【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 36人目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【発売日】/2007年末 【機種】/ニンテンドーDS ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。出来ればゲハ板でやりましょう。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・肯定・アンチ発言を見たくないという人は専用スレへ
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 34人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177515641/l50

2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:56:26 ID:ou1IR8SM0
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。

NG推奨
ID:noDfHOF60
ID:2Kd8xTcm0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:56:37 ID:zgkItOkkO
2ii
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:57:28 ID:QgscKZzz0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader459521.jpg
ドラクエ\最新画像
念のためはっておきます
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:57:29 ID:orvgj27T0
ロト装備っぽいのがあったけど
天空装備っぽいのもあって欲しい
4だけに
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:57:49 ID:LW6L8gcW0
ドラクエ\(^o^)/オワタ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:58:25 ID:orvgj27T0
○| ̄|_
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:01:29 ID:QgscKZzz0
>>7
あっらーすみませんねぇ^w^
もういい加減例の二人はNGにした
セーブデータは3つ作れるようにしてください
1.ちゃんとした顔のメイン 2.ちゃんとした顔のサブ 3.ネタ って感じでパーツがいろいろあるならいろいろキャラクター作りたい
冒険の途中に顔の変更はできなさそうだし
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:02:51 ID:/kYgOdYm0
任天堂ハードは規制が甘いそうだ、結構過激なの期待していいのかね
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:03:43 ID:ou1IR8SM0
しかし、過去にアンチDQ9スレをたてたこともある俺が本スレをたてることになるとは、
なかなか感慨深いものがあるな。
最大のネックが解消された今、改めて公式動画見ると、ダンジョンとか砂漠とかにwktkするから不思議。
あと、「仮に売れたら10で据え置きも戻ってもアクション路線?」という心配もなくなったので、安心して買えるのが嬉しいな。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:06:58 ID:QgscKZzz0
>>10
あのアクションタイプのDQを外伝として出してくれないかなー
あれもあれでやってみたい
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:18:16 ID:orvgj27T0
ARPGは聖剣の代わりに
剣神伝説〜ドラゴンクエスト外伝〜
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:25:25 ID:V7htaV38O
>>1
星空の守り人よ乙
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:32:03 ID:25mAJ4pl0
信onとかコマンド式のMMO好きだから楽しみだわ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:34:46 ID:vj6p933a0
大々的に発表会までしたのに唐突な仕様変更か
今年中に出すとか言ってるし作りこみが不安だ
ここまで迷走して一度出来たのを変えて良くなったのってあんまり聞かないし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:39:26 ID:R1BhVs6PO
別に変更はしてないなw戦闘システムは決まってなかったんだから。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:45:18 ID:vj6p933a0
あんな動画みたいなの出して発表会までしておいて変われば
変更したって普通に思うけど
「仮」ってだけでわざわざあんな手間かかるアクション風の作ったのか?すごいね
最初から従来式の見せて「仮」にしておけばすむじゃん
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:54:13 ID:R1BhVs6PO
戦闘システムは仮って言ってたんだから決まってなかったんだろ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:55:56 ID:NkXYMefm0
>>11
俺も
コマンド式は歓迎だが、発表以来アレに期待してたからな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:55:56 ID:orvgj27T0
アクションぽいのからコマンドに「変更」したのも事実だし
アクションぽいのが「仮のもの」で正式決定でなかったのも事実。

これに関してはどっちの意見も間違っていないし、
詳細に関しては推測の域を出ない。水掛け論。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:57:37 ID:BIKLRhS+0
そうだね
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:04:58 ID:V7htaV38O
普通のドラクエ+αって事でオンラインはオマケじゃないのかな…
今後据え置きで本格的にオンラインを行う実験では?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:07:22 ID:R1BhVs6PO
発表会の時はバラバラにそれぞれ別の行動してたけど
その辺どうなるんだ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:08:36 ID:zUo/tSzy0
>>23
おめー勝手にエンカウントしてんじゃねーよ!って事に
なるのはちょっときついな。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:10:18 ID:OQgdPlqI0
川の向こう岸に入るはずなのに、
誰かがエンカウントしたらワープする不思議とか。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:10:33 ID:UKv3U8PX0
>>24
きついもくそも協力プレイってそんなもんだろ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:11:06 ID:R1BhVs6PO
つーか基本はソロプレイとか堀井言ってたぞ。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:23:44 ID:BIKLRhS+0
(1)シンボルに接触したプレイヤーAのみが戦闘突入
(2)他プレイヤーBのフィールド上ではシンボルと戦闘しているプレイヤーAが表示されている
(3)それに接触することでプレイヤーBも参戦

って感じじゃね? (1)で、プレイヤーAのすぐそばにプレイヤーBもいたら
一緒に戦闘突入とか、いろいろあるかもしれないけど。

戦闘もそうだけど会話はどうなるんだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:26:36 ID:U1KnmYuo0
ボイスチャット
ピクトチャット
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:27:24 ID:IuAz8F7g0
個人的にメルビンみたいな服装のイラストがあるのがポイント高い
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:28:41 ID:BIKLRhS+0
いや、街・村の人との会話。

プレイヤーAが村人と会話しているテキストは、同画面にいる
プレイヤーBには見えているのかどうか…とか
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:33:47 ID:IuAz8F7g0
>>31
どうだろ、町の人と話してる仲間に直接話しかけるとそれが見えるとかそういう感じかな


なんかキャラメイクの項目に身長とか体重ってのがあるな
ピザ作れるのかピザ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:38:02 ID:BIKLRhS+0
会話に混ざるって感じか…

ヤンガスみたいのが作れるのかなー>体重
(性別+顔+肌の色+髪型+髪の色+体重+身長)
ほとんど無限にキャラメイクできるな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:38:58 ID:R1BhVs6PO
鳥山のイラストってこれだけじゃないよな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:40:10 ID:1S+az3zl0
まものつかいのふくとかあるけど、モンスター仲間にできんの?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:42:29 ID:BIKLRhS+0
>>35
まだわかんないね。

よくみると5主人公の服のようにも見えるから、
単にファンサービス的なアイテムかもしれない
(おい森の「おにいさんのふく」みたいな)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:46:08 ID:V7htaV38O
お爺ちゃんでプレーしたいのは俺だけか…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:49:19 ID:5rLRlVR8O
>>37
俺もだぜ。
顔タイプの中におっさんやジジイタイプを入れて欲しい。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:50:04 ID:yaflGPtB0
>>31
普通に見えないんじゃ
どのMMOでもそうだし
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:52:06 ID:V7htaV38O
>>38
達人って言うか熟練キャラもあると良いよな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:53:54 ID:dIUAsIAB0
鳥山が描くジジイも普通にあるだろう

ババアはなさそうだが
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:54:02 ID:OQgdPlqI0
たぶんヒゲくらいならあるだろう。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:54:43 ID:BIKLRhS+0
俺もオッサンやりたい

>>39
なるほど〜
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:55:03 ID:zUo/tSzy0
>>41
占いババの顔ぐらいならあるかもよ?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:56:17 ID:R6yN3Ium0
これはまんまクロスゲートの悪寒。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:56:28 ID:xUolyfaV0
ついにコマンド式か!はじまったなDQ9
ってかそれよりアンチが減ってくれたことがうれしい!
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:56:31 ID:BIKLRhS+0
あまり過去作品の装備とかいらないけど、
「あらくれのかめん」とかあったら欲しいかも…
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:58:00 ID:R6yN3Ium0
>>39
クロゲートだとパーティ組んでる奴に出力される会話と出力されない会話がある。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:58:32 ID:oARzFCrF0
コマンド式はちょっと飽きてたので少しがっかり。
つーより、レベルファイブの作ったドラクエは好きになれない。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:01:45 ID:BIKLRhS+0
コマンド式は確かにマンネリ気味だけど、協力プレイでまた
新しい面白さがあるような気がするので期待。
そこ(コマンド+協力プレイ)がダメ、っていう意見が多いけど…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:02:57 ID:Xg+pPSqS0
>>49
[とは違う方向になりそうだから大丈夫じゃね?
俺はVみたいな感じを受けるので楽しみなんだが
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:03:13 ID:zUo/tSzy0
協力プレイの時は経験値やGが少し増えるぐらいは・・・。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:04:43 ID:Xg+pPSqS0
>>52
ドラクエの仕様考えたらどう考えても経験値効率はPTのが上だろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:05:01 ID:M/w/6XMH0
堀井に公の場で盛大に釣られた草薙テラカワイソス
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:08:13 ID:BIKLRhS+0
>草薙
しかし今となっては幻のDQ9をプレイできた数少ない人間(開発スタッフ除く)
ちょっとうらやましい…かな?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:08:42 ID:njpzq3++0
ハゲ薙など知らんがな(´・ω・`)
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:12:14 ID:WhwUzWIn0
>>53
エンカウントだとこっちがソロだろうが敵が複数でてくるからな
シームレスバトルなら強い敵一体とタイマンになるように戦い続ければ
ソロでもなんとかいけると思うけど
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:15:37 ID:Ocurr2Dq0
MOだろうからPSOのエンカウントバトル版みたいな感じになるのかな

みんなでクエやって船入手とか新ダンジョン新マップ探検するのは面白そうだ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:17:29 ID:afrDasqf0
オンラインでコマンドってアホか・・・
こりゃ海外市場完全に捨てたな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:19:52 ID:oARzFCrF0
>>51
戦闘のテンポが悪そうでそこら辺が気になるんだけど、
サクサクであることを祈る。
まぁなんだかんだで、俺も凄く楽しみにしてるし、予約して買うw



61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:20:24 ID:V7htaV38O
>>51
確かにVに近い感じだよなルイーダの酒場が復活するかな?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:21:14 ID:+CDYj5Nq0
信on好きな俺には神ゲになる予感
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:22:22 ID:BIKLRhS+0
>>61
ルイーダについては堀井がイベントで発言してたね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:24:06 ID:5mksoQ3Y0
>>53
ソロでマダンテ→宿屋→ソロでマダンテ→宿屋→ソロでマダンテで(ry

と思ったがおいしい敵はダンジョンにいるだろうし
宿屋にイチイチ戻ってたらまずいか


はぐれメタルよかメタル系の調節が難しそうだな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:27:09 ID:BIKLRhS+0
なんか協力プレイならただダンジョンもぐって戦闘、探索したりしてるだけでも
すごい楽しそうだ。いやずっとそれだけだと飽きるだろうけど、最初新鮮だろうな。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:27:20 ID:I6RjEpux0
コマンドに戻ったおかげで余計な心配しなくて済むようになったな
やっぱり"安心感"っていうのはドラクエにおいて大きな比重を占めてるのだと再確認した

堀井がどうアクションで緊張感のあるゲームバランス構築するのか見てみたかった気も
今となっては少しするけど
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:27:54 ID:5mksoQ3Y0
ドラクエ恒例の
複数の石を特定に床に置くと先に進める仕掛けがあるだろうなあ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:29:24 ID:vt1K2n4l0
クエも多いだろうし
メインのストーリーも長いみたいだから期待
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:30:58 ID:BIKLRhS+0
>>67
仲間のうち1人にスイッチ踏ませといて…という協力プレイ仕様ダンジョンとか。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:32:58 ID:Ay5AIlS50
開発中止してPS2かWiiで出せ!
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:33:14 ID:R6yN3Ium0
>>60
戦闘はコマンド入力の制限時間をつければ良いだけ。
前述のクロスゲート(スクエアのMMOで国内より海外市場で成功した)だと、
30秒以内にコマンドを選択しないと選択しなかったキャラは行動を飛ばされた。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:36:07 ID:vt1K2n4l0
>>69
2人×2で攻略するダンジョンもあるだろうな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:37:54 ID:V7htaV38O
>>70
堀井先生の次回作に
ご期待下さいw
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:43:11 ID:Ay5AIlS50
>>73
また裏切られる予感が・・・orz
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:46:31 ID:BIKLRhS+0
>>71
ガンビットじゃないけど、自分に「さくせん」を出しておいて、
制限時間を過ぎるとその「さくせん」で行動する、とか。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:11:37 ID:EOB1iyQa0
ただの「制限時間」ってのは単純すぎる気もするな
何か違った見せ方して欲しい
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:16:13 ID:PC/HYlaN0
据え置き機で出せって言っている人は、オンライン要素の有無はどっちがいいの?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:20:39 ID:wtmumyOu0
2週目のプランがもう出来た。
「おっさん顔でステテコパンツ縛り」
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:24:46 ID:V7htaV38O
もし仲間集めがルイーダ風なら一人旅も可能なんだけどなぁ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:29:31 ID:QxtRe4/p0
>>77
できれば据え置きって程度で、さほどそう思ってるわけじゃないけど
少なくとも俺はオンライン要素なんかいらないなあ
まあどうせ俺は使わないからどうでもいいって程度。やりたい人がやって。

でも最大の懸念だった戦闘が改善されたからそれだけでもういいんだ!
オンラインは嫌なりゃオンをやらなきゃ良かったが
戦闘が嫌ならプレイ自体が出来ないからな…
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:40:26 ID:LI8kJJdV0
金のことばっか考えるなよ糞堀井じじぃ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:45:25 ID:MOq9dBuW0
>>77
据え置きならない方が嬉しいな。
そういう環境がうちにないし。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:46:34 ID:tNF/Ivck0
ホイミンとかホフマンみたいな一時的に仲間になるNPCもいるのかな?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:51:00 ID:LI8kJJdV0
>>82
PS2くらい持ってるだろ
嘘付くなガキ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:51:45 ID:8uA/gDsD0
ボスの攻撃→勇者に500ダメージ

勇者→ぼうぎょ
僧侶→勇者にベホマ
武道家→勇者にハッスルダンス
魔法使い→勇者にベホマ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:52:32 ID:MOq9dBuW0
>>84
持ってるけどネット繋いでないよ。
めんどくさいし。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:53:35 ID:eX9v2Jyz0
>>85
ピクトチャットかなんかで打ち合わせしろよ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:54:11 ID:wrPzWsM80
今度のDQってFF11みたいな感じになるの?
1人でマッタリプレイとかはできないんか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:54:57 ID:MOq9dBuW0
ソロメインらしいけどね。
コマンド戦闘になってるし。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:56:12 ID:gye+IcN90
最初の方が面白そうだったのに…結局エンカウントか。
叩きに流されすぎだ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:04:21 ID:oNn/Ecy5O
だがこれであっさり糞アンチ激減だな(^o^;
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:05:41 ID:O3w8eWTn0
試みの是非はともかく前作までのような売上は期待できんかもな。
DSユーザーでオンライン機能?使ってる人ってどのくらいいるんだろ?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:07:59 ID:7yl7cw+R0
>>92
通信でパーティ組めるんじゃないか
そうでなきゃDSで出す意味が無い
PS2かPCで普通にオンライン出したほうが儲かる
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:09:53 ID:6/62uS59O
 ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA)が
23日に発刊した「2007CESA 一般生活者調査報告書」によると、
06年の国内外を含めたゲーム総出荷額が過去最大の1兆6323億円に達したことが明らかとなった。
ゲーム機とソフトの出荷額も96年の調査開始以降、過去最高を記録。
ソフト、ハードともにトップは、任天堂のニンテンドーDSで、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション(PS)2からの“世代交代”を浮き彫りにした。

 報告書によると、ソフトの出荷額は、ピークだった00年の約5700億円を超える6742億円。
ゲーム機も01年の約9300億円をわずかながら上回る9581億円だった。
出荷金額の内訳では、ハードで、DSとDSライトが計30.9%、以下PSPの20.1%、
PS2の18.8%、PS3の18.5と続く。
ソフトでは、DSが34.8%、PS2が29.8%、PSPが7.9%だった。

 国内の総市場規模は6799億円で、97年の最高水準時の約7600億円には届かなかった。
ゲーム機の市場規模は2665億円で過去最高を記録。
ソフトは4133億円で、05年の約3100億円よりは大幅にアップしたが、97年の約5800億円には及ばなかった。
CESAは「97年はソフトの単価が高かったのが要因。
 ニンテンドーDSのヒットで、顧客層が広がったのが大きく、来年はWiiなどの新型ゲーム機が定着すれば、
 さらなる上積みも期待できる」と説明している。

ソース:http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/04/cesa0616000psds.html
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:12:41 ID:NL92fAAk0
痴漢必死だな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:15:24 ID:I6RjEpux0
たぶんインターネットネット通信よりも直接会ってワイヤレス通信の方が利用が多くなるだろうな
小学生ならともかくオラくらいの年齢になると厳しいので自分はオンはあんまりできないな^ ^;
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:17:47 ID:gye+IcN90
複数人で遊ぶ場合、時間と空間が分断する
エンカウント&コマンド式はテンポが微妙そうで不安なのさ。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:20:17 ID:QU8uoxiT0
コマンド式に戻ったおかげでネガキャンするほどでもなくなったかな

コマンド式でオンラインな点と『どうもても主人公』ってキャラがいないのが痛いが。
隠しで各シリーズのキャラが使えたり・・とかあったら逆に萎える点もあるし。
出来る範囲で主人公っぽく仕立てるしかないな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:22:26 ID:7yl7cw+R0
もう少しキャラの顔のバリエーションは欲しいな
まぁ開発段階だから様子見
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:22:51 ID:oNn/Ecy5O
昔からの友達は大抵ドラクエ好きで
まだ小学〜中学時代のノリを引きずってみんなで攻略情報交換したりしているが
今回はDSだからな「やべ〜DS売ってないぞ、ホントに存在すんの?」
っていう問題外のやつもいて、買えない友人もかなりいそうだ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:27:56 ID:CczyqxDA0
[NDS][ROM][エミュレータ]任天堂DS ROM 4月まとめパック (Verified with ADVANsCEne's NdsCRC) (NintendoRomsGBAGBCPSPS2XBOXDCSNESN64) .rar 474,631,114 a3ca45f922594ff179003ceda95143798f3ae6ce
[NDS][ROM][エミュレータ]任天堂DS ROM 3月まとめパック (Verified with ADVANsCEne's NdsCRC) (NintendoRomsGBAGBCPSPS2XBOXDCSNESN6463010205) .rar 623,820,673 e36082885567233b13ebe0c46cfce1069b89580c
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:34:48 ID:/pSdmwpv0
アクションからコマンド式にシステムが戻った途端にアンチが減ったな
今ではアンチスレより勢いがある
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:45:32 ID:8wqXksAN0
 発表時(2006年9月)
http://jun.2chan.net/31/src/1177541116281.jpg
 2007年4月26日
http://jun.2chan.net/31/src/1177507328359.jpg

この違いように唖然
DSでアクションなんて無理あったからこれで歓迎だが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:47:33 ID:7yl7cw+R0
どうみてもwfiでアクション4人冒険なんて同期が取れないんだろうね
MHだって取るためにロードが滅茶長いのに
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:48:42 ID:PL+OR/LO0
> 小学生ならともかくオラくらいの年齢になると厳しいので自分はオンはあんまりできないな^ ^;
ネット通信はそういう大人向けだろ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:57:32 ID:6Pz71LcO0
アクションという要素は面白いだろうけどそれは番外編ということでなんかやって欲しいな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:59:27 ID:rtTbTMOO0
 戦闘の仕様がアクションからコマンドに変更されて本スレとアンチスレの勢いが逆転したな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:02:57 ID:dA66wqFq0
年末に発売なのにこの時期にそんな変更して大丈夫なんだろうか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:05:26 ID:uW79JMtX0
発売は来年の3月じゃないの?Sが延びたし。
なによりドラクエは延びるのが恒例だし・・・
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:06:27 ID:/QH8Dfqc0
レベル5は仕事が速いけど、今回は、ドラクエ3と同じ時期の発売となりそう。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:06:42 ID:P1Uqft8l0
草薙の言うとおり糞仕様のままでいいからとっとと発売してほしかった
そして、据え置きの10を早くつくれ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:24:47 ID:QrEVYJz60
オンラインとオフラインではっきり区分けしたゲームになるのではないか

オフライン・・・DQ3みたいな無個性キャラメイク式のドラクエ(バトルも従来どおりコマンド)
オンライン・・・発表会で見せたアクションRPG式のドラクエ、オフラインモードで育てた主人公をベースに操作する
レベル制限とか職業?制限とか色々と付加する
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:27:38 ID:G06WGQ7t0
キャラエディットできるDQってだけで俺はwktkがとマラない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:31:19 ID:vxUE8KTx0
>>103
自分もアクションは嫌だったので、コマンド式に変更されて嬉しいけど
今更だけどDSではなく、次世代機かPS2で出して欲しかった
DQ8のような感じで

まあ、何だかんだで買うけど
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:33:31 ID:PIqmTNUO0
いままでの経験から言ってオンはないも同然になったな。
オフで楽しめればいい派は満足するだろう。
元々、MMOとMOの違いが分からない人間が多いスレだったし。
しかし、それにしたって残念。残念とだけはいわせてください。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:34:36 ID:uW79JMtX0
で、MMOとMOの違いってなんなの?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:42:20 ID:G06WGQ7t0
Mの数
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:45:21 ID:Mfy/B0gd0
マゾが多いのがMMO
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:48:21 ID:1M0R4B5y0
DQ8みたいにクリアー後に真のエンディングとかはやめてほしいな
クリアー後のやり込み要素なんて必要ないんだよ
本編だけで勝負してほしいね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:48:33 ID:oARzFCrF0
ドラクエ9でるころにはDSは国内2000万台(携帯でいうとau以下softbank以上)
見えてるから、かなりの売上が期待できる。

Wi-Fiは任天堂の考え方とコマンド式ということから、
フレンドコードを交換した相手のみだろうなと思う。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:56:59 ID:D8SFl56z0
値段いくらになるのかな〜?
7000超えたら俺は再びアンチに寝返る。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:57:55 ID:vxUE8KTx0

>クリアー後のやり込み要素なんて必要ないんだよ

なければドラクエじゃない
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:59:26 ID:Bx0g81gg0
>>119
そんなのドラクエじゃない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:03:52 ID:PIqmTNUO0
>>116
何気に一言で言うなら>>118がマジレスかもしれない
何百、何千という人があつまるFF11みたいのがMMO
DQ9は少人数でワイワイやるタイプだからMO

>>119
禿同、お前は俺かー!
本編にまったく関係ないオマケなら、どうぞ〜って感じだけど。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:04:32 ID:vxUE8KTx0

>>119はドラクエは8しかやった事ないのかい?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:15:31 ID:6xYF5amg0
くさなぎ「これじゃプチ詐欺」
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:20:23 ID:QU8uoxiT0
くさなぎカワイソス
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:29:08 ID:MebHkcxf0
>>100
最近になってやっとDS見かけるようになってきたぞ。
と三重県住人がいってみる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:42:41 ID:y9doR1Jd0
>クリアー後のやり込み要素
まああったほうがいいよな

しかしグランドラゴーンみたいなのはかんべんな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:43:13 ID:Bdxz+TLR0
フィールド上の敵と接触して戦闘画面になるって、ザナドゥかよ。
FF12みたいに接触しなくても近づいたらそのまま戦闘突入にしたほうが良いのに。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:58:43 ID:nJedrvsSO
よくわかんないけど、
ぶつ森風ドラクエ?


神ゲーだろ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:00:46 ID:+Kt5uaBq0
DS盗まれたんでまた買わなきゃ…
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:01:10 ID:cW9+Plb3O
ユーザーからスクエニにシステムの提案ってできますか?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:05:26 ID:PC/HYlaN0
>>116
MO=少人数でプレイごとに生成される世界を共有する。
MMO=大人数で半永久的に持続する世界を共有する。

一見、MMOの方が優れたものに見えるけど、MOは帯域に余裕がある分
アクション要素を入れられるという長所がある。低スペックでも可能だしね。
最近は街はMMO、外はMOという良いとこ取りなゲームがトレンド。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:14:05 ID:pN7iYgYO0
エンジン使い回してDQ3作れそうだな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:16:07 ID:xUolyfaV0
DS早く返してくれ〜!
返してってメール何回してると思ってんだ!
DQMJも発売日に買ったのにDS帰ってこないから
まだ未プレイだし。

DQ9はやくやりたい!
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:20:28 ID:yQSEdW1X0
>>134
なるほどー
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:21:03 ID:v3DF8mi00
>>133
とりあえず簡単にメール送ってみたら?
しょーもないシステムとか自己満足なストーリーの欠片だったらすぐに削除されると思うけど。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:27:29 ID:cW9+Plb3O
>>138
とりあえず公式サイト探しに行って来ます
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:48:39 ID:2mbYH7vv0
アクション廃止か。残念。

PSOかディアブロをDSで出してくれ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:49:04 ID:hWd9ExBr0
>>133
それは言っておく、出来ない

以前、手紙に書いていろいろ容貌と改善点を送ったが、
封も開けずに返された
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:01:37 ID:OocgYeKsO
これってDSでドラクエ6リメイクの布石じゃね?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:04:13 ID:cpFQUoZmP
前スレすげえな
191…
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:09:52 ID:6/62uS59O
>>142
俺もそう思う
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:11:51 ID:m9sBh9u80
どうやらPS2では出ないっぽいし。
WiiかDSなんだろうね。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:13:00 ID:+Kt5uaBq0
>>142
orz

頼む堀井さんよ。
まず据え置きを念頭に考えてはくれないか?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:16:40 ID:xj3ao+XA0
あのおっさん老眼とは無縁なんだろうか?
普通に疲れるよな携帯機でゲームって
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:18:34 ID:EpfdRwzn0
>139
それならプランナーとかに応募して自分の作りたいゲームの構想でも書いた方が
良いんじゃないか
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:19:34 ID:yQSEdW1X0
じぶんでゲーム作っちゃえ!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:21:18 ID:LVImklAX0
月曜辺りに公式サイトのオープンを期待!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:21:31 ID:BUrsEnXr0
>>148
意見を送りたいなら、それが一番正解

この業界は志望者を落として、アイデアだけ持ってかれる
なんてのは日常茶飯事だからねw

アニメーターのお絵かきスキルばりに、アイデアというものへの敬意は低い
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:27:40 ID:vxMw3yYz0
DSでVIのリメイクは意味ねぇーな
出すならせめてPS2で
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:33:51 ID:iNMqp1h30
>>152
俺もPS2がいいなぁ

5リメイクのフルオーケストラサウンドは神杉だろ・・・
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:35:51 ID:dfuYj+ZW0
>>128
都民だが中古品ならチラホラ見かけるようにはなったぞ。
色にこだわらなければ新品でも手に入る店も出て来たらしいし。
あと半年もすればもっと手に入りやすくなるだろう。

それに、任天堂もDQが出るのに合わせて生産台数増やすんでない?
9に合わせて買うって人も多いだろうし。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:45:50 ID:OwdXmheq0
PS2はもういい
PS3Wii360で頼むわ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:47:33 ID:oARzFCrF0
俺はVCでリメイク希望・・・ってないな。

157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:54:03 ID:v3DF8mi00
クロスゲートとやらのwikiを見る限り、はぐれメタルの奪い合いで殺伐とすることは回避された模様。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:58:13 ID:y9doR1Jd0
バーチャルコンソールだと安すぎるから出したくないんだと
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:03:54 ID:3gC/xwr30
>>157
クロスゲートはランダムエンカウントだよ
DQNはシンボルエンカウント
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:04:03 ID:LVImklAX0
>>157
そういえばメタル系スライムはフィールドで逃げるのか
戦闘で逃げるのか……。

どちらでも逃げるなら、倒すのは難しそうだwww
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:08:18 ID:v3DF8mi00
とりあえずエンカウントしといて仲間呼んだらみんなで倒せるジャン。
パーティ制だからとどめの奪い合いにはならないし。

一人で変な所にいて間に合わなかったとかはあるかもしれんけどさ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:25:25 ID:fQiIPdl60
うおお!
新情報来てたんだな。今知ったよ!!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:36:21 ID:V9WDp2eD0
まさか挙句の果てにN64版のマザー3みたいになるんじゃないだろうな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:50:50 ID:uNRmdvAQO
新情報来てたのか

アクションぽい戦闘じゃなくなったのは少し肩透かしだけど馴染み易いからまぁいいか
キャラメイク楽しみ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:52:35 ID:ycn8rSrk0
MMOはドラクエの世界に何百何千人とネットに繋いだ人が全ている
MOは4人までで区切られて冒険する 

学校に例えると全校集会で体育館にみんな集まっているのがMMO
教室に分けられているのがMO 
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:53:58 ID:RcODNQGg0
携帯機の小ささでタッチペンを使って魔法を唱えるとかなくなった

しかも戦闘方法だけを無理やり変えたからゲームの世界観がバラバラ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:59:20 ID:RcODNQGg0
敵に近づくと敵が近寄ってきて結局複数メンバー同士の戦闘になるとかだろうから
アクションでもよかった
というかDSの小ささだからアクションにしとけばよかったのに
おっさんのキモゲーヲタに媚びて戻すとか
しかも戦闘方法だけ戻すとかアホだろ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:03:55 ID:ycn8rSrk0
どうぐは25個持てるのか
ホイミ 3
べホイミ4って

やはりギラが見当たらない
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:03:57 ID:v3DF8mi00
世界観にどの程度の影響与えていたのか、たったあれだけのPVから判断できるのか。
凄い妄想力だな。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:04:44 ID:goP2kEDK0
>>167
はいはい、おっさんのキモゲーヲタのほうが大事だと証明されたんだから、いらない子は黙ってなさいよ^^
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:07:36 ID:ycn8rSrk0
ギラあった!
誰だないなんてスレ立てて言った奴は 
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:08:10 ID:RcODNQGg0
こうなると一人でもどころか

一人じゃないとゲームにならんな

ならPS2で出しててください
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:11:13 ID:gye+IcN90
しかし戻したのは釈然としないな。
こんな感じで振り回されていてもロクなこと無い。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:11:28 ID:LVImklAX0
名前が5文字のキャラがいる……。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:13:04 ID:RcODNQGg0
ドラクエ7だろこれじゃあ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:14:31 ID:eIHuitag0
しかし、友達のいない奴には
ご愁傷様としかいい用がない切捨てっぷりだなw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:19:45 ID:MebHkcxf0
結局コマンド式に変わったのって、
ハードとかサーバーの問題が原因なんじゃね?

>>176
ってか、通信とネットのほうがオマケ要素なきがする、、、
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:22:30 ID:LVImklAX0
とりあえず、登場確定呪文は

メラ/(メラミ)/(メラゾーマ)
ギラ/(ベギラマ)/(ベギラゴン)
ヒャド/(ヒャダルコ)/(マヒャド)
イオ/(イオラ)/(イオナズン)
バギ/(バギマ)/(バギクロス)

ホイミ/ベホイミ/(ベホマ)/(ベホマラー)/(ベホマズン)
バイキルト/マホトーン/ルカナン
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:26:29 ID:gye+IcN90
複数から単独プレイ重視に変わったのは間違いないかな。
複数で遊ぶにはかえって複雑なシステムだろう。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:36:18 ID:MebHkcxf0
前のシステムでは、フィールド上でそのままバトルだったから
敵がリンクしないなら、味方1〜4人対敵1体になってしまうし
敵がリンクorアクティブなら、到底勝てないくらい敵が沢山くることもあるようになって
ゲームバランスを取るのとかも難しかったのかもね〜
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:37:10 ID:LVImklAX0
登場確定アイテムは

どうのつるぎ/はがねのつるぎ/はやぶさのけん
はぐれメタルのけん/ロトのつるぎ/じごくのおおかま
まふうじのつえ/アサシンダガー

まものつかいのふく/けんじゃのふく/ステテコパンツ
プリンセスローブ/メタルキングよろい/ロトのよろい

おなべのふた/てつのたて(?)/ほのおのたて
みかがみのたて/ロトのたて

バンダナ/とんがりぼうし/てつかぶと(?)
スライムのかんむり/おうごんのティアラ/ロトのかぶと

他、IXオリジナルの装備品多数。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:49:17 ID:oPfTbH2+O
とりあえず自分にとって
携帯機、二画面、見下ろし視点、コマンド戦闘、キャラメイク、通信機能は好評価。
後はオンラインがまともに遊べる物に仕上がってたら最高だね。娘と息子と夢のパーティー組める。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:54:53 ID:LVImklAX0
テンションや錬金、スキルなど、VIIIのシステムを
どのくらい引き継ぐのかに興味がある。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:01:40 ID:jpPT5Rip0
炉とシリーズ復活したのか
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:03:49 ID:EUP7ZbBDO
一般の人はオンラインゲームって聞いただけで
敷居が高いと感じて離れるよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:05:31 ID:bqNPlJTZ0
>>185
オンラインゲームではないだろ
てかおいでよどうぶつの森は?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:15:07 ID:LVImklAX0
>開発は『VIII』を担当した開発会社レベルファイブ。

開発会社www
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:17:09 ID:Fu6LrLG90
>>176
何の為のネットだと思ってるんだ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:19:06 ID:LVImklAX0
特技ないのかと思ったけど
呪文を使えないキャラは特技を使えるのかも。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:19:09 ID:RcODNQGg0
友達いるやつをぶった切ったならわかるが
どう考えても一人プレイが主になる
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:21:24 ID:AmiF0ypa0
切られたのは意味不明なアクション信者とオンに期待してた奴
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:23:03 ID:rDoqzIqi0
>>181
おいおい
ロト編でもないのにロト装備かよ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:25:42 ID:QQvqsHRY0
「1人でも楽しめ、物語性のあるゲームにしたい」って堀井は言ってるけどどうするんだろ?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:26:46 ID:XN91wtmd0
ブロントさんと一緒に旅したい
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:26:50 ID:LVImklAX0
>>192
ストーリー知ってるのか?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:28:25 ID:b6khO4mT0
妊娠は、バカじゃないの?
DQ9アクションktkr!コマンド式とか古いよねw めっちゃ楽しそうだなw これは売れる!
↓実際は、コマンド式と分かって。
コマンド式か!よかった!やっぱ、DQはコマンド式だよな!これは売れる!

おまえらにんぶたw矛盾しすぎだぞ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:28:43 ID:XN91wtmd0
8で異世界みたいな形でだけど
4とも3とも繋がってる事が分かったから
ロトの剣が出てきてもおかしくないな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:29:27 ID:AmiF0ypa0
豚がアンチになるのはプラットフォームが変わった時だけだろ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:31:20 ID:RcODNQGg0
1人のほうが楽しめる

いや、1人じゃないと楽しめないことが確定
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:34:25 ID:m9sBh9u80
アクションがよかったといってる人も沢山いるのですが
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:35:24 ID:v3DF8mi00
>>196
妊娠とかGKとか言ってるのが紛れ込んでくるのが一番ウザイ。
血みどろの叩きあいはゲハでやるべき。
こんなところで紛争おこされるのは迷惑。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:47:39 ID:fr3YOvd50
それがわからないのがゲハ住民クオリティ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:52:48 ID:I6RjEpux0
最初に公開されたときは「ああ、もうコマンドRPGの時代は終わったんだな・・・」と思ったけどね。
コマンド式RPGってのはドラクエが採用してたからこそ今でもかろうじて存続してたものだと思ってたから。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:57:08 ID:28drQUUg0
DQIXもDQSも糞ゲーになりそう・・・
キャライラストが好きだからマジで勿体無いな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:59:37 ID:Js5q8Afs0
ゼノサーガの敵に近づいて戦闘って形式になったってことでしょ?
これで通信対戦って切断ばかりになりそうで怖いな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:59:53 ID:ctjn6TXO0
それは残念だ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:59:57 ID:V9WDp2eD0
>>204
お前の腐れ脳みその予感など
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:04:07 ID:w8529ljO0
心配は改造かな。
DQMJで思いっきりいるし、
その辺どうにかしないと萎えるばかりだ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:04:42 ID:llQ/SrXU0
これ制限時間内にコマンド入力できなかったら
本人の意思とは無関係にムチャクチャな行動してくれたら面白いだろうなw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:05:57 ID:v65AfW3u0
スレ伸びてるなーと久しぶりに来たら、新情報があったのね。
ってか、コマンドバトル?ゼルダアクション期待してたのに…
ごめイラネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:06:33 ID:Js5q8Afs0
キャラデザもなんか区別つかなくねーか?
鳥山色がみられないな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:09:54 ID:QxtRe4/p0
コマンドになったことでアンチと賛成派の比率が逆転したな
さすが堀井、英断だ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:10:27 ID:AmiF0ypa0
8は町の住民含めて久しぶりにやる気感じたと思ったら
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:11:24 ID:AB2Im8ID0
ゆとりが多いな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:12:26 ID:AmiF0ypa0
とゆとりが申しております
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:13:22 ID:UHC33ysk0
これで完全に劣化8になったな
システムがらっと変えるくらいならDQ9外伝と改名するのも簡単だろ
さっさとやれ、そしてPS2で正統な9出せ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:14:13 ID:Js5q8Afs0
>>209
ただ様子を見ているってなるだけだろ、制限時間を設けるか知らないけど
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:14:39 ID:+oE+WHca0
なんでもいい、はやくやらせてくれ!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:21:20 ID:LVImklAX0
>>217
〜〜〜〜は ようすをみている。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:21:32 ID:QxtRe4/p0
システムを作り直してくれて本当にありがとう。
コマンド式で本当に良かった。あのタコ殴りアクションじゃなくて幸せw

しかしここまでの大変更じゃ一から作り直したも同然だよな。
発売日はどのくらい延びるんだろ…
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:28:15 ID:AmiF0ypa0
安心しろ
このDSブームの真っ最中を和田が逃すと思うか?
遅くても来年3月には強 行 発 売
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:29:28 ID:Bdxz+TLR0
RPGって友達と一緒にやって険悪にならないのか?
ダンジョンで勝手に皆の意見と違う方に歩いていくリーダーとか、それで落とし穴
に落ちたりとかありそう。はい/いいえの選択でも意見割れそうだし。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:31:44 ID:fr3YOvd50
和田はゲームになんか興味ないし
金儲けのことしか考えてないからな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:34:46 ID:jzeXjuJR0
大変更したのかどうかなんてわかったもんじゃないがな。
例のはあくまで仮っていう話だったんだから。

大変更であったほうが嬉しい人はいるみたいだがね。
プライドの問題で。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:35:07 ID:Js5q8Afs0
>>222
というより家探しや宝箱とかどうすんだろ?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:35:22 ID:orvgj27T0
>>222
そのくらいで険悪になるなんて心が狭すぎるだろ。
去年の発表会でもすぎやんだけ単独行動に走って
笑いを取ってたりしたし、
モンハンとかだって友達でワイワイ冒険してるだろ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:36:24 ID:QxtRe4/p0
>>224
それでも発表会の時点でそれなりに作ってたわけだからさ
草薙は「完成してるじゃないすかコレ」って言ってたくらいだし。
変更とは言えるんじゃないの?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:38:10 ID:zUo/tSzy0
PTから離れすぎてるとエンカウントしても一人戦闘になって
途中で誰かが接触すれば戦闘に割り込めるとか・・・。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:38:37 ID:v3DF8mi00
内部事情までは解らんな。
「仮のもの」って言ってたのは事実だが。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:41:06 ID:vmJcTm5A0
小学生がわがままいうパーティなんて入りたくねえ
ほとんどソロでできるはず
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:43:23 ID:AmiF0ypa0
>>224
プライドの問題はお前じゃないの?w
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:43:49 ID:jzeXjuJR0
>>228
そうなるだろうね。

戦闘に参加してないプレイヤーの画面には、
戦闘中のプレイヤーが、例のボコボコみたいな感じで映るのかも。
そこに接触して乱入。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:48:23 ID:BxkIOLFW0
>>227
最終決定とは誰も言ってなかった訳だが
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:48:28 ID:zUo/tSzy0
>>232
だとするとやはり〜秒で強制選択かATBかなぁ、
じゃないと待ってればいい訳だし。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:50:45 ID:jzeXjuJR0
>>234
でないと、コマンド画面で放置する厨房が猛威を振るうだろうからねえ。
なんらかの手段でコミュニケーションとりつつやることを考えれば、30秒制限辺りが無難かな。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:51:24 ID:QxtRe4/p0
>>233
だから「変更」だってば…
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:52:51 ID:AmiF0ypa0
>>233
意味わかっていってんのか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:56:50 ID:MebHkcxf0
>>230
夜にモンハンをオンラインしてたらさ、中学生A君が「母ちゃんが寝ろって怒っているので落ちます」
って言い出してさ、それはいいんだけど、そこからの話のはずみでBが中学生であることが発覚して
そしたらAが「B、どこ中?」みたいな話になって
Bが「○×中だよ、言ってもわかるかな、、」 A「ちかいww」
B「まじで?」 A「たぶんw」
って会話にはマジで吹いたw
二人とも礼儀正しい中学生だったけど、個人情報が出てきそうな勢いの会話に
おいおい!って突っ込みたくなったわw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 17:58:08 ID:ZLsRLrACO
コマンドかぁ〜(*^∇^*)
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:00:51 ID:QxtRe4/p0
>>239
コマンドだよおお嬉しいよなあああ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:03:33 ID:zIgEbt3n0
結局なにがやりたかったの?
DSで出す以外意味が無い
一人でやったほうが簡単な戦闘
アクションRPG前提のフィールド画面
失敗すると断言します
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:04:54 ID:llQ/SrXU0
>>217
それでもいいけど、それだけじゃものたりないし
(コマンド入力に制限時間があるとして)
コマンド入れそこなった子がボロクソ言われそう。

入力失敗で自動的にあそびにん状態→ランダムで大ダメージ とかだったら
場が盛り上がりそうだなぁ〜とw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:05:01 ID:V9WDp2eD0
ゴミアンチが開き直って、根拠なしの断言か
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:05:27 ID:aFYxRVey0
文句言う奴は、
何やっても言うということが
よくわかるな。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:06:42 ID:zUo/tSzy0
>>241
はいはい・・・出てもないソフトなのに失敗とか
全否定するのはアンチでやってくれよな、
期待してるが不安なぐらいならまだしも。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:09:14 ID:QxtRe4/p0
>>241
元々ソロメインだから安心しる
そのためにコマンド式への変更をしたんだ
>>243
アンチ自体を否定するのはよせ
アンチが一生懸命仕様に反対したからこそコマンド式に変わったんだから
まあそれだけが要因じゃないけど後押ししたのは間違いない。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:10:36 ID:zIgEbt3n0
でてないソフトで文句言ってたのはおっさんのコマンド厨だからなぁ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:11:17 ID:AmiF0ypa0
>>247
切り捨てられたアクション厨アワレwwwwww
とでもいってほしいの?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:12:40 ID:BxkIOLFW0
なんかいろんな意味で発想の転換を感じたソフトではあるな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:12:40 ID:zUo/tSzy0
>>247
俺はアクションの時でもコマンドの時でも擁護してたけどね、
堀井のドラクエで面白ければいいや。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:14:05 ID:QxtRe4/p0
>>247
コマンド発表までアンチスレにずっといたけど年齢が若い人結構いたよ。
成人式の話とか普通に出てたし。
ていうか俺がそのくらいなんだけどさw
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:14:18 ID:vmJcTm5A0
モンハンはうまく機能してるのか
中学生でもしっかりしてる奴はまともだし
ゲームの技術は若い方が上だろうしなあ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:15:48 ID:QgscKZzz0
とりあえずこの新情報のみのまとめ動画作ろうかと思うんだけどどう?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:22:03 ID:heaRVBqw0
セクシーコマンドー式に決定
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:24:05 ID:QxtRe4/p0
>>253
ぜひ作ってくれ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:27:00 ID:ycn8rSrk0
[の戦闘の感じだな
テンポの悪い[の戦闘に任意での攻撃選択か 更に確実にテンポ悪くなるな
イライラしそうだ
攻撃の順番は入力順+すばやさかな?
じっくり考え過ぎる奴(遅い奴)で時間いっぱい使ったら 弱いモンスターより
攻撃が遅くなるといった罰則があるといい
でないとテンポ悪すぎるだろ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:31:16 ID:1+A3HWMK0
通信プレイでテンポを良くするならFFのATBしかない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:32:42 ID:zIgEbt3n0
ATBならアクションにしろっちゅーねん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:34:20 ID:AmiF0ypa0
それじゃ本編が糞になるっちゅーねん
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:36:48 ID:1+A3HWMK0
じゃあどうしろっていうんだ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:38:29 ID:M/w/6XMH0
ネットワーク要素取っ払って
携帯から据え置きに変えればおk
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:39:24 ID:zIgEbt3n0
こうなるとなにがしたかったのかさっぱりわからんな
DSで出すことだけが目的になっちゃった
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:39:31 ID:QgscKZzz0
こんなのでよければ
http://www.youtube.com/watch?v=t5SeonmvtkI
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:40:55 ID:z6vfKiSJ0
>>261
オンラインだけでいいよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:41:06 ID:jHdY5Qyg0
こういう状況を八方塞がりって言うんだろうな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:41:57 ID:m1OzfK/T0
もうさ、この際ふつーのドラクエにしてよw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:42:35 ID:pn8cyWa70
コマンドうざ!糞ゲ決定!
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:44:04 ID:QgscKZzz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm199698
ニコニコにもアップしました
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:46:03 ID:0/Ky2aFrO
本スレでも評価が落ちてきた\。


もう期待するだけ無駄かもわからんね。
元々期待してないけど
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:47:17 ID:zUo/tSzy0
>>262
〜で出すなら〜でないと駄目なんて考えばかりだと
半端になったり劣化パクリになる場合も多いし
いいと思うんだけどな、wiiだからリモコンフル活用しないと
駄目なんて事も無いし360だからネットワークや映像美麗
じゃないと駄目なんて事も無いと思う。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:47:45 ID:4naffmC50
コマンド派の奴等は随分前に見限って、
アクションでもいい派のやつらが本スレに残ってるからなw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:49:38 ID:AmiF0ypa0
>>263
>>268
GJ!
発表会の時に聞いて以来ずっとトラウマだったメインテーマが復活したぜ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:53:19 ID:UeuhWCEe0
>262
結局一番変更して欲しい要素だけ残ったと言えるwww
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:54:45 ID:SDtTdous0
しかしDS以外はろくな据え置きが無いという現実。
PS3自爆はいろんな意味で痛すぎた。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:56:07 ID:QxtRe4/p0
>>263
乙!
>>271
最初の発表会で完全に見限ってたけど
コマンド復活で俺は本スレに来るようになったぜ!!
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:57:52 ID:V9WDp2eD0
>>275
消えろ
コロコロ寝返るやつは要らない、ドラクエファンとして最低
腐って死ね蛆虫
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:58:25 ID:AmiF0ypa0
これは酷い
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:58:42 ID:I6RjEpux0
ID:V9WDp2eD0
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:59:05 ID:M/w/6XMH0
堀井がコロコロ変えたんだろwww
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:59:18 ID:HnZsofw50
スタイルを変えないから、安心してプレイできるんじゃないの?
007もワンパターンだけどおもしろいじゃん。
何で変えるの?
もう時代がそういうのじゃ適用しないってこと?
281TUVWXYZ[\]:2007/04/26(木) 18:59:56 ID:AFIfKud80
TUVWXYZ[\]
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:01:39 ID:QxtRe4/p0
>>276
最初からコマンド式なら買う、それ以外なら買わないと
一貫しているんだが…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:05:27 ID:zIAIJPvc0
>>263
えらい大げさだなw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:09:18 ID:ycn8rSrk0
別にコマンドだろうがアクションだろうが普通にできればいい
味方の入力遅いーーと思ったらオフでやればいい話しだし
バランスよければいい
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:09:41 ID:BMxOkzn10
発売前に文句いう奴らの言葉を真に受けて方向修正して面白いものが出来るかどうか疑問だな
せっかくやる気になった堀井のゲームが出来ると思ったのに
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:11:34 ID:AmiF0ypa0
まぁ堀井のモチベーションはガタ落ちかもな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:19:15 ID:DfgUT5Qm0
メタル狩る時は魔人ぎりがある職業が神になる
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:20:29 ID:pxs/QdRK0
俺もどっちでもいいw
ライトアクションにしても面白そうだった。

頑張って作ってくだちい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:20:34 ID:QxtRe4/p0
メタル切りでちびちび確実にやる派と
魔人切りで思い切りいく派が一緒だと意見が割れそうだなw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:20:51 ID:aI95hpsM0
これは期待度アップ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:22:28 ID:I6RjEpux0
ターン性のコマンドバトルやるならあのタコ殴り動画みたいに
フィールド上でそのままバトルに突入すりゃいいのに

わざわざテンポの悪い8型に戻して欲しくなかった
いちいち画面切り替えたりおおげさなアクションしたりとか要らんよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:25:56 ID:pxs/QdRK0
俺も仲間が表示されてるのが不安だな。
ロード長くなったりテンポ悪くなったりするぐらいなら、一人称にして欲しい。


まあみんなでメタル狩を楽しみにしてるよ。
コマンド戦闘になった最大のメリットは、これまでのドラクエの表現方法を踏襲出来ることだし。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:28:33 ID:V9WDp2eD0
戦闘はマニュアル・オート選択できるんだろうかね
戦闘中に席外されても困るし、ヘタな選択して仲間から罵られるのもいやだし
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:30:25 ID:zUo/tSzy0
>>293
オンでやる以上その辺はある程度最初から考慮するってもんじゃ
ないかな・・・まあ切断厨は問題外だけど。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:31:59 ID:MebHkcxf0
>>293
自分の選択を信じろ!AI謳ってても、現実はボスザラキ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:41:10 ID:u/hgvzJz0
「アクションじゃねぇのかよイラネ」とアンチ活動してた人が
今度は「そもそもDSじゃねぇかよイラネ」と煽ってるのは何でなんだぜ?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:42:01 ID:+2F/59vf0
何でそれが同一人物だと思うんだ?
どう変えたって誰かが叩くのは当然だろ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:46:14 ID:QxtRe4/p0
>>296
アンチスレの住民はかなり入れ替わってることが予想されるよ
コテでもつけてない限り同じ人である可能性は極めて低い
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:48:55 ID:pxs/QdRK0
まあアンチスレなんてどうでもいいけどな。
1000くらいまで伸ばして笑わせて欲しいw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:50:51 ID:AmiF0ypa0
しかしまだ公に発表されてないせいか、いやに静かだな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:51:42 ID:AmiF0ypa0
>>296
ゲハに毒されすぎ
本気でアンチはGKとでも信じてんのか?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:09:46 ID:fr3YOvd50
ゲハに居る奴なんてみんなこんな感じだよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:16:41 ID:7MNUJ/Xv0
まさに嵐の前のぱふぱふ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:17:50 ID:QgscKZzz0
>>303
オンラインで誰がぱふぱふされるかで喧嘩になるのが風習になったりしたりして
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:17:57 ID:QxtRe4/p0
>>300
そうか?昨日なんてコマンド発表でまさに祭りだったじゃないか
というか今日だって今までと比較にならない早さでスレ進んでるし
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:24:05 ID:pxs/QdRK0
発表前はいつ落ちるかヒヤヒヤしながら上げてた。
それは認める。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:24:34 ID:7MNUJ/Xv0
>>304
ありそうだw
動物キャラとか作成出来たら良いのに。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:25:11 ID:VizaAlRi0
Imakita Industries co.,ltd.
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:26:23 ID:fr3YOvd50
今北
産業
株式会社
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:30:29 ID:4hm7yUaz0
  ∩∩  ク ソ ゲ ー 作 っ た け ど         ∩
  (7ヌ)  D S の お か げ で 売 れ ま し た (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // 
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ 逆転4 /~⌒    ⌒ / 
   |      |ー、      / ̄|    //`i FF12RW/  
    |FF3  |  |DQMJ / (ミ   ミ)  |    | 
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
マジコン総合58
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1175949792/
nds55
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177317292/
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:35:31 ID:VizaAlRi0
なんかIDが無駄にかっこいいな

>>309
ありがと。
自分で読むわ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:41:26 ID:tbmFcWHu0
コマンドになったと聞いて発表会以来帰ってきました。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:44:29 ID:QxtRe4/p0
>>312
よう俺
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:46:23 ID:HxoBJbOd0
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:47:36 ID:pCS3xOkS0
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痴漢による工作があるな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:47:44 ID:ARjm50Ao0
アンチスレからこっちに移行したやつ挙手ノシ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:56:38 ID:XCfhBoMq0
いいかげん鯖置けよ任天堂。儲かってんだろーが。
マッチングとかアホすぎる、おせーし。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:01:00 ID:QgscKZzz0
>>317
ロビー制になるのはスマブラXだけでいいや
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:01:05 ID:QxtRe4/p0
ノシ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:18:48 ID:LlHC+orE0
なんだか、普通に面白くなさそうだな。
アクションでも良いと思って期待していただけに少しガッカリだ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:21:37 ID:/QH8Dfqc0
これクソゲーだな。たぶん売れないだろう。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:22:58 ID:pxs/QdRK0
と思う人はアンチスレにGO!
住み分けは重要ですよ。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:23:27 ID:jreVedh30
コマンド戦闘で多人数プレイってSFC時代のFFじゃん。
しかもターン制っぽいし。これで大丈夫なのか?
アクションで押し通した方がまだマシだったろうに
あまりの反響の悪さにヘタレ過ぎだよ。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:25:36 ID:fRiZYvfp0
DQはたとえ糞ゲーでも売れるんだよ
7なんて評判悪かったのに400万本近く売れたしな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:25:44 ID:xcWZrHR+0
>>322
本スレでも、荒らし工作とか延々続けないのなら別に不満を言うのはOK

今まではアンチ意見があまりに多すぎたから
アンチ意見の人は自主的に皆向こうで語ってただけだから。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:28:26 ID:pxs/QdRK0
今後も自主的にアンチスレを活用してくれると助かるんだけど。
「これ絶対にクソゲーだ」ってのはまともな意見としては程遠い。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:30:28 ID:xcWZrHR+0
>>326
マンセースレというものがある。
折り合いがつけられないなら、君がそっちへ行くという手がある。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:33:21 ID:zUo/tSzy0
>>327
いや要は「正直〜の部分は心配だなぁ」、とか
「〜は難しいんじゃないの?」なら話にもなるが
「糞ゲー決定!かわねー」とかそんな意見は
アンチにでも書いてろって事だろ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:33:39 ID:pxs/QdRK0
いや、引っ越すのはやめとこう。
その代わりここで楽しみにしてる旨を書くことにする。

これも自由だわな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:36:11 ID:QxtRe4/p0
>>327
肯定スレのこと?一ヶ月くらい前に落ちたちゃったよ

コマンド式になった今なら需要があったろうに>肯定スレ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:37:46 ID:pxs/QdRK0
ここが一応肯定スレの役割を果たしてたと思うけどなぁ。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:38:40 ID:Ymr2o0oD0
アンチはアンチスレに固まってたからなあ。
ゲハ厨もあっちがメインだったし、ここはまったりと期待したり批判したりでいい感じだった。

もう見る影もないけど。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:41:31 ID:gzsn6S5p0
画像見てて思ったんだが
敵と接触するたびに「魔物と遭遇した」と表示されるのか
間違いなく消える仕様だと思うが、エフェクト作るまでのテスト用の仕様なのかね?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:43:17 ID:30uaXuup0
>>324
池沼乙
買うまでは糞ゲーかどうかわかんねぇに決まってるだろ
DQ7が糞ゲーなのはDQ8の売り上げできまってる
「前作が糞ゲーだったからカワネ」という結果が出ている
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:46:01 ID:QxtRe4/p0
3から4は売り上げが下がっているが
3が糞ゲーだったとでも言うつもりなのか?

個人的には無個性キャラより個性キャラのほうが好きなので
4のが好きなんだだが、一般的には3が最高傑作とされているだろうに
(つまりその意味では9も危ういんだが…w)
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:46:46 ID:pxs/QdRK0
スクエニパーティの動画って公開してくれるのかな。
ルイーダの酒場は多分確定してるけど、ソロプレイの情報ってまだ出てきてないし。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:46:51 ID:fRiZYvfp0
発売してすぐ400万売れたわけじゃないんだけどな
つか8って言うほど売り上げ悪くないじゃん
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:50:23 ID:/Z6H0Ptj0
というかゲームの面白さと売り上げを比較してるやつは痛い。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:50:36 ID:XN91wtmd0
ネットの評価で糞認定されても
買った人の評価全てが見えるわけじゃないしなぁ
例えばファミ通のアンケだとDQ7の順位は結構高かったりするし
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:51:41 ID:ZKyGLv5q0
ドラクエ最新作というよりはドラクエ3の続編っぽいな、システムが。
DSで今のとこ唯一の購入予定&期待ゲーなのでしっかり作って欲しい。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:54:40 ID:gsMRDNu80
>>334
つまりDQ3は糞ゲーでDQ6は良ゲーという事か
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:56:00 ID:/Z6H0Ptj0
俺はDQは3が初だったが、当時小学生かつ、RPG初心者だったせいか途中で投げて、
他のRPGで馴れた中学生くらいの頃にDQ7は発売されたんだが、当時普通に面白いと感じたなぁ。
同じ場所の違う時代の風景を辿るストーリーとか結構好きだ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:56:04 ID:QgscKZzz0
>>340
転職システムあるのかなー
オフラインだとソロでのプレイになるのかな?
それとも4人パーティか。多分4人だろうけど。
オンラインするときは4人の中から好きなのを選べるとかだといいね!
ルイーダの酒場があって10人ぐらい作れてその中から選べるとかならもっといい!
そういえばGBCの3が俺の初ドラクエだったな。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:57:35 ID:zUo/tSzy0
>>343
オフは主人公アリでオンは主人公無しって事か・・・それとも
クリア後のDQ3みたいに一人居ればとにかくPT成立か。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:58:08 ID:EUP7ZbBDO
>>339
つうか7を執拗に叩いてんのは2ちゃんの一部のキモオタぐらいだろ
実生活でDQ7は糞ゲー!!とか言ってんの聞いたことない
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:01:29 ID:pxs/QdRK0
ゲームクリアまではプレイヤー固定で、クリアした後はご自由にどうぞということで。

ってか、今回「勇者」って職業はあるんだろうか。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:02:07 ID:gsMRDNu80
>>345
またID:noDfHOF60みたいな基地外が沸くからあんまり言わないほうがいいぞ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:03:11 ID:/Z6H0Ptj0
>>346
関係ないがよく他のネトゲで「俺様プレイ」する奴を勇者とか呼ぶのを思い出して噴いた
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:04:33 ID:zUo/tSzy0
>>348
俺様か・・・それならベジータ顔の奴が居たら強制的に勇者だな。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:05:56 ID:/Z6H0Ptj0
ツンデレ勇者の誕生だな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:07:47 ID:QxtRe4/p0
職業制は確定っぽいもんなあ
だが3の職業制か67の職業制かでさらに独自のものかでだいぶ違うよな
個人的にはもうちょっと8のスキルシステム煮詰めたのやりたかったが
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:08:44 ID:/Z6H0Ptj0
3のレベル1になるシステムってネトゲに向いてないかな?
ダメかな。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:09:20 ID:w8529ljO0
>>352
ネトゲはだいたい転職するとレベル下がるような。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:09:20 ID:pxs/QdRK0
つまり勇者になりたければ、あたかも「めいれいさせろ」を選択しているかのごとくマルチプレイを楽しめばいいというわけか。


勇者って孤独だね。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:09:50 ID:zUo/tSzy0
>>352
戦士レベル30→魔法使いレベル1だが戦士に戻せばまたレベル30から
始められるとかは・・・駄目か。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:11:28 ID:/Z6H0Ptj0
>>353
そうなのかw
ネトゲのRPGはファンタシースターオンラインっていうのしかやった事なくてな。サンクス。

>>354
実際勇者×4とかできたら一気にゲームバランス崩壊しそうだよなw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:15:49 ID:qHnKrep50
DQ9リメイクをWii対応で当初計画のアクション戦闘にしちゃえばいいじゃないか。
コマンドでやりたい奴はオリジナルのDS版を、アクションでやりたい奴はリメイクのWii版をやると。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:19:50 ID:zUo/tSzy0
>>356
勇者×4 勇者Dピンチ
勇者A「お前が回復しろ」
勇者B「お前がやれよ」
勇者C「俺は嫌だぜ」
勇者D「おい時間無いぞ、早く回復してくれよ」

勇者A、B、C、Dはベホマを唱えた!
勇者D「お前ら・・・」
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:21:52 ID:/Z6H0Ptj0
>>358
めいそ・・・いやなんでもないんだ(´・ω・`)
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:22:33 ID:w8529ljO0
>>358
モンハンで粉塵を2人が使うような感じかw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:23:01 ID:pxs/QdRK0
>>358
たしかに効率的にはダメだけど、そういうひとコマも笑えそうでいいな。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:23:29 ID:/Z6H0Ptj0
どうでもいいがミナデインって1ターンに一回以上使えたっけ?
4人でミナデイン使ったらひどいダメージになりそうだがw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:24:26 ID:w8529ljO0
みんなでやるからミナデインじゃないの?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:25:09 ID:/Z6H0Ptj0
>>363
そっか。
一回使ったら強制ターン終了か。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:25:30 ID:3HFGbePb0
ラグがひどいから町ではモンスターしまって><
とかいう厨も出てくるのかな〜
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:27:56 ID:/Z6H0Ptj0
353 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 22:17:32 ID:Pnk5rTkU
正統派コマンド式ドラクエはそれはそれで好きなんだけど、
これをwifi繋いで4人でやって、何がどう面白いのかちょっと想像できない。
4のクリフトみたいなイライラが募るだけのような気がする…。

354 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 22:19:22 ID:DmyTa/sI
>>353
よし、俺クリフトって名前の僧侶作ってボス戦でザラキ連発するわ。


ゲー速より。
噴いたwwwww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:28:19 ID:QgscKZzz0
>>365
厨は掲示板やチャットでは攻撃的だけど電話とかだと一気に黙り込むぞ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:29:18 ID:fCuXIFBB0
戦闘終了後に貰えるだろうゴールドは4等分するのか?
今まで以上に金欠に陥りそうだなorz

あっでも自分の分だけでいいからそうでもないかも
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:30:00 ID:/Z6H0Ptj0
>>398
クエスト攻略すると報酬がもらえる・・・とかあるかもな。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:31:44 ID:zUo/tSzy0
>>368
とりあえずオンの場合皆でやるのが楽しいのが
醍醐味とは言え行動が思い通りとはいかない分
オフより多少はボーナスがあってもいいと思うんだよな、
勿論限定アイテムとかじゃなくてオフでも手に入るような
物だけどちょっといいものとか経験値やゴールドが増えるとか。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:31:58 ID:pxs/QdRK0
マルチプレイの時はお金も経験値も均一でいいような。
はぐれメタル独り占めとかやらしいぞ。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:32:16 ID:w8529ljO0
しかしまあ、コレでFFCCとの差別化が図られたのかな。
コレとアレ、最初は違いがよくわかんなかったよ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:32:50 ID:/Z6H0Ptj0
そういえばネトゲの定番の「レアアイテム」とかどうなるんだろうな。
素材から作ったりするのか、それとも普通にモンスターが低確率でドロップするとか。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:36:07 ID:fCuXIFBB0
>>369
クエストとかは最初はいいけどダラけてくるから避けてほしい。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:36:11 ID:3HFGbePb0
FFと友情出演でバハムートとか職業で召喚士とか出してくれたら嬉しいぞ俺は
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:37:43 ID:/Z6H0Ptj0
>>374
ペナルティとか設けると失敗した時殺伐としそうで怖いな・・・。

>>375
それこそカオスwwwwwwwwww
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:37:58 ID:zUo/tSzy0
>>375
いくらなんでもそれはまずいだろ、と思ったがそういや向こう側は
やったんだな・・・まあ武具がいい所だろう。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:39:00 ID:pxs/QdRK0
FFからはエクスカリパーを出してもらおうか。
12ではトロの剣が出てたし。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:39:50 ID:QgscKZzz0
>>378
今日も敵を斬るんだにゃ〜ん
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:39:58 ID:/Z6H0Ptj0
そういえばFFの1か2で「ゆうしゃロトここに眠る」とかあった気がしたな。
ゼルダだったかな?違ったらすまん
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:40:10 ID:LGkU8jHa0
他のプレイヤーと連携を取ると言ったって、DSだと限界があるから、どうやってやるのかねぇ。
誰も回復しなかったり、全員でベホマを使ったり・・・
トイレ休憩もとれねぇ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:40:42 ID:w8529ljO0
>>380
そりゃリンクの冒険でのロトの墓のことだな。
今考えるときつい冗談だな。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:41:24 ID:zUo/tSzy0
>>380
それはリンクの冒険だな。
>>381
やはりその場合はAIか、ボードゲームの途中離脱でも使う。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:42:38 ID:w8529ljO0
あんまり長いと疲れるしな。
周りに友達とかがいるならともかく、
wifiは会話が基本的にないし。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:43:06 ID:/Z6H0Ptj0
>>382>>383
ああ、リンクの冒険だったか。サンクス。

>>381
そうするとお互いのコミュニケーション重要だからボイスチャット欲しいなぁ。
そういえば搭載されるのって公式にアナウンスされてたっけ?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:43:50 ID:pxs/QdRK0
>>381
決定するまでにわかるっしょ。
とはいえ、ボイスチャットがないと思うように笑いが取れないのが難点なんだよなぁ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:49:06 ID:Hc7PvIyy0
DSなんだからトイレに持って行けばいいじゃない
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:50:15 ID:TL9bpNhZ0
まだ仕様ほとんど明らかになってないからあーだこーだ言っても仕方ない
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:57:31 ID:WjMUAXmp0
>>388
噂によるとあーだこーだ言うのが仕事という組織があるらしい
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:59:22 ID:QxtRe4/p0
おいおいwktkしてる分にはいいじゃないか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:01:48 ID:+TO829yZ0
うん。今回はとりあえず情報が来て、キャラデザも見られたのが嬉しかった。
あとはどんなNPC(王様等)がいるのかとか楽しみだ。
システム周りはやれば慣れるだろうし、実際に触ってみないとわからないしね。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:05:07 ID:QgscKZzz0
文字もうちょっとなめらかになるといいんだけどね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:09:08 ID:QgscKZzz0
っていうかあの画像の戦闘画面のことだけど、白文字だと見にくいね
いつもの白枠に中が真っ黒で白文字頼む
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:09:35 ID:pxs/QdRK0
ストーリーや世界観なんかは最後の最後まで秘密なのかな。
ちょっとくらいは教えてくれても良さそうなもんなんだけど。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:11:24 ID:zUo/tSzy0
あのキャッチコピーと銀河鉄道だけじゃよく分からんよな。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:13:16 ID:QgscKZzz0
あの梨も冒険のキーポイントなのかな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:14:31 ID:ou1IR8SM0
>>398
PS2だと縁取りして見やすく出来るけど、DSだと解像度の関係で難しいからな。
あと、インターフェイスが無駄にカラフルでかっこ悪いの何とかしてくれないかなぁ。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:14:53 ID:lNjjWWfB0
コマンド戦闘になったのか。
レベル5開発のアクションには全く期待できなかったから、ありがたい話だ。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:18:38 ID:LGkU8jHa0
>>383
AIにしている間に、戦闘が終わって、イベントがあって次の戦闘に突入

とかになってしまったらかなわん。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:22:29 ID:j4RHoStDO
これってもし面白くてPS2版も出して!とかって声が強くなったても出してくれなさそうだよね。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:24:13 ID:7MNUJ/Xv0
とりあえず楽しみだね。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:25:09 ID:G0tAZvNa0
>>380
FF1で眠ってるのがリンクな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:25:27 ID:pxs/QdRK0
「用を足してくるので待って戴けませんか?」と言って、「ふざけんなヴォケ」とか返ってくるパーティからはさっさと抜けるのが吉な気がするんだが。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:27:14 ID:PB2DIJ7n0
一番のネックが解消されたお陰で本スレが復活した
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:27:26 ID:QxtRe4/p0
>>403
フレンドコード交換しないと多分wifiできないと思うよ
スクエニ側は親しい人とプレイする形を想定していると思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:28:06 ID:AmiF0ypa0
>>403
そんなパーティばっかだったらどうするよ?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:28:10 ID:LGkU8jHa0
こういうネトゲって、最初から最後まで同じプレイヤー同士でやるもの?
それともプレイするたびに、違うパーティを組むの?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:28:33 ID:QgscKZzz0
>>406
大丈夫このスレの住人がいるじゃないか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:30:26 ID:LGkU8jHa0
フレンドコードがあるとしたら、間違いなく2chにDQ9wifi専用スレができるな。

FF3の隠し要素もそれで手に入れたし
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:31:01 ID:pxs/QdRK0
>>407
そもそもネットワーク専用ゲームじゃないから、どういう仕様なのかまだ解らない。
今回解ったのは戦闘がいつものコマンド式に決定したってことくらい。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:43:23 ID:tzFV7dsy0
>>387
水没事件が多発しそう
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:43:54 ID:ycn8rSrk0
わかったことは よろいが2種類に分けられてる 上と下で分かれてるな
ズボンみたいなのがあったぞ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:47:13 ID:MRBsKmLe0
FFは成長しすぎて自殺したな
ドラクエちゃんだけは大人にならないでおくれよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:48:39 ID:ycn8rSrk0
装備は 剣・盾・兜・上半身・下半身・こて・足 みたいだな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:55:06 ID:AmiF0ypa0
装備が無駄に多くて不安なんだが…
それとも性能は空気なコスプレ枠が混じってんのかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:56:38 ID:ou1IR8SM0
多分完全にコスプレ枠だと思う。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:57:54 ID:MRBsKmLe0
装備とコスは無関係なんだな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:04:26 ID:57vaQTrO0
勇者になって仲間たちに「ガンガンいこうぜ!」って言いたい
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:07:14 ID:iDSGJTU90
「みんながんばれ、ただし僧侶はいのちをだいじに」って言いたい。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:09:05 ID:UhGax9Ts0
みんなが瀕死の時 おれにまかせろって言える人になりたい
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:09:11 ID:DwiH3eoZ0
鳥山明のイラストがすごくいい雰囲気なんだけれど
どうしちゃったの

今までの絵は手抜き?
それとも何か新たに資料あつめたのかな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:10:28 ID:b7EKvlN+0
>>420
勇者A「おれにまかせろ」
戦士は逃げ出した!僧侶は逃げ出した!魔法使いは逃げ出した!
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:11:09 ID:Rap2B2cG0
つまんね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:16:13 ID:qxJ61Wip0
>>421
お前の感性と合致した
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:21:28 ID:iDSGJTU90
衣装のデザインする際に、いろいろ資料をひっくり返したんだろうな。
そんな雰囲気がする。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:22:20 ID:BYo1YmE50
じゃあ俺MPをケチる魔法使い
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:25:23 ID:/flEAbnr0
キャラデザが鳥山明一人じゃないんじゃない?
DQ8もモンスターデザインは鳥山だけじゃなかったんだし
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:27:06 ID:Rap2B2cG0
鳥山も杉山も懐古厨だからな
DSになって俄然やる気らしいぜ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:43:28 ID:oS/a/xaL0
>>427
今回発表された絵は鳥山のものじゃないかなあ
モンスターは多すぎるから全部鳥山じゃさすがに大変だけど
あのくらいの数は鳥山がちゃんと全部描いてそうだけど
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:47:26 ID:11VtDYHLO
「頑張って、頑張って、せーんと!」って言いたい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:50:16 ID:wKS17DQw0
キモヲタ的評価は知らんが
社会的評価はドラクエ7は糞ゲー
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:04:17 ID:mMH1W6HS0
このシステムでいくなら「ようすをみる」とか「まつ」みたいな感じのコマンドが欲しいな
選択するとターン開始後に自分の行動順がまわってきてからコマンドを選びなおせるコマンド
そのかわり使える魔法や特技を制限してバランスとるの。ベホイミはいけるけどべホマはだめ、みたいな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:06:23 ID:57vaQTrO0
>>431
IDに7DQってあるのにね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:07:42 ID:qxJ61Wip0
>>431
字まで逆にするとはなんというツンデレっ子
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:13:24 ID:20dph4Zp0
 ,,人_| ̄ ̄ ̄ ̄|人_人_人_人_人_人_人_人
 )  |. ニントン.|
 )  |____|   Download板のゲームレビューこそ
 ).._|____|_ 嘘偽り無き真実!
 ) __|/-O-O-ヽ|__  
<. |.6○: )'e'( : . |9|  ナ ゾ 解 明 !
 )/ (ヲc)-=-‐'i ヽ
  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒

Wiiでバックアップを動かそう 5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176045375/
Wii Part3
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176925588/
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:35:03 ID:lUg1w6hVO
今回の鳥山デザイン見ると、今まで発表されてたデザインのダサさが浮き彫りになったな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 02:54:58 ID:mULh3Amf0
新情報&画像見て、感動のあまり泣きそうになってる
明日六時起きなのに興奮して眠れねー!もう寝ねー!
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 03:09:33 ID:IOGr1jwIO
アレフガルドに行けるに1万G
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 03:53:01 ID:DwiH3eoZ0
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 03:53:51 ID:Xn7T+s/U0
で、はぐれメタル狩りはできるのか? ダンジョン内は見えないとかそういう感じにするのか?
見えるなら地獄の果てまで追いかけるぞ(`・ω・´)
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 03:56:33 ID:P4Ht2Clo0
>>440
岩の陰に隠れています
はぐれメタルの真後ろから行かないと音速で逃げられます
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 04:33:53 ID:LexxCY0v0
友達と協力しないとクリアできないってマジ?
ありえないでしょ。俺みたいに友達いないヤツがプレイするとしたら。
何故か倒置法なワケだけど。
まぁ、DS持ってないし、興味も99.9%無いからいいんだけどね。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 04:55:37 ID:DwiH3eoZ0
>>440
ジョーカーと同じように、モンスターの普段の生態はさまざまなのでは

上空にいるやつ、地中にいるやつ、眠っているやつ、ぶらぶらしているやつ、ワープするやつ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 05:19:11 ID:LmndJdXvO
クリア特典で顔とかのパーツが増えたら面白いな。
歴代キャラパーツとかFFキャラパーツ
隠しダンジョンは基本だよな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 05:21:15 ID:TiInc8bI0
なんでFFを絡めたがるんだろうか
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 05:50:07 ID:umXWm0EG0
FFキャラはいらないけどATBは採用してほしい。
コマンド・アクションの是非はともかく、ターン制はオンラインと相性悪すぎだ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 06:00:55 ID:YXyRH/Tp0
従来のファンに媚びてコマンド性にするなら9自体発売すんな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 06:47:39 ID:Y9TlnK9l0
コマンド制やめたらやめたで基地外みたいに粘着して文句言うくせに
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 06:53:37 ID:Iax5BIzYO
アタイは踊り子になるわ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 07:29:25 ID:wKS17DQw0
ATBにするならアクション風のほうがよいです
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 07:32:53 ID:oS/a/xaL0
DQって時間に縛られてないところが良いとこの1つだったんだけどな
でも記事には「コマンド式なのでじっくり戦略練れる!」ってあったよね
だからATBはたぶんないと思うというか
「それなんてFF?」とか言われちゃうし採用しないと思う
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 07:50:34 ID:umXWm0EG0
でも少なくとも時間制限付ターン制にはならざるをえないから、
それよりはATBの方が良くない?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:06:15 ID:jAhlEh2nO
さすがあらゆる要素をパクった パクりゲー
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:42:05 ID:zv7uX6si0
ドラクエにATBとかイラネ
ラーメン食いながら戦闘とか、戦闘中にトイレ行けるのがドラクエの良いところ。
敵にボコボコやられてる間ゲージが溜まるのをじっと待ってるなんて、イライラするだけ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:57:08 ID:Z3nh/DDU0
媚びてターン製に戻したんじゃなくて、
単にリアルタイムで作るのがめんどくさくなったんじゃね?
FF12も相当苦労して作ったみたいだし。
ヘタレチームにリアルタイムは無理だったんでしょう。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:58:12 ID:HsJA8QuH0
gdgd
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:59:41 ID:Z3nh/DDU0
まぁせいぜいラーメン食ったり糞して戦略練りあえば、
プレイ時間がガンガン延びて史上最高のMORPGになるんじゃね?
お互いがお互いのプレイ時間を増強しあって下手なMMOよりもよほど長く遊べるでそw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:01:59 ID:LDgnCQ3S0
>>454
確かにそれだけはいらね。
あんなクソシステム。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:04:45 ID:89iZ53uO0
実際、変なリアルタイムにするくらいならアクションにしてくれた方がスッキリするな。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:06:38 ID:Z3nh/DDU0
リアルタイムだと好きに動けるんで楽しいけど、
制限制とかだとストレス溜まるだけ。
かといって制限ないとMOの意味がない。
無制限ルールで将棋とかやりたくないっしょ?w
誰かがクそしにいったら終わるまで待つのか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:11:21 ID:l9wtK6F+0
なんか、こっちのほうがアンチスレみたいなふいんき(ry)だw

それにしても、開発途中で大がかりすぎる仕様変更
中小ソフトハウスとかじゃなくて、天下のドラクエが…
ほんどgdgdだな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:14:55 ID:10b9TU1BO
一生DSで出せ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:29:23 ID:xWZRkNLt0
前のアンチはちゃんと住み分けできてたのに、今のアンチは住み分けも出来ないのか。
程度が知れるな。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:45:54 ID:RBAsRxqp0
コマンド式じゃ一人でやったほうがいいよな…
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:59:08 ID:umXWm0EG0
ATBイラネってことは、時間制限ターン制のほうがいいってこと?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:59:53 ID:5Z2OJ5UYO
結局20〜30時間で解くRPGだし、小さい子もやるから最近のオンラインゲームみたいなのを期待しない方がいいんじゃない。たぶんここに居る奴等には簡単過ぎるゲームに仕上がると思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:00:30 ID:UJvXkx9l0
金曜ロードショーコマン…いや、なんでもない。
468名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/27(金) 10:04:01 ID:SPEgNlOu0
>>426
自動MP回復スキルがあればガンガンいけるけどね

ATBだとしたら、制限時間内にコマンド入力ないときの
行動を設定できればいいけどな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:10:18 ID:W+1ZigsK0
パーティープレイだと全キャラが行動を決めるのに時間がかかって、
1ターン終わるのに1分以上とか普通にかかりそう。

ソロプレイだとキャラ1人でマゾプレイになって、
勇者1人プレイみたいな感じで苦労しそう。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:18:51 ID:89iZ53uO0
コマンドで一人旅オンリーだったらそりゃツマランだろうな。
ドラクエ1じゃあるまいし。

まあありえないと思うけど。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:19:56 ID:pY4XUt4t0
それは無いだろ
一人だと普通に酒場で仲間拾ってく3スタイルになると思う
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:29:34 ID:W+1ZigsK0
そうなると、まだ何とかなりそうか。
まあ、詳細な続報待ちかね。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:32:14 ID:LZrj7O9fO
オンやらないソロプレイオンリーの俺

クリアするまで20時間ならやだなぁ
50時間ぐらいがいい
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:34:43 ID:r8Ll3GY70
>>466
小さい子っつっても小学生くらいになると、
難しくてもこなしてしまうっていうか、そんなの苦にしないくらいモチベーション高いぞ。

むしろ大人だよ。
ゲームやらん人にゲームを始めてもらうためってのが、
難易度低下のもっとも大きな理由。
475名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/27(金) 10:46:49 ID:SPEgNlOu0
子供向けになるほど、遊び要素をたくさん入れて
飽きさせないようにしないとダメだろうね。
口コミの影響もありそうだし。

ちなみに、大人はブランドとか先入観で騙せたりもする。
(ガンダムソウとか)
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:48:07 ID:YfRSCPNL0
豚は巣に帰れと
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:49:12 ID:xWZRkNLt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm160715

この動画のDQのBGMがかかるところを見てしまうとやっぱりDSじゃなくて据え置きで出て欲しかったと思ってしまうぞ…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:02:35 ID:57vaQTrO0
>>477
いつの間にかコメントが異常に伸びてるww
俺が見たときは100ちょっとでマッタリしてたのに
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:04:24 ID:7PrVOkl70
>>470
ルイーダで仲間集めて…になるよ。堀井さんが言ってた。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:16:57 ID:UhGax9Ts0
そうそう ルイーダ発言があったから一人旅は自分が行わない限りない
今回は4人までらしいし 楽しみ
アクションも楽しそうだったけど ドラクエの進化には少なからずアクションは
いずれありうる
が、
従来のコマンドとアクションの融合が楽しみ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:19:40 ID:WT/xkUzx0
てことは新生3って所なのか、9は
俺はオフプレイ専用になるがこれなら激しく期待
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:20:16 ID:P4Ht2Clo0
Vの裏ダンジョンに空のステージがなかったっけ?
あれの続きとか!?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:27:13 ID:UhGax9Ts0
ダーマ神殿もVYZってあったから繋がりはないかも
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:34:59 ID:ALlFBP6QO
制限時間をオーバーしたら
「○○は様子を見ている」
で良くね?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:42:01 ID:umXWm0EG0
制限時間いっぱいまで待たされた挙句、そいつは行動しないんじゃ非難轟々になるんじゃ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:42:04 ID:W+1ZigsK0
>>484
毎ターン制限時間まで待ってたらきつくね?
制限時間=1分として、5ターン終わるのに最低でも5分とか。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:44:22 ID:vyudT3fq0
>>485
ネトゲ関係なしに協力プレイで協力しなかったら非難轟々になるのは当たり前だろwww
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:47:58 ID:qygh/Fwd0
心配なら1人プレイしたらいいじゃん
でも協力プレイでレアアイテムもらえる・・とかなったら悩む
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:49:53 ID:4rF8t/Mt0
>>487
全くだな

490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:51:54 ID:3Xb9O0RYO
制限時間1分は長すぎ
20秒もあれば十分だろ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:52:48 ID:3+TOp43m0
>>485
そんな当たり前の事心配する奴はソロプレイやってればいいじゃん
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:53:40 ID:lWUmagE70
DS=ゲーヲタ以外の一般市民を対象

だからなぁ
制限時間はないんじゃないかなぁ
バランスも糞ぬるくなるだろうね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:55:55 ID:BkY52OHE0
これってオンプレイだとボイチャで掛け合いするんだよな?
可愛い女キャラだけど声はキモいおっさんとかいう事もありえるんだよな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:55:59 ID:umXWm0EG0
>>487
でも電話がかかってきたとかやむをえない事情があることもあるじゃない。
後で説明してその場は納得できても、ストレスは残ると思う。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:59:31 ID:2Tl/9Y3dO
大富豪の通信対戦思い出したwww
一人操作しないやつがいると皆一斉に落ちて
そいつに点が入る理不尽システムwwwww
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:00:00 ID:RiIiZ/dE0
>>494
チャットしろよwwww
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:01:51 ID:lWUmagE70
しかしこれ、戦闘が普通に
LV高けりゃ=強い、ごりおしコマンドバトルなんで、
全然知らんメンバー同士でやる必要性が皆無だよな・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:01:56 ID:Ei5h1FDd0
自己中な勇者
回復しない僧侶
アイテムやGに執着する盗賊
MP配分を考えない魔法使い
複雑な作戦・連携を理解できない武闘家
リアルにナンパしだす遊び人

楽しみだなww
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:03:50 ID:yyPT1QWE0
>>494
伝えて離席しろよ
1試合が数十分かかるボードゲームの落ちならともかく
何回も戦闘するだろうDQでの1戦闘くらいの落ちなんてすぐ忘れるっつの

500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:05:22 ID:yyPT1QWE0
>>492
こいつの偏見には呆れる
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:05:26 ID:2Tl/9Y3dO
つうか通信機能いらね。
RPGって独りで引きこもってやるものだろ?
他人とやるなら元からオンでやるわい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:06:30 ID:t3J+kp350
>>497
この人もうプレイしたのか
凄いね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:06:45 ID:Ei5h1FDd0
コマンドタイムアウト=たたかう
でいいんじゃね?様子をみるよりマシだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:07:34 ID:P4Ht2Clo0
それかぼうぎょでいいんじゃね
っていうか自分で決めれるシステムでいいんじゃね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:07:43 ID:RKo/2V2H0
DQMJの対戦プレイみたいに協力プレイもルール設定できればいいんでね
コマンド入力の制限時間も指定できる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:08:04 ID:bTZczLsX0
>>501
誰もお前にやってほしいなんて事はないし、ソロでやってろよ
それも嫌なら買わなければいいだけだしww
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:09:45 ID:TXFSoEVd0
>>500
偏見じゃないだろ
自称一般人(笑)がよく言ってる台詞だしなw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:10:27 ID:Ei5h1FDd0
>>505
それだとパーティー組んでなんかトラブルあった場合
制限時間を長く設定して嫌がらせしたりするバカが出てくる
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:11:36 ID:lWUmagE70
やっぱりアクションだよなぁ・・・
コマンドじゃパーティ組む必要性ないだろ

掘井もわかってるはずなんだがなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=jEX8Qt1ttAw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:12:40 ID:bTZczLsX0
>>509
つ信on
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:13:32 ID:wKS17DQw0
もはやPSPやPS3のような状態だな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:13:45 ID:umXWm0EG0
十分早くアクセスできるチャットショートカットがあればいいけどね。
電話が鳴っているのにソフトキーボードで離席を伝えている暇なんてないぞ。
ボイチャは回線による音質の差があって、使用を前提にはできないし。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:14:27 ID:L2306n/H0
今更10年前のグラフィックでゲーム出来ません(T-T)
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:14:43 ID:2Tl/9Y3dO
>>506
は?買わねーよ。
なんでDSでやらなきゃいけねーんだ?
俺は任豚じゃねーぞ!
任豚はこんな程度の低いゲームばっかやってればいいんだよwww

なにこの中途半端な通信機能www
お前ら任豚にはお似合いだがなぁwwWWwwwwWw

うぎゃああああへへへ〜だ!!!!!
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:15:47 ID:GrpYS1iD0
>>512
でんわと書く位すぐ出きるわw
あんたチキンハートすぎるぜ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:15:50 ID:P4Ht2Clo0
>>513
FC現役の俺に謝れ
>>514
DSででてくれてマジ嬉しいわwwwwwww
ほかのハード持ってる人残念でしたwwwww
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:17:22 ID:lMdjSnPm0
小学生が居る…
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:18:12 ID:TXFSoEVd0
ガイルにも小学生の頃がありました
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:21:42 ID:2Tl/9Y3dO
>>516
あんなちっこい画面でゲームするなんてwww
画質も最低で目が腐るなwwwwWWWwwx
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:22:09 ID:wKS17DQw0
>>513
ほんとだよな
シングルプレイしかやりそうにないし、結局Zに戻っただけだよな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:23:09 ID:lWUmagE70
しかし、この一切のwktkもdkdkもない
まったりした淡々としたムードは何なんだろうな?

DQじゃなかったら話題にもでないゲームだろう
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:26:18 ID:umXWm0EG0
>>515
そうかなぁ。自分はおい森で間に合わなかった経験があるんでなぁ。
呼び出し音10回で切る相手もどうかと思うけどさ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:29:51 ID:6s9iwEBmO
平日の真っ昼間にアンチ活動してる人って、一体どんな立場の人なんだろ…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:32:04 ID:2Tl/9Y3dO
>>523
なんだ?
ゴミがいくら吠えてもこのゲームは糞に変わりないぞ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:33:41 ID:lWUmagE70
どう考えてもアクションだろ・・・
http://tonty.blog.shinobi.jp/Img/1166012326/
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:35:20 ID:RKo/2V2H0
>>508
ワイヤレスにしろwifiにしろ接続するなら
親機と子機という関係になるんじゃないかな
だから設定は接続前に親機側で
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:38:31 ID:6s9iwEBmO
いや、なんで昼間からそんなテンションで活動出来るんだ?
楽しみにしてるゲームのことならともかく、買う予定の無いゲームを叩くなんてしょうもない事で。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:40:33 ID:4hd/1/340
携帯機で楽に開発しようとするからこうなる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:41:36 ID:lWUmagE70
>>528
ローグエンジンで、
フィールド⇔街⇔建物の中をシームレスにするだけでも
十分神ゲーになってたのになぁ・・・

今の技術なら、空と陸もシームレスに出来る

ま、終わったなDQ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:43:31 ID:xLm6l0wd0
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:44:21 ID:2Tl/9Y3dO
>>527
独り言か?アンカーくらい付けないと
誰に対してのレスかわからないぞ。

とりあえず、2ch初心者板にいくことをオススメする。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:45:55 ID:RKo/2V2H0
本スレにも活気が出てまいりましたなぁ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:53:59 ID:2Tl/9Y3dO
糞ゲーage
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:56:10 ID:wFX67Ccz0
本編で名前5文字使えるのは初めてか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:57:42 ID:4hd/1/340
まさかこれを9千円前後で売りつけるわけは無いよね
8よりも開発費下がってるよね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:59:34 ID:wKS17DQw0
回転率あがりそうwww
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:01:05 ID:BiJMDiT30
>>535
DSでその値段はありえないだろw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:02:08 ID:HUlYrqJn0
今までザラキ連発してたようなAIが人間並の思考能力を持つんだろ
すごい進化じゃん
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:08:53 ID:r8Ll3GY70
仮のもので大騒ぎしてたアンチスレが異常だったわけで、
具体的な仕様が出てくるようになればこっちが盛り上がるのは必然。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:18:25 ID:O6cR0EMp0
ヒャドの消費MPが3に戻ってるっぽいので買うよ
ヒャダインも復活かな?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:26:51 ID:r8Ll3GY70
今度のスクエニパーティはプレイアブル出展なのかなあ。
ネットワーク要素はベータテストやっときたいだろうし。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:47:11 ID:SghewI630
多分秋のゲームショウで遊べるかもね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:49:19 ID:41vDG74j0
コマンドに戻ったのは良いが、アクションシーンいらね。
オンラインだと、余計にテンポの悪さがうっとおしくなりそう。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:55:53 ID:SghewI630
>>543
確かに簡単なエフェクトだけでもいいよね、別のところで性能活かして欲しい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 14:05:28 ID:frw5CeVZ0
DQMJと同じになったんだろ?
別にテンポ悪くないじゃん
546名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/27(金) 14:06:32 ID:OoLXc/Wr0
ID:2Tl/9Y3dO
ひょっとして、まわりの人たちに
あいつ空気読めないヤツだよな
って言われちゃうタイプ?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 14:19:35 ID:RKo/2V2H0
8やDQMJみたいな戦闘中のパーティのアニメーション表示は
テンポ悪くなる可能性もあるな…(DQMJはさほど気にならなかったけど)

でも、せっかく着せ替えできるなら戦闘中も見えてたほうが嬉しいかな
548名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/27(金) 14:49:20 ID:OoLXc/Wr0
>>535
8より開発費が下がっているのかなあ…
開発人員×期間+宣伝費+ハードメーカーへのソフトroyalty
だっけ。
ワダサンのことだから、けっこう高値になるかもよ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 14:58:12 ID:r8Ll3GY70
開発費って開発期間に比例するからねえ。
インタビューで言ってたように、据え置きで一週間かかってた修正が一日でなんとかなるってんなら、
かなりのコストダウンができるような。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:04:37 ID:3f6UpWxY0
ゲームの進め方の詳細がわかったぞ

まず、フィールド移動中に剣を振ったりメラを撃つことが出来る。
それを敵シンボルに当てると、エンカウント戦闘無しで敵を倒せる。
罠を仕掛けてそれに敵が引っかかることによっても倒せる。

もし、後ろから接触されたり、体で接触した場合はエンカウント戦闘。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:10:06 ID:HkSmT2ac0
>>550
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エエェェ(´д`)ェェエエ工
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:23:47 ID:vF01H6J90

>そして、ボクたちは天使と呼ばれていた。

            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:33:31 ID:uKKjGY86O
こんなのどうよ

「さくせん」に「戦闘のしかた」があって、
「タッチ」と「コマンド」を選ぶことができる。
「タッチ」を選ぶとアクション要素が強くなり、
敵を触ると「こうげき」、十字キーの上下左右押しながらのタッチで武器ごとの「とくぎ」。
右上の「杖」のシンボルで「まほう」、「ふくろ」のシンボルで「どうぐ」。
キャラの移動はタッチペンで、後ろに長押しで「にげる」。
AかBで「さくせん」。

「コマンド」を選ぶと従来のコマンド方式になり、
ボス戦などをじっくり戦うことが出来る。
コマンド方式もタッチペンでらくらく操作。

これらは移動中、戦闘中問わず「さくせん」で変更出来る。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:35:30 ID:qygh/Fwd0
戦闘シーン
DQ9=FF3
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:35:33 ID:gBtZcyEL0
こんなのどうよって妄想垂れ流されてもなwwww
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:40:01 ID:HSQ8+A+B0
全く関係ないがスターオーシャンの最新作発表だってよー
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:42:50 ID:qygh/Fwd0
暇だから何年何月何日に発売か予想してくれ!
それで信じてテンション上げるからよww
 ↓
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:45:22 ID:J+8HBO310
「よし。おまえこの戦闘中ずっとハッスルダンスな。」
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:49:41 ID:E9CM9o4F0
9月22日あたりが怪しいな。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:51:24 ID:TiInc8bI0
>>558
泣いた
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:53:46 ID:89iZ53uO0
とりあえず、公式のルイーダの酒場が終わるまでは発売されないだろうな。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:54:02 ID:qygh/Fwd0
やっぱし3/1かな・・
2007年度ってことで・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:54:34 ID:iFLr+MGz0
とりあえず自分の回復は自分でやってくれよ。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:54:44 ID:SghewI630
スライムがあらわれた!
Aは大きく息を吸い込んだ!
Bのこうげき!スライムを倒した!
A「・・・・やったね!
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:55:44 ID:QjdhiCTg0
もういいよ
俺は買う
飽きるまでプレイする
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:57:06 ID:J+8HBO310
「おまえ、コマンド選択してからメシ食いにいけよな。」
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:01:12 ID:gu1QQ1Hb0
[
「呪文行きます!」
「回復よろしく!」
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:03:30 ID:RKo/2V2H0
カジノでは対戦ポーカーができます
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:03:41 ID:UhGax9Ts0
12月22日土曜だな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:04:07 ID:J+8HBO310
ジャイアン「お。破壊の鉄球。これオレのな。」
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:07:05 ID:qygh/Fwd0
「ちょwww!おめwのせいで全滅だかんな!!
明日から学校来んなよなww」
「・・・(;_:)」
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:07:50 ID:0jxEkgHs0
ま、10に期待かな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:08:10 ID:J+8HBO310
「右のスライムでも左のスライムでもどっちでもいいよ!早くコマンド決めろよ!」
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:18:22 ID:UhGax9Ts0
途中で電源切ったら全滅扱いか・冒険の書からやり直しか どっち?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:20:15 ID:RKo/2V2H0
リセットさんの説教
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:21:21 ID:J+8HBO310
スネオ「おいのび太!ボクのベホマラーを勝手にあびるなよ!
これはジャイアンとしずかちゃんにかけたんだぞ!空気読んで離脱しろよ!」
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:22:55 ID:89iZ53uO0
とりあえず、発売されて一段落したらアクションバージョンの方も作ってくれと要望してみよう。
拒絶反応起こしてた人達も文句は言わないと思うし。

あれはあれでやってみたい。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:29:07 ID:RKo/2V2H0
発表会アクションバージョンは予約特典です
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:53:34 ID:I+wdEf1f0
はぐれメタル戦で攻撃はずしたらリアルバトルになりそうな気がする
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:54:33 ID:3f6UpWxY0
>>574
全員の冒険の書が消滅
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:57:20 ID:1/EXpbct0
キャラ死んだときの救済はどうなるのかね。
嫌な奴だったらザオリクかけないで放置とかw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:59:54 ID:3f6UpWxY0
>>581
ゾンビ化して自動パーティアタック
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 17:27:09 ID:r8Ll3GY70
町に戻りますか?

はい→町の教会で復活
いいえ→ツレのザオリク待ち
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 17:35:45 ID:57vaQTrO0
ザオリクを待つ間
棺桶☆DE☆アミーゴ

っていうミニゲームが出来ます
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 17:49:42 ID:J+8HBO310
スマップ「ちょwww四人パーティーとかどんだけだしwwww」
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 17:51:28 ID:gu1QQ1Hb0
入江?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:03:06 ID:J+8HBO310
「おれだけ先にリレミトするわ。おまえら歩きな。」
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:09:33 ID:J+8HBO310
ダンジョン最深部ボス戦前
僧侶「ベホマしてやるからおまえの破壊の鉄球よこせ。」
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:10:15 ID:57vaQTrO0
勇者になって
俺「こいつは俺一人でかたを付ける、お前らは手を出すな」

って言った後、やばくなったら

俺「馬鹿野郎!!何をやってる!!はやく援護しろ!!!」

って言いたい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:18:22 ID:J+8HBO310
ダチョウ倶楽部「あの敵はマホカンタがかかってるんだ。いいか。ザラキすんなよ。絶対ザラキすんなよ。」
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:21:09 ID:j5fdvcnj0
グラ結構綺麗だな。
つーか鳥山イラスト上手すぎ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:10:51 ID:xku2IgZVO
イラストは変にDS層やお子様に媚びたものにならなくてよかったよな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:13:30 ID:hZDQ5oaT0
イラストはともかくグラはどう見ても幼稚園児
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:16:45 ID:i39LrcCf0
しらねーけどDSでここの妄想にあるようなチャットできるのかよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:23:38 ID:7j38Y98N0
役萬DSでボイチャできただろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:23:46 ID:lz00WSL90
デフォルメ=幼稚園児という発想は痛いのでお帰りください。
いや、真剣な忠告ねこれ。


と、似たようなレスを某板でも返したなあ。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:31:44 ID:i39LrcCf0
あーボイスチャットか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:34:31 ID:b+OQwzeX0
システムはドラクエ3方式になるんかな〜
オンラインで友達とパーティ組めるわけだから
普段オフラインのときは最初から最後まで一人で
旅するわけないから自由に仲間を出し入れできる
ようにしないといけないっつーことは…
これはかなり期待できる?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:37:29 ID:7j38Y98N0
ルイーダの酒場で入れ替えできるんだろうな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:43:26 ID:xku2IgZVO
堀井も言ってるとおりルイーダは確定だな
ただキャラは無個性になるだろうからシナリオはどうなるのかね。
まぁ堀井ならキャラが仮に全員しゃべらなくてもうまくやれることは3で証明されてるから心配はいらないんだろうが。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:56:01 ID:Ma21Cu/J0
>>600
シナリオがないようなもんだったら終わりだ。
無個性にならないためにもボイスチャットを採用されるはず。

でもなー…リメイク含め7以降ずっと仲間キャラが喋ってきた(会話システ)から違和感ありありかも?
だって会話なしの冒険なんて…なくても楽しめるだろうけど物足りない

602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:59:24 ID:X25fd/Yh0
>>596
デフォルメの仕方に問題があって、このグラだと幼稚園児にしか見えんって事だろ
発想うんぬんの前に相手が何を言ってるのか理解くらいはしようぜ。恥ずかしいぞ
いや、真剣な忠告ねこれ。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:00:08 ID:xWZRkNLt0
>>600
キャラ自身には個性はつけようが無いだろうけど、自作キャラでも台詞を喋らせることはできるんだから(FF3とかみたいに)
シナリオが無くなることは無いんじゃないか?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:10:15 ID:K8uOnYtp0
幻のアクションバージョンか…。

天外魔境を思い出すなぁ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:14:22 ID:57vaQTrO0
二枚組みにすればいいんだよ
オン専用のアクションDQ9と
オフ専用のコマンドDQ9
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:15:41 ID:X25fd/Yh0
>>605
和田「ドラクエ9は14800円」
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:20:55 ID:Ma21Cu/J0
>>606
前作よりボリュームが減って7800円とかだったら…
ないだろうけど、ありそうで怖い
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:21:22 ID:iDSGJTU90
このシステムだからこそ仲間会話に期待していると、もう何回言ったかわからない。
リメ3の性格システムと組み合わせればなんとでもなるさ。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:21:33 ID:LksBYId30
>>601
6までのDQの仲間の個性ってあってないようなもんじゃん
会話ほとんどしないし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:24:49 ID:F2jNibM20
本編ではストーリーに応じてNPCとか加入するんじゃね?
そいつらが喋ってくれるとかありそうだけど。
オンでは自分(主人公)が参加する形式だろうから
NPCとかは酒場で待機、みたいな。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:26:43 ID:X25fd/Yh0
>>607
DSは、モンスターズにしろ、テイルズにしろ、FFRWにしろ
全てボリュームが少なくなっているから、DQ9もボリューム少ないんじゃね?
クリアまで20時間位とみているが。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:27:48 ID:dXVbyY0rP
サンプルが酷い
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:29:20 ID:msC4x36f0
アクションにwktkしてた奴っていないの?
シンボルエンカウント&コマンドバトルでネトゲってテンポ悪すぎね?
信onの戦闘とかダル過ぎだし。

外伝でもいいから、最初に発表されてた動画の様なARPGのDQ出してくんねぇかな…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:33:46 ID:iDSGJTU90
>>613
データは残ってるだろうから、ほとぼりが醒めた頃に「出せ!出せ!」って騒げばいい。
亜流としてのARPGはコマンド原理主義者も黙認すると思うから。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:33:48 ID:X25fd/Yh0
>>612
結構同じ位のグラや金をかけてそうなのを選んだツモリなんだけど。

んじゃさ、DSのRPG系でクリアまでボリュームのある奴のサンプルだしてくれる?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:37:47 ID:cbctFzbRO
外伝と比べるカス
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:38:37 ID:8QwIaghV0
FF3くらいのができればいいよもう
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:39:49 ID:iDSGJTU90
クリア時間なんてそれこそやる奴によって違うからなぁ。
8の時も翌日に「クリアした」とか言ってる鬼もいた。

俺はダラダラ1ヶ月程かけたけど。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:49:46 ID:cbctFzbRO
8が40〜50時間くらい?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:25:10 ID:RKo/2V2H0
自由にキャラメイクできるからこそ、会話システムに期待したいなあ。
リメ3みたいに性格システムがあって、それによって会話内容が変わったり。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:55:23 ID:5vezSaiFO
アクションに期待してたのに残念…もっさり感も少しは解消されただろうに。

PSP売ってDS買ったのに(´・ω・`)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:58:41 ID:RKo/2V2H0
なんかコマンド式確定してから「アクション期待してたのに…」って奴ふえたなあ。なんなんだ。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:10:09 ID:PzjVNesQ0
>>622
増えたんじゃなくて同じやつが何度も書いてるんじゃね?
俺はむしろコマンド式確定でうれしい
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:11:48 ID:Oo/iLBr50
俺は前の動画だと「期待するけど不安」、今の発表なら「不安もあるけど期待」だな。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:11:57 ID:iDSGJTU90
コマンド式が確定する前までは「コマンドじゃないなんてありえない」ってのがちょこちょこ来てた。
どっちにしても文句言う奴なんているんだから、いちいち気にしてもしょうがない。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:15:24 ID:PzjVNesQ0
まあそれもそうだな。
なんにせよこれからの続報に期待
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:22:56 ID:X25fd/Yh0
>>625
そういったら「俺はアクションに期待してる。コマンド式がドラクエじゃないしもう古い」とか
言ってる奴がいたんだから、アクションじゃなくて残念って言う奴がいても何もおかしくないような。

アクションについて擁護してた奴がアンチになって、アンチが擁護になっただけでしょ。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:34:52 ID:2HSOxaH20
アクションは好きだし楽しみだなぁって
少数派でなおかつ幼稚っぽいから書きにくいでしょ。
変更後は比較的書きやすい。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:35:05 ID:iDSGJTU90
>>627
アンチの中身なんてどうでもいいです。
どっちにしても否定的な書き込みをする奴が出てくるのは事実。

アクションが正解かコマンドが正解か、明確な答えなんて無い以上、そういうのを気にしてもしょうがない。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:49:06 ID:Oo/iLBr50
そもそもアクションだって、発表動画を見た記者の記事であって
「アクションとは違うかなぁ」って堀井発言もあったわけだしね。

多対1の戦闘と、五文字名前つけられるのは確実なのかな。
M字ハゲでマルチェロって名前のキャラ作って仲間にしたい。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:52:09 ID:Vkc5YI1S0
いや携帯機のRPGで100時間とかまっぴらごめん
SFCくらいまでの長さで十分
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:56:48 ID:3RF526UA0
なんかコマンド式がやけに強調されてるけど、
今まではコマンド式じゃなかったのか?
8やってないんでわからんが、
カーソルで敵を選択する形式だったのかな?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:01:39 ID:jf/xcEql0
PT全員ベホマ・ザオリク使える戦士
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:03:15 ID:X25fd/Yh0
最近の転職のあるドラクエみたく攻撃魔法とか役に立たないとかならないで欲しいな
まぁオンラインだからそこら辺の調整には期待
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:04:19 ID:Gb8d4MHv0
>>630
発表会動画は誰がどう見てもアクションだろうw
その発言は反響を受けた後のものだし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:10:58 ID:r8Ll3GY70
>>634
コマンド見る限り、技がなくなってる。
つまり魔法復権である。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:11:41 ID:6VO2Jm2Z0
先月号のニンドリに載ってたけど堀井は「戦闘変わるかも」って
言ってたじゃん
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:14:17 ID:+ZTPo5GE0
>>631
ただでさえ携帯ゲームって目が疲れるもんな・・・・・・・・・。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:16:16 ID:DwiH3eoZ0
ポケモンは200時間300時間あたりまえにやっているよ

すぎやま先生はジョーカーやりこんですれちがい通信していたらしい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:18:29 ID:jf/xcEql0
瀕死の仲間にマホカンタかけたら怒るだろうね…
回復手段薬草オンリーw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:23:59 ID:3RF526UA0
とりあえずRPGはある程度のボリュームがないと、
「薄いゲームだ」と言われることがあるらしく、
プレイ時間は30から40時間は必要になってくるらしいな。

理想はメインストーリーが30時間、サブを多少こなして40〜50
やりこめば100時間でも時間を潰せる、って感じになると思うが、
携帯ゲームで長編RPGは前代未聞だろうから、どう調整してくるだろうねぇ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:29:26 ID:F2jNibM20
FF3やDQMJくらいの長さでいいよ<本編
あの程度の長さでも満足度は高いわけで
要は濃さじゃないかな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:36:41 ID:X25fd/Yh0
FF11オンラインにリフレクないし
その手の魔法は制限されそうな予感
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:38:50 ID:oS/a/xaL0
>>637
普通は変えるかもと言っても
8のようにドラゴン斬りのモーションが短くなったりする程度
アクションからコマンドに作り変えたりしない
よっぽどの事情があったと見るべき
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:41:06 ID:uT1/nRRHO
PS3で出ると思って金貯めてたのに。
DSって何か裏切られた感じだわ。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:43:13 ID:258/7aqR0
その貯めた金でDS買えばいいじゃないか
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:45:01 ID:ceYhyxnX0
純粋にストーリーのボリュームなら良いが
中古対策でプレイ時間延ばすためだけにすごろくとかくだらない物つける会社だから
あまり期待できない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:50:52 ID:Rap2B2cG0
>>645
PS3なんて金をドブに捨てる気か
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:02:43 ID:hmjECmE60
>>647
今回はその中古対策がオンラインなんじゃないの
コマンド式に変えてきたことから考えても普通にオフメインだろうし
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:07:17 ID:NLEbaKB00
たとえオフメインでも
一個でもオンでないと手に入らないアイテムとかコスとかあったら叩かれるぞ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:12:53 ID:9D7hB+shO
>>650
いやむしろそういうのは必要だろ
いくら叩かれようが
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:17:24 ID:33VE/YvF0
ジョーカーでもそういうのあったぞ。
たしかゲイボルグ、だいまじんのオノ、あめのはばきりが
手に入らないアイテムだった。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:19:50 ID:Siy71rS70
叩かれたとしても致命的な評価になることも少ないし、
やる可能性はありそうだなぁ・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:22:36 ID:5WHWN5VA0
オフでも全て手に入らないと不公平だぞ
ネット環境ない人やDSステーション(だっけ?)が近くになくて渋々オフでプレイするしかないのだから。
基本はオフ中心のゲームなんだろうしオンでしか手に入らないとか、そんな特典いらねーよ。

むしろ、オンでは使えない武器とかがあればいいんだ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:26:12 ID:ICJfzhq10
>>649
>今回はその中古対策がオンラインなんじゃないの
某ハード信者はオンがあるから一家に一本ではなく一台に一本になるから
オフ専の8よりバカ売れwwwとか浮かれてたりする・・・
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:26:43 ID:7/+H6Qu30
アイテム収集を目指すやつはいるからな、可能性としてはあるに賛同。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:27:42 ID:ARFzwRgE0
ってかすごろくは普通に面白いだろ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:29:27 ID:rmkabqRYO
久しぶりにこの板に来たんだけど、発売日まだわからない?

もうドラクエ以外のゲームやる気にならない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:30:53 ID:5WHWN5VA0
>>657
すごろく自体は面白いけど、リメイク5のは酷かった!
ほぼ決められた数字しか出ないし、あんなのスゴロクじゃないわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:33:48 ID:hmjECmE60
>>658
今年中に発売するって話だったけど
アクションをコマンドに作り変えたことを考えたら延期じゃないかな
そのリスクを考えてでも変えざるをえない状況だったんだろうなあ…
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:34:04 ID:ARFzwRgE0
>>658
\だから9月あたりか年末ぐらいしか予想できない
ってか年末に出すだろ多分
[もそうだったし
>>659
リメイク5ってPS2の?
あれすごろくあったっけw
結構前だから覚えてないなー
パパス死亡のシーンで泣いたな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:35:29 ID:9NHg4vb50
>>658
さぁ今すぐFCを引っ張り出して1〜4、SFC1・2 3、PS7、4、PS25、8、MSX1、2、
GB M、M2ルカ・イル、1・2、3、GBA キャラバン、DS MJをやる作業に戻るんだ。
RPG以外も可ならトルネコやヤンガス、スラもりをやるのも忘れないように。
以上が終わるころには恐らく9が発売されるだろう。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:36:41 ID:Zsj+6IkW0
もう9が待ちきれない。はやくー
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:37:38 ID:rmkabqRYO
>>660-661
ありがd!

>アクションをコマンドに作り変えた

これは激しくwktk
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:38:41 ID:33VE/YvF0
ついにみんなドラクエ新作にワクワクしすぎて
待ちきれない状況に陥ってしまったか……。
実は俺もだ。VIIIのときもそうだったなぁ……。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:38:49 ID:ARFzwRgE0
とりあえずコスプレ大会が開催されるのは間違いないな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:39:43 ID:ARFzwRgE0
>>665
俺も[待ちきれなくて毎日寝れなくて死にかけてたなww
でも3Dは酔うから即行投げたけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:41:35 ID:33VE/YvF0
よく考えれば、コスチュームデザインも鳥山氏なんだから
I〜VIIIのキャラのコスチュームが出てもおかしくないわけだ。

気のせいか、VIIIのエルトリオみたいなコスチュームもある……。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:41:44 ID:Zsj+6IkW0
>>665
[も待ちきれんかった!そして開店前に店行って速攻買って速攻プレイした。
涙で画面が見えんかったよ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:43:23 ID:5Q7ThzIC0
価格は6800円になる模様
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:45:30 ID:rLJqtqA+0
今回は海外展開も視野に入れた上でのアクションバトル採用だと思ったのに・・・
いくら国内で批判が多かったとしても海外でコマンドのもっさりした戦闘はダメだろ?
やっぱ技術的な問題で断念したってことじゃねーの?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:46:01 ID:nq5wO3gq0
68だとギリギリ許容範囲かな

とくぎなくなったのは喜ばしい
ゲームバランスに期待
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:47:07 ID:33VE/YvF0
>>667
酔ったのは多分トラペッタだと思うけどw
……。結局クリアしなかったの?

>>669
思い出すなあ。俺なんか2002年11月29日(なぜか覚えてるw)の
VIIIの製作発表で公開された一枚絵を見ただけで
ワクワクが止まらんかったwww
もう、毎日ドラクエのこと考えてたよ。
発売まで長かったなぁ……。楽しかったから満足したよ。

IXはそれに比べて発売まで1年もないはずなので、ちょっと安心ww
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:47:59 ID:Siy71rS70
DSのソフトは廉価で4800、高めで5800、高級で6800位かな
DSは買わんので知らんがそんなもんだろうな。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:49:30 ID:Zsj+6IkW0
スラもり2は確か4800円だったよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:50:15 ID:aoVNH/UK0
>>654 オンとワイヤレスで、限定アイテム同じにすればいいんジャマイカ?
おい森もそうだったし、(出来る事同じって意味で)可能性としてはあるたろ?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:50:54 ID:33VE/YvF0
とりあえず、ジョーカーが4800円だったことを忘れずに。
まあ、無難に考えてIXはその+1000円くらいじゃないの?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:51:46 ID:Zsj+6IkW0
期間限定でのアイテム配信とかはやめてほしいな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:53:03 ID:rmkabqRYO
>>671
なんでお前が海外での評価の心配をする必要があるんだ?
コマンドにするっていってるんだから素直に喜べばいいじゃない
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:58:12 ID:ARFzwRgE0
>>673
修道院だっけ?
あそこでもう無理だった
あれは最後までやりたかったけど毎日10分しかできないのじゃ話もわからんようになるし結局無理だった
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:59:49 ID:ARFzwRgE0
2枚組でオフでの総プレイ時間が40時間とかなったら9800でもいいけどね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:01:45 ID:BnBOAJ3u0
                \_⊥_/
                  /ノ'= メ\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                「イ=・=,ハ,=・=イフ < フヒ フヒヒ フヒヒヒヒィww
                \..,凵、/    \_________
                / │ \
                    ∩ /二二ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩/ニニヽ \'( ´∀`))< 僧兵強化!僧兵強化!
そうへい〜〜〜!   >(´∀` )/  |ヾ._乂_,イ/ \__________
________/ Y、_乂_,〈   |:::::::::::::::|
              (二∧ニ)  ,/::::/ヽニ)
                     (二)

拙僧が活躍できるMMOだと聞いてやってきました
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:02:12 ID:rLJqtqA+0
>>679
いや内外問わずオンでコマンドはダメだろ
他人の入力待ちなんてストレスなだけじゃん
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:05:01 ID:ARFzwRgE0
>>683
もうちょっと心にゆとりをもとうぜ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:07:42 ID:33VE/YvF0
>>680
悲しいな……。
まあ、IXはVIIIとはまた違った視点だから
酔うことは多分ないと思うけど。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:09:28 ID:Zsj+6IkW0
>>680
8のラスボス曲はぜひ聞いてほしかった
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:10:38 ID:ARFzwRgE0
>>685
DSの3Dはまだいける
[の視点は俺が一番酔う視点だった…
ちなみにFPSは5分で1日頭痛
>>686
サントラ買うわ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:12:52 ID:nq5wO3gq0
>>683
DQのコマンド入力一人分の時間くらい待つゆとりを持とうぜ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:20:30 ID:Zsj+6IkW0
>>683
ボイチャ機能があればその辺も解決すると思うんだけどねえ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:21:48 ID:hmjECmE60
>>674
脳トレとかは定価2800円。6800円のDSソフトなんてまだこの世にないぞ…
歴代DSソフトの最高価格は3月発売の6090円であるスパロボ。
その前まではFF3の5980円だった。
だからDSは廉価2800円 普通4800円 最高級6000円程度

ってなわけでDQ9は6800円でも十分高い扱いされてしまう。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:24:21 ID:Zsj+6IkW0
なんか5980円になりそうだ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:25:15 ID:amxcNlKH0
\3480-4800でお茶を濁してさっさと次作れ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:33:38 ID:ixq/Bafg0
スクエニの大作ナンバリングは値段ふっかけてくるからムカツク
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:42:22 ID:lrLi05Qo0
高くてもいいから早く発売してくれ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 02:09:05 ID:glN7K6OR0
でも和田は「つけられるだけ高い価格をつける」って公に発言したくらいだからねぇ
今回の仕様変更費用まで加えて、DSじゃ見た事ない価格になりそうな予感
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 02:12:13 ID:rAyd6KhU0
コマンドとアクション両方用意してたりして・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 02:12:39 ID:ARFzwRgE0
>>696
ミニゲームとして収録されそうだな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 02:24:03 ID:ZFOcWpCV0
まあポリゴンなんだし両方用意するのは技術的には難しいことじゃないだろうが
バランス取りにしろ何にしろめんどくさすぎるからやらんだろうな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 02:54:40 ID:Hef+0caA0
ギラはリストラされてないみたいだな。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:22:54 ID:0FmRHLR10
419 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 01:10:54 ID:ASWdkrvS

DQでアクション?アホかコマンドに戻せ!

       ↓         < 今ココ

シンボルエンカウント?緊張感ねーだろ
ランダムに戻せ
       ↓
コマンド式でランダムエンカウントだったら
オンラインと相性悪いだろ?オフ専用にしろ
       ↓
オフ専用ならDSで出す意味ねーだろ?
据え置き・・・PS2にしろ
       ↓
それなんてDQ8−2?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:28:05 ID:f/nWquvy0
>>654
友達に声かけてマルチプレイすりゃいい。
そのためのDSなんだし。
別にオンライン必須って訳じゃない。

それとも友達に「ドラクエやろうぜ」って声かけるのははばかられる年齢なのか?
じゃあアイテム何個かででそんなにムキになることはないだろう。
ラスボス倒してエンディング見る分には一人プレイで問題ない。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:28:08 ID:n4MICVcQP
>DQでアクション?アホかコマンドに戻せ!
これは分かるが

>シンボルエンカウント?緊張感ねーだろ
>コマンド式でランダムエンカウントだったらオンラインと相性悪いだろ?
>オフ専用ならDSで出す意味ねーだろ?
もう可哀想で可哀想で…

シンボルエンカウントは緊張感が無いと決め付けたり
コマンド+ランダムエンカウントはオンラインと相性悪いと決め付けたり
相性悪いからオフライン"専用"にしろとか言ったり
オフラインならDSの意味が無いとか言ったり

面白いからもっとやれ
笑ってやんよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:33:15 ID:7e8tdIMQ0
wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。
で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。
俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど
あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで
「おわったー…ほえー」
とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:39:12 ID:X0uX6wjUO
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 07:57:45 ID:pOQXCcdh0
めちゃくちゃ面白そう
早くやりたい
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 08:25:54 ID:IZhNe8Au0
ザコ敵が発表時のようなアクションになると思う。
スライム1匹に対して全員で戦うのは時間の無駄だし。
あと特定のボスキャラもアクションになるかも。
(ボストロールが例)
ただ、これまでのは暫定的と雑誌に書いてあるのは気になる。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 08:44:24 ID:8LfpJeim0
                      、、, , , , , , ,
      / ̄ ̄ ̄ ̄\       、/; ̄', ̄', ̄',\,
   ./ /フ          ヽ       、/、` 、 ' '  , ' ", X
   / o~  _     ___  |     ソ、゙ `        ' "|
   |    / ゚ ヽ  / ゚ ヽ |     |゙ ゙   /⌒ヽ  /⌒l |
  ,--、  `ー〜'  `ー〜 /    ,--、     ・ `ー' ・   /
 ( 6   i―┬┬┬┬i 〈     ( 6  i‐―┬―┬‐; 〈
   ̄l   \_,二_二ノ ノ       ̄l、 \ ,二二、ノ ノ
    _\_  ̄ ̄ ̄_,/       _\_  ̄ ̄ ̄_,/


   スライム と スライムベス があらわれた!!
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 08:45:23 ID:mQ/7a4Rw0
1たす1は?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 08:58:06 ID:w4ocW6Yk0
担保の田
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:17:46 ID:YADfWwRz0
戦闘はDQMJっぽい感じになってるみたいだね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:38:54 ID:Zsj+6IkW0
DQMJの戦闘はよかったの?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:39:33 ID:ciwtfTcyO
ゆとりの餓鬼にはわからないだろうが
スーファミとかの時代にはソフト一本一万近くするなんてのはごまんとあったからな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:49:14 ID:gqppDczxO
>>711
良いとはいえないレベル
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 10:37:21 ID:DfLgWyAPO
>>712
俺ゆとりだけどその世代だぞ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 10:40:19 ID:Zsj+6IkW0
FCは1万弱
SFCは1万強
だったな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:07:05 ID:OdaMPFxtO
俺はマッチョな魔法使いになるぜ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:20:36 ID:36RXco2BO
DQMJの戦闘は思っていたよりテンポもいいし迫力もあって善かったと個人的な感想
ただ移動は辛かったな、いちいちボートまで歩くのが
ある島に行くために、別の島の裏側まで歩かなきゃならなかったり
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:21:28 ID:0PVZihol0
魔法使い「おまえら歩けよ。おれはルーラで帰るから。」
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:27:02 ID:OdaMPFxtO
僧侶は人気者になるな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:28:22 ID:0PVZihol0
「まてまて。こんなことでケンカくらいなら捨てようぜこの力の種。」
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:29:04 ID:odcLPVygO
今週のジャンプに新情報があったぞ。未出?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:30:53 ID:0PVZihol0
中島「おい磯野。なんでぼくがホイミ2回でカオリちゃんがホイミ4回なんだよ。」
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:31:20 ID:9NHg4vb50
>>721
すこしスレを読め
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:34:12 ID:odcLPVygO
読んだ。
今週号読んで少しwktkしてきたので
初めてこのスレにきた。
今は後悔してる。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:36:05 ID:0PVZihol0
「おまえがマダンテ使うたびに街に戻るのうんざりなんだよ。」
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:39:01 ID:0PVZihol0
「もういいじゃん。ずっと毒状態で。MPとかもったいないし。」
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 11:43:16 ID:0PVZihol0
パーティ全員「ちょwwwwザラキで全滅とかDQ2以来だしwwwww」
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 12:28:33 ID:oo3bjKKr0
鳥山っちのキャラ画めちゃいいね!
アラビアンナイトちっくな女の子の服とかかわいい!
前に見た画像はキャラがツンツンカクカクしてたけど、
今回のはなめらか〜に見える。
肌の色に水色があるし、髪もピンクとかできそうだね。
チャモロみたいな服もある。
どんな職業があるんだろうね〜。めちゃ楽しみアンド楽しみだね!
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:28:33 ID:mQ/7a4Rw0
汎用キャラ過ぎて、いいも悪いもないんだが
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:31:21 ID:pKpfhB8s0
今回はキャラよりコスチュームに力入れるね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:35:16 ID:0PVZihol0
まものつかい「おい!ちょっとまてよ!ゴーレムは一番最後に倒せよ!」
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:40:46 ID:0PVZihol0
「おい。みんな無視するなよ。ザメハかけてくれよ。」
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:46:43 ID:0PVZihol0
「もしかしておまえがメガンテし続ければオレはレベルあがりっぱなしじゃね?」
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:58:04 ID:0PVZihol0
「わかったよ。悪かったよ。じゃあこんど破壊の鉄球でたらおまえのな。」
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:17:32 ID:6S0GaF5q0
俺ステテコパンツでずっといようかなー
今回は装備という概念あるのか?!

ロトの鎧とかあるけどグラが変わるだけじゃなく守備力とかも変わるんかな。
グラだけ変わるなら、あんまし意味なくない?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:20:46 ID:6S0GaF5q0
シリーズの伝説の武器とかが9に出てくると言うことはDQの総集編みたいな位置づけ?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:38:08 ID:9D7hB+shO
>>728
すげーいいよな今回のイラストは
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:38:29 ID:LCuDOA6b0
ボクいくつ?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:42:20 ID:amxcNlKH0
今回のイラストいい
5、6、7、8のころより断然いい
とくに8なんてみんな布の服程度のものしか着ていなかった
なんで急に変わったの
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:44:30 ID:DfLgWyAPO
草薙はどう思ってるのかな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:46:49 ID:dVGtgK/z0
やばい思いのほか面白そう
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:51:40 ID:OdaMPFxtO
>>740
違うバージョンも遊べてラッキーって感じだろ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:24:23 ID:0PVZihol0
「おまえここまでダメージ与えたのにニフラムで消すなよ」
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:28:58 ID:n4MICVcQP
>>717
それは移動速度が遅かったのであって、戦闘は悪くない
と言ってるようにしか受け取れないんだが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:29:58 ID:0PVZihol0
「おまえ先週もその宝箱調べたろ。俺ら何回ミミックに殺されりゃすむんだよ。」
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:40:39 ID:0PVZihol0
「気持ちはわかるけどスカラじゃなくてスクルトかけてくれよ。」
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:47:59 ID:0PVZihol0
「お。ベホマ覚えた。じゃあおまえらとはここでバイバイな。戦士に転職してくるわ。」
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:58:01 ID:0PVZihol0
スネオ「すごいだろ。これいとこのスネ吉兄さんのデータなんだぜ。」
・・・・
のび太「ドラえもーん(泣)」
ドラ「デレレデッテレー ちーとこーd(ry」
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 16:01:53 ID:VhiC+/Wa0
「いちいち敵と接触すんなよグズが!」
「もうやらなくていいからパン買って来いよグズ」
「あ、装備してるアイテムは全部置いてけよグズ」
「ついでにDSも置いてけよグズ」
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 16:41:26 ID:UQ4GzYws0
これさ毎ターン全員の入力待つわけ?
で最後にもう一回OK押して全員OKで進むんかなあ

それとも各プレイヤーが各々の時間軸持ってて
自分以外は気にならないんかいな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 16:45:12 ID:UQ4GzYws0
しかし3ヶ月後はまた別ゲーに変貌してそうだなw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 16:51:38 ID:TvUixjgI0
ID:0PVZihol0 ←キメーよ、チラシの裏にでも書いてろカス
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 17:18:42 ID:hmjECmE60
>>751
さすがにアクション→コマンド以上の変化はもう起きないだろう…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 17:19:38 ID:a4RF32k70
みんなスルーしてたのに…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 17:42:25 ID:TohGEJlx0
新しいドラクエを望んでいた層はさぞガッカリしたろうな。
しかしこんな中途半端なのでは従来型を望んでいた人らも微妙なんじゃないの?
コマンド式ならオフラインでいいわ、かったるそう。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 17:46:06 ID:5UEpb18O0
ジャンプみた。
すげー楽しみだー! これやっぱりドラクエだな。
自由にキャラ作れるのって3以来?
どうか4人パーティ全員キャラメイクできますように…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 17:47:41 ID:n4MICVcQP
コマンド+オンラインが嫌いな人はオフラインでやりゃいいじゃない
それを気にしない人はオンラインで楽しむから
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:04:33 ID:s1zCTc0C0
DQ10がwiiで出るってまじですか
DQ9と連動ってまじですか
近いうち発表ってまじですか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:05:28 ID:vzzgEeRo0
デフォルメ=幼稚園児という発想は痛いのでお帰りください。
いや、真剣な忠告ねこれ。


と、似たようなレスを某板でも返したなあ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:05:47 ID:gqppDczxO
>>757
これ以上グラは綺麗にならなくていいからその労力を他にまわせというやつがいるのと同じようにオンラインに労力を費すならその分オフを作りこめといいたい
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:07:49 ID:IsrXTfDL0
>>760
少人数で作るんじゃないんだからそういう単純な理屈は通らんよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:10:33 ID:f/nWquvy0
オンラインって言い方だと、インターネットに繋がなきゃ多人数プレイが出来ないみたいだな。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:13:58 ID:n4MICVcQP
オンラインを楽しみにしている人は完全無視かよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:16:00 ID:5UEpb18O0
次の祭りは協力プレイの仕様発表時か。ワイヤレスのみか、wi-fi対応か。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:18:54 ID:f/nWquvy0
ボイチャがどうなるのかも焦点。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:23:01 ID:5UEpb18O0
>>765
wi-fi対応の場合、そのあたりも気になるね。
エモーションアイコン、定型文登録、ソフトウェアキーボード、ボイスチャット…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:23:23 ID:ivo6bcdQ0
他のネトゲのボイチャはどうなってるんだろう?
やっぱりvipper用語で満ち溢れてるんだろうか。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:23:39 ID:hmjECmE60
>>763
これだけオンばっかり記事にされてるんだから
むしろオフを楽しみにしている人が無視されている状況な気ガス
…なのにオフメインとも言ってるしどうなってるんだろうな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:24:41 ID:6oZGlH2v0
オンラインアクションからコマンド式という前代未聞の糞変更だな。
こんな古臭いの有り難がって遊ぶなんてオジサンかオバサンだけだろw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:26:06 ID:5UEpb18O0
まあ今までと違うところを書くほうが記事にはしやすいんだろうけどな。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:28:41 ID:IsrXTfDL0
ドラクエのユーザー層は上のほうにも幅広いので大丈夫
むしろ成人のほうが多いしな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 18:38:35 ID:wIUzc+IjO
ドラクエぐらいはコマンド式でこのままいってもらいたいな
最近コマンド式減ったし
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:02:03 ID:dU+unL9w0
今さらだが、さっきジャンプ読んでここへきた。
確か戦闘はアクションぽいのだった記憶があったんだけど
やっぱり以前に発表されたものとは変わって
コマンド式復活という解釈でいいんだな?

ちょっと安心した。
ドラクエに大きな変化は求めてねーんだよな…俺は。
外伝でなら、冒険してもいいけど。
DSなのとゲームやらない友達が多いから
オンライン要素にまだ不安はあるけど、期待値は上がった。

ところで、最近の鳥山はどうしたんだ?
やる気があると違うのか…。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:05:31 ID:ARFzwRgE0
>>773
今回の鳥山は一番やる気入ってると思います
もうゲームをちょっとプレイしてこれは神ゲーだって思ったのかな
そう考えると余計わくわくする
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:14:43 ID:5UEpb18O0
鳥山絵いいよね。キルトアーマーの下に鎖かたびらのシャツとか着てて芸細かい。
昔TRPGやってたからそれだけで抜ける。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:23:13 ID:bYrWDbLV0
プレーしてないだろw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:26:01 ID:hmjECmE60
最初発表されたときのは、アクションも萎えたがキャラもダサかったよな。
べジータもどきなうえ気持ち悪いデフォルメで…
鳥山が介入した今回のキャラはきちんとして見えてビックリした。
鳥山を改めて見直したよ。御三家はやっぱりすごい。
778弁当売りの少年 ◆ySG0DZ1nZY :2007/04/28(土) 19:29:57 ID:4iQs1YOp0
ドラクエハジマタ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:32:59 ID:5UEpb18O0
>>777
うんうん、よくみると頭身とかは同じくらいなのに、
バランスがいい。DSみたくグラフィックに制限のあるハードほど
センスが重要になってくるな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:36:51 ID:As7HHCyO0
今ジャンプ見たけど結局普通のドラクエかよ
アホらしい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:36:55 ID:yRDpYFpU0
キャラメイクでセティア作る
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:41:26 ID:hmjECmE60
>>780
それが1番望まれてたってことさ
>>781
俺はキャラメイクでクリフト作る そしてザ(ry
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:42:23 ID:sELlVV9p0
鳥山明が作れないものか、肌の色に人外系はあるのかなー。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:44:59 ID:f/nWquvy0
今回は職業に勇者がないかもね。
その代わり、主人公に勇者らしい能力ボーナスがつくとか。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:49:36 ID:ub0Nr+v30
>>783
水色っぽいのがあった>肌の色
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:54:21 ID:5UEpb18O0
スッパマン顔の戦士は…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:56:31 ID:sELlVV9p0
>>785
あったかw流石だな、鳥山キャラが一通り作れるぐらいは網羅
してくれてそうだ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:57:00 ID:MHgpa8hA0
凡ゲーになりそうな予感。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:57:49 ID:KehJl/2fO
ジャンプ見た。
とりあえずスライムナイトを確認できたのはよかった。
魔物使いとかあるのかなぁ…
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:02:14 ID:OHGuaJJ90
思いっきり「まものつかいのふく」がある件について。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:02:57 ID:OHGuaJJ90
って、あれは5主人公の服ってだけかな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:06:24 ID:X0uX6wjUO
従来のコマンド式、、がっかりだ
また横一列にきれいに整列したモンスターを順番に倒していくの?
前に発表されたトロルをたこなぐりにしてる写真に期待していただけに残念だ
コマンド式でも良いから、敵が横一列になってるのはやめてくれ
それからワイヤレスの仲間の情報は上画面でいいから、
下画面にモンスターと仲間キャラを表示してタッチペンで操作させてくれ
と思った人いない?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:07:09 ID:KehJl/2fO
かもしれん。
システムとしてモンスター仲間にできてオンでも使えれば最高。
そしたらどんだけ弱かろうとピエール使うよ俺は…
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:10:56 ID:UxYRYZIN0
コマンド入力が嫌なんじゃなくて
フィールド画面から戦闘画面に切り替わって
また8やMJみたいな自キャラ&敵のモーションアニメを
延々と見せられると思うとかなりもっさりすると思うんだが・・・
結局それでプレイ時間水増しして携帯機だけど
ボリュームあるように見せる策略?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:12:01 ID:n4MICVcQP
タッチペン"でも"操作出来るならWelcomeだが
タッチペン"でしか"操作出来ないなら嫌
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:12:51 ID:5UEpb18O0
>>792
うーん、俺はコマンド式は歓迎なんだけど、確かにあの「花いちもんめ」は
ちょっとなあ…て思ったよ。7までで横一列に表示してたのはあれ「記号」だもんね。
「ほんとは入り乱れて戦ってると思いねェ」っていう。

コマンド選択は記事にあったように下画面だろうね。十字キーでもタッチでもできるように。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:13:05 ID:sELlVV9p0
>>795
FFV並に完璧な仕様だといいな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:21:20 ID:f/nWquvy0
キャラメイクあるし、戦闘中にキャラが表示されるのもいいかなとは思うけど、そのせいでロードが長くなったりするのは嫌すぎる。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:29:15 ID:amxcNlKH0
DQMは「モンスターズ」なのだから
モンスター同士のたかかいがアニメ表示されるのはいいと思う
(闘技場や、ムシキングだとかと同じで)

でも、本編は戦闘アニメが省略できるといいですね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:40:04 ID:NzevgNCF0
久しぶりに来たけどなんだこれ
最悪じゃないか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:40:54 ID:ARFzwRgE0
長ったらしいイベントムービーがなければなんでもいいよ
タイトル画面とOPとEDぐらいはほしいけどね
最近のゲームは何分もするイベントのムービーみないといけないから困る
しかもスキップしたらしたで次にいくところとかわからなくなるし
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:45:51 ID:hvTTabr9O
ガイシュツだろうが名前が5文字まで使えるのに驚き

肌の色も極端に青くできるみたいだしキャラメイクが楽しみだ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:49:40 ID:aQthncWQ0
ドラクエは得だよな
なんの代わり映えがなくても叩かれないし
「ドラクエらしさ」で終わり
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:53:07 ID:i7s9fpxOO
どこが?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:56:19 ID:YTebYwwc0
「お前、毎ターン賢者の石使う係な」
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:03:48 ID:VhfWfi7AO
これだけやっても「なんの代り映えもない」と言われる事実。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:07:50 ID:5UEpb18O0
はやく動いてるとこ見たいな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:09:35 ID:ARFzwRgE0
>>807
あと17日ほどお待ちください
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:25:45 ID:5UEpb18O0
>>808
待ち遠しい…。サイトにも動画あがるかな。ジャンプ記事以上の新画面が見られるといいね。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:29:38 ID:hmjECmE60
>>803
そのかわり変わると叩かれる 今回なんかまさにその最たるもの
まあこれは大体の続編においていえることだけどね
全く違うなら続編にする意味ないし当然のことだと思うけど。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:31:26 ID:YGz4GILE0
千葉で最新「映像」公開するから
その日に動画ここに貼ってくれる勇者がいるはず それを祈るんだ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:44:49 ID:j92+x+6Q0
>>811
タシロ撮影はチェック厳しいから難しいと思うぞ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:45:35 ID:NzevgNCF0
いつ?千葉のイベントって
ってかしばらくゲーム系の板着てなかったから分からん
なんていうイベント?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:48:00 ID:bvRZ0hrR0
>>813
日本コンベンションセンターでやるイベントじゃない?確か
5月12・13だったか?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:48:55 ID:vRs5YPcO0
誰かボイスチャットについて詳しく教えてくれないか
DSマイクに直接話しかけたりするんじゃあないよな?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:50:50 ID:ARFzwRgE0
>>815
大当たり〜
でも僕はDS専用のイヤホンマイクを買ったのでDSに顔を近づけなくても大丈夫♪
なんちゃらなんちゃらDliteってやつだから頑張って探してね♪
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:56:26 ID:WPY/YTdF0
なんでそんなノリノリなんだよw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:00:13 ID:vRs5YPcO0
>>816
mjk
Wifiでそんな事できるんだな。すごいわ
DSマイクに言ってたら聞き取りにくそうだしな…そういう外付けのもの買っといたほうがいいのか。d
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:03:13 ID:AGtzTZ/L0
フィールドにモンスターを浮かび上がらせたり
武器防具を絵で表現したりして
ビジュアル重視に変更してるのに

戦闘だけ文字になったせいで戦闘のとこだけゲームバランスが悪そうに見える
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:15:30 ID:5UEpb18O0
>>819
文字だけじゃなくてアニメーションもあるじゃん。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:24:22 ID:ARFzwRgE0
>>818
ちなみにポケットモンスターやジャンプアルティメットオールスターズなどなどボイスチャットを使えるソフトはいっぱいあるよ♪
ドラクエ\は仲間とのコミュニケーションが大事だから打つのに時間がかかるチャットよりはボイスチャットが採用される可能性が高いよ♪
あと、家族にDSにむかって思いっきりしゃべってたら変な顔をされた体験があるのでマイクを買うことをオススメするよ♪
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:25:42 ID:Qh9LjBDv0
DQ9の見た目変わったんだな
前のみんなでポカポカしてる方がインパクトあったけど
堀井が変更したんならそっちにしたがうぜ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:27:21 ID:bc2sgZ7G0
今回の変更で、冒険する舞台広くなるんでない?
以前の戦闘方式だと処理とか負担かかって、結局フィールドがかなり限られると思った(例:FF12)
モンスターのグラやエフェクトもしょぼくなるし・・・

DQ8の延長を望んでた俺にはうれしい変更だ
ホントは据え置きで出て欲しいけどね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:35:39 ID:hPYM7f0O0
アクションからコマンドに変わったんだ!
あとは据え置き機に変えるだけだ!みんながんばれ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:38:35 ID:ARFzwRgE0
据え置きっていうやつはなにを考えてるんだろうね
もうDSって決まったんだからDS買っちゃおうぜ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:40:41 ID:vRs5YPcO0
>>821
一瞬そのテンションに引いた事を許してくれ
そして色々ありがとう
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:42:12 ID:ARFzwRgE0
>>826
友達がこれ面白いよ絶対みてねっていってバトルロワイアルのビデオ渡してきたから
それにでてくる説明のお姉さんっぽく書いてみた
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:45:26 ID:hmjECmE60
>>819
DQってのは文字を重視したゲームだったよんだよずっと。
そこが評価されてきた文系ゲームだろうに。
コマンドに戻すことが評価されるのも文を読むゲームだって
どっかで皆がわかっているからだ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:48:19 ID:bYrWDbLV0
>>823
FF12ってフィールド狭いのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:53:51 ID:Pzq0I8lO0
>>829
めちゃくちゃ広かったんだけど・・・イライラするほどに、な。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:54:50 ID:sELlVV9p0
>>830
正直チョコボ並のスピードで走れても問題ないぐらいだな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:56:52 ID:8VQpWvw10
>>820
あー、あの戦闘テンポを悪くしてるだけのヤツなw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 22:59:25 ID:5UEpb18O0
悪くしてる「だけ」じゃないだろ
俺もあんまり好かんけど…確かにテンポ落ちるもんな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:00:48 ID:AGtzTZ/L0
>>828
DQ8
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:09:45 ID:AxN54MYx0
ソロでやるときはパーティーはずっと1人だろ?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:10:33 ID:8VQpWvw10
>>828
そりゃDQ6が8エンジンでリメイクされても
ミレーユやハッサンの百烈舐めはビジュアルで再現不能という点では
皆、文字を読むゲームとして評価してるだろうよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:18:55 ID:5UEpb18O0
でもまー、時代の流れとしてムービーやらは入れとかないといかん、みたいな風潮もあるよな。
「ふしぎなおどり」ってこんなんだったのか…と見せられた時は面白かったけどなんかさみしくもあった。おっさんの戯れ言だけども。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:21:32 ID:RJINWOgO0
廃人養成ゲームにならないことを祈る
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:31:50 ID:NXsJRr1h0
>>837
でもFFの召喚魔法のムービーなんて邪魔でしかなかったぞ
FFは8で見切りつけて9以降やってないけど未だに12とかでも
延々と召喚ムービー見せられるの?それともスキップや
ムービーオフに出来るようになった?(スレ違いスマソ)
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:34:09 ID:d9Vf3zSV0
DQ9が出るまでに、1作ぐらいリメイク(または移植)してほしいなDSに。

20時間ぐらいで終わるものでもいいから。

個人的には3キボン。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:42:46 ID:hmjECmE60
>>834
ちなみに個人的なDQ8への不満はあのダメージ表示くらいだ。
だがDQ8だってテキストで全部表示されてたぞ。
あくまでDQでのグラはテキストの補助だったはずだよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:43:04 ID:n4MICVcQP
>>835
そういう情報はまだ何もありません
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:47:55 ID:Qh9LjBDv0
>>839
10はオプションで短く出来るようになった(DQ8のイオナズンくらいの長さ)
12は飛ばせない&短縮できない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 23:50:10 ID:OHGuaJJ90
ダメージ表示は確かにイヤだ
別にドラクエって、そういうポップさが必要な作風じゃないと思う。
9のアイコン装備画面や、やたらカラフルなキャラメイク画面もちょっとな・・。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:04:03 ID:EoGx2r8g0
「魔物と遭遇した!」ってのは完成版ではなにがしかのエフェクトに置き換えられるんだろうか。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:06:46 ID:UL4j2Ayh0
>>845
つDQMJ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:07:16 ID:nQbQUX1z0
コマンドに戻した時点であのフィールドはなしでしょ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:07:42 ID:FCf9kLwF0
コマンド式になったって今日知った
wktkが止まらない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:08:54 ID:LVptUDZ60
>>834
逆に8はビジュアル寄りになったせいで変な部分があった気がする。
戦闘に味方も表示されることで花いちもんめになってたり、
主人公=自分の図式としての喋らない主人公が演技する仲間と比べて
違和感をおぼえるムービーだったり。

とりあえず9では花いちもんめだけはやめて欲しかったんだけどな・・・。
敵味方入り乱れるようにすると、協力プレイ時に表示が難しいんだろうか。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:10:56 ID:nQbQUX1z0
コマンドが好きならブラウザゲームやってほうがいいな
コマンドしかないぞ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:16:17 ID:2TD5LoFw0
>>841
そうそう。
VIIIでは特に「ゼシカは 勝利の笑みを浮かべている」
というテキストが逸品だったw

あれはテキストがあったからこそ笑えるものだからねw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:16:55 ID:EoGx2r8g0
まあでも、8は8で面白かったじゃん。なんだかんだ言ってやってる時は夢中になってプレイしてた。
ここは9のスレだし、あんま8を悪くいうとまた変なのが来るよ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:19:35 ID:UL4j2Ayh0
DQのテキストで秀逸なのはヌコに話しかけたときの「にゃーん」とかだろ
戦闘中のテキストなんて「勝利の笑み」や「メルビン土瓶禿げ茶瓶」とか
一回見たら充分なのに二回目以降もそれ読まされるとウザイ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:20:22 ID:e1FwRyUx0
>>842
そうなのか、ちょっと安心
まーソロプレイがパーティーなしだったら買わんな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:21:40 ID:nQbQUX1z0
結局、ゲーヲタに媚びれば
ゲーヲタ向けにしか作れない
やっぱりそうなってしまったんだね…



Wiiが売れるわけだ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:22:42 ID:EoGx2r8g0
戦闘中の仲間との会話はあんまりいらないかな。
テキスト貧乏(ゲーム中の全部のテキストを読みたい)だから、
戦闘に集中できないw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:36:13 ID:EkEQlftv0
汚いトロルやのう
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:40:57 ID:4TvJCMmc0
うん、8は8で面白かった、9は9で面白い事を祈る。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:44:55 ID:hg59+78P0
堀井に限らず日本のゲームクリエイターって奴には
ハードスペックの制約という仕切りの中で作らせなきゃ駄目なんだよ
できることを増やすと100時間だらだらゲーとかムービーゲーとか
雑多で面倒なだけのオナニーシステムとか碌なことにならない
だから俺は9には期待している
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:44:55 ID:2TD5LoFw0
ニンテンドーDS:「DS Lite」はほぼ3割、「DS」は2割半ばが所有。
普段ゲームをするDS所有者の3割半ばがドラクエ新作購入予定
http://c-news.jp/c-web/ShowArticle.do?did=01&aid=00008395

これって古い記事だけど、コマンドになったから
もっと購入者が増えるのかな?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:49:13 ID:o/Bc0tNM0
>>860
アクションで敬遠していた層は増えるだろうな
だけどアンケに答えた層がアクションを知ってたかは怪しいから
アンケ結果とかにこれから反映されるかと言ったら微妙だけど
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:52:09 ID:sfvibrO5O
前の仕様なら最低最悪で論外なゲームだったけどコマンド式になって最低最悪なゲームまで格が上がったから中古で買うことにした
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:00:43 ID:i2vH7FV3O
丁度、ゼルダの新作出るからその頃にDS買うか。
まさかドラクエ9を寝ながらやる機種で出るとは思わなかった。PS3って何か廃れそうだよね・・。高いし買わなくて良かった。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:10:17 ID:neg8iuL00
A「またお前バシルーラかよ!いまどこ?」
B「まだルイーダの酒場!」
A「早く来い!!」
C「マラソン乙^^」
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:15:04 ID:tlLxBiY10
友達とやるゲームだから中古まちはできないなあ

こういう多人数ゲームは、プレイ人口が多ければ多いほど強みになるわ
ドラクエやポケモンは何百万単位の規模だから、そこが優秀で
他のゲームだとなかなか一緒に買う人は少ないけど
ドラクエやポケモンなら買うという友達も多いから
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:16:13 ID:KCeOzMjo0
ちなみに俺の周りにはDQMJはまったやつが7人ほどいるので\での協力プレイで困ることは無いな^^
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:18:09 ID:D6b0KETT0
どうせまたMJのときみたいな改造厨が一杯出てくんだろな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:18:32 ID:vpuI86pb0
以前の動画を改めて見ると、回避アクションとか無くて
棒立ちでHP削り合うだけだったのかな、FF12みたいに
要はシームレスバトルからセパレートバトルに変更されたって事ね
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:20:52 ID:08X8W3aJ0
>>865
確かにそうかも。協力プレイのなかった今までだって、
周りのみんなでやってる感を共有するのが楽しいゲームだったし。
「お前どこまでいった?」みたいな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:41:54 ID:o/Bc0tNM0
オフの情報が全然出てこないのが気になるな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:45:43 ID:MgKBPMGmO
メタルスライムの争奪戦
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:55:38 ID:te6A+6GwO
開発の人も今回は色々と大変だなwガンガレ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:39:13 ID:nbXsSKA20
>>859
良い事言うね
ゲームがCDやDVDの時代になってからつまんなくなったよ
ゲームは容量の制約があった方が面白くなる

映画館での一日の上映回数の関係上
一本約2時間というのが通常だけど
映画の完全版は約2時間30分〜3時間もあるから
間延びしてつまんなくなってるのと同じ理屈

通常の映画の約2時間というのはゲームでいうなら
容量の関係上無駄な部分を省いて
必要なとこだけ残した結果
面白さを凝縮した傑作が生まれたという感じ

ROMソフト→通常の映画約2時間
CD・DVD→間延びしてつまんない完全版約2時間30分〜3時間
面白いゲームが遊べるのはROMソフトだよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:50:53 ID:nbXsSKA20
DQ9の情報見てるとネットでの多人数PLAYでしか
遊べない(楽しめない)みたいな印象があるんだよな
今までどうり一人PLAYでも十分楽しめるよ
というのをアピールしてほしいね
ただでさえDQは一般人やライト層が多いんだから
ネットでの多人数PLAYでしか遊べない(楽しめない)なんて
思われちゃったら売り上げ下がっちゃうぜ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:52:15 ID:db6/2SpsO
これからしてくるでしょ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:52:17 ID:OTtH7Lcl0
容量不足でクソゲーになった作品もあるよね(´・ω・`)
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:56:17 ID:dIn/ghAk0
DQ9はオンメインだからオフの情報は後回しなんだろう
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:59:15 ID:KCeOzMjo0
>>877
どこにオンメインなんて書いてあるんだ?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:01:09 ID:6WqElodhP
>>876
興味あるから教えてくれ

グラフィック等を除いたプログラム部分なんて、FF最新作でもDSROMに収まっちゃうんじゃないかなぁ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:01:34 ID:dIn/ghAk0
今までのアピールを見ても「オンメインですよ」というメッセージがにじみ出てきている
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:05:13 ID:08X8W3aJ0
堀井発言によると1人プレイが基本みたいだけども

協力プレイは今までと一番違うところだから、
「今回のDQはこうだぞ!」と記事にしやすいのでは?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:08:03 ID:6WqElodhP
>>877はマルチ
【神】DQ9従来の戦闘方式へ回帰!【ゲ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177563295/27

>>880
新要素なんだから強くアピールするのは当たり前だろ
勿論実際にその新要素がメインかとは別問題

ポケモンだってWi-Fiを強く宣伝してたが、ゲーム中では別にメインって訳でもなかったし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:10:22 ID:dIn/ghAk0
マルチ(笑)
まあDS所持者はイケメンライト層が中心だし
オンプレイに友達4、5人くらいすぐに誘って何の障害も無くゲームを楽しめるよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:15:59 ID:6WqElodhP
【神】DQ9従来の戦闘方式へ回帰!【ゲ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177563295/27
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2007/04/29(日) 03:42:53 ID:dIn/ghAk0
DQ9はオンメインだろ
オフの情報が全然流れてこないし


同じIDですね
書き込み時刻は向こうのが古い
向こうで誰も反応してくれなかったからこっちにコピペって感じか
おめでとう。反応してあげましたよ


ついでに言っとくと、リアルフレンドが居なくてもネットでフレンドコードを交換すればいいじゃない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:18:01 ID:08X8W3aJ0
イ、イケメンじゃなくって友達くらいいるんだからねっ!!
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:19:47 ID:38DHtE0fO
インターネットの俺ら皆友達だぜ?
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:20:22 ID:KCeOzMjo0
>>886
一緒に冒険しような( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:24:02 ID:dIn/ghAk0
そのスレでもオンオフの話題だったからカキコしただけだが?
別にDQ9のオンプレイを批判してるわけでもないのにいきなり敵意剥き出しのレスをしてくるとは
よほどオンメインにされたくないのかw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:25:28 ID:o/Bc0tNM0
以前にオフメインって発言があったぞ
まあアクションをコマンドに変えてくるような大変更ができるなら
そのくらいの発言があてになるかといえば自信なくなってくるけど

でもオフメインだからそっちに合わせてコマンド式にしたのでは?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:27:21 ID:38DHtE0fO
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:27:47 ID:08X8W3aJ0
ソロプレイの情報というか、ソロと協力プレイとの関係が気になるなあ。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:29:14 ID:B2iz8HcN0
オフメインとか言ってても、今の状況じゃ過去の発言が全て怪しく思えてくる。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:30:31 ID:6WqElodhP
>>888
同じ内容の書き込みを短時間に別々のスレに書き込む行為はマルチ以外の何物でもないよな

俺は「メインはオフライン」派だから「メインはオフラインじゃないか」と言ってるだけです
で、オンラインがメインの根拠は
「宣伝でプッシュしてるから」だけ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:35:53 ID:db6/2SpsO
ここで過去の堀井の発言を参考にしてみよう
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:37:35 ID:08X8W3aJ0
>>892
でも「アクションじゃないよ」「戦闘とかはまだ仮の物です」と、
一応過去の発言どおりになっているのが今の状況だと思うけど。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:38:12 ID:6WqElodhP
「アクションがコマンド式に変わったから、オフラインがメインってのも変わったに違いない」
とか言い出しそう
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:38:47 ID:PTfXuVn50
むしろオフがメインになったからコマンド式なんだろう・・・
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:42:10 ID:B2iz8HcN0
>>895
その発言はアクション式を発表した後の
あまりの反応の大きさに、会社からも疑問視する声があがり
コマンド式に戻そうみたいな意見がでてた時に堀井がインタビューをうけたのではないかと
推測している
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:46:03 ID:08X8W3aJ0
>>898
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/images/dq9_r5_c3.jpg

そうか? 発表直後の堀井のコメント↑見ると、「これはあくまで開発段階で雰囲気をイメージしてもらうためのものです」って感じだが。
「コマンド入力」っていう言葉も使ってるし、最初からコマンド式だったのでは。
まあ、今となってはどっちでも良いけど、「今度はアクション要素あります」っていう
アピールは制作側からはないよね。メディアが動画みて予想してただけで。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:51:29 ID:8iZ42L8RO
>>899
最初からコマンド式が決まってたならあんなプロモ映像は出さないと思うが

おそらくあの発表は、アクション(仮)をほのめかしておいて、
批判がなければそのままアクション、
批判が大きいなら後でコマンドに戻しとけみたいな探りの部分もあったんじゃないかな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:57:10 ID:08X8W3aJ0
>>900
うーんまあ確かに。借りの物にしては結構作り込んであったもんな。
アクションとコマンド、両方の構想プランがあって、アクションの方を発表して
様子を見たのか。ドラクエじゃないとおっかなくてできない方法だな。

ていうかドラクエでも既にこんなに票が分かれる事になってるか…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 04:57:18 ID:db6/2SpsO
実は公式でアクションて言葉は一回も使われてないんだよね。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 05:10:59 ID:PTfXuVn50
>>899は国語が出来ないゆとり
コマンド入力がどこにかかってると思ってるだ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 05:15:53 ID:08X8W3aJ0
>>903
すまんかっただ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 05:26:13 ID:e++RGqaQ0
ダメージの効果音をガッに戻してほしいな〜
リメ5のドカーンや8のポシュは聞いてて気持ちよくないんだよ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 05:54:38 ID:Z+V6R/HR0
ドラクエは発売前の祭りが楽しい
ネタばれとか予想とか
8の時は5とつながってるとか刺された兵士が主人公の兄貴とか
本物っぽい書き込みがあったけどどれも嘘だった
そんな中で唯一気持ち悪い化け物AAだけを貼り付けたやつがいたが
実はそれがラスボスのAAだったってのがあったなぁ
発売日にはこれから「コンビニに取りに行ってついでに食料も」
とか「アマゾンこねぇぇ」とかみんなの姿が面白い
2chのみんなでできたらいいなぁ

907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 06:13:10 ID:te6A+6GwO
どうでもいいがマジコンや改造厨の対策をシッカリやって欲しいよな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 06:14:40 ID:zltiFYqmO
>>906あれは、凄かったなww
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 06:32:37 ID:08X8W3aJ0
>>906
そんなことがあったんか>ラスボスAA

>>907
チートしてる人とwi-fiしなけりゃいいんだろうけど…
BBSでフレコ交換してたりすると防ぎ切れないね
対策するなら、ハナから協力プレイはワイヤレスのみにするとかかな…
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 06:36:29 ID:PTfXuVn50
>>909
ギガルト・ラポーンだな
もちろん全然関係ないものなんだが、実際のラプソーンと酷似してた。あれは奇跡としか言いようが無い。
あとヤンガス=ボチャック
いまだに覚えてるもんだなぁ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 07:48:37 ID:nQbQUX1z0
コマンドになったらこんどはフィールド上の敵がウザい件
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:14:35 ID:yeSzw8IBO
そうか? シンボルエンカウント+コマンド戦闘のRPGなんて沢山あるし
避けたり接触したり、戦略の幅も広がりそうじゃん。
モンスターの行動エリアが神配置でさえあれば。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:17:43 ID:oJuycJ+gO
>>911
ロマサガを知らない世代か…
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:20:27 ID:UGnZYxCY0
>>ID:nQbQUX1z0
コマンドコマンドうるせえよクズ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:46:12 ID:6BJM6dOEO
>>913
ゆとりだな
まぁ確かにロマサガ1のような配置されたらさすがに困るが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:48:34 ID:KCeOzMjo0
まーざーつーまーざつー
もこんな感じだったよね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:55:08 ID:PMYBF1uxO
>>911
シネやゆとり
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 09:35:13 ID:eFdDZsck0
>>884
どうでもいいんだよカス
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:11:15 ID:vS+KgnL00
9はマザー2みたいな少なめの配置でシンボルがいるみたいだから安心だけど、FF12みたいに(シンボルっていうのかな)無駄にデカイ敵が細い道を塞ぐかんじで配置させるのは
勘弁してほしい。
でもね、スライムがうじゃうじゃいたりするのもいいかもw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:18:57 ID:vS+KgnL00
連投でゴメン。

次世代機(あえて機種までいわない)で10を8ベースで出すとして、今回のコスチェンジが高評価されたら採用されるよね。
だとしたら次世代機で出したら全てのコス用意できるのん?
9にwktkしてるし、これからの10にもwktkしてきた〜
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:20:59 ID:vS+KgnL00
×次世代機

○現行機
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:24:35 ID:/udD0Kk10
>>911を叩いてるけど、別に叩くような内容でもないんだが。
シンボルエンカウントにすると、DQMJみたいにメタル狩が面倒そうだ・・・
あの変態マゾ仕様はやめてほしい。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:25:20 ID:6WqElodhP
>>920
出来るとやるは違うでしょ
据え置きなら自動的に素材が出来上がる訳でもないし
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:26:20 ID:yW1qebSb0
いつもどおりじゃないのか
メタルが出る場所で口笛吹くだけだろ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:34:18 ID:HjrpPmhe0
イースやゼルダとかならともかくコマンド式なのにシンボルエンカウントじゃ変だろ
DQMJの糞仕様をナンバリングに持ち込むなよ・・・orz
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:35:30 ID:yW1qebSb0
>>925
ロマサガしらないのか?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:35:42 ID:JgONW2Nn0
メタルスライム系は作っちゃだめだと思うけど。ネトゲ仕様ならなおさら
金銭面に不安がない人はそこにしか集まらない気がする
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:36:29 ID:/udD0Kk10
ロマサガロマサガってこれはドラクエ・・・まぁMJでもうやっちゃってるけど。
そうするとトヘロスは永久解雇か。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:38:22 ID:PvgCenNe0
トヘロスしたら敵が逆方向へ行くようにすればおk
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:41:52 ID:oykpBn9lO
MMOなら同じ場所に集まるのはマズいだろうけど、4人で行動する訳だからメタルの取り合いにはならんでしょ。
トドメは誰がさしてもいいんだし。

嫌なら一人でレベル上げすればいいんだし。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:42:51 ID:vS+KgnL00
>>923
可能性としては低いってことか
まあ、今は9のことだけ考えるよ

>>929
それでいい!
モシャス復活してくれないかなー
モンスターの姿でモンスターの群れに馴染んでみたい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:51:45 ID://Z5FUv20
ソロプレイは一人?
なわけない
開発者の口からルイーダ発言があったからオフでもパーティ組めるよ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:52:02 ID:U/BkL4530
1人で4人パーティー組めるよな?
ネット接続しない限りずっと1人でプレイとかないよな?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 11:16:26 ID:CikOac17O
一人プレイ中は仲間にガンビットで指示を出します。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 12:29:14 ID:aku9gVFa0
正確に言うと、自動行動を1個セットできます。
936@@@@@@@@:2007/04/29(日) 12:29:43 ID:r4avFjvN0
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 12:43:16 ID:pupyqa+j0
DQMJのシンボル、意外に良かったけどな。
トヘロスはなかったけど、ステルスがあったし。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 12:58:10 ID:hg59+78P0
シンボルエンカウントなのにコマンドにすんなってのはかなりイミフ
クロノも否定か
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:05:10 ID:pupyqa+j0
「おうごんのつめ」を取ったらウジャウジャ湧いてきたりして
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:08:47 ID:t6xDrqrk0
ジャンプ見てきたどー
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:25:15 ID:g6BBPUF+0
>>940
良さげ?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:37:16 ID:DKZjnPdp0
>>938
見えてる敵ならそのまま攻撃出来た方がサクサク進むのに
いちいち画面切り替えとかあったらテンポ悪いだろ
それでプレイ時間水増ししてさもボリュームあるように
みせかける姑息な手段じゃんw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:44:45 ID:hg59+78P0
>>942
理解してるか?シンボル「エンカウント」という言葉を
お前の言うものはシンボルエンカウントでもランダムエンカウントでも何でもないただのアクションRPG
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:48:29 ID:JpTjdSJu0
女の子の髪型のバリエーションが気になる。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:53:02 ID:pupyqa+j0
テンポの良し悪しはどういうシステムをとるかで
どのテンポに落とし込むか決めるんじゃないか?

サクサクと進ませたい、テンポ最優先! だったらアクションかシューティングみたく
出てくる敵を次々をつぶしてくシステムにするけど、
ドラクエはコマンド選択式でじっくり考えさせたいからエンカウト方式をとった。
その時点でテンポはアクションより犠牲になるけど、システムが指向しているものが
違うんだから単にテンポの問題だけで語るのはどうかと思う
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:57:03 ID:DKZjnPdp0
>>943
だからARPG捨てたのに何でシンボルも残す必要があるんだ?容量の無駄だろ
オン複数プレイ時に「おーいお前ら次、あのスライム狩るぜ」って
目標にするだけなら本末転倒だし
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:57:44 ID:mM4gmoAg0
アクションだろうがコマンドだろうがどうでもいいんです。
要はネガキャンさえできればいんですから
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:59:39 ID:hg59+78P0
>>946
オン複数プレイ時に歩いてたら勝手にランダムエンカウントするのがお好みで?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:04:29 ID:T79F1KGU0
俺が前々から
「ターン式コマンドバトルより優れたゲームシステムは無い」
という主張をやっと広まってくれたんだな。
やったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:08:05 ID:pupyqa+j0
>>946
どのあたりの本末が転倒してるのかね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:10:19 ID:DKZjnPdp0
>>950
だったらオンで複数プレイとかよりも
オフの一人プレイに特化注力した方が良い
ナンバリングで中途半端なもん作るなっての
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:10:42 ID:6BJM6dOEO
>>946
戦闘時のモデルをそのまま使うんだから容量は変わらないだろ…
技術的なことを言ってみたいお年頃なのかな?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:15:10 ID:DKZjnPdp0
>>952
だから何でそのまま使うの?
アクションやめたんならその分、別のに回したほうがいいだろ
アンダスタン?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:17:22 ID:pupyqa+j0
シンボルエンカウントを採用する事が
どうして「オフに注力してなくて、中途半端なもの」となるの?
シンボルエンカウントにするかランダムエンカウントにするかっていうのは
ゲームデザインの違いで、デザイナーが「この方が面白い」と考えているからでしょ。
それが「無駄だ。いらない」っていうのは無駄なんじゃなくてその人嗜好に合わないだけ。
シンボルエンカウトのコマンドバトルが一方的に「絶対的に無駄」なんてことない思うがなあ。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:18:49 ID:hg59+78P0
>>953
だからオン複数プレイ時に
「おいお前ら!俺が今瀕死だから回復しようと思ってたのに歩くなよ!エンカウントしちまっただろうが!死ね!」
とか言う理不尽なものがお好みで?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:18:53 ID:o/Bc0tNM0
>>950
次スレよろ〜
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:24:33 ID:DKZjnPdp0
>>955
だろ?お前のいう通りだよ
アクションなら誰が今戦ってるか見えるのに
エンカウントにしてしまったら途中参戦も出来ないし
戦ってる間のプレーヤーキャラは他のプレーヤーが見たら
フィールド上でフリーズさせる訳?ってことだ
コマンド式がいかに理不尽か判るだろ
だったら最初から中途半端なことせずにオフ専用にしろってことだ
958950:2007/04/29(日) 14:25:09 ID:pupyqa+j0
ごめん、立てられなかった。
>>970ぐらいでいいかな。よろしくお願いします。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:28:27 ID:DKZjnPdp0
>>954
だから、それだとオンでもお友達コード交換したような
固定のメンバーと「いっせいのーで」で8やDQMJの
花いちもんめバトルしか出来ないじゃん
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:28:43 ID:hg59+78P0
>>957
シンボルエンカウントなら可能だけど?
エンカウント地点まで向かえば次ターンから途中参加できる仕様にすることは
技術的になんら難しいことじゃない
フリーズさせる訳?って何だ?なんでバトル中ということがわかる動作をさせるという発想すら浮かばない?
ランダムエンカウントだとそれら全部不可能だけどな
それどころかどこにいようと別行動していようと全員強制的に戦闘に巻き込まれるな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:28:47 ID:qRXh7C8i0
そんな大規模じゃないだろ。MMOじゃあるまいし。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:30:05 ID:6vBSvxLg0
シンボルエンカウントのネットRPGもあるにはある。
まあそのゲームはシネマなんたらシステムとかいう
戦闘方法のせいでめちゃトロいけどな。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:31:00 ID:o/Bc0tNM0
MMOじゃないんだからそんなにたくさん他プレーヤーは歩いてないと思うけど
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:34:34 ID:DKZjnPdp0
>>960
あぁターン毎に戦闘イン・アウト出来るのか
それだったら死にかけたらホイミ待ちしなくても
やばくなったら途中で抜けれるしいいな
でも4人とか制限人数一杯で戦ってたら他の奴は
シンボルに突っ込んでも「今いっぱいです」「3人待ちです」とか
メッセージ出て結局バトル参戦出来ないのでは?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:35:23 ID:qRXh7C8i0
4人以外歩いてるプレイヤーいないだろ
966950:2007/04/29(日) 14:36:25 ID:pupyqa+j0
今のところの発表だと同時参加できるの4人まででしょ。
その4人はいつもいっしょに行動しててもいいし、バラバラに行動しててもいい様だ(現時点の情報では)
だから、その各キャラがシンボルと接触して各個コマンド戦闘してたりするんじゃないの?
他プレイヤーからは「シンボル同志チャンバラしてるように」見えると。(発表会時のフィールドアクションみたくね)
そこにさらに他プレイヤーが接触すれば次ターンから途中参戦したりとかは可能なんじゃないか?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:36:39 ID:hg59+78P0
>>964
ゲームに参加できる人数自体が4人までだって・・・

MMOと勘違いしてんのか?
FF11みたいな同一世界に何百人と接続するようなゲームじゃないこと理解してるか?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:37:46 ID:DKZjnPdp0
>>964
ん?てことは最初にルイーダでパーティ組んだ奴と
途中で落ちるまではずっと一緒に行動しないといけないってことか?
なんでそんなマゾ仕様の縛り入れるんだか・・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:38:06 ID:oykpBn9lO
基本仕様すら解ってないネガキャンって…。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:38:29 ID:nbXsSKA20




次スレは俺が立てるよ



971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:39:35 ID:o/Bc0tNM0
だから参加人数は4人までで
その4人はバラバラにいてもいいし一緒にいてもいいんだろ
別に縛りでもなんでもないと思うけど
そりゃ一緒のほうが戦いやすいだろうから実際一緒にいることになるんだろうが
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:40:24 ID:+nxoI1S90
PSOはマゾ。モンハンもマゾ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:40:51 ID:Y1DZk4AQ0
DQはゾーマ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:41:38 ID:nbXsSKA20
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:43:12 ID:o/Bc0tNM0
次スレ立ったみたいだな、立てた人乙。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:43:29 ID:gmc27ju80
テンポが悪そう
977950:2007/04/29(日) 14:43:45 ID:pupyqa+j0
>>974
ありがとうです乙!
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:43:47 ID:YN5nLu2W0
>>974
ID惜しいな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:49:05 ID:pupyqa+j0
別行動できるのを活かしたイベントとかあると楽しいかもな。
途中で2手に分かれるとか。まあ画面見せ合えばネタバレできちゃうけど、
それもまたアリな感じで。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:51:12 ID:JgONW2Nn0
経験値とかどうなるんだろうか
従来どおりだったらすぐLv99の奴とか出そうだし、かといってなかなかLv上がらないとイライラするしなぁ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:51:21 ID:o/Bc0tNM0
>>979
FF6やFF8の最終ダンジョンみたいな感じ?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:52:08 ID:DKZjnPdp0
なんだよ4人しか同時参加出来ないのかよ
そんな中途半端なら無理にオン要素入れずにオフ専用にした方がいいのに
無理にオンでパーティ組まずにAIキャラと組んだ方が余程テンポいいし
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:53:48 ID:qRXh7C8i0
叩く場所ころころと変えて大変そうだなwww
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:54:28 ID:oykpBn9lO
>>982
じゃあそうしろよw
誰も止めないからさ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:55:16 ID:UysbB1rD0
>>982は書き込む前にネトゲについて色々調べた方がいいと思う。
もしくはタイプの違うのを何作かやってみるとか。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:56:12 ID:pupyqa+j0
>>981
FF8やってないけど、そんな感じそんな感じ

>>982
別に協力フレイしなくてもクリアできるみたいだから、
1人でやっててもいいんじゃね
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:56:57 ID:+nxoI1S90
MMOしか知らんのだろな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:01:24 ID:DKZjnPdp0
だってよう、ジャンプの記事とかふかし過ぎじゃん
そりゃたったの4人でも「多人数ネットワークプレイ」なんだろうけどさ
もうちょっとスケールでかいもんだと期待しちゃうじゃんよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:02:09 ID:Y1DZk4AQ0
MP切れた魔法使いは容赦なく見捨てます。
回復は自分の薬草でしてください。
でも道具がPT共有とかだったらどうしよう…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:07:04 ID:pupyqa+j0
>>989
そしたらシンボルの敵をなんとかかいくぐって一人で帰る。
もしくはルーラ? 仲間の元にルーラできる魔法があったら便利だな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:09:14 ID:UysbB1rD0
>>988
いや、だからネトゲのタイプごとに…まあいいや

確かに、全く知らない or 中途半端にイメージが出来上がっちゃってる人が読めば
そう思うかもしれんな
DSの処理性能の限界とかも考えられないだろうし
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:09:27 ID:oykpBn9lO
勝手に勘違いしてファビョらないように。
4人でも多人数であることに間違いはない。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:10:59 ID:vZVHtCr+O
リリルーラ!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:16:01 ID:EHGkBwrBO
トベルーラ!
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:35:59 ID:UysbB1rD0
マイルーラ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:46:49 ID:f+zBkzWV0
オイヨイヨ!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:59:03 ID:4QPFzZj1O
まんこ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:09:20 ID:jv3AU3vuO

そりゃあそうだよなあ 世界中で大ヒットのFFと日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
このスレ一通りみたけど、ドラ糞信者とエニ糞信者が哀れなほど頑張ってるね
まあ君達、DQが劣等作というのは世界中で認知されてるから頑張らなくていいよw

スクウェアと合併したからって調子に乗ってDQ9海外でだすんじゃねーぞ
大惨敗確定だからな(プッププ

まあ俺が言いたかったのはエニ糞とD糞信者はすぐ必死になる哀れなほどかわいそうな負け犬だということだよ 
じゃあ負け犬キモヲタエニ糞&D糞信者君頑張ってね(プゲラプスプス煙デタ



999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:10:02 ID:XDMcTjg/0
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:10:05 ID:jv3AU3vuO


そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
さーて俺はNDSでFF3でもやってくるか お前ら何やるの?またジョーカーで必死になるんだろうな


10011001

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