1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2ターンで潰されたw
海底ではよくあること
甘い痺れがいつまでも取れないだろう・・・?
ぱっと見、人間の兵士なんだぜ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 19:11:44 ID:JlUi9c7CO
パソコン買った
トリ間違えた
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 21:22:17 ID:oULVt/A20
リメイクでは仲間になってほしい
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 22:56:52 ID:K2aIhO75O
マジンガー>>デュラン>>>>>>>>引き換え券
Lv99まであげなさい
ハッサンに仁王立ちさせて限界までスカラをかければ案外いける
ミナデインかけたら反射してびっくらぶっこいた
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 00:20:09 ID:bOcK4sdrO
>>12 俺それで即死したことあるぜww
FFとかだとちょっと寄り道して思わぬ強敵にぶっ殺されることあるが、
ドラクエでこういうのめずらしいよな
某ゲームでもどう見ても蛙にしか見えない機械に瞬殺されたっけな
機械強ぇな
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 00:24:36 ID:H5cFJgSW0
>>13 ファミコンのハットリくんのメカ忍者かw
倒すと時々カエルになる
裏ダンでは3体同時にでるのがまた…
レベル38でいったら死ねた。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 01:07:39 ID:XW5glF130
ギガスラッシュ連打で倒したっけ
マダンテ覚えたから瞬殺してやろうとしたら、逆にバーバラが一撃で殺されて
成す術もなく全滅したのを思い出す。
キラーマジンガ『ボクキラーマジンガナノネ。ヨロシクネ。ツヨクテゴメンナサイ……』
受け流しだっけ?相手の攻撃を敵に跳ね返すやつ
あれを使うといいよ
前衛二人は防御か受け流しで待機な。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 02:17:38 ID:H5cFJgSW0
仁王立ちが出来るハッサンをバトルマスターにして打ち払い発動させればもうけもの
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 03:07:58 ID:bOcK4sdrO
あれは味方にも跳ね返しちゃうから
前衛二人にうけながし
後衛二人は大防御
若しくはハッサンをバトルマスターにしてHP上げてスカラ仁王立ちとか
キラーマジンガ『キミトアエテヨカッタ。デモサヨナラダネ……。サヨナラハコンナニカナシイナンテ……』
運が悪いと味方に向かってしまうが
キラーマジンガ相手に受け流しは有効
奴の攻撃力の高さをそのまま逆手に取れる
あとはマダンテとか強力なやつを惜しまず使ってけ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 08:15:58 ID:7NT5XehJO
俺のレベル60〜70ぐらいだったけどキラーが3体でてくると普通に強かった
受け流しも知らないで強いとか言ってるアホ多すぎてワロタ
>>19>>20>>23 みたいに戦略をちゃんと考えられる奴がもっといると思ったのに・・
そうかそれは残念だ
別にアホで結構。
受け流しなんてギャンブル技だし
>>25 低レベル攻略を目指すと、バトマス職は自然と酒場にいるテリーの専門
職なるから、うけながし覚えてるキャラはパーティにいない。
マダンテも裏ダンジョン攻略時はMP不足になりがちな上に、運が
悪いと三回連続でキラーマジンガ×3に遭遇する可能性とかがある
ので、あまり頼りにならない。
よってレンジャー職で大防御覚えたキャラとハッサンを前衛にして、後衛
二人でスカラをかける訳だが、後衛二人が瞬殺される場合も多い。
馬車があるので勝てない訳ではないんだけど、MPを大量消費すること
になる厭な敵。
俺も低レベルクリアだったよ。
バトルマスターもテリーだけだった。
ものすごい消極的な戦略だけど
テリーを受け流しだけにして他の三人は防御。
やばくなったらキャラを馬車から入れ替えたりして
ハッスルダンスで回復。
馬車内キャラが回復したらまた交代とかやってたような気がする
でも裏ダン行くくらいの頃になるとドランゴが強力な息を覚えていて
それで倒してたかな?よく覚えてねぇ
後は逃げてたような気がスクルト
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 17:23:50 ID:QvOXRz9n0
あの攻撃力で2回攻撃とかアホか?
マジンガって名前がおかしい
あいつを倒すために必死になってハッスルダンスをおぼえた
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 19:07:35 ID:tzutFgWr0
ハヤクキテ (Д`;( * )
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 01:33:55 ID:j1ZUFt0zO
マジンガは弓を引き絞り、矢を放った
マジンガは激しく斬り付けてきた
↑これってどっちが強いん?弓の方が若干上な気もするが
激しく〜とか、弓を引き絞り〜とかは1.25倍
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 01:59:32 ID:VgF64zv40
ガーディアンはパシらされてんだろーなぁ。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 02:38:27 ID:PysINS/60
>>37 変わんないって事か。
でも、二つ分あるだけに確率が高いだろうな。
ただでさえ攻撃力が高いのに。
キラーマジンガ様はカッコイイ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 02:49:37 ID:kNO2D/W/0
油断して戦う分そのギャップがさらに強く感じさせる
油断するか?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 02:52:26 ID:ZYWCuRVe0
3のピラミッドのひとくいばこを軽くうわまわる衝撃だったな
2匹ってのが大きい(単体だとひとくいばこと同程度だった)
裏ダンのは全部忍び足で回避するから戦わないだろ
キラーマジンガぁぁぁぁぁぜぇぇぇぇっと!!!
最初に2匹出てきたときは向かいのもう一人が慌てて駆けつけてきたのかと思った
裏ダンで突然襲いかかってきたマジンガ3体に弓を引き絞り〜&激しく
×6をされた時はどうしようかと思った。
一気に三人死んだし。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 12:51:41 ID:VVbfyYAf0
仲間になればよかったのに
>>42 油断するだろ。グラフィックはただの兵士なんだし。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 15:05:16 ID:VVbfyYAf0
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 15:19:30 ID:k4J2rNOf0
殺人予告
キラーマジンガを殺します
やっとの思いで辿り着いた海底神殿・・・
「あっ人がいる!(ホッ・・・)
思わず油断して、立っている兵士に話しかけると
うつろな眼の兵士の顔がいきなり割れた!
シャキーン!シャキーーン!!
中から現れたのは、機械の体の殺人兵器だった!
「・・・ま、マズイっ!」
デッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッデッ・・・(バトルスタート!)
つっても、ちゃんと「この先の宝が欲しければ、私と戦うがいい」
ってメッセージが出るんだけどな。「はい」「いいえ」で回避できるし。
兵士のグラだし戦うんだろうなとは思ったぞ
まあでも、所詮さまようよろいの色違いみたいな
HPだけ高い雑魚なんだろうなーとは思ったけどさ
リメ2のあくましんかん
6のキラーマジンガ
7のフライングデビル
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 19:54:45 ID:j1ZUFt0zO
マジンガとガーディアンなのは左だっけ?
マジンガ2体よりは随分楽だよな
グリンガムでないほうだった気がする。
こういう場所は少しあると面白いよな。
マジンガ+ガーディアンは意外と普通に倒せるんだよな…。一人くらいやられるにせよ。
んで油断して右に行ったら5秒で唖然とするんだが。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 21:20:44 ID:j1ZUFt0zO
明らかに海底最強
グラコスさん逃げてっ!
フォロッド大陸で初めて出会うからくり兵。
さみだれ斬りでマリベルが殺されたのもいい思い出だ。
>>60 道具を使う知恵があれば楽勝なんだけどねぇ
グラコスはアホそうだしなぁ(´・ω・`)
無駄におしゃべりだし、グラコス。
*「ぐはっ、またしゃべりすぎてしまった」
▼
マジンガ、仲間になったらおもしろかったのにな。
マーメイドハープを手に入れて間もなく宝物庫に行ったから、全滅したよ。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 02:11:32 ID:5igdCun60
テリーなんていらんからこいつ仲間にしてほしかった
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 02:18:32 ID:+b/62mYt0
冷静に考えて大防御覚えているキャラがパーティーにいる時点でレベル的に問題ないと思う。
通常のプレイでは仁王立ち+スカラが限度なんじゃなかなぁ
ムドーの城でべギラマ唱えてくる奴の方がやばかった
ムドーにたどり着く前にHP・MP削られまくーり
キラーマジンガとガーディアンなんて受け流ししてればレベル6でも勝てるわな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 05:03:33 ID:ZGjcON4V0
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 09:44:26 ID:ZkpFth+cO
マジンガ仲間になったらバランスクラッシャー間違いなしだな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 09:55:21 ID:kmQjPfyp0
2のキラーマシンが個人的には嫌だった
まあ只でさえ無駄に難易度の高いゲームだったからなぁ⇒DQU
キラーマシンUより、コイツの方が色イイな。
古代の兵器ってことは、大魔王より以前にすでに存在してたのかな?
ムーアって何歳なんだ?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 13:23:57 ID:3Nmjy0J90
初プレイで瞬殺されたなあ。
攻略情報も無いのにどうしろと。
ハッサンのスカラ仁王立ちとチャモロの後攻ベホマで安定はしたものの
スパスタ主人公と賢者ミレーユじゃ攻撃足りずチャモロMP切れ……ミレーユは星降る腕輪のせいでベホマ先攻しちゃって糸冬
最初から戦術立てていけばメラミとか炎の爪とかで何とかなったろうが……両方マホカンタしてると思ったし爪はハッサンに…
攻略法見てなかったら間違いなく全滅するよな。速い固い痛いマホカンタじゃ話にならんわ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 15:15:43 ID:Wx5Mq4IV0
ロビン2の名前をマジンガにしてニヤニヤしてる俺が来ましたよ
マジンガ(とガーディアン)には「軍隊呼び」がかなり有効。
これを使えば、マダンテなどの攻撃手段がなくてもマジンガを瞬殺することができる。
1回につきレベル×50Gの金を使用するが、その金でグリンガムの鞭を買うと考えれば安いもの。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 16:23:50 ID:ZkpFth+cO
金といえばさっき不思議な洞窟で365700くらい穴堀で出たんだがこんなことあんのか?
所持金の割合なのか?60万ちょいくらい持ってたんだがカンストしちまった
使いどころなんかコインくらいしかねぇな
いい時期に掘ったな
6の初出モンスターでは人気のある部類だね
というか一番人気かなザコでは
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 18:10:57 ID:BtDJ6OzuO
おまえら頭悪いな。
所詮機械で呪文使えないんだから全員でスクルト唱えまくれば楽勝やん
もしくはマダンテ使って倒すとか
スカラ、スクルトってそういや戦闘開始時守備力値から200までしかあがらないんだっけ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 11:55:03 ID:EvV41fBy0
一人旅時の強さは異常
天の門番VSキラーマジンガ
なんで兵士の姿なんだろうな。
ロビンの姿にしとけばイイのに。
戦うを選択しないと襲ってこない宝の番人だからじゃね?
>>86 やまびこのぼうしなんか持ってたら、楽勝して当たり前
もっと弱い段階でないと戦って勝つ意味がない
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 17:37:16 ID:HWdxPsZ4O
オレサマハ キラーマジンガダ
オマエノ タカラハ コノオクダ.
1ターンでハッサンとミレーユが殺された時は吹いた。
次回「キラーマジンガ対グレートジンガー」をご期待下さい
さすがのキラーマジンガも厚さ数メートルの鉄板を貫通するパンチとか4〜6万度の熱線を浴びたらひとたまりもないだろうなw
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 20:16:02 ID:cP9BXnm40
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 21:00:07 ID:esFVDT1Q0
まあ相手の傾向がわかればなんらかの対策が立てられると言うものだが
なんの知識のない初戦ではまず間違いなくボコられる
初戦でいきなり仁王立ちとか受け流しとか思いついて、
勝利できた人は手を挙げて欲しい
まず一度は負ける敵としてとてもインパクトが強い奴だった
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 21:02:05 ID:Lpz1koPw0
思いつくころには立ち直れないほどボコされてるだろ・・・
>86
ダメージ受けた時の音おかしくね?wwwwwwwwww
キラーマジンガに凍てつく波動やると
マホカンタ解けて魔法効くようになるんだっけ?
DQ6おもれーんだけどなー。なんで不評なんだろ。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 23:58:32 ID:069i3EtuO
みんなこいつ等と戦って初戦で何ダメくらい食らったよ?
俺一撃当たり176〜221くらい食らって1ターンで死んだ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 00:01:24 ID:069i3EtuO
>>102 デフォの反射効果は一回が限度だからニフラムとかメラとか糞魔法浴びせるだけで良いよ
まぁ、凍てつく波動も効くけど
>>103 ヒント【通常戦闘、航海、フィールドのBGM】
航海とフィールドは名曲だと思うのだが。
特に航海の曲は投票スレでも演奏会のアンケートでも人気あるし。
オケなら通常戦闘もいいが、それは別の話か。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 00:07:40 ID:MHI/LdYh0
>>104 バーバラミレーユが最大HP以上食らって即死した記憶がある。
俺はどの曲も好きだな。
結局は好みの問題だと思うけど。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 02:18:51 ID:bKUMlyEy0
>>78 1/512の確率でそこに出現する魔物が落とすアイテムか、所持金の半分が出てくる。
>>105 あいつのはマホターンじゃなくてマホカンタだろ?
ちなみに2匹の場合は確実に1匹だけ、1匹の場合は50%の確率でかかってるみたい。
キラーマシン2
HP250 攻撃力162 守備力185 素早さ94
キラーマジンガ
HP600 攻撃力310 守備力235 素早さ147
コスト削減したのがキラーマシン2だろ
キラーマジンガ(超古代文明の遺産。材質が金属か粘土かも不明。火の七日間を引き起こし、
文明を地球圏から木星圏まで何度も滅ぼす。暴走するともはや打つ手無し。)
プロトキラー(それから数千年後に造られる。キラーマジンガとは関連性なし。)
↓
キラーマシン(プロトキラーの発展・量産型。)
↓
キラーマシン2(キラーマシンをベースに、ごく一部解析に成功したキラーマジンガの技術を投入。)
と妄想・・・
>>105 おれはYの音楽好きだぞ
あの侵略されかかっていることを感じさせないフィールドののんびり
した音楽も好きだし、
戦闘曲もドラクエらしくてよい。
ボス戦の曲は燃えるね
レベルもかなり上がって
職業も全員全部マスターして(はぐれは主人公のみ)
そういや海底のキラーマジンガに昔ボコボコにされたなとか思って
半ば遊びで戦って
余裕こいてミナデイン唱えて
はね返されて主人公あぼんされたのはいい思い出
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 04:38:18 ID:9xTq1YcEO
キラーマジンガ
グレートジンガー
マシンカイザー
>>113 プロトキラーとキラーマシンの間にメタルハンター追加キボン
若しくはキラーマシンの複製型がメタルハンターの設定で
キラーマジンガって結局あれは
人間の味方なのか魔王の手下なのか
戦って勝てば宝箱の中身を与えるってことは
それにふさわしい者を選別していると言うことであって、
これだけでは敵なのか味方なのか分からない。
しかし魔王の手下であるのならば
問答無用で襲い掛かってくればよいのであって、
それをしないということは海底人の命令によって
宝を守っているということなのだろうか?
あるいは海に沈んだ超古代文明の人々の命令を今も忠実にまもり
宝箱を守り続けているのだろうか・・
謎はつきない
>>105 船の曲が駄目?
これは酷い。あれは歴代の船の曲でもかなり上位に来るだろ。
先頭BGMも好きなんだけどな
でででででででで
デデデッデデデッデデデッデデデッってところが
6の戦闘音楽はムドー(神曲)と比べられて相対的に評価低くなってたりしてな。
ムドー戦の盛り上がりは異常
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 13:00:29 ID:ANZ1yFvr0
>>119 武人な所を見るとデュランかダクドレの配下なんだろうなぁと妄想
誰かの配下って考えると裏ダンに居るからドレアムじゃね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 13:32:13 ID:5IlGxTBX0
>>113 でも、時代の流れ的には
キラーマシン2
↓
キラーマシン
だよね。
6
↓
5
だから…
そんなこといちいち考えてるの?どうでもいいよ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 13:52:56 ID:xOUJYv8z0
妄想くらい好きにさせてやれヨ
船の曲は港
フィールド曲は関所と大穴
はざまフィールドはボス戦前
戦闘曲は襲撃シーンで
それぞれ神曲に化けるな
キラーマジンガたん(*´д`)ハァハァ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 16:29:49 ID:9xTq1YcEO
誰か角二板にキラーマジンガ擬人化するスレ立ててこいよ
絵師が現れたら教えてくれ。風の帽子で全裸ですっ飛んでいくから
通常戦闘曲と真ムドー戦のギャップは異常
越えられない壁が三つくらいつくよ
聖剣3のラスボス戦前半と、後半のサクリファイス・パート3くらいのギャップがある
ラスボス戦も正直ムドー戦に比べると見劣りするな。ドラクエのラスボスっぽい曲ではあるんだが
つーかシリーズでムドーだけじゃね?専用戦闘曲持ってるのって
>>132 他にもいるよ
2 シドー
3 ゾーマ
4 デスピサロ(変身後)
7 オルゴデミーラ
8 ラプソーン(デブのほう)
キラーマシンのプロトタイプいたよね?名前忘れたけど
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 17:27:59 ID:iqiYy5s70
プロトキラーが確かそういう説明だったと思う。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 20:27:53 ID:KHDzuNuS0
キラーマジンガが女の子に振られて泣いて泣いてメッキが剥がれたのがキラーマシン2
キラーマシン2の各パーツを改良
性能がよかった為金色に塗られたのがキラーマジンガ
キラーマシン2の選別品くらいのもんだと思ってたけど、随分と歴史あるマシンなのですね。
>136
キラーマジンガが鏡に映った自分の姿の醜さに
青ざめたのがキラーマシン2だって聞いたけど。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:57:39 ID:9xTq1YcEO
もうキラーマシン2の夢でいいよ
スライムとぶちスライムみたいに
*『ブチー』
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 01:03:19 ID:ocfqoR6z0
マジンガなつかしす
現実世界で残ってるのはアレがラストだったんだろうな。
>>1 同意。あの強さは、もはや笑うしかないよなwww
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 01:44:15 ID:mGL0MyWmO
>>127 2は少数生産されて終わったんじゃない?
キラーマシンや2を造った文明も滅びた。んで6に出てきたのは天馬の塔の警備システムの一部として使われてた機体・・・
後にムーアが狭間の世界のフィールドにコピー品を放つ。
6〜5の間に2は殆ど無くなって、変わりに何かの拍子でザク2並に大量生産された1が再起動したとか・・・
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 02:23:40 ID:XN+BRhOp0
というか話の順番6,5の順番だったんだ…知らなかった。
さしつかえなければ4はどこに入るの?
6>4>5
テリー=エスターク
チャモロ=エビルプリースト
>>141 スライムの夢の姿がぶちスライムなん????
それ初めてしったわ・・
本当か?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 06:33:55 ID:HFoiUnp2O
キラーマジンガもさみだれけんとかで全体攻撃できればいいのにね
奴が全体攻撃できればデーモンキング並の強さなんじゃないか?
<攻 撃 力 310 の 恐 ろ し さ>
DQのダメージ計算は攻撃力の半分なので、守備力0時のダメージは155+αポイント
誤差のαは攻撃力の10%なので、この場合の最高ダメージは186ポイント
さらにダメージ1.25倍の特殊攻撃時は232.5ポイント
これが2回攻撃で一人に当たった場合、一人が受けるダメージの最大値は465ポイント
守備力が0の状態でキラーマジンガに挑む事はまずないので、
ここで仮に守備力300のキャラがPTに居た場合、減ダメージ値は守備力の1/4で75ポイント。
よってこの場合のダメージの最大値は186−75で111ポイント
このキャラにスカラで守備力+200の補正があったとしても、
通常攻撃の最高ダメージは111−50で61ポイント、ダメージ1.25倍時は76.25ポイント。
宝物庫の2匹の1.25倍打撃がこの一人に全部当たると最高で305ポイント
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
攻撃力310ってのは大魔神と同じだな。
攻撃力が300を超えているモンスターの中で、
必ず二回攻撃をしてくる奴はマジンガだけか…。
マシン2とマジンガの関係はキラーマシーンとキラーマシンの関係に似てるような
レイドックの井戸で薬草(手持ちアイテム)使えばなんとかなるという
伏線を張って見事に裏切るというなかなかの釣り具合はよかったよ。
しかもハープ取った場所の真上にあるからな…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 08:42:28 ID:MUNRx8o3O
スライムが自分より弱い存在が欲しいと願って
ぶちスライムが夢に現れたんだよね
warosu
エンディングで隠しダンジョン→ダークドレアム(両方夢の世界)に挑むというテリーは彼の最強の剣士になりたいという夢か
うけながしで勝てるとか言ってるやつ絶対試してないだろ
今レベル25くらいでやってみたけど20回負けた
仲間に跳ね返すこともあるとか言う以前に
うけながし自体がけっこうな確立で失敗する
ほんとに成功したというならよほど運がいいか、(もしくは俺の運がよほど悪いか)
レベル(ってか最大HP)が通常到達程度より高いかだと思う
4人で受け流せば結構な率で勝てるとは思うけど・・・一人しかやってないとかは論外ね。
下の世界のムドーもそうだが常に全滅を想定する不安定な闘いだけど
マジンガのためにわざわざ4人に覚えさせるか?
それならとっととカルベローナ行った方が速いな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 15:21:54 ID:ff7wzvdf0
この地点で4人受け流し覚えさせている奴なんていないだろうな。
初プレイ前提ならなおさら。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 15:23:21 ID:mRQBYrfN0
ダークドレアムはデスタムーアの夢の姿
自分の夢にボコられるのかよw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 16:50:16 ID:i+PCF2ph0
>>166 ほら、ダークドレアムって悪い夢って感じがするじゃん。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 17:00:24 ID:X3N3QVfkO
>>167 ダークドレアム→darkdream→邪悪な夢
キラーオジンガー
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 19:08:50 ID:hw1V+5d90
バトマスの打ち払いが窮地を救うことがあったりする
受け流しよりさらにバクチだが
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 23:25:33 ID:FPICZlor0
チャモロが逝った…
ドカ、うっ…バタ
チャモロ死亡
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 00:42:29 ID:xYmNfeCG0
攻撃力300オーバー+2回攻撃+1.25倍攻撃
これ凶悪すぎるだろ。しかも二匹。
>>160 レベル25くらいあれば勝てるはずだけどな
俺がデスタムーアを倒したのがレベル28で
そのときは全ての魔神ガー倒しといたからな・・
むろん受け流しだけじゃだめだぞ 他のキャラに攻撃はさせてるか?
それとも俺はテリーに受け流しやらせてたのが良かったのかな
他キャラより回避率が高いのって関係あるのかな・・
受け流しは50%の確率で敵に、50%の確率で味方に。
だが、レベル28でムーア倒せるような人は相当前準備してるんだろな。
>>173 攻撃力300×2回攻撃×1.25倍攻撃×2匹=1500万パワー
こうですか?わかりません><
178 :
174:2007/03/27(火) 01:57:30 ID:2REa9B450
とりあえずスクルト四回唱えてから、
受け流しできるキャラがHPに余裕がある時に
二番目くらいに置け。
一番前に置くと攻撃をくらい過ぎて危険。
一番前の奴は常に防御でも良いくらい
それから一番攻撃力が高い奴はどこに置いてる?
よもや一番目や二番目においているのではなかろうな?
そいつは四番目に置いてマジンガーを攻撃させるんだ。
そして前列にいる奴が死に掛けたら
並び替えをして後列に回して回復・・とか
とにかく色々やってりゃ勝てるはずだ象
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 02:07:47 ID:wBxAMkECO
賢者にしたバーバラにマダンテじゃないの?普通に
受け流しとか覚えないって
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 02:10:06 ID:ryoDSzyT0
初見の衝撃を語るスレで、戦略立ててやれば勝てるとかいうレスは微妙にズレてないか。
その時点で賢者もどうかと
俺はいつも魔法使いのバーバラのマダンテ頼り
>>180 同意。弱そうな兵士だから楽勝だろと思ったら、想定外の形をしたモンスターが出てきて
あっさり返り討ちに遭うから面白いんだよな。w
リメイク版ドラクエ2の悪魔神官でも似たような失敗をしたな。
結構素早いからマダンテ使う前にバーバラが死ぬことも珍しくないぞ。
184 :
178:2007/03/27(火) 04:04:02 ID:2REa9B450
もうどうやって倒したかなんて覚えてね
ただテリーの受け流しが大活躍だったことと、
バーバラの魔ダンテを撃つ前に
やられたりしてたことは覚えてる。
低レベルクリア目指すとテリー超かっこいいよ
相対的に強いし敵の攻撃打ち払いまくり クール
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 04:17:17 ID:xYmNfeCG0
>>182 一度は必ず死ねるよな。
あれは新鮮だった。
_______
/-'´_,- ──── 、ヽ,
,'/´ _, - ――‐-、 、 ヽ
/ // /`ー'^-ヽ ヽ\i
|_ //| | | || | || || || | | `i
r::レ:レレレレレレ リリリリリリ .l
/:::::::: へ 照胃 へ \ 低レベルクリア目指すとテリー超かっこいいよ
/:::::::::: ヽ ● ● ′ / \
/ ̄\:::::: \___/ / \
,┤ ト::::::::. \/ ノ
| \_/ ヽ \
| __( ̄ | \
ヽ___) ノ
チャモロが体当たりやら軍隊呼びやら、商人パワー発揮したらなんか勝てたような…
スレの盛況からして、マジンガってやっぱ人気あんだな。
あの圧倒的攻撃力に全世界が震撼したと思う。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 14:36:03 ID:wBxAMkECO
体当たりはともかく軍隊呼びはなかなか使える
金もったいないから使わないが
俺の勇者ツンツンが負けるとは思わなかった
>>182 そうそうw
しかもそのあたりって自分が強くなってるのを実感してきてるから
変に自信あるしなw
初見は妙にわくわくするが、しばらくして嫌になる。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 17:30:38 ID:W/UWLOAr0
150強のダメージを4回食らってテレビの前でボーゼン
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 18:26:59 ID:ryoDSzyT0
初見でボロボロにされて、リベンジの二戦目に攻撃呪文連発したら跳ね返されて
さらにボロボロにされるというのもありがち。
マホカンタには初回でも気づくと思うんだがなー。
ミナディンぶっぱなしてはね返された俺が通りますよ、と
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 19:05:24 ID:BBv+oOsc0
何故か後衛を狙ってくるよな。
チャモロとミレーユが即死した。
>>196 ボーンファイターは最後尾狙ってくるが、マジンガもなのか?
最後尾がドランゴだったからボーンファイターなんて気にした事なかったww
キラーマジンガ2
HP:900
MP:0
攻撃力:390
守備力:340
素早さ:180
耐性:メラ、ギラ、イオ、炎、吹雪系3/4カット、デイン系2/3カット、バギ、ヒャド系無効
EXP:1,650
G:300
呪文・特技:もろばぎり、みなごろし、さみだれけん、ちからため、強化攻撃(はげしくきりつける等)、痛恨の一撃
-備考-
・1〜3匹で出現
・デフォルトでマホカンタ
・100%2回攻撃、75%の確率で3回攻撃
・1回目の攻撃時に高確率でちからため
・HPが低いキャラを狙う
・補助呪文が効きにくい
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:12:10 ID:d30C5LDIO
ボーンファイターは通常攻撃(麻痺の追加効果有り)だけはランダム
火炎斬りや真空斬りなどの剣技は全て最後尾に放つという特徴がある
最後尾に大防御させとけばうんこなカス
マジンガとはレベルが違うな
まぁ、正拳突きの耐性はボーンファイターのが上だが
マジンガより強い雑魚なんてデーモンキングとブルサベージくらいか?
いや、ブルは初ターンが大体マホトーンだし、一回攻撃だからな
キングはマジックバリアとフバーハ、耐性装備で完封できる典型
低レベルな冒険中盤で出会って、純粋な物理攻撃しかせず、
妙な離れ業やはめ業や魔法や全体攻撃もないが圧倒的な攻撃力を持って必ず二回攻撃してくる
戦略を無視したシンプルな攻撃力の嵐。こういうのが“本物の強さ”ってやつかもな
俺はマジンガを真ムドーに次ぐ良きライバルだと思ってる
メカバーンや天の門番も似たような強さを持ってたな。
>>184 低レベルクリアではテリー使わないだろ
平均レベル高くなるし。
テリーが役に立つのは短時間プレイだ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:33:05 ID:zcVsWNj10
>>200 わかるわかる。
圧倒的な攻撃力で完膚なまでに叩きのめされた時の喪失感といったら…。
初めて入った時:キタキタキタ!グリンガムの鞭がよぉ!しかも番人が雑魚兵士!グリンガムktkr
戦闘開始:おいおい、なんかやべぇぞ!こいつ!うわっ!ダメージでか!しかも二回攻撃!?チャモロ一撃W
マジンガ強すぎ
おきのどくですが>>デススタッフ集団>>デーモンキング>>マジンガ
まあでもデススタッフは馬車外に一人だけ出してれば安全だし。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:55:48 ID:8Arumnn70
とりあえず、6ってボスよりザコの方が苦戦した敵多い気が、
逆に、6より強いザコでてきたシリーズってあったっけ?
DQ2は相対的には6より強い気もする。
3はボスのヒーリング能力を知らずに延々と戦い続けて負けた
>>205 たしかにデススタッフも嫌だが、
初遭遇する場所とレベルを考えれば海底のマジンガは鬼
>>207 FC版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟以降
死ぬ前に結果が分かるブリザードのザラキとか
デススタッフの集団は普通のエンカウントなら二人くらいにまねまね使わしとけば何とかなるが
先制されたときはマジンガ以上に怖いな。
FC版の2のキラーマシンも鬼だった。
守備力がはぐれメタルと変わり無いし。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 01:23:15 ID:V+SOO2QUO
デススタッフ集団は雑魚戦で最もきついと思う。
あいつメガザルダンスまで使うからマジで厄介だぞ
デススタッフって開発中の画面ではベギラマ使ってたのに
なんでああなってしまったんだ?
でも馬車から一人だけ出してまねまねしてたら楽勝だな。
おれはいつも炎の鎧とメタキン盾装備させたロビン2を一人だけにしてまねまねだな。
「まねまねしてたら楽勝」なんて「マジンガは受け流ししてたら楽勝」って言うのと同じだろ。
>>207 7の煉獄魔鳥とか、8の名前忘れたけど合体する奴とか。8では船取ってから死にかけた記憶がある。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 01:59:34 ID:d30C5LDIO
デススタッフってゲントの杖落とすんだよね
あれゲントの仕業なのか
>>211 そいや唱えられた瞬間オレンジ画面なってたなww
夢も希望もなかったの思い出した
よく覚えてんな〜
リメは装備品が+30くらいだから苦労しなかったな
>>215 開発中とは何処で見た
こうしたトラップ的モンスターは貴重だ
FF1のダークウィザード先生とDQ6のキラーマジンガ先生は、プレイヤーの記憶に残る上に終盤に通常エンカウントして( Д )゜゜させてくれるからイイw
どーでもいいが7にやたらめっちゃか強制敗北ボスが多いのは俺みたいな廃人プレイヤーへの挑戦か?
スイフーとかゼッペルとかしぶとすぎ。HP55000って…ドグマ倒すってレベルじゃねーぞ!
7はボスが強いよな6に比べて
ヘルクラウダーとかマジ死ねよ
>>224 ゼッペルは40000
スイフーは30000
スイフーに勝てるらしいけど呪文も無しでどうやって勝つんだろ
レベルあげまくればなんとか。
むしろ西の洞窟のイノップとゴンズのほうが勝てるかどうか分からんな。
>>227 レベル上げりゃ勝てるんだ
ゼッペルはようつべに勝って経験値とゴールドそれぞれ1でシナリオ変わらず('A`)な動画あったけど
スイフーとかは無かったから無理なのかおもた
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 04:40:37 ID:RrkIiVP30
ラストテンツクの群れに全体攻撃をして全滅しかけた俺が来ましたよ
ラストテンツクとかぶちスライムベスの大群に
地割れとかザラキとかやるとおもしろいことが起きるよ
海底キラーマジンガ戦
俺「おいおい、こいつなんかヤベェぞ…、変態しやがった!」
大ダメージ受ける、ミレーユベホマ用意
俺「回復だぁ!」
キラーry攻撃、ミレーユに〇〇〇のダメージ。
俺「今そいつを狙うなって!死ぬって!」
ミレーユは死んでしまった
俺「何だとっ!」
確かに、6で強いボスと言ったらムドーぐらいだな。
しかし3連戦のボス(デュランとムーア)は両方強→弱→中の順の強さだと思うが偶然かな?
ムーアの場合はその時の運にもよるだろうけど。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 14:10:32 ID:d30C5LDIO
ミルドラースは本体倒せば周りのキラーマシンとかも消えたのに
ムーアは本体つぶしても手だけで生きてるから困る
右手のザオリクが本体だけにしかかけないのが救いかな
本体ぶっ倒したのに手だけが残って復活させるのは不気味でよかった
でもからくりを知ってからはあまり強くなくなる…
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 16:21:03 ID:d30C5LDIO
死にそうな奴には自分で回復させた方がいい
じゃないと先制でやられたとき無駄になるし
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 17:26:02 ID:O6330vwy0
マジンガ戦
必死に全員で回復してたけど追いつかなかったときは焦ったなあ。
毎回勝てるかもと思って挑むんだけど毎回ヤラレル
戦法を考えるのが面倒だった俺は、運を天に任せて魔人斬りを連発してたなぁ
>>199に追加
ドロップアイテム:メタルキングのけん(1/4096)
・1回目の攻撃時に75%の確率でちからため(修正)
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 21:25:54 ID:O6330vwy0
夢の世界のレイドックのダークホビットもびびったな。
何気にYはこういうトラップ多い。
地底魔城でのストーンビースト2匹とかどうよ。
所見で誰も死なせずに倒せた奴はあんまり居ないんじゃないのか。
あいつはラリホーやったら眠ってくれたからな。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:18:52 ID:hFMz7sEnO
ストーンビーストとラリホーンは序盤の落し穴だな
出会ったら総力戦になる
ひとくいばこ(3)強すぎワロタ
一撃一殺4ターンキル
>>227 亀だが
奴らの場合、オールMAXのコード使ってやっとな希ガス
結構ギリギリだった
LV99程度じゃ無理がある希ガス
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 02:51:33 ID:hFMz7sEnO
あの二人組そんな強かったけ?
ゼッペルとスイフーの印象が強すぎて覚えてない
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 02:53:54 ID:aTwAmEuv0
キラーマジンガでイメージ検索すると・・・・
なんと・・
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 03:12:41 ID:9jElLYCY0
ザラキでイメージ検索すると凄いぞ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 03:35:17 ID:Opvv+BeS0
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 03:58:38 ID:hFMz7sEnO
クソワロタww
意味分かんねェ−ぞショコ
ッ・・デンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデン
デデ デデデンデデデン
・ッテーテレレッ(デンデンデンデンデンデンデンデン)
テレレレレレレレ
・ッテーレレレッ(デンデンデンデンデンデンデンデン)
テレレレレレレレ
ッチッデデッデデッデデ〜(タッ・タタタンッ)
ッデデッデデッデデ〜(タッ・タタタンッ)
・タ〜〜ラララララッ・
・テレラララ〜 ラララララ〜〜ラ〜〜ラ〜〜〜
トゥルラッ ットゥッタゥッタ・トゥットッタ タッ!(トゥトゥ)タッ(トゥトゥ)ッタ
トゥルラッ ットゥッタゥッタ・トゥットッタ タッ!(トゥトゥ)タッ(トゥトゥ)ットゥルララ
ッテ〜レ レルェロ・ ッテ〜レ レルェロ・
ッテ〜レ トルレレレレレレレェ〜〜〜〜(ンデンデンデンデンデ)
サタンジェネラル×3でかなり苦戦してたんだがあまり聞かないな・・・
>>256 耐性の問題だろう
サタンジェネラルには大体の攻撃が通るが、キラーマジンガは呪文キカネ息キカネ攻撃ショボ('A`)の三拍子だもの
海で 待ち伏せ 鉄の兵士
はいを 選べば 教会送り
グリンガムの鞭 目の前なのに
全滅 全滅 また全滅('A`)
>>248 攻撃力999のブーメラン攻撃も砂煙で妨害され
回復はこの時点では薬草しかないのにハリケーンをイノップは使ってくる
しかもHPも多いし回復も実質ナシだし場合によっては…?
>>258 あいつらそんなやばかったのかww
HPっていくらなの?両方とも40000とかあるの?
>>257 ダメージ系の息はよく効くぞ。
まあ、海底の時点では火炎の息くらいだが。
>>259 HP30000、自然回復約100、ついでにゴンズはみかわし率1/64
ここらへんはスイフーと同じだね。それが二匹出て来る。
>>260 攻撃系の息でも冷気属性は聞かない
灼熱とうの火炎系は効くけど
>>261 いや、効くって。
ボーンファイターかデーモンキングあたりと間違えてないか?
試してみた
灼熱と輝く息を一発ずつ試しただけだが、どっちも100%ダメージ入ってた
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 22:59:06 ID:LhHLS+N50
今思ったが、この地点で息系覚えるのは無理があるんじゃね?
ヒント:まもの
初めて会う頃は強力な息がなくて苦戦するが、隠しで会う頃には輝く息で有利に戦えるようになる
というのが、強くなったと実感できて良い。
裏ダンだと結構脆いから倒しやすいんだよな。攻撃は相変わらず強いけど。
攻撃力ならマッスルアニマルのほうが上だし、
全体的な凶悪さだとデーモンキングがずば抜けてるからな。
印象としてはかなり薄くなってる。
そろそろ上級職も極めて、強い特技も出揃ってきて、さあもう怖いものなんかないぜ…って時にいきなり出てくるからこそ恐ろしいんだな
oppai
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 03:00:32 ID:vEo+ySNl0
ヘルクラッシャーの方がボーンファイターより弱いのってなんか・・・。
がいこつ戦士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>地獄の破壊者
>>268 でもマッスルアニマルは1ターン目に必ず力を溜めるから、実質、1ターン何もしてこないのと一緒じゃん。
その間にボコボコに出来るはず。
初見で見破れないのは同じだけどな。。。
>>272 ボーンファイターが本来のキャラデザの色の組み合わせだから、
6発売前から新モンスターとしてそれなりに紹介されてた。
にも関わらず、隠しダンジョンでないと登場しない、というジレンマをプレイヤーに体感させたかったんだろう。
エニックスの想定として、一般プレイヤーはジャンプ等で隠しダンジョンについての情報が公開されるまでは、
隠しダンジョンに到達するのは不可能、と考えていたみたいだから。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 10:55:42 ID:jcklBdskO
裏ダン深部の敵は
デーモンキングが圧倒的
次いでデススタッフの群れがやばい
あとはエビルフランケンのマヌーサも地味に嫌だ
裏ダンの敵は総じて後ろの奴狙う傾向あるから脆い奴置いとくとすぐ死ぬ
ボーンファイターだけじゃなくフランケンもそうだよね?かまいたちはランダムっぽいけど
単純な物理ダメだけで言えばブルサベージの痛恨が神だな
マッスルアニマルは力ためておきながら氷の刄振りかざしたりする脳みそまで筋肉化した糞だから論外
やっぱデスコッド周辺は次元違うよ雑魚の強さ
マジンガが薄っぺらくかんじる
デーモンキングとかなんだよアレwwイオナズン火柱凍える吹雪オートマホカンタザオリクww
パーフェクトファイターじゃん
スライムベホマズン弱すぎワロタ
マッスルアニマルもボーンファイターもDQ8で大幅に弱体化したなぁ…
シリーズ重ねるごとに、前作のボス級モンスターは弱くなっていくな…。
ヘルバトラ−、アンドレアル、ベリアル、バズズ、悪魔神官・・・
前作の雑魚が新作ではボスってのもアリだと思うがな。
見た目普通のスライムが中ボスとか。実はレベル99でいきなり灼熱吐いてきたり。
>>279 べりアルに限ってはは強化されてると思うぞ
2回行動にテンション溜めだからな
ただ、相手が悪すぎた(更にタンバリンで…)
ピキ−。ボク魔王の側近だよ。
8のベリアルは頭数で勝負
すっかり雑魚魂に毒された
8ベリアルより5バズズのほうが悲惨な件
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 21:49:41 ID:VRSd77Z40
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 21:58:03 ID:6NPQKSgsO
安売りとかwwww
7はあの形式だからしょうがないだろ
なんか懐古はボスの数さえ文句言うのか
イタタタ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 22:04:02 ID:EoXM/z/WO
キラーマジンガはアモスにかかれば一撃だよ!
5まで否定すんなよ…
3からボスは大量にいたろ?
やっぱりダンジョン一つにボスはいないと張り合いがない
安売りとか言われても困る
7は大陸とかを封印してるから
それを守る魔物がいないとダメだろ…
ヘルクラウダーとかグラコスみたいな印象に残るボスもいたしな
まあバズズとかベリアルとかは堀井さんにとってはその程度なんだろ
雑魚化したと言うよりUのベリアルがベリアルの中でも強かっただけ
あ、ハーゴンなんてシドーにあっさりやられた雑魚だし
ゾーマとは段違いだな
スクウェアに汚された(笑)7と8はともかく
4あたりから雑魚になったしな
さすがにシドーやムドーやバラモスが雑魚化したら泣けるがなー
もしかして嫌がらせに雑魚にしたのかな
7見るに堀井の本性は結構黒いかもだし
雑魚が強いより
ボスが強い方がメリハリ効くよ
4まではどれもこれも印象に残るようなボスだよ
しょぼいのはバコタぐらい
微妙なダンジョンにいちいちボスなんかいらない、それよりダンジョンごとに個性のある雑魚が出るかが重要
なんか言い過ぎた
気に食わない意見見ると反論したくなる厨房じゃん
頭の中より
活字で表さないと
自分の考えを確立出来ないんだよね
ちょっと否定されると楽しんだ自分を全否定された気分になる
痛いな
NGID:6NPQKSgsO
>>276 でも突入条件の時点で味方がかなり強くなってるからなあ…
勇者がギガスラ覚える直前だし戦士系とかかなりHP高いし
6のボスはなかなかに個性派揃いだけどな。
微妙なのはズイカクとショウカクくらいだろ。
ボーンファイターは弱くなってもヘルクラッシャーのスカウトモンスは鬼だけどな。
雑魚からボス(音楽が違う)への昇格と言えばどくどくゾンビ→ポイズンゾンビぐらい?ちょっと強引かもしれんけど。
7のいどまじんが微妙なところなんだよな。
音楽こそ普通だが、ちゃんとボスやってるし。
ボーンファイターは8で弱くなってるが、バトルロードに出るやつは強いな。
何気に8のモンスターで唯一自然回復持ってるし。
ハルクの自然回復知らんかった…
>>297 あとキングスライムも
おまけみたいなボスだが
ボスはボスのままでいいよ。
思い入れをブチ壊さないで欲しい。
過去作品をやってない人にとっては
旧作に出てきたボスだろうが、まるっきりの新キャラだろうが関係ないのだし。
鳥山の遅筆でイラストが上がってこないんなら、もうクビにしれ。
そして柴田亜美に任せれ。
彼女なら色んな意味でやってくれるはず。
柴田亜美の絵柄は好きだが鳥山明をクビにするぐらいなら新作出なくていいよ。
ゲームはDQだけじゃないから
というか新作やらなけりゃいいんじゃね?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 08:44:45 ID:u+AC1yrq0
何月何日までに必ず仕上げて下さいって、そういう契約じゃないの?
遅筆で上がってこないなんてことがあるのか?
結構イイ加減だな…
2好きな奴はそう言うのにやたらこだわるからうぜぇな。
3のボストロールだって今では大安売りされてるのに3好きは特に文句言って無いだろ。
6のボスとロールは攻撃力とHP高いけど
ともえ投げで投げ飛ばすのがいいよ
ひょうたん島取った直後に探検で行った井戸の底で、トロル2匹に叩き潰された俺が来ましたよ。
井戸だからリレミトもルーラも出来んし、帰る途中に全滅した・・・。
>>307 同じだwww
ひょうたん島で色々探検してるとたどり着くんだよなww
だけどその頃の戦闘能力じゃ瞬殺される。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 15:13:55 ID:QM8HDkrqO
あの井戸の存在意義が分からん
中うろついてる兵士からなんか情報もらえるんだっけ?
情報はもらえないが宝箱からメダルとゴールドがもらえる
それと、ここで戦えばパーティのレベルが高すぎても熟練度を上げることができる
>>310 熟練度上げなら、魔術師の塔で充分だろう。
あのリレミト・ルーラ不可の井戸は、迷い込んだやつに対する罠だろw
メイジキメイラ最凶だからw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 16:45:13 ID:y4QjT3XEO
つうかまず死なないし
>迷い込んだやつに対する罠
そういうのがあってもいいじゃまいか
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 22:08:12 ID:fafpOgC90
元ネタってやっぱりマジンガー?
ダーッシュ!ダーッシュ!
ダンダンダダン♪
316 :
プロ:2007/03/31(土) 22:51:12 ID:LhyPv+OWO
俺は少々荒っぽいぜ!?
配合
グレートジンガー×キラーマジンガ=????
キラーマジンガってモンスターズに出てきたの?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 00:18:27 ID:gB+ZFdU2O
マジンガにメタル斬りしたらなんかやけに食らった記憶があるんだが
>>319 6のメタル斬りは体が金属で出来てる敵に1.5倍のダメージを与えられる
ついでにマヌーサ状態になってたりかわされたりしない限り最小でも1ダメージとなる
8やモンスターズではメタル系スライムにしか効果がなかったけど
7?シラネ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:06:04 ID:Rtb1juj/0
DQM2がマジンガじゃなかったのは何で
なんでだろう
わかめが海でダシが出ないのなんでだろう〜♪
キラーマジンガが海底でサビないのはなんでだろう〜♪
DQMは基本的に、メタル系以外は色違いのキャラを出さないからな。
キラーマシン2が出たかは忘れたが、少なくともそのマイナーチェンジ版のマジンガが出ることは無い。
>>327 つ【さまようよろい】【キラーアーマー】【ピサロナイト】
>>328 つ【ホイミスライム】【ベホマスライム】【ライアン】
>>330 つ【ミステリードール】【いしにんぎょう】【どぐうせんし】
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 00:04:58 ID:U8AgXaQ7O
何この流れ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 01:10:49 ID:9ul2K7Ud0
マジンガ強すぎうざい空気嫁
強くないマジンガなんてただの↓
_ ,ク _
ヽ__゙!l' _ノ
γ∠_ハ_l oヽ
. l ‐- 、 , -‐ ijl
. l ( ゚) ( ゚) l
(,rj` ヽ/ ´ ノ
.イ )`ttー ‐ tt ' `
かきっぱちナツカシス
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 07:00:59 ID:c1WBKxXd0
俺は5のレッドイーター・ブルーイーターの大群が一番嫌いだな
あいつらに比べりゃマジンガなんか可愛いもんだ
デススタッフ並みに全滅の可能性高かった
あいつらはメダパニかけときゃ、勝手に自滅してくれるよ。
5のレッドイーター、ブルーイーターを連れてるむちおとこみたいなモンスの名前、なんだっけ?
エビルマスター 通称エビちゃん
>>339 あー分かる。あいつらはマジで強かった
体当たりしてきて大ダメージで一撃死とかもう・・
あとXで暗黒の霧をだしてくる怨霊の寄せ集めみたいな
敵もむかついたわww
マジンガだろうとイーターだろうと
こっちのすばやさ次第で
なすすべなく殺されるし
イーター軍団はバギクロスを惜しまず使っていった方がかえってMPの節約になったな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 14:32:46 ID:U8AgXaQ7O
怨霊の寄せ集めって戦いのドラム使うよね
そういえばマヌーサとマホトーンの解除の仕方って
パルプンテ唱えまくって黒い霧発生させるしかないんかね?
黒い霧はいてつくはどうでかき消せるから手間はかかるが元に戻せるな
5のメカバーンと被るよマジンガ
>>345 メダパニかおたけびかニフラムが一番いいけどな。
状態異常はアストロンで消えたような気がする。
誰かなすすべなくやられる動画あげて
イーター(とエビルマスター)風神の盾使えばあっという間に消える。
ニフラムと違って全体が対象になるからついでにガーゴイルも消える
バーバラのマダンテで可哀想な位簡単に死ぬ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 00:16:02 ID:TtqmUrSR0
>>353 マダンテされる前に瞬殺された俺が通りますよ。
におうだちハッサンも二発で死ぬし。
>>354 まさにそのとおりだな
二匹目の攻撃がうまいぐあいにアモスにいかないと無理
しかも通常到達レベル程度だとマダンテ一発だと少しHP残るし
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 01:45:45 ID:b1Rznl47O
マジンガ早いんだよな
殺る前に殺られる
殺ろうとしても殺れない
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 22:21:59 ID:TtqmUrSR0
マジンガ強すぎ
素早さ147だからな…
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 13:32:22 ID:Er9azMUs0
ギガスラッシュ二発で終わりだろ。
常識的に考えて。
>>359 バカか?マジンガにメタルぎりされて氏ね
最後の手段メガンテも6からゴミになったからな
そもそも初期マホカンタだからどうしようもないが
やっぱバーバラを死守してマダンテが、
一番王道な選択肢だろうな。
正攻法とは言えないが、多くのプレイヤーがそうして切り抜けてきただろうから。
>>363 1000000000000000回保存した
下半身のブルドッグの首輪みたいな部分のトゲ、伸びるんだよね
てかマシンなんだからビーム攻撃とかしそうなもんだけど
トゲ棍棒とかアナクロな武器を持ってる所にワロスw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 02:45:55 ID:Y0+fHvS50
止まってる時はかっこいいけど、動くとダサいな。
攻撃時のモーションは単純だがいいと思うな
両手の武器でひたすら殴ってくるから
すっげーダメージくらいそうな感じが伝わってくる
ていうか痛そうだ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 13:08:26 ID:wa2KpgAF0
ミンチにされる
マジンガって浮いてるの?
スクランダー付いてるから浮いてるよ
あのしっぽで支えて立ってるんだよ多分
外からエアジハード!
外からエアジハート!
キラーマジンガも来ている!
やっぱり最後は二体!最強の二体です!
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 03:42:55 ID:kKBsfucY0
ムドーとどっちが強いんだろうか。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 03:46:00 ID:VOGIsnzHO
スローペースならクビ差でムドー
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 04:26:41 ID:3OzAf1k3O
ムドーには怪しく光る瞳があるが
マジンガは二回攻撃だからすぐ醒めるしな
だがブレス系に耐性がまったくないからムドーの攻撃は通る
怪しく光る瞳とブレス交互にやってりゃ勝てるな
つーかこれやってれば怪しく光る瞳の使い手で戦闘力の勝る相手以外なら誰にでも勝てるし
ダークドレアム(最強の破壊力) vs 闇ゾーマ(鉄壁防御と自動回復)
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 05:22:38 ID:3OzAf1k3O
ギガデイン、メラゾーマ、灼熱、輝く息、グランドクロスは無効
どっちも凍てつく波動使うがゾーマは魔法無効なくせにマホカンタ使ってターン無駄するわ、
ドレアムは剣技が強いからHPの差でドレアムの勝利かな
…いや、わからんな。
ドレアムは剣技ばっか使うときとブレス系やギガデインやかまいたち使うターンがローテーションするからその間に自動回復されるか
剣技以外はほとんど無効化されるしね
でも怪しく光る瞳があるからやっぱドレアムの勝ちだ
あれ耐性無視だから。メタル系すら眠らせるし
闇ゾーマにはギガデインやメラゾーマが効いたはずだ。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 11:18:48 ID:3OzAf1k3O
いや実際効かないよ
スーファミ版だからかな?
DQ6は苦戦させられることが多い
ライフゴットから降りて出てくるオニオン小僧x5やシールド小僧、ムドーの城、ムドー、試練その2、キラーマジンガ、
デススタッフ、ブースカx3など
T、Vは楽
1もメルキド以降に行く辺りは結構大変な気もする
3もイシスの砂漠周辺は結構大変な記憶が、カニとかピラミッドとか
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 15:16:12 ID:0AItelFqO
ぐんたいガニは結構やばいね。
あと岬の洞窟のおおありくい×5
>>387 じごくのハサミ×5のスクルトの恐ろしさは異常
ストーンビーストのベギラマは記憶に残る強烈さがあった。
でも、なんで羽仙人のバギマはあまり記憶に残らないのだろう?
>>389 出現率低い上に脆くてバギマもあまり使わないから。
>>384 FC版だと呪文効きまくり。攻撃呪文の他、ルカニとかマヌーサも効く。
冷気は効かないけどな。
>>390 行動がルカナン→攻撃でほぼ固定だからスクルト係りが2人居ないときつおい
>>388 じごくのはさみって5体も画面に収まったか・・・?
3はネクロゴンドのやけつくいきもヤバい。
>>395 特にFC版は喰らいやすいからシャレにならないしな。
一度に3人喰らうとかザラだし。
なんとか1人が逃げ切っても痺れが取れる前にまたエンカウントして終了したりするんだよな
やけつく息の被弾率は6が異常なほど高いだろ
>>388 ごうけつ勇者 タフガイ戦士 てつじん武闘家 むっつり僧侶
でそれまでサクサク進めたが緑のカニに泣いた
すばやさ無いから逃げられないし先制でスクルトされると勝負ありorz
やはりセクシーギャルパーティは優秀。
これほど愛されてるモンスターなのに、リメイク3の隠しダンジョンに登場しなかったのはどうしてだ?
8だと昔のキラーマシンが出てるんだよな確か
>>401 裏ダンには基本的に本編のモンスターの色違いが出るから。
4裏に7のモンスター出るくらいが例外。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 05:55:17 ID:UE0QLYZqO
リメイク版の裏に後のシリーズの敵とか違和感あんだろ
>>405 違和感ありまくり。
リメイク4なんか7の使い回しだったから、
俺は今7をプレイしているのか?って気分だった。
中ボススライムっていえば、モンスターズでやたら強いスライム・ドラキー・ぐんたいあり連れてるおっさん居なかった?
初見でナメてかかったらベギラゴンされて焦った
>> 378
キラーマジンガ HP600 攻310 守235 素147 2回行動
メタル斬り、激しくきりつける、弓を引き絞り矢を放つ、打撃、メタル斬り、ドラゴン斬り
ムドー(本気) HP900 攻120 守100 素50 1〜2回行動
(氷の息 or 打撃) → (稲妻 or 打撃) → (あやしい瞳 or まぶしい光)
ダメージ
ムドー→キラーマジンガ
攻撃1 氷の息50〜60 稲妻 40〜50
キラーマジンガ→ムドー
攻撃、メタル斬り、ドラゴン斬り130
激しく〜、弓を〜162
目眩み時の命中率、目覚める確率はよくわからない
上記の順番で行動すると仮定してシミュレーションすると
(続き)
マジンガ ムドー
メタル斬り+激しく〜 608
500 氷の息+稲妻
弓を〜+打撃 316
500+睡眠 瞳
寝ている+寝ている 316
498 打撃+打撃
目がさめた+メタル斬り 186
498+目眩 まぶしい光
ドラゴン斬り(スカ)+メタル斬り 56
398 氷の息+稲妻
激しく〜(スカ)+弓を〜 死亡
結論
マ ジ ン ガ 圧 勝
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 18:08:01 ID:/HRbVyct0
先鋒 ムドー ×−○ キラーマジンガ
次鋒 ジャミラス − キラーマジンガ
中堅 グラコス − キラーマジンガ
副将 デュラン − キラーマジンガ
大将 テリー − キラーマジンガ
大将にげてー!
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△8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
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/ / ゝ ヽ/. / ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / / ノルリルリヽ/ / ゝ ヽ
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計算してやろうかと思ったけど、3の闘技場いじったほうが早そうだな
ジャミラス HP1500 攻178 守105 素65 1〜2回行動
わしづかみ,攻撃,火炎の息,炎の爪,わしづかみ,火炎の息
ジャミラス→キラーマジンガ
攻撃30 わしづかみ37 火炎の息30〜40 炎の爪39〜46
キラーマジンガ→ジャミラス
攻撃、メタル斬り、ドラゴン斬り128 激しく〜、弓を〜160
マジンガ ジャミラス
メタル斬り+激しく 1212
533 わしづかみ+攻撃
弓を+打撃 924
498 火炎の息
メタル斬り+ドラゴン斬り 668
419 炎の爪+わしづかみ
メタル斬り+激しく 380
384 火炎の息
弓を+打撃 92
317 わしづかみ+打撃
メタル斬り 死亡
マ ジ ン ガ 勝 利
上のほうのキラーマジガンでイメージってのを見て
なんとなくジャミラスでぐぐってみたら・・・・
×マジガン
○マジンガ
3の格闘場でオルテガvsゾーマとかやってた人、
マジンガvs6の魔王たちのプログラム組んでくれないかなー
能力値と行動回数やら初期行動教えてくれれば組めるよ。
魔法のエフェクトとかマジめんどくさいから、テロップの戦いになるだろうけど
それはぜひ見てみたい!
グラコス HP3000 攻210 守210 素80 1回行動
氷の息/武器を振り回す/げはげは/マヒャド(反射されるため使わない)
もう後がない魔王軍からはグラコス登場
自慢の体力を武器に押し切るか?
それともマジンガの破壊力が勝るのか?
>>411 大将はテリーじゃなくて、アクバーのほうが良いと思うw
グラコス→キラーマジンガ
攻撃・げはげは:46 振り回す:57 氷の息:50〜60
キラーマジンガ→グラコス
攻撃・メタル斬り・ドラゴン斬り:103 激しく〜・弓を〜:128
グラコス マジンガ
2769 攻撃+激しく
げはげは 554
2563 メタル斬り+攻撃
氷の息 499
2332 ドラゴン斬り+激しく
振り回す 442
〜〜 (6ターン中略) 〜〜
1021 128
765 弓を+激しく
攻撃 82
559 ドラゴン斬り+メタル斬り
氷の息 25
328 攻撃+弓を
攻撃 K.O.
勝 者 : グ ラ コ ス
グラコスすげええええええええええ
さすが海底の主だ
HPに物言わせ勝っただけ。
しかし相変わらずのマジンガの火力には惚れ惚れさせられる。
ああ!仲間にしてぇ!!
MP不使用技は命令でも2回攻撃がデフォという、房設定だがこれが相応しい。
最強厨ご用達モンスターって感じだよな(誉め言葉)
>>425 グラコスって相手がマホカンタ状態だとマヒャド使ってこないのか?
そこまで賢くないと思うんだが。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 06:37:00 ID:lkUg7zEF0
マジンガがまけるなんてえええええええええええええ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 07:12:39 ID:MR49hD2wO
マジンガ・ランドアーマーVSデュラン
で、デュランが負けたらワロス
キラーマジンガには今後SaGaシリーズのデスマシーン的ポジションに就いて頂きたい
DQらしさを壊さない為、特殊エフェクトで全体攻撃の灼熱(火炎放射)やビッグバン(ミサイル)を追加すれば尚良し
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 12:33:05 ID:SGwuLZ40O
灼熱はいいとしてビッグバンはインフレしすぎだろ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 12:39:08 ID:865dLRPr0
海底にいる例の2体のマジンガだったら、
グラコスなんかすぐ倒せるな。
個人的にマジンガは物理重視な感じがいいなぁ
ムドー、ジャミラス、グラコス、デュランと
マジンガ4ひきいっぺんに戦ったらどっちが勝つかなw
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 18:31:34 ID:SGwuLZ40O
物理重視だからいいんだよ。隙がなくて
魔法とかブレスだったら軽減手段がいくらでもある
>>437 最初のターンでムドーか陛下のどちらかが集中攻撃されて死にそうだな
その戦い面白そうw
DQのバランスを崩さないレベルでキラーマジンガをフルチューン
グラフィックを改良して槍・斧・鞭などを装備させる「激しく槍で突いてきた」「斧を強烈に振り下ろしてきた」「鞭を振り回してきた」でダメージ1.25倍
確率25%で三回攻撃。三回攻撃の場合、最初の一回は「狙いを定めた」次の攻撃がどんな特殊能力でも威力軽減・回避不能になる効力
痛恨の一撃率が10%
回避率が20%
毎ターンHP100回復(自己修復)
瀕死でモードがメガンテ(自爆)ルーチンに切り替わる。10%の確率でメガンテ発動
厨過ぎるかw
単純にバイキルト使わせるだけで激強になるよ
そんなもんおまえ・・・
今のままでいい。
圧倒的な攻撃力で、ドラゴンぎりとかメタルぎりとか、地味な技を放ってくるところがカッコいいんじゃないか。
強いて言うなら、単体剣技全般を使いこなす仕様だともっと良いな。全体攻撃は当たり前すぎて( ゚д゚)イラネ
マジンガはFF5の神竜的存在だからなぁ
普通に戦闘始める→ちょwwwwww
みたいな
しんりゅうはタイダルウェーブが一瞬過ぎて「(゜Д゜)へ?」みたいな感覚になるが、キラーマジンガはオメガのようにちょっwwwwwwみたいな勢いで殺されるのがいいんだよなw
しかも全部物理攻撃w
オメガと初めて戦った時のインパクトはまだ忘れられん。
怒涛の速さでミサイルだのサークルだのマスタードボムだの撃たれて、しまいにゃボロボロになったパーティをはどうほうで一層wwww
こうしたキャラクターはシナリオでは産まれない味があるから、大切にして欲しいものだw
因みにキラーマジンガがさみだれぎりを使わないのはプレイヤーへのおもいやり
キラーマジンガさんの優しさは幻の大地を駆け巡るで!
「ガンガンガンガンガン!」って感じで
タコ殴りにしてくるグラフィックがすごい好きだ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 03:28:47 ID:s4v702Y9O
>>441 そんなのが雑魚敵として3体とかフィールドにでてきたら戦う気失せるわ。
ゲームバランスぶっこわれるよ
マジンガがへんてこ斬りとかかもめ返しとかやってきたらマジ萌えるわ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 11:38:35 ID:zZzMr2AjO
7のつるぎのまいが一番似合ってるなコイツには
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 11:46:57 ID:M2cmU1H2O
知らないでやったらマジンガ強過ぎて何回も殺られたっけ
倒した時は、
ドランゴ、バトルマスター、賢者、賢者
だったな…逆に強くなってて歯応えが無かったw
ドラクエ6は死ぬ回数が多かった
初期のレベル1でもちょっと外を歩くだけでやばい
鏡の塔
ムドー強い
6は罠が多いよなあ。
ストーンビースト、シャドー、外に出れないムドーのしろ、
井戸のトロル、海底の宝物庫、伝説の武具盗難、
数え切れない。
>>454 その理不尽の多さが人気のなさかも
ドラクエぐらいの売上ならもう少し初心者用にして欲しかった
>>432 ランドアーマー HP410 攻225 守300 素60 1回行動
打撃 身代わり 大防御 身代わり 打撃 マホカンタ
デュラン HP3000 攻260 守200 素120 1〜2回行動
かまいたち ムーンサルト 空高く舞い上がり突き刺す 目にもとまらぬ早業 マホターン いてつく波動
マホターンと波動は,必要なときのみ
デュラン→ランドアーマー
かまいたち0 ムーンサルト55 突き刺す68 早業27
デュラン→キラーマジンガ
かまいたち0 ムーンサルト71→106 突き刺す89 早業35
ランドアーマー→デュラン
打撃62
キラーマジンガ→デュラン
打撃、メタル斬り、ドラゴン斬り105 激しく〜、弓を〜131
8ターン目まで略
マジンガ335 アーマー121 デュラン979
メタル+ドラゴン 121 769
264 116 ムーンサルト
264 大防御 769
メタル+激しく 116 533
229 身代わり中に死亡 突き刺す+早業
弓を+打撃 死亡 297
229 死亡 かまいたち
メタル+ドラゴン 死亡 87
34 死亡 ムーンサルト+突き刺す
メタル斬り 死亡 死亡
ほぼ互角の戦い。乱数の出によってはどうなるかわからんが、とにもかくにも
マ ジ ン ガ チ ー ム 勝 利
>>454 >ストーンビースト
いや、本当にこいつには参ったね・・・
大将戦まだ〜?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 22:26:50 ID:zZzMr2AjO
シャドーはミレーユのヒャドがないと強いメタルスライムも同然だからな
>>454 他にはオルゴー鍛えると耐性があぼんとか
絶望の町のキラージャックとか
まぁ、やっぱストーンビーストだな
確かシャドーの守備力130くらいあったな。
ヒャドとハッサンの打撃でちまちまやるしかないが、冷たい息が強烈過ぎる。
月鏡の塔はデスファレーナのかまいたちや、のろいのカガミのモシャスも酷い。
シャドー四匹とか出るとほんと欝になるな
とりあえず逃げてみるんだけど回りこまれてもっと鬱
3も砂漠辺りがエグかった記憶がある
特に酷いのはマホトーンするやつとカニの組み合わせ
最悪魔法使えないカニスクルトで超堅いなんていうパターンも。
そしてその後のピラミッドで人喰い箱にガブリ。
3の人食い箱の攻撃力は200
アレフガルドのだいまじんと同じ。
3の人食い箱は痛すぎるよな
5や6はマホトラ合戦してる印象しかない
ひとくいばこは好奇心を利用したトラップモンスターだが、キラーマジンガは奥に宝箱がある上に戦いの是非まで訊いてくる。
冒険により煽られた宝物への好奇心は勿論の事、自分が操るパーティの強さに自信と信頼を持つプレイヤーは挑戦を受ける形で確実に「はい」を選ぶ。
そこでトラップ発動wwwww
圧倒的な戦力によるサプライズに加えて、絶望的な状況でプライドズタズタwwwwww
キラーマジンガは凄いwwwwwww
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 01:19:37 ID:aUzTtAv+O
闘技場でもザキが当たらない限りミミックは人食い箱に勝てないしな
>>469 その言い方はいいなw
そんな俺もそのままの状態で全滅したものだが。
自分は、初めの攻撃食らった時、次ターンは何も考える気さえ起こらず、みんな普通攻撃にしてしまったよ。ハイハイ(-_-)/~~~もぅ無理です!てなもんかな。>1と同じでしたょお(^0^)/なんか笑けてきたwww
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 02:09:26 ID:SmPVfX6SO
一撃目を食らった瞬間電源落として武者修業の旅に出た俺は勝ち組
475 :
名無し:2007/04/17(火) 02:11:46 ID:VrA9U384O
1ターンめに
アモス→ラミアスの剣を使用
ハッサン→スクルト
ミレーユ→スクルト
チャモロ→スクルト
と入力したが動く前にミレーユとチャモロ死亡、ハッサン瀕死
話にならねえww
マジンガのHPが800あれば、魚やビキニに勝てるんじゃないかな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 04:53:56 ID:SmPVfX6SO
マジンガ裏の敵の中ではHP少ないんだよな
耐性が無いんだから800くらいあってもいい
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 09:12:26 ID:YcHGPaRy0
強さはスレ見て分かってるので、最初ッから死ぬつもりで
全員でせいけん突き。せめて一体は瀕死にせしめようと思ったけれど、
マジンガさんはそんな僕にも容赦はなくて。
メタル斬り&激しく斬りつけられ散っていくチャモロ。
弓を引き絞られ、一突きで昇天するミレーユ。
猛攻に耐え、必死に反撃を試みるハッサンと僕。
僕達の決死のせいけん突きを、正面から受け止めてくれるマジンガさん。
そして次のターン。
『心意気は買おう。強くなって出直して来い』
マジンガさんの想いが、竜と化した剣閃から強く熱く伝わってくる。
痛い、痛いよマジンガさん・・・・・
激痛で張り裂けそうな胸の中から、痛みとは違った感覚が沸いた。
・・・・マ・・・マジンガさん・・・・あったかい・・・・・・・・・
竜閃の牙に運ばれ、教会まで吹き飛ばされていく中
僕らを見つめるマジンガさんの瞳は、無情ながらもどこか優しさに満ちていた。
ありがとうマジンガさん。
僕、きっと強くなります。
アッー!
初ドラクエで、レベルに余裕を持たせて進めてたが、海底行き直後に出あった
キラーマジンガにリクーム対悟空や別の未来の悟飯対人造人間を連想した。
1ターン目 パーティ半壊、俺半笑い
2ターン目 何とかしようと模索するが補助役が行動前に殺され
3ターン目 ギリギリ生き残っていたハッサンが1体は道連れにしようと特攻→全滅
記憶を消したい。リメイクでもあのファーストインパクトを味わうために。
海底宝物庫を見つけたときはすでにレベル40を超えていた
攻撃力高いくらいしか印象に残らなかった
楽しみを一つ消してしまったのか
海底のころって
もうなんかみんな岩石ばっか投げてた記憶が。
俺は、全員メラミとしんくうは覚えさせて最強wとか言ってた頃だ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 05:38:45 ID:ikjTQDY8O
見た瞬間にこれはもうだめかもわからんと思ったな
こいつを最低レベルで倒せるとしたら30ぐらい?
>>487 一人パーティ+うけながしがあれば運次第で超低レベル勝利可能。
また全キャラにパラディンにして一撃必殺狙いというのもあるが、確率的にバカバカしいから止めた方がいいが。
通常プレイならバーバラのMPが200以上+マダンテ発動で勝利。
Lv22前後で最大MP上昇系の職業に就き、不思議な木の実を全使用の後、バーバラをキラーマジンガ戦における被弾率が少ない先頭に据えて戦闘開始。他キャラはぼうぎょorだいぼうぎょ。みがわりがあれば勝率大幅UP。
正攻法はLv30位あれば勝てる。ドランゴがいればかなり簡単。
四人かかりでスクルトを上手く使って回復と蘇生のバランスを調整すれば何の事はない。
訂正
キラーマジンガ戦で被弾率が少ないのは大体の場合2番目のキャラ
まあバーバラに攻撃来たら負けって事ですよ
こいつとガンダム戦わせたらどっちが勝つかな・・・
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 10:23:32 ID:57bTr2WD0
>>487 6はレベルあんまり関係ない。
職をちゃんとやってれば低レベルでも可能だ。
>>490 ガンダム
アムロのニュータイプ能力無効(モビルドール)と、Iフィールド(マホカンタ)によりビームライフル無効
だがキラーマジンガは人間が戦える位のサイズしかない
ガンダムが踏めば一撃
踏まれずともキラーマジンガは攻撃が及ばない
ガンダムのバーニアで吹き飛んで終わるかもしれん
同じサイズなら間違いなく圧勝でキラーマジンガが勝つ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 12:26:44 ID:3isqVGwDO
フ ィ ル ・ マ シ ン ガ
しかしドラゴンクエストの戦闘レベルを考えると、自分より大きな敵に魔法などで戦っている
数字を排した戦闘描写がテリーvsドランゴしかないので何ともいえないが、人間だてらテリーの跳躍力と反射は凄まじいものがある。
機械のキラーマジンガが物凄い早さでガンダムの同体に飛び込み、メタル切りかましてコックピットを開いて…
真っ青になったアムロをサーチし、弓を引き絞って…
ホラーだwww
>>494 激しくガクブル!!
でもキラーマジンガならきっとやってくれる!
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 12:40:38 ID:Y+k3B48+0
キラーマジンガ萌えスレはここですか?
でも、マジンガ自身も巨大ロボットなんて存在、初めて認識するんだろうから
弱点がどこだか分からなくて、脚部の膝部分とか頭の口の部分に集中攻撃かましてそう。
そんなマジンガの攻撃を予測できなくて、動揺しっぱなしのアムロ。
マジンガの圧倒的な戦闘力もアムロの圧倒的なNT能力も空回りしまくりの一戦を期待。
マジンガには無駄がないからな。
無駄だらけのガンダムが倒せるわけない。
いいかげん足なくせよ。
>>497 キラーマジンガのサーチ基準がサーモグラフィなど生体反応によるものならば、コックピットまでの攻撃手段を素早く計算し…無駄なく切りかかる。
キラーマジンガは弱者が多いパーティ後方を優先して攻撃する性能があるが、大魔王クラスのモンスターすらこれは出来ていない。
つまりキラーマジンガの目標対象破壊基準は極めて効率がよく、無駄がない。
但し攻撃方法に関してはバラツキがあるので何とも言えない。
キラーマジンガがコックピットの前で弓やら剣やらを振り下ろし、外からガンガンと響く音に恐怖するアムロ。メタルぎりが発動し、コックピットに侵入するキラーマジンガ。
キラーマジンガが弓を引き絞るか、剣を振り下ろすか…
それは、彼にしか分からない…
締めとして
機体のスペックは間違いなくガンダムが上である。
しかしガンダムは主に戦闘をコンセプトとして造られたモビルスーツであり、人間がコントロールする以上は操作されなければ鉄屑である。
そしてキラーマジンガ。
彼はキラーマシンが改良され、産み出されたキラーマシン2を遥かに凌駕する性能を持っている。
人が乗らなければ鉄屑のガンダムと違い、キラーマジンガは自分が何をすれば良いか…
ニュータイプと言えど人間のアムロが抱く「感情」が無い分、遥かに明確にして冷徹に分かっている。
ガンダムファンにとって、残念な話をしなければならない
「ガンダムを倒せ」と依頼を受けたゴルゴ13が、真っ先に何をするか。
それはアムロを殺す事である。アムロが死ねば、ガンダムも倒れるのだから。
それが殺し屋の宿命。
そしてキラーマジンガは宿命の元に、アムロを殺す。ガンダムを倒すより先に。
何故なら彼は人殺しの機械、キラーマシンがより人を効率良く殺す為に力を得た存在なのだから。
ダイの漫画に出てきたキラーマシンは人が乗れるくらい大きかったけど
マジンガもそれくらいあるかも
>499-500
ガノタ逝ってよし まで読んだ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 15:31:24 ID:gLijvUiYO
おまえら
ジオングとジオン軍をちょっと勘違いしていただろ
>>503 それ以上にガノタが勘違いしてる
キラーマジンガ最強!
じゃあ、デスタムーアとキラーマジンガ×4だったらどっちが勝つのだろう?
>>487 ハッサンがHP300くらいで神秘の鎧装備してればスカラ+仁王立ちでなんとかなるよ。
マジンガと大いなる遺産のネオブラックドラゴンにはなにか通じるものがある
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 17:46:56 ID:ikjTQDY8O
守備力430以上のキャラにスカラ掛ければ完封
雑魚
残念だけどデスタムーアには勝てないよ。
マジンガは一体一体のHPが低すぎる。
バトルレックスくらいが丁度いい相手かなぁ
でもムドーに勝てちゃうんだよなぁ
第一形態にすら勝てないだろ。
あいつ炎のダメージがハンパないし。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 10:11:20 ID:Hl19/WZ90
所見の衝撃は最強だがな。
なんだかんだ言って6は人気あるね!
キラーマジンガ初戦は負けたけど、2度目は鍛えまくってから行ったから、つまんなかったな。。パーティーレベルに強さが変動するボスシステムにしてほしいな。。
力押しで勝てるんじゃつまんないよ
他のゲームやってろ
>>514 それはもはやキラーマジンガじゃあないなあ。
でも、リメイクに一匹くらいはそんなボス入れてくれてもいいかもしれない。
7の神様みたいな。
6の職業をなくせばOK
3みたいにすれば尚OK
つかマジンガのHP2倍にすれば
やっぱいいですすいません
息耐性付けて賢者の石を持たせれば相当強くなりそうだな
めんどくさいからハッスルダンスでいいよ
ハッサンはマッスルダンスをおどった!
キラーマジンガ「アッー!
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 22:33:42 ID:maal05deO
裏面散歩してたらキラーマジンガ出まくってワロタ
やっぱHP少ないよなコイツ
裏最深部のモンスターでコイツより低いのデススタッフくらいじゃん
キラーマジンガはハッサンに掘られた
マジンガ「あぁん!お兄ちゃん…もっとぉ!!!」
なるほど。
<HP表>
キラーマガジン 600
だいまじん 600
デススタッフ 460
アッスルアニマル 680
デーモンキング 990
ボーンファイター 800
ブルサベージ 900
エビルフランケン 900
確かに低い
しかし
<守備力表>
キラーマジンガ 235
マッスルアニマル 113
だいまじん 200
デススタッフ 205
デーモンキング 153
ボーンファイター120
ブルサベージ 115
エビルフランケン200
エビルフランケン強ス!!
経験地705しかないのに、呪文耐性も攻撃力も、
HPにおいてもブルサベージを上回ってる!
負けてるのはすばやさだけだし!百列舐めまで使いやがる!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 09:58:48 ID:K4f83HP3O
でも耐性無いから結局打たれ強いとは言えんわな
ボーンファイターやデーモンキングは冷気完封だし耐性もある
ブルサベージは正拳突き当たらないしHPが高い
エビルフランケンでさえ耐性あるというのにマジンガは…
だ が そ こ が い い !
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 10:04:16 ID:K4f83HP3O
>>524 エビルフランケンは見かけによらず頭もいい
ボーンファイターが端から攻めるのに対し、エビルは最もHPの少ない奴を攻める
ただし、ひゃくれつなめとかまいたちはランダム。真空斬りと攻撃は必ずHP低い奴にくる
初ターンでマヌーサをかけて相手の命中を著しく下げるのもいやらしい
ただ、迂闊なのはダークサタンと一緒に出てきてマヌーサを黒い霧で無効化されてしまうくらいか
他の敵と一緒に出てくるとかなりうざいよな
ブル、エビル、ファイターが揃ったときなんかなかなか手強い
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 08:56:01 ID:GXXLKOYN0
ってかそろそろ6のリメイク移植来ないかな。
そんで追加ダンジョンにキラーマジンガ2を。
初回プレイであまり苦戦できなかった俺は
今何故か逆に損した気分になっている。
>>528 グレートジンガーは既にいるよ、
というレスで良いのかな
俺は、キラーマシン2よりもキラーマジンガ仲間にしたかったな。
初回プレイでは、普通にセーブしに帰ったから
負けても即リセットした。
というか仲間モンスターを増やして欲しいな
リメイクだとダークドレアムが仲間になる気がする
いや勘だけどな
>>105 曲じゃなくてシナリオやキャラがダメなんだろ
6の曲凄い好きだけどな
ドラクエっぽくないっていうか他シリーズと違う独特さを放ってるっていうか
特に通常戦闘の曲が凄い好き
6はフィールド曲も好きだな。
上ののんびりした感じと下のアップテンポな感じがどっちも好き。
カジノの曲がSFCなのにボイスいりっぽくて感動したのを覚えてる
エロティックだよな
6は洞窟や戦闘の曲全てにデーデッデッデーがあるからいい
俺塔の曲が頭から離れんないんだけど…
6の塔の曲はDQ全作の中でも独特な曲調だよなw
シリーズ通して、カジノの音楽は全部町の曲のアレンジだからすごいよなぁ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 10:34:25 ID:lPZ5iD0P0
キラーマジンガに抱きつきたい
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 11:14:45 ID:Ug+o2n5h0
でもRPGにはこいつみたいな「こんなところにこんな強敵置いておくなよぉ」的な要素が絶対必要だよね
そういうの大好きw
船で海底も自由に行動できるようになった途端の出来事だしなw
おれとしては、
新大陸発見!
↓
場違いな強敵出現
↓
全滅
この流れが最高だw
マップで高い山配置とか地形的な行動制限じゃなくて、
強敵が出るので先に進む事ができないという制限の方がいい。
他ゲームの話だけど
ご丁寧にもここから強い奴でますよ的な看板が出てるにも関わらず
ついつい誘惑に負けてそういう場所が出る度に全滅するオレ
つい背伸びしたくなるよね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 05:29:40 ID:ZBE1tOAdO
背伸びってかどんな奴らが湧いてるか見てみたくなる。好奇心で
で、ぼこぼこにされてコンティニュー
FF9のグランドラゴンとかいい感じだった
6だと乗り物手に入れていけるところの敵の強さは大体統一されてるが、
階段とか井戸発見して入ったらやたら強いのが出たりするよな。
ベッド手に入れた直後にザクソンとかロンガデセオ、神の祠に進んだら結構死ねる。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:08:48 ID:uggzUVM80
RPGで自由度って言葉が多々使われるけど、俺の思うRPGの自由度ってのは「迷う自由&死ぬ自由」だと思ってるんですよ
最近のRPGはプレイヤーが迷わないように「次はどこそこへ行け」みたいな指示をいちいち出してくるし、
強い敵が出るエリアに低レベルなうちに踏み込んでしまわないように「テスト」みたいな感じで中ボスを置いてるじゃないですか
「こいつを倒せるようになるまでは次のエリアには行かせませんよ、行ってもどうせ死ぬんで」みたいな
でも死ぬのくらい勝手に死なせてくれよって思うわけですよ
シナリオ云々とかね、キャラクター育成システム云々の自由度はハッキリ言ってどうでもいいんですよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:21:17 ID:uggzUVM80
>>549 PS2のシャイニングフォースネオとかそんな感じですね
一応行き止まりの柵があって「ここから先は危険ですよ」みたいな看板もあるけど、それをぶっ壊して先に進むと信じられないような強敵が待ってて一撃死!みたいなw
でもそいつらのうち一匹でもまぐれで倒せたりすると莫大な経験値やお金が手に入ったりしてすごく魅力的なエリアだったりもするわけです
それとPSのキングスフィールド2ね!
初期状態でどこまででも歩けるから調子に乗って散歩してるといきなり一撃死喰らいます
楽しすぎます
あと意外なところではSFCのナイトガンダム物語もいい感じですよ
シナリオに反して別の方向に進むとアホみたいに強い敵に遭遇してやっぱり一撃で死ねます
まぁ製作者が意図してやったというよりはプレイヤーがそこへ踏み込む可能性を全く想定してなかったって感じですけどw
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:21:59 ID:geb4fd3lO
お兄ちゃんだーいすきっ!
>551
ダーマ神殿南の井戸とかな。
あれひょうたんかベッド手にしたらすぐ行けるんじゃなかったか?
>>555 ひょうたん島直後にいける。
リレミトが使えないってのが嫌らしすぎるな。
あと、地図上でも目立つ大砂漠地帯にいかにも怪しそうな塔が立ってるから、
突っ込んでみたらエビルドライブあたりに泣きを見たりする。
デーモンキングが一番強かったかな
>>557 そうか?その頃にはこっちもかなりの強さになってるからあまり印象にない。
攻略本見て「コイツ強いな」とは思ったが。
デーモンキングは強いというよりもHP高い
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 19:28:55 ID:NT7vtRnc0
>>556 インパス使わないと入れないから初プレイ時は問題ないかと。
>>132 亀レスだけど、ムドーの曲って竜で飛んでくとこでも使われてなかったっけ?
アレンジされてるのかね。
キラーマジンガは3体出て2回攻撃だから職業適当な面子で行って瞬殺される恐れが有る。
デーモンキングはたしか2体じゃなかった?
>>561 サントラの聞き比べてみたけどたぶんアレンジじゃなくてそのまんまだと思う
竜の鳴き声とか雷の音以外変わんない
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:27:16 ID:h42XctutO
ループできるように微妙に後半変えてあるけどな
掛け始めもちょっと違う
黄金竜は「ドゥルルルルルルルル」って少し低い
ムドー戦は「ヒュルルイーーーー」って感じで高い
>>560 外でも普通に出てくるぞ。
サマンオサみたいに別に入り口ないかと思って探してたら出てくるからな。
>>565 入れなくてうろうろしてて、キメイラ×4にぬっころされた事あるな・・・
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:54:09 ID:7WXEDnQEO
スカルライダーだっけ?
エビルドライブだっけ?
どっちかが異様に強かった気がしたが
エビルドライブだな。さみだれ剣連発で2回攻撃。
しかも4匹ぐらいで出てくる
ホルストック周辺のヘルエンゼルもうざい
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:46:42 ID:lycRbaydO
山彦の帽子を手に入れて、浮かれてついミナデインを2発放ち、どちらとも跳ね返された時はもう…
>>569 ヘルゼーエンな。ハエまどうの色違い。
4匹で現れてベギラマを唱える上に、マホトーンで封じてもいかずちの杖を振りかざしてくるという・・・。
ベビーゴイルもなかなか嫌な奴だよな。
4匹出てきてギラで焼き殺される。
↑ 夢見の洞窟で俺も焼き殺されたわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 15:57:47 ID:bvjURSOTO
ヘルゼーエン地底魔城に出てくる黄色い蝿だっけ?
>>574 マジレスするとそれははねせんにん。
スクルトとバギマを巧みに操る強敵。ストーンビーストに比べると出現率が低めなのが救い。
はねせんにんは出てきてもそんなにバギマは使ってこないしな。
それにストーンビーストみたいに硬くないからさっさと倒せるしな
>>570 そのとき既にチャモロやバーバラを勇者にしてたのか?
すげえな。
でもそんだけ育ててるんだったら正攻法で勝てるだろw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:04:39 ID:7af2+w9DO
げへへへへ…ふぁいるか…うひゅ。
ヘルゼーエンって紫だよな?たしか。
紫というか灰色というか、その辺の色。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 19:50:12 ID:bcvVX+dwO
ヘルゼーエンって元ネタ何?
まさかヘルエンゼル並べ変えて天国と地獄じゃないよな?
英語と別の言語組み合わせてたはず。ドイツ語だっけ?
6にはデビルパピヨンってのもいるしな。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 08:42:03 ID:hwD5hIRzO
俺は当時パピヨンの意味がわからなく、デビルパピョンって読んでた
ぴょんぴょん跳ね回る悪魔の蝶とか勝手な解釈してたあの頃に戻りたい
海底マジンガに加えて、真ムドー、ミラルゴ、アクバー、ブースカ×3、デュラン×3
等にこのゲームをやるたんびに負ける。あと絶望の町にいる敵もインチキ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 08:45:31 ID:MXvJn59B0
蝶サイコー!!
パピ!!ヨン!!!
>>586 デュランじゃなくて左端ジェネラルな。
しかしその中でも一種異様な存在感を放っているのがマジンガ様
海底マジンガの絶倫的な破壊力ははっきり言ってもう異常
てか普通に進めて海底マジンガで全滅しないやついるの?
むしろ気づかずクリアした
今日初見で負けて2chみてたらこんなスレが・・・
やっぱりみなさん負けてるんですね(´・ω・`)
>>590 >絶倫的な破壊力ははっきり言ってもう異常
ピッタリすぎてワロタw
>>593 初見!?
SFCなんてもう旧世紀の遺物扱いされているというのに!
惚れた!
○ミュだろどうせ
598 :
593:2007/05/04(金) 01:45:11 ID:Rt+O+r330
負け2回目・・・
しばらく放置して話進めます(´・ω・`)
>>597 実機でやってます。
実機ならではの良さがあると思ってますので。
>>598 >>597みたいなことを書いた手前アレだが、別にエミュ使ってもいいと思うよ
なんせ実機はデータ消失がね・・・確かに実機の良さってのはあるけど
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 04:04:33 ID:kOhJ52560
胴が伸びて両手がジャキジャキン!っていうあのアニメがいい
デビルパピヨンといえば色違いのデスファレーナをデスフィナーレと読んでたなぁ
デスファレーナをディステファーノと読んでた
まぁ俺もつい半年前に初めてルドラの秘宝始めたクチだしな
今度はバハラグ始めようかと思ってる
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:10:48 ID:dKpl1l3B0
壮絶な奪い合いw
マドリーとバルサw
そろそろ本棚からキラーマガジンがあらわれてもいいと思うんだ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:40:25 ID:Qlk2piLMO
>>603 マヂか!?
オレも20歳で半年前にルドラの秘宝初めて始めたww
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:46:38 ID:nPKUiI/10
>>603 バハラグは主人公を自分の名前・ヒロインを好きな娘の名前にしてプレイすると良い感じだよ
>>606 ……何……だと………?
>>607 そうか。中学の時好きだった娘の名前でも入れてやってみるよ
これは何も言わないほうがいいのかな
このスレ的にはいわない方がいいだろう
この流れ嫌いではない
パルパレオス……
隣室から苦しそうな声が…
アッー!
桑野さん…
海底マジンガに初遭遇→即全滅してしまうと、
ザコ戦の曲がウケ狙いの面白い曲に聞こえてしまうな。
デデデデデデデデデデデデデデデデ… (゚Д゚)ウボァー
ザコ戦の曲だから弱いだろうと思っていると
完膚なきまでに叩きのめされる…。
あれは、オメガ(FF5)以来の衝撃だった。
マジンガーまとめてこいよ。 ベギラゴンでぼこぼこにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
しかしひかりのかべが(ry
>>618 ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 07:48:35 ID:6J/ZTsFU0
おまえら舐めてかかりすぎ
どんな雑魚でも、イオナズンを使えれば150程度のダメージは与えられる
だが、単なる打撃で150のダメージを与えるには、
高い能力の裏づけが必要だ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 22:26:46 ID:jJlZGiDeO
しかしMPが足りなかった!
ハッサンドランゴアモステリーで行けば余裕
デュラン倒してから行けば余裕に決まってるw
海底の洗礼
ダークドレアム全滅age
1ターンで四人死んだww
全員lv50くらいあったのに(´・ω・`)鍛え直す必要があるな・・
ドレアムなんてメタルキングになって仁王立ちしてりゃ余裕だろ。
>>629 ほほう、メタルキングにねぇ、それでそれで?
メタルキング=はぐれメタル8だろ
仁王立ちだけしてたら勝てないんです><
>>252 そこのタイトルに「ジャミラス」ってのもあったぞ
写真に動物が写ってたからその名前がジャミラスだと思いびびった
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:08:55 ID:qp1GS6ljO
今日は水曜日か
週間少年マジンガでも買いに行くか
ゴッドマガジンがあらわれた
ミスマジンガ2007
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:23:35 ID:f9dlp658O
なんというマジンガ
これは間違いなくマジンガだ
はぐれマスターになれば
殆どの攻撃を無効にできるから残りの3人で好きな様にボコれ!
そりゃラスボス倒した後なら楽勝で当たり前
運まかせで・・・
ザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキだろ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 16:44:07 ID:01rYiBQZ0
3ターンかかる件
>>642 バイキルト唱える前に瞬殺されるバーバラ(orチャモロ)の姿がチラついて仕方ないんだが。
しかも基本的に先制されるしな
マジンガのすばやさ144はかなりヤバイ数字。
普通に到達するレベルだとまず後手。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:05:30 ID:f6Cc10zS0
先制でいきなり百何十のダメージを二回×2受けたら…
レベル25あっても7割負けるwww
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 23:35:53 ID:GehXeiH60
25じゃきついわなwww
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:00:28 ID:y2lcsOIX0
やはり、初めて戦った時の衝撃はDQの中でも1、2位を争うな
何気なく話しかけたら速攻全滅だったからなw
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:41:12 ID:4cftu4IdO
二周目、ハッサンを盗賊マスター状態で戦闘後の「ハッサンはきせきの剣を盗んでいた!」にびびったww
>>651 マジンガから低ドロップするよな、きせきのつるぎ。
6周目でまたキラーマジンガに挑戦
ハッサンにまじんのよろいスカラ仁王立ちをさせてイワしてやろうと思ったらスカラする前にハッサン即死
いや〜まいったねコレ
強過ぎだよ
裏ダンではかなり安全なモンスターなのに・・・
まぁ裏はブルやらフランケンやらデーモンキングやらがいるからだけど
そういえばデュランの前座でマジンガ様出てくるよね。
しかもカメと一緒に
あれは順番をテリー→マジンガ→デュランに変えるべき
ストーリー上しょうがないとはいえ、明らかに実力はマジンガ組>>>>テリーだろ
3人一緒に出してテリーにマジンガをかばわせりゃさらに戦力うpだ
テリー HP2500
こんなのにかばわれたら死にます(><)
この際デュランにもかばってもらえればry
テリーは仲間になる時に最大HP2000ポイント以上をどこに忘れてきましたか
デュランが死ぬと同時に特技と共に消えました
魔物側につくことで魔王様の魔力で強靭な肉体を得られた
さらにバビディに洗脳された時のMッパゲと同じように
洗脳されることで人間としてのリミッターが外れ限界以上に戦える
そして家族を守るために散る、と……
テリー=スポポビッチってことか
デイン系耐性だけでも残ってたら、ドレアム戦で使いようが無くもなかったのに…。
_______ ___ ___;;;
\ ヽ、_ / ̄ ̄ ヽ, ;;;-´~~ / __ ,,/ 丿
ヽ ~/ ',| ̄ / ∠_ V (__,,;;-
/~ヽi- | {0} /¨`ヽ{0} ;| / ̄ ̄Lヽ─ ___iヽ
___ /__ ヽ_| ヽ._.ノ ',| / /~i~ | ヽ─/i
凵@V、/ |-ヽ、ヽ `ー'′ / / /i │ ´ ̄~~i )
~\ ヽ/|\ヽi---´ i_/ / / .i_ミ /
∠二_/ノ´ | |ヽ ̄~---´´__-/_/ i_____ ,,;;´
| ┌-´´ヽ|/ 廿--((__○__))~∪ | | iヽヽ
\__/| U ∪ i | i .ヽ \
/ ノ | | .i i ∪/ ̄~ヽ∪ ______i | i \ \
/ / | | i ~--| ◯ | / ヽ | | | |
/ ./ | i~ ヽ_ ヽ、_/ / / \ | | _| |
/ | ソ ヽ___ / / | ./ | |
| |~\__/~ __ ____ / / -(⌒)ヽ | / / /
\ ヽ i~_____ ~~~ / __//.V 二_|~~ //
ヽ」 _|-──ヽ__ --〜 ( /;;;;;;;;;;;;─┐|
∠ヽ/~~/ /ヽ___---/ V─;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V
デュラン戦の前に出るの忘れてたorz
スーファミカセットの電池まだ生きてたから、
久々にやって昨日ようやくクリアした。
こんなにハードだったとはね。
ネットなんてなかった当時の自分に関心
もう少しで隠しダンジョンへ行けそうだ。
キラーマジンガと存分に戯れてきますわノシ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:24:07 ID:uvGG1R5wO
奇跡の剣はスライム系に装備させてますよ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 13:44:54 ID:EBHfVvuy0
で?っていう
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 15:10:08 ID:P3yBRLzk0
リメイクマダー?
いや意味はわかるだろ。わざわざ引っ張るような内容かは別にして。
相手を低年齢と思ったら相手を高齢と思ったりするのってなんでなんだろうな
自分と同じくらいかもってこともあるだろうに
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 10:57:11 ID:7ZeDJbLqO
あ、ありのまま
今起こったことを話すぜ…っ!
キラーマジンガの攻撃を受け流したんだ
そしたらハッサンに当たった
ハッサンは死んだ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 11:04:34 ID:buXDbb+6O
DSでFCのソフトを遊ぶ技術を持つ人がいるみたいだね(笑)
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 23:08:36 ID:EdETOMXwO
マジンガとかなんでこんなにかっこいいの?
ほんとマジでダンビラムーチョとか見習えよ
海底宝物庫付近を移動しながら警備してるのも見たい
姿は普通の姿で、海底もっと暗くてマジンガの目が暗闇で光ってるやつ
FF7インターナショナルのエメラルドウエポンみたいな感じでゆっくり動いてるから回避も簡単
それでも挑んでしまうのが冒険者のサガ
強化型でメタルマジンガとか出ないかな。
3回攻撃で防御力がメタルスライム並の化け物、でも攻撃方法は通常攻撃のみ。
>防御力がメタルスライム並
それでHP600とかだったらまじんぎりだのみだな。マジで。
8に似たようなボスがいたよな
>>679 キラーマシン2は普通のキラーマシンと比べて
ダサイと思ったのに、マジンガは異常にかっこよく見えるから困る
キラー「マジンガ」という名前がカッチョいい
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 16:06:53 ID:iTM8Lc8+0
最初瞬殺された時は何が起こったのかさっぱりわからんかったなぁwww
バーバラにマダンテ打たせようとしたら敵先制で射殺されてワロタ
キラーマジンガの魅力
@小さなイベントボス(ただし曲は通常戦闘)
A強力な通常攻撃
B2回攻撃
強力な通常攻撃もいきなり500ダメージとかであっさり殺されると
何の面白みもないが、あくまでその時点でにおいて破滅的なダメージを
「2回」繰り返してようやく死ねるところに、驚きと話題性が産まれる。
状況を整理するとこんな感じだ。
「お、キラーマシーンの色違いか。」
「俺の先制攻撃・・・!」
「ダメージ25!」
「・・・?」
「ミレーユの第二撃・・・!」
「ダメージ17!」
「・・・??」
「マジンガさんの反撃!」
「ダメージ107!」
「ちょっ・・・!」
「更に追撃!」
「ダメージ122!死亡!」
「うわなにするやめ」
むしろグレートマジンガとかでいいよ
マジンガイザー
つまりこういう事か
||\
_ ∧ ,,-'/ .|| ヽ
\/ | |`''、 | | |
|  ̄` | | | |
<ニニ! (ニ> |`'´ |
ヽ_─ ,,-´ |` .|
|_/ iヽ /| | | |
| | | .| | ,| | | |
_|_| .| | /ニニニニヽ| | | | !
///|ヽ\ | |!二二二 | | /. | | |
||_|__j \\, ー-,、| |ニニニニニ| |,,-‐‐// | | |
ヽ'!_| ヽ / / | `'''''''''''´ |ヽ ヽ .| | |
(--) ヽ_|_,,,、、 .| .| .| | | | | |
\ !j,,-‐jj | _ |_ ,----、_.|__ | | | | |
─'´`'-_|<__| | |. ○ .| |_>|_,,,‐´ ∠ ̄'''-、 <何勘違いしているんだ。まだ俺の攻撃は終了してないぜ。
\ |`'''''''''´| /\ヽム--‐(/三| |
</i`! | ` ̄ ̄ | |´ヽ> ||__ >三 | |
_,,,-- ! ヽニニニニニ/ ||`'''─,,,,,、''''''''' | | ノ |
=ニ,,,,,,,,,,,,j \`ー-‐´ / !!,,,--‐‐ '''' |ニニ,,丿
ヽ,__ `|○|´ ,==、 / | |
/ ノ ` ´ !! \ |/
/,,,-´ `-┬─‐`'' - _
 ̄ / ̄ヽ\/`─_
.|| \ `─'_/`ヽ
こんなに人気なのにAAがないほうがおかしいだろ。
>>692 乙。しかし、そのAAはメイスを振りかぶってるように見えるな。ナイスだ。
AA職人の居るスレは伸びる
ずっとマジンガのターン!!wwww
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 21:10:20 ID:K10CHr5t0
アキバあたりで大暴れして欲しいな
キラーマジンガ=オタクキラー
お前らそんなに死にたいのか
キラーマジンガのアニメーション考えた人は神
すっげ〜痛そうなのが伝わってくる
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:53:06 ID:I3tU0Abk0
意外に素早いのが嫌らしいよな。
初回は何もできずに終了ですた。
メタルキラーというものがいてだな…
こんなの、
通常到達レベルで、何の予備知識も持たずに
初戦で突破できた奴なんていないだろww
俺もあっさり全滅した
後でLV上げして再戦して勝ったけど
初見で対等に戦うには平均HPが少なくとも250ないときついな。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 11:23:56 ID:WujUOZvDO
初見でフルボッコされるのは常識だよな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 12:17:37 ID:73cjpY+gO
つまり伝説の武具をパクられるのはデフォ?
>>712 初見なら負けてもおかしくないが、普通はリセットするだろ。
んで対策してから挑む。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 19:06:51 ID:f/Xgo+7L0
キラーマジンガ>越えられない壁>デュラン>敵テリー
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 20:05:41 ID:Jp1oCYtG0
海底のキラーマジンガは2、3度目のプレーでも普通に全滅するから困る
キラーマシンより、FFのオメガはなんなんだろ、と思った。
キラーマシンは、それ出てくるときレベルなら、勝てない相手じゃない。
キラーマシン?
やっぱりハ、ハッサンがー!2おうだち→スカラが一番いい戦略ってことでいいのか?
あいつら素早さもあるからスカラかかる前にハッサンを瞬殺するだろ。
DQ3のピラミッドで初めて会うひとくいばこもキラーマジンガーと同種の魅力があるよな
その時期では有り得ないダメージ(最大HPが80位なのにダメージが120とか)それも、呪文とか火炎とかじゃなくて、あくまで肉弾。
圧倒的な力っていうか、「こいつが攻撃する度に必ず誰か死ぬ」そういう緊張感。
>>720 じゃあ批判をする前にもっといい戦略の提示をお願いします
ハッサンのHPが300程度あるなら初ターンから仁王立ち+スカラ戦法は有効だよ。
だが、HPが300より少ないなら、1ターン目から仁王立ちさせるのはまずい。
1ターン目にハッサンにスカラを掛けて、他キャラへダメージをうまく分散した後に2ターン目から仁王立ちさせると良い。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 21:05:41 ID:wy4Gfb5+0
あんなんバーバラ一人で余裕だろ
マダンテ使って倒そうとしたら使う前に
バーバラが瞬殺されてそのまま何もできずに全滅したことがある
主人公「バーバラのことか…バーバラのことかああああぁっ!」
俺は
1ターン目
ハッサン(盗賊)→仁王立ち→死亡
アモス(戦士)→正拳突き
チャモロ(魔法戦士)→バイキルト
バーバラ(スーパースター)→マダンテ
でやったな
んで2ターン目にアモスの疾風突きで一体アボンさせて
後はバーバラの受けながし次第だった
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 01:42:39 ID:pjCUfXPj0
そんなに速かったっけ?
マジンガの素早さ147以上になるのは
主人公:レベル69
ハッサン:レベル78
ミレーユ:レベル47
チャモロ:レベル54
バーバラ:レベル52
テリー:レベル59
アモス:レベル76
ずっとキラーマシンガと読んでいた
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 03:25:50 ID:Krf5IyCc0
まあ星降る腕輪があれば先手とるだけならなんとかなる。
バーバラのマダンテ使うなら結構重要。
綺羅亜魔神牙
初プレイ時
マーメイドハープゲッツ LV28くらい
↓
沈没船発見
さいごのかぎゲッツ
この時「海中の敵もあんま強くないな」
と思いつつ海底宝物庫発見
↓
*「宝が・・・以下略」
=>はい
いいえ
↓
「こいつもあんま強くないだろ」
と思いつつ戦闘開始
キラーマジンガAの攻撃
ミレーユは162のダメージ・・・略
(・_・)エッ....?
ハッサンは・・・略
チャモロは・・・略
主人公は・・・略
てな感じて2〜3ターンで全滅したヤツはもっといるはずだ
あんなんメラゾーマ一発やし
見える……見えるぞ!
はねかえされて慌てふためく
>>735の姿が!
メラゾーマ一発じゃ死なないだろ
HP600ぐらいあったはず
しかも5割の確率で戦闘開始時からマホカンタがかかってることがある。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 00:54:22 ID:k2okDYz5O
このゲームは、敵より素早さが高くても
先に攻撃できない事がしばしばあるからなぁ…
遅くても先制できることがしばしばあるからなぁ…
つまりあれだ
ガンガレ
初挑戦で勝ったぜ
主人公以外全員防御でジゴスパークしまくったw
そりゃジゴズパーク覚えるほど鍛えてりゃなぁ
レベル26前後
職業1つマスター2つめの1/3あたり
くらいが普通かな?
>>743 それは行けるようになる時の状態?
実際に戦うにはその職業レベルだときつそうだなあ……
マダンテかバイキルトがないと俺は無理
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 00:00:37 ID:1W0XUNCKO
バイキルトなんて二倍の攻撃力で叩く前にやられる罠
バーバラのマダンテに頼って勝つのは邪道
普通のボスって
HPは主人公達より桁一つ違うのに
攻撃力は主人公達と同等だったり、
魔法使いこなすくせに回復魔法使えなかったりと
なんか、いつも不自然な感じがしてた
こいつら、主人公達に遠慮して戦ってるんじゃないか的な
ダークドレアムなんて最たるものだな
それに対してキラーマジンガさんは、高い攻撃力と常識の範囲内のHPなので
戦ってて、ちゃんと全力で来てるってフェアな感じがする
ケアルガ使うカオスとか、メディカル使うルシファーとか…
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 14:12:31 ID:ViFBrz7o0
到着時には主人公がギガスラ覚えてた俺は間違いなくヌルゲーマー
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 15:29:20 ID:BkORT35TO
全員瀕死状態苦し紛れに
パルプンテを唱えた!!
ハッサンのHPが回復した
主人公のHPが回復した
アモスのHPが回復した
バーバラのHPが回復した
―キタ――(゚∀゚)――――!!
キラーマジンガAのHPが回復した
キラーマジンガBのHPが回復した
………………(;゚Д゚)
オマエラキラーマジンガ一匹で盛り上がりすぎワロタww
キラーマジンガよりホルス王子と一緒に入る洞窟のユニコーンみたいな
キャラの門番にヌッコロされた思い出のが強く残っている俺。
どんな攻撃してきたかは忘れた。
754 :
るー:2007/06/27(水) 18:12:07 ID:z+EyzuDHO
Reallyに苦戦したならmemoryしているはずだ
>>753 常に二回攻撃で、「ルカナン→何か」が攻撃パターン
ドラクエ6初プレイ。たったいまLV32にて玉砕してきますた
とりあえず、キラーマジンガ>>>>(超えられない壁)>>>ガーディアンなのはわかった。
キラーマジンガ&ガーディアン(&ベホマスライム)なら持久戦で誰も死なず勝てるのに
キラーマジンがコンビ組んだとたん3ターンで全滅ってw
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 21:02:36 ID:BkORT35TO
意外に賢者のしょうかんを駆使したら勝てたお(^ω^)
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 07:36:35 ID:EsNyEQR00
ギガスラだと2発でオワタw
無視すりゃイイじゃん
以上
761 :
ロック:2007/06/30(土) 08:56:49 ID:TA0YThNyO
いや、無視したらグリンガムの鞭とれないから。
んなもんいらね
>>760,762
何そのこのスレの前提を覆す発言www
でも確かにグリンガムはカジノの商品のほうがそれっぽかったかなー
きっと昔はカジノの景品だったんだよ。
でもキラーマジンガがとってっちゃったんだよ
グリンガムの鞭:3本の鞭を束ねた最強の鞭
先端には槍の穂先のような刃物が付いている
つまりグリンガムの鞭=キラーマジンガの尻尾
合計で3体いるし
あれって3本の鞭がからまって使いにくそうなんだけど。どうなんだろ。
キラーマシン2、初めからさみだれけん覚えてるのに敵のときは一切使わないんだな。
やはりマジンガ様も手加減してらっしゃるのか
あれで手加減とかないわww
先制さみだれけんとか極悪そのものじゃないか
さみだれけん二回目で全滅しそう
キラーマジンガがムーンサルトしてきたらすごいことになりそうだ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 05:38:50 ID:rS81twEu0
つるぎのまいやってくれ
キラーマジンガのこうげきりょくがぐーんとあがった!
あぁ、そういえば昔ここで銀色の敵にボッコボコにされたな
↓
いやー、懐かしい。コイツだよコイツ。
さて、俺の進化したプレイヤースキルでボッコボコに……
↓
( Д) ゚ ゚
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 08:26:52 ID:RaWUVSpQO
リメイクでは裏ボスとしてさらに凶悪になったキラーマジンガーゼットを出してほしい
バ イ キ ル ト
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 14:20:50 ID:sYCtLB5u0
ぶっちゃけデュランより苦戦した記憶がある
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 15:07:17 ID:mDPvyKGwO
777
キラーカン
ドラクエソードに出てこないかな
キラーマジンガは バイキルトを となえた!
キラーマジンガは こしを ふかく おとし
まっすぐに あいてを ついた!
キラーマジンガは まじんのごとく きりかかった!
キラーマジンガの めにもとまらぬ はやわざ!
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 19:24:01 ID:gbwBTkzU0
キラーマジンガにゴテゴテ特技追加するのは萎えるな。
圧倒的攻撃力のみの淡々とした打撃だけで、ボコボコにされるからいいんじゃないか。
マジンガ戦でテリーとチャモロだけ生き残って、
最後の手段でテリーが皆殺し使ったら、
デーモンスピアがチャモロの急所直撃してクソワラタ
若干15歳にして生殖機能を失うチャモロ
それ原淳あたりにマンガ化させてくれ。
キラーマシン2たちが!!!
つぎつぎに
がったいしていく…!
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 05:13:40 ID:/UwmQS9V0
ワロタ
近寄らなきゃイイだけ
ハープ取って直ぐに鞭を欲しがるからだ
しかしそれが冒険者の性というもの
何も知らない初回プレイだと大抵の人は通る道だよなぁ
二周目以降でも油断は出来ないがな。
対処法を忘れていてフルボッコにされた。
>>789 行ける所が増えたらとりあえず行ってみるのはRPGの基本だろうに
まあ攻略本or攻略サイト頼みならスルーも出来るだろうがな
深海をさまよってたら、いかにもな祠を見つけて、はいってみたら宝箱
このあたりでは、主人公達はかなり熟練度もたまった歴戦の冒険者
そりゃ闘うわ
むしろ、やれやれ、雑魚と遊んでやるかっていう
胸を貸すくらいの勢いで戦闘開始だよ
結局あいつら何なんだろうな。
魔王の手下ではないんだよな。
あいつらずっと海底で誰かが来るのを待ち続けていたのだろうな
それこそ何百年も、何千年も・・・訪れた相手にも決していきなり襲いかかるようなことはしない
ちゃんと紳士的に「この先に行きたければ私を倒していくがいい」と問いかけた上での戦いとなる
そして戦いが終わった後は人知れずその姿を消す
う〜む、カコイイ
考えたことなかったな
何者なんだろ
ルビスの手下
普通機械系の奴ならカタカナ語だよな
店番キラーマシン2といい
海底キラーマジンガといい、何なんだろう
>>500 >>796 キラーマジンガって戦闘前の台詞が流暢なのな
マジンガが冒険者に戦う意思があるか否かを問うてる事は
ガーディアンマジンガ組とマジンガ×2組を比較すれば分かる。
で、戦闘になると感情の無いピ・ピ・ピ・ガーな動きをするわけで…
亜種であるキラーマシン2の台詞はDQM2の孤独の鍵の世界で見られる
比較するとマジンガの方は全く機械喋りっぽくない
>>800 古代技術なめんなよ?
ところで気になったんだが、Wは忘れたけどXではグリンガムってカジノにあったよな?
で、確か流れ的にはY→W→Xだろ?
ってことはY主人公達はグリンガムの鞭を…
グリンガムが1つしか存在しないとは限らないじゃないか
バーバラ→マダンテ
ぼうそうした まりょくが ばくはつを おこす!
ランドアーマーは
キラーマジンガを かばった!
( ゚д゚ )
モンスターにも友情はあるんだ!
( ;∀;) イイハナシダー
何その悪魔超人ww
サンシャインww
8に出てきたグレートジンガーもかなり強かったなぁ。
HP1528で2回行動、イオナズン・ギガデイン・大地をはげしくゆさぶる・剣を大きくふりかぶる
まぁコイツは隠し限定だが
グレートジンガーは間抜け
あんまよく覚えてないけど合体する奴だっけ?
8はテンションとか色々あるからなぁ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 22:49:42 ID:uCOQR3gXO
俺は8未プレイだが、
話を聞く限りおそらくその
グレートジンガーってのは
キラーマジンガの圧倒的存在感とカリスマ性に比べたら
道端の石ころだな
4匹で現れて合体する敵だお
合体シーンがウザいだけの子供だましだ
ダーッシュ!ダーッシュ!ダンダンダダン♪
オーレンジャーだったっけ
>>811 まぁ同じ隠しダンジョンのベリアルに比べたら劣るわな
奴ら4体くらいの集団で出てきて2回行動でイオナズン連発したりテンション上げたりするし
キラーマジンガは色合いからして強敵
DQのモンスターは明るい系のみずみずしい感じの色合いの敵が多い中、
こいつは違ったな。なんかレトロっぽい銀色って感じで、
もういかにもただ者じゃないオーラ出てた
隣にいるガーディアンなんかドギツイ紫の鎧なんか着込んじゃって
いかにも小物臭が漂ってた。実際ラスダンでも中の下くらいだったしな
アクバー戦ではそれなりに輝いてた>ガーディアン
でもマジンガ様と一緒に出る場合は完全なおまけ扱いだな。
「キラーマジンガが倒せない」
気がついたら〜(r
気がついたら〜同じ宝ばかり狙う
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずにキラーマジンガに挑戦するけど
すぐに全滅するよ
グリンガムの鞭あれば楽にバーバラ強化できるけど
何回やっても何回やっても
キラーマジンガ倒せないよ
あの攻撃何回やってもよけれない
防御固めて仁王立ちしてもいずれはライフが尽きる
受け流しも試してみたけど受け流せなけりゃ意味が無い
次は絶対勝つために僕はマダンテだけは最後まで取っておく〜
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 03:58:44 ID:BN+lpDwq0
どれくらいの人がわかってくれるかねぇ?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 09:24:11 ID:EbqLswSGO
防御と回復ばかりで一向にダメージを与えれないので
意を決して攻撃に転じたら一瞬で瞬殺リング。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 04:17:44 ID:9uxKdWdJ0
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 08:48:19 ID:FJMcVxQGO
おまえら10年以上昔のゲームなのによく覚えてるな
まぁエミュ厨ばっかなんだろうけど
10年以上昔のゲームだし、最近はほとんどやってないけど
マジンガ様に受けたショックは忘れられません
ちょっとトラウマです
マジンガには、武骨って言葉がよくにあう
10年以上昔のゲームのカセットもスーパーファミコンも大事に保管している俺は間違いなく少数派
俺は10年以上前のゲームばっかやってる
PS以降のゲームは製作者の精神性を反映させすぎて萎える
このスレで言うことじゃないが
それはお前のやったゲームがハズレばかりだったってだけだろw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 00:27:54 ID:DFzo5Iu8O
キラーマジンガの攻撃
えにくすに176のダメージ
えにくすは死んでしまった
えにくすたちはぜんめつした
なんと 勇者が起き上がり 仲間になりたそうにマジンガを見ている
えにくす と言うらしいなかまにしてあげますか?
( ゚Д゚)σはい
いいえ
えにくすは寝返った!
なんか、超合金って感じだな
これ勝てんだろ
なんか他にもあるのかとアド削ったら・・・(゚д゚)
バラモスきめぇwwww
実写風景スレのフラッシュに出てくる神父に似てるww
バーバラにマダンテ打たせようとしたらマジンガに先行で弓射られて
一発で射精されたのもいまじゃいい思い出
射精バロスww
射殺なwww
しの変換履歴ひでえw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 01:24:23 ID:lhJ79C6W0
キラーマジンガ、キラーマシン、メタルドラゴン、エビルフランケン、からくり兵
ドラクエに出てくる機械の敵って強いの多いよな
メカバーンか
マジンガが仲間になったら
初期レベル5最高レベル66
最高ステ
HP800
ちから400
みのまもり500
すばやさ350
かしこさ200
かっこよさ350
覚える技
―ドラゴンぎり
―メタルぎり
8 はやぶさぎり
21みなごろし
28かえんぎり
28いなずまぎり
28マヒャドぎり
とかいう妄想をしてみた
あーマジンガを駆ってドレアムと戦いたい
>>843 もちろんデフォでマホカンタが効いてるんだろうな
リメイクでは仲間になりますように
デフォでマホカンタ効いてたらすげー使いにくそうで萎える。
マダンテで瞬殺
>>843 かっこよさ低すぎじゃね?
初期レベルからカンストのはずだろ。
このスレ、キラーマジンガ萌えスレになりかけてる気がする。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:11:19 ID:3auUB+5P0
実際もうなってるだろ
マダンテとか仁王立ちとか当時は思いもよらなかったな
自分のやり方は、スカラ担当者以外はまずは全員防御させて、
スカラで全員の防御力が上がってからは回復重視でちまちま攻撃すると言う極めて正攻法だった
下手に補助魔法重ねるよりはブン殴ってた方がいい。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 06:25:15 ID:HDUCzWS+0
マダンテなんかなくても受け流しだけしてたら勝ったよ?
低レベルでグリンガム手に入れてバランス崩壊した記憶が
横にいたランドタートルは劣等感のあまり出家したらしいな
だから髪が生えてないのか
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 20:23:20 ID:k14xAWPoO
キラーマジンガの強さってゼビウスで云う所のバキュラみたいなもんか?
バキュラって破壊できたの?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 22:44:34 ID:b+69lU5WO
小細工無しに、ひたすら機械的に殴って切って感がたまらない。ドМの俺は初見の時、驚きと絶望と嬉しさで、にやけながらチンコを握り、部屋中を転がりまわった記憶がある。そんな俺も来月結婚します。
海底宝物庫にてマジンガ様にフルボッコにされたトラウマが強すぎて
裏ダンにてデーモンキングととかは普通に戦うのに
マジンガ様3体に対してはギガスラッシュ等の全力をもって
瞬殺しにいってた当時小学生の自分
裏ダンでは普通に3体で出現するからなw
おれのPTは強くなったんだなぁと実感するとき。
>>862 と思った矢先に油断して主力メンバーがみんな死んじゃうのが定石
>>862 禿同
とくにスカラなしで弓を引き絞るのダメージが100切ったときなんてもうね…
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 20:50:18 ID:Rmjh9sLNO
魔神ガーぜぇっと!
>>859 将来、子供が出来て大きくなったらドラクエ6を進めるんだぞ
マシンでもマシーンでもなくマジンガにしたところにスタッフにセンスを感じる
息子にマジンガってつけたらドSになるんだろうか…
真仁雅
嘘をつかない正直な子であるようにと「真」、
優しい子であるようにと「仁」、
美しい人に育つように「雅」と名づけました!
吉良魔人蛾
忠臣蔵に出てきそうだな…
マジンガの強さはそのままだろうか?
>>874 強そうなIDだな
リメで弱体化しなきゃいいが…
>>875 今そこが不安なんだよね
圧倒的な力を前に立ち尽くすのみ、な状況は絶対に必要なんだ
もちろん、メタル斬りやドラゴン斬りで
それ以上技でお飾りはいらない
キラーマシン系の元になったのがマジンガだったりしてな。
誰が造ったのか知らんけど。
>>876 キラーマジンガZとかいう変な上位種が出てくる悪寒w
そうじゃなくて、強さ据え置きでもむしろお供の方に強いモンスター配置されたりしたらイヤかも
それなんてポリゴン?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 22:39:36 ID:HDJttFjz0
・・・。キラーマジンガぐらいの強さでないと面白くないよ!
むしろもっと強いほうが
そこで新種・キラーグレートマジンガ様が華麗に登場
さらに突然変異のはぐれメタルマジンガ様が弓を引き絞って逃走
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 23:39:15 ID:RJvJZ67z0
ところでキラーマシン2がいてキラーマシン1がいないのはなぜ?
いやいやいるってw
6に出てないだけか?
>>883 DQ2をやってサマルトリア王子の強さに感動するといい
6が一番古い話なのに2しかいないのは(ry
ってのはよくループする話題だな
そして忘れられる5と8のキラーマシン
デスタムーアがキラーマシン2をつかいきってしまったので
泣く泣く旧式のキラーマシンしか使えないミルドラース
公式きた
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 21:55:46 ID:fJb+QyA20
何でYが一番後なんだよ(#゚Д゚)
逆に考えるんだ より完成された作品として最高のドラクエ6を俺たちに提供するためだと
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 05:19:04 ID:CoGqLwW3O
>>883 おいおい ダイターンに1と2があるか?
ザンボットに1と2があるか?
それと同じさ!
>>892 あれは3形態とか3体合体の意味だとマジレス
じゃあキラーマシン2は…2回攻撃のことかも
DSかよ・・・・・PS2で出せよ・・・・
PS3の間違いでは?
まあ個人的にはWiiの方がいいんだが。
今日宝物庫のキラーマジンガに挑戦したが三ターンで沈んだ
やっぱり強いね
今日宝物庫のキラーマジンガに挑戦しようとしたがほこらに辿り着く前に沈んだ
やっぱり強いね海底の敵
今日宝物庫に挑もうと思ったけどなんかタルイからやめた
今日やめた
根性なしが!
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:52:45 ID:XmDaBcmO0
>883
案外マジンガが試作機の1で2は量産用の機体かもしれないぞ
マジンガ=ガンダム
マシン2=ジム
力量的には納得いくだろう?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:12:50 ID:35waXXZGO
キラーマジンガなんて受け流しだけで勝てるだろ……
グリンガム装備したスミス強すぎwwwww
初回プレイだとマジンガみたいな宝守ってる魔物は
そこらの雑魚より少し強い程度の敵って偏見がある(少なくとも俺は)
から2ターンでフルボッコにされるんだよな
まあそのあと何周目かのプレイでもハープ手に入れた直後だと
稼ぎとかしない限り技が充実してないから苦戦するんだけどな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 19:30:14 ID:XofJTFdl0
マジンゴー
マジンガはラスボス倒せるレベルでも苦戦するからなw
DQ6のクリアLVは40前後だろ
このLVじゃ強いとは感じても苦戦はしないな
>>905同意
マジンガさんは初登場のタイミングと強さが絶妙なんだよなw
負けても素直に調子こいてました、サーセンwって言える所がいい
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 18:16:35 ID:pvVj5gg90
あの地へ叩き落される様な強さが素敵
やはり魔法に頼らない強さがいい
イオナズンでやられても
それはおまえじゃなくて魔法が強いんだろって気がする
ばくだん岩相手に事故死した理不尽さしか感じない
その点、やっぱり物理攻撃でやられると爽快感が違うな
レベル低いと(というか通常レベルだと)補助魔法中心の作戦立てても高い素早さの4回攻撃で大抵魔法キャラが死ぬ罠
ザオリクがあれば、仁王立ちが使えるってのはあるけど
リメイクでの弱体化を心配してたが、
考えてみれば隠しダンジョンの敵だし弱くなる可能性は低いな
キラーマジンガの替わりにキラーマシン2ってことがあるかもしれないけど
>>915 「そもそもなんでこんなとこにこんな強い敵いるんだろ」となって
マジンガ自体いなくなる悪寒
DSはゆとり向けのハードだからな。。。
リメイクでは宝物庫でマジンガが居なくなるばかりかマシン2に格下げされて宝物庫の宝箱の中身が変わり、
グリンガムがカジノとかベストドレッサーの商品になるかどっちかだと思うww
DSがゆとり向けだと言う馬鹿は
FF3DSでメイジキマイラ×3にバックアタックされてなすすべもなく死ね
でもグリンガムはカジノが似合うような…
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 14:14:16 ID:Rp1BD4jQ0
ゆとり乙
>>918 その理不尽な難易度こそがゆとりだと何故気づかない
わかったからFFスレでやれ
3の人食い箱よりは
じゃあDQ6でメイジキメイラ4匹にいきなり襲い掛かられてなすすべもなく死ねるのを期待。
ゆとりはぶちスライムベスやラストテンツクに全体攻撃放ってあぼーんするがいい
>>925 死ねるよな。ぶちスライムベス八匹とか出てきたときに下手な攻撃して
まねまねされて全滅した奴、俺は運良くなかったがまわりの奴にいたよ
7のパンドラボックスはレベル99全職コンプでも死ねるから困る
7パンドラはザラキの成功率が異常に高いからマジで困る。
マホカンタでもしとけ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 21:35:36 ID:AiTb4HJcO
久々に6やってるけど、
デスクラウド城のマジンガと庇う亀のコンビもなかなかだぞ。
前座のくせにボスのデュランより苦戦する
むしろデュ何とかと一緒に登場してビキニと亀に庇ってもらえばいいのに
むしろマジンガ三体の方が強いんじゃね?
キラーマジンガと戦ってる時、何か思い出した
FF2のデスライダー
もうこうなったらキラーマジンガ様には32かいヒット9999ダメージ路線を歩んで頂きたい
キラーマジンガはすさまじいはやさで きりつけてきた!
23かいヒット!ハッサンに528ダメージ!みたいな。
やっぱりキラーマジンガ様はデスライダーが一番いい。
ラスダンでも主人公達のHPを最大HPの8割くらいを削る直接攻撃を2回してきて欲しい。
お前がマジンガ大好きなのはわかったから少し落ち着け
マジンガ大好きぐらいじゃないとここには来ないよ…?
マシンとマジンガって何が違うのだろうか?
梅原
シルバーメタリックのボディテラカッコヨス
おい、しょこたん このスレ覗いてるだろ(・∀・)ニヤニヤ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:03:36 ID:C+UWC5ve0
>>936 落ち着くどころか1000まで行きそうなのには吹いたww
1敵キャラの強さを語るだけでここまでスレが伸びることっていままであったのか?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:17:40 ID:C+UWC5ve0
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:05:41 ID:tVj14emDO
>>944 別の意味でマクロベータスレが1000レス達成している
ジャミラススレは3スレ目が終わりそうだけどな。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:37:27 ID:9CJ6MxQkO
なんかFC版2のキラーマシーンに素早さまで備わった完全無欠の殺戮兵器だな
このスレ伸びすぎワロタ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:50:33 ID:lXraHQFO0
>>947 特筆すべきなのはマクロベータスレの時代は今よりも全然人が少ない04年での事
しかもスレ誕生が04年の7月で1000達成が04年9月
スレタイ「 マ ク ロ ベ ー タ」 本文「影薄い」
たったこれだけの>1の内容でわずか2ヶ月で1000達成
単体モンスターのスレではFFDQ版史上に残る伝説となっており、
現在でもその功績がたたえられスレタイを変えながら18代目スレまで継続中
ここはスレが立って5ヶ月弱経過・・・
マクロベータの影の薄さには敵わなかったということだ
すいません。ホント今更すいません。キラーマジンガで苦労した記憶ないんですけど
>>951 マクロベータスレはマクロベータだけで進んでたわけでもないからなあ。
マッドルーパーとか色々と出てたし。
1-20辺りまでは、スレタイであるマクロベータの話題
20以降は他のマイナーモンスターの話題になる
マントゴーア、ピットバイパー、スケアリードッグ、グレートオーラスらの名前が挙がる
200過ぎから、マッドルーパーが急激に得票数を伸ばす
586にて途中経過が発表され、マッドルーパー、マクロベータ、デザートゴーストがベスト3になる
600以降はドゴロク、ブロブロスを筆頭に、
最終的には検索方法が用いられ、まおうのランプ、メダパニとかげ、てっこうまじんらY勢が3強を占めた
マクロベータスレはこんな感じ、一方でここはほぼマジンガの話題だから、単純には比べられない。
「キラーマジンガはしょうこが考えたモンスターだお!」
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マ リ ン リ バ イ ア サ ン
フ ー ガ ベ ッ サ ム スレで キ ラ ー マ ジ ン ガ とか書き込んだらフルボッコだろうな
ドラクエ板で伸びるスレの
>>1ってなんか特徴的だよな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:15:00 ID:4cnbKdve0
じゃあほぼ純度100%で強さを語るだけで1000までいくのは
ムドーとキ ラ ー マ ジ ン ガぐらいってことだな。
マジンガ強すぎワロタ
是非ともリメイクでは痛そうな攻撃音をつけて欲しいところだ。
剣・こん棒・弓とそれぞれ効果音を分けて欲しいね
えにくすのこうげき!ゴンッ
えにくすのこうげき!ボガッ
えにくすのこうげき!グチャッ
えにくすのこうげき!ドチャッ
えにくすのこうげき!クチャッ
えにくすの(ryクチャッ
ぶちスライムはうごかなくなった・・・
いやほんとリアルでキラーマジンガ様にフルボッコされてボクの息の根を止めてもらいたいです
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:59:14 ID:45ElUfz/0
マジンガ様に切り刻まれたい
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:11:18 ID:4cnbKdve0
>>965>>964 「こんな中盤でグリンガムのムチ取れるとかヌルゲーだなwwww」
と10回唱えるんだ。
ゆとりは
攻略本見る
↓
グリンガムの鞭は最強らしい
↓
海底にグリンガムの鞭があるぞ!
↓
うはwwwまだまだ先があるのに最強の武器ゲットwww
↓
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なんか門番にキラーマシン2みたいの出てきたけど何だったんだろうねアレ?
ゆとりは全滅したことにも気づかないのか・・・
キラーマジンガ
グレートジンガー
ゴッドマガジン
魔人カイザー
か…勝ったぞ!
俺は門番やっている2体のキラーマジンガに…
キラーマジンガに遂に勝ったぞエイドリアーン!!
そしてキラーマジンガ&ガーディアンにフルボッコにされる
>>972
マジンガ×2に勝つ前のぼうけんのしょになっちゃって、
動転して電源ついたままカセット引き抜く
>>972
>>975 SFCにはストッパーついてるからそれはないww
DS版は知らんが
977 :
975:2007/08/16(木) 14:34:33 ID:HVmz81tK0
でもそれやってぼうけんのしょが消えたことがあります
978 :
972:2007/08/16(木) 19:53:57 ID:BeDrl5/9O
セーブすんの忘れたあああぁ
弟のダチのSFCはストッパー無視でカセット外れるが
自分ので試したら…何か抜けないので普通にイジェクトした。
多分
>>975の本体は中のイジェクトとストッパーが
一部欠けてんべ。
死にたい人にお勧めの危険なモンスターキラーマジンガ
・上級職上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら全然同じじゃない体格の2体に襲われた
・海底神殿から徒歩1分の宝物庫でハッサンがにおうだちして倒れていた
・背中がぐにゃりとしたので後ろを見るとバーバラが転がっていた
・馬車襲撃され、女も「男も」「モンスターも」全員殺された
・マダンテで倒せば安全だろうと思ったら、ランドアーマーにかばわれた
・プレイヤーの1/3が全滅経験者。しかも見た目がただの兵士という都市伝説から「初心者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初見者が5分後涙目でリセットした
・全滅する確率が150%。一度全滅して再戦でまた全滅する確率が50%の意味
・キラーマジンガによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が周回プレイヤー。
うまいなw
全盛期のキラーマジンガ伝説
・3戦闘5全滅は当たり前、3戦闘8全滅も
・1ターンキルを頻発
・キラーマジンガにとっての激しく切りつけたは物理攻撃のしそこない
・いきなりマホカンタも日常茶飯
・残りHP1、主人公達全員体力満タンの状況から一匹で全滅させる
・受け流しも余裕でヒット
・一回のこうげきでこん棒と剣が三本に見える
・2回攻撃で全滅させるのが特技
・キラーマジンガがあらわれるだけで主人公達が泣いて謝った、心臓発作を起こすハッサンも
・負けても納得いけばグリンガムのムチを差し上げて帰ってきてた
・あまりに強すぎるからホイミでもダメージ扱い
・そのホイミもマホカンタ
・主人公達を一睨みしただけで魂が異次元に飛んでいく
・バトルの無い移動日でも2全滅
・武器使わずに手で全滅させたことも
・自分の攻撃を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・攻撃が強すぎて数値が0にループするなんてザラ、2周することも
・グラコスを倒してからキラーマジンガに倒される方が早かった
・フィールド画面で全滅させた
・受け流ししようとしたハッサンと、それを受け止めようとしたテリー、チャモロ、馬車ともども全滅させた
・観客の主人公達のヤジに流暢な日本語で反論しながら全滅させた
・グッとガッツポーズしただけで5全滅くらいした
・攻撃でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはキラーマジンガの2回連続攻撃
・ヘルクラウド城の深い位置からも処理してた
・デュランを楽々全滅させてた
・自分の攻撃に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス
どんだけ〜
>>981 いくらマジンガでもそこまでいくとホントひどいw
生め
次スレ立つの?
埋めタル切り