2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:50:27 ID:jt5C//w10
いちもつ
こんな古い作品になぜいまさら安置が憑くかね?
ガルーダ辺りで詰まったんだろ
何このスレタイ
今までの歴史無視かよ
そんなん言ってられる状況じゃなかったからなw
のんびりスレタイ考えてる余裕なんか無かった
DS版発売1周年
とかつけたかったところだったけどな、しょうがない
あそこまでかまってもらって幸せだったろうな。
新スレ立ったけど3だと何も話すことないね
ほー、スレタイを空気にするとはなかなか
今までFFやったことなくてこれ初FFなんだけど楽しいね
主人公たちが二頭身でかわいいのに敵がリアルで怖い
そして音楽が素晴らしい FC版のほうがいいみたいだけど
あ、そうなの?
3終わったらやってみようかな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:06:57 ID:SlWcFGsU0
10はないわw
10はやめとけ
気持ち悪くなるぞ
FFお気に入りランキング
http://vote2.ziyu.net/html/punion.html 1 ファイナルファンタジー10 2898 ←人気No1
2 ファイナルファンタジー7 2432
3 ファイナルファンタジー9 1433
4 ファイナルファンタジー8 1171
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13 ファイナルファンタジー2 286
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15 ファイナルファンタジー11 284
455 名前:431[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 17:47:45 ID:CB19QB530
ちょっとしつこいかもしれないが、黄ドラゴンの補足。
>>431は???で連続して戦ったときのエンカウントだけど、
???の外で戦闘するとエンカウントテーブルが妙なずれ方をする。
で、それを利用して黄ドラゴンとすぐに出会えるパターンを見つけたから、書いとくね。
以下「 | 」で、「???のすぐ外の海中で一回戦闘」とすると、
海中でセーブ&ロード後
|RYR|Y|YRY|RYY
になるはず。
個人的メモ
3の後は1か5か9がお勧めだな
11とか何がしたかったのか分からん
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:49:43 ID:3YWN4QCd0
>>26 ネトゲならどれだけ客から金を搾り取れるかを調べていたんだよきっと
3の後のオススメはは1、5、9。野村の書いたキャラの作品は
…まあ自己責任で触れるといいよ。
みんなありがとう
じゃあおすすめの1、5、9を順番にやてみる
DSのFF3が気に入ったんならまずTだろ。
絵も同じ人だから違和感ないだろうし。
そんなわけでFFTもお忘れなく。
ちょっと質問なんですが
インビンシブル入手した後って海の中に潜れなくなるんでしょうか?
失礼
自己解決
去年の今頃だったか、ハメコミ合成って言葉であれた時期があったが、あれは一体なんだったんだろう…
別にハメコミで問題ないと思ってたけど。笑われてたからイエンカタ
ハメハメ合体
土のクリスタル入手してあまりHPのことを気にしなくなってから楽しくなってきた。ジョブ上げは相変わらずだれるけど
ってかDSでアドバンスのソフト可能なんだね
最近買ったから全然知らなかった
アドバンスの移植計画のCM見てる時
今更アドバンスに需要ないだろと思ってたけど
今やっと納得出来たわ
FF6やりたいけどDSリメイク出そうだし悩む
どうせ何か特典付きそうだし
だけどグラは昔の気持ち悪いほうが好きなんだよなぁ
発売から壱年後に再プレイ中ですがやっぱりまだるっこしいな〜
OPの明らかに無理をしてぶち込んだ処理落ちムービー
短縮されたとはいえワンテンポ間のある切り替えローディング
みじん切りしているかのごとく連打している鈍足攻撃シーンなバトル
ジョブ移行期間などの懐古マニアが好むペナルティー要素てんこ盛り
二画面、携帯機の特性をほとんど無視した構成
etc
今やると明らかにDSFF3は技術試作レベルの物を発売したんだなと感じますね
FFCCROFのような自然と引き込まれていく感じがゼロだもんな〜
それにしても技術の進歩ってすごいな、やっぱりテンポの良さは大切だな。
>>26-27 ここんところのスクエニで一番利益率高くてボロ儲けしてんのネトゲ事業だからな
ぶっちゃけ今のスクエニを支えてるっつーか稼ぎ頭
>>37 俺は最近またやり始めて面白さを再確認したけどな
しかし酷い言いようだな
もう用なしと言わんばかりの攻撃
死ねよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 04:08:57 ID:7Hr4k5VIO
去年の今頃買ったけど、つまんなくて途中で放ってた。
昨日思い出して、今クリアー。
朝一で売ってくる。
アンチ活動も盛り上がってるときにやらないと惨めなだけだな。
DS版が良ゲーって評価が完全に固まった今、なおさら惨め(笑)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:06:35 ID:TtS033AgO
あーーーエウレカでフリーズしたーー
はじめてのフリーズーーーー
セーブ目の前なのにーーー
本当DSしね
俺しね
敵が最大で3体しか出ないって聞いたんだけど本当?
嘘だよ。最大4匹だよ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:36:10 ID:+aTms7j/0
FC版で一度も三色ドラゴンが出てこなかったんだがリアルラックなのか?
パー等の改造マシーンを使わないと出現しないの?
DWS版はクリタワーで出てフルボッコされたが
ラスボスに負けて4時間くらいが無駄になった…
死にたくなる。
これザンデ倒したあとセーブしに戻れないの?
クリアして戻れ。
>>49 勝てね
また4匹+クローン4匹を倒すのかと思うと憂鬱だよ・・・。
ファイト♪
俺もラスボスにやられて堪忍の緒が切れたよ
どうせエンディングは「世界は平和になりました」だけで終了すると思われたからもうそれ以来さわってない
このごろの子はラスボス何てたどり着ければ倒せるように
作ってくれてると思ってるんだろうな。
それじゃ倒せたときの感動もないだろうに。
>>52 堪忍「袋」の緒が切れる、ね。
今日から二学期がんばってね
見事に馬鹿がつれるなこのスレは
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 02:12:25 ID:OzovdV6sO
強いボスを倒すことに感動を覚えるならともかく、
あの理不尽なダンジョンを擁護する理由なんて無いけどな。
昔に比べたたらこのラスダンとか中盤のダンジョン並みだろw
そして今、全クリした
通信出来ないので後の楽しみはレベルとジョブ上げだけです
もう少しボリュームほしかったなぁ
移動時間20分足らずのダンジョンが理不尽w
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:02:12 ID:0KcAO8QJ0
ゼルダに比べりゃクリスタルタワーなんて一本道のチンカスダンジョンじゃねーかよ
なに泣き言言ってやがんだゆとりのカス連中め!
最近買ってきてどのジョブがいいのか分からんまま
ウネの婆さんに逆レイプされてきた
いっそのこと風水師4人でシャドウフレア待ちとか色々試してみようかな・・・
使ってないジョブ沢山あって楽しいし買ってよかった、チラ裏スマン
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:50:36 ID:7LSXO8WQ0
魔法は、DS版もクラスにつき3つまでしか装備できないの?。
どーした
くこかああああああああああああああああああああああああああああ
さすがにワロタw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:55:12 ID:vuYqlIw50
くこかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ハインの城でモンスター255カンスト目指してた最中、フリーズしやがった。
これ戦闘入るのにもフリーズすんのかよ。
もう少しでハインの城の全モンスカンストしたのに・・・返せ俺の1週間orz
FC版での話。
LV14で水のクリスタル
から称号を入手して、
空手家にジョブチェンジしようとしたら
「経験が足らない」と表示された。
初めて知ったよ...
忍者賢者でよく経験が足らないと怒られた。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 10:26:21 ID:x6dfk5sHO
このゲームは魔法攻撃を使う価値がないって聞いたんですけど本当なんですか?
>>72 敵が最大3体ていうのはマジなんですか!!
教えてください!!
>>73 いちいち聞かないとゲーム始められないってマジですか!!
教えてください!!
DS版は魔法系ジョブはいらない子ですよ
但し回復系を除く
赤→賢者に変えたら楽にクリアできた。
一番の違いは、手裏剣5個買って触手を先に潰したことだと思うけど。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 19:55:48 ID:tLi/zubE0
しつもーん
DS版
今クリスタルタワーで、
忍者、導師、賢者、空手家なんだけど。
忍者と空手家って装備品かぶるよね?
どっちか竜騎士とかに変えた方がいいかな?
ちなみに吟遊詩人は使いたくない。
「俺だったらこうする」ってのあったら教えてエロイ人
DS版をノーマルなプレイで遊び尽くしたんで
ほんのちょっぴりだけ縛りでもするかと思って
「1ジョブ1人限定」ってのを思いついたんだ
例えば白魔はレフィア限定で他の3人はダメとかそういうの
これだと小人ダンジョンで黒魔複数とか
ガルーダ戦で竜騎士複数とかもできないわけだし
縛り初体験の自分にはちょうどいい難易度かなと思った
ジョブチェンジ欄を見てジョブ数を確認すると22
すっぴんは全員OK、たまねぎは禁止ってことにして
残りの20を4で割って1人5ジョブ限定って決めたんだ
で、全ジョブ揃ったジョブチェンジ欄を見ながら
キャラのイメージ優先でジョブを決めていった
ルーネス:戦士、シーフ、バイキング、魔剣士、忍者
アルクゥ:黒魔、風水師、学者、魔人、賢者
レフィア:白魔、吟遊詩人、幻術士、導師、魔界幻士
イングズ:赤魔、モンク、ナイト、竜騎士、空手家
よし、できた
あれ…狩人がないぞ?
……………………あ!
ジョブチェンジ欄って今のジョブは表示されないんだっけ!!
2時間が無駄になりました
おしまい
81 :
78:2007/09/02(日) 06:41:26 ID:W+C5ToW2O
>>79 ありがとう
やっぱナイトは装備品がいいの?
…また熟練度あげなきゃww
>>80 俺の何も気にしないで今やってる初プレイがまさしくその縛り状態だった
お盆に田舎帰った時あまりに暇(本当ド田舎なんで大した娯楽が無い)なんでDSのリメ買った。
発売から1年経って今更かよって住人の方々から突っ込み喰らうと思うが、俺はFCから数えて17年振り…
やってみるとイベント関連が殆ど記憶に無い(笑)まぁ、進める内に結構思い出すから初プレイの様な感覚ではなかったが。
今回の仕様の上で仕方ないのかもしれないが一度に出る雑魚敵が少ないね、かなりサクサクとプレイ出来た。
普通に逃げられるし(この点がデカイ!)、ゴリ押しと力技と出現した敵は全て皆殺ししてた当時が懐かしい。
長くなったが最後に、クモさんの両脇に触手なんていたかな…FCは無かった様な? チラ裏スマソ
最近はアンチスレ(〜はクソな県)の方が伸びがいいですね
3に語るようなものが無いからしゃあない
普通にスルーされてたけど
闇の4戦士って最後どうなったんだ?
帰ってくるだろ
帰る場所あんのかな…
FF3は全体魔法攻撃の威力が抜群で
敵を一掃できるから超たのしいね☆
そんなに強かったか…?
メテオがしょぼいダメージで泣いた覚えはあるけど。
敵が1〜2体しか出ないから全体もクソもねえよ
おいGK、調子のって捏造してると警察に通報するぞ?
FF3はストーリー展開もワクワクドキドキさせる神展開で臨場感抜群。
FC版はザコ敵のHPが低いからメテオ、クエイク、合体召喚で一掃できるな
RPGやったことないんですがDS版FF3は、初心者には、難しいですか??
初心者にはどんなゲームも難しい。
FF3DSとて例外ではない。
・・・初心者にやさしいゲームってつまらなくない甲斐?
>>95 Wizardryからやればいい。
Wizardryを始めたときには誰もがRPG初心者だったはずだ。
よってWizardryこそ初心者向けRPGと言える。
変にPlayerにやさしいRPGやっていないだけ、
初めてのPlayerの方がFF3を楽しめると思うよ。
苦労するところもあるだろうが、それを解決した
時の達成感は大きいし。
FF3の冒険は自分からの世界探索がメインだし、
キャラを鍛えても成長を感じづらいから、RPG経験少ないと飽きやすいだろう。
FF4DSを待ったほうが賢明。それを最後までプレイできたら、FF3DSをやればいい。
初心者におススメなFFは難易度の低い6
俺が個人的におススメなFFは3と5
3はRPG初心者にはちょっとつらいな
>>100 6は魔石が揃うまでレベルアップ厳禁だからキツいぞ。
>>101 LV上げによる魔石補正は気にする必要はない
初心者が完璧プレイを心がける必要はない
縛りプレイや完璧プレイをせずに単にクリアを目指すだけなら6の難易度は低い
初心者には難易度より飽きさせないかのが大事
FF3飽きるか?
システム的にも6なんかと比べ単純だし、戦闘も。
ATBの6や4よりもシンプルな3の方を進めたい。
ま、意見はさまざまでいいと思うが。
特にあの「え、一面海〜〜〜〜」は初心者には
特に感動を与えると思う。(俺的にはDQ3のギーガの
大穴、ヘラクレス3の例の仕掛けと並ぶ感動だった。)
人によるだろうけどね、クリアまでけっこう長いし、
序盤から最後まで、飛空艇でフラフラ→ダンジョン潜りの繰り返しで、
初心者なら途中で飽きちゃう人は多いと思う。
フラフラしても、6でいえば仲間を見つけたり、
そういう、新たな町やダンジョンを見つけたときの喜びが薄めだから。幻獣3匹くらいさ。
DS版はもう初心者向けを通り越して
目つぶってても進める激甘難易度だな。
あれは過去にFC版をやった人が手軽に回想するにはよいが
初プレイがDS版じゃ退屈でしょうがないんじゃないか。
苦労したはずのガルーダだって
DSじゃ斬っても突いても叩いても地形でもサンダラでも
どんな戦い方でもなんでも楽勝。
試しに全員風水師にして
地形使わずにベルで叩くだけでそれでも楽勝だった。
DS版FF3はカスだからな
声は入ってる?
110 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:27:00 ID:???
ガルーダで全滅した俺っていったい……orz
ガルーダの攻撃力と、パーティキャラのHP成長力を見極めたところ、
レベル45の空手家×4で力押しすれば勝てると試算。
空手家でレベリング中のまま放置・・・
FF3とFFCCが面白かったから
FF4にも期待している
うおわあああああああああああああ
最後の面の犬みたいなボスにやられた。
一気にやる気が失せたorz
最後の面とは斬新な響き
初めてのゲームでこれを選んで今やってるけどこれおもしろいな
色々装備してはステータスとか戦闘でのダメージとか確認したりとか
武器をあえてアイテムにしてみるとか、戦略を考えるのが楽しい
今は古代遺跡に行ってみたけど鍵がなくて入れなくて、
そういえばウネに言われてたからドーガの屋敷にまた行くところ
あの赤い屋敷の音楽はいい
ぶっちゃけ浮遊大陸から降りたときのものよりはザナルカンドに到着するときの方がみんな感動したと思う
>>114 いやむしろ懐かしい響きだ・・・!
久しく忘れていた大切な何かを思い出させてくれたな
>>116 DS版だが、俺は初めて浮遊大陸から出たときは感動はしなかったがとても驚いたな。
うおー俺たちがいた世界はこんなに狭かったのか、でも外はただ大陸が二つしかなくて不安で。
そっから水のクリスタルを解放して世界が復活したときはスゲーと思ったよ。
だからザナルカンドとは比較対象にはならないかな、個人的には。
DS版敵が少ないっていうけど、その分硬くて一発が強い。
おまけにバックアタック食らえば全滅を覚悟しなきゃならないから緊張感を持ってやれる。
今クリスタルタワーだけどなかなか楽しんでやってますよ俺はw
ドーガとウネが…
デッシュ、エリアに続いてそんなああああああああああ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:16:48 ID:RJOiGmE/0
大丈夫。ゲームだから。
あいつは後で何事もなかったように(ry
>>116 お前の感性が全てじゃないから。みんな=お前じゃないから。
他のシリーズ知らないから普通の事かもしれないけど
風のクリスタル解放後のオープニングスタッフロールで流れた曲で盛り上がった
いい曲だね
古いDS本体を貰ったんでFF3を買ってみた。
プレイすること20時間、浮遊大陸クリア。
さてと
ヤフオクに売ってファミコン版でやり直すか。
そこだよなあ…あんなよどんだ海は見たくなかった。
普通に石にされて海に沈んでいた、でよかったよな。
DSクリアしたんだぜ
攻略サイト見ちゃうと話が見えて余計つまら(ry
でも暗黒の雲タン萌え
暗闇の霊のことか
ルーネスかばって死んだ巫女が1番可愛いのに専用スレないのな
ドラゴンも緑しか出ないし異端なんだな俺わ
>>123 FF1も、最初のクエストをこなしたあと、城のそばの橋をわたると
画面がきりかわってあの曲っぽいのがながれた記憶がある。
>>128 その場面、思い出させないでくれ・・
ちょっとトラウマなんだよ
4つ目のクリスタルって、もしかして取らなくてもクリア可能?
普通にザンデ倒しちゃって今闇の世界にいるけど、
パーティーメンバーがナイト、吟遊詩人、白魔、空手家とやたらしょぼい
クリアは可能だろうけど、苦難の道
賢者・忍者は、高レベルたまねぎ戦士に次ぐ美味しいジョブだぽ
133 :
131:2007/09/06(木) 17:45:33 ID:/PyALcCZO
空手家じゃないや。モンクだった
>>128 スレはあったんだが、出番が少なすぎて、早々に話が膨らまなくなってなー
登場シーンほとんどないし語ることって言ったらムーミンぐらいだからなぁ
やっぱりそんなに出ないサラ姫はなんか伸びてるけどな
生き残ってることが重要なんじゃなかろうか・・・。
出番が終わったあとも会いに行けるかどうか。
あと姫は最後に助けに来るから印象に残る。
登場後一時間くらいで速攻消えてしまう巫女よりは・・・。
全体プロテスは鉄巨人戦でも役に立つはず
ずっと連れ歩ける裏技を探したくなるようなキャラだった
後はもっと可愛くてもっと腕が細ければな…
>>136 それはキャラがどうかよりおっぱいたゆんたゆんだから伸びてるだけ
ところで新型DSでもグングニル2本の解析が出来ちゃった模様。
神到来。
解析解析というけど正確には解析ではないんじゃないかと思ったり
たった今クリア
全員59レベルで余裕のラスボス撃破…
RPGやったなかでもっとも弱いラスボスだった
そこまでレベルあげればそりゃ弱いボスにもなるだろ。
60で勝てないとかいう人もいたんだけどなw
ただ裏ボスには勝てない
俺もさっきクリア
ふうすいし59、りゅうきし59、しろまどうし59、たまねぎけんし57でクリア
たまねぎけんしがすぐ死ぬから実質3人で倒した
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 06:47:06 ID:OZ+Zvwue0
きん・・・たまねぎ・・・
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 07:01:11 ID:OZ+Zvwue0
意図せず風のクリスタルジョブ縛りになる不思議
最初のジョブって妙に愛着が湧いて変えにくい
はじめて隠しダンジョンに入ってレッドドラゴン1匹だけ倒しただけでオニオンソード手に入ったんだが
これってラッキー?
鉄巨人倒してから余裕といえ。雲なんぞ雑魚扱いの3色竜より弱いだろ。
今FFROFで遊んでるけど、装備でキャラの外見を変えられるのにイベントで反映されないのが不満。
逆説的にDS版FF3は、あんだけ沢山あるジョブのグラフィックをイベント毎に反映していて偉いと思う。
EDのキャスト紹介で自分が選んだ最終ジョブの姿で現れたときは凄く嬉しかった。
>>151 一応変わるよ>FFCC
三週目からは反映されるようになる
FFCCには変な装備が多いから一週目から変わるとイベントシーンが台無しになってしまうかららしい
だったら二週目からでええやんって気もしないでもない
>>152 2周目なんて3時間もありゃ終わるんだし、まあ大目に見よう。
すでにシングルだけで65時間経過、マルチ合わせると100はいってるな。
我ながらやりすぎとは思うw
うーむ・・・ノーチラスがちょっと遅い気がする。
まあ、だからってこれがゲームの弊害になってるわけじゃないから別にいいんだけど。
DSのスペックだとこれ以上速くできないのかな?
なんだDSはFC以下の性能とでも?
FCの脳散らすってバグ利用してあの速さ出してるって聞いたけど
神PGのナーシャが直線ドリフト?
のバグプログラムを仕込んであの爆速にしているからねFCノーチラスは
任天堂チェックで担当者が驚いたらしいな
>>151 「逆説的に」って日本語の意味知ってる?
デッシュ生きてタ━━(゚∀゚)━━!!
ちょっと泣きそうになった
アムルが見えてもしかしてエリア来る?と思ったら
じいさんのリーダーキタ…
ザンデ戦行ってくる
FF5やった後だけど移動てかその他モロモロ遅くてストレス感じる
何の5と何の3を比べてるのかにもよるとも思ったが…
3DSと5DSを比べたら5DSの方がサクサクになりそうなんだよな。
3DSが思いのほか売れたからこその4DS〜6DSなんだろうけど、
そう考えれば通常の3〜6の流れとさほど変わらんとも言えるんだろうけど、
でも何か釈然としないw
162 :
159:2007/09/09(日) 03:03:06 ID:YVW6w7yEO
今やっとクリアしてfinをみますた
ナ戦吟導で暗闇の雲に行って
最初にいつも通りセイブザクイーンとリフレク行き渡らせたら
魔法を使ってこなくて味方へのケアルガパカパカ跳ね返されるわ
うっかり死者にエリクサー使おうとして回復済みの本人に使って無駄にするわ
うっかり闇本体に踏み込んでしょっぱなから波動砲食らいまくるわで
触手倒してからは誰も攻撃できずに導師以外全員黄文字とかザラで誰か死んでた
でもなんとか立て直せてみんな揃ってクリアできたよ
FC版で使われていたであろうピコピコ音がかかった時は感無量
FC版はやったことないけどこういう演出はいいね
面白かった
編成をかえてまたタワー登ってみるよ
DS買ったからFF3やってるけどすげー面白いな
ショップでのレフィアの手振りがかわいすぎる・・・
そう、いろいろ問題あるけど結局面白いから許せるんだよ
レッドドラゴンが倒せない……orz
もう何回こいつにやられてクリスタルタワーやり直したか
……前衛忍者×2は打たれ弱すぎたかな
FC版の三色ドラゴンなら楽勝なのになw
俺はいつもエリクサー盗んで逃げてるw
クリア後ってセーブできたっけ?
そこで龍龍龍導
ケアルダって味方全員にかけられたのか!
なんだそうだったのか
そうかぁ
レベル上げがきついよママン
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 05:03:14 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの歴史★
FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。
以上!
>>165 忍者は火力としては良いけど、前衛にするにはやわいからなぁ。
1,2ターンで終わる雑魚戦では良いけど、
ボス戦(HPがやたら多いのも含む)では厳しいかと。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 16:34:10 ID:Q/3GyP3L0
手熟練知りたいんだけど、簡単に調べる方法ってある?
調べられるページとかってある?
どこかにあったね・・・
手熟練で検索したら出たわこのボケナスゥ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 00:23:08 ID:3HccF0/Z0
FF3ってどんなゲーム?
★敵が最大でも3体しか出ないゲームです 魔法攻撃の意味がほとんどなくて「たたかう」を連打するしかありません
★とにかくウンコです
魔法は意味がないっちゅーよりはエフェクトがだるい、じゃね?
魔法=攻撃魔法ではないだろう。
というか「たたかう」だけを連打してクリアできたらそりゃそれですごいと思う。
そりゃ回復魔法は使うだろうが
攻撃魔法を使う価値がないのは事実だし
あながち「たたかう」オンリーというのも間違いではない
FC版でも元から攻撃魔法微妙
敵がいっぱいいても全体化すると一気にダメージ小さくなって微妙
FCだと状態異常は強かったけどDSだとどうなんだろうか
アンチの相手するなよ
>>169 >そこで龍龍龍導
それならギャンブルで竜騎士4人のほうがスリルがあって良さそうだけど…
最近DS版やったけどやっぱり音楽が最高だな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 11:18:18 ID:Q4gbby450
売って中古で買い戻したんだが、
前の人がやってたデータが残ってたから覗いてみたら
全員赤魔道士…?
FC版フレアの存在意義について
黒一人旅の人が決め技にしてた
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 12:46:45 ID:eRpentcZ0
つ[ちけい]
つ[うたう]
アイテムもよく使ったよ
ディフェンダーとセイブザクィーンとホーリーランス
りゅーさんで触手にホーリー打ちまくり
191 :
sage:2007/09/11(火) 20:29:39 ID:7pRxgTBp0
オニオンシリーズコンプ記念パピコ。
最終的に、黄83 緑98 赤255カンスト
ソード14 シールド36 ヘルム4 アーマー9 レット5
ヘルムが一番出なかった。わりとスムーズに集まったと思う。
出:玉葱盾60 9999kG
求:玉葱籠手1
どうしても4つ目が出ないんだ。もう緑以外からは逃走してる。
今まで封印してきたが乱数調整するかな。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 23:59:51 ID:DQbfNV0YO
俺も真紀子
剣11 盾59 鎧10 兜6 籠手5
討伐数は黄103 緑148 赤255
プレイ時間は50時間半だた。
乱数調整にダメージが関係してんの分かんなくて、最後の籠手でかなりてこずった(´・ω・`)
キングベヒーモスから守りの指輪盗みたいんだけど、どうやればすぐ出現するんだっけ?
クリスタルタワー方面から洞窟入るって事以外忘れちまったよ…
もし知ってる人いたら教えて
>>194 それしかないけど?
セーブしてロードしてクリスタルタワー側から入ったら
10回以内に出てくるよ。
後はシーフ熟練99なら盗める。
>>195 勘違いか・・以前やった時は三回くらいで確実に出た気がしたんだよね。
今やってみたら五回目ででた。サンクス
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 02:24:36 ID:4tC3gtnf0
FFは3までしか認めない
4以降はFFの名を借りた別のゲーム
今DSでやっててエウレカ進入前なんだが。
メンバーが導師・竜輝氏・竜輝氏・忍者なんだけど問題ない?
キングベヒーモスに瞬殺されたんだが・・・
LVは56で装備も揃えてるのに。
あきらかにジョブに問題があるとしか・・
ちなみに知り合いはLV45で全クリできたとか。
56でキングベヒーモス程度に瞬殺はマズイだろ。
まぁジョブは問題は全くないとは言わないが、それでもそのレベルだと
普通にキングベヒーモスはいけると思うが・・・
その状態でエウレカは厳しいかも。
とりあえず竜騎士を一人詩人に変えてみれば?
>>199 やっぱ瞬殺はまずいよね。大地のクリスタル前からやり直しになったときは泣いた。
おk。詩人に変えて突入してみる。
このゲーム面白いけど瞬殺多いよね。
ガルーダの雷で瞬殺。
海底神殿で宝箱開けたらなぜかモンスターいて瞬殺。
バハムートにメガフレアで瞬殺。
頑張る。
空手家レベル上げれば素手の方が強いのなちょっと感動したよ
熊殺せるぜ
>>200 戦い方とPT編成考えたらそこで瞬殺はないな・・・
海底神殿から敵がぐっと強くなる代わりに経験値も上がるしね。
……
>>200がクリスタルタワーの色ドラゴンに瞬殺される気がしてならない
俺みたいに
学者+白の香りで緑ドラゴンに6000ぐらいしかいかないってどんだけー
うーん、このゲームはチョコボで草原を駆け抜けたりできないの?
昔の作品に手を出したのはまずかったかな・・・
オリジナルは相当理不尽なんだろうが。
リメイクも十二分に理不尽だと思う。
ラスダンは異様に長いわ回復ポイントはほぼ皆無(エウレカの最深部に一ヵ所あるだけ)、その上セーブポイントが一切ない……。(負けたらクリスタルタワーの入口から。)
油断すると全滅する絶妙な雑魚敵達の強さ。
そしてラスボスは普通に強敵という。
なかなかやり甲斐はあるけれど
回復とセーブのあれは一切考えてないだろ製作サイド。
だがそれがいい
>205
古代人の村の近くのチョコボの森いっとけ
通ならギザールでもふもふ
>>206 はげどー
個人的にはおもいきってダンジョン内どこでもセーブOK但しロードすると
特定の地点から再開にすれば温くはならないだろうし
あと
FFCCみたく全滅しても何度でもリトライできるようにしてほしかったな
で、必ず「当時はこれが常識だったetc」という陰険な懐古オヤジが出てくるんだよね
あーやだやだ
>>210 それだと温くね?
クリスタルタワーはザコも結構強いったって気をつけてりゃドラゴン系以外にはまず全滅しないし
ネプト竜とかもそうだけどFF3はこの微妙な理不尽さがいいと思う
まあ結局何が言いたいかと言うと
>>207禿同
それ以前にこれのどこが厳しいのかすら分からん。
単に長いぐらいで雑魚もそこまで激しく強いのはドラゴンだけじゃないか?
FF1とかみたいに雑魚が即死全滅魔法使うとかより
理不尽さは感じない。レベル上げなりなんなりしていったら、
そこまで大変じゃないと思った程度だし。
流れぶった切ってスマン・・・
あの質問なんだが、各能力って99で限界か?
例えば力が素の状態で99だったとしてその状態で力+5の武器を
付けたら内部的に104とか・・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 23:21:44 ID:X4ASwfiU0
遠くの友達に手紙を送りたいんだけどさ、
どうやって送る相手を探せばいいんだ?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 00:36:13 ID:IQlvU62p0
誰がどのジョブに適してるとかってあるの?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 00:38:13 ID:3uVgSvJ+0
おまえらクリスタル突入時LVいくつ?
>>218 40代後半。クリア後は56〜58。
本気で『全滅による長時間プレイがパァ』を覚悟したのはこの時が初めて。
いつかFCのクリスタルタワーも制覇したい…。
難易度自体は大して高くないよなあ
下見がてらにラスダンに突入し、宝箱からアイテムを回収しつつヤバそうになったら脱出
これを繰り返し、アイテムを回収し終え万全を期したらラスボス退治へ
これで済むから時間がかかるだけだ
それもプレイ時間100時間超えが当たり前なPS上のFFに比べれば大したことないし
つ[ほしをみるひと]
>>206はブシドーブレードの操作に慣れる前に投げ出してクソゲー扱いするタイプ
>>219 FC版のクリスタルタワーも大したことないぞ
イエロー、グリーンドラゴンなんて攻撃3回くらいで倒せるし攻撃力低いし
レッドドラゴンは会ったことない。DS版と出る場所が違うのかな?
バックアタックで全滅するのはDS版も同じだし
クムクム×4やほのおのまじん×4なんてリバイアで一掃できるし
ザンデのメテオの威力はFC版のほうが圧倒的に高い気がする。
大抵ライブラするけど
FC版の三色ドラゴンはテレポで瞬殺できる。確か。
>>218 初のときは40前半かな、クリアは53。戦、白、竜、赤だった気が。竜はシだったかも。
熟練度の恩恵が大きすぎて、白は固定だったから
白のケアルダ=導師のケアルガだったのを覚えてる。
最近セーブデータをPCで保存できる奴を知ったから中古で買いなおしたけど
37で突入した。まだクリアしてない。
>>218 突入は45ぐらい。
んで55でザンデは倒した
色ドラゴンさん達のがよっぽど強いのな……
ナ・忍・導・学で楽勝だった……まあここからが本当の地獄だが
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 18:36:33 ID:uJmOkbzKO
クリスタルタワー最上階?でレッドドラゴンと2度とバトッたけど
これ量産型なの?だったら恐ろしい。逃げれんだろうし…
229 :
228:2007/09/14(金) 19:45:37 ID:uJmOkbzKO
もうドラゴン出なかった。
最悪だ〜ぁ、闇の世界入ってて直ぐ、宝箱空けたらバクった画面真っ白状態。やる気喪失中…
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 20:36:54 ID:vHGB8KYp0
>>204 遅レスだが三色ドラゴンは回復・暗黒以外に対して耐性持ってる
だからしろのかおり(ホーリー:聖)だと半減されてるからそれだけしか通らない
三色ドラゴンには無属性武器か暗黒剣が基本だぜ
友達から借りて久しぶりにやっているんだがゲーム内容が記憶にない件。自分で買った時は一週間で売っちゃったからな
ドラゴン倒さずに売ってしまったなー、そういえば。
まぁラスボス戦楽しかったしいいか。
こんなに防御コマンド使ったゲーム初めてだったわ。
まぁ昔のドラクエとかでも防御使ってたら良い場面とかあったんだろうけど、
小学生だったしそういう発想が無かった。
昔ゴリ押ししてたゲームを改めてやるとそういうのあるねえ
古代の剣や状態変化魔法があんなに便利だったとは(FC版)
FF3DSのシステムでFF11DSをやってみたいぜ
FC版の3やりまくった俺ですが
グロい敵がなんかかわいくなってる、3体まで?しか出てこないとか
DS版の戦闘グラフィックにとても不満
実は3Dだけに動くと結構いいとかありますかね
16hitや32hitの爽快感とかどうですか
>>235 そこらへんは期待しないほうが。動くからイイ!ってなものは特にない。
FC版とのギャップを楽しむって方向ならアリだと思うけど。
FC版よりジョブバランスが良くなってて色々遊べるんでそっちを期待する方がいい。
ただ敵の同時出現数が減ってるおかげで雑魚戦での魔法が
相対的に役立たずになっている。全体魔法のありがたみがない。
んーやっぱ戦闘は微妙そうですね
個人的にジョブをコロコロ変えるのは好きじゃないですしね
キャラの個性が消える気がしますので
全体魔法でグロイ敵がザザッーって消えていくエフェクトも好きだったので残念
出現数が減ってることもそうだけど、魔導師系が総じて前衛に比べて熟練度上がりにくいのと
前衛のなかでジョブをロールする必要がない→一つだけぐんぐん伸びる→攻撃力どんどん上昇→一撃必殺
と良いサイクル(全体バランスで見たら悪循環)になっちゃってるんだよね。
くらやみのくもまでならそれこそ風のクリスタル以外いらないし。
前衛と後衛で熟練度の上がりやすさが逆だったら魔導師系、
特に黒系・幻系はもっと活躍してた気もする。
まあ、「改めて考えてみると」なんだけど。
>>237 ポリゴンであの砂?のように崩れるのは処理重そうだからなぁ。
個人的にFCの方でグロいと思ってる敵ってドーガくらいなんだが、グロさで言うと惜しいかな。
目がもっと滑らかに動いてたらかなり生々しくてよかったと思うんだけど。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 17:54:05 ID:X+6oxmaQ0
トックルってどこですか?
もう力尽きたorz
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 19:26:18 ID:Tu6F2Vys0
やっぱり昔のゲームなんだなぁ・・・・・
今やっても全然迫力ないわ・・・・・
このゲームは熟練度
上げが大変だね。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 20:48:28 ID:XSE6KxgcO
>>232 ドラクエだと2はロレ以外は殴るだけ無駄だから防御or力の盾って事多かった。3だとバグ裏技の防御キャンセル。どちらもFC版の話だが
FCのFF3は小人の時以外は多分使った事無いかもしれん→防御
>>233 FCは逃げ成功が完全に運(乱数)で、素早さも全く意味無し無要データだったから本当にゴリ押しプレイだったよ俺。
当時はクリアするの時間掛ったな〜、多分出てくる雑魚は皆殺ししてたからだと思う。
序盤の頃に一度逃げる失敗しただけで速攻全滅したのがトラウマだったんだろう。
FC版モンスターはグロさがいいな。なんだろあの独特な感じは。
ハインのキャラデザが好きで好きでしょうがない
画像拾って壁紙にしちゃった
DSエキドナのグロさもなかなかのもんだと思う
キメェYO
メドゥーサ・ゴモリーが最キモ
1の頃から敵キャラのグラフィックすごかったね
所詮ファミコンクオリティのはずなのに天野絵をかなり再現できてる
4になって逆にショボくなったように感じた
無駄に色数が増えただけに見えるというかそんな感じ
いや、4はまだ良かった。
クソになったのは5からだ。
やたら暗い色合いと、ごちゃごちゃしたデザイン。
FC版のモンスターで
グロいと思うのは
バロメッツ、パラライマ、アイファング。
このスレの人って15年前から思考が停止してんだね
その通りだけど、なんかモンクある?
いや、別にナイト思う
おまえら、ひ魔人なんだな
導師ようもないこといってんじゃねーよ
お前らふざ賢者ねーよ
>>242 実はFC版はジョブごとに逃走の成功率が設定されてる。
あと、素早さもちゃんと行動順に使ってるよ。
敵に素早さはないから、敵は割り込みランダム仕様だけど。
おまいらいいかげんにシロ、マ、ドウシてもって言うんならやぁってやるさ!
かりうど
そんなダジャレ要らないから。てか、スレ違いだし。
何だこの流れwwww
打撃でてつきょじんに9999が出す方法おしえてください。
タマネギ剣士>盾で殴ってもオニオン二刀流で斬っても7000が限界
カラテカ>8000が限界
で、狩人になって素手みだれうちで腕熟練度を稼いでいるのだが
腕熟練度は都市伝説なんでしょうか?
闇の世界へ着く→イマイチ道のりや地形がわからないから取り敢えず適当に進む→光を見つける→Aボタンを押す→暗闇の雲と戦闘→波動砲でゲームオーバー。やる気無くなった。 てかこれ攻略チャート見てないと4体倒さなかんて絶対わからんて。
>>262 絶対わからんは言いすぎだろう。
でもわからん人が居ても責められない構造してるから、ぶち切れても悪くはない。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 18:04:08 ID:GotvV5K60
>>261 てつきょじんは格闘・打撃に対して武器耐性があって、尚且つ弱点となる武器耐性がない。
だからどうしても格闘・打撃属性を持つ武器だとダメージが減る。
素手は格闘・打撃両方あり。
たまねぎのオニオンソードなら斬撃しか属性がないから軽減されない。
9999出したけりゃLv99ジョブ手両方熟練99でオニオンソード2本持って、
白バハやら挑発やらしたあとでぶん殴ればいいんでねぇの?
どうしても空手家でやりたいなら同条件でためる使えばいいじゃまいか。
今おまいさんのステータスで9999出したいってならステータスを書け、
話はそれからだ。
>>261 どうしても打撃じゃないと嫌ってんでなければ
俺はたまねぎL99で後列から両手盾でフレア連射ってのが
一番余裕のある倒し方だと思うが。
>>262 その点ロマサガ3は4天王倒さなくてもラスボス倒せるから良心的だよね
むしろ一回突っ込んで、全滅して最初からやり直し、が
一つのシナリオだと思えば腹も立たない。
まっすぐ行って勝てなかった、って事実があるなら
普通は左右も行ってみようとなるわけだから。
てかあんなふうに真ん中に魔法陣あってまわりに道がのびてたら
普通に道を物色しね?
RPGのセオリーだと思うが
そんでもってアルクゥと二人でカズスのミスリル鉱山に入ったりしね?
アムル着いてすぐ周りをあちこち散策して沼にはまったり像に電撃食らったりしね?
通信してたら海に影見つけて早速潜ってみたりしね?
最近の子は一番近い道しか行きませんよ。
まぁ別にそれでもいいと思う。ダメだったらやり直せばいいって話だけで、
やり直しもまた一つのゲームパターンだと思えるかどうかだけの問題で。
というより最近のゲームが「近い道は行き止まりで代わりにアイテムが置いてある」
ってパターンが多い気がするんだけど。
んで、アイテム回収の為に近い道を選ぶ癖がつく
先に4体倒さないと真ん中の魔法陣に入れないように
したら良かったのかもしれんが、
そうするとまた色々と物議を醸し出すからな〜
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 22:50:03 ID:nuefIsJ30
最近の子は〜
最近のゲームは〜
年とったんだね君たち
その年とった人に君たちと言えるあんたは一体何歳だ
こら!人生の大先輩をあんた呼ばわりって
気がついたら 同じ行動ばかりしてる
そしていつもなぎはらいで死ぬ
あきらめずに 全員後列にするけど
すぐにメテオがくるよ
オニオングッズがあれば らくに
瞬札できるけど
何回やっても 何回やっても
テツキョジンがたおせないよ
あのドラゴン エリクサーしかくれない
なんとか倒すこと出来ても
盾ばかりたまるよ
乱数制御をためしてみても
中卒脳じゃ意味不明
だから絶対次は勝つために
僕はチートけは最後までとっておく
気がついたら ゲアルガもう少ししかない
そしていつも そこでエリクサつかう
あきらめずに なぎはらいまでたどり着くけど
すぐにレイズなくなる・・・
レベル99になれば
らくに テツキョジンは倒せるけど
何回やっても 何回やっても
レッドロラゴンが倒せないよ
ヤツの攻撃は 何回やっても痛すぎ
うしろに下がって 距離をとっても
今度はは攻撃が弱すぎ
両手盾も ためしてみたけど
あいつの4回攻撃耐えれない
だから次は絶対勝つために
僕はチートだけは最後までは取っておく
オニオングッズがあれば
らくに 全員フレアでいけるけど
何回やっても 何回やっても
テツキョジンがたおせないよ
あのなぎはらい 何回やっても全滅
うしろに下がって 手裏剣うっても
いずれはメテオですぐ死ぬ
挑発唄も ためしてみたけど
熟練1じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はチートだけは最後まで取っておく
序盤、ミスリルで解呪するシーンの。姫様が泉に投げ入れるシーン・・・
もうちょっとなんとかならんかったか?あっさりしすぎてシュールだろ!
笑う所かと思っちゃったよ。
>>265 てつきょじんが打撃に強いことはわかった。ただやりたいのは何も考えずに
Aボタン連打でかつ4ターンぐらいで勝ちたいのです。それが快感。
ステータスといっても熟練度もレベルも腕熟練度も99だし表面HIT32だし。
空手家は攻撃力398。たまねぎ素手198でオニオン二刀流で312。
あとは、隠れステータス腕熟練度が表面的32を越えるのを期待するわけです。
たとえば、熟練度1の白魔道士でも表面HIT32出すからもう限界かな?
>>266 フレア9999で4,5ターンで倒すのは楽しんだしもう秋田
しかもフレアがたまに7000になるの不思議。魔法防御可変するのかな?
>>279 詩人で竪琴装備してゴブリン何回か殴ってみ?29回ヒットするなら腕熟練度MAX。
素早さは63に揃えておくべし。99で裸だったら63だと思うが。
あと魔法がダメージ変動するのは魔法にも回数があって少ないヒット数なだけじゃないかな。
281 :
279 :2007/09/18(火) 16:57:15 ID:2VMp7Kkh0
>>280 全員腕熟練度MAXのようです。確認できてよかたですありがとうございます。
詩人で竪琴装備 熟練度99 29ヒット 腕熟練度MAX確認
残り3人の詩人 熟練度03 22ヒット 熟練度99になれば29ヒットだと思う
あと魔法熟練度があったらいいのに。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 20:07:17 ID:exh8J6Rd0
>>281 一応公式コンプリートガイドに載ってる計算式で計算してみた。
Lv99・両腕熟練99・ジョブ熟練99で相手は勿論てつきょじん。
片手36Hit計72Hit全部命中かつダメージ乱数で最高の0.7が出たときの理論上最高値。
空手家素手
通常:7106
クリティカル:14212
たまねぎオニオン二刀流
通常:8951
クリティカル:17902
>>261と全く逆の数値が出てしまった。
もしこれが正しいならクリティカル以外では9999不可能という事に。
モンク、空手家のかくとうが計算にどう影響してるか知らないけど、
もし仮にコンプリードガイドに書いてあること(熟練度を攻撃力に追加)を鵜呑みにして計算すると、
空手家は16480、32960になる。
でも実際はこの半分なんだよね。うーん、検証行きかな。
あと、魔法にも成功・失敗とあって、成功なら0.9〜1.1倍失敗なら0.5〜0.6倍になる。
成功失敗と言うより、直撃したかしてないかと言った方がよさそう。
>>284 ポリゴンとかどうでもいいわ
該当スレでやれ
>>284 正直、敵の数には心の底から嫉妬。
ポリゴンが酷いのなんかは全く気にならない。
それより、画面を見る限りATB関係でなんかもっさりしたり
逆にサクサクだけどバグったりしそうな感じがする。
スレ違い氏ね->俺だが。
>278
実はミスリルの指環はタカがレフィアの為に作ったもので
現在の持ち主のサラ姫に恨み言を言ったり
泉に投げ込まれて悲鳴あげたりとか
削って正解
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:32:11 ID:P1bGPSnx0
DSで3Dリメイクなんかすんなよ
糞ゲーなのが余計に糞になっちゃうだろ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:35:38 ID:QfOlIRHt0
ん?wくやしかったの?w
くやしいってなにが?
もいっかい、今度はアドバンスで完全ベタ移植してほしいが・・・無理だよなぁ・・・
今ファミコン実機でやってるが、ちゃんと頭使えばかなりバランスいいんだな。
黒魔導士がかなり活躍する・・・スリプルやブラインが実はこんな役に立つなんてな・・・
公式ガイドによると任天堂がファミコンミニみたいな奴にして
スクウェアにもってった事はあったらしいけどね
むしろ黒はスリプルやブライン以外は使った憶えが。
ボス相手には攻撃魔法を使うけども、
雑魚戦ではそっちが優先。
ここの住人から見ていまクリスタルエディションを買う価値ってある?
FF3とかのRPGって初心者のほうが楽しめる
上級者は
モンスター図鑑完成したがったり 熟練度MAXにしようとしたり
レベルMAXにしたがったり 宝箱をすべて開けたがったりと・・・
初心者はそんなの気にしないでストーリーを進められるから・・・
んな事はこの世のすべてのゲームに言えること。
パズルゲームだって点数追うより友達と失敗したーとか言いながら
わいわい下手くその寄り合いみたいにやってる方が楽しかったりするだろ?
>>295 かなしいかな
2CHでそんなこというと陰険な懐古に煽られて叩かれるのがオチですよ
ちょうど去年の今頃は
腕熟練度極めない奴はカスとか
グングにル2本とらないで進行する奴は負け組ゆとりとか
コンプリート屋が蔓延っていたからね
去年のゲームショウで通信しに行ったなー
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:35:49 ID:HxUemusv0
>>297 それは懐古って言うんじゃなく、コンプ厨って言うんだぜ
>>297 299も言ってるけど、それただのコンプ厨
だって原作には、腕熟練度もグングニル2本も無かったし。
お前の言う「インケンナカイコ」ってやつが存在しているなら、
むしろグングや腕熟は邪道、じゃないの?
>>297 懐古はストーリーを懐古するだけなんでやりこみ要素はやらないと思うぞ。
大体FCが現役だったのは17年も前なんだからその頃楽しんでた人は
今は社会人で仕事が大変だからやりこみをそこまでやり込めない人ばっかりだし。
そういう叩き方するのは暇人のやりこみ好き学生。
コンプリートクリアしたいというだけで厨扱いとは…
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 04:37:51 ID:LK1C8TpS0
>>302 >腕熟練度極めない奴はカスとか
>グングにル2本とらないで進行する奴は負け組ゆとりとか
>>304 それならまだマシだぜ。
以前、FC版の暗黒の洞窟攻略の話をこのスレでしてたら、
懐古厨懐古厨って騒いでたガキがいたんだぞ。春ぐらいに。
それはFCの方がずっと難しいとか付けたんじゃないのか?
その時にいたわけじゃないから、実際は知らないけど。
いや、DS版を叩いたりは一切せず
「FCの暗黒の洞窟辛いw」
「俺も苦労したわ」
「あそこはあのジョブが(ry」
みたいに話してただけ。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:07:26 ID:CPbv9jvP0
>>301 >懐古はストーリーを懐古するだけなんでやりこみ要素はやらないと思うぞ。
とんでもないゴミカスゲーになっちゃうじゃないか・・・・・・
システム と やりこみ要素 は全然違うんだけどな
いつもの僕ちゃんは一発で分かるなあ
俺が意識してるやりこみ要素って
テツキョジンとジョブ専用武具収集ぐらいかな。
宝箱回収率も?敵討伐数カンストも?全員レベル&熟練度&腕熟練度マックスも?
宝箱回収率はやりこみ派でない俺でもこだわる。普通に気をつけりゃいいレベルだからな。
敵カンストは廃人クラスだろ。ハイン城とか無理。ていうか普通に無理。
各々マックスはやりこみ人だな。時間かかりすぎ。
俺こんくらいしか浮かばないんだけど他に抜けてるものある?
発売日に買っていまだ未クリアだけど。
俺は、図鑑コンプ、宝箱回収率100%
アイテムコンプ(グングニル2本、まもりのゆびわ4個、オニオン全シリーズ×4)
ぐらいで満足したな。
ご褒美アイテムもらうために、全キャラ合わせて全ジョブ熟練度99にはしたけど
さすがに、全キャラ全ジョブ熟練度99まではやり込まなかった。
これやったやつ尊敬するよwゴブリン戦うんざりw
図鑑の討伐数なんて気にも留めないな。
とりあえず、閲覧できる状態になってりゃそれでいい。
通信必須要素があるという糞仕様をのぞいては、3DSのやり込み要素は良い感じだったと思う。
あまりにもいろいろあり過ぎるとやる気起きないし。
ざんてつけん弱すぎどうにかしてくれ
あのFC版での確率は低いけど発動した時の
敵全員を真っ二つに切り裂く快感はどこへ行ったんだ
禁断の地エウレカでグラシャラボラスが2体出てくるじゃん
そこでざんてつけん使うと、シャキーンと切られたグラシャラボラスが真ん中あたりで復活するんだよ!!!!1111
6体まとめてシャキーンしたときの快感は異常
DSって最大3体なんだよね
どんなけ〜
ここはDS版専用?
いや、どっちもおk
むしろなぜそんな風に思ったのか
ここは幻のWSC版専用スレですよ
>>320 ああ・・・そのためだけにスワンクリスタル買って、FF4とリヴィエラだけでずっと待ってたぜ・・・
没になった
FC版FF4
SFC版FF7
WSC版FF3
PS2版FF13
次世代ハード一作目って実は旧世代ハードで出すつもりでしたというモノが多いよな
見たかったのはFCの4だけだな。
ナーシャの神のプログラムが見れるはずだったのに。
13がPS2ってはじめてきいた
時の神殿のメイジキマイラ3体とかふざけてるの?
なすすべなく全滅とかたまらんわマジで
ゲームバランスちゃんと調整しろよ
それ以外にもやってて思うが手抜き多いぞこれ
海底洞窟先にいってないとつらいね
3体でネを上げるなんて甘ちゃんだなww
FC版では暗黒剣も入手できない段階で
分裂モンスターが6体とか平気であったんだからな
FC版は状態異常で乙
古代の剣とディフェンダーの二刀流で楽勝だったような
攻撃力激低だけど鬼性能だったね古代
時の神殿のベヒーモスとかふざけてるの?
なすすべなく全滅とかたまらんわマジで
ゲームバランスちゃんと調整しろよ
それ以外にもやってて思うが手抜き多いぞこれ
プログラムじゃなくてプレイングが手抜きなんだよ
A連打で進められるようなヌルゲーじゃあないんだから
古代の剣てなにがすごいんだ?
麻痺の追加効果
FCではほぼ確実に麻痺させる
麻痺させると分裂・増殖されなくなるので古代遺跡も楽々
ナイト:古代の剣+ディフェンダー
風水師:大地のベル
狩人:メデューサの矢
白魔導師
で楽々
FC版の時は存在感無いしザコだった3色ドラゴン
DS版は結構つおいなwww
レベル60、熟練度99の空手家4人で瞬殺www
少し戦略練って亀の甲羅とか使うもやっぱり2発で死亡www
因みに赤ね!!黄と緑は普通に勝てたけどさ。
でもジョブ戻したら赤も楽勝w
て事はあれか、空手家が弱いんだなwww
>>334 そうだったのか…。古代遺跡は延々逃げまくってたぜ
まあ俺もドーガの館は幻術師×4のチョコボ大作戦でクリアしたがな
俺もドーガはチョコボだった
質問スレってスルーっぽいので、こっちで質問
攻略サイト見てて、ふと思ったんだけど(たまねぎ剣士はオニオン揃ってLv99から本領発揮)
序盤でジン倒してモグネット使えるようにして、そっから最後まで、たまねぎ剣士縛り (4人とも)
って攻略が難しくなるのかな?
>>341 好きにしなさい。
それがこのゲームの楽しみ方
まだたまねぎ使った事無いから攻略難しいかどうかわかんないけど、
序盤でたまねぎすぐ取る事自体難しいって見たような
ボムが強いとか
>>343 南極の風3連発で倒せるよ
ただし先手を取ればの話だが
>>341 好きにしたらいいけど基本的にオニオンがないたまねぎなんて弱すぎて
使い物にならんぞ。趣味でやるならいいと思うが、
攻略メインで考えるなら、マゾプレイ。
>>334-335 それ知らなくて、古代遺跡で分裂しまくる敵を涙目になってぶっ叩き続けてた
子供の頃の俺・・・
逃げまくるって知恵もなかったしなあ・・・
いちいち黒魔法(シェイドとかブラインとか)使ってから倒してたな。子どものころの俺は。
一度ダメージ与えた敵は分裂後のHPも少なくなってるから何とかなる。
>>346 逃げるにしてもいちいち白エスケプじゃないと逃げられないしなあ。
>>331みたいなの見る度に、接待ゴルフって最悪だな、と思う。
勝ちを約束された勝負事って何…それを喜ぶ奴も…
>>349 雑魚いじめが大好きというのもいるからしょうがない。
対戦格闘なんかはそういうのが多すぎて廃れた面もあるし。
裏ボスってどこにいます?教えてエロイ人
まあ、難易度って難しいけどな。
FCとDSで吟遊詩人が強化されたことで、
詩人入りクリアの難易度は下がったけど
これを一概に悪いとは、俺は言えないし。
まあ
>>331は特別にアレな感じだけど。
DS3の全キャラ全ジョブ熟練度99みたいな作業要素すきなんだけど、通信必須ってのが気に入らん。俺のまわりにやってる友達がいなかったからどうしようと思案したあげく
ゲーム好きの友達に無理矢理勧め、入手してもらいました。
これってスクエニの陰謀?
陰謀ってほどじゃない
ファンサービスが失敗した感じ
てか、2chでwi-fi募集スレあるのに・・・
DS版の売上げ100万本超えは
ひとりwi-fiやるために2本買ったユーザーが絶対本数を押し上げていると思う。
敵の数をFC版と同じにした新バージョン出せば
もう一本買ってやるよ。
もう5回目になるFF4なんか作ったる余裕があるなら
そのくらいのことはできるだろう。
そんなに居ないと思うけど100人に1人の割合としても100万→99万だし、
言うほどは押し上がってないと思ふ
それにしてもFF3DSの出来は酷かったな
FF4GBAと比べれば16倍ましだけど
4GBAは洒落にならない
3DSは敵の動きがサックリして通信部分なんとかなればもう文句無いな
FFCCシングルクリアしてマルチやる前に気分転換にDS版FF3再プレイしてるんだけど
セーブデータロード
買い物で店に出入り
街から外に出る時や男女ん出入り
敵とのエンカウントetc
事あるごとに2,3秒のロードの間が気になるね
それが積もり積もるとストレスに感じてくるし
ロード時間を改善した修正パッチをWii経由でサービスしてくれないんかね?
或いはスクエニお得意?の改善版を出すとか。
元の素材は良いんだけどテンポの悪さがパーにしている感じがするんだよね
>>364 >男女ん出入り
このスケベ!
それはさておき、気持ちはわかるよ。
物理>>>魔法なのもアレだよねー
ちょっとすいません
ガルーダこれ絶対倒せないです
外にも出られないし
詰んだってことですか?
あきらめたらそこでゲーム売却ですよ
>>366 塔でLvとお金稼いで槍買ってみんなでジャンプ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:36:16 ID:G5yXDsXE0
ストーリー・・・・・駄目すぎる。思い出補正がない人には寒すぎるにもほどがある。
グラフィック・・・・・・酷すぎる・・・・・・
ロード・・・・・カートリッジなのに長い・・・・・・
ダンジョン・・・・・一本道すぎ・・・・・・・それと一度に表示されるフィールドが狭すぎて何回も画面切り替えることが必要・・・・・・・・
キャラクター・・・・・・・無いし・・・・・・・
ムービー・・・・・・・・ないし・・・・・・・・
戦闘・・・・・・・敵3体って・・・・・・魔法の意味ないじゃん・・・・・・・・・・・
バグ・・・・・・・無限魔法増殖バグって・・・・・・・・金はいくらでもチートかよ・・・・・・・・・・しかも3秒で出来るほど簡単だし・・・・・・・・・・・・
フィールド・・・・・・キャラがでか過ぎ・・・山よりデカイ主人公ってどうよ・・・・ウルトラマンよりでかいじゃん・・・それと何で飛行機なのに山越えられないのorz
通信要素・・・・・・・・・・酷すぎる・・・・・・・・・・・・1人用RPGで通信て・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ボリューム・・・・・・しょぼすぎ・・・・・・・・
値段・・・・・・・・高すぎ・・・・・・・・・・・・・300円でいいだろ・・・・・・・・・・・
うわあ・・・・・・・
>>364 武器のシュパパパパパ感は頑張ったらしいが、
暗転時間についてももっと頑張ってもらいたかったな
あと、武器強すぎワロスってところと、
召喚モーションでテンポ落ちるよってところ
>>366 魔法耐性の高いジョブで挑むのも手
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:31:20 ID:Xj5WyJfZ0
俺もFFCCの後にFF3DS始めてみたが、ロードとか全然気にならないけどなあ
画面切り替え時の暗転の仕方は昔のFFの演出っぽいし
ただ、レベルが上がりやす過ぎるからHPも他のパラメータ同様にジョブ依存だと良かったわ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:49:30 ID:gMgQgK+N0
DSのFF3やってるんだが
Lv91でたまねぎにしたんだが弱い
90台で最強じゃなかったのか・・・?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:53:54 ID:Xj5WyJfZ0
>>372 熟練度とたまねぎ装備が必要なんじゃない?
たまねぎけんしが強くなるのは93から
93からじゃなかったっけ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:57:34 ID:gMgQgK+N0
ファミコン版以来ひさしぶりにDS版やってクリアしたんだが、
なんか変更・追加された分の設定が矛盾しまくってる気が・・・
まあ、それはおいといて、モンスターのグラフィックがFC版にかなり忠実で感心した。
FC版の攻略本が意外と役に立ったな。立たないところも当然あったけど。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:27:33 ID:qv24fAug0
これレベル99でHP9999になる?
アルクゥがLv92で8184しかなく
このペースじゃやばい気がするんだが・・・・orz
ドーピングなしで9999いくことってFFではほとんどない気がする
40あたりから空手家でレベルアップさせ続けて、90代後半で9999になったよ。
HP上昇値=LV+体力+体力/2*x
x=0~1.0(たぶん0.5刻みの乱数)
こんなだから差は結構大きいよな
俺はLVUP間際にゴブ道場へ赴いて調整してる
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 15:40:26 ID:o72RIsDV0
FC版の3やってるんだが
れベルいくつあったらクリア出る?
52のナイト*2導師魔剣士で影の世界の4人の影が倒せなくて苦労してるんだ・・・
体力4100しかないのに、攻撃9000とかキタねーよ
一撃でやられたって1ターンに一回しか攻撃してこないんだし
レイズやフェニックスの尾を使いながら攻撃すればいいじゃない
どうせ一発でやられるからケアルなんか使わずに攻撃すればいい
その段階でケアルはないだろう
>>384 忍者と賢者がいいんじゃないか?FCだと忍者と賢者はかなり使えたような希ガス
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:25:19 ID:KaVDyNw90
このゲーム、敵が3体しか出ないって本当なの?
うん、ゴブリン(茶色)とゴブリン(赤色)とゴブリン(緑色)しかでない
エ、本当なんだ・・・・・
本当なんだ・・・・・・・・
オーディンの右側の宝箱って、どうやったら行けるんでしょうか・・・?
普通に歩いていけたと思うが・・・
サロニアの隠し通路経由でしょ
王宮を調べてみな
ありがとうございます。がんばってみます。
館のじじばばが倒せずにやさぐれてしまいました。
ジョブによってHPの上昇率が変わるのはやめて欲しかったな。
好きなジョブで進められない・・・
魔戦士の洞窟で源氏の鎧だけ見付からないんですが、別の場所ですか?
最下層の隠し通路の先。
>>384 FC板2ヘッドは対策なしだとバグ・クソゲー扱い
両手盾ナイト+プロテスで無力化m9(^Д^)プギャー
むしろメテオクエイク乱打のアーリマンこそ恐怖
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 03:34:24 ID:bnZOut/8O
ぶっちゃけ全員たまねぎ剣士で全員にすべてオニオンシリーズ装備させればレベル30代でクリアー可能
>385
そうなんだろうけど・・・死なないようにできないかなと思って・・・
>387
ありがとう
忍者*3にしたら大分強くなるね
>398
そうなんだ
確かにバランス悪すぎるよね・・・
最後に突入すると戻れないし
手前でセーブしても
荷物取りに戻るのが物凄くめんどくさいね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 15:32:11 ID:29Huz4a00
ちょっとよくわからないところがあるんだけど、
レベルアップのとき、ステータスってジョブによって上がり方変わるんですよね?
すばやさをあげたいときとかはレベルアップ直前のときに
シーフにしてレベルうpすればいいということですか?
それとも意味ない?
やっとで全員レベル99 HP9999にしたゾー!!!!
長かった辛かった苦しかったYOOOOOOOOOOOO!!!! 俺乙!!!!!
オニオンヘルムが2個足りないけどいいやもう
ずっとモンクだったアルクゥがずっと白魔道士だったレフィアよりHP少ない・・・
モンクって思ってるより体力少ない?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 17:09:30 ID:/flKWcz40
体力補正的に考えて、
そのモンクはずっと低いHP増加のクジを引いてたんだと思うぞ
で、白魔道士が高いHP増加のクジを引いていたと
>>403 Wikiにあるとおり50くらいまでは誤差範囲だぞ。
あとモンク、というより風ジョブは体力ほとんど一緒な上に
レベルによってはシーフが一番高かったりするから気にするな。
要するにどのジョブでレベルを上げろとかじゃなくて、一番体力のあるジョブでレベルを挙げろって事だな
それが大抵モンクだったりナイトだったりカラテカだったりするわけで
このゲーム、敵が最大で3匹しか出ないってききました
最低ですね
なるほど、じゃあ最初に全員モンクにしてゴブリン相手に熟練度99にする→あまりLVが上がらないように土のクリスタルまで行く
全員カラテカにする→HPカンストまでLVを上げる
これが手っとり早いのかな?
>>408 50レベルまでずっと学者でもカンストは可能
そんないちいち気にしなくても問題無いよ
>>408 早めにって意味なら火のクリスタルでナイトだな。後はそれでよし。
ただそこまで必死にならんでも特に問題なくカラテカで後半上げるだけで
問題なく9999にはなるし気にしなくていいかと。
最終的に全員LV99にするのであれば空手家にして、
3人殺して1人で山篭りしてれば腕熟練度も上がって一石二鳥。
ヒュドラとダブルドラゴン闇の世界のどこで出ますか?
全体魔法攻撃の存在意義はどのダンジョンにあるんですか?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 22:47:25 ID:KnbxBZ3V0
黒魔道士かわいいよ黒魔道士と言ってもいいし
魔人いらない子かわいいよと言ってもいい
魔界幻士エフェクト長くてかわいいよと言ってもいい
つまり、テメェで決めろよ何でも質問してくんじゃねえここは総合スレだ
ってことです
黒魔法、特に全体魔法は敵が使うことに意義があります
ガルーダのいかずちは脅威だったでしょ?
あ、いかずちは魔法じゃありませんね
FCの頃も何度かクリアしてたのでDS版は最初から2刀流禁止でやったけど
黒魔法は普通に役に立ったよ
魔人のフレアとクエイクは使いまくってた
メテオはあまり使わなかったけども
今2週目で2刀流解禁してやってるけど難易度自体は変わらないね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 03:29:41 ID:e18y3W3j0
基礎的な質問で申し訳ないんですが
FC版で、四人の配列を変えることはできますか?
いま、ゴールドルの部屋で一番下のキャラをシーフにしてるんですが鍵をあけてくれません。
一番上のキャラと配列を入れ替えることはできるでしょうか?
フィールド画面でセレクトボタンだかで変わらなかったっけ?
間違ってたらごめん
盾が意外と強いんだよねDSもFCも
気がつくと死んでた魔剣士が盾持たせたら全然死ななくなった
>>418 セレクトボタン押すと切り替わるよ
程よいボリュームとテンポの良さ、音楽で感動。
二度ならず三度目の冒険始めた。
何このゲーム全然飽きねぇw
昔、兄貴がFC版のほうやってるのいつも見てて、
戦闘中、攻撃しないでずーっと防御してるの見て、なんで攻撃しないんだろうとか思ってたが
いま俺がDS版やって、熟練度あげてたんだなって意味がわかった。
熟練度あげるの楽しすぎるww
3から召喚獣いるんだっけ?
15年ぶりにFC版プレイ
何故かポーションを買いあさってる自分がいた
くらやみの雲「諸悪の根源は私です」
これラスボス倒すの白系2人以上必要ですかね?
5連敗中・・・
レベル60あれば大丈夫
>>425 FC版はポーション八個でハイポーション一個の値段。ポーションの方が費用対効果高いからOK
99個でせいぜい一万だ
最初はむしろ最強の武器だしな
波動砲の直後にカミナリで満タンから3人死ぬとか
勘弁してほしいです><
ドリルを頭に装着
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:42:52 ID:1zrBo+Rw0
FC版やってるんだが
もうラスボスに何回やっても勝てない
忍者と導師*3とかPT構成変えまくってもだめだ・・・
60超えないとだめだのか?
52から何度も挑戦して54まで上がってもだめだったよorz
>>430 戦い方が悪い。波動砲を撃ってくるのは本体の体力が減ってからだ。
本体の体力が減っている状態でかみなりを撃たれるって事は
触覚を倒していないって事だろ。
根本的に触覚は最初に倒せ。
ちなみに画面向かって下側にある触覚の方な。上のはくさい息しかしてこないので
リボン揃っていたらどうでもいいから放置。
>>434 それも戦い方。ラスボスはFCの場合波動砲しか撃たないので
プロテス重ねてダメージ減らせば別にどうということはなかったはず。
そもそもそれ以前に攻撃パターンが決まってる以上、計画的に
回復魔法をかけておけば別に負ける要素はないと思うが。
あと導師じゃなくてFCだったら回数考えても賢者にすべき。
>>436 プロテスはできれば使って欲しくない俺がいる。
アレ使うとレベルが30台でも楽勝だもん。
クリアまでがただの作業になっちゃう。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 16:42:13 ID:Vr/0SE4Q0
このゲームは主人公がウルトラマン並みの大きさで世界をぶったぎるっていうのは本当ですか?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 16:46:16 ID:c6qzgoZAO
FC版わオニオンセットが2人いて賢者が2人いたら楽勝だべよ(笑)
>>434 忍者2 賢者2 でついさっきクリアでけた
レベルは52
ケアルガとアレイズ二人に持たせれば大分楽になる
忍者2人は手裏剣二刀流で投げまくった
そもそも雲にボロ負けするような腕でアーリマンやら2ヘッドに勝てるとは思えないのだが
まさか直進してるのか、それともザンデ後をラストだと思ってたりしないよな
>>441 アーリマンはメテオ以外たいしたことないし
(最速でも1ターン目の後は5ターン目まで来ないので余裕ありすぎ)
2頭は賢者が2人って言ってるんだし、負けないでしょ。
>>442 いやあの、だから「負けるわけなくね?」って話なんだけど。
そいつら普通に倒せるなら雲だって倒せるでしょ、ちょっと頭使えば。
LV50越えてから、LV上がる前だけ空手家になってすぐに元の職に戻すと、移行期間終了まで何回戦闘必要なのだ?
あと、LV50まですっぴんとか魔道士系でもHP9999いけるかね?
>>444 熟練度によって移行期間終わるまでの戦闘回数は違う
詳しくはwikiで調べるといい
つか、なんでそんなに態度でかいんだ?
>>445 いや、「ちょっと上にあるレスくらい読めよヴォケ、移行期間はジョブによって変わるから
それじゃ回答のしようがねえだろアホか」
くらいは思うけど
態度はこれくらい普通じゃね?
わざわざ芝居がかったかのようなレスは
寒いし恥ずかしくないのかとは思うが
まあ、そこはスルーしてあげる優しさで
上はもう分かったけど
下の段の質問の答えは?
どうやら真性だったようだ
過疎すぎ
質問に答えてくれないと進める気にならないのですが
じゃあ進めなくていいんじゃない?
ゲームってあらかじめ答え聞いて、答え合わせする為にプレイするものじゃないし。
それは俺が決めることだろ
つまらない説教すんなおっさん
>>452 じゃあ、こたえないのは俺らが決めることだよ、小学生クン
以下スルーで
じゃぁ答えてやるから二度と来るな。
レベル50までは何を使っていてもその後空手家だったら問題ない。
分かったらもう来るなよボケ
ky
俺らってw
以下スルーとかw
強制すんなよwアホなのかw
>>ID:4i+oLd2k0
トリップつけて、コテハンにしてください
あぼん指定するから
逃げられない→通常の数倍ダメージくらう
酷いなこれ。逃げ成功率低いしザコ以外は全部戦えってことか。
一人でも逃げるにすると全員逃げ腰になるのもむかつく。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 02:08:13 ID:cbSLVpEd0
ラスボスに殺された
2時間も無駄になった
当分やるきおきねぇ
>>459 逃げる必要あるめぇ
レベル上げうろうろしなくても、真っすぐシナリオ進めて戦ってればクリアレベルになるバランスだし
>>459 とんずらとかテレポとかあるだろ。
なんでも試してみるといい。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 16:34:55 ID:opj2wTYc0
なんでこのゲーム、ストーリーがないの?
ストーリーはあるだろ
キャラどうしのキモい掛け合いはないけどな
基本的にストーリーは自分の頭の中である程度組み立てるって考えが
今のゲームにはないからな。仕方ないんじゃない?
若者の活字離れの理屈と同じ。絵がないと想像力で補填できない子たち。
少ないユーザ同士で罵りあうな低脳ども
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 19:49:39 ID:wLRvHnd80
よかったねぇ、FF3のリメイクは
変なキャラボイスがなくって
もしあったらFF4すれの如くキモいアニメオタクや声優オタクが持論オナニー展開して
罵倒合戦が半永久にに続いていたんだろうな
キモイゲームにはキモイファンがつく
FF4は元からFF10に勝るとも劣らぬキモゲーだろ
FF4はやっていること自体は10と変わらないぐらいに痛い
ショボイドット絵だったからそれが分かり難かっただけ
FF4からシナリオやキャラは腐やヲタ好みになったし
FFファンに腐やヲタが入り込み始めたのは4からだしな
やりこみ要素がないのが物足りないね
>>471 そんなこと言うと思考停止の信者に攻撃されるぞ
縛りプレイすればいいとかジョブ限定プレイすればいいとか。
そんなのどんなゲームでも出来るってのw
隠しダンジョンとか色々ないのが痛いよな〜
どうでもいい無駄なオープニング動画を入れたために
容量不足で入れれなかっただけだと思うな。
>>473 入れられない、な。
残念だけど、容量かなり余ってるんだよ。
没データの量も半端じゃないし。
FFCCのマルチプレイモードみたく
二週目以降は没ネタセリフ満載のネタモードをやってほしかったな
初期プレイの一周目:オリジナルに忠実で真面目なガチストーリー
二週目以降:ネタ要素満載の砕けたネタストーリー
にすれば蚕さんの逆鱗に触れるようなこともないでしょう
まあ、FF3がDSRPG一号だったからかなり慎重にしたんだろうけどね
でも没セリフの存在が明らかになったってことはネタをやる気満々だったのか?
隠しダンジョンとかよりもWiFi要素解禁できる何かを追加して欲しかった
全然あまってないよ。
FF3のイメージファイル容量134,217,728 バイトだからね。
きっちり使い切ってる。没データの容量までは分からんが、
あまってるって根拠はどこにあるんだ?
FF3の容量はDSで一番多そうですよ。
さっき火のクリスタルんとこで、ボスに殺されました…
なにあのファイアブレスorz
レベル18まであげたのにな。
ASHとか256MBあるじゃん
>>480 ROMによって容量が違うってわかってる?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:51:40 ID:V6uQ4F2f0
>436
>437
忍者*3にプロテス効果のあるディフェンダーを使用して
かけまくってるが、まったく効果ないのはなぜ?
それぞれ自分にあけるから効果が薄いのかと思い
一人に集中しても大して下がらず
よって、効果のないプロテス連打で攻撃されるよりはと
ヘイストかけてみんなでたたいているが勝てない・・・
>>483 アイテム欄開くとパラメータが再計算されるから
かけた補助が全部リセットされる。
厳密に言えばちょっと違うんだけど
まあ上の感じで覚えてもそこまで問題はないかな。
あと、武器の魔法は攻撃回数1固定だからプロテスの威力はお察しで。
>>482 こういう極端なこと言ってるやつって学歴も低いんだろうなぁ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 17:48:40 ID:1D21+W/dO
IDがFF3なので記念カキコ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 19:55:22 ID:Ty3Qp5p90
なんかやたらバックアタックとモンスターの先制攻撃が出るんですがなんででしょうか
昔FC版で、クリスタルタワーの宝箱を回収して戻ろうとすると
何故かクムクムにバックアタックされ、
デス連発、ゲームオーバーになってたな。
10回位トライして100%そうなったのであきらめたよ。
あの時は絶対にわざとやってると思った。
>>488 というわけで、偶然だよ。よくあること。
FC版だと敵とのレベル差も関係するとかなんとかってこのスレで見た気がする
>>489 それって同じ乱数テーブル歩いたんじゃない?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 22:03:54 ID:Ty3Qp5p90
いま数えてみたんだけど
30回戦って
バックアタック 9回
モンスターの先制攻撃 11回
FC版のクリスタルタワーの敵先制率は以上
ゴールドルの色違いのやつが数少ないオアシスだった
>>490 そう。
不意打ちもバックアタックもレベル差で確率が上がる。
タワーの敵は60以上がザラなので
慣れてくると
タワー到達レベルが低い
↓
FB多すぎムキー
となりがち。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 02:02:37 ID:CoUBnki90
どんなにすばやさがあっても敵の方が先に攻撃してくるのはなぜですか?
くそげーだからさ
>>495 FF1同様、敵の行動順はランダムだからです。
諦めようね。
ああああああああああ。
1時間程度のプレイで既に2回もフリーズしやがった。
ソフトの問題なのか、ハードの問題なのか…。
それとも相性とかか。。
こまめにセーブしてても、ダンジョン内でなったらもう。。
先行き不安すぎる。。
とりあえずカセットの接続部分を拭け。
ほこりが原因でそうなることが多いらしい。
(DSの接続部は、ディスクメディアに比べてほこりが入りやすい)
ジョブ熟練度を99にしても
マスターアイテムと署名アイテムもらっても
表示は99のままってのは。
5みたいに☆マークになるとかなにか変化が欲しかった。
全ジョブマスターしてもチェンジ画面で99が並ぶだけらしいし。
501 :
うっさん:2007/10/08(月) 19:42:10 ID:wd+h+aZq0
FF3に改造コードってあるの?
すッピン縛り
闇の世界まではいけたがクリアきちお
アーリマンにいきなりメテオくらって
回復間に合わねーオワタと思ったら最初だけだった。
心臓に悪すぎる。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:18:23 ID:QsQCdgZn0
FC版のFF3をようやく解けた
忍者2賢者2にして
DS版の解説みて賢者は導師より回数が少ないと見たのに
FC版だとさらに強くなるのね・・最初から賢者にするべきだった
色々教えてくれた人どうもありがとう
人生初のFFだったが、それなりに楽しめたよ
FC版の土のクリスタルのジョブは空気
FC版はDS版と違って下級職−上級職だから。
忍者賢者は最上級職。
しかし吟遊詩人は使えない
>>502 Lv50未満でもクリアできるぞ。頑張れ。
次は玉葱縛りでLv50未満な。
>>506 DSでも魔人と魔界幻士は空気っしょ
むしろFCはエウレカまでは使ってもらえただけまだわずかに存在感はあった
今じゃ誰にも見向きもされず、下手すりゃ土栗ごとスルー
魔人はともかく魔界幻士は合体が使える分、一応価値はあるだろ。
使い勝手という意味ではいまいちだけど、一度は誰もが使うからな。
見るために。
FC版攻略時は賢者×2は味気ないと思って賢者と導師だったな、それでも魔人は使わなかったが
魔界幻士は賢者までちょっと使った
竜騎士・赤魔・詩人は優遇組
魔人・魔界・幻術士は不遇組
>>509 そうなの?
手コキ熟練度はレフィアが一番高いぜ
気に入った女性キャラを脳筋にするのが俺のジャスティス
レフィアを白にする人が多いらしいが
レフィアは縛りプレイ以外では毎回脳筋ジョブw
魔人は、学者+アイテム減らないバグをしない限りは
そんなに弱くも無い気が
魔幻は結構使えたけどな
1周目ラスボスへのトドメの一撃がリヴァイアさんだったのが印象深い
魔幻はレフィアのドレス姿が拝めるってだけでも存在価値は十二分にあると言っていい
鉄巨人のところでまったくイエロードラゴンが出ないんだが
赤ばっかでたまに緑
なにかあるのかな
忍賢封印すればナイト魔剣士魔界幻士導士がベストだと思う
FC版なら
発売して早一年、買って以来ずっとやってなかったけどやっとクリアした。
賛否両論見てきたけど、エウレカのリメイク具合がかなり好きだな、荘厳な感じで。
ところでみんなは、実用性より趣味に走ったらどんなパーティー編成する?
>>520 吟・学・魔界or幻術・玉
全員後列配置で学はチョコボのいかりとかアイテム攻撃がメイン。
吟は歌って玉は両手盾の回復係、勿論前線で攻撃もする(基本は回復)。
んで、召喚獣を見たいから魔界or幻術でやってます。
ルーネス 玉ねぎ剣士
アルクゥ 魔界or幻術
レフィア 学者
イングズ 吟遊詩人
普通に実用性あるパーティですがレフィアの学者だけは完全に趣味ですねw
>>520 平常時
ル:シーフ
ア:学者
レ:風水師
イ:赤魔導師
エウレカで伝説の武器を手に入れた時
ル:忍者or魔剣士
ア:賢者
レ:魔界幻士
イ:ナイト
自分の妄想物語にしたがって2パターン。
イングズ赤魔のハマリ具合は異常。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 13:24:52 ID:pPFqYe6t0
実用より趣味重視で行くと魔道士系ジョブだらけになるから不思議だ
全員りゅうきしになってしまう
525 :
520:2007/10/11(木) 19:06:22 ID:71woSLNWO
>>522 ナカーマ
みんなのがなんとなく理由が分かる不思議。キャラのイメージとか。
このゲームつまらん
本棚からFCのFF3攻略本引っ張り出してきたけどDSでも使えるかな…
カナーン着いてからもカズスまで徒歩で戻ってタダ宿に泊まる自分はきっとケチなんだろうな…
エレウカのDSアレンジが好きな俺は異端
逆にDSの悠久の風とバトル2、クリスタルのある洞窟のアレンジはいまいち
悠久の風
クリスタルタワー
闇の世界
この3つはFC版の方が良かった
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
>>531 空飛ぶペンギンのことだったら、俺の竜騎士4人組でぼっ(ry
グングニル盗み損ねた・・・
もう取り返せませんか?
グングニルってチャンス1回だけですか?・・・orz
残念ながらオーディンを倒してしまうともう…
すいません書き込み反映されてないと思って二度書いちゃいました
なんで10時間たってから書くんだよそれを
FF3DS安くなってから買おうと思ってるのに
未だに定価近いんだよな・・・
なんでFF3だけ値崩れしないんだろうか
もうFF4もでるっつーのに
DS・PSP・Wiiあたりの良ゲー(例えば、mk2でB〜Aぐらいの評価)は
ほぼ値崩れしないからな・・・
ドールの湖でうっかりエンカウントしきってないのにセーブしてしまったので最初からやり直した俺を笑ってくれ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 04:21:21 ID:SPIbctOM0
プッ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 07:03:12 ID:AmUAojMF0
主人公女がディッシュに惚れてるみたいな描写うぜーーーー
なんでも恋愛持ってくんなカス
セリフはFC版で十分だボケ
パンの名前かどっちかにしろよ!
>>540 よぅ俺の親戚。
俺も海でのエンカウント忘れてサロニア入っちまったぜ。
あれ恋愛に見えるの?
FC版でもネプト神殿にクリア後入れたっけ?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 20:49:38 ID:1QcpTWaW0
デュラハンって絶対図鑑コンプリートを防ぐためだけにいるだろ。
何なんだよ、あの出現率の低さは・・・
>>548 道中の小部屋ならすぐ出現すると思うが。
>>520 ル:風水師
ア:風水師
イ:風水師
レ:白魔導師
あそこ、俺はデュラハンよりラミアに苦戦したよ
図鑑意識してない二週目以降ポンポン出やがるけど1週目だけは全然出なかった
図鑑とか意識するとストーリー楽しむ余裕がなくなる…
一週目はストーリーだけ楽しんで二週目から図鑑集めとかするのって少数派なのかな
>>553 俺もそうだよ
1週目は攻略サイトとかを全く見ずにやって、2週目から図鑑コンプとかアイテムコンプをしてる
>>553 まさにそうなんだけど。
1週目のデータも残してんだけどあまりの図鑑のスカスカっぷりが笑える
さまようきんかが出ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
レフィアのシーフの格好・・・
あれはミニスカートなんですか?
それともショートパンツなんですか!?
いいえケフィアです
>>557 例え、公式にショートパンツだと言われようが、
俺にとってはミニスカートなのです
浮遊大陸外周の色々なところで戦闘してるけどスライムが出ない
どのあたりで出た?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 17:21:21 ID:0DMIc0oQ0
ぷるぷる。
ぼく わるいスライムじゃないよ!
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 18:05:00 ID:yqFdXEwK0
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 18:15:17 ID:93LrpWLM0
FFでスライム……?プリンじゃなくて?
FF3スレでも知らない人いるんだな
それほど出にくい敵ということか
さつじんやどかりはドラクエに出てきそうな名前だと思う
さつじんいかりってのがドラクエに出てたな
やどかりに殺されたくないよー
>>556 きんきらの剣がいっぱいあったところへ行ってみな
>>556 中断して再開をする
そうすると2回目だったか3回目で出るはず
571 :
556:2007/10/16(火) 05:13:22 ID:V1Hxr94k0
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:21:22 ID:Ix5lNLPB0
>>570 モンスターの出現をコントロール出来るの?
クリスタルタワー登ってラスボス倒すのに3時間もかかった
初回だとこんなもんなの?
>>573 そんなもんだよ。
ラスダンノーセーブは、FF3ファン・スタッフともに
こだわりの部分なので、長時間プレイ前提。
時間的には同じようなもんかね。
戦闘回数多くなるし通路も長いからFC版の方が長く感じるけど。
FC版初回プレイだとまず間違い無く迷うw
3時間で済まない気がする
初回はラスダンだけマッピングしてたな
FC版はザンデまでなら一時間程度だよね
…あれ?
>>577 タワーはともかく、闇の世界は大幅なショートカットあるから
言うほど時間かからないと思うがなあ。
>>580 初回じゃなく、準備できてればそんなもん。
俺は一人旅してたときも90分くらいでクリアできた。
初回プレイで道順やらショートカットなんて分かるわけないだろ常考
初回からネットでマップ見ながら攻略した俺を殴ってくれ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>584
まあDSのクリタワーはスリープ出来るからかなりぬるくなったな
スリープ無効にしてくれりゃあよかったのによぉ
どうせおっさんゲーマーしかやってねえんだからさ
>>583 道順に関しては特にコメントはないが
そこまでゲーム進めてりゃショートカットに関しては注意深く見ればすぐわかるだろ常考
闇の世界の隠し通路はひっかけ多いよ
暗黒の洞窟までとは言わんけど
物理キャラの両手持ちをやめるだけで、
攻撃魔法の有用性はぐっと上がる気がするんだ。
二刀流をしないなんて、FF3じゃない。
そう思ってた時期が俺にもありました。
盾強いから大いにアリなんだよな
必要な攻撃回数増える場合でも食らう合計ダメージ激減
FF3=二刀流
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 22:44:11 ID:Mo5JN/O20
DS版やってる方に質問なんだけど
戦闘中に装備変更しようとすると、攻撃力の数字のとこが、
うすく消えかかってるみたいになるんだけど、処理落ちかな?
特に空欄にカーソル持って行くとなるんだけど。。
同じ症状出ている方います?
>>592 うむ。FF3=二刀流だ。
カセットの天野ナイトがそれを物語っている。
オデンとの最初の戦闘でグングニルが2本手に入った!!
だれか幻術士の有効利用教えてクレヨン
DSのほうでタイムアタックする時にガルーダ戦でヒートラ使うんだそうだ
FCでは白チョコボ逃げが便利だった
○エスケプで分裂する敵から逃亡。
○バハムルでオーラ。
タイタンは○でも●でも安定したダメージソース。
DS版なら(FC版も?)可愛い外観。
俺は個人的に好きな職だけどな。
だれか補足よろ。
ゴーレムの杖での石化係でいいよ
白チョコボ、白ヒートラ、白バハムルは凄く使えるし
他のもダメージ源としてはそれなり。
賢者が魔界幻士型の召喚か、
幻術士型の召喚になるかというところと
あとは単純に使用回数が差別化になるんだろう。
白黒ローブで完全に発動を制御できれば面白かったかな?
タイタンじゃなくハイパ
>>600 それができたら皆白固定しちゃうだろうからな
>>602 賢者は固定できないってなら
それでも良い気がした
FC版はどうだったか忘れたが、DS版は盾がかなり使えるな…。今更ながら気付いたw
レフィアの場合はパイパン
FC版でナイトメアーにサイレスしたら、にらみを封じてしまったよ
レフィアって
沈黙してても睨むことくらい出来るだろ、って意味じゃね。
・・・まぁその通りなんだけどシステム的なものだしな・・・。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
フ か // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) か え
ァ ら L_ / / ヽ .ら |
ル て / ' ' i て マ
ガ か / / く .か ジ
バ が l ,ィ/! / /l/!,l /厶,!?
l 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ド ..さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ま れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
で る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
よ の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ね は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
611 :
606:2007/10/20(土) 23:25:38 ID:k9RpMg/ZO
>>608-609 そう。発売当時は魔法しか封じられないと思い込んでた。
増殖を封じられると知ったのが四年前。もしかして特殊攻撃全部封じられる?
>>611 というか、物理か魔法(特殊攻撃)の2種しかないから
物理攻撃ではないものは全て魔法です。
(FC1〜3は全て上記の扱い)
例外は分裂で、あれは
特殊攻撃テーブルの1番が分裂である場合
相手からの攻撃属性をチェックして、両手とも闇属性がない場合
そのモンスターを分裂させるというカウンター処理なのでサイレスは無効。
もし、分裂モンスターの特殊攻撃使用率が0でなかったなら
サイレスも意味をなしたんだが。
613 :
606:2007/10/21(日) 02:26:45 ID:8BsPHFZdO
沈黙にされても吟遊詩人のうたうはできるのはなんかおかしいなw
まあ分裂モンスターなんかシェイドか古代剣で黙らしたらいいやん
鉄巨人撃破記念カキコ
レベル全員99になってやることがなくなってきた…
全熟練度99はさすがに無理だし
>>616 しょぼいげーむだよなぁ
やりこみ要素ないし
>>616 撃破オメ。
>全熟練度99はさすがに無理だし
なんで?
>>617 自分でやりこむハードルを作り出すのがいいんじゃないか。
>>619 >>617はいつも常駐してる15歳だから放置。
うっかりレス与えたり反応すると
おもちゃ与えた幼児のように喜びだして、いらんこと語りだすから注意。
>>619 3ってレベルをあげるくらいしか出来ないよなぁ
そんなんで「自分でやりこむハードルを作り出す」とか、もうね・・・・
隠しダンジョン出すとか裏ボス出すとか、そういう要素が全くないんだから
FF3はやりこみ要素が無いってことは否定できないと思うよ(´ω` )
そもそも初期のFFはやり込みゲーじゃないし
一回好きなジョブででクリアしたらお腹いっぱい!で終了でしょ
いつからだろうねやり込み要素が少ない=糞ゲと定義されるようになったのは
だから反応すんなって!
まぁやり込まされ要素しかないクソゲよりましってこった
DS版はジョブ着せ替えが楽しいな
特にレフィアが
>>616 今度は低レベルクリアをやってみることをおすすめする
要素を与えられないとやり込めないって意味もわからんが。
昔のFCのゲームなんかのやり込みゲーム大賞とかのは
別に作る側が与えたやり込み要素をたんたんと数字上げするもんじゃなかったはず。
どういうやり込みをやるかも自分で編み出していくもんじゃないか?
そういう意味では十分すぎるほど題材はある気がするんだが。
ゲームを楽しむというよりも、
タスクをこなして褒められるのが好きなんじゃない?
やりこみ要素がないゲーム→独自のルールをつくって自己満足する
やりこみ要素の用意してあるゲーム→独自の楽しみかたもできれば、隠しステージもいける
なんでこんな単純なことも理解できない雑魚がファビョってんの?
悪い点は悪い点として認めればそれでいいじゃん
わざわざそれを否定するのは馬鹿にしか見えない
去年発売されたDS版にさえそういう要素が無いしな。
馬鹿はお前だろ?やり込み要素をやりこみたいと思わない人間もいるのに、
やり込み要素で祭り上げてクソゲ認定する事自体が。
最近ではやり込み要素のはずが、ある程度それをこなさないと
ゲーム自体を進めるのに苦痛になるとか本末転倒はなはだしい。
まぁ何がいいたいかって言うと、そこはゲームにとっての本質とは関係ないってこった
>>630 誰もやりこみ要素だけでクソゲ認定なんてしてないじゃんw
その他諸々の点も含めてあれこれ言われているだけで。
FF3は残念だなあ、せっかくリメイクしたのに
残念?
やり込み要素って図鑑とかそんなの?
隠しボスなんかはそっち倒すためにストーリー上のラスボスで
レア回復アイテム温存したりラスボス自体がただの通過点になってるとか
普通に嫌なのだが
634 :
616:2007/10/22(月) 18:51:59 ID:aBu8hbIy0
俺の書き込みにこんな反応があるとは思わなかった
>>626 低レベルクリアとかのやりこみは今までやったことがなく
難しそうなんで次はジョブを縛ってプレイしようかな…
結局は、
一部批判もあるけど、楽しいゲームってことだろ。
俺はそう思う。やり込む要素なんていくらでもあるし。
ニコ動の赤魔一人旅(FC版だけど)に触発されて、玉葱ルーネス一人旅に挑戦中。
結構マゾいよ
自分で楽しむ点を見つけられない人はもったいないと思う。ただそれだけ。
>>634 ジョブ縛りはマジおすすめ。
なにで縛るかによってかなり難易度が変わるから縛り初心者でも
自分が丁度満足できるキツさを堪能できるそれなんてソフトSM?
ニコ動に結構FF3のやりこみ動画あんのな
一人旅系多いねニコ
まだ無いけどRTAとかもみてみたい
全員同じジョブで冒険とかどうだろう
レベル・熟練度共に99のたまねぎ剣士で
両手オニオンシールドで後列配置、フレアorチョコボのいかりで
攻撃してたら、なぎはらいを1回も使ってこないでそのまま無傷で勝利。
なんかむなしい・・・
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 15:16:04 ID:Ai8FNgln0
>>636 追加要素のあるゲーム=自分でやりこむことができない
って考えてるあたり、頭の悪い人。
ことの発端が、
FF3はやりこみが無いって言ってる人に向けてるから
間違ってないと思うが
でも追加要素ないのは事実じゃん
せっかくレベル上げしてもそれを生かす機会がないとかツマラナスギ
ああ
もういいよ
言葉がまるで通じてない
>>645 お前のいいたい事はわかるぞ・・・わかるぞ・・・
わざわざ基地外の相手なんてしないでほっときゃいいじゃん
基地外はどんなに詳しく説明してやっても理解しないよ
リアルで誰にも相手されないから喚いてるだけだし無視しとけばいいな
ストーリーも戦闘もやりこみ要素もグラフィックもムービーも世界観もまるでいいところがないなこのゲームは
美麗グラフィック(笑)でオナニーできないとゲームじゃないよね^^
DS版でてもう1年以上たっていたのか
連射機自作してレベル上げしたなー
世界樹の迷宮の三竜はFF3の三竜のパクリ!!
FF3はキャラボイス入れなくてホントよかったな
もしキャラボイスありでしかもデカデカと声優陣を宣伝していたら
FF4スレ並にカオスな状況になっていたのだろう
あそこはもうキャラオタ腐女子の瘴気に汚染されているからな
FF4自体がキャラオタや腐女子が好きそうなゲームだけどな
ルーネス 緑川光
アルクゥ 速水奨
イングズ 置鮎竜太郎
レフィア 水樹奈々
最近の声優は知らない
>>653 かつてのゲーム雑誌を読んでた身からすれば何を今更…。
3ですら導師中心に投稿絵が一杯載ってたものですが。
FFファンに今で言う腐とかが大量に混じってきたのは4からの様な気がするのだが
昔ヒッポンスーパーという雑誌があってな
FF竜騎士団という投稿コーナーがあって
今思えばそこはまさに腐の巣窟みたいなところだった様な気がする
アルクゥが速水奨て
あと、レフィアはどう考えても水橋かおり
>>657 いやあ、3からだよ。
読者の投稿イラストなんてすごかったもん。
どうでもいいよw
投稿とか見てるキモヲタのくせにw
風水師けっこういけるな
でもベルでガンガンガンガン叩かれてるモンスターが気の毒
燃やされたり斬られたりはいいのか
いや、画面の外で見ている俺でも五月蝿いw
やられる上に頭の上で騒音鳴りっ放しで可哀想になって
????でLV上げつつオニオン装備収集中なんだが、
オニオンソード 8
オニオンシールド 11
オニオンヘルム 1
オニオンアーマー 3
オニオレット 0
もうレッドドラゴン秋田。つーか、エンカウントの割合が高杉だお。。
糞ゲーだからしょうがないだろ
自分に都合が悪いゲームは全部糞ゲーですもんね^^
ストーリー、戦闘、世界観、キャラクター性、グラフィック、・・・うーん
「出来が悪い」のと「自分に合わない」のを区別出来てないだけだな。
まさに
>>667。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:57:22 ID:2sG+0BgcO
期待した分 がっかりしたな
ロード 敵二体(笑) 武器ジョブ通信オンリー
一部改悪された音楽
これらさえ無きゃ全然違う評価になってた
がっかりしたなら、さっさと売り飛ばせばいいじゃないか
部屋は残ってるけどやりこみじいさんが占拠してるんだよな
滝裏のじいさんに話しかけると戦闘になるので注意。勝つと菊一文字が貰える。
そこから川を下ると大岩がある。その付近にデモンズ系装備が落ちている
これどこにいんの?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 13:56:11 ID:4pXcyzjcO
オーディンに勝てない・・・。
斬波刀??かなんかの技で一発全員乙。
ナイト、シーフ、風水、白なんだけど誰か助言くれい。
ファルガバードにある滝を全てをくまなく探せ
>>675 ナ→自分にディフェンダー→攻撃
シ→ぬすむでグングニル→こうげき
風水→地形
白→プロテス→シ→回復
シがまずありえないぐらい強い
最初から転職しないでシなら70は超えてると思うからアタッカーで
ナはリフレクトメイル装備で。斬鉄剣は魔法防御。
ちなみに王馬のHPは32000
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 14:21:37 ID:4pXcyzjcO
素早い回答ありがとう!
シーフ強化する^_^;
うーんこのゲーム
1回のロードで表示されるダンジョンが小さくて何回も画面切り替えしなくちゃならんな
ロードも長いし・・・おまけに敵3体・・うーん
シーフが所持できる武器は他のジョブよりなぜか少ないので
オーディンを倒す前に海に潜って海底神殿(?)みたいな所に行けばチャクラ
っていう武器があるからとった方がいいと思いますよ^^
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 18:45:07 ID:PwRDhKVg0
赤ばっか出てきて盾と鎧の数が過剰になってるから
黄色と緑の出るパターン調べてみた。
???で中断→再開で2回目の戦闘→必ず緑
海中でセーブ→ロード後、海中で3回戦闘後???で戦闘→必ず黄色
もっと効率のいいパターンある?
これでロード長いとかRPGもSLGもやらない方がいいんじゃね?
>>681 最近のDSLだとそうみたいだ。
ず〜っと闘ってるとイエローとグリーンが五回くらい続くパターンに入る。
またレッドが出だしたところでリセット。
その繰り返しだなオレは。
出現比はレッド:グリーン:イエロー=7:2:1
こんなもんか。
ソードが全員に両手分行き渡ったとこでようやくヘルム一個。
勘弁してくれ。
なんでモアイ像がここに…
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 10:19:33 ID:mfSIEjHMO
>>679 今更なに言ってんだか。一年半は遅いよ。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:00:35 ID:kqiXVRMtO
FF3やってってR4に最初からついてるチート使ったんだが
LVとギルはMAXになるがアイテム99ってのだけなんにも起こらない
なぜ?
>>688 貴様がスレ違いにも気づかないようなド低脳だからだと思う
FF3やってってR4に最初からついてるチート使ったんだが
LVとギルはMAXになるがアイテム99ってのだけなんにも起こらない
なぜ?
FF3やってってR4に最初からついてるチート使ったんだが
LVとギルはMAXになるがアイテム99ってのだけなんにも起こらない
なぜ?
>>691 魔法を無限に増殖させることが出来るバグゲーなくらいだし
ぶっ壊れてんだろ何かもが
バグとチートを同列に語るな
チートをここで語るな
ここで語るのはちーっと相応しくないというわけだな
まだラスボス倒してないのに時間がカンストしちまった
FF4DSのブログでプログラマーが色々語っているけど、やっぱ3のロードは長すぎたって思っていたんだね。
モッサリしすぎだよな
なんで低スペック機で3D化したんだろう
本体のスペック話はゲハでやれ
もっさりは、やってれば全体的には気にならなくなるんだが、
NPCとの会話がものくそもっさりに感じるのだけは許せない
もっさりなのは多くの人が感じることだと思うが・・・
少しでも批判的な意見が出ると敏感に反応するよなあこのスレの住民
発売当初は売り上げ伸びてほしいからか、
批判意見をつぶしてる印象だったなぁ。
今はもう落ち着いてるだろぅ
何か揉め事や論争が起きるとすぐに「ゲハでやれ」ですか
ほんと超保守的なんですね懐古じいさんは
やはり携帯機で過度な演出はダメみたいね、DS4然り
あれもバトル時のモッサリズムは解消されていないようだし
過剰な演出がFFを駄目にしたってこと気づいていないのかね
一年で技術が進化したって事なんじゃないの?
ミニマムでいけるところ増やして欲しかったな隠し村とか
ミニマム・トードでゲームを進めていくのは、未経験者としては新鮮だった。
隠しダンジョンでも、そういうパートがあると期待していたんだけど…。
>>702 >過剰な演出がFFを駄目にしたってこと気づいていないのかね
懐古ジジィ乙
DS版の召喚魔法の演出だせえw
スペック的に召喚獣とエフェクトとモンスターを同時に表示できないのか?w
全ての種類がなんかFF9で演出カットしたときみたいになっててワロタw
なんでこのゲームの主人公は山より大きいんだ?
つくづくワールドマップってしょぼいなと思ったよ
せっかくだから今風にリメイクすりゃよかったのに
いや、そのあおりはサスガに無理があるぞ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 10:45:08 ID:PgvWU8m5O
ドーガ、ウネ、その他今現在戦えるボスに勝てない!
とりあえず今のジョブはナイト、新米魔剣士、白なんだが・・・
>>710 つーことは、牙が4本揃った状態かな?
あと、レベルとか熟練度とかkwsk書いてくれないと、なんとも言えないけど
マジで召喚ださいよな
リメイクで退化するとかワロス
つか良く考えたら自分リメで召喚使ったこと一度もないや
レフィアのドレス見て満足してまたジョブチェンジしたんだったw
>>710 どんな攻撃で苦労しているとか分かれば…。
とりあえず守りの指輪装備してれば魔法関係は凌ぎ切れそうだけど。
テンプレのサイト見てもよく判らないんだけど、
これって全ての隠し要素を出すには、友達に何通手紙おくればいいの?7回?
>>710 リフレクトメイルかイージスの盾で石化は防げる。
あと、ヘイスト・プロテス使ってるか?勝てなければ先に土のクリスタルを開放して導師か賢者入れろ。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 23:59:49 ID:CqbeoCbk0
さいしょのクリスタルでモンクにチェンジしたら激弱でほとんどダメージを
与えられないのですが仕様ですか?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 00:04:56 ID:OkO/ZoR/0
FF3って道が一本道だからつまらんな
素手は計算式他と違う&命中率低いから、最初のうちは数字的にナックル装備より強くてもダメージ低い事が多い
30時間で闇の雲\(^o^)/オワタ
さて、ゴブリン道場に通うか… λ
ゴブリン道場で思い出したが、小人になってゴブリンをサンドバックにしている漏れ。
手熟練度もageてることになるよな。
当てりゃ、手経験値入るって公式ガイドに書いてあったから。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 12:16:52 ID:VPs7GPNb0
そうですか、DS版の召還がカッコいいと感じた俺は異端ですか
FC版ハマってた人に聞いてみたい事
ネプトの目をネプトりゅう戦で使いまくり
「なんだよ!目をさまさねーじゃん!なんでだよ!」
数ターン後ネプトの目奪還前と同じくあえなく全滅…
…と今思い出すと非常にマヌケであったこの出来事
デッシュの話を聞いとけばすぐにわかる事であったのだが
会話の内容なんてどうせ「くろまほうでやっつけなきゃ」
で止まってたと思いこみ、見事にドツボに。
バイキングのやつらはやれよくやっただの
ふねはおまえらのもんだ、持ってけだの褒めるだけだったし…
いるよね?オレの他にも誰か…orz
いつの時代も会話を見ない奴っているんだな。
ゲーム向いてないんじゃないか?
くらやみのくも
がゲーム中のバトル以外の場面で暗闇の霊ってかかれてるのは気のせい?
このゲームはストーリーがあってないようなものだし会話とイベントをスキップするやつはいるだろうね
10や12でムービーをスキップするやつがいるのはよくわからんが
スキップした結果
次に何をすればよいのかわからんと言ってたら
単なるアホ
メインのストーリー以外ないんだからそこをスキップするヤツはただのアホだろ
むしろ10とか12の内容のわかりきった演出をだらだら見続ける方がわからんよ
>>726 気のせい
そう見えるのは否定出来ないけどよく見るとやっぱり雲だ
くもってひらがなで書けば今度は蜘蛛かよって言われる
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 20:30:26 ID:VPs7GPNb0
>>726 文字サイズの関係でドットが足りないんだと思う。
ファミコン版ってネプト神殿に再突入できたっけ?
>>732 出来ない。
おかえりのさいは お忘れ物がないよう ご注意ください。
3ってモンクとかでレベル上げた場合と黒魔導師でレベル上げた場合に、すっぴんにした時にステータスに違いが出るの?
※この時の熟練度は同じものとします
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 08:38:50 ID:LPsK76s40 BE:201002742-2BP(1605)
DS版の裏技って武器100個超えと魔法増殖と消費アイテム増殖だけ?
あとLV99で全員HP9999にする事って可能?
ちなみに、実際の体力が50で、体力アップする装備をして体力が55の状態でレベルアップした時、HPに影響するのは50の方?55の方?
手熟練度についてkwsk教えて
あと通信しないとたまねぎ剣士使えないみたいだけど、皆どうやったの?まさかDS二つ使ったとかじゃないよね?
モグネットとかFF史上最悪の蛇足だよね
要らない
ゴミ要素だよ
しかもモグとかウザいし
内臓ごとえぐり出してやりたくなる
>>735 ・小ネタを除いたらそんなもん。
・可能。
・50の方。移行期間やアイテムによる増減はカウントされないはず。
・左右それぞれに設定された熟練度。攻撃することで上がり、ヒット数、攻撃力に関係する。
モンク、空手家だと特にわかりやすい。画面上で確認する方法はない。
・普通は友達くらいいます。今はどうか知らないがWi-Fi友達募集スレとかあったし。
>>736 ならやらなきゃいい。ゲームは
>>736だけを満足させるために存在するのではありません。
FC版の時はバハムルの洞窟でジョブ魔人にしてキル連発でLV上げしてたなぁ。。
DS版は空手家以外にHP9999目指せるジョブってあるんでしょうか!?
導師よりシロマのが好きです。レフィアは
あとラスボス戦はチョコボレーシングっぽいアレンジのがよかった
ゴールドルの館の中にある扉が鍵かかってるんですけど、どうやったらいいのでしょうか?
グングニル2刀流諦めるかなぁ・・・(´・ω・`)
なんか、乱数ずらしが面倒になってきた。
オーディン前でコマンド12回目を開いて思った、ハロウィーンの日_l ̄l○
コマンドじゃないや。メニューか orz
>>740 シーフか魔法の鍵で開くよ
玉葱ルーネス一人旅、マゾプレイ過ぎて断念・・・マンティコラが凶悪過ぎるorz
ちなみに魔法の鍵ってどこで手に入りますか?
魔法の鍵屋ってどこにあるんですか?教えていただけないですか?
少しは自分で調べろカス
鍵の仕様はDQ1を意識してああなったのかな
それともDQ3と差別するためかな?
全く自分で調べようとしない5j0oe/KDOwww
少しは町の人の話とか聞けwww
でもぶっちゃけ蛇足っぽい気がするな〜鍵の存在は…
ストーリー通しても20個もいらなかった気がするw
しかもバカみたいに安いし。
シーフの鍵開けスキルだけでよかったかもね。
>>750 んな事したらシーフがいないとゴールドルでクリア不可能になってしまう。
職業縛りで遊びたくても出来なくなるだろ。
何よりモグネットがいらねえから
>>736 モグネットも蛇足だけど、史上最悪というほどでもない。
史上最悪の蛇足は恋愛要素と無意味なムービー。
ゲーム本編と関係ないくせにやらないと先に進めないミニゲームだ。
やりたくないならやらなきゃいいけど、
やらないとゲームが先に進まないってどういう事だ(#゚Д゚) ゴルァ!!
たまねぎ剣士にジョブチェンジ出来るようになるコードある?
全体的に微妙だった
FC版が神すぎたな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 11:01:29 ID:rR57i5nL0
たしかに
個人的には
FC版ベース
忍者と賢者以外のジョブはDS版(※すっぴんはいらない)
敵の強さもDS版、またはそれ以上、またはコンフィグで調整できる
隠しダンジョン
FC版時代の裏技あり
これなら最高だった
DS版は醜い&ロードが長くてとにかくウザい
あとキャラも
まさに個人的
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 12:27:23 ID:SXjIsexBO
暗闇の雲が倒せない・・・
ナイト、忍者、シーフ、賢者で各Levelが51。
賢者の回復と波動砲が噛み合わないし、プロテス済みでも重ねられるとしんでまう。
助言おながい!
賢者を導師にして、シーフと忍者のどっちかを吟遊詩人にすれば多分いける
>>759 あの強さであの数じゃゲームとして破綻してるだろ。
しかも裏技そのままって、バカじゃねーの。
敵が強いからアイテム変化ですか?
まさに本末転倒。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 12:49:41 ID:YtenAIfl0
レフィアたん、ハァハァ
ホーリーランスとブラッドスピア持たせたアルクゥがジャンプでアーリマンに攻撃したら回復量9999でwarota
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 13:13:56 ID:SXjIsexBO
吟遊詩人の装備、熟練度はいくらくらいになれば使い物になるの?
吟遊詩人はあんま熟練度無くても問題無い
装備はアポロンのハープとマドラの竪琴あればよし
これ交互に使ってるだけでかなりダメージ減る
>>766 防具はリボン、白ローブ、まもりのゆびわorダイヤのうでわ
武器は竪琴5種類全部持ってるのが望ましいけど金が足りないならロキの竪琴とゆめの竪琴は後回しでもいい
熟練度は高い方がいいけど低くてもとりあえずは問題ない
行動はアポロンのハープ→ラミアの竪琴→アポロンのハープ→以下エンドレス
敵の攻撃が厳しいと思ったらラミアの代わりにマドラ
あと先に左の触手倒しちゃうと多少楽だよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 13:51:35 ID:SXjIsexBO
『使う』っていうのは『うたう』ってことでおk?
おk
なんで敵が3体しか出ないの?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:56:55 ID:kExlq9co0
>>772 このゲームって魔法攻撃の存在価値なくない?
ただひたすら「たたかう」を連打するだけで何も中身がないな
あいでぃーw
これ途中でセーブ出来ないの?
水の洞窟で全滅して入口からやりなおし
クラーケンのブリザラ+攻撃で簡単に逝ってしまった
意図的なレベル上げなんて今までやった事なかったけど、
このゲームはやらないとキツいのかなぁ…
白魔導士、学者、風水士、シーフという人選がいけないのかな
逆に考えるんだ
「不必要なセーブポイントつけてまでヌルくするゲームが異常」
と考えるんだ
そのパーティならゼウスのいかり2発で終わるような気もするが
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 09:16:27 ID:NZT8oTgJ0
消費アイテム増殖の裏技使って増やしまくって全員学者で連発すればこのゲーム楽勝じゃない?
>>780 何のために金出してゲーム買うんだ?
楽しんでプレイするためだろ
苦戦しながら進めるのが面白いんじゃないか
裏技使えば当たり前だろ、何言ってんのオマエ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 10:50:22 ID:IfEUyCqv0
まあとりあえずたたかう強すぎ
魔法意味なすぎ
あとシーフ強すぎ
777ですが、答えてくれた方々ありがとうがざいました
セーブ出来ないのは残念ですが、これからは慎重に進めます
ゼウスのいかりは、その前のハイン戦で使ってしまいました
最近リメイクものばかりやってますが、昔のゲームの方が物語が壮大で、
面白く感じます
壮大か?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 15:32:47 ID:wLpnlofsO
吟遊詩人のうたの重ね掛け、プロテスとの重ね掛けは可??
>>789 まもり→ぼうぎょorぼうぎょ→まもり
なら可
ぼうぎょ→ぼうぎょとかは無理
ちなみにうたの効果時間は2ターン
プロテスとうたの重ねがけは可
FF3つまんなすぎワロタ
発売日に買って以来初めて全クリした!
ルーネスだけLV97たまねぎで他はLV50代空手家
ところで空手家以外でもHP最大まで上がるジョブはある?
昔のゲームはいい意味で壮大だな。わくわくするような壮大感。
今のゲームはそれを踏まえて壮大になってる。
だがいいゲームはいい意味で壮大になってるけど、
つまらんゲームは悪い意味で壮大になってる。
蛇足が多すぎ。無駄に風呂敷広げすぎ。そして最近はその傾向が多い。
昔もそういうゲームは確かにあった。だが記憶には残らないし、印象も無い。
だけど最近の大作と呼ばれるゲームは蛇足多すぎ感は否めない。
うむ。ここまで書いて思ったけど基地外レスだな。これ。
しかも微妙にスレ違い感も否めない。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 23:17:35 ID:W1BCzqyC0
昔のゲームの薄っぺらさは異常
昔って?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 04:43:35 ID:+MxpT35G0 BE:1055263267-2BP(1605)
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 11:32:59 ID:1D9PZIoI0
サラマンダーtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
レベル上げてくるwwwwwwwwwwwwwwww
つかだれだよボス弱いっていったやつ・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 11:50:31 ID:ltRlabpjO
HP上昇値って
HP+体力+乱数(0〜体力/2)
だよな?
なんか毎回乱数のとこ0で最小値なんだけど、なんかのバグ?
それとも俺の運が極端に悪いだけ?
やたらHP低いし
>>799 レベルも大事だが戦い方も大事。最初はちょこちょこ削って
暴走始めたら一気に持てる力の最大をぶつける戦い方がFF3の基本。
アーガス城の風系のアイテムを確保してたらそんな苦労しない。
>>800 計算法間違ってるけど。
×HP+体力+乱数(0〜体力/2)
○レベル+素体力+乱数(0〜体力/2)
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 12:24:20 ID:1D9PZIoI0
>>801 ボスって死にそうになると暴走するんだっけ?
ようするにFF11のプロマシアみたいな戦い方だな
おkwwwwwwwww
昨日、店で1000円で投売りされてたので買ってみたんですが
う〜んとしかいえない出来でしたね・・・・昔のFFは面白いって評判なので期待してましたが案の定だめでした。。
はいはい報告ご苦労さん
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 12:57:27 ID:1D9PZIoI0
>>801 なんとか倒せました、ありがとう
今回は連続ブレスがなくて助かった・・・w
>>803 残りHPが最大HPの3割を切ると攻撃方法が変わる。
サラマンダーもラスボスも同じ。
だから戦い方も大事よ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 04:14:23 ID:zsCJOafn0
ビビるほどこのDS版駄作だね。FC版から劣化しすぎ
あの名作をこんな糞にしちまって
戦闘、何なのあれ?敵の数少なすぎ・一つのフロアごとに一種類か二種類だから、出現パターンも二種類くらいしかないんだよね
音楽はなんか音が薄くなって全体的にしょぼいし
キャラに個性つけたの殆ど意味ないし
ダンジョンもヘボい。古代の民の迷宮とか、一本道すぎて迷宮じゃねーじゃん、みたいな。ありゃただの道路だよ
ステータス画面のヘボさ
画面切り替わる度の2〜3秒のロード
クリア後のおまけが通信必須
全体通して殆どゴミじゃん
なんか、最近のFFはグラフィックにこだわりすぎて中身がないね。
ゲームとしてはTHEシンプルシリーズのゲーム以下の糞ゲーだよ
グラフィックだけで内容最悪だった映画版のFFの失敗にまだこりてねーのかよ、みたいな
あの失敗でエニクスに頭下げて縋ったくせに
スクエアはゲームから抜けてCG専門の会社でもやったらいいんじゃないか?
CGコンテストとゲームを勘違いしてるこの学習能力ない低能会社は
エニクスもいい迷惑だよな。ドラクエが8でFFっぽくなって劣化したのもスクエアの影響だろう。
スクエアに寄生されてこんなグラフィックだけで内容ない糞作るために資産利用されて
あのまま倒産してFFもエニクスに売ればよかったのに。
ファミコン版もここでいいの?
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 13:21:55 ID:Y9BjGsoSO
なんかガルーダさ、ラスボスより強いんですげと
倒すの不可能じゃないこいつ?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 13:23:17 ID:FVk1UvDQ0
>>811 ガリ4枚で
ようやく通風の熟練度が99になった・・・
長かった・・・
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 13:44:16 ID:IuyZCYB60
>>808 同意 ff3は全てがゴミだと思う
ただし映画の失敗の後はソニーに助けてもらって経営が回復してからエニックスと合併したのでそこは注意
ff3は全てがゴミだと思うのにこのスレに居る不思議
>>813 >>808はDS版を叩いているのであって、FC版には好意的だぞ
それと10と12大好き人間のお前に同意されても
>>808には迷惑な話だと思うが
モグネットだけは擁護できんな。2chのぬるぽスレも寂れとる。隠しボスと戦う難易度がどんどん上がっていくな。
一人で他の情報一切知らずに遊んでる奴らよりはマシだろ
ここにフレンドコード書いたら誰か協力してくれるだろうし
そういう環境があるだけマシだと思わないと
何だか育成が面白くないんだよなこのゲーム。
熟練度とか要らなかったかもしれん。ただのジョブチェンジゲーで十分楽しめそう。
ただのジョブチェンジゲーとして楽しめばよい。
楽しみ方は自由。縛られることはないのだ・・・
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 21:10:34 ID:D+DV0KLC0
FFの戦闘は10-2で完成されたなー
12からは新しいものになってったけど
>>817 まあ、それは一理あるな。
多少面倒でもいいからたまねぎを一人で取れる道を作って置いて欲しかった。
>>817 最近ぬるぽスレでタマネギGETしたよ。
1週間ほどまめにチェックすればいいだけから、個人的にはそんなに大変なことではないと思ったけど。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:24:28 ID:D+DV0KLC0
通信要素を擁護しようとしてるやつ笑えるw
>>824 別に擁護ではなく、自分がやってみて感じたことと事実を述べたまで。
FC版の3をやってみたくなったんだが、
これってwiiでDLしてできる?
>>827 無理
まだ続いているシリーズやリメイクを出す予定、出しているゲームは
VCで配信しないらしい
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 06:10:46 ID:8jtRI1fCO
熟練度上げやたらしんどい
同時に手熟練度上げもかねてやってるけど、10分で3位しかあがらんし
これ一つのジョブ99にするだけでどれくらいかかるんだ?
つか手熟練度99にするのに3267回もたたかう選択しなきゃいけないのかよ…
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 08:37:14 ID:+kuhEm/80
>>808 敵キャラは強化、武器系は弱体化されてると何度ry
古代民の迷宮って、FCもほぼ一本道だよな
ヒキコモリの
>>824がくやしい顔をしているスレはここですかw
>>828 序盤から意識してるとイベントこなしてるうちに「いつのまにか」上がってる。
ただ上げるためだけに戦うのはしんどいね。
俺はときどき気分転換に暗闇の雲をしばきに行ってるけどそれでも長い。
臭えスレだな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 14:46:57 ID:JYMn405TO
誰か裏技とかコードとか使っててもいいから最初のほうのドラゴン(バハムート)とかネプト竜やらを倒そうとした人いない?
ちょw序盤から敵めっちゃつえーんだけどwwフルボッコされるwww
4人目仲間にしてミスリル銅山の入り口から進めないorz
全員すっぴんで主人公以外はロングソードの二刀流だけど何か問題でも?
ちなみにDSです。
ファミコン時代のRPGはなかなか手ごわいでごわす
△ 全滅の
○ 自殺の
>>834 ジンは倒した?倒してなければまだ行かなくていいよ
838 :
834:2007/11/05(月) 17:38:43 ID:+gctV1/60
>>835-837 レスありがとうございます。
ジンってどこにいるのですか?城の塔も強いし、幽霊の町の奥の洞窟も強い。
相手できるのはゴブリンだけwこんなオレだけど救ってくれw
>>838 もうちょっと鍛えたほういいかもね
死にものぐるいで塔の宝箱のもん取ったらちょっと戦力upするよw
DSですがケルベロスで全滅してしまいました・・・
またやり直し・・・・
誰か生きろと・・・
3回攻撃はきつい・・・
FC番やってるけどなんか楽しい縛りある?
手頃なところで全員後列とかどう?
おそろい縛り
ジョブは好きなの使っていいけど全員同じので
ジョブのせいかクラーケン強杉wwwww
学者ルーネス
騎士レフィア
白魔アルクゥ
黒魔イングズ
と 魔導系ばっかりです
ニア ゼウスのいかり
ニア まもる
ニア ケアルラ
ニア サンダラ
まずレフィアを学者にして和むんだ
>>847 雷が弱点だったとは気付かなかったwww
ありがとうww
>>849 学者のアイテム威力倍加効果でかなり楽にいける組み合わせじゃ?
魔防も高いやつらだし
装備品がないから打撃に対してはかなり貧弱なんだ・・・
さっき 水のクリスタルの後の町の下水道で全滅したし・・・
魔導師2人は まどうしのふく+かわのぼうしで頑張ってるが 集中攻撃でもされようものなら即死だな・・・
あと LVがまだ21だし
>>838 あれ? 俺がいる
昨日から始めたが、最初のフィールドと次のダンジョンとで敵の強さが段違いだよな
とりあえず城の塔でレベル上げしてるが、ダークアイのブラインがウザい
853 :
素人代表:2007/11/06(火) 07:24:54 ID:4vxTbDyZ0
>>852 オレはもうジン倒したよ。このスレ住人のおかげです。
でも東の山の敵の段違いの強さにまた凹んでるw一回戦ったら戻らないともたないww
石化くらったら敵から攻撃受けることない?むしろ無敵じゃね?
ジョブは戦士、白、黒、シーフ。白が攻撃全くできないから効率ワルスw
シーフも弱すぎ。攻撃のメインは黒のブリザドぐらい。
ってか城の左で手に入れたそこそこ強い剣が戦士装備できないのはナゼ??orz
>>853 >オレはもうジン倒したよ。このスレ住人のおかげです。
ジンを倒して喜べるこの人には、この先きっともっと大きな喜びが
いっぱいいっぱい待っているんだな、いいなと思った。
でも、ジンを倒すのにこのスレ住人の助けを借りるようで、この先
大丈夫なんだろうかとも思った。
これからも頑張ってください。
>ってか城の左で手に入れたそこそこ強い剣が戦士装備できないのはナゼ??orz
確か赤魔導士専用武器だったと思う。
魔道士すぐ死ぬ言ってるやつ、後列に配置してないだろ
俺の連れもこれでよく全滅してた
>>855 後列に配置しているにも関わらず 1回の打撃で250とか削られるんだがw
いや 貧弱装備のせいかもしれないが
さすがにアムルまで来て守備力16だときついわ
装備がかわのぼうし、まどうしのふく、ミスリルの腕輪とか・・・
ちなみに 他は 学者→33 ナイト→43。
それでも魔導師への愛で頑張ります
魔導師は後列で杖振ってるのがデフォ
その時点で属性つきの杖が手に入ってたか忘れたけど。
あと白黒両方入れてる人は黒外して赤にしたほうがいいと思う。
858 :
素人代表:2007/11/06(火) 12:33:21 ID:4vxTbDyZ0
>>854 ジンは2回攻撃なんだぜ。でも同じ人に2回こなかったから助かったw
あと姫さまのバックアップも最高。ってか姫よりも弱い主人公ってorz
エアロホシス
>>857 メモるのでもう少しゆっくりお願い。
序盤の序盤は戦士赤白シーフで乗り切れる?
このスレマジ勉強なるわぁ
思い出せないんだけど馬に乗って自分の頭もってるでかいモンスターなんていうんだっけ?
確か二種類いたよね
>>858 十分おk。シーフは中盤、いや後半までいけるぜ。
>>859 タナトスとデュラハン・・・だったっけ?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 12:50:36 ID:dJpc7BsSO
白、黒両方とも赤でいいんじゃない?
>>858 序盤は戦士・白・赤・シーフでおk
戦赤シーフは二刀流でね。シーフがすぐ死ぬようだったら後列に下げよう。
白魔導師は後列に下げてアイテム欄で↑キー押しで装備してる杖が使えるからそれで攻撃。
863 :
素人代表:2007/11/06(火) 12:55:12 ID:4vxTbDyZ0
お前ら優しいな。涙で画面が見えません。
今夜あたりで東の山クリアしちゃう?wこんなハイペースで良いの?ww
>>863 良い訳ねぇだろ。
ネプト神殿でボコボコにしてやんよ。
>>863 じゃあ俺はドワーフの洞窟で石化の怖さを再び思い知らせてやるよ
FC版だったら無限増殖の恐怖を味あわせてやれるんだけどなぁ。
DS版だと俺涙目。
>>863の見事な釣りにひっかかっているような気がする。
釣られたほうも承知の上かもしれんがw。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 23:20:15 ID:QLcKAsyp0
今日買ってきたんですが敵3体しか出ないって本当ですかorz
それと通信しないとやり込めないってマジですかorz
ていうか一本道なんですけどorz
ワールドマップっていうのも・・・最近のFFしかやってない自分からすると・・・・手ぬきとしか・・・・
ゆとり乙
手を変え品を変えたつもりでも一発で分かるよ、お前はw
はいはい
ゆとりさん、ご苦労様でしたー
今さっきクリアした。
意外と楽勝だったので拍子抜け。EDは泣いた
参考までにパーティーを
ルーネス 魔剣士 ラグナロク&マサムネ 前列
アルクゥ 導士 ルーンの杖&長老の杖 後列
イングズ 竜騎士 グングニル&ホーリーランス 前列
レフィア 忍者 菊一文字&源氏の盾 後列
エウレカでもう使わない魔法とアイテム全部売って手裏剣を買えるだけ買った。
あとはルーネス「たたかう」、イングズ「ジャンプ」、レフィア「なげる」、アルクゥで回復
レベルは全員55だった。熟練度はイングズだけ99であとは低くて20くらい
みんな頑張れ!
>EDは泣いた
その発想はなかったわ
今日、近所の家電屋にwi-fiステーション探しに行ったんだが何処にあるのか分からんかった(加盟店舗に名前はある)
何か分かるように表示してあるのかね?
DSステーションならあったんだが、流石にその付近でDSを取り出して操作して試すのも躊躇われたんで
君の言うDSステーション=Wi-Fiステーションなんだけどね
877 :
素人代表:2007/11/07(水) 18:45:28 ID:waW23wTk0
昨日で東の山クリアしたぜお
少年に「竜は逃げろよ」「絶対逃げろよw」って言われたから
逃げるなって芸人並のフリかなって思ってしまったorz1人死亡ww
その後もバイキングの自称リーダー君に「船使っても良いよw」
って言われたから使ってみたらコンチキショぉおおおおお!
とんでもないクリーチャーがでてきましたよ。2回攻撃w
1ターンで2人死ぬから逃げる暇もありゃしないorz
FFキャラは信じません。信じられるのはこのスレの住民だけです。
と思ったり思わなかったり。
ネプト神殿は黒赤白黒の全員後列でOKですか?魔法買ってこないとw
って魔法って売ってるものなのか?ww
そこは黒黒黒白が良いと思う
赤は魔法の使用回数が黒白に比べて少ない
打撃攻撃を一切使うことが無いんだから、黒を増やした方が効率が良い
魔法は、トーザス(小人の町)にケアルラとファイラ
バイキングのアジトにファイラ、サンダラ、ブリザラがあるからそれぞれに持たせて使えばいい
でも、レベル3の魔法はあんまり多用するとボスで苦労する
デッシュのサンダラを当てにするのもいいけど
あとは、炎の杖くらいかな
ネプトに、せんし赤(黒魔法しか覚えてない)赤(白魔法しかry)モンクでみんなレベル14でいこうと思ってたんだけどキツいかな?
てか小人のまま戦闘になるの?
>>879 試して見るんだ。ゲームの中だからどんな大失敗も許されるんだ。
赤シーフ赤戦士のPTだったからか何も気にせず普通に行けたんだが
ネプト神殿ってなんかあったっけ?
魔法PTにしないといけないダンジョンなんてなかった気がするんだが
ネプトはみんな小人のままでの戦闘になるからねぇ…
さっき赤×4でクリアした
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 06:46:35 ID:sekz4JboO
バハムートの洞窟・裏ダンで最近のDSLで
lvupするキャラが空手家で、lvUP時のHP上昇値最大、または最大−1のパターン知ってる人教えてくんない?
日本語でおk
DS版はFC版ほどバランスきつくないから
ネプト神殿は黒4人で突撃した
しかし、ネプト神殿までにラ系魔法が4つ手に入るのに
それを4人に割り振ることを考えつかず
4人中2人はサンダー連発させてた自分アホorz
LV上げってどこがいいの?
つかLV99にした人、どれだけ時間かかった?
バハムートのとこか鉄巨人前
FC版なら海底A連射固定+ブラッド装備で三日放置だけど
放置上げするならチートでいいだろ
実機の人もいるだろうからいちおうね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 17:40:56 ID:lsR0pU7oO
HP9999を目指してレベル上げしようと思ってるんだけど、レベルが上がる時に空手家にする場合移行期間の時はどうなるの?気にしないでOK?
ok
全部がくしゃにした方が良いんじゃなかったっけ
メデュきたああああああ
勝ったああいああああ
なんだこれ
ストーリーしょぼすぎじゃん
がっかりした
>>896 FC時代製のストーリーに期待すんな。
これはクリアするまでの苦労・過程を楽しむというレトロタイプのRPGなのだ。
このスレの住民はブルードラゴンとか好きそう。
俺は好き。
俺は最近やっとクリアしたくちだが、
ストーリー思ったよりも壮大だと思ったぞ。
主人公の住む村は実は浮遊大陸上だったのだ!!
とか、
デッシュは古代人でその浮遊大陸の整備士だった!!
とか、
浮遊大陸の整備士とか・・・・ぶっとびすぎにもほどがある
昔のゲームが邪気眼ゲーってことはわかったからいいや
もう一生やらん
>>900 その割にはお前ずっといるよなw
誰も必要としてないから消えていいぞ、許可する。
つか、15でこんなとこに入り浸ってるってかなり終わってるよな、JK
まあ、これからも懲りずに常駐するだろうからいっそコテ付けろよ。
お前の大好きウルトラマンとかさ。
ファンタジー物を邪鬼眼とか言い出したらキリがないと思うんだが・・・
邪気眼、と言う言葉も覚えたばかりで使いたがりたいんだろう
FC、SFC時代のFFが邪気眼っていうのはあながち間違いではない
闇、光、暗黒騎士、紅い翼団長、聖騎士、月の民の血、魔導戦士、氷漬けの幻獣、人間と幻獣のハーフ
とかな
そしてPS以降は中二病
PS2以降なんてもはやファンタジーすら超越した精神病だけどな
お前らって結構ウケるよなw
>>901のレス結構面白かったんだけどw
>905
いや、FFとかで影響を受けて真似するのを邪気眼ていうのであって、そういう要素全てを邪気眼ていうのは違うんじゃない?
910 :
素人代表:2007/11/09(金) 07:32:59 ID:g2/DkiIl0
オーエンの塔ムズスw
シーフの防御力半端なく弱いんだがオススメありますか?
雑魚キャラでも2発くらったら瀕死ww
今は皮系の帽子やら鎧やらです。
白の杖二刀流の方が強いとか噂もorz主人公は攻め強すぎ防御も強すぎで完璧!
砂漠よりもオーエン先でおkだよね?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 10:11:03 ID:c4VcwjY8O
ーフが半端なく低いって?むしろ割と高くなかったっけか?
つかオーエンの塔ってそんなむずかったけ?LV11〜13くらいでクリアしたと思ったけど…
>>911 序盤からシーフをオススメしたのは中盤でグングニル盗む時に熟練度が高くないと駄目だから早めに上げといたほうが良いかなって思ったからなんだ。
後になってチマチマ熟練度上げても構わないんだったら戦士なりなんなりに変えてもいいと思う。
移行期間の体力低下関係あるし
なにいってんだか
>>910 先に、砂漠の西側、古代人の村行って装備を整えてくると楽になるよ
まあ金が結構かかるんだけどさ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 14:45:05 ID:dJ/yNxeNO
すいません。初歩的な質問ですが、ミニマムはどうやったら使えるのでしょうか?
初めてするものでどうやって使うのかがわかりません。
>>899 予備知識なしにDS3からやったら
浮遊大陸の外周に行ったときに、初めて「この陸地浮いてたんだ」と気付いた時は
久しく無かった懐かしくも新鮮な感動があったぜ
壮大かどうかは知らん
FC、SFC時代のFF→邪気眼
PS以降のFF→中2病
どちらのが人気があるのかは言うまでも無いな
>>910 昔、俺がロープレに全く興味なかった頃、
友達の家行ったら半強制的にFF3のプレイを見せられた。
まあ、それはいいんだが、そいつ確か、オーエンの塔
知らずに蛙状態で突破してた。ボスのメデューサだかも蛙のままだ。
それでもクリアしてた。
だから、なんとでもなるだろ。蛙じゃなきゃ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 23:42:26 ID:xCFWXiu8O
クリアした時点で十分に楽しんでるんじゃないか?本当につまんなかったら途中でヤメてるぞ!つまんなかったって言う奴の満足できたゲームって何があんの?教えてくんないかな。してみたいし、
>>918 その時点では
「変わった海だな・・・」
って認識だったから、大陸が浮いている事を完全に認識させられたのは
飛空挺で飛び出してからだった。
それまでは、デッシュの話も100%理解できてなかった。
だから、外の世界に出たときは壮大な展開だと思ったよ。(音楽も壮大っぽいし。)
今思えばすごくしょぼい設定だなって思ったときもあったけど、
あの浮遊大陸を出たときの音楽の寂しさときたら。
あの曲、あのタイミング、そして何もない海。
たったこんだけのパーツであれだけ壮大に思わせた事にすごさを感じる。
レベル上げフェチな俺は熟練度MAX65Lv.まで上げてから暗闇の雲に挑んだら楽勝過ぎて泣いた
ラスボスは殺るか殺られるのかの緊張感が醍醐味なのに…マジ萎えた
>>926 鉄巨人と戦えばOK
雲と比べ物にならないくらいヤバイ強さ
>>927 レベル65でガリ、赤、白、騎士で鉄巨人倒せるかな
話は変わるがドーガの館の曲はいいと思う
>>929 その面子だと殺るか殺られるかというよりは
何ターン持つかだな
>>926 俺は50代で挑んで、最後の最後、ルーネス(学者、HPあと僅か)だけが生き残って、
エリクサーが尽きたから賭けでしろのかおり使ったら、買ってしまった。
あのときは鳥肌でたw
俺…鉄巨人倒したらレフィアと結婚するんだな
死亡フラグが立ったな
初めて鉄巨人と戦った時は2ターン持たなかったな・・
LVも60超えて雲にも安定して勝てる状態だったのに、もうボッコボコに・・
FF4ブログによるとFF3は原色を多く使ってたそうだ。
闇の世界の火のクリスタル倒した後雑魚戦突入したら画面が真っ白になってフリーズした・・・
俺の数十分オワタ\(^o^)/
936 :
素人代表:2007/11/11(日) 13:38:51 ID:/RMDwvib0
グツコー第2形態つえぇええええーーーーーー
ファイアーブレスで200ぐらいくらうんだけどw2回連続だと即死亡…orz
フバーハ的なものってないのですか?あとトラマナティックなのも欲しい。
マグマって歩数じゃなくて時間でHP減るんだね。トイレ行ってる間にすごいことになってたよw
次の作戦は戦士→ふみこみ、赤→ブリザラ、白→回復専門、シーフ→南極のかぜ
穴があるとしたら南極のかぜが3つしかないw
盾含むアイス装備で固めればダメージ二桁くらいにならなかったっけ
シーフと赤は当然両手盾だぞ
>>938 ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
どう今晩の本体が!
940 :
素人代表:2007/11/11(日) 18:39:08 ID:JwGLW1+I0
>>937 ありがとうございます。倒しました。
水の神殿は雑魚キャラが雑魚じゃない…orz
サンダラせっかく買ったけど学者の経験不足でレベル3の魔法1回も使えずw
ナイト、学者、白、シーフで頑張ります。早くサンダラ使いたい!
最大で敵3体だからサンダラなんてしてもしらける
古代人の村の周辺のザコからゼウスのいかりをしこたま盗んでいけ。
このゲーム全般的に雷がよく効くから。
学者が使えばワンランク上の黒魔法レベルの威力になる。
学者の魔法はあくまで白魔法(主にケアルラ)のためにあると思っている。
今のパーティーまけんし10・モンク53・赤44・りゅうきし12で全員レベル29
ガルーダで抽出したレス読んでみたら無理そうだがまぁいいや
ガルーダ戦いてきまー
ただいま おかえりぼく
勝っちゃったよ余裕でした
鳥人間はやるかやられるか
速攻で殺されなければ速攻で殺せる
「ファイファンじゃないですよー、エフエフですよー。」
って言ってたのって誰だったっけ?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 22:05:06 ID:RqBQN/kbO
アイテムって何個まで持っとく事ができるの?無限?
>>948 FC版の知識しかなくて申し訳ないが
アイテム欄は最大32種類×99個
装備している武器防具と魔法は数えない
場合によっては捨てられないし、でぶチョコボにも預けられない
アイテムがあるので、その分だけもてる量が減ってしまう
って書いたけど、質問してるのはリメイクの方だよなきっと・・・
DS版はひとつのアイテムは99個、種類は際限なし。
おかげでデブチョコボの存在意義が薄れた。
スロット3でガルーダを倒してセーブした後
なんとなく、前にクリアしたスロット2を開いてみた
何回か適当に雑魚と対戦したらレベルが上がったからセーブ
セーブ
セーブ
スロット3にセーブ
・・・( ゚д゚ )
ガルーダ戦は全滅寸前で隣の塔で雑魚が落としてった風魔法のアイテムを学者で使ってみたら
6000ダメージと表示されて( ゚д゚ )
さっき全部クリアしたけど、最初から最後まで展開が唐突すぎて( ゚д゚ )
ほんとFC版のままリメイクしたんだなーって思った、FC版はしたことないけど
>>950 次スレよろ
>>952 唐突なんじゃない!ぐいぐい引き込まれる展開だからそう感じるんだよ!
と、懐古の俺が申しております。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 04:38:42 ID:AaictztEO
>>949 >>950 ありがと。でぶチョコボいらないですね。たくさんギサールのやさい買っちゃった…
オニオングッズ手に入れる戦闘パターンないの?
たまねぎ一人で鉄巨人倒せるかな?
昨日DS版初クリア!記念カキコ!!
HP9999に備えてずっと空手家でやってたからそのまま行ったら楽勝でした。。
まぁLvも平均75ですからね・・・w
それよりもあの驚異的な攻撃力を誇ってた2ヘッド竜の攻撃力が
全く大した事無くてビックリした・・・!
さてお次は鉄巨人かぁ〜。。。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 10:01:52 ID:p2RqtTMzO
75て・・・もはや敵と戦ってる感覚もないだろう
ミニゲームみたいなもんか
レベル99でジョブたまねぎ装備オニオンで盾両手にしたら
鉄巨人弱すぎwww・・・・・・・・・orz
売るか。
おととい買ったけど、予想以上に綺麗で満足
でもメデューサにやられたお
俺はDQ派でこれが初FFだった
FFシリーズってメチャクチャ楽しいのな
FC版もやってた人には評判悪いみたいだけど、新規の俺にとってはこれは優秀作だった
12月のFF4も買ってみるわ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 00:17:22 ID:jai17YCRO
俺も基本はDQ好き。FFは3と5が好き。DQ好きなら4より先に5がおすすめ。
Nって人がキャラデザしてるシリーズには気をつけてね。
極端だから。なにかと。
ガルーダ戦……噂には聞いていたがここまでとは……
FFもDQも新旧関係なく、好きなものは好き嫌いなものは嫌い
>>967 事前に全員竜騎士でOKとか聞いてても、コマンドで下手打つと全滅することも…。
つくづく見るとやるとでは大違い。
意外なことに 全員竜騎士+ウインドスピア×2でジャンプしたら2ターンでぬっ殺せたwww
ガルーダはモンク四人で、
レベルと熟練度を上げまくって一ターンと半分で終了。
バリア使う奴も同様に力技で一ターンで終わらせたっけ。
レベルと熟練度上げてウインドスピア持たせた竜騎士なら実質1ターンで終わるよ
律儀に
学者 エアロ
戦士 たたかう
白魔 エアロor回復
黒魔 ブリザガ
で倒した俺は負けグミ
ガルーダは竜騎士3人白魔道士1人でたたかうで倒したけど
竜騎士だと手に入れた防具が強いけどいずなまへの抵抗力は低かった
ウインドスピア全員分そろえるのってめんどいからしなかったけど出来るならその方がいいかもね。
深く考えずに普通にさくさく進もうとすると
あっけなく死ぬねorz
ボスの前にセーブポイントないから痛い。
なんの為のきんきらのつるぎなんだと、
はじめてRPGやりましたが、
話が馬鹿っぽすぎてもうなげました
いまさらながらff3DSやってみた
ジョブシステムが好きだから楽しめてはいるけどもっさりがきつい
戦闘のもっさりもきついしメニューを開くたびに若干イラっとさせられるw
後はストーリーがペラッペラ。
そういや昔のゲームってだいたいこんなんだったっけと懐かしく思ったが。
まあそういうの含めても面白くやらせていただいております
DS版を一箇所(一要素)だけ改善してやるぜ!って言われたらみんなはどこの改善を要求する?
俺は仲間(ウネとかサラ姫とか)との会話のロード減少・・・
というか、FC版みたいにウインドウだけでいいんだが。
近年やったRPGでも屈指の面白さだったけど
ストーリーの薄さに関しては全く擁護しない
てかこのゲーム理屈で考えると何の要素が面白いのか分からん。
それでも人をひきつける不思議なゲームだな
よく言われるテンポの悪さはさほど感じない
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 18:50:53 ID:M3jfrvY20 BE:100501722-2BP(1605)
普通にマップ切替時のロードだね
ところで、ハインの城クリアしてシドに飛空挺作ってもらった時、シドも主人公らも元々浮遊大陸の人間じゃない、四人とも皆本当の子じゃない、みたいなのあったけど
あれ結局あのままずっとエンディングですらも触れられなかったよね
なんだったのあれは?
アイテムを無限使用できるバグとかは当然修正するとして
Wifiだなぁ
他は今のままで良い
wifi
アイテム欄の軽快なスクロール
アーリマン強化して
イベントスキップ機能(クリアデータがあったら、とかでもいい)
打撃偏重すぎるバランス調整
すまん、1つに絞りきれんかった
>>979 各種ロード時間をなくしてサクサクにしてくれりゃ嬉しいな
ごめん、俺もwifiだわ。
すっかり忘れてた。
>>979 wifi。
期間限定モンスターもロードも我慢できる。
もともと一人で遊ぶためのRPGに、遊び相手が必要な要素というのは苦痛。
欲を言えば、(6A竜の巣みたいな)3の特性を生かした隠しダンジョンが欲しかった。
3のダンジョン謎解きって戦闘と合わせて結構歯ごたえあったから。
>>981 FC版ではそういうストーリーはなかったからな。
なぜなら最初から4人ともみなしご設定でスタートだから。
4人に違いがなかったから別に問題にならなかったが、
DSでは4人とも(まぁアルクゥはルーネスとほぼ同じだが)まるで違う環境で育ち、
違う場所で合流したのに、4人が光の戦士である理由付けがなくなってしまったんだろ。
よって4人の接点をそうやって無理やり作った結果。
友達いないといくつかの要素が取れないんですか
友達いないニートは取る資格ないのかよぉ
ちょっと教えて下さい。
DS版なんですけどたまねぎ剣士のステって
LVいくつから急上昇するんでしょうか!?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 14:23:53 ID:6uBz5OAfO
レベル93から。
>>991 ありがとうございますです!
最後にどの様な上がり方をしていくのでしょうか!?
LV93でいきなり90台とかなんですか!?
それとも93から1LVごとに各ステ10UPとかで最終99?
お願いします。。
1ごとに10。まさに大器晩成
>>993 細かいこと言うけど12だったような。
FC版は87以降7ずつだが。
>>993>>994 うわ〜度々ありがとうございます。
今先程、LV93になりパラ平均で30弱位でしたので確認出来ましたー!
オニオンヘルムが1個も出ません・・・w
他は揃ってるのに・・・がんばるどーーーーーーーー
test
1000ならバックアタック
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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