【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 18:13:56 ID:3LbEIHBW0
今だ2げtズザー
>>1 おつー
前スレが誘導もされないまま埋まってたから心配したぜ
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 20:57:08 ID:CyFLjs2XO
トードの魔法使いまくってんのに魔法の赤いゲージが全然溜まらないんだけど?
>>10 1回の戦闘で数多く使っているんだよな?
それで上がらないってことはないはずだが。
俺も立てられなかったので、
>>1は、結局、雑談スレの住民にお願いして立ててもらった
>>1乙
マサムネがどうしても見当たらない‥
パンデモニウム1階のどこかまでしかわからないのですよ
パンデモニウム5階の隠し部屋だったような・・・
>>17解らないなら何故テンプレサイトを見ないのか?
両方に「マサムネはどこ?」的な物があるのだが…
>>19 自分で探すのがめんどくさいからさ
こういう情報が出尽くしてるとこで質問かますのは大抵ソレ。
1階という情報を得ていること、コレガワカラナイ
何故その情報源を辿ろうとしないのか。
何故ベストを尽くさないのか。
今週の通の河津インタビューで
アルテマのアレはわざとそうしたのがわかったな。
ダメージ変わらないのは、魔法を使ってこなかった人への救済だと。
これで内部でカテゴリ別になってたのも納得。
今週の通のインタビュー?
河津は最近何か作ってたっけ?
>>23 FFの歴史を振り返る、みたいな企画。
ドット絵を支えた渋谷さんのインタビューもある。
>>22 FC版、フレア1で80ダメージだったからアルテマ1で300ダメージだったのはすげー期待したな。
>>24 へぇ。
そういや今年ももう終わりだな…。年末特集か何かか。
サンクスコ。
FC版で戦闘シーンAって流れる?
PS版のリメイク'ver聴いた時はカッコよすぎて失禁しそうになった
FC版は通常戦闘の曲とWSC版以降ラスボス用になった曲の2つしかない
PS版で最高のアレンジだったのはメインテーマでも反乱軍でもなく古城だと思っている。
パーティーアタックにも言及してあったね>>インタビュー
あれは敵(ゾンビとか)にケアルで攻撃するために考えたものであって、まさかゴブリンの前で殴り合って鍛えるプレイヤーが出てくるとは想定外だったらしい
まあパーティーアタックなんてしない方がいいんだが…
あと触れてなかったが、たぶん回避率の重要性も想定外だったろうな。じゃなきゃ源氏の鎧の所にボスなんか置かんだろうし
ソウル系の敵、あいつらマゾか?属性魔法喰らって喜んでるし。
ていうか即死系魔法をくらってHPが少回復するのが理解不能
>>1 新スレおつ
>>31 なら回避率を発見したのはユーザーだったのか。。。
研究熱心なプレイヤーだね
よく攻略法みつけたな
>>1スレ立て乙。
そしてテンプレ貼った人も乙。
>>34 当時の攻略本やゲーム誌も、こぞってPTアタック推奨だったからなぁ
あの中でよくもまあ、と思う
最初に発見した人はエライわ
俺は携帯版が出た時から遊び始めたけれどたまには愚直に遊んでみるのもいいなと思った。
何しろ最初に遊んだ時わけわかんなくなってテンプレサイト見てしまったからなぁ。
スレの流れ的に
>>19-20みたいなこと言われるのが目に見えていたしいったん見ると(ry
何だかマリア(意図的に弓装備)の素早さ全然上がらないしw
ジェイドまで来たのに前列初期メンバー二人の回避率まだ5-99だしw
モルボルグレートに先制喰らって次々に蛙になるしw
4人目もそれなりに頼もしいしw
回避レベルって意図的に上げないとあまり上がらないよね?
>>24 読んでみたけど、河津ってあんなおっさんなのか。予想通りというかなんというか。
「一番長く遊んだFF」のランキングでFF12がもう4位なのにワロス。
「最初のセリフ」っていう電源を入れてから最初に出てくるセリフが載ってたけど、
FF3は「いててて……「落とし穴におっこっちまった!」じゃなくて
「そのグルガン族の男は静かに語った」だよな。
>>39 12しかプレイしたことがない人も居るんだろうねw
>>39 俺の知ってる河津神はサガ2の攻略本のヤクーツク出身w
HPもMP初期値設定クリアしてしまった俺に
もっとむずかしい束縛プレイを教えてください
それを独り旅でやろうかとも思ったけど
初期値クリアの一番の難関は回避率を上げる事だったので
多分むしろ簡単になってしまうと思うんです
独り旅だとカシュオーンで回避率14とかなりますし・・・w
因みにPS版です
できるだけノーキルというのを思いついた。ステータスをあげるチャンスがあるのは
ボス戦ぐらいになるし、面白いかもしれん。自分ではやらないけど。
常に最高の防御縛りとか
これじゃ何の情報もない頃の通常プレイか
重装備魔法縛りとかどうなんだろ
クリアできるかは知らない
>>37 前列一人にしてプレイすると普通に進めてもかなり上がる。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 17:24:26 ID:06+ryvgZO
ゲームボーアドバンス版はマサムネが最強なんですか?ゲームボーアドバンス版のFF1みたいにラグナロクとかはないんですか?
>>47 ぐぐれ。テンプレ見ろ。携帯でも調べられる。
>>47 星屑のロッド、ワイルドローズ、飛竜の槍が最強装備。マサムネも強いけどね。
あと、メール欄にsageを入れてほしい。
>>1を読んだか?
ついでに言うと、半角カタカナは見づらいのでじじゅう(←なぜかry)するように。
>>42 アイテム及び魔法禁止+重装備+武器は弓縛りでやってくれ
もちろんキャプテン狩りと序盤からのミシディア行きも禁止な
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 18:56:40 ID:z4trjGCW0
>>51 >己の信念をかけて、パラメキア帝国に戦いを挑むッ!
信念なんかあったっけ?
>>52 野村キャラにするためにはそういうものがいるらしい。
また、腐女子は顔がいいだけのキャラを好む理由として
信念があるから てよく言うらしい。
どう考えても超なりゆき任せだよなw
まあ、そこがいいんだが。
フッ
>>51 首から下に禿げしく違和感・・・
フリオニールは鎧なんか着ないw
FF3のキャラはどうなるんだ
DS版のルーネスなのか
それともFC版のツインソードなのか
>>59 振っておいてなんだが吹いちまったじゃねーかw
FF2って何気にネタ豊富だよね
音楽の雰囲気は暗めなのに
そこが好きなんだけどね
近々FF4の続編が出るらしいが、ガリよりもレオンハルトのその後の方が気になるよ…
フリオが「“今”の俺には止められない」と言ってたから、いつの日か再会したんだろうか
>近々FF4の続編が出るらしいが
調べてみたよ。ケータイの画面は好きじゃないけど、プレイするだろーな・・。
それにしても、FF4以降のシリーズはどうも優遇されすぎだな。PSP版FF2は
あんなに手抜きだというのに。
>>58 俺も違和感が…
フリオニールの色の比率は赤>青って印象があるんだが、なんか青と紺になったな。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:05:00 ID:xE6M+gYuO
魔法レベルは99まであるんですか?アルテマが最強?
>>58 鎧着てるってことは弱いんだろうな
パーティーアタックとかしてそうなイメージだw
天野絵フリオがどんなんだったか、FF大全を引っ張り出して確認してみた
……どう見てもハイレグスク水です、本当に(ry
FF2の場合、ラスボスを倒すとモンスターがいなくなっちゃうから
続き出せないよね
まぁ皇帝と同じことしてまたモンスター現れました、とかなら無限に続けられるけど。
エンディングみるに
フリオニルを巡る女性キャラの熱いバトル!
FF2がまさかのギャルゲー化!
誘惑の王女ヒルダ
幼なじみのマリア
元気な海賊娘のレイラ
未亡人ははおや
動物と心通わす無口なガイ
ツンデレのレオンハルト
魅力的なヒロインから一人を選んで攻略せよ!
恋のライバルはパーティーアタックでイチコロ!?
みたいな
>51 の野村フリオが見れない・・・
>>69 ははおやにはエリナという立派な名前があるんだぜ?
>>72 とっさに思い出せなくてな
普通に話すと母親としか出ないし
ま、他にも突っ込みどころ多数だが
エリナつーとすぐJOJOを思い出す
>>73 あんがと。これフリオじゃねえよw
頭にはバンダナだかへんなものつけて
チャラチャラしたカッコしてなきゃあいつらしくない
海外だと字数的にFirionにLeonなんだな
フィリオンって書くとちょっとかっこいいな。
フリオニール
レオンハルト
ガイ
前二人に比べて、ガイの機能美っぷりは異常
野村ニールは服装がものすごい違和感
あんな寒い青じゃないだろw
>>77 もの凄く俺の中のフリオニール像と合致>チャラチャラ
俺は野村フリオは許容範囲だな
チャックやベルトまみれにされなかっただけ良しとするか
ガイはマッシュに勝てない。
ガイ「トード16」
ガイには動物の言葉がわかる特殊能力があるけど
この能力はFF4以降の路線でFF2を作っていたら
ガイじゃなくてマリアにこの能力が付いてそうだな
携帯版をFOMAで始めたんだけど最初に素手のレベル4くらいまでしか選択キャンセル繰り返しであげられないんですか?戦闘曲3周しても上がらないんですけど…
>>87 ABキャンセルは廃止されてるんじゃないの
つーかABキャンセルなんて邪道
パーティアタックもね
キャンセルするより
前列両手盾一人+後列弓以外三人 の方が効率いいだろ
フリオニルは緑川光かよ
はんらんぐんのウェポンマイスターだな
>86
THX
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:04:16 ID:I3Mb/XDxO
ブラッドソード無敵でないですか?ラスボスに9000〜7000効くから2ターンで終わるんですけど
ブラッドソードは硬いゴーレムなんかに使うだけでボスには使わない俺。
古代・眠り・ブラッドソードは封印だろ常考
>>89 俺も最近FOMA版やりだしたんでちょっと質問
それだと敵にダメージ与えられないよね・・・
数ターンやった後に魔法か前列の盾外して倒すんですか?
昔のFC版はABキャンセルで素手上げて俺TUEEEEEEEEEEした覚えはあるけど。
回避率が重要ってのは最近知ったw
GBA版の全員マサムネ二刀流も封印するべき
>>95 数ターン後盾を武器に持ち替えて攻撃して戦闘終了
→武器熟練度UP&攻撃集中により回避レベルUPも
両方まとめて上げられるからABキャンセルよりずっといい
>>95 だろうな
武器あげながら
回避もあげられる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 22:18:07 ID:I3Mb/XDxO
マサムネは1つしかないですよね?増やし方あるんですか?
神経衰弱というものがあってだな・・・
まず調べろよ!
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:22:28 ID:l2b7H9lpO
すいませんm(_ _)m質問ばかりですけどゲームボーアドバンスのエクスカリバーはマサムネよりも強いですか?
FF2はFF1のように、最初に六人から四人を選ぶみたいのはないのですか?
ありませn
sorクリア記念カキコ
パラメキア城に入れないんですけど…
闘技城の横にある奴ですよね?
ちゃんと飛空挺で行ってるんですが…
このところアホみたいな質問してくる奴が、決まって携帯な件。
>>107 城のちょい上に着陸してみろ。
いったん入るとテレポでも脱出不可なので気をつけてな。
あと、今後は自分で調べるように。
>>102 攻撃力はマサムネ>エクスカリバー。
ただしエクスカリバーには全種族特効+全属性耐性がついてるので一概にマサムネの方が強いとは言えない。
まあこのゲームでの種族特効はたいした強さじゃないのでマサムネの方がダメージは上だけどね
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 23:55:43 ID:l2b7H9lpO
109さん ありがとうございますm(_ _)mエクスカリバーおとすテッキョジンがほとんどでないんですけど出現率は低いんですか?
今更だがGBA版をクリアしたが、
此処で散々云われていたブラッドソードを皇帝に使用で
こんなに呆気なく(2ターンで)終わるとは思わなかったよ。
ケータイ版をクリアした時には全く気が付かなかったよ。
(全く情報の無い状況でやったので当然重装備プレイ)
(けど、苦労した・詰まったって言う記憶は無かったなぁ)
>>110 鉄巨人、遭遇確率は低い
エクスカリバーを落とす確率も低い
お、000000なんて初めてだ
記念に連投
>>109 マサムネは攻撃力150
エクスカリバーは100+特効20で最大120
攻撃力はどうやってもマサムネの勝ち。
エクスカリバーのがいい点は防御属性のみ。
パーティアタックでも回避率や魔法防御は上がるものなの?
>>115 上がる。ただしブリンクかけてないと死ぬ。
魔法回避ならブラインでもかけてれば上がるんだけどね
よく魔法防御が低いうちは、アンチでゴリゴリMPうpしたもんだ
そのうち高くなってくると、チェンジがメインになるんだけどな
>>116 いや、上がらんだろ。
回避率、魔法防御は敵からの攻撃のみ。
魔法防御はあげづらいな
最初は、ゆみでもあがってたのに
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:29:41 ID:TVTez/CJO
今PSPクリアで皇帝倒したんだけど、エンディングと同時にテレビで「私の〜お墓の〜」って流れてきて目から汗が・・・こう・・・ビュア〜っと
クリスマスにPSPやってるって事も思い出して更にこう・・・
sage忘れた・・・ごめすorz
携帯アプリでやってるんだがいつのまにかマサムネ二本持ってるんだけど複数入手出来るんだっけ?一つは隠し宝箱でもう一本はきずかなかったんだが…
マサムネを使う→キャンセル→たたかう
で増えるって聞いた。
>>123 そうなのか〜、確かに熟練度上げに付けはずししてた。再び試したけど二本以上は無理らしいw
WSCでリングが増えたことがあった
悲しかった
>>126 三枚目のプレイレポ、なんで諸星大二郎ネタなんだw
っていうか皇帝の説明
「ウボァー」という断末魔が有名ってw
>>129 事実だからしょうがない!
しかしこんな顔でウボァーとか言われたら腹筋崩壊するわw
FF4DSでなぜかカインの父親の名前がリチャードになっていた。
>>126 3枚目の左上、隕石か?
右下のは変身してるのか。
>>131 マジかよwまあ、所詮、後付設定なんだが。
>>133 後付けなの?
2の子供から、4の裏切り者が来てるんじゃないの?
>>132 変身?…うーむ
まあ、もう好きな様にやらせるか…
>>134 多分リチャードって竜騎士に多い名前なんだよ(棒
まあ、GBAの後付け設定でお遊びとして入れてるんじゃない?
人物としてパラレル(或いは本人)だという事を臭わせたり
その場合は4カインの父親リチャードも育ての親と言う事になるのかな
>>134 FC版にはあの子供に名前ないよ。「こども」だったw
カインのパパはアダム
島崎俊郎はアダモ
( ^ω^)オモスレー
シドみたいなもんだ
IIじゃただのダンジョンだったのに
IIIじゃ敵として戦って
しかも勝ったら味方になってくれる奴もいるな
そんなのあったっけ?
GBA版ってFC版より難易度易しい?
易しすぎると評判
中ボスのHP増えているけどな。
強くなった点では魔法が強くなりすぎ。
>>145 >>148 リヴァイアサンのことかwすっかり忘れていたぜ。
ジェイドとパンデモニウムは浮かんで来たのにリヴァイアサンは出てこなかったw
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:24:00 ID:cpAmdMWaO
アドバンス版、竜巻かどこかのブラッドソードの宝箱の中身が変わっていた件
ブラッドソード二刀流が出来なかった
それより戦闘曲と反乱軍のテーマのアレンジをなんとかしてくれ
スワンのが良かった希ガス
そういえばパンデモニウムも召喚獣になったね
風属性で紫色で人型でヘンテコなやつ
一回、ドローし忘れてやり直したな
>>150 あ、アドバンス版も?携帯は、フィン城地下のブラッドソードが力の杖に変化してたよ。
ポールのアレに気づかないとブラッドソードそのものが手に入らない仕様に。
PS版のFF1・2のサントラ買ってきた。
いい買い物をしたムフフ
PS版サントラの『初回限定スーパーピクチャーレーベル仕様』なるものを持ってるんだが
何か違うのか?
サントラの曲順、パンデモニウムがあそこっておかしいよな。
FC版からだけど。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 14:00:07 ID:5aaclHFHO
ゲームボーイアドバンス版でもマサムネは増えるんですか?やり方がわからないんでだれか教えてくださいm(_ _)m
またお前か・・・
神経衰弱の景品ぐらい調べろよ
>>158 トードのレベルを16にしてるキャラクターがいたら裏モードで景品の豪華な神経衰弱ができる。
それで、0ミスだったらマサムネが手に入る。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:28:18 ID:5aaclHFHO
160さん ありがとうございますm(_ _)mしてみます
>>161 次からは
>>1をよく読むんだ。
君の質問の内容とその答えが
>>1で紹介されてるサイトに詳しく記載されてるからな。
それとsage進行のスレではメール欄にsageと入力してから書き込もう。
鉄巨人は、何階に出ますか?
自分で調べろ
すぐ上にテンプレ嫁と書いてあるのに・・・
なあ、○階と書くのがそんなに苦痛か?
テンプレにある攻略サイト行くのがそんなに苦痛か豚
お前みたいな豚がブヒブヒ鳴くたびに1回1回答えてたら
塵も積もって多大な手間になるから
わざわざテンプレ作ってあるんだ
わかったらちゃんと読んで人間になれ
シドの飛空挺と帝国の大戦艦ってどっちが先に出来てたの?
どっちかがどっちかの技術をパクってたりする?
飛空艇を武装・巨大化したのが大戦艦だろが。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 02:34:49 ID:AgTsxNwuO
グンニグルって誰が装備できるんですか?PSPです
ゴードンじゃね?
ゴードン
ボーゲンは売国奴
駄目だア…
PSP版のグラフィックがダサ過ぎてやる気がしねえ…
FFTのクサレ移植と言い、■はふざけてんのか?
ふざけてまーっす
ふざけてるんじゃなくて勘違いしてんだろ?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 05:00:47 ID:hWZIki2eO
ゴートスにもトード効くんだね。
ギニューみたいだった。
GBA版とPSP版、どっち買うか迷ってんだけど
やっぱGBA版の方が良さげ?
ちなみにFF2はやったことない。
一部の雑魚敵と、パンデモ皇帝の全身像グラがカッコ悪すぎるWSC版〜GBA版
グラ自体はFC版準拠でも、ドット絵のセンスがよろしくないPSP版
うーん
やっぱ1もついててお得なGBA版で良いかな
PSP版は中身GBAのまんま(プログラム的な意味で)らしいからな。
1・2セットのGBA版のほうがいいかと。
PSPの追加要素はどんなもんか知らないが。
秘紋の迷宮は正直微妙…。
携帯用って武器に魔干ついてるの?
>>188 あれ正直面倒くさいだけだったな
PSP版はあれのために買ったようなものなのに
あまりの面倒くささに追加ボスとかどうでもよくなって売ったわ
PSP版は操作性も改悪されてんだよ。
戦闘中魔法のウインドウが上下ループしねえは、魔法全体化操作がし辛いは。
あと、戦闘終了後フィールドに戻るとBGMがリセットされたり。
お前何時の時代ののRPGだよ、と言いたい。
ふざけたグラフィックと言い、携帯アプリ版でもそのまま持って来たのか?って感じ。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:42:23 ID:IMdjQTfT0
でも皇帝の美しさだけはPSP版の方が上なんだよね
人、呪い、魔王、神すべて
>>191 >戦闘終了後フィールドに戻るとBGMがリセットされたり。
GBA版FF4もそうですが。
関係ないじゃん
PSP版の方が上というか
FCに戻っただけというか
それだけで買わせる・奨めるのはちょっと
196 :
ジョゼットで何回抜いた事か ◆A4jsQTgi.Q :2008/01/07(月) 22:51:51 ID:7HGMJaqm0
レイラのセリフがGBA版だとより海賊っぽくなってるね。
FCとPSとGBAのセリフの違いわかったって人居る?
PS版は誤植があるだけで文章そのものはFC版と同じはず
台詞が書き直されたのはGBA版から
ならかった
PSP版のキャプテンのモングラがかっこ悪くなってるような
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:36:48 ID:9Gh726z9O
ミシディアの洞窟がどこにあるのかわかりません
近くのゲーム屋で500円だったからFC版買ってきてやってるんだが。
むずい('A`)
当時ネットとかなかった時代どうやってクリアーしてたんだろうねぇ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 03:56:32 ID:EEH2Ql0WO
俺は攻略本つかってたな
大まかな流れやキーアイテムはのってたけどダンジョンマップがなかったからすげーきつかった
何もない部屋が多過ぎてw
>>201 昔、親父がやってたけど盾を装備させて同じ武器だけを使ってた。この前データみたら
ミシディアの洞窟に行くところで止まってた。
盾は装備してたから回避率は4-99くらいだけど、重装備だから苦労しただろうな・・。
なんせ、ガイのHPが3000近くあったw
PSPで初めてプレイ中で今、前衛盾装備で回避上げてるんだけど一つ聞きたいことが
これって一試合の間にずっと続けると上昇率悪くなるの?昔マジカルバケーションっつうゲームで一試合を長引かせると補正がかかってあんまり上がらないってのがあったから気になって
1戦闘で1レベルしか上がりません
>>201 普ッ通〜にクリアしてた。
HP6000とかいってた。
マサムネも自力でゲットしていた。
でもブラッドソードは何故か売り払っていた。
アルテマ習得者はマリアだった。
武具を持ち逃げしたゴードンが嫌いだった。
そのせいでリチャードは装備をひっぺがすタイミングを気にかけながらビクビクして進んでいたにも関わらず
そろそろボスか?というタイミングでフリオ死亡、蘇生不可の状況に陥り
戦力的な都合からリチャードに最強装備を施し元気良く兄貴に話しかけたら
戦闘もなく離脱されて大ショックだった。
回避率も防具の耐性も知らなかった当時は
クアールとモルボルグレートとスペクターとゴーストが強敵だった。
陛下からは4000↑のダメージを食らって即死したこともあった。
それでもなんだかんだでクリアしてたな。結局力押しだったんだけど。
俺はフレアホーリーを適当に使ってたな。賢者のちえ、聖者のこころを併用して。チマチマ削ってた。
209 :
204:2008/01/13(日) 01:59:09 ID:w28B9g1pO
ゴードンってWのギルバートに似てね?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:56:17 ID:oj6WUbzK0
>>210 たぶんそうだと思う。あと、黒装束が売ってあったwもったいないw
うちの兄貴がボムとばっかり戦ってたのを覚えてる
当時は何でそんなことしてるのかと思ってた
当時のゲーム攻略ってゲーム誌以外は口コミだよな。
いとうせいこうのノーライフキング的な。
>>211 ある意味ね。だから両者のことをうつ病王子って呼んでる。そして、こんなことを言っておきたい。
失礼だが君はもう少し自分の立場を知ったほうがいいと思うよ。
いたたたた…
まったく痛いな
わーっ せかいは どうなっちゃうの
やるじゃん
ばくはしましょう
今日かったんだけど、なんかすぐに敵ですぎじゃねぇ?
psp版のギャラリーでデュミオンのイラスト見れますか?
モンスター図鑑には登録されないらしいですし。
>>221 何も無い小部屋に入ったりしてないか?
ああいう小部屋はエンカウント率が異常に高く設定されてるっぽい。
逆に言えば、レアアイテム狙う時なんかは物凄い便利なんだけどな
序盤ミシディア行きってやっぱりおかしかったのか…。
二つ目の村以降、馬鹿みたいに敵が強くなっておかしいと思ったよ。
無駄なレベル上げしちまった……
デストロは便利な魔法だね。これ一つでジェイドからパンデモニウム10階まで
一気にいけたよ。戦闘はだるいからもうまともに戦いたくない。
デストロ→エリクサーの無限ループで。
10階着くころはデストロ使いのレベルだけが異常に上がってたw
ちょっとGBAで質問。
剣レベルが16で斧レベルが16の上に熟練度ゲージがMAXの場合、「さいきょう」を選ぶと
マサムネのほうが強くても、ルーンアクスが最強になるように熟練度ゲージも影響があるようだけど
アルテマの威力もレベルだけじゃなく、熟練度ゲージも高めるとさらに威力が上がるのかね?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 18:05:18 ID:0FSWnm+00
どうなんだろ
アルテマ強化自体ためしたことないや
オールMAXアルテマなんてやる気にならん・・・
9300ぐらい?になるって結論は出てるようだけど。
武器攻撃でも全体攻撃できればいいのにな。
とりあえずラミアクイーン戦はリボンが手に入るまでやり直す。
何度例のシーンを見たことか・・・。
とりあえず熟練度制廃止して、レベル制に変更してATBにしる
>>233 FF1総合スレにもいた奴だからスルーしとけ
>>231 リボンってそんなに必要かな。後半デスライダーが結構な確率でくれるから粘ったことないな。
むしろリボンなんて着けるとつまらん。
リメイクならエクスカリバーもな。
耐性はバリアで付けてこそ味。
・・・すいません、バリアに目を当ててほしいんです。
えったバリアー!
おれはDBでギニューが出て来た時、FF2を思い出した程の通だぜ。
HP9999の猛者がデスライダー2匹に1ターンで殺されてしまいました。
>>239 回避率を軽視してHPばかり上げた冒険者の末路です
昔は俺もそうだった…(遠い目
初プレイでは誰もが通る道
ブラッドソード怖い
ですよねー
でも重装備でも結構なんとかなる不思議
PSPクリアしました。…やり方を覚えたら途端に簡単すぎ。
武器と魔法位しか買わないからお金余るし…
コカトリスもモルボルグレートも全く怖くない。
こうていには、アスピルかければまるでコーヒーの無いクリープ
デュミオンやフレキオスにはもっと理不尽な強さが欲しかった…
一番楽しかったのはミンウとワクワクミシディア旅行。
テレポ無効の黒プリンが鬼門でした。
クリープだけどな
一番面白かった戦闘はSORでロクにレベル上げずに挑んだアルテマ守ってる敵。
誰もバーサク覚えてない状態で魔法とささやかな攻撃だけでチビチビHP削って
戦ったけど30分はかかった。ミンウのMPも底をつきかけ無くなったらリセット
しようと諦めかけた所でようやく倒せた。手に汗握る戦いをしたのはFF2のボス戦では
アレが初めてかな。仲間死にまくって後半レイズ追いつかなくなってきたし。
SORはミンウやヨーゼフを過剰に育てたり
マサムネを意図的にリチャードに持たせたりしない限り
FF2のシステムを知った上で楽しめる仕様だよね。
テレポという救済策もあるし。
中盤までのメンバーでいきなりラスダンに放り込むから
擬似的に強制低レベルクリアさせてるわけだが、
それが面白い。
FFモバイルの着歌でFF2「戦闘シーンB」ってあるんだが、これってラミアクイーン戦とかで流れる曲?
それともアダマンタイマイ戦とかの曲?
もし知ってる人がいるのなら、教えてくれ。
戦闘Bは、サージェントとか亀とかで流れるほう。インド風味の。
Aがラミアクイーン。
>>248 ありがとう
ちょっくらAダウンロードしてくるわ
4DS買ってから放置状態の1・2GBA
無防具プレイの途中だったのを再開しようと思う。
4DSほど理不尽に氏にまくることはないが・・・コンフュで大パニックw
4DSは致命的なバグがあるらしいじゃん。
やり直しを要求する。
PSPで。
PSP版で初めて2をやったけど面白かった
フィールドと反乱軍のアジトの曲が良くてずっと入り浸ってた
クリア後の皇帝は聖天使アルテマみたいだな
>>251 それはこのスレで言うことじゃないと思うよ
>>245 俺もやった
リチャード一人前衛にして、
ポーションとエーテル買い込んで、
全員にケアル覚えさせて、
リチャードにひたすら耐えてもらって、
ちびちびと魔法で削ったな
もう一度戦いたいが気力が……
>>252 反乱軍の曲はカッコイイ。中ボス戦の音楽も両方カッコイイ。
Bバージョンは不人気なようだがこっちも好きだ。
あとひもんの迷宮の鏡の音楽も。
PS版のアレンジは全面的にOKだと思う俺
特に古城と塔
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 21:40:25 ID:grHlziGR0
>>256 俺とは真逆だな。
俺はあのアレンジだめだ。
なんか全部ジャカジャカうるせえ。
特に戦闘1とパンデモニウムが聴いてられん。
3DSもそうだったが、関戸のアレンジが根本から合わないみたいだ。
PSP版が投げ売りされてたから買ったが
ギャラリー埋めるの失敗した。
出来にガマンしながらなんとかSORまできたが
さすがにもう1周はムリだ。
俺もFF2GBAの音楽けっこう好きなんだけど
FF1はFCのほうがいいかな
パンデモニウムのアレンジはまあまあ頂けるが
FC版の落ち着いた雰囲気を保ったままのアレンジも聴きたかったなぁ
FC版は弦楽三重奏で
GBA版はオーケストラって感じか
巷で大好評?の戦闘Aは、俺はあんまりいいとは思わなかった。
確かにノリ良い熱い曲だけど、ビッグブリッヂ的な厨臭さを感じたんだよな。
むしろ、ザコとは違う特別な戦闘という意味ではBのほうがいいと思ったな。
(後にザコとして腐るほど出てくる敵ばかりだけど)
竜巻後の通常戦闘の曲が変わってたらよかったな。
FF1、2AはGBAにしては音良かったな。
>>263 ビッグブリッヂ的な厨臭さって何?
お前もビッグブリッヂの死闘嫌いなわけじゃないんだろ?
戦闘曲なんてかっこよければ良いんだよ!!
曲の話になると毎回盛り上がるな
俺は1.2Aのアレンジはまったく受け付けなかったわ
DS4くらいの音をちょっと豪華にしただけみたいなほうがいいな
全体的に盛り上げすぎなんだよね。パンデモニウムはもっと寂しい感じ出てると良かった。
個人的に、GBAの1・2はマトーヤの洞窟、パンデモニウム、戦闘1、反乱軍のテーマが好きじゃないな。
ただ、カオス神殿と古城は良アレンジだった。
俺はむしろ大歓迎派だな。
>>268が盛り上げすぎと言ってるが、あのぐらいの盛り上がりのほうが好きだな。
一応戦争ネタだから、あのFFにしては珍しい感じのアレンジも別に違和感感じなかった。仮に5とかがあの感じの音楽だと違和感あっただろうけど。
否定的な意見のほうが多くてちょっと驚き。
GBA版の音楽の再現度は非常に高いと思った。
PSパンデモは4の赤い翼や5のラストフロアの路線だと思えばアリだな。
GBA版しかやったことない俺が通りますよっと
原曲(?)ってそんなに良かったのか
最初に聞いたものが判断のベースになるのは
至極当然だと
>>269 違和感は覚えるもの。
>>272 うちの嫁はアレンジを先に聴いたが
FCの方が好きだとさ。
やっぱりうるさいらしい。
久し振りにFF2を普通にプレイしたけど、回避率上がらねえわ宿代かかるわで
やっぱりマリア一人旅にした。
3時間鍛えれば楽勝でいいね。
>>272 俺、お前の嫁さんと逆だな
FC版最初にやったが、GBAのアレンジが好きだった
メインテーマのアレンジとか逸品だと思うんだけどなぁ
>>274 一人旅の方が負担が少ないという事だろうか。
やっぱり一人旅させるならマリアが一番楽なのかな。
GBA版の方がPSP版よりお買い得
一人だと回避Lvがすぐ上がるからな
マリアが楽なのは初期メンバーですばやさが一番高いからだろう
2のアスピルの便利さは異常。
こっちが満タンでも吸えるとか反則だろw
一人旅tってどうやるの?
使わないキャラを常に戦闘不能にするだけ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 07:03:17 ID:BVNgzX300
DoCoMo P901iSにプリインストールされてて
今でもちょくちょくやってる…
フリオニールHP2668 MP307
マリア HP3146 MP264
ガイ HP4020 MP300
ミンウ HP3901 MP707
フィンの町
タイム 26:59
59662歩
300861ギル
今はこんなかんじかなぁ…
オレっちにとってFF2が始めてのFFで
FFシリーズに出会えたきっかけにもなったし感謝してる
そこまでミンウ鍛えると未練が残るなw
さっきPSP版買ってきました
携帯版1をやって、2もやりたくなった。
で、攻略サイトとかこのスレ見てると、回避率が超重要だとわかったから、回避や魔法防御あげたいんだけど…
後衛が弓もって、プロテス?かけた前衛に攻撃しまくる、でも回避あがりますかね?
魔法も同様にしてあがりますかね?
>>285 味方からの攻撃はカウント外
テ ン プ レ 嫁
>>286 一通り目を通したのですが、このスレで、カウントされると言ってる方居たので、よく解らなかったです。
ありがとうございます
>>283 ミンウがまだいる状態でそこまで育てる気力すごい。船も無いのに。
グリーンソウルは良いモンスターw
リメイク版で武器の魔法干渉がないとナイフ、杖、素手の使い分けって
どうなる? 存在価値ないよね。
愛で使い分ける。でも弓は使わないw
チンコリボンをスルーしてリチャードを先に仲間にすると、隊列もBリチャードC禿になるんだな。
本編とのキャラ的・カラーリング的な隊列の相似性が崩れてしまうが。
2週目はSOR4人パーティーじゃなく2,3人でクリアするよ。
陛下との一騎討ちが熱い。隕石一発で死ねる。
SOR難し杉じゃね?
最初の戦闘でクリティカル出まくりで死亡しまくって進まねぇwwwww
>>293 シェルを使えば楽。
SORのほうでも2000切る。
リチャードにアスピルで吸い取らせれば、本編と同じく何にも出来なくなるよな
え?俺は初プレイのときに
「魔道士か…なら打撃は弱いはず!アスピルだ!」と思って使ったら
ブラッドソードで涙目になったんだけど。
ああスマン。
回避率重視で育ててた場合な
当たらなければどうということはない
SORの最初の戦闘はサージェントと黒木氏だね。あんまり印象に残ってないな。
2週目で皇帝と1回目の戦闘をしたけれど皇帝は しんえいたい2体 と一緒に
テレポで一瞬にして消し飛びました。ウッドゴーレム以下の皇帝だとは思わなかった。
2週目は2ちゃんでテレポが便利ってレス読んでから使うようにしてたけどまさか
効くとは思わなかったな。テレポレベル9だしスペクターやレイスにも効かないのに。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 11:44:22 ID:xkoij+SU0
つか、テレポでHP回復する敵がいるのも微妙だw
テレポ効かない雑魚は結構いるのに
ボスキャラの皇帝に当たり前のように効くのが不思議
まさかとは思うが、クリアデータでプレイしてそのデータに新たにセーブしたら
SORできない?
そんなはずないよな?
SORを始めるにはクリアデータを選択しないといけないから、最初からは出来なくなるんじゃなかったか?
皇帝倒した後のセーブ画面でセーブしたデータが残ってないとダメ
>>303 ありがとう。
まさかエンペラーとの30分余にわたる激闘が水泡に帰すことになるとは・・・
パンデモニウム城も登りなおしだしorz
>>306 4人揃わないと謎の宮殿に行けないと知ってショック。
2人だけでクリアに挑戦しようと思ってたのにな。
寝かせておけばいいじゃない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 05:05:14 ID:uOuFQEZ3O
やっぱり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
マルチうぜえ
20年前、パンデモニウムでFF2を挫折したが
今一度挑戦してみようと思う
誰かやる気を起こさせる熱い書き込みをしてくれ
俺の背中を押してくれ
>>311 きみは断念したFF2に手を伸ばし
クリアを目指してもいいし
しなくてもいい
>>311 皇帝の断末魔を自分の目で確かめるべきだ。
Ungaahhhh!
カシュオーンで火っぽいボス倒したあたりから戻れなくなった。
アイテム無し、生き残りあの女だけ。
MPもない。 戻る方法ないの?
ほんとにアイテムもMPもないのか?じゃあ知らん
アイテムはめぐすりとどくけしだけ。
MPはあの亀っぽいのにブリザド使いまくってたらなくなった。
>>315 ゴードンの装備を剥ぐ→一番素早さの高いキャラを後列にし、かつ盾二刀流。
あとは逃げろ。
回避率84なんですけどアダマンなんだかって亀から逃げれない。
セーブしてたらハマリだな
セーブしてしまった。
詰んだ。というのはこれのことか。「
>>321 アダマン亀は絶対逃亡不可の敵だからな。
バージョンによっては少し歩くごとにセーブの流れで脱出できるけど・・・。
その段階ならまだいいじゃないか。そして今後のために行っておくと、MPは1は残しておけ。そしてテレポは必ずもっておけ。
カシュオーンだけじゃなく、テレポを使いたい場面はいくらかある。パンデモニウムなんて典型例w
その手があったか!逃げれるモンスの時だけ逃げ続ければいいんだよね。ありがとう。
MPの大切さ教えてくれてありがとう
カシュオーン脱出だきたああああああああ!
チョコボありがとう
初期からMPが5ないし10あるからたとえ使う予定無くとも
ケアルレイズエスナテレポは必ず4人目にも覚えさせていたな
エスナは熟練度がある程度ないと意味ないんじゃ
しぼうを治せるエスナを使えるのはFF2だけ!
エスナって7くらいで死亡も回復するんだな。
みんな使えるんだしレイズでいいじゃん
レイズでゾンビ集団を一気に昇天させる
ケアルは全員必須だね。どのキャラもふつうに6〜10くらいのレベルになってるよ。
エスナはマリアが8まで。石化に便利。でもエスナはいつも中々レベル上がらなくて
苦労してる。欲しいのは序盤からなのに石化のせいで2度全滅したのに。
なんか効率良い上げ方無いかな?
エスナを戦闘で何回も使うとか?
効果あるかどうかは、ちょっと覚えてないが。
PSP版なら秘紋の迷宮「壺」で、猛毒の壺を利用したら早く上がるけどな
それでも終盤限定か
>>338 効果ある。
ステータス異常になっていなくても使えば上がるので
戦闘中に味方に使っていれば6〜7レベルくらいまではすぐ上がる。
>>331 毎戦闘一ターンめに空打ちするとか
キャンセル上げとか(GBA,PSPでは無理)
>>332 熟練度が低いうちは一戦闘に何回も使うより多くの戦闘で使ったほうが良い
熟練度が5くらいになったら何回も使った方がいいかな?
他の魔法なら熟練度3くらいまで上げれば後は普通に使うだけで上がっていくけど
エスナは使う(というより使える)シーン少ないからね
WSC版の中ボス戦が収録されたサントラってありますか?
337 :
325:2008/01/26(土) 03:46:46 ID:58jAvSzE0
>>326 Lv1でも単体のもうどくが直せる、半壊して毒になりながら町に向かうってことあるかもしれないからw
町まで30以上歩数があるならケアル1よりMP効率はよいわけだし
>>329 死んでいればいいけど4人目残して石化、自分毒だと困る
が、焼け石に水かこんな状況じゃ。
ガキの頃は↑の状況になったり考えたりしてケアルエスナレイズテレポは全員必須だったけど
今はもう対策できてたり喰らわない方向で・・w
今からやるとしたらどのハードの物やるのが一番良さそうですか?
PSP以外のFC・WS・PS・GBAで。
何を重視するかにもよる
難しい方がよければFC版かWS版がいいし
SORやりたいならGBA版がいいし
フリオ 剣と盾 回避率重視
マリア 後衛 弓
ガイ 両手斧 攻撃力重視
でおk?
フリオ 剣と盾 回避率重視
マリア 後衛 弓
ガイ 両手斧 攻撃力重視
でおk?
各ハード初めの戦闘まで試してみたけど
一長一短だね(>_<)
PSで進め始めたけどロード長いorz
FCはメッセージスピードを間違えると酷いことになるな
GBA版で盾のLV上げようとして洗濯バサミでAボタンずっと押した状態で全滅してた・・・。
2時間以上神経衰弱やってマサムネ99本まで取ったのにセーブしなかった俺が馬鹿だった・・・
そこは全滅しないような弱い敵でやろうぜ
>>346 8が一番早い
ニューゲーム時にしか変えれないから注意
遅い 早い
1 2 3 4 5 6 7 8
好きなのを選べばいいと思うよ
あと開始後でもセーブデータ選ぶ時に十字の右左押せば
メッセージスピード変えられるよ
>>349 初めて知った
もっと早く気づいておけば…
GBA版って、リセットしてもエンカウント(する歩数や敵モンスター)が同じですよね?
PSP版をやろうと思っているんですが、上の現象は改善されてますか?
表現力が乏しくて申し訳ないです。
>>346 俺は7にしてた
8は早過ぎるのと脳内テンポが狂う感じがして
なじめなかったな
>>351 PSP版はグラやBGM以外の部分はGBA版と同じ仕様らしいから
同様に乱数保存されると思われる
PSP版売ってしまったから確認が出来ない・・・
>>340-342 何故に連投w
まあ、何にせよテンプレ嫁
序盤は武器と盾を両方持たせるのが一番いい。回避率とかの面で。
GBA版ならマサムネ量産できるから全員剣+盾がオヌヌメ。
弓はゴードンにでも装備させておけ。
>>354 FC版は、初期の熟練度アップが鈍いので、
最終武器(剣×2、ナイフか?)+楯に限定する。
GBA版は、初期の熟練度アップが凄まじいので、
現時点の最強武器+楯を装備する。
>>354 むしろ、SORのことを考えたらゴードン育てておかないと、スコットの回避率と
魔法防御率がお寒い限りになっちまうぜ
ファミ通の攻略本にリチャードが仲間になってからヒルダに竜騎士について
たずねるとリチャードが自己紹介はじめるって書いてあったけど何度たずねても
「?」ってされる。
>>357 リバイアサンから脱出してすぐフィンに行けば見れるんじゃなかったかな。
アルテマ入手して竜巻が来ると台詞が変わるからダメだと思う。
うわああああぁぁぁあああああああ!!!!!!
眠りの剣取るの忘れてたあああぁぁああ!!!!
使う気は無かったが・・・・・・orz
>>353 そうなんですか…
あの仕様嫌いだったから買う気が失せるなぁ…
ありがとうございます。
>>356 かなり意図的に育てないとゴードンの回避レベルなんてろくにあがんなくね?
ゴードン育てるくらいならミンウの魔法でSORなんとかするわ
そもそも>340がどの機種を言ってるのかもわからん
質問する奴はテンプレに目を通すのは当然として
ちゃんと機種も書こうぜ
ゴードンなんて最初の戦闘で殴り倒して以後ずっと寝てたし
>>361 SoRの話題出してるのは、
>>354がGBA版の話も出してるからだと思われ。
俺の場合もミンウに何とかして貰おうと、序盤育てまくったんだが、その過程で
主人公三人も育ちまくったんで、カシュオーン城では全員後ろに下げて弓に。
ゴードン一人W楯で前衛に。
ついでだからゴードン育てておいたら、スコットに回避と魔法防御の引き継ぎが
あったって偶然だな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 15:22:32 ID:DgiJrR4vO
素手が最強武器ですよね?
いやファイアのほんだよ
>>364 マサムネ、エクスカリバー辺りの剣二刀流が最強。
素手はダメージがでかいが1回しか攻撃できないからあんま強くない。
GBA、PSPならマサムネが量産できるからそれで。
>>358 ありがとう。リバイアサン脱出直後だったか…。3週目でがんばるよ。
ちょっと質問ですが…
クラウダがかっこいいのでマリア一人旅で育ててるのですが、レベル9〜レベル15の間、全くMPが上昇しないのですが…
現在クラウダ15でMP800ちょいです
また、テレポを14〜16にしてもMP上がらなかったです
バグですかね?
MPはMAXの状態から1回の戦闘中で一気に0近くまで減らせば
上がると思うんだけど
チェンジとかアンチとか使って
>>369 毒吸収する敵にクラウダでMP切れるまでやってもあがらんですorz
アンデッドにアスピル
>>371 なるほど!
やってみます
アンチ1やチェンジ1を800ターン程してもMP上がらなかったです(汗
>>372 違うだろ。
アンチ(対象のMPを減らす)でMPを減らしたり、
チェンジ(対象と自分のHP、MPを交換)をMPの少ないモンスターにかけて自分のMPを減らすって事だよ。
誰もアンチ1やチェンジ1を800ターンかけ続けろなんて言ってないぞ。
まぁMPを減らしても確実に上がるわけじゃないから、かなり運が悪ければそういう事態にもなるかもしれん。
とにかく一発でMPをガクっと減らせる手段を作って、何度も試すことだ。
SORで初めのサージェント+黒騎士に勝てない・・・。
ミンウ後ろにしてずっとサポートさせてた挙句、装備品剥ぎ取ってたし・・・
そういう時こそテレポ
ミンウのブリンクあるし時間かければ勝てる。無い場合もあるかな。
プロテスでダメージをかなり抑えられると思う。
てかSORはギガパラサイトのMP吸収でマジ死んだと思った。
どこまで行けば回復できるのか分からん状態であれは酷い。
MPは最大MPから見て約八分の一消費すれば魔力の値だけ増えるんだっけな
>>2とかの攻略サイト見れば書いてあるんだけどね
今SORやってるけどリチャードとミンウがアルテマ使えるよ。
威力の差がすごいけど。ミンウはレベル1なのに600くらい出たよ。
武器ステータスは杖と盾以外1だけど。
アルテマはリチャードにやるには惜しいな。
SORのアルテマはミンウだけが使えるほうが
ストーリーとしては綺麗だよな
本編で誰に覚えさせるかで迷った末に本のまま投げる。
売ろうぜ
>>364 秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
懐かしいレス書いてんじゃねーよw
秘訣ハニー
セイシかけた正に決闘
今からFF2を初プレイします
PS1です
OPのムービークォリティタカスw
>>388 最初は何も調べずに楽しんでくれw
楽しいぞーw
今携帯でFF1やってるんだけど、懐かしいついでにFF2もワンダースワンでやり始めたんだが
最初の城からちょっと横道に外れただけで強い敵出てこない?
迷ってると痛い目に遭うな。1ではそういう場所って無いのに何でだろ?
>>390 序盤から左へいくとそうなるね。
ミシディア行くのに通るからじゃないっけ?
アルテアの半島の先っちょでボムとカマキリが出て死亡
>>390 1は迷わなくても痛い目にあうことがほとんだからw
2はカヌーさえあれば最初から何処でも行けるからな
どうでもいいけどミンウHP9999MP99にしたけど意味なくね?
MP999だ
99じゃそんなでもないな
序盤なのに40時間立ってた・・・
MP99って低くね?
遅かった・・・
ちなみに、たしかミンウの初期MPは103
ミンウのステータス、特にMPと修得魔法を見て、
「成る程特殊な成長システムによる難易度上昇抑制の為、強力なキャラがエピソード毎に4人目としてゲスト加入するのだな」
というおれの予想は以後裏切られ続けた。
ヨーゼフの役に立たなさは異常。なんだよこの弱さとFCのころから思ってる。
レオンハルトの弱さは異常
HP1098 MP5てw
お前そんなん一撃で終わりやんw
ダークナイト(笑)
パーティの4人目なんて飾りです
パーティーアタックやったら1番最初に死んだ。
HP上げようとして自分を殴ってたらレオンハルトが自分でクリティカルで逝った。
そのまま寝かして置いた。
その後クリアしたけどコマンド入力減って有難かった。
4人目いなくても普通にクリアできるから不要。
>>402 SOR善き皇帝戦の前に、
悪しき皇帝と戦うフリオニールが出てくるけど
そのときのレオンハルトはHP3250 MP60だからな
よく鍛えたなと思う
フィールドの正式な曲名ってなんていうの?
まさかメインテーマ?この曲素晴らしいよね
素晴らしいね。
再会〜反乱軍のテーマ と来てあのフィールド曲はヤバイね。
FF2とDQ2のフィールド曲は神
ドラクエ2は仲間が生きてる時より仲間が死んでる時の方が良い曲だから困る。
FF1メインテーマ=DQ2果てしなき世界
FF2メインテーマ=DQ2遥かなる旅路
こんなイメージ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:39:14 ID:d4io7ho10
今FF2のレビューを色んなサイトで読んでいたらこんな事が書いてあったけど
セリフが変更されていたのは知らなかった。pspしかやらないから。
・メッセージが…
GBA版の辺りから、キャラクターのセリフが
全く新しいメッセージに変えられています。
昔ながらの名台詞も多数消滅していて哀しいです。ウボァー
ストーリーは好きなんですが変更されたセリフが嫌いなので点は低いです
ただだし!
お…おうじょ…そんな……
いいじゃないかただだし!
ええんちゃう? ただやし
auの携帯版だけど、ダメージ食らってないのに
HPあがるのは仕様?
初期HPでのクリアプレイができねー
「おれたちはいろんなことをしりすぎた もうむかしにはもどれない」
「いいじゃないか ただだし」
ここらへん変えなくてもいいのに。
「いいじゃないか ただのだし」
>>415 GBA準拠だから10回戦ったら勝手に上がる。
因みに初期HPでのクリアは可能だぜ。
>411
典型的懐古厨
あれって時田が勝手に改変したんだっけ?原作レイプだな
FC版はセリフの一つ一つも全部寺田氏が書いたんだろうか?
河津もだろうね。しっかり打ち合わせして作ってたらしい。でも、容量的にかなり削ったんだろうなー。
FF1・2は時田が相当いじってるな。でもSORが加わったから許せるw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 17:20:40 ID:usgmhBKSO
PSP版のFF2をやり始めたんだが
少し遠方に行っただけで
桁違いに強い敵が出てきて一瞬で全滅するんだが..
このゲームはひょっとしてめちゃめちゃ難易度高い?
>>423 初めの町から左側に行ったら駄目だよ。
ボムとかいる方。
>>419 懐古ってよりネタ系のセリフでゲラゲラ笑いたいだけなんじゃね
くだらね
あとフィンの北に行き過ぎても駄目
とりあえずシナリオ上で行けと言われた場所にだけ行ってれば
強すぎる敵にあったりしなくて済むよ
フリオってRPGキャラ史上初の童貞だよね
>>428 1の主人公は違うのか?男だけのパーティだから色気もないし。
FF1は最近のリメイクだと白魔術師と白魔導師が女扱いっぽい
昔はそんなことなかったよね
携帯のは知らないけど
GBAのは勝手につく名前が今までのFFの女キャラ名だったよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:00:51 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
>>432 でも白魔×4でもマトーヤに「思ってたよりいい男でもなかった」
って言われるんだよな
女に対してこんな事言わないだろうから、やっぱり全員男だと思ってる
GBA版で「だいじょうぶ わたしは ほんものよ」
のセリフって残ってる?うっかりとばしてやっちまたよ…
キャンプで「のばら」か?PSP版でも確認できたぞ
なんかその後に「どうしたの?顔を赤くして」ってセリフが追加されていたようなされてないような
すっかり忘れてた。そんなのあったっけ。
フリオニールは人間臭いな。
偽ヒルダにひっかかりたりレオンハルトにもう昔のようには戻れないと言ったり。
そこは奇麗事言わないで良いけどさ。
聖人君子じゃなくて良かったと思うぜ
そこんとこあんま徹底してると、説教臭くてイカン
WSC版でもそのセリフ言うね
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「FF1・2のPS音源のサントラを予約しようと
思ったらいつのまにかFC音源のサントラを予約していた」
な… 何を言ってry
しかし見たことのない天野絵を見ることが出来て大満足
モンスターの名前に吹いた
PS音源のサントラにもなんか付録入ってる?
PS版サントラはほとんど絵なんてないぜ
小冊子すらついてないもんな。
FC版サントラはモノラルなのと1の曲で千切れてるのがあるのが嫌
良いのが植松のコメントでFFって書いてて
昔はファイファンだったとか捏造する歴史修正主義者のファイファン厨涙目
テレポとブリンクは
どのくらいあげればいい?
機種によるけど、ブリンクは5、テレポは6くらいじゃない?
俺は皇帝戦の時にブリンクが7になってた\(^o^)/
>>443 ファイファンってプレイヤーが子供のころの、ローカルな呼び方だろ?
公式でファイファンはねーよw
公式からしてみればFFもファイファンもただの略称だし
変わらないんじゃ?まぁ公式がファイファンって言ってたら
なんか違和感があるような気がするがw
テレポは大体レベル6〜7くらいからガンガン効きはじめる気がする。
ブリンクは使ってればなんかどんどんレベル勝手に上がってくイメージ。
バーサクも。
>445,449
ありがd
MP上げしないとすぐ無くなるね
バーサクは黒魔法だけど
テレポブリンク持ちに持たせていいのかな?
>451
そですかぁ
やっぱり4人目辺りに覚えさせよう
dd
GBAのがすごいサクサク上がってくんで面白くて調子に乗りすぎた・・・
まだ途中なのにプレイ時間60時間越えてステータスもほぼMAX
ブリンクやバーサクも上げたけど、なんか熟練度10を越えたあたりから
途端に上がりづらくなる印象
>>453 アルテマ強化を除けば、熟練度10もいらないって。
善き皇帝撃破。顔色悪りぃぃぃぃ
それが 人間の 限界と言うものなのだよ。
そう! そのとうり!
わたしは あくをたおすヒーローが ほしかったのです!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 04:37:56 ID:p2T5ZZqPO
アドバンス版で、キャプテン狩りしすぎてミンウいる状態でミシディアに到着〜orz
裏ダンジョンはレベル上がるまでがしんどいよなぁ・・・それが良いんだけど
サゲ忘れた・・・マジすまん
>>457 あまり鍛えないでSORに突入するのが面白いのに
装備剥いでると最高だぞw
俺はゲームプレイ中は素っ裸。
みんなもやってみなよ。
リアルに寒いからダメ
裸にりぼん・エルメスのくつ
これなら大丈夫だろう
ラミアクイーンがなかなかリボン落としてくれないorz
守りの指輪来た時は妥協しようかと考えたが……
そこまでしてラミアクイーンからリボンをげっとしようとする意義がわからん
どーせ後になりゃ売る程手に入るんだしな
まあ平均で50回は戦闘しなきゃ手に入らんだし
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:25:40 ID:HskCfBIS0
ちょと質問。
魔法者の後衛に両手盾持たせて回避率、すばやさあげさせようとするときは、
敵に攻撃される為にその時だけ前衛にあげさせたほうがいいの?
それとも後衛でもステUPには変化なし?
>>466 システムを理解してない。
テンプレ熟読しろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 13:16:56 ID:Tqy0mYS6O
>>460今2週目ってことで遊んでみたんだw
一週目は当然素裸にしてやったから、スコットにかなり助けられたよ。
アスピル持ちのリチャードにしておいたことには自分で感動したっけなw
469 :
466:2008/02/05(火) 13:18:58 ID:X6PdvUks0
>>467 回避率は前衛にして盾で上がるのはわかるのだけども、
すばやさとかは回避率上がってしまえば
その後、後列にしてても上がるものなのかがテンプレ見てもわからん。
ようは魔法専門のすばやさをあげたいだけだったんだ。
俺の日本語力が足りないのだな。すまんかった。
どうやら、俺は学習能力に定評が一切無いようです
>>469 日本語うんぬんじゃなくて理解してないだけ。
敵のターゲットになることで上がるのは防御回数
盾の装備で上がるのは回避率
素早さの上昇判定は回避率で行う
472 :
466:2008/02/05(火) 15:20:05 ID:X6PdvUks0
>>471 ありがと。よくわかった!
クリアまで楽しむことにするよ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 18:06:42 ID:bwgqLN93O
いま初プレイ中なんだけどキャンセル技って仲間に攻撃して次のキャラの番になったらバツおして最初のキャラの番に戻せばいいんだよね?
>>473 敵に攻撃した方がいい。
あとPSP、GBAではその技は使えないから気をつけろ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 22:39:31 ID:dP/elEMh0
>>474 ありがとう、ミンウ仲間になったところで
他3人に両手に盾装備させて回避上げようとしているんだが
なかなか効率悪いな。
序盤はこんなもんなのかな?
>>476 両手盾の前衛を一人、後衛三人で戦っていればいい
敵が逃げ出すから効率悪いと思うが、しばらくは我慢
ある程度上がったら、フィン北西でスタナー相手にボタン固定して放置でおk
皆最終メンバーはどんな感じ?
俺はフリオガイレオンは剣でマリアのみ魔法なんだけど、
レオンは魔法の方がいいのかなぁと迷い気味。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 13:05:34 ID:pbytcuqyO
一人一人、得意な強化魔法を作っておいて、戦闘入ったら強化、得意武器でひたすら殴ればおk?
フリオニール:
リーダーシップに優れどんな極限状態におかれても
冷静かつ的確な判断を下して仲間を導くことができる
は?誰のこと?
>>480 「お…おうじょ…そんな……」
「いいじゃないかただだし!」
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 06:37:44 ID:1/kVy88W0
ディストに行けない…
攻略サイト見てもわからん…
船でディストって、いったいどうやって行けばいいの?
どう考えてもディスト周辺の海と中の海はつながってないし…
海がつながってないのに行けるわけないって思う…
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 06:43:35 ID:1/kVy88W0
ディスト城はカシュオーンの北東の島にある。 ここに行くには、まず
南へ向かうと陸にぶつかるので、その陸の切れ目から外海へ。
さらに南へ行き途中で東へ(マップを見ながら進みましょう)。
と攻略サイトには書いてありました、、、
P901iSにプリインストールされてるver.です。
しかし難しいなぁFF2は…
大戦艦作ってた町(名前忘れた)から真っ直ぐ東へ行けば良い
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 16:11:52 ID:1/kVy88W0
ディスト行けた!
地図みながらやっていたら
普通に簡単にできました…
テンプレにも載ってるいろんな攻略サイト見てもわかんないから質問させてください。
psp版でヨーゼフ仲間にして雪上船をとったあとに秘紋の迷宮の
北東に入ってしまったんですが鏡より先に進めません。
言葉は全て 封印はとかれている って言われちゃうし、マップも歩き回って宝箱は4つ、
人とも会話したけど新しい言葉が出ないから封印を解けずに先に進めません。
なにか見落としてることがあるんでしょうか?
それとも来るのが早すぎた?
>>488 言葉を捧げよでいいえを選択
戻るか?にはい
これで出られる
>>489 そうだったんですか!ありがとうございます!
つうこうしょう
とっちゃダメらしいけどなんでですか?
アイテム欄1つ取られる以外なにかあるんでしょうか
いや、アイテム欄占拠するだけ。
アイテムたくさん持てるGBA・PSPなら取った方がいい。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 17:18:00 ID:93D2mtCS0
PS版です。
今、大戦艦に入る前なんですがキャプテンが強すぎて
中にいるヒルギガースもキャプテンと同じくらい強いらしいので
もっとレベルを上げてから入ったほうがいいのか迷ってます。
とりあえず、呪いの剣だけは取って出てきました。
入る前にフィン城のキャプテンを一回倒しましたが2人も殺されました。
4人のHPは200ぐらいです。
フリオにはのろいのけん。マリアはまじゅつのつえ。ガイはミスリルアスク。
ゴードンはのろいのけんです。
>>493 古代の剣2本とな?
だとすればPSP版のはず。
取敢えずテレポ買って来い。レベルが4くらいあれば簡単に倒せるはず
テレポ育てるのがメンドいなら古代の剣で呪われるのを待てばよし。
防御、攻撃力半減だから楽に倒せる。
片方は眠りの剣じゃね?
HP200はきつそうだがちゃんと盾使ってるならいけるはず
今後楽したいならテレポやトード少し鍛えてから攻略すればおk
正規ルートから外れるけどミシディアで強い装備調達してくるって手もある
初プレイっぽいからそのまま突っ走ってほしいけどな
>>495 いや、眠りの剣は大戦艦内部で手に入る1本だけだったはず。
つまり確実にPSP版
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 18:18:33 ID:93D2mtCS0
ごめんなさい。間違いました。
とりあえず、呪いの剣だけは取って出てきました。
↑眠りの剣の間違い。
ゴードンは眠りの剣
これって回避率をあげればいいと聞いて盾を装備して回避率
あげまくったんですけど魔法はどうやって防ぐんですか?
マリアのHPなんて100ちょいくらいだし。まあ今は雪の洞窟クリアした程度なんで
ブリザド5くらって25ダメくらい。
それでもこの先生きのこれるものですか?
>>498 絶対に釣られないぞ
まあどうにかなる。
魔法は魔法防御が高ければ防げる。魔法食らうと上がるっぽい
魔法防御は異常系食らいまくってれば10-99%なんてあっという間だから安心汁
>>499 なるほど。
しかし魔法を使ってくる敵が今のところあんまりいないから進んでみます。
ありがとうございました。
ブリンク鍛えてたんだけど
11-99までしか上がらないんだが
FF2の魔法のレベルアップは(群れのレベル + 3)−魔法レベル+魔法を選んだ回数、らしいから
11もあったら2,3回じゃあがらんだろうな。あがらないはずはない。
うおお!ABキャンセル10回位したら上がった。
サンクス
>>502 これ以上は上げるのしんどいなぁ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 02:01:07 ID:0wz10Ur/O
>>498 お前は俺か?
いま雪の洞窟終わった段階で全員のHPが100前後
序盤で盾と回避上げすぎたから敵の攻撃は当たらないし当たっても一桁。(仲間同士で殴ると即死)
どうすりゃいいんだ
味方に攻撃魔法すりゃいいじゃん
>>505 なるほど、その手があったか!
適当に弱い魔法を覚えさせないと(´・ω・`)
しかし面白いシステムですね。戦闘中にずーっと両手盾にして
最後だけ鍛えたい武器に変更して倒したら経験値が全部鍛えたい武器に入るんですね、これ。
命の泉来たら
ひりゅうの玉子もらってなかった…
エンカウント(^ω^#)ビキビキ
FF2は魔法も武器もレベル10以上になるとあがりにくいのは「それでもうクリアできるレベル」
ってことなんだな。
育てまくってフリオ。マリア、ガイともに剣、槍、斧が16なんだけど
なぜかフリオとガイの攻撃が敵に当たらないという謎の現象が、、、
なんでだろ?こういうものなのかな?
前列にしないとダメなのか!自己解決すいません
初歩的とかいうレベルの話じゃないぞそれ
エスナ持ちが石になって/(^o^)\
機種は何?
説明書に書いてないってことはないと思うんだが…
まぁFF2の隊列システムはちょっと特殊だからな
戸惑うのもムリはないのかも知れん
そういえば話はそれるがよくよく考えてみるとFFって4まで1作ごとに毎回隊列のシステム違うんだよなw
俺も携帯版だから最初はわかんなかったな。
前衛が全滅して、後衛がいきなり前列にでてきたときは驚いた。
防具は最後まで盾だけ装備してればいいの?
どれがいいと思うかは君次第だ
ホーリーランス戦闘中に使ったらなくなった
セーブしてから気づいたしにたい
2は無くなるんだっけ?
1は無限に使えるからそのつもりで使うと泣くよな。
ホーリーランスって毎回ハルバートのグラだよな
ちょいと失礼。
FF6スレで
>>2のおすすめサイト紹介に勝手に自分のアフィサイトを書き込んだ奴が
どうやらFF2の攻略サイトを作ったらしい。
ここも狙われている可能性が高いんで、次スレを立てる時には気を付けた方がいい。
参考情報として、FF1,FF3,FF4,FF5は既に侵食されている。
詳しくはFF6スレNo.90の
>>19以降と、No.89の
>>40以降(注:過去ログ)を見るといい。
523 :
522:2008/02/10(日) 10:05:57 ID:lZo0iA3O0
すまんちょっと間違えた。
FF1〜6までの攻略サイトを作ってはいるが、各総合スレのテンプレに
書かれてるのはFF1、5、6の3つだな。今のところ。
まあこれだけでも十分すぎると思うが。
3は今回回避したぞ。
1も次スレで回避したいところ。
>>519 ホーリーランスは簡単に手に入るから安心しろ。マサムネルームでドラゴン狩ってればすぐに手に入る。
今12本持ってるw
クリアした
皇帝弱すぎだろwwwwwwwww
2ターンとかwwwwwwwww
すいません
攻略なかったら投げてますた(;ω;`)
>>526 ジェイドで猫の爪守ってる青龍がいきなり落として微妙な気分になったぜ
>>513 そういう時のための金の針は持たせているよ。
>>526 おおそうなのか、かたじけない。
生きるよ俺
>>513 そういう時のために全員にエスナ持たせてるぜ
俺は逆に、異常回復はアイテムで済ますからエスナバスナ育てなかったw
533 :
522:2008/02/10(日) 23:51:34 ID:lZo0iA3O0
>>525 それそれ。ビンゴ。
>>524の書き方を見る限り、どうやらこのスレは気付いている住人さんがいるようでなにより。
大丈夫そうですな。スレ汚し失礼しますた。
>>533 FF6兼FF2スレ住人の俺にはなんともないぜ
俺はバスナはユニコーンのつので代用してエスナしか育てなかった
アイテムがいっぱい持てるGBAならいいんだけどね・・・
FC版じゃ戦闘中だと自分にしか使えないのが泣ける…
PS版もじゃないの?
>>493 ヒルギガースはキャプテンより弱いぞ。
安心して闘え。
>>534 俺なんかユニコーンの角使った事すらないな。
慣れてない頃は使い道が分からず
慣れた頃には、一時変化ぐらい別に良いかと思うようになった。
アルテマは世界を救うほど強かったっけ
丘巨人より強い大尉殿ってのもすごいよな
いやゲームだけど
アルテマが世界を救うほど強くなった頃には、他に何やっても世界を救える罠
結局ミンウは無駄死になんだよ。
アルテマがないとジェイドの扉を開けられないとか適当な設定でも作ればよかったのに。
アルテマが強くなかったのは当時たしかにガッカリしたが今にして思うとあれで正解だった気がする。
例えばアルテマがFF6みたいな感じで超強力な攻撃魔法だったとしたら、
今まで育ててきた魔法が全部無意味になってしまう。
FF2の熟練度システム自体を否定するものになりかねない。
それにアルテマは「究極の魔法」と呼ばれているが「最強の攻撃魔法」とは呼ばれていない。
つまりアルテマの本当の効果はひょっとしたら攻撃じゃないのかも知れない。
あくまで解釈の一つだが、フリオニールたちは地獄へ行って生きて帰ってきた。それは
アルテマの加護があったからじゃないか?(アルテマ捨ててたらどうなんだ、というツッコミはさておき)
まぁあくまで妄想だがこういう妄想の種になってくれるので俺は2のアルテマは好きだよ。
>>541が言うようにジェイドに入れたのはアルテマのおかげ、というのもいいと思うし。
はるかむかし じごくへのつうろがひらき おおくの
まものが ちじょうにおしよせたといいます 。
そのとき そのまほうのちからで
まものは げきたいされたそうです 。
こうていをたおすたすけになるのは
まちがいないだろう 。
むかし じごくのまおうのきゅうでん パンデモ二ウムが
あらわれたとき まどうしたちは きょうりょくな
まほうをつくり ききをのがれた 。
そのご せかいの こんらんをおそれた まどうしたちは
きょだいなとうを つくり そこに まほうのひみつを
しるしたほんを ふういんした 。
…まあ直接の「攻撃」って意味だけじゃない気もするよな。とにかくすんげーやばい魔法ってのは改めて分かった
妄想の余地があるのはいいことだ
伝説の中で抽象的に語られてるだけってとこがいいよな。
アルテマが黒魔法じゃなくて白魔法だってところも妄想をくすぐるものがある。
つか
>>543の引用文の句点に半角スペースを開ける芸の細かさにちょっと感動w
半濁音流用してるから昔のFFのテキストこうなるんだよね。
アルテマはミンウが使えば最強。
PSP版での質問です。
ミンウなどは装備をSoRに引き継げるのはわかりましたが、
ゴードンの装備はスコットに引き継げるのですか?
最近FF2(GBA版)始めた。
なかなかシステムが他シリーズと違ってて面白いんだけど
中盤のボスの殆どがカタかったり面倒でついついテレポ瞬殺してしまう。
やっぱ普通はもっと正攻法で行くのかな?
ストーリーをガンガン進めたいから
攻撃魔法とか補助魔法とかあんまり上げる気にならないんだけど
2周目以降はボスバトルをマゾくない程度に楽しみたいので
オススメの育て方とかあったら教えて貰えないかな…
因みに武器熟練度は平均して6〜7ぐらいなんだけど
レッドソウルあたりから急に敵がカタくなった気がするんだ
あんまり硬くないラミアクイーンなんかもブリンク16のせいで
当たらんもんだからテレポ7で殺しちゃったし
レッドソウルはホーリー無しなら呪いの剣か素手で倒すもんだろう
育て方というか制限プレイだが
即死魔法禁止、逆手使用禁止、魔法重ね掛け禁止でもやってみたらどうだ
あとめんどうがらないで魔法使え
補助育てるのめんどうなら本のまま直接使え
防具装備禁止まじおすすめ
何人も鍛えるのが面倒なら一人旅もおすすめ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 16:04:38 ID:KvfkTEWyO
携帯のFF2で結構進んでるけど、どうやったら世界地図見れるの?あと黒の仮面がある洞窟はどの辺ですか?
自分もアプリ版でやってるけど
地図を見るには決定ボタン+0だよ
ドコモならね
>>553 そうなんですか。残念だ…
ありがとうございます
なんていうか、、初プレイなのになんか育て方間違ったorz
メイン3人が剣槍斧弓ナイフ16、両手で武器装備しても回避16で敵の攻撃は魔法しかくらわない、、、
育てるの好きだからチマチマステータスあがっていくの喜んでたら敵が雑魚すぎる;;
魔法も平均7くらいまで育てちゃったしorz
そりゃ普通に進めても、それなりに育つからな
序盤で全員HP9999MP999、武器防具熟練度ほぼMAXにしたら50時間かかってた
我ながら無駄なことをしたもんだ
>>557 俺も同じようなことしたけどさ、なんかある時ふと気付くんだよな。
こんなことしても意味ねーじゃんって。
でもやっちゃう
くやしい!ビクビクッ!
レオンハルトり〜!
昔、FFの歴史をまとめた本に「ゲームのプレイヤーは空欄に弱い」みたいな力説が載ってたが
まさにその通りだ
空欄を埋めるためにどうでもいいアイテムを拾ったり
ステータスをカンストさせたり
無駄に時間を費やしてしまう…
よかったじゃないですか 空欄のせいにできて
>>556アルテマのダメージ9999見れる日も近いんじゃないか?w
武器スキルをどうすれば16まで育つんだ。
フリオニールには最初から最後まで剣オンリー装備だったけど12,3で
成長が止まってしまったよ。
>>564 キャプテンを相手に、一回の戦闘で、盾を両手に装備して50回すぶり。
そのあと両手を剣にしてキャプテンを倒す。これでレベルが必ず1あがる
アルテマで9999出してきた
ミンウ成仏してくれ…
俺のミンウはSORでまだ100幾つしかダメージ出せない
「命をかけて封印解いたのにこのクソ魔法」と涙目の
ミンウが見えるようだ。
売ろうとしても1ギル
むしろ、売ろうとするフリオニールたちの神経がおかしいだろうw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 18:01:57 ID:/AKSmNtVO
もしかしてチェンジ使えば楽にHP上がる?
楽にクリアできるわけじゃないがな
HPはほぼ死にステ
エンカウント下げたいわぁ
チェンジ→エーテルの繰り返しでHPはすんごいアップした
HP上げるのは最後でいいわ
>560
月面宙返りみたいに言うな
魔法回避を上げる時には全体魔法くらって上がる。
それで増える分くらいのHPで充分かね。
皇帝の隕石16も4桁も喰らわなかった気がする。
>「ウボァー」という断末魔が有名
一般誌にまでこんなこと書かれる皇帝って
ウボァーって他に無いからじゃないの
FF4の続編が出るみたいだがff2の続編も携帯でもいいから出せよ
俺こういう殺伐としたふいんきと成長システム大好きなんだよな
ロマサガは戦闘回数制で能力上げとかし難いから却下な
>>581 アプリでSOR出せと?w
(`・ω・´)やりたい
続編てSORって意味じゃなくてだよな?
前河津も作りたいっていってたけど(俺も見たいけど)
FF2の不人気っぷりを見るとどうかなぁ。
それから4と違ってめぼしい面子が皆死んでるからね。
SORみたいなラスダン反対にしただけの手抜きなのはいらん
簡単に手抜きと言うのはイクナイ
続編って言うのは例えばどんな?
また皇帝復活とかなら
勘弁してくれ・・・orz
敵倒すとみんな様々なフルボイスでウボァー言うとか
>>585 じゃあリサイクル
FF1・2A発売時の雑誌インタビューで時田が
SORのシナリオを河津に書いてくれって言ったら
忙しいからって断られたとか言ってたな
FF2は続編出すまえに本格的なリメイクしろよ。
レオンハルト視点での成り上がりストーリーでよろしく。
黒騎士に手も足も出なかったハナたれがどうやってあの短期間で将軍になれたのか。
そういえば黒騎士がレオンハルトだけ拾っていったのはなぜなんだろう
全滅表示の後、実はこんな展開があったんだよ。
フリオニール、マリア、ガイは気絶。
黒騎士「んじゃトドメさすか」
息も絶え絶えで立ち上がるレオンハルト。
レオンハルト「殺すなら俺を殺せ。その代わり、こいつらの命を助けてくれないか」
黒騎士「感動した。よし、お前帝国軍入れ」
>>584 シナリオ的に考えれば、あれは手抜きじゃ無かったと思う
そそ、あれはフリオたちとのパラレルなんだから
ミラーなダンジョンの所に意味がある(手抜きもあるかもしれんが)
SOR楽しみどころはダンジョンなんてどーでもよくて
・装備ひっぺがし+育成手抜きしたツケがまわってくる。因果応報を
身をもって知る
・うお!ミンウ夢のアルテマ使いかよ!→なんだこりゃorz
・ウボァー再び
・本編ゲームで操作できなかったキャラが使える
時田も、SORだけはいい仕事だった。
FFの移植・リメイクもいろいろ出てるけど
SORはその中でも特に出来がいいと思う
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 21:08:53 ID:l2b/7WFQ0
キーワード
魔法スレFF
回避武器
エクスカリバーガイ
リメイクってみんなどんなのを期待してるんかね。
例えばDSで出すかPS3で全く違うものになると思う。
正直DSの4はびみょーだった。PS3なら… でも
あの欝シナリオがリアルなムービーで再現されるのはどんなもんなんだろう。
余計に泣く
本当の意味で再調整したFF2を作って欲しいな。河津神がやること前提で。
フィアーやらスタン・ストップ・スリプルやらの微妙な魔法をなんとかする。
武器も剣が圧倒的に優位なのをなんとかして欲しい。選択の幅が出るように。
突き詰めていくとどんどんSaGaに近くなっちゃう気がするんだけどさ。
あとはWMSの充実とシナリオの補完かなぁ。
ボーゲンが雪原で襲ってくるところがいまだに不自然なまんまなんであれをどうにかして欲しいんだが…
無理かも知れないけどリライトは寺田憲史に参加して欲しい。GBA版のテキストは無かったことにして。
ビジュアル面は優先度としてはその次だなあ。
>>598 なんでそこでPS3が出てくるのか理解不能
PS3で出したら13と同じようなものになるだけだろ
2の味を潰してどうすんだよ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 10:56:55 ID:a1hfB0puO
ねぇブリンクって序盤で手に入れんの無理かな?
無理かな無理かな?
フィンを北上してパラメキアに行き、砂漠をなおも北上すればカシュオーンに着く。
それからチョコボに乗ったりしながらパルムに行けばいい。
フィンの町の上の方に出る青いデュアルヘッドが持ってなかったっけ?
SORは俺も楽しかったなぁ・・・あの手のリメイクはなんか良い感じ
これ以上のバランスを求めるなら、とりあえず基礎能力値の限界を255まで上げてほしいか?
武器攻撃力のダウン・魔法攻撃力のアップもしくは成長率を上げるかしないと、やっぱり魔法はいらない子だなw
欲を言えば・・・もう少しフィールドマップが広くて色々あれば・・・
あと、ED後の話は作ってほしくない気が・・・
精神・知性とかの値を加えれば戦闘にハリができるかも。
今カシュオーン城なのだが魔法回避あげるのに楽な敵っていないのかい?
ガンガン魔法使ってきてくれる敵はいないものか。
ぼむ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 20:30:34 ID:a1hfB0puO
どうでもいいけど、リボン全然落としてくれないよね・・・
>>606 FC版(バグのため単体魔法しかカウントされず)か、
それ以外(全体魔法でもカウント)かを書くように。
FC版はボム、それ以外ならマジシャンかオーガメイジ
FFって、もともと続編という概念がなかったのよね。
全部が全く別の世界の話で、一つの歴史ではない。
それが7シリーズとか、10-2とか、イヴァリース編とか・・・
前面否定はしないけどさ。
前からは否定しないけど後ろから否定するのか
うお、本気で間違えた・・・ウボァー
リメイクで再び、OPで 撤退しなければならかった を使うとか?
>>614 ならかったはともかく「撤退を余儀なくされた」は「撤退しなければならなかった」に戻して欲しいな。
「余儀なくされた」だとあそこだけ文が固くてどうも違和感がある。
元の文章に馴染んでるせいもあると思うんだが日本語のバランスとしてあそこは元のままでいいんじゃないかと。
文語体になってるせいかどこか突き放したような言い方になってるんだよな。
3の冒頭の「ちっぽけなものである」を「些細なものである」に替えたのにも同じことが言えるんだが。
難しい表現を使いたいんだよ。その方が格好良く見えるから
いわゆる中二病ってやつか
じゃあ撤退もやめた方がいいのか
それは元々あるからいいんじゃね?
撤退自体が難しい
にげだしたとかでいい
文章センスっていうかサジ加減の話なんでどれが正解ってもんでもないんだけどね。
軍勢の行動を描写するのに「逃げ出した」はちょっと不適切かな。撤退でいいと思う。
それに後半の「執拗な敵の追っ手から逃げ続けていた」」と文末が被ってみっともないし。
オリジナルが完璧だとか言いたいんじゃないんだよ。
変えてもいいんだけど無意味に変えないで欲しいっていうのが言いたいだけ。
ゲーム中のテキストもなんだが。
わかるわかる
全体の雰囲気を合わせろ、と
超微妙に変わってるのが意味わからん。
いいじゃないかのくだりのように、はっきり違うならまだしも。
FC『おれたちは いろんなことを しりすぎた』
GBA『俺たちには いろんなことがありすぎた』
それよりボーゲン様のオラオラ死ぬまで働けが書き換えられた方がショックだったな
>>625 そうそう。俺もそういうのが嫌だな。元のテキストから変える意味がさっぱりわからん。
元々レオンハルトのセリフだったのが何故かフリオニールのセリフになってるしな。
ちゃんと意味があって変えてるのがわかるんなら別に構わないんだけどさ。
ひょっとしたら寺田憲史の書いた元々のシナリオを「原作」じゃなくて「原案」にしたがってるのかな。
不仲になってるのが知られてるだけに余計そういうことを思ってしまう。まぁ推測でしかないけどさ。
DS版FF3に至ってはエンディングのクレジットから名前外されてたしなぁ。
単純に配慮が行き届いてないだけの「不出来」っていう問題だと思いたいんだが…
つかどうせ変えるんならバフスクとかサラマンドの町の人のメッセージいじって欲しかった。
ラストになっても女神のベルやら大戦艦やら大昔の話題しか出ないのはなぁ…
ファミコン版では恐らく容量の都合でああなってるんだと思うんだが、こういうところこそ手を入れるべきだろうに。
大体だな、色んなことがあったと言われても、
まずどうしてレオンハルトが帝国側についていたかが判らんわけで
リメイクするならそこをちゃんと描いて欲しかったなぁ。
あるあるw
力を入れる方向をもう少し考えてほしいよな
意味や主語が変るまでいかなくても
ほんの少し言葉をいじっただけでニュアンスかわるよね。
「だめだめ!」とか「あなたってひとは」なんか
は君子然としているヒルダの素がみえた感じで好きだったんだけど。
セリフ放置は1でも多いな。
「戦士達よクリスタルに祝福を・・・」しか言わなくなる街の人とか。
特に王様、姫、マトーヤ、ビッケ、エルフ王子、バハムートあたりはもう少しさぁ・・・
戦犯の時田は「テキスト少なかったから、大幅増加しますた」
なんてほざいてやがったな。
で、増えたセリフが
おもちゃのまちばんざーい!
もう時田は消えろよ、マジで
>>633 SOCとかSORもなぁ…
オマケはオマケなんで本編をしっかり作ってるのが前提じゃないといまいち素直に評価できないんだよなぁ。
その労力を本編に回してくれれば…とか思っちゃうとどうしても。
映画のデビルマンで有名人がカメオ出演してても本編がグダグダなんでどうしようもない、みたいな…
いや、リメイク版のFF2はあそこまでヒドかないがw
今日バスにヨーゼフがいたよ
>>633 >おもちゃのまちばんざーい!
これは何?
FF1追加ダンジョン、風のささやく洞窟?のおもちゃの町の子供の台詞かと
ちなみにこのおもちゃの町、エンカウント0、人探しをするだけのフロアとなっています(笑)
このダンジョンはちょっと長いから息抜き程度にはなるけどね
>>636 1・2アドバンスの1、追加ダンジョンSOCの1マップでのセリフ
子供しかいない、不条理ループだらけの街の中から
特定のキャラを探すためにひたすらうろつくことになる、まさに苦行。
しかもダンジョン入り直すたびに捜索&捜索対象が変化する
セリフ増量に期待して、蓋を開けたらウンコイベント用の増量でした、という。
寺田とシナリオ担当してた河津が変えるならまだわかるが、なんで時田なんだ。
>>638 SOCはマップ多すぎ広すぎで疲れる。あんなんに容量回すならしっかり本編イベント作れよ。
SORもマップ狭いし。
GBA版最大の良心は音楽だと思う。
PS版を上手い具合にデチューンしてる。
でもニコニコに上がってるスワン版の音もいいなあ・・・(バトル曲しかないけど)
GBA版は1は鬼エンカウントでイライラするぜ
そのうえすぐレベル上がって温すぎるし
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 17:25:35 ID:KXo3LHKzO
さて解いたんだが、どこで遊べばいい?
どこか効率よく熟練度上げれる場所ないかな?ないかな?(●^o^●)
>>643 武器熟練度なら、MP吸い尽くしたホワイトドラゴン辺りに両手盾で突撃すればおk
魔法レベルはソウル系が全属性吸収するから属性付き魔法ならこの方法で。
ただしフレア、ホーリー、アルテマは地道にレベル上げるしか無い。
>>643 自由度が極めて高いFFIIでは、縛りプレイをすすめる。
攻撃禁止縛り、最強装備縛り、魔法禁止縛り、購入禁止縛り
亀甲縛りで。
GBA版、平仮名片仮名の他にオリジナル文章も選べるようにしてくれたらよかったのに。
「フィン王国で抵抗したが」の一文は確かに違和感を感じた
某動画を見たけどインド風のボス曲は不評なのかorz
確かに浮いてるけどさ
雰囲気がね〜
あれに会うのってミンウぐらいだろw
ボスも記憶に残らん雑魚キャラばかりだし
ところでGBAでモンスターコンプしたんだけど特典とかあんの?
友だちに自慢できる
あのインド風の音楽カバみたいな中ボスには良く似合ってると思った。
闘技場での戦い。
FF2の通常戦闘音楽は、サビ?の部分の盛り上がりが命だった気がする俺にとって、アドバンスのアレンジは落胆ものでしかなかった
携帯版の音は結構好きかな。
壮大なオーケストラとかじゃないし
>>654 カバって言うから何かと思ったらベヒーモスかよw
確かに似合ってるかもしれんが…
FC版では確かBGMがアドバンスで言う皇帝戦のになってるんだっけか
ベヒーモスはカバみたいな巨大な生物だからあながち間違ってはいない
FC版から入った自分はあそこで初めて流れるボス曲に衝撃を覚えた
確かに、あそこでボス戦流れるのは衝撃的だったなぁ・・・カバwww
うぼぁー(`・ω・´)
ボスとして登場したサージェントが後になってザコとして登場したのには・・・
中ボスが即死であぼんする仕様はなんとかしてくれ、蛙になる人間皇帝とかカワイソスぎる。
いや、自粛すりゃいいんだけど。
ザコで出るときは効くけど中ボス出現時のみは効かないとかさ。
FF4を始めてやったとき「SWに似てる」と思ったけどそれはむしろFF2だった
もともとFFってスターウォーズ意識してるからな
2をはじめとして自分がわかるのは6とか12とか
12なんか特に似てるよね
まあスターウォーズ見たことないんだけど
FF全体がスターウォーズ意識してるわけじゃなく
たまたまそれっぽくなったのがいくつかあるって状態じゃないの?
河津がスターウォーズ好きだからFF2がスターウォーズみたいなストーリーになったと石井が言ってた
北瀬がスターウォーズ好きだからビックスとかウェッジとか以下同文
12はどうでもいい
ミンウが死ぬシーンで吹いてしまう自分が嫌い
FCのほうがGBAやったときより感動した不思議。やっぱセリフの問題かな。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 18:18:17 ID:kXQhK5flO
レオンハルトいらね…
パーティアタックで他の3人をむやみに鍛えたりせずに進めてれば
結構強いキャラだと思うんだが
>670
それでも回避率が低かったり、魔法を全く覚えていなかったりと
妙に弱い部分があったりして困る。
回避率重視のゲームらしいけどお構い無しにゴリ押しで進んだらボスが結構強い
そこでディフェンダー
まぁ鍛える気がないなら死体か後列で弓だけどな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 22:40:21 ID:RMxeIZQB0
DSで3Dリメイクしたら4以上のぐだぐだ糞ゲーになるか?
それとも良作になるか?
河津神が調整してくれればな・・・
>>672 ボスより雑魚が怖い。
中盤:コカトリス、インプ
終盤:モルボルグレート、デスライダー、クアール
>>676 デスライダーだいっきらい
FF1にも言えるけどFF2はもっとラスボスに近いところにセーブポイント作って欲しいよ
何度もウボァーが聞きたいし
PS版以降のメインテーマの、後半長くなっている部分が全滅曲と似ているのは気のせい?
1のカオス神殿と海底神殿みたいな感じの共通性がある。
>>677 携帯機版やればいいんでない?
皇帝の目の前でだってセーブできるぜ。
そんなにウボァーが好きならSORのWウボァーを是非見て頂きたい
ウボァーネタは有名だな。
psp版勇者のくせになまいきだ。にもパロディで使われてたし。
最初に見たときから変な悲鳴だと思ってたけど
ネットでネタにされてたのを見てやっぱり変だったのかと再確認した
GBA版だと、
ウボァー!」
ってなってるのがイマイチ。
!と閉じカッコが余計。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 16:25:33 ID:KlZRtYrK0
ウボァー
だけのほうがいいな。ウボアー!はなんだか嫌だ
しかし
ウボァー
って良い断末魔だよな。ぐふっ や ぎょえーっ でさえ辿り着けない
位置にある最高の悲鳴だとおもう
ウボアッー!
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 17:07:43 ID:ycQtWzWLO
>>677 携帯厨の俺は皇帝の真ん前であぐらかいて鼻くそほじりながらセーブしている。
>>685 ぎょえーっ、というと源平討魔伝の義経を思い出すな
良い倒され方してた
スレの流れ切ってスマンが、GBA版において。
ミスリルをとったところで全員のMPと魔力を上げようと思っているのだけど、
何かそれをすることでデメリットない?
あとすばやさがあがるのは確率的なものなのか、それとも回数的なものかどっち?
年末の大掃除のときにGBA1.2が掃除機に食べられたようで
行方知れずになって早二ヶ月が経過しました。
今日日新品で売っているところはないかな?
FF2の為だけにPSP版とPSP本体買うのも勿体ないし。
そういえば2ってFF4みたく超低確率の激レアアイテムってあるの?
ほ、ほーっ、ウボァーッ!!
>>691 このメッセージをみたら バグです
ってアレかw
>>691 チマチマすることは嫌いではないのでデメリットは特になしか。
すばやさはやっぱり確率的なものなのか。
ありがと
ところで、サントラのサンプルが聴けるURLって、前スレになかったっけ。
保存できなかった。
>>695 FC版ならニコn(ry
PS版はバトル曲しかあがってないけど。
>>697 パンデモニウムはファミコン版が良いね。
psp版しか持ってないけど。
PSP版不評だな
少なくともDS版みたいな汚いポリゴンよりかはよっぽどいいんだが
2Dにしてくれただけありがたい。3もあんなのでだしてほしいな
PSP版のドット絵は何か違和感があるんだよ
秘紋の迷宮はただ面倒くさいだけで全然面白くないし
2DならFF6みたいなほうがいいな。
3の2D出してくれ
いつまで待たせる気だ
FF3は出すならドットは渋谷か石井がいいな。GBAでさっさと出せばよかったのに・・。
pspでFFは1,2しか出ないのが残念でならない。pspから嵌ったのにな。
FF全部プレイするには一体いくつゲームの機種揃えなきゃいけないんだ。
ナンバーズに限って、リメイク入れなければ
FC、SFC、PS2
の3機種だけでOK
リメイク移植含めればPS2とDSだけでいけるな
3が今までリメイクできなかったのはナーシアのプログラムが高度すぎて
誰も手を出せなかったとか色んなサイトに書いてあった。
ファミコンのあのクソみたいに小さいメモリにあれだけのものを詰め込むには神の技量が必要だったんだと。
でも今のゲーム機なら携帯機だってあの程度のものは余裕だよなぁ。
そりゃ容量が桁違いだし
リメイクFF2が出るたびに不思議に思うんだが
・戦闘中の隊列変更
・移動中のキャラ表示変更
が出来ないのはなんでなんだろう。熟練度の計算式とか原作から思いっきり変えてるのに
なぜかこのへんは手つかずなんだよな。これは批判じゃなくて要望なんだけどさ。
>>709 セリフ変更、計算式変更 → データ差し替え
隊列変更、キャラ表示変更 → GUI変更
手間が桁違い
>>710 うーん、理由があるとすればやっぱりそこくらいなのかねぇ。
いや、開発コスト抑えるのも大事なことかも知れないけどさ…
でもGUI変更ならすでにやってるよな。
データの差し替えも。
GBA版でパラメキア城突入するとこなんだけど何故か入れない。
飛空挺で城の上に着地すればおkなんだよね?
バグかな・・・(´・ω・`)
715 :
713:2008/02/23(土) 21:22:51 ID:FfXX5LjG0
入れました!即レス感謝です!
ドット絵的にここだろってポイントで
着地しまくってて盲点だったw
あそこはねぇw
よくある質問のひとつになってるな
>>715 IDがすげえけど惜しいな。もう少しガチ神だった
FF25か
FF10-15だと思う
>>707 いくらプログラムがトリッキーであろうが、挙動が定義されているならば書き直せる。
ゲームプログラマは仕様に基づいてプログラムするのが嫌いだから、
書き直すのは見送られているのだろう。(そういう私はシステム屋)
>>709-712 幹の部分はいじらずに、ハードウェアに近い部分の命令(枝葉)の中身だけ
書き換えて、リメイクしていると予測できる。
幹の部分の設計文書が残ってないから、書き換えられないのだろう。
リバイアサンに入るための船ってどうのるんですか?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 00:02:07 ID:XxvTPrNBO
いきづまってます。
アルテマの本を手にいれた後竜巻出現しますよね?その後どこにいってもストーリーが進みません。なにをすればいいのでしょうか?
長文質問申し訳ありません。
2chに来る前に攻略サイトを見ろよ。
検索すればいくらでも出てくるだろ。
次に来るのは
「携帯だからぐぐれません><」だな
PCだけどググり方わかりません><
>>722 いいじゃないか ただ だし の時点ではまだ全然先の話。
ネタバレになるが、なんちゃらの杖を手に入れてから飲み込まれる。
>>724 フィン城での王女達との会話、フィンの町でのポールとの会話、シドとの会話をすると違うかも
正確な話は攻略サイトで
何か・・・何か話題を・・・
PSP版ミンウは、何故目の色が青になっているのか
長い文章を書いたことがないからさ
ミンウは中東の人っぽい。フリオニールも。
皇帝は32回ヒットくらい出してもいいと思うんだ。
そんぐらいじゃないと強そうに思えん。
回避出来なくなるから通常攻撃くるたび全快されて涙目になりそうだな
アスピル掛けたら詰むわけか
せめてミジンコ並の全体攻撃、デスペルとかで戦闘がパターンに入るのを防いでほしい。
魔法重ねがけでバトル終了とか、つまらないにもほどがある・・・
FF2の敵ってランダム行動か、それとも確率が同じパターンなのかね?
特に皇帝陛下の行動が、非ダメージ攻撃のほうが多いのは・・・
防御力が高すぎてバーサク無しじゃやってられない俺はゆとりですか、と
とは言えバーサクかけるとつまらないんだよな…難しい
今度源氏系フル装備で皇帝に挑んでみるか
GBA版で全員マサムネ装備して皇帝をフルボッコする俺は
間違いなくゆとり
>>734 ブリンク重ねがけ255回回避で皇帝涙目。
>>739 ブリンクとヘイストは重ねがけできなかったような。
かけ直しの再判定するだけで
のばら
焼肉のタレ
フィン城前のキャンプで焼肉喰ってる反乱軍が浮かんだ
ダディクール
>>740 ブリンクはGBAや携帯版までは出来る。
PSPは知らない。
重ねがけでも回避回数は最大16じゃないの?
GBA版でやってみた。
ヘイストで敵に24hitするフリオで、
回避5-99にブリンク8を5回かけた前列レオンハルトに攻撃。
10回殴っても1度も当たらず。
おそらく255まで増えると思う。
だから宝箱にいるハエみたいな奴あたらねぇのか、攻撃魔法育ててないから何時間あいつと戦ったことか
?書いてあるところと違うところ・・・というか、このスレの過去の所に飛ぶんだが?
そんなに様々なゲームやってないからわかんねえや
回避レベルはブリンクで16を超えるでおkのようだ。
スルメ氏のとこにはそう書いてある。
昔そこのスレをソースに皇帝は全RPGでも屈指の強さとか言って発狂してた奴がいたな
WSC版皇帝は別に弱くなってないのに大幅に下がってる時点で意味不明だし
所詮厨板の厨ランク
シェルとバリアの違いがよくわからん…
ウオールが完全無効化する魔法だとするとこの二つは両方とも軽減化?
>>754 シェル→魔法防御回数を上昇させる
バリア→属性防御を付加する
ぶっちゃけバリアは使いどころがいまいち不明
属性耐性のある防具を入手する前までならムリヤリ使えなくもないけど…
だったらシェル育てるしなあ。
即レスTHX!
しかし質問重ねるようで申し訳ないが、
>>>>バリアで得られるという
一般属性(8種類)
を考えると複数の防具集めるより潰しが
きくってことには
ならんの?
高レベルバリアなら
属性持ち攻撃全部
防げるってことだよね?
>>756 バリアを高レベルまで上げれば、一応そういうことになるが。
バリアのレベルを上げる手間を考えるとうまみはない。
FF2の場合は属性攻撃魔法はしょぼいので、
重要なのは状態変化の4つの属性のみ。
全属性を防ぐ防具は、リボンがあるから複数の防具を集める必要はない。
リメイク版なら、エクスカリバーも全属性防御だし。
状態変化の4属性だけなら、白のローブもある。
これらを人数分集める手間のほうが、バリアのレベルを上げる手間より少ない。
代わりに答えてくれてありがとう。まぁおおむねそんな感じ。
リメイク版は魔法防御上がりやすいんでシェルで魔法防御をブーストさせて対応できるし
属性防具が揃った後もブラスター対策として使えるんでシェル育てたほうが効率的かなと。
あとシェルに比べて入手時期が遅いっていうのもあるかなぁ。ミンウが最初から使えるんだけど
ミンウがいる時期の敵でそんな状態変化攻撃キツいのいたっけ?…という。
使おうと思えば活躍させられなくもないけど基本趣味で使う魔法っぽい。
もちろん微妙な魔法だと知って敢えて育てて使うのも楽しかったりするんだけどさ。スタンとかスリプルとか。
つか、なんか偉そうに言ってるけど実際バリアは趣味以外でまともに使ったことないんだよねw
賢い使い方があるのかも知れないんでむしろあったら教えて欲しい。
>>757 >>758 丁寧な回答どうもありがとう。
そういやリボンなんてものもありましたなぁ…
防御魔法に関しちゃ
ブリンクとシェルあれば
他はいらないか。
つうか無駄な魔法結構
多いなこのゲーム。
防御魔法は防具縛りのときに使うね。
魔法でカバーしたら縛りの意味がないとか言わない。
バリアはブレイク対策。
Lv1で防げるから、耐性ないときに使う。
フィン城地下とかミシディアの洞窟とか。
所でウボァーっての名前ある?皇帝だってなんらかの名前あるだろ乗降
皇帝の名前はゲーム中には出てこないよ
一応、マティウスって名前が設定としてあったかと。FF12の召喚獣とこのゲームの皇帝が同じものだとすれば、だけど。
初出は寺田憲史の書いた小説版(「夢魔の迷宮」)だね。ゲーム用にもともとあった名前かはわからないけれど。
あの小説のあとがきはファンならぜひ一度読んでおいて欲しい。
かれこれ一時間以上粘っているというのにラミアクイーンがリボンを落とさない…一体どうなってるんだ。
それが偽ヒルダで、なおかつリメイク版なら
こちらの行動パターンを変えて倒せ
ちょっと前に、ここの過去スレで
とあるゲーム2のネタバレをしたやつは階段から落ちて死ね
>>766 縛りプレイをしてるわけじゃないなら、あそこはスルー推奨・・・
効率が悪すぎる
絶対手に入るパターン、乱数って存在するのかな?
相手がこうやって行動したらアイテム落としますよ〜みたいな
このゲームって敵が
ブリンクやヘイストとかの補助魔法をガンガン使ってきたらとたんに凶悪になるよな。
はっきり言って攻撃呪文なんて如何でもいい。
役立たずなバリアだって敵が使ってきたら面倒だし。
こっちのテレポやトードがゲロ強なことを考えればイーブンか?
しかしそのくらいしてくれないと攻撃魔法が不要なんだよな
序盤から中盤でファイアとブリザドちょっと使うだけだもんなぁ
>>769 そんな単純なもんじゃないけど
在る無いで言えば在るだろう
>>767 >>769 助言THX!
乱数が影響してたか…
確かに火力重視のワンパターン戦法取ってたわ。
他のアイテムは結構ドロップするんだがなー。
シェル・ウォール・バリアの違いって何?とラミアクイーンがリボンを落とさない報告はしょっちゅうだな
そこまでしてラミアクイーンからリボンを手に入れる必要があるのかって
リメイク版は魔法防御が上がりやすくコンフュとかも結構かわすし
イベントも長いから無駄な労力だと思うけどね
次からは下げてくれ
シェル他はちょっと前を読めばOK
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 21:51:24 ID:FGUoKP56O
携帯からすみません
今日から携帯でFF2やり始めたんですけど・・・
パーティーアタックって使わないと難易度相当上がりますか?
使わないでクリアしようと思ってるんですが・・・無謀なんでしょうか?
無理してパーティーアタックなんてやる必要ないです
そうなんですか〜レスありがとうございます。
同士討ちなぞしないのが正常だろ・・・jk
むしろパーティアタックのせいで
無駄に難易度高いイメージが生まれたわけで
いい加減ラミアクイーン戦飽きたな。
護りの指輪で妥協するか…。
しかし戦闘音楽カッコイイな(PS版)他のボス戦もこれにすりゃいいのに。あんな中東風にしないでさ。
>>774 >>781 ミシディアの塔に出てくるインプはコンフュ16じゃなかったか?しかも最大8体
その時点で混乱防げるのは、白のローブ、ねじりはちまき
で、一人分足らないから(リチャは・・お察し)リボン取る価値あると思うけどな
こうていからディフェンダー取った苦しみに比べれば可愛い物よ…
PS版だけど累計11時間かかったわ。FC版で取った奴は神。
ラミアクイーン戦はさ、直前セーブとかできるから確実に戦えるからまだ楽な部類だとは思うんだ
(イベントがうっとおしいかも、だが)
闘技場行ってウィザードのアスピル狙いの方がミラクルめんどくさいというか、時間かかるかなぁ、と
(ウィザード全然出てこねぇ、みたいな)
はやくきて・・・じらさないで・・・ を何回見たことかw
偽ヒルダの段階でリボン取ると確かに便利だけど何時間も粘るくらいなら先進めちゃったほうがいいかもね。
あの時点で取れなくても後でなんぼでも取れるしちょっと前に話題になってたバリアを使うとかでフォローできる。
人それぞれだろうけど俺は「出たらラッキー」程度に思ってるなあ。
インプとかうざかったら逃げちゃえばいいんだし。
逃げられるし、HP低いから先に倒すことも可能だし、
何より後でいくらでも手に入るからね
デスライダーも落とすし、何回かパンデモ往復してりゃ余るくらい。
そして余ったリボンを売ったり捨てたりしながら
こんなものに何時間も掛けてたなんて…と思う
テツキョジンからエクスカリバー狙う方が大変だよ
>>788 なんか当時の開発部の状況についてどうのこうの書いてあった気がする。
あんな小説捨てちゃったから手元に現物がないけど。
ミシディアの塔のエンカウント率異常だろ…三歩歩いたら敵出現てなんだよ…
>>788 当時の寺田憲史から見た、まだ無名の若者達の集団だったころのスクウェアスタッフのことが書かれている。
そのスタッフたちと一緒に作り上げていったのがFFなんだ、と。
「もう昔には戻れない」かも知れないけど「いつの日かまた」寺田氏にはFFに携わって欲しい。
FF20周年だって言うのにどこの雑誌も寺田憲史にインタビューひとつ無いっていうのは…
やっぱりまだ関係がぎくしゃくしたままなのかと思うと悲しいものがある。
>>792 誰が上手いこと言えと(ry (´;ω;)
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:16:44 ID:mG5QI9lQ0
PS3でFF2をやっているのだが
ヨーゼフ死ぬところで必ずフリーズ
教会みたいなところで生き返らせるとキャラがバグる
これはそのうち治るので問題ないが・・・
こりゃやっぱりハードの不具合か・・・・
ちなみにFF1は問題なくできますた
PS版FF3取りあえずだしてくらはい
FFシリーズコンプしたいのでw
俺もPS版FF3をずっと待ち望んでいた。待ち望んで、待ち望んで、待ち望んで、
DSを買った
PS3でFF2やってるの?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:22:47 ID:mG5QI9lQ0
>>797 はい やってます
PS3ソフトよりPS2PS1のソフトばっかやってますwwww
FF3はPSかGBAが本当に出す時だったとおもうんだよな。
3Dで最初にリメイク出しちゃうと2Dで出しにくいからな。
あの会社だからそのうち出しそうだが。
>798
即レスさんくす
なんという贅沢wwwwww
>>795 ニコにバグ動画があがってる。
バフスクの洞窟出口のワープ床踏んだらフリーズという。
そのバグはPS3だから起きるのか
それともどのPS使っても起きるのかどっちなの?
PS3で、PS1用のゲームはしないほうがいい
音ゲーなんてもぐら叩きだしな。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PSP】ファイナルファンタジーI IIAniv.Ed16【FF】 [携帯ゲーRPG]
【Xbox360】Rezで気を失うスレ 3回目【XBLA】 [シューティング]
勇者のくせになまいきだ [携帯ゲー攻略]
ハムスター他、犬猫以外の小動物虐待総合 [生き物苦手] ←
■のリメイクはどっかズレてるっつうか、あからさまにズレてるっつうか、センス悪ィっつうか、やっつけ仕事だろ正味な話、ってのばっかなんだよな。
WSC/GBA版FF1・2は惜しい所行ってたが
DS版FF3なんて完全にズレた事やってるしWSC版魔界塔士なんて微妙過ぎるしGBA版FF4なんてデバッグしろよやって感じだしPSP版FFTなんてアホかって出来だしPSP版FF2なんてもう勘弁ならねえ。
>>806 阿呆な狐が勝手にやってる糞機能だから気にするな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 03:17:55 ID:CLbuSZ2Z0
>>801 見てみます
ちなみにおいらは落石してくるところで落石せず
轟音なり続きフリーズでした
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 03:32:17 ID:CLbuSZ2Z0
809です
見てきますた。場所は違うけど似たようなもんです
どっかのブログでもPS3でバグあったらしく
それは戦艦でのワープゾーンらしいです
どうやらワープとかでバグ発生する可能性ありですね
PS3のHPで不具合の出るソフト一覧があるのですが
FF2は問題ないと書いてあります
何とか知らせてアップデートで対応とかできないものか;;
PS3でPS1ソフトをやるメリットとはいったい・・・なにもの・・・ウボァー
>>810 SCEのなんとかセンターに電話でもしてみたら
>>811 A.PS1・PS2を片付けて省スペース
B.実はPS1を持っていなかった
とか?
普通にPS2から買い換えたんだろ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 12:20:25 ID:PXrylxuc0
809です
>>810 PS1・2持ってましたが
1は故障2は省スペースの為、友人にあげました
>>812 何とかセンターに何とかしてみます
今日PSP版FF2を買って来たんですが、クリアまでの時間はどのくらいですか?
>>807 言いたいことの大半は同意するが、ワンダースワンに移植された
スク過去作品にハズレはねーぞ。魔界塔士なんか最高峰の出来じゃねーか。
ごめんロマサガのバグとかフロミの字の見づらさは庇えねーわ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:20:03 ID:I7dKcK/zO
携帯アプリにソウルオブリバースはありますか?
な
い
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:28:14 ID:I7dKcK/zO
>>818 ありがとうございます。m(_ _)m
スイマセンが、もう1つ質問です。FF2初プレイではエンディングまで何時間くらいかかりますか?
とりあえずsage入力をして
初めてなら大体17〜20時間くらいかな?
>>820さん、ありがとうございますm(_ _)m
2度も質問に答えて頂き、ありがとうございました。
>>811 PSPからリモートプレイで寝ながらPS3上のPS1ゲームプレイ。
なんとなくウボァーアゲ
エレクトロなんとかアゲ
じゃあ俺はのばら上げ
PSP版を今日からはじめました。
盾装備前列で鍛えるのって両手に1つずつもつの?
1つで「ぼうぎょ」するの?
>>827 2は初めてか? 力抜けよ
だったら鍛え方なんか考えないで、思うがままにやったほうが楽しめると思うぞ。
GBA・PSPはある程度までは熟練度バンバン上がるし。
上がりにくくなってきたらクリアレベルと思っていいぐらい。
間違っても、同士討ちでHPを上げようとか思うなよ
あれはどう考えても玄人仕様www
827だけど。
FF2ってレベルって概念がないのか!?
しらなかった。。。。
>>830 噂のパーティーアタックやってみたらHPグングンあがる!!
素早さあげるのに固執しないプレイなら有効だよね??
や、やっぱりアチャーなのか。。。
質問 同士討ちしないでどうやって最大HPあげるの?
マリアとかHP超少ないのだが。
偶然上がる程度に上げていけば十分。
GBA・PSPは勝手に上がるから困る。
ていうか
>>1からテンプレ読もうか。
とにかく
最初のプレイは、普通のRPGを進める要領で楽しめばいい
HPも回避率も考えずにストーリーを楽しむんだ
テンプレも気にすんな
つーか、初めてのゲームをプレイするのに、いきなり2chに書き込む所から始めるなよ。
自分からゲームの面白さを減らしていってどうする。
だってだってレベルないんだもん。
と、いうのは反省して純粋に楽しみます。
なんだかんだみなさんありがとう。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 01:48:07 ID:KSub8wKd0
かなり昔の事なんだけどちょい質問。
ファミコン版のFF2でさ、ジェイドの泉だかラストダンジョン
の宝箱にさ、固定でドラゴンが出てくる箇所が何箇所かあったと思うんだけど、
そこで音楽がやたらかっこよかった記憶があるんだけど・・・
どんな曲でしたっけ??ラスボスとも違う・・・登場の仕方も他と違っていて・・
一気にでて来るんじゃなくて、ドラゴンが上から徐々に出てくるって感じで・・
PS版では再現されなくて、凄いガッカリした記憶があります。
何処かで聞けないでしょうか??
FF2の三色ドラゴン戦はラスボスと同じ曲だよ
さっきFC版全クリしたばかりの俺が言うんだから間違いない
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 02:41:19 ID:KSub8wKd0
そうですか・・・
記憶ってアテにならないものですねぇ・・
20年位昔だもんなぁ・・良い教訓になりました。
ありがとうです。
>>840 FC版は、ボス級は全部バトル2だけど、
PS版のドラゴンはラスボスと違わなかったけ。
カレーかもう一つのやつかはおぼえてないけど。
バトル2はWSC以降はラスボス専用のはず。
>>841 記憶があてにならないのは確かだが、
一応PS版のラスボスと同じ曲。
アレンジはいりまくりで、イメージは別物だけど。
844 :
695:2008/03/09(日) 14:09:42 ID:lMZyCUef0
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 19:32:58 ID:PZ0AUKeIO
なんでボーゲンはフリオ達のせいで破滅なの?ていうかボーゲンの落ち度ってなんかあったっけ
>>845 反乱軍にミスリルを奪われた。
ヨーゼフはボーゲンに娘を人質に取られてミスリルのありかを黙っていたというから、
娘が閉じ込められていたセミテの滝はボーゲンの管轄である事が分かる。
あと大戦艦の建造場所までフリオに侵入されてる。
ダークナイトが隠れていたところを見ると、この時点では既にボーゲンは捨て駒扱いっぽいけど。
帝国軍にダークナイトとボーゲン以外の名前ある奴がいないから
いまいち国と戦ってる気がしないんだよな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:12:22 ID:PZ0AUKeIO
>>846 なるほどなー。ってことはミスリル奪われた時点で脂肪フラグ立ってた訳か。その割にバスフクで雪辱戦しかけてこないのが腑に落ちないが。
にしてもなんでフィン側まで自分のことを「反乱軍」と呼ぶんだ。
よくよく考えてみれば、世界に対して反乱を起こしたのは帝国の方だわな。
主人公側はレジスタンスの方が意味的にはしっくり来る。
正式に帝国の支配下にあるんじゃない?
勝てば官軍ってやつだね。
>>846 俺もそういう風に解釈してるんだけど、
>>848も言ってるようにちょっとシナリオ運びに不自然さを感じる場所だな。
バフスクで「ざまあみろ!」って言いにボーゲンが出て来たその後にアレだからね。
なんべんもリメイクしてるんだからちょっとフォローしといてくれてもいいんじゃないかと思ったり。
ボーゲンは皇帝なりその側近なりからハッキリ言われてから自分の立場に気づいたんでしょ。
飛空船関連の時は言われる前だったんでしょ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 12:38:03 ID:WKL+11e7O
>>848 バフスクの時ダークナイトが任務交代してるはずなのにいたから
もともと役立たずな裏切りものだし消す予定だったんじゃないの
ダークナイト的には親友を殺したくないしボーゲンはアホだからここで消しとかないといけないことがわからんかったのでは
親友を殺したくないっていうのはどの程度の思いだったんだろ
ストーリー汲み取らないとな
FF2の面白いところ
すみません、少々質問
ミシディアの塔がなかなか終わりません。
大体がインプ8匹のコンフェ攻撃でお互い殺しあって
残った一人がこれまた回避率高いのでなかなか自殺してくれません。
でもほおっておくと終わってますがw
今また9階で全滅orz
これの回避って出来ませんか?魔法の回避率上げる工夫というか???
携帯アプリなんですけど、戦闘中に武器の持ち替えのやり方が未だにわからない。
1周目は、なにもわからずクリアしたけど。誰か教えてください。
全員両手に盾装備してひたすら逃げるとか
アプリやったこと無いけど、戦闘中アイテム開いて上ボタン押したりはした?
ミスリル奪取時
ウボァー…次はねーぞ
ボーゲン…ま、いっかw
ダークナイト…邪魔だったしトドメ刺しとくか→自分のポジション譲りつつ反乱軍側を上手く誘い込む、なおかつ建造を急ピッチで進ませる
バスクフ侵入時
ウボァー…アイツ処刑な
ボーゲン…よくわからんがざまーみれw
ダークナイト…ボーゲン処刑だろうし反乱軍側はこれで詰みだろ。フリオ達もこっち来い。
こんな感じだろうか
>>860 解決しました、ありがとうございます。上ボタン押したら替えれました。
2周目も終わっちゃうんで、3周目は楽しめそうです。
で、さっそく替えようとしたらマサムネを2本も持ってる事に気づいた。
アプリでマサムネって増やせたかな、いつのまに。
>>856 逃げろ
あるいは奴はHPが低いからやられる前にやる
>>862 アプリは装備品増やせるバグがあったような。
アプリやってないからわからないけど
orz
またしてもフリーズ・・・
アルテマ取る直前・・・・
再びPS2へ・・・・・
>>848 ぱるちざんず
とかだと芸人のコンビ名っぽいから。
このスレ見てて懐かしくなって、
何年かぶりにファミコンのFF2を起動してみた。
全員HP1万越えてて、武器はすでLV16で防具は見事に重たい鎧で、
ラストダンジョンすぐそこでセーブされてた。
そしてブラッドソードもこだいのつるぎもねむりのつるぎもなかった。
オラなんかわくわくしてきたぞ!
ってか鍛え直さないとどうにもならんな、これw
ヨーゼフごめんよ、雪の中、裸で、、、、だって服とか全部売っちゃったんだもん
でもいいでしょ?みんなも裸だからん
へったHPやMPに応じて宿代が変わると気付かず、毎回高い金を出して泊まっていた当時消防の俺。
気付いたの2周目(笑)
ケアル熟練あげるためにケアルかけてから泊まってみたら安い安い(笑)
取り扱い説明書にんなこと書いてあった?
説明書には書いていなかったが、普通気付く
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 17:07:47 ID:XHnHgQflO
PSP版でFF2を初プレイ中なんだけど
フィールド歩いてて少し遠方に行っただけで、めちゃめちゃ強い敵が出てきて瞬殺されるんだが...
このゲームはひょっとしてかなり難易度高い?
そっちは行くべきでない方向だ
あのあたりの敵は回避率上げるのに便利だけどね。
>>870 後半訪れるべき土地に序盤から歩いていける仕様。
正規ルート通りなら難易度は高くない。
徒歩で世界一周
875 :
841:2008/03/13(木) 03:32:14 ID:Oe5Ft+O10
844さんのおかげで解決しましたっ!
2と3の動画を見まくった結果・・・
登場シーンと音楽は3で姿は2で、記憶は2
と、まあ笑っちゃう位ゴッチャになってました。
いや、マジで。
みなさ〜ん。年を食うとこーゆー勘違いが出て来ますよ〜
無いか?
3をDS版で買う事にしました。2はPSで買ったからね。
若いですね
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 21:10:59 ID:VIQVVvFr0
基本的な質問ですみません。
魔法の本をそれぞれ10個以上買ってそれぞれのキャラクターに使わせてるんですが
マリアがケアルを覚えたでけです。
いくつの魔法の本を使わせれば覚えてくれるんでしょうか?
>>877 戦闘中に本投げても魔法は覚えられない
メニュー画面で使わないと
えーと、これはどういう状況か・・・
本を戦闘中に使って攻撃してるのに魔法を覚えません!
移動中にケアルの本で回復しようとしたらマリアがケアルを覚えました!
こうですか? わかりません!
かぶったorz
881 :
エンペラー:2008/03/13(木) 23:04:06 ID:NXGCGHMOO
なぜ2ちゃんでは私はネタにされるのだ?お前達一体何者……ウボァー
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 07:05:55 ID:FQbGja700
魔法の本についてしつもんしたものです。
今、メニュー画面で<おぼえる>があるのをみつけました。
教えてくださってありがとうございます。
情けない話ですが基本的なとこでつまずいてました。
最近、FF2始める人って多いのな
FF2は最大HPを999にすればいいんじゃないだろうか。
サガみたいだけど。
サゲミスったorz
それくらいの方がゲームバランス良いかもな
HPもだが回避の万能っぷりだとか無意味な魔法だとか攻撃魔法の威力だとか改良の余地はあるんだよな。再リメイクはもうないんだろうか
あるいはUー2とか…
他作品に比べたらリメイクされまくってるし
ディシディアの件もあるから当分無いんじゃないかな・・・
でも3DでのFF2の世界観とかも見てみたい
実質のリメイクはWSC版の一度だけか。
PS以降はマイナーチェンジ版というべきか?
次に改変すべき点は敵の魔力・知性・精神値の追加で頼むw
リメイク版も好みの問題は置いておくとしても
「さいきょう」の必要性の無さ(せめて熟練度は考慮に入れてくれ)と
なぜ魔法を買うときに白魔法か黒魔法かわかるようにしなかったのか
だけはどうにかならなかったのかと思ったり
リメイクするならユーザーの声は真摯に聞き入れて欲しいよな。
だからレオンハルト視点でのストーリーくれ。
>>890 それいいな、何気に強いフィン軍相手に孤軍奮闘だとか軍拡しか頭に無く実はグダグダの帝国内部を建て直すとかしてみたい。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 03:37:42 ID:2+Gi9Hc9O
>>889 『防具のみ最強』ってあったよ。
アプリ版。
バーサクが反則すぎる強さ。これはテキトーすぎる魔法だ。
さいきょうは確かにいらんシステム。そのくせ、FF3DSでは何故か無い。
あれこそさいきょうがあると便利なのに。
スクウェアのリメイクはいつもずれてるんだよな。
OPムービー付けたり無駄にキャラ立てるより他にやる事が沢山あるのに。
例えば2では、偽ヒルダがフリオニールを襲う場面は明らかに描写が省略されているよな。
何故ならベッドの上に誘い出しただけで「しね!」とか言い出したら、騙し討ちとして成立しないとは言わない迄も如何にも詰めが甘過ぎるからだ。
常識的に考えて偽ヒルダはフリオニールがどろどろとした青臭い欲望を奔らせた後の虚脱した瞬間を狙ったと考えるのが妥当だ。
畢竟、表現上の規制で省かれざるを得なかった本来あそこで繰り広げられていためくるめく肉欲のシーンを追加した完全版を早急に出すべき。
『じらさないで』で抜いた まで読んだ
>>めくるめく肉欲のシーンを追加した完全版を早急に出すべき。
だけ読んだ。
2の質問スレがないから教えて
白い仮面の情報てどこで聞けるの?
白い仮面ってどっちだっけ?南の島?
たぶんミシディアの図書館じゃないの
南の島は黒い仮面だた
図書館かあ。ありがと、行ってみるよ
>>893 ヘイストに対するスロウやブリンクのように
攻撃力がダウンか、防御力がアップする魔法があればよかったのにね。
まあ、敵が使ってこないなら意味が無いが。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 21:01:04 ID:w9M3uKpMO
すまんPSP版でもやはりラスボスの皇帝には
ブラッドソードやアスピルは効く?
ラミアクイーンイベント後、フリオニールの武器防具が全て外れていたら面白いのに
今の機種ならやろうと思えば色々出来るだろうし、
まずは装備無しのフリオニールが1人で戦闘開始、
3ターン経過後に戦闘シーンのまま顔グラ出して会話、
仲間が加わって戦闘再開、って感じのイベントとかもいけそう。
最初はベッドの中で戦闘開始。
もろちん性的な意味で。
やった〜〜。今終わった〜〜
最後が長いこと長いこと、でもあんまり強敵いなかったな。
皇帝はさすがにHPがいっぱいボコらないとだめだったけど、
単調に攻撃来るだけで簡単すぎる。
皇帝なんかアスピル一発でMP0だし。
やっぱ一番の強敵は”ゆうわく”してくるやつだったな。
>>905 ついでにフリオの状態は強制的に「のろい」か「こんらん」で
鍛えすぎてて他3人登場前に終わったらイベントに変化も欲しいところ
お前らのラミアクイーンイベントへの思い入れに感動した
個人的にはマリアの冷たい視線+「何も聞きたくないわ。ガイ、行きましょ」みたいな台詞が欲しいところだ
初プレイの時ラミアクイーンに勝利した後、何故かリセットを繰り返していた
おかげでリボンを手に入れた
俺はリボンが欲しかっただけなんだ
ドット絵でフルチンで戦うフリオニールなら神リメイク。
さすがにパンツ1枚にしましょうよ
下半身裸で
質問なのですが、
PSP版FF2もFC版FF2みたいに自分を殴ってステータス上げれます?
>>914 ステータスによる。どのステータスを上げたいか言ってくれないと分からんぞ。
ラミアクイーンが仲間になるシナリオキボンヌ!
FF2をやりこんでる人間が一人でもリメ開発にかかわってたら
こんな調整にはならかったと思うんだが…
スルメさんに新FF2を作ってもらえばいいんだよ
いっそ有志で作るか
ツクール使えばそれほど手間でもないし
そこでかいぞうか‥
すみません、ちょこっと質問
アルテマとかいう”究極の魔法”を手に入れたんですが
げろげろに弱いんです。ファイヤー10のほうが全然強い!
もしかして、これも鍛えないといけないのでしょうか??
何版かぐらい書いてくだしあ
携帯版だしあ
携帯版はワカンネ、スマソ
ケータイでやるならGBA版買えよや。
多分、他機種と同じか大差ないと思う。
使い手の他の武器や魔法の熟練度の合計値に威力が依存する。
機種にもよるが最大で4000近いダメージを出すことが可能。
それでも武器>魔法なのがFF2
アルテマ(リメイク版)が充分にダメージを叩きだすまで鍛えるのならぶっちゃけアルテマで攻撃するまでもなく
他の武器や魔法で充分なんだよね。高ダメージは魅力的だけど実戦で使うことを思うとそこまで重要な魔法じゃない。
でも迂闊に使い勝手を上げ過ぎてバランスブレイカーになるよりは遥かに良いんで、
アルテマの扱いはあれで正解な気がする。術者のあらゆる熟練度に依存する、っていうのもイメージ的に悪くないし。
>>922 俺もアプリ版。
アルテマはホーリーと大差ないよね。熟練度あがっても。
ただ普通程度の成長度だとクリアできるくらいになってもまだ一部の固い敵には
打撃だとダメージゼロなんで攻撃魔法はそれなりに重宝したけど。
クリアしたけどファイアもホーリーもアルテマも熟練度8くらいまでしか上がってないよ。
アルテマを使わなければ勝てないような状況に陥るような戦闘の一つや二つは作ってほしいもんです
>>931 俺はFC版発売当時にプレイしたときアルテマのおかげでラスボス倒せた記憶があるよ。
フレアーやホーリー、バーサクなんかははまともに育ててなかったし、
マサムネも隠し場所に気付かなかったんで無し。
数百ダメージとは言え確実なダメージソースになるからアルテマでちょっとづつ削っていった。めちゃくちゃ時間かかったよ。
今みたいに攻略情報が出揃ってなかったからこそだと思うが、今思い出してもあれは緊張感のあるいい戦いだったな。
>>932 俺は初めてのこうてい戦@竜巻、アルテマでとどめさしたなぁ(FC)
護衛3列すらなかなか減らせなくて苦戦したよ
FC版のこうていとは互いに足を止めた殴り合いになって危うくフルボッコにされかけたなあ。
補助魔法なんて修得してねえし重武装だしで。
俺はフレアとホーリーが両方とも6ぐらいだったから、賢者の知恵、聖者の心を使ってドーピングして削ってった。
それまで物理頼みだったから、エクスカリバーでダメージ通らなかった時はマジ焦った。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 14:12:39 ID:TnnldeqNO
弱いけどすで16てカコイイよね。時間かかるのが難点
255回ヒット技っていまだに見たことがない。素手で見てみたいけど。
FC版のアルテマはレベルや能力値に関係なく約100〜数百ダメージだっけ?
これを最大9999のランダムダメージとかにすれば面白いのに。
究極のギャンブル魔法。
アルテマは敵に撃つと攻撃、味方に撃つと回復とかだと究極っぽい感じが
白と黒のどっちの面も持つ、みたいな
とりあえずGBAのアルテマのエフェクトはかっこ悪い
>>940 同意
個人的には青いイメージがある。断じて赤じゃない。
まあシンプルなイメージが有るな。
FC版はフラッシュのみだったし。
シンプルなもの程強いって学ラン放浪記の人も言ってたし。
フリーザの指先ビーム的なイメージ。
男なら黙ってフレア全体化だろ
フレアが黒いのはリメイク2だけか?
後のシリーズにはシャドウフレアとかあるけど。
アルテマは一部のボスにのみ特効とかならよかったんじゃないかと
パンデモニウムに入るためのバリアを壊すためにはアルテマが必要、とかでもよかった。
>>941 9のアルテマは赤だな
俺はチョコボレーシングのエフェクトが一番好きだな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 18:22:14 ID:nzecLaX+0
PSP版は熟練度ちょっと上がったら止まりよるな!
ある所からぜんぜん上がらんし
ABキャンセルも意味ないし
魔法全部16にするために買うたのにクソやの!
俺はFC版やってないが、攻略本見る限りPSP、GBA版のほうがレベルが1ランクあがりにくいっぽいな。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 11:17:42 ID:atpWvuwH0
ほう、攻略本にはなんと?
kwsk初耳だ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 20:08:52 ID:OyNaiq5OO
1番最初に出て来る
あの「くろきし」に勝つのは絶対無理なん?
ごめん、攻略本じゃなくて攻略サイト。
「モンスター図鑑」ってところに計算式が載ってるんだけど、そこだと魔法は
敵に設定された熟練度 + 4 - 魔法レベル の分だけレベルがあがることになってる。
例えば、キャプテン(レベル5)にファイア3を使うと、 5+4−3=6だけポイントが入ることになる。(2ターン目以降は1ずつ入る)
言い換えると、ファイア8でキャプテンを一撃で倒しても1ポイント入るし、ファイア9で倒すと1ポイントも入らない。
だけど、GBA版だとどうも計算が合わないので、個人的にいろいろ計算してみたら、結論としてはGBAは熟練度 + 3 - 魔法レベルになってるっぽい。
だから、ファイア8でキャプテンを倒してしまうと1ポイントも入ってくれない。
ついでに、調査結果の一環として、レベルあがるためには何ポイントためる必要があるかも判明したので書いておく。
1→2 20 2→3 25 3→4 25 4→5 30
5→6 35 6→7 40 7→8 45 8→9 50
9→10 60 10→11 70 11→12 80
12→13 90 13→14 90 14→15 100 15→16 100
攻略本とかに載ってる既出情報だったらスマソ。
神。ならちなみに魔法16にするにはパーティーアタックしかないのか?
>>955 そうだねー。プロテスみたいなのならともかく、攻撃魔法はレベルが上がると確実にキャプテンが昇天なさってしまうので、パーティーアタックしかない。
ABキャンセル技とやらもないわけだし。ウォールを併用したいところ。ということで一番レベル16にしにくいのはホーリー。
あ、そういやFC版のウォールの効果ってどうなってる?どこかは忘れたけど、これも攻略サイトでは
例えばウォール5ならファイア5、ウォール10ならファイア10までを消すことができる。
って書いてあった気がするんだけど、これもどうもGBAでは効果がマイナス1されてるような気がする。
つまり、ウォール5ならファイア4までしか消せない。ファイア5使うとダメージ受けるしウォールも解除された。
もちろん魔法干渉は完全排除して何度も実験したんだけど、どうもダメだった。
決してプログラム解析とかしてるわけじゃないから断言はできないんだけど・・・。
たしかにホーリーとアルテマはウォール防ぎ使えないんで大変だったな。
フリオニールのHP9999まで上げてたから自分に使って、レオンハルトが癒しの杖で
回復、と言う感じでがんばってあげたな。
>>956 GBAはたしかにマイナス1だと思う。ウォール16使ってファイア16かけても防げたこと無い。
一応、いろいろ計算して、武器と魔法のレベル上昇についてはすべて判明していると思う。プログラム解析じゃないから100%断言するわけじゃないけど、
身をもってたしかめてるし、たぶんこれで正しいと思う。長文になるけど、気になる人がいたら明日にでも貼る。
GBA版でアルテマ上げやったときは
一発で死なない敵にアルテマ→ケアルの繰り返ししてた。
キングベヒーモスとかに。
ちなみにスルメ氏のとこにはGBA版だと
(群れのレベル + 2) - 魔法レベル + 魔法を使った回数×2
となっている。
>>958 スルメ氏のところと違う結果なら、需要があるんじゃないの?
わかった。とりあえず明日にでも張ってみるわ。
自説は明日書くから、今日はスルメ氏のところの疑問点だけ書くわ。
レベル1の魔法、たとえばサンダー1を一回だけ使って戦闘を終わらせるとする。
(厳密には、サンダー1じゃ火力不足なので、フリオがサンダー1を使ったあと、次のターンでマリアがテレポを使い敵を全滅させる。
フリオは2ターン目にはもちろん何もしない。)
このやり方でレベル2まであげるには何回戦闘を繰り返す必要があるかをカウントした結果・・・
キャプテン(LV5)相手にすると3回必要
ゴブリン・レッグイーター・ホーネットの混合チーム(LV1)を相手にすると7回必要
という結果になった。ヒマな人は確かめてみて。
ここで、もしスルメ氏の式を当てはめると、キャプテン戦では一回に付き(5+2)-1+1×2=「8」だけポイントがたまる。
3回戦闘した(=2回では足りなかった)ので、レベルを1→2にするために必要なポイントをXとすると
16<X≦24ということになる。
次に、ゴブリンなどの混合チーム相手では、一回に付き(1+2)-1+1×2=「4」だけポイントがたまる。
7回戦闘した(=6回では足りなかった)ので、レべル1→2にするために必要なポイントをXとすると
24<X≦28ということになる。
こうしてみると、レベル1→2にするために必要なポイント、というものがどうにも存在しない。
数字をいくつにしてもキャプテンとゴブリン、どちらかの実験結果との矛盾が生じると思ったわけ。
なので、仮に俺の説が間違ってたとしても、スルメ氏の結果には疑問を持っている。
ちなみに、キャプテン戦はともかく、ゴブリンとかを相手にすると何回戦闘したかつい見失いがちになるので、セーブデータのMP表示でチェックすることにしてる。
MPが100残ってる状態でセーブして、残りMPをチェックすればサンダーを何回使ったかがわかる仕組み。
だから、数え間違いはしてないはず。
>>961 OK、了解した。
それなら、需要があるんじゃないか。
長文書き込みがんばってくれ。
新スレ立てて、このスレの残りを検証に使ってはどうか?
なんか他スレで糞サイトがテンプレ筆頭に追加されたりして大変だからさ。
965 :
961:2008/03/22(土) 21:49:14 ID:zZstjcjtO
突発的に飲み会が入ったんで今日は書けそうにない、すまん。
スレの残り消費やら新スレやらの結論はまかせる。
たぶんおれ自身の書き込みは5レスあれば足りると思うよ。
新スレが立てられなかった・・・ウボァー
(1)サイトは1に入れず、
(2)テンプレは
>>2-10とする
ほうが良いと思う。商魂がひどいが周到ではない人の対策になる。
それに、(2)はフライイング乙や、邪魔ズサーの対策にもなる。
つめたがいってなんなの?
効果は分かるんだけど、貝なの?なんなの?
シェルだからやっぱ貝?
ジャイアントビーバーと話せるのがつまってるんでしょ
盤足目タマガイ科 石牙螺貝(ツメタガイ)
冷たいガイ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 02:00:33 ID:T2lMx29QO
次スレたてられねぇorz
だめだ 立てられかった
977 :
967:2008/03/23(日) 12:20:19 ID:oF4LAPwX0
>>975 このスレの
>>1からテンプレに飛べば
(2)テンプレは
>>2-10とする・・・
それに、(2)はフライイング乙や、邪魔ズサーの対策にもなる。
の意味がわかる。
ついでに覚えてたらスルー推進をスルー推奨に直しといてくれ
それ書いたの俺なんだけど何で今まで誰も突っ込んでくれなかったんだ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 22:20:04 ID:q5rJJEqwO
魔法って誰に覚えさせるのがベストなんですか?
全員に適当に覚えさせとけって
縛りプレイやるわけでも無いのなら
ちょっとスレ建てもう一回逝ってくる
タイトル候補
【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】
【レオンハルト】FF2総合スレその33【いなかった】
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 03:29:21 ID:vzI6aWRFO
マリアの存在価値がまったくないんだがどうすればいいんだ?
ヒルダの偽者が一発でリボン落としたんだが…
……欲がなかったからかな
スレ立てしてくる
スレタイが…
スレタイが名言じゃなくなっちまった…
ボカスカバタンがまだ出てないな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
埋め