【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.96【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
いちおつ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:57:39 ID:KEDWbyZlO
ぱいおつ
ツンツン使う奴は低学歴
早速ですが、ツンツンはやめとけ
・毒が100%効く
・休み系も100%効く
・催眠も100%効く
・混乱も100%効く
・麻痺も100%効く
・要するに足止め系全滅
・マヌーサ系も効きやすい
・ついでに踊りが得意なのに踊り封じも100%効く
・グリンガムを装備できるがスミスの方が強い
・しかもスミスには力だけでなく、HPもMPも劣る
・おまけにスミスの方が先に仲間にできる
どうですか、これでも仲間にしますか。
ツンツンとマリリンは耐性酷かったな
仲間モンスターはスミスとホイミンで十分ですわ
クリアまではスミスのが強いクリア後はドランゴランプロビンなど
スライム枠も考えたらツンツンいらね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:39:19 ID:FJadkHKz0
おいおいみんな大丈夫かよ
みんなクリアしてるくせに意見がバラバラじゃんw
俺はデスタムーアが夢の世界を創ったと思う
ムドーはそこに主人公を分離させたわけだ
ジャミラスとかデュランはメダル王とかを夢に封印した
全部勇者の出現やパワーアップを恐れてるから
ちょっとハッキリさせよーぜw
前スレ
>>997 希望の方の夢の世界を実体化したからってなんでムーアが善人になる。
支配したいから実体化したんだしどう見てもプレイヤー側にとっては悪人だろうが。
ドレアムの方は元締めも強いし悪に染める必要もないしで実体化させなくて当然でもある。
誰が作った、とかじゃなくて、もともと夢と現実という二つの平行世界があった。
んで夢の世界を管理・統治していたのがゼニス。
これに目を付けたのがムーア。
(ムーアが本来、夢・現実のどちらの住人だったかはわからないが)
夢の世界を実体化させ、現実世界ともども支配しようとしていた。
こうじゃないの?
自分はこういう解釈をしてたんだけど。
こうという確定はない
各々が妄想してればイインダヨ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:51:44 ID:eVY2mVDgO
俺もツンツン使ってて、ドレアムまで来た!
さて、俺からの彼の評価は……
レベルアップも速い!!
守備力とMPと攻撃、素早さは低くはない!!装備もいろいろ出来る!
デュラン辺りで主人公たちにステータス追い付いてきたぞ!
レベルも99まで上がるし将来性もある!技も色々覚えてきたし、狭間行ったらスタメンに…………
と思ったが、確かに守備力は高くて打撃攻撃からは心配ない。が最後には雑魚でもブレス使う奴がやたらでてくる。
彼には耐性が無く、まともにダメージをくらう。
ボス戦でも最後まで使うことは無かった……
その決定的な理由はHPの低さだ!打撃には大丈夫だがブレス、魔法で大幅にダメージを受ける上、HPも低いからすぐに体力を失うのだ!!
よって最終的なパーティは、ドランゴ、ロビン、主人公、アンクルとなった。
カルベローナの詩人が、
現実で肉体が滅びたあと精神を解き放って夢の世界に逃れた。そこに大魔王の力が伸びてきた。
とか言ってたり、少なくとも夢の世界がムーアの作ったものじゃないってのは至るところでハッキリさせられてるけど…。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:59:34 ID:FJadkHKz0
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:04:12 ID:FJadkHKz0
更に間違えたわww
>>14でも平行する世界だったらグレイス城だっけ?では
過去と未来のつながりだったよね
確実に井戸からタイムスキップしてるしさ
もうわかんねw
僕も夢の世界に行きたいです
グレイス城もアモールも、過去というよりは記憶の世界だと考えた方が
グレイス城はあの召還された魔王の強大な魔力の影響で
現実世界で滅ぼされた後、その夢の世界に悪夢としての影響が出た為と考えられなくは無い
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:21:14 ID:eVY2mVDgO
今から夢の世界行ってターニア抱いてくる
>>13 しかし、希望を食らう魔王ってのも想像付かなくてね
現実と夢世界平行説に同意。ムーアが夢世界を作ったとは考えにくいしな
実体化させたムーアが滅んだから、一人歩きしていた夢も人々の記憶に封印されたと
で、ゼニス城だけ残って天空城になるわけだな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:24:11 ID:FJadkHKz0
じゃあグレイス城とアモールも例外じゃなくて
ただの夢の世界だったってことね
>>22 ダーマも滅ぼされる前じゃなくて、記憶と表現されているからな
前スレ、999取ったから最後は1000getで締められてるとばかり思っていたら
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 01:31:51 ID:FJadkHKz0
逆にみんなやり直せ
っつーかID:HP3eww9u0次スレ来て
>>995の矛盾点教えてよ、多分間違ってはないと思うんだけどな。
間違ってると思うなら論破してよー
なんぞこれwwwww
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:36:38 ID:FJadkHKz0
バカなやついるなーってそれ俺じゃん
ワロタwww
キラーマシン2匹目が全然捕まらない
はやぶさのけん10本超えたぜorz
夢の世界のグレイス城ってペガサス以降いけるようになるがなんのフラグも無いんだな
変なジジイが居るだけで
またリメイクのQ&Aが修正されてないじゃねーかw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 04:40:51 ID:eVY2mVDgO
オープニングでムドーが使った呪文って、バシルーラ?
35 :
正しいテンプレ:2008/01/04(金) 05:11:19 ID:MhM3Ci5d0
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
36 :
正しいテンプレ:2008/01/04(金) 05:12:20 ID:MhM3Ci5d0
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。上アモール南西〜格闘場南東で狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→DSにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
という訳で張りなおしておいた。3つ目は今と同じでとりあえず問題なし。
よく考えると1つ目も今のままでよかったが、まあ後の祭り。
リメイク以外にも、スライムナイトの記述にも違いがあるので、次立てる人よろしく。
世界観関係の話だが、ここは分かりやすく台詞サイトから台詞を抜き出してこよう
ゼニス王「思えば 夢の世界までも 支配しようとした 大魔王のおかげで
わしと そなたが出会ったのだな。
ゼニス王「なんとも 運命とは ふしぎな ものよ
ゼニス王「ここは 本来 そなたらが 存在するはずのない 夢の世界…。
ゼニス王「この世界を 支配するため
実体化させようとしていた大魔王の チカラも もう つきてゆくはず。
ゼニス王「されば 現実の そなたらには
おそらく この世界も われわれの すがたも 見えなくなるてあろう。
ゼニス王「しかし 案ずるでない。
世界が あるべき 本当の姿に もどるだけなのじゃからな。
*「この夢の世界が あなたがたにとって まぼろしに なっても
私たちは たしかに 存在してゆくのです。
*「どうか 忘れないでください。
*「夢の世界は この世の まぼろし…。
人間には 見えることのない 心の奥ふかくに 存在する世界。
*「けれど ひとびとが 夢を信じる心を すてなければ きっと…
*「天空を かける城が 見えることでしよう。
*「王の話では 大魔王デスタムーアは 現実でも夢でもない世界をつくり…
*「その世界に 現実と夢の 両方の世界を のみこんで しまうつもりだそうです。
途中でもそれっぽい台詞があったと思うが、とりあえず簡単に浮かぶ部分を出してみた。
現実の世界でもなく夢の世界でもない、狭間の世界に居るデスタムーアが現実の世界を支配した
↓
この時点でダーマは破壊され、カルベローナは焼き尽くされ、メダル王の城は封印された
↓
この時にカルベローナの住人は精神だけ夢の世界に退避
↓
だが人々はまだ夢や希望を持って居るではないか
あまつさえ人々の夢を型どった夢の大地まであるというではないか
このままでは完全に支配した事にならない
↓
幻の大地具現化(人々に最後に残された希望や夢さえ支配してしまおうという為)
↓
そして夢の世界にあったダーマはムドーに、メダル王の城はジャミラスに、カルベローナはグラコスに封印され
ゼニス城はヘルクラウド城としてデュランに使用される
↓
現実レイドックの王、夢のムドーにされてしまう。王妃は夢のレイドック王にされてしまう
↓
ゲーム開始、焚き火のシーン
主人公、ハッサン、ミレーユ。ムドー討伐に向かうも返り討ちに会って
ハッサンの肉体は抜け殻に、主人公は逃げ、三人の精神は夢の世界に送られた
夢の主人公が目覚める
↓
冒険の末、ハッサンはムドー城で抜け殻と精神が合体、ファルシオンも塔で抜け殻と精神が合体
ミレーユは恐らく二人に会う前に合体済み、主人公は合体するが夢側が強く出てしまう
↓
ムドーを倒して夢のダーマ復活、ジャミラスを倒してメダル王の城復活、グラコスを倒して夢のカルベローナ復活
デュラン倒してヘルクラウド城はゼニス城に戻る
↓
狭間の世界には現実の大地や幻の大地で強い影響力を持つ人間が捉えられていた(エンデ爺さん等)
↓
デスタムーアを倒す
↓
幻の大地はデスタムーアによって具現化されていた為に
その力が無くなると、存在はしているが見えないという元の状態に戻る事になる
本来はこの姿の夢の世界をゼニス城が見守るという構造だった
↓
幻の大地やそこにあるライフコッド、精神だけのバーバラが主人公達現実の人間には見えなくなる
↓
エンディング
ミレーユ合体時期とかメダル王の城は現実に有ったのかとかはよく分からん
で、アモールやグレイス城などはあんまりはっきりした描写はされていないが
完全に夢の世界と違うというよりは
何らかの影響で特異点が生まれたという考え方が
まあ…あんまりこじれないんじゃ無いかな
スタッフロールの最後でゼニス城に馬で行く描写あるじゃん?
だからてっきり最後はバーバラに会いに行ってハッピーエンドだと思ってたわけですよ
遅くなりましたがツンツン最高!
・仲間になり易い(1/4)
・仲間になる時期が早い(カルカド)
・魔物使いの熟練度が低くても仲間になる(3以上)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりがバランスよく高い(いずれもTOP10入り)
・装備が豊富(グリンガムのムチ装備可)
・ベストドレッサーも初期LVで楽々突破(奇跡+神秘のボーナス)
・HP+MPはカダブウ(999+999)、キングス(850+900)、バーバラ(650+990)、
チャモロ(750+850)に続き堂々の5位(750+780)
LV99におけるツンツン
HP750(戦士系のテリーと同じ)
MP780(魔法使い系のメッキーと同じ)
力280(バーバラと同じ)
早350(ロビン2と同じ)
守250(ドランゴと同じ)
>力280(バーバラと同じ)
まるで長所の様に並べるなwww
6は結局HP、力、耐性がある奴が強い
その全てにおいて下位のツンツンはカス
>>41 天馬はもともとゼニス城のものだったような
だからクリア後は夢の世界に住んだんじゃないかな
暇だからテンプレパクってバーバラ最高!
・はぐれ職に就かなくてもマダンテを覚える(威力ははぐりんの約二倍)
・バシルーラやつきとばしが効かない
・LV99まであがる
・MP かしこさ すばやさ かっこよさがバランスよく高い(いずれもTOP5以内)
・装備が豊富(グリンガムのムチ、山彦の帽子装備可)
・人間の中ではダントツに豊富な魔法耐性(4耐性7/10はモンスターの中でも上位)
・HP+MPはカダブウ(999+999)、キングス(850+900)に続き堂々の3位(650+990)
LV99におけるバーバラ
HP650(戦士系のピエールとほぼ互角)
MP990(カダブゥに続き第二位)
早400(メッキーと並んで五位)
賢420(カダブゥに続き第二位)
美160(全キャラ中第一位)
何で戦力外通知受けてるのか俺にはさっぱり分からない
なんかテリーでも作れそうだな
バーバラって一応魔法使いの長っていう面子は保たれてんだな、ステータスでも
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 12:51:21 ID:NT6DPZMz0
かっこよさが意外
特技優遇なゲームだからな
バーバラとか使うだろjk・・・俺の嫁的な意味で
リメイク版ではテリーは強くなっているのだろうか
53 :
株価【155】 :2008/01/04(金) 13:10:04 ID:YAUFdHEW0
>>38 幻の大地は夢住民から見た現実世界のことだよ
全然関係ないけど、ムドーは主人公達を夢と現実に分離させるつもりはなかったと思うんだよね
その場で殺そうと思ったけど、命辛々逃げられた
ハッサンはムドー城で力尽き、主人公は逃げ延びて山肌の道に血まみれで辿り着く
その時のショックで偶発的に夢と現実に分かれてしまったのかと
事実、主人公の夢はライフゴットの朝から始まっている(つまり、現実でターニアに拾われて暫く)
そういや何処かにひっそりと暮らしてた、
上の世界=夢の大地ってのに気付いたシスターはどうなるんだろうか。
55 :
株価【155】 :2008/01/04(金) 13:17:05 ID:YAUFdHEW0
ダークドレアムの存在を知り、地下牢に幽閉されていた魔物と同じで
ゼニスにより監禁されます
ああ、どうせなら力280(ツンツンと同じ)ってやればよかった
>>49 まあ67レベルまでミレーユに負けてるから普通気付かないわなw
今さらですが、テリーはやめとけ
・仲間になるのが遅い
・そのくせ初期レベルもステータスも低く、成長も大して望めない(ほぼ劣化主人公)
・職も加入タイミングの割に戦士☆8とバトルマスター☆1だけなので特技もいまいち
・武闘家に就いていないのでバトルマスターが本来使えるはずのせいけんづきも覚えていない
・属性耐性が優れているのかと思えばそういうわけでもない
・しかもバシルーラ、つきとばしに非常に弱い
・攻撃回避率は高いが、仲間になる終盤で出るのは物理より呪文や息に重きを置く敵ばかりなので効果が薄い
・グリンガムの鞭に次ぐ攻撃力を誇るオリハルコンの牙を装備できるが、この時点でもはや人間とは呼べない
・ストーリー上で主人公たちの邪魔しかしていない
やはり彼はドランゴ・雷鳴の剣引換券としての役割しか持っていません
レギュラーだったツンツンが酷い言われようで涙目ww
初ムーア戦どころか初ドレアム戦でもずっとレギュラーだったんだぞ!!
ツンツンは何でもできるけど中途半端だからな
使いづらい人もいるだろう
60 :
株価【155】 :2008/01/04(金) 13:56:46 ID:YAUFdHEW0
暇だからテンプレパクって引き換え券最高!
・最初の段階で気合金槌ができる
・強力な助っ人・ドランゴが手に入る
・LV99まであがる
・全てのステータスがバランスよく高い(いずれもTOP15以内)
・装備が豊富(オリハルコンの牙まで装備可)
・人間の中で何故かバシルーラ耐性がないが、回避率が高い(1/16はなんとメッキーと同じ)
・賢さ+格好良さはバーバラ(420+160)、ミレーユ(410+130)、チャモロ(450+60)主人公(330+100)に続き堂々の5位(300+120)
LV99におけるテリー
HP750(ツンツンと同じ)
MP600(レッサーと同じ)
力330(ルーキーと同じ)
早250(スラリンと同じ)
守190(メルビーと同じ)
>>58 ツンツンは別に寄ってたかって酷く言われてるわけじゃないから
それよりテリーをフォローしてやってくれ。
リメイクでピサロみたいにアホ強くなったらかなり嫌なので
スタッフに声が届きそうな勢いで頼む。
>>60 テリーのステータスがどの位置にあるかさっぱりわからねえw
>賢さ+格好良さ
なんという無理やり・・・
>>61 テリーは馬車の中で強くなるまで温めていたけど
ずっと温まりっぱなしでしたゴメンなさい
>>60 テリーを褒めるならLV99までじゃなくて、クリアまでとか短期間じゃないと無理だ
それにしても改めてみると悲しい性能だなwww
1/16は専売特許じゃないのか…
仲間加入と一緒にほんの少しだけ遅くなりましたがテリー最高!
・確実に仲間になる(1/1)
・仲間になる時期がロビン2より早い(ヘルクラウド)
・魔物使いじゃなくても仲間になる(イベント)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりのバランスが良い(いずれも平均レベル)
・装備が豊富(オリハルコンの牙装備可)
・ベストドレッサーも初期LVで健闘(プラチナセットボーナス)
・HP+MPはダークホーン(850+500)、泥人形(800+550)と並び堂々の11位(750+600)
LV99におけるテリー
HP750(僧侶系のチャモロと同じ)
MP600(戦士系ののドランゴと同じ)
力330(ルーキー・ファーラットと同じ)
早250(スライムと同じ)
守250(ウィンドマージと同じ)
賢300(ドランゴと同じ)
好120(DQ界のアイドル・スライムと同じ)
なんか力でさえ低いな
67 :
株価【155】 :2008/01/04(金) 14:07:33 ID:YAUFdHEW0
参考までに、テリーがいるとこんな強い仲間が手に入ります
LV99におけるドランゴ
HP950(ガタブウに次ぎ2位)
MP600
力330(トビーに次ぎ3位)
早180
守250(ロビン2に次ぎ4位)
雷鳴の剣 攻撃力95、人間の殆どが装備可能、使うとライデイン、汎用性高し
ドラゴンメイル 売値9000G
ドラゴンシールド 売値5325G
プラチナヘッド 防御力38、ベストドレッサーの相棒
つまり、テリーが加入するだけで
・戦力(ドランゴ、雷鳴の剣)up
・賢者の石(プラチナピエール)get
・資金(14325G)get
これ程役に立つキャラはいない
>魔物使いじゃなくても仲間になる(イベント)
ワロタ
>>46 HPが低すぎる
耐性は優れているが、攻撃呪文が最大のダメージ源というボスはミラルゴくらいしかいない
マダンテは強いが一発撃ったら即馬車行きになりやすい
>>49 序盤はミレーユの方が高いが最終的にはバーバラが上になるようだな
年齢のせいかw
>>60 無理矢理すぎてワロタ
力はテリー=ドランゴ=ファーラット=ルーキー=3位なの?
71 :
株価【155】 :2008/01/04(金) 14:33:19 ID:YAUFdHEW0
まさか
俺のミスだった。ドランゴの力は410
>>67 地味にテリーって役立ってるよな
彼自身は戦力外だが
縛りプレイだと、普段使わない意外な職業や特技がキーになる事が多いよな?
だからテリーが活躍できるような縛りプレイだって、探せばきっとあると思うんだ。
……ないな。
低レベルプレイなら…?
平均レベル下げるためにルイーダ行きか
リメイクで間違いなく強化されるんだろうな
テリーファンの俺は悲しい
>>40 夢世界のグレイス城って井戸の先のグレイス城とは違ったんだっけ?
>>73 マジレスするとダーマ使用禁止縛りにするとテリーがNo2になれる。
(バトマス補正の他、ドランゴ以外のモンスターが仲間にならないから)
それに気付いた時は無職縛りでプレイしていたので最初から職に
就いてるテリーはドランゴ諸共酒場送りになったわけだが。
無職プレイなら職をやめさせればいいんジャマイカ?
一応、彼の技はデータ上レベルアップで覚えるらしいし
>>78 職業欄にしっかり星がついちゃってたから気分的に許せなかった。
正直ドランゴは迷ったけど。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:27:25 ID:zpL7dSBOO
テリーとドランゴって
読売巨人軍に例えるとミセリとイスンヨプってか?
>>43 低い所は正直に示そうとわざわざ(バーバラと同じ)を入れたんだよ
騙そうというつもりは微塵も無い
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:51:45 ID:Lo5CUTpEO
>>80 ミセリはスンヨプの引き換え券だったのか?
>>81 長所と一緒に挙げたせいでどう見ても攻撃力が高いようにしか見えません。
本当にありが(ry
カツノリと野間口だな。
野間口がこれからどうなるかは分からんが
もうテリーは夢の世界、ワンダーランドだけで生きていけばいいよ
DQMはテリーの夢
その夢のなかで未来の自分が出て警告を施してきたのにそれを無視して剣士になり現在に至る
DQMがDQNに見えた俺は末期
>・確実に仲間になる(1/1)
>・HP+MPはダークホーン(850+500)、泥人形(800+550)と並び堂々の11位(750+600)
仕事中にこのスレ覗くんやなかったー
おもくそモニタに鼻水ふいたわw
>>14 魔界を含めて3つじゃないのかと思いまう。
ムーアがいるのは狭間の世界だけどな。後の魔界っぽいけど。
ラミアスの剣とかの4つの武具がそのまま天空の武具になってるから
それを装備できた6主人公は初代天空の勇者?
伝説通りだとすると6主人公はその後天空人となって生きていったってことになるのかな
4の時点で6であった出来事は神話上の出来事ばりに大昔らしいからゼニス城が何でマスタードラゴンが
支配するようになってるのかとかその辺りをリメイクで詳しくしてほしい
別にそこまでガチガチに繋いでくれなくてもいい
とりあえず6としての物語をきちんと描いてくれれば。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:12:09 ID:5BQ5aEqi0
きょうもまた、むらのみんげいひんを持って引き篭もりの主人公
だって敵が強いんですもの
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:01:58 ID:eVY2mVDgO
生きとし生ける者は皆俺の子wwww
今晩も俺のチンコに何の用かな?ww
おいのりをする
おしゃぶりをする
ほうけいのちりょう
いれてもらう
やめる
そもそも主人公はどういう経緯で伝説の武具一式が装備出来て
稲妻を扱え、勇者への転職が容易なんだ?
王族の血筋ってそういう設定っぽい説明とか作中であったっけ?
ゲントの村で伝説の勇者じゃないかとは言われている
4では天空の武具を装備できるのは天空人だけだと言われてるから
6の主人公はエンディング後にゼニスの城に行って
そこに永住して子孫も残したと考えるしかないんだよな
レイドックの王位を捨ててゼニスの城までバーバラを追いかけていき
結ばれたということになってしまうんだろうか…
リメでそんなストーリーが追加されたら暴動が起きるな
辻褄は合うな
しかし当時は最後の最後でいきなりバーバラと良い仲になってて驚いた
リメイクでは、はなすを有効活用して最後まで煮詰めて欲しい
リメイクの楽しみっていったら会話が大きいよなやっぱ
キャラのイメージが崩れるってのもあるかも知れんけど
色んなことが補完できるのが大きい
単に冒険中に仕込んでたんだろ
最終決戦前夜とかそういう感じで
勇者の方は王家の血筋じゃないかな
3の勇者だって単に勇者の息子だからってくらい簡単で
ロトと言われたのは功績からだし
ラミアスってなんだよ
オルゴーってなんだよ
スフィーダってなんだよ
6は伝説の武具系がこれでもかってぐらい弱いよね
オルゴーなんか話にならん
デザインからして紙なのは仕方ないが
ラミアスさんはメタキンより強いんだぜ!
グリンガムに並ぶんだぜ!
まあ5の頃には立派ななまくらだけど
4の主人公の名前はいつもラミアスです
ラミアス……ラミアース!
6主が使うから強いのだ
オルゴー強いじゃん
水鏡と合わせれば・・・
>>99 つまりその後のシリーズで勇者が天空シリーズが装備出来るのは
天空人だからではなく、6主の子孫の天空人だからって事か?
別に必ずしも6主の子孫である必要はないんじゃね。
ゲーム中は現れなかったけど、他にも伝説武具を装備できるやつがいるかもしれんし。
実際のレイドック城で有能なのは王妃の方だっけ?
母親が勇者の血筋っていうとVみたいだが、王妃も天空シリーズ装備出来るかもな
そうするとビアンカフローラも天空の武器が装備できてしまう件
主人公専用装備が主人公専用である理由は良く分からんからな
ロトシリーズでもサマルやムーンは装備できなかったりするし
主人公補正って奴か
6主人公は
不思議な運命を背負い生まれてきた
ってルビちゃがいってた
血筋とか考えるのは違うと思う
ルビスも空気だったなー
魔術師の塔って必ず熟練度上がるって本当?
どんな経緯があるにしろバーバラが6主の子供を生まないと4と話が繋がらないのか
なんでだ?
ざっと流し読んだ感じ、天空装備の装備資格の一つに血筋があって
6から4までの間で地上と天空でまともに接触があるのは6だけだから
装備資格者が天空側に移る機会が6の時にしかないって話だろ?
最近やったら、あまりにつまんなくてビックリした
ムドー倒すまでなら、ドラクエ中でも1,2を争う面白さだと思っている
たづなの青いボタンは笑ったな
リメイクでどう変わるんだろうか
>>99 リバストみたいに天空人の血がなくても(多分)天空の鎧を装備する奴もいるよ
リメイク4のルーシアの台詞は大チョンボだと思う
DQ5でも勇者の子孫が何人も登場するけど、天空シリーズを装備できるのは息子だけ
じゃあ勇者ならいいのかっていうとテリーは勇者になってもラミアスの剣は装備できないw
要するに天空人の血も勇者も関係無い
世界が危機に陥った時に天空装備が1人の人間を選ぶんじゃないかな
6の時はデスタムーアに対抗するために選ばれたのが主人公だったという事
ムドー撃破後が面白いと思ってる俺は少数派かねえ。
サクサク進めていいんだが
何を言ってもムドー前は前座だろ
ムドー前は5で言う幼年期みたいなもんじゃないか
5と違ってそっちも人気があるってだけで
ムドーにもう少しブオーンみたいな迫力あったら良かったんだがな
なんかいかにも前座ボスな感じがして興奮できなかったな・・・
6は中盤のザコの種類が少ないのと、ザコ戦の音楽がいまいちなのが勿体ない
話自体が良いだけにね
戦闘の曲、どうも人気ないよね
上の世界フィールドからダーマ行ったときの流れはあまり好きじゃない
曲調が静か→重々しいでなんか明るい気分になれないというか
ドグマに負けるのがつい悔しくてアモール西ではぐれ狩りしてたら
ついにねんがんのはぐりんをてにいれたぞ!
PT全員職極めつくしてるがなふーはははー
DS6ってボイス付きらしい
フルボイスではないけど
俺はロック調の6の戦闘音楽も好きだけどな54ともオーケストラだったから合わない人いるのは不思議じゃないが
ボイスは勘弁してほしいな
脳内創造声のままでいい
デ マ
ソースがVIPに立てられたスレの書き込み
デマであってくれ…
他にやることがあるだろう
>>143 ター二アが君の事をお兄ちゃんと言ってもかい?
バーバラ厨うぜえ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:51:10 ID:v/EOM+AhO
過疎
vipperって小中学生釣って勝ち誇ってるのかよw
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:46:02 ID:X6/yT0nYO
戦闘入る前の黒い四角が回転してきてティルルルルリルルルリルルルリルルル
ってなるやつはリメイクでもあるのかな?
DS5ではDS4と同じように縦砂嵐→速攻戦闘だと思うが
PS2の5でもこれだったしな
6はあの演出がエンカウントをビックリさせてたのでよかった、戦闘曲にもつながるしな
あ、俺は6の戦闘曲好きです
癖になるよねw
>>132 そうか?俺は全然そう思わないけど…
ブオーンはパッと出だろう?
登場シーンと強さはいいけどね
ムドーに関してはオープニングからの伏線やその他いろいろ因縁があるわけで
興奮しまくりだったけどなー
ムドーが迫力不足に感じるとしたら、それは
レベル18前後という時期の中途半端さ故だと思う。
魔王という肩書きを持ちながら、
ベギラゴンもマヒャドも使ってこないのが、イマイチ魔王っぽくないんだよな。
とはいえ、そこまで待ってたらダーマ復活が遅くなりすぎるので、
仕方がないとは思うのだが。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:36:32 ID:fhXN8yo+0
6は戦闘だけ数段落ちる
町やフィールドの曲はトップレベルといっていいだろう
EDは歴代の中で最高
ムドー戦も歴代戦闘曲の中で最高
確かに、氷の息→稲妻の鬼畜コンボは
イオナズン一撃で省略できた罠
ムドー戦やると紙の二匹が死んで、絶対ハッサンや主人公が死なネー
単体でもっと鬼畜って欲しいです。ハッサンが瀕死になるような理不尽な攻撃を
HPMAXでもコンボくらったらどっちも次の一撃で死ぬ状態まで行くだろ
4人で勝つからこそカタルシスがあるんじゃないかヨー
戦闘背景の進化とモンスターアクション導入はよかったけどね
ブオーンで思い出したが6って最後の鍵の在り処がほぼノーヒントなんだよね
唯一のヒントは上アモールの道具屋風の男が財宝を積んだ沈没船の話(普通に順路通り進むと高確率で見落とす)
時期的に伝説の装備集めと並行していて探索エリアが一気に広がる時だから
俺の場合は海底を適当に進んでいたら偶然見つけたので事無きを得たけど
少なくても沈没船の位置については完全ノーヒントだったがコレがまた素晴らしかった
隠しアイテムでコレをやるならともかく、ストーリー進行にかかわる重要アイテムでやってくれた
昔ジャンプで見たけど「発見」が6のテーマであったから・・・
リメイクでも最後のカギは「ほぼノーヒント」でお願いする
空飛ぶベッドが大好き
6は自由度高いからな〜
できることが多い分迷うことも多かった
スライム格闘場に行きたくても行けないでイライラしたのも良い思い出
世界が2つあると、久しぶりに再開した時に(あのイベントはどっちであったんだっけ?)ってなるよな
クロノクロスでもそうだった
今ようやく小さなメダル全部ゲットした…いけるところ多すぎる分
一枚取り逃しただけで数時間費やすのは痛すぎるだろ・・・
5みたく無制限敵が落としてくれるようなシステムでリメイクきぼん
ジャミラスの特技に痛恨の一撃を byリメイク
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:06:06 ID:CLCEtLbZ0
>>160 まぁ、6の評価すべき点はモンスターのアニメーションだけだったな・・・
かっこよく動いてくれたらあのままの強さでも許そう
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:15:19 ID:CLCEtLbZ0
>>133 >ザコ戦の音楽がいまいち
それは言える
すぎやまの音楽ってDQ3,4,5は神がかり的なんだけどな
6以降は、一番、プレイ時間が多い戦闘曲がイマイチなんだよね
何度も聴くと嫌になってくるかも
でもなんか好きだ。わからないなぁ
通常戦闘曲は3〜5があまりにも神すぎただけだ
6のヤツは意外と気に入ってる
ぱぱぁぱん!てろてろてろてろ・・・
曲の出だしのこれが嫌い
ある意味一番重要とも言える”通常”戦闘曲が微妙なのは如何なものかって感じ
エンカウントして戦闘に入る前の演出はSFC3の サァーーー が好き
リメイクではムドー戦後はこの曲が通常戦闘曲になります
毎回クライマックスかよw
6の主人公がなんで選ばれし者なんだろう?
4の勇者が勇者である理由は明確で良かったんだけど
6ってなんかあったっけ?
別に勇者じゃなくね?
6は誰でも勇者になれるのが売り
しかしそれなら全員装備できろよって話だ罠
3はその点勇者は固定だったし、矛盾してない
7はそもそも伝説の武具とか無かったし
みんな勇者だとか天空だとか拘りすぎ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:52:49 ID:CLCEtLbZ0
勇者、スライム、堀井が消えたらDQじゃなくなってしまう
すぎやまは作曲能力が微妙になってきたから切り捨ててもいい
鳥山は様子見かな・・・DQ6,7あたりから作画が微妙になってきているけど
現実の主人公が、「ムドーを恐れない自分」を夢見た結果、
夢の主人公は勇気ある若者となった。
その後、夢と現実の主人公が1つになることで、
夢が現実となり、主人公は真の勇者(的な存在)となった。
…と、自分は妄想している。
でもDQで血筋としての勇者が重要視されてるのって4だけじゃない?
1もじゃね?
>>178 6は勇者じゃないのはわかってる
なんで6の主人公が選ばれし者なのか理由がわからないの
4の場合は天空人と人間のハーフで言い伝え云々で伝説の武具を扱える
って感じで納得してるんだけど
6になんか理由みたいのが無いのか気になってるんだ
自分がど忘れしてるのか、それともたいした理由がないのなら、それまでだけど…
“選ばれし者”なんて描写あったっけ?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 01:16:42 ID:ndseU4NnO
ルビスがライフコッドの祭の時に不思議な運命を背負い生まれてきた者だとか語りかけてきた
>>186 それは俺の表現です
6の主人公が伝説の武具を扱えて
上級職一つマスターで勇者になれる
という特典から選ばれし者です
すまん
>>183 どういう意味で言ってるのかは分からんが
1〜5までは全部勇者は血筋だろ
血筋関係なく、たまたま選ばれた人間だった、でいいじゃん。
王子という立場ながら、素朴で野良然としている6主っぽくて。
ただ一人仲間に命令するような奴だぞ
伝説の武器防具が気に入ったから俺が使うとか俺のイメージに合わないからお前はそれを装備するなとかいうやり取りが馬車の中であったのかもしれん。
>>190 主観だけど勇者でなければ魔王は倒せないと感じたのは4だけだったもんで
4までは全て勇者自らラスボス倒してるだろ
>>193 事実そうなんじゃないの?
あとは結果敵に魔王を倒したり、村を救ったりして周りから勇者として扱われるようになってくってイメージ
5から勇者の位置づけがだいぶ変わったな
6から完全に職というオプション的な感覚しかなくなった
>>194 いやだから“血筋”としてだっての
他は義務感でやってた感じがしたんで
個人的な意見なんだからあんまり突っ込まんといてくれよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 01:39:33 ID:CLCEtLbZ0
>>187 ルビスってDQ3のルビスと関係あるのか?
「昔、怖い魔王と戦った人がいたんだよ〜
キミはその子孫なんだよ〜」
って感じでアレフガルドの方の勇者の意味は判り易い
なんか天空編に入ってから勇者って言葉がスーパーサイヤ人みたいな変な意味を持ち始めた
4は勇者としての使命よりも
主人公個人の恨みの気持ちの方が大きかったような気が。
いや個人的にだがw
>>198 全くない。
誰が言い出したのか知らんけど。
ゲーム中に出てくるのは山の精霊様であってルビスなんて単語は一語も出ていない。
3でいうなら一人でしかもラーミアに乗らずバラモスも倒さずゾーマが真の敵であることを悟りあんなところまでたどり着いていたオルテガが真の意味で勇者だろ。
いや個人的にだが。
>>201 それは違うんじゃね?
海底でルビスと初めてあったときに私のことを覚えていますかみたいなことを聞かれた記憶が。
後でルビスに逢いに行くと、あの時語りかけたのは自分とか言ってなかった?
SFCの6と3、GB版1〜3は戦闘画面に入ってからBGMが流れるんだよなー
それが問題だったのかも
FC4みたいなの好きだ
イントロと共に画面が切り替わるタイプ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:26:39 ID:CLCEtLbZ0
6,7が駄目だと思う理由のひとつに「音楽」がある
3,4,5の音楽、特に戦闘曲が神がかり的だったのは認めざるを得ない
なのに、6,7は一番、耳にする機会が多いであろう戦闘曲がいまいちなんだよね
すぎやまは、年取って作曲能力の衰えが目立つ
思い切って他の作曲家に音楽を任せたほうがいいと思う
作曲が駄目になってから思想的にも右翼面に堕ちたしな
グレイス城地下、兵士長の遺言
『この よろいを 身につけられるのは 真の勇者のみ。
どうか この 伝説のよろいを 勇者のもとへ……』
グレイス城の会話
ゴーリキ「しかし 兵士長どの 魔王は 本当に この城を ねらってくるでしょうか。
兵士長「うむ。必ず 来るはずだ。 この よろいが この城に あるかぎり…。
ゴーリキ「勇者が 身につけたとき 魔王のオーラをも はねかえすという 伝説のよろい……ですか。
ゴーリキ「たしかに 勇者に まつわる 伝説を知る者は つぎつぎと まものに ころされ…
ゴーリキ「あの ダーマ神殿や 魔法都市カルベローナまでもが ほろぼされたとか。
兵士長「……なあ ゴーリキ。 勇者は われわれに 残された 希望の光だ。
兵士長「いつか 勇者が 現われるまで… 決して この よろいを 魔王に わたすわけにはいかん!
兵士長「たとえ 悪魔のチカラを かりたとしてもだ。
ダーマ神殿、職業勇者の説明
*「すべての人々の 希望の星 それが 勇者です。
*「勇者のはなつ いてつく波動は じゃあくな 呪文効果を ふりはらってくれるでしょう。
*「しかし 勇者になる修業は きびしいものです。
*「いろんな職を きわめ その道を さがすしかありません。
ムドー撃破後のレイドック城内、兵士の台詞
*「あなたたちこそ 世界をすくった まことの勇者です! ありがとうございました!
他にもアモールなどで同様の"勇者"発言がある。
まとめると
6の主人公は、魔王を倒すと言われる伝説の真の勇者。
それがあまり取り沙汰されないのは、ムーアによって伝説そのものが消されつつある世界だから。
職業勇者はそれとは違った存在で、きびしい修行の果てに生まれる、言わばエリート戦士。
またムドーを倒す事で、主人公一行は全員「魔王を倒した勇者」という扱いにもなる。
このややこしさは多分、勇者の神聖化に対して堀井が仕掛けたトラップだな…
一単語に振り回されるなんて、馬鹿馬鹿しいじゃないか
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:36:36 ID:nERlLPuxO
Level5ってDQ8以降の参入だっけ?以前Level5が入ってるからDQ8はやらないってレス見たけど、同意。
もともと、チュンソフト系の技術社が主導的だったころは、音楽、ゲームバランスともに優れたゲームだったとは思うが、Level5系統の考え方に傾かざるを得ないスクエニ、ホリイ本人には期待してない。
そう考えるとコマギレストーリーのDQ7もLevel5参入の影響があったと思うんだがどうだろう?
まさか「ドアドア」の時代に戻れとは言わないが、スクエニとして、チュンソフトの伝統を大事にしてほしい!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:38:43 ID:CLCEtLbZ0
>>209 Lv5は8から参入
6,7の細切れイベントの寄せ集めはLv5と無関係
6の戦闘曲が不評なのは、ラスボス曲で3と8に人気が集まってるのと同じ理由だろう。
曲の善し悪しではなく、そもそも表現している内容自体があまり受け入れられてない。
まあ6はいいんだ。
すぎやま自身が「エーゲ海に船出して」もDQ最高傑作だと認めてたりするが、そんな事はいい。
それより勝手に6を節目にして7の曲までも貶す人にはセンスがないと言わざるを得ない。
クラシック系も聞く人なら分かるだろうが、7ほど曲の質が高い作品はない。
…まあ「クラシックのセンスなんて要らねーよ」と言われりゃ、何も言い返せはしないが。
ゲーム音源も劣悪だったしな…。
戦闘以外は6の曲好きだよ。ムドー戦が神なのは当然として。
今はやぶさの剣取るために4人盗賊にしてキラーマシン2狩りまくって
るんだけど、確率ってどれくらいですか?
結構簡単に手に入ったような気がする。
でも、そのわりにはあんまり…
215 :
213:2008/01/06(日) 03:15:18 ID:/IP/m2X0O
>>214 ありがとう。そんなに使えないって事?
とりあえずもう少し頑張ってみる
商人4人にして20万ためた方が早いって噂もある
>>215 はやぶさの剣+メタル斬りでウマーできるがあれだけの為に狩り続けるのは結構しんどいぞ
確実性のある
>>216の方法がいいと思われ
前者は魔物使い入れて仲間にする位の覚悟は必要かも試練ね
メタル斬りならキラーピアスのほうがよくないか?
ドロップ率もこっちのほうが高い
装備できるキャラが非力なのばかりで使いづらいかもしれんが
更にメタル狩りするなら攻撃力500以上にして疾風付きすれば確実に狩れるんだよな
ハッサンとかドランゴぐらいしかそんな芸当できないが
ムーンサルトでメタル系なぎ倒す姿は圧巻だぜ!
メタル系に50だったか70だったかぐらいの全体攻撃だもんなw
221 :
215:2008/01/06(日) 04:41:35 ID:/IP/m2X0O
みんなありがとう。今ようやく隼盗めた。
あと気付いたら所持金17万弱貯まってたから商人法で20貯めて
あと1本手に入れる事にした。
商人の方が確実そうだな。
>>202 オルテガはバラモスでなくゾーマが黒幕である事に気付いたんじゃなくて
たまたま敵にギアガの大穴に落とされてアレフガルドに行っただけだろ。
しかもその時に記憶も失って地上の事なんて完全に忘れているし。
つうか、ラーミアに乗らずにあそこに辿り着くだけなら卑弥呼から逃げた
ジパングの刀鍛冶夫妻やカンダタも勇者。
カンダタは元々勇者。
カンダタ「勇者なんていってもよ、歳をとって身体が衰えれば用無しなんだよ!」
>>208 亀だが、
伝説の武具は6の時点では、勇者の資質、あるいは功績を残せば、誰でも(ただの人間でも)使える。
でも強力すぎたから悪用されることを恐れたゼニス(あるいはマスドラ)が魔法で
天空人しか使えないように制約をかけたとか…
何度でも言うが金を貯めるには穴掘りが一番早い
>>209 DQ6を開発したハートビートは、ほとんど元チュンソフトのDQ部隊だぞ
ハートビート社長の山名学はFCのDQ3から開発に携わっている。
というか、未だにチュンに過度な信頼感を持ってるのが可笑しい
>>225 なんでそうなるのか分からないが、伝説の武具は
グレイス兵士長の話を信じれば、いわゆる「伝説の勇者」にしか身につけられないし
実際、主人公しか装備する事はできない。
それを資質と呼ぶかどうかは微妙だが、例えばムドー撃破などの功績で使えるようになるような意味合いは
どこにも含まれてはいないし、実際、主人公以外のメンバーは誰も装備できない。
そんな訳の分からない設定はないと思うよ。
何で主人公にそんな資格が、というのは俺は
>>191で目から鱗が落ちる思いがした。
血筋血筋っていうけど、よく考えると5が特別そういう事ばかり言ってただけで
4は生まれが特殊なだけで関連性がないってのもありえるし。
3も生まれは普通だし、1・2は味方全員ロトの子孫だから血統が関係あるかどうかは分からない。
そう考えると、単に「勇者だから勇者なんだ」という事でかまわない気がしてくる。
ゴーリキって何で名前つけられてるんだろうか
*でいいと思うんだが
>>185 元のレイドック王子って剣の腕は兵士長以上でライデインも使う凄い奴だった
さらにムドーを倒して世界を救おうとする意志の持ち主であり
ムドーに分離される事で2つの世界を行き来するようになる
選ばれるのも当然って気がするけど
強かったんだよねぇ
記憶失ってる状態があんまりにもヘタレでそういう印象無いけど
じいさんとフランコの教育がよかったんだな
勇者が血縁判断なんて面白くないだろう
偶には駄馬から凄いのが出ても良い
なんか段々根拠とかお構いなしに俺がこうなって欲しいって意見だらけになってるなw
そもそもオルテガは血筋的な勇者なのかどうか
>>235 ED後に夢の世界に永住してバーバラ孕ませなきゃ駄目とか言う奴よりマシ
自分の願望を書き込んでる時点でどっちも同類じゃねえかw
いや全然
>>239 そうか?と思って読み返してみたら
>>237の内容はむしろ根拠のある推論で
別に願望ではなかったみたいだな。
バーバラヲタ必死すぎワロタ
というか6主人公がその後ゼニス城に住み着いてバーバラでなくとも誰かと結婚して天空の勇者元祖と
なってないと4と5が成り立たないからな
バーバラの魔法の能力が遺伝してるのが5の女の子っぽい
5でマーサがかつて世界は3つに分かれていた的な発言してるの見ると6の世界のことを暗示してるんだろうな
何故6主人公がその後ゼニス城に住み着かなければならないのかがわからない。
まず6から4、5に無理に直結させようとしてるところから無理が生じてないか?
もしかしたらそれらをつなぐまた別のストーリーが無いとも無いのに
なんでそうガチガチに設定を固めたがるかねぇ…
息苦しいだけだっての。
>>245に同意。
ま心配せずとも、6リメイクでそこまでフォローされる事はないと思う。
まずは6としての物語を補完することの方を優先しなければ
ロトシリーズと同じ構成だからな
きっちり繋げたい気持ちも分かる
3→1→2に比べると明らかに繋がりが薄杉だもん
4→5はまだ分かるんだがなぁ
別に薄くても構わないんだが
おまえはなw
それだけの話
ま、どっちでもいいんですけどね。
6としての物語は完結してるのに
「6主人公は天空に移り住んでバーバラは主人公の子供を生んだ」とか
「4勇者は6主人公の血を引いてる」とか、
今更そんなこじつけ臭い設定出されても困る
>ID:xl0LNnD60
まるで「きっちり繋げたい」と思ってる人間の方が
圧倒的に多いみたいな言い草だな
だな
基本的に分けて二種類
どっちでもいい
繋がりを強く持たせたい
俺もどっちかと言えばどうでもいいし
繋がりなんてどうでもいいと言ってる方が何故か必死に見えるのは俺の気のせいかw
まあ俺も心底どうでもいいんだけどなw
ほんとだ、必死だな
やっと自覚してくれたか。つうかこんなくだらない話があちこちで出るのって
DQがすぐ他のシリーズとの関わりを持たせたがるからなんだよな。
最近は後付設定だらけでお腹いっぱいだ。
いやID:xl0LNnD60がだよ?w
俺はどうでもいいとは一言も言ってない。
ロトシリーズの場合はDQ1の段階で勇者ロトの伝説が語られてたけど
DQ4には6主人公の伝説が全く伝わってないからねえ
無理矢理つなげても・・・
まだ続けるのかw
ちょっと前のツンツンやテリーの話の方が面白かったな。
ロッキーの最高具合について語ってくれ
ツンツンよりピエールの方がいい
6主とその仲間たちって年齢設定あんの?
ミレーユ22
ハッサン21
主人公ランドバーバラテリー17
ターニア16
チャモロ15
アモっさん不明
ミレーユ、ハッサンが意外だw
サンクス!
みんなゆとり世代だな
95年当時ですよ
801が何を言う
>>243 成り立たないのはお前の脳内でだけだっつーのw
本当にバーバラオタは始末におえないな
ゆとり世代って何年生まれを指すんだっけ?
>>268 あと、どうでもいいけどお前繋ぎ変え過ぎ。
>>268 どこにでもいるんだな、お前みたいなのって
>>269 平成生まれ…?
いろんな定義があるから詳しくはわからない
ゲームが面白ければそれでいい。
テリー17にしちゃ確かに小さく見えるな
ハッサン21・・・21・・・?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:11:16 ID:ndseU4NnO
ハッサンは30くらいであって欲しかった
21であの魅力は凄まじい
自分は18だと思い込んでたな>ハッサン
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:33:45 ID:lBXPbJ+e0
ハッサンと2人きりの時
アッー!
やばいハッサンと同い年だ
6の主人公は別段勇者の謂われを持たないのにとても勇者らしいところが良い。
パーティ最強はハッサンだし、神の使いならゲント、魔法使いならバーバラ、
剣士としてはテリー、UMA担当ならミレーユがいる。主人公は目立たない。
そのはずなのに、どうしてか6を思い浮かべるとあの青髪がいつも先頭にいる。
真の勇者を描くのに、あえて職業に勇者を追加したあたりがYの醍醐味だよなあ。
主人公のグラは好きだよ
ハッサンは顔が小さすぎ
ハッサンって意外にちんちん小さそう
あれ?久々に来てみたらまともな6スレになってるな
以前に来た時の6スレは「記憶喪失者続出!DQ6の内容を思い出すスレ」とかいうスレタイだったぞw
>>281 男キャラのち○こはチャモロが一番大きくて
あとはアモス>主人公>ハッサン>>>テリーの順だってバーたんが言ってた
うちのスラリン(Lv32、職業はパラディン)、
何も装備してない状態で身の守り255、かっこよさ281なんですが
スライムってこんなに能力高かったっけ?
もしかして機械がおかしくなった?
狂ってやがる…今すぐスライム格闘場にぶち込んどくんだ・・・
ちょっと酒場にいるスライム鍛え直してくる
流れ豚ぎってスマンが質問
下の世界のライフコッドで出会った主人公の本体って、すごくへたれだったけど、あれが本当の性格なの?ってことは合体後もあんなかんじなのか?
自分のイメージと違ったんで
世界を旅した兵士長相手に一騎打ちで打ち負かしたり
たった3人で魔王ムドーの城に乗り込もうとしているあたりからすると
元の性格が下の世界の主人公そのまんまだったって事はないと思う
かれこれ4日間カタブウ狩りしてるが全く仲間になる気配が無い。出現率低くて折れそうだ。
みんなカタブウ目当ての時どこで戦ってる?俺はデスコッドの手前の洞窟でやってるんだけど効率いい場所あったら教えてください。
ダークドレアム一つ前のフロアかな、MP尽きかけたら幸せの帽子かぶって
裁断前ぐるぐる回って回復してるが
まぁハッスルダンスと賢者の石さえあればMPなんて飾りなんだけどな
293 :
288:2008/01/07(月) 02:30:32 ID:uX6SwZ9S0
>>289 確かにそうだよな、きっと精神と肉体が離れ離れになって分身の精神面が劣化したと妄想しとくは
>>290 久しぶりにDB読み直してくる
>>291 溶岩フロア。エビルフランケンが出現しない所
>>261 ムドーの城行く途中の使いまわしフロア
溶岩すぎたところ
俺はあそこで三回戦っただけで仲間になった
>>291 うろつくのもいいよ
俺は溶岩に飽きてその次のエリアに行ったら仲間になった
ダメなときはダメだが来るときはあっさり来るぞ
297 :
291:2008/01/07(月) 06:25:26 ID:lBHiN1w7O
みんなありがとう。とりあえずムドーのとこうろついてみる。
ミレーユも普通に数えたら35か〜。
いいなあ歳取らないって・・・
堀江結衣も年とってないぞ
ほら、永遠の17歳って・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 11:22:57 ID:et4+siQUO
パーティは誰をメインに進めていけばいいでしょうか?
いま家出娘が馬車で怪物が仲間になりました
>>300 お好きにどうぞとしか言いようがない。
こいつ使わないと無理ってトコはまずないし。
気に入ったキャラ使えばいーんでない?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 11:42:46 ID:et4+siQUO
>>301 ありがとう
家出娘がマダンテ覚えるらしいからどうしようかなと
>>300 特技さえためりゃどうとでもなるから
見た目とかで選べばいいんじゃね
>>299 そ、そうだな。
プレイ時はチャモロより下の最年少だったのにいつのまにか最年長になってるお
いやアモスよりは下かも知れないけど・・・
自分は攻撃呪文が好きなので
主人公以外の3人はミレーユ、チャモロ、バーバラ(3人とも賢者)にしてる。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 12:02:09 ID:et4+siQUO
ありがとう
家出と怪物は放置します
308 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:04:44 ID:mQvdt6tV0
>>303 バーさんのマダンテは砲台。
一発撃って、馬車に引っ込めることが多いから(ラストバトルでも)
逆にレギュラーとしては使いにくいかも試練。
だから使えない職にして、馬車温存がオススメ。レンジャーとかな。
レギュラーは主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロが最高にバランスとれてる。
ボス戦以外なら、チャモロの代わりにアモスを入れるのもアリ。チャモロは序盤弱いしな。
モンスター仲間にするのが面倒なら主人公ハッサンドランゴが鉄板で
残りはチャモロかアモスだろ。バーバラミレーユテリーは趣味専用。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 12:10:10 ID:iRpgnnHFO
オレもバーバラはレンジャーにしてマダンテ→火柱か、スパスタでマダンテ→ハッスルにしてる
311 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:10:47 ID:mQvdt6tV0
初プレイなら、モンスターを仲間にすべし。
スライム系は後半必要(スライム格闘場)
ホイミンはクリア前に唯一ベホマズンを覚えられる。
ホルストックあたりでベホマラー覚えるから、試練その3とか楽勝。
腐った死体かスーパーテンツクもオススメ。
中盤の鋼の鞭、グリムガンの鞭の恩恵で攻撃力がメチャ高い。
素早さを選ぶならスーパーテンツク、それ以外の能力は腐った死体だな。
6の主人公の公式の名前ってありますか?
ソロ、アルス、エイトの様に
バーバラはスタメンきついけどマダンテ砲台としては需要高いから
俺はMPが上がる職をオススメするな。
海底の宝物庫、下ライフコッドのずしおうまる狩り、
ムーア第三形態あたりで重宝するし。
>>312 ボッツ
314 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:22:31 ID:mQvdt6tV0
>>313 ありがとう
ガンガンの漫画からなのかな?
いまいちパッとしない名だけどwこれからボッツでプレイします
317 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:25:09 ID:mQvdt6tV0
>>312 エニクスだったはず。
気に入らないなら、
漫画:ボッツ
小説:イザ
CDシアター:ウィル
あたりを参考にするといい
318 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:27:30 ID:mQvdt6tV0
>>316 取説や雑誌掲載用の名前だろうね。
3もアルス、5だとアベルだったな。
リメイクで6主人公にも新しいデフォ名がつくんだろうな
シスコン
322 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:30:33 ID:mQvdt6tV0
3:アルス
4:ソロ・ソフィア
5:アベル
6:エニクス
7:アルス
8:エイト
リメイクでエニクス→スクエニだったら吹くなw
324 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:32:52 ID:mQvdt6tV0
最近、リュカが5主のデフォネだと勘違いしてる香具師が多い。
腐女子に汚染されすぎ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 12:34:20 ID:BuegA5TMO
エイト は可哀想だ
ソード(剣)はエッジ(刃)だけどな。
他キャラからの呼びかけまで付いてた。
327 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:35:46 ID:mQvdt6tV0
カコイイww
>>323 7は取説からなにから「アルス」で統一されてなかったっけ?
329 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:41:30 ID:mQvdt6tV0
SFC5の双子の名前も、攻略本のは面白かったなぁ。
ぺペル・ポポカ
ガイア・レイア
エニボウ・エニリン
ドラお・クエこ
この頃は5主の名前もエニクスなんだよな。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 12:47:58 ID:9rf+6h1L0
ブラディーボが逃げるのはガイシュツ?
331 :
株価【190】 :2008/01/07(月) 12:53:18 ID:mQvdt6tV0
混乱の効果でな。既出。
もうトンヌラでいいだろ
トンヌラが許されるのはサマルと5主人公だけだ
じゃあアークボルトでブラストを一人で倒すとブラストの子供の台詞が変わるのは既出?
今知った
336 :
株価【200】 :2008/01/07(月) 15:15:39 ID:mQvdt6tV0
>>328 7の攻略本上巻持ってるけど主人公 あなた(アルス)ってなってるぞ
4,5,6は取説あたりは全部エニクスじゃなかったか?
>>337 アルスもソロもアベルもリメイクだからな
6は唯一リメイクされてないから、エニクス以外ない
>>332 牢獄の町の農夫と同じ名前になっちまうw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:14:41 ID:HQESbQ+50
アルスって7のデフォルトかと思いきやSFC3もアルスだな
漫画もそうだったな
>>338 とりあえず7のデフォ名はアルスで間違いないだろ
つうか7のリメイクって何だ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:47:29 ID:et4+siQUO
モンスター仲間にするにはなんかイベントありますか?
いまんとこいっさいないんですが…
ちなみにいま人魚救出中です
なるほど、これが携帯か。
>>343 ちゃんと魔物使いで止めさしてるか?
ちゃんと魔物使い先頭にしてるか?
からかってるのか真性なのか
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 18:07:35 ID:et4+siQUO
中古買ったもので取説等なくイベントないとわかんなくて
ありがとうございます
本気で質問してるならRPGに不慣れなんだろうなとは思った。
魔物使いに就職中の奴を戦闘に参加させてれば運が良ければ仲間になる。
どのモンスターが仲間になるかはここのログ見て予想するなり適当なサイトを
覗いて調べれ。つうかまず自分で調べる癖つけれ。
ダーマ神殿の職安に話かけないのに
攻略サイトも見ないのに
魔物が仲間になることだけ情報として持っているとは
随分と器用なプレイだな
小学生のうちから2ちゃんやってっと人生狂うぞ
特にVIPにはいくなよ
あそこは未成熟なやつが行くべき板じゃない
6リメ出たら主人公シックスじゃね?
9はナインだな
VIPに捕まった俺が来ましたよ。
2chやって人生が変わりました(悪い方に)
>>352 なにその8な流れ。
つかエイトって名前考えた奴変だよな。エイトマンみたいじゃないか。
>>231 分裂しなければハッサンの炎のツメと主人公のライデインでムドーなんか楽勝だったな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 18:27:34 ID:et4+siQUO
いろいろとすいませんでした
>>351 おまえらみたいにゲームばっかやんないから大丈夫だよ
>354の可愛さにハァハァ
ちょwwww
久しぶりに可愛らしいのがキタww
>>352 ソウルハッカーズにそんなのがいたな…
まぁボッツになるくらいならシックスの方がマシかな。
ロックでいいじゃん
バリアントナイフ
そう言えばFFの6にもロックっていたなぁ。
>354タンかわいいよ>354
俺の6主は腐った死体を連れ回しています
ここにきて6主=ロック説浮上
最近は「スミスが強い」って事が知れ渡ってきて
死体愛好家の6主も増えてるな
5で散々だったから誰も気付かなかったんだろうな。
逆パターンがピエール。
スミスと6主人公って髪の色似てるから並べると切ない気持ちになるんだ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 20:49:11 ID:elKhNP5p0
6は神の船の音楽が一番印象残ってるな
あの神秘的、海もキレイだし、海底もいいし
それ以外印象ねーっていうw
6は船に殆ど乗ってないからなぁ。
水中のはよく憶えてるし、それが編曲だったことは憶えてるが。
>>370 禿同。服の色も遠からずだしw
6主=スミス
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 21:20:03 ID:DSJ5p/8wO
攻略サイトでまもりのたねを使うと防御力が2〜6上がると書いてあったけど、100回位やっても最大5しか上がらねぇ…
がせだもん
職によっては6も出る
無職だと5まで
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:05:55 ID:DSJ5p/8wO
このゲームなんかポケモンの名前したキャラいなかったっけ?
誰だか思い出せないが
エイトマンってなんぞ?
>>378 ポケモンの名前って言われても、あれ今491種類発見されてるしどれだかわかんないな。
少なくともイベントで仲間入りするキャラの中にかぶってるのは居ないはずだが。
>>380 ゆとり乙
…かくいう俺も名前しか知らない
ドラクエ6の発売日は 1995年12月9日
ポケモン赤・緑の発売日は 1996年2月27日
少なくともパクリじゃない
>>382 現役で見てた人は、現在50代ぐらいだw
白黒で、タバコ吸うとマッハで走れるんだっけ?
>>378 モブキャラなのに何故か名前がついてるゴーリキのことかー
6の暴れ馬捕獲はポケモン金で真似されてたな
「ファルシオン」ってそんな雅な響きはどっから出てきたんだハッサン
夢の世界だったので天馬のクールな名前がほしい願望が
ハッサンのネーミングセンスを刺激しました
>>373 死体と主人公はグラフィック使いまわしてると最近まで信じてた
>>386-388それだww
たしかアモスと同じグラだったのも覚えてる
やってた頃ポケモンと平行しながらプレイしてたから記憶に残ってた
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:11:43 ID:3ezBG9u+O
このドラクエの主人公がかなりイケメンだからアマゾンで小説版のイラストみてみたら、少女マンガみたいな色合いのイラストになってて吹いたww
だっていのまたむつみだぞ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:26:02 ID:N5MawnMvO
ムドーとブースカって兄弟なの?
四天王のムドーが兄でブースカが弟だよな。
ブースカも兄にはかなわないよな?
デスタムーアに聞いてこい
この板にいるから
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 10:15:21 ID:XZ+W5KPVO
ゆとり仕様でDS版ムドーが弱体化してたらショックだなぁ…
ムドーは弱体化してもいいが、
そのかわりグラコスを強くしてほしい。
ボスなのにマホトーン通用するのはまずい。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 11:06:32 ID:3ezBG9u+O
アクバーもマホトーンがきく訳だが
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 11:08:56 ID:3ezBG9u+O
つか、アクバーの両隣のガーディアン二体は
攻略サイトにはメダパニかけて放置って書いてあるけどメダパニほとんど効かないじゃないか・・・・
3のバラモスだってラリホーがよく効くっていわれてるけど、実は強耐性持ってるんだぜ。
データだけ見て実戦してないんじゃね。
ガーディアンはスクルトかければ放置でいい。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 11:57:41 ID:3ezBG9u+O
雑魚を引き連れたボスはたいていボス自体あんまり強くないという法則
むしろ雑魚の方が攻撃力の面で強い
アクバーの連れのガーディアンは全く強くなかったがな
ガーディアンはメダパニ50%だぞ
100%,70%,50%,0%
強い方の耐性とはいえ、3と4の違いはデカい
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:22:49 ID:XZ+W5KPVO
>>398 マジか。
ジャミラス、グラコスは強化されるべき。
アクバーはそのままで。
敵の強さは変えて欲しくないがカジノはゆとり使用にしてほしい
種落とす確率もゆとり仕様にして欲しいな
破壊の鉄球も一度お目にかかれなかったからな
リメイクではジャミラスが
「ムドーを倒したのか、だがやつは四天王になれたのが不思議なぐらい弱っちいやつだったからな」
と捨て台詞を吐く
カイナッツォかよ・・・
でもリメイクではっきり弱体化されたボスなんて今までいないんじゃない?
少なくともHPとか数値上は
弱化も強化もあるとしか言いようが無い。
序盤のボス(ムドーなど)を弱く
中〜終盤のボス(グラコスなど)を強くといったことは
リメイクにおけるバランス取りとして無いとは言い切れないな。
むしろ中ボスはリメイクで強化される傾向にあるな
3然り5然り
5はニセ太后・溶岩原人・カンダタが強化された。
正直、原人以外は元が弱すぎたってのがあるけど
強化されても4人パーティだから結局弱いんだよな
ニセたいこうは4人だから弱いとかいうレベルじゃないよ
つかパーティによるでしょ
あの時点で、全体攻撃の火炎の息が強化されて
しかも2人まで人間固定だからなぁ。
どっちかというと、強くなったと言えるような。
SFC版前提でギラ耐性の奴知ってたら別だけど。
まあ、リメイクというのは2周目であるという前提もすっとばして
弱くなった、楽になったと言われるのは宿命だからねぇ。
DSのFF4は違ったけど。
>>408 そうなるとサンマリーノからプラチナメイルとドラゴンシールドが無くなるから反対
>>415 そうだったのか。
5って元々簡単だったけどリメイクじゃもっと簡単になった気がしてた。
カジノをゆとりにするんじゃなく必要枚数をゆとりにすればいいんじゃ。
メタキン鎧 100000
破壊の鉄球 200000
>>415 原人はグループ扱いになったから強化されたとはいえない
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 14:51:22 ID:b/Z1uzw80
種の入手をゆとり仕様にするのは賛成だな。
薬草張りにボロボロ落とされるのは嫌だが…w
3より、もうちょっと落としづらい位のドロップ率が良い。
拾った種でテリーを強化ひゃあっほーいいいいいいいいいいいいい
>424
テリーおつ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:18:30 ID:b/Z1uzw80
バーバラ強化に使うのでテリーに使う余地は無いです><
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:21:54 ID:XZ+W5KPVO
最初テリー見たとき「強そうだなぁ!早く仲間にしたい!」って思ってたけど
いざ仲間にしたら案外使えなくて馬車→ルイーダだったなぁ
ミレーユ姉さんごめん
でもテリーが強キャラだったら、それはそれで叩かれてたと思う
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:27:12 ID:XZ+W5KPVO
そんなテリーにドランゴが負けたのが今でも謎。
前衛職が他にいなかったし
ドランゴスルーしてたからテリーを使った一周目。
主人公スーパースター、アモスレンジャーにしてしまったからなぁ。
使ってた特技は、隼斬り以外は正拳と鎌鼬でしたけどね。
急にテリーが飛び出してきたので・・・
あそこの戦闘でテリーとドランゴが入れ替わった説
ゲェー!オーバーボディ!
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:41:10 ID:b/Z1uzw80
あの戦闘は、ドランゴ、ブラスト共に戦闘の傷が癒えて無く、
テリーは単にオイシイとこ取りをしただけ。
と、俺は解釈してるな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:42:05 ID:XZ+W5KPVO
DQ6初プレイ時、LV22くらいでムドー倒して、職業にも着きパワーアップ!!「これはもう負ける気がしないぜ!」
と意気揚々とアークボルトに行き
ブラスト隊長にフルボッコにされた時は、目が点になった。
>>421 メタキン鎧50万、破壊の鉄球100万で人数分揃えるのが限界
これ以上、必要枚数増やされるとやる気ナス
復活の杖で俺Tueeeeeもやってみたいけど
普通に売られているのはゆとり杉、500万コインでいいよ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:51:12 ID:b/Z1uzw80
カジノは、777出ても75000枚ってのは萎える。
実際はボーナスゲームで10万近く行くんだけどさ。
777=メタキン鎧
くらいが丁度良いと思うよ。
カジノは7くらいの難易度でいいよ
またラッキーパネルやりたいな
あれはハマった
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 18:08:49 ID:b/Z1uzw80
ラッキーパネルはさ、DSの下画面でメモ出来ると良い感じ。
世界樹みたいに、最新技術で快適化されたアナログ感を、DQにも入れてくれ。
テリーのためにチャモロが大幅に弱体化されそうで…嫌だ
主人公ハッサンミレーユチャモロのバランスパーティが俺のジャスティスなのに
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:04:31 ID:b/Z1uzw80
テリーは、あの能力は劣化主人公だしね…。
装備とかは相当強いんだから、力位は主人公より高いくらいでも良い気がする。
まぁ、それでもバーバラ使うんだけど。
主ハミバの基本PTに思い入れがあるから
それで最後まで行きたいね。
能力とかのバランスもいいし
俺は人間パーティでクリアしたことないな
初回でさえホイミンがいた
うちもその4人で最後までいったよ
つかムドー以降ずっとそのメンツだな
ってバーバラかyo
マダンテぶっぱなす以外は始終馬車だったな
>>443 ホイミンは初回からいるだろ…jk
初回はハッサン スミス アモス テリーでクリアしたなあ
途中までは主人公が入ってたんだけどテリーがイベントの印象から超強そうだったから交代した
天馬の塔あたりからちょっと厳しくなった気がするけどゲーム後半なんだから当然だよな
初回で主人公を外すとかいう発想は当時の俺には無かった
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:15:46 ID:b/Z1uzw80
マダンテまでは、まぁ遊び人とか踊り子やらしといて、
ハッスルダンス覚える頃に丁度マダンテが来るんだよね。
マダンテぶっ放したらハッスルダンス要員でも良いし、
戦後は「ねる」でMP回復も出来る。コンテストも有利だしねバーバラ。
何気に良い組み合わせだと思うよ、うん。
まぁ、マダンテ後も使うのは単に好きだからってのが一番でかいが。
バーバラはレンジャーだったな…
戦闘以外ではかなり役に立ってくれたというイメージ
ルーラリレミトしのびあしレミラーマetc
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:29:16 ID:b/Z1uzw80
>>447主人公外すとモンスターが仲間にならなくなるとか、
そんな都市伝説がウチの周りにはあったから、主人公は外さなかったなぁ。
と言うか勇者に手早くなれるから、クリアまでなら相当強いと思うよ。
ラミアスの剣だって主人公しか装備できないしな
ホイミンは無駄に強いよな
自力で全回復呪文、驚異のLv18ベホマラー、MP鬼高い、山彦装備可と
ラストバトルでもホイミン大活躍
HPはバーバラ並ですが
まあMP多いから賢者を目指さないなら使えるのかも。
パラディンとかが良いのかな。
バーバラは踊り子、ドラゴンで超安定だと思うな。
バイキルトと高HPを期待して魔法戦士もあり。
初めてのドラクエだったからVジャンプの職業紹介のように
転職させていったよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:46:38 ID:2v5hIEOJO
>>446 >天馬の塔あたりからちょっと厳しくなった気がするけどゲーム後半なんだから当然だよな
ここは突っ込むところだよな
テリーとか使ってるからだよプギャーw
流すところだと思ふ
リメイクはそのときの最高技術でやるべきだと思うんだけどな
8から明らかに劣化してるじゃん
バーバラの自演多くね?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 23:28:20 ID:b/Z1uzw80
>>458 俺も最初そう思ったけどさ、でもDQ6はDSで正解だったかも知れんよ。
そりゃ、8並のグラでハッサンとかバーバラとか眺め倒したいけどさ。
6のあの熟練度稼ぎを、携帯機の手軽さで片手間で出来るのは良いと思う。
いやまぁ、PSPでやれよって言われたらそうなんだけどさ…w
バーバラ辺りにスーパースターやらせとかんと
ひばしらの使い道が無さすぎる
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 23:34:24 ID:kiUVrkJ80
かくいう俺も1周目はテリーがスタメンだったな・・・
このときはドランゴの存在に気付かなかったし、なんとなく仲間になる時期とか考えて
勝手に強キャラだと思い込んでた
グラやスペック云々は特に気にしないんだが、携帯機だとホールド連射放置が出来ないのが地味に痛いんだよな
携帯機にデフォで連射とホールド連射付けてくれんかねえ
被害者続出、テリー詐欺
もう少ししたら
このテリー乙ができなくなってしまうかもしれないんだよな
強化されてしまって…
初回はドランゴとハッサン偏見で使わなかったな、見た目で
ドランゴはトロそう、ハsッサンは見た目以上にむさかったから
久々に引っ張り出してやってみたらTUEEEEEEEEEEEEEEwwww
実際はドランゴって速くもないけど、そんなに遅くはないんだよね・・・。
ってか、最強キャラだからな
天馬の塔はでも割と難しいと思う。
今までとは雑魚の強さが大きく変わるし。
まあムーア城ほどではないが。あそこはヤバ過ぎる。一気に上がりすぎ。
天馬の塔の暗黒まどうはベギラゴン連発してきてきつい
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:11:11 ID:vmHJ/XpPO
珍しいボスがいるしな
昨日からバーバラとテリーが競って自演しまくってるような気がする
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:16:35 ID:5fnVWv400
初回プレイで、狭間の世界に初めて突入したときの全員HP1はパニクったな…。
原因が分からず、牢獄の町まで行って門番巨人で詰まったよ。
レベル上げれば良いのかなと思って、直前にセーブしたデータでてんまのとうで
熟練度上げまくったっけ…w
バーバラは本当勘弁してよ
なんでずっと馬車に居座るんだ。素直に酒場に行くテリーを見習え
天馬の塔はそれなりに敵は強いけど、なんか弱く感じてしまう。
きっとキラーマジンガと死闘を繰り広げた後だからだろうな。
キラーマシン2が全然怖くなかったし。
マダンテ唱えてから必死にハッスルダンス踊り続けるバーバラ萌え
リメイクではバーバラも酒場に送れるようにして欲しい
>>475 素直には行かないと思う…
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:24:45 ID:5fnVWv400
リメイクでDSだからって、マジンガはしっかり、
あのままのバランスでやって欲しいね。
弱くなってたり、代替モンスとかだったら正直萎える。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:28:27 ID:NsS/wyhg0
リメイクで海底キラーマジンガが1匹に減ってそうな予感がする
逆サイドはガーディアン1匹とかになってそうだな
そうならないでほしいが
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:31:17 ID:5fnVWv400
むしろ、デュラン戦の前哨戦の奴がキラーマシン2になってそうなんだよなぁ。
あそこでマジンガにフルボッコ>伝説装備全部没収は、DQには珍しい
鬼畜&トラウマイベントだからさ。
あれは変えないで欲しいよ、ほんと。
負けたことないからそれ知らなかったよ。最近知った
確かに鬼畜だな、前代未聞だろ
だがそれがいい
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:34:08 ID:NsS/wyhg0
ヘルクラウドはブオーン以上の巨体にしてくれ
城そのものと戦うんだから迫力をもっと出してくれ
テリーは加入直後だと結構強いよ
最初からバトルマスターでHPや素早さが高く雷鳴の剣の使い手としても優秀
装備を除けば主人公より強いんじゃないかってくらい
問題はそこから成長しない事にある
おかげでラスボスと戦う頃には二軍落ち、裏ボスと戦う頃にはルイーダの酒場にいる事が多い
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:46:47 ID:NsS/wyhg0
前代未聞というのはブラディーポだろうw
混乱して逃げた時はしばらくポカーーーンとしてから、その後ひとりで大爆笑したなw
ボスが逃げるなんてのは後にも先にもこいつだけ?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:48:15 ID:qA6rzLm2O
海底キラーマジンガと聞いても全くわからない俺に詳しく
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:49:36 ID:qA6rzLm2O
ドラクエ2はラスボスもパルプンテで逃げるぞ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:52:07 ID:qA6rzLm2O
ボスが逃げるシーン見たいなw
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:54:29 ID:NsS/wyhg0
>>488 マーメイドハープ入手後に海底に潜れるようになる
モンストルとアークボルトの間の海底に宝物庫があって
そこの番人の兵士に話しかけて戦うを選択すると正体を現してキラーマジンガになる
このキラーマジンガという敵が本来はクリア後の裏ダンジョンに登場するモンスターで
海底に潜れるようになった直後のレベルではまず勝つことは難しい
その破壊的な2回連続攻撃は多くのプレイヤーに絶大なインパクトを与えた
どうしても勝てない場合はバーバラのマダンテを発動させると良い(このときバーバラは身代わりなどでかばっておくこと)
>>488 海底の宝物庫行ったことない?
あれどこにあるんだっけ。北東よりだよね
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:56:03 ID:NsS/wyhg0
>>489 なんていうかサッカーに例えると南のオウンゴールレベルの衝撃
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:59:24 ID:qA6rzLm2O
>>492 昔やった時ちょこっと行った記憶があるようなないような・・・
全クリ時は全く気付かなかった
何も知らずに戦いを挑んだ俺は、案の定いきなりフルボッコで涙目だったなw
目の前に宝があるのに…
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:07:28 ID:qA6rzLm2O
ところで宝の中身は?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:08:24 ID:qA6rzLm2O
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:13:53 ID:NsS/wyhg0
>>498 左側(ふうじんのたて、ちいさなメダル) 番人(キラーマジンガ×1 ガーディアン×1)
右側(グリンガムのムチ、ちいさなメダル)番人(キラーマジンガ×2)
あと、沈没船の最後のカギも事前に入手しておくこと
グリムガンや鋼の鞭は本来バーバラ専用のためか、入手時期に対して攻撃力が高い
これを、力のあるツンツンやスミスに持たせると強力なんだよな
うおっと、グリンガムだった
ちなみに俺はツンツンに持たせてる。スミスの方が力があるが、敵が減ってから攻撃しても遅いからね
そして盗賊入れて奇跡の剣をマジンガ様から拝借するとさらに(゚д゚)ウマー
マーメイドハープとったあと海底の町が見つからずレベルが10くらい上がってしまったのを思い出した
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:20:46 ID:NsS/wyhg0
はがねのムチ 74
カルベロビュート 97
グリンガムのムチ 145
たしかにこの攻撃力はすごいw
ってか同じ「はがね」なのにはがねのつるぎ(攻撃力33)の倍以上の攻撃力に激しく違和感
はがねのつるぎは「鋼」じゃなくて「刃がねぇ」と言う意味なんだよきっと。
リメイク3でもムチのほうが強かったような。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:24:06 ID:5fnVWv400
>>486 亀レスだけど、5のようがんげんじんもメダパニが効くから逃げるよw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:25:14 ID:5fnVWv400
3なら、単体攻撃では、入手時期では突出してるよ。
まぁ、グループ攻撃のムチのが使い勝手良いのは間違いないんだけどさ。
鋼鉄の剣33と鋼鉄のムチ40か。
思ったよりは差がなかったな。でもやっぱりムチのが強い。
久しぶりにアモール行ったら、イリアとジーナが死んでるとは…
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:35:45 ID:5fnVWv400
死ぬんだっけ?思い出せないや。
夢の世界では、子供の姿で駆け回ってるんだよね。
失った青春時代を死の間際に夢見たのだろうか。
DQ6の夢の世界のポイントは、本体が死んでも夢は死なないって所かね。
トム(ソルディ)なんかもそうだしね。
どのタイミングで死ぬんだっけ
暇潰しに行ったら死んでてびびったよ
ジャミラス倒した後か空飛ぶベッド手に入れた後に行くと死んでるのよな。
夢の世界で駆け回ってるのは、多分イリアとジーナの夢じゃなくて、
村の人がそう思い込んでるからだと思う。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:39:46 ID:NsS/wyhg0
>>513 ほしふるうでわイベントの時点で死んでいたから
ムドー撃破〜空飛ぶベッド入手の間であることは間違いないが完全に特定できないな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:40:51 ID:5fnVWv400
アモールの辺りのイベントもまた、ややこしいんだよね。
夢のアモール、ジーナの悪夢のアモール、現実のアモール
3つある。夢の世界はもしかしたら、多重構造の平行世界なのかもね。
ランドの夢見るターニアと結婚している世界も有るのかもしれん…w
案外早い?な
ついでに星降る腕輪も発見更にびびった
>>515 逆だろ、イリアとジーナが死ぬ=星降る腕輪入手フラグだろ。
ムドー倒した後しばらくは、
イリアが「お前達がムドーを倒したんだろ?」って言ってくるんだったな。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:42:26 ID:ZeQB/OKN0
最近、ずっとこのスレが上位にあるな
やっぱり6は名作だと思った
ただ単にageてる奴がいるからだろ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:43:17 ID:5fnVWv400
閃いた。4の世界も5の世界も、全部その夢の世界なんだわ。
それなら夢の世界を統括するゼニスの城(天空城)で統一されるし、
4と5の世界地図が、数百年で変わりすぎな矛盾も説明できる。
>>516 多重というよりは、夢の世界に、人々の希望の世界と、悪夢の世界がある。
希望のほうの統治者はゼニス。
悪夢のほうは文字通りDark Dreamさん。
まあ語られてはいないが、ゼニスが夢世界について希望の面しか語っていない以上、
暗黒面の方はドレアムが統治?していると見て間違いないだろう。
はやてのリングと星降る腕輪くれるのがいいな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:02:50 ID:5fnVWv400
>>522 暗黒面はドレアムが支配ってのは良いんだけどさ。
ムーアで力を計るとして、ゼニスの位置づけがなぁ。
ドレアム>>>>>>>>ムーア>ゼニスって感じだと思うんだけどさ。
それだと暗黒面>>>希望になっちゃうんだよね。DQなのに。
まぁ、そんな暗いところも6らしくてオツかも知れん。
ある意味リアルだしな。
4も5も結局マスドラは勇者頼みだし希望側がおされてるのはいつものこと
そこを突然現れて覆すのが勇者
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:11:46 ID:5fnVWv400
それで希望>>>暗黒面になって世界が平和になる、か。納得だ。
7でも神が負けてるしな
>>525がドラクエの真理だな。
ただまー、一つだけ加えると、悪夢は覚めれば終わりだが、
希望の方の夢はいつまでも持ち続けられるから、とそういう意味合いもあるんだろう。
アモール川真っ赤っ赤事件も、インパクトは夢アモールより遥かに強いが、
悪夢はそれで終わりなのに対し、夢アモールの方はいつまでも続いていくわけだしな。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 03:02:46 ID:5fnVWv400
あれも、主人公達が居ないとジーナ婆さんは無限ループに陥っていたからな。
6の勇者は人々に希望を与える者、で、血筋なんかじゃなく、
頑張ればみんな勇者だ!ってのを、職業で再現していると思いたいかな。
主人公は、その資質に秀でていたってだけで。
ダークドレアムって「悪夢」なんだよな
Dark dream→ダークドレアム
ウィキ見て初めて知ったよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:37:43 ID:qA6rzLm2O
ダークドリーム→ダークドレーム→ダークドレアム
こんな感じ?
単にdreamのローマ字読みだろ
プリキュアに出てたな
>>522 悪夢の世界だったんだ
そんな台詞あったっけ?
>>534 と言うかその辺も妄想だな。
ジーナの過去とか、
無限ループしてる城とか、
幸せの国があったからそういう考え方もあるんじゃね?
>>535 こんなのだったら面白いよねってやつか。
〜がある、って断定されてるから
忘れてたのかと思ったよ。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:58:25 ID:qA6rzLm2O
つかジャミラスって夢世界にいるから本当はダークドレアムの手下じゃないかと思うんだが
>>537 ジャミラス様は潟fスタムーア開発・夢の世界支店長みたいなもん
、、ヽヽヽ、
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● |
(\ ミヽ | ヽノ ミ 鶏肉ウマウマ
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / /)
((\\ ミミヽ ヽノ / //)
(_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、/) )
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_)
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
(株)デスタムーア開発・夢の世界支店長
俺がもし住むならはアモールだな
施設も多いし、環境が良い
近くにはレイドックもあるから
じゃあ俺はターニア宅で厄介になるわ
なにをいうそこはおれのとくとうせきだ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 13:38:54 ID:5SUXMMjeO
【チンチラ】
暇人板にいる。やっかみ気質、微ピザ。最近存在を特定されたが、開き直っている。
【松崎しげる】
2007年の2ちゃんにおける流行語。松崎しげるの名前さえ書いておけば、ある程度の笑いが取れるため、初心者が安易に松崎スレッドを立てた。
2ちゃんのレベル低下に拍車をかける結果を招いた。
【キーファ】
DQ7のキャラ。途中離脱で議論を呼ぶ。ダーマでキーファに名前変更すると、神官がちからのたねを10ケくれる。
【じいちゃんがファンタ飲んで死んだ】
ファイナルファンタ爺
【スクエニ】
level5の細切れストーリーを止め、ちゅんソフトスタッフによりドアドア時代に帰るべきだ。
まぁともかく、90年代に発売したドラクエで唯一リメイクされていなかったんだ
やっとリメイクが発売されることを祝おうじゃないか
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:11:26 ID:5fnVWv400
>>544 うむ。6リメイクはすげぇ嬉しいよ。9発売より嬉しい。
ネット始めて6の評価が低いの知ってショックだったけど、
リメイクで評価見直されると良いな。
ファミ通の評価はあまり真に受けない方がいい
俺の周りだとX、Yが人気上位二つで、次点でVって感じ
「俺の友達」ソースも当てにならないけどね
じゃあ何が信用できるんだって言われても困るけど
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:04:01 ID:5fnVWv400
大抵のランク付け発言ってさ、
3が1位で7が最下位。で6がワースト2じゃない。
3が1位なのは、まぁ仕方ない。
ロト編への繋がりが見事だし、
何よりDQが教典としているWizに一番近いしね。
けどなぁ、6の低評価は未だに解せないんだよね…。
転職システムと、中盤以降のシナリオでよく叩かれてるけどさ。
転職システムは、能力的に可哀想な子でも、
育てればそれなりに使えるようになるから好きだ。俺はバーバラ使ってたしね。
キャラ性能に縛られてPTメンバー固定される4とかよりは良いと思う。
中盤のシナリオは…まぁ、リメイクに期待って所かな…。
一応、ムドー以降は自分探し>その過程で魔王の匂いが感じ取れる>ラストへ。
って感じで、筋は通ってるっちゃ通ってるけど…自分探しが漠然とし過ぎてる…かな?
仲間会話で中盤の漠然としたストーリーも違和感なくなると思うよ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:10:46 ID:5fnVWv400
一応6は、自分探しでも、本当に自分自身だからねぇ。
何か格付けしてる意見の殆どが、プレイしてない作品を周りの評価に合わせて
糞糞言ってるように聞こえるんだよね。アンチって声だけはでかいしさ。
いやまぁ、俺がそう思いたいだけなんだけどさw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:31:42 ID:lQxvZgXTO
ドラクエ6ってランキングだと常に下位の方だよね。
俺は、5=6>3>4>7>8>1>2だな。記録消えても何度もやってたなぁ
自分が好きならそれでよくね、周りの評価なんて全く気にならんな
ランクだかに揺るがされる時点で自分の意見に自信がないように見える
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:41:46 ID:5fnVWv400
いやあ、あながちそれだけでは無いよ。
堀井氏も、雑誌とかのランキングとか見て、
6の余りの酷評、低評価っぷりに、リメイク出さない位の勢いで凹んでたらしいから。
俺は何と言われようと6好きだけど、やっぱり周りの意見は気になるもんだよ。
俺は6のシナリオの奥深さ、世界観はドラクエで一番だと思ってるので堀井には感謝してる
俺は6は好きだよ。
夢の世界と現実の世界のつながりを見つけるのは楽しかった。
DQ6は戦闘も謎解きも厳しめだからライトユーザーの評判が悪かったんだよ
当時はスーファミも後期になってヌルいRPGが溢れてたしな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 17:37:40 ID:5fnVWv400
スフィーダの盾のダンジョンはやばかった記憶がある。
当時小学生だった俺に、あのダンジョンは難しすぎた。
ただ、だからこそクリアしたときは嬉しかったんだけどなぁ。
システムやストーリーより
しのびあし使ってない時のダンジョン内のエンカウント率をどうにかして欲しかった
それには同意
まぁDSリメイクではエンカウント率かなり下がるだろうな
流れが似ていてワロタんだが
ウルトラマンシリーズでいえば
第6作のタロウが旧作ファンにかなり叩かれたらしい(ウィキペディア参照)
俺から言わしたらタロウもDQ6も特筆して叩くべきとこなんてないと思っているんだがなw
win95の登場で個人にインターネットが急激に普及したのが1995年だが
これが6の発売年と同じ
発売当時の6世代はガキだし、擁護することもできず
ネットで一方的に叩かれてその流れに同調した人も多いのかもな
あくまで推測だけどな
叩かれ続けて10年以上?
7よりも苦しんできたわけか
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:36:20 ID:5fnVWv400
そう言えば、ロゴも新しくなってるよね。DS6さ。
新生6を印象づける為かな?
全部テリーのせい
>この時期には、初期ウルトラを見続けてきた層が離れ、
>低年齢層の参入による新旧交代が顕著だったこともタロウの評価の違いに大きな影響をもたらしたとされる。
激しくDQ6に近いものがある
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:48:37 ID:hu8BzwM40
タロウが叩かれたのってゾフィー兄さんが2回もぼろ負けしたせい?
地底魔城かな?のマッドロンが鬼だった気が
あの時点で4匹でザキ連発とかキツすぎる
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:52:53 ID:5fnVWv400
あれはマホトーンで対処出来るからまだ良い。
それより夢見の洞窟のベビーゴイルの集団ギラの方が鬼畜w
6の頃は俺もDQ離れした時期だな。つうか正確にはSFC離れだけど。
成人してから懐かしさでSFCを買い直した時に一緒に買ったのが6の初プレイで、
評判の悪さに期待してなかったのに予想外に面白くてちょっと感動したゲームだ。
一緒に買った5はマップの広さと歩行スピードの遅さに子供時代で投げた。
こっちは逆に子供時代の記憶が美化されすぎてたらしい。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:58:10 ID:hu8BzwM40
グラフィックもPSのFF7より上だったりとかなりいいゲームだったのになんか無駄に叩かれてたよな
難易度高め
ストーリーに若干意味不明な部分がある
テリーとかバーバラの微妙さ
叩かれそうなのはこの辺かな。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:01:08 ID:ZeQB/OKN0
発売当時小1だった俺はRPGのヌルさにうんざりしてたんだけど
6をはじめてから「これだ」って思ったんだ。
かろうじて全クリは出来たんだけどスフィーダも取れなかったし、
ストーリーもほとんど把握出来なかったな。
今18だけど、最近やり直してやっと6の深さがわかったよ。
マジおもしれーww
6は今やり直してみると序盤の難しさにびっくりする
最初の山肌では守りの種を使うか旅人の服を手に入れないと即死
サンマリーノ近辺から敵が早くもギラ・バギを使ってくる
3人ではメタル狩りも難しい
ホラービーストのメダパニダンスに、ポイズンゾンビの猛毒攻撃
そしてストーンビースト、本気ムドー……
鬼すぎだろ
>テリーとかバーバラの微妙さ
これは別に叩かれる要素じゃないだろw
>>575 加入前
「テリーかっこいいよテリー。早く仲間にならないかな。」
加入後
「何だこの能力ふざけてんのかてめくぁwせdrftgふじこ」
デュラン戦の後見捨てて先に行こうとしたらイジけだしてなんか腹が立った
しかも弱い
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:08:18 ID:5fnVWv400
6は、意味不明な部分も、ちゃんと考察してみると納得出来るんだよね。
あぁ、所詮ゲームだなって思わせるような展開が少ない。
リメイクでエピソード追加はして欲しいけど、
あんまり強引な解釈とFA的な解釈は勘弁して欲しいかな。
各人の妄想と考察を助ける補助具くらいの追加エピソードが理想。
ドラクエみたいな大衆向けゲームで考察させるのもどうかと思うがな。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:15:06 ID:5fnVWv400
考察は強制でないし、良いんじゃないの?
むしろその辺の発展系がDQ漫画とかなんだしさ。
スレ違うけど、ダイの大冒険は神漫画だよ。
>>573 >かろうじて全クリは出来たんだけどスフィーダも取れなかったし、
凄いな…どうやってデュラン突破したんだw
考えずにちゃんとネタ晴らししてくれるのがDQの良い所なのに、
それをしないで「自分で考えてくれ」ってのを前面に出したのが
DQ6が叩かれる一番の原因だと思うんだぜ。
ダイ大が神漫画?
何を当たり前の事を言ってるんだ。
答えをぼかすのは一昔前のエヴァブームでゲーム界に残った悪癖だと思う。
ぶっちゃけ風呂敷をうまく畳めてないだけなのが大半だからねえ。
なんだかんだユーザーの多くはきちんとした答えを望むもんだよ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:41:21 ID:5fnVWv400
ごめん、
>>580のは自分でも何言ってるかは分かんないわw
でも、考察する余地があるから良いとは思うんよ。
その結果が、ドラクエ派生の漫画群な訳だしね。
まぁ、出版社でもあるエニックスが、
DQの漫画化に積極的だったってのもあるけどね。
いや、6がオリジナルのままじゃダメなのはよく分かってる。
回収しきれてない複線も多いし。
ただ、あんまり強引に本編で4,5とかと繋げては欲しくない。
バーバラ=マスドラ説とか、主人公=天空の勇者の元祖説、とかね。
そう言うような考察が合わなければ、俺はこうだ、とか言える訳だし。
きちんとした答えがないとダメってユーザーは
要は、真実である証拠のないものは
存在しないものとして扱うというタイプの
思考の持ち主なんだろうな
そういう人にとっては、物語中で描かれていない部分は
単なる空白部分に過ぎないわけだから
重要な部分がそうなってると納得できない
対して、物語中で描かれていない部分にも何らかのドラマがある
(描かれていないだけで存在する)と考えるタイプの思考の持ち主は
各自想像で補えばいいじゃないかという主張をするわけだ
これはいわば文系と理系の違いみたいなもので
どっちが正しいとかどっちが間違ってるとかじゃなくて
考え方の違いだからどうしようもないんだよな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:48:12 ID:lQxvZgXTO
お堅い流れだな
俺は、ミラルゴ見るとカレー食いたくなる
なんとなく複線回収ついでにその辺も適当に補完されそうだなw
万一そうなっても後付設定だ改悪だと騒がないでくれる事を願いたい。
もしかしたら堀井の中では初期からあった構想かもしれんし。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:51:23 ID:ZeQB/OKN0
>>584 >>回収しきれてない伏線も多いし
ちゃんと全部繋がってるじゃん、
これってその「考察」が間違ってる証じゃないかな。
>>588 ところで、スフィーダの盾を手に入れないでどうやってクリアしたのか
その方法を教えて欲しい。
>>584 未回収の伏線なんてあったか?
説明不足はあっても、伏線はちゃんと回収されてた気がするが
ストーリー深く考察できる俺カコイイみたいな選民思想っぽい姿勢が6信者の嫌われる理由の一つなんだ
自重してくれ
結局なんだったの?っていうエンディング法はXファイルが原点だと思っているw
まぁ俺の好きなエンディングはシックスセンス的なエンドかな?
話の中で伏線散りばめて最後に衝撃的な真実を・・・って感じ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:55:03 ID:5fnVWv400
バーバラがムドーの島で突然抜ける理由とか、
余りにも空気なルビス。ゼニスと違って考察する余地が無いのがまた…
まぁ、その辺だ。
6信者って嫌われてるか?作品アンチはいても、人格には迫られないが
>>590 説明不足の時点で未回収の伏線のようなものだろ。
ムドーの時の金色のドラゴンとか。
タマゴから生まれたのが何なのかとか。
何故牢屋にいた爺さんが笛持ってたのかとか。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:57:23 ID:5fnVWv400
>>591 そんな事俺一言も言ってないぞ?w
まぁ、荒らしなんだろうけどさ、それこそ自重してくれ。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:59:57 ID:ZeQB/OKN0
>>589スフィーダって必須だったか?
別になくてもデュランと戦えたと思うんだけど
>>591 じゃあ俺が全部その伏線について答えてやるから
どこが回収しきれてないのか言ってくれ
>>593 バーバラは黄金竜だろ。カルベローナの発言的にも
ルビス空気は伏線も何もないしな
よそで6好きを公言して信者氏ねって言われた事は無いな。
6ツマンネ的なレスはもらった事あるけどw
金色のドラゴンは没設定ではバーバラだったらしいね。
没設定にした理由は要領だか時間の都合で回収できなかったからって身も蓋もない
理由らしいけど、裏設定でなく没設定と言い切るところが男らしいとは思った。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:05:29 ID:5fnVWv400
>>598 それについては意見が割れる。
前スレでも話題に出たけど、
まずムドー戦後あの崖にバーバラを連れて行けば普通に黄金竜に乗せることが出来る。
一方で小説や漫画ではバーバラ=黄金竜として扱われるが、二次創作物なので公式とは異なる。
堀井雄二自身、そう言うプランがあった様な事をインタビューで答えているが、
そこまでやってしまうと、逆に陳腐な感じにも見えてしまう、と自己否定している。
こんな所かな。
>>583 エヴァの放映がはじまったのは1995年10月4日から
DQ6の発売日は1995年12月9日
影響あったら逆にすげーよ
こういうのは単なる時代の流れというもんだ。
>603
ヒント:エヴァ
>>603 DQが影響を受けたと言ってないぞ。
ただ、あのアニメのブーム以降そう言う思わせぶりなのが
爆発的に増えた事実があるというだけ。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:09:23 ID:5fnVWv400
卵から生まれたのはマスドラ説が大勢かな?
俺は「希望に満ちた未来」だと思うけど。
なんつか、何でもかんでも理詰めで考える人には向いてない作品と思う
それを「想像の余地」と言うのかどうかはわからないけど、
自分は、6の
「よくわからないけど何となく寂しい」
「よくわからないけど何となく余韻が残る」
「よくわからないけど何となく心が熱くなる」
「よくわからないけど何となく空恐ろしい」
「よくわからないけど何となく希望がわいてくる」
「よくわからないけどなんとなく」、この雰囲気がたまらなく好きだ
厳しめな難易度も、MP消費無しで特技連発の爽快感も含めて大好きだ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:12:48 ID:ZeQB/OKN0
>>589 じゃあとってたわ、全く取った記憶がないw
黄金竜は解決かな。
未回収の伏線は他にないの?
ミレーユがどういう経緯で主人公と出会ったのか、
ムドーにやられたあと、どのように夢と現実で分かれていたのか、
また、どんな経緯で元に戻ったのか
これは未回収かな
>>602 じゃあ結局あのドラゴンは何だったの?
伏線回収出来てないような気が…
>>606 希望に満ちた未来が生まれたのにその後最低二度は世界が危機に陥る罠w
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:18:04 ID:ZeQB/OKN0
>>609 それは前スレ見てってか探してくれ
もう答え出てるから
>>611 それ言ったらロトシリーズもゾーマから何回世界が危機に晒されたことかw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:18:42 ID:5fnVWv400
伝説の武器防具のデザインが天空の武器防具に酷似している事があるけど、
これはまぁ、後の天空の武器防具だ、とか決めつけてかかるのは良くあるまい。
気になるのは、ラミアス、オルゴー、スフィーダ、セバス
この名称かねぇ。
カルベローナでの台詞から黄金竜はバーバラの肉体だという説がある。
その説なら精神体のバーバラと黄金竜が同時に存在していても問題は無い。
>>613 ゾーマは逆に未来に自分に変わる存在が何度と無く出る事を予言して死ぬんだぜw
没設定だっつってんだから完全に否定されてるだろ
ただの残骸
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:20:35 ID:5fnVWv400
良いんだよ、危機に陥って。
そうやって悪夢が希望に成り代わるたびに、希望を与える勇者が現れ、
世界を救うんだから。
>>612 前スレ見てたけど出てないよ?
すべて憶測じゃん
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:24:18 ID:ZeQB/OKN0
>>616 今のは未回収の伏線とは関係ないし、
もう前にも議論で結果出てるからパスしたんだよ
っつーか全然ないじゃん。未回収の伏線なんて。
もう考察しかじかはリメイク出たあとでいいだろ・・・
>>614 同シリーズなのに4,5の天空装備と6の伝説装備が無関係だったら
そっちの方が奇妙な話だけどな。わざわざ変える必要性が全くないし。
スフィーダ取ってないのにクリアしたとか言ってる奴を
相手にするのがそもそもの間違いだったw
没設定ってことは、最初からその構想で作られてたってこった
バーバラ連れても黄金竜出るってのは屁理屈っぽいし
あとカルベローナのセリフは「バーバラ様ならドラゴンにもなれる」な。これも唐突だし、バーバラ離脱とあの時の黄金竜から、自然に読めばバーバラ=黄金竜
要領で削られたってのは、きっとこの先何かイベントがあったんだろう
さすがにカルベローナの住民の一言で片付けるのは説明不足感が否めないからな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:30:59 ID:5fnVWv400
ルビスはさ、夢の世界が後の4,5に繋がるとして、
現実世界がロト編って風に考える事も出来るっちゃ出来るけど、
まぁ、俺語りの域は出ないな。
憶測に、公式云々言って水掛け論になっちまってる。
俺はこうだと思うな、いや俺はこうだ。で良いじゃないか。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:31:30 ID:ZeQB/OKN0
>>620 >>ミレーユがどういう経緯で主人公と出会ったのか、
これはグランマーズの力しか考えられないだろ
>>ムドーにやられたあと、どのように夢と現実で分かれていたのか、
これは描写がないからわからない
>>どんな経緯で元に戻ったのか
これはグランマーズの力しか考えられないだろ
全部、未回収の伏線とは全く関係なし
伝説装備はおそらく無関係じゃないだろうけど
主人公の血筋が云々というのは考察じゃなくて妄想の域だと思う
6から4の間は何百年もあるって話だし
説明不足だとこう言うのでスレが埋まるから嫌なんだよな。
最悪意見の押し付け合いで荒れるし。
>>621 議論で結果出してる
↑って事は、議論して「こういう事なんじゃないか?」って推測しただけでしょ?
つまり、ゲーム内外で明らかになってない。伏線が回収されてない
って事にならない?
>>595 それは未回収とはちょっと違う。
そもそもその3つの中で真に"伏線"と言えるのは黄金竜しかない。
残り2つは疑問。
で、その黄金竜も「ルビスが用意したもの」として一応の伏線回収は済ませている。
ここからは伏線の話とは別の話にもなるが。
黄金竜と牢屋の爺さんについて説明不足で、見方によってはなげやりでさえあるのは
元のプランではもっと一本通った話を裏に作る予定だったから。
黄金竜=バーバラというのもその絡みであった案だし、ミレーユももっと関わるはずだった。
でも時間と容量が足りなかったので、堀井いわく「お城のじいさんにもらったということにしちゃった」。
つまり本来のプランが通らなくなったので間に合わせで設定を作ったと言っても良い。
だから伏線の回収は一応済ませた、済ませたけど本当にそれだけ、という感覚を受けるのだろう。
この辺がリメイクで回収しなおされるかどうかは微妙だな。
オリジナルを残しつつ、無理矢理復活させようとすると4六章の二の舞にもなりかねないし。
ラストの卵については、堀井の発言もなにもないが、見たまんま受け取ればいいよ。
一目で分かるだろ、あれは前衛なんだって。
前衛なんだから見ても分からない人には分からん。
というかあれを初見で解釈できる奴がいたら逆にすごいわ。
小説でも漫画でもCDでもゲームブックでもあの卵EDが採用されてない事からも分かるとおり、
プロでもすぐには理解できないような代物だろう。
逆に言えばあの電波EDこそ6の真骨頂だと俺は思う。
6最大の特徴は大作RPGとは思えないほど突き抜けた作品内容にある、と思ってるからな。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:36:35 ID:ZeQB/OKN0
>>625 俺はお前を相手にしてないんだけど。
ていうのもお前何にもしてないじゃんw
未回収の伏線挙げてみろよ、相手してやるから
考察スレがあるから、妄想語りをしたいやつはそっちに隔離されてくれない?
Ze
今時の18歳ってこんなに馬鹿なんだ…
ダークドレアムを伝説通りの巨人に作り変えて欲しい。
サタンジェネラルの色違いは御免。
DQMJで出さなかったのも、デザイン変更の伏線だな。
悪い、誤爆った
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:38:46 ID:5fnVWv400
俺設定だから、興味無い奴はスルーしてくれ。
夢の世界は多重構造の平行世界。
そしてその平行世界の1つに4や5の世界がある。
ゼニスの城はそれらを統治するから、天空城と見て差し支えあるまい。
3の世界は、実は夢の世界の1つ。
そして現実世界、ルビスの統治する世界がアレフガルドを始めとした1,2の世界。
こんな所か。つまり6は全てを包容した作品だって事だ。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:40:30 ID:ZeQB/OKN0
>>636 おいおい、俺はバカでもいいから話かえんなよ
なんか反論ないのかよ
それと逃げんなよw
>>632 まともなレストン。
疑問と伏線を区別してレスしてくれるとは…。
>>635 それに引き換えお前は…
釣りか
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:48:47 ID:5fnVWv400
EDと言えば、バーバラの心理描写をもっと鮮明にして欲しいな。
オリジナル版は、EDで初めてバーバラがヒロインだと気づく人が大多数だし。
会話システムで補完される可能性が高いが、
俺としては、強制イベントでその辺を充実させて欲しい。会話システムじゃ、
結局バーバラ使わなきゃ分からない訳だしな。
………バーバラってヒロインだったのか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:52:16 ID:5fnVWv400
>>645 そう、それが問題なんだよ。
最後までPTから外せないし、何よりあのエンディング。
ヒロイン的な扱いなのに、そう言う意見が出ると言う問題。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:52:38 ID:ZeQB/OKN0
>>642 なんか悪いな、年下相手にムキになって。
とりあえず
>>642も、DQ6は未回収の伏線があるような
クソゲーじゃなくてちゃんと全部繋がってるってことをわかってほしいな
荒らしと変わらないから帰るわww
バーバラが消えないEDは、リメイクの追加要素としても無いような気がする。
ていうか6のストーリーや世界観が台無しになる
あのピサロを修正しないぐらいだから無いと言い切れないのがアレだな。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:55:51 ID:5fnVWv400
それには同意。
バーバラはEDで消えるからこそ、6EDは物悲しく美しい。
そういやスフィーダの盾の洞窟ってリメイクだとどうすんのかな
会話記憶システム残さないとあの仕掛けは成り立たんけど、なんか残りそうにない気がするし。
俺の股間もEDなんだ
>>649 6章は確かに酷いと思うし、イラネと思う派だけど
あれはピサロを仲間にする演出その他がお粗末すぎるだけであって
世界観的に無理はない
正直バーバラが残ろうが消えようがストーリーや世界観に全然関係なくね?
EDで突然ヒロインチックに消えた時は一体何事?って素で突っ込んだぞ。
>>651 同意。自分達で議論した結果で勝手に理由こじつけて、それで「伏線回収!」とか言ってる感じな奴だったからな。
ED後に、消えたバーバラを復活させるイベントとかないだろうな…?
>>655 まぁそれが殆どのプレイヤーの反応だろうな
正直、夢ターニアの方が悲しかった
突然でスマンが
お前らってやっぱみんな当たり前のようにDS持ってたりすんの?
リメイク発売されたらDS買うかマジで悩むわ
>>657 いや、それより台無しになるストーリーや世界観について知りたいんだがw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:03:32 ID:5fnVWv400
大いに関係有る。
現実の肉体が無いバーバラは本来現実世界では存在し得ない。
しかし、人々の希望と言う力を得ようとしたムーアによって、
夢の世界が具現化したことで、バーバラは存在していた。
恐らくあれは堀井雄二からのメッセージ。
夢ばかり見ず現実を見ましょう、ってね。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:09:28 ID:5fnVWv400
…そう考えると、俺も含めオタク好みな世界観も、
堀井雄二にしてやられたようで悔しいなw
エヴァと同時期の作品だし、何かあったんだろう。時代背景に。
>>658 6が出るってことになったから買った。
でもリメ4とnewマリオしかソフトもってない
バーバラが現実に残るくらいならむしろターニアを!
って声が続出するだろうなぁ…w
俺はミレーユ派だから関係ないけど
別に嫌いじゃないけど、「人々の希望という力を得ようとしたムーア」とかさり気なく妄想混ぜるのヤメにせんか?
ムーアはただ現実と夢、両方を支配しようとしていたという、DQ恒例の単純な目的だし
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:16:15 ID:5fnVWv400
あのターニアも悲しいよな。
夢ベースの主人公にとっては、夢の世界のターニアがターニアな訳で。
現実のターニアと、これから仲良くしていけば良いじゃないか。
と思わせて、主人公にはレイドック王子と言う肩書きがある。
夢の世界を知らない現実のターニアや、ライフコッドの人々では、
恐らく遠慮も生まれるだろうしね。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:17:20 ID:5fnVWv400
妄想じゃなく、ゼニス辺りがその辺語ってたと思われ。
妄想とか、小説漫画が出所だったらすまん。
>>665 そういう、寂しいけど決してネガティブではない
爽やかなEDがいいんだよな6は
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:23:38 ID:5fnVWv400
ライフコッド襲撃の時の、主人公合体がミソだよな。
夢ベースで合体した主人公って結局、ターニアを守りたい一心の
現実の主人公の優しさが原因な訳だし。
>>664 妄想というか、それはどっちかというと漫画版とかの話ではあるな
だがムーア様を通り一遍の魔王と考えてもらっても困る
EDより
グランマーズ「夢を見るのは いいことじゃ。夢は 希望をうみ 希望は 生きるチカラをうむ。
グランマーズ「しかし ときに 夢は 欲望をうむこともある……。
グランマーズ「ヤツは きっと 自分のおろかな夢と その欲望に のみこまれて いたのじゃろうな。
マーズ一人の勝手な解釈と考えても差し支えはないし、堀井もそんな風に喋らせたのだろうが
この台詞を足掛かりに色々と展開してみると、見えてくるものは沢山あるぞ。
俺だって「夢世界とか言ったってDQ恒例の単純な仕掛けだろ?」とか思ってた時期もあるが
こんな台詞が飛び出してくる意味を考え直してみると、堀井はもっと含蓄深いものにしたかったように見える。
卵割れの意味不明な電波さも、俺はこの辺から考え直してみる事で自分なりの解釈ができるようになった。
ロンガデセオの喧嘩が弱かったじいさんとか
ゴランとか、ムドー退治後のネガティブおばさんの台詞がいい味出してる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:36:04 ID:5fnVWv400
ムーアもさ、格としてはゾーマと張るくらいの魔王だと思うんだよね。
けど、何かしょっぱい…
小説版の「ケヒャヒャヒャヒャ」とか、
漫画版の、何だか寂しい引きこもりみたいな描写が不味かったのだろうかねぇ…。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:37:21 ID:hu8BzwM40
後はドレアムに手も足も出なかったりドレアムの存在を必死になって隠してたりとかな
ドレアム居なければ評価は全然違ったと思うよ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:37:36 ID:5fnVWv400
あぁ、自分で書いてて忘れてたわ。
ドレアムフルボッコが原因か…w
まぁ、あれはあれでネタとして面白かったが。
ムーア様萌えるやん
ちょw急激にレスkskしてないか?www
コンビニ行ってる間に凄まじくkskしてるwww
>>672 だってゲームからして
*「もはや 名のるまでは ないだろう。 わしが 全世界の主となる存在。
デスタムーアさまじゃ!
デスタムーアさまじゃ!
だぜ?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:44:59 ID:5fnVWv400
ムーアって、幽遊白書の美しい魔闘家鈴木に似てるよね。
「おや ジジイのすがたではしつれいだったかな?
よかろう しんのすがたをみるがいい!!」
俺実はDQのラスボスでゾーマの次にムーアが好き。
>>670 ん?しかし、別にムーアは人々の希望の力を得ようとしていたわけではないんじゃない?
絶望に飲み込まれたとか、そういう描写もなかったけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:49:22 ID:5fnVWv400
俺も俺もw
みぎてだったかひだりてだったかに、
ムーアの顔面ザオリクで生き返されたときは絶望したわw
ムーアは設定上
左手のザオリク→右手のみ
右手のベホマラー→本体のHP少ない場合
右手の絶対ザオラル→本体のみ
左手→右手→本体 の順じゃないと勝てない
初プレイは右手から潰そうとした椰子多いはず
加速しすぎだだろw
>>566 スレ違いだけどウィキペディアによると
「ウルトラシリーズの伝統的作風が失われた」「ウルトラマンの質を落とした」
「客演するウルトラ兄弟が“弱体化”しすぎていて不自然だ」「ZATはふざけ過ぎている」
「(特にシリーズ終盤の)怪獣のキャラクターが奇抜すぎる」などである。
らしいよ
設定をきっちりしすぎるとあそこはああすべきだとかこうすべきだとか万人が楽しめないじゃん。
不足は脳内補完でそれぞれの人それぞれに世界観を持たせるってのもありじゃね?
ムーア様はアーヒャヒャヒャヒャヒャとか笑ってても違和感がないDQでは唯一の魔王
>>681 だからそれがハッキリと設定になってるのは漫画版とかの話。
で、ゲームでそれはどうなのかというと、微妙。
夢の世界を侵略する事に「魔王だから」以上の理由がないかというと、俺にはそうは思えない。
ムーア様の行動目的について、よく台詞に出るところを一行で表すと
「夢と現実の狭間に自分だけの世界を作って、そこにすべて飲み込もうとした」
これをグランマーズ的に解釈したらどうなる?
まあ、これも台詞を展開して解釈を得ようとしている点で、妄想といえば妄想にもなるかもしれないが
俺はそれに対して「ない」とも言えないなあ
ついでに言うとこんな台詞もあったな
*「この町に 住んでいるのは かつて いろんな希望や 夢をもって 生きていた人ばかり。
*「大魔王は そうした人びとを 絶望のふちにたたせ 苦しませて 楽しんでいるのです。
*「そして 私たちが 希望をなくせば なくすほど 大魔王の ちからが 増大してゆくのだと聞きました。
>>684 鬼太郎の第三シリーズみたいだな
ルパンやゴジラなんかも結構シリーズ内で争ってるらしい
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:09:44 ID:5fnVWv400
まぁ、また妄想か。とか言わず言わせてくれ。
ムーアの本体は、多分あのジジイ。
けど、ゲームだと、真の姿になるとき、両脇の玉が変身するよね?
ムーアの元が人間だったか魔族だったかは各人の想像に任せるけど、
恐らくあの両脇の玉は、ムーア本体の抱いた欲望なんじゃないかな。
欲望に呑まれ、本体が形骸化してる所なんか、何ともDQ6じゃないか。
>>686 つまり、希望の力を得ようとしていたわけではなく
人々の絶望を食らい、ウマウマしていたわけか
ってか、希望の力を得るとか、立場的には勇者側だよなw
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:15:01 ID:5fnVWv400
>>690 希望を食らわれたから、絶望に陥って行くもんじゃないのかね?
たった一時間の間に加速しすぎワロタ
欲望の町、絶望の町、牢獄の町はムーアの夢の具現だと思うんだよね
それだけ残忍な心の持ち主で、夢現実構わず人々を取り込みウマウマしてる
なんだこの加速ぶりは・・・たまげたなぁ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:22:23 ID:5fnVWv400
牢獄の町で思い出したけど、ソルディは感慨深かったなぁ。
ゲバンに追われ、討ち死にして後味悪い展開だったけどさ、
あのクーデターは燃えるよ。
個人的には、賢者兄妹と一緒にゼニスの城にEDで来て欲しいかな。
>>691 しかし、あそこにいる住人は元の世界で堕落した人ばかりだ
冤罪で息子の思い人に酷い目あわせて、自責の念に負われる町長とか
希望を失って、狭間の世界に導かれたような感じがする
これは個人的な意見だけど、希望が大好物な魔王って何だかマヌケな感じがしてね
どうでもいい上にスレ違いだが
モンスターズでムーア最終が両手もついて一匹だったのにはがっかりした
>>696 いや、希望を持ってた人を絶望させるためにひきずりこんだって話もあったぞ
エンデは現実世界でたいそう落ち込んでたみたいだけど
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:25:18 ID:5fnVWv400
>>696 俺は、ムーアは現実、夢の両方の世界から人々の希望を奪っていって、
その結果堕ちていくのが狭間の世界なんだと思うな。
こういう流れになるとスレが伸びる現実。
>>698 本当かいな。エンデでさえ現実で希望を失っていたのに
>>699 じゃあ町長の自責もトムの幽閉も、希望を失ったのは全てムーアの仕業?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:30:52 ID:5fnVWv400
>>701そう捉えるのも面白いな。まさに諸悪の根元だわw
全てムーアがやったかどうかなんて分かるはずがない
ドラクエは多くを語らないから良いのに
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:33:59 ID:5fnVWv400
いや、別に決めつけてる訳じゃないって。
その多くを語らない部分を、こうじゃない?って言ってるだけなんだからさ。
>>697 俺はオルゴが第4形態までなかったのが不満だ
グズグズのグチャグチャオルゴ使いたかったのに
>>690,696
そうそう、希望の力と言えば勇者、そして人間の力として扱われる事が多いし、それは6でも同じだ。
これを逆手にとって、漫画版では「そんなに強い力なら食ってやろう」という展開なんだ。
だから漫画版では「希望の力を得る魔物」という仕組みが出来上がってる。
まあ、個人的にはあんまり好きな漫画ではないんだが
実は最後まで読んでるわけでもないし
>>698,701
引きずり込まれた人が多いのはどっちかというと牢獄の町だな。
絶望の町は元から絶望していた層が多いが、こっちは将来に展望を持ってる人が多い。
それがあんなところに閉じ込められてお手上げ、といった風情。
>>704 同意。ゆとり世代は自分であれこれ想像して楽しむことができないらしい。
丁寧に説明がないゲームは糞ゲー扱い。
いやドラクエの話じゃないんだけどね。
>>704 ドラクエは多くを語らないと言うか、
殆どが説明されてて「語る部分が無い」だと思うんだが。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:00:36 ID:5fnVWv400
ムーアが希望を食らうって下りは、漫画版だったか。すまんかった。
俺もあの漫画は好きじゃないんだよなぁ…。
ダイジェスト版みたいにエピソード飛ばし飛ばしだし、
キャラも全然違うんだよね…。何より、あのチャモロには引いた。
8で主人公の生い立ちについて過剰に説明されてたのは
7の主人公があやふやだったことに苦情が多かったからだとか言われてるが
6がストーリー面で悪く言われるのはそういうことなんだろう
悪く言われてるかは知らんけど
DQ6はシリーズ唯一と言っていい程、複雑なストーリーだよな
ユーザー的にはDQ5のように単純で感動できるストーリーが求められているのかもしれん
娘
*「この世界は 大魔王デスタムーアが
つくりあげた 箱庭…。
*「この町に つれて来られた人たちは
皆 平和を信じ こころざしを
強く もっていた人ばかり。
*「しかし もとの世界へは 決して
もどれず おのれの無力さを 知り
こうして 絶望してゆくのです。
*「そして あなたも きっと……。
(ぶんぶy振って)
*「おお 神よ! この人たちに
ふたたび 生きる希望を
おあたえください!
狭間の世界だけはムーアが作ったんだな
そりゃラスダンを完璧に見えなく出来るはずだw
>>713 そもそも昔からのドラクエファンはストーリー重視のドラクエなんて求めてないと思うんだよな。
俺は雰囲気あじわえりゃいいって感じだし。後はまあ設定がある程度しっかりしていればって程度。
伝説の武具奪われるほど極悪なものもない
6は雰囲気がよい
ほんとに夢の中にいるみたい
全てが夢みたいだからプレイヤーの記憶にも残りにくいんだろうな
レッサーデーモン系の目は7やリメイク4式になってしまうの?
>>719 だろうねぇ
正直リア消やリア厨の心をガッチリ掴めるシナリオとは思えんし
俺は去年初めてプレイしてガッツリやられた派だが…
主人公が記憶を思い出す辺りとか泣ける
ストーリーは5の方がいいな。
グランバニアへ向かう辺りから嫁を助ける辺りまでが特に神すぎる。
スレ違い
今頃気づいたけど
主人公の妹君の名前って固定じゃなかったのね・・
>>724 もちろん3回リセットしたよな
そして絶望したよな
少し前は4の話しが出てもスルーされてたが5を褒めるとスレ違いって言われるのかw
信者は大変っすね
>>727の馬鹿さ加減は異常
お前KYってよく言われるだろ?
4の話は出てたが6と比較して褒めてはいない
褒めたらスレ違いっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
褒めなければおkってどう見てもガチガチの信者だろwwwwwww
>>729 まぁ落ち着け。一応6スレだから
俺も5好きだが、ここで話して文句言われたら反論できんよ
どう見ても5信者装った釣り
>>726 下レイドックの回想シーンで真の妹の名前が出てくる
この名前はゲバンの質問に何と答えたかで変わる
リメイク出たらレイドックは貴族の服関係は勿論、妹の名前に正解できるかどうかみたいな質問でも溢れかえりそうだ・・・
>>734に一票。
しかし質問五月蝿いだろうな。
「狭間の世界とかいう所行ったら、いつのまにかHP1になってしまいました。バグですか。」
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:49:14 ID:xOpsHA8i0
リアル消防の時の初プレイ時、本当にそこで詰まったよ…w
まさか、温泉で強引に操作出来るとは思わなんだ。
『不思議の洞窟がクリアできません』
>>734 貴族の服が一番厄介だったな
もっと高い装備買ってたから気づかなかったぜ…
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:51:55 ID:xOpsHA8i0
貴族の服と言えば、あの仕掛けも絶妙だったね。
人は外見でしか判断できないって言うメッセージとも取れると言う。
リメイクではあれでグラ変わると尚良いな。
本音ではエッチな下着で(ry
そしたら4みたいに、6攻略スレおっ立てないといかんな
この本スレだって、未だにテンプレも読まずに質問してくる厨が次々と湧き出すし
間違った、質問スレだw
ハッサンの装備はかわのこしまきだけにしよ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:07:09 ID:xOpsHA8i0
かわのこしまきと言えば、そう格好悪いデザインでは無いのに、
かっこよさー20なんだよね。
リメイクで、キャラ毎に増減値が変更されてたら神だけど、
それは流石に期待し過ぎかw
ただ貴族の服は謎解きとしては面白いけど、ストーリー的にはわざわざ城に潜入しようとする意味が分からんw
二次創作挙げるのもアレだが、小説みたいに祭り上げられて已むに已まれずなりすます方が自然だな。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:21:28 ID:xOpsHA8i0
確かにゲーム中では、城下町に居る爺さんから、
王子に似ていると言う情報は得られるけれど、
潜入を理由付ける決定的な物は無いよね。
6は、一応メインテーマに探索と好奇心もあると思うから、
夢の世界と全く同じ構造の現実のレイドックの正体を見極めたいって言う、
プレイヤー心理はあるんだけれどね。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:27:58 ID:xOpsHA8i0
あー…あの時はラーの鏡を探している最中だから、
もしかしたらレイドック王にラーの鏡の事を聞けるかも。
って事で潜入したのかも知れんね。
幻の大地について聞くために、城の兵士になっちゃう主人公なんだしw
新しい町を見て入れなかったらどうかして入ろうとするのがRPGの基本
新しい城を見て入れなかったらどうかして入ろうとするのがRPGの基本
貴族の服が宝箱には行っているアイテムでなく、さりげなく売られている防具だっていうところが
ちょっとした心理的わなになっているな。こういうところはやはりうまい、と思う。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 03:20:13 ID:Goq0jwrbO
会話でわかるようになってんだろ
あらくれ「格好が云々」
はなす
↓
ミレーユ「防具屋に行ってみましょう。何か売っているかもしれないわ」
>744
主人公やテリーがハッサンと同じ格好してたら「何であの人があんな格好を・・・」みたいな反応受けると思うぜ
DSのROM容量ってどのくらいなんだ?
Wikipediaによると128MB以上らしいけど、それなら十分いける気がするんだが
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 09:45:13 ID:x6qf3nh1O
貴族の服のイベントは深すぎる
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 09:45:43 ID:xOpsHA8i0
かっこよさ、何とかならんかな。
ベストドレッサーコンテストクリアしちゃったら、
もう何にも依存しないステなんだよなぁ…。
もの凄い限定的だけど、
スーパースターの特性の見とれさせる率に依存とか有っても良いと思うな。
貴族の服のイベントは、
その行動が城の人の心情無視してるし
さらに兵士長が死んでるしなぁ。
ドラクエ6のイベントは考察すりゃ発見とか意味が有るというのなら
「フラグがあるからと気軽に行動するのは止めましょう」じゃね?
4のガーデンブルクでタンス開けるイベントみたいな。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 10:46:28 ID:xOpsHA8i0
ゲバンはとりあえず氏ね、で良いんじゃないの。
ゲバンは夢の世界でもとばっちりで牢獄入れられてるんだよね。
悪政の限りを尽くし、やりたい放題だった奴は、夢すら見せない。
まぁ、夢のゲバンは本当にとばっちりだから、哀れっちゃ哀れだが。
現実のレイドック王って、結構アレな性格なのかもな。
夢のムドーになっちゃうくらいだし。
主人公達潜入した時点でのゲバンの台詞は真っ当だろう。
王も王子も失い魔王に怯えるところへ
王子そっくりの偽物が軽い気持ちで行ったのは申し開きもないし。
それを手引きした兵士長の左遷も真っ当。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 10:59:24 ID:xOpsHA8i0
主人公達への対処へは、確かに同意だ。
でも、王も王子も失い魔王に怯えるところで、
国政を私物化し、最悪乗っ取ろうとしていた訳だから、
まぁ、どっちもどっちだな…。
ゲバンが主人公に妹の事を聞いたのは、
王子が帰ってきた事で国を私物化できなくなる事を恐れたからじゃね?
と言ってみる。
夢のレイドックに現れたゲバンって現実で追放されたゲバンだろ?
どっかの井戸覗き込んで夢の世界に入っちまったんだろう
と思ったけど夢の世界にいるゲバンは自分がレイドックにいることについて特に何も述べてないんだよな
やっぱり現実のゲバンではないのかしらん
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 11:23:18 ID:xOpsHA8i0
夢の世界のゲバンは、確かレイドックの宿屋に、
世界漫遊旅行中の大富豪として登場していて、
夢のムドー戦後、現実のレイドック王によって投獄されたと記憶している。
まぁ、夢の姿が世界漫遊旅行中の大富豪って辺り、
ゲバンが国を乗っ取ってろくでもない事を考えていた証拠だなw
>>760 実際のゲバンの思惑はそうだろうと思うよ。
ただ、その言訳として最適なものを
主人公パーティが与えてしまったということだと思う。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 11:36:16 ID:xOpsHA8i0
トムってさ、それなりに強いと思うんだよね。
牢獄の町でソルディ大活躍だったしさ。
国が傾きかけている所で、そんな優秀な兵士を無駄死にさせる辺り、
やっぱりゲバンは氏ね。
左遷先で村一つを救っての憤死だったかもしれないし
そのあたりは微妙だなぁ
パパスはじっとたえている!的な展開で死んだんなら最高に燃える
>>758-760 ミレーユは主人公が本物の王子という事は知ってるはずなのになぁ…
もうちょっとフォロー出来なかったものだろうか
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 12:18:43 ID:xOpsHA8i0
本人に自覚が無ければ、いくら擁護したところで無駄でしょ。
だから、ミレーユは夢の主人公やハッサンに、その正体を明かさなかった訳だし。
ミレーユがムドー敗戦前にレイドック城の人々と交流が有ったような描写も無いしさ。
その辺の話をすると、そもそも
主人公の妹=王女の名前なんて
王子でなくても誰でも知ってるだろ、って話にもなる
今の日本で言えば愛子様みたいなもんだろ
しかも幼少でお亡くなりになる
ミレーユの心情とか過去については掘り下げまくって欲しいな
オリジナルではミステリアスすぎて最後までよくわからん女のままだった
ミレーユ人気がイマイチなのもそのせいだと思う
>>770 ミレーユの過去を掘り下げまくったら、](18禁)指定になるじゃないかw
つかSFC版でも初プレイ時には、あのお風呂付の寝室はいいのかコレ?と思った
>>767 それは思った
なんかミレーユに試されてるような気がして余り好きになれなかった
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 12:31:37 ID:xOpsHA8i0
恐らく年齢指定的に、あんまモロな表現は避けるだろうね。
でも、ドラクエは1の時からエロを好むゲームなのも普遍。
恐らく指定に引っかからないギリギリの際どい表現で来ると思うよw
ミレーユはエロイことされる前に前王妃の嫉妬のお陰で地下牢?に
隔離されてたからいくらでも柔らかい表現には出来るけどね
今で言う大奥みたいなもんだろ?
なら年齢制限とか平気だと思うけど
ヤクザから人身売買で女徴集してるあたりがなぁ
王様に献上する商品に手はつけないだろ普通
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 12:49:36 ID:xOpsHA8i0
結局論点は、
ミ レ ー ユ は ヤ ッ た の か ?
…だろ?w
俺もミレーユに関しては、前皇后の嫉妬説を支持したいけど、
ガンディーノのあれは、大奥じゃあないでしょ。
大奥なら、側室って表現をするはずだけど、あれは奴隷。
あくまで前ガンディーノ王の趣味の場所。
>>774 そうだっけ?もしそうならミレーユファンとしては嬉しいが
お手付き前って確定の材料が作中で何かあったっけ?
俺は、散々エロい事してもうすっかりミレーユにハマる毎日を過ごす王に嫉妬した王妃が
監禁したのかと思ってた
>>775 好色な王様(殿様)が近隣諸国の村々から器量良しの娘を強引に拉致るというのはちょっと違うんじゃないか?
まあ似たような例もあったんだろうけど
説っつうかゲーム中で実際そう言う話が聞けるんだがな
ヤクザが持ってきた女を前王妃が先に見てあんまり美人だったら
王の目に触れないところに隠したって内容
それ見てやっぱりDQは子供向けなんだなあと思った
>>779 王妃というか現皇太后の台詞はどっちともとれるものだったが。
お気に入りの娘が消えたら王は探すだろうから、
そういう意味では事前に間引く方が妻としては安全だったかもしれない。
ただ、この部分はSFC以上の掘り下げは無いと思うよ。
ミレーユの処女/非処女とかが問題なのではなくて、
そういう表現を出すことそのものが、SFC版の時点でかなりギリギリだし。
主人公達との出会いや
笛の入手過程の方が、本当に知りたいことだしね。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 12:56:10 ID:x6qf3nh1O
EDまでミレーユがその当事者なんて全く予想がつかなかった俺がいるんだが
>>780 そして地下牢で看守たちから陵辱を受ける毎日を送っていた訳か
その陵辱も王妃の差し金って可能性もあるが、そんな指示受けなくても当然襲うのが当たり前だよな
お前らエロネタ好きだなw
俺も嫌いじゃないけどそう言うのはエロパロ板行こうぜ。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 12:59:30 ID:xOpsHA8i0
笛と出会いは、ルビスのお告げってだけで済まされそうだけどなぁ。
俺としては、バーバラ=黄金竜を採ると仮定した場合、
何故あの笛でバーバラが強制変身?とか思うんだよね。
余りにバーバラの格が低い気がするんだ、それだと。
>>785 その説である場合は
バーバラの残した現実体があの竜になったという話では。
連れてる少女が変身したわけではなく。
>>781 既にお気に入りでも外に逃げたと言えばいいジャマイカ?
外の世界を探させてももちろん見つからないし
灯台下暗しともいうしな、ある程度の兵は当時の王妃も操れただろうし
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:04:10 ID:xOpsHA8i0
それなら、直前で幻体バーバラが抜けるって言う矛盾が。
ルビスなら、その辺考慮して、バーバラにお告げ下して強制参加させそうなもんだけど。
あの世界だと、ルビスのお告げは突拍子もなく降りかかっても、
人々の行動を縛るほど強制力の高い物な訳だしさ。
>>787 だから、どっちともとれると言ったんだが。
絶対に犯されているはずだ、そうに違いない
と思いたいなら
そう思えばいいんじゃね。
>>784 まあでも、実際作中にあんな淫靡なプレイルームを表現する製作者が悪いよなw
>>788 だって夢バーバラが実態と接触しちゃったら
記憶が戻ってストーリーが変わっちゃうだろw
>>788 バーバラが抜けることに矛盾あるか?
ハッサンが石像に触れるときも、ためらいはあったし。
主人公の場合は現実体だったが、恐れは持ってたから
矛盾は無いと思うぞ。
矛盾は無いだけで、確定したことだとは言わないがね。
実は夢のゲバンはトムの夢で
ソルディがゲバンの夢
>>791 ムドー戦後にバーバラを連れて黄金竜に乗せても記憶は戻らなかったぜ?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:08:59 ID:xOpsHA8i0
まー、仮定の仮定の話だしなー。
ルビスの立場も凄いあやふやだよね。
あんま3とかと強引に繋げられるのもどうかとは思うけど、
もうちょっとネタは仕込んで欲しかった感はある。
>>794 今までに何度と無くその突込みを見た
その度にただの仕様ミスだろと返されてた
>>794 そりゃそうだ。
今の会話の流れは、もしバーバラ=黄金竜なら、だもの。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:22:33 ID:xOpsHA8i0
ごめんね、ルビスばっかで。
ルビスは確か、ムドーの島を指して、
あの島には幾度と無く魔の物が棲みついて来ました。
みたいな事言ってたよね。
記憶のねつ造だったら激しくスマンけど。
そもそも、あのルビスは、「山の精霊」でも「精霊」でも「女神」でも無く、
あくまで「ルビス」って名前で登場している辺り、
何かしらの意図は有ると思うんだ。
となると、ムドーの城=ゾーマの城のなれの果て。
…考えすぎかねえ?
>>796 仕様ミスなのか、ミスじゃなくその点を考慮して設定を推測するべきなのかは不明だが
そこはリメイクで直されるか否かでハッキリするんだろうな、そういう意味でも楽しみだ
頼むからそこら辺だけははっきりさせて欲しいよな
ミレーユも主人公、ハッサンと実体を見つけるイベントがあってミレーユだけ省かれてるのも違和感があるしガンディーノでも無言だしな
俺はテリーを見かけても話しかけなかったのは記憶を無くしてたからだと思ったぜ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:39:49 ID:xOpsHA8i0
テリーを見ても何の反応も示さないのは、俺も凄い違和感あった。
マーズ辺りから進言があったと捉えることも出来るけど、
まぁ、そう言う「匂い」が感じ取れるエピソードは欲しかったね。
ミレーユはいつテリーがテリーだと気付いたの?
テリーはずっと気付いてなかったよね
むしろガンディーノのチンピラにテリー先頭で話しかけてもテリーが無言なのが違和感あり過ぎる
どうでもいいけどグランマーズの館のイベントでいいえばっかり答えてたら
ミレーユ「では 気をつけてね。」
ドアには カギが かかっている!
いくらなんでも正体知ってるんだからこれはないだろう
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:47:22 ID:xOpsHA8i0
忘れたい過去、触れたくない過去で無言になるのは分かる気がするよ。
キャラの性格にも寄ると思うけどね。
チンピラは、相手にするのも下らないだろうし、
今のギントロも、相手にするには余りにみすぼらしい老人だからね…。
ギントロ団自体、今はギントロの娘が仕切っていて別組織みたいなもんだし、
怒りの矛先が無い状態ってのが一番近いのかもね。
>>802 テリーがテリーだと名乗ったとき
氷の洞窟で錆びた剣を横取りしようとしたときのくだり
ミレーユを連れて行くと反応する
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 15:28:02 ID:r4dd9gMB0
テリーは強くてかっこよくてもう最高!
>>805 反省もしてねえ実行犯辺りをわざわざ生かしておく必要は無いだろ
テリーのあの身勝手な性格を考えれば尚の事
リメイクが出たらテリーを連れていく機会が増えるだろうなあ
ギンドロに会わせてどんな反応するか見るために
まあそれ一回だけだろうなあ
>>808 そこまでの情熱はもう無いんじゃないか
旅に出た当初は分からんけど、ゲーム中の出てくるテリーにとっては、
ミレーユ探しよりも自身の強化の方が大事だったっぽいし
そしてそこまで強さを求めながらあの実力!そこに痺れる!憧れるぅ!
情熱とかいう話じゃないだろ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:27:42 ID:xOpsHA8i0
むしろ、敵を討ってハイお終い。じゃなくて、
敵を討つために力を蓄え、いざギントロ団に乗り込んだら、
当時の頭領は病気煩いの寝たきり爺さん。
憎しみの行き場のないテリーは、当時の自分の情けなさに憎しみを転嫁させ、
暗黒面に堕ちていった。ってくらいが、俺はスッキリ出来るんだけどな。
まあ、こんなんテリーじゃねえyp!!って話も認めるよ。あくまで俺語りだもん。
世界一の剣を探すって最強になることの比喩かと思ったら
本当に剣を物色するだけの旅でワロタ
>>814 そりゃあテリー自身は自分は世界最強の剣士だと思い込んでるもの
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:42:07 ID:xOpsHA8i0
>>815 別にチラ裏にするほど捏造も湾曲もしてないつもりだが。
閉鎖的意見で閉め出すなら6叩きのスレでも立ててやってくれ。マジで。
そういやあテリーって現実世界の人間なんだよな?
だとすると夢の世界にもいるかもしれないってことだよな、あれ?
デュランにでも仕えるときにでも合成でもしてもらったんかな…
>>817 とりあえず「ギン『ト』ロ『団』」っての、やめてくれないか?
恥ずかしい…
魔王一派によって精神と肉体を切り離された存在以外は合体する必要ねーぞ
自分から幽体離脱したバーバラさんは別にしてな
現実世界の精神体が何故夢の世界の住人として存在したか、が謎になるけどな。
本当ならダブるはずなのに。まあ、夢を見る当の精神が夢の世界に飛ばされたんだから、
夢の世界に本来いた主やハッサンの夢人物は消滅したと考えるべきなんだろうが。
最強になりたいけど力は無いから
戦闘中の「つかう」が強い剣を探したんだろ
>>817 あのな、捏造してなくたって
2chでお前の言う「俺語り」をすること自体がチラ裏なの。おk?
あとお前一日中スレに張り付いてて正直言ってキモイ
とりあえずsageも知らん低脳は半年ROMってろ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:52:58 ID:xOpsHA8i0
>>819 ギンドロだったっけか。それはすまんかった。
でも誤字くらいでチラ裏扱いされたんじゃたまらん。
もっと大きく心を持ってくれ。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:55:33 ID:xOpsHA8i0
>>822 つまり俺のアラを探す為にお前は書き込まれてるIDをいちいちチェックした訳だな。
専ブラだとIDチェックする必要も無いわけだが
誤字でチラ裏扱いされてんじゃないっつーに…
ID表示部をクリックすりゃ自動で全部のレスが抽出されるってのw
つかPCから書いてるくせに専ブラも入れてないのかよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:00:21 ID:xOpsHA8i0
わかったわかった。
で、ここでは何を語れば良いんだ?教えてくれ。
わかったわかった。
とりあえずsageろ
>>827 何を語ってもいい。お前さんの発言だって当然していい。
なんの規則にも反しはしない。
無論チラ裏、と書きこんでもいい。規制をされることなんて全然ない。
もちろん俺が今ここに、ミレーユは俺の嫁、と宣言してもなんの問題もない。
互いに揚げ足取ってるようじゃ事態に収拾がつかんぜ!
とりあえずメ欄にsageといれといてくれや
それから俺語りとかでイライラして突っ込んでるようじゃそれこそチラ裏だぜ
気に入らなきゃNGIDにしてスルーするもよし!
ID:xOpsHA8i0はテリー好きの腐女子
>>829 ころしてでも(ry
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:04:27 ID:1JJfE1T+0
まあ、変な進行になったのはすまんかった。
熱くなりすぎたわ。
む?
一日中スレが上がっていたのはこの人が原因か・・・
今時sageも知らないで書き込むやつがいるのか
昔は流れを理解するために自主的に半年ROMるのが普通だったんだけどな
>>1にも板のLRにもsage規定が無い以上強制することはできんぞ。
ぶちぶち文句を言うのはもちろん個人の勝手だが。
文句と言えばデュランの装備没収だが、あれはあれでいいイベントだよな。
剣に頼るな、自分自身を鍛えなおしてこいというデュランなりのメッセージ。
その証拠に、第一戦でガチムチ肉体派のマジンガ様が出てくるし、二戦目で
装備にしか目が行っていないテリーが出てくる。
デュランは謎が多くて好きだ。
なんかコイツだけは魔王の部下って気がしない。
>>835 デュランは、ムーアの配下に甘んじてるふりして
闘いとか略奪とか君臨するのを楽しんでいる感じがするな
>>821 何気に納得できる新意見を見た
確かに雷鳴の剣は6の道具系で最強の剣だな
もっとも、それならそれで探さなくても既に手に入れていたというオチがつくわけだが
それもテリーらしいな。
ネタ的な意味ではなく、割とマジで。
テリーの最強武器がキバっていうのは追い討ちかけてるとしか思えんなw
ラミアスの剣もちゃんと探してたよ
グレイス城や不思議な洞窟には現れないから文字通りに最強の剣を探してたんだろうな
最強の剣は既に手に入れていて
自分自身は実は最強の剣士ではなく
最強の犬歯であった
テリー… wwwwwww
>>835 は げ し く き り つ け て き た !
>>838 テリーらしくてGJ
堀井は当時から空気読んでたんだな
>>835 明示的にsageを要求されていなくとも
スレの流れを見ればsage進行が
暗黙の了解であることは、容易に看取し得る
しかも、sageろ、と何度注意されても
受け入れず、あえてageレスをつけている点から
意図的に荒らしを目論んでいると判断されてもやむを得ない
まあ、明示的な禁止がない→許可されている、と
勝手な脳内変換をする若者が増えている、という説もあるが
>>841 まあそうなんだがw
ムーンサルトのイメージがどうしても強くてな。
それになにか、特に切れ味のいいわけでもない剣をパワーで思いっきり叩きつけてきたような迫力があるじゃないか。
あのデュランのモーションには。
ま、今度からテンプレにsage推奨入れようぜ?
sage強要撲滅委員会から目つけられるがな
>>843 本人あらしのつもりは無くて
単にsageを知らないだけなんだと思った
まぁ別にsage強制って訳じゃあないが
携帯ですらsageてる中で、一日中無意味にageっぱなしでは
KYと思われても仕方ないよな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:05:03 ID:K3PgNntZ0
sage強要厨のがおかしいだろ
別にsageる必要ないんだしsageようがageようがどうでもいいだろ
はいはい
>>849 いや、調べてきたらID変わってたんだわ。
擁護ではなく、代弁、ね。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:08:20 ID:K3PgNntZ0
どこでもキチガイsage厨ってのはいるもんだな
新作のネタバレスレでもないしなんかやばいものUPされてるわけでもないのにsage進行とか騒ぐやつってゲハの連中より低レベルだ
ageると痛いのが沸くからあまりageる気にならない。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:11:18 ID:K3PgNntZ0
>>854 確かにsage厨が沸いてくるがそのためだけにsageる必要はないだろ
見えない
sageろと強要して荒れるのも馬鹿馬鹿しいが、意地になってage続けるのも格好悪いよね。
って事でどっちも矛を収めてはいかが?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:16:59 ID:K3PgNntZ0
>>857 意地になってるのはsage強要厨のほうだろ
俺は別にsageる事に文句は言ってない
sageる必要ないのにsageろsageろ騒ぐアホに死んで欲しいだけだ
取りあえず、事の発端は俺だろ。
悪かった。改善はしたからさ、
いい加減6と関係ない話は終わりにしよう。な?
ID:K3PgNntZ0ってあれだろ、
昨日6より5のストーリーの方がいいだの6信者がどうのとか言って
思いっきり浮いてた奴だろ
早めにIDをNGワードにぶちこんでおk
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:18:37 ID:K3PgNntZ0
>>859 悪いのはsage厨だけなんだし別にsageる必要ないよ
最近は定期的に変なのが沸くな。
チャモロのニフラムで透明あぼーん
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:21:23 ID:K3PgNntZ0
sage厨って本当にどこでも同じだな
都合が悪くなるとあぼーんとか言い出して実はしっかりレス見て悔しがってる
よくわからんがこのコピペ思い出した
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
さて、NGIDって便利だよな!!
ドラクエのニフラムみたいだよな!
>>860 どうやら君が正解のようだ、ここまで話が通じない人だとは……
おれもNG指定したよ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:23:41 ID:K3PgNntZ0
テンプレにsage厨の出入り禁止と入れておいたほうがいいんじゃね?
sage厨が現れてからこのスレおかしくなったんだし
このスレは人の話を聞かない奴が良く沸くな。
ニフラム、ニフラム!
所でチャモロって後半使った?
ビジュアル的に貧相なガキは好かないからずっと酒浸りにさせてたけど
なんかこれといって使えるポイントある?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:26:51 ID:K3PgNntZ0
>>869 sage厨は人の話を聞かないと言うか理解できてなというほうが正しいな
意味もないのにsageにこだわり続けるとか脳味噌に蛆がわいてるんじゃないか
>>871 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
チャモロかなり使えるのに…
後半どころか仲間にしてからずっとスタメンだったんだぜ?
モンスターと主人公とバーバラとミレーユだった
>871
話題振りGJ。
俺もあれは最初は使ってなかった。地味だし。
けど、ハッサンスレみて好きになったよ…w
何気に能力も高いんだよね。身の守りとか。
>>871 魔法タイプのキャラではそこそこHPはあるし防御もそこまで悪くないからミレやバラよりも使いやすい
たしかに見た目は貧相だが、外見に反して腕っ節強い方だぞチャモロは。
バトマスでも全然いける。
>>875 なんという正直者
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:29:44 ID:K3PgNntZ0
チャモロは装備に恵まれてないが能力は悪くないだろ
ハッサン忘れてた
チャモロは全体的に能力高いみたいだよね
なんか魔法使い系は弱々しいイメージしかなかったので主人公ハッサンアモステリーだった
かっこよさと力以外は全部テリーより上なんだっけ?
その力の値もさほど変わらなかったような…
大抵ムドー討伐メンバーのまま落ち着くよな
一番早く職につくしバランスも良い
青い線香について
素敵な姉さんがいる
ディフォ回復魔法が一番でかいと思う。
装備で恵まれてないから肉弾戦には限界があるって辺り、
3の僧侶とかに近いかもな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:36:20 ID:K3PgNntZ0
頭装備と盾が悲惨だからいいモンスターが入ったら馬車送りだがな
なるほどなー、能力は高いんか
なんか戦闘中は常にゲントの杖必死になって振ってるだけの存在だったからな〜…
MP使うのが無駄に嫌でモんスター仲間に入れるようになったらどんどん居場所なくなってった気がする
アモスやらドランゴとか入れると馬車いっぱいになっちゃってなぁ…
魔物使い以外で仲間になるキャラ全員そろえると絶対誰か余るんだよなぁ…
感覚的にスパロボに似てる気がする
>>888 盾はエンデでOKだし、頭は山彦可と魔法系キャラではかなり良いじゃん
一軍に置いておけるよ
見た目的にスーパースターにしたミレーユとツンツンが一軍でした
バーバラのデフォルトの魔法耐性に期待して常に一軍の座を与えました
単に好きだから使ってただけですけど
チャモロのかっこよさは、実はハッサンより低いって言うね…w
6の「かっこよさ」の基準がワカラン。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:47:28 ID:K3PgNntZ0
>>890 やまびこ装備できるの忘れてた
いつも他のキャラに持たせてたからなー
>>893 肉体美とかそういうものもきちんとみられていると脳内保管すれば解決
そうは言っても(スレチだが)英雄の称号の割にカッコ悪い某英雄がいますが
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:50:02 ID:Y0rTlgmcO
ハッサンは特定の趣味を持つ人にはアイドル
チャモロも同様だがややマニアックになるのは否めない
いや、ハッサンの肉体美が評価されているなら、
どう考えてもあの数値は(ry
逆だった
デビルアーマーを仲間にしたかった奴の数→
>>893 せめて1箇所でいいからテリーを輝かせるためにある>かっこよさ
姉さんよりも上なんだっけ?
ハッサンのハッスルダンスは初回嫌な感じがしてたんだが
実際やってると逆に本当に爽やかに汗流しながらやってくれて
ビジュアル的に、これもあり、と思ったのは秘密だ
姉さんどころかバーバラにもかなわない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:57:18 ID:K3PgNntZ0
バーバラって決してかっこよくはないと思うんだがなぜかかっこよさ高いんだよな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:57:28 ID:Y0rTlgmcO
懐かしいノリだな
かっこよさ、だからそれぞれ違和感出そうだな。
みりょく、とかの方が良かったのかも知れんね。
スーパースターがなんかアイドルスター寄りな感じだから
そういう面だとミレーユよりバーバラのが分がありそう
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:01:16 ID:Y0rTlgmcO
うわぁ
アイドルが「そーれ、ハッスルハッスル!」なんてやるのか?
なんか一人寂しい自演してる奴がいるね
誰とは言わんけど
ミレーユよりバーバラの方がかっこよさが上なのは釈然としないものが(未だに)ある
バーバラはかわいい系じゃん
それとも将来性込みなのか?
年齢的にうわ何をするくぁwせdrftgyふじこlぽ;@:「」
ミレーユだって充分若いんだけどなw
攻略本のミレーユの顔は結構幼いんだよね。
切れ長の目で長身だから、そんなイメージが湧かないってだけで。
パケ絵のミレーユ美人すぎる
ドット絵じゃ確認できないけどミレーユに勝る勢いで美人になってるんだろw
話は変わるが夢テリーと言えばドレアム=テリー説を見た時は笑った。
どんだけ夢見がちな腐女子が提唱した説なんだろうな。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:30:26 ID:K3PgNntZ0
DQの仲間女キャラ(3以外)では最年長だと思うんだがアイラよりは若く見える
5の奥さんの方が最終的に年上じゃね?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:32:45 ID:K3PgNntZ0
>>920 石になってる時間含めるとそうなるけど石になってる間は止まってると考えるとミレーユなんじゃないかな
テリー=エスターク説の出所が知りたい。
いや、テリーがエスタークみたいな不気味なのになって嬉しいんかなと…w
そんなもんは知らなくていい
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:34:10 ID:K3PgNntZ0
多分チャモロ=エビルプリースト説を書いてる人と同じ人だろ。
何処かでURLを見た気がするが…
確かモンスターズでドレアムの説明が意味深だったとか
知らんけど
thx
無理がある話だな…w
あった。が、あまり本気にしない方がいいぞ。
tp://dragonquest.cun.jp/top.html
なんつーか、管理人さん宣伝乙としか言いようが無い
>>928 出所そこだっけ?それにしても何度見てもひどい家系図だなw
でもこれを公式だと思ってる奴もいるからネットは恐ろしい。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:45:13 ID:Y0rTlgmcO
1000
932 :
株価【250】 :2008/01/11(金) 03:44:19 ID:tO0GeP/q0
sageて喧嘩になることはないから、sageた方が利口だよ
何か意図があるなら何も言わないが
933 :
株価【250】 :2008/01/11(金) 03:56:29 ID:tO0GeP/q0
あら、この話題終わってたか。更新忘れスマソ
>>929に激しく同意するとともに
テリー=エスターク説についても少し弁護したい
そもそもそのネタサイトは繋げる事を前提に色んな情報を集めてできたものなんだが
テリー=エスターク説はそのサイトが出来る前からあって、それなりの支持もある。
決してチャモロ=エビルプリースト並のトンデモではない。
その根拠は物語スレでも書かれている事だと思うが、簡潔に言うと
堀井の発言に「テリーは元主人公」「主人公を魔王にするアイディアもあった」といった内容がある事や、
はぐれの悟り発見後のEDにおけるテリーとドレアムの邂逅に意味を求めたりした結果、生まれたものだ。
間違っても腐女子的な、テリー様最高な思考から生まれたものではない。
かくいう俺も、テリー=エスタークは50%ぐらいは支持している。
残り50%は「DQで仲間キャラを魔王にするなんて展開はやって欲しくない」という希望だが
よく考えれば堀井の発言で粉砕されている事ではある。
ボツネタといえども、そういうアイディアはあったという事だからな。
935 :
株価【250】 :2008/01/11(金) 04:42:03 ID:tO0GeP/q0
テリー=エスタークなら
エスタークの両手に構えた剣は、雷鳴の剣とあと何だろうな
ってかいつから二刀流に・・・
テリー=エスターク説はリメ4での6章にあるピサロ救済並の強引さを感じるな。
「テリーは元主人公」ってのは没になったグラの話じゃん
それと「主人公を魔王」ってのは4の時じゃないの?
参考になった物の一つであるWizが1〜3で3部作、4は元魔王が主人公って構成だから
それを真似ようとしていたという発言だと思うんだが
このスレ途中から痛い人達の連レスばっかりだな
テリー=エスターク説を真面目に語る奴がいることに驚いた
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:04:02 ID:rrcMn39X0
チャモロは劣化版テリー
テリー乙
つかマジレスするとテリーよかよっぽど強いだろ
テリーがチャモロよりも優れてる所はドランゴ引換券であるという部分のみ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:08:18 ID:rrcMn39X0
テリー自身はドランゴより強い
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:17:50 ID:rrcMn39X0
テリーが全キャラ中で一番強い
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:18:15 ID:rrcMn39X0
テリー最強
PS版DQMで、ダークドレアムが『夢を見続ける破壊の神』
エスタークが『眠り続ける破壊の神』だったっけかな。
他にもDQM内でのエスタークのテリーに対するセリフが思わせぶりだったり堀井の発言だったりと、何かとテリー=エスタークを匂わせるものがあるからね。
リメイク6でクリア後に隠しシナリオでエスターク大戦まで話進めちゃってくれれば面白いがw
それは、最終的にテリーは敵となるのでルイーダの枠が一個空くって事でOK?
まぁ、SFCだと専用枠だから同じなんだけど
カタブウ仲間にならないよ(´・ω・`)ランプの魔王以外逃げるってやってるんだけど、ニートだったロビンが勇者になれるまで育ったよorz
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 12:10:09 ID:rrcMn39X0
テリーはロビンやカダブウより強い
テリー最強
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 12:17:49 ID:rrcMn39X0
テリー最強
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 12:34:45 ID:rrcMn39X0
テリー最強
回避率だけは認める
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 13:04:47 ID:3TB1UfLKO
しかし戦力外・・・
正直仲間モンスター捕まえたらテリーは不要
NG
テリー最強
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 14:47:21 ID:3TB1UfLKO
終盤でロビン2とか捕まえるよりは序盤でスライムナイト捕まえて育てる方がずっと実用的
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 14:49:16 ID:R+Sx/nXhO
おたけびがメタルスライムにも効きまくって噴いた
序盤でスライムナイト仲間にならないし
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 14:53:32 ID:3TB1UfLKO
ところで馬車が最大収容人数に満たない場合でもモンスター仲間にするとルイーダ行き?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 14:55:23 ID:3TB1UfLKO
1/64程度で非実用的とか言わないでくれ。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 15:07:39 ID:rcYeN8TXO
テリーマンは優しい
「テリー」という名前の印象を悪くしたDQ6のテリーはテリーマンや全国のテリーさんにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 15:12:50 ID:3TB1UfLKO
一体目ならロビンは容易く仲間になると思うぞ
同じ確立でもキングスなんかの方がよっぽど苦労した
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 15:49:23 ID:3TB1UfLKO
たまにははぐリンも思い出してあげて下さい><
パワーゲイザー
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 16:43:22 ID:3TB1UfLKO
IDが3TB(テラバイト)ww
知らない人はごめんね(´・ω・`)
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
もう冬休みは終わったんじゃなかったっけ?
北海道はまだ終わってない…って言うと
北海道が叩かれちゃう流れ?
>>970 北海道民はいい人たちだよ
いや俺は東北人だけど
>>970 北海道民はいい人たちだよ
だからきっと、責任を持って次スレも立ててくれるはず
テンプレも修正してくれるはず…
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:42:21 ID:3TB1UfLKO
つまり過去スレに出てたようにテリーの代わりにスミス使えばいいわけか
なーんか、荒れる原因ばっか作っちゃってすまんね…。
俺は、流れに沿って話してるつもりなんだけど…。
テリーの自演とそれによるテリー乙は6スレではよくある事だから気にする必要はないよ
DQ6の人間の仲間たちをホトトギスに例えた。
ハッサン・・・鳴かぬなら、鉄拳制裁ホトトギス
ミレーユ・・・鳴かぬなら、美貌で魅惑だホトトギス
バーバラ・・・鳴かぬなら、マダンテ爆弾ホトトギス
チャモロ・・・鳴かぬなら、神の声だよホトトギス
アモス・・・鳴かぬなら、魔物に変身ホトトギス
テリー・・・鳴かぬ
半分以上脅迫じゃないか…w
978 :
株価【245】 :2008/01/11(金) 20:32:52 ID:tO0GeP/q0
鳴かぬw
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:41:28 ID:3L9WZ5vN0
981 :
株価【245】 :2008/01/11(金) 20:44:28 ID:tO0GeP/q0
製作者はテリーを強キャラに設定したつもりなのかな
キャラの容姿と実力が反比例してるのが6クオリティ
983 :
株価【245】 :2008/01/11(金) 20:47:07 ID:tO0GeP/q0
チビなのに鬼ステのチャモロとかな
ハッサンのカッコよさが分からない奴は素人
むしろ強キャラにし過ぎないように気をつけたんだろう。
ついでに、仮にテリーが無職でも初期ステータスは
今のバトルマスター補正込みのものと一緒だったと思うw
ハッサンなんかは本当に貴重だと思うよ。
他のゲームじゃあ、あの手の脳筋キャラは大抵弱キャラだから…。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:53:25 ID:P7e3MRP+0
案の定漫画じゃひどい扱いだったしな<発散
そうか? 重戦士系はゲーム的には強いことが多い気がするがなあ。
むしろイベントではアホみたいに強い軽戦士系が実際は打たれ弱いわ
そいつのダメージ通らないわで使えないパターンを結構見る気がする。
>>986 HPとか守備力は勝ってても攻撃力は美形キャラの方が高いんだよな