【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.90【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→DSにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
あもっさん乙
早速ですがツンツン最高!
・仲間になり易い(1/4)
・仲間になる時期が早い(カルカド)
・魔物使いのレベルが低くても仲間になる(3以上)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりがバランスよく高い(いずれもTOP10入り)
・装備が豊富
・ベストドレッサーも初期LVで楽々突破(奇跡+神秘のボーナス)
・HP+MPはカダブウ(999+999)、キングス(850+900)、バーバラ(650+990)、チャモロ(750+850)に続き5位(750+780)
LV99におけるツンツン
HP750(戦士系のテリーと同じ)
MP780(魔法使い系のメッキーと同じ)
力280(バーバラと同じ)
早350(ロビン2と同じ)
守250(ドランゴと同じ)
どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
>>970が近づいたら何の関係もない単語で埋めるなよ〜('A`)
次スレが立ったのか立たないのか分からないんだぞ!
ツンツンと他キャラ(主としてステータス上位交換のチャモロ)の装備比較
・武器
力は低いが、グリンガム装備可の中では最も力が高いジミーでも310と大差無し。クリアまでは最強のスミスだがMAXは220。
HPが低いバーバラ、遅いジミー、最高LV50のスミスと比べたらやはり最終的にはツンツンが適任か。
デーモンスピア、吹雪の剣、ビッグボウガン、魔神の金槌、奇跡の剣等も装備可能。
・鎧
チャモロは、ドラゴンローブ、神秘の鎧、次点がスライムアーマー、水の羽衣と微妙。
ツンツンは購入可能なギガントアーマー、ミラーアーマーが装備出来て扱い易い。エンデの鎧、神秘の鎧も装備可。
・兜
メタルキングヘルムでOK。山彦装備不可なのが悔しい所。次点はエンデ、プラチナヘッドと余り恵まれてはいない。
チャモロは山彦一択で問題無いが、スライムメットが装備可なのは地味に嬉しい。
・盾
購入可能なオーガシールド、水鏡の盾が強い。エンデも装備可。
一方チャモロは、エンデの次は魔法の盾と悩ましい。メタルキングの盾は限定2個しかないがチャモロに使うか。
※メタル系はツンツンは全部装備可。チャモロはメタルキングヘルムが装備不可。
ミラーアーマーって、こっちの回復・補助呪文も跳ね返すから嫌い。
光のドレスも同じ。
しかも確実に跳ね返すってわけでもないしな
10年ぶりにDQ6をクリアした、もう一回最初からやってみようと思う。
今度は”テ リ ー” を前面に押し出してやるつもりだ。
窓際どころか、酒場で放置されているテリーを見て不憫に思った。
俺も少しは、人間として成長したのかもしれない。
>>1乙
スレ立ては950の方がいいかもなー
踏んだ奴が立てない場合に余裕を持って
>>15 テリーはHPは高いから、よく賢者の石係にしている。
ベストドレッサーコンテストで活躍してくれる。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・それも不憫かw
格闘場GクラスまではこせたんだけどHクラスはむずかしすぎないですか?
キングスでずっとやってるんですがみなさんはどうやってこしました?
ちなみにはぐりんも仲間になったんでこっち使ったほうがよければこっち使うんですが
はぐれなら、運さえ良ければドラゴン職こなすだけでクリアできる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:44:48 ID:nq0BGc/aO
勇者スライムだろ!
あー、メダル150万枚メンドイ
それはドラクエ6を何周すれば集まるんだろうな
今クリアヴェールのイヴェントクリアしたんだが
お礼に死んだ息子が使ってたベッドで寝てくださいってなに言ってんだこのアラクレ。
嫌すぎるだろうどう考えても!
それにこっち4人(ハッサン・スミス・主人公・マリリン)なのにベッド1つしか無いだろ!
考えてモノ言え!!
コインだ。
>>19 MP切れが何より痛いので、ドラゴンに就かせてベホマを唱えらればたぶん大丈夫。
>>24 腐った死体やナメクジにベッド貸すほうが嫌すぎるだろうどう考えても
>>24 ハッサンが大いなる愛で包んでくれるので大丈夫です
ヘルハーブ温泉にスミス入浴させれば
無気力人間も脱出出来そうだな
やっと150万超えた。
これで、スタメンだけだけど、メタル鎧と破壊鉄球で揃えれる。
鉄球イラネ
まぁその頃には大体輝く息覚えてるからな
クリムトって名前露骨すぎだろ。
クリフトと関係あんのかな。
海底神殿からハッサン消えた、なんで?
バグなのか?
ジャミラス様の色違いにバシルーラされたんだろう。ルイーダにいるはず。
クリムトとマサル邪魔
いちいち迂回せにゃならん・・・
クリフトとサマルが邪魔
に見えた。
確信犯なのかwww
裏ダンクリアして別ED見たけど、テリーは懲りてないんだな・・・。
「さすらいの剣士」だからな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 08:49:02 ID:drUU8IefO
ドランゴっていつ仲間になんの?もう絶望の街まできたんだがまだか?
おお、また一歩東のままになってる
DQ6リメイクでは、
縛りプレイをすることでなにか、特典が与えられるようにして欲しい。
・ドラゴン職禁止プレイ
・特技禁止プレイ
・めいれいさせろ禁止プレイ
・転職禁止プレイ
縛りプレイは自己満足の為にやるものであって、
見返りを求めてやる物ではないだろ…。
数年ぶりにSFC起動したらめっちゃバグってるwwwwwwwww
いきなり分けの分からない文章が延々と羅列して最後はフリーズ
こんなバグり方初めて。もう寿命なのか
見返りないこその縛りじゃないのか。
得点あったら、縛りの意味ないだろ。
誰でもやる事になっちゃうんだから。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 10:46:24 ID:3hBIR9HHO
確かSFCシレンは倉庫を一度も使わないままクリアしたら
白紙の巻物に書ける巻物名が追加されるとかあったはず。
そういう隠し要素的な縛り特典ならいいんじゃね?
3年ぶりに始めから
今から天馬の塔なんだが、平均レベル26弱で上級職が一人もいない。大丈夫かな?
スパスタ狙いの主人公でさえ踊り子マスター遊び人☆5…メダパニダンスとほしのかけらで無理矢理来たからなあ
>>48 格闘オンリーなら褒めてくれる竜神王
まあ、このくらいならありえそう
絶望だね
>>49 攻略サイトを見てやると、そのLv辺りになるw
無駄なことをしないから効率が良い反面、後で苦労する。
最終的にはlv31辺りでボスと戦うことになりそうだな。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 12:12:53 ID:drUU8IefO
DQ6初プレイではうつくし草を全部チャモロに捧げた。後悔はしていない。
>>41 テリーが仲間になった時点で、テリーをアークボルトの牢獄へ連れて行く
そのあとテリーを、ルイーダの酒場に連れていく。
もちろん雷鳴の剣を姉に貢ぐのを忘れずに。
このスレではどれだけの時の砂が使われているんだ
テリーの防具は全て売り払う事
お前らテリーになんか恨みでもあんのか
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 14:06:34 ID:4vUOrdrzO
あるよ((HERO風
ドラゴンクエスト6〜幻のリメイク
>63
冒険中散々邪魔され嫌味を言われた。
強いなら嫌味を言うのも分かるんだが・・・
テリーが居なきゃドランゴもデュラン前で仲間に出来るしアークボルト終了地点で無限ライデインが使える。
それに、もしラミアスの剣が錆びて無かったら氷の洞窟で横取りされてただろうし。
@テリーを仲間にしまし
Aドランゴに会いに行きます
B装備をお姉様にお渡しします
C戦闘でテリーを殺します
ライデインといえば、初めて合体抜きで魔王の使いを倒した時は嬉しかったなあ…魔人斬りマンせー
これでターニアたんの兄として一生夢のまま暮らせると思ったのにorz
ドランゴって隠しっぽい仲間の割に
ほとんどの人が普通に見つけてるっぽいのは
やっぱり最後の鍵で窃盗ツアー中に目にしてるからなんだろうなあ
俺はテリー仲間にしてからテリーに関係のあった色々な場所回ってたら仲間になってたな
ガンディーノ、アークボルトはもちろんマウントスノー、ジャンポルテ、サンマリーノ・・・
ガンディーノに何一つイベントがないのはどういうことだ
あそこのイベントやるには姉弟が痛々しすぎて厳しいから…
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 17:57:54 ID:g2K/igYr0
はぐれの悟りって誰に使うのがオススメ?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 18:22:40 ID:g2K/igYr0
サンクス
Q.ドラクエ6の最弱キャラはだれ?
A.使い方にもよりますが、テリー、メッキー、モコモンのうち誰かでしょう。
ついでメルビー、スラリン、ピエール、バーバラが弱いです。
これらのキャラを複数入れてパーティーを組むだけで、一種の縛りプレイといえるでしょう。
( ゚д゚)
(゚д゚)
パーティー組む時は主人公とハッサンはフル出場させているわ
遊び人になっている時以外は
>>74 これでプレイしたら面白そうだなw
さらに職業縛りを加えると…
パーティー
前期 主 スラ モコ バー あとは馬車
後期 主 テリ ピエ スラ バー モコ メキ メル
あーしかしモンスターを仲間にするためには
ある程度魔物使いレベルを上げなきゃならないのか
完全ニートプレイはできないな
ルイーダ行きのハッサンにおまかせ
ムーア城の矢印床でオート稼ぎやってるうちにプラチナソード沢山頂いたのは良いが
これ売れない攻撃力ない使い道ねぇなぁ
かつてのテリースレなんかではよく言われてた事だけど
テリーってそういう最弱集団にも入らない程度の強さがあるから
余計に微妙な要らない子扱いされてるんじゃなかったか
まあ普通に稼ぎをせずに攻略していけば、仲間にした時には十分つかえるんだが
いや普通にプレイしてても微妙だよテリーはw
主人公とバーバラは外せない、ドランゴとハッサンは当確として残り4席
格闘場用にスライム系1匹、残り3
ミレーユ、アモス、チャモロ、テリーのうち一人が落選するんだよな…
スタメン回復役と馬車回復役にミレーユチャモロを入れるとアモスとテリーの2択に
アモス:HPとみのまもりが高く、死ににくい+ダーマ解放直後に仲間にできる為、職業経験豊富
テリー:素早さは高いが姉ほどはなく、戦士タイプのくせにHPと力がチャモロと同レベル=死にやすい。
武闘家の特技がないのも地味に痛い。
よってアモスで決定。
いや逆だろ普通
主人公・キングス・ホイミン・ロビン2
と青色キャラは充分杉るくらい揃ってる。
アモスのバギ耐性は目立つけどテリーの回避1/16は気付かれもしない
テリー「このドリルはこの宇宙に風穴をあける!その穴は(ry
せめてリメイクの時は戦士もぶとうかもどっちもマスターしてるべきだと思う
バトマスの☆も五つくらいは…
こうすれば使い勝手はともかく体面は保てる
あと漫画から引用して盗賊も☆三つくらいの熟練度だと尚良い
いやテリー様は
魔物使いMAX
戦士MAX
武道家MAX
盗賊MAX
レンジャー5
バトルマスター5くらいで
そういえば漫画だとイオラも使えたっけ
漫画だとしっかり強いんだよな…
…次やる時に無理矢理使ってみるか
最後にはミレーユと協力してイオナズン撃つしな
ルカナンとイオナズンぐらい自力で覚えて欲しい
テリー様はWのピサロぐらい能力を強くしないとな
キャラ強化は転職がメインとは言え、
自力で覚える特技はもう少し増やすべきだな
バーバラは自力でメラゾーマやイオナズン覚えて然るべきだろ
>>71 ツンツンに使うと唯一の弱点と言える態勢の無さが補われて最強のキャラに。
モコモンって弱かったのか……
かわいいから強い武具とかはぐれの悟りを優先的に回してたわ
>>93 そりゃ設定的には最強クラスの強さを持つ男ですから
その「設定的」というのがテリーがテリーたる所以なんだよな
リメイクでは空気を読んだ強化にとどめて欲しいね
ベジータだって仲間になったときは活躍を期待しただろ?
だが実際は勝率もヤムチャ以下
そんなもんさ
バーバラエッチなしたぎverください
DS版までお待ち下さい
>>99 それは物語の設定であって、ステータス上の設定じゃないのが問題だよなw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:25:29 ID:g2K/igYr0
とりあえず人間のキャラグラフィック増やしてくれよ
仮面男、女、男、老人、子供、大人、村長・・・名前が付いてるだけで姿が一緒は萎える
アモス専用グラ無かったらうけるな
フォーン王=ランド
ランドの存在を抹消
アモっさんはネタキャラじゃないから専用グラ作ってほしい
むしろテリーグラがその辺にいていいよwwwwwwwww
テリーグラがその辺にいたら鬱陶しいだけなのでオンリーワンでいい
ドキ!?ハッサンだらけのサンマリーノ
……正直すまんかった。
まさにハッサンマリーノだな
【審議中】
ハッサンを先頭にしてて
「ハッサンさん」 「ハッサンさん!」
と言われるとなんともいえない気持ちになる
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:32:03 ID:c9q0f5TnO
オルゴーの鎧の取り方がわからない…誰か教えてください(T_T)
アモスが一般グラなのは、いかにも村の勇者って感じがして好きだなあ
いい意味で普通っぽいのがアモスの魅力だと思う
つるはし
>>117 ほっしゃん。を、ほっしゃん。さんと呼んだり
きんにくんをきんにくんさんと呼んだりする時の違和感に近いね。
>>121 ハッサンの場合、ハッサンさんという発音が妙にリズミカルというか小気味いいから
むしろ違和感がなくなっている
テリーよりデビットの方が強くね?
書きこめるかな?
デビットってあらくれの香具師だよな
イパーン人なのに結構強かった希ガスw
初めてダークドレアムと対戦したんだが
くそー…24ターンか…
あと4ターン…悔しいぜ
>>46 ニコ動に動画うpしたら面白いかもな。
3で壊れたカセットのやつ面白かったし。
テリーってEDではわざわざ城に来てるしツンデレなのか?
ファッキン!!
もうかれこれ4時間程ランプの魔王狩ってるが一向に仲魔になりゃしねぇ・・・
テリー 「コンゴトモ ヨロシク」
一月粘っても仲間にならないなんてザラだよ
ランプ狩りしてたらLVカンストしてもうどうでもよくなったお(^ω^)
▽キター
って思ったらふしぎなボレロだった・・・ってことも日常茶飯事・・・。
仲間にしようとすると魔物使いにしてるキャラの熟練度が挙がらないことにイライラ(#^ω^)
バーバラを魔物使いにしとけ。
絶対にパーティーから外せないんだから、常に他で熟練度を稼ぐことが出来る。
いっそのこと全員魔物使いに
>>130 謝れ!1週間以上天馬の塔でキラーマシン2を狩り続けても仲間にできない
俺に謝れ!!!!
確率的にランプよりかなり仲間にできそうなのになじぇだ・・orz
LVカンストするの嫌ならよぉ〜
>>134‥
セーブすんのヤミロよ……。
RPGの根底を覆す新発見
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 14:19:08 ID:S7SBf3gjO
つるはしで宝物庫に入ってもオルゴーの鎧が見当たらない
隠し扉のさらに隠し扉
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:32:42 ID:c8oT1lZiO
エンデの防具シリーズってどれが1番いいとおもう??
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:49:08 ID:oqO6//cXO
ピエールってそんなに弱かったのかよ…
>>145 メタルキング鎧を手に入れる根気が無いなら鎧
チャモロがスタメンなら盾
それ以外なら兜
中途半端というか平凡
まぁどの能力も平均クラスだから弱くはないよ
だめだ鎧見つかんね
>>147 トンクス!!
あと、カジノで大当たりが良く出るスロットの台を教えてくださいm(_ _)m
追加で、場所によって違うだろうからそれぞれ頼みます!!
あの床を怪しいと思わないのは、ちょっと信じられないな
テレビの画質がとてつもなく悪いとか
でもそんなの自己責任だな
155 :
147:2007/10/06(土) 16:45:41 ID:o/Qy2vDNO
訂正
メタルキング鎧を手に入れる根気が無いなら鎧
メタルキングヘルムを手に入れる根気が無いなら兜
それ以外なら盾
まあ盾一択だろ常考
>>151 一回質問に答えてやったからって調子にのるな秋厨
一回目の質問はどう思う?系の質問だったから俺はこう思うよって答えてやっただけだ。
カジノ云々は完全に質問じゃん?それならてめぇで調べろやって話しでさ。
暇人のくせに変な理屈でもったいぶるなよw
秋厨なんてわけわからない言葉使わないで普通に携帯厨でいいじゃない
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 21:42:17 ID:VUqC2w3dO
全人間キャラ全職業マスターする日はいつのひか
どう考えても777は当たらない様に出来てる
リーチまでかかって、婆さんまで出てきたのに見事に外した経験が…
王様が限度だよな
雪の女王のユリナってどうしてここまで鬼なんだ?他人に知られると何がマズイんだ。
村1つ丸ごと50年氷漬けって、忘れてたんじゃないのかー。
まあゴランも村を出て他所で暮らせば良かったんじゃないかとは思うんだけど…。
>>161 いやそれでも当たる時は当たるよ。2,3回あった。
まぁ言うとおり、アテにするモンではないけど
>>162 皆殺しにしないだけ優しい方じゃないか?
DQ6はカジノに時間を費やすよりも、
金を貯めてコインを買ったほうが精神健康上いい気がする。
無限回廊(ムーア城)でレベル上げしつつ金を貯めるか、
あるいは所持金666666G状態でハッサンの穴掘りがいいな。
ハッサン限定かよw
穴掘りだけにね。
誰がうまいこと言えと(ry
アッー!
>>165 PS2DQ5は放置してても勝手に増えたんだが・・・6のスロットは厳しいなorz
穴掘りって忙しくカーソル動かさないといけないし、単調だから嫌だな
スロットは適当に上だけ押して、定期的にリセットなりセーブなりすりゃいいし
見ててもそれなりに楽しいからいい
>>162 雪の女王っていうくらいだからそれくらい冷酷なのでは・・。
カジノの話出てるけど確かに6のは厳しいよなー。ムドー戦のためにプラチナメイル×2、ドラゴンシールド×2を入手し、高価な精霊の鎧をミレーユに装備させて、準備万端にして
ムドーに臨むオレって変態かな?
つーかさ、6ってオレん中じゃ3と双壁をなす名作なんだけどな・・。
何故、据え置きリメイクがないのか理解出来ない。
ストーリー、音楽、全て素晴らしい。テリーのダメダメさもあれはあれでいいんだよ。
まあ、とにかくdsリメイクで我慢してやっか・・。
少ない意見より多い意見をとるから仕方ない
>>171 俺はそれに加えて絹のタキシードを3着程換金した上で、主人公LV22でムドー戦がデフォ。
今思ったが、ダーマ復活直後に穴掘りまくって、プラチナとドラゴン4つずつ取れば最強だな。
綺麗には成っても他のRPGと違ってグラフィックでガンガン見せるゲームじゃないからねぇ
それにPS2以降の据え置きだとPS2のVの様に相当追加要素が必須だろうし
ともなると製作コストがねぇ
そりゃ凄いことに…
まぁDSなら丁度良いぐらいになるんじゃね
キングスライムが全然仲間にならないんだけど
口笛使うと仲間にならないとかある?最後は魔物使いで倒したほうがいいとかないよね?
ない
一回リセットするのおすすめ
そうすか…
100回くらい戦ってるんだけどな〜粘り強く頑張るしかないかな
穴掘りでコインGETできるなんて知らなかった
フィールド上ならどこでもいいんですか?
コインなんか手に入らんよ
ついに6リメイクされるのかぁ
売ったDS買い替えようかな…
買いなおそうかなだった
>>172 お前は俺か。双璧というか3と5と6が三強なわけだけども
消防の時に生まれて初めてやったRPGがDQ6な俺だが(初プレイ初の戦闘でぶちスライム×8に遭遇して全滅した)、
当時は設定とか世界観とか殆ど理解してなくてバーバラ外せなくてうぜーとか言ってたわ
最近になってWikiとか見て設定の良さに惚れた
音楽も全体的にかなり良い。3は勇者の挑戦(ゾーマとタイマンだとDQにおいてこれを超える演出は無いと思う)が良過ぎるけど全体的に見ると6の方が好きだ
最近になってSFC引っ張り出してやってるんだが、
セーブデータ消えるのが怖い
久々の感覚だ
空飛ぶベッドの音楽良すぎワロタ
>>185 よう俺。
ストーンビーストの強敵具合は異常。
ストーンビーストの強さにはスタッフの悪意すら感じる
ストーンビーストに限らず、中盤までやたら出てくる敵が多いよな
終盤の地味なのを一部弱くして出したほうがバランスよさそう
カジノの777が出て大喜びしたが意外とショボいな75000枚じゃ、はぐれ一個分すらにまるで届かない
ボーナスゲーム次第なのかも知らないけど。スライムとバブルスライムが数回当たっただけで後全部ハズレって
回数が多い分だけかなり空しい気分になった、上キー押さなくていいのが楽ってぐらいだなメリットは
>>185 クリアまでカセット抜き差ししなければ
消えることってないんじゃね?
6に限った話じゃないけど、ドラクエのお金預かってくれるあの人達は、どういう商売なんだろうな。
手数料取らないし。常に現金だし。即金だし。
きっと商売じゃないんだろう
金預けたまま旅先や道中で死んだらボロ儲けじゃないか
だから誰も預けに来ないってサンマリーノの預かり屋は愚痴ってたけど
まあそんなこといっちゃうとじんこうみつどの異様な少なさもきになるけど
6はまあ夢の世界でも引き出せたりメチャクチャだけど
4はネネが預り金を資産運用してガッポガッポ儲けてるんだろうとオモタ
コインが20万いったんだけどこのままふやして破壊のてっきゅうかメタキンの鎧とって話すすめるか迷う・・
銀行なんだから、裏で金貸じゃねぇの。
プレイヤーはシステム的に縛られて利用できないだけで。
ロッキーきたあああああああああああああああ
ロビン2よりも時間かかっちまったよ。
記念真紀子
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 17:22:25 ID:oY3Uvze80
>>193 初代桃太郎伝説のといちやは金を引き出すのに手数料が必要だったんだがな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 17:29:05 ID:bi4GmHYuO
中古屋でYのカセット500円で買ってきてやってたんだが
データ消えまくる\(^0^)/
>>198 鉄球は正直いらないかと。クリア前ならそれなりに役立つかもだが、
クリア後はビッグバンとか使った方が早く戦闘終われるし
>>203 それが怖くて中古買えないんだぜ
つい最近SFCの5も電池切れたっぽいデータの消え方したし\(^o^)/
鉄球は鉄球が役に立つかどうかというよりも
メタキン鎧が凄く優秀な事が大きいな
守備力も耐性も強い強い
中古で買ったのを8月くらいからプレイしてるが一度も消えてない
運がいいのか
このスレにはエミュでプレイする猛者はいないのか、健全だ。真面目で宜しい。
あっあとロビン2とドランゴどちらをパーティーに入れたらいいと思いますか?
どっちも職業は全然ふえてないんですが
キラーマシン2が仲魔になったらスミスとチェンジする予定だったんだけど
予想を大きく上回るスミスの成長のせいで、決断できずにいる。
これハッサンがスミスより強くなるのっていつの話だよ…。
見てみたい‥この腐った死体はどこまで昇るのか。
見てみたい…。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 19:01:34 ID:cl73zIJU0
きせきのつるぎって鍛冶屋で叩きなおす価値ありますか?
あんまり無い
>>209 言わなきゃばれないという言葉があってだな。
>>214 神秘の鎧とのコンボでコンテストに使えるので、かっこよさが足りなかったら鍛えるといい。
縛り内容によっては叩きなおさないとベストドレッサー勝ち進めない
最近言葉って文字をことのはって読むのは俺だけでしょうか?
「かっこよさ」なんてそれぞれの主観じゃねえか。
虎の子のオルゴーの鎧、好き勝手にブッ叩きやがって!
耐性無くなってるだろ!2流の仕事でカネ取ってんじゃねえよ!!!!
鉄球は、パワーキャラに装備させてまねまねさせると鬼
>>212 わりと初心者だなww
ドランゴ ボストロール ダークホーン ハッサンなら、
遠からずスミスの成長上限の強さを超える。
そうしたらグリンガムは、バーバラにでも持たせてやるといいだろう。
そして2週目では、スミスなんぞのイージーモードキャラには頼らず、
ツ ン ツ ン を 使 っ て や れ よ !!!
ピエールはもう少し早くに仲間になれば魔法戦士として活躍しただろうに
>>222 ツンツン気持ち悪いじゃん。うちの馬車はブサイク禁止なんで。
起き上がったけどルイーダにすら入れなかった。
バイトの面接に来たけど、不採用の告知すらしてあげない感じかな。
>うちの馬車はブサイク禁止なんで
ワロタ
何その厳しいルール
>>225 なんでブサイク禁止なのか分からんw
全て綺麗事な物語みたいじゃないか
そんなうちのパーティはハッサン・チャモロ・ツンツン・トビー
はぐれメタル仲間になった・・・前やったときはどうかんがえてもむりだと思ってあきらめてたのに
まさか2時間で仲間になるとは・・でも職業はどうすればいいかわかんない
とりあえず仁王立ち目指したほうがいいのかな
6のはぐれは糞弱いな
命の木の実を投与すれば防御面は最強である
それをやらないのは愛が足りないだけだ
ようやくHP400だが、まだまだだ
何かキラーマシンやらはぐれメタルやらキングスやら結構かんたんに仲間になって
何年か前にやってたときとは違うかんじがする。バグってるのかな逆に
>>230 種投与は はぐりん本人の意志なのか?
言っとくけどな、“押しつけ”は愛とは違うんだぜ。
無理矢理食わせてるわけじゃないだろう
もちろん口移しで…
…はぐれメタルに口移しは
ヤバイんじゃね?
はぐれメタルは繊細なグラスハートの持ち主達だからな
>>236 主人公がはぐれメタルを抱っこして口移ししてる姿を想像してワロタ
HPっていうのは体の大きさらしいからな。
HP400の はぐれメタルっつったら相当デカいよ。サーフボードくらいあるんじゃない?
これも気持ち悪いね
うちの馬車はブサイク禁止とかのたまってる奴に愛が云々語られたくねーw
次の話題に移りましょうかね
リップスって強いよな?
テリーには………う〜む…。
デュランから教わった遊び?
>>229 PS2DQ5のはぐりんが異常なだけだよ・・・
5のはぐりんってそんなに強いか?
使ったことないからわからんが
>>247 SFC版は6と大して変わらない、5はぐりんは終盤はうんこ
PS版は上昇値にこだわればHP200越える無敵の壁
>>247 機種によって違ってくる、ヤツの最大HPはSFC版だとMAXレベルでも14までしか上がらないからセルゲイナスとかメカバーンにドツかれると1,2発でノックアウトされる事も良くある。
リメイク版では200〜300くらいまで上がるからかなり強い。
ちなみに6のはぐりんはMAXレベルで30なのでやはり大して使えない。
レベル99にするのと勇者極めるの、どっちが早い?(主人公以外のキャラ)
よっぽどメタルばかり倒していない限り勇者を極めるのが早くなると思う。
というか、レベル99にするまでに、普通に全職業極められると思うんだが。
ムーア城の自動床放置で職業鍛えてもレベル70ぐらいで全職マスターしたと思う
ダークドレアム倒したけどかなりあっさりしてたな・・ロビン2とドランゴのつよさの設定おかしいお
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 03:06:01 ID:Zehg05Jw0
無駄だけどはぐりんにはぐれの悟りをマスターさせて
+HP100のボーナスを付けたはぐりんはドラゴン職よりHPが高い!
DQ6小説ってハードカバーやら文庫やら3種類ずつ出てるみたいだけど
カバー絵以外にそれぞれ違いはあるんですか?
ツンツンがLv1の状態でドレッサー合格できる装備ある?
ピエールのオールプラチナみたいに
攻略サイト見たらレベルアップの時、職業でステータスは左右されないんだな。知らなかった…
しかしこれからはステータスのこと気にしなくてレベルが上げられる
職業毎に各ステータスの倍率が決まってるだけなんだよね
>>232 俺は逆だw 全然仲間にならない。心が挫けたんでクロノをやり始めた。
ピエールのかわりに、アモッさんが初期から仲間になってくれるぜ!!
魔法戦士として大活躍さ!!
そしてアンクルにその座を追われてルイーダ行きさ!!
>>258 奇跡の剣、プラチナヘッド、神秘の鎧、プラチナシールド、デセオか何か。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 13:40:26 ID:/szDOcBIO
テリーさん宣伝乙です
>>264 その人相当なテリー狂いだな
テリーへの偏愛を感じるw
下らんものを貼るなよ
テリー愛され過ぎ
笑う所は sraimnait だろ。
キメイラをキメラってやってる地点で6やテリーが(ネタとしても)好きなんじゃなく、ネタに便乗しただけだろ・・・
一時期色んな所に出たDBキャラを貶す長文と同じ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 15:58:42 ID:fUl3TiUk0
デーモンキングってレンジャーのひばしらって効くの?
今はぐりんで、出来る限り進まずに格闘場をクリアしようとしてて
バトルマスターの岩石でいけるかなと思ったらデーモンキングで時間切れorz
誰か教えて下さい・・・。
デーモンキングに火柱…ダメージ120〜130くらいだから有効と言える。
俺のキングスは火柱を攻撃の主体にして勝ったからな。
失敗もあるから運も絡むのはご愛嬌。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 16:37:43 ID:Wsj7sx1eO
テリーは素早さがあるからスーパースターや賢者のスキルを覚えた方が良いかも
まあそれ系統はMPの高さで女性陣とチャモロを優先的に使うし
素早さもテリーより早い人居るし
はぐりん=はぐれのさとりでHP100UP・・・おもしろいが種ぶち込みと同じ
成長ステータスがはぐ職そのままの無耐性リップスに使って盾役にした方が好都合
テリー=はぐれのさとり、バーバラ=ドラゴンのさとりだと(以下略
バーバラとテリーはマスコットだから好きに育てればいいんだよ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 17:59:24 ID:fUl3TiUk0
>>272 結構与えられるんですね。
これでレンジャーに向けて頑張れるよ!
回答ありがとうございました!
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 19:21:33 ID:U8fkGZK0O
テリー仲間になる前にモンスター仲間以外全員勇者まで極める予定(はぐれとドラゴン)を除くもし同じ人いたらどれだけヌルゲーになったか教えて下さい。
はぐりん、はぐれ職マスターして
オリ牙で削りあいしてデーモンキング
と削りあいに勝ったぞ俺は。
とりあえず、全員がハッスルダンスやらザオリクやらを
使えるようになった段階でかなりヌルゲーになるよ
ぶっちゃけ、そんだけ鍛えればドレアムだって倒せる
>>277 仲間になった直後のテリーが感じる無力感・疎外感を思うとヨダレ出ちゃうなw
>>279 全員どころか2人使えるようになっただけで充分ヌルゲーになると思うんだが・・・
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 20:25:06 ID:U8fkGZK0O
279 280サン サンクス 今の時点でもカナリヌルゲー
ミレーユでランク8獲るのって
うつくし草全投与&Lv.50くらいになんないと無理?
プリンセスローブ黄金のティアラガラスの靴
285 :
A:2007/10/08(月) 21:55:02 ID:4pOrKs2fO
スフィーダの盾を取るための情報で3階下りて2階上がるって教えてくれるの誰ですか?
攻略サイト見たから盾は取れたけど、気になるんで教えて下さい。
マーメイドハープは好きか?
>>284 Lv.36プリンセスローブ黄金のティアラガラスの靴メタルキングの盾
で無理だった。魔法戦士ミレーユ。
>>285 自分の城追い出されて世界の隅っこで愚痴を叫んでる王様。
海底のアイツを屠った後、盾を取る前なら教えてくれる
水鏡の盾でいけよ・・・
水鏡よりメタキンのが2上だろw
せめて踊り子にしないか。あと武器どこいった
太陽の扇とか雷鳴の剣とかあるだろ
スパスタマスター&高水準装備でも
lv50以上は必要だったと思う。
俺も後半のレベル上げに集中した後に
クリアしたし。案外バーバラの方が早いかもしれない。
みんなの転職術聞いてみたいな
俺はいつも
主:武闘家>戦士>バトマ>勇者
ハ:武闘家(回し蹴り取得まで)>僧侶>武闘家>パラディン
ミ:踊り子>僧侶>魔法使い>賢者
チ:僧侶(スクルト覚えるまで)>魔法使い>僧侶>賢者
バ:遊び人(口笛覚えるまで)>魔物使い(ホイミン仲間にするまで)>盗賊>僧侶>魔法使い>賢者
ア:武闘家>僧侶>パラディン
ホイミン:僧侶>魔法使い>賢者
ドランゴ:ドラゴン
こんな感じだけど毎回ドレアムで魔剣、スパスタ、レンジャーがいなくてだるいんだよな
主人公: 武闘家→戦士→バトルマスター→勇者
ハッサン: 戦士→武闘家→バトルマスター→パラディンとかはぐれメタルとか
ミレーユ: 僧侶→魔法使い→賢者→遊び人、踊り子→スパスタとか
チャモロ: 魔法使い→僧侶→賢者→武闘家→パラディン
バーバラ: 盗賊→商人→魔物使い→レンジャー→スパスタとか賢者とか
アモス: 武闘家→戦士→→バトルマスター→パラディンとか魔法戦士とか
ドランゴ: ドラゴン極めたらバトマス
ホイミン: とりあえず賢者
こんなん
確かに初回は無駄に苦労した記憶があって面倒だったので調べてみた
プリンセスローブ、黄金のティアラ、デセオのパスorガラスの靴は固定(217)
鍛えた太陽の扇(67)、メタルキングの盾(40)で324
ミレーユなら・・・仲間になった時点(素のかっこよさ40)でクリア可能だったわ
手を抜いて鍛えてない雷鳴の剣なんかにしたりすると27も余計に必要(素のステータスでLv48必要)
低レベルなら雷鳴の剣鍛えるのが手っ取り早いな(40→65)
30超えてれば奇跡の剣鍛えてもおk(鍛える値段がやたら安い)
ちなみにバーバラは鍛えたカルベロビュート(70)、水鏡の盾(38)で325だが素のかっこよさの差でLv30は必要
といっても、外せないからこのぐらいのレベルには普通到達してるだろうが。
リアルタイムプレイ中の俺
主人公: 踊り子→遊び人→スパスタ→勇者
ハッサン: 武闘家→僧侶→パラディン→戦士
ミレーユ: 僧侶→魔法使い→賢者→遊び人
チャモロ: 魔法使い→僧侶→賢者→武闘家
バーバラ: 盗賊→商人→魔物使い→レンジャー
アモス: 武闘家→戦士→→バトルマスター→魔法使い
モコモン: 魔法使い→僧侶→賢者→武闘家
俺は職マスターまで転職はしない。
>>291 俺の場合はミレーユをスパスタ→クリア後賢者
バーバラを魔法戦士→クリア後スパスタ
アモスをレンジャー→クリア後バトマスにする。
ドランゴはドラゴン→パラディンコースかな。
後はほぼ一緒
テリーはバトマス後に盗賊マスターして、アモスと盗賊コンビで戦闘も。
主人公は勇者→クリア後賢者にしてサポートも出来る勇者にする。
あんこくまどうって毒針で一撃死するんだなー
1のサイト見ると昇天耐性MAXなのになぜだ
>>290 いや、LV40以下でも余裕だべ。ミレーユにスーパースターをマスターさせ
プリンセスローブと黄金のティアラ、太陽の扇、水鏡の盾、デセオのパスで勝てる
美し草は与えなかったがパフパフ屋でかっこよさは上げた
ガンディーノ前代王が男色だったらなぁ…
テリーとミレーユの立場が逆転するわけだな。
それよりギンドロ組そのものも危ういぞ
主に下っ端のケツ穴的な意味で
>>298 ミレーユは復讐の為にだけ生きる冷酷な戦闘マシーンみたいな人格になっているやもしれんな
一方テリーは男しか愛せい体となってしまいry
それでも前王妃は嫉妬したかな?
どれだけ勇者が遅くなろうとも主人公はまず魔法戦士にするのが俺のポリシー
チャモロは上級職目指す為に戦士や魔法使いなど
能力がチャモロにそぐわなくて使いにくい職業は経由せずに
僧侶極めた後はレンジャーを目指す、そしてドランゴ加入でスタメンリストラ、後にルイーダ
ハッサンはパラディン、ミレーユはスパスタ、バーバラは賢者で馬車で回復役
アモスはチャモロと違う順番でレンジャー、テリーはバトマス☆5まで達成を目標にする
双方とも強いモンスターが仲間になった時点でルイーダ行き
ドランゴはドラゴンのままムーア戦で後は適当に
ホイミンはもっぱら馬車回復役、ロビン2は下級職の便利な技を拾って置いてからムーア戦
キングスはとりあえず馬車に入れて置いて育成、他のモンスターはとりあえずクリア後
>>303 いきなりどうしたんだキミは?
誰も訊いてないぞw
もしOPでチャモロも居たら
後の真ムドー戦ももっと盛り上がるのに…と思ったが
ただでさえ複雑なシナリオがさらに難解になってしまうか
夢の世界のチャモロがゲントの村以外の場所で打ち解けられるかどうかあやしいな
リメイクでレベルアップ時のステータス上昇がランダムにならない事を願う
吟味が面倒すぎるから固定の方がいい
しかし5はリメイクで固定→ランダムになってたしなぁ・・・
いちいち、ステータスの上がり具合を吟味して
思うように上がらなかったらリセット、なんて奴がいるのか?
2ch発の都市伝説だとばっかり思ってた。
吟味しなくても、能力の上昇値が低くて+1とか+0だったりすると
なんか妙にがっかりするのでやっぱり無いほうがいい
6ってクリア時にセーブされないんだな…
アクバー倒す前からやり直しかよ(´;ω;`)ウッ…
メンバー内の盗賊業は増やした分だけドロップアイテム拾う率上がるもんのかな
>>304 まだ
>>291から幾らもレスが離れてないからまだ続いてると思ってたんだが
一応聞いてるんじゃないかな
それはどうでも良いけど
やっぱり魔法戦士ってCPU向けなんだろうか
メラゾーマはまだしも属性剣はプレイヤーよりCPUの方が有効に使いそうだよな
AIは属性剣なんて滅多に使ってくれなかった記憶がある
ボス的なら、正拳(岩石属性)を含めて順番に使っていって
どれが一番強いかと探すけどね。
ザコでは、そんなに逼迫してるゲームじゃないし。
属性剣よりも爆裂拳や真空波や岩石落としのがつよ(ry
ダメージ効率的に中途半端な属性剣かわいそす
せめてFF5の魔法剣くらいの存在感は欲しいところ。
>>308 PS2のDQ5ではそれを駆使するとHP200のはぐれメタルが作れる。
真空斬りは使いやすいよ
AIが真空波撃つから弱点が一目瞭然
バトルマスターの技だけどな
かえんぎりがなかったら、海でアイアンタートルに会ったときどうするんだ?
まわしげり連打ってすげぇださいぞ。
メタルぎりはたいていまだ覚えてないぞ。
ハッサン魔法戦士最強。
バトマスがパラディンに勝ってる部分が分からない
岩石落としよりも真空派の方が早く覚えて威力も変わらんし
>>320 星のかけら+急所突きでおk
というかそんな時点では火炎斬りも覚えてないだろ、普通
>>321 効く相手が違うのもあるし
耐性によってダメージも変わる。
あと真空波は回避率設定がある相手によけられるけど
岩石はよけられない。
真空破はレベル変動
岩石投げは固定ダメージじゃなかったっけ
上限でのダメージが殆ど同じで
アイアンタートルはこんらん+せいけんづきで力押し
魔法戦士はな〜
MPもHPも力も中途半端だし
パラディンの方がいいと思ってしまう
メラゾーマ覚えたらあとは用無し、みたいな
パラディンって下がる能力ないよな
勇者もだけど
魔法戦士は上級職のくせにも何も特殊効果が無いから悪い。スーパースターにも劣る。
敵の攻撃受けたらカウンターで魔法撃つぐらいの事をしろ。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 21:30:06 ID:vOihOtW7O
マスター特典が「マヌーサ、メダパニ、ラリホー耐性」だったら魔法戦士使う。
微妙だ…。
じゃあ、「マヌーサ、メダパニ、ラリホー、ザキ耐性+魔法ダメージ2分の1」で。
それより攻撃にマヌーサ、メダパニ、ラリホーを付加のほうが面白そうじゃん
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 21:49:04 ID:0qbnEQBBO
バトマスの岩石、パラディンのしんくうは、
スーパースターのムーンサルト・ハッスルダンスがMPゼロで使い放題だから、
余計に魔法戦士とレンジャーの使えなさが際立つ。
レンジャーはモンスターを仲間に出来る特典があればよかったんだがな。
なあ…久しぶりにやってるんだがグリンガムの鞭とか取れる所何処だっけ?
モンストル北西の海底とか探してみたけど見つからん
誰か教えてくれ
魔法剣で弱点を突くとダメージ2倍・敵の呪文を食らうと魔法剣の攻撃力アップ
これぐらいあれば使う人も居そう。
>>336 マジンガ様の怒りの鉄槌をうけてくるといいよ
>>338 だから場所分かんないから鉄槌うけようがないんだっての…
つかそこまでいうなら場所くらい教えてくれてもよくね?
モンストル北西の海底をよく調べたのかコノヤロめ
むしろマグマで180位ダメージ与えられてもいいじゃない
マグマ弱すぎ。覚えてもあんま嬉しくない
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 23:16:35 ID:LTRf3H1fO
奇跡の剣ってドロップしますか それともメダルですか
もしかしてオラオラですかーッ!?
Yes, Yes, Yes!
マジンガ様など俺のミレーユちゃん1人パーティーで
受け流しばっかりして倒してやったぜ!
>>342 津波・稲妻・マグマ・テリー・ルーキーはDQ6の五大がっかり
>>339 >>1のサイト見れば載ってるんだが
場所はモンストルとアークボルトの間な
はぐりんも入れてやっつくんな!
日記はやめろ。
魔法戦士なんて本当に要らんな。バイキルトは賢者に任せておけばいいし
昔からずっと気になってたんだけど一番最初に出てくるドラゴンの正体ってなんなの?
ムドー城に乗せてってくれる金色のドラゴン
マスタードラゴンじゃね?
ハッサンの気合が具現化したもの
ムドーのペットだけど笛吹いた人に従ってるだけだよ
昔アレが仲間になるっていうデマがあったなぁ
ムドーの城直前の焚き火の所の手前あたりで隠し部屋があって・・・とか
354が正解
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 00:25:52 ID:1gs1Me+y0
バニースーツってどこで手に入るの?
貸し衣装にでも問い合わせれば?
今日はもう終わってます^^;
魔物使いを最初に極めたのがバーバラだったので
雑魚戦でバーバラを駆出す時はそこそこ使ってた>ドラゴラム
どうせMPありあまってるし
つーかバニースーツって普通に売ってるじゃんかYO!
>>363-364 ドラゴンの強さが実感出来るのは灼熱と輝く息を覚えてからじゃな
金が貯まったらまたドラゴンの悟りを買うか
主人公の本体と合体しても記憶取り戻した感じがしないのは(夜の城イベント後でも)
最初のムドー退治の旅の記憶が殆ど存在しないからだよな
ハッサンが城の中庭に飛び込んで来た所から、あの冒頭の薪のシーンまで全部カットで
その後一切触れないってのがある意味プレイヤー置いてけぼり状態にしてるように思う
ミレーユとの出会いとかあの黄金龍の件とかをの詳細辺りももうちょっとこう…
ドラゴンの悟りってコストパフォーマンス良すぎな気がする。
いくらクリア後のおまけだとしてもなぁ…
ドロップアイテムにした方がまだドラゴン職の貴重さが
実感できた気がする。
敵のHPがドラゴン職ありきで作られてるからそれはきつい
7の心みたいで嫌だってのもあるけど
味方が覚える激しい炎と凍える吹雪の存在感について
冷たい息は悪い意味で有名だが、頼むからトドメに使うのやめて
>>367 >プレイヤー置いてけぼり
主人公に関してはそれが狙いなんじゃないの?
ミレーユについてはもっと語ってほしいと思うけどね
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 07:54:43 ID:2E3pNfPAO
>>370 吐いた瞬間に、
「あ、コイツ(ら)は死んだな」って感じで解りやすくていいじゃん。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 08:01:42 ID:9aoBr0Q9O
>>367 DQの主人公は基本的に「自分の分身」だから、言及しすぎるのを避けるためじゃないか?
まあ、ミレーユとの出会いのシーンがないのはどうかと思うが。
あと、あのハッサンとの出会いの強引さはどうにかしてほしい。
城のど真ん中で、王子にいきなり一撃かますような奴がいたら、即牢屋にぶち込まれるだろw
>>373 ハッサンとの出会いはあんなもんだろう
ここで主人公は「バカな、この僕が一撃で倒されただと!?」
対するハッサンも「くっ、全身が痛い。まるで鉄の塊にぶつかったみてえだ。何者だあいつは?」
で、意気投合
ミレーユとの出会いは18禁モノだったから任天堂様に駄目出しされたのであろう
主人公とハッサンとの出会いも本来なら18禁モノであろう。
一国の王子がどこの馬の骨とも分からぬ野卑な男に
城の庭で白昼堂々とレイプされるなんて・・・。
お前の頭ん中どうなってんだろうな
>>371 あの後、主人公外せるなら
置いてけぼりでも良かったかも名
格闘場より南下した小島のなかにある監獄ぽい祠に
マグマのつえが置いてあるけどあれゲーム内で経緯や説明あったけ?
何となくマウントスノーのゴランの気持ちというか悪夢かなとは思うけど
>>379 なんかすごい納得した
何であるのかわからんかったがそれっぽいなあ
>>377 ネタにマジレスm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハッハッハッハッヒャヒャヒャヒャヒャハライテー!!!
ヘルクラウドの祠は普通自力じゃ見つからないだろ・・・
>>382 上の世界で百姓から「城が飛んでたんだよ、北西で」っていう情報聞いて、
そこに行けば穴があって、そこから落下すれば到着するよ。
>>382 上世界に、ベッドでも絨毯でも ひょうたん島でもどうやっても侵入できなくて
しかも南西からだと大地に穴があいてるのがチラッと見える地域があるな…。
って感じで、一応気付けるようにはなってる。
俺はブラブラしてるうちに偶然みつけたけど。
ベッドや絨毯ってドラクエらしくない気がするんだが・・・
夢の世界は何でもありか?
お前は何を言っているんだ
むしろドラクエがやらなきゃ誰がやるってカンジ。
>>386 ベッドはともかく絨毯は5に言ってくれ
ベッドやひょうたん島は夢の世界だからそのイメージでって事だと思う
てか、ひょうたん島はいいんだ・・・
各スライムはどれくらいの能力があれば闘技場制覇出来るんだろ
スライムとか明らかにキングスとかに比べてAIレベル低いよな
空飛ぶベッドより空飛ぶ気球の方がまだ違和感がある、それがドラクエ。
巨馬の引く7人の重装備の巨漢どもが乗り込める馬車ごと乗れるって
あの子どもはどんだけ巨大で頑丈なベットで寝てたんだよ
それはドラえもんの秘密道具にいちいち文句を言うようなもんだな。
昔4コマでそんなネタを見た気がしなくもない。
ハッサンと同じベッドの上に居るなんて
アタマがフットーしそうだよぉ
チャモロ乙
そんなアツアツの二人を見てファルシオンがお怒りです
属性剣弱すぎ、追加効果つけろ
しんくうぎり=マホトーン
かえんぎり=メダパニ
いなずまぎり=マヌーサ
マヒャドぎり=ラリホー
せいけんづき=ハッサン
まぶしいひかり=チャモロ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 17:40:54 ID:fTpjo0Fm0
つーか>>398
追加効果はどういう根拠があってそれなんだよ…
無理に魔法戦士の価値を上げようとしなくてもいいじゃん
勇者とバトルマスターとパラディンが居れば事足りるし
>>379 あそこはただのボツアイテム置き場じゃないかな
構想段階ではマグマの杖で道を開くイベントがあったんだろうと俺は思ってる
本編じゃあれ1個しか手に入らないのに何故かデーモンキングから盗めるのがそれっぽい
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 18:43:07 ID:T9GwJCBRO
勇者の条件をバトルマスターから魔法剣士に代えればおk
7方式の、上級職を3つでOK
バトルマスター:とびひざまわしげり等の物理特技の威力1.25倍
賢者:消費MP1/2
スーパースター:魅了 みかわしアップ
レンジャー:逃走率アップ 商人盗賊まものつかいの特性獲得
魔法戦士:属性剣が弱点の時威力2倍強耐性にも1倍ダメージに強化
パラディン:みがわりにおうだち時被ダメージ0.75倍
マスター特典はこれくらいやっても良いと思う
>>405 ただでさえバトマスやパラディンは強いんだし
そこまで強化したら尚のこと温くなってしまうような気が…
EDでバーバラが消えたのも悲しかったけど
夢ターニアとお別れした時の方がもっと切なかった。
現実ターニアにはさほど思い入れはないし…
バーバラもそれなりに愛着あったけど常に二軍だったからなぁ。
でも、もし消えるのがバーバラじゃなくて
ハッサンかミレーユかチャモロだったら号泣してたと思う。
常に一軍で使ってたし思い入れありまくり。
もし消えるのがテリーだったら…ああ
>>408 笑わせないでくれ〜
ED思い出してしんみりしてたのにw
アモスが一軍だった自分はどうすれば・・・。
今プレイしなおしてる、6は4回目くらいかな。
またもや最初に仲間になったのはレッサーだった。
なんかもう嫌になって仲間にしなかったよ。
バトルマスターはあの馬鹿力あるからいいだろ
現状で十分活躍してる
パラディンも十分だな
というか逆にペナルティが要るくらいこいつはヤバい
賢者は薬箱ってことで
馬車内で大活躍してる
スター、レンジャー、魔法戦士は何かもうちょっと強みが欲しい
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 20:56:57 ID:T9GwJCBRO
スパースタは基本職も合わせた成長の速さに、
ムーンサルとハッスルダンス、魅了で十分じゃないか。
スーパースターから勇者になった主人公が腕輪装備してるとネ申。
思うんだけど、ラミアスで無料バイキルトできる時点で
主人公は攻撃役より補佐役、というか調整役のほうが向いてそう。
AI戦闘中も主人公だけは自由に、臨機応変に動けるんだし。
先制メダパニダンス、先制バイキルト、ハッスルダンス、ムーンサルト、いてつくはどう、あとギガスラッシュ。死角が無い。
バトマス経由の勇者は初心者向けというか今考えると地雷
おりゃいつもバトマス経由だね。
確かに6主は補佐役に特化してるんだろうが
俺の主人公はハッサンとともに切り込み隊長なので。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 21:28:37 ID:ZG6URTFeO
ホイミンって地味に強いな
ホイミンのMPの伸びは異常
賢者にしてベホマズン連発を考えてるとHPの低さに絶望
そんなあなたにドラゴン職
多少MPは下がるけど元々ホイミンはMP多めだしさほど気にならない
その前にみんな転職初期はメラミ全員習得とかは俺だけ?
アイアンタートルとか集中砲火ですぐ沈むし、
中盤レベルのタフな敵を沈めるのにも便利なんだが・・・
>>420 俺もやる。
ジャミラス用に。
古都ひかるのかわいさは異常。
>>415 ギガスラッシュがもったいなくないか?
それにバトマス経由して勇者になったらもうバトマス及び戦士&武闘家には二度と転職しないんだろ?
それなら最も力がみなぎってる時期(武闘家→戦士→バトマス)を
ムーンサルトとハッスルダンス持ちで迎えたほうが大安定だと思うんだが…。
‥まあ俺はいっつもスミスかツンツンみたいな前衛安定を早い時期に仲魔にしてるから難易度低いんだよな。
別のこだわりある人には別のやり方もあるか
>>420 みんな禁止にしてるんじゃないの?
俺はやったこと無いけどメラミ全員習得は有名だしさ
>>421 良いよな
>>420 AIハッサンがすぐ急所突きしてくれるんで
アイアンタートルにてこずった事は無いな。
急所突きや巴投げの前ではだいぼうぎょ関係なし
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 21:53:54 ID:ZG6URTFeO
正直ホイミンが一番好きだ
4リメイクをクリアした後だからもうね
一番力入れて育成してるよ
>>416 完全ニートでもレベルしだいじゃ普通に格闘場制覇できる
>>422 ギガスラは強いけどMP大量に消耗する特技は(ザコ戦では)あまり連発したくないんだ。
それに遊び人や踊り子、スパスタの職についてる時期もつらいしね…
やっぱ早めに回し蹴りやせいけんづきを習得しておきたい。
そこそこ高い力を死なせたくないので、主人公は俺もいつもバトマス経由だなあ
>>426 賢者辺りまでマスターすれば普通にスタメンになれるよな
>>427 ギガスラッシュは完全に奥義扱いだね。普段は使わないよもちろん。
遊び人、踊り子はこまめに切り換えて進むようにしてるとラクにイケるよ。仲魔集め中は馬車で遊び人とか。
アモスとハッサンがいると、むしろパワー系もうひとりはダルいようにすら思う。
装備が良くてしかも高いHPを活かして、3番手でふたりの補助してるのが最適じゃないかなーと。
>>431 おれ肉弾戦重視パーティだから…いつも…
序盤は主人公ハッサンチャモロいっぺんに武闘家にして回し蹴り正拳突き連発
補助役はミレーユだけという。
話聞くと、そっちの方が効率いいよなーと理屈じゃわかってるんだが
どうにもこういうスタイルで進めてしまうw
>>432 いや。ムドー殺ったあとから終盤開始あたり、つまりプレイ時間としてもストーリー的にも
最も濃厚な時期で活躍できるのは、やっぱり肉弾パーティーだと思うよ。
先にラクするか後にラクするかってだけ。たぶん同じ。
ところで「肉が弾ける」で「肉弾」か。
柚木ティナも異常クラスだ
てす
上級職のマスター特典教えてください
>>435 ゲントぞく → ハッサンが常時SHT状態になる
だいくのむすこ → チャモロのみMP消費なしで呪文を使える
てす
主人公を賢者経由で勇者にしたことあるけど
MPと素早さで困ったような記憶がある
勇者になると能力補正的に攻撃役になってしまうし…
上級者向けだと思った
基本はバトルマスターとスーパースターの2択なのかなやっぱり
勇者の耐久力で補助+ザオリクとベホマラーの回復はでかいんだぜ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 07:06:38 ID:oyYAEV1fO
やっぱりなんだかんだいっても、長瀬愛の騎乗位はだれもが通る道だな。
賢者から勇者になると、ほとんどの攻撃呪文が不要になるのと、成長の遅さが痛いな。
レンジャー経由で勇者にした人がいたら凄いと思う
よっぽどの物好きか捻くれ者だな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 07:39:47 ID:D88Ll11nO
ありがとうLV36の勇者キングスライムドラゴンの悟りを貴方は名前の通り王者でしたありがとう そして さようなら。
>>442 キャライメージ優先してたら主人公がレンジャーになるのはありがちだと思うよ
実際俺が初回プレイでやったし。むしろ賢者やスターにするほうが物好きか捻くれ者じゃね?
レンジャー経由も悪くない。全然悪くない。
体力と装備の良い主人公だから
特典うれしい基本3職のどれかに就いた状態で常にスタメンでいられる。
3職は状況に応じてコロコロ換える。
攻撃の主役が主人公である必要はない。パッケージの範田紗々に騙されてはいけない
>>444 5のイメージで魔物使い、か。
小説か何かでもそうだと聞いたが。
まあ、俺はスーパースターにしたひねくれものだ。
ミレーユとかをスーパースターにすると稲妻ばっかでうざい
意外と素早く攻撃力の高いアモスにさせてみるとムーンサルトをいい感じで使ってくれる
>>446 どっちかって言うと某攻略本が原因かも。
俺も主人公は毎回毎回レンジャー経由だ。
主人公がスパスタになるまでアモススタメンかな
しれんその3で間違ってへんしん→たいあたり→いなづまあぼーんはいい思い出
最近またやり始めてておもったんだけどさ
魔物使いって戦闘に参加させといてランク足りてりゃ仲間になるんだよな?
キラーマシンとか全然仲間にならないけど…間違ってんのかな?
今まで主人公、ハッサン、ミレーユ、ドランゴ固定だったからモンスターの仕組みワカンネ
スーパースターはマスター早いし、特技も強力なんでステータスの低さには目を瞑れるけど
マスター遅い・特技ショボイ・弱いと3拍子揃ってる
レンジャー経由はマゾ専用だと思う・・・
戦闘では雄たけびぐらいしかすることがなさそうだ。
>>450 なるよ。ただ、出現場所によっては仲間にならないやつも居るから注意
>>451 サンクス!もし差し支えなければ教えてもらいたいんだがキラーマシン2は天馬の塔の外観で仲間になるのだろうか?
魔物使いマスターしたチャモロ戦闘に入れて100回近く戦ってるんだが…単に運の問題か
>>451 マスター遅いは職数で何となく想像できても、
その分レンジャーは強力だと思い込むんじゃないの。
特技の弱さも、使うまでは分からん。
>>452 なるよ、キラーマシン以外の敵から全て逃げられる状態になってるなら
結構短時間で仲間になったな
>>454 ありがd。ドラクエ5みたいに倒す順番あるのかと思ってたが関係なさそうだな。
今Lv34だから微妙だがマシン以外は逃げ回ってみるかな
ちなみに話しに割り込むようだが俺もレンジャー経由。追い風が割と好き
レンジャーつーか
盗賊とか商人って戦闘以外で便利じゃん
主人公は基本固定なんだからそのまま魔物使いレンジャーってやんじゃね?
>>456 だよなあ。
次にリストラする事が決定してるキャラを商人にして先頭に立たせて死ぬまで稼がせとくんだけど
意外としぶとくて「商人けっこうイイかも」と思わせてくれる。
リストラに変更はないけど
トロルが異常にこぢんまりしている件について何かコメントを。
体力バカはこのゲームでは浮く
>>455 はぐれよりは後に倒さないと駄目だぞ
その辺は5と同じ
>>458 攻撃グラを見るたびにあいつは実は相当機敏に動けるんじゃなかろうかと思う
単にドラクエ6はアクションが小さいだけって気も
魔法剣士とパラディンから勇者に出来ないのが痛いよなー
主人公こそ魔法剣士に相応しいステータスなのに・・・
パラディンも出来ないから主人公はぐれ仁王立ち>カダブウ+ロビン2の怒涛の2連激とかもすぐできないし
細かいけど、魔法「戦士」な。
魔法剣マホトーンとか魔法剣マヌーサとか魔法剣ザキとか
あれば面白かったかもしれんけど。
まどろみの剣や毒蛾のナイフはあるし、
ねむりこうげき・まひこうげき も結構メジャーになってきてるし。
>>461 6では、こん棒持ちだっけな?
FCの3では素手だったような気がしたが
モンスターだけのパーティーでクリアーしたのだがスミスのHPが異様に高くいつも先頭
おかげでイベントイマイチのりきらない
一番おかしかったのがラミアス鍛える鍛冶屋の女の子との一件
スミスの腐って垂れ下がった目を見て、きれいな目をしているね…、だってw
おまえらだったら、海底のコブレの日記をサリィに見せますか?
俺なら見せる。亡骸に案内する。
>>465 俺ならダメージ+ルカニの効果の特技がいいな。
魔法戦士のみの特技として。
>>468 確かゲームじゃ特にイベントないよな。
ぜひとも遺言を伝えるイベントは欲しかった。
>>467 ふっ・・・アンタいい目をしてるな、だっけ?
そりゃスミスじゃなあw
今モンスターパーティーでクリア目指してるんだけどメンバーが
主人公、バーバラ、ドランゴ、キングス、ロビン2、トビー、アンクル、ハッサン
なんだけどハッサンはモンスターとして考えても良いですか?
バーバラもモンスターでいいじゃん
主人公もモンスターだな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 18:06:55 ID:/MtCblfL0
俺、最初やったときバーバラをよく使ったなあ
>>469 ていうか、あんな情けない最後を伝えたら逆効果では?
いやいや、父親がどこにいるかを伝えることが重要でしょ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 18:36:50 ID:GU8wc6z2O
現在,主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロ、バーバラ、ドランゴ、ロビン、 キングス、というメンバーなんですが、ランプの魔王入れるなら誰外しますか??
全部読む前にテリー外せと思ったが・・・いないのか。
どれでもいい
ただしハッサンは外すな
実用性を考えるとキングス。
現状維持ならドランゴかな。
スミス使えるよな
いつもスミス、ハッサン、アモス、バーバラでやってた
主人公いないと戦闘のコマンド入力が楽
DSでパラディン、魔法戦士マスターでも勇者になれるようになってほしい
そんなこと言うとドランゴ・はぐれメタル以外マスターが勇者への条件になっちまうぞ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 19:52:48 ID:mfZP11hfO
今クリアしてTHE ENDが出てる画面なんだけどリセットしていい?はぐれの悟りと裏ダン行けるよね?
うん
>>485 バトマス・魔法戦士・パラディン・賢者で鉄板
正直ダーマが絡まない要素を伸ばして欲しい
装備品でもいいし
レベル習得技でもいいし
職で誰でも習得できるような技能が強いと、何の芸もない無機質な攻めになるから
チャモロがベホマズンかザオリーマ使えるようにしてくれ
ていうかハッサンには殆ど剣を持たせてた気が。
今もメタキン剣装備してるし
ハッサンにバトマが微妙なら何に転職させてやりゃいいんだ
「特技面では微妙」
って書いてあるだけで
評価欄は○になってるぞ
こいつは無職でもアホみたいに強いから職の評価なんかどうでもいいけど
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 23:17:43 ID:oyYAEV1fO
ハッサンには一度抱かれてみたいな
隼メタル斬りとかゾンビゾンビ斬りとかその辺の事じゃねえ?
バトマスの特技って素で打ってもあんまり意味ないし(というか正拳でいい)
剣といえば奇跡とメタキンは、ほぼ全キャラ装備可能だな。
バトマスミレーユとか救済用かね
力あるやつは選択肢が広いからいいよな
非力型は固定威力の技撃つだけだから単調でつまらん戦いになる
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 23:33:20 ID:cXy+z40H0
俺の夢はバーバラのちからを500にすることなんだぜ…
ゾーマと対等に殴り合えるな。
今思ったけどDSリメイクの隠しボスってもしやバーバレラ?
アルティミシアじゃあるまいし、んなベタな…
主人公: 戦士→武闘家→バトルマスター→勇者
ハッサン: 武闘家→戦士→バトルマスター→パラディン
ミレーユ: 魔物使い→商人→盗賊→レンジャー
チャモロ: 僧侶→魔法使い→賢者→武闘家→パラディン
バーバラ: 魔法使い→僧侶→賢者
アモス: 戦士→武闘家→バトルマスター
2回目まだ途中だけど転職はこれで
MAXになってから出ないと転職しない主義
ベストなスキルアップだと思っていたけど
モンスターが仲間になりにくいな
>>500 ほぼ同じだー
ただうちのレンジャーは万年馬車のバーバラの役目だけど
6スレってなんの脈絡もなく突然自分のパーティーの転職歴とか転職予定を書きだす奴いるよな。
こんな10年以上前に攻略の終わってるゲームのスレでそんなもん見せられると何事かと思うよ。
じゃあ隅っこで何事かと思っててください
モンスターはピエールしか仲間にしないな
ドレッサーで使った後パラディンにしてスライム格闘場で活躍してる
リメイクが楽しみすぎて仕方ない。
早く情報出してくれ〜
4・5の後だから多分来年だろうなー
早くて夏頃かな。
とすると情報は春頃…
6は初リメイクだから結構遅くなる予感
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 03:36:07 ID:eoDij8SMO
エミュでやると高速化のお陰で2日でデスタムーアまで行けるな
でも正直実機でやらないと何となくありがたみがないというかなんというか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 04:00:29 ID:JKnN6qvQ0
魔法戦士優遇しろ、って意見結構多いな。
DQ的には勇者職が上位互換だからな〜
二番手的職業が好きな俺としては、魔法戦士のあの二番手さが良い
Aランクにはなれても、Sランクには届かないっての?
勇者が特別な呪文ギガデインとかを覚えるところに
魔法戦士は汎用呪文中最強のメラゾーマを覚えてくれる
勇者がギガスラッシュのような、特別な属性剣を習得するのに対して
魔法戦士はかえんぎりのように、汎用呪文を剣にかけて攻撃するのが精一杯
バトルマスターや賢者など色々な職を経由して、経験を積まないとなれない勇者に対して、
最初から勇者的戦術を真似ただけの魔法戦士は汎用の域を出ない。
所詮汎用の魔法戦士は、特別な勇者にはなれないわけよ
そしてそれが魔法戦士の良いところだと思うので、
リメイクしたら魔法戦士限定の特技をたくさん作って欲しいです
FFの魔封剣とかさ〜ファストキャストとかさ〜ネタは色々あんだろ
汎用汎用いってたらいなずまぎりってあるんだな。デインじゃね?
ゾンビぎりとか、そういう剣を使った芸当に特化してるといいんだがな
ついでに強化・弱体系呪文にも優秀だとなお良い
単体でパーティを回すまさに勇者の下位互換的職業になるだろ
散々書きなぐってから気づいたがリメイクスレに書く内容だったな、スマソ
朝っぱらから、とても痛々しい物を見てしまったぜ
仲間モンスターでベストドレッサーコンテストのランク8勝ち抜くのってやっぱり無理かな?
いや、レベル上げまくれば可能なんだろうけどそこまでは出来ないし…
誰もプリンセスローブ+ティアラ装備が出来ないのがつらい
>>489 それはだな。
中盤のまどろみの剣、誘惑の剣、ゾンビキラー。
終盤のはやぶさの剣など、
ゾンビぎりやさみだれけんを活かす武器が少ないといっておるのだろうな。
ばくれつけん、せいけんならパラディンでいいし、
たいていはメタキン剣かビッグボウガンor鉄球を装備させることになるしな。
それにこのゲーム、『打撃が強すぎると剣技に向かなくなる』という一面がある。
ハッサンやドランゴに剣技させるなら、まわしげりやせいけんを使わせたい。
そうすると奇跡や吹雪の剣などがつかえなくなるので、
役割分担上、ハッサンはタイ術重視になりやすいというあhふぃおえあrhご
パワーで押すキャラが武闘家→ドラゴン
剣士であれば戦士→バトルマスター・魔法戦士ということか
>テリー
状況を選べばダメージ上回れば良かったのにね
リメイク3の上の世界は天空シリーズに繋がってそうな要素があるので
隠しボスはバラモスに
むしろムドーがラスボスでいいよ。
だな。あれこれ言っても「実はムドーが生きていた」みたいな安直な隠しボスになりそう。
4→ピサロ最強
5→ゲマ出世
だからおそらくムドーだろうな
戦う時期的に考えてもボスでは試練その3が一番強いと思うんだけどどうよ
マホトーン使っても当時のパーティにとっては稲妻とか糞ダメージ高いし
職業によっては苦戦する。
混乱しないミレーユを主軸にパーティを編成すると楽。
>511
6の稲妻斬りはイオ属性だ。
試練その3は後列2体を僧侶にしてスクルト唱えさせれば楽勝
>>524 は?ミレーユが混乱しないのがどう戦略に関わってくるの?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 15:46:13 ID:JN3b8qwoO
デスタムーア倒してThe Endと出たのですが
このあとはどうすればいいんですか?
混乱しないミレーユが居ると楽なのは試練その1だ
>>522 気持ちはわかるが…
デスタムーアが最強だと思う
黒ビキニのあのイベントがあるせいで弱く見られがちだけど
実力は普通に最強クラスじゃね?
ムドーは慣れれば倒し方わかってくるし。
黒ビキニは隠し条件のせいで味方が強くなるし、変身がなくて戦術を立てやすいので
ムーアよりも楽。
AIが絶妙なタイミングでベホマ・ザオリクくれるし
なぜか左手を優先して倒してくれたりして楽勝でした
設定では
魔王を束ねる大魔王
という点ではゾーマに匹敵するし
ゾーマはわざと滅ぼさない、ムーアも下は既に支配したのに力を得る為に夢すら支配する
と強力さも似てるし
システム上はドラクエ史上でも相当強い部類のラスボス
だけど
鮮やかさが足りない
はぐれメタル仁王立ちとか思いついてしまうと
確かにドレアムは弱くなるだろうな
20ターンもそんなに厳しくないターン数だし
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 18:14:52 ID:gOTUU9pA0
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■■::::::::■茶■:::::■諸■::::::::::■
.■■■茶茶■:::::■諸諸■■■
.■:::::茶茶■::::::::::■諸諸諸諸諸■
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■■■■■■■■諸諸諸■■
■茶 茶茶■■■■■
>>522 あそこで何度か死んだわ。
あとはライフコッドの主人公合体直前の敵かな。
あれも苦戦した。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 18:38:47 ID:hoMcM9+sO
>>528 電源を切らずにカセットを直接抜くんだ。
そうしないと、はぐれの悟りが取れないからな。
いいな?必ずそうしろよ?
>>531 まともに戦うと、防御無視攻撃とか第二形態のスカラ・バイキルトが理不尽に強すぎるな。
攻撃回数が多いのも手ごわい。最終形態とかいったい何回攻撃してくるのかと。
ローテーションを読んで、厄介な攻撃はアストロンで飛ばせることに気づけば少しはマシか。
やっぱデスタムーアが一番苦戦した。
特に第一形態。瞑想しやがるし。攻略法を事前に知ってても辛かった。
データ的にはドレアムのほうが強いんだろうけど、
戦う頃にはこっちも強くなってるからね。それも反則的に。
ダークドレアムを数ターンで倒せるまで極めたのに何の前触れも無く記録が消えた
俺のカタブウは二度還ってこない・・・
ムドー戦とかで
親玉から倒すのを学んだ
からムーアも本体から
倒したら…ザオリク…
それはねーよと思ったぜ
いやあ、アクバーと一緒に居たガーディアンがベホマスライムを呼んで
アクバーにベホマされたときはもうね^^;
後半のボスはほとんど正拳突きの的だったな
ギガスラッシュとか使った記憶が無い
眠らせるのもいい手だというのも気づいた。
お供には意外とST異常が効く。あえて1体倒して1グループにしてもいいし
デュラン・テリー・デスタ1 くらいかね。
正拳が駄目なボスって。
デスタ3の顔面はゾンビでザクザクいったけど。
へえ、ゾンビ斬り有効なのかアイツ
それはいいことを聞いた
消防の頃、鼓笛隊パレードの演奏項目の一つがロトのテーマだったせいか
デモ聴いてるだけで胸が熱くなるんだぜ
まぁデモを聞く前に、呪いのテーマが流れやしないかと
電源つけるたびに毎回ヒヤヒヤするけどな
アクバー、試練3、魔王の使い
他にも居たっけな?
殴りを無力化する敵は多い
というかまともに使ったのムドー戦だけだった
>>543 主人公なにやってんだよ。
ギガスラッシュは全ムーアにバイキルト無しで400overなのに。
回復やら補助しなくてもいい時を逃さずギガスラッシュでしょうが
使う使わない以前にムーアまでにギガスラッシュを覚えたことがない
しかしここリメイク発表前からずっと盛況だよな。まあ嬉しいんだけど。
リメイク発売されたら一日一スレなんて普通にありそうで怖い。
>>551 もっと行くかも知れないぞ、PS2版5の発売直前には3時間で1スレくらいのペースだったし。
気が向いた時にスレを勢い順に並べると、ベスト20位には大体入ってるな。
DQ6と同じく嫌う人の多いFF8も、よく上位に入っているので
なんとなく親近感を覚える俺
テンプレ笑えたし…(今はサイトができたようだが)
まあこういう伸び方って、固定ファンが多いスレの伸び方だから
祭りの時にさらに伸びるかというと、微妙だな
>>547 そりゃあ無いよ。
ボスへのダメージ期待値を概算したときもあったけど
岩石耐性が1までなら、キラーピアスやもろば斬りでないと
ダメージ効率追い抜けないんだぜ?
使用キャラの力を考えたら、
正拳突きか、奇跡の剣+剣技のどっちかを見ること多いはず。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 02:45:28 ID:Lg7NZkjrO
スライム格闘場の最後の景品ってなんですか??
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 02:52:43 ID:cMERfQCoO
ハッサンほど頼りになる仲間はいない
オレ、今更ながら初めてDQVIプレイしてるんだけどレベル40でデスタムーアと対戦したら
ほとんど何もできないままやられた。つーか全体的にVIは難易度高い。謎解きもそうだけど
敵との戦闘も属性とか考えないと不利だし、ベストドレッサーコンテストやスライム格闘場などの
サブイベントも多すぎ。奥が深いというか、やりこめばII以上のスルメゲーなんだろうけど
ここまで手強いと感じたドラクエは初めて。
このスレ見ると結構攻略はし尽くされてるようだけど、やっぱモンスター仲間にしていかないと
難しいかなぁ。ちなみにドランゴはデスタムーアに負けた後攻略サイト見て知りました。
冷たい息強ぇ〜!!
558 :
557:2007/10/13(土) 03:38:46 ID:FC9es6iz0
間違えた
II以上のスルメゲー
↓
III以上のスルメゲー
でした。
試練の塔で頭冷やしてきます。
冷たい息ワロタ
ラスボスが使うのは輝く息(敵が使うと「凍てつく冷気」って表示だけど)だよ
あれ、違うかも
凍てつく冷気ってムーア専用技だっけ?
凍てつく冷気は敵専用の技
耐性つけてもある程度はダメージくらうようになってる
6で輝く息吐ける敵はドレアムしかいねー
5では灼熱の炎の方が強かったけどいつの間にか輝く息が逆転したな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 09:05:17 ID:d1GPUE7w0
カジノのスロット当たらねー
やっと22万枚
まだまだ先は長い
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 10:22:12 ID:mjsTkOrA0
ハッサンって、包茎なの?
ハッサンはこん棒です。
テリーはひのきの棒です。
チャモロはどくばりです。
お前ら絶対ふくろの名前をアナルに変えるなよ!絶対だぞ!
6は袋の名前変えても結局「どうぐぶくろ」って表示されるからさほど面白みはない
>>569 それはあくまでも初期ステータス状態の話だろ、クリア後なら
ハッサン:ビッグボウガン(はかいのてっきゅう)
アモス:まじんのかなずち
チャモロ:きせきのつるぎ
テリー:たけのやり
かなずちてwww
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 11:17:00 ID:owcgvf2H0
安全日でも妊娠確率が非常に高い。ていうか「かなづち」だろ!
オーガシールドって鍛えると炎耐性無くなっちゃうの?
それはオルゴーの鎧だ
でもインパスするとスフィーダと同じ説明が表示されるんでそ?
スフィーダに炎耐性無いじゃん
耐性は変わらん
オルゴーの耐性は仕様じゃないだろうからリメイクでは修正されるだろうな
後夢見の洞窟でスライムナイトが仲間に出来るようになってると予想
ついでにもうちょっと使える性能にして欲しい
ピエールは相当強くなるか、加入が早くなるかしないと厳しい
ハッサン、アモスがいるから活躍しづらい
スライム格闘場のためなんだろうけど、神秘の鎧が装備できないのが悲しい
>>579 これはマジで切実。つーか仲間にならないのが意味不明
リメイク版は鍛えたモノにはマークか色付けて判別しやすくして欲しい
俺ドラクエ6が発売されたら
主人公 レンジャー→勇者
ハッサン バトルマスター
ミレーユ スーパースター
バーバラ 賢者
チャモロ 賢者→パラディン
アモス 魔法戦士
ドランゴ ドラゴン
ルーキー はぐれメタル
テリー 永遠の魔物使い
にしようと思うんだ
★ラミアスの剣+15
職業も多少追加改変あるんジャマイカ?
てか戦闘回数熟練度はメタル系やゴールド系のようなラッキー追加がないのが
ちょっと残念
「熟練」度なのにラッキーがあったらおかしいじゃないか
そうか・・・
しかしアニメーションが活発化する昨今で、1戦闘1分以上かかるケースがおおいからな・・・
多少なりとも短縮化がほしいとこなんだよな・・・
勇者極めたキャラか、あるいは賢者バーバラに星降る腕輪を装備させて
ムーア城の回復ポイント周辺で口笛ふきまくれば案外時間短縮になるかもよ。
先制ギガスラorマダンテで1ターン1分もかかることなく戦闘終了。
ものすごく効率悪い気もするけどw
と思ったけどムーア城の敵はギガスラ一発じゃ沈まない敵が殆どだったっけ
まじゅちゅしの塔で熟練度2上がるとかは?
ボスのみ熟練度10とか
全ての敵熟練度1はDQ7でもだっけ?
確かにたまたま戦闘が少なかったりすると後々熟練度上げが必要になるのはだるいよな
DQ7は地域ごとにレベル設定。
DQ6も地域ごとのレベル設定だな。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 16:01:45 ID:2Tg8MpHGO
追加職業でメドローア習得可能らしいな。
その他メラガイアー、イオグランデ、バギムーチョ、マヒャデドス。
さすがにドルマ系はないらしい。
バギムーチョは名前がかっこ悪いからいらねw
バギムーチョに限らず、他の上位呪文のネーミングにもなんか違和感が。
イオグランデは結構よくないか?w
ここでヒャダインが一言↓
なんか段々と名前がFFよりになってるよな
ジャミラスってサイレス
とかの夢の結晶?
それとも本体は現実に
いる?
どっちにしろジャミラス
はイベント増えてほしいな
あのカリスマ性は
素晴らしい
しあわせの国いきてー!
やっぱメラゾーマ、マヒャド、イオナズン、ベギラゴン、バギクロスが最上位って方がしっくりくる
クリアーしたのにハッサンとミレーユをルイーダに預けられない…
何かやらなければいけない事ってあったかな?
違う冒険の書では預けれるんだが…
テリーが棺桶のまま とか
ハッサンを預ける奴ってなんなの?
ハッサンミレーユチャモロは愛着がありすぎて無理
特にハッサンは序盤からお世話になりまくりだからルイーダなんて考えもつかない
けどモンスターパーティとかを好む人は預けようと思うんじゃないか
ミレーユのいないDQ6なんて考えられない
結果テリーのみルイーダに預けられるんだよなwwwwwwwwwww
バーバラは寄生厨だし
バーバラは外せたとしても外さないね。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 16:49:14 ID:2Tg8MpHGO
>>604 取り柄のないベキラゴン涙目。
ダイの大冒険ではギラ系(特にベギラマ)が優遇されてるのに。
バーンのメラの方がインパクトはあるが。
ムドー倒してジャミラスを倒した時って職業も一つくらいマスターしてまさにバラ色な状態なわけだが
ジャミラス倒した後に船でどこかに上陸して井戸に入ったらトロルが出てきて、こっちはジャミラスさえ倒したくらいだから余裕だろ!
と思ったら痛恨の一撃は出るわ、攻撃力バカ高いわで全滅させられた奴っているのかな?
天使のレオタードって完全にバーバラ専用の装備だよな。
即死耐性なんて裏ダンでなんの価値があるんだ。
誰か死んだら代わりにちょっと出てきてマダンテぶっぱなしてください、あなたそれだけでいいですから
と、この程度の扱いなんだよな。
ゼシカみたいにMP自動回復付かないと本当にやる事ねえよー好きなのにー
何このスレの伸び
>>590 レベル上げやレア兜狙いも兼ねられるから、クリア後の修行にはそれが一番いいと俺は思う
ビキニとダークサタン以外は大体ギガスラで沈められるし、ビッグバンがあればコイツラも瞬殺
ザクソンとかではぐれ狙うのもよさそうだけど、ラスダンの敵って普通に経験値多いから
攻撃力512突破するまではアベレージで負けそう
>>614 世界をすみずみまで歩くタイプにとって
それはお約束の展開である
バーバラは網タイツと茨のムチだけで十分
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 17:33:27 ID:d1GPUE7w0
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 17:38:52 ID:Lg7NZkjrO
ランプの魔王全然仲間になんねーんだけど‥………
出来た人います??
ジャミラス「ぐわーやられた〜」
メダル王「おお、よくぞわしを解放してくれた!
今日はゆっくりと休むがよい」
その夜・・・・・・
真ジャミラス「夢の世界の夢の中は、すなわち現実…
この意味がわかるな? ・・・・ムーアさまっ 我に力を!!」
ジャミラスが あらわれた!!
>>613 魔法使いを早期にマスターできれば使えるぞ?
覚える時期的にマヒャドやバギクロスよりは使いやすい
ジャミラス! ジャミラス!
>>615 レオタはスライム専用防具
スライムアーマーの上位互換と考えるんだ
スライムにはメタキン鎧だろ
しかし手に入れるのがとてつもなく面倒だ、という
近所の古本屋でハードカバー版小説が一冊100円で売ってたんで買ってみた
一巻読み終わったけど結構面白いな。基本はゲームに忠実で所々笑える
描写とかもあって。主人公が短期で自己主張強めなのが違和感あるけど
小説、ハッサン、バーバラ、チャモロあたりの描写はなかなか良いんだけど、
そのほかのキャラがちょっと。
ミレーユはなんかピリピリしてるし、テリーは無駄にかっこいいし
極めつけはアモっさん!
初めて読んだ時はクソワロタね、あれはないだろと…
でもまぁ漫画よりは好きかな。
6のニートプレイは歯応え合っていいな
ニートプレイだとテリーさん大活躍だな
魔物使いくらいは解禁してもいいんじゃね
友達少ないニートは辛過ぎる
スミス仲間にならねぇ
同期のマリリンはベギラゴンまで覚えたのに
ドランゴはテリーさんがいれば仲間になるからアモスを混ぜて調度8人。全然よゆうっち
テリーとドランゴは加入時点で職に就いてるからニートプレイでは
使用禁止だろ。ダーマ禁止なら可能だが。
>>638 え?仲間にした直後にダーマ行って無職にすればいいんでないの?
ニートプレイやったことないからテリーは常にルイーダ逝きだけど。
>>639 わかってないな。
ニートっていうのは、ハロワに行く気力すらないような奴等なんだよ。
リメイク出るの?
いつの事になるか分からんけどな
じゃあ主人公だけ魔物使い(ただし★1まで)おkにして
スラリンとモコモンをパーティに加える。
この二匹が仲間になったら即無職に。
これでテリーとドランゴの入る余地はない
いやここまで来たら6人無職プレイしてくれよ
ハッサンは素で強いし
チャモロがベホマ・ザオラルを
ミレーユがスクルト覚えるし
なんとかなりそうだな6人でも
無職6人にとってのダーマ神殿って単なる健康ランドみたいなもんだな…。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 21:35:13 ID:2Tg8MpHGO
真実を知ったアモスは失踪後自殺したんですか?
自分で理性の種を取りに行きました。
あの体調では途中で死んでもおかしくありませんが、死体が残ってないという事は
無事に取る事に成功したのだと思われます
その後はきっと、昔のように流浪の旅へ…
>>647 ストロングアニマルになってその辺を徘徊してるよ
アモスには真実を告げて逃がした後、冒険中にどこかで遭いたいと思っている。
でも今まで遭った試しがないのはどこかで白骨化してしまったんだろうか
欲望50スロって、確実に右のほうが揃いやすいよな
小4の子が10年前のカセットでプレイしてるんだけど
いつ電池切れ起こしても不思議でないと思うが
実際はどのぐらいもつものかね
>>652 タケコプターの電池残量がヤバイ時にしずかちゃんが出してくれた案だが
ぶっ通しで使い続けるのと休み休み使ってるのでは、持続力がダンチらしい。
俺の今やってるDQ6は4年ほど前にアキバで\900で買ってきたモノだが
週に2回くらい、3時間くらいずつでまだ保ってる。
実機でやってるけど、取り扱いに注意し始めてからは呪いの音楽は聞いてない。
10年くらい前に親戚に貰った奴だから、初期発売ほどないロムだと思う。
8月に中古で買って今もプレイ中だけど一回も消えてないなぁ。
消えやすいという話だから、電源入れるたびに毎回ドキドキしてるけど…
・スーファミに挿してから一度もカセットを抜いてない
・冒険の書3つ全部に同じデータを上書き(保険のため)
・週に2、3回はプレイする
とりあえず上の3つは守ってる。
6って消えにくいような気がするけどなあ。
10年前に買ったけど、1回しか消えたことが無い。
5は何度も何度も消えたが。
俺はFCの3以外だと
6しか消えたこと無いぜ
俺はSFCだと
3・・・消え過ぎアホか。当時5回に1回くらいしかアリアハンから出られなかった
5・・・数回消えた。オラクルベリーまでがダルいので消えたときのやる気の無くなりっぷりはピカイチ
6・・・消えた回数はわずか3回程。消えやすい印象はあまり無い
レンジャーはバーバラ辺りに就かせておくとなんだかんだで役に立つけど魔法戦士は本当役に立たないよな
メラゾーマは役に立つよ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 00:03:00 ID:SF2NOagTO
ランプの魔王って裏ダンならどこでも仲間になりますよね??
なるお
頑張ってくれ
また間違えた。
冷たい息
↓
輝く息
だった。
ドランゴ仲間にして鍛えたら使えるようになったんだけど、これとジゴスパークのおかげで
デスタムーア倒すことができました。
しかし隠しダンジョンか…先は長い。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 00:27:52 ID:NkQNR5nq0
隠しダンジョンだけになるとやる気無くなったりしない?他のドラクエもなんだけど
知らん。
666 :
663:2007/10/14(日) 00:35:33 ID:l0Qnt/vZ0
名前にレス番2つ入れるとNGなのね。
あらためまして
>>557-558です。
EDを初めて見た時は、妹ターニアとの別れがグッときました。
むしろターニアのためならばとプレイにいそしんだものですが
出来たら一緒に旅したかったなぁ。
>>664 実際のところVの隠しダンジョンはプレイしてない。なんかED見て満足してしまった。
隠しダンジョンの意味合いとしては、育てたキャラの腕試し的な感じでしょう。あの辺は
戦闘メインのRPGであるWIZ好きな堀井さんらしい発想だと思う。(発想てほどのもんじゃないけど)
今回は色々と特技があるし、もっと強いやつと戦いたい気もするんで、ちょっと手を出してみるかも。
でもドラゴンはともかくはぐれメタルはきついなぁ。
当然ランドは殺すリストに入れたよな?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 01:05:48 ID:SF2NOagTO
>>662 ありがとうございます
もう800回こえちゃいましたよハハハ‥……
ちゃんと☆8のまものつかいでやってるのに…
コツってないですよね??
もうカダブウにはコツなんて無い
ひたすらチャレンジあるのみ
一応だが仲間15匹枠の対処しとけよ
自分は、はぐりんで泣いた口
>>669 回数決めてやるといい。
10回戦ってダメだったらリセット。
セーブしないほうが強くなりすぎないからオススメ
リメイクでアモスに真実を告げると狭間の世界に出現とか
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 01:34:13 ID:GgULJIRA0
終盤で兵士やら住人らがぶどう酒ぶどう酒言うのがウザくてかなわん。
どんだけぶどう酒やねん。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 01:37:23 ID:ul48FBsB0
ぶどう酒
やめてくれ
俺も牢獄の町はイベントが進まなくてイライラした人です。
あのフラグ立てはわかりにくいよな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 01:53:52 ID:NflUdXoi0
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 02:00:05 ID:SF2NOagTO
>>670、671
ほんとご親切にありがとうございます!!
がんばります(>_<)
>>678 何だよ、新しいハッサン動画かと思ってwktkしてたのに。
すぐ閉じたわ
どこの誤爆だよ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 02:24:45 ID:DY7p2vhT0
ハッサンとチャモロがケツ掘ってるんですが・・・
日常茶飯事だろ。何を今更。
妄想で答えてくれて構わないが
ミレーユやバーバラが戦闘中ぱふぱふする時
トップレスなのかな?
トップレスじゃない方が萌える。
衣服の上から ぱふぱふ じゃないかな。
やっぱモシャスに百れつなめだろ
でもそれの正体は・・・
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 04:31:38 ID:YDEPdjd6O
リメイクの裏ボスはエビルムドー的な感じで
>>684 バーバラは服のまま、ミレーユはあの胸当てみたいなのが邪魔になるからトップレス
キングスライムのぱふぱふは?
ハッサンのぱふぱふは?
チャモロのぱふぱふは?
キングス→ふくよかな頬
ハッサン→厚い胸板&ぶっとい二の腕
チャモロは知らん。
ところで腐った死体のぱふぱふは最強な気がするのだが。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 11:20:45 ID:jfkQH3aUO
よく考えると
くさった死体をよく仲間に出来るよな
腐ってんだぜ、死体だし
これはドラクエです
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 12:19:27 ID:0/smUAkiO
(根性が)腐った肢体
なんじゃないか?
腐った死体って仲間にしてみると分かるけどよく見ると主人公に似てるんだぜ
6主の先祖だよ
モコモンのドット絵が酷いな
6は基本ドット絵が酷い
リメイクではなんとかしろよな
ハッサンの頭の小ささは異常
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 13:07:09 ID:DY7p2vhT0
スーパーテンツクのぱふぱふが気持ちよさそうなのが謎
そりゃ天性の踊り子なんだから
踊り子なら気持ちいいとは限らんだろう
>>696 腐った死体で一人旅してると、下ライフコッドの主人公遭遇イベントで…
>>696 ベストドレッサーコンテストで誰もが思うことだよ
主人公の顔がやつれて見えるんだよな
昔、友人から、一面腐った死体の画像だらけで
この中に主人公が紛れ込んでいます みたいな年賀状を貰ったことがあったっけなw
意外と見つけるのは難しかったw
「今年って平成何年だっけ?」って聞いてくる奴は
年賀状を書かなかった・貰えなかったさびしい奴
年賀状なんて今時そう書かないでしょ。
親戚とか仕事の上司・同僚に出す以外は。
親しい人にメール送ったぐらいだな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 16:42:50 ID:0/smUAkiO
話が進むとマーズのやかたで回復できなくなるそうで、
そこまで進めたらどこで回復するのがおすすめ?
上も下も無料の場所が使えなくなったものだから、手軽に回復できなくなってしまった。
宿屋を使うとすればできるだけ安値で、
そこから行き先の場所に戻るまでの手間も少ないところを使いたい。
マホトラやってハッスルダンスやればいいよ
宿代なんか意識するのはFF2だけ
ねる でおK
>>712 ずっと使える場所もいっぱいあるだろ、少しは頭使え
ライフコッドの自宅とか上レイドック北東の教会とか
カルベローナとか狭間の井戸の底とか
>>712 上ライフコッドがオススメ。
主人公の家は、屋内でもそのままルーラできるし
上下の行き来は大体ダーマ神殿経由だな。
あとはラスダンの回復ポイント
カルベローナの宿屋が最高
MP尽きるまで大声。ルーラしたく無い時に便利。
街入り口から宿までの歩行も繰り返せばかなりの時間ロスになるんだよな
テントとかコテージ入れとけ
もう戦闘終了後に全回復でいいよ
大声にダーマ神殿入れようぜ
それよりフォズ大神官を馬車の中に入れとけ
それなんてキャラバンハート
テント張るぐらいなら、屋根付だし馬車でよくね?
ひょうたん島の宿代をキッチリとるジジイむかつく
おじさんのご奉仕代ですから
宿屋なんかで金ケチるなよwwwwww
現実と違って金なんかすぐたまるし
729 :
712:2007/10/14(日) 18:31:15 ID:E0D9r7p80
いろいろありがとう。
カルベローナにはもうちょっとで行けそうなくらいで、そこまで先には行っていない。
まだ覚えていない特技を利用する方法もあるそうなので、覚えさせたら試してみる。
あのイベントが終わったら上ライフコッドで泊まれなくなったのかと思っていたけど、
帰ってみたらまた使えるようになってた。
上下の行き来にダーマ神殿というのは自分もやってる。
この方法が一番早いのかな。
>>729 だから自分で考えろと
下世界→上世界はロンガデセオがガチ
上世界→下世界はメダル王の城とかカルカドとかクリアベールとか魔術師の塔とか
どちらも転職ついでならダーマ
>>728 6に限っては金のたまり具合は現実と似たようなもんだなぁと思う
案外たまらないよ。たまってもすぐ放出されるしさ
なんであんなに物価高いんだ
カジノなんかやらないし
上のアモールにルーラで行けないのは面倒。
はぐれのさとりをすぐに取りに行かせないようにする小細工としか思えん。
シエーナなんか2度と行かないんだから削れよ。
ルーラの移動選択ページの1ページ目に
大体ライフコッドやダーマが来るから
回復や上下移動にはそれらを選ぶことが多いね
特にダーマはレベル上げ時には頻繁に寄ることになるし
カルベローナは移動が面倒なんだよなぁ…
あのキラキラふわふわのエフェクトのせいか画面重い
カジノ利用しないなら踊る宝石狩りが一番金溜まるかなぁ…
俺はめんどくさいからすぐポーカーでコイン溜めて紳士服売って楽するけどねw
金稼ぎには海底で戦うのが一番。
Lvに関係なく職業熟練度も貰えるんで一石二鳥。
金稼ぎなら穴掘りが一番だと何度言(ry
>>731 店で買える全手持ちアイテム売り払い「あなほり」
盗賊いれてアイテム盗んで売る
後半戦はそんなにキッチリ装備一式揃える必要ないつーか
最後の方のハッサンテリーアモスなんか皆殺しの剣+フルチンで突撃してたし
自分は道中で手に入るアイテムをなるべく使うようにして、
なるべく装備品を購入せずに粘るようにしてるなあ。
適当にケチってたら、しのびあしで戦闘避けまくっても狭間到達時に20万ぐらい溜まってたっけ。
メダル王が結構いいもん貢いでくれるしね
でも装備品くらい買えよw
フルチン、なぁ
刃の鎧とか神秘の鎧とか着せるモンじゃないのか
俺はチャモロの装備を売り払って
カジノの軍資金にしていたわけだが
チャモロ「勇者さんカジノで遊んでないで冒険進めましょうよ。」
勇者「うるさい!!チャモロのくせに生意気だぞ!!」
フルチンって…
パンツぐらいははいてるだろ
小説でミレーユが呼んだ竜がバーバラになってたけど、あれって
小説オリジナル設定?ゲームにはそんな描写なかったと思うけど
ムドー島でバーバラが残ったのは単にパーティー固定のためだと思ってたし
中盤は拾い物で十分だな。
キッチリ装備一式そろえる必要があるのはむしろ終盤。
武器はともかく、防具は狭間のラインナップが段違いに強いし。
つうかAll皆殺しとか、普通に死ぬだろ。
レベル高かったら別だけどさ
チャモロは村で皮被ってただけ
帽子の角は鬼を暗示している。
ちんこが皮被ってる
3とか4くらいの防具耐性なら喜んで投資するんだがな
6の防具は弱い
どっちかつーと最大HPで持ち堪えるスタイルになってる
縛りプレイじゃないと防具とかどうでもいいな
ジミーにメタ鎧プレゼントしようと思ってたけど
これ硬い以外は耐性はギガントアーマーと同じくらいとかそんなオチか
いや耐性はどう考えてもメタルの王様のほうが高いぞ
普通にやる分には凄くどうでもいい差だけど
カジノやらない俺にはメタキン鎧ゲットは絶望的だな
あんな大層な物買うよりロビン一匹捕まえた方がよっぽど弾いてくれるし
200とかダメージ受ける時に30軽減が凄いって世界だからなぁ
火力と回復力が凄まじいから被ダメは大きくしたんだろうね
ホリイモンは
結果的にバーバラがダメになったけど
まあ、クリアまでならダメージ100超える程度が多いから
30軽減でも結構役に立つけどね。
メタキン鎧は、趣味っぽい。
主人公専用装備くらいはV主人公並みにして欲しかった。
リメイクではオルゴーの鎧きたえると耐性がなくなるバグ?は直ってれば
いいなあ。
まあ、終盤での守備20ポイントの効果ってのも
計算式というカラクリ知ってしまうとアレだけどな。
ロビン2の身の守りくらい凄いと実感あるけど。
気分的にはってところでは同意。
まあ一番ムカついたのはピエールだけどな
何だよあの弱さは
5の頃と比べると大幅に落ちたよなあ。ピエール
耐性までダウンしたし
実際はあの程度が普通だろ
序盤に出てくる敵なんだし
にしてもがっかりだった
5と違ってハッサンとアモスがいるのも大きい
5も仲間に出来るのは序盤だったけどな。
中盤でやっと仲間に出来て、あの能力でしかも無職では使えないのも仕方が無い。
ピエールは6が弱いというより、5が強すぎたんだろ。
「ピエール・ゴレムス抜き縛り」なんてプレイもあるぐらいだし。
あのまんま6に来たらちょっとまずい。
それと200ダメージとか出してくる攻撃はほとんど無いし、
3・4の防具耐性は割合で軽減だから単純比較はできない。
単発高威力に対しては割合のが強いが、低威力でも通してしまう面があるし
鎧と盾で耐性をかぶせた時、割合形式だと軽減値が落ちてしまうからな。
ついでに(3・4の)軽減率は大体が1/3で、メラゾーマの最大ダメージでも40軽減程度。
他の攻撃はもっとダメージ小さいし、言うほど大きな差はないぞ。
人間はハッサン、主人公、アモスが3強な感じだな
ピエールは・・・正直テリーとあんま変わらん
この二人は見事に期待裏切ってくれた
俺、ピエールが自分の乗ってるスライムを捨て
スラリンかルーキーに乗り換えてくれたらいいのになァって思った事があるんだ…
耐性については見直して欲しいもんだな
装備回収する楽しみも、
モンスター捕まえる楽しみも、
DQ6はかなり希薄になってる
戦いそのものがダーマの技コレクションだけで動いてる感じで視野が広がらない
え…結構楽しかったけど…
6しかやったことないからかなw
最後の鍵限定ならかなりわくわくしたなあ>宝あさり
5や7がしけてたからかもしれないがそう感じた
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 04:50:56 ID:9sgbu0hp0
解き終わった後のレベル上げと熟練度上げが面倒になって
スフィーダの盾のどうくつで自動レベルアップさせてたんだけど、
最後の城でも自動レベルアップできることに気づいた。
ここだとやまびこのぼうしとかメタキンヘルムが手に入るからいいね。
まあ、邪道な話でスマン。
しかも上げてしまった。。
DSで早く…
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 07:14:08 ID:hXBn0CEXO
>>771 放置稼ぎは邪道じゃない。
はぐりんのHPアップには、
ホーンテッドミラーorオーシャンキングから、
いのちのきのみを頂戴せにゃならんからな。
5に比べりゃ、そりゃ仲間加える楽しみ無いわな。
スライムナイト強いというが、
初プレイじゃ体の良いベホマ使いだったから勇者と交換した憶えある。
一方で、敵にしても強かったグレイトドラゴンは即一軍だったが。
6も同じで、ハッサン・ミレーユ・チャモロに
バーバラとアモスが加わった状況では
結局馬車育成だけやって前線に出さずに終った。
使おうと思えば使えるのは確かだし、
AI時2回行動を知ってれば使うだろうけどね。
最近海ならどこでも熟練度が上がると知った
それからはもっぱらおしゃれな鍛治屋南で
大陸ループしながら熟練度稼ぎ中
777 :
真ダンテ:2007/10/15(月) 12:00:35 ID:XKdQM4MQO
ジャックポッッ
まあ、口笛の方が良いんじゃないかとは思う。
放置上げできるのだとしても、
マスターまでの回数考えると微妙だし。
ちょっと教えてくれよ
ダークドレアム倒しに行くとその後エンディングにつながるだろ?
終わってから再プレイしてみると前セーブしたところから経験値とかが変わってないような気がするんだが
これじゃあダークドレアムからはぐれのさとえり盗んでも持って帰る事が出来ないんじゃないか?
海底神殿で口笛吹いて熟練度上げしてたなぁ
コマンド欄の入れ替えできればオートが楽なのだが
それやっちゃツマランか…
ついに神の軍団が完成したよ。
主人公以下全員レベルMAX!
あえてテリーをドーピングでHPMPちからまもり素早さMAX!
はぐりん、HP力MAX!二匹目、三匹目も飼育
ロビン2力HPMAX!
ガダブウ格好良さ以外MAX!
テリー弱いとは言わせない!!
まあ、神かどうかは知らんが
好きな奴にドーピングでMAXにしたのは偉いよ。
弱くて使えねーって嘆いてる奴よりも、ずっと。
育成中のはぐれメタルを連れて、格闘場に到着してから間もないうちに力試ししてみた。
レベルは4か5。ハンディなしで最大HP6、最大MP130程度だったか。
魔法使いと僧侶のみマスター済み、賢者★4くらいだったと思う。
奇跡の剣ひと振りでHPが最大まで回復する。
ベギラゴン連発であまり理想的な戦術ではなかったけど、
アマチュアクラスまではハンディをものともせず、ほぼ滞りなく勝ってくれた。
ゆくゆくはドーピングしてみたいねえ。まずはストーリーを先に進めたいけど。
>>784 強いけどテリー以下全員逮捕ね。
ドーピングは違法です
ドラクエの世界にそんな法律ないよ。
790 :
780:2007/10/15(月) 16:58:01 ID:JL15+re7O
はぐりん「ボクもうおなかいっぱいだよぅ・・・><」
主「黙って食えこの便所飯が。テリーを見てみろゴラァ」
さみだれけんって敵によって凄いダメージが変動するんだが、
これってなんの耐性に依存してるんだろうな。
岩石属性だから正拳とか男のぱふぱふとかと同じ
五月雨は岩石属性だからその辺が関係してるんだろうな
ここは例の「テリー乙」と言うべきなんだろうか・・・?
>>746 小説は基本の流れはゲームに忠実だけど、細かいところでオリジナル要素入ってるからな・・・
てか俺はバーバラが船に残ったのは生理ry
パーティ全員とうぞく★8でサタンジェネラル狩りしてるんだけど、三時間やって収穫うつくしそう1個のみ
もしかしてとうぞく1人でも4人でも盗む確率変わらない?
1回リセットして乱数変えよう
サタンジェネラルはどれだけLv高くても倒すのが面倒だから、
可能ならば(死なないならば)滑る床放置で稼いだほうがいいと思うぞ…
>>800-801 ありがとう
放置して強くなりすぎると淋しくなるタイプなんで、一回リセットしてみます
この調子だとはぐれのさとりもキツそうだな…
回復ポイント周辺で口笛してマダンテやビッグバン連発
これで集まると思うんだけどな。盗賊は4人
>>803 ありがとう
今まさにその通りの状況です
やっぱり盗賊は多いほうがいいのね
人数分のメタルヘルムと山彦集めたら
力の種か命の木の実に行くんだよな
で、途中で挫折してしまったよ
上限500はキツイなぁ
チャモロとクリフトってどっちが強いの?
普通にクリフトだろけどPCとして扱えないのは残念
NPCとして使えたりするとなんか死亡フラグがプンプンするけどさ
それクリムトの事じゃないの?
マサルさん達か
連中も面白そうな設定持ってたな
二人揃わないとパワー出ないとか何とか
ふたりがけ
811 :
807:2007/10/16(火) 07:25:55 ID:nHJ138/W0
ぐはっ
4は未プレイだったから素で知らんかったわ
DSのリメイク版が来月に出るからちゃんと勉強させていただきやす
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 09:50:10 ID:/QrFeYAf0
>>812 おめ!
今度は、はぐりんうpしてちょ。
魔物使いも重複すると確率上がるのかな?
盗賊は明らかに上がってるけど
盗賊を上がるが魔物使いは上がらないという解析結果を
見たことはある。
実際に統計取ったことは無いけどな。
俺は気分だけで全員魔物使いにしてるけど。
どうせ覚える特技も無いし、山彦ギガデインと逃げるの繰り返し。
上がらない
>>812 おめ
6のランプのまおう(敵時仲間時両方)の印象が強いせいか(初DQが6だったというのも大きいかも)
7以降のランプのまおうの弱さに拍子抜けだったわ
まじんブドゥって何やねん
カダブウ強いんだってな
唯一の欠点は戦う相手がおらんことらしい
非常階段最下層に、はにわが出てくるぜ。
ビッグバンで最凶被ダメージ、単体にも通常で1000以上の被ダメージ。
HPは10000だから相手として不足はないだろう。
いかにカダブウでも、スカラとバイキルトで補助しておいかぜ連打。
あとはムーンサルト連発でやっと互角の戦いだろうな。
ネタとしていまいち
>>817 ランプの魔王はボスに格上げじゃなかったっけ。
どっちかというと優遇じゃね。
雑魚であるランプのまじんとランプのまおうは名前が似すぎてる上に
スライムとキングスライムぐらいに差があるくせにグラフィックの差が無いのが残念
4のだいまどうみたいなデカグラ表示が欲しかった気も
何でランプの魔王は一体しか仲間にならないんだ?
そこまで行っといて今更制限なんか要らんだろ。
なるにしたって恐ろしく低い確率だろうし、なら1体でいいんじゃないか
あの能力ならクリア後でも存在を許さない人だっている
>>597 いっぱいバギ、大きいイオ
またスペイン語か
メラゾーマ
ギラりゅうおう
ヒャドピサロ
バギシドー
イオエスターク
デインドレアム
ギラりゅうおうはねーよw
キングスライム仲間にならねー
くじけぬこころとかもういらねー
仲間にならなくてもくじけ(ry
仲間モンスターの最高レベルの能力見れるサイトってある?
テンプレのサイト
くじけぬこころ持ってればバーバラでもレイドッグ兵士扱いなんだろうか
あのくじけぬ心は没収されずに取っておきたかった
なんか就職した途端にくじけぬ心を上司に奪われた
先にくじけぬ心をもらって金の指輪ももらっておいたら、
後になってくじけぬ心がなくなってた。損した気分だ。
防御力を上げる目的で金のブレスレットは装備できなくても
金の指輪は装備できるモンスターがけっこういるので、
結局どっちでもいいかと思うようになったけど。
キングスライムはあきらめて先に進めることにした
そしたらなんと天馬の塔でロビン2がたった2回で仲間になった
しかも最初「きせきのつるぎをてにいれた」って出て、またこのパターンか!って思ったら
続けてカーソルが出て起きあがった!こんなの初めてでちょっと嬉しかった
かなりの運を使ったな・・・
ランプの魔王の時はどうなるか
きせきのつるぎを手に入れた→ロビン2
…?
どう見ても寝る前のホラ吹き
きせきのつるぎを落とすのはキラーマジンガだぞ
キラーマシン2ははやぶさのけん
反論もないし
そういやアイテムドロップと起き上がりって同時に起こったっけ?
盗みと同時になら
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 08:21:55 ID:WWO/pY8uO
>>845 あるよ。
ただし自分の場合はファーラットの時だが。
ロビン2やカダブウでは当然未確認。
>>820 ボスから雑魚に格下げされてるじゃん。
ボスはやみのまじんだよ。
>>841 間違えた「はやぶさのけん」だったorz
ドラクエを超えるのはドラクエだけ
超えたっつーか。
4以降のは、時流にあわせたカスタマイズって感じがしてるなぁ。
基本は3で完成。
ま、そのシンプルさが末永く愛されるものになったんだろうねぇ。
ドラクエはシンプルなのが売りだしな。
>>852-853 それ、DQ6のキャッチフレーズ
はぐれメタルとランプの魔王が1日で仲間になったんだが、何か起こりそうで怖い
キングスライムには100回以上かかったのに・・・
乱数がすごい偏ってる気がする
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 12:38:12 ID:hmxvMVlnO
乱数ってなんですか?
はやぶさのけんのさみだれけんは
>>855 お前みたいなバカがageるから、広告が入るだろうが!
なぁ、ここのスレ読んでみて思ったんだが
もしかしてパーティのレベルを上げすぎるとモンスターは仲間になりにくくなるのか?
もしそうなら10年前に10000匹以上のキングスライムと2000匹以上のはぐれメタルを倒しても仲間にならなかったのに頷ける
この場合、下げるのはパーティの平均レベル?
それとも魔物使いのレベルor熟練度?
このスレのどこを読んでその結論に達したのか気になる
自分で立てた仮説を疑うことなく
前提として質問してるのがちょっとアレだなと思うよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:11:31 ID:YAeUmWOu0
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:17:05 ID:w6toBxqtO
ロビンの2体目を狙ってるんだがなかなか起き上がってくれない隼の剣落としてくれるのはありがたいんだがもう装備予定者はいないから早く仲間になってくれ本当に2体目仲間になるの
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:29:11 ID:WWO/pY8uO
>>863 多分1/256だろうな。
はぐりんやカダブウと同じ。
頑張ってや。
カダブウってレベルアップは早いんだよな?
テンプレがあるんだから自分で調べて判断しる
レベルアップは遅い方だが、仲間にした時点で優秀なステータスなので特に困らない。
>864
1/1024だよ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:12:02 ID:WWO/pY8uO
>>868 2人目から1/1024はキツすぎだな…。
俺は1/64→1/256→1/1024だと思ってたよ。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:35:21 ID:ejiSygIGO
6のサントラ買ってしまった
>>863 もう少し狭間の世界〜ムーア城・隠しダンジョンの規模が
大きくないと苦労の割りに活躍の場なさ杉
ミラアマ装ロビン2×山彦カダブウの4連発メラゾ
大してLV上げてないが、2人いればさとり狩りも楽勝だな
ギガスラッシュかっこええなあ
ムーア城は狭いというか歯ごたえ無いね。長すぎるとFFIIIみたく疲れるけど
もう2階層くらい長い方がやりがいがあって良かったと思う。逆言うとFFIIIは疲れたけどやりがいあった。
たしかIVもラスダン短かった気がするけど、ドラクエは偶数作品はラスダン短くなる法則でもあるのかな?
と言っても実はVのラスダン覚えてないしVII以降はやってないんでわからない。
8はラスダンが無い
フィールドの特定ポイント行けばラスボスの目の前まで連れてってくれる。
5も7も長いね。でも7はラスボス直前に強制全回復という糞仕様のダンジョンだった
Xって長かったか・・・?
Yの方が見えない壁とか色々印象に残ってる。
Vは最後のパズルが解けないと、ボスと戦わせてもらえない。
あのマップはエンカウントなしだから、RPGであれをやる意味はないと思った。
結局、攻略サイトを頼ってさっさと突破。
6のは長くはないし、しかけも他のシリーズに比べると楽だと思う
でもなかなか倒れない雑魚のせいで先に進ませてもらえない感じ
5の最後のパズルはそんな難しくないけどな。
でも、長いことダンジョン歩いてきて、疲れてるところで
最後にああいうのはちょっと勘弁してほしいのも確か
>>879 ついでにエンカウント率高いからな
そこまでいってれば誰かしらしのびあし覚えてる事が多いとは思うけど
3と4は特に仕掛けがないよな。7はエンカウント低いせいで短く感じる。色々とショートカットできるし。
VIラスダンは結構難しかったと思うけどなあ。
サタンジェネラルとか、ブースカとか、嫌なヤツといっぱい出会うし
何よりムーアが強い
ムーアはメラや息に対する耐性が無い事に気付くまでは結構強かった
2と4は決戦の地へ向かうダンジョンが難しかった
特に2のほうは
ロンダルキアの敵が強すぎるんだよなw
マゾゲーマーの俺はその辺が大好きだったがw
6のラスダンはこごえるふぶきが痛すぎる。
しかけがないって。
3の回転床は苦労しないのかねぇ。
6のラスダンは、特技が揃ってるからなぁ。
しのびあし・ハッスルダンスで安全に戦闘し、
踏破中にはドラゴン職キャラが育っていく。
霧(?)で見えないフロアは結構面白かったね。
宝箱が見えるけど、時間をかけて回り道必要で。
まあ、その分またレベルと職レベルが上がるんだがw
>>888 >3の回転床は苦労しないのかねぇ。
ルビスの塔で既出だからねぇ
>>889 そういえばそうだったな。
当時小学生あがりたての俺は
光の鎧は取らずにクリアしたんだった。
サタンジェネラルのザオリクに苦戦した
ボス倒したらリセットするシステムは何とかして欲しいな。
ラスボスまでに稼いだ分が無駄になるから戦闘が苦痛。
ラスボス倒しに行くぞ!→いいものドロップ→やっぱ戻って記録、再挑戦→メタキン倒したー→戻って(ry→以下無限ループ
俺が初めてレンジャーを前衛で使った記憶が甦った
レンジャー特性:逃げやすい
ムーアの前で、速攻チェンジしましたが
>>827 ギラを除いてそれなりにおさまっているように見える
俺はおばさんの指輪はおばさんに返さずにコレクションにしているんだが、同じことしてる人いるか?
おばさんカワイソス
899 :
伊藤由奈:2007/10/18(木) 15:37:07 ID:DCsEhQDiO
>>740 ショールwwwww想像したらウケるwww
>>745 パンツ1丁で皆殺しの剣スタイルだとしても、ヤバいからwwww
ショール…?
もしかしてシュールの事ですか?
ショーツだよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:13:28 ID:6s5FBH1IO
ショーツ姿のハッサンとアモス……
(;´Д`)ハアハア
ばくだんいわ は じっとしている
>896
装飾品が揃うまでは、防御力を上げるためお世話になった。
ミレーユにつけさせたけど、どんな姿なのだろうと想像した。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 18:13:29 ID:vEMg5Ve60
俺は村の民芸品もコレクションにしてる。
あれは売らないと金を稼げないのがきつい
ふくろがあるとついコレクションしちゃう。ひのきのぼうとかもなんとなく残してる
かわのこしまき は当然とっておくよな?な?
グレイス城イベントの時に一時的に手に入るお供え物、
現実には持ち帰れないのな…残念。
使ってみると面白いメッセージが出てなかなか笑えるのに
デセオのパスは使用キャラが男か女かでメッセージ変わるな
ドレアムを20ターン以上で倒した瞬間、おそなえものがなぜか手に入る展開きぼるむ
アイテムのやりこみ要素をもちょっと高めてくれよ堀井さん
チャモロは かわのこしまきを すこし つまんでみた。
チャモロは きもちよく なってしまった・・・。
>>910 なら3にならってムドーを主人公だけで倒すとレイドック王から褒美が…とかw
テリー1人でドレアムを倒すと褒美がもらえることにしよう
そんな褒美のためにテリーを酒場から持ってきて育てるのメンドクセ('A`)
どんだけ放置してんだよ。
バーバラのメラ耐性を除けば、人間キャラの中ではテリーの回避能力が最も輝いてるからね。
種さえ使えば亀田‥じゃなかった、テリーは最強になれる
まあ、ロビン2とかに使うだろうなぁ
放置してなくたって無理
テリー乙
裏EDのアレはドレアムに一騎打ち挑んでるんじゃなくて
弟子入りを志願してるのかと思ってた
あとED後ファルシオンはどうなったの?
やっぱバーバラと同じく夢側に残るの?
>>921 テリーが仲間になって以降に登場するバギ使いのモンスターなんていたっけ?
最終的には回避が一番よ
アクバーが地響き使うじゃん。意外に大きいよこれ
カルカド行くと全然作物が育たなくてねえ・・・なんておばさんに愚痴を言われるけど、
あれってオリハルコンの牙が地中に眠ってて、それがなんか悪さをしてるってことなんだろうか?
ランプのバギクロスもあるし
風弾きは割とコンスタントに役立つ
バトマスの撃ち払いと自前の回避が発動しまくって
テリー先頭にしとくと安心できなくもない。
で、たった6%の打撃回避が何の役に立つのかと
1ターン犠牲にしてスカラやるほうがまだマシだな
そんなことするならハッスルダンスするほうがマシだな
テリー要らないな
天馬の塔に登って10分くらいで初キラーマシン2仲間に(´∀`)ヤターで、さらに3回キラーマシン2と戦闘で2体目が仲間になりさらに次の戦闘ではぐれメタルまで仲間に・・・これなんのフラグがたった?
お気の毒ですが・・・だろう
>>924 現実世界の強い意識や思念が夢の世界にも反映される
ただカルカドの村は現実世界には存在しない
これを同判断するか
DQ4もそうだけど、馬車の仲間と一緒に戦えるラスボス戦って本当に燃えるよな。
お下がり装備しか身に付けていないスミスやテリーまで戦わせたり、メガザルやベホマズンまで唱えたりと、まさに総力戦。
「テリーの回復はいい! ハッサンにザオリクだッ!」
みたいなギリギリの駆け引きとかもう脳汁出まくり。
>>932 カルカドは、下で旅の洞窟をこえた所にある集落とは違うのかな?
3つくらいの家が点在してるとこ。
うろ覚えだけど、西に行くと変な階段が見える人もいるらしいですよ、みたいなことを言ってる人がいなかったっけ。
主人公たちが幸せの国から住人を連れ帰った後、カルカドの住人たちは頑張って町を復興させようとしてるよな。
井戸を掘ったりして。
けど、終盤になってもずっと街は復興しなくて、作物も育ってない。
おばさんが、何か悪い力でも働いてるんじゃないかねえ・・・なんて言ってる。
レッサードラゴンが隠したオリハルコンの牙が邪魔してるって考えるとうまくいかないか?
レッサーの邪念が働いてて、下手に作物が育ったりして街が復興すると、
建物が建ったり地面が掘り返されたりして、牙のありかがばれてしまうかもしれない、みたいな。
まあ、全くの妄想なんだが。長文スマソ。
レッサーはドラゴンじゃなくてデーモンな
でもあいつはそんな悪い奴じゃないだろ
あれは幸せの国みたいな甘言にやすやすと騙されるような人が
そう簡単に更生できますかって話だよ
夢ったっていい夢ばかりじゃないしな
>>935 あーごめんデーモンか。
必死に考えたのにどうやらオリハルコン説は思い込みか・・・w
楽に幸せになりたいという意識と
魔王ムドーは倒されたはずなのに一向に回復しないという漠然とした不安感が集まって出来た町な感じか
そんな町にレッサーは呼び寄せられて悪戯したのかも知れないな
カルカドは、世界中のグータラ達の見た夢と思うことにしている
ホルストック近くの関所の兵士とか色々
リメイクではカルカドの復興の為に
住人集めのイベントが入ると予想。
入らんでしょ
悲しいかなムーア消滅で実体は消える世界だから
だからこそソルディ兵士長に哀愁が…
つうか
楽したいと思ってる連中の足元に高価なオリハルコン埋めてるところが面白いのよねぇ
それと何気に理性の種がある北の山に生えてる理性の芽?は
雨が降らないと困ってたりする
う〜ん、このあたり関係あるのだろうか
幸せになりたいと金持ちになりたいは
また違うような気もするけどなぁ
理性の芽って「困ったことがあったら相談しに来い!」
とかなんとか景気のイイことほざいてたけど、以降屁のつっかい棒にもならなかったね。
943 :
812:2007/10/19(金) 12:14:49 ID:WH+TIfhj0
944 :
813:2007/10/19(金) 12:35:59 ID:WTFIZvNX0
>>943 おめ!
次はエビルフランケンの宝箱をうpしてちょ。
苦行だな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 13:17:11 ID:BsMgAHli0
6のリメイクはまだか・・・?
甘いな、それは宝箱じゃない。盗んじゃダメだ
許してやれよw
>>948 早いな。
金で買った俺から見れば、それでも十分凄いよ。
お主引き強だな、ホント。
つーか、はぐりんカダブウ鉄球とそろえたら、
もうやる気なくなってそのファイルやめたくならね?
これぞほんとうの絶望の罠
カダブウ→ヤスケときて
カンカンをどうしようか迷ってる
力の種をロビン2に費しながら戦ってるが
もう一人増やすタイミングを何時にすべきかと
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 17:06:52 ID:n94SGmXpO
これからダーマ復活なんですが、
転職悩む・・・
レンジャーっていらない気がするけど、必要ですか?
>>954 フィールドやダンジョンでお役立ちの特技がいっぱいだから
ラストまで使ってやってもいい2軍の誰かに就かしときな
グリンガムもたせてバーバラ前線で使いたいって思いがあるなら別だけどバーバラが一番良い。
レンジャーの特技はないとかなり面倒だからね
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 17:53:50 ID:n94SGmXpO
そうなんですか!バーバラは捨てキャラなつもりだったんで、オススメ通りさせてもらいます。
ありがとうございました
バーバラはMP高いから薬箱として2軍にいたほうが有用かと。
レンジャーはもっと、なんの取り柄も無いような俺みたいな奴にやらしときな。
つまりテ(ry
いやレンジャーにするなら二軍バーバラがいいよ。
マダンテ覚えるまでは、ザコ戦はおろかボス戦すら一軍では使えない。
なのに酒場には送れない、よって長い間パーティにいることになるから
レンジャーの特技(及び盗賊の忍び足口笛など)を覚えさせるならバーバラが適役。MP多いし。
954がどんなパーティ組むかは分からんけど
ダーマ復活時点ではそのまま主・ハ・ミ・チャのパーティになるのが殆どじゃね?
すぐにアモっさんが仲間になるけど
スラリンやモコモンをレンジャーにするのもありだと思う
ダーマ後すぐに仲間に出来るし
バーバラのレンジャーもありなんだけど、せっかくのMPがもったいない感じがする
・メルビーレンジャー案
仲間にしてすぐ商人を★5に、
ほしふるうでわ入手で盗賊にし、おたけび連打の雑魚戦役。
以降は馬車で寝かせ、ひばしら修得で雑魚戦で活用。
・アモスレンジャー案
あえてせいけんづきを覚えさせず、
しょうにんとうぞくまものつかいと、平均的に打撃もできる職で育てる。
用途は、ブーメランへんしんでのザコ戦と、せいけんが聞かないボスでの
通常打撃のボス戦役。
へんしんと相性が悪い雑魚敵には、代わりにかえんのいき。オールマイティー雑魚キラー。
>>943 SFC版、PS2版どちらでやってても一向にはぐれメタル仲間にならなかったからうらやましいな
今度は根気強くやってみようかな?
Vではしあわせのくつ10足持ってるんだがな・・・
ああXと間違ってた・・・orz
Y早くDSで出ろよ
>>960 MP多いのになんでレンジャーにすんの…?
トラマナとレミラーマ何十回すれば気が済むんだよw
>>963 SFCの5ならひとしこのみ使えばいいじゃん
MPの高さを生かすなら、賢者にしてベホマ・ベホマラー係にでもするとか。
その他に無いよ。体力低いんだから
>>966 当時消防の俺にはそんな情報知る由もなく・・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 23:40:45 ID:n94SGmXpO
954です。みなさんありがとうございます。
バーバラかアモスかモンスターか悩みますが、
一人はレンジャーに育てていきます。
↑次スレ頼…めそうにないな、なんとなく
>>975あたりよろしく
できれば
>>3のテンプレを一部修正して↓
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。上アモール南西〜格闘場南東で狙いましょう。
あもっさんレンジャーはなんかもったいない気がする。
やっぱレンジャーにするならバーバラかモンスターだね。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 23:45:14 ID:4UUpAjnV0
>>970 オレはいつもミレーヌなんだけど
魔物→商人→盗賊→レンジャ
埋め?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 02:48:39 ID:Be85IJYJ0
エンディングで今頃思ったんだけど、石や動物にされてしまった町の人達はどうなったんだ?
マサルとクリムトに治してもらったんじゃ?
ムーアも滅んだし
テリーはデュランとかドレアムみたいなガチムチビキニの所へ行って掘られて強くなる習性があるのか
ならED後再び世界最強の〜とか言われて戦いを挑んでくるに違いない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 03:27:38 ID:TRHLZ3v00
カダブウ
はぐりん
ロビン2
ホイミン
トビー
ピエール
これ以外次にどれを仲間にすればいいだろう?
ルーキーとドランゴは99になった。
>>979 ☆☆☆ツンツン☆☆☆
(カダブウと決別して)ダブリン
ナンナン
ヤスケ
キングス
アンクル
オレは、はぐれの3匹目を迎え入れればメンバーは完全に固まるぜ。
そのときにはチラ裏うpさせて頂く予定。
あーツンツンね。テンツクか。
じゃあそれ育ててみるかな。
ツンツン最高ってテンプレかなんかなの?
テンプレじゃないけど
このスレの気持ちが詰まってます
スーテンはいらん
略すならツンツクでいくべきだろ……
Dr.スランプ的に考えて……
ツクがどこから湧いてきたのかは知らん
テリーを主人公としたドラクエ6がでたら……
・幼少→青年時代
ミレーユと離れ離れ。姉を救うため修行した後旅立つ。
・全盛期
いつの間にか目的が「さいきょうのけんし」になることにすり替わり始める。
6主人公パーティと初遭遇。難敵ドランゴとの死闘。
・悪の手先時代
パンツ男に掘られて洗脳される。
実の姉と愉快な仲間にフルボッコにされ正気に戻る。
主人公パーティ加入。
・永い冬の時代
なぜかドランゴがパーティ加入。直後に酒場に軟禁される。
DQ5の石化時代のように時は流れ……
「6主人公パーティがデスタムーア倒したらしいぞ!」→エンディング
・その後
酒場から脱走。アモールで雑魚狩りをしてたら偶然「はぐれのさとり」を見つける。
成り行きで色黒パンツ男に掘られ洗脳される。
真のラスボス「6主人公パーティ」との戦闘。→真エンディング
>>985 略してるんじゃなくて、仲間にしたスーパーテンツクの最初の名前
テンツクからは
ツンツンよりはツンツクが出てきそうだよな
>>982 前スレに突如現れたツンツン萌え野郎の単なる自己満足
テンプレでも何もない
>>986 小説じゃデュランに掘られてげっそりしてたな
ヽ(`〜´)ノアモス〜
>>989 ちなみに俺もツンツン最高って書いた事あるけど
最初に書いた人は俺じゃないし、多分その最初の人とは違う人がまた書き直してる
つまり
ツンツン最高!!
ファーラット可愛いよファーラット
ツンツン仲間にしたけど、デスコッドのクェクェクェみたいなのが思い起こされてちょっと・・・
デスコッドは爆弾岩が可愛い。ごろごろごろ…
せいれいのよろいっていつから買えるん?
コンテストにランプの魔王が出場してたから色んな角度から話しかけちまった。
緊張して正面しか向いてねえよ畜生…。
就職したら買えます
999ならリメイク6はシリーズ最高傑作になる
1000なら
その代わり発売日は2年後です
サーセンwwwwwww
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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