<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171225986/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:11:21 ID:kYUPs0XB0
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`ゞ{_且且、 ./:::::::y‐'‐""}}ヾ 〉::||ァ::::::::::::::《ェfュヒ_>:::::::
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こんな糞スレが29も続いていたことに理不尽です。
>1
乙です。
即死防止に上げておきます。
リムジン?
DQ5
パパスは教会やザオリクで生き返らないのでしょうか?
死体が消えるのは主人公同様教会等にワープしているからで、実は誰も彼もが生き返っています。
しかし辺境で記録してたり、人生をやり直したり、ワープに失敗したりと、様々な事情で戻ってこない人が多いのです。
恐らくパパスは何処かのかべのなかにいるのではないでしょうか?
>10を見ていてふと疑問が沸いたのですが、
なぜ全滅したら主人公しか生き返らせてくれないのでしょうか?
自分自身と戦うということははすばらしいことなのに
それをガンビットにセットして放置すると死んでしまうのが理不尽です。
>>11 本当は誰を生き返らせてもいいのですが、主人公以外の場合には
他の仲間もタダで生き返らせろとか、色々うるさく注文をつけて来るのです。
無口で文句を決して言わない主人公を王様が選ぶのは当然です。
FF6で空気を読まずにどんな辺境でも移動できるシャドウが理不尽です。
マッシュが列車に追われて海底水脈超えてフィガロが砂漠にダイブしたのは何だったのでしょうか?
>>15 会員制の黒チョコボ屋を利用しました
なお、会員になる条件は「トップブリーダーである成人」なのでシャドウしか利用できません
>>12 自分と戦うのは確かに素晴らしいことですが、苛酷な試練でもあります。
オートでお手軽になんて無理ってことです。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 20:42:25 ID:SsShmcoD0
前作ではレベル99まで鍛え上げたはずのパーティーの面々が、僅かな期間しか経っていないのに
次の作品では再びレベル1に逆戻りしていることが理不尽です。
FF12レヴァナント・ウイングのヴァンとパンネロ、あなた方のことですよ。1年間いったい何をやっていたのですか?
井の中の蛙という言葉があります
PS2で極限まで鍛えた肉体でさえレヴァナント・ウイングの世界では貧弱なレベル1にしか値しないのです
ビアンカの初期装備が、果物ナイフなのは何故でしょうか?
包丁のほうが攻撃力が高そうなんですが…
包丁は子供の手には大きすぎて、かえって戦闘力が落ちるからです。
包丁は一刺しで9999叩き出すのもザラなリーサルウェポンです。
子供がおいそれと持ち出せる代物ではありません。
>>22 ゲームが違うと思います。そちらのシリーズでのビアンカは、確かモーグリが飼っている
ペットのヘビだったような気が。しかも逃亡中。
もう1つ質問です。
ビアンカが果物ナイフとお鍋の蓋を売ったあとの話なんですが、
果物ナイフは包丁でも代用できるので、まぁいいとしても、
お鍋の蓋はどうするのでしょうか?盾を蓋にするのでしょうか?
>>24 逆です。いらなくなった蓋を盾として改良したものが
おなべのふた(盾)です。
>>24 主人公という異性の親しい知り合いもできたことだし、ビアンカにとってはおナベはもう卒業なのでしょう。
おナベがもう要らないのですから、フタだってたぶん不要です。
FF4Aの話です
月の地下渓谷で出て来るフェイズから逃げようとすると結構時間が掛かるのに
月の遺跡で出て来るフェイズからは割と簡単に逃げられます
同じフェイズなのに、どうしてこんなに差があるのでしょうか?
それも、クリア後の追加ダンジョンである月の遺跡の方が難易度を高くしてあるはずなのに
どう考えても理不尽です
FF6のくんしょうは説明に、全ての武器・防具が装備できるようになると書かれてますが
実際にはスノーマフラーなど装備できないものも幾つかあります。
説明で嘘をつくなど理不尽極まりないです。
29 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/12(土) 02:23:14 ID:7rvRztkM0
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ _
彡. `‐-‐"^{" `リ /  ̄  ̄ \
彡 ( .`~l~ /、 ヽ 馬がしゃべるな!
彡 ヽ | |・ |―-、 |
彡 ヽ l q -´ 二 ヽ |
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30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 04:16:26 ID:WwccpK1VO
神父やシスターはザオリクが使える程強いのに、なぜ自分達で魔王を倒そうとしないのでしょうか。
おそらくレベル35ほどはあるはずなのに。
理不尽です。
>>28 スノーマフラーは防具ではなく防寒具なので嘘ではありません。
(その他の装備品についてはこの限りではありませんが)
>>27 フェイズはガラスのマスクというレアアイテムを持っています。月の遺跡の頃にはパーティーもそれを
知っているので、ガラスのマスク狙いで目を爛々とぎらつかせて、フェイズに襲いかかります。
フェイズがその殺気に押されて腰が引けてしまうので、逃げるのも容易なのです。
地下渓谷の頃は、腰が引けているのはむしろパーティーの方だったのですけど。
>>27 地下渓谷では上司であるゼムスの目が光っているので、
何としてでもパーティを倒そうと殺気立ちますが、
月の遺跡ではゼムスはいないので自分の命を優先して
下手に襲い掛かろうとしないのです。
>>30 ザオリクが使えるのにすぐ死ぬサマルトリアの王子なんてのもいました
FF7のバレットのドリルアームの形状が生理的に受け付けません。
30超えたおっさんがキモ過ぎて理不尽です。
>>28 勲章ですよ、勲章!
国家からの特例で騎士にしか装備を許されないような武器防具の装備を許されても、
女性用下着や気ぐるみの装備を認められるワケないです。
そんなものを許可する政府などありませんし、それらは政府の見解で武器防具となっていません。
武器に関しては武道には多くの流派があるため筆やサイコロなど武器とは思えないものでも許可されますが、
アルテマウェポンとブラッドソードとソウルセイバーは現在武士道に反するとして許可されていません。
かっては許可されていたのですが、卑怯な戦いを挑む者がバグを起こした為、汚名を着せられる事になりました。
38 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/12(土) 19:55:35 ID:QwSqD7Qr0
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彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ _
彡. `‐-‐"^{" `リ /  ̄  ̄ \
彡 ( .`~l~ /、 ヽ 馬は黙ってろ!
彡 ヽ | |・ |―-、 |
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>>37 ドリルアーム、気に入りませんか?最近は「萌えドリル」なんてモノもあるようですから、
バレットの腕の先にあるのはこの萌えドリルだと脳内変換してみればどうでしょうか。
つまり腕の先にNDSが付いていて、そこに表示されるキャラがゲームの問題で敵を倒すのです。
これならウィンウィン回らないし、キモくないと思いますけど。
ドラクエ5の王女がエッチな下着を装備できないのが理不尽です。
天使のレオタードは装備できるのに、おかしいです。
もし装備できるようになったら
ドラクエがGTAと同じレーティングを受ける可能性があるので避けています
>>40 王女「パパ…本当にアタシこんなの着なきゃいけないの?恥ずかしいよう。
5主「これも世界を救うためなんだよ。王族とはそういうものだ。我慢しなさい。
ビorフ「そうよ。ママだってビスチェ1枚だけで人前に出るのは恥ずかしいのよ。でもそれが私達の務めなの。
王子「ぐふふふ。王女はスタイルがいいからその下着は似合うと思うな。戦闘中はオレの側から離れるなよ。
王女「うわぁ、王子がイヤらしい目であたしを見てる…。やっぱり嫌だよこんなの…
5主「王子はそんなことを言うんじゃない。今度そうしたら、パパと同じ恰好をさせるぞ。
王子「うっ、それは嫌や。ステテコパンツ1枚だけは嫌や。オレ馬車の中に引っ込んでる。
サンチョ「坊ちゃん、それわての一張羅ですがな。王者のマントがあるのになぜそれを着なさる?
5主「ぐははは。下着姿の女共がそばにいるのに俺だけあんなむさ苦しいものを着ていられるか。
王女「ふぇぇ、パパが怖い目であたしを見てる…。もうやだ、こんな生活…。お城に帰りたいよう。えっぐ…
ビorフ「まああなたったら。ぽっ。
あなたは娘にこんな気持ちを味合わせてまでエッチな下着を着せたいですか?
ちなみに私はこんな一家に救われた世界に住みたくないです。
>>43 ビorフのフを見た時、フェラしか思い浮かびませんでした。理不尽です。
>>44 理不尽なのはあなたの頭のことですね。
当スレではFFDQにおける理不尽な点のみを扱っております。
どうぞお引取りを。
私も一緒に消えますから
レムオルを覚えてもあんなことやこんなことが出来ないのは理不尽です。
勇者ですから
>>47 レムオルを覚えるのは勇者ではなく魔法使いです。
46に便乗して・・・
レムオルに加え、モシャスやアバカムまで使えるのに、
あんなことやこんなことをしないなんて、理不尽すぎます。
>>48 プレイヤーが操作する間では出来ませんが実は毎日のようにしているのです。
ロトの勇者だからという理不尽な理由で命懸けの旅をしているのだからそのような息抜きをするのは世界中で暗黙の了解をとっています。ただソフトが全年齢対象なのでプレイヤーが出来ないようになっています。
>>48 ドラクエの世界ではやり逃げを許さずに地の果てまで追いかけていった
「そんな ひどい・・・」という名前のおとぎ話が広まっているのです。
そのため一度限りの淫行はなるだけ控えるように生きているのです
ちなみにローラ姫はそれを逆手にとっていびり倒す荒技をやってのけています
>>48 べつにモシャスを使って他人のフリをしたり、レムオルやアバカムでコソーリとコトに及ぶまでもありません。
大魔王を倒す実力を持ち、世界中の王族や大金持ち、宗教団体などにも顔が利く勇者一行なのですから、
遠慮なく白昼に堂々とコトに及べばいいのです。もっともあなたの行為に怒りまくったパーティー内の女性キャラによって、
エンディングまで棺桶収容の刑を執行されても知りませんけど。
DQ2、ローレシア城に絶賛幽閉中の地獄の使いが理不尽です。
何故あそこにいるか、は「ザハン横の旅の泉から入り込んだところを捕縛」で納得できますが
1.あんな手間をかけて生かしてるのは何故?
2.情報を取るため、ならば城内にその情報を取った人(教えてくれる人)が誰もいないのは何故?
3.いかづちの杖を没収しなかったのは何故?(隠せるサイズでもないし、幽閉できるなら没収も容易なはず)
4.王子達が行く際、誰一人として「そちらにはハーゴンの刺客が!」とか教えてくれなかったのは何故?
5.あくまで邪神に魂を売った神官(魔道士)であり、食事などは普通の人間並みだと思いますが
メシはどうしてたのでしょう?下手に寄ったら「羊たちの沈黙」のレクター某みたいなことしそうなので
迂闊に寄れませんが、飢えた様子もないとこ見るとちゃんと上げてたようですし。
>>52 1 生かしておいたほうが後で得だと判断したからです
どんなにしょぼくてもカードを持ってないよりはマシです
2 ローレシア王国の国家機密保持のためです
いくら同盟国でも他国に国家機密まで教えるのは自殺行為です
また、その情報を取った人が割れたら危害を加えられる恐れがあるからです
アメリカの証人保護プログラムと同じでローレシアで秘密裏に匿ってます
3 あれをただの杖だと思って放置してました
つまり単純なミスです
4 下手なことをいって王子の機嫌を損ねたら大変だと思ったからです
兵士といっても結局は公務員なのでそういうことです
5 飯を持ってきたときに暴れたら食事を持ってこなくなると地獄の使いがわかってるから自重してるだけです
食欲を最優先させた結果です
DQ関連の疑問に答えてくれる人は沢山居て、スレも盛り上がるのに
FF関連の疑問だとそれほど盛り上がらないのが理不尽です
>>54 FF関連の質問が少ないからです
たくさん来れば盛り上がります
FF4OPではセシルがあかいきばやあおいきばを惜し気もなく使っています。
所がゲームが始まるとそんな物は一つも所持していません。
理不尽です。
>>56 あのきばは配給品で、使い切らないと次回の予算申請に支障が出るため
惜しげもなく使いまくりました。
ドラクエ3の商人の街の商人は、
ルイーダの酒場でいい加減な名前で登録され、いきなり見知らぬ土地に連れて行かれ、
有無をいわさず怪しいじいさんに売り渡されたにもかかわらず、
「○○さん(勇者の名前)と一緒に旅をしたことは忘れません」と感傷的になったり、
勇者のためにイエローオーブを買っておいてくれたりと、
長年のつきあいのように振る舞うのが理不尽です。
もう一度ゲームやり直せ
>>58 肉体労働ができるわけでもなく、呪文が使えるわけでもなく、遊びすら極められない。
できることと言ったら穴を掘るとか戦闘後に落ちてるお金を拾い集めるとか、そのへんのキャラが片手間にできそうなことばかり。
開業したり、一人で旅商人として生きることもできない。
ルイーダに登録してる商人なんてそんなもんなのです。日の目を見せてくれた勇者に感謝しないはずがありません。
ところで、戦闘後により多くのお金を見つけられる商人ですが、他のキャラが見つけられないのは理不尽です。
小さなメダルすら見つける勇者たちがゴールドを見逃すはずがないと思うのですが。
>>60 何度か取り上げられていますが、かの世界では魔物がゴールドを持っているのではなく、魔物の死骸を協会へと持って行き、換金してもらうというシステムになっています。
商人らは、換金時の交渉がうまいのでしょう。あるいは、裏の協会に流しているのかもしれませんね。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:54:57 ID:3V1vNGpN0
質問です。
FF10-2やFF12RWといった続編ものでは、前のゲームであれだけ苦労してためた貴重な武具やアイテム、ギルが、
続編では持ち物リストから跡形もなく消え失せているのはなぜでしょうか。
主人公たちはべつに貧乏そうにも見えないので、生活のために全て売り払ったとも思えないのですが。
>>62 強大な力は、在るだけで災いを呼びます。再び悲惨な戦いが起こらないよう、それらアイテムは粉々に叩き壊してしまいました。
アレフガルドでバシルーラを受けても
アリアハンのルイーダの酒場に戻っているのが理不尽です。
>>62 現実世界でも考えてみてください。
大リーガーが大きな記録を作ったときのバットなどどうなりますか?
当然、そのまま使い続けることとかはなく、
記念品として保管されますよね?
本人が再び使いたいと思っても、使えませんよね?
つまりそういうことなのです。
>>64 バシルーラは「ルイーダの酒場に帰還する」ための呪文です。
バラモスがゾーマに教えたので、アレフガルドにも広まりました。
>>66 ならば
モンスターに使ってもモンスターがルイーダに飛ばされないのは理不尽です
世界各地から冒険者が集う、ルイーダです
モンスターは飛ばされたとたん袋だたきに遭い、横の川に投げ捨てられます
>>68 袋叩きとはいえ、相当強いアレフガルドのモンスターが、ロクな装備の無いLv1の連中にボコられるのは理不尽です。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 22:07:07 ID:tBPxeTBF0
>>69 実は、ルイーダの正体はLv99の女戦士なのです。
バシルーラとは、出発地(パーティーを組んだ場所)へと飛ばす呪文です。
よって、味方がかけられた場合はルイーダの酒場へと飛ばされますが、
モンスターはどっかそのへんの草原とか森とかに飛ばされます。
4人まではパーティーを組めるのだから(ご先祖様もそうしていた)、
サマルトリアの王女もパーティーに加えてあげればよかったのに、そうしないのが理不尽です。
5を見てもわかるように、勇者の血統は幼くても強いはずです。
>>70 ルイーダに居るレベル99の戦士を仲間に出来ないとは、かなりの理不尽さを感じます
本拠地を固めるのは戦いの基本です。
大駒が本陣を空にするわけにはいきません。
>>72 何人でパーティを組めるかは、リーダーの戦闘指揮能力に依存します。
ふつう四人なのですが、勇者の血筋にはまれに三人までしか指揮をとれない
ちょっと頭の弱い子が生まれます。SFC版5の主人公とか。
黒チョコボが森にしか降りられないのは理不尽だと思います。
森のほうが障害物が多くて着陸には危険だと思うのですが、そんな場所に着陸できるのに
危険の少ない平地に着陸できないというのは納得いきません。
>>76 黒チョコボは降りる時に、凄まじいスピードで急降下します
森の木をクッションにしないとそのまま地面に激突するので大変危険なのです
>>76 オウムやインコを考えてみてください。
地面にいるよりも、圧倒的に止まり木にいるでしょう?
地面にいるよりも、樹上を好む鳥なんて普通にたくさんいますよ。
ドラクエにおける兄弟姉妹がほとんど一人か二人なのは何故ですか?
また、一人っ子も多すぎます。少子化対策はどうなっていますか?
>>79 本当は沢山生んでいるのですが、
魔物たちにさらわれたり殺されたりすることもよくあります。
察してあげてください。
>>76 クロウチョコボの名の通り、あえて困難な生き方を選ぶ向上心にあふれたチョコボなのです。
艱難辛苦が彼を玉にするのです。付き合う方はタマりませんけど。
結婚して10日足らずで嫁が身ごもりました。
それは理不尽ではありません。
>>79 兄弟はたくさんいますがほとんどが血を引くだけで能力的には一般人と変わらないから
容量の都合上登場しないだけです
競馬でも兄貴は名馬だけど弟はさっぱりというのは掃いて捨てるほどいるので問題ありません
>>82 結婚する前に身ごもってることもありますよ
>>82 このスレで、宿泊するだけで全快するのは理不尽、というのを見ますが、
それは、仲間全員の傷が治るまで泊まっているから、全快するわけです。
つまり、仲間モンスターが全快するまで、昼夜ぶっ続けでお楽しみでしたね。
選択肢の後の無限ループが理不尽です。
セリフを選択肢にする必要がないんじゃ…
>>88 無限ループにすることにより
「運命には逆らえない」という事を協調しているのです
あなたも無駄なあがきはやめて運命を受け入れてください
91 :
DQボス連盟:2007/05/20(日) 11:54:53 ID:J2VGaI1/0
倒しても倒しても復活する勇者たちが理不尽です。
>>91 貴方が倒すからいけないのです。
ザオリクや教会が幅を利かすような世界では、勇者のHPを0にするなんて事に固執せずに、
はらわたでも喰らい尽くせば、二度と復活できないでしょう。
>>91 あの世界においては「ぬわーーっ!」もしくは「…ぐふっ!」と言わせない限り完全に殺すことは出来ません
従って主人公の面々はその二言を誰からも教わっていませんから死にようがありません
>>91 がんばって裏ボスになれば何度でも復活できますよ。
ゼシカのスリーサイズが理不尽です
ゼシカのスリーサイズの、どこがどう理不尽なのでしょうか。
バストやヒップよりも、ウエストのサイズの方が小さくなっていますよ。
これは当然のことであり、全然理不尽ではありません。
それともなんですか、あなたは、バストやヒップよりもウエストサイズの方が格段に大きい、
トルネコのような体型のキャラクターでなくちゃ嫌だとおっしゃっているのですか?
FFTで主人公のラムザがムービーとユニットでは格好が違うのが理不尽です
早着替えなんてレベルじゃありません
ハエおとこ(♀)ってなんか理不尽…
実は雌雄同性体なんです
FF7のチョコボレースで全く同じ名前のチョコボが同時に出てきました。
製作者の愛の無さが理不尽です。
>>97 ユニットは「部隊」です。
戦場でラムザが率いている部隊を端的に表しているのであって、ラムザ本人を示しているわけではありません。
なので本人とは全く別人のようなシンボルにしてしまうことも多々あるのです。
身近にいませんか?
印鑑が異様にお洒落な強面の人とか、メールアドレスが空気読んでない名前になってる人とか。
なんでFF12のギルガメッシュはルース魔石鉱で戦う時、
羽もないのに空を飛んで現れるのですか?
>>100 全く理不尽ではありません。
だって、ちゃんと胸についてるでしょ?左右に2つ並んでるでしょ?
右の胸にひとつ、左の胸にひとつ、ちゃんと付いてるでしょ?
まさか、「大きすぎるのが理不尽」とかおっしゃるんじゃあないでしょうね。
そういうのは「理不尽」とは言いません。
あなたの「ひがみ」です。
FF10で飛空艇入手後、3ヶ月ぐらいシンほったらかしで
ブリッツしたり蝶々探したり訓練所で遊んでたんですけど
シンが全く攻撃してこなかったのが理不尽です。
>>105 聖剣伝説2とロマサガ3、クロノトリガーにライブ・ア・ライブと眠る暇もないほど多忙でした
全てクリア後に一寸世界を滅ぼしたくなったのもむべなるかな。
>>106が書いている意味がさっぱりわかりません。
DQUでのアレフガルドの荒廃っぷりが理不尽です。
>>109 破壊神怖さに真っ先に雲隠れするような人間が政治をやればこうなって当然です
ドラクエ1の世界に船がないのが理不尽です。
3の時代にはあったし、仮に船の技術が失われていたとしたら、
エンディング後にローレシア大陸に渡れたことが説明できません。
>>111 一般に船というものは1人では操船できません。IIIの時代のように仲間がいないと無理なのです。
I の時代でも竜王討伐後はローラがいたので操船できました。もっとも2人でもやはり難しいような
気もしますが、あのローラのことですから睨み付けるだけで船も言うことを聞いたのでしょう。
>>102 羽がなくても空を飛べるからです。
FF12のキーアイテムの一つである飛空石のことを忘れてるわけじゃないでしょうね?
かの世界のお金、通貨はどこで管理しているのでしょうか?
FF8のように給料制という形でもなければ
モンスターがお金を持っていたり、洞窟の奥からまとまったお金がおいてある理由が、理不尽だと思います
>>114 たとえば江戸時代、小判などが通貨として使われていましたが、
あれは小判に含まれる金そのものに貨幣価値がありました。
現在のように信用貨幣が一般的な社会になったのは割と最近のことです。
DQの通貨単位「G」なんか典型的な例ですね。
おそらく金そのものに価値があるんでしょう。現在も金は通貨価値の裏づけとなっています。
>>114 管理されていないからこそ、場所によって価値が違ってくるのです
とある村では宿屋一泊50ギルでも、違う村では一泊100ギルだったりします
これが典型的な例です
統一通貨として管理されているなら、そういう村にはきちんと査察が入り
適正な価格にするように通告が出されているはずです
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:30:26 ID:S/bwxWRt0
DQでは、「ぱふぱふ」などの微エロ要素があるのに
FFには、そういう要素がないのが理不尽です。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:48:31 ID:RU+ZrUCp0
>>117 昔のFFには、えっちな本とかあったんですがね・・・(使っても性格がムッツリスケベになったりはせずに
ドキドキするだけの健全な効果でしたが)
そういえば、FF7には蜜蜂の館とかいう大人の施設があったと記憶していますが。
なんでも、開発段階ではパルマーが「スッキリした〜」とか言いながら出てくる場面もあったようですよ。
あそこにはマッチョないい兄貴も完備しているようですし、そっち方面の客の対策もバッチリです。
これはもう、微エロどころかめくるめく官能の(ry
119 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/22(火) 11:03:26 ID:BMpTv8eC0
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半日努力してもティファのぱんちゅが見えません
理不尽です
FF12で武装した大人が必死こいて逃げても猛追撃でぼろぼろになるような
化け物だらけの坑道の奥地に丸腰の子供が遊びに行ってるのが理不尽です。
>>120 秋葉原にはぱんちゅが見えてる本がたくさんあると思います
>>121 ハマチよりもブリが好きな人っていますよね。
つまりそういうことです。
FF6のアウザーの屋敷が理不尽です。
あんな入り組んだ家は人間の住むところではありません。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:15:58 ID:r+sAw8ev0
SaGaでもいいすか?
初代SaGa1の最強装備である、族のハチマキとパワードスーツが
同時に装備できないのが理不尽です。
ハチマキしめて、パワードスーツ着れば防御も最高、ステ異常も無効化できるのに。
スレタイを無視する人がいることが理不尽です
すいません、向こうに行ってきます…(´・ω・`)
誘導ありがとう。
>>124 あなたにはあのアウザーが人間に見えるのですか?
ピザというレベルではありませんよ。
バッシュがミネルバビスチェを装備できることが理不尽です
>>131 彼はなんと「体は男 心は女」だったのです
FF6でフィガロ城で語られる回想がどうも理不尽です。
マッシュがばあやに「親父が死んだらはい次かよ!」「ばあやだってそうさ!」となじるのですが
あ ん た は 王 子 だ ろ 。
父親が死んで心がすさむのは分かるけど、そんなこっちゃじゃ駄目だろ。国民はどうなるよ。
で、ばあやはばあやで「人として大切なことを教わった」とか言ってるし・・・
どの辺が人として大切なことだったの?
リアルでも人が死んだら葬儀とか相続とか手続きが必要だろ。
それが出来るのが大人だろ。
いつまでも泣いてたって腹はふくらまない。
それでマッシュはエドガーに全部押し付けて出奔するし。
あ ん た は 王(ry
どうもこのイベントが理不尽でならないのです。
この長年の疑問にどうかお答えください。
>>133 王子? はて、何のことですか?
マッシュは大きな熊ですよ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:02:47 ID:dgsuZlYc0
>>125 を書いていて疑問に思ったのですが、アーシェがレヴァナント・ウイングでも相変わらず
あんな風俗みたいな奇怪な恰好を続けているのはなぜでしょうか?今や本物の女王様なのに。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:46:03 ID:XwHxthm2O
ガラフとかパパスとかアレイズとかザオリクすれば生き返るのにな。
>>133 次男ですから、心構えができていません。武王姫発と同じ台詞ですよね。
>>135 本物の王妃にも奇抜な格好なのがいるのよん?わらわみたいにねん?
>>133 ばあやが学んだ大切なことは、「事務的なことは速やかに処理し、個人を悼む場を整える」ということです。
そんなばあやからすれば、マッシュの行動はクズ以下のクズに映ったことでしょう。
>>136 ドラクエはともかくFFは「死亡」ではなく「戦闘不能」であり、
アレイズは戦闘不能を回復する魔法に過ぎません。
>>135 ですが、
>>137 が誰なのか分かりません。青田赤道が女装しているとは思いたくないのですが。
>140
そんな貴方にマジレスしちゃうぞ。
藤崎竜の封神演義の傾国のお妃様ダッキちゃんですよ。
別見解ですが、アーシェさんについては、涼やかな服が癖になったのかもしれません。
また、国民からすれば、国を復興させるために着用していた有難いファッションともとれます。
彼女は王であり、かつカリスマアイドルなのです。
国を治める身としては、他国からの使者が来た場合「うわっ!こいつバカじゃね?」と思わせておいて、
その実態はハァーッ!という感じに、交渉事を有利に進めさせるための
策略ファッションとも考えられます。全くアーシェさんには頭が下がりますね。
活舌もいいし。
>>141 > 活舌もいいし。
理不尽です。
そんな風に思ってしまう自分がさらに理不尽です。
FFもDQもシリーズが長すぎて手をつけるのも億劫です。
吉田戦車氏が「やらなくてもいいゲームはないかなぁ」というネタに共感する今日この頃です。
それはともかくとして、今日日の攻略本の分厚さが理不尽です。
分厚すぎて開きっぱなしにしておくとページがはがれてしまいます。
アルティマニアとかアルティマニアとかアルティマニアとか。
攻略本ってどうして本の大きさの割りに分厚いんでしょう。しかも高い。
雑誌サイズにすればいいのに。
>>141 >>140 です。解説ありがとうございます。
でも残念ながら昨日はレスを読まずに寝てしまったので、花の応援団の青田赤道が女王様の恰好を
しているという結論で私の中では完結してしまいました。まさか夢の中に出てくるとは。目覚め最悪。
>他国からの使者が来た場合「うわっ!こいつバカじゃね?」と思わせておいて、
でも他国の使者ってたいていの場合はアルシドですよ。うさんくささで負けているような
FF12のラスボスのメガフレアが、どうみてもメガフレアに見えないのが
理不尽です。どう見たって火を吹いてるようにしか見えません。
>>146 火を吹いたらその目には何が映りますか?
そう、目がフレうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
>>146 所詮アミバ流メガフレアですので、バハムートの本物のメガフレア
と全然違うのは当然のことです。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:58:18 ID:xNRHVC6M0
FF1(FC版)の光の戦士たちがクラスチェンジすると
ゴツくなるのが理不尽です。
パワーアップしたら筋量が増えることのどこが理不尽ですか?
>>144 ゲームの含む情報量が多いためにそうなってしまうのです。
一方でゲーム本体がカートリッジからディスクへとコンパクト化してますが
攻略本は「本」と謳ってしまっているためにどんどん鈍器と化していくのです
FF3の学者が本で敵を攻撃するのが理不尽です。
本はそういうふうに使うものではありません。
学者ともあろうものが、そんなこともわからないのでしょうか。
>>152 本を振り回している動作は、本で得た知識をひけらかす、という行為を表したものです。その結果敵は自分の無知を嘆き、戦意が減衰します。
ジョブの学者は何学の学者なのでしょう?
機械や薬品についてのアドバンテージがないので、
工学、理学、医学、薬学ではなさそうですが…
>>154 魔物を一見しただけで調べてしまうあたり魔物に関する生物学か
不思議な本を扱ったり低レベルの魔法を使える点から魔法学と思われます。
要するにハリーポッターの先生とかと同じです
DQ4の武術大会で5戦目にベロりンマンが出てきますが、ここで負けたらこいつが5人抜きして下手をすればこいつがエンドール王女と結婚すると思います。
そんなんでエンドールはいいのでしょうか?
そもそもベロりンマンが王女と結婚して何をしたいのでしょうか?
つーか人でもないのに出場して良いのでしょうか?
見てるだけのサントハイム王女の手下2人よりも理不尽です。
>>154 理不尽でないことに関する質問を当たり前のように
このスレでするのは理不尽です
>>156 勝てるわけないだろうと王様が洒落で入れただけです
もっとも、洒落がもう少しで大やけどになるところでしたが
ちなみに、ベロリンマンは有名になりたかっただけで王女はそのおまけと考えてました。
そして、今はアメリカにわたり緑色の化け物として映画に出ています
最近3作目が公開されたそうですよ
ベロリンマンは当然エンドール王女をベロベロ嘗め回すために参加しました
エンドールの王様に二言はないので怪物だろうがなんだろうが優勝したら結婚はOKです
さまようよろいやデビルアーマーなどは中に誰も入っていないはずなのに
主人公たちに的確な打撃を加えてくるのが理不尽です
>>160 中に誰もいないとどうして分かりますか?
さまようよろいの中には、血迷うよろいが入っています。その中には錆びたるよろいがいます。
さらにその中にはサボってるよろいがいます。その中には攫われたよろいがいます。
ちなみにさらわれたよろいを引っ張り出すとパリンとお皿が割れて、中から元のさまようよろいが現れます。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:47:34 ID:WkkfzikN0
DQのモンスター闘技場で守備力の高いモンスター同士が戦ってるときなどに、
自分が賭けた方が勝ちそうになると「場内の皆様・・・」などと中断される
のが、ボクシングのレフリー並みに理不尽です。
往年の名番組であるクイズダービーにも惜しい答えを書いてあっても
全員不正解で返却というのがあるので理不尽ではありません
>>163 胴元が儲かるように計算されているのです
FF5のセイレーンは
攻略本には、体の細胞を変質させ、
アンデッドになる、
と解説されていますが、
細胞でない服まで色が毒々しく
変化しているのが
理不尽です。
>>166 膿や腐敗した組織などによって汚れ、色が変わった様に見えるのです。
>>166 もともとああいう形状の生物なのです。
つまりあれで全裸です
>>163 ギャンブルなんてそんなもんです。
パチスロやフリー雀荘でもあんまり勝ちまくると出禁喰らったり怖いお兄さん方がやって来たりします。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:03:41 ID:Snaj2aCd0
DQ1の主人公が共に竜王を倒す仲間を集めないことが理不尽です。
せめてあのバカ強えローラ姫でも一緒に戦ってくれたら、はるかに簡単に倒すことができたでしょうに。
>>170 ローラ「勇者様はこのローラにそんな危ない目に遭えとおっしゃるのですか?
→はい
いいえ
ローラ「そんな、ひどい…
ダメでした。
>>170 他の仲間
「ゆうしゃ なんでしょ
バシッと やってください」
ダメでした。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 11:44:31 ID:Rm4ASUPyO
ヒロインを勝手に決められるのが理不尽です。
ドラクエ5でさえビアンカとフローラの二択しかありません。
ベラとポワン様とマリアとアイシスとプックル(愛の力でぬこみみおにゃのこに変身)とヘンリーたんを攻略できるどらくえ! でらっくす を発売するべきです。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 11:58:13 ID:9hWyjc4oO
宝箱が洞窟や遺跡ばかりか草原や砂漠にも置いてるのも不自然だが、
さらに不自然なのはそれらの宝箱の大部分が鍵がかかってないこと。
>>174 ダンジョンやフィールドに落ちている宝箱の実に9割はミミックなのです。なので、当然鍵などかかっていません。
しかし、ミミックは自力で移動することどころか、自分から冒険者に襲い掛かることすらできないので、
そのうち大部分は冒険者を捕食できずに飢え死にして、やがては中身だけ風化してしまいます。
(中には運良く定期的に冒険者を捕食して生き長らえるミミックも居ます)
ちなみに宝箱の中に残っていたアイテムは死んだミミックの私物です。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 12:18:44 ID:9hWyjc4oO
隠しダンジョンの途中で平気な顔して暮らしてる人、あなた世界救えますよね?
救えますよ。
>>176 彼らは生きながらえることには長けていますが
敵を倒す能力がありません。
敵とであったときは、メタルキングをも凌ぐといわれている
驚異的な逃げ足を発揮します。
噂では退魔の術にも長けていて
敵に襲われることすらないそうです。
>>174 DQ8なんかは結構な数の宝箱に鍵かかってませんか?
>>173 ヒロインが存在するだけいいじゃありませんか
貴方にヒロインはいますか?
勿論私にはおりません
>>173 考えてもみてください。
そんなに大勢の女性が、同時期にあなた(男性ということにしておきましょう)を好きになったら、
その女性たちの間でいったいどんなことが起きると思いますか?
まずは嫉妬。
そして互いの出し抜きあい。
それに喧嘩。
もしくは陰湿ないじめ。
やがて互いの食べ物に毒を入れたり衣類や靴に毒を塗ったりと、
グリンフレークの愛憎事件も裸足で逃げ出すような物語が起きてしまいます。
恋人を奪い合う女は恐ろしいんですよ。もしかするとラスボスよりも。
あなたは、そんなドラクエをプレイしたいですか?私は嫌です。
ちなみに、ビアンカとフローラの間に確執が生じなかったのは、
ビアンカは育ての父のダンカンの体面をおもんぱかって騒動を起こさないように自重したため。
フローラは修道院で禁欲的な教育を施されてきたのと、
良家の娘という体面上、自分が事件を起こしたら親がどういう非難を浴びるかわかっていたのと、
たとえ主人公と結婚できなくともアンディという幼馴染がいたからです。
あと、ヘンリーたんは男のままですか?
主人公を両刀使いにしたがるあなたが理不尽…かもしれません。
>>180 私の場合、ヒロインはいますが、その子とのストーリーが進展しません。理不尽です。
FF12って眠らされたメンバーはなんで立ったまま寝ているんですか?
>>187 異世界にあるノアニールという町の話をどこかで小耳に挟んだからです。
>>187 極限状態で戦っているわけですから、寝ているときでも立っていないと、敵に襲われたときに瞬時に反応できないのです。
むしろ敵から攻撃を受けても眠ったままのDQメンバーの神経の図太さに理不尽さを覚えます。
>>189 ラリホーで眠らされているときには、ただ眠っているだけではなく
非常に気持ちイイ夢を見せ続けられていますので
モンスターなんか、頭の隅っこに追いやられています。
きっと
「ラリホー ラリホー ラリルレロン
コイルは でぶっちょ ボヨヨのヨン
フリーは きどって すいすいすい
マイトの でばんだ パラッパラッパラッ」
ってな感じで、スーパースリーの夢を見ているのかもしれませんね。
なんたって
「世界のためなら エンヤトットドッコイショ」
ですから。
>>191 今までずっと
コイルは でぶっちょ ボヨヨヨヨン
マイトの でばんだ バラッバラッバラッ
だと思っていました。30年近くも間違いに気付かなかった自分が理不尽です。
バッシュが混乱しているときなどに主君であるアーシェを攻撃しているのが理不尽です。
王族殺人未遂なので大逆罪として処罰されるべきかと思います。
しかしそれにもかかわらず彼に何のお咎めもありません。
>>193 FF12の世界(レヴァナント・ウイングではなく)ではダルマスカの王政が廃止されているので、
アーシェといえども市井の一介のテロリストに過ぎませんが。
それはともかく、アーシェは
>>142 のような人なので、たまに相手に殴られるのは
むしろ快感なのです。いかな女王様といえど、毎日Sばかりじゃ飽きますしね
FF6の崩壊後の世界の空が、いつも赤いのが理不尽です。
>>195 空気に煤煙が混じって空が赤く濁っています。まがまがしいでしょ。
>>192 私もバラッバラッバラッだと思っていました。愛川欽也でしたね。
セッツァーのっ…サイコロっ…ダイスがっ…
理不尽っ…!理不尽っ…!理不尽だっ…!
ヒイズアンリーゾナブルだっ…!(彼は理不尽だ)
馬鹿がっ…!何故イカサマサイコロを使わんっ…!
Tボーンステーキの骨で…つくればよかろうっ…!
>>197 いつの世も、ギャンブルは理不尽なものです。
これはその極みと言えるでしょう。
>>197 彼も一度はサイコロ作りに着手しました
しかし彼は漫画を鵜呑みにして
サイコロを作ったため、仲間に
なんだっ…!このサイコロはっ…!
全部ピン…!全部ピンじゃねぇかっ…!
通るかっ…!こんなもんっ…!
とボコボコにされたので以来
通常サイを使用しています
今、ドラクエ7を主人公1人旅でプレイしています。
仲間は全員棺桶の中で死んだままです。
こんな状態なのに、『ねる』と『忍び足』を同時に使い、
棺桶を引きずりながらフィールドを歩ける主人公が理不尽です。
201 :
安部っち:2007/05/30(水) 22:00:07 ID:cWyXGcO00
まじめに働いて年金を払っているのに
年金を受け取れないのは理不尽だと思う。
>>200 いわゆる夢遊病に似た状態で、モンスターもなんだか近寄りがたいのです。
夢遊病患者の中には、不思議にも階段の上り下りや食事をとる人もいるようなので、
主人公が棺桶を引きずりながら、正確に目的地に向かうのもあながち不可能ではないと言えます。
コッペリアのLPの高さが理不尽です
>>203 小さいときに飼っていた金魚を思い出しました。
当時はうまく育てようと思っていても、すぐに死なせてしまっていました。
だけど、電池で動くぬいぐるみは、動かなくなっても電池を交換すれば動いていました。
さすがに今では古くなってしまい、もう電池を交換しても動きませんが、それでも大事にしています。
・・・・・。
感傷的になってしまい、何が言いたいか伝わりにくいですが、つまりそういうことです。
スライムの主食って何ですか?
>>206 それはただの質問です。文中では何の理不尽さも指摘されていません。
したがってあなたの書き込みは、理不尽な点を指摘して
面白い解答を導くというスレの趣旨にそぐわないものです。
スライムに喰われて、反省してください。
ファイナルファンタジー7ネタでどんだけ引っ張るつもりなんですか?
キャラもあちこち出張してるし、なんかもう、7シリーズで色々出すぎ。
>>207 このスレの回答なら、ただの質問でも強引に解釈して、理不尽な点を無理にでも引き出すのが正しいと思うのですが。
例えばこういう風に。
>>206 ええと、酢ライムというくらいですから、酸味の利いた柑橘類ですよね。それに合う主食といえば…
…済みません、何も思いつきませんでした。私はここでメガンテを唱えて砕け散りますので、↓の方、回答をお願いします。
ちゅどーん
デスピサロ戦で八回逃げると会心の一撃ばかりになるのが理不尽です。
>>206、
>>211 酢ライム、すなわちただでさえ酸っぱいライムの中でも更に酸っぱいものに合う主食といえば、
エピやブリオッシュのような固い小さなフランスパン系のパンがよく合います。
でも、フランスパンといえば固いものですから、柔らかいスライムには食べにくいですよね。
そこで彼らも考えたのです。「固いものが無理なら、柔らかくしてやればいいではないか」と。
そう、彼らはパンを発酵させ、酸味を利かせた粥状のものにしてから食べるのです。
これだと、酢ライムである彼らの身体の水素イオン濃度指数への影響も出にくく、
むろん柔らかいので、彼らスライムにとっては理想の主食になるわけです。
なお、スライムには理想の主食であるこの発酵したパンですが、人間にはとうてい食べられたものではありません。
たまに、ストライプの服を着て紫の口髭を生やした肥満体型のおじさんが食べることがありますが、
彼の力が3下がり、さらにHPまでも減少してしまうことから、人間には合わない食材であることが分かります。
>>212 逃げきれなくともあちこち走り回っている間に
非常に攻撃を行いやすい地形を見つけて
以後はそこに陣取って戦っています
>>208 引っ張れるだけ引っ張るつもりです。当然でしょ?
FC版ドラクエ3の説明書によると、
ライデインは電流の流れた網を敵に投げかける呪文、
ギガデインは敵を体の内部から破壊する呪文、とされているのに、
いつの間にかデイン系=雷とされてしまいました。理不尽です。
ちなみに、同説明書によると、ギラ系が雷のはずです。
>>216 3の時代では確かにそうでしたが
その後、世界単位評議会で雷系の呪文をデインという呼称で統一することが決まりました
我々の世界でもミリバール→ヘクトパスカルのような例がありますね
>>213 そのパンに泥をかけると、普通の腐り具合になるのが理不尽です。
>>219 泥に中和剤となる成分が含まれていました。
221 :
よしもと:2007/06/01(金) 22:54:32 ID:YY+W4mHy0
サガ3が黒歴史扱いされるのが理不尽です。
面白いとおもうねんけどなぁ。
>197見て思ったのですが、
「イカサマのダイス」はイカサマという名のくせにサイコロを3つ振るだけで
ぜんぜんイカサマをやってません。
何でそんな名前が付いたのでしょうか?
456ダイス辺りを期待していたのに理不尽です。
>>222 本来2つのものを3つ投げたらそれはもう立派なイカサマです
アルスはどとうの羊をはなった!
しかし羊たちはあらわれなかった。
放ってないじゃないですか。どう考えても理不尽です。
アルスはどとうの羊を鼻った!
つまりアルスは羊を鼻でクンクンといやらしく嗅いだのです
羊が逃げ出すのも無理からぬことでしょう
>>225 あくまで牧場から放たれただけで
実際に戦闘現場まで来てくれるかどうかは
バイトの飼育員の力しだいです。
時々、空間移動の能力が発動しないようです。
死体を預かるルイーダの酒場が理不尽です。
>>228 そのまま街や城、フィールドに死体を放置する方がよっぽど理不尽です
死体って言うよりスターウォーズのハン・ソロのようにヒャドかなにかで
氷漬けにして、飾ってるのかもしれませんね。
それよりドラクエの世界ではなぜ、「時計」がないのでしょうか?
これはいわゆる紀元前約2000年頃に発明されたといわれる日時計である・・・Wikipediaより
とあるように現実世界でも、だいぶ昔に存在していたと思います。
ドラクエの世界の場合、現実世界の中世に近い感じがするので、
時計の一つや二つあってもいいと思うのですが(Zは除く)
>>229 時計(時間)で人間を管理するという文化は、
実は日本ですら、本格的には明治以降に始まった事なのです
意外と時計というものは、庶民には浸透していないものだったのです
それに時計があったら、ラナルータを唱えても、
「まだこんな時間か」って、みんな寝静まってくれませんよ
>>229 みんな時間なんて忘れています。
テレビの前のあなたと一緒です。
FF2のパンデモニウムのクアールが理不尽すぎます
ラミアと一緒だとにげられず
一人ずつ命をうばわれます。
あと、避難民なのにすさまじいスピード
で帝国No.2に出世したレオンハルトも
同期においてかれてるオイラから
したら激烈に理不尽です(´・ω・`)
>>232 クアールの件は、逃げることなど考えず、果敢に相手に向かっていくべきという教訓と考えましょう。
また帝国のように、問題を抱えて将来性が不安な組織の中で出世しても意味はありません。
組織内でちょっとくらい出世しても、世間から見れば大した違いではないのです。
あなたには他に実力を生かす道があると思います。例えばこのスレの質問&回答者を極めるとか。
ドラクエUにて
デビルロードが あらわれた!
なんだっ・・・・・!
このメガンテはっ・・・・・・・!
全滅確定・・・・・!
全滅確定じゃねえか・・・・・・・!
通るかっ・・・・・・・!こんなもんっ・・・・・・・・・!
カイジスレの誤爆かな
一度ネタにしてもらったから調子に乗ってるんだろ
移動呪文が戦闘中に唱えられないのが理不尽です。
昔のように、戦闘中から脱出用にルーラを使ったり、
高レベル者がスライムなどが出た後でトヘロスを使って逃げ出させたり、
はぐれメタルが逃げ出したときに、口笛を吹いて呼び戻したり、
夜の帝王が出たらラナルータを唱えたり・・・。
マスタードラゴンをぶち殺せないのが理不尽です
ドラゴンクエストなのだから龍を倒したいです
>>237 ルーラは発動するまでに時間のかかる呪文なので、戦闘中に使うことはできません。
3で使えたのは、3の魔法使いの技術が高かったためです。
それでも、とっさに行き先を選ぶ時間がないため、アリアハン限定となります。
トヘロスは自分の周囲の一定範囲にバリアのようなものをはる呪文で、
すでにバリアの中にいる敵を追い出すことができません。
口笛を吹いても、どのモンスターが来るかはわかりません。
自分から逃げ出したモンスターが来る確率は、とても低いです。
ラナルータは昼夜を逆転させるまで自分たちの意識を止める呪文ですので、
戦闘中に使ったらボコられて終わります。
>>238 勇者とその仲間たちは、あなたよりも理性があったのです。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 17:45:28 ID:atYrcK4Z0
FF4で、カインが持っていた装備品を、再会した時には無くしているのが
社会保険庁並みに理不尽です。
>>240 むしろずっと同じ服を着ているほうが不自然です。
>>240 あなたはカインと別れたときの装備をずっとセシルに装備させているのですか?
自分がやっていないことを他人に押し付けてはいけませんよ
FFでユウナの言葉使いが]と]2で全然違うのが理不尽です。
主人公側は石になっても小人にされても戦い続けるのに
モンスターは小人蛙にされたくらいでも消え失せるのが理不尽です
>>243 ユウナ「(くわええタバコで脇腹をボリボリ掻きながら)なによう、オンナなんて月日が経つと変わるものよ。
FFXでアタシがどんなに苦労したと思っているのよ。せっかく見つけたちょっとイイ男は消えてなくなるし。
あれからずいぶん月日が経ったんだし、ちょっとくらい素のアタシに戻ってもいいじゃない。ねえ」
>>244 ユウナ「ねえアンタ、ベヒーモスみたいな化け物が突然こびとやカエルになったら、姿を見失っても仕方ないじゃない。
どうせヤツラは戦闘能力が落ちてるんだし、無視して進んでも構わないでしょ。アタシ達は急いでいるのよ。
ギルも溜まったし、ゲームをクリアしたらナギ平原のアミューズメント施設を遊び倒す予定なんだから、ね。」
>>245 前半の解釈、表現はアレだが妙に説得力がwww
A子(先月)「不倫なんて最っ低!気持ち悪い!ありえない!」
A子(今月)「好きになったら!妻子持ちでもしょうがない!」
なおぉぅ、この話はぁ、全て実話であるぅぅぅぅぅ!
スレ違いが理不尽です
>>245 FF2の皇帝(竜巻内)なんかは、小人や蛙にしたら
見失うどころかいつの間にか死んだことになってるのですが
これはどう解釈したらよろしいのでしょうか?
>>249 竜巻に体が耐え切れずスプラッタに(ry
>>249 FF2では戦闘終了後、敵のいた方向へ走っていきます
これで小人、カエルになった敵の止めを刺しているのです
既出だったら申し訳ないのですが、ドラクエ8ではフィールド上に牛や羊が歩いてますよね。
彼らはモンスターに食べられたりしないのでしょうか?
>>252 連続しているので分かりにくいのですが
牛や羊が居る所は、データ的にはフィールドではなく、非常に小さい町や村扱いなのです。
>>252 ドラクエ8のモンスターたちは全員ベジタリアンなのです
牛や羊なんて彼らにとって食べるものではありません
>>254 でもモンスターは主人公一行には平気で襲いかかってきますけど。
もしかして彼らは植物だと思われているのでしょうか?
>>255 あれはモンスターの仕事です
必死になるのは勇者を倒すと特別ボーナスがつくからです
仮に倒された場合は後でホリイ神に復活させてもらってます
>>251 ちょうど私が飲んでいたコーヒーを返してください
プロペラだけで飛ぶ飛空艇が理不尽です
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 03:58:09 ID:qpzCbgSS0
ドラクエ4第3章で、ボンモールに私はいつも「てつのまえかけ」しか持っていきません。
でも嫌な顔一つせず買い取ってもらえます。ボンモールの兵士は実は商人なのでしょうか?
>>258 あのプロペラは反重力発生装置なのです。
回ってるのはロマンだからです。
トンファービームみたいなもんです。
>>259 前掛けですら必要なくらい防具不足なのです。
あのメタボリックなトルネコの腹にぴったりなほどの前掛けなら
普通の人にとっては従来品よりよっぽど巨大で頼りになる盾になります
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 13:05:34 ID:ZRc+NKHH0
A子(先月)「不倫なんて最っ低!気持ち悪い!ありえない!」
A子(今月)「好きになったら!妻子持ちでもしょうがない!」
なおぉぅ、この話はぁ、全て実話であるぅぅぅぅぅ!
A子(先月)「不倫なんて最っ低!気持ち悪い!ありえない!」
A子(今月)「好きになったら!妻子持ちでもしょうがない!」
なおぉぅ、この話はぁ、全て実話であるぅぅぅぅぅ!
A子(先月)「不倫なんて最っ低!気持ち悪い!ありえない!」
A子(今月)「好きになったら!妻子持ちでもしょうがない!」
なおぉぅ、この話はぁ、全て実話であるぅぅぅぅぅ!
A子(先月)「不倫なんて最っ低!気持ち悪い!ありえない!」
A子(今月)「好きになったら!妻子持ちでもしょうがない!」
なおぉぅ、この話はぁ、全て実話であるぅぅぅぅぅ!
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 13:11:11 ID:62gFwWu80
ff4でヤンが妖精のベットで意識戻らず寝てますよね。
それなのに妖精は「ヤンをそっとしといて」みたいなことを言っています。
意識ないのに何故彼をヤンと分かったんですか?それとなんでそんなに
かばうんですか?
精神感応術により、彼がヤンであること、彼が重篤であることを読み取りました。
FF2でレオンハルトが理由もなく裏切ったのが理不尽です
レオンハルトは明智光秀のように裏切った理由を後世であれこれ推測されることが憧れだったのです
FF12において敵はウォタガを使えるのに味方は使えないのが理不尽です。
267 :
264:2007/06/05(火) 22:35:04 ID:lpBy5gtO0
>>265 それでは、やはり重大な何かがあって裏切ったのでしょう
しかし、それにしても終盤になってあっさりとまた元に戻ってきてしまいました
あまりにも無節操ではないですか?
理不尽です
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 22:53:04 ID:CyQG5UTQ0
>>263 そんな回答は理不尽です。
もっと論理的な回答をお願いします。
>>268 あの世界のどこにでもいるネミングウェイ、一時期あそこにもいました
それで名前を聞き出したのです
>>270 指摘したレスは相互に離れておりしかもアンカーもないとあっては
仮に誤解であったとしてもやむをえないものでありましょう。
DQ6のカルバン・ジャンポルテの屋敷は、
空を飛んで入るか、海に潜って地下の水路を通るかしないとたどり着けないのに、
中に入るとあちこちからやってきたファッションコンテストの出場者でひしめいています。
彼らは特別な道具や呪文を知らない一般人らしいのに、どうやってジャンポルテの屋敷に来られたのでしょう。
理不尽です。
そういえばテリーも以前に行ったことがあるようですね。
空を飛ぶことも、長時間水に潜ることも無理らしいのに…理不尽です。
ルーラ屋さんという職業の人がいるのですが、主人公達は何故かそれを利用しようとはしません。
理不尽ですね。
>>274 主人公があらぬ所から行っているだけです
普通の人たちは、トルッカから山越えをします
>>270 他のスレでも見たことがあるので単なるコピペではないでしょうか?
FF5でガラフがエクスデスを倒しても何事も無かったかのように話が進みます。
せっかくガラフが一命を賭して倒したというのに、これはあまりにも理不尽ではないでしょうか?
>>277 エクスデスはいっつも腕時計を確認してせっかち屋さんなので
ガラフに倒されたからって予定変更してくれる余裕はないのですよ。
>>266 当該作品におけるウォタガは、魔法のような性質を持ってはいますが、特技であって魔法ではないのです。
>>266 現代の科学でちょっと考えてみましょう。
風については、うちわなどを利用すれば簡単に発生しますね。
火については、摩擦熱を利用すれば簡単に起こすことができます。
雷そのものは難しいにしても、微弱な電気であれば静電気があります。
氷はさすがに手動では難しいですが、冷凍庫などを使えば作れます。
つまり、風・火・雷・氷は現代の科学を利用すれば、簡単に大量に作れます。
しかし水はどうでしょうか?
水素と酸素を反応させればできますが、大量に作るというわけにもいかず、
さらに反応させるのに多大なエネルギーを必要とします。
魔法についても同様で、水を扱うのは人間には非常に難しいことなので、
より魔力に長けたモンスターらしか使えないのです。
>>277 どのスレですか?
少なくとも私は初見でした。
DQ6にありがちなことスレで見かけたような
矢が一本当たっただけで死亡したラスラが理不尽です。
アーシェたちは矢の一本が当たった程度では死なないのにもかかわらずです。
>285
おそらくその矢はFF3にて水の巫女エリアの命を奪った呪いの矢と同じものだったのでしょう。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:23:16 ID:OeINZ5i00
FF4のラストバトルからエンディングまでは、いつみても感動するのですが、
ゼロムスは最期の断末魔の叫びで
「ギャアアアム」
と叫びます。
最期の「ム」が理不尽です。
というより、どういう意味があるのでしょう
>>287 ギャアアアムかし懐かしいあの味をもう一度食べたかったがもうかなわぬ夢か、無念だ…
言い切れませんでした
>>287 ギャアアアム情は著作権的に問題ないのかな。作者の黒岩涙香は、もしかすると黒い悪い候をもじったものではな、い、か…グフッ
残念ながら冒頭部分しか歴史に残りませんでした。
ちょっとバグッただけでデータが消えるSFCのドラクエが理不尽です。
これではろくに進みません。
FCのドラクエ3があなたを見ていますよ。
>>285 加入時のアーシェやバッシュのLvを思い出して下さい。ラスラもあの程度だったとしたら、
ちょっと手練れの弓使いなら一発で仕留められると思いませんか?
赤い面、青い面、裏面
の存在するFF8のカードが
カードとして理不尽です
>>294 対戦する時は両面印刷したものを使っています。
大切なレアカードにエレメンタルの-1とか書かれたら嫌でしょ?
言いたいことも言えないこんな世の中が理不尽です。
ポイズン
>>296 自分が自分を騙すことなく生きていければ、それでいいのではありませんか?
スレ住人におっさんが多いのが理不尽です。
世界は主におっさんで構成されています。
>>298 空知英秋という漫画家がこう言いました
「考えたら人生ってオッサンになってからの方が長いじゃねーか!」
つまり、そういうことです
SFCDQ3できぐるみを着てもFCと違って本物のぬこのグラフィックにならないのが理不尽です
いつでもどこでもぬこの肛門を見られなくて悲しいです
>>301 きぐるみを着たその上から、人間のきぐるみを着ています
なので、その他の装備品も画面に再現されません
>>301 ネコのぬいぐるみを来てしかも四つ足で歩くなんて、
普通恥ずかしくて子どもくらいにしかできませんね。
FC版ではできても、SFC版ではできないというのは、
つまり彼らが成長したということなのです。
人生はおっさんになってからの方が長いのに、
5以外は主人公がおっさんでないのが理不尽です。
現実には中〜高生の人口はほんの一握りしかいませんが
フィクションの世界では圧倒的多数を占めているのと同じ理屈です
>>304 あなたはゲーム内で最新鋭の医療機器を揃えた病院を見たことがありますか?
”人生はおっさんになってからの方が長い”
これはそれなりの平均寿命がある世界でのことで、
数多のモンスターが跋扈する世界では、おっさんになることも大変なのです
>>304 つ魔界村
つトルネコの大冒険
つDQ4
>>307 そんなことを書いたらシンシアが悲しむと思います。
それに魔界村はFF・DQと関係ありませんから、そもそも板違いですし。
>>304 主人公は10代の少年少女でも、プレイヤーはみんなオサーンなので構わないのです。
あなたも私も、このスレにいる人は実は全員オサーンなのです。
恥ずかしがることはありません。。あなただって社会保険庁の窓口に自分の年金の
確認に行くために、有給休暇をくれと上司に相談したばかりでしょう。みんなそうなのです。
フィールドマップ。
序盤にうろつくところは街や城が比較的密集してる。
たいてい中盤にとんでもない過疎地がある。
なんで人口密集地からのスタートなんだ?
8をやりはじめました。
アスカンタで国宝盗難があったのに小田原評定やってる国王連中が理不尽です。
5でも主人公の嫁が攫われた時もうだうだしてましたね・・・
DQって、何か問題が起きるとほぼ確実に小田原評定にもつれこみます。
幾ら時間が経っても結論は出ません。
仕方がないので主人公が問題を解決するとようやく会議も終わるのですが
お前ら人が厄介ごとを片付けるの待ってのこのこ出てきたんじゃねーだろーなアア?
理不尽です。
>>309 マジレスですけど、そんなことはないと思いますけど。DQ3のアリアハン大陸にも町は2つしかありませんし。
世界地図を見ると分かりますが、どのゲームでも町はだいたい均等に世界中に散らばっていますよ。
たいていゲーム中盤になると乗り物を手に入れて行動範囲が広くなるので、そういう印象を抱くのでは。
>>310 あなたは主人公として特別な立場にいますけれど、
彼らはただの人間なのですよ。
弱いものを哀れんであげてください。
ドラクエには馬車があるのに、騎馬や騎兵を見かけません。
主人公側も、基本的に陸上は徒歩で、8ではキラパンです。
何故なのでしょうか?理不尽です。
↓夜にミーティアに乗っています禁止
馬が貴重品だからです。人力ではどうしても運搬しにくいものを馬車に乗せて
運ぶことはあっても、人一人を運ぶのに馬をあてがう習慣がありません。
また特殊剣技や魔法が戦闘の要となるドラクエ世界では、騎兵の
メリットも薄いのです。
>>313 ドラクエに出てくる馬は全部競馬用の馬で、乗ろうとしても鎧やら何やらで総重量が馬の限度を超えているからです
せいぜい65、どんなに重くても70キロが競走馬の耐えられる限度なので馬への負担を考えて乗りません
ちなみに武豊は170センチの50キロですが勇者がこの位になろうとすると脂肪よりも
筋肉が落ちて戦力にならなくなるので諦めています
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 12:54:58 ID:gMREoSLAO
>>311 FFのほうで顕著じゃないか?
特に9。
5の第二世界の過疎っぷりも半端ない。
>>313 馬のえさの容積が莫大になるので、騎兵・騎馬武者は長い距離を移動できないため現実的に役立たないとして実用化されていません。
馬車は大量の馬のえさを積めるので実用化されています。
主人公が使う馬車も馬のえさの隙間に載って移動しています。
>>316 FF9の場合、霧の大陸を現実世界に例えれば中世から近世にかけてのヨーロッパ、
そのほかの大陸をそれと同時代の南北アメリカなどの新世界だと思えばちょうどいいでしょう。
文明の度合いも外部から来た連中を除けば霧の大陸が突出していることですし。
>>313 騎兵が居ないのは対モンスター戦が大きなウエイトを占めるからです
多数の補助要員で追い詰める貴族の狩ならともかく
野生の生物と戦うのに騎馬を用いるのは非合理的だからです
戦闘で何も行動していないキャラも、行動したキャラと同じだけの経験値を貰えるのが理不尽です
ターンバトル制ならともかく、ATBの作品では行動を選ぶ前に他のキャラが敵を倒してしまうこともよくあります
それなのにみんな同じだけ経験値を貰えるのは不思議です
差があって当然だと思います
>>320 後列に控えている事自体が内助の功となっています。
優秀なセットアッパーやクローザーがバックに控えているからこそ
先発は思いっきり勝負する事が出来るのと同じです。
ぬいぐるみではなく、きぐるみではないでしょうか。理不尽です。
ドラクエ5のミルドラースは変身したら
今まで参加してた部下を下げて呼ばなくなりますがなぜでしょうか?
変身したら邪魔になるとでもいうのでしょうか?
理不尽な気がしてなりません。
>>323 なぜあの老体が大きな体に変身できたと思いますか?
それは、周囲にいた部下を体に取り込んだからです・・・。
>>322 ぬい‐ぐるみ〔ぬひ‐〕【縫い▽包み】 「大辞泉」
1 布の中に物をつつみ込むようにして縫ったもの。特に、綿などをつつみ込んで動物などの形に作ったおもちゃ。「犬の―」
2 芝居で、俳優が動物に扮(ふん)する場合に着る動物を模した衣装。また、立ち回りなどで用いる、それらしく作った棒。
ヌイグルミでも間違いではないようです。むしろ「きぐるみ」の方が辞書にありません。
というか、対象のレスはかなり前にあるので、レスアンカー
>>303 をぜひ付けてください。みんなに喜ばれます。
>>323 ミルドラースは変身したついでに変心したのでしょう。
ああ、10年以上も前に思い付いてからずっと使う機会の無かったこのダジャレを遂に使える日が来るとは…感無量です。
>>1の4行目を見ない
>>326が理不尽、て言うか許せません。
>>322 ぬいぐるみは敵が一撃必殺の攻撃をしてきたときのスケープドールにもなります。
きぐるみだと脱ぐの面倒じゃないですか。
>>323 あまりにも不甲斐無い部下を見て、
「ワシが本気を出してやる! お前らそばでよく見ておけ」と、戦闘の何たるかを説いているのです。
上司が戦い方を教え、部下が実践し、上司がフォローをする。組織とはそういうものです。
329 :
ヒャダイン:2007/06/13(水) 10:23:21 ID:zaNppBAn0
マヒャデドスが理不尽です
ビアンカを嫁にしてもフローラを嫁にしても、
生まれてくる双子は、髪の毛の色を除いて1ドットの違いもありません。
まるで嫁の遺伝子が無視されているような理不尽さを感じぜずにはいられません。
外見に関しては天空人の遺伝子はほとんどが劣性なんです
そうでないと、羽の生えた子どもとかできちゃいますからね
そういえば天空城の中調べてたら、すごろく券がありましたが、
なぜ天空人がすごろく券など持ってるんですか?
>>332 昔、天空人が地上にコソーリやってきた時に持ち帰ったお土産です。
ビアンカと風呂のどっちと結婚しても子どもが勇者になるということは
二人とも天空人って事でOKでしょうか
>>334 実際設定的に二人とも天空人の子孫となってますが
何が理不尽なんですか?
>>334 マジレスですが、ビアンカはともかく風呂と結婚するのは正直どうかと思います。
人間以外はダメとは言いませんが、少なくとも非生物は断念するべきです。これは譲れません。
>>330 その後の育った環境が違いすぎるので
一見しただけでは気付きませんが、実は双子です
だから遺伝子は一緒です。
マーサの父親が、ビアンカかフローラ(ビアンカとフローラ?)の祖母と、
駆け落ちして遺伝子を遺していたら、彼が魔王を討伐していましたか?
>>338 ここは「理不尽な点を強引に解釈するスレ」であって
あなたの仮定をもとに妄想するスレではありません
パパスは魔界に行くには勇者がいなければ駄目だと勘違いしていましたが、
なぜ魔界へ行く方法を王の権限使ってでも調べようとはしなかったのでしょうか?
特に、エルヘブンへは秘密を知っていなくても
駆け落ちして気まずいから、使いも出さないし
寄りもしないじゃすまない問題だと思うのですが……。
あの場所には何かありそうだと判りそうなものなのに。
>>340 パパスが調べた時はまだエルヘブンは彼を許しておらず偽情報を教えられました。
342 :
パパス:2007/06/14(木) 21:48:57 ID:Fw/BYVOd0
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 22:47:07 ID:1jpi+BvP0
モーグリを孕ませたくて理不尽です
「質問を質問で返すな!
別にいいじゃん。理不尽です。
>>344 あなたの言い分は解ります。
ですが、質問に対して質問をしていては話の脱線や堂々巡りになってしまいます。
世の中には、無限ループを使って相手の意見をねじ曲げるお姫様や渡り鳥がいるくらいですから。
建物や洞窟とかで
どう考えてもそんなに高く跳べないのに
なかなか降りてこないガリが理不尽です
>>347 天井に突き刺さってます
その後天井に刺さった槍を必死になって抜いた結果、普段のジャンプ以上のスピード、威力が出たところから
「無明槍流れ」という技を会得しますがそれはまた別の話です
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 20:06:43 ID:4fB8pRc6O
王子様が旅立つ訳です。城下の者達、世界の平和を守る為に
何故城下の宿(道具屋)は金を取るんですか?
王子が平和を守る為にモンスターと戦い疲れはててるんですよ?
そういう時城下の者達に「協力」の二文字がないのは理不尽じゃないですか?
道具屋は道具屋で
「道中危険もございますでしょうから、どうぞこの薬草をお納め下さい」
と、この一言が出て来ないってのは理不尽です。
舐められてる証です
>>349 甘やかすと王子のためにならないと考えているためです
>>349 実は魔王討伐に名を借りた勘当です。
王子はかわいそうなヤマトタケルだったのです。
352 :
パンネロ Lv1:2007/06/15(金) 21:14:09 ID:Rt1U3PHP0
前作ではアルケイディアの皇帝を倒し、ダルマスカを再興する大冒険を経て、せっかく自分の飛空挺を
手に入れたというのに、それをゲーム開始後わずか3分で砂漠の藻屑にしちゃったヴァンが理不尽ですっ!
そりゃあアタシの船じゃなかったけど、ヴァンったら何で平気な顔をしてヘラヘラ笑っていられるのよっ!
みんなっ、お願いだからヴァンになんとか言ってちょうだい!
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 21:50:30 ID:YpQ6l2JU0
ムセテンナヨ!
FF12をプレイしてない俺がきましたよ
>>352 前作では散々空気などと言われ存在感が全くなかった彼ですが今作で
ヴァン「あれ?俺前の冒険で存在感がなかったよな…
今回は意地でもって目立ってやるぜ!」
と意気込み飛空挺を砂漠の藻屑にしました。
つまり彼は飛空挺を犠牲にすることにより自分の存在感を得ることができたのでそれに満足してへらへらしてたわけです。
マリベルの存在が理不尽です。
涼宮ハルヒをパクったとしか思えません。
餌が低質過ぎて理不尽です
>>352 これからレヴァナント・ウイングをやろうと思っていた矢先に
いきなりネタばらしをされたあなたが理不尽です。
スライムもりもり2というゲームがあるのですが
スライムが平然と1000t重り3つを
担げるのが理不尽です。
どう考えてもほとんどのDQで最弱とされている
キャラのやることではありません。
>>358 スライムは、実は垂直方向に対してはめっぽうに強く
その力の象徴があのとんがりです。
しかしそれ以外に関しては、ご存知のとおりの軟体で
攻撃時は斜め、もしくは横方向に攻撃すればいい、ということは
一般常識となっています。
垂直方向の力が弱くなると
ホイミスライムのような丸型になり
全くなくなると、バブルスライムのように、液状になります。
>>357 もっ申し訳ありません。パンネロがどうしてもあれだけは言いたいと主張したもので。
でもアレはほんの冒頭部のネタに過ぎないので、ゲーム本編の面白さを決して損なうものではないと言い訳してみます。
何しろゲーム本編では、驚くべきことにパンネロは××××××だし、ヴァンは××××だし、
FF12で敵だったあの××××××が再び××して今度は何と×××だけ××になるし、
あの××××と××××も出てきて××になるんですよ。×××の×××××××は可愛いし、マジお勧めです。
あなたもゲームをプレイして、イヴァリースの××に×××ていた××の謎を解き明かしてみたいと思いませんか?
>>357 >>360のような×××がマジお勧めしている以上、RWはどちらかというと
やる価値のないゲームに分類されると思われます。安心してください。
トルネコが導かれし者に選ばれる一方で、
パノンが導かれないのが理不尽です。
導かれし者というのはあくまでマスタードラゴンの主観に過ぎません。
例えばあなたが会社面接で落とされたとしても
実はあなたの方が、受かった人間よりも優れた人材だったという事も良くある話です
>>362 パノンの能力とスキルでは、最強の武器を探し出す事ができません。
導かれし者としてのトルネコの役目は、あくまで勇者のためになるアイテムの蒐集のみなのです。
DQの船が、岩礁以外のあらゆる海岸線に平気で接岸できることが理不尽です。
DQ8のような魔法の船ならともかく、DQ4なんてトルネコの個人商船のはずですが。
まさか交易船と見せかけて、中身は某国の工作船のように魔改造バリバリのアブナい船なのでしょうか?
>>364 トルネコには他にも役目がありますけど。
導かれし者が世界を巡るためのアシとなる船の提供とか、
導かれし者がタイーホされたときの身代わりの提供とか。
>>365 なにしろ立派な港湾設備があるほうが珍しい世界ですので、
普通の海岸にも上陸できるよう小型のボートを積んでいます。
トルネコが攻撃時につまづいて転ぶと必ず会心の一撃になるのはなぜでしょうか?
たまたま体重の乗った一撃が敵にクリーンヒットする事もあるでしょうが
力の入らない一撃だったり、あるいは当たらなかったりする確率の方が高いはずです。
>>367 どんな転び方をしても、たとえ敵に背中を向けていても、持っている武器が相手に当たる。
そういう特殊能力がトルネコには備わっているのです。
だからこそ導かれし者たちの一員に選ばれたのです。
ライアンやアリーナなどではこうは行きません。
詳しいことは、もっと賢く語れる皆様にお任せいたします。
>>367 人間のフリをしていますけど、あのメタボオサーンの正体は、「トル」という名のネコなのですニャ。
つまずいて転ぶのは敵の目を欺くためのフェイントですニャ。
転んだトルネコに敵が近づくと、人間型の着ぐるみの中から準備を整えた「トル」が飛び出して、
油断した敵に満を持しての攻撃を浴びせかけるのですニャ。
トルネコの言ったつまらないだじゃれで敵が笑い転げるのが理不尽です。
面白いだじゃれで笑い転げるのなら、まだわかるのですが・・。
>>370 あれは笑い転げているのではなく、寒さで悶絶しているのです。
テキストはあくまで勇者側からの主観ですから。
転職で顔や体型はおろか、年齢まではげしく変化するのは
理不尽極まりない。
>>372 ドラクエ3の話としてお答えしますと、実は冒険者はみんな若者なんですが、
魔法使い♂と僧侶♂と商人♂だけは、ある程度年を取っていないと信用を得られないため、
メーキャップや付けひげでごまかしているのです。
ちなみに♀の場合は、若さという魅力が武器になるので、ごまかす必要がありません。
DQ8のククールはどうして赤い服なんですか?
他の聖堂騎士団はみんな青なのに。
ガンダムネタ以外でお答えいただければ幸いでございます。
>>374 聞いて驚かないで下さい
なんとククールは通常の3倍の速度で動けるのです!
赤レンジャイ、青レンジャイ、青レンジャイ、青レンジャイ・・・
>>374 院長のお気に入りだからです。
トロンちゃんと一緒です。
FF6のレテ川で、バナンが戦闘不能になるとゲームオーバーになりますが、
彼をフェニックスの尾やレイズで復活させることはできなかったのでしょうか?
>>380 バナンはモンスターでさえ怖がるような顔をしています。
レイズやフェニ尾を使っても、天使が怖がって逃げ出してしまうため、
復活できないのです。顔で判断するとは、ひどい話ですよね。
>>380 ティナやエドガーたちはHPがゼロになると戦闘不能になりますが
バナン様はHPが無くなると、完全に昇天なされます
FF5でエクスデス戦の後、ガラフにレイズやフェニックスの尾を使っても
息を吹き返さなかったことを思い出してください
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 19:43:11 ID:AciDiMn50
>>378 の元ネタがどうしても分からない自分が理不尽です。もう30分以上もググっているのに何も出ません。
質問です。
FF・DQでは色々な飛行手段が出てきますが、主人公達の移動を目撃した
人達があまり騒がないのはなぜでしょうか?
一応町中を避けて着陸しているようですが、真っ昼間に飛んでいて目撃者がゼロとは思えません。
>>383 もともとDQの世界には飛行の手段というものがありませんよね?
そんな世の中では、例えば真昼間っから
「今なんか人を乗せたでっかい鳥が飛んでたで、おい!」
と慌てふためいたところで変人扱いされるのが落ちでしょう。
そんな訳でみんな大人の良識を持って対応しているのです。
>383
我々の世界でもこういう話があります。
「船」というものを持たない地域の住人は、海に浮かぶ乗り物と言う概念がなく
初めて「船」を見ても、それが何であるのかが分からないため
脳が認識できず、視界からも「船」というよくわからない存在を消してしまうそうです。
FF・DQ世界の住人も、主人公たちの乗り物が
自分たちの理解を大きく逸脱してしまうために
脳が認識を拒否して目に映らなくしてしまうので
騒ぎになることはないのです。
竜神王の痛恨連発が理不尽です。
ウチのククールがそんなにお嫌いですか。
>>386 イケメンどうしのやきもちによるものです。
>>383 「きっと浮遊している乗り物の中では、ルーラ使いが一生懸命唱えては頭打って、
それの反動で浮いてるんだろう。中の人は可哀想だなぁ・・・」
と哀れみ、見てない振りをしているのです。
フィールドで剣や盾、鎧など重たいアイテムを大量に持っていても、
平然と歩いたり走ったり出来るのが
理不尽です。
っていうかどうみても手ぶらにしか見えないんですが。
>>389 ただ歩いたり走ったりしているように見えますが
次の町まで何日も掛けて歩いているのです
なので、相当慎重に歩いています
いつ敵と遭遇するか分かりませんからね
何日も歩き続けていても、一部の作品では一向に夜にならなかったりしますが
夜の時間がカットされているだけなので安心してください
夜になると歩くのを止めて、日が昇るまで休んでいます
何日も不眠不休で歩き続けられる作品の方が理不尽なのです
>>890 あと○日の内に××が△△しないと□□になってしまう!!(火事とか病気とか人質を捕られたとか)
という状況で、最初の街に戻ったり、別の場所をうろうろしたりしても
いざ現地に駆けつけるとギリギリ間に合うのが理不尽です
>>391 途中、色々な行動をとられていますが
全て「あと〇日」の間に起こっています
さぞ、忙しかった事でしょう
393 :
391:2007/06/20(水) 12:56:54 ID:xCDAFoj1O
これはDQ・FFに限りませんが、ダンジョンには敵が沢山うろついているのに、
なんで主人公達が戦っても誰も援軍に来ないのでしょう。
仲間を呼ぶ奴もいますから、結界を張ってるとか仲が悪いとか、割り当てが決まってるとかはないと思うのですが、
理不尽です。
基本的にダンジョンは広大で薄暗い場所であり、
敵もそれぞれパーティを組んで行動しています
そのため戦闘中には呼び出せる範囲(知覚射程)に
別の敵パーティが居る事はまずありません
マドハンドのような仲間を呼ぶ能力は一種の召喚術と考えられます
>>394 >仲間を呼ぶ奴もいますから、
要するにそいつが援軍です。
DQ8で、並び順を主人公、ヤンガス、ククール、ゼシカにしています。
戦闘終了後にククールが剣をビッと払ってから鞘に収める動作がありますよね。
あれを見るたびうっかりゼシカが斬られないかヒヤヒヤしています。
体の左側で剣を振らなくても、前で振ればいいのに。
ちょっと理不尽を感じました。
あと、これは理不尽な疑問ではないのですが
聖堂騎士、ってパラディンとテンプルナイトとどっちで合っていますか?
>>397 アレは事故のフリをしてゼシカの着衣を切り裂こうとしているのです。とくに胸の辺り。絶対に成功しませんけど。
左隣がヤンガスでも、くせが抜けずに同じ動作をするのはご愛敬です。
>聖堂騎士、ってパラディンとテンプルナイトとどっちで合っていますか?
パラディンは特別な騎士のことですから「聖堂」とは関係ないのでは。
日本語では聖騎士と呼ぶのが普通のようですし。
聖堂騎士は要するに荒事担当の修道士ですから、モンク(monk)ではいけませんか?
目の前でルーラを唱えたのに、逃がしてくれるバラモスが理不尽です。
いえ、バラモスは勇者パーティを全員ぶち殺してはらわた喰らい尽くすより、
バシルーラで吹っ飛ばして助けてあげる方を選ぶ優しい子なので当然です。
ドラクエ5で主人公の妻がグランバニア城で、妊娠が発覚してから、子供が生まれるのが早すぎるのが理不尽です。
主人公が城からそう遠くもない洞窟に出かけて、戻るとすでに出産直前です。
ちなみに生まれてくる双子は元気で、早産とは思えません。
>401
ドラクエ7で、妊婦の胎から胎児を精霊に取り上げられた、という話をご存知でしょうか?
ドラクエ5でも同様の事があり、人ならぬ高位存在の手によって胎児を急激に成長させて
出産を促したのです。
このような無理を強いた理由は王妃誘拐事件で明らかでございましょう。
>>401 実は洞窟に魔法がかけられていて洞窟内だけ時間の進みが遅くなっていたのです。
外ではしっかりと時間がたっているので何の問題もありません。
なので別に早産なんかではありません。
FF2で、まだ反乱軍に入れてもらえないのに「貴様ら反乱軍だな!」で瞬殺は理不尽です
>404
疑わしきは罰するなので何の問題もありません。
逆に武器を持っていて街の住人ではない主人公達をやすやすと見逃すほうが問題です。
大戦艦の番人をしているキャプテンごときにすら知られている
合言葉を頑ななに使い続けている反乱軍が理不尽です。
>>406 合言葉なんてはじめから聞いてません
「きさま、はんらんぐだな」と言ってみたかっただけです
当時、帝国軍の間で「きさま、はんらんぐんだなw」と言い合うギャグが流行りました
それをフリオニール達にも言ってみたところ、武器を構えられたため仕方無く応戦しただけです
ごめん、噛んだわ
はんらんぐ って何だよ、俺・・・・orz
410 :
ロック:2007/06/21(木) 23:03:29 ID:Sq82QfrY0
ガキに合言葉を聞かれたのでよく分からないけど「のばら」って答えたら
「帝国軍のスパイだな」と言われ殴り飛ばされました。
誰に使えばいいんでしょうか、「のばら」?
のばらしんのすけに使ってください
>>410 誰に使えばいいという話ではありません。ただ25歳の自称トレジャ−ハンターという肩書きのあなたに信用が無いだけです
ぶっちゃけ、あなたよりもケフカの「のばら」の方が世間的に信用があると思います
言動はアレですが「35歳、独身、『国家公務員』」の肩書きの方が25歳の自称トレジャーハンターの肩書きよりも格上でしょう
ドラクエVですが、本を読んだだけで性格が変わるのは理不尽です。
そんな簡単に性格が変えられたら苦労しません。
>>413 簡単なんてことはありません。
読み終わった本がボロボロになって、アイテム欄から消えてしまうほど猛烈に読み込んでいるのです。
そりゃあ性格くらい変わります。
>>413 実は、本に擬態したモンスターが自らと引き換えに強力な催眠術をかけています。
あまりにも強力なため、外すには同種のモンスターにかけ直してもらわねばなりません
へんなジジィにウチの商人預けたら、一夜を待たず街を築き上げやがりました。
何者ですか。こやつ等は。
>>413 音読すると非常に強力な呪文が発動し、読者の精神までも変えてしまうのです。
あまりの魔力に本が耐え切れず一度読むと本は消滅してしまいます。
>>416 ジジイではありません。老けているように見えますが、本当はサル顔なだけです。名前は確か木下藤吉郎と言います。
放っておくとそのうち滅ぼされた魔王の跡を継いで世界を統一してしまうので、今のうちに倒してしまうべきです。
>>418 いちおう狸を用意しておくとなおよろしいでしょう
DQZのマホトーンは
「周辺の空気の震えを止めて呪文の詠唱を消し去る」ハズなのに
主人公たちが食らっても普通に会話するのが理不尽です。
>>420 手話で会話しています。
だから空気の震えが止まろうと水の中にいようと会話ができます。
DQ8で、七賢者のオーブを探しに行く時に仲間と相談すると
「寄り道しすぎ」「こんな所に用なんてあるの?」「早くラプソーンを倒しに行こう」とかブツブツ言われるのですが
ラプソーンの結界を破るために必要だってレティスに言われたからだろうがァァァ!!!
なんっか理不尽ですよ、もう・・・
「神に祈りを捧げて、死んでしまった仲間を蘇らせる」ハズの
ザオラル・ザオリクがモンスターが使うのが理不尽です
>>423 人間には人間の神、モンスターにはモンスターの神がいるのです
>>422 >DQ8で、七賢者のオーブを探しに行く時に
これは別に問題ないのです。仲間が問題にしているのは、あなたがその前に行っていた、
カジノで遊び呆けていたり、モリーのバトルロードに入り浸っていた行為のことです。
あと、ぱふぱふ屋やメダル姫の元にも何かにつけて通っていたでしょう。
覚えがないとは言わせませんよ。
シドが死ぬまで活きのわるい魚を
くわせるセリスは鬼か般若
としかおもえず理不尽です
>>426 ごめんちゃーいと言ってた時点でアレに気づかないあなたが理不尽です
>>426 セリスの職業を考えてください。
彼女が魚を手早く衛生的に捌けるだけの技量を持っていると思えるでしょうか?
75%の確率で、魚の鮮度が食用に値しないほどにまで落ちているのですよ。
つまり、採った魚が悪いのではなく、それを処理している間に鮮度が落ちてしまっているのです。
これからは、彼女がシドじいを中毒死させてしまっても、
「セリスってぶきっちょで気の毒な女性なんだな」
という生温かい目で見守ってやってください。
429 :
テリー:2007/06/24(日) 02:18:15 ID:Ab+jvucv0
仲間になってやったのに「よえー!」とバカにされるのが理不尽です。
430 :
ハッサン:2007/06/24(日) 04:30:53 ID:qhM5HIb50
正直、あいつじゃ俺たちの冒険にはついて来れないよね
ミレーユがなんか、どうしても連れてくってやかましいんだけどさ
理不尽だよなあ
431 :
チャモロ:2007/06/24(日) 14:36:14 ID:DFNkD6F/0
船と杖の方が使えるって言う僕の仲間が理不尽です。
432 :
バーバラ:2007/06/24(日) 17:56:22 ID:mgJGvvx/0
ルイーダの酒場に預けられないと文句を言われ続けます。
戦うのをやめて静かな酒場で休みたいです。理不尽です。
433 :
テリー:2007/06/24(日) 18:21:50 ID:Ab+jvucv0
主人公が眠っていても作戦を変えられるのはどうしてですか?
>>423 リーダーが戦闘不能に陥った場合、
指揮命令系統が自動的に他の人間に移るのは戦略の鉄則です。
指揮命令系統の優先順位をあらかじめ決めていたのでしょう。
>>434 貴方は「貴方が眠っている最中の仲間の行動」が手に取るようにわかるでしょ。
つまり一緒に戦っているパーティ仲間の事は眠っていても心は通じるわけです。
強い絆ですね
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 00:21:01 ID:8BxpItVeO
5の主人公はなぜ竜の神様に
乗らなきゃ行けないような所から
樽の中に入って落下して
いきてますか。ナイアガラでは死者も
出てるのに比にならない
場所から落ちて無事なのは
理不尽にもほどがあります
X攻略本で主人公が装備できないはずのものを装備してるのが理不尽です。
>>437 (解釈1)
あの神殿の高さから落ちたのではなく、
山の中を螺旋状に下った後、海に出るので、それほど衝撃はありません。
(解釈2)
ドラクエの世界では、高い塔から飛び降りても何ともないように、
我々の世界よりも重力が弱いのです。
(解釈3)
マリアと密着して興奮していたので、
ショックに気がつきませんでした。
>>438 撮影用に一時的に装備してもらったのです。
持ったり着たりするだけなら何とかなるのです。動けないけど。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 02:22:33 ID:pKy8CULTO
普通にアモスを育てているとテリーより強いもんな ラスボス戦でもハッスルダンスで活躍してくれた俺のアモス 一方テリーはドランゴを仲間にして後は酒場待機 公式にはテリーの方がレギュラーなのに…
>>440 ごく当たり前の話で、強引でもなんでもねーw
たまには質問側にまわってみようかな
全世界同時に朝になったり夜になったりするのが理不尽です
球体でもドーナツ型でも時差はありそうなもんですが
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 12:11:01 ID:zaT3O6nr0
実は球体の外ではなく
内側に世界があり。その中心に
カグツチのように太陽があり。
自身で明るくなったり暗くなったり
しているのです
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 12:13:51 ID:zaT3O6nr0
スペースコロニーをイメージしてください
光の教団がヘンリーの荷物は捨てたくせに
主人公の荷物は保管してたのが理不尽です。
奴隷の荷物を保管してどうするというのでしょうか?
>>445 教団の資金が尽きた時に、道具屋に売ってゴールドに変え、
資金に充当するつもりでした。ヘンリーの荷物は資産価値が
ないので捨てました。
闇の衣を剥ぎ取られる前はカラフルなのに
なぜ剥ぎ取られると青一色になる?
普通反対ではないか!?
このような理不尽こそ美しい・・・
>>447 貴方は地味な自分がいやだという理由で闇の衣を派手にしたはずです。
地味な自分と向き合ってください。
>>447 いえ、地味な「闇の衣」もカタログにあったのですが・・・
恐らく商品を注文する時に、隣の欄と間違えて地味版を注文なさったのでは?
カグツチってなんだ(´・ω・`)
DQ8の野外に落ちている宝箱は神からの贈り物、だそうですが(うろおぼえですみません)
宝箱型モンスターのミミックも神からの贈り物なんですかァァァ!!!
ダンジョンの宝箱にミミックなら分かりますけれども!
地図にない島で「わ、プラチナソードだラッキー。あっちにも宝箱だーギャアアアミミックゥゥゥ!!!」
マジびびったわ!理不尽です神様!!!
それとニノ大司教の額のアレが刺青なのか地毛なのか分からなくて理不尽です。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 22:56:48 ID:8BxpItVeO
神はそうやって人口を調整してるのです
453 :
破壊神:2007/06/25(月) 23:20:32 ID:oF+2Rng00
呼ばれたので降臨したら3人組の男女に囲まれていきなりフルボッコにされました。
殺される!と思いベホマ使って必死に応戦したところ、「ラスボスにあるまじき」とか
「セコい」とか非難轟々です。 理不尽だと思います。
>451
あれはニノ大司教の戦略です。
初対面の人が見て混乱してるうちに自分側に取り込もうという実に高尚な作戦だったのです。
で、刺青か地毛なのかはというとどちらでもありません。
すぐ消えるようにと水性ペンで毎朝鏡の前で書いているのです。
>>453 卑怯と言われようがセコイと言われようが気にするな、兄弟。
激弱とかピザデブとか言われるよりはマシだぜ。
456 :
匿名希望はざまの世界の魔王:2007/06/26(火) 09:20:56 ID:zwn0BnS40
わしなんかいきなり現れた黒海パンに
けちょんけちょんだぞ
なにしてもわらってたりすずしい
顔しててガクブルってまさにあのこと
わしなんてガキと裏切り者にフルボッコじゃぞ。
後ろの方でなんか紫のガキの父親っぽいのが(・∀・)ニヤニヤしておった…
>>455 あなたは七人もの賢者の力を持ってしてやっと対抗できる実力者ですよ。
また、杖というちっぽけなものに封印されながらも
人間や動物の精神を支配し、操る点からしても
本来のフィールドは肉体ではなく精神の強さにあるのでしょう。
苦手なフィールドで負けてもそれは決して卑下するポイントではありません。
>>456 あなたはかのゾーマ氏も為しえなかった世界の完全な分割を果たし
自分の世界を構築しましたよね。
そこまですれば他の魔王ならばふんぞり返ってるだけであろう中
さらに各施設の封印など対抗勢力の芽を摘むという
とても魔王らしいえげつない手段を採っています。
その行動力を評価してくれる人はきっといますよ。
>>457 え、えーと…
あなたには力を蓄えるという唯一つのことを
長きに渡って続ける根気と粘り強さがあるじゃないですか。
>>458 その気の遠くなる程の年月を費やして蓄えた力が十歳にも満たないガキに通用しなかったわけだが…
460 :
地獄の帝王:2007/06/26(火) 20:00:43 ID:SL5AVDRG0
いい加減、寝込みを襲うのはやめてください。
私は眠いのです。なんでいきなり殴りかかってきますか。
>>459 そうやって年齢とかで相手を測っているから負けるのです。
強さに年齢はあんまり関係ありませんよ
DQ8のリブルアーチでククールが
「地方の領主になって好き勝手に暮らすのもいいかもな」みたいなことを言っていました。
あんたソレあんたの父親そのものの生き方じゃないですかあんた。
冗談で言ったにしてはちょっと悪趣味じゃないですか。
別の場所では「あの時はすがるものが欲しくて修道院に入った。でも今は誰にも頼らず自分の力で生きたい」と
言うし・・・どっちなんだよククール。
金と権力を得ると人間変わってしまうものです。
始めは「こんな世の中を変えてやる!」と思って政治家になっても、気付くと豚箱に放り込まれているものです。
竜王をブッ殺したぜ!俺は英雄だ。大陸中の女は俺のもの!
と思ったら、キモイ女が結婚を強要してきて断れません。
竜王は殴れば殺せましたが、こいつは殴れないようです。
理不尽です。
>>465 竜王と世界を半分こしたときに押し付けてしまえばよかったのですよ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 09:15:13 ID:B91rE71WO
奴はアメリカの某ホテル王の孫娘のように
わがままを言えばどうにでもなると
思っています。彼女のそんな、、ひどいは
なんでも願いがかなう最強の呪文です
あきらめてください
468 :
イカ:2007/06/27(水) 09:50:29 ID:uO6ctu+OO
主人公と最後タイマンで互いに剣を持ちあって
文字通りの真剣勝負になるかと思えばいきなり
リミットブレイクでボコボコにされました。
理不尽です。
>>468 真剣勝負だからこそ
先手を打って相手に致命傷を与えただけじゃないですか。
一回ずつ斬らなきゃいけないとか妙にフェアなルールがあるようでは
真剣勝負とは呼べないと思います。
>>465 >竜王をブッ殺したぜ!俺は英雄だ。大陸中の女は俺のもの!
この前提が間違っています、今まで敵を倒したという理由だけで大陸中の女を自分のものに出来た人はいません。
むしろ一人だけでもあなたのような人間と結婚したいと思う人が出てきただけでも奇跡でしょう。
>>465 あなたは未だに某鬼畜王に遠く及びません
更なる精進が必要ですね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 00:29:44 ID:ebGW0cjc0
馬車が300Gで世界地図が1000Gなのが理不尽です
どうなってるんでしょう?
伊能忠敬が正確な日本地図を作る時だって何十年もの歳月かかったのです
たかが輸送装置の一つが世界地図より貴重なわけがありません
キラーパンサー友の会にいやがらせしようと思って、
キラーパンサーから剥ぎ取った皮を持って入りましたが
何も言われません。理不尽です。
FF5にて
クリスタルを半分にする→世界が2つになる
クリスタルが粉々になる→世界が1つに戻る
明らかにおかしいですよね?
理不尽です。
>>474 あなたは、ご自分の行動についてなにも言われなかったので、不愉快な思いをしましたね?そうでしょう。
そこがキラーパンサー友の会の狙い目だったのです。
嫌がらせには嫌がらせで対応する。
やり口としては汚いですが、よく行われる事です。
>>475 クリスタルが粉々になることで、世界もちゃんと粉々になりました。
あまりに粉々になったので、時空のはざまを通り抜けて、全部一箇所に集まってしまったのです。
それでひとまとまりの世界に戻ったように見えるだけです。
477 :
434:2007/06/28(木) 17:03:05 ID:kkY+ShdEO
>>436 その解釈ですと声色を真似たミニデーモンに作戦を変えられるのはおかしいですよね?
それと主人公が眠っているのにこれをやられてガンガン行ってしまう仲間は何なんですか?
併せてお答え下さい。
>>477 一瞬意識を取り戻したのか、と思って主人公を見ると、まだ寝ている。
でもとりあえず従っておこう、ということです。
FF4などの分身が理不尽です
どれだけ分身したとしても必ず実体は存在しているのに、
物理攻撃は一切当たりません
見分けがつかないとしても100回も攻撃されれば1回くらい実体に当たっても良いと思います
>>479 あなたは分身の技を、実体1つと身代わり多数による技だと思っていませんか?
違うのです。各々の分身は、存在確率が低下しているだけでいずれも実体なのです。
このあたりのことは実は大学で勉強します。
つまりあなたの物理攻撃が通用しないのは攻撃に高校物理を使っているからで、
大学物理を使って物理攻撃を行えば、ちゃんとHITするようになります。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 16:51:25 ID:ZYcr5zmCO
時系列的には3→1→2なわけだが
鳥のようなロトの文様は
いつだれがつくったのだ(´Д`)
理不尽だッ!
チョコボがギルを掘り出すと
「0ギルをみつけた!」
と出ます
ジタンはなにをみつけたんでしょうか
理不尽です
>>481 あれはたった一人で戦い抜いた偉大なる父をかたどり
勇者ロト本人がデザインしたものです。
不死鳥の羽根に見えるのは翻ったマントであり、
中央に煌く赤い宝玉は命の象徴ではなく
最後までオルテガ氏の肉体を守り続けたパンツであり、
また、あのレリーフに顔がないのは
オルテガ氏が常時覆面を被っていたせいで当の息子が覚えてなかったため
…といわれています
>>482 チョコボと一緒に探したもの…priceless
ということなのです。
美しきかなお金で買えない価値。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 22:45:33 ID:5SJCj5Zx0
>>482 「1ギルも見つからなかったこと」を見つけたのです。
「見つける」は英語で「find」と言いますが、「・・・だとわかる」も「find」と言います。
>>481 あれはもともとマイラの道具屋が王者の剣を鍛える際に作った柄のデザインです。
その形が気に入ったので、勇者が後で剣と兜と鎧にも同じマークを付けました。
>>482 「0件の検索結果が見つかりました」というのと同じです
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:26:43 ID:KFVYgTgv0
>>483 の回答が余りにもナイスすぎて理不尽です。読んだときは笑い転げました。
質問です。
ムオルの村では勇者が実父と見間違えられるというイベントが起きます。
勇者が女の子の場合も村人のセリフは変わりませんから、おそらくポカパマズ=オルテガの素顔は、
Gackt 演じる長尾景虎のような美形だったと思われます。そう決めました。
然るにゾーマの城では、オルテガはなにゆえパンツマスクの姿をしていたのでしょうか。理不尽です。
あれでは美形もイケメンも台無しです。
なお、オルテガは実は阪妻ファンで、パンツマスクがバンツマに音が似ているのであんな恰好をしていた
といった見苦しい回答はNGです。最初はイケると思ったのに、文字にしてみたらひでえな、これ。
>>488 公式イラストではオルテガは髭面のムサイ男として描かれていますが、問題はそこではなく
オルテガ自身の姿格好にあるようです。
オルテガの服装と勇者の服装は全く同じと言っていいほど酷似しています。恐らくムオルの村では
この服装を見て勇者とオルテガを見間違えたのでしょう。
あと、ゾーマ城で戦っていたオルテガは覆面マントにパンツ一丁という非常に漢らしい姿でしたが、
オルテガは道中で自分の漢らしさに気づき、数回のモデルチェンジを得て、自らの漢らしさと
セクシーさを究極にアピールできる姿であるあの格好に辿り着いたと思われます。
…嘘です。ご存知の通り、オルテガは魔の海を泳いで渡りゾーマ城に辿り着きました。
その際泳ぐのに邪魔な鎧などは脱ぎ捨ててパンツ一丁になったと思われます。
オルテガほどの逞しい漢なら鎧着たままでも魔の海を泳ぎきりそうですが。
彼が覆面をしているのは、度重なる激しい戦いで激しく顔を負傷したか、火山に落ちた際に
大きな火傷を負ってしまったため、それを覆い隠すのが目的だっと思われます。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 08:33:16 ID:/UCfU6InO
ティファのおぱいと太ももが理不尽すぎて
オイラの魔坑キャノンが
発射寸前です(´Д`)
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 09:28:09 ID:CgjQwbAcO
>>490 どうせ発射するならジェノバに向けて撃ってください。
市街地での重火器暴発は迷惑です。
ドラクエ8でキラーパンサーに乗って移動すると馬車も一緒についてきてるのは理不尽です。
>>492 馬姫が普段トロトロと歩いているのは
主人公たちの歩調に合わせているからで、
キラーパンサー程度なら十分走ってフォロー出来ます。
ドラクエの主人公たちが画面移動の時だけ
足音を立てるのが理不尽です。
あれは次の場面のセットのために動いてる
スタッフ達の足音です
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 17:52:13 ID:/UCfU6InO
ギサールという地名がないシリーズにも
ギサールの野菜があるのが理不尽です
無粋なつっこみであるのは承知で書き込んでみる。
FF10でユウナ奪還の折、通常戦闘で僧兵蹴散らし、銃弾くらいまくってるのに
いざ奪還直前で銃を向けられた程度でひるみ、しかも捕縛されたのかが理不尽。
しかもその後ユウナがダイブし、召喚獣を召喚して助かってる。
なんならそのままティーダ達の元まで上昇して召喚獣の必殺技
「シューティング・レイ」で敵をなぎ払えばよかったんじゃないかって
毎回思ってしまう。
例えばシーモアの召喚獣「アニマ」が最強最悪で見るもの全てに恐怖を与えて
ティーダ達は身動きが取れなかっただとかなら分かるが、
ついさっきてめえらが蹴散らした僧兵に何を今更ビビることがあるのかって・・・
誰か教えてくれ。
ちなみにドラクエの捕縛イベントはどれもこれもバカかおめえらっての
ばかりなので今後はなんとかしてほしい。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 18:19:56 ID:ubtaS9va0
>>496 ギサールとは名チョコボ乗りの名で、その人物が使っていた野菜と同種のものがギサールの野菜なのです。
>>496 市町村合併で伝統のある名前が消えてしまいました
そんなことよりFF7ではギ「ザ」ールの野菜なのが赤き翼並に理不尽です。
たとえばレベル1の戦士でも鉄の斧や雷神の剣など重そうな武器を装備できるのに、
レベル40の魔法使い(当然「ちから」はレベル1の戦士よりも強い)が
それらを装備できないのが理不尽です。
>>500 銘柄みたいなものです。
アンデスメロンだって名前の割にアンデス地方は関係ありません。
>>501 武器を装備して使用するということと
手に持って振り回すことはまったくの別です。
たとえば、斧などの戦士用の武器を魔法使いが持ったところで
満足に振り回すことは出来ず、逆に重荷になってしまいます。
戦士用の武器の性能を引き出せるのは戦士というわけです。
>>501 各種職業別にギルドがあり、その規則の中に武器防具の所持の可否が
定められている。
武器防具購入の際はダーマ神殿より発行された職業証を提示した上での
販売となる。
なので魔法使いが鉄の斧を買おうとすると店主は
「お客様は装備できませんがそれでもよろしいでしょうか?」
と聞いてくる。
尚、証が必要の無いブロンズナイフやひのきの棒等の軽武器は一般人でも購入することができる。
しかし魔法使い等職業についてる人はギルド規則に従い、ヒノキの棒でさえ
装備不可とされればそれを装備することはできなくなる。
このような規則が発足した経緯としては、魔法使いなら魔法使いらしく、
戦士なら戦士らしくといったようなものでこの世界では
「ほう、割と納得できる」ということで皆素直に従い、そして浸透している。
もちろんダンジョン等で手に入れたアイテムに対しても細かく指定してあり、
この世界に生きる人々はそれを固く守っている。
魔法使いに転職した元戦士が、今まで使えていた武器を使えなくなることが理不尽です。
スポーツ選手がタレントに転職しても、ボールが扱えなくなったという話は聞いたことがありません。
ステータスが半分になる現象は、一線を退き衰えるという解釈で理解できますが……
>銃弾くらいまくってるのに
>いざ奪還直前で銃を向けられた程度でひるみ
ってどう考えても安全な距離から者を言ってるようにしか捉えられません
銃弾喰らって痛くないわけがないし喰らいまくりならなおさら怯みますよ
>>497 通常戦闘とイベントは違うのです。FFではボス戦も含めて通常戦闘ではどんなに無茶をしても
せんとうふのうになるだけですが、イベントではプレイキャラでも容赦なく死にます。ミンウとかエアリスとか。
ですからイベントに切り替わったら、ティーダ達も慎重な行動にならざるを得ないのです。
>「シューティング・レイ」で敵をなぎ払えばよかったんじゃないかって
FF10のカウントタイムバトル(CTB)では技の発動までに一定時間が必要です。飛行中は回避行動も
取れませんし、シューティングレイ発動の前に狙撃手に狙い撃ちされる可能性が大です。的も大きいですし。
結局ヴァルファーレのあの行動は合理的な判断なのです。
ところで「あの行動」って何ですか?実は私、FF10のストーリーをすっかり忘れてしまって、適当に書いているのですけど。
>>505 HP2000〜3000に対してたかだか300程度。
つまり致死量からはかけはなれた、我慢すりゃ耐えられるダメージ。
ティーダ達は銃弾ごときじゃ怯まないスフィア盤というアップデートに基づく
ターミネーター集団な訳で人間じゃない、わかるだろこれくらい。
奇しくも物語中にルールーがリュックやティーダに対し
「あんた達も魔法覚えたら?」といっている、これはつまりさっさとスフィア盤進めろといってる
ことからこいつらはその自覚もある。
そのモンスターどもが命がけで突入してきたんだぞ。
そいつらがいざとなったらちょっとした痛みにビビるとかおかしすぎる。
ターミネーターが銃弾受けた位で任務放棄するか?
>>506 イベントと戦闘が乖離してるっていうシステムうんぬん持ち出すなら
先のくだりの戦士・魔法使いの装備の話しさえシステム的な問題ですで乙る。
>>504 戦士が魔法使いに転職すると知力も上がり、頭の回転も速くなります。
ですから戦士用の武器なんか装備していると、それがきっかけとなってつい余計なことを考えてしまうのです。
「この銅のつるぎ どうつるぎ?」とか、「はがねののつるぎには 刃がねえ」とかいうアレです。
戦闘中にこんなことを考えて1人でウケていては、呪文を唱えるどころではありません。
ですからダジャレが考えられる武器は装備厳禁なのです。このため、魔法使いが装備可能な武器は少ないのです。
…
勇者「それなら、「どくばりって どく ばりばりや!」のどくばりを魔法使いが装備できるのはなぜなの?ねえ、なぜなの?」
すみません、この勇者ボコっていいですか?
>>507 あなたのレスにはギャグがないと思います。もう少し精進しましょう。
509 :
ヴァン:2007/07/01(日) 00:16:14 ID:exmjPrPM0
ドクター・シドよ、あんなでかい銃をどこから出してくるんだよ!
ドラえもんじゃあるまいし。それにでかい割にはダメージ少ないな!
理不尽だよ!
>>497 ええと…これまでの判例、つまり質問から察するに
理不尽というワードが含まれている上三行以外は全てノイズとさせていただきますが
簡単に説明しますと武器を構えているか否かでだいぶ変わってきているのです。
戦闘の場合はお互い戦闘体制に入った上で戦いますが
急に銃を向けられた場合、「ちょwこっちまだ武器構えてねえwww」と
テンパってしまうのです。
普段の魔物でさえこの儀礼とも言うべきルールを守っているというのに
言語の通じる人間がこんな非情な手段に出たために驚いた、というわけですね。
>>509 その技術力を持ってして折りたたみ式の銃か
兵器を小型化する装置かを開発したのでしょう
>>509 武器の大きさに比例して与ダメージが大きくなるという発想が間違いです。
それに、世の中にはスカートの中からロケットランチャーやガトリングガンを取り出してくる女渡り鳥もいるくらいです。
ところで、ドクター・シドって誰ですか?
>>504 それは、転職というもののもつ意味、重みがプレイヤーたるわれわれの世界と違うことからくる誤解です。
転職のときを思い出してください。確か、つぎのように念を押されたはずです。
「いちど レベル1に もどり しゅぎょうを しなおすかくごも おありじゃな?」
このセリフ、一般的には単なる事務連絡程度にしか捉えられていませんが、かなりシリアスなものです。
これまでの過去を捨て、一から人生を生きる覚悟がありますか?と問われているのですから。
これを念頭に前職戦士、現職魔法使いを考えると、お分かりいただけると思います。
いま魔法使いである人にとって、戦士であった過去など頭の片隅にしかないのです。
あるいは、魔法使いとしての職業倫理上、戦士の武器は使えないし、使う気もないのです。
ちなみに、タレントは職業倫理的に「何でもあり」だったりする「すっぴん」みたいなもんなので、
装備に関しては、前職のキャリアにかかわらず元からなんでもおkです。
なお、職業ごとの熟練度によって上昇するステータスは、本人の能力ではなく、発揮できる上限値を
示しており、熟練するうちに、その職業倫理にかなった力の使い方がうまくなっていくため、ステータスが
上昇していく(ないし、転職によって下降する)とお考え下さい。
>>504 レベル1に戻り、別の人生をやり直す・・・という転職時の言葉により
一種の催眠効果がかかっています。
>>507 あなたは重大な勘違いをしています。イベントと戦闘が乖離しているというのは
システムの問題ではなく、生き様の問題です。「通常戦闘では殺してはいけない、
イベントなら可」これはFF世界に生きるすべての生命が魂に刻み込んだ誓いなのです
>>509 透明になったヴェーネスが背後に隠しています。
>>501 あなたは、魔法使いが魔法を詠唱するとき
なにをしているかご存知でしょうか
よくみるとみんな詠唱の際には手を使っているのに気づくはずです
実は魔法は口だけでは使うことができないのです
詠唱時に呪文、そして手の動きや姿勢などによる気(MP)の捻出が必要不可欠となるのです
そのため、無理に扱えない武器で微々たるダメージを与えることよりも、魔法の詠唱(姿勢)を優先する、
というわけなのです
>>512 >ところで、ドクター・シドって誰ですか?
>>509 の質問者がヴァンであることから分かる通り、FF12でのアルケイディア帝国のドラクロア研究所の
所長である、シドルファス・デム・ブナンザ、通称「ドクター・シド」のことと思われます。
ところで私はWAは2と3とFしかプレイしていませんが、女渡り鳥とは3のヴァージニア・マックスウェルで合っていますか?
羽ばたいてるモンスターが
時を止められたり、石と化させられたりしても平気で浮かんだままなのが理不尽です
DQ・FF双方に言えることですが、船や気球などを適当に
泊めておいても、盗まれたりモンスターに乗っ取られたり
しないのが理不尽です。パーティとは別に乗組員がいる場合は
そいつらが留守番しているのでしょうが、DQ8の船や
FF3の飛空艇は経緯から考えて無人でしかありえません。
>>512 えー、女渡り鳥と、えー、言われましてもですね、えー、私にはですね、
えー、小池百合子さん、えー、元環境相ですね、えー、彼女しかですね、
えー、浮かんでこないわけで、えー、ございまして、えー、従ってですね、
えー、これはですね、えー、理不尽ではないかと、えー、考えるのがですね、
えー、極めて自然な、えー、ことではないかと、えー、思うわけで、
えー、国民の皆様にですね、えー、お聞きしたい次第で、えー、ございます。
誰の真似かわからないのに噴いてしまいました
理不尽です
>>507 >ターミネーター集団な訳で人間じゃない
そう、あなたの言うとおり人間じゃあないんです
だから人間であるあなたの理屈なんて通用しません
彼らには彼ら独自の行動原則があり、それに従っただけなのです
>>518 ストップやブレイクは空間を固定する効果がある魔法なのです
敵が使う技も同様の効力を持ちます
なので、敵本体をただ停止、石化させるのではなく、
その敵が居る空間を座標ごと固定するので、落下することはありません
ただし、術者が倒されるなど、術の効力圏内から離脱した時は
停止の場合は解除されますが、石化の場合は石になったままですので注意してください
>>518 ・石化させられた場合
石化したとき、ただの石になるのではなく、実は飛行石になっています。
この飛行石は、戦闘が行われている場所の重力とつり合う浮力をもっているので、
地面に立っていても、飛んでいても、石化される前の状態と見た目上は同じ位置で
いることができるのです。
・時を止められた場合
相対性理論によれば、いわゆるストップさせられたモンスターは、私たちとは異なる
時間の流れの中にいることになりますので、物理的に異なる慣性系に属することになります。
手っ取り早くいえば、モンスターには違う重力(加速度)が働いているということですね。
さすがに光速並みの加速度は掛かっていませんが、並みの重力ではないので、
通常時と同じ姿勢を保っているだけ(飛んでいるだけ)で精一杯なので、攻撃できない。
すなわちストップしているように見える、ということになっています。
>>524レベル高けぇwww
既出かもしれませんが
FF10にて
石化して砕けちったキャラが
戦闘終了後にもとに戻ってるのがおかしいです。
理不尽です
>>497 銃に対して恐怖感を持つように仕込まれた呪術です。
条件は対象に向けて銃弾を撃つ事と、生贄として戦闘で複数の同胞が血を流す事です。
ただ彼等もやられるために戦っていた訳ではなく、あくまで万一の保険でしたが如何せん敵は化け物でした。
>>525 頭、正確には頭部に内蔵された核さえ無事なら再生できるのです
>>517 3をやったことがあるはずなのに
ライバルにして百合っ子最筆頭のマヤを忘れているのは理不尽ですが
板違いなので我慢します。
>>507 まさか銃弾をかわさずに受けてると思ったわけじゃあるまいな?
HPとはヒットポイントつまり当たる事によって意味を成すんだ
彼等は銃弾をかわそうとした状態で受けてるからな、カスるぐらいならダメージは小さいだろ
でも急所確実な至近距離で撃たれたらまずアウトだな
石化といえばFF2のブレイクで石化させた場合
ドラゴンやベヒーモスなどの単体でしか出てこれないキャラにだけ
石像が残るのはなぜでしょうか?
他の小さい奴にも石像が残ってもいいと思います。理不尽です。
逃げるととんずらになぜ成功率に
違いがあるかが明確でなく
理不尽すぎてオナヌーに
身がはいりません
531 :
517:2007/07/01(日) 13:25:45 ID:CTta3PRh0
>>527 あの人かあ!彼女は職業:笑わせ師というイメージが強すぎて、ガンナーであることをすっかり忘れていました。
教えてくれてありがとうございます。あと
>>507 の人気に嫉妬。
>>529 どの戦闘現場にもフロアスタッフが詰めていて、あなたが気持ちよく戦闘に専念できるように
倒されたモンスターの身体を回収したり、破損箇所を修理したりしています。
しかし大きな石像はさすがに回収できないので、あなたの戦いの記念としてその場に残すことが認められているのです。
決して表に出ることのない、彼らの献身的な働きに感謝しましょう。
>>529 石像の大きさは体積の自乗に比例します。他のモンスターでも
像が残ってますが、小さすぎて画面に映りません。
>>530 逃げる場合は「スタコラサッサだぜぃ」と言いながら逃げますが
とんずらの際はひたすら逃げようとします
よって成功率に差が出るのです
>>オナヌー
手伝ってやろうか?ただし、真っ二つだぞ
復活後のラプソーンの行動が理不尽です。
暗黒魔城を取り込めばすぐにでも最強の体になるのに
あんな人魂みたいな体でのんびりくつろいでる理由が分かりません。
主人公たちが来ることは想定の範囲内だったようなので
油断したわけでもなさそうですし。
十分に腹を空かせて体調を整えておかなければ、あんなでかい城を飲み込めないのです
そのための調整期間でした
>534
まさかあんなクソうざい儀式を完遂するなんて思ってもみませんでした
FF7でチョコボをチョコ房に入れるときに初めて性別が決定されるのが、
なんだかシュレーディンガーの猫並みに(巨視的に見ると)ありえなくて理不尽です。
DQ8のグラフィックについてですが、
1.美男子揃いの聖堂騎士団と言われているのに、実際はククールくらいしか美男子がいない。
2.仲間と会話した時に、レティシアの村人達の服装の露出度の高さが指摘されているにも関わらず、
彼らはどう見ても厚着です本当にry
3.ゼシカ並にボンキュッボンな体型という話の出たミーティアが、かなり貧弱。
以上の三点が理不尽です。
>>538 1) マルチェロのハゲかっこよさが目に入らないのですか、あなたは。
まあそれはともかくとして、性的な話を極端に嫌がるマルチェロが
団長就任直後にその手の色男を残らず追放してしまったようです。
2) あの世界では、女の生足は胸よりいやらしいとされてるのです。
その証拠に、他に生足はバニーガールぐらいしか居ません。
3) ミーティアの祖母が理想的なぼんきゅっぼーんだったのです。
クラビウス王は父からその話を飽きるほど聞かされていたので
孫のミーティアも同じだろうと勝手に想像したのです。
>>537 魚の中には一生の間に性別を変える種が存在します。
人間でもいわゆる両方イケるくちの人たちは、付き合う相手に合わせてその時の自分の性別を自在に変えたりします。
哺乳類や魚類だって性別を変えるのですから、それができる鳥類がいても別に不思議ではありません。
チョコボはチョコ房に入るときに気分で性別を決めますが、その後はエサをくれるクラウド達に義理立てして
むやみに性別を変えなくなります。
ところでシュレーディンガーの猫って、もしかして
>>512 が言い出した マヤ・シュレディンガー 御年21歳 からの連想ですか?
DQ1で「わしに代わってこの国を治めてくれるな?」に速攻で「いいえ」と答える主人公が理不尽です。
ここは「はい/いいえ」を出してプレイヤーにお伺いを立てるべきだと思います。
>>541 そこで「はい」と答えてしまったら後に建国されるはずのローレシアが
誕生しなくなるのは分かりますね?そうなっては本末転倒です。
>>541 勇者が驚いて「イイー!!エッー!」と言ったのを
王様に勘違いされたので仕方ありません
>>541 つい先ほど『世界の半分をお前にやるぞ』と言われ、
『はい』を選んで罠に落ちたばっかりです。
うまい話には裏があることが分かっていたのです。
好き勝手した挙句フェードアウトしたマルチェロが理不尽です。
せめてマイエラ修道院の質の悪い聖堂騎士団の始末をしていってくれ。
>>545 負けたからといって、善に寝返る事などしないのが悪の美学というものです。
1.色が違うだけの同じ形の(強さは違うものの)モンスターがいる件←デザイン等の手抜きではないか?
2.DQVのダースリカントはDQTにでてくるリカントの祖先だとおもいますが、
リカントは狼男なのにダースリカントは熊なのはどういうことなのか、理不尽です。
SFC版・GBC版はメモリの余裕があると思うのでリカントらしいデザインに変える
べきだったのでは?
>>547 リカントは、離間とというだけあって、離れている間で、姿が変わってしまったんですね。
>>547 異なる科の生物に同じ名称が付いているのは、生物学ではよくあることです。
たとえば、ユリ科の植物であるスズランに「ラン」というラン科の植物を表す名称が付いていたり、
セリ科の植物である「ニンジン」の名称が、ウコギ科の植物であるオタネニンジンから流用されたり。
リカントとダースリカントも同じでしょう。
おそらく、ダースリカントの猛々しさにおののいた昔の人たちが、リカントを見たときに、
「こいつらもダースリカントのように恐ろしい生き物に違いない」と判断して、
「リカント」の名称を流用したのでしょうね。
>>547 最初に「ダース」と付くように、派生した種族であり、DQTのリカント種の直接の祖先ではありません。
名前の通り生態が闇と密接に関係し、通常のリカント種の約12体分ほど太っているので一見して熊に見えます。
世界に光が戻った後に緩やかと絶滅していき、DQTのリカント種が台頭してきました。
マッシュの夢幻闘舞について。
敵の周りをグルグルまわるだけで
大ダメージを与えるのが理不尽です。
「この銅のつるぎ どうつるぎ?」の意味が未だに分からない私が理不尽です
洞窟内でルーラを唱えると天井にぶつかりますが、
家や城の中では普通に使えるのはなぜですか?
>>547 モンスター物語では熊の肉食った狼がモンスター化してリカントと
呼ばれるようになったとか無理やり関連付けてあったよ。
>>551 マッシュの残像を見ましたか?
あそこまで高速で移動するには、莫大なエネルギーが必要です。
このエネルギーは直ちに熱、音、光、といった形に変換され、
残像に囲まれたモンスターのいる空間に、部分的なゆらぎが
発生するのです。このゆらぎでもって、強烈な環境負荷を与えています。
(画面でもモンスターがゆらめいているのを確認できるかと思います)
しかしここで、そのゆらぎが1/fゆらぎになってしまっては、
却って相手を癒し、回復させてしまいますので、一定の注意は必要です。
その勘所がかなり難しいのがまた奥義たる所以ともいえるでしょう。なんてね
ナナキのコスモメモリーが理不尽です
星の記憶を具現化させて対象にぶつけているようにしかみえないのに
なぜ対象にダメージを与えられるのですか
>>547 >色が違うだけの同じ形の(強さは違うものの)モンスター
人間にモンスターの固体識別などそうそうできるものではありません。
逆にモンスター側の視点から見れば黒人と白人は色が違うだけの同じ形の生物に見えます。
>>556 具現化されてぶつけられる記憶の中に岩とか、トゲ付き鉄球とか、タンスの角とかが
含まれているからです
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 15:57:14 ID:bzT7jOEF0
>>547 人間にだって白人黒人黄色人種がいるじゃまいか
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 17:29:35 ID:tpiyY7tLO
銀色のが、こちらが身構える前に襲い掛かってきたんですが、速攻で一目散に逃げ出していきました。
襲われてません。
パルプンテの存在そのものが理不尽です
>>560 こちらが身構える前に相手が何か行動を起こしたら、それはすべて「襲いかかられた」
と見なすのです。冒険者の心がいかにすさんでいるかが表れていますね。
>>561 貴方はギャンブルも理不尽だとでも言うつもりですか?もし言うつもりなのであれば
世界は貴方を中心に回っているわけではありませんよ。
>>552 >「この銅のつるぎ
ここまでは分かりますね。
>どう
「どうやって」のどうです。英語で言えばhowです。
>つる
「吊る」です。英語で言えばhangです。
>ぎ?」
「ギルガメッシュ」のことです。FF5の中ボスです。
つまり、ギルガメッシュが伝説の剣の一種と思い込んで
銅の剣を奪ってきたので、USBケーブルでもなんでもいいから
いっぺん首吊ってこいとなじっているのです。
2でミンウが命と引き替えに主人公らに授けたアルテマ
7でエアリスが命と引き替えに止めたメテオ
それを6の恐竜達が平然と使ってるのか理不尽です
そういえば、なぜミンウはリバイヤサンに飲み込まれずに
ミシディアの塔へ行けたのでしょうか?
今まで数多くの人間がミシディアの塔へ行こうとして
リバイアサンに飲み込まれていったというのに理不尽です。
>>567 あの世界には船の他に飛空艇という乗り物がありますから
或いは例の老人にクリスタルロッドを持たせて囮に使っていたのかも知れません。
>>569 しかしそれだとミシディアンタワーに入ることができません。理不尽です。
間髪入れずに交替ができる距離にいるのに
3人倒されただけで全滅になるFF10が理不尽です
他4人はどうしましたか?
>>570 クリスタルロッドが複数ある事から、2つ入手するのは不可能ではないと思われます。
>>571 実際、あなたのいう通り、強引に入れかわることも可能なのですが
そのあとのことを考えてみて下さい
戦闘不能のキャラが控えに行けてしまった場合、ある現象を起こすことが可能なのです
それは表のパーティー二人が戦闘不能のときに、残りの一人を、控えの戦闘不能のキャラといれかえ、表の「パーティー全員を戦闘不能状態にすること」です
それがなにを意味してるかおわかりですよね
そしてそれは彼らにとって最も耐え難いことなのです
なのでそれを予め防ぐため、
彼らは一時的な悔しい思いを偲んで、あえてそこで全滅になっておくのです
>>571 戦力のおよそ半数が倒れればそれは壊滅的な大打撃です。
厳しい道程を踏破する上でそれをPT全員が心がけているため
3人が倒れる=旅の継続は不可と判断し、そこで頓挫し心を折られてしまうのです。
他の4人も旅をする気を失ってしまったためGAME OVER扱いとなります
>>571 交代というのは後ろにいるメンバーが前に出るだけでは成り立ちません
前にいるメンバーが引っ込む必要があるのです
しかし立ち上がれないのですからそんなことはできませんよね?
もし強引に後ろのメンバーがそこに立ってバトルを続けようものなら
動けない状態のメンバーは(仲間に)踏まれたり蹴られたり
…物凄くグロいことになるでしょう
というわけで戦闘不能の仲間をミンチにしないためにも
涙を飲んでゲームオーバーという選択肢を選んでいるわけです
>>573 >それがなにを意味してるかおわかりですよね
申し訳ないですが全然分かりません。
戦闘不能の仲間をタマヨケに使って、ノーダメージで戦いをクリアするということでしょうか?
もしそうなら屈辱どころか、かなりうまい手だと思うのですが。アーロンなんてどうせもう死んでいるんだし。
Lv1すっぴんの私にも分かるように説明していただけませんか?
>>553 家屋や城の天井には開閉式のハッチがついているからです。
本来このハッチは、出ていく用ではなく、帰ってくる(ないし飛ばされてくる)用のものです。
町の人が出かけたり、城の兵士が討伐などに出かけたとき、その筋のモンスターにときどき
バシルーラされて帰ってくることがあります。
このとき、きちんとハッチを開けておかないと、屋根に体を強打し、余計にダメージを受けて
しまうのです。
ですから、可能性はともかくとして、習慣として家屋や城にはハッチがついているのです。
>>576 画面のみえないとこで回復やら食事、談話、ギシアンなどできてしまうのですが
あまり調子に乗ってるとモンスターが怒ってゲームを終了させてしまうので
あえて控えてるということです
>>574 あきらめて帰れる状況ならわかりますが
包囲や隔離された状況下で、倒さなきゃ皆殺しにされる
という場合はどうなのでしょうか?
残り4人はおとなしく死を賜るのですか?
>>579 最後まで抵抗し、心が折れながらもその場だけは凌ぎ切る事もあるでしょうが、
冒険はやはり続けられない精神状態なので、その後の顛末までは描かれません。
581 :
名前が無い@ただのLv1すっぴんのようだ:2007/07/04(水) 21:46:06 ID:SWDLRaAL0
>>578 >>576 です。回答ありがとうございます。あのパーティーは結束が堅そうに見えますが、ウラには色々あるのですね。
質問です。
DQでもFFでも、世界を救うパーティーの主力が軒並み未成年なのはなぜでしょうか?
救われる側としては、できれば経験豊富で気力体力も充実した30代〜40代あたりに依頼したいのですが。
将来性だけが取り柄の年端もいかないガキに世界の命運を託すなんて、今ひとつ不安です。
>>581 冒険に出るには、長期間家を空けることになり
職や家族を持つものは、世界よりも自分の家族を守ることで精一杯です。
特に職を持たない未成年であれば、時間に拘束されることもなく
世界を救えば、親としては万々歳です。
>>581 DQ3のオルテガの例なんかを見てもらえればわかりますが、
最初はそんな人たちに依頼して失敗されたので、「そいつらじゃダメだ」ってな結論になってます。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 23:18:56 ID:pOmR1KtU0
大きすぎるキャラバンハートの小さなメダルが理不尽です
なんでラスボス目の前にしてまで、4人残して残りは馬車で寛ぐのかと。
>>581 中年が世界を救おうとするとほとんどがトルネコのようになってしまうため
パーティーには若い人が多くなってしまうのです
ブーメランが敵をなぎ倒して行き、さらに手元に戻ってくると言うおおよそ
物理法則を無視した動きをするのが理不尽です。
あれはよく飼いならされた、ブーメラン科という鳥のような生き物です。
様々な種が存在し、刃や炎をまとった物もいます。
>>585 その人が本当にラストのボスかどうかなんて、倒してみなきゃわからないじゃないですか。
全員でガンガンいってMPがなくなってから破壊神とか呼び出されたら困りますからね。
常に後のことを考えて、通常通りの戦闘スタイルを守るようにしています。
というかマジレスしたら、全員で出て行った直後にやけつく息とかされたらヤバイですからね。
だから全員で戦わないことは納得行くんです。
ここで疑問に思うのが、途中で瀕死になって馬車に引っ込んだメンバー。
彼らは何故中で回復しないのかと。
薬草だってあるし、何より回復呪文を使える他の2軍メンバーが何故回復してあげないのか。
この状況はさすがにサボっているとしか思えません。理不尽です。
>>585 たいていラスボスは一人なので、無闇に大群で突っ込んでも非効率的であるばかりか、同士討ちの危険すら発生してしまいます。
小数精鋭で突っ込む一軍と、馬車の中で彼らの為に祈り、メンタル面をサポートする二軍。
思い当たるフシもあるかと思いますが、RPGの世界では『人々の祈り』は時々、理不尽なまでの効果を発揮しますので、これがベストな采配な訳です。
>>589 馬車の中では常に作戦会議が開かれているのです。
馬車の中に引っ込んだからといって休む暇などないのです。
何故に馬車には被害が及ばんのですか?
安全地帯ですか?
まおうのつかいがこんぼうを装備できないのが理不尽です
>>592 えーと、馬車にダメージが及ばないのが理不尽、てことですね?
パトリシアがアストロンに似た魔法を自動的にかけています。
このおかげで馬車も馬もダメージを一切受け付けませんが、
馬車の中のパーティメンバーは外に出ない限り何も出来ません。
回復魔法を使ったり出来ないのもこれが理由です。
>>593 デフォルトの棍棒が大のお気に入りなので、他の棍棒とは交換したがらないのです
>>581 つ ライアン
つ サンチョ
つ メルビン
つ ガラフ
つ クラウド
つ バレット&シド
つ スタイナー&サラマンダー&あのネズミ
つ アーロン
DQ8で
アスカンタのメイドのキラは願いの丘に王様を元気付けるようにお祈りしたいけど
仕事があるので代わりの人にやってもらった。
キラーパンサー友の会会長ラパンは盟友バウムレンを生と死の狭間の呪縛から解放させたいけど
仕事があるので代わりの人にやってもらった。
主君だ盟友だの、結局自分の仕事が優先なんですね・・・見損ないました。
>>597 陪審員として裁判に出席しなければなりませんでした
拒否するとタイホなのでしかたがないでしょう
>>581 おっさんだと腐女子にしかウケないからです
>>597 兄ちゃん、きちんと仕事に取り組み社会に生きる人間なら
「人間、私的な事情より社会人としての責任を優先させければならない時がある」
というのは当たり前に把握しておかなくちゃあいけない常識だぜ。
(もちろんそればかりじゃあまりにも無情すぎるのも真実ではあるけどな)
あと、キラは戦闘能力の無い一般人だってことも忘れちゃ困る。
正しいかどうかもわからない言い伝えに命を賭けろってのは酷だろ、常識的に考えて。
>600
キラの場合、他人にやらせるってところに引っかかったのです。
他力本願も決して悪いわけではないけど、世の中ギブアンドテイクでしょう。
それと・・・願掛けって本人がやらないと
ダメでしょう。
>>602 日本では昔、病弱な主人の代わりに愛犬に伊勢参りをさせる人も居たそうです
人間に頼むだけマシだといえるでしょう
ラスボスとかで布の服を装備して
灼熱をくらっても燃えないのが理不尽です。
>>604 布の服は職人が一針一針に信念を込めて作り上げた魂の衣服です
しゃくねつごときで職人の熱き魂を燃やす事は出来ません
ロザリーが何のためにパーティーに付いてくるのかがわかりません
正直何もしないのは付いてくるのは足手まといになりかねないのですが
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 21:01:56 ID:Y/+AjDGG0
エアリスとか言う花売りにお金を返したら踏み倒されました。
おまけに突如現われた異端者、剣聖、竜族の女、女聖騎士etcにフルボッコにされました。
こっちは眉を剃って働いてるんだからおまえらも耳を揃えて金返せよと。
メラしか使えないのにまほうつかいとか名乗ってるのが理不尽です。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 03:14:28 ID:CP/IlL0S0
獣が原でシャドウを助けたのですが、なぜか(崩壊後には)一度も行ったことのない
サマサの村に飛んでいきました。
なんで場所知ってるのでしょうか?
サマサといえば、ストラゴスとリルムの2人はなんで魔法が使えないんでしょうか?
理不尽です。
>>611 人間はある条件を満たすと皆魔法使いになれます。多分貴方も魔法使いですよね?
だから理不尽ではありません。
シャドウがサマサの村に行ったこと無いと言ってますが、貴方FF6プレイしたことあるんですよね?
シャドウはサマサの村で子供まで作ってますよ?
安価ミスったのが理不尽ですorz
>>612 >>613 これでは童貞でないから魔力を失った、と言っているように聞こえます
ストラゴスならともかくリルムは犯罪です。
>>614 その意味で使われる「魔法使い」の
年齢制限のほうにはまだ引っかかる年ではないので合法です
ボミオスの存在意義が社民党並みに理不尽です。
>>611 魔法が使えないどころか、
敵の技を使ったり、
空中に敵の絵を描いて攻撃させてるだろ
これを魔法と言わずになんと言う?
それと魔石装備して無くてもLV上がったらブりザラとか覚えなかったっけ?
モンスターズで火の使える魔物をよこせと言われたたとき、
メラミを覚えているが、MP不足で使えないベビーサタンを
渡したら、なぜか成立しました。理不尽です。
>>609 あなたの役回りはせいぜいミナミの帝王で萬田金融にたてつく893ローンがオチなので諦めてください
>>607 FF・DQとは関係ない話題を出すあなたが理不尽です ><
>>618 呪文のメラミとしては成立しませんが
一瞬火を出すぐらいなら可能です。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 19:55:12 ID:CP/IlL0S0
>>614 シャドウは気絶してますよ?
助けた仲間がサマサの村に連れてったんですが。
また、仮にシャドウが目を覚ましていたとしても、崩壊後のサマサがどこにあるかを知っているかどうかは怪しいですが。
>>616 安部政権ほどの理不尽さも世の中に存在しますので問題ありません
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 21:21:34 ID:CP/IlL0S0
ロックは、どうやってフェニックスの洞窟最深部まで潜ったのでしょうか?
あの洞窟、2人以上で協力し合わないと先に進めない仕掛けになっているのに。
いや、奥に進む以前に、飛空艇もないのにどうやってあの洞窟に入ったのかも謎ですが。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 21:41:33 ID:wGqm0SXg0
>>624 コロシアムから飛んできて周りのモンスターを上手くだましたんだろ
>>624 魔大陸が崩壊した時に落ちたのがそこだったのです
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 21:46:50 ID:CP/IlL0S0
>>624 ロックはトレジャーハンターであり、単身であれば
がけを上ることや、妙な仕掛けを避けることなど簡単なことです。
普段仲間と行動しているときは協調性を重んじて自重しているだけです。
ムオルのポポタは何故にいつまでもガキのままなのか。
>>629 ポポタが永遠のお子様というわけではありません。オルテガがムオルを訪れたのがごく最近だったというだけです。
要するに主人公が弱冠16歳にしてもの凄い老け顔だったのでしょう。
DQ4のエンディングでマスドラがライアンに
「そなたの活躍は見事なり」って言いますが、他の仲間と比較すると、
「君は何も特徴が無くて地味だけどとりあえず褒めておくよ」
って言っているように聞こえてなりません。
パーティは勇者、ライアン、アリーナ、クリフトにするのがメジャーなのに理不尽です。
>>631 有能なのとキャラが立ってるかどうかは別です。マスタードラゴンの言葉は
そのことを的確に言い表しています。
>>631 肉弾野郎3人とザラキ神官という組み合わせはバランスが悪くはありませんか?
しかもその場合には、馬車の中は美少女2人に札束握りしめた中年メタボと陰険老人ということになりますが、
狭い密室の中にその4人というのはいろいろ問題ではないでしょうか?
634 :
ハッサン:2007/07/08(日) 16:57:24 ID:WGyFuHsf0
>>633 勇者家業は肉体労働です
結局は身体能力に優れた者がたよりになるのです
>>631 マスタードラゴンは中年の肥満商人をどうやって褒めようかと頭を悩ませていたのです
他の普通に役立つ人間への賛辞のボキャブラリーに頭脳を働かせる余裕がなかったのです
>>635 それはちょっとおかしいですね。
中年の肥満商人には褒めどころがたくさんありますよ。
いや、いっそ褒めどころしかない完全無欠と言い切ってしまってもよい。
それなのに、なぜライアンへの賛辞はあんなに素っ気なかったのでしょうか?
「勇者を陰日なた無く支えてきたその貢献、まさに忠誠と呼ばるるべきものである」とかなんとか
言葉もあったでしょうに…。
そういえば、ブライとクリフトも、「アリーナを支えてきた」しか評価がありませんよね。
>>636 他の皆と違ってライアンはバトランドの宮廷戦士。つまりサラリーマン。
マスタードラゴンに激賞!!などという噂が立ち、王を凌ぐ程の名声を
勝ち得たりすると、権力者に妬まれて毒を盛られたりしかねません。
マスドラもそこらへんを分かっていて、敢えて押さえ気味に褒めているのです。
なお、クリフトとブライも宮仕えですが、彼らは主人アリーナと一緒なので
アリーナを二人以上に褒めておけば上記のような問題は起こりません。
アリーナには「女の身で」と性差別的な言い回しでちょっとむかつきますが、
マスドラとしてはあれは最大級の賛辞のつもりなのです。
638 :
ライアン:2007/07/08(日) 22:40:41 ID:yKW3+vNC0
ピサロの強さが理不尽で二軍の憂き目です。
>>638 ムサイ毒男よりも
イケメンで彼女もちのほうが世の中の受けがいいので諦めてください
ケフカに比べればずっとマシでしょう
>>638 逆に考えるんだ
ロザリーを生き返らせずに怪物化した男をボコボコにできるチャンスだと
6章をやる手間が省けたのだと
641 :
ローラ姫:2007/07/09(月) 00:40:59 ID:4tUQ92b90
下賎な男に宿屋に連れ込まれて慰み者にされ、お嫁にいけない
身体にされてしまいました。おまけにその男が別の大陸に
逃げようとしたので、責任を取るようにと何度も迫ったら
「無限ループ」「ストーカー」などというレッテルを貼られ
私だけ悪者にされてしまいました。とても理不尽です。
>>641 貴女はゲームの進行上、助けなくてもクリアー可能なのですから、助けてもらっただけでも
ありがたいと思うべきです。
>>641 姫、一晩中「あっちむいてホイ」をやっていただけではお嫁に行けない身体にはなりません。
>>641 典型的な嘉門達夫のネタに出てくるような女みたいな行動をすればそんなレッテルを貼られて当然です
>>641 クソ童貞どもの戯言にいちいち付き合っていたら体が持ちません。
無視するのが得策です。
646 :
ミルドラース:2007/07/09(月) 14:38:46 ID:fTXhPwaP0
どーせ、ゲマがラスボスでないのが理不尽だとか、
どこの馬の骨かも分からない奴がラスボスなのが理不尽とか言うんだろ!!
>>646 最後の最後まで何の前触れも無かったのに、いきなりラスボスとして現れた奴がここにいるぜ?
しかもエクスデスとは無関係なのにこの名前なんだぜ?
ドラクエでもFFでも、町と町の間を移動するシビリアンが
よく出てきますが、魔物に襲われたという話はあまり聞きません。
DQ8終盤のサザンビークでは、仲間が魔物に食われたと泣いてる人が
確かにいますが、こういうケースは非常にレアです。
それなのに主人公御一行は魔物にレイープされまくり。理不尽です。
一般人は結構強いのです。
むしろ、冒険を始めた頃の主人公たちが弱すぎるのです。
>>648 魔物A「おい、勇者一行がいよいよ俺たちの縄張りにやってくるぞ!
魔物B「ついに来たか。みんな家族との別れは済んだか?もう思い残すことはないか?
魔物C「あたぼうよ。俺たちとの戦いが勇者達の経験値となり、レベルとなって、結局この世界を救うんだからな。
魔物D「俺たちが犠牲となって勇者達を育て、あのラスボスを倒すのなら本望だ。
魔物E「俺たちゃ日陰者だが、それでもこの世界を守りたいと思う心は勇者達と変わらないぜ!
…
魔物 ABCDE があらわれた!
I> たたかう
じゅもん
どうぐ
にげる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 00:01:49 ID:ktXrOCiO0
>>647 お前、自分でそう名乗ってたろ、何言ってるんだ。
>>648 かのライフコッドの農民はクワでずしおうまると互角の戦いを繰り広げました。
意外と強いです、彼ら。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 00:24:34 ID:oX9drchOO
召喚やリミットやピンチ技、オーバードライブ技発動時に
実行者以外の仲間がいとも簡単に姿を消すのが理不尽です
いっそ自分が動く時以外は姿を消していれば
かなり戦闘が楽になると思いますが
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 00:35:39 ID:uZCmNedz0
ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドにでてくる
サンチがただのむかつくガキとしか思えないのが理不尽です。
現実的に考えると、ビキニを着込んで魔物と相対する賢者、というのは理不尽に思えます。
是非御本人の御声を拝聴したいのですが。
658 :
女賢者:2007/07/10(火) 19:48:09 ID:O+Vv+Spt0
>>657 ゾーマを倒した暁にはあそびにんに転職するつもりなの。
もうしゃっちょこばった賢者生活なんて沢山だからさあ。
でも、いきなりバニースーツなんて恥ずかしいじゃない。
だからとりあえず水着で練習してるのよ。
それでも恥ずかしくて恥ずかしくて、見た奴は皆殺し!
みたいな感じぃ?でもそれで却って強くなったりして。うふふ。
>>654 姿を消すのではありません。技の実行者が瞬時に巨大化したために仲間は小さすぎて見えなくなっただけです。
ちなみに敵モンスターも一緒に大きくなっているのは、実行者の心象風景を反映しているのです。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 20:48:40 ID:kP1236MIO
>>654 仲間が姿を消しているのではありません。術技の実行者が敵を倒すことに集中するあまり、周りが見えなくなっているだけです。
物事に熱中し過ぎて周囲が見えなくなるのと同じ原理です。
ちなみに仲間が実行者の技を食らわないのは、実行者の異常なまでの殺意にたじろいで、技が出終わるまでそれとな〜く身を退いているからです。
空気主人公とか、空気であることが魅力的なのに、
2chでは逆に、祭り上げられて目立っているのが、
理不尽です。
それは理不尽ではなく
あなたの嫉みです
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 15:37:55 ID:gZDmFOmB0
FF6のエンディングでセッツァーが「世界最速の船って言ったろ?」と自慢していますが
その後、飛空挺は鳥と一緒に飛んでいます。
所詮鳥の飛ぶ速度しか出せない飛空挺ならば最速ではないと思いますし
最速の飛空挺と同じ速度を出せる鳥が居るとするとそれはしれで理不尽だと思います。
これは一体どういう事でしょうか。
>>664 崩壊したあの世界においてファルコン号はオンリーワンです。
>>664 ドラゴンやらデスゲイズやらがうろうろしてる世界ですよ? 飛空挺と同じ速度どころか、
マッハで飛ぶ鳥がいたって不思議じゃありません。
まあマジレスすると、安全圏まで逃げきった後はゆっくり飛んでるんじゃないかと。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 17:56:43 ID:I9gJtEsK0
>>664 ファルコン号がいくら早いといっても
常に最高速で飛んでいるわけではありません
場面や気分しだいで鳥と同じような速度で飛ぶこともあるでしょう
だから何も理不尽なことはありません
ドルマゲス・レオパルドと敵ながらに美しい漆黒の翼を持っているのに、
なんで正体現したデブはヘボいこうもりの羽なんですか?
>>669 両者の漆黒の翼は、賢者の末裔から奪った力で作り出したもの。
いわば賢者の力を具現化したものです。
翻って、こうもりのような羽は、あのデヴの自前です。
美しさという点においても、結局暗黒神は神鳥や賢者たちに敗れたのです。
学者になるには業績が必要だし、大学や研究所のポストが空かないとダメなのに、
FF3なんかでは誰でも好きなときに学者にジョブチェンジできるのが理不尽です。
>>671 マジレス気味ですが、「学者」に地位も過去の実績も関係なし。
価値のある研究をしていれば、誰だって立派な学者です。
そしてFF3のがくしゃは、凡人には近寄れない魔境のモンスターを
観察分析するという偉大な研究結果を出しているではありませんか。
FF3発売当時は学位なんて金を積めば喜んで与えてくれる大学が結構ありました。
うさんくさい宗教や健康グッズ販売業には誰も聞いた事がない名前のアメリカにある大学の博士号を持っている方々がいますよね。
ルイーダの酒場で別れた仲間たちが、いくら経ってから戻っても
必ず酒場でクダを巻いているのが理不尽です。
レベル1で身ぐるみ剥いでやった連中はともかく、
相当高いレベルで別れた仲間たちはエリート中のエリート。
他の勇者たちから声がかかってもおかしくないんですが。
>>674 彼らはとても仲間意識が強く、例え酒場で一度別れてもバシルーラで飛ばされても、
いつか必ず自分と度をした勇者達が迎えに来てくれるのを待っています。
他のパーティからも当然声はかかっていますが、彼らが頑なに拒否し続けているのです。
思い出してください。貴方がルイーダの酒場に始めて訪れた日のことを。
デフォルトで3人ほど名簿に登録されてはいますが、基本的に貴方が冒険に連れて行けるのは
貴方自身が登録した仲間達だけのはずです。
ところDQ4の気球なんですが、どうも製造方法や設計法を見る限りでは「熱気球」ではなく
バルーンの部分に直接ガスを溜め込んで浮かせるタイプのようです。
これでは風船のように空を舞うことはできても、着地は不可能のはずです。
どんなファンタジーを起こせば熱気球でもない気球が自由に着地できるのか理不尽で仕方がありません。
>>675 あの気球は往年のファミコンゲーム「バルーンファイト」と同じように手で扇いで浮上しています
だから、着地するときは扇ぐのを止めています
>>668があまりにまともで当然至極な答えだったので、逆に何故か笑ってしまった。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 08:11:45 ID:4jUL6YTBO
どうして四人くらいで冒険するんですか?
百人くらいいれば楽勝だと思いますが。
>>667がマリベルのことを知らないのが理不尽です
>>678 少数精鋭です
同じ志等を持った優秀なメンバー数人で動く方が効率が良いのです。
作中に出てこないことも多いですが他にも少数で動いている冒険者も結構います。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 11:18:45 ID:ZB0/nqw+0
>>680 マリベルはツンデレではない、デレの要素などどこにもない
>>678 経験値は人数で頭割りされるんですよ
レベル99の勇者が一人いればバラモスとタイマンも可能ですが、
レベル1の勇者が99人いてもベギラマ一発で終わりです
>>682 敵が主人公への攻撃をミスった時のセリフなどは立派なデレ要素だと思いますが。
あれをツンデレでないとするなら、ほとんど全てのツンデレと呼ばれるキャラはツンデレではなくなります。
なぜ壷の中身を取るのに叩き割る必要があるのか。
FF6では回避率・魔法回避率が100%を超えますが、一体何なのでしょうか?
「120%の俺」とでも言いたいのでしょうか?
しかも100%回避するはずなのに時々回避に失敗します。
理不尽です。
>>685 それはあなたが彼らに無理に命令するからですよ。
実際問題として、壺を割らずに覗き込むだけでもアイテムは回収できますよね。
主人公たちはあなたに逆らえないので、壺の持ち主に心の中で手を合わせつつ、
泣きながら叩き割っているのです。察してあげてください。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:36:11 ID:Q51bzYkm0
>>664 むしろ、セッツァーは自分の船でもないのに何を威張っているんでしょうか?
なんとなく、理不尽な気分です。
なぜ叩き割ったはずの壷が入口を出入りしただけで復元するのか。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:40:02 ID:Q51bzYkm0
デスゲイズは、なんでバハムートの魔石を持ってるんでしょう?
って言うか、バハムートに何があったんでしょうか?
関係ないのですが、「ませき」と売って変換したら「柵木」と変換されました。
理不尽です。
>>690 人間に簡単に魔石を渡すわけにはいかんと思ったので
デスゲイズに渡したんです
ちなみにこちらは「増せ気」と変換されました
ファンタジーの世界の壺は、生き物の集合体なのです
壺に擬態することで、外敵を欺くことを得意としています
そして彼らはたとえ地面に叩きつけられてバラバラになっても再び集まって壺の形になります
しかし、集まっているところを見られるわけにはいかないのでヒトケが無くなるのを待ってから再び集まるのです
DQ5で
一目ぼれしたフローラと結婚する気でいるのにその場でビアンカとの仲を否定することを出来ないのが理不尽です
一晩考える必要なんてありません
>>685 基本的に、中に入れたものを好きなときに取り出せる壷は「保存の壷」だけです。
それ以外の壷は、吸出しの巻物などを使わない限り、中のものを割らずに取り出すことは不可能です。
恐らく保存の壷は貴重なので、主人公たちの手の届かない場所に置いてあるのでしょう。
>>519 やっと解答が思いつ・・・いや、判明しました。
モンスターに乗っ取られないのは、いがみ合いが終わらないからです。
第一発見モンスターがすんなり所有権を獲得すると思いきや、通りかかった
モンスターに、つぎつぎと「それよこせや」と絡まれるのです。
つぎに、人に盗まれない理由ですが、「あんなところに」と乗り物を見つけたところ、
近寄ってみたら、前述のようにモンスターが鬼の形相でいがみ合っているわけです。
この様子を遠巻きに見て、「なんだ、もうモンスターが手をつけてるのか」と諦めるのです。
また、稀に人が先に見つけることもありますが、人間の匂いを嗅ぎつけたモンスターが
即座に待ったをかけるので、乗り逃げされることもありません。ちなみに、その後はまた
モンスターどうしのいがみ合いが始まります。
ということで以上の理由のため、主人公が戻ってくるまで無事なのです。
>>685 空手の試し割りのように硬い壷を破壊することで勇者たちは自分の力を誇示しているのです
壷の試し割りで力を見せ付けることで町の人たちは彼らが勇者であることを確信できるのです
口先だけではない本当に力ある勇者を証明する装置として町の人たちは壷を設置しているのです
>>693 主人公の旅の目的を思い出してください。パパスの意思を受け継いで
伝説の勇者を見つけ出し、さらに世界中に散らばった伝説の武器防具を
揃えることが目的だったはずです。
そして、その伝説の武具の一つである「天空の盾」はルドマンさんが持っています。
人のいいルドマンさんは、結局ビアンカを選んでも天空の盾をくれるのですが、
この時点では主人公にはそれがわかりません。
主人公が一晩悩んだのは「天空の盾」と「ビアンカ」を計りにかけたからです。
FFにはDQと違って馬車がありません。
では控えのメンバーはいつもどこにいるのですか?
フィールド上で呼びだしてもすぐに現れるので近くにいるようですが、
モンスターと戦った様子もありません。
理不尽です。
>>693 あれは実はルドマンさんのために必要な一晩でした。
いくら主人公を認めたとはいえ、寵愛していた娘をあっさりと貰われる父親の気持ちを想像してみて下さい。
ですから2人の仲に一石を投じるようなことも言ってみました。
パパからすれば、娘が破談になったとしてもちょっと嬉しいものです。
>>693 あの時点でフローラはお金持ちのご令嬢
しかもルドマンさんの大切な一人娘です
それに対し主人公は定職は無く、明日の食も分からない生活
そして世界中を旅しているので当然危険は付き物
結婚した途端に未亡人になってしまうかも知れません
主人公が一晩考えたのは、ビアンカにするかフローラにするかではなく
自分と結婚することでフローラを幸せにできるか?だったのです
なぜ『あな』を攻撃するとグラビデが飛んでくるのでしょうか。
そもそもどうやって『あな』を攻撃するのでしょうか。
それ以前に、人が流されるような強力な流砂地帯になぜ『あな』が開くのでしょうか。
実に理不尽です。『あな』。
>>701 あの「あな」はただの穴ではなく
特殊な磁場によって生じた重力空間であり
そこに攻撃するとグラビデ級の重力に巻き込まれてしまうのです。
じゃあそこを出入りしてるサンドウォームはなんやねんって話ですが
上記の通りあの生息している穴に近付くこと自体が危険なため
生態は未だ解明されていません。
>>701 皮膚で覆われた人間にも『あな』が開いています
ではその『あな』を攻撃したらどうでしょうか?
肛門裂傷がおきて攻撃した側は『あな』から飛び出た物質により反撃を受けます
これと同じことなのです
FF10と10-2で、敵がわらわら湧いてくる街道を
シビリアンがのんびり歩いているのが理不尽です。
>>705 訓練を積んでいる分、一般市民より強い兵士を主人公達があっさり倒せるのが理不尽です
これでは
…一般市民>主人公達>兵士>一般市民>主人公達>兵士>一般市民>主人公達…
の無限ループになってしまいます
DQ6で、主人公達がデセオのパスを手に入れロンガゼテオに行った際、
門番に「あの方の知り合いとは!」と言われますよね?
50年も前の人間をなぜ門番の若者が知っているんでしょうか。
いくら有名でも他の大陸では死んでるハズの人間ですし、
死んでるハズの人間がパスを渡すというのもおかしい話ですし、
色々考えてみましたがやはり理不尽です。
>>708 あの方というのは、町の支配者一族のことであり
パスは、その一族と親交のあるものだけに渡されていました。
ザム神官は50年前の当主と親交があり、そのパスを持っていました。
現在は当主は世代交代しましたが、パスは同じものが使われているため
門番の若者は、現在の当主の知り合いだと思ったのです。
>>709 そういう事でしたか!
なんて強引な‥ いえ、納得のいく説明でしょう。
理解できました。ありがとうございました!
FF5の『せきぞう』は倒すと金の針を落としますよね。
彼らはなぜこんな物騒な物を持ち歩いているのでしょうか。
うっかり転んでチクッといった日にゃあ、一瞬であんこくかいきでキィヒヒヒです。危険です。
これはナメクジが塩を携帯するようなもので、理不尽な話だと思うのですが。
>>707 主人公達と一般人の大きな違いは「レベル」にあります。
一般人はLvの概念がなく、身体能力がそのまま戦闘能力となります。
そのため、ライフコッドのような農作業で体を鍛えている人たちは強いのですが
一方で、まったく戦闘能力のない貧弱な人もいます。
兵士も同様に訓練によって戦闘能力を鍛えています。
NPCでレベルが固定なのはそのためです。
一方レベルの概念を持つ主人公たちは
低いうちは一般人未満の強さですが、レベルを上げることで
化け物級の強さを手に入れることができます。
>>711 ドラゴンの巣穴に、いわゆるドラゴンスレイヤーが保管されていることがあります
「自分の脅威になるものは目の届くところに無いと、安心して眠れん」ということだそうです
チョコボに乗ってると敵に襲われないのが理不尽です。
FF10にはチョコボイーターなんて敵もいますし、チョコボより早く進める動物なんていくらでもいると思います。
そもそもチョコボが敵に襲われないくらい強いんなら、敵の野営を攻める時とかチョコボの群れで突撃すれば一瞬だと思います。
>>714 実はチョコボに乗っていると敵に襲われないのではなく、チョコボが敵を避けるように
進んでいくために結果として敵と戦わないようになっているのです。
戦闘能力ではなく、いかにして敵(危険な存在)に気づくか?そしてそれを避ける
能力を重視した結果、チョコボが適していると判断され乗り物として利用するには
『チョコボがいい』と広まっております。
我々の世界でも馬よりも足が速い動物・戦ったら馬よりも強い動物はいます
しかし古代より人が乗り物として使う動物は馬が大半です
チョコボは乗用動物であるという文化がFF世界では完成しているので他の動物には乗りません
>敵の野営を攻める時とかチョコボの群れで突撃すれば一瞬だと思います
敵が長篠の戦のように群れ突撃に対策をしているかもしれません
安易な突撃は危険なのでやらないのです
>>715 しかしですね、FF12などではこちらのパーティーはよくチョコボと遭遇して戦っていたようですけど。
歩いて移動するパーティーと戦いになるくらいですから、他の足の速いモンスターとはしょっちゅう戦闘になるはずではないでしょうか?
>>714 モンスターたちにとっても
黄色は警戒色なのです
ドラクエ3のルイーダの酒場には、アドバイスをくれる人が数人いるだけで、
名簿に登録されている人が見あたらないのが理不尽です。
>>719 店内に居ない人は、カウンター後ろの見えない所にある旅の扉を使って、
こちら側に呼び寄せます。
>>720 いつでも旅の扉で呼び出せるとしたら、彼らは一カ所に押し込められているということでしょうか。
それではルイーダの酒場ではなくルイーダの牢獄では・・・。
>>721 ピチピチギャルになりたいと抜かすもうろく爺さんでも
ダーマの神殿に辿り着けたりする世界ですよ?
そんな中、Lv.1でも冒険者として旅立つチャンスと
他人の家を勝手に家捜しする資格をもらえてるんです。
名誉や一攫千金を目指すならそれくらい我慢してください。
ダーマ神殿で盗賊に転職することが公に認められているのが理不尽です
ハローワークで盗みの仕事を斡旋してるようなものですよ
>>721 一カ所に押し込められているといっても、彼らは普段は地下に置かれた木製の箱の中に眠っているので静かなものです。
そしてルイーダが術を施すと起き上がり、彼女の命令に服従して主人公の下僕となります。要するにルイーダのハ(ry
>>723 どうせ主人公達は素の状態でも強盗団かつテロリストなのです。ならば窃盗行為くらいは認め、
その代わり、より凶悪な犯罪は断念させるというのも合理的な判断なのです。
>>723 貴方はご存じないかもしれませんが、
ハロワではポスター売りの斡旋もしているのでなんら理不尽なことはありません。
それどころか悪質業者とされる物の殆どがハロワで斡旋されます。
>>723 マジレス気味になりますが、盗賊というのは決してドロボウではありません
隠密・諜報活動やトラップはずしといった技能を得て、その技能を活用して仕事をするのが
盗賊(シーフ)という職業です
「みんなのうらみ」という、いままでにそのキャラが倒して来た敵の数に
比例したダメージを受ける技がありますが
オープニング以前に倒した分がカウントされていないのが理不尽です
クラウドは兵士やってましたし、バレットは神羅兵と戦っています
スコール達は訓練でモンスター狩ってたようですし
ワッカ、ルールー、アーロンはすでにガードの経験があります
彼等は1人1匹も倒していないとは考えられないのですが
そのうらみはどこに行ったのですか
>>727 ちゃんとその分はオープニングよりも前に懺悔しています。
しかしゲーム開始後はイベントをこなしたりレベルを上げたりで
ちっともその辺の罪を悔いてなどいません。
なので、浮かばれない魂がついて回っているのです
VジャンプのFF7の攻略本でグラビラをグラビアと誤植してるのは青少年の教育上理不尽だと思います。
>>729 屈強の戦士たちも、加重呪文には耐えられても、
ほしのあきの写真集には耐えられないでしょう。
つまり、その誤植はより強力なものと間違えただけですので、問題ありません。
>>729 初代FFのケアルアなど〜ア系の魔法が存在していますので
そちらと間違ったのではないでしょうか
それとマジレスしますとグラビアの本来の意味はグラビア印刷からきていて
雑誌の写真や絵のカラーページ全般を指します
誤植である事は間違いではありませんが教育上の問題点は特にないと思われます
DQシリーズのぱふぱふが元々のアダルティ〜な意味合いから外れたものになっているのが理不尽です。
右のおっぱいと左のおっぱいで顔をはさんでムニッムニッとするのが本来のぱふぱふのはずでした。
なのにお父さんのマッサージ、お化粧のパフをはたく、目隠ししてスライムでサンドイッチ・・・
サギですやんか、こんなん。え、何?美人局?みたいな。
それと、あらくれ男にもぱふぱふ さ・れ・て・み・て・ェ 気持ちも少なからずあるのですが、大概覆面しているのでガッカリです。
>>732 ぱふぱふ=しあわせの国 に例えるとよく分かると思います。
「見よ! このあわれなる人間どもを!
おのれの欲望にままに生き
ぱふぱふなどという甘言にやすやすまどわされるおろか者を!」
アッサラームやロンガデセオは、早く貴方の目を覚まさせようとしてくれているのです。
>>732 あなたが言っているのはドラゴンボールのぱふぱふです。
DQのぱふぱふには最初からアダルティな意味などありませんよ?
ドラクエソードのモンスターが、隙だらけのはずの攻撃動作中に
異常に防御力が高くなるのが理不尽です
敵の防御力が上がったのではなく
相手の気迫にびびって自分の攻撃力が下がったのです
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 03:03:22 ID:W1VZVJcP0
ドラクエソードの絶対零度や凍てつく波動ですが、マイナス1000度の冷気って一体どう言うものでしょうか?
って言うか、それはすでに絶対零度ではないし、名前に偽りありです。
実に理不尽です。
ドラクエソードの戦闘時の、盾の向きが理不尽です。
プレイヤーには腕を通したり手で握ったりする面が見えるはずです。
なんで盾の表面がこちらに見えるのでしょうか?
>>737 おそらくマイナス1000度というのは、摂氏ではなく華氏での表記によるものでしょう。
公式にのっとって華氏マイナス1000度を摂氏に換算すると、マイナス573度ということになります。
やはり理不尽です。
>>737 >>740 開発スタッフのバグです。
本当は「マイナス鮮度」です。
>>698 控えメンバーは擬態を使ってパーティの後ろから見守っています。
草原では草陰に隠れたり、森の中では木に隠れたり、
山では石のハリボテの中に隠れたり。
彼らもプロですから、隠密行動の何たるかを知り尽くしているわけで、
敵の目を欺くなど朝飯前なのです。
>>734 でも、4の1章で出てきたフレアがやったように、
ドラゴンボールふうのぱふぱふもあります。理不尽です。
>>742 かつては底辺の娯楽だったぱふぱふも、時代の流れとともに
旅芸人達が魔物と戦うための護身術へと変化しました。
対手を虜にする乳捌きは一部武芸者のみに伝わる門外不出の奥義となり
庶民はスライムサンド等で寂しく己を慰めるしかなくなったのです。
>>737 魔法の力で冷気分を蓄積できるようになっています。
20℃と-20℃の媒体を混ぜ合わせれば0℃になるように
仮に1000℃を加えても0℃にしかならないのが-1000℃の状態です。
FFではたまに時間制限の設けられたイベントが発生しますが、それが必ず「のこり5分や10分」といったように
端数の無い時間なのが理不尽です。
のこり5分36秒とかでも良いじゃないですか。
この残り時間が終了したら即ゲームオーバーになることから、余裕を見て端数を切っている訳でもなさそうですし…。
切りのいい時間になったところでカウントを始めているだけです。
それまでの時間はイベントの引き延ばしや切りつめなどで微調整しています。
>>745 秒の概念がありません。「5分」等が最小時間単位なのです。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 16:10:53 ID:AZmWowyz0
DQ5で魔物の力を借りて魔王を倒すことに街の人々や王様たちが疑問を抱かないのが、
公務員を減らすといいながら自治労とつるんでる民主党並みに理不尽です。
>>748 「夷を持って夷を制する」ということです。
まあ、魔物同士勝手に潰し合ってくれるのを止める理由がありません。
一山いくらの自称勇者にいちいち護衛をつけるのも公務員の無駄ですし。
FC版DQ2で、ブリザードがザラキを唱える前に画面が赤くなるのが理不尽です。
人の運命は決まっているという事でしょうか?
DQ8でガチャコッコにラリホーが聞いたのが理不尽です。
あんたマシンだろと思いました。
更に眠っているのに浮いていました。
理不尽すぎて夜も9時間しか眠れません。
>>951 最近の機械には省電力用の"スリープモード"ってのがあるでしょ。アレですよ。
あくまでもスリープモードなので、いつでも動作再開できるように浮いているわけです。
DQSの福引券のエフェクトが必殺剣の発動と同じなのが理不尽です。
なんでたかが福引があんなにハデなんですか?
理不尽すぎて夜も10時間しか眠れません。
>>750 ドラクエ2のナレーションは地震速報みたいなもんです。
現実にわずかに遅れて詳細な情報を伝えてくれますが、
揺れてるか(仲間が生きてるか)どうかぐらいなら
そんなもんに頼らずともわかります。
>>752 たかが福引券、されど福引券。
あなどってはいけません。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 21:20:12 ID:W1VZVJcP0
ドラクエソードですが、ラスボスの使う凍てつく波動はダメージを受ける様子がないのに、
こちらが使う凍てつく波動はやたら強力なダメージを与えます。
同じ凍てつく波動なのに、一体何が違うんでしょう?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 22:11:07 ID:sxDU904j0
>>756 ラスボスは実は寒がりで冷え性なのです。
>>756 凍てつく波動はその名の通り寒いギャグを飛ばして相手を凍てつかせるのです。
味方には大抵ネタキャラや遊び人の修行を積んだ者や30歳童貞のプレイヤーがいるためドン引きするような下らないギャグを言えますが、
DQシリーズのボスはギャグが苦手なので相手に聞き流される程度のギャグしか言えません。
このため同じ凍てつく波動でも効果に差が出ます。
狭い部屋で地震、炎、津波、竜巻、おまけに雷まで引き起こすFF1のラスボスのカオスっぷりが理不尽です。
オヤジで攻撃できないのが更に理不尽です。
カオスの住んでいるところは地震大国だったのです
ですから狭い部屋だろうと構わず地震が襲ってきます
そして地震が来れば当然津波もやってきます
さらにカオスは雷親父だったので不法侵入してきた主人公達に雷を落としたのです
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 07:40:13 ID:z0K7ohjp0
>>759 カオスとは「混沌」の意味です。混沌だから物理法則なんか無視です。
どう見てもバラモスゾンビの骨格が
バラモスのに見えません。
理不尽です。
セティアに踏みつけられて罵られたいと思ってしまう自分が理不尽です。
ドラクエモンスターズジョーカーで
かえんガードSPのスキルを成長させたのにかえんガード+を覚えません。
スキル名が嘘つきです。理不尽です。
>>762 バラモスは着やせするタイプなのです。肉や皮を脱いで骨格だけになれば、
意外にもドラゴン並みのボンキュッボーンなボディなのです。
>>763 セティアがどんな姿形の人か見てみたい気持ちはあるのですが、
肩と腰と首を痛めて、DQSなんてとてもじゃないけどプレイできないこの私が理不尽です。(´・ω・`)
>>764 買えんガードというネタを使ってレスしようとしたのに、何も思い付かない私が理(ry
誰かこのネタを使ったレスを考えてください。
767 :
ミルドラース:2007/07/18(水) 19:08:35 ID:xPtO6tyO0
「バラモス?ゾーマの前座だろ」
「ミルドラース?ゲマのオマケだろ」
理不尽です
>>767 確かに理不尽だな。ミルドラースは私の噛ませ犬なのに。
DQ6のダークドレアムがDQ5のミルドラースと面識があるのが理不尽です。
いや、主人公の知らないところで面識があった可能性はありますが、
ミルドラースを倒したのは主人公であってダークドレアムではありません。
よって、少なくとも「ミルドラースはダークドレアムのかませ犬」ではないと思うのですが。
ダークドレアムが、ミルドラースとデスタムーアを間違えるなんて
なんて理不尽 ><
昼休みに大学のパソコンでレポートをしようと思っていたのに、気がつけばセティアの画像を探していました。
李夫人です。
それはいかがわしいだけです
>>774 >>768で大ボケをかましたのはこの私ですが、
それぐらいミルドラースとデスタムーアの影が薄いのが理不尽です。
5も6も2度ずつクリアしているのに。
全く同じ灰色でも、まっ白の中に置けば濃く、
真っ黒の中に置けば薄く見えます。
つまり存在感が薄かったのではなく、ゲマやダークドレアムが濃すぎただけの話なのです
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 15:00:30 ID:oc8JD29n0
>>776 宿敵や部下の存在あってもそれだけでボスの存在が薄れるとは限りませんません
モンスターズの存在が忘れられているようなこのスレが理不尽です。
面識があるのも、実力の面から考えても、ミルドラースがダークドレアムのかませ犬扱いも不思議じゃないと思います。
たとえHPが1だろうと走り続ける事の
できるほとんどのff主人公達とDQ8の主人公達
が理不尽です。
>>781 殺される寸前になっているのです。
疲れていたって必死に突っ走らない方がむしろ理不尽です。
>>781 HPは「腹ポイント」の略です。
敵の攻撃を必死になって避けていると、急激な運動でおなかがすきます。これがHPの減少の正体です。
HPが少なくなっても怪我をしているわけではないので普段どおりに動けますが、
HPがゼロになるとおなかが空いて動けなくなってしまうのです。
という解釈を以前見た気がします。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 07:18:10 ID:B3fSo6vzO
グランバニアの王になったのですが、城内の宿屋で宿泊を断ると『さようなら旅の人。』などと王を王とも思わぬ発言であしらわれるのが理不尽です。
FFの敵から盗めるアイテムと倒した後に落とすアイテムが違うのが理不尽です
死体から剥ぎ取れば盗めるアイテムの方も入手できる筈です
>>785 戦闘中に盗めるアイテムは主人公たちにも直接見えているアイテムです。
言い換えると、敵の体にくっ付いているアイテムということになります。
これらは敵の体の一部分とみなされます。
一方戦闘後に貰えるアイテムは敵の体内にあるアイテムです。
FFの敵はボスなどを除き戦闘終了後に自然消滅するので死体は存在しません。
故に戦闘中に盗めるアイテムは戦闘中に盗むしか方法がないのです。(敵の体の一部であるから戦闘終了後に消える)
戦闘後に貰えるアイテムは敵の体の一部分としてみなされなかった物のみを手に入れることができます。
ボスの中には戦闘終了後でも剥ぎ取りができる場合があります。
しかし主人公たちはボスを倒した喜びのあまり盗みのことなど考えていないのです。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 13:53:59 ID:xTp6nAId0
小さなメダル落とすモンスターって何がいるかね?
よく落とすのはバブルスライムだけど、他にスライムベス・メイジキメラ・メタルスライム?辺りを確認。
スレタイを読まない788が理不尽です
すまない、誤爆だ。
FF3でエンタープライズがベスト飛空艇オブイヤーに入っているのが理不尽です。
792 :
不滅なるもの:2007/07/21(土) 16:38:22 ID:8AAnMBxuO
私のことをアミバとかマッチョヴェインとかメカヴェインとか呼ぶ輩が多くて理不尽だ!そのせいでギガフレアソードを使う時に発狂してしまったではないか!
ドラゴンゾンビの元になった(肉がついてた頃の)
ドラゴンをみたこと(戦ったこと)がありません。
カザーブの東の端の川沿いをあるいていると、グリズリー、デスストーカー、
極楽鳥、爆弾岩等がでてくる(生息区域はみでている)のが理不尽です。
>791
初めて空を飛んだ時の感動をあなたは覚えていますか?
カナーンの大岩を破壊するためにその船体を犠牲にした悲しさを
ゴールドルに鎖をつながれた屈辱を
サロニア内紛のとばっちりを受けて粉々にされた空しさを
これだけ波乱万丈に満ちた船はそうなかなかありません。
ゆえに多くの人々の心を掴んで離さないのです。
トレッキーとしてはエンタープライズという名前にハァハァしますけどね。
>>793 ぶっちゃけると、肉をつけたら信子と福詞です
>793
向こうにしてみれば、あなたたちが勝手に彼らの生息地に無断で足を踏み入れた侵入者。
それを威嚇、攻撃で持って撃退しようとするのは生物の世界の基本です。
彼らは悪くない。悪いのはあなたです。
追加。
生息地をはみ出ている件について。
竜の城周辺の森より比較的モンスターの弱いカザーブ東部へ
出産のため渡河してきているのです。
FF7のパテーィ編成が理不尽です。
平気な顔で大量虐殺するテロリストに経歴詐称のラリラリ青年、
売春婦に実験サンプルに二重スパイ、改造人間にDVニートオヤジ。
泥棒忍者なんて味方からマテリアを盗んでとんずらするんですよ?マジで氏ねよ。
現にこいつらがやったのはメテオ発動を助長したのとメテオ破壊の妨害と新羅壊滅くらいです。
中世の十字軍の盗賊隊やら商人隊やらより性質が悪いと思います。
>売春婦
エアリスのことかーーー!!!
>>798 あれは、社会正義よりも自分のおきてに従って行動したまでです
GTAの主人公と同じようなものと考えればそんなに理不尽ではありません
>>791 FF3世界には、もはや稼動可能な飛空挺はエンタープライズとインビンシブルの2隻しかないのですから仕方ありません。
あなただって普段世界を巡るために使っているのは、速度の速いエンタープライズの方でしょ。
>>792 だいたい不滅なるものと称していながら、ヴァン一行にあっさりと滅ぼされてしまうあなたが悪いのです。
滅びた者をいくら叩いても反撃される危険はありませんから、言いたい放題に言われるのは仕方ありません。
文句があるなら最終決戦でせめてもう少し粘りましょう。
>>798 FF7のパーティは全部で9人。あなたの挙げているのは8人ですから、1人足りないのでは。
>>799 の書いている通り、売○婦がエアリスだとすると、ティファはどうしたのでしょう。
>平気な顔で大量虐殺するテロリスト
もしかするとここが2人分で、「平気な顔」というのがティファのことなのでしょうか?
確かに格闘家で全身が武器な彼女ならば、「兵器な顔」と言えないこともないのですけど。
804 :
ダークドレアム:2007/07/22(日) 00:55:14 ID:exEZD9OA0
大魔王デスタムーアの弱さが理不尽です
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 01:41:07 ID:W++WsdH+O
ドラクエ7の神様が理不尽です
あんだけ強けりゃオルゴなんかには
負けないと思います
強い者が勝つのではありません
勝った者が強いのです
>>792 アミバ様は自力で新しい秘孔をいくつも発見し、
北斗神拳の発展に多大な功績を残した男。
マッチョヴェインやメカヴェインは自己を超越したヴェインへの
称賛。どれもほめ言葉なのに発狂するあなたが理不尽です。
ちなみに拙宅でのあなたの徒名は「光帝バラン」でした。
>>805 神様は、かつて人間を創造し賜うた方です。
つまり、人間の弱点も長点も知り尽くしています。
(ガボは狼ですが、狼も神の創造物なのは言うまでもありません。)
なので、人間相手には滅法強いのですが、自分の創造物でない
オルゴ・デミーラのような相手にはさほどでもありません。
むしろ、自分のそういう弱点を補うために人間を創造し、
魔物退治を任せている面もあります。
>>805 あなたが過去に戦ったオルゴデミーラは、神に勝ったとはいえ苦戦のためボロボロになっていたのです。
>>793 彼らの種族はゾンビになる前は非常にシャイで気が優しいので、モンスターとして
人間を襲ったりしません。
あぼーん
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 15:25:08 ID:htrqvUTf0
主人公が用を足さないのが理不尽です
>>812 町に出入りする時、ダンジョンの階段を降りる時、などなど
画面が暗転してプレーヤーが待たされている場合がありますね。
ああいう時に素早く済ませてます。
すげー田舎のどうぐやで、大量に売りさばいても、
きちんと即払いしてくれます。
貧富の差がはげしいのでしょうか?
>>814 口座に振り込まれています。もちろん店主は借越契約も結んでいますので、月末までにサバけば問題ありません
ハイテクですね?
>>805 クスリともしないオルゴに向かってやけくそのように
ステテコダンスやいっぱつギャグを繰り返した結果です。
薬草といっときながら
草ではなく葉っぱなのが理不尽です。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 22:14:41 ID:8jQ16w5m0
>817
葉っぱに見えますが、あれは草です。
芭蕉のような。
>>817 シソもヨモギも、葉っぱが大きいけれど、草としか呼べないような植物なので問題ありません
必死こいてセティアの画像(非エロ)を見つけ携帯用にリサイズしたにも関わらず、週に一回くらいしか眺めない自分が貴婦人です。
本当は踏まれて罵られたいのに。
DQで全滅するとお金が半分になるのが理不尽です。
もう半分はどこへいったのでしょう?
モンスターが持っていったのなら、なぜ全部持っていかないのでしょうか・・・。
そもそもモンスターはなぜゴールドを持っているのでしょうか?
人間が作った武器や防具を買ってるなら
もっと強くなっていてもおかしくないのに・・・。
いったい何に使っているんでしょうか?
>>821 高嶺の花は手に届かないからこそ美しく見えるものです。
届いて摘み取ってしまった後、
かつての感動が色あせてしまうのは悲しいことですが仕方のないことです
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 00:14:46 ID:k0fm8bEnO
アストロンで鉄になったら
なにもうけつけないのに
明らかに金属、しかも鉄より堅そうなカラダの
モンスターを一撃で斬り捨てることができる
勇者たちは理不尽すぎます、
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 00:42:02 ID:bfMDRfn90
アストロンといえば、ドラクエソードのスペクテッドはアストロンかけても平気で攻撃してきます。
もちろん、こちらの攻撃は必殺剣以外一切効きません。
理不尽です。
返事が無いだけで屍と決めつけるのが理不尽です。
>>822 全滅した冒険者を連れ戻してくる専門の団体と契約しています。
彼らは忍び足の達人であり、ダンジョンの奥部もへいちゃらです。
契約料は無料ですが、死んだ時のG半分というのが契約条件です。
なお、モンスターから得られるGとは、装備には使えないが
金にはなる体の部位や所持物の場合がほとんどです。
(例えば、いっかくうさぎを倒すと薬になる角が、
キメラを倒すとキメラの翼の破片が、ゴールドマンを倒すと
米系投資銀行の株券が手に入ります。)
実際には店に訪問した時換金していますが、説明すると
くどいので、モンスターを倒した時にGとして話を進めています。
>>826 ゾンビ系のモンスターであるかもしれないので
声をかけて確かめています。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 08:25:01 ID:RrBVrdFiO
>>826 あれは実は、無視してほしい一心で発せられる死者の魂の言葉です。板違いになりますが
マリオRPGのカロンが同様のセリフを発した後に「と思ったかい?」と襲いかかってくる描写が見受けられます。
誰かダークドレアムの質問に答えてやれよ
>>830 >・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
破壊と殺戮の神が泣いてはいけません
>>827 なるほど、そういう団体がいるのですか・・・。
ということは、勇者たちが鉄の金庫を所持している場合
その人たちはタダ働きしないといけないわけですね。
全滅してしまう勇者よりもその人たちのほうが優れているのに
なんか理不尽です・・・。
あと、モンスターの体の一部がゴールドになっているなら
はぐれメタル等が少ないのはなぜでしょうか?
>>832 はぐれメタルの身体は希少金属のミスリルで形成されており、一見非常に高価なエモノに思えます
しかし、このミスリルは非常に不安定な特性をもっており、はぐれメタルが倒れたとたんに分解・変質してしまいます
そのために劣化ミスリルもどきがほんの少しだけしか採取できず、獲得資金も少ないということです
>>833 ふむふむ、ということは、はぐれメタルの剣等は
その劣化ミスリルでできているのですか?
>>834 マジレスすると、はぐれメタルの剣ははぐれメタルで出来てないはず
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 17:38:38 ID:k0fm8bEnO
実は生きたはぐれメタルを柄に固定しています
それで思いきり殴るととても痛いのです
詳しくはバキの鞭打についての説明参照
>>832 ダンジョンに潜入し、無傷で逃げることにかけては天才的ですが
戦闘はからっきしですので、世界を救うことはもちろん
宝箱も(ミミックが怖くて)うっかり開けられない人達です。
引け目を感じる必要はありません。
それはそうと、商業に全く従事しないIIIの商人が理不尽です。
モンスターから小銭を余計に取るなんて仕事は盗賊に任せ、
胡椒を大量に仕入れて大儲けとかやってほしいものです。
>>835 はぐれメタルの剣ははぐれメタルから作られている
集英社刊「ドラゴンクエストモンスターズ」(ISBN4-08-782017-3)より
マジレススマソ
マジでか
リメ4でトルネコがそう言ってた気がするんだが気のせいか…
>>837 >>827の回答の後半に乗っかる形になりますが
商人にしかできない方法で小銭を入手しています
例えば食用としては価値の低いモンスターの肉を
価値の高いそれに混ぜ込んだりとかです
>>824 鉄なんぞになったら、そのヲタ臭でどんな批判や攻撃すらも受け付けない身体になるのは当然のことです。
私は下のスレに常駐していますが、自分も含めたここの住人達を見ると、それが事実だとよく分かりますよ。
鉄道総合板 2ch
http://hobby9.2ch.net/train/ >>825 呪文のアストロンではなくて、「今は広大な草地が広がる仙台市の『あすと』長町をどう発展させるかの論」
をスペクテッドに吹っかけてしまったのです。こんなどうしようもない議論を吹っかけられたら、
相手がキレて攻撃してくるのは仕方ありません。(超ローカルなネタで申し訳ありません。多分誰も分からないだろうな)
>>839 DQ世界の商人の言うことなど信用してはいけません。
>>840 のようなことを平気で行う人たちですよ?
>>840 DQIII の商人の町で、われらの元仲間のあの人がなぜタイーホされたのかようやく分かりました。
よく「主人公の出発点の周辺の敵は、何故いつもスライムなど弱い敵なのですか?」という
質問に、「他にも勇者として旅立った人は大勢いるが、結果的にたまたま弱い地方の
勇者が順当にレベルアップして魔王を倒した」という回答を見ます。
しかし、その「たまたま」運が良かったはずの勇者が、何故いつも伝説の武具を
装備できる唯一の存在だったり、選ばれし者の血筋を引いていたり、どこかの王族
だったりするのですか?
また、サマンオサ出身のサイモンなど、周りの敵がそこそこ強い地域の出身者でも
それなりの活躍もできていますが、これも上記の説と矛盾しませんか?
>>836 メタルキング装備も同様に作られているのですか?
>>837 別に戦わなくても偵察部隊としては充分使えると思うのですが・・・。
>>842 仮に、全ての人間が子供を2人残すと仮定しましょう。
すると、あるAさんの血筋を引く人数は、1代後には2人、
2代後には4人、3代後には8人、4代後には16人……
もうお分かりですね、ロトの子孫とか天空人の子孫なんて、実はいくらでもそこらへんにごろごろいるのです。
特別な存在でもなんでもありません。
苦労してエグチキを倒し、千年に一度咲く貴重な世界樹の花をゲトして
故郷の村のシンシアに手向けましたが、イベントが起こる気配ありません。
理不尽です。
>>838 平気で嘘が書いてあるその本が理不尽です。
>>844 なるほど。DQ1、3などはそれで説明がつきますね。
しかし、4、7、8は「子孫」ではなく特別な血筋の「息子」です。
5の勇者もエルヘブンと天空の血が交じり合って生まれた世界唯一の
勇者ですし、また2と6は主人公たちが王族で「その辺にごろごろいる
冒険者」とはまた一線を画している気がするのですが…。
>>842 まず魔王は自らの罪を裁くために主人公たちと契約をしています。
このとき相手の主人公が普通の人であった場合、魔王は「魔族の恥さらし」となってしまうため、
何か特徴を持った主人公を選びます。だから主人公には王族だったりと何か特別な物があります。
この契約は原則Lv,1からの契約となります。
しかしLv,1では魔王は倒せません。そこで魔王は主人公の周辺の敵を弱くし、徐々に敵を強くしていきます。
仲間の人たちもやはり魔王の計らいでその人がいる周辺の敵は始めは弱く、Lvに合わせて強くしていきます。
こうして後からパーティに加わる人は主人公が来るまでにある一定のLvになるまで修行を続けます。
そして主人公がきたときにはいい感じでパーティに加わるわけなのです。
ではなぜ魔王は世界を滅ぼそうとするのでしょうか?それは主人公たちに契約を果たしてもらうための脅し文句です。
ですが、実際に世界が滅ぶことはありません。もし世界を滅ぼしたら自分を倒す勇者がいなくなるからです。
冒険自体が出来レースというわけですね。
何だかショックですが納得しました。ありがとうございました。
>>847 4勇者は秘密裏に育てられているという背景があります。
7主人公もまた人ならざる手が加えられた特別な生まれの人間です。
このあたりは彼らを無事に、かつ強く成長させるために
意図的にその配置におかれたと見ていいでしょう。
2、6、8などはOPよりも前にある一定の行動を起こした結果
弱い魔物のいる地方からのスタートとなっただけの話です。
2の場合は弱い魔物の住む地域に建国したローレシアの初代国王の功績ですが。
そして5の勇者は生まれながらに強い魔物の生息する地方の生まれですが
あなたの分身たる主人公の護るべき息子です。
あなたは父パパスから子を守ることすら学べなかったのですか?
そもそも最初の質問から趣旨がずれている気がします
>>850 2、6、8などでは魔王からの依頼である一定の行動を起こさなければなりませんでした。
5は原則から外れています。「主人公は勇者では無いが、勇者がパーティに加わっていればよい。」
という新しい考えを生み出しました。
>>845 シンシアの霊はあなたの冒険を終始見守っていました。
そして、世界を救う為には自分よりもロザリーが助けるべき
なのが分かったので、敢えて生き返りを拒否したのです。
853 :
852:2007/07/24(火) 03:22:42 ID:YVcvmnPL0
日本語が理不尽でした。
×ロザリーが助けるべき
○ロザリーを助けるべき
DQ3だと主人公は剣と盾を持ったグラフィックですが、たとえ
何も所持品がなくてもグラフィックがそのまま
なのが理不尽です。
アイテム覧みても空白なのに……
>>855 DQ1なんて最初からロトの鎧着てますが何か?
>>855 勇者の外見はコスプレであって、実際に装備しているものとは関係ありません。
何も持ってなくても勇者のコスプレだけはちゃんとするのです。
その際の剣とか盾はもちろんフェイクです。
もし、装備しているものがそのまま表示されるとしたら、
刃の鎧・風神の盾・鉄仮面などを装備している場合、
あぶない人に見られてしまいますよね。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:53:37 ID:8mBtGWe+0
>>847を読んで思ったのですが、なぜ主人公の娘は勇者ではないのでしょうか?
かつて、デスピサロを倒した勇者は女性であった可能性があります。
従って、男性であることが勇者の条件ではないはずです。
これだけ特殊な血筋を持って生まれたのですから、勇者の資格は十分なはずです。
それなのに、なぜ彼女は勇者を名乗ることが許されないのでしょうか?
理不尽です。
>>858 勇者になってしまえば
敵魔物に怯え、おにいちゃんに甘える事が出来なくなってしまうので
敢えて、勇者の道を閉ざしました。
>>858 勇気が足りませんでした。
勇者の素養が覚醒する日を信じて、職業欄に『ニート』と書きつづける勇気が。
>>858 遺伝の法則上、両親の性質すべてが子に伝わるわけではありません。
王女の持って生まれた血筋は確かに勇者足りえるものでしたが、
惜しいかな、剣や勇敢さといった性質は受け継げなかったのでしょう。
代わりといっては何ですが、母親や祖母の持つ強い魔力を受けいだため
数々の呪文を使いこなす魔法使いタイプとして才能を発揮できたわけです。
>>862 ファミコンのドラクエIの勇者が
カニ歩き・後ろ歩きするのが理不尽です。
>>858 それは、主人公の娘が勇者になれないのが不自然ではなく
デスピサロを倒したのが勇者が女性であったのがレアケースだからです
例えるなら牝馬なのにダービーを取ったウオッカと同じです
>>863 あの当時は、RPG自体が珍しかったのでなるべく前に出ようと
勇者が若手芸人の様に常にカメラを意識して行動してたからです
>>863 全員そうなんだから理不尽でもなんでもない そういう世界なんだよ
>>863-864 なるほど、納得しました。
ところで、竜王がローラ姫を自分の城から離れたところに、
しかもただのドラゴン一匹に監視させているのが理不尽です。
あれじゃ取り返してくれと言っているようなものです。
それに、自分の城に置いとかないと、ぱふぱふとかいんぐりもんぐりとか
いろんないけないことが出来ないじゃありませんか。
>>866 ローラ姫の「そろそろアレフガルドの支配を諦めませんか?」と言う世にも恐ろしい無限質問攻撃を避ける為
敢えて離れた場所に監禁しました。
見張り役も、皆がこの攻撃を恐れる中、唯一志願したドラゴンがその任につきました。なかなか見上げた奴です。
ちなみにこの無限質問攻撃。モンスター側のみならず、勇者側にも多大な効果を発揮したと記されていますが、詳細は不明です。
いったいどんな恐ろしい攻撃だったんでしょうね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 18:30:38 ID:ofg++ADM0
つーか、メラ一発で普通焼死だろ。
メラゾーマでも死なない奴とかどんなだよ。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 20:05:07 ID:IP7xKx9IO
大体メラで拳大
メラミで直径60センチ
メラゾーマで直径6メートルくらいです
>>868 人間には潜在能力というものが存在します。
例えば、成人女性は片手で大人ひとり分を軽く持ち上げる能力があります。
しかし、当然そんなこと普通はできません。
それをすると筋肉に深刻なダメージがもたらされる危険性があるため
本能的に制御しなくてはいけないのです。
人間の脳にある大脳新皮質46野というところでは
そういった筋肉を制御するための命令を送っているのですが
何らかの理由でそこが機能しなくなる場合があります。
一般的に「催眠状態」といえばわかりやすいでしょうか。
催眠にかかるとそれまでできなかったことが急にできることがあります。
足が不自由な人が立ち上がったり、目が見えない人が見えるようになったり
つまり、冒険者たちは自ら催眠術がつかえ
自分の潜在能力を極限まで高めることで炎等を防いでいるのです。
彼らは常人ではだせないような信じられない能力を発揮し
受けるダメージを最小限におさえているわけです。
もともと選ばれた冒険者だからというのもありますが
これなら炎や雷が平気なのも納得できます。
ワッカのオーバードライブ技が理不尽です。
回転しながら無数のボールを投げ付けていますが、
そんなに沢山ボールをどこから調達してきているのでしょうか。
北条司大先生のシティーハンターを読みましょう。
最近PSP版のFF2をクリアしたのですが、本編でマリアに
SORでミンウに覚えさせたアルテマのダメージが、熟練度MAXが
多いマリアのアルテマLv10は単体で約2000程度に対して、熟練度が
全体的に中途半端の状態のミンウが使うアルテマLv9だとほぼ確実に
単体で5000以上のダメージをたたき出します。精神の高さも同等なのに
この威力の差は何なのですか?あらゆる熟練度を上げた方がアルテマの
力を発揮することができると聞いたのに理不尽です。
>>873 質問文が長すぎます…
そんな言い訳をして最初の2行目までしか読んでいない私が1番理不尽です
>>874 あまりの文字の多さに1文字すら読む気がなくスルーした
俺もいるので理不尽じゃありませんwww
理不尽を理由に誰も回答しないのが理不尽です
との質問が来ないのが理不尽です
>>873 アルテマはミンウ専用魔法です。
常人が使えば普通の量産型魔法にも劣りますが、
ミンウが使えば通常の三倍のダメージを与えます。
>>873 プロ作る料理は最後に一手間かけるかどうかで味がまるきり変わるものです。アルテマの呪文も同じです。
ミンウのアルテマの場合は、唱え終わった直後に直ちに全裸になり、素肌の上にセーラー服の夏服のみを急いで身に付け、
「テケレッツのパッ、ガチョーン!」と叫びながら逆立ちして、脚をワキワキさせながらその場で3回転しています。
術が発動する前にこれだけの手間をかけることによって、魔法の威力を3倍以上に高めているのです。
残念ながらマリアはこれだけの努力をしていません。魔法の威力を高めたいのなら、詠唱後に一手間かけるよう彼女を説得してください。
洞窟内部等でクエイクをいくら唱えても
崩れたりしないのが理不尽です。
>879
揺らすのは地面だけです。壁や天井は揺れません。
Wiiなんていらねー!ドラクエソードなんて誰がやるもんか!
と思っていたはずなのに、今日気が付いたら
私が下げていたビックリカメラの紙袋に両方とも入っていました。
なんか理不尽です。
>>881 あなたの身体に流れる勇者の血が騒いだのでしょうね。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 00:31:01 ID:YFtpzP74O
クエイクよりも洞窟や建物の中でちゃんと発動し
周りになんの影響もないメテオや
バハムート零式が理不尽すぎてしょこたん
が好きになってしまいました
>>883 外で使うメテオは隕石ですが、建物や洞窟の中で使うメテオは、
「メテオなんかやめてお!」という寒いギャグでダメージを与えています。
バハムートなどの幻獣は、文字通り幻ですので、実際の建造物には影響を与えません。
相手の精神に直接作用してダメージを当てるのです。病は気からというでしょ。
ファイナルアタックでアルテマを唱えるマジックマスターや
クジャが理不尽です。知ってるなら最初から使えば良いのに。
>>885 テラのメテオと同じように、命を燃やして放っています。まさか耐えるとは思っていませんでした。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 09:13:49 ID:YFtpzP74O
テラといえば彼があんだけ苦労して習得したメテオを
チビの双子の片割れがただレベルが
上がるだけで覚えるのが
理不尽にも保土谷バイパスです
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 11:42:10 ID:YUeRWWea0
889 :
アンチョビ:2007/07/27(金) 11:46:58 ID:4zicKLBuO
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 11:47:42 ID:4zicKLBuO
スライムベスってなんか切ない
いろどりの為だけに弁当に突っ込まれたプチトマトとかその程度にしか見えない
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 11:54:49 ID:YFtpzP74O
ヤツは肉の味を覚えてしまった
ケダモノです。同情の余地はありません
スライムベスがバトルロードのカードでメス説が唱えられていました
それでは通常のスライムはオスだらけなのでしょうか?
またメスだらけでどうやって繁殖するのでしょう
理不尽です
スライムは分裂して増えるそうです
オスだとかメスだとかはアレです、属性的なものです
>>893 スライムなど近い種の雄モンスターと交配します
バトルロードのハゲは、オスとメスを連れてこなかったら配合させてくれなかったのに
アーケード進出した途端にベスはメスだとか急に言い出すのが理不尽です
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 12:07:41 ID:h+1wnBH3O
人間と同じです。
スライムとスライムベスが交尾をし、どっちかが生まれるわけです。
全く理不尽ではありません。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 12:34:31 ID:YUeRWWea0
ハッハッハ!!
人がゴミのようだ!!
スライム+スライムベス=ぶちスライム
FF10のルールーの格好が理不尽です。
あんなズルズル長いスカートだと戦闘や冒険中邪魔になると思います。
ただでさえ森や山など自然が沢山あるのに…
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 15:43:41 ID:YFtpzP74O
あれは実は布ではなく
意思をもった触手の一種です。複雑な
動きはできませんが宿主の足手まといに
なることはありません
>>887 どっちがどっちか忘れましたが
あの子の方が魔法の素質が上だったに過ぎません。
FF10で
素早さの低いキャラが脅した時には敵の行動は遅くなるのに
素早さの高いキャラが素早さの低い敵を脅すと
敵はすくみあがって動きが止まるのに、かえって早く行動してくるのが理不尽です
どちらの場合でも
敵のすくみ上がり方に違いは見られません
904 :
テュポーン:2007/07/27(金) 23:12:30 ID:O4tfmd2E0
鼻で呼吸しただけでみんなどこかへ行ってしまいします。
愛しくて切なくて理不尽です。
臭い息という攻撃があるように
あなたの鼻呼吸は臭い鼻息攻撃なのです
みんなどこかへ行ってしまうのも仕方がありません
884ですが、レス番が赤くなっていたので誰かから突っ込みが入ったかとwktkしていたら、
888でまったく身に覚えのない自演認定をされていました。理不尽です。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 02:31:20 ID:vJdB33RG0
デスタムーア2とわたぼうを配合すると、
デスタムーア3になるのが理不尽です。
>>907 冷静になってもう一度よく考えてください
デスタムーア2とわたぼう
を配合しても産まれてくるのは
デスタムーア2
です
ちなみにわたぼうはデスタムーア3と組み合わせるとダークドレアムになります
>>904 世の中にはくしゃみをしただけでタライが落ちてきたりセットが壊れてしまうコントがあるので
気にすることはありません
ピサロにやられた天空城の穴が数百年もの間修理されず放置されてます。
理不尽です。
>>910 「まおうのあな」という観光名所になったため、塞ぐに塞げませんでした。
あの穴は、魔族の恐ろしさ、平和の尊さの記念碑として
後世に語り継いでいくためにのこされているのです
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 09:46:51 ID:XFm8Dp/3O
いったいヴィンセントはどこから弾薬を仕入れてるのか
なんでバレットは人工衛星を所有してるのか
理不尽すぎてアッー!
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 09:58:28 ID:lVV+M7HF0
DQ3でスライムベスのモンスターレベルがくそ高い(60くらい)のが理不尽で津
>>862 あれは本人でなく、方位磁針付きの帽子にかかれたイラストです。
なので誰も蟹歩きなどしていません
>>915 それはおかしい、剣や腕を振るモーション
ローラ姫を抱く姿
それはつじつまが合わない、やりなおし
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 10:30:13 ID:XFm8Dp/3O
実は1の勇者は頭に等身大のスクリーンを
乗せて移動しています。アレフガルド全土に
約一万ある監視カメラが勇者を撮影し
リアルタイムな映像が頭上のスクリーンに映し出されているのです
携帯まで使ってご苦労、
回答が気に入らないからって食いつく厨はもう来るなよ。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 10:35:22 ID:XFm8Dp/3O
プッ
FF8のぶんどる
スコール 多分切るついでに盗んでる
ゼル 多分殴るついでに盗んでる
リノア 多分攻撃の時にうまくひっかけて盗んでいる
セルフィ 多分攻撃の時にうまくひっかけて盗んでいる
キスティス 多分攻撃の時にうまくひっかけて盗んでいる
アーヴァイン ?
理不尽です
ドラクエモンスターズジョーカーにて
ゴールデンスライム
特殊配合
ゴールドマン×ゴールドマン×グランスライム×グランスライム
ゴールドマン
特殊配合
ゴーレム×ゴールデンスライム
常識的に考えて、ゴールドマンなんかにゴルスラを使う人なんていないと思います。こんな無駄な配合方法を設定してるスクエニが理不尽です
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 11:15:08 ID:XFm8Dp/3O
世の中には取り返しのつかないことをして
快感を感じる人間が存在します
マイノリティな性癖にも応える
スクエニに拍手をおくりたいです
錬金愚アックスとかな。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 11:42:55 ID:XFm8Dp/3O
>>920 実は彼はスタンド使いで
セックス・ピストルズが敵のポケットから
アイテムをかっさらいます。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 13:41:19 ID:Z5gHJULL0
ルイーダの酒場に預けた仲間が修行もしないで酒ばかり飲んでいるのが
公務員を辞めてニートになった私並みに理不尽です。
>>925 公務員を辞めてニートになったあなたなら彼らの気持ちがわかると思います。
339 名前: 名無し曰く、 投稿日: 2007/06/29(金) 05:06:47 ID:uNAV+UEg
父親「ホラ、ママにプレゼントあげなきゃ」
息子「ママ、ぼくホットケーキ作ってきたの」
母親「まぁ!お兄さんになったわねぇ…美味しいわぁ。早く元気になるからね」
息子「お病気治ったら遊園地行こうねママ」
母親「ありがとう…ほんっとにおいしい…ママも早く退院できるように
山岡「やれやれ、こんなホットケーキをうまいと言っているようじゃ、
ほんとに治るかどうか怪しいもんだ」
父親「な、何だあんたは!息子がせっかく…」
山岡「明日もう一度この病室に来てください
こんな子供が作ったようなホットケーキよりずっとうまいホットケーキを
ご覧に入れますよ」
>>927 山岡は父譲りのツンデレなのです。
本当はその母親に元気になって欲しくて、おいしいホットケーキを作りたいのです。
しかし照れ屋で直に「元気になって下さいね。」と言ってホットケーキを渡す事ができないので、
わざと喧嘩腰になってホットケーキを作るのです。
次の日には彼の父親が
「やれやれ、こんなホットケーキをうまいと言っているようじゃ、
ほんとに治るかどうか怪しいもんだ」
と言ってもっと美味いホットケーキを作ってくれるかもしれません。
>>928 上の回答を見て、FF12プレイ時に私の弟が
「山岡さんと海原の関係って、バルフレアとバルフレア父によく似てる」
と言っていたことを鮮明に思い出しました。
理不尽です。
ミネアと俺のフラグはいつ立つのでしょうか?
理不尽です
あなたのその考えが不謹s(ry
理不尽です
ウザイとかひどい女とか言われるのが理不尽です
やっとクリアしたのに「もう一周、頑張ってね」と吐き捨てて
有野課長を筆頭としたプレイヤーに絶望を与える魔界村の姫の方が私よりよっぽど最低だと思います
>>932 *「あなたは じぶんを うざい姫だと みとめますか?
はい
→いいえ
*「そんな、ひどい…。
*「あなたは じぶんを うざい姫だと みとめますか?
はい
→いいえ
そんな、ひどい…。
*「あなたは じぶんを うざい姫だと みとめますか?
→はい
いいえ
朝の内に選挙に行ったのにこの名無し名は理不尽です。
比例区の候補者にZAKIってのがいて思わず「ザキ」と書いてしまった自分が理不尽です。
>>934 あなたのレスの名前欄に書かれていることは、あなたの主張の一つなのです。
あなたは早々に投票を済ませ、それをここで表明したことにより、
間接的に他の人にも投票を呼びかけているのですから、名無し名はあなたの主張通りと言えます。
>>932 そういうとんでもない人と自分を比較することが、とりもなおさずあなたが自分のウザさを自覚している証拠です。
まあ他人から何と言われようが自分の意志を貫き通すことは必ずしも悪いことではありません。
あなたの積極性によって1主のその後の人生は犠牲になってしまいましたが、
それが将来のDQ2世界を救うことに繋がったのですから、結果的に良かったのではないでしょうか。
>>932 所詮もてない童貞共の言っている事です
そこまで人に愛された経験が無いのですよ、そう言う連中には。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 05:20:54 ID:zru/s6QE0
エスタークの五体が吹き飛んでいくのが理不尽です
DQM2ではゴルスラよりグランスライムの方が地位が上だったのに、DQMJでは何故か逆転しています。なんか理不尽です
より上位のスライムマデュラが現れたため、ロートルは蹴落とされました
二番手だったゴルスラは難を逃れたのです
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 11:09:26 ID:s5efN6idO
いまソードを始めました
マスオさんに剣術を教わるのが
理不尽だがね
ドラクエ2の裏技で
はやぶさのけんとはかいのつるぎが合わさった「はかぶさの剣」がありますが、
はかぶさのけんなのかはやぶさのつるぎなのか分からないのが理不尽です。
3行目
×はやぶさのつるぎ
○はかぶさのつるぎ
間違えてしまったのが理不尽です。
なぜDQ3や4では勇者の性別を選ばなければならないのでしょうか
ふたなりなら万事解決なのにです
理不尽です
>>943-944 あの世界には『名前は7文字まで』という暗黙の了解があるので、
正式名称ははかぶさのけんだと思われます。
>>945 ふたなりは魔物として忌み嫌われていましたので
そういう子供が生まれてしまったら、どっちかに変更されてしまう社会だったのです。
嫁にビアンカを選んだ場合、新婦の父が同席できない
サラボナでの結婚式が理不尽です。
むしろシルクのヴェールのある山奥の村にて
挙式した方が効率いいじゃありませんか。
>>948 式場をキャンセルするとキャンセル料とられます
じゃあ相手が決まってから予約すればいいじゃんと思われるでしょうが
現実でも式場の予約は数ヶ月前からしますよね
そういうことです
>>948 主人公「えー、義父?」
ビアンカ「義父が許されるのは成人するまでだよねー」
『キモーイキャハハ』
だそうです
>>948 ダンカンは山奥の村を希望しましたが、
ビアンカは思い出深いアルカパを希望し
「狭い」「遠すぎる」などの短所を考慮し
最後は中を取ってサラボナになりました。
ビアンカのアルカパへの思いの深さは
その後アルカパを訪れた際に寝る前の彼女の行動で示されています。
>>952 あのイベントで、夫婦の愛のいとなみを第三者が傍観してる
シチュエーションにこうふ(ry理不尽に思ったんですが。
>>953 まぁそういうプレイもあるという事で
世の中にはイロイロとあるものなんです。
ドラクエ3までは呪文の名前にセンスが感じられたのに、4以降(モンスターズなど含む)はいきなり新呪文の名前が適当になったのが理不尽です。
マホステとかマホキテとかマジックバリアとかインテとかフールとかマジャスティスとか・・・まんますぎます。
あとバギムーチョとかマヒャデドスはこのままシリーズで登場させるつもりなのでしょうか。
実に理不尽です。
>>955 DQは基本的に「冒険」するお話です。
センスにしても、昔の古臭いセンスにいつまでも引きずられず
新しい事に「冒険」してこそDQなのです。
>>955 マジレスですがマホカンタやマホトラがアリならマホステ、マホキテはぎりぎりセーフでしょう
>955
私は6から武器防具アイテムのデザインが適当になったことが理不尽でした。
以前にこのスレで回答してもらったのでもう理不尽と思うことはやめましたけど。
僭越ながら回答させていただきます。
ホイミやメラ、イオナズンなどは「古の呪文」で
マジックバリアやペスカトレやマホアゲルは「後の世で新しく開発された、歴史の浅い呪文」なのです。
名前の感じが違うと感じられるのはそこにあります。
古典に反発して新しさを求めた呪文開発者のネーミングセンスこそ問題でしょう。
現実でも
>シクロデキストリンという、D-グルコースが6〜8つ輪につながった化合物が
>あります。1991年、徳島文理大の西/沢らはこのグルコースをL-ラムノースに
>変えた類縁体を人工合成し、これを地元の名物にちなんで「シクロアワオドリン」
>と名付けて発表、日本中の有機化学者を腰砕けにさせました(Tetrahedron Letters 32,5551(1991)ほか)。
ということがあります。
理系の人間はえてしてそういうものです。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 20:23:38 ID:/4OZcYtBO
かいしんのいちげきが理不尽です。
どんないい打撃が弱い所に入っても
守備力ゼロなダメージはムリだと思ふのです
改心の一撃です
ココロのスキマをドーーンと突くのです。防御のしようがありません
それでこそ、かいしんのいちげきと呼べるのです
生半可なスマッシュヒットではかいしんのいちげきを名乗れません
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 21:31:11 ID:/4OZcYtBO
同じ理屈でつうこんのいちげきも
理不尽です
>>963 それでこそ、つうこんのいちげきと呼べるのです
生半可なスマッシュヒットではつうこんのいちげきを名乗れません
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 23:31:10 ID:NuTD2yL/O
ふーふーするとでろでろれーんになるのが理不尽
DQにしろFFにしろ物理防御が一種類なのが理不尽です
斬・突・打・刺・衝・圧
等の別で、攻撃の受け止め方や、防具の有効性は変わってくると思うのですが
実はどくばり以外の武器は全部打撃属性です
刃がついてるように見えるのも全部鈍器なのです
>>967 噛みつかれたり、鷲掴みにされて締め上げられたりするのも
打撃なのですか?
それはそれで理不尽です
>>966 マジレス気味なのですが「斬に有効な防具」とか「打に有効な防具」って具体的にどんなものなんですか?
防弾チョッキじゃあるまいし、そんなカテゴライズする意味がよくわからない・・・
そんな事より、武器を装備しても防御力が上がらない事の方が理不尽です
遠距離武器(弓・銃)は仕方ないとしても、
中距離(槍・棒)、近距離(剣・棍棒・爪)の場合、
それを使って相手の攻撃を防ぎますよね
>>970 その場合上がるのは防御率です
防御力が上がらなくてもなにも理不尽ではありません
鷲掴みというとゼシカしか思い浮かばないのが理不尽です。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 21:05:50 ID:M7IpnVWt0
このスレは、すでに970を超えています。
しかるに、今のところ次スレが立つ気配がありません。
理不尽です。
977 :
686:2007/08/03(金) 00:05:10 ID:EHpnqmG30
このスレももう終わりなのに回答が結局来ませんでした。
ここのスレ住民は富樫と確率論が嫌いなのでしょうか?
理不尽です。
>>686,977
実はあの回避率の値は、ある条件の下で決められた数値(国際規格)なのです。
具体的には、一定時間内に規定回数の攻撃・魔法に晒した結果となっています。
ですから、その条件を超えるペースの攻撃にも耐えられる性能を有する場合には、
必然的に100%を超えてしまうことになります。
満員電車の混雑率みたいなものです。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 17:47:09 ID:uYmk8Iau0
道端で倒れたならまだしも、魔王自ら倒した勇者がすぐに教会などで復活するのが、
小泉がいなくなった後の、利権に与っている政治家や官僚並みに理不尽です。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 22:13:21 ID:16Ii8g3HO
>>981 自分自身が理不尽の固まりなので他の人お願いします
>>980 魔王自ら倒したからこそ勇者の敢闘精神を称えて再戦を誓い
自分の部下たちに教会まで運ばせてやったのです
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:05:47 ID:3ciW4r2Q0
>>983 でも、某魔王は「貴様らが二度と蘇らぬようにはらわたを食い尽くしてくれる」とか言ってましたよ?
>>984 神父が神に祈るだけで、メガンテで砕け散った肉体でさえ復活するのです。
はらわたを食われただけでは、復活を阻止することができません。
>>984 おまえが無様に死んだら、死体をコスプレさせたあと、○して動画をネットに流すよ?
という脅しです。ウワサでは挑戦者の6割が恐れて退散するそうです
>>980 復活の呪文や教会でのお祈りは、パーティ全滅時に当該座標にワープするという効能があります。
よくNPCが死んだあと、ピコピコ点滅して消えるアレです。
ドラクエに萌えキャラがいないのが理不尽です
ターニエ・ビアンカ・マリベルetc...
たくさんいるでしょ。
腐った死体などを嘗め回しても、毒になったり腹を壊さない主人公らが理不尽です。
炎の戦士などを嘗め回しても、火傷でダメージを受けない主人公らが理不尽です。
>>991 あれは敵を嘗め回してるのでなく、
飴をなめることによって戦意を喪失させる技です
次スレを立てれないのが理不尽です。
そして誰も立てようとしないのも理不尽です。
>>993 夏だから仕方ありません。きっとスレが1000まで行けば自動的に次スレが立ち上がるとでも思ってるんでしょう。
埋メルトン
1000なら夏房いなくなる
埋めるといえば、ドラクエのキラースコップは穴を掘って地面に潜ったりしていたような気がします。
戦闘中にそんな穴が掘れるのか。いっそ埋めてしまえば楽に勝てただろうに。いろいろと理不尽です。
梅ついでに未消化質問にレス。
>>29,38,119私は喋る馬(ry
>>126スーツは頭もすっぽり覆います。鉢巻なんて付けたらモゾモゾしてやってられません。
>>127,620あなたの心が狭いからそう感じるのです。悟りを開きましょう。
>>143,355,929あなたの愛が足りないだけです。
>>243そのうち通れます。たぶん。
>>329すぐそんな呪文消えますよ。そのうちあなたに再び出番がまわってくるかもしれませんよ。
>>356たまには安物もいいですよ。
>>429弱いから負けた。それだけです。
>>450俺も忘れた。うしおととら読んで下さい。
>>521田中真紀子じゃね?
>>584大きいことはいいことです。
>>610現実世界にメラを使える人はいますか? メラを使えるだけで十分な魔法使いです。
>>688友達が部活でいい成果を出したら皆に自分のことのように話したくなるでしょう? それと同じです。
>>765かえんガード「SP」です。特殊な技なので派生はありません。買えんので売買の山車にもできません。
>>778何が理不尽かは存じませんが、世の中殺伐としたサイトはいくらでもあります。
>>788つ 小さなメタ"ルスライム
>>804てめえが つよすぎるんだよ このビキニパンツが!
>>876そんなことしたらあなたが回答させられますよ。
>>903相手が早いとそれに慣れてしまうためです。遅いと気が緩みます。
>>913ヴィンセントは改造生物なので銃弾くらい精製できます。バレットのアレは召喚獣と同じ原理です。
>>914アレフランドは強敵だらけです。虚勢でも強くなる事で身を守っています。
>>939五体が吹き飛ぶのは寧ろ普通です。ぐふとか言ってられる敵味方がおかしいのです。
>>997キラースコップはすごくちっちゃいんです。
>>502の
>>500への回答が的外れな気がして理不尽です。
と思ったら1000で理不尽です。ぐふ
1001 :
1001:
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