【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:21:23 ID:iH3Ysx+E0
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:21:41 ID:+FyDGFul0
まんこ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:21:58 ID:iH3Ysx+E0
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:22:48 ID:iH3Ysx+E0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:23:20 ID:iH3Ysx+E0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:24:35 ID:iH3Ysx+E0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:25:16 ID:iH3Ysx+E0
テンプレの途中に変なの入ったな。すまん。
新スレおめでとうございます
素手が一番強いと聞いて試してみた。
熟練度をLv16、ちからを99にしてやってみたところ。
敵に与える体感ダメージはこんな感じになった。(差の目安)
一刀流、マサムネ =3500
素手 =3200
一刀流、エクスカリバー=3000
一度にあたえるダメージの最大は一刀流マサムネ。
素手は言われてる通り結構強い。
ただコマンドキャンセルでレベル上げするのが大変。
剣だと二刀流にすれば2倍上がる。レベルマックスの16まで8セット。
でも素手だと両手素手にしてもレベルは1しか上がらない。
なので丸々やらなければならない。時間がかかる。
そして武器には回避率が付いてるので装備すると回避確率を上げてくれるが、
素手にはそれがないので回避確率は99%にならなくなる。
素手の利点は武器が必要ないこと。アイテムを取り忘れても平気。
2番目に攻撃力が強い。ラスダンでもザコ敵なら一発で倒せる。
ちなみに素手は両手素手でも右手と左手で別々に攻撃はしない。
1回のみ。
この前パンデモではじめてレアモンスターのテツキョジンにあった
出現すると音楽かわるんだね。中ボスの音楽になる
激戦の末、倒したら源氏の小手を落としていった
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 14:37:23 ID:a+DAACBj0
何これバージョン3.10以上とか舐めてるのか?
俺のは1.50専用機なんだよ!!
マジでスクエニは氏ね!!
アップデートプログラムが一緒に入ってるから安心しろ。
ミンウの専用武器取ってなかった…
早めに気付いてよかったぜ…
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 18:10:03 ID:a+DAACBj0
バージョンアップなんてしたくねぇんだよ!!
3.30OEAでググレカス
ひさびしにやったら面白いな(≧〜≦))ププッ
レッグイーターってさ…
弱いけど何気に怖くね?
なに脚食いってw
ワニと植物を足したやつか!!
怖いといったらヘクトアイズ
何スかあれ…
つーかPSP版は妙にリアルんなってなんかみんなおどろおどろしいよ…
ソウルオブリバースのバランスに吹いた。
リメイク追加要素でよくこんなの入れたもんだな。
アルテアのラミアクイーン戦で曲が違うのはなぜ?
この中ボス戦こそいつもの曲が似合うと思うんだけど
終盤でも盾を使ってる人って結構いるのかな?
外しても回避確率が99%になるなら外しちゃってもいいよ。
盾は回避確率を上げるために装備してるんだから。
盾を外して一刀流にするか、もしくは二刀流にすれば
ラスダンでもザコ敵なら一発で倒せるよーになる。
ザコ戦ならブラッドソードよりエクスカリバーのが役に立つ希ガス。
ブラッドソードはおっきい敵むき。
盾も攻撃補正と属性があるからそれを重視してるなら利用価値はあるぞ。
回避確率が高くなったなら一刀流や二刀流、素手も試してみて。
{ }} / ⌒ヽ _
ヽ _ノノ___ | ', / `ヽ
_ /´: : :_ : : :` l l / ,'
_,>: `´ : : : : : : : : `丶、l l / /
` >'´: :/ : _;丶、:\: : : : ! l / /
/: : : !: :|'''" ヽ-\: :ヽ: :∧. lZ / /
/: :/ : : l : | ヽ _\ト、_: ヘ l_>/ /
/: :/: l: : :∨| _ 'て心 Y⌒', `ー' /
j/|:./|: :ヽ:.小f心 弋_;ソ ,、/ /`> ―────-- 、
| ハ: : :`トヘ弋.;) , :::;// ノ
リ ヽ: :.| :/ゝ ::. ー '’ イ`_/ ____,,, '´
\|/ レヘ了ア,>'´ {
/´ ̄ / ヽ、
( ,、-< \
`ー‐=ァ7⌒{_} ヘ ___ノ\ \
// / \ `で ̄ ̄入 `丶_ )
/⌒7イ  ̄ `ヽ /ヽ \  ̄
ラスボスは2〜3回行動でよかったと思う
ザコ6体とかのほうが苦労するんだぜ
FF2はシナリオが薄いといわれるけど、そのおかげでサクサク進むね。最近のはイベントが長すぎて
なえる。
時田がFF1・2のインタビューで言ってたな「ユーザーさんはイベントを見せられるより、
キャラを操作したいんじゃないかと」って。
ぶっちゃけ無駄に長い回想とか時間の無駄の踊り子のダンスなんか不要
踊り子のダンスはいい地雷だと思うがw
>>23 力や武器レベルが上がっていて、エクスカリバーやルーンアクス、
ホーリーランスあたりを持ってれば二刀流にしなくても一撃だな。
回避率は魔法防御より上がりにくそう
序盤でミンウがいるうちに回避率をレベル9まで上げた
で、そのままラスボスを倒すまで9だった
魔法防御はレベル13くらいに上がってた
ただ魔法防御は5でも10でもあまり変化を感じず
ダメージがそれほど変わらないみたい
ステータス異常には効果あるよーなどーだろう?
普通にプレイしてて回避率ってどなもんになる?
通常で9より上げるのが難しいんかな?
前列を一人にして戦闘を長引かせるようにすれば回避率はあがるな。
前列だけな
PSPでアルテマ上げの下積みやってたら、3人ともいつの間にか回避MAXになってた
重装備しなけりゃ二天一流でもMAX
SORやってたらなんか泣けてくるよな
反乱軍に命を賭ける
漢だぜ… ハゲヨゼフ大好き
そんな事よりバリアとシェルとウォールの違いを教えてくれ
そんな事よりだと?俺のハゲヨゼフに対してそんな事いうな
ワイルドローズ取るまでは地獄、取ったら天国
最終的にMPいらない子だから困る。
まあ、自分なりに制限プレイをすればいいのだが。
初期HPクリアはかなりキツイから試してみて欲しい。
最近やり始めてサラマンド町まできたけど金欠。なにを優先して買ったほうがいい?
あと、黒魔法のダメージが武器で殴るより低いんだけど育てたら強くなるもんなの?
盾は優先的に買う。他の防具は「むねあて」以外は不要。
攻撃魔法は、堅い上に即死魔法も効かない敵専用だと割り切るのがいい。
覚えるのはファイアとブリザド、育てるのはファイアだけで十分。
好きな武器+盾、魔法3属性+ケアル
残りはポーションとST回復薬、金に余裕が出来たらエーテル
鉱山に行く前にテレポ
パンデモニウム6階でかれこれ一時間、テツキョジンが出てきません
ひたすら粘れば出てくるの?
敵のパターンとドロップアイテムが変わらない気もするんだが、これもエンカウントに影響あり?
書き込んだあとすぐに出たぁぁぁぁ!!!!
なんか鉄の鎧着たオッサンだった^^
>>12 リメイク版なら逆手に盾で
武器と素手の両方レベルが上がるぞ。
素手の攻撃力半減だが。
両手素手でも片手盾でも素手熟練度の成長は同じ。
素手+武器だと武器の熟練度が普通に上がるだけ。
だから、素手の時は片手に盾を持たせた方が得だよな。
厳密には戦闘終了時に盾を持っていればいい。
キャプテン相手に育成中
FC版の音楽について質問なんですが
ラスボスの曲と普通のボスの曲は同じですか?
FC版の戦闘曲は二つ
初めて皇帝戦の曲を聞いたときは衝撃だったな〜
序盤でも素手って強いの?
素手+盾と剣+盾とどっちが強い?
普通の素手だと攻撃力ががんがん上がるが、盾無し前提なのでおすすめしない。
序盤は素直に武器+盾が一番いい。素手+盾は熟練度稼ぎ専用。
>>50-52 皇帝戦の曲は
闘技場のベヒーモス、
塔のホワイトドラゴン(たしか)、
アスタロート、
テツキョジン
にも使われてる。
なあ、PSP版のギャラリーなんだけどさ、リバイヴorデストロ取ってからSORに行かないと絶対に100%にならないの?
リバイヴとデストロ関連だけ残してSORもクリアしてモンスター図鑑も埋めて、あとギャラリー78だけなのに
本編クリアデータロードするとSORのモンスター図鑑が埋まってない状態になってる。
やるべき事全てやってからSORに行かないと駄目なのな
ギャラリーモードくらい別にデータ作っておけよクソスクエニ
リバイヴ取ってSOR始めたけど、ギャラリー78は埋まってない
今、前のセーブデータでデストロ取ったら78が出た
つまり、デミュオン倒さないとギャラリーコンプできないと思われ
ギャラリー100%にしようとしてたのに…
今更、デミュオン→皇帝→SOR→図鑑コンプ→皇帝(SOR)とか、やる気おきねぇし
糞エニ死ね
あれ?リバイヴかデストロを覚えるのがフラグじゃなかったっけ?
>>58の言うとおり。
デストロorリバイヴの本を使って魔法覚えるとギャラリー78が開く。だからデュミオン倒す必要はない。
だが、覚える前にSORに行くとギャラリーは埋まらない。
ウォールって黒魔法にしか効かないのかな?
>>60 テンプレにもある「とってもかんたんFF2」を見ろ
GBA版のクリア前のデータを見てみたら、
フリオの物理回避が5-99しかなかった。
この程度でも楽にクリアできるんだな。
でも魔法防御はなぜか11-85くらいあった。
特に変わったことはしてないと思うが。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 09:23:28 ID:SuiNsECPO
難しい話をするな
GBA版以降は魔法防御はすいすい上がるんだよ。
魔法レベルもある程度までは上がりやすい。
悪皇帝と善皇帝とフレキオスレベル7とデュミオン
この中で一番苦戦したのは?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 11:56:08 ID:YTYLENgeO
難しい話しをしろ
回避上げてないと物理攻撃に即死特効ついてるフレキLV7が一番いやらしいんじゃないか?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 13:03:19 ID:9YKJaSakO
おもしろい話をしろ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 14:54:58 ID:A8SZjACSO
マリア一人旅
ふとんがふっとんだ
くろきしがくしゃみした
「くろっきし」
レオンハルトはしんだ
200ケロ手に入れた
ひさびさにやったらボーゲン最後の方カッコイイな
ボーゲンって雪上船なしで、どうやって洞窟に入ったんだ?
ボーゲンだけにスキー板でくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
ヒルダ:「いやぁ〜んばかぁ〜ん♪、そこがおチチなのあはぁ〜ん♪」
フリオニール:「ゴクッ!」
ガイ「俺、もうフリオニールのチンポしゃぶるのヤダ」
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 08:40:04 ID:R245kdEpO
いや おもしろい話を(ry
FC版は容量が許すなら
未発表の戦闘曲3を中ボスにして、ボス音楽を皇帝専用にしてほしかった。
リメの中ボスの音楽はなんかインドぽいシャクティぽい感じがいやだった
い インド...w
俺は戦闘シーン2は宝箱の巨大モンスターという印象が強い
ミシディアの塔で9階まで行って宝箱空けたら
ホワイトドラゴンが出てきた脅威っつーか…
だからリメイクで戦闘シーン2がラストボス専用になったのは不満
戦闘シーン3は俺は皇帝に使って欲しかったな
隕石が降りそうな感じの想像してた
戦闘曲3を試聴できるサイトってないの?
ありがと。
FC版の戦闘2って、後半のデンデンデンデン(半音ずつ下りていくとこ)の部分が激しく浮いて聴こえるなぁ。
戦闘3をさっき試聴したが、なかなかいいね。
使われなかったのがもったいない。
それと、IIにも(Iと同じ3拍子の)店の曲が用意されてたんだな。
今更言うことではないかも知れんが、塔の曲はFC版が一番いいな。
49.〜(ARRANGE VERSION) の〜が「カオスの神殿」ではなくて「FAREWELL! F.F.WORLD」なのは、
カオスの神殿⇔海底神殿で使われてるところが逆で、紛らわしいから?
未使用ダンジョン曲がジェイドで流れてたら、それはそれでキモかったかな。
まあ、6でリサイクルされてるわけだが。
戦闘3はリメイク版の戦闘Aと戦闘Bにアレンジされていると思うけど
特にインド風のやつ
戦闘シーン3人気だなあ。
俺は格好悪いと感じてたから、使わなくてよかったと思ってたが。
>>88 あれってジェイドだったのかな?
リバイアサンかと思ってた。
>>89 戦闘3「FC版でボツになった私は、確かに一度死んだ・・・。
そして、分かれたのだ。
戦闘Aと、戦闘Bに・・・。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:37:34 ID:tcMGFNXM0
あげ
戦闘2をラスボス皇帝の他にほんのいくつかだけ使うんだったら
ラスボス専用にしとけばよかったんじゃなかろうか。
FFIIではバトル2が一番好き
WSCで2やったときはいつBGMにバトル2が出てくるかどきどきしてた。
「あら、ヘビーモスはコレか」
「うーむ、ドラゴンもちがう…」
「おいおい、ベルゼブルも違うんかwww」
てな感じでどんどんわくわくしてきて
ラストバトルは感激のあまりBGMが1ループ終わるまで聞き入ってたw
ところでデュミオンって可哀相じゃない?
特にデストロを取ろうとした時なんて・・・・
>>95 WSCから、インド(?)とがんばってるやつ(?)が入ってたの?
あれは個人的にはエジプトってイメージだな。
リメイクはGBA版しか知らないが、ラミアクイーン戦は戦闘Aが燃えるよな。
もちろん性的な意味で。
アルテマLV2でもうダメージ1000超えたw
こりゃあどこまで上がるか楽しみだw
苦労して全上げした甲斐があったぜ…
>>97 実物が手元にないんで確認できないんだが
確かそうだったはず。
全上げとかマゾいことやってる人いたのか
HPが勝手に上がる仕様が邪魔すぎるな・・・
HPを上げずに熟練度を上げたいときに困る
HPはすでに3人ともカンストw
>>103 FOMA版やってるけど何じゃこりゃ・・。
現在のHP
フリオニール 2640 体力10
マリア 1553 体力6
ガイ 4111 体力16
レオンハルト 8044 体力46
俺のGBA版、リバイアサン時点で平均1300ぐらい。
かなり抑えてるつもりなんだがなぁ。
ラスボスで2000は越えたくない。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:29:57 ID:3LPGeL68O
てっきょじん 逃げるな〜
にしても神経衰弱ってバランスこわすな…
108 :
新庄 香那:2007/08/07(火) 23:42:13 ID:Lnl1EUGb0
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、 パパが涅槃で待ってる
/ /\ /\ ヽ
l , , , l
.| (_人__丿 """ |
l l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
持ってきたか…
高橋 裕子(現・高梁 碧)のボイス入り山城編新庄香那の台詞
STAGE1
親番「持ってきたか・・・」決め台詞「これで終わり、あっけない・・・」
STAGE2
親番「牌が手に馴染む、行ける・・・」決め台詞「全ては必定の輪廻・・・」
STAGE3
親番「もう何も覆らない・・・」決め台詞「勝つ事だけが正しいこと・・・」
STAGE4
親番「今こそ千の力を呼び込む!」決め台詞「勝利は信念の強き側に・・・」
STAGE5
親番「届け獅子の心!」決め台詞「この勝利はみんなの勝利・・・」
エンディングテーマ
「snow tears」
作詞:片山 志音
作曲/編曲:稲垣 貴繁
歌:高橋 裕子(新庄 香那)
蛙になってどっか行っても「私は死なんーっ」とかぬかす皇帝萌え
熟練度全上げするのって何時間かかった?
アルテマのために
GBA版以降ということで話すが、
熟練度上げは基本的に放置で上げてるから、実操作時間だったら数時間程度かと。
放置時間含めたら何時間じゃあ済まない、何十時間の世界だよ。
4人全員全上げした場合、余程効率よく時間管理して上げてない限り、大抵の人はプレイ時間カンストしてるはず・・・
全上げアルテマLV16全体がけ一発で人間皇帝が逝った……
戦争の虚しさを知った……
>>100 やっちまったか・・・。
基本的にそのやり方は過去ログで推奨されてなかった筈。
まぁ、
>>113のように放置で上げてる人にはあまり関係ないかもしれんが。
>>110 >持ってきたか・・・
は別に兎onlineでも言うし。
×今こそ千の力を呼び込む!
○今こそ、千の力を呼び込む!
スレチなので深くは筑駒んが。
>>115 筑駒の読みは
・ツクコマ
・ツッコマ
両方使われてるとはいえ、前者で読まれることのほうが多いでしょ。
後者で読ませたいのだろうけど。
アルテマの演出がイマイチ・・・
フレアやホーリーのほうがかっこいいよね
レベル10以上になると結構ド派手だと思うが…
派手だけど、ファイアとかぶってる気がしなくもないな
FC版のピカピカとGBA版しか知らないけど
河津はそんなに作りたいんなら早くFF2−2を作ってくれ。
ATB入れて欲しいな
FF2-2は可能性あるよな
ラスボスはレオンハルト
最終パーティーはフリオ、マリア、レイラ
途中でネリーとかヒルダもパーティーイン
ストーリーは、皇帝の力に憧れたレオンハルトがストレイツォ化してなんやかんやするのをフリオ達が止める、みたいな
ガイをどうした きさま
素で忘れてたwww
スマソ……
いや、ガイはきっとその頃ジャイアントビーバーの長(オサ)になって(ry
むしろFF2−0なんての作ったりしてな
皇帝の半生を描いて…
ソウル オブ ウボァー
>>122 もちろんゴードン死亡の展開だよな?
「行け! 世界を守れ!
俺に構うな。早く行け! もう暴走は止まらない!
ふっ…… 必ず戻ってみせるさ。心配するな。
rァ 飛び降りる
ゴードンが気になる
そういや
FFガイっていう名のゲームがあったよなマジで
ファイナルファイトw
キッマーラ 卵 狙ってる
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:23:40 ID:LCO11AKI0
・将棋
競技プロになる(「将棋棋士」を名乗る)には、原則として日本将棋連盟の奨励会に入会、昇段基準をクリアし
26歳までに四段になる必要がある(細かい例外はあるが此処では省く)。年間での採用人数は原則四人。
本業での年収は200万〜1億とピンキリ。平均1000万弱、人数として一番多いのは年収500〜600万円クラス。
上記はあくまで対局料+賞金+基本給のみ。原則として対局に影響しない副業は一切自由なので、サイドビジネスで
ボロ儲けしている棋士もいれば、納豆工場でアルバイトに精を出す中年棋士もいる。。
成績が悪いとトーナメントプロとしての資格は事実上剥奪されるが、棋士としての肩書きは残る。
棋士の肩書きを持つのはおよそ200人、そのうち現役棋士は160人、年収1000万円以上稼ぐのはそのうち2割程度。
女性にも門戸は開かれているが、女性のプロ棋士は存在しない(いるのは「女流棋士」と呼ばれる別の制度によって
プロになった存在)。
・囲碁
基本的には将棋と似たようなもの。日本棋院や関西棋院の塾生になり、「採用試験」と呼ばれるリーグ戦を
勝ち抜いた者のみがプロになれる。採用枠はそれぞれ年間数名程度。
競技プロとしての年収は百万程度〜億とこれまたピンキリ。対局料1000万円オーバーは十数名程度。
勝てない棋士が対局料+基本給だけで生計を立てるのは事実上不可能。
故に、トッププロ以外はレッスンプロとして生計を立てている。
メインテーマの追加フレーズは神
あれは泣ける
携帯でさっき始めたんだが始めの国の南でHP30しかないのに200近いダメで死んだんだがこれはこーゆー仕様?
最初からフィールド全体ほぼどこでも行けて容赦なく強敵が出る
街で聴く情報以外の場所には向かわないことだな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:57:42 ID:3Hn2ntiO0
まさかボムに殺られたか?
逆に言えば初期から自分殴って能力上げれば序盤で強力な武器を買いに行けたりする
ヘクトアイズ出ねえ〜〜〜
>>134 アルテアの半島南端(というよりすぐ南)だろ?
カマキリが出る仕様となっております。
>>139 俺もジェイドの中で出ると思ってたが、非常に出にくかった。
ジェイド周辺がいい。
出た〜〜〜
一匹だけどw
>>140 どうもdっス
今度はテッキョジ(ry
やっとテツ出た〜〜〜
でもなんも落とさなかった…orz
いいやまあ、これでやっと裏に行けるぁ…
>>138 > 逆に言えば初期から自分殴って能力上げれば序盤で強力な武器を買いに行けたりする
自分を殴るのはやめとき
とにかく回避率だ回避率
膣門です てつ倒してラスボスやっつけたら、裏にいけるのですか? 携帯ぼろくて、サイト全部見れません エロい人よろ
PSP版買ったんですが
テレポとトードはどっちが命中いいんですかね?
テンプレ読むとGBAはテレポらしいんですが
そこんとこどーなんですか?
教えてエロい人
レベル10ぐらいになると体感的に大差ない
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:53:03 ID:irY8enc9O
雑魚には普通にダメージ与えられるんだけど、
ボスになると1ダメージも与えられなくなる。
どう育てたらいい?
>>146ですが
どっちも試してみます
カスですいませんOTZ
>>149 バーサクのレベル上げればおk
上げすぎ・かけすぎると3000とか連発して一気につまらなくなるので
本で1回使うぐらいがいい(レベル8)
ミンウでアルテマ上げ中なんだが、なんかアルテマを上げてるとホーリーの威力のほうが上がってる気がする・・・
莫大なダメージを狙ってるわけじゃないが、アルテマ>ホーリーになるにはかなり頑張らないといけないのか。
ちなみに現在アルテマ14、ホーリー10、アルテマ以外の魔法レベル合計が104。
武器のほうをさっぱり上げてないからかな。(杖4弓5盾16)
>>152アルテマ上げてる最中なら精神も上がってくだろ。
ウボァッー!
本当だ。星屑のロッドで『99固定』かと思ってたら外しても99だわ。スマソン。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 09:52:43 ID:1CejFKeNO
PSP版で初めて2やったんだけど、ディストの洞窟あたりからきつくなってきた
ギガース2体とかきつい
その代わり、そのあたりから金がバンバン貯まるはずだ。
エーテルたくさん買え。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 10:46:32 ID:CJSe7AYsO
回避回数が4から上がらないんだよな
どうにかならないかな
2は武器の入手に偏りがあるからな
一つの武器に拘るとディストとかあの辺で大抵は壁にぶち当たる
杖は何気にコンスタントに新しい武器が手に入るのでそういう面でお勧めだったり
ミスリル以降安定したのがしばらく無い剣
ミスリル以降新しいのが長期間出てこない斧
ナイフや槍もおすすめかな。
特にナイフはマインゴーシュやリッパーナイフのおかげで二刀流に有利。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 21:19:07 ID:qXhZ9LfoO
テツちゃんイワしたらエクスカリバーにイージスの盾落としてったわ!
槍はミスリルが弱くなったあたりでトライデントが手に入り、
南の島で魔人の槍、ミシディアで炎の槍といい感じだな。
ただナイフにしても槍にしても、最強のがいまいち。
斧は秘紋使えば、相性がいい「風」のマップで、マインゴーシュと一緒にまじんのおのが手に入る。
ミンウが居る時に手に入るから、暫くは主戦力になる。
まぁでも、中には既にミシディア行ってオーガキラー買ってる人もいるかと思うが・・・
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 02:04:27 ID:tGgHaQuEO
★FFシリーズの歴史★
FF1 HPがまだ3桁だったのが懐かしい。初代FF。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入。たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブ豊富。オメガと神竜の強さが話題に。
FF6 舞台は機械文明へと変化。仲間が最大14人。
FF7 PSで発売され,キャラが3D化。野村FFの始まり。
FF8 ドローなどシステム面が難解。グラは良い。
FF9 キャラが幼児化。戦闘開始時のロード長い。
FF10 音声導入。ストーリーが好評なFF人気No.1。
FF10-2 主人公はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人へと導くON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに。主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
FF7DC ヴィンセントが主役のガンアクションRPG。
BCFF7 携帯で遊べるファイナルファンタジー。
FFUSA 容量はFC並の4メガ。ラスボスは闇の王様。
FFT SRPGのFF。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFCC 多人数でプレイ可能なFF。ややガキっぽい。
FF13 主人公は女。戦闘はスピーディーなATBになりそう。
以上!!
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 12:02:38 ID:X1WHCEx1O
フィンに行って
キャプテンを倒して
ほのおのゆみ を手にいれたら …
GBA版しかやったことのないニワカな俺が相談する。
縛りプレイをやろうと思っているのだが、
・魔法禁止(魔法効果のあるアイテムも禁止)
・直接攻撃禁止(要するに魔法のみ)
・買い物禁止
・初期装備のみ
・盾禁止
・軽装備禁止(盾OK)
・すっぱだか
これらを難易度順にしてみてくれんだろうか。
その中のどれか一つだけしか選ばないなら、どれも大差ない。
縛りやるなら、初期HPクリア
GBAだと初期HP無理だろ
ドーピング系アイテムが敵にも使えたらよかった。
皇帝に賢者の知恵と性者の心を使ってやると強烈な戦いになりそうな気がするんだが。
MP0にしてヘイストバーサクでもいいけど、行動が単純すぎて華がない。
>>173 使えたところで敵が知性と精神を持ってない以上
使った次の瞬間には破棄されるだけだと思うが。
敵を強く出来ないなら自分を弱く(縛り等)したらいいじゃない
ところで誰だ?さっきまで家の前でサンダー15連発してた奴は…
危うく(゚Д゚)ウボァーする所だったぞ。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:25:32 ID:xjf9ALMOO
竜巻壊してパラメキアに行こうとしてんですか飛行船使って入るんですよね?
どうやれば入れるんですか?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:32:29 ID:xjf9ALMOO
>>179は行間を読んだはずだったが実際は
>>178は何もわからない状態だったというわけか。
ポールが何か言ってたと思うがどうだろうか。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:43:56 ID:xjf9ALMOO
空から行くんですよね?
城の近くでやっても上陸できないんですよ
それとも凧が必要?
城のグラフィックの上で着陸しようとすれば良い。
ただ、大抵の人が思うセルよりは1マス上が正解。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:20:12 ID:DE+Eesk0O
すれ違いですが、FFTのジョブについて聞きたいのですが、黒魔術師と赤魔術師だったらどっちの方が、強くなりますか?
『質問箱』でスレ検索してそっち行けばいいと思うんだぜ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 04:45:58 ID:qs63wHgD0
Q.総合的に見て最強進学校は?
A.灘・・・と答えるのは素人です。実は東大寺学園が最強です。
■進学実績:東大寺学園>>>>>>>灘
(東大寺学園は東大+京大+国公立医学部 現役進学率が最強の学校です。
浪人で数を稼いで誤魔化している灘には到底真似できません。)
■歴史&知名度:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘が神戸一中(現神戸高校)、二中(現兵庫高校)、甲陽学院中学校にいけない
酒造家の子弟を収容するためにできたのは有名な話です。戦後(昭和30年代)は受験少年院と化して現在の地位を築きました。
当時は制服丸刈り強制でした。洛南、西大和学園をはじめとする近畿地区のスパルタ・受験少年院系の学校の先駆的存在と言えるでしょう。
東大寺学園がスパルタせずに進学実績を伸ばした理由に、地理条件があります。
東大寺学園は奈良県・京都府南部の優秀な生徒を一手に引き受けて伸びて来ました。
この地域の人材を独占的に集約できたことが大きいです。昔はJRでも通えましたし。
それとやっぱり母体が最強です。寺の方を知ってる外国人には一瞬で通じますからね。
Todaijigakuen ,the school managed by Todaiji Temple)
■手軽さ:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘は、入学するのに骨が折れます。さらに甲陽学院と入試日が同じ為、甲陽学院と併願出来ません。
一方、東大寺学園は入学できるようになるまで頑張るのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、難関校に入学したいと思い、早い内から中学受験準備を始めれば灘より遥かに入り易い筈です。
入学し易さや甲陽学院との併願、6年後の進路を考えるなら東大寺学園が断然上です。 )
■総合:東大寺学園>>>>>>>灘(「手軽さ」の項目を無視しても進学実績と歴史&知名度の総合で「東大寺学園>>>>>>>灘」)
【結論】東大寺学園の圧勝です。
【重要事項】
他校を最強と主張する厨諸君、
チャンピオンの東大寺学園に挑戦するにはまず前座の灘を破っていただこうか。
まずは灘より確実に強いことを証明してもらわないと東大寺学園と争う資格がない。
いきなりチャンピオンと戦えると思うなよ。
学歴馬鹿の極みみたいなコピペだな
面白がって貼る奴が一番馬鹿
FF2はFF12の原型って感じがするよ
システムはFF2の武器の自由さとFF10のスフィア盤を混ぜた感じだし。
つーか、空手家コピペの改変コピペでしょ。
>の数で書いた奴のちせいとちからとMPが読めるな。
ウォールとシェルの違いもこれで解説すればいいんじゃね?
シェルは
最終ダメージ>>>基本ダメージ>
>>0の最終〜基本の>をレベル分確実に減らし(基本ダメージは残る)、
ウォールは
最終ダメージ>>>
>>0 の>を全て消して0にするけど>の数だけレベルがないとウォールが消えるだけで何も起こらない、と。
4.↑訳わかんねぇよ、かな?
俺は童貞でも包茎でもない!
男が好きなだけの一般人です。
か?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:38:08 ID:/SpsdjYa0
灘って近畿二番手のくせして(歴史等も含めれば甲陽にも劣るから三番手か?)
日本一の東京国医進学率日本一の東大寺に絡んでくるんだなw
見苦しいぜ。灘なんて日本ではトップ100に入れるか入れないかってとこだろ
超いまさら気づいたんだけど、戦闘シーンAって戦闘シーン1のアレンジ?
200
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 03:21:01 ID:eESp+5N5O
のばら
鉄バット
ミンウで皇帝にタイマンバトルを申し込んだら
隕石16で2200ぐらい喰らって一発\(^o^)/ウボァー
皇帝はウォール→トードでも倒せることを今日知った
消えたあとにカエルが(ry
251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 18:45:17 ID:ii6bIe9d0
>>249 FF2では戦闘終了後、敵のいた方向へ走っていきます
これで小人、カエルになった敵の止めを刺しているのです
>>204だが、
皇帝タイマンは楽しいということがわかった。
やりこみってレベルじゃねーぞだし、鍛え上げれば楽に倒せるだろうけど、
HP2500ぐらいで挑むといい感じにダメージを受けるんだな。
でもさすがに一人旅はカンベン。最後だけ一人。
ヘタレだな。
うわー!GBA版「いいじゃないか! ただ だし」が無い!こんなのあるか!
回避がガンガン上がって楽だよな、一人旅
一人旅でゾンビボーゲンのフレアー16で即死したのは内緒だ
マリアたんのおっぱいで窒息死したいよ〜
皇帝陛下には魔法は全体掛けする派
絵がでかいからエフェクトがちょうどよい
>>214 変わってた。「今は彼女を信じるしかないだろう」とかなんとか。
そのくせエリーゼのためにとゴクッは変わってないんだったっけ?
そこは変わってなかったね。あれって白鳥の湖じゃなかったっけ?記憶違いだと悪い。
あれは白鳥だね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:11:24 ID:6qd2PeiNO
だれか携帯番のFF2のリングの見方おしえていただけないっすかm(__)m
携帯版で炎の神殿まで必死にやってカギがかかって入れなかったら
チョコボに乗ってパラメキアって所でセーブしたら敵が凄い強くて断念した。スゲー無念
こんなバランス悪いとこチョコボで行けるなんてひでーよ。
なんで敵の本拠地でセーブするのん?
なんでゴードンすぐ死んでしまうのん?
なんで皇帝カエルになってしまうのん?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 08:20:03 ID:rUnUxY2DO
だれか携帯番のFF2のリングの使い方おしえていただけませんか?
>>223ググレカス
ちゃんと攻略サイトあるぞ
まさか検索の仕方まで教えることはないと思うが
225 :
216:2007/09/02(日) 10:39:19 ID:x/Qy3daY0
曲名が「エリーゼのために」で、
スケート競技の演技名が「白鳥の湖」とかじゃなかったっけ?
だれか教えて。
エリーゼのためには全然違う曲だろ…
FF3のピアノのおけいこの下手なほうのだ
>95
今更な上、細かい事だが
ヘビーモスじゃ半熟英雄だ。
>>228 うおお、それか。さんくす。
学園天国で吹いた。
あれ間違えて弾くと長いからめんどくさいんだよな。
>>204 シェル使えば1600程度までは減らせる。
HP2000あれば余裕だ。
みんなやってるかーい?
やってるやってる
すんげぇしょうもない話をするけどさ、
雪原の洞窟のボスがカメェェェなのっておかしくね?
爬虫類があんな所にいたら良くて冬眠、下手したら凍死じゃないか。
たしかに。ブリザド4で昇天するやつがあんなところにいるのはおかしいなw
初めてのプレイで
「ここは氷の洞窟、だから氷系に耐性があるに違いない」と勝手に思い込んで
ブリザド&氷属性を使わずに戦って大苦戦したのは秘密だ
アイシクルが落ちてきて亀死亡とか
今更ながらPSP版を新品で買った漏れも仲間に入れてください。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:09:29 ID:MUUz4PGuO
アプリの途中でやめちゃったんだけど、ラスボスは強いの?
強いともいえるし、ザコとも言える。
携帯板皇帝倒した
てつきょじんでてこねえ
┌───────┐
|ヘイスト Lv.16 |
└───────┘
,,.-=ー- 、
/^^^ヽ ム~゙ア"⌒i .iニ
( r i Lトi) {.・ニ・~》iuLヾ、=三二= -ーヽ-
>ミニ ソ= ∠v_ニ、iヨjミ=彡T::::::::::::::::::::::::::::\三ニ_
. 三!::: ̄::::|ニ― iトH++イ! トソミ::::::::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\ニ
.ニ|:::::::::::::|三ニ/リ\''''"/'川\:::::::::\,,... ''"~~\::::::::::ヽニ=
ニニ|:::::::::::::ト-="::;;;i::<::|×/ヾミ∠:::::::::::\三ニ シ"⌒ヘ三
三|:::::::::::::!:::::::::::-!::<:::! \ \:::::ヽ::::::::::ヽニ 〈 ム jjj)
ニ!,:::::::::::::::::,,,...-へ\! \ |\::::i:::::::::::::\三 ゙=
゙ -=- ''" ニ\:\,,\ノ:::::\::!::::::::::::/\三
―三\:!::゚::。\゚::。ヽ:::::::::::::::: \三ニ―
ニ,r..-丶ー--ゝ--=ミ^''- ..,,,_:::::::\三
 ̄ニi:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ;:::::: ! ゙"'ヽ::::\― _
二三|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,,,,,..,,シ;::ヽニ
ニ|::::::::::::::::;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;ノ \i
|:::::::::::::::::| \!:::::::::::::::::::|三ニ―
 ̄ニ|:::::::::::::::::|三 |::::::::::::::::::|ニー _ ,. -< Yi
ニ三|:::::::::::::::;|三 !:::::::::::::::::ト-'''"~:::::::::::i |.|==――
―_|:::::::::::::::|ニ― !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ̄. |三ニ―
_ ―|:::::::::::::::!―― . |::::::::::::::::::::::,,.. - ''"~! .j―――
=( ^~゙"''ーi~^゙''ヾ;:::!三二ニi;:::::::_,. - ''三ニニ ゙''-'"=
.―三\ ゙^=..,,ヽ..,,_ />_ニー ^'" ̄ ̄
ニ゙"' - .. _,,ヲ三ー
ラミアクィーンがりぼんを落とさず早2週間・・・
諦めて次進むか迷ったが諦めきれない
二週間もかかるのはさすがにおかしいだろ・・・
皇帝のディフェンダーとか、ウィザードのアスピルの本5冊とかよりは簡単だしょ
>>242 無くても困る事はまずない、ミシ塔のコンフュ16が怖いけど白のローブとねじりはちまきで対処だ。
装備無い二人は死体にしておけばなお安全(´・ω・)〜3
ラストでぼこぼこ手にはいるし。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 14:02:57 ID:IM0pjyCP0
キャプテンはどうやったら倒せるんだ?
どれだけ殴り倒しても消えないんだが
消えない。
ストーリーが進めば消える。
>>245 消えるキャプテンは大戦艦の入り口にいるやつだけ。
FC版をやってるのですが、セーブ画面など出る「スピード6」とは何でしょうか?
メッセージスピードのこと?調整することができるんでしょうか?
メニューにはコンフィグはないようなんですが・・・
中古で買ったので説明書がなくてわかりません。
どなたかご存知の方、教えてくださいませm(_ _)m
>>248 クリアするまで(飽きるまで)カセットは抜かないことをオヌヌメします。
レオンハルトのHPがカンストしてしまった・・。
フリオニール HP 3070 体力 10
マリア HP 1811 体力 6
ガイ HP 4799 体力 16
レオンハルト HP 9999 体力 46(初期のままだよな)
HPが勝手に上がるシステムだと体力も調整したほうが・・。
PSP版SORクリアしたけどギャラリー76出てなくて涙目
デストロ取ってない or リバイブ取っただけで誰かに覚えさせてないか。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:17:01 ID:V/fEv5F00
携帯版なんですけど、フィンの町の酒場の隠し扉から地下通路に入ったまではよかたんですが、出られません!
どうしたらよいですか?
ちなみにFFは3日前にはじめたばかりで、他のゲーム機でもやったことありません。
超初心者です。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:27:25 ID:V/fEv5F00
ありがとうございます。
出れました。
みんなのこだわりのプレイを教えてくれ。
例えば、俺はGBAだけど、ミンウには黒魔法は覚えさせない。
あと本編から白のローブを持ち込んで装備させる。
(SORでもルシファーが落とすけどめんどいから狙わない・・・)
どんな相手でも絶対に逃げない
全員能力カンスト。
SORやりたいがためにPSP版買ったけどまだレイラ育成中・・・
秘文の迷宮、レイラ仲間にした辺りでボスが変わった。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 05:02:04 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの歴史★
FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。
以上!
FFCCの「カゼノネ」と「キャラバン・クロスロード」はいい曲だったけどね
FC版のキマイラは強いなー
思わず軽く全滅してしまった。
メンバーを鍛えるのがまた楽しくなってきたぜ。
クラウダでも使ってみるか。
強いか?
トードの連発で終わるだろ
やっぱりキマイラ弱っかた。
楽勝だぜ!!!
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 17:24:57 ID:aiNF/hDbO
ディストの城ってどこにありますか?船とってから三日まよってます…
右上
ありがとうございます
位置確認しました
テツキョジン今日始めて遇って
逃げられたが10分後に出てきてくれたぜ!」
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 10:59:27 ID:S9iCUapL0
今日から2に突入した なんか複雑だな なにしていいかわかんね
>>272 取敢えず、初心者が陥りがちな事態だけは説明しておく。
フィン城はガテアの北で、湖の対岸にある。
北に行き過ぎないように。巨人にフルボッコにされる。
アルテアの南で終盤モンスターがたまに出てくるので注意。
ガテアの西にある橋を渡って南に行くと同じく終盤モンスターが出てくる。
これだけ気をつけておけば大丈夫。
FF2ってクリティカル率が異常だとおもうんだが。
FC版のクリティカルの音はいかにも貫いてますって感じで痛そうだよね。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 22:00:02 ID:S9iCUapL0
戦っても育たない わけわかんね
GBA版の場合、黒魔法のLVを上げる1番の方法って
ランクが高い敵に1回の戦闘で何十回も唱え続けるでおk?
リチャードがいる内にカエル衰弱やろうと計画立てていたんだが
もう50時間突入したのに未だにトードがLV14で頭打ちになっているorz
>>278 そうみたいだね。キーを記憶にしてウォールかけて放置がいいかな?
俺なんかヨーゼフまでにマサムネを持たせるためにがんばってミンウがいる頃にトード16に
したんだぞ。フリオニールのHPが2500くらいでMPが500くらい。知性が80くらいになってたぜ。
FF2は序盤で最強キャラが作れるのがいいね。
>>279 最初それをやろうとしたらLV11まで上げた時点で放棄してしまったんだ
今マリアの知性99、横でバスナとエスナ使っていたフリオニールとガイは精神99(ノд`)
ある程度レベル上がると1回の戦闘で何回も使わなきゃ
レベル上がらなくなるからな。
1回の戦闘で2〜3回使うぐらいだと一切上がらないので時間の無駄。
トードならスライム系なんかの耐性持ってるやつに使ってりゃokでしょ。
属性魔法ならソウル系。
ホーリー、フレアなんかの無属性はメンドイな。
序盤に盾だけ16に上げたりします
まあ、フレアーは黒魔法だからウォールかけておけばミスするからいいんだが
アルテマ・ホーリーは白魔法だからウォールで防げないんだよな。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 16:16:51 ID:+q685K5q0
序盤に盾と回避を16−99にすると魔法は殆ど要らない。
武器は剣と盾のみでおkwwwwwwwwwwwwww
無論リボンも宝箱のみでおk。
ワンダースワン版で熟練度全て16にしてたらGBA版が発売された
仕方ないのでGBA版も買って熟練度上げた
そしたらPSP版が
俺の旅は終わらない
魔法防御上がってしまう前にミンウのアンチでMP999
宿代(コテージ代)はアルテア南のプリン系等で稼ぐ
あとはゆっくり育成
ようつべでPSP版の動画を見たが、最新機種のわりにこのロード時間はないわ。
同フロア(同背景)での最初の戦闘だけが長いらしいが・・・
ロードは場合によって長かったり、短かったりなんじゃ?
初期装備縛りでプレイしてるが…途中から通常攻撃まともに通らねぇ……('A`)早くバーサク覚えたい…
初期装備で縛ってもバーサクなんか使ったらつまんないだろ
黒魔法禁止で行け
フリオDFF参戦決定オメ。
>>291 重ね掛けしても二桁だってのに…(´・ω・`)まあ魔法禁止+全裸は二週目でやるつもりなんで今回は見逃してください
>>293 まだ育ってないんだぜ('A`)育てるか…
295 :
291:2007/09/20(木) 22:55:04 ID:j3K/YNZ5O
初期装備でやるなら一人素手で盾禁止、全員前列、宿屋は1ダンジョンクリア事に一回だけok。
あとアイテム禁止(魔法覚える時だけok)
これでやると面白い。
アイテム禁止と宿屋回数制限によりケアルがすごい貴重、素手のガイがあとはがんばる。
10戦闘事にHPが上がる仕様の限定だけど、これでやってどこまで進めたかレポよろ
確か闘技場のベヒーモス戦の音楽がいつもと違うらしいけど携帯版は雑魚と同じ音楽だったよ?
携帯版は戦闘曲1種類なの?
最後のボスだけ違う
298 :
290:2007/09/20(木) 23:27:08 ID:mrQSGdi3O
>>294 それは三週目辺りに余裕があればやってみるよ、貴重な意見ありがとう。
……とりあえず大戦艦終わった時点でガイのHP四桁超えた…伸びすぎだろw
ディスト城でカーズとったら楽になりそうだね
プレイレポ好きだからまたよろしく!
>>294 盾持ちのゴードンがありがたいんだよなww
即死きかない奴用にブラインスリプルも育てておくといいぞ
回避率が低い制限プレイだと神魔法
301 :
290:2007/09/21(金) 00:58:09 ID:V85F4rNUO
>>300 残念ながら四人目の装備は初期レオンハルトと同じなんだ(´・ω・`)だから強制ブロソ&バックラー…orz
>>287 ウィザード狩りしていると平気で100万ぎるとかいくぜ。
つかリメイクでコテージが必要か?
>>即死きかない奴用にブラインスリプルも育てておくといいぞ
物質変化耐性ある敵だと精神神経耐性もあるだろ。
アルテマ16のエフェクトってどんなん?
304 :
287:2007/09/22(土) 01:23:59 ID:Q+6JHJAS0
>>302 いや、ウィザード狩りどころかキャプテン狩りもできるかどうかの段階(セミテに行く前)での話なので。
マリアはHP100ちょいくらいでMP999とかになってたと思う。
ミンウが味方にアンチ全体がけしてMPを削るので、
1回MP尽きると宿代が3000(≒味方のMP合計)ぎるくらいになってコテージのほうが安い場合がある。
けど普通にやっててコテージ不要なのは同意。
携帯版は他のハードのどれに一番近い?
魔法干渉とかそのへんどうなってるか知りたい
GBA版じゃね?
カシュオーン城に玉座がないのはなんでだぜ?
滅ぼされたからだとしても、二階から上は全部迷路だぜ?
飛竜が椅子変わりだから
ちなみにカシュオーンの子供はリチャードの子
ん、リチャードはディストじゃないの?
カシュオーンはスコットとゴードン。
子供の名前ってカイン=ハイウインドなんだな。
これって後付設定?
スコットたち一族の居城ではなく
太陽の炎を祭る神殿と化していた
と考えてみる。
カインってリチャードの子供だったっけ?
奥さんとリチャは親しげに話してたけど、竜騎士隊のメンバーならあんなもんだろうし
ヒント「きみのおとうさんになってもいいかな?」
>>309 後付。少年(カイン)の父親はフィリップっていう竜騎士でリチャードはお友達。
ヤンはネリーの息子だったっけ?
意味がわかりません・・・。
最近始めたけどつまんねーよ
とか思いつつやってしまうorz
317 :
N:2007/09/26(水) 13:30:49 ID:1vJUHtZI0
ひとりプレイやって初めて回避レベル16という数字を見た。
4人だと分散するから頭打ちになるよね。
回避16とかつまらん。
セーブ、リセットなし4人共前列で5時間でクリアしろ。
フリオニールが野村に侵されてフリオナニールにされてしまった…。
ばくはしましょう。
いいじゃないか ただだし!
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:08:20 ID:OtAxntdY0
回避が3からあがんねええええ!どうしたらいいんだああああああああああ!
SOL初めてやってんだが、なかなかしんどくておもしれええええ!
でもSOL開始直後がめちゃくちゃしんどかったんだけど
これって本編である程度キャラ育てとけよってことですか?
本編では「どうせ途中でいなくなるし」ってことでまったく育ててなかったんですが・・・
本編で育ててもSOLでは装備も能力値もリセット?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:41:29 ID:TPFIYcZi0
SOL
ソウルオブレジェンド
>>322 「リバース」の綴りわかります?装備・能力値は分かれた時を同じ。スコットは
ゴードンの回避率・魔法防御だけ受け継ぐ。
ちょっと間違えただけじゃねえか!
LとRの発音の区別もつかないジャップどもが粋がってんじゃねえよ!!(´;ω;`)
装備能力値は別れた時と同じって、ぜんぜん育ててないわ
装備は別れる直前に全部ひっぺがえしてるわで、通りでSOL開始直後〜序盤の難易度高いと思ったぜ・・・
>>326 泣くなよw
ついでに言うと
通りでじゃなく道理で、な。
おじゃなくうだ。
>327はサドだなあw
邪道なのは承知の上で、
SORを見越してリチャードを黒魔仕様に育てておいたら
かなりラクに進められたよ。
アベル槍と黒のローブ装備させておいたのも大きかったけど。
それでも敵の攻撃力がハンパなく高いので
なかなかやりごたえがあったな。面白かった。
SORは町につくまでMP切れとの戦いが
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:54:37 ID:BeTwVU8K0
テツキョジンが出てこねぇ
質問:
GBAT・Uで、本編クリア後にSoR行く時に、本編で持ってたアイテムって引き継がれる?
引き継がれるお
333 :
331:2007/09/29(土) 12:36:58 ID:g+9e5bUuO
>>332 さんくすこ。
じゃあ魔法書も引き継がれるか、良かった良かった。
否。別れた時に装備していたものとフェニ尾5個とエーテル10個のみ。
魔法書ってのは覚えてた魔法のことじゃないかな?
D&DみたいなTRPGだったら確かに魔道書はアイテム扱いだからなくすと大変な事にはなるがなw
FF2ではそんな事はなかろうw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 05:31:24 ID:SH913bzQ0
wikipediaでも触れてるけど大戦艦完成させたのに何でボーゲンはあんなに
「俺はもう破滅だ!」とか騒いでるんだ?ベルさえ取り返せば何の問題も
無いと思うが神経質なのかな?テンパって身一つで出てくるんじゃなくて
将軍なんだからジェネラルでも連れてくれば雪原に来る程度のフリオニール達
なら一網打尽に出来たのにw
むしろ大戦艦壊されたのに何のお咎めも無いダークナイトの方がおかしいだろw
ボーゲンは人望0だから。
大戦艦建造時に、兵士をこき使いまくったせいで皆にそっぽ向かれてしまいました。
そして大戦艦完成時に指揮していたのはボーゲンの為、ダークナイトは全責任を
死んだボーゲンに押し付けてしまいまいた。
当然周りの兵士達もボーゲンが嫌いだったから、誰も異を唱える物はいませんでした。
植民地の司令官がアル中だったりと皇帝は人材活用能力が甘いよな
本当に無能なダークナイトに自分の死後ポストを取られそうになってるし
酒乱ゴートスは怖い。FC版、バーサクで強化して一気に倒すぞ、と思ったら1200とか食らってびびったな。
しかし、指揮官クラスの魔物がパラメキア城でうじゃうじゃ出てくるのはどうかと思うんだ。
ミシディアの塔でゴートス×2の宝箱を開けた時はガチで吹いた
ヨーゼフにチェンジ覚えさせないで別れたから、SORで魔法系育成厳しいな。
ところでヨーゼフいる状態で闘技場まで連れて行けばウィザード狩りできたっけ?
入れないから無理
>>343 サンクス
最強データ目指して2周目プレイしようかと思ったけど、ヨーゼフ連れてトード16まで鍛えて神経衰弱やらないといけないのか(´・ω・`)
PSP版で初めてFF2やったけど
アルテマとフレアーって戦闘中の見た目が逆っぽいね
他のシリーズだと
GBA版のアルテマ(10以上)のかっこ悪さは異常。
>>344 魔法レベルや熟練度maxにする手間は時期関係ない気がするけどな。
>>347 SORにマサムネ4本持ち越す場合の話でしょ。
>>341 そのときの外の魔物編成はちゃんと部隊って感じの編成なのにね。
キャプテン一体に対してサージェントやソーサラーなど下のランクの奴が数人付いてるし。
>>346 シュワシュワっていうだけのFC版の簡潔さはどこへいったんだろうな。たぶん、ミシディアの塔に
入るときにでてきたカミナリみたいなのが元なんだろうけど格好悪すぎ。
レベル6〜9のエフェクトならまだ許せるかも。
でもアルテマは青いという先入観みたいなものが立ちはだかる。
デストロのエフェクトの方がアルテマっぽい気がする・・・
>>351 6をやった人間としてはかなり同意できる。
しかし2Aのアルテマはエフェクトが長くて熟練度上げてられん。
やっとGBAでフリオニールだけ熟練度・ステータスが全て最高になった・・。
一ヶ月位でできたからあと二ヶ月位で残りの三人もできるかな。投げ出さなければの
話だが。
ここのスレで全員の熟練度・ステータスを最大まで上げた人っているよね?
たくさんいると思うけど・・・
自分は現在リチャード育成中、PSPだけどね。
FC版でやったつわものは少ないかなぁ?
これに関しては途中で挫折した口。
WSとGBAとPSPのでは魔法のエフェクトも違うの?
PSとPSPは同じなんじゃないかなーとか勝手に思ってたけど
GBA版買ってきた
最初に何をしようかな
キャプテン狩りだろう。トードがあると便利だし、炎の弓は売っても使ってもいいし。
そういう意味じゃないだろ。
どんな制限プレイするかだろ。
ここでキャプテン狩りとか話のレベル低すぎ、FF2もいいけどさ携帯だとメガテンが今アツイからお勧め。
まあスレ違いか
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 01:02:57 ID:7ljNGDII0
めちゃ初心者だがいいか?
ガイに剣と盾って装備させたほうがいいの?
なんか素手の方が強いんだけど攻略サイトにはそうかいてある
sage忘れごめん
>>363 攻撃面では素手すごい強いよ。
ただ後半戦になると防御面がきつくなる。HPが高いだけではFF2はだめなんだ。
とりあえず初心者は回避%を99%目指しな。
あとはブリンク
素手の強みは攻撃力が武器に依存しないことだな
セミテのサージェントに打撃で有効打を与えられるのは素手しかない
無論、ミシディアまで出向けば別だが
PSP版でデュミオンを倒したら隠しダンジョンはもうできなくなるのかな。デュミオンを倒してデストロの本を手に入れてしまいました。ちなみにデュミオンはモンスター図鑑に出ませんでした。音楽がラスボスの音楽でした。
>>360 >>358を見て「最初になにをしようかな」が「どんな制限プレイをする」とはおもわんだろw
あと、IDがFF2でおめでとう。
携帯版を今プレイしてるのですが、武器のLvが11から全然上がりません。
熟練度が全く上がらないのです。何故でしょうか?
ストーリーはあとはパンデモニウムの皇帝を倒すだけの状態です
11を超えると1戦闘に1回くらいじゃあがらなくなる。ABキャンセルか(携帯はできたか?)
一度の戦闘で武器を何回も振るとあがる。
両手に盾持って「たたかう」を繰り返す。
敵を倒す直前にレベルを上げたい武器を両方の手に持つ。
これですぐ16になるよ。
すいません、回避率を上げるには重い盾より軽い盾を装備してる方がいいんですか?
ミシディアの塔から戻ったら敵が強くなってしまって回避率低くて全滅しそうです…
>>371-372 ありがとうございます!!
キャンセル技は携帯版ではできないっぽいですが、両手に盾の方法で熟練度上がりました!!
そうなんですか!?てっきり重さがあるんだと思ってました…
>>376 回避の左の数字が低いなら前列を少なくして敵の的になる回数を増やす。
もしくはブリンク使う。
右の%が低いなら軽い防具を装備する。武器、盾のレベルを上げる。
多分左の数字が低いかな?ブリンク使いながらなら4とかでも十分だけど、あとブリンクは重ねられる。
>>375 >>377 回避率の左の数字を上げるには前列を少なくすればいいんですね!
貴重な情報ありがとうございます
キャラによって育ちやすい能力とかありますか?
フリオニール→精神
マリア→知性・すばやさ
ガイ→精神・体力
だったかな?
でも、あれこれ聞く前に上のテンプレぐらいは目を通そうぜ
ガイの知性の上昇率は異常
>380
フリオは元々精神上がりやすかったっけ?
バグの性でFC版は上がりやすいだけだと思ってたが……。
FC版で全員魔法以外で攻撃しない縛りしてるんだけど今んとこ逆に楽だ
モーション時間がかかる以外楽すぎて縛りの意味が無いんで
無駄な事はやめてストーリーだけなぞろうかと思い始めた…orz
このままプレイしてどこか詰まる場所あるかな?
>>383ソウル系で詰む。
無属性あれば無問題だが
>>383 カシュオーンのレッドソウルだけホーリー以外効かない。
ようするに序盤ミシディアでホーリー買わないと進めない。
HPを規制しないならあとは楽、規制するならアスピルないと無理。
dイエローは逃げられたから問題なかったけどレッドって無理なのかな?
無属性きくならウィザード狩りでおkだな
ピットフィーントとかもちょっと不安だけど
>>385thx
レッドソウルって逃げられないの?調べても出てこないし記憶が無いorz
とりあえずアスピルはミンウ抜けてもMPあげたいから頑張って貰った
まあ300あたりでいったん上がらなくなるからとりあえず後回しだけど
今別データでやってみたらソウル系逃げられなかったorz忘れてたスマンスorz
まだ遭遇してないのに思い込んでただけだった
ウィザード狩り続ける
>>388 雑魚で出てくるのはいつでもセーブできるやつなら問題ないけど、レッドソウルはカシュオーンのボスだよ。
GBAのミニマムってこびとになってないよーな・・。FC版のケムリが出てきてこびとが
左にちょこまか移動するのが好きだったんだが。トードは再現してあるからミニマムもしてほしかったな。
今、PSPのやってるけどめちゃHP上がりやすいね
ちょっと熟練度稼いでたらろくにダメージ受けても居ないのに
もう3000超えてる…
10戦闘事にHP上がる。
耐性あるやつはデスペルかけてからテレポで瞬殺すると気持ちいいね。
8匹出てきた時に全部一気にカエルにできると爽快。
トードは全体がけするとグラフィック長いから嫌
わかる。だからトードじゃなくてデジョンを使い始める。
ミニマム使ったことないや・・・
回避率の重要性を知らず、ひたすらパーティアタックとABキャンセルだけで鍛えてクリアしたあの頃・・・
マサムネもエクスカリバーも知らず、最強の武器はホーリーランスだったなぁ・・・
二刀流でごり押しで進めてラスダンで雑魚敵に全滅させられたのはほろ苦い思い出
前列をマリア一人にしてW盾でひたすら回避率を上げたらもう敵無しになっちゃったなあ。
開始して4時間でミンウ連れてミシディアの洞窟まで到着。
もう行けるところ無いからイベント進めようかなあ。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 13:57:56 ID:+8LzvCdS0
全員前列で武器と盾持たせるのがいいんですか?
弓や素手はPSPだとなし?
一応、素手は片手で盾持てるけど、弓は盾が持てないから回避率に大いに支障をきたすね。
縛りプレイでもなければ盾持ったほうがいいでしょ。
ねんがんのPS版のサントラをてにいれたぞ
GBA版の音楽の再現度って凄かったんだな・・・1も2も。
そうかー
自分の中でガイ=素手、マリア=弓ってのがあるんだけど盾あった方がいいのね。
弓は後列前提の武器だから。
弓は二刀流も出来ない上に
前列にしたところで敵の後列に攻撃できる訳でもなく
盾も装備できない
存在意義が見当たらぬ!
だからアルテミスの弓がマリアの専用装備だと困るんだよな。
序盤だと前列はW盾で身動きできないから、後列の弓が主力になると思うけど。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 21:55:48 ID:dT+gJqfrO
レオンハルトってどこで出てくるの?
攻略サイト見ても
レオンハルトが仲間になる、っていう表記がないから‥
とりあえず最後までやろうぜ。
進めればわかる。
そのまま進め
その後お前は驚くだろうよ
FF1とFF2 どっちおすすめですか?
どっちも
エミュでやりたいけど英語版しかねぇ!でもそんなのかんけいねぇ!
強気で強引にやってるけどわかんねぇ!
クソして寝ろ。
俺はFF2が好きだ
誰がなんと言おうとFF2が大好きだ
どれぐらい好きかというとFF2に登場するキャラ誰でも抜ける
寧ろFF2という三文字で抜ける
それぐらい好きだ
まいったか!
DSの3と間違えてPSP版の2買って恥ずかしくて返却もせずに放置してたが
クライシスと一緒に新PSP買ったからこれから始めるわ。
テンプレは読んだけどなんかアドバイスあったらお願いする
ストーリーが重いので心してかかるように。
大戦艦のとこでダークナイトの正体がわかってしまったorz
GBAの説明書のイラストを見れば
少なくともレオンハルトと敵対することになるのがわかる
あぁでもあいつだったってわかるのはプレイしてみないと分かんないか
GBA版のレオンの顔ごつすぎ
GBAのダークナイトの顔グラの手抜きっぷりは神
ヒルダ(偽)のシーンワロタwww
2キャラの年齢設定ってどんなんだっけ?
ウィキペディアにも載ってない。
ガイが最年少で15歳っていうのはどっかで見た気がするのだが。
あんまり回避率とか気にせずに力押しで進めてたら、
さすがにラスダンでやばい。デスライダーとか4匹で出て来た日にゃ、泣きそうになる。
皇帝も強い強い。
こだいの剣なんて売っぱらったし、今から地上のザコ敵で回避率上げたほうが良さそう。
>>425 フリオニール18
レオンハルト19
マリア17
ガイ15
レイラ16
小説版の設定
小説書いてるのは寺だだから公式設定に近いと思われる
>>427 ガイが15だと!?
そんなバカな
あれで15はないだろ・・・マジで?
いいじゃないか ただ だし
善の皇帝ってどんな感じなのかと思ってSOR最後まで言ったが
最初だけ善なようでただただ傲慢なだけだったな
俺脳内イメージ
ヒルダ25
スコット27
ゴードン26
ミンウ35
禿50
リチャード30
初めてFC版をやってるけど
全然攻撃が当たらない・・・
ブロードより高いロングソードをかって装備したら逆に命中率が下がった・・・
どうやったらいいの?
小説版ミンウは糞ジジイです
>>433力上がれば当たるようになるよ
普通に進めてればOK
>>433 回避率に比べれば些細なことだから、あまり気にする必要は無いと思う。
まぁFC版はABキャンセル使わん限り成長遅いから、ヒット数が上がらない間は辛いかもしれんが。
FF2 FC版初クリア 何か泣けてきた
>>432 リチャードは32ぐらいでもいいと思う。なんとなく。
スコットとゴードンは双子だと思ってた
ファミコンのFF2はボス敵が強すぎる・・FF3が可愛く見える
アスタロートってFC版では悪魔、GBA版では天使に見えるんだけど
具体的にどのボスだ?
双子じゃないのか?
スレチを覚悟で質問。FF9のラムウの召喚を得るイベントで、ヨーゼフの物語を解読するみたいなのがあるんだが、このヨーゼフってFF2のあいつ?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 10:21:32 ID:dnzesiTdO
携帯で見れるGBA版の攻略サイト教えてください。
マルチして待つ暇があるならテンプレサイト見てみればいいのに
グーグルで携帯用サイト検索だってできるわ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 17:19:48 ID:ju0nKPtg0
>>448 サンキュ、こういうファンサービスは感動する。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 22:51:57 ID:i9hL4vTZ0
450
元々イシュタルという女神だったらしいがユダヤ教では堕天使という事
にされたようだ
>>441 姿だけだよ。
ブラッドソード装備している時点で悪魔だよ。
>GBA版のアスタロート
ファリスは19か20くらいだからレイラよりは年上
フリチンがFF5のメンバーと旅したら射精しっぱなしだな
双子じゃないの?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 17:05:43 ID:Ve8eiJ4zO
なぁPSP版FF2って面白い?FC版と比較してどっちが買い?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 17:07:00 ID:Ve8eiJ4zO
PSP版FF2とFC版のどっちが面白かった?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 23:06:47 ID:SfXZS3YR0
リチャードを最後まで使えるからFC版のほうが好き。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 23:22:31 ID:937pRJrF0
ウィザードが倒せん・・フィンの城であったけど
トードやらカーズやらでボコボコにされた・・・
みんな前列後列とかやってる?俺は全員前列でやってるw
>>460 メニューすり抜けというバグ技があります。
これを利用して、リバイアサンを回避することができる。
リバイアサン回避(パラメキアまでレイラが仲間)→パラメキアでレオンハルト仲間→リバイアサンでリチャード仲間(レオンハルト抹消w)
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 09:46:34 ID:JO+ir7U20
>>457>>458 これからやるならPSP版でいいんじゃない?
FC版より遊びやすくなってるから。
フィールド曲もピーピー音じゃないし少し追加アレンジされてる。神曲だよあれは。
俺もPSPを推す
なぜなら皇帝がカッコイイ
PSP版ではPS版メインテーマの採譜ミスってるっぽい箇所は直ってる?
>>466 たぶん直ってないかと。
音はPS版のままだし、データはGBA版ままだから。
1も天使の指輪が入手できないミスもそのままみたいだし。
反乱軍のテーマ泣ける…
昨日の夜中にGBA版をクリア。
ブリンクとバーサク、アスピルがあればケアルいらない皇帝に笑った。
今SORやってるけど、ミンウが弱すぎて泣ける。
まともに鍛えなかったからな…
なんとかヨーゼフ仲間にしたけどヨーゼフも弱くて泣ける。
殆んど逃げられないから必ず一人は死んだ状態で終わるしorz
…スコットがレイズ使えて良かったよ…弟と違って使えるよスコット
リチャードが来ればもうすこし戦いがまともになるかな
長文でチラ裏すまなかった。
鍛えることに夢中になりすぎずにプレイしていればゴードンも使える男なんだぜ。
と言ってみる。
>>469 SORは逃げちゃダメだ!
何故かというと絶対に逃げられない仕様だからorz
洞窟さえ抜ければオーガキラーが買えるから多少は戦力が上がる。
善皇帝の逆ギレに吹いたw
どうしても やるつもりですね
よろしい かみのちから とくと めにやきつけておけ!
そしてダブルでウボァー(゚Д゚)
SORはミンウが居るうちに鍛えまくって
源氏装備2セットとマサムネ4本持ち越したけど
マサムネはともかく源氏装備が殆ど役に立たず…重いしなあ
選別にはマサムネとイージスの盾を持たせるのが賢いやり方。
イージスの盾持ち越し必要かな?
回避率はアイスシールドでも十分だし、属性防御はSOR後半でリボン量産できるからあまり問題ない。
それにマサムネ自身の回避率修正は他の武器より高いから、最終的にはマサムネ二刀流でも
回避99%にできると思う。
478 :
418:2007/10/14(日) 17:48:28 ID:phV2hKO+0
SORまでクリアしたぜ。シンプルなストーリーだけど分かりやすくて
結構楽しめた
カイン・・・おまえはなんでそんなへタレに育っちまったんだ
sage忘れすまん
ちょっとオルカトにデス8かけてもらって来る
↑
バランスはかなり厳しいけどね。逃げられないのが困る。
どうでもいいけどSORセリフ多すぎw最初のスコットとミンウの会話ながいぞw
まずはFC版に近いものをと思い、アプリ版を先日クリア。ファンになりました。
ただ、「いいじゃないか!ただ だし」を見れなかったのが残念だったな・・・・
あれはFC版だけだったのか
>>481 携帯版はフィールドのグラフィックなんかがメモリの都合上
FC版っぽいだけで、要素自体はGBA版-SORって感じだよ。
もちろんセリフも。
ところでFCのアルテマの弱さは制作側のミスによるバグでいいんでしょうか?
時代にそぐわなかったというのが後付以外の何者でもないように見えるのは俺だけ?
だってその後のリメイクでは修正されているじゃん。
竜巻のこうていのディフェンダードロップ率ってどれくらいなんだ?百数十回倒してるが落としません(´・ω・`)
FC版で取った奴は神だな
いらんだろwディフェンダー
487 :
485:2007/10/15(月) 15:07:20 ID:t8Sp52FcO
ついにねんがんのディフェンダーをてにいれたぞ
ほんとに持ってるのかよ思い始め約170回目にポロッとキタコレ
マゾかった(´Д`)
>>484 解析してみた限り、通常の攻撃魔法とは効果の設定が違ったので
(通常のが攻撃1としたらアルテマは攻撃2)
もしかしたら意図的にやったのかもね。
アルテマの攻撃力が100と(ホーリーが15、フレアーが20)
あきらかにレベルアップでの威力上昇を考慮してないような値だし。
坂口が「アルテマ弱いんですけど」って聞かれて「まあ、そういうこともありますよ」って
言ったのは本当なのかね?
FC版FF1がバグというバグで満たされてることを考えると
アルテマも他と違う仕様にしたせいでイカレちまったんだろ
坂口に火縄銃とか言われたFF2のアルテマ
(昔は最強の魔法だったが魔法が発展してしまった現代では・・・ということ)
FC版の時点でアルテマの仕様はリメイク版同様の物に
したかったが何らかの理由で出来なかった…とか、かな
アルテマはあくまで「レベル1の段階で」究極の魔法
ウィザードのアスピルドロップ率って低いの?
今パラメキア城の宝物庫で狩ってる最中だが
ちなみにファミコン版
今日借りてきた
ちょ、え?マリア怖くね?
>>495 ファミコン版?ファミコンのマリアの顔グラも怖いよ
ファミコンより怖くないかこれ…
説明書に騙された
ミンウはものすごく美形になってるなw
最初の皇帝がトードで逝ったんだけど、これは仕様ですか?
ミンウのかっこよさは異常。
ようやくアスピル2本ゲッツだぜ
ファミコンではドロップ率少ないの?
かなり時間がかかったよ
マリア、ヒルダ、レイラは処女なんですか?
ファミコン版やっててジェネラル2体を倒したら2体ともルーンアクスをくれた。
こういうこともあるんだな。
>>503 マジレスすると、マリアだけだな。
ヒルダはスコットに一度も抱かれず、ゴードンにやられまくりだ。俺は残念で仕方ない、スコットと結ばれてほしかった。
レイラは男慣れしてる。恋愛経験豊富で常に自分に有利な展開にもっていけそうだな。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 01:57:59 ID:sI5fZxR7O
↑しょせん妄想や想像にすぎない
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 18:36:15 ID:OWVcmvRv0
念願のPSPを買ってきてFF2プレイ中。
回避率の上手い上げ方とかあったりする?
>>509 通常攻撃しかせず、なおかつ逃げない敵複数を相手に
両手盾+ボタン固定で放置
もちろん回避率を上げたいキャラ以外は
戦闘不能にするか後列に下げた状態で
しばらくしたら盾を武器に持ち替えるか、魔法を使って戦闘終了
マリアのアナル舐めたいです><
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:43:03 ID:DGZNKToc0
>>510 なるほど!!あんがと!!
しかし回避率ってなんか上がりにくいな。MAX値はやっぱ16−99%なのかな。
うーん、先は長い・・・・・・
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:54:56 ID:0tm5pScjO
MPがほとんど上がってないんだけどこのままガンガン進んで平気なんだろうか…
パケ裏のベヒーモス戦のMP見て気になってきた
DSLでGBA版してるんですが、
これもセレクト+Bで地図でるんでしょうか?
押しても出ないんですが。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 00:58:52 ID:azXdgy4m0
>>513 MAX値は16-99%
俺は、回避を上げたいキャラに盾を2つ持たせて前衛で”攻撃”
1〜6ぐらいまでは5分も○ボタン押しっぱなしにしてれば上がる。
そこから先はミシディア方面に出てくる敵でやるのが良いかも。時間は30分〜40分ぐらい。
これで16-99%まで上げられるよ。
盾、回避16-99%になったら後衛にして上げたい武器で攻撃。これで武器の熟練度も上がってく。
ミンウのいる状態で弓以外の武器、盾、回避は16-99%にしてしまった。
ヨーゼフも終わって今はゴードンを上げてる最中。
>>518 いま雪山の洞窟が終わったとこなんで、使えるようになるまでがんばります。
その時点なら使えるはずだが?
>>521 どう考えたって6-00%〜16-99%で30〜40分だろ。
回避レベルは、1戦闘終了で最大1しか上がらないんじゃないの?
回避レベル1〜6は、1上げる毎に5分と読める。(1上げるのに1分は短すぎるよね。)
>>522 517は、1〜6ではレベル毎の時間を書き、6〜16では総時間を書いた
と判断したの?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:52:36 ID:fgRW7xN/O
ウォールとシェルの違いってあるの?
>>515 俺は終盤でみんな20以下だけど
HPは2000以下
>>517 敵にブリンクやプロテスをかけまくって弓で攻撃すれば弓も簡単に上がるぞ
個人的に制限プレイで一番辛いのって熟練ステータス全部MAXまで上げきってから進めるのだと思ってる・・・
当然魔法は全部埋めてな
ヨーゼフで既に挫折しかけだぜ・・・orz
っと思ったが、普通にミスリルボウ装備してプリン殴った方が早い事に気付いた俺涙目
両手盾で○おしっぱ。
戦闘終了間際に武器持ちかえでok
>>524 ウォール :ウォールのレベル以下の黒魔法をミスにする。
シェル :魔法防御をアップさせる。
FF2の飛行船の曲がFF4と同じ件。
532 :
531:2007/10/22(月) 12:43:09 ID:tyYxfiCVO
多分違うと思うので取り消し。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 21:24:49 ID:mj537+LK0
GBA版だが、裏ワザ無しなら、バリアはきわめて有効な魔法なので書いておく。
この魔法の強さについて書いているのを見たことがないんでな。
裏技ありでも、使える場所はある。SORで、オルカトから強力な装備をかっぱぐ
ときに、ミンウに使わせると楽になる。ブリンクは、他のキャラに使わせるので、
鍛えておくこと。
>>427 今更だが、
まりあさんじゅうななさい
な訳か。
PS版からメインテーマが長くなったんだっけ?
チョコボも長くしてやればよかったのに。
2では空気だからしょうがないけど。4小節の延々ループって・・・
リメイクのメインテーマはいいよなー。たしかに、セリフの変更より曲の付け足しはしてほしかった。
リバース全然育てて無かったからすぐ全滅だよ
リバースってストーリーある?やり込み要素なだけなら売ってくる
>>537 スクエニのリメイクの追加シナリオとしては良質
マリアとSEXしたい
541 :
540:2007/10/24(水) 19:21:20 ID:gTG86zuU0
レオンハルトです
>>537 あれはやりこみじゃなくてストーリーを楽しむもの。ウボァーウボァー
>>533 裏技の詳細キボンヌ
ウォールデスはFC版だけだよな?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:14:35 ID:YamzJFI60
>>543 デスペルくらった時に装備変更で耐性復活。
SORのミンウの、「皇帝か・・・!」というセリフがなぜか異様にかっこいい。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 20:17:15 ID:7crndqVfO
ダンジョンでテレポ使って脱出したらいきなり瀕死なんだけど…
バグか?
慣れないと体力を消耗するとかいうメッセージが出るのはファミコン版だけだっけ。
他作しか知らないプレイヤーは混乱するから何とかして欲しかったな。
ちじょうまで いっきにワープする まほうです
なれないうちは HPを いちじるしく
しょうもうします
PSP版あれだけモンスターグラフィックとか天野絵に忠実にするくらいだったら
フィールドグラフィックやオープニングの使いまわし何とかしてほしかったw
GBA版専用の、T・Uのスレってある?
GBA版でSORのデータを本編のに上書きしたら、もう本編できない?
>>551 GBA版FF総合スレなら携帯ゲーム板(旧)にあったけど、もうないな。
>>552 上書きすればもろちん消える。
本編のデータを残したいならセーブ欄を分けるしかない。
枠3つって少ないよな・・・。
今SORやってんだけど一人見覚えのない奴がいる
スコットって誰だよ
最初の方で死んだやつ。リングくれたでしょ
EE JUMP ただだし
初回プレイ時は、リングを誰から貰ったことさえ覚えてなかったよ。
スコットは本編では最序盤でしか触れてないから、忘れるのも無理ない。
スコットカワイソス
ID記念
スコットはSORに出演するってわかってないと覚えてないよな。
ワイルドローズは反則だ。
散々言われているけどこのゲームってスターヲーズが元ネタっていうか
インスパイアされたものなの?
全然宇宙には行っていないけど
宇宙に行ったらFF8になるじゃないか
そしてマリアはリノアに‥‥
宇宙とかじゃなく帝国軍と反乱軍の戦いとか
ダークナイトがレオンハルトだとか
その辺がスターウォーズっぽいってことじゃないの?
おいおいスコット覚えてないとかアホだろ。
ヒルダとスコットの話はFF2で一番美しい物語だぞ。
忘れるならペチャンコヨーゼフにしろよボケ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 21:39:57 ID:x2YhJ7cvO
始まってアルテアの下にいったらモンスターに瞬殺された…
アルテアの下はキャプテン狩りが楽勝になってきたころに行った方がいい。
ソウルオブリバースはよくできてるよな。
死人は死んだまま生きかえらさず、本編にも影響しない。
これが野村ファンタジーだったら、次々と後付改編になるところだ。
たしかに、FF7なんかどんどん後付ものを出しつづけてて笑える。
>567
いきなり倒せる可能性があるとしたらボム位なものだと思うよ。
>下に逝って全滅
今はGBA版やっているが、
前知識無しで携帯版をやった時に漏れも同じ事やったな。
>ボム
ちょっとダメージ与える→自爆
か。
___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
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秘紋なんですが最終的にもらえる武器のことだけ考えて言葉同士の相性による宝箱の変化って
あまり気にしなくていいんでしょうか?そこらへんの変化書いてあるサイトとか見当たらないんですが。
相性がよければ序盤にとっておくと楽なアイテムが貰えるダンジョンとかあるのかな?
アンチ=ラスピル
秘紋やってると嫌でも能力上がるね
>>575 今までは数限定だった、マインゴージュやディフェンダー、こだいのつるぎ、ねむりのけん、ブレイクのほん等や、
敵のドロップオンリーのアイテムが本編より多少早く入手できる程度。
アイテムコレクター以外の人はデュミオンからもらえる武器だけ気にしてればいい。
>>575 俺的には「風」で取れるマインゴーシュは助かったかな。
最序盤で回避率の大きく上がる武器が取れるのは大きい。
あと相性関係ないが、「竜騎士」のくろきしがたまに落とすサンブレードも推奨。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 11:17:39 ID:9J8aeTEZO
ソウルオブリバース用に本編で仲間になるキャラは
どんな育成や装備をしとけばいい?
やたら魔法を使ってくる敵が多いから魔法防御を高めといて回避率が6-99位にするのがいいかな。
防具はやっぱり耐性があるのがいい。武器はその別れる時点で最強のでいい。
曖昧で悪いね。
魔法全部忘れさせて素っ裸の能力初期値でもクリアできるから
そこまで気合入れて準備せんでもいい。
まあ耐性装備とかケアルレイズバリアブリンクくらいあると安心。
SOR
登場キャラ4人のうち2人の死因がゴードンがらみ
ゴードン許すまじ
どうしても機関車トーマスのゴードンほうが先にでてきてしまう
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 01:00:35 ID:gSW+wGym0
今時はディラントーマス
明日ピルの本出ねぇ…
>>586 お前のスレにとても悩んだ
アマゾンか何かで本を注文した人がスレチしたのかと思った
>>586 体感的に、30体で一冊だな。それにしてもテツキョジンでない。
>>584 俺はゴードンと聞くと英国の首相、ゴードン・ブラウンを思い浮かべてしまう。
>>589 キャラ育成を兼ねてうろついているといい。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 18:17:51 ID:t4tJDsqwO
神経衰弱のマサムネは何本でもゲットできるの?
ソウルオブリバースへは、装備品も引継ぎますか?
そういうプレイが楽しいのか・・・?
逃げれる敵と逃げれない敵の違いってなんなんですか?
例えばいまやってるところだと
スぺクター2だと逃げれないけどスペクター3 ゾンビみたいなの3 だと逃げれたりします
相手がすばやいと逃げられないんじゃないかな
「絶対に逃げられない敵パーティ」が存在する。モンスター単位ではなくパーティ単位ね。
>>595 FF6とかと違い、FF2は「敵パーティー」によって逃げられるか逃げられないかが決定される。
だから、スペクター3をスペクター2にしても逃げられないようにはならない。
詳しい攻略サイトだと、逃げられるのと逃げられないのが分類されてるよ。
FF1もFF2も、LVの差関係なく先制攻撃でもないのに
ほぼ確実に先に攻撃してくる雑魚が結構いるからウザいな
最近またFF2をやり始めたが、ATBがないとやりづらい。
>>599 それでも、2はすばやさをどんどんあげられるだけ楽。
>>599 そりゃ1は行動順が完全ランダムだからな。
GBAとPSPでようやく敵にも素早さがついて、素早さ順行動になったが。
重装備攻略してるけどコカトリスが凶悪だな
ほぼ確実に先制してくる上に石化とかやってられん
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 21:05:37 ID:kHydVNacO
トード神経衰弱て0ミスなら何度でもマサムネ取れるの?
>>604 とれる
ついでに32回でループするから
メモとれば楽勝
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 01:22:04 ID:SQrlk100O
マジか!?
じゃあ4人にマサムネ2刀流に加えSORに4本持ち込みできるのか。
俺はめんどくさいのでそこだけPARを使う
今アプリで初めてFF2やってるんだが、
雑魚敵が逃げまくって戦ってくれないんだが、
これは仕様?
因みに今レオンハルトが仲間になったとこ。
>>609 HP高いと逃げる。
予めHP低くしておけば逃げない。
ってか、なんでそんなにHP高いん?初期ならわかるが後半で逃げられるなんてw
オーラ・ヘイスト・バーサク
と似たような効果の魔法ばかりだけど、どれを優先すりゃ有利なの?
3つ重ね掛けした場合、効果は重複する?
>609
HP高いと逃げるのか。
因みにフリオニール4000マリア3700ガイ5400位。
>610
ボム系とアンデット?系以外は逃げる。
>>611 全部別物だから効果発揮するよ。
さらにバーサク自体重ねられる。
ヘイストはヒット回数上げるからブラッドソード、こだいのつるぎ、ねむりのけんとか使うならいいね。
まあバーサクが一番楽だ。
ラスボス戦はバーサクがないとやってられない
>>611 勝手に説明すると、
オーラ 武器に属性をつける(鬼とかアンデットとか)
ヘイスト ヒット数が上がる(どちらかって言うとバーサクをさらに強化)
バーサク 攻撃力が上がる。
どうでもいいんだが、バーサクは重ねがけしてもあんまり上がってないような。
ラミアクィーンのイベントって、なぜか志村けんを想像してしまうんだが
>>615 属性というか種族特効な。
属性じゃ炎とか冷気だな。
バーサク重ねがけであんまり上がってないのは
とっくに攻撃力255に到達してるからだろ。
重ねがけしているだけで、重ね成功していないとか。
オーラってそんな効果があるんだ
初めて知ったよ・・・
ちなみにオーラのLV1とLv16ではどう違うんですかね??
特効の種類が増えるとかなんですかね?
>>619 その通り。
レベルが上がることで最大8種族に特効。
特効の攻撃力ボーナスは20、悪くはないがバーサクの前では霞む。
レベルが上がっても魔法レベル分攻撃回数が成功しなければ当然無意味。
オーラなんて要らない
バーサクが性能よすぎるんだよな
種族特攻や弱点属性は1.5〜2倍くらいならオーラも生きてくるんだがなぁ
オーラはTRPGとかでバーサークの印象が悪い人向けってところか
黒魔法じゃなくて白魔法だったらまた少し立場も違ってただろうな
ヘイストの影も薄いよな。せいぜい本かマサムネを使えば十分。
MPがなかなか上がらん・・・
アンチを味方に使って、MP減らして上げるってのを聞いたけど
アンチ使っても、効果0でMP減らない・・・
アンチ使わなくても、戦闘中にMP使い切る→宿の繰り返しでいいじゃない。
ちょっと我慢してアスピル覚えればアッーという間に上がるし宿もいらない。
>>625 それは初期の話だろ。
お前の首の上にあるものは飾りなのか?
>>625 MPはあまりいらないよ
バーサク、ブリング、ケアル、レイズ、エスナ
あたり抑えとけばあとは敵をバシバシ叩くのみ
テレポよりはミニマムじゃね?
テレポは脱出には使うけど
GBA以降はテレポの成功率がアホみたいになってるらしいからそれじゃないか?
まぁ、即死系魔法最強はデジョンだけどな
エフェクト的に考えて
俺もだな。トードは長すぎ。
634 :
608:2007/11/09(金) 20:01:44 ID:KpaxzPjEO
今クリアしたんだが、最終的にHPフリオニール5400マリア5300ガイ7200
レオンハルト3100位になった。
あとガイのすばやさって上がらないのは仕様?
ずっとすばやさ6なんだが。
>>623 なんかバーサクは副作用ありそうな気がしたんだよな
回避率が下がるとか精神が低下するとか
全然なかったわけだが
>ずっとすばやさ6なんだが。
終始、盾なし重装備かwwwwwww
打撃で行くなら即死魔法なんて要らない
ガイの知性が全然伸びん
とある大手サイトでは
ガイは黒魔道師に向いてるって書いてあるのに・・・
アンチの効果って、成功回数の分だけMPを1/2にするんだっけ?
スルメさんのところにも詳細が書いてないけど、
後のFFで言うところのマジックハンマーに近い効果だよな?ラスピルじゃなくて。
>>639 バグでフリオの精神が上がりやすかったり、ガイとマリアに攻撃が集中しやすいファミコン版を除くと、
誰がどのタイプに向いてるということは無い。初期能力以外は全部平等。
初期の知性が1のガイを黒魔法メインで使うのはあまりおすすめしない。
>>640 とりあえず割合ダメージだな。だからある程度知性があればアスピルのほうがよっぽど効果ある。
耐性があると全く効かないしな。
役立つのはごく序盤でミンウ先生にMPを鍛えてもらう時くらいか。
ガイとマッシュ、どっちがマッチョなんだろう?
システム上、MP消費は多くても16だしなあ
ミンウの錬度を考えても、アンチは始めからMP強化用の魔法として据えられた感じがするな
>>640 スルメのところではガイが黒に向いてるって書いてあったのに・・
>>645 お前
>>625だろw
例え違うとしても、マニュアル人間で応用力ないな。
データは参考資料として、自分のスタイルでやればいいだろ。
人のせいにして自分には責任がないのか?
すばやさって具体的にどうすればあがるんですか?
回避率高い状態で戦ってもあまりあがらない・・・
ちなみにPSP版
FC 版の体感だが、フリオは精神(バグを除いても)、
マリアは素早さ、ガイは知性が上がりやすい気がする。
全員回避確率99なのに、マリアの素早さ上昇が多い気がしている。
>>647 攻撃を受けまくる
両手盾にしてMPゼロにしたホワイトドラゴンにでも攻撃しまくれ
素早さ、回避、武器レベル上がってウマー
>>649 もうちょっと序盤あたりでは難しいってこと?
>>650 攻撃を受けることで素早さが上がり易くなることはないと思う。
あなたの今の状況でよりはやく素早さを上げる方法は1、回避%を99にする。
2、出来るだけ強い敵と戦う。
だと思う。
>>646
仕様で素早さが上がりにくいキャラとかがあっても
敢えて素早さが売りのキャラでいくなんて自殺行為に等しいよ
マニュアル云々じゃねーじゃん
仕様だけには逆らえない
ただそれだけさ
序盤における素早さの上げ方
相手のレベルは無関係、回避確率99にして、戦闘回数をかせぐ。
HP が低ければ、雑魚敵と繰り返し戦闘(Lv3魔法の全体掛けで瞬殺)する。
または、魔法レベル上げを兼ねて、フィンのキャプテンにテレポ瞬殺を繰り返す。
序盤における回避確率の上げ方
フィンのキャプテンを相手に戦うボタン固定して戦闘する。
全員アイスシールド×2にする。前列一人にして最初のターンにブリンクを集中。
HP が100以下であれば、弓攻撃に注意して、すぐに回復する。
楯がLV4か5になれば回避確率99になる。
>>640 リメイク版でもフリオは平均より精神上がりやすい
俺はガイを魔導師にしたことがないからそっちはわからんが
終盤のマリアのHPの伸びは異常。ついにマリアのHPがフリオニールのHPを越えた。
GBA版をやっているのだが、
何このテレポの成功率。
デジョンがレベル4になっても殆ど成功しないのに、
テレポはレベル2位から結構成功するし。
そんな訳で、デジョンって忘れてしまっても大丈夫ですか?
ついでに、トードもパズルやらないのなら不用でしょうか。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:32:44 ID:lBbEptowO
ほう…テレポは2でいいのか。ならキャプテン狩りしようかな
ヒント:白魔法と黒魔法
GBAに近いといわれている携帯で試してみた。
魔法干渉を排除したが、さすがにレベル2ではほとんど成功しないな(30回1回)
5ぐらいでトントン、6でかなり成功率が高なり、7でほぼ確実に成功。
ごめん、( )内は30回中1回。
というか、
>>657との差は単に「精神」の違いか?
>>661 精神以外にも敵の魔法回避率を考慮すべし。
>>662 ああ、そういやそれもあったな。とりあえず俺はキャプテンで実験した。
SORでアスピルの本落とすモンスターっている??
たぶんいなかったと思う
ギルの限界って9999999じゃなかったのか!泣きそうだー。
たたかいに かった!!
668 :
657:2007/11/11(日) 17:06:52 ID:7EUkgQZyO
>>660 申し訳ない。
序盤ではなく、ラミアクイーン倒したくらい進んでおり、
MPが三百越えているキャラ(フリオ)のデジョンと
百未満程度の(ゴードンだったか?)テレポとの比較でした。
ワンダースワンカラーのやろうとおもうんですが、このカートリッジってフラッシュメモリー?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 20:29:24 ID:lBbEptowO
キャプテン100匹くらいたおしてるがいっこうにトード落とさない。
確率どのくらい?
今日ブクオフ寄ったらPS版が2500円で売ってた。
GBAのを既に持ってるから買わなかったけど、
FF9より400円くらい高かったのに驚き
>>670 おそらく、出ないパターンに嵌ってるな。
FC版程ではないにしろ、GBAやPSP版でも敵の構成と戦闘パターンが同じだと
結果(ステータスUPやアイテムドロップ)が同じになることが結構ある。
落とさなかった場合は戦い方を変える。
逆に落としたのなら、同じ戦いをすれば何個でもすぐに手に入る。
某サイトではプレイ時間が乱数パターンに影響してるみたいなので、プレイ時間は99:59
の状態だとさらにやりやすくなる。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 01:20:53 ID:4a1thBvt0
こんにちは、久々にFF2やりたくなって、このスレ見つけました。
評判のソウルオブリバースという追加要素をプレイしたいのですが、
>>1のサイトを見る限り、GBA版の追加なんですよね?
WSC版には、ないですよね。
って、WSC版持ってるんだから、確認しろって話なんだけど。
GBA版また買うか・・・
>>673PS版で皇帝からディフェンダー取ろうと試みたが、1日3時間程やって3日かかったのはそれか…
乱数あると思ったから倒す順番変えたり、武器変えてみたり、魔法メインで戦ってみたりしたけど、落とした時はリチャードが皇帝に(ラストの敵)止め刺した時だったな(´・ω・`)
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 02:38:29 ID:Rw4LWV0T0
PSP版買って今やってるんだが、使ってないボタン複数あるのに
マップ表示がセレクトとXボタン同時押しなのは何故?
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 02:42:50 ID:ghGjvpfnO
とくれせんたぼーび
地図ってどうやってみるの?
テンプレみました…スマソ
あの呪文はUからはじめた人には優しくないよな。
Tはほうきが「サッサカサ」とヒントだしてるけどUにはないからなー。
>>676 うちの竜巻皇帝さんはディフェンダーしか落さん・・・・。
再び質問すみません。MPはなにをしたらあがるのでしょうか?
どう考えても魔法を使えば上がる、って聞かなくても分かるだろ・・・
>>681 ガテアの村の子供が呪文を教えてくれる。
リングを入手してヒルダにミスリルを聞いた後、
大戦艦に子供が殺されるまで。
魔法防御率の左の数字は上がるのですが右の%の方が上がりません
どう戦ったら上がるのでしょうか…?
盾を装備したら99になる。ただし、それなりに盾のレベルが必要。
>>685 1、魔法防御が高い装備を身につける。
2、体力と魔力を上げる。
間違えた。魔法防御だったね。やっぱり、魔法を受け続けるしかない。魔法防御自体は
99にはなかなかならん気がする。
そもそも、左の数値(レベル)が上がってるなら右の数値(%)も上がってる証拠。
>>688 適当すぎる。
体力と魔力が上がるから右の数字が上がるんだよ。
>>687 そーだ。リボンや守りの指輪を装備すれば安定するんだったな。
>>685 塔までは、リボンと銀の胸当てでも補正+26なので、
魔法防御確率を99にするには、体力と魔力の和が116も必要。
魔法防御回数で防ぐのではなく、魔法耐性で防ぐ。
中盤以降、ギルに余裕ができれば、雑魚チェンジで魔力を鍛えればいい。
ありがとうございます
皆さんが今まで色々教えてくれたので私でもなんとかパーティ強化が出来そうです
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:40:35 ID:3LGNOS2U0
全員回避率レベル16プレー。
回避率上げてるうちに上3人の力も相乗効果で99w。
同時に武器熟練度も鍛えてたからアルテマ威力にwktk。
ゴードン加える時点まで進めて各キャラ主用?武器
の熟練度は鍛えず攻略に合わせて上昇させてるから
武器持たすより素手の方が遥かに強い現状。
ミンウらはソウルオブリバースがあるけど
レイラだけ育ててもそん時限りになっちゃうのは残念。
自分も魔法防御、左の数値は上がるけど右の数値は気にしてないな。
反乱軍とか街のテーマとか、PS音源ではギターのキュッキュッて滑らせる音がないのに、GBA版には入ってるのね。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 06:01:50 ID:ApAfqUT6O
ミンウいる状態でミシディアに来た
金は周りの敵から稼ぐとして強力な魔法を買いたい
SORのためにミンウに覚えさせるべき魔法と忘れるべき魔法は何かな?
ホーリーとかいるかな?
>>695 何も覚えさせなくて大丈夫。
テレポだけ鍛えておけば十分。
SOR、4時間半でクリアできた・・・即効クリアしようと思えばこんなもん?
専用武器とって、バーサクを4人ともLV6〜7に上げてたらボスも楽勝だった。
皇帝も魔法ばっかり使ってきて通常攻撃がなく、運も良かったかな?(スコットに至ってはHP上限2000しかなかった)
>>697 そんなもん。
ところで、善皇帝ってホントに倒す必要あったのか?
マジで反省してるみたいだし、死んだ仲間?が「だまされないで!」とか
言って出てきたけど、別に口では上手い事言って騙そう、って雰囲気でもなかったし、
ミンウたちが憎しみだけで善皇帝を倒そうとしてる風にしか見えなかったぜ。
まぁ、善と悪、両方同時に倒さないと皇帝は倒せない、って設定とかならまだ分かるが
質問なのですが、テレポを使ってダンジョンから脱出すると、HPが1/10くらいに減ってしまうのですが
これはそういう仕様なのですか?
携帯アプリ版です。
>>699 携帯アプリ版は、テレポを使うと1/(17-テレポのレベル)のHPになってしまう。
レベル16なら減らないが、レベル15だとHPは1/2、レベル14だとHPは1/3になる。
>>700 そういうことだったんですね
どうもありがとうございます!
>>698 確かに、アレは個人的な恨みだよなw
皇帝「許してくれ」→ミンウ「だが断る」→皇帝「じゃあ死ね」という流れなんだな
ミンウ一行をそそのかして従わせ、天界を支配しようとしてるもんだと思ってたが。
>>703 それだったら、最後に捨てゼリフ吐きそうだし
「なぜ人類は血塗られた歴史を繰り返すのかー」
ってセリフに悪意は感じられなかったけどね。
まぁ、あの善皇帝の下で永遠に暮らすのは、幸せかどうかは知らんけど
いまいち倒す説得力がなかったね。
しかし「今までは悪かった。許してくれ」
って、懺悔するボスってRPG上初か?w
善皇帝はプッチ神父みたいな性格な気がする
桃太郎伝説の閻魔様とか改心しなかったか?
『倒す』と言うか『懲らしめた』後に改心した筈。
皇帝「やっときましたね。おめでとう!
このゲームをかちぬいたのは きみたちがはじめてです」
ミンウ「なに かんがえてんだ!」
SORは、GBのサガ1をやった人がニヤリとするものがあると思うのだ。
ファイナルファイトにヒルギガースいたよな?
コピペきぼん
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 00:24:14 ID:WjEQJ8cq0
秘紋の迷宮で全員分の隠し装備を取ることは可能ですか?
ageてしまった。スンマセン。
まだミスリル取ってないのにコロシアム行ってしまいました
ミシディアの武器や魔法も調達済みです
どくを うけた
ねむり についた
ちんもく した
ちいさくなった?!
マヒ した
こんらん した??
モルボルグレート乙
>>713 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/76-84 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 10:59:33 ID:LCNnTQNU0 (PC)
今GBAのFF2を全クリして
散々既出だろうけど聞きたいことがある。
最後のボスの奴って何か悪いことした?戦うほうへ戦うほうへ
無理やり話が持っていかれた気がするんだけど。
あの人が言ってることは全然間違ってなかったように思うんだが・・・
77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:01:36 ID:aBycKUYx0 (PC)
>>76 最初にフィンを制圧したことに端を発する「反乱軍」に
参加するところから話が始まってる。
それを一貫とした、帝国による世界征服は
地獄にいった皇帝が、魔物を率いて世界を征服しようとする
これが終盤のストーリーでは。
78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:10:18 ID:Uk+QBUNN0 (PC)
>>77 >76が言ってるのは、きれいな皇帝の方じゃね?
太陽の炎取る前に、ゴードンをヒルダの前に連れてくと
ヨーゼフの死について責められるが、その際のキャラグラ
(ゴードンの真横で横向きに手を上下に振る)が駄々っ子みたいで萌へ。
79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:18:35 ID:LCNnTQNU0 (PC)
>>77 自分が言ってるのはきれいなほうの皇帝。
綺麗な方と悪のほうへと分かれたのに何故にきれいな方を責めるのか凄い不思議だった
言ってることも間違ってなかったように思うんだけど。
しかも本人も謝ってたし・・・なんかコッチが謝罪してもしても許さない
どっかの人達を思い浮かべて正直戦いたくなかった。
>>719のつづき
80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:20:57 ID:aBycKUYx0 (PC)
>>78-79 SORの皇帝か。
あれって、綺麗というよりも
フリオ達の戦ってる皇帝の元であり
魔物に世界が滅ぼされるのも当然とみなすような
傲慢な神のような印象受けたなぁ。
81 名前:80[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 11:27:21 ID:aBycKUYx0 (PC)
さっきから、ちょっとやり直してみた。
許しを請うことに、ミンウ達は当然反発する。
そこに「それが人間の限界」とか、言い出すから
傲慢な神のように感じたんだと。
その後の流れも、自分に従わないものを永遠に眠らせるとか。
自分は永遠の命を与えられるみたいな言い分とか。
その後にヒルダは「彼らはあきらめていない」とあるし。
言ってみれば、現実の世界でも
人としての尊厳も捨て帝国におとなしくフィンを明け渡し属国となるか
それとも茨の道を歩むか、みたいな。
>>720のつづき
82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:08:22 ID:LCNnTQNU0 (PC)
「それが人間の限界」は物凄く正論のように感じたんだけどなー。
帝国軍に殺された人間を可哀想だと思って
謝罪の意味で町を作ってあそこで暮らさせて。
その話を聞いたミンウ達は「あれだけのことをしておいて・・!」とか
「貴様・・!とか。ふざけるな!ってキレるのがなぁ・・・。
悪いほうと良い方に分かれて、良い方を責めてもしょうがないだろ・・って思った。
良い方の皇帝が「人は罪を犯すもの、その罪に力で報復ことそれは罪では?」
みたいなこと言ってたがまさに人間の真理を突いた意見だと思ったよ。
その後も「悪い方の自分の数々の非礼を詫びる」って言ってるし。
ドラゴンボールで言えばピッコロと神様が分裂して神様のほうを責めるようなもんなんじゃないかな
83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:24:40 ID:q0g6pkoT0 (PC)
マハノンの町は、呼び出された人間たちが魔物から身を守るために作ったもの。
それまでに多くの人が魔物に殺された、と住人は言っている。
善皇帝は魔物だらけの世界に死んだ人間たちを呼び寄せ、その上で「私を許すのだ」と言っている。
84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 12:28:12 ID:Krxz4lfW0 (PC)
>>82 1回目は確かに「?」だったな。
> その後も「悪い方の自分の数々の非礼を詫びる」って言ってるし。
そのくだりに
「そのかわりにフリオたちの世界が滅びるかもしれないが、目をつぶってやってくれ」
みたいなニュアンスを感じて、
フリオたちの世界を守るためにミンウたちは戦ったというふうに解釈した。
<ここまで 長文コピペスマソ>
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 23:41:21 ID:9hK8Yw400
ドラゴンボールで言えば、
ピッコロそっくりな神様を、許せず殺しちゃった
みたいな感じか
FF1のカオスとかFF2の皇帝とかって奥が深いな
くらやみのくも「わたしのことも許してくれますよね?
ゼロムス&エクスデス「ワシもワシも!
ケフカ「フヒヒwwwwwwサーセンwwwwww
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 08:58:19 ID:sX23/SkZO
ゴードンて育てても意味ないよね?
SORで使えるわけでもないし
スコットに何かしら引き継がれるらしい。
他と違って全部じゃないけど。
詳細は忘れたんでテンプレサイトに行ってくれ。
FF2のシステムにFFXみたいにモンスターが落としたアイテムから武器とか作れる生産要素があれば神ゲーになった
>>725 ゴードンは、わりかし育つよ?クラスチェンジしてしまえば、鬼に金棒
最終章まで持ってたし
誤爆 orz
>>726 回避と魔法回避
重要なとこだけ引き継ぐんだよな…
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 18:31:40 ID:sX23/SkZO
デジョントードミニマムテレポは戦闘で使う場合は一人だけに覚えさせれば十分?
何の説明があるわけじゃないが、何故か善の皇帝を倒さないと悪の皇帝も倒せないのかと思ってた。
SORの善皇帝はいい子ぶってるだけの偽善者だと思っていた。
今は違う。
>>722 いや違うだろ。
> マハノンの町は、(異世界に)呼び出された人間たちが魔物から身を守るために作ったもの。
>それまでに多くの人が魔物に殺された(2度目の死を迎えた)、と住人は言っている。
>善皇帝は魔物だらけの世界に死んだ人間たちを呼び寄せ、その上で「私を許すのだ」と言っている。
なにもかも あんたがかいた すじがきだったわけだ
>>732 全員に覚えさせて損は無い。
ただ、効果がじゅうふく(何故かry)するから一人につき即死系1つでおk
初期ステータスが精神>知性ならテレポ、知性>精神ならトードかデジョンにすべし。
ちなみにフリオは精神、ガイは知性が比較的上がり易いのでそれも考えるといいかも。
FC版の中ボス用だったはずの『戦闘シーン3』が容量の関係で没になり
本来はラスボス専用の『戦闘シーン2』が中ボスに使い回された、でおk?
スワン以降で戦闘2がラスボス専用になったってことは、そういうことだよな?
>>732 実用優先のテレポ
エフェクト時間最短のデジョン
他はなくてもいい。
マサムネ乱獲したいならトードも
>>738 「戦闘シーン3」がそもそもどこで使用するつもりだったものかはよくわからん。
てか、アレがラスボス想定した曲だったんだと思ってた。
WSC以降で「戦闘シーン2」がラスボス専用曲になってるのを見る限り
確かにあんたの言うことにも一理あるんだが。
なんか、「戦闘シーン3」って中ボス想定した曲にしては禍々し過ぎるんだよな。
そこがちょっと引っかかる。ラストバトルに使うならアリな気はするんだけど。
あくまで主観的にそう思う、ってだけの話ね。
公式にどっかでコメント出てるんだろうか。俺もけっこう気になってるんだ。
戦闘シーン3はラスボス戦にしては軽すぎる気が
威圧感というか何かが足りない
FF2をやったことない友人3人に戦闘シーン2、3、A、Bを聴かせて
どれがラスボス戦の曲だと思うか聞いたら
全員戦闘シーンAを選んだ
ゲームの中で聴いてるからかもわからんが、戦闘Aはラスボスには合わないな。
他作でいうとビッグブリッヂみたいなもんかと。
戦闘Bも結構好きな俺ボーゲン。
あのインド風のボス戦もなんか好きだな。
盾装備で胸当てだけ装備させて戦ってれば回避あがるんですか?
重装備しなければ意識しなくても回避は上がるだろ
d!小手も外した方がいい?
極端な話以下に示す防具以外は装備する必要なし
リボン、金の髪飾り、ねじりはちまき
ちからだすき、白黒のローブ、黒装束
盗賊の小手、守りの指輪、パワーリスト
(巨人の兜、小手)
正直前に両手盾キャラ1人いればあとは後衛のテレポデジョン連発でどうにかなる
初期は胸当てを購入するのがベスト
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 09:12:42 ID:u5bcGZS3O
回避の左の数値が上がらない…
前衛を一人にして攻撃を受けまくれ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 10:31:58 ID:072TEjFr0
>>751 逃げない敵相手に
前衛1人:盾両装備、後衛それ以外:弓以外装備で
ひたすら「戦う(魔法でもOK)」選んで10分程度粘るのを繰り返してれば上がる。
そんな俺は全員回避率16プレー中。
40時間かけてようやく偽ヒルダ戦。
ちなみに力は一回の戦闘で50回「たたかう」すると必ず上昇するようだ。
回避率にもたぶんそーゆーのがあるような
PSP買ってFF2を買ったんだよ。FC版以来何年ぶりなのかわからん。
FCのときと比べて敵の描画がわかりやすくて感激した。
特にスライム系の奴ら。こいつらに手があったなんて初めて知ったぜ。
ずっと手がないお化けのQ太郎だと思ってた。
それでケアル使ってたら音が力強くなって吹いた。涎が画面に。
ヨーゼフの顔を初めて見た。今まで頭しか見てなかった。よくわらんがヨーゼフ見ると笑ってしまう。
ソーサラーがデスを使ってきてたら骸骨が出てきてフォッフォッフォって
びびった。如何にも命もって行きそうで怖い。
ドキドキした後、3人即死。それいらいデス恐怖症。ドキドキする。
ソーサラーがヘイスト使ったら、敵が突進して来て、地球一周していて吹いた。
なんか、リメイク版ってキャラクターのドット絵があんまり好きじゃないんだよな。
ヨーゼフの目までかわいくするなよw
FC版のドット絵フリオはいつもしかめ面してるみたいだったな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 14:49:19 ID:LnPAoIYnO
カンストまで能力値あげるのめんどくなってきた。
楽に上げる方法はないかな?
正直、SORでスコットか出ても最初にいきなり死ぬ人としてしか印象にない
部下のミンウにヘコヘコついてくし、シド辺りを戦わせたほうが良かったんじゃないだろうか
>>759確かにシドいないのは何で?だった。
白騎士団だかの団長って設定だったのに…
パラメータを引き継ぐのに妥当な相手がいなかった
または
最強武器をワイルドローズにしたかった
マハノンの町には一応いるんだけどねぇ
回避率上げようと思って盾装備させたんだが、盾の熟練度ばかり上がって回避率が上がらない
どうすればいいの?
前衛の数を減らせ、何回直接攻撃のターゲットになったかで増えるから
4人にばらけるとあがりづれえ
抜けるキャラは上げてもいなくなるしな
おk、前衛四人にしてたわ
どうもありがとう
盾+重装備ってことだったりは
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 19:47:38 ID:072TEjFr0
>>760 ボタン固定or押し続けながら
youtube鑑賞でもしてれば退屈しないね。
これからまたリチャードのレベル上げ。
>>766 盾と胸当てのみを装備してるんだが、いいのか?
魔法のレベル上げで放置してれば回避率はどんどんあがるよね。
にしてもヌルゲーだよなこれ…
システムを熟知すればヌルいんだが
それは先人の知恵があってこそだと
さっきクリアした、HPMPはフリオ1200、50マリア900、90ガイ1300、40くらいだった…いやーヘイスト+ブラッドソード強すぎるな
ブラッドソードは邪道
アプリ版のラミアクィーンってリボン落とさない?
何回やっても金の髪飾り、賢者の知恵、守りの腕輪しか出ないんだけど
>>776 落とす。
むしろ実際にアプリ版で落とすまでやった。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 08:38:25 ID:3RJpAuB4O
100回くらい戦えば落とすんじゃないの?
>>776 おとすよ。安心しろ。でもヒルダのときにやっても効率悪いぞ。
つか、ラミアクイーンよりもデスライダーのほうがいい。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 09:25:47 ID:4NMSppLl0
>>772 FCで初登場の頃は自虐やチェンジageこそ正道と思ってたからな...。
コカトリスの石化やブリンク16かけた敵と遭遇するとアウト。
>>776 王女の部屋に入るパターン(歩数)を変えてみるとか。
GBA2回プレーともそれで出したな俺。
偽ヒルダを相手に切ない表情をするフリオ
吹いた
そしてキャンプのヒルダに「のばら」を聞くのが俺の日課
おまいらの最強装備教えておくれ。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 10:15:41 ID:4NMSppLl0
からだ:裸
あたま:リボン
うで:無し
最強装備選ぶとブレイサー外されるヨーゼフ涙目
ミンウには白のローブ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 13:40:52 ID:4NMSppLl0
ヨーゼフ:盾装備+猫の爪予定(攻撃グラが素手っぽいとのことで)
セミテの滝のあたりまで来たんだけど素早さ60くらいからあがりにくくなった
いい方法ない?
>>787 クリアには十分、話を楽しみながら進めれば自然と上がる
初めてソウルオブリバースをやった。
天国の皇帝ってすっげえ良い奴だな。
ドラゴンクローなんてあったっけ?
それ以前に爪がないだろ
素手レベルはあるけど
ドラゴン苦労はPSP版にあるそうだ
そして爪はナイフ系
いまさらだけど
フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルトの名前を
フリオニール、2、3、1にした人ってどれくらいいるの?
>>791 でもさ
「断る」
「ならしね」
はないと思う
善の皇帝になっても、一つの頃と同様支配欲ばかり強いしな
元が腐った人間だったんだろ
善皇帝「許せ」
ミンウその他「てめえwwwwあんだけやっといて許せってなんだよwwww」
善皇帝「そうか・・・ならば氏ね」
いい奴じゃねーぞwwwww
>>794 「フリオニール」「もれる」「トイレ!」「うおお」っていうのがあったな。
もともと善部分なんてちょっとしかなかったんだよ
善の部分はこんな奴ですよってことだな
エクスカリバーはどこにありますか?また、一本しか手に入らない?
>>801なので答えよう。
正式な入手方法は、ジェイドに入れるようになった後(つまりリチャードが離脱した後)、ディスト城の親子に『りゅうきし』を尋ねる事。
別に『りゅうきし』は覚えなくても進めるらしいので、もし覚えなかったら諦めろ。
他にはパンデモニウムのマサムネがある隠し部屋で稀に出現するテツキョジンが稀に落とす。
これだと何本でも入手出来るらしいが……まぁ凄く大変だ。
こんな所だな。
ありがとうございます!!りゅうきしは覚えてます。
SORになんでスコットがいるんだって意見があったけど、
FC仕様の頃からEDでフリオがSORの4人の幻影?幽霊?を
見るシーンがあったから、単にそれを生かす形でSORを
作ったのでは?
本作中で操作できないキャラでプレイできるのはそれはそれで
俺はおもしろかった。
でも本当に操作したかったのはヒルダだな。
アリーナ姫の冒険みたいになるんだろうか。
どーでもいいんだが、エンディングの四人の幻影が現れるシーンってFC版だとフリオだけが
振り向いてガイとマリアが振り向くと消えていた・・ってなっていたけどGBAだと
三人とも振り向いてるんだな。
エンディングにスコット出てたっけ?
ミンウ・シド・禿・リチャじゃないっけ?
FCだとスコットは羽帽子だしな
>>802 マサムネ部屋にはテツキョジンはでないような。
扉が4つ並んでるとこの中(6階)だったかな?
最初はイマイチ面白さがわがんねかったけど、
何かすんごくおもしえEEEEEEと感じてきたプレイ5時間目の大戦艦
今度PSP買お
ミンウがまだいるときに雪上船って手に入れられたっけ?
むり。ミンウ離脱→ヨーゼフ加入→船げっと
FC版FF2のサントラに、未使用曲が4曲入ってるじゃない。
24 店
25 飛空艇
26 戦闘シーン3
27 ダンジョン3
なぜ、後の移植・リメイク版でも復活しなかったんだろうか。
飛空艇の曲なんかよかったんだけどなぁ。
「ダンジョン3」は、FF6の「からくり屋敷」として復活してるけど。
↑「ダンジョン2」だった。うろ覚えで書いてしまった。
飛空艇の曲はかすだけの人死亡の空気を読めなくなるから。
ダンジョン2ってFF2のどこに使えばいいかわからん曲だよな。
「ボーゲン伯爵の屋敷」みたいなところで流れそうな。
フィン城・カシュオーン城地下とか?
塔の曲を替えろと申したか。
ファイアとかテレポ等を鍛えていたり、
敵のアイテムゲット狙っていたら、
いつの間にかHPが全員(メインの三人)五千〜六千越えに。
重装備でアンデッドにHP吸いまくられていたからなぁ?
そろそろクリアを考えるかな?
複数で出てくるキャプテンをほいほい虐殺してると
フィンの町とかで太刀打ちできなかった頃を思い出して感慨深いなあ
と竜巻で思う
そしてパラ城で黒木氏の集団をフルボッコにする快感
俺はゴートスが雑魚で何匹も出てくるのがゆるせん。
>>823 その後サンブレードを取ろうとして
ラミアクイーンとクアールの集団にフルボッコにされる
アドバンス版で、フィン城のウィザードがアスピル落とさない件
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日から、ウィザード狩りがはじまるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
↑
30体くらい殺せば落とすよ。
PSP版のギャラリー76が埋まらないんです><
さっきPSPではじめたんだけど
ゲームバランス最悪じゃない?
セミテの滝で、ザコはみんな1撃で倒せる攻撃力なのに
ボスのサージェント相手だと0ダメ
ミンウがプロテスすればこっちも被ダメ0
殺されないけど殺せない状態
だりぃ
FF2は初めてか?ケツの力抜けよ
>>831 お前の頭の中は殴るしか選択肢がないの?
脳トレでもやってりゃいいんじゃない?
MPきれてたんだよ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:00:52 ID:lsfV+2aqO
武器の攻撃は無しで、魔法のみ有りの縛りプレイしています。
sage忘れスマンm(_ _)m
ミシディア遠征フラグですね
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:17:25 ID:tEb7TVJEO
>>837 そうですね。まずはキャプテン狩りからです
>>830 デストロ入手 or リバイブを入手し、誰かに覚えさせる。
デストロはアイテムで持っててもNo76が登録されるが、リバイブは誰かに覚えさせないとNo.76が登録されない。
だったはず・・・
>>831 ヒントだしとく
・攻撃魔法は、ききます
・アイテムとして使うと、魔法を発動するものがあります
これをのりこえないと、
守備力が高い敵に勝てなくなるので注意
(まあ、後半は、バーサクごり押しできるけどさ)
>>840 もう倒したよ
クリティカルの10ダメージ連打で20分かけて。
MP切れてて魔法が使えない、エーテルも持ってない
→街に戻らないとMP回復できない
→また街からボスのとこまでテクテク歩いてこなきゃいけない
って状況を作り出すことが糞
何回もリメイクしてんだろ、これ
画面だけキレイにして中身は昭和ってどーなのよ。
>>841 プレイの仕方によっちゃそういう状況にはまったくならないからな〜
ゆとり扱いされる前にとっととあきらめたほうがいいな、うん
>>841 あんた、ビデオゲームに向いてない性格だから。
無理しないで止めておいた方がストレス貯まらなくていいと思うよ。
FF2は昭和じゃないぞ、と突っこんでみる。
>>841 途中にテレポの本あったよな?
ブリザドの本もあったよな?
確か南極の風もあったよな?
そこまでアイテム揃ってて、しかも先にボスが居る可能性あるのにMPを切らすってどんだけゆとりだよ?
…そんな条件なら、ボス前で回復に戻るのは近頃のゲームでも同じだぜ?
自分が上手くいかないと他人のせいにする。責任転換しなきゃ生きてけない愚民の典型。
やることやらないけど、口だけは一人前。人には過剰に求めるのに自分は与えない。考えるのを止めた人間。
>>841 詰まったら引き返して体制建て直すのはRPGの基本だろうが。
その過程を糞呼ばわりするくらいなら、FF2だけでなく、
RPGすること自体止めた方がいい。
今の子って、RPGのリソース配分の楽しさがわからんのだろうな。
ゲームバランスの危うさもFF2の魅力のひとつではあるんだがな。
ただそれも1988年当時の感覚があってからこそ出てくるものなのかも知れんが。
>>841からしたら
「おっさんども無茶言うな」
って感じなんだろうがそこを理解した上でプレイすることをオススメする。
理不尽なのかも知れんがそれはそういうもんなんだ。
対策法は必ずあるから自分で試行錯誤してみて欲しい。
つか攻略サイトに頼らないでプレイしてる分立派だと思うぞ。がんばってくれ。
あと、立場は違うが最後の2行に関しては同意する。
2chで愚痴るのなんて荒らしだろ
FC以来、綿々と構築された攻略法を先に見つけずに
とりあえず文句とか
何度も言ってきたけどFF2のリメイクはどれも小金稼ぎリメイク・・・
まあFF4の使いまわされっぷりよりはマシかもしれんが・・・
2もWSCの使いまわしな気がする
リメイクはWS版の一度だけだね
あとはマイナーチェンジ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:16:45 ID:+Z9iCA+/0
アルテマは誰に覚えさせた?
GBA版だけど
初プレイの時はマリア
二回目以降はリチャードに覚えさせてSOR送り
ありがとうございます!アプリなんでマリアに覚えさせときます。
リメイク版でも、アルテマ、普通にプレイしてたら、まったく役に立たないよな
>>841は、先が見えていそうで怖い
・ヒルギガース強すぎ、全滅した
・○○硬すぎ
・インプ(ry
・デスライダー(ry
・モルボルグレート(ry
>>859 インプとデスライダーはそんな苦戦しないと思うけどな。
むしろ「皇帝打撃強すぎ、HP吸収しすぎ」だろう。
ところで、GBA版FF2で、二週目始める場合、図鑑の引き継ぎって、
可能ですか?
>インプ
あ、GBA版は、魔法回避ふつーにあがるから、混乱怖くないか・・・な?
>>855 俺はフリオニールに覚えさせた。もしかして、レオンハルトの方が良かった?
>>861 それはFF1だけ
FF2に二週目は無い
引継ぎはSORへだけ
>>844 FF2が出た1988年12月はまだ昭和だったぞ
FF2を徹夜でクリアして、テレビ画面を切り替えたら昭和天皇が崩御してたっていう話を読んだ事があるなww
1年間違えたよ・・・
まあ、あんな文句を言ってるやつは
リメイクなんかやらずに最新のものをやってればいいと思う。
まあ、PSP・GBAはサクサクすすみすぎるからな。不十分な準備で進んで苦戦するのは
あるな。
FC版はアイテム制限厳しいなかでポーションとエーテルをギリギリまで買い込んで
MPは節約して、やっとボスを倒すって感じだったな。
>>868 ファミコン版は、アイテムが、ひとつにまとまらないんだよな。
しかも、一画面分しかアイテムがもてない・・・
今思うと、カツカツな仕様だ
久々にデータみたら、
ブリンクのほん ブリンクのほん ブリンクのほん
ブリンクのほん ブリンクのほん エリクシャー
エリクシャー エリクシャー エリクシャー
ヘイストのほん ヘイストのほん バーサクのほん
バーサクのほん バーサクのほん バーサクのほん
とかなっとたw
リメイク版は悪かないけどイマイチ痒いところに手が届かない感じなんだよな。
バフスクとサラマンドの町の人のメッセージは相変わらず最後まで同じだし。
雪原の洞窟でボーゲンが襲ってくるのも不自然なままだし。
ワードメモリーシステムも使い捨ての言葉が多すぎる。
当時は容量の都合で断念したけど「本当はこうしたかった」っていう部分がいっぱいあると思うんだ。
カインがどうのとかの後付け設定やらグラフィックをきれいにするとかよりも真っ先にそこを補完して欲しかった。
システム面でも装備画面で回避率が確認できるようにする。「ぼうぎょさいきょう」いらないから。
重装備にも多少恩恵があるようにするとかやっても良かったと思う。
使い勝手の悪い魔法がいっぱいあるのも調整し直して欲しい。
意図的にやらないとウォールなんて普通のプレイヤーは使えるまで育てないだろうから、魔法は種類によっては成長率を倍にするとか。例えばの話ね。
そこまでやるとオリジナルと離れちゃうかも知れないけれど、2刀流の攻撃判定を両手別々にするとか魔法干渉無くすとかやってる時点で充分別物になってるよ。
どうせならもっとゲームとして面白くなる工夫をすべきなんじゃないかと。ヌルくするだけじゃなくてさ。
そこがないから若いプレイヤーからは「中身昭和かよ」とか言われるんだよ。
まぁ、そんなことしたら一からバランス取り直さないといけなくなるからやらないってのもわかるんだけどさ。
ボスを何とかしろって
大半のボスキャラは後からザコとして出るのだが
これはどうかと思うのだが
>>870 このゲームほど、
「ぼうぎょさいきょう」とか、罠以外の何者でもないゲームはないよなw
確かに、回避率、魔法回避とか、見られる方がよかった。
いちいち、ステータス画面で確認するのが面倒だったな。
これは、プレイしたら、すぐわかることだろうに・・・。
魔法干渉は、なくなってるの?
武器だけかと思ってた
そういや、このゲーム、重装備は、ことごとく罠なのだが、
「回避率を上げよう」っていうヒントは、説明書にあった?
中古で買ったので、説明書がなくて、確認できてないのだが、
ゲーム中には、なかったように思う。
初プレイだと、気づかなくて、パーティアタックする人がまたいるんじゃないのかな?
それにしても、重装備の意味ないゲームだ
回避率上がった、後半こそ、つけてもいいが、前半はほとんど意味ない。
GBA版の説明書には特になにもなかった
>>872 まぁ、装備変更を「ぼうぎょさいこう」オンリーにする縛りプレイができるという使い道があるんだが……
って、ニッチすぎるよなw
つーか、初プレイする人間相手にそんなの想定してるわけないしなぁ。マジで何のためにあるのやら。
そもそも鎧って重いし魔法干渉キツい上に胸当てに比べて高いんだよな。
特にナイトのよろい。まぁ、ひょっとしたらFF1と同じく散財アイテムとしてわざとああなってるのかも知れないんだが。
いまだに仕様なのかミスなのかわからんです。
あと、南の洞窟で売ってる武器と敵がやけに弱いのもなんかシナリオの前後関係いじった痕跡なんじゃないかとか。
あくまで妄想だけど。
防具の魔法干渉は残ってたはず。まぎらわしい書き方でスマソ
ヘイストにバーサク、オーラ等の補助魔法重ね掛けは有効でしょうか?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 12:24:08 ID:82jJDnhr0
>>855 1ぎるで売ってミンウの命の重みを噛み締める
>>873 FC版の説明書には「FF2では盾は防御力を上げるためではなく、回避率を上げるためのものです。
盾を装備することによって防具を装備することによる回避率の低下を補うことができます」みたいなことが書いてあった
>>876 ヘイストとバーサクは有効
オーラは無意味
しかも重装備、そんなに防御力高くないんだよな・・・。胸当てと違って属性防御はあるけど。
>>877dです。
結局、鎧と胸当てはどっちを装備したらいいんですかね〜
ここまで読んでまだ迷うか?w
>>870 河津神が初代ロマサガのようにイベント増やしてリメイクしてくれるだろう。いつか。
>>881 河津神は昔「FF2の続編作りたい」って言ってたことがあるんだよなぁ。
たしかアンサガの解体新書だったっけな。
いつか本当にやってくれると信じてるよ俺は。
今の河津がリメイクしたらキャラがミンサガみたいになるであろう
エクスカリバーがもらえん
どうしたらあの女出してくれるんだ?
エロい人おちえて
テツキョジン狩れ
リチャードが死んだ後「竜騎士」だったっけな
今の所WSのリメイクが一番好きだ。バランスがFC版に一番近いし、音楽のアレンジも良い。
>>875 「ぼうぎょさいこう」オンリーワロタ
> 南の洞窟で売ってる武器と敵がやけに弱い
ミシディア付近で、金貯めて買い物していると、
ほとんど、意味ないですよね。
>>877 FC版は、それっぽい?ことは書いてあるが・・・それでも、回避率の重要性には、気づかないよな・・・
GBA版は、なしかー。
FC版はめちゃくちゃ難しくてキツいんでしょうね
PS版が難しく感じた自分にはクリアなんてとても無理だろうなぁ…
>>889 「ぼうぎょさいこう」オンリープレイは盾装備禁止と組み合わせてどうぞ。
FC版初プレイ時のマゾゲー感を味わえていい感じですw
>南の洞窟
シナリオ順に進めるとあそこ行くのってミシディア行った後だしねぇ。
ボスのビッグホーンも普通に遭遇するザコになってるし。
どうも南の島だけ敵レベルが不自然に低い。
ディストに行く時についでに寄ってくるとちょうどいい感じなんで
「偶然見つけた」という設定でいつも行くようにしてる。強引だけど。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 08:15:20 ID:lPy0DwBy0
FC版は魔法を上げるのにもの凄い時間を要する
ニートでもない限り全ての魔法を最高レベルまで上げるのは不可能
頑張って一つの魔法を最高レベルまで上げてもこれがまた弱い・・
苦労が報われないからやるだけ無駄だ
>>890 FC版は序盤の大戦艦あたりまでがきつかった。中盤はまあ、楽。最後はひたすら逃げるという感じ。
>>892 FC版はだいたいラストあたりで
武器:8が1つと4〜5が1つ
魔法:5が1つと3〜4が2〜3個
これぐらいを想定してるかと思う。
これぐらいなら本をそのまま使うという選択肢も充分アリだし。
攻撃魔法は弱点なら4程度で充分、というか弱点を突くのが前提。
無属性はお察しで。
補助や間接魔法は干渉0なら3〜4でも充分すぎるほど強力。
一度ムダな稼ぎ一切せずやってみな。
世界が、変わるぜ?w
>魔法:5が1つと3〜4が2〜3個
ケアルは10以上にならないか?
>>891 > 「ぼうぎょさいこう」オンリープレイは盾装備禁止と組み合わせてどうぞ。
武器は、二刀流だな
それは、一度、やってみねえとw
> ボスのビッグホーンも普通に遭遇するザコになってるし。
そうそうw
ミシディアで雑魚戦で遭遇して、モンスター図鑑を開いたら、ボス戦の音楽が流れて、
最初、
なんで????
ってなる。
これからGBA版で防具なしプレイをやってみる。
防具以外に縛りは特になし、HPだけははできる限り上げない。
>>895 ケアルは例外。
ただ、普通に盾&鎧などのプレイだと7、いって9ぐらいだと思う。
最後の皇帝の必勝法みたいなのを教えて下さい。
でも回避率とか高いとバランス崩壊してるし
重装備の中、回避が運良く上がるとラッキーって位のつもりじゃないのか
>>899 ブリンクをかけたあとバーサクやへイストで攻撃力上げてタコ殴りすればいい。魔法攻撃が嫌ならアスピルで皇帝のMPを0にしておけ。
何をやっても駄目なら、ブラッドソード使え。
ラスボスにたどり着くことができるなら勝てるだろ。
ぶっちゃけ途中のザコ集団のほうが強い。
魔法攻撃はあんまり効かなかったような
PSPでアイテムコンプ狙ってるんですが、ミスリルは鍛冶屋に渡さないほうがいいですか?
ミスリル装備入手はつらくなりそう…
敵がすぐ逃げて武器が振れず熟練度が上がらない…
>>907 フィンの少し北で、オーガとかウェアラット相手にするといいよ
テレポとか使ってHP減らすんだ
パンデモの敵が逃げるくらいなんですが、オーガとかは逃げないんですか?
まだ、逃げないんだろう。まあ、アルテアの南のレベルの高い敵と戦うのがいいんだが。
>>910 ウェアラットは逃げないし、こっちも逃げられない。
パンデモまで行ってるんならキングベヒーモスでいいんじゃまいか。
殴りしかしてこないからブリンクかけまくりで無被害。
殺さないように回復してやりながら戦闘を引き延ばす。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 23:59:07 ID:n93qlR44O
いいじゃないか ただ だし
正宗はPSPでも最強武器ですか?
なんか秘紋の迷宮にて色々とキャラ専用の武器が追加されたみたいですが…
>>916 能力大幅うpという面で見れば正宗より強い。ただし、どれも攻撃力では正宗に敵わない。
ステ低いうちは追加武器+マサムネ、ステが高くなってきたら正宗2本でおk
>>917 なるほど、詳しくありがとうございます。後々の事考えてSOR武器引継ぎは正宗にしときます
もう一つ質問なんですが、とある攻略サイトにPSPではブレイクが無限入手可となっていましたが、入手先がどこにも書いてませんでした。
やはり秘紋の迷宮ですか?
フィン城奪還したあとの仮面のある地下通路の場所誰か教えてください…
ポールに聞け
今更ながらPSP版を買ったんだが
何このセンスの欠片も無いドット絵とやる気のないフォントは?
ふざけてるの?
びっくりしたよマジで。
GBA版迄は良かったのになあ。
つーか、魔法を唱えてるポーズってセリスそのまんまだよなw手抜きすぎw
FF6やロマサガ3なんかに比べるとドットはあんまりセンス無いなと思う。
PSP版はな・・・
GBAのクオリティでWSCのシステム・難易度ならよかったのに
しかも戦闘後のBGMが初めからになるんだぜ。
今日日ありえねえよ。
クソッ!クソッ!ふざけやがッてッ!
>>919 遅くなりました。ありがとうございます。これで先に進めそうです
まあPSPのはドット絵とはまた違うからなあ。
描いた絵を取り込んで、そこからドット修正したものだから
厳密に言えばドット絵とは違うね。
PSP版の人間皇帝デカすぎワロタ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 13:08:34 ID:K/p4CVnXO
アルテマ取って竜巻出てきたんだけど進み方がわかりません。
誰か教えてください。
フィン城以外にイベント進みそうなところがあるか?
本当に馬鹿な質問ばっかだな
あぁ、でも竜巻はいるのは適当にやってる奴だといつまでも分からないかも
>>929 フィン城の鏡の間でベルを鳴らすと、飛竜が出てくる。
注意点は、飛竜を出した後は寄り道しないで、スグに竜巻に乗り込むこと。
そうしないと、竜巻の規模がどんどん大ききなって、こちらが不利になってしまう。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 11:44:51 ID:qYOwe/HHO
アルテマ取った後は、敬意を評してミシディアに戻るのが礼儀だ。
そこで大ヒント貰えるのは今の若者には気がつかんか…
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 18:53:02 ID:T6OxF26TO
アルテマ弱くね?
フレアーほどじゃない
駄目たア…
PSP版のグラフィックに耐えられない。
みんな、オラに元気を分けてくれ!
つドレイン
つアスピル
FC版やってるんすけど、A・Bボタンで武器振ってキャンセルして
熟練度稼ぎやってると、だんだん振った回数と熟練度の数値が
合わなくなってくるのは仕様ですか?
どういうこと?
>>941 「たたかう」を決定してからキャンセルして熟練度上げる裏技やってたら、
最初の頃は合ってたのに、戦闘終わったら「あれ?変わってない・・・」っていう現象が
8レベルぐらいからおきて、なんか熟練度と裏技をやった回数と合わなくなってきたんですよ。
(例えば決定/キャンセルを10回実行したら、「10」ポイント入るはずなのに)
たまに通常戦闘でも熟練度が上がってないことがありますよ
原因は分からない
モンスタアレベルと現在の熟練度で上昇に必要なコマンド選択数が変動するのではないのか?
ウダラ面倒臭えーッ!テンプレサイト見ろ
>>943-945 レスありがとうございます。テンプレサイト見て幸せになりました。
ありがとうございました。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 03:41:08 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
(´・ω・`)
見る目ねえなあー世間の一般ピーポーはよオー
プレイ人口が少ないってのもあるけどなー。DQ7>DQ5・・・か。
FF8>FF9ってのも凄いな
そしてFF11だけ選外か、流石だ
そんな人気投票なんてどうでもいいじゃないか、マルチコピペうざいし
FF2もFF3やFF4みたいにシステムやイベントをテコ入れすればもっと人気がでるのになー。
そういえば、今の河津はなにやってんだ?
>>953 システム変えてリメイク出しても、俺は買わない
調査対象がそもそも適当だろ。2006年のその雑誌の読者層が
選ぶんだから結果に偏りが出るのは当然
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:36:04 ID:NEQM+neyO
MPの最大の8分の1を使うと最大MPがあがるとありましたがあがりません。
どうすれば最大MPはあがるのでしょうか。
GBA版のフィールド曲が神になってないか?
PSやPSPのも同じ?
>>957 フィールド曲はFC時代から神だろ
そしてお前のIDも
アレンジが入ってることをいってるのかな。
めずらしくリメイクで良い音楽だと思った。
BGMはともかく、PSP版はやり直しを要求する。
いやいやマジで。
962 :
sage:2007/12/08(土) 20:18:59 ID:ORQyhyDM0
FF2についてなんだけどたぶんどこにも載ってない情報載せとくね
回避レベルが1アップするには敵からの攻撃を100〜120回ほど
受けると上がる
これは入れ食いの予感wwwwwwww
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
>>922 PSP版って、GBA版と違うんだ・・・
俺は、WSC版買ってゲンナリしたが(当時、WSは河津神担当のはずなのに・・・)
PSPは、取り込み絵がベースなのか・・・
比較できる画面ってないんだろうか?
>>957-959 俺もそう思った。
FC版もChipTuneで、かなり聞きなれていてそれも好きだったのだが、
GBA版聞いてびっくり、良アレンジは、さすがだった。
なんつうかね、携帯アプリゲー的やっつけ感。
でも、オーガとかクアールとかのグラフックがFC版に近くなっている点については評価できる。
特にパンデモニウム皇帝はFC版のデカイ上半身タイプに戻っているのがイイ。
WS版〜GBA版までの全身タイプはとにかくダサかった。
うん、PSPの皇帝はよかった。あの圧倒的なFCの存在感が出てた。
まだ埋まってないのかよw
次スレすら立ってないんだぜ
いいじゃないか そんなに人多くないんだし
いいジャマイカ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:35:44 ID:/ds+OsGX0
リメイク版の魔法回避の上がり方に慣れると、FC版はちと辛い。
全体魔法で魔法防御が上がらないからな....w
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 03:59:26 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
(・ω・`))
いつのだよ
重装備プレイ
マリア一人旅
武器一切禁止プレイ
防具一切禁止プレイ
魔法一切禁止プレイ
↑全部当然パーティーアタック・キャンセル技も禁止の上で
因みに魔法禁止と重装備プレイがきつかったです
などいろいろな束縛を入れてクリアしてきましたが
他に面白い束縛プレイはどんなのがありますか?
全部PS版です
初期HPだろ。やっぱり。Psならまだできる。
防具禁止プレイ中、ミシディア付近で投げ出しそうなヘタレな俺がいる。
無耐性・防御0に回避も上がらないで大変なんだな。防御系魔法なしじゃやってられんね。
PS版のオープニングムービーでマリアが逃げ惑う時に
アニメみたいな甲高い喉声でキャッフンハッフン言いながら走ってるのが気持ち悪かった。
パルムの町でナンパされたときの、マリアの顔グラ変化コワス
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:53:58 ID:XPP6EcSiO
トードの魔法使いまくってんのに魔法の赤いゲージが全然溜まらないんだけど?
最初はみんな重装備プレイだよな
ダイヤシリーズや源氏シリーズで身を固めて
盾は攻撃力減るから装備せず
ブラッドソードも攻撃力ないから売りとばして・・・
次スレ立てたいけどPCが規制で書き込み自体できない・・・ウボァー
いいサブタイがおもいつかない
>>990 【あれだけのことを】FF2総合スレその31【しておいて】
はどう?
スレ立て挑戦してみる
駄目だたorz
>>991のタイトルは字数超えてるので、
【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】 ←だと収まる。誰かよろしく
【ウボァー】【Ungaahhhh!】