【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】35
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
終了
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 10:19:35 ID:mCp31Llk0
※リメイク(PS、DS)版しか知らない人へ
■FC版DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
【デスピサロ(FC版)】
魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが、ロザリーの流す「ルビーの涙」を狙った人間に彼女を殺され人間たちに復讐を決意する。
単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。
【考察】
デスピサロが悲劇の悪役になってしまったため、彼の「人間を滅ぼす企み」に正当性が与えられてしまったと同時に、善玉側の勇者一行のデスピサロ討伐の正義にかげりが生じてしまった。
プレイヤーもわりきれない気持ちを抱えてストーリーを進めることになり、エンディングもどこか後味の悪いものとなったのは異論の余地がない。
ドラゴンクエストシリーズの歴代ラスボスを思い出してほしい。竜王、シド―、ゾーマ、ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デ・ミーラ、ラプソーン。デスピサロを除く全てのラスボスが絶対悪である。
ドラクエよりもストーリーにおいて深いといわれるファイナルファンタジーシリーズでさえ傾向は同じである。
悪人にはくくれないような敵役が中ボスとして登場することはあっても、ラスボスは、皇帝、ゼロムス、ケフカ、魔女、エクスデス・・・ほとんどが絶対悪であろう。
「勧善懲悪」の構造を作るためには、絶対悪のラスボスは不可欠なのである。結局、デスピサロは「悲劇のヒーロー」としては一流であったが、「悪の象徴」としては三流だったのだ。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 10:21:33 ID:UeY8a0nqO
ああごめんサイトの方はまだなかったのかorz
とにかく6が早くやりたい
久しぶりに6をやりたい
12 :
N:2008/01/09(水) 13:43:25 ID:afgpK08L0
>>4 ・ピサロFAQ
Q.オリジナルが悪いのではなく、リメイクの改悪がいけないのではないのでしょうか?
A.この辺りの大筋はオリジナルもリメイクもまったく変わりません。
Q.恋人のロザリーを殺されて復讐に燃えた、悲劇の悪役というのが世間評ですよね?
A.イムルの夢の1回目をよく思い出してください。
ロザリーが健在だった頃に人類根絶を決めています。
Q.だとしてもロザリーが虐められたからじゃないの?
A.また、ロザリーヒルの会話ではピサロは元々ロザリーと一緒に暮らしていたのに
ある日世界征服の野望に燃えて村を飛び出した、という話も聞けます。
Q.だとしても魔族の繁栄を願っての行動でしょう?
A.そんな事のために侵略戦争を仕掛け、大虐殺を行う事が許される道理はどこにもありません。
蛇足ながら、これなら他の魔王とも変わり映えがなくなってしまい、特殊性も無い事になります。
Q.こんな主張してる人ってピサロアンチじゃないんですか?
A.単に「よく考えると世間評と実態はぜんぜん違うよね」と言ってるだけです。
>>4 Q.つまり悪いのはピサロではなく、6章(リメイク版)のシナリオ改悪ってことですね?
A.もう一度、上記のFAQをよく読みましょう。
ピサロの悪行については、オリジナルもリメイクもまったく変わりません。
6章があってもなくても、このスレの根本的な主旨は変わりません。
>>13 Q.「6章があってもなくても、このスレの根本的な主旨は変わりません」ってこのスレ関係ありませんよね
A.はい関係ありませんスレ違いです、最後の一行消し忘れました
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:23:25 ID:5fnVWv400
でも6章ってさ、本当は最初から予定されていたって言うじゃない。
だとしたら、改悪って言うよりも、元から4がダメ設定って事になぁ…。
5章でエンドなら綺麗に終わったのに、PS版出すときに
その辺考えなかったのだろうか…。
>>15 Q.6章はFC版の頃から考えられてたけど容量の都合で削られたんでしょ。
いわば完全版になったのになんで文句付けるの?
A.堀井氏が「容量の関係からかなりのシナリオを書き直したことがある」
と言った内容の発言をしたことは事実ですが、
(ソース:ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ファミコン奥義大全書に掲載されてるインタビュー)
その「書き直された部分」がイコール6章であると断言することはできません。
Q.PS・DSからDQ4を知った層にとっては6章の存在も正史ですよ?
A.そもそも6章が叩かれてるのは「完全版かどうか」と言うことをどうでも良くさせるほど
シナリオの出来がひどいからです。
6章ぐらいの追加がないとつまんないけどな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:40:51 ID:5fnVWv400
いやまあ、6章自体を否定する訳ではないんだ。
追加要素はむしろ歓迎だし。
ただ、5章以前の内容を書き換えるのは論外として、
それなら6章で、ピサロが勇者へ謝罪するイベントくらいは欲しかったかな。
まぁ、過ぎた4より初リメイクの6に期待
一部の人みたくSFC版6を克明に記憶してる訳じゃないから、遊んでみたら何処が違ってるのか分からなくなってそうだけど。
わたぼう出ないかなぁ、哀れなテリーを救ってやって
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:16:39 ID:5fnVWv400
あー、わたぼう面白いなw
外伝をナンバリングタイトルに入れるのは賛否両論だろうけど、
俺は6ならアリだわw
夢の世界は、それだけ全てを包容できる容量を持っている。
ガンダムのターンエーみたいな位置づけだと思うよ、6って。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:53:57 ID:Jp2wAva7O
分かりづらい例え
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 17:46:25 ID:z6NZw83uO
3と7もリメイクすりゃいいのに
3なんて200万本行くだろ
3は携帯電話のアプリで出そうなヨカン
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 17:50:14 ID:5fnVWv400
9が、Wiz寄りな3のシステムを更に突っ込んだ物になると俺は思ってる。
まぁ、3も近年確実にリメイクはされるでしょ。最大のヒット作なんだし。
>>23 それでもいいから早よ出してくれ
俺は早くまたやりたいんだ
DQ4はDQ内で唯一勧善懲悪ではない物語。
それを反省した堀井は後発作品を再び勧善懲悪に戻していった。
また、因果応報を表現した作品でもある。
>>4 ロザリーはエスターク撃破時に合わせて殺されている。
まず前提条件からして間違いすぎ。
>>12 Q.ロザリーが健在だった頃に人類根絶を決めていますからロザリーの復讐ではないですよね?
A.人類根絶を決めているのが=復讐ではありません。
魔族の世界を求めたのには語られていない何か別の背景があり、
その活動中に、よりどころでもあったエスタークと、大切なロザリーを人間に殺された為、
自らの手で復讐という形をとり、進化の秘法を自身へ施したわけですね。
ロザリー死亡時には「たとえこの身がどうなろうともひとり残らず根絶やしにしてやる」と、ロザリーの墓の前では「ふたりで暮らす約束は生まれ変わって必ず果たす」とも語っています。
もしかすると進化の秘法を使うとどうなるのかを理解していたのかもしれませんね。
Q.ピサロは世界征服の野望に云々? 世界を滅ぼす? 魔族繁栄?
アームライオンは「人間どもを滅ぼし我ら【魔族が世界を支配する日も近い】であろう」と言いました。
実は世界を滅ぼすとはロザリーの勘違いかもしれませんね。
アンドレアルは「ロザリー様を失ってピサロ様がどれほど嘆げいたことか。人間など滅てしまうが良い……」と言いました。
実はDQ4の魔族は悪者もいればそれほど悪ではない者もいる、人間と同じ存在だったのではないでしょうか?
人間のように怒りもすれば悲しみもする、人間とは姿形だけが違う心持つ存在だったのかもしれません。
また、ロザリーヒルの動物達やホビット族などはピサロを敵視していません。
彼の本意は知れませんが、彼や魔族が本当の悪ならば、
ロザリーヒルの方々からも完全に忌み嫌われていたのではないでしょうか?
ピサロ叩きも擁護もウザイ
専用スレで心行くまでやれよ
>>26 >アームライオンは「人間どもを滅ぼし我ら【魔族が世界を支配する日も近い】であろう」と言いました。
実は世界を滅ぼすとはロザリーの勘違いかもしれませんね。
人間を滅ぼすだけでも十分ヤバイことだからそりゃロザリーも止めるでしょ?
>また、ロザリーヒルの動物達やホビット族などはピサロを敵視していません。
>彼の本意は知れませんが、彼や魔族が本当の悪ならば、
>ロザリーヒルの方々からも完全に忌み嫌われていたのではないでしょうか?
エスターク復活に関しては不安になっていたホビットもいましたが?
「世界樹を燃やす」という発言があった以上、ピサロは人間以外も巻き込む気だったことは明らかですが?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:52:34 ID:afgpK08L0
>>26 また妄想ですか、
Q.ロザリーヒルの動物達やホビット族などはピサロを敵視していませんよね?
彼が本当に悪ならば、ロザリーヒルの住民にも忌み嫌われていたはずですが?
A.ロザリーヒルのホビットは「進化の秘法が完成したらわしらも滅ぼされしまうんじゃろうか」と不安に感じている者もいます
Q.世界が滅びるとか世界征服とかってロザリーやロザリーヒルの住民の勘違いとも取れますよね?
A.これまでDQでは世界が滅びるという表現を何回かされて来ましたが、
DQで言うところの世界が滅びるの定義はどうやら大陸が沈む等の物理的なものとは限らないようです。
人間が完全に滅び、魔族の社会が確立してしまう事をも言うらしいです。
それになんでも勘違いという理屈が通ってしまえば完全にバカゲーですよ。
だから専用スレでやれって。
あなたが相手の意見に決して同意することが無いのと同様に、
相手もあなたの意見に同意することは決して無いでしょう。
つまりいつまでたっても収集はつかないので、やめにしましょう。
てかこれいつまで続ける気なんだろう、ちょっとお互い意地っ張りすぎやしないか?
まったくキャットファイトだったらどれだけ良かったことか…
>>19 上の世界のマップにタイジュ追加とか?
もちろんガンディーノの実家のタンスからのワープでw
4にあった戦闘中のHPゲージ
これゲージよりも数字の方が分かりやすいと思うんだけどなあ。
アクションだったらゲージの方がいいと思うけど
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:34:55 ID:/bfKZVHl0
ドラクエのサブキャラって鳥山デザインなのかな?
そうだったらヨハンとかシャークイアイとかの公式画見たいな
鳥山が描いた人型ピサロすら見た事ねーな
鳥山は近年はメインキャラのデザインしかしない
リメイク作品は基本的にゴーストが描いてると思っていい
>>37 ジャンプとかにしか載ってないが、PSリメイク時に描いてる。
俺はDS版も鳥山だろうと思ってるけどね。
>>22 3をリメイクする場合、1、2も一緒に出さないといけなくなるから難しいんだろうな。
2はともかく、1は今のゲーム機で出すにはボリュームが足りないだろうし。
リメイク希望には同意だけど、3は1、2をやってこその傑作だから
新規の人にも3の素晴らしさをわかってもらえるように1〜3は一緒に出して欲しい。
できないなら無理に出さない方がいいと思う。
俺はPS版もDS版もゴーストだろうと思ってる
>>39 そうなんだ、ジャンプとかもう10年以上読んでないしなぁ
PS版は持ってるんだけどね、thx
ミナデインってどういう状況で使うの?
1・2
3
としてDSでリメイクすればいい、新規ファンも増えるはず。
>>44 1・2については、携帯アプリの影響ってないかな?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:10:48 ID:xOpsHA8i0
携帯で出てても、多分1,2は出る。
今回の4,5と同じようなもん。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:46:23 ID:8FUzkPaz0
ヽ 、 ___ , /
\\´ `//
__ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __
f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `!
ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .//
ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ′
| /、\rーェ‐ヘ/フヽ |
| .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| |
| l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l |
| | .| | \ ' .什/ レ' // /.|
| ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」 ♪せーばーんーごういちーのーつよいやーつがあいーてー
`l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」
|T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | |
| l /" ̄ ̄`ヽ. /⌒ヽ ,-" ̄ ̄"\
∩/^l | | ( ┬ 、 \ヽ二" "二// ┬ ) l^l∩
⊂l ヽ( | \l⌒\ i⌒_.\| |/_⌒i. /⌒l/ ) |⊃
\__(二l ̄ ̄`⌒ヽ\ヽi\\<\i/>//i/ /⌒´ ̄ ̄`l二)__ノ
/{__ノ. ̄`-ヽ___\ヽヽ >.⌒""⌒.< ./ /___ノ-´ ̄
(_( ,. -‐'ヽ\_ \_ ̄|\//"i;;;Д;;;i"\\/ |
∠. -‐ ´ \___i//| i ヽ;; ;;/ i l\\i
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 04:28:48 ID:AG7ziQX00
1から6まで1つのハードで揃うとしたら
789も揃えたくなる
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 06:30:08 ID:rYLMMnG8O
DS版4は明らかに鳥山の絵じゃないよな
ひすわしが描いてるだろ あれ
5のスクショがもっとみたい
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 08:27:42 ID:xOpsHA8i0
公式HPが生殺し過ぎな件…。
ええい!更新はまだか!!
キャラ全部鳥山さんが描けばよかったのに…。
村上さんのイラストはどこか崩れてるのでどうも好かん。
5が出てもあまり新鮮味がないな
6だけで良かったよ
>>53 鳥山明が作ったんじゃないやつは、
如何に絵柄を似せててもすぐ分かるよね。
なんていうか、全体的な世界観とかデザインが違くて。
鳥山明は元々デザインやってたからか、統一観がある。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:30:14 ID:yZcZQ2osO
8のDS版が出たら買う?
DQMJみたいなクオリティ?それならいっそのことDS4エンジンにした方がいいかなぁ…
まぁまずはロト三部作だよね!
全て同じハードで出来るようにならないかな〜
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:37:50 ID:xOpsHA8i0
>>54 まぁ、それが大勢だけどさ、
一応繋がりがあるとされているシリーズが
1つのハードで出来るのは良いことだと思うよ。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:43:27 ID:6MgGzm6W0
5なんか適当でいいからさっさと済ませて
その分6に力を注いで貰いたい
ここで6で重大なポカをするのがスクエニクオリティ…
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 14:32:36 ID:xOpsHA8i0
6でゲマみたいの入れたら、俺もうドラクエ卒業するわ。
もう12378も出しちゃえよ
ドラゴンクエスト一万二千三百七十八
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 14:47:39 ID:a8KS89uG0
>>63 PSのDQ4が117万らしいから間違いなく超える。
ここでいきなりピタっと止まる事は考えにくい。
でも中古屋でDS4の在庫が溢れ始めてたよ
まぁ、クリアしたらやることないしな。
プレイ時間も短いし
>>65 最近はどんなソフトでも発売1週間後から中古に並ぶ物だよ。
早いと翌日に並んでいる。
それだけ中古市場が活性化しているという事。
また、クリアしたゲームを手元においておくのではなくて、
新たな作品購入の為、または別用途の為に売り出す人が増えているという事だよ。
みんなお金を大事にし始めているのかもしれないね。
4と6だけが伝説の装備を揃えないと進めないんだな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 19:45:36 ID:xOpsHA8i0
>>69 そこ結構大事だよね。
実際6のあわあわ船以降は3並の自由度だとは思うけれど、
自由度の低さを指摘する人も居る。
これはひとえに自由参加型のダンジョンの少なさが原因なんじゃなかろうかなと。
デュランに負けたら没収されるくらいだし、戦力的に厳しいとプレイヤーが
感じたなら集めるも良し、伝説装備なんぞイラネ、で進めるも良し。
まぁ、プレイした事無い奴の声も半分くらい有りそうだけどね。
6はリメイク今回が初だから、
昔過ぎて記憶が曖昧な人も多そうだな。
俺もそんなタイプだがw
>>70 なるほどねぇ
DQ3でいうガルナ、アープの塔、DQ8でいう竜骨の迷宮みたいなもんか
悟りが手に入るダンジョン追加されないかな
>>69 別に紋章やオーブが装備品に名前変っただけじゃね。
なんぞ集めてフラグ突破は珍しく無い。
天空編では、と付けるなら
5だけが天空装備がフラグに関係ないよね
という文になるはずだしな。
伝説なんてものは時がたてば廃れていくものなんだよ
DQ2とDQ5を見る限りそういうのはお約束のものに感じるけどね
>>73 天空装備集めはオーブや紋章か。
そういやそうだな。
>>63 ○「マリオパーティDS」
○「ファイナルファンタジーIV」
○「ドラゴンクエストIV」
○「マリオカートDS」
×「レイトン教授と悪魔の箱」
×「ポケモン不思議のダンジョン」が
○「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」
7本中5本持ってるorz
newマリオは面白いぞ
甲羅マリオの存在意義がちと謎だが
νマリオは確かに面白いけど難易度が低めなんだよな
チビマリオ縛りくらいがなかなか良かった
ああ、マメマリオでデカクリボーと戦うところは燃えたな
違うよ、初期状態のマリオでの縛り
1アップ量産とかの小技も禁止
完全クリアは出来ないけどそこそこ歯ごたえがあるし
ゴリ押しが利かないからギミックがなかなか面白い
全ワールド全エリアをマメマリオでオールクリアに挑め
もちろんスターコインもフルコンプな
ブロック壊す方法を教えてくれ
6はくさった死体のポーズやスライムベホマズンの色が気になる
>>82 ピンクキノコを取る。場所は1-1の隠しブロック
>>84 そういう話じゃないだろw
マメマリオ縛りオールクリアは無理だっていう話だよ
スタートと同時に↑↓←→BA同時押しでピーチ姫を使える
DQTしかやったことないんだが
そんな俺でもこの3部作楽しめる?
やってみりゃいいだろ
損はない
とりあえず今からスーファミ本体と6買ってきて徹夜だな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 09:21:42 ID:J/bx80Lp0
>>65 昨日、ブックオフでDQ4DSの中古があった
ドラクエ1.2.3セットにしてDSでだしてくれないかな
新情報出た?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 18:30:20 ID:qKnG/oDHO
とうとう5もDSで出るらしいですよ
>>90 商売からするとセットにはしねーだろうなぁ(天空だって別々だったしね)
3の携帯アプリはあるかも
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:01:12 ID:FpEoCQxK0
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:03:00 ID:QxLrDdz80
来週あたりそろそろドラクエ5の発売日の発表がある気がする。
ドラクエ4の時、9月12日発表の11月22日発売でおよそ2ヵ月後の下旬。
そのペースでいくとドラクエ5が3月下旬だったら来週あたり発表だと思う。
あと、ペース的に4ヶ月おきにリメイク盤を今年発売しないと、
ドラクエ6とドラクエ9の間隔が狭まくなり、狭くなるとユーザーのソフトの購入予算がドラクエ6じゃなくドラクエ9にばかりむけられそうだから。
勝手な予想では、ドラクエ5が3月下旬、ドラクエ6が7月頃、ドラクエ9が11月か12月。
ドラクエ5や6がこの予想より遅くなればドラクエ9がさらに来年へ延期になる確率も高い。
延期なんてしてる間にドラクエ9の前にドラクエ1〜3のリメイクの発売するかも。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:41:22 ID:Rufx0jsJO
なんでリメイクが出るとDQ9の発売が遅れるんだ?
制作会社違うのに
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:43:25 ID:3TB1UfLKO
>>97 販売元同じじゃん
リメイクとは別物と考えれば6、9同時発売もアリだな
6の発売日は8月3日で有って欲しいです!!!
8月3日って何だっけ?
ハチサン→発散
来週のジャンプの情報まだぁ?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:38:15 ID:QxLrDdz80
96です。
他に考えられることも追加しておきます。全く個人の勝手な予想でウザイ書き込みかもしれませんが。
各商品の販売時期にはそれぞれ目的のようなものがあると考えられます。
ドラクエ4→2007年年末商戦への商品投入。
ドラクエ5(もし3月下旬だとしたら)→2007年度の売上の問題あたりの調整ため発売。
CDなども3月の年度末に税金かなにかの対策なのか年度末の3月下旬くらいに、
その企業の売れ筋の商品を発売することがあるためゲーム業界でも少なからずありえる。
ドラクエ6(7月頃発売だとしたら)→夏休みに入り、お盆でも帰省、
旅行などで持っていけるようにと夏休み商戦に仕掛ける可能性あり。
ただ8月上旬に発売し、万が一ドラクエ4くらいに売れると生産が追いつかなくなり、
追いつかないまま工場がお盆休みで生産追いつきませんとなるとせっかくの売れるタイミングを逃すので、
7月発売の方が良いと勝手に思う。
ドラクエ9(年末発売だとしたら)→間違いなく今年の年末商戦の本命タイトル。
96でまで読んだ
>>103 ジャンプは合併号で21日発売だから
早売りでも来週しか情報来ないんじゃあ…
はやく5と6やりてー
正直9より楽しみだw
妙な新作より昔の名作ってゆう
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:11:52 ID:jIBoFRUzO
Xやりてー
はやく発売日決まれー
Vはスルーだなー。PS2のリメイクがあったし。
やはり本命はYだ。\よりも
俺も本命は6だなあ。
リメイク発表の数ヶ月前、なぜか突然思い立って6をやり直した。
やってなかったら新鮮な気持ちでできたかもという気もするが却ってwktkが止まらないw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:46:41 ID:LIEidFXeO
6キター!
どこに
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:59:46 ID:WWyRPOEC0
>>107 俺もだ・・・。9は言っちゃ悪いけど全然期待感が持てないよ・・・。
5ももちろんやりたいけどもうリメイク済みだから6を先にやりたいね。
まあもう決まったことはしょうがないけど。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:01:14 ID:ea1udD6T0
>>114 俺も4をPSで発売前にやってしまったよ。なんかそういう衝動に
駆られる時ってあるよね。
いまだに電車でDQ4やってる奴いるよな
発売時からの経過具合を考えるに、やり込みモードなのかな?
4があれだけ売れてるのって、今までリメイク含めてシリーズ買い続けてる人より
新規層とFC世代→DSでゲーム還りした層の割合が多いんじゃないkと思う。
だから4で満足できて新たにファンになった人が多ければ5もかなり売れるだろうし、
5が成功すれば6も同上、それを含めて初リメイクってことで買う人も多そうだから
相当売れるんじゃないのかな。
6は世界観とか土台がよかったのに説明不足で残念だった出来だったから、
その辺改良して神ゲーになってくれることを期待している。
自分はDQシリーズすべて楽しめたクチなもんで堀井を信じてるから、
9もすごく楽しみだ。早くやりたい。
>>119 それもあるだろうけど、誰もがすぐにクリアするもんでもないからゆっくり進めてるのかもしれないし、
今でも売れ続けてるわけだから最近買った人もいるだろう。
3からドラクエにはまった者としては
天空シリーズに阻まれて影が薄いのが泣けてくる。
DSかPS2にリメイクまだぁ〜(つд`)
>>119 なかなか時間取れなくて電車通勤のわずかな時間しか遊べないんだぜ。
プラチナキング倒した直後にパンドラボックス3匹のザキ4連発で全滅食らったので
今はまたやる気が激減してる('A`)
お年玉で買った人も結構いるんじゃない?
俺は初売りに乗じて買ったくち
4は初プレイだがかなり楽しんでるよ
俺もDSで4初プレイ
6リメのためにDS買ったから、そのつなぎのつもりで何となく買ったけど
これも面白い。ただちょっとシナリオが短めかな。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 01:51:38 ID:g/cCl1y40
>>120 >6は世界観とか土台がよかった
いや、良くないよ
6,7は糞
はいはい3最高3最高
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 03:21:34 ID:g/cCl1y40
6はハッサンとかチャモロとかキモいキャラが多すぎ
ミレーユの外見も微妙で好きになれないんだよな・・・何で垂れ眉なんだろ?
ハッサンが…キモイ…?
ソイヤサッ!! ソイヤサッ!!
>>129も、あと10年くらいしたら、ハッサンの良さに気づくさ…w
DS4からドラクエ症が再発して5が待ちきれずになぜか今
SFC2をPCでやってる俺w 時間稼ぎで軽くやりこみ中。
それでも余ったら続いてSFC1もやろかな…順番逆だがw
逆に言うと9が開発遅れで2008年内の発売が難しいから
間に5や6を入れて場つなぎする算段なんじゃないかな
>>120 当初はROM容量不足でカットされた部分を補完する予定が
「やっぱりこの方が、想像力かき立てられてよくね?」
と堀井の心変わりで、曖昧なままに・・・・・
というのが怖い
9のHPも全然更新されないしなぁ。密かに楽しみにしてる派だが。
5はともかく、6は初リメイクなんだし、本当に良い物出して貰いたいよ。
09年まで延びても良いからさ…。
天空編で重要な出来事であるマスドラとエスタークの戦いについてちょっとでも触れて欲しかったが…
リメイク4でも触れなかったしそこら辺はプレイヤーの脳内補完しか無さそうだね
勝てないヘタレの補完なんていらねぇw
本棚の本で補完するくらいはしてほしかったな
>>119 漏れはいろいろな都合で、ようやく今頃始められたんですけど、何か?
ちなみに、FC版もPS版もリアルタイムで遊んで今回三回目(w
で、やっと馬車を手に入れたんだけど・・・ホフマンが妙にアホ面な件について orz
ところで、DS版は基本的にPS版のリメイクって思ってたんだけど、微妙に違っ
てるね。古井戸で呼ばれる道を選んでも戦闘になったりするとか、勇者がホイミ
覚えたりとか。
まあ、それでも総じて満足なんだけど、唯一不満なのはモンスターの動きだよ
なぁ。普段動いているのはむしろGJなんだけど、麻痺とか睡眠とか掛かってる
時にも同じように動いているのが、激しく違和感ある・・・・
確かに麻痺や睡眠の時は止まっててほしかったな。
8みたいに飛んでる敵が空中で静止するのも違和感あるがw
電車プレイ中。
ヘルムを盗みたいんだがなかなか…
帽子は墓でなんとかなったんだが。
>>144 天空の塔1Fが出現率が高いみたいだけど、ゴットサイド周辺が一番のような気がする。
当然馬車なんで全員に経験値が入るし、塔と違ってメタキン単独でしかでないから、盗みが発動すると100%ヘルムだから。
くちぶえより、においぶくろで岩場を歩いた方が早い。
>>145 せんくす。
希望の祠の上の塔でやってたよ。
馬車も入れるし、普通のスライムとかもでるので逃げたら時の砂つかったり。
確かに4回くらいメタキン以外から盗んでorzだったのでいっちょゴットサイドいってみるわ。
147 :
株価【220】 :2008/01/13(日) 03:30:06 ID:WOk0kXpq0
せんくす
せ○くす
最近プレイした5、7、8に比べると4はカジノがキツいからメタルヘルムはトルネコに盗ませるのが一番ですな
FC版4のカジノは楽というかアホでしたが
> FC版4のカジノは楽というかアホでしたが
838861のことなら、裏技使っといてアホとか言うなよ。
あれは裏技というか、桁あふれという初歩的なバグなので
バカにされてもしょうがない
大体、99999Gまでしか持てないのに
一度に80万以上もコインを買えること自体がおかしいだろ。
初歩的なバグに気付かなかった開発がアホというのはその通りだが、
バグ技を使って楽しときながら、FC版4のカジノは楽すぎてアホというのはどうか、と言いたいんだが俺は。
FC2ではかぶさ使ってシドー楽勝とか言うようなもんだろ。
仲間モンスター全部なんて簡単だろ・・・ひとしこのみ使えば、みたいな感じか
デスピサロなんて雑魚だろ。
8逃げ使えば。
5や6も顔グラ付き戦闘なのか。
裏技使って簡単とかアホすぎるわw
裏技も、見つけたり実行したりするのは面白いんだけどね。
>>155 モンスター達の顔グラはどうなるんだろうな。
俺のピエールは、スライムとナイトのどちらが本体なのか。
ゾーマなんて光の玉を使えば雑魚だろ。
え? それは違う?
で、新情報まだ?
VIに顔グラとか、マジでやめてくれ…
>>152 はかぶさでシドー楽勝w弱すぎw
と
はかぶさで高ダメージ2回攻撃なんてバカか(関東向け。関西の人は「アホか」に入れ替えて下さい)
はニュアンスが違うと思うよ
4のホイミンの顔グラは良かった
でも、5のモンスターの顔グラは、移動中のグラとか敵モンスターの時のグラを使いまわしそうで怖いな
4の顔グラって固定?
戦闘中に表情変わったりする?
まじかよ… TOSみたく代わるんなら意味あるけどそれじゃつまらんね
寝顔、しびれ顔、毒顔、混乱顔、すくみ顔、死に顔・・・全部あると面白いのにな
あんな微妙な顔グラ増えてもうれしくねー
>>167 そこまでやるとドラクエじゃなくなってくる
昇天顔に変わる
まさかのどM
>>169 もともとHPの白、黄、赤の状態はあるからなぁ。
この3種だったら許容範囲だけど・・・
5・6も多分顔グラはあると思うけど、状態異常表現は入れないだろう。
それより5はせめてDS版で描き直した絵にしてほしい。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:04:22 ID:BfmTBuugO
DS版5は3月13日発売ってホント?
本当
ふーん
○DQ4
2005/10/** ハミ通誌上で発表(2006年秋発売予定)
2005/04/** 2006年11月発売予定
2006/09/** 寒いころ発売
2006/02/** 2007/04/26に決定
2007/03/27 2007/06/28へ延期
2007/05/16 発売日調整中
2007/09/11 2007/11/22に決定
2007/11/22 発売
○DQ5
2007/09/02 発表(事実上の分割発売)
〜 ドキュゴマダー?
2008/02/16 2008年中は必ず発売致します
2008/10/17 2009/04/28に決定
2009/02/02 2009/05/27へ延期
2009/04/19 2009/07/29へ延期
〜 ドキュゴマダー?
2010/01/11 2010/02/24発売予定
2010/02/24 発売
どこのマブラヴ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:13:01 ID:2jhiv0JR0
>>174 顔グラは嫌な予感するな・・・
特に主人公の顔グラがキモくなりそうで
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 03:19:08 ID:lyV00dQZO
顔グラもアイコンもイラネ
ほんとセンスねえよアルテピアッツァは…
仲間モンスターが多種類いる5で顔グラが追加されると思ってる奴ってなんなの?
斜めグラすらあるのか危ういのに
えっ、仲間モンスター10種類ぐらいに減るから問題ないよ。
しかも同じモンスターなら顔グラ一緒だし。名前でしか識別できないんだって。
はぐりんとゆうぼうで顔グラが微妙に違っていたら萌えるな
しかし3体も仲間にしてられんわな
さすがにPS2ほどモンスターは追加されないでしょ。
SFC版で仲間になるモンスターの顔グラくらいは用意できるんじゃ?
ほどって何だ…
PS2版のみで仲間になるモンスターはDSでは仲間にならんでしょと言いたかったのに…
眠いのかな('A`)
去年のジャンプ誌上の写真では炎の戦士ぽいのいたからモンスター削減は無いと思うが
むしろさらなる人生の選択という追加要素まで判明している
「DS版にはさらなる隠しダンジョンが!」ってな方が萌えるんだがなあ。
DQは5から始まったし。
魔界の塔か
4DSの顔グラ表示のせいで
様々なキャラのイメージを壊されたから5も少し怖い
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 09:23:15 ID:wKXmzbD/0
馬車入れてフルメンバー、高レベルじゃないと攻略できないような隠しダンジョンがほしい。
個人的にはエルフの飲み薬なんかはいらないんだよな。
ダンジョンの深さや敵との適正を考えながらメンバーを組んで、
MPを温存すべき仲間を馬車に待機させたりしながら攻略したい。
更なる人生の選択・・・人生のってくらいだから、職業?
転職システム追加とかだったりしたらもう最悪だ。個人的に。
6となんも変らなくなるし。
1回限りの転職だったら良いかも。
良くねー
DSDQ4のしにがみきぞくとスライムベホマズンが出ない・・・
そんなにレアモンとは思わないんだが orz
スライムベホマズンはエスターク城、しにがみきぞくは天空の塔
の上層だよな?
しにきぞは夜。昼間でも出るという人もいるが俺は夜しか出なかった。
>>197 スマソ、しにがみきぞくはさっきいきなり出た(w
夜の天空城中層だった。
あとはスライムベホマズンか。
スライムベホマズンはゴットサイドフィールドにいた記憶がある
FC版の頃の記憶だが
そういやFC版で王や王子の手紙をトルネコに見せると反応がリメイクより酷かったなw
「これを読めるのは私ぐらいのもんだ、えっへん」みたいな事言ってたし。
>>199 スライムベホマズンは世界樹の最上層がいいらしい。
>>201 >>203 いろいろありが屯。でも、まだでないな。
世界樹の方は、まだ昼しかやってないけど。
ま、ゆっくりやるしかないか・・・・
更なる人生の選択、すなわち離婚
>>204 スレ違いだがたしかエスタークのいる城で出る
情報こねーなぁ
情報未だにないのかよ
公式も更新してないしやる気あんのか
今更だが何が「天空三部作」だよ。
タイトルに天空って入ってるのXだけで
あとの二つは入ってないじゃん
完全な後付けじゃねーか
ロト三部作だってそうだけど。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 23:47:53 ID:VNfSlh550
最近はやっぱりDSでリメイクなんだなあ
画面小さくてやりにくいから、PS2でも作って欲しい自分は時代遅れなのか
6のリメイクは有り難いけどさ
6が楽しみだ
4と5は一度リメイクしてたから、6ほどありがたみはない
案の定4は追加要素ほぼなしだったし
6いつ出んだろ
八月くらいには出てほしいんだが
DQ5ってまだ発売日発表されてないんだっけ?
なんか決算期の3月にじゃね?とか書いてた人を前にみたが
>>96 みるとやっぱ3月が濃厚なのかな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:41:39 ID:6NR4Y5ai0
移民の町の闘技場の位置が判りません・・・。
誰か教えて!
DQ4 11/22
DQ5 03/13
DQ6 07/17
DQ9 11/22
なんて良い感じだと思うんだが。
>>219 5と6はその日程が濃厚かもな。でも9は11/20と予想。
5は決算的に3月内だと思う中で、発売日の定番が木曜日という条件と合わせて
考えると20は祝日(春分の日)だからパスで、翌週27日だと遅い気がするし…。
6は夏休み前がガチだと思うが学生以外に社会人のことも考えると3連休の前に
出してくると予想。19・20・21(海の日)
最後に9はきっちり4ヶ月間隔だと11月になり、いわずもがなクリスマス商戦で
これまた3連休の前と予想すると20日かなと。22・23(勤労感謝)・24(振替)
ホント6がいつ発売なのかだけ気になるわ
7月8月出てくれれば嬉しいがどうだろうなぁ?
まぁ年内には天空シリーズ全部出し終わるとは思うけど
9は来年になりそうな気がする
2008年発売を2008年度と捕らえることにすると9は来年3月ってことも
5は間違えないだろうが、6は初リメイクと言うこともあり
最悪年末商戦に移動する可能性も
9は2009年3月が濃厚じゃないか?どう考えても開発遅れてるし
で、そこから逆算していくと5が春、6が秋なんじゃないかと思う
開発期間間隔的にも5が4月、6が10月が理想
夏までになんとか
年末までになんとか
まあ遅く見積もっとけば早く発売された時の感動は一入さ
5はPS2でやってしまったから早く6が欲しい
ヽ 、 ___ , /
\\´ `//
__ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __
f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `!
ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .//
ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ/
| /、\rーェ‐ヘ/フヽ | PS2版5はゲマにばかりおかしな事をさせすぎてラスボスの空気度を増した問題作
| .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| |
| l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l |
| | .| | \ ' .什/ レ' // /.|
| ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」
`l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」
グ |T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | |
チ | l ゝ- /.ノ| .|ヽ l |
ャ /´ ̄ヽ . !'、__ノlヽ\ | |
ハ,.-、ハ i`ー‐'l. l | |
/''ー-‐'| :l-‐v‐-l: |ー-‐'''⌒ヽ ヽ |
゙、 `\.| :|⊆X⊇|: |/´ ノ \\_ ノ\
) `く\hさちイ/>'゙ (// ー‐- 、ノ_)
,.く__ __,.>}W{<、__ __,>、/ ` ー- ヽ
5は仲間モンスターさえ追加されりゃ
また楽しめるけどな
5の発売日未定のままかよ…
未だにWのCMを流しているからXの発売日公表はまだだな
3部作>9と、全部等間隔くらいで出して、
9で最高潮を迎えさせたいハズだから、
もしかすると5は6,9の完成の遅れから、
発売日見合わせとかしてるのかもな。
4は二回目のリメイクでもミリオンってのは何気に凄いな。
3でも二回目のときはミリオンいかなかったのに。
4 PS01→DS07 3 SFC96→GB00
で4の方が間の間隔長いからしょうがないが。
1月中はお年玉で4買って欲しいから発表しないんじゃないかな?
と言うわけで、2月に期待!
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 16:22:21 ID:icNXcs9h0
賢者の石への裏道は難し過ぎないか?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 16:22:26 ID:8OpL+9pS0
>>235 多分3がGBAあたりで出ればミリオンいってたと思うんだよな。
正直GBCだと画質酷すぎてやる気がしない。
グラフィックはそこまで気にするタイプではないけどやっぱ最低限は必要。
WIIでロト編を3Dリメイクすればミリオンいきそう
3の最終リメイクから大分経つしね
3はGBCの普及台数がほにゃららら…
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 16:41:53 ID:mVpnpz/a0
3のGBCもSFCも、
当時はワゴン寸前だったしなぁ
今はプレミアだが
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 17:32:47 ID:We84jIeH0
>>235 3は、SFCでリメイクしてからGBでの再リメイクまで期間が短かったからな
しかも、GB版は画質が最悪だし、音も悪すぎ
あんなもの買うなら、SFCの中古買ったほうがいい
3は順番からすれば、1・2に続いて次は携帯電話アプリかな
プラットフォーム普及台数は桁違いw
今日 新情報来るぞ
マダー?
ドラクエだしGBC3のグラはたいして気にならなかったな
どうせならFC版のドット絵を極力再現する方向でやって欲しかったが
SFC同様ちゃんとモンスターをアニメーションさせてたのは凄いと思った
まぁGBAで出てれば最強だったのは確かだな
3月13日が濃厚だとは思うがちょっと発表遅すぎるよね、2ヵ月たってんぞ
そろそろ新情報欲しいよな
5はかなり長い時間遊べそう。DSで出してほしい本命。
4と6はDSじゃなくてもよかった
6もかなり長く遊べるぞ、職業コンプしたり仲間モンスターコンプしたり
DQ的な作業が好きな人にとっては重要
DS4の発売日が決定したのっていつだっけ?
何か普通に4月になりそうな気配だな…w
>>253 d
うーん、4月下旬・GW狙いになるのかねえ
ドラクエ4DSがミリオンヒットしたから5は来期の発売にするのか
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 14:55:43 ID:jGD3oOSaO
関係ないだろ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 16:23:54 ID:XyY0VBu30
ヤフーのニュースに・・・
ゲームソフト会社のテクモは15日、ニンテンドーDS用ソフト「ニンジャガイデン ドラゴンソード」を3月20日に発売すると発表した。
とあるので、今週3月20日発売のソフトが公表されたということは、
来週にでも3月27日発売として、ドラクエ5の発売の発表があるかも。
ニンジャガイデン ドラクエソード
に見えた
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 16:43:20 ID:3Vc2vE6WO
>>258 春休みが終わってしまう!
ドラクエのために留年してもなぁ…
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 17:29:09 ID:gKuhDuTk0
いまさらですがドラクエ4をR4でできるファイルありませんかね?
あるけど、割はこたえないよ スレチ
あるにはある・・・
チキンでも食って出直せ スレチ
264 :
カンダタ子分:2008/01/17(木) 18:30:00 ID:8Nl5EDgP0
ドラクエ4の「ささくれ戦士No.9」が出来ない・・・何で?
5が出る前に何とかしたい
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 18:54:34 ID:XyY0VBu30
任天堂のHPでDSのソフトで任天堂以外の発売ソフト一覧の3月発売分が更新されているけど、
ドラクエの文字はなし。
今後更新されるかもしれないけど、どこのメーカーも大方3月の発売ソフトをラインナップしてる中、
ドラクエがこの時期でないなら、3月中の発売はないかもしれない。
リメイクとはいえ、ドラクエのビッグネームのタイトルなら少しでも早く、
公表して一人でも多く発売の存在をしってもらって宣伝していくはず。
それがないってことは4月以降の発売になるのだろうか。。。
こりゃ9の発売は年内危ういな・・・・・・・。
今春ってあるから5月頃までずれ込むのかも
ちょっぴり残念
やるなら8エンジンにしてくれよ…
はやくやりてー
来週のジャンプで発表
3/27発売
ないかな。
>>269 GBAのDQMCHがずっと発売未定で、発売日発表したのが3月の上旬だったか2月の下旬
んで発売日が3月27日だったから、そういうのも無くはないのかもな
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 22:47:07 ID:XyY0VBu30
今、気付いたけどPSのドラクエ4とDSのドラクエ4が発売日が同じだった。
できたらこれの流れで5はPS2と同じ3月25日とまで言わなくても、
ほぼ同じ3月27日にしてほしい。
どうでもいいことかもしれないけど。
んで6はSFCと同じ12月、と
8エンジンで6を作ったら発売が三年後とかになるなw
3月末発売は決算のための間に合わせ感が漂う・・・
PS2版がまさにそうだったために尚更
>>273 8エンジンでのリメイクって2くらいが限界じゃないか?
3以降は今の技術じゃ不可能だと思う。
てか、2D作品のリメイクを8みたいな3Dにしたらすでに別物じゃね?
技術的には可能でしょ
ボリュームが膨大すぎて死ぬだけだよ
グラフィックだってマップ構成だって手作業なんだ
6のマップの広大さを8エンジンでやられたら死ぬ。
5はもうほとんど完成してるんだろうけどなあ。
FF4のあおりを受けて、バグつぶしに念を入れてるのかもしれん。
そんな余計なことしなくていいからさっさと発売してくれ。
バグがある方が色々遊べて楽しいし、バグがあってこそDQ5だと思う。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 06:19:53 ID:MPjeRkY10
5のバグは良質なバグだよな。別の遊び方ができる。
7のバグは悪質なバグだよな。遊ぶ気がうせる。
6のマジックバリアをドラクエの呪文ふうの名称に変えてほしい
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 08:08:18 ID:MPjeRkY10
>>282 それは分かる。フバーハみたいなもっとこう抽象的な感じにして欲しい。
魔法がマジックバリアならフバーハはブレスバリアじゃんよ。
制限なくなってかえってつまらない名前が増えたよな
しかし5早く発売して欲しいがPS2みたいな竜頭蛇尾も勘弁だな
マジックバリアは俺も変えて欲しいと思うけど、
他のシリーズでもその名前で出てるから無理だろうね。
そこで、だ。
呪文だから他の呪文名と比べてセンスが無いと感じるわけで、
特技に変更すれば万事解決。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:00:49 ID:5fJKa118O
とにかく6がやりたい!
マジックバリアは全ドラクエプレイヤーを失望させたよな。
これだから6は糞と言われるんだよ。
マホーハ
マホバーハ
マジバリア
マバリアでいいじゃん
…あれ?
マリアでいいよ
・・・ん?
マホバリがいいと思う
ドラクエの呪文!らしさがほしい
マホイヤ
ジュバーハ
マイヤヒー
マバーハ
マフーバ
マホバリア
マホモーフ
ウホマ
ウホイイオトコ
アベバリア
マホバーハ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 13:22:06 ID:AlN95vIUO
5のグラ・システムはSFCとPS2どっちを元にするんだ?
呪文の名を真剣に出し合ってるおまいらがすきだ
マホバリャー
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 15:32:32 ID:xsxZpzOT0
マホメット
マホトロンとか
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 20:14:20 ID:5SUpiI6+O
マホトロン
マホカンタに対抗してマホサンタ
マホキカネー
マホ
マホラメェ
マヘリホ
マホクション
マホサレ
とりあえずこのスレでマジックバリアの存在が忌み嫌われているのはよく分かった
FF]Uのマバリアと逆だったらね…まぁ所詮は無い物強請りか
マホウナンカクラワネー
マホカテン
魔法カーテンの略
ドラクエ的にはマジックのマではなくジュモンのジュだろう…
それにバリアではなく、伝統的な盾である畳を兼ね合わせると…
ジュターミ
これだな。
ジュマンジ
マホアゲルも微妙
ジュwwwwwww
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:03:22 ID:8yN5sb9A0
実際こんな感じなんだろうかw
「呪文によるダメージを軽減する呪文なんだが名前何にしよ」
「マバーハ 」
「マフーバ 」
「マホバリア 」
「マホモーフ 」
「マホモーフ・・・ それいただき!」
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:15:14 ID:33wf5h/FO
お前らがマジックバリアが気に入らないのは良く分かったけど、流石に飽きた(-_-#)
↓次の話題を↓
魔法に関してはFFの方が楽しいんだよなー
なんでダメージを固定にしちゃったんだろう
DQ8は最大値決まってるけど強くなるはず
>>327 マホトーン
マホカンタ
マホキテ
他いろいろ
WizですらINT依存だからな。
8で賢さ依存するようになったけど、
それまでのシリーズの賢さは単にバランス調整の簡略化の為、
って思えちゃうんだよな。
マホウナンテキカナイヨーダ
マホモーフは結構良いと思う
略してマホーフでも良いな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 07:20:33 ID:4+znlYgu0
マバーハ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 07:23:52 ID:o7mZSCgx0
マーシー
いい加減マジックバリアで引っ張りすぎだろ…w
ネタが無いのも分かるけどさ。
>>333 俺は属性が合うとダメージ受けないどころか回復するって仕様が嫌いだ。
その上バリアチェンジとか、FFと言うゲームのイヤらしさが出てる部分だと思う。
自分が炎の塊だったら、やっぱり炎攻撃喰らったら気持ちイイような気はする
>>344 動物が水分を欲するのと理屈は同じだろうしな。
と思ったが攻撃となると別だよなw
漫画だが、ダイではフレイザードが思いっきり属性吸収してるけどな。
俺らは肉と骨の塊だけど、肉ぶつけられたらいたいし、骨なんかささって血が出るから問題ない
敵として出てくる(生きてる)炎と呪文の炎はまた別じゃないか
それは属性関係なく物体ならなんだって痛いがなw
でも肉なら口に入れば吸収しちゃうけどナ!w
骨は砕かないとちょっとつらい
>>338 それじゃ魔封波になるだろw って言いたいんだろ?w
武泰斗様が電子ジャーにデスタムーアを閉じ込めて…違
まさかブオーンもそれで?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 16:10:30 ID:3dWtG2Bh0
いよいよXがリメイクされるのか…
俺んちは母子家庭で貧乏だったから、スーパーファミコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。
俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファミコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。
どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。
泣いたね、、。初めて言ったよ「生んでくれてありがとう」って。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 16:12:10 ID:Szan89Gz0
読まなかった
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 16:16:05 ID:4+znlYgu0
ファミコンネタの泣けるコピペなら、
お兄ちゃんの形見のドラクエ3の奴の方が好きだ。
FFなら病気の女の子の隠しメッセージの奴が好きだ。
5の最新情報は、まだかYO!
>>357 俺はあれが好きだな、病院で同室になった女の子にGBとSa・Ga2を貸す話
イオ、イオラ、イオナズンってなんか女の子の名前ぽくて可愛いよね。メラとメラミも。わかるかな?
イオナズンはちょっと・・・w
イオナズンとベギラゴンは
初めてその名を聞いたとき、あまりのかっこよさに痺れた
イオナズンとベギラゴンのかっこよさは
マヒャド、バギクロスとは格が違う
マヒャドはマヒャドでカッコイイというのとは別の風格みたいなのがあって好きだ
バギクロスは攻撃主体じゃない人でも頑張ってる感が好印象
マヒャドはなんかじじぃ(ブライ)の印象があって…
カッコイイというより渋い感じ
ギガスラッシュジゴスパークはさすがのおれもひいた
>>365 俺はマヒャドは賢者のイメージだな
メライオが魔法使い
ギラは1と2で使われてた古き良き呪文
イオナズンとイナズマンは違うよね
でも字は一緒やね
それに生業も一緒やね
ドラクエの呪文は濁点つけるとこのセンスがいいよな
メラ メラミときていきなりメラゾーマ
>>362 マヒャデドスとバギムーチョはそのあまりのネタ性に噴いた
おでんば姫ア゛リーナ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 00:37:07 ID:ZShbItbi0
ここでストーリーの話はネタ違いかもしれんが、
結局、デスピサロも、エビルプリーストも2流の魔王であり、
不完全体と言われて、また2回倒されても(1回目マスタードラゴン達 2回目Wの主人公達)
滅びることなく環境に応じてかからだの色まで黄色になってまでも生き続けた
「エスターク」が天空シリーズの真のボスだよな?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 00:39:34 ID:KNvJeakQO
マヒャドブライ
マヒャド馬鹿にすんないターキー
お前ら何言ってるんだ…。
マヒャドと言ったらゾーマ様が居るじゃあないか…。
ゾーマ様のマヒャドだけはエフェクトが違ってて格好いいんだぞ!
まぁ。
わざわざヒャド系を使う事は無いというか。
あ、DS4だけど、ヒャドとヒャダルコにはお世話になってたけど、
(それぞれメラ、ベギラマより使える)
それ以上のやつはどうも微妙で…
やっとこさヒャダイン覚えたと思ったら効かない奴が多かったり
イオラに負けてるんだよな
ヒャド系には女神転生みたいにフリーズ機能あればいいのに。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 06:31:53 ID:U8PWMzf30
>>379 ヒャドを使うとフリーズするのか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
7の恐怖再び
ヒャドは敵を凍らせる呪文じゃなくて、プレーヤーの背筋を凍らせる呪文だったのか……ッッ!!
ヒャドイ
命令できないFC版だったらブライは恐怖の種じゃないかw
だからヒャドを唱える時はフリース着てなきゃダメだぞ。
ヒャダルコは地味に良いネーミング
ヒャダインなんで消えたんだろうか・・・
コーラルレイン、メイルストロム、マジックバリア、マジャスティス等ネーミングが適当なの
を追加するぐらいだったら、変わりにこれ入れてくれてよかったのに。
マジックバリアの効果がないと地味に難易度上がるだろうけど。
ドラクエはザオラルザオリクがあるからイベントで人が死んでも(゚Д゚)ハァ?ってなるよ
かといって、FFみたいに戦闘不能という状態を追加すると、FF9だっけか、
おじゃるごじゃるイベントでのジタンのやりとりみたいに(゚Д゚)ハァ?ってなるよ。
ドラクエでは、棺桶つれてあるいたりと、そこはネタとしてあまり考えないようにしてる。
>>386 同意。ヒャダインは良い。
FCの頃の呪文はどれも素晴らしいネーミングだったなぁ…
それに比べて最近のは…。堀井のセンスもすっかり落ちぶれてしまった
7になるとやたら呪文や特技が増えたような気がするが8になって消えたやつも結構多い気がする
ドラゴラムとパルプンテとミナデインが消えたのがショックだった
自走式棺桶かっこいい
>>390 呪文が消えたのは仕方ないが
特技はゴミが無駄に増えすぎてたから消えて大正解
ちゃんとMP消費もついたし、呪文の価値が取り戻されたのが良かった
>>391 [の主人公がドラゴラム使えたらすげーネタバレになっちゃうね
ならないだろ。
むしろ良い伏線になった気がする。
多分3Dモデルとかの都合だろうな。入らなかったのは。
ドラゴラム後も自分で制御できたらいいのに
398 :
◆j3gvf0a2hI :2008/01/20(日) 14:46:06 ID:dYp2qUx8O
中
パルプンテや召喚・幻魔召喚あたりも
3Dモデルだと入らないだろうな
6や7ばっか文句言われてるけど、8の特技のネーミングもかなり酷い。全部漢字とかね。
>>399 パルプンテは3D化出来ない物の筆頭だろうな。
「とてつもなくおそろしいものをよびだした」(だっけ?)なんて、視覚化したらチープになるに決まってる。
男のロマンだったぱふぱふが、DQ8でただの下品なネタになったみたいに。
蒼天魔斬と烈風獣神斬はね
まあギガスラッシュと似た程度とは思うけど
>>401 ぱふぱふ は元から下ネタだw
あれの再現は、むしろ俺は誉めたいな
息とかも下品な感じになっちゃうから無理じゃね?
息は、4コマか何かのネタであったけども、
ミレーユのあまいいきとか良い感じだった。
炎とかも、
俺は手の平に魔法の炎を灯して「フッ」ってやる様な画と捉えてる。
>>403 下ネタなのはわかってる。
エッチな下着とか、小学生男子が喜ぶようなスケベ親父ネタもDQだと思ってるしなw
だが具体的に描写するとただのエロでも、ぼかしたり想像の余地を残すことにロマンがあるんじゃないかと。
特に8は3Dの八頭身でやられると、なんか下品な一発ネタみたいで面白みが感じられなかった。
そもそも8みたいな3DはDQの特技/呪文には向かないと思う。
戦闘中は主人公サイドは見えない方がいいのに。
>>407 設定でPS2Xタイプと切り替えられるようにすればよかったのにね
レベル挙げのザコ狩りとかあれぐらいサクサクじゃないとストレスたまるわい
>>406 戦闘中はぼかしてたじゃないか。
パッフィーの店はニセモノだからまんま見せてたが。
まだ8はやってないんだが、ひゃくれつなめは残ってるよな?
後ろからしごかれながらアナルを舐めるシーンが有ることに期待してます><
3Dだと妄想の入る余地が減るからなぁ…
お前ら…真剣に考えているんだな
俺はそんな呪文の名前のセンスなんて気にしていなかった
もうだめだ
>>405 >ミレーユのあまいいき
おれにまかせろ!
> 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19:25:35 ID:M6lD4ErB0
>
>>405 > >ハッサンのぱふぱふ
>
> おれにまかせろ!
>>405 その発想はいいな。
「どくのきり」なんかプロレスラーのヒールを想像してたよ。
口から緑やら紫の液体垂らしているのを考えると見たいやら見たくないやら。
まだ情報来てないみたいだな
公式も未だに更新してないし
ところで参考程度に聞いておきたいんだがDQWって売ったら大体いくらぐらい?
売りはしないんだが・・・興味本位で聞いておきたい
まあ無理して急いで出されるより
遅れてもいいから作りこんで欲しい
レンジャーは忍者のイメージがある。あとは地形召還、風水士みたいな。
毒の霧なら毒の沼地を召還して爆薬放り込むとか、追い風ならイオ的なものを
後方で爆発させて前面の息を跳ね返したりとか等々。
だいぼうぎょだけはなんか怪しげなバリアでも作ってるとしか思えないが
自分は無理してでもさっさと出して欲しい
5はストーリーに間違いはないし、仲魔集めで長く楽しめるから新しい要素を作り込む必要はないけど、
PS2版みたいに最初に納期ありきで出されるのはやだな。。
自分は2,3ヶ月の遅れなら許容範囲だから、しっかりバランスや快適性の調整をしてほしい。
ミレーユの百烈舐めを食らってみたい
>>405 覚えてる気がする
村上ゆみこのネタだっけ?
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
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5早く出してくれないかなぁ
FC3の防御攻撃みたいなバランス崩壊しない範囲のバグ作ってくれれば最高なんだけどな
アイテム増殖とか凶悪なものは増殖数に制限かけたりしてくれない限り必要ない
バグ作るってそれ、バグじゃなくて仕様じゃないか?
そんな仕様いらないし、バグもあってはならないと、個人的には思うけど。
DS版4が結構ひどいところをみると、なくならないと思うが・・・
バグとかテストプレイ仕様の残骸とかあってもいいが
求めるようになっちゃチーターと変わらんよな。
いや5の目玉と言えばバグでしょ
SFC・PS2と来てDSでどんなバグが生まれるか期待してるのは俺だけじゃないはず
そりゃ、ただの偶然だ。
DS4ってバグ酷いのか。
またPS2の5みたいに納期ありきのリメイクなのかねぇ…。
あっちも後に8が控えてたし、後に9が控えてる今回のケースに凄い似てるんだよな。
正直9より6のが楽しみな位だから、6だけはちゃんとして欲しいぜ…。
さすがに俺はリメイクよりIXの方が楽しみだが。どっちも買うけどね。
リメイクはどう頑張ってもリメイク止まりだし。
DS4にバグあったっけ?
あるよ
まだ新情報ないの?
早くぅ!早くぅ
個人的に地味なバグとしては天空への塔2F(メタキン出る狭い所)で
左右に往復してたら普通に歩けるが下半身が床面に埋まる感じにw
バグが酷いDS4ってのはFFのほうじゃね
今更だけど、6はともかく何で4と5をDSリメイクしようとしたの
4と5はそれぞれリメイクされてるし、PS2あればどっちもできる
5とか絶対いらないだろ…
9延期という悲しい事実から目を背けさせるとともに、時間を稼ごうとしたのだろうか
9延期が悲しくない人も結構いるんじゃね
てかこの携帯機にリメイクするくらいなら据え置きにしろという話題は何度出たことだろう
9までの繋ぎに6リメイクすることになった→6はあんま人気ないみたいだし7の使い回しで安く済ませとこ
となると当然据え置き機では出せるレベルではない→DSでいいや
でも6だけ携帯機となると叩かれそう→4と5も付け足して「天空シリーズをDSでリメイク」ってことでおk
こんな感じ?
エニックスは昔PSサイドにドラクエを出す件で任天堂に何度も詫びに行ってるから、
今回DSで出すのは任天堂へのお詫びのつもりなんじゃないかな?
もっとも消費者の俺らにとっちゃ、会社の体裁とか納期よりも中身の出来の方が遥かに重要なんだけど。
今回もまたアルテピアッツアなのが恐ろしく不安だな…。
>>436 向こうのバグは酷いそうだな
ちょっとした条件でEDが永遠に見られなくなるくらいの重大バグもあるそうだしw
難易度をもう少し高めにして欲しいな、DS版4はあんまり苦労する所が少なかったし。
ナンバリングの9をDSで出すぞ
↓
予想通り叩かれたわw
↓
とりあえずアクションは止めにした
↓
でもまだまだ携帯機アレルギーが強そうだなぁ
↓
456をDSでリメイクしてクッションにしよう
こんな感じだと思う
スクエニも6単品じゃ客の興味引く自信が無かったんだろ
ただでさえ知名度低いしネットでも不人気と評判のタイトルだし
天空シリーズとして売り出せばその点ごまかせるから4・5にも頑張ってもらおうって感じで
この2つはほんと人気あるからなー
そもそも、4自体が6リメイクのための開発上の叩き台で、
4、5と続けて開発することによりDSでの開発ノウハウを積んで
6を盤石の状態で開発しようとした、と言う事情も見て取れる
まぁ盤石の状態で開発しないといけないよな6の場合
初リメイクだし、これだけお膳立てしてやってるんだから流石に売れるとは思うけどねぇ
ふむふむ
仕方ない離散受かったら4かってやるか
まー4が「DS製作の様子見」的存在だったのは否定しない。
それでも携帯機で遊べるのは嬉しかったけどね。
5は単なる移植ではなく若干の改訂を施して、半リメイク。
そこで技術を蓄積して、6で完全リメイクなんだろうな。
>>444 このくらいで良いよ。
子供が時々聞いてくるくらいのものはあるみたいだし。
>>451 ゆとりに冷水を浴びせるくらいのモノを出して欲しいなぁ
と俺は思う
4→5→6と段々難易度上げてくだろーな。
4は特に、5や6と比べて道中の遊び要素が少ないから、ヘタに難易度を
上げてもレベル上げがダルくなるだけになるし、低めで正解と思う。
6は発売時期にもよるが、メインユーザーの子供が4、5を経てきたと
いうことを前提に製作されるなら、SFC版そのままの難易度な可能性もある。
>>452 それはFFの方担当でいいさ
同じDS4でもFFは上がったらしいし
>>452 こないだのFF4でかなり冷たいの浴びせられたからなぁ
せめてDQぐらいはゆとり仕様であってもいいと思う
まぁ、いちばん望ましいのはSFC版の難易度を据え置くことなのだが
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 22:37:11 ID:wHqh6O1B0
去年久々に6やってみたら結構エンカウント率高くて驚いた。
ムドー戦辺りの厳しさ考えてもバランスはぬるくなるんじゃないかな。
まあかつてはあの辛さが楽しかったんだが。
sage忘れた、スマンorz
近くの中古屋で次々とPS2盤DQ5の買い取り査定が上がってるんだが
DS盤4やって待ちきれなくてもうPS2盤でいいから5やっちゃおうって人増えてるのかね?
PS2で試しにやってからDSの変更点を楽しもうって層かもしれない
ウチの周りの中古屋では、[よりXが確実に高いよ。
[がカスに見える……。
>>455 暇つぶしにやってる人がストレス溜めることなく進める難易度が理想。
ゲーマーが「こりゃ燃えるぜ!」ってクリアに精を出すような難易度をDQましてやDSでやるわけがない。
特にFF4みたいな推奨レベルより20くらい上げておいても運が悪けりゃザコ敵に全滅するような仕様になったら
DQファンの大半を占める一般層のほとんどが離れて行くだろう。
ゲームオタクはゲーマーと一般層では「難しい」の基準が違うんだってことわかってなさ過ぎ。
良くも悪くも国民的RPG
>>461 >クリアに精を出すような難易度をDQましてやDSでやるわけがない
君がFC世代でないことは分かった
まぁDSで難易度上げるのは間違ってるだろうね
なんでそんな難易度にこだわるんだ…
そこまで自分向きじゃないと嫌だと駄々をこねているようにしか見えないのだが
難易度厨は2スレだけで十分
バグで初代ポケモンを凌ぐゲームって有るの?
>>455はただ据え置きでOKと言ってるだけなんだけどなw
>>461がもしSFC版5・6をやったことないとしたら自分で
判断できるわけもなく基準を熱く語るのもおかしな話だw
6の海底でキラーマジンガにぶっ殺されるのが楽しみで仕方ないよな?
キラーマジンガが1/256の確率で仲間になることが発覚し
少しでも早く仲間にしたいがために倒すことすらままならない
戦力状態で何千回も挑んで体がおかしくなるのが楽しみで仕方ありません
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:48:11 ID:soKS2ckk0
>>468 倒せないと分かっててもつい海底いけるようになると真っ先に行くんだよな(´・ω・)
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 04:32:29 ID:WKWfBL4kO
レビューサイトとか見てると批判のほとんどはヌル過ぎる難易度についてだな
ヌルゲーマーの俺でも簡単だったとか書いてあるし
簡単な方がウケるとか完全にメーカーは勘違いしてるわ
つかいい加減難易度設定つけろよばか
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 05:11:50 ID:soKS2ckk0
単純なのと簡単なのは違う。
複雑なのと難関なのも違う。
なんでこんな簡単な事が分からないんだろうな。
DQ4は単純で簡単。DQは単純なままでいいがもう少し難関にして欲しい。
ゆとりやスイーツは単純なのが好きであって簡単なのが好きなわけじゃないと思うんだよな。
一方俺は制限プレイをした
橋を一本渡るのにドラキーやゴースト狩り続けた1が懐かしいぜ
行き詰っても、レベル上げさえすればなんとかなっちゃう、そんな感じが理想かな
6は熟練度システムがあったため中盤に思うようにレベル上げができなかったからなぁ
あのへんさえ解消してくれれば文句無い
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 08:22:41 ID:et/tpscJ0
レベルを上げて、装備を整え、道具を揃えれば攻略できる難易度が望ましい。
ふくろ預けてーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
スタオや戦国無双をクリアできる腐女子の友人が
ドラクエは難しそうだからwと避けるのはやっぱ顔でゲーム選んでるんだろうな
全然難しくないと薦めたんだが
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 08:38:56 ID:soKS2ckk0
>>477 むしろ戦国無双の方がよっぽど難しそうなイメージあるんだけど。
スタオはやったことあるけど確実にDQよりむずいだろ。
479 :
:2008/01/22(火) 08:51:24 ID:aczq4LPB0
>>461 >クリアに精を出すような難易度をDQましてやDSでやるわけがない
君がFC世代でないことは分かった
まぁDSで難易度上げるのは間違ってるだろうね
難易度は上げなくて良いよ。
SFCのまま下げなければそれで。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 08:56:28 ID:soKS2ckk0
>>461 いやいやゲーマーと一般人のその差を考慮したとしてもDSDQ4は簡単だよ
>>479 残念ながら1からリアルでやってる世代だよ。
俺が言ってんのはDSff4のような壊れた難易度が理想とか言ってる奴に対してだ。
そして難易度が低いものを好むことを「ゆとり」と言う観点で見てる奴に対して。
特にゲームなど暇つぶしの片手間でやってるような人にとっちゃ
難易度が障害になってしまうような仕様じゃ一気にやる気なくすよ。
DSユーザーはおそらく今までのハードの中で一番その傾向が高いだろう。
最初は詰まっても多少レベル上げれば進めるって程度ならともかく
FF4のような高レベルでも運が悪けりゃ全滅するような仕様じゃ確実。
ゲームでストレス溜めようとは思わんだろう。
そして昔からゲームばかりやってる人とくらべてそうでない人がその「詰まる」のレベルが低いのは当然だってなんでわからんのだろう。
よく見る縛りプレイをやってる人とかふくろをなくせ、って意見。
快適さを排除してより面倒な仕様を好むところが一般人と根本的に感覚が違うってことがよくわかる。
そして昔から言われてるにも関わらず、ふくろはなくなるどころかリメイクで追加されてる現実。
つまりそういうことだってことがまだわからんのだろうか。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 09:24:50 ID:soKS2ckk0
>>482 同意かな〜。FF4をSとすると
S:FF4
A:一般人が難しいと感じるレベル
B:一般人に丁度いいレベル
C:DQ4
こんな感じ? Sまで上げろとは言わないからせめてBぐらいには上げてほしい。
難易度そんなにぬるいか?
バコタの洞窟あたりの敵は強かったし、キングレオにも手こずった人多いと思うけど。
俺が許せないのはふくろのせいで洞窟の緊張感が激減したことだけだな。
トルネコの道具持ち越しもふくろが無ければ適度な補充でバランスブレイカーにはならなかった。
ドラクエにふくろはいらねーんだよーーーーーーーーーー!!!!
うざくてごめんね。
>>477 顔っていうかキャラだろ
6から入って他は4コマ等の二次作品しか知らない知り合いの女が
初めて携帯版2をやったが、キャラが喋らないから微妙だったらしい
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 09:31:01 ID:soKS2ckk0
ふくろは自体は問題ないだろ。FFだってふくろみたいなもんだし。
むしろ個別にアイテムもたされて戦闘中に使えない分ましじゃん。
難易度は相当緩くなってる。クリア時のレベルからして違うし。
>>484 ふくろのせいでって言うけど、大体ふくろの中の薬草にまで
頼るような状況にはならねーだろ乗降
あとどーでもいいけど言ってることが矛盾してるぞw
それはFC版と比べて?それともPS版?
もしFC版と比べてクリア時のレベルが違うってなら、命令させろがないからじゃないか?
PS版は未プレイだからDS版との違いは俺はわからないが。
トルネコのみなんとダンジョンにふくろを持って行ける!
とかだったらトルネコの使用価値もあっ・・・ないか。
まあふくろは今更しょうがないかー。
むやみにレベル上げしなけりゃDSのDQ4でも丁度良い
町から町へ直行するくらいの勢いでやれば
>>487 読み返したら確かに矛盾してるなw
まあ敵の強さとかはそこまでぬるくなってないと感じたってことを言いたかった。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 10:09:23 ID:1nXHICGFO
>>477 腐女子だけどドラクエは純粋に好きだよ。普通にがっつり楽しめるし、やりこめる。
私は腐女子的視点から見ても十分キャラ萌え出来るから、腐女子全員という訳ではないかと。
ひどい腐女子(私含む)になると、鉛筆×鉛筆削りとか分度器×三角定規とかでも萌えれるんだぜ
>>491 世の中の腐女子が皆あんたみたいな強者とは限らんよ
だからこそ、ピサロがあんな設定になってるんだからな
俺がクリアする時苦痛に思った=壊れた難易度・バランス調整してない
素晴らしい理論ですねぇ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 10:34:26 ID:soKS2ckk0
>>488 PS→DSの場合だよ。
FC→PSは1度プレイした経験がある分当てにならんし。
DS版はダンジョンが簡略化しすぎたってのも問題だな。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 10:40:13 ID:IufF1I6dO
6って天空と関係してるの?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 11:10:52 ID:sMmEWwEs0
6の伝説装備が後の天空装備じゃないの
>>482 あなたがいいたいことはよくわかったけど、なぜにそこまで
DQファンの大半のユーザーがそう感じるであろうとの意見を
代弁したがるのか。なぜそこまでゆとり発言に敏感なのかw
リアル1世代でドラクエのキャリア十分なあなた個人的には
袋はどう感じてるのか。DSDQ4の難易度はどう感じたんだ?
あなた基準で判定するといかに…。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 11:41:23 ID:sMmEWwEs0
5ではいい加減メタルの経験値減らしていいから
ラスダン辺りの経験値上げろと言いたい
その分魔界組とのふれ合いも増えるだろ(^o^)
いつまでメタル狩るゲーム作ってりゃ気が済むんだよ
レベル最大まで上がると6,7はまだしも、他シリーズでは中々倒せない挙句、
収穫の目玉である経験値も意味ないんだよなー
2みたいにゴールドも沢山もってるとかだったら良いのに。
中々倒せない敵が沢山の見返り持ってるのは
間違ってないような。
簡単に強くなれる方が駄目じゃね?
適正レベルというのを見越してバランス調整してるだろうし。
6や7だって、素で殴り倒せるころにはもうレベルイラネって頃だし。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 11:50:14 ID:pcx7SDCP0
ドラクエ9ってDSで出るんだよな。
いい大人になって携帯ゲーム機なんてあほくさwって思っていたが、
どうやらドラクエ9の為に買ってしまうことになりそうだ。
してやったりだなメーカーよ。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 12:03:23 ID:sMmEWwEs0
>>500 なかなか倒せないってのは
逃げられたら終わりさあまたメタルにエンカウントする作業にもどるんだ。ってのより
折角個性的な仲間モンスターがいるんだからそれぞれの呪文・とくぎを駆使して
強い敵を頑張って倒そう。の方が達成感があると思うんだが
後半の雑魚は1匹1万とは言わないから5000くらい持ってても良いと思うんだけどなぁ
5000はいくらなんでも高すぎるだろ・・・
せいぜい1000〜2000くらいだな
>>502 倒せないの質が違うからなぁ。
1ずつ与えて倒せることもあるボーナスステージというのは
別にあっても良いと思う。
会心の一撃というランダム要素ならばともかく(ピアスアリーナはど外道だが)
魔神斬りや雷光一閃も出る前から
ドラゴラム・聖水という救済策が用意されてるのは問題に思える。
メタル狩りと揶揄されるのは、対応策が潤沢だからでもあるし。
レスにもあるように「倒す」でなく「見つける」になってるのはNGだと思った。
まあ、そういった細々したこと以前に
他の雑魚敵とのバランスは取るべきだとは思うけど。
ドラクエ5って、謎の洞窟なら1戦2000〜3000ベースじゃなかったっけ。
メタルキングは30000だし、決して悪くないと思うよ。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 12:19:16 ID:sMmEWwEs0
>>503 喧嘩売る気もないしスレ違いかもしれんが1000〜2000ならメタル狩るわな
大体ラスダンの経験値旨すぎて誰が損するんだよ
もうメタル狩りは飽きたよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 12:25:48 ID:sMmEWwEs0
>>504 まあぶっちゃけ最期くらいレベル上げるゲームになるんだから
細々メタル狩るより無意味に強いバトラーその他無双でたくさん経験値を稼げ方が楽しくね?ってことなんだけどねw
レアな敵はレアドロップ要員くらいで良いんだよ
>>505 簡単に、というか
安定して強くなれるところで経験値が多いのは
ゲームバランスを取る側としては損だと思う。
別に、元のドラクエ5が経験値調整抜群だとも思わないが。
ぶっちゃけ、3000貰えて少ないって人には
メタルと同じだけ与えないと満足しないとしか。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 12:38:31 ID:sMmEWwEs0
>>508 そうだな、ラスダンではまずいかも知れない
裏ダンくらいではメタルなしで1〜2万もらえてもいいと思わない?メタキンなんてドロップ要員で
よく覚えてないけど裏ダンじゃ元々それぐらいもらえるのかな
まあこんなところでウダウダ言っててもしょうがないし嫌ならFFでもやれってことなのかもね
ただ5は最強クラスのとくぎ堪能する前に終わっちゃう印象なんよね
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 14:41:08 ID:yvu1+7mF0
今のところ9には全く期待もしてないし欲しい気持ちになれないから
5、特に未リメイクの6が楽しみでしょうがない。
FC1からやってる世代だが
DSくらいの難易度でいいよ。
仕事の合間に気軽にやれる感覚がいい。
ストレス解消のためのゲームで
ストレス溜めたくないし。
>>511 仕事の合間ってのは何なんだw
まぁ昼休みに少しやる事はあるけどな
サクサクいきすぎて拍子抜けした所も確かにあるけどDQのリメイクならこんなもんでいいよ
(オレもFC1からやってる世代だな)
とりあえずアルテはイメージを壊さないドット絵から始めようか
リメイクもやったけれど、SFC5のグラが一番好き
あんま期待できないだろうけどさ
発売日まだか・・・
>>497 ゆとり発言については「難易度が高いものはイヤ=頭が悪い」的な思考回路が信じられないから。
ゲームに情熱かけられる人間とそうでない人間がいるんだよ。
それこそゲームで苦労するくらいなら他のことやってた方がいいって人がね。
自分はリアルからずっとレベルを充分に上げて余裕を持って進むタチだったんでね。
基本的に最後まで全滅はしない。ザキ系を使う敵が出て来るまでは一度も死者は出さないで進む。
楽しむためにやってるから死者を出しまくったり進むのに苦労したりするのはイヤなんだよ。
この板見るとほんと「ゲームに情熱かけてんだな〜」って人が多い。
基本的にこう言うとこにはそう言う人が集まりやすいんだから当然だけどね。
2は当時、子供で時間があったからこそ意地でも進むってことができた。
でも今はあんな難易度になったらやらないな。
DSDQ4はレベル上げなくても死者が出ることなくサクサク進めて理想的だった。
まだこんなやつリアル組じゃないって思う?
6って天空城も天空への塔もないじゃん。
マスタードラゴンもいない。
伝説の装備品のデザインも微妙に違う。
そしてゲーム中に「天空」という言葉が一言も出てこない。
それなのに天空シリーズだと言えるのだろうか。
一応言っておくが、6自体は嫌いではない。
スクエニが公式に天空シリーズの中に4,5,6とみっつ挙げてるんだから天空シリーズ
だと思うんだが・・・
>>516のレスに「ゆとり」という言葉は一言も出ていない。
だが彼がゆとりであるという事実には一寸の疑いもない。
一応言っておくが、ゆとり世代は嫌いではない。
>>437 いらなくないよバカーヾ(゚д゚)ノ゛
そういえば何で6の主人公は伝説の武具装備できるんだ?何かストーリー上で語られてたっけ?
後なんであの武具が(恐らく)後の天空の武具になったんだろう?
天空の武具はマスタードラゴンが作ったものだと思ってたんだけど
そもそも一揃いじゃなくてそれぞれ違う人間が使用してたものみたいだし
>>516 王者の剣とロトの剣も微妙にデザインが違うんだぜ。
その辺の他シリーズとの関連は考察で埋めることは出来ても、
公式で明確に語られていない以上は仮説の域を出ないな。
恐らく6の懐の深い世界観からして、そうして下さい的な物だとは思うけどね。
>>516 ゼニス城と天空城はさすがに関係あるでしょ
構図まで同じだというのに
天空城は海外版ではZenithian Castleと訳されてるよね
ぼやかして明言しなければカッコいい
というシナリオがもてはやされた時期のものだからな。
穴は多い程深くなるという思い込みというか。
多分、天空装備や天空城なんだろうけど
と思われるものが6には出てくるが。
王者の剣はロトの剣として、
何年前に勇者と仲間がエスタークを倒して、と明言されてるのに比べたら
妄想と言われれば妄想だわな。
別にリメイクでテキスト足さなくてもいいけど、
それが現実。
ていうか繋がりを無理に持たせようとするのが悪い癖。8のラーミア発言とか、その最たる物。
俺はずっと6は天空編をベースにした独立作品だと思ってたけど、
今回のリメ発表で一括りに「天空編」とされて初めて明確な繋がりが有るんだと認識した。
とは言え、6の世界観。特に夢の世界を利用すれば、
他シリーズとの繋がりなど幾らでも説明する事が可能ではある。
が、それはどう頑張っても私見でしか無いので、ここでは割愛させて貰う。
何が言いたいかって言うと、どう料理されるか分からない不安は有るが、
6のリメイクは楽しみだって事だ。
6は微妙な要素が多すぎなんだよ
キャラデザがキモいし・・・特にハッサン・チャモロ
ミレーユも微妙に感じる
ストーリーもいまいちだったな・・・
一番ダメなのが音楽
特に一番、聞く回数が多い通常戦闘がなんだかね・・・
>>527 今回のリメイクで初めて一括り扱いではなく
SFCの頃から、天空編の1つとして言われてたからなぁ。
ゲーム外情報という意味では同じかと。
繋がりはあるはずなのに、
いまいちハッキリしないという思いは
当時からもあったと思うよ。
ストーリーは深めな割に説明不足で、
音楽は何か怖いっていうか暗いっていうか
子供向けじゃないんだよな、いまいち
>>528>>533に同意だな。6が駄目な理由はこういうところにある
説明不足なストーリーは会話システムで何とかなるが、音楽やキャラクターはもうどうしようもない
まあ一番の失敗はシステムだけどな。これは元が酷すぎるからもう手遅れだな
DS版で転職システムが無くなる事は絶対無いだろう・・・だけど無くなって欲しい。
個人的には会話とかは楽しみにしてる。
>>527 ラーミア=レティスに関しては自分は全然OK。
はっきり同じ世界と言うつながりでなく、時空を超えたつながり、ってとこがいい。
ラーミア(レティス)の神秘性を印象づけたし、人智を越えた所でDQの世界は繋がってるってとこに感動した。
知らなくたって問題ないレベルだしな。
>>534 ストーリーが説明不足ってとこは同意だけど、
自分は6の音楽とキャラはすごくいいと思ったよ。
その辺は好みの問題だろ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 14:35:37 ID:mRA7CKPaO
チャモロは帽子と眼鏡を取ったら美少年
539 :
ササ:2008/01/23(水) 14:36:44 ID:AGsgtPjU0
6好きだったけどな
あら探し始めたら色々あるんだろうけど
456の登場人物を無理矢理な家系図でくっつけた変なサイトおもしろかったなw
DQ6はチャモロがメインキャラな理由が見当たらないんだが・・・。
なんであの眼鏡っ子がメインでアモス様がサブ扱いなんだ?
ミレーユを普通に最初から僧侶系キャラにしておけばチャモロいらなかったじゃないか。
チャモロは女だったらフォズみたいな感じで人気が出たかもしれん
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 16:38:33 ID:IkI08VOt0
てかドラクエの戦闘音楽は6以降全然駄目だな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 17:08:55 ID:S8I8+HnYO
ボスの音楽は好きお
駄目な通常戦闘曲は8だけだろ
6は町の音楽が最高に良い。
戦闘音楽は3〜5かな。個人的には5だけど。1の戦闘音楽はドラクエにしては異端だな。
7は良いと思うんだが。個人的に。
>>535 転職システムがなくなったら
他のドラクエと変わらんじゃないか。
>>544>>547 3〜5が神すぎただけに6以降の糞っぷりが際だってるよな
>>549 あんなのでも一応6の特徴だからな
無くしたほう改善に繋がるのは明らかだが、これ以外何も特徴がないのも事実
転職になんの恨みが
叩きたいだけなんだから、相手すんな。
周りに溶け込んでるかのように振る舞ってるが、見事に浮いてるな
4>>>5>>3>>2>>>6>>>1>>8
6はストーリーがイマイチよくわからなかった。
だけどリメイクされてFF4ばりのグラフィックだったら買うかもしれん
>>547 6は街はそれなりに良いかもしれない
でも、フィールドや戦闘は微妙な曲ばかり
音楽は微妙というより
一般受けしないマイナー路線なんだよ
凝りすぎたというか
それこそ微妙って言うような。
自称・玄人だけに受けるって駄目だろ。
6の曲がそうだとは言わんが、
俺には貶してるようにしか聞こえん。
6の街とか塔の曲は良かったな。
戦闘曲はorz
デデデデデ(中略)デデデデデ
デ〜デロデンッ!
DQ6から入ったからかもしれないけど
上のフィールド、カジノ、船、街はシリーズで一番いい。
>>560 それはDQ6が初めてだからっていう想い出補正に過ぎない
3,4,5プレイしたら6の音楽は糞に感じる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 21:03:50 ID:mcwgShP90
>>562
しね
6はムドー戦とか船とか村の音楽がいいな
初ドラクエは3
んで1→2→5→6と来たけど6の音楽一番好きよ
音楽の良し悪しなんて思い出補正ありきでおk
訂正:思い出補正ありきでもおk
6の通常戦闘はドラムフィルインっぽい始まり方するよね
FFの曲意識してるのかなって思っちゃってイマイチ…
ムドー戦は名曲だと思うけど
あと
>>561も1や2世代からしたら思い出補正って言われるかもね。煽るとかそういうのじゃなくて
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 21:25:27 ID:h7mP0qHq0
5>>>4>>3>>2>>>6>>>18
123はセットにすると評価が変わる。
だから一概にはいえんが
DQ5から入ってDQ5が一番好きだな
やっぱり思い入れ補正って大きいのかもね
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 22:08:39 ID:7AoCCDS9O
評価に思い出を含めちゃいけない理由がわからない。
給食ランチを「割と美味いなー」と食べているリーマンに向かって
「思い出補正で美味いと感じるだけ。実際は不味い」
とでも言うのか?それこそ余計なお世話だろう。空気嫁。ウザいだけだそんな奴。
わかったから黙れ
思い出補正自体が悪いんじゃなくて、思い出補正で古い物だけを褒めて、新しい物を叩く懐古が痛い。懐古の6以降叩きはかなり酷い。
>>574 だから思い出補正云々で反撃したくなるんだよな。俺はしないけど
リーマンが
給食>>>>>>>>>ラーメン>>>>パスタ
とか不等号厨だったりってありえんだろ
俺は4までしかやってない懐古だが
5以降やってないので叩き様がねぇぜ!
4やって順番変わった品
3が一番だったんだが4に変わった。遊べば変わるかもしれん
6章無視すること前提だがwww
5と6のリメイクが楽しみっす
それそれに良さを見出すのが真のファンだろ
>>577 確かにそれが理想なんだがそれが出来れば苦労しないんだがな…
1からリアルタイムにやってて、3も5も6も好きな俺は
とりあえず素通りする事にしよう
不等号を使って語るようなことさえしなければ、それほど難しいことではない
丸一ヶ月 続報がないってのは珍しいな
Xジャンプに載ってないから
今月中にジャンプに続報が載るのは難しいだろうな
もしかしたら発売は4月以降になるかもしれんな
ああ待ち遠しいぜ!
6以降糞ゲーという事でおk
そういうことにしてあげといたほうが平和か
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 00:11:04 ID:AZ9uCiMzO
ドラクエファンなのに嫌いな作品がある事が信じられないな。盲目的に信仰しろって言ってるわけじゃないし、どの作品もそれぞれ長所や短所があるけど、俺は全作楽しめたよ。
>>584 この板の住民がお前さんのようであればいいのだが
あいにくここでレスする人間はそういう人間ばかりではないと言うことだ
自分だけの世界を構築してそれを否定されたくない奴はネットやらなきゃいいんだけどね
懐古は頑固で思考停止してるから何言っても無駄
>>584 俺も全作大好きだ。
良さを見出す、なんてことしなくても全部面白かった。
シリーズもので一作も外れがないのってDQだけだな。
別に全作好きな必要はない。変な空気を作りすぎ。
叩き意見を見たくない奴は信者スレを、肯定意見を見たくない奴はアンチスレを、
それぞれ作ればいい。2chとはそういうところ。ここが総合スレなら称えようが
貶そうが法律や削除GLに違反しない限りは何を書き捨ててもOK。
というか、気に入らない意見ならスルーすればいいこと。
「そういう意見は良くない」「俺はそんなことないぜ」などと言いだす時点で同類扱いされる。
ちなみに俺は全作やってないから全て好きかは分からんが6が一番好き。
今日のフラゲのジャンプに情報がなかったら
新情報は2月までお預けだ
3月発売はないな
GW前の4月後半辺りが有力か
もしかしたら延期したりして
DS4の週間売り上げが10000本を切ったときに
DS5の発売日発表と予想
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 02:52:36 ID:P1QVmX12O
6と7は途中で面倒くさくなって投げ出しましたが
DSの6はその辺り改善されてるんですか?
(´・ω・`)
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 03:21:09 ID:gTspTuK90
http://blog.livedoor.jp/yutorigameplayer/ また、TVゲームと仮面ライダーを愛する広場さんには、こんな記載も。
4月2日(水)、PSPスターオーシャン2。。。
(理由は出荷が3月度になるから)
ドラクエ5の3月は絶望的、早くてGW前、遅ければ夏。
5の遅れから6も発売が遅れ年末濃厚。
4・5・6と来て「9」を発売する計画なので、「9」の年内は絶望的だと思う。
(9が先に完成しても6の前には出さない。)
まだ1〜4と8しかやってない俺だが5や6が携帯機であるDSでリメイクされるのは嬉しいわ
諸事情で据え置き機でゲーム出来ない俺にとってこれほど嬉しいリメイクはない
595 :
株価【240】 :2008/01/24(木) 03:35:13 ID:kqlBISFu0
6は一度縛ってしまうと、普通のプレイがつまらなくなる
色々な遊び方をできることが6の長所なんだろうけど
何だかんだで、一番多くプレイしてるな。ドラクエの中じゃ
最高ではないけど、遊び込める作品だ
6はストーリーというか世界観が神だとは思う。
でもレベル上げとかアイテム集めとかしてるうちに
何が起こっているのか忘れちゃうんだよな。
それこそ何度もやってストーリーを掬い取る必要があるっていうか。
ストーリー自体の大幅な増補も必要だけど、この煩雑さは改善出来ないものか…?
>>593このスケジュールが本当になったら、助かるんだけどな。
やりたいゲームが4本あるから、5発売前に終わらせたい。
決算に間に合わせるのは諦めたか
それならしっかり作りこんで欲しいな
ドラクエの発売が遅れるのはいつものことだから
何とも思わないけどな
決算前を諦めたってことは嫁追加や、何かの追加要素有りの可能性が高いかな?
あまり期待すると外れた時、かなりガッカリするから期待しないけど。
6や9の発売日との兼ね合いもあるからなぁ
4ってクリアしたらほとんどやること残されてないからすぐ売った。
で5までの繋ぎでff4ds買ったっけあまりの難易度に悶絶wで即売り。
今はキャプテン翼2やってる。ちょw楽しすぎだろこれwww
5が5月とすると、半年ペースで6が11月、
9が来年5月になんのかね、やっぱ。
>>603 5と6の間はもっと空けて欲しい
早く出すのも結構だが作りこみやデバッグが甘くなるのは嫌だ
これが初リメイクなのだから
全シリーズ好きだけど、7だけはボリュームの多さとロードが煩わしくって挫折してしまったな
シナリオ自体は良さそうだから、手軽にちまちま遊べるDS辺りでリメイクして欲しい
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 13:35:21 ID:kfWs6uuD0
「ドラクエは全部好きだよ。でも6は〜」
「6は嫌いじゃないよ。でもここが〜」
誰からもこう評されるのが6。誰からも絶賛されることのない永遠の佳作
でも、それは仕方ないよね…。6が他に比べて不出来なのは事実なんだから
ドラクエシリーズ全作やっている正常な感性の持ち主なら誰だって6に駄目出しするだろう
しかし、それは愛情の現れ。嫌いじゃないからわざわざ6なんかを気に掛けてやってるんだよ
それをすぐ懐古の仕業と決めつける6信者は、やっぱりと言うか何と言うか、普通の人とは違うよね
もっとも、普通の人なら3や5を差し置いて6を崇拝するなんてできないけど…
何が言いたいかっていうと、6信者は6が不出来なことを認めて黙って批判を受け入れたほうがいいよ
それが嫌ならこのスレ見るなって。6を批判するのは正常だし、6を批判してるのは圧倒的多数派なんだから
608 :
株価【180】 :2008/01/24(木) 13:37:25 ID:kqlBISFu0
ってか、6信者もいい加減慣れただろ。こういう馬鹿を相手にするのは
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 13:52:15 ID:MxfHzd3t0
6叩きは良いんだけど、なかなか終わらないのが厄介
両親が殺されたかの如く恨んでるからね
新情報が出ないとどうしようもないね
延期するとなると情報もあんまり出ない様になるかね
9のHPなんて何ヶ月更新されてないんだか。
小出しで良いから情報が欲しいぜ…。
>>607 おまえ長文書いてるけど要は自分は正常だって言いたいだけだろ
俺からしたら、そんな奴は異常にしか見えない
>>607 6が好きな人はちゃんと不出来な点も認めてると思うよ。でも面白いところもあると。
問題なのは7信者。欠点を認めない。
七信者はバカ多いからな。意味無く長い。←喜ぶのはニートか、暇人乙
9の年内発売は絶望的ということは明確。
9には期待してないんですがね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 17:50:57 ID:Bcl0ieDw0
9はどうでもいいからその分6に全精力を注いで欲しい。
5、6のほうが楽しみだな
6のパワーアップとして、7で出たモンスター職の追加とかだったら非常にガッカリなんだが・・・
仲間モンスターいるから大丈夫かな?それよりも転職自体見直してもらいたいな。
テリーの不甲斐無さ解消、アモスの固有グラフィック追加は希望。
モンスター職ってか、ドラゴン、はぐれメタルが有るからなぁ。
職追加でそっち方向に傾くのは大いに有り得る。
俺は7のモンスター職自体は嫌いじゃないんだよね。
嫌いなのは習得特技が被りすぎて存在自体に無意味な点が有る事と、
上級へ転職するために、その無意味な下級職に就かされる事。
まぁ早い話、7のモンスター職は多すぎたって事だ。
6に追加で1,2職程度なら全然おkだと思うぜ。
モンスター職はモンスターのみとかだったら面白いかも
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 20:06:38 ID:LVNv9uwBO
仲間モンスターの追加
リメイク5みたいにメタルスライムを
6にも仲間追加されるだろうな
コロ系はやめて貰いたいな。
コロ系嫌いじゃないけど、オリジナルに登場してないモンスをわざわざ登場させて
仲間モンスにするのは、ちょっと違うと思う。
そんなのやる位なら6ならではのモンスを全部仲間になるようにしてからにするべき。
プチもコロもはさすがにやりすぎたな
どっちかでいいよ
もうちょい仲間になりやすいか、
育てればそこそこ使えるようにしてくれればいいんだよ
5も6もプチコロ系出てもいいけど、キラーパンサーやドランゴみたいにイベントで仲間になってほしい。
いちいち4種類づつ仲間にするのは疲れる
5にプチとコロが出たから、
6にはバベルボブルを・・・。
だめ?
元がSFCのゲームに他機種のモンスター出さんで欲しい!
世界観が崩れる
プチヒーローだけ残して天空装備も可能、
息子必須な場面で息子の代わりに入れておけるとかで
つーかリメイクいらね
あんたは何故ここにいる
リメイク5に引き続きさまようよろいは仲間にしたい。
あとぶちスライム。
>>622 凄く同意。モンスター職自体は悪くないんだよな。
6みたいにちゃんとなる価値のある職業であれば。
特技被ったりとか覚えないとか適当にやってんじゃないかとか思ってしまう。
心を手に入れるために頑張ってあれじゃ・・・ねぇ。
プチやコロよりもYにわたぼうを出して仲間にしたい。
プチコロより萌えるし、ついでにテリーを覚醒イベント付きでさ。
>>638 それは素晴らしい、プチコロに嫌悪感をもよおす自分でもわたぼうなら許す(*´д`*)
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:56:20 ID:uOuFQEZ3O
やはり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251323P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131882P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98369P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90157P
31位 DQ7 79560P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21160P
92位 FF11 8217P
>>631 初代モンスターズ出身のやつなら6に出てもOK
仲間になる必要はないけど。もっと仲間にしたいのいるし。
DQ6はね、たしかに3、4、5と比べるとガキっぽい話だし(6好きな人、ごめんよ)、キャラデザとかもだっさい。
でも俺は6好きなんだな…好きって言うか、ついついプレイしてしまう。
なんというか、バイオハザードでいえば2なんだよね。
あれも演出とか話がだっさいんだけど、腰をすえてプレイしたい1とかと比べて、気軽にプレイできるのよ。
6も、とりあえずなんかやろうって時に、考えずに選んじゃうね。
逆に4とかは忙しい時期に飛び飛びでプレイとかしたくない。
ファミ通(笑)
話がガキっぽいって本気で言ってんのか、5なら分かるが
5は大河ドラマ風だろ
5は仲間だけでも楽しめる。
ただPS2版のガップリンや大ネズミは失敗してる。
だから数匹の仲間をクビにしてゴールデンゴーレムや山賊ウルフとかを追加すべき。
ブルーイーターとレッドイーターが仲間になったら最強だと思う。
ガキっぽい話ってどんな話?
ガキっぽいという言葉は何だかなぁだけど
6でよく言われる「自分探し」というのは
若い人の特権ではあろうなぁ
文字通りにムドーに分けられた片割れ探すから
リアルのそれとは意味がことなるような、
ただ本当の自分をとレイドック王妃が言ってたことからすると
リアルでの自分探しを表現したのかもしれんな
4までは最初から主人公に魔王を倒すことが運命付けられていたけど
5以降っていつの間にか魔王を倒すことになっている感じがする
ファンタジー的要素は「魔王討伐」という基本的な部分だけに絞ってくれた方が
ストーリーがガキ臭くならないと思う
6の話がガキっぽいって普通にやった人なら誰しもがおかしいと思うんじゃない?
寧ろ解りづらくてでドラクエっぽくないことが叩かれてる要因の一つでしょ
>>649 ガキって言葉の範囲が人によって違うのかもしれないが
少なくとも「自分探し」なんてもの、子供の範疇に入る幼児や小学生、ギリギリ中学生ではやらないぞ。
だいたい高校卒業以降の、この先は自分で生き方を見つけなりゃいけない「若者」って年代じゃね?
自分探しってのは自分の目標や生き方、信念を見つけるってことだろ。
年齢関係なくそれがわからない人間を「ガキ」と言うのは理解できないでもないが、
ゲーム中ではその「自分探し」とは意味が違うもんな。
むしろ6って7同様人間の弱さや醜さを残酷に描いてるとこあるから
シリーズ中では高めな感じするがな。
まさか「夢の世界」のことを言ってるって言うなら、「夢」がガキっぽいと感じるなんて
人として可哀相な気がする。
あの夢の世界も結構ダークなところがあるよな
商業の街を夢見る老人や志半ばに朽ちていった兵士長
それに病に伏せる少年の話や崩壊の悪夢が無限ループするグレイス城…
ま、その一方でいい話もあるにはあるんだけどね
>>653 自分探しは働けないニートの代名詞という意味で
金稼げない=大人じゃないってことで、ガキっぽいだと思ったよ。
年齢は関係有るようで関係無いかと。
まあ、単なる言葉の定義の問題だけどね。
人間の弱さとか醜さは、他のドラクエでも出てるからねぇ。
4のロザリーが最初かな。
ロト編は人間の精神的というよりも魔物の圧倒さみたいに思う。
7程にはウツになったという人も6では聞かないしね。
ドラクエ1(1986)で6才だとドラクエ6(1995)で15才。
それこそ、年代にあわせたものなんじゃないかなぁ。
ガキっぽいと、厨房というのと
どっちがよりマイナスな言葉なのかは知らんけど。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 15:12:11 ID:6RfdDDyOO
ザキ使いのマッドロンが仲間に出来たら面白そうだな
捕まえる最中に全員即死させられるかも知れんがw
ゲームで自分とは何者か探してるのは主人公であってリアルの自分じゃないだろ
まさかゲームでガキっぽいとかそんな括りしてる奴がいるとはな
それを言い出すと
6や7は大人っぽいという言い方もどうかと思えて来るけどなぁ
貶したいだけだろ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 16:49:21 ID:4/wE2XqM0
自分探しを単なるモラトリアム人間の
特権的な道楽とのみ見なすような
軽薄な脳味噌抱えた輩に
6のシナリオを楽しむ知性やユーモアや余力があるわけないな
660は確かにユーモアがあるな
単に、空飛ぶベッドとかあわあわ船とかひょうたん島とか、そういうメルヘンチックな部分を指して
ガキっぽいと言ってるのかと思った。
実際の内容やセリフは含蓄深いのが多いんだけどね。
リアル餓鬼の時のプレイ記憶で書いてたのかな
なら無理もないが
6はストーリー性の強い4や5に比べて遥かにストーリー性が薄い。
だから、それだけプレイ時の印象が個人的なモノに基づく。
3と同じだな。
自分で考えろ臭が強い。
>>664 色々ストーリーの大切な部分端折ったせいで薄く感じるんだよ
根底は結構深い
当時投げっぱなしストーリーが流行ってたのも原因なんだろうな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 20:21:45 ID:GcXkz9BKO
5って3月中に発売は絶望的なんだよね?
残念だなー
てか仲間モンスターって増えるのかな?
なんかDS4の流れからいくと何も変わらない予感が...
てか蝋燭、鼠、幽霊は仲間としてイラネ
>>666 堀井が「DQ4がそのままだったから5は変える」みたいな発言してた
あと人生の選択とやらが増えるらしい
つか
>>1からちゃんと読んで書け
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 20:32:48 ID:GcXkz9BKO
>>667 ごめん
これからはちゃんと読むね。答えてくれてありがとう。
新たな人生の選択も楽しみだけど、仲間モンスターが追加されたらいいな。
そんなにモンスターを仲間にしたいならモンスターズやってろよこのゆとり野郎ぶっ殺すぞハゲ!って言われそうだけどね。
スライムナイト欲しさに
ゆめみのどうくつで1週間粘った挙句
結局諦めた日々が懐かしい。
670 :
642:2008/01/25(金) 21:13:30 ID:bR9L+MWI0
うーむ、ガキっぽいは言いすぎっていうか違ったかなぁ。気を悪くした人にはもう一度謝っとくよ。
言われてみれば4みたいな話の方が、中二とか言われるタイプと思う人もいるのか。
なんかうまく言語化できん・・・藤子不二雄的な、みたいな。
>>665 俺が言っているのはそういう意見もお前特有のもので、他人も同じとは限らないということ。
全てが明記されていないということは、曖昧だということはもちろんだが、
同時に個々人の想像や妄想もその人の中では立派な世界観・設定として生きるってことだ。
>>670 言い過ぎとか違うとか関係なく「ガキっぽい」なんて言ったら荒れるってことぐらいわかるだろ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:40:55 ID:Zsw1jdun0
へぇ。その程度の発言で荒れるなんて、それこそガキの発想だな
大好きな6が「ガキっぽい」なんて言われてボクちゃん怒っちゃったねぇ?ゴメンね?
>>671 物語の楽しみ方としちゃあ有りなんだろうけど
深いって言わないと思う
>>674 人が書いてもいないことを勝手に読み取るなw
俺はドラクエじゃないぞ。深いと思うかどうかも人次第。
俺は6を深いとなんて思ってない。広いとは思うけどな。
情報出なくて妄想も語り尽くされ
少しずつドラクエ番付みたいな流れになってるな
新情報が来ないのがいかんな。
5のサイトは相変わらずだし。
ドリス仲間にしたいな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 02:53:13 ID:bIt+dNjmO
数年前にリメイクされてる5はともかく、6はリアルで200万本以上売れる気がするんだが
正直4の売上には脱帽した
プチコロのデビューって6だっけ?
7じゃね。6にそんな糞モンスター出てないよ
DQ7だな。
だから天空編に関係ないモンスター。
って言うかアレ人気あるのか?
7自体は嫌いじゃない、むしろ好きなくらいだが、リメイク4,5と7のモンスターを大量輸入
するのはやめてもらいたかった。受けがいいのかと、思ってるのか知らないけど、
そいつらの代わりに、オリジナル版で既に没にされたモンスターを追加してもらいたかった。
オリジナルのモンスターを差し置いて7のモンスターを出せるくらいの魅力が彼らに
あるのなら別に構わないのだが、必ずしもそうとは言い切れない辺り微妙。
特に5なんか、マスコットキャラのつもりか知らないが、プチコロと同じグラフィックにも
限らず両方とも仲間モンスターとしてゲスト?出演してるし・・・
色違いモンスターについて差別化は当然考えたのだろうけど、その努力を別のオリジナル
モンスター(例えばイズライール、シャドーサタン、ライオネック等)に費やしてもらいたかった。
朝ぱらから長文すまない。
ピピンを専用グラにしてくれ。色違いでもいいから。
ストーリーなんてゲームに限らずマンガでも小説でも映画でもアニメでも見方によってはどれも厨2っぽく見えるんだ。
高尚な話、小難しい話、狙いすぎとか思える話でも一周まわって普通の感覚で見ると普通に面白くなる。
だから厨2っぽい作品なんて全てがそうだし全てがそうではないともいえる。
自分の考え的にはね。
厨ニっぽくても面白ければ全然OK
ただゲームである以上ストーリーには制約が出てくる
倒すべき敵を設定しないといけないし
敵を悪ってことにしないとじゃあなんで殺してまわってるんっていう
根本的な矛盾に突き当たるからね
(その辺を開き直るとそれはそれで面白いゲームになるだろうが
間違いなく年齢制限かかるなw)
まあ世の中には徹底的な価値観の違いという理由で敵対して殺しあわなきゃいけない
時もたくさんあるんだがDQ4なんかはそんなようなストーリーだったね
ピサロはあくまで魔族であり人間とは価値観が違うから滅ぼそうとしているが・・・
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 08:09:57 ID:fE8B5z70O
もうドラクエは鳥山明から卒業してもいいと思う
もっと言えば、たとえそれがリメイクであっても
シナリオすら新約って形で堀井以外の人に任せてもいいと思う
(´・ω・`)
ほかのゲームでやってくれ
>>690 それやったらドラクエじゃないんで、却下
上の方で出てたけど、確かにレッド&ブルーイーターは
仲間にしてみたいなあ。
もうポルノグラフィティはアキヒトから卒業してもいいと思う
もっと言えば、たとえそれがカバーであっても
歌詞すら新約って形でハルイチ以外の人に任せてもいいと思う
(´・ω・`)
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 10:25:57 ID:YGFx2WMRO
>>690 オリジナルメンバーが全員消えたモーニング娘。みたいだな
(´・ω・`)
6は全然覚えてないから
逆に楽しみ
(´・ω・`)
青い剣士の名前が思い出せない(´・ω・`)
>>690 ドラクエは堀井&鳥山&すぎやまでなりたつ。
一つでもかけたら即 糸冬
>>699 9で終わった方がいいな
10完成するまですぎやんが生きてるかわからん
>>699 俺もそう思うけどスクエニの幹部がそのことを理解してるか不安だ。
誰か1人が死んだらスパっとそこで終わってほしい。
普通に考えると堀井存命の限りは続きそうだな
DQソードはすぎやま抜きのドラクエへの試金石だったのかもしれないが
あのコケっぷりを見ると…
堀井の髪の毛がある限りドラクエは終わらない
堀井の髪の毛を生命の水に溶かして
他の人間に飲ませればいいんですね
堀井「ゴメン はげちゃったから ドラクエ終わります」
あぁ、それなんだっけ?しろがね出るやつ。
銀角・金角兄弟みたいなやつ。
からくりサーカス?
誰が抜けても別物になるだろうけど
堀井が抜けたらもうそこで終わり
リメイクの追加テキスト読む限り後釜が育ってるようにはとても思えない
>>700 10で最後に普通のRPGのドラクエを作ってくれ
DSでな。
おいおい不謹慎なこと言うなよ
すぎやんにはもっと長生きしてもらわないと困る
ラインハットの乞食親子にもっとゴールドあげれるようにしてくれ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:32:50 ID:dqPJESb+0
上げた金に応じて服がきれいになったり
家が建ったりすれば面白いのに
>>713 だな。あとでなんかアイテムもらえたりしたらおもしろい
鳥山はいなくなっても続きそうな感じはする。
一般人は鳥山から別の人間に変わってもすぐには分からん。
数作続けばおかしいと思われることはあるだろうが、7も売れたしな。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:37:07 ID:jHyaouq20
服だけでも変えてあげれば・・・
7はエテポンゲというネーミングと神さまのグラがよかった
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:44:00 ID:XheuDMRbO
7のラスボスのかっこ悪さは異常
あれ鳥山じゃないよなあ…
7はDSで出ないのかな。
そんなこといったらラプソーンだってかっこ悪いぞ
鳥山らしいけど
早くやりてえなあ
VIIのラスボスは鳥山だろ。
デザインのコメントしてたし。
>>721 かっこ悪いのが鳥山らしさだよ
見かけの良さを鳥山に求めるのはおかしい
ゲームは長い方が良い
短くてもぼったくりって苦情出るだろうし
30時間で終わるゲームが短いといわれるのはたまに聞くな。
7が長いというのもよく聞くが。
まあ苦情言ってる層が全然違うけれど。
どうもなぁ…
レスを見ているとどうにも技術の高い職人のものをしゃぶりつくして
飽きたらゴミのように捨てているように見えて仕方がない
そろそろ後継者も育てていかないと成り立たないと思うんだがな
長いのは良いんだけど
まとまりに欠ける短編集みたいになってるのがどうも
5のようにメリハリのついたストーリーなら長く感じないと思うんだが
中核を取っ払ってドラクエブランドだけを残せって理屈はわからんわな
ガワだけ残す意味はない
えにくす的には意味あるんじゃない
すぎやま御大は75超えてるんだよな…最強のジジイだな。
こんな歳まで仕事を続けられるなんて最高に格好いいな。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 18:51:37 ID:qWKH4Ezj0
WのリメイクはPSでやったから買わなかったけど
Xのリメイクは未プレイだから楽しみ
Yは……テリー、もうちょい強くしてやれ(´・ω・`)
テリーはさすがに強くしてくるだろう。4のミネアとかを強化したみたいに。
マーニャのように元々使えたのに更に優遇されるキャラが他にいる可能性もあるけど。
FC版ではレベル99でもHPが250前後だったのに600以上まで上がるからリメイクは凄いな。
Xも一部が異常なまでに能力上がってそう。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 20:17:38 ID:CpPgupqo0
ドラクエ5早く発売しろ
なんか最近スクエニリメイク続出し過ぎて全然追いつけないw
DQ関連の新情報はまだか
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 20:45:37 ID:+F8jmmKqO
ドラクエ5いつでんの?
春らしいよ。
しかし4ってボリュームがないよな、今からしたらだけど。
>>742 あれでもFCのパワーもROMの容量もギリギリだったらしいぞ
FC時代なんだからしょうがないよな。
3なんかOP減らした容量で町増やしたりしてたぐらいだし。
FF3に比べたらそんな感じはしないけどな。あれは異常か。
DS4の発売日決まったのっていつ頃だっけ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 10:08:19 ID:1d9TV+jaO
ドラクエ5の発売日まだ未定なの?
しつけーないい加減
黙って待てないのかよ
5が5月、9が年末、6が来年3月と見ています。
9の年内発売はないん
>>744 そういやDQVってOPなく突然始まったよね
マニアにとっては、あのシンプルなOPがたまらんらしい
マニアでも3信者でもないけど
あれ実際に見たら確かにイイと思った
まあ、実際は単なる容量節約なんだろうけど
いつものファンファーレでなく
無音にしたのは英断だったように思う。
あの状態で音楽鳴ってたら
多分、チープに感じたんじゃないかなぁ。
あの無音の後に禍々しい音楽が流れることはよくあるけどね。
その分EDの、ロトのテーマからそして伝説へがよかったな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 13:39:37 ID:GLvU4ROl0
>>756 それが怖い・・・つか怖すぎる。
って何で呪いの音楽なんだよ。
レベルアップの音楽にしてくれてりゃトラウマにならなかったのに。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 13:47:02 ID:1/EEnGssO
ドラクエの公式イラストとかの資料HPとかないかな?
ググってもピサロ人間バージョンとかサンチョとかピピンとか見つからない。
あの音楽でデータ消えるものそれはそれでトラウマだろう常考
ロト編は
ドラゴンクエストT・U・VってまとめてDSで出してほしい。
商売的には損かもしれないが、この方が新規ファンを獲得しやすいだろう。
鳥山の最高傑作はスライムとフリーザ
>>763 フリーザ第一形態のデザインセンスは他の人間には真似できないわな
あれほど存在感ある悪役って少ないんじゃないかな
>>755 ラストを知ってしまうと、余計あのシンプルなOPがいいと思えるよな。
EDで初めてロトのテーマが流れるとこが素晴らしい。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 16:54:02 ID:QKx+6kek0
6のファンファーレってかっこよくない? INってでてタイトルでた瞬間鳥肌たった 8はなんか派手すぎて嫌い
久しぶりに来ました、DSドラクエ5の発売日は発表ありましたか?
わざと聞くの禁止w
流石に吹いたwww
>>673 もしかして6のリメイクスレによくいる?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 19:22:34 ID:3o4j3ddWO
3月13日に発売って情報は間違ってたのか…
残念
>>773 ミュウツーは悪役じゃねぇだろ
デザインいいってのは認めるが
っつかスレ違いだな、スマン
フリーザ「人権損害、名誉毀損、著作権侵害で50億頂きます」
ゲマ&ミュウツー「勘弁して!」
フリーザ「しゃーねえな!今回だけだぞ?」
ミュウツー&ゲマ「ありがてえありがてえ」
じゃあレクイエムだな>データ消失時
呪いの音楽よりはこっちの方が意味的に正しいし
それならアリだが、更に落ち込みそうだな。
考えてみると、あれはあれでショックで鬱を軽くする効果があるかもしんないぜ。
いくらなんでも心臓に悪いが。
将来アレで死ぬジジイが出そうだ。
DSドラクエXの発売日は6月28日になりました
…という夢を見た
悪夢だった
夏じゃねえか
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 03:39:39 ID:0a/qofkb0
むしろ3月発売だった方が悪夢だった。PS2版の時のように決算期に焦って出して後半部分が中途半端になるぐらいなら1,2ヶ月ぐらい待てるよ´ω`
DQはむしろ余裕を持って発売するぐらいにして欲しい。
延期ならいくらでもしていいからさ、良質なものをね。
もう4月30日(水)しかないだろう…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:35:59 ID:q9uTv2WOO
俺は5月上旬くらいの発売日を希望
>>781 禿むかつくwwwww
特にレベルアップのがw
春ということで5月なのはほぼ確定
3月には間に合いそうにないし4月は世間が忙しい時期だから
ゴールデンウィーク中とか理想だけどまあ中旬以降だろうな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:52:52 ID:5tqRnq3BO
5が5月なら6が11月、9は2009年夏ってところか
ふざけてるな
>>781 データが消えたのにファンファーレとかねーよww
6は案外夏に出そうな気がする
>>781 ねーよwwwwwww
やっぱ呪いの音楽だな
05/20
11/20
こんなもん、9の年内発売はなさそうだ。
>>781 確かにムカつくが、心臓が止まるような思いはしないかもなw
できれば777が出た時のファンファーレも入れて欲しかったw
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:44:39 ID:C4B6Ky650
確かFC版の3か4でセーブデータ復活させる方法なかったっけ?
呪いの音楽が聞こえなくなるまでリセット
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:02:05 ID:KR5E9BpO0
そういや呪いの音楽流れてる間はまだデータは無事らしいよねー。
流れ終わったあたりで消去されてるんだって。
消えちゃうんじゃなくて意図的に消してるの?
PSのメモリーカードでも「セーブデータがこわれてます」
ってのがあるだろ
あれを表示する日本語が違ってて
効果音付きだと思えば良い
無理矢理にでも読みこんで起動して、セーブしなおせば
直る時があるという寸法。
800 :
800:2008/01/29(火) 16:58:18 ID:InEwTSb/O
800
ヒーロー戦記でも「データが はかいされました」って出るよな。
本当に消えていたら、最初から無かったのと区別できないからな。
DQのも、消えたんじゃなくて壊れたというのが正しいんだろう。
そして、本当に壊れているというケースは稀で、
たいていの場合は接触が悪くて壊れているように見えるだけなんだと思う。
だから消される前にリセットを繰り返して、その結果うまく読み込んでくれたら
セーブデータが消えるのを阻止できるということじゃないかな。
誰か反応してやれよ
ヤダよめんどくさい
断る
空白の八時間に吹く
かなしいのお 見てないけど
他人の制作物を我が物顔でうpした挙句、ニコ動直リン
しかもレスの行間から「俺おもすれーことやってやったぜ^^」が滲み出ている・・・
なんという・・・
なんという勇者様じゃ!!
勇者様じゃ!!
宴じゃ!!宴じゃ!!
ニコってあたりがニコ厨ぶり炸裂じゃ!
ニコ厨のキモさは異常
リア厨な上にニコ厨
救いようがないな
勇者様がいると聞いて
813 :
:2008/01/30(水) 10:53:00 ID:T5ZG0VdI0
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:23:08 ID:Vv99r6ONO
晒しage
>>792 やっぱりXは5月説が固いのかね
ぬわー!!待てん!!
ファミ通見た限りだとそこそこグラも完成されてるっぽいのになー
やっぱ戦闘時はキャラグラも表示されるのか?
個人的には6のバーバラが楽しみ
SO2が4/2らしいし、時期調整だろう
恥の上塗りとな!!
しかし早く2Dドラクエ5やりたいお
6が売れたらDS版7も出るってマジ?
>>823 ロード時間がなくなるから、意外と早くクリアできたりして
ダンジョンもDQ4DS並に小さくなっていればサクサク感があって良いかも
期待してる
>>824 もともとDQ7はロード時間は短いだろ
ってかそもそもPSで2枚組だったものを同じグラでDSのロムに入れるには
シナリオ自体相当削らないといけないんじゃね?
悪夢の動画を削れば結構いけるんじゃね?
>>825 可能じゃないかって話もあるよ
そもそも一枚で収まったはずの内容だし
ロード改善のために無駄に容量使ってたし
圧縮技術も昔から進歩してる
569もまだなのに7なんて気が早すぎだろ
4のCMまだやってるんだな。
やってるね
5が遅れてることを示すようでなんだかなー
きこえてるよ
5が遅れてるのではなく、まだ4が売れてるという状況なので
情報を遅らせてるかもな。先週でやっとBest10から落ちた程度。
2月上旬には区切り付けて新情報(発売日)を発表してきそう…
きっと今頃、あの糞グラ(コンセント顔)を直してるんだよ
あと斜めグラ追加
時間かかってもいいからなんとかしろ
5の汎用キャラ、もしかして4,7の使い回しかね…。
SFC6の町娘のドット絵はかなり良い出来だったんだが。
リメ版で使い回しだったら萎えるなぁ…。
連発してブランド維持できたシリーズなど過去に一つも無いのだから
もっと遅れてもいいよ
>>836 ジュディとかのグラだっけ?赤い髪の
あれはいいなぁ
コンセント顔じゃ抜けないから買わない
今必死に仲間モンスターの斜めグラのドットをうっているところです
斜めなんか向かないよ。
正面向いたまま斜めに滑ってくよw
むしろFC1仕様だよ。
斜め移動なくして回転も90度単位にしてしまえばいい
あんま急な回転だと酔うんだよなぁ…。
回転が遅すぎるとイライラするし、難しいところだ。
6は無理に3Dにしなくてもいけるんじゃないのかな
まあ使い回しって叩かれるか
6、2D、と来ると、
当時魔術師の塔で螺旋階段が分からず行き詰まったクチなんだが…w
3D化でその心配も無く遊べるんだろうな、今の子は。良い時代だ。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 08:01:27 ID:rY/aHm2i0
ランダムでセーブデータが消えるようなオプションつけてくれないかな。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:41:11 ID:DLaKTv0kO
本日正午、公式サイトにてドラクエ5DSの発売日を正式に発表!?
今日はツボを投げるモーションのドット打ちです
4だと投げてねーじゃん
蹴ってる感じだな
たちが悪いなw
壺割るようになったのって7からだっけ?
普通に覗くだけでいいのに
どこ調べたか分かりやすくする為かな、とは思ったが。
まぁ、家捜しと言い、そこは突っ込んだらいかんw
どんどん主人公一行がキチガイになっていくなw
DS4の壷の割り方
念じて壊してるように見えた…特にミネアとか
まあ投げる→蹴る(?)になったため
5主人公の杖が復活したみたいだからよかったよ
お、杖復活したのか。
ピザ屋もその辺は分かっているようだ。
ああアレって壺を持ち上げるためだけに杖なくなったんだ…
アホなことしたな
どうせ「立ち止まってるのに足踏み」とかの不自然さはあるんだから「普段は杖を持ってるけど持ち上げるときだけどこかへ消える」くらいしても良かった気はする。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 23:44:21 ID:FVd7DN750
つーか、壷割れる仕様嫌なんだけど
想像してみてください
突然あなたの家に入ってくるモンスターを連れたむさくるしい一行
挨拶もなしにいきなりタンスを開けツボを割りまくる
出てきたものはあなたたちに何の断りもなく袋にいれる
そして無言のまま何食わぬ顔で出て行く
こんな奴らを野放しにしていいわけがありません。
自らを勇者と名乗り魔物たちを無差別で殺しまくる殺人狂でもある
確かに割れたらどこ調べたかわかりやすいけど
いったん出て戻ると復活するからあんまり意味がない
ていうか調べた場所ぐらい自分で覚えとけやって話だし割る必要ないよね
人の家をあさるのが絵でも現されるようになるのは気持ち悪い
その辺はゲームだからと割り切るしかないだろう。
そう言う突っ込みし始めたら、モンスターとは言え生き物を殺しまくって強くなるって仕様自体がモラルに反するって話になる。
FEなんか人間がカモだしな。
確かにドラクエは見ようによっては
敵を殺しまくって金品を奪う酷いゲームだなw
堀井さんによると、殺しているんじゃないらしい。
倒したのであって、逃げていったと考えてもいいし、追い払ったと考えてほしいとのこと。
テレビで言ってたよ。
デフォルメしてるけど実は残酷ってのは昔からあることだな
まあ堀井は昔、「なんで村人は少ないの?」って質問に対して
「魔物に殺されたから」とかって冗談で答えたような人だ
実際は容量や作り込みの問題だけど
つまりはあんまり深いこと考えずに楽しみましょうってことだと思うよ
昔、DQは敵と戦うからけしからん、
話し合いで解決すべきというおばさんがいてだな
殺してないから仲間にできるんだろうなw
だがモンスターは本気だよな。HP0になったら”しに”状態だし。
ザキって言う呪文があってだな
地割れとか
めいどうふうまという特技があってだな
でもザオリクがあるしね!
死んでもドラゴンボールで…
マザーはその点気を使ってて、「敵は大人しくなった」とかいう表現をしてたな
来週のジャンプフラゲ情報も無しか…orz
>>878 ドラクエという叩き台があって
そこに大人がツッコミ入れた形だよな
ラスボス殴り倒せないのも同様
ポンコツになった!が印象に残ってるw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 10:58:07 ID:0vKAIiNe0
2月に入ったし、そろそろ発売日を発表して欲しい
4は発売日発表から発売までどのくらいかかったっけ?
DSのドラクエでもセーブ消えたりしますか?
SFCやGBAみたいに電池でバックアップしてるわけじゃないから
バグでもないかぎり消える事はないはず
メッキーはメガンテをとなえた!
スライムはくだけちった!←
メッキー?
ワロタ
889 :
884です:2008/02/01(金) 17:13:51 ID:0dV+AuHf0
>>885 d
Xの大神殿へ行く途中にデータが消えてからドラクエ嫌いになった
自分、再チャレンジしますw
ニフラムやバシルーラした魔物が起き上がることってある?
5→9→6の順で出すそうです。
9の方は順調に進んでいるのに対し、6は変更させる部分構想や
グラフィックの点で少し時間がかかるようです。
時期は5が5月ごろ、9が年末、6は来年前半と見ます。
パターン的に
5→9→6と5→6→9の2つしか無いしな
6は材料はいいと思うから9失敗しても
6の作り直しに全力を向けて欲しい
常に全力だろうけど
リメイクへの全力と
新作への全力は、ちょっと違うかもねぇ
>>891 ということは6は大幅に変更されると見て間違いないか
もう思い切ってあの糞つまらん転職潰してくれねぇかな
あと邪魔くせぇ仲間モンスターも消してくれれば神リメ認定なんだが
ソースないものを信じちゃいかん
そーっすね。
6の仲間会話システムが地味に楽しみ。
9より6に期待してしまう
お前はソード発売前「ソードを真の9だと思うことにする」と言っていた口だなw
DQ5、4月10日だってよ。
ソースは
日刊マイブレイン
リメイクでお腹いっぱいになりそうだわ
5・6が楽しみな分9への興味が薄れてきた
お前はソード発売前「ソードを真の9だと思うことにする」と言っていた口だなw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:08:03 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
>>899 同意
遅まきながら今DSDQ4をクリア
天空シリーズやっぱおもろいわ
10年ぶりくらいに5章の最初のフィールド音楽聴いたときはじ〜んときた
9も楽しみっちゃ楽しみなんだけどな。マルチプレイの要素がどうなるかが不安なんだよな…。
まぁ、完成形が想像できない不安から、リメイクの方に期待が行っちゃうのはしゃーない。
発売日発表まだー?
そろそろ1・2・3を最新機でプレイしたい。まぁ5,6、9でた後で全然いいけど。
345時代が最強だもんな。携帯でゲームはやる気がせん。
あと7もその後ぐらいにリメイクして欲しい。まぁアレだけの膨大なプレイ時間も
DSDQ4並にダンジョン縮小化してくれたら大分時間減るだろうし携帯機ならチョコチョコ進めやすい。
まぁ今更フリーズバグもないだろうしねぇ。
まぁその辺を全て修正しまくっても駄作なのには変わりないけど1回しかクリアしてないからやってみたいってのもある。
1〜6は5回以上8も3回クリアしたのになぁ。
お前みたいなやつはまたやったら駄作駄作言うんだから
やらんでいい。
>>911 PS版よりは駄作度が減ってるかもしれないだろ。
DSになればDQ4見てる限り
>>910に書いた事が起こりそうだから
もしそうならある程度緩和されるかと。
ストーリー自体は面白かったし。
システム面とか時間とかフリーズが最悪だっただけで。
DQ7を大多数の人が満足できるレベルにリメイクしようと思ったら、新作になってしまうよ。
もし7をリメイクするなら、キャラデザ、転職、特技、石版何もかも直してほしい。
不評の割には7が売れたのはなぜ?
待たされすぎてみんな飛びついて買ったが、やってみたらつまらなかったってことか?
ドラクエだから
つまらなかったら、普通失速するが
VIIはVIIIより息が長かったな。
>>914 大正解。5年も待たされた上にPSで初めてのDQ。期待せざる終えない。
多分DQ目当てにPS買った人も多いんじゃないか?
自分もその1人だし(でもどっちかっていうとFF・テイルズ機になっちゃったが)
7の最大の汚点はマリベル。
ツンデレの先駆けかもしれんが、いかんせんぶっさいくだもんな〜。
>>918 分かる。他も絵的に微妙なのが多いんだよな。
主人公はまぁ1番まし? キーファはまぁまともだけど抜けるし。
ガボは髪切れ。メルビンは爺さんだしアイラもまともに見えてどっかパーツが変なのかあまり好きな造詣じゃない。
マリベルとか持っての他。
なのに5人しかいないからこのなかから選ばないといけないのが・・・。
4とか5はつれて歩きたい仲間が多くて迷ったのに7は連れたくない仲間の中から1番連れたくない奴を選ばないといけない。
期待せざる終えない
↓
期待せざるを得ない
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:08:54 ID:sRZ0sSOI0
DQ4DSってメッセージ速度変更できなくなってたな
DQ5で復活しろよ
>>921 遅くすることについてのメリット教えてくれ
ゲームのメッセージ真剣に読んでる子なんだよきっと
戦闘のメッセージなんて斜め読みだけどね
でも混乱してる時は、じっくり読みたくなる。
6だけよくデータ飛んで、唯一クリアしてないから楽しみ
職はもっとキャラによって限定してほしいな
7の一番の不評要因は100時間もかかるプレイ時間のあまりの長さだろ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:53:35 ID:btJQlPC0O
石版
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:58:39 ID:9HxIPIybO
クリアーするだけなら30時間程度が丁度いい
最近のRPGは長すぎて飽きる
俺の理想はDQ3みたいな自由度があって30時間だな
延々とムービーとストーリー追っていく展開を30時間続けられても
2週目とかする気なくす
4は慣れたら6、7時間でクリアできるようになってしまった
お陰でDS版を6周した
カムイ(笑)
半年ROMってろと言われたんですが
二ヶ月ぶりに来てしまいました。
だいたいの発売日は決まった?
>924
てめえwwwwww
マリベルファンなんて、いたのか。
世界広し。そういう人がいてもおかしくない。
まぁ、少なくとも俺はもう一度7をやれといわれても御免こうむる
30時間ぐらいで終わるくらい話を短くアレンジしてくれれば話は別だが
>>934 もう三ヶ月ぐらいROMってれば発売してるよ(´・ω・`)
>>938 ストーリー上重要な場所のみを本編として30時間にまとめて
その他のイベントをサブイベント扱いにして欲しい。
ラストまでの一本道の石版はわざと分かりやすいところもしくは必ずゲットできる仕様。
サブイベント用の石版は寄り道しないと行かないとことか見つかりにくいとこに見たいな感じで。
でも石版なくなったらドラクエ7とは言えんだろう。
当時、【石版】は色々ネタになったしな。
それだとエンディングを迎えても滅んだ町があるままだ罠
>>942 ED迎えてからゆっくり復活させればOK。
几帳面な人は全世界復活させようとするし
早くクリアしたい人は最短ルートであっちゅう間に終わらせそうだな
>>944 そうそう、それでリメ4とか8みたいに全世界復活させた後だと真のEDが見れる設定にしたらおk。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 14:17:30 ID:GtNB6/2CO
9発売されたらこのスレの住人誰か一緒にやらん?
どうせなら8を除く全作品をDSでリメイクしてくれ
>>947 普通に6の後に7や、1・2、3が来そうな感じはあるよね。
モンスターズをリメイクしてほしいわ
PSとかあんなんちゃうわ
>>947 ハゲドウ
7はまんま移植になるだろうがなw
そろそろ1・2・3を最新機でプレイしたい。まぁ5,6、9でた後で全然いいけど。
345時代が最強だもんな。携帯でゲームはやる気がせん。
あと7もその後ぐらいにリメイクして欲しい。まぁアレだけの膨大なプレイ時間も
DSDQ4並にダンジョン縮小化してくれたら大分時間減るだろうし携帯機ならチョコチョコ進めやすい。
まぁ今更フリーズバグもないだろうしねぇ。
まぁその辺を全て修正しまくっても駄作なのには変わりないけど1回しかクリアしてないからやってみたいってのもある。
1〜6は5回以上8も3回クリアしたのになぁ。
7って所々面白いんだけどいかんせん長すぎて飽きる
特技やら転職システムも評判の悪かった6の劣化版だし
>>945 あの6章を4の真EDだとか言われるのはちょっと・・・
5でパパス復活かせたりしないでくれよマジで
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:03:14 ID:ulkCjQqF0
5に魔界の塔?は入るのか?
パパス復活の選択肢入れてほしいな。
そのかわりに親族一人を犠牲に捧げるとか
幼少期のゲマ・ジャミ・ゴンズを主人公+ベビパンで倒すとかの
俳人プレイ前提のメチャクチャな条件付きで。
その分岐した分のif要素もちゃんとしっかり充実させてほしいな。
パパス復活より死亡阻止の方が妖精城イベント的にアリだと思う
パパス復活などありえる訳ない
ストーリーが全然違ってくるだろ
追加要素は7であったモンスターパークがいいな
何気にあれ好きでやり込んだし
移民はイラネ
でも死ぬマーサを迎えに来るパパスに感動したから、今のままがいいな。
5はストーリーの完成度が高いから、それを弄るより外伝的なオマケの方が
向いてると思うんだが。
好きなキャラに幸せになってほしいという気持ちはわかるが、
それでシナリオが良くなるわけではないことがなぜわからんかな。
仮に生き返っても戦闘には参加しないで欲しい。
パパス蘇生とかオルテガの二の舞でドラマが一気に陳腐になるからしなくていい
クリア後にエッチな本や双六と天秤にかけられる親父
これは間違いなくオマケだろう
復活は無いとしても
実は完全に死んでいなかった
というのならあるかも…
俺はして欲しくないけど
モンスターレベルの上限をなくしてほしいな
どんなカスモンスターでも育てればある程度は使えるようにしてほしい
モンスター格闘技場みたいなものがあれば尚良し
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:53:15 ID:RDZhjHZd0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま、俺が言いたかったことはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ。
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね
大して面白くもないクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
ドラクエ最高!
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:55:44 ID:SfF5wJJeO
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:57:36 ID:RDZhjHZd0
ドラ糞はゴミ
>最近女より男に目が行く
まで読んだ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:09:42 ID:RDZhjHZd0
ドラクエ最高!
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:12:50 ID:RDZhjHZd0
ドラクエ最高!
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:30:02 ID:RDZhjHZd0
ドラ糞はゴミ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:44:26 ID:RDZhjHZd0
ゴミ以下
ドラクエ最高だがID:RDZhjHZd0は糞!
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:59:30 ID:RDZhjHZd0
ドラクエ最高ですよね!
976 :
:2008/02/04(月) 15:35:07 ID:MYH3P05g0
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 17:59:11 ID:wo92jwjpO
5は5月になりそうだな
5続報全然来ないな
次来るときは発売日決定してるかもな
ついでに9の続報も来そうな気がする
むしろスクエニゲーが1〜3月まで1本も出ないのにビックリだ
もう今期の業績は充分ってことか
でも4/2のSO2の初回出荷は今年度の業績のうちに入るよな
急いで出すとまたバッシングされると思ったのかな
来期はDQ5とDQ9と多分DSFF5にSO2か。
再来期がDQ6とDQ7とFF6かな。FF13もその頃か。
FF7のリメイクも決まってそうだ。
全部年内に来ると思ってんの俺だけ?
俺の予想
DQ5 4月下旬
FF5 7月中旬
DQ6 9月上旬
DQ9 12月上旬
FF6 12月下旬
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 04:42:48 ID:ZmnGuR54O
FF5、6なんて出るのか?
ただの妄想だろ。FF4の売れ行き次第だ
FF5、6のDSリメイクはFF4の売れ行き見る限り、出る可能性は高いな。
FF4だって相当前から開発中の画像が出てたから、
少なくとも今年中のFF5,6発売は無さそうだが…。
早くても再来年だと思う。
>>986 自分の予想では
DQ5 08年5月
FF5 08年8月
DQ9 08年11月
DQ6 09年3月
FF6 09年??
FF13 09年??
FF7 10年??
DQ7 10年??
ってとこだな。
DQ6再来期にいれたけどやっぱ来期の終わりごろかも?
ただDQ9の方が先に出るとは思う。年末出したDQ4が成功してるし今年の年末に合わせてきそうな気がする。
今年の春はDQ5、夏はFF5ってことで。
早く5出てくれ
春休みが暇すぎる
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