いちょよつ
>>1 おつですよー。
>>4 多分含まれないと思います。
専用スレにドゾー。
重複していてどっちも伸びてない件について
おはようさんです。 >8 このまったり感がいいんだよね。重複もあるだろうけど、だいたいこんなぺースじゃないw?
>>11 うはww
間違いなくラバナスタで迷子になれるオレw
質感再現なんてされたら、ギーザラビットいつまでも撫でてそうだw
半泣きのヘネマラソンw
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/24(日) 19:47:54 ID:ux53IKyZ0
俺は王墓やダンジョンから出てこない自信があるw
前スレの1000に和んだわ〜
>>12 ギーザラビットとお昼寝www
じゃあ俺はパンネロと添い寝
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/25(月) 07:35:43 ID:bVhQ9x9D0
プリンに殴り掛かったらポヨンってするのかw
ポヨンポヨ〜ん!
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/25(月) 10:48:13 ID:Tb7O6kH/0
泳ぎに自信のある俺はネブラ側の向こうまで泳いで舟こぎの父ちゃんを 探しにいきそうだ
寝る前にサントラ聴きながらアルティマニアΩを少しずつじっくり読むのが至福の時・・・
>>11 アーシェに格闘付けて正面に回るに決まってるだろう
>>21 ブリッツでもやってない限りモンスターとの水中戦で死なないか?
ゴールデンウィークにFF10を友人から借りてやったら面白かったんで んじゃFF12もやってみるかと今月から始めた。ただいま神殿到着したところで80時間くらい 10は10で面白かったが、12の方が自分好みだな ギーザ草原や苦戦してた時、通りすがりにケアルとプロテスかけてくれたオッチャン オズモーネ平原で再会したんで、お返しにケアルラかけた ジャハラに到着してわかったが彼はガリフ族だった。こういう小ネタいいよね 家族と代わる代わるプレイしてるけど家族曰く 戦闘してる時バトルメンバーはきっとモンスターが札束に見えてるんじゃないかw その間リザーブメンバーは荷物持ちしたり獲物の皮をなめしたり 市場に高値で売れるように色々処理したり忙しいんじゃないのか、と言ってた 否定できねーw
家族w
良い家族じゃないか!俺は好きだよFF12家族w
ガリフ前時点でLV50まで来たし、そろそろナブ矛解禁かしら♪ いや、待て待て。 バルハイムでドラゴンメイル取ってからが更に安全だな。 …などと、2週目だろうとお構いなしに楽しいFF12であった。
>>29 すっげ!2週目でも、ガリフ前でLv50はすげーよww
どうやってLv上げしたか気になるな
家族皆でゲームしてた頃を 思い出しちまったぜ・・・
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/26(火) 14:10:30 ID:uMqwPDeC0
>>26 10は10で好きだったが
比べると俺も12が好き
住人たちがよく喋るのもイイ
インター版はマジ嬉しいので早速アマゾソで予約したw
パパ…ママ… 子供に内緒で徹夜でラスボス前まで進めた ドンキーコングのセーブデータ消してごめん ミリアム遺跡直後なら30くらいから一気に上げられるけど、ガリフ前なら ヴァン一人で上げるくらいしか効率のいい方法はないんじゃ?
一番効率がいいのは王宮前にヴァン一人でレベル上げだな 王宮前でレベル60まで上げて現在ガリフ前でリザーブ含め平均70レベル 通常戦闘は糞つまらなくなるが装備集めが楽しくてやめられない と王宮前スレから派遣してきた俺が言ってみる
家族でゲームやるっていいなぁ… この前親父に、ゲームでいろいろDLしたいからネット回線貸してって言ったら 「まだ少年ジャンプ読んでんの?w」 みたいな事言われて、ちょっとションボリ 髪をむしるぞ おっと俺は好きだよFF12
父ちゃんがゲームやる奴ってハード買わなくてすむから羨ましかったなぁ。 PS2買ったとき(当時中2)は父親にまだゲームなんかやるのか?と…
>>31 前プレイスレはほんと参考になるから一度じっくり見て欲しい!
あそこのテンプレはオレの聖典w
良い武器を段階を踏んで集めて行く途中、ちょっとだけLV上げを
意識しているだけで意外と上がって行くもんだよ。
時間だけはかかるけどw
因みに、無事ナブ矛入手♪
>>39 家族曰く、ショップに高値で卸すためには手間暇かかるだろ?と
肉の選定は大事だし、大小の羽根もちゃんと選別しなきゃ
きっと羽根枕や羽毛布団にも利用されてるよ
あまい果実はドライフルーツにしてるだろうし、と色々話してた
自分がプレイする時は冒険者だけど、家族がプレイするとハンター兼商人だよw
ショップに売りに行く時は楽しそうにドナドナを歌ってるもんなー
「家族とゲーム」の思い出を語るスレに成りつつある
どうやって持っているのか・・?というネタはRPGの御法度w
ダウンタウン5番倉庫のノートンってヤツがみあたらないんだけど・・・
>>42 どうやって持ち運んでんだろうねぇw
ドラ○もんの四次元ポケット、魔石版かな?
>>43 何でこのスレで聞くかなw
北の区画の方にいるから ちゃんとアイコン出てる奴に総当りしてみ。
そして存分にFF12を愛してください
もちろん荷物なんざバッシュが何もかも全て背負ってるに決まってるだろ?
本編には賛否両論あるようだが、 俺はモブ狩りでイヴァリースライフ楽しかったな こんなゲームをオンでしたいと思った
ただれた死肉とかとてもくさい液とかの保存法が気になる。
FFに出てくる関西弁ってどうも好きになれなかったんだけどコッカトリスは良かった。 とくに東ダルマスカ砂漠の集落にいた、人間の女の子に恋してる子がかわいかった。
のっしのっしのしブルブルッ
まるっこいよね〜。なんで関西弁なんだろう
巨大なコッカトリスが泣く時に一瞬体をブルブルってするのがいいw ガリフの集落にいたコッカトリスもイイ!
コッカトリス関連でいえばバーフォンハイムのなやむモーグリもかわいかった。 ディフェンダーくれなくていいからアンタそれ売った金でちゃんとしたチョコボに乗ってくださいよと! 返してあげたくて仕方なかったな
>>54 あるあるwwwwwwww
金出すからチョコボに乗せてあげたかった
>>54 というか、並んで歩いて行ったし。
あのシーン大好きだ
このゲームで一番苦労したのがラバナスタのコッカトリスを捕まえる事だったな スティックを少しだけ傾けるのは難しいよ 十字キーか×ボタン+左スティックでゆっくり歩く機能が欲しかった
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/28(木) 22:24:58 ID:jHcvq4YN0
>>54 騙されたあとのモーグリが可愛かった(*´∀`*)
「あれは本当にチョコボだったのクポ?」
まだ気づいてないしwww
コッカトリス倒すたびに 焼き鳥食いたくなって我慢できなくて結局食べにいっちゃったw
>>47 だろうなw
そしてポーションやら何やらで出るゴミは、バッシュが分別して
街で指定ゴミ袋に入れてきちんと捨てると。
……っていう場面が浮かんだ(´ω`)
>>48 そんなあなたにFF11オンライn……いや何でもない。
「終わりの始まり」「終わらない世界」というキャッチコピーが事実過ぎて
安易に勧められない('A`)
ゲームにしろ何にしろ、終わりがあるということは大事なんだよな。 終わらない世界は永遠の呪い。
>>57 歩いて捕まえたの?
そっれめっちゃすっげーよ!w
でもあそこは物陰に隠れて待ち構えてレイプすんだぜぇ?
とはいえ、俺も最初わからんくて延々後ろ歩いたりしてたな
>>47 >>60 ヒマラヤのシェルパのごとく荷物を背負ってるバッシュが目に浮かぶよ
更に食事や繕い物もバッシュがやってんじゃねーか
軍人ってそういうのも仕込まれるらしいし
>>63 それでもバッシュは文句一つ言わないで笑顔で引き受けるんだろうな
パンネロなんかが手伝うって言ってもやんわり断るんだろうな
ヴァン「パンネロ、そんなの放っといて(悪意はない)海行こうぜ海わーーーーーウェミダーーーーーー」 パンネロ「ちょっとヴァン、待ってよー」 バッシュ「(繕い物をしながら)ハハ…2人とも元気だな…」 アーシェ「ちょっとバッシュ、死肉が臭うわよ。どうにかして」 …バッシュは漢
>>66 アーシェのその発言、「過去を断ち切れば自由…」ってシーンのすぐ後で言ったんだなww
帝都に着いた時、宮仕えも辛いって言いたくなるバッシュの気持ち解るわww
>>65 バッシュは断らないと思うなあ
パンネロ「何かお手伝いすることありませんか?」
バッシュ「ん?そうかい?ありがとう
じゃあイモの皮むきを手伝ってくれないか?」
「…ヴァンは何でこんなにイモが好きなんだろうなぁ
君は知ってるのかい?」
とかなんとか
格好付けじゃない大人だよな、バッシュは。 無理をせず、厚意は快く受ける こういう人はとても親しみやすい。
>>68-69 荷物持ちって考えると女の子に持たせたらいけないって思いそうだなって
バルハイムで最強の盾マラソン中なんだが、120走した所で一休み。 一周目でサクサク取れたので、正直舐めてかかってた… 改めてヘネ矛ランナーの偉大さに気づいた。 もしかして、ナブ矛の呪いか!?
女の子もリュックくらいは背負ってそう。 アクセサリーや靴や軽い衣類や帽子なら分担すれば大丈夫じゃないのかな。 アーシェは王女さまだから貴婦人の嗜みとして刺繍はできても繕い物はできないだろうね。 繕い物を手伝ってるつもりで白のローブや黒のローブに全面花模様の刺繍がしてあったり。 あ、不要の衣類をショップに売る時には高く買い取ってもらえるかもw
荷物の重さや種類によるんじゃないかな 軽くて持ちやすいものを渡しそう
>>72 パンネロはポシェットとか持ってそう。
みんなそれぞれ、よく使うアクセサリや薬だけ常備とか。
現実的に考えると、バルフレアがノノに頼んでシュトラールに収容かな。
ノノ「ありえないクポ・・ 臭くて重くて切なくなってきたクポ・・」
>>71 あまりさくさく進むと現実世界に跳ね返ってくる危険がある。
苦労するくらいで丁度いい。
うふふ、かく言う私も、苦労してますよ
ヘネの方でね…
>>75 なぜだか涙が出てきそうになると同時に
全力でヘネマラソンランナーを応援したくなってきた……
|ω`)2週目に逃げた者として心より尊敬
俺なんかインタに逃げるつもり満々だったよ。 無印から苦労してみるか…
逃 げ ら れ な い ! ! 12では見られなくなった表現www 頑張れランナー達よ。オレは水分供給所で待ってるぜ
>>78 そう言えばそんなのあったなw
逃げたい時にあれ出たら、本当むかついてた
だから無くなっても気にもしてなかったや
12の戦闘システム、本当に俺の好みにぴったりだったんだなーって、今更思った
オレもぴったりくるなぁ、最初こそ戸惑ったけど。 今では体に馴染んでて、FFに限らずRPGバトルの「未完の終着点」 なんじゃないかと感じてる。 以降のFF全てをこのシステムに…とは言えないから、例えば 「ファイナルファンタジーイヴァリース・based on FF12」 みたいな、正式ナンバリングから別派生させてみたりなんてどうだろう? 正直FF13には期待出来ないんだよねオレ…
一度あのシステムを味わうと、従来のエンカウントバトルには戻りたくなくなるね。 敵との戦闘(一部のボスキャラを除き)が、全てプレイヤーの任意で行える点は実に大きい。
先ほど初ヘネマラソン出場してきたけど見事全滅。 深部でエテムに囲まれて、 「逃げられない!」って出なくても逃げられない状況に陥ってリアルだった・・。
俺は10でエンカウントするたびにビクッてなってたから、
今の心臓に優しいシステムが一番いい。
お願いだからあの破裂音やめてくれ
>>82 乙!
そうやってみんな強くなっていくのさwww
ヘネマラソンにはエテムは出ないよ ただのヘネ奥と思われ 最強の矛を取るために何度も走るのをマラソンに喩えた 俺もまだ取れてないけど
85 :
82 :2007/07/01(日) 08:00:45 ID:UbEA7yaw0
>>84 マジですか!?
訳も分からず走り(逃げ)まくっていた。ごめんパンネロ..。
うはwwブリット(27チェイン目)が漆黒の柳生4本落としたww 記念カキコ
漆黒の柳生ってwwわかるけどウケたわww
全武防具アクセサリー常に最大1所持で誰にどれを装備させるか考えながらプレイするのが楽しい。 レアなマサムネとか2つ以上手に入れても容赦なく売り払ってきたけど、 ダンジューロだけは10時間もかかってやっとドロップしてくれたのが×3。 リストにズラーと1が並んでる中、苦労した分これだけは3で固定…
>>88 マゾプレイヤーにみせかけて最後の最後でマゾになりきれてないなw
マラソンって結構時間かかるよね。夜やると眠くてリタイアしちゃうorz 皆は一周どのくらいのタイム?
>>90 たぶんこのスレあたりのまとめを読んで、7ファンと12ファンの層が異なることを改めて認識した。
>>92 すごい・・みんなコアだ!
改めてスタートラインに立たされた気分。
ヘネマラや王宮前やるほど 病的には好きじゃないよFF12 ひまわり剣とトロ剣入手してリボン3個 集める程度で満足だな自分は。
それだけやれば充分好きだと言えるじゃないか イイヨイイヨー
おりは〜何回もクリアしたから、ここらでちょっと違うのを、と浮気したさ〜 見事に後悔したさ〜もう他のゲームじゃ満足できない 何で12はこの一作だけなんだ!! 11みたいにずっと続いて欲しかった ずっと12で遊んでいたいんだよぉお。・゚・(ノД`)・゚・。
泣くなよ そろそろ夏だし今度海水浴にでも行こうぜ そして声を限りに「ワーーーウェミダーーーーーーーヒッホーーーーーイ」と叫べば気も晴れる
>>97 2週目突入して矛をLv20台で手に入れてひゃっほいしてたあたりで
親戚が遠く沖縄の大学へ行くというんで、祝いのつもりで12を貸し出した。
…………
ああああああああああああ禁断症状っgggがああああああああああああああ○| ̄|_
何回もクリアて、羨ましいぞおおお(つД`;)
夏休みに戻って来る時返してくれって泣きついたが
インタ版発売のほうが早い気がしてきたよ!
インタ版の情報出てすぐに予約したさー(;´Д`)
コッカトリスを歩いて追っかけてへこたれそうになったとき 緑のバンガが飛び出してきて死ぬほどびびったら 捕まえるコツを教えにきてくれただけだった 細かい気配りスゲーと思った このスレはこのイベント見た人多そうな気がする
>>100 うわー知らなかった。
なんて良い奴なんだバンガ!!
あー見た見た。 アルマニ買う前でコツが分からず あほみたいに何周も追っかけてたらヒントもらったよ。 アルマニにコツとともに 「4分50秒経っても捕まえられないとヒントがもらえる」 と書いてあった。…なにそのちゅーと半端な時間設定w
104 :
ぱんねろねろ :2007/07/06(金) 15:03:51 ID:lB8673sIO
2ちゃんねるの オタク&ニート達よ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
大体5分か 3分くらいで心が折れたけどバンガのためにもっかいチャレンジしよっと
ああいう操作してると途中で嗚咽がこみ上げてくるんだよ・・、コツが知りたい
このスレの何が好きって、スルー上手な住人ばかりでイカしてるからさ。
スルー上手もあるだろうが、12が好きすぎてそれどころではない
>>106 「ゆっくり歩いて近寄る」
ではなく、
「物陰に隠れて飛び掛る」
だぞ。
あと嗚咽て、声を詰まらせて泣く事なんだが
>>109 サンクス。
トコトコ歩いてるのに逃げ足は早いんだもんなぁ。
いや、真面目にそういう症状が出てくるんですよ・・orz
>>107 スレタイからして人に主張を押し付けてないからな。
アンチ・荒しのレスが付いても
「あー、そーいう意見の人もいるだろうね…」でスルー
で
「でも、俺は好きだよFF12」
のれんに腕押し的な打たれ強さだ。
ラスボス前の流れが好きなんで、何回もバハムート突入しちゃう 特にラーサーの 「…嫌です 僕は… 私は!!」 のトコで帝国のテーマとかタマラン
>>112 わっかる。
んでその後間もなく「我が名はラーサー・ファリナス・ソリドール」だし。
あの短時間でどんだけ悟ったんだて感じ
そのへん英語だとどうなるんだ 「……No! I am…I am !!!」 「My name is…」?
英語でもヲイヨイヨはヲイヨイヨであってほしい
>>114 No brother, I will not.
だった。
「おまえはやめて」は完全に違うセリフに変えられているようだ
A:"Don't call me Omae!" V:"Oiyoi-yo!"
Royal Weとか、youのかわりにthouを使ったりするのかと思ったら違うんだな
>>116 d。
なんかつまんねーな。
日本語は難しいといわれているだけあって面白いな。
>>119 英語版は英語版で面白いけどね。
ラーサーのそのセリフの後は日本語版だと「無力だとしてもあきらめはしません」だけど
英語だと「たとえあなたの力を失おうとも、私は信念を貫きます」となってる。
インターナショナル版の字幕ってどうなるんだろうなあ。
日本語版のままか英語版を新たに訳しなおすのか。気になるなあ
そのままじゃないのかなあ 映画とかでも英語と日本語でだいぶ意味違ってるときあるし
映画は字幕だと直訳に近い意味で、 吹き替えだとその場の雰囲気に合わせた訳にしていることが多いような気がする。
まあ字幕翻訳者の力量にも寄るけどな>映画の字幕
>>119 そう詰まんなくもなさそうだと思った
I will notって良い訳だよ
自分の意思で、兄の言うようにはしない、そうならない、と言ってるわけだから
ラーサーの強い思いが伝わってくるよ
「僕は・・・私は!」みたいに、私から公への変化までは言い表せてはいないけどさ
映画の字幕は時々「どうしてそうなるんだ?」って言いたくなる。 なっちゃんとかね。 インタでは字幕は無印のセリフそのままにしてほしいな。 違和感はあるかもしれんが一度に二通りの解釈ができるかもしれん
>>123 多分、私→公の変化はその後の「your power」のところに入ってるんじゃないかな。
youではなくて「あなたの力」と言うあたりにそういう意味合いが込められてるのかな、と思いました。
無理だろうけど、無印の字幕に加えて英語版の翻訳字幕も見られたら楽しいだろうなあ。
あ、でも英語字幕がついてるのかな。
おまいら、何気にインテリだな いや感心した、まじで
昔は西洋の君主や知事とかは一人称にIの代わりにWeを使っていたから(いわゆるRoyal We) それを使えば私→公の変化にちょうどいいと思ったんだが さすがに現在では即座にそれを理解する人があまりいないだろうから無理か
さっぱりついていけないからとりあえずオイヨイヨ
ぐぐったらFF10のインタは字幕を英語の台詞にあわせて変えてるみたいだな
無印のほうの声優さん達が神がかってるんで、声聴く為だけにプレイするな。 だからインタはインタで、字幕は日本語板とは別でもいいなぁ。 非常に個人的な意見だが。 インタはシステム面が面白そうだから何度もプレイするだろうし。
>>129 たしかワッカのセリフが訛ってたとかあったよね?
そうするとコッカトリスの英訳はどうなるんだろうw
>>125 兄と距離を置く事を上手く表した訳かもな、それ
>>127 Royal Weの件、俺も考えたんだが、急に兄より身分が上になったでもなく、
兄を排し実権を握る決意をしたでもなく、
自分の理想を決意に変えた瞬間の言葉としては、
I で表す今の訳は、ぴったりかもしれん、と思い直した
しかし意志の強い人間がやたら出てくるゲームだよな
ふらふらしてるように見えるヴァンだって、結構しっかりしてたもんなあ
「俺別に関係ないんだけど、なんか成り行きだし付き合うか。帝国気にくわないし」 ヴァンの行動指針はある意味最初から最後までまったくブレてない
>>131 シュレックの逆パターンでイギリスのいなかっぺ英語とか
南部訛りとか。 関西弁が許されるなら何でもありな気がするw
>>113 「我が名はラーサー・ファリナス・ソリドール」以下の発言は軍の指揮権を有している
身分にあることを示すために発せられた一種のポジショントークみたいなものだから、
それのみで内面的な変化を結論付けることはできないんじゃないだろうか。
もともとそれくらいはやる子でしょう。
むう。深い考察だ
でも大いに何かを悟った部分もあるんだろう むしろオレはEDバッシュとの会話時の王子に、何か凄まじいオーラを感じる 近い将来間違いなく民衆を率いていく偉大なカリスマ大物になるオーラを
後のセフィロスである。
ダメだろセフィロスじゃw セフィロスってカリスマ性あったっけ
カリスマかどうかはわからんがおかしくなっちゃう前は英雄だったんじゃないっけ RWのアルティマニア見たら元老院復活とかブルオミシェイスに謝罪とか 減税とかラーサー頑張ってるみたいよ
ラーサー、12歳にしては賢すぎだろw せめて10代後半くらいに設定しておいたほうが現実的だったのにな。 まあ、ゲームだから仕方ないか。
将来確実に国を動かす身分になるってことを想定されて 帝王学を生まれてからずっと叩き込まれてる人間を 俺たちやヴァンみたいな普通の人間と同じように考えるのはどうかと思うぞ。
いや、そういうことも考慮に入れた上で書いたんだが。 教育でむりやり詰め込んでも即座に賢くなるわけではないし。 現実世界の諸々の君主を見てもそこまでなのはいない。 ゲーム内の設定を現実と比較しても仕方ないが。
12歳じゃないと萌えないだろ?
ラーサーなんてどうでもいいよ。 おかしいのはバルフレアとガブラス。
バッシュも冷静に考えると相当行動原理がおかしかったりするけどな
冷静になるな 考えるな感じry
むしろガブラスよりバッシュの方が重症な件
>>149 言い得て妙、ってやつだな。
冷静にダルマスカの事を第一に考えてて、あっさりと色々なものを切り捨てられる。
「盾にはなるだろ」に対し「引き受けよう」、シュトラールで「巻き込むぞ」や、
リヴァイアサンでウォースラとのやりとりなんかを見ると……。
心が壊れてるんじゃないかと思う瞬間があってな。
ついガブラスとの対比で、見本のような出来た軍人という印象を持つだけの時もあったんだが。
私情を挟まないにも程がある。
関係ないが、ウォースラとガブラスとの会話時のみ一人称が「俺」なところは好きだ。
>>142 ゲームキャラの年齢設定って現実的に考えるとありえないよなぁ。
・・なんていうか、年齢設定が無い方が楽しめたような気がする。
バッシュを見てると、 『英雄は、自らが綺麗過ぎるが故に、汚れることを厭わない』 とかナントカ言う、何かで読んだ言葉を思い出すよ
ゲームどころか物語全般に言えることだろと。 つーか貴族の御曹司とスラム育ちのガキが似たような知能レベルなら、 それはそれで問題だ
ヴァンがラミナス王の御落胤でなくて、本当によかったなw
>>142 ,151
今の日本の世情を基準にみれば、
たしかに年齢にしては大人すぎるって設定が多い。
ただ第二次世界大戦にしても、戦国時代にしても、今の中東やアフリカなどにしても
戦乱の時代にあるところでは、あれでも幼いぐらいなんだよな。
10歳にもなればいっぱしにライフル持たされて戦士として扱われ、
15歳にもなれば許婚と結婚、子供を産むのが普通なわけで。
それだけ日本や先進国が平和だってことなんだが。
>>155 アフリカでは「戦士として扱われ」というより「盾」なだけなんだよな、少年兵は。
銃を持たされて「とにかく乱射しとけ」と命令され先頭を歩かされる。逃げたら後ろから撃たれる。
ついでに女子は夜のお供に。悲惨の一言
それに平均余命も30代とか40代だしな。恐ろしい場所だよアフリカ
子供ものころから兵士として使われるのと 年齢の割りに人格として賢すぎるのとは別物だと思うが。
常に死と隣り合わせだから嫌でも心だけ急成長していくんだろな
少なくともこの場合にはまったく当てはまらないと思うが
ラーサーの特徴は、賢いだけではないのでは 人間がよく出来てるところに、最大の特徴があるのでは 平和を望む民の、理想の政治家を体現してる人材というか バッシュやラーサーは、理想中の理想 こんな人達が治世者ならいいなと思う
息子たちが殺し合いしちゃったもんだから 皇帝が末っ子ラーサーを「白い手」に育つようにきれいな水で育て帝王学を叩き込んだんだろう。 でもやっぱり頭のいい子だったから、ちゃんと汚い水のことも勉強して知ったんだろうな。
ラーサーが成長したらどんな風になってんだろ… ところでギースの武器の名前ってわかる? あれ格好いいな
>>162 攻略本漁ってみたが載ってなかった。
とりあえずジャックブーツは履いてるんだろうなw
どうでもいいが、ラーサーの武器「ジュワユース」ってっっ!!
ジュワタコに張り付いたんですかっ!(部下が)
【ください。】
ああああ 何でFF12はFFなんだろう? イヴァリースシリーズとして新シリーズで出して、次々と続き出てくれたら… 何でFFで出しちゃったんだあーーーッ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>161 皇帝がヴェインに兄達の始末をやらせた。
元老院がヴェインを失脚させラーサーを後継に経てようとした時、
皇帝はラーサーに元老院の始末をやらせようとしている。
要するに皇帝から見れば、ソリドールのためなら何でも良かったわけで。
ラーサーの白き手を守ったのはヴェイン。
ああ!ジュワタコ20時間くらい張ってるジャッジ・ハウゼンの姿が・・・!
★お知らせ★ ドラクエソードが発売されたら、スレ乱立が予想されます。 一日一保守おねがいします。
バッシュは帝国を捨て、家族を捨てたからこそ ダルマスカに全てを捧げなければならなかった。 そうすることでしか自分の行為が正しかったことを自分に対して納得させられないから。
帝国を捨て、っていう時点で根本的なところから誤解してる
うわーーーーーい 刻一刻とインタが近づくだーーーー 12日などその余興に過ぎない(ごく局部的に)
祖国を滅ぼした国の反対勢力に籍をおいたバッシュと 祖国を滅ぼした国に籍をおいたガブラス であってる?
おk バッシュが結果として祖国を捨ててしまい、 残されたガブラスは母を看る為に祖国を奪った帝国に仕えるという事を選ばざるを得なかった。
>>164 イヴァリースの世界
Vagrant Story
Final Fantasy Tactics、Final Fantasy Tactics Advance、Final Fantasy Tactics A2
Final Fantasy XII、Final Fantasy XII Revenent Wings
これで全部?
RWだけは何か違う気がするなあ。
>>174 RWは鳥山求のオナニーゲーで旧クエストスタッフは関わってないから
>>163 FFTAのヴィエラの武器にもジュワユースあったはず。
たしか「喜ばしきこと」っていう意味だったと思う。
>>168 FF12が言いたかったことは、いつまでも憎しみ、悲しみに捕われず、前に進むには今何をすべきか…
なのかと思った。エンディングを見て。
だから、バッシュが最後に帝国に行ったのは正しいと思う。
ランディス、ナブディスの悲劇をくり返さない為には、これ程いい条件はない。
平和の為の捨て石になろうといっただけあって、彼の中では目的はぶれて無いよ。
FF12-0とかでないかな… ヴェインの兄貴達とかアーシェの兄貴達とか、若いバッスとノアとか、ランディスとか見てえよォォ もしくはアジョラでもいい! たのむよ河津ぅぅぅぅ!!
>>178 FF10-2とは逆に-0かw
過去ものなら、ヴァンとレックス、パンネロ兄妹のやりとりが見たい!
オイヨイヨ
12-0いいな。 本編でたくさん死んじゃったから、続編だと寂しいんだよね。
イヴァリースの創作者、帰って来てくんねえかな… 俺はこの世界の歴史絵巻をもっと見たい こんなに好きだと思えるゲーム、久しぶりだ
おんぶをねだった小さなアーシェ を見られるのならなんでもなんでもしようじゃないか
EDイラストにある、子供時代(?)ヨーテ・フラン・ミュリン3人のやりとりも見たいな。
FFTAやDQMみたいな設定で、FF12のキャストが皆子供の頃に戻って 別世界で不思議なダンジョンってのならいけるかもしんない。
>>185 それだったら子バンガや子モーグリが激しく見たい!
それいいなあ 12ではン・モゥが全然目立たなかったから出して欲しい
子モーグリ…ハァハァ
ただでさえ小さいモーグリの子供ってどんだけ小さいんだろ かわいいんだろうなぁハァハァ
みんな悶えてるwww じゃあオレもハァハァ
遅レスだけど、年齢のわりに大人っぽいというより 年齢のわりにフけてるキャラが多いんだと思う。 レダス33歳とか嘘だろ?
ではアーロンはどうなる
思った。 小学生の時とか、17歳なんて大人だと思ってたけど、 自分がなってみるとゲームキャラみたいに大人な精神持てる分けないと気づいた。 年齢相応なのはフランくらい・・・?
>>193 いやそれは環境の違い。
どんな人間でも、臨「戦」状態にあれば必ず精神は成長する。
修羅場をくぐった経験が差になるだけ。
10代でもトップレベルの争いをする人間と
ただの高校生としてしか過ごしてない人とでは差は歴然。
亀田みたいなDQNは別として、
インタビューの受け答えでも同じ歳とは思えないぐらい
しっかりしてるからね。
例えば誰?
>>192 アロンは死人だから劣化が激しいとかじゃね?
年相応の幼さや未熟さはあるだろ どんなに精神的に成長しても年月重ねないと得られない事もある
とりあえずバルフレア(22)はねーわなw
せめて25だなありゃw あとラーサーは14〜15とかww それ以外は結構年齢は合ってる感じ あ、レダス・・・
>>197 年月重ねても何も得ない人間もいるけどな。
>>192 ブラスカとジェクトを止める事も救う事も出来なかった若いアーロンは、
自分がもっと大人だったら結末も違ったものになったんじゃないかと思い、
自責の念からあんな老け顔になったんだ、という自己解釈。
体は若そうだよ!
>>198-199 ねーよなwwwww
初めて知った時吹き出して、驚いた勢いのままダチに連絡して回った覚えがw
レダスはジャッジ閉じ込めスレでも白熱してたなあw
で、逆にウォースラはもっと若いと思ってたんだよなあ。
+二歳で不惑か……。
あ、追記。 今思い出したけど、確かティーダが子供の頃の回想シーンで すでにアーロンは老けてた気がする。 十年前ザナルカンドに来た時からあの顔なんだろうなあ。
アンチとか信者は抜きにして、電話でゲームキャラの 年齢設定がどうのと電話して回る人って 色々アウトだよな?
うーん、どうも想像力が欠如してるというか 自分の経験だけに置き換えて、あり得ないと思い込んでる人が多いな。 22歳で自分で事業起こして、爺さんぐらいの社長と掛け合うぐらい のやつらなんていくらでもいるんだが。 狭い仲間内で横繋がりしか経験してないとこうなりやすいのかねえ。 いかにもゲーマー気質ではあるが。
自立させられる年齢が16歳だったり14歳だったりは文化によって違うし 現代日本の18歳に相当するのがその作品で何歳なのかは明示されてると有り難い
>>203 たまには学生の事、思い出してあげてください。
時々でいいから……っ!
連絡回したってメールだぞ。
>>204 見た目の話だよな??
あ、上の精神面の話か。
>>204 まぁこのスレに乗り込んでくる事自体、空気読めてない証拠だし。
なんか10信者だし。
物事の理解度とか想像力とかいかにもアレだし。
彼の言葉を借りて精神年齢=実年齢とすれば、8歳とかそんなだろう。
ならば暖かく見守ってやろうじゃないか。
経験上、育ちのいい家庭の子供は見た目が若いと思う。
ただし、顔つきは全く違う。
進学校と普通の学校比べりゃ一目瞭然な気がする。
親から捨てられただの、独りだのと言って非行に走った後、
自称「立ち直った」連中は見た目は大人っぽいが中身がどこか未完成なんだよな。
>>202 さしずめマリー・アントワネットといったところか
ミストが濃い 空気が悪い ここなんのスレだっけか オイヨイヨ
いや、前はヴァンにも分かるスレだったよ ・・ペンダヨナ
>>204 年齢の話で自分の考え以外をこうもバカにする
お前みたいな奴は精神的に恐ろしくガキだな
そもそも実年齢と精神年齢が一致しないものだからこそ、精神年齢なんて言葉がある。 しかしヴァンは出世したな。 スラムのネズミ狩りから、大物空賊や帝国・ダルマスカの代表とタメ口で話せる空賊兼セントリオの英雄か。
>>212 最初からタメ口だったけどなwww
表立って英雄扱いされないのがいい。クランの仲間に褒められるくらいだし
×タメ口で話せる ○敬語が使えない ヴァンは能力的な成長・つるむ相手の出世?は著しいが 中身はあんまし変わってない。 「面白そう・手強そうだからやっつける」という姿勢は ネズミ退治からヤズ退治まで一貫して変わらない。
>>214 内面の成長も結構なもんだぞ。
初期は兄が陰謀に巻き込まれ、スケープゴートとして利用された事から
反権力・ヤケクソみたいな感じだったが、バッシュやラーサーを目の当たりにして
少しずつ変わって行った。
初期:
「王女の癖になんだよ、お前」
「お前はやめて」
後期
「だけどお前はその剣で繭を壊す そうだろ?」
「『お前』はやめてよ・・・」
初期は完全に敵意の意味で使ってるが、後期では仲間の意として使ってる。
アーシェも後期では、お前と呼ばれるのが嫌と言うよりは、答えをはぐらかすために使ってる。
この後ほどなく、兄の敵を目の前に武器を置いた瞬間、ヴァンは一人前になったんだろうな。
まぁヴァンが敬語を使うところは想像できんから使えないのかもしれんが、内面も成長はしている。
まあ会話からは動機の負の側面が氷解して過去を 乗り越えていくってのは分かるけど、(本来のシナリオ上では それをもってヴァンの成長を描いているのだろう。) ネズミ退治・トマト退治・王宮潜入に始まるモブ退治の流れは 変わらない冒険好きの動機の正の側面だと思うんだがなあ。 OPで空賊空賊言っててEDでデビューだからそこら辺の部分は 初志貫徹というか、こう全然飽きるとか懲りるとかはなさそう。
バッシュとの誤解も結構早く解けたしな 柔軟な考えの持ち主なんだろうな単純なだけかも知れんが 和解の切っ掛けになったヴァンとバッシュとの街の通りでの会話が好きだぁ
ウサギの姉ちゃんの里でみんな可愛かったりセクスィーだったりするのに フランだけが魅力ないのはなぜなんだぜ。 長女か三女の方が好きだぜ。
フラン魅力あるじゃねーか でもフランだけうさぎ顔が強い気もする
魅力うんぬんは人によるからな うさぎ顔いいじゃないか。ちょっとより目で。パーツがキュッというか 12のメモリアルアルバム出ないんだろうな…自費出版しかねないくらい欲しいのに
フランよりもっと亜人らしい亜人がいて欲しかった。
それよりFF7の設定資料集とかあんなに出てるのに FF12の資料集が出ないのはなんでなんだぜ。 需要が少ないっていうなら 「吉田明彦ワークス」とかにすると買う人もいると思うんだけど。 と思う俺松野&吉田儲。
フランはどーせホントは付いていきたくないけど、バルフレアが行くから嫌々付いてきたんだろう。
どうせオマケについてくるキャラなら、アルシドとかシークみたいな面白キャラとか、萌えキャラな妹のミュリンを連れて行きたかった。
せっかく亜人が多いんだから、FFTAやFF9みたいに色んな種族のパーティだったら面白かったな。 あの頭身だとリアルだけど・・
パーティの人間型の男3人、女3人、子供2、青年2、大人2って言うキャラクター配分が適当にバランス配分しましたみたいな。 これで、この中から主人公キャラが選べるってんなら面白いけど、 そんなんじゃないんだからパーティメンバー構成に面白味が欲しかったよな。
パーティメンバー構成、インタ版で改善してくんないかな。そしたら買うんだけど。 無理だってわかってっけど。
クセのある登場人物が多いから戦わなくてもいいから 連れて行ければ面白いな。 ダラン爺…各所でのんびりと話をしてくれる。(音声はカットできない。) 情報屋ジュール…おたからだのボス戦だので有益なヒントをくれるが有料。 新人ジョヴィ…移動中いつのまにか後ろの方でへばってる。
アルシド…パーティにいつの間にかお邪魔してる
アルシドを使ってみたかった
>>228 >ダラン爺…各所でのんびりと話をしてくれる。(音声はカットできない。)
地味にダメージがでかいぞそれ
フランとバルフリャー物語なんかイラネ。 それよかブタやトカゲみたいなゴッツイのを仲間にしたかったぜい。
>>231 しかも終わるまでスキップも出来ない
>>215 ヴァン・・・おじちゃんは今猛烈に感動している
なんて良い子なんだおまいは
兄ちゃんも草葉の陰で喜んでるだろう
ヤズマットを倒したら仲間にできて、ヴェインをあっという間にボコれるというのはどうか
ヴェインがかわいそうだと思わないのか
ヤズマットのライセンスを授かった
オレも好きだけどなんで強くてNEWゲームがないんだろ?
>>237 FF本編でそれつけたゲームはいまだに無いが
FF12ならつけてもよかったんじゃないかと思うな。
実際1週目だけだとあれだったが、2週目やってみたら
けっこう面白くなったって人もいるし。
年齢の話出てるけど、ヒュムを現実の人間の年に換算するには3分の4掛けるんじゃなかった?
そうなのか…なんかすごい微妙な設定だなそれ…
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/16(月) 16:03:22 ID:Q9PdEWZRO
救いアゲ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/16(月) 16:14:08 ID:NLdyhRRvO
ローグの唯一の長所、ロード無しをなぜ取り入れない。 いちいち待たされるはやっぱりストレス
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/16(月) 16:28:54 ID:IVGAyZs1O
オイヨイヨってどこでゆうセリフなの?
>>229 アルジド → 女子メンバーとのパーティにすると、一定時間経過経過ごとにお茶会が催される。
HP・MP・ステータス異常全回復効果
このスレ微笑ましいな ギルベェガン?つく前までの私だ。
召喚時=いよ〜ぉ召喚ライセンス持ち主、呼び出されてやったぞ。 敵が補助系魔法を使う=おーっとそいつぁ、諦めてもらいませんかね(デスペル)。 ドンムブ・ドンアク使用時=だったら、出来るだけ敵を遅らせるのが私の仕事ですかね。ま、やってみましょう。 戦闘不能時=召喚時間が10秒切ったら大技を仕掛ける、そういう狙いでしたが、事情が変わっちまいまして。 こんなか? 他のゲーム台詞使ったら色々思い浮かぶんだけどな。
イヴァリースの世界は、現実世界より一年の日数が長いか、 ヒュムの寿命が人間より短いかで、相対的にヒュムの年齢が若く見えるんじゃね?
世界一の長寿国の日本を基準に考えるなよ 平均寿命が30代の国だってあるんだぞ 人間の平均寿命≒ヒュムの平均寿命だ 1年前もこんな話が出ていたな
フランやミュリンが「里から出る」っていうことであんなにもめてるのに、 OPから、里を出たヴィエラが街を歩いてるのが気になる。 何か違いがあるのかな?
ヴィエラは出て行く方も出て行かれる方もいたってクールだと思う。 もめた原因は、そういう対応にヴァンのが怒ったからじゃないかな。
の が多かった
そういやOPのヴィエラ髪が赤っぽいよな イヴァリースにも染髪文化はあるんだな
ブルオミシェイスでヒュムの一般人は厚着してるのに エルトにいた時と少しも変わらない服装のヴィエラはすばらしい
>>248 平均寿命は関係なくないか?むしろ1年ごとの周期の長さの問題だと思う。
それに平均30歳て例えが極端すぎじゃん。
>>249 イヴァリースにはエルトの里以外にもヴィエラの集落がいくつかあって
旅のヴィエラは、エルト以外のヴィエラ。
里のおきてはそれぞれ違っていて、エルトの掟だけよそより厳しい。
らしいことがオメガに書いてあった
白いヴィエラもいるんだっけか
>>255 そうなのか、サンクス。
>>256 「ヴィナ・ヴィエラ(白い肌)」「ラヴァ・ヴィエラ(褐色の肌)」の二種類だったよね。
しかし白い肌のヴィエラは見なかったような?
しっ白い肌のヴィエラ… ハァハァ
誰かオイヨイヨ教えてください
ムセテンナYO!
>>257 「白い肌のヴィエラは本編には出ていません」
っていう感じのことがアルマニに書いてあったよ。
肌より男ヴィエラ・女ガリフ・女シークが出てない方が不思議だ。 女バンガは1人だけ出てくるが。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/18(水) 01:06:26 ID:Ev0Zz1Ns0
逆に考えるんだ。♂だと思ってたガリフ・シークにも♀がいたんだ。 てかジョディが女シークだと思ってた
>>262 オルトロスの依頼人は女シークだよ。
男ヴィエラは里の掟で「里の者以外には姿を見られてはならない」的なのがあって見せてないんだと思う。
女ガリフはバドゥとかオウルベア辺りなんだと思う。
あとは無性生殖ぐらいしか思い浮かばない。
漏れ妄想乙
みんなの意見待ってるよ。
あのシーク、アルマニに明確に「実はオカマ」とある。
ガリフもヴィエラと同じく男女別に集落を作っていると アルティマニアに載っていたと思うが
>>262 唯一の女バンガでリノがいるんだよね。
無性生殖に頷きたくもなるけど、
ガリフの里はギーザの集落と同じ状態なのかなって思う。
要塞地下牢で リノ「わたしゃこっちを探すよ」 ??「こら、そっちはオレが探すんだ」 バッガモナン「うるせえ、どっちでもいいから早く探せ」 ってなセリフがあるのに最近はじめて気づいた。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/18(水) 12:33:28 ID:XyOCCTf70
>>265 女のままでも可笑しかったのに
オカマだと分かってからの二周目は更にワロタ
>>268 バトル中も、
”女らしさは皆無”との評価のとおりのけっこうドスの利いた声聞けるよね。
そんなリノの声優はTAのラジオドラマで かわいいモンブランやってるってんだから声優は凄い
ヴェインの声優も芸達者だな。 カミーユから丸尾君まで幅広い
アナゴ君やジョニー・デップ、セーラーヴィーナス等・・、結構有名な人多いんだね。 そんな自分はアーシェの声が好きだ。 初めて録ったセリフがEDの「バルフレアーー!!」だったらしい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/19(木) 08:21:09 ID:RcG8mQTcO
今回の物語の中心人物はバルフレアとバッシュが中心として物語が進んでるような、あとヴァンやパンネロは主役なのに脇役なってるような気がする
なんだと、この野郎!
ムセテンナヨ!
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/19(木) 15:27:36 ID:whrX97Zy0
>>272 ヴェインの声優さん好きだなー。
甘いキャラから人外キャラまですごいなーとオモタw
カミーユってガンダムの? まぁたまた〜嘘でしょう そ、そんなワケないじゃないですか〜
遊びでやってんじゃないんだよ!
ズバリ!破魔石でしょう!
ここからいなくなれ!
あ、ちびまるこちゃんの丸尾くんもだお
カミーユ=ヴェインだよ<声優さん
>>269 インタを差し置いて今から無印2週目。発売日まで待てなかった…
多分オレもリノで笑うw
3週目にしてナブ矛げっとー ミリアム遺跡をナブ矛持ってガシガシ進むアーシェカッコよす
うちも最強の矛は殿下w
>>284 オカマなのはリノじゃないぞ
リノは女。オカマはオルトロス依頼人シーク
あと、ナルビナの武器屋か防具屋の店員シークもオカマ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/20(金) 21:04:10 ID:/krSn9HC0
イロモノ、悪役はシークとバンガばっかりなのがなあ。 ヒュム、ヴィエラとかきれいどころにやらせると意表ついて面白かったかもしれないけどなー。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/20(金) 22:07:26 ID:dNfeMg0A0
バッシュスレにもあったやつだなw
リッキー達と一緒にいるのって子バンガだよね? 可愛くて仕方ないw
早くインター版やりたい。 日本版二周目途中だったのを中断して待ってるんだぜ。
リッキーの彼女をアップで見たらめちゃ可愛いしカッコがすごい・・・
12をプレイして(現在森)面白くてこの板に来たら メタメタに叩かれててびっくり 面白いじゃん
叩かれてたのって発売から1ヶ月くらいでは・・・ 今この板きても叩いてるスレほとんど無いと思うが(´・ω・`)ドコミタンダ
12糞スレはいくつかあるよ 他のFFよりは数多いと思うけど そんな中でのんびりやっているこのスレが好きだぜ オアシス
この板じゃ2つだな 片方は過疎、片方は他のFFばっかで12が出てこない
>>295 エルザ美人だよね。
リッキーもエルザもイヴァリースらしからぬ服装だけど好きだ。
エルザは12唯一の巨乳!! だと思う
エロかわいいよねエルザ。半開きの口もセクシー。 しかしホットパンツ?の上にTバックって…
穿く順序間違ってるぞと言いたいリッキーなのでした
本気で履く順番間違ってたんだったら笑うw 朝ものすご急いでたとか トーストかじりながらとかスリッパで登校なみのうっかりさん
あれはゴムの切れちゃったホットパンツが落ちないように上から押さえてるんだ RWではゴムを直しました
良スレハケーン ポリになったFFで、一番グラに感動した このキャラデザでまた違うFF作ってくんねーかなー 13でナンバリング最後なんだっけか
Tバック履きたいけど恥ずかしいお年頃なんだよ。 それよりも俺はスカートの下にズボン(パンツ)履く女だけは許せん。
例え穿き間違えていても 「こういうファッションなのよ!」 と言い張って直すに直せなそう
>>308 そういや学生の頃、制服のスカートの下にジャージはいてる奴がいっぱいいたなぁ
ところで、ガブラスフィギュアが激しく格好良いので欲しいんだが…
フィギュアってトコに抵抗がwどうしよww
フィギュア以外の何者でもないんだから、今更抵抗してもしょうがないよw
俺もいままでフィギュアとか買ったこと無かったんだが、 たまたま行った祖父地図で特価になってたからつい買ってしまった。 レジに持ってく時は「自分自身>ブレイブ」みたいな気分でw
それとも何か?フィギュアじゃなくて本人が良いのだとでも?
そう言われると
>>310 の文章にものすごい愛を感じるな。
しかし、この時期は鎧がむれて大変そうだなぁ。
剣道みたいに巨大耳掻きぶら下げてじゃないと蚊に刺されてもかけないしな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/26(木) 20:28:55 ID:oWRNNYrUO
インタナ楽しみでしょうがない…無印を布教のため友達に貸したからサントラ聞きながら禁断症状に悶えてるよ…!!
FF12嫌いな人はバルダーズゲートとかも嫌いだろうな。
うわ!!!!!! インタのジャケ良すぎ。 その贔屓っぷりや良し。 オラドキドキしてきた!
女子メンバーがジョブ服着たポスター可愛すぎる。 後ろの方でヴァンがバッシュを肩車してる様に見えるのは・・気のせい?
逆じゃなくて…か? まだ見てないが
>>322 なにやってんだw
ヴァン×バッシュかww
なんかかわいいw
木の実を取ろうとしてるのか?
あれか、ジャンケンか何かして負けたのか? いくらなんでもヴァンがかわいそうだww
逆こそ正しい位置だろうにw バッシュがヴァン肩車してたら微笑ましかったんだがなぁw
バッシュ「む、あれは殿下がお好きな果物」 ヴァン 「持って行ってやれよ」 バッシュ「そうだな・・ヴァン、担ぐので取ってくれないか?」 ヴァン 「贈り物は自分の手で取らなきゃダメだろ?俺が下になるよ」 バッシュ「ヴァン・・君はいい空賊になる」 バルフレア「空賊と関係ないだろ」 みたいな会話を想像
何そのいい話
しかしヴァンに屈強な武人を支えられるほどの力はなかった ヴァン「わーーーーー」 バッシュ「イェアーーーーー」 ドサドサぐちゃっ アーシェ「何遊んでるのかしらこの非常時に」
パンネロ「まったく子供なんだから・・」 男メンバーがアップのポスターもあるのかな? 是非見たい。
今2週目プレイ中だけど新人ジョビィのイベントが何気にホロッときた なんかヴァンのこと避けるし、俺がてめえになんかしたかよ!とか思い ながらイベントこなしたら・・・
ジョヴィちゃん、こっちがモブ一つこなす毎にだんだん元気になっていくんだよね。 最初はひっくりかえってたのに。
最後のレックスの話に泣けたよ
きーすみぐっばーい
Kiss Me Good-Byeはアーシェの心境なのかな?
そうとも取れるなーと最初は考えてたけど、あんまり限定しない方が世界観(曲の)が広がって いいのかなと今は思ってる。9のメロディオブライフもそうだな。ビビの心境と考えるより 9のテーマ全体を現した歌詞だと捉えた方が深い
ラスボス戦の曲好きだ。 解放軍のテーマと帝国のテーマが交互に出てくるところが良い。 解放軍のテーマが流れてるとき→よーし頑張るぞ! 帝国の(略→やばい・・・負けるかも って気持ちになる
大灯台中層が好きだな。 うんざりしてた時にあの曲で復活。
>338 そうだよ。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/01(水) 20:57:32 ID:1JKtnN8SO
ラスボスも主人公も空気 だが、それがいい?
何故訊く。
解放軍の曲ってどんなんだっけ
>>345 ちゃっちゃっちゃっちゃららららちゃらららちゃちゃちゃちゃちゃーららー
ふーんふーふーんふーんふふふふーんふふふちゅるるーるるーるー
解放軍のテーマが出てくるのって オープニング、東ダルマスカ砂漠、解放軍バージョンの曲、自由への戦い、 これだけかな? 「バッシュの回想」は泣けるなあ
たった今サントラを買う決意をした
サントラを買うとリロイ&スティッチが買えなくなる
それは仕方ないな
>>349 買って損は無いと思う。
「ラバナスタ・ダウンタウン」
「ナルビナ城塞地下雑居房」
「戦いのドラム」「言葉無き戦い」
あたりがモチ上がっておすすめだな。
癒し系では
「空中都市ビュエルバ」「捨て去りし力」が好きだな。
>>348 モスフォーラ山地、切迫する事態、レベルアップ・ゲームオーバー・宿泊の各ME、
童心、変化の兆し、剣の一閃、バルフレアとの約束、ナルビナ地下雑居房、
揺れるバハムート、エンディング、
解放軍のテーマって1つのフレーズだけじゃないし、
裏でこっそり鳴ってたりするから、探せば多分もっとたくさんあるかと。
>>352 フォーン海岸のことも思い出してあげてください
剣の一閃 は最高 パンネロのテーマ、ナルビナ城塞市街地、言葉無き戦い エルトの里、サリカ樹林、水のほとり 追憶の地、神々の場所へ、終局の始まり、頂上へ なんかも(・∀・)イイ!! つーかイイ曲が多すぎる
個人的にあの曲がいいと思うんだが ほら、アレだよ、あのアレよ なんだっけ…「空賊への夢」?…思いだせん ヴァンが「俺だって、いつまでもこんな生活〜」 ってるトコで流れる曲ね まぁくそ短いけど
>>356 そうだよ。
同じく短いけど「パンネロとの別れ」も悲しげで好き。
食う族への夢とサリカで同じフレーズが出てくるのは 何か意味があるんじゃろかー?
サントラでは一番ボス戦を聞いてる。 ヤズマット戦で散々聞いたけどやっぱり好きだー。
ソフト購入前にサントラを聴いたんだけど、 「アーシェのテーマ」の暗さに驚いた。 (当時、アーシェはか弱い(?)ヒロインだと思っていたので) そういえばメインメンバー全員がテーマ曲あるわけじゃないんだね。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/05(日) 20:40:08 ID:9USeP6uoO
インタでジャッジ五人衆とバトルあるのか… 買おうかな
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/05(日) 22:14:28 ID:wm4Cgge0O
キングオブザエアーのザルガバースとやれるというのか!?
インタ発売直前なのに我慢できなくて、昔売った無印買ってきて再開した そして良いスレを発見した…おいら乙
>>362 楽しみだな! キングオブエアーにワロタw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/06(月) 17:40:09 ID:KW/o4gC9O
設定最強のジャッジはやっぱりガブラスなんだろうか? それとも人造破魔石埋め込んだナイス噛ませ犬だろうか もしくはキングオブ…
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/06(月) 17:53:31 ID:4N3wsIhJO
ストーリー重視のRPG好きですがFF12ってどうなんですか?
残念ながらストーリーはカッスカスです しかしここにいる猛者どもはそれすらも愛す馬鹿野郎なのです
植松信者だったけど12の曲は初めて良いと思った。
新武器って両手刀じゃあないよな
>>368 崎元信者だけど12の曲はカスばかりだとオモタ
12のパッケージイラストってガブラスだったんだ・・・ ずっとオーディンだと思っていて、なんで出ないのに?と不思議だった。 天野氏が好きだから描いてんのかと思ってた。昨日気付いた。
今まで物語に関係ない絵は描いてないんだからはよ気付けやwww
自分はガブラスのわきの線を見て「どうしてXIIなのにXIなんだ?」って思ってた。 今でも不思議
セロビ台地とサリカの曲は和む
>>373 あれって数字表してたのか
勢いでバーンとなぐり書いたのかと思ってた
明日からまたFF12三昧だぜ・・・
>>375 ガブラス=X、隣の線=I に見えたんだ。
インタ版英語難しいな まぁ字幕日本語版だけど… 少し聴き取れたのが ヴァン「あの宴俺たちも行けるのかな?」 パンネロ「アー ユー クレイジー?」 これはワロタww
ストーリーは描かれざる部分を想像して楽しむのが好きな人になら薦められるけど、 それでも86点くらい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/09(木) 18:28:29 ID:dq1/lNoM0
FF12買いました。 評判よくないみたいだけど、誰が言ったの? 結構、面白いと思うけど... いま、はまってます。
まぁ、周りの意見がどうだろうと、 やってみないと分からないってことだ。
キチガイな信者がいるみたいだけどな
アーシェの二つ目のミストナックかっこいい
全ムービーほとんどの会話シーン及びミストナック全種と召喚獣 録画収めすることができました。 酒飲みながら鑑賞してます。 オレに…乾杯
初めてのバーフォンハイムで徒競走のレベル上げに奮闘する漏れは勝ち組ですか?
>>384 ...| ̄ ̄ |<zipはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i
柳生の漆黒ってトレジャーから取れるのか…(ノД`)ブリットマラソンヲヤリタカッタヨ でも好きだよFF12IZJS
書き込みがなくなったのは、みんな盆休みをインタに費やしてるからだよな? 戻ってくるよな?
インタ金無くて買えねぇぇぇぇぇぇぇぇ
ところで、ヲイヨイヨって、なに?
最初の方にヴァンがアーシェに「飛び降りろ」って言ってんのが「ヲイヨイヨ」って聞こえるってやつだと思う
ここで聞くのもヘンだろうw 過疎ってんのにw
たぶん恥ずかしかったんだろう
保守
インタはフォーン海岸がわりと晴れるようになったっぽい
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/25(土) 17:20:27 ID:angEH8C3O
星
人大杉解除でやっと戻ってこれた 良かった良かった
つーか過疎りすぎだろ・・j
みんなインタしてるんだろう スレに入れないと知った時から今日まで、俺もずっとゲーム漬けだったから 9月になったら、みんな戻ってくるんじゃないかな さ、また12するか てか、12の新作出ねえかなマジで オンラインで出して欲しかったなあ 廃人になってもしたかった
12ではないけど FFTA2が12の世界で(FFTAは12を元にした創造世界) 12RWから更に成長したヴァンが出てくる。
個人的には12のエンジン使い回しでいいから、新キャラでの12-2を作って欲しい イヴァリース世界観はまだまだ掘り下げられるはずだし、 バンガとかモーグリを主要仲間で動かしたいしなぁ
モンブランが主人公のセントリオクラン主体のFF12をやってみたい。 メンバーの増員や強化、給料などクランの経営。対立クランとの抗争。モブ討伐。遺跡に宝探しetc メンバー4人選んでPT組める(それぞれ使える魔法や技、ステータスが違う)・・・
>>400 >>399 だけど、俺が言いたかったのは、
>>401 と
>>402 が集約してくれてるような事
歴史絵巻もずっと見ていたかった
オンだったら、ずっと遊べたのにと残念でさ
オフであっても、新シリーズで出してくれてたら、続編に期待できたのに(悲)
いつまでもイヴァリースの中で遊んでいたかったんだよな俺
人大杉で来れなかったー!
かといって、このスレが混んでいた訳ではなかったんだね。
>>403 いつまでもイヴァリースの世界で〜・・に同感。
この世界観最高。もうFFはイヴァリース主体で良いよ。
バンガに肩車されたい・・!
>>401-403 狂おしい程に同意
でもスクエニ側としてはそれならFFTAやってくれって感じなのかなぁ
ドット絵は大好きなんだけどリアルなバンガやモーグリ動かしたいぜ
ぶっちゃけストーリーとかなくてもいいから世界観を楽しみたい
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/01(土) 14:58:10 ID:mUDbuA27O
二周目もおもすれーわ ストーリーと世界観把握できた分一周目よりもムービー面白い 中盤までの構成は完全に文句なしで大満足だな 中盤までが素晴らしすぎて終盤単純に感じてしまったけどあのストーリーならしぁあないわな それにしてもラーサーたんかわええ 純真無垢とは正に彼の事だな チームバッティングアーシェ神三割も最高や! 覇王の末裔だからとか、ラスラの事とか、ダルマスカのためとか、帝国への憎しみとか 色々なしがらみの中でダルマスカのために何が最善なのか、自分はどうしたいのかとか とか凄い悩みながらも頑張ってね。 しかも未亡人だからそそるぜ
>>406 よく伝わったよ
星を救うとか世界滅亡とかじゃないから、人物の心の機微がリアルに理解しやすいし
共感もしやすい。「さぁ世界を俺達が救おうぜ!!」って言われても、
ストーリーとしては楽しめるけど入り込むことが難しかったんだよな。
オレの頭が固いだけなんだけど。
イヴァリース絡みの作品が結構でてるから、関連作品は作るの容易なんだろうが、 松野さんが居ないからFF12みたいのはもう作れないんだろうなぁ 何て言うかFF12ってストイックな作りだったから、今までのFFより好きなんだよな〜 キャラ造形も流行り系じゃないし、金をかけた作った秀才なゲーム(天才じゃなく)な感じがイイんだよ
変な言い方になるが松野氏を愛している
吉田氏も愛してるー
メインパーティが ヒュム2人/バンガ/モーグリ/鳥人/前作キャラ1人 のFF12-2マダー?
FF12-2は出すべきだろ常考 RW?ナンデスカソレハ
やっぱりこれだけ亜人がいるんだし、FF9ばりの編成にしてほしかったなー。 でも、ン・モウ族なんてあの頭身だと戦闘つらいか。
魔道士タイプだから大丈夫。
今日オメガ買ってきたんだけど、ガブラスって随分危うい立場だったんだ。 シナリオの方にはマスターきっての実力者ってなってたから、すごいなと思ってたけど ヴェインには嫌われてるは、皇帝には使い捨てっぽい扱いはされるはで、可哀想になった。 だから艦隊も持ってなかったのか。
それこそ10-2みたいなショートミッションをぽんぽんこなしてくFF12-2は確かにやりたい
RWではなく、プレステでヴァン主役の話キボン。 オイヨイヨvoiceで。
出てほしいけどやっぱ7くらい売れないとだめぽ…
RWはDC並に売れてるだろ
一応10位売れてるし、12-2は作れそうだけど10と違ってキャラが売れ線(野村絵)じゃないから 作っても売上見込めないんだろうし、12は扱いづらい子なんだろうな RWも続編というよりFFTAや聖剣のバージョン違いっぽいしさ
>>415 たかがマッドサイエンティストごときに越権行為でクビ宣言くらう有様だしな
ガブラスはアーシェたちを挑発してる(試してる)んだとばかり思ってたから
あの場面はまさにポカーン
ゲームもストーリーも凄く楽しんでるけど、時々水を差されるのが残念だ
似たようなゲームがあったなーと思ったらFF9だった。
主にビビ関連でじーんとしてると、ことごとくDQN女王とその娘と女将軍がぶち壊していく
↑好きだよスレなのに刺々しいこと書いちゃってスマン
もう歴史を自由に動かせないオキューリアはキレて世界を滅ぼしまた自分達が 操るための新しい世界を創ろうとした(封神演義のジョカみたいな) しかしそれを食い止めるために立ち上がった戦士達! 森以外のことは我関せずのヴェイラもさすがに重い腰を上げた! ロザリア、アルケイディア、ダルマスカ、バンガ、シークヴィエラetc 一致団結してオキューリア倒そーオー!! FF12-2
>>423 ありがちすぎ
だが、そういうの結構好きだぜ
やりてー
きゅうりの討伐方法で、またぞろ揉めそうな予感
よく悪者に見られるけどさ オキュは自分たちのためじゃなくて、人間のために尽くしてきたんだぜ オキュなりの方法で 実際、覇王の時代には400年も平和が続いたわけだし、やり方が間違いだとは言えない 帝国を滅ぼすという目的も、多くの国と人が帝国を憎んでいた現状からすれば 単純に悪だとは決めつけられないだろ?
オキューリア=YHWH
やっぱFF12の世界観は最高だな
初めの城(?)の地下通路みたいなところで、なんだか面倒くさくなってほったらかしにしてるんだけど この後劇的に面白くなるものなの? とりあえず王女とその他までは出てきたんだけど、今のところスカした空賊兄ちゃんが今ひとつ好きになれないんだ 主人公もなんか印象薄いし 10みたく途中からいきなり面白くなる……とかだったら進めるんだけどね
>>429 ゲーム上の主人公は、まさにヴァンだが
ストーリー上の主人公は、バルフレア
429氏が何を求めてるかによって、答えは変わるんだよな 歴史好き、政治劇好き、軍師志望なら、12は、まあお勧めできると思うが 恋愛もの好き、青春もの好き、スタンドプレー好きなら、10やってた方が良いんではと思う
432 :
429 :2007/09/05(水) 08:36:33 ID:zmpJC/U50
>>431 ああ……そういう種類の話なんだ
それなら私は軍ヲタなのではまれるかも……サンクス
軍オタ? う〜〜〜〜〜ん、だったら微妙かもだ不愉快になるかもだ 最初から徹底して『力を求めるもの』には疑問・否定気味のストーリーだぞ ウヨ傾向のあるタイプには向いてないかもだ 最終的結論は、単純な力否定ではないんだが、ウヨ傾向のある短気な人間だと、 途中経過で、自分を否定しまくられたと感じて、不満を抱く心配はある
FF(W以降)の大体の流れ
…主人公達のやる事の大半が後手後手で、大事な局所戦・イベントでは負け、
事態はどんどん悪化し、世界を滅ぼそうとするラスボスに最後に勝ってチャラ。
FFT・FF]Uの大体の流れ
…始めは主人公達は上の手の内で踊らされてて、途中から主人公と無関係に
陰謀が進行し、ラスボスが本格的に動く前に倒して惨事を未然に防いで終了。
「全世界救ったぜ俺様スゲ−」みたいな全能感を味わいたいなら]Uは不向きかな。
今
>>429 がいるであろう要塞の外側の復旧工事をしてる新人を元気付けるとか、
ちょっとした地味なイベント・会話が楽しめるのが]Uだから。
>>430 そんなことも無いと思うが。
俺も軍オタ(というよりむしろ西洋史オタ)で
政治的には保守派、右派だが十分楽しめた。
「ウヨ」という言い方からしても
>>430 は軍オタと保守派に対して偏見を抱いてるものと思う。
>>434 のジョヴィもそうだけど一般人が好きだなぁ
レックスの知人とかさえない賞金稼ぎとか帝国でリーフくれる人達とか
偽バッシュがラバナスタに広まってたり行商が移動してたり
動いてるのはメインキャラだけじゃないってのが分かるから楽しい
殺伐としてる世界だからこそこういうとこで癒されるんだよな
>>435 あ〜すまん、なら良いんだ
偏見だったかもしれん
ネオコンちっくな友人の「平和ぼけ」批判がボディブローで効いてるわ(^^;)
いかんなこんなことじゃ
不愉快な思いさせたなら謝る
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/05(水) 22:25:43 ID:mG2Gh0RE0
レメリー&イーハやルース魔石のディアボロスとかモブ狩りでも いい話があってそれがいい
アーシェ側もヴェイン側もそれぞれの立場での正義は別に間違えてない そこが面白い
オズモーネ平原の壮大さは異常
あたしもここにいよう。。。
12−2と言ってるやついるが、すでにRWっていう続編出てるジャン。 もうこれ以上はないっしょ。
なんかこのスレ、アンカーとレス番がずれて表示されるんだが。 あぽーんのレスでもあったのか
正直RWは邪魔だなぁと思う。あれはキッパリなかったことにして続編作って欲しい。 んー、12好きで俺が頭堅くなっちまっただけかもしれんがあれはどうしても受け入れられなかった。
RPGとしての続編が欲しいよな 当然あの世界観を再び味わえるような
少しでも長くそこに居たい…それがFF12の世界観
>>438 ギーザのカエルの指輪でウルッと来たw
本筋に全く関係ないのにな
ガリフとジョヴィとミゲロさんのパーティで歩き回りたい
RWはないよな… 12のスタッフが作ると思ってたのに鳥求かよ!!
12のシステムでダンジョンゲーム作って欲しい。
もう12はいいよ
そうだな、12は良いよな
RWはドラゴンボールで言う劇場版やGTと思えばいいって誰かが言ってた気がする 一時的でもバッガモナン仲間にできたのは良かった
>>447 あのイベントやってるときどうしようもなく睡魔に襲われてて、男がなんか
しゃべってても後でまた話しかけりゃいいや・・・寝よう と思ってたら
成仏しちゃったw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/06(木) 19:41:08 ID:ej8zCGTdO
フランお姉さまを愛してます。 国内版も海外版も違う女性としての魅力があって彼女が大好きです。 皆さんは海外版と国内版どちらの彼女が好きですか?
声は日本語版だなぁ あの低い声がヴィエラの強いお姉さまぽくてよかったw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/06(木) 20:01:14 ID:ej8zCGTdO
やはりお若いフランお姉さまはあまり好きになれませんか?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/06(木) 20:06:58 ID:uS5QcrJy0
無印よりRWのが面白かった俺は異端か?w 無印はグダグダなストーリーとオイヨイヨの声で駄目だった
いやあ、若い方が良いよフランの声は 日本のはおばさんか、おとこ女みたいで萎える
フランは英語の方がいい
できれば日本語版と英語版を足して2で割って欲しい ニューハーフとロリータなんて極端すぎ
日本語版の方が好きだな。 英語版はあんま合わなかった.
英語版の方はまさしく「亜人」って感じで好きだな。
しかもちょっと幼い感じがアンバランスでまたいい
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/07(金) 21:03:06 ID:XOUo65GRO
確かに海外版の声優の方がウサギっぽい感じありましたよね。 日本版はまるで飲み屋の姉ちゃん(おばさん)・・・・・・
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/07(金) 21:30:05 ID:XOUo65GRO
誰かまたフランお姉さまのスレ立ててくださいませんか? 彼女の大ファンなんですよ
俺はあーしゃん一筋だから無理
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/07(金) 23:26:29 ID:XOUo65GRO
だからフランお姉さま一筋の方ですよ。 ・・・少ないだろうけど
バルフレアのオマケじゃん。黙ってついてきてるだけで何考えてるのかさっぱりなキャラだったよ。
フランとパンネロ空気過ぎるよ。一応メインキャラなんだからさ、バルフレアとかアーシェの出番奪う位の気概欲しかったよ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 04:05:28 ID:aqfo2O/WO
おいおい少しフランを馬鹿にしすぎなんじゃない? ヒロインだぜフランも それを言ったらウ゛ァンなんかどうするのよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 04:07:00 ID:aqfo2O/WO
バッシュだってバルフレアの位置奪うくらい気概欲しかったよ。 だけどフランがパンネロと同等だなんて言い過ぎだよ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 04:23:29 ID:aqfo2O/WO
フランいなかったらバルフレア主人公になれないじゃん。 確かにアーシェやバッシュより若干存在感は劣るかも知れないけど、パンネロやウ゛ァンがバルフレアのおまけなんじゃないの? 俺はフランが空気だなんて思わないけどね
パンネロとフランの会話好きだよ。
12インタ売れなかったし12−2はなさそうだな。 12から数十年後ってことになってるアジョラの時代とか やってくれたらおもしろそうなのに。
FF12INTは売れなかった というより 売る気がなかった という方が状況を正確に表現してると思われます。
宣伝少なかったのもあるけど、ちゃんとスタッフまわして モブ追加、武器グラ追加、ジョブ「チェンジ」システム追加 ジョブによって服装変化、ラストあたりのシナリオ補強とか 今までのインタ並に作ってれば、もっと売れたとは思うな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 09:32:02 ID:aqfo2O/WO
フラン空気かな? バルフレアを主人公にしたことに大きく貢献したし
フランいなかったらゴルモアから先進めねーぜ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 10:19:49 ID:aqfo2O/WO
フランがパンネロと同等で空気? 存在の重要さが違うし フランはバハムート墜落阻止したり、 バッシュを救出したりそれなりに活躍しているじゃないか。 確かにあまり喋らないキャラだけど空気だなんて言い過ぎだよ。 俺はフランお姉さまが女性キャラで一番大好きだよ
俺もFF女キャラじゃフランが一番好きかな バルフレアが羨ましい
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 11:06:13 ID:aqfo2O/WO
フランお姉さま最高ですよね。 英語版フランは凄く可愛い
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 11:08:41 ID:aqfo2O/WO
バルフレアに選ばれた女なんだよ、フランは。 黙ってついて来てるだけだなんてフランお姉さまに失礼だぜ
ワロタよ。aqfo2O/WOはハンドルネームもいっそのことフランにすればいい。
フランは束縛されるのが嫌いなタイプって とこもいい。 英語版は シヴアでの暴走で ah・・・ah・・・Burning!!! (・∀・)エロい 日本語版では 熱い、ミストが燃えるよう・・・
ID:aqfo2O/WO がフランを深く愛していることはよく分かった。
ID:aqfo2O/WO氏、携帯からもスレ立て出来たはずだが、違ったっけか? あまり携帯から2ちゃん使わんので、よく分からんのだが、 以前携帯から(他スレだが)立てた奴いたぞ そんな昔の話じゃないから、今でも出来ると思うんだが 人に依頼するより、自分でスレ立てに挑戦してみたらどうだろう?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 16:38:10 ID:aqfo2O/WO
私のホストでは立てられないらしいから無理です
クリアした時フランって人のレベル6だったけど。ヴァンは8パンネロは13だったけど困らなかった。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 19:35:33 ID:aqfo2O/WO
使わなかったからじゃん
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 22:38:18 ID:W3yUtXJXO
今回はなんか6の影響が強めだと思うのは俺だけかな? 敵とか6の奴結構いるし帝国兵と犬コンビは懐かしさのあまり興奮したぜ、あとはオルトロスとかフューリー(記憶が正しければ6墓のボス) あとはFF恒例の奴らとかだがキャラも何人かかぶる奴いるしな ヴァン…こいつはティーダをDQNにしただけにしか思えない、ウザいくせに空気 バルフレア…やっぱり飛空挺つながりでセッツアとどことなく似てるがビジュアルを意識したセッツアよりカジュアルなバルフレアのほが格好いいのは今までいそうでいなかった性格のキャラだからか? バッシュ…レオ将軍でしょ絶対、自キャラでバッシュみたいな正統派な男は実はいなかったんじゃね? フラン…空気なのは否めないが9のフライアとかなんとか名前忘れたが竜騎士にはまる気がでも空気 アーシェ…こいつは歴代のメイン女キャラを受け継ぐたんなる無個性か パンネロ…激萌え、FF史上もっともストーリーに関わらないキャラ、主人公もどきの女だが、パンネロはいいよ、自作にも登場してほしい おまけ アルシド…見た目はサラマンダー性格はアーヴァイン系、声はアナゴさん ラーサー…年は解らないが老けてる、正直ど
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 22:43:08 ID:EmVIjAWb0
2O/WOってなんかいい響き
>461 6の影響、漏れも感じてた 共通したキーワードが多いと思ってる メカ(ハイテク)・魔石・研究所・帝国… アクセサリの重要性も似てる
フランは自立した頼りがいのある強い女戦士かと思っていたが、RWでバルフレアがいなきゃ何も出来ない女に改悪されてがっかりだった。大事なシーンで必ず倒れるのにイラッとした。ライターはあれでいいと思ってるのだろうか?仮にもフランは戦士で素人ではない設定なのに。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 23:08:19 ID:W3yUtXJXO
>>494 どんまい、俺は今仕事から帰ってきてモブ狩りじゃ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/08(土) 23:31:02 ID:W3yUtXJXO
やっぱりメンバーでヴァンは一番浮いてるよなぁ… 恐らくフランとバルフレアとラーサーとアーシェはヴァンの事ウザガキだと思ってるしな バッシュも別に特別好いてる様子はないし、レダスとパンネロだけだなヴァンを気に入ってたのは
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 00:04:47 ID:pfce4qSAO
俺はヴィ(ry まぁ尻観賞してますよ。あの村から出たくないですよ。俺は腐乱を常に動かしてますよ。走る姿しかみてませんよ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 00:08:54 ID:TCMqZbGjO
モブも残り3体のみなのにベリトを探して約1週間…みんなよく見つけれるよなぁ ちなみに精霊サラマンドにバッシュ独りでつっこんだがその流れでみんなが全滅しかけたよ、やっぱり精霊つぇえ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 12:31:45 ID:TCMqZbGjO
やっぱりみんなスタメンはヴァン、バルフレア、アーシェ? 前半はヴァン、バルフレア、アーシェ、パンネロ 中盤はヴァン、アーシェ、パンネロ 後半はヴァン、バルフレア、アーシェで完全に固定された、バッシュは途中から使える事に気付いてレベル上げたけど 今フランとヴァンのレベルの差が倍近くある、本当に使いどころがなかった、あとミストナックでMP上がるの気づいたのが中盤だったのも痛い 戦い方もヴァンをリーダーにしてみんなで敵をフルボッコにしてたがファーブニル、パイルスタ辺りからそれだと勝てなくなった アーシェに弓持たしてリーダーにしてホワイトブレスとかの射程に入らないようにしたら勝てるようになった、ベヒモスも難なく撃破 まぁ大灯台の地下層はその限りじゃないけど二人を盾にすりゃ問題なす あと何故かモンスターリストのホワイトムースだけが妙にリアリティで怖い
>>502 なんで「みんな」ってくくりになるんだ?
好きなキャラがそれぞれ違っててキャラ性能に大きな差がないなら
好きなキャラを使うに決まってる。
ちなみに自分は中盤以降バッシュ・パンネロ・バルフレアで固定。
でも育てるだけはみんな育てたからレベル差はそんなになかったよ。
盗みたい、密漁したい時はヴァン、バルフレア、フラン 後は気分だけどアーシェが一番好きだからアーシェは基本的に入れてるなぁ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 14:48:13 ID:TCMqZbGjO
ヴァンを下げてる人結構いるんだなw 俺はやっぱり主人公だから成長したら一番上がると思ってたが差はないのね 今日からはバッシュ、バルフレア、アーシェでいこっと
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 15:04:29 ID:UcSsaqkJ0
イギリスのゲーム雑誌「EDGE」が歴代名作ゲームベスト100を掲載
01. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
02. Resident Evil 4(バイオハザード4)
03. Super Mario 64(スーパーマリオ64)
04. Half-Life 2
05. Super Mario World
06. The Legend Of Zelda: A Link to the Past(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)
07. Halo
08. Final Fantasy XII ← キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
09. Tetris
10. Super Metroid
ソース:
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2893 関連スレ:
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1183700673/ FF12のストーリーもよく見ると深い
最初は兄の仇の帝国が憎くて堪らなかったヴァンも
ラーサーと触れ合ううちに個人的な復讐の愚かさを悟っていく
ガリフの里以来ヴァンにはラスラの幻が見えなくなったのはそのため
当初破魔石で帝国を皆殺しにしようとたくらんでいたアーシェも
その後復讐の連鎖を誘うラスラの幻を自らの手で断ち切る
FF12の戦闘は素晴らしいゲーム性だと思う
位置関係を見極めボスの範囲魔法の被害を一人に抑えたり
クソ固くした囮役が逃げ回りボスを引きずりまわしてる内に飛び道具や魔法で撃ちまくったり
全員リフレク状態でリフレクの自分→範囲魔法で最大12倍ダメージとか
ただコマンド入れて攻撃回復を繰り返すFF3とは比べ物にならない
●日本のゲーム雑誌「ファミ通」で 文句なしで満点の40点を獲得。満点は歴史上6作品だけ。
●Yahooのユーザーレビューで満足度70点を獲得。これはドラクエ8の69点を凌ぐ記録。
●日本国内だけで230万本、世界では500万本を売り上げ。世界で認められるFF12。
いろんなスレにそのコピペしてるやつウザい
>>505 実際ヴァンが一番ステータスは上がるんだけどね
でもなんとなくヴァンはバルフレアとバッシュを越えて欲しくないんだよなw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 16:42:58 ID:q4fwQXv0O
意外にフラン主力メンバーにしてる人少ないよね。 俺のフランは今剣士でバルフレアに槍持たせてるよ。 パンネロとウ゛ァンがサブメンバーだけどね
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 18:26:13 ID:q4fwQXv0O
フランはよく狙われやすいキャラと言われるけど、盾装備させて回避率上げて、 ヒスイのカラー装備すればかなり使えるんだよね。 魔法もそこそこできるし、使えないキャラじゃないからね
俺は弓というアイテムが、性能関係無しに好きなので、パーティーに一人は弓を入れてた 担当者は女性陣だな ヴァンは短刀忍刀か片手剣 バルフレアとバッシュはそれぞれ銃と斧で固定 こつこつと、皆同じように育ててたから、レベル差ほとんど無かったよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 20:00:08 ID:TCMqZbGjO
やっぱり武器相性として 囮…片手剣 メインウェポン…両手剣か槍 援護…銃や弓なんかが一番いいのかなぁ やっぱり計算尺とか片手メイスなんかは魔力あっても強い武器のが勝るみたいだしなぁ、今は ヴァン片手剣 バル両手剣 アーシェ弓一撃の矢 パンネロ片手ハンマ フラン槍 バッシュ両手剣に落ち着いたけど弱かった序盤はアックス関係が主力武器やったなぁ バルフレアに銃持たしたいが…
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 20:43:50 ID:ukt1e8FYO
で、実際ザルガバースはどうなんだ? 自爆するのか?
514 :
ゆう :2007/09/09(日) 20:49:58 ID:Stk8ciC4O
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 21:20:47 ID:uLzCzuNdO
今日から始めるんだけどさ、ジョブ、ナイトと白魔道士以外でオススメない?
FF12いいよFF12
ザイテングラートの入手条件を考えた人と、 何故この仕様にしたのか100時間くらい語ってもらいたい。 そして目の前で、ザイテングラートを取らせてみたい。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/09(日) 23:49:45 ID:q4fwQXv0O
515《接近戦ならウーラン、 モブ討伐やるなら時空魔戦士も
>>517 伊藤は何でも手に入れたいコンプ厨が嫌いなんだよ
チキンナイフとブレイブブレイドの2択を考えたのもたしか伊藤
松野と伊藤はゲームデザインの方向性が合ってないからね。 だからチグハグ感がある。
最高傑作としてのFF12を語るスレが落ちている…
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/11(火) 10:39:19 ID:n5vtqFp2O
やっと召喚獣もアルテマを残すのみだ、あとはオメガ、ヤズか クリスタルはめんどくさそうだったから後回しにしてきたが(一回突っ込むも迷いボムに皆殺しになりかける) 大灯台よりかは楽?? あとやっちまった大灯台トレジャー根こそぎダイヤつけてとっちまった
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/11(火) 13:16:56 ID:+1MxBcq2O
フランお姉さまの尻を舐めたい フランお姉さまの胸に顔をうずめていたい フランお姉さまの髪をクンクンしたい フランお姉さまの耳をしゃぶりたい フランお姉さまを抱き締めて顔をペロペロしてやりたい フランお姉さまのブラジャーを奪いたい フランお姉さまの足をペロペロしたい
>>524 全てバルフレアはやりました
( ;ω;)
いや、案外踏まれたりぶたれたりするだけだったかもしれんぞ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/11(火) 20:02:47 ID:+1MxBcq2O
だけどフランお姉さまに抱き締められたいのが僕の願望
フランのピンヒールで踏まれたい
いつのまにかフランのスレに… インタ明日買おうと思うよ やってる人、どうだ、面白いかね?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/11(火) 22:32:45 ID:VmYgloFoO
みんな武器は誰に何を持たせてる? 俺は ヴァン ダガーor忍刀 バルフレア 銃 フラン 槍 バッシュ 両手刀 アーシェ 片手剣 パンネロ 弓 なんだが…
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 05:34:09 ID:9rDUF5leO
フランお姉さまの武器は槍も良いが、 ムチとかナギナタなんてあったら良かった
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 06:55:54 ID:0/ZPbBiRO
姫をナイトにしてみりゃヨカタなぁ(´・ω・`) セロビで風車のおいさんに戦っとる最中に話しかけちゃったからバルがおいさんにずっと刀向けたままだったよ。 物騒な図だった。
オイヨが片手剣 バルが両手剣 バッシュが斧 殿下が片手刀 フランが杖 パンネロが杖 かな?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 12:18:49 ID:9rDUF5leO
オイヨが銃、 バルが槍、 バッシュがポン刀、 フランが片手剣・盾、 姫が杖、 パンネロが弓矢
ヴァン、トロ剣 バルフレア、ラグナロク バッシュ、エクスカリバー アーシェ、トウルヌソル フラン、最強矛 パンネロ、ブレイクブレイド
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 14:17:06 ID:ynXleWxk0
純粋にゲームとして楽しいのは 無印とインターどっちですか? 購入&プレイの参考にしたいので教えてください。
個人的には、無印>インタ 無印やって数ヶ月後にまたFF12やりたくなったら、インタやるのが楽しいと思う システムが増えた分、インタは考える事が多くてストーリーがどうでもよくなってるw
http//www.yahoo.co.jp/
ヴァン=ブレイクブレイド バルフレア=最強の矛 フラン=デュランダル バッシュ=トウルヌソル アーシェ=宿命のサジタリア パンネロ=アルテミスの弓 面白みに欠けるけど効率重視
>>536 無印はやめとけ。普通にインタの方が優れてるから。
デア・リヒター最強
>>536 縛りプレイがスキならインタ、自由に遊びたいなら無印
4倍速がない無印は時間的に縛りプレイ。 とにかく時間かかる。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 18:54:11 ID:h8PUuQ640
禿げてもいいなら無印、禿げたくないならインタ
なんだかんだいってやりこんだな12は。ストーリーそっちのけで他のことやってたがそれはそれで楽しかったなぁ。
548 :
536 :2007/09/12(水) 22:53:05 ID:3lO4mk6R0
みなさんいろいろおしえてくれてありがとう かなり迷ってますが、明日どちらか購入してきます
だまってインタにしとけ。無印は下手にすすめられない。
>>530 武器ってビジュアルと性能が一致してないんだよなあ。
バルフレアにのステータスでは銃はもったいないが銃以外の似合わなさは異常。半笑いで片手剣。
オイヨは短刀・忍刀以外イマイチ似合わんが問題なし。
バッシュには刀を持たせてやりたいのだが・・。なぜ魔力依存なんだ・・・。
殿下は弓だが個人的には剣でばっさばっさ逝って欲しいのだが。
パンは何でもカワユイので問題なし。性能で銃。
フラン姉さんは何もたせていいのかイマイチよく分からん。棒とかセクシーでよろしいが。
なんで魔力依存武器が近距離なんだろう?ロッドとか杖とか使えん。
刀はそんなに魔力に依存してないよ。 バッシュにマサムネ持たせてガンガン戦わせるといい。 いわゆる杖系の使い所は、 杖…魔力増強&属性強化が目的で、魔法攻撃が基本。 直接小突くのはザコ相手限定で。 メイス…上下魔装備の非力・高魔力のキャラ向け 盾でかわしながら結構大ダメージを出せる。 ロッド…ガチで使えない。MP補強が売りなんだけど ミストナックで存在意義を失ってる。 唯一ホーリーロッドはホーリー強化で役立つが、 自力で9999ダメージ出せるようになったらいらない。
使い方次第 MP上昇はミストナックを取ると上昇量が2倍3倍になる 初期レベルではMP確保に使ったりするし、 高レベルでもMPを回収しにくい補助役や状態異常攻撃のキャラに持たせる 計算尺みたいに、フェイスロッドで味方を殴ってフェイスを付けて デコイやデスの成功率を上げるとか 目に見える数字だけが強さじゃないよ
大灯台付近で放置して1年ぐらい経ってたのだが いまようやくエンディングを見たw 糞糞言われてた割には結構良かったがな。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/13(木) 19:10:44 ID:qE0fr+C/0
今1年ぶりくらいにFF12やってんだが、ヤズマットが倒せない記憶がある。 操作方法を忘れとりあえずココに来てみた。しかもヤズってマップ変わるとHP増えてる記憶あるんですけど・・?それで心折れたんだった。 一応今もってる装備書きますのでアドバイスください。 召喚獣は全部もってる。 ヴァン レベル77 装備 アルテマブレイド 魔力のシャーク マクシミリアン エルメスの靴 バルフレア レベル76 ラグナロク 以下同じ フラン レベ76 エクスカリバー 以下同じ バッシュ 75 ゴールドアックス デモンズシールド 以下同じ アーシェ 75 セーブザクィーン 以下同じ パンネロ 75 マサムネ 以下同じ 魔法ライセンスやら他全ては多分整ってます 暇だからヤズを倒したい。教えてください
俺は全員上級忍刀装備してねこみみ装備してひたすら連打してたな サイクロンの構えをしたら全員ポンチョに着替え ラストの本気モードではバブルとかしてる余裕はなく、殴るか蘇生の2極しかなかった これで3時間もかかった
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/13(木) 19:58:51 ID:ypuaN468O
フランお姉さまの足をペロペロしたい フランお姉さまの髪をクンクンしたい フランお姉さまの尻を舐めたい フランお姉さまの胸に顔をうずめていたい フランお姉さまを抱き締めて顔をペロペロしたい フランお姉さまのブラジャーを奪いたい フランお姉さまの耳をしゃぶりたい
きめえw
ヤズ戦でのエクスカリバー装備はお勧めしません
マップが変わるとHP増えてるというのは
ヤズが自分にリジェネかけて回復しているから
あとは
>>555 のいうとおり
時間かかるけど必ず倒せる
ガンガレ
ヤズマットは全員LV99でも四時間かかった。 即死がウザすぎるんだよな。 後半はリバースの使用が追いつかなくて全員エルメスの靴装備でMP切れたらセーブポイントまで戻る、を繰り返してたよ…。 所で話は変わるけど、無印ってコントローラーのボタン強く押さないとメニューとかいまいち反応悪いよね? お蔭で指と手首が疲れるんだけど何でこんな仕様に。
>>559 ボタンについて特にそういう記憶はないけど。
ってゆーかPS2のボタンはアナログじゃないしな。
お前んとこのコントローラーの接触が悪いか
お前が気が短いかのどっちかじゃないのかい。
561 :
559 :2007/09/13(木) 23:59:34 ID:xk7c0yG10
>>560 いや、PS2のコントローラーの正式名称はアナログコントローラー…だよな?
因みにコントローラー取りかえても反応悪いよ。
本当に自分だけなのか…?自分が非力すぎ?
562 :
554 :2007/09/14(金) 02:03:48 ID:9RWaFua60
ヤズつよすぎる全然勝てない! 敵は4分の1くらいになったが追いつかない・・。
ヤズは充分なレベルと根気と時間をかけるしかないからなぁ〜ガンカレ! 闇属性の武器だったっけ?有効なのは?
>>561 俺んちも別に違和感無く操作できてるし
新しいコントローラーに変えても反応悪いの?
インタ買っちゃった!字幕は無印と変わらんだな。ちょいがっかり
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/14(金) 10:58:39 ID:NjMpRxBbO
台詞は日本語からかなり変わってるよ。
英語じゃ表現出来ない日本語や 造語がいっぱいあるからな
英語にあわせて字幕も変わると思ってた(FF10のインタは変わってた。たしか) あと字幕が英語か日本語か選べない(FF10のインタは選べた) 残念だー英語の勉強も兼ねてたのに。まあ楽しいけどね
12は英語の方が合ってる。逆に10は日本語の方があってる。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/14(金) 12:09:06 ID:MWH5qDqK0
>>565 の言ってる「字幕が変わらない」ってのが間違いなので
>>568 の「残念だー」ってのも間違い
と言うか、
>>566 で否定されてるのにスルーって馬鹿かアンチか、どっちなんだ
>>569 しかし10の英語Verは神だった
ちゃんと地方ごとに微妙に発音変えてたり
コントローラー反応悪いと思ってた人が他にもいて安心した ミストナックとか押してんのに反応しなくて繋げられないとかしょっちゅう でも少数派って事はやっぱコントローラーに問題あるのかもなぁ
自分もボタンの反応に違和感あったクチ。 ただ、FF12やるために初めてPS2買った+触ったほどのライトユーザーなんで それまで使ってたPS(PSOneですらない古いタイプ)との違いでそう感じただけかもしれないが。 ボタン、PSだと「ポン」と押せばよかったのに、PS2は「ポンンn」と押し込むくらいの勢いでやっと反応する。 最初のうちは意識してボタン押さないとメニューも開けないんで、手首や腕が結構疲れてた。 コントローラは買った直後に本体と繋いでずっとそのままだし、 コード引っ掛けたりペットに噛まれたりしたこともないし、接続端子やコードが痛んだとか考え難い。 なにより自分が慣れちゃって、今はもうボタンを意識せずにプレイしてる。 ちなみに本体は薄型白(SCPH-77000)、コントローラは付属品のDUALSHOCK2(SCPH-10010) 6月購入の新品。何か参考になるなら。
574 :
561 :2007/09/14(金) 17:01:34 ID:0UILAHXV0
仲間が居た…!! 特に○ボタンの反応がイマイチじゃないか? 一番頻繁に使うボタンってのもあるかもしれないけど。 コントローラーは今年新調したばかりで他のゲームは全く問題ない。 ただFF12の無印だけは、ちょっと強めに押さないと反応しないんだよ。 インターでは問題なかった(気がする)んで、無印で文句来て調整したのかなーと思ったんだけど。 でも仲間が居て安心したよ、皆腱鞘炎にならないよう気をつけてくれ。
インターでもミストナックの反応は悪いなぁ 強く押さないと反応してくれない ただうちのはたまにコントローラー接続してくださいみたいな表示出てくるし コードもやたら捩れてるからそこに原因あるかもしれん ちなみにドラクエ8発売と同時に買った でも今押したじゃんかーってなるのはFF12だけなんだよな
コントローラーの問題じゃなくて、コマンド入力してから認識するまでのラグがあるんだと思う 今までのFFはコマンド入れたら即反応してたから気持ち悪いよな
>>576 そういう事かー
ミストナックや釣りは時間勝負なんだからもっと優しくしてくれよ…
578 :
559 :2007/09/14(金) 22:57:54 ID:0UILAHXV0
そ…そうだったのか!!! タイムラグあったら戦闘中だって困るよなー。 因みに自分、無印もインターもミストナック全く使用してないんでそっちは気付かんかった、すまん。
ボタンに強弱があると思ってた奴が複数いたことの方が驚き。 小学生の頃、コントローラをギシギシ言わせて操作してる奴の事思い出した
そいえばボタンのアナログ入力ってMGS3しか知らないなー コントローラー痛んじゃいそうであんま好きじゃなかった
579が559以降のコントローラの話題についてのレスだとしたら 何か根本的なところを勘違いされてるような気がする自分は573
キャラに感情移入するため気合を入れてボタンを押す仕様です
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/15(土) 13:50:20 ID:qiDlB6v50
無印とインタどっかのほうが敵強いですか?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/15(土) 14:06:09 ID:7EtJjpMf0
>>583 ステータスは殆どインタのが上になってる
下げられたのオメガのHPくらい
>>582 殿下のミストナックは北斗七星を刻むつもりで押す、ということですか?
>>584 でも4倍速のおかげでガンガンレベル上がるから、本編進める分にはむしろちょうどいいくらいに落ち着いた感じもするけどね。
ストーリー本筋のボスに関しては逆に弱くなった奴が多いかも。 ガルーダなんかがわかりやすいけどエルダードラゴンとかも 結構な強敵だったのがシオウルスボールの頻度下がって対処楽になったし。 その他の連中も無印に比べて苦戦しなくなった印象がある。 逆に中盤以降のモブとかは厄介になってるな。
インターは敵の攻撃力が全体的に上がっているから、一部モブやレアモンのHP減ってからの猛攻が怖かったりする。
>>581 同じく。
これモンスター倒しても金落とさないって聞いたけど、どうやって貯めるの?あと、所々でモブ狩りが面倒だって見るけどモブって何?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/16(日) 20:57:54 ID:H+KtcDS2O
モンスターが落とすお宝を売って金に変える。 モブとは頼まれてモンスターを討伐するサブイベント
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/17(月) 20:58:17 ID:3CbhhzPGO
フランお姉さまにひっぱたかれたい フランお姉さまにぶん回されたい フランお姉さまに蹴り倒されたい フランお姉さまに投げ飛ばされたい フランお姉さまの足置きにされたい フランお姉さまのパシリにされたい フランお姉さまにいじめられたい
キモス
あ
ほ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/19(水) 23:49:08 ID:vvHAxXgeO
の
む
ら
F
U
N
で
す
お
な
じ
み
パ
ン
ネ
ロ 流れぶった切って良い?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/22(土) 13:27:26 ID:63Zf5qI/0
いいにきまってる
しね
だが、それがいい。
ニコッ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/23(日) 16:29:20 ID:O2X8S9Sv0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/24(月) 06:02:18 ID:Ohuh/6LbO
FF12、なんでか分からんが好きだ。 街の感じや色あいが落ち着くんだろうなage
中東のようなそうでないような雰囲気が良いよな ところで10のティーダとユウナのモデルデータをそのまんま ヴァンとパンネロに差し替えたらネタ的に面白そう キャラに違和感を覚えるだろうけど
12は、どのキャラも動作が普通の人間みたいで良かった オーバーアクションも無くて DQNと言われるヴァンでも、仕草やリアクションは自然だから、見ていて安心できるな あまりかっこつけられると痒くなるから、そういうのが無い12が一番好きだ
雰囲気はいいが無駄なSF路線は嫌だった。せっかく中世なんだからファンタジー路線で行くべきだった。
歴代召喚獣の名前とか人名が使われてるたびなんか嬉しかった
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/24(月) 12:51:03 ID:fFbcRcVV0
10アンチがイケメン&派手なティーダを批判するから控えめなキャラつくったんじゃねーの? それを今度はヴァンがあーだこーだ言って批判。 あほかとばななかと
オイヨはもう少しちゃんと服着ててくれたら… 戦場に赴く格好にはとても見えないから、装備がどれも似合わないお…
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/24(月) 12:54:21 ID:iL2aEZrj0
ストーリー的にはジャッジ・ベルガ戦でどれくらいですか? 半分こえてる?
最近になってFF12やりたくなったんですが、糞ゲーとか色々叩かれてまして、面白いかどうか分かりません それと、FFは8で止まってるんですが、それでもついていけますか?
>>622 いくら暑い気候だからってあの上着は無いよなw
中にもう一枚着てくれるだけでだいぶ違ったのに
>>624 FFは一作一作違うから、どこで止まっててもストーリー的にはおk
戦闘は今までの感覚でいると「えーーっ?」ってなるかも
感覚的には11に近いシステム
俺には面白かったが、624に合うかどうかは不明
さあどうだ(`・ω・´)
>>624 むしろSFC以前のFFが好きだった人からの評判がいい。
逆に最近のムービーてんこ盛り・ストーリー主導型に慣れてる人から
糞ゲーと叩かれることが多いな。
あと、英語に拒絶反応がないならいろいろとプレイしやすいインタの方をおすすめ。
>>627 無印はやめとけ。SFCのFFには遠く及ばないただのムービーゲー。
インタは良作。
ムービーゲーはもはや死語
634 :
624 :2007/09/24(月) 21:27:37 ID:9pKaQCXFO
たくさんの解答ありがとうございました やってみないと分かりませんよね・・。ところでインタ版は英語音声のみですか? 英語が嫌な訳ではありませんが、表現がピンとくる日本語の方が感情移入しやすいんですが・・
残念なことだけどインターは英語音声しかないよ でも12未経験なら普通に入れるんじゃないかな それに12は洋ゲーっぽいから余計に良いんじゃないかと
心残りは若本小山の声が聞けないことくらいだな
>>635 そうですか・・
プレイ動画見た事ないんですが
選択項目
戦闘中の表示
これらも英語なんでしょうか?
それと、無印が叩かれてる理由って何ですか?
インタって体力バカのボス、無印よりやりづらかったりしないの?
>>637 英語なのはイベントでのキャラの声のみ。
それ以外は全部日本語で、イベント中は字幕も出てるし問題ないよ
>>637 普通にインター買っとけば良いよ。ゲームとしては明らかにインターの方が面白いから。
FF12好きなんだけど、世界が広すぎてうんざりする時がある。
世界が広いだけで行ける場所は極狭い あ〜まだ見ぬ世界ビュンビュン飛び回りたかった
むしろ広すぎるくらい広いところが好きだわ 欲を言えばフィールド上の特定の場所で良いからキャンプさせて欲しかった イベントじゃなくて、そこを通る度に任意でキャンプに入れるようなやつ ブレス4やRWみたいにその都度パーティと会話出来たら最高
仲間や同行キャラと話せるのはいいな 特に本編上でさせるには難しいバカ話や日常会話を入れてくれると嬉しい 中には「役に立たない会話が増えても煩わしいだけ」っていう人もいるみたいで、 それも分かるんだけど、俺は攻略だけでなくキャラの魅力とか世界観とかも求めたい派だな
それいいね。 セーブの度にテントが立てられて、火の見張り番に二,三人表に出ている。 そこで星空とかイヴァリースの生活とか過去の自分についてたわいもなく話す。 50パターンくらい収録しといてランダムに出現、スキップ可能。とか。
仲間と会話といったらブレス3、4、テイルズか
移動手段をもうちょっと豊富にして欲しかった。 どうせ移動しかしないときも多々あるんだし、チョコボももう少し使い勝手が良かったら…
中盤から終盤あたりでチョコボが買えるとよかったのにな。
フランが最初に乗ってたバイクみたいなのとか使えたら良かった。
>>644 そういう「他愛もない会話」は余程うまくやらないとスベる
同人誌でやることを本編でやってるだけみたいな印象になっちゃうからな
俺はバカ会話はエルトの里の空気読めないヴァンくらいで十分だわ
>>646 ブレス2にもあったな
>>651 実際は本当に他愛の無い話をするのは一部のキャラの一部の進行度の場合のみで
普段はその時起きている事件なりイベントへの考察みたいなものが殆ど
それで物事に対するキャラの考え方が伝わってきたりするのが良いんだわ
シャイニングフォースとかバハムートラグーンとか 仲間と話さなくても進行には影響ないけど、話すために走り回っただろ? 主要メンバーが真面目なコメントしてんのに全然関係ないこと言ってる奴もいてさ そういうのって面白いと思うんだけどな、「お前はナニ言ってんだw」っていう
幻想水滸伝思い出した
旅のNPCとかをもっと置いてほしかった お互いのピンチで助けたり助けられたり
oblivionやったことあって、それでも12面白いって人いるのかな
そりゃいるだろ。 たいていのRPGやってるけど、ローグ系やWizardryはそれはそれで面白いぜ。
TheLastRemnantの世界観になんとなくFF12に近いものを感じる
ほんとか?やってみようかな
>>653 あるあるw
深刻な話のときに、全く違うどうでもいい事で悩んでる奴とか
異常に和ませる奴とか、本編とは関係ないとこでちっこいドラマ始まってたりしてるのが良い。
引き合いに出すのは悪いが、FF10ではそれがなかったから凄くどんよりとしたイメージが残って嫌いだ。
どこの誰と話しても「シンが恐い、憎い、でも健気に頑張ってる」とか言わない。
もっとどんな不幸があろうとも何とも思ってないバカとか、色々個性出して欲しかった。
か
俺はFF10がどんよりしてなかったら逆に嫌いになってたかもしれん あれは鬱ゲーだからこそ好き
まさにユウナ様は命懸けだったもんね
まあ欝ゲーだけど雰囲気は明るかったからね。その辺バランスは取れてたと思う。 12は逆に暗い雰囲気だけど前向きな感じだったな。
12は別に暗くないだろ というか暗い明るいの前に会話が事務的すぎて何とも言えん 個々の意見が抑えられすぎてる感じ 10年後にリメイクされるようなことがあったら 今度こそちゃんとFF12を作って欲しい 世界観は大好きなだけに勿体無さ杉
事務的ってのも良くわからんな。 そもそもFF12のPT面子は皆が皆に本音をさらけ出せるような 紐帯の強いPTじゃないから会話がまわりくどくなるのは当然だし。 それでも前後の会話流れとか表情の変化で キャラの本音が類推できるように演出してあるしな。 そして、そういう中に物怖じも人見知りもせずに 言いたい事を言うヴァンがいるから面白いw
ヴァン&ネロがいなかったら鬱ゲーになってたかも
実際事務的な発言が多かっただろ 押し付けがましい発言ばかりするよりはずっとマシだが 胃潰瘍になりそうなアーシェ以外は皆冷静だった 全体的に必死さが足りない トラウマになるイベントが一つくらい欲しかった・・・というのは俺の好みだけども 別に全体が揃った時の会話に出さなくても 回想なりなんなりで過去や意思を出すことは出来た 〜には話すけど〜には話さないとか、 散々色んなゲームや映画etcで使われてきた方法だろ 人見知り云々は大きな妨げにならないと思うが
>>669 冷静だからって必死じゃないとは言えない
7からこっちキャラクターの感情面が強調されすぎてたから
「何がしたいか」でなく「何をしたらいいのか」をみんな考えてる12が好きだった
ヴァンは冷静とは程遠い瞬間湯沸し器だし、 パンネロもヴァンがとっ捕まった時はかなり取り乱してた。 フランもミスト暴発時は仕方ないとしても古巣の兎集落じゃ かなり感情がオモテに出てた。 バルはカッコ付けだから冷静で余裕のある態を装ってるだけ。 バッシュは腹と覚悟を据えてるから軸がぶれないだけで 自分の事を考えるような余裕は全く無い。常時決死でイッパイイッパイ。 事務的というのと自分の務めを果たす責務を背負うというのも全然違う。
結局は好みだと 感情面を押し出す演出が好みの人も多いだろうし、そうじゃない人は12のようなのが性に合ってる でも実際のとこ、12のような演出というか空気のストーリーのRPGってあんまり 見たことないから(オレがゲーム無知なんだけど)やってみてはじめて気付いたよ自分こういうのの方が好きだったんだって
まぁFF12の欠点というか短所はアンチスレでも本スレでも散々出尽くしてるからな いまさらこんな話をするのも微妙な気はする 出尽くした話題でも反論したくなるほどお前らがFF12好きなのはわかったw
]とかで感情出し過ぎキャラって批判する人がいたから 12ではおさえめになったような気がする 万人の好みに合わせるのは不可能
いろんな意見が出てるけど俺は好きだよFF12
FFはX-2以外は好きだお
俺としては、登場人物の感情表現が抑えめだという点が欠点扱いされてること自体予想外だった ほかのRPGとかあんまりやってないから時流を知らないのかなあ
それが欠点というより、松野降板以後惰性でやってた感じが良くなかったんじゃないかと。 中だるみっていうか。 なんかピンチになる局面もほとんど無くて余裕しゃくしゃくで話が進展してる感じがしたし。 終盤は一気に盛り上がって、かなりグッと来るものがあったけどな。
行間を読ませたかったが
>>678 のような事情でシナリオが盛り込めなかった
という印象
感情表現が控えめなのではなくて 心情説明セリフが北瀬野島野村FFより 圧倒的に少ないというだけだろうね。 FF8のスコールなんてほどんどが独白だったせいで 俺の(操作してる)主人公はこんなこと考えてんのか? とプレイヤーとの間で激しく齟齬が出てしまった。 FF12はいわゆる映画的表現、キャラの仕種や目線、 場面転換、音などで各キャラの心情を表現しようとしたんだけど、 そこまではプレイヤーには伝わらなかったと。 表現方法が独りよがりで稚拙だったと言えばそうとも言えるが。
12は外見は冷静を装って内側ではメラメラ燃えている話。 そしてそんな12が大好きである。
>>681 そこだよな、表情やセリフの言い方から読み取れるし
FF歴が短くDQ歴が長いせいかその辺は全く気にならなかった
想像する余地があるってのもまた燃える
ヴァンとパンネロいらないだろって言われるけど
あの二人がいなかったら12の歴史はかなり変わってた気がする
日本語限定の話だけど、オイヨとパンネロ見てるとどうしてもグランディア3というトラウマを思い出してしまって萎える。
ヴァンネロがいらんて言われるのは アーシェとバルフレアが帝国と直接関係する理由で旅してるのに ヴァンの理由が空賊修行だからだと思う パンネロ巻き込んで命がけで夢追ってどうすんの?って人が多いんじゃないかな
バンて結局ニートのまんまだよねw
>>684 空族になりたいのは、レックスの死から逃げるために
なんとなく自由っぽく見えるものに安易に憧れてただけ、
ってガリフの里で告白してるよ。同時に帝国への復讐心もほぼ振り切ってるので、
その後ヴァンが付いてくる動機は本当の目標探し。
問題なのは、これで付いてくる必然性が空族修行以上に希薄になった上、
その本当の目標についてヴァンが考える描写がなされないまま
結局EDで空族に落ち着いてる点。
みんなよく読み込んでるなぁと感心。 なんとなくあの押しつけがましくない雰囲気が好きでハマってたけど 描かれなかった部分を自分なりに解釈するのも楽しいよな
正直、話が本格的に面白くなったのは大灯台あたりからかな… そこまでは眠たくなる映画見てる感じだった…
>>686 そうだったっけw
アーシェと話すシーンか
復讐心を振り切ったのは覚えてる
>>687 最初からFFなんて名前じゃなければこんなことには・・・
アーシェとしてもそれなりにヴァンとパンネロを必要としてたんだろうね 少ないよりは多い方が戦力になるって考えもあるんだろうけど まだ19歳だしそれなりに歳が近い子がいて安心してる部分もあるんじゃないかな
ヴァンとアーシェの微妙な仲の良さが好きだ 今までのFFだったら恋愛する立ち位置なんだけど、全然そうはならず でもラスラの亡霊が見えるとか、一応この二人だけの特別な立場っぽいものもあったり 将来アーシェが誰か(アルシドとか?)と結婚したら、ヴァンネロの所に 亭主の愚痴をこっそり言いに来たり
いやさすがに野島でもパンネロからヴァンを取り上げるようなマネはしないと思うぞ
12の、あの、現実にありそうな感情表現のあっさりさが好きだった リアル感が良い! 仕事に追われて恋愛する暇も無いって経験のある俺には、 (受験勉強中の学生ならわかると思うけど) 戦いに挑む最中に、濃厚な恋愛が展開しないところも、リアルで良かった こんなに好みなゲームも珍しい気がする
妄想はきもいものだ
どうでもいいけどリアルとゲームは区別したほうがええ
まぁよっぽどまずい状態にでもならない限り アーシェ殿下が赴くことはまず無いだろうしな 飛び回ってるヴァンネロの方から会いに行かない限りは会えないだろう それも暇な時を見計らって行かないと
リアルなら良いってもんではないぞ 「学生時代はそれなりに仲良かった気もするけど、卒業後は連絡ひとつ取ってません」 みたいなのは寂しすぎる。せめて、 「会えないけど今でもあの頃を懐かしく思い出すことがあります」 ぐらいはウソでも言ってもらわないと
なにいってんの?
FFTA2でFF12キャラが出るみたいだけど、12愛好家としてそのへんはどうよ? 同じイヴァリース世界だし(設定はちょっと違うみたいだけど)、俺はこういうゲスト参加はうれしいな A2スレでは12に侵食されてるみたいでイヤだっていう反応もあるけど 今のとこ確定はヴァン、パンネロ、アルシド(とモンブラン)
出てきてくれるのは嬉しいけどゲストとしての分をわきまえてては欲しいかな。 いちいちストーリーに絡んできて主役を食っちゃうとか 厨性能で他のキャラやクラスを霞ませるようなのは勘弁。
>>698 そういう意味じゃないんじゃね?
現実ではいちいち動作つけて驚いたり、こぶし握って悔しがったりしないじゃん
せいぜい顔の表情変わるくらいだろ?
等身大でリアルなキャラが、動作が大きいと、ルー大芝みたいになるかもと俺も思う
ただ、12は輪郭線無くてきれいな絵だが、目までぼやけてたから
感情を表情で表すのには、すこーし向いてなかったかもな
目ぐらいはもう少し、皮膚の色とのコントラストを強めた方が
一般人には表情わかりやすかったろうと思う
ルー吹いたwwwww
>>701 12から他所様の物語にでしゃばったあの人のことですか
本名ファムランですか
奴は大変な物を盗んでいきました ところで立て襟ヴァンはかっこついてないと思ったんだ やっぱり乳首丸出しじゃないと
いや、ちゃんと服着てくれてうれしい。 12もあれだったらもう少し装備品が似合ってたと思うんだ
PS3で完全版つくってクレヨン
そんなの10年は先だろうな
10年先でもいいからつくってクレパス
PS4で
徹子の部屋スレから来ました。
>>712 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | ∩
| / ,.-=\ / =-、 | l .| あるお
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| l |
| `'ー=ニ=-イ, :| 「l^l |^〕
| _\____// ゝ 」
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ / ̄ ̄l
ほしゅ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/08(月) 22:09:59 ID:6I67fx7T0
アサヒる
BAN!!
719 :
うっさん :2007/10/09(火) 00:06:05 ID:0kZK5o7M0
最近FFパッチみたいのがたくさんでてるけどかんべん 動画もかんべん いきなり未亡人はびっくり FF12はひさびさにやりこんだ
久しぶりにちょっとやったらもう1週したくなったw どうせならインタ買うかぁ('A`)
10のティーダとジェクトにしろ、12のバルフレアとシドにしろ、どうも男同士の親子モノに弱い俺 すぐ泣きそうになる 女が出てくると全くそういう感情は沸かんが・・・ ある意味男にしか分からんのかも 父親と息子の関係って大体どこの家庭でも微妙でしょ?
微妙だねぇ 父親はいさめる立場だからなんだろうな
なんか一緒にいると違和感あるよね
父はいさめる立場だが、子が大きくなると、 欠点や情けないところが見えてきて反抗期に突入したり その後に来る親父の「老い」を感じる時の衝撃とか そういうの思い出して、なんか切なくなるんだよな
何気なく親父を見たら シワがふえて 白髪も増えてて あぁ 老いたな… という感じか
>>725 ん〜、ま、そんな感じで
権威の象徴っぽい存在が、急に隣に降りてくる感覚
大人同士として付き合いだすと、子供の時とは違った意味で尊敬っちゅうか何ちゅうか
そんな気持ちも湧いてくるけど
まあその何だ、父子ものはそういう思い出を刺激するね
だからか、俺も父子ものには弱いわ
>>721 親父と2人でいると実際すごく気まずいわ
エンディングのシド&ファムランだけで くるな。
エンディングじゃないけどな
大灯台のレダスイベントもちょっと泣きそうになった ナブディスに償う・・・ やっぱ俺は男の硬派な感じがウルっとくる 10でユウナが死ぬ事よりも、ティーダの感情で泣きそうになったし てか泣いた アルベドの基地でのイベントでね
>>728 赤ん坊のファムランをすごく嬉しそうに抱っこしてる絵でしょ?
あんなに息子を愛していたんだな、とぐっとくる。
未だにクリアしてない俺 ここ見てたらはやくクリアしたくなった。 やってくる。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/15(月) 10:16:13 ID:o/y9mMU20
>>732 がんばってね
FF12はキャラクターが泣くシーンなかったね。もらい泣きしちゃう質でティーダや
ガーネットの泣くとき一緒に泣いちゃってたんだけど
ちと残念
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/15(月) 11:20:18 ID:xMsfpkC9O
ヴァンはイイよ、主人公としては。 終盤、バルフレアに認められたり、レダスに気に入られてたりするあたりが好き。
でも結局ニートのままなのが…
狩りしてるからニートでは無いんじゃない?
セントリオの英雄なんだからニートじゃねえだろ。
今思い出したがエメット出てこなかったよな
モーニの死んだ親友がエメット説と、セントリオで一緒にいる子供がエメット説がある。
DQ5のようにモンスターを仲間にしてゾロゾロ歩ける姿を 妄想してしまった。
ヴィエラだけじゃなく他の種族も仲間にしたかったなあと思ってた 操作できなかったけどモーニやカロリーヌとモブ狩りは楽しかった
ウォースラがゲスト止まりだったのはもったいなかった
モーニの親友がエメットで、セントリオでモーニと一緒にいるのはエメットの子供 →待て、それだとエメットが死んじゃってることになる。却下だ →じゃあ、あの子供がエメットってことで この流れは何度か見た 実際には本編中にエメットのエの字も出てこないんだろ?ナイス想像力だな
エメット女の子派と男の子派がいるからその事に配慮してるんだと思う
無印の方が自分には合ってたな。 万能キャラだからガンビットの組み甲斐あった。 インタは窮屈に感じる。倍速は快適なんだけどね。
ジョブシステムは嫌いじゃないが、 やはり武器が無駄にならない無印の方がいいよなあ。
両方やったけど、ジョブによる制限があるおかげでインタの方が楽しめたな。 周回プレイで色々悩めるし、4倍速あるしね。 と言っても無印にはインタにない魅力があるのも確か。
倍速じゃなくて 走る速さを少し速くするくらいに留めて欲しかった
いや、2倍速〜4倍速に切り替えられるようにしてくれると良かった。 ちょっと速い程度じゃ往復作業のつらさは変わらない。
無印の場合、単にライセンスボードが皆同じってことだけでなく、 自由度が高いくせに最終的には誰がやっても同じに出来ちゃうってのが萎えた。 それ以前になにやるにもいちいち時間がかかりすぎる。 インタの場合は、人の真似しない限りは同じにならないのが良い。 役割分担はっきりしてるのも昔のFFらしくて良いし。
10インタってインタ用と無印用スフィアプレートを プレイヤーの任意で選択出来たのがよかったから ライセンスも、インタか無印で選択出来たらよかったなぁ ジョプ楽しみたい人は>インタ版ライセンス.倍速.トライアルモード 武器無駄にしたくない、縛りも嫌>無印版ライセンス.倍速.トライアルモード こんな感じにすれば、無印で投げ出した人なんかも倍速あるし無印版ライセンスで気軽にプレイ出来たかも。
>752 システムの調整とかも無印よりバランスが良好になってる部分が多いから このバランスで無印やりたかったってのはあるよね。
>>753 インタはインタでいいんだけどね〜自分はインタも好きで遊びまくってるけど
やっぱりボイスは日本語がいいし、このバランスの無印があったら...なんて考えてしまう時もある。
12無印は、だる過ぎなんだよな。そこまでしてゲームするかっていうのが根本的に要求される。 そういう意味でもインタの4倍速その他もろもろは神だと思う。 ボイスは10なら日本語、12なら英語の方が合ってる気がするなあ。
ねらー的には12のオイヨとネロを聞かずして12をやったとは言えないな
2ch基準ってw 頭故障してるのか?
評判がいまいちだったから避けてきたんだが今さらハマってしまいましたw 移動がかなりめんどいけど自由度が高いし意外と楽しめてる。 金欠・全滅が日常茶飯事というのもFFではかなり新鮮味と緊張感があっていいね。 今中盤過ぎくらいだけど、無理して最強の矛取りに行ったんだけど バーサク+ブレイブ+ヘイストでボスもモブもさくさく狩れるね。 楽なのはいいけどアイテム盗む前に薙ぎ倒してくのがたまに傷… あと10みたいに糞うっとおしいミニゲーム・サブイベントが少ないのがいいね、多少めんどいけどこの程度ならなんとか。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/28(日) 04:13:20 ID:CVA6DzZnO
やり込むなら糞うっとおしいお使いが待ってるけどな。
モブ云々はタクティクスから受け継いだんだよな
無印徹底的にやり込んだせいでもう一からインタをやる気にはならねぇ… せめてメモリーカードのデータ受け継げたらよかったのに
サントラ聞いてゲームの中の風景などを思い出すと楽しい。 モスフォーラは最初はなんでこんな勇ましい曲なんだと思ったが てっぺんまで行って見下ろした時、あの曲でよかったと思った。
BGMといえば自分は断トツでサリカ樹林が好き
あの曲だけituneでの再生回数3ケタ越えてるw
サリカ樹林自体のCGと合間ってずっとうろついていても飽きない
>>763 モスフォーラの空綺麗だよな
空といえばベルガ襲撃前のブルオミシェイスもなかなか
ゲームだと分かっているのにモスフォーラ山頂行くと足がすくむ高所恐怖症 サリカはヤバイ、空間だけでも癒されるのに音楽で更に癒される そこにモーグリが休憩してたらまた更に癒される
サリカは10-2ぽいね
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/31(水) 20:28:49 ID:PaZJHjuN0
サリカ・フォーン海岸・東ダルマスカ砂漠のBGMは 個人的に3強 関係ないけど、アルテマって召還時になんかしゃべってるじゃん。 あれなんて言ってるのかわかる人いない? アルテマ好きゆえ気になる
何かっていうと「インタ買え」って言う人ってどうかと思う、 ストーリー重視なら無印、システム重視だったりやり込みたい人はインタ でいいと思う。好きなんだけどねFF12
無印は廃人仕様だから論外
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/31(水) 21:44:40 ID:m+kRAfb70
個人的にストーリー重視ならなおさらインタ進める。
訂正 無印、インタそれぞれの長所・短所を述べた上であとは各々の決定に任せるのがベスト。「とりあえずインタ買っとけ」とか何様
全体的にインタの方が優れているのは確かだ
>>771 長所、短所も教えてほしいって言ったのならそうすべきだけど、
単にどっちがいいのって話なら、わざわざそこまでする義理はない気ガス。
まあ確かにそれが一番丁寧だが、そういうのなら本スレでやったほうが効率いいし、
テンプレでそうしろって決めてるわけじゃないからな。
まあビュエルバ魂飲んでオチケツ
フィールド曲といえばツィッタでしょう
フォーン海岸が一番よい
オズモーネ平原が一番好きです
どの曲聴いても走り回った景色が目に浮かぶ。
東ダルマスカ砂漠に初めて出た時の開放感にぴったり合ったあの曲は忘れがたい。
宿屋の風呂でバッシュが歌ってた「雨と酒のトラヴィカ通り」が一番だ
本当に歌いそうだから困る
ギーザが一番好き(;´Д`)ハアハア
俺はサリカ(*´д`) BGMから飛んでる羽虫まで、サリカの全てを愛してる
広大な自然も良いけど街etcの人工物も良いよな ビュエルバとか、ナルビナの地下とか、レイスウォールとか、バーフォンハイムとか ビュエルバの橋から見渡す景色といい レイスウォール入り口の圧倒的な存在感といい スタッフの皆さんPS2なのに本当にGJ
ブルオミシェイスから浮遊都市を眺めるのもなかなか・・
アーシェを高い所に立たせて太股を眺めるのもなかなか…
ちょw 古代都市ギルヴェガンの幻想的な入り口(門)もなかなか…
ビュエルバの橋はマジで胃がキュッとなった
ギーザと言えば雨季の濡れた草と土のにおいが漂ってきそうなグラフィックが凄い
乾季のほこりっぽさも侮れませんぜ 似たような「乾燥した空気」でも砂漠のそれとは一味違う、ギーザ草原乾季。
バルフレアって何気にサンダルみたいな靴履いてんだよな あの靴でギーザ雨季走らせてると思うとなんか申し訳なくなるw
ナブレウス湿原はいつでも申し訳ないなw ギーザ雨季、ギーザ乾季ってなんか素敵な字面 コッカトリス達を思い出す
やっぱりギーザいいよねえ(;´Д`)ハアハア ナブレウスは草にぶつからずに進めるのが凄いと思ったんだが。
ナブレウスの浅橋のとこは、靄のかかってる尾瀬(水芭蕉の名所)みたいで好き。 怖い馬がいっぱい出てくるけど…。
クリスタル・グランデにて内部からあの光輝く結晶群を眺めていると 2つに割ったホクホクの焼き芋、その断面を思い出します(食べたい)
ブルオミシェイス→パラミナ大峡谷→ミリアム遺跡の流れがいい 特にミリアム遺跡の外観は圧倒的。 街はどこも魅力的だし、FF12の世界観は本当に最高。 これで4人パーティーで鉄巨人がモブとして登場してモルボルがもっと気持ち悪かったら もう言うことなしなんだが・・・
モルボルもっとでかいほうが良かったなー FF8みたいな感じが理想
キャロットちゃんがいるじゃない。
>>795 俺も湿原大好きだ。
元は綺麗な街だったんだろうな…と思うと余計に…
モルボル類は可愛いさがましちゃったね あの、王冠くるっして歩き出すのとかかわゆい
>>796 (俺も食べたい)
ギルヴェガンの、神話に出てきそうな門→機械的な内部→ぽっかりと出現するクリスタルグランデ の流れが好き。
なんか好き。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/12(月) 11:26:40 ID:oNmyH6hI0
昨日ギルガメッシュ討伐成功したんだけど最後に地面に刺さってて後に 回収にくるやつDQ3の剣? てこたあモンブランが言ってた「名前はいえないけど剣を奪われた剣士」 ってDQ3主だったのか
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/12(月) 15:38:16 ID:+s+CnLd/O
ミレニアム遺跡の銅像の合わせる向きおしえて下さい、三銃士の像の向きがわかりません
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/12(月) 15:39:10 ID:gYFTWQNPO
すんません なにこの糞ゲー 戦闘システムは楽しいし街並みは綺麗なのに 肝心のストーリーが糞 火空挺で飛べないわ 行ける範囲が狭いわ 魔法の出てくるタイミングおそすぎてほとんど使ったことないし 召還獣もやくたたんし 謎ときはただうざいだけだし なんか楽しくない 主人公が外野のカスだからか? アーシェが主人公に冷たいからか 感情移入できないし 等巣ボスが人間てのもどうかだし 10みたいに世界を救う勇者でみんな愛してくれる感じだったら燃えたのに 空気扱いだし なんだかなぁ〜 と思いながらプレイ時間が120時間越えたので 渋々先ほどクリアしました 私が間違ってました 主人公を間違ってたから面白いはずはないですよね うう、ごめんよバルフレアー!! レベル12でサブというかお前だけハブフレアしてました みんな65なのに… あなたが主人公だったとは 二週目させていただきます あなたとアーシェ様のお二人だけでクリアして差し上げますから!12なかなかどうして楽しいではないか
>>806 おまえインターに乗り換えた方がいいとおもうよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/12(月) 16:20:13 ID:gYFTWQNPO
>>807 どっちかおうかな〜と思ってさ
やっぱしゃべった方がいいじゃん?
だから普通のかったんだが…
英語しゃべるのと馬鹿強いボスがでるくらいしかかわらないんじゃないの?
どっか買う要素があるのか?
安かったからどっちも買った。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/12(月) 16:48:03 ID:gYFTWQNPO
インターはどうですか? エロが増えてればかうんだけど ルールー、ユフィ、ティファと可愛いこ一杯が名作の掟だけど パンネロガキ臭くてあほな声 アーシェつれない態度つかあまり絡まないし感情を外に出さないからつまんない エロウサギ全然エロくないし萌えない ルールーのようなお姉さんやくなのに黒いからか? やっぱりバルフレアーしかいないな。 通常移動もキャラ変えれたらいいのに
エロゲすりゃいいじゃん もともと12に恋愛要素を求めるのは野暮
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/13(火) 04:05:41 ID:dYAHJ6W8O
違う違う エロをもとめてるんじゃなくて キャラを好きになる売りが欲しいんだよね 12はエピソードがなんもないじゃん 最初から最後まで町娘で終わったパンネロ 意味深な感じだけど過去は華麗にスルーなウサギ 最初から最後まで力を使わず感情変化も乏しい復讐復讐いうだけの劣化ユウナ その点、兄弟喧嘩なバッシュと親子喧嘩なバルフレアーは面白すぎる 最後まで人間的に全く成長しなかったオイヨイヨと腐れ女どもがキャラの魅力を出し切れていないのが残念だ 最後辺りの展開は燃えたからいいゲームだったけど
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/13(火) 04:20:19 ID:dYAHJ6W8O
大体話のスケールが小さすぎるんだよ 小国の運命なんてしるか 支配者が変わろうが民は生活しているではないか ヴェインはいい為政者だと思うし ただ支配するものされるものを争って復讐を目指す王女のせいで いたずらに戦禍を拡大していってるだけじゃん お飾りの王家を否定して帝国をぶっつぶさないと気が済まないヒロイン 話が簡単すぎる 7や10はもっと深かったぞ 12は、破魔石みっけ→これすげーパワーじゃん→他の破魔石さがそ→やっぱ力にたよるのいくない→人力で決着だ!→バルフレアー ゲームシステムはおもろかったのに あとあれだ ミニゲームやカジノがないのもだめだぁね
イヴァリースで起こった歴史をそのままおっていってるゲームだからな〜キャラゲーっていうの?そういうのとはまた違うんだろうな うまくいえないが、登場人物よりも歴史が主役な感じだから一人一人キャラがたってない部分はあるけど、それも歴史!みたいなとこが好きだなw
まあなんだ、お前に人を見る目が無いのは良く判ったw そんな
>>813 12の話が薄いのは松野氏が交番したからだといっていいだろう…
無印が駄目だったなら、インタやってみれば評価変わるかもしれないぞ
>>813 12は盤上のチェスのような感じだからな。
全ての世界を飛び回って線を結ぶようなタイプのFFとは違う。
12の魅力は、それぞれ個人の思惑とか、先手の打ち方、体裁の守り方、
同じような未来を願っても、全てが円満に収まる訳ではないってとことかじゃないか。
今作はFF6で言うところの崩壊前(7だとメテオ前?)で終わってしまったような感じがあるかも 古代都市の住人がもっと分かりやすい悪者で ヴェインが被害者的な存在だったとしたら その先が結構面白そうだとおもうのだけど 思いきったエクストラダンジョンも欲しかったのよさ FFTの秘境みたいな でも好き
セカイ系信者はタチ悪いな
>819 どう考えてもクソつまらんな。 FF12のストーリーの全否定みたいな要望じゃんか、それ。
12は好きだが、バッシュ主人公がよかった。バルフレアは国に絡んでないからなぁ…主人公には向いてない。 帝国サイドをもっとえぐり出して欲しかったのが本音。ソリドールのクーデタの所とかは燃えた。 そいえば、12はアウグストゥスくらいのローマ帝国をイメージしてるんですかね?
むしろ、オキューリア達がもっと大物で、本気で人類のことを善い方向に 導こうとしてて「ほんとにオキュと縁切っちゃっていいのか?このままの 方がむしろ人類イイ感じなんじゃないのか?いやでも」とかの悩みを 掘り下げてほしかった。 人間同士の事情は複雑なのに、オキューリア関連だけ極端に善悪の 図式が単純で萎える まあTOもFFTもそんな感じだったが……
>>821 ダメ?
そんなに?
ここに書くことじゃなかったね、メンゴ
>>823 オキューリアが善か悪かなんて全く触れてなかった気がするが。
彼らはただ破魔石を人間に与えてただけだろ。それをどう使うかはその人次第。
シドとヴェインはオキューリアに歴史が操られているのが気に入らなかっただけ。
>824 チト言葉が過ぎたかも。 ただ、そう言うストーリーにすると国があって組織があって人間同士醜い権力闘争をしてたり 同じ目的を共有してるようでその先に見てるものは違ってたり 悪意ではなく理想を持っているが故に相容れなかったり といった人間同士の事情の絡みを描いた意味が薄くなっちゃうんだよね。 何のためにイヴァリースって言う世界観を用意したの?って事になっちゃう。 >819みたいな話をやるなら、もっとそれにふさわしい世界観があると思うのよ。
ああそうか。主人公はバルフレアとヴァンを統合したキャラにすれば良かったんだ。 バルフレアのかっこつけといいとこ持って行きキャラと、ヴァンのおバカで愛嬌があるところを足せばいい主人公になっていた。 バッシュをFFの主人公にすると、重すぎて息がつまりそうだな。 光栄の歴史シミュレーションあたりで主役やれば良いと思う。
単に互いの長所をつぶしてしまうだけが気がする ヴァンはあのままでいい
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 00:40:25 ID:N2/HoTNMO
やっぱり主人公が蚊帳の外ってのがだめだったんだろな あれが兄貴が瀕死でいきてて主役したらよかったのにと思う 帝国の中の話とかしとほしかったわ ヴァンだけで帝国軍に潜入とか 話が簡単すぎるんだよね 話のどんでん返しもないし もっと悩んだり新たな事実がとか話の転換があればよかったかも 最初からヴェインが敵でずーっとあいつ倒す図式は変わらないで 結局破魔石つかわないから何のために冒険したかわからんし 普通に暗殺すればよかっただけじゃないの?とか思う。 セカイ系にしろとは思わないが帝国倒す話にしてももっと面白くできたんじゃないかな ただのRPGだったら許されるけどFFだからねぇ あっさりしすぎだよね シナリオの失敗は認めていいんじゃないかな。中世の1国の歴史を追うコンセプトは悪くないが。
つか、バルフレアにいいとこなんかあったっけ?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:09:38 ID:N2/HoTNMO
わかった! 覚悟の問題だよ。キャラに命張る動機付けがないからじゃないかな 戦争に負けた悲惨さが伝わってこなかったから アーシェは民の為というより個人的な恨みや王家を追われた屈辱でのみ行動してるし まぁそれはいいが。 主人公であるヴァンの動機がいまいち伝わらない なんか人生に迷ったニートが自分探しの旅しちゃいましたっ印象をうける 7は主人公は自分の存在意義をかけての話しだし10は因縁たっぷりで世界すくわにゃって話だし 12もただの人間にスポットを当てたいならせめて兄貴みたいな一兵士にしてほしかったわ そしたら帝国倒す動機付けにはなるしなぁ 同じ理由でバッシュやバルフレアでも主人公でよかったと思う
812-813の人か。 表面的にしか捉えられないなら、こういった類の話はどんなものでも合わないだろうな。 ファンスレでぶつくさ言ってないで、考察しなくても全部説明してくれるFF7や8、10のファンスレに行くのが良い。
シナリオ失敗というより 最後ヴェインに同情を誘おうという空気出しすぎのせいで、失敗してる。 そのせいで方々から尻すぼみと言われてるんじゃないかな? 最後にヴェインにデスノのライトぐらいの気のふれが見れたらなぁ・・・
>>810 ご安心を。インタはあなたのご期待どおりかと。
ただ、無印からだとラーサー・ヴェイン・ジャッジドレイス・アルシドには
少々違和感を感じるかも?俺は感じた。
ある意味、「なんでオキューリアでねーの?ラスト中途半端!」 と皆思うと言う事は、良くも悪くも製作者の思惑どうりということ 松野さんの「善と悪は割り切れるものじゃない」と言う思想を、 上手く表現できてるんだか、ど感違いなのかは・・・わかんないね
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:37:43 ID:N2/HoTNMO
>>832 そうです。わたしが812です。
いや12は好きなんです。楽しいし。
つか考察って12こそなにを考察するっていうんだい
どのキャラにおいても国においても組織においても
ぶれたり悩んだりするとこなくて考察もなにも
それこそ取扱説明書にかかれてる紹介まんまですがな
これで考察しろっていわれても少年誌のグラビアみて
スリーサイズかかれてるからその子を脳内で3D化してくれ
ってゆうもんじゃない?
システムやコンセプトは好きやねん
話の流れも好きだけどもっとこう見せ方っていうかあったんじゃね?と。
狂うべくして狂ったキャラがいないのがなんとも
>>825 善悪という言い方がよくなかったかな
人の歴史を管理してきたオキューリアが、「実は人を管理する資格なんて
ありゃしない、薄っぺらい小者」であることがあまりにも明らかなので、
「オキューリアの支配を脱すること」がほとんど考えるまでもない正義に
なっちゃってることを言いたい
「善と悪は割り切れるものじゃない」というなら、「人の手に歴史を取り戻す
ことが、本当に人間にとって善いことなのか?」という疑問も、ちょっとでも
いいから提示して欲しかった
FF12は狂ったキャラがいないから良いんだろうが・・・ 殆どのキャラがそれぞれに理想なり目的なりを持って理性に従って行動してて、 その向いてる方向が程度の差はあれ皆食い違ってる所が面白いのに。
アーシェが民の為でなく個人的な恨みや王家を追われた屈辱でのみ 行動するというのは、ブルジョアジーの当然の行動原理。 ヴァンの動機がないのは、貧民窟出身でろくに教育も受けてないんだから (世界を想像できなくても)当たり前。腕っぷしひとつに頼るヴァンの 行動原理そのものが、プロレタリアートの現実を表している。 階級が異なればもののとらえ方や行動原理・世界観も異なるし、 そこに恋愛なんておきない。 非常にリアルに階級社会の現実を捉えたゲームなんだよ。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:44:57 ID:/l9qbXGC0
糞ゲー興味ない、初めてこのゲームのキャラクターデザイン見た時、マジキモイ
>>836 だから、「狂うべくして狂ったキャラ」みたいのがいないと不満なら
7とか8とか10とかを扱ってるスレやサイトに行きなさいと
多分あなたの脳味噌はFF12のことを考えるようにはできてない
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:46:50 ID:ot/wwIU30
ダースベイダーにワロタ 仲間になるしさ 空賊になる まっあの台詞も 空気のような族と読めるけどw 駄作に違いない
>837 そう言う設定のオキューリアも興味深いんだけど その場合「そこまで考えてる存在なら介入手段が大量殺戮兵器を渡すだけっての変じゃね?」 ってな疑問が湧いてきて破魔石って概念そのものの部分から物語を再構築する必要が出てくるなぁ。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:51:42 ID:N2/HoTNMO
>>835 善と悪はわりきれないというのならもっとヴェインの悪どい面を序盤にいれてほしかったわ
悪というヴェインが実は…ならまだ分かりやすいのに
最初から最後までヴェインの悪いところが見つからないし
帝国の王としては素晴らしい指導者なんじゃないの?
アーシェが英雄視している覇王が現代にいたってだけじゃん。
>>836 まったくもって仰るとおり。
ただ、みんなが考察してるのは自分の納得のいかない点を
どうにか納得したいともがいてる様なんだよ。俺もその一人
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 01:53:26 ID:/l9qbXGC0
あのね、この糞ゲーただキャラクターデザイン下手ちゃないですよ ストーリー、システム全然面白くない、一つだけいいどころがある 画面
>>844 んーまぁ、侵略国家の軍事責任者って時点で、
歴史の表舞台的観点からすれば十分悪だからねぇ
それで納得するしか。
主人公が空気 空気みたいな族(やから) 空賊になると有言実行したからか? FFナンバリングタイトルではねーなこれ おいおい‥当然の如く ベーダー仲間になるなよw 弱いし
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 02:01:28 ID:N2/HoTNMO
>>837 ちゃうちゃう
ただの基地外じゃなくて己の信念やなんやらで理由があっての狂った行動がみたかったんだ
狂気の沙汰っていうの?
ちゃんとした行動原理にもとづいてね
脳みそが合ってないならしかたないわ
明日からどっかいく
ただ一つ聞きたいのは本気で手放しで最高におもろいと思ってるの?
みんなが文句いうから擁護したいだけなんじゃない?
話や構成はいいけど演出がいまいちだと私はおもってる。
人間のエゴをだしたいならもっとやりようがあるだろうに
「狂うべくして狂ったキャラ」はファムランのオヤジ? それとベルガか? オヤジは十分に盛り上げに貢献したと思うな。
ヴェイン、ナブディスふっ飛ばしてるし
ナブラディアを消滅させ、ダルマスカを占領した帝国は 少なくともバルフラン以外の4人にとって悪だよ。 ロザリアも領地拡大を狙っていて、あのままいけば ダルマスカ上でアルケイディアとロザリアが戦争始めてたから ヴェインは止めなければいけない存在だった。 ヴァン達が何もしなければ破魔石、人口破魔石の力を使った超兵器で世界中を蹂躙していただろうしな。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 02:07:09 ID:N2/HoTNMO
>>839 アーシェの行動原理はわかるとして
ヴァンは場違いじゃない?リアルを追いたいならただの一般民が話に加わってる意味が分からないの。
プロレタリアートはいいけどさ、ヴァンがいる方が不自然じゃない?
>>844 >最初から最後までヴェインの悪いところが見つからないし
どんだけめくらなんだあんた。
>>849 「人間のエゴ」の部分は逆に出したくなかったんじゃないかな?
松野作品を意識したのか、そのせいで演出は地味になったとも考えられる
基本は主要キャラの「制約からの自由」を描きたかったわけで。
もっとも一番大きな自由を求めていたのは紛れもなく敵
熱いな そこまで考えても12やってなかった
>849 人間のエゴなんて最初から出そうとしてないだろうに。 このゲームでクローズアップしてるのはエゴじゃなくて責任だよ。 お前さんの脳内のFF12のストーリーって 俺らが知ってるストーリーと全然違うものが展開されてない?
>>853 ヴァンも国を奪われて(後から分ったことだけど)兄を殺されたじゃないか。
戦闘こなせて、帝国に対して戦う理由があるなら場違いではないと思うが・・
レックスだって、ヴァンとそう変らない年齢で軍に入ったんだし。
ヴァンはキャラとして認めるより、 差別の表現と自分に投下しやすいキャラってだけだと思うな。 個人的には「癒し系」ヴァンとアーシェの恋愛とやらも見てみたかったな 恋愛削られたから空気とか言われるんだよ
ヴァンはバッシュとラーサーが良いヤツだったから、 恨み薄れて(単純だから) ガリフの里で空気化であってる?
>>853 ヴァンは本来なら炭鉱労働者(大勢いたでしょう)にでもなって、
パンネロを嫁にもらい手弁当で仕事にでかける一生だったろう。
しかし彼は腕っ節が異常に強く、戦いのセンスがあった。
街のみんなが困ってるネズミ退治とかしてたしw
また、正規労働での出世の見込みがないことを直感的に
理解していたので、脱法的職業である空賊になる夢もあった。
そこで偶然、王女という存在に出会い、そして話は動きだす。
“ただの一般民”ではないんだ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 02:29:44 ID:N2/HoTNMO
>>852 >>854 4人からみたら悪。そのとおり何だがその4人の視点になれるような演出がなかったのが問題だとおもうの。
今の時代だって宗教や資源で簡単に戦争は起こるもの
ましてやこのような中世なら特に小国なんて侵略戦争なんて当たり前のことじゃない?
むしろ破魔石とかもってるダルマスカのほうが怖いわ
しかも他国を蹂躙って民間人皆殺しで奴隷にしてって感じじゃないじゃん
往古ダルマスカの覇王がイヴァリースを平定し保ってきたことをヴェインがやるだけじゃん
支配者が帝国かダルマスカ王家かってだけのはなし
だから主役がもっと帝国に恨み満タンで命かけてもぶったおしてやるくらいの動機があればよかったんだが
兄貴の死がヴァンにとってもっとこうあればよかった
主役が空気!これが全部悪いと思う。
主役が兄貴だったらうぉー帝国ぶったおすぞ!って感じになれたのに
>>861 なんか文章に起こすとドラマチックだね
たしかにある意味、ひょんなことから物語に参加した
”運の良い?一般人”ではあるね。
そもそもヴァンは主役じゃないよ。 バルが頭角を現すまでのつなぎですよ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 02:41:29 ID:N2/HoTNMO
そうその国を追われて兄貴を亡くしたのをもっとこう上手く表現してほしかったのよ なんか設定ではそうだけど兄貴を亡くした苦しみが全く表現されてない ときどき兄貴は戦争がなければしななかったとかいってるけど そもそも兄貴と仲良くしてた話もないし兄貴が死んだ後のショックさもないし 悲惨な目にあったっていう描写がない 国を追われたってのもアーシェならわかるがヴァンはそのダルマスカで生活してるではないか 序盤から兄貴の死も過去のこととしているかんじだし 帝国の支配を納得はしてないが受け入れてる感じがするんだよ そんなやつが命をかけて帝国ぶったおすぞ!ってのがつながらないんだよね。 もっとこう帝国憎し!祖国を取り戻すぜーって感じがほしかったんだよ だからアーシェやバッシュ、生きてれば兄貴が主役ならよかったんだが。
だから表面的にしか捉えられないなら 全部丁寧に描写してくれる7や10のファンスレに行きなさいよ、と。
>>862 とりあえず、ヴァンに深い帝国への恨みが欲しいなら、
兄レックスが帰郷後、王殺しの共犯者として帝国からの拷問と自白剤をうけ、
廃人と化して死んでいったという、
たったワンシーンに隠された裏設定をお教えしよう。
>ID:N2/HoTNMO >だがその4人の視点になれるような演出がなかった 騙されたと思って、今すぐニューゲーム始めて、ラバナスタ一般市民に一通り話し掛けてこい。 もしあんたが、人気声優陣による大袈裟な台詞と美麗CGムービーによる事細かな説明がないと 物事を一切理解できない程度の脳味噌の持ち主なら、その必要は無い。 無駄だから。
>>864 ヴァンが軍隊にはいることを夢見ずに、空賊を夢見ていたのは、
それこそ兄貴のことがあったからだろう。
彼の気楽さ、無知さは、性格や教育環境のせいもあるだろうが、
兄貴を殺した軍隊的な論理に対する拒絶感を覆いかくすための、
心理的規制が働いていた結果ではないだろうか。
現に彼は、モブハンターとしてモンスターを退治するときは
思う存分剣を振るい、生き生きと活躍していたではないか。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 02:58:00 ID:N2/HoTNMO
つまり結論はというと 俺の想像力がなかったのが全て悪かったと。 分かり易いの何が行けないんだよ! たった一つでよかったんだ。ヴァンが戦争後、解放軍にいたとか クソみたいな生活送り這いずり回って帝国憎ぃぃぃって感じがあれば… なんかこうヴァンがいる理由ってか因縁がほしかったんだ。 だってあまりにも空気なんだもの。感情移入も出来やしねーよ。 バルフレアーかっこよすぎだしよぉ まぁ結局想像力のない俺がわるいな スレ汚しすまんかった
たしかにバルフレアはかっこよすぎたな
いや〜俺FF12の最も問題な所はSWっぽい所だと思うんだよな〜 ストーリーがじゃなくて、ヴィジュアルが・・・これだけはなんとも もし飛空挺が宇宙船っぽくなく一般の船っぽかったら 言われなかったかも知れないし、もう少しデザインが違ってたら・・・
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 03:32:38 ID:O4UPLEUk0
俺は小型戦闘機がいけないと思う。 地べたかけずりまわって、武器やら魔法やらで戦うのがくだらなく思えちゃうもの。
12に限らずFFは前からそうだよ。 あんなシーンこんなキャラを書きたい見せたいっていうのだけは伝わる。
12は善悪で見る話じゃないだろ。 それぞれが理想を持って生きてる。 ヴァンもアーシェも最後は復讐の為に戦ってなかった。 過去を憎んで帝国を滅ぼすよりも、血を流さない未来を選んだ。 空賊は自由の象徴、ヴァンやパンネロは中立の視点として描かれてたと思った。 とりあえず、12面白かった。
理想じゃなくて思想だろ
確かにFF12のストーリーは手放しに面白いとは言いがたい…。 原点回帰的なところは好感もてるが、それでもFFの中でもかなり酷いような… でも好き嫌いとなるとまた話が別な気がする。 SW風味を取り除けば世界観だけは悪くないし。
構成がちょっと悪いな、とは思う。 前半と後半がアンバランス。ヴァンが途中退場するのがバランスを崩す要因かな? 帝国内部のいざこざとかアーシェの葛藤とか美味しいエピソードは沢山あるし もう少し組み立てが良ければなあ、と思った。 あと、オリジナルは「強くてニューゲーム」がないから、 モブとか倒して召喚獣もとって、ゲームをめいっぱい攻略してから ラスボス行ったりするから、ラスボスの強さが物足りなく感じるのも拍子抜けの原因かもしれない。 インタだと強くてニューゲームできるから、そうでもないかもしれないね。
ストーリー上の主役はアーシェとバッシュで間違いないと思う。 ヴァンは歴史の傍観者・証人のようなものでいわばプレイヤーの分身。 そしてモブ退治等におけるゲーム上の主人公。 ただの一般市民なんだからこの役割だけで充分なんだよ。
ヴァンの役割としては自分も十分だと思うよ。つか十分すぐるw ただ、ヴァンの迷いがふっきれるのがもう少し後だったらバランスよかったのではないかと。 ヴァンは、ガリフの里でストーリー上の表舞台からは退場してしまった感がある。 もう少しストーリーと連動させて、アーシェの迷いが解けるのと平行してヴァンの迷いを少しずつ解いていって、 例えばギルヴェガンくらいでふっきればよかったのではないかと。 ガリフの後はヴァンはもうせいせいしちゃって、アーシェの悩みがメインになってしまうからね。 二つの迷える存在の解決はストーリー上で近くに置くと、まとまりがあったんじゃないかなと。 物語の後半では、アーシェの迷いはむしろバルフレアの迷いと連動しちゃってるからさ。
ヴァンは役割満了というか、もともとやることがあまりなかっただけのような…
それに物語を通して一番成長したのはヴァンだろう。 兄殺しと思われていたバッシュと和解し、様々な権力者達の思想を目の当たりにし、 大灯台では破魔石を得ようとするアーシェを説得し、最後は仇敵ガブラスの剣でヴェインに止めを刺す。 逆にいつまでも兄貴のことを引きずっててもうざいだけだと思うが。
ヴァンとパンネロとラモンが笑いあうを姿をながめる バッシュがいいゲーム。
アルティマニアの声優インタビューでバルフレアの中の人の 「『この物語の主人公だ』は、彼の唯一の持ちネタなんでしょうね」 というのを聞いて俄然バルフレアの好感度が上がった
ていうかヴァン抜きでも話が成り立つのが問題 ヴァン関係のレックスやパンネロやミゲロさんをごっそり抜いても バルフレアとフランがいるからモブ狩りや遺跡巡りをする理由は保てる すごくつまらなくなりそうだが… それでもバッガモナンとの関係や出身に関する話、 ジャッジだった頃に関係するイベントを補充すれば何とかなるだろ 序盤の地下でアーシェを助けるイベントも バルフレアがやれば例のシャウトの説明にもなるだろうし だからヴァンをパーティの一員に参加させるなら 一般市民でありながらシナリオやパーティ内の誰かにとって 不可欠な存在になる決定的な何かを与える必要があると思う ていうかそれくらいの存在感が欲しかった
>>884 問題は、
>>883 が書いてる通りなんだよな。
戦争で家族が殺され兄もまた拷問で頭を病んで死んだ、ってのは
引きずるに十分なトラウマであるとは思うけどもさ。
ガブがバッシュを引きずりまくって大灯台でわけのわからん暴れ方をしていたようにw
(あれはあれで自分は「なんでやねんwいい加減ふっきれよw」と思ったんだが。)
そういうことはわかった上で、ヴァンがストーリーのメインである前半と
アーシェとバルフレアがメインになる後半がちぐはぐだなと思っているわけで。
ヴァンを主役に据えるなら、もう少しアーシェの葛藤と絡ませるべきだったと。
でもヴァンの背景考えたらそれは無理ぽぉ、というわけで
まあ構造的にFF12は今ひとつだったと思うわけでした
それでも大好きだけど。ヴァンのあのアホの子加減がたまらん。ヴァンはいい子だ。
それをやるとバルフレアのキャラをかなり改変する必要があるな。 >序盤の地下でアーシェを助けるイベントもバルフレアがやれば って時点で現状のバルフレアのキャラと変わっちゃってるし。 良く「コイツが主役の方がいいんじゃね?」って奴は それぞれに確固としたポリシーを持ってるのが魅力なんだけど それ故にそいつらの魅力を維持してキャラを変えないままでは そいつらだけではPTになる理由が無くてバラバラなのよね。 だからこそ、そいつらをまとめてPTとして機能させるために 狂言回しとしてヴァンってキャラが必要不可欠なのよ。 カッコよかったり多数のキャラと因縁もってることは主役に華を添えはするけど 主役の必要条件じゃないし、そういった物だけでは物語の主人公は務まらないのよ。
確かにヴァンがいなくても話は成り立つ気もするが、 それでも今までの主人公のように、冒険せざるを得ない立場じゃなくて、 自分で選んでそこに参加した状況のヴァンは、リアリティがあって好きだ。 だからこそヴァンが主人公でよかったと思う。
俺の中で12はもう風景ゲーということで落ち着いてる。 薄〜いストーリーを一通り終えた最終戦前の自由時間、 まぁ何となく気に入ったキャラを先頭に各マップを回り、作り込まれた背景をアングル変えて楽しむ。 それだけでも充分幸せになれるぐらい素晴らしい風景だと思う。
アーシェやバッシュは隠密行動しないといけないし バルフレアは有名人で必要以上に目立ってしまうので 街の人から有益な情報を聞いて回ったり、敵のアジトに 疑われずに侵入したりするのはヴァンにしかできない。 ヴァンは過酷でトラウマを引きずる環境に育った割には まったくひねたところがない心根の優しい青年である。
語られない部分についての考察が楽しめるだけの ヒントが散りばめられてるのはわかるんですけど もちっと長かったらな〜 って思いませんか? レックス編がもっと長くて台詞などで2年後とリンクする要素があるとか ナルビナでしっかり活躍しないと後で将軍が弟の事をうろ覚えだったり? 後の事を考えて弟のためにヘソクリ(アイテム)を残しておけたり? そういえば今作には宿屋も自分の家も無いよね
まぁSWやらオウガみたいに何部構成とか(サーガだっけ?)の話しでもおかしくないね アライアンスの企画がきたが
日本語に限る話だけど、オイヨとパンネロ見てるとグランディア3っていうトラウマにそっくりで全然感情移入できなかった…
>>894 松野氏が残っていれば、何らかの続編が出せたかもね。
SWっぽさを逆手にとって、3部作でオキューリアに挑んだりとか。
まぁ今となっては、畏国商法もあとベイグラがPSPででたら終わりかな・・・
どうだろ?あんまり期待できないんじゃね? 松野の世界共通物って単語とかの使い方で関連を匂わすだけで 実質的には殆ど無関係っていうか物語的に意味がある関連性は無い事が多かったし。 また百年単位で時間をずらして固有名詞だけ引っ張ってきて全然違う話・世界観をやりそう。 一番関連性が濃かったと思われる 伝説を受けてでたT.Oでも物語の主軸には大して絡んでこなかった。 「これもオウガシリーズなんですよ」って言い訳みたいな感じで 最後の最後に唐突なラスボス関連の話で出てくるだけだったからな。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 22:08:18 ID:N2/HoTNMO
一般民で歴史の傍観者ってのはこだわりがあってやってるんだろうが まぁ一部の人以外の大半はつまんないとかんじたんだろな わかりやすく楽しめるものでいいんじゃないの 大衆に媚びるのはどうかと思うが想像力を要求するのはどうかとおもう 単純に楽しめなきゃ製作者のオナニーと一緒だよね
>898 いい加減スレタイ読めよ。 ここは名作FF12を褒め称えて周りに強要するスレじゃなくて 他人から見たら欠点があろうが「俺は好きだよ」ってスレなんで お前がつまらないと思った理由を延々講釈垂れたければアンチスレでどうぞ。
ID:N2/HoTNMO こいつはスルーでおk
わかったぞ。バルフレアがはじめっから主役だと、アーシェとの恋愛がクローズアップされて FF9と違いが解らなくなるからじゃね??
いや性格とか全然違うしw 猿と王女ってのは同じだけどさ。
ID:N2/HoTNMOが連日FF12にケチつけまくっているのは、 バルフレア(だけ)をレベル上げしないままエピローグを迎え、 ストーリーから取り残された感を勝手に抱いたから。 ほとんど逆恨みの域である。
バルフレアって自称してるだけで主役でも何でもないと思ってるのは もしかして俺だけなのか? 脇役の方が深い因縁や濃厚なドラマをしょってることなんてよくあるじゃないか FF12はヴァンが他人のドラマに首をつっこんで戦っちゃう物語なんだよ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/14(水) 23:50:24 ID:xozup/y9O
12のストーリーに一貫してる「力の否定=英雄の否定」っていう視点がわからないと誰が主役?って話になっちゃうよね。 ヴァンは一時はオキューリアが覇王候補にするほどの素質がありながら庶民であり続けることに価値があるんだと思う。
>905 バルフレアは俺もあくまで脇だと思ってるよ。 つーか、バルフレアみたいなキャラは脇役だからこそ輝くキャラだと思うんだがね。
アーシェが主人公の物語としか思えんな 最後の「バルフレアーッ!」をどうとるか 俺は未亡人が過去の束縛から解放された証ととる これを「空賊が王女様の心を盗んだ!」ととれば、まぁ主人公は・・・
まあまあ、脇役のハンソロだってヒロインのレイアの心をかっさらったんだから… ルークみたいな主役がいてもいいじゃないの。
>>906 禿げ同
「世界の中心は俺だと叫ぶ」系が多いRPGの中で、12は異色中の異色だと思う
ヴァンの生き方在り方と、アーシェの言うダルマスカ建国の由来のセリフ、
「ダルマスカは長い歴史の間、一度も「黄昏の破片」を使わなかった。
苦しくても石に頼らないと決めた人たちの国だった。
わたしが取り戻したかったのは、そういうダルマスカだった」
このセリフが、12の芯だと思う。
俺はこのセリフに感動した。今までしたゲームで、こんなことを言い切ってくれたのは無かった。
12は色々欠点もあるけど、俺には最高の傑作だ。
12インターおもすれー^ω^ マジでFF最高傑作だと思う
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/15(木) 03:23:35 ID:DQI6HSxU0
個人的にバッシュが主人公であってほしかったな。 まあスクエニに30男を主役に据える勇気があるとも思えないけど・・・
>>912 そうでもない
河津は30overの男女を主役にするからな
まぁこの場合主人公選べるシステムだが…
FF6みたいに誰を主人公と捕らえてもいいような感じにすればよかったのにね
バッシュはすでに熟練の戦士だったし、過去の尻拭い受けてるだけだったから、 主人公っていう立場とはちょっと違う気がする。
岩窟王が主人公でも問題は無いだろ。
>>905 バルフレアは大灯台で親子喧嘩に決着つけてお役ご免だな。
最後まででしゃばるのはどうかと・・・。
バッシュが主人公だったら、信念を貫き敵をバッサバッさとなぎ倒し 何に一つ悩むそぶりを見せることなく、ラスボス倒したら黄昏てエンドロール そんな映像が頭に浮かんできたよ
それ何てダイナソア
バッシュのストーリーがバットエンドで終わった後の話がFF12だからな。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/15(木) 15:29:39 ID:hTeM7b2YO
イヒヒ 連日現れて批判してごめんよ バルフレアーだけ全滅時のフェニックス要因だったからさ 後半の盛り上がりについていけず残念でしかたなかったんだ それならもっと大事な雰囲気だせよ序盤に!とおもったんだよ つかアンチがいて楽しかったろ? イヒヒ
>>917 ホントその通りになりそうでワロタw
インタやっぱ面白そうだなー、買うかな。
DVDも観たいし
おぬぬめ。無印クリアして終えちゃった俺が言うんだから間違いない。
シナリオ薄い薄いと言われてるが、逆にこれは松野のプロットを最大限に生かす苦渋の決断だと思う。 松野の開発チームって、シナリオもゲーム面も松野への絶大な信頼で成り立ってたから、彼が途中でいなくなったら、残されたスタッフは松野が途中の仕事をやり遂げようって方向でモチベーションを上げるしかない。 そこで新参で第一開発部の渡辺とかが変にシナリオ弄ったら社内から反発がくるし、作品の質も落ちるししょうがなかったんじゃないかなと。 想像&長文スマン
>>920 まあ、お前、アンチっていうほどアンチってわけでもないし、
確かに問題提起が含まれていて、改めてFF12の魅力も確認できた。
しかし、もういいだろう。
お前が次にやるべきはインターだ。そしてパーティ全員きっちり育てろ。
ヴァンがガリフで「アーシェたちと旅して人生の目標を見つけたい」みたいなことを話してたけど その答えを終盤で言葉に出して示してくれたら主人公らしくなったかもしれない。
バッシュはオビワンのような名脇役でいいんだよ。 ヴァンバルフレアをみてると、このゲームの主役は鬼門に思えてくる。 脇役でスタッフに贔屓されないでいた方が絶対安全だ。
RPGの主人公になるってことは街の人の話聞いたりアイテムを購入したりと ゲーム部分を進めるための雑用をしてる部分をプレイヤーに見せる事になるわけで。 だったらイベント&戦闘シーンといった美味しい部分だけに出番が限定される 脇役キャラの方が実は立場的に良いのではないかって気もしないでも無いなw
ヴァンは実はかなり重要な役割なんじゃないか?ガリフの里で葛藤を吹っ切ったじゃんか? で葛藤を吹っ切って帝国の人間であっても自然体で接するヴァン(ラバナスタ市民)を見て 殿下は和解する道を選ぶときヴァンの行動が一つの指針になったんじゃないだろうか? 主人公が誰と言われれば殿下で間違いないと思うけど。
たしかにヴァンが居なければ 帝国と解放軍(ロザリア)の戦争に巻き込まれてダルマスカが焼け野原になるか アーシェの復讐が成功して帝国が滅亡してただろうな。 オキューリアにとって唯一の想定GUYがヴァンだった。
ヴァンは実はかなり重要な役割(笑)
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 12:32:57 ID:wWU52mBN0
ナイスガイだな。ヴァン FF12大好きで無印もインタもクリアしたけどスターウォーズにそんなに似てるのか 次はswシリーズでも攻略(鑑賞)するか
ストーリーは似てないが、亜人とか小型戦闘機とかジャッジガブラスとかまんまパクリ
SWはガブラスがいっぱい出るよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 13:06:24 ID:wWU52mBN0
ガブラスがいっぱい??それはコワイ 上で出てたレイアとかルークとかオビワンなど気になる 今日TSUTAYAによれるかな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 13:16:42 ID:Of3PP6iuO
そこまで似てはないがエンサ族は完全にパクりだと感じた
気になってたんだがバルフレアと木村拓哉が重なって見えるのは俺だけか…?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 14:07:15 ID:QVfYRInc0
なにいってんのこいつ?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 14:07:23 ID:zkI4MzvqO
キムタクがそんなにかっこいいわけないだろ…
いやキモイって意味で言ってんだよ。
最初からそう言えばいいのに、なんでいちいち遠回しに言うの?そんな低能な釣りして楽しいの?
さぼってるモーグリカワユス
FFは昔っからパクリだらけ
>934 エピソード3〜6を観ると良い。観ておいて損は無いから。どこかで観たようなやつが、沢山出てくるはずだ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/17(土) 04:11:15 ID:XuRzsSdL0
ファンタジーからベルセルク、セカイ系へと進化を遂げて13でサイレント魔女リティ。 9と12だけやけに浮いて見える罠。本当は逆なのに
名前欄と間違えてあげちったorz スマソ
大灯台以降のガブラス大暴走さえなきゃあなあ。 特にヴェイン戦直前のガブラス戦とヴェイン戦への乱入は、完璧に蛇足だった。 エンディングでバッシュがアーシェをほっぽり出してラーサーと駆け落ちする大どんでん返しも、 もとはといえばコイツのガキみたいなワガママだしな…
アーシェは成長したからもう支えは余り必要無いんだよ それに帝国がまた揉めたらアーシェの国にもまた被害が及ぶだろ? アーシェの元は離れたが陰ながら支えてるって事だ 只ほっぽり出しただけと違う
うん、実際そうだと思うんだけど、バッシュはダルマスカで名誉を回復してあげたいというのもあるんだわ。 アルケイディアの次期皇帝であるラーサーが、ラミナス王の暗殺を謀略であったと公的に謝罪すれば、 バッシュにも名誉回復の芽もあるんではないかと。 もちろん、ちょっとやそっとじゃ、国民の信頼は戻らないだろうけど。 それに、帝国にはまだザルガバースとか、有能で良心のある(?)補佐役が残ってるけど、 ラスラもウォースラもいないアーシェは、一人ではやはり辛いと思う。 影からでもいいから、バッシュにはアーシェを直接補佐してほしかった、という妄想なのさ。 あと、バッシュとガブラスが敵味方に別れることで、物語にメリハリがあったのに、 最後にバッシュがガブラスの遺志を継いでジャッジに、という展開が、ちょっと無理があるようでな。
アーシェはまだ周りの人達に恵まれてるだけましだよ。 オヴェリアなんか・・・
誰だっけ・・・?
そばにいないだけでアルマとかアグとかいるじゃん。 それに「みんなのうらみ」が生きがいだからdベリ的に。
>>949 バッシュはガブラスの意思だけを継いだ訳じゃない
EDでそう言ってたはず
結局はダルマスカの為に帝国に居たりもする
それから、バッシュ本人は汚名の件について特に晴らそうという意思はないと思われる
背負い込んだままのつもりか、自分の目的とは関係ない事だからかは謎だけれども
むしろ12は無理な展開が無くてとても好きだ
個人の性格と思考を探ってみれば、ちゃんと納得いく理由がある
さっきの返しで解ったが 多分そういうレスはこの人には無駄だろう 悪く言うつもりじゃないけど自分の思い通りの展開じゃないから イマイチって考えぽっいから理屈じゃないんだよきっと
そう決め付けるのもなあ、と思うよ もし仮にそうだとしても、人間は変わるものだから 10年後くらいには皆の言ってる事が分かるようになるんじゃないか 人生経験積まないと分からないことってあるからなあ
>>950 俺も12クリアした時はEDの平和さにホッとした
Tプレイ時はリア厨だったもんで立ち直れなかった
ゲーム(に限らずエンタメ)に理屈抜きに願望充足的な展開を求めるのも それはそれで間違っちゃいないからね。 FF12は全体的に話が理屈っぽいからそう言う向きの人には合いづらいってだけで。 FF12の志向する物語と自分の嗜好が合うかどうか、 もしくは合わせられるかどうかはその人次第だわな。
2480円で購入してきて、 1ヶ月で残りラストダンジョンだけとなった訳ですが、 これが初めてのFFだった訳ですが、 正直、MMOやってた俺には、戦闘システムは分かりやすくて良かった。 全体的にいい出来栄えだと思いましたよ。
バンガ、シーク、ンモゥ、モーグリの仲間もほしかった。 パンネロとかイラネ
どこぞの姫君でも世界を変える力を持った選ばれし者でもメンヘラでもない、 普通に敬語の話せるいい子じゃないかパンネロは。 ヴァンはなんだかんだでオキューリア選定人の(予備)だったり バッシュの擬似弟だったりバルフレアの弟子だったりで必要とされてる。
ゲーム中には描かれてないけど、残ったダルマスカ王家の家臣達が潜伏、逃亡しながら王家の復活を待つか、計画するかしてるのではないかと。 アーシェが帰ってきたときに戻ってきたんだろうなと。 いくらなんでもバッシュしかいないわけねえだろと。 こういうことがゲーム中に描かれていると尚良かったんだけどな。
>>961 ウォースラみたいに解放軍の中にそういう人物がいたかもね
「描かれていると」って実際にウォースラを筆頭に活動してたじゃん。 ウォースラが「もっと早く頼っていれば」って言ってて オンドール侯と接触して協力を打診したことも仄めかされてるし リングドラゴン討伐すると「討伐してもらって何だが俺たちゃこの地を離れる」って話が聞けて ダルマスカの解放組織もオンドール侯の軍に合流するらしい事がわかるし。
言葉が足りなかった。解放軍は勿論だが、解放軍以外にも居ただろうなと思った。 解放軍とか、残ったダルマスカの家臣の踏ん張りをもっと見たかった、一緒にミッションしたりしたかった。 名無しさんの扱いじゃなくて。
>>959 パンネロはいい子じゃないか。サッキーも大好きだと言ってたぞ
お前はやめて
お前は・・・やめてよ。って大灯台のやりとりに萌えてしまった・・・
英語版だと、ただのきつい返しになってたな。 「今集中してるの!話しかけないで!」みたいな。
(´Д`;)ハアハア
レックス編のような帝国相手の緊迫感のあるミッションを本編でももっとやりたかった
主人公はあの後一命を取りとめたレックスでよかった。 なんでヴァンなんだよ…
レックスは空気読んじゃうからダメなんだろ
レックスだったらどのジョブでも似合ってたんだろうなー
>>971 ちょっと同意。
>>972 空気読めてるか?
「まさかアズラス将軍まで・・・」とか「でも調印式が終わってたら・・・」
とか不安を仰ぐようなことばっか言っててさすがヴァンの兄貴と思ったけど
レックス「フランって何歳?」
レックス「ムセテンナヨ」
さっき久し振りにやってみたが、 ヴェインがプルオミシェイスからラーサーを連れ戻すのに、結局 ザルガバース、ガブラス、ベルガと、ジャッジマスターを三人も派遣したんだな。 思いの外ヴェインが過保護で濡れた。ガブラスは割り込みだが。 ザルガバースが一人で行ってたら、あんな大騒ぎにならんかったかも知れんけど。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 03:22:22 ID:VRkyi6+30
移動中・戦闘中に喋らせればストーリーを補足できたと思うんだよなあ。 ストーリーの進行と共にヴァンが次第にバッシュを認めるような言葉を発するようになったり、アーシェがバルフレアの事を気にかけるようになったり・・・ もちろん喋りすぎは駄目だけど、オン・オフを設定可能にするとかこれからはストーリーの見せ方をムービー以外で工夫してほしいな。
それは前も出てたけど同意 まぁ実際はそれどころじゃなかったからな 任天堂と■の仲が持ち直したように いつか■eと松野でFF12をリメイクして欲しい FFなんて名前は捨てて良いから
>>970 ハゲ同
でも考えてみたら、ヴァンたちは終始一貫して世をしのぶ立場だから、
表舞台に近いところに、早々行ける訳無いんだよな
歴史の周辺をウロウロするストーリーになってしまったのは必然かと思う
カリスマを利用して対抗勢力を形成するでもなし
最初は軍事力代わりの破魔石を求めて旅するけど、殿下が利用計画を変更しちゃったし
歴史の表舞台に躍り出られるパワーなんてあるわけない
パワーなんかなくても平和を取り戻したってところが、12の良いところだけどさ
個人的にはこんなのが理想だった メインPTが レックス ウォースラ アーシェ バッシュ レダス あと一人おにゃのこ バルフレアとフランは基本的に別行動のお助け、オイヨはミゲロの手伝い、パンネロはさらわれ役。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 11:57:04 ID:56x9bdic0
>あと一人おにゃのこ エルザで決まりだな。セクシー担当がいなくちゃ
983 :
981 :2007/11/20(火) 12:21:20 ID:t3h5BOVF0
そこはパンネロ的なキャラが欲しいところ。 パンネロみたいなただの一般人じゃなくて、ある程度戦力として期待できる人。
ヴァンと顔が同じなのにレックスのほうが男前に見える不思議 やっぱりカツゼツの違いですか
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 13:08:58 ID:56x9bdic0
声とヘアースタイルかな
>>983 パンネロが戦力にならないとでも言うのか
人造破魔石を強制装備させたヨーテ、フラン、ミュリンの三姉妹と ガンビット調整不可能で「貫通レビテジャ」しか撃たないヴァンの四人パーティー。
そのうち全クリしてやろうと思ってるが終盤の隠し要素を出すのは案外面倒だなあ ギルヴェガンとか大灯台とか行けてないエリアが 攻略本の攻略本がいるくらいボリュームあるので根気が続かん アイテム収集とかもう一つやり込み要素があればよかった アイテムが復活したりするのはあまりこのゲームに似つかわしくない謎な仕様だと思う
アイテム収集で今以上にやりこみが必要なるのは勘弁だなぁ。 無印のヘネ矛とかインタのザイテンマラソンとかでも物足りない? トレジャー復活はアルマニのインタビューによれば当初の仕様の名残らしいな。
ところでpart4誰か立てれるか?
では立てませう。
普通に強くても違和感なさそうなキャラじゃないとなあ ドレイスか? でも個人的にはモーグリ入れて欲しいなー。オスでもメスでもいい。
>>993 乙
>>990 マラソン系とかレアモンとか、運の要素がかなり大きいからな。
989が言ってるのはそういう運とか細かなテクとかがあまり絡まない、
かけた時間に比例して埋めていけるような要素のことじゃないかな?
そういうのは俺もちょっと欲しかった。
ネタバレ覚悟でスレ追ってきたが 皆がFF12を愛してるのは十分分かった 今サリカ樹林まで来たところ メインストーリーを一時中断してモブ退治とかサブを追ってみようかと思う キャラとかより世界観とか設定重視なのでどっぷりはまれそう これからはキャラとかもじっくり見ていきたい まだ最後までやってないのでどうかと思うが 設定・システム等・・・ wktkが止まらない エンディングを迎えたくないよ 歴史を追いながらずっとプレイしていたい
997 :
996 :2007/11/21(水) 13:00:24 ID:xo1Ser210
ハントカタログの2ページ目とかもうね こういう設定資料的な物がもっと散りばめられてたら堪能する価値ができる 物語の流れから俺が読めてないだけかもしれんが・・・ アルマニ買えと言われるかもしれんが 純粋にゲーム内で全て完結させるのが俺のジャスティス さて、ドラゴン退治にでもいってくるか
FF12は無印も声優外人だったら発売した週に最後までやってたのになー オイヨイヨーにやる気全部もってかれた インタやってこれはいいゲームだって考え直したわ
うめるぜ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/21(水) 13:34:29 ID:g7JjyFiqO
1000じゃ-(≧▽≦)
1001 :
1001 :
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