1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ラーミアの移動速度が遅くてイライラする
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 02:55:04 ID:pQHDbTP8O
戦闘中、バシルーラで飛ばされ、ルイーダまで戻る
スーから老人のところに行く途中に商人が死ぬ。
勇者以外全員賢者
悟りの書が勿体無いから、ダーマに着いたら遊び人を育てる
ぬののふくだけ捕り上げて酒場に戻す
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:14:33 ID:KiHSRbxZO
ノアニールのイベント(洞窟も)とアープの塔は、その時はとばしてもの凄く強くなってから宝箱回収しに行く。
ノアニールのたんすに入ってるかわのこしまきが強い
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:26:20 ID:54hpS3K4O
ラーミアで思った所に降りられない
「ここではおりられない」連発でギアガになかなか行けなくてイラっとする
ピラミッドにて
なんと宝箱は(ry
↓
4ターンで教会いき
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:39:16 ID:v6BR4fBhO
王「バラモスを倒してまいれ!」
いいえ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:49:31 ID:EGC6PiRDO
とりあえずゾーマのBGMを全部聴いてから戦う
アリアハンの大臣の発言を真に受け、4人揃えないと旅に出れないものだと思い込む。
ルイーダの酒場にいる
名前がカタカナの仲間に
狂おしいほど嫉妬
船をとる=さいごのカギをとる
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 14:19:07 ID:7HCUARjNO
やることがなくなら
勇者一人でゾーマ
↓
神曲鑑賞
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 14:52:54 ID:Vi7um/sXO
はじめてのドラクエ3
攻略本も読まず、ネットでも調べず、友人にも聞かずに
必死の思いで自力で旅を続けて、苦難の果てにラスボスを倒した!
そして凱旋したアリアハンでマジで恐怖するw
これ俺の実話ですw
女僧侶で抜く
仲間の登録に無駄に時間をかける
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:35:08 ID:0yOvOGsa0
ラストメンバー
ぶとうか×4
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:40:34 ID:EGC6PiRDO
女キャラに好きな子、アニメキャラの名前にする
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:51:56 ID:GEf0GjJZO
遊び人経由の賢者から魔法戦士と魔法武道家を作り、初期メンバーの戦士と武道家をリストラに
FC版…おきのどくですがぼうけんのしょ1は(ry
リメイク版…性格診断で「あなたは疲れているようです」とか
言われて始める前にリアルMPを削られる。
SFC版 光のドレスを着れない男性賢者をリストラ
勇者
賢者極めた盗賊
賢者極めた盗賊
賢者極めた盗賊
SFCでへんげのつえを増殖してorz
スライムつむりの大群に殺される
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:32:10 ID:+G2QXcmpO
愛の思い出の使うタイミングがわからなくて詰まる
ゾーマ戦突入
↓
光の玉は袋の中
↓
アッー
初プレイ時、渇きの壷つかう浅瀬が見つからない
田舎者扱いされる
ガイジン扱いされる
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 01:48:21 ID:5zbZLy1gO
バキ系は手刀。これは常識だよな?
ハンバーグ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 02:07:29 ID:gGB/fBgz0
最初のカンダタ無視してダーマまで行き勇者のレベル28位でフルボッコする
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 02:09:04 ID:2dAARnA3O
パーティー全員オルテガにしてしまう
ぼうぎょこうげきやろうとしたら4人ともぼうぎょ
商人LV1をポルトガから西に運ぶが途中で死亡
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 02:41:31 ID:+G2QXcmpO
砂漠のカニがカタい
仲間選びに1時間
SFC版
いくら性格判断やってもなきむしとかあたまでっかちとかの
言われてムカツク性格にしかならなくてやる気がうせる
同じくリメ版
仲間の名前と性格を選ぶのが面倒で、1人で旅立つ。
→そして伝説へ…
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 22:46:22 ID:EWI2CXXJ0
双六の「?」マスで、サイコロの残り回数が+10されて喜んだのも束の間、
次のサイコロで落とし穴に落ちる
SFC版の男戦士は酒場警備員
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 23:28:42 ID:UAT4BCL70
バラモスを倒したのに、自宅で泊まる事(無料)が出来ない
理不尽さ
性格診断で魔物で村人焼き殺すのにはまる。
力の種とスタミナの種を余らせる
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:38:10 ID:ofu2UAiG0
アッサラームに逝くと
なぜかぼったくりに話しかけてしまう
あとぱふぱふ
カザーブの東に行き過ぎて、グリズリーと魔法おばばに殺される
ラダトーム到着→Tで太陽の石があった場所へ直行
そんなものはないと怒られる
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:49:35 ID:nD1mDw1e0
はぐれメタルがあらわれた!(4匹)
ギャラリーに「静かにしろ!はぐれメタルが逃げる!」
何度やっても船手に入れる前に冒険の書が消える。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:03:01 ID:Ahqfb7Mz0
魔法使いがアバカムを覚える事を知ると、
次に初めからやり直した時に、最初の大陸でアバカムを覚えさせようと試みる。
で、結局途中で飽きてレベル10くらいでロマリア行く
香取と仲居の区別がつかない
魔法使いがアバカムを覚えるまでムオルのあたりでレベル上げをする
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 18:25:35 ID:mRgI14JXO
しびれクラゲで全滅
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 18:29:10 ID:GRoWQbvRO
悲しい歌声が聞こえる
ロマリア→イシス
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 05:15:27 ID:XkL3NuwiO
のぶゆき
↓
のふ゛
orz
>>58 厨の頃、連れがアリアハンでLV40まであげやがった…
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 06:26:10 ID:vUiNUF010
夜のアッサラーム
外にいるパフパフ勧誘女を放置して直接2Fの親父のところへいく
ラスボスたおした後にアッサラームの南西の家の2Fにミニデーモンがいたのに気づく
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 06:51:19 ID:SMIBwpHq0
一切ノーセーブ付けっぱなしでクリアすれば
最初から勇者ロトでスタートじゃん!
→商人
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 07:34:10 ID:I8Jy4RwX0
デットペッカーに興奮
ドラクエ3はもっと再評価されていいと思う
各ボス・ダンジョンに適したパーティを作るとか
またパーティを自由に組めるようにしてはどうかね?
リメイクするにしても難易度はFCとほとんど変わらないでいてほしい
ピラミッド出ても黄金の爪所持してたらエンカウントが高すぎたり
たまに一番後ろの魔法使いに集中攻撃したり
敵がスライム1匹なのに中々逃げられないとか
そういえば今まで
勇者一人旅で低レベルクリアは聞いたことないな
幽霊船が怖すぎる
全員セクシーギャル
カザーブ辺りから敵のイヤラシイ攻撃が異常に多くなる。
ファミコン版ならではだけど、HPヤバくなると画面全体が緑になったり
死ぬと黄色になるのは当時小学生の自分にとってかなり不気味に思えた
だがそこが良かったw
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 17:08:50 ID:8QrIN1Jn0
アッサラームでパフパフ女に声をかける時
前から2番目を女キャラにしておき
「やーねーフケツよぉ」と怒られる
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 07:21:47 ID:3lZiAKrtO
青嶋達也「逃げ切った!逃げ切った!逃げ切った!ダイタクヤマト逃げ切り!逃げ切り!逃げ切りィ〜!!」
冒険してる雰囲気を出す為に徒歩で移動するかルーラ使うかで悩む
男勇者と女賢者でデート♪
シャンパーニュの塔もノアニールも行かずにクリア。
ハッピーエンドの中、悩み続けるロマリア王と眠り続けるノアニールの村人。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 19:17:58 ID:o5b25cJWO
一番最後に捧げるオーブは真ん中の祭壇
マホトラ放置。
はぐれメタルがあらわれた
↓
間違えて逃げる選択
↓
しかしまわりこまれた
↓
ドラゴラム
↓
はぐれメタルは逃げ出した!
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 17:58:42 ID:YV9TeGTQ0
最初の城で何も装備せずに上の町に行く途中にキモイのにやられて死去
オルテガの蘇生よりエッチな本を優先
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:16:33 ID:pwy5I2BrO
上の町をスルーして右にいきすぎてキモい奴にやられて死去
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:51:39 ID:f1isLbMa0
バブルスライムの毒くらってる
知らずに歩いてる
なんか目がチカチカうざい
あれ、死んだ・・・・
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 12:34:31 ID:xIjmumvZO
かわのこしまきと鉄のよろいが守備力1しか違わない点について悩む。
儲が必死
小学2年生の時にやったループ。
ローマで無理して悟りの書をとりにいき、全滅。
ローマ前で蘇生費用を稼ぐ、が中途半端に1,2人生き返らせては全滅。
同レベル脳味噌の友達に酒場で「ぬののふく」はぎとって売るの繰り返したらいいんじゃね?と
言われ、お前天才などとほざく俺、が、めんどくさくなりドラクエを投げ出して外にでる俺達。
ドラクエ3をクリアしたのはそれから数年後のSFC版でのこととなる。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 14:46:22 ID:QnzCgQOuO
ローマwwww
ら・・・羅馬
ナジミの塔になじめない
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 16:30:15 ID:2S655JmuO
せんし ぼうぎょ→キャンセル→こうげき
ゆうしゃ ぼうぎょ→キャンセル→こうげき
そうりょ ぼうぎょ→キャンセル→じゅもん
まほうつかい ぼうぎょ
>>92 やばい、ローマっつうかその他までマジで失念。
ていうかラスボスの名前まで失念、その手前のボスまで忘れた。
ドール?ダマ?ゾノ?ダーク?デマ?ゾック?
んで手前のがアバラだかエバラとか、なんだっけ、焼肉系じゃなかった?
レバニラみたいな感じだったような。
やばいすさまじくイラついてきた。
ゴールドマン1匹・ばくだんいわ2匹
→逃げる
マドハンドCはなかまをよんだ
マドハンドDがあらわれた(泣)
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:15:59 ID:QnzCgQOuO
>>96 下手な釣りだな
3のラスボス知らないとかいくつだよ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:23:55 ID:/0aw3ZOU0
ゴールドマンの意外に高い攻撃力に戦慄する
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:25:12 ID:6qXqZq3PO
ダーマ
ゾーマ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:26:24 ID:6qXqZq3PO
バラモス
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:22:33 ID:YE03CStP0
そういやドラクエ3ってスーパーファミコンだったのな。
この間ドラクエ3やりたくなって古いプレイステーションのCDあさっていたよ。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:28:53 ID:xIjmumvZO
昨日ドラクエ買った
スーファミ、箱、説明書無し。2000円した
高いっ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:57:36 ID:ccEa+M6Y0
>>104 3の中古価格は何故か6→5→1&2→3
の順番に高いんだ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:33:46 ID:13MpqcaJO
かしこさの種を勇者に使用
↓
かしこさが1あがった
↓
やっぱりセーブして3上がるまで待てば良かった
とゆう後悔
呪文を覚えるレベルが遅い。
能力値が伸びやすい性格に変えても遅い。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 14:16:24 ID:xHNnu9Vj0
火山に投げ入れたガイアの剣を後にまた手に入れて
どうするか悩む
王者の剣があるから用無しなんだよな・・・
ヒャダインより先にマヒャド覚える。
男遊び人と女賢者を一緒に連れて行く
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 23:04:57 ID:PSOuQlEg0
女性キャラ(僧侶、魔法使い、武闘家など)に好きな女の子の名前をつけて、
装備を最優先で買ってやったり、
幸せの靴や魔法のビキニなどのレアアイテムをプレゼントしたりする
男なら、誰しも経験があるだろう
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 01:08:33 ID:DcayNLOsO
オーブイベントで商人を女の子にしたのに街の長になった途端にオッサンになってた…
>>112 それやったww
すごろくでひかりのドレスを大量に買ったな
ロマリア〜イシスまで特攻し、途中のアッサラーム付近のサルで死亡
じごくのはさみに手も足も出ない
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 02:12:53 ID:/L5KuMHRO
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 09:56:27 ID:QcJe9im/O
ハサミとぬこが出てきたらなぶり殺しにされる
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 10:09:52 ID:nCpW/W8xO
勇者先頭にして
速攻で勇者だけ死亡
ロマリアで苦戦する
>>80 一応!
シャンパーニの塔にいかないと船が手に入らないが
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 10:40:46 ID:5oC0ePDxO
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 20:55:47 ID:CsNuoqmHO
最後のセーブ地点がダーマの神殿。
>>122 ダーマに着くまではルイーダがセーブ地点
>>1 確かに遅い、ファルシオンぐらいだといいんだが・・・
ダーマでセーブ→おきのどくですが(ry
マドハンドに仲間を呼んでもらってレベルを上げようと試みる
↓
だいまじんばっかり出現
ダースリカントにメダパニ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 10:33:29 ID:34VSa5eeO
ゾーマがあらわれた。
↓
アッー。
これ以上は何も言いますまい
仲間新規作成
↓
Eぬののふく
↓
剥ぐ/売る
↓
大金持ち計画
↓
挫 折
ダースリカントにザラキ
クラーゴンにザラキ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 19:20:29 ID:SYabnydn0
やっとゾーマと戦えることに興奮して、
光の玉を使い忘れたオレ。
使い忘れる以前に持っていくのを忘れる
持っていく以前に取るのを忘r(ry
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:03:29 ID:ggGUxzsQO
女僧侶に萌える
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:18:11 ID:t/c6KSa4O
>>124 ファミコン版はちっちゃくて白いラーミアで、わりかし早かったんだけどね
デザインも変なトサカなどいらん
中断の書の便利さに慣れて、最終セーブ地点はダーマ初到着時くらい。
そこから中断の書しか使わずゾーマ撃破
↓
隠しダンジョン頑張るぞと意気込む
↓
冒険の書見て( ゚д゚)ポカーン
地球のヘソに行くとき2番目のキャラを女にして、
出発時と帰還時の女キャラの言葉に萌える
祈りの指輪を買い込むも、結局使わない。
リメイクでアッサラームの友達からてつかぶとを2000Gで買ってしまう
まさかイシスで普通に売ってるとは('A`)
昔→仲間は全員男
今→勇者以外女のハーレムパーティ
勇者の性格を自分の気に入ったものになるまでやり直す(リメイク)
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:02:57 ID:yN7hL5sy0
最初に全滅するのは「あばれ猿×3」
仲間が鏡見たとき主人公が喋ることがあって驚く。
電源を入れた直後「デロデロデロデーロン!」に茫然自失
パーティ構成に悩んでゲームが始まらない
カザーブ周辺でレベル上げをしていたら、爆弾岩や魔法おばばがでてきて全滅
>>146に近いものがあるが
そもそも編成前に4人分の名前が決まらない
名前で職業が判るように、キャラの名前をロードス島戦記のものにする。
ぱーん ゆ
ぎど せ
えと そ
すれいん ま
うっど と
こうですかわかりません。
4文字に収まって意外。
>>150 ぎむ、ね
リメだったら
ディード け
にするために、はじめは遊び人w
街や村の中で何かありそうな場所(墓の周りや草など)を調べるとちいさなメダルが出てくる。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 10:48:27 ID:cmdHc4bI0
ほのか
えみる
あすか
るりか
光の玉を持って行くが袋の中
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 12:35:06 ID:lRRggAp/O
勇者の名前を
えにくす
自分の名前
ろと
の いずれか にする…が
二人目の名前を深く考えて……HAHAHA
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 14:50:26 ID:l6zxSimYO
>>146に近いものがあるが
パーティー編成をあれこれ考えるだけで楽しくてお腹いっぱいになる。
>>151 ディードって賢者ってより素早さがウリのキャラじゃないかね?
まあスレチなんだろうけど。
妹のために書いた文
−−−
@カンダタ1はダーマで転職を済ませてから
A魔法の鍵で手に入れた頃、金持ちになる(ピラミッド・イシス・アリアハンの宝。ルビーの腕輪が無駄に高い)
Bまだザキを覚えていなくてスライムつむりに囲まれたら マホトーン→逃げる
Cガルナの塔のとあるポイントにメタルスライムが大量発生
D祈りの指輪は1個だけ購入。イシスで一つ手に入るから充分
E勇者の洞窟に入るタイミング→光の鎧、命の指輪×2、神秘のビキニ入手後
F黄金の爪はクリア後に魔獣の爪と同時にとるから必要ない
○武具買い替え地点
レーベ、イシス、ポルトガ(鋼の鞭)、バハラタ(魔法の盾等)、サマンオサ(FC版ならドラゴンキラーがあった)、リムルダール
いざないの洞窟攻略にレーベ。ピラミッド攻略にイシス(この時金がないからピラミッド入り口付近で笑い袋狩り)。Aの時の金をポルトガ〜サマンオサで使う。
あとはリムルダールで最終装備。
−−−
オタクきめえって言われちゃった
>>159 ロマリア・カザーブの装備なしでアッサラームとイシス砂漠を抜けるのはキツくないか?
あと個人的には、賢者の石取ってから勇者の盾取りに行くプレイお奨め
SFC版初プレイ初クリアした時、スタッフロールに最初に入力した名前が出て
嬉しさと誇らしさのあまり、胸がいっぱいになってちょっと泣けた。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 01:26:46 ID:W9/0UjcP0
>>159 @普通に到達レベルで倒せる。ただし魔法使いか僧侶は必須。
Aある意味同意だが、主に黄金の爪のお陰。
Bスライムつむりなんかに苦戦した覚えはない。
Cそれは重要。
Dその通りだが、別に一個もいらない。
Eそこまで行けるならヒントもいらないだろ。
F黄金の爪を取りに行くか行かないかでその後が大分変わるぞ。コレクションのためだけならいらないけど。
何気に武具買い替え地点は重要だな。ロマリア・カザーブ・ノアニール・アッサラーム・イシスと次から次へと新しいのに買えてたらとても持たん
過ぎた知識ってのは時として周りに「オタク」と取られることがある。
ましてやお前の場合はどんなに望んでもその趣向だけですでに「一般人」とは言えないと来てる。
だが今日(いま)は違う。お前が全力を出しても倒せない男が、こうして目の前に立ってやってるんだぜ。
>>159 @転職はしなくても一旦ムオルまで行ってからカンダタ1をボコる俺的にはあなたは同志
Aルビーの腕輪って何であんなにも高いのか
Bめんどくさいならニフラム使ったほうがいいんじゃないか?
Cさんざんお世話になりました
D購入できるようになる頃にはわざわざ買う必要がなくなってそう
E戦闘中に回復できないと魔法職が力尽きそうだな。逆に、耐えられるだけの体力があるレベルならけんじゃのいしを取ってきたほうがいい。歩いて回復よりもそっちのほうが安全
Fその段階まで取らないならいらなくね?
そういや黄金の爪ってリメイクされる度に安くなってるよな
GB版なんか6000Gくらいだっけか?
追加
G正義のそろばんが高い
Hノアニールのイベントはやる(みかわしの服のために。魔導師の杖はいらん)
I
>>163に同意。カンダタ1をボコるのはオルテガの兜入手後だよな
Jスカイドラゴンにニフラムが効く。めっちゃ効く
K Cのポイントで、スカイドラゴン+スライム×7が出たら毒牙の粉。船入手前でも一個だけ手に入る
Lイシス到着まではレーベの装備。戦わずに逃げれば行ける
M商人の名前に悩むの止めようぜ
・黄金の爪と勇者の盾不要説を誰か覆してくれ。
・スライムつむりにニフラム効くの?俺やりこんだけどニフラムだけはイマイチ使えない
Kのやつだけども、アッサラームの宿屋に落ちてた(?)記憶。
○ゾーマ戦
・光の玉は勇者に持たせる。
・1ターン目、勇者が光の玉を使う。他全員防御
・2ターン目、防御、防御、賢者の石、ベホマラー
あとは適当に(゚∀゚)
おまえら知ってたか?ワタルのハクリュー戦の時に格闘ポケモン出したら高速移動しかしてこないんだぜ?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 19:51:13 ID:y2UJmPsyO
ガルナの塔のとあるポイントってどこですか?
教えてエロい人
実はガルナの塔よりバラモス城のバラモスの間のほうがレベル上げにいい。
平均レベル22くらいでなんとかバラモスまで行ったけど瞬殺されて、
しかたなくそこでフバーハ覚えるまでレベル上げまくった
ダーマ到着、転職したいけどレベルが足りない!そんな時はガルナの塔
バラモスで行き詰まったらバラモス城ではぐれ狩り(エビルマージが嫌いな人はネクロゴンドの洞窟)
終盤はリムルダール周辺だな。ドラゴラム覚えるまでは誘惑の剣ではぐれ狩り
金がなくなったらピラミッドで笑い袋、リムルダール南でゴールドマン狩り
○バラモス戦
・祈りの指輪でMP回復、全員眠りの杖(エルフの隠れ里の道具屋)を持つ。まふうじの杖(ポルトガのお宝)を持っておく。世界樹の葉も用意する
1ターン目、全員眠りの杖
バラモスが寝るまで眠りの杖。
眠ったら回復、※補助を済ませる。
起きたら全員で眠りの杖。
とりあえず常に眠らせておくのだ。
※補助はルカニ、フバーハ、スクルト、ピオリム、まふうじの杖を使う。
バイキルトはいらない。ルカニで充分
フバーハが使えるレベルなら
まふうじの杖・フバーハ・スクルト×数回・バイキルト・ルカニで楽勝
FC版の頃はリア小低学年で、魔法使い・僧侶の運用は
ザコ戦・防御or攻撃で小ダメージ
ボス戦・ひたすら最強の攻撃呪文&ひたすら回復or攻撃で小ダメージ
しかしなかったが、今やると補助系しか使わないな。
だから昔のドラクエは難しく感じたのか。
いつからここは攻略スレになった
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 03:11:16 ID:kFZywqrjO
>>166 サンクス!今度からそこで狩ってくるわシ
トリもわからないみたいだし言ってることもつっまんねー奴が一人いるよね
2ちゃんなんかで変なHNつけて目立って何が楽しいのかな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 09:46:16 ID:y4csLpyX0
ボス戦で補助系呪文って偉大だよなぁ
一発が派手なのより効果時間長いステUP、DOWN系が非常に有効
で、ここは3でありがちなことを語るスレなわけだが==;
他のゲームのキャラクターの名前を付ける。
攻撃呪文なんてメラとイオナズンくらいしか使わないしな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 00:54:01 ID:7pSvPmL6O
序盤のヒャドには大変お世話になりますた
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 01:06:44 ID:P9jlDEtb0
レベル14ぐらいまで勇者のMPが11しかない。
商人スピル
商人ハン
>>179 俺ハケン!
エミュでF1押してデータが戻る
>>3 いつのまにLV10
クリア後すごろく券あまる
オルテガが死んだ場所を調べる
はぐれメタルが現われた→ピオリム+ドラゴラム→はぐれメタルはにげだした
ぬいぐるみ着用
くろこしょうを意味無くモラウ
オルテガを行き返すも無駄だと気付く
一度も使わないだろうとわかっていながら取りに行く山彦の笛
・ダーマ神殿にたどり着いても、まだ転職できない。
・勇者も転職させようとして、できないことを知る。
オルテガの旅が無意味だと気付く。
・いざないの洞窟の封印無視(泳いだ?)
・ロマリアの王様&盗賊カンダダ放置。
・凍れる時のノアニール放置。
・魔法の鍵も最後の鍵も無視(イシス山登りで火山まで向かった?)
・バ ラ モ ス 放 置(ギアガの大穴に入る意味がわからん)
・雨雲と太陽が合わさる〜の伝説無視(また泳いだのかよ)
・勇者の装備とか完全無視
・そしてゾーマどころかその部下にやられる。
まて、バラモス放置ではなく、
バラモス征伐途中にアレフガルドに落下だぞ?
自分以外戦闘不能時の移動画面で夢見るルビーを使いモンスターにエンカウントした瞬間(ry
>>185 なぜオルテガが解決したが故に勇者が遭遇することのなかった困難が存在すると考えないのか
バラモスが世界を恐怖に陥れるくらいの魔王なのに、テドン以外に実害がないのも気になる。
(ジパングとサマンオサが緩やかな支配を受けてる程度? あれも奴らが個人的にやってる気がする)
まさか、行く先々全ての町村でオルテガが魔王軍とガチバトルを繰り広げて防衛してたとか……
>>189 アリアハンの王が「ほとんどの人が魔王の名前すら知らない」みたいなこと言ってなかったっけ?
まだ侵略計画が始まったばかりくらいの段階なのかも知れんぞ。
あの世界の実害ってなんだ?
モンスターがはびこってることか?
ゾーマは絶望を食べたいだけらしいけど
ジパング(やまたのおろち)で詰まる
とりあえず防御力が上がるらしいので石のかつらを装備してみる(SFC)
>>194 呪われる。
今まで死神〜〜や魔人〜〜の物が呪われるって認識だったから
普通に装備して呪われた。
逆バージョンで破壊の鉄球は呪われてると思って装備してみたら
呪われてなくて意外だった。
メタル狩りでピオリム、ドラゴラムを使ったら、ピオリムが先に出る
3は素早さによる行動順がかなり滅茶苦茶な気がする
素早さ255なのに先制ドラゴラムできない事が多過ぎる
サマンオサ南の洞窟にほとんどゾンビマスター×4しか出てこない。
マホトラの連発で腹が立つ。
>>198 腹立ってマホトラ仕返したら、
「きかなかった!」
バラモスの城で、エビルマージ×4にだけ苦戦する。
>>188 だよな。
あと、3勇者が解決し損ねて、外伝的な少年が解決した問題ってのも多数あって当然。
あとオルテガに言わせれば……
>>185 「いざないの洞窟だと?海なんぞ泳げば済むのに何故そんな回り道を。」
「最後の鍵?山を登れば済むのに何故そんな無駄な物を。あと扉は壊せばry」
「虹のしずく?泳げば済むのにry」
「バラモスの部下どころか野良一角ウサギ程度に負けるような息子に育てた覚えは無い。」
ルイーダで作った女キャラの布の服を取ったらもしかして裸になるのでは…
と淡い期待をしていた子供の頃の俺
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:35:52 ID:33EQemG40
「すげー!守備力一気に上がる!!装備しよう」→呪われる
ネクロゴンドの青色の雲によくやられる
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 19:01:01 ID:E3OK0IURO
遊人をパーティに入れなかったのに賢者になれると発覚した途端に遊人を入れる
>>203 今思うとリムルダールとゾーマの島の間は泳いで行けそうな距離だけど、
アリアハン大陸から別の所へ行こうとすると相当な距離あるんだよな
ホントに泳いだなら体力の値255オーバーしててもおかしくないくらいだ
パパスみたいに怪力でレーベ周辺の旅の扉を開けたんだろう
勇者逹は何でキングヒドラと戦っているオルテガと共闘せず見殺しにしたのか今でも分からない。
モンスター(カンダタと同類の変態覆面男)だと思ったんじゃね?
>>209 オルテガなら良いマーマンとか良い大王イカを仲間に出来そうな気はする
呪いがとけたサブリナから女性だけが装備できるという『ゆうわくの剣』を貰うが、パーティー内で装備できる女キャラがいない。
僧侶と賢者と魔法使いの3人とも装備できないと知ったときは本当に使えないと思った。
>>214 女性であれば装備できなくても使用できなかったっけ?
むしろ剣としての強さより、使ったときのメダパニ効果のほうがおいしいアイテム。
>>215 道具として使えるとは知らなかった…。
情報サンクス!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 12:55:04 ID:9bZJPtTHO
戦士の不遇っぷりに涙する
盗賊の異様な強さにあきれる
>>181 ドラゴラムるとステータスに補正がかかるので、ドラゴラム→ピオリムのコンボなら確実に葬れるよ。
初期ドラクエにおいてパーティとの会話は超レアなので
商人の町の商人との会話に感動する
戦士と武道家を作ったはいいが、はっきり言って武道家の方が使い勝手がいい・・・
(先手を取れる、金がかからないなどのメリットがある。)
と思っていたら、やまたのおろちやバラモス戦で戦士のありがたみを痛烈に知る。
(戦士はHPが高いので防御無視のブレス系に強い、さらにドラゴン系が装備できるのでより強い。
私の場合、フバーバを覚える前にバラモスのところに行ったので、戦士以外全員死亡という危機から
何気なく戦士に持たせた世界樹の葉で勇者復活→奇跡の逆転勝利を体験。)
>>220 タフガイの武道家にすればよかったろうに・・・。
だがブレス系に弱いのには同意。
GBC版で、人に話かけようとしてBボタンをおしてしまい、メニュー画面を開いてしまう。
>>221 一応、女性武道家は光のドレスがブレス対策になるのだが、手に入るのが終盤のすごろく場なので、
(マイラで1つ手に入り、最後のすごろく場では販売している。)
攻略にはあんまり役に立っていない。クリア後は別にいいんだけどね・・・
戦士→盗賊→商人→遊び人→賢者→戦士
と転職させて超万能キャラを作ろうとするも、
攻撃・魔法ともに中途半端な能力になってしまい
結局毎ターン賢者の石をつかう係になる。
とりあえず遊び人のMPの増え方に驚くのはガチだろう。
だが使い道が無い
勇者一人旅で初めて勇者の呪文が使えると知る
また一人旅ではザキ唱えてくる奴よりしびれ攻撃の奴のが大問題
>>224 誰かが唱えていた説「オルテガ(FC版)の転職の歴史」って言うのがそんな感じだったなぁ…
微妙にそっちとは違っていて、
「まず力とHPを上げるべし」と戦士になって修行する。
→「やっぱ回復呪文覚えるか」と僧侶でLv36まで鍛える。(ラリホー・バギクロス・ベホマ習得)
→「やっぱ、すばやさ(+攻撃力)は必要だな」と武道家で鍛錬。(MP減少)
→「やっぱり武器無しは性に合わん」と再び戦士に戻る。(MPさらに減少)
最終ステータス、
・鉄の斧(攻撃力+40) ・オルテガのパンツ(守備力+168)
・オルテガのマント(ヒャド・バギ・ディン系および補助呪文無効)
・革の帽子(守備力+2)
力:190 すばやさ:100
体力:不明(リメイクなら220) 賢さ:不明(同13)
運のよさ:多分0 性格がこの頃あったら多分「タフガイ」
(最大HP:440 最大MP:27 攻撃力230 守備力:220)
オルテガの性格はごうけつだろ。性格診断のメッセージ見ればわかる
最低10年は経っているだろうに、年をとっていないポポタの謎。
>>229 本当だww少なくとも勇者と同じくらいになってないとwww
>>229 それについては幾つか説があって、
1:ポポタ幽霊(あの村は普通の村じゃない)説
2:時系列の並べなおし説 …の2つに大きく分けられる。
1はルーラで飛べないことが根拠で、バラモスに滅ぼされたテドンの村にいけないように、
「こことルザミ(ここも行けない)はおろちやトロールに滅ぼされていた。」という説。
2は火山から落っこちて重傷を負い、記憶喪失になったオルテガがあちこちさまよってムオルに到着、
そこでしばらく過ごすが、不意に記憶が戻り「そうだ、俺ゾーマを倒しに行く最中じゃん!」と、(なぜかゾーマを知っていて)
ジパング経由(マイラの道具屋のかみさんのセリフ参照)でアレフガルドに向かった・・・というもの。
>>228 タフガイのほうがHPの上がりがいいからそっちじゃないかと思うんだが・・・
あとメッセージもたしかこうだったし↓。
* * *
あなたはかなり忍耐強く、どんなにつらいことがあってもへこたれません。
(10年以上も魔王を倒すため旅を続けていた)
悩みは人に相談するよりは、自分で考えて解決してしまいます。
(ほとんど1人パーティww)
しかしそれだけに独りよがりな考えになってしまい、失敗することも多いはず。
(バラモスのところに行く前に火口に落下・リムルダールの海峡を泳いでわたるなど)
でもそれでもへこたれないのが、あなたのいいところです。
失敗は失敗として、また別の解決策を探しはじめるでしょう。
(バラモスの代わりにゾーマを退治に向かう)
あなたこそ本物のタフガイです。
* * *
今はもうサブリナと会うことも話すことすらできないと言うカルロスに、「いや、会うことはできるだろ」とツッコミを入れる。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 17:29:57 ID:UrrNvmdyO
アリアハンでアバカムを覚えるまで頑張る
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 18:41:32 ID:enrKYTTU0
カンダタをガンタダだと思い込む。
バハラタをハバラタだと思い込む。
>>236 以下のように私も間違えていた。
×オルデガ ○オルテガ
×パプルンテ ○パルプンテ
×バルシーラ ○バシルーラ
ここまでは割とよくあるが次から重傷。
・アレフガルドとアリアハンをごっちゃにしていた。
・アレフガルドのお城を「アレフガルド城(正しくはラダトーム)」だと思っていた。
・ドムドーラとメルキドをごっちゃにしていた。(砂漠にあるのがメルキドと思っていた)
あとドラクエ2だが「ハーゴンのいる所を、デルコンダルだと誤認していた。」
(いかにも悪そうな響きなので・・・)
デルコンダル
と、ロンダルキア って似てるな。確かに。
ラダトーム、マイラ、ドムドーラ、リムルダール、メルキド
イ1 キ1 ト1
ダ2 ド3
マ ム3 メ
ラ3 リ ル3
ー3
何これ同じ文字ばっか。たしかにごっちゃになるのも判る。
○ピオリム ×ピリオム
って間違えてる奴が居たなー。
>>238 初代では容量の関係でカタカナが20文字しか入れられなかったらしい。
(「イカキコシスタトヘホマミムメラリルレロン」とそれらに濁点をつけたものだけだって。)
だから本編で「アレフガルド」という単語は出てこない。(「この地」か「世界」という表現)
2・3も多少増えただけ、4ですらアリーナの家来の神官の名が「クりフト」となっていた。
よく「混乱してても一人なら普通に戦える」事を利用し、一人プレイで般若の面を装備させる人は多い。
しかし呪い関係で意外と知る人が少ないのが、「混乱と硬直は前者が優先される。」という現象。
したがって般若の面を装備し、破壊の剣・地獄の鎧などを装備すると「高威力で会心の出やすい剣」
「それなりに防御が高く魔法攻撃を大幅に減少させる鎧」としての効果のみ出て普通に戦える。
(GBC版で確認。FC版は分からないが、おそらくプログラム上の問題なので元からだと思う。)
武器変更やフィールドでの呪文やアイテム使用ができないが、戦士(特に男)一人プレイなら使ってみる価値あるかも?
なお、残念だが諸刃の剣・嘆きの盾の「ダメージを受ける」のはこれとは別のプログラムで処理しているのか、
普通にガシガシ喰らってしまう(嘆きにいたっては一人パーティなのでメリットのダメージ半減効果が意味なし)ので、
これらと組み合わせて使うことはできない。
カタカナ読み間違え過ぎワロタ
しかしシャンパニーニは確実にシャンパーニになる
ノアニールとランシールもなかなかごっちゃになる
>>239 20文字ってそういう意味か! そりゃすげーや。
3だと……
ウケセチツナヌネモヤユヨワヲ
辺りは使われて無いかな。
しかし「クりフト」はおかしくないか?
ラリルレロがあるって3行目で書いといて。あとアリーナがOKで何故クリフトが×か。
>>241 え?シャンパーニじゃないの?
>>239 イエティ⇒イエテ『イ』
フェアリードラゴン⇒フ『エ』アリードラゴン
FC4でクりフトだった記憶がないんだが記憶違いか
>>242 厳密に言うと、カタカナのうち「ヘ」「リ」は形が同じなので使えると言ってもひらがなと兼用。
「へ(べ・ぺ)」は分かりにくいが、良く見ると「り」は跳ねているのが分かるはず。
(補足:アリーナも「アりーナ」になっている。)
ついでにドラクエ1では「攻撃力」だと思っている部分の表示が「こうげきカ(KA)」になっている。
(「ガライ」のガの部分を良く見るとドット単位で・・・)
ってことは「ラりホー」「りレミト」に「フエアりードラゴン」?
すげー感心したが、トリビアスレの方が受けるじゃないか?
勇者
武道家
武道家
武道家
>>242 2だと
ウケセソチツナネノヘヤユヨリワヲ
が無いかな。3と似てるけど無かったものがあったりその逆だったり。
とりあえずイシスをスルーしてピラミッドを攻略してたのは俺だけでいい
まんまるボタン?総当たりで突破しちまったぜ。
>>249 ヘリは敢えて入れてるのか。
3すまん、ヌモは使ってるな。マヌーサ、バラモス
すると、3の方が確実にカタカナ増えてると。
グリンラッドに住んでいるじいさんの小屋に一発で行けない。
>>251 あそこなんでクリアに必須なポイントなのにあんなに面倒なんだろうな?
>>252 本当にねー。ちなみに今日行ったんだけど4回も失敗したよw
僧侶が混乱すると、高確率で仲間にバギorバギマ。
混乱して自分に炎を吐いたスカイドラゴンに萌え
「どうせ賢者作るし」といって、魔法使いを使わずにプレイする。
妖精の泉の存在の意味が分からない。
ひとり旅を試みるが、いざないの洞窟付近で挫折する
バラモス城の玉座のガイコツをバラモスだと思って回復してから話しかける。
…個人的にはあんな皺のよったプテラノ頭より、ガイコツ剣士かスカルゴン
あたりのグラフィックをバラモスにして欲しかったなぁ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 15:12:39 ID:ZqlS21AqO
バラモスが竜だと言うことを光の玉をとってから知る
光の玉なしでゾーマ戦
船でいきなりテンタクルス×2にフルボッコw
がんばって金ためて買った武器が、次の洞窟に落ちている。
>>260 そうか、やつはワニでもカバでもなかったのか
マリンスライムの集団にイラッとする。
何このスクルト集団。
ネクロゴンドの洞窟で広い部屋にある小さなメダルを取りのがす。
・・・普通気がつかねーだろ!付近に目印になるものもないから
レミラーマで探すのも一苦労だったぞ!!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 14:16:14 ID:8WXaV3j0O
呪い装備をいくつも装備させてみる。
「般若の面+破壊の剣+地獄の鎧」だと呪いが打ち消しあって混乱しか発動せず、
混乱の影響が少ない一人プレイなら使える。
一方「諸刃の剣+嘆きの盾」だと反動ダメージは反射しないので意味がないので注意。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 01:14:29 ID:GM6dR45wO
バラモスがサイかカバにしか見えない
>>270 一応モデルはハゲタカだろ
でもサイやカバの方がマシだなw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:58:42 ID:F4YPxeEKO
火を吐くカバ…
確かに自然界ではライオンヘッドすら倒すが…カバ
サツマイモにも見える>バラモス
^
m9(^д^ )←バラモス
/ 9m
/ \
ゆうしゃ
もりそば
うおのめ
かをる
276 :
な:2008/03/25(火) 12:56:55 ID:G6/dmMJnO
GB版で、グランドドラゴーンと戦うために銅メダルを集める事を決意!
しかし挫折。
しかしその数ヶ月後再開。
しかしまた挫折。
しかし再開を繰り返してコンプリート!
したときに銀メダルも必要な事を知って絶望する。
でも銀メダル集める事を決意!
しかし挫折、再開を繰り返し、銅集めから2年ほどたってやっとグランドドラゴーンと戦う。
しかしこちらが強すぎ、全然苦戦しない
>>272 頭部のでっぱりからするとやっぱり翼竜モチーフじゃない?
しかしあのデザインが魔王っぽくないことは同意、ガイコツ剣士系を2に近いデザインにして。
代わりにあの阿修羅みたいな姿をバラモスにしたほうがよかったと思う。
ガイコツなら「闇と冷気の大魔王ゾーマの配下の死霊」っていう感じにもなるし。
(他にもフィールドでのグラフィックにしかばね<ガイコツ>のグラフィックが使えるメリットもある。)
問題はバラモスゾンビだが、怪しい影あたりの使いまわしで「バラモスゴースト」とかにすればいい。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 16:59:42 ID:pR5mO557O
>>276 バーカ!グランドドラゴーンなんていねーよ!
正確にはグランドラゴーンだ
吹っ飛ばされたゾーマの背中に押し潰されて死んでそうな感じだよな、バラモス
>>297 吹いたwww
でもこっちは体格はそんな違わないからな
勇者+遊び人×3で初め、ダーマで全員賢者にする。
本当は悟りの書があるから遊び人は2人でいいのに・・・
284 :
な:2008/03/26(水) 22:15:12 ID:cTfIAcwAO
>>278 間違ってすいません。
ちなみにどんなグラフィックかと期待したら、やまたのおろちの黄色で余計にアレでした
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 00:03:06 ID:UasnHalXO
まぁ敢えてグランドラゴーンをセンターから少しずらしてるあたりが、ね
お主の名前は一生まんこのままじゃあぁぁっ!!!!
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 03:36:16 ID:hOmaTsI60
人食い箱相手になす術なく全滅
「あそこ」ですら怒りに触れるとはな・・・
開発も何考えてんだか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 05:28:51 ID:pzYL2UjWO
せんし ひんける
ゆうしゃ だい
そうりょ まあむ
まほうつかい ほっぷ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 06:02:41 ID:rLkidPpu0
>>287 下ネタで思い出したが、GBC版3でつけられないと思ったらつけれるネーミング。
・しり
・けつ
・こうもん(つまり、尻系はOK)
・ロト?
・ロト!
・オルデカ
・オルデガ
・カンタダ
・カンダダ(つまり、微妙に違っているとOK)
・サイモン
・ビビアン
・レナ(脇役の名はそのままでもOK)
うんこ最強伝説
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 07:29:38 ID:eWEmlf3o0
船を手に入れたばかりの頃、ネクロゴンドの火口付近をちょっと興味本位で覗くと
いきなりトロルとか出てきてボコボコにされるorz
ニコニコでやまたのおろちとオルテガとカンダダを戦わせる動画あったがオルテガが普通に負けてた
>>296 オルテガは呪文耐性はいい(熱呪文系以外は完全無効)なんだが、
ほとんどのボスに効果がないラリホーでターンを無駄にするため弱いんだよな。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:54:59 ID:JukvVvrdO
ゾーマVSオルテガだったらオルテガ勝ってたけど…
つまり!!
カンダタ>>>オルテガ>>>ゾーマ>>>>>>>>>>カバ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 15:33:24 ID:55MmXD3N0
>>298 それってギガデインが使えたりする改造版オルテガじゃないか?
通常のオルテガだとマヒャドも吹雪も無効化する代わり打撃攻撃が凌ぎきれなくて負けると思うけど。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 19:12:25 ID:JukvVvrdO
>>300そういやギガデイン連発してたなぁ
途中のベホマとかずりぃと思いながらみてた
マヒャドも吹雪も無効化って、どれだけ人間離れしてんだよ、オルテガは。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 05:38:07 ID:hTkPpdbrO
>>240 戦士で一人旅するような猛者には不必要なアドバイスだな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 07:12:35 ID:NAcRpLUoO
つまりオルテガのことですね
アリアハンを出てスライムにリンチされる
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 09:03:19 ID:nBoqR8QC0
オルテガは一人旅だったとは限らんけどな、ヒドラに殺された時は仲間が全滅してたかもしらんし
>>306 たしかどこかのほこらにオルテガと一緒に旅をしたというホビットがいなかったか?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 09:51:36 ID:nBoqR8QC0
ああおったな、すげえ森のはじっこな
だが彼は何で仲間から離脱したんだろう?
そりゃあ… 勇者様が途中から覆面パンツに凝るようになって、
恥ずかしくて付き合い切れなくなったんだろ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:58:41 ID:QHlmfnxx0
危険な旅になるからおまえたちは故郷へ帰れとか言ったのかもな
>>302 半裸で移動しているんで寒さに耐性がついたんでしょうな・・・
余談だがオルテガのグラフィックが、
・FC→カンダタの色違い
・SFC&GBC→2のバーサーカーっぽい格好のおっさん
は有名だが、実はリメイクの時もモンスター用のプログラムの中にオルテガのグラフィックがある。
・SFC→やはりカンダタの色違い
・GBC→スライム…だそうな。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 19:27:14 ID:M0XuY8ieO
ヤマタノオロチの圧倒的な火力に絶滅する
ボストロールのルカナンに絶望する
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 11:27:45 ID:ZdBH1w/NO
ガーデンブルグの人質がトルネコ
現実の世界地図とゲームのマップを照らし合わせてみる
闇のランプを本来の使用方法(昼を夜にする)ではなく、
「城の奥にあるセーブポイント(ダーマ除外)から、入り口まで移動。」
にばかり使用する。
(常に夜のラダトームでは不可)
>>320 そんな使い方できるの?初めて知った!
幽霊船にいるオリビアの恋人のエリックを見て、生きているのかと思う。
……死んでるんだよね?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 15:41:20 ID:sszKWjf/O
ブラジャーって意外に固い
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 16:57:36 ID:0s2GILDlO
朝鮮にある宿屋のぼったくり具合に笑う
4のキャラの名前でやる
勇者 くりふと
武道家 ありいな
僧侶 みねあ
遊び人→賢者 まあにゃ
まあクリフトはネタとして商人は当然とるねこ
(FC実機でプレー中)
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 18:10:57 ID:uLPAZ8lfO
コマンド
防御→防御→防御→キャンセル→キャンセル→キャンセル→たたかう→たたかう……
最後尾以外は全てのダメージ半減でまず全滅しない
楽勝。
>>321 あれは生きてるんじゃないのか?行き倒れってやつか。
飯でも食わせて3日くらい宿屋で養生させれば元気になっただろうに・・・。
>>323 たった60ゴールドすらぼったくりと言う人がいる。
俺は上の世界にいる限り、自宅に帰って寝てたがな
>>328 そして母にもう一回話しかけて、甘えるなと言われる。
しかしあの母ちゃんは泣かせるぜ
夜遅かったら家の前で待っててくれるんだぜ(FC版だけか?)
勇者がアリアハンに行って二度と戻れなくなっても、
毎夜家の前に立ち子供の帰りを待ち続けているのだろうか
>」勇者がアリアハンに行って二度と戻れなくなっても、
アレフガルドの間違いb?
そうだったorz
棺桶勇者になんかなった日にはもう……
ていうかルビス(かどうか分からんが)も人が悪い
ギアガの大穴塞ぐ前にカーチャンに連絡くらいさせろと。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 06:22:25 ID:/Kf9IRTDO
本当の母親じゃ(
>>334 あれってルビスが塞いだんか!ひでえやっちゃww
ギアガの大穴の歴史
ルビスがアレフガルドを創造(主に趣味で)
↓
ラダトームの近くに、地上世界の次元につながる穴を設置
↓
ルビスの宣伝、ガイド(誘導ともいう)により、人々が
アレフガルドに集まるようになる
↓
魔王の爪痕が発生、大魔王ゾーマが出現。
↓
ゾーマによりアレフガルドが闇の結界で封鎖。
人々が恐怖に震える
↓
この事態を重く見たルビスは、まず大穴を閉じようとする。
しかしゾーマがそれを良しとせず、妨害する。
この戦いは「大穴開閉大合戦」と呼ばれた。
人々「アッー!」
↓
ゾーマがルビスを石にしたことで、大合戦は終結。
更に人々を逃がさないために、次元の穴を空の上に移動。
↓
ルビスとその部下、大多数の人々は泣き寝入り
男戦士のスッパマン顔に馴染めない。
↓
オルテガが地上世界の火山より落ち(ry
↓
地上世界にてバラモスを倒した勇者とその仲間達が
アレフガルドに降り、ルビスを解放し、大魔王ゾーマを倒す
↓
大魔王の魔力が消えると同時に、先述の
「大穴開閉大合戦」で穴に加え続けていたルビスの力が
この時になって働き、ギアガの大穴が閉じてしまう。
(大魔王の力に対抗しようとし、もう二度と
開けられなくする働きまでも及ぼしただろう)
↓
占い師「この地に骨をうずめなさいまし。」
ルビスもそのくらいのことは解ってるだろうから、
この時は好きで閉じたんじゃないってことだ。
それに加えて石にされ続けて、力が弱っていたことも考えられる。
でも、勇者を次元間で移動させることくらいはできたと。
しかしこうして見ると、人々が精霊と魔王に
振り回され続けたロクでもない話だなw
>>339 ふむふむ
すると勇者達はルビスによって地上世界に戻された可能性もあるね
そりゃそうだわな、石から戻してゾーマを倒してやった恩人に
故郷を捨ててこっちに住めとかルビスでも強制する権利ねえしね
ネクロゴンドに行く前にサマンオサで装備を整えて勇者に魔法の鎧を買ったのに、直後にネクロゴンドの洞窟でそれより守備力の高いやいばの鎧を見つける。
>>341 刃の鎧には魔法耐性が無いし、戦士と勇者以外は装備できないから、
僧侶や賢者にも装備できて魔法耐性のある魔法の鎧はまだ売らない方がいいと思うぞ。
>>342 守備力のことしか頭になかった…。
サンクス。まだ売ってない。
GBC版で、ラーミアが低空飛行すぎて4つの岩山の真ん中がどこだかわからない。
マイラ南にある沼地の洞窟の意味がわからない
あそこで穴掘ってる人と何かイベントあんの?
>>345 前2作、特にDQ1への布石の演出と、
↑をやった人へのサービスだろ
それをわかる方が「ありがち」w
>>345 あそこで掘られているあの穴の底に、遠い遠い未来
とある女性が拉致監禁されることになる
その女性は監禁生を経たの後、自分を解放するに至った男と
手に手を取り合って国を脱出し、なんと新大陸を発見、
そこに国を作ることになるのさ
そのお話の伏線として、あそこで穴を掘っていると思われるよ
そして伝説(のループ)へ
そんな、ひどい・・・
そんな、ひどい・・・
そんな、ひどい・・・
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 01:50:27 ID:VZZ7b3A+O
つまりあの洞窟さえなければ竜王は姫を拐わなかったんじゃ!!
いや、SFCかGBか忘れたがOPで空から来てたぞw
流石に徒歩で来てお城の前に来てから
「お姫様もらっていきますね(´・ω・`)」
はないだろう。
イシスの闘技場に着く
↓
デスフラッターA
デスフラッターB
→キャタピラー
↓
大金持ちww
低レベルでロマリア行って、全滅して財政破綻
勇者ルーラ未修得。1人で周囲の敵には勝てず、
敵の弱いアリアハンに戻って稼ごうにも、キメラのつばさも買えず
>>347 嘘ではないが何か誤解を招きそうな表現だよな。
>>352 そこで(持ち物売り払って)闘技場だよ。
>>352 俺もそこで断念した
何度も全滅するうちにGも尽き、教会で生き返らす事が出来ない
棺桶3つ担いで1人でアリアハン戻ろうと試みたが洞窟で殺されて強制的にロマリアに戻されるし
ドラクエ3唯一の嵌りパターンだな
・・・と思ったら死んだ仲間の服を売ってキメラの翼を買う方法があったかw
当時小学生なので思いつかなかったw
ゾーマ城の動く石像が反応してくれない
FC版はそれで積んだ
リメイク版でクリアするまでに既に8年が経過していた(´Д`)
>>354 似たようなので、クリア後にルーラを覚えてない・これからも覚えない連中だけ、
(要するに勇者と魔法使いがメンバーにいない。)
で、アレフガルドへいってセーブしたら戻れなくなるのでは・・・
・・・と思っていたらキメラの翼を忘れていた俺。
クラーゴン強すぎワロタww
三回攻撃だっけ?
>>360 最大3回攻撃で1回とか2回のときもある。
それにしてもなんで一気に3匹も出てくんのw
素早さが低いから、1ターン目にラリホー(よく効く)とスクルトかけとけばそうひどい目には遭わない。
いきなり襲われたら脅威だが。
アレフガルドの海は危険すぎる
>>363 でも、陸歩くより断然速いからつい海を移動してしまう。
一通り町村行ったらルーラ使えるからもう海にはなかなか行かなくなるのだが。
クラーゴンは何匹出ようがザラキで簡単に一掃できる
僧侶いないと難敵だがな
たまに3杯とも3回攻撃してきて
鬼の1ターン9回攻撃をくらうことも
ちなみに次点が
デスフラッター4羽と
スライム8滴
そういやカラス属は一度に5羽まで出たっけか
>>367 サイズ的には出れるだろうが見たことないな
>>367 SFC版だとカラスたちの上限は4羽。FC版は分からない。
>>366 そういえばドラクエ2の取説で前作がタイマンプレイだったせいか、
多人数バトルの危険についてしつこく説明していたなぁ・・・↓
* * *
1匹なら、最初の一撃でやっつけてしまえば、こちらは全くダメージを受けません。
ところが3匹になると、1匹をやっつけても、その間に、残りのスライム2匹から攻撃を受けます。
(中略)
1匹のスライムが1回の攻撃で3ポイントダメージを与えてくるとすれば、
(中略)
4匹だと18ダメージっ!
* * *
「18ダメージっ!」の熱さが何か笑える。
>>370 現在スライム4匹
スライム1匹葬る(残り3匹)
3匹から攻撃をくらう→9ダメージ
スライム1匹葬る(残り2匹)
2匹から攻撃をくらう→6ダメージ
スライム1匹葬る(残り1匹)
1匹から攻撃をくらう→3ダメージ
スライム1匹葬る(残り0匹)
9+6+3=18
でももし1回攻撃にミスったら
現在スライム4匹
攻撃!ミス! (残り4匹)
4匹から攻撃をくらう→12ダメージ
スライム1匹葬る(残り3匹)
3匹から攻撃をくらう→9ダメージ
スライム1匹葬る(残り2匹)
2匹から攻撃をくらう→6ダメージ
スライム1匹葬る(残り1匹)
1匹から攻撃をくらう→3ダメージ
スライム1匹葬る(残り0匹)
12+9+6+3=30
4匹だと30ダメージっ!
4匹だと30ダメージっ!
4匹だと30ダメージっ!
4匹だと30ダメージっ!
4匹だと30ダメージっ!
ざわ・・・ ざわ・・・
しかも常に先手を取れるとは限らない。
脳筋王子がすでに動いた後のやつばかり攻撃すれば、ミスしなくても4匹で30ダメージっ!
>>373 いや、FC版2だと原則的にこちらが先攻(不意打ち受けた場合除外)なので、
その心配は非常に少なくてすむ・・・でもスライムの数が多いと・・・
スライムがあらわれた! →スライム ―8ひき―
スライム1匹葬る(残り7匹)
7匹から攻撃をくらう→21ダメージ
スライム1匹葬る(残り6匹)
6匹から攻撃をくらう→18ダメージ
・・・(中略)・・・
最終的に受けるダメージ合計、
21+18+15+12+9+6+3=84
レベルが低いとスライム8匹は死亡宣告に等しい。
(ちなみにスライムを一撃で倒せて、スライムから3ダメージを受けるのは、
ローレシアの王子がレベル1で初期装備をつけている状態にほぼ等しい。)
ちなみに製作中の2で序盤にこの組み合わせが発生することがマジであった、
幸い発売前にデバックでこれが発覚し、製品版では修正されたらしい。
2は脳筋王子だからまだいいが
魔法使いならスライム4匹に集中砲火を喰らえば即死な訳だが。
とりあえず勇、僧、魔、魔で始めて序盤の蘇生代がバカにならなかったのは
俺だけでいい
サラマンダー たちは いきなりおそいかかってきた!
サラマンダーA は はげしいほのお をはいた!
サラマンダーB は はげし(ry
>>376 それ勇者の洞窟で来るw
呪文使えないし出てきた瞬間オワタ\(^o^)/
スノードラゴン たちは いきなり(ry
エビルマージのマヒャド×4になすすべなく倒れる
エビルマージにニフラムが効くことを知って驚く
怪しい影をどうせまた雑魚だろと舐めてかかったらマヒャドを唱えられて全滅する
ラーミアの飛行速度に腹が立つ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 22:44:22 ID:aKXm3t1bO
ガイアの剣投げた直後にフロストギズモ×5に先手を取られヒャダルコ×5
以下繰り返し
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 23:26:04 ID:1YeVcW6wO
エルフの村をクリアしてから知る
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 23:53:54 ID:/RrxdsBBO
「やまたのおろち」が八股じゃない
「やまたのおろち」が厳密に言うとやっぱり八股になってる
怪しい影のいるVは勇者呪文アストロンの見せ場があった
W以降のアストロンは糞(せいぜいターン送って敵のMP削るくらい)
「夢見るルビー」イベントクリア後、
・ノアニールの村のジジイが寝込んでしまったこと
・真相を知らないその妻は「(息子達に)許すから帰っておいで」発言
・エルフの女王は人間を拒絶したまま
・結局道具を売ってくれないエルフの里の道具屋
以上より
・実はアンたちは死んでいなくて、どこかに2人で隠れている。
・彼らを見つけ、お母さんの伝言などを伝えることで2人はノアニールに戻ってくる。(ジジイも復活)
・そうすることでエルフの女王も「今まで人間を誤解していた」とか言って許してくれる
・そうすることでエルフの里の店でレアアイテムを買うことができるようになる。
という流れのイベントがあるとばっかり思っていたぜ・・・
(特にアレフガルドにジパングやアッサラームの人間がいたとき、ほぼ間違いないと思った。)
>>389 制限プレイとかだとかなり使われるんだけどな
敵のローテに合わせた調整、状態異常回復などなど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 21:00:26 ID:yiJO3v49O
バギクロスなんて使った事ない
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:12:52 ID:kySgFSYdO
ラーミアでランシール左の山に囲まれた砂漠に降りようとする
>>390 エルフの里の道具屋なら、変化の杖でスライムかホビットに化ければ買い物できるよね。
ってもしかして知ってる?
だとしたらゴメン。
395 :
390:2008/04/07(月) 08:33:39 ID:nxVKgoWi0
>>394 うん、次からは変化の杖で20個ぐらい指輪を買占めした。
ただ、あんなんじゃなくて正々堂々と買い物できたらなぁ…って思った。
それよりもイベントクリア後、寝込んでいる爺さんが哀れだったし・・・
FC版は爺さんに変化の杖を渡さなくても自力で幽霊船を探せるらしいな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 15:38:24 ID:eHe231BT0
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 14:08:23 ID:ZRsXt5980
隠しダンジョンでまた手に入れたガイアの剣をどうするか困る
>>398 俺は「サイモン」という戦士(一応魔法使いや僧侶の呪文も初歩のは使える)を作って、
そいつに、
・ガイアの剣
・大地の鎧(ガイアとの連想)
・力の盾
・鉄仮面
・ヘビメタリング(一匹狼になる)
を装備させて引き連れてみた。
(このあと魔→遊のビビアン、盗のラゴス、僧→戦→武のハンとパーティを組ませてみたりも。)
特技はイオナズンです
IDがshkだ
いいなあ
ピラミッドのボタンのある場所がわからなくて詰む。
すごろくとエッチな本を優先してオルテガ復活は後回し
>>402 Sound Horizon Kingdam
スペル違ったかもしれん
>>404 俺は
1)すごろく
2)オルテガ
3)エッチなほん
性格:むっつりスケベには変えないが。あれってパラメータいいの?
>>407 女性限定だが、セクシーギャルは全体的に上がりがいいのは有名だよな。
男の場合、むっつりスケベ・いっぴきおおかみ・でんこうせっかの3つが比較的バランスよく上がる。
(最初の2つはHPがよく伸び力とすばやさはどちらか一方がよく伸びる、賢さも割といい。でんこう〜はすばやさがよく伸び、あとは平均。)
ただしむっつり〜はすばやさ、いっぴき〜はちからの上昇が若干悪いのが弱点。あと運も両方のびが悪い。
(「やや悪い」で極端に問題になるほどではない。)
なお、実際に育成するなら素の性格はセクシーギャルより、「きれもの」がおすすめ。
(セクシー〜はガーターベルト装備でできるが、きれものになる装備が無いこと。
かしこさはセクシー〜より、きれものの方がよく伸びることから。)
全員女パーティ
明らかに女の方が装備品恵まれてるから楽だよなw
FC版はそうでもないんだが
武道家が最終的に強力な武器が手に入るので強すぎて、
戦士がウンコなのはどうにかして欲しかった
素早さが守備力にも影響することが戦士を致命的に劣化させてる
HPは戦士が一番あるんだが
全体攻撃でよくみたら一番ダメージ受けてるのは戦士だったり・・・
結局最前列で壁になり賢者の石係になる
だが旅の途中でパーティーの中心は常に戦士だった
新しい町に行くたびに武装を整えて強く生まれ変わるのは戦士のイベントであり
RPGの基本となる楽しみ方
序盤は装備の少ない武道家ではこうはいかない
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 13:25:15 ID:YHbLRVqjO
金かかるだけだ
金のかからない人生などない
ある!
>>414 > 新しい町に行くたびに武装を整えて強く生まれ変わるのは戦士のイベントであり
そう!それそれw
未知の武器や防具との出会いこそRPGの醍醐味。
リア小の頃はゲームする時間が限られてたから、
プレイ時間以外は装備品のことをあれこれ想像して楽しんでたな。
ネーミングやスペックから材質やデザインを思い浮かべて、
大学ノートに妄想イラストを描きまくってたよ。
昔は、ゲーム雑誌がそれぞれ勝手なイメージイラストを載せてたから、
それらの解釈の違いを見比べるだけでも楽しかったな。
>>418 なんか羨ましいな、ちゃんと楽しめて
今の小〇生なんて…
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 16:02:58 ID:5PIBX2X/0
FC版にて
ルーラの行き先が増えると行き先をページをめくって選ぶわけだが
それに気づかずアッサラームあたりまでしかルーラでは行けないと
勘違いしたままそれ以降すべて徒歩でクリアした俺の友人は神
今のゲームなんて武装も細部まで表現されてるので想像の余地ないからなぁ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 16:28:29 ID:AjmfBwk6O
誰。誰あのパンツマスク。カンダタじゃないよね。
え?誰?ダレ!?
オルテガーーーーー!!!
初めて見た時はインパクト受けたなあ…
クラスでも先行してた俺は、オルテガに合える事より
パンツマスクだった事が言いたくて仕方無かった。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:28:34 ID:wR6TAvSEO
>>325を使うと最後方のキャラも勢いで防御してしまう。
sage進行でいこうか
黄金の爪を取り帰還する時にミイラに襲撃される
>>424 自分はパンツマスクより、色が白いことの方が気になった
勝手にオルテガは褐色の肌のゴツいおっさんだとイメージしてたので
「なんでよりによってこんなもやしっぽいパンツなんだ」と
すごろくで
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
平常心を取り戻すべくタバコに火をつけ、落ち着いた所でサイコロを振ったら3の目が出る
これが8連続とはすごい。
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
3の目が出る
↓
3つ戻る
↓
平常心を取り戻すべくタバコに火をつけ、落ち着いた所でサイコロを振ったら3の目が出る
3目が32連続ででるわけか。
俺だったら一回ならまだしも、ニ連続で「もう二度とやるかクソゲー」になるな
般若の面を装備したままギアガの大穴に飛び込む→扉が→orz
>>431 違う違う違うww
「3の目が連続で8回出た」って事。書き方が悪かったかな。
リメイク5でも似たような経験はあったが、3が一番意地悪だった気がするな。
>>432 FC版で「一人プレイ→バラモスで詰まる→般若の面装備→倒したけど城から出れない→THEEND」っていうのもあったな。
何であれわざわざラーミアがいなくなっているんだろう?(ゾーマ登場イベント後は再び出てくるのに・・・)
個人的には般若の面を「魔王の冠」とかにして、バラモス城設置(効果は面と同じ)にすれば、この展開も納得いったんだが…
(魔王を倒したあと、○○はもうその城から出ることはできなかった・・・
混乱した頭に魔王の冠を被りながら狂い続け、やがて新たな魔王となる日まで・・・)
そりゃ道草くられたら嫌だしなぁ
バラモス倒しても街の人々は殆ど知らないわけだが
ひょっとしたら誰か知ってるかもって各街をまたラーミアで全部まわるも
セリフは殆ど変化しておらず、無駄な時間を浪費した挙句アリアハンに帰る頃は
バラモス倒した興奮も醒めてたりしたら台無しだし
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 13:04:46 ID:uN9wBRaKO
バラモス倒したら
キメラの翼落としたら解決
てかバラモスの存在てアリアハンの王しかしらないんだっけ?黒幕じゃん
だけど問っ題っないからっ問題ないから
マホテスマを忘れられない
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 11:52:33 ID:2Vy74auPO
カザーブから東に進むとバクダン岩やデスストカーが出ます。レベル上げに使えます。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:07:14 ID:Z8R656KnO
ばくだんいわが一番楽に経験値稼げるね
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:08:55 ID:5ucIeey6O
「しっこ」は命名神の怒りにふれないが、「おしっこ」はふれる。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:13:18 ID:Qrabp1f/O
久しぶりにPSのドラクエ∨をやり直してるんだけど命のリングってどこにあるか知ってる人います…Qつまづきまくりです。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:23:24 ID:NacNye//O
DQNにありがちな事↓
↑
女戦士のイラスト見て勃起する
GBA版のモンスターメダル集めでよく取り忘れるであろうと思われるモンスター。
・デスストーカー(竜の女王の城周辺にいるが、この時点でラーミアがいるのでうろつかないため遭遇しない。)
・バーナバスなどムオル周辺モンスター(海路で行くことが多いため)
・メタルキメラ(神竜の塔にいるが、他に比べて出現率が少なくモンスターが強力なので余裕が無い。)
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:42:50 ID:2Vy74auPO
カザーブの東へ行く!もちろん船をてにいれる前。カンダタもまだ倒してない状態。カザーブから東へ行く歩いて行ける1番東の大陸。するとバクダン岩、デスストカーが出てきます。レベル12前後で倒してレベル上げと金を前半で稼ぐ!
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:44:14 ID:2Vy74auPO
カザーブの東の強敵知ってる人いるか?
大陸の東へ行き南へすると強敵が!
l
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:45:26 ID:2Vy74auPO
カンダタを倒す前にバクダン岩、デスストカー、グリズリーを倒してレベル上げするからカンダタやイシスのピラミッドは楽勝です。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:48:32 ID:2Vy74auPO
カザーブの強敵は本当レベル上げに最強!
6マスぐらいしか強敵が出ないので同じ場所をぐるぐるします。6マス以外は普通の敵ギズモ、おばけきのこなどが出ます。
知らない人はカンダタを倒す前にがんばってデスストカーとグリズリー倒して下さいかなり強敵です。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:52:29 ID:2Vy74auPO
魔法使いがベギラマ覚えるとデスストカーやグリズリーをなんとか倒せるよ!
それか勇者にアストロン唱えてデスストカーが勇者に攻撃してくれる事を祈る。ルカニやスカラでなんとか倒せるよ!
カザーブ東の強敵でレベル上げするとカンダタが凄く弱く感じるしピラミッドの敵がザコに感じるよ!
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:00:11 ID:2Vy74auPO
俺はいつもロマリア周辺でレベル10にしたらカザーブの東へ行きレベル上げします。金は貯まるし前半で経験値が超稼げる!
そもそもデスストカーやグリズリーは中盤に倒す敵なので、前半戦では大量経験値です。ファミコン版ドラクエ3の経験者は知ってるよね。カザーブ東の強敵を知ってる人返答お願いします
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:00:48 ID:2Vy74auPO
スーファミもカザーブの強敵出現するのですか?
カザーブ東の強敵はファミコンだけ?
詳しい人返答お願いします。
カザーブ東強敵
デスストカー、バクダン岩、グリズリー、魔法オバハ、極楽蝶、について
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:03:33 ID:2Vy74auPO
カザーブからひたすら右に進み突き当たりを下に行く6マスしか出現しないけど強敵出現!
デスストカーはカンダタより余裕で強い!
カザーブ強敵倒してレベル上げしていたドラクエ3マニアさんいますか?
>>440-456のうち445〜447と450以外
言いたい事は分かるからとりあえずsageを覚えてくれ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:15:56 ID:2Vy74auPO
カザーブ東でレベル上げしてましたか?
ファミコン版だけ?
スーファミもカザーブ東でデスストカー出現しますか?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:16:39 ID:2Vy74auPO
レベル15ぐらいだとデスストカーとグリズリーが強敵だよね
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:19:23 ID:2Vy74auPO
サゲって何ですか?
2チャンネル最近知ったのでよくわかりませんが結局カザーブ強敵はメーカーのミス?バグ?
さまよう鎧とグリズリーじゃ強さが違い過ぎる!
ク…クマー
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:33:33 ID:2Vy74auPO
クマ=グリズリー
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:34:08 ID:2Vy74auPO
前半戦でグリズリーは強すぎる。
つ…つられないお………
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:44:42 ID:2Vy74auPO
釣りではありません。カザーブから東へ進み突き当たりを南!
そこにはカザーブ東の強敵デスストカー、グリズリー出現!
デスストーカー
ここがカザーブの東エリアスレか
>>465 そんな基本的なこと熱く語ってどうするよ
DQ2にもそういう地域あったし別にいいじゃないか
>>467 はいはい勇者勇者
経験値稼ぎに「マドハンド増援狩り」をやるが、だいまじんのほうが経験値がよいので、
ある程度こっちが強くなる(総攻撃でだいまじんを1ターンで十分倒せる)と、
マドハンドが呼ばれるとなんだかがっかりした気分になる。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 13:32:54 ID:X9dBdbpb0
スノードラゴン経験地少なすぎ
>>469 あるあるwwww
でも増えたモンスターってPまで行くとAとかHに戻るのが不思議
>>471 「P=アルファベットの16番目」
つまりモンスターの区別は4ビット分入っているということ。
(厳密には無印<だいまじん だいまじんAのように>もいるので17種類になるはずだが、
無印は最初の1回しか呼ばれない所を見ると、なにか番外的なものらしい。)
転職の機会がわからない
やっぱお前ら最初遊び人入れるよな?
いやいや入れないでしょ
ダーマまで役立たずが1人いたらキツすぎるじゃん
ダーマに行き着いてから遊び人に入れ替えてレベル20まで上げるな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 18:34:14 ID:JQA+LSdxO
はじめてダーマについて
つい嬉しくて三人ともなんらかの職業に変えてしまいキラーエイプにキラーレイプ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 18:36:47 ID:NrcspRmr0
SFCのとうぞくが強すぎて逆にがっかり
>>474 いれるよ
スターターは
勇者盗賊遊び人遊び人
>>478 ダーマに着いたら、格段に楽になりそうだな
>>478 俺はそのパーティーでカンダタ様にレイプされたぜ!
>>478 それ各地をサクサク攻略できんだろ
逆に時間かかるよ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:57:05 ID:6h0R93bbO
>>478だけど
なるべくイベントは省略してダーマまで進んだあと、勇者賢者賢者賢者にしてカンダタ等のイベントをこなしてるよ。
>>478 なにがすごいって、女戦士をメンバーに入れてないのがすごい。
DQ3の楽しみの半分を捨ててるようなもん。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 23:44:28 ID:6h0R93bbO
ダーマあたりまではタフな戦士は必要かもな
船を手に入れたあたりから先制攻撃できない戦士に徐々に不満を抱くようになるが・・・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 00:50:14 ID:ICDB//NR0
FC版の勇者最強の兜って鉄火麺だったよな?
あれが子供ながらに嫌だった思い出があるw
>>483 俺が消防だった頃は女キャラ入れると友達から馬鹿にされてたw
おかげで本当は女キャラ入れたかったのに全員男キャラで旅をしていたのはいい思い出だw
凄い汗臭いパーティだった
>>351 俺はホイミスライム(203倍)を当てたことあるぜw
パーティの名前が全てJリーガー
最近はいつもこのパターン
勇者は若くて小柄、一緒に旅立つ仲間は大柄な選手が多くなるのもお決まりw
だがうっかり倒されるとすげー凹むw
全滅した日にはムンクの叫び状態にw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 01:11:51 ID:/b0ibpSpO
なんじゃこのひげヅラ!
スッパマン!!
小太りターバン野郎!
極めつけじいさんて何だ?唯一ましな武闘家すら弁髪糸目って……orz
あ、でも女の子可愛い。
っていうグラフィックに衝撃を受けた初プレイ。今になればオッサンやじいさんの魅力もわかるんだけどねぇ…
3の闘技場って、普通にモンスターを狩り続けた方が金が儲かるって知るまでが楽しいよな
〈 ゙'
/ 、ー--‐へ、 (⌒\
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ /
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ |
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ |
勇者戦士魔法僧侶で大体レベル60なんだけど神竜に突撃していいかわかんね
転職のタイミングもわかんね
だれかアドバイスくれ
>>494 どこら辺がありがちなんだ?w
それより「突撃していいかわかんね」ってなんだよ。
突撃してお前が失うモノってなんかあるのか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:18:58 ID:OpIqAoDo0
あ
久々にプレイするにあたり、
遊び人みゆき
戦士かか゛み
勇者こなた
僧侶つかさ
と名付ける。
序盤の遊び人は優秀な薬草&防御要員なのです。
エライ人には分からんのです。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 14:47:02 ID:474/jv7o0
>>497 某動画の影響で、勇者こなたは良いとして
僧侶 みゆき(癒し系)
魔法使い つかさ(ひ弱)
武闘家 かがみ(ツインテール)
というイメージが定着している俺ガイル
商人 みさお
蒸し返して悪いが、カザーブ東の序盤に強敵倒して経験値と金たんまりってやつ
エルフの隠れ里の半島南端にテドン周辺の敵が出て、俺はここでレベル上げしてた。
確か地獄の鎧と魔女が出たはず。鎧は魔女はベギラマが怖いので速攻。鎧はスクルトでなんとかなる。
ライデインの燃費の悪さにイラッとくる
じごくのはさみに恐怖
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 22:57:46 ID:bC9Foz2g0
ゾー魔の城の回転床のフロアをクリアした
後、多少時間が押していてもゾー魔を倒す
小2で初ゲーム初ドラクエ
ピラミッド手前で教会(イシス?)。
翌日wktkしながら電源ONで「デロデロデロデロデッデレレン」
俺茫然自失。
半月ほどかけて再びピラミッド。そしてまた「デロデry
さらに半月ほどかけてピラミッド手前に到着
俺「そうか!この街の教会自体が呪われてるんだ!」
スルーして一気にピラミッド突入→全滅
俺涙目
しっかりレベル上げして装備整えてピラミッドへ
順調に進む俺に
おかん「あんたいつまでやってんの!勉強しなさい!」
とコンセントからアダプターを引っこ抜く
翌日「デロデry
俺カセット投げる。
俺の勇者はロトになれませんでした。
数年後SFCで伝説になったけどピラミッドは怖かった。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 00:00:23 ID:YmNcy56CO
地獄の鎧よりデスストカーのが経験値沢山入るからカザーブ東の強敵倒してたほうが経験値貯まるの早い
>>504 何か笑っちゃかわいそうかもしれんが笑ってもーた。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 01:46:40 ID:AMebvC+5O
ロマリアでレベル6
カザーブでレベル8
カザーブ東の強敵にレベル13で挑む!
カザーブ東エリアでレベル上げしてレベル32でイシス到着!
レベル34でピラミッドクリアー!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 01:50:00 ID:AMebvC+5O
パーティーは勇者、武道家戦士、魔法使い!
もちろん薬草は手放せない!
カザーブ東エリアの強敵は最強!
ダーマ到着後勇者、武道家〜賢者、戦士、魔法使い〜賢者!
転職の機会がわからん
教えて下さい伝説の人たちよ
レベルをMAXまでしてから転職するのかね?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 06:43:20 ID:CbIoVWNzO
ハタチになったら転職でおK
>>497 勇 かれん
戦 まもる
僧 かほ
魔 ありあ
って名付けた俺はシスプリファン…orz
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 08:04:08 ID:E7ZCWOSSO
遊び人今は役に立たないけどレベルあげたら最強になるかもしれん!
↓
必死にレベルアップ、種とか使いまくる
↓
賢者にせずガルナ付近でメタル狩り、レベル40。
↓
挫折
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 08:21:24 ID:EcenqZo60
>>511 勇 ゆういち
戦 まい
盗 あゆ
僧 なゆき
Kanonは良いぞw
>>509 FC版前提だが、例えば
>>497の編成だと
遊び人…LV20到達で賢者へ転職
↓
戦士…賢者が充分に成長したら武闘家へ転職
↓
僧侶…ザオリク習得後に賢者or魔法使いへ転職
みたいな感じにすれば、
ストーリーも無理なくサクサク進めて行けて良いと思う。
>>514 勇者戦士魔法僧侶なんだけどだいたいレベル60なんだけど、神竜には負ける。
転職しようと考えているんだけど、ステータスが一応上がるからどうも一歩踏み出せないんだよね
アドバイスありがとう
>>511 勇なつこ
武ゆみこ
盗ひさよ
僧なな
同士よ
ちょっと教えて下さい。。
SFCのバッテリーバックアップってどこかで交換してもらえたりすんですか?
またその費用は!?
しばらくやってたら充電しねえ?
もうスーパーファミコンのサポートは終わったと思うが・・・
>>518 そうですか・・・
久しぶりにプレイしたらキレイさっぱりデータが消えていたので・・・
どうもです。。
DSで出ないの?
DSがGBみたいにシリーズ化して売れ続ければ出るかもね
魔法と特技を全部覚えたら遊び人にする
ゲームでは遊び人を極めてるのに、リアルでは童貞
魔獣の爪痕で盗賊の鼻がかき消される
呪文禁止プレイに臨むが
ヘルコンドルのバシルーラで挫折する
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:13:41 ID:qIiR9WUQO
>>526敵が使ってもリセットするって事?そりはキビシイネ
そんなんだったらクリアできねーyww
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:23:33 ID:hZgJxT+mO
ルーラでルイーダまでいかなきゃだめだからじゃね?
キメラの翼
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 17:21:19 ID:oUTIPmryO
キャプテン翼
もりさきくんではとれなーい
三角飛びの意味がワカンナイ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:54:11 ID:7K/qnp1+O
三角座りの意味もワカラン 地区によってはその存在すらない学校あるし
以前ここに書き込んだ「夢見るルビーイベント後日談(*)」を予測し、見事に外した私の予想。
(*…要約するとアン達は生きていて、彼女達を連れ帰ることでエルフの里で買い物できるようになるのでは?という予想。)
1:ポルトガでカルロスとサブリナイベントを見て「アン達も動物に変えられているのでは?」と探してみる。
2:「人さらい」についての話と、エルフの里の「(人間に)さらわれる」の発言から、カンタダに捕まっているのでは?と思いアジトを捜索。
3:マイラで「ジパングから逃げてきた」という夫婦の情報を聞き、アレフガルドのどこかにいるに違いないと確信。
4:ドムドーラの街のエルフとそばにいる吟遊詩人を見て「アン居たーーーー!!」と思って話しかけ、違うと知って失望。
5:リムルダールの待ち合わせをしているカップルを見て、「もしや・・・」と思うがやっぱり違っている。
6:いくら探しても居ないと知ってがっかり・・・
禿同
>>535は
ありがちでも何でもない
見てるこっちが恥ずかしくなる典型的なオナニー
みんなが自分に興味あると思っている中二病の症状の一つですな
このスレの平均年齢ってどのあたりなんだろ・・・?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 13:56:37 ID:pHZSD40RO
DQ3だけに↓
ボスの数が少ない
カンダタ、やまたのおろち、ボストロール、バラモス、ゾーマ、しんりゅう
これぐらい。
FCにDQ3挿したら他のゲームする為に抜かなきゃ
セーブデータ消えることあまりなかっただろ?
消えるのは、ほぼカセット挿して一発で画面が出なかった時。
なので、抜かない為に2台目購入
たまには先頭キャラを入れ替えるか、と
一番目に魔法を使える他の奴にすると
防御ボタンがなくなって防御キャンセル技が使えなくなり
また順番を元に戻すはめに...
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 15:53:56 ID:ePcOtcQC0
セーブデータを増やすためにFF4を二つ買った友人をバカにしてた昔の俺には理解できない神経だ
しかしセガサターンを持ってないのにサクラ大戦1・2を買った少し昔の俺にはややわからんでもない
防御キャンセルでバラモスに立ち向かうと、最後尾を集中攻撃されて殺される(その最後尾が唯一ベホイミを使える僧侶だったりするorz)
>>547 防御キャンセルで最後尾狙われやすいなんてあったっけか?
>>548 防御キャンセルは「防御するの後コマンドをやり直すと防御しながら他の行動ができる」
というバグ技だから、最後尾のキャラはこれができない。(最後の一人の行動を選ぶとそのまま戦闘になる。)
だから、最後尾のキャラは防御キャンセルができない。(防御するかしないかのどちらか)
余談だが、
>>547について言いたいんだが、僧侶の覚えている魔法は「ベホマラー」では?
バラモス戦でベホイミ(一人のHP80前後回復)はあまり役に立たないと思うんだが・・・
となりのトトロでサツキの「トトロって絵本で読んだトロルのこと?」のセリフを受けて
メイとサツキが出会ったのがボストロールだったら、と想像して一日を費やす。
>>548と549、話がずれてる件について。
548
防御キャンセルすると最後尾が狙われやすいなんてあったっけ?
にたいしては、狙われやすいor変わらないで話べきだが
549は読解力がないため、
最後尾は防御キャンセルできない→死に安い
に脳内変換
防御キャンセルができない分、最後尾が死に安い
と、防御キャンセルができない最後尾は「狙われやすい」は意味が違う。
たしか攻略本には「後ろのキャラをねらう」って書いてあったな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:04:20 ID:/XfT+0tuO
バラモスはいやらしいですネェ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 10:02:29 ID:r8w2bUwn0
一人旅プレイしてるとネクロゴンドの洞窟での
ホロゴースト×3 じごくのきし×2
が激しく怖い
>>551 読解力無いのはどっちだよ・・・
>>547は「防御キャンセルを使用したら、防御できない最後尾ばかり攻撃されて死んだ。」
>>548はそれを見て「防御キャンセルをすると最後尾が優先的に狙われるなんて事が起きたっけ?」と何気なく質問。
それで
>>549は「狙われやすいのは心理的なもの、防御キャンセルできない最後尾が攻撃されると大ダメージなので印象に残るだけ。」
って言っているだけだろ・・・
ついでに攻略本に「最後尾狙いをするモンスター」について書いてあるのは事実だが、それはフロッガー(序盤にでてくるカエル)のこと。
大王イカ系列には、ザラキを使う
>>555 きめんどうじとかも後ろねらう(らしい)よ。
メダパニの方が印象に残りまくるけど
カエル系は有名だよな
質問で申し訳ないけど、攻略サイトに転職の例で魔法使い→僧侶又は賢者→武道家ってかいてあるけど、勇者を除く他の2人が魔法使いと僧侶の魔法を覚えている場合は一気に武道家に転職させた方が良いかね?ちょっと迷ってる。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 06:32:11 ID:tbfCJM1aO
敢えて戦士
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 06:39:39 ID:aX6fx1RAO
普通は全員一気に遊び人
たまには商人の事も思い出してあげてください
>>559 武道家に転職する最大のデメリットは「MPがそれ以上上がらなくなる(転職前の半分のまま固定)」ということ。
したがって魔法使いの攻撃魔法より自己回復用の僧侶魔法(最低ベホマ)を覚えて転職した方がいいと思う。
(攻撃は力が上がるので別にいい、しいて言うと必要なのはバイキルトぐらいか?)
>>563 そうなのか。ありがとう。
とりあえずレベルあげてみる
魔法使い→僧侶はバカ
ゾンビキラーしかメリットがない
魔法使い→僧侶はFC版だと氷系ブレスのダメージを減らす水の羽衣が装備できなくなるデメリットがあるけど、
ドラゴンローブがあるSFC版では何かデメリットってあるっけ?
ハイスクール鬼面導師
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 00:27:11 ID:vIYOV6NK0
「しかしまわりこまれてしまった」を「しかしまわりにかこまれてしまった」と呼んでしまう
いつからここは攻略スレになったんだ
検索すらしないんか
むしろ攻略方法とかを自分以外の何かに頼らないと
ゲームをプレイすらできなくなる奴が急増だな。
ドラクエに限らないけど。
敵が使うベギラマの強さに首を傾げる
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 08:45:48 ID:g4Iyk1h4O
ミス!と
かわした!と
ひらりとかわした!
の必要性がよくわからん
全部ミスで良いやん
レムオルしてイシスの寝室(ry
>>573 へんげのつえで変身し、いろんな人に話しかけてみる。
王様の場合、人間だと誰に化けても変化無いが、魔物だとびっくりされる・・・
・・・が、イシスだけ魔物が寝室に侵入してきたにも拘らず普通に話してくる。
(おそらく、彼女が専用グラフィックであるためと思われる。)
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 15:08:12 ID:k8YWIYdwO
裏技使って種を99まで増やす。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 09:35:11 ID:82CcJLFD0
商人→盗賊→賢者
という風に転職して便利キャラにする
戦闘では毎ターン賢者の石使う係だがな
>>577の意味がさっぱり分からない古参が居ること。
便利キャラなのに賢者の石要員とはこれいかに
>>577 賢者の石要員にするならなぜ悟りの書を使ってまで賢者にしたん?
まぁありがちなことだから便利、不便とかどうでもいいだろうに・・・。
俺がやってたころは攻略サイト(というかインターネット普及してない)時だったし
攻略本も今考えればなんだかなぁという程度だったから普通に勇、賢、賢、賢の
パーティーも結構あったぞ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 09:16:53 ID:bvhMhzsl0
おおごえで神父をよぶ
レミラーマ・とうぞくのはな等で宝探しをする
ザオリクやベホマやシャナク等で仲間を助ける
こういうことじゃね?3度も転職すると戦闘では今一つ活躍できなさそうだし
でもザオリクやベホマ覚えさせるのなら別に賢者じゃなくて僧侶でもいいような・・・
ダンジョンの画面切り替え時直後にエンカウント
空気よまずに
>>577 わかるwww俺もそうだったわ。
便利キャラなのに打撃系火力が少なめだから賢者の石要員。
勇武武武 (武は商・盗・遊・賢経由) だと勇者が賢者の石要員になりかねん。
勇者が賢者の石要員なのは(・ω・`)
リメイクでガイアの剣が再び手に入ることを利用し、こんなお遊びパーティを作る。
男戦士:名前はサイモン、ガイアの剣・大地の鎧・鉄仮面・(盾と装飾品は何でも良い)装備。
女魔法使い→遊び人:名前はビビアン、いかづちの杖所有(装備はせず)・魔法のビキニ・うさ耳バンド・(盾なし)・ガーターベルト装備。
男盗賊:名前はラゴス、ブーメラン・みかわしの服・(盾・兜なし、装飾品自由)装備
男武道家:名前はハン、パワーナックル・けいこぎ・(盾兜なし、装飾品自由)
彼らは果たして大魔王や神竜を打ち破れるのか?
遊び人に般若の仮面をつけてLV20まで上げる
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:05:07 ID:2nXDJ8+dO
商人をバーグに連れて行く時何回も死ぬ
アリアハンと行き来しているとレベルが11くらいになる
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 23:12:28 ID:rtFI9sbvO
商人の名前はハンにする
俺の家族はみんなハンにしたw
二周目からは世界樹の葉を用意して臨む
すごろくで、最後の門に入れなくてイライラ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 09:49:57 ID:k26fPc5q0
ピラミッド内で黄金の爪を手に入れ、そしてピラミッドから出ると何故か全員レベルが3ぐらい上がってて所持金が大量に増えてる
>>588 俺の場合、レベルの高い奴ら3人を前衛にしていたらいつも一発でいけた。
その代わり、商人トンヌラやネネはいつもレベル10ぐらいで引き渡されたが。
585と594が気持ち悪い
3をやったあと、慌てて1をやり返したこと
>>592 逆に(すでにクリアしていて)落ちているアイテムを拾いたいときにかぎって、
とんとん拍子に進みほとんどアイテムを拾えない。
>>589 あとで「バーグ」ではなくて「バーク」という事に気付き
町の名前が「ハンバーク」になってしまって呆然としてしまう
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:57:47 ID:qgLk46E4O
バークじゃねぇよwwwバーグだよwww
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:24:35 ID:pklrCJ530
闘技場でお金が・・・
悔しいのでクイックセーブ&ロードを駆使w
うわっ つめたい!
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 12:21:04 ID:pa7fDWF40
スライムベスから逃げようとして、しかしまわりこまれてしまった。
あの時代にバークの町に鉄腕アトムの一節を歌った少年が
リメイク版ではいるか探してみる。→でもいなかった。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 12:29:44 ID:Lp9H1vwtO
ルイーダの存在を知らずに外へ出る
ちょっと歩いたら……
スライムがあらわれた!
おおがらすがあらわれた!
おおがらすがあらわれた!
こちらがみがまえry
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:48:29 ID:pa7fDWF40
FC版でフィールドの火山口が黒ベタのマスだったので、
フィールドのギアガの大穴も火山口と思い込み、バラモスを倒した後
のアリアハンに戻って城の一時的な凱旋を済ました後、
ストーリーの進行に行き詰まったことがあった。
(穴にはいれるのは後になって知った)
>>600 FCではバーク、リメイクではバーグに改められたんよ
ベホマスライムのメダルが集まらない(というかいない
ホロゴーストと地獄の騎士に泣かされる
バイキルトかけて仲間に攻撃してみる
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 11:06:13 ID:oEdyTMylO
道具増殖技を使いすぎた結果ルイーダに預けていた仲間がいつの間にかいなくなっている
>>607 同士よ・・・
私もメダルをあの手この手で集めたんだが、そいつの2枚目が手に入らない。
ベホマスライムって出現率高い所どこだっけ?(ラーの鏡の洞窟を今うろついているが)
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 15:59:59 ID:fnjD1LJx0
>>612 ネクロゴントの周辺かネクロゴントの洞窟の当たりがそこそこベホマスライム
に遭遇することがあるけど他のモンスターと一緒に遭遇することも多い。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 16:04:47 ID:buTI2QGv0
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 16:06:27 ID:fnjD1LJx0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 16:23:29 ID:fnjD1LJx0
FC版で、はぐれメタルにまだらくもいとを使って素早さを下げたのに
その後、はぐれメタルはにげだした。
SFC版&GBC版で仲間がバシルーラに飛ばされた時に飛ばされた仲間の
装備品以外の持ち物がどうぐぶくろに入っているのが疑問と思ったこと。
>>603 FC版*「ラララ そーらーを こーえてー。」歌詞の一節を一部入れ替えてあった。
GBC版のちびっこ のどじまん会場は階段で2階に上がれるようになっていた。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 18:05:21 ID:fnjD1LJx0
>>613のベホマスライムのことで一部間違いがあったので修正m(_ _)mスマン
ネクロゴントではなく、ネクロゴンドでした。
ベホマスライムの出現場所は、ネクロゴンド地方
(火山からの道〜ネクロゴンドの洞窟前のフィールドの間で
たまにベホマスライムが他のモンスターと一緒に出現することがある)
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 00:19:27 ID:5fEEZpXy0
ジパングのヒミコにラーの鏡を使ってみる
初プレイ時、バラモスに数回全滅させられた後ヤケになってマホトーンやらルカニやらを唱えたら
効果があって驚く
メダル集まらない→キレる
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 12:33:01 ID:nvASuzkc0
SFC版&GBC版のバークの町のちびっこ のどじまん会場で歌っている少女
の名前がアンナと知って、FC版&MSX版&MSX2版DQIIで
ペルポイの町に登場した歌姫アンナを思いだしたこと。
アンナ「わたしの〜 すてきな〜 おうじさ〜ま〜♪
アンナ「はやく〜 わ〜たしを〜 む〜かえ〜にきて〜♪
予想だがIIの歌姫アンナのご先祖様?
>>618 バラモスのバランスって表ボスとしてちょうどいいよな。
自動回復つきで強力な火炎や魔法を使いこなし、通常攻撃も十分強いというラスボスに匹敵する戦闘力。
はっきり言うと竜王やシドーよりも上かもしれない強さだ・・・正面からぶつかればの話だが。
しかし、補助魔法を駆使すると化けの皮がはがれ、ただのHPと攻撃力が高いだけのザコに成り下がる。
ついでにバラモス城でリレミトが効かない(フィールド扱いになっているため)のもいいよな。
(初めてやったとき「ラスボスの所では逃げられないのか?」とびっくりしたぞ。)
勇者以外全員女にしてハーレムを楽しむ
リメ版の場合「女の方が有利だから」で言い訳できちゃうんだよな、これが
男勇者でしかプレイしたことがない
やっぱ後の英雄の話だから男のほうがカッコイイと感じるわ
>>622 あまり知られていないけど、中盤までは炎や魔法対策にHPの伸びがいい男を選ぶのにも一理がある。
(耐性武器が手に入るのが遅かったり、高かったりするため。ただし装備が悪くHPも低い魔法使いは除外)
同じ理屈で最初に戦士を選ぶのにも一理がある。
ただし、クリア後強力な防具がそろったら意味なくなるのが難点か・・・(特に性別は変更不能なんだよな)
>>624 成長率に違いあったんだっけ?初期値が多少違うとは聞いたけど。
男は力と体力が、女はかしこさと素早さが伸びやすい
早熟の男、晩成の女。
どくイムモシのメダルなんてないんじゃないのか?
勇者1人プレイ時、アルミラージ×4にフルボッコにされる
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 10:11:56 ID:QuhjkLVO0
キングヒドラは火炎よりも通常攻撃のほうが怖い
勇者は性別不問の専用最強装備があるから男でも女でもいいけど
他の職業はほとんど(全部か?)光のドレスが最強装備だから
女にした方が圧倒的有利なんだよな
で、全員女よりは1人くらい男がいた方がいい、あるいは
自分の名前をつけてハーレムを楽しむために勇者は男になる
自分の感覚では、3で女勇者を選ぶ人は
4よりかなり少ない気がするけど、多分こんな理由なんだろうな
あと、ビジュアルが男と似ててあんまり可愛くない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 11:54:43 ID:y3cBdHoG0
GBC版DQ4が発売されなかったために、DQ4のモンスターメダルが
未使用になったこと。(GBC版DQ3と未発売のGBC版DQ4のモンスターメダル通信交換とか
出来たかもしれないのに。)
ある意味ロトシリーズと天空シリーズの繋がりがあったかもしれない
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 12:42:47 ID:9NkgBTIG0
ゾーマを倒してラダトームへ戻り
王の間の階段を上る直前にレムオル
透明のまま、エンディング
・・・・そして伝説へ・・・・
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:41:11 ID:CeF5zqCD0
レムオルってSFC版では無くなっちゃったな
>>635 レムオルって姿を消す呪文だよな?GBC版には普通にあるんだが・・・(SFCだけ無いのか?)
個人的にトヘロスの代用に使える(MP消費が多い代償にエンカウント完全に0になるとか)
とかなら使い勝手もあったんだろうが、実質エジンベア進入用の呪文だからなぁ・・・
(しかもアバカムみたいに「どうしても消え去り草を見つけられない人の救済用」的呪文だし。)
いやいやSFCにレムオルあるし
オレ釣られたんですかね
レムオルってなんかオルテガの必殺技っぽいな
SFCでもレムオルあるぞ
ちなみに俺はクリアする時はいつもレムオル使用してるぞ
FC版ではバグ技で変化の杖増やしてスライムの格好で伝説を迎えたりした
・リメイク版でもランシールバグに挑戦する。
・ぶとうかをぶどうかと勘違いしたまま。
・不気味なテドンの宿屋に泊まるのがなんかクセになる。
・最初は喜んでタンスやつぼを調べまくるが冒険が進むにつれだんだん面倒になる。でも結局全部調べてしまう。
・変化を期待して何度もバーグに訪れる。でも変わってなくてなんかやきもきする。
・バーグが近いためエジンベアに何度もルーラで飛ぶが、中に入るのは1〜2回程度。
・スーの村の品揃えにがっかりする。
・ゼニスの城でルーラを使い頭をぶつける。(他では城内からルーラが可能)
・カザーブ東ry
スーの村は、いかづちの杖が落ちてるだけの村
毒針、毒牙の粉などメタルスライム狩りの必需品が売ってる所でもある
スーで毒牙の粉を大量に買った記憶がある。
ガルナの塔でスライム×7+スカイドラゴンが出たら迷わず使ったね
28000ポイントはうめえ
2週目以降は船入手後最初に行くのがスー、最後がランシール
>>644 的確すぎるw
スー(いかずちの杖&消え去り草ゲット)→エジンベア(かわきのつぼゲット)
→アリアハン(南下して最後の鍵ゲット)になるよな、どうしても
で、その後はルーラで行ける範囲の牢屋の扉を開けまくって
それから世界各地を回るわけだが
強い武器を買えるサマンオサは早めに行って
逆にある程度のレベルが必要になる上にろくなアイテムがない
ランシールやジパングは後回しになるわけだ
そういやこれもありがちだ
2周目以降は、山彦の笛を手に入れても吹かない
2週目以降は「ふなのりのほね」の座標を確認しない
ロマリア付近で普通に発見できるから
船ゲット→ランシール→エジンベア→最後の鍵ゲット
→ロマリア〜ポルトガの関所→サマンオサ(まだ戦わない)→ランシール(大地の鎧)
→世界樹の葉→※→サマンオサ(ボトル撃破)→エルフの里(買い物)
→幽霊船(ガイアの剣ゲット)→火山→ネクロゴンドの洞窟(装備品ゲット)
→ジパング(オロチ撃破)→テドン(闇のランプ)→海賊の家→スピルバーク
※レベルが足りなかったらスーで毒牙の粉購入してガルナの塔でレベル上げ
アープの塔は行かない。スーも基本行かない。
雷の杖って別にいらんくね?
ラミシールと聞くとランシールを思い出す
おまえに真菌感が沸いたよ
「やまたのおろち」を「おまたのやろち」と読み間違える。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 17:14:05 ID:auNKD+NR0
GBCカートリッジの接触不良が原因?冒険の書とメダルの書が
呪いのファンファーレの音もなく全消滅。
しかしバックアップを取って置いたので、少し前の状態で冒険の書&メダルの書復活
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 18:03:20 ID:jhz5WXzRO
スーファミリメイクやったあとにファミコンやるとあまりの出来の違いに驚く
オリジナルがこんなクソゲーだったのか、と
>>646 それはFC版のみだな。
SFC版は骨取らないと幽霊船のシンボルのフラグ立たねえ
>>656 まぁ「座標を確認しない」と書いてあるだけであって
骨取らないとは書いてないからいいんじゃね?
FC版でも骨取らないと幽霊船出てこないよ
もし骨なしで幽霊船行けるなら誰も変化の杖手放さないって
エミュで、FCのドラクエ3をやって
扉を開ける際にいちいち道具→勇者→最後の鍵をやらなきゃいけないことに唖然とする。
DQ4をやって、「とびら」があることに感激する。
DQ5から、ボタン一つで話したり扉を開けたりできて感激する
>>659 ちょっと補足。DQ5はそうで、
6からは、扉にぶつかるだけで開けるようになる
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 02:00:15 ID:Ri/SxrsTO
つまりファミコンの3はザルって言いたいわけだ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 02:15:54 ID:xXRM88GaO
いや、逆に便利になり過ぎなんだよ最近のは
扉は道具コマンドから鍵使って開けるべきだ
ゆとりはイライラするんだろうけどな
ひかりのたまを使えばいいことに気づかず、ゾーマに何度もやられる
鍵があれば壁にぶつかるだけでよくなるからバハラタでのカンダタのいる洞窟で戸惑うことが無い。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 08:57:05 ID:oSE1hSHI0
>>662 わかる。
「どうぐ」→「さいごのかぎ」→「つかう」は、
鍵束から鍵をひとつ取り出して、鍵穴に差し込み、ノブを回すという動作をしていると
脳内で補完していた。
体当たりだけで扉が開くのはスピーディーだけど、なんか物足りない
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 09:06:10 ID:pNRkIOu10
DQ6をやった後にSFC版DQ3をプレーするとザコ敵のHPのあまりの低さに愕然とする
主人公側が性格システムや武器の追加などでオリジナルよりも大幅に強化されているので
敵のHPを2倍くらいに増やしてもいいと思った
まあ、アリアハンまでならそのままでいいけどダーマ辺りの連中は歯ごたえ無さ過ぎる
キラーエイプや殺人鬼はHP100以上はないとバランス取れない
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:11:12 ID:pJHd81ekO
SFC版が売ってない、、、
ヤフオクとか、アマゾン以外なら、何処で買えるんだぁぁぁ?
近くの中古屋の網にぶらさがってるSFCソフト漁れば出てくるとは思うんだが。
チェーン店なら、裸でいいからSFCのドラクエ3無いですかと店員に聞いてみるのもあり。
他の店に在庫があれば取り寄せてくれるよ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 11:01:01 ID:Cuzre33IO
スレちで悪いんだけどその方法で6も手にはいるかな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 11:05:28 ID:NNB9Q+fwO
>>667 Amazonで買えばいいやん?
楽だぞ
GEOにでも行きなされ
ネットで買ったら負けかなって思う人
FC版はふくろが無いので直ぐに持ち物満タンになる
オーブが邪魔で困る
初めて3をプレイした人にありがちなこと
毒針を手に入れて魔法使いに装備させて3回ほどバトルをするが
ダメージ1ばかりで全然急所を突けないので売る
ふくろに名前をつける
ま○こと名付けようとして神官様に怒られる
>>675 それでも無理やり押し切り
ひのきのぼうやこんぼうを入れて楽しむ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 08:16:09 ID:dnSZuE4v0
>>674 そして後になって毒針の効用を知り、手放したことを悔やむ
女賢者を3人作って勇者に自分の名前をつけてハーレムに萌える
スーファミの女商人に好きな女の名前をつけて
町が発展するたびに出る台詞をおもいだすで萌える
ってのは俺だけ?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 10:11:58 ID:hSpb57Qj0
>>676を見て
自分と同じ事をする人間がいるのを知り
PCの前で1人微笑む
>>657 ううん、FC版のみ自分で見つけれるよ
ファミ通で一番いそうなところの特集とかやってたし
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:53:45 ID:55OABV6m0
FC版でリムルダール周辺の森で世界樹の葉がとれる場所があったけど
SFC版とGBC版では無理?
>>682 , -...、
r- 、..--/::::::::::丶,.__
_,.イ:::::::::::::V :::::::::::::::::::::::` 、
r:::::::::::::::::::: ,.ヘ::/ヽ.:::::::::::::::::::::::ヽ.
ノ::::|:::::::::| ::::::l::ヾ/:::丶:::::::: |::::ヽ:::::ヽ
,イ:::::::|:::::::::| :::::::トr'` "´|:::::::::ハ:::!|:::::l:::l
. l::|:::::::|:::::::::ゝ::::::| |:l::::::l| |::!|:::::|:::l
| ! :::::|:|:::|::::ハ:::::| |ィ!ニリ=j、レィ:r┘
l !::l::::N:::ハ:::ィ!ニjlゞ , ,.==..、 l:: |:: |
ヽ::|:::::ゝ:〆 ヒf::j ' l::::l::: |
|ゞ`--ハ ___ ー' l::::|::: | うん、それ無理☆
|:::|:::::::::ハ '" ̄ 、 リ::ハ::: |
l::::|:::::::::ハ - ' イ:::::::|ハ::|
l:::ハ::::::::::l:::lヘ. .イ:::|:::::::!:::|::',
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' :::::|::::ゝ:::|::ハ|::| / | Ll ::レイ :::::|::::::::ヽ
/:_:rイ::/::::`:::::: //__ / l:::::/:::::::::|ヽ__ _::\
/:/│|/::::::::::::: ,'/_,. --- 、-‐/ /:::/ ::::::::: |/ / /´ヽ
/: ' l .' :::::::::::: l l === ==/ /:::/ ::::::::: |./ / ',
. /::::|. │| ::::: :::::::::| / /:::::::::::::::::::::,' / __|__
/::::: |. |│::: l ::::::::| rt 、 / /::::::::::::::::::::ノ / r' ´ 三三 j
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:01:31 ID:55OABV6m0
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:23:52 ID:YTBX3Rm/O
ついつい勇者賢者賢者賢者のパーティーにしてしまう
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:42:25 ID:fpyoOVDuO
僧侶タンと二人旅で(*´Д`)ハァハァ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 00:27:14 ID:U7bBywtqO
ツレ「おっ、ドラクエwやっていい?」
>>678「ん?うn!!!!!1111」
魔法使いor僧侶の女の子に好きな子の名前付けたの忘れて友達に貸した
って話は何度も耳にする
喋る馬のエドは何かイベントが用意されてるのかと思って何度も話しかける。
あと3に限った事じゃないが、昔の攻略本って宝箱の位置って記されてないが、中古で攻略本を買うと宝箱の位置に黒丸が書いてあって助かる。
>>689 さらにあぶない水着か魔法のビキニを装備させてて…ってバリエーションもあるよな
友達のパーティーで自分の名前が男魔法使いにつけられててけんかする。
けんかしたのも忘れた頃、そのパーティーを久々に見ると
賢者に進化している俺の名前。
イイハナシダナー
初めての勇者一人旅
慎重に進めて大陸へ渡り
最初の全滅はキラービー
キラービー×6ぐらいと戦闘になると十中八九死ぬなw
先頭のキャラが死んでいる状態でエンカウント、その次のキャラに
防御させるつもりが「逃げる」になっていることに選んでしまってから気付き、
1ターン無駄にして誰かがまた死んでしまう
勇者に自分の名前を入れていい気になってプレイしていたが
実は賢者に転職できずに凹む。
さらに友達の名前ばっかり入れてるパーティーだと誰を賢者にするかもめる。
結局だれも賢者にできずじまいorz
>>692 ほのぼのした。
防御 防御 防御 B B B をするつもりが
勢い余って防御 防御 防御 防御で 1 ターン終わる。
SFC版で慣れた感覚でFC版で戦闘をすると
何もいないグループに攻撃をしてしまう
エジンベアのパズルを何度も解きに行く。
エンディングで感動して
1をはじめるがなんかだるくてすぐやめる
こうげきカあげ
>>701 もうすでに取った宝箱の部屋も入ってみる
>>702 ロトの洞窟で石版をみつけ
「ああ、これは3主が書いたものなんだなー」と感慨にふけるも
それを読みおわったとたん、一気にプレイのモチベーションが下がる
>>702 あるあるww
よくこんな単純なもので楽しめたな俺とか思ってしまう
ドラクエ3は何年経っても面白いけど1は面白さが褪せてしまうのはなんでだろう
3クリア後に1のロトの洞窟で石版を見つけて読んで
「私の名はロトとか書いてんじゃねーよwロトは称号でお前の名前は別にあるだろw」
とか無粋なツッコミを入れる
>>707 俺だったら「ロト」で書き記すけどな。便利だし
FCでは「もりそは」
でも、世界を救った英雄なのに、自分自身の名前を残せないのは何だかなーってのは有るなw
実際は仕様上仕方ない事なんだろうが。
パワーナックルを買ったことがない
1〜3同時リメイクなら石版に名前を残すのは可能かもしれん
時系列的に3→1→2となるだろうし
その場合1は神剣に置き換えられます
リメイク版をやった時、装備品がやたらとFFっぽくなったと嘆く。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 07:43:54 ID:3KCndwY20
>>640 >・バーグが近いためエジンベアに何度もルーラで飛ぶが、中に入るのは1〜2回程度。
ラーミア入手後はスーに飛ぶよな
幽霊船のミニデーモンを袋だたきするため、何度も行く。
魔法使い系の敵が嫌い
初回プレイでアープの塔の存在に気付かない
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:21:44 ID:UjiIzgjwO
ノアニール西の洞窟の南の海沿いで
地獄の鎧と魔法おばばに出くわす。
死ねる。
カーチャンは42の時俺を産んだ
保育園に入園した頃には四捨五入すれば50
俺が5歳の誕生日にカーチャンが好きな物を作ってくれると言った
俺は即座に いつか友達の家でご馳走になったオムライスをリクエストした
しかし齢のせいか洋食にとんと疎かったカーチャンが苦戦の末作ったものは
どう見ても「オムライス」ではなく「ケチャップご飯の卵焼きのせ」で
俺はつい言ってしまった
……こんなのオムライスじゃない…
しまった、と思っても後の祭りだった
そして我が家では暗黙のうちに「オムライス」は禁句となり
大学四年の夏、カーチャンが急逝する日までオムライスが食卓に上ることはなかった
就職して実家を離れて数年経つが
時々戯れにあの時の「オムライス」を作ってみる
けれど一度きりしか食べられなかったあの「オムライス」の味は何度試しても再現できない
カーチャンあの時はごめん。見た目は確かにアレだったけど、本当はすごくうまかったんだ。
あの時「おいしいよ」ってちゃんと言えてたら、何度でも作ってくれたろうにな。
イッパイタベテネ カーチャン ウメー!
カーチャンノオムライス スッゲーウメェ!!
J( '∀`)し
(\○
|| ε= ヾ(゚∀゚*)ノシ
/ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:22:51 ID:UjiIzgjwO
イイナハシダナー
うんうん、あるある
すげー勢いでドラクエ関係ないけどイイハナシダナー
>イイナハシダナー
うん、泣けるでしょ?実はアメリカの実話が元ネタで、全米が泣いて、今ハリウッドで映画化が決定したんだよ。
┏┓ ┏┓
┃┣━━━┛┃
┃ ● ● ┃
┃ ┏ ●┓ ┃
┏┛ ┃┫ ┗┓
┃ ┗┛ ┏┓┃
┃━━┓ ┃┗┛
┣━━┛ ┏┛
┃ ┃
┃ ┏┓ ┗┓
┃┏┛┗┓ ┃
┗┛ ┃ ┗┓
This isn't an omerice.
オムライスって英語はない。
エルフの隠れ里の道具屋で祈りの指輪を買うべく変化の杖でホビットに化けようとするがなかなかホビットにならずイライラがつのる
オムライスって日本食だよね
明治に西洋文化が入ってきた時に
日本に洋食屋が出来はじめて
そこで生まれた料理じゃなかった?
カツどんとかも日本食と洋食の融合だしな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 05:11:27 ID:hRJQQ2hzO
コピペと知りつつイイハナシダナー
母ちゃんのしょうが焼き食いてぇ
さて、やまたのおろち倒しに行くかな
やー、またー?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 07:10:46 ID:Qxb42UF8O
(`・ω・´#)
/≡つとノ カンダタを一人でフルボッコしてやんよ!!
/しー-J
と勢いこんで塔に行って攻略本読んでこの塔の名前がシャンパーニの塔と知りイタリアーノ!!と叫ぶ。
おおがらすにニフラムを唱えるも効かずにイライラする。
コピペではありません!私がアメリカで取材してきた実話を元に日本風にアレンジしたんです。
オムライスはアメリカに輸出した料理で、向こうでも当たり前に食べられてます。
アメリカ滞在歴40年の私が言うのだから間違いありません。
ハリウッドでは今キャストのオーディション中です。
この話はアメリカのインターネットで紹介された有名な話で、既に100万閲覧されて
「マディソン郡の橋」以来の感涙話とされています。
ところでDQ3にありがちなこと。
○序盤で商人が異常に強い。勇者並み。
○毒針でメタルスライム倒した時の快感。
○船を手に入れた当初、海の魔物からもらえる経験値の高さに感謝。
○ジパングに行って、まるで外人から見た日本なので「日本はこんなじゃねー」と思う。
○カンダタ強すぎ。
○バラモス弱すぎ。
○海で出会った鳥にせっかく育てた仲間をバルシーラで飛ばされて「終わった、、、」と思って。ルイーダの酒場で新しい仲間を作って、ゲームクリアして、その後攻略本買ったら「バルシーラで飛ばされた仲間はルイーダの酒場にいるよ」と書かれてあってショックを受ける。
○「遊び人は本当に使えないぞ」と町の人に言われたのを真に受けて、遊び人を連れずに旅に出て、ゲームクリアしたあとに、遊び人の価値に気づき、再プレイの時は必ず連れて行くようになった。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:04:04 ID:pakNmSqx0
>>737 バラモスは十分強くね?補助呪文を駆使すれば楽勝だけど
>>737 40過ぎてFFDQ板でムキになったらアカンよ・・・
>バラモスは十分強くね?補助呪文を駆使すれば楽勝だけど
うーん、最初過大評価して、レベルすげー上げてから戦ったせいか、ひどく弱く感じた。
ゾーマもそんなに強くないと思う。4のデスピサロが倒しても倒しても「しんかのひほう」で
変身して復活してきやがるのに比べたら、、、、
>40過ぎてFFDQ板でムキになったらアカンよ・・・
もう96歳です。戦前からアメリカに住んでいるので。ちなみに現在はチベット在住です。
チベットではまだインターネットのインフラが整っていなくて、音響カプラーで300BPS
で国際電話で日本のプロバイダーにつないでいます。
毎月の電話代見るのが怖い、、、、
太陽の石の場所がわからない
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 13:04:23 ID:T9RGvzQkO
>>737 あたしも数年やってから気付いたけど、あの呪文、
バ「シ」ルーラだよ。
何か昔の自分見てるようでむずがゆいから訂正しとく
飛ばしルーラでバシルーラ
だと思っていた
バシッと弾き飛ばすルーラの亜種
>あたしも数年やってから気付いたけど、あの呪文、
>バ「シ」ルーラだよ。
>何か昔の自分見てるようでむずがゆいから訂正しとく
そうだったのか。数年どころか20年近くたっても気づかなかった。
SFCリメイク版もやったのに、、、、
思い込みってこわいよね。
命名ネ申マリナンに怒られちゃう。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 15:19:33 ID:pakNmSqx0
魔法使いがアバカムを覚えて「何を今更」と思う
>>748 あれは鍵の見つからない人の救済用。(MP消費も0だし)
ちなみにレオムルも消え去り草が見つからない人のためのもの。
ドラクエIIでも異常に高レベルになってから覚えたので、おそらく同じ目的だろうと思われる。
(とくにIIは金の鍵が見つけにくかったしなぁ・・・)
だから レムオル だと何回言えば
呪文の間違いと言えば、小学校時代にやってたとき【ヒヤダルコ】と読んでいた。
【ヒャダルコ】だと知ったのは、つい最近だ。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:29:37 ID:DUq0qMh30
おれはピオリムのことをピリオムって読んでた
イオナズンのアクセントはズだと思ってた
自分も最近になってやっと気づいた情けない>バシルーラ
バルシーラだと思い込んでたよ・・・orz
>>749 FC版ではふくろが無いので
所持アイテムを減らすという意味もあった。
(扉コマンドもなく押すだけで開いたりもしないから
どうぐ→さいごのかぎ も まほう→アバカム も手間は同じ。)
FC版Uは預かり所すら無いので銀・金の鍵を捨てて
場所を浮かすのが基本。
>FC版ではふくろが無いので
そういえばそうだね。
その点FFはふくろもクソもアイテムいくらでも持てるから楽だ。
でもオレはそれでもドラクエの方が百倍好きだけど。
お前のメ欄が気になる
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 21:09:28 ID:31yRGRk40
現在
勇者:男
戦士→僧侶:女
僧侶:女
魔法使い→賢者:女
でプレイ中
ハーレムにしているおいらは変態ですか?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 21:31:35 ID:DUq0qMh30
リメイク版ならただのゆとりプレイ
リメイク版3はシリーズ一ぬるいかもな
まあそこがいいんだが
SFC版をバカにするなっ
あれは良い出来だぞ
FC版真のハーレムは勇者(男)
遊び人(女)×3
さまようよろいで全滅した
>あたしも
プッ
やまびこの笛って一体何に使うのでしょうか…?
オーブのある所で吹くと音がこだまして帰ってくる
オーブのありかを知っている人には無用な代物
攻略本が買えない貧乏人には必需品だったな
なんとなく道具やメンバーに縛りをかけて「Iプレイ(ドラクエIの再現)」「IIプレイ(同じくIIの再現)」をやってみる。
それぞれ「その作品に出たアイテムしか使えない(キーアイテムや似通っているアイテム<ガイアの鎧と大地の鎧など>除外)」
「その作品のキャラポジション(IIならローレ=戦士など)しか使えない(商人を連れて行くのは除外)」
というもので、結構難易度が跳ね上がる。
ドラクエ3が初ドラクエな俺はギアガの大穴に落ちてから、慌ててドラクエTの解説書
買いに行ったぜ。だって3の解説書にはマップがないんだもん。
3でアレフガルドの世界が広がった時、1からやってる奴と3からはじめた奴では感動の度合いが違う罠
ピリオム
イナズオン
マカホンタ
と読んでいましたごめんなさい
ドラクエ2が発売されたとき、オレは友達の部屋でそれをテレビで見ていた。そして友達と語り合った。
「あいつらバカだな。たかがゲームじゃねーか、徹夜で並ぶなんて。ぎゃははは」
ドラクエ3が発売されたときも、オレは自分の家のテレビでそれを見ていた。
「ええっ!ゲーム目的で殺人!。。゛(ノ><)ノヒィ」
俺はドラクエは怖いソフトだと思った。
それから半年後、新宿の狭い階段を昇ったところに狭いファミコンショップを見つけた。
そして、箱に入っていない、むきだしのドラクエ3(もちろんファミコン版)を2000円で見つけた。
「ふーん、安いじゃん。これが噂のドラクエかー、買ってみるか」と、安易な気持ちで購入してみた。
ハマった、、、、
解説本買わずにいきなりゲームを始めて、とりあえず町の人に話しかけて、、、、手探りで戦闘して、それでもドラクエ3はゲームを
進めることができた。面白い!RPGは初めてじゃなかったけど(X1でザナドゥをやったことがある)レベルアップの時のファンファーレ
に心躍り、転職で強力なキャラを育てる楽しみ。ゲームを進めると自然に強力な武器・防具が買えるくらいのゴールドが貯まるバランス
の良さ。全てに俺はハマった、、、、
混乱した天の門番にデビルウィザードがバイキルトをかけてあぼーん
DQ3に限ったことではないが、ゲーム内で勝手に
「これやったら全滅する」など根拠のないジンクスを決めて
ひたすらそれを避けて行動する
自分の場合は「ゼニスの城の下にある煮え湯を飲むと神竜戦で全滅する」
X1でザナドゥってww
X1でさえ知らない奴多いよな
うちじゃまだ現役だが
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 22:38:08 ID:iKXG9TPt0
町の近くまできたら、こっから町入るまで敵出たら負け
みたいな自分ルール設定して無駄にドキドキしてた
リメ版でのお供は常に
「特技も呪文もコンプしたぶとうか」「呪文だけコンプしたけんじゃ」「特技だけコンプしたとうぞく」の
3人にしてしまうという、あまり意味の無いこだわり
イエローオーブを手に入れるために作った商人に以下のどれかの名前をつける。
・ハン(ミニハン含む)
・スピル
・トンヌラ
・トルネコ
・ネネ(女性限定)
俺はほりえもんから「ほりえも」にしたな
船を手に入れたら速攻でスーに向かうが
村に入る寸前のところで夜になってしまい
井戸の上にあるちいさなメダルが取れない
ピンと来ない人は実際にポルトガにルーラして船でスーに行ってみよう
>X1でザナドゥってww
>X1でさえ知らない奴多いよな
>うちじゃまだ現役だが
その後、98で「リバイバルザナドゥ」というのを5〜6千円くらいで買った。
なんとCディスク入れ替えの裏技がきかない!
終わった、、、、
俺は一気にやる気が失せて、ゲームを中断した。
いまさらX1のテープ版やる気になんねーよ。階降りるのに10分くらいロードすんだぜ。
たまに、ロードし終わったとたんに、逆戻りして、再びロードし始めるというミスをやったな、、、、、ふっ(遠い目)
テープの読み取りの速さはX1がトップクラスだったのになぁ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:49:02 ID:05yRmjgj0
つーかテープってなんだよwww
理解できんw音楽の話ならよそでやれよwww
>>782 昔パソコンのデータは紙テープに穴を開けてそれを読ませていた時期があってだな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:55:25 ID:05yRmjgj0
ごめん本当は知ってたんだ
記憶媒体に紙テープってのも嘘じゃないんだけど
さらに前の世代の話。
10分やそこらじゃ済まないだろうなw
記憶媒体はフロッピー世代です、はい
俺は紙に手書きで写してたぞwドラクエの復活の呪文
金持ちの友達は毎回テレビ画面をポラロイドで撮ってたし、うらやましかった
いやドラクエIの頃からフロッピーは一般化してたしw
なんの話してんだ?俺もまぜろ
X1のテープの読み書き速度は2700BPS。出た当時最速だった。
しかし、後にPC-8801で9600BPSで読み書きできるテープドライブが発売された。メタルテープ必須だったが。
しかも!X1はランダムアクセスもどきのことができた!自動でテープを早送り、巻き戻しして、目的のデータを読み出すのだ!
時間はかかったが、複雑なゲームもプレイできた。
ゼビウス完全版ができるのは当時X1だけだった。
ザナドゥも設定をオンにしておけば、武器・防具などの装備を変えた時、グラフィックも変えるように設定できた(俺はしなかったけど)
他の機種ではFD版オンリーの機能だった。
まさにネ申マシン=X1
当時FDドライブは12万くらいした。しかも当時の8ビットマシンは拡張スロット?が1つしかなかったから、FDを接続するときはFDのみ。
プリンターを接続するときはプリンターのみ、と、いちいちつなぎ替えなければならなかった。
しかし!X1Cには専用プロッタープリンター用のスペースが設けられていて(俺は買わなかったけど)ボールペンでナイスなプリントを
(テキストオンリー、グラフィックはだめ)してくれたものだ。
このネ申マシンでドラクエができたら、、、、さぞ快適にプレイができただろうに。
当時シャープからMZ-1500という8ビットマシンが発売されて、FDならぬQD(クイックディスク)というものが搭載された!
これはランダムアクセスできず、テープのようにシーケンシャルアクセスしかできないというトンデモなものだったが、のちに
発売されたファミコンのディスクシステムとは実はこのQDだったのだ!
当時、ディスクシステムはカートリッジの「NINTENDO」(多分)を検知してコピープロテクトしてたが、カートリッジをバラして
中身のQDそのものを交換すれば、いくらでもコピー可能だった。MZ-1500はすぐに消えたが、電子楽器の記録媒体としても
採用されたQDは楽器店で簡単に入手でき、ファミコンのディスクシステムはコピー対策不可能と判断して消えていった。
>俺は紙に手書きで写してたぞwドラクエの復活の呪文
>金持ちの友達は毎回テレビ画面をポラロイドで撮ってたし、うらやましかった
ちなみに俺はファミコン版ドラクエUで、復活の呪文の書き出しに失敗して以来、クリアするまで
電源を切らなかった。
はぐれメタルが出るとつい姿勢を正してしまう。
ゾーマ城でゴールドマンが黄金の爪をドロップして、以降尋常ならざるエンカウントに辟易する
そういやリメ版だとエンカウントしまくるのはピラミッド内だけなんだよな?
>>790 SHARPは野心作を色々作ったのに
MZシリーズはPC6001シリーズに負けて、X1系はPC8001シリーズに負けたどころかMSXより下に見られて
X68000はPC9800シリーズに負けましたなw
リメだと爪売り払っても
恐ろしくエンカウントするからピラミッド嫌い
>>797 売った後でもピラミッド内で全滅すればエンカウントは戻るよ。
意外と盲点。
>SHARPは野心作を色々作ったのに
>MZシリーズはPC6001シリーズに負けて、X1系はPC8001シリーズに負けたどころかMSXより下に見られて
>X68000はPC9800シリーズに負けましたなw
MZシリーズはダメダメだね。初代PC6001ってパピコンだよね。
X1はPC8001ぢゃなくて、PC8801に負けたんぢゃない?ソフトの数で。あくまでクオリティはX1の方が上だったけど。
ペケ6なんてねー俺は欲しかったけど高くて買えなかった。専用ディスプレイ必須って段階でハードルあがったよな。
持ってた友達は何故か全員プログラマーになったな。Macと違って、プログラム作るの最高に楽だったらしい。
充実してたのはゲームソフトだけ。ビジネスアプリがほとんど出なかった。
98が強かったのは、法人営業に強かったからだよ。売れば売るほどNECからでるリベートが美味しくて、販売各社が力を入れた。
セグメントと640KBの壁があったからソフト開発は苦しかった。
ちなみにMZシリーズはシャープのパソコン部門。X1シリーズはシャープのテレビとか作ってる部門が作った。だからX1と専用モニタ
使えば、テレビのスイッチとチャンネルの予約ができた。ま、俺は安い普通のディスプレイ買ったからその恩恵にはあずかれなかったけどね。
どのへんがDQ3にありがちなこと?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:40:51 ID:vyqWJAgjO
リメ版のピラミッドで、黄金の爪を取ったあと、頂上の
小さなメダルを取り忘れた事に気付く
>>801 ピラミッドに入ってから捨てれば元の場所に帰る&エンカウント率元に戻らなかったっけ?
また取りに行くのが面倒だけど。
>>800 何か思い出話になってるよねw
ありがちなこと・・・
・自分の名前で性格判断をやって気に入らない結果が出たら
リセットして、なかったことにする
・後々戦士にしようと育てた賢者が思いの他強くて
転職させずに増強する
×思いの他
○思いの外
自動回復を知らずに戦い、粘りに粘ってMP不足で回復が尽きて負ける
カンダタ、ダメージ累計5000与えてもしなないっておかしいだろ! と叫ぶ
カンダタのイベントの前後関係がおかしくなった
>>799 スレ違いだがちょっと感動したw多分同世代w
>スレ違いだがちょっと感動したw多分同世代w
おお!あなたも96歳ですぢゃか?
96歳は流動食以外にオムライスも食えんのかw
>>805 あるあるww
自動回復という概念が無かっただけにバグかと思った
>96歳は流動食以外にオムライスも食えんのかw
ふがふが、わしは歯は丈夫でのう。入れ歯ではないのですぢゃ。
カーチャンのオムライスはスゲーウメェーですぢゃ。
ここ一週間毎日カーチャンのオムライスですぢゃ。
ドラクエはどうして食事シーンが無いんですぢゃかのう?
シレンなんかぢゃとおにぎり食わないと空腹で氏んでしまいますぢゃ。
若さの秘訣は毎日ドラクエVやることですぢゃ。
もう1000回以上やってますぢゃ。
もちろんスーファミのリメイク版も含めてですぢゃ。
カセットの電池とっくに切れてるので、毎回クリアするまで電源切れないですぢゃ。
もうそのネタやめろw
全世界の96歳にたいして失礼だと思う
96という数字に深い謎が隠されている
ほ、本当にぢぢいは96歳ですぢゃ!
ほれ、ここに特攻隊の登録証があるですぢゃ。
ぢぢいは特効崩れですぢゃ。
明日出撃!という日に終戦を迎えたのですぢゃ。
あれから数十年、、、、日本も復興したものですぢゃ。
氏ぬ危険もなくドラクエVが楽しめるのですぢゃからのう。(^。^)
ぢぢいは早起きですぢゃ。
今朝も朝3時に目が覚めましたぢゃ。
昨晩の「ラストフレンズ」面白かったのう。
でもぢぢいは「ホカベン」の方が好きですぢゃ。
なのに!「ホカベン」の方が視聴率がですぢゃ!
おかしいですぢゃ!
上戸彩ちゃんの可愛さを大日本帝国国民はわかってないですぢゃ!非国民ですぢゃ!
間に割り込むな糞スレめ
ラーミアって手に入れてもバラモス城と龍の城にいくだけなんだよな
もったいないね、あの音楽で
だからDQ8でも使ったとか?
DQ3のラーミア飛ぶの遅すぎw
>>817 だけど、敵とエンカウントせずに地形無視で進めるのはすごく気持ちよかった。
個人的には幽霊船の音楽の方が勿体無かったな。(これを削ってバラモス用の音楽を入れて欲しかった)
幽霊船の曲削ったくらいじゃバラモスの曲入らないだろ
もう1つ、ピラミッドあたりを削れば
で、この2つはダンジョンの使いまわしで
そんなに容量いるのか?
幽霊船の曲イイ曲じゃん
あれを外すなんてありえねーぜ(`・ω・´)
824 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:18:59 ID:JIZLGhhk0
825 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:23:41 ID:qBGRS+s30
町とかダンジョンの固有曲ってピラミッドと幽霊船とジパングだけか?
a
ラーミアは白いぷよぷよのぴよこなんです
ずーっと入り口で勇者達を待ってるしハチ公のごとく忠実な子なんです
決して高慢なものいいなどいたしません><
モンスター闘技場
アリアハンの宿屋
ロマリアの王様イベント
アープの塔&山彦の笛
マ ク ロ ベ ー タ
この辺のイベント・アイテム・モンスターは削っても、
バラモス専用曲を用意すべきだったな。
名無しデフォルトが……
ん 戻ってる?
>>829 名前欄空白で投稿すればコマンドになると思うよ
いや、よく見てくれ
コテだ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
個人的にはバラモスのデザインは嫌いじゃないんだが、あの風貌はサマンオサの偽国王に使うべきだったと思う。
(いかにも悪賢そうでそこそこ貫禄ある格好のため。)
で、代わりに頭悪そうなボストロールは終盤の強敵ザコモンスターとして使用。
(あそこでボストロールを出すと、下位モンスターのトロルのほうが後で出会うという問題もある。)
魔王バラモスはゾーマとのバランスを考えると、ガイコツ剣士の阿修羅のような姿あたりがいいかな?
>>836 サタンパピーやバルログ型のもっこり魔王も面白そうだな。
838 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 20:25:31 ID:V4MDUcFO0
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
だから通報できない女が多い。 大抵の女性はレイプされるとありえないほどの快感を覚える。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり、
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。(※)
だから強姦はクセになってしまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。
むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
うざ
840 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 22:23:33 ID:ZE12JxAtO
地球の皆!おらにMPを分けてくれ!
841 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 22:55:32 ID:V4MDUcFO0
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
だから通報できない女が多い。 大抵の女性はレイプされるとありえないほどの快感を覚える。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり、
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。(※)
だから強姦はクセになってしまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。
むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
世界樹の葉の落ちている四つの岩のあるところから西に徒歩で行くことはまずない。
格闘場の予想屋の予想が当たって凹む
>>842 というか、北西〜西側はすぐに(オリビアの岬の)湖になっているからそもそも徒歩ではいけない。
南西は陸が続いているが、しばらくして岩山があったはずなのでこれも然り。
世界樹の葉が一発で取れない
全部の岩が画面に入らないから大抵1〜2ブロックずれるんだよな
『○○は悟りを開いて賢者になった』
悟りの書をパカッと開いてる姿を想像する。
>>798 備考:SFC版は爪のないときピラミッド内部で全滅でもよいが、GBC版は黄金の爪を持っていないときに全滅するとフリーズする。
すでに売り払った場合、ゴールドマンのドロップアイテムの方を捨てても元に戻るはず。
ゾーマ戦にて
『バイキルト』&『ルカニ』で十分戦えるのに
むやみに『ギガデイン』を使ってしまう
オレは勇者が転職できないのがかなり不満。
欲張りさんだな。他にいくらでも仲間がいるのに
勇者外せるからいいじゃん
商人・盗賊の能力を持った遊び人(男)を作り「トルネコ」と命名。
・・・これをつれてプレイすると結構面白い。
(一応非戦闘時には役立つので連れて行く価値はある。)
>>852 またおまえか、ここはありがちなことスレだ
スレ違いだろキモイから死ねよ
GBC版で「北の大陸」エリアのメダルが集まらない。
(ムオルはジパング側から、竜の女王の城はラーミアで行くため。)
>勇者外せるからいいじゃん
まーそれはそうなんだけどさー。なんか勇者外すのってもったいない。
貧乏性なのかもしれない。
856 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 23:46:46 ID:rBa5ms2H0
>なんか勇者外すのってもったいない。
じゃあなんで勇者を転職させるなんて考えたんだ?
他の魔法とか特技覚えたかったんじゃね
自宅にいた爺ちゃんを連れ出したかった
母さんに話しかけるより先に自分の部屋のタンスを調べる
エルフの村付近で怪しい影を倒したらまほうのおばばが消え去り草を落としたと表示され手に入ったんだけど
これよくあるバグか?
正体が「まほうおばば」の「あやしいかげ」だったってだけかも
あやしいかげは、倒したら、正体がわかる。
その説明が出ないだけで。
まものたちを やっつけた!
なんと あやしいかげは まほうおばばだった!
それぞれ 180ポイントの けいけんちを かくとく!
90ゴールドを てにいれた!
>>862 それを利用して序盤でレアアイテム目当てに怪しい影狩りをやる事があるんだが、これ以外とうまくいかない。
(盗賊を連れていると、なぜか影の正体にかかわらず旅人の服を盗んでしまうため)
>>863 >なぜか影の正体にかかわらず旅人の服を盗んでしまう
一応データ上では「あやしいかげ」自身は旅人の服を落とすようになってる。その関係で盗むアイテムが旅人の服になってるんだろう。
って事は盗賊外して気長に落とすのを待つしかない、でおkなのかな?
>じゃあなんで勇者を転職させるなんて考えたんだ?
うーん。
>他の魔法とか特技覚えたかったんじゃね
今日のとロコはそういうことにしておこうか。
アンタいっつもそう!
なんだかんだ屁理屈こねてはすぐ転職したがる!
カァチャン堪忍!!
869 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 01:59:35 ID:tuVcPFUtO
ピラミッドで人食い箱に痛恨の一撃連発されて全滅する。
871 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 06:56:24 ID:HxVRmEiC0
はぐれメタル出た時にパルプンテを使う前に武闘家が会心の一撃ですでにはぐれメタルをしとめている。
872 :
860:2008/06/11(水) 09:28:42 ID:ZHpCVOI6O
>>865 パーティに盗賊入れてた
機種はスーファミ
>>872 盗賊入れても戦闘後宝箱を拾うことはある。
ただ、判定がどういう計算(*)でやっているのか不明なので、もしも通常の拾う確立が下がっていたらまずいから、
私は盗賊をいれずに怪しい影を狩り続けることにした。
*…アイテムドロップの計算がA・Bのどちらかで盗賊を入れる事のデメリットの有無が変わる。
A:敵撃破→「モンスターは宝箱を〜」が発生するか否かの計算→否の場合、「盗賊はアイテムを盗んで〜」が発生するか否かの計算。
B:敵撃破→「盗賊はアイテムを盗んで〜」が発生するか否かの計算→否の場合、「モンスターは宝箱を〜」が発生するか否かの計算。
Aだと盗賊を連れても問題ないが、Bだと盗賊が盗む分だけ通常ドロップの確立が減少する危険がある。
>アンタいっつもそう!
>なんだかんだ屁理屈こねてはすぐ転職したがる!
ウルセー酒もってこい!
>カァチャン堪忍!!
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
>はぐれメタル出た時にパルプンテを使う前に武闘家が会心の一撃ですでにはぐれメタルをしとめている。
あるある。
875 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 17:30:55 ID:ahqckD4D0
ダーマの神殿で転職後
はぐれメタルやメタスラを一気に倒して
1回の戦闘でレベル1からどれだけレベルが上がるかに挑戦する。
876 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 17:56:13 ID:cbixHK3cO
877 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 18:41:52 ID:rH7kgvMl0
ASGB
性格診断に対して正直に回答すると、天の声に説教される
879 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 07:21:28 ID:QO2NBEcm0
メルギドの町に向かっているはずなのに何故かリムルダールに着く
怪しい影 正体はやまたのおろち4体 レベル高いのに死に掛ける
ゾーマの城の回転床ではまる
ゾーマの城のある島でドラゴンやヒドラが出てきて身構えるが、
想像以上に耐久力がなくて唖然とする
1からやっている人にありそうだが、
リムルダールに行くためマイラ側へ徒歩で行くと、海に行く手を阻まれる。
(1ではマイラ側から海底トンネルを使ってリムルダールへいった。)
>>882と同じ要領で
リムルダールから徒歩で聖なるほこらに行こうとして以下同文。
>>879 >メルギド
>メルギド
>メルギド
>メルギド
>メルギド
885 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 09:22:33 ID:MMCynQUR0
正しくはメルキド
メキルドだろ
そんな何行も使ってツッコむようなもんでもない
ジキルトハイド
889 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 15:56:52 ID:DiquTJKC0
あおむけとうつぶせがすぐわからない。
(リメイク版)
バラモス撃破後、アリアハンに戻されるがそのあとすぐにロマリアかサマンオサに行こうとする。
(しかし、どっちのルートも閉鎖されているのであったww)
ちなみに関係ないが、アリアハンのみんなの出迎えを見ない方法はある。
1:アリアハン大陸に飛ばされたあとうろうろして時間を潰す。
2:夜になって入ると、皆寝ているためで迎えてもらえない。
3:宿屋に止まって朝になっても、城下町にいる限りはイベントが発生しない。
ちなみに地下から入ると兵士に妨害されるだけ。
>>623 俺はその理由で女だった。
男装の女勇者、後の世では男として語り伝えられていて
真実を知る者はもういない…とかカッコイイと思っていた。
そうだね、信長も実は女だったし。
893 :
偏執狂信者:2008/06/15(日) 14:24:11 ID:gDTiWx7A0
「賢者がいるから魔法使いはいらない」
という、並のドラクエ3プレイヤーの常識をこの板で話すと、なぜか板住人が怒り出すwww
894 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 15:14:57 ID:fcu34tZfO
一角うさぎの予想外の痛恨
「勇者がいるから他の職業はいらない」
と言ってしまいそうな漏れが通りますよ
896 :
偏執狂信者:2008/06/15(日) 18:11:00 ID:gDTiWx7A0
>>895 君もなかなかやるねえ。
現にそういうことを言っている人をネットで見かけたことがある。
「勇者1人で経験値4倍ウマー」ってね。
>>896 そこまで極端じゃないけど、
「勇者がホイミを覚えるまで城の周囲で一人レベルをあげる。」
(以後仲間を連れて行く)のは俺だけじゃあるまい。
ガイアの剣の弱さにガッカリする
普段は「魔法使い使えねー」とか言って絶対に魔法使いを使わないくせに、
こちらから「魔法使いが使えないとされる正当な理由」を言ってやると、
手のひら返したかのように「魔法使いが使えないわけねーだろ」と逆ギレするww
>>897 さらに調子に乗ってベホイミ覚えるまでひとり旅に挑みドツボにはまる俺。
LV30ってなんだorz
>>900 基本値はLV29。1人旅最大の壁だな。
名前にロトと入れてみる
>>902 FC版でやろうとしたら、入らなかったよ・・・?なんでだ。
その名前は使えない、みたいなことを言われたような覚えが。
呪われてるのさ。
>>902,
>>903 *「ロト!?
ロトで ございますか!?
これは おそれおおい!
*「ロトとは 神に近し者 という
意味の ことば。
*「真の勇者のみが その名を
なのれると 聞きます。
*「たとえ 私でも その人だけは
探しだすことは できません。
…って、登録所のおっちゃんが言ってた。
「魔法使いと僧侶の両方の呪文が使えるなら
賢者が1人いれば魔法使いも僧侶もいらないじゃん」
と短絡的に考える小学生
両方の呪文が使えてもMPが倍あるわけじゃないのと成長が遅いのとで
思ったほど便利じゃないと気付くのはその後のこと
>>906 別に小学生でなくても、そういう思考をしているドラクエ3ファンは星の数ほどいる件。
908 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 07:05:56 ID:iQUOf7N10
回復役は勇者ともう一人いれば十分だしな
909 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 07:23:17 ID:o2pRHPtF0
勇者がベホイミを覚えるのはLV.29になってからだから一人旅プレイの時はかなり薬草にお世話になるんだよな
FC版だと薬草そんなに持てないからきついけどな。
FC版の頃のファミコン雑誌は嘘情報多かったな、特に転職情報
戦士から魔法使いとか、絶対やっちゃいけない転職を推奨してたし」
魔法使いも僧侶も侮ってはいないけど、
どうしても女戦士を二人にしたいので、賢者に負担をかけてしまうな。
男勇者
女戦士
女戦士
女賢者
うーん、すばらしい。
また擦れたい読めない滓か
>>912 戦士が1人武道家になった形が結構多いな
でも女武道家って可愛くないんだよな
勇者・女戦士・女僧侶・女賢者
エロ同人でありがちなハーレム
僧侶って意外に攻撃力ねえからなぁ
SFC版公式攻略本の女武闘家と、GB版の女賢者の
可愛くなさにがっかりする。
GB女賢者はかわいいだろ
SFCの公式キャラ絵を初めて見たとき、男僧侶の髪型と男遊び人のモミアゲに首をかしげ、外ハネ&タラコ唇になってしまった女魔法使いに絶望したのもいい思い出。
大したことない宿代をケチって自宅で寝る。
1番使うべき場面でアイテムを惜しみ、クリアする頃には既に使う必要なくなるぐらい強くなっている。
922 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 07:27:27 ID:wfqAn35E0
>>292 「おっぱい」とか「ちくび」とか、胸系もOKなんだよな
「グプタ」「タニア」もOKだし
縛りプレイのつもりで人数を減らして冒険するも
獲得経験値の配分が増える上、諸経費もかからなくなるので
結果的にかえってスムーズに攻略できてしまう
アバカム覚えればさいごのカギいらないんじゃね?
と思ってレベル上げに没頭するも
「さいごのカギを取らないと商人の街が1段階発展しない」という事実に愕然とする
レベル99のキャラに種を大量投入したあとでHP・MPとの関連を知ってしまって絶望する
>>925 ちから・すばやさ・こううんは別に問題ないのだが(ステータスデータがそのまま戦闘に繁栄)
たいりょくとかしこさはFCだと「レベルアップのときに前回から上がった分だけHP・MPが上昇(減少はしない)」
リメイクだと「レベルアップのときステータスの2倍がHP・MPになる(減少はしない)」という計算になっている。
つまりレベル99=もうレベルが上がらない状態だと、この2つのステータスを木の実で上げても無駄になるということ。
(ちなみにFC版では255以上にステータスが上がると0に戻ってしまうのだが、力と賢さの2つはこの
「上昇した分だけHP・MP上昇」を逆手にとって、255まで上げる→0に戻す→するとまた上がっていくを
繰り返してHP60000以上<表示は999>の超タフネスな奴を作ることもできた。)
つまりレベル98で種を使うのがいいのか?
レベル98だとあとレベルアップ1回でカンストだからいろいろと不便
どうせレベル90台になったらレベルアップではほとんどステが上がらないから
その頃から種を使い始めてもいいと思う
931 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 14:46:37 ID:YDRqkrzg0
皇室の子供たちの名前にした。
勇者 あいこ
戦士 まこ
僧侶 かこ
武道家 ひさひと
並び方は様々。
ちなみにDQ3にありがちなことといえばやっぱり戦士が先頭だろ。
FCでは防御攻撃前提であるのと呪文が使えるキャラ(特に勇者)を先頭にすると
そのキャラは身を守ることすらできない。
もっともSFCでは戦士いらなくなるけどな。むしろ武道家が主戦にできる。
ノアニールの村に入ると興奮する
933 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:15:02 ID:JRH1S9jz0
SFCドラクエ3の場合
魔法使いを1人連れて行くと足手まといになるのに、
魔法使いを3人連れて行くと転職なしで神竜と戦えるくらい役に立つ。
魔法使いは謎の職業なり。
934 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 07:54:45 ID:FmxJMAzb0
このゲームで一番詰まる所はピラミッドのまんまるボタン
>>934 激しく同意。
あと、太陽の石の場所がわからなくて詰まったのも
いい思い出。
一番詰まったのは太陽の石のありかだわ
固定概念って怖い
そんなもの知らんって言われたら途方にくれるしかない
どっかのアンチ魔法使い派が、
「俺は絶対に魔法使いは使わんぞ」と言って、勇戦武僧で旅するものの、
誰からレベル20になると賢者に転職して、結局魔法使い呪文に頼る。
太陽の石を使うとザメハの効果があるらしいが使ったことない
オリハルコンが見つからなかった記憶
連れて行ける仲間は一人だと思ってた(戦士を連れて行った
939 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:34:55 ID:qoTcYr4CO
暴れ猿の痛恨の一撃で死ぬ僧侶
「魔法使い使えねー」と書くと、必死になって「そんなことねー」と抵抗するのに、
「魔法使いは使えるなあ」と書くと、「出て行け!」と怒鳴って言論封鎖する。
話が逸れて怒られる
943 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:07:56 ID:voxSSNJD0
初めてのマドハンド戦
マドハンドはなかまをよんだ。
あたらしくマドハンドがあらわれた。
あたらしくマドハンドがあらわれた。
あたらしくマドハンドがあらわれた。
あたらしくマドハンドが(ry
あたらしくマド(ry
あたらしくマド(ry
あたらしくだいまじんがあらわれた!
心臓止まりそうになった。
944 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 01:09:13 ID:51Bw3xWtO
ルーラ分のMPを残すつもりがいつの間にか…
勇者の家で回復
>>943 武道家一人プレイとかやっていると死刑宣告ものだよな。
(攻撃力がいくらあっても一匹づつしか倒せず、片付けるより先に現れるのでまず勝てない。
大魔神がでればその分だけマドハンドがでなくなるので勝てる可能性もあるが、やはり危険。)
ロマリアからカザーブじゃなくてアッサラーム行ってあばれ(ry
旅の扉で画面が歪んでバグったと思う
4人パーティで、はぐれメタルを1匹倒すと一人当たりの経験値が10050なのに
3匹倒しても16000くらいにしかならないことに愕然とする
俺は逆に1人にしたときいっかくうさぎで経験が24とか入って
うお、これはすげぇ!と感動しさっそく一人旅を開始。
そしてロマリアで挫折する
1人旅だと
ロマリア→カザーブ
キラービーによるマヒで全滅
ロマリア→アッサラーム
あばれザルの痛恨やぬこのマホトーンで全滅
で、行き場が無くなるんだよな。
>>949-950 私の場合、GBC版のプレーで前述の箇所はクリア。
しかし、サマンオサのボストロール(だよね?)を倒せずにパーティ組成。
ボストロールはベホマ覚えないときついな。
ルカナン→装備解除は必須。
>>945 つ雷の杖
使うだけなら全職業使えたはず。
954 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 13:30:40 ID:/umR3aIl0
一人旅時のボストロール戦は
ベホマ マホトーン 草薙の剣
これらが必須だな
955 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 13:38:05 ID:D833NuLLO
対ボストロールの時は回復と攻撃がおっつかなくて何回もあぼんしたな〜。
ボストロールで苦戦した記憶がない俺はラッキーだったんだな…
ボストロールの痛恨の一撃で魔法使いがあぼんしたのは俺だけじゃないはず
船乗りたてのころネクロゴンドの火口を覗きに行った時出たトロルのほうが怖かったわ
>>954 1人旅の対ボストロールにマホトーンはご法度。
痛恨の頻度が上がってしまうから。
ルカナンには装備解除で対応したほうがいい。
962 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 07:18:43 ID:HpFu2N1Y0
あんなに苦戦したボストロールがアレフガルドでザコとして出てきた時は噴いた(FC)
>>960 痛恨の一撃が発動した場合は回避不能だったと思う。痛恨がいやならあまり効果的じゃないかも。
FCはもちろん、SFCもすでにない
代替え機も持っていない
が、カセットはどちらも引き出しの奥に大切にしまい込んである。本棚の”どこか”にはガイドブックもあるはずだ
オレだけじゃないよな?他にもいるよな??
1. 世界樹の葉が見つからない。ラーミアで横着するともうね。
2. 黄金の爪の階段の位置がFC版と変わってるので見つからない
3. 玉座の後ろの階段が見つからない。普通真後ろ調べるって
4. なんでキングマーマンが魔法のビキニを落とすの?奴らが身につけてるのか?と妄想を膨らませる
>>618 ……なんだと?
バラモスにマホトーン効いたの!?
FC版では何度やられたことか……、SFC版でも勇者ソロプレイした時にてこずったが……
と、これだけじゃなんなので
ゲームは1日1時間という制約を回避するべく、真夜中に親が寝た頃にこっそり起きだして真っ暗な部屋でプレイ
真っ暗な部屋で挑戦するピラミッドはなぜかすごく恐かった
SFC 2週目以降のプレイで勇者を「いっぴきおおかみ」にしてソロプレイ。その際♀勇者を使うと光のドレスを着て裾に気をつけながら、王者の剣を振り回して大魔王の居城に殴りこむというかなりアレな勇者さまになるw
はっきりいってゾーマよりもその手前のバラモスゾンビのが恐いです
>>966 >ゲームは1日1時間という制約を回避するべく、真夜中に親が寝た頃にこっそり起きだして真っ暗な部屋でプレイ
俺ガイルw
生まれてはじめての徹夜したなあ
全然疲れなかった
ああ、俺もだ。
深夜、ガチャチャンネル式のテレビを部屋に持ち込んで、毛布を被りながら
リムルダール付近ではぐれメタルを狩っていたのが昨日のことのように思い出される。
テレビを置く場所がなかったので、ベッドに乗せてプレイしていたら、足が当たって
落としてしまい、一回転してガワの角の部分が中破したが、映像には全く影響なかった。
むしろそれ以降、RF入力した画像が鮮明になった気さえした。昔のテレビは丈夫だった。
昔のテレビは叩いて直す。
ありがちだがそれはDQ3の話じゃないw
はぐれメタルの群と遭遇→パルプンテ→スタ・プラ・ザ・ワールド発動
↓
コマンド入力画面をみつめながらしばし勝利を噛みしめる
970のパルプンテでレスが止まった模様
誰かあの台詞で動かしてあげて
そして時は動き出す……
ザ・ワールド!
春の祭典スペシャル!
さすがパルプンテ、予想もできない方向に話が流れた……
何だこの流れww
女一人旅をすると色々と間違えられる
お前らとか息子とか
男に見える女ってほとんどいないよな。
FFのファリスみたいなもんなんだろうか。
リアルの友人で男に間違えられてた女いた
鎧や剣で固めてるし鍛えてるだろうしでありえなくはないかもな
ちょっーと路線は違うのは承知の上で
時々、電車の中とかでこの人はオッサンなんだろうか?オバサンなんだろうかって人を見かけることはあるよね