだけだった
雑魚敵がしつこいしつこい
俺ああいう急がされるの大嫌いだ
セリスだけでもアンチスレが二つもあるのな…w
退魔の腕輪付けてもあんま効果ないのは気のせいか?敵がウザイ
飛空挺降りて町へ入る直前一歩二歩でのエンカウント率は異常
いまだに上がってないFF6最大の汚点
ゴ ブ リ ン が い な い
そういえばいないね
獣ヶ原の仕様がウザい
色々な敵に会えるという点では自分は割と好きだ
しかしゴブリンがいない、ゴブリンがいないFFなどクリボーのいないマリオ
ワドルディのいないカービィのようなものだ
・・・鞠尾にもクリボーのいないシリーズがあったがクリボーの親戚がいたな
FF6は面白いよ
面白いというだけで面白さが説明できない6厨
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 09:07:05 ID:zckz2COr0
>>558 そういえば、マリオもカービィもそれらは必ずでてくるな。
ワドルディに関しては結構ファンがいるみたい。
ゴブリンは全く人気ないけど(というか忘れてた)
やっぱりおなじみの敵がいないと悲しいんだよな。
ゴブリンかぁ。
そうだね。確かに名脇役だ。
出すとしたら、どこ?
ヴィックス、ウェッジ、ティナに焼かれる?
なんか、山奥の炭鉱の村の村民を虐殺するのを連想するなあ。実際してるけど。
でもそれは武装した人で、ゴブリンは無抵抗な市民のような気がする。
それともやっぱロックとティナがエドガーに会いに行く途中?
出てきたら、それどころじゃない!という気分にならない?
他のスレにも書いたけど6は2刀流みだれうちと魔法を共用できるのも駄目だと思う
魔法使えるキャラが絞れば良かったと思うけど
ナルシェ周辺のウサギやカラスの代わりでいいじゃん
163:名無しさん、君に決めた! :2008/02/28(木) 10:56:40 ID:??? [sage]
だから荒らしじゃないって
基地外の巣窟(板違いスレ)を埋めるのは正当行為
いぬーん
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:12:47 ID:fAsnPnoU0
ロックとセリスの存在を無いものとして
もう一度シナリオを練り直したら大分マシになると思う
少なくともストーリー面は
システムは…まぁ、gdgdだな。
その二人以外を残すにしても
他のキャラにもいろいろ手を加えないとダメだな
少なくともこのスレでつっこまれるようなダメ要素は無くさないと
システムは・・・魔石をもう少しマシにしないとダメか
装備してる間だけ幻獣に応じた魔法を使えるようにするとか
でもそれじゃ「それなんてマテリア?」だしなあ
やっぱり思い切って無くすしかないのかね
マテリアの方が新しい件
まぁ、魔石の方が古い分 全く練られてないんだけどね
マテリアは進化した魔石、魔石は古臭くてしょぼいマテリア
魔法使いを女キャラ&ボス限定にすればよかった。
雑魚敵まで平然と使ってくると魔導の重みが無くなる。
魔石ボーナスは廃止で召還のみ。
召還一回しか使えないとか意味分からん仕様もやめるべき
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 17:20:51 ID:dJ7jH/jx0
海底に行きたい
そもそも召喚が弱い
仲間集めが自由なわりにラスダンは複数パーティ前提な構造なのがイマイチだと思う。
召喚獣が使い捨てライター同然なのはどうかと
魔石はマテリアと似てないだろ
似てるのはむしろ9のアビリティ習得システム
もの装備してAPためて覚えきったらそのキャラはずっと覚えたままってのだし
振りなおし自由なスキルポイント的な何かで
使える魔法自体に制限かければいい
ファイアは2アルテマは30みたいな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 17:47:56 ID:UDyl7LAX0
魔石はマテリアと似てるだろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 18:12:18 ID:UDyl7LAX0
というのは冗談。
でも、また9を持ってくるのがいただけない。
ラスボスが弱すぎる、4のゼロムスや5のネオエクスデスを見習えよ
基本的に崩壊後のザコ敵が弱すぎる、神竜やオメガみたいな敵もいなくてつまらなかったな
ダンジョンが見づらくてマンドクセ
裏切り者の竜騎士が出てくるのは5?
竜騎士が裏切るのは4だろ
そもそも10に竜騎士なんていないし
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 12:48:56 ID:XlfTnU2I0
ちょっとこれを聞いてみてくれ。
ユーチューブなんだ。初音ミクは知っているよね。それなんだけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=LLmN6I_CxTA 前奏が長い。
忙しい人は1:53のところを注意深く、大き目の音で聴いて欲しい。
ヘッドフォンがあるといいかも。そのままでも聞こえる。
初音さんが、ブレスしていらっしゃる。
ここだけではない。そこら中で息継ぎしてる。
初音さんが息継ぎをするなんて。
知ってたかい?
6は嫌いだけどおにぎりは大好きです
588 :
某1:2008/03/07(金) 18:43:21 ID:ObPlIe/20
>>577 9のアビリティと似てるったら似てるんだけどさー
複数のアビリティを付けられるから組み合わせを考える必要があるし
装備品としての性能とアビリティのどっちを取るかの兼ね合いもあるし
物語序盤から遊べるシステムだし
9のアビリティの方が数億倍優れているのは言うまでもない
8のGFは?
>>589 苦労して必死こいて考えてジャンクションしまくったのに
勝手にパーティが切り替わって台無しになるところは
6の魔石以上にガッカリするかもしれない
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 19:35:29 ID:V0zMiJ/iO
全体を通して中途半端に欝な空気
機械っぽい世界
バカなラスボス
シリーズ屈指の駄作
日本中の6を破壊したいね
ナルシェ警護も必要だな、とかっつってパーティー二手に別れたりが結構あるから、均等にキャラ分けしないとマズイかな…と思って考えて編成するのに結局残った側のイベントは皆無、挙げ句勝手にドマ集合してたりする
なんか理不尽っつうか、適当…
システム側の都合で4人パーティしか組めないことの言い訳としては
かなり適当だよな
それに数名残ったところでナルシェのガード軍団より役に立つのか疑問だし
いてもいなくても大差なさそうだ
つうか14人もいらないって
最初の4人+セッツァーくらいで充分だろ
セリスなんて敵のままでいいじゃん別に
世界崩壊時にランダムで4〜5人死んでもよかった。
ストーリーなんて皆無に等しいし
ティナ、エドガー、セリス、セッツァーだけでも話は動く。
実際にそのとおりだから困る
598 :
586:2008/03/09(日) 10:30:17 ID:UiM1ZSS80
無視ですか?
同意
フィガロ兄弟だけで充分
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:01:28 ID:h+VzTKCdO
仲間集めて世界崩壊。
また仲間集めなおしてラスダン。
ストーリーに関係無い奴ら多過ぎw
どうせなら魔大陸に行ったら奴らは崩壊後いないとか、崩壊前後専用キャラとかあってもよかった。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:20:00 ID:XnLm1BWSO
ロックは「死んでも守ってやる」的な熱いキャラにしたかったんだろーが、セリスだティナだといろんな奴に熱いセリフの安売りしてるから結局は尻軽チャラ男にしか見えない
「俺は守ると約束したんだ!」とか言っておいて
飛んでいったティナ探しに行く時は強制メンバーじゃないロック
そのくせ帝国に潜入する時は強制メンバー
「秘宝のこともあるしな」とか言われても
コーリンゲンの村の回想シーンはロックがいなきゃ見れないし
メンバーに入れてない場合は何のことやらさっぱりなんですが
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:55:29 ID:HLZbK2Pv0
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:27:30 ID:HLZbK2Pv0
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:34:53 ID:oGsFsaqT0
なんだこの自称エスパーは?
久々に痛い6厨の登場か?
わざわざageてまで自分の痛さをアピールとは…
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:37:58 ID:HLZbK2Pv0
>>607 だっせw
言い返せねえのかよw
ファビョることしかできねえのかw
みじめなやつだなw
>>607 なにだよおまえw
俺にびびってるのか?w
キチガイ乙
>>613 なにこいつw
まじでびびってやがるw
ダサすぎwwwwwwwwwwwww
>>613 おいおいw
もう終わりかよw
なにびびってんだよw
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:54:11 ID:Ai3SzP4UO
びびってる奴でてこいやぁ!
妙に伸びてると思ったら基地外が沸いたのか
いつものことです。やれやれ、これだから6信者は
世界崩壊後の内容だるいだけじゃね?
パーティーをいくつも分ける意味がわかんね。
全員装備整えるのも、魔法覚えさせるのだるいし。
6信者は何が面白いの???
感情的じゃなくて、具体的に理論的に頼む!
面白さを理論(具体)的に説明できる人は信者にならない。
6は面白くないから。
つまりフィーリングしかないのか6はw
細かく考え出すとダメな部分がどんどん出てくるから
フィーリングだけで面白いと思い込むしかないってわけか
6って…w
糞 ワ ロ タ w
>>620 信者じゃないけど、まあ
FFの中では難易度が低くてとっつきやすい感じではあるしパーティも自由に組めるし
FFに対して大したこだわりが無かったら一番すんなりプレイできそうな感じはあるな。
だから「広く浅く」ファンが居るって印象。
あと、世代的にFF6が始めてのFFです って見たいな人も結構多いかもしれない。
当時のRPGにしては凄いグラフィックだし、圧倒された人も多いのでは。
そう言う「ファーストインプレッション」みたいなのっていつまでも残るからな。
あ、褒めるような事言ってるけど、オイラも別にFF6特別好きなわけではないよ。
6は変なバランスなので難易度は低くはない
初FF&攻略本無しなら途方に暮れるんじゃないかな。
4はレベル上げを頑張ればなんとか進めたけど。
ティナって愛は解らないのにファッションには熱心っていうのもなんか笑えますね
仲間を集めきったのに「仲間を求めて」が流れるのが意味不明
ファルコン号を操作してる時だけにしてほしかった
さすがに曲のタイトルにケチ付けてもしゃねぇべ
俺もあの曲はファルコンのときだけにしてほしいけど
>>626 俺FFっつかRPGデビューが6で、最近まで6好きだったけど
このスレとかロックアンチスレ見てたらいつの間にか嫌いになってたw
というか、6信者が嫌なんだよな
>627
そうかな?
6は全滅した事ないし、難易度は低いと思うな。
6の難易度なんて10−2と大差ないじゃん
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 09:33:02 ID:jWtpyqXk0
というか、たいていFFで全滅したのは
4まで何だよな。(12は久しぶりに全滅したが)。
それ以降はストーリーかシステム(PS2のRPGは援護できないが)
勝負の時代なんだろうけど、6はそれもダメだろうし。
10-2のほうがずっとムズイよ
ATBのスピード的に考えて
6はムズイというより面倒に感じる
つーか煩雑。いろんな意味で
>>634 4まで?5は初見殺しのオンパレードだったぞ
攻略情報無しだったから何度も死んだぜ
アトモス先生で何度死んだことかw
ギガフレアをwktkしながら待ってた俺
ティナ殺しましょう、セリス出しましょう
実際にティナは死んだわけじゃないけど存在感が崩壊後抹消されたようなもの。
643 :
某1:2008/03/12(水) 13:04:55 ID:DI+fybLL0
>>626 FF6はそれなりに良く出来たゲームではある。
SFC時代の粗製濫造の無名RPGよりはよっぽど快適にプレイできる。
が、FFシリーズという中で見ると6独自の面白さというのも見当たらないし、
システムやシナリオといった各構成要素も完成度が高くない。
>>634 2と4で全滅できる奴は天才
>>636 やられ際に強い攻撃とかしてくる奴とか多くて鬱陶しいよね
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 13:12:50 ID:dnE5Ya400
>>643 >>SFC時代の粗製濫造の無名RPGよりはよっぽど快適にプレイできる。
それならPS2の無名RPGはそれ以下ってことか。
シリーズ物ですらあの状態だったのに。
4はバトルスピードで難易度変わるし
普通にプレイしても全滅したやつ相当いるだろ
バトルスピードあまり関係ないとこでも
バハムートのリフレクとかダークバハムートにバハムートとか
ラストダンジョンのザコもすげえ強いし
最初は普通にプレイできてたんだぜ・・・
犬が走ってきて場違いなダメージ叩きだすまでは。
4はオーディンとデモンズウォールと巨人の心臓に苦戦したな
Xには神竜やオメガのようなラスボスより強い敵いるのにYにはいないしね
>>648 前スレにいた信者によると
マジックマスターが同格なんだってさ
キャラヲタも低脳ばっかりだな6厨は
4のようにみんなの心に残る名台詞ってやつがないよな
笑えるなこのスレ
>>651 マジックマスターなんて単なる初見殺しでしかないのにな
5で王道はラスダンの宝箱開ける→タイダルウェーブ→タイトル画面
ワロタ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 06:39:57 ID:97uqFkbAO
今PS版のやつやってて思うが
戦闘でコマンド入力してから行動するまでが異常に遅くてテンポ悪いな。
よくあるのが、魔封剣するもなかなか行動してくれなくて、敵が魔法使ってくるパターン。軽くイラつく。
特に美術館みたいなとこのボス。
敵が女になったり悪霊になったりするんだが、その移り変わりが遅いから倍イラつく。
コマンド入力→敵が変化→敵が行動→コマンド実行の間なんか一分はかかってんぞ。
その際に回復系のコマンド入力をして、実行する間に敵に攻撃されて死亡なんてした時には発狂しそうになる。
それアクティブでプレイしてるからじゃね?
キャラが話が暗い
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 08:52:08 ID:V/dVGjxb0
ここで話されているように、ゲームの良し悪しは、内容であるべきだ。
俺も、俺以外の人も、キャラだったり、ストーリーだったり、
ゲームしていて面白いと感じるかどうか、だったり、難易度だったりする。
音楽が綺麗かどうか、や、絵が綺麗かどうか、も確かに大きい。
PSでカクカクの絵になって、それが綺麗になったかどうか、というと、俺は賛成できない。
FFW、X、Y辺りでちょうどいい。
Zも[もやった。10−2も途中までやった。それでもやっぱりWXYがいい。
要は、中身なんだよね。
音質が違うのもわかる。SFCになって、FCはピコピコなっていたなあ、と、綺麗な音だなあと思った。
今Yをやると、それがピコピコ鳴っているように感じる。
感じるけど、ピコピコといい曲が鳴るなら、綺麗な音質でどうでもいい曲を聴くよりも遥かにいい。
ドラクエVのゾー魔は、CDでオーケストラで聴くよりもピコピコの方が感じが出る。
下手なポリゴンならSFCの方がいい。
容量が無駄になっても構わない。ゲームしていて良いと感じる絵と音にしてほしい。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 09:37:21 ID:1eYt+fhXO
ティナがかわいいから持ってる
663 :
某1:2008/03/13(木) 10:17:07 ID:IIuOzODe0
ゲームは内容、とか偉そうに言っておきながら
6の内容のどこが面白いのか言えない6信者でした。
>>644 お前魔天伝説とかソリッドランナーとかやったことあんの?
さっさと養豚場に帰れ
664 :
644:2008/03/13(木) 14:29:03 ID:bZlYtuWq0
>>663 はあ?
PS2の無名RPGはもっとひどいことになってますが何か?
それ以前にゲームで人を動物扱いする時点で6信者と同類の最低だな。
死んでいいよお前。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 14:56:32 ID:NDVL5DOLO
喧嘩しちゃいやーん
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 19:27:19 ID:bZlYtuWq0
>>666 それは、お前だろ。
こういう話題にすぐに突っ込んでくるのも6信者のやりそうなことだ。
だいたい、某1が
>>634 2と4で全滅できる奴は天才
>>644 お前魔天伝説とかソリッドランナーとかやったことあんの?
さっさと養豚場に帰れ
とか言ったの間違い。
無駄にageてる時点でもうね
とりあえずスレ違い>ID:bZlYtuWq0
喧嘩したいだけなら余所いきな
ここはFF6のアンチスレであって個人を叩くスレじゃない
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 20:32:32 ID:bZlYtuWq0
>>668 それ以前に、某1も他の作品叩いたが。
2と4で全滅する奴は天才とか完璧に見下してる。
何でこいつは無視すんだよ、マジで意味不明だし。
>>671 あのなコテをスルーすんのは基本だろ
この某1が勝手に他レスにアンカーつけてるだけだ。
まともに相手して熱くなってる時点でお前の負け。
それにこいつは一応普通に6批判もするしな
スレ違いだとわかって未だに粘着してるお前の方がスレにとっては迷惑。
それと、お前は半年ROMったほうがいい
ageてんのがわざとじゃないというなら
ID:bZlYtuWq0はロックそ
難易度だとか全滅回数だとか
そんな次元の話じゃなく
単純に6は駄作。
キャラクター立ってるとか言われてるが全然んなこたーない
6で唯一面白かったのは初期レベル(完全初期レベルではないが)クリアのみ
シナリオは幼稚園だし
普通に進めるとAボタン連打の戦闘
汚い(見えづらい)フィールド
ダンジョンの入り口とかわかりにくいよな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 07:19:48 ID:A/KANtrGO
散々既出だろうが、とにかく召還獣が弱い!威力とかはもちろん、存在が弱い。
人間に虐められる召還獣とか勘弁して欲しかった。
4や5なんかの上級召還獣(バハムートやリバイアサンとか)は
ラスボスでも距離置いて黙認するくらい威厳あったのに
6は基地外一人に余裕綽々で壊滅させられるもんな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 11:43:02 ID:thtRJ/v40
>>678 しかも、魔法とか召還獣とかにこだわったあげくに世界崩壊だもんな。
前半の話と全く関係ないような、投げ捨ててるストーリーだし。
>>672 >>671を援護するつもりじゃないけど
それだったら、
>>518>>519>>577には全く援護しなかったくせに
よく言うよと思う。
他の作品叩いちゃいけないじゃなかったか?
577は他の叩いてるか・・・・・?
ああ、6に似てるって言う事自体が既に叩くことになってるのか
敵弱すぎ、ラスボステキトー。
酷すぎ。
バニシュデス(笑)
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 14:06:00 ID:VscPBmcG0
さりげに6を傑作集に混ぜようとする6信者うざい
FF6のPS版はPSの移植FFの中では一番出来が悪かった
何あの戦闘時の常時処理落ち
6の数少ないいい部分である戦闘のスピーディーさが台無しじゃないか
BGMまで超劣化してるし、もう何もいいとこ残ってないよこれ
文字通り最糞になったわけか
ムービー(笑)があるジャマイカ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 15:46:31 ID:E9cG7dBV0
6はSFCとPSでやったがどれも変わらず糞だったから
DSでリメされても余程手の込んだリメイクじゃないと間違いなく駄目になるな
アドバンス版は?
>>692 kwsk
最糞と言われたPS版より酷いんか
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 11:57:08 ID:nQt930qZ0
FF5の移植はGBA版はかなり面白かったが、
FF6の移植はどっちも糞だな。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 15:10:54 ID:zS8Xwsrk0
俺は、FF7から11まで全部を、4から6のスタイルのグラフィックで作り直して欲しい。
見にくいんだよね。
凝ってるのはわかるんだけど、7だったかな、スラム街のゴミの山の崖を登るところなんか、さっぱりわからなかった。
これじゃさすがに見えないだろう、なんて矢印がでるようになってたりして。
なんで途中で辞めなかったんだろ。責任者は責任をとるべき。
頑張ってるのはわかるし、悪く言うつもりもないんだけど、最後までやってない。
7は幻獣界でギブアップ。話がこれから面白くなりそうってところなんだけど、とうとう我慢できなくなった。6みたいだし。
8(?)は、忍者が仲間になるまで頑張って、満足してしまった。
見にくいんだ。やりづらい。カクカクしてるし。
しばらく個人的に忙しくて離れていて、10−2で復帰。
ミニゲームみたいなのを取り入れたり、必死さは伝わるし、音楽の綺麗さは65の次くらいなんだけど。
見にくさはだいぶ改善されてるけど、きれいだとは思わない。
きっと、ゲームのストーリーは面白いんだと思う。でなきゃこんなに続かないし、6を悪く思わないだろう。
けど、グラフィックはゲームらしい視点がいい。
なんだったらドラクエ2〜4並みでもいい。一目でわかるから。頼むからわかるようにしてほしい。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 16:18:25 ID:IhFCbd4z0
え・・・
>>695 >7は幻獣界でギブアップ。
釣りか?釣りなのか?
>>697 画面切り替える時のブラック画面が長い。
我慢すれば問題無し。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 00:15:34 ID:RxFErx750
なんで我慢しなきゃならんのだ
我慢を強いられる時点でおかしいよなw
好きなら慣れるんだろうけど。
プレイしないと気付かない。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 19:41:34 ID:LNuXg3IA0
DSリメイクの話はなさそうだな、このぶんだと
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:32:02 ID:xlAqtTINO
>>709 金かけてDS用エンジン作ったんだから使いまわしで5、6絶対出すと思うぜ。稼げるだけ稼ごうってな
しかし最駄作は6か9かで迷うな
なんかいつもいつも2chには絶望するね・・・・・
いや喧嘩売ってるわけじゃないよ
俺は6は底までやってないが5はそこそこやった口だ(たいしたこと無いけど)
どちらも結構よかったし、キャラもどっちも悪くないのに、何故に2極化したか理解できない
どっちもゲーム性、とくに6はストーリーがよかった
魔石とか、あれも悪くは無かったしサブイベントも結構面白いのがあったし
6はどちらかと言うと、兄弟がやってるのを見てた
で、5はと言うと、あれはストーリーはまあまあ(エンディング多すぎ全部見るの面度かった)けど、あれはゲーム性というのだろうかそれを楽しむものだった
勝手な解釈をさせてもらうと
5=ゲーム 6=小説
俺的には6はそのまま小説でも逝けそうだけど、5じゃ無理ストーリー的に少なすぎる&ツマンナイと思う
チラシの(ry
テリーは盗んだミレーユの下着を懐から取り出すと
まで読んだ
魔石システムがいいって意見は信者からもあんまりでないような
好きに成長できるようで途中離脱ばかりで全然機能してないからねぇ
何の面白みも達成感もないよなあのシステムって…
FF5信者とかジョブシステムこそが最高にして究極至高!
FF7信者とかマテリアシステムこそが最高にして究極至高!
とか思ってるんだろうし、別にそれでいいけどさ
6の魔石システムってレベル上がるときにポイント付加なだけだから
主要魔石とるまでにレベルを低く抑える以外に活用法ないんだよ
召喚も使わないし幻獣とか言ってストーリーでそれなりに重みが置かれてるのに
あの扱いはひどい
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:12:59 ID:Z4+BsWDx0
戦闘中一回しか召喚できないのはどうかと思った
散々既出だが召喚獣が大したことない。成長システムはシリーズ中一番糞でバランス崩壊
シナリオは大勢キャラがいるくせに最終的には皆バラバラ。贔屓されるのはロックとかセリスみたいなキャラなのがなぁ
召還獣を装備ってGFに似てるよな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 19:08:08 ID:DfiiCUmI0
>>710 他の作品叩くなと言っても
結局スレタイ守れないんだな?
構うなよ
魔石システムのせいでオリコマの意味がないな
最終的にみんなクイック、アルテマやかいでんのあかし、げんじのこて
になるし。ストーリーや音楽は好きなんだがなぁ
音楽は俺も好きだ
それ以外は嫌いだ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 08:31:23 ID:agL3gfj+0
やっぱり、魔石とキャラが多すぎるのと前半と後半のギャップが違い
すぎるのが6の駄目さをものがたってる気がする。
>>710 俺は2と8と10も追加で迷う
明らかにわかりやすい工作員が紛れ込んでるね
そんな姑息な真似せずとも、6がステインだという事実に変わりはないからw
無駄な努力ご苦労様
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 22:18:01 ID:2U1u+THzO
お前はすぐに工作員とか言い出すチョン脳をなんとかしたほうがいい
携帯チョンに言われちゃおしまいだなw
他作品叩きはスレ違いだし
>>1にもしっかり書かれてるんだが
6厨は文盲だから相手にすんな
音楽はほんと神なんだけどなぁ…
ストーリーはちょっと擁護できない酷さだけど
魔石手に入れるまでは割りと良バランスだと思う
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 02:14:08 ID:IPY2ggDYO
そんでも俺の中では7以降のストーリーよりはマシ
魔石システムはひどいが
ティナセリスロックの三人が主役と思ってたら
どいつもパーティーから抜けたり入ったりでいらついた
また粘着6厨だろスルーしる
一言言っただけで内容を述べてないし
いかに低脳か分るわw
いいと思ったキャラはシャドウだけだな
超絶クソゲーのFF6にはもったいない存在
FF6の続編やらリメイクはいらないが、FF6−0〜SHADOW〜とか出たら買うよ
ガウの「あばれる」がラーニング方式で5に出てほしかった。
6はストーリーもよくわからないし、
必要ないキャラ・・・雑魚キャラが無駄に仲間になるのもうざい。
魔石システムクソだし
戦闘開始時にキャラが飛んでくるのはおもしろかったか。
リルムの指振りは少しうざかった。
7の厨ストーリーや
8の電波カップルや
9のカリオストロの城や
10の笑顔の練習、世界で一番ピュアなキス
よりマシだと言っただけですが
6アンチを装った(つもりの)低脳6厨工作員の特徴
・叩くのは魔石システムだけ
・「ストーリーはいまいちだけど○○よりはまだマシ」のような物言い
・「ポリゴンよりドット」「当時は衝撃的なグラフィックだった」などとさり気なく擁護
・6キャラ叩きは絶対にしない
厨ストーリー→あやつりの輪(笑)魔石(笑)18歳の常勝将軍(笑)オペラ(笑)鬱的投身自殺(笑)
電波カップル→ロクセリ(笑)
カリオストロの城→トレジャーハンター(笑)
世界で一番ピュアな死体保存
キャラの糞さとかどうでもいいと思えるほど
魔石システムと戦闘バランスが腐ってる訳だが
すげえやw
5分後にレスついてるw
スレに張り付きすぎだろw
6厨のおかげでスレが伸びるw
>>740 同意。
叩かれ覚悟で言うが俺はFF6は魔石ステータスUP以外は割と好きだ。
でも魔石ステータスUPは汚れ・しみ以外の何者でもない。
このシステムのおかげで尽くゲームとしてイカレてる。
正直こんなシステムを取り入れた開発スタッフの神経を疑う。
こんなもののせいで俺の中でFF最駄作だわ。
世界崩壊でパーティキャラが死亡するアイデアはなんかいいな・・
発売当時はグラフィックとか世界観に惚れまくってたんだけどなあ
魔道アーマー同士の戦闘とかもあると思ってwktkしてた
シナリオ分岐あたりで「アレ…?」って思い出して
オペラ(笑)
世界崩壊(笑)
ラスボスはケフカ(笑)
俺の中ではもうグランディア3(笑)以上の(笑)ゲーになりました
ちょっと
>>744と被るけど
シャドウの格好悪さ(笑)
トレジャーハンター(笑)
シナリオを選んでクポ(笑)
俺の中ではグランディア1(笑)(2と3は未プレイ)異常の(笑)ゲーになりました
グランディア1を馬鹿にする奴は
絶対に許さないよ
魔石もだがgdgdかつスカスカなシナリオをなんとかしろ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:23:59 ID:t+8WyUc/0
14人もいる必要ないよな…
グランディア1はむしろFF10に近いと思う。
2とかはやってないから良く解らんけど
シャドウはステイン唯一の良心だろ
何となくリチャードと被るし
フィガロ兄弟も許してやれ
なんでクリスタル出さなかったんだ?
6以降「出なくて当然」になった原因は6じゃねーの?
仲間多すぎケフカ弱すぎ
魔石のボーナスが全滅で消えるとか意味わからん
>>753 1〜5がファンタジー世界ならば
6はファンタジー世界の1000年後 って感じだからなあ。
恐らくスタッフは6で大幅に世界観を変えて、新展開にしたかったのだと思われる。
なのに責められるのはいつも7という不条理w
本当の懐古は6も嫌うはずなのに
どさくさに紛れて懐古に紛れようとする6厨うざい
まあ6は変わったとはいってもまだFFらしい要素は結構残ってたからな。
7になると完全に別ゲームと言う感じになってくる。
そりゃお前さんの主観だろw
そもそもFFらしいって何よ???
クリスタル取っ払った時点でFFらしさも何もないと思うが
7から3Dになったからとか言うなよ?
天野絵とか戦闘のイントロとか7で変わったとこも多いけどね
まあ7は純粋に6の続編というか同じ延長線上にあるゲームだと思う
でも6は1〜5の境界線からはみ出てる感じがするんだよね
その一例がクリスタルで
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 02:41:00 ID:f2nZJ7yC0
6にFFらしい要素なんかあるかよwww
そう見えるのは2Dだからなだけで、3Dにしたら7並の糞ゲー
キャラたくさん出して、自由度一杯にすればいいってもんじゃねぇぞ
一応、魔石もマテリアもクリスタルの代替品と思っていた時期が私にもありました
4や5のクリスタルを奪われたり砕けたりするのを
わざわざ見て回るような前半の展開もいやだったけどな
でも6のぬるさと崩壊後のつまらなさは糞すぎる
14人もいて大半が空気か糞キャラとかどんだけ〜
>>758 まあ、ゲームシステムだとか、ゲームをやってる感覚とか
そういうものかな。
6はまだ4や5から引き継がれた要素が多く、プレイ感覚が近かったりはする。
しかし感覚的なものなので上手く説明できん。スマソ。
7はプレイ感覚が全く違うんですよ。俺的にはね。
でも6よりは9の方がFFチックだな とは思う。
6のFFらしさって音楽とドット絵ぐらいじゃない?
システムはまさに最糞キャラはほとんど空気だし
何度も言うけどマテリアの設定はクリスタルそのものだと思う
魔石は違う
魔石で失敗したからマテリア(クリスタルの名称変更版)にしたんだろう。
魚いっぱい獲りなおしたのは俺だア。
何もいいことなかった。
俺はロックはてっきりロリコンかと思ってやってたころが懐かしい
死体フェチです
音楽は良かったけど
なだれ式におきるイベントや強制拉致(列車とか滝とか)
ボス戦がイマイチだった。
あと恋愛色を出しすぎな感があった。
ロックとか16歳のティナに序盤からハァハァしてて
マジで嫌いだった。
FFには多少恋愛色はあっても平気だがロックは糞だと思った
セッツァーやエドガーも微妙だとおもうけど
>>755 北瀬がFF20周年記念本のインタビューでこう言ってた
> ―――なるほど。ところで『Y』からはSF的な印象が強まるんですが。
> それはスタッフのみなさんの意向でそうなったんでしょうか。
>
> 北瀬:ええ。『FFX』までは基本的にベーシックなファンタジーの世界だったと思うんですが、
> 当時は『FF』だけでなく中世ファンタジー世界のRPGがいっぱい出てましたので、
> そろそろユーザーも違うものを求めているのかな、という空気がありました。
> 最終的には坂口さんが「じゃあ『FFY』ではクリスタル1回やめて、機械の世界を導入しよう」
> という決断をしました。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 17:30:26 ID:d9vrHoAa0
1〜5:中世ヨーロッパ風ファンタジーで剣と魔法の世界観
6:中世から数百年経過した近代の萌芽の時代(産業革命期)で蒸気機関など原始的な機械が登場しているものの、まだ「近未来SF」ではない
7以降:近未来SF世界
ハガレンみたいな感じか?
どっちにしろ6には中途半端さしか感じないが
世界観とかは好きだけどロックやらセリスやらの糞キャラがメインはってるのがやる気うせる
ティナもみてていらつくし
崩壊後フリーシナリオならロマサガみたいに主役も選べたらよかったのに
個人的にはゴゴ主役で進めたいが
まずはあの洞窟から脱出しないとな
FFを駄目にしたものの発端がたくさんある作品だと思う
ステインだもの
魔道アーマーみたいなのがタイトルバックなのに
産業革命程度の科学力は
ねーよ
ケフカを乗せた魔導アーマーをラスボスにするべきだった
乱れ撃ちで速攻死ぬけどw
>>781 全体的な文明を見るとそんな感じがするな。
魔導アーマーはまあ、魔法の力を利用したものだし。
フィガロの城だけはエライオーバーテクノロジーだが。
フィガロの城は歯車使いまくればなんとかなるレベルで
オーバーテクっていわれるほでもないなぁ
その代わりエドガーの機械は???だけど
エドガーの機械無制限だがどっから動力と弾を補給してるんだ?
エドガーの精力
>>785 それを言ったらオシマイだろうw
なんて剣はさびないんだ、なんで盾は壊れないんだ って話に行き着く。
>>784 砂の中移動するって相当すげぇよ
水の中移動するのとわけが違うんだぜ
>>788 シャベルみたいな装置がいたるところに取り付けられてるとか
何一つ褒めるべきところが見当たらない
まぁ音楽くらいか
>>789 小学生が考える未来の機械みたいなアイディアだなw
スチームパンクってあんなにいかにもなロボットが
ホイホイ出てくるような世界観だっけ?
この世界の技術水準はわけわからん
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 23:05:08 ID:pUvvEwbj0
スチームパンク(笑)
崩壊後は帝国なくなって魔導アーマーとかなくなるからな
半端すぎ
散々既出だが、「世界崩壊」というインパクトを出したいがために
敵である帝国が適当に滅亡してしまって投げやりな決着になっちゃったよな。
それに魔導アーマーもFF6の世界観の象徴だったはずだからな。
それが中盤以降はカイエンの夢ぐらいにしか登場しないのは中途半端。
カイエンの夢で魔導アーマーが登場する理由も良く解らんしw
決着と言えば祈るを使える人はどうなった?
ナルシエの長老の家とかにいたっけ?
崩壊後には出てこなかったと思う。恐らく崩壊の時にお亡くなりに・・・
ライオン先生のことか!
6ほど思い出補正が働いてるFFはないと思う
まぁ古い作品の信者なんて大抵そんなもんだが
6信者見てると特にそれが顕著に思える
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 03:40:31 ID:vAUZLO080
レオ将軍を固定キャラにしたかった。
オルトロスはギルガメッシュに比べるとイマイチだしウザい。
崩壊前の方が楽しいし、ガストラ帝王の存在価値無いし。
ここまで「闘技場」は語られてないのか?
ガチで戦ったら瞬殺モンだからオートバトル(笑)で誤魔化して
勝っても賭けたアイテムの帰ってこないあの糞施設を?
何故か雑魚相手にリジェネ連発するエドガー
どんだけチキンなんだw
ロックは闘技場でもこそ泥そのものでした
昔、小学生の頃ににやった6は結構好きだったんだけど、
今日初めてここに来て読んでたら「たしかに」と思うところが多すぎて
どんどん俺の中での評価が下がってきたよww
つか、考えてみればFFは6・7しかやったことなかったw
ヒマがあったらこれからでも5をやってみようかな。
4からプレイすると6の完成度の低さがよく分かる。
ラスボスがケフカってなんだよ
ケフカ最初見たとき絶対途中でやられるポジションだと思ったのにまさかガストラのほうが
先に死ぬとは思わなかった
というかガストラ戦わないで死ぬってかませにすらにならないとかカワイソス
FFコレクションを買ったけど6だけは途中で飽きた。
とりあえずラストダンジョンまで進んだけど、急にヤル気が無くなった。
ストーリーが中途半端すぎてヤル気が無くなった。
ラスダンまで耐えただけでもすごい
世界崩壊したとこからいっきにダルくなるし
FFコレクションの6は音楽がファミコンのデジタル音みたいでヒドい
へぼい音源で色々頑張ってるファミコンと
移植スタッフの手抜き以外の何物でもないPS版FF6を一緒にされちゃ困る
移植スタッフのやる気のなさは異常
FC・SFCのFFの中では一番つまらないな
ロッ糞には全然感情移入できないし
FF6って誰もが主人公というより
主人公不在で仲間キャラだけでやってる感じ
基本、しょっぱいイベントを追いかけてるだけだしな。
システムもアレだし、感情移入のしようがない。
FF6はFFの中では好きな部類に入るが、確かに言われてみると・・・
システムは完全に不安定だし世界観も5以前と比べて邪道だな
でも、シャドウだけは許してくれ
シャドウだけはFFに勿体無いぐらいの良キャラだ
>>817 気を悪くしないで欲しいんだけど
シャドウこそ中二病キャラの代表じゃねえか?w
>>818 そうかな?
ファッション以外は中二臭くないと思うんだが・・・・
ぶっちゃけ俺はFF6はキャラに関してはそんなに嫌いな奴が居ない。
キャラに関してだけはな。
俺は嫌いな奴は少ないけど好きな奴はいない。
どーでもいいキャラが殆ど。
おれは最初にやったときからロックが嫌いだった…
もちろん一番最初にメンバーからはずしたのもロック。
全然関係ないけど、懐かしくなって昨日やり直したんだけど
ロックを仲間にしてフィガロ城に到着した瞬間に飽きたww
前までは好きなゲームだったのになあ。
ロックのダメっぷりがあまりにも目立つからって
ロック以外はまともだと思ったら大間違いだぜ
ロックが一番好きなキャラである俺は少数派か。
確かに世界崩壊後の行動は「????」だけどw
FF6のキャラなんて空気ばかりじゃん
「全員が主人公」という触れ込みだけどモグやウーマロやガウなんて明らかに他のキャラより待遇悪いし偏りがある
シャドウだけは全FFでダントツ最高の神キャラなんだけどなぁ
シャドウは最後の最後で逃げたのがマイナス
どんなに厳しい世界でも希望を持ち生きていく、てのがいいのに。
まあサブキャラだから仕方ないけど。
いやガウはシナリオの流れで必ず仲間になるぞ
あと名前すら挙がってないけどゴゴも隠しキャラだな
シャドウ・ロック・セリスがいなければ結構好きだったかも
シャドウを嫌うのはなぜ?嫌われるような要素はあまりなさそうだけど。
好かれる要素も無いような。
シャドウは中学生が好みそうな感じがプンプンする
いちいち「俺にかまうな」とか
台詞が厨臭いんだよね
それだけかと思えば時々普通におっさんくさくなるし
報酬をもらわないと死んでも死にきれないからな(笑)
シャドウ魔大陸で殺しちゃったからよくわからんけど
その後を攻略サイトで見た限りなにがいいのかわからん
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 23:47:58 ID:EmqS3/xD0
どっかの敵が「こしをふる」って技使ってきて吹いたwww
寺田憲史が著書の中で、忍者とかが脈絡なくジョブに出てきたりすることに対して、
そんなのゲーヲタの中だけで通用するセンスだろどこがファンタジーだよ必然性も一般性もねえよそれ
みたいに違和感覚えたことを書いてたけど、6に至っては
ライディーン(笑)
オーディンが斬鉄剣持ってるだけでも十分にアレだったのに
それがライディーンに進化だもんな
もはや北欧神話とか完全に無関係になってる
ライディーン(笑)がいるのって6だけ?
7だったと思う
6だけだろw
7のオーディンは進化(笑)なんてしません
>>839 >オーディンが斬鉄剣持ってるだけでも十分にアレだったのに
だが(FFに至っては)それがいい。
ライディーンは語感が似てるだけで
オーディン全否定だし
項羽のレベルが上がって関羽になった的な頭の悪さがどうにもね
っていうか
ライディーンって何よ
勇者?
YMO
そんなこといったらバハムートとベヒーモスはどうするんだ
バハムートもベヒーモスも本来は同じものなんだっけ
バハモス
ベヒムート
「トルネド」は風属性のダメージ魔法が良かったなぁ〜。
・・・エアロガの立場が危うくなるか。
>>845 そもそもオーディンのパワーうp版って発想が餓鬼くさい。
この餓鬼くささはZのバハムート改や零式に受け継がれてる。
>>850 HIT率が低いくせにリスクだけ大きい瀕死ダメージよりはマシだと思うぞ。
>>848 それでFF4のバハムートの洞窟には
べヒーモスが大勢出てきたりするわけね。なんか納得
>>851 改だの零式(笑)ならまだよくね?
何だライディーンって
勝手に神話の神様の名前改変するってどういうことだよ
厨とか以前に常識無さすぎるだろ
残鉄剣持たせるような遊び要素とはわけが違うのがまるでわかってない
零式ってエヴァンゲリオンみたいだな
俺はるろ剣の牙突零式が元ネタだと思ってた
>>853 それはちょっとゲームに対してマジになりすぎじゃね?
零式はるろ剣の影響でしょ
時代的に考えて
るろ剣は世界の中心なのかよw
零式戦闘機でしょ。改(良)型もあるし。
ただの予想なのにどうしてそんな極論に持っていくんだ?
ACではバハムート「震(シン)」ってのもいる
戦闘機から取ったというのが正しいかと
まぁどうでもいいかw
まあいいかげんスレ違いだしね
零式とか改とかバハムートをメカみたいな扱いにしてる時点で俺的にはなし
6からメカが頻繁に出るようになった
そこらへんの世界観がイマイチと言う奴は結構多かった。
普通のファンタジーからの脱却なんてしなくていいのにね
「トルネド」=敵味方全体に風属性ダメージ
「エアロガ」=敵全体に風属性ダメージ
「フラッド」=敵味方全体に水属性ダメージ
「大海嘯」=敵全体に水属性ダメージ
こうすれば良かった。
新桃太郎伝説やろうと思うけどFF6はやらないよ
しんももは敵が本気だからいい
BGMだけはマジで良くね?
むしろ6はそれだけか。。
BGMは確かに好きだ。
音楽に罪は無い
音楽は良い部類。
内容がアレだからむしろBGMは浮いてしまってる
それあるな。
戦闘機の零式→パトレイバーの零式→
ガトチュゼロスタイルorエヴァ零式→バハムート零式
…だと思ってた
あんたらほどFF6は嫌いでもないし、
そんなに悪い作品とも思ってないんだが、
他のFFを差し置いて「6こそFFシリーズ最高傑作です!」とか宣ってる奴を見ると、
むしょうにぶん殴りたくなる。
俺もそんな感じだな。そこまで悪いとも思ってないが
そんなに面白いとも思わないから、最高傑作とかいってる人を見ると「何がそんなに気に入ってるんだろう」って思う。
まあ、好みは十人十色って事か。
まあ十人十色って言っちゃうと、スレの意味がないからなw
6やりなおしてみたけどフィガロ城あたりで飽きた
最高傑作ってのはありえない
せいぜいB級RPGレベル
誰とは言わんけど主人公ヅラしてる某キャラが邪魔すぎる
言わなくてもわかるから困る
いちおう二人いるわけだがw
自称トレジャーハンターと元将軍?
うむ
良くも悪くも今のFFの原点となった作品だね。
5→6の変化が一番大きかったと思う。
崩壊後セリスから始まるのがなんだかなあ
帝国の裏切りものじゃん
マッシュかロックが良かったな
別にセリスを否定するわけじゃないしどちらかと言えば好きだが
裏切り者でパーティーの在籍期間の短い人から始まる仲間探しってどうなの?みたいな
崩壊後のロックはフェニックス探しに夢中で
仲間探しする気ゼロだからありえない
バニシュデスがボスにも効くのはどうよ
ここまで戦闘に緊張感ないFFは6だけだな
スクエニもさすがにやばいと思ったのか
GBA版で修正されたな
PS版では放置されてたのが謎だが
ロックは放置したままクリアするのが俺流
彼が最も輝いていたのは源氏の小手集めの時だけだった
その場合リレイズないけどマジックマスターどうするんだ?
MP全吸い取り?
三人プレイしたときは全取りした
つーか全盗り以外無理
俺はリレイズ思いつかなかったからそうやって倒した
1時間半ぐらいかかったw
ジャンプで避難はだめか?
ジャンプするにはケツ針使うしかないけど
タイミング合わせるのは至難の業だと思う
ジャンプで避難とかFFVを思い出した
マジックマスター戦は必須じゃないからスルー
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 06:50:56 ID:69I87P2B0
FF3の竜騎士はガルーダ戦しか使わなかったなw
バハムート戦もいけるんじゃないか?
メガフレア避けれるし。
サンダースピア2本持たせればリヴァイアサン相手にも使えるかも試練。
スレチスマソ
人間の感性なんていい加減で、綺麗なグラフィック、優れた音楽、多数のキャラクターがいればそれだけで最高傑作なんですよ。
ゆとりキター
テイルズ オブ ファンタジアの方が上。
>>905 ぶっちゃけ言えばFF3も当時はそういう魅力で売ってた部類の作品なんだけどな・・・
ああ、FF3のスレかと思って間違えた、無かった事にしてくれ
>>904 そこまでアホばかりでもないと思うよ
でなけりゃこんなスレ立たない
ガレキの塔がラスダンなんて・・・
4の月、5の次元城みたいにラスダンへの前座だと思ったら塔自体がラスダンって
DQと比較してもしょぼくね?
パーティ3つに分けて進めるから一見かなり難しそうに見えるけど
それぞれの進行ルート自体はかなり短めだし
途中にいる中ボスにしてもそんなに強いわけでもないし
ラスダンとしては相当しょぼい部類に入ると思う
魔大陸をラスダンにすればインパクトは出た。
難易度は
フェニックスの洞窟>>>>>>>>>>>>がれきの塔
6より難易度ぬるいFFってないだろ
シナリオも怠いし
光る所もあるかもしれんが
システムとバランスが雑なのがゲームとして致命的。
クイック、アルテマ、アスピルがあれば何もいらないのだけはいただけない
戦闘のバランスブレイカー多いからなぁ
序盤もオートボウガンやドリルに何か制限付けるべきだったと思う
というか
バランスよかったときの戦闘のほうが少ない
6はどうも開発期間とかが短かったようだし
あんまりテストプレイとかしてないんじゃないか?
してたらもうちょっと戦闘バランスが面白くなってると思う。
いや、それ以前にテストプレイしてたら「崩壊前に戻る」なんていう
解りやすいバグ技に気付かないはずが無いw
まともにテストプレイしてたら魔石システム自体の糞っぷりには気づくでしょ
>>915 総合的な難易度では
6より4のが簡単だと思う。
>>922 よくそう言う意見聞くけど、本当に4やったことあんの? って思う
>>922 やったことあるよ。
ただ超絶難易度と噂されるDS版はやったことない。
4は確かに敵の直接攻撃のダメージはでかいけどつまるところは特になかった。
6の敵は特殊攻撃がいやらしいし(例 カムイの2連続ゾンビタッチ)地雷みたいな雑魚も多い。(例 封魔壁のファイガ撃ってくるやつとかフェニックスの洞窟のデジョンするやつとか)
初見で全滅することは結構多いほうだと思う。
フェニックスの洞窟とか竜の巣みたいに難しいダンジョンも4にはないし。
フェニックスの洞窟とかは面倒なだけで難しいとは思わなかったな。
4のラスダンはラストフロアの雑魚が異様に強い。ボスも強い。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:01:33 ID:qa9ntQncO
4のラスダンは確かに敵が異様な強さなんだが、
戦う必要がないという時点でどうでもいい話になる。
ボスは別に強くないと思うけどなあ。
ビッグバーンなんて来そうなときに前もってケアルガ準備しときゃいいんだし
一々次のレベルアップまでの経験値を調べて
直前に魔石をつけるのが嫌だった。
面倒くさすぎる
4のラスダンの敵はけむりだま、テレポでトンズラし放題
崩壊後のゾゾ山に居るドラゴンは驚異的な強さだった
まあ戦わなくてもいいんだけど。
>>926 闘う必要が無いなんて言い出したら、モルルの守りがある6なんてどうなるのよw
ケアルガだって全員簡単に覚えられる6の方が使い勝手が良すぎるって事になるし。
>>927 俺は面倒くさいから、肉弾系のキャラには回復魔法だけ覚えさせてあとは力上げの魔石だけつけるとか
そういうことをやってたな
バニシュデスがあるFF6より簡単なFFなんて存在するわけないじゃん
あれはさすがにバグに近いから、無しの方向で考えた方が良いよ。
まあ、それを差し引いてもそんなに苦戦するボスはいないけど。
>>893 PS版で出すときは「まぁ別に直さなくて良いでしょ、面倒くせえしw」
GBA版で出す時は「流石にマズイかなぁ・・・しょうがねえな。ったく」
こんな感じじゃね?
じゃあ、魔法回避のやつでもいいよ
ほぼ全ての攻撃を回避できるとかどんなテストしたんだよ