【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】19
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.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
乙!
シンシアたんとちゅっちゅしたいよぉー!!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 00:34:08 ID:hqLdj4/P0
乙。
ミレーユとチャモロは俺の嫁!
乙
4はもう手抜きでいいから5と6をしっかりリメイクしてくれ〜
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 00:44:32 ID:KRNv9tDv0
ヽ 、 ___ , /
\\´ `//
__ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __
f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `!
ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .//
ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ′ 私はゲマのオマケではない
| /、\rーェ‐ヘ/フヽ | 私はゲマのオマケではない
| .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| | 私はゲマのオマケではない
| l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l | 私はゲマのオマケではない
| | .| | \ ' .什/ レ' // /.| 私はゲマのオマケではない
| ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」 私はゲマのオマケではない
`l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」
|T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | |
| l ゝ- /.ノ| .|ヽ l |
| | / /. !'、__ノlヽ\ | |
| / i`ー‐'l. l |
ノ /| | | |ヽ |
/{__ノ./ l l \\_ ノ\
(_( ,. -‐'ヽ\_ \_ _/_// ー‐- 、ノ_)
∠. -‐ ´ \_____/ ` ー- ヽ
>>5 ころしてでも(ry
そしてハッサンとアモスも俺の嫁
>>6 4が一番好きな身としてはそれが怖いんだYO!!
6をリメイクはしてほしいが、リメイクされたら負けかなとも思ってる。
何にしてもいちばん面白かったRPGだから楽しみではある。
ミレーユとかチャモロとかマダンテはちょっと補完してほしいな。
ドラクエをリメイクした勢いでマリオPRGもリメイクしねーかな。
あれもスクエニだし。
聖剣2をリメイクしてくれ…
3はイラネ
1乙
4があまりにも手抜きすぎてユーザー失望→期待薄感漂い5も売れず→6はやっぱりリメイクしません
↑今ここに王手
スレ開始早々ネガキャンばっかで吹いた
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 01:35:34 ID:NoAjKyWr0
最近、けっこう賑わってるな。発売が近いからか?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 01:41:40 ID:Ak2gx1jn0
なんつーか、ポリゴン波打ってるのはわざとなんだよな。
見難いったらありゃしない。
ニンテン公式で使ってるからあのジャケで決定なんだな
5はどうでもいいけど、6はしっかり書き下ろしてくれよな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 02:02:52 ID:8MQjGv0XO
4でPSの素材を基本にDSでのドラクエ作りの基盤を完成
↓
PS2そのままを使い回せない5は、前回移植したDS版4をベースに
PS2版5の内容を参考にしつつほぼ新規で移植
↓
4・5でDSの技術がこなれてきたところで
ついに完全な6を心機一転作成開始
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 02:46:10 ID:15+pZfkJO
>>18 UOOOOOOOOO!!そんな6が欲しすぎるぜーーーーーーー!
えっ?落ち着け?(´・ω・`;)ハイ…
ジャケあれなのか・・・
5と6も多分あんな感じです。
まじか。
ロトのときはSFC版もGB版も鳥さんに描いてもらってなかったか・・・?
ジャケのキャラがなにげに俺的ベストメンバーなのが唯一の救いか
あ、でもPS版でピサロとおっさん入れ代わったけか
チラ裏ごめんなさいね
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 03:26:12 ID:Ak2gx1jn0
ポリゴン波打ってるのはホント勘弁してほしいな。
クロノトリガーのリメイクまだかよ
WとYはともかく、Xは劣化するんじゃないかな
Vは2Dな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 04:47:49 ID:zWFrgedD0
ところでいろんな所にパッケージが出回ってるのに、スクエニが公式HPに載せないのはなぜだろう。
サプライズの書き下ろしがあるのか!?それとも手抜きを批判されるのがイヤでギリギリまで隠しておくつもりなのか!?
そもそも鳥山明氏は忙しいのか?今何かやってる?
>>27 鳥は9を今まさに作っている最中だろう。
設定画とかいろいろやってんじゃないかね。
でもパケ絵の描き下ろしはして欲しかったなぁ。
ゲームへの不満は全然ないんだけどね。
戦闘のテンポとか2画面とか凄く良さそうで楽しみだし。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 06:21:47 ID:D34z2Jys0
>>27 忙しいのかどうかはわからんが、これまでにあれほど儲けた人だ、
(ドラゴンボールは世界一売れた漫画としてギネスに掲載されているとか)
正直モチベーションはかなり低下している気がする
仕事もうしなくたって死ぬまで食えるだけの財産は持っているだろうしな
ちなみに5と6はいつごろ発売になるのだろう
4が発売された半年くらい先に5でさらにその半年後に6?
これくらいなら許せるが、4から1年後に5、さらにその1年後に6なんて
長いスパンはやめてくれ。
俺的に一番楽しみなのはまだリメイクされてない6なんだから。
VIはマジ楽しみだけど、どんだけ待てばいいんだ?
鳥山は大金持ちのくせして、いまだにユニクロで買ったような
スエット着てジャスコでプラモ買ったりしてるらしい
5は来年3月、6は7月、9は12月と予想
亞莉女那w
克里弗特w
布來w
リメイク版でのジャケ書下ろしはSFC版ドラクエ3のが一番大好きだ
むっちゃかっこいい
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:52:38 ID:5XSFrfZj0
>>32 叶姉妹みたいにお高くとまって服に何億もかけてるのより断然マシだろ?
金持ったからって良い気になってないのが良いんだよ グリーンだよ
死ぬまで食える財産と言うか孫の代まで働かなくても食えるだろう
金持ちが金使ってくれんと貧乏人は困るんだがねぇ
というか叶姉妹がなぜあそこま金を持っているのか
世間に公にできない稼ぎ方なのは一目瞭然だけど
叶姉妹は広告塔だから
叶姉妹がロト姉妹に見えてしまった
叶姉妹は進化の秘宝の実験体だよ
バルザックだよ
叶姉妹=ミネア・マーニャ
奔放な姉とひかえめな妹っていう点は似てる
でも年食ってる・・・
年? 進化とおよび!
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 15:07:32 ID:CSZ4L3CA0
俺、叶姉妹に犯される夢を見た・・・鬱だ・・・
>>48 マーニャ・ミネア姉妹に犯されたと脳内変換すべし!
ああそうそう、タッチペンでマーニャをつつくのは禁止だからな。
>>48 ハッサン・アモスに犯されたと脳内変換すべし!
ミレーユ・バーバラになら犯されてもいい。
冒険の書は3つ作れますか?
4は一つでいいから
6は5こぐらい欲しい
TGSでつづきから選んだ際、3つデータ欄があった気がする
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 15:59:36 ID:hGycxdak0
さすがDQ。
ボッタポケモンとは違う。
冒険の書は最低3つ無いとドラクエじゃないよな
58 :
公認会計士宜彦:2007/10/27(土) 16:04:10 ID:lWNT/0HR0
おこづかい
4はPS版のリメイクという名の移植だろうからまぁいいとして
5はPS2用に作られた物をDSで出すんだろ。どんだけショボくなるんだよ。
やはり楽しみなのは6だよな
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 16:06:55 ID:aWOUH9VY0
>>59 5は敵がポリゴンからドットに戻るだけで最高だろ
>>59 俺はどっちかっていうとPS2の5は嫌いだからピッツァのが良い。PS2のはなんかキャラに魅力が感じなかった。(グラが好みじゃないせいかもしんないが)
4見てるとグラの完成度は高そうだし期待してる。
あと、叶姉妹に犯されたのは正確には強姦みたいなんじゃなくて、お色気で来られた感じ。
ダメだ。熟女とノリでやった感じが・・・いくら夢でもコレはヒドイ
PS2の5もピアッツァだよ
ようはPS2規格のピアッツァ作品が嫌いなわけね
俺もだが
ジャケットなんてどうでもいい。
コレクターアイテムじゃないんだから、そんなもん気にもしないぞ普通は。
ゲームが面白ければそれで充分だ。
ソードだってすぎやまさんの作曲ではないそうだし、
別にDQに必ず鳥山・すぎやま氏両名が関わらなくてはいけないという事でもないんじゃないか?
>>59 何がショボいのか。
仮にもし中身そのままで2Dドット絵になっただけだとしても、それがショボくなる原因にはならない。
3Dポリゴン絵>2Dドット絵ではないのだと気がつこう。
また、PS2版をベタ移植すると決まったわけでもないだろう。
もしかすると意表をついてSFC版をベタ移植してくるかもしれないぞ。
>>63 あれもピザだったっけ?
ずっとレベルファイブかと思ってた。
>>64 わかったわかった。あんま偉そうに言うんじゃねえよ
なんか手足のでかいポリゴンパパスがアップでぬわーって笑っちゃったもんあれ
鳥山は相続税を考慮したとしても
孫の代まで働かなくてもいいくらい金あるんじゃないか?
5がSFC版のベタだったらすべて終わる
>>67 分かる。俺も笑った。中途ハンパなグラフィックだから2Dドットの様に想像も出来ない。
内容は良いんだけどなかなかとっつきにくかったなアレ。迫力はあるけど好き嫌いで言わせて貰うと2Dでのが良いかもしんない。
>>64 ジャケットはレコードやCDに置き換えれば考えやすいと思う。
大好きなアーテイストのジャケがダサかったら嫌だろう?作品どうこうじゃなく、視覚的なセンスが問われると思う。
つまり
>>64は今までのジャケも別に評価してないと。
鳥山も報われないな。
ところで5の発売日がウィキペディアで2008年1月22日になってるんだけど、
これはガセ??
5、6の発売日は未定です
PS2版のリメイク5は酷い出来だったからなぁ・・・
正直あれならSFCのベタ移植のほうがまだマシだわ
理想はDSの天空3部作ともリメ4エンジン
5,6のモンスターもドット絵で戦闘中に動いたら神
>>72 普通にガセだろ。
Wikipediaは誰でも編集できるから信用しない方がいい。
亀田次男の項目なんて切腹して死亡なんて平気で書かれていたからなw
>>74 AIはとんでもなかったがそこまで酷い出来でもないだろ
戦闘テンポなんかはある種の完成型
PS2は4人パーティにしたから元の軽快な戦闘が失われてたじゃん
78 :
公認会計士宜彦:2007/10/27(土) 19:09:33 ID:lWNT/0HR0
僕に小遣いを振り込むスレはどこですか
リメ5のバトルスピードは良かったと思うぞ
キーレスとかメッセージ欄の無駄詰めればまだ向上できそうな気がした
DS5と6のグラは完全新規だろ?
5はSFCやPS2と同じってわけにもいかないだろうし
やっぱそんなに間隔空けるわけにはいかないから5も6も4ベースなんだろうな
>>71 絵というのは特に個人の嗜好による判断が分かれるところだし、
ジャケットのように常に見つめる物ではない部分は気にするほどの事でもない。
鳥山絵嫌いの人もいる。ジャケットはポップでライトな物がいいという人もいる。色々だ。言い出すとキリがない。
色々いいたい人でも、せめてゲーム内で常に見ることになるだろう、
今回追加された顔グラフィックの方をこそ色々言ってほしいわ。
ジャケットなんて特に必死に貶めるほどの価値も無い部分。
天野絵がゲーム内に一切反映されていなかった昔のFFみたいなものだってあるんだぞ。
かと思えばFF5のSFC版パッケみたいなのもある始末。
要はどんな作品かがわかればそれで充分なんだよ。
世の中には「ジャケ買い」というものがあってだな
W=128MB
X、Y、\=256MB
の容量と予想する。
>>82 横槍いれると
絵の好き嫌いじゃなくて、素材さえあれば素人でも出来る取って付けた様な手抜き感が問題だと言いたいんでない?
今回のその手法が芸術センス云々ってワケでも無さそうだし。。。
顔グラフィックも散々に否定されてたけど決定的でどうしようもないからもう誰も言わないんじゃね?
あと、ジャケットを眺める程の価値がないなんてのは完全な主観だよね?
ジャケットに思い入れがある人も多いハズ。特にレコードジャケットとか。ジャケ買いなんてのもあるくらい。
ついでに言うと「ジャケ絵がゲーム内に反映されてなければダメだ(逆も然り)」なんてのも主観だよね?
言いたいのはゲームに直接的な関係が無くとも良い意味で客の目をひくような美麗イラストが大切なんだと俺は思う。
世の中にはFFナンバリングのように「白地にロゴだけ」というジャケットもあるんだけどね…
>77
3人の方がコマンドが決めやすいし守りやすいから確かに軽快だな
4人の方がバリエーションが多様になり、全員を守ることが難しい
だからこそ4人のほうが面白いんだがな
>>86 あのジャケは綺麗じゃね?余白をうまく使ってる。
ゴチャゴチャしてないし、イラストにも十分に魅力を感じるし。
ただゴチャゴチャ描けばいいってもんでもないと思う。
ジャケットが手抜きだと中身も手抜きと思われても仕方がない
ましてや一流ブランドRPGであるはずのドラクエのジャケットがあれじゃあね
ちなみにFFは天野絵のロゴを全面的に押し出したいからあのジャケットなんじゃないか
余計なものを省くことで天野さんの描いたロゴを最大限に活かしていると思う
>>87 4人って一人余らね?
防御力無い奴が防御してるか攻撃力無い奴が賢者の石使うとかなるんだけど
それってお前が戦術組み立てられないだけじゃねーの
>>85 デザイン性の話か。
それは作成者のセンスによるとしか言えない。
鳥山絵だろうとセンスが悪ければヘボパッケージになる。
逆に言えば鳥山絵に拘らなくても良パッケージはできる。
仮にあのお城がバックに描かれたタイトルロゴ絵だけで
白地か何かの色バック、または公式サイトのように雲や空の絵をバックに
【DRAGON QUEST W】となっていても
それはそれで良いパッケージだという事になる。
別に鳥山絵に拘る必要性自体がないのは確か。
あのパッケージに否定意見が多いのは「鳥山の書き下ろしじゃないから」ではない
6って、結構3のフォロワーだよなー。
穴があいてて下の大地に落っこちるのも同じだし、ダーマ神殿あるし、
伝説の剣も人の手で作り直されるしで。
ラミアスの剣入手の一連のイベントとかがいいな。
キャラ補完はあんまりないけど、世界的には一番エピソード多くて楽しい。
まだジャケの話してる香具師がいるのかよ
どんだけ〜
>>94 攻略順の自由度も高いしね。4と5でストーリー性重視だったのに
6でちょっと3っぽい路線になってて俺も好きだった。
やっぱり6リメが一番楽しみだなあ。
4はPS盤仕様は仕方が無い、けど5は3人パーティに戻せ
3人が4人になって面白く感じた人の方が絶対多いと思うんだが。
3人パーティーでも絶妙なバランスで面白かったけど
別に手抜きか手抜きじゃないかじゃなくて
4のキャラが好きだから新しい鳥山の絵が見たかったんだよ
ちょっと残念と思うことの何が悪い
>>94 3→1→2の流れに対しての6→4→5だから
わざと似せたようにしてるんじゃないかと俺は思ってる
>>100 ジャケットと6章の話はループするからな
みんなピリピリきてるんだよ
>>100 ここでジャケ絵の話をしたのはお前さんが102人目じゃでな
>>101 6→4→5が公式だったんだな。
4→5は分かったが、6の方が前だったのか。
となるとダークドレアムとか何なんだろうな。
あんだけはっちゃけた奴もいないが。
>>104 モンスターズの説明とかからドレアムはエスタークの夢じゃね?って意見がある
順番とかどうでもいいと思うのは変?
DSでチャモロが見られたら後はどうでもいい。
>>105 エスタークw
デスコッドは夢の世界のダーマ神殿から行けるから、ドレアムも夢の世界出身っぽいが、
なんとか城を滅ぼしたのは下の世界の話だよな。そうすると一応彼は実在してなきゃならんな。
まあよく分かんないからいいかw
DQMJは白地にロゴだけのパケじゃなかったっけ
制作のやる気がよく現したパケだな。
白地にロゴはFFとイメージが被るからナンバリングでは避けてるんだろうな
今回のパケで何がダメかって、パケイラストが微妙にヘタクソな所
>>108 グレイス城は王様が
夢世界からドレアムを召喚して滅ぼされたんじゃね?名前的に
で夢の世界でも悪夢を見せられ続けるという
ドレアムがエスタークの夢だとしたら、エスタークはすでに現実世界にいないとおかしいから
そこで、エスタークが進化の秘法を使う前がテリーというトンデモ説が
あったりする
テリー=エスタークは
さすがにないと思うけど
グレイス城の滅びた時期を考えたら
あのトンデモサイトはまともにプレイしてないからアテにならない
炬燵でドラクエ4DSをマターリプレイ
天国すぎる……
レベル・熟練度上げやモンスターを仲間にするための戦闘を
自分の好きなときに寝っ転がりながらちまちままったり出来る
ってのがすげー楽しみだ
リビングにしかテレビないから尚更
6→4→5が時間的に順番な説得力ある根拠ってまだ出てなくね?
6の建物の近代的な感じとか、5より後の時代だと思うんだが。
>>116 主な論拠としては「ゼニスの城と天空城の外見や構造がそっくりであり
そのゼニス城がエンディングで空へと舞い上がった事(そもそもゼニス[zenith]と言う言葉自体「天頂」という意味がある)
公式ガイドブックに書かれた4つの伝説の武具(ラミアスの剣・オルゴーの鎧・スフィーダの盾・セバスの兜)の見た目4,5の天空装備とよく似ている(相違点も多いため同一の物だと断言はできないが)事、などが挙げられてる。
まあそこら辺はこっちで話し合ってるから覗いてみたら?
【考察】ドラクエ1〜9の物語第32章【妄想】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185950370/l50 ここまで書いてから気付いたけど論点は「6が繋がってるか」じゃなく「6の方が咲恵あるかどうかか。
じゃあ後者は根拠にならないな……
4の裏ボスにサイコピサロだしてくんないかな〜
DQM2でせっかく作ったわけだし…
エスターク=テリーとかエビプリ=チャモロとか
頭おかしいんじゃないかと思う
そのあたりの妄想は放っておいていいと思う
>>119 アレはモンスターズでのモンスターだろ。
あんな中2くさいモンスター持って来るのもどうかと思う。にじくじゃくとかゴールデンスライムなら良いがデザインが好ましくないな。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 01:21:40 ID:Jpqtep+I0
にじくじゃくがにくじしゃくに見えて困る
>>124のレスを読んで、肉じゃがが食いたくなった
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 02:12:54 ID:BqIae7zoO
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 02:16:45 ID:/TvpN0mOO
町は2Dでいいよ。
4・5・6のジャケットを並べると1枚の絵になるらしい
DBの背表紙か!
パケ絵に何か工夫があるならそれはそれでおk
単なる使い回しじゃねーかっていう批判は避けられる
6主人公の相手
◎本命・・・バーバラ
○対抗・・・ミレーユ
△穴・・・ジュディ
☆大穴・・・ターニア
*後穴・・・ハッサン
序盤のバーバラ強化されてそうで怖いなぁ
ターニアを連れていければそれでもいいけど
正直に言うとお前らメタルスライム出始める頃から雑魚敵がうっとおしくなって逃げ始めるタイプだろ。
4なら灯台 5ならサンタローズ洞窟 6は忘れた
バーバラ結局ムドー城で一回欠場してから
その後はデスタムーアにマダンテ一発食らわせる以外二度と使わなかったな・・・。
EDも欝だしなんとかならんかったのか。
バーバラのステとかいいから魔術師の塔でのLV無制限熟練度上げはそのままにしててくれよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 04:16:58 ID:14r/cjt8O
どあほう
そもそも熟練度システムは大幅見直しが必要だろ
最終的には個性も何もなくなっちゃうのはツマランじゃないか
エリアレベルより現在のレベルが低い程
熟練度が多くなるようにして欲しい。
差がレベル3以上なら一回の戦闘で3回分の熟練度
2なら2回、1かトントンなら今まで通り1回分
で、エリアレベル超えても
2回の戦闘で1回分の熟練度とか
イベント戦闘は10回分とか
ボス戦(音楽変わる戦闘)は30回
ダークドレアムは50回(もうクリア後だし)とか
あんまり作業ばっかするのは
脳みそが腐りそうだし
精神衛生上もよくない
同意。特に2番目。
作業とやりこみの区別してないゲーム多いよね
ダーマの爺さんに1000ゴールト払ったら職一つチャリーンと片付く程度でいいよ
こういうのは入手の過程に力注いでも意味ないと思うし
>>131 近所のコンビニでパッケージ調べてみたら、一応裏に新規書き下ろしの男女勇者がいるね
>>141 戦闘中にガチガチに個性欲しいよ派のために
新作戦 みんなまかせた
という案がある
テリーは剣技を優先的に使うみたいにそれぞれのキャラっぽい戦いをするという
技被るのも嫌なんだよ派はもうY向いてないとしか
DQ6は転職できるようになったら
まず全員魔法使いにしてメラミ覚えさせるのは基本だよな。
まずは遊び人でしょー
最初から最後まで「MP使ってでも使える」という位置づけを呪文に与えてほしい。
>>148 それは悪手 雑魚敵にメラミ連発してMP無駄遣いするだけだよ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 13:38:58 ID:6lGzqLNM0
俺にメラゾーマをぶっ放してください
俺のアルテマソードなら食らわしてやってもいいけど?
皆武道家肉体派パーティでいどむ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 14:40:21 ID:KZk49aOiO
4のリメークはライアン、アリーナに特技を追加してください
いらないんじゃない?
いらないね
わたしの名は稀代の反逆者・正当防衛である。
DQ4ほむぺの侮辱は許さないのである。
NDSDQ4でライアン、アリーナの特技追加ナシ、
隠し2なし、山奥の村&シンシア復活イベントなしだった場合、私の勝ちだ。
DQ4で好きなモンスター
1:ゾンビソルジャー
2:プラチナキング
3:ダークアーマー
嫌い
1:ヘマトフィリア(もげらの大好きなモンスター)
2:エースドラゴン(同上)
3:クィンメドゥーサ(同上)
肉弾系を便利にしたら攻撃魔法使いの立場ないし
俺様のアニメ・特撮などのキャラ好き嫌いリスト
殿堂入り
サルーイン(ミンサガ宝石全部Ver)、桂言葉、伊藤誠
最高
神楽坂明日菜、花園静馬、ともはね、朝倉音夢、越前リョーマ、スポボビッチ、
キラ・ヤマト、ラクス・クライン、人間時代のバリー&化石病の回のチンピラ、
ナグツァート・ヴォルクルス&ルオゾール、ジュア=ム(後半)、アーチボルド・グリムズ
好き
その他ネギま!(!?)の明日菜の同級生、種シリーズ、RGBアドベンチャー、MUSASHI-GUN道勢、
名探偵コナン全部、シスプリ、双恋、ストパニ、ひぐらし、その他スクデ、いちご100%全部、
ブスの瞳に恋してる、これが私のご主人様、ムスメット、伝説の頭 翔、
キスダム、ぼくらの、タカヤ、未確認少年ゲドー、シムーン、いぬかみっ!、その他テニプリキャラ、
その他エロゲ(一部除外)、ダカーポ(音夢とことり以外)全部、
マサオ、DQ天空物語のソラをさらったやつら、レブレサック村長、宝条、
FF6のセリスを拷問した兵士、まりんとメランのいじめっこ、
エクシードラフト巨人の回のいじめっこ、帰マンムルチの回の悪ガキ&警官、
メビウスのヒルカワ、555の結花の家族、グランセイザーのベルゼウス
ゴップ、エルラン、ワイアット、コリニー、ジャミトフ、バスク、マフティー事件の連邦官僚
普通
その他ドラゴンボール、ガンダム、スパロボ、ジャンプ、特撮、スクエニ系全部
嫌い
人間時代のバリー&化石病の回のチンピラ以外のハガレン勢、
タッチ、日本昔話、名作劇場、ルパン、サザエ勢、ランバ・ラル、トレーズ、その他ロームフェラー全員、
イデオンやボトムズ、ダグラム、ガリアン、レイズナー、でじこ&GA全部、
まなびストレート、スクラン、あずまんが、らきすた、ぱにぽに全部、
ケロロ、舞姫シリーズ、ローゼン、なのは、シャナ、Fate、ハルヒ全員、
北斗の拳、男塾全員、コボ、ハ〜イあっこです、クッキングパパ全部
大嫌い!!!!!
バビディ(スポボビッチを殺したから)
アリーナにヒップアタックとか追加されてたら、やだな
結局4にはPS版みたいにピサロ仲間になるんかい?
キラーピアスで2回攻撃したほうが強いから特技イラネ('A`)
キラーピアス装備の爆裂拳とか夢があるじゃないか
>>163 一応隠し要素なんだしこんな早い段階から公開されないだろ、たぶん。
特技好きは6やってりゃいいよ
そうそう。
4に特技はいらない。
いや一番好きなDQは6だけど
でもなんか欲しい
個々の最強装備とか
職業分岐とか
個々の最強装備は移民の街最終の各形態に一個づつあります
全部揃えよう!
とかなるのがオチ。ありそうだけど。
個々の最強装備とかマジで勘弁してください
天空だけでいいだろ
勇者の装備だけは天空装備が最強にしてもらいたいもんだ
隠し要素として装備の鍛え直しくらいはあってもいいけど
もともと先に手に入るはぐメタ剣の方が強い上に、
PSリメで破壊の鉄球やらグリンガムやら出てきて
もう立場ないよな、天空の剣。
はやぶさの剣>天空の剣
4はPS版そのままの移植なのかな。
3章でゴールド稼ぎイベントがあと2つくらいあるとか、
4章の音楽がFC版を選べたりとか、
5章でトルネコが付いてこない選択があったりとか
6章の展開が変わるとかあれば面白いのに…。
地雷予想のモンスタータウンと農村に新展開
移民はマジ勘弁…
移民(笑)
画面切り替え(笑)
ライアンに、アリーナのキラーピアスに負けない個性がほしい
特技じゃなくていいから。
仕様そのままだったら性能的にライアン2軍だもん(´・ω・`)
馬車を引いてくれるとか?
それをムチ打つマーニャw
ライアンには圧倒的なHPと防御力が欲しいな。
5のゴムレスのような。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 19:15:09 ID:ZfxN/wkb0
ゴムレスてw
ライアンはそのまんま「さまようよろい」
ホイミスライムとの関係からみても
新しいおまけ要素って天空の釣堀だったりしてw
そう考えるとスタンシアラって巨大な釣堀街に見えてきたw
取る猫とかライアン鉄球ブン回せるんじゃなかったっけ?
俺は使ったことねえけど
天空の爪
ゴムレスとはつまりあれだ
ゴムを付けない事
生で入れることだ!
天空の空気嫁
ライアンですが馬車の雰囲気を何とかしてください><
ライアンのくせに「雰囲気」を変換してんじゃねーよ。
俺、FC版のときは
ライアン、勇者、ザラキ、マーニャが基本PTだった。
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキ
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキ
回復って勇者の仕事なの?
勇者は皆を救わないとなぁ
勇者はみんなを養う立場なので
フォローにまわる役回りなのです
ピサロの尻拭いだってやっちゃうんだぜ
orz
4に特技はなくていい。
従来の分でバランス取れてるし。
トルネコはリメ3準拠で商人+盗賊+遊び人の能力にすれば一軍で戦えるようになる
宝探索と盗みと口笛と勝手行動でまさに商人盗賊遊び人だろ
遅いけど
ライアンには、せめて「まじんぎり」良くて「はやぶさぎり」くらいを使えるようにしてくれればな。DQ3の戦士並みの位置だぞ。
アリーナは特技なくていい。DQ3の武道家並みだから。
あと、ピサロだけの特技・呪文はやめてくれ。どうせつけるならバランス上手くとって他のキャラに増やせ。
201 :
勇者:2007/10/28(日) 21:42:29 ID:4PMZUJN4O
ミネア、マーニャと3Pしたい。
アリーナにはザラキが邪魔して近付けない。
移民は作業だからいらないけど、PS版の移植っぽいから4だけありそうなのが困る。
5、6は確実に無いだろうけど。
移民みたいな糞作業はスルーしたいんだが、
買える装備の性能がハンパじゃないからな。
結局自制が効かなくてつまらんルーチンワークに嵌ってる。
6、7のダーマにも言えることだけど。
ちらほら予約できなくなってる通販が多くね?
予約しようと思ったらこれだから困る
メーカー発注上、予約注文が可能なのは1ヶ月前までで
それ以後は入荷数量確定まで待たないといけないのでは
リメイク3章は不思議のダンジョン
不思議なダンジョンって3章が嫌いな俺みたいなやつでも楽しめる?
2にあった達成感が無くなってしまった3
報われないことばかりでダルイ3
>>209 予約分はもう全部埋まっちゃったけど、発売日には
予約分以外の入荷があるから気にすんなってことじゃね。
>>205 現実世界の店舗で予約してください。
まだ実店舗なら予約可能なお店が多いはずです。
日本全土からアクセスが集中するネット通販では、あっという間に終了してしまいますよ、人気作品などは。
さぁ、外に出ましょう!
晴れた日は青空と太陽が貴方を祝福してくれます。
雨の日は優しい風が貴方を包んでくれます。
曇りの日は心地よい陰りが貴方を見守ってくれます。
現実世界へ一歩足を踏み出して、素敵なドラクエライフを送りましょう!
>>208 トルネコシリーズは徐々に慣れて行けば自然にハマる。というか、いきなり3はトルネコの醍醐味のやり込みが難しすぎて無理。
将棋とチェスやら好きならなおさらハマるんじゃない?
オススメとしては
トルネコ2をクリア(やり込み倒す)→トルネコ3が良いと思う。
ハマれば300時間なんて裕に超える。
ハマらなければ(合わなければ)クリア後すぐに飽きる。
てか、スレチだな。スマソ。
>>217 私はいつも実店舗で予約していますけど?
携帯ゲームでドラクエが遊べる時代が来るとは
DSカードて容量が割とあるんだね
>>219 下手な煽りするなって言われているんだろ
自覚ないならキモい
FF3DSでDQ6SFCの32倍だな
>>220 今じゃ携帯電話でも出来るし、携帯機ってだけならテリーのワンダーランドがGBCから出てたよ。
でも、ここ数年で一気に進化したのは嬉しい。これからは進化するのか退化するのか・・・
ASHの256メガバイトが今のところDSでは最大容量
圧縮技術も上がっているからPSのソフトならむび削れば入るらしい
>>225 DQ7は流石に無理かな?グラなら4と大差ないけど内容が多すぎるか。
メモリカードも無い分、データの引継ぎが無理ぽだしDISK2枚分も無理か
予約してまで買うのはオタだけって前スレで罵倒された俺
>>226 ムービー削れば7もいけるみたいよ
ディスク2枚といっても重複している分は削れるだろうし
あんな呪いの人形みたいな踊りは消去しておk
>>227 昔のDQ3程じゃないからなぁ・・・
そこ(予約)までして欲しい=熱狂的オタク
になるんじゃない?最近は、なかなか売り切れってのを見ないし
>>228 もしそうならメチャメチャやりたい。7は話がめいっぱいに詰め込んであって面白かった。
>>230 そうか
まあ俺はオタだからしょうがねえかw
昔はトリプルミリオンなんて数字は出てなかったんだから
最近では需要と供給のバランスを読むのが難しいんじゃないか?
ファミコン時代に品切れしたって言ったってダブルミリオンも行かなかったんだし
昔のDQ3もDQ4もトリプルミリオン行ったよ
ああごめん、勘違いしてた
スルーしてくれ
ゲマは、ジャミの最後っ屁を奪わなけりゃもう何も言わん
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 02:18:14 ID:NoN97oKfO
Xの名産品がイラネ
>>236 あれって何か条件満たすと報酬あったっけ?
何もないから微妙だよね。
思いでのロケット関連以外にももっとイベント入れてほしかったな。
そんでその名産品を調べるとイベント見れる仕様だとかなり素敵。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 03:12:13 ID:W88/vrsDO
six以外はミリオン無理だね
売り上げは読めんなぁ
ベタで様子見してるあたりスクエニも意外と読めて無いかも!?
リメイク4のを見て心配になってきた
5のは、ステータス画面の顔グラとかいらないからな
やめてくれよ・・・
5はあの素朴なかんじがいいんだから
無駄な華やかさや虚飾はやめてくれよ
おれの思い出の作品なんだから懐かしさを台無しにするような虚飾を付け足すなよ
ましてステータス画面みたいな、常時見るような場所に・・・
つまり5は
仲間モンスターとゲマのジャミの死に際の出しゃばり以外等は
PS2版のをそのまま移植すればいいということなのら
4と5はPS/PS2版のベタ移植でいいから
6を早く作ってほすい
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 07:00:15 ID:JVTkYmpt0
ところで予約状況はどうなの?人気あり?
セブンイレブンの予約だけで50万近くはいってる
あの恐怖の「その方向には ダレモイナイ。」 がDSリメイクにあったら神
>>241 冷静に考えたらその問題があったな…
ビアンカやフローラが双子の母親になっても
顔グラだけロリ顔ってなことになり得るわけで
石化されてたんだから全然無問題
あれから何年もたってるのにあなたは全然変わらないなとか言われるし
DS版5にもやっぱりすごいバグ入るのかな
SFC版もPS2版も神バグゲーだったし
>>238 何も無いからこそ「やりたくなければやらなくていい」が通用する
完全に趣味の世界なのでいいのではないかと。
204じゃないが、移民はそれがあったから苦痛だった。
ローソン昨日まだ予約可だったよ。予約しそこねた人はローソンのサイト行ってみ。
>>250 そういう問題じゃなくてね
雰囲気とかそういうのがね
とにかく顔グラはいれないでください
もっとほかの事で客つかめ
うわっつらだけの飾り付けで5の魅力が輝くと思わないで
ああいうタイプの、プレイヤーの想像力をないがしsろにする虚飾が一番嫌い
公式ガイドのノリが前面に押し出されただけさ
そうだよ公式ガイドの面白みがなくなるし
顔グラなんて虚飾入れられたらRPGのプレイヤーの想像力を蔑ろにし
虚飾によって深みのない世界へようこそになる
じゃあ一生PS版やってろwカスw
>>259 おまえみたいな風流のわからん奴が
刹那的な快楽を貪って作品の質を低下させる
あの飾り気の無い白黒のマルチコマンドは
SFC時代の懐かしさを奪わないだけじゃなく
ドラクエ特有のシンプルさと純朴さをかもしだし
空想妄想としてプレイヤーに任せられるRPG本来の面白さを綺麗に残していたんだ
5の純朴さを奪うような虚飾は許せない
雰囲気を壊されるような蛇足を入れられるくらいなら
PS2版のをそのまま移植してくれたほうがはるかにマシ
華やかさ・続編というものが
かならずしも面白いとは限らないということを
モンスターファームでイヤというほど思い知らされた
任天堂にしてもすくえににしても
昔からDQやってる懐古よりも、
これから初体験する新参にフォーカスしてるからな
orz
結局プレイするくせに。みんなツンドラだなあ。
餓鬼・畜生には”わびさび”ってもんがわからないからね。
「これもいれて!あれもいれて!」でだんだん上っ面だけの派手さだけが増え
シンプルイズベストの無駄の無い美麗さがうしなわれてゆく。
刹那的な快楽を貪らせ味覚を麻痺し骨抜きにしてしまうから飽きが早くなってしまうのだ
アッサリとシンプルであるほうが、いろんな変幻自在の楽しみ方が生まれるのに
やっぱ北米なんかねぇ
8みたいに戦闘モーションやらコスや武器のグラつくるぐらいなら
ストーリーを伸ばして欲しかった
たしかにイベントとか増えたほうがうれしい
欧米か
スクエニはどんだけ焦らすんだ
早くY出せよ
Y待ちキレないから
WもXも買ってしまいそうだぜ
早漏はスーファミと6買ってきてそれでもやってろよ
正直4と5はどうでもいい
6を先に出せ!
4の前に出せ!
俺は早くミレーユを使いたいんだよ!
ミレーユ用に吟遊詩人が追加されるかな?
ミレーユと吟遊詩人とどう関係が
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 17:30:48 ID:QWeymO7d0
>>274 「小島よしお」と「KY」くらいの関係だろ。
それが分からんのかね?
ハッサンのパフパフがどう表現されるかが問題。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 17:47:41 ID:QWeymO7d0
>>276 ハッサンのパフパフは腕をブンブン回しながらその場でグルグル回転するんだろ。
LVが上がると空飛べるようになる。
エスタークも常に動くんだよな
非常に楽しみだ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 18:06:56 ID:QWeymO7d0
チャモロが右腕だけ異様に筋肉ついてたら買う。
顔グラ賛成派はいないのかな(´・ω・`)
スレの代表みたいな顔してる名無しってなんなの?
まあコテはもっと論外だが
誤爆?
顔グラ賛成派がいないと言い切ってるじゃないか
賛成派もいるし、一時はホイミンやハッサンの顔グラで盛り上がってたし
俺みたいな中立派だっているんだよ
賛成派は大局の読めない畜生だな
花でも飾っとけば綺麗になるとか思ってるタイプ
DQ5には顔グラなんて絶対似合わない
とりあえずNG登録しといてあげる↑
そう思うならスーファミかPS2版だけやってれば良いんじゃね?
俺はまた違った雰囲気のドラクエになりそうで顔グラ楽しみだが
プレイヤーの想像力に任せないような会話システムや
無用の長物を絵に描いたような顔グラなんて
DQ5の雰囲気にとっては蛇足どころか汚物でしかない
たとえチャラチャラした風流のわからん奴が何匹マンセーしようと
この事実は覆らん
質素・質実剛健・シンプルイズベストなどの研ぎ澄まされた美のわからん餓鬼が
もっと派手にしてぇもっと快楽を提供してぇとピーピー喚いてそれが繁栄されるせいで
ゲームから深みがなくなっていく
>>288 あの雰囲気を携帯で味わいたいのにふざけんな
テレビ争奪が激しいんだようちの家は
>>287 ほらな、餓鬼はそうやって都合の悪い意見から逃げようとする
>>221 煽りと思うって事は自覚があるって事だろ?
ネットで予約しようとして出来ないから(他の店では出来るのに)困るって事は、
外へ出て予約しにいこうという気がないとも読める。
そう思われたら外へ出ろと言われても仕方が無いんじゃないか?
>>230 そんな所だ。
FFもドラクエもすぐに中古に溢れかえり、新品も叩き売りモードに切り替わる。
それが今の時代。
>>241 気持ちはわかるが、お前だけに配慮する意味が無い。
「一個人の感傷<大衆受けする要素」
こうなるのはわかりきっている。
グラフィックで想像が砕け散るというなら、そもそもゲーム内キャラクター画像すら用意できないだろ・・・。
そもそも顔グラフィック程度で崩れるLvの想像力なら、まずは敵を倒してLvを上げる所からはじめた方がいい。
>>282 お前は自分の考えが万人共通の物だと思いすぎ。
自分を基準にしてしか物事を考えられないのなら、早いトコなおしたほうが良い。
jMjLpjsj0はかわいそうな子だからそっとしておいてあげて!
>「一個人の感傷<大衆受けする要素」
一個人の感情じゃない
おれみたいな考えの者はいるはず
お前は相手の考えが多人共通ではないと思い込みすぎ
>グラフィックで想像が砕け散るというなら、そもそもゲーム内キャラクター画像すら用意できないだろ・・
は?
グラがイヤなのと想像力の話は別の問題
グラは雰囲気壊すからイヤなんだにょ
>>291はもう少し人のレスよく読んで発言しろ
>>290 きみカキコの数も時間帯もハンパねえなw 休みだったのか?
吉岡キター−−−(・∀・)ーーーー!!
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 18:57:13 ID:44mj4RcK0
>グラは雰囲気壊すからイヤなんだにょ
>グラは雰囲気壊すからイヤなんだにょ
>グラは雰囲気壊すからイヤなんだにょ
>グラは雰囲気壊すからイヤなんだにょ
にょ?
>>292 そういう「かわいそうな奴」とレッテル貼って排除するのが餓鬼だというんだよ
やっと携帯であのDQ5が出てくれて嬉しかったのに
顔グラとかボイスとかチャラチャラしたもん入れられるなんぞ我慢ならん
再リメイクでは絶対に顔グラなんか入れるな
RPG本来の、DQ5本来の面白さで勝負するべし
蛇足・虚飾に溺れ衆愚に媚びるようなゲームの末路を
俺はイヤというほど経験してるんだ
435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/23 22:37
RPGというジャンルにとって後期FFのような極端な大作主義は
むしろ自滅を促進するような要素だったかもな。
文章表現でプレイヤーの想像力を云々という考え方とは
全くの対局に位置するにもかかわらず根幹のシステム部分は
スーパーファミコン時代あたりから何ら変わらないという
ムービーゲー偏向主義みたいなのはDSでは薄れつつあるよ
むしろFF3なんかは短く効果的に使ってたような印象あるし
何でも足せばいいってもんじゃないが、何でも削ればいいってもんでもない
あとは趣味の問題で、自分に合わないってのは同情できるが
思考停止して全否定するのは大人げないぞ
FCやSFC時代のFFやDQの良さは、
※・強くなる楽しみ
※・ラスボスを倒す事に集中できる無駄のない進行
※・キャラの個性を引き出すのはプレイヤーの創造力
※・広大な世界観とプレイヤーの孤独感
※・新しい町を発見〜到着した時の達成感
※・音楽の完成度
※・手軽に楽しめる隠し要素
※・子供から大人まで楽しめる、分かりやすく奥の深いストーリー
PS時代からこれが無い。
824 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03 21:16
>>821 むしろ昔のゲームの方が考えてる。
チェスとか将棋とかのテーブルゲームは絵や音なんかでごまかすことはできないし、
それらで楽しませることもできないから純粋にゲーム性が物を言う。
それはFC時代あたりも同じで、少ない容量で限界まで面白さを演出しなければならなかった。
今は大容量、高性能で何でもできるがゆえに、とりあえず詰め込む風潮があるな。
要るものから要らないものまで、まさに蛇足。
意見を戦わせる前に人格否定
これが日本人の議論です
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 19:11:25 ID:7yPasB2n0
>>301 コピペしかできんのかw
自分の言葉でレスしろよ、低学歴くん。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 19:19:49 ID:QWeymO7d0
チャモロの装備に「眼鏡」が追加されるっぽいな。
非常に楽しみだ。
リメイク3作って道具や武具は増えてるんだろうか
PS2のDQ5はそんなに増えてなかったから鉄球追加ぐらいかな?
PSDQ4にも鉄球あるぞ
移民で
移民なくなって新たな追加要素
なんて無いか・・・
会話が増えるといいなー
ワンタッチで出来るようだしBボタンが凹みそうだ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:11:24 ID:aTQgOWZn0
PS2のDQXには当然移民システムがあると思ってた自分
だって王様じゃん!自分の城あるじゃん!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:25:13 ID:WTEmZuaE0
ID:jMjLpjsj0 見たいのが懐古が死ねって言われる原因か
新しい物を少しは許容できるようになった方がいい
ミスった蒸し返すつもりはない
スルーしてくれ
UMDが1.8GBだもんな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:31:52 ID:aTQgOWZn0
とりあえず、顔グラも新機能・システムも味見してから評価できないといけないな。
食わず嫌いで文句言ってるのが一番タチ悪い。見た目はゴキブリじゃないんだから味見してから評価しようぜ!
と、当たり前の事を当たり前に言ってみる。聞くか知らないけど。
伸びてるから情報キタか?!と思ったのに吉岡かよ('A`)
ボイスってガセだよな?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:49:24 ID:aTQgOWZn0
吉岡って何?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:53:26 ID:tYSHw6mYO
変な人
>>175 亀だが3章案だけは微妙。あれは好き嫌い分かれるし、好きでもあのくらいが丁度いいだろうし、嫌いな人から見れば2章と4章を繋ぐ苦痛の章でしかない。
ストーリー自体はほのぼのしてるけど、やらされてる感が大きいからな。(実際ゲーム中でもやらされてるし。)
3章は不思議のダンジョンでも作ってくれたらもうちょっと楽しめるんじゃないか
>>305 インテリめがね だと思う
オリジナルの6にはないから追加されるのかな
3章はキャラが一人なんだから(NPCはいるが)
長くてもダレるだけだろ
1章:短→2章:長→3章:短→4章:中で
人数に合わせて長さもメリハリがあるってことで丁度いいと思う
>>324 どうせなら
皮のめがね
うろこのめがね
鉄のめがね
鋼のめがね
ゲントのめがね
スライムめがね
炎のめがね
隼のめがね
メタルキングめがね
あたりも欲しいところ
3章はトルネコたっけ
淡々と済ませるのが一番楽だけど..w
あの章のやり方次第では5章(中盤まで)が楽になる。
>>305 チャモロを知らないんだがそれは眼鏡属性の俺が萌えられる眼鏡っ子ですか
のび太くんに萌えられるなら可能だと思うよ
隼のめがね ってもしかして1ターンで2回「クイクイ」してくれる?
>>332 >兎に角、破邪の剣しか頭に無かったな
いや! 全部それだと逆に損... だったかな?
鋼の鎧など一部主人公専用装備も備蓄するべし!w
攻略的には破邪の剣をどれだけ早く引けるかにかかってる印象があるが
3章自体は結構好きだ。世界の危機が迫る中でまったり冒険。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 21:47:57 ID:OD4dYKhgO
4発売延期だって
12月24日だって
初めてやったときは3章だるかったけど二週目やったときはなんだか一番燃えた
4はPS版のベタ移植なの?
発売されないと大きな追加があるかどうかは分からんよ
細かいところではベタでない
とりあえずオナ禁するわVIでるまで
よく見たら吉岡とは真逆の事言ってるわ
これのどこがベタ移植なのか
イベントとか移民とか、内容的に違いはないのかって意味じゃない?
どっちにしろまだよくわからんが。
吉岡って起源何さ?
DQ9スレでネガキャンやってる糞コテだよ
ID:jMjLpjsj0
まあ気持ちは分からんでもないが
堀井が言うには「DQは古典芸能じゃない」んだとさ
>>333 ナルホド…。それは思いつかんかったw
今度から、計画的に行こう。
いや違うjMjLpjsj0は吉岡じゃない、
ひらがな一人称、
タイプミス、
レッテル貼りへの過剰反応
ショムライだ
>>311 城下町作りとかしたかったな
自分の城をアレンジできるみたいな
それをやってしまうと某ゲームが売れなくなってしまう。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 01:50:43 ID:kaYgiKtf0
テーマパークは神
あと不思議のダンジョンとモンスター配合も入れるともっと面白くなると思う
さすがにそれはイヤ
ハッサンとライアンを配合
追加システムは構わんが
作業感無しのをおながい
んでなんか目新しい要素あんの?
ただの移植?
FC版原理主義者がPS版以上に発狂する内容
内容は特に変化ないみたいだね。
まずはインターフェイスや戦闘の演出などの変更で反響を伺って、
それを5と6に生かすつもりなんだろう。
もしPS版と変わらないなら出荷絞ってくれんかな
速攻クリアして速攻売ってダメージを小さくしたい
お前まだ就職してないのか
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 07:51:12 ID:7fWFpjmp0
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 11:49:29 ID:/WRj9DEa0
ジャミの石化ならゲマがグランバニアを放置したのも納得いくが、ゲマが石化したのなら
ビアンカ・フローラが天空の血を引いている事を知ってしまって放置はかなり間抜け。
デモンズタワーのあの時点ではオリジナル通りゲマは何も知らなかったことの方がつじつまが合う。
だがボブルの塔で死ぬと中途半端な気がする。性格改悪(Wのエビルプリーストにも言えるけど)イブール
に止めを刺したり、マーサに攻撃(おかげでマーサ殺したのもゲマと思わせたり)とかはいらない。
ミルドラース戦の直前にオリハルコンの牙がある部屋あたりでミルドラースの大魔力で死の寸前から復活した
ゲマと再戦とかならいいと思う。これならミルドラースの強大さが分かる(あのゲマすらよみがえらせる力を持つとね)
し、リメイクの改悪みたいに粘着するわけでもない。その上オリジナルよりも出番は増えてよりゲマ戦に力が入る。
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 19:56:44 ID:BzBU3XWW0
ゲマに関しては確かにやりすぎなところもあるが
オリジナル通りボブルの塔で殺すには惜しいキャラではある。
一番悪いのはジャミの石化の役割を奪ったところだな。
5と言えばパパスの剣
装備していたらランダム2回攻撃or会心率アップ
もしくは山道の婆さんが研磨してくれて攻撃力が上がる
みたいな、他の武器とは違った特典が欲しい
>>362 最初はスネークソード以下でも、そういう隠しイベントで
ドラゴンのつえ以上の、主人公の最強武器として強化してくれると嬉しいね。
パパスの剣(改)を装備して3回目のゲマと戦いたい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 09:17:54 ID:FXAO3q8X0
5は4人パーティーですごろくをなんとかして
タークとプオーンの使い道を考えてもらいたいなー
4人パーティーは単純に仲間にしたモンスターを存分に使えたPS2版がよかったから
ぼうけんのしょは3つのようだね
367 :
返事が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 10:23:46 ID:YJvtCBByO
ドラクエやってて思った事…
冒険の書が何度も消えた方が、ストーリーが頭に残る(何度もやり直すから)気がする!!
特に7は、殆んどストーリー覚えてねぇ。 ダーマ神殿の神官に力を吸われる。最後の鍵がオルゴデミーラの城にあった事位しか記憶にない…
皆は、こんな経験ないかな??
最後に皆さんは、6で疾風のイリアとジーナの再開シーンで感動。゜゜・(つд`)・゜゜。したことはありますか!?
マゾか?
何であっても2回見たら理解が深まるのは当然
後の流れが分かった上でシーンを見直すことになるからな
まあ苦労した方が印象深くなるよな。
DQ8とか全然覚えてないもの。ドルマゲスがちょっと手強かったなってくらい。
8は竜神王最後までやった奴は嫌でも覚えてるだろ
8はパペマぺのモンスターが一番印象に残った
372 :
返事が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 12:00:05 ID:YJvtCBByO
ちなみに6はかなり消えた
おかげで前半は、強行突破→主人公Lv13で本物のムドー倒した事があります。 もちろん死にそうになったケドw
6は、装備がしっかりしてれば何とかなる。金のブレスレットは、全員装備してました(笑)
あと8でフィールド歩いてて、トイレ行きたくなっても次の街まで我慢する自分は、やっぱりマゾですかね?? うぉ〜!!街見つからねぇ〜小便漏れる〜って感じ
FCの3からやってるが、一度もセーブデータ消えたことないわ
>>370 あそこはストーリー的な牽引力がぜんぜん感じられなかったので途中でやめてしまった。
クリア後のエクストラダンジョン的なものって好きな人は好きだけど、俺はモチベーションあがらんのよね
知らんがな
だよね。
おれも、本編クリアしたら隠しダンジョンとか裏ボスとかスルーして積んじゃう傾向にあるww
そのダンジョンをクリア後に、何かストーリー展開があるのならやる気になるのだが。
やりこみとかもしないからな…ライトゲーマーだなw
DQ5と6の頃は隠しボスがどうしても倒せず放置してた
ネット環境ができてからやっと倒せるようになった感じ
ネットやってなきゃぜったいピサロなんか仲間にできなかっただろうな
ゆとり乙
うるせー今じゃなんとか攻略情報ナシでも自力で倒せるようになったんだほっとけ
ヤマダでPS版新品1980円で売ってたから迷ったけど買っちゃった。
DSは携帯できる魅力あったんだけど3000円以上違うとなんだかな〜。
内容は同じだよね?
ま だ 分 か り ま せ ん
>>382 ほぼ同じだとは思うが、ただ具体的な内容(システム含む)についてはほとんど公開されてないためわからない。
もしかしたらPS版とのサプライズ的違いがあるかも。
>>359 何その俺様理論。
そういうことしてるから、すぐに大作ソフトとかがワゴンセールに入るんじゃ?
>>367 7は逆にしっかりと全部覚えているわ。
冒険が出来なかった分、物語が頭に入ってきた感じ。
逆に8がヤバイ。3Dでほぼ自由に冒険できた分、そっちに感動して物語がしっかりと入ってきてない。
2周もしたのに大まかな流れしか思い出せない。賢者の末裔と暗黒の神の対立と賢者末裔惨殺祭があった位しか。細かい部分がすっかりさっぱりなんだ。
あ、あと黒犬とエッチな装備は覚えてる! ヤンガス君も可愛いのでよく覚えているな。
6までの冒険はちゃんと覚えている。イリアとかもそうだけど、DQは地味に感動的な話を時々盛り込んでくるから侮れない。
>>382 内容はまだわからない。しかし、CDなのでPS版は読み込みが多い。
その分メモカなので、「PS1用のメモカ」をまだ売っているお店さえ見つければどこまでもセーブ数を増やす事が可能。
PS2用のメモカではPS1用のセーブができなかったような気がするんだ。
PS版ってSFCの6や3より暗転短いぞ。
>>386 ドラクエはプログラムとか手をまわして頑張ってるおかげで
ロードを短くするようにしてるからね
DQ7ではディスクまわしっぱなしでフリーズの原因になったという皮肉もあるけど
DQ7で一回もフリーズせず精霊たちまで行った俺は運が良かったのかな
地形の中に落ちた時は吹いたが
3Dならでは・・・なのか?
>>371 ネタを見尽くしてやろうと無駄にテンション溜めまくったのはいい思い出
./ ̄\
| |
-ーー ,,_ \_/
r'" `ヽ,_ |
\ / ̄ ̄ ヽ Wii専用ソフト「オプーナ」を
ノ ̄\ /"ヽ / " ノ:::::::: ヽ 何卒よろしくお願いいたします!
| \_)\ .\ >::::::<|\ 何卒・・・何卒・・・。
\ ~ ) \ .\_..(__人__)\_つ
 ̄ ハヒッー \_つ
http://www.opoona.com/
4は会話のバリエーションを増やしてほしいのと
やっぱり新規イベント作ってほしいんだよな
隠しボスとかでもいいんだけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 23:27:32 ID:eznTAU1Q0
フラゲか??
どのスレから拾ってきたんだ?
関係ないが
これが天空シリーズ最後のドット絵DQになるのか・・・。
何か寂しいな。
マジなわけないwww
任天堂がサポート終了させた事が、ドラクエ1〜3のDSリメイクに繋がらないもんかね?
任天堂はコンソールでやってくれっていってるが、ドラクエ出てないよね?
まぁDSじゃなくPSでもよいけど。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 04:21:45 ID:St65rUZd0
もう1と2はいいから3のリメイクが欲しいな。修正部分は盛り沢山だろうし。
それはそうとDQ4の発売も近付いてるし、age。
>>402 問題なのはDQ3だけです。
DQ1もDQ2も携帯電話でプレイできますから、FC,SFCがサポート終了してもプレイ自体には特に問題ありません。
まぁそのうち携帯ゲーム機かVCか携帯電話アプリにDQ3も移植されますよ。
FF3のように10数年もほったらかされる事はないと思いたいですしね。
DQ4も発売日が近づいてまいりました。
はたして、色々言われたような改変要素はあるのでしょうか?
また、悲劇(喜劇)のヒーロー「ピサロ(ピエロ)」の行く末はいかに!?
全ては発売日に明らかになります!
……はっ!?
公式サイトの釣堀をまだ埋めていませんでした!!
頑張らなくてはいけませんね。
携帯電話なんて関係無いよ
FFも携帯アプリ版が出た後GBA版,PSP版が出たし
DQ3もGBAがあれば出来るから完全途絶じゃないし
GBC本体が2000万台売れててDQ3は75万。
同じ再々リメではさすがにDS4もミリオン行かないだろう。
DQ3のGBC版って6400円じゃなかった?
SFC版が綺麗で出来良いし、よく75万本も売れたなぁ。
ワゴンで千円とかで投げ売りだったぞ
定価でハケたわけではない。
完売してから中古が値上がりしたがな…
それでDS4に移民の街はあるのかないのか
>>410 あるみたいよ。すれちがい通信で移民が行き来したりするみたい。
追加情報まだないのか…6章でホイミン仲間にできるようにすればいいのに
吟遊詩人みたいだし歌も歌えたりすれば使える。もちろんAIの回復はライアン優先で
間違えた5章だわ
ファミコン以来やってない俺に、PS版とDS版は何がどうファミコン版から違うのか
君たちなりに魂のシャウトで教えてくれないかな
エッグラ・チキーラという、ニワトリタマゴコンビを倒すと
世界樹のてっぺんに花が咲いて、ロザリーヒルの墓に備えると
ロザリーが生き返り、デスピサロが正気に戻って仲間に加入して、
一緒に仲良くエビルプリーストを殺して真・エンディングになるのがPS版。
そういった要素があるのかないのか、未だに明かされていないのがDS版。
こんな感じかな。6章の話で申し訳ないけど…。(´・ω・`)
5章からの仲間に直接命令できるのがPS・DS版
>>415-416 なるほど・・・
会話システムってのは、例えばフィールド歩いてる時とかに
「はなす」を選ぶと仲間が色々しゃべったりするの?
それって、「なんだまた同じ台詞かよ」って感じにならないの?
DS版にあるのはPS版と同じもの?
ハッサンはエロい、の裏技は出来ない
近所のお店でダミージャケット見てきた。
表面…例のモノ。
裏面…男女勇者のポージングイラスト。
無線通信は移民関連のみ。
移民は
>>411のとおり。あと、すれ違い大使を任命できるとかなんとか。
通信なんかどうせ使わんから個人的に苦痛でしかない移民関係のみで安心したよ
X以降はまだ油断できないけど
もっとWi-Fiを使えば良いのに。
環境ない人なんて放置で良いからさ。
amazonで予約受付を再開してるな
>420
だがしかしwifiでしか手に入らない住人をゲットすることによる街の発展、
しいてはレアアイテム武器・防具の販売・宝箱がありそうですな。
>>415 異界の敵がドラクエ7の使い回しから
ゲームボーイ版の没になったやつに代わる予感が
>>414 FCからなら
まずは、横一列になってもチラつかない!
更に効果音が鳴っても、BGMが途切れたりしないぞ!
自分もFC版以来だなぁ
アホAIがバイキルト全然使ってくれなくてブチ切れてた子供の頃の思い出…
リメイクというからDQMJみたいな感じかと思ったんだが・・・
フルリメイクってこと?
FF4はそうだね。
DQ4はPS2ベースのマイナーチェンジ程度かな
ごめんPS1ですね
隠しダンジョンの敵は意図的にDQ7のを使い回してたとか昔聞いたような
5がどんな感じのグラフィックになるかすげー気になる。
PS2版の5のグラは好きじゃない。
DS版4のグラならいいなあ
5のはまるっきりフルポリゴンだったからね
でもPS2版の5のサウンドはいいよね。あれそのままうつしてくんないかな〜
フルオケすぎやんの破壊力はすさまじかったからな
5、6の戦闘は絶対に4路線にして欲しいな
戦闘のテンポもこの調子で
もうね、5、6も4エンジンでいいよ。
デモ見てると戦闘のテンポいいよなあ。
5や6も同じ形で出してくれると信じたい。
4だけ2Dキャラで5・6ポリゴンとか
4・6は2Dキャラで5はポリゴンとか
そんな不揃いにはしないでくれよ、マジで…
>>441 なんでこんなにポリゴンが歪んでるんだよw
異次元世界乙
回転無しにマップを再構成して欲しかったよ
DSでLR押しにくい…
2章とか4章で、不自然に4匹までしか敵が出ない制限解除して欲しい。
あと、フレイムドックとグレートライドンに活躍の機会を…
>>423 そういうのが嫌でFF3買わなかった俺がいる
公式に発表するのはすれちがい通信の移民くらいかもしれないけど
後々5や6が出たときに4のカートリッジと通信すると〜ができます/もらまえす!
ってのがありそうで怖い
DSの4はもう製品は出来てるだろうから
今更、希望しても無理だから
希望じゃなく予想としてあげとく
隠しダンジョンには7のモンスターじゃなく
はさみくわがたやキリキリバッタの色違いとかであって欲しい
例えばしびれバッタとか、キラービートルとか毒々ナイフとか
マスクドタイガーとか。
PS版のまま変わってなかったら流石に萎えるわ!
色違いならありえるかもねぇ
7のモンスターが入ってるのって単にデータがあったからだよね?
wifiとかタッチペンを使うのを強要するゲームは糞ゲー
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 00:47:34 ID:hViivJYi0
>>450 確かにクソゲー。だが、まだ使わないと出来ないと決まったわけじゃないから期待しても良いと思うんだぜ。
タッチペンは使わない、というか使えないらしい
泣いても笑ってもこれが最後の2Dドラクエ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/01(木) 02:01:56 ID:bwqSxXvE0
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 02:08:06 ID:bcekiQWk0
>>454 まぁ、敵キャラはドットなんだしいいだろ。そう詮索するのは野暮だぜ?
4の糞手抜き隠しダンジョン
5の糞双六
これだけは廃止していただきたい
公式の「DS版の特徴」のところの残り二つって何かな
ひとつは移民のすれ違いだろうけどもう一つはなんだろう
リメ6はほかのシリーズと同じように、便利ボタンをXボタンに統一してくれるとうれしいんだけどなぁ…
会話記憶ボタンは正直いらないんだけど、新規ユーザーのためになくなることはないだろう。
できればほかのボタンに回してくれるとありがたい。こんなこと気にしてるの俺だけか。
仮にYボタンは開いているウィンドウ全閉じの機能にすると、割り当てるとしたら残りはstartかselect?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 04:12:03 ID:/fKwI624O
すれ違いって何のことなの?
スゴロク嫌いな人間て多いんだな。
制覇とか目指さずに遊び半分でやると結構楽しめるけどな。
70回すごろく最初は楽しくても何回もやりゃ飽きるからな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 06:04:02 ID:/fKwI624O
>>460 俺まだDS持ってないんだよ。
それってネット?ワイヤレス?
ワイヤレス
PS版の4のグラは好きじゃない。
PS2版5のグラならいいなあ
4だけ2Dキャラで5・6ポリゴンとか
別に不揃いにはしてもいいよ、マジで
5、6の戦闘は絶対に4路線にしないで欲しいな
戦闘のテンポも5の調子で
5のグラはPS2版のが好きだなあ
PS2版のそのままでいいよDS版も
PS2版のはモンスターはそこまで悪くないんだが人間の方が気持ち悪い・・・
いや気持ち悪くないよ
おまえの目が歪んでるだけ
基地外が現れたなw
これは徹底的にスルーするしかない
>>345 意味がわからん
誰が古典芸能にしろと言った?
新しい案は全部古典芸能で済ませる気か?
無駄な虚飾と蛇足を増やすくらいならPS2版のように
RPG本来の、DQ5本来の良さを伸ばせと言ってんだよ
>>314 はあ?新しいか古いかじゃなく
そのゲームにあってるかあってないかだろ
DQ4の腐った顔グラみて5に似合わないから批判してんだよ
文章読めないの?新しいもの否定したら即懐古厨認定するおまえのが頭ガチガチの古だぬきオヤジだろが
ポリゴン戦闘にしたらFF3DS並に切替え重かったり動作間に間が入ったりしそう
PS2DQ5とFF3DS同じ開発だからな
ハード性能差の問題だろ
PS2DQ5の人キャラは普通にキモいだろ。
男も女も手ぶらで手がグローブみたいで足踏み。
せめて主人公には杖をもたせてやってくれ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 09:43:29 ID:mDPX0Q1wO
PS2がたまたま物故割れてPS版できなくなったからDS4予約してきた
戦闘のテンポがよけりゃいいんだがな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 09:49:46 ID:qIDGWp0S0
4出るらしいから1,2,3やってきたけど
やっぱ3はだらだらしててめんどくさいな
内容も薄いし
6と7のほうがだらだらしてるけどな
6はけっこうサッパリだろ?サクサク進めるし
7は主人公が変だからやってません
>>476 ドラゴンの杖装備したら変わって欲しいよな
壺を持って投げつけたりするから杖なしなんだろうな・・・
>482
核心をつかれすぎて返す言葉もない。
しかし手ぶら足踏みはちょっと違和感があったな。
上画面にキャラクターが表示されるのイヤなんだけどなぁ。
アレは変えられないのかなぁ??
俺にとっては結構重要問題だ。
>>475 いやはいらないよそんなもの
ポリゴン戦闘で良いんだよ
>>476 いや全然
おまえの感性おかしいだけだろ
まぁ結論を言うと5はPS2のをそのまま移植してくれればいいってこと
無駄な改変されると絶対改悪になるだけだから
PS2のをほとんどそのまま移植でいいんだよ
動作間に間が入ったりとかしないし
改悪案出すのもいい加減にしてくれ
例の怖い人がきてるようだな
たのむからPS2版のをほとんどそのまま移植ってことにしてくれよ
これ以上俺の思い出の作品に粗を入れないでくれ
怖いんだよDQ5がDQ5じゃなくなりそうで
発売が楽しみじゃなくて怖いって人は初めて見た。
PS2のやってろよ
怖いのはお前だよw
キメエ
さすがにほぼそのままPS2DQ5はいやだ。せめて裏ダンジョンでプチタクを使う場面を作ってくれ。
>>489 モンスターファームとか新作が酷い内容のばっかり見てきて怖いんだよ
余計な追加要素で思い出をぶちこわしにされたり良かった部分が消えるリメイクが怖いトラウマがあるんだよ
頼むから余計な蛇足や虚飾はやめてくれ
>>490 だから携帯でやりたいんだってば
>>491 怖くないってば
なんだただの懐古厨か
>>494 だからそうやって「懐古厨」で済ませるなよ。
話を聞いてくれ。リメイクが怖いんだよ。
雰囲気壊れてないかとか蛇足のせいで台無しになってる部分はないかとか
思い出の作品だからそんなことされるのが耐えられないんだよ。
DQ5は俺の心のよりどころの一つなのに
せっかく携帯でできるのがそんな結果になったらガッカリするんだよ。
そんなに心配しなくても思いっきり変更されるから安心しろ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 12:05:08 ID:NQ6OVQNWO
エスタークは「今はまだ、そう夢の途中」と言い聞かせては眠りについた
SFC版の5から大幅に改悪されたPS2版5が糞だったから
DS版では改良されるに決まってるだろ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 12:19:09 ID:WgPdOoSJ0
>>499 スクエニはそれが糞だったかどうか認識しているかどうかわからないというのが現実
5は思いっきり改変して欲しい
リメイクしてから時間経ってないし、画面は前作より地味になるだろうし
4のwifi要素が移民の人間だというのはわかったが、
5のwifi要素が想像つかんな。特産品か?
>>502 モンスターじゃねーの?
仲間になりにくいキラーマシーンもwifiで
とか
>>502 ワイファイじゃなくてワイヤレス(すれちがい通信)だとオモ
あれってワイファイって読むのか
今までずっとウィーフィとか言ってたよ
すげー恥じかいてたんだな俺
えー。4の移民もワイヤレスだけなの?
wifiでメーカーからレア移民支給とかありそうだけどな。DQMJみたいに。
トロデとかヤンガスとか。支給しそうじゃね?
>>507 DQMJのあれもDSステーションに行かないとできない
ワイヤレス通信でしょ
パッケの裏にワイヤレスの表記しかなかったからwi-fiは無いと思うよ
6はまだか〜
6は9のあとか先か
それが問題だ
6をひっくり返せば…9になる!
それで?(・c_・`)
つまり9をひっくり返せば6になるということ。
5が一番楽しみな俺
阿修羅マン乙
バッファ…
8→∞
>>499,500
いや糞じゃないよPS2版は
>>501 いや改変するべきじゃないだろ
シンプルだからいいんだよ
わびさびってもんがわからないのかよ
ザ・ニンジャの方が、格好良いよ。
しかし、ドラクエって、和のテイストが無いね。
ジパングは、「倭」だから違う。
>>518 ゲマが出るべきでない所にわりこんじゃったのは改悪
特に石化はジャミでいい、
「ミルドラースの予言でめぼしい子供をさらっていた云々」もジャミが言え
あとマーサを殺すのはミルドラースだ、そこでゲマがメラゾーマはやっちまったな
ミルドラースは仮にも大魔王なんだからセリフを大物っぽく改変するべきだった
ps5にわびさびがあるのかどうかはわからないが、
あの時期に、使い道もなく、コレクター心もくすぐらない
おおねずみやゴーストなどの仲間モンスターは削ってもいい。
>>515 惜しい、「6と9の理論」はバッファローマンによるキン肉バスター破りだ
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 20:59:16 ID:jN7+Nv4w0
・ミルドラース「魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは私の事だ。」
・デスタムーア「わしが 全世界の主となる存在。デスタムーアさまじゃ!」
・オルゴデミーラ「われは魔族の王にして、絶対無比の存在なりき、万物の長、万物の王云々」
自分の存在とは?それに対して、王だの主だのといった地位の高さへの拘泥、
それを自分から部外者にクドクドとひけらかしている様は、いかにも小物である。
デスタムーアに至っては、自分に「さま」をつける有様。
このほかのセリフでも、さしたる信念も哲学もない、とにかく俺はえらいんだという
一点のみの言葉がばらまかれているだけという底の浅さ。
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 21:01:04 ID:jN7+Nv4w0
・ミルドラース「さあ来るがよい。私が魔界の王たるゆえんを見せてやろう。」
・デスタムーア「イヤというほど 思い知らせてやろうぞ!」
・オルゴデミーラ「しょせん、神がつくりしデク人形。このオレさまの敵ではないわ!」
いかにして自分が王なのか?王とはいかなる存在か?
それに対する何の答えも持ち合わせておらず
とにかく強いから偉いんだと、ただ襲い掛かってくるのみである。
オルゴデミーラに至っては、「オレさま」とか言い始める有様。
これでは、そこらへんの町を荒らしている雑魚モンスターとさして変わらない。
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 21:01:59 ID:jN7+Nv4w0
・ミルドラース「魔界の王にして 王の中の王、そ その私が・・・やぶれる・・とは・・」
・デスタムーア「この私が こんな虫ケラどもにやぶれてしまうとは…」
・オルゴデミーラ「わ、われは万物の王にして…なぜに こ このようなデク人形どもに…。」
強いということしか土台がなかったのだから、
戦闘に敗れた段階で何も残っていないわけだが、
それでもなお虫けらとかデク人形とかと子供じみた悪態をつきながら
肥大した自意識にしがみついて死んでいく様は、まさに小物らしい哀れな末路という他ない。
>>520 そこが改悪じゃないなんて言ってないし
そこが改悪だと過去レスでも主張してたのに
何言ってんの?
馬鹿?
>>521 いや削るべきじゃないだろ
イヤならお前が仲間にしなきゃいいだけ
ふざけんな
ああ言われるとたしかに5、6、7のラスボスは中ボスレベルのセリフしか言っていなかった
>525
そうか。PS5を愛してるんだな。
スゴロク内の宝物庫はどうだ?
無駄にめんどくさくて制限時間まであるのにたいしたものがもらえない。
あれもあのままでいきます?
冒険の書がひとつしかなくてセーブがひとつしか出来ないとかって落ちはないよね
4はひとつでいいけど
6は5つぐらい欲しい
セーブデータは3つまでのようです
全モンスター仲間にできるようにしろ
あとモンスター配合もな
そんな無茶苦茶な…
>>527 あんなものはいらん
堀井思想に反している
なにこの気持ち悪い流れ
福引き
双六
ポーカー
スライムレース
スロット
モンスター闘技賭博
移民
ドラクエのミニゲーム考えてる奴は知障としか思えね
あるいは客への皮肉のつもりなのか?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:25:20 ID:XoqlZ9JiO
なんかPS2版のDQ5て評判悪かったんだな
今プレイ中だけど暗黒双六が嫌だった位だね
嫁子供のセリフが追加されたんでモンスターを使う頻度が減りました
双六だけは遺憾な。スゴロクって本来、他人とゴールを競うものだろう?
ゴールのごほうびのお宝目当てに、一人でマスを巡って面白いのかと。
進むのが速いと思ったら例のX信者があらわれたか
どう考えてもリメXの人間はおかしい
足踏みは3Dだとおかしすぎる
タークも使う場所が欲しい
後はゲマ関連位も
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:36:56 ID:fJ0WDYkp0
トレイ開けながらプレイできるDQ5は終わってる
今アプリでドラクエ2数年ぶりにクリアしたら
お腹いっぱいになったからもうドラクエはいいや
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:48:50 ID:DlF0J/Ih0
移民関係で通信限定ってのはあるだろうと思った。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:56:07 ID:I/Oz2CctO
基本FFばっか
プレイしたDQは7、8オンリーな俺が、
ついさっき尼で4DS予約してきた。
4面白い?
つまらないって言ったら予約取り消すの?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:59:26 ID:I/Oz2CctO
>>545 どうだろ?
元々7以前やりたいと思ってたから、くそみそ言われてるようなら取り消すかも。
個人的には4は好き
まあ好みは分かれるだろうけどね。
最初はだるいかも試練
>>546 W、X、Yは全部面白い
特にYはZが好きなら
合うはず
個人的にはYがオススメ
というか全部買おうぜ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 18:06:50 ID:I/Oz2CctO
6は糞だろ……
魔法の存在感0になってるし
(1、2、3)全部やると神的面白さ
4面白い
5面白い
6糞
7脱糞
8普通
>>550 Yから始めると攻撃呪文の空気さとやらは別に何とも思わないもんなんだぜ
逆に呪文全盛期のころのドラクエからはじめると呪文の立場くれよとなる
ジェネレーションギャップってやつだ
どうしようもない
俺としては6は名作の1つだと思うんだけどなぁ。
確かに6の特技システムはおかしいけど、7と8をやった人間なら違和感無いだろう。
1からやり続けてる人間にとっては糞。
6を嫌いな人は特技システムが受け付けない人でしょ。キャラの特徴が無くなった。
主人公だろうとハッサンだろうと同じ特技を覚えさせれば同じキャラになってしまう。
6を名作だという人はそういうシステムを気にしない人でしょ。6の中身が糞なわけじゃない。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 18:45:45 ID:/fVIap6R0
ドラクエデビューがYの人はYを神ゲーするだろう!!
先週の土曜日から再プレイしてるが、今日ライフコッドで主人公がライデインを思い出したところだ!!
意外と2D時代の作品も悪くないと思えてきた!!
DS版WXYが楽しみだ!!
Wの発売日まで今日入れてあと22日!!
6のシナリオのおもしろさは7でものすごく莫大に拡大されたから
印象薄くなってしまった。
俺はレベルが上がって覚える技全て覚えたらやる気なくすので技をいくらでも覚えられるYは好き
6は好きなんだがモンスターといいキャラといいドラクエの世界としてはイマイチ
ハッスルダンスの存在が一番むかつく
俺のベホマラーと賢者の石を駆使したゾーマとの死闘もしらける
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 18:58:53 ID:gO9eEnwV0
6のゲーム性はすごく大好きなんだがな。
自分で探す面白さがいい。
ただあの投げやりなシナリオだけは補完してほしい。
バーバラが呪文ダメを軽減できたり、ミレーユに混乱がきかなかったり、
テリーが攻撃を微妙にかわしやすかったりと実は色々あるんだけどね。
もうちょっと気付く程度の効果があっても面白かったかもね。
あとは熟練度のあがり方に差が出るとか。
いっそキャラ専用の上級職作るとか
6はもうちょっとうまくやれば、たぶん名作になっただろうからもったいないよな。
>>554 剣士とか僧侶みたいなキャラ個性つけた上であの転職システムは違和感あるな。
だからこそ8のスキルシステムができたんだろうけど。
最初に穴から落ちてトルッカに着いた時のわけのわからなさはよかったな。
本当は現実なのに夢の中にいるみたいだった。
この感じをもっと夢の世界の方に強く感じさせてくれれば
6の個性がはっきり浮き立つと思うんだが。
その後強烈に夢っぽい世界はカルベローナ?くらいだったな。
とにかく夢の世界と現実の世界とをもっとメリハリつけて欲しい。
FF5みたいに素の能力差があまり無いのとどっちがいいんだろうね
FF5も育成しまくったら能力差ほとんど無いからな
他職アビリティが基本1種だけだから戦力個性は強制的にプレイヤーが付けなければならないが
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 19:10:49 ID:4BGbYHE5O
4はドラクエラッシュ第1段
6は初リメイク
9は新作
となれば一番不安なのはどれをとっても中途半端な5ではなかろうか。
移民の町は育てるつもりは毛頭ないので買うよ
最初のムドーが実は現実で、ライフコッドが夢だったとわかった時は堀井スゲーと思った
シエーナが爺さんの夢だったり
いろいろ面白かった
牢獄の町の革命も熱かった
サリィの父ちゃんが死んでたりといろいろ小ネタもあったし
アモールとかクリアベールとかいい話が多いから会話システムに期待
できれば容量不足で削られたストーリーを復活させて欲しいところ
容量足りなくて削った6がDSで初リメイクってのも変な話だなw
まぁ好き勝手やらした7になるんだろうけど
6は王子のかくれんぼだけがやたらウザかった
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 19:28:08 ID:/fVIap6R0
>>571 ホルストック城の王子だよね。
確かに見つけたと思ったらまたどっか行くしね。
>>571 しかも洗礼の儀式のお礼が洞窟の宝でしょぼかったしな
試練その1とその3の強さは異常
>>523 魔王の何が駄目って
戦闘で使ってくる特技や魔法が既存のものばかりな点だな。
しゃくねつとかかがやくいきとかメラゾーマとかイオナズンとかマダンテとか。
ドルオーラでもカイザーフェニックスでもいいから
お前ら特有の魔法や特技はないのかと。
玉を投げつける?ふざけてるのか
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 19:43:27 ID:HxwAuchg0
>>554 同意。DQ3はキャラメイクだから元から個性云々は無いし、特技もないから呪文が引き立ってるけど、
DQ6はハッサンとかミレーユとか個性的なキャラがたくさんいるのに、それを最終的に無個性にしてしまうシステムがダメにした。
4みたいにハッサンは永遠に戦士キャラ、ミレーユは永遠に魔法使いキャラでいいのに。
特技もテリーだけがある程度使えるようになれば強いイメージもつくだろうに。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:02:56 ID:Y38doD9EO
おおねずみは子供時代の一軍キャラだろ
俺FCのIVしかやってないからどれもこれもすごく楽しみにしてるんだ・・・
6のストーンビーストの強さは異常。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:22:03 ID:/fVIap6R0
>>574 魔王特有の魔法…
それはダメだな!!
イオナズン・メラゾーマ・息系・ひとみが怪しく光る・2回攻撃・分かりやすい特技
これで充分!!
『玉を投げつける』←これはデスタムーア第1形態の列記とした特技。
↑
分かりやすくてGood!!
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:24:54 ID:/fVIap6R0
6は個性の出ない職業システムそのものよりも
特技が強力すぎて呪文が使えないのがなぁ
もうちょっとバランスとって欲しいわ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:33:24 ID:/fVIap6R0
つ〜か今日からWのCMやるんじゃないの?
見た人いる?
まだなのか!?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:42:52 ID:HxwAuchg0
>>581 やっぱり6の前に1〜5のどれか1作でもやった人ならドラクエ=呪文でしょ。
いくらでも使い放題で強力で種類も豊富で誰でも使える可能性を秘めてる特技がいきなり出てきたら良い思いはしない、って言うのが大半のファンの意見だと思う。
特技があからさまに飛び抜けてる証拠にAIで「みんながんばれ」とかにしても仲間は特技ばっかり使う。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:43:22 ID:HxwAuchg0
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:45:26 ID:vnQQiIpQO
大半のファンの意見w
大半のファンは輝く息を連発していた件
ハッスルダンスを踊りながら輝く息を吹く不思議なパーティだった
一度特技を一切使わないでプレイしたけど後半は結構きつかった記憶がある
標準レベルでも勇者さえマスターしていればラスボスを主人公一人で倒せるのが6です。
Xはゲマの改悪とモンスター関連の充実と第二の隠しダンジョン追加だけで問題ない。
6章の存在云々から作り直さなければいけないWやあまりにも改善すべき点が多すぎるYに
比べるとリメイクは一番容易。よってWから大して感覚が無く発売されるでしょう。
感覚→間隔ね
5はすごろくだけは廃止してほしい
あれは本気でトラウマになった
>>594 最後のすごろく場、クリアするのに12時間かかった
あれはうざすぎるなw
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 21:21:52 ID:BQJkswR3O
最後のすごろく場は苦労してゴールしたのに褒美がアレって…ww
Vで直してほしいのは
空気の読めないモンスター会話
シリアスなシーンで
ピエール「そりゃっ!うりゃっ!」
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 21:27:33 ID:IdIQy14z0
話は終わって
とりあえずお前らユフィを見ろユフィ。。。
bjjdしjふvghsぢjhbvjdbcんksdjfc
仲間モンスターの会話までしっかりしたものになったら
とてもじゃないが全部確認するのは無理だな
>592
グラフィックを
DQ4並にするにしろ、PS2DQ5からDSに向けて簡略化するにしろ
かなり作り直さないといけないんだが
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 21:40:12 ID:e5Iay8LZ0
>>600 というか4はPSの素材流用、5はいちから製作だから断然5に時間掛かるんじゃ。
6のサンマリーノ近辺の海底の祠は残して欲しいな。
SFC世代以外の人間もあそこで洗礼を受けるべき
あれには当時びっくりしたw
海底探索できるようになったからって嬉々として潜りまくっていた
プレイヤー心理を見事に突かれたな、と。
海の神秘だよな
かつての俺はアリーナで抜きまくった
ドラクエW
DS版だけの新要素。
すれちがい通信で町と住人が誕生するとのこと。
移民の町ってのがあって、ここの住人をすれちがい通信で集める。
自分の分身の大使を作ってすれちがい通信を行えばお互いの大使がそれぞれの町の住人に。
大使の中には商人や戦士も。名前、年齢、特技などのプロフィールも設定可能。
大使にメッセージを持たせることができて、話しかけるとそのメッセージを話すみたい。
人が集まると町が発展するとのこと。
あれ?結構仕様変わってるな
面白そうかも
堀井はこういうのを7の時にやりたかったのかな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:02:49 ID:XoqlZ9JiO
オーシャンキングていうマッコウクジラみたいな没モンスターを使ってけれ
>>606 どうせならシムシティみたいに
建物の配置とかも自分で決められればいいのに
PS版みたいな発展のしかたなのかな
こっちも仕様変わってると更に面白くなるんだけどな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:20:02 ID:ROMctLi90
>>606 大使の名前をヒガシコクバルにする奴が多そう
何度もルーラして集めるよりはマシか?
>611
そりゃ思いつかんかったわw
他のプレイヤーがいないと話にならないのでは?
友人プレイヤーかいるか都会ならなんとかなるかもしれないがな…
5はDS4とSFC5からの流用で足りないモンスターアニメだけ書き下ろして
フィールドはSFCのドット絵をそのままポリゴンに張り付けてちょっとだけ立体感出して回転は無しでいいよもう
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:28:40 ID:POgxw0Jw0
5、6のラスボスは仮にも大魔王なんだからもっと大魔王らしいセリフを言え
>>614 職場と家をすれちがい通信オン状態で往復……電池食うなあ。
鞄の中に入れてても反応するのかね?
>>617 反応するよ
少なくともDQMJではした
>>618 トンクス
そっかー。じゃあ通勤時のすれちがいに期待するか…
すれ違い状態で閉じてれば5時間以上は余裕で持つよ
なんなら会社でこっそり充電すればおk
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:56:28 ID:e5Iay8LZ0
PV以外にまともなプレイ動画ないんか?!
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 23:05:53 ID:DlF0J/Ih0
プレイ動画マダー?
>>606 ひょっとして、すれ違い通信でしか移民集まらないのか?
そして、その移民の町でしか入手できないアイテムなどが存在したら
また俺は、FF3の時みたいに本体&ソフト2台用意して1人通信やるはめになるか・・・
これ6まで出し終わったらロト編も同じエンジンでリメイクしてくれんかなぁ
ロト編って古典的すぎるから本格的に手を入れて作り直さないと難しくないか?
8ベースの3Dで、例えば洞窟でたいまつを点けるとボッと内部が照らされるとか
それくらいの演出がないと、あの古典的でシンプルなシステムやストーリを
新作で買ってまでやるのは厳しいと思う。
1で職業システムを搭載してくれ
勿論モンスター職もありで
今はそのシンプルさが受ける時代じゃない。
特に3はなんだかんだで売れるだろうな
ロト編は123と全部やってこそ3が凄い燃えるから
123全部入ったのを一本で出せばかなり売れると思う
1〜順番にやればこれほど面白い3はない
今のスクエニが1〜3セットで出すとはとても思えない。
細かく出してぼったくるんだろうな
1→2→3とクリアした後もう一度1をやると新イベントが追加されてたりするんだな!
まあ、3については9の評判しだいかと。
9の評価が高ければ、9エンジンで3をってなるかもしれん。
1、2については携帯があるから微妙・・・。
DQ4がベタ移植だったらと思うといまいち手が出せないのだ。やはり様子見すべきか?
何をもってベタ移植だと思うのかによる
出てる情報で既にベタ移植だと思わないのもいるし、このくらいの追加じゃベタ移植同然だと思うのもいる
お前が決めろ
PS版のもっさり感が好きじゃない俺みたいなのもいるしな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 02:34:39 ID:RIElIrqo0
ドット絵の魔物が戦闘中に動きまくる。
携帯機のアドバンス「トルネコ3」でも容量の問題(?)で出来なかったカジノ。
DQ3で幻滅した携帯機での綺麗な画面。
これだけで買うけど、ベタ移植って定義なに?個人差があると思うけどストーリーとか?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 03:03:01 ID:2PN55p62O
ドラクエ1と2は携帯でやったことあります。面白かったです。
ヤンガスとかが出てくる8?はプレステ2でやりました。これがドラクエの中では1番好きです
ハッサンとかバーバラとかが出てくる6?もスーファミでやりました。ごちゃごちゃしてて難しかったです。
みなさんのレス見て3が1番面白いように書いてあるから一度やってみたいです☆
中古屋さんで買ったらいくら位で売ってありますか?スーファミかプレステ2しか家ないんですがソフトありますか?教えてください*
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 03:06:54 ID:RIElIrqo0
>>639 しょうがない。教えてやろう。
GB版は買わない方がいいぞ。どうせやるならSFCやれ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 03:15:29 ID:2PN55p62O
GBってゲームボーイのことですか?SFCはスーファミですか?スーファミのソフトはあるんですね☆よかったー
いくらくらいでありますか?千円以下でありますかね?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 03:29:23 ID:RIElIrqo0
>>641 あんまり続くとアレだからこれで終わらすけど
GB=ゲームボーイ版ソフト
SFC=スーパーファミコン版ソフト
値段は知らん。ひきこもりじゃないなら店まわって見つけて買える値段なら買え。
友達が貸してくれるなら貸して貰え。
ひきこもりならネットかけずり回って捜せ。オークションとか行け。
3のリメイクって、いつも出る時期が悪い。
SFCのときは今更SFC?って感じだったし、あのときGBで
出すぐらいなら、SFCの駄目バランスを調整して、GBAで
出してくれた方がよかった。
そうすりゃ今でも現役だったのに・・・。
一方で、4と5はいつもいい時期に出る。ハード全盛期。
4と5はPSリメを個人的に最近やったばかりだし、
基本的に見送りかな。
DS版DQ4は6章次第で買いになるんだが、PS版準拠だろうな。
園児の頃4のトルネコでファミコン壊れて以来だドラクエ4やるの
楽しみだなあ
子供の頃は兄弟の目が気になって選びたくても選べなかった女主人公で堂々と旅に出る予定
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 05:55:22 ID:jGYxJWWO0
>>646 なら俺は子供の頃、兄弟の目が気になって選べなかった男勇者で。
女勇者選んだつもりで名前も女の名前で登録して
いざ5章始まったら男だったという悲しい思い出が…
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 07:37:50 ID:ReLJRfFx0
女勇者の見た目変えて欲しいお
やる気おこんないお
確かにあの4の女勇者、おばはんくさいデザインだよな
あざとくポニーテールとかでいいのに
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 08:19:36 ID:ipy7/AjCO
高田延彦が↓
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 08:22:00 ID:IBM5vdrd0
>>649-650 え、お前らあのデザインの良さが分からないの?
昭和テイストで最高のデザインじゃん。
まぁ、萌えを見つけるのは難しそうなデザインだけどな。
4の女勇者はブロッコリーじゃないとダメだろう。
ポニーテールなんて女々しい髪型で勇者なんて片腹痛いわ。
6は無難にデータが消えないように完全移植してくれれば歓喜する
移民はDSステーションに賭けるか。
友人いねえし。
ポニーテール…なんというオッサン好み
>>655 おてうも知らんのか?
死ねよニワカ。
お前の知能が無理だわ。
>>538 いや評判悪くないよ
>>540 いやどう考えても理目Xの人間は良い
静止時の足踏みを改善させれば済むこと
DS版Xは、ゲマの粘着を自重すること(特にジャミ戦時。三回目の戦闘も別の場面がいい)と
すごろくなどという堀井っぽさのない苦痛作業を減らすことなど
あと仲間モンスターをあとちょっと増やすこと、隠しD2追加など
それら以外はPS2版どおりでいい
余計な改変は慎むべし
またお前か
まぁ、ある程度の年齢にならんと、DQ5がいかにストーリーやゲームの面白さを冷静に効果的に
抑制しながら作られてるかなんて判らんだろうからな。というか、そういう面
から評価するということも気づかないだろう。
とりあえずゲマは自重しろよと。
>660
とんでもねえ改変があったときはここで嘆いてくれよな。
>>662のような懐古厨のおっさんに媚びるようなゲームに明日はない
また「懐古厨」とかレッテル貼って思考停止
俺はむしろ衆愚に媚びてアッパー系の美麗さばかり追及して
古参にみはなされていき衰退したシリーズのが良く知ってる
しかも俺の意見は懐古厨のような新しいもの全否定要望とは違う者だし
ああやだやだ
>>665みたいな頭の古い狸親父は
動物園なんてなくなればいいのになぁ。
あんなオリに閉じ込めて嬉しそうに眺める人間どもが醜くてたまらん
自分が同じようなことされてみろよどんなに苦痛か
ミルドラースやデスタムーアは魔王らしいセリフを言え
たしかに力のアピールばかりではダメだ
魔王らしいセリフって?
「ぐははははお前さえ倒せば世界はオレのもんだあ!」
とか?
セリフ改変するなら、
ミルドラース特有の落ち着いた雰囲気を壊さないような喋り方にしてほしい
公式更新
2007/11/02
「5つのストーリー」第三章武器屋トルネコ編を更新しました
で、結局これは隠れた名作だったの?
それとも迷作?駄作?佳作?
まごうことなき名作だろ
ごめんなさい誤爆しました
さて、そろそろ名産品博物館について議論しようじゃないか。
>676
まあ、自分のヨメや母親の行方を案じている行う趣味ではないわな。
最上階にコワモテかかしを乗せて、あとは放置してたよ
>>676 あれはいらないな
オラクル屋ののれんは防具としてなかなかだったけど
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 16:46:07 ID:RLCMS6CH0
>>669 それのどこが魔王らしいセリフなんだよ!?
思いっきり小物じゃねーか!!
ゾーマみたいな哲学じみたことかな。
ゾーマ「勇者よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『光の玉』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
>>680 ゲームではありませんが、大魔王バーン様は台詞にも魔王らしさがにじみ出てらっしゃいましたね。
最終戦闘時は除いて。
既存のドラクエシリーズで、ゾーマ様より大魔王らしい大魔王は見たことがない。
ゾーマ戦のBGMが良すぎるのもあるが。
天空以降、大魔王がしょぼくなっていったきがする。デスピサロは天空シリーズでは一番良いかな…。
ミルドラースとデスタムーアはひどい…。
ミルドラースとデスタムーアになんて言って欲しいんだよ
ミルドラース「しゃぶれよ」
そりゃ、作中での存在感が
ゲマ>>>ミルドラース
ムドー>>>デスタムーア
だしな・・・。
デスピサロ>>>エビルプリースト
だしな・・・。
俺は5のリメのパパス惨殺ムービーで内心白けたくち。
あんまり過剰な演技は見たくなかったな。
格闘ゲームっぽかったし。
パパス惨殺の悲惨さはSFCの方が伝わったと思う。
すべてを画で見せればいいってもんじゃないんだろうな。
ミルドラース「(セリフを)切り替えていく」
脳内ではゲマの声はフリーザ様なんだが。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 19:19:17 ID:O/o9L3MaO
クリアデータにパスワードかなんかあって、4、5、6とおまけ要素があったりして。
レイトンみたくさ。
ミルドラース「急に勇者が来たので。
1〜3は無理かもしれんが4,5,6+9がDSで出るわけだからドラクエ4作品が
DS1台で一生遊べるってことだ。こんなに嬉しいことはない(byアムロ)
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 20:03:19 ID:wcsAwEfh0
移民の町はあるらしい。
ジャンプの49に載ってた。
大使にメッセージを持たせて通信が可能。
たくさんの候補から自分好みの大使が選べるらしい。
本当です
6のリメイクやっと出るんだ
発売日にDSと一緒に買うぜ、楽しみだなぁ
>>688 存在感以前に権力的にそうだろwwwwwww
>>648 よう、俺
ぜったい「おんな」にカーソルを合わせて決定したはずなんだ、
あれはプログラムのバグなんだ間違いない
今まで男勇者しか使った事なかったけど
今回は女勇者使ってみよう
イラストの微妙なモリマンに感動した
テリー!テリー!
シンシアとふたりは百合キュアになるぜ
女勇者×シンシアは永きに渡るドラクエシリーズでも唯一の百合要素かね
女性の名前っぽい名字の俺は勝ち組
スレチで悪いが、FC版3で絶対におんなにしたのに、OPでおとこになってたのが気に食わなかった。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 21:45:26 ID:ipy7/AjCO
ライアンをタッチペンでつつくとどうなるの
708 :
クリフト:2007/11/02(金) 22:07:01 ID:TVlktbRZO
ザラキ
俺の名前も男でも女でも通用するな
もっとも、この名前はドラクエ的にはあのイメージが強すぎるが・・・
分かる人にはすぐピンとくるだろう
男でも女でもどちらでもいけそうな名前をつけている俺は勝ち組
あゆみくん乙
男でも女でもどちらでもいけそうな名前の代表はアキラ。
あゆむとか
まこととかね。
ゆうきも忘れるな
かおるとかちひろとか。
ミユキ
トンヌラ
俺の名前はすでに挙がったようだな
トンヌラか・・・
>>635 これまでのリメイクの流れからいくと、クリア後にDS版のみの追加要素がある
可能性は高い。追加ダンジョン&ボスかあるいはボスのみかもしれないが。
だが、クリア後の要素が発売前に公表されることはないので
結局は、発売後までは判らない。
まあ、PS版で既に明らかになってる6章の存在ぐらいは発売前に情報出るかもしれんが。
>>635 少なくとも俺はそうする。リメイクを2回するなんて少々馬鹿らしいし
しかも前回のリメイクと全く違う代物でもないだろ。
P○版リメイクは(俺は)今直ぐ出来るし..そういう香具師も少なくない
D○版を発売当日に急いで買う必要も無い!と俺は強く思ふ。
ドット書き直しの時点ですでにベタじゃないがな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 03:25:14 ID:+JfA4HO50
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 04:24:16 ID:I6deGrJzO
ダイの大冒険のバランとかハドラーをボスで出してほしいな
バラン→倒す→竜魔人
ハドラー(一回目)
ハドラー(二回目)
ハドラー(三回目)
超魔生物ハドラー(四回目)
超魔生物ハドラーと親衛騎団(五回目)
ハドラーだけで五回もボス戦がつくれる!!某ゲームの人気ボス、ギルガメッシ○にも劣らない人気ボスになるんじゃないかな−
もちろんラスボスはバーン様
ピエールとスラリンとマーリンをキラーパンサーみたいな絶対仲間になる中ボスにして専用台詞もしゃべるようにしたらどうだろ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 05:21:40 ID:ouP3ENVVO
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 05:23:58 ID:/GdXelQd0
モンスターの空気読めないアホ会話は
「こんなやつらしか仲間がいないのかよ」と
結果的に主人公の孤独を表してていいと思うw
なんかリメ5は色々雰囲気が崩れてたな
ラインハット王位騒ぎも、光の教団も、カボチ騒ぎも、グランバニア王妃誘拐も、石像イベントも、
人間の冷たさと向き合ってる感じがしないつーか
あれで妖精の城イベント見ても何も感じないんじゃね?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 10:23:28 ID:D3iBs2pXO
そんなのはお前みたいな懐古厨だけ
なんで懐古がいけないのか分からない
PS2の5はキャラがそもそも変だから行動が全て変w
DS版は4と同じシステムだろうから安心
確かに。
ちょっと人間のダークな部分が出てない気がする。
7とかはそういうの凄い感じたんだけどなぁ。
CMのライアンに禿ワロタ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 10:45:48 ID:/8J+21dNO
てゆーか8エンジンでリメ汁や! 8エンジンでマーニャが見れないのなら絶対に買いたくないです
買うなとしか言いようが無い
4章のオーリンって居心地悪そうじゃね
姉妹から視線外してジっと俯いたり遠く見たりしてそうな気がした
4は1回もプレイしたことないから買ってしまいそうだ。5と6は確実に買うんだけど
予約とか全然してないけど当日買える?あっDSも買わなきゃ
いくら懐古しても時代とか潮流は動いてるからね。いくらリメイクでも、もうすでにメインターゲットからは外れてる訳よ
>>745 想像してみ。ある趣味の集まりで若者の間に割り込んで来て「昔は良かった。最近の潮流はけしからん」とかまくし立ててるおっさんを。
俺もおっさんだけどそんな野暮な事はしないよ。あまりに酷けりゃやらないだけ。
昔やったDQ4が面白かったのはちゃんと覚えてるし
リメイクまでに6をもう一回やろうかどうか迷うところだぜ・・・
リメイクだし懐古でもいいんでね〜の?
8の話でドラクエは3が面白かったとかドットがどうこうとか言うのはアレだけど
というか、懐古ならレトロゲーム板にいればいいじゃないっていう結論になっちゃうのでは
懐古が悪いんじゃなく、居る場所が違うってこと。
ドームの巨人応援席で「俺は巨人が好きだ!」と叫ぶのと
甲子園の阪神の応援席で同じことを叫ぶのは違う。
レトロだろうと専門板があるものは専門板優先
総合だから懐古も新規も混在してるのはいいでしょ。
おっさんが軽く希望述べたり感想言ったり蘊蓄垂れるぐらいは許して欲しいw
ただ相手の気持ち考えなかったり度を過ぎれば、現実の集まりでは嫌われたり浮いたりする
掲示板なら叩かれる。それだけのこと
ナリタブライアンのナリタブって何?
ナリタ・ブ・ライアン
成田ブライアン
PSの4をやったことないんだが
今まで出てきたゲーム画面は
どれもPS版と同じなのかしら?
素人からすると同じに見える
DS版のがキャラが若干立体的で色も少し鮮やかになってるように見えるが
我が家のテレビが古いだけなのかもしれない
DS版のがキャラが若干立体的で色も少し鮮やかになってるように見えるが
我が家のテレビが古いだけなのかもしれない
ID:z7fi9PvH0みたいな餓鬼がいちばんタチ悪いな
テレビが古いのをそんなに強調する必要があるのか
8とジョーカーがせっかく完全立体マップだったんだから
4〜6でも実現してほしかった
>>769今まさにジョーカーやってるけど、この画面で4〜6できたらホンマ最高
広すぎて移動が大変だわい(´・ω・`)
>>770 レベルファイブじゃないから無理だな。
4〜6は、7やリメ4・5の糞グラを作ったアルテ担当。
(注目すべきはリメイク企画もアルテということだが)
だから6リメのグラにも期待しないほうがいいと思う
SFCYグラはZより綺麗だと思うのは俺だけでいい
[が出た後俺はYも3Dで出る物と思ってたから非常に楽しみにしてたがDSなら3Dは勘弁
もう今はリメイクされるだけで最高に嬉しい
きっとYだけ携帯→据え置きの順番にリメイクするんだと考える事にする
7を初めてやった俺はあのグラが最強に思える
なんか変な文だな。
CM見た。ライアンお茶目だなあ・・・
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 17:41:09 ID:+W1SrpyN0
DQMJやった後だし、FF4やFFCCRofと比べると、DQ4のグラの糞っぷりには萎えるわ。
まあ買うけど。
今世代は、リメイクも本編も、据え置きではでなさそうな感じではあるな。
本編&リメイク群をこんだけDSに投入しちゃうと、さらに据え置きでも出すとなると乱発過ぎるし。
DQ9の派生orよりオンラインに特化したDQ9wiiが出る可能性が、あるくらい?
グラフィックに無理して力入れたとして
オプーナみたいな出来になったらヤバイし
無理はいかんよ
オプーナみたいっていうけど意外に評判良いぞ
強いて言うならグラではなくデザインだな
オプーナはキャラデザ以外はかなり良く作り込まれている。
キャラデザは・・・悪い方向に作り込まれている。
勇者の名前決めでいつも悩む。
783 :
a:2007/11/03(土) 20:20:06 ID:/pZ9bWeL0
a
DSのDQ4って戦闘は学習AIではないんかな?
俺の中ではDQ4の魅力(というか売り)は学習するAIだったわけで、
命令できない不自由さもまた楽しかった
PS版DQ4はただのオート戦闘になっていて萎え・・・めいれいさせろイラネ
ってのは俺だけ?
AI導入だったら購入決定なんだが
何も考えずに自分の本名入れてたあの頃
そこなんだよねぇ
PSの4はかしこすぎてホントただただ進めてるだけになった
なにかしら改善してあるといいけど
PS版で「いろいろやろうぜ」がなくなってショックを受けてた。
FC版での名前は「えにくす」w
今回も樽やら壷やらを投げてぶっ壊すシステムですか?
WのCMってどんな感じ?
実写の外人さんはでてる?
>>784 FC-4当時はむしろあの馬鹿AIが相当不評で
5で学習型→プリセット型になり、めいれいさせろも付いたとか。
当時のパソ通でも、あれ誉めてたのはかなり少数派だった気がする。
銀のタロット使ってほしくていろいろやろうぜにしたら
意味もなくキアリクを唱えまくるミネア
PS2の5はAIが恐ろしくアホだったな
そのせいで半年ほど放置してた記憶がある
SFCの6みたいに完全効率重視もどうかと思うけど
かがやくいき→ハッスルダンス→かがやくいき→つめたいいき
>>788 体験版では調べたらバキーンって割れてた気がする
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:14:39 ID:cmaHxbEc0
壷は投げて壊さないとドラクエじゃないだろ
PS以降の要素だし。
>あと、例えばちょっと印象の薄かった敵をもっと印象が残るようにしたりしてます。
>当時あまりに印象が弱かったって話が出ていたものですから(笑)。
というのは誰の事を言っているんだ?
ミルドラースは結局空気だったし
ゲマならSFCの頃からそれほど印象弱くない
ジャミは真逆だし
>>796 持ち上げるって作業はなくなったの?
>>798 少なくとも俺はそうは思わないが
7からクソな仕様になったとしか思えない
DS4パッケージにトルネコ載ってなかったけど、
CMには出てるな。
馬車内にいるのが確認できた。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:50:53 ID:4WGgNQnkO
きりゅう きりゅう
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:53:20 ID:UcLEfx9K0
何でダンジョンの壁があんなグニャグニャなんだよ
ダンジョンだけじゃないぞ、街の中もグニャグニャだ
ポリゴンで真っ直ぐだと無機質に感じるから
温かみがでるように多少ゆがましてるんじゃないのかな。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 00:16:43 ID:XV3GLQRP0
絵本の世界みたいな感じか
法隆寺に行って「柱がまっすぐじゃない!」とか言って怒っていそうだ。
頭ふらふらしてきた
CM見たいんだけどどっかにない?
ようつべもニコニコもまだあがってないみたいなんだ…
DQ4総合スレに上がってたような。15秒ver.が2種類あるようだ
堀井は真島と別れた方がいいよ
早くDSでリメDQ6の町の音楽をエンドレスで流しながら悦に浸りたい・・・
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 03:23:52 ID:hY93JwlfO
早くドラクエ4の発売日にな〜れ☆
早くドラクエ5の発売日にな〜れ☆
早くドラクエ6の発売日にな〜れ☆
ポリゴンぐにゃぐにゃって技術的な話かと思ってた。
昔の民家とか結構曲がってるぞ。
まあ真島とは別れた方がいいとは思うけど。
画風の問題で。
DQの壷や樽は覗くのがDQっぽさだと思う俺は異端児なのか。
7以降はDQと言うよりゼルダ意識してるような希ガス。
タンスが開く、宝箱が開く、壷を投げて割るなど
なるべくアクションがはあったほうがゲームらしいと思う
クソ呼ばわりしてる人は手に武器や盾を持ってあるけなくなるところが不満なのか?
武器を持って歩いてたほうがドラクエらしいかもしれないけど
手ぶらで歩いてたほうが自然だと思うな
7も8もやってない俺は壺を投げるとか何を言ってるか分からなかったw
民家の壷をあさるのって勇者のすることか?という一部の指摘への回答が
単にあさるのではなく投げて壊して盗る
なんという潔さw
割れないとどれを調べたか分からなくなるから、割れた方が良い。
ってかケチを付けるほどの事でもないと思う。
>>818 同意
ホントツボ割りさえなけりゃ・・・
はぁ・・・
DQ3のジパングで中に女が入ってる壷投げ割ったりしたら…
その前に気付くんだろうけど
>>818 主人公もリンクみたいな帽子被ってるもんな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 10:54:55 ID:T/DMH8pFO
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 11:00:39 ID:CO5W8wGtO
ここには新作を望む人はおらんようだな 残念です
>822
まー確かに壷を調べるのを前提とするなら
見分けが付かないから調べた壷は消えてくれたほうがいいんだろうな。3Dマップだと特に。
民家漁りを続けるなら壷割りはしょうがないと思う
つか立体感生活感を出せば出すほど民家漁りは止めて欲しいんだが
>>828 おいおい、ここはリメイクスレだぜ……。
あれってゼルダの影響なのか
最初見た時かなり嫌悪感覚えた
道で唾吐いてるオッサン眺めてる感覚に近い
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 11:46:06 ID:5kSbh4DRO
4と5はチュンソフトだけど、6が違うメーカーなのは覚えてる。
チュンソフトの中村社長が独自ソフトをやりたいっていうから
ドラクエをやりたい山名氏が社員から独立したんだろ
ファミコンドラクエ4あたりからメインプログラマーは山名氏
すっげーWがやりたくなってきたんだが
ps版今すぐやるかDS版発売まで我慢するかどっちがいいかな
6dsが樽投げ割り仕様になったらホルストック王子が樽に隠れてるイベントはどうなるのかな。
考えてみたんだけど、樽を持ちあげようとしたら
「タルが重くて持ち上がらない! タルの中に何かがあるようだ」
「タルの中をのぞいてみますか? →はい
いいえ」
みたいな感じになりそうだな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 12:52:00 ID:3fFEvgDD0
ジョーカーのグラフィックって糞じゃなかったの?
CM探ししてたら爆笑太田のドラクエ4語りがでてきてワロタ
>>839 いいともで5章冒頭がどんだけ泣けるかとモシャスについて熱く語ってた
ライアンやるきねぇ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 14:25:59 ID:B2BkkQ2kO
やっぱり実写CMはいいね
ワイルドアームズのタル投げもゼルダのパクリだけどな
つーかあのゲームはゼルダネタの宝庫
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 15:03:39 ID:jybv4LwXO
移民の通信システムうぜー
どうせ一人で町巡って移民集めるよりも、通信したほうが早いんだろ
ホントいいかげんにしろよスクエニ
>>844 外人使った実写CMシリーズは俺も好き。
ブロンドミネアがまるでミレーユのようだがいい感じだw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 15:43:17 ID:BjI/4SLf0
CM見てー
何の番組に流れるかわかる人いる?
スクエニ提供の番組
>>851 4の本スレに上げてた人がいたぞ。
まだ落とせる。
コンビニで予約出来る?
知らんがな
フラゲ成功
という夢か
4ってもしかしてPSのまま?
やり尽したからやる気しないな・・・
6はリメイク4や5のように3Dに走らなくていいから、
シリーズ最高のAIをつけてほしい。
なんちゃって3Dとか見辛いだけだからイラネ
AIなんて有っても使う気ゼロ
CMワロスw
>>808 ワロタ
なんつーか・・・・味を楽しもうぜ。DQ7風グラのさ。
でも5で変更してくれるんならして欲しい
俺的には456で統一感無くなる方がムカつくんだが。A型だしそこらへんは統一して欲しい
いや変更するべきじゃないし統一感なんていらないよ
俺はDS4のグラで5やりたいな
「変更するべきじゃないし」なんて言ったって・・・・w
限りなく不可能な反実仮想でしょそれ。
発売まで1ヶ月ないんだぜ?これだからよく分からんよ、ゲーム系の板の奴らは・・・・
ここで議論し合ってたって現実のゲーム内容には何ら反映されないのに
>>705 ギャルゲーの女キャラっぽい名前の自分は負け組
Wikipediaで自分の名前をカタカナで検索するとひどい事になります。
>>836 ワイルドアームズもゼルダの影響だろうが、全然早かった上にデキもよかったな
あれはSFCの良作RPGやってる感じがすごくした
ゲームってのは大体発売一ヶ月前にはマスターアップしてるもんだぜ。
>>868 いやPS2版のグラでやりたいべきだよ
>>869 いや不可能な反実仮想じゃなくてそうじゃないとおかしい
>>873 あぁ・・・・君あれか
オタクでも超高偏差値な高校行く奴と超低偏差値な高校行く奴の2タイプ居るけど、君は後者の方か
PS2版のグラをやりたいなら
PS2版を遊べばいいじゃない
DS5がどうなるかはまだ判らないけどさ。
>>875 そうなんだよ。俺だって別にPS2版グラが嫌いだなんて思わない
出されたものを素直に遊べば良いだけ。逆に言えばそれしか俺達に出来ることは無いと思う
>出されたものを素直に遊べば良いだけ。
こんなふうに無責任に快楽を貪るようなこと言ってるから
開発側が調子こいて猛将伝商法とかパッチ商法とかしてくるんだと思う。
「どんなに糞でも良作のリメなら買ってくだろwww」って感じで
PS2並の3Dグラフィックと処理速度はDSでは絶対無理
処理速度をまともにするにはポリゴンの質を下げるか2Dにするしかない
携帯機でPS2並のがやりたいならここ以外のどこかでPSP版を希望してくれ
>だから携帯ゲーでやりたいんだっっつってんだろ
823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 09:56:11 ID:1A2Yw26u0
>>818 同意
ホントツボ割りさえなけりゃ・・・
はぁ・・・
867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 19:03:58 ID:1A2Yw26u0
いや変更するべきじゃないし統一感なんていらないよ
873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 19:39:38 ID:1A2Yw26u0
>>868 いやPS2版のグラでやりたいべきだよ
>>869 いや不可能な反実仮想じゃなくてそうじゃないとおかしい
一言も言っていなかった罠
根性でPS2とテレビを携帯してプレーしろよw
>>878 いや、何を言うとんの・・・・・
そら駄作は買わないのは当たり前でしょ。
まぁ新作はやるまで何だかんだ分からないけどね、特にドラクエの場合賛否両論分かれること多いから。
でも無責任に〜なんて言っても結局具体的な打開策無いじゃん。興味持って買って駄作なら即売り飛ばす、ぐらいしか出来んよ。
っていうか
>>873の「そうじゃないとおかしい」を本気で言っているならおかしいだろ・・・・
マスタリング(っていうの?)されてんだろ?DQ4DSは。もう仕様変更とか無理だろ・・・・・アホでつか・・・?
>>885 いや、具体的な打開策がないことは認めようよ・・・・^^;
そこで「やかましい」とか言っておいて自分の意見押し通すのかよw
う〜ん・・・・
DSでPS2グラの5をやりたいってか・・・・
そりゃぁ無理なんじゃねぇの?w
売り上げ期待出来ないだろ。
採算は取れる
問題はスペック的に作れないってこと
>>889 それもそうだね
さすがにあのグラをDSで出せる訳ない罠w
FFのDSシリーズのほうがDSの3DRPGの最先端を目指してるだろうが
移動中・戦闘中のキャラグラフィックは細かくはないし、それでも処理が重い
DSでPS2並は絶対無理だ
そんな
嘘だと言ってくれよ
っていうかこの議論不毛すぎる
楽しい話しようぜ
>>892 DSは64より少し上
PSPはPS2より少し下
ポリゴン数減らしたり表現力次第ではDSでPS2版5風も可能だけど
俺は5初のドット絵で動く敵ってのが見てみたいね
>>894 そう。俺もそれが見たい。
とりあえず、アルテピアッツァのグラで56を再現するとどうなるのか見てみたい。
携帯機でJOKERみたいな3Dは勘弁
XもYもWと同じでいい
XとYのCMが楽しみだ
特にパパスやハッサンが
まだWのCMすら見れてないけど
4のあの微妙に歪んだグラフィック風で5…?
自分もまだCM見れてない。
SFC版のCMのハッサンなら覚えてるんだが
ID:1A2Yw26u0
コイツ毎日毎日同じこと書いて馬鹿じゃないの?
PS版の5のベタ移植がやりたいって…
ウザいから消えろよ。毎日毎日馬鹿じゃねーの?
>>899 マジで?じゃぁ引きこもり(笑)なのかもなwww
素できめぇな・・・・ヒキとか
俺もPS2版5のグラは何か嫌いなんだよな
キャラ、敵がポリゴンってのもあるが
あのPS版DQ4とDQ8の中間辺りのグラフィックは俺もあんまり好きじゃないな。
無理にポリゴンにするくらいなら最初から2Dでよかったのに。
アルテのセンスの無さにマトリックスのセンスが無さが交じり合った奇跡の作品だからな、あれ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 21:30:51 ID:ICDV1+pg0
ポリゴンてなんなんだ・・・
教えてくれまいか?
むしろセンス感じる俺は異端か
カクカクしてるのがポリゴン
PS2版はコドランとかはかわいかったな
ただしセリフは完璧にやっつけだったけど
俺はPS2の5のグラフィック好きだな
妖精の村とか丸みを帯びたフィールド好き
あと仲間モンスターのグラが最高
ちゃんと主人公たちよりでかいからな
別にリメ5のグラ嫌いじゃないけど
リメ4のグラの方が好きだな
Xリメは戦闘テンポは神
これはほとんどの奴が思ってると思う
しかし2Dのものを3Dでそのまま再現するとおかしい
例えば足踏みとか
まぁ[のメディ婆さんのときに棒立ちだったのも変だけど
5はモンスターグラは結構好きなだけに
会話がやっつけなのが惜しい
全員分作れってのは確かに酷かもしれないけど
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 21:47:33 ID:ZWNM6rss0
レベル5にリメイクしてほしかった。
5のPS版が糞過ぎて納得できなかった。全部8風に仕上げてくれたら嬉しかったんだがなあ
8のグラで5の世界を表現は無理だろ
>>916 あの中途半端な3Dグラは
今までの2Dドラクエからいきなり[になって戸惑わないように
ワンクッション置いたんだと思った
他のドラクエと違ってYは最初に携帯リメだから
2回目リメイクが[以上の据置リメイクになるだろうと俺は信じてる
こんな不毛な議論が出るのもスクエニがさっさと画面写真公開しないからだな
はよ5の画面写真公開しろ
ジョーカーみたいな3Dでも視点をもっと上から見下ろすようにすれば悪くないと思う
テクスチャのドットのアラも目立たなくなるし
それよりもあれはダッシュがないのが最悪だった
だから8グラで5双子+コリンズの冒険話出せと
仲間モンスターも付けてな
ドラクエにダッシュ要るの?
CMおもすれーwwwwwwww
ライアン主人公に出世か
>922
見下ろしなら現状でOK
後方視点の場合はあってほしい。
8もジョーカーも移動に時間がかかり過ぎる
>>921 4→トルネコの大冒険
6→テリーのワンダーランド
7→キーファのキャラバンハート
8→ヤンガス不思議のダンジョン
まだ5だけ外伝ないから確かにいいかも
勇者がいないよな、今回のCM。
ドラクエの実写CMで主人公不在は初めてじゃないか?
ニコ動にCM上がってるな
息子→勇者(バランス型)
娘→魔法使い
コリンズ→ヘンリーの血筋から行くと補助系の魔法使い
双子+コリンズだと戦力のバランスが悪いから
筋肉モンスター必須になるな
キラーパンサーでよくね
プックルの存在を忘れていたorz
いつも罪悪感を感じながらすぐに爺さんに預けてるからなぁ
DS版では是非ともプックルの強化をお願いしたい
>>922 6から街やダンジョンでは移動速度が早くなった
8は任意でのダッシュになった
メタルキング鎧とヘルム装備して数値的にはマシになっても、耐性がザルだからなぁ。
そもそも限定のヘルムを回すのももったいない。
キラーパンサー自体が強くならないならば、メタルキング鎧に耐性を付加してもらいたい。
むしろ後者w
CM見たいけど、どの辺の番組を見てりゃやるのかわかんねぇ。
>>927 勇者=プレイヤー自身=CMでは兜買い忘れたーの子
>>934 同じだw
スクエニ提供の番組がわかんね
バンブーブレードで流れるかね
>>935 そういえばPS版の実写CMも
勇者=プレーヤー自身=CMでは学校の先生
だったな
>>926 モンスター2の主役兄妹を5双子にしとけば良かったのにな。
PS2の5は泣けなかった
子供の頃はぬわー!の所とか石のところでウルッときたもんだけど
PS2の5はぬわーのシーン号泣したぞ
プックルの「キュゥ〜ン」とかもうボロ泣き
SFCではあっさりだから泣かなかった
ガップリン
コロ○○
プチ○○
プオーン
こいつらいらん
プオーンとプチタークはレベルアップが遅すぎ。
途中で投げたわw
更に仲間になるのがクリア後+隠しボス撃破後だから
実質使いどころがないという
8みたいな完全3Dスタイルは、
フィールドに宝箱が設置されていたり、シンボルエンカウントのモンスターが配置されていたり
といったギミックが仕込まれていたからこそ意義があるんであって
そういうギミックが何もない過去作を8エンジンで作りなおしたって
ただ単に移動に時間がかかるだけの面倒なゲームになるだけだろ。
SFC5の暗い雰囲気は好きなんだよなあ
PSも悪くないけどね
PS2の5は変に過剰演出しまくったせいで萎えちゃうんよ
DS版は根本的に見直してもらえないと買う気にはならないわ
5は一度リメイクされたせいでDS版でどう変わるのかに興味がわくな
エンジンはDS4の物を流用するんだろうし
それすら画面写真が出てみないと分からんぞ
PS2設計を生かすなら質を落としてフルポリゴンでやる可能性もありうる
1・2、3も劣化リメイクしたわけだし
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 00:56:17 ID:SbQoaBv00
ロード時間が掛かるからムービーっぽいのはキライなんだけど、主人公がゲマ倒すときに
ドラゴンボールの悟飯vsセルみたいにパパスの霊が現れたら間違いなく泣く。
ゲマ自重しる
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 01:03:35 ID:Z6DwPrWx0
>>855 多分ファミマかセブンだったと思うけどやってたような気がする。
レジ付近にニュースとかも流れる液晶があるコンビニあるじゃん?アレに映ってた。
サークルKサンクスでもやってるよ
「パパスは じっと たえている」
はムービーじゃなくて実際の戦闘で再現してくれたら最高だったんだけどな>PS2版
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 01:27:27 ID:aXZ08yN10
DQ4のPV見るとプレリュードの音楽とか結構迫力あるんだけど、
これがDSの音源で再現されてると考えていいのかな?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 01:29:37 ID:aXZ08yN10
それにしても、PV最後の
その冒険の果てに僕らは見る
世界を滅ぼす哀しき愛の姿を
ってところ、音楽とマッチしてて滅茶苦茶良いわ。
ハパスは喘いでいる
パパス「ぬわぁぁぁぁん♥」
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
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ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
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彡三ミミヽ | ..|ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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三ミ| |:::| /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
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>>945 過去作を8エンジンでリメイクしたら、そーゆーギミックを追加要素として当然組み込んでくるのが、
いわゆるドラクエリメイクのよさだと思うが。
FFの移植と違って、そこらへん痒いところに手が届く移植をしてくるだろ、ドラクエの場合。
>>959 &heartsって良く見るけど、なんか意味あんの?
PS2版Vの追加モンスターは明らかにOT技前提の配置バランス
プチタークとかも含めて
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 08:24:02 ID:aXZ08yN10
>956
序曲だけはストリーミングでオーケストラ版が流れる
他は内蔵音源
>>963 携帯だと文字化けするんじゃね?
以前PC使ってたとき妙な記号が表示されててソース見たらあんな感じだった。
ハートマークだよ
ハートの部分の綴りを変えればスペードとかもある
携帯でも、専ブラで♥見たらちゃんとに変換されるよ
たのしみだ〜早く出て欲しい。
5でいうとプチターク以上のオマケ仲間モンスがあるだろうか?
裏ボスの子供的存在で、5のパパス→主→息子・娘の流れを踏襲しているし。
どんな追加仲間モンスがあったとしても小粒じゃね?
ゴーストパパス
リメイク3でオルテガ生き返ったしパパス復活あるかもね〜
父親を育てるってのもちょっとなあ。
あと使う場所ほしいよな。裏2ダンジョンが新設されたとしても
結局それまでの仲間でことが足りるので
レベル1から育てる理由もないし。
パパス復活絶対イラネ
そもそも死なない選択肢ってのが欲しいよね
そんな選択肢絶対イラネ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 14:46:53 ID:Td+rh0VS0
8エンジンとか言ってるアニメヲタクとGKクソニー社員がまだいたのかwwwwwwwwwwwwwwww
日野クエ死ね
9とかいつでるの?
GKクソニー社員というのと日野クエの意味が不明。
ほしいね
いらないね
欲しいのはDQ4であって・・・
もうその話題は終わってる
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 15:08:36 ID:fPREj1FN0
一昔前だったらハードゲイとかいう一発花火を
ドラクエ4のCMに起用していただろうか
ニコ動でCM観たが、一瞬映る実写トルネコが似すぎててワラタw
ところで新スレは?
950超えてるのに誰も立てる気ゼロなのはどういう事なんだよ
>>648 現実世界でこうして生まれてくるのが性同一性障害というわけか
立てれまんこせんでした
産め
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 16:59:35 ID:jNm595Jz0
うめようぜ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:06:39 ID:48QDvKSEO
膿め
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:12:54 ID:jNm595Jz0
うめ
梅
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:15:25 ID:48QDvKSEO
卯め
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:20:08 ID:jNm595Jz0
うめ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:20:16 ID:jNm595Jz0
うめ
うめ1000うめ
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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