【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第57章【FFT】
いままで判明している追加要素&変更点(5月6日現在)
・タイトルロゴが変更
・吉田明彦調セルシェードムービーの追加
・新しいエピソードの追加(PS版の操作不可キャラを操作するイベント含む)
ローファルとウィーグラフの対面シーンやアグリアスとオヴェリアの再会など。
他、ゼイレキレの滝でディリータを操作して北天騎士団に対峙する追加イベントあり
・その他の新規イベント
「アルガスの妄執」「司祭ブレモンダ」
「銀狐」「謎を知る者」「賢者の贈り物」
・新キャラ「騎士アーレス」登場。ベイオウーフと関係有り?
・通信対戦の詳細が明らかに
・アドホックでの通信が可能。
「共同戦線」:特別ミッションが用意されている。報酬有り。最後の方には連戦も。
本編とは異なるストーリー有り。強化ボスも登場。
「コロシアム(通信対戦)」:トラップ要素の追加。通信対戦でのみ入手可能なレアアイテム有り。
持ち時間や算術の可否を決められる。
攻撃時、低確率で割り込み処理が発生する事があり、タイミング良くボタンを押すことで
トラップ回避やクリティカル、ノックバックが可能に。
・追加アイテム「ミネルバビスチェ」「賢者の指輪」「ブレイブスーツ」他多数!!
・源氏の鎧(+正宗)が入手可能に!
新規ムービー
「タイトルロール」
「オープニング」
「王女オヴェリア誘拐事件」
「草笛」
「そして僕は逃げ出した…」
「ディリータとの再会」
「ディリータの忠告」
「オヴェリアとディリータ」
「もう一人の異端者」
「逃走劇」
「ディリータの想い 」
「エンディング」(画像未出)
追加イベント
「アルガスの妄執」
「銀狐」
「賢者の贈り物」
「司祭ブレモンダ」
「逃避行」
「謎を知る者」
追加アイテム
■武器
オニオンソード・・・攻撃力+50、回避率+15、片手剣。たまねぎ剣士専用。
デュランダル・・・攻撃力+26、回避+40、聖属性、永久プロテス・シェル、片手剣。ナイト専用。
グングニル・・・・攻撃力+29、回避+15、雷属性、槍。竜騎士専用
宿命のサジタリア・・・攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用
羅月伝武・・・攻撃力+26、回避率+5、忍者刀
ヴァルハラ・・攻撃力+40、暗黒騎士専用。
フォーマルハウト・・攻撃力+18、回避5、射程8、銃。アイテム士と話術士。
■盾
オニオンシールド・・物理80・魔法75。たまねぎ剣士専用。
レバリーシールド・・・物理50、魔法25、半減・炎冷雷水風地聖暗全。ナイト、弓使い、風水師、竜騎士、
■鎧
オニオンアーマー・・HP+250、永久リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル。たまねぎ剣士専用。
賢者のローブ・・・・・HP +160、MP+100、半減・炎冷雷水風地聖暗。騎白黒時召話陰竜侍算のみ
グランドアーマー・・・HP+170、永久リレイズ・リジェネ。騎竜侍
ミネルバビスチェ・・・HP+120、無効炎雷風暗、半減冷水地聖。女性専用
ブレイブスーツ・・・HP+160.MP+40、永久リレイズ・リジェネ。ナイト、竜騎士、侍以外
■兜
オニオンヘルム・・・HP+200。たまねぎ剣士専用。
■アクセサリ
賢者の指輪・・・炎冷雷水風地聖暗全て吸収・強化という極悪装備。全員装備可能。
ティンカーリップ・・AT+3、魔法+3、強化・聖、永久ヘイスト・プロテス・シェル。女性専用
星天の腕輪・・・Speed+1、スロウストップドンムブ無効。
オニオンレット・・戦闘不能、アンデット、石化、勧誘、誘惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、
カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告 無効。たまねぎ剣士専用。。
アビリティは何から覚えればいい?
とりあえず左から覚えてみる
見習い戦士:取得JpUP・ためる・Move+1・(エール)
アイテム士:ポーション・フェニックスの尾・オートポーション
ナイト :スピードブレイク・パワーブレイク・装備武器ガード・盾装備可能
モンク :チャクラ・気孔術・蘇生
弓使い :精神統一・Speedセーブ
シーフ :ハートを盗む・武器を盗む・密猟
白魔道士 :ケアル・プロテス・ホーリー
覚えたらセットも忘れないように
序盤でのリアクションからムーブは、「オートポーション・取得JpUP・Move+1」で固定でOK
ポーションがもったいないなら、リアクションを装備武器ガードorSpeedセーブに置換
新規ムービー
「タイトルロール」
「オープニング」
「王女オヴェリア誘拐事件」
「草笛」
「そして僕は逃げ出した…」
「ディリータとの再会」
「ディリータの忠告」
「オヴェリアとディリータ」
「もう一人の異端者」
「逃走劇」
「ディリータの想い 」
「エンディング」(画像未出)
追加イベント
「アルガスの妄執」
「銀狐」
「賢者の贈り物」
「司祭ブレモンダ」
「逃避行」
「謎を知る者」
これだけはやっておけ、これだけはやめておけっていう行為ってある?
・セーブはこまめに、複数に。これをやっておかないとたまに詰むので注意。
・PS版はこれで泣いたプレイヤーが数多い。難易度が下げられたとされているとは言え、リオファネス城突入前は必ず予備データを作る事を勧める。
・ラッド、アリシア、ラヴィアンは汎用キャラと見せかけた固定キャラ。アリシア、ラヴィアンは居ないと一部イベントが見れなくなるので注意。
・再雇用できるとの噂があるが、ガセ。「信じるか信じないかは勝手だけどな」はうそつきの常套句。
・エルムドアからは正宗と源氏シリーズを盗めないので諦めろ。PS版は某攻略本でガセが載ったため惑わされるプレイヤーが多かった。
・余分なJpがあっても必要ないアビリティを覚えさせず、何かの時のために取っておく方が良い。
クリスタル継承もあるし
・マップメニューから出せるセーブデータ管理の「削除」はメモリースティック内の「FFTの全てのデータ」をデリートするので注意。
・中盤ででてくるムスタディオは絶対に除名したり殺したりしてはいけない。後に多数のイベント等で必要なキャラとなってくる。
ムスタディオがメンバーにいないとレーゼ(ドラグナー)、労働八号、クラウドが仲間にならず
強力な女性用のアクセサリーであるティンカーリップが入手不可能になる
育てないつもりでもサブキャラ、アイテム封印プレイ以外では除名しないように
・Chapter2のゴルゴラルダ処刑場でガフガリオンからブラッドソードは強い武器ではないが盗んどけ。
・ここで逃すとChapter4まで手に入らない。
・ついでに言うと、そのバトルでアグリアスを入れて戦ってると専用の会話が発生する。
・アグリアスのファンが多いのも頷けるようなセリフが聞けるから余裕があったら見ておくべし。
・イベントの戦闘などナイトが多いマップではアイテム士のメンテナンスはほぼ必須。
高価なものや貴重なものを装備しているときはもちろん、最大HPやMPが低い序盤の戦闘も装備品を壊されると厄介
ナイトは瞬殺するし白刃取りあるからいらないという人でもディバインナイト戦やダイスダーグ戦は絶対に付ける事。絶対命中の剛剣を使ってくる。
なんか裏技とかないの?
あることにはあるが、バランスが崩れたりするのであまりお勧めはしない
・特定のスキル連打でExpとJp入手
見習い戦士の「ためる」連打
物理攻撃が99になると経験値が入らなくなりますが、それまでに8〜9Lvは上げられます
邪魔な敵は、カエルにしてSpeedを削っておく
リジェネとスピードセーブつけて素手で殴りあい
やはり邪魔な敵は無力化しておく
強すぎる味方の物理攻撃も削っておく
時間さえかければ1戦闘でジョブマスターか、Lv99まで持っていけます
・自動Exp、Jp稼ぎ
状態異常を利用する
Lv上げたいキャラを2人ほど決める
HPの高いモンスター(牛鬼など)を1匹残す
敵のSpeedを削り、味方のSpeedを上げる (戦技・踊り・ガッツなどを使用)
敵味方共に物理攻撃を下げ、カエル&バーサク状態に (黒魔・陰陽・算術などを使用)
邪魔な味方を石化させて動かなくする (陰陽などを使用)
この方法ではJpが特に多く手に入る (Expはレベル差が開いて入りにくくなる)
・能力無限上昇
成長率の差を利用し、特定の能力をカンストまで育てることが出来る
成長率の高いジョブでLvを上げる
成長率の低いジョブでLvを下げる (デジェネレーターやレベルブラスト)
上を繰り返すと徐々に能力が増えていく
裏技というか、PS版からあったサウンドモード
・PS版と同じくニューゲームでラムザの名前を「BGMききたい」にするとサウンドモードになる。
セレクトで出るコメントはPS版と多分同じ。
>>1乙、テンプレも乙
タイミング見計らって貼ったら遅すぎとかねww
まったく、これだから携帯は……
一乙
コロシアムほんとレアでないね
面倒でやってられん
乙
というか初めてここに来たわけだが
>アリシア、ラヴィアンは居ないと一部イベントが見れなくなる
な、なんだ(r
orz
金にならンことはしない主義なンだが ま、
>>1乙はサービスだな!
>>1さん乙です!
まだCHAPTER2の初めなんですが、黒魔道士にファイガをかけたらガードされました。
ステータス見たらファイガを防ぎそうな装備もアビリティもしてなかったのですが、黒魔道士の仕様で黒魔法を防ぐっていうのがあるんでしょうか?
アグリアスとかガフガリオンが加入するときのレベルとJPって完全に一定なの?
加入前に稼いだりしてもまったく変わらない?
>>14だけど真剣にやり直した方がいいのか?
具体的にいくつぐらいのどれくらい重要なイベントなんだー
>>14 新アイテム、「ティンカーリップ」が手に入らなくなるんだよね
あの厨性能の・・・
手動で攻撃する分には普通に攻撃が届くのに
バーサク状態だとちょっとした段差で攻撃しなくなるのは何故なんだ…
せっかく2人同時にカエルオート稼ぎが出来るようにセッティングしたのに('A`)
>>20 ティンカーリップ
物理AT+3、魔法AT+3 強化:聖 永久:プロテス、シェル、ヘイスト 女性専用
これが要らないならやり直す必要なし
それより>>2- の各テンプレの最下部にwikiのそのページに
当るURLを貼っておくというのはどうだろう?
>>1にはまず>>2-のテンプレに目を通した後、wikiを見て
答えが載っていない場合のみ質問を受け付けます。
みたいな文を添えて。
>>23 ここはあえての獅子戦争スレなんだし、PSP新規で
追加された項目の部分は貼っておいて損無いと思うよ。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 05:39:49 ID:xNXQgP270
同じジョブでレベル上げ下げしても能力には、影響でないの?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 09:37:21 ID:nVeZNh4x0
すいません、二周目って、どうやったら行けるんですか?
クリアしたのに、いきかたがわかりません。
wikiはくまなく読みました。
>>28 いや二周目とか別にないから。
クリアしたらデータセーブできるけど
次やるときは普通にNew Game押すだけ。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 09:43:54 ID:nVeZNh4x0
wikiの
「毛皮骨肉店に預けてあるアイテムの2周目引き継ぎが無くなった。
毛皮骨肉店の2周目への引き継ぎはなくなったが、」
っていう文脈が気になって眠れません。これはなんなんですか?
PS版で毛皮骨肉店にアイテム売ることで2週目にアイテムを持ち越すことが出来たが
それがPSPでは無理ってこと
おはようついでに10年来の友のお前らに吉報だ!
吉田絵にこだわった?からか若干善し悪しはあるけど、トレーディングアーツで。
でもどうせならフォーメーションアーツかトレーディングアーツミニで出て貰いたかったな・・・。
tp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/78192
むしろトレーディングアーツミニで全汎用出してくれ(*´д`*)
ああ、スマソ
文脈ね ただ誰も直さないだけじゃね?
>>32 嬉しいけどなんでラムザとディリータがチャプター1仕様なのかが分からん
あとバルフレアはいらんだろ シドとかアルマのほうがいいんじゃ・・・
バルフレアが場違いな気はするが、
商品は獅子戦争版だから、追加キャラなんだろうね。
ラムザは髪長い1も良いけど、やっぱりトゲ鎧のラムザが一番好きだな。
シークレットは誰なんだろ。それこそバルフレアやルッソなんかはシークレットにすれば良いのにw
バルフレアは好きだけど、クラウドはまだしもシド、メリア、アルマを抜いてバルフレアってのは
やっぱりなんだかなぁ。ってかキングダムハーツのフォーメーションアーツのクラウドのクォリティに
比べると、これはちょっと切ないぜ・・・製品化自体は嬉しいけどw
>>25 マントで魔法防げるんですね。
魔法は確実に当たるっていう先入観があるからガードされるとへこみますね。
ヘイストやレイズがミスになったり。
時間軸について質問なんですがCHAPTER1-1が現在、1-2からは過去でCHAPTER2からが1-1の続きって感じですか?
クラウドはまだしも?
クラウドは関係ねーだろクラウドは!
おー!?
>>37 良く分からないが、CHAPTER1→CHAPTER2とかの流れだよ
最初のムービーはCHAPTER2の伏線だ
>>32 何でバルなんだよ・・・
そこはラファかマラークだろ・・・
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 12:33:09 ID:L+g378XEO
一覧のやつね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 13:06:17 ID:aaV5LmF4O
wikiってなに?
>>32 バルフレアとかいらんから、聖天使な方のアルテマが欲しかったなあ
ムスタがいないのなら用は無い
長年連れ添ってきたMy汎用モンク娘、
物理ATカンスト記念を迎えた頃に、初めてセレクトボタンを押して喋らせてみたんだが……
「この線よりこっちに入ってこないでね。」
俺は泣いた
>>39-40 やっぱそうですよね。
ディリータがホワイトナイトになって再登場ってのが気になるところですね。
>>47 声聞けるんだw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:11:08 ID:nVeZNh4x0
お前なら俺の正しさが認識できるはずだ。
俺は圧倒的に正しい。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:12:45 ID:nVeZNh4x0
そのために、お前は全てを利用する?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:14:06 ID:zVpA+Kfo0
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:14:28 ID:nVeZNh4x0
いけないか?
>>30 一応ちゃんと説明しとくと、
PS版にあったって言われてる「2週目」はただのバグ。
エンディング見た後orソフトリセット後のメニューでNEW GAME選んだとき
毛皮骨肉店のデータと埋もれたアイテムのデータが、前のがリセットされずに残ってしまうっていうもの。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:17:46 ID:nVeZNh4x0
日本語分からず荒らしに走るとか
ものすごい厨だな。
久々に見た
>>48 編成画面でセレクト押して、名前にカーソル当てると聞けるよ
>>51 斡旋所で雇う時に嫁の名前を付けたんだ
今となっては確認出来ないけど、元の名前はそれかもしれない
ランダムバトルと同じで、DDもこちらのレベルが上がると 敵のレベルが上がる糞仕様だったとは…売ってきます
レベルの概念なんで元々あってないようなものだろ
>>32 ギャラリーのアグリアスの名前が・・・・・
敵のレベルが上がってくれないとレベル上げがめんどくさいだろーが。
DD9階での武器キャッチのメリットのが大きい
わざわざレベル90台まであげる手間が省けるというもの
トレーディングアーツのシクレ混入率ってどのくらい?
特に明言されて無いような気がするが
やっぱシークレット存在するのか?
レベルより装備が重要なンだな
>>57 そうしないとアイテムキャッチしてウマーできないだろ
これって暗いエンディングのままで変わってないのか?
暗いというか、儚い
空しいな
あの最後のグサッグサッが
ムービーでないのは納得いかん
折角、追加イベントで伏線まで張ったというのに
ムービー欲しかったとも思うが、
あのあっけない終わり方も味があるし捨てがたい。
ムービーやったらやったで演出過剰と言われたんではなかろうか。
毎回ムービーの終わり方が同じな時点で
ある種過剰演出
結局あいつは死んだのか…?
厨設定なくらい反則敵に強い
隠れボスがいてほしかったな
妄想しちゃうと
HP50000 ATMA99 SP50 見切る 永久ヘイスト、リジェネ
範囲必中攻撃
これくらいの隠しボス作って欲しかったな
>>76 どう足掻いてもシステム上、倒すの無理じゃね?
>>77 取り巻き全部倒して戦闘不能にすれば勝利じゃね?
ブースト前提は勘弁してくれ
だいたい簡単すぎるからなこのゲーム
>>78 FFTは唯一与えられる限界ダメージが3996で、
通常の最大ダメージはどう足掻いても1998ね。
で、敵のSPが75の時点でSP最大ブースト値でも相手の
ターンは回ってくる。そしてこちらのHP最大値が999。
そして敵のATMATが99かつ、範囲必中攻撃があるという事は詰みでしょ。
もちろんボスだけにデス、カエル、チキン、スリプル辺りも無効だろうし。
散開して戦えばいけるでしょ
スピード互角な奴がMPすり替えしまくりゃなんとかなる
>>81 真言兄妹をお忘れか?
PSP版なら最大ダメージは9990。
チャージがある時点でその戦闘には役に立たないけどね。
>>76 全員にブレイブスーツ、永久ヘイスト装備、MPすり替え、遠距離攻撃アビ
とかにすれば60ターンほどで勝てる、筈リジェネで999回復されたとしても
ジャンプ5人で繰り返せばほぼ攻撃されないしwww
MPすり替えなら一人チャクラ役にすれば相手の方が詰む
PS版のころは隠し期待してMAPの端とか色々試しましたよええ
MP回復移動があればチャクラなんぞいらん
妄想にマジレスしすぎだろ
ルガヴィ追加とか共同戦線1人プレイとか、その程度でよかったよ
何あのデスナイトアルガスとか
>>88 しかも固有アビのヘルプすらダークナイトだし。
テラ蛇足
じゃあレリクスナイトにしよう。
しかもお洋服すらラムザの色違いだし。
テラ家畜
あんなに憎くないアルガスはアルガスじゃない
個人的にムービーのみでいいから
ディリータが仇討った方が見たかったな
もう一度妹を想ってほしかった
フゥハハハーPSPは地獄だぜ
データ破損とかマジかよorz
アルガスをただの小物にした罪は重いからね
リメイクは楽しんだけどアルガスがらみの追加イベントだけは納得いかないからね
んなもん納得いかん仕様ばっかりだし・・・
ルッソがラムザと同じ左利きと知った時は、予想通りでもかなり萎えたなぁ
左利きじゃなくて両利きなのかもよ
たぶんだけど
>>95 アルガスも小物っぷりも許せないが、ブレモンダの小物っぷりも許せない
少なくとも本気で原作リスペクトしてたらああは絶対ならないだろ
PSP総合のスレ見てるんだけど、
新型PSPはメモリの増加でゲームの読み込みもかなり早くなるらしいね
しかもソフト側であれこれする必要はないらしい
…と言う事はつまり、新型PSPでFFTやれば
あのスットロい処理落ち擬きもなくなるって事か!??
詳細は分からないがとりあえず期待。
あれ読み込みの遅延じゃないから無理
たまに起こる「技名出てから技発動までに間が空く」現象は起こりにくくなるだろうけど
敵の弓は前に味方がおろうが山なりに食らうのに俺の駒が弓使ったらフツーに直線的に飛んで仲間に当たるんだけどどうやったら山なりに放てるの??
教えてお(´゜ω゜)
お前が使ってるのが弓は弓でも自動弓ってだけ
まだ昨日買ったばっかでチャプター1だから最初に手に入るボウガンなんだか後からそゆのが出てくんのね??
自動弓と弓は種別が違うだろそもそも
お前の駒は弓を使ってない。以上
つか改行くらいまともにしてくれ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 08:34:30 ID:rMEh9wFZ0
自動ユミワロタ
発売前にこのスレで結構見かけた痛い系のネタで
「天騎士をラムザの専用ジョブに!」ってのがあったけど
スタッフインタブーで全く同じ事言っててワロタ
開発スタッフっつってもその程度のレベルなんだなと
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 09:15:07 ID:C3m2lel/O
つーか弓だろうが自動弓だろうがターゲット特定した時に
攻撃の成功率とダメージ数が出なけりゃ失敗すんの分かり切ってるのに
なんで実行するかね。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 09:17:42 ID:I5sbThmsO
>>106 うっさいハゲ!
とりあえず試せとか普段言ってんだろ?お前は
死ねや カス
何このほほえましいスレ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 09:58:50 ID:I5sbThmsO
>>102 ていうか敵の弓が山なりに飛んでくるってことは敵の装備見てみればいいだけの話だよね
誰だ新潟にタイタン召喚したヤツは
野生のセクレトがタイタンのまねしたんだろ
はいはい不謹慎不謹慎
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 12:48:48 ID:OduFLHGv0
最近、ドーピングのレベル上げも兼ねてカウンター+密猟で
歩き回ってランダムバトルしまくるのにハマってる俺が通りますよ。
今までルッソはラムザいるから育ててなかったけど騎士剣の二刀流で
密猟できるのってすげー良いね。でもやっぱランダムバトルというより
ディープダンジョンの方が手強目の敵軍が出てきておもしろいね。
2ヶ月かけてやっとクリアした。
後味悪いなこれ。
ムービーはとてもよかった。
結局ディリータとオウ"ェリアは死んだのか?
オヴェリアは死んだ
ディリータは生き残って後世に英雄王と言われるだけの
偉業を達成して死んだ
もちろん平民から王になってるだけで英雄王なんだけど
あのまま死んでたら名前は残らないだろ
オヴェリアは暗殺者に殺されたことにして
乱れ打ちを弓装備の状態でで使うと
確か山なりにならないよな?
なんでなんだぜ?
バルフレア使用する奴の発言は認めない!
障害物が邪魔で弓が届かないねん
ディリータはあの場で死んだのか、それとも生き残ったのかグレーゾーンだな
死んだとしても歴史上は誤魔化しが効くだろうし
>>127 当時のディリータの立ち位置がよくわからないが、
もはや騎士団だって教会だって頼りにならず
譜代の家臣はいないし外戚も嗣子もないディリータが
死んだとしたら、その事実を隠す必要は誰にもないだろう。
重臣連中が嬉々としてディリータにあらゆる罪状を結びつくよう
歴史を改竄するだろうが、死んだ事実をごまかすことはないと思われる。
逆にあれで生きていたら・・・はまた長くなるからやめとこう。
そして忘れ去られるルーヴェリア
女弓使いに鎧を盗むかますとなんとなく勃起しちゃう
今チャプター1の最後なんだが、
主人公モンクレベル10 ナイトレベル10 黒魔10 白魔10 時魔10のPTをやってるんだが、これに対するなにかアドバイスとかあります?
魔導士3人もイラネ
男性ユニットもしくは一番faithが低いユニットを弓使いコースで育成する
引き出す黒魔とか魔法銃使う黒魔とかいたら便利だお
つむじ風が危険すぎてワロタwwwww
神殿騎士団試験より危険すぎるww
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 19:57:32 ID:vudLu82iO
リボン(バレッタ)+呪いの指輪(アンデット魔法)+ハメどる+精神統一
これでずっと待機してりゃ何もしないで全滅させられるよ。一人で。
呪いの指輪なんてもってないわ
まだランベリー城クリアした所で。。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 20:10:32 ID:vudLu82iO
いや、だからバレッタ+アンデットでもいけるって。
アンデットなんてなれないぜ
>>141 この字面を見ていると腐ってまで生きなきゃならんのかと悲しくなってくる
ザル袋…
>>142 魔法攻撃力アップ付けたり、それ以前にフェイスでもあげれば?
ってかお前なんなのw
>>142 だからどうしたよ?
一発勝負じゃないんだから成功するまでやればいいだけの話だろうが
釣られてごめん
リーゼだっけ?あの竜なんとかっていう技が一回も決まったことが無いんだけど
成功率にはなにがかんけいしてますか?
>>146 とりあえず
>>1読んでから来いよ
竜なんたらは相手がドラゴン系かヒュドラ系じゃないと効かない
つーか名前はリーゼじゃなくてレーゼ
リーゼと言えば、青い悪魔の異名を持つ貴重なるペタンコさん…
…なんでもないんだ、すまなかった。
ドーピングしてるんだが、
オートJP貯めのようにATを1に下げてカエル+バーサクでやっても
伸びが凄い悪いんだが、この方法じゃ効果ない?一応忍者、ものまね士、召喚士を1セットで
2セットやったが効果が目に見えるのHPぐらいしか無い。
PS版では忍者でだけドーピングやったがここまでATの成長悪いって記憶が無いし。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 23:52:57 ID:vudLu82iO
ってか忍者でドーピングしてたらLv.70辺りからHP976以上に上がらなくなったんだが、こりゃどんな現象だ。
PS時代もジョブ別カンストなんてないよね?
>>150 PS版からある
HPの内部数値のMAXが1024とからしいんだが、ジョブの補正値が低いと999より低い値で止まる
仕様に逆らったら負けかなと思ってる
パラメータ上げより極端な縛りプレイの方が面白いな
だいたい処刑場で詰まるけど
ゴーレムの効果がいまいち分からないんですけど、
「自分中心、味方全体、物理攻撃を一定量のダメージまでガード」
ってなってるのに普通にダメージ受けまくりなんですがどういうことなんでしょうか?
>>155 ゴーレムがダメージを肩代わりしてくれるのをイメージしてもらうといいんだが、
一人一人に対して一定量ずつ肩代わりしてくれるわけじゃなくて、
味方全員が受けるダメージの合計なんだ
あと、「物理攻撃を」じゃなくて「物理武器攻撃ダメージを」ってところも案外重要で、
例えば物理攻撃でも拳術なんかはガードできない
>>155 イメージ的には、人間ユニットの"たたかう"封じ
だと解釈してれば問題ないかと思われ。
大雑把だがな。
>>156-157 あーなるほど。
魔法以外は防げるって解釈してました。
ありがとうございます。
ブレイブって攻撃当てりゃあがるの??
教えて〜m(__)m
イヤだ
>>159 まずそのユニットの気持ちを考えます
次にPSPをお腹の前に構えます
その後、ユニットに大声で励ましながら
右ヒザを上に振り上げる!
これで大幅うp
いや本当に頼みますm(__)m
はげましたり、ほめたりすると伸びるタイプ
ユニットにターンまわってきたら
「↑↑↓↓←→←→LR」
で10ずつ上がるよ。
何この優しい空気が流れるスレ
>>159 死ななくていいから空気読めるようになりましょうね
バルフレアはやっぱり銃でいきたいけど、魔法銃はダメージランダム性が
高い上にエフェクト見るのが面倒臭いから、フォーマルハウトでいこうと
思ったんだが、18×18ってのは多少なりともブースト掛けてる身としては、
味気ないから宿命のサジタリアにしたんだが、乱れ打ちの軌道把握できねぇw
でも銃と違って弓は「 武器攻撃力 × [ ( AT SP ) / 2 ] 」ってのが良いね。
しっかりとアベレージ500くらいはダメージ与えてくれるわ。
で、弓 × 乱れ打ちは弧を描く時と、描かない直線の時と、
倒した後に手前のキャラにおこぼれヒットする時があって
いまいち把握できないんだけど、これってどうなってるかわかる?
●●□□●○
○=俺
●=敵
□=スペース
この状態で一番左奥をターゲット指定した場合、一投目で一番手前の敵に
ヒットして倒し、二投目&三投目で一番奥の敵を倒して、最後の四投目で
真ん中(左から二番目)の敵にヒットしたんだけど。ちなみに全員人間で
ハイトは自分含め四人共全員一緒。一番手前に当るのはわかるんだけど、
最後に最後尾一歩手前の敵に当る理屈がわからん・・・教えてエロい人!!
乱れ撃ちの軌道法則は発売時からずっとミステリー
考える事はみんな同じなんだな
俺を誰だと思ってる?
主人公は秘密の一つ二つ、持ってるモンなのさ
誰もいないマスに弓で攻撃したら直線で飛んでくでしょ?
だから最初にターゲッティングしたマスにユニットがいなくなったら水平に攻撃するんだと思う
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 09:21:39 ID:iQYsBAPDO
>>173 やってみればわかると思うけど弓乱れ打ちは倒して誰もいなくなったら「ふわっ」って放物線軌道になるよw
マジか。
意味分からんな
糞移植スタッフのやることだ、気にすんな。
片手弓なら分かりやすいんじゃね?
自動弓は元々直線軌道だろ・・・。
最初のガリランドの討伐作戦に出てくるリーダー格の見習い戦士って顔違うんだな
質問なんだけど、バルフレアの乱れ射ちに対してハメドるって発動する?
範囲1の乱れ撃ちなら発動するんじゃない?
今試したら発動しなかったわ
剣技と同じ扱いなんだね
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 18:16:53 ID:bpzA25LW0
質問なんですが、特定の場所から移動すると、
固定の敵が出てくる場所がいくつかあるのですが、(某wikiではスペシャルバトル)
黒魔道士集団が出てくる条件は存在するのでしょうか?
≫184
何処のMAPのことだろう?
つ真珠☆でもみてくればいいと思うよ。
今更だけど風水ってかなり強いんだね。
射程5あるし必中だし。
属性あるのが多いのが難点だけど。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 18:35:08 ID:bpzA25LW0
>>186 暗黒騎士を作っているので、
魔道士をアビリティ継承でマスターさせようかと・・・
それで、魔道士がたくさん出てくるMAPを教えて頂きたいのです。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 18:35:59 ID:bpzA25LW0
>>187 風水とか引き出すは固有にも劣らない強アビリティの予感w
今回は暗黒もあるけどね
>>190 ムスタでバルフレアを倒したいのさ…
カンスト前提で強力な汎用アビリティは風水、ハートを奪う、引き出す、暗黒、波動撃辺りか
他には無いよね?
話術強いよ話術
ラファ強いよラファ
≫188
真珠星研究室でググレばいいと思うよ。
詳しくでてるよ。
今まで育ててきた汎用三人をラッド達三人と交代させるためにクリスタル継承したいんだけど、
クリスタル継承に法則性とかある?確か引き継ぐ方がなれるジョブのアビリティだけだよな。
クリスタルか宝箱かさえランダム
相性が良ければ引き継ぐ数も多い、とか?
バルフレアの攻撃力を99にして銃で乱れ撃ちしたのですが、35ダメージ×4とかになってしまいます…
どうしてこうなるのか、どなたか御教授頂けませんでしょうか?
また家畜か
この手の質問いつも携帯からだし
誰か同じ奴が何度も嫌がらせ目的でやってるんじゃないか
嫌がらせのつもりじゃないです。
気を悪くされたならすみません。
もう一度良く探してみます。
これは独り言なんだけど銃のダメージ計算式ってどんなんだったっけなー
これは独り言なんだけどwikiにあったなー
物理銃は武器攻撃力の二乗だったなー
>>205,
>>206 有難う御座います…ググッてみたらwikiのそのページ出てきました。
単なる調べ不足で、スレ汚し本当にすみませんでした。
>>192 遅れたけど、カンストで使えるアビリティは
戦技・拳術・風水術・話術・算術・引き出す・投げる・暗黒
その基準だったらジャンプもじゃない?
カンストなら即時発動じゃなかった?
>>209 カンストヘイスト、つまり同SPだらけだと全員行動し終わるまで落ちてこない
まあMPすり替えリレイズとかの組み合わせだと
対戦で一人ジャンプさせれば全滅することはないから便利だけどね
他のサポアビつけたほうが・・・
いやぁ参った参った
風車小屋で北斗即死×5で全滅を4回やられたよ
実はメインは女モンクのクリスタルでねぇ
ウィーグラフに許可を取ったことが無いんだよ
はっはっはっはっはっはっへぇあ
鉄人とビブロス抜きの
3対3でモンスターバトルやるんだが
どいつがお薦め?
ティアマット
ティアマット
ボコ
そこでマインドフレイアですよ
こえー!混乱+バーサクこえー!!
基本、高低差無視のグールのスリープタッチやバンパイアの
ブラスターやコカトリスのくちばし、フロータイボール系の
あくまの視線も捨て難いが、機動力&能力値的にティアマット×3でFAでしょ。
マインドフレイアのマインドブラストも捨て難いね。
85%が三回連続でかわされた直後、03%が一発で当たるとかもうね…
FFTではよくあること
それがパーセンテージというもので、数値が間違っているかと言ったら否!
222 :
212:2007/07/18(水) 12:25:49 ID:Desg4IEMO
風車小屋までに即死防げるものって無い?
北斗の即死効果が百発百中で非常に困ってるんだが……
大体ターゲット一体なんだから、速攻かければウィーグラフに5ターンも回させないと思うんだけどw
モンクのクリスタル化を狙ってるんじゃないのか?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 14:00:20 ID:U++A5Me2O
ウィーグラフは剣壊しても無駄だから、ドンムブ使うとか北斗のハイトは避けるとか
スピードブレイクしまくるとか対処方なんていくらでもあるんだから、
ちょっとは頭使って自分で考えようぜ?
タクティカルシュミレーションやってるんだし、そこで頭使わないでどうする。
>>225 その線も考えたけど
ウィーグラフそのまま放置でクリスタル回収、というのはそれこそ馬鹿げてると思わないか?
まぁモンクを安定してクリスタル化させられるような布陣で行ける頃にはクリスタルなんて・・・
スピードブレイクはかけようとしてるよ
ただその時のカウンターがキツイからまずパワーブレイクをかける
すると北斗しか使わなくなりスピードブレイクはまるで当たらない
……まあこれは運だから仕方ないか
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 15:43:30 ID:lMMLDSus0
>>199 実はそう。
クリスタルの継承には星座相性が関わってくる。
意外と知られてないけどね。
破壊すれば使ってこないだろ。盗んでも素手で撃ってくるけど。>剣技
サポアビにまじゅう使いつけたドラグナーレーゼの隣にティアマットを置くと…
聖なる囁きに変化か。味なマネを・・・。
ってんなわけねーだろ。バグで技増えないとか?
思ったんだが透明でウイズナイブス踊ってれば
シナリオでもコロシアムでも共同戦線でも無敵じゃね?
マニュアルくらいは読んだほうがいいと思うよ
つ 潜伏
全員透明で行動終了続けると・・・・どうなる?
>>233 オレが厨房のころの記憶ではティアマットの技が5つになった気がしたんだけど、やっぱり記憶違いだったみたいだな
すまんね
うわ、中の人スレ見てたんだ!
お疲れさまです。サイト分かりやすく、詳しくていつも役に立ってます。
貴方のお陰でどれほど助かったことか。特にマップ関係の見やすさは神レベル。
いつかAstraea使いこなしてみたいと思ってます。
ああ、レスしない方がいいのは分かってるけど
めっちゃ世話になったから感謝の気持ち伝えたいんだよ・・。返信レスは不要。
>>235 >>236 あれれ?踊るじゃ透明解除されなかったと思うんだが…
もしかして獅子戦争では修正されてる?
>>235はマニュアルに通信対戦で透明がどうなるか書いてあるって事で
>>236は透明→行動だと思ってる勘違い じゃない?
>>242 踊り自体は問題ないが、
その行動選択をした際に透明は解ける
潜伏つけりゃいいけどコロシアムだとな・・・
アグ萌えスレ読んでて思ったのだが算術にエイジがあったらいいのになあ…
エイジ3ケアルガとかしてアグだけ回復しない事態とかw
コロシアムでの透明って意味無いよね。
一時的な精神統一ってだけだし
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
>>245 !/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} 私も回復してほしいわね…
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
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/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
>>240 中の人乙です。いつもお世話になっております。
>>240 うは、中の人にレスされるなんてw
昔からいつもお世話になってます。
修正の方もお疲れさまです。
なんかちょっと嬉しいわw
では、再びDDに繰り出してきますね。
つまり95までは菊一文字投げシフトだったとしても、
オベリスク&呪縛刀は95までは菊一文字より下に隠れてるから
95にレベルアップさせるまで刀のままかどうかはわからない仕様なのか(゚д゚)
真珠星の人ここ見てたのか
つか今まで誰も間違い報告してなかったのかよw
散々利用させて貰ってんだしもっと積極的にデータの洗練化に協力しようぜ
正宗ほしいんなら時間かかるけどガフから戴くのが確実
>>243 え?透明は行動で解除されるで間違ってる?
>>253 間違ってはいない
ただこの場合、ウイズナイブスを選択したあとで透明になって、その後は「行動」をしないって話
>>256 把握
しかし難しくない?
バニッシュないし。
つ潜伏
一連のレス読めよ・・・
リオファネスでアルテマラーニングしようと思うと手間だなー
放っといたらラファすぐ死ぬしセリアとレディはバンバン即死攻撃使ってくるし
とりあえず今日は寝ようかな。
>>253 間違ってないだろ、後今実際試したがPS版で香水つけて透明にした状態で踊りしたがやっぱり透明は無くなる
262 :
261:2007/07/19(木) 00:12:52 ID:NdBIhPep0
実践してる間にほかのカキコがw
>>258 潜伏じゃ透明になる前に戦闘不能になっちゃうよ
>>263 たとえその方法で戦闘不能になるって言われても、透明になる方法がそれしかないんだよ
レバリーシールド(全属性半減)+ 賢者のローブ(全属性半減)って
50%+50%ではなく、前50%は50%で後50%は50%の50%で
計75%減、って事で良いのかな?
ねーよw
>>265 確か同じ属性の強化、半減は複数重ねても無意味だった記憶が
>>260 おいちょっとストップ!アルテマラーニングできるの4章からだぞ!!
だからちゃんとテンプレサイト読めとあれほど・・・。
ルッソはできるんじゃねーの?
ルッソでラーニング→四章始めにラムザにも
という方法で普段より早くアルテマを運用出来るが、
ラファを守らにゃならんしそれだけのリスクを伴ってまでやる価値があるかと言うと
通信対戦はカンスト女に引き出す×5が最強でFA?
ルッソ仲間になった直後に共同戦線で誰かにラーニングさせて貰うのが一番早くて楽だな
カンストさせようとドーピング始めたが、道のり長すぎてワロス。
SPだけ50にするのと違って大変過ぎだろ。全体的微増だからモチベーション保てん
今SPが20ぐらいだが、どれぐらいから成長の伸びよくなるんだ?w
HPとMPだけカンストしたんだぜ('A`)
>>273 何度でも言うが例えば忍者でLV99まで上げて他ジョブで1まで下げるとSPは約1.116倍になる
だからSPが上がれば上がるほど1回の上がり幅が大きくなる
ちなみに最初にSPだけでもカンストさせとけば行動が多くできるようになるからLV上げやすいんじゃない?
>>274 レスサンクス、
とりあえずSPだけ50にして強さを実感してみるよ。
アルテマは姉さんからラーニングするからこそ
いいんじゃないか
>>276 おまいの言う事はもっともだが、中の人をよ〜く考えろ
中の人などいない!
チャックついてる
中の人なんている訳無いだろ…体積的に考えて
ははは、透明にもなれる世界なら視覚的な体積を減らすことなど何のこともあらん!
逆に考えるんだ。あいつさえいれば色んな娘と変わりばんこできる
どうせならアルガスもセリアとかみたいに変身できるようになって復活してこればよかったのに
セリアの中身はアルガス
これ豆知識な
だったらむしろ銀髪鬼GJじゃね?
セリアルガス「か、家畜に神なんていないんだからねッ!!」
「何が誇り高き勇者なの? この・・・バカッ!!」
「あら、私だったら平民の娘を助けるなんてはしないけれど?」
マリーアントワネットみたいな奴になりそうだな・・。
捨て身(攻撃力2倍、被攻撃力2倍)は全ての「攻撃」に依存して
両手持ち(攻撃力2倍)は剣技やジャンプ、暗黒には適応されないでおk?
また、MAT依存の武器攻撃に両者の効果は及ぶ?
あと捨て身は公式では二倍表記だけど実質1.5倍らしいんだが、
両手持ちは単純に2倍って認識でおk?
アルガスはワシが育てた
>>285 捨て身は「50%」のアップダウンなわけだが
>>285 >>287の言うとおり『50%』でゲーム上でも実際に表記されてる。
んで今試してみたけど捨て身はAT、MAT両方とも1.5倍。
両手持ちはAT依存だろうがMAT依存だろうが両手持ち可能武器の直接攻撃のダメージを単純に2倍。
と思ったけど捨て身つけて反物で攻撃したらワケワカメになったわ
クリアしてから暗黒騎士とかレベル上げとかしようと思ってたけど
クリアしたらどうでもよくなっちゃった。
オナニー後の感じ
フロータイボールはわしが育てた
松野の壮大なオナニーを目にしたヒゲの壮大なオナニーによって制作が決定したゲームだからな。
参考までに聞きたいんですが
Speed50 HPMP999 のキャラを作成するまで何回ぐらいLv上げ下げ必要ですか?
最近のゆとりは計算もできんのか?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 01:29:30 ID:OtvI1SgA0
┣見習い戦士Lv2┳ナイト Lv3━モンクLv4━風水士Lv5┳踊り子(女のみ)
┃見習い戦士Lv2┗弓使いLv3━シーフLv4━竜騎士Lv5┛
┗アイテム士Lv2┳白魔道士Lv3━陰陽士 Lv3━話術士Lv5┳吟遊詩人(男のみ)
┃アイテム士Lv2┗黒魔道士Lv3━時魔道士Lv3━召喚士Lv5┛
・・侍 ナイトLv4 モンクLv5 竜騎士Lv2
・・忍者 弓使いLv4 シーフLv5 風水士Lv2
・・算術士 白魔道士Lv5 黒魔道士Lv5 陰陽士Lv4 時魔道士Lv4
・・ものまね士 見習い戦士Lv8 アイテム士Lv8 風水士Lv5 竜騎士Lv5 話術士Lv5 召喚士Lv5
・・たまねぎ剣士 見習い戦士Lv6 アイテム士Lv6
・・暗黒騎士 ナイトMaster 黒魔道士Master 風水士Lv8 竜騎士Lv8 侍Lv8 忍者Lv8 殺害数20
暗黒考察
何じゃこの終わり方はー!
オーラン絶対仲間なるって思ってたのに、ラムザ専用ジョブあるって思ったのにー
あとタクティクスオウガみたいにマルチエンディングシナリオじゃないんだね。
ディリータが仲間になるとか、ラムザが王になるルートがあったら良かったのに。
オーランは確かにちょっと使いたかったかもしれん・・・が星天停止があるとひどいことになりそうだ
すべてが厨臭い
仮にラムザの専用ジョブが剣技だとしたなら
ガッツのままの方がいいかな
ただジョブ名は変えてほしかったかも
そんな事よりムスタを(ry
オーランは仲間になっても後半のシーフの帽子&黒装束には全くの無力だからな…。
モンスター相手には反則的な強さだけど
一回セーブデータ改造のやつで、オーラン仲間にして
使ったけど、反則極まりなかった。
チャージも速いし、楽しくなかったよ。
魔導師系ならローブ装備してたりするからストップが役に立つこともある
ドンムドンアクにしかできないなら本格的に役に立たない
見習いアルガスがブレイク技少し使えるみたいに、もしくはアルテマみたいに
ガッツに闇の剣(ガフから)不動無明剣(ウィーから)くらいは増えてもいいかなとは思った
・・・けどこの二つあるだけでも全然違うからどのみち厨か
まぁその考えは少なからず分かるが(○剣技ラムザが使えたらいいなと思わない奴はいないだろ?)、
ラムザは部隊を纏めるリーダーとして支援系なんだってことで納得してる。
それに実際エールやさけぶなんて反則的な強さだぞ。剣技系とは強さの方向が違うけど。
少数派なのかもしれないけど思わない奴だって普通に居ますよ、っと
うげ、Lv1でデジェネレーター踏んだらステ更に下がるのか・・・
試すんじゃなかった('A`;;)
FFV厨からしたら青魔導士、魔法剣士、赤魔導士(連続魔)、薬師(調合)、侍(ぜになげ)、魔獣使い(とらえる)、魔法のランプが使いたかったな。
クリア後でもいいからアルマとオーランを仲間にしたかったな
厨思考かもしれないけど
まあ個人的に青魔法は好きだから欲しかったかも
いかん
俺がステータス異常「不運」にかかった
敵は確率一桁でもガンガン当ててくるのにこっちは必中技しか当たらねぇorz
ちょっと3ターン休んでくる
>>311 一応PCあれば、改造セーブデータの中に、
アルマ、オーランが仲間にいるデータがある。
いろいろアホなアビリティとかあるけど、
外したりすれば直せるし、アイテムも全部あるから、
2周目として自己満で楽しめる。
ただ、アビリティも全部あるから、レベルしか育てる
意味ないけどね。ちなみにチャプター1から。
儲け話の報酬って財宝かお金か決まってるの?
ずっと大成功の報酬がお金だったら財宝コンプできなったりする?
>>314 ちょ……そんなヒドイ……
嗚呼90%が0%に見える……
98%……これはさすがに……外した!?
>>313 データdだからそれでもアリかな・・・
ま、改造話は板違いだけどな。
オーラン=久保田利伸
まわれまーわれメリゴーラン
まさに星天停止
>>315 >>1読んでから来ような
財宝や秘境が出る仕事は元々決まってて、大成功の場合は必ず出る
このゲームソフトリセット無いの?
PSPリセットめんどくさすぎ
>>315 儲け話ごとに分類はあらかじめ決められている。
総当りでやっていけばいつかは必ずコンプできる。
>>322 ないこともないよ。
石化銃を持たせたキャラを一人だけ出撃すれば。
儲け話時のエンカウントとかは少し早いかもね。
共同戦線の10連戦のラストがディリータっていうのは良い演出だ
だけど、弱いよ
>>322 激しく同意
今CHP2だけどソフトリセットなくて本体リセットすると読み込む時間が長くてウザい
スクエニのロゴが憎らしくなってくる。
おおっ!まぁ、こんなもん・・・だとは思うんだが、
何かが足りない・・?
吉田絵っぽくないとことか、肌の色とかかなぁ?
クオリティ低っ!!!!!
シークレットは何だろ?
>>333 ドレス姿のアグリアスかドレス姿のガフガリオンに違いない
食い込み天使だったら100万ケース買う
ここでもバルフレアに出番を奪われるムス男
シークレットはアルガスだな。間違いない
というかこれバルフレアがFFTである必要性が感じられないんだけど
まぁイヴァリースつながりだな・・
バルフレアぽっと出ゲストの癖にオリジナルメンバーさしおいて
ムービーにはなるわフィギュアにはなるわで優遇されすぎだろ
たまにはクラウドのことも思い出してあげてください…
クラウドもFFT当時じゃなくて移植後のゲストだったらと思うと残念でならない
登場にムーピー!厨設定のアビリティ!
>>341 本家の関連展開で出ずっぱりなんだから、こっちで思い出してやることもないだろ。
だからこそ本家関連でもないのに出しゃばらせるキャラ宣伝に>340のような不満や疑問が出るのは致し方ない。
パーフェクトガイドのディープダンジョンの扉の位置って合ってる?
指定の五ヶ所で待機しても扉が見つからないんだけど…
パーフェクトガイドは持ってないが、テンプレサイトと照らし合わせてみればわかるよ。
序盤からガチガチに鍛えるとゲームバランス崩れてつまらなくなるが
かと言って終盤で鍛え上げても見せ場が少なくて勿体無い気もするんだ
おまいらどの辺りで育成してる?
初プレイだけどこれ話が短いのかな?それとも固有キャラが多いのかな?
どうもキャラに対しての愛着が湧かないまま全クリしちゃった。
固有キャラで使ったの雷神シドだけだし。
寄り道が足りないんだな育成とか儲け話とかサブイベントとか
それでも愛着わかなかったら向いてないだけだ。そういうこともある
獅子戦争三回目クリアしたんだが、これ・・・恐ろしく良くできたシナリオだよな・・・
プレイ中、ユーザーからすれば当然主役はラムザで、
世界に反旗を翻したところ、異形の者達が陰で操ってると分かるわけだ。
で、結局そっちに話がすり替わっていって、貴族の頂点に近い「ベオルブ家としてのラムザ」を完全に捨て、
異端者と罵られてまで果たそうとした意志や決意が、存在しないはずの怪物に向けられて空回りするわけだ。
でも最後のエンディングで、結局はデュライ一族の名誉挽回、復讐という形で話が成し遂げられる。
つまり主人公はアラズラム自身。それが最後に明かされる・・・。
ここでふっと疑問に上がるのは、今までプレイヤーがやってきたFFTは、
ただ単純に重要なところをファンタジーに脚色された物語ってだけなのかもしれないってことだ。
ひょっとすると実際にルカヴィなんてものは存在しなく、
教会相手に反旗を翻したラムザが小隊を率いて次々とその重要な関係者達を惨殺し、異端者の烙印を押され、
あまつさえ教皇と神殿騎士団を壊滅させて雲隠れする・・・。
それを脚色し、プレイヤーへこっそりエンディングで示唆したのが、アラズラムの発表した「ゾディアックブレイブストーリー」なのかも・・・。
ほら、オーランって「星天停止」使うだろ?
あらゆる敵の動きを完全に止める、いわゆる完全支配だよな。
それって著者だけに許された特権じゃないのかな。
そして肝心のアルマすらオーボンヌで拉致られてから最後の飛空挺の墓場まで会えない・・・
もうこれは・・・
しかしウィーグラフの会えない時間は絶妙
※夏厨到来のお知らせ
攻略本を買いたいんだけどどれがいいのかな?
目的としてはゲーム攻略もあるけど寝る前に読んだりしたいんだ
ジョブとアビリティに詳しいのがいいんだけどwikiを見る限りでは・・・
・パーフェクトガイド
よさげなんだけどwikiではいきなりおかしいと指摘されてる
しかも1番はじめに指摘してる人の量が尋常じゃない・・・
・公式コンプリートガイド
wikiでは一番間違いの指摘がないように思える
・ザ・マスターガイド
ソフトと同時発売の最速攻略が売りだったわけだしね。
コンプリートが発売された今となってはもう…という発言がある
やっぱり公式コンプリートガイドが一番いいのかな?
>>354 全部買って見比べてみたら?
・・・無理なら公式が無難。
公式のくせに詳しい世界観とかキャラ裏設定とか
そういうのがないのがもの悲しいわね・・・
>>347 どの程度まで鍛えるとやりすぎなのか何とも言えないけど、自分の場合は多分3章中盤に入ってから
・2章中盤で忍者
・3章リオファネス城城門前辺りで算術士←この辺から鍛えすぎ
・4章フィナス河辺りで暗黒騎士
こんなペースで上級職に就いてた記憶が
あと成長率の低いジョブでレベル上げすぎになるのが嫌だったから
カエルバーサク本格的に使ったのは4章で味方にレベルカンストキャラが登場してからだったな
ガフってガフガリオンの最初の二文字をとってると思っているのは素人
彼のフルネームはガフ・ガフガリオン
つまりファーストネームで読んでるんだ
「ガフ」ガリオンだと思っていた奴はもっと修行して来い!
でないと一生彼の気持ちを理解する事は不可能だろう
>>350 アラズラムの生きた時代がどんなものかはわからんけど
異端の歴史をファンタジーのオブラートに包んで表した
伝奇小説がゾディアック(ryなのかもね
史上悪名高い人物を主人公として意外な視点から歴史を考察するというのは
小説としては売れ筋(書くのは死ぬほど大変だが)であるので
アラズラムも結構儲かったんではなかろうか。
しらんがな(´・ω・`)
これ続編って出てる?
50年戦争を舞台に敵国から国を守る!みたいな
夏か・・・
戦国BASARA2完全版がTOIを叩き潰します
2完全版の新モードが叩き潰す鍵
2の完全版がTOIを叩き潰す鍵
TOIを叩き潰すらしい
2の完全版がTOIを叩き潰します
これこそ夏だな・・・
/ ! l ヽ | \
/ i ,'l | ', | i ,
/ i l /| ! l lヽ l '
,' l l | _/ ! ,' .⊥.L_', l | i
. ′ | _,./ ァ'´/ !/ !l `iーli、l ! |
. ! | レ'´ 〃,' / / !| l: | !|i | . !
| l ´! .//// __ 二..__ !| ! ! ! l |
! l |/〃'z=_== ´, :¬:、ヽ !|l l,!
! ! |' //´..:.:.ヽ i:.:tッ:.:.i ヽ !:! |
! l l/ {:.:.ゞ':.: } t ー-;ノ i{リ |
. l ,'| ,l ヽこ..ク `¨ | |
. !. { l | , l ! これはひどいですわ
. ! `| | , l
i. l | / !
! l : l\ r−‐, / !
|! l : . l: !: 丶、 ` イ : | : ,′
. |j .l : . l: !:、: : : `:i ー- .__ -‐1´: l:| : l : ,{ __
. ,' : :! : :. l:ヽヽ ___: } ヽ: :!: : ! : ;′ハ 〃⌒ヽヽ
/ : :l :! :!: .i-ァ'´, '´! `ー / :./ ,′.ヽ l! } }
/ . :,{: :ヘ .ト、:ヽ,.イ .' / :〃 /、: . ヽ\ ノノ
今ラノベ脳に犯された少年達を目の当たりにしている
戦国BASARA2の完全版がテイルズオブイノセンスを叩き潰します
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:48:49 ID:nWCVqyIA0
ネルベスカ神殿で ジャベリン*強 エスカッシュ*強を今取る所なんだけど
さっき一度戦闘終了後に、アイテムをみたら元から持ってた
ジャベリンとエスカッシュの数が増えてたんだけど。。
強バージョンだと普通のジャベリンとかとは別枠としてアイテム入るの?
じゃないと見分けがつかないんだけど。。
だれか返答まじたのむorz
エスカッシュ
強エスカッシュ!
質問だが、不思議なデータディスクはPSPでも使えるのか?
詳しく教えてくれ。
使い方を考えてみよう☆
物理的に不可能では?
ヒント:ハサミでちょっきんちょっきんノリでぺったんぺったん
>>373 チガウデショー
そもそも見た目がチガウデショー
前に第2ロットはエフェクト動作が解消されてるって話なかったっけ?
あれはガセでFA?
やっぱり使えないのか。
情報サンクス。セブデタをパソコンの入れ込んで不思議なデータディスクのROMを
いじってやるのかと思った。
いやだから、そういう技術とかがあればなんとか出来るんじゃないの?
その技術や機器、知識があるかっつー話
このスレで聞いてるようじゃ無理だろ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 20:20:00 ID:8eN8tZYZ0
やっぱ聖剣技とか遅くなってるなぁ・・・。
ところで、PS版でできたバトル時にR1とL1で視点を360度ぐりぐり変えるのってできないの?
これできないと戦闘がかなりやりにくいんだけど・・・。
説明書くらい読め
僕たち夏休み!
いいでしょ^^
初めてPSP版を買ってみたけど、
これ難しいね・・・。すぐ死んで進めない。
雰囲気は好きなんだけど。
とりあえずこれだけはやっておけば
ある程度進めるってことある?
ジョブ稼ぎ、金稼ぎ
ブレイクの強さを知る
魔法はそこまで必要ではない
アビリティは何から覚えればいい?
とりあえず左から覚えてみる
見習い戦士:取得JpUP・ためる・Move+1・(エール)
アイテム士:ポーション・フェニックスの尾・オートポーション
ナイト :スピードブレイク・パワーブレイク・装備武器ガード・盾装備可能
モンク :チャクラ・気孔術・蘇生
弓使い :精神統一・Speedセーブ
シーフ :ハートを盗む・武器を盗む・密猟
白魔道士 :ケアル・プロテス・ホーリー
覚えたらセットも忘れないように
序盤でのリアクションからムーブは、「オートポーション・取得JpUP・Move+1」で固定でOK
ポーションがもったいないなら、リアクションを装備武器ガードorSpeedセーブに置換
そりゃ普通のRPGと違ってただ突っ込んでけば良いんじゃないからな。
逆に、同じ装備やレベルでもユニットの動かし方次第で勝負が全然違ってくるから。
π=3の連中には難しいんじゃないかな
いやぁラファいいねぇ
あのスタンプ愉しくてしょうがない
シーフは最初ギルを盗むかなー。
ギル、ハート、装備かムーブ
黒は序盤は強いけど後半は微妙
時魔導はスロウとヘイスト、MPすりかえだけで十分
基本的に直接ダメ与えるものより状態異常、ステ異常の方が便利
チッキショー!
部隊上限人数大幅増加を期待して買ったら騙された。
でもロードは思ったより速いな。
これでコンフィグ周りも追加されていれば……
397 :
388:2007/07/21(土) 21:50:12 ID:HVE+10Qg0
S・RPG自体初めてだから、慣れが必要なのかね。
たぶんオレは、ここの人たちが考えてるもっと前の段階で
つまづいているものと思われ。
シレンとかは好きなんだが、このゲームの方が難しいね。
最初の面からラムザってジョブ変えた方がいい?
取得JpUpを覚えたら変えた方がいい
99まで見習いでいいんじゃね?
能力満遍なく上がるぞ
Jうpとムーブとエールは欲しい
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 23:33:21 ID:Vg0vZqsbO
すいませんいくつか質問いいですか
二週目ってありますか?あったらその時ラッドたちは仲間になりますか?
勝手に戦死者数が増えてるんですけどバグですか?
うん、うん、ちがう
同時に質問カマしてちゃ「いいですか」とか訊く意味ゼロだな
どうせ宣言するなら最初から素直に
「自分でテンプレ読むのめんどいからお前らの都合とか無視して質問します」
って言えば良いのに
夏厨とか都市伝説じゃなかったんだな
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 23:57:04 ID:8eN8tZYZ0
PSP版ってひょっとして、イベントバトルの敵のレベルも味方のレベルに応じて上がってる?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 00:46:48 ID:bFjtwn5NO
これって回復キャラいらなくない?
あと一番ダメージを出すジョブは両手持ちの竜騎士でOK?
忍者や侍だと280行かないのに竜騎士だと400越える。
よし、まずは割り箸を袋に詰める作業に戻るんだ
このゲーム攻撃するのに2秒もかかるじゃん、糞ゲー
それは良かったね^^
おこずかいで買ったのに、たいへんだね
夏休みか
ここまでとはな
ここ数日の各地での厨増加傾向をみるに
小・中学生でも2ch見てるのか・・と思うと('A`)
はっきり言って、小中学生から2chやってたら頭狂うぞ。
くっ!夏休みがここまでとは…
ベリアスやキュクレインがやられるわけだ。
明らかにwikiに載ってない事ならまだしも、
どうしてwikiを全部目通さないんだ?
頭悪そうな質問してる奴の欲しい答えの大半は確実に載ってるのに。
バカ除けのwikiを乗り越えてくるほどの剛の者ということじゃね
真のバカはwikiを見ない、か・・・。その通りだから困る
実は夏厨を装った釣りだろ、おまいら釣られすぎ
ageて質問はスルーが基本
改造セーブデータを拾ってくれば楽勝(≧∇≦)b
。 。
/ / ポーン!
( Д )
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
>>414 何を言ってる?
厨が増殖したのはもっと前からだろうが
ここまで荒廃した2chの癌だよ
ネットの最低限のマナーなんぞ眼中にない連中だからな
今は夏休みだから増殖してるだけだ
まぁここは元々厨が多いスレだがな('A`)
スレ違いスマソ
アグってタンポン?
やっとクラウド入った!
これ全クリしたとき一緒に死んじゃったのかな?
ワロスwwwwww
って書けばいいのか?
ところで共同戦線では勧誘(話術)は使えるし、成功すると
自軍+1されるみたいだけど、コロシアムでは勧誘(話術)って
どんな概念になってるのかわかる人いる?
うん。だからWikiをだね?
そこまでいうなら
試したほうが早いじゃないか
>>432 試せる環境なら試して自己解決してるってw
とりあえず俺が見落としてるだけなのかも知れないから
>>429には出て来てもらってご教示頼みたいんだが。
友達とレベル差あるから
5vs2でやったら酷いことになった
答えはコレで十分だろ?
>>433 連レス必死だな
勧誘成功すると味方になるけど勝手に動く。
>>433 見落としてるだけだよ
と言えば満足なのかな
どういう意味なんだろ
勧誘したら勝手に動いてくれたような
>>437 つまりそういうことだ。通信でも変わらない
戦闘終了後に仲間になるか否かならwikiに載ってるしな。
しかし試せない環境なら知る必要も無いんじゃないかと
好奇心と言うならまあそうだろうけどさ
どういう答えを期待してるか知らんが
勧誘は勧誘で変わらないだろ
まさか相手のアグ様を勧誘して
自分のパーティーに加えハーレムを築こうなんて
ふしだら事を出来ると本気で思ってるのか?
様とキモス
対戦相手を勧誘してJOINUPとか期待してたのか
敵に勧誘使った時と敵に勧誘使われた時をあわせて考えればWiki見る必要すらないと思うんだけど
様付けはこのスレではもうデフォだろ
いまさら何を(ry
様付けは気にならないが、「〜たん」が気になる俺は異端
ビッチに様とかありえねーよ
どこに何をだwwwww
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 18:26:00 ID:LnLec31BO
アグリアスをもう一度仲間にしたんですが、覚えさしといたアビリティが消えてるんだけど、これってバグですか?
夏ですね
覚えさしといたwwwwwwwwwwwwww
>>448 ご愁傷様
そのバグ発生したら3章でかならずフリーズした進められなくなるぞ
最初からやり直すしかないな
そろそろ
>>444のところにザルモゥが着く頃だな。
汎用キャラって何人くらい育ててる?
儲け話の為と思って今6人育ててるんだけど多すぎる?
別に多いってことはないと思うが
根気があるならいいんじゃないの?
俺は3人だけど
急ぐ必要なければ3人でいいんじゃないかな
養殖始める前は12だか15だかいた気がする
3人出せばレベルとかジョブとか関係ないしな
3人が基本だよね
むしろラッド、アリシア、ラヴィアンだな
まーでも6人居ると楽よね
二つ同時に受けて戦闘回数orリセット回数減らせるし
俺は4人育ててラヴィアリシア一人ずつ埋めてやってたよ
俺は汎用で全部埋めてる
固定が仲間になるときに番号調整楽だし固定の少ないうちはみんな儲け話に行ってもらえるし
使うのは自分のあだ名つけた奴と白魔女だけだけどな
>>458 俺はその3人全く育ててないわー
参入時期が中途半端に遅いんだよな
死亡数気にしなければそれでOK
殺害水晶化や養殖など外道!
…そう考えてた時期が俺にもありました
ラッドに暗黒剣を使わせたいがために二周目始めた
もちろん最終ジョブは見習いだけどねw
ティンカーリップとったから3人まとめてお払い箱
ブレイブとフェイスの上げ方で質問なんですがどちらも
はげますみたいな技で上げないといけないんですよね??
ひとつの戦闘でユニットのブレイブとフェイスを20ずつ上げたら戦闘後にいくら上がるんですか??
あと勝手に下がったりしたりするんですか??
ハイハイワロスワロス
深夜、早朝であれば厨房は少ない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 06:33:09 ID:X/OzzXqm0
なんで?ふたつなんですか??
これコロシアム楽しいなw
俺コロシアムやったことないけど
ドーピングでステMAXにするのがデフォなの?
マンダリア平原で敵一匹残して、自軍5人で壮絶な投石合戦始めて7時間。
なかなかレベル99になんねぇ('A`)
>>474 ワロタ
意識して上げようとするとレベルって中々上がらないよな…
>>473 デフォではないよ
kaiで募集かける時にステMAX
か否か最初に申告すればおK
>>473 俺は仲いい友達とやってるからそんな事はいないな
お互いに色々と縛り項目設けてバラエティに飛んだメンバーでやり合ってる感じ。
ドーピングも多少はするけど、戦略立てて遊んだ方がおもしろいよ。
>>474 ターゲットのレベルと自分のレベル差があればある程EXP貰える仕様だから
99のキャラを一人作ってそいつに何かしらのアクション起こした方が効率いい。
あとレベル50まではサポにEXPうpとEXP獲得移動で1アクションで1レベル上がる。
その後は獲得移動は外してもいいかも。
相手Lv99で自Move3ならLv62までは1アクションでいけるな
ところが隣接アクションしかできないキャラだと
1.自分が隣接しに行く(経験値ゲット)
2.自分がアクション(レベルうp)
3.敵は比較的側面へ移動しアクション
4.自分がアクション(経験値ゲット)
5.自分がMove3分離れる(レベルうp)
6.敵が自分とは逆方向に離れる
7.Move6分はどうあがいても届かない(1ターン損)
こうなる場合があるからEXP獲得移動は逆に効率悪くなる時もあるんよね
それならMove3でも付けて2アクションで1レベルを確実に
上げれるよう仕込んだ方が効率よく感じる時も結構ある。
>>477-479 良い事聞いた、次の仲間育てる時はそうしよう(・∀・)
今はゲーム内日付を進めたくないんで、まだアルガス救出直後なんだよね。。
戦闘も今のが5戦目くらいでアビリティーもほぼ初期のままでラムザだけ
チャクラ覚えさせてるくらいです。
かなり効率悪いorz
まぁ結局は周り囲んでカエルバーサクだからEXP獲得移動はどうでもいいんだけどな
まぁスレ住人がかなりの割合でステ上げ下げしてる時点で
バランス崩壊以外の何物でもないけどな。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 13:57:20 ID:C9YuinQU0
このゲーム買おうと思ってるんだけど
一人だから通信対戦とかできないからコロシアムや共同戦線
でしかとれないアイテムはずっと入手不可なんですか?
あげてしまったorzスマソ
>>484、 きみは独りじゃない!
きみには仲間がいる!
命を賭して戦ってくれる仲間がいる!
僕もその仲間の一人だッ!
>>484 別にageるのはいいから
>>1のwiki読んで来ようぜ
「個数限定入手アイテム」ってところに本編で入手できる数が書いてあるんだが、
まぁ結論から言えば不可
>>486 ありです!頑張ります!今から買いに行きますね!
>>487 すいません。ちゃんとwikiとかで調べるべきでした。
不可ですか…orz、ありがとうございます!
スレ違いになるけど、一応改造セーブデータで、
全アイテム所持とかがある。
2周目とかにいいよ。
コロシアムでラーニングは可能?
嫁
いい加減ウンザリする
質問する前にwikiを読め
単発質問する厨房は脳みそ洗い直せ
>>493 ほんとだよな。
DDの階段の位置携帯用に貼ってあげちゃう甘ちゃんなオレでもうんざりだ。
家畜はwikiを見ないッ!
アルガス様乙
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 16:35:29 ID:z9BHzxqQO
wiki嫁とか言う奴さぁ
どうせ知らねぇんだろ?
あぁ俺は携帯ですよ
脳みそが変色した厨がいると聞いて飛んできました
>>497 とりあえず何が知りたいか言ってみな。
まともな質問だったら答えてくれるよ。
素晴らしい夏厨っぷりだな。スゲェ・・・。ホント今、衝撃受けたよ
移動するたびに戦うのめんどいんだけどエンカウントなしとか無いのかよカス
みんなリアクションアビリティにスルーをセットしようよ。
いちいちカウンターしてたらキリ無いよ。
wiki読めとか結局何言ったって厨の質問は絶えないって。
質問する前に失礼の無いようにとか考える奴はwiki読んで自己解決してんでしょ。
だからこの時期はスルーか、丁寧に答えてやるかして
「ここに書いてある」とwikiのURL添えておけばいんじゃね。
それがいやなら傍観してろってことで
傍観できないから同レベルの厨なんだよな。
荒らしに反応しちゃう頭弱い奴も荒らしと全く同じなんです
とはひろゆきもよく言ったもんだ。
教えてあげる人は教えりゃいい。
教えたくない人は何も書き込まなきゃいい。
「wiki嫁カス」の1書き込みがスレ的に無駄だという事には気付かないんだろうけど。
いい加減スルーを覚えようぜ?
よし!それじゃあおまえらの身内ルール(コロシアム)教えて!
最近友人がFFT始めたから対戦出来そうなんだ
ルールなしだと大好きな汎用男弓使いが使いにくくてさ
やっぱ白刃取りはナシかな?
当たり前だけど永久リレイズ無しかな…
あとは『たたかう以外の即時発動アビリティ禁止』も案外燃える
そうだなお前らの言うとおりだ。
ラーニングはコロシアムでもできる。
>>506 オレも弓使いは好きなんだがチャージがな。
見切るも結構きつくないか?
俺はルールなしなんでもあり
>>508 コロシアムでラーニングは出来ないだろ…常考
>>508 精神統一や忍びの衣で潜伏付ければ良いよ
ディリータがティータの元へ「ティーターっ!」
アルガスが「やれ、黒魔道士Z、死体は人ではない」
ぼぉぉぉぉぉおぉおぉぉおお
アルガス「ほうら、これであたたかくなつたろう?」
>>510 アレ?オレ間違えた??共同だっけ?できんのは
>>511 潜伏って一回きりじゃん。
フェザーに見切りってどうだっけ?80%じゃない?
だめだ!!
スルーが発動しない…
コロシアムではラーニング不可
俺と友人が試したからな
>>514 何も言わずスルーするのが良いってばっちゃがいってた
>>515 すまん。普通に間違えた
まぁオレが恥かいただけだったと。
以上嘘ばっかついてた513でした。
ホントごめん。
今wiki見てたんだけど、PSP版はシド仲間にならないの?
どこをどう読んだらそうなるw
ドーピングせずにLV99できちんと育てようとしたら、チャプター1から意図的にラムザのLVを上げないようにJP貯めないといけないんだよね
通信対戦ができる人は簡単だけど、通信回線がない俺にとっては厳しいよ
今度はホントだ
仲間になるぞ
>>513 精神統一なら絶対当たるよね?間違えてたらごめん
白刃取りありなら潜伏。効果切れたら仲間に投石してもらうとか…
カンスト戦で一人一殺で行くなら潜伏もありかなー?と思ってる
>>518 いや、どのタイミングで仲間になるのかすっかり忘れてるんで
Chapter攻略見てたんだけど、シドおじちゃんの名前さっぱり出てこないし
オススメアビリティ&装備 の所にも居ないし、ひょっとしたらと思ったんだ。
仲間になると聞いて安心したw
523 :
354:2007/07/23(月) 19:54:15 ID:HQDklTbT0
今日の部活帰りに攻略本を求めて本屋にいったわけだが・・・
あれ?3種類もあるのにひとつも売ってないし!
悲しくなったけど今度はゲーム屋に行ってみる
・・・・売っていない しかも新作のFF攻略本は4冊ぐらいの種類がある
何でだー!? やっぱり買うのが遅すぎたのか? 1週間前まではマスターガイドなら売ってたのに・・・
親に悪いからネットで買うわけにはいかんし、あきらめるべきなのかな?
それともゲームショップとかよりは大型店舗(イトヨーとか)の方が売ってるのだろうか
俺の安眠の手助けのために何かアドバイスを・・・!
>>521 軽くオレの勘違いだと思うよ。wikiに見てきた。
潜伏は発動させるのキツくないかな。ダメージくらうし。
>>522 シドの本名はもちろんしってるよな?wwww
ベスラ要塞クリア後に仲間になるぜ
>>521 精神統一でも白羽取りで防げるんじゃなかったか?
>>525 完全に忘れてたwww
そうだオルランドゥ だw
(/_<。)ハズカシィー
白刃取りは精神統一は関係ないでしょ。
シドルファス=オルランドゥだっけ?
潜伏って投石じゃ発動しないよね?
でもブレイク技でも発動する。
意味ワカンネ
hpダメージじゃなかったっけ?
あれは誤記。
試してみなよ
今手元にないから帰ったら試してみるわ。
PS版からそうなん?
うん
>>521だけど、精神統一は白刃取り無しの場合ね
有りなら潜伏だけど、投石じゃ発動しないのか…
五人全員に忍びの衣辺りを装備させて一撃で倒せばいいかな?
潜伏でも白刃取り発動するよ。
あと潜伏の発動条件は白刃取りと同じみたいだね。
>>534 えー!潜伏に対しても白刃取りは発動するのか…
説明書には必ず当たるって書いてるのに…白刃取り最強か…
トンクス…
ってか透明状態が相手に透けて見えてるのがなんとも・・・全く見えない状態にしておけよ・・・■。
>>505 なあ、その場合質問厨がしつこく繰り返したり、
もっと酷い場合荒らしたりし出した場合とかはどうするんだ?
削除人来るまで書き込まずに別板に避難するって言っても
結局は別な厨が来る以上、何度でも同じ事が繰り返されるだろうぜ。
詰まる所、徹底無視だと対応出来ないんでないのか?
それに、荒らしがのさばる事の方が圧倒的に無駄レスなのに
なんで正しく応対する方ばっか咎められるんだ?
別にこの板だけじゃないんだが、いい加減この状況は変えなきゃいけないだろ。
見づらくて仕方ねえぜ。
今の2chでは「スルー=無視する」ではなく「スルー=黙認してもらってる」だからなw
>>537 そういう厨は言って聞かしても変わらない。
そういう奴は2chに限らずどこにもいるだろ?
世の中無視しなきゃいけないことも嫌だがある。
それだと状況は何も変わらないぞ?
黙認してもらってる、の状況を変えない事には
結局いつまで経っても同じ事の繰り返しになる。
それこそスレが無駄レスで埋まってしまう事になるだろうに。
>>540 そんなに無駄レスが嫌なら自分がまず無駄レスしないようにしようぜ?
>>541 どこが無駄レスだと?
質問厨や荒らしが来てスルーしても結局同じ事の繰り返し、
そんな状況に対応しようと言う事の、どこが無駄レスだと?
>>541はその場のノリでの発言だから放っておいていい
加速しすぎワロタ
「誰でも書き込める」というサービスであり、
時が流れて新参が絶えることのない場である以上
これを文章だけで伝えて止めるのはほとんど無駄だな。わかってくれる人もいる。
始めは厨なやつでも2chのルールやマナーを覚えていってる奴もいるだろう。
だけど何度言ってもわからない奴、新参の厨は途絶えることはまずない。
だからと言ってスルーするのも
>>538があるからな。
質問厨や荒らしを排除するのなら、「誰でも書き込める」というところに
壁を設けるべき。つまりそれがない2chに治安を求めるべきじゃないと俺は思う。
同時にこのような議論の書き込みもスレ違いなのでこれ以降は控えます。失礼。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:32:11 ID:p1u2oxCxO
忍者になる為の各ジョブレベルを教えてください
スルーの効果を実際に体験してもらえばいいだけ
>>542 どこの板でもあることだしFFTのスレで話し合うことのどこが無駄レスでないと?
ごめん、以降スルーするわ
>>542 2chとか匿名掲示板でこういう風に正義漢ぶる奴に限って、
実際の生活では上司や先輩の横暴も見て見ぬ振りで、電車内とか公共の場での迷惑行為を注意することもなく、
不良とは目を合わせないようにそそくさと通り過ぎたり、そういう風に過ごしてる悪寒
もう止めようぜ
俺はもっと面白い縛りとかについて話し合いたいんだぜ
参考までに聞きたいんだけど、
ステータスMAXにした人ってなんか面白い遊び方してるの?
ストーリーを楽しむ→ジョブマスター頑張る→設け話とか→ステータスMAX→?
>>506 身内対戦用に友人と考えたルールだと算術禁止、永久リレイズ禁止
ドーピングは有り、無しと両方やりたかったのでドーピング禁止対戦用に普通に育てたデータと
ドーピング有りで育成したやつとセーブデータを分けてやってる
何でもアリな対戦ならではの楽しさというのはあるけど
CT有りのアクションが空気になったりするのもそれはそれで哀しいしな
あとは装備品を店売り品だけにするとか縛りルールも考えたけど検討中
あんまり制限しすぎてもつまらないし
>>523 亀レスだが大型店舗とか意外と残ってる。
>>549 世の中の大半がそういう風にして生きているんじゃない?
>>545 前半は悉く同意なんだけれど、そこで引っ込むから駄目なんだよ。
もうこれ以上改善する事を望まないって事だろう?
それに、このスレで起こった事なんだからこの問題はこのスレで必要な事だ。
結局スレ違いだって言っているのは、有益な議論を排除しようとしているに他ならないと思うぜ。
>>548 どこのスレにもある問題なのかも知れないが、
この問題はこのスレで起こった事なんだから、このスレにいる人達にとっては圧倒的に必要な事だろ。
どこが無駄レスなんだよ。
結局解決しなければ、同じように荒らしや厨質問が繰り返されるだけだ。
wiki読まない質問厨よりID:Jm+dOTND0がウザい
もうどうでもいいです、といいます。
そういや結局弓で空賊の乱れ撃ちを使った時の軌道は謎のまま?
(´-`).。oO(どうせうざいレスはNGすりゃいいだけだし、いちいち熱く語られてもな・・・)
スルーを推奨してるのにまるでスルーができない人たちが集うスレはここですか?
もちろんボクもそうです、これからいろいろと大変そうですね^^;
俺が空気を変える一言を
アルマ誕生日おめでとう
だって夏休みだもの…
スルーすれば済むだけの話ならば、
>>504や
>>505の様な問題は起こらないだろうぜ。
結局根本的な問題は何も解決した訳じゃないんだし。
ほんとうに、NGすればいいだけの問題だと思っているのか…?
夏ですね
くそっ変わってないっ
>>565 これ以上続けたいならトリップ付けてくれ
>>542はガフガリオンか誰かのセリフ改変だと思い込んでた俺乙。
さぁ、スルーできない同志たち、
>>565にじゃんじゃんレス返しましょうww
>>565 ばーかばーか
>>570 真面目な話してるんだっつーの。
ほんとうに、NGすればいいだけの問題だとみんな思っているのか?
そんなはず無いだろう?
どこかで解決したいと、そう思っているんじゃないのか??
>>571 ん?そろそろまじめに荒らすの?
お手伝いしますよ^^
これは夏だなぁ
僕はスレを変えたいと願っているわけじゃない!!!
>>574 ちまたで有名な夏だなぁ厨さんですか!!
荒らす仲間が増えてとてもうれしいです^^
第57章も、もうおしまいだ…。
いや…、スレなんか関係ない…。
大切なのは、どう生きるかなんだ…。
ID:nUFaJdS20もっとがんばれよ。
そんなことじゃ住人の意識は変えられねーぞ
>>571 うるせぇ独りでやれ
解決できる力量も立場も無いくせに吠えるな
理想論語って周りを煽る前に自分が運営なり削除人なりになるとかしたらどうだ
「このスレにいる人達にとっては必要な事」だの「みんなそう思ってるんじゃないか?」だの
結局自分一人じゃ何もできずに周りに頼って迷惑かけようとしてるだけじゃねぇか
どんどんカオスになってるスレ。。
ほら、だんだん心が清々しくなってきた。
入るのです、ホナウド教に。
スレを変える?
そんなことが本当にできると思うのか?
僕はそれほど傲慢じゃないッ!!
>>560 今自軍を並べて●バルフレアで☆がターゲット
●○○○☆ ハイトは同じで全部人間
で試したら☆だけに当たって残りはスルーだったよ。
自軍はスルーなのかな?
ラムザって変な名前だよな。
元ネタとかあんのかね。
妹はそのまんまだが。
>>583 ラムダとデルタとアルファだっけな。
ギリシャのαλδだったような。
>>583 いや、たしか通ってた歯医者の名前からとったんだよ。
元ネタか
FFTのおかげか高校の頃世界史の100年戦争や薔薇戦争の項は100点取れてたな
そんなことより参院選を真剣に考えようぜ
イエスに入れてくるわ
オレは世界史その辺のやった記憶ねえや。
世界史とったんだけどな。
世界史なまえがややこい
何十回も全滅し合計60時間もかけてようやくクリアした。自分には難しかったけどそれなりに楽しめたかな。
EDはよくわからなかったけど。
>>571 そう言いたくなるのもわからんでもないが便所の落書きに熱弁奮っても誰も聞いちゃくれないんだぜ?
基本的に皆他力本願なんだよな
便所の落書きがうざいと思っても誰も消そうとはしないだろ?
2-3行の教えてクンより、gdgd書き連ねる
>>571のほうがうざいのは確か
ID:nUFaJdS20は逃げたのか
このゲームって取り返しのつかない物ってある?
無駄にゲームに費やした時間かな
>>596 wiki見ろ
こうですか!?わかりません!
>>596 >>598が真理なんだろうけどFFTやったことないんじゃ見てもわかりにくいだろうから言うと
・固定キャラはいなくなると二度と戻らない(仲間にしない、除名、死亡するなど)
・個数限定アイテムがいくつかある
・ラストダンジョンに入ったら二度と出られない
まぁ詳細は
>>598の通りで。
>>599 なんか荒れてたからふざけただけw
>>596 他にはティンカーリップ入手前のラヴィアリ除名とか
>>600 ぶっちゃけ俺は逆にこの流れが嫌いだったからマジレスしてみたというのもあるんだ
あと忘れてたのがラーニングのみで習得できる魔法の存在
よし、こんな時は魔法使いの活用について考えよう。算術は外道なので禁止で。
いらない子扱いの黒魔法ですが、自軍黒魔はフレアでぼっこぼこに活躍してますよ
サブは引き出すで。
・・・引き出すとかの方が便利かもしれんが。
友達とのコロシアムで永久リレイズを考慮した上での
戦術披露に精を出してる俺が通りますよ。
とは言ってもグランドアーマー&ブレイブスーツが俺だけ各1出て
友達は未だ出てない事におもしろい苛立ち感を覚えてるようだがw
永久リレイズ対策はspブレイクと締めの範囲攻撃が要だけど、
イービルデッドは闇ゆえにミネルバビスチェ等で無効化、
イービルブレイドは剣属性だけど、呪いの指輪等で無効化、
残るはウエポンバッシュみたいな感じで、ラムザ唯一の
ダメージソースはこんな感じで動き辛さを演出したりね。
色々やってみて思ったのが、実は侍(引き出す)が強い。
そして行き着いた先はシド&アグ&メリアの剣技持ちはつまらなく、
汎用キャラがおもしろい。固有ユニットでも汎用ジョブなれるし同じじゃん?
って思うかも知れんが、そこで個々の好みや愛情が反映される点がおもしろいのだ。
前衛物理アタッカー×2、魔導師(黒、陰陽)キャラ、
補助系魔導師キャラ(白、時)、残る1人は話術やシーフや風水、
踊り子みたいなキャラで出陣したりね。あと物真似とか。
魔法剣や剣技ってやっぱ便利だけど、そこはチャージ時間等や
Move&hightを計算して戦術を練り合うのが楽しかったりする。
スレ違いだが、用心棒(侍)、砲撃手(機工士)みたいなのに次いで
緑魔導師(笑)、チョコボ士(笑)なんてのがきてたw
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/19/104,1184853000,75559,0,0.html ソルジャー、パラディン、ビショップ、神殿騎士(笑)、守護騎士、と
もうわんさか色んなのが追加されてんのね、そしてロウも健在のようだし…。
・全てのアビリティの重複禁止
・全ての装備の重複禁止
とか楽しいかな?って考えるんだけど
獅子持ってる友達いなくてkaiも持ってない俺は
妄想しかできない
Chapter3に入ってすぐレベル上げとJP稼ぎしたくなったから、
炭鉱都市でオリハルコンや柔術道着やミスリル銃を片っ端から盗みまくったんだけど、
後片付けにかかったら、黒魔法チャージ中にNPCオーランがターゲットに隣接してきやがって
巻き込み一撃あぼんのゲームオーバーになって萎えた
遠距離攻撃のくせに何で自分から隣接すんのよ、それも超ジャストミートなタイミングで。
COMの悪意だよこれはw
>>604 それはかなりおもしろいと思う。
昔からFFTは縛りプレイこそ醍醐味みたいな所あったけど、
それが友達とのコロシアムでは上手い具合に発揮されるんだよなw
やっぱり男性陣にも永久リレイズアイテムが追加されたとは言え、
リボンを装備できない時点で女性ユニットの劣化である事は否めないが、
ジャベリン、エスカッション、グランドヘルム、グランドアーマー、
盗賊のコテを装備させた男竜騎士を入れるのが俺のジャスティス !!
ベイオや竜騎士にヘイスト掛けた時のマントのヒラヒラ具合がかっこいいぜ!!
だってNPCおバカさんだもんw
俺もバリアスの谷で敵クリスタルを狙ってて、
アグリアスをドンアクにして敵弓使い放置してたら、
アグリアス逃げた待機場所で矢刺さる刺さるw
お前それで逃げてるつもりなのかとw
でそのうち追加サンダー発動してシボン
初めてアグリアスに殺意を覚えた
アグにドンアクかけれる状態なら、もちろん敵(弓使い)にもドンアクかけるだろ・・・常考。
それやったけどアグが近づいてきたから・・・
敵クリスタル取られそうだからやめた
ならばなぜドンムブをかけない・・・時魔?どうせムスタっしょ?
ドンアクは時魔じゃなくて陰陽か。
殺すわけにいかない邪魔なゲストはスピードブレイク連発で。
成功率低いけど数こなせば。
邪魔なのはベイオ様と寝ててもらえばいいのさ
何?効かないって?
そんな時こそチキンの出番だ
序盤のエンカウントした雑魚に負けるんだが、最初からきつくね?
むしろ序盤がキツイ
使えるアビリティ増えれば楽になる
発売日にPSPごと買って
オープニングと一番最初のほぼ見てるだけの戦闘やっただけで
時間がなくて放置になってしまった…
対戦ルール(カンスト有り)について今まで上がったので良さそうなのまとめると
必須:永久リレイズ禁止
有ったほうが絶対楽しい:アビリティの重複&固有アビリティ禁止、装備品の重複禁止
有ると良いかも:装備品は店売りのみ使用可
こんな感じかな?全ルール入れて脳内でシミュレートしたら
風水、引き出すが多少強すぎた以外はかなり良い感じ
誰か環境ある人実際に試して感想プリーズ。後、ルールについて他の案も
>>614 序盤:何だよ、チョコボとかいって速いし移動力高いし殴っても回復するしカウンター痛いし人間より強くね?
ランダムバトルで3体以上出てきたら死ねるだろ、コレ
中盤:チョコボ?白刃取りつけてりゃ攻撃まず当たらないし、二刀流でフルボッコにしてやるよw
終盤:赤チョコボの大群とか無理ゲーだろ…
廃人プレイ後:まあドーピング出来ないうえに状態異常防げないモンスターじゃ人間様には勝てないなw
装備品が揃わない序盤がキツイのは誰もが通る道
>>616 トイレに入るときに電源入れて入ればいいんじゃね?
スリープモードにしてるとちょっとした時間に出来るし
ランダムバトル20〜30分
イベントバトル30〜40分
アビリティ覚えたりのパーティの編成整理10分
くらいかかると思って10分空き時間が出来たらやってみるといいYO
俺っちはセックスしてる時にFFTやってるな
まぁ30-40秒ぐらいで終わるから、あんまり進まない
リアルな話、ツィゴリス湿原に到達したらリボン&シャンタージュが
手に入るんだから凶悪モンスター相手でもしっかり戦術練れば
大方なんとかなると思うぞ。
ところがついつい気を抜いてしまうのが人の性w
あと敵はしっかり距離感(Move)取って迫ってくるから
そこがこのゲームのミソなんだと思う。俺達人間はどうも
そこら辺をついつい怠ってしまう傾向にあるでしょw
>>617 装備品制限無し前提の話だけど、風水術は賢者の指輪+リボン装備のキャラ相手だと効果減なので
禁止しないとどうしようもないくらい強いってレベルじゃないと思う
引き出すの方は特に有効な防御手段もなく、文句なしに強い
強すぎると感じたら、コロシアムに持ち込む刀のストック数に上限設けるのもいいかもね
(持ち込むのはそれぞれ1本のみ。運悪く刀が折れたらそれっきりにするとか)
つーかなんであの豚にうりぼうってつけるんだよバカじゃねーの?
いっとくけどうりぼうってイノシシだぞ
マジで本物のうりぼうに失礼だろ
今年はイノシシ年っていうのにホントバカだな
属性吸収がある限り、属性付加の攻撃は否応無しに論外になってしまうんだよね。
永久ヘイスト
エクスカリバー(聖吸収)、ムーンフェイス、セッティエムソン、盗賊の小手
永久プロテス、永久シェル
ローブオブロード、ソルティレージュ、デュランダル(聖属性だからお勧めはできない。)
セイブザクイーン(永久プロテス)、ラグナロク(永久シェル)
永久リレイズ:永久リジェネ
シャンタージュ、ブレイブスーツ、グランドアーマー
ティンカーリップ:永久ヘイスト、永久プロテス、永久シェル
リボン:全ステータス異常無効
賢者の指輪:全属性吸収
全属性半減
賢者のローブ、レバリーシールド
ミネルバビスチェ:無効 / 炎雷風暗、半減 / 冷水地聖
永久リフレク
リフレクトリング、リフレクトメイル、シェルシェ(永久レビテト)
呪いの指輪:永久アンデット
結局これらのアイテムの組み合わせで魔法系は
ことごとくアイテムの効果で相殺されてんのなw
Br 97、Fa 03
エクスカリバー:永久ヘイスト(ナイト&暗黒騎士以外ではムーンフェイス)
エスカッション:物理回避75、魔法回避50
リボン:全ステータス異常無効
ブレイブスーツ:永久リレイズ、永久リジェネ
賢者の指輪:全属性吸収
やっぱこれが鉄板?
厨臭いけど、せめて暗黒や玉葱みたいな物理アタッカーに
対する大魔導師的なジョブでも追加すれば良かったのにな。
ノンチャージ、ダテレポをデフォで付けても怖くないっしょ。
ゾディアークのノンチャージは若干恐ろしいけど、結局は相手の
Faにも依存してるんだし、日の目を見ない魔法関連に恩恵与えたれよ・・・。
そこで大魔道師マラークの裏大虚空蔵の出番。
フェイスロッド+黒魔ですごい事になりそうだ。
当たればね。
まずどっからブレイブスーツが出たか答えてもらおうか
>>622 縛り無しでも地面によっては風水最強クラス(カンストだと確定で999最大射程6)
だし、引き出すはカンストでほぼ確定で999射程8の菊一文字が強いと思う
個人的に一番バランス良い縛りは
永久リレイズ、アビ重複、固有アビ、装備品重複、引き出すの菊一文字の使用
これらを禁止すれば比較的多く選択肢と戦闘の駆け引きが残ると思う
人の夢と書いて
儚い(はかない)・・・
何か物悲しいわね・・・。
やっぱり通信では風水とか引き出すみたいな必中を回避するためにMPすり替えが鉄板なんかね?
ってことはそれを崩すために僕らのラファマラが活躍するんだね!!
メンテ付けてなければまず破壊。
だから戦技要員は必要。
全員メンテ付けてればやる事なくなるけど、比較的サポは
他のアビ付けて遊びたくなっちゃうのが人の性ってもんw
人の為と書いて
偽り(いつわり)…
そのうちお前も汚れるさ…。
どうした?
人の本と書いて
体(からだ)
何も感じないわ。
>>631 そういう「当たりさえすればなんだって致命傷」な状況では
大抵各ユニットのspeed値も凄い事になってるから
多分チャージ中狙い撃たれて終わり
いや
>>631はネタだから。
フツーは二刀流か乱れ撃ち使うでしょ。
あの兄弟の時点でネタってわかるのも悲しいよな
全ステMAXにしたご褒美にノンチャージもらえれば兄妹も役に立ったのに
全ステMAXなんて普通正気の沙汰じゃないからな
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
うーん…
ワイルドアームズはちょっとやってみたいかも分からん。
空の奇跡TCはPSPで出るんだろうか。
黒歴史として何事もなく無視されたら笑えるのだが。
お前らの愛注いで育てた、愛感じられる汎用ユニットを教えてくれ。
ブーストかけててもいいからステータスとジョブとアビと装備をば。
ラッド
召還士
白魔法
MPすりかえ
魔法攻撃力UP
テレポ
セシル(斡旋所において名前変更)
コメント 五種類の暗黒剣があるらしい
ジョブ 暗黒騎士
ヴァルハラ 暗黒
源氏の兜 なし
源氏の鎧 白羽
源氏の小手 捨て身
テレポ
チェック
コメント…なにかいいことありますように!
暗黒騎士
引き出す
見切り
メンテナンス
MOVE+3
装備は他との兼ね合いや気分で(カオスで蹴散らしたいときもあるのさ)
アリス
コメント…寝る前のストレッチは欠かせません!
白魔道士
陰陽術
SPEEDセーブ
精神統一
移動MP回復
装備はシャンタージュ以外は兼ね合いや気分
通信できないから対人は考えてないし限定装備も無いんだぜorz
クロフォード
歴史学を勉強してます
弓使い
チャージ
拳術
あまり振り分け
精神統一
高低差無視
ペルセウスの弓
シーフの帽子
ミラージュベスト
エルメスの靴
後方支援型、高低差のあるマップでは強い。
最初に全ジョブマスターさせたキャラ。(ラムザはまだ…
高低差無視よりテレポの方がよくね?
>>649 テレポは魔道士にしか付けないのが俺のジャスティス
ちなみにアイテム士+戦技のムスタとセットで後衛
グランドアーマー出なすぎワロタ
何回カウントダウン繰り返させるつもりだよ…
所有可能ユニットの総数って増えた?
PSは16人だったけど
うん。増えたよ。
ほんと?何人になった?
早くやりて〜
|\_,,―‐---、
ゝ ,, ヽ
/ /V|/ \ ヽ
V ⌒ ⌒Vv 〉
| (● (● レ〃、
ヽ '' ∀ '' ノ ) ヽ
/巛 ̄///\ 丿 丿
/ \
/ ./ /_! ヽ
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/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
でも自分読めないんです。文字が。
あんな異端書誰が信じるかよ
新型PSPのメモリ倍増に合わせた、処理落ち、BGM、効果音を修正した完全版発売しないかな
そしたら新型PSPとセットで買いたしてやってもいいぜ
一人で共同戦線もできるし
まぁFFTは処理落ちとかじゃないけどな。
ガフガリオンが初めて敵になる所で、
忍者にして戦うときに狙った武器を投げさせようと思うのですが
ゲストユニットなのでLvも上げられないし忍者にすることすらできません。
どなたか詳しいやり方を教えてくれませんか?
意図的にレート15位に落としてるんだよな
何でそんな事をしたんだか…
なぜレベルが上がらないと思うのか
なぜジョブレベルが上がらないと思うのか
>>662 やり方分かってもやる気と根気がなければ無理。
それでも知りたいなら
>>1の攻略サイトのFAQ
FAQを見ましたが
前2戦での忍者にする方法と
欲しい武器を投げてくれるLvに上げる方法がわからないので
諦めますね。もう前2戦も終えてしまったし。
ありがとうございました。
前スレにいろいろ書いてあった気がするが・・・あきらめたのならもういいや
独り言なんだけどさ、おこぼれjpってすごくね?
そのジョブについてなくてもジョブポイント貰えるんだぜ
>>668 どうも
>>669 独り言のようですが参考にさせて頂きます。
おこぼれで忍者までさせれるようですが、ガフガリオン自体のLvの上げ方
がよくわかりませんorzもう少し色々と試してみます。
>>627 エクスカリバーとリボンとブレイブスーツは同時に装備できないって事?
まぁ対戦で強いのは
エクスカリバー
エスカッション
リボン
グランドアーマー
賢者の指輪
暗黒
ジャンプ
MPすり替え
メンテナンス
MP回復移動
実際Move不足で微妙かもしれないが、無敵だぜw
>>660 処理落ちなくして、しょっぱい効果音直して、2周目付けて、オフラインでも追加アイテム手にはいるようにして
自軍キャラの登録ナンバー入れ替え可能にして、設け話の有利ジョブずれてるのとか
ムスタディオとか潜伏のヘルプメッセージ間違ってるところ直して
暗黒の使い回しエフェクトとか新規に作り直したヤツ出たら絶対買…
ああ、モンスターの顔グラがおかしくなるバグもあったな…あれ、なんかPSP版って糞移植じゃウボァー
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 23:50:49 ID:S7MNamZKO
ゴルゴラルダ処刑場でアグリアスが死んじゃったんだけど、苦労して越したのでリセットはしたくないんだけど、この先なんか困ることってある?
あんなところで苦労するなよ
低レベルとか、なんか縛りでもつけてるならスマンカッタ
今PSP板のEDを初めて見たが…十年振りに見ると感じ方が違って…
変わって無いのはFFTは最高だってとこ
絵も音楽もシナリオも最高だね
>>674 ゲームの90%が終わったって感じだな。
ちなみに残りの10%はアルテマの尻が5%、
言葉責めされるミルウーダが3%、オヴェリア様とアルマが2%だ。
chapter2から3は90日進むみたいだけど、
3から4は何日進むの?
おまいら、ちょっと聞いてくれ
正宗欲しくてhorror潜ってたのよ
何十回潜ったか分からんくらいやっても投げてこなくて、
何度も挫折しそうになったけど、ずっとやってて
そんな時、ついにLv87から95まで上げさせた忍者が
ついに正宗を・・・!
嬉しくないはずがなくてね、
もうカンストした正宗見ながらニヤニヤしてた
で上機嫌でそろそろ所持金もカンストさせるかぁ〜って、
またhorror潜ったのよ
そしたらLv95で素で出てきた忍者が
店売り価格5ギルの正宗をぶん投げてきた
金にならんがなってことでしょ
つまらんがな
>>671 エクスカリバーは一部の固有ジョブ、ナイト、暗黒が装備可。
リボンは女性ユニット全てとクラウド(ソルジャー)が装備可。
ブレイブスーツは見習い戦士、アイテム士、弓使い、
モンク、白魔道士、黒魔道士、時魔道士、召喚士、
シーフ、話術士、陰陽士、風水士、忍者、算術士、
吟遊詩人、踊り子、暗黒騎士が装備可能。
>>671も
>>671も一体、何を言っているんだ?
流れぷち切って申し訳ないんだけど
敵人間ユニットをクリスタル化して継承しようとしたら
複数のアビリティ候補が出てくるんだけど
どれを選んでも候補に出てくるアビリティは全部覚えるっぽい
んだけどこれってPS版からの仕様だっけ?
そもそもあれは候補じゃないし。
『どのアビリティを継承しますか?』なんてどこにも書いてない。
覚えられるアビリティを確認させるだけ。
>>686 そうだったんだ
カーソルが出るから選ばないといけないのかと
サンクス
流れぷち切った上に十年前の既出事項とは…
一生豆のスープで生きていけと言いたいところだが、
家畜には豆のスープでさえもったいないな
>>687 つか普通に「以下のアビリティを継承します」って出てるだろうに
>>680 欲しい物は手に入ると価値が無くなるんだよね
縛りかけると処刑場はやっぱり難しいよ
思いっきり運に左右される
いや戦略によっても大分左右されると思うんだが
>>694 お前なんのために縛るかわかってねーだろw
束縛マニア
697 :
.:2007/07/26(木) 16:49:25 ID:BeSg15Su0
>670
2chに来る前にgoogleを使え
陰陽術 乱心唱
正直縛らないと全然面白くないからな
結構厳しい縛りでいくんだが処刑場で諦めるケースが多い
逆に処刑場を突破できる縛りならウィーグラフ戦も結構いける
ジョブ縛りじゃなくて
アビリティ縛りで難しいのってなんだ?
普通に亀甲縛りとかじゃないかな
普通にやって処刑場きついて
攻撃しか頭にないのかねー
適当に狙撃してるだけでも楽なのに
縛りの話してんのにどこから「普通にやって」って出てくるんだ?
あんなとこガフの武器壊してあとはMoveと技の射程範囲考えて動けば
こっちもアタッカー2人に狙撃班のムスタに回復勢も2人組み込める
ってか味方も5人はいるんだから、ちょっと頭使えば難なくいけると思うが。
逆に何も考えずに隣接して行って、何も考えずに攻撃ゴリ押しで行ったり、
バカみたいに一点集中で味方集めて攻撃し掛けたりしない限りは余裕でしょ。
このゲームはもし自分達のレベルが低くとも
「よく考える事」でクリアできるゲームだよ。
アホみたいに突っ込まなければ詰む事もまずないし。
>>704 それって自軍がある程度強いこと前提じゃね?
そんだけ強けりゃ誰でも勝てるじゃね? むしろお前頭弱くね?
縛りって言葉を知らない人が多すぎる昨今ですがいかがお過ごしでしょうか
主に
>>674の流れの発言だ。
縛りについてはやったことないからスルー
すげぇ言い訳wwwwwwwwwwwwwwww
みんな、
>>708のことはそっとしておいてあげよう
死人に鞭打つようなマネはしちゃいけないよ
>>708 ごめんね。
あのレスも日付が変わる前のちょっとした釣りだったんだよ。
本当にごめんね。
あそこはたまにガフが死の宣告バラ撒いてきたりブレイクが60%以上あっても3時間以上(多分100回は軽く超える)当たらなかったりするから結構ツラいけどなぁ…
あーリオファネス城門前の戦闘BGMいいわー。最高
づん づりづり づんづん
俺
>>676なんだけどな
まぁどっちにしろ釣られてたのか
\(^o^)/
FFTってクリア後強くてニューゲーム無いの?死ぬの?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 21:16:49 ID:XJGriIdAO
けっこうアンチ多いけど、アルガスがルガヴィの手先になって蘇るというイベントは本当に良いと思う
オレは最初オリジナルやってた時にエルムドアはどーでもいいような雑魚ナイトを二人蘇らせることが出来るならアルガスを蘇らせてくれないのかな?まで思ってた
ていうか、ここの人ほとんどアルガスアンチかな?
今更ながら追加イベントの盗賊の砦の所で気づいた
勝手に動く味方キャラをシーフにして白刃取り付けて武器外しておいたら
マトになりながら勝手に盗んで行くな、わざわざ殺さなくても良いから楽になったよ
>>700 基本的にチャージタイムゼロのアビリティは禁止にしてる
ただ魔法も結構強いんだよな
かなり縛らないと苦戦できない
ホーリーと陰陽系の一部(不変不動etc)と召喚を禁止しとけばいい感じにならないか?
序盤黒魔法が強いのは仕方ないけど
ラッドって除外してもデメリットない?
編成画面で主力の間に挟まっててうざい。
並べ方変えても挟まってるし。
ラムザ=マイク眞木
ラッドは使おうぜせっかくだし
>>717 レスありがとう
そうか…無意味に暗黒騎士作りまくってるがクリア後無意味に…
>>718 復活がショボかったから評判悪いんだろうに
>>718 どうせなら暗黒剣でも装備してくれればいいのに
手に入らなくてもいいから。そうした方がインパクトあったよ
>>718 アンチアルガスが「なんで復活するんだウゼー」って言ってるわけじゃなくて
むしろアルガス好きな人がしょぼい追加シナリオに憤慨してるんだろう
>>718 俺はアルガス大好きだから許せないんだよあの追加イベントが
>>725 レスありがと。
ラッドとる前にLv上げ頑張ってたからみんな前衛は忍者まで大体マスターし
後衛も魔法覚えまくったからそこにLv8で入ってこられても
Lv上げだるいorz
他の2人はイベントあるから残してるけど
ラッド必須イベントってあるの?
>>732 >Lv8で入ってこられても
全クラウドが泣いた・・・
>>733 Lvって言うか、汎用がもういらない(特殊な汎用らしいけど)
じゃあ、いらないよ
やっと分かってきた。
>>736 初心者か?回復手段を常にきちんと用意しろよ。
最初の回復はアイテムが安定だねぇ
ハイト無視ってのがかなり大きい
銃あれば結構強いし
けど、銃が登場するまでアイテム士でいた人はどれほどいるのだろう・・・
ちょっと前に出てたモンスター戦、けっこう面白そう
カンストやややこしい縛りも必要ないし(縛り自体は必要だと思うが)
手軽に熱い対戦が楽しめる気がする
人間一人入れてまじゅう使いセット、とかなら戦略の幅も広がっていいんじゃないかな?
その人間がカンストしてたらどうなるか知らんが
ティアマットの運ゲーになりそうだけどな
プレイグ、マインドフレイア辺りは使えるのか
種類の重複無しなら面白そうだ。
意外とタイジュ(プロテス・シェル)とかが役に立ったりして
>>740 ポイント縛りもあった希ガス
5か6ポイントまでのユニット編成としてチョコボで言えば
黄チョコ1p 黒チョコ2p 赤チョコ3pとかそんな感じのがあったような
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 06:33:39 ID:Kj77XLPCO
縛りで2週目やろうと思ってるんだが
ラムザ&凡庸のみ
そのジョブが覚えられるアビリティだけ装備(サブアビ禁止)
永久装備禁止
ドーピング無し
ラムザと凡庸のジョブを固定(最後まで変えない。同じジョブは駄目)
でやろうと思う
ラムザ達のジョブを何にしたら強すぎず弱すぎずになるかな?
侍とかモンクは止めとこうと思う
>>740 その場合の人間はあくまでモンスターのアビリティを増やすために周りにつくだけで
攻撃には参加しないってのが無難じゃないかな。
Sp50だと鬱陶しいだろうけど。
訂正
×:攻撃には参加しない
○:「行動」はしない
>>744 マジレスすると白・黒・時・ナイト・弓。
前衛・遠距離・魔法・回復・補助と基本構成かつバランスの取れた陣営
上位職のように強すぎる事は決してないが、決定的に欠けている部分は無い
戦略で何とかなる、そんな陣営
けどちょっと回復が辛いかも。ファイア+フレイムシールドで頑張れる・・か?
汎用を暗黒騎士にするために黒魔法を揃えてたんだ
でガ系とジャ系をラーニングしようといざ戦闘に、敵ゴブリンを眠らせて作業開始したんだよ
ブリザジャは一発成功
次はファイジャ………
でもファイジャをラーニング成功する前に回復のために使ってたチャクラで残り全てを覚えるだけのJP(ガ、ジャ、フレア、リアとサポで5500)が貯まってしまったんだorz
なんという確\(^o^)/率
今チャプター4
どれだけ密猟しても「お前らに売るものはない」
どうなってんだー仕入れろやおっさん
密猟セットしてないだけとかだったらマラ一人旅天冥術オンリークリアの刑な
>>751 してるよw
本当になんでだろ
チャプター3のときは仕入れてくれたのに
密猟バグの予兆の予感・・・!
>>750 ルッソをジョブチェンジして密猟外れたのに気付いてないとかじゃないよな?
いや、ちゃんと死体が消えて「密猟成功!」って出るのに
お店に行くと何もないんだ
因みに凡庸♀とラムザで狩ってる
「商品がない」じゃなく「お前らに売る物はない」か・・うーん
他の奴に密猟つけてみたりしたらどうだろう?あと今つけてる奴からは外して。
凡庸♀ってリアルで言ったらえらい事批難されそうな表現だな
やっぱどう見ても、店入る時に密猟付け忘れたメッセージのような気が。
他キャラに密猟セットしてみたら?
もう一度、サポートアビリティに密猟をセットしているか確認して貰いたい。
その状態で店に行ってもらいたい。
もしそれで「お前らに売る物はない。」が出るなら
そのセーブデータはバグってるから消した方がいい。
それだけだろう。
>>759 そりゃ他人事とはいえ、冷たくね?
もし馬具でも消すほどの事じゃないだろ
効率は悪くなるけど共同戦線できるなら
アイテム集めはできるわけだし
>>760 じゃあ
『そうかそうかかわいそうに・・・一緒に泣いてあげるよ』
とでも?
バグってるなら消したほうがいいじゃないか^^
>>760 まぁ、消すか消さないかは本人次第だから何とも言えないけど
密猟が機能しないとなるとかなり切なくなると思うんだがな。
切なくなるというか通常の普通の人達が楽しめている機能を使えないデータってのは
始めからやり直して完璧な状態で望んだ方が楽しめると思っただけだよ。
結局は本人次第だけど、密猟が機能しなくて、密猟をしたいんであれば消すしかないっしょ。
どう考えてもただの密猟付け忘れ
>>762 そか
つまらんレスすまんかった
永久トードくらってくる
魔法系ユニット(アグリアス)を白魔でつくりはじめてレベルもそれなりにあがった
そんでフェイスをあげはじめたんだが警告メッセージがうざい
フェイス84で警告がでてきたってことは79以下じゃないと警告でるってことなのか!?
警告がうざいから魔法能力が下がってでも警告されないようにしたいんだが・・・
対応策としてはフェイスをあげすぎないとかじゃないと駄目なのかな?
単純にMAT上げれば良いっしょ。
Fa84で警告は何かの間違いだろ
wikiには85以上って書いてあるね。
戦闘前82→説法2回→90→戦闘終了→84
とかだと警告でるかな?
84じゃ警告なくて、85で初めてあった気がするが・・・忘れた。
85以上で警告で、95から離脱な。
しかしこいつら教会と戦ってんだろ?
よくFaithとか上がるよな
マルティン・ルターとかその他いろいろの異端者が激怒
すまん・・・84じゃなく85だったorz
勘違いすいませんでした
フェイスは84で止めるようにしてみますね〜
フェイス上げすぎたらどっかいっちゃった
今頃ベルベニア山の頂上で悟りでも開いてるよ
>>749 よくあるっていうかデフォ
ヘイスジャスロウジャなんてもうね
どうでもいいけどスロウジャやヘイスジャって
エフェクト的にはマップ全体に掛かってもおかしくなさそうだよな。
気に入ったヘルプの汎用探すために斡旋所で雇う→気に入らなかったら即除名って繰り返してたら
たまに斡旋所に入った直後に追い出されるんだけど、これってPS版の時もあったっけ?
バグかなんかだと思うんだけどよくわからん…。
・・・おまえさん、「物事の効率化」って知ってる?
"汎用のヘルプメッセージ集さえあれば前もって決めておいて、雇う前に判断できる"とは考えんかね
>>780 雇うためのお金が足りなくなったんじゃないの?
1400なかったら追い出されたりしなかったっけ忘れた
>>782 いや、その気持ちは痛いほどわかるわ。
最初から決めておくと、逆に"それ以外の奴のちょっと良いと思える奴"が入らなくなるもんな
それに実際のゲーム画面で見ると、言葉の感触が違ったりするし
キツイ言い方してすまなかった
まぁ、あれだ
夏だからって少しは落ち着け
>>783 今見たら軍資金300万以上あって金は余ってるので資金不足は関係ないと思う
それ以外の状況書くと話は4章で最後のオーボンヌ修道院戦の前、宝瓶の月4日
固有はビブロス以外仲間にしてる、場所はリオファネス城の斡旋所
追い出されるときは入った直後に退店時のセリフ「また来てくだされ」って言われて
メニューも出る前にいきなり店から出される
汎用雇う→即除名した直後に再度入店するとたまに発生するんだが条件がようわからん…
>>784 ドンマイ
>>786 俺もショップに入る時にたまにそうなる
入ったらありがとうございましたって言われて追い出されるんだぜ
でも入りなおせば変わらない
そこまで支障はないんだしそこは我慢だ
Wiki読んだけど、包茎治すにはどうしたらいい?
病院いけ
今オーランががんばってるな〜
魔法馬鹿かと思いきやグローブはめて殴りあいするなんてまるでモンクだよね
まさにオーランの夏祭り!? がんばれ〜 オ〜ラ〜ン〜
つまらん
夏なのにカッソー
793 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:14:11 ID:EfdfEIcO0
そうだ選挙に
記念牧子
9月に出るという新型PSPが欲しいので、それまで我慢。
きゃ畜にきゃみはいないッ
795はゲッコ族
蟲が生理的に好きですか
大して好きでもなかったムスタを持ち出して
バルフレアやスタッフ叩く懐古主義の人がなんかやだ
ダイスダーグって酒豪っぽそう
バルフレアは脇役の癖に強すぎるから嫌い
クラウドは良い。固有技あるし、強すぎず弱すぎず他のキャラを食う事も無いし
とにかく、バルフレアの能力考えたスタッフの頭は厨房レベルだと思うぞ
>>801 クラウドはFFがPSという新天地に
足をつけた時の名作
バルフレアはFF没落歴史の一端を担ってる時の迷作
それぞれの主人公の生い立ちを見れば謎解決
当時はリミットが弱くて歯痒かったけど、強くすると今のバルフレアみたいに
なっちゃうんだよね…
バルフレアの調整が糞なんじゃなくてクラウドの調整が神だったのかも
まあ、クラウドもバルフレアも使わないからあまり関係無いんだけどw
>>799 懐古主義というか「僕の考える最強バルフレア!」みたいな印象を受けるんだよね。
シドはイヴァリース最強の騎士だから、バランス壊していても説得力のある強さだけど。
二次創作で、原作に最強キャラを何の考えも無しに放り込まれた感じ。
性能的にゲストがメインを完全に喰っちゃってるからな。
シドががなんとか面目保ったって感じ。
バルフレアなぁ……
行動封じと盗みのセットが便利過ぎるから盗賊の砦とライオネルで使ったな
それ以降はつまらんから使ってない
ベイオウーフいいよ、ベイオウーフ
今作は暗黒騎士のおかげで序盤から育ててる汎用は固有キャラに負けない活躍が
出来るから良いよね
暗黒に白羽取りついてる汎用は入ってすぐのシドより強いし
良い:暗黒騎士
悪い:バルフレア、追加要素が既存データ・グラフィックの使い回し
暗黒騎士も使いまわしだけどな・・・・w
まあでもバルフレアは存在自体がイラネ。
玉ねぎ剣士が微妙だね…
メンテナンス、装備変更、精神統一がデフォで付いてたら面白いんだけど
盾&マント装備の相手だと攻撃あたんね…
>>810 盾マントってか「白羽取り」だけで、もう何もできないよ。
本当にFFTを知ってる人が考え、作ったのかな?玉葱剣士。
せめてマスターしたジョブのメリットアビリティ全部セットならよかったのにな。
>>811 現実問題、ナイトが盾持ってるだけでも苦戦する
玉ねぎは男女共にグラが可愛くて好きだから余計残念だ
二刀流(両手持ち)
精神統一
メンテナンス
防御
装備変更
Move10
高低差無視
ショートチャージ
ここまでがデフォで、あとはリアクション&サポートアビリティを
普通に装備できりゃおもろかったのにな。
各1ジョブマスターでメリットアビリティ1つ追加みたいな。
侍のサポートアビリティは捨て身と魔法攻撃力UPどっちが強いんですか?
教えてください><;
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 22:38:43 ID:kmoxT9xMO
>>787 画面が切り替わるときに暗くなるだろ?そんときにも入力を受け付けてるっぽい。
適当な街の店とか斡旋所にはいって直ぐに×連打してみ?メッセージすら表示されずに店から出される。
ただ単に俺がISO起動してるからかもしれないけどね
ってかせっかく汎用を自分好みに育てられるんだし、
敵の汎用ユニットみたいに色んな色の汎用ユニットを作れる仕様を
追加要素に加えれば良かったのにね。
侍は引き出すつかわんだろ
確かに侍は実践では投入しなかったな
源氏グッズ
盾装備可能
ハメどる
で軽くエルムドアごっこするぐらいだな
もしかしてコロシアムってさ。
kaiもできない友達もいないっていう俺みたいなやつにはできない設定なんじゃね?
ってことはミネルバビスチェやらブレイブスーツやらは俺には取れないってことじゃね?
つまり「おまえの様なヒキコモリキモヲタは一生かかってもやりこめない設定にしました^^」ってことなの?
友達居ても「FFTなんかやんねー」というのばかりで
やりたきゃ販促してね♪いやなら泣け!
という■の大戦略
昔のポケステといいそういう仕様はやめて欲しいな
>>822 一人でやる方法だってある
っPSPと獅子戦争もう1セット
ところで4章に入ったらルッソのアルテマ欄が消えてるんだけど仕様?
初期メンバーのうちの育ってきた3人と
ラッド・ラヴィアン・アリシアの3人のどちらを育てようか迷ってたけど
上の方のレスにあるように、2チームで儲け話を回していけばいいのか
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 12:07:55 ID:6umoMj0F0
ほーーーーーーーーーーーっ
カオスブレイド二刀流ーーーーーーーーっ
PSP版にもクラウドでるの?でるなら買おうかな
>>832 出てる
実用的じゃないがな
好きならいいんでね?
>>815 防御?なぜ?
つーかゾディアークをラーニングしてるんだが、
PS版の時喰らった5人全員がラーニングできたんだケド。
そっちがバグだったのかな?
やっぱ10階のシーフ召喚よか8階の召喚が効率いいや。
発売日購入してやっとクリアしたよ
ラスボス倒すときPS版の時はシド以外全員死んでたが
今回はラスボスにターン回さずに倒してしまった・・・物足りないYO
エクスカリバーキャッチ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ムスタディオとラヴィアンは相性最高
ラッドとアグリアスも相性最高
暗黒に攻撃力UPと二刀流どちらにするか迷うなあ。
どう思う?
暗黒だとウエポンバッシュが便利だから、攻撃力アップと
盾を装備して回避率上げるかな。
>>839 暗黒騎士なんだったら、右手カオスブレイドで左手エクスカリバーがFAじゃね?
女でブレイブスーツかグランドアーマー持ってるならティンカーリップか
セッティエムソンで代用しても良いけど、そうじゃなければ二刀流かと。
男なら捨て身で行け
裸モンク♀でディープなところへ潜っています
アビリティなんもつけていません
統一集団レイプ目的かw
いきなりですまんが、味方が放った魔法等でもラーニングできることは分かったんだが、
例えばファイジャとかをラーニングする際にフレイムシールドとかで吸収してもラーニング可?
ステータスを変化させればいいってことはちょっとダメージ喰らってる状態でやれば・・・って思ったんだけど。
吸収でもおk
テンプレにあるブラッドソードって
強く無いって書いてあるけど
いい感じの武器だな
そういや処刑場の次の城門ステージで
ガフが装備してくる古代の剣って
パクったほうがいい?
普通にカエル
>>847 俺のブラッドソードはチャプター4でもまだまだ現役だぜ
ウィーグラフ一騎打ちでラムザのアビがあまりにもしょぼかった時
チャージとブラッドソードで乗り切った記憶がある
ブラッドソードはアグリアスに装備させていたが、聖剣技しか使わなかった
ブラッドソード持ってたら暗黒のウェポンバッシュとかでも回復できるんだろうか
試してみろよ
ヤードーバグそのままかよ
ちょっとは修正してよ・・・
>>852 そんな仕様だったらオルランドゥが闇の剣を使える意味ないじゃん。
>>854 年齢増えるなんて知らなかったわ。
年齢が増えるよりも先に治すものはたくさんあると思うが。
個人的にはアイテム増殖が修正されたのが痛い。強エスカ…。
>>855 シドの闇の剣を使える意味がないと言うなら
ブラッドウエポンの存在は?
エスカッションなんてバランスブレイカーでしかないだろ……
盗む+狙撃+乱れうち
何か物悲しいわね・・・
>>858 対戦しか考えてない俺はエスカッション使わない、使えないw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 09:33:57 ID:qf34fEqaO
すごく下らない質問だけど聞いてくれないか?
ローファルとベリアル融合後のウィーグラフだったらどっちが立場が上なのだろう?
そりゃウィーグラフでしょ。
ってか中身がベリアスだから、ベリアスの
方がえらいはず。
そりゃハーゴンの部下なんかよりローファルのが断然上だろ。
初期メンバーだと思うし。
クレティアンとローファルがルカヴィ化すれば面白かったのに・・・
中途半端なステータスだけど強いのに大抵一撃・・・
ウィーグラフこんなに弱かったっけ
処刑台の方がきついじゃん
処刑台はガフの剣排除してテレポで処刑台の上行けばまず勝ちじゃん。
剣排除がキツイぜ
ミス、ミス、ミス、ミス、ミス……
その間にガフは秘孔拳、秘孔拳、秘孔拳、秘孔拳……
>>865 ウィーグラフが強い事を知っているからなんじゃないか?
なんか敵とのレベル差が大きいと、テレポの失敗率がやたら高くならないか?
てか全体的に確率が・・・
チャプター3の砂漠でヘビーモス勧誘しようとしたが、38%を10回失敗した挙句
NPCに密漁で全部消された・・・・ひでえよ・゚・(ノД`)・゚・。
ルッソはHP減った味方がいるとおまじないしてくれるからずっとそれやらせとけ
処理落ちと音劣化は改善されましたか?
特に前者…処理落ちなければ何度もやる気になるんだが
邪魔なNPCは殺せないならブレイクしとけよ。
これほんとkaiとか友達いないやつには買う必要ないな。新キャラとムービーだけじゃん。
アイテムなんて香水くらいだし。あーかわなきゃよかった。
ザランダ(ムスタと初めて出会った場所)の街へ入る門の反対側にマスが斜めに傾いたハイト7の石壁があって、
JUMP3のキャラでもそこからハイト3の平地に行ったり来たりできるみたいなんだがこれは仕様?
ハイト差が4以上の時はしゅたーっ、っと跳ねるけどこの時はそうはならなかった
それとその次のステージクリア後にガフガリオンが、頭の固い聖騎士って言ってたけどこれってザルバッグのこと?
アグリアスは聖騎士じゃないから違うだろうけどその線はある?
ねぇよ
前後の流れ読め
876 :
.:2007/08/01(水) 18:41:24 ID:gm/8lo/e0
>>870>>872 結局Lv5スロウと話術士にエールでなんとかしますた・・・orz
石化効くんか・・・・
ガイシュツ
サウンドノベル結構楽しいな
エナビア記とウイユヴェールはどうしてやも暗いエンディングになるのが嫌だが…
ウイユはカボチャ叩きまで出てくればベストなんだが
エナビア記は家出するのがベストだっけ?
DDで弓使いが自働弓装備可能を付けてハンティングボウ装備して出てきて笑った
ランダムバトルだと敵ユニットのアビリティも完全ランダムで選ばれるのかな?
チャージ
チャージ
自働弓装備可能
無意味にも程が・・・
フォボハム平原で出会った全裸の弓使い♂を俺は忘れない
期間限定儲け話請けるのめんどくせー
>>881 両方ともベストエンディングは後書きみたいなのがあるやつだと思う
ウイユは本編より面白く驚いたな。
最初はギャグなのに後半はシリアスの極みなんだから。
ちょっと不思議な現象が起きたので報告
普通相反するヘイストとスロウは一方がかかると一方が消えるよね
今アグっさんを召でLV上げてたんだけど、敵にEXP5スロウかけようとしたら自分もEXPが5の倍数だったんだ
でも口紅で永久ヘイストだからガードすんだろと思ったら、見事自分にもかかってしまったw
落ち着いてステータス画面見たら、ヘイストとスロウが共存してたぜwwww
888
シャンタージュとポイズンでも同じだと思うが。
あとはフェイスロッド装備者にイノセンとかかな。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 21:01:22 ID:8Z8xQLUa0
このゲームってFW3.10で遊べますか?
俺の誕生日はアルマと相性最高でバルフレアと相性最悪か
リアルだな
そういや口紅付けたメリアがスロウにかかったんだけど、治そうとしてヘイストしても0%なんだよな
口紅でオートヘイストがかかってるからなんだろうけど、この場合って自然回復するのを待つしかないんだろうか?
FFTちゃんねるに書いてなかったっけ?
(ヘイストでの)解除不可、戦闘中のヘイストかけ直しも不可
>>894 八角棒で殴ればいいよ。100パーではないが。
八角棒、かなり強いのが玉に瑕・・・
というか武器としてなら解消がネック、解消目的なら威力がネックという器用貧乏
どちらもできるが、どちらも痛い
見た目上は動き速いの?
遅いの?相殺されるなら普通になるのか
このゲームに相殺はないよ
上書きされるから後にかけたもん勝ち
へイストで*1.5
スロウで*0.5
共存しているんだから*0.75にすればいいのに!って思う
まあ永久〜っていうからには逆の効果は無効になるのが一番スマートだな。
もしかしたらバルクのせいで上書き制度になったんでないかな?
毒スタートしたいケド永久リジェネじゃね?とかさ。
毒スタート、結構面白かったね
ああいう条件付きがもっとやりたかったかも
ランダムで一人石化だったり敵を順番に倒せだったり
あんまりやりすぎるとFFTAのロウっぽくなって反感食らう罠
おま・・・イズルードが天国からジャンプしてくるぞ
ジャンプが回避できないのは、回避されるとその後キャラが土にめり込むからか
相手に白刃取りを成功された時「頼むから武器奪わないで!」って言ってから所定の位置に戻るのかもしれん
ジャンプは陰で優遇されてるな
天国からジャンプって何かおかしくね
kaiの話はスレ違いかな?
通信対戦とかやってみたくて導入したのにもうかなりひと少ないのな(´・ω・`)
あと一番大きな障害はドーピング。もうドーピング必須なんだろうか・・・。アイテム狙いじゃなくて普通にプレイしてる人っているん?
チータでよければいつでもおkよ
友達と通信する時も
必然的にアイテム狙いになるな
普通に対戦したくても999ダメの出し合いでツマラナス(´・ω・`)・・・
ランベリー城地下入り口って埋ってるアイテム一個だけなんだね
ドーピング始めたんだが全ステカンストには莫大な時間かかるよね?
5キャラカンストさせると200時間ぐらいかかりそうなんだが…
あれ?200時間やってるけどレーゼしかカンストしてないよー^^
>>915 じゃあ千時間ぐらいあれば5キャラカンストできますね^^
そうだね
でもレーゼってダントツでカンストさせやすいんだよねー^^
NG推奨
ID:h9op1HifO
ID:ZTci5hGg0
このスレもずいぶん過疎ったなぁ
発売発表時のお祭り騒ぎがまるで嘘のようだ
毎日コツコツ汎用男をドーピングしてるけど、はっきり言ってやめといた方がいいよ
絶対に欝になるから
寧ろドーピングせずにどこまでキャラを強くできるかに拘った方が面白い
一人だけドーピングしてアイテム集めしつつ他は普通にしてる。
ただ普通にコロシアムしてくれる相手はやはり見当たらない。
・レベル99の2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような強さのアルガス10人に襲われた
・ゴーグから徒歩1分の砂漠で機工師が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとカオスブレイドが転がっていた
・完全装備をしたウィーグラフが襲撃され、目が覚めたら丸裸にされていた
・暗黒で敵に突っ込んで倒れた、というか倒した後からアイテムとかを強奪する
・城が雷神様ご一行に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・イグーロス城からベオルブ邸までの10mの間に骸旅団に襲われた。
・チョコボに乗れば早いだろうと思ったら、敵も全員チョコボだった。しかも赤
・女性の1/3がレイプ経験者。しかもすんごい秘術を持ってるという都市伝説から「天道士ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った神殿騎士が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったモンクが篭手と服を盗まれ裸で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「宝石強盗」 相手をクリスタルにするから
・ドーターから半径200mは盗賊にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・イヴァリースにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人がロマンダ人旅行者。
なんというイヴァリースのガイドライン
雇って1度もレベル上げてない汎用&一章でショップに並ぶ装備品のみで
対戦したら面白そうじゃない?
アビリティは対戦でジョブレベルだけ上げて覚えてさ
>>926 面白いかもね。でもアイテムは何でもありがよくない?
いろんな広がりがでるじゃん。
でも武器強いとすぐ死んじまうか。。。
クリア後のデータセーブってなんか意味あるんですか?
共同戦線が増える
なるほど!ありがとう!
つーか、携帯ゲーム板にもスレあったよな?
過疎ですな