【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.84【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 18:59:54 ID:03Kx51q0O
>>1乙
このスレが埋まるまでにリメイクの情報…ムリだよな(笑)
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:50:04 ID:lSDqS2pY0
取り合えずレス数50までは
>>1乙で行こうな。
あっそ〜れ!
>>1乙もハッスル!
あなたもハッスル!
・・・・はっ!私ったら・・・すいません。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:59:58 ID:WWPT3HJX0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< ゲヘナガナー
( ) \_______
| | |
(__)_)
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
ドラクソ信者もいい加減自分達が支持してるものが糞だということに気づけよwwwwww
ドラクソ7北米で17万本ぎゃはははははwwwwwwww
対してFF]は全世界600万北米で300万以上月とすっぽんとはこれのことじゃんwwww
グラフィックはファミコン並、シナリオはうんこ、システムもゼロw
ドラクソ支持してる奴はマジで頭に障害もってるんじゃないか?
早く精神病院行けよwwwwwwwwwww
そう思ってるのはドラクソ信者だけwwwwwwwwwwwwwww
世界中の人間はFFのシナリオは天下一品と思っていますからwwwwwwwwwwwwwww
ドラクソ信者は自分の感覚が人とかけ離れるてるのに気づけよwwwwwwwwwwwwwwww
あっ人間じゃないから無理かwwwwwwwwwwwww
>>1乙
どっかに来月のジャンプに・・・ って書いてあった気がする
未だクリアしてないので、十年ぶりに途中まで進めてたドラクエ6始めた
転職おもしreeeeee!!
ランプの魔王が二回攻撃するのがai戦闘時のみで、
命令させろでは無理なのは、バランス調整か?
それとも、
どっかのえんまさまみたいに攻撃キャンセル攻撃が出来てしまうからか?
早速ですがツンツン最高!
・仲間になりやすい
・装備も充実
・高い素早さ
・バランスいいステータス
・ダークドレアムでも役に立つ
どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:05:49 ID:8ZSObWIOO
なんで6のバッケージには全キャラが描かれていないのかな?
アモスとドランゴはどこ行っちゃったの?
可哀相・゚・(ノД`)。・゚・
>>24 そのお二方を仲間にしてない場合もあるからじゃねーの?
ツンツンは中途半端。
・ちからが中途半端、最強武器グリンガムもさほどいかせず
・すばやさが中途半端、デススタッフに先制できなければ後半は意味無し
・ドレアム戦では、HPがものをいうが、HPは中堅クラス
・グリンガムはバーバラにやるからツンツンイラネ
・でもテリーやジミーよりはまし
そうですか。ツンツン中途半端!だと思いまっsんかまっsんか
>>24 隠しキャラだから
コナミマンみたいな存在
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 12:00:59 ID:/wE0/Seh0
>>22 >>攻撃キャンセル攻撃
なにこれ?くわすく
最近の親切RPGになれてしまったせいか、システムがとても不便に感じる。
わたす→ふくろってww (゚Д゚)ハァ!?
>>22 ばいりきキャンセルばいりきキャンセルばいりきキャンセル攻撃キャンセル攻撃
元祖ずっと俺のターン!だな。
2回攻撃でめいれいできるとすれば、
どんなめいれいをして闘わせると効果的なのか。
盗賊極めると大体どれくらいの確率で盗めるようになるの?
あと、これって戦闘はどんな攻撃してもいいのかな…
直接打撃じゃないとダメとかある?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 14:53:07 ID:/wE0/Seh0
>>30 ばいりきってバイキルトのこと?
すまんいまいち良く分からん。
バイキルトかけてキャンセルしても効果があるってことかな?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 15:15:31 ID:mv9r8clI0
リメイク版では、ダークドレアムを倒したと思ったら「ぬおぉぉぉーかっ!!」とか言って本気出してきたらイヤだな
>>33 その昔、新桃太郎伝説と言うRPGがあってな、
えんま様は唯一二回行動できるキャラだったんだ。
しかもバグがあって、二回目の行動をキャンセル→行動を繰り返すと、行動回数が無限に増やせた。
ちなみに、ばいりきは攻撃力を上げる術
二倍にするバイキルトとはちょっと違う。
チャモロだけ魔法戦士極めなくても勇者の職が出たんだけど、そういうもんなの?
説明をよく読め
チャモロ以外は魔法戦士マスターしないと駄目だったなら
面白いんだけどな
主人公とチャモロとテリーだけ勇者になれる設定だったら面白かったのになw
全村の英雄が泣いた
>>38説明って説明書?カセットのみで買ったからわからない
マジレスするともともと魔法戦士は勇者に関係無い
それでも俺は主人公に魔法戦士やらせるなあ
なんか似合ってるんだよ公式の絵と共に。
しかし、主人公に魔法戦士をさせるなら、
敵の弱点を見切って魔法剣を使い分けにゃならん。
>>43え!?そうなのか
何のために職業経験値溜めてたんだろ…ありがとう
魔法剣士はAI向きなんだよなー
俺も主人公の魔法戦士好きだな
意外とMPもあるしなんかあってる
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 19:58:49 ID:/wE0/Seh0
カジノメダルが全然増えない・・
攻略法はないようだけどあえて言うなら僅かでも良いのでなにかない?
今やってるのは50左で2万減るくらいまでやり続け777が
出なければリセット。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 20:29:35 ID:ax7dID5OO
それじゃ増えないわw
3000枚損したらリセットで2000枚以上増えたらセーブの繰り返しで
少しずつ確実に増やしたほうがいい
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 20:38:08 ID:1yXoVT0ZO
聞いてくれ。平均レベル18で、主戦士ハ武道家チ僧侶ミ遊び人でジャミラスいったらミレーユ一撃で死亡。ジャミラス強すぎる勝てない
>>51 全員一瞬だけ魔法使いにする。
↓
全員戦士にする。
これでほぼ楽勝
つまらんので漏れはやらんけどw
というか、ザコ戦向けやおあそび特技ばっかり覚えて、
ボス戦で肝心のスカラスクルトを覚えるのをさぼってただけだろ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 20:48:52 ID:1yXoVT0ZO
52さんくす
53いや普通に進めてるだけ
>>49 そのやり方するならポーカーのがマシ
スロットは余り当てに出来ないから
>>50の様なやり方でちまちま貯めた方が良い
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 21:10:52 ID:/wE0/Seh0
>>50 ありがとう。それなら長い眼で見ると右の小さい当たりを
狙った方がやっぱりいいかな?
>>55 ありがとう。一つ教えて欲しいんだけどダブルアップって
A(1)が一番小さくてK(13)が一番高いで合ってる?
A(1)で高いを選ぶと負ける時があるんだけど・・・
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 21:14:55 ID:/wE0/Seh0
連続すまん。
どうもコインの所持数が多くなれば溜まりにくくなるように
感じるんだけどなにか関係ある?
ジョーカー
↓
A
↓
K
↓
Q
↓
略
↓
3
↓
2
の順。
Aで高いを選ぶってどんだけぇ〜
ポーカーの基本的な事も知らないってwwww
モンスターが仲間になるのって魔物使いが馬車にいてもおk?
なんかならなそうで常にバトルメンバーにしているんだけど意味無し?
>>60 いい加減にしろよ。テンプレに書いてあるだろうが。
>>51 チャモロミレーユを無職にしてスクルト連打してれば勝てる
どうしても無理ならアモスいれろ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 10:52:49 ID:uLJrsfGdO
俺はジャミラスはミナデイン連発で勝ったな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:35:02 ID:LR8okj7nO
魔物使いが馬車にいてもモンスターは仲間になりますか?
なります
なりません
なるっよ
ならなくもない
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:57:21 ID:LR8okj7nO
ぶちスライムを259346回倒しても仲間になりません
ちなみにミレーユは魔物使いをマスターし、今も魔物使いです
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:11:44 ID:mBISJoSfO
そもそもぶちスライムは仲間にならない。
すまん誰かメダル王の城への行き方教えてくだされ。ひょうたん島でいくの?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:13:02 ID:LR8okj7nO
>>70 ぶっちー仲間になりました。
早速ドラゴンにして育てます!
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:50:07 ID:mBISJoSfO
スレが伸びてるから何事かと思ったらw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:35:36 ID:JFVFCMG6O
>>70 ぶちを仲間にするにはパルプンテを16回使って
16回目のパルプンテで倒さなきゃならないんだよ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:38:50 ID:LR8okj7nO
>>73 マジレスすると、シェーナから橋をわたってずっと西に歩いて行けばよかったと思う。
初めて主人公が落ちた大穴があった場所ね。
空気嫁
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 16:20:55 ID:mBISJoSfO
>>82ありがとう。でももう過去に教えてくれた人がいたんででもありがとう。ありがとう
新しい特技を考えよう
会心切り
会心の一撃でモンスターに止めを刺すと経験値が通常の3倍貰える。
(特技でコマンド指定するではなく予め指定しているだけで効果あり)
特技っつーよりFFのマテリアだなw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 16:31:23 ID:mBISJoSfO
ハヤブサ斬り
敵全体に1500程度。
新しい特技を考えよう
5ターンの間、敵モンスターから一切攻撃を受けることが無かったら
戦闘終了後30%の確率で敵モンスター所持してる宝箱を落とすことが
ある
新しい特技を考えよう
5ターンの間、敵モンスターから一切攻撃を受けることが無かったら
戦闘終了後30%の確率で敵モンスター所持してる宝箱を落とすことが
ある
個人サイトから出てこないでいいよ
魔人烈風邪気斬
攻撃力を十倍にした上で必ず先制攻撃をしかける。
古の対竜戦争にて英雄王サバーンが邪気眼王グランデスを破った最終奥義である
こうですか?わかりません!
あたらしいじゅもん
ギガルーラ
シナリオの進み具合にかかわらず魔王の居城へ飛んで行ける。
メガアバカム
シナリオの進み具合にかかわらず最後の鍵の扉を開けられる。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:49:50 ID:mBISJoSfO
力の種の木の種
植えてラナルータ二回した後で育った木を調べると何故か賢さの種が無限に取れる。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:52:06 ID:mBISJoSfO
だいどんでん返し
敵と自分のHPを入れ変える。
メガマダンテ
洞窟や城で使えばその場所を消滅させる事が出来る。
ギガマダンテ
はざまの世界で使えば大魔王を倒せる。
デスルーラ
全滅すると最寄りの教会に飛ぶ。その代わりに所持金が半分となってしまう。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:53:50 ID:mBISJoSfO
落ちこぼれと言われたから
何故かナルトがしゃしゃり出てきてこちらを攻撃してくる。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:55:22 ID:YNyirAEWO
怒りの頂点
主人公が覚える特技。
条件 70レベル以上、序盤の敵を一撃(会心なし、通常攻撃)で250匹倒す。
主人公は弱いものいじめに飽々。それでも出てくるザコ敵、ザコ敵!ザコ敵!!もう主人公の怒りは頂点に!
効果 怒りに我を忘れ持ってる武器を手離し突撃。敵全体に殴る蹴るの暴行。一匹に約320ダメージ。
我に返る主人公、だが頭に血が回り過ぎ気を失って死亡。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:55:55 ID:mBISJoSfO
パイの実
全ステータス81(パイ)アップ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:58:28 ID:mBISJoSfO
寝返り
敵側について味方を裏切る。寝返りを使ったキャラは二度と仲間にできなくなるが、そいつがラスボスになる。
田代しょうかん
覗きの神、田代がカメラを持って現れる。
敵(魔王含む)は恐れをなして逃げ出してしまう
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 17:59:46 ID:mBISJoSfO
ラスボス召喚
ドラクエシリーズのラスボスがランダムで選ばれ助けてくれる。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 18:09:32 ID:YNyirAEWO
異次元の女王
男性キャラ(モンスター)をランダムで連れ去る。
ハッサンは何も装備していない時のみ連れ去られる。
連れ去れた男性キャラは次の戦闘で泣きながら参加。
ヤラナイカ
男性キャラのみが覚えることの出来る呪文。
即死効果がある。しかし相手がホモ属性を持っている場合回復してしまう。
ハッサンのみ成功確率二倍。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 18:25:15 ID:mBISJoSfO
クロノトリガー正解
またハッサンうほっの流れか
エターナルフォース邪龍翔破斬
レイドック王家に伝えられる伝説の剣技
平行世界から無限のエネルギーを取り寄せ結晶化して
相手を切り刻む究極の剣技である
こうですよね?わかりません
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 18:44:01 ID:YNyirAEWO
オマンコブレイク
この技は危険過ぎるがゆえにダーマ神殿の地下深くに封印した究極の業
条件 82レベル、職業を全てマスター。
男性キャラだけのパーティでダーマ神殿を訪れる。神官に話し「はい」を4回繰り返すと地下へと案内され、その先に書物が置いてある。
効果 この技は全ての敵に有効。(相手が男性の場合は技名が変わる)
敵単体に極大ダメージ、マヒ効果。稀に2撃与えることが出来る。
この時主人公以外は
「オマンコは二度...返り咲く...。」と言う。
剣技ならライフゴットのオッサンの剣技教えて欲しいな
名前忘れたけど…くわだが鎌だかを使ったような
だいどんでん返し
どんでんがシーズン途中でクビになる
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 19:35:42 ID:vBn7OoJfO
アンパンマソ
自らの顔を食べさせ体力を復活させる回復魔法
パーティー内にジャムおじさんがいない場合はこの呪文を使用したキャラは以後ゲーム内から消滅する
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 20:29:01 ID:mBISJoSfO
ミラルゴって強いな。マホトーン何回やってもきかんしベギラゴンとバギマやられたら全員死にかけ。まぁ倒したけど
倒したおもてたらランプの魔人二体にダイクセン
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 20:48:29 ID:UxuRfQz3O
スーパー・ウルトラ・ミラクル・ハイパー・メラ
とりあえず凄い。
敵の特技
○○はエニクスの声で叫んだ「冒険の書を消せ!」
○○はメラをとなえた!
テリーに 109のダメージ!テリーは しんでしまった!
「いまのはメラゾーマではない メラだ・・・」
いい加減やめないか?
キングスはムーア戦でなにさせて使う?
ハッスルか?
ベホマラーか?
メラゾーマか?
グランドクロスか?
格闘場向けにベホマ覚えるのでパラディンコースはいいが、
グランドクロスまでは遠い。
メラゾーマ・ベホマラーは、覚えるまでが長い。
ハッスルは、あまりつぶしがきかない。
>>121 ハッスルダンスだとスーパースターだということで
ムーンサルトするキングス想像して吹いた
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:51:19 ID:mBISJoSfO
特技はもうこりごりだ
まま、そうおっしゃらず
デイルーラ
時間移動できる。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:31:48 ID:vBn7OoJfO
特技オリグッチー
使用した瞬間、天界 魔界 人間界、すべての住人、仲間が敵になり襲ってくる
所持金、アイテム0
>>123 足に見せかけた突起(全然足りない)を作って、無理矢理体当たりする様かwww
確かにワロスwwww
新しい特技を考えよう
5ターンの間、敵モンスターから一切攻撃を受けることが無かったら
戦闘終了後30%の確率で敵モンスター所持してる宝箱を落とすことが
ある
移動中コマンドでメラ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:26:03 ID:QeU8atcQO
隠し敵にまんぐりムーチョは出ますか?
何この厨だらけのレス
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:45:54 ID:PoWJ7ilFO
クソスレ晒しage
スレが伸びてるからリメイクでも発表されたのかなと思ったら携帯厨が暴れてたのか
それじゃあ俺が高尚なレスをしてやろう
皆に使えない使えないと嘆かれがちなテリー
しかし!
全キャラ僧侶禁止にして、テリーのみ僧侶に転職させれば!
あら不思議、テリーは救急セットに!
これで貴方はテリー無しでは生きていけない
>>138 果たして回復無しでテリー加入までたどり着いた
百戦練磨パーティーに救急セットは必要だろうか…!?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 01:04:57 ID:gbmahVH2O
たいしてのびてなぃ件について……
ドラクエとグランドセフトオート合体させたい
>>138 チャモロ+ゲントの杖持ち主人公+ミレーユで十分じゃね?
ホイミンとチャモロで十分やん
そ〜れ! ハッスル ハッスル!
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 08:52:26 ID:CL3W7hnyO
今海底神殿なんだけど、敵との遭遇率があまりにも高くてくじけそう(;´Д`)
そ〜れ! ワッフル ワッフル!
職の重なりを極力避けたプレイをしようと
戦士・武闘家・バトルマスターを
テリー1人にしたことがある。
しかしハッサン正拳 ドランゴ隼斬りが打撃の中心だった。
ハッサンはレンジャーで力低めだったので
そこだけが少し、テリーにとっての救いだったかもしれない。
前衛で使うことは終ぞ無かったが。
>>145 2回にわけて潜入したら?
1回目はアイテム回収(レベルも上がり、順路も覚えて一石三鳥)、グラコス前でリレミト
2回目では迷わずに行けるはずだからエンカウントも少なくてすむ
グラコスの前まで行くのならそのまま倒せばいいじゃん。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 15:08:32 ID:h0460J3WO
死んだら金が半分に
>>150 グラコスまでにMPとかを温存しとくのと、リレミト分だけ残して使いきるのとじゃあだいぶ違う
エンカウント多くて温存しきれないっていう感じの悩みに見えたから、それ相応のアドバイスをしたまでだよ
>>151 死ぬとおしりとおっぱいも半分になります。
みんな一度死んで生き返ってるから、おしりもおっぱい半分ずつに分かれてるのれす。
海底神殿は入口手前にある通路の水を抜いたところで引き返すのがデフォ
海底神殿で、入り口の水を抜いたあとリレミト
→勇み足で階下に突っ込み、途中の詩元に落ちてるメダル回収を忘れ以後ずっとそのまま
グラコスは弱いぞ。
グラコスのやり、攻撃力がイマイチだよね。道具として使う程でもないし。
誰かハッスルダンスとフバーハ覚えておけばかなり楽
スクルトかけておけばなお安全
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:05:41 ID:jPxR2220O
33588羅日か
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:19:32 ID:3PsaDjUuO
IDすげっ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:42:41 ID:h0460J3WO
グラコスか。俺は不思議な洞窟に行くよ。そして次に海底神殿。レベル24
もう普通の敵が強すぎるめんどい
ジャミちゃんを倒して、ひょうたん島を動かせるようになったとこで
ホイミンを仲間にするべくモンストル周辺でホイミスライム退治に
励んでるけど、豚男と死体の出現率が高いな。
続けてたらレベル26になってしまった。
>>163 順番逆だろ
俺は転職したら真っ先にモンストル行くけど
最初の数回は無駄戦闘になるから、理性のタネでもとりつつ
ジャミラス倒したら魔術師の塔いけるからそこで好きなだけ熟練度上げればいいよ
ジャミラス倒すまでが鬼門ていやぁ鬼門かな
試練3が一番キツかった、まだ職が安定してなかったしね
あの白い馬強いよねー
6は中盤の敵が強い強い
試練その3はルカナンを唱えた!!
試練その3はするどい角を(ry
ほぼ毎ターンルカナン唱えてきてこっちのMPが切れてスクルトが使えなくなり被ダメが100近くいったときは笑うしかなかった。
あそこ魔法使いで突っ込んで泣きをみた
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 20:53:25 ID:b64CFj0LO
10ねんぶりにやってる
すげーおもしろいな。
クリアベールのエピソード泣けるな…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 20:57:53 ID:h0460J3WO
なんで泣けんねん
>>171 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
今年の阪神はやらかす!07-158 [プロ野球]
住人乙ww
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 21:32:16 ID:h0460J3WO
どうゆう意味やねん
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 21:45:33 ID:/FMqxF+F0
ボッツってドラクエ1かっこいいな。
マジで。
このYをリメイクするとなると大幅に改良しないと
まずいよな。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 21:50:00 ID:w03tzK+n0
1から順番にプレイしてやっと6まで来たけどこの混乱率はなんですか!?
こっちが発狂しそうなんですが
あ、sage
>>175 まずストーリーを詳しく説明してほしいね
エンディング見ても何がどうなったんだ?
バーバラは?って人多いと思うんだ
バーバラは夢の世界の住人だったからお別れってだけじゃん。
他に何を語れと?
あそこは素直に感動すればいい
実際、影が薄いからこそ
「わたしには体がないから・・・」みたいな台詞で
ハッと思い出すわけだし
途中で何度も消える消える強調してたら、
何をいまさらみたいになる
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:19:23 ID:mdSsXNox0
>>180 ドラクエにありがちな手法(?)だが、
大事な局面ほどあっさり目に描くんだよね。
ドラクエ4のシンシア然り…
しかしその方が儚さが増すんだよ。
よく引き合いに出すが、それを最初から狙ってしまったら、
俺の苦手なクッサイFFみたいな演出になってしまうわけw
素直に感動できずに
あっけにとられて終わった、という話じゃなかろうか。
夢クリアベールのジョンのお墓の前で人が「ご主人様のお墓です」
って言ってるけど現実じゃこの人は人間じゃなくて犬なんだよな・・・・
これが泣けたんだよ
あと空飛ぶベットが部屋から出るシーン・・・
ジョンが「このベットあげるよ!ぼくはもう自由に空飛べるんだから」
って台詞・・ぐすん
ターニアの話も泣けるよね。
なんであの娘がヒロインじゃないんだか…。
>>184ご主人様は夢の中で時々あって散歩してくれるってのがさらにな
ところでドレアムはデスタムーア戦どんだけ頑張ってんだよww
圧倒的とは聞いてたけど戦闘が予想以上にチート過ぎてふいたw
>>183 人によるんだろうなぁ。
俺は素直に一緒に戦って来た仲間と完全にお別れってだけでキタが…
バーバラ派だったしw
>>187 自分もバーバラ結構使ってたな。
バーバラの本体が見つかってない事とかすっかり忘れてて
初クリアで浮かれていただけに、最後が悲しかったよ。
>>188 そうか。そんな事気付きもしなかったが(アホかw)
それが立派な伏線じゃないか、むしろ巧妙だ。
バーバラが消えるのも、いきなりじゃないよね、そう考えれば。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:03:29 ID:d3SVvNr5O
ランプのまおうは何処なら仲間になるの?
ランプはけっこう粘らないと仲間ならんぞ
デスコッド行ったらなんか鬱になるんだけど。特に最初に訪れた時の夜の場面
>>192 俺は4回目の戦闘で拍子抜けした。
キラーマシン2に至っては100回以下の戦闘で3匹仲間に…。
>>194 脱字…orz
“4回目の戦闘で仲間になって拍子抜けした”が正解。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:42:42 ID:ladISj/yO
温泉に入れないんですが・・(;´Д`)
>>196 絶望の町で、階段を下りた先にいるじいさんと話しなさい。
パイプなら持ってるんですが・・
>>198 それだったら温泉の列に並べば入れるよ。
ここで訊くより攻略サイトなり見たほうが早いと思うけどなあ。
攻略質問はよそでやれ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 06:56:06 ID:ormUS+QJO
ジャミラス!ジャミラス!
∩
彡
⊂彡
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:49:40 ID:bZnE78FmO
ジャミラス「焼き鳥にする気かよっ!」
ジャミラスの串刺しマジうま☆
>>158 グラコスのヤリはめちゃ使えるで
ロビン2のはぐれ職修行中で先頭で使わせれば、
キラーマジンガ戦とか、フランケン、ブルサベージ、ボーンファイター、
ランプのまおう戦でイニシアチブを握れる。
あとは、はぐりんに先頭で使わせれば、
デーモンキング戦で戦えるようになるわえ
グラコスの槍は縛りプレイには必需品
新呪文 ヒガンテ
どんな敵でも砕いて勝てるが、冒険の書が消えてしまう。
1:パーティに魔物使いがいない。
馬車の中に魔物が居ても仲間にはなりません。
文脈から考えて、魔物使いを魔物と打ち間違えちゃったんだろ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 18:03:25 ID:BD99e5aK0
>>170>>184 今DQ6やってクリアベールのイベント見ると、あの歌が脳裏に流れるんだよなぁ。
わたしの〜お墓の前で〜〜〜♪(以下略
リメイクではエッチな下着でグラフィック変えられるんだろうな!?
バーバラの可愛いオッパイ拝ませ(ry
つ ステテコパンツ姿のハッサン
ずばりロビン2とトビーはどっちがお勧め?
両方入れとけ
ずばりならロビン2かな
トビーはメタル狩りとかに最適だけど、最終的にレベルカンストした場合2回行動等からロビンのがお勧め
>>212 それが採用されるならハッサンの初期装備も・・・w
つかわのこしまき
>>215
サンクス。
ところでAIの二回行動って特定のキャラだけAIって無理だよね?
三人だけ命令させろでロビン2だけAI攻撃無理?
>>217 無理
キャラごとに設定できるのはリメイク5だね
ちなみにAIでの2回行動はカダブウが100% ロビン2が50%くらいだったと思う
ビッグバン*8とかできます(*´ω`*)
かだぶう ビッグバン ビッグバン
ろびん2 ビッグバン ビッグバン
やすけ ビッグバン ビッグバン
かんかん ビッグバン ビッグバン
かだぶう はやぶさぎり はやぶさぎり 4発
ろびん2 はやぶさぎり はやぶさぎり 8発
やすけ はやぶさぎり はやぶさぎり 8発
かんかん はやぶさぎり はやぶさぎり 8発
カダブウ ばくれつけん ばくれつけん
にすれば脅威の32回攻撃だな
せいけんと回し蹴りがそれを阻む
スカルライダーがうざい
ラスダンの迷路の見えない所は陰湿な仕掛けですね・・
時間がかかるばかりで凄いストレスが溜まる
何でこんな陰湿な仕掛けをするんだろ?
考えたヤツ死ね。氏ねじゃくて死ね。( ゚д゚) 、ペッ
DQ6とあと7はホントやること単調だな
今、オレも↑のとこを越してラスボス前で戻れないのをしって
全滅して帰ってきたところ、コレクリアしたらもうDQは一生やらんな
ふぅ、クリア
PS2がDVD読み込まなくなったのでみんゴル5までの繋ぎに
FF5→FF7→DQ6とやったが、正直DQはもう終わりっぽい感があるな
やること毎回同じ杉
はぐれメタルの熟練度挙げないと隠しダンジョンは入れないのも謎仕様だ
つまり、お前等ユーザーはDQさまに時間と労力を貢献しろと
ふぅ、大変やのう
DQ7なんて、あくまでおまけだったはずの移民を
酷くエンカウント率低いくせに、裏ダンジョンの条件にした糞仕様
正直、この時期のドラクエはやりこみと強制の区別がついてなかった感がある
やりこみって自分で考えるもんだろ。
裏ダンジョンもおまけなんだがな
そうか、俺が悪かった
中堅RPGみたいに変なやりこみ要素が初めからイッパイ付いてるのは勘弁して欲しいけどなぁ。
まあ移民は結構好きだったけど・・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:21:50 ID:6p4MWwr0O
文句たれるならやるなよ。それの方が謎。結局君らが暇を持て余してるのが問題なのだよ
DQ6のスレだが?
移民は30〜ぐらいからの希望者出現率さえどうにかすれば面白い要素だと思う。
他人のデータと交換なんか無くていいから5割ぐらいで出てくれれば良かった
まぁ、DQは6でお腹いっぱいかなもう
セリフがはいといいえしかないように分岐点が少ないほどドラクエらしいと思うんだよね
クリアするまでに行くべき場所を自然と回れてやり残したことが特にない状態でクリアできるのがベスト
すごろくとか移民は不確定要素が増えすぎるから、
例えクリアしても移民完成させてないなぁと心残りができるか
完璧にクリアしなきゃっていう強迫観念に囚われるかのどっちかだと思うし
命の木の実、攻略本では最大上昇8って書かれてるから頑張ってリセット繰り返してたが6だったのかよ(´Д)
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 10:39:17 ID:6p4MWwr0O
>>234どうゆう意味?そんな事わかってるよ。
7の話ししてる奴は7のスレにいけよ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 11:06:11 ID:oLEvW97EO
タマゴから生まれたのはなんですか?
4・5から十年以上やってなかったもんでサッパリ意味が・・
>>225レベル上げて出直せよ、今までこんな幼稚な批判見たことない
>241
4・5での天空城の主。
現実ムドーを大苦戦の末倒したのが5時間前
自分を取り戻す旅へ!
って具体的に行き先教えてくれよぉぉぉorz
教えて暇な人('A`)
利根川先生の言葉を聞かせてやりてえよ
>>244 1ヵ月後、青春18切符買って好きなトコ行け
ちょろっと教えてくれてもよくね?
心の狭い方々ですね
自己解決したからもういいゎ
>>244 道なりにいけるところに行ってれば良いよ
つ
ら
れ
す
ぎ
なぜたった40分で解決できることを
>>244みたいに必死に頼み込むんだろう
>>246 おまwww
18切符は海路にも使えるのかw
ミレーユに百裂なめされたい
魔物使いが止めを刺したほうが仲間になりやすいってのは
6には関係ないよね?
可愛い女の子風に教えて
裏ダンジョンの敵強すぎ
ランプの魔王も滅多にでないしくじけそう
>>255 仲間にしたい香具師を最後に倒す必要はあるが、5も主人公がとどめをさす必要はないしな。
5の場合は、主人公が戦闘に参加する必要すらない。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 16:05:04 ID:Qmqhc0KB0
最近のブームは主人公orテリー以外を死亡させたまま
ファーラット、テンツク、スライムだけで物語を進める
これがなかなか面白い
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 16:30:25 ID:w60hlpQg0
ロビン2が仲間になりやすいとこってどこ?
>>260 天馬の塔?
間違ってたらスマンこって。
俺も天馬で狩った
ていうか天馬以外じゃ仲間にできん
狭間は仲間にならんよ
試練その3にぼっこぼこにされて来た。
しかも2回。
初プレイ時はこんなに手こずった記憶はないんだけどなぁ。
初プレイはレベル高かったからじゃね?
俺もこの前フルボッコにされたけど初プレイとはレベル7〜8は違ったからな
こちらスクルトなしのスコット&ホリデーもなかなかうざかった
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 18:42:20 ID:2gr1CqRZ0
今さっき、セーブデータが電源ONとともに3つとも消えた…
せっかくレベル93まで頑張ったのに・゚・(PД`q。)・゚・
3つ全部消えたの初めてだよ…
あの音…もう聞きたくない…
デデッテ デデッテ デデッテ デデッテ デ〜デン
記録が消えた瞬間に電源気って、端子綺麗にして挿し直せば記録直ってることがあるな
なむ・・・
エミュ使おう!!
エミュでやってても、普通に教会でお祈りしてからやめる正統派。
エミュならHDDがいかれない限りセーブデータが消滅する事はないな。
もっと言うなら、セーブ先をUSBメモリーとかMOにすれば安心確実
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 20:36:24 ID:xkBkG1N00
DQ6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>270 それが普通だよな
つーかSFCでやって、いいところで消えるという
あの絶望感をもう味わいたくないだけなんですよ……
くっ、3件まわってやっとソフト買ってきたのに家のスーファミがバカになりやがった
この気持ちお前らに分かるかっ!
リメイク待ちきれないからSFC買ってきちゃったよ。
ワクワクしながら電源を入れてプレイ。
ファーラット3匹にボコられHPが7になって、
やべえええ早く帰って寝ないと!!(薬草使うの勿体無いから)
と思って崖MAPから出ようとしたらギリギリで再エンカウントして
逃げられなくて死んだ
なんだこのクソゲー
でもやりますけど。
クソなのはプレイヤーかな?ゲームかな?どっちかな?(松っちゃん風)
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 00:33:06 ID:X3Vygxvr0
序盤はガチの殴り合いだからフルボッコになって腹立つ
こんぼうに辿り着くのがつらいぜ
こんぼうを取る直前にねずこうもりにやられるのもよくあることだしな
冷静に考えてみれば、ねずこうもり×4ってどんだけ無茶なんだよ
ハッサン仲間になった時すぐに装備全部剥がす俺はキチガイですか?
クリア直後のはぐれのさとりをモコモンに使って野に返してやったんだけど
もしかしてこれハマリ?
リメイクはDSだったら死ぬほど萎える
PS2で5ばりのテンポとフルオーケストラで頼む・・・
スクエニだし期待はできないが・・・
「木漏れ日の中で」が凄く好き
精霊の冠もなかなか・・6は名曲多いよね
唯一残念なのが戦闘音楽だ。これが4並だったら文句無しなんだが
>>287 俺は好きだなあ・・・有機ある戦い。
1番好きな戦闘曲は7だから、他の人とは嗜好が違うかも。
ぬくもりの里も精霊の冠も6は名曲が多い。
一番好きなのは塔だけどw
ダークドレアム初挑戦、22ターン
戦い方を練れば20ターン切るの簡単っぽいがもういいや
DQ6クリア〜
さーて、RS3しよ
我が人生のDQ体験はこれが最後だな
頭痛がするほど単調すぎる
完全に時代についてこれてないな、ゲームデザインが
10年以上前のゲームだからね
15年前のFF5は面白かったんだけどなぁ
「10年以上前のゲームだから面白くない」
と言ったつもりはないんだけどね
ムどーつえーな
主人公レベル17で乗り込んだんだけどあっさりやられた
チャモロ、ミレーユは本気だした途端即死
カジノでプラチナメイル、ドラゴンシールド取れれば勝てるかな?
あとなんでバーバラ来ないの?
そんなもんいらんだろ
カジノ装備はいらない
こまめに回復すれば運もあるけど倒せる
はやてのリングを装備したキャラにゲントの杖を持たせて使わせること
>>294 本気出した後はゲントの杖持ったハッサンと炎の爪持った主人公がいれば十分
モンスターを仲間にする時はまものつかいをPTに入れないと駄目?
馬車の中に入れていると仲間にならないことはある?
馬車の外に出してても仲間にならないことはある
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 10:55:35 ID:mLQIwUcJO
馬車の中だと抽選すら受けられない
馬車に入れていると、
仲間にならないことがある、というより、仲間にならないことしかない
ありがとう
馬車に入れてると駄目なのか
真ムドー戦にバーバラが来ないのは、
ムリしてバーバラを使うとさらに難易度が増し、
クリアレベルが高くなってしまうことを、製作サイドが恐れたためとも考えられるのう。
ちなみにダーマ後、序盤にレッサーにドラゴンシールド持たせると堅さがメカ並ww
ムドーつえーってゆう香具師いるけど、
マジでいってんの?ネタだろw
レベル低くてもある戦法使ったら楽だぜ
低レベルだと、
勝率100%が不可能。
リメイクでは城からルーラ可にして欲しいな。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:45:25 ID:aX9zlwER0
さて DQ3でも始めるか
ムドー倒すまでが絶頂期
あとはダラダラダラダラ同じことの繰り返し
まぁ、7よりはマシだけどね
俺は7も好きだけどなぁ。6は3周、7は4周。
戦闘とか石版システムに関しては敢えて何も言わないけど、ドラマが好き。
あとは、マリベルに叱られる事に喜びを見出せるかどうか
しかし、オープニングでムドーの城に乗り込んだとき、
どうして敵が襲ってこなかったんだ?
そのときは、ムドーが、石の魔術でっかうじつに勝てるとたかをくくっていたのか?
しかし二戦目でも石の魔術で勝てる気でいたようだしなムドー。
わけわからん。
シナリオは結構後々切なくなるのばっかりだったな
俺は2周でギブしたぜ・・・
7は、例のダンスムービーを笑って見られるかどうかがカギ
>>311 まあゲーム仕様と演出の狭間だから。
都合良く解釈するなら、夢で印象に残ったシーンはそこだけでした
とできなくもないが。
いや違うっ……
これにはちゃんと理由があるはず…… っ
そうだ…
そうだったんだっ
オープニングでの主人公達はライデインも使えて…
ムドーより…
ムドー城の雑魚よりはるかに強かったっ
だからこそムドーは…
『兵をムダに殺さないため』にっ
主人公達を自分の部屋まで素通りさせたに違いない… っ
ざわ…… ざわ……
ざわ…… ざわ……
多分だけど60回位でロビン2が仲間になった。
なりにくいとは聞いてたけどこれは結構運がいいほう?
あとロビン2の「2」の意味って?
>>317 5で仲間になるのが「ロビン」だから
6の世界では改良されて2ってついてるだけじゃないのかね
こつこつ進めて、この間ようやく初クリアした。
デスタムーア強すぎwwwバイキルト→肩をいからせ突撃とか勘弁www
あれか、主人公を最初パラディンにして、その後バトルマスターを経由して
デスタムーア戦の時点で勇者★3だったのがいけないのか。
それでもアストロンと凍てつく波動には随分助けられたけど。
>>316 お前、面白いと思ってそんな書き方してんの?
キモイから死んだほうがいいよ。
プラチナシールド売れるのはバグだよな。
でないと、ソードが売れないのがいやがらせということになる。
>>321 無知なお前の方が死んだ方がいいと思うよ
死んだほうがいいは言い過ぎだけど
知ってても面白くないよ
>>323 カイジ知ってたら無知じゃないのか?
めでたいな。
__ -ー- 、__ r‐‐、
(_,' ',_) ∧l☆│∧ 良い子の諸君
l ● ● l /,、,,ト.-イ/,、 l 喧嘩をしてはいかんぞ
i (_ ● _) i r'⌒ `!´ `⌒)
ノ ', ( ⌒γ⌒~~ /|
/,, -ー 、 , -‐ 、 |`ー^ー― r' |
( , -‐ '" ) |/ | l ト、 |
`;ー" ` ー- -ー;'" / i
l l ./ 入 |
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 21:16:22 ID:X3Vygxvr0
勇気ある戦いはDQ屈指の糞曲
リメイクするなら差し替えて欲しい。オケでも駄目だよありゃ
では質問だが、
主人公・ハッサン・ミレーユは、
ムドーに石にされる前のHPはどのくらいだったのか?
ライデイン使えるほどなら、
主人公はHP200はあったと推測できるが、
ハッサンミレーユも同程度だとすると、
ミレーユは合体後に体力が弱体化したことになる。
ハッサン主人公は合体時けっこう強かったのでいいとして、
ふつう合体でHPもパワーアップするべきではないのか?
>>323 ああ、カイジ知らん人だったのか。
俺的にはカイジネタの時点で笑ってしまうがw
(´・ω・`)
そうか、ならば何も言うまい。
面白くない事を面白くないと言えばそれまでだ。
ここはせめて『カイジネタ』という新たな風を吹かせた事だけでも、
賞賛してやろうという広い心で対応しようではないか。
むしろああいう不自然なのは見てて不快だからあまり書き込まないで欲しいな。
「ぜ」口調とかZE口調とかさ。
>>332 新たな風?
前スレでもカイジ厨叩かれてたけどな。
まあ、ドラクエにはまったく関係ないから叩かれて至極当然。
やっちまった・・・。
ペスカニの村の人魚のバグ、すっかり忘れてて進行不能になっちまった・・・。
最後の希望として聞いておきたいんだが、ここから復帰する方法ってない・・・よな?
どんなバグだよw
>>328 レベルとかHPとかあまり突っ込まない方がいいよ。
じゃないとムドーは後半の雑魚より弱いって事になってしまう・・・。
そうか、ならば何も言うまい。
面白くない事を面白くないと言えばそれまでだ。
ここはせめて『カイジネタ』という新たな風を吹かせた事だけでも、
賞賛してやろうという広い心で対応しようではないか。
>>328 入った瞬間石化だろ
戦闘もないイベント的なものだから気にしないほうがいい
レベル99あろうが、ラーの鏡ないと倒せない仕様
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 02:45:41 ID:XZ45wb620
主人公とハッサンとミレーユをパラディンにしてしまった俺は正しいの?
あとホイミンを先頭候補生として英才教育施してるんだけど正しいの?
パラディンは勇者への道から外れていきますよ。
ホイミンを先頭にするのは…ねぇ、言わなくてもわかるでしょ?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 03:05:27 ID:XZ45wb620
そうですか
すみませんでした
>>335のいう人魚のバグって結局なんだったんだ?
人魚のバグ?
そんなのあるの?
俺は未だかつてドラクエでハマリを経験した事は無いな。
フリーズはあっても。
ちょっと教えてください
上の世界のムドー倒して、姿戻った王様とソルディが一緒に帰っていったんだけど、
ソルディはどこ行っちゃったの?
下世界には普通に王様起きてて話が進んだけど、トムは死んでるって言うし。
ソルディは上の世界の住人だからついていけないはずだし、
そもそも王様も夢見てただけだから本人が上の世界に直接行ったわけじゃないし。
気になって進めません!!
この話は説明が難しくて困る…
話を進めれば分かる
夢でも現実でもない世界
まあ何故そこに行ったかは
不明だった気もするが
3とか四人より一人で闘った方が経験値は4倍入るけど
6って一人で闘っても四人で闘っても入る経験値は同じ?
>>350 IVからは戦ってない人も経験値が入るよ。
3を例えに出してるんだから、馬車じゃ無くてルイーダの話じゃないのか?
まあ預けられるようになった状態で一人っていうのはありえないだろうけど
いや、パーティっす。
レベル上がるの遅い奴を一人で戦闘させて
4倍の速さで経験値稼ごうと思ったのが無理なのね・・・
おとなしく孤独金属とか金属王を狩っとけ
そんで仲間ルイーダに預けて2人旅とかすれば経験値は変わるのか?
>>346 いいことを教えてやろう。
夢世界でムドーを倒した王とソルディ達は、そのまま夢のレイドック城に帰ろうとした。
しかし帰り道でストーンビーストに捕まってしまったのだ。
そこでラーの鏡の洗礼を受けたレイドック王は現実レイドックで目覚めたが、
ソルディは逃げられず本体のトムといっしょに狭間の世界に拉致されてしまったのだ。
ってか今エミュで6やってるんだが、クリアベールで空飛ぶベッド手に入れてからどうすればいいのかわからないんだが
攻略サイト見たら、アモール上のところにいくってなってたけど、上のアモールなんてルーラの行き先の表に無いし
アモールの場所わからないし、どうすればいいんだ、誰か教えてくれ。
>>358 空飛ぶベッドでクリアベールの街の中に入ったら、
少年の家の中に隠し通路があるだろ。
そこから次の街に行けるんだよ。
>>359 ありがとう、やってみる、ってかチートでワガママ王子のイベント飛ばしたからバグったのかとオモタw
チートで最後のカギを出して、井戸魔人と戦ってクリアベール行ったからw洗礼ぐらい自分で受けろカスと
思いながら城を後にしたwとりあえずありがとうw
しゃしゃり出てくんなエミュ厨が
死ねよ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 16:17:13 ID:7zSqyWyUO
不思議な洞窟で階段ループあるけど、これ砂の器つかえばいいの?
>>362 とりあえず違う。
ただ、自分で調べればわかるからくぐればすぐ出るから
>>359 ってか今クリアベールでベッドゲトして、いったん降りてクリアベールに入って少年の家調べたけど、隠し通路らしきものは
見当たらないんだが、どのへんにあるの?
>>365 ありがとう、ところでどうやって入るの?上通り過ぎてしまうんだが
ゆとり死ねよ
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
ID:SM+ssW500 スルーで
SMと聞いて飛んできました
>>366 ベッドで街にはいる方法ちゃんと聞いただろ?
忘れたならクリアベールの墓の前の犬からもう一回聞いてこい。
自演荒らし乙
エミュ厨は死ねよ。
隠し通路なんかねえよ。
クリアベール付近に出るモンスターをモンスターの種類関係なく100匹倒して、倒した事によって得た金を持ってカジノに行き、一回でも777を出したらクリアベールの上の方に洞窟が出現するから、その洞窟から次の町に行ったらよい。
はあ
セックスしなよセックス
ミレーユ(;´Д`)ハァハァ
ガンディーノの闇の帝王の館で、
イベントが発生しないのは不自然だ。
テリーやミレーユをつれていっても発生しないのは不自然だ。
発狂しないのは、に見えた
これって、一回の戦闘でスライム3匹倒しても
仲間になる判定って一回しか行われてないのか?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 21:27:18 ID:+FTXHmQnO
↑過去レスみろボケ
ダーマのシスターの「そ〜れ、ハッスル、ハッスル」に萌えた
ドラクエは自分で考えてあれこれやって楽しむもんなんだから、
なるべく訊かないでがんばれ。
なんだこの流れはww
>375
そこもカットされたとこなんだろ。
ガンディーノなんもイベントないしな。
おう なんでい おまえたちは?
あんまし ウロウロしてると
カマすぞ コラ。
これだけで満足です。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 04:59:37 ID:Xcnf5VKh0
ダークドレアム弱すぎやろ・・・
チャレンジ2回目で強制ED始まって死ぬほどダルかった
>>380 正直あれこれ考える余地、あるかドラクエ?
おまえ、普段どんなゲームやってんだ?
攻略本や情報なしなら
だれが仲間にはいるのか、だけでもそれなりに試行錯誤できる
キラーマシン2からはやぶさの剣GET
かくとうパンサーとホラーウォーカーの強さは異常。
かくとうパンサーはやばかったな。
DQ6で初めて逃げたモンスターだ。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 13:51:17 ID:Pov4/+bFO
カジノコイン増えない
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 13:54:13 ID:ONHFxJiv0
ムドーの城の、バーニングブレスの燃えさかる火炎は鬼だ
>>389 回っとる最中ボタン連打すると
当たる気がする
かもしれない
ムドー倒すまで結構厳しい敵出るよな
特に地底魔城。ベギラマ恐すぎストーンビースト、ヘルゼーエン集団バギマ事件、ドラゴンフライマヌーサフルボッコ
肝心のムドーが弱いから助かるけど
何気にシェーナまで行くのがかなり辛い
ずっと俺のターンの誘う踊り・なめまわし
超防御のシールド小僧
集団で出てきて高攻撃力・一発で倒せないのに薬草使うオニオーン
シールド小僧は二体以上出てきたら素直に逃げた
ムドーの城のバーニングブレスは外道だよなあ。
燃え盛る炎二連打とかでチャモロ殺されたらもう、リセットするか全滅して帰るかしか選択肢ねえもん。
洞窟から上がっていった初回にその事態になったら目も当てれん。
延々洞窟で戦って得た資金ハンブ〜ン確定。
つか、攻略本もなんもなしの初回プレイで一度も全滅せずにムドー倒せた奴、半分もいないんじゃないかと俺は思うわけだがどうだろう…。
当時小3だった自分は当然の如くベギラマに散ってた。
マッドロンのザキも外道
復活させる手段がない時期にあれはないだろう
いやぁ、だからこそ面白いじゃん
>>395 初回プレイでどうにか全滅せずに倒せたよ。
たまたま炎の爪に気付き、精霊の鎧も持ってたからだとは思うけど。
精霊の鎧はいつか買えるだろうと思って金貯めてたし。
マッドロンはやばい。
初遭遇時はあっけなく倒せて「歯ごたえの無い奴!」と思ったが
2回目にザキを唱えられて驚いた。
マホトーンはよく効くけど。
>>400 マホトーン効くまでがドキドキものなんだよな
オレもあいつは怖かったなあ
>>399 かなりレアケースだな
オープニングでムドーのいる場所がわかってるんだから、
ザコとの戦闘であまり傷つかないうちにムドーまで到着するよう直線距離で行く
ってのが大多数だろうからな
403 :
399:2007/06/19(火) 19:11:20 ID:heefi97qO
>>402 俺は逆にオープニングで開かない扉が気になってたから、そこ優先で進んだよ。
薬草とか多めに袋に入れて、MPもまったく使わずに洞窟とか進むのが癖になってるし。
俺も、ウィザードリィとかの埋まってないMAPが気になるタイプだから
本筋じゃなさそうなところを優先して進むなあ
ボスが見えたら引き返して行ってないところいくし、行きどまりだと逆に安心する
先に行って分岐があって、戻って別の方向いったらまた分岐があったりすると
不安になるよな
>>404 しばらく進んでから、その場所から行けない所に宝箱が見えたら
他に道があったのか!って思うよね。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:48:26 ID:Pov4/+bFO
キラーマシンは皆外観で仲間にしたの?俺は結構細い道【周りは落とし穴】のとこでやってるんだけど・・皆の意見を聞きたい
初回プレイで、精霊の鎧も炎の爪もなしで
主人公LV18くらいで、
なんとなくダーマ解放できてしまった俺はいったい・・・・・・
真ムド−倒すのに100たーんくらいかかったが、
奴がこおりつくいきを使ってくるのは二週目で気づいた。。。。。。
初回プレイだと金が足りなくなりがちだから盗賊の鍵ないままムドーの城行った奴も多いはず
つか5やった後だとさらに金がたまりにくいと感じる
キラーマシンなんていませんが?
釣りですか?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:58:26 ID:Pov4/+bFO
>>409君の読解力がないだけだよ(笑)一字一句間違いなしじゃないと通じないの?(笑)
(笑)っておまえ・・・
いくつだよ・・・
携帯ばっかりやるなよ・・・
そんなこと言う子には答えてあげません!
ムドーの息は反則だわー
毎ターンのように使われるとなす術もない
5回くらい連続でそういう不条理な全滅をしてしまい発狂しかけた
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 21:29:50 ID:Pov4/+bFO
懐古DQ6フリークが泣いて発狂するリメイク改変案
・真ムドー弱体化、こおりつくいきをこおりのいきに改変。いなずまの前に不気味に笑う前兆追加。
・ドレアム弱体化、ギガデインの前に不気味に笑う前兆追加。グランドクロスはひばしらに改変。
・テリー大幅強化、テリー専用特技の無敵特技らいめいぎりとさんれんざんとみだれぎりの追加。さらにときたま2回行動に。
・とくぎ大幅強化、じひびき・マグマ・せいけんづきの成功率が100%に、さらにドラゴン職が早期に就職可能に。
・テリー専用の最強武器、アルテマソードの追加。攻撃力+145
・主人公とバーバラに加え、ミレーユとハッサンもパーティーから外せなくなる。
こおりのいきってこおりつく息じゃないのか?
(笑)っておまえ・・・
いくつだよ・・・
携帯ばっかりやるなよ・・・
×こおりのいき
○つめたいいき
ドレアムはもっと強くていいだろwww
ドレアム弱くするんだったらさらに強い裏ボス希望
・・・俺はクリアきっとできないorz
真ドレアム
倒したらではなく、10ターン以内に全滅しなかったら特別なアイテムが貰える
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 22:31:54 ID:sz+1iLKSO
ドレアムはギガスラッシュやザラキーマ使うくらい強化していい
ついでにメラ耐性も付けてよし
裏ボスの中では雑魚の部類だしな。
HP10万くらいにすればいいとおもふ
>>428 HP10万とかFF益々FF化していくなwww
常時3回攻撃でHPは65535くらいあってもいいな>ダークドレアム
真ムドー異常の恐怖を味わってみたい
3回攻撃はまだしも、HP10万とか6万とかはダルいだけだと思うぞ。
100%効くザラキを使えるようにすればいいじゃない
悪い見本として書いたンだが・・・・・
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 23:12:29 ID:ONHFxJiv0
必死に小さなメダルを集めたのに、最後の賞品がエッチな下着って・・・orz
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 23:18:02 ID:ONHFxJiv0
精霊の鎧はがんばって金稼いで、最初の試練の塔行く前に買ったなあ
精霊の鎧にはあんまりいい思い出ないな…
いや、鎧そのものにゃ罪はないが
仲間内で6の話をしてたとき
ムドー戦で精霊の鎧を誰に装備させてたかの話題になって
自分はミレーユに装備させてたって言ったら
ある奴が「主人公に装備させるのが常識だよ」とぬかしやがったのさ
自分の価値観を他人に押しつけんなボケ
主人公はプラチナメイルでおk
スーファミのDQ6って職業ごとにレベルアップ時の
ステータスアップの数値違ったっけ?
それともあるレベルの時にある職業になれば必ずステータス同じだっけ?
>>437 まあ、主人公に装備させるのが常識だよね
>>442 たった2レスで嫉妬とは随分狭量ですねw
精霊の鎧はミレーユが加入してからだから試練の塔行く前には無理だわな。
鏡の塔の間違いかしら
でも最初のって言ってるしな
記憶違いか大ボラ吹きか
記憶違いの大ボラ吹き
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 05:12:37 ID:ELS71Imq0
まずクリアすることが条件。
そしたらダーマ神殿に行く。
そこで好きなキャラを戦士、遊び人、僧侶、魔法使いと転職する(5回繰り返す)
そして最後に転職なしの状態にしてからライフゴットに行く!(上の世界)
なぜか火事になっているので自分の家に行く。
そうするとなぜか5のボスミルドラースと戦える(激強)
こういうネタを発見しました。
これ本当ですか?現在スーファミもってないので、調べようがありません。もしよろしければ、教えてください。
その結果をできればこの掲示板で報告願います。
何卒!!
ドレアムの5倍は強かったよ。
奴は7の神様より強いぜ
HP低い分死にやすいんだから
主人公よりミレーユに装備させる方が理にかなってる
主人公→ハッサン→アモス→ミレーユ→ふくろ行きと酷使する
ハッサンって装備できたっけ?
精霊の鎧はハッサンは装備出来んかったはず。
ミレーユに精霊の鎧はオレも理にかなってると思う。
ムドー戦(も)序盤でスクルト連打し切れるかどうかって勝敗を分ける要因になるし。
ムドー倒した後は寧ろ安定でミレーユだと思う。
アークボルトで買える魔法の盾、装備出来ないのミレーユだけだもん。
主人公はアモスから剥ぎ取ったはがねの鎧で充分。
ていうかその時期の主人公は寧ろ、遊び人職で馬車の中で体育座りがガチだと思う俺。
>>456 ゆとり世代はどこ卒だろうと関係無い
ゆとり世代の大卒<<<受験戦争世代の中卒だ。
いい加減スレ違いだろ
なんでこんな古いゲームのスレなのに荒らそうとするんだよ・・・
ムドー終わったら雑魚はAI戦闘に切り替えるので遊び人でも主人公をゲント係にする俺
>>458 なにとぞって読むんだよ
ゆとり以下かよw
>>458 流れが読めずに漢字も読めないってどんだけぇ〜w
>>458のネタは神。
しかし精霊の鎧、誰に装備させるかは迷うトコだよな。
俺だったら主人公だな。やや低レベルで真ムドーに行くならなおさら。
主人公は圧倒的に素のみのまもりが低い。でもHPは高めでゲント係にしたい。
なぜならてつのたてがブレス軽減効果があるから。
ミレーユはムドー戦ではほとんどぼうぎょさせるし、
スカラひととおりかけた後は死んでくれてかまわん。
最終的にはハッサン主人公でムドーたおすんだから、活躍率の高い主人公に精霊、これで完璧。
しかしプラチナメイルは誰に・・・・・・
やっと試練3を倒した。
最初の数ターンでマホトーンが決まるかどうかで勝敗が決まりそうだ。
この間は2人がかりで3ターン唱え続けても効かずに
マホターンではね返されて参った。
マホトーンかけると稲妻連発されないか?
マホトーン効いててもだいたいツノと稲妻だったよ。
試練3にマホトーンなんて使ったら余計強くなるんだがw
素直に装備技使うか一人スクルト役に使うかした方が良い
試練3に苦戦したって奴が多いようだが、俺の場合は試練1の方がよっぽど手ごわかったぞ
ミレーユにろくな特技覚えさせてなかったのが痛かったな…
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 15:27:58 ID:ELS71Imq0
まずクリアすることが条件。
そしたらダーマ神殿に行く。
そこで好きなキャラを戦士、遊び人、僧侶、魔法使いと転職する(5回繰り返す)
そして最後に転職なしの状態にしてからライフゴットに行く!(上の世界)
なぜか火事になっているので自分の家に行く。
そうするとなぜか5のボスミルドラースと戦える(激強)
こういうネタを発見しました。
これ本当ですか?現在スーファミもってないので、調べようがありません。もしよろしければ、教えてください。
その結果をできればこの掲示板で報告願います。
何卒!!
もうス−ファミ持ってないので調べられません。
誰か本当のこと教えて。
何卒!!
あ、、、なにとぞ!!
のほうがいいかなww
ねーよ
終了
ミレーユの見せ場ってアモールの洞窟のボス戦だよな?
>>471 ブラティーポだっけ?
レッサーデーモンの紫Ver.
ブラディーポは緑色だぞ
ホラーウォーカーが紫色
混乱耐性か。
6リメイクでは新職業として、ビリー・ブランクスを追加してほしい。
グループ対象攻撃特技・飛行機ブンブン
前のターンの行動をMP消費無しで繰り出せる・ワンモアセッ
単体対象行動特技・1 2クロス
とかなかなかいいと思うんだけど。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 16:56:48 ID:qHZxj0ZQ0
そんなんいらん
ビリーネタ言う奴はうけると思ってんのか?
スーパースターのハッスルダンスで十分だろ
製作者、時事ネタ嫌いじゃないからなあ。
8のパペマペもいまやいい思い出。
お前ら何ネタにマジレスしてんの?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 17:27:38 ID:kd1YlJL4O
アクバーのところで兵士の服もらってから話しが進まないんだが・・どうしたらいいの?全員に話しかけたりしたんだが一向に・・
失礼なことをいうな。ネタにしてはつまらなさすぎるだろう。
彼の真剣な職業追加案だろう。
483 :
475:2007/06/20(水) 17:53:53 ID:4Z3/JsVZO
コピペですが何か?
どう考えてもここ最近の厨の沸き具合は異常
「コピペですが何か?」(笑)
試練その1から激しい炎を食らった時に絶望感は異常
っしゃあ、レベル12でムドー撃破!
あんますごくはないかもしれんが、俺にとっては快挙
戦術はチャモロで爪←主人公で毎回ゲント。
他2人は大量にアモール持たせて防御、回復
あとは最後までデータ飛ばない事だけ祈ろう
>>488 真ムドーをたおしたときLV12だったのか?
それとも、戦いをはじめたときがLV12だったのか?
>>489 挑んだ時が12でしたね
主人公1人になり、残りHP13だったから全く余裕などなかった
終わってしまうと、これはこれで悲しいな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 01:33:27 ID:WgiIusLV0
キラーマシン2を2匹仲間にしました。案外簡単でした。
ただ、私の友達が、普通に2回戦っただけで、カタブウを仲間にしてしまいました。
ショックです。
それから、中古で勝った、ドラクエ6に書がのこっていて、それを見てみると、カタブウ
とはぐれメタルが2匹仲間になってました。
どんだけすごいの?
小学生は早く寝なさい
>>495 試練の塔最上階でくちぶえ吹き続ければ分かる
まあ、カダブウは改造でもしない限り一匹しか仲間に出来ないんだけどな
相手にするなってw
「はぐれメタル」が二匹なんじゃないの
>>486 踊り子なんて弱そうな職業だと思って、そこに来るまで誰も転職してなかったんだ
6に限らないと思うが、鉄の盾とか鉄の鎧とか防具屋に出るあたりの
金のやり繰りって楽しくない?
使い古しの防具はおろか、袋の中のただの布切れまで売って、
モンスターを倒して倒してMP全部使い切って宿屋で回復してまた
戦闘して金をためて・・・
やっと鉄兜を買う、みたいな。
>>502 そうでもない、
鉄の盾以外は、全防具を一個づつ買っていけばよい。
最初からその構えでいけば、けっこう金も残りすんなりと買えるはず。
あとは、精霊の鎧や破邪の剣やモーニングスターをあきらめれば、
ムドー城まで無駄な戦闘なしで進める。
ムドーの城に乗り込むまでは拾い物で我慢する。
買い物はブーメランと精霊の鎧と貴族の服とお鍋の蓋と盗賊の鍵と金のブレスレット(と地図)程度にする。
で、ムドー前だけ買いそろえる。
ムドー行くまでに買うもの
ブーメラン
きぞくのふく
おなべのふた
てつのたて2個
このくらい?オプションできんのブレスレットかな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 15:49:24 ID:u7336d4xO
ブーメラン買ってからの戦闘の爽快感はたまらん。
特に試練の塔では役に立ちまくり
久しぶりのプレイ
ラスボスに苦戦した思い出は無かったんだけど
第三形態にボッコボコにされた
>>507 てかあれないとキツ杉。
たまねぎ集団どうやって倒せと…
どんだけぇ〜
漏れも久々にプレイしたらラスボス第3形態にぼこぼこにされた。
職業がスーパースターのキャラが多く、HPが低かったんで
回復が間に合わなかった。
ドラゴンの悟りを使えるだけ使って、ドラゴンのキャラを増やしたら
あっさり勝てた。
レベルにもよるけど、ドラゴン、バトルマスターあたりはいた方がいいかも。
主人公はスーパースターでハッスルダンス覚えてから勇者で。
人間オンリー縛りで進めてたせいか、第三形態は軽く死ねたw
正直、ハッサンがいなかったらクリアできなかった。
やっぱりハッサンだよな
ハッサンいたスト参戦おめ!
ハッサン兄貴オッスオッス
>>504 6は宝箱とかタンスとかで手に入るものが結構強いから、上手くすればそんなに稼がなくても済むんだよな。
7のタンスはワクワク感が全くなかった
トルッカで町長だまして5000Gとるのとアモール北の洞窟にある刃のブーメラン、サンマリーノとアモール北にある鉄の爪とかでやりくりすればお金には困らないはず
後始めのシエーナで名産品480Gで売って盗賊の鍵入手、銀行と宿屋の鍵を開けてうろこ装備整えれば序盤は金銭面では苦労しないでしょ
シエーナのバザーの薬草6つ聖水1つを50Gで買って51Gで売る
の繰り返しで戦闘せずに大金持ち
すんげーダルイけど
カジノで稼いできぬのタキシード売りまくる手もある。
面倒くさいが。
人間(アモス含む)+ドランゴでスムーズにクリアまで持っていきたいんだけど
テリー・ドランゴ仲間にする前に、スライム格闘場で最高ランク勝てないかなぁ。
よけいな熟練度上げなしで。
だいたい職業マスター×2でテリー仲間になるけど
スライムでもホイミスライムでも厳しい。
スライムナイトは仲間なるの遅いし。
って、無理そうだな。
結局スライム枠ひとつ残して
アモスOUTかテリーOUTか・・・
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 02:34:29 ID:nTEDjtPM0
さんまりーので2じかんカジノしてプラチナ取っちゃえばムドー楽勝。
4時間あれば、盾2個と鎧2個取れる。これ鉄板
ポーカーならすぐ1000コインいくよ。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 02:39:13 ID:8m1q1qNa0
>>518 ハハッちりも積もれば山となるですよ(´∀`)
ドラゴンシールドは強力だよな。
ムドー後はレッサーに持たせて先頭に立ててもいいしな。
もう一人の自分と合体しなくても魔王のなんたら倒せるの?
負けイベントじゃないよね?
意地で頑張ってるけど主力のハッサンですら10ポイントしか与えられん…
何かいい方法ある?
一応マゾ仕様としての合体前の戦いだからな。
とにかくマジックバリアとかでダメージ軽減しろとしか言えない気がする。
奴は最弱状態になっても耐性は強いし
ハッサンの捨て身しかまともにダメージ与えられる技はない
後の三人補助に回せ
もしくは主人公を頑張って勇者にして・・・・ってこれは意味無いな
俺のファーストプレイでは合体前のをギガスラッシュで圧倒した
何故か魔王の使いには魔人斬りが良く当たるから使えばいいよ
超ありがとう
とりあえず他の伝説装備とってないからそっち行ってレベルあげてくる
そしたら魔人切りで頑張ってみる
長期戦になりそうな予感
素直に合体しろよw
ソレか勇者になってから行け
ゆうしゃにして合体して挑んだらギガデインで一発だったなー
ID記念カキコ
魔王の使いが合体後弱体化するのは主人公の強さをアピールするのでおk?
主人公のステータスを大幅に上げるわけにはいかないから魔王の使いを弱体化
だろうな
HPも1500→400って減りすぎだしな
最終的に最大HP150と最大MP2とゴンズ(5)並のヘタレボスになってしまうカワイソスな奴だったな
勇者にしてライデイン覚えてるのにライデイン思い出したのコメントが出るのはどうかと思う
ライデインだけは、勇者職になっても覚えないようにすれば良かった。
あるいは、イベントで覚える呪文を、ライデインではなくエビルデインにすればよかった。
バイキルト+気合溜め→諸刃斬りで結構ダメージ与えられるよ>魔王の使い合体前
攻撃力200以上はないとだめだけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 18:27:38 ID:nTEDjtPM0
カタブウつええな
必ず2回攻撃するし。
鍛冶屋で鍛えたほうが得する武器もしくわ防具を教えてください。
オーがシールドはスフィーダになるんだっけ?
>>537 エビルデインwwwwwwwwwww
お前、間違いなく厨だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁわざわざ二次創作のロトの紋章から持ってこなくてもいいだろうな
モンスターズにはメドローア出てきたけども
合体後でないと勇者になれないってことにすればいいと思う
バトルマスター、賢者、スーパースター、レンジャー全部マスターしたって?
そこまで面倒見切れるか!!!
「職業としての勇者」と「真の勇者」の違いをはっきりすればいいんだよ
なぜ主人公が伝説武具を装備できるのかとかを
夢の存在だからじゃねーの
合体後も唯一夢ベースだし
バーバラはしらね
勇者の血脈は5で途絶えたんだよ!AA略
バーローw
バーバラに仲間にして♥と言われて断りまくって遊んだ後バーバラ仲間にしてラーの鏡忘れて夢のレイドックきちまったじゃねーかw
いたストで懐かしいハッサンに出会えたけど、なんかホモっぽかった・・・
妙に暑苦しい兄貴になってたけど、6ではどっちかっていうとガキっぽい気がしてたのに。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 01:09:40 ID:+acN++dX0
いまデスタムーアを圧倒してきた
高レベルならともかくホイミンいないと厳しかったな
圧勝したのに厳しかったとな?
ほいみんがいて圧倒してきた。
いないと厳しかった。
合ってるジャン。あふぉか?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 11:32:57 ID:ZZLe/+oXO
今だ!晒しage
久々につけたら主人公のレベル78まで上げたデータが消えたorz
はやくリメイクしてくれよスクエニ…
最近リメイク6のムドーの城の地獄の門番の奥に無料回復所ができる夢ばかり見て困る
高額の宿屋でもいいや。
おっさん、なぜこんなとこで宿屋を!?っていう。
ギガストラッシュ→ギガスラッシュ
グランドクルス→グランドクロス
この流れで行けば、
アバンストラッシュ→トムスラッシュ(主人公専用)
獣王会心撃→かいしんぎり(ハッサン専用)
マホイミ→マーズホイミ(ミレーユ専用)
フィンガーフレアボムズ→カルベロメラミ(バーバラ専用)
カラミティウォール→アイミティウォール(チャモロ専用)
トベルーラ→ニゲルーラ(テリー専用)
で決定だよな!!!!
ニゲルーラ以外は要らないな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 15:12:26 ID:GvP+92uR0
バーバラ一人旅でレベル99にして達成感のあまり涙でてきた
>>559 んなもん時間かけりゃアホでも出来るわ
君って泣き虫なんだね
根気のいる作業だな
へんしんがあるじゃないか
泥人形もへんしん使えるけどな
はぐれメタルキングぶちホイミスライムベスベホマズンライダー があらわれた
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 16:59:36 ID:GVvUk/IlO
>>560 時間かけりゃアホでもって
その時間かけて達成したことに涙してんだろ
じゃあオマエやってみろって話だ
俺はできないから凄いと思う
まあまあ時間が取れない奴も居るんだろうからそう言うなよ
571 :
294:2007/06/23(土) 23:52:41 ID:7shJZgt50
その後またムドーに挑戦したら全員死なずにあっさり倒せた。
で、今度はジャミラスに殺される
>>556 そこはXレヌールnのように、(忘れてしまったが)何かひとクセある仕様にするといいかも。
一晩泊まったら
ミレーユ「あら、○○目が覚めた?ずいぶんうなされて…」
夢オチ的な。ムドー倒したらもちろん宿屋消滅で
焚き火のマップに戻されるのかw
何度も竜のイベント見るのはめんどいな
竜の中の人も大変だな
船に戻るとMPが減りまくったバーバラがゼーゼー言ってるかもなw
船で待つバーバラ、そしてムドーを倒した後、
バーバラを連れて竜の丘まで行くと、
バーバラ「なんかいやなよかんがする」
そして黄金竜呼び出し。
するとバーバラの体が淡く光って黄金竜と合体。
バーバラは倒れてパーティー離脱。
エンディングで合流。
というリメイク追加シナリオ希望。
スレの ながれが とまった!!
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 16:23:11 ID:UQzuPZv+0
ピエールのレベル90からの成長の早さは異常
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 17:20:27 ID:8YJoP3bEO
職業がスキルっぽくなる。
なんではぐれメタルって倒そうとすると逃げて
逃がそうとすると倒せるの?
リメイク6スレで
9発売前までにリメイクを出すって言う話はデマだったって話があるんだけど
マジなんだろうか??
マジだよ
「ドラゴンクエスト9」の前のリメイクは失言。
「ドラゴンクエスト9」がいつ出るかの質問に対し、いつ出るかより、段取りを組んでいるという発言をし、
そのときにキッズカードゲームやドラクエソードが出るなど、何がいつ出るかわからない、と言いたかった。
それを遠まわしに言い過ぎてリメイクの例えを出したため、間違って情報が伝わった。
特技で、耐性がものすご上がるのって欲しくね?
いいね。
コマンド特技じゃなくてFF7のような取り付ける効果が欲しい
>>586 アストロンみたいな極端なのしかないって事か?
マジックバリアやフバーハでは物足りんとか…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 19:02:14 ID:1Wew4eVz0
とりあえず、6のリメイクは、ドラクエで一番売れるだろうな。
俺はそんな予感がする。
バーバラ可愛いし。
ムドーの恐怖をまた楽しめるし。
>589
オレもそう思うよ、オレも買うし弟も買う
7のリメイクはWiiかDSか。
ええ?
リメイクするならテリーの強化と条件満たしてバーバラの復活EDと海底版の地図が欲しいな。
マッドロンの恐怖から
海底マップに出たら似たような奴がいて
まさかこいつも・・・とかビビってたのが懐かしい気分になった。
5でザキを使う奴がエルヘブン向かう途中の海で出てきたのと被ったのもあるが。
6のザキはムドー洞窟を除けばそこまで怖いこともないよ
転職後はザオラル・ザオリク覚えるのは容易だし、耐性装備もたくさんある
というかザキ系使ってくるのってマッドロンと箱と壷しかいないような。
一応ホロゴーストが死の踊りを持ってるけど。
バーバラとテリーの使えなさは異常
バーバラは馬車でスキル上げまくって回復箱に出来るけど・・・
あと熟練度上げてるとレベルが上がりすぎてつまらなくなる・・・
いたストDSでハッサンの参戦にはファンとしてはうれしかった。
なんせ6はリメイクされた作品も含めればDQシリーズの中じゃ一番古いし、
かなり影が薄いしのけ者扱いにされることが多いからな・・・
俺的バーバラの見せ場はデスタムーア城でのLv上げ。
回復場の前に陣取ってひたすらマダンテマダンテマダンテ・・・。
「くちぶえ」さえ誰かが覚えてればHP回復の手間もなくなるからLv上げ手段としてかなり優秀。
不思議な洞窟放置上げが出来るようになるまでのつなぎには最適だと思う。
集合>合体で1ターン無駄に食ってくれる分、城の外のメタルキングより城の中のメタルキングの方が倒しやすかったりするし。
エンカウント率が低いのが難点だが。
テリーは・・・男性限定のベストドレッサー要員。
マジでそれくらいしか使い道が無い。
久々にやってるがバーバラHP低すぎる・・・
こりゃ前のデータでも使ってないわけだ、一応ヒロインなのにw
>>602 バーバラは(魔法使い☆1>)僧侶>武道家>パラディンて転職がベストなんだなと俺は結論付けた。
僧侶時代は馬車の中で回復役。
武道家パラディンになってグリンガムの鞭入手すれば一応使えないことも無い。
パラディンの即死は複数攻撃武器でも発生するし。
武道家パラディンだと素早さが上がるのでメダパニとかの妨害呪文が生きてくるのも○。
メダパニ・ルカニルカナン・マヌーサ・ラリホーと一通りの妨害呪文は素で覚えるからなバーバラは。
結局リメイクもないようだしまたSFCの出番か・・・
>>603 俺と同じだな、パラディンは補正ボーナスがうますぎる
とりあえずHP低いメンツは僧侶と武道家はマスターしとくと良い感じ
バーバラは余裕があれば魔法使いもマスターしといて育成時は賢者で
ボス戦のみパラディンに転職だと安定する
・・にしても初期HPの低さには閉口するな+50くらい高くてもいいと思う
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 03:15:41 ID:80jy9xty0
ホイミン最強!
いまドーピングしてる最中でツ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 03:23:55 ID:AQD+tTlmO
最強レベルまで上げるとアモスのステータスが
一番バランスがとれてるね。
アモス最高♪
ちなみにレベル上げは自動レベル上げで2日で
マックスになりました。
バーバラに種ドーピングしてやっと並レベルだからなあ
結局めんどくなって他のを使い出してしまう
バーバラ魔法使いのままジャミラスとグラコスとデュランを倒した思い出。
ハッサンの仁王立ちがなければ絶対無理だったw
デュラン戦の時点でHP二桁とかねーよw
熟練度の存在を忘れててムドーの時に26レベルだったから
俺のバーバラは一人だけ職業レベルが高かった
ハッサン舞踏家☆3なのにバーバラ賢者マスターとか
あるある、そういうの
自分はハッサンを魔法使いにしてたんだが
☆4のまま全然上がらなくて
ハッサンは魔法使い向きじゃないから
熟練度上がるの遅いんだとばかり思ってた
ハッサンだけレベルアップが早くて
クリアベールの時点で24はあったからな
バーバラに追加の希望要素
◎とくぎ「くうちゅうふゆう」:使うと耐性アップ
◎装備「復活の盾」(盾):一度だけ、死んでも即復活できる。宿屋で効果復活
◎装備「小悪魔のしっぽ」(装飾品):MP自動回復
◎ED後、合体イベント:MP全回復特技追加
◎装備「悪魔のつぼ」(兜):バーバラに触った敵がマヒ
◎バーバラだけ3D仕様
強さの修正は
テリー→仲間になった地点(23)で素のかっこよさ113→以降30までレベルアップ毎に1上昇でそれ以降は99まで上昇無し
バーバラ→MP1,2割上昇と ル イ ー ダ に 預 け ら れ る よ う に
このぐらいでいいよ
強さの修正の話なのに、ルイーダに預けるとか、そんなのでちゃうのかw
バーバラは別に外せない仕様のままでも構わないが、もうちょっと存在感を示してくれ。オレのデータのバーバラは完全に空気だ。
バーバラは無理に連れて行こうとして毎回ボス戦前に死ぬ
ドランゴが仲間になった時のステータス値を見る限りでは
アークボルトの兵隊長が勝てなかった理由が分からない
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 12:42:54 ID:qOyOcsg70
それはお前がヘタなんだよ
5みたいにイベント限定キャラが仲間になるならムドーを連れて歩きたいな
>>620 ヒント:
原文→アークボルトの兵隊長が勝てなかった理由が分からない
意訳→テリーが旅の洞窟に向かう前に、兵隊長ブラストがドランゴに勝てなかった理由がわからない
そして答え
ドランゴはテリーと闘った後弱体化したッ
そしてテリーはデュラン戦・主人公戦とたてつづけにボコられてさらに弱体化したッッ
こんなん意訳せんでも普通わかるだろ・・・
>>620はどんだけ頭悪いんだ
勝ったテリーのが仲間に入ると弱いとかほんと酷いよなw
6はなんか音楽、システム、ストーリーどれにしろ新しい事しようとして詰めが甘い感じがする
バーバラが鏡の塔で歩き回れたのも変だしな。敵のほうが強いだろ
自分なりに結構じっくり考えてみた「各キャラお勧め転職ルート」を記載してみる。
スレのテンプレートに加えてもらえれば至上の喜び。
意見・ツッコミも勿論歓迎。
主人公:踊り子>遊び人>スーパースター>勇者※1
ハッサン:武道家>戦士>バトルマスター
ミレーユ:魔法使い>僧侶>賢者
バーバラ:(魔法使い☆1>)僧侶>武道家>パラディン
チャモロ:魔法使い>戦士>魔法戦士
アモス:魔物使い>盗賊>商人>レンジャー※2
※1…「試練その一」との戦いまでに「踊り封じ」が是非とも欲しいところ。
※2…「しのびあし」「とうぞくのはな」「レミラーマ」はなるべく早く手に入れたい特技だが、アモスを長く戦闘で使っていたければ転職順はこの順番がお勧め。
実際、ブラストとテリーを戦わせたらどっちが強いんだ?
ハッサン武道家は特技が被って微妙じゃないか?
と思いつつも他の職業じゃ攻撃力の高さが生かせないんだよなぁ
発散は僧侶からぶどうか でパラディンになるのがいいよ
ハッサンをバトマスにすると、
バトマスをマスターした後に打撃職の★を鍛えたいと思った場合、
もうドラゴン職しか選択肢がない。
ずっとバトマスのままならそれもいいが、
やはり強力打撃キャラで最も安定派とゆうことで、
ハッサン→魔法使いと戦士→魔法戦士と武闘家と僧侶→バトマスとパラディン
か、
ハッサン→僧侶と武闘家→パラディンと戦士と魔法使い→バトマスと魔法戦士
が安定ではないか?
まあ、上級職二つもマスターしてるころにはデスタームーアなんてとっくに倒してるだろうけどね
それが、武闘家戦士バトマスマスターのコースが満了するころ、
ちょうどバトマスが極まってしまうことが多い。
そのままバトマスでムーア倒すか、ドラゴンのさとりをハッサンにくれてやるか。
事前に魔法使いか僧侶を極めとけば、逃げ道もあるんだがな。
×
それが、武闘家戦士バトマスマスターのコースが満了するころ、
ちょうどバトマスが極まってしまうことが多い。
○
それが、武闘家戦士バトマスマスターのコースが満了するころが、
ちょうどムーア戦の時期に重なってしまうことが多い。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 20:02:56 ID:jyet1TqWO
今ターグドレアム倒したんだけど…結局バーバラってなんだったの?真EDでも正体わからなかったんだけど
リムイクするならもうちょっと考えてほしい
もう一回やり直せば?
折れもよくわからん。
ババラが消えるとか聞いてたし実際ふわ〜ん消えたけど
直前にしっかり居るじゃん。
最後の卵もなにが生まれたのか?
のちのWのマスタードラゴン?じゃあYってWの
前の話?
ああああもう
×直前
○直後
6大好きだけどEDだけは微妙だな・・・
カルベローナ潰れた時以来、
そこの連中は皆現実体が無いだけ。
バーバラも例外ではなく。
で、エンディングの現実レイドックの別れは
忘れてたでしょ? みたいなツッコミ
卵の中身は全く不明。
未来という抽象的な言葉のみ。
ゆとりって
嗚呼ゆとりって
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 21:59:57 ID:EnLpT1voO
ダーマ復活→
メラミを一回の戦闘で全員習得
の流れは常識?
>>643 定番だけど、俺はあんまりしないなぁ。
正拳と炎の爪を別の奴に持たせて、補助・回復まで考えると
4人のうちに1人、ハッサン以外で魔法使いいれば良いかと思える。
すごいねあの程度のストーリー理解出来ないなんて
ゆとり万歳
久しぶりにプレイしてるけど、やっぱ
主人公
ミレーユ
チャモロ
バーバラ
のパーティが一番面白い。
ゆとりとか関係無く一個人で頭が足りないだけだろ
ダークドレアムを倒した後はどうなるんですか?デスタムーアを殺しに行く、と友達に聞いたんですが、それまでのセリフなどを細かく教えて欲しいです。
ファミコン壊れて出来なくなっちゃったんで…
誰かお願いします。
ようつべでダークドレアム。
651 :
648:2007/06/26(火) 00:55:25 ID:81nAKPKzO
携帯からなんでyoutube見れないです…
誰か細かくセリフなどを教えてください。
本当にお願いします。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 01:06:03 ID:lr4MFsLaO
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 01:27:52 ID:JXtOSZXT0
チャモロ最後まで使う?
おれダ−マしんでんについたら、速攻モンスター仲間にしてチャモロはいらなくなった時点で
永久ルイーダ。
なんか嫌い
654 :
>>628:2007/06/26(火) 01:33:15 ID:MKTC3Awv0
ハッサンバトマスについて意見を貰ったんで返答を。
>>632 「中盤らへんでハッサンを(魔法使いor僧侶修行中で)PTから外さないといけない時期がある」
てのがつらいというのが自分の意見。
ステだけならコンパチ以上のもの持ってるのがアモスを初めとしてちょこちょこいる主人公と重要度が違うみたいな。
逆にバトマスマスターした後くらいの後半時期ならドランゴって存在がいるし、他メンツも成長しきってる。
魔法使いやら僧侶やらに転職して馬車放り込んでも雑魚戦くらいはなんとでもなる。
計算上、主人公なんて既にギガスラッシュ覚えてるはずなわけだし。
デスタムーア倒しにいく時だけバトマスに戻っておけばいい。
その際、バトマスのマスターボーナスの力+20ってのがハッサンにとって一番おいしいボーナスだってのもバトマスを勧める理由の一つ。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 03:24:24 ID:Y1YbkeEOO
初心者な俺は
主人公
ハッサソ
チャモロ
ミレーユだったな
俺は初プレイのリア消の時カッコイイ!可愛い!ってな理由で
主人公、テリー、バーバラ、ミレーユだった
昔は純粋に楽しめてたんだな…
>>652 漫喫使わずともようつべ動画変換サイトなんていくらでもあるだろうに
まあ教えても使いこなせるとは思わないが
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 10:47:27 ID:xacARXWOO
>>656 俺は主人公、テリー、ドランゴ、スラリンだった
いつもスラリンにさとり使ってたな俺
>>651 ようつべ板へ行く事を禿しくオヌヌメする
>>616 むしろバーバラを外せない理由の方を明かして欲しい
>>654 初回プレイや、二回目プレイくらいのときは、
たしかにハッサンバトマスでよさそうだ・・・
しかし三回目四回目で要領を心得てくると、アンクル・キングス・メッキー・メルビーなど、
育てかたのむずかしい中盤のレアモンスターを使いたくなってくるのが人情。
そんなとき、雑魚狩りをするのに頼るのが、パラディンのしんくうはだったりする。
>「中盤らへんでハッサンを(魔法使いor僧侶修行中で)PTから外さないといけない時期がある」
とのことだが、ミレーユやモコモンやスラリンなどにしんくうはを持たせておけば、
キングスライム狩りでも楽勝なので、かえってハッサンがパーティーにいらなくなったりする。
そんな「仲間モンスター狩りのこなし」の戦闘数も考慮に入れるなら、
その間にハッサンを魔法使いか僧侶にでもしておく選択肢が出てくる。
あるいはホイミン・ジミー・スミス・レッサーなど、やや仲間にするのに時間のかかるかもなモンスターも使いたかったり。
ダーマ後しばらく、モンストルや溶岩洞窟で誰かが魔物使いの修行を積むのであれば、
あえてハッサンは出さずに主人公の打撃と他のかまいたちあたりでやりくりというのもアリ。
しかしドランゴを活用するなら、そんな小細工は必要ないかも知れないが
>>661 ルイーダに預けようとすると「まだやりたいことが…」と言われるから、
バーバラは自分の実体を探したいが、主人公は大魔王を倒すっていう目的で旅してるから言いだせずにいる
その途中に実体が見つかるかもしれないからパーティから外れるわけにはいかない
と、無理矢理解釈してる
>>662 別にパラディンのしんくうはじゃなくても
バトマスのがんせきおとしでも構わなくね?
がんせきおとしをマスターできる時期と、
しんくうはをマスターできる時期は、
ずいぶんと違うように思うのだが・・・・・・
俺は主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラで最後まで通したな。
控えはチャモロ・アモス・テリー・ドランゴで。
モンスターはスライム格闘場で戦わせる用にホイミンとピエールをパラディンにしたくらいだw
>>663 没になった黄金竜イベントの名残だというのは明らか。
その辺の伏線をリメイクではちゃんと回収して紡ぎ合わせて欲しいね。
ミレーユもクラウド城イベントで使うのに、
パーティーからははずせたんだよな。
その要領で、バーバラもパーティーからはずせたらよかったのにな。
しかしまあ、ミレーユテリーが外せる仕様で良かった。はずせなかったらえらいとこやった
>>668 ちゃんとイベントのあったミレーユですら外せる仕様なのに
バーバラでどういうことをやろうと思ったのかが気になる。
ハッサンをルイーダ送りにしたい俺は異常ですか?
レンジャーにするとなかなか微妙な立ち位置になっちゃうんだよなあ……
しかもロビン2を仲間にしたから打撃系ももういらんしなあ……
ホルストックは丸削りでいいと思うんだがなあ
魔法の鍵ごときにあんなイベントいらね
つーかベタ移植でもかまわんからリメイクしてほしい
もう呪いの音楽は聞きたくない
バーバラのモデルは諸葛亮=伏龍。
>>665 両方、上級職だし僅かな差じゃね?
少なくともそんな何人ものキャラで全員しんくうはにこだわるほどの差があるようには感じなかったがな
>>663の根拠は、
チートでハッサン合体前にルイーダに行ったら
同じこと言われるから、だったような。
あのタクシー竜がバーバラの体なのかどうかはさておき、
現実世界の何処かで入れる予定の実体との合体が没って
その名残(あるいはフラグ放置のデバッグ無)だと思う。
675 :
628:2007/06/26(火) 15:46:52 ID:MKTC3Awv0
>>673 戦士(149)+武道家(199)+バトマス☆7(189)≒540
と
武道家(199)+僧侶(159)+パラディン☆2(24)≒385
だから習得時期に大分差があるのは事実。
とはいえ、ハッサンのしんくうははそこまで拘るものでも無いんじゃないかというのは自分も思う。
ハッサンなら回し蹴りで事足りるじゃん、とか。
しんくうはも結局バギ系だから特に後半とかになってくるとレジストされまくるし。
>>662 「寄り道や仲間に出来るモンスターの知識無しでも戦力的に特に困ることなくクリアできて、隠しダンジョンへもスムーズに入れる転職パターン」
ていうのを重視して書いてみたつもりなのが
>>628。
一回目プレイの初心者向けのQ&Aの回答例みたいな。
3週目4週目で特定の目的を持ってプレイする人には、勿論その人の考えたそのやり方でやってもらうのがいいと思う。
>寄り道や仲間に出来るモンスターの知識無し
これ無いのに
計画立ててクリア後ダンジョン条件まで控えるのか。
アモスまでの6人で上級バラけさせました
でいいじゃん
>668>669
ハッサンもムドーの城で本体と合体する前だとルイーダに預けようとしても
「ハッサンさんにはまだやりたい事があるんじゃないかしら?」と出る(通常プレイでは無理だが)
もしかしたら、初期案ではバーバラにも本体合体イベントがあってそれが終わったら預けられる設定だったのかもね
で、その案が没になったのに預け判定はそのままで絶対に預けられないって事になったとか。
まぁ、預けられる仕様だったらファーラット並の空気キャラになっただろうから結果としては良かった気もする。
>>677 最後に消えないどころか途中で本体見つけて合体する予定だったなら
それだけで初期の6は全く違う話だったってことになるが。
最初は記憶探しの旅
カルベローナのイベント後は大魔女として魔王を倒すという使命を与えられたじゃないか
預けられない理由を無理に考えてみると
カルベローナのバーバラって存在は主人公たちの心の中にしかいないから
離れるとまた記憶が消えてしまうんじゃないだろうか
こいつアホだろwほとんどどころか十分マニアックだよw
263:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/24(日) 10:40:12 ID:oWGvyDRuO [sage]
当時消防だった頃のオレがほとんど記憶にないDQ6の思い出を振り絞ってみる。
序盤
・姿見えないからカジノ出来ねええええええ
・毒入れたバカは今すぐ首吊って氏ね
・兵士邪魔で城の中に入れねえええええ
・リセットして全部やったのに全て不正解かよ氏ね
・暗すぎ何も見えない穴落ちすぎワロタww
・せいけん突きTUEEEEEEEEEEEEEE!!
・ムドー強すぎじゃね?これなんて強制負けイベント?
・ちょwゲントの杖ってベホイミ使えたのかw
中盤
・アモスどこー?
・仲間を生き返らせずに旅を続けるDQN氏ね
・兵士寝てて先に進めねえええええ!!
・なんで町に入れてくれないんだ!!!
・キラーマジンガ強すぎワロタ。しかも2体って…
・マダンテTUEEEEEEEEEEEE!!
・ピエール仲間になんないよ…。もう100匹は狩ってるのに。
・テリー使えね
終盤
・これなんてバグ?
・なんでバーバラ外せないの?
・鍵外せねえええええよ!
・これなんて使い回し?
・ダークドレアム強すぎワロタ
しんくうは は、ハッサンには持たせなくていいだろうな。
持たせるべきキャラは、メダパニダンスやおたけび係りにしないキャラで、
しかも打撃が必ずしも強くなく、なおかつLV数の多いキャラとするべき。
スラリン・モコモン・チャモロ・ツンツン・レッサーなどが有力。
こいつらの中の2人にしんくうはを持たせると、面白いように
ペスカニ・魔術師の塔で敵を早く狩ってくれる。
ペスカニでキングスライム狩りをする場合と、
魔術師の塔で雑魚を狩りまくるときにバトルがスムーズに。
しかもその間、ハッサンは馬車の中で寝てて良い。
というか、初回プレイではキングス仲間にしても手に余るよな。
やっぱり二週目以降で、しんくうは中盤での二連撃はするべきだろう。
>>681 どう見てもマニアックです、本当にありがとうございました。
つか、茶噴きかけたわw
アーレサンドウ マーキャ
ネーハイ キサント ベシテ。
パラキレ ベニベニ パラキレ・・・
俺のバーバラが消えてしまった・・・・゚・(ノД`)・゚・
鬱だ・・・死のう・・・
バーバラに持ってる種全部注ぎ込んだ。
後悔は、ない。
ランプの魔王が全然現れないのだけどラストダンジョン
どのあたりのフロア(?)で出る?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 13:43:54 ID:7CXbhT510
バーバラとミレーユは全裸で馬車の中にいます。
それ、ハッサンとアモスだよ
ハッサンが武闘家の頃にぶとうか熟練度が上がらないのはおかしい
ハッサンが武闘家をめざしていた頃、夢ダーマはまだ復活していなかった。
そして★の上がる職業とは、夢ダーマによって力を与えられた職業だ。
つまり…
◎現実ダーマには★を上げる能力などはない。
◎夢ダーマだからこそ、★と特技を手に入れられる。
◎テリーは夢と現実をクラウド城で合体さされて、特技を注入された。
◎だからアモスは仲間加入時、特技がなかった。
といえるのうふぉっふぉっふぉっ
>>692 あんまり気にするな
ゲームの都合と仕様
>>692 武闘家といっても当時既に現実のダーマが破壊されてて就職できず、ただ名乗ってただけとも考えられる
我流だったんだよ。
ダーマの盗賊もそんな感じのことを言っていた。
つまりダーマは専門学校みたいなもんだな。
ハッサン見てると、我流でも一応技自体は覚えられるのかね
一部だけど
パラディンの技混じってるけど
パラディンの高レベル技を低レベルで生で覚えるハッサンは真の漢
テリーが☆無しなら、
我流・専門学校説もありって気もするんだけどな。
バトルマスターの悟りでもあったのかねぇ。
テリーは学歴詐称
>>698 やっぱりハッサン最高だな。
頼れる男だw
っつーかなんでテリーを武道家マスターしてない仕様にしたんだ?
素質があるから戦士フリーパスの武闘家のみマスターでバトルマスターだったら大分評価は変わったんだがな・・・
素で戦士の技+真空斬りを覚えるから戦士の経歴は完全に無駄になってる
いや、そうでもないぞ。
武闘家の特技のみつきでバトマスより、戦士の特技のみつきでバトマスのほうが、
いろいろと面白いことができる局面もある。
奇跡の剣を持たせてバイキルトをかましておけば、
まわしげりやせいけんで奇跡の回復効果を殺すこともなく、
打撃で回復してくれるので便利だ。
戦士の他の特技は、毒バリ装備でまじんぎりとか、
奇跡のはやぶさぎりとか、微妙に活かせたりする。
炎のブーメランを持たせるのみ有効だしのう。
ドレアムにラスボス倒してもらったらテリーだけで挑んでるシーンに変わるのな・・・
テリーは一匹狼が似合ってるから仲間に出来ない仕様でよかったよそれか途中で死亡
ハッサン→武闘家☆4
ミレーユ→魔法使い☆2、僧侶☆2
バーバラ→魔法使い☆4
チャモロ→僧侶☆4
アモス→戦士☆5
くらいは最初からあった方がキャラが立って良かった気がする
まあその場合魔法使い☆1でメラミというとんでも仕様は当然改善の必要があるな
あと主人公は勇者になりやすいんだから☆なしってことでOK
チャモロは僧侶免除にしてくれ
>>707 そんな厨設定でバランスが成り立つとでも?
てかミレーユの職業はどこから来たんだと
チャモロを僧侶にさせる時凄い損した気になるんだよな…
素の呪文と被りすぎてスカラスクルトとかのために僧侶になるような物だし
チャモロはだいたい魔法戦士にしてる俺がいる
まあ賢者にした奴がバイキルト覚えたら回復箱かお払い箱だが
現実ムドーがクソ強いってきいたから
ちていまじょう?周辺で主人公レベル25まで育てた
で、現実ムドーには余裕で勝てたんだけど
転職しても熟練度が全然あがらねえ
いしばしをたたきこわしておちる
度々でる話だが、一応前提があるんだけどね。
1周目ではゲントの杖 炎の爪をアイテムとして使わない。
2周目ではダーマ後の☆貯めを見据えて無理に低レベル狙う。
これらの要因が大きいってこと。
ムドーはゲントの杖と炎の爪の使い方が解っていれば12〜14程度で倒せるからな
無くても苦戦するのはせいぜい18まで
>>713 暴れ馬西北西の角、下ダーマ→東に1歩→南へ突き当たり、下レイドック井戸+口笛
分離する前の主人公はトム兵士長より強いはずだから
熟練度戦士4くらいは欲しかったな
自己流とダーマ流は違うんだろう
ゲントの杖がムドー戦直前に勝手に袋に入る仕様はどうにかならなかったもんかね
ところでゲントの杖使用者はやっぱミレーユかチャモロがデフォなのか?
その2人は素でベホイミ持ってるけど主人公はないから
回復できるキャラを増やすためにいつも主人公に持たせるんだが
あ、炎の爪はもっと悩むな
ハッサンだともともとの攻撃力が高いから何か損した気持ちになるし
杖はチャモロに装備させれば袋に入らないはず
俺は爪は主人公でゲントをハッサンに持たせてるな。
勝手に袋に入る仕様が多すぎだよな
ベストドレッサーのときもいちいち道具整理されたよな。
一人で行けば被害は最小限で済むが。
スライム闘技場もだっけな?
持たせておいた賢者の石やゲントなんかの回復アイテムとか
ハープとか手綱とかの移動用アイテムもいちいち袋に入れられる糞仕様は一体何の為なんだろうな?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 00:08:06 ID:A6BT9YD30
ホイミンつおいお!
久々にやってみるか、ロビン2が俺を呼んでいる
でもデータ消失の恐怖と付き合わなきゃならんのよなぁ
十年近く経った今でも問題無く動くのは凄いと思うんだけども
9みたいなモドキ作る暇があるならさっさとリメイクしろってんだチクショウめ
※携帯機は勘弁してね
うはwwwマッドロン×2、ヘルゼーエン×2のチームにぬっ殺されたwww俺弱杉wwwww
orz
何でタンスにあつでのよろいが入るの?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 05:36:50 ID:00wSrw6L0
つまんねーことで目くじら立ててんじゃねーよwwww
知らなかったと思うが
ドラクエのアイテムはポイポイカプセルでタンス等に入っている
テリーとアモス外して、ドランゴとホイミン&キングスで馬車一杯だ
キラーマシン2とかボストロールとかも入れたいが
これ以上育ててきた人間キャラ減らすのも抵抗ある…
バーバラだけなんだよな、今のところ不用品は
まあ小さなメダル1枚とあつでのよろい1着が同じ所持アイテムの1個分というシステム自体アレだけどな
でも7みたいにゴミアイテムばっかりタンスに入れられてるのはむかついてこないか
終盤なのに海賊の服とかしか入ってないって
何も入ってないよりマシだろ。
売ればそこそこの金にはなるし。
>>738 7は最後のカギで開く牢屋のタンスに何が入ってるかと思ったら皮の帽子かなんかでキレた
後半マジ金が足んねーよ、ミレーユ……は手元に置いときたいな
じゃあバーバラを欲望の町辺りで買い取ってくれねーかな
それかテリーを男専用の娼館にでも売り飛ばすか
テリーをオカマの館に売り飛ばせたらな〜
そしたら欲望の街は永久に欲望のままに
ルイーダの酒場でくつろぐんじゃなくて
ウェイター/ウェイトレスとして働いてくれてればな
何年かぶりにやってるんだが
ほしのかけら凄い役に立つアイテムだったんだな
発売当時はあっそとか思ってたけどすげーよコレ
ほしのかけらは、ラリホーンを混乱させて逃げたりできるすぐれもの
ラリホーンはうぜえなほんと。
マホトーン効く前にラリホーマとかではめられてフルボッコとかアホかと。
たった今初対面真ムドーに凍りつかされてきた。
やっぱダンジョン後そのまま倒すのはきついか
昨日、すーふぁみの電源付けっぱで寝ちゃって、朝気付いてから絶望の町入ったらムドーの城だった\(^o^)/
長時間放置してるとバグるってのは本当なのかw
それとも、これはムドーの作った夢? もうムドーは亡くなりになられたはずですが
それは君の頭がバグっているのではないのかね?
6主人公って何気モテるな・・・
表面的に女が寄ってくるのはテリー
女に本気で惚れこまれるのが6主
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 02:31:03 ID:fMb6ot0r0
なんか面白いパーティー作りたいな
お勧めある?職業も含め
魔物オンリー職業下級職制限とかやったけど結構良かった
そうなるとスミス、ホイミンは欠かせないね
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 03:49:45 ID:fMb6ot0r0
ホイミン テンツク スミス キングス
仲間にした。ちょっとダーマで吟味してくるわ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 07:13:32 ID:RXVPbsSb0
ちわきにくおどるって結局どの漢字が正しいの?
血湧き肉踊る
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 09:34:49 ID:RXVPbsSb0
千脇肉夫弗
どんだけゆとりなんだよ
キラーマジンガを早めに倒すには受け流しを使うんだったけ?
弟がやってるんだが、倒し方が思いだせん。
まだんて
マダンテを覚える前にグリンガムげっとしたいなら、
マジンガ×2戦
方法1.先頭二人がうけながし 三人目がぼうぎょかうけながし 四人目回復呪文で通す。
方法2.先頭二人がうけながし 三人目スクルト連打 四人目回復呪文かスクルト。
あたりだろ
6はどう特技や呪文などを組み合わせて
うまく敵を倒すかが楽しかったなあ
輝く息 輝く息 輝く息 賢者の石は鉄板
ハッスルダンスがあるから、賢者の石なんて・・・・
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 11:10:48 ID:h1VLaFx80
回答お願いします。
ドラクエ6で終盤のレベルアップ&熟練度稼ぎは何処で稼ぐのが一番効率が良く、
時間的にも速いですか?
ドラクエ7のようなメタルキングは出るわ、熟練度限界無制限のスライム島みたいな所はありますか?
(個人的にはメタルキング狩りがしたいんですが・・・)
どうかよろしくお願いします。
何も考えずに魔術師の塔で口笛吹いて戦ってろ
はぐれメタルでも倒して遊んでろ
>>767 デスタムーアの直前。
メタルキングと合体メタルが出るからここがオススメ。
熟練度は魔術師の塔(上の世界だからダーママラソンも楽)
レベルはトビーかカダブウ仲間にしてはぐれ+暗黒魔道
トビー攻撃力512までは天馬の塔ではぐれ狩りつつロビン2(はぐれ)を仲間に。
攻撃力512以上あっても、はぐれメタル一撃で倒せない時あるのが痛いよな
乱数の幅がつらい
熟練度を鍛えたい場合でも、仲間モンスターゲットの戦いを兼ねたほうがいい気もするけどな。
とくにカダブウはぐりんは、主人公のレベルが99までいう間に一度仲間になるかならないかだから、
この2匹はつねに狙っていきたい。
きらーましん2も、ロビン2だけでなくカンカンやヤスケも欲しいから、
天馬の塔でずっとバトル継続で熟練度も稼ぐのがよいのではないか?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 13:53:26 ID:+NScNCkfO
ゲームつけっぱなしでしばらく放置してると、仲間になるモンスターは絶対仲間になり、宝は100%落とすとゆうバグが起きる
と聞いてつけっぱなし2週間経過したがデマなのか?
>>774 >>1の攻略サイトに載ってる奴なら、そこを読めば判ると思うが
バグというよりは、発熱による無理矢理なものだから、確実性があるわけでもなく
でる症状も様々に書いてあるみたいだぞ。狙って、それができるという風な具合ではないっぽい
ザクソンでレベル上げが良かったような
デススタッフ×4で全滅記念カキコ
凍える吹雪の確率高すぎだろ…
>>777 っ【仲間2人で戦い、2人がまねまね】
っ【仲間3人で戦い、2人がまねまね、素早いひとりがかがやくいき】
っ【仲間4人で闘い、4人がまねまね】
uramen
muziiiiii!
ランプのまおうなかまにならん!むかつく
まおうのつかいツヨス
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 20:43:37 ID:E3SJiQOkO
リメイクするなら
テリーをAI2回行動にして欲しい
ランプ仲間にしようと頑張ってたら、いつのまにかLV60超えてた(´・ω・`)
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:03:20 ID:QLF67HF20
はぐれメタルが30分で仲間になった。
魔術師の塔がないほうの世界の、アモールを西にいった辺りにある砂漠で
はぐれメタルでまくるな。
はぐりん守備力高いけど、ブルサベージやサタンジェネラルに一発でやられるのは何故?
てか、青い魔法使いが仲間にならん。
まじいらつく
ウインドマージのことか
ちょっと俺のカセットがバグったんだが
ダメージやお金、とにかく数字が表示される所で例えば
店
――――――――――――――ビッグボウガン 37000
のはずが
ビッグボウガン 3699空白
になってたり
※「現在 170739Hゴール(ry
ってなってたり
※「100000ゴール(ry
のはずが
※「9999Hゴール(ry
になってたりで物凄く不便!
なんでこんな事になったのだろう
出来れば直す方法あったら教えて
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:44:36 ID:QLF67HF20
そうそいつ。
ウインドマージ仲間にならん
300は叩き殺したぞ
いらいらする
ぶっちゃけキラーマシンやはぐれメタルよりも時間がかかってる
キングスも30分やって仲間にならんかったからあきらめたし
そんな俺はバーバラレベル99の職業がはぐれメタルを残すのみとなりました
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:45:56 ID:Ij6jQZbpO
冒険の章を消す
最近始めたんだけどこれ敵とのエンカウント率シリーズ屈指の高さだな
しかも逃げる成功率低いからイラッとくるわ
久々にやってみると、細かいところが気になってくるな
ふくろから「つかう」が無かったり、個別に作戦指示できなかったり。
うちのアホハッサンがグランドクロス乱発してすぐMPが無くなる。
弱いし燃費悪いしすごい地雷を踏んだ気分だ
>>767 デスタムーア城の回復ある所で口笛吹くのがいいと思う
ぶっちゃけメタキン狩れなくても経験値おいしいよ
>>788 FC版の3は、黄金の爪なしでも戦闘後一歩歩いただけでエンカウントすることが多々あるわけだが……
それくらいひどかったっけ? 6はそこそこエンカウントあったけど、それほどじゃなかったようなw
アホハッサンがウホハッサンに見えた俺は末期
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 23:42:34 ID:HbX6R/Lc0
最初の精霊のイベントは神だな
序盤は6が一番ストーリーが練られてて楽しい
ダーマまではバランスもぬるくもなくいいんだけどな
まあダーマからも無駄にレベル上げず職業熟練度上げず行けばなかなかスリルあるんだけど。
どろ人形が全然仲間にならねぇ…
これメッセージスピード1にしてなかったらかなりきついな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 23:58:33 ID:GFGs60nG0
下ライフコッド襲撃のときに出てくるボストロールって仲間に出来る?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 00:46:55 ID:fe4C5NpY0
どろ人形はたしか洞窟のなかの奴は仲間にできない気がしたぞ
てか、ウインドマージをレベル80くらいまで頑張ったやついない?
こいつってバーバラより強くなる?
だれくらいになるん?
>>788 >>791 DQ6では洞窟・塔でのエンカウント率は高め、フィールドのそれは低めに設定されてる。
それでもFC時代よりは総じてマシになったんだけどな。
結局盛り上がるのってムドーまでなんだよな。
その後の自分の本体探しとか折角のムドーも倒しちゃっててイマイチだし。
んで段々デスタムーアの存在がわかってきて天空装備探す中ようやく発見した本体はヘタレだし。
お前記憶喪失とは言え一回ムドーに挑んだ身だろと。
おまけに大魔王様は狭間の世界に引き篭って俺TUEEEEしてる情けない奴ときたw
まあ何が言いたいかって言うとまさか天空城と戦う羽目になるとは夢にも思わなかったって事だ
城と戦うなよw
AIに道具使わせる方法はないのか
炎の爪あるのにメラミ使う馬鹿AIなんとかしてくれ
FC版4なんてちゃんと状況に応じて道具も使ってくれたのに
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 02:01:00 ID:1ZvlpgG8O
>>801 命令させろで命令させるしかないな。
まあ命令させろなしで実質的に命令させるのは無理っぽいし
命令させるのに命令させろ以外の作戦で命令させたいって気持ちもわからないでもないが
割り切って命令させろで命令させるしかないと思って命令させろで命令させた方がいい
命令言いすぎワロタ
ゲントの杖あるのにベホイミ連発する奴もいるよな
どろ人形はアモールの下のほうで狙ってるんだけど
どろ人形自体の遭遇率が低い
てかリップスとかどろ人形の仲間になる確率が
64分の1って、設定間違ってるだろ…
スライム2分の1とか極端すぎ
やっぱ命令させるしかないのかぁ
熟練度貯める時にAI使ってるんだけど戦闘効率悪くてかなわん
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 02:37:09 ID:fe4C5NpY0
泥人形はまあ微妙だね
レベル40にしたけどまあ、使えんことはないよ
スライムとめっき−とスーパーテンツクに比べればいいと思うよ。
てかやっぱロビンつええ
こいつみたいに簡単に仲間になる奴で強いのおらんやん。
まあ、俺はピエールを重装備にしてレベル89まで育てたぞ。
勿論職業はかなりやってる。
上級職あと2つくらいで最強になるww
キラーマシン2は天馬の塔外観で大丈夫だよな?
まぁまだ二時間程度だが中々仲間にならんね
イオナズンがほぼ無力なせいか効率悪いなぁ
ドランゴの息待ちするか
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 03:06:25 ID:fe4C5NpY0
俺はハザマの世界で仲間にしたぞたしか
違ったかな?
とりあえず、ルイ−ダにもう一匹いる
もうその書は消えたが
今はちゃんとアモスに真実を伝えなかったので、ルイ−ダにアモスがいますww
SFC発売当時以来、久しぶりにPlayしたんだが。
上と下いったりきたりで、ほとんどゲーム覚えてなかったわ。
エンディングでバーバラ消えちゃうところで全俺が泣いた
いやホント、ちょっとさびしくなって、ウルっときたorz
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 06:51:06 ID:Z+xbWxHhO
ドラクエ6で最凶最悪の強敵、それはドレアムではない
ホルスとロブである
ロブはそんなに苦労しなかったな。
ホルスは氏ね
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 07:17:45 ID:/4/VinU2O
対ドレアムの戦法伝授してくれ。
主ギガスラMP0でばくれつ、ドばくれつ、ハ仁王立ち、チャメラミ山彦。せいけんづきミス連発だるいなこれ。ちなみに28ターン
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 08:33:11 ID:9MEMPDyCO
けんじゃじゃな
って3回連続で言えたら教えてあげる
>812
マダンテ一発はかませ。
バーバラと、はぐれでマダンテ覚えた、二人でマダンテかませば
初対決でもどれあむはそこまで時間かからなかったような、まぁ、Lvにもよるけど
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 09:17:24 ID:/4/VinU2O
すまんバーバラマダンテ一発唱えた。700くらいしか与えれんかった
レベル平均40くらいで
>810
ロブよりはアモールの何日たっても掃除してる教会関係者の方が嫌だったなぁ。
未だに誰と話せばいいか分からんから、アモールでは全員に話しかけてるし
つーか、〜から仲間にできて、〜から仲間に出来ないとかって
ムカつく
リメイクするなら盗・魔物使の特殊技能をレンジャーにも敬称してほしいよね。
ウインドマージが仲間にできないとか言ってたやつ、言っといてやる。
メルビーは終盤以外では、最も弱いキャラの一人だ。
メッキーと並んで、バーバラよりさらに弱い。
マダンテビッグバンの砲台か、ザコ専用の道具係くらいにしか使えない。
どろにんぎょうを仲間にしたい場合は、冒険を始める最初から予定をそう決めておくべし。
主人公LV14程度でダーマ解放状態となり、そこから最速でスラリンかバーバラあたりを魔物使いに、
そして★8にまでして現実アモール南部の森でくちぶえ連打。
LV18くらいから、どろいがいのザコから逃げられるようになるから、
そこからはひたすらどろだけをたおしまくる。
そうすれば、主人公LV22くらいまでになんとかジミーが仲間になる可能性が高い。
すぐ仲間になればラッキーだが、なんにせよジミーはじっくり育てる必要がある。
ジミーの使い勝手は、スミスのLV制限をなくして、
ちからを最弱にしたくらいのもの。
あとはもうどくのきりがなく、MPもさほど高くない。
特技のへんしんは使えない。
ようするに中途半端なキャラだが、力の低いのをガマンして打撃役か、
ハッスル役か、素早さ低い賢者にでもしておけばそこそこ使える。
終盤はドラゴン職マスターでタフなブレス砲台として活躍。
ツンツンより死ににくいので、一応最後まで使える。
とりあえずあんこくまどうのHP設定したやつは死ねばいいと思う
定期的にキラーマシン2が出現しにくくなるな、やれやれだ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 13:32:21 ID:/4/VinU2O
ドラクエ23ターン。
3ターン縮めるの無理ぽ
>>824 俺なら今のお前のデータで倒せる。
だがお前には無理。
おとなしくレベル上げろ屑。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 13:58:29 ID:MU4rbdYeO
Levelによるけどはぐれ職仁王立ち先頭固定の
竜竜パラと竜勇賢の2Teamに分けて1ターン交代
輝息連発ギガスラ連発、4ターンに一度はベホマズン
1ターン交代だし負担も少ないし14ターン位で余裕で倒せるよ
ベホマズンってランプの魔王かホイミスライムしか使えないから、持ってるとは限らんだろ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 14:23:00 ID:MU4rbdYeO
そっか、俺の場合はCuteなホイミンがいたから…
いなくても山彦ベホマラー2ターンに一度で賄えるかな
はぐれ職仁王立ちでも普通に死ぬからドランゴザオリクは必須だよね
あとスクルトはいらんな、どーせ掻き消されるし。勇にバイキルトしたほうがまし
>>828 ところどころアルファベット入れてるが、ターンはわからなかったんだろうな。
キラーマシン2とランプのまほう、噂どおりの強さですね
どれあむ相手がすごい楽。
命令できないから、ちょっと運も必要な気がしますが・・・
どんどん人間キャラがルイーダにほうりこまれていく
主人公すら馬車の中w
ランプのまほう
まねまね×4でデススタッフ×4も楽勝!
イオナズンや凍える吹雪を連発してくるデーモンキング×2もこれでいけるんじゃね?
デーモンキングはイオナズンをとなえた!
(おっきたきた。やりかえしてボコボコにしてやんよ!)
バーバラはやりかえした。
まほうのかべがじゅもんをはねかえした!
こっちがボロボロになりましたとさ、めでたしめでたし
おたけびやダンスも効かないしやはりゴリ押ししかないのか…
勇者テリーが奇跡の剣と神秘の鎧を装備してダークドレアムと戦った。
バイキルトミラクル隼斬りでみるみる弱っていくドレアム。
一方なかなか体力が減らないテリー。
ピンチと見せかけ瞑想するテリー。
こうしてドレアムは手も足も出ずテリーにズタボロに負けたとさ。
結論=破壊と殺戮の神は青い閃光1人で充分
テリーじゃチート使ってるドレアムさんには勝てんよ。
ハッサンでもな。
>>834 最初見た9999ダメはワロタwwwww
ちょwwドランゴのかがやくいきは効いてたのに
デスタムーアたんのかがやくいきはエアコン扱いですかwww
とデスタムーアがかわいそうになった
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 00:30:10 ID:C09bZtES0
ダークドレアムの 目にも留まらぬ はやわざ!
>>833 テリーって青い閃光なんて通り名がついてるのか?
6の青キャラはアモっさんだけで十分
中盤のアモスハッサン2トップの格好良さは異常
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 01:15:54 ID:WBcyVz0VO
ランプの魔王仲間にしようとしてるうちにレベル99、職業はぐれ以外マスターしちまったぞ
これなら2匹目キラーマシン頑張ってたほうがよかったよ。ランプは仲間になる確率よりも出現率のほうがいやらしい
はぐれメタルのほうがよっぽどでるっつーの
>>841 そこまでいくと今更ランプの魔王って感じになって萎えそうだな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 01:52:34 ID:WBcyVz0VO
誰かボストロール仲間になる場所おせーて
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 02:38:31 ID:qMfjg9ZiO
カタブウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
37匹目で仲間にナッタ。
こんな時間まで粘った甲斐があったぜ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 02:39:26 ID:Sl+M47UB0
天馬
テリーかわいいよテリー
テリー強いよテリー・・・
あっ・・イクッ・・!
ドラクエ6初プレイで戦略も何も考えず、レベル48でダークドレアムに特攻。
1人を除いて全員死亡、MP全員一桁の状態で、
スーパーテンツクがかまいたちぶっ放したら勝った。
いつかランプの魔王手に入れたら外そうなんて思ってた俺を許してくれ。
メダル王の城が見つからないんですが、どっちの世界にあるんでしょうか?
せかいちずで表示される世界
ググレカス
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 04:33:41 ID:MV4FyEp5O
頼むから移植、もしくはリメイク版出してくれ
今開発中だから働いて金ためとけ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 05:42:33 ID:WBcyVz0VO
6がなぜ人気ないかわからない。俺は一番好きなんだが
否定派の意見に耳を傾ければわかるんじゃね?
ムドー倒してから話が希薄になるからな
キャラも全然しゃべらなくなるし
通常戦闘の音楽が合ってない。ライフゴット襲撃の時だけ使えばいいのに
ドラクエの集大成のはずなのにスライムが最初に出ない
攻撃呪文がゴミに等しいので、攻撃呪文好きな人には糞扱いされやすい
(SFCVの全体攻撃武器も嫌いらしい)
全体的に説明不足
こんなとこじゃね?
ドラクエのシナリオなんておまけ程度のものと思っていたが違うのか
キャラの台詞も3なんて終始無言だぜ
ポーカーダブルアップの露骨な潰しにイラつかされる
パターンが漠然と見えてきたがいまいち読み切れない
ある程度稼いだらスロットに移行した方がいいみたいね
6が好きな年齢層が狭いからじゃない?
かなり偏ってる気がする。
最強とか万能とかそういう言葉が好きな人にとって、
Yは願ってもないゲームだが、熟練度稼ぎがすごいめんどくさい。
>>857 最初からそうなら別にいいんだが、
ムドー倒してからいきなりほぼ無言になるからじゃね?
物語が軽すぎるからだと思う
なんとなく兵士になって、頼まれたからムドー倒して
特に理由もなく冒険して、人助けして、悪いやつ居たからぶっ殺す
世界が2つあるからややこしく見えるけど
感情移入してやると、こいつ絶対殺してやるみたいな奴がいないし
重い話が全然ない
カルカドの話は少し悲しくなったけど
夜になったらいきなりジャミラス現れてボコって解決とか展開が早すぎ
まあんなこと気にしてる奴いねーよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 08:50:27 ID:pDOiJq80O
シナリオがどうとかで否定してくる奴はコアな設定オタクだけ
>>856 スライムが最初に出ないのはある意味伏線じゃないのか?
自分より弱いモンスターが存在しますようにって夢で生まれたのがぶちスライムだろ。
スライムがそんな夢見てるなんて思いたくねぇw
ハッサンは 83のダメージを うけた!
痛いけど嬉しい
嬉しいけど痛い
>>866 ちょっと耐性あるときのメラミくらいか。
ハッサンめ…!
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 10:51:38 ID:WBcyVz0VO
ドランゴってドラゴン義理に弱いの?
体格・性別・職業・種族・それぞれバラバラなのに主人公パーティーは
一体なにをもって一グループと認定されるんだろうな…
敵が使う攻撃の場合、全体攻撃も一グループも一切関係ないのが腑に落ちない
>>869 テリーだけいつも全体攻撃を喰らわなかったら可哀想だろ?
そういうことさ。
もしかして、まものつかいをパーティーに入れるのって馬車じゃダメポ?
>>869 敵の群れ毎にグループ分けされてると思う
だから主人公パーティは一ヶ所に集まって戦ってるからグループ扱い
たとえばスライムx3スライムx1スライムx3なら
●●● ● ●●●
○○○○
こんな感じで戦ってるからだと
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 12:36:22 ID:WBcyVz0VO
だめぽ
>>872 じゃ、敵だと種族が違う敵が一グループになる事が絶対無いのは何でなんだ?
呼べば応えるぐらい仲のいいモンスター同士でも
にんじゃ ラグナロク えんげつりん
にんじゃ ムラマサ マサムネ
けんじゃ ひかりのじてん ひかりのじてん
けんじゃ ひかりのじてん ひかりのじてん
けんじゃにそうびさせるのはゴーレムのつえだろ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 14:33:10 ID:WBcyVz0VO
カダブウきたー( ゜∀゜)
2週間近く頑張った甲斐があった。誰か彼の最強装備おせーてくれ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 16:06:49 ID:fsg8rddsO
>>878 マジレスすると
メタキン剣 ドラゴンローブorメタキン鎧 幸せの帽子 水鏡の盾 力のルビー
だな。
人間がLv99なってようが何だろうが育てれば問答無用に強いのがカタブウだからなあ。
Lv上げなんてぶっちゃけそこまで強くなってればデスタムーア城放置上げでいいじゃんって話。
あとカタブウ(ていうかAI戦闘させるキャラ)に覚えさえちゃいかん技能集。
ギガデイン
ギガスラッシュ
ジゴスパーク
ビッグバン
ベホマラー
この辺り覚えさせるとオルテガ風戦術かましてあっという間にMP枯らしやがるので注意。
グランドクロスは輝く息覚えさせておけばほとんど使わなくなる。
カタブウのベホマズンは幸せの帽子で相殺すべし。
さらにマジレスすると
カダブウレベル上げても使いどころ無いな。
だから☆に関してはオールコンプで良くないか。
>>881 あれだけ強いと何装備しても関係なくないか
耐性ゼロの仲間モンスターでステータスが人間以上なのってボストロールだけ?
耐性がないモンスターって使う意味あるのだろうか…
耐性なしで、使える特色があるのってベホマズンのあるホイミンぐらいなような.
他のキャラは使う理由が見つからないぜ
バーバラが弱いのは多分モンスターだから。
耐性があってステ弱いから間違いない
5でモンスターが強すぎて「人間いらね、むしろ邪魔」と思った人が居たからモンスターの強さはに抑えて人間強化したんじゃないかな。
最終的にはともかく、完全無耐性の人間キャラは勇者ですら中盤の仲間モンスターより使いにくいし
6の仲間モンスターは必要なかったとすら思う
そのせいもあって、ムドー戦以降は人間の仲間がストーリーに絡まなくなったし
人間キャラ+ドランゴで8枠埋まるしね
ファーラットはmapキャラの色彩が酷いよ、可愛い路線じゃないのか・・・
あと泥人形、レッサー、スミス辺りはVレベルの出来
キメイラは良く動くし綺麗な配色なのに
ボストロールはダメージ魔法には
耐性は無いが毒や死が無効だったと思います。
ボストロールはザキもたまに効くしメダパニやラリホー、マヒの耐性は人間より低い。
毒は確かに効かないけど。
地味なところでマヒに完全耐性持ってる奴って居ないんだよな。
はぐりんだろうがカダブウだろうがたまにマヒする
モンスターはバシルーラ耐性が総じて低いな。
>>885 5のモンスターはメインだが6のはあくまで魔物使いの特技でありおまけだからな
誰が仲間になるかも分からないのに魔物使いを1人は入れるとか、
普通はやらんだろ。
☆数を無駄にすることから考えても、オマケでしかないな。
まあ、一周目は普通にやったけど。
イメージに合う技
ハッサン→回し蹴り、爆裂拳等格闘系、身代わり等の体張る系
ミレーユ→マヒャド、イオナズンや踊り系
チャモロ→ベホマラー、バギクロス、ザラキーマ、メガンテ、グランドクロス等
バーバラ→ベギラゴン、メラゾーマ、口笛、ぱふぱふ、まねまね等
テリー→ゾンビ斬り、五月雨剣、ドラゴン斬り等
ミレーユにイオナズンはないだろ。
バーバラって使えねぇイメージだけど、ぱふぱふとかしそうな感じはしないな
ぱふぱふはミレーユの方だろ。
奴隷時代に鍛えてるからな・・・
デーモンキング×2との戦いかた
1ターン目 まふうじのつえ。
あとはスクルト×2やフバーバやマジバや回復。てきとうに。
ただし敵にダメージを与える場合は二体均等に与える。
2ターン目
●まふうじのつえが二体とも聞いた場合、
バイキルトしてから単体攻撃。一匹づつ減らす。
●まふうじのつえが後ろの敵に聞いた場合。
バイキルトまわしげりで前の敵を早めに葬り、後ろをゆっくり倒す。
●まふうじのつえが前の敵に聞いた場合。
一匹指定して打撃してみる。前の敵をたたいてしまったら、打撃キャラにバイキルトをかけて長期戦に備える。
●どっちにも聞かなかった場合。
ムーンサルトで二体均等に削り、同時に倒す。ビッグバンやギガスラも有効活用。
>>895 素でイオを覚えるし、攻撃、回復呪文を使いこなすところが賢者っぽい
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:56:17 ID:QnKk9esE0
ぶった切って悪いがDQ6を神だと思っている人って全体の何%ぐらいなんだろうね
糞だと言う人が多いけど神だって言う人もけっこういる気がする
やーねぇ、すーぐ神って使いたがるんだから。
まぁ、DQ6本編のルビス神の存在感程度には認めてますよ。
最強を目指す人には6は全員があらゆる職業をマスターする醍醐味があり、やりこみ感はある
ただ逆を言えば戦闘で人間が火を吹いたり、まじめなミレーユでもぱふぱふできたり、戦闘以外でのイメージをとことん損なう行動ができてしまう
これを良しと見るか駄目と見るかによって6の評価は変わってくるのであろう
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 01:27:40 ID:zvBX6HG4O
ミレーユのぱふぱふができる点は評価したいところだな
>>905 >まじめなミレーユ
みじめなミレーユに見えた
ムドーが神すぎたんだよ。
集英社の「ドラクエモンスターズ」で堀井が「夢の世界だからなんでもありってことでつくったのがぶちスライム」と言っていたが。
キャラが同時に8人居て、馬車内外関係無くLV・職業LVが上がる所がいいよな。
10回も戦えば誰か何かしらLV上がるからモチベーション下がり難いし。
リメ5、7、8やったが6が上記の点で最も評価できる。
20ターン以内と倒すとエンディングが変るってやつですが
テリーの戦闘するシーンが変るだけなの?
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 04:12:37 ID:NHCpvAf3O
>>911ダークドレアムがデスタムーアに圧倒的な力で勝つ
どなたかホイミスライムが仲間になる場所教えて頂けませんか?永遠と探す旅になってしまいまして…
モンストル周辺とか
ググれカス
昨日久しぶりに始めた
昔、小学生や幼稚園の時は下のレイドックに付くまでヒーコラヒーコラ言ってたもんだが
今は1日で進んでしまった
楽しい反面、昔より速いスピードで攻略出来るのが少し物悲しい
とりあえずアモールの洞窟まで行った
Youtubeにダークドレアム×3体と戦う動画あるんだけど、あれってどうやればできるの?
改造でもしてろ屑
>>919 ダークドレアムを1ターンで倒している記録がある事を条件とする。以下の手順となる。
1-全員の名前をうんこに変える。
2-ルーラでゲントの村を選択する。
3-船と歩きで上の世界に行ったら、すかさずルーラでカルカドを選択。
4-歩きで下の世界に戻ったら、すかさずルーラでゲントの村を選択。
5-ゲントの村に入らずに、歩いてライフゴッドにいく。
6-家で泊まる。
7-船と歩きで魔術師の塔が画面内に入る位置まで行く。
8-口笛を吹く。
以上。
訂正。
>>921の5について、歩きや定期船を用いて上のライフゴッドに行く。
夏ですね
だね
DQ6のカジノって終わってるな
破壊の鉄球とメタキン剣が欲しいけどマンドクセエ
ちょwwマジでできたwwwwww
>>925 破壊の鉄球の交換枚数多すぎるよな…
その割りにスロットの効率も悪いし、ポーカーもマンドクセェよヽ(`Д´)ノバーヤ
せめて777の倍率がもっと良ければなぁ
>>925 メタキンは鎧だぞw
破壊の鉄球はカジノよりエビルフランケンから盗んだほうがいい
カジノかぁ、そういややったことないなぁ。
と、丁度欲望の街に辿り着いたからやってきた。
まぁ300枚購入。バイトまであと20分、それまで持つかな〜
…10分後。
24800枚(´・ω・`)
ジョーカーと3カードからボーナス9連勝くらいした。何が起こったのかよくわからない。
と言うか、3日かけてもはぐれメタル仲間にならなくて凹んでるのに、こんな所で運使うなよ俺orz
とりあえず、車に気をつけながらバイト行ってくる…。
>>928 ありがとう
じゃメタキン鎧を2つ欲しいから
30万枚ためるかな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 17:52:12 ID:jDhcO7iy0
俺は800000ためたぞ
てか破壊の鉄球の攻撃力に興味をひかれたんじゃなくて
どんな演出かが一番気になったからね
敵の上を跳ねていくって・・・
しょぼい
破壊のてっきゅうのエフェクトは、SFCの5がいいよね
あれ気持ちいい
>>931 凄いなぁ。
カジノは鎧を揃えるのが精一杯で、破壊の鉄球はエビルフランケン狙いに変えたよ。
まだ未入手だけど、エフェクトも1度は自分の目で見ておきたいな。
よくカセットに衝撃が当たって
画面がおかしくなって、冒険の書が消えたけど
いま本体のほうの接触部分掃除したら
よくなったみたい、やったーw
5000G渡して
町長に「渡してない」って言うと祈りの指輪手に入る事を今知った
真っ先に倒して→渡してない
ってやっちまった・・・
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 20:26:09 ID:7908bksG0
なんかひさびさにやりたくなって中古でDQ6買おうと思ってるんだけど
カセットの中の電池とか大丈夫かな
5のあとにやると、スライムナイトの使えないっぷりが泣けますね。
6はスライム系はあまり使えない?
>>936 6はまだ大丈夫じゃないかね
自分もつい最近10年ぶりくらいにやったけど特に問題は無い
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 21:13:21 ID:lcw5JBb7O
6はまだいけるよ、2年ぶりに起動しても残ってる
しかし、実家から移動したときの衝撃でどうなったことやら…呪いの音楽が恐くて起動できない
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 21:23:21 ID:7908bksG0
d
じゃあ今からゲオ行ってくる
コントローラのコードの短さが本当泣けてくる
プレステのノリでちょっと体の向きを変えたらひどい目にあった
今考えるとありえない仕様だらけだなぁSFCって。
メモカの登場がどんだけ神だったか思い出したわい
>>940 まず、テレビ画面を見ないで
ゲームの電源だけ入れて、冒険の書が消えたかどうかは
自分にはわからないままにしておく
ショックを和らげるためにしばらくして
合格発表を見に行くように、またはさあ今から1からゲームを始めるぞという気持ちで
もう一度チャンネル合わせて、冒険の書が残ってたら喜べばいい
もし、消えてたら俺たちが慰めてやるからさ
心配するな!
エビルフランケンが鉄球落とす確率って約1/4000だっけ?
盗賊4人だと何分の1くらいになるのかな
何で俺は何回も何回もムドー戦前の所でやり直してるんだろうか
欲をかかずにリレミトしておけば良いものを
下手にひとくいばこに手出してザキで真っ先にミレーユやられたりとか
どうせザキするならハッサンにしてくれよと何度思ったか
何でミレーユとチャモロばっかり
今回は慎重に行くようにしよう
はぁマッドロンうぜぇ・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:37:52 ID:jDhcO7iy0
943さんへ
それは冒険の書が消えたと勘違いしたバグの時はもったいないことになるよ
冒険の所が消えたって文章が出た時に、すぐにリセットしたら、書が復活するパターンがあるよ
これは復活したんじゃなくて、実際には書が残っているのに、エラーによって、書が消えたこと
になることがある。
んだから、ちょっともったいないな。
1ドルスロットなのに300回やっても姫以上の当たりが来ないよ
これ50ドルなんて絶対無理だろ・・・
欲望50左で
姫(爺効果)→ボーナス終了間際に姫(爺効果)→ボーナス残り二回で姫
ってなってびっくりした
しかし15万枚には程遠いのよねぇ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 01:40:46 ID:/Fr3hyCbO
ダークドレアムが悟り落とすのが16分の1で、盗賊4人で4分の1になったから・・・
破壊の鉄球たぶん盗賊4人なら1000分の1くらい。間違ってたらごめん
最近きづいたんだが、ハッサンが低レベでパラディンの技覚えるんだな…スゲエ(臭うダチ)
飛び膝蹴り(バトルマスター☆5)←一桁レベルで覚える
捨て身(パラディン☆3)
この二つも思い出してあげてください。
仁王立ちのレベルを低レベルというのであれば、テリーもレベル15で真空斬り覚えるよ。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 02:02:31 ID:9yGLuR3/O
破壊のてっきゅうとメタキン鎧3つとるのに3日つぶれた
>>921 どうでもよいが、ダークドレアムは1ターンで倒せるのだろうか?
仁王立ちイラネ。代わりに身代わりでも覚えとけハッサン。
スカラ×2と仁王立ちだけでほとんどのボスが余裕だし。
仁王立ち覚えるのはいいんだが、習得時はHPも少ないし使うとハッサンが死ぬ可能性が高いんだよな
特に特技撃たれるとね
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 07:57:37 ID:/Fr3hyCbO
全員MP999マダンテでダークドレアム1ターン撃破できる
問題は不思議な木の実落とすやついるかどうか
>>953 理論的には可能だが未だ報告は聞かないな
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 08:17:46 ID:/Fr3hyCbO
しあわせのぼうし
てどこで手に入るの?
>957
無理だよ。
MP999の奴4人がマダンテやっても2997×4でドレアムのHPは残り1012
次にギガデインを4人で反射させても1000は減らす事は出来ない。
ギガデインとメラゾーマは同ターンでは使えない。
ミラーアーマー(光のドレス)を装備しているので「突き刺した」の反射ダメージに期待をすることも無理
>>959 完全にメモリ上のデータが飛んでいたのなら,冒険の書が消えたということを判断することもできないわけだが.
エラー特定にどんな方法が使われているかは知らんが、セーブデータのエラーチェック時にエラー検出で
冒険の書が消されるのは確実.
そのエラーが検出されたこと自体がエラーだったということがあるから,リセットでデータが復旧することはありえる.
完全にデータが飛んで,冒険の書は消えてしまいました.のメッセージが出なかったこともあるぜw
>>961 >>953を額面通りに受け取ったんだ。1ターン「目」で倒すとは書いてない。
ドーピング済みキラーマシン×3とカダブウのAI2回なら余裕で撃破可。
ただし現実的にはマダンテ使わないから無理ってだけ。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 14:55:48 ID:K4zA9Uqj0
知ったかぶりは氏ねばいいと思うよ
っていう959は、
まさに
知ったかぶりは死ねばいいと思うよ
調子にのんなよガキが
>>964 アンカー覚えてから書き込んだ方がいいよ。
ドランゴがドラゴンをマスターするまでにロビン2が仲間にならなかったら
俺、結婚するんだ……
チェックサム不整合でデータが消されるのは事実。
実際デロデロ鳴ったらリセットを繰り返せばいつかは正常に読み込むからね
まぁ真実を言ったのに知ったかぶりよばわりされたから、
知らないくせに疑ってんじゃねーよってなったんだろ
結局どっちも馬鹿だ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 18:03:47 ID:5kJBlg7lO
人をバカにするやつは自分もまたバカにされるのを恐れているものである。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 18:52:52 ID:/Fr3hyCbO
なんか仲間になるいいマイナーなモンスターいないかな
唐突だが,サンダーラットってピカチュウ意識してると思う
>>970 スーパーテンツクとかどうよ
マダンテ要員ならウィンドマージとか
>>970 気合いがあるならキクモト(ランプの魔王4体目)。ないなら爆弾岩だな。
話しは変わるがテンプレをしっかり読んでくれ。
マニアックモンスターならキメイラのメッキー。
何故リップスを挙げない?
出現率が非常に低く、仲間率もロビン2と同じだぜ。
最終的には弱いが、全クリまでなら使えるキャラなんだが↑のせいで殆ど使われない・・・
>>974 仲間になるモンスターが少ないんだから仕方あるまい
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 21:06:30 ID:l6MtEwq3O
ダークホーンいいよダークホーン
お前らもっとテリー使えよ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 21:25:54 ID:Tf+DzBh2O
>>976 マリリンいいよな。
フィールドグラフィックもよく出来ているし、それに普通にプレーしている状態で仲間になったら強い
適当にプレーしていていて仲間になった時、な〜んにも期待していなかったが、いつの間にかスタメンになってたよ
こういう意外な発見って仲間モンスターで一番面白いとこだよな
初プレイ時ダーマで転職、そのまま試しに戦いたくて、西へ歩いて洞窟へ
リップスが仲間になったが、当時はなんじゃこれキモイわと思ってスルーしたんだよ
そんな役に立つ奴だとは思わんって!!
攻略サイト読んだけど
ミレーユとバーバラって合体しないのな・・・
クリア直前なんだが必死こいて探してた・・・
ガンディーノのなんたら組とかイベントないのかよ・・・思わせぶりな・・・
攻略サイトよりもゲーム中の文章を読め
読んであると思ってしまったのさ。
教会行って名前呼ぶジジイとか地下牢抜け穴とか幽閉された王妃とか
ヤクザの父娘とか・・・進展ゼロとは思わんかった。
> ミレーユとバーバラって合体しないのな
それなんて百合ゲ?
> 必死こいて
想像して必死にこいてたのか
じゃあフュージョンしてレバーユってことで
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:08:08 ID:8QG7bdMQO
みんないろいろ挙げてくれてありがと。参考になったわ
チャッサンとかにフュージョンして欲しい
アモロいきま〜す
青き閃光テモス
楳
呻
梅
産め
膿め
あんっ!あんっ!お兄ちゃんいっちゃうよぉ〜!!
あんっ!あんっ!お兄ちゃんいっちゃうよぉ〜!!
1000なら明日堀井死去。
1001 :
1001:
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