【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第9支部【ジョブ】
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 22:07:04 ID:NCLaXEpgO
あ
お疲れ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 22:25:27 ID:cWWo0plyO
途中 ジョブチェンジ出来ないの?
できないよ
結局本スレよりこっちの方が賑わってるじゃん
ジョブ考察には終わりがない気がする
赤にトロ持たせたいから黒のガ覚えさせたい。
だがそれするとウーランで破壊技が覚えられない。
モンクいれると枠と召喚獣の都合でウーランがいらなくなってくる。
でもウーランは入れたい。
難しい・・・だが楽しい。攻撃破壊って破壊技でも重要な方?
>>14 むしろ攻撃破壊以外はどうでもいいぐらいすごい
よかったらパーティー晒してみたら?
するめゲーかな・・・
無印はさっさとクリアして2周目するきもおきなかったが、いろんなジョブ試してるよ
今やボス戦とか楽しい
>>15 赤、ナイト、弓、もののふ、ウーラン(最後の1枠で時魔法使いをいれたい所だが攻撃破壊・・・)
って感じ。赤ともののふは思いいれ強い。
ナイトとウーランは聖剣と最強の矛が勿体無い気がする。
弓はほろろあれば便利かな?バルフレアの構え格好いいって聞いたし。
モンクいれちまえば解決なんだけどそうするとウーランがいまいちになってきちまう、
時枠もなくなるし、モが召喚食いまくるし。みたいな感じ。
>>17 難しいな・・・ナイトの代わりにブレイカーとか、いっそのこと破壊は使わないでいくとか・・・
赤は殴っても強いとはいえガ系使えないと魅力半減だからな〜黒いなくて悩筋多いから役にたつだろうし・・・
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 09:47:44 ID:DEDj3Mem0
高校3年生です。彼女(処女です)にも親にもバレないように、だけど受験を控えた彼女に
性欲をぶちまけないためにも、興奮するレイプシーンを収集して密かに処理している者です。
たしかに『悪魔のえじき』でカミール・キートンがズタズタになるまでレイプされるシーン
は最高に興奮しますし、『ありがとう』で透き通るぐらい白い肌の夏生ゆうなが集団レイプの
ターゲットにされているシーンには何回でも興奮します。もちろん、『青い体験』でラウラ・
アントネッリがアレッサンドロ・モモ少年をからかいながら逆レイプするシーンも刺激的です。
だけど、レイプ・シーンを収集しすぎたためか、最近では普通のレイプ・シーンぐらいでは
興奮しなくなってきました。最近、はまっているのは、肌の色が違う男女の凄まじいレイプ・
シーンです。たとえば、『さよならミスワイコフ』で白人のワイコフ先生が体も性器も大きい
であろう黒人にレイプされるシーン、またフランス人である『エマニエル夫人』ことシルビア
・クリステルが麻薬を吸わされ、タイ人の男たちに服を引き剥がされ、両手両足を押さえつけ
られて集団レイプされるシーン、『ジャングル・ラッツ』でベトナム人のナイスバディな女性
捕虜にアメリカの黒人兵士が性欲をスパークさせるシーンなど(←『カジュアリティーズ』の
レイプ・シーンとは比べものにならないぐらい激しいです)、肌の色が異なる男女の凄まじい
レイプ・シーンでなければ興奮できないんです。
毎月、小遣いを10万円ずつもらっており(実家は開業医です)、将来の結婚の時に後腐れ
ができないように、絶対に彼女とはSEXするなと言われています。ですから、高校1年の頃
からソープに通ってましたし、それで性欲を抑制してきました。でも、今ではSEXを許して
くれる外国人の女の子がいる渋谷や新宿のファッション・ヘルスで白人の女性とSEXしない
と満足できない体になってしまいました。
両親は『彼女とSEXして問題が発生するくらいなら、月20万円やるから風俗で処理する
方がいい。』といいます。あと数年後に医者になるかもしれない僕が、このような精神状態で
いいんでしょうか?もう僕は、このような映画を見るべきではないのでしょうか?
おかどちがいな書き込みをして、ゴメンナサイ。御意見をお待ちしています。
良スレ
つか売り上げ10万ちょいの作品の割にスレの伸びはかなりあるな
2ちゃんねらーに絶大な人気があるのかもな
売り上げ10万ちょいっつってもFF正規のナンバリングだからだろ
時空魔戦士パンネロの勝利ポーズがなかなかいいな。
どっかに各キャラ各武器の所持、構え、勝利ポーズのSSまとまってるサイトとかねえかなあ・・・
勝利ポーズはアルマニΩ
>>25 だなあ。
俺のような武器構えポーズとかでジョブ決めてる人間にはそれがないと判断つかん。
わざわざ無印やるのもなあ。
シカリ、モンク、ブレイカーをオイヨ、フラン、バッシュに振り分けるとしたら
どう振り分ければいいかな?
>>28 モンク→ヴァン
ブレイカー→フラン
シカリ→バッシュ
これが適正じゃね?モンクは召喚つぎ込むんだったらある程度魔力必要
ブレイカーは活力あるほうがいいし、フランでも重装備+力ライセンスで前線で活躍できる
シカリは力があるバッシュにしたほうがいいかな
シカリバッシュはイメージ合わないけど向いてるよね
将軍から都落ちして山賊の頭領になったイメージか
シカリは山賊じゃなくて猟師じゃなかった?
救出直後のヒゲモジャだったら山賊でも猟師でもイメージ通りだったのにな。
ヒゲ時は猿の惑星のチャールトンヘストンそっくりだぜ
>>29 じゃあそれで初めての強ニュー行ってみるわ
やっぱ軽装はダメ低いな
ギルヴェガン前なんだけどナウ時は4500程度だけど弓は2500くらいだ
モリオン+マクシ+ゲルミナスで化ける?
>>35 モリオン+マクシ+ゲルミナスが弓の最強装備だって聞いたけどあってる?
グラヘルアマのが強い?
書き込んでから不安になった・・・
>>36 弓に攻撃期待したらダメだろw
ブレイブとマクシはどっちの方が強いかわからんけど、モリオンは満タンHPを発動させやすくするためだぞ?
>>37 レスd
そっか
根本的に間違ってたのか・・・
モリオンの用途は知ってる
ヘルアマで純粋に攻撃上げるのと、モリオンスーツでHPまんたんブレイブで攻撃上げるのと、モリオンマクシでHPまんたん素早さの値で攻撃上げるのでどれが一番か知りたいな
兜は重装備で力あげたほうが強い、魔力のシシャークならケアルラの回復量もアップするがそこらへんは適当に
グランドアーマーとマクシミリアンなら、マクシミリアンのほうがダメージは高い
ブレイブを絶えずかけてくれるキャラがいないならブレイブスーツが一番強い
>>38 軽装で力強化も少ないから弓で火力出すなら、まずレベル高くないとダメ
>>39の意見が正しいならそこからモリオンかグラヘル、ブレイブかける味方と併用するならマクシ、しないならスーツにブーツって感じじゃないか?
どっちにしても本業はアイテム師だから補助の割に遠距離攻撃でそこそこできるってのが強み
パンネロ:白
あーしぇ:黒
フラン :時空
バル :ウーラン
オイヨ :モンク
将軍 :ナイト
の予定だったんだけど、将軍をもののふにしてみたくなった。。でもナイトも捨てがたい。
刀も使って見たいし騎士剣も使って見たい。。ナイトと侍、どっちが攻略的にお得かな?
>>41 一応そのメンバーなら盾持つ奴いないからナイトのがいいかもしれん
どっち選んでもモンクの召喚と多少被るけど許容範囲だし
ヴ:モンク
バル:ナイト
フラ:黒
アー:白
パン:ウーラン
バッ:もののふ
な俺は勝ち組
この組み合わせは召喚ライセンスで迷わない点がオヌヌメ
>>39-40 レスd
そうなのか
なんだかんだ言っても弓一人で考えたらモリオン+スーツで軽装が一番使いやすくなるんだな
>>42 なるほどなーー。よし、また迷わないうちにとっとと決めてしまおう
ジョブチェンジができれば。。。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 12:47:28 ID:nqWklv03O
ナイト
もののふ
弓
ウーラン
黒
白
なんだけど大丈夫ですかね?
>>46 パンネロが白パンツの画像があったな。
アーシェは赤パンツじゃね?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 16:30:55 ID:nqWklv03O
[sage]
でもバーサクとかはやっぱバッカスの酒頼りか
時魔居た方がよかったかもですかね
>>17 バルフレアの弓は撃ち方はかっこいいが、
あのでかい弓を背負ってるのはかなりかっこいい。
バルフレアはボウガンのほうが良いと思う。
ここで初期取得ライセンスを不用意にせず戦力安定しそうなジョブ配分でも考えてみるか
ヴァン 白魔道士
バルフレア 時魔戦士
フラン ウーラン
バッシュ シカリ
アーシェ 弓使い
パンネロ ブレイカー
一切被らないのを考慮するとこんな感じか?
パンネロを黒か赤にすれば良さそうだけど初期魔装備1が被るしなー。
バッシュにシカリって教えてもらっといて何だが、シカリって万能薬3+ライブラ係りで考えてたわけで
バッシュにシカリだと万能薬3しか利点がなくなっちゃうな
もののふでブラA取るのとどちらが総合的にお得なんだろうか?
並ニューをやり残し満載でクリアしたから俺自身では判断しかねる…
>>52 他のメンツもわからないのにどっちがいい?とか聞かれても困るが
バッシュシカリだと盗むが使えなくなるな。盾役だから盗むさせたい人もいると思う。
まあ、他にやらせればいいだけだが
初期ライセンスで最終的に使えるのはライブラと盗むくらいだからな。
頑張れば時魔に盾装備1と白魔に弓装備1も使えるくらいか?
攻撃手段の薄い白魔をフラン、バッシュを重装備職くらいしか活かしようが無い。
バッシュもののふは、力の高さ、モーションスピード、源氏の盾のフィット感
全て合わせてライブラが被るデメリットも霞むほどのメリットだと感じたよ。
ああ悩む。
イメージでジョブを決めるか強さでジョブを決めるか・・・
ギリギリの紙一重ラインを見極めたいが難しいもんだ。
>>54 バッシュの刀のモーションの速さはよく聞くけど
他のキャラの最速武器って聞かないよなー
一週目は思い切りよく
二週目は一週目でやりたいと思ったことを
三週目は思い切ってネタに走る
(三人シカリ、トランゴシャンダルムブレイカー三人、黒魔導士オンリー、赤ソロモンクソロ等)
でいいんじゃね?
どの武器も大抵はバッシュかバルフレアが最速かな。
例外的に忍刀はパンネロが速いとか。
あとは連撃を重視しない武器の場合は
モーションの速さに拘る意味はあまり無いし。
>>55 TLTDでググると詳しく調査されてるサイトに行き着くぞ。
もののふ以外は連撃速度気にしても大差無いと思うけどね。
>>58 有難う、参考になったよ
パンネロおっせえなw ナイトにでもして剣の聖女プレイでもしようかと思ったのに
連激だけ見るとパンネロはシカリ一択なんだな。
>>54 ケアルもってるのを黒にすれば雑魚倒すたびにいちいちケアルで満タンするのに回復力激しく高くて非常に便利
>>56 激しく同意するが、スレ的にその発言はどうかと思うんだ。
サマソある事を確認してフランモンクは確定した。
>>51 フラン黒にして、パンネロウーランにすればどうかと言ってみる
長くやってるとサマーソルトも結構ウザくなると聞くぞ
動き大きいから
>>53 単純に万能薬3とブラAとどっちが有用か、を質問したつもりだったんだが
実はそんな単純な問題じゃないとか?
とりあえず他メンバーは
オイヨ モンク
バル ウーラン
フラ ブレイカー
アー 赤
エロ 黒
>>63 パンネロのぴょんぴょんもウザくなってくる
パンネロのモンクはあまりおすすめしない。棒の動きが妙に硬い。
モンクはアーシェとオイヨ以外はモーション味気ないな
ヴァンのアーシェのモンクはそんなにすごいのか
ヴァンは振り回すから派手でいいよ。
でも自分的にはバッシュの僧兵みたいな感じも捨てがたい。
しかし格闘させるなら蹴りは浪漫
ヴァンのモーションってダサイダサイ言われるけどモンクはいいのか
他にヴァンで何かいいモーションのジョブある?
>>71 やっぱシカリじゃない?
あともののふとブレイカーあたりも猫背が気にならなくてよかった。
まあ主観だけど
>>71 いいかはわからないけど両手剣の連撃は最速だよ
ヴァンは腰下げて構えるから似合う武器が少ないね
勝利時の棒をポーンとけりあげてつかむポーズがいいね!<ヴぁん
バルフレアをウーランにしたらとくに槍のポーズなくてちょっとさびしい
パンネロの斧&ハンマーも武器ポーズなしで踊るか髪結い直すかの二択。
パンネロ杖も上に杖放り投げるから、オイヨ棒と一緒に勝利すると派手で良い。
ヴァンは両手剣だけは割りとかっこいいな。
構え方も良いし。
インタ初プレイです
シウブ白黒時で行こうと思うんですが、初プレイでも楽しめるぐらいにはバランスとれてますかね?
ちなみに順にオイヨ、バッシュ、フラン、アーシェ、パンネロ、バルフレアの予定です
時はちょいと玄人向けかも。いたら便利ではあるけど。
ナイト入れとくと終盤聖弱点の敵に楽勝。
シカリは終盤弱くて使わなくなった。
個人的な感想ね。
まあどうせやってるうちに変えたくなったりするから、最初はテキトーに選んでも大丈夫だと思うよ。
>>78 >>79 初回なんでとりあえずって感じでナイト入れて適当に決めてみます
ありがとうございました
ナイト 片手剣+ジャンダルム
シカリ 片手ダガー+ジャンダルム
赤魔戦士 片手メイス+ジャンダルム
ナイトは召喚獣で回復覚え、赤魔は雑魚戦では攻撃に参加補助も使える。シカリもワザとか万能薬とかいろいろ出来る。
ここは初めてか?もっと力抜けよ
機工っていらない子だと思ってたけど案外悪くないね
使ってたら愛着湧いてきたよ
時空魔戦士がイマイチ使えなくて悩んでるんだがこいつどう使えばいいの?
ボウガンがなかなか強いのは嬉しいんだが…
>>83 時使えるのはデカいよな
>>84 時は後半役にたつかな
インディゴ、レビテガ、ヘイスガ、デジョン
この辺りがそろってくると外したくなくなる
>>84 弓使いにみたいにサポートメインで使うといいよ
盾兼攻撃役+回復役+時空 みたいな感じで
ザコ相手ならインディゴでドンアクとかね
バルハイム地下とかボム戦でよく使ってたよ
何も考えず黒時白ナ武にしちゃった
あと一人だけ無職、フォローするとしたら何が良いかな?
シカリ、弓あたりでいいんじゃね?
万能3と軽装備的に
>>88 ボード確認してシカリにしてみた、自分で考えたらラチがあかない所だった
超サンクス
今からやり始めるんだけど
技の種類のバランス的に白 黒は入れて
遠距離は1〜2種
残りを他から選びたいんだけど何がお勧め?
赤と時空が中途半端な気がして迷ってる
>>90 言ってる意味はよくわからん
白黒、遠距離2、近距離にしたいの?
>>91 わかりにくくてごめん
白は1人 黒は1人 遠距離は1人か2人 近距離は余った残り全員
にしたいんだけどジョブは何がいいのかな?
武器的に赤は近距離 時空は遠距離みたいだけど強い?
遠距離は機工と弓の役割が似てるなら片方だけで
全く方向性が違うなら両方入れたいんだけど
時空は攻撃にはあまり期待できない。
赤は魔力依存だからそこそこの火力はあるがあまり重要ではない。
弓と貴公子、別に両方入れてもいいんじゃないか?
時と貴公子は一人でいいかもしれんが
強いとかはよくわからんが、時と赤は便利系
まあ、白と黒がいるなら赤はいらないかもな
>>94-95 返事ありがとう
攻撃が弱いらしい時空と白黒で代用できる赤はやめとくよ
wikiのジョブの所見ても剣系を使うジョブの違いがわからない…
これはいたほうがいいってのはある?
〜破壊のあるのがよさそうなんだけど
いた方がいいジョブはない
破壊使うなら破壊持ってるジョブ選べばいい
ヘネ奥で黒魔道師が活躍しすぎ
アビス大群も賢者の杖(氷与ダメ×1.5)+ブリザガで20000ダメ。特にHP満タンでなくても十分強い。
インタ面白そうだな。買おうかな。
よかったらインタの良い所を教えてくれ
4倍速&ジョブシステムが良すぎて無印が糞と化した。
買うかどうか悩むなら買え
その程度の値段
>>97 ありがとう近距離は好きなの選んでやります
>>98 黒強いんだね
これから頑張る
今回は属性持ちの魔法が普通に強いからな。
弱点属性じゃなくてもガ系が手に入った時点で単発ダメージは脳筋たちの
2倍くらい行くし。
それを杖の属性強化(1.5倍)、HP満タン魔力強化(1.5倍)、フェイス(1.3倍)、
弱点属性(2倍)が大半の敵に対して働いているからそりゃ強いはずだわ。
白魔はMPがかなり厳しいから戦闘後の回復も黒魔がやってるしな。
黒いないと雑魚戦がめんどくさくなるんだよな。
そう?だんだんエフェクトがうざくなってくる
ブリザド系発生遅いし
どっちにしろ終盤になるにつれ使わなくなってきた
今回ミストカートと連動してないからガンガン使えていいかんじ。
無印はケチってケチってボスで使う程度だったしなあ
将軍の銃は片手撃ちですか?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 15:28:56 ID:a17vY/TN0
ターミネートチャージのおかげで雑魚戦でマナ尽きる事はまずないってのもいいよな
ただ、最強魔法のコラプスが眼に優しくないのが困りもの
最後までいっても黒魔法は強いよ
とくに物理ダメを3分の1までしてくるような相手のときは
パンネロ:黒
王女:白
バル :ウーラン
ヴァン :モンク
将軍 :ナイト
とする予定なんだがフランだけ決まらないや
遠距離攻撃ができる機工士/弓使いか、それか前線で戦えるブレイカーにしようか・・・。
コラプスとかクラウダは渋滞しすぎてなんともならんけど、ショックはボス戦で頼りになるよな。
赤魔にもショックくれとまでは言わなくともバイオくらいは欲しかった。
ウ〜ランのバイオじゃ1/3でも殴った方が強そう。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 21:26:41 ID:7LASLcmK0
弱Newなんですが
ヴァン=モンク
バル=機工
フラン=時
アーシェ=赤
バッシュ=もののふ
パンネロ=白
補助は万全だと思ってます。
少々、火力が心配、
皆さん、チーム編成を診断してください。m(_ _)m
>>110 万能3がいらないなら時、いるならシカリか弓、多少召喚我慢できるなら貴公子でもいいかな
モンク、ナイト、ウーランがいるならブレイカーはあんまりオススメしない
>>110 一応言っておくと、フランの黒魔はテラカッコイイ
アーシェはナイトおすすめ
ナイトってなかなかエンジンかかんないから結局ほとんど使ってないわ。
現在雪国。
後から活躍の機会があるのかしら
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 22:11:15 ID:p4WuRMie0
アーシェは大剣の構えがなあ
>>113 アドバイスどうも。銃をバンバン撃ちたいので結局機工士に決めました
>>112 モンク、もののふ、時は微妙かな
クリアだけなら問題ないと思うけど
>>117 カッコイイよなw女なのに勇ましいわ
あとはパンネロも構えがカッコイイな
何気に無印からインターで無条件にダメージ限界突破しちゃってる?
>>120 いや、むしろ逆で。パンネロも素人くさくて…
>111
赤魔は魔法で弱点つけない相手は殴れってことだろ。
メイスは完全魔力依存だからダメージも十分出るし。骨とか強いぞw
強敵が赤くなると物理カットで殴りじゃ余りダメージ入らないから魔法使いたいけど、
闇は半減無効が多いし、ケアルガとカチ合って止まるのが痛いんだよな。
骨振るくらいなら打撃捨ててハート盾+ミスリルブレイド選ぶねw
盾なんて透明以外飾りみたいなもんだし殴ったほうが効率よくね?
まぁ後半は補助・回復魔法で安定化を狙う方向になるけどな
言ってる意味がまったくわからん
透明は飾りにならないのが最大の難点だけどな
むしろミスリルブレイドとか言ってる時点で飾りしか考えてないだろ
FAが出ない面白さ、たまらんな。
機工士もうちょいなんとかしてやっても良かったとは思うが。
リジェネモリオン、ブレイブスーツ、ブレイザーで固めれば普通に強いぞ。
Lv99で補助無し敵回避考慮なし時間当たりのダメージとか凄く不利な土俵で比較されるから
使ってない人には弱いと思われてるけど、意外とやれる子。
ヘイスガスロウガ要員だけなら時魔より好きだな。
ブレイカー、もののふ、ウーラン、ナイト、白、時空っていう
かなりの脳筋パーティにしちゃったんですけど後半やってけますか?
貴公子は、耐性持ちの敵もう少し減らした上で
物理破壊系か、クセのない武器のライセンス取得できてたらもうちょっと違ったと思うんだ
赤はヘイストも使えても良かったと思うんだ・・・いや、こっちは今でも十分強いけど。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 12:58:08 ID:4xy1hwGm0
>>130 いけるけど重装備4人だし装備集めが大変そうだ・・・
貴公子はHP満タン攻撃力UP持ってれば完璧だった
せめてHP満タン魔力UPは欲しかった
攻撃重視にするとデコイが当たらん
在天とかのノーライセンス、ノーグラフィックの変な武器入れないで
貴公子にこそCT25とかの神性能の専用最強銃を一本用意すべきだったな
無印でも不遇だったんだし
まずグラフィックを入れること自体無理だったんだろ
ぐりぱんや骨使いまわせるならシドの武器も行けるだろ。
近未来デザイン過ぎて余り格好よくないけどな。
明らかに無理だが、シドのミストナックで引っ張り出す
携行型ガトリングガンはちょっと使ってみたい。
今のバランYの性能も悪くないけどなぁ。
Lv70台まではエース級で行けるし、
その後もサポート性能考慮すれば十分実用範囲。
攻撃力UP持ってれば完璧だったには同意。
シカリが銃扱えるんだし、微妙この上無いハンディBなんかより
短剣でも使えればイケてたと思うんだけどな。
とりあえずオレの場合弱ニュー以外で6人の枠内の選択肢に機工士だけは無いわ。
初プレイです。
シカリ、シカリ、シカリ、モンク、ブレイカー、弓使いでいこうと思うんですが、
回復は大丈夫でしょうか?
黒魔導士にも興味があるんですが、もし入れるとしたら誰を抜けばいいでしょうか。
これは明らかに俺達を魚と見ているなw
141 :
さかな:2007/10/20(土) 00:01:08 ID:jBVMTHR30
>>139 回復はモンクと弓が可能。両方ミストナックか召喚経由だけど。
黒入れるならシカリ3人もいらんだろ。
142 :
さかな:2007/10/20(土) 00:03:33 ID:jBVMTHR30
ちょっと思いついたんだげどな。
初プレイでジョブに悩んでる人は2軍選手3人を無職で進めて
アレやりたいコレやりたいって色々わかってきたときに就職させれば良いんじゃね?
つーか無職でもLP入るん?
>>139 お前ニートで1000時間くらいやってんじゃね?
すんませんした。三週目です。
シカリの一人を黒か貴公子にするか悩んでるのよ…
でもやっぱ男なら三人シカリよねえ。弓を貴公子にでもしようかね。
どうもー
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 05:06:37 ID:OrsRAhwTO
王宮前やるので、ヴァン:シカリ確定。
で、他を
バルフレア:時魔
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:モンク
パンネロ:白魔
にしようかと思ってるのですが、バランス的にどうなのでしょう。火力足りないかな。
モンクいれば、白クビでも大丈夫ですかね。破壊は1人くらい入れときたいのですが、モンクに破壊も回復もやらせるのは、ちと酷かと。白orブレイカーなら、どっちが良いでしょう。
>>145 ブレイカーはモンクと召喚かぶるからあまり良くない。
火力補助でお勧めは白→赤かな。
個人的に、赤は回復もできる黒という印象だけど、守りはそこそこかたいし、
モンクともののふは強くなるのが遅いから多少役割がかぶっても役立つと思う。
プロテガ、シェルガはモンクがおぼえるから、シカリとのキュクレイン争いも気にしないでいいし。
最終的には、モンク、もののふ、赤で攻撃よりのバランス型パーティーとかいいかも。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 07:29:07 ID:OrsRAhwTO
≫146
レスありがと。
赤か〜、最強盾がもったいないから、悩みどころだったのだよね。実は最初、候補に入ってたのですが、後半の役割がよく解らなくて。
ただ、今の状況が400時間くらいで、王宮前ヴァンLV99から仲間加入でヒクウテイマラソン中。現在ザイテンが2個。
ヴァン:シカリ以外、無職LV99でザイテンあるから、火力は割と足りてる気がするのです。
多分、白でもザイテン付けてるから火力は足りる気がするし、残りはライセンス。
最終的に、破壊をモンクで回復白か、破壊ブレイカーで回復モンクか。中盤はLV差あるから大丈夫な気もするし。
物理無効のピンポイントで黒、ヤズ用に柳生シカリ、メインでもののふなイメージ。
多分、最終的にはモンク、もののふ+盗み用シカリと使い分ける奴になる気がするのだが……。
あぁ…迷う。
長レス申し訳ない。
ブレイカーの短縮2と短縮3ってそんなに違うかな?
モンクと同居させようと思っているんだけど。
こだわる人はこだわるというだけのこと
バーサクヘイストで十分補える
重装備とった弓の一番強い組み合わせってなにかな?
時弓黒ウナ白のパーティーでナイトは白魔法習得してる
弓黒ナで常時行動する条件で
弓のケアルラはナイトいれば問題ないからシシャークは外せてグラヘルかモリオンかマスク
早さでダメ上がるからマクシかグラアマかスーツか
雑魚戦では一々ブレイブかけるの面倒だからブレイブスーツかな
頭はわからん
ボス戦ではマクシが強い?
頭はわからん
ヴァン シカリ
バル 貴公子
フラン 弓
アーシェ ナイト
バッシュ もののふ
パンネロ 白
なんとなくイメージで選んだ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 21:07:54 ID:dChc+CBN0
今思うとモンクは入れとくべきだった
回復も出来るし、失敗した
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 21:21:26 ID:Igc42qr10
最強チーム(職業)は多分決まらんと思う。
弱NEWの場合はどうだろ?
モンク、弓、機工、赤の評価が上がると思うんだが。
同じ職業3人(6人)チーム最強は?
弱NEWでのモンクの評価は高いのか?
バランス魔片投げるだけになると思うが、、、
確かにモンクはあまり聞かないな
シカリ・ナイト・機工士・白・黒・赤
これが一応鉄板らしい。ナイトの需要がいまいちわからんが
鉄板・・・
破壊技が無いのはやばくないかい?
まあ破壊技を使ったらモブとかボスは通常プレイより多少時間がかかるだけの
雑魚になるからあえて封印してるのかもしれないが。
>>156 そのジョブがバランスいいと思うけどね
破壊はほとんど入らないから、弱NEWでは破壊を捨てたほうがいいと思うな。
ナイトはブラッドAとフェイスブレイブ使えるのがいい所だと思う。
>>156の構成で
シカリのプロテガシェルガor赤のガ魔法で悩み中…
白黒両方居るけどHPがなー
シカリがヴァンなら悩むね。
ヴァン以外ならプロテガとったほうがいいと思う
トライアル低レベルクリアーした人は
シカリ・機工士・機工士・ナイト・赤・白
弱NEWトライアル制覇を最初ここに書いた人はブレイカー使ってた人じゃなかった?
>>167 自分の記憶だと、その日記のセロビマラソン辺りで、ここで書いていたと思う。
最後はゾディ連発て書いてたけど。
日記も戦力詳しく書いていて、面白いしすごいね。
>167
そこの人は、名前から察するにニコニコに低レベルのジャッジ戦の動画を上げてる人かな。
日記とか面白そうなのでこれから読んでみる。
>156
その構成は俺と同じだわ。ナイトは一部の敵にブラッドAが反則気味の効果があるのと、銃耐性
の敵への打撃要員って感じかな。最終的にはいなくてもいいんだけど。
弱NEWでのトライアルはやっぱりフェニ尾の温存が全てかな。自分は普段からあまりフェニ尾を
使わないスタイルをとっているので、ジャッジ戦以外は本編での攻略がそのまま通用した。
ジャッジもはギースをゾディ・ダークマター・ダークエナジーなどで速攻で潰せば、あとは全員逆転
維持で特に問題はなかった。
>>155 モンクは強ニューで強いな。
序盤での格闘ライセンスの素手の威力はもはや反則級。
ミミッククイーンが一発で沈んで吹いたww
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 00:26:16 ID:OKEQRY1k0
全員同じジョブプレイをしてみたいんだがオヌヌメジョブは何がありますか?
あえて全員白魔でやってみようかとも思うのだがw
>>171 全員黒か白かシカリかウーランか弓か赤かどれかじゃね?
通常Newでメニュー画面の上から順に
シカリ
ウーラン
黒魔道士
もののふ
ナイト
白魔道士
で砂海を放浪中デスガ一通りコンプ目指すつもりデス
この構成で困ることがあればこっそり教えて板抱きたいデス
アーシェシカリってどうよ?
トライアルに挑戦しようと思って3週目を始めてみた。
メニューの上から順にブも時シ赤白にした。
キュクレインを赤かシカリか、で悩み中なんだけど
トライアル前提で考えたらどっちだと思う?
>175
黒がいないなら、断然赤だな。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 07:23:18 ID:W5ZurCWhO
フラン黒、パンネロ白、アーシェナイトは決まったんだが、残りの三人をウーラン、もののふ、時魔、ナイトのどれを振り分けるかで悩んでまつ、、(;´Д`)
>>171 亀レスすまん
全員ブレイカーが一番きついと思うぞw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 11:48:47 ID:LT7EKubHO
全員白は割と楽だろ、回復に苦労しないし
やっぱり全員ブレイカーは辛いな
攻撃破壊とかを取るまではつらい
ドンアク治せない、3人目以降は行動短縮取れない
全員白は何気に強いかもな
火力と打たれ弱さの問題でボス戦がヤバいんじゃ
長期戦でMP枯渇しそう
リバースとればマシになるだろうけど
そういや亀チョーがあったか
ボスやモブが瀕死でパワーアップした時に追い込めないのは辛いかもしれない。
後手後手に回ってしまう恐れがある。火力源の強化ホーリーも演出長いしな〜。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:31:53 ID:J1xlbz0l0
弱NEWってMP増えんの?
フラン時空のMPが47、バルフレア機工のMPが35、
ヘイスガ使えないじゃん。
装備で増やしてもMP+20とかだし、
やり直したほうが良いかな?
亀のチョーカー
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 16:42:44 ID:SX+0wXHJO
モンクに召喚つぎ込んだら、白は切っても大丈夫なもんですかね。
後、破壊は1人使えたら十分?
いらないし十分
もしかして、弱ニューでブレイカーを入れるメリットってまったくない?
わずかながら破壊が決まるみたいだし入れてもいいんじゃね
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:21:12 ID:J1xlbz0l0
弱NEWで黒魔道いれるか迷ってます。
MPが少ないので、使えないような気がします。
アドバイスお願いします。
>>190 魔装備の効果で最終的にはMP300ぐらいになるぞ
火力もあるし魔法が役立つ場面は多い。加えて裏魔法も使えるという
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:31:50 ID:J1xlbz0l0
>>191 今のところ、
シカリ、機工、ウーラン、もののふ、赤、白で始めようと思ってます。
黒を入れるとしたら、誰を抜くべきでしょうか?
ウーラン抜くと重装備がゴミになるし、
もののふ抜くと源氏がゴミ、
こうやってチーム編成を悩んでいるのが一番楽しい
>>192 俺だったら「もののふ」かな。連撃あっても火力低そうだ
恐らく機工士やシカリの銃の威力には適わないと思う
>192
俺ももののふかな。ぶっちゃけ、ウーラン・もののふは弱NEWじゃ使い道
ないと思うぞ。
まあ、あえて入れてロマンシングを楽しみたいなら別だけど。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:47:44 ID:J1xlbz0l0
>>193 ありがと
ヴァン=シカリ
バルフレア=機工
フラン=黒
バッシュ=ウーラン
アーシェ=赤
パンネロ=白
これでスタートします。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:51:35 ID:3SIgk/+SO
弱いニューってなんですか?
>>192 もののふは銭投げを使えるから、ウーランを外したいな。自分だと。
トランゴ入手まで考えるならアレだけど、簡単にマサムネI+ジャンダルムできるし。
HPプラスもウーランより約800高くなるし、いい盾になるかも。
書いておいてなんだが、どちらも使い道があまりないと言うのは同意。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 02:08:58 ID:uDlIS9SXO
ウーラン使ったことないから、いまいち利点が見えないんだけど、魔法も破壊も他で使える場合に、入れるメリットってある?
>>190 黒はヘネの3つ目、灯台地下3つ目、ゾディ、カオスとトライアルで居ると相当楽
ただジャンダルムがほぼ確実に取れるようになったから灯台地下は全部赤シ貴でナパームx2とオイルのが早かった
ジャンダルムない時は相当エースだったんだけどね
>>192 あとジャンダルムが取れる現状ではウーランもののふよりナイトのが全然使い勝手いいよ
精霊や精霊系レア、トライアルの精霊地獄で3人ジャンダルムで突っ込めばほぼ無敵状態で倒せる
ブレイカーもHP結構多いんだけどドンアク直せないのがかなり辛いので正直お勧めしない
まあ、ジャンダルム抜きでも闇吸収すらないウーランは正直お荷物にしかならないと思うけどw
>>162 黒のHPは召還1つで1700になるので赤より高くなる
弱ニュじゃオイル前提なので赤はアーダーあるし、アーダーすら黒の杖ファイガより全然弱い
赤のキュクレインはスリプガがネクロマンサーとナガサ取るときほしいだけなので、シカリがMP34以上
あるなら迷わずシカリのプロテガ、シェルガ取るべき
むしろシュミハザをシカリに取られるので赤がドンアク治せない人になるのがかなり辛い
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 04:45:11 ID:uDlIS9SXO
ザルエラで迷っているのですが、シカリ(盗む・盾役でスタメン)のHP+435と、もののふ(バーサクで連撃狙い)のブラAなら、どっちが有用でしょうか。
基本、常に前線で戦う盾のHPを取るか、それを切ってもブラAは欲しいか。
アドバイスして下さい。
マサムネまだ持ってなくてナイト居ないならブラッドAでもいいんじゃ?
弱ニュじゃないならHP400どうでもいいし、ナガサF取ったら源氏もののふで盗んでシカリで瞬殺とかのが
強い気もする
ほかの編成がわからないからこれ以上言えないけど、マサムネI作ったらもののふじゃブラッドAはあまり
出番ないかも
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 05:23:38 ID:uDlIS9SXO
≫203
レスサンクス。
メンバーは上から
シカリ
時魔
黒魔
もののふ
モンク
赤魔
ですね。
マサムネIはまだないけど、最終的に必要なくなるなら、敢えてブラA取るのもどうかと思って。弱ニューじゃないし、HPも必要ないのですが、一応盾だからあるに越したことはないですし。
ナイトいないから迷うんですよね。
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
>>198 メリットは終始安定感がある
デメリットはクセがない…これはデメリットなのかわからんけども
最強矛もマラソンで取れるレベルになったし、グランド系も取りやすくなった事で守りも安定
ラ系魔法は滅多に使わないけど、中盤のゼリー狩りやリフレクトメイルで反射ファヴハメでは使える
空中の敵にも届くし、アタッカーとしては安定してる
透明武具使うと職業の意味がなくなるな・・・
せめて召喚獣みたいに一人限りのライセンス制にして欲しかったよ。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 10:26:57 ID:uDlIS9SXO
≫206
安定感というと、やっぱり常にバトルメンバーに入って攻撃を任せられる訳か。じゃあ、逆に弱ニューみたいな、限定条件付きになると使いづらいってこと?
黒がいるとウーランの存在価値が薄れる気がしてきた。
おまけに橋渡しなしで破壊取れるモンクがいたら最強矛要因にしかならないなあ。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 11:51:34 ID:uDlIS9SXO
黒は最終的にはどんな戦い方になるんだろ。
ガ系使うのか、無印みたいに待ち考えるとラ系になるのか。
結局、ラ系になるなら、赤やウーランの方が良い気がするのだが…
構成にもよるのでしょうが。
まぁ、黒がいて、敢えてウーランに魔法使わせる必要もないか。
透明武具は実際には開発側のミスで当初は入れる予定がなく発売されてから入ってしまったことに気付きやむを得ず公式に認めているみたいな話はないの?
あれはどう考えてもひどすぎる
>>210 最終的にって考えるなら、ウーランでラ系使ってもあまり意味ない気がする。
それなら最強矛で刺してたほうがいいかと。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 12:28:28 ID:cOrLM58O0
弱NEWの攻撃破壊は、カメオのベルト 着けると当たりやすくなるかな?
そこそこ当たるならウーラン、意味無しならナイト入れる。
暗闇殺法はカメオで命中率上がらなかったから破壊も無理と思う。
黒は最後まで杖に合わせたガ系&ショック主力で問題ない気がする。
ダーガ、アーダーと違ってケアルガと同時発動できるから使い勝手よいし威力も十分。
複数相手と瀕死防御UP相手なら終盤でも黒は最強。
とうとう買った。早速相談。
ヴァン=シカリ
バッシュ=ナイト
アーシェ=白魔道士
パンネロ=黒魔道士
までは決まったが、バルとフランが決まらない…何がいけてるかな?
とりあえずバルフレア=機工士は無しの方向で。何となく。
>>215 バルフレアは力を生かして、ウーランかもののふあたりがいいかな
フランは適正はブレイカーだが、時空や弓で補助もいいかも
職業の意味っつか透明を考慮すると自ずと最強ジョブが割り出せてしまうのがつまらん。
ついでに最弱ジョブもわかってるのがつまらん。
後者はともかく透明なければ前者はかなり上手くバランス吟味してあるのにな。
まあ短時間クリアや低レベルクリアとか弱ニューやらこだわりの補足も話題になるスレだから
最強が何であろうと相応のブレはあると思うよ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 13:50:15 ID:YAJYg3j20
ジョブ単体ならそうだけど
パーティとしてはベストの結論が出ないほど巧く出来てるよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 13:54:22 ID:anNhYKGS0
まだあったのかこのスレw
>>188 破壊が殆ど入らないのとドンアクを治せない唯一のジョブだからな・・
通常プレイでの火力は最高だけど、弱ニューではあまり活躍しないかも
ドンアクなんて他ジョブに直させりゃいいだろ・・・
しかもその程度のことで使えるだの使えないだの頭おかしいわ。根本的に。
1ジョブでやるゲームじゃないっていい加減学習しないのか・・・
>>216 レスあざっす。バルフレアはウーランにケテーイヽ(・∀・)ノ
フランの適正はブレイカーとは知らなんだ。今思うと遠距離から物理攻撃するキャラ
がいないな…よし、時魔法もあったら便利だろうし、時空か機工にする。
どっちにすっかなー
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 14:30:20 ID:uDlIS9SXO
≫228
ウーラン入るなら、対空は十分足りるから、火力は余り気にしなくて良いのでは。
その組み合わせなら時魔、機工ともに他ジョブとの召喚争いもない。
僕ならレビテガが大きいから、時魔を使うかな。寧ろ、ヘイスガは隙が大きいから場面によっては使いづらい。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 14:33:34 ID:uDlIS9SXO
訂正
≫228 ×
≫224 ○
失礼……
あまり寄り道せずにストーリー通りにサクサク無難に進めるなら時空が楽しいし、
寄り道して武器防具集めるのが好きなら機工の方が充実するかな。
フランてブレイカーなのか。バッシュはもののふ?
初期ライセンス、能力値、動作時間を考慮した上での、全キャラ適正とかあるのかな?
>>225,227
どもです!結局時空に落ち着きました。フランを時空にする人は割りと
多いみたいですなぁ。二週目やるならみんなイメージとは違うジョブにしてみたい。
結局男=前衛、女=補助みたくなっちゃったから。
男(フラン)=補助、女=前衛でやると序盤が魔法使いだらけになる罠が…w
特に問題は無いけど大作RPG慣れしてると妙に寂しい
僕の場合、アーシェだけは無印から常に前衛ですね。
リヴァイアサンで初めて出会った時、適当にライセンス取って最強装備した時のヘヴィランスが、彼女のその後の運命を決めた……( ̄∀ ̄)
>>223 役に立つ理由を教えて欲しい
トライアルクリアまでやったけど序盤のHPが重装備では高い以外欠点ばかり
目立った職だったけど
>>223 弱ニューの話だろ?
ブレイカーは弱ニューでは厳しくないか?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:28:11 ID:CZg6O4ECO
弱くてニューって何?
強ニューはレベ90からか
弱ニューでブレイカー入れる人はブレイカー愛があるんだろ。
正直使い易いとは言えないけど。
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
フラン 弓
バッシュ もののふ
アーシェ 黒
ってなったからパンネロは白にしようと思ったら最初にシカリにしてたの忘れててオワタ
白いないと厳しいよな?
モードは並ニュー
ナイトにケアルガとらせれば余裕
ヴァン魔力高いし
>>237 緑魔法が黒しか使えないのは少し痛いかもね。
せっかくだからイベントスキップ&4倍でサクっとやりなおして
全員揃うまで全員無職のデータ作っておくと良いかも。
1周クリアしたけどやり残しがイパーイあるんで強NEWでやり始めた。
ヴァン シカリ
バルフレア 黒
バッシュ 白
で女性陣は今のところ無職。
時とウは使う予定なんだけどあと1つは何が良いっぽい?
ナイトとかモンクはどうざんしょ?
メニュー上から
モンク
ナイト
機工
もののふ
時空
赤魔
でやろうと思ってたんだけどなんか揺らいできた
モンクのアレイズ/デスペガと機工の時空が被って決められん
アレイズ捨てると使えるやついないしんー悩む
機工士をリストラして白魔道士入れちゃうとかどうよ?
フランを時空に、アーシェとパンネロを赤と白お好みで。
何かえらく的外れな事を言ってしまったw上のは気にしないでくれw
テレビ見ながら考えるもんじゃないなw
アレイズっている?キャスト時間もったいねえ!って思うのはおれだけかな
モンクはフェニ尾2があるし、デスペルは魔片が買えるからファム重要度は比較的低いけど、
時赤機が被りすぎだから機工か時空外して白あたりが無難だと思う。
個人的には機工が好きだが、召喚以上にブレイブスーツが被るのが辛そう。
力高いキャラのモンクは下手に色々させるより白にフォローさせて攻撃に専念させた方が輝く感じだ。
召喚はアルテマだけでもウーラン&ブレイカー級に働いてると思う。
>>レスくれたひとありがとん
そっかやっぱ白入れたら安定するよなあ。
時空リストラかな...
装備も考えてもうちょいつめてみるわー
サンクス!
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 01:04:38 ID:DoQIlMel0
アーシェがストレス溜まってそうなんで
ノリでブレイカーにしたんだが
ステータス的にはどうなの?
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 01:52:57 ID:TYcmnZBn0
アーシェに肛撃破壊されたい
>>245 キャスト時間て何?
CT=Charge Timeだぞ
チャージタイムと詠唱順番待ち、詠唱後の硬直時間とかのことでしょ。
それに比べればフェニ尾は一瞬で発動して、装備変更で硬直もキャンセルできるし。
ほろ根を付ければ反則的な強さだな。
誤解されそうだな
魔法を放つ
↑
cast
ね
>>253 そうだとしたら、なにが勿体無いの?w
勿体無いのは、それを待つ時間(CT)だろw
知らん、行動決定〜発動〜開放の時間を指したんじゃねーの
>>245 レイズアレイズはシュイーンって音だけなって先に殺されてて全滅が多い
携帯からすいません。
昨日インタ買ったのですが、無印プレイした時ないのでまったくスキル等わかりません。
バン シカリ
パンネロ 弓
アーシェ ナイト
バル 機工士
バッシュ もののふ
フラン ウーラン
で行こうと思うんですが、黒白居ないときついですか?
>>257 きついの基準がわかんないけど白はいるとかなり楽
ただやり方次第でどうとでもなるので別にその編成でもトライアルクリアできる
黒も同じで的確に魔片とか使えばどうとでもなるけど、いると雑魚わらわらとか障壁の相手に楽
あとその編成だと緑魔法が機工士の橋渡しで1しか取れないから難易度は上がるので
レベルを多めに上げるとか必要にはなると思うよ
初心者の意見だけど黒がいると雑魚戦が楽でしょうがない
おかげでパンネロばかりレベルがあがってまう
>>257 さすがにその編成では慣れてる人じゃないと苦労するかも
装備がかなり充実してこないと物理攻撃は魔法攻撃に比べて弱いので、
パンネロを赤魔戦士か黒魔道士にしたほうがいい。
ほかの職業とのバランスで黒魔道士のほうがいいかな。
ありがとうございます。
んー、バン、パンネロ、バルフレアは決めちゃったから、フランを黒にしようかなぁ。
散々批判されてたんで無印購入しなかったんだけど、普通に面白いッスね、12。まだ始めて五時間くらいだけど。
最初のころ、ナイトいらねーーw とかいってたけど、
ハイパーモブなんかを相手にするのに盾役がいないとやっぱつらいわ
初心者ならナイトと黒、白がいたほうが圧倒的に楽だよな
慣れてる人でも白と黒がいなくても普通にできるってだけで、
いたほうがいろんな場面で楽に戦えるわけだし
時空の3までがないと初ルース奥とか初ヘネ奥が相当マゾくなったりしない?
初心者だとドンアクやインディゴ藍の使い方もわからないかな
「ヘイスト」「スロウ」って使えるの時空魔法だけ?
>>266 スロウなら赤、スロウガはウーラン
ヘイストは時だけでヘイスガは機工士
ごめん嘘ついた
スロウガも機工士、ウーランはサイレガだったと思う
個人的なアホ持論なんだけどさ
パーティーの役割を盾、アタッカー、補助もしくは回復、みたいにしたいわけよ
盾をシカリヴァン、アタッカーをウーランバッシュと決めてやってきて中盤まで来て
そろそろもう一人スタメンを作ろうと思うんだけど
盾にデコイかけてアタッカーにバーサクブレイブかけるなら、これらの魔法を一人で担当するのは無理だよね?
いちいち入れ替えるか、パーティーをアタッカーと補助二人とかにするしかないのかな
そりゃしょうがないな。
バッカスの酒とかバーサーカーとか使えば何とかならん事も無いけど。
ふと思ったんだけど、FF12以前のジョブシステムで
最初に決めてそれっきり変えられないシステムだったFFってあるの?
(元々キャラ毎に固定は別にして)
FF1がそうだな。
>>269 白いれてバーサーカーかバッカス使うのがよし
ブレイブとフェイス使えるのが白とナだけなので、シカリよりはナのが盾としては便利だけどね
順に時弓黒ウナ白のパーティーなんだけど、それぞれのアクセがどれつけたらいいかわからん
とりあえず弓はカメオ or 根付 or ゲルミナス?
それぞれ1〜3個ずつくらいで適切なの教えてほしい
>>275 時=インディゴ藍 弓=ホロロ 黒=オパール ウ、ナ、白はエルメス、リボン、バーサーカー、バブル辺りで好きなの
盗み役はカフス、サブはネコミミ
この辺が私のデフォかな?
>>275 時はインディゴ固定しないと話にならない。
アーシェクラスの魔力があれば、HP満タン魔力UPキープしながらブレイザーもありかも。
弓は基本ゲルミナス、建て直し時にピンポイントで根付。
黒はリフレクの危険が無いときは根付で時とナイトにエーテル配るときと蘇生のフェニ尾で便利。
前衛は場所によってカメオとリボン、バーサーカーの選択。
白は賢者かバブルチェーン。
>>270 >>273 そういやバッカスって選択肢があったのか
99個あれば、そうそう無くならないだろうし、白入れてバッカス投げさせるよ
どうもありがとう
>>276-277 レスd
参考にする
ところで時と弓にカメオの選択肢がないのはどうして?
それは場所に応じてってこと?
>>279 はなからその2人に攻撃期待してないからw
実際はファーブニルを遠隔ではめ殺すぐらいしかわざわざカメオ付ける必要ないし、近接のナブやジャッジぐらい
しかカメオ要らないんじゃないかな?
>>279 ・風があるときは無理して使わない
・カメオは終盤まで1本しかないから行き渡らない
・重装備でブーツ履かないと弓はパッとしない
・風の無いところではボウガンはカメオ効果標準装備
ごめん嘘ついた。
ボウガンってバクナムス族とかには回避されたこと無いんだけど、
ジャンダルム装備してる味方に撃つと流石に回避できるな。
そうなのか
銃もかな?
銃は回避&防御無視。
ボウガンが無効化するのは多分ヒスイのカラー=パリィだけ。
モンスターはパリィ中心だから問題ないね。
今日買ってきたのに結局ライセンスボードとずっとにらめっこで全くプレイできない…
とりあえず一通り見た感じもののふとウーランが劣化ブレイカーになってるようなんだけど実際どう?
ライセンスだけ見るとブレイカーとモンク以外の近接は全部微妙な気がするんだけど
それぞれのジョブに良いとこあるぞ。
本編クリアだけならアイテム頼みでどうにでもなるし、
どうせ遊んでるうちに別のジョブにしておけば良かった
(あるいは別のジョブも使ってみたい)って思うようになると思うから
適当に決めても大丈夫。
2周目は強NEWもあるし。
1周だけでやりこみたいのなら、少しだけでもレスを遡って見てみては?
必要な召喚、ダメージ効率などを考えるとウーランは非常に優秀なわけさ。
ブレイカーは武器ダメージが不安定で使いにくいし、モンクは相当な高レベル
になるまではダメージがいまひとつで、しかも重要な召喚がほかの職業と
色々重なってるから困る。
結局シカリ、ナイト、ウーラン、時、白、黒がバランスよく強くて、必要な
スキルが大体そろってるから後悔しない組み合わせだな。
一周目に選ばなかった6職で二周目をやって見るのも面白いよ。
>>288 装備の強さがすべてなとこあるからライセンスボードだけじゃわからないかも
もののふは俺もいまいち利点がわからない
FF11でも微妙だったもののふはここでも微妙なのかな?w
2週目強ニューやろうと思うんだけど、シカリって盾役って認識でいい?
ブレイカーも盾役っぽいんだが、どっちも入れてみたくて。
もののふは
いまいち利点が
わからない
字余り
もののふは、マサムネIで連撃がかっこいい
これに尽きる
結局最強のジョブはどれなの?
もしそれがあるならパーティーのバランス無視して全員そのジョブにすれば良いんじゃないの?
やった事ないけど・・・
なんというゆとり脳
もののふって魔装備より重装備のほうが威力上がるよな?
やっぱ召喚経由で覚えさせるほうがいいのかな?
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
>>296 / (__人__) \ お前は何もわかっちゃいない!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
なんという攻撃の流れwww
優秀なガンビットだな
あまりにジョブが決めれないから
2つのデータに全ジョブ被らずに割り振る条件でパーティ作ってみた
こういうの既出じゃなかったら貼ってみようと思ったんだけど需要あるかな?
≫306
見てみたいものです。
ジョブ選択の参考になりそうw
>>307 じゃあ貼っときます
オレのメモ帳コピペなので見づらかったらゴメン
<ブレイカー組>
▼ヴァン
【ブレイカー】《盗む》
・ベリアス(時間攻撃)
・ハシュマリム(短縮1)
・アルテマ(短縮1)
▼バルフレア
【シカリ】《盗む》
・キュクレイン(プロテガ他)
・シュミハザ(銃装備)
・ザルエラ(HP+435)
▼フラン
【黒魔道士】《ケアル》
・ファムフリート(HP+730)
・マティウス(ブルカノ式)
▼バッシュ
【ウーラン】《ライブラ》
▼アーシェ
【時空魔戦士】《ケアル/盾》
・アドラメレク(白魔)
・ゾディアーク(デュランダル)
▼パンネロ
【白魔道士】
・カオス(HP+310,ディフェンダー)
<赤間組>
【赤魔戦士】
・キュクレイン(ガ系黒魔)
・シュミハザ(エスナ/リブート)
【機工士】
・ファムフリート(時空)
・エクスデス(緑魔1)
・ゼロムス(ハンディB)
【ナイト】《盗む》
・マティウス(リジェネ/リブート/エスナ)
・ハシュマリム(ブレイブ/フェイス/ケアルガ)
【モンク】
・アルテマ(短縮×2)
・カオス(プロテガ/シェルガ他)
・ゾディアーク(フルケア)
【弓使い】
・
【もののふ】《ケアル》
・ザルエラ(ブラッドソード)
・ベリアス(ライブラ)
・アドラメレク(暗黒)
キャラ名はオレの予定なので意味ナシで
《》はあったら便利な初期ライセンス
名前の無い召喚は特に誰でもいいもの
連投スマソ
一通り堪能できそうな良いメンバーだね。
ただ、ブレイブ使える前衛が二人も居るのに弓が重装備取れないのが痛いかも。
≫310
サンクスw
召喚が綺麗ですね。両方のバランスも上手いと思う。
キャラ予定も、盗むとか有用なライセンスが役目にあってるし、使いやすそう。
赤魔の方は、どんな予定?
レスありがと
>>311 弓だけうまくいかなっかったんだよねー
ほろろと一撃矢があるからなんとかなるかと妥協してしまった
>>312 赤魔ののメンバーはまだ検討中
モーションのカッコよさと初期ライセンスが合わなくて苦戦してます
≫313
モーションは確かにこだわりたいですね〜。
僕の個人的な嗜好ですが、モンクはモーション的に、オイヨかアーシェ。オイヨなら盗むもつくから便利かも。
もののふからケアルなくなって、ベリアス要らなくなるけどバッシュのモーションスピードは秀逸。
速さ考えると、弓はバルかな。見た目も嫌いじゃないし。
機工は緑に魔力欲しいからアーシェ、パンネロ辺りが妥当かも。
ナイトに盗む付けるなら、能力的にはオイヨがいいかも。
赤魔にもケアル欲しいから、アーシェか、フラン、パンネロが序盤はいいかな。緑にも魔力は欲しいし。
ジョブ編成がかなり参考になったので、こちらも参考になればww
>>314 もののふバッシュありかも スピードまで考えてなかったw
参考にします サンクス
306だけど赤魔チームを改良してみた
しつこいかと思ったんだけど予想外にいい感じにできたので貼ってみる
▼ヴァン
【ナイト】《盗む》
・マティウス(リジェネ/リブート/エスナ)
・ハシュマリム(ブレイブ/フェイス/ケアルガ)
▼バルフレア
【弓使い】
・シュミハザ(重装備)
▼フラン
【赤魔戦士】《ケアル》
・キュクレイン(ガ系黒魔)
▼バッシュ
【モンク】
・アルテマ(短縮×2)
・カオス(プロテガ/シェルガ他)
・ゾディアーク(フルケア)
▼アーシェ
【もののふ】《ケアル》
・ザルエラ(ブラッドソード)
・ベリアス(ライブラ)
・アドラメレク(暗黒)
▼パンネロ
【機工士】《ケアル》
・ファムフリート(時空)
・エクスデス(緑魔1)
・ゼロムス(ハンディB)
アドバイスくれた人ありがとう
>>317 乙!
全然しつこくないよ
むしろ助かる
リプレイの際、インタ版からするつもりだったから悩んでたんだ
その編成なら赤にゼロムスあげてもいいような。
ま、被らない条件とはいえ、絶対そのジョブ編成はやらないなw つまらなそうだ
日本人ってのは無難を選びがちだからな・・・
ゲームでは無難なのがつまらなかったりする
ヴァン「せっかくだから、俺はこの赤のジョブを選ぶぜ!」
バルフレア「せっかくだから、俺もこの赤のジョブを選ぶぜ!」
フラン「せっかくだから、俺もこの赤のジョブを選ぶぜ!」
バッシュ「せっかくだから、俺もこの赤のジョブを選ぶぜ!」
アーシェ「せっかくだから、俺もこの赤のジョブを選ぶぜ!」
パンネロ「せっかくだから、俺もこの赤のジョブを選ぶぜ!」
全部のアイテムがあること前提に考えたら前衛はブレイカー一択なのかな?
てかザイテンとトランゴ強すぎるだろ
各ジョブの相性が残念だな。赤とウーランは相性悪いし。
軸に置くジョブ決めると自ずと他のジョブ決まっちまう。
モンクかブレイカー入れれば赤とウーランも仲良く共存できるぜ。
白黒もののふウーランは橋無しである程度完結してるから組み込みやすい。
むしろ赤と弓が致命的、赤とシカリは悩ましい、赤大好きだけど問題児。
≫317
赤魔がやはり難しいとこだね。
でも、ブレイブ使える奴がナイト、モンクといるのを考えると、弓の重装備は重要度が高いし。
回復は赤以外でも出来るし、重装備で固めた弓が居れば、戦力的には回復も任せられる分、全体の増強に繋がると思う。
妥当性、汎用性、2パーティーのバランスともに上手いと思うよw
弓で思ったのだけど、重装備持たせた弓をスタメン3人に組み込む場合、他2人はどう云う組み合わせがベストなのだろう。弓の立ち位置が気になるな。
後、時空、緑を持たせた機工の場合。
場面にもよるのでしょうが、3人で考えた時はどうなる?
デコイモンク前衛で常時バーサク弓、回復&デス要員の赤でどうだろう
対空専門PTってことで
機工はよくわからんな
ナイトと赤or弓で対闇属性のダンジョン系かな
組み合わせ考えるのって面白いよね
≫327
アイテム士が常時バーサクってのも思い切ったなw
汎用性考えると、弓と赤は共存しにくいと思うけど……。
弓&機工が上手く使えないんですよね。どうするのが良いのやら。
色んなシチュエーション想像して、パーティーの組み合わせ考えてるのが、1番楽しいw
≫322
確かにトランゴジャングルあれば、ブレイカーは果てしなく強いだろうけど 、パーティーとしてのバランスや戦力分散を考えると、選択肢はそれだけじゃないと思う。
アイテム効果アップが全く得られないのは、人によってはかなり大きい要素だろうし。
一応、ザイテン、トランゴ、両方持ってはいるけど、使ってない。グラ無し武器使えば、ジョブ関係なくゲームバランス崩れる。
>>328 あえて言う
安価わからなかったら
>>
をコピペして使うといいよ
>>330 サンクスw
非常に助かる。心底助かる。
携帯でやったことなかったから、相当苦労してたんだ……
ありがとう、神よww
おぉ!!
遂にアンカーが発動した!!
これでシュトラールに帰れる!!空は遠かったな……ww
恥さらしスマン。
関係ないが、さっきトランゴジャンダルって書いたつもりが、トランゴジャングルって書いてた……予測機能、当てにならねぇ……
ジャングル行きてぇ……
赤とウーランなら間にモンクかブレイカー入れれば解決する。
>>332 前衛を1人でやる訳じゃないだろ?
いい加減理解しろよ
なんかこの前からずっとスレ見てた感じだとやっぱもののふって役立たずなのかね
刀がカッコイイだけの趣味のジョブか?
レベルの高いスレだな
パンネロボウガンが結構攻撃速度速い気がするんだけど気のせい?
>>334 HP高いし連撃すごいし白黒仮面装備できるし盾も装備できるから普通に役たつよ
ゾディとかで魔片投げてもダメージ期待できる前衛だしね
ただ、つええって思えるのはヤズオメガ魔神竜ぐらいかも?
手数で勝負的な職業だから敵のHP多くないと目立たない
>>334 破壊とか万能3とかそっち系の便利技がないのと、もののふやブレイカーは最強厨が騒ぎやすいから
あまり話題に出さないだけだと思うw
モンク、弓、もののふ、白で行こうと思うんだけど後2人はどれがいいと思いますか?
とりあえず重装備一人は入れたい
買った直後にとりあえずクリアだけしてて放置してたんですが
モブとかトライアルもやりたくなったので新たな編成で普通にやり直そうと思ってます。
モンク、ナイト、ウーラン、白、黒の5ジョブを軸に考えていて
@残りをどうするか悩んでます。
万能薬の事を考えると、シカリ、弓、機工士あたりが無難でしょうか。
黒も赤にしたほうがいいのかななんて悩んでたり・・・
もののふは魔法系のマナタンクとしても役に立つね。
吸っても吸ってもまたいつの間にかたっぷり溜め込んでやがる。
長いダンジョンとかでは白魔のガンビット一番下はバッシュにアスピルで固定。
>>340 その編成だと残りは貴公子しかないだろ。
万能3が使えて時空魔法も使えるからな。
闇弱点を突けるし。
>>322 よくそういう書き込みを見るが
ブレイカー短縮3は確かに単体として理論的には強いけど
誰がそのブレイカーとPT組んでブレイブをかけるかって言ったら白しかいないよな?(ナイトは無理だしアルテマ抜きモンクも使いにくい)
そこまで火力追求したPTに白がいるってのも変な話で
もしかしたらブレイカーの短縮は2で妥協した方がかえってPTとしての総合力は上がるのかもしれない。
12INTは最強だのFAだのの結論はかなり出にくい仕様になってるから
そのあたりは奥が深い。
最強の結論は出ないと言われているようだけど一石投じようかな
今までに似た考えを持っていた人はいたけどその考えにも欠点はあった
その考えの欠点を改善したある種の最終結論的な物を
もちろん単体としてではなくPTとしてね
と思ったけどマンドクセ('A`)
俺も最強のPTの構想が完成したけど詳細書くのマンドクセ('A`)
シカリ、機工士、もののふ、ナイト、弓、ウーランでウーランの攻撃破壊を橋渡ししなければ
たぶん難易度最強PT(仮)
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:45:07 ID:ezeGz7P3O
どこが?
普通にブレイカー6人が一番大変だろ
同職なら機工士x6じゃないかなぁ?
もののふx6とかシカリx6のヤズやオメガもあんまり考えたくないけど・・・
(考えたくないのはリバ魔片集めの手間だけど)
リバ魔片はドラクロアで約3時間で99個
ケアルラとバブル魔片はルースで5時間くらいで99個集めた。
もののふ×6やった自分がいうから間違いなしw面倒なのは違いないが。
オメガはアクセの付替えが面倒なだけで、以外と楽だったよ。
オレもブレイカー×6がきついと思うな。
薬の知識無しは相当きつい。重装備でHPアップなし、魔力も上がらないから女のケアルも微妙
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:47:52 ID:79U9FHnz0
皇帝のウロコ、デスゲイズから盗めるらしいんだけど何%くらいかわかる人おる?何度やってもフェニクッスの尾ばっかだぜ。
貴公子×6はまだいけるだろ
アイテム系知識が豊富だからいくらでも対処が可能だ。
やっぱり回復手段の弱いジョブ×6がいろいろと大変だと思う
無職以外なら弱ニューのブレイカー×6が最難関かと思う
>>353 3パー
カフスつけて6パー
トランゴと同じさ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 22:27:09 ID:79U9FHnz0
6%か。。まあアルケオよりか楽だな。レスサンクス
時空無しでやってる人は罠回避どうしてる? 100%回避できない罠あったら魔片使うしかないですよね?2週目で時空使いたく ないので悩んでます
>>357 キャラを一人にして踏んでる
罠回避のためにジョブを一つ潰すのはあまりにも贅沢すぎるwww
罠で危険なのと言えば構造上ヘネ奥くらいのもんだから、特に問題はない思うけど。
と思うのは俺だけかもしれない。
ナブディスの罠は面倒
東大地下とかも
乱戦で押し出されてウィルスとか最悪
あ、ただし俺の場合レダスがいたからあんま意識しなかったっていうのもある。
アレイズがあるおかげで罠で誰か死んでも復帰が速い。
二周目時無しは速攻で大灯台クリアして魔片買いにナブディスに走った。
ヘネと灯台地下はそのあとゆっくり攻略すれば問題ない。
買いに行く途中のナブディスと中盤のルース、バルハイムあたりが面倒だけどなぁ。
ナブディスはサリカ樹林側の出入り口が悲惨だな。
近くに敵少ないとは言えあの配置は神。
モナウ白黒時 なんだけど、ハントループって何優先したほうがいいんだろ?
リボン?
魔片使ってるなあ
無くなりそうになったらナプディスまで買出し
>>357 絶対踏む場所だけアクセ変えればいいだけじゃ?
サボテン川の先の犬からすぐ盗めるし、クランショップでも売ってたような・・・
罠はダメージ系なら良いけど、錯乱ガスとか踏むと面倒なんだよなぁ
今日戦士+混乱は痛いな
357ですが、汚い改行ですみませんでした。 確かにジョブ一つ無駄にするのはもったいないので、フェザーブーツや魔片を使いながらやろうと思います。 色々な意見ありがとうございます。
赤いれば黒は要らないでしょうか?
白魔法使えるの赤しかいません/(^o^)\
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 04:10:16 ID:8TrWudV50
>>373 雑魚戦が多少煩雑になるくらいで、別に大丈夫っちゃー大丈夫だな。
そうですか
黒やめて白入れます
THX
純白はいつの時代も定番だしな
>>369 なるほどー。リボンは一個ありゃ十分なんかな
2個はトレジャーで拾えるし4倍速のおかげでヴィシュヌマラソンも楽だからね
>>365 矛盾セットは?
ナイトと時はシシャークのほうがいいし、グランドも1個で良いでしょ
>>365 俺も亀レス
ローブとるのが一番いいんじゃないか?
グラアマは簡単に何個も入手可能だし、グラヘルは1個で十分。
軽装備は一人だから問題ないし、二人分の魔装備揃えるのはきついと思う。
サークレットだけは我慢するか、セロビで頑張ればいいかなと。
後、リボンはどうしても3個ほしいなら、灯台でもチョコボでも頑張ればいい。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 13:49:01 ID:a2T0AoUi0
デスゲイズから皇帝のウロコ盗むためにがんばってるんだけど盗む>>2エリアチェンジ>>盗むでいいんだよな?
382 :
あ:2007/10/26(金) 14:27:19 ID:NN92tT0CO
モンクにパンネロって人はいないかな?モーションが何気にかわえーんよな。
魔力とmpで白魔法の活用できそうやけど、やはり攻撃は物足りないかな?
ちなみに↓こんな構成で考えてるんだが。
メニュー上から
弓
ナ
黒
も
赤
モ
基本、赤もナを主力で破壊技が必要なシーンでモンクを考えてるんだが。
>>381 1ACでおk
>>382 透明を考えない場合、鯨の髭Nは攻撃面では最強クラス。
でもその編成だとモブとボスは破壊技と回復役になるだろうから
パンネロで問題ないよ。
おまいらに更なる妄想の材料を
白(牡羊座)・・・戦神アレス
ウ(牡牛座)・・・美の女神ヴィーナス
機(双子座)・・・旅人の神ヘルメス
赤(蟹 座)・・・月の女神セレーネ
ナ(獅子座)・・・太陽神アポロン
モ(乙女座)・・・豊穣神デメテル
時(天秤座)・・・正義の女神アストライア
ブ(蠍 座)・・・死神ハデス
弓(射手座)・・・雷神ゼウス
黒(山羊座)・・・祖神クロノス
も(水瓶座)・・・天神ウラヌス
シ(魚 座)・・・海神ポセイドン
未だ召喚獣覚えられてないおれにそんなのよこさないでくれw
不浄王に死神…昨日誕生日で蠍座の俺哀れ
>>386 mjdk?おめでトン
自分蠍座さん好きだよ あんまり気にするな
で
>>384は北欧神話だと思うけど何か由来あるのか?
よし決めた!
ヴァン モンク
バルフレア ウーラン
フラン ブレイカー
バッシュ ナイト
アーシェ 黒
パンネロ 白
で今から初プレイしてくる
390 :
387:2007/10/26(金) 18:34:56 ID:xRht/f040
>>389 あ、そうか、ゼウスだからギリシャだわな…トン
北欧はオーディンやロキだったわ
ヴィーナスはローマ神話だった気がする…
オリュンポス十二神とも微妙に違うメンバーだな。
オイヨ王女エロがモンク赤黒で、残りなんだが
ウーランブレイカーもののふと機工師ブレイカーナイトとどっちがいいだろうか?
あるいは、もっとオススメがあれば教えてくれないか
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 19:25:41 ID:7lo++z3N0
>>385 そういやベリアス以外はまだ召喚してなかったな
ライセンスボードの橋渡しの踏み台だなんて格が落ちたな
>>393 シリーズ追うごとに使えなくなってきてるよね
8以降は呼んだ記憶がないw
>>392 ナイトとブレイカーは召喚かぶるよ
役割も似たり寄ったりだし
赤黒がいるなら時空のリフレガで反射プレイを極めてみるのも面白いんじゃない
>>392 もののふ時空ナイトでOK。
破壊全種類そろうし、召喚は技能優先で取ればほどんと被らない。
じゃあ
>>396の案で行ってみるわ
とりあえずバッガモナン狩りまではオイヨ以外無職でがんばるつもりだけど
今更だけどジャンダルム量産法すごいなw
疑いつつも自分にたたかうをやってたら本当に17回目で2連撃。
マジで?と思いつつトレジャーとったら本当にジャンダルムw
やり方見つけた奴とお友達になりたいわw
やべwこっちジョブスレだったわ。
興奮してスレ間違えたスマソw
ガキのころ星矢見てたおれには蟹と魚だけはないなw
聖矢なつかしすぎw
スレと全然関係ないけど
小3くらいのとき蠍が大流行して、ぼーっとしてるとわき腹に
「スカーレットニードル!!」
とか叫びながら指突き立てられたなあ
あれは痛かったw
召喚弱いって言われてるが今回のゾディアークはトライアルでかなり活躍するぞ
まぁ俺は蟹だが、今回は赤魔ゼロムスなんで悪くはないかなと思ってる
ゼロムス格好悪くないか?
まあエクスデスのオレが言えないかw
オレは召喚獣好きだ
斜めから見たらまあまあかしら
真正面と裏は駄目だわね>ゼロ蒸す
カオスって一応上位召喚なのに、
召喚技・固有技の威力がベリアスと同等以下なのは設定ミスじゃないか?
ハリケーンとかあんな格好いい演出なのに基本威力100しかないw
通常プレイのヤズマット戦を目標としてパーティ組んでみようと思う
シカリ(柳生の漆黒)
機工士(ダークショット)
赤魔戦士(ダーガ)
ナイト(終盤ザコ蹴散らし用)
白魔道士(回復)
ブレイカー(破壊)
どっか手直しした方がいいだろうか
召還獣と非空挺の立場を逆にしてくれればよかったのに…
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:35:26 ID:fY38HZFeO
弱ニューでのジョブ選択でちょと相談のってほしい
ヴァン→モンク
バル→貴公子
バッシュ→ナイト
パンネロ→白
ここまでは決まったんだけど、あとは何がいいだろうか?召還とか考えると難しいんだこれ
シュミハザとキュクレインが浮いてるし、ドンアク系足止めスキルが無いから赤がお得かな?
無難に アーシェ→赤 フラン→ウーラン
ザルエラとベリアスも浮いてるからもののふも悪くないよね。
アーシェ→もののふ フラン→赤 とかベリアス浮くけどバッシュと入れ替えて
バッシュ→もののふ アーシェ→ナイト フラン→赤 とかもオススメ。
ああ、ごめん。
弱ニューの文字見逃してた。
携帯からですみません。
機工と時は一緒に入れる必要はありませんかね?
あと白黒赤を全て入れる意味もありませんか?
最終的にも活躍出来て、なるべく役割が被らない
ジョブ編成にしたいんですが。
>>412 機構と赤がいればレビテガ以外の時空魔ほとんど使えるよ
黒赤は片方で充分だと思う 白は入れておいて損は無い
で召喚も考えると
ブシウ白黒時
をオススメしとく
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 13:49:33 ID:0vQzHzQr0
攻撃破壊とかの技使えるジョブ選べばよかったわ。。。ぐりぐりばんばんせkっかく手に入れたけどつよニューやっかな。。
>>413 即レスdです。
参考にさせてもらいます。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 14:23:38 ID:0vQzHzQr0
ナ白ウモ機まで決まったんだがアーシェを黒か赤か迷うぜ。
>>415 おうよ
絶対入れときたいジョブとか書いててくれるともっとレスしやすいかも
>>416 黒だとファムフのHP+730が機工の時空とかぶるよ
おれなら赤かな ナイトにフェイスかけてもらえば不足はないんじゃない
強ニューで色々試してみたいのだが、編成がマンネリ化してきてる。
シカリ、モンクが確定で、モンクに召喚喰わせた場合、どんな組み合わせが考えられるかな。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 15:01:15 ID:0vQzHzQr0
そうか。レスサンクス!
>>418 何がマンネリかよくわかんないけど、召喚気になるなら
ウ時ナ は被らない
↑がいればもう1人は誰でもよさそう
>>409 ドンアクとドンムブないと相当マゾいよ
そこまで決まってるならフラン→シカリ、アーシェ→赤が楽だと思うけど
FFはPSの7以来です。久々にプレイしてみたいFFが出ました。
適当に考えてみたのですが、バランス、適正どんなもんでしょう?
ヴァン:もののふ
パンネロ:白魔
アーシェ:時魔
バッシュ:ナイト
バルフレア:赤魔
フラン:シカリ
あまりプレイする時間が取れないので、1周だけになりそうです。
初プレイなんでとりあえず全ての魔法、技等覚えられるジョブ組み合わせってありますか?
アリマス
赤黒白時ナイトブレイカ
赤黒時ナイトモンクの5職で針千本以外はそろってるな。
あとは針千本を使える弓、もののふ、シカリから選べばよい。
白魔だけ専用魔法が無い・・・ カナシス
魔法、技、武器、防具、などを考慮した上で、無駄の少ないパーティ編成を教えてください
よろしくお願いします
>>420 ウ時ナか。サンクス。
メインで使う奴決めると、召喚で大体が決まってくるからな〜。
特に、モ赤にある程度召喚喰わせると、残りがかなり狭まって……
>>428 シウナ時白黒
通常モードじゃ鉄板だと思う。
ドラクエの戦勇僧魔に相当する。
俺はシカリじゃなくてもののふにしてるよ。
もののふ微妙って意見あるけどめちゃくちゃ強いとおもうけど。
連撃の威力ハンパないよ。HP多い敵には役立つ。
入れてよかったってジョブだったけどなぁ。
>>430 ありがとうございます
もう一つ質問なんです
シカリ、モンク、赤魔、もののふにしたい場合、残り二人は何にすれば良いでしょう?
>>431 アタッカーが3人いるから白魔と黒魔かな。
緑魔法使えるのが多いと終盤楽。
普ニューでやり込むの前提にしたら、どんな組み合わせが楽しめるかな。
黒とウーランは入れたい。
>>431 僕はその組み合わせに黒時にしてる。
やり込むなら赤時いるとマラソンが楽。
召喚の使い方にもよるけど、モンクにある程度注ぎ込めば、白は余り必要ない。
ただ、後悔したのが重装備が時しかいないこと……グラヘルアマ無駄にしたくなければ、せめて1人は重装備入れるが吉。
>>434 黒ウ機シ赤白か黒ウ機シ赤ナ
黒とウーラン使うならフェイスブレイブ必須だから白かナが欲しい
赤か時はほぼ必須に近いし、銃もなきゃやってられない
盾、ナガサF、銃と3役こなせるシカリも居た方が楽
トライアルまでやるならレイズ2人欲しいので白
ホーリーランスや最強の矛持ってもウーラン弱いけどそこは愛でカバー
>>434 ごめん、弱ニュと勘違いした
自分の思い通りに編成してw
>>435 どうもありがとうございます!
ああ、パーティ編成で悩みまくって全然進まない・・・
>>437 弱ニューみたいに方向付けがはっきりしてれば、分かりやすいんだがなw
>>438 一度プレイしてると、絶対他のジョブも使いたくなってくるから、取り敢えず思う通りにやってみたら?
ファーストプレイなら、シウ時白黒にナイトorブレイカーがやりやすいと思うけど。
ブレイカー、モンクは一度使ってみた方が、実際の使い方分かるのでいいかも。
無印未プレイで初プレイです。
好みだけでもののふ、シカリ、ナイト、白、赤まで選んで
もう1人が決まりません。
黒か時かウーランあたりで迷ってます。
やっぱりイメージ的には、アーシェは黒でパンネロは白だな。
>>440 破壊が1人もいないので、モンクorブレイカー。ウーランでは赤とキュクレインが被る。
>>441 アーシェと云えばモンクorウーランにしてますが、何か。パンt目当てでは……orz
いろんな意味でそうなるよな
黒魔法いいな、トランゴでも4ケタしかダメが通らない奴相手に数万ダメ出せるのは強い。
フランの黒は、モーションもイメージも本人の色的にもまさにピッタリ。
寺かっこいい。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 11:26:08 ID:AtuSQs9k0
通常プレイでナイト、ウーラン、モンク、白、黒、シカリで行こうかと思うんですが
モンクは魔法のために召喚つぎ込む前提だと回復過多でしょうか?
時空魔法を無駄にしないためにシカリを機工士に変えようかなとも考えているんですが
モンクのアレイズと競合してしまうので悩みます。
果たして時空魔法にそこまでの価値はあるのか?アレイズは白とモで2枚いるのか?
悩んで悶々としております・・・
上の編成で全モブ制覇、トライアル制覇に問題なさそうであれば決定したいと考えてます。
アドバイスお願いします。
>>442 ありがとうございます。モンクもブレイカーもあまり入れたくないので
赤を捨てて黒にして、ウーラン入れたらどうでしょう?
そもそもブレイカーとナイトも被るんじゃなかったでしたっけ。
>>446 自分ならウーランかシカリの代わりに時魔かな
アレイズは使える奴が多いほど便利
ただモンクはフェニ尾効果UPを二つ取得出来るから、
ほろろ装備でフェニ尾でもHPmaxの80%まで回復する
>>446 アイテムにあまり頼りたくないのなら、回復過多ってことはないと思う。むしろ装甲と回復が両立してるモンクがアレイズ使えるのはかなり心強いと思う。
ただし、モンクが回復魔法覚えるのは相当あとになるから、回復役としてはあまり頼りになるとは言いがたい。
レダスもPTから外さざるをえないところまでは、外さなけりゃアレイズが使えるし…。
モンクは最終的には相当優秀なジョブだけど、ものすごく晩成型だからウーランやナイトのような強力なアタッカーがいる場合、基本的には二軍落ちになると思う。
どっちかというと、高性能キャラを目指して育成するのを楽しむジョブだと思う。
貴公子は地雷っぽいから、シカリから貴公子にするくらいなら時空の方がいいと思う。
個人的には機工よりシカリの方が地雷っぽい。
モンクは棒の基本CTが短い分、ヘイスト無しナイトより使いやすい。
ルースで鯨取れば終盤まで髭ウーランと並んで最強の前衛でやっていけるぞ。
>>448 他の軽装系みたいにアクセ固定じゃないとダメ出ない訳でもないし、
エーテル、ハイエーテルの回復量も実用的になるし、
モンクにほろろって結構良いな。
sage忘れて投稿してましたorz
みなさんレスありがとうございます。
シカリor機工士っていうのは万能薬3の係として必要かなと思っている枠です。
で、さっきのような悩みに至っているわけです。
ニホパラ+万能薬をピンポイントで使う場面があると聞いたもので・・・
なんかでもみなさんの意見だとあまり万能薬いらなさそうな感じですがどうなんでしょうか?
個人的には万能3はほしいな。
ニホパラ+ワクチンみたいな事はやらないで、一気に万能薬で異常状態を付けるからな。
あれば楽なのは確かだし、一発で状態治せるのは便利。
>>451 あると楽、なくてもどうにでもなる
でも、楽を模索するのがこのスレの意義だと思うので価値はあるんじゃないかな?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 14:36:18 ID:Hk78NAfH0
個人的に
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ナイト
アーシェ 赤魔戦士
パンネロ 白魔道士
にして、
バルフレアには、ファムフリート付けて時魔法を使えるようにして、
アーシェには、キュクレイン付けて黒魔法を強化する予定だけど、、
どう思います?
>>454 破壊がいなくて良ければ。
キャライメージ先行だと、選択肢狭めるよ。
そこの折り合いを考えるのが楽しいがw
なぜみんなヴァンにシカリなんでしょうか
>>456 イメージもあるんだろうけど、盗む使えるのが大きいんじゃないか。
弓と機はどちらか一方だけでもいいかも。
軽装備ジョブって後半パワー不足でなぁ。
ヴァンに白は最高だぜ?
シモ赤確定なのですが、他3人何にしようか迷い中。
モ赤で大分召喚喰うからなぁ。
ナ時黒辺りが妥当かな。
>>457 盗む使えたんですか、ほほう納得
ところでシカリってマタギみたいなもんですか?
おうふ、シカリとはマタギの頭だったのですね・・・。
ヴァンってあんまり狩りしてるイメージないけどこれにしてみます。
シカリは盗む使えないよ。
盗むが使えるのはヴァンの固有習得アビのおかげ。
盗む習得できるのが軒並み遠隔攻撃ジョブで覚えても盗むが使いづらいから
ジョブに関係無く盗むを覚えてるヴァン&空賊コンビは貴重だね。
シカリはあくまで猟師だから盗むが無いのはわかるけど
密猟は使えてもいいんじゃないかと思ったり。
ぶんどるに変えるアクセあってもよかったかな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 18:18:05 ID:+fU+Qqt40
アーシェは赤で武器はバイブだろやっぱ。
>>463 シカリに密漁欲しいよなー職業的に無い方が不自然だ
何故か時魔は使えるのにw
通常プレイなんですが
ヴァン モンク
パンネロ 黒
バルフレア もののふ
フラン 時
バッシュ ナイト
後アーシェだけ決まってなくて迷ってるんですが
アドバイスいただけないでしょうか
ウーランに密猟あるのも謎。
>>467 キュクレイン浮いてるから赤でどうだい?
万能薬3使えるのがいないが。
シカリなら万能3あって、キュクレでプロテガって選択肢もあるけど。
ん、寝起きで頭働かねw
>>468 ウーランの歴史になにかあるんじゃね?
まぁ俺は知らないけど
ウーランはポーランド起源の槍軽騎兵のことだけど
狩猟関係との関連は無さそうだなぁ。
骨が似合うってことで、うちじゃフラン赤が固定です
イメージ通りだとアーシェはナイト?白魔?赤魔?
俺のアーシェはナイト
基本的に女は前で殴らせたい(フランは除く
最初に偽名で登場したときは剣持ってたから
一応ナイトがデフォルトなんだろうな
476 :
まさき:2007/10/28(日) 23:53:01 ID:LzACtqAZO
じゃーパンネロはシカリかあ
パンネロはモンクじゃね?
ガンビット画面のシルエットなら
シ起弓ナナモ
これがデフォ?
バッシュはもののふじゃないよなぁ?
妥協入れない完全な初期イメージの場合
>>473 皆も言ってるけど多分ナイト
でも自分は赤魔オンリー
今Wikiみて気がついたんだけどニワトリスの依頼スルーしちゃってた
ストーリー進めばまた乾季になる?
パンネロは魔装備だから白か黒あたりじゃ?
誤爆した
スレ汚しすまんこ
そう言えばガンビット画面のパンネロだけ何も武器持ってないな
>>481 インター版の初期装備で考えると、
ダガー装備出来て(島渡しだけど)魔装備となると白魔だな
何故魔装が入る魔装が
アーシェのナイトは構えがな〜。棒or槍が好きだ。
アーシェはもののふにしてる
構えのイメージはキルビル
携帯からスマソ
評価お願いします
ヴァン ・シカリ
バルフレア・時空魔戦士
フラン ・弓使い
バッシュ ・もののふ
アーシェ ・赤魔戦士
パンネロ ・ブレイカー
早い+トリッキー+趣味な感じで
普通Newでコンプするつもりです
聖剣・矛・向日葵に執着は全くありません(ウソ)
召喚かぶり気になります
お願いしますm(__)m
大丈夫だよ
何も問題ない
>>487 シカリと赤の召喚被ってるよ
プロテガorガ黒魔
ヴァン モンク
バル シカリ
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ 赤魔戦士
パンネロ 時空魔戦士
↑ではバランス的にどうでしょうか?
アドバイスお願いします
>>490 ガチ勝負での攻撃力が少々足りないかな。
シカリか弓を外してもののふを入れるといいよ。
ナイトのためにトウルヌソル作るならマサムネIもお手ごろだし。
破壊技はモンクと時空でコンプしてるから弓は必要性が低いな。
>>491 アドバイスありがとうございます。もののふ入れてみます
モ、シ、ナ、赤、時、もののふにした場合
誰にどれを対応させるといいでしょうか?
>>492 モンクでプロテガシェルガ取れるから、キュクレインは赤。
ハシュマリム取れる頃には、モンクの白4もあまり必要ないからナイト。
シュミハザは、もののふの盾回避も欲しいけど、赤のエスナリブート優先。
ザルエラは、ナイトいるから、もののふにブラA取らせる必要も無いし、シカリにでも付ければ良い。
ゼロムスは、時赤を戦力&プレイスタイルに応じて。
後は被らない。
女性を前衛、男性を後衛ジョブとしてもとりあえず問題は無い?
アーシェ・モンク、フラン・もののふ、パンネロ・弓使い
男たちは黒・白・時あたり
>>488-489 どうもです
不浄王は赤で逝こうかと
密告者で引っ掛かってます
弓使い+重装備ってどんな感じでしょうか
弓に火力期待してもしょうがないですよね?
職安で聞くのもなんだけど、
アルテマをウーランにつけるか、モンクにつけるか悩んでます。
攻撃破壊か、行動短縮か、助言をおねげいしやす
>>497 断然モンク、短縮付けてリジェネHP満タンブレイブエルメスはガチ
で、攻撃破壊はキュクレインな
>>496 重装備は半ば趣味みたいなとこあるからね
その編成なら弓はブレイブスーツが最強装備
破壊ならモンクがデフォで取れるしな。破壊キャラは最低一人いれば十分だし、行動短縮2個の価値は相当高い。
wikiみてきたけど、いまいち良くわからないので質問させてくれ
無印版はライセンスボード埋めると全員が全ての装備品を使えて、魔法も使えたが
インタ版はジョブで制限される?
それともナイト選ぶと剣や盾のライセンスがスタート地点から近い位置に配置されるってことですか?
無印含めて初プレイです。
もののふとナイトと白魔は絶対に入れたいとして
残り3人で迷っています。
プレイスタイルはなるべく欲張りに遊びたい感じで。
入れたい候補としては、シカリやウーランあたりです。
他に魔法系もいた方がいいのでしょうか。
召喚被りとか難しくて悩みどころです…。
>>503 制限される。
ナイトは剣しか装備できないといった感じ。
選択したジョブのライセンスに対応してない武器はゴミとなる。
>>504 ウーランと黒魔と時魔がおすすめ。
ウーランはアタッカーとして優秀で攻撃破壊が使える。
黒魔はマジで強い。魔法で雑魚一掃できる。
時魔はドンアクドンムブで敵の行動封じれるから終盤役立つ。
実際俺がこれだけど召喚被りはなく最良だと思う。
ウイルスってステータス異常に万能薬で対応できないくらいが弱みかな。
そのあたりはリブートって魔法で対処すればおk
>>505 ありがとうございます。バランスも良さそうですね。
もしシカリも入れるとしたら、黒魔と時魔どちらを抜くと良いでしょう?
ああ、前衛系ばかりだとダメかな、やっぱり?
>>505 なるほど。ありがとう
ジョブスレが立つ意味がわかった。
モ赤入ると、ナイトガチなのかな。
シモも黒赤時にしようかと思ってたんだが、もののふよりナイトの方が良かったりする?
後、赤にキュクレ付けてたら、黒いらないかな。
>>508 悪くはないけどその編成でもののふだとフェイスがないから黒赤の攻撃魔法が弱いよ
もののふ使いたいなら赤を白にすればフェイス使えていいかも?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 14:16:46 ID:frsRiQKz0
フェイスは魔片代用が効かないから重要だよな
バルトロを量産するのは結構大変だし
マジックポットでそれなりには集めることは可能だが
>>509、
>>510 レスサンクス。
やっぱりフェイスは欲しいよな〜。
シモナ時赤黒とシモも時白黒か。
シモ赤に結構こだわってるから前者で逝ってみるさ〜。
後、ゼロムスの行き先で迷ってるのだけど、赤結構メインにするから、消費MPカットも欲しいのだが、時の破壊も捨てがたい。
魔攻・魔防破壊って、欲しい方かな。
赤、時、ウー、白、ナイト、もの
だが、クリアしてからメインパーティーが赤・白・もの か 赤・ナイト・もの になった
時とウーラン使いづらいぜ…
時って何するのよ?回復ケアルラだし攻撃魔法ないし…
>>506 レス遅れてごめん。
どうしてもというなら時魔を抜くかな。
ラスボス以上の敵となると一時的に物理攻撃が効かなくなる
特殊技使ってくるから強い攻撃魔法が使える黒魔は欲しいね。
でもその通りで前衛系そんなにいらないよ。
3人しか出せないし。
シカリ入れたいならもののふ外すことを推すよ。
>>513 度々すみませんでした。とても参考になったので
どちらかのパターンで行きたいと思います。
もののふは自分みずがめ座なんで…。
そんな理由かよw
>>512 まあ普通に補助なんだろうがどうなんだろうな。
強化して入れ替えすると入れ替えしたキャラは強化かかってないわけで。
時のまま使ってもいまいち感が拭えない、でも補助は便利・・・
ウーランはなんか最強の矛要員として割り切ってる。浪漫要員。
もののふがオレにはどう使ったもんかなんだよな、やっぱ連撃が華な訳で
連撃速度最速の将軍とかだと全然遅いキャラと使い勝手違ったりするんだろうか。
>>516 源氏装備全種のもののふだとかなりの連撃率だよ
いつまで斬るんだってくらいに斬りまくり
もののふには連撃率うpのライセンスがあったらよかったのにな
正直マサムネI使わなくてもトランゴが・・・
もののふに、トロの剣+シシャーク+白ローブ+小手
これにバーサクとヘイストで結構強くなるかも?
>>519 トロ剣のCTの遅さじゃマサムネIのが数倍マシ
バーサクヘイスト短縮3と100%の連撃率考えれば、
CTよりモーション時間の比率が上がって悪くなかったりするんだな。
ある程度HP減らして連撃数増やさないとキツそうだけどね。
トライアルで中盤の格下相手に遊ぶくらいしか使い道ないけど…
モンクはやはり見た目も空手家みたいな感じになるのでしょうか?
1週目はこのスレのお勧めジョブばかりでプレイしてしまったので2週目は趣味前回で行こうと思いまして・・・
アーシェモンク、フランナイトみたいな感じで
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 23:08:01 ID:UDjyBp890
もうヴァンを武士にしてる人はいないの?
発売当時かなり人気だったんだけど
>>522 見た目?
ごめん。意味がわからん
>>523 バッスが連撃で適任ってのもあるんだろうけど、ヴァンはステのバランスがいいから他のジョブで使い人が多いんじゃないか?
ぶっちゃけ魔力どうでもいいしな〜
後はイメージとか
魔導パーティってどうなんでしょ?
赤白黒時にブレイカーとシカリあたりで。
赤とシカリが多少被るがいいんじゃね?
オレは貴公子、ナイトにしたが
もののふは魔力高いから最初からケアル取得してる女性陣に任せてる。
連撃モーションの速さとケアルができるもののふ、どっちがいいかすげえ微妙だが。
最近やってて思ったんだけど剣と槍だとリーチに差はあるのかな?
銃とボウガンとか 魔法は投射より若干長い気がするんだけど
時モ黒ウナ白だと回復充実しすぎるかな?
召喚は均等に2体と3体にわけたいんだけど
万能3いらないならいいんじゃね
まあ、モンク入れるなら召喚はある程度妥協しないとダメだと思うが
時弓黒ウナ白の召喚分配ってどうしたらいいかな?
最強矛5往復で出た
200往復は覚悟してたのに
誤爆?
誘爆?
もののふって重装備あるとないじゃどれくらい差が出ますか?
モンクと両方入れたいんだけど白13がかぶってしまうから悩んでる
無印はやった事あるんですけど、今度インタ版やってみようかと思ってます。
6人にあまり被らないように、色々な武器、魔法が使えるジョブ割するとしたら何を選んだらいいですか?
ウァン→シカリ
バルフ→機工士
フラン→もののふ
バッシ→ナイト
アーシ→赤魔戦士
にしてったら、パンネロが余っちまった…何が良いかな?
時と赤でゼロムス迷ってるのですが、魔攻&魔防破壊って使える?
他はシナモ黒です。
>>535 魔力のシシャークはあった方がいいと思うけど、優先させたいのがあればそっちでもいいんじゃね?
>>538 白魔とかは?
>>539 赤はMPカットだっけ?魔破壊はあんまし使わないけど、カットもそんなにいらないような・・・
>>540 正直、MPもアクセでどうにでもなるから、魔破壊でも、と思ったのだけど、使わないんだったら意味無いからな〜。
魔破壊使う場面って、どんなとこ?ゾディくらい?
ゾディくらいしか思いつかんな・・・ヤズのサイクロンも下げれたっけか?
どうしてもカット欲しい訳じゃなかったら破壊のがいいかな・・・魔防破壊でなんかできるかもしれんし
>>537 もう持ってるので、今夜始めようかと思ってます。
みなさん、どうか御教授願います。
シカリってヴァンとパンネロだとかなり性能差出るよね?
>>543 シウナ時白黒
が安定してるよ。
こだわりなきゃこれで行ってみたら?
>>543 何周するつもりですかね
複数回やるなら自由でいい気もしますが
シブ赤白黒時の組み合わせなら全技、魔法使えるよ
逆に騎士剣装備したいとか好みの武器あるなら書いてもらわないとアドバイスできないかな
>>542 赤はかなりメインで使ってるからなぁ。
迷うとこだ。
まぁ、MP尽きることも無いし、全技使えて損はないか。
サンクス。
エクスデス、どいつに付けよう。
シモナ赤黒時なんだが、どいつもいらねw
オススメある?
>>545 >>546 情報少なくてすんません。
騎士剣は使いたいっす。魔法か物攻っていったら物攻の方が好きなタイプなんで。
オイヨ、バッシュ、バルは物攻でいきたい感じです。典型的な、男は前、女は後方サポートってパーティーが好きです。
なんか色々注文してしまいました。申し訳ないです。
そこまで出てるなら自分で決めれるんじゃないか?w
ありがちなシウナ黒白時を男と女で分けるとか
よく破壊系の技を入れたほうがいい、と言いますが
初プレイならなおさらでしょうか?
ナ、ウ、武、赤、白+αを考えましたが、赤を取っても良いのか…。
あと1人は時が無難でしょうけど、シカリも気になります。
>>549 了解です
他の方も勧めてるシウナ黒白時がこのスレでは人気かな?
自分は1周目に装備したい武器が装備できるジョブにしたいってことで
もナ時ウ白黒(ステータス画面の順と対応)にしてたよ
この構成なら
マサムネ、騎士剣、最強矛、裏魔法以外の魔法が使用可能です
問題点は万能薬の知識3がないことと軽装備を装備できるキャラがいないので無駄になる
といったところでしょうか…
今日から初プレイ
ヴァン ナイト
パンネロ 黒
アーシェ もののふ
フラン 時
で後はバルフレア、バッシュにブレイカー 機工 モンク ウーランのどれか割り当てようと思うがどれがバランスいい?やり直したくないので頼む
>>550 >>552 ありがとうございます。ウもナ白黒時でやろうかと悩んでるんですけど、シカリもちょっと気になる…。時とシカリのメリットってどんなとこですか?
>>553 脳筋だな〜w
オレなら
バッス→ウーラン
バル→貴公子
かな
>>554 時→時魔法が使える
シカリ→万能3、ナガサF、微妙な盾役
>>551 破壊系で重要なのは攻撃破壊だけで、しかも取れるのはかなり終盤なので
やり込み考えてないなら特に必要ないよ
クリアするだけならいらないし
>>555 そうか…
今日から初プレイ
ヴァン ナイト
パンネロ 白
アーシェ もののふ
フラン 赤
バルフレア モンク
バッシュ ウーラン
問題あるならどれ?
ヴァンとアーシェは譲るきはない
強ニューで機工ってどんな感じ?
強ニューはどれも変わんないってのはなしで頼む
>>557 召喚の競合も悩むほどのはないっぽいからジョブについては問題ないかな
破壊は攻撃破壊だけ習得になるかと思うけど
他の破壊はあえては必要ないから特に問題ないでしょう
1回のプレイで全てやり込む?
このキャラはこのジョブみたいなこだわりあるようだから
好きにしたらいいんだけど
2周目やるつもりないならステータス的に適正キャラを吟味した方がいいかなと思ったり
>>559 何度もありがとう。
今日から初プレイ
ヴァン ナイト
パンネロ 黒
アーシェ もののふ
フラン 白
バルフレア モンク
バッシュ 赤
帰宅したらこれで行こうと思う。優柔不断ですまん…二回目はするつもりないけど、モブコンプはしたい。これで決定で大丈夫?アドバイスあればよろしく。
>>558 強ニューに機工入れてみたけど、はっきり言ってお荷物。
銃は完全に武器依存だから、能力が高くてもダメージがしょぼい。
しばらくはミスリルブレイドでも振ってた方が強いぐらいww
序盤から他ジョブとの火力差が顕著に現われてる。
早めにアルデバランY手に入れれば変わるかもしれんが・・・。
アルデバランYは一発あたりならLv70までは矛をも凌ぐけど、
Lv90でオートブレイブの分引くと時魔と変わらないな。
そして時魔の回転数はメチャ早い。
普通にクリアして、普通に破壊使ってヤズ倒すくらいのプレイでは
強クラスだけど、強ニューやヘネに篭ってネチネチレベル上げてガチでヤズと…
とかやるプレイだと見劣りする。
>>560 お仕事ご苦労様です
せっかくのジョブシステムだから2周して全部使うと使い勝手がわかるんだけどね
まぁ自分は2周して3周目開始せず放置気味な状況ですが
帰宅後即プレイしたいだろうから気になる点列挙しとくね
モンクはヴァンかバッシュがおすすめ
もののふはバルフレアかバッシュがおすすめ
赤白黒を女性キャラに任して他を男性がいいと思います
召喚でゾディアークをどうするかなんですが
モンクでフルケアorもののふで重装備だと思いますが
もののふをヴァン、バッシュ以外でやるとゾディアークないと最大火力が出せません
またモンクは上記2人なら最大火力維持で常時ブレイブ、リジェネ、ヘイストのキャラが作れます
魔系で優先順位つけるとしたら、どんなもんでしょ?
他の職でも代用が利くようなのは低くなるとして。
入れていると便利、というかいた方が良いのは高い、みたいな。
やっぱ赤が微妙になるのかな?
>>561-562 d
早めにY取っても終盤他の武器が追い付いてきたらやっぱり取り残されるよね?
なんか個人的意見なんだけど、飛空艇とかいろんなメカがある時代に弓矢射るのはな…って思う
帝国兵は剣槍もってるからいいとして後追い付くのはボウガンくらいか…って考えると進まんw
>>563 丁寧にありがとう。参考にします。さっき帰宅したからもう少しで始めようと思う。有給消費の5連休を半分注ぎ込む予定。
FFなんて7以来だから楽しみだ。また何かわからなかったら書き込むしよろしく。本当にありがとう
ナもウシ黒時、もしくはナもウシ時赤ってどうですか?
攻守、回復、武防、召喚獣の被りなど教えてください
どうかよろしくお願いします
ナもウシ黒時?
えらい攻撃型布陣だな
攻撃破壊捨てるか、プロテガシェルガ捨てるかだな
ブレイカー居ないならウーランに攻撃破壊でよさそうじゃね
>>568-569 シカリを他ジョブに変更しても攻撃破壊プロテガシェルガの両立は無理ですか?
そうではない場合はシカリの変わりは何がいいでしょうか?
>>565 蛇足だけど、飛空艇が空中戦やってるのに下ではチョコボで白兵戦なのは
地上ではミミック菌ってやつが金属を腐らせるから、大掛かりな機械が使えないらしいよ。
クランレポートに書いてあった。
時弓黒ウナ白の召喚ってどうしたらいい?
無印で主力武器にしてたイメージでジョブ組んでみました(魔法2人以外)
ヴァン→ナイト
バルフレア→モンク
バッシュ→ブレイカー
フラン→弓使い
パンネロ→白
アーシェ→赤
弓使いの特性がライセンスボード見てもピンとこないんですが、
ただ単に遠距離攻撃出来るだけのジョブと見ておk?
>>574 弓はアイテム士
フェニ尾アレイズと万能3など
>>574 クリアだけなら問題ないが召喚がすごいことになるなw
>>576 なんでだよw特に重要な奴は被ってないだろう
>>576 ミミック菌の話はプレゼンターのページだったかな。
なるほど、弓はアイテム使えるんですか。
魔法が自在に使えないのでアイテムの重要性が増すな、と思ってたのでちょうどよかった。
とりあえず1周目はこれで。
いろいろコンプとかは2週目にしたいと思います。
弓は重装備取ればウーランクラスのアタッカーとしても使える。
即死耐性無しや土や氷弱点の敵も多いし、想像以上に強かった。
パリィ多用する雑魚と風の強い屋外ではカスなのが玉に瑕。
ヴァン→モンク
バルフレア→時魔
バッシュ→もののふ
フラン→弓
パンネロ→赤魔
アーシェ→ナイト
ではどうですか?
>>581 あえて言うなら、バルフレアはMPが少ないからMP消費がでかい時魔だと結構キツイ。
>>582 では時空と弓を逆にしたらどうですか?
バルに弓ってどうなのかな?
バルフレアどうしよう・・・
ヴァンを弓にしたけど盗む活用するから編成によっては結局最前線だった
なんだかなあと思って
FF12自体初プレイです。
ヴァン:もののふ
バッシュ:ウーラン
パンネロ:白魔
これに黒魔、ナイトともう一職入れるとして
誰と、どんな組み合わせがいいでしょう?
ナイトがバルフレア、黒がアーシェあたり?
この職は別の人がいいよ、というのもありましたら。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 12:35:19 ID:WgjAkxoa0
弱Newで
ヴァン=シカリ
バル=機工
アーシェ=赤
残り無職でギルヴェガンまで来た。
ボチボチ職業を決めようと思うのだが、地雷職ってある?
トライアルまでクリアする予定だけど、
そこまで来たのに地雷職もわからんのなら、そのまま無職で突っ込めよ
>>585 オレなら
ア→ナイト
バル→貴公子
フラ→黒
かな。モーションとかもあるから一回いろいろやってみたら?
ナイトにマティウスって重要度どれくらい?
>>589 ナイトがブレイカーと同じでドンアク治せなくなる
他にマティウス重要なジョブないから、何か理由なかったらほぼ必須ぐらいに考えていいかもな
初プレイだけど、初期武器になるべく合わせて
ヴァン・シカリ
アーシェ・ナイト
バルフレア・機工士
フラン・弓使い
バッシュ・もののふ
までは決まったけど、パンネロで迷ってます。
魔道士系にしようと思うけど、白・黒・赤のどれがいいですか?
白だろうな。回復役が足りなすぎる気がするし。
脳筋が多いから白が無難かな
召喚で少し悩むかもしれんがナイト、弓がいるから赤もいい
なるほど。
じゃあ、白にします。ありがとうございます。
安かったので買ってきました。無印は未プレイ。
ヴァン:シカリ
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
バルフレア:ブレイカー
フラン:赤魔
ちょっと殴りが多いですが、どんなもんでしょ?
召喚被りは白1人でカバーできませんかね?
(ハシュマリムはブレイカー、キュクレインは赤)
モンクにフルケアって必要?
ケアルガじゃ足りないかな?
>>597 カバーは全然できるだろうけどナイトの魅力は半減だろうな。赤もいるし
ブレイカーの短縮捨てるのが無難だけど、嫌ならナイト外すとか
そのPTでもナイトはエクスカリバー使えるだけで十分魅力あるきがするけどな。
ヴァン:ナイト
パン:白
バル:機工
フラン:弓
アーシェ:?
バッシュ:?
なんだけど、今更ながらこのゲームの奥深さに気付いてどうしようか悩み中
アーシェは黒、赤、時、のどれかにしようか悩んでる。
出来れば剣を持たせたい
バッシュはこの状態からバランス取れるなら何でもいいです
白黒時ウナまでは決まってて、残りをもののふ、シカリで悩んでます。
ちなみに、もののふorシカリはオイヨ君に当てようかと思ってるんですけど、モーション、実用性踏まえてどっち選びますか?
参考までにご意見お願いします。
バルフレア、時空はちょいとアレなんか・・
>>602 アーシェ:黒
バッシュ:ウーラン
が無難かつ召喚被りも最小限で破壊付きでオススメ。
>>604 だれがやってもインディゴ固定になるし、だれがやってもMP枯渇する。
多少の魔力やMP差なんか気にならないほどに、必中が必須でMP消費が激しい職だから
まぁ余り気にする必要は無いと思う。
あと、誰がやってもそこそこサマになるモーションだから余り物に最適。
>>603 シカリが無難じゃないか?
モーションは自分で判断してくれ
時シ赤モナ白ってどう?
一応被りないように考えたつもり
盲点あったら指摘頼む
ヴァン ウーラン(決定済み
パンネロ 黒魔(決定済み
アーシェ 赤魔
バッシュ ナイト
バルフ 時魔
フラン 白魔
>>607 ミスった
赤とシカリの両立は無理だな
黒にして、時シ黒モナ白ってどう?
攻撃破壊のないウーランってどう?
モンクがいるのでキュクレイン赤に取らせる予定です
モ時ナも赤であと一つがどうしても決まりません
>>608 バルを機工士にしたほうが装備的に楽。
モンクがいないから召喚も被らない。万能もあるし。
赤はガ系取れなくても大して困らないよ。
取ってみたけど最終的にはダーガ時々アーダーだったし。
>>610 俺なら迷わず黒にする。
万能3を捨てたときにのみ成立するベストパーティーになる。装備的にもバランスがいい。
物理攻撃力、魔法攻撃力の両方が最大になれる組み合わせだな。
どうしても万能3が欲しければ時を機工に変えて最後の一人を弓にするとか
すればいい。
>>610 破壊は一人使えたらいいから、モンクで破壊あるならウーランで破壊とれなくても問題ない
>>612 時を機工にしたらモンクでファム被るけど、デスペガアレイズ使えんでも問題ない?
>>613 ウーランの魅力を教えてください
モンクいると霞む?
>>615 ウーラン入れたいんじゃないのかw
魅力とか言われても・・・とりあえず攻撃力高い
過去スレならくわしく載ってる
>>616 もうウーランにする。決定。もう途中でやり直さん。
モ時ナも赤にシカリとウーランならどっちがいいかな?
シカリ
あ〜よくみたら万能3いないなw
オレもシカリだな
>>614 デスペル対象は大体単体だから特に困らないけど、アレイズは・・・
まあ弓にほろ根付けてフェニ尾アレイズで代用できるかな。
というか俺はモンクヴァンでやったけどMPがキツくてレイズばっかり使ってた。
並ニューでやればトライアルもそれほどアイテム不足はないしね。
シカリやブレイカー、赤の使い勝手どう?
盾持てるからナイトの代わりにならないか考えてるんだが
盾役はやっぱナイトが頭一つ出てる感じなのかね
ナイトは回復、補助魔法使えてカウンターブラAで混乱まき散らせられるからな・・・
赤の盾は護身用だから盾役は無理だろうけど、ブレイカーとシカリは大丈夫じゃないか?
盾役としてはナイトに劣るかもしれんが他でナイトより優れてる部分はあるんだし
シカリ
ナガサFのおかげで雑魚戦で頼りになる。
回復は勿論のことフェニ尾x2取れば復活も任せられる。
持てる盾は見劣りするけど回避x2取れるのでアタッカーとしてはまあ安心。
ブレイカー
源氏の小手が付けば連撃出るしヴァンやフランならダメージもそれなりに安定するよ。
盾も全種持てて回避もx3あるし前線に置いといても安心。
回復も復活もアイテムも任せられない点はナイトに見劣るけどね。
赤魔
回復も攻撃も任せられるし飛んでる敵も恐くないし割と万能。
盾回避が上げられないからナイトの代わりの盾役は難しいお役目かと。
>>621 いいと思うよ。装備集めでマラソンする必要が全くないし。
ただ魔法系は二人いないと緑魔法がそろってきたときにやることが多すぎる。
俺は
>>622 ところが赤は自分にバブルを使えるから盾役として結構安定したりするんだな、これが。
リボン装備で自己バブルすれば血盾装備しても全然平気だし。
バブル、リバース、デコイが全部使える盾役というのは結構便利だった。
ブレイカーはやっぱり破壊全種類そろってるのが便利だったな。
モンクや弓と一緒にガンガン破壊してればまさにバランスブレイカー。
ただダメージは期待しないほうがいい。蠍F装備で5連撃とか出してもアビス
を倒せないことが結構あるし。
これから始めようと思うんですが
アドバイスあったらおねげーします。
ヴァン:ナイト
アーシェ:赤
パンネロ:白or黒
バルフレア:機工士
フラン:ウーラン
バッシュ:ブレイカーorもののふ
時シ黒モナ白の召喚はどうしたらいい?
>>626 赤とウーランで召喚競合するから、破壊使うなら召喚の短縮一個削ってブレイカー。
バッスにブレイカーは向いてないかもしれんが・・・
黒と白はどっちでもいいと思う
>>627 しるかw
せめて何と何で悩んでるか書けw
ナウモシ白黒で2週目モブ制覇、トライアル制覇までやろうと思ってるんですが
今は時魔の評価が結構いいようで誰かの代わりに入れようか悩みます。
バランス的にはウーランを削ってナモシ白黒時が良さそうなんですが
ウーランを外すと最強の矛が使えなくなっちゃうのが辛いところです。
1週目は普通にクリアしただけだったので、最強の矛は取っていないので・・・
逆にウーランを残すと、シカリを削ってナウモ白黒時かなと思ってますが
この場合は万能薬3が無くなってしまいます・・・
両方の要素を天秤にかけてもなかなか答えが出ないので指南お願いします。
万能3も時空魔法もピンポイントの要所での起用になると思うので実用性で決めたいと思ってます。
召喚被りでよく出てくる、短縮1個ってどれくらい価値のあるものですかね?
取るか取らないで戦況に大きく影響が出るとか?
>>630 ナイト、モンクパーティーで万能3入れるならシカリより弓かな。
最強軽装備は基本1着だし、ブレイブ係も豊富に居ることになるから
重装備に転換できる弓の方が活きる。
ちょうどウーランとシカリの中間の運用が出来るはず。
>>631 モンクはアルテマで短縮×2だからあるなしでは随分違うよ
ブレイカーは短縮3持っていれば強いが、短縮2は妥協点として考慮すべき範囲
短縮1のブレイカーは良さが削られ過ぎて厳しいかも
>>630 モンクは必須なのかい?
モンクを時魔に変えるとこのスレ推薦のバランスパーティになるんだが。
ナモ白ウは確定なんだけどあと2種類オススメはありますか? あとヴァンとアーシェにモンクとナイトを振り分けようと思ってます。
モーションを考えるとどっちがいいのでしょうか?
モーションは自分で見れるだろ
モンク→ヴァン
ナイト→アーシェが無難かな
>>636 確かに自分で確認できますね、ごめんなさい 今から無印引っ張りだしてモーション見てみます。 あとヴァンは助言どおりモンクにします。 教えてくれてありがとう
>>633 ありがとう。ナイトとブレイカーを共存させようと思っていたんで。
どちらかを諦めればいいだけだし、両方入れちゃおう。
ヴァンブレイカー
バルフレアナイト
フラン黒
バッシュもののふ
アーシェ白
パンネロ時
ってどうですか?
いいんじゃないか
上ででてるようにブレイカーとナイトの召喚と万能3、軽装備がないくらい
>>634 モンクは1週目使ってなかったので、2週目は召喚つぎ込む前提で使いたいんですよね。
ウーランと役割がかぶるといえばそうなんですが・・・
万能薬があまり重要でなければナモウ白黒時で行っちゃおうと思うんですが
必要になりそうな場面って、死の宣告解除とトライアルジャッジ戦くらいでしょうか?
今まで召喚は均等にとか思って2体または3体ずつ振ってたんだけど当然必要なマスがあれば偏った方がいいよな?
ところで時のデュラAとモンクのフルケアはどっちがいいかな?
ケアルガナイトと白はいるんだが
>>639 パンネロとフラン逆の方がいい気がするがまぁ許容範囲
イメージ以外はパンネロの方が時魔に向いてないか?
黒魔は魔装備でライセンス豊富でMPもある意味無限だから誰がやっても不自由しないしな。
>>641 一周やったんならなんとなくわからないか?w
重要かどうかは人によるとしか言えんし・・・
オレはカーズ一発で直せるから入れてるがなくてもいいんじゃね?
>>642 偏らせておk
オレはフルケアまったく使わなかったが、時は短縮3+ヘイスガの片手になるけどいらんといえばいらんしな・・・
ブレイカーが一番向いているキャラは誰でしょうかね?
やはりバッシュかバルフレアですか?
でもバッシュはもののふにもしたいし…。
>>646 最終的にはフラン≧ヴァン>バルフレア>バッシュ≧パンネロ≧アーシェ
小手蠍Fの連撃的に考えてね
>>647-648 おお、思わぬところに伏兵が!
フランは赤魔にでもしようと思ってたが、ブレイカーにします。
>>648 アーシェって赤魔用のメイス(くるりん)は激遅かったけど、
ブレイカー用のハンマーと斧はバッシュに次ぐ速度じゃなかった?
>>645 d
無印のときはフルケア全く使わなかったな
女性陣のケアルガで10000以上回復してたしエテムとかもフルケアはレジストされるし
モンクのケアルガでどのくらい回復するのかな?
アーシェ(魔力最強)モンクLV99で6000行くか行かないかくらいだったような気ガス。
確か。
・・すんごいジョブ変えたくなる
ヴァンモンクがLV80で回復量5000前後かな
シカリやモンクはこのレベルになるとバブルでHP15000〜17000は行くからな、
少し足りないかもしれない
ただ俺はナイトとセットで使うからフェイス維持で7000〜8000の回復量がある
>>652>>654 レスd
そんなもんなのか・・・
ならフルケアは必要かな
短縮2つはやっぱ必要だよね?
まあ、どっちにしろゾディで一番価値あるのってモンクのフルケアくらいじゃなかったっけ?
アルテマもモンクの短縮2が一番価値ある気がする。モンクが防御破壊デフォで覚えるからウーランの防御破壊も無くても良いっぽいし。
バッシュ:もののふ
パンネロ:白魔
ブレイカー:フラン
ここまで決まりましたが、残り3人をどうしようかと思いまして。
職は決まっています。誰がどの職が最適でしょう?
(一応、想像で書いてみます)
赤魔:ヴァン
ナイト:アーシェ
シカリ:バルフレア
アルテマはそうだな
破壊覚えるんだった
ゾディは時のデュラAと迷う
デュラン:デュエリスト
リース:スターランサー
シャルロット:ビショップ
順番ぐちゃくちゃだけど
時白ナ黒シモ
時白ナ赤モウ
時白ナ黒モウ
時白ナ黒シウ
基本代わらないんだがどれがいいだろうか…
lv.99、アンブロ、トライアルまでコンプしたいと思ってる
終盤モブ、ヘネ、クリグラ等でも安心して進みたいんだけど
スターランサーはリースの中ではガチだよな〜
デュエリストは強いけど毎回ソードマスターにしてたな
>>661 やっぱシナウ黒白時がバランスいいんじゃね?
大器晩成が好きならウーランをモンクにするやつでもいいかもしれんが
もしかして時魔って黒魔よりHPショボショボ?
フランにベリアスつけられんだけど?他キャラでもこんなのある?
>>664 機工やモンクで召喚をつぶされない限り黒魔のほうが700くらい高くなるね。
>>665 召喚の隣のライセンスはちゃんと取得したか?
>>666 さいですか…
数値までどうもですm(_ _)m
ウチはメニュー順に
(シ時弓も赤ブ)
なので台詞通りデコイ将軍を盾にするヘタレ仕様
「逃げ切って見せて」って感じですかね
弱NEW
ヴァン…シカリ:ザルエラ、アルテマ、シュミハザ、アドラメレク
バルフレア…機工士:ゾディアーク
フラン…赤魔戦士:キュクレイン
バッシュ…ナイト:ベリアス、エクスデス、マティウス
アーシェ…黒魔道士:ハシュマリム、ファムフリート
パンネロ…白魔道士:カオス、ゼロムス
フランとアーシェでちと迷ってるのですけど、どうでしょう
やる気が起これば隠れ家アーシェ以外、トライアルもやるつもりです
モンクって大器晩成型なの?
早いうちに鯨とれるからそうでもないと思うんだけど
ここで聞いていいものかわかりませんが
シュミハザをどのジョブに取らせようかと思って
白魔:HP+230
赤魔:リブート、エスナ
ナイト:ポーションの知識2
もののふ:盾回避率UP
シカリ:スピカ、アンタレス、アルクトゥルス、フォーマルハウト
無難なのは白魔あたりでしょうか?
>>668 黒がいるならキュクレインは赤に必要ない気もするけど、ヴァンがシカリならプロテガも使いにくいか
赤のMP結構きついからゼロムスは私は赤にした
あとハシュマリムをナイトにつけないと、ナイトの価値ほとんどなくなると思うよ
個人的にはバッシュファンでもないなら、ナイトは盗む持ってる人がなったほうがいいと思うけどw
>>670 赤のエスナ
弱ニュならシカリのフォーマル
>>669 でもアタッカーとしては重装備ジョブにはやっぱ見劣りする感じがする。
ウーランやナイトがいないなら別だけど。
>>668 ファムフリートは機工にまわすべき。
機工の時空魔法は重宝する。
デジョンは相当便利だけど、ナガサF取れたら必要ないかも
ファムフリートとってすぐにラルヴァやったから私は黒のHPに使った
インタ初挑戦。
シカリ、モンク、もののふ、ブレイカー、ウーランまでは決まったんだけど、あと一人を弓、黒、時で悩んでます。
アドバイス下さいませ。。ちなみに空いてるキャラはフランです。
>>675 確かにバルで気候ならMPは死ぬほど苦しいだろうな。
ナイト
>>677 時に一票
その編成だと補助系が欲しくなるとおも
召還でケアルラも覚えるし
しかしインタ初でなんでそんな脳筋なんだw
>>677 単純な性能なら黒、と言いたいけど回復が貧弱すぎるから白の方が良いかも。
それとそのPTは根本的に玄人向けだから、一種の縛りっぽくなる気ガス…
>>669 モンクは晩成だろ、鯨取っただけじゃまだ弱い
アルテマで短縮×2取って、鯨N作ってからが本領発揮
晩成は間違いないけど、N無し鯨でも回避&CT高いし竜の髭より攻撃力高いから普通に強いぞ。
最速ルースの獲物の使用感は、アルクトゥルス>鯨の髭≧竜の髭>マサムネって感じ。
ルースで物色した後ならナブディスでブレイブも楽に取れるしな。
まあ弱くはないけれども、モンク(というか軽装備ジョブ共通だけど)
が晩成型である理由にもう一つ加えれば、
ルース最速時点程度だと重装備勢に比べて力がどうしても劣る
オプションは力+16で最多なんだけど
マクシ+シシャークのウーランは最大で力+34
重装備勢がカンストした後にだんだん差が詰まってくる感じなんだよね
そういった意味でも晩成型だと思った。
召喚とってレベルあげてって感じだからな。ウーランみたいに最初から最後まで安定したアタッカーでないよな
最終的にはたしかヴァンにエルメスつけたら力99いくんだっけ?
それで回復使えて短縮3、高HP、オートブレイブで髭Nがあの性能だからな〜
モンクってどっちかというと、「PTにモンクがいるとモンク育成ゲーになる」って感じだからなあ。
最終的には最強の単体といってもいいほど強いが、中途半端な段階だと単に高バランスなだけで、他の脳筋にはなかなか勝てないんだよね。
>>683 よっぽどレベル上げてないと、結構な差がモンクとウーランでその時点でない?
でもあんまレベル上げてたらアルクトゥルスは弱いか
シカリが弱いって感じる人が多いのも
レベル30〜65くらいの軽装備不遇レベル帯かつナガサF持ってない状態で
モブ狩りなどをしている人が結構多いからなんだろうね。
俺もヴァンがモンクなんだけどルース奥行くまではまでは割とお荷物だった。
だんだん頭角現して、LV80超えた今ではモンク軸で構成決めてる。
モも黒ウナ白でやろうと思ってるのですが、バランスはどうでしょうか? 2週目でこんなに悩むとは orz
トライアルの適正レベルはLv70程度、だが軽装が相対的に最強なのはLv99。
Lv70前後じゃ軽装はようやくお荷物から脱したレベル、それに対して魔装
と重装はちょうど力や魔力がカンストする所。
普通にプレイしているうちは軽装最弱と感じるのも無理は無いな。
>>690 なら強ニューの場合軽装でも重装や魔装と同等の働きができる?
トライアルに限らず全体的に
赤は抜けない。むしろ軸、モンクやブレイカーはできればいれたくない。が、物理破壊技は覚えたい
ウーランに破壊覚えさせたい所なんだが、赤の基本ガを諦める事になる。
やっぱ赤主体に使っていくならファイガとか欲しいよね?
モンクいれたりブレイカーいれたりしてはやりなおしたりして、何回やりなおしてんだって感じだ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 15:49:01 ID:/8aBDyWC0
>>680 >>681 キャラで選んだらこんな感じに。。。
事前情報ほぼ無しだからドキドキですよw
なんだか苦しい編成みたいだけど可能な限り頑張ってみますよ。
あと一人は火力重視で黒にしてみます。
お世話になりました。
>>692 ガ魔法は欲しいよな〜スリプガもけっこう使えるし、終盤の敵は闇吸収の敵多いから複数敵いる時はファイガは便利だったな。
もちろん強化ないから黒には勝てないけど十分使える
魔法自体強いからな
アビスでレベル上げるならドンアクよりスリプガだからなぁ。
あと、冷気に弱い難敵が妙に多いしブリザガが結構嬉しい。
赤入れるなら、ウーラン諦めて破壊はモンク、
召喚の空きとフェイス所有者考慮してナイト
まで自動的に決っちゃいそうだな。
あとは召喚被りの弓シ機ブ抜いて、赤と被る白黒抜いて…
もののふしか残らない罠!?
赤魔をヴァンとバルフレアで迷っているんですが
どちらが向いているでしょう?
それと、赤魔で黒魔の代わりとは言いませんが、
3割落ち程度の能力は持っているのでしょうか?
>>697 魔力高いヴァンのが向いてる
赤魔は属性杖がない分ちと威力低いがそれでも充分強い
白魔法も使えるし
>>697 4属性のガ系魔法に関して言うなら
黒の67%の威力だね
勿論キュクレイン付けるのは前提ね。
そのほかの攻撃魔法に関しては、ダーガは強化できて強いんだけど
発動が4属性ガ系魔法より遅い(アーダーやコラプスと同じ)
あと闇吸収の敵が多いってのが欠点。
アーダーは炎系の最上位魔法なんだけど、やはり発動が遅いのと
属性持ちなのでコラプスより汎用性が低く、発動時間は同じでも攻撃判定の発生時間の面で大きく劣るのが欠点
例えばアビス大群相手にコラプスなら8匹相手でも一瞬で攻撃判定が出るが
アーダーやダーガだと攻撃判定の発生にかなり時間がかかる
聖属性が強い時点で、闇冷遇されてるからな、このゲーム。
やっぱイメージ的にRPGで闇属性っていうと敵側の主力属性だからな。
あとFF12の聖属性って確かに弱点にしてる敵が多い属性だけど
実際にプレイヤーの実用に耐える聖属性攻撃なんて
エクスカリバーくらいだから聖属性が強いって感じはあまりしないな。
どっちかっていうと対アンデッド攻撃魔法としてのケアルガ強さに感激w
闇が弱点の敵って全編通しても10体もいないんじゃないか?このゲーム
ヤズ、アルテマ、タワー、ナブゴーレム以外でダークショット敵に使った記憶がない
なんか、中途半…もとい万能なところがヴァン=赤魔しか
考えられなくなってきた。そうする。
>>704 中途半端に思うのは人それぞれし、仕方ないんじゃないか。
俺もそう感じるけど、人によっては万能と評価する。
完全ではないが、赤一人に白黒の役割させて、使いたいジョブを一人追加できる。てのもいいところかも?
何気に最強盾装備もできるしね。
時シカリ黒モンクナイト白
時ウーラン赤モンクナイト白
どっちがいいと思いますか?
lv.99アンブロトライアルまでやり込むつもりです。
召喚は被ってない…と思うのですが…
回復が多くて火力不足とかありますか?
オイヨならラグナロク装備させてもソコソコ行けそうだから、
骨嫌いには良いかもなぁ。
一人じゃ力不足だけど、黒白時を入れる代わりに、
白赤か時赤+ナで8割フォローできるのが魅力かな?
あと、地味に二周目赤魔無しで行ったらデスが恋しくてしょうがない。
モウ黒ナ弓白
召喚とミストナックの先の既に取れなくなったライセンスは
完全に消えてしまえばいいのに
未取得のまま残るのが気になって仕方がない…
>>708 ありがとうございます
火力不足とか心配いらないですか?
密猟がなきゃ手に入らない、または入手困難になるアイテムってありますか?
あと魔片と赤魔では使えない時空魔法で特に有用なものってありますか?
>>711 僕も同じ構成だけど、物理、魔法共に火力は十分だと思うよ。
回復もモナ赤時と、多少本職の白には劣るけど十分使える。
多くて困ることもないし。
プレイしてて思ったのは、シカリより弓の方がバランスは良かったかも。
まぁナガサFあるし、通常探索では十分役に立つのだけど。
インター初プレイでとりあえずエンサ前まで無職で進めて
ウーウーランナイト時もののふ黒白にしてみたんだけど
回復が足りないよな気がしてちょっと悩んでます
トライヤルまでやり込むつもりだけどこれで進めてしまっていいでしょうか?
>>715 レスサンクス
>>716 万能3でしか死の宣告が解除できないんだっけ?
黒を赤にして時をシカリか弓にしようかな・・・・ああ〜悩むOTZ
>>717 黒を赤にしたらウーランと召喚競合してキツい。時を貴公子にしたらそこそこの時魔法使えるし、万能3もあるけど
結局は完璧な組み合わせがないから妥協したくない部分を中心にもう一度考えて直すんだ
オレはFF代々の聖剣やラグナロクは外せないからナイトは入れたい
最強の矛で迷うんだけど…
ナイトで最強の盾使えるからセットにしておきたい気もするし…
でもパーティーに余裕が…
時シ黒モナ白
なあぶっちゃけウーランって破壊使えなかったら(=赤が居てキュク回すとしたら)微妙だよな?
戦力だけ考えたら赤いれるならブレイカーとかモンクの方がいいんだろうか。
アーシェに槍持たせてヴァルキリープレイとかやってみたいんだが・・・
>>720 それはモンクがいる場合も言えるよな?
気になるな
そう言われると攻撃がずば抜けて優れてるわけでもないのか?>終盤
強いけどずば抜けてはいないよ。
その中でアイデンティティの一つにある破壊技が使えないとなるとオレには微妙に感じる。
最強矛もアルファベット槍より少し強いくらいになっちゃったしなぁ。
モンクは上の方で誰かが言ってたけど徹底的に育て上げれば最強候補だろう。
でも防御破壊のためにアルテマをウーランにあげちゃうとやっぱり微妙になると思う。
赤やモとは相性悪いイメージだ。覆してほしいんだが。
赤とウーランを両立させたいならモンクかブレイカーを入れるのが無難だな
二人きりはきついけどもう一人誰かクッションを入れると面白いやついるだろう?
ブレイカーとシカリをバッシュ、フランに振り分けたいんだけど、どっちがオススメ?
ごめんなさい。
ヴァンと赤を追加します。
赤ウーランモンクか中々面白いそうだけど、時白ナイトは入れたいんだよな
でもシカリとウーラン交換するとキュクかぶるな
>>726訂正
時赤白ナイトシカリモンクって結構いい組み合わせじゃない?
一つ気になるのは赤のガ魔法とシカリのプロシェルガだけど、白とモンクが使えるし赤もプロテスシェルなら使える
モンクは破壊あるし装備もそれぞれ2こずつで万能3あり
どうかな?
>>727 白赤モナで白魔法使いすぎじゃないかね
モンクのケアルガも馬鹿にならない回復量だし、MP軽減こそないもののあの打撃でどんどんMP貯まるから
回復の使い勝手はナイトをゆうに超えて白に匹敵するし
アルティマニアの表紙につられ赤魔に騎士剣もたせるのって、
やっぱムダ骨ですか?
>>729 弱ニュじゃなければその辺好きにすればいいんじゃない?
よっぽど弱いもん装備してなきゃ適当でも解けるバランスだし
時魔って補助メインだと思いますが、いるといないとでは
戦局に大きく影響してきますか?
魔系は2人しか枠考えていなくて、白確定で赤と迷ってます。
黒は範囲魔法の強さなのでわかりやすく強い
時は補助なので、補助必要ないぐらいレベル上げちゃえばせいぜいレビテガとヘイスガぐらい
しかやることなくなる
突っ込んで瞬殺できるのに、わざわざ敵を動けなくしたり消す必要ないからね
逆に言えば多少レベル低い状態できつい場所に行くときとかは大活躍
戦局って言ってもレベル帯により過ぎるのでどれがいいとは言い切れないけど、
ドンアクやドンムブも欲しいなら白+赤、ヘイスガとレビテガなら白+時かな
個人的には素直に強さってなら白+黒がお勧めだけどw
高レベル帯になると、ひょっとして赤って使えない?
結構メインで使って来てるんだけど、黒と入れ替えようかな。
モ赤メインにしてるのだが、どうだろう?
>>732-733 ありがとうございます。参考になりました。
わりと地道に進めるのが好きなので、時は外します。
でも今度は赤と黒で迷う…。
赤魔導士じゃなくて赤魔戦士という所に惹かれます。アーシェに騎士剣(セーブザクィーン)装備で魔法剣士プレイっす。
白(黒)の回復力(火力)って過剰な木がする
ナイトモンクはともかくウーランてツマラナイ木がする
ブレイカーのランダメでハズレ引いてもイラッとこないのパンネロ位な木がする
俺はシーフじゃなくてシカリというところに惹かれた
>>720 俺もモンクとウーラン両方入れててウーラン微妙かな?と思ったけど、最強矛で安定した超ダメージ与えられるし、12ジョブの中から消去法で考えるなら、ウーランは結局1軍入りな感じがする。
ただ、最強矛取るまでは目立った活躍ができない感じはしたな。
ウーランつまらんとか言われてるけど
ゲーム開始からやり込み最後まで弱いと思う時期が無いってのが最大の長所だろ。
あと1つ言えばウーランのアイデンティティの1つは
地味だけどフェニ尾2だと思う、
フェニ尾オプションて結構貴重なんだよね。
白って、とりあえずの装備としては契約の剣(またはディフェンダー)が無難な気がするんだけどどう思う?
雑魚戦に限るけど、結構ガードしてくれるから、盾の代わりになって助かる。
>>742 とりあえず、で済ませるなら契約剣だろうね
連撃もそこそこだからMPチャージもまぁまぁ使えるし
トロ剣とったらドレインメインだけど
ヴァン…シカリ
バルフレア…時
フラン…白
バッシュ…モンク
アーシェ…ナイト
パンネロ…黒
ってどうですか?
全てやり込むつもりです。
ウーランの火力も魅力なんですが・・・
フラン白は厳しくないか
MP少ないし
>>745 ありがとうございます
ならフランとパンネロをチェンジでどうですか?
フランは3番目にMPの期待値高いぞ。
低くは無い。まあ、フランとパンネロをチェンジしたほうが無難だけどな。
フランの黒魔はかっこいいし。
>>747 ありがとうございます
火力面でも問題ないですか?
最強というなの矛が使えなくて多少腑に落ちない部分もあるのですが・・・
雑魚戦で白魔持て余すから、盗む持ってるフランを白にする方が俺は好きだな。
>>748 強いていうならバッシュをウーランにしたほうがいいかも。
モンクは屈指の強ジョブなんだけど、超晩成型だから初めてだとお荷物に感じるかも。
まあ育てがいはあるけどね。
どっちにしろバッシュ自体MP低いからあまりモンク向きではないかも。
あと、火力面では黒魔がいるから基本的には問題ないと思う。
>>749-752 ありがとうございます
シ時黒ウナ白、か
シ時黒モナ白ってことですよね
どっちがコンプしやすいでしょう…
他に変えた方がいいものもあれば考え直しもできるんですが…
初めてなのでどれがどうとかわからないんで
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 12:44:12 ID:0XJHEV+k0
>>753 上で言ってるとおり、盗む出来るキャラが白の方が便利かも試練。
おそらくフランのMPは、装備品の上昇率含めて、悪くても800以上にはなると思うし。
良ければ900超えると思うからたぶん心配ない気ガス。MPカンストもありえなくも無いし。
ありがとう
振り分けは後で自分で微調整しときます
何度もすみません
自分じゃ決められない・・・
助言お願いします
目指すはlv.99&アンブロシアパンテオン&トライアル制覇
終盤〜最終盤に重点をおいてアドレスください
‐ 時魔 白魔 ‐ ナイト ‐
シカリ or 弓使い
モンク or ウーラン
黒魔 or 赤魔
結構悩んでるみたいね
2周して全ジョブの使い勝手を自分で判断するのがいいんだけどアドバイスしてみます
自分なら
シカリ、モンク、赤だね
最終的に強ければいいとあるため参考にして下さい
モンクのダメージ計算式で力の値が絡んできます
つまり力99のときに最大攻撃力となる訳ですが達成可能キャラは男性キャラのみ
バルフレアだと実用的な装備ではないため実質ヴァンとバッシュの2人となります
結果として常時ブレイブ+リジェネ+ヘイスト状態のスーパーモンクが完成するのでおすすめです
>>575 ありがとうございます
でも最初シカリモンク赤時白ナイトで回復が多過ぎって言われたんですがどうですか?
多くて困ることはないと思うんですが、回復にとられすぎて火力不足にならないか心配です
>>758 白がいらないんじゃないか?
僕はシナモ赤黒時にしてる。
白だと回復過多は否めない。
モナ赤で十分足りてる。
ナイトでフェイスもあるしね。
それなら、火力増強に黒入れた方が良い。
最終的な火力は物理魔法共に、納得出来るものだし、さりげに全魔法&技も使える様になるのもポイントかな。
うちはヴァンシカリ、バッシュナイトにしているけど、普段は万能3、短縮3、ナガサFの盗む役で、モブ狩りなんかではナイトのブレイブフェイス使える盾役といった使い分けも汎用的。
ナイト盗む役だと、短縮無いから、先にモンクが殴り殺す可能性アリ。
長文スマン。
>>758 焦りすぎなんだぜ
俺へのレスは757なんだぜ
んでごめんね経緯を把握しないで直近の内容だけでレスしちゃった
>>727で一度同じ結論に達してて回復過多と言われてたのね
1周目のプレイだし自分の好みを最優先した方がいいと思う
その上で2周目やりたくなったら選んでないのでやるなり能力吟味するなり
ってことで時白ナは入れたいとの事なので確定
自分としてはシモ赤を推すけど黒でも可
赤か黒かは好みでいいと思う
ついでだから最終的なステータス考慮してジョブとキャラの組み合わせ考えると
ナイトはアーシェ
時はパンネロの方がいいと思う(白魔法取得しないなら別にいいけど)
モンクとシカリはヴァンかバッシュ(シカリに関してはバルフレアも可)
白と赤or黒は残ったキャラで自由
でどうだろう?
あくまでステータス重視で考えてますのでイメージを優先したい場合は考慮しなおす必要ありです
ステータス重視で考えてなんでナイトがアーシェ?
>>761 ナイトは全員力99達成可能なので魔力が最大となるキャラを選択しました
これも白魔法取得しないなら自由でいいと思います
>>762 火力ねぇ
魔法は赤にガ魔法覚えさせれば十分な威力にはなるよ
強化杖装備の黒には劣るけど許容範囲だと思う
物理も十分だと思うよ
まぁ完全アタッカーのブレイカー、もののふと比べたら多少劣るかもだけど
>>757に書いた常時ブレイブ+リジェネ+ヘイスト状態のスーパーモンクになれば鬼人の強さかと
>>761 俺もナイトはアーシェがベストだと思う。
魔力が一番高くなるしMPもパンネロの次に高いから、回復面の効率がよい
>>763-764 ありがとうございます
個人的に起工もののふブレイカーは選びたくないので・・・
耐性、連撃、ランダムと不安定要素があるため
時シ赤モナ白で行こうと思います
順番もこれでいけますかね?
召喚なんですが
シュミハザを赤かシカリ
アドラメレクを時かシカリ
キュクレインを赤かシカリ
で被ります
白モンクがバリア系使えるのでキュクレインは赤になると思いますが、赤を魔法戦闘員として使うならエクスデスの重装備はいりませんか?
>>765 もしかして赤とシカリって相性悪いんですか?
一応自分で割り振ってみました
どれも訂正可能です
時…ゼロ
シ…シュミ、アド、ザル
赤…キュク、エク
モ…ファム、カオ、アル、ゾディ
ナ…ベリ、ハシュ
白…
個人的なんですが、もし赤に重装備の需要が低いなら別にあげたいんですが…
赤の武器は完全魔力依存だから、大剣取るんじゃなきゃ重装備は必要ない希ガス。
>>765 シュミハザは赤
アドラメレクは時
キュクレインは赤
でいいと思います
んで赤は魔力99になれば最大攻撃力出せるので重装備不要です
騎士剣のライセンス取ったりしない限りネタ扱いですね
時はヴァンにしたようですね
パンネロと比べて魔力に3の差ができますので召喚で取得できるケアルラの回復量に影響が出ます
逆に白ヴァンだと力が最もある白が完成しトロの剣を装備するといい感じになります
常時フェイスでドレインというのも手ですがアドラメレクを白に渡して暗黒を取得し
トロの剣の遅さを感じさせずに必中攻撃なんかもできます
でもそうするとパンネロの魔力を活かそうとしたのにケアルラ覚えないから当初の趣旨からずれちゃうんだけどね
>>767 メイスは魔力依存でしたか
なら必要ないですね
白につけたいんです
個人的に、白はなにげにヴァンがベストだと思う。
ケアル無駄にならないし、盗むがデフォだし、力やHPも高い。
なにより、あのオイヨが主人公らしい大活躍ができる。
盗みまくりな姿もキャラ的に合ってるしな。
別にロッドなんて装備しなくてもいいし、契約剣かトロの剣装備すれば白魔剣士みたいでかっこいいオイヨイヨの出来上がり。
ヴァン白ってのもいいですねえ。今考えてるPTではヴァン赤、パンネロ白
にしてましたが、ひっくり返してパンネロに赤ってどうでしょう?
>>730 魔法剣士プレイはお好みでという事ですね。参考にします。
>>771 どうでしょう?ていわれても・・・まあ、ケアルは無駄にならないんじゃないか?盗むさせたい、趣味で騎士剣使いたい方ヴァンでいいんじゃないか
はじめてプレイしまつ
イメージと能力を折半して
オイヨ………シカリ(決定)
バルフレア………貴公子(決定)
なんだが、あとの子たちが
パンエロ………白か文句
バッス………もののふかナイト
フラン………時空かウか弓
アーシェ………赤か黒(もしくはナイト)
で悩んでる。
召喚やバランス考慮してどの選択がオヌヌメ?
個人的意見でいいのでアドバイスたのむ………
>>771 もしかして自分の書き込み見て白ヴァンもいいって思ったのかな?
白と赤をその2人で悩んでるならひっくり返さない方がいいと思うよ
白ヴァンがトロの剣装備して暗黒って書いたけど
赤だったらデフォで暗黒取得可能だし、重装備とることで力の値を上昇可能だからね
騎士剣は力に依存するからエクスデスを赤に渡すなら力は赤>白
よって赤ヴァン、白パンネロのままでいいと思うよ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 21:13:32 ID:k9KBqPn2O
ヴァン白は序盤つらくないか?
さっさとストーリー進めればつらくも無いだろ。
プチ王宮前とかやるつもりならかなり困難だろうが。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 21:32:14 ID:eFq7hUHDO
白魔、パーティーいないんだけどケアルガ、ケアルダって使用できないの?もし、そうなら辛いかな。
>>774 オレならパ→白
バ→ナ
フ→時空
ア→赤
にする。でもこれだと攻撃防御破壊がない・・・破壊使いたくてその選択肢で選ぶなら赤ウモって感じ(バッスはどっちでも)。
ただ軽装備が三人になるから微妙かもしれん。たぶん途中でジョブ変えたくなるだろうから、一回直感で選ぶのもいいかも
後、お前レイプスレの住人だろ?w
白はバルとバッシュ以外なら序盤も大丈夫
シカリ
ウーラン
時魔
ナイト
白魔
黒魔
の超バランス初心者向けパーチーでやっております。かなり楽しい。
召喚はなかなか歯がゆいシステムですね。どれ取るか迷う!
ちなみにオススメとかあったら是非参考にさせていただきたい。
昼間散々質問に受け答えてしてもらいました
時 シ 赤 モ ナ 白で初めてバルハイム抜けたところです
エアロガが使えないことに気がついて軽くへこんでさむ
コラプスも使えないとなると寂しいですね
まだまだ先だけど召喚のことで聞きたいんですが、ザルエラはシカリのHP+435しかないですよね?
後、シュミハザなんですけどシカリの万能3とナイトのリブートがあるんですが、赤のリブート、エスナとシカリの銃スピカ〜フォーマルハウトまでとどっちがいいですか?
オレなら絶対赤にするけど好みでもいいかも。赤はガンビットキチキチになるしw
いっそエスナは無いものと思った方がガンビットに余裕出ていいかもなw
キュクレイン取ってデスもガンビットで活用しようと思うと、ぐちゃぐちゃになりがちだ。
>>783-784 レスありがとうございます
そうですか
そういえば赤のガンビットはどうやってくんだらいいんですか?
○○に弱い敵→○○が5つと目の前の敵→たたかう
後はケアルラ、レイズ、ボキャル、ポイゾナ、リジェネくらいしか思い付かないのですが・・・
これでも11ですね・・・
アンデッド→ケアルダ
闇を吸収しない敵→ダーガ
敵一体→たたかう
とか
(そのエリアでデスの効かない敵の弱点)→ファイガ、ブリザガとか適当に
アンデッド→ケアルダ
分散攻撃→デス
とか
HP>50000の敵→デスペル
オイヨ→デコイ
おとりの味方→バブル
おとりの味方→プロテスorシェル
とか…色々出来る分、挙げだすとキリがないかも…
>>786 ありがとうございます
本当にきりがないみたいですね
結構複雑になるし・・・
難しいです
赤は一番トロ使いこなせそうだからいれたいんだよなあ
だが赤でトロ使いこなそうと思うと最強矛が・・・
適当に選んで後は透明武器取るだけになったけど
この編成でも何の不都合も無かったというか堪能できた
ヴァン モンク
バル 時
バッシュ 白
アーシェ ナイト
フラン 黒
パン もののふ
個人的には黒入れて大満足、時は便利だけど面倒
こんな感じかな
メイスってなんだ・・・
3人パーティーでリーダーにするやつはやっぱナイトとかシカリの近接ジョブか盗むジョブ?
好きなキャラでいいんじゃね?オレは魔導師に盗むだし
一番最初に狙われることになるから盾役のキャラがいいかもな
メイスは赤の武器で魔力依存。
リーダーはどのジョブでも良いだろうけど、後衛だと遅く感じる。俺は。
盗みたいなら前衛ジョブの方が良いと思うが。
初回プレイで散々悩んだ結果
ヴァン:モンク
バルフレア:時魔
バッシュ:未定
フラン:未定
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
バッシュとフランは現在無職のまま進めてるんですけど、このパーティだとどのジョブがおすすめですかね?
トライアルもクリアすること前提でご意見お願いします。
すんごい悩んだ結果、
ヴァン→モンク
バル→もののふ
フラン→弓
バッシュ→シカリ
パン→赤
アーシェ→ナイト
どうかな?何か問題ある?
>>793 バッシュ:もののふ フラン:黒魔 とかが攻撃的で俺好みだな。
万能3が欲しければバッシュを弓かシカリにでもすればいい。
>>794 どうしても譲りたくないキャラを書いておくと改善点を出しやすいよ。
とりあえず、フランを時空にしたほうがいい。
ダンジョンが楽になるし、緑魔法が使える職は色々と便利。
FF12は無印もインタも初プレイです。
1周クリアだけで終わるつもりです。
現在、リヴァイアサンが終わりましたが、全くジョブを決められず全員無職です。
アーシェとバッシュ、バルフレアが大好きです。
アーシェにナイト、バッシュにウーランをさせたいのですが、他は何にしたら良いでしょうか?
(私の中で騎士というと、中世の馬上槍試合のイメージが強くて)
また、アーシェ・バッシュはナイト・ウーランじゃなくて他のジョブが似合うよ、
というのがあればアドバイスお願いします。
とにかく、アーシェとバッシュを最後まで主力にしたいです。
また、ヴァンが白魔導師というのは、力がもったいないでしょうか?
>>796 アーシェナイト、バッシュウーランはイメージ的にも能力的にもいいと思います。
他のジョブが似合うっていうのならバッシュはもののふなんかもすごくかっこいいです。
ヴァン白についてはちょっと能力が勿体無い気もしますねえ。
他の人たちの意見でもヴァンはモンクにして召喚をつぎ込んですごい活躍をするというのが
ありますので、それもオススメです。ただこの場合高レベルになるとウーランを抜いてしまう
強さ、便利さになってしまう可能性ありですが・・・
パーティバランスとしては、ナイト、ウーランが軸なら他は、白黒時+シカリor弓あたりが
色々手に入る技や魔法が無駄になりにくく初心者でもやりやすいと思います。
破壊系の技ってアイテムで対応するのありますか?破壊系の技使う仲間が居ないので。パンネロだけまだ職決まってないので、アイテムでないなら仕方なくブレイカーにしようかなと思いまして…
>>798 そんな都合のいいアイテムはない。
とは言え魔法系の攻撃は単発な上に順番待ちの都合で連発されることは無いので、
実際のところは物理系の破壊だけで十分。
というわけでモンクかウーランでもOKだね。
魔力の高さを生かすならモンクか。
>>794 強いてうなら、白を入れたい。強いて言うならね。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 10:55:19 ID:xKJNVSgrO
白の理由は?
>>795 フラン以外は出来るだけイジりたくないですね。
好きなジョブを能力や見た目で選んだ結果、最後に余ったフランを時、弓の二択で弓にしてみました。
ピンポイントのアドバイスだったんで、ちょっと驚きw
>>800 回復は赤、モンク、ナイトで何とかなりませんかね?
基本、赤・モンクがレギュラーで残り一人を入れ替えてく予定なんですが。
>>797 早速の回答ありがとうございます。
バッシュもののふ、ヴァンモンク良さそうですね。
もののふは、ジョブのコメント(主君のためにとかなんとか)がとてもバッシュらしかったので
ウーランと迷っているのですが、大器晩成型と聞いているので、
後半になるまでは活躍できないのではないかと危惧しています。
そのへんは大丈夫でしょうか?
また、私自身がてんびん座なので、時をなんとなく入れたいと思っているのですが、
時は、魔力があるキャラの方が良いのでしょうか?
個人的なイメージでは、バルフレアなんですが。
>>802 モンクの回復はあまり期待しないほうがいい。
最終的には攻防、回復ともに優れる厨ジョブだが、あくまで「最終的」な話。
まあそれでも赤がいれば何とかなると思うけどね。
>>803 まあ魔力あるとケアルラが役に立つよ。あとMPも高い方がいい。
個人的にはパンネロがベストに思う。
>>805 ありがとうございます。
やはり時魔でも魔力は必要なのですね。
アーシェ・バッシュ以外で、白・黒(or赤)・時を対応させるとしたら、
誰を何にしたらよいでしょうか?
やはり、アーシェは魔導師系がよいのでしょうか?
アーシェとバッシュを最初から最後まで主力で大活躍させたいのですが。
時シ赤モナ白なんだけど、シ時白モナ赤とどっちがいいだろうか
>>806 必然的に白と黒が大活躍しちゃうけどな。
特に白に関しては参戦率高くなると思うし、黒は装備が充実するまで装甲が脆いけど桁違いの全体攻撃で敵瞬殺だし。
常時参戦させたいならアーシェを魔導師ってのもアリかと。
>>806 バッシュがウーランかもののふかで、構成が大分変わる。
要は破壊をどうするか。
ウーランと仮定するなら、キュクレ被るので赤は無い。
そうなると、シウナ白黒時がバランスが良いと思います。
個人的には、盗む役は前衛が良い気がするのですが、ナイトウーランが常時スタメンと仮定すると、残り1人は魔道士ジョブが良いかも。
そうなると、
ヴァン:白
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:時
が能力的には良いんじゃないかな。
フラン、パンネロは場合によっては逆が良いかも。
ナイトウーランの他に、白黒に盗む付けた方が良いかと思ったのですが…。
そこは個人の判断でw
長文で申し訳ないです。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 12:50:22 ID:DbidOaxq0
>>809 たしかに白に盗むあるとかなり便利だよな。
純粋に強PT望んでるならシウナ白黒時かモウナ白黒時になるな。
>>809 大変丁寧な回答ありがとうございます!
実は、フラン時・パンネロ黒とすると、わたしが最初に考えていたメンバーと一緒です。
>>796 で、ヴァンを白にしたいと言ったのは、このメンバーにしたいと思っていたからです。
やはり、ヴァンの能力がもったいないかもしれませんが、このメンバーにしようかな。。
ずうずうしいのですが、バッシュをウーランではなくもののふにした場合は、
どのようなメンバーが良いでしょうか?
質問攻めで申し訳ありませんが、回答いただけると嬉しいです。
中古で買ってきたお
無印は最強の矛がランダムトレジャー以外に入手不可って自体になって投げたお
今からやるからキャラ毎のオヌヌメジョブ教えておっおっお
キャライメージと実用性が考慮の上でよろしく頼むお
>>812 前後のバランス考えて配置すりゃ何でもいいお
誰に何やらせても詰まないよ
こういうvipのノリでそのまま書き込むクズって何なの?
>>816 こういうvipのノリでそのまま書き込む奴をスルーできないのって何なの?
>>811 召喚もあるから一概には言えないけど…
破壊は欲しいから、モンク確定。
ナイト、モンク、もののふになるなら、物理面の火力はかなりのもの。
且つ、ナイト、モンクで回復も厚い。
天秤、時は星座的wにも、補助的にも、入れるのは良いと思う。
モンク、もののふは晩成なので、序盤から終盤まで戦力として安定する赤が欲しい。
ナイトでフェイスあるので、魔法の火力も高い+召喚含めて、ナモ赤時と回復あるので、残りは黒が良いと思います。
なので、
ヴァン:モンク
バルフレア:時
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
かな。
魔道士ジョブに関しては、赤は仕事が多いので、盗む付けない方が良いと思う。
それに、パンネロなら初期から魔力高いから、即戦力で行けるのではないかと。
最終的には、ナイトモンク赤魔メインで、強いモブなんかとガチでやるときに、バッシュもののふの連撃が輝くって感じかな。
魔法で攻める時は、女の子パーティーで、アーシェナイトが盾やりつつフェイスかける。探索や低レベル帯では、時魔が活躍するし、バランス的には無駄が少ない。
バッシュ、アーシェの活躍も見れるかと思いますww
長文で申し訳ないです。
>>818 再度、丁寧なアドバイスを本当にありがとうございます!
ヴァン:白
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:時
または、
ヴァン:モンク
バルフレア:時
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
でいきたいと思います!
バッシュ、アーシェの活躍についても考えてくださり、非常にありがたかったです。
自分では気づいていなかった盗みの重要性も知ることができ勉強になりました。
ありがとうございました。
>>819 いえいえ。参考にして頂ければ幸いですww
ちなみに僕は、後者のパーティーとほぼ同じ構成にしているけど、最終的にはモンクがかなり中心になりました。
たまたまモンクの白魔法を有効に使いたくて、アーシェモンクにしてたのですが、棒の構えや勝利モーションもハマってて、かなり満足しました。
アーシェをナイトに拘るのでなければ、モンクにして、ナイトは盗む使えるヴァンにした方が、アーシェが輝くかもですw
赤はフランとパンネロどっちが合う?
破壊技ってもしや必須?
まだ序盤だが誰も使えない構成にしちまったヨ
やりなおすべきかアドバイスくださいorz
先週買って、そろそろ始めようかと思ってジョブを考えていたのですが・・・
シカリ、ブレイカー、赤、白、黒
まで決めて、あと一人で悩んでいます。
何のジョブがいいかアドバイスください
お願いします。
>>823 必須じゃないよあるとBOSS戦が楽になるだけ
>>820 アーシェモンク、非常にひかれます。
DQ4のアリーナ姫が好きだったので、結構ヒットかもしれないです。
うーん、、まだまだジョブを決められそうにありません(苦笑)。
然り
モロゾフ
黒
黒
文句
内藤
>>824 もののふかウーランがいいんじゃない?
便利なのは、アイテムが色々使えるし、ウーランだろうね。
ウーランの場合、キュクレインが赤と被るけど、ブレイカー
がいるから赤優先でいいだろうし。
すみません
アドバイスください
赤と白をフランとパンネロなんですがどちらの組み合わせがいいでしょうか
>>829 赤フラン 白パンネロがいいとおもう
白はアンデッド以外相手だとMP不足になりがちだからMP多いパンネロがBest
>>828 dクス。
それでやってみることにします。
>>829 盗むさせたい方をフランすればいいんじゃないか?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 17:15:23 ID:zbMhYavd0
さっき買ってきて考えたのですが
ナイト、機工、モンク、赤までしか決めれません
白、黒がいないときついのでしょうか
アドバイスしてください
お願いします。
>>833 いや別に大丈夫。ちなみにオレなら時と黒入れる
途中でジョブ変えたくなったりするから残りはイメージとか適当でもいいかもしれんw
ただ召喚とかもあるから6人決まったらまた書き込めばいいかも
>>830>>832 ありがとうございます
最初白のMP考えてそう考えてたんですが、赤の黒魔法を考えたら少しでも黒魔に近づくために魔力高い方がいいかなって思ってしまって・・・
メイスも魔力依存みたいですし
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 18:04:20 ID:zbMhYavd0
>>834 ありがとうございます。時を入れてみました
ヴァン、モンク
アーシェ、機工
バル、ウーラン
フラン、赤
バッシュ、ナイト
パンネロ、時
入れ替えたほうがいいでしょうか
再度お願いします。
>>836 致命的な召喚被りはないと思うよ
ただアーシェ貴公子ってのがもったいないような気もする
そのメンバーだとナイトは回復も担当するからアーシェのがいい。
ナイトでアタッカーとか盾役中心であまり回復使わせないならバッスで全然問題ないが・・・(実際オレもそうだし)
こだわりがないならアーシェをナイトにして貴公子を他キャラにするのも考えてみては?あるならおk
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 19:23:58 ID:zbMhYavd0
>>837 本当にありがとうございます。
確かにアーシェをナイトにするほうが安定しそうですね
アーシェ、ナイト
バッシュ、ウーラン
バル、機工・シカリ・弓
に決めました。
バルフレアはどれがいいでしょうか
召還被りがよく分からないので…
アドバイスお願いします。
じゃアドバイス。
サイトとか見て召喚を誰に取得させるか自分なりに考えろ。
召喚被りがよく解らないのならなおさらだ。
それでも聞きたいなら、自分の考えを書いてからアドバイスを求めるほうがいい。
もののふ、ナイト、ブレイカーを全部入れるとして
残りをどうすればバランスが良いでしょう?
召喚被りを考慮して、白魔や赤魔を入れてみるのは?
白と時がいれば補助かけれるからナもブは活きるんじゃないか?
最後の一人は万能3のキャラでもいいし他でもいい
モウ弓もナ白
これでアンブロトライアルまでやってみたんだけど最初から最後までウ弓の空賊2人が完全に空気になってた
こいつをもう一捻りして全員活躍できるようにならないかねぇ
シュミハザなんですが、シカリの銃と赤魔のリブートエスナとどっちがいいでしょう?
銃はネタなんでしょうか?
リブート持ちはナイトと白魔がいてエスナ持ちはナイトシカリモンクがいます
それと万能3のシカリもいます
起工はいません
一周目シナウ時白黒だったから、二周目は未使用だったモ機弓ブも赤でやったけど、
トライアルまで行っても意外と全員活躍できたのがちょっとうれしかったな。
機工は高レベルでも十分強いんだね。最後まで主力アタッカーだったよ。
逆にモンクはLv75になっても・・・ちょっと微妙。
晩成すぎるだろ、常識的に考えて。
>>844 起工はどういうところが強くて、モンクはどういうところが微妙なのか教えてください
モンクのフルケアって必要ですか?
時のデュランダルと悩んでます。ちなみに白はいません。
バブル使った時でも全回復するのは便利だな。デュランダルAはヘイスト4倍速と併用したら強いけど時の攻撃に期待するかどうかは人によるだろうし
好みできめろ
起工師って最終盤でも強いの?
どんな感じなのかな…
オートブレイブ&リジェネ+ブレイザー、アルデバランYで10000前後。
ヘイスガがあるから攻撃間隔はノーマルウーラン程度。
たしかに
>>844みたいにLv75くらいまではエースだけど
そこからちょっと厳しいゾーンに入ってくるかなぁ。
機工士にももう一個なんか欲しかった所だな。
武具装備ライセンス、破壊技、耐性持ちを減らす。
どれか一つでも大分印象変わったろうに。
>>849 レスd
75で打ち止めか・・・
逆にモンクはそこから伸びる感じ?
>>851 モンクはLv99まで上げて召喚注ぎ込めば最強アタッカー
HPMAX力UPでリジェネモリオンが活躍するし、ただでさえ力が高いのにそこへ更にブレイブスーツ
ヴァン、バッシュならエルメスの靴で力がカンストする上にヘイストがつく
この時点で鯨Nを装備すると一撃で20000dmg
ヴァンならそこそこの魔力とそこそこのMP、高威力の加ダメチャージがあるから滅多な事じゃケアルガやアレイズで枯渇する事もない
終盤の敵は防御ばっか高いから魔防を突く棒も強いし、ヴァンの棒は豪快に振り回すからかっこいい
レベルが低いと力も低いから結局は超晩成だね
20000は流石に誇張。
魔防破壊限界まで入れてやっと届く値じゃん。
実際はHPMAX力UP付けても12000くらい。
普通は盾兼任させるから8000前後。
ヴァン:白
バルフレア:シカリ
バッシュ:もののふ
フラン:ブレイカー
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
でやってみようと思います。職はもう動かさないので
この職は誰々の方が向いてる、とかありましたら。
>>852 最強アタッカーではないと思うぞ。透明無しで考えて、アタッカーという意味ではおそらくウーランが最強。
単体の性能としては最強といえるかも試練が。
ゼロムスでもののふの魔力上げるのって意味ある?
白魔のHPアップとどっちにしようか迷ってるんだが
>>856 刀は魔力でも威力が上がるから意味はある。
白魔のHPアップのほうがお勧めだけどね。
あとゼロムスの持つ技自体はHP差分で威力が決まるので、バブルを使える
白魔が取ったほうがいざという時に役に立つ。
何気に8万とかいけるからな、ゼロムスの召喚技。
ヴァ 未定
バル 弓orものの
フラ 未定
バッ 未定
アー 未定
パン 未定
初回で困った。
モンク抜きでやり込めそうな構成あるかね?
スペシャリスト
・白魔道士(回復王)
・黒魔道士(殲滅王)
・ブレイカー(破壊王)
・弓使い(アイテム王)
・時空魔戦士(補助王)
・もののふ(連撃王)←?
と言うかそれしか能のないジョブ達
これで組んだらオモシロイかも(やる気)
ブ弓黒も白時とか?
あとのは器用だったり半端だったり
もののふの魔力ってゼロムスなしでも99でカンストすると思うんだが
バッスとバルだけシシャーク+ローブで力と魔力カンストさせるには必要。たしか小手も装備しなきゃダメだったか?
まあ、別にいらんけどなw
>>859 基本の盾持ち1人しかいないのが心許ないけど、
それおもしろそうだなぁ。
2週目それでやるわ。
全ジョブで見ても前衛で盾持ち自体、ナイトとシカリだけじゃないか?
後衛に盾やらすわけにも行かないし・・・赤盾はアリ?
盾持ちってそんな重要じゃないよな。
シカリは盾持ちとしては中途半端な気がする。
>>863 最終的には赤盾はありみたいだ。
自分でバブル、デコイが使えて呪盾、最強盾が使えるのが便利ってちょっと前のレスであった
まあ、最終盤にしかできないから安定してるのはナイトあたりになるだろうけど
ナ時赤白シモのパーティーでシュミハザなんだけど赤のリブートエスナとシカリの銃ならどっちがいいかな
ヴァ 赤
バル 時
バッ モ
パン ナ
は確定。主人公だし赤はできるだけ大事にしたい方向。
そこで
アー もののふ フラ ウーラン(こっちはアーとフラの逆も考慮)
と
アー 弓使い フラ もののふ
どっちがいいと思う?
上記は完全に最強の矛のみを使いたい一心だけど魔法系破壊でゼロムスが時に渡ってしまう
下記は上記の問題は解決しているが最強の矛は使えない。
端的に言うと破壊技無い最強矛と弓使い能力の比較と赤がゼロムスで得られるMPカットの大きさを聞いてみたい。
>>867 ウーランと弓を比べるのは無理。役割が違う。
赤のMPカットは殴りつつ魔法も使う感じならいらない。魔法ばっか使うならあった方がいいが終盤はエーテルもハイエーテルも買えるって考えもあるから好み
>>868 レスどうもありがとうです。
MPカットはそんなに重要視しなくてもいいか・・・
ゼロムスに個人的な思い入れがあったから難しかったけど抜きで考えてみよう。
ちょっと聞き方を変えてみて、
>>867のパーティなら
(どちらも召喚とか全部無いと考えて)ウーランと弓使いの二択だったらどっちいれますか?
まあバランス考えると弓ですよね。
すでにナモもと物理アタッカー3枚もいるし、ウーラン入れると破壊含めてもモンクと役割が
かぶりやすいと思います。
万能薬3もないし、弓ならかゆいところに手が届く感じですかね。
単純に最強の矛が使いたいのなら、枠的にもののふ削ってナモウ弓時赤とかがいいかもしれませんね。
あれもこれもと強い武器があるとそのジョブを入れてみたくなりますが、戦闘は3人までしか
参加出来ないですし、オンリーワンのジョブで各分野を補うパーティ構成の方が
メンバーの役割も明確で入れ替えもしやすいですし、柔軟に状況に対応出来ると思います。
もののふ、ブレイカー、白、黒までは決まったんですけど残り2つは何を入れたらいいか決まりません
アドバイスお願いします。
>>871 まあ、無難なとこだと時と万能3使える軽装ジョブ
時空魔戦士、ナイト、白魔道師の3ジョブは使いたいので確定とし残りは魔装備ジョブから1、軽装備ジョブから2で選びたいんですがアドバイスお願いします。
また軽装備だと力が上がらないため軽装備を2つ入れるのは…というのはありますか?
プレイスタイル的には物語の終盤やヘネ、グランデ、トライアルの最終盤を重視しやり尽くしたいと考えています。
>>872 レスありがとうございます。
アドバイスどうりに時と軽装備のモンクでいきます。
>>868 ウーランってナイトやブレイカーと比べられるけど、実際は重装弓使いに近くない?
回避無いから囮にするとポックリ逝くし、槍は全然連撃出ないから単発同然だし、
弓と同じくデコイの影からHP満タンキープで突付くのがメイン。
ウーランの方が攻撃特化で、弓の方がアイテム士寄り。
オレはライセンスは似てるかもしれんがタイプは全然違うと思うんで
>>ウーランの方が攻撃特化で、弓の方がアイテム士寄り
むしろこれで完全に役割が違うと思うけどね
弓を完全なアタッカーにするのはちときつい
というかもったいない
>>873 お願いします。
追加なんですが、ブレイカーともののふは除外でお願いします。
ウーランも意外とアイテム士だぞ。
まぁウーランはバーサク状態で放置でも惜しくないけど、弓は確かに勿体無いかもなぁ。
あと、男性キャラ重装サジタリAの威力とクリティカル率は実際使うと馬鹿に出来んよ。
>>878 黒、弓、モンクで召喚被り無しで戦力も鉄板。
>>879 それはみんなわかってるんだよ
ただジョブをタイプで分けた時にウーランを補助として弓をアタッカーとして分類すんのか?
するんならすんません
>>870 レス有難うございました。バランス的にはやっぱりそれが妥当そうですね
参考になりました、感謝です。
攻撃防御破壊できれば断然ウーランなんだけどなぁ
時は一つで二つ使えるようになるのに、なんでウーラン召喚二匹必要なんだ(´д`)
まぁこんなこと言い合ってもしょうがないが、
弓は普通にアタッカーじゃない?
単位時間当たりの攻撃効率もTOPクラスだし、
属性換装可能、又は即死効果も付けられるから雑魚戦も申し分ない。
まぁ命中率関係と威力両立が難しいから場所と相手で得手不得手が大きいけどね。
ついでに遠距離系で敵の範囲攻撃、範囲状態異常にも巻き込まれないから
シカリと違って攻撃特化アクセでもアイテム士としての特性は死なないし、
HP満タン攻撃力UPが切れることが少ない。
>>882 そういうならそれでいいよ。わざわざ揚げ足取られてイライラしてるだけだから
強ニューでコンプ目指したいんですけど、起工とモンクの使用勝手ってどうですか?
モンクは完全にエースだろうが、機工は他のキャラに比べてダメージがショボ
く感じるんだろうな。
とはいえキャラの組み合わせ上時空魔法と万能3の両方が無いならば機工を
選んでも損は無いと思う。
アーシェの槍の構えとかモーションとか格好良い?
>>885 d
シカリはどうですかな?
時は自分の星座なんで入れるから万能3がほしいかな
>>887 シカリはHP高いし盾もてるから壁として有用
召還無しで使える遠距離攻撃も便利
シカリのナガサFを手に入れれば雑魚殺し放題と結構優秀
後はヤズマット戦での柳生の漆黒も強い
ただ、攻撃力が不足がちになるので力が高い男性陣をシカリにしといた方がいい
Lv90のシカリは十分にアタッカーとして使える。
二種類のアルファベット武器はどちらも高性能。
シカリ、モンク、もののふは強ニューでは下積み期間が無いので
並ニューより断然強く感じるだろうな。
お二人さん
ありがとうございます。
何度もすみませんが、強ニューで黒と赤ならどっちがいいでしょうか?
他のメンバーによります
シカリはナガサFが取れる気がしないのと
ミストナックの関係で自分のジョブの武器すら全部扱えないのが
すごいキモチワルイ。
アイテム士ながら盾持ちで前衛こなせて
HP、スピード高くて良ジョブだとは思うんだけど。
>>892 ありがとうございます
モンク白ナイトの回復があるなら黒ですかね?
水属性はパーティに何人か持ってる奴いるし俺はこの甲賀を選ぶぜ!
と思ったら予想以上に水弱点が多く土弱点が少なくてヴァンと俺涙目
これって黒と白いればどうにでもなるよね。
ちょっと質問させてください。
上から、シウ時ナ白黒でやってますが
最初の召還獣(ベリアス)はだれにおぼえさせればいいのですか?
ジョブによって召還が重複する等々上記されていたのですが、意味がわからなくて><
ショボいライセンスしか取れないし誰でもいいだろ
自分や兄弟などの星座だから選ぶって人はあんまりいない?
微妙職と言われてもオレはもののふを入れるぜ。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 13:13:29 ID:6/iUgQ3K0
モシナ赤黒時で、召喚使って全技・魔法取得できる?
902 :
あ:2007/11/06(火) 14:43:04 ID:MGxaA+jQO
できない。魔法揃えるだけでも、白黒赤時は必須。
初期ライセンス+モナ赤で白魔法は一応揃ってないか?
算術とか貼付みたいな何か地味な技が抜けてそうな気がする。
多分、マティウスをナイトにやらなければ、全部揃う。
ナイトに付けたら、銭投げがナイトw
まぁ、つまらんボケはほっとくとしても、銭投げは、人によっては割と重要。
でも、その編成なら対空も十分だし、正直必要ない。
個人的に金を投げることに抵抗あるからかも知れないが、銭投げは弱ニュー以外で使ったことないし。
初期ライセンスを活かしたり、全部の技魔法を使えるような構成考えたりってのも面白いな。
もののふ、ウーランとかの浪漫要員が入れなくなるのが残念だが・・・
時シ赤モナ白
このパーティーでシュミハザをシカリか赤で迷っています
シカリは銃フォーマルハウトで赤はリブートエスナです
エスナはモナ白
リブートはナ白
万能3のシカリがいます
どっちがいいでしょうか?
また、赤を黒でもいいかと思っています
アドバイスお願いします
強ニュー、
ヴァン:ナイト
フラン:ブレイカー
アーシェ:赤魔戦士
でプレイしてますが、残りのキャラがどの職に就けば良いかアドバイス下さい。
>>908 目的による。強NEWだったら1週目で使ったジョブを参考に組み立てればいい
構成は決まったけどパターン2個で悩み中。
ヴァン:モンク バルフレア:時空 アーシェ:ナイト フラン:黒 パンネロ:白
で、万能3係がいないのでバッシュ:シカリor弓を考えてるんだけど・・・
シカリの方が見た目はよさそうだけど、軽装備の最強は基本1個になるからそこが微妙かも。
弓だとブレイブかけれる人も多いし重装備に転向できるから装備面は心配ない。
けどバッシュ弓ってイメージに合わない気がw
だれかこんな構成でやってる人いますか?
バッシュの弓はいいと思うよ
筋肉隆々で小刀ふるってる方が似合わない気がするけど
弓ならOPでも使ってるし
>>910 バッシュの弓悪くないよ
OPでも撃ってたし、軍人だしね
結構安定感のある編成みたいだから好みでいいかと
バッシュはLv3のミストナック技を見る限り弓兵志望だが・・・
それはさておき、その構成だとどちらを選んでも終盤までは黒魔の火力
が頼りだからどちらでもいいんじゃないか。
シカリはダメージ計算式を見る限りミラージュベストを着せてブレイブ
を掛けるのもありだし、好きに選んでOK。
やっぱり機工は人気が無いのかねぇ・・・
ガリフ前で相当強い銃が手に入るし、Lv70くらいまでは最強クラス
のダメージ源になるんだけどな。
なんせ攻撃までのCTが長すぎるからな
起工は途中よくても終盤になると見劣りするしな
ストーリーだけなら他でも余裕だし重要なのはオメガ、ゾディ、ヤズ、トライアルだからな
結局終盤から最終盤までの火力がないとだめなんじゃないか?
ところでシカリとモンクの火力はいかほど?
序盤〜中盤〜終盤〜最終盤まで役に立つかな?
シカリは無理そうかな?
モンクが未知なんだけど…
919 :
898:2007/11/07(水) 02:03:57 ID:YgATtQBL0
レスありがとうございました^^
>>915 終盤は時魔法使えるからいいんじゃないか?
ブレイカーと相性の良いジョブ&編成について、アドバイス頂きたいのですが……。
今まで、モンク赤魔中心でばかり組んできたもんで、どうにも上手くならない。
ハシュマリムとアルテマがいらないジョブで補助系多めに入れるとか、破壊とらなくてよくなるから召喚いらずになるウーラン、召喚被りの少ない武士
こういうこと書けばいいの?
>>922 レスd
やっぱりその辺になるよな〜。
実際、ブレイカー使ったことが少ないから、どう云う構成にすれば無駄がない&輝くかが良く解らないのですね。
前衛2枚張る場合、一緒に組ませると良い奴、補助で組ませ易い奴、全体の編成、実際に使ってみてこう思ったとかあれば、参考にしてみたいのですが。
それと召喚の関係上、白ってほぼ必須?
別に赤でもいればいいんじゃね?
後はオレが弓好きってのもあるが弓がオススメだな。
ブレイカーはランダムダメージだからどうしても雑魚戦に弱い。だから雑魚ではデコイ盾役になってもらって弓にアタッカーになってもらう。
逆に体力多いボス戦ではブレイカー有利なのでアタッカーに、弓にはほろろでもつけて補助&サブアタッカーとして活躍してもらう
ブレイカー使ったことないオレの妄想ではナイスコンビに・・・ちなみにオレの弓も将軍です
>>924 弓将軍は良いかもw
響き的には、鍋奉行に並ぶorz
個人的に考えていたのは、ヴァン白で、フランブレイカーともう1人を、場面に応じたサポ入れて使い分けられたら良いかな〜と。
時が思案中で、黒赤はどっちにするか。
残りの枠をシウも弓で迷う感じ。
軽装の行き先もあるから弓は案外固いかも知れないねw
モ機弓ブも赤で一応トライアルクリアしたけど、結局ブレイカーの仕事は破壊
だけだった。
蠍Fもゲットしたけど、もののふがいたこともあってアタッカーとしては
だめだめだった感じだな。
破壊自体かなり時間がかかる作業だから、モンク、ブレイカー、弓と3人
も破壊係がいるのは別に無駄とは感じなかったけどね。
ただこれだけいるとすぐに限界まで破壊できるから、すごく寒い戦いばっかり
だったよ。
ゾディで、トランゴ1本は確実にゲット出来るから、最終盤ではメインアタッカーとしても考えていたのだけどなぁ。
ブ弓白黒時なら、もう1人、シorウならどっちが良いかな?
キュクレが浮いてるから、どっちでも一応使えるのだけど。
弓を重装に転向させると、軽装がゴミになるから、シカリが出てきた。
妥当に行くならウーランかな。
最も時間がかかるであろうボスで
最も短時間で勝利できるジョブ構成を教えてください
>>928 最もかどうかはわからないがヤズマット戦に関して
パターン1
「白魔・シカリ・モンク・シカリ・白魔・シカリ」
柳生の漆黒はあらゆるジョブ・武器の組み合わせの中でも頂点に位置する
超瀕死バーサクブレイブヘイストの3人で斬りっぱなし3分30秒くらい
だがそれは不可能なので2人で斬り続け1人補助で最短5分前後をマークするはず
パターン2
「ブレイカー・ブレイカー・モンク・ブレイカー・他魔法使い」
バーサクブレイカー2人にトランゴを持たせて1人がブレイブヘイストを補助する
トランゴ3本なら3人目もブレイカーでバーサクなしで補助しても良いと思う
ちなみにトランゴブレイカー3人(バーサク2人)で斬り続けて大体4:17秒付近をマークする
だがこれもなかなか現実的ではないので蠍Fで代用しても良い
実現可能最短タイムは4分半〜5分程になるだろうか
パターン3
「白魔・ブレイカー・モンク・他は何でも良い」
リーダーチェンジをする場合もあるが、ほぼオートマチックで殺せる
トランゴ持ちのブレイカーは常に超瀕死バーサクブレイブヘイストで
他二人は破壊やデコイに勤しませる
未だ完全フルオート&TAの実験中だがこれでコンスタントに15分を切る事ができる
召喚被りとかは知らない
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 20:11:20 ID:OeslYhhi0
ヴァン:モンク
バルフレア:ナイト
バッシュ:もののふ
フラン:黒
パンネロ:赤
アーシェ:白
初めて始めます。コレで問題ってありますか?
>>930 大変参考になりました
それぞれのパターンでのんびり試してみようと思います
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 20:59:42 ID:OeslYhhi0
931です。
>933
ご指摘ありがとうございます。
ヴァン:シカリ
バルフレア:ウーラン
バッシュ:ブレイカー
フラン:黒
パンネロ:赤
アーシェ:白
これではどうですか?
>>934 バッシュにブレイカーはあまりオススメできないけどモーション重視とかならおk
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 21:27:58 ID:OeslYhhi0
931です。
>バッシュにブレイカーはあまりオススメできない
そうなんですか?理由はなんでですか?
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
バッシュ:ナイト
フラン:黒
パンネロ:赤
アーシェ:白
これでどうでしょうか?
>>936 活力が低いから。ナイトバッスなら回復魔法には期待できないけどいらないならおk。PTによっては気ならないし、PTによっては重要だったりする。てか人それぞれかも
>>937 シュミハザでシカリか赤迷ってんじゃねーの?もうこのスレ全部見直せw
>>936 活力が一番低いからだろう。
ブレイカーの武器は活力が威力に影響する。
まあどうせトランゴでも持たせない限り他にマシなアタッカーがいるが。
936の編成では時魔法と魔力系破壊が無いな。
赤を時にするのがベストだが、シカリを弓にしてもOKなレベルだな。
>>937 リブートもエスナも使えねぇ。
レベルが低いうちはMPが勿体無いし、レベルが高くなる頃には万能薬
が使い放題になってる。
トライアルでも万能薬は70個は余る。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 22:04:22 ID:OeslYhhi0
931です。
>938,939
なるほど!活力ですね。
>939
赤、機工士ってそんなに重要ではないですかね。
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
バッシュ:ナイト
フラン:黒
パンネロ:時
アーシェ:白
ありがとうございます。これで始めます。
最近は一周回ってまたブレイカー使えない論に帰ってきた感じ?
ワタシは好きですブレイカー
(もブ弓白黒時)の場合
キャラそれぞれの能力値を活かすには誰にどれをさせれば良いですか?
御教授されたしm(_ _)m
ヴァン…時魔
アドラメレク、ゼロムス
バルフレア…シカリ
ザルエラ
フラン…赤魔
シュミハザ、キュクレイン
バッシュ…モンク
ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク
アーシェ…ナイト
ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
パンネロ…白魔
トライアル含めコンプするのにどうでしょうか?
初プレイで1周しかする時間ないのでバランスよくプレイしたいです
多少はイメージ、モーションを気にしてます
チェンジした方がいいのがあれば指摘お願いします
>>943 オレなら白と時を逆にするけど
白は少しでもMP多い方がいいって考えもあるからそれでいいと思う。その編成だとモンクは攻撃に専念させれるから魔力気にならないかもしれんし
毎日のように同じ奴が同じ質問してると思ってるのは俺だけ?
何日も悩んでる暇があったら好みのジョブで1周して
選んでないので2周目した方が自分で使い勝手もわかって楽しめると思うんだが…
つか、いい加減まとめサイトみたいなものがあったほうがいい気がするな
>>1のwikiだけじゃほんとに基本的な情報しかわからないし
>>945 俺それを実際にやったわw
一周目はここのお勧めのシナウ時白黒でやったから、二周目は魔法系一人だけ
だったのがつらかったな。ブレイカー、もののふ、モンクと癖の強いやつら
が揃ってたけどわりと強い組み合わせだったよ。
毎日同じ奴が質問してるのは同意。何がしたいかまったくわからん
>>946 問題はまとめる内容だよな・・・ジョブはいろんな考え方があるもんな〜