【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第10支部【ジョブ】
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 23:00:27 ID:FVVbYhrO0
2get 乙
>>1 乙
ここの住人は本当にスレ立てに無頓着だなw
まあ、正直どうでもいいスレだからね
今初プレイでLV25でバーフォンハイムまできたんだけど
ラスボスクリアには最低LVどれぐらい必要?
ヴァン:ナイト
バルフレア:時空魔戦士
フラン:赤魔戦士
バッシュ:モンク
アーシェ:黒魔道士
パンネロ:シカリ
全技、魔法使えてかつ初期取得済みライセンスをできるだけ頃さない編成。
え?
>>9 回答ありがとう
書き込んだ後にスレ間違ってたのに気付いたけど
マルチになるだろうから本スレには書かなかった
>>1 乙
999からの迅速なスレ立て、感謝ですww
ブレイカーを中心に置いた、最終盤の理想パーティーって、どんな構成になるかな?
前スレの最後の方にいろいろ書いてあったから見て来れば?
>>15 うん、前スレでも話していたんだけど、ブレイカーに関してだけは、自分の中で結論が出ないんだ……
パンネロを赤魔ってどうでしょう?
魔法寄りで使えばそれなりでしょうか?
あと、高レベルPT作るなら、さっさと1度クリアして
強NEWの方が効率良いでしょうか?
>>17 メイスは魔力依存だから両手剣使わない限り力とか関係ない。パンネロでおk
一回モブとかサブイベントに手を出さずに流してクリアしてから強ニューの方が早いかもしれんがそれでおもしろいかは知らん。
まあ、4倍速あるしティペットつけてレベルあげしたらそんなに時間かからんかもしれんし
>>18 ありがとうございました。パンネロ赤にしてみます。
強ニューは、使ったことのないジョブや構成を試したりするのには便利だけど、HP&MPの値が低くなり易い気がする。
まぁ、許容範囲内だし、こだわる人でなければ、所詮は高が知れてる程度なんだけど。
自分なりのベストな構成が見えたら、普ニューで全部をやりこみたいと思うだろうし、試しに他のジョブを使ってみたいとかなら、強ニューのが効率は良いだろうね。
ジョブ、アーシェ以外は選んでるだけど
アーシェ何を選ぶといいかな?
ヴァン:シカリ
パンネロ:白
バルフレア:機工
フラン:弓
バッシュ:ナイト
なるだけ一度のプレイで全部すませたいんだけど・・・
アルティマニアによるとLv90でのヴァンのHPは4164〜4905とあるが
俺の強ニューの場合HP4575とごく平均値だったぞ
>>22 普通に育てるとHP/MPの伸びは中央値より若干下に収束するから強ニューのがいいかもしれん
LvUP毎にリセットして最大値取っていけばアレだが・・・
24 :
あ:2007/11/09(金) 18:46:57 ID:8dHC8xeUO
>21
俺なら赤かな。黒でもいいけど、その構成なら赤の器用さが活きそう。
それより、軽装備が3人もいるし、弓機あたりの役割被りそうだから、どっちかをウーラン当たりにした方がいいかも。
もちろん、弓機にこだわりあるなら問題ない。その構成でも充分遊び尽くせるハズ。
>>21 その職業選択はある意味うらやましいな。
みんなイメージとバランスを考えて妥協して職を決めてるのに、完全に
イメージだけで選んだ上にそれで遊び尽くそうなんて・・・
おまえ、かっこいいぜ。
26 :
21:2007/11/09(金) 23:43:25 ID:5anu5+K20
d
効率重視は2周目にして
一周目は好きなように楽しむ事にするよ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 23:53:05 ID:lnsOnBcTO
軽装備が重装備に比べて弱いと感じなくなるレベルってどのくらい?
30くらいだとかなり差があるように感じる
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 00:00:33 ID:UN6tjDXu0
>>21 ちょうど初プレイ終えた俺だが
ヴァン:シカリ
パンネロ:白
バルフレア:機工
フラン:ウーラン
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤魔
フランの長身に槍はカッコいいと思ったんだが、
育つまでは苦労したぜ・・・。
>>21 確かにキャラのイメージで選んでるなら、しっくり来てて良いと思う。特に男キャラは。
女キャラは
パンネロ:黒魔
フラン:赤魔
アーシェ:白魔
これでも良いんじゃね?
アルティマニアの表紙がそうだったんでwつーか俺はこれでやったんだが
武器コレクター目指してるんだが、
透明武器以外の各ジョブ最強武器で持ってても使えないのはもったいない武器ベスト4は何だと思います?
ジョブは白黒確定で残りはその武器使うジョブにしようと考えてます。
今の所、シナウも、かと考えてますが。
ヴァン:もののふ
バルフレア:時空
フラン:ウーラン
バッシュ:ナイト
アーシェ:白
パンネロ:黒
これでやってきたが終盤まで微妙と言われても軽装備ジョブ入れたほうが
面白かったかもななどと愚痴ってみる。ブレイブスーツが物凄くもったいない事に
>>32 それでいいと思うぞw
>>33 ナイトバッシュの回復どう?もののふとウーランいるから補助させる時もあるかと思うんで聞きたいんだが・・・
透明以外の各ジョブ固有最上位武器
シ・・ナガサF・おろちN
ウ・・最強の矛
ナ・・トウルヌソル・エクスカリバー
モ・・鯨の髭N
ブ・・蠍のしっぽF
も・・マサムネI
時・・ガストラフェテS
機・・アルデバランY
弓・・宿命のサジタリA
黒・・賢者の杖
白・・フェイスロッド 赤・・ビブロスの骨
>>34 ケアルガでせいぜい3500回復ってとこだったかな
イメージにはあってるけどキャラスペックは微妙なのが正直なところ
フランかヴァンとバッシュ入れ換えたほうが役にたったかも知れないが
でもまあなんとかやっていけるよ
>>36 サンクス。壁アタッカーでいくか・・・
次は魔法キャラ多めにしてナイトバッスでいくか
聖剣と刀と最強の矛はなんか持ち歩きたい、これがあるから悩む悩む。
個人的にアンバランスな取り合わせが好きだな。
アーシェのもののふとかパンネロナイトとか。
携帯から長文すみません。
背中に弓を背負う姿が意外と似合ってたので
弓バッシュ中心にPT組んで行きたいんですが
どういう編成が良いですかね?
前回のプレイは「モ機赤ナ白黒」で
これを少しいじる形にしたいのですが。
ちなみにトライアルまでやり込むつもりです。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 11:32:11 ID:lEDm78j20
最強の矛はだれが一番似合っていますか?
ウーラン、もののふ、ブレイカーと脳筋アタッカーを一通り使ってみて思ったけど、
やっぱりウーランが一番安定してるなと思った。
マサムネI+源氏も捨てがたいけど。
ブレイカーは趣味かな?
無印含めて初めてやるんですが、
1周目とりあえず快適にサクッとクリアするには
どんな編成がいいですかね?
イメージでは赤やシカリみたいなのが
便利そうな感じはしてるんですけど。
>>42 サクッと快適にクリアってんなら、シカリ、ウーラン(これ赤でもいいかも)、白、黒、ナイト、時とか。
まあ、白と黒いればわりとどうにでもなると思うよ。
>>43 レスサンクス。
それ参考に、もう少し悩んでから始めてみます。
赤魔って魅力的ですけど、やっぱり半端で使い勝手はイマイチですかね?
もし選ぶとしたら平均的なヴァンでしょうか?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 13:32:35 ID:UN6tjDXu0
>>45 半端ってほどでもないよ
攻撃魔法も結構威力出るし、デスは役に立つ
ブレイカーはレベル99まで上げれば
一番火力は高い、が
PTメンバーとの兼ね合いなど色々あって
短縮3はとり難いのと
レベル99まで上げてプレイする人は意外に少ないようで
その辺はそれぞれの好みでで。
>>47 重装備だからLv70くらいで力カンストするし、活力は力ほどLvUPで伸びないから、
使い勝手は他のアタッカーと変わらない感じだったぞ。
むしろ蠍の入手時期が早い分、スピード補って全編に渡って使える感じ。
やっぱり人気ナイト&モンクと併用不可に近いのが不人気の最大の原因かな…
モンクは結構、召喚食いまくると思うんだけど
これ1キャラに召喚獣の制限ってないよね?
ミストナックは一人3つまでだけど、召喚はぶっちゃけ全部一人で取ること可能?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 17:06:36 ID:UN6tjDXu0
>>40 人それぞれとしか・・・
>>39 ナイト、ブレイカーみたいな盾キャラ入れて満タンHPでアタッカーにすればいいんじゃね?
モンクって一部がごり押ししてるように見える
バルフレアとアーシェのジョブでおすすめはある?
見た目でもステータス面でも。
無印ではずっとバル→銃、アー→刀だったので出来れば変えたい。
ちなみに他は
ヴァン→ナイト、パンネロ→白、フラン→黒で決定
バッシュはもののふにしようか悩んでる。
>>53 バルフレアは力成長するが魔力は低い
アーシェは逆に魔力・MPとも6人中最強
これを踏まえて考えればよろし
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 19:59:42 ID:cxSQPMTjO
個々のステータスにあった安定した職業のおすすめってなんですか?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:12:50 ID:UN6tjDXu0
>>55 ヴァン:なんでもいける。力と魔力が両方とも高いのでそれらを活かせる職がいいかも
バッシュ:ブレイカー以外の物理攻撃系
バルフレア:物理系なら何でも
フラン:なんでもいける
アーシェ:ナイトと魔法系
パンネロ:魔法系
2週目をやりこもうと思って構成を考えたんですが
ナモ黒時白+シカリor弓で悩んでます。
バランス的にはどちらを入れても大丈夫そうなんですが、どちらも1週目では使ってなくて
中々結論が出ないので、それぞれの長所などを教えてもらえると助かります。
58 :
53:2007/11/10(土) 20:54:40 ID:ae0s4K520
>>54 ありがとう
正直ジョブ選びがこんなに大変だとは思わなかったw
ステータスに合わせたいけど、キャラに似合うものにしたいし。
バルフレアは無印で棒のアクションが良かったからモンクにしてみるかな。
刀は魔力依存だからバッシュよりアーシェ向きだろうか……
ちょっと風呂入って悩んでくる
>>58 刀は魔力にも依存するけど力依存度の方が大きいぞ
計算式は忘れたが
連撃出やすい刀はモーションが速いバッシュの方が向いてる
狂ったように戦う王女様が見たいならそれもよし
ジョブ選び迷うよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>57 弓
ナイトやシカリが盾役をしてあげれば遠距離から満タンUPを維持して攻撃しやすい
弱点属性をつきやすい、一撃の矢も結構使える
ほろろ装備でフェニ尾全快なので控えにおいておけば安定感はかなり増す
ケアルラ、レイズを素で覚える(回復量はあまり期待できないが)
あまり召還を必要としない
弱ニューではほぼ立て直し要員
攻撃時はゲルミナス必須
シカリ
マインゴーシュ+デモンズシールドで比較的手軽に超回避ができる
シェル盾、最強盾、血塗が装備できないのが難点
手数は多いがダメは少々物足りない
ナガサFをとれば雑魚戦は最強
キュクレインでプロテガ、シェルガが使える
銃装備を覚えれば、弱ニューでもアタッカーとして活躍できる
攻撃時はゲルミナス必須
って感じ
盾役にナイトいるし、遠近2人ずつになるから俺は弓の方が好みかな
なんか間違ってたら誰か言ってね
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 22:47:01 ID:aKHYIxaf0
ヴァン:シカリ
パンネロ:墨
バルフレア:貴公子
フラン:垢
バッシュ:ウーラン
アーシェ:臼
FF12初プレイですがこんな感じでもいけますか?
火力不足かな・・・
いくら2chへの書き込みだからってそんな変な漢字使わんでも
>>62 ウと赤の召喚で悩まないならおK
後、次からそれやめて欲しいw
ageて初プレイとか書く人は大体は釣りだと思わないとな。
少しずつ手が込んできてる感じするなw
黒がいるだけで火力の心配はないと思う。
序盤で盾役が死ぬと一瞬で黒がたこ殴りにされて即死するという
俺の黒魔パンネロたんは愛のバリアに守られています。
ん、今思いついた。
それぞれのキャラの一番適正では無いジョブってどれなんだろうか?
みんな一番適正じゃないジョブで弱ニュークリア…これぞ漢って感じじゃね?
…といってもオイヨイヨが万能だからなぁ。フランも。
>>68 バッシュブレイカーは一押しだな
バルフリャ白魔も笑えそうだが。
パンネロウーランもきつそうだな〜。
ウーラン、破壊技使えなくても十分強い?例えばもののふとか他のアタッカーと比べても。
あと万能3の必須度とか聞いてみたい。
発売日に買ったのに
バランスと孤島ライセンス、そして俺の好み等色々悩んでいたら
結局やらないまま今日に至ってしまった
ヴァ … シカリ(忍刀3スルー) : 何となく
パン … 機工士 : 銃装備かわいいよ銃装備
バル … モンク : 棒
フラ … 白魔(LP125スルー) : 黒っぽいからイメチェン
バッ … ナイト : あがかずにイメージ通り行く
アー … 赤魔(LP100スルー) : 剣を持たせたかったけどバッシュがナイトなので、
不足気味の黒魔法補完役として
通常版やった時に黒魔法あんま使わなかったから
弱点属性突ける程度のが使えればいいかと思って
こんな編成考えてみたんだけど、どうかな?
もっと黒魔法に頼るほうが楽?
>>70 人によるとしかいえん
>>71 モンクと貴公子の召喚がキツい・・・オレならありがちだが時入れる。気にしないならそれでいいと思う
>>70 俺の場合、万能3はニホパラ万能薬での必要しかなかった。
敵がどんな状態異常してくるか分かってれば
アクセでなんとか予防できるし。
実際うちのシカリはほとんど出番なかった。
あれば便利だけど必須ってほどじゃないかと。
6人というのがまた悩ませどころなんだよね。
これが7人だと好きなように選べるのだが、それはそれでつまらないか。
>>73 あれば便利…って大抵の職にも当てはまらないか?
そこが面白いのかも。
強Newで最強を目指すならどの組み合わせがオススメ?
1周目をそのジョブ以外で組みたいと思ってるわけだが。
強ニューでも普通でも結果的には同じじゃね?
>>76 まあそうなんですけど、2周目で俺Tweeeeeee!
するときとジョブを被らせたくないなっていう。
ごめん。Tueeね。トゥイーってなんだよorz
スレ汚しスマソ。
レビテガの魔片をたっぷり持ってる事を前提として、
時空と弓だったらどちらを選んだ方がいいかな
>>77 オススメはモンク。格闘とれば、序盤から素手でぶっ飛んだダメージを与えられる。
あとは武器に依存する近接系より、魔法系のほうがステータスを生かせる気がするな。
はぁ、死にたい。
自分が情けなくて仕方ない。
スレ汚しスマンが、誰かデジョン掛けてくんねぇかな。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 14:17:22 ID:BmmDQwJ00
>>82 つバーサク
スレ汚しスマソと書けば免罪符になると思うな
皆、悪いな。
昨日、彼女が子供堕ろしてきてさ。
心底、自分が情けない。
このスレくらいしか、現れてるとこないし、書いてもスレ違いだから……
暫くはゲームもする気になれないわ。
>>87 2chにカキコする以前にやることあるだろw
キエロ
89 :
82:2007/11/11(日) 15:08:27 ID:LspAW7gbO
彼女が離婚歴あって、別れた旦那が暴力振るってたらしいんだ。
だから、誰も信じられない、独りが良いんだって言われてさ。
もう逢えないと思う。
こんな時に傍にもいてやれない。
本当に情けないよ
>>89 メンヘラでもいけよクズ
俺はおまえのスレチ具合が情けないよ
>>89 思考が上手くまわってないみたいだな。とりあえずコーヒーでも飲んで冷静になるんだ
そして今何をすべきなのかよく考えるんだ
92 :
82:2007/11/11(日) 15:16:57 ID:LspAW7gbO
迷惑掛けて悪かった。
落ち着くまで、現れないよ。
すまないな。
>>91 ありがとう。
でも、彼女が俺をもう信じられないって言う以上、俺にはどうしようもなくて。
本当、スレ違いで悪い。
此処の住人、大好きだよ。
モンク
黒
時空
シカリ
ナイト
赤黒
メンバー上から順で
モンクとナイトとシカリは確定で
他にお勧めありますかね?
95 :
訂正:2007/11/11(日) 15:32:48 ID:EDs1OXzz0
すいません、通常プレイで
上から
モンク
赤魔
黒魔
シカリ
ナイト
時空
モンクとナイトとシカリは確定で
他にお勧めありますかね?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 19:39:07 ID:DKTnOKt80
もののふ:バッシュ
黒魔:パンネロ
白魔:アーシェ
で、あと三人で迷っています。(フラン:赤魔候補)
モブとトライヤルを制覇したいです。
ジャンダル量産と、トランゴ1個くらい取りたいと思っています。
アドバイスお願いいたします。
>>97 ブレイカー:ヴァン
弓:バルフレア
赤:フラン
でやれ
99 :
71:2007/11/12(月) 04:15:33 ID:QPFRVfQC0
遅レスだが
>>72 召喚使わなそうだから気にしないってことでそのまま行ってみる
レスありがとな
今日始めて今からトマトのモブ退治に出かけるところなんだけど、
ジョブ決定っていつごろまでにやっとかないといけないってルールあるの?
できるだけ早めに決定した方がいいのかな?
終盤に無職だとストーリーを進めなくなるところがあるよ。
このゲームをある程度分かってないと無職でそこまでいけないと思うが。
どんな職業でも無職よりはいいから(現実と同じだねw)
使う職が決まってるのなら早く就職するに越したことはない。
一応、仲間6人揃うまで無職で通すのはそう難しいことではないので、セカンドプレイ
以降ならばそういうセーブデータを作っておくと色々便利かな。
>>101 ありがとう。オーソドックスに打撃系から試してみるよ!
半分くらいまでは無ジョブでもいけるよ。
>>97 ぶっちゃけると、ジャンダル量産するならなんでもいい
>>104 では、透明武器なしでいくとしたら、もののふ白黒とあと、どのジョブがいいでしょうか?
ナイト、ウーラン、時空あたりが無難じゃね?
>>106 それでちょっと試してみます。
ヴァン:ナイト
バルフレア:ウーラン
フラン:時空
でいいですか?
万能3がないとちょっと不便だぞ。それと軽装が勿体無い。
シカリ、ウーラン、時空か
ナイト、機工、ブレイカーでいいかな。
ウーラン、機工、弓でも悪くない。
イメージと装備のバランスを考えて好きに選んでくれ。
万能3って言うほど重要じゃない気もするけどな。
エスナとリブートあれば、面倒なのは死の宣告だけと言っていいくらいだし。
死の宣告なんて死ぬの待つか殺すかすればいいだけだし。
まあそれは個人の感覚の問題かもね。
万能3は死の宣告が気にならないなら不要だな。
>>52 俺はモンクは凄く強いとは思うが
あくまで召喚多く投入して、レベルを相当上げる前提での話だと思うぞ
モンクって典型的なエース候補なのに、出来上がる頃にはだいたいやることやっちゃってるのが問題なんだよな。
要するにあまり出番がない。
力も十分あるから透明持たせても悪くないってのがポイントだな。
透明考慮するとどれもどんぐりの背比べになるけど、そこで上位白魔も使えるって点が活きてくる。
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:赤
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
なんてどうでしょう?
破壊技はボス戦用にやはりあった方が良いでしょうか?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 15:45:19 ID:eCsmUxHr0
>>114 悪くはないと思う
破壊はモンクいるし充分
ヴァン:ウーラン
パンネロ:黒魔
まできまったけど
A B
アーシェ:赤 ナイト
バッシュ:ナイト もののふ
バルフ:時空 きこうし
フラン:白魔 白魔
AとBどっちがいいかな
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:03:37 ID:AI3lOTCy0
ヴァンシカリ
フラン黒
アーシェナイト
パンネロ白
でもうバハムート起動してしまったんですがバルとバッシュ何がお勧めでしょうか
ザイテン以外のアイテムなんかは入手してもうトライアルもクリアして特に困らないんですが
無職のままもかわいそうなので
できればバルは貴公子にしたいんでが強にゅで貴公子の活路ってあります?
時空をバルフレアかフランで迷っているのですが、どっちがいいでしょう?
HPとMPの兼ね合い考えるんですが、微妙です。
なんなら、ヴァンとかにした方がいいのかなー?
>>118 他のジョブにもよるけど、その二人ならフラン
時空は魔法チャージが機能しないから、MPは高いほうがいい
インディゴ無い場合は命中が魔力に左右されるし
HPは低いけどそれほど気にならないと思う
ヴァンは魔法職にせよ攻撃職にせよもっとダメージソースになる職がいいと思うな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 20:49:26 ID:CVP3ALWE0
強ニューの場合、シカリとモンクだったらどちらの方が役に立ちますか?
どういう役にたってほしいかによるんじゃね
アーシェをナイトにして始める時にスレ見ていて、ついでにヴァンをモンクにしてみた。
なるほど、強いわな。晩成と書いてる人達が多いが、一軍でずっと使ったよ。
結局最後までやったけど、完成時の強さはピカイチだ。
召喚を沢山使うだけあって、ホント強いな。食わず嫌いとはこの事だったよ。
シカリ→色々、銃
モンク→破壊、回復
ナイト→騎士剣(エクスカリバーなど)
白魔→回復、サポート
赤魔→攻撃魔法、回復、サポート
残り一人
ウーランにしようか機工士にしようか‥‥
ウーラン
ホーリーランス、最強の矛、重装備
機工士
銃、ヘイスガその他の魔法
アドバイスお願いします
戦闘時の槍の基本の構えが片手なキャラっている?
>>126 フラン
>>125 ウーランは単純に火力だけど貴公子だと上級の時魔法が使える。
単純にやれることの選択肢が増えるからオレなら貴公子いれるけど、軽装備三人になるのはちょっとキツいな・・・時入れれば解決だが
>>127 有難う、フランはサマソもってたり格好でジョブ選ぶのに困るな(´Д⊂
弓斜め撃ち好きでバルは弓使いにしてるけどアーシェのお勧めの構えの格好の武器ってあるだろうか
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 05:05:15 ID:O0PaxBEo0
アーシェとパンネロを赤と黒いずれかに割り当てる場合、どちらが適任ですか?
絵的に
アーシェ 赤
パンネロ 黒
でしょうか?ステータスや使い方から考察したいのですが・・。
各キャラの初期イメージとはまったく違うジョブを使ってプレイしたいんだけど、、、
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ナイト
アーシェ 白魔戦士
パンネロ シカリ
これがデフォルトのイメージでおk?
フランは最初から攻撃魔法を覚えてるから黒魔のようなイメージがあるし、
アーシェはどう見てもナイト。
パンネロはイメージ的に白魔だと思う。
>>131 パンネロは「歌と踊りを得意とする他、兄達の手解きで武芸もたしなんでおり」
となっているので踊り子かモンクってことでもいい
ていうかヴァンとパンネロはデフォってのが無いような気もするな
普通の子だし
インタアルマニの表紙でいくならフラン赤、アーシェ白、パン黒かな
無印の時も思ったが
ガンビットのシルエットでキャラが剣持ってたりするのはどうなんだアレ
あれのせいでキャラのイメージが固定されてしまう
バルフレア:シカリ
フラン:ブレイカー
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
ここまできて、後は白魔と赤魔入れようと思ってます。
魔法重視で騎士剣取らないならパンネロ赤で良いでしょうか?
ヴァン白はなんかもったいない気もしますが…。
それともヴァンをブレイカーにして、フラン赤でもいいのかな?
>>136 もったいないか勿体無くないかで言うなら、
ヴァン 白
フラン ブレ
パンネロ 赤
かな。その選択肢ならむしろヴァン白が一番最適だと思うけど。
理由は、
・赤は力がほぼ必要ないので、ヴァンの力がほぼ無駄になる。
・白は盗むがあるとなにかと便利。極端に言うと、無いと不便。
・活力の最強のフランはブレイカーに最適。
あとおまけ的なことだけど、ヴァンは力の限界値がバッシュに並んで最強なので
トロの剣とか装備させるとなにげに優秀なアタッカーにもなれる。
あえて魔法系に バッシュかバルフレアだとっちが向いてますかね?
バルフレアの方が魔力高かったけ?
>>138 魔力は最終的にはどっちも同じ。
黒でボム使わせたいならバッシュより活力が高いバルフレア。
召喚無しで盗む、密猟も使える。
それ以外なら趣味で決めておk。
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
バッシュ ナイト
アーシェ 黒魔
パンネロ 白魔
残りフランは赤魔で問題ない?他におすすめある?
>>137 ありがとうございます。このメンバーでやろうと思います。
>>139 レスありがとう^^
キャラは上からで
Aチーム Bチーム
モンク 白魔
白魔 モンク
黒魔 黒魔
シカリ(弓) シカリ(弓)
ナイト ナイト
時空 時空
このメンバーだと白魔と赤魔とどちらがお勧めですかね?
あとやはり、Aチームがいいですかね?
赤魔にエスナか弓に重装備かで迷ってます、どちらがお得だと思いますか?
ゾディアークライセンスの
モンク/フルケア(ヴァン)
or
もののふ/重装備(バッシュ)
で悩んでいます
回復手段としてナイト(バルフレア)のケアルガ
赤(アーシェ)・弓(パンネロ)のケアルラで十分でしょうか?
なら、もののふに取らせようと思っているんですが。
ナイトとブレイカーの召喚被りですけど、白魔と赤魔入れてれば
フォローできませんかね? それでもブレイカーの短縮1つより重い?
どうしても両方入れたいんですが…。
>>144 バッシュは力高いから源氏でもカンストした筈。
ローブ+シシャークが最高だろうけど、そこまで変わらないと思う。
オイヨの魔力も高いからフルケアも別にイラナイけどな。
話は変わるが、殿下にラグナロク持たせるとカッコいいぞ。
>>145 ナイトのフェイス諦めるくらいならブレイカー短縮2で妥協かな。
フォローするなら時魔や機工入れてヘイストするか、
デコイ+源氏+ゲルミナスでカウンタ仕様にしてもいい。
ナイト盾+補助+回復にしてブレイカー+バッカスなら
バーサクの速度超増加で短縮1の差も殆ど出ないはず。
>>142 安定志向なら白。
赤でもモンクとナイトとで回復は事足りるけど
キュクレインがシカリとかぶるのが気になるなら弓使いに変えてもいい。
モンクの魔法を生かすというならAチーム。
>>143 他にエスナ、リブートの使い手がいないなら赤、いるなら弓使い。
弓使いも万能3使えるし。
>>146 ありがとうございました。それだけフェイスって魔法の重要度が
高いってことですね。無印未プレイで回復しか見てなかったです。
ハシュマリムはナイトにまわしてみます。
143の質問にも答えてくれると助かるんですが・・・参考にしたいんでお願いします
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 20:01:03 ID:zMaGEBYo0
>>149 俺だったら弓の重装備取る
重装備あるとないじゃだいぶ違うからね
エスナもリブートもアイテムで代用できるし
皆さんに質問です
各自ジョブを決めてはいるけれど、中心的に使う3人のジョブ(キャラ)は結構固定されてるとか、
このジョブがいたからあのジョブは出番がなかった、みたいなことはありましたか?
ジョブ選びの参考にしたいのでお願いします。
もうここは随分と前から釣堀化しているな
シュミハザを誰に取らせようか迷っています。
白:HP+230
も:盾回避UP
赤:リブート、エスナ
シ:銃5,6
赤のは他で代用できそうですが、盾回避ってどんなもんでしょ?
キュクレインも赤とシで被りますが、この場合は赤かな、と。
>>154 誰でもよさそう
白がいれば赤は攻撃的な使い方になるだろうから
エスナ、リブートを使う機会は少ないとは思う
シカリともののふも万能薬使えるし
白のHPUPはゼロムス、カオスと一緒にまとまった数とらないと焼け石に水
もののふを前衛として充実させたいなら盾
シカリの前衛での運用に行き詰まりを感じたら銃
赤かもののふのどっちかじゃね?
一軍
ヴァン:ナイト
バッシュ:モンク
アーシェ:赤
その場その場での交代要員
バルフレア:シカリ
パンネロ:白
フランが悩むぜ・・・。 時or脳筋(ウーランにしたいが赤の召喚と被るみたいだしな〜
何だかんだで、JOB選んでる時が一番面白いなw
俺のパンネロはモンクなんだが
>>157 ウーランが赤と被る攻撃破壊はモンクが持ってるから問題ないぞ。
赤と被って補助魔法取れないシカリの使い勝手の方が問題かも。
160 :
154:2007/11/14(水) 15:37:02 ID:alaja+/q0
ありがとうございました。実際に取った時点での運用状況に応じて
選んでみようと思います。なんとなくもののふになりそうな予感。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 19:49:15 ID:MZsluVku0
候補1:シカリ、もののふ、黒魔道士、ブレイカー、ナイト、白魔道士
候補2:モンク、シカリ、黒魔道士、ブレイカー、ナイト、白魔道士
候補3:モンク、もののふ、黒魔道士、ブレイカー、ナイト、白魔道士
どれがいいと思いますか?
各職でもっとも最適なキャラってそれぞれ誰ですかね?
パーティ編成やイメージを考慮しないとした場合で。
白魔道士:パンネロ?
ウーラン: バッシュ?
機工士:
赤魔戦士:ヴァン?
ナイト:
モンク:ヴァン?
時空魔戦士:
ブレイカー:
弓使い:
黒魔道士:
もののふ:バッシュ?
シカリ:ヴァン?
透明用意できれば魔法とわざだけ考えればいい
ぶっちゃけ全部ヴァンでFAだと思う。
思ったんだが、
忍刀と刀はたずさえる位置が逆だ!
一度言ってみたかっただけ・・・
しかし忍刀は一体どこが両手武器なんだあれ
ヴァンでしか使ったことないが他のキャラだと持ち方違うのか?
忍刀は盾と組み合わせる武器じゃないからって事なんだろうけど
なんとなく寂しいというか手持ち無沙汰な感じがあるよな。
他の武器が時に装飾過剰でウザッたいくらいだから落差が大きいし。
それこそ二本一組の武器にして二刀流でもしてくれりゃね。
二刀流は帝国軍の上級将校の専売特許っぽいから安売りできないのかも知れんけど。
>>162 白黒赤時は魔力・MPの高いアーシェorパンネロがいいのでは?
そんなに知識ないからこれくらいしか言えんが…
魔力はだれでもカンストするからあんまり関係ないと思うけど、MPの高さで言うなら
魔道士・魔戦士系はパンネロ1択だな。
現メンバーが ナイト・モンク・黒・白・もののふ
あと一人(アーシェ)を赤or時で悩んでるんですがどっちがおすすめですか?
時
・無印でヘイスガ多用してたので、今回もその要員
・ボウガンで遠距離攻撃
・火力に不安
赤
・メイス装備+魔法で殿下の魔力の高さを活かせそう
・メイスで敵を殴る殿下がイメージに合わない
こんな具合で決まりません。
物理攻撃主体なのでウーランも考えたけど、槍装備の殿下ってどうなんでしょう。
黒と白いるなら赤必要なくね?
だな。時のほうがいい
ただ時はインディゴ装備がほぼデフォだし、魔力高いアーシェが就くのは少しもったいないかも
ケアルラだけだからな、影響するの。
>>159 そうか! 攻撃破壊が取れなくなるだけだったですね。
バルフレア:ウーラン
フラン:時
がいいかもね。 Thx!
175 :
170:2007/11/14(水) 23:38:36 ID:u/W9gdaT0
レスありがとうございます。
時で行ってみます!
ヴァン:も
バル:ナ
フラン:赤
バッシュ:モ
アーシェ:白
パンネロ:黒
で行こうと思うのだが、赤魔の重装備・騎士剣と黒魔の重装備・ボムは
使い道あるんだろうか?
もののふの橋渡しで、重装備は被るのがないので取るとして、
ザルエラのブラッドソードってどうなんでしょ?
無印は未プレイですが、過去作では使える場合もあったので。
他の職ではシカリのHP+435とブレイカーの歩数攻撃程度です。
シカリが無難ですかねえ。
>>177 ナイトがいないなら取ってもいいかもしれないけど、
マサムネI取ったらあまり使わなくなるし、
シカリが無難かもね。
ヴァン:モンク
パンネロ:赤魔
バルフレア:時
フラン:ウーラン
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
行こうとおもうんだけど
これに代えとけってのある?
後、序盤〜中盤に白魔入れておかないと回復に困ったりしない?
>>180 これに代えとけってあえて言うほどでもないけど、
序盤〜中盤に関しては赤いるから困らない。
てか、初プレイで2周目前提なのか、そのままやり込むかで結構注文が変わるんだけどね。
182 :
180:2007/11/15(木) 11:54:17 ID:OXTEsH9z0
後出しでごめん
二周目で、やり込みの予定
一周目の職業は>21
アーシェは黒魔
出来れば一周目と被らせたくないんだよね
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 12:09:14 ID:eZGaypxh0
バルフレアとフランは逆がいいような
時とウーランは誰がやっても大差ないからイメージ次第だな
5時間考えた結果、
ヴァン ナイト
バルフレア 黒魔戦士
フラン 白魔戦士
バッシュ 時魔戦士
アーシェ もののふ
パンネロ ウーラン
に決定しました。ありがとう。
強いて言うならMPがもっとも高いやつは時空向きだな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 15:32:06 ID:NH4ZyUWT0
ブラッドソードおもしろいよ
お前らぶっちゃけ今回のジョブのバランスってどう思う?
俺はかなりうまく調整されてると思うんだが
召喚要るとはいえモンクが白魔法9から13まで使えちゃったりするのはどうかと思ったな
>>179 どうもありがとうございます。ナイトもいるし、シカリにまわします。
>>191 つーか、白魔法使える奴必要以上に多いよなw
白魔法以外の回復手段がアイテムしかないからね
確率回復技みたいのがあれば違ったかもしれん
別にいらんけど
初プレイなんですが
キャラのイメージ重視で選んでみて
ヴァン シカリ
バルフレア ナイト
フラン 赤
バッシュ モンク
アーシェ 白
パンネロ 黒
でいこうと思うんですけど
変えたほうがいいってのがあったら教えてください
とりあえずつまらないで進めればいいと思ってます
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 20:07:32 ID:qkq1gu/10
今日買ってきたんですが
ジョブシステムが入ったことで
無印みたいに女の子のみパーティーで進むってのは
効率が悪くなってしまうんでしょうか?
>>196 赤やめて時にすればいいんじゃね?
まぁシナリオクリアまではどんな職だろうとつまらんと思うよ
>>198 レスサンクスです
赤やめて時いれてやって見ます
>>190 かなり上手く配分されてると思う
ただウーランの黒魔法が蛇足っぽいのが微妙か
魔装備ができるだけでもだ
ウーランはすべての部門において一番じゃないけど最下位でもないんだよな。
ゆえに使いやすい。しかし、住民にとっては安定しているがゆえに微妙なのか。
もっと評価されてもいいジョブなんだけどな。
>>200 たしかにウーランの黒魔法はナイトの白魔法と対と言いたげだな。
まぁ物理効かないときにも攻撃できる・ぐらいじゃないか?
よく分からんのは、黒魔の重装備と白魔のクレイモア
これだけはちょっと(?)
>>201 そうかな?ウーランの評価って発売後から一定して高い気がするけどな
一番が無いって言うけど、ゲーム開始直後から最後の最後まで安定して強いのは
ウーラン最大の強みじゃないの?
>>202 黒魔の重装備はハンディボム用だよ
Lv99ヴァンなら
78+16(巨人兜、キャラビニ)+5(エルメス)=99
で力がカンストする。
趣味領域だが強いことには強い。
高評価だけど話題にはならない。それがウーラン。
トータルとしての性能には疑問符が付いても
突出した強みや特徴があるジョブの方が話題性は高いからな。
最初は超高評価だったからな。
他キャラより頭ふたつ分飛びぬけてるくらいの評判だった。
まぁ不用意に持ち上げすぎると反動が来るってことですな。
>>203 !!なるほど、良い話を聞かせてもらった。
でも白魔のクレイモアはスルー項目かなやっぱり。
(エクスカリバーならいいのに)
ところでウーランに黒魔の橋は必要ないのかな?
取った人の感想が聞きたい。
ウーランは最初から最後までダメージが安定しすぎてるからな。
デコイとかうまく使えるようになるとモンクとかの超瀕死連撃のような
華のある戦法を使いたくなる
ぶっちゃけウーランは最強矛の浪漫要員・・・
モンクみたいに上位黒魔制覇してくれたり、
時魔みたいに召喚一つで二つ破壊取れれば良かったんだけどな。
もののふって最近攻撃馬鹿って事で評判落してるように見えるけどどうなんだろ
アタッカーでは随一?(透明除く)
もののふはマサムネ取るまでがつらい感じ
高い魔力も無作為魔以外使いどころないし
もののふは盾兼アタッカーで使ったら随一だろうな。
ブロックが高いうえに攻撃力UPのオプションが無いから乱戦でもっとも力
を発揮する。
初めて灯台下層に行ったとき、カエル軍団に囲まれて必死に回復してたら
いつの間にか狂犬もののふが皆殺しにしていたのには感動した。
あれがウーランかモンクだったら無理だったろうな。
普通に時空が魔装備でもののふが重装備じゃいけなかったんだろうか
安定した高ダメージを与えられるウーラン
強力な属性武器、白魔法が使えるナイト
この2つの中間的なのがもののふだから、中途半端に見られがちなんだよな
ブレイカーは対ボス用ですか? 普段はあんまり活躍できない?
ダメージのムラが常について回るから逆にある程度割り切って
追加効果狙いでボム撒くとかスレッジハンマー装備で源氏カウンターとか
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 12:04:13 ID:VWgv2vJ00
湿原とナブディスでストップ効果のボムが役立った
ブレイカーの場合は併存問題だな
モンク、ナイトとの兼ね合いの
特にナイトは黒や赤との併用で需要が高いから
短縮2で妥協しても強いが、短縮1は辛い
ヴ:シカリ
パ:白
バル:ウーラン
フ:黒
バ:ナイト
ア:時
で、途中までやってたんだが、アーシェのボーガン姿に耐えれなくなってきたんでアーシェをナイト、バルを時、バッシュをウーランにして最初からやろうかと思うんだが魔力とかの関係でそれはオススメしねぇっていうのはありますか?
あとやっぱり白っていないと辛いかな。つらくなかったらパンネロを違う職業でやってみたいなとか思うんだ。
長文スミマセン
>>217 魔力高いのは魔職ってのがベストなのはわかってるだろw
白やめるなら赤入れれ
だが誰がどの職でも困らんようになってるから好きにしろ
もののふって魔力UPが多いけど、
あれは攻撃力がゆるやか〜に上がっていくと捕らえてていいのかな?
シナウ白黒時、で1度シナリオをクリアしたので
次は使わなかったジョブをメインでやろうと
モも赤ナ弓時or白
というのを考えているんですが、まずいところとかありますか?
とりあえず、モンク、もののふ、赤の3つは入れて
トライアルは最後までクリアしたいと思っています。
モードはノーマルnewです。
時空とウーラン、誰がおすすめとかありますか?
これからコンプ目指して旅にでようと思うんだけど、時魔シカリ赤魔モンクナイト白魔ってどうかな?
火力と回復のバランスとか
終盤のバランスを見てもらいたいんだけど
うむ。
>>222 白を黒でもいいんじゃ?
回復は赤にナイトにモンクでカバー。
シカリもいるから白魔法はコンプできる?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 00:46:40 ID:W3QiVjfq0
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 00:47:10 ID:W3QiVjfq0
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 00:49:50 ID:W3QiVjfq0
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 00:58:37 ID:W3QiVjfq0
どうしちゃったの?w
格ゲーだってことしかわからないんだがw
スレ間違ってないか?
白・黒の魔力、ウーラン・ナイトの力は誰にしてもLV99になると
装備とオプションでカンストするみたいだし
HPとMPを気にしなければ誰にしても大丈夫?
強ニューでナイト ウーラン 時 黒 白までは決まったんだけど
ウーランと時で破壊を取るから特化したものがないブレイカーと
召喚が被りまくるモンクと
裏魔法以外は他の魔法ジョブで取れる赤と
ウーランの攻撃破壊を取ると補助魔法の出来ないシカリを除いた
機工 弓 もののふで迷ってるんだけど
どれがいいだろうか
ヴ:
バ:時
フ:ウ
バ:
ア:黒
パ:白
これでバッシュとヴァンをナイトかモンクにしようと思うんですけど
どっちをナイトどっちをモンクにしても特に変わりないですか?
バッシュがモンクだとMPが低すぎて、上級白魔法使わせるには燃費が悪くて役不足。
力の最大値も同じだし、ヴァンがモンクやった方がお得。
弱ニューでナイト、シカリ、貴公子、赤、白まで決めたのですが
後1つは何がいいでしょうかね?
>>234 黒が押すすめ。それで弱ニューの最強メンバーと言われてる構成になる。
アーシェを黒にすれば魔力80までいけるからコプラスがそれなりのダメージになる。
アーシェをナイトにする人が結構いますが、
イメージだけでなくて能力的にも向いてるんですか?
向き不向きとか気にする程のもんじゃないしn
でもバーバリアン・バッシュはなぜか似合うにも関わらず、
ブレイカー装備の活力適性皆無。
透明武器とか取れば関係なくなるが・・・
>>236 ナイトの力はアビリティと装備で十分上がるけど、後半回復魔法使えるのに魔力は余り底上げされない。
だから、どちらかというと素の魔力が高いアーシェ、パンネロの方が使いやすかったりする。
でも、魔導師にフェイス配るだけでも十分役に立つから別にバッシュでも使えないことも無いし、
バッシュのほうが連撃速度速いから連撃率高い剣+源氏小手の組み合わせなら活きるかも。
ヴァンだと魔力+連撃速度両立してるけど…イメージ的にどうだろうね?
剣の連撃率は最高のもので10%だしな・・・
小手装備して暴れるよりブラAで混乱を振りまく方が強い気がする。
ヴァンをナイトにするなら盾兼盗み役でいいんじゃない?
フェイスや回復魔法が使える分シカリよりは役に立つし。
ライブラが無いことが結構痛いけどね。
>>235 やっぱり黒でしたか、レスありがとうございました
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:27:20 ID:xv7ui+0J0
各破壊を使えて赤アーシェにラグナロクを装備するの前提で
ヤズマットやトライアルをクリアできる
白、黒を入れないバランスの良い脳筋パーティのオススメを教えてください
>>241 クリアだけ目的なら、白を外してもう一人機工士いれたほうがいいな。
>>243 シカリに銃装備させれば黒の方がバランスいいと思う
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:27:27 ID:D8DDHCLv0
フランを「弓使い」か「時空魔戦士」にしようか迷っていますけど、
「時空魔戦士」に「ゼロムス」を「アドラメレク」付けたら
あんまり「弓使い」と変わらないような、、
けど、HPは「弓使い」のほうが多めだし、
かと言って、「時空魔戦士」は力と魔力の強化が多め、
どちらがいいんでしょう?
時空魔法って、結構重要?
一応、バルフレアを「機工士」にして、「ファムフリート」付けて、
一部の時空魔法使えるように考えてますけど、、
>>246 ヘイスガあると戦闘がけっこー楽だった
レビテガあると探索がけっこー楽だった
バハムート突入までストーリーを進めればナブディスでレビテガの魔片が
買えるからさっさとストーリーを進めれば機工でもOK。
ソーヘンあたりからトラップがかなりいやらしく配置されてるので
灯台クリアまでは結構苦しむことになるが。
1周目で殿下をナイトに据えてバッサバッサいきたいんですが、
ヴ モンク
バ シカリ
フ 黒
バ もののふ
ア ナイト
パ 白
ってバランス的にはどうですか?できるだけ詰まる所が無いように進めたいです。
>>246 時空魔法なしのジョブ構成で1周目やったが、特に問題は無かった。
レビテガの魔片買えるまでは、鋼鉄の膝当てでトラップ防いでたな。
ハゲの敵>ケアル
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 01:28:46 ID:nm9q3pDHO
ヴ シカリ
パ 黒魔
ア ナイト
フ 時空
バッ ウーラン
バル モンクかブレイカー
で行こうと思ってるんだけど、白魔っていなくても問題無い?
機工 ウーラン 白 ナイト 黒 時を割り振るなら誰を何にするのがオススメ?
見た目的には
ヴァン ナイト
バルフレア 機工
フラン 時
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
パンネロ 白
なんだけど前に出てる白黒ウーランナイトと追加で時は誰がやっても
メインの攻撃に影響する力・魔力はカンストするみたいだし
無駄がない選び方はどんな感じ?
アーシェのナイトはオススメみたいだけど
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 01:38:31 ID:VLExtyCf0
>>247>>248>>252 コメントありがとうございます。
時空魔法なくても、あまり困らないみたいですね。
フランは「弓使い」でいこうと思います。けど、、、
「弓使い」って”使える”の?
>>254 ケアルで回復が足りなくなる中盤が厳しそう
アーシェを赤か白かにしたほうが楽だと思う
>>255 それが普通に一番いいんじゃないかな?
白:とにかくMPが一番必要
ナイト:ケアルガ使うならある程度魔力あるほうがいい
機工:だれがやっても同じ
時:ある程度力、MPが必要
ウーラン:とにかく力が必要、魔力はあってもどうせ使わない
黒:魔力カンストする、MPは加ダメ・魔法チャージで減らないがどちらも高いにこしたことはない
替えるならバルとフランをチェンジか
カンストするってもかなり高レベルならなきゃだめだし
>>257 ありがとう。やっぱり白魔いないと辛いかorz
けど、アーシェはどうしてもナイトで行きたいんだwもっかい考えてみる
>>258 ありがとう
1週目はこのままやることにするよ
レビテガの魔片はヘネ魔石鉱のゼリーがよく落とすけどな
>>256 由美は意外とヤレる子
地味だけど気だてのいい女ってカンジ
>>256 聞くところによると離れた場所から常に体力満タン攻撃力UPの恩恵に授かってアタッカー
フェニックスの尾で体力8割蘇生できるし万能3ですべての状態異常を回復できる子
弓って地味に強いよな。軽装備ではモンクには劣る気がするけど、万能3があるのが最大の利点だな。
弓は強い、属性突きもできるし
火強化バーボとサジタリAは理論的にはかなり強い武器だよ
ただ、ゲルミナスでアタッカーにするよりは、
ほろろで補助役にしてる人が多そうだ
ただ軽装なのでレベルが高くないうちは弱いと感じやすい
(これは機工以外の軽装共通だけど)
とくに弓は力↑オプションが少ないから
Lv70あたりまでは重装備前衛連中と力の差が30もある
アタッカーとして活用さたいならシュミハザを付けて重装化することを勧める
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 11:29:10 ID:VLExtyCf0
>>262〜265
コメントありがとうございます。
弓は結構ヤレる仔だったんですね。
強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い期待大。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 11:33:53 ID:DDNFkL/o0
なんだこいつはw
いや、そんな期待するほど強くはないぞ。中の上って言ってるだけで。
ジョブの振り分けはバランスよくできてるよね
飛び抜けて強いのも弱いのも無いしさ。(最大限まで強化したモンクは少しだけ抜けてるか?)
大抵この手のゲームは使えない糞ジョブとか強すぎる厨ジョブがいるものだが
一般的に使えないと言われてるジョブでも入れて問題ないしね
6人ってとこがミソかな 3人なら慎重に選ぶが・・・
3人だけジョブ選ぶには難しそうだね。
俺なら、ヴァンモンク アーシェナイト パンネロ黒魔 かな。
しばらくはパンネロのケアルで頑張るしかないが、
ポーション知識2のモンクと黒の万能2で頑張れるはず。
みんなはどう考える?
メニュー上から、ブシ黒ウ時白でやっているのですが、カオスを誰に付けるかで迷い中。
ウーラン常時運用中なので、魔法無効にバイオ、エイビス狩にブライガが便利かとも思うが、バッシュの魔力がなぁ。
白のHP+騎士剣か、ウーラン黒7、8ならどっちが良いかな?
あらら、ぶったぎりスマソ。
俺ならパン黒→赤で。
黒の火力も魅力だけど、3人ならバランサーが欲しい。
で……カオス〜
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 13:07:56 ID:rDYLL0sZO
今無印とインタどっち買おうか悩んでんだが、インタってボイスやっぱ英語?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 13:41:34 ID:rDYLL0sZO
あー自己解決しました、スマソ
>>270 最大限まで強化した機工士も逆の意味で抜けてると思います
278 :
コモタ:2007/11/18(日) 14:05:01 ID:E+zfqMPw0
>>277 それは最後伸び悩むってことだよな
そりゃ仕方ないわ・・
弱ニュー最強だからそれでバランス取ってるんだろうね
FCの初代のときはあんまり悩まなかったんだけどなあ。
戦モ白黒じゃありきたりだと思って、戦盗白赤でやった。
だから今回もモ&黒外して赤入れて、盗ぽいシカリとって
ナイト入れて白も入れて、マサムネには思い入れあるから
もののふ入れてあと一人…どうしよう?
ちなみにFFプレイするのはPSの7以来です。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 19:40:41 ID:w6IlMPGM0
ヴァン 黒魔
バル 弓
フラン 赤魔
バッシュ ウーラン
パン 白魔
アーシェ もののふ
時魔戦士入れたほうが楽にクリアできますかね?
初プレイのときブルカノTが範囲だというガセのせいで
ハシュマリムをナイトではなく黒につけてしまったが
Lv99まで上げて、巨人兜+キャラビニ+エルメスでバーサクになった
爆撃魔道師アーシェはなかなか強い
力は94、ヴァンならカンストするな。
>>280 クリアするだけならどのジョブを選んでも楽しめるよ
自分の好きなの選べばいいさ
バルフレアを機工士、フランをウーラン
バルフレアをウーラン、フランを機工士
見た目や能力などを考えて、皆さんはどっちがいいと思いますか?
能力考えたら後者だな。見た目ならどっちでもいい感じ。
おれはFF9のネズミの竜騎士のイメージでウサギのウーラン選んだなぁ。
キャラ差を気にしてメ大きなリットがあるのはナイト(魔力)、モンク(力&魔力)、シカリ&弓(力)
ブレイカー(バッシュ以外)、もののふ(連撃速度)くらいかな?
他はアビリティと装備で適度に補正されるから大差ない。
>>218 超亀だがレスありがとう。やっぱりパンは白でいっか。
>>287 アーシェとパン逆にしてみたら?
パンネロのガストラSは一体感があってなかなかいいぞ。
初プレイですが、↓の構成で行く場合
注意点はなんかありますか?
ヘイスガ用に時を入れるべきでしょうか?
ヴァン :モンク
アーシェ :ナイト
パンネロ :白
フラン :黒
バルフレア:シカリ
バッシュ :ウーラン
>>289 ヘイストは人数分連発すると、魔力が持たないし、
ヘイスガはかなり後半でないと手に入らない。
おれはヘイスガの魔片まで我慢するつもりだ
レビテガはトラップ回避のアクセでいける。
つまりガンビット組みにくい時は微妙。
バルを時魔にしてヘイスト連発させてると、あっさりガス欠になっちまったぜ。
でも味方全員でボスをタコ殴り出来て気持ち良い。
10ほどヘイストが重要なわけじゃないんだから
ヘイスガをあんな奥地に置かなくてもいいのに・・
時魔の片手剣ってどうなんだろ?
ジャンダルあれば強いのかな?
時魔アーシェでプレイした事あったけど、
ボウガンの威力が強いと思ったことない・・・かも
でも、ボウガンは威力高いのが早めに店に出るんだよね?
ガストラSも灯台で拾えるし
ウーランは黒魔法じゃなく、
時魔法45(ヘイスト・グラビデ・ストップ・バヒール)
橋で67(ブレイク・カウント・レビテガ・バーサク)のセットで、
名前が「竜騎士」だったらよかった。
黒魔は無作為魔があればイラナイし、
これなら赤魔(時魔123)とも被らないから。
ジャンプしないから竜輝氏はだめらしい
>>296 レビテガじゃだめ?
ヘイスト・バーサクあたりで速さをアピールできなくもないような・・・
ジャンプが無いから槍使いに「竜騎士」と名乗らせない事と
ジャンプの無い槍使いに「竜騎士」と名乗らせる事とどっちがマシだと思う?
ウーランでいいじゃん
キャラに龍使いみたいな奴まったくいないのに竜輝氏なんて安易すぎ
なんか個人的イメージでは、
ナイト・モンク・白魔導士・黒魔導士・赤魔戦士はFF1のイメージ
もののふ(侍)・機工士はFFT
弓使いはFFTの「弓使い+アイテム士+盗む密漁」
シカリは「忍者+シーフ(−盗む密漁)」って感じ・・・盗めないからむしろ忍!
ブレイカーは12オリジナルとして、
ウーラン=竜騎士じゃない!
時魔戦士=時魔導士じゃない!?がどうも納得できないな〜
なんか上手い納得のしかたある?
納得もなにもないだろ
12インタはインタとして考えろ
槍使ってればなんでも竜騎士かよ
もうランサーでいいだろ
インター初挑戦で、
ヴァン :シカリ
パンネロ :白
フラン :ブレイカー にしました。
バルフレアを時か貴公子
バッシュ :モンク
アーシェ: ナイト
で考えてるけど、これじゃキツイ??(回復系が)
クリアだけでなくやり込む予定です。
シナも黒まで決まってて残り2枠を
@ウ白
Aモ赤
で迷ってます。
@は最強矛を持ち腐れにしたくない
Aはモーションが好き
という理由で候補に挙げてます。
そこで質問なんですが、
回復役がナイトバル、赤フラ、モンク殿下だと回復量不足やMP不足で苦労しないか?
最強矛と髭Nの連撃とCTを考慮した長期戦での与ダメ期待値はどっちがデカいか?
アドバイスお願いします。
>>302-303 ひねり出した結果、ウーランと時魔戦士は
黒魔法使える兵士(槍)と時魔法使える兵士(ボウガン剣)かな。
アルケイディアの警備兵にいた、ボウガンと槍使ってるやつ。
ほんとに駄文すまんかった。
>>305 ある程度独断と偏見で書くけど、アスピル使えないと回復役としてアテにするのはキツイかもしれない
(MPは基本的に脳筋からいただくとして)
ナイトは基本的にアタッカーで、緊急回復、エスナ、自分にブレイブって感じ。
もれが電化モンクでやってみた感じでは、電化はMPが高いから意外とMP切れないし、
魔力最強だからフルケア使わなくてもケアルガで十分回復できてMP節約できる。
ただし、息切れしたときに叩きかエーテルで増やさなきゃならないので、結局回復メインでは信用しきれないと思った。
でも、赤の補助として出すならモンクやナイトでも回復は十分だと思う。
あと、長期戦だったら髭Nの方が期待値は高いんじゃね?
ただ、髭Nは魔防破壊じゃないとダメージ上げられないし、そのPTだったら
魔防破壊使えるやついない気がするから、ウーランの方が必然的に期待値が高くなるんじゃね?
>>305 モンク使ったこと無いなら一度使ってみれば?
晩成といわれてるけど、アクセで普通状態と狂戦士化をうまく使い分ける
と低レベルでもアタッカーとしては合格レベル。
モンクはダメージが9999を越えるとMPがほどんと使い放題になるが
そうなるまでは全然足りないって所か。
長期戦なら高レベルでは鯨Nのほうが強いが、モンクを選ぶ以上は瀕死連撃
で圧倒的なダメージを叩き出してみたいところだな。
モシ機弓ナ白
シナリオは何やってもクリア出来るし、トライアル前提でこの組み合わせはどうだろう?
弓には重装備取らせるから軽装備は3人だけどもそれでも多いかな…
アタッカーはモンク一択、ナイトとシカリを盾兼サブアタッカーに弓と機工が補助で白が回復…
と考えたんだけど機工使った事ないから使い勝手が心配
1周目適当にやって、白魔 時魔 赤魔 ウー ナイト もの だったから
2周目は使ってないのを使おうと思って、黒魔 弓士 ブレ 機工 モンク シカリ でいくことにした。
なんかパーティみるからに苦戦のにおいが漂ってくるのは気のせいだろうか…
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 13:42:33 ID:IYHfcyFb0
>>305 長期戦は最強矛のが少しだけダメはデカい
ただ超瀕死維持だと鯨Nの方が上かもしれない
弓使い入れたいが 全技全魔法編成には入れなさげで(´・ω・`)ショボーン
ウーラン、ナイト、もののふ、シカリ、ブレイカー、弓
みたいな脳筋PTでも、クリアだけならできるんですね?
トライアルも考えると無理目ですかね?
>>313 クリアだけなら恐らくどのジョブ編成でもいける。回復アイテムとか充実してるからな
トライアルだと厳しいな。俺はまだ挑戦してないからなんともいえないが
なんだかんだでこれから六周目
色々試行錯誤して無印もやり直したりしながら導き出した我がPT編成は
ヴァン:シカリ バルフレア:機工士 フラン:弓使い
バッシュ:ウーラン アーシェ:ナイト パンネロ:時空魔戦士
召喚獣を入手する経緯をベースにして取得ライセンスで調整してみたが…弱い気がする
パンネロだけ何のイメージも無くて完全に適当だし
皆、モンクのガンビットってどう設定してる?
取り敢えずうちのモンク晒し
味方1人→アレイズ
HP〈30%の味方→フルケア
ドンアクの味方→エスナガ
味方1人→ン・カイ
味方1人→クロノス
もしMP〈10%→たたかう
自分自身→やまびこ
HP〈60%の味方→プロテガ
ヘイストの敵→デスペガ
もしHP≧70%→たたかう
HP〈80%の味方→ケアルガ
プロテスの味方→シェルガ
>307>308>311
丁寧なご返答ありがとうございました。
まだ悩み中なんで2人は無職で行けるとこまで行った後にお三方の意見を参考にして決めたいと思います。
>>316 編成や敵の強さで変えたりするからなんとも胃炎。
俺は主に白と組ませるから、
味方1人→アレイズ
HP<40%の味方→ケアルガ
味方一人→プロテガ (白にシェルガ)
最もHPが低い敵→たたかう
これはだいたい固定かな
ケアルの初期ライセンス持ちにもののふとかやらせると魔力の高さでちょっとお得?
初期は魔力アップがほとんど習得できない上に、魔力アップを習得した後半ではケアルは大して意味ないので微妙。
あらゆる攻撃動作より下にHP<100%の仲間 = ケアル とかしておく分には少しお得かも?パーティ分断するけど。
まあケアルガやケアルラ使える仲間がいるなら必要ないが。
白ならケアルの使い勝手は最高に良いんだけどな。
忍戦モ白黒黒
忍侍君僧魔司
万能3とか最強の矛とか聖剣、刀とか。
あったら便利、なくてもいいかもってところですげぇ悩む。
強さで考えるとイメージとの相違が生じて決まらん!
>>325 所詮最後は透明だからイメージで選んでおk
赤にキュクレイン取らせたが、強ニューだと意味無い気がしてきた…
黒も一緒に出してるから…
>>324 FFの元ネタゲーの定番PTか。
シもナ白黒赤って結構バランス良いのでは?
赤が時の方が良いのかもしれんが。
>>325 とりあえず優先度が高いのは聖剣と最強矛だろうか。
ヴァン :シカリ
パンネロ :
フラン :弓
バルフレア:機工
バッシュ :
アーシェ:
キャラのジョブをイメージで決めたいのですが
パンネロ、バッシュ、アーシェを何にしたらよいのかアドバイスよろしくです
>>330 そのままイメージで決めればいいんじゃないのか?クリアだけならどのジョブでもいけるぜ
俺のイメージなら
パンネロ 白・モンク
バッシュ ブレイカー・ウーラン
アーシェ ナイト・黒
聖剣は嫌でも入手してしまうからナイト入れないと勿体なさすぎるわ・・
>>332 しかし取る頃には使い道もあまり無いんだよな…
俺のアーシェは血剣源氏カウンターで混乱撒き散らす盾になってるし
>>330 六周した結果、辿り着いた俺のイメージだが
アーシェ:ナイト〜初登場時のイメージもあるが、ベリアス、マティウスという
覇王関連の召喚獣を活かせるポジション
バッシュ:ウーラン〜ルックスが軽装である事から、ナイトよりもウーラン(軽槍兵)で
パンネロ:時空魔戦士〜魔力を活かしたいが、長物を背負うとバランス悪い
ボウガンは勝利ポーズも可愛い
しかしこれで行くとハッキリ言って弱いと思う
白魔法はナイト任せなのはともかく、黒魔法がウーランのラ系までしかないのが心許ない
>>333 とる頃にはって、聖剣取るタイミングってそんなに遅くないでしょーに
連撃速度ってどれくらい重要?やっぱり最速だと結構違うものなのでしょうか?
ヤズを連撃でタイムアタックするならそこそこ重要
HP1/16で戦わないなら気のせいの範囲内
>>333 終盤は聖属性が弱点の敵多いから、混乱より聖剣で一撃の方が手っ取り早い気がするが。
一撃でやれなくても黒あたりがいればほぼ瞬殺だし。
やってるRPGが脳筋有利なもんばっかりなので、
どうも黒魔を入れるのをためらってしまう。
FFでも過去作で黒魔系使ってたことないしなあ。
(3のネズミ狩りとか、どうしても必要な時以外)
インタの黒魔はガチで強いから使ってみてもいいと思う
実際黒が一番強いと感じるな
>>338 序盤脳筋がやっと4桁いくかどうかのダメージを出している時に
黒魔は弱点+強化杖で5桁wwwwwwww
全部の武器を使えるジョブ編成ってあるの?
せっかく苦労してこなしたイベントの武器が使えないなんてひどいよ・・・
>>343 各ジョブ固有の武器設定になってる以上、そんな編成はない
無印をおすすめする
強化杖とラ系が揃ったタイミング〜ガ系が揃ったあたりのタイミングだと
黒が圧倒的に強いよね、脳筋で一番成長が速いウーランとも一桁違う
特にそのタイミングでナブディスに行くと実感する。
そのくらいのレベルだとモンクとか軽装ジョブはお荷物だしね・・
>>339 10のルールーとか弱かったしね・・
7あたりから魔法軽視、特技脳筋重視の傾向があったからねえ
>>333 エクスカリバーのが使い道多くないか?
ブラAって面白いけど
実戦ではアルケオ狩りでしか使わないわ
>>348 そうかね?最後は結局ODが強いワッカ、ティーダ、リュックで固定だったよ
インタ版はアニマが糞強くなったからユウナも入れたけど
>>348 極めていくと最終的にはあまり魔法使う意味はなくなるよ…
そういえば12インタに調合みたいなのあったらおもしろいんじゃないかと思った。
思いませんでした
まあ確かにミストナックは10のODと同じにした方よかったかもな
バッシュはダメージ系、パンネロは調合の回復系とかね。
今のままだとエフェクトが完全に意味不明。
モロ属性あるっぽい演出なのに
無属性だもんな。
しかし特殊技がこれほど役に立たないFFも珍しいな
>>354 一応、物理攻撃扱いではあるみたいだけどね
>>346 まあ関係ないけどDQもそんな感じだよな。
魔道士って装備も能力も貧弱な上にMP消費して行動するんだから
MPあるうちくらい最強でもいいのにな。
>>348 強いというか入れ替えで使わざるはおえな(くもないけど)い場面とか
用意されてるシステムだったな、10は。
>>350 まあアーロンとかもその手だな。重い一撃よりも手数多いのが単純に強い。
>>357 DQは6が酷かった
魔法軽視もここまでやるかと
IZJSは魔法復権という意味ではGJだった
限界突破がポイントだな。
>>359 上限が無いのがポイントだね
10も上限がなけれキマリも糞扱いされなかったろうに
Wizも初期シナリオはともかく、国産外伝系はインフレ起こすので
TILTOWAITごときでは全然歯が立たなくなってるし。
後半はほとんど呪文無効化されるしね。
まー経験値もインフレなんで、MAHAMAN使いまくりもアリだが。
魔法が強いRPGといえば、グランディアXかなあ。
斜め撃ち弓使いバル、サマソフランみたいに
他のキャラでも平凡とはちょっと違うような面白い武器とキャラの組み合わせってない?
黒も白も入れるなら赤はあんまり意味ない?
素直に時にした方が吉?
うん。
>>362 ぴょんぴょん飛び跳ねるブレイカーパンネロ
弓を顔の前で構えるアーシェ
刀を上段の構えなバルフレア
アーシェの棒もモーションが独特。
>>362 回転しながら斬りつける忍刀ヴァン
片手で槍を振り回すフラン
くるりんと回るアーシェのメイス
力強い踏み込みの忍刀とハエでも追い払うような適当なナイフの
モーションのギャップが楽しめるバルフレアシカリもおすすめ。
刀と両手剣は構えだけは共通でバルは上段(霞?)、フランは下段脇構え。
二人並べると達人っぽくてすきだな。
刀&両手剣の構えならパンネロは外せないだろ
トライアルのジャッジでこのジョブは活躍した!ってのあげてみてくれないか
ゾディ破壊リバース抜きにジョブ的に活躍したって奴を
ジャッジ戦で一番活躍したのはヴァンモンクだな
アレイズ使えるのと、一番HP高いのはやっぱり強みだわ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 19:09:18 ID:h75/d7mLO
1周目・・モウナ時黒白
2周目・・シ機もブ赤弓
自分はこの2通りしかやってないが
使った感覚は圧倒的に1週目編成>>2週目編成だった
2週目は1周目使わなかったジョブで組んだんだけど
白魔法貧弱すぎて泣けた
ただ、ゲームとしては2週目のがおもしろかったかも
だから?
アーシェの刀の振り回し方なんか微妙だな・・・危なっかしくてかなわん
はじめたばかりなんですが、
オイヨイヨ:槍
アーシェ:剣士
バルフレア:機工士
フラン:時魔
バッシュ:モノノフ
パンネロ:白魔
という風にするつもりなのですが、このジョブじゃ○○が厳しいというのはないでしょうか?
敢えて言えば黒か赤が居ないと雑魚戦が少々厳しいことくらいか。
まあヘネでアビス狩りができる組み合わせだし特に問題ないが。
敢えて言えば、バルフレアがお荷物になりそうだ
>>378 ダークショット使ってヤズマット戦で活躍してもらうくらい
>>376-379 ありがとうございます
あれ?機工士って使いづらいんですか?
魔道市が強いみたいだし、赤魔にしようかな・・・
というか、時がいるから機工士の存在価値がほとんどないんだよね。
もともと使いにくいのは確かだけど。
貴公子で大ダメージを出そう
>>380 弱Newで全モブ制覇やトライアルクリアとか
何か明確な目的があるのなら別だけど、本編を
普通にクリアするだけだったらなんでもいいんじゃないの。
現在 シ ウ 時 ナ 白 黒 のバランスパーティでやってる。
一回クリアしたら強くてニューゲームやろうと思うけど、使ってないジョブ
を当てはめるとバランス悪い感じ?
モンク、もののふ、機工士、弓使い、ブレイカー、赤魔戦士が残ってるんだけど。
俺の中ではどうも白魔道士が便利すぎて、白がいないとやや不安。
でも他のジョブ使いたいし…って感じで。
>>384 そんなこと言ってたら何回やっても使用しないジョブとかあるだろw
勝手にしなよばーか
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 21:47:27 ID:XGrhgzdm0
>>384 その組み合わせは召還で悩むと思う
特にモンクとブレーカーが
きぃぃぃぃぃぃ!!!
>>386 召喚は今のメンバーでも結構悩まされてます。面白いですねこのシステム。
召喚を戦闘中使う事は無いけど。
どうせ演出長いんだろ、と思ってギルヴェガンのイベント以外まったく召喚使ってない。
召喚使わないとか言ってるけど
トライアルでゾディアークに頼ることになるから
ゾディは育ててる奴に付けとけよ
もっと絶大な強さだったらいいのにな、召喚獣
今の強さじゃ本当に使い道ないよ
>>392 ゾディアークめちゃくちゃ強いだろ
対複数であれ以上の攻撃手段あるか?
カオスの弱体化は異常
ブシ黒ウ時白って、バランスどう?
問題はないと思うんだけど、強い弱いで言ったらどうなんだろ。
新しく始めて、まだブレイカーが短縮1しかないから、何か微妙だ。
ハッシュアルテマ取ったら化ける?
回復は初期のケアルと剣士の召還橋渡しのケアルラケアルガとアイテムに頼ることにして、
ヴァン:ウーラン
パンネロ:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:黒魔導師
バッシュ:もののふ
アーシェ:剣士
なんだが、大丈夫かな?
>>395 問題ないけど、その編成だとやっぱり黒魔にフェイスを配れるナイトが
便利かな。
短縮3を取ると強いのは確かだが、実感できるのはボス戦で破壊を
撃ちまくってるときで、雑魚戦ではやっぱり安定感に欠ける。
トランゴを取るとFF無双状態だが、そうするとウーランの存在意義が・・・
>>396 面白い組み合わせだな。
パンネロを赤か白にした方がバランスがいいとは思うけどね。
魔法系が一人だけだと忙しすぎて緑魔法が満足に使えない。
>>398 mjk
もうガラフだかガリフだかの里まで行っちゃったぜ\(^o^)/
>>397 レスd
ブレイカーを使った編成で考えてみたのだけど、ブレイカーが一番お荷物にorz
ウーランはアンバー装備の素手になってるし、軽く意味不な状況……
あんまり見かけないパターンがいいかと思って
白魔、シカリ、ブレイカー、もののふ、ナイト、赤魔
でやってみることにします。バランスは悪くはないとは思いますが。
>>401 で、何?
どんなリアクションをすれば良いんだい?
>>384 赤魔のケアルラとケアルダ、モンクのケアルガ
弓と機工のポーションの知識で回復は全く問題ないと思うぞ
ただ上にあるとおり、モンクと機工とブレイカーで召喚がかぶりまくる。
>>394 カオスの弱体化は設定ミスとしか思えないぞ
ベリアスと必殺技の基本性能が同じなんておかしいw
弱Newです。
マティウスでナイトの白とシカリの銭投げで迷ってます。
どっちがいいかアドバイス下さい。
>>401 なんかバランスだけじゃなくて、装備の種類も多い組み合わせだな。
弱ニュで白機赤ナシまで絞ったんだけども残りを弓か黒で迷ってます
トライアル制覇まで考えるとどっちを取るのがいいんでしょう
あとは機工にファム取らせても賢者の指輪装備しないとヘイスガ使えないけど
そこまでしてヘイスガを使う必要があるのか、またはファムを取らせる必要があるのか
ご指南よろしくお願いします
黒
亀チョー
アンカ入れる前にカキコしちまったorz
>>407 ヘイスガ使う必要ないと思うけどな。
デジョンの方が重要だと思うぞ。
>>405 PTにもよるけど銭投げのほうが活躍の場はあると思う
現在 シ ウ 時 ナ 白 黒 のバランスパーティでやってる。
一回クリアしたら強くてニューゲームやろうと思うけど、使ってないジョブ
を当てはめるとバランス悪い感じ?
モンク、もののふ、機工士、弓使い、ブレイカー、赤魔戦士が残ってるんだけど。
俺の中ではどうも白魔道士が便利すぎて、白がいないとやや不安。
でも他のジョブ使いたいし…って感じで。
とりあえずシ機黒ナ赤白で進める事にします
チョーカーは盲点でした、ありがとうございます
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 20:53:05 ID:OydsqNVB0
ヴァン=シカリ
バル=機工
フラン=無職
バッシュ=ナイト
アーシェ=赤魔
パン=白魔
弱NEWです。灯台クリアまできました。
トライアルクリアまでいくとしてフランは黒魔が定番ですかね?
弱NEWでも破壊が効くなら、ブレイカーもありかなと思ってます。
弱NEWでも破壊はいけますか?
>>417 一応当たるけど確率が物凄く低い。命中率がレベル依存だからな
だから実用性はかなり低いぞ
赤黒時モナで、あとはウーランかもののふにしたいんだが、装備とか色々考えるとどっちがいいかな?
またはウも両方入れたとしたら何を外したらいいのかアドバイス下さい。
>>417 そっから先の難易度が変わるから黒が無難かも?
トライアル自体はカオスとゾディとリッキーが黒いると楽だけど後はどうでもいい
弱ニューを始めたんだがジョブで迷ってる。
オイヨ:シカリor赤
バル:貴公子(これのみ決定)
フラン:赤orシカリor時
バッス:ナイトorモンク
アーシェ:黒
パンニェロ:白or赤or時
白黒居るのに赤必要かな?ヘイストは必要ない?黒って使えるのか?
ヤズ・ゾディ退治まで視野に入れて編成したいので、
兄貴達の意見聞かせて下さい。
>>421 なんでもいいと思うけど、
赤はアーダー無双
黒は魔法無双
>>421 杖強化の黒魔は序盤から終盤までトップクラスのダメージディーラー、超スゴイ
ドンアク・ドンムブがあるとヘネとルースが大幅に楽になるから赤か時はどちらか欲しい
ヘイストはそれほどいらない(燃費がやばい)
個人的にはバッシュナイトで時空入れずに赤で、ジョブは誰がやっても可
ステータス的にはバルをシカリでフランを機工士かなこれは好みでいいレベルだけど
赤ってそんなに強いの?
赤入れてるんだけど、
ガンビットで何したらいいかわからない
>>424 強いっていうか器用貧乏な便利ジョブ
時空と緑とデス使えるだけでも価値はあるよ
あとシェル盾、イージスが地味に使える
ガンビットは普通に回復・補助をいくつかと、中盤あたりまでは○○が弱点の敵に〜ラ、
下に闇を吸収しない敵にダーガ入れるぐらいじゃないの(ゼウスか黒のローブ装備で)
ドンアクとかデスは手動だな
>>421 白黒より赤必要
ヘイスガいらない
赤、ナ、シ、白、黒、貴がお勧め
>>426 白黒いらないって言っておきながら入れるお前のツンデレっぷりに吹いた
黒時白揃えたほうが強いけどな。
赤は便利だが強くはない
性能はデジョン>>デスだし
ナブディスでのデジョンの便利っぷりには泣いた
デスの利点はアイテムと経験値入るぐらいだもんなあ
赤の方が若干固いのと回復が強いから使ってるけど
今プレイ中だけど、赤はしょっちゅうガンビット組みなおしてる。
表へだすメンバーに足りない部分を補う感じ。
バルハイムのカエルがインディゴを落とすからな。
2ACが簡単にできて他の敵もいないから1、2個くらいは簡単にゲットできる。
最速でゲットしておくと時の使い勝手が大分違ってくるね。
ヘクトアイズ軍団にデジョン効くのは大きいよな
デスは単体だからどうしても見劣りするわ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 16:23:35 ID:h5VHn+jTO
ヴァンにぴったりなジョブを教えてくださいm(_ _)m
無職
そろそろ計算尺の活用法が見出される時期かなあ
そうすれば機工士の活用の幅も広がる・・はず
計算尺は付加率が7割になって使いたすくなってるけど・・
逆転を付加するやつがあれば結構使えたんだけどな。
回復魔法との順番待ち競争しなくてすむし。
確率が7割というのもひどい。癒しのロッドみたいに100%でよかったのに。
計算尺かぁ。
敵にバッドステータス付けられるとかだったらなぁ。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:34:37 ID:hKD2iuXe0
>>433 モンク、ナイトという高い力、魔力を活かせる職がいい
シカリとか似合ってそうで実はもったいない
>>434 オイヨが無色だとザイテンが取れないではないか!
441 :
421:2007/11/27(火) 02:40:00 ID:CoKV+mBQ0
>>422>>423>>426 ご意見dクスです!
兄貴達の意見を参考に赤黒を入れてみる。
今まで適当にジョブ選んでたけど弱ニューはちゃんと考えないとイカンね…
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 08:19:26 ID:GHnXK5FdO
神よ!一番クリアに難易度が高いパーティー職を教えてくれたまえ
全員 無職w
>>425 なるほど、うちは黒がいて魔法任せてるから
メイス殴り+補助になってるな。
ところで、貝盾はすでにもってるんだけど、装備した事ないや
永久シェルって強力なんかな?回避5だし…
今6人揃ったところで女3人が無職なんですが何にするかで何時間も迷ってます
現在
ヴァンがモンク、バルフレアが弓(重装備予定)、バッシュがもののふです
アドバイスあったらお願いします
>>444 状態異常とか即死の確率減らせるし、ダメもかなり減らせるから盾無視のボスにはシェルシールドじゃないか?
ヤズとかゾディであればシェルかけ直す手間もかからず便利。ていうかどうせ他の盾持たせてもほとんど意味ないしw
>>445 無難にいくなら時、黒いれて赤か白を好みで入れる感じかな
シカリのオイヨに盗むを覚えさせることってできますか?
黒魔はデフォで離れ小島の盗むを持ってる奴がちょっと得だな。
雑魚戦暇な白魔に盗む持ったキャラ当てるのも結構お得。
レアモン相手に盗む連発するときも回復の合間に盗めるしな。
そのあたり、フランを白にするか黒にするか意見の分かれるところ。
>>447 オイヨ、バル、フランはジョブに関係なく最初から盗むを覚えてる。
>>449 そうなんですかぁ!ありがとうございます〜
お気に入りのキャラでクリア(できればモブ制覇、トライアルも)したいのですが、無理かなぁ;
オイヨ、バル、パンネロの三人をメインで進めたいのですが…オススメのジョブをどうか教えてください〜
弱ニューって白居ないと厳しいかな?
魔法職は赤黒時、残りは皆の意見を参考に
ナイト、貴公子、シカリにしようと思ってるんだ。
時のデジョンを当てにしようとしてるんだけど、lv1だし当たり難いかな。
バッシュブレイカーって弱いって聞くけど、そんなに活力の違いって影響ある?
現在 シ ウ 時 ナ 白 黒 のバランスパーティでやってる。
一回クリアしたら強くてニューゲームやろうと思うけど、使ってないジョブ
を当てはめるとバランス悪い感じ?
モンク、もののふ、機工士、弓使い、ブレイカー、赤魔戦士が残ってるんだけど。
俺の中ではどうも白魔道士が便利すぎて、白がいないとやや不安。
でも他のジョブ使いたいし…って感じで。
>>451 一応白無しで弱ニューモブ制覇やったけど、問題なくいけたよ
いたほうが安定するとは思うけど、
時空も一応召還でレイズ使えるしね
俺はその編成から時空抜いて弓だった
モブをきちんとやって早めにインディゴ藍を取れれば、魔法の命中率はさほど気にならないと思う
デジョン取るころにはもう持ってるはず
>>449 白フランに初期弓+一撃の矢で、雑魚狩りわりとイケるっておばあちゃんが言っていた
俺はやったコトないけど
今日買ってきて、
ヴァンをシカリにしようかモンクにしようかすごく迷ってるんだけど…
モンクの「格闘」って覚えるとなんか専用モーションになったりする?
それとも普通に素手モーションですか?
それと、ぶっちゃけどっちがオススメ?
>>453 召喚被りは問題あるかもしれんが、バランスは問題ない
>>454 活力が最終的には10以上低いからな・・・まあ、バッシュなら連撃スピードは高いし、気にしない人は気にしなくてもいいんじゃね。適正ジョブではないだろうけど
「格闘」でも普通の素手モーション
ヴァンは全能力高めでどのジョブも向いてるからぶっちゃけどっちでもいいと思う
お好みでどうぞ
他のジョブによるけど、ヴァンモンクは強いし使えるの一言
ありがとう。レス待ってる間も色々考えてたんだけど、
公式イラストとか設定から普通に考えていくと
ヴァン シカリ
パンネロ ワカンネ
バルフレア 貴公子
フラン 弓使い
バッシュ もののふ(ナイトのような気もするが、もののふの「世を捨て情けを捨て、君主のために命をかける」ってのが…)
アーシェ ナイト
後発のレヴァナントウィングの装備で考えると
ヴァン ナイト
パンネロ 白
バルフレア 貴公子
フラン 弓使い
バッシュ ブレイカー
アーシェ 黒
って感じっぽいなあ。
悩みすぎて始められない…
バッシュブレイカー超不評っぽいのと、
フラン超メインで使いたいんだけど弓使いが正直微妙っぽいのがなあ…
弓使い自体は結構強いんだが、フランにはあまり向いてない。
シカリ、モンク、弓は力依存度が高い割に、装備とライセンスによる力上昇値が低いから
素のキャラクターの力の差がモロにでてくる。
フラン超メインで使いたいならウーランあたりが無難かな?
背が高いから小ぶりな武器より、長い獲物が似合うと思う。
>>459 格闘つけたらモーション変わるんじゃなかったか?サマソとか
結局あまり使わないけど
確認してないけど格闘はモーション変わるって以前聞いた気がする
強ニューならともかく、攻撃力回避率ともに棒の方が優秀だから使わんよな
フランはステはぱっとしないけど、モーションはどれも結構かっこいいよ
長物と遠距離系は特に似合う
誰がどれやってもクリアする分にはそんなに関係ないから、考え過ぎなくても大丈夫
最強目指したいなら適性あるけど
またまたありがとうです。
自分の考える公式のイメージと、ここの情報とをミックスしつつ、
パンネロ 白
バルフレア 貴公子
フラン ウーラン
(
>>462さんの一押しと公式の「あらゆる武器に精通」という一文と
あとなんか個人的にフランには黒魔法使ってほしい
(とすると、黒使えるのが黒と赤とウーランだけなので)のと、
あといま思いついたけどフランとウーランの語感が似てるw)
バッシュ もののふ(ブレイカー不評っぽいし、もののふの忠義の設定も優先したい)
まで決まった!
なので、改めて、
・ヴァンのシカリかモンク(
>>459さんのモーション変わらないという情報に躊躇しつつ、
>>460さんの一言も気になる)と、
・アーシェはナイトと黒どっちがいいと思うか、
・時空使えるのいないけど大丈夫?
このあたりについて、上述した他キャラのジョブとの相性なんかも踏まえつつ
皆さんの意見をお聞かせください!
今晩中にプレー開始したかったけど、一晩おいて皆さんのご意見を
再度参考にさせていただきたいと思いつつ今日はあきらめることにします。
おっと、書き込んだら
>>463,464が…
ありがとうございます。参考になります
>>455 ご意見ありがdです。
アレイズ要員が居なくなるとそれも苦しいような気がして。
弓!?フェニ尾アレイズか!忘れてた。
オイヨシカリだとMPが勿体無さそうとか、バッシュナイトMP足りるか?
とか迷いすぎて決められないで困ってるんだ。
でももうすぐメンバー集まっちゃうし敵も強いし決めなくちゃ。
ありがとう!
>>467 弱ニューだとバッシュナイトが多いんじゃないか?ブレイブ、フェイス使えたらそれでいいし、力も高い
シカリはフランあたりだとプロシェルガが使える。一応チョーカー使えば誰でもいけるし
>>465 アーシェはステータス的には黒が向いてるよ
黒魔モーションもかっこいい
でもナイトをさせたいというのも非常によく分かるから悩みどころだな
ドンアクとかあると便利なところがでてくるから、赤か時空のどちらかがいるといいと思う
魔法職は2人は欲しいとこだ
てことで上とは全然違うが俺はアーシェに赤を推すぜ!メイス似合うし
ちなみにウーランの黒魔は趣味程度で実用性はほとんどない
でも槍はかっこいい
パンネロかアーシェを時魔にしようとおもってるんですがどちらがお勧めですか?
一応デュランダルAは取るつもりです
471 :
あ:2007/11/28(水) 09:14:28 ID:wzFcufLHO
>470
どっちでもいい。好きにしろ。
敢えていうなら、時魔の魔力は最終的にあまり意味をなさなくなるから、少しでもMPが多いパンネロ。
その二人、MPま魔力も大きくは変わらないからどっちにしろ、大した差はなさそう。
ぶっちゃけ黒白赤って誰がなっても大差なくないか?
>>467 時はMPもHPも低いからかなり使いづらい
デジョンも実際の発生が遅いので使いづらい
デスとナガサFのが便利だよ
アレイズも同じ理由でほとんど使わないからレイズで十分
便利度だけで選ぶならシカリは女キャラ、ナイトは盗む持ってるやつ
ほとんど赤機シ(シが鉄砲持ったら赤の変わりナ)で進むからその辺好きなキャラすればいいと思う
結局はカンストするしな。
序盤の回復量を別にすればだけど。
どちらかというとステより、盗むをつけたいかどうかじゃないか?
魔力は力に比べオプション多いし魔装備での上昇値も高いからね
MPなんかそもそも序盤では誰だろうが切れるほうが稀だし
後半はアスピルで味方から半永久的に吸えるし
活力のパラメータって何に影響するの?
状態異常の掛かり難さ。
ブレイカー装備のダメージ。
過去シリーズだと盗む愛用してたけど、今作もやはり超実用的?
無印はやってなくて…。
うは、盗みまくるしか!
もう効率無視でイメージだけで決めることにした
>>473 そうか?
デスは単体だからデジョンに劣るだろ
渋滞しやすさが違う。
デジョンは敵味方が何らかの魔法やスキルを行使してると詰まる。
デジョンはLv3でデスはLv1だから乱戦での使い勝手はデスの方が上。
出合った瞬間に叩き込むならデジョン。アイテムとか手に入らないけどね。
448 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 22:45:13 ID:Q3r5QcKM
順番待ちの発生のしやすさは3段階に分けることができる。
発生のしやすさをレベル1〜3に分類して目安とすると、次の法則が成り立つ。
レベル1×3人 → 3人発動
レベル2×3人 → 2人発動
レベル3×3人 → 1人発動
レベル1×2人 + レベル2×1人 → 3人発動
レベル1×1人 + レベル2×2人 → 2人発動
レベル1×1人 + レベル3×1人 → 1人発動
そんな法則があったのかw
それを逆手に取った戦法もあるんだよね。
ホーリーかフレアを先につかって相手を順番に並ばせて硬直させて
その隙に脳筋が叩き放題
有名なのだとゾディ相手に最初にホーリーの魔片使うと先制ダージャが渋滞して2,3発殴れるとかあるよね。
盗むとか破壊とかは詰まるし、メインアタッカー出すと追加即死が面倒だから、そこまで有効には使えないけど。
HP100%〉盗むと、リーダーの敵〉たたかうで盗んでいってるんだけど、短縮の数次第では盗む前に殺しちゃうんだよな……
次回プレイ時に、3人パーティーの縛り付けようと思ってて、モナ赤にするつもりなのだけど、盗むはヴァンモンクでしか使えなくなるかな?
ナイト切って、シカリ辺りに盗ませて、モンクアタッカーにした方が良い?
プレイスタイルによると思うけど、おれは泥棒モンクの方がいい気がする。
モンクって育成終盤までは結構中途半端だから、盗みに最適かもしれない。
純粋なアタッカーとしてもナイトの方がいい気がするし。
この編成だと、アルテマ取るまでは全員短縮1だから、ほぼ確実に盗むも出来るしなー
でも、逆にアルテマ取った後、ナイトは自分にブレイブ掛けて、赤にフェイス掛けて、って足止まるから、ついてこれなくなる気がするんだよな
特に後半、交易品回収におたから集めする時は、基本ガンビット放置したいから、短縮3の盗む役&短縮2〜3の攻撃役が欲しい
短縮1で補助掛けながら、短縮3の盗む役についてこれるかな?
あ、何かメテオライト出た
関係ないけど、これもカキポッポに入るかなwww
ダーガに比べてファイガやサンダガがやけに軽やかに発生するよね。
やっぱりこれも盗みとかと渋滞しないからなのか。
というかその渋滞度の一覧表みたいのどっかにあります?
三人縛りだったらどのジョブが適性なんかな?
赤はやっぱ入る?
俺もヴァン、パンネロ、バッシュで三人縛りしようと思うんだけどヴァン、ナイト、パンネロ、白or黒、なんだけどバッシュがまだ決まってない…皆はどれがおすすめ?
ちなみに通常で全モブ、トライアルもクリアするつもり。
>>458 レスthx
取りあえずバッシュをブレイカーにしてみる
目に見えて使いにくかったらやり直すわ
497 :
467:2007/11/28(水) 18:27:33 ID:fLzzeV6b0
>>468>>473 成る程、参考になりました。
オイヨ:シカリ
バル:貴公子
フラン:赤
バッシュ:ナイト
アーシェ:黒
で決定!
さあ進めるぞ〜
ヴァンモンク、パンネロ赤、あとバルフレアで三人縛りしたいんだけど、バルフレアがね〜いまいちどのジョブが良いのか分からない
>>495 アビス大群相手だと強化ファイガよりコラプスのが速い
4体以上相手にしてるならコラプス>強化ファイガかな
感覚的に。
「三人縛り」言ってるのは全員同じ人か?w
あ、何か3人縛りがブーム来たっぽい?
個人的には、3人だけで全モブ、トライアルまで考えると、モンクは外せない気がするんだよな。
ただ、モンクはどうしても、魔法揃えてアルテマ取るまでは微妙。
だから赤入れて、序盤〜中盤のバランスを保つのが良い気がする。
終盤でもやることはあるし。
と、独り言。
で、残りをどうするかなんだよな〜
バッシュのニーバズーカってフランのサマソくらいハデ?
503 :
501:2007/11/28(水) 19:46:04 ID:Wo+jpZqNO
オレは赤弓武の破壊なしでやったけど、補助かけたりする楽しさがないからアルテマのとこでやめたなw
とりあえず破壊、万能、補助のどれか捨てる感じ。万能いらないならモナ赤とかオススメ
>>495 おおお、GJです、ありがとう。
しかしなぜガ系の中でダーガだけLv2からハブられてるんだろな。
なるほど〜〜!
赤はパンネロにしたいんだけど、バルフレアにナイトは駄目だろうか…バッシュの方が適性?
ヴァンはモンクでいいかな。ヴァンもナイトあってるっぽいんだが…う〜〜迷う〜〜
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 20:26:41 ID:xz5Hrwl00
>>507 ダーラも、ラ系じゃ唯一レベル2なんだよな。
当時の憶測としては、ダーラやダーガは他の同系より基本攻撃力が高いのと、
杖なしで黒のローブで強化できて、両手が空く自由度があるせいでは?と言われてた。
アンデッドが多いのも、その攻撃力と自由度の利点を相殺するためか、とかいろいろ。
アンデッド多すぎて相殺どころかもう一方的に殺されてる気もするけどなw
>>509 なるほどね。
無印だと最強盾と計算尺で超回避&強化ダーガを同時に実現できるのか。
まあインタでも魔法系の中では飛びぬけて固いわけだから文句は言えないな。
アンデッドだらけの場所ではクソ重いアーダーでかんばるさ。
無印仕様なら、アンデッドは聖剣で、それ以外には
停滞しない強化ダーガなんてことにもなるしな。
物理も魔法も最強クラスのキャラができあがる。
最強盾と計算尺だとガード可能な攻撃は全部完全に防げるのか?
回避の盾と武器は順番に判定されるから100%表示でも当たることがある
・・・というか無印は最強盾の回避が50しかないw
無印の性能は全体的にインターよりかなり低いからな。魔法回避は0だし。
回避率はオプション込みで70%強くらいだよ。それでも無印では超回避と呼べる。
そうなのか…
なら足して表示するなよ紛らわしいw
無印は盾防3が誰でも取れるから両方装備して回避率80%くらい。
インターではぐりばんと最強盾で回避82%が実現できるね。
黒魔が杖強化のために回避8%なのと比べると断然固い。
シカリより赤のほうが盾ライセンスが充実してるのは未だに納得できない
まぁ赤は赤で強化ライセンスがないが…
誰かヴァンナイト、パンネロ白か黒、なんだがバッシュ何にすればいいか教えてくれ〜
まずパンネロが白なのか黒なのか決めろよ
誰か三人縛りでヴァンナイト、パンネロ赤、バルフレア何にしたらいいかアドレスくれ〜〜w
アドレスってなんや…アドバイスねww
出来れば黒がいいんだけど回復がいなくなるしバッシュを回復出来るキャラにするのは難しいかなって思って…
白黒両方いれてバッシュに別なのやらせればいいじゃん
現在も、モ、弓、白、赤なんですがあと一人(アーシェ)ナイトと時どちらにすべきでしょうか
3人縛り面白そうだがプレイする時間がねぇや
先駆者になってくれ。前例がないなら前例になってくれ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 00:13:55 ID:u+17jRNiO
>>525 アーシェならナイトが似合いそうだけどな…飛行タイプ相手に反撃手段がアイテムしかなかったりするのが地味に面倒臭い。
シ機もナ赤ブ、なんて編制にしたら飛行タイプに遭う度にメンバーチェンジしてる俺ガイル。
ヴァン モンク
パンネロ 赤
バルフレア 貴公子
フラン ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
にしようと思うんですが、
ここはこうしたほうがいい、変えたほうがいい、みたいなご意見ありますか?
ちなみにパンネロ・フラン・アーシェメインでやってこうと思ってます。
>>525 オレなら迷わず時だな。回復は十分足りてるし、ブレイブフェイスもある。時魔法とエクスカリバー 好きな方でいいんじゃね
>>529 脳筋が多い
ナイト、モンク、武士、赤、黒、白
という編成でやっている。
わりとバランスはいいと思うが、
時空魔法が全部使えない、多くの武器が使えないなど
欠点も多いけどね。
今日大変な事に気付いた。
パンネロ萌!!ヽ(`Д´)ノウオー
んなわけで、パンネロのかわゆさに定評のあるジョブはどれ!?
二週目は是非そのジョブでやりたい!ちなみに一週目は黒魔道士でプレイ中
スク水士おぬぬめ
ブル魔導士だろ
バッシュのステータスにあってて回復も出来るジョブって何がある?
>>534 MPの低さから魔法には期待出来ないからシカリでほろろポーション投げがいい
忍刀連撃速度はバルフレアと並び最速、HPと力は元々高い上に軽装でHPは更に伸びる
力も90超えるし盾兼アタッカーとしては優秀になる
バルフレアはイメージ的には機工士ですが、ステータス的には何がいいですか?
しかしコレいいね。FFは7で見切りをつけたけど、12、特にインタは
なんとなく昔のFFの香りがする。うまく言えないけど。
さて、今日もパーティ編成悩むことにするぜ。
1回くらい転職させてくれてもいいのにな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 10:24:14 ID:YX5T3mVOO
皆のおかげでヴァンナイト、パンネロ白バッシュシカリにしてトライアルとかヤズとかまで突っ走ろうかと思うんだがこの三人編成じゃぁかなりきついってとこあるかな?
パンネロ黒にしたら回復やばそうだしね…
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 10:47:17 ID:4j4EBnYjO
>>534 弓も結構イケる
HP満タン維持にケアルラ、ほろろアレイズ、重装備+サジタリA+ゲルミナスならダメもかなりのモノ
盾役いないとアレだけど
>>539 それだと飛んでる敵にいまいちなのとアタッカー欲しいからシカリよりウーランとかのがいいんじゃ?
シカリがあまり役にたたなそうだな。アタッカーとしてもナイトに劣るし、ただのアイテム士になりそうな希ガス。
>>539 シカリを弓にしてみてはどうだろう
遠距離、アイテム支援、レイズ、各種技といろいろできるし
アタッカー・盾役とはナイトいるから問題ないだろう
ボス戦での壁にはなるんじゃね?ナイトとシカリ入れるなら赤のがいいと思うけど・・・どうせキリないからさっさ決めろw
つーか、もしかして初プレイで三人縛りやろうとしてるのか?
>>545 ノシ
やっぱ無謀すぎるかな?
無印は3人縛り?が普通だったけど、インタはジョブ選びが悩む
モナ赤とモウ赤で迷う
飛行タイプ対策がね・・・ナイトに遠隔で頑張ってもらうか・・・
それなら上空の敵は赤の黒魔法とかモンクの武器でなんとかなるんじゃね?
遠隔ってアルテマだろ?
アルテマ取る頃には飛行タイプを相手にすることなんかほとんどないだろ
>>546 1人は完全バーサク脳筋役でいいんじゃない?
回復多いと楽に見えるけど倒せなきゃ3人で回復し続けて結果的に辛いことも多い
バーサクウーラン、ナイト、赤とかバーサクナイト、モンク、赤どっちも楽だと思うけど
ナイトをバーサクするならエクスかトランゴ限定に近いからなぁ
モンクをバーサクするにしてもかなりレベリングしないと弱いし・・・
>>547 ごめん書き方が悪かった
飛行タイプ相手に、ナイトだけ役不足というかアイテム投げるだけみたいなのが切なくて嫌なんだ・・ただの我が儘なんだけどね
>>548 そうなのか・・・う〜ん困った
>>549 知識不足なもんでバーサク脳筋?というのが分かりません・・・
無印でバーサクを使わなかったから余計良さが分からないや・・・(-.-;)
皆の意見聞いた感じだとヴァンナイト、バッシュウーラン、パンネロ赤でもいいみたいですね。
>>550 ナイトにアルテマやるとモンクの短縮2を諦めることになるぜよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 13:33:09 ID:Qhpdrbco0
遠隔は遅いし弱いしであまり役に立たないよ
モンクの棒がが空中まで届くから、対空はモンクにまかせればいい
そもそも終盤空中の敵で強いのはルース奥のアイロネートくらい
つーか、やっぱ一回普通にクリアしてから縛りプレイしたほうがいいだろ
全技・魔法取得構成に魅力を感じるが、それやるともうほぼ固定PTなんだよなあ
魔法はアイテムで妥協するか・・・
とりあえずヴァンモンク、バルナイト、パン赤でやってみます
レスくれた方々ありがとうです
バッシュって何の武器を使わせても構えとかスタイル普通過ぎてツマラナイんだが
何か特殊な構えとか攻撃方法の武器ない?
無印だと「イェア!!」って叫んでビームだせるんだけどな・・・
普通過ぎるのは軍人として正しい訓練受けてるからってことで
けど片手武器で手首を捻るのがあまり好きじゃないな
アーシェの刀や両手剣みたいな微妙に素人くさいモーションより
バッシュのいかにも本職という無駄のないモーションは好きだけどな
最後にひとつ聞きたいんだけどナイトと赤がいて回復に困ることってある?
>>560 俺もそう思う。アーシェは弓とか棒が合ってる気がした
王女ってやっぱ弓とか片手剣程度の武芸のたしなみはあるんだろうか
両手剣は確かに素人くさい
あとパンネロのモーションはともかく、走るときの猫背はなんとかならんかったのか
>>561 基本ないんじゃねーの?
フェイスかけた赤で足りないならみんな白入れてるだろ。完璧なPTはないんだから心配なら白入れればいい
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 16:48:27 ID:fvhw5twhO
タイマンで男の雑兵に勝つくらいだから、それなりにたしなみはあるだろ。
まぁ帝国の雑兵ってジュリーのイベント見るかぎりでは素人の寄せ集めみたいなもんたがな。
強Newトライアル目標
ヴァン 然り
バルフルア 時空
フラン モンク
バッシュ もののふ
アーシェ 赤
パンネロ 黒
デメリット教えて
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:33:41 ID:7WY6loFE0
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:35:50 ID:OfNRvDdv0
弱ニューのジョブ。トライアルも制覇予定。
ヴァン:モンクor弓使い
バルフレア:シカリ
フラン:機工士
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:白魔道士
変えた方がいい点があったら教えてください。
>>568 フランをシカリ、バルをナイト、バッシュをモンク、オイヨを機工士
弓ならオイヨのままでいいかも
機工士、シカリ、ナイトでドンアク、ドンムブ、デス必要なとこだけ赤に入れ替えでほとんど済むから
あとは好きなもんでいい
モンクの変わりに黒の方が安定する
ダスティアから炎の杖取れば序盤から火強化大活躍
モンクは弱ニューだと役立たず。
重装職に比べると力が低すぎるし、ブレイブスーツは銃を使える職
が最優先だからモンクのためにセロビマラソン上乗せになる。
自慢の白魔法を使うには常時亀チョー装備を強いられるし、ブロックも
低いから盾役としても盗み役としてもいまいちだな。
サイトで弱ニューのモンクを進めているヤツいたなw
あの書き方だと絶対弱ニューやったことがないヤツだ。
棒は飛行タイプの敵に当るから、ナイトより役に立つそうだw
弱ニューで一度使った事あるけど、ホント使い道ないんだよな。
HPが多い
ベンチウォーマー
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 18:23:59 ID:ziaa8M890
弱ニューのジョブ編成は
赤魔戦士・シカリ・機工士・ナイト・黒魔道士・白魔道士
シカリ・機工士・機工士・ナイト・赤魔戦士・白魔道士
どっちの方が安定しますか? トライアルはもちろんやります。
>>574 要するに黒と機工の選択ってことだよね?
俺なら黒を取るけどね
三人縛りでナイト、ウーランで後赤だったんだけどこれなら赤より白のがよくない?
回復面での苦労が絶えなさそうなんだけど…
ナモ赤で3人縛り中〜
すごいですね〜…
回復足りてますか?
アイテム頼りになりそうで怖いです…
>>578 まだ今ビュエルバなので分からないですww
そんなに回復が心配ならウーランをモンクに変えた方が良くない?
モンクか白魔入ってないとキツイんじゃないかと思いますよ〜私は初プレイで3人縛りなので分からない事だらけですがw
今から初プレイで、1周でモブなど全部クリアしたいんですが
ヴァン:シカリ
パンネロ:白魔道士
アーシェ:ナイト
バルフレア:機工士
フラン:黒魔道士
バッシュ:もののふ
でやろうと思ってますが、これで大丈夫でしょうか?変えた方がいい所とかありますか?
モブ等含め普通にクリアするだけならどんな組み合わせでもできるようになってます
俺も3人しばり始めたけど、
女性3人でやるからバルハイムがフラン1人でスゲーきつかった…
リヴァイアサンでウォースラ解禁か迷うぜ
赤のケアルラは通常プレイなら最後まで使えるよ
アイテムは結構使うだろうけど、それほど回復足りないってこともないんじゃないかと
>>583 赤だけでも回復足りるんですね〜
一応ヤズとかまでの完全クリア狙ってますが…
よく考えると回復出来るジョブって赤、白、モンクぐらいですよね。
まぁ一周目はナイト赤ウーランで特攻してきますw
>>584 アレイズがないのがちょっと不便だけど…不便に思わないなら大丈夫かw
>>584 3人でヤズまで行くならモナ白かな、自分はそれでヤズまで行ったけど大して詰まらなかった
前衛はモンク一択で、回復には白が居るとバカにならない安定感がある
ナイトは気分で入れたけど打たれ強かったなぁ
ウーラン?剣にも盾にもなれん奴だった
ナイトがフェイス掛けてれば、レイズで6割。
加えて赤がHP満タン魔力UPキープしてればレイズで9割復活で意外と大丈夫。
無印の時は気にも留めなかったけど、フェイスって超高性能なんだよな。
ナイトと白しか使えない上に魔片も無いから余計貴重に見えてくる。
ウーラン微妙なんかぁ…
でもいろんなジョブで何周もしたいからとりあえずウーラン入れてみるよ。
バッシュだし最強の矛てにいれたら強そうだけど…
モンク強いウーラン微妙言われてるけど
序盤〜Lv70くらいでプレイするならウーランのが強いんだよ。
さらに高レベルでもアクセ依存しないから安定感があるし。
自分は今はモンクがメインだけどLv91だからね。
ナイトは確かに重要ジョブだね、とにかくフェイスが貴重だから
黒、赤と組ませるならナイトだね。
最強矛取るつもりなら断然ウーランがいいぞ
時魔法だけはアイテムでもほぼ全部補完できるよね?
気が遠くなったので最強の矛は諦めますた
ウーラン微妙というのは、その安定性ゆえの評価なんじゃね?
序盤から終盤まで優秀なアタッカーとして活躍できるけど
手堅い分面白みが無い。逆にいえば隙もないのか。
最終的に最強の矛がなければ微妙なんだけどな。
序盤から属性付が多くて、抜けたダメージを出せるから使いたいと思うんだが・・・
6周して最初の一回しか使っていないw
終始安定したアタッカーだから優秀なんだけど、弱ニュばっかりやってたから最初しか入れてない
矛とかウーランがいないときに限ってあっさり出るから腹立つ
あるあるw
破壊とリボンがまだ出てないんだから矛自重しろっての
>>596 「さて、ブレイブスーツとかリボンとかあらかた取ったしセーブしてそろそろゾディ行くかな
ん?何このトレジャー…」
そして運の無駄遣いに絶望する俺
モンクってやっぱり超高レベルにしないと役に立たないのかな?
俺いつも高くてもレベル70くらいでヤズとかゾディとか全部やっちゃうんだけど
こんなプレイの仕方だとあんまり戦力にならない?
充分強いよ
レベル上げるとさらに強いってだけで
>>594 ウーランの最高固有武器が竜の髭Lだったら微妙なジョブだったろうね
最強矛をウーラン固有にしたのは正解だったと思う。
攻撃力141ってのは普通の武器ではやはり少し抜けてるし
最強矛じゃないと1撃で倒せない絶妙なHPの雑魚もいるからね。
>>599 通常プレイならそんなに使えないジョブってのはない。
モンクはレベルが高くないと云々ってのは、
モンクとウーランなど重装備ジョブを比較した場合の話だよ
重装備系の力がカンストする前だと最大で力が20以上開くから。
モンクは軽装備じゃないか?
ウーランの微妙な雰囲気は中途半端な黒魔、
破壊技に召喚二匹食うって全ての能力を引き出す上でのなんとなくの割高感があるからだと思う
似た位置のモンクだけど白魔はいくらあってもいいくらいだし破壊技がデフォ。
あと透明武器のせいで最終的を比べちまうと
結局最強矛は最強ではないからってのもあると思うな。
むしろ普通に使う分には貴公子に近いのかもしれん
プレイしてる人ってみんな破壊系使ってるのか?
あれ使うと楽しくなくね?
一回か二回程度なら使うかな
機工士は召喚でデコイとオイル使えるようになるのが何気にいい
正直、デコイリバースとか攻撃破壊使わないと倒せない敵がいるってのがな
そんなのヤズとオメガくらいじゃね
無印のヴァンとインタのナイトヴァンって最終的なステータスってやっぱり無印のが強い?
魔法とかはまぁ負けてるけど攻撃力とかどうなの?
お前は何を言ってるんだ?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 18:47:06 ID:ERlGKRA80
弱ニュでもなければどっちもなくて勝てるだろ
リッキーもリバース使わないとキツいかな?
>>610 残念ながら攻撃力も負けてる。
無印は短縮3があるから。トウルヌソルも少しだけ強い。
>>614 リッキーは暗闇にすればなんとかなる。
HP低い上にオイルが効くしね。
リッキーはコプラスの魔片×3で雑魚全員落ちる。
ゾディ使えば?って話だけど
コラプスじゃなくてインディゴデジョンで手下は全員消えるよ
無印はダメ上限がなかったら
聖強化エクス>矛≧ヌソル>エクス>闇強化柳生>蠍>マサムネ
だった
武器が無印のままの性能で、全ジョブが短縮3取れたら
ナイトがダントツに強すぎるんだよ。
だからナイトは短縮1で両手剣は性能下げられてる
他の武器が軒並み性能上がってるのに両手剣だけ下がってるのはこれが理由
くだ質で申し訳ない。
構えで聞きたいんだがバッシュの銃は片手射ち?
アーシェの槍の構えは槍を片手で持つ?
intは初プレイで無印であまり使わなかったフランをメインで使いたいのですが
タイプ的には万能タイプとありますが
ナイトにして剣持たせても活躍できますか?
>>620 するよ。っーか弱ニューorカンスト目指さないかぎり誰がどのジョブやってもさほど変わらん。
敢えていえばパンネロとアーシェは魔法使いにしとけばいいかなって感じ
>>618 そういや両手剣だけアルファベット武器になってないな
シナモ赤黒時で、HP&MP調整とアイテムコンプ、透明各6個目指した最後の旅に出ようと決めたのだけど、ジョブ適正で若干迷ってる
オイヨ:モンク
バル:時魔
フラン:黒魔
バッシュ:シカリ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤魔
で大丈夫かな
モンク、ナイトは確定として、他はどうだろ?
>>623 それでいいと思うよ
フラン:赤魔
パンネロ:時魔
バル:黒魔
にした方が最終的に強いかも知れないが、イメージを重視するならバルを
黒魔にはしないだろうな。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 12:30:04 ID:5r39bzP+O
>>624 レスサンクス
中盤、時魔は誰がやってもMP切れになるし、インディゴで補助は魔力関係なくなるから、バルで良いかな〜と思ってな
それにやっぱりイメージも似合わな過ぎるw
赤黒時だったら、密猟がただで取れる黒と、探索向けの時に盗む付いた方が良いかとも思って
この方向性で行ってみるさ〜
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 15:00:10 ID:fR2+Ejp4O
インター楽しそうだな
やり込み過ぎてインター買う気にならん…失敗だ
オイヨ:モンク
バル:赤魔
フラン:黒魔
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
これが最強な気がしてきた
>>626 ゲーム性が結構違うからまた楽しめると思うぞ
4倍速の存在もでかい
全員同じ職で一番ラクなのはどれ? 赤魔あたり?
>フラン赤、アーシェ白、パン黒かな
なんかエロい・・
召喚食わないで堅くて回復もできるシカリじゃね?
柳生装備のシカリ×3でヤズマットフルボッコだな
もののふ、魔力もったいねえなって思ってたら無作為魔使えるのか。
全く役にたたなそうだが無駄にはならないんだな。
カオスの人気はどうにかならんもんかな・・・。
最終的には専門職のステータスはカンストするって良く聞くけど
それなら最終的に限定すればステータスと相性悪いジョブとかの方が強くなるのかな。
弓使いバッシュとか重装備に加えて底上げできそうだし、ナイトアーシェとかも・・・。
>>633 ナイトアーシェは使ってるけど、なかなか使い勝手いい
正直他の誰よりナイトで活躍できるキャラだと思う
素のMPと魔力は最高クラスだから召喚で白取らせても活きてる
連撃出やすい職じゃないからモーションの遅さも気にする必要ないし、構えはアレだけどラグナロクもよく似合う
小さいハートの最強盾もよく似合うし構えもなかなか様になってる
ただ、MPチャージと消費軽減が無いもんで使いすぎるとLv99でも枯渇するけどね
シカリのミストナックで迷ってるんだけど、土属性(甲賀)と水属性(伊賀)弱点の敵って、それぞれどんなのいる?
まぁ正直、おろちNが早い段階で手に入る以上、他はいらないんだろうけど……。
>>635 たとえばグランデだと、水弱点のボムとか土弱点のドラゴンが湧く
おろちNと比べると1.5倍くらいのダメージにはなるが
先に他の肉弾キャラが殴り殺してるだろうからあんまり役にはたたないかな
灯台地下は聖属性持ってないと何の役にも立たないし
魔攻破壊と魔防破壊って要りますか?
ナイト、ウーラン、もののふ、シカリ、黒魔、赤魔で行こうと思ってるんですが
時魔かブレイカー入れた方がいいのかな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 11:52:56 ID:ga9ww7r3O
>>636 レスサンクス
結局はいらないんだよなー
忍刀1の追加効果付武器は使い道ある?
sage忘れた……
>>638 あんまり無い
結局、おろちNがあっさり入手できてしまうのが原因
>>637 敵を弱体化させてボコボコにするという戦法を良しとするなら、魔攻破壊はあると楽
とはいえ攻撃破壊があれば別にいらないと思う
破壊なくても詰むこともないだろうけどね
>>640 実際、おろちNと柳生しか使ったことないしなー
結局、忍刀はおろち柳生以外は必要ないか
アタッカーとしてのシカリはモンク以上に晩成だからな。
ゲルミナスの入手も遅いし。
忍刀1の武器は表記ダメがそこそこでも実際全然攻撃力が無い。
マインゴーシュと盾もって盗むに徹するのが賢明だろうな。
実際デコイを掛けてもOKな盗み役は結構貴重。
シカリはやっぱり盗む無いと、魅力半減?
シカリはシーフではありません
前にも言われてたけど、シカリに密猟が無いのはどう考えてもおかしい
密猟使うのってペティット狩くらいだなぁ
・ウーランの黒魔法
・黒魔の重装備&ハンディボム
この2つの活用法がイマイチよくわからん
カオスとインディゴ必要だがブライガ・サイレガはそれなりにいけるんじゃない?使ったことないけど
黒魔のハンディはストップかけるのに少しだけ使ったな
ウーランの黒魔法は密猟の時、とりあえず敵のHPを大幅に減らすのに使った。
まぁ与ダメがちょうどよかったってだけの話だけど。
それ以外で使ったことはない。
白とウーランでカオス迷ってるんだけど、この流れだとウーランはイラネ?
>>651 白にもそれほどいらないけどね
モンクいないなら誰にあげてもいいんじゃない
>>651 白とウーランで迷ってるならウーランでもいいかな
ブライガとサイレガは結構使えるから
>>652 >>653 レスサンクス
アルケオ狩りにブライガあると便利そうだから、ウーランの方向で考えてたんだけど
流れ的に微妙だったからf^_^;
>>654 ニホパラさえとっちゃえばいらないんだけどね
目薬投げるだけですむし
まだならウーランでもいいんじゃね
>>646 シカリ=シーフに考えちゃうと
ちょっと違和感なのは俺も同じ。
シーフっぽさはむしろ弓使いに移行、と考えて、
シカリは俺の中では忍者。
あの世界の忍者(?)みたいにとらえてる。
槍兵さんの黒魔は
ジャンダル全装備で回復に使えませんかね?
回避しそうな気もするんだけど、
ウーラン入れってないからよく分からない…
殆ど回避しちゃうよ
ヴァン…シカリ
バルフレア…
バッシュ…ナイト
アーシェ…黒
パンネロ…白魔法
フラン…
で空いてるところにバルフレアとフランに時とあと何か一つ入れたいんですけど
どういう組み合わせがいいと思いますか?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 23:32:15 ID:Kc8MKQY10
>>659 対空がいないので、ウーラン(モンク)か弓使いを入れるといいかも。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 11:54:02 ID:664wbz2YO
発売当初と比較するとナイトの評価が高いねぇ
黒、赤との相性の高さは抜群やね
フェイスの稀少性が最初は分からなかったのかもね。
>>659 フランを時空にして、バルフレアはウーランかもののふかな
反対にもののふ株が急落したな。
機工士はたいして変わって無いがw
もののふ使ってるけど源氏装備で力上がったところでやっと主力になった
HPも高いし攻撃力も中々ある
機工士はほぼ弱NEW専門のジョブとなったな
今回ヘイスト無くても全然大丈夫だし
レヴァナントウィングをやってみると
ヴァン=シカリ、バルフレア=機工士、フラン=弓使い
バッシュ=ナイト、アーシェ=黒魔道士、パンネロ=白魔道士
のイメージで作られてるっぽい
しかしこのままでFF12インター版に当てはめてみると、召喚のバランスも悪いし
戦力的にもあまり強くない
なんでこういう状態のイメージにしたんだろ…
赤白黒時の魔導士4人と戦士系2人にしたいのですが、
オススメの組み合わせないでしょうか。
ちなみに戦士系2人はバルフレアとバッシュです。
>>665 あんまり固定イメージ持たないほうがいいと思うよ。
召喚ライセンスもオマケを脱しないよう出来てるし。
かくいう俺は、アルマニ表紙絵に刺激されて
もナ赤モ白黒 にして、召喚はほぼ魔導士系にあげるつもり。
あの表紙イイね
↓インタアルマニが売ってなくてやりこみプレイが開始出来ない俺に一言
無印だと召喚獣使う機会ないけど、
インタなら使う機会ある?
>>671 ライセンスの橋渡しでなら需要ありまくり
戦闘でなら場合によっては使える。性能なら無印より大分向上してるし
>>665 RWなんかやらなくてもたいていの人は無印からそういうイメージ持ってると思うんだが
ライセンスの橋渡しとはどのような物で?
ライセンスのパネルがほかのとこと初期状態ではつながってないのでとれない
召還ゲットしたら陸続きになるように召還ライセンスのパネルが出現
召還覚える→ライセンスに手が届く
でも召還はそれぞれ一人しかとれん
ってことは1人だけに全部の召喚獣を習得させると、
その1人以外そこにあるライセンスが取れないってこと?
そうだったら皆に万遍なく習得させるべきということか。
>>676 召喚獣より橋の先にあるライセンスを重視したほうがいいよ
破壊系や回復魔法とかいいライセンスは大体離れ島にあるから
>>671 ゾディアークはトライアルではかなり活躍する。
>>665 アーシェはどうみてもブレイカーだったでしょw
黒はカイツだ
RWのアーシェは爆弾魔・・
だから黒魔にハンディボムなのかな・・と思ったり
>>679 ブレイカーかなとも思ったんだけどね
でも魔法も使うし、何よりFF12のアーシェのパラ見てブレイカーはねえだろと
なるほどー。
2週目アーシェブレイカーもアりだね。
召喚獣は他FFでもあんまり使った記憶ないし、
ライセンスで戦う目的が出来たし、
少し強化&自分でコマンド入力できるだけで俺は十分だなー。
>>676 13召喚が1人に全部効果があることはまずないから、
効果的なのを全部あげても2・3人分ぐらいにはなるんじゃない?
弱ニュー
ブタ野郎/シカリ
サンジ/機工士
バニーガール/赤魔道士
バトー/ナイト
王女/白魔道士
パンネロさん/黒魔道士
スレを丸まる参考にしたチャレンジ精神皆無なんだが、
どうだろうか?
>>667 回答ありがとうございます。
よければ、ナイトとシカリの理由も教えてもらえませんか?
>>683 全く問題無いんじゃない?
俺は弱NEWしてないから詳しくアドバイス出来ないが苦戦することはないはず
>>683 ヴァンとフラン、バルとパンネロ、パンネロとバッシュを入れ替えると幸せになれると思う
時空はアイテムで。黒魔は無作為魔で強引に補完するとして
さてどんな編成組もうかな。カオスがもう2、3匹欲しかった・・・。
赤モコンビのせいでウーランにろくな魔法回してやれなそうだ。
ナイトのケアルダはホントおまけだな…。
バッシュだからかもしれんけどEXポーションより回復しないのはかなり使い道がない…ここまで魔力の差が出るとは思わなかったぜ…。
ん、アンデットには使えるか?いや、殴った方がはや…いや、アビス相手なら…
EXぽ無しの中盤ならそれなりに役立ってくれる(?)からいいんじゃね?
あくまでナイトの回復はあくまでポーションの「代わり」程度でしょ
>>691 中盤越えてEXポーション買えるようになったらなったでなんか勿体ないなと思ってさ>ナイトケアルダ。
無理して使う事もないよね。
個人的なジョブの不満としては
武士になんで攻撃力UPオプションつけてくれなかったのかということ
瀕死はともかく満タンは欲しかったよ・・
ヴァン…シカリ
バルフレア…時魔
フラン…赤魔
バッシュ…ナイト
アーシェ…黒魔
パンネロ…モンク
っ考えてるんですけど、どうですか?
別にいいと思うよ
>>695 よかった〜ちょっとパンネロのモンクが使えるか心配だったんで。
>>681 RWのアーシェは爆弾女の意味でボム装備なのではないかと
登場時とかシルエットイメージはナイトなんだけどな
どういたしまして。
FF12インタやったことが無い俺の知識でよければいくらでも教えますよ
>>693 連撃率かなり高いからな
シカリの忍刀もそうだけど
つトロ
ヴァン ナイト
バルフレア シカリ
フラン 黒魔導師(まだ悩み中)
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔導師
パンネロ 弓使い(まだ悩み中)
一応これでやろうと思うんですけど、パンネロとフランは逆の方がいいですか?
弓はケアルラ使えるということでパンネロにしようと思うんですが。
これで
逆のほうがいい。
>>702 やっぱり逆の方がいいですか。
あと、黒魔導師と赤魔戦士だと最終的にはどちらの方が使いやすいですかね?
赤のほうがいいよ
>>704 そうなんですか〜。
やっぱり黒は微妙なんですかね。ありがとうございました。
どういたしまして。
FF12インタやったことが無い俺の適当な勘でよければいくらでも教えますよ
>>706 たぶん黒だと上位魔法がアイテムで代用できてしまうから赤の方がいいのかと思いますが、
赤の場合、パーティーにウーランがいるとキュクレイン経由のライセンスで、
ウーランの攻撃破壊取りたいんですけど、そうすると赤が黒魔法のガ系取れなくなるんですが、
そういう場合はウーラン優先でライセンス取得でいいんでしょうか?
いいと思うよ。魔法ってMP無駄に使うしね
>>708 なるほど〜。そうですよね魔法はMP使いますもんね。
ありがとうございます。参考になります。
何だこの流れw
>>709 黒魔はMP減らないよ
加ダメチャージで
>>707 ナイトとかしっかりした盾役がいるなら
赤より黒の方が良いと思うよ。
赤はダーガが詰まりすぎて全然発動しないから結局はファイガを使ってる。
メイスオブゼウスが闇だけじゃなくて雷も強化してくれたらよかったな。
ゼウスと言ったら雷なのに。
つーか、闇の使い勝手が悪すぎだわな
後半はどこ行っても骨・幽霊・アビスのオンパレードだし…
でもダーク系の使えなさを除けば普通に強いほうだと思うよ赤は
高レベル帯ならダーガじゃなくて強化ダーラの方が良いね
ただクリグラ奥とヘネのエテムゾーン、灯台地下の一番下とかは使えないけど
ダーガはヤズマット戦以外で使った記憶がないな
PTを脳筋だらけ、魔法職だらけとか特殊な編成にしてる場合は
赤がお勧めだね。
逆に回復役、盾役、脳筋アタッカー、補助役などしっかり役割分担してる編成の場合は黒のが良い。
2週目は1週目と違うジョブで進もうと思うんだが
モンク・弓使い・機工士・ブレイカー・ナイト・赤
これは召喚の割り振りに困るな。優先して取るべきものってある?
この際モンク捨てちまおうか・・・
機工士はなんであんな弱New専用ジョブにしちゃったんだろうなあ
通常プレイでもバルフレアを機工士で使いたいのに
弱ニューなんだけど、スレ参考にナシ機白黒赤でやろうと思うんだけど
レベルが上がらないわけだからどの職を誰がやってもあんまり変わらない?
>>723 あんまり変わらないけど、レベルが上がらないからこそ他のモードに比べたらはるかに
差が出る
特に魔装備じゃない魔法持ってる職のMP
>>722 通常ニューで使ってるけどアルデバランYを手に入れれば
そんなに弱くはないよ。
属性突きが出来るからガストラフェテSよりは強い、
赤も入れとけば時空の代用になるね。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:49:38 ID:YXoklZphO
ヴァン、バルフレア、バッシュをモンク、ナイト、ウーランの職に付けようと思ってるんだけど、
誰をどれにするかで迷ってます。オススメを教えて下さいな。
ちなみに女性3人は赤魔以外の魔導師にする予定。
フランだけ弓にするかどうか迷ってます。
>>726 ヴァン・・モンク
バルフレア・・ナイト
バッシュ・・ウーラン
ぶっちゃけ、アンプロシアパンテオンまで行ったら黒魔よりも、ショック、コラプス魔片で打てる赤白の方が使える気がする
>>728 黒魔の真髄は強化4属性にあり
コラプス、ショックではないよ。
>>726 各人の適応と利便性で…
ヴァン…モンク
バルフレア…ナイト
バッシュ…ウーラン
フラン…時
アーシェ白
パンネロ…黒
が強いかな?
個人的にはバルフレアウーラン、バッシュナイト、フラン弓。
バルフレア盾似合わねんだよな…。
>730
バルフレア…ブレイカー
バッシュ…ナイト
だったら、自分とまったく同じパーティだw
アーシェのケアルガはモンクのヴァンの倍以上のHP回復するよ。
パンネロの魔法も強い武器装備したモンクやナイト以上のダメガンガンだすし。
イメージだけで
ヴァン…ナイト
バルフレア…機工士
バッシュ…ウーラン
フラン…赤魔道士
アーシェ…もののふ
パンネロ…白魔道士
これで行こうと思ってるんですけどキツそうですか?
>>732 普通に進めるぶんには大丈夫だよ
結構安定してるとは思うけど、ヴァンとアーシェを入れ換えるとお互いに少しだけ強くなれる
弱ニュー大灯台をクリアしてファムを取ったはいいがMP34の機工士バルに時魔法を取らせるか、HP1100ぐらいの黒フランのHPを増やすか迷ってる
どっちの方がいいだろうか…
バルに使わせるならチョーカー必須だもんなぁ
あとは同じく機工士の緑1を取らせるかも迷ってるんだけど、白黒赤といるからこれはいらないかな?
ヴァン:モンク
バル:ウーラン
フラン:赤
バッシュ:?
アーシェ:ナイト
パンネロ:黒
↑で行こうと思うんだけど、バッシュが決まらない。
一周目と代わり映えしなくなるので、出来れば弓ともののふを除外して、何が妥当ですか?
何を選んでも要らない子になりそう…
>>733 デジョンがほしいなら機工士
ナガサF取れてるなら黒
>>734 そのジョブ選択ならどれでもいいんじゃない?
召喚橋渡しとか考慮しつつも自分の好きなの選ぶといいよ
ウーランとモンクいたらどっちにカオスやる?
モンクだよなあ、やっぱり・・・。
格闘フラン作りたくてもののふでも格闘覚えられる!って思ったら
カオスで付与可能だってわかった時の絶望感といったら。
ブレイカーってどうですか?もうモンク外す方向でも考えてみようかなあ
格闘フラン見たいだけなら、
格闘のアンバー装備でいいじゃん?
>>738 即レス有難う。ダセエ、その手があった・・・
あれ確かモーションも格闘仕様に変わったよね?
ヴァン…白魔導士
バルフレア…シカリ
フラン…ブレイカー
バッシュ…もののふ
アーシェ…赤魔戦士
パンネロ…機工士
これでトライアル攻略まで行こうと思うけどどこかキツイ所ある?
あと召喚について
機のハンディボムと赤のMPカット(ゼロムス)
機の緑魔法と武士のHP+500(エクスデス)
それぞれどちらが使える?
>>740 編成は問題ないでしょ
ゼロムスは赤のMPカット
エクスデスは機工の緑魔法を勧める
さっきようやく一週目終わって
これから強ニューで始めようってところなんだけれど
一週目は初FF12ということもあり、ジョブも無難なのを選んでプレイ。
二週目はトライアルとかもやろうと思ってるのでジョブ選択で悩んでます。
トライアルやるならこのジョブあった方がいいよみたいなのありますか?
お勧めとかあれば教えてください。
>>742 攻撃破壊、デコイ&リバース使えりゃ楽
ヤズマット戦で柳生の漆黒とかダーガ使えりゃ楽
くらいかな
なくても何とかなる
密猟しまくりたいときってどんな編成にしてますか?
この三人オススメってのがあったら教えてください。
強ニューで二周目いくときの参考にしたいのでどのジョブでもおkです。
・白ずっと盗む ・黒通常攻撃→瀕死密猟 ・ウ通常攻撃→瀕死密猟
でやってるんだけど、もっと効率よくできないかと思って。
ウをナに代えると、どうやってもナが通常攻撃で倒しちゃうんだが
盗む密猟破壊系がないジョブは外すべきかな?
あ、ナイトが盗む持ってたら白と代われたか…
>>744 ガンビットの組み合わせ次第でどうにでもなるぜ
HP30%以上の敵にしか攻撃しないようにすれば倒すってこともないし
攻撃力が高すぎたらわざと弱い武器を装備すればいい
密漁できる奴が一人いれば大丈夫。俺はそれで密漁覚えた時点からずっと密漁してた
レジストする奴は無視して逃げた
>>741 アドバイス有難う。やっと始められる。
橋渡しに関して聞き忘れがあったので、もう一つ質問。
シュミハザはシカリ(銃)、赤(エスナリブート)、武士(盾回避up)のどれが一番いい?
>>744 グラビデグラビガ暗闇殺法使うのもお勧め。
これが効かない奴には密猟も効かないから判りやすいんじゃないかな。
ウ゛ シ
ア ナ
バル 時
バ ウ
パ 白
フランで悩んでます!アドバイスお願いします。
>>748 それだと黒がいいかな。魔法攻撃は強力だし意外と「ブライン・サイレス」が役に立つ
シカリのナガサFが欲しいなら「ポイズン」あると楽だし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 00:24:04 ID:Vqaq+49y0
チームにブレイカーを入れたいのですが、
誰かブレイカーを使ったことある人いますか?
バッシュにつけようと考えているのですが、
活力が低いバッシュじゃ使えないとか?
ブレイカーの感想を聞かせてください!
あと、ブレイカーのジョブは誰がなればいいか教えてください!
ブレイカーはヴァンに任せておけば大丈夫
>>750 うちのブレイカーはパンネロが担当してるが、とにかく与ダメージのばらつきが激しい。
ナイトの倍近いダメージもホイホイ出すが、2桁ダメージも余裕で叩き出す。当てにはならない感じ。
魔法が習得出来ないので魔力MPの低いバッシュはブレイカーにありだと思う(無作為魔も使えるようになるけど、シカリや赤に橋渡した方がいい)。
パンネロブレイカーかわいいよパンネロ。
現在二週目。トライアル等制覇目標にプレイ開始するものの、
本当にジョブ選択悩むな〜。
ヴァン 赤(盗むあるから白にしようかと考えたけどロッド似合わないので)
フラン 白(盗むあるので)
アーシェ 黒(一週目で黒使わなかったので)
バッシュ シカリ(行動3万能3遠隔攻撃等個人的にはナイトより使いやすかった)
あとバルとパンなんだけれどトライアル等考えるとどういうジョブが良いかな?
興味があるのはブレイカー、もののふ、ウーラン、時魔。
重装備いないので重装備ジョブの方がいい気がするけれど。ん〜悩むな〜。
>>745 >>747 どうもありがとう。
良く考えてガンビットを組めばジョブに拘らずに済むんですね。
強ニューだとグラビデ系&密猟の時魔は重宝しそう。
あいにく今(通常一周目)は暗闇殺法の使い手がいないので
次はもののふorブレイカーを編成に加えてやってみます。
トライアル最終面はゾディ使わないで倒したいならブラッドソードAがかなり役立つよ
ナイトか武士を入れてみたら?
ギースを撃破するまでにガブラス以外の3人は止めておきたいから
>>755 シカリ・もののふ・赤・白・黒で、
あと1がなかなか決まらない!モンクとかじゃ厳しいですか?
現在ヴァン・バルフレア・パンネロが無職で、
フラン白、アーシェ黒、バッシュシカリです。
あと1が決まればみんな就職できるんですけど・・・。
上記の編成であと1決めるならどれがいいですか?
個人的にやってみたいのはブレイカー、モンク、ウーランです。
モンクはやっぱりHP高いし回復魔法破壊技もある。
ウーランは回復こそないけど召還使えば破壊技も使用できなんとなく安定感がある。
しかし本当に悩みますねジョブ選択・・・。
>>752 ぴょこぴょこ跳ねるとかwikiで見たけど
パンネロ独自のモーションなのかな?
>>757 パンネロ独自
飛び上がって勢いつけて振り下ろすモーションだが
そこまで可愛い仕草かどうかは微妙
アドバイスお願いします。
ヴァン :シカリ(シカリのナガサで即死攻撃)
バルフレア:機工士(オイル+ナパームショット、万能薬の知識3+ニホパラオア)
フラン :???
バッシュ :ナイト(エクスカリバー+重装備で対闇属性雑魚用)
アーシェ :もののふ(マサムネ+源氏で滅多切り)
パンネロ :ブレイカー(○○破壊で対BOSS用)
で雑魚にもトライアルにも対応したいと思うのですが、
回復魔法が足りないのを補うのに、
フランは白魔戦士と赤魔戦士どちらがよいでしょうか?
白の方が無難だと思うよ
しかし脳筋多いなw
アドバイス頼みます。
ヴァン シカリ
パンネロ 白
アーシェ 黒
バッシュ もののふ
バルフレア ウーラン
フラン 時空
実は発売日に購入→ジョブをこれに決めた→別ゲームがやりたくなり放置
→今やりたくなった→このスレの存在を知り見る→なんかオススメが昔と違う気が・・・
ってな感じで改めて悩んでます。
出来るだけRPG初心者でもクリアできるバランスを目指してるのですが・・・。
やり込み系もここで決めたPTで行きたいと思ってます。
とりあえず主に悩んでるのは、バッシュとバルフレアです。
バッシュはナイトにしたほうがいいか、
バルフレアは機工士にしたほうがいいか、と自分なりには思ってます。
特にもののふが微妙らしいので心配です。
宜しくお願いします。
>>761 シカリが万能3あるから、機工が浮くと思う
黒魔入れた方が楽出来るかな
魔法の足りなさもだけど、召喚被りが結構痛いかも
>>762 もののふは満タン攻撃力アップが無いのと、源氏装備でカウンター混乱撒き散らせるから、盾役には持ってこい
決して使えない訳ではないよ
ただファーストプレイ、且つトライアルまでやるなら、ナイトの方が安定するかも
プレイスタイル次第だけどね
>763
なるほど、じゃあそれを踏まえて・・・
ヴァン シカリ
パンネロ 白
アーシェ 黒
バッシュ ナイト
バルフレア ウーラン
フラン 時空
と言う構成でチャレンジしてみたいと思います。
ありがとうございました!
もののふは源氏装備入手してしまえば強烈なんだけど、それまでがな…。
しかし、フランをもののふにした時のL2視点から眺める刀、そして尻があれば、俺は満足。
ブレイカーで蠍F使ってるんだが
ウルフとか弱い相手には攻撃力100超の他武器の倍くらいのダメが結構な率で出るんだが
精霊とかアルケオエイビスみたいに防御が高い相手だとカスダメばっかりになるな。
強いんだか弱いんだかよくわからない武器だわ・・
ブレイカー装備のダメージ期待値は敵の防御力が高くなると飛躍的に下がる。
精霊の防御力は50くらいあるから、蠍Fの攻撃力は剣にに換算すると
100弱になる。
さらに活力はそれほど高くならないので、実際のダメージの期待値は良くて
ブラAと同等って所。
ボス戦とかで限界まで防御破壊した後でもない限り、期待値は結構低くなると
考えていい。
2週目突入で何のジョブにするか考え中
2ch覗けば結局何のジョブが最高か答えがあるだろうと思ってたら
結局人それぞれなんだな
FFのくせにえらいバランスの取れた構成だな
試しにやってみたらバルの刀の構えに惚れた。連激も早いみたいだしきめちまうかなあ。
こういう他のキャラとちょっと変わった構えとか好きだ。
バルの弓斜め撃ちとかパンネロ系とか、
そういやこの二人くらいしか面白い攻撃の話って聞かないな。
>>769 GJ!探してたんだこーいうとこ。
ところで、現用の森でクリプトバニームラマサ狩り+獄門の炎取りしてんだけど、
高級毛皮・炎、闇の魔昌石が99個になってもまだ出ねぇぇぇ
前は4匹目ぐらいに取れたのに・・・
>>769 余計悩むなコレ見たらw
まあいいやとりあえず決めた!もう変えない!
ヴァン-赤
バル-時
フラン-ウラン
バッシュ-ナイト
アーシェ-弓
パン-文句
文句あるまい!もう決めた!
>>772 ;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォッ!
>>772 時空魔法って燃費良くないが、バルのMPじゃヤバくないかな?
弓使いは重装備ありと無しではどれ位差が出ますか?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 10:29:57 ID:Wk9RrwH50
>>771 だけど
ムラマサでたぁ。これが書きぽっぽってやつか
>>770 バルフレアの刀の構え、もう少し重心落としてれば言う事無いんだけどな
足閉じてるからゴルフの構えみたいで何か変だ
あと、盾が似合わないから、源氏の盾は…
>>775 終盤メインで使う場合は必須
無ければ弓使い=アイテム士
そういえばヤズTAってどのくらいまで縮んだの?
弓の重装備は結構重要かも
力が20以上変わってくる
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 12:58:05 ID:lJt5KkZI0
弱ニューでのジョブ編成の実体験と感想を頼む
>>780 エンサでウォス加入までは無職、それ以降はシ機黒ナ赤白でシナリオだけクリアした感想な
モブやらハントループやら装備集めやらはほとんどやってないけど、つまった所はあまりない
集めたのはガリフ前の東ダルマスとナブディス
つまったのはギルヴェガンのタイラントと大灯台のハシュマリムかな
どちらも装備集めしてないもんで通常攻撃が1000とか痛々しい数字だった
シカリはシュミハザ取るまではHPの高さをいかして盾に徹して、シュミハザ倒したらアタッカーにも盾にもなれる
機工士は言わずもがな防御無視のスーパーヒーロー、HPMAX攻撃UPがないから盾にもできる
黒は装備でMPも魔力上がるから属性強化魔法も使いやすくて強いし、
順番待機利用してアタッカーに攻めさせたりもしてなかなかの活躍
赤に使えないブライン系が使えるのも少しだけ役立った
ナイトは銃耐性の敵にも普通の敵にも万能に立ち回れるし、やはり血盾があるので心強い
赤は終始外せなかったなぁ…
ケアルラもそうだけどインディゴオイルで機工士ナパームとか黒炎杖ファイガとか飛行デスとか
白はプロテガとブレイブとフェイスぐらい…まぁモブとかやりこむなら使えるんじゃないかな
これでいい?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:46:25 ID:lJt5KkZI0
なるほど。サンクス。
個人的には当たり難いのを覚悟で、○○破壊とかしたいんだよね。実行した人いるなら感想頼みます。
あと、ザイテン装備すると、初期レベルではどのジョブが一番破壊力高いんだろ?Hpmax攻撃up、重装備、行動時間短縮とかを
いろいろと組み合わせて妄想しているんだが、答えが出ない。
質問ばっかですまん。
1つ教えてください
仲間全員そろったら女の子だけのパーティーで進めようと思ってるんです
入れ替えなしで進めるならお勧めのジョブはどんなのですか?
・好きなジョブ3つ
・キャラの誕生日にあたる星座のジョブ
・家族の誕生日にあたる星座のジョブ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 17:15:13 ID:Mx+upM7h0
トロの剣一番活用できる職ってなんだと思う?
勇者
ハンマーや斧のダメージ期待値は理論上の最大ダメの4割台なんだな。
長期戦の累計ダメージは通常武器最高クラスだけど
1発あたりの期待値は同じ攻撃力の剣より下か・・うーむ。
>>780 ブも白弓ナ赤。あえて機工士・シカリを除き、ストーリー重視でお宝集めもしないプレイ感想。
モブはAの半分くらいまでで、召還獣はザルエラのみ
ブレイカーヴァンは攻守共に優秀。中盤以降は対空も可。ただし、アクセはいつも瑪瑙の指輪
もののふバルは使えなかった。とにかく与ダメが少なすぎる(灯台で300くらい)
白フランはとにかくHPが少ない。攻撃すると狙われるから、攻撃系ガンビットは設置せず
弓バッシュは中盤までは攻守に優秀。後半はアイテム要員だが、HPは高い
ナイトアーシェはブレイクブレイドをたまたまとれた為、断トツで強かった。ただし、HPは1800で
頭打ちなので、ボス戦はバブル必須だった
赤パンネロは終始活躍。回復もケアルラ、ケアルダで十分。雰囲気重視でMP回復でグルグルする
のを自粛したため、通常攻撃が意外と強いのも嬉しかった
序盤からギリギリで生き残る神の如きゲームバランス。バニッシュがないと進めないこともしばしばで、
まるで他のゲームをやっているよう。ただし、最終戦はゲージが1本でも溜まればミストナックという
泥仕合に。私のテクでは、これでヤズマットとかは無理
バニシュ活用するのか・・メタルギアみたいだな
すまなかった
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:03:34 ID:np1Li96MO
ヴァ:ナorモ
バル:弓or機
フラ:時or赤
バッ:ウ
アー:黒
パン:白
上の3人で悩み中…
ジョブ考えるのってなんか楽しい
>>794 ヴァ:ナ 召喚:ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
バル:弓 召喚:シュミハザ、(ファムフリート)
フラ:時 召喚:アドラメレク、ザルエラ、ゾディーアク
バッ:ウ 召喚:キュクレイン、アルテマ
アー:黒 召喚:(ファムフリート)
パン:白 召喚:カオス、ゼロムス
が無難な感じかな。
ファムフリートは弓か黒。どっちもHP増やせるからそこは自分の好みで。
その組み合わせだとやっぱりシナウ時白黒と比べてしまうな。
弓を選ぶと後半ナイトがエクスカリバーを標準装備したときに盾&囮役が
いなくなる、と考えるとやっぱりシカリのほうがいいんじゃないかな、と思う。
ヘイスガ、万能3、魔系破壊の3つを無駄なく入れるのは結構厄介だな。
赤ナ黒ウシは決定であと一つ迷っています
モンクにしようかとも思ってるんですが・・・
おすすめのジョブを教えてください
>>797 ナイトは別に両手剣持たせなくてもいいかな〜と思って。
ブラッドソードAが便利だから囮&盾役にして状態異常撒き散らす感じで。
シカリ居れば両手剣使えるかもしれないけど、
ナイトは行動短縮1しかないから他のアタッカーに任せた方がいい気がする。
弓はほろろフェニ尾が強力だし重装備できるようにすれば結構やれる子。
おすすめのジョブと一口に言われてもちょっと困る
通常プレイでのハメ無しヤズ撃破なら、最低限白ひとりいれば、あとは機転とLV次第で可能
短時間・低レベル希望とか、弱ニューで最強を目指すとか、イカしたモーション見たいとか
とりあえずの指針を添えてほしい
>>800 困らせるような質問ですみません
もう結構です
Σ (゚Д゚;) 怒らせるつもりはなかったのよ・・・
モンクに白魔法とらせるつもりなら、バランスいい編成だと私は思います・・・
シカリ、ウーラン、黒魔道士、ナイト、時空魔戦士、モンク
>>769のこの例にしようと思うんだけど終盤以降やトライアル等で
スタメンが多そうなジョブはどれでしょうか
特に物理が4職いるので、その出番が気になります
向き不向きより、好きなキャラがあまり控えに回らないように配分したいのですが
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 19:28:14 ID:pHuoVGva0
弱ニューで最強を目指す方向で、意見よろ
>>803 ナイト、モンク、ウーランの組み合わせが非常に強いから
シカリは終盤ピンポイント参戦になりそうな気がする。
ヴァン シカリ
パンネロ 白
アーシェ サムライ
バッシュ ブレイカー
バルフレア 銃使い
フラン 赤魔道師
でいきたいのですが
>>769と大きく食い違います
やはりこのパーティでは損するのでしょうか…
>>804 過去スレ的にはシ機黒ナ赤白とか有力っぽい。あとは、黒→機で機2人編成とか
個人的にはHP・MPの問題で白→弓とかを薦める
>>806 概ね良好が、経験則でブレバッシュは鬼門かも。平均レベル95で、もモ弓ブ赤白でブレバッシュのみ
終始イマイチだった。活力上昇値の問題かと。ブレイカーはヴァン・バルなら強力だが、その他は
活かしにくいかも。盾役に徹する以外なら、ナイトに変更か、その役をヴァンに任せ、ウーランで攻撃・対空
要員にするのが無難か。あくまで経験則です
>>806 >>769のサイトの考えが必ずとも正解ではないだろ?
正解なんてないんだし、自分で考えたのならそのメンバーで進めてもいいと思うぞ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 22:59:03 ID:pHuoVGva0
シ機黒ナ赤白も考えるんだけど、シカリのプロシェルガ、貴公子のヘイスガが使えない、破壊系の技が使えない、
などの欠点を考えてしまう。時空を入れたいんだけど、リストラするジョブが選べないので悩んでます。破壊はほぼ当たらないだろうけど。
パーフェクトな編成なんてないんだろうから、それぞれのパーティーで楽しめばいいんだろうけどね。
弱ニューだと黒と赤でも杖の差で魔力の差が出るな。
>>809 弱ニューでの時空は厳しいんじゃね?
常時インディゴ装備になると思うし、HPも一番低いから泣き入るかも。
破壊を考えてブレイカーを入れる、と考えているのなら
白を外して、ナシ機ブ黒赤 の編成にするな。
バルならプロテガは一応使えるし、わずかながらヴァンの魔力も有効に使える。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 23:39:35 ID:pHuoVGva0
確かに時空は厳しいんだよね。魔法系ジョブのくせして重装備でMPも増えない。
でもヘイスト好きなんだ。エルメスでアクセ固定されるものいやだし。
白抜きだと回復がナイトケアルガ、赤ケアルラになってしまう。
オリジナルで低レベルやったときに、終盤はフルケアつかってたんで、若干心配。
>>809 破壊技で攻めたいのなら、シカリヴァン→ブレヴァンではどうだろう?当たらないといっても5回に1回は
当たるし、いづれにせよボス戦の長丁場は覚悟だし。銃使いが減るのは痛いかもだけど。
補助ガ系は妥協するしかないか・・・ヘイスガは今作消費MPに対する効果が割に合わないと考えてる
のは私だけかな?ヤズ倒せてないから説得力がまるでありませんが
自身は今、ナ弓機ウ黒赤でガリフ前P中だが、結構イイ感じな雰囲気
>>814 弱ニューでの回復はエクスポが基本だと考えているからな、自分は。
ほとんど白使わなかったし。いなくても回復は足りるよ。
ナシ機赤白黒でどれを外す?と言われたら、白しか考えられないんだよね。
ヘイストは魔片を使うのが一番効率いいと思う。
ヘイストの為に時空てのは、弱ニューでは厳しいよ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 00:08:59 ID:9m+az7cS0
815-816ありがとう
ヘイストヘイスガが意外と評価が低いのは驚いた。参考になりました。
時空はやめとこかな。確かにヘイストのためだけに入れるのはもったいない気もする。
12はヘイストの重要性が低いよな
時空魔法もドンアク、デジョンのが活躍場面が多いし
ナモも赤白黒でやったら、時空魔法を全部使えないのが足枷になった。
2周目からは赤外して時空入れようと思う。
裏魔法使えんし。
ヘイストは弱くはないと思うな。
十分強力だし、間接的な攻撃力アップにも繋がるし。
ストップも強いよね。赤は使えないし。
亀チョー装備しなきゃほどんと魔法を使えないし、インディゴを装備しないと
魔力が低いから障害魔法が全然決まらない。
弱ニューの時魔は亀チョー装備でヘイスガを唱える機械。
でもネコミミがほどんと意味無い弱ニューでは亀チョーの料金体系は
ちょっと厳しい。
>>815 5回に1回って雑魚相手に破壊でもしてるん?
ゾディで50回に1回入ればいいほうだぞ
>>823 破壊が入るかは、言えばすべて運だからなw
弱ニューで破壊を使いたいと言う人には、
>>815の方みたいにしか書くことが出来ないだろうよ。
その後は個人の判断だよ。
書き忘れた
シカリを外す と言うのは考えられない。
重要度で弱ニューでは、 シカリ>機工士=黒≧赤>ナイトだと思っているのだが。
弱ニュー経験者の意見はどうかな?
弱ニューの攻撃、魔攻破壊は計算式からするとLv48以上の敵には一切入らないはずなんだが、
それとも確率の下限でもあるのか?
>>823-824 スマン。私が試したのはせいぜいAクラスのモブまでだった。明らかな統計不足で面目ない
シカリはナガサFのマラソンが恐ろしくて、通常初プレイ以降は使ってないのだが、そのへんが
私がヘタレな要因のひとつなのかも
>>826 げ。それが確かなら、私は大嘘をついたことになるな・・・本当すいませんでした
チェインレベルに必要な討伐数ってランダム?
ナガサFのバロンチェイン初回は40位で大コインになったけど2回目は92までかかったんですが。
>>829 お宝を取るとチェーレベルの上昇がどんどん先送りになる。
お宝を一切取らなければ最短で18、最長でも30で大メダルになる。
ただしチェーンレベルの文字が白く点滅してるときはお宝を取っても
ペナルティは無い。
>>825 弱ニュで大事なのはシカリ、機工士、赤だと思う
黒は緑3と無属性とオイル杖ファイガあるから便利だけど、銃耐性ある場所でしか使わないよ
シカリはアタッカーとしては、ほんとの序盤のグラディウス以外はクリスタルグランデ以降だから
フォーマルとナガサFとったら攻守ともに中心なるんだけどそれまではHP多めの盾程度かも?
>>826 その計算式を実際に試したくて昔ブレイカー入れて弱ニュトライアルまでやったけど
入ることは入るので0ではないけど、15分以上ゾディを破壊し続けて3回とか4回だったから
とても実用に耐える使い勝手じゃなかった
>>825 シュミハザこそ使うがHPMAX攻撃UPや瀕死攻撃UPでフォーマルハウトが使えるシカリは
機工士以上の威力を叩き出したりできるよ
機工士には出来ない盾の装備もできるしな
機工士はHPだけの盾にはなれるが、それでも強いのに変わりはない
赤はビブロスのおかげでナイト並の前衛アタッカーにもなれるし、各種魔法の使い勝手もいい
ナイトはもちろん使いやすい、ノーマルに使いやすい、使いやすいから長所短所がようわからん
残りは好みで決めていいと思うよ
シ機黒ナ赤白でメインはシ機赤だな
セロビマラソンとかやってられんのでいつも道中拾える装備しかしてない
召喚獣はキュクレイン、カオス、アルテマ、ゾディを残して倒したけどザルエラの素数デス以外に脅威は無かった
関係ないが魔神竜はバッカス使ってやればジャッジメント防げるから、
リバースとフェニ尾さえ切らさなければガンビット放置で倒せるカス
>>830 回答ありがとうございます。
助かりました!
ナイトは遅いけどエクスとかブラAとか持ってるし
源氏装備もできるから
赤がナイト並の前衛と言うのは無理があると思うぞ
>834
弱ニューでの話だからじゃない?
自分は弱ニュー未体験だが、やるとしたら機と赤以外は何入れたら
いいんだろ?って感じだ。
「シモ黒ナも?」のパンネロ無職でモスフォーラ山地まできました。
白魔法はアーシェとフランのケアルでやってきましたが、
パンネロはどんなジョブに就かせるのがいいでしょうか?
メインパーティーは黒ナイトもののふで行動していて、
シカリとモンクは火力に欠けて使えない感じですが
後で化けるのでしょうか?
>>828 かなり前だが、弱ニュー対ゾディでは破壊が入るまで耐えてそこから攻撃 ての見たことあるぞ。
自分も経験者ではないから確かな話ではないけど。実際は解らない・・・
>>831-832 自分も弱ニュー経験者だけど、ちゃんとした盾がいなければ進めることが困難だと思うのよ。
シカリほど盾役に適していて、後半アタッカーとして優秀なジョブはないと・・・
ナイト血盾は、一部でしか使わなかったのもあるのかな。
今は透明盾入手が簡単だから、考え方も違うのかなと思っていた。
>836
シカリは初期から強い武器が手に入って使いやすかったよ。
王宮前はグラディウス、シヴァ後にはプラチナメッサー、伊賀忍刀って感じで。
モンクは確かに火力不足と感じるかも?フォーン海岸でカギ拾うまでは。
でも、攻撃・防御破壊持ってるし、棒は空中の敵にも通常攻撃が届くから便利だよ。
そのパーティなら自分は白をオススメする。
回復補助専用キャラがいると、安心してボスや強敵と戦えるよ。
>>838さん
アドバイスありがとうございます。
パンネロは白にしてみようと思います。
ケアルだと900くらいしか回復しないのできつかったです。
ナイトのケアルダでも1100くらいでした。
ヴァン モンク
パンネロ 白
アーシェ ナイト
バッシュ ウーラン
バルフレア 時空
フラン 黒
にしようと考えていますが、FF12インターは簡単らしいので
白をはずそうかと考えています
パーティのバランス、効率なども考えると全体的にいかがなものでしょうか?
ご意見をお願い致します
>>840 バランス考えるなら万能3使えるアイテム係としてシカリか弓かな。
さらに盾役のシカリ、フェニ尾アレイズの弓のどっちが欲しいかで決めれば?
男なら全員ブレイカーだろ
バッシュに弓って、無しかな?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 22:09:41 ID:a3U6/f9q0
ゾディアークで初めて全滅した
ダージャってこんな強烈だったっけ?
しかも近場にクリスタルがないのもイヤな感じだ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 00:03:19 ID:ThRMSast0
ドンマイ。ダージャには即死50%が追加効果としてあったと思う。
ナイトって正直微妙じゃね?
遅いし、そんなに連撃出ないし、回復やらせるっていってもオマケ程度だし。
ブラA便利だけど雑魚相手ならさっさと倒した方がいいし。
赤魔以上に中途半端な感じだったぜ。
バルフリャーにブレイカーってどうですか?
イメージ的にはバッシュだけどあまり良くないみたいだから悩むorz
ヴァン モンク
パンネロ 赤魔戦士
で王宮前プレイしてる
めちゃくちゃ自由度高いよなこのゲームw
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 10:38:35 ID:Yle/4hlB0
昨日からやり始めたんだけど
このマス目は飛び石のところ以外は簡単に全部埋まるんですか?
それとも埋めれば埋めるほどポイントが貯まりづらい?
>>848 白以外で唯一フェイス使えるのが大きい。自分にかけてケアルの回復量アップするもよし、
黒や赤にかけて、攻撃魔法の威力を上げるもよし。
そして、ブラA、最強盾、源氏による鉄壁の守り。終盤のモブは回避無視ついてるから微妙だが
対集団戦においては最高の盾能力を発揮する。
ナイト以外で盾役になれるジョブはあるかな?
赤魔戦士で代用できないかと考えてるんだけど…
>>851 当然、重要ライセンスほど多くのLP必要だが
そんなもの気にするまでもなく全部埋まる
気をつけるのは召喚による飛び石と、ミストナックの選択
>>853 普通はシカリが盗み&盾の二役をやるだろうな。
マインゴーシュと鬼盾で回避75%、しかもHPが高いからバブルなし
でもいける。
赤魔はMPや回復魔法の効果が高く、自分でデコイとバブルを使える点は
評価できるが、HPが低いから回避無効を持ったレアモンや、アビスの吸血をくらうと
瞬殺かもね。
というのは弱ニューの話で、並ニューなら盾を持てる職は全員問題なく盾役を張れる。
>>855 アドバイスどうも
ドレイン使いたくて赤魔戦士にしたけどフェイスないのは痛かっなー
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 16:12:08 ID:DYbZtS0J0
黒魔道士のバトルモーションがかっこいいキャラって誰だろう?
主観でもいいので教えてください!
全員ナイトにした俺は負け組wwwwwww
刀を背負っている時点でクソゲー
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 16:48:33 ID:dIaLbK7T0
↑
ときメモに全てを捧げたオヤジ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 17:32:11 ID:Yle/4hlB0
>>854 オーケイ オーケイ!!
スペシャルヴェリーサンクスフォーユー
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 17:58:45 ID:DYbZtS0J0
刀を背負い、忍び刀を脇に差すというふしぎ?
攻略本見てて思ったんだが、
ガストラSとブルカノTの不憫さがなんとも…
攻撃力以外何一つ強化されてねぇ。
ヴァン→モンク
バル→もののふ
フラン→黒魔
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
パンネロ→白魔
ヴァン→モンク
バル→ウーラン
フラン→黒魔
バッシュ→ナイト
アーシェ→時魔orもののふ
パンネロ→白魔
だったらどっちが良い?
どっちも全く変らないが強いて言うならアーシェが魔力と初期ケアルを活かせそうな下
慎重にジョブを選ばないと詰まることがあると聞いたのでかなり選ぶのに悩んでるんですが、
ヴァン ナイト
パンネロ 白魔
アーシェ 黒魔
バッシュ モンク
バルフレア 機工士or弓使い
フラン 時魔
これでバランスはどうでしょうか?
あと、バルフレアは機工士か弓使いで迷ってるんですがどちらの方が良いでしょうか?
遠距離攻撃ができるのが一人はいた方が良いですよね?
>>869 個人的には機工より弓かなー、時魔居るから機工イラネ。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:38:32 ID:PWExBwWW0
ヨドで1980だったので買って適当にバッシュ救出までやったのですが、
ここ読むと職業選択の影響がでかいようですね。
ヴァン:モンク
パン:白
バル:機工
フラン:黒
ここまで決めてしまったのですが、
今後、追加されるメンバーの職業はどうしたらよろしいか御助言いただければと
あと2人?
それはそうとガンピットの設定がへぼいせいか、
結局かなりの部分を手入力してる本末転倒な私
>>872 ナイト、もののふ、シカリのいずれかを一人入れる。
後は何でもいい。
逆に言うと、残りの二人を時魔、赤、弓だけの組み合わせで選ぶとちょっと厳しい。
>>872 クリアーするだけならモンク6人でもOKらしい。
ファーストプレイなら、見たい武器・魔法を使えるジョブを選ぶと楽しいかも。
合わせて重装備と盾を使えるジョブも選んでおくと勿体無い思いが減る。
やり込む積もりなら魔功破壊も使える様にしとくのもオススメ(時空魔戦士、ブレイカー、弓使い)。無くてもどうとでもなるけど。
個人的にはナイト、赤魔戦士オヌヌメ。
>>872 すでにバランスいいから後はモンク以外の殴れる人、ウーランとかナイトとかもののふ辺り
入れると楽
弱ニュじゃなきゃ回復と攻撃と魔法のバランスある程度あれば特に苦労することなく
最後まで遊べる難易度だから心配せずに
三人だけ育ててクリアする人いるんだろうか。
四倍のおかげで、入れ替えも無印よりはサクサクいくけど、正直辛くなってきた。
モブ黒弓白機ですが、ここ読んでいたらパンネロ機って、ヘヴィーなのね…
レベル3のパンネロ機でジャッジ5倒せたからライト
>>877 レスサンキュー!
このまま突っ走ってみます。
>>876 前にやってたやつがいたような気がするけど
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:24:01 ID:UYheWpBE0
ヤズマットって魔防破壊無しだとキツイ?
それともジョブ編成による?
ヤズ攻略に欠かせないもの(武防アクセ技など)があれば教えてください。
攻撃破壊、魔攻破壊すれば無問題。
>>881 ありがとう!
魔攻破壊使えるジョブって弓以外にいますか?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:31:48 ID:w3++CKwx0
攻撃破壊だけでも回復ほとんどいらなくなるし魔攻破壊は無理にする必要もない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 19:51:11 ID:i/Yw0ddp0
>>866 ガストラフェテSとブルカノTはなんの特徴も無い駄追加武器だな
当初ブルカノTは範囲攻撃だなんてガセも流れたけど
同じジョブを複数パーティーに組み込むってどうなんだろ
例えば前衛ナイトがフェイス配りつつ、ブラAカウンターで混乱ばらまいて、後ろから黒二人が魔法撃つとか
赤で似たようなことできるし、装備の調達が大変だったり1個しかなかったりであまり
同職はお勧めしないかも?
ヴァン モンク
バルフレア もののふ
フラン 時魔
バッシュ ナイト
アーシェ ウーラン
今パンネロを黒魔か白魔かどっちにしよえか悩んでるんですが、
やっぱり黒魔は一人はいないと終盤あたりでクリアするのに苦労したりしますか?
例えば、物理がほとんど効かないボスが出てきたりとか。
白魔入れとかんと、回復どうするのそれw
黒か赤いないとボス系に物理無効されたときにメンドクサイけど
不可能じゃない。
でもそのメンツで白魔いないとザコ戦から苦労するよ。
>>888 赤がいいんじゃないかなーと思うんだがだめかい?
終盤はモンクが白の代わりできるから
それまでは赤に回復と補助任せてるよ。
赤・ナイト・モンクがいれば白魔法を全部使えるようにするのも可能。
黒魔法は雑魚戦が非常にスムーズで気持ちいいんでその点も赤オススメ。
絶対黒か白ってんなら序盤中盤厳しそうだからやっぱ白オススメ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:47:48 ID:qLetof3m0
強ニュー三人縛りでモブ制覇考えてるのですが
ヴァン シカリ
バッシュ ナイト
パンネロ モンク
でヤズマット討伐って可能でしょうか?
ナイトフェイスのモンクが回復担当ってやっぱ無理ありますかね?
>889
つ【時空にアドメラルク】
>891
3つジャンダルム・リボンがあれば余裕で可能w
そのメンツならモンクに攻撃・防御破壊あるし。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:05:46 ID:qLetof3m0
>892
ありがとうございます!
モンクを回復担当にするなら
アルテマはモンクにとらせた方が良いですか?
別にいらないなら万一に備えてシカリに回そうかと思っているのですが…
回復云々関係なく、アルテマはモンクで確定
>>888 モも時ナウでは使えない白魔法(最大限召喚橋渡し利用)
=ポキャル&ポイゾナ、プロテス&シェル、デスペル&ストナ
きつくてもレベル上げりゃ召喚獣は倒せるから
上の白魔法がいらなきゃ白も赤もいなくていいか。
モンクのケアルガまでケアル・ブラナのみはキツイから
時空にアドラメレクでケアルラ・レイズは確定だな。
アドラメレク戦までパンネロ無職で放置しといたらいいんでない?
俺としてはナイト+マティウスでエスナまで
くらやみ以外の状態異常は全てアイテムに頼ることになるのが痛いな。
よって白か黒ならやっぱ白オススメ。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:01:19 ID:qLetof3m0
>895
了解、これで心置きなくモンクでいけます。レスどうもでした!
>>885 この2つは100%拾える仕様だからって酷すぎるわな…
両手武器なんだから、ちっとは回避上げてくれい!
ところで時魔にデュランダルA付けた人いる?
ジャンダルのおかげで使えなくもないと思うんだが?
透明OKな人にとっては結構使えるんじゃないか?
どうせナイトはブラAかエクスカリバーを使うだろうし。
ただCTや追加効果とかを考えるとガストSのほうが弱いわけでもない。
強くてニューゲームで2週目です。
現在 モンク、白、黒、ナイト、無職2
これからやりこんでいくんだけど、残り2名に最適な職業はなんでしょうか?
無職
>>899 そっか、でもHPの低さがネックの時魔だから、
ジャンダルの恩恵を得られるのは便利かなーと。
>>900 ブレイカーか時空魔戦士か弓使いを入れて、あとは一周目で使いやすかった奴を適当に入れれば良いんじゃね?
個人的には万能薬3の使える弓使い、機航士、シカリは一人くらい就いてた方がいいと思う。
>>903 ありがとう。ブレイカーと弓でいってみます。感謝。
マテ
普通そこは時空とシカリだろw
ナイトモンクいる時点でブレイカーは無い
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 14:59:47 ID:yIxLF5Q4O
上から叱り、塩沢時、クロネコ、騎士、白い恋人、文句だが、基本叱り、黒、恋人で余裕だなぁ。
常に恋人にメンバー全員にハロプロ&L'Arcーenーシェルをかけさせれば大抵はサクサクイクゥよ。3939194。
塩沢は飛んでる敵くらいしかださん。騎士と文句は出番少ない。基本盗っ人なんで。
あと、叱りのミスナクは慎重にね。ライセンスポイントが高けりゃいいってもんじゃない。俺は間違えた。二周目に持ち越しさ。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 15:55:04 ID:yIxLF5Q4O
だれか六人全員一つのジョブでプレイしてくれないかな?
もちろんジョブは「もののふ」で。クリアしたら正にもののふ。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 16:00:20 ID:yIxLF5Q4O
で、「シカリ」ってなに?誰か教えて。
ウーランは中世ヨーロッパのランスを装備した重歩兵らしいが、シカリがわからん。あと、「シカリのナガサ」も意味がわからない。
>>907 全員もののふでクリアはもちろんオメガまではいけた。
ケアルラ、リバース、バブルの魔片があれば結構楽勝だった。とマジレス
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 16:42:01 ID:4RrInIG60
ヴァンとフランとアーシェが揃ったらできるだけこの3人だけで進めていきたいんですが
(どうしても他に必要なら稀にパンネロ)、この場合お勧めジョブってありますか?
>>908 日本の東北地方の猟師をマタギといい、その頭領がシカリらしい。
だからナイフと銃が使えて薬に詳しいんだろうな。ナガサはよく分からん。
シカリって日本の言葉だったのか。
つかますます密猟がないことが疑問に思えるな。
普通にシーフ、竜騎士、用心棒じゃダメだったんだろうか
>>911 東北の猟師って言うか、熊撃ちの猟師の事な
叉鬼(マタギ)の使用する、安来鋼で作られた山刀をナガサと呼ぶ
ちなみにこれ一本で獲物の解体から木の伐採、岩場に突き刺して足場にしたりと万能に使える
あと、ウーランはポーランドの軽装騎兵の事
編成されたのはわりと最近で、18世紀、銃火器が登場してきて
重装備に意味なくなったから軽装備の部隊が編成された
ちなみに実際のウーランは銃も標準装備だったみたいだから
その辺も反映してくれてもよかったのにな
>>913 竜騎士はジャンプさせる必要があるから外したらしい
シーフも盗賊のイメージの方が強いから、主人公っぽくないとでも思ったんじゃないかな
916 :
910:2007/12/28(金) 18:47:13 ID:4RrInIG60
えーっと、すみません。
ageてしまったので釣りだと思われたのでしょうか。
そんなつもりはないんで、
出来ればご意見聞かせていただけるとありがたいんですけど。
3人なら全員ブレイカーがいいよ
>>916 たかが二時間程度レス付かないくらいで催促すんなよ…
>>917 ありがとうございます。
それでやってみます。
>>918 確かにそうですね。すみません。
このスレ初めて来たんですけど、
結構まったりしてるんですね。
よいか?
>>910 よ
クリアするだけなら
>>917 が言うように
全員ブレイカーでも大丈夫だ
たが、オマエがどこまでやりこみたいかにもよる
>>769 あたりを参考にしてみると
いいだろう
>>919 このスレだけでもざっとログを読んで
使ってみたいジョブを1つくらいは挙げましょう。
三人のみという話はたまに出ていますから
そのジョブと相性の良い二つを決める手助けはしてもらえると思います。
相談に来る人のレスを読めば
全ての選択を他人に任せるようなことはしていないと分かるはずです。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:46:51 ID:xbJiYIe3O
ヴァン シカリ
バル 弓
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンヌル 白
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:56:04 ID:VNIFRaYAO
ヴァン→→→モンク
パンネロ→→黒魔
バルフレア→シカリ
フラン→→→時魔
アーシェ→→白魔
まで決まったんですけどバッシュは何にするべきですか?
>>920 >>769のリンク先を読んできました。
とても参考になりました、ありがとうございます。
やりこみについては、このゲームをやったことがないので
余り具体的なことは言えませんが、全ての敵を倒せるぐらい強くして
(3人で可能な範囲での)最強を目指したいと思っています。
>>921 なるほど、確かに、具体的に書いたほうが助言しやすいに決まってますよね。
初めからそうするべきでした……
できれば、ヴァンはナイトにしたいと思っています。
ただ、雑魚戦でもボス戦でもメインアタッカーとして戦える+剣を装備できる、
の条件を満たせるなら他のジョブでも構いません。
あとの2人はどのジョブでもいいです。
>>923 補助役も盾役もいるから攻撃専門として
召喚いらずで攻撃力の高いウーランとかどうよ。
ちょっと聞きたいんだけど、インタの最強の矛って無印みたいにダウンタウンとかその他のトレジャーとったらダメってやつなの?
>>926 インタの最強矛の入手法は以下の3通り
ヘネ奥のトレジャーから100分の1の確率で入手
ハントループで3人のバンガにエンゲージを10、10、10で渡すと
最強盾とセットで999999ギルで売り出される。
ハントループで攻撃大好きバンガに16個以上エンゲージを渡した状態で優勝させると
優勝商品として出る。
>>928 >ヘネ奥のトレジャーから100分の1の確率で入手
いやいや、ヘネ奥に1/100でPOPするトレジャーから100%入手だろ
ちなみに最強矛トレジャーは何故かリポップする
地下独房で全部トレジャーしちゃったけど、大丈夫って事だよね。ありがとうございます。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:23:14 ID:SR2lMBZh0
弱ニューで機工師と赤は必須とされていると思うけど、赤は何のために入れる?
ドレイン
アーダー
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 01:04:09 ID:SR2lMBZh0
ドレインて緑でしょ。アーダーより、炎強化黒魔のファイガのほうが強くね?
オイル+アーダーってことじゃない?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 01:27:40 ID:SR2lMBZh0
炎の杖+オイル+ファイガより強いんですか?
赤に炎属性強化ってなかった気が・・・
だいたいあってるんじゃ?
ヴァンとバッシュって力あんま変わらなかった気もするけど・・・
○とか×よりはwikiの小ネタだったかを見た方が目安になるような。
てか□ってなんだ。
正直ヴァン強すぎ
>>931 オプションや魔装備で魔力上がるからメイスの打撃も最終的に1000位になるし、
弱ニューだとプロテスやシェル、スリプルにサイレスにスロウにリフレクが地味に役立つよ
場合によっちゃバニシュも使える
これらが全て一人で使えるからいいんだよ
ケアルラやレイズで回復もできるし、なかなか器用だからオススメ
インディゴデスで空中の敵消したり蘇生ダーガでヤズハメもできるしね
ヴァンとバッシュは力の値は全く同じになるよ
LV90時のステータス(6人中)
ヴァン 力1位 魔力2位 活力2位 スピード2位
バルフレア 力3位 魔力5位 活力4位 スピード1位
フラン 力5位 魔力4位 活力1位 スピード3位
バッシュ 力1位 魔力5位 活力6位 スピード5位
アーシェ 力4位 魔力1位 活力5位 スピード5位
パンネロ 力6位 魔力2位 活力3位 スピード3位
自分と嫁と娘の星座でもののふ、ナイト、ブレイカーを必須として
バランスを考えたら残りはどんな感じがオススメですか?
ヴァンは最強すぎる
あとアーシェが実はかなり優秀、アルシドよりお強いだけはある
空族2人はなんか微妙
>>943 機工or弓、白、黒。
もしくはもう3人くらい作ってからやる。
自分の兄弟か親あたりにしとけw
↓の構成にしようと思うけど、バランス的に変えたほうがいいキャラいる?
ヴァン シカリ
パンネロ 白
アーシェ 赤
バッシュ 騎
バルフレア 機
フラン 黒
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:41:57 ID:SAsS84oj0
はじゃの剣*99
やくそう
かわのぼうし
おべんとう
「あなた、ごめんなさい
わたしがいたらないばっかりに
お店はもういっぱいなの」
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:51:00 ID:SAsS84oj0
ココリコが離婚だあ!?
>>947 非の打ち所のないすばらしい構成だと思うよ。
ヴァン 武士or騎士or時
フラン 白
アーシェ 黒
普段のメンバーをヴァン、フラン、アーシェで固定する場合、
ヴァンはこの3つのジョブで選ぶとしたらどれにするのがいいと思う?
各ジョブごとの使えるガンビット例みたいのまとめてるサイトないかな
>>951 限りなく騎士で確定
ついでに言うと、白と黒を逆にしたほうがお互いがより強くなれるかと
>>953 ありがとう。なるほど。
ところで、その場合白魔道士をモンクにするのはアリだろうか。
モンクとナイトを両立させるとモンクの白魔法4かナイトの白魔法6・7の
どちらかを諦めなきゃいけないみたいだけど、重要度が低いのはどっち?
あるいは、両方とも重要でおとなしく白魔道士にしたほうがよかったりする?
モンクは最終的には強力だけど晩成すぎるし回復役として機能するのは育成終盤。
物理アタッカーとしても属性武器の関係上、基本的にナイトに劣る。
ということで、完全に荷物になると思う。
モンクをPTにいれるなら、モンク育成のためにって考えた方がいい、てとこかな。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:15:49 ID:5XTwat7YO
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:45:42 ID:5XTwat7YO
だれか無職でクリアした人いますか?
モンク入れるなら最後はモンクをエースに持ってくる感じだよね
俺はヴァンをモンクにしたけど、序盤〜中盤は正直失敗したと感じたし
パーティの平均がLv90を超えた今では稼動率トップだけどな
編成はモナウ時黒白だが
この水準になると白魔が2軍入りしてしまう
>>954 > モンクの白魔法4かナイトの白魔法6・7
白がいないならナイト優先。モンクに下位魔法は無駄だと思う。
ナヴァン・黒フラン・白アーシェなら経験あるよ。オススメ。
あくまでもレギュラー3人ね。3人縛りプレイの話じゃないから。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:01:01 ID:TbJny+xt0
強いて言うならナアーシェ・黒フラン・白ヴァンの方がいいな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:20:23 ID:TbJny+xt0
361 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/11/21(水) 21:24:02 ID:NpcnMdXG0
Wizも初期シナリオはともかく、国産外伝系はインフレ起こすので
TILTOWAITごときでは全然歯が立たなくなってるし。
後半はほとんど呪文無効化されるしね。
まー経験値もインフレなんで、MAHAMAN使いまくりもアリだが。
魔法が強いRPGといえば、グランディアXかなあ。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:38:19 ID:4jx0lmP60
>>361 _ -─¬ニ=ニニ丶、
{{__ノ / `ヽ \
,ニ> { ー- 、ヽ
/,ィ トy/ハ ヽ !
|// 〃 || /{{ `ヽ\ \\ ヽ}}
{ /| 八ル'、_,j '´_iiヽト、ト、 ヽ }{
ヽ|| ハ| ̄ ̄ ̄|={ ̄ ̄ ̄ヽH YVハ〉
|! { .:::::::::/| \....:::::::::ノ } Y」}| そうだね、プロテインだね
|`了´ /  ̄ヾト-' レ八
〈 ´ jィ ` ` ヾ= ハヽ
ヴァン シカリ
パンネロ 白
アーシェ 赤
バッシュ 騎
バルフレア ウーラン
フラン 時
白を黒に変えるのと、赤を黒に変えるのどっちがいいだろ?
そのままでも特別苦労はしないかなぁ
間違えた‥
>>955>>958 ありがとう。とても参考になった。
が、やっぱり迷うな。クリアしやすさを重視するべきか、
最終的なレギュラーを見据えてジョブ選択するべきか……
>>960 ありがとう、モンク+ナイトにするならナイトの白魔法優先ってことか。
ところで、フランは白より黒にしたほうが強いっていう意見が
結構あるみたいだけど、どうして?
杖姿が一番似合うからね。モーションもGood。
実際は暇が多い白にした方が盗みを生かせるのだが・・・
×フランは白より黒にしたほうが強い
○フランは白より黒にしたほうがかっこいい
>>971が真理だな
つーわけで白はフランかヴァンが最適だと思う。
マジで白+盗むのコンボは便利。
973 :
sage:2007/12/30(日) 20:33:20 ID:9F5M0SFg0
レギュラー3人を
(アーシェ・フラン・バッシュ)で(黒魔導師・もののふ・ナイト)に
する場合の組み合わせに悩んでいる。
黒はフランで決定したが、残りの前衛ジョブをどちらにするか迷う。
アーシェ殿下をナイトにすると回復も期待でき、最強の盾も似合いそう。
でももののふでの素人っぽい連撃も見てみたいしなあ。
細かい話になったが後押し頼みます。
黒は盗む持ちがやると召喚なしで密猟が取れてお得だよね。
魔力最下位でも装備でMAX到達するからいつも黒はバルフレア。
白はフランとこれも固定化してるわ。
>>967 赤を黒に一票。高位白魔法って便利だし。モがいたら白はいらないけど。
ヴァン ナイト
アーシェ モンク
フラン 黒
普段はこの3人で戦うことにした。
4人目としてパンネロに赤か時空を
やらせようと思うんだけど、どちらがいいだろうか。
てか、過去のFFだとヘイストって最強魔法のひとつだったと思うんだが、
今回の重要度はどれぐらいなんだ?
>>974 d
赤を黒に変えたよ
召喚のことを考えると、ほかのパターンはイマイチだったね
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 01:32:37 ID:COi9sJd8O
>>972 白フランに初期弓+一撃の矢装備さすのも面白いっておばあちゃんが言っていた
勿論相手を選ぶが
黒フランはHP満タン維持要員として最適なんだよな
全員の全武器モーション見たけどアーシェの長物系(特に棒)モーションが良かった。
フランの黒魔も最初はいいと思ったけど、
杖持ってんのに魔法出すのが杖持ってない方の手ってのが何か変だと思った。
杖使えよと。
フランの魔法は赤魔のメイスがかっけぇよ
僕はフランは黒に一票
白は中盤以降、魔法が揃ったら、プロシェルガにデコイ、バブルなんかの補助を使わせた方がパーティーの強化に繋がるから、暇のある時以外は盗むもあまり有効に使えない気がする
盗むは常時一軍ジョブのキャラか、前衛にあった方が、個人的には使い勝手が良いし
黒なら密猟もただで取れるお得感と、ケアルによる満タン維持の二つの利点があるからね
人それぞれだろうけど、確かにフランは初期ライセンスの関係上、色んなジョブに使い易いなぁ
と、独り言
>>978 あれは「杖を振った軌道の中間あたりの空間から出ている」。手から出しているわけじゃないよ。
>>979 防御重視ならそうだろうが、いっそ補助魔法は強敵用にして、それ以外は黒魔法でさっさと倒した方が速い気もする。
ゆえに白の方が手があきやすいと思うけど。どっちにしろ白に補助をまかせっきりだとすぐMP切れるし。
まあ、その辺は好みだろうけどな。
ナヴァン・黒バルフレア・白フランでやってみた感想。
序盤〜中盤は白が暇すぎるんで、ナ黒が戦い、白が先頭で盗む。
〜終盤は白が回復補助で忙しいんで、フェイスがけ黒が焼き払い、ナが先頭で盗む。
レアモンに遭遇したときは、ナ黒が盗む連発、白は回復に専念、と結構いい感じだった。
これで強敵に挑んだわけじゃないけどね。
MP不足は味方からアスピルで吸い取るって手もあるし
白には盗むあってもなくてもおkかなと思った。
でも白フランまんせー
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 17:53:31 ID:/AbvY2JuO
ヴァン シカリ
バル 弓
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
で今やってるんですがヴァンとバルフレアのジョブで悩んでます。出来れば前衛は男2人、女1人。後衛は男1人、女2人の6人にしたいんですが、その場合のオススメを教えて下さい
>>983 上から
モ
黒
白
弓
ナ
時
を推してみる
てかその面子でも全く問題ないけどね
望みどおりすでになってるし
ジョブが気に入らないのか?
暇なんで連カキスマソ
赤入れて強ニューやろうと思うのだが、召喚結構喰うので編成に迷う
この面子にするとTueeeee!ってゆうオススメあります?
ナイト、モンク、もののふ、シカリ、赤、白を考えています。
ちょっと防御寄りかもしれないですが、どんなもんでしょう?
プレイする時間があまりないので、なるべく1回で色々楽しみたいのですが。
あと、どの職をどのキャラに振ると良いでしょう?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 19:10:08 ID:SLWkHZVCO
…次スレは?
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:41:27 ID:z4g6jff3O
名古屋市のようなものの、私はマネーマネーの苦悩した?しかし何も高くてみえるけどね…
ちょうど今テレ朝でシカリのことやってるな
何度か出てたけどマタギの統率者ってやってた
密漁って無いと困ることあります? これでないと手に入らない
アイテムがあるとか。
考えているパーティだと使える職が0なんで…。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 09:51:36 ID:/Qu0JdhT0
あるに決まってる
てか後半の強力武器防具 逃すぞ
で?で?どんなパンティなんだ?
うは、そうなんですか。それは困ります…。
白、シ、ブ、も、ナ、赤だったんですが、赤を黒にしようかなあ。
いっそ、モ、シ、時、も、ナ、赤に変えるとか。
ナともは必須で赤もなるべく使いたいんですが。
も、シ、モ、黒、ウまでは決めたが残り一人が決まらない
この編成だとバッシュは何が良いんだろう
密漁なんていらない。
密漁って雛とシシャークを量産したい人ぐらいしかいらないんじゃ?
初期レベルクリアぐらいしか必要性感じないし、弱ニュあるから・・・
シシャークなんて普通に取れる分で十分だな。シドから盗んだり。
ヴァン…ナイト→ハシュマリム、マティウス、アルテマ
フラン…軸空魔戦士→アドラメレク、ゾディアーク、ゼムロス
パンネロ…モンク→ファムフリート、カオス
アーシェ…黒魔道士
バッシュ…もののふ→ザルエラ、ベリアス、エスクデス
バルフレア…シカリ→キュクレイン、シュミハザ
召還獣を有効に使おうと思って無い知恵絞って考えたけど
やっぱ白魔道士入れないと辛い気がしてきました
.
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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