【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 33人目
F I N A L F A N T S Y
神ゲーですよね。
ドラクエとかいう糞ゲーはこりごりww誰が作ったんだか(藁
そしてオナニー代わりにドラクエをFF化しちゃいました。
同じ会社になったからFFパクりが許されることになったからさwwww
これで糞ゲードラクエもマシな作品になるなwwww
今MHP2やってるが、DQ9にはこれほどの映像はまったく必要がないな。
DSで十分だということがはっきり分かったぜ
MHの場合PSPでもまだ不足を感じたけどなぁ…
8とジョーカーをやった後でもDSで十分と思えるなら、それはある意味羨ましい。
8とジョーカー、どっちが面白かったといわれると微妙な感じ。
ドラクエのおもしろさは映像じゃないからなぁ。
そりゃ綺麗な方がいいけど、オレは8程度のリアルさでも嫌だったし。
話が面白くてストレス無くプレイできればいいんじゃね。
「残念ながら今回はご縁が無かったという事で」をテンプレに入れたほうがいいのでは?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 23:08:05 ID:9VvW0/VG0
だなw
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 23:24:56 ID:N3x7Q7CA0
>>9 圧倒的に8の方が面白いな
実際、8は大好評だしね
9はDQMJと同レベルの評価になりそう
正直、嬉々として関連作品を叩く奴って本当にドラクエファンかよとは思うな。
ヤンガス叩きまくってた任天堂信者然り。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 09:00:22 ID:0W0/fU6T0
?つまらなかったら叩くだろ?
18 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 09:14:30 ID:xxDEGtzW0
9がDSででるときいて
ストーリーが短そうに感じたのは俺だけだろうか…
7ほど長くなくていいが…
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 09:24:17 ID:f32TRp970
だなw
どれが本スレかわかんねー
こっちだろ
>>18 4や5や6はどのハードで出たと思ってるんだ?
>>23 つまり、9はFC4などと同レベルまで後退するという認識でよろしいか?
正直、ストーリーなんてIIIくらいあれば俺は十分なんだが。
つーか、容量なんてどこに使うかだろ?
FFIXはCD4枚。DQVIIは2枚。
どちらの方がストーリーが長い?
DSは据置と比較して費用対効果がいいという触れ込みで市場に出た。
そしてファーストが引っ張った結果、実際にそうなった。
安く作ってそれなりに売るという方向性だな。DQMJもFF3も安い作りだ。
実際のところDSの費用対効果は抜群にいいというところまで来た。
こうなるとさらに費用をかけることもできるわけだがそういうソフトはまだない。
ドラクエがどちらに属するかだな。
・ムービーや音声に頼らないテキストならシリーズ最大ボリュームも可能
・DQ9のスタッフは据置本編最新作DQ8のスタッフを継承
・トゥーンは容量を食わない
>>26 つまり、安く上がるところを金をかけて厚いつくりにするということか?それはないだろ。
グラやムービーに要求される開発費が浮くからといって他の部分にまわすことはないし、そもそも回す必要もない。
(グラが浮いた分シナリオに予算をかける、という表現は性質上ないということ。あってもシナリオ予算なんて微々たるもの)
DSゲームの費用対効果はDQ9で頂点に達するだろうよ。
問題は安いつくりであっても楽しめるかどうかだ。安いつくりで楽しめるなら何も問題ないわけだからな。
「安く上げられる」のと「つくりが安い」ってのはまた別の話だと思うのだけど
結局は人材だからね。安く上げられるハードなのは確定したとして
作りが安くならないようにするには優秀な人材を割くしかないわけで。
その優秀な人材は、いままではもっとも費用対効果の高かった
据置のプロジェクトにいたわけだが、今回はそうじゃないかもしれないと。
星空の剛直(゚∀゚)マダ--?
まぁ、看板タイトルな訳だしある一定のクオリティに達しなければ
延期なり開発費追加なり普通にやるだろ。FF12みたいにね。
でも今回はCMでも大々的に「2007発売!」と謳っちゃってるのがなー
意地でも年内に間に合わせてくるのではないかな。
もちろん全体的なクォリティは保つだろうけど、ちょっとしたバグは
見逃してしまうのではないか。という不安。
何にお金がかかるって、一番かかるのは人件費
WiiのFE最新作はゲーム部分100人、ムービー100人と
何と総勢200人もかけ作品なんだそうな
これは海外で売れるからいいけど
もし日本のSRPG市場だけならとてもじゃないけど赤字は必死
そして人件費は人数×期間なわけで
全員がフルタイムで参加しなければそこまで高くはならない、と。
まあDQ9はムービーもないだろうしFEの例はあまり関係ないかな。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 16:56:45 ID:f32TRp970
だなw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 17:21:45 ID:gZIR9fYSO
ドラクエは画質じゃない
8みたいなFFを意識した映像だけのゲームはもういらない
DSでドラクエがやっとスペック重視のキモヲタから開放されて、
みんなのドラクエ、だれでも楽しめるドラクエ路線に帰ってきた。
でっかいゴキブリ色の漬物石をご購入されたキモヲタたちが、
ドラクエ9がこないことにネガキャンしまくってるけど
素直に社員の内部事情しか感じられないオナニープロモゲーのFF13でもやってろって感じだよ
俺達は純粋で童心に帰れるドラクエ9を素直に楽しむから
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 17:49:41 ID:Fv57clco0
DSはとっつきやすいからね…
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 17:53:17 ID:gZIR9fYSO
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 17:58:55 ID:Ay19iCpD0
DQMJで成果が出なかったらこんなに早くDSでの発売は決まらなかったのかね
一年以上前からメインクラスのスタッフで作ってるんだから
DQMJはあまり関係ないと思うけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 18:20:47 ID:5dPTSMerO
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 18:25:47 ID:Ay19iCpD0
>>41 人に聞いてる形で書いているのに知ったかとはこれいかにw
そして、僕たちは天使になった
天使?
ううん、私、エアリス!
そして、僕たちはエアリスになった!
情報がないところを見ると堀井は旅に出てるのかな
オッケー
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 19:32:41 ID:gEyI+LWi0
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1〜3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
天使になったんじゃなくて天使って呼ばれてただけでしょ
DQ8はドルマゲス倒した後のストーリーを
もう少し何とかしてくれたら神ゲーだった。
あとラプソーン
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 19:38:00 ID:gEyI+LWi0
>>36 堀井によるとDQ10はまた8方式に戻るみたいだがw
そしたら「こんなのDQじゃない!」とでも言うつもりか?
DQ9なんてただのつなぎだよつなぎ
たまたまDSが売れてたからDSで出すってだけ
DQ10はまた据え置きに戻る。8方式の発展系でね
8叩いてる馬鹿な9信者は後で強烈なしっぺ返し食らうの確実だぜw
あと、スクエニの和田社長の発言では、DQ10はPS3になる可能性が高いらしい
さすがにつばぎではないでしょw
\ってつけといて「]までのつなぎです」とか言われたらさすがにはぁ?って思うw
>たまたまDSが売れてたからDSで出すってだけ
たまたまPS2が売れてたから[はPS2ででただけ
売れてるハードで出すのは当たり前
僕は、DQ]が[方式だろうと\方式であろうと2Dでも3Dでもどんなんでもいい
僕は[に文句は言ってない、\にも言ってない
>>50 確かにたまたまDSになっただけだよなあ
7だってたまたまPSが売れてたから
わざわざ64に企画されてたものを
無理やり変更してまでPSで出したんだから
1がファミコンで出たのもたまたま
堀井がジャンプの記事書いてたのもたまたま
鳥山がジャンプで連載してたのもたまたま
すぎやんがエニックスにハガキ出したのもたまたま
ID:gZIR9fYSO=日野クエ厨とは…
・毎日日付変わる度に様々なスレで「8は糞ゲー」「日野がドラクエをダメにした」等のレスをする。
・しかしヒキニート故に無学で単調な書き込みしか出来ず、他人のレスをコピペ投下ばかりする。
・煽り文に大概「日野クエ」「アニヲタ」を含むためいつも特定される。
・多数派工作しようと画策してもすぐバレる事に逆ギレして8スレにコピペ連投。
・携帯でしかアクセス出来ず、規制対象になるのを懸念し「オレは荒らしじゃない」と荒らした後に念を押す。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 19:58:06 ID:gEyI+LWi0
つーかDQ8のこの評価の高さを見てみろ。ほんと凄いよ
先週のファミ通の読者人気ランキングじゃ、いまだに1位だぜ
発売からもう2年以上たっているんだぜ?
しかも海外でも評価高い。ユーザー人気はもちろん、賞も受賞しまくってる
いやほんと凄いよこれは
何故こんなに評価が高いのかというと、思うに「正しい進化」だったからだと思う
圧倒的多数がDQのこの進化を歓迎した。それがこの高評価に繋がっているのさ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:01:36 ID:gEyI+LWi0
さてここからが本題だが、そのDQを正しい進化に導いたのが、「PS2」なんだよね
PS2だからこそ、DQは正しい方向に進化できた。PS2がその土壌を作った
もしもDQ8があのゲームキューブ(笑)で出ていたら・・・?
きっとボロボロの評価だったろうね。もちろん、売上的にも惨敗。
もちろん、堀井氏もすぐにPS3でDQ8の発展系DQを作りたかったことだろう
だが不幸にもタイミングが悪かった。次世代機は発売したばかりで、まだ市場が
確立されていなかったのだ。そして不運にも、DQ最新作の9はDSなどという
ハードを選ばざるを得なくなった
3点
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:03:44 ID:gZIR9fYSO
>>49 はぁ?馬鹿だなお前
サンタを信じる餓鬼みたいだな
8の続編はさらに8を進化した感じにしたいとか言ってたが、やはり9みたいになった。
堀井のスタイルに合わないから戻した
もう疲れるしつまらないから8路線は最初で最後
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:04:45 ID:gEyI+LWi0
ここでDQ9信者からは「いや、堀井は前からオンラインゲームを作りたがっていたのだ」
という反論が返ってきそうだ。だが、オンラインならPS3でだって出来る。
DSが売れたのは「一番売れてるハード」だったからに過ぎない
実際は低スペックで任天堂以外のゲームは知育くらいしか売れないロクでもない
不健全な市場に支えられた、画面の小さい携帯ハードに過ぎないのにだ
だからこそ、堀井氏はこんなに早い段階で「8方式の発展系のDQも作りたい」などと
発言したのだ。いわば保険だな。堀井氏的には、「今回のDQは例外なんです。勘弁して」
と言いたかったのだろう・・・。
DSで出ると決まった9の話をするスレでDQ10やらPS3やらの話題を嬉々として話す奴の気が知れない。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:07:38 ID:gZIR9fYSO
>>52 おいおいヒキニーとはお前だろ。低脳死ね
悪いがこの板には毎日来ない。何が不満なんだ?アニメを宅死ねよ
9>>>>>>>
>>8は確定
堀井が否定した8路線は
60 :
ドラクエ:2007/02/26(月) 20:07:54 ID:Blby1WcsO
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:08:31 ID:gZIR9fYSO
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:09:05 ID:5dPTSMerO
今から10が楽しみなんだってさ
10出る頃にはまたこんなのドラクエじゃねえ!とか言ってそう
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:09:48 ID:gZIR9fYSO
>>52 お前のPCは親に買ってもらったんだろ。糞ニート死ねよワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:10:16 ID:gEyI+LWi0
実際、DQ9関連のブログや感想を見ると、「8みたいな感じだと思ってたのに・・・」
「なんでDS?」みたいな意見が圧倒的に多い。
みんな考えることは一緒なんだな。DSでRPGやれば、いかにアレがRPGに
向いていないハードかってのが良く分かる。斜め移動がやりにくいのなんのってw
あと、「任天堂とDQがまた組むなんて最悪だ」って意見が意外なほど多いのも
興味深かった。確かに、94年以降の任天堂は最悪だった。市場を寡占状態にし、
小売に圧力をかけて任天堂に利益が多く入るように仕向けた。
そのため、SFC末期のソフトは値段が高騰し、ユーザーは多大な迷惑を蒙った。
「自分たちが良ければそれでいい」
任天堂のこの考えは、もはや企業体質そのものになっているような気がする。
DSやWiiのソフトが任天堂ばかりが売れてサードがサッパリな状況を見てもそれは分かる。
だから、カプコンをはじめとした大手サードは任天堂離れを起こし始めた
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:10:46 ID:gZIR9fYSO
gZIR9fYSO
ドラクエは画質じゃない
8みたいなFFを意識した映像だけのゲームはもういらない
DSでドラクエがやっとスペック重視のキモヲタから開放されて、
みんなのドラクエ、だれでも楽しめるドラクエ路線に帰ってきた。
でっかいゴキブリ色の漬物石をご購入されたキモヲタたちが、
ドラクエ9がこないことにネガキャンしまくってるけど
素直に社員の内部事情しか感じられないオナニープロモゲーのFF13でもやってろって感じだよ
俺達は純粋で童心に帰れるドラクエ9を素直に楽しむから
堀井さんは前から3Dにしたいって言ってたよね、
スタイルに合わなければ「[の進化系も考えたい」とは言わないでしょ。
オンラインも3Dと同様に前からやりたかったこと。だから\はオンライン。
今はハードの性能が上がってきてるからやりたかったことを色々試してるんじゃないかな、たぶん
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:11:57 ID:gEyI+LWi0
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:13:43 ID:gEyI+LWi0
>>66 堀井氏は、最初から8方式の発展系を作りたかったんだよ
PS3に対しても凄く興味深いってコメント残してた
しかし、タイミングが悪かった。だからDSなんて糞ハードで
出すことになってしまった。
不運としか言いようが無い。
でも、スクエニの和田はDQ10をPS3で出したい意向のようだね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:15:20 ID:gEyI+LWi0
そういえば、レベル5の日野氏も「10は8方式のDQ?・・・フフフ」
なんて謎めいた言葉を残している。そういえば、レベル5はPS3で新作を製作中だったよな
ノウハウは十分だな
>>68 だから[を3Dで作った。
オンラインも前からやりたかった、だから\はオンライン
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:20:49 ID:gEyI+LWi0
>>70 「仕方なく」な
PS3でだってオンラインは出来る
PSPでもな。DSが一番勢いある(実際は任天堂を除くと知育しか売れていないが)から
仕方なくDSで出しただけの話
10はショボいDSで作らざるを得なかった堀井氏のフラストレーションが爆発した名作になるだろう
あれ、今の1行目は無しでw
>>71 なんで仕方なくなの?
DSでもオンラインできるじゃん
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:24:44 ID:gEyI+LWi0
任天堂ハードで出るDQは絶対に支持できない。
任天堂が市場を制圧すると本当に絶望しかないからな。
それにDQが加担するというのなら、徹底的に糾弾せざるをえない。
具体的にどの辺りが絶望?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:25:50 ID:gEyI+LWi0
>>73 画面は小さいし、不具合多いし、十字キーやボタンは小さくて使いにくいし、
グラフィックはショボイし、処理オチも激しいけどな
同時期に重複スレ立てられたんで
ちゃんと本スレを伸ばしてくれるのは助かるわあ
/ ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/__.xト、L,_ ト}: な…
; |!ヘ cモリ lモ!oV なんなんですか?
;| !|.ト" rっ ツ|.|、: ここ、どこですか?
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ なんでアンチが
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: 暴れてるんですか?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:27:37 ID:gEyI+LWi0
醤油が無いということだけはわかった。
>>79 ちょwwww
アフィ厨のサイトは貼るなw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:30:52 ID:gEyI+LWi0
SFC末期のソフトが何故あれだけ価格高騰し、小売が任天堂を敵視したか分かるか?
こういう理由があるからだ
1 ゲーム内容について任天堂の審査を受ける点
2 年間の製作本数が三本までという制限
3 多額のロイヤリティ。
4 ソフトの高価格化に関わらず、コストの高く容量の少ないROMカセットを採用。
5 互換性の無視
6 複雑な流通経路
7 複雑で難解なプログラミング
8 ROMの増産に時間が掛かることによる機会損失の問題
9 小売締め付け
これに多くの小売、メーカーが苦しめられた
そんなだから、任天堂が再び覇権を握ることを嫌悪するメーカーは数多い
円 | ローンにするとそれほど差はない
| むしろwiiの方が高く感じられる
20,000├ 18,000
| ┌┐ 15,000 15,000 15,000 15,000 15,000
| ││ ┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐
10,000├ ││ ││ ││ ││ ││ ││
| ││ ││ ││ ││ ││ ││
| ││ ││ ││ ││ ││ ││
└──────────────────────────
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:33:21 ID:gEyI+LWi0
ソニーが覇権を握れたのは、任天堂が締め付け、支配していた
小売やメーカーを解放したからだ。味方につけた。
だから任天堂が64で市場に参入したときは、誰も任天堂に味方などしなかった
任天堂はまた同じ道を進もうとしている
>>84 ソニーは現在進行形で同じ道を進んでることは無視ですか
ソニーとか任天堂とかどうでもいいよ
話をそらされるからもうええわ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 20:43:07 ID:+V89A1Ob0
うえr
9もいいけどソードも早く発売決定しておくれにゃ〜す?
まだ発売してないのにスレ進行速いな
アンチが降臨するとスレの進みも早いな
福岡のイベントでなんか新情報出るといいな
ロイヤリティが高いって、本体価格の割合でいえばSCEのほうが
大きいやん、5800,6800という値段ではあるから金額的には少ないが。
あと小売の利幅も
将来的には据え置きで作るとしても、
ネットワーク入門としてはまず、手軽さ優先の携帯機が望ましかったのかな。
日野クエなんていらねーよ!
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 23:05:13 ID:gEyI+LWi0
>>93 はあ?
堀井は9の次(つまり10)は据え置きで作るって言ってるじゃん
DSなのはたまたまだろ
たまたまDSが売れてるからDSになっただけ
あんなショボイ画面でオンラインやっても面白くもなんともねーしな
だいたい、こもりがちになるのは携帯でも同じだわ
むしろ屋外でDS片手にピコピコ無言でオンラインやってる方がはるかに病的で不気味
やっぱ据え置きでやらねーとな
まあ、DQ10が据え置きで出るのだけは認めたくない9信者が必死に
10=据え置きを否定したがる気持ちも分かるがw
10が据え置き次世代機でオンライン搭載で発売されたら、9の存在意義が無くなるからなぁw
日野の息は臭いぞ!
ていうか10は据え置き機ってになるのは当たり前でしょ
\が特別なだけで。
オンラインになるのかどうかは知らないけど
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 23:10:45 ID:gEyI+LWi0
DQ10は間違いなくオンライン対応になるだろう。もちろん、据え置きで発売される(PS3の可能性高い)
DQ9信者は、「堀井は携帯ハードでオンラインをやりたがっているんだ!」という一点に活路を求めている
ようだが、DQ10が据え置きでオンライン対応で発売されたらそれも完全に覆されるわけだw
堀井はもはや、DQをオンライン対応にすることに、携帯機○、据え置き×なんて隔て方はしていない
ナンバータイトルにすべきではなかった
日野クエストとして外伝として出すべきだろ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 23:12:24 ID:gEyI+LWi0
堀井はFF11にハマり、絶賛しているからな
DS程度じゃ、せっかくのオンラインもほんのちょっとしたお遊び程度にしか生かせんわ
アンチはともかく、まだプレイもしてない9信者なんているのか?
俺はプレイもしてないのにアンチになるのは馬鹿だと思うだけで、
9のデキが悪い、従来のDQのほうがマシだと感じればアンチになるな。
まあ、コマンド型の古臭いDQには飽き飽きしてたのは確かだがな。
>>96 たまたまって言うけど別に請け負い産業じゃないんだから
DSが良いと判断し作ると決断して実行するのは堀井の意志だろ。
ID:gEyI+LWi0は曲解と妄想による断定が激しい上に
ここんとこ毎日のように見る口調と論調だから正直秋田。
どうせやるなら、せめてもっと芸風を変えて欲しい。
10が何で出ても別になんでもいいけど・・・。
っていうかなんで俺が10を敵視しなきゃならんのだ。
まだ9すらもやったことないのに。
DSは多分堀井のゴリ押しもあったと思うよ。
どう考えてもPS2で8の素材使いまわして製作するのが一番無難だったと思うし。
俺も携帯機とか戦闘方式とかマルチプレイとか、発表されるまであんな風にして欲しいと思った事は一度も無かった。
けど、義務感のみの惰性で作られるよりは思い切ってくれた方がいい。
まあ俺もDSなのはたまたまだとは思うけどな。
たまたま爆発的に売れて、たまたまネットワークの敷居が低くて、
ついでに画面が小さいのでスライム8匹とか表示させにくいので
アクションっぽくつくればOKってかなり都合がよかったんじゃねーかな。
そんなんいったらなんでも「たまたま」だよなw
いろんな機会や状況がたまたまあったとしても、
その機を見てつくる側が判断してんだから。
スライム8匹で思い出したけど今回はキングスライムどーすんだw
でも社長は「DS売れてるし儲けられるぜwwフヒヒヒヒww」とか思ってそうだ・・・
>>108 そりゃそーだ
儲けが出そうにないものを経営者は出そうとしないだろ。
今は新世代ハードも普及しきってないからね…
次はその時売れてる据え置き機で出るんじゃない?
しかし何年先の話になるんだか…
>>108 和田なら絶対そう思うだろうな
それに据え置きへの様子見として今は手堅く稼ぐって公言してるし
堀井のやりたいことと和田の思惑がここまでマッチするのも珍しい
9がDSじゃなかったとしても、据え置きだと開発期間が長くなって
その頃にはPS2は終わっちゃってそうだから、その時点での勝者が決まるのを待って
作り始めたとしたら、その場合の9とDSで9を出した場合の10って
発売時期が変わらないような悪寒
>>111 まあそりゃそうでしょな、PS3はコケてるしWiiだって今は好調でも
どこかで頭打ちになるかもしれない。
DQ発売するなら1000万台前後普及するのが前提なんじゃね。
なんか10とかの頃はさらに次の世代のハードになってそう…
>>113 好調だろうがコケようがまだ立ち上がったばかりだし
Wii売れてるっていったってまだ150万突破したばかり
トリプル狙えるソフトなんかまだ出せるわけが無いもんな
和田って経営者としては優秀なの?
っていうか彼は元スクウェアから来た人間?
元はスクウェアなんだけど、生粋のスクウェア生え抜きという訳でもなく、基本的に株式相場弄ってた人らしい。
ゲームに関してはあんまり思い入れみたいなのはないんじゃないかなぁ。
>>116 元野村證券の守銭奴
スクエニの社長任せられるくらいだから優秀なんじゃね?
ゲームは素人だからアホなことやらかすけど
あれだけ変わらなかったドラクエを今回一気に変えちゃって、叩かれるってことは堀井もわかってるだろうし、
それで なおここまで変えてきたってことは、それだけ良いものが作れる自信があるからでは?
と ポジティブシンキングしてみる。
ドラクエ9が大成功して500万本とか売り上げてしまったら
据置機で本編が出る事はもう無いだろうね。
出たとしてもそれはドラクエをより楽しみたい人用のデラックス的な外伝作品だろう。
パイが小さく、開発に時間も費用も大きくなるリスクの高い据置機にわざわざ本編を
出す理由が無くなる。その分、値段を上げても熱心な人は買ってくれるでしょうし。
俺が和田ならそうするよw
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 07:02:15 ID:cRNN5rWJ0
アホか
DQ10がDSなんて絶対にありえない
DQ10が出るのは早くても今から4年後だろ
その頃にはDS市場なんて落ち着いてるし、何より9の焼き直しにしかならない
堀井が絶対にいやがるし、ユーザーはもっと嫌がる。
10は絶対据え置きだね。その方が更に進化できる
10ではDSじゃトゥーン表現による処理落ちから避けざるを得なかったコマンド戦闘も
復活するだろうし。それにしてもコマンド戦闘捨てて変わりに出てきたのがあの
ショボイ戦闘ってのはマジでありえない・・・
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 07:13:35 ID:cRNN5rWJ0
DQのコマンド戦闘は強いボス戦などでその面白さが発揮される
まるで詰め将棋ような面白さがあった
先の先を読んで戦闘を組み立てていくあの面白さがあったからこそ
DQはここまでの人気を得た
それなのに9のあの戦闘はなんだ・・・?
FC時代のアクションゲームみたいじゃないか。敵をタコ殴りにするだけ
失望したよ・・・。
Qのコマンド戦闘が古臭いと言い、9のあのショボ戦闘マンセーしてる
クズ野郎はゲームボーイの聖剣伝説でもやってろよクソが
DSは2Dタイプのトゥーンをハードでサポートしてるから
トゥーンが原因での処理落ちはしないよ
もちろん容量も食わない
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 07:28:54 ID:cRNN5rWJ0
DQMJはトゥーン&コマンド戦闘で処理落ち&ロード時間多すぎのクソ仕様でしたが
しかも、凝ったデザインのモンスターはDSじゃトゥーンで表現できないから、
あんな変なモンスター選抜になった
>cRNN5rWJ0
>>124 処理落ちそのものは否定しないよ
DSはPS程度にしかポリゴン数出せないし
ただトゥーンと処理落ちの因果関係はないってば
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 07:37:42 ID:cRNN5rWJ0
>>126 捏造乙
トゥーンと処理落ちの因果関係は完全に証明されている
>>127 とりあえずは証明して欲しい
PS2やGCでよく使われる手法(法線反転とマルチテクスチャ)だと
描画と計算を2〜3倍食うけど
ダーククロニクルやDQ8やDSでサポートしている手法は
バッファに溜め込む時点で2D的に輪郭線を付けるから
ハードでサポートしていない場合でも描画しか負担にならないよ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 07:53:21 ID:cRNN5rWJ0
>>129 ポリゴン数の都合であってトゥーンとの因果関係は見受けられないな
輪郭線の太さが距離に依存しないのは2D的手法の特徴だけど
処理落ちとの因果関係とはなんの関係もないことくらいわかるよね?
とりあえず、まだPS3云々言ってるやつは馬鹿なのかと
>>129 ハードやグラフィック技法の批評をしたいなら、
もっとちゃんと知識をつけておかないと恥かくよ
コマンドターン制バトルがDQの全てじゃないと僕は思うんだよね。
だから\にも期待できるんだよね。
スライムが出てきて、攻撃して、やくそうで回復して、会心の一撃が出て、
レベルアップの時にあの音楽が流れて、町にもどって減ったやくそうを買って、
どうのつるぎも買って、次の町を目指して、全滅して、しんでしまうとは情けないとか言われて、
もうちょっとレベル上げてから次の町を目指そうかなとか考えたり(ry
こういうDQの伝統?が残っていれば戦闘がアクションであろうとなんであろうとDQだと思うんだ、
とにかく戦闘がDQの全てじゃないと思います。
>>132 PSP最高!DSゴミ!
PS3最高!Wiiゴミ!
って言ってるような奴等は何が恥かすらわかってないよ
FFは8、10、10-2が最高なんでしょうよw
堀井が作るんだからまあ大丈夫だろ。
ヤツを信じるよ。俺は。
ゲームがドラクエでネットつないでみんなでやれてボイチャとかやってるCMとか流れたらムチャクチャ売れそうだな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 12:15:56 ID:fL8gR7rk0
なんかDQ10はPS3だとか言ってる奴がいるが
DQは一番売れてるハードで出すって言う原則忘れてないか?
今のままじゃおそらくDQ10はWiiになると思うぞ。
ただの建前だろうけどな、任天堂回帰への
DSの販売数をWiiが抜けるはずないべ
でも10はWiiに出す。そういう事です
9が成功すれば10もDSだと思うけどな
WiiじゃDQ8.5が限度だと思うけどな…
やるとすればソードとは違う形でリモコンを活かすしかないか?
Wiiのスペックを舐めちゃなんねえ。
確かにPS3や360よりかなり劣るが、それでもPS2よかだいぶ上だよ。
まぁ、10が出るかどうかは知らんがな。
WiiでDQ8の延長上のRPGを作るなら
ポインタを使った手動ロックオン式の
サードパーソンビューRPGでいいと思うけどね
ポインタで対象を選び、十字キーでコマンドを選び、
あとは決定のAとキャンセルのBボタンがあれば
従来できたことならたいていできるというか
むしろポインタがあるぶんできることは増える
モーションセンサーはRPGで無理に使う必要はないしね
>>144 おお、こんな些細な情報でもなんかワクワクするな!
これから作曲すんのかー
>>145 いつもテストロムをプレイしてから
ゲームに合わせて作曲してるらしいよ
>>146 へー。ゲーム好きならではの作曲法だな。楽しみだ。
実際、VIIIのどこまでも広がる広大なフィールドを歩いてみて
あの「広い世界へ」を作曲したそうだ。
>>129 俺もそれには同意しておく。DQMJはやりにくくて仕方なかった。
画面が汚いから目が疲れるんだよね。あと十字キーが小さすぎて移動がやりにくい
戦闘に関してもでかいモンスターが動くたびに処理落ちするし。
9もこんな感じかと思うと嫌になる。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 20:25:41 ID:tyfcQy1B0
節子! そっち本スレやない!
自作自演する程の内容でもないだろーがよ。
たぶん、ここんとこ毎日のように荒らしてた奴なんじゃない?
賛同者がいなくて寂しかったんだよ。指さして笑ってあげるだけにしとこうぜ。
ところで、すぎやんが3月からDQ9の打ち合わせに入るってことは、
その頃にはテストロムが出来てくるって事なのかな。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 23:02:18 ID:OxSf3FQ40
かもね。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 00:06:40 ID:0s/Wf37P0
GK必死だなwwwwwwwwww
>>156 そりゃテストロムできてるでしょ。去年一応動く状態のものがあったんだから。
ということは、そういうの(テストロム)って
無音なのだろうか。
それだとスタッフが寂しいから仮の曲(旧作の曲とか、適当に作った曲とか)をつけてる
って聞いたことがある。
>>144 >すぎやん「初心に帰って曲作りをしたい」
これは期待
>>161 なるほど。レイトン教授の曲がかかってたりしてw
やっぱドラクエの音楽はロトシリーズが人気あるのかなぁ。
人気あるというか、俺は染みついて覚えちゃってるって感じだな。
4からは記憶があいまいなんだけど。当時(厨房)の集中力の問題かな。
3月4日の福岡のイベントで新情報が来て、その情報が3月5日発売のジャンプに載る
っていう夢を見た。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 16:49:51 ID:wSpvDdUr0
夢か。
正夢になるといいな。
DQ10はモバイルで出ます
>>162 鳥山明も初心に返るというコメントを出した
鳥山のコメントはアテにならない
残念ながら今回はご縁が無かったという事で
↑kwsk
鳥山さんのコメントkwsk
dd
テストロムが出来て3月からすぎやんが制作チームに本格的に参加
そこで音楽を入れて、その間もゲームの調整が進み・・・(恐らく音入れは4〜6月)
調整がほぼ進んだ段階でメディアへの露出が始まる(調整しつつ、メディア露出は9月〜)
そして発売(順調に行った場合、10月)
やっぱり"早くても"秋だな。
サクサク進むと・・・10月
普通に考えて・・・11or12月
アチャー・・・来年
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 19:21:49 ID:e/xWIiPJ0
スーファミの3ベースのグラフィックとシステムで
オンライン化した方が楽しくないか?
パーティー設定していて一定の距離内だと一緒に戦闘に突入とかさ
他の一行と出会ったり
DSで3DはヤバイだろFF3見ても常識的に考えて
>>176 そこは鳥山の絵がどう発揮されるかだよな
3みたくPCを自由に作れるのだといいな。
DQMJは久々にパーティの構成を自由に考える楽しさが
あったから。(モンスターだけど)
ウチは全員戦士だぜ! とか。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 20:55:11 ID:1/RX/FtV0
新情報マダー?
>>178 PCはカスタマイズ可能でしょう。
問題はルイーダの酒場でNPCメイク出来るかどうか。
出来なきゃ俺もアンチスレに直行かも・・・。
アンチスレなんかぜってーいきたくね〜w
いつのまにかスレが50くらいいってるしキモ杉w
何処の誰かもわからないようなヤツとパーティー組んで冒険するのは嫌だってのは
ドラクエファンの中では少数派なのかな?
俺はそれが理由で3は好きじゃない
*「いやー あんたも 旅の人なら
わかるだろうけど だれかと
いっしょの旅ってのは いいね。
*「たとえそれが どんなヤツでも
長く旅をしてりゃ
情も わいてくるしね。
PC髪型とか色まで細かく作れたらいいな
何処の誰かなのかが解らないと人と向き合うことが出来ない訳じゃないだろ。
あとは冒険を通じて絆を深めていくのさ。
誰かわからない人と組むのはかまわんがネタバレをしてくる輩は出るだろうからなんだかなぁ
NPCがネタバレはせんだろー。
マルチプレイしてたらさすがに責任は持てんが。
小学生の時の俺みたいな奴とやったら最悪だろうな。
アリーナ萌えスレとか見れる俺的には全くのキャラ無しだとチョット淋しいw
その凄まじい妄想力で、自分だけの萌えキャラをキャラメイクシステムを使って作り上げてみせてくれ。
5月にスクエニパーティがあるらしいね
「スクウェア・エニックスパーティ2007」
5月12日と13日の2日間。入場無料。幕張メッセ9・10・11ホール
出展タイトルは未定です
>>190 ・この日までに剣神は出てるのか?
・DQ9の新作情報あり?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 00:53:31 ID:DYHePsJq0
FFTが5・10だから 5月下旬だな・・・・・。
まあ ぎりぎり春だがwwwwwwwwwwwwwwww
>>182 「何処の誰かもわからないようなヤツ」ってのはつまりキャラ設定が
用意されてないのが嫌だってことか?
そういうのを自分で脳内設定するのも楽しいと思うのだが…
発売遅れてもいいからバグをなくしてほしい
DQMJもAIの調整にもっと時間をとっていれば名作になったろうに
堀井的にはDQ9は自分の仕事量がいままでのDQで一番少ないそうだが、
やっぱ本編は凄く短くて、クリアしたらオンラインで遊んでくれってことなのかなあ
少ない?どのへんが?
チェックやリテイクにかかる時間が従来より少なくて済む
という情報を可能な限り曲解してるだけの模様
日野がDSは作りやすいって言ってたことか
いままでで一番少ないというのはないだろ。
一番多そうなのは7っぽいかんじするけど。
むしろデザイナー←→開発のレスポンス早いぶん、仕事量増えるんでね?
カードは何使うんだろね?いろいろ出てきてるってどっかで読んだような。
読み込み早いヤツとか。
7800円だったら買うのか?
1Gbit越えのやつとか
マクロニスク社製マスクROM(ごく最近になって1Gbit化された)
マトリクス社製3Dメモリ(1Gbitまで。Sundiskに買収され大容量化はストップ。)
いまのところ大容量化はマクロニスク社の発展に賭けるしかない模様
1Gbitのを使ってるゲームっていま何があるんかね?
>>206 36本くらい出てる
ほとんどは容量埋まってないけど
>>207 けっこう出てんだな
容量埋まってない部分というのは、セーブ用領域かな。
やはり「ぼうけんのしょ」は1つだけかね。
>>199 はあ?
堀井が言ってるのは明らかにシナリオやバランス調整のことなんですが
ニンドリ読んで見れば?
>>209 ほうほう。ニンドリって最新の?
どんな風に言ってたん?
来週のジャンプもね〜なコレ
>>208 いまのところこれだけかな。なぜか容量を半分も使っていないものが多いらしい。
大量生産で中途半端な容量を使うよりも安くなってるのかもね。
NOVAうさぎ、BLEACH2nd、ジェットインパルス、僕らの太陽、ルミナスアーク、ウィッシュルーム
三国志大戦DS、聖剣COM、遊戯王、横山三国志、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー、株トレ
いぬかみ、天誅DS、ラブベリ、ファイナルファンタジーIII、ブラックジャック、テイルズオブテンペスト
雀・三国無双、ポケモンダイヤ&パール、ディノキング、ルーンファクトリー、ムシキング2、料理ナビ
怪盗ルソー、楽引辞典、バイオハザードDS、天外魔境II、ドラえもんのび太の恐竜、きみのためなら死ねる
えいご漬け、BLEACH、ムシキング、Elite Beat Agents、MECH ASSAULT、TOURNAMENT PAINTBALL
自作自演失敗しても懲りないのか。
217 :
TDN:2007/03/01(木) 23:37:05 ID:sk8Z33VMO
そしてボクたちはホモと呼ばれいた
ニンドリのインタビューなら堀井じゃなくて日野じゃねーの?
やけにDQ9に関しては弱気だったな
「あんまり文句言わないでくれ」みたいなこと言ってたぜw
だな。
DSの現行最大容量を1とした場合各ハードとの容量差
BDーROM:216
DVD-ROM:37.6
ソニーUMD:14.4
GC8cm光ディスク:12
GD-ROM:8
CD-ROM:5
ニンテンドーDS:1
アトミスウェーブ:1
ネオジオ:0.9
ニンテンドウ64:0.5
ゲームボーイアドバンス:0.25
バーチャルボーイ:0.125
スーファミ:0.05
メガドライブ:0.04
ネオジオポケット:0.03
PCエンジン:0.02
(3.5インチフロッピー:0.01)
ファミコンカセット:0.008
ファミコンディスク:0.001
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 16:26:58 ID:qwuVIv2J0
ファミコンカスだなwwwwwwwww
その更に昔にはの、カセットテープにゲームの記録をしていた時代があったのじゃ。
…カセットテープっていって分かるかな・・・
ラジカセでゲームがダビングできたよな。
鳥山のキャライラストはいつ拝見できますか
>>226 すぎやんが曲依頼されるところまで開発が進行してることを考えると、恐らくキャラ絵は原案ほぼ完成しているはず
公開トレーラー観ると、街の人のデザインとかは8を踏襲してるっぽいな。
新規はPC、新モンスター+ラスボスあたりか。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 19:19:00 ID:uG3eyO2Z0
只今搬入中。
もうすぐ始まる模様
有豚
何だよ搬入中ってw
アホか
鳥山が初心にかえるって言ってるのか。
モンスターに期待だな。
もしかして1〜3のように主人公のキャラの頭身戻したりして
ドロルが復活するといい。
234 :
サザエさーーーん!!:2007/03/02(金) 20:43:24 ID:etIklTMzO
ヘルゴースト
メイジももんじゃ
スターキメら
タホドラキー
歴代のラスボスが・・・って無理か・・。
>>235 それはむしろマイナスだろ。
モンスターズならアリだけど。
でもエスタークは出たりして
ネットワークプレイ限定なら歴代ラスボス退治はありだと思うけどな
まだなんの情報も出てないのに友達間で僧侶の勧めあいが始まっている
全員遊び人になるヨカン
コレで職業システムじゃなかったらどうすんだ。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 11:41:04 ID:3pGNEwH/0
だなw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 12:09:32 ID:FWXUp7+LO
9はFFで言う11だよ。
だから俺はあんま期待しない。
てか、従来のドラクエか?
あんな金儲け専用ゲームと同じにすんな。
転職という概念がなく、好きな装備品を買って戦士なり僧侶なりのコスチューム?にするんじゃなかろうか。
特技・魔法は買って覚えていくとか(昔のFFでいうなら魔法を買うような)
そしたら完全にオリジナルキャラを作れると思うんだ。
ようするに自分で好きにキャラを作っていくカンジ?
僧侶の格好をしてるけど補助系魔法は使えない。けど攻撃魔法が使えたり。
覚えたい魔法だけ覚えれる利点があるとおもう。
A「メガザルしろ」
B「メガザルと唱えなさい」
C「メガザルれ」
DQMJのスキルシステムみたいなのでキャラメイクできたらいいな。
今公開されている主人公たちはメチャクチャかっこ悪いけど、鳥山がいくら
ちゃんとデザインしても実際にゲーム画面上の起こされるとあんな
ギザギザで頭でっかちの変なキャラになるのかね
素直に2Dにしとけばいいのになんでトゥーンにするんだろうね
2Dで転職と装備替えを表現すると膨大なドット絵の量になるから
ポリゴンだと装備をキャラごとにつけかえるだけ
>>247 >ちゃんとデザインしても実際にゲーム画面上の起こされるとあんな
>ギザギザで頭でっかちの変なキャラになるのかね
お前はZ以前のDQを侮辱した
話それるがDQってドワーフとか別の種族っていねーな。
エルフぐらいか。
>>247 開発画面だからあんなんだけど、製品として出すモノはもう少しバランスのとれたキャラになってるだろうよ。
一番イイ例が前作の8だな。
ドワーフ エルフ 天空人 妖精
ホビットもいたぜ
ホビットがいるじゃないか。
かぶったorz
人魚もいるよ。6とか。
人魚 竜族 精霊 あとなんだろ
魂
魔族?
ネトゲ要素も楽しみたい人間なんだが
ジョーカーみたく改造どもが暴れまくるのは
DSでは対処しようがないのだろうか?
気にせずできればいいんだけどなぁ
おい森みたくフレンドコード交換しないとWi-fiできないとかじゃない?
一気に敷居が高くなるな。
>>259 検知して対処するかどうかはソフト次第なんで当然できる
というか他機種でも改造はあるしハードには依存しない
263 :
250:2007/03/03(土) 22:02:28 ID:hlYtWozy0
言われてみたらたくさんの種族がいるなorz
ホビットって5だっけ?
>>260 フレンドコードってネットで公開しないかぎり見ず知らずの人たちと出会えなくない?
不便な気がするなー
どうなんだろ?
そもそもWi-fiによるネットワークプレイに対応するんだろうか。
個人的には対応してほしいけど、なんとなくワイヤレスのみにとどまる気がする。
Wi-Fiは簡単・安心・無料がモットーだからフレンドコードは必要になってくるだろうねぇ
なんかスクエニが課金したいってゴネてるって話があったな
スクエニ田中とコーエーだったかな。でもたぶんWiiだったと思う。
携帯のドラクエも月額じゃなくて落とし切りなら興味あったのに
>>268 ごめん、たぶんドラクエの話じゃない
でもこれで課金されちゃったら他社でも真似するだろうから
なんか嫌だよなあ
スクエニやコーエーはWiiでネットワークゲームを出したくて
任天堂のネットワークを利用しつつ課金もしたいって言ってる
任天堂は課金するならネットワーク環境は自前でやれってスタンス
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/04(日) 06:54:24 ID:kCwZITLE0
>>248 無理にポリゴンにしてあんな汚いキャラグラになるなら2Dの方がずっといいよ
ていうか装備の着せ替えによるグラ変化なんていらないし
DQ8レベルのグラでやるなら分かるけど
今は無理に2Dに拘る方が何かと大変みたいだけどな。
キャラの見た目に個性がつけられないネトゲなんてありえないよ。
強くなることと双璧をなすモチベーションの発生源なんだから。
ところで、主張内容が前の自作自演くんと全く同じだね?
>>272 感じ方は個人差あると思うけど
俺はDSの小さな画面でやるならグラフィックはあれでいいな
そういえば今日福岡のイベントだね。
情報来るかな?
9のこと喋るかな
時間的にはそろそろ終わるころだが…
期待せずに待ってるか
…期待してしまうのだがな
約3ヶ月も情報無しか…
たしか8は今ぐらいの時期に仲間キャラのイラストがでてきたな〜。
(´・ω・`)
ドラクエ2、3、7みたいな頭身とか
イラストって今回はデフォルメされてそうだね。
ただ今回はキャラの個性はプレイヤーにゆだねるカタチぽっいから想像できんね。
個性的すぎず地味すぎず、主人公ぽくって鳥山も大変だな。
今回はこいつが主人公だってのが無いかもしれんね。
オンなら顔とかのパーツへんこうあるよな?
顔が小さいよりはデカイほうが見分けがつきやすいから
あの頭身は携帯機ではベストだと思えてきた。
キャラクターに背景設定のないドラクエってひさびさ?
必ずしも「背景設定が皆無」とは限らない。
男女選べるのは過(3、4)にもあったし、それを拡張したような形になるのかもしれない。
ただ細かいキャラメイクはドラクエ初。
あえて言えばFC1がそれっぽいといえばそれっぽい。
過去にもあった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 00:05:51 ID:aR+I6KoA0
よく見たら日野が酷い顔してんな
なんだこれw
>>290 ソロ中心でローカルネットワークでパーティプレイか
つまりモンハンみたいな設計でWiFiは未対応、
もし対応してもそれがメインにはならないってとこか
こういうちょっとした情報でもワクワクドキドキする
WiFiで協力プレイはないのか?
フレコ対応してないと大人は厳しいな
わざわざローカルネットワークを強調するあたり
WiFi対応していてもフレンドコードは必須だろうな
だなー
学校のような友達との関わりの場所がない社会人のためにも
2ちゃんに入り浸る20代後半ニートのためにも
フレコで協力プレイは実装させて欲しいな
ネットプレイ有料だったらイラネ
まあそれだったらオフラインかローカルネットワークでやるだけだがな
なんにせよ、改めて1人プレイが充分できることを強調してくれたのは嬉しい
Wi-Fi対応は無い気がしてきた
>>297 周りに一緒に遊ぶ友達が居る奴はゲームでも一緒に遊べば良いわけで。
周りに一緒に遊ぶ友達が居ない奴はゲームでも一人でやれば良いんじゃないか?
それが分相応なものの楽しみ方だと思うが
ルイーダの酒場キター
協力プレイはワイヤレスのみっぽいね。
Wi-FIiでフレコ交換では、「ぱっとパーティ組んで」とはいかないもんな。
wi-fi無しっぽいな。
周り誰も買わないだろうからこりゃオフで集まってやるしかないかな
DSでRPGって3時間が限度だ
目が疲れるし、腕も疲れる
とにかく画面が小さい
十字キーの使いにくさは如何ともしがたい
斜め移動がこんだけやりにくいって致命的じゃね?
フレンドコード無しって…
DQMJもそうだったし、堀井何考えてんだろ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 15:36:36 ID:ftLQx/Ix0
Wi-Fi対応無しだったら、DSにした意味が全く無いじゃん
みんなでDS持ち寄って至近距離で遊ぶのか?
アホくさ
そんな情報ないけど
>>304 個人差はあるけど、別に携帯ゲームじゃなくたって
据え置きでも3時間ゲームやってたら疲れるんでね?
十字キーは確かに小さいね。子供仕様なんだろうか。
しかし致命的ってほどでもない。
>>305 まだそうと決まったわけではない。ただの予想。
ローカル=wifi非対応確定じゃん
FCや課金で任天堂と話しつかなかったんだろ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 15:44:09 ID:ftLQx/Ix0
完全に終わった
これじゃただの通信対戦だ
モンハンもそれで大人気じゃん
>>310 GK乙の代わりに言っておく
本編が楽しけりゃ俺は問題ない
313 :
sage:2007/03/05(月) 16:02:26 ID:62aQeJls0
いまどきの子供たちは下校中に歩きながらとか
公園でたむろしたりしながら外で通信対戦したりしてるからな
wi-fi無しでも遊びようはあるんじゃね?
ただwi-fi無しで困るのは、遊び寄る暇のない俺たち社会人だが
社会人なら嫁とやればいい。
ゲームができる年齢の子供がいれば尚いい。
公式ではwi-fi対応予定だけど。
そのためのソロプレイだろ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 16:12:08 ID:SHb8NGd+0
グループカウンゼリングまでなんとかいって
そこでヒッキーパーティを組む
>>313 今時というか・・・俺が小学生の時から既にそうだったよ
>>317 そもそもヒキコモリとかって、まっとうに生きてないわけだしまっとうな手当てとかも望んじゃダメだろ
殊更娯楽なんて求めるな
「メインはソロ、たまにパーティ」って、
どんな感じだろう。
「これからバラモス倒しに行くから、一緒に来てくれー」とか?
バラモスとかねーよ
DQMのやりすぎ
おまえ・・・・・・それはさすがに例え話だろ、察しろよ・・・・・
例え話がわからんのか
たとえ例え話でもそれはねーよってこと
>>326 いやいや、別にバラモスがどうのって話でなくて。
要はひとりで進めてるストーリーの流れのまま、
他ゲストPCとパーティ組んだりすんのかな? ってこと。
それともソロはソロでおいといて、ネットワーク用世界に
みんなで集まる感じなのかなーと。
>>329いやまあ俺もバラモスとか言って話ややこしくしたので
で。
ストーリーの進みぐあいとかパーティプレイ時に関係ないのかなー。
バランス取り大変そう。
ひょっとしたらレベル制もなくなってたりして。それはないか。
>>330 まあMOとか今更珍しくもないので、ストーリーの進み具合とかは
問題ないだろ、普通は複数プレイ時とソロは独立してる。
ただまー、職業があればそのバランスは今まで以上に重要になるから
そのへんは苦労しそうだがな。
MOにするんなら普通にDiabloみたいな感じでいいと思うけどね
いや、仮にwi-fi対応してなきゃこのDQ9の企画自体無意味だろ。
堀井のローカルの話はDSの気軽さって意味合いの例えだろ?
wi-fi対応が無いとゲームの幅が狭まるぜ。
>>333 なんか話がとんでるな、誰に対してのレスだこれ?
>>331 なるほど。ソロとは独立してるのが普通なのか。そうだよな。
「○○がないとRPGの幅が狭まる」を無視して洗練したのがドラクエ1。
ってかドラクエ1は関係ないだろ。
wi-fi対応が無いとDQ9としての幅が狭まるだろ。
まあ336っでオンラインっていってるからまったく問題ない話だったな。
よかったよかった。
>>336 >戦闘はいろいろ変わると思いますけどね
って
今までのDQとは変わります
ってことなのかそれとも
発表会で見せた戦闘とは変わります
ってことなのかどっちだろう
後者だったらうれしいな
でも
>>290では「ローカルネットワーク」と書いてあるなー。
単にハミ通が文字数の関係で「オンライン」という言葉に変えただけかも?
個人的には「オンライン」であることを望む。
上田って奴の皮肉が一々うぜーな。
ICOだっけ?
>>341 選択肢がPS3かPSPしかないしストレスたまってるんじゃね?
しかも目の前でDQ9やDQSの映像見せられてるわけだし
上田はDの食卓のCGアニメから業界に入ってきて
いい意味でのインタラクティブムービーゲーム作ってる人。
ちゃんとゲームしてる範疇でもっともグラフィック重視な人だから
いまのライトなゲームが好まれる傾向は好まないと思う。
別に皮肉に感じないのだが
さすが被害妄想だな
スタッフ募集してたよね。>上田 PS3になると人手多くないと大変なんだろうな。
>>339 後者、既出の例の戦闘画像を見ながら
「これで決定というわけでもなく、変わってくると思いますよ」といったことを言ってた
ただ大きく変えてくるのか、調整程度の変化なのかは言ってなかったので分からない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 18:21:37 ID:q73QQ4C30
DQ9の唯一の売りは「ネット対応」ってことだけだったのに、なんか
その部分には全然期待出来なさそうだな
あとはデメリットしか残ってない
楽しみだぜ〜
でもこれ、ほんとに今年中に出るんかな。
考えてみればWi-Fiは初報かも
さっき
>>290のリンクで読んだとき堀井の
「ローカルネットワークで〜云々」の発言をみて
Wi-Fi対応ナシか? と思ったんだけど、
今みたら記事の一番最後に
「※本作はWi-Fiを通じたネットワークプレイに対応しています。」
と書いてあるのであら? と
>>354 え?書いてあるか?記事の一番下だよね?
公式にwi-fi対応って書いてあんだから
対応すると思っとけばいいんだよ。
>>355 うん。日野と堀井のツーショット写真の下に。
それにしても、公式で「対応予定」とあるものを「対応しています」っていうのは
そういう発言があったのか、それともただの憶測か勘違いか。どうなんだ。
>>351 最初無かったよそれwwwwwwwwwwww
ここ見てるなスタッフ
>>358 たぶんミスキューの勘違い
というか「対応予定」でなく「対応」だと思ってたんじゃないかね。l俺もそう思ってたし
会場じゃ別にWi-Fiに関することは特に言ってなかったし
>>360 おお、会場にいったんだね!
なるほど。「対応予定」を「対応」だと思っていると。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 19:56:46 ID:WqAA5X0z0
たのしみじゃのう
「対応予定」を「対応しない」って読んでる奴も若干いるみたいだけどな。
悲観論者だね。
手紙送ったりとかそういう本当にオマケ程度なものでも
Wifi対応って言えちゃうし
フレコ協力プレイないとかなり評価落ちるよ
じゃないとプラットフォームをDSにした意味がなくなる
うむ。ワイヤレスプレイだけでも楽しめそうだが
DSのことを「手軽にネットワークに繋がるのがいい」とか言ってるんだから
Wi-Fi協力プレイはぜひとも対応してほしいな。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 22:31:39 ID:YGl7wnAR0
ようするに 荒らしの対処がまだできない現在のネットでは どうやって対応
するか、または ズルイことをする団体(データ改造等)にどう対処するか
検討中
>>365 FF3DSのモグネットは酷かったな
アレさえなければ文句なしの良作だったのに
結局堀井を信じるしかないのが現状
ソロメインというのだから、つなぐ相手がみつからない人は
1人でやればいいじゃない
てか、ドラクエ買う人は多いから他のソフトよりすぐみつかるわ
(少なくともうちの周りでは)
あとはファミコン世代なら結婚して子供いたりするだろうし
確かに俺の周りでも買うって奴多い。
我が家は夫婦で1本ずつ買うし。
すれ違い通信もあるかな。別にいらんけど。
ルイーダの酒場あるんだから、むしろ一人プレイが楽しみ。
シナリオアシさん達は気合入れて仲間会話を書いて、多人数プレイ以上の面白さを演出してくれ。
DSくらいの容量になるとテキストはタダみたいなもんだから
期間と労力の限り突っ込んで欲しいところ
8みたいに”寄り道すんな”とかそんなのばっかりだと鬱
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 11:03:53 ID:v4gGNTpD0
e
ワイファイ接続という表示がルイーダの酒場という表示になっているだけだったりしてな
そうだな…セラゲのドーナツ型ステージの穴ぼこに
落ちないように援護してくれるとかかな…
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 18:56:25 ID:TkARJQNN0
スマン誤爆。
一人プレイが主になるのかな
肝心のネット使った遊びを充実させないとDQ9の唯一の売りがつぶれるよ
ドラクエの売りは昔から堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち。
それはDQ9でも変わらない。
wifiでどこまでオンラインプレイできるかによるなぁ
最悪フレンド登録したプレイヤーのキャラを転送して
もらってのCPとの協力プレイ止まりか?!
まあWiFiはMHP+ぶつ森程度だろ
DQ9の売りはDQ3のような自由に無個性な主人公作れることじゃねえの?
その二つやったことねー。
知ってたヨ
↑
テンプラの2あたりにこれ入れとこう。
ニンデンドーDSLite買ってから今日で4日目になるけど、確かにこれ疲れやすいね
プレイしてると2時間が限界っぽい。それにしても予想以上に画面が小さかった。
十字キーの使いにくさはもうちょっと何とかならないのかな?
よく言われている十字キーでの斜め移動は本当にやりづらい。まあいろいろ言ってるけど
買ったことは後悔してない。レイトン面白い
今のガキは贅沢だな
初代GB見たらそういう反応するよ
ニンデンドーだから、もしかしたらパチ物つかまされたとか?
まぁ初代GB世代の俺らでも今やるときついものはあるけどね。
浜村 じゃあ、ドラゴンクエストXI。これはいかがでしょう。ネットで繋がって遊ぶというのは初めてで楽しみにしてるんですけど。
堀井 今回、例えばローカルネットワークで、ワイワイやったら楽しいだろうなと、そういうことでDSを選んだんですよ。
浜村 ソロでもずっと遊んでいって、エンディングまで迎えられる?
堀井 ソロで遊ぶ時間のほうが長いと思います。たまにパーティで遊んでも面白いみたいな。
浜村 パーティーはどんな感じで組むんですか。
堀井 あー、言っちゃって良いのかな。やっぱりルイーダの酒場かな…と。あんまり答えられないな。
浜村 それでみんなで集まってワイワイとボスを倒していったりと。
堀井 これ(戦闘シーンスクリーンショット)はあくまで仮の画面なので、戦闘も、いろいろ変わるかと。
浜村 あっそうなんですか
堀井 あ、それもまた言っちゃ…。
http://n-styles.com/main/archives/2007/03/07-040506.php いろいろ言っちゃいけないことキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
浜村 じゃあ、ドラゴンクエストXI。
orz
なにが?
XI=11 ×
IX=9 ○
あっホントだw
ようはフレンド登録のキャラをルイーダに転送
AIのコンピューターが仲間になって戦うみたいなもんだろ
>>398 協力プレイがワイヤレスのみなら、Wi-Fiはそういう感じだな。
どこかの誰かが育てたキャラをダウンロードして仲間にする。
なんかそれはそれで面白そう。
普通に考えてそれはねーよw
1人用だよねそれだと。
>>399 うーんなんかそりゃ他人のキャラまかせなゲームになりそうだな。
正直、いらない要素だと思うぜ?
Wi-Fiで協力プレイは絶対必要でしょ。
今回の一番のキモだと思うよ。
ソロプレイがメインだって言ってるから有り得るかもよ
戦闘が仮だってことは作り直してる最中なのかな
そうかな。DQMJの仕様みてるとそんな気がしてきて…。
たしかに強いキャラが出るまでルイーダに通い詰めるとか、
作業になりかねないかもね。
俺もWi-Fiでの協力プレイは是非対応してほしいところ。
なんか最近、Wifiで協力プレイできないと糞、みたいな意見多いね。
個人的には知らない人とはやりたくないし、子供にやらせるのも安心なんだが。
ワイヤレス対応・Wifi対応予定ってのが現在の発表だし、
メインがソロプレイで、ワイヤレスで記者発表みたいに一緒に遊べて、Wifiでデータ交換できる
って感じなら充分楽しめそうなんだが。
糞、とまでは言わないし、
>>405みたいな感じでも
充分楽しそうなんだけど、離れてても協力プレイできた方がいいなー。
別に知らない人とじゃなくて、友達とか家族とかと。
ソロプレイがメインなら、なおさらいらないよ。
他人のデータをダウンロードして他人のデータのみ頼りのゲームなんて
むなしいだろ。
いっそのこと移民の街に友達が遊びにくる!でいいよ。
パクリだがなw
>>406 そっか、遠くに住んでる知り合いとか考えつかなかった。
そう言われるとWifi協力プレイ対応してた方が良い気がしてくるな…。
学校で
A「今日の夜9時にルイーダの酒場で待ってるぜ!」
B「おk!9時だな!」
とかハァハァ
いやだってさ
wifiなかったりたかだかワイヤレス如きだったら
昔で言うGBAで8が出てもよかったし(ケーブル使って)
PSPで9が出てもよかったんだし
DSを選んだ理由はDSのwifi接続数がかなりの数だったから
これならDQをオンライン化が実現できるってことだと思ってたんだけど
違うのかなあ
とくに社会人なんかWifiがなきゃ協力プレイが気軽にできないよ。
人が集まってDSって状況作るのもなかなか難しいしね。
Wifiなくてもワイヤレスで気軽に協力プレイ。(子供向け)
ワイヤレスが出来ない人にはWifiで協力プレイ(大人向け)
人によってはどっちがいいかなんて違って来ると思うし
両方あったほうが良い。
ってかWifi協力プレイの有無って別に心配する事でもないと思うけどな。
今回そのためのDS、DQ9でしょ?
ワイヤレスのみの協力プレイなんていまさらだしね。
んーどうだろ。
逆にwifiのみだとただのネットゲームとしか言い様がないからなあ。
まあソロプレイ有りマルチプレイ有りwifi有りの贅沢な仕様を目指して貰うってことで。
>>398 それだと装備剥ぎ取って仲間捨てられるとかできるじゃん。
昔ルナティックドーンで装備剥ぎ取って殺したりしたな
多分何度も既出だろうけど、もしもWiFiに対応させるのならば、
「どうぶつの森」みたいにフレンドコード交換した相手のみ、ってのが現実的な選択肢だろうな。
別にネトゲみたいに見知らぬ人間と…みたいなのは無くてもいいが、
>>406みたいなニーズは結構大事な気がする。
ネトゲみたく、見知らぬ奴とやりたければWiFi板でコード交換すればいいし。
ソロプレイといっても一人旅じゃなくて
仲間いるんだよな?当たり前か
仲間いなかったら嫌だ!
知らない人とやって仲良くなればいいじゃないの。ネトゲの醍醐味ってそういうところにあると思うよ。
課金なり、強制広告閲覧でもいいから、ロビー作って欲しいなあ。
ネトゲの楽しみを上手く取り込んでいくのは肯定的だけど、ただのネトゲになるのは勘弁。
堀井、F11でパーティ組めずに(そこまで時間かけられないから)、
ソロで冒険してアッサリ死んで悲しかった、とか言ってたから、
ソロでもパーティでも楽しめるようにしてくるんじゃないかな。
ネトゲは面白いけど、「時間が取れる人(=廃人)には敵わない」
っていうのをなんとかクリアしたい、とも言ってるし。
個人的にはすごい期待してる。
普通に8人程度のMOだと思ってたけど違うのか。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 17:11:42 ID:yJhWsxAf0
情報まだー
堀井は浜村と一緒に廃人批判してたからなw
>>424 廃人は悪だろ。
今のネトゲには必要悪だが。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 22:39:51 ID:rq+Ub4AMO
ワイヤレスでPT組む時ってプレイヤー4人じゃないと 組めないのかな?
プレイヤー2人だけのPTとか組めるんだろうか?
>>426 組めないと嫌だな。
特に4人に制限する理由もないと思うけど…
生産要素はなさそうだね。DQには伝統的に生産職がないし
DQに生産はいらんな、下手すればストレスにしかならなくなったりする場合も多い。
それにMOに生産は基本的に合わない。
DQ5の主人公は子供を2人も生産したけど
職業とは関係無いか
つ錬金釜
生産ってよく分からないんだけど、
例えば武器を作って売るとか?
武器を売ってお金を稼ぐのはトルネコがやってたけど。
仕入れはやってたけど生産はやってないな。
野菜作っても、どうせプックルに畑荒らされるだろ
でも武器集めて街で武器屋を開店するとか、
オンラインゲーム化の大局的な構想として、
「例えばそういうのもできるといい」みたいなことは
昔から言ってるよね。>ゆうぼん
>>435 最近は街がMMO、ダンジョンがMOといった形式のゲームが多いが、
DSじゃ無理だろうからな、俺が生産は合わないっていってるのはそこよ。
生産できても不特定多数に商売することはできないわけだ。
鯖にデータだけ送ればいいんじゃないか
>>436 なーるほど。せいぜい自分で作ったアイテムを
友達にあげるぐらいかな。
>>437 プレイヤー人口ウン百万のドラクエで、しかも単なるマッチングシステムならまだしも
街をMMOみたいな形にするとなったら、通信量も雲泥の差だし。
鯖の維持運営コストが馬鹿にならんと思われ。
となるとWiFiサービスは有料化しなくちゃならなくなるし、それは避けたいところだろう。
やるとしたらPSOみたいなロビー制だろうな。
一つのロビーに何人まで。それがルイーダの酒場って感じか。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 12:04:33 ID:PvOlBSIW0
あ、それバイオハザードのオンラインだ
DQ9でWiFiでどれだけの人が接続するんだろう?
ミリオンいったはずのDQMJのJGPで10万以下。
DQMJよりはオンラインを売りにする部分は大きくなるだろうけど、
2割5部くらいが限度かな?
DSもってる人にアンケート調査したら
WiFi使ってる人は1割ぐらいだったらしい。
なんか、期待に反してしょうもない出来に終わりそうな気がするな
ハミ通にこの前のインタビュー載ってんの?
あと新作ランキングもかわらず1位?
まあFF13とほとんど差が無いけどな
任天堂系のゲーム誌の期待のソフトランキングじゃ、DQ9は順位低いし
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 19:18:45 ID:0CpGQ1tmO
このままの戦闘システムだと、敵に一度も遭遇せずにボスまで辿りついたり、ボスから1ダメージも喰らわずに撃破、
って事になるのかな。
情報来て盛り上がってるのかと思ったら妄想かよ
新情報はルイーダの酒場と戦闘方法がいろいろ変わってくることか
新情報というよりも
まだまだ調整段階で確定ではない→だから喋っちゃいけないこと、とか
そういう意味だと思うのだけど
どうでもいいからさっさと発売して早く]をつくってほしい
Xなんて何年後か…
10は据え置きらしいが、なんか今のままじゃPS3で出ることになりそうだ
Wiiはどんどん失速してるし、サードのソフトが全く売れないことが問題視されて
Wiiのサード離れがどんどん深刻化してるし
別にどっちでもいい
出たらその据え置きとソフト一緒に買うから
とりあえず本当にDSは今回だけで勘弁して欲しい
DSのゼノサーガ1・2やったけど、やりにくいわ・・・
DQ9もあんなチビキャラ動かしてプレイするんだろうなあ
とにかく移動がやりにくかった。あの十字キーの小ささはなんかの嫌がらせか?
今年発売のわりに情報少ねーぞおい
キャライラスト、戦闘システム、はやく公開しろ〜
年末発売だったDQMJは、その年の夏には試遊が来てたな。
じゃあ今年の夏にはDQ9も遊べるかもしれないのか。
でも、ゲーム面では作成よりも調整に力をいれて欲しい。
>>455 いつもの人だからスルーしてあげましょう><
っていうかもう発表されたんだからハード論争は勘弁。
wiiでもPS3でもありません。
たんなるアホGKか。
明らかに発売中止&マルチ化はPS3がされてるというのに・・・・・・。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 00:42:18 ID:pRp0ceMe0
なんだ、このコテただのGKだったか・・・
現時点でも週間売上げでWiiが上なのになんでPS3で出るって言えるのよ・・・
結局GKってDQをハード普及の道具としてしか見てないから嫌なんだよ。
PS3を買ってしまったんだろ
DSで指痛くなったことないんだけど、痛いって人多いの?
>>463 DQ自体が売れてるハードでしか出さないんだからそう思うのも当たり前だろ
売れてるからって理由だけでDSみたいなやりにくいハードで出されたらたまんねーよ
実際、目が疲れるとか腕が痛くなるとか、画面が小さすぎるとか、十字キーが小さすぎるとか、
そういう不満は腐るほど見たしな。
特に十字キー。斜め移動がまともに出来ないってどういうことよw
こんなんでDQやれだと?冗談じゃねーっての
そもそも、PS3にはFF13とMGS4が控えているからな
今後キラータイトルがただの一つも無いWiiよりもよっぽど将来性がある
欧米のメディアも3年後にはPS3が逆転しているって予想で一致してるし
多分ぶつ森>FF13だし
スマブラ>MGS4だろうし(笑)
任天堂のゲームしか売れないのが任天堂ハードのダメなところだもんなw
売れるサードの続編が供給されたことすらないもんな
まったくサードのやる気のなさには恐れ入る
まあ売れない新作には掘り出し物があるからいいけど
吉岡キモいから消えろ
Wi-Fi対応したら「ネトゲにするんじゃねぇよ氏ね」と叩き
Wi-Fi非対応にしたら「DSなのにWi-Fiないのかよ氏ね」と叩き
お前ら一体何がしたいんだwwwwwwwwwwwwwwwww
どっち転んでも文句を言うのさ。
それがアンチクオリティ。
>>465 >十字キーが小さすぎるとか、
>特に十字キー。斜め移動がまともに出来ないってどういうことよw
こいつこればっかりな。
>>472 WiFi非対応→オマケ程度の通信対戦の為に20年続いた本編システム変えるって本末転倒もいいところ。
アンチとしてはWiFi非対応だろうが対応だろうが戦闘が従来どおりならこの点については黙る。
>>474 通信プレイ導入のために、しかたなく戦闘システムを変えた、みたいなことになってるけど
「通信プレイの導入」と「戦闘システムの変更」に因果関係があるの?
コマンド制そのものがもう飽き飽きだっていうユーザーも多いんでねーの。
ネットゲーだと待ち時間とかのテンポがあるから通信の為に戦闘を変える必要が出て来るんだよ。
そうでもない限りわざわざ20年続いたDQが変える必要性は全くない。
RPGの代表ポケモン(今の小学生世代には残念ながらDQじゃない)はコマンド式だし、
コマンド式のゲーム自体が飽きられてるわけじゃないしね。
(そもそもDQがアクション式の戦闘なるということに対しては「歓迎できない」が多数だった)
もちろん戦闘は仮だから、これがどう変更されるかは注目してるよ。
昔からドラクエは堀井が他のゲームをパクるための道具です
VはWIZのパクリです。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 13:09:31 ID:pRp0ceMe0
>>465 そのとおりDQは売れてるハードでしか出さない。
で今売れてるのはWiiだ。勝ちハードPS2並のペースで売れている。
PS3はどうだ、売れていない。普及曲線が負けハードGC以下になっちまった。
この状況でよく勝ちハードにしか出さないDQが負けハードPS3に出るって言えるな。
ゲハ臭い
>>479 ヘイヘイ、妊娠ファビョってるwwwwwwwwwwwww
アンチってバカなんだね。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 13:40:56 ID:kabB6VYC0
DQって変わってないように見えて結構変わってるよな
DQ1から3までに関しては、3が当初からの完成形としてあって
ハードの進化とユーザーの適応を考えて順次発展させた経緯がある
PCでは既にXTALSOFTなんかが先行していたからな
DQはまあ300万以上は見込めるタイトルだからな、売れてないハードで
出すわけない、少なくても1000万台弱くらいのハードシェアは必須でしょ。
PS3がそこまで売れるならPS3で問題ないけどね。
吉岡諒
>>472 いいじゃん別に。
一人称戦闘だってバッサリ切り捨てても大して反発起きなかったんだし。
コマンド式にするんなら一人称戦闘がいい。
そうじゃないんなら別にどう変えてもいいよ。
表現方法が違っても本質的な戦闘が同じならさしたる反発はないさ。
今回は本質的に違うからな。反発が来るのは確かに当然だ。
まあ反発があるのは仕方ないよなー。
俺は変わっても面白ければそれでいい。
反発たって懐古とGKが騒いでるだけでしょ。
ぶっちゃけそのへんは切り捨ててOK。
ゴーレム
キラーマシン
ボストロール
スライムナイト
が今のところ登場決定か。こいつら人気あるねえ
ほかにも、
アローインプ
うごくせきぞう
さまようよろい
ばくだんいわ
スライム
ドラキー
などが
みんな8にいたやつだな。使いまわしか。
悪いとはいわないけど、未知なる敵と戦う緊張感が薄れるのは悲しいな。
新敵はどのくらいいるんだろう。
>>494 発表段階では鳥山の絵これからって感じだったから、
既存モンスターしかいないのは当然では。
新モンスターは8の時みたいにそのうち紹介してくるでしょ。
新モンスター要らないよ
もうセンスないし
5までで基本的にはいい
6以降でほしいのはキラーマシン2、ローズバトラーぐらい
>>489 俺からしてみれば主人公の視点というドラクエの本質を覆された感じだったんだが。
算数のやり方のみが本質とはどうしても思えんなぁ。
そんなん8で崩れたやん
>>498 まぁ結局は人それぞれだよね。
堀井のテキストとか御三家が本質だと思ってる人は当然9にもついてくるし、
一人称視点でフィールドでは小さなキャラが動くのがドラクエだとおもってたら8で見限る。
極端な話、カニ歩きや「はなす→きた」がドラクエだとおもってたら2以降はすべて邪道。
8も確かに大きく変わったけど、事後評価やユーザーが大して離れなかったところをみると成功といっていい。
9はどうなるんだろうな。
まぁ正直、内容がどうこうで離れるようなユーザーはマジ切り捨ててると思う。
DSがメジャーハードかつ新規層を多く取り込んでるっていうことで、
自分の持ってるハードで出たら買うというライト層に、更に新規を取り込んで、
あわよくば市場の拡大を狙っていると思われますよ。
DQ8って新品360万の他に中古でも100万売れてるらしいね
オレはイースみたいなモンだと思って
ソロプレイで楽しむわwww
鳥系の敵は
空を飛ぶので
今回ってやっぱ空を飛べるのかね?
仮に飛べるとして今回は乗り物とかじゃなくて、
個々に飛べるようになるんじゃないか思った。
例えば発表会の時みたいに協力プレイなんかで
個々にバラバラに動けるのなら、誰かが空飛んでてもまったく問題ないでしょ?
一応、僕たちって天使と呼ばれてるんでしょ?
天使と言われているからといって必ずしも背中に翼がはえてる天使だと限らないよ。
天使という名の勇者かもよ
翼の折れたエンジェルかもよ
銀河鉄道で空を飛びます。
呼ばれている じゃなくて 呼ばれていた だよ
天空城と世界樹はあるんだろうな。
PKできるんかなwifiで…。
出来るんなら買ってしまうかもしれんw
タイトルは天空シリーズと関係ありそうな感じだけど、設定は宇宙物でいきなり天下武道会だからな…正直まったく読めん
PKってパーティ内で?
闘技場でパーティ対パーティぐらいは面白いかもしれん
武道会とかって何の話?
DQ4に武道会あったな。
>>516 DQ9発表直後に出てた嘘設定のことを本気にしてるんじゃないか?
何かのMMOをDQ風に変えた、ルビー星とドワーフ星がどうとかいうやつ。
うそ設定というか、記事がまちがっていて衝撃をうけたw
まちがいでよかったww
間違いの嘘設定とか記事とかkwsk
>>520 気になるストーリーについては、
その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルでその4”まで発表された。
ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた大戦争。
神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。
ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、
大魔王サタニアは封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。
どうすれば大魔王の復活を防げるのか?
ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。
星々を巻き込んだ壮大なスケールとなったドラクエ9。
この導入だけで大いにワクワクさせてくれる。
さらにDSということで、タッチスクリーンを使った操作や、2画面の使い分けなどで、
いままでになかった面白さを体感させてくれるに違いない。続報を期待して待ってほしい。
という記事がyahooニュースに乗った。当然このストーリーはまったく別のゲームのもの。
と、いまなら当然のように思えるが、携帯機、戦闘の変更、ネトゲなど信じられないことの連発の後だったから、
「DQ9はこうなのかも」と思ってしまった人間多数。人間はパニックに弱いことが露呈した。
(この記事を載せた人間ももちろん信じて書いてしまったわけ)
>>521 いっそ本当にそのストーリーだったら笑えたのにな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 11:02:10 ID:rMUBbvY7O
うらあ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 12:23:18 ID:KsAJzTEJ0
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`ー二三ニム≡≡≡=‐≡ ≡ ニ ニ≡ ≡ ニ ニ
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| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 「半年で第二世代ゲームが登場した。
| -=ニ=- _ | MHP2もミリオンを突破した。
| `ニニ´ | ・・・・・・春モードだな。」
| _\∩ノ ⊃_//
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
|\ /___ /|
| |
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| | | |
| | | |
(___) (___)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 13:22:21 ID:ceT0Cf4qO
自分が面白いと思えたらそれでいい
それが真実
コピペうぜー
ところで「精霊の守り人」をガンガンで藤原カムイに描かせるのは、
DQ9を意識してのことなのだろうか。たまたまか。
ID:ceT0Cf4qO=日野クエ厨とは…
・毎日日付変わる度に様々なスレで「8は糞ゲー」「日野がドラクエをダメにした」等のレスをする。
・しかしヒキニート故に無学で単調な書き込みしか出来ず、他人のレスをコピペ投下ばかりする。
・煽り文に大概「日野クエ」「アニヲタ」を含むためいつも特定される。
・多数派工作しようと画策してもすぐバレる事に逆ギレして8スレにコピペ連投。
・携帯でしかアクセス出来ず、規制対象になるのを懸念し「オレは荒らしじゃない」と荒らした後に念を押す。
これから先、新情報が出て書き込みも増えればID:ceT0Cf4qOみたいなキチガイもいなくなってくれるのかなあ
いや、逆に増えてくるだろ。だからスルーを覚えなくては
ARPGならBlaze&Bladeが面白かった
9もこんな感じだったらいいな
9はARPGじゃないよ
MOにするな実質ARPG風味になると思うけどな。
シームレスで半自動戦闘の
ディアブロのパクリゲームになるんだろうな。
>>536 今でも戦闘に試行錯誤してるっていってるから、どうなるかわからんな。
つーか半自動戦闘ならアクション風味っていうのおかしくないか?
クロノトリガーみたいなのがアクション風味っていうのか?
攻撃や回避にタイミングが必要なゲームにはならん気がするけどな。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 16:54:47 ID:k5un5Ltq0
花粉症の季節だけにアックション!
今年中に出すのにまだ試行錯誤はまずくないだろうか
まぁ延期するだけなんだろうけど
( ´_ゝ`)y−~~ それでも・・・それでもスクエニならなんとかしてくれる
>>539 オレもそう思うよ。
ターンにはならんと思うが、アッタクの感覚的には不思議のダンジョンのヤンガス
なんかに近いかもしれんな。
543だけどアタックね。
・(リアルタイムだが)アクションじゃない
・レアアイテムのために周回するタイプじゃない
・バトルシステムはまだ試行錯誤をしている段階
・廃人仕様(プレイ時間=強さ)ではない
・メニューもキャラも仮のもの
素材だけ先行して作って、組んでは崩しを繰り返してるのか
新しい試みなんだから、どんどん練って欲しい
UOは10年近くも構想を練ったって話があるけど、
準備は多すぎることはないしな
「主人公=プレイヤー」のコンセプト回帰希望。
大麻みたいなネトゲ廃人のゲートウェイになるんじゃね?
アッタクシステム採用
↓以下、アッタク以外禁止
えぇと・・・どうすれば?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 13:43:03 ID:SKR2ti0o0
スーパーマリオ
スカウトアッタク
今年中には発売されるよね?
パーティーアッタク
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 14:55:50 ID:h8vQsEYF0
堀井発言だろ
2008年の春辺りになりそうな予感。
・レアアイテムのために周回するタイプじゃない
・バトルシステムはまだ試行錯誤をしている段階
・廃人仕様(プレイ時間=強さ)ではない
・メニューもキャラも仮のもの
いつ言ってたっけコレ?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 17:10:28 ID:Zb/mqwyx0
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【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー [家庭用ゲーム]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1510 [ハード・業界]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1511 [ハード・業界]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1505 [ハード・業界]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1507 [ハード・業界]
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この間のイベントって
パーティーはルイーダの酒場で組む。
戦闘システムは発表会のやつからいろいろ変わってくる。
ほかにも9のこと言ってたのかよ。
9はいまだ方向性がさだまらず、悪い言い方をすればグダグダな状況だからな。
試行錯誤というよりは、単に迷走してるだけな感じは否めない。
だからこそどう仕上げるか本当にたのしみ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 18:01:48 ID:2QNNLpnLO
日野クエ厨おつ
前そこの評価参考にしてゲーム買ってた時期あったけど
まったくあてにならなかった。
中央値を採用しているmk2ですらいまいちアテにならないことが多い>ネット上の評価
ドラクエ8はいつものドラクエ通り売れしたしそれなりに好評だし
>>567は8の評判の良さを認めたくないのか、関係ないスレにまで
コピペ荒らしやマルチポスト荒らしに走ってるキティ野郎だろ
9に関してもレベル5がどうとかいう滅茶苦茶な理由で貶したりしてるし、完全に異常者なんだろう
わざわざネットの掲示板に書き込んだりアンケートに答えたりするのは、
よほど対象を気に入ってるか嫌っているかだから、そりゃ偏るさ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 01:42:20 ID:uP1MEAxi0
↑の書込みを見てほしい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 08:24:42 ID:0dddQI8S0
>>567 これが真実
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
家ゲーRPG板+αの相関図を作ろう2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135933274/ 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 15:54:20 ID:x8G4rUsl0
DQ9
┏━∧ノ`━━┓
┃ ミ| ・ \ .┃
┃ ミ| .. '_) ┃
┃ ミ| (|!゚ヮノ ┃
┏━━━━━━━━━ |ヾ, '⌒ヽ/.i ━━━━━━━━━━╋┓ .【8】 ┃
┃ , ∞0∞ ヽ[三三] |/ _r‐v‐、 ┗╋━┯━━┛
┃ 〃/ハ)ヽ) ドカドカ (´Д`;|_| ウオオオオオオ―!´ ヽ_! .┠【レベル5】
┃ Jハ’∀’ル ⊂ つ (( ハヽヽ! ,> .┃ │
┃ ⊂) . !つ __ ((⌒(⌒ ))) r⌒\ リ゚ー゚ *||丶、 ┃ │トゥルーファンタジー
┃ 〈/_フつ)☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ( \⊂ ヽハ ,) ┃ └─┐
┃ l.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄. ) ./ ヽ__ゝ ┃ ┌─┘ [・ω・ ]…
┃ 【据置派】 / \【9】 【コマンド戦闘派】 ┃ │ 【箱信者】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │
↑ │
│お帰りなさい ┌────┐│白騎士物語
│ドラゴンクエスト…. ┌┘ ││
┌┘ └┘
ヽ(;´ー`)ノ ←────┘ (´・ω・`)…
【任天堂信者】 【ソニー信者】
逆に据置だから買わない(めんどくさいから)っていう俺みたいな人間もいる。9は買うと思う。多分。
後に据え置き型のベースとなり、FFと肩を並べるオンラインゲームDQN2の誕生
的な夢をみた
自分の感性を大いに疑った
疲れてるんだと思う。
後に据え置き型のベースとなり、FFと肩を並べるオンラインゲームDQN2の誕生
的な夢をみた
自分の感性を大いに疑った
疲れてるんだと思う。
そろそろすぎやんが曲作りに入ってるんだよな。
テドンやアッテムトみたいな曲はまた作られるかな…
町の設定や様子と合わせて怖いし悲しいんだけど凄く好きだ。
>>581 DQ3以降毎回あるイメージだったから期待したいね
7〜8はあったか記憶がないけど…
「3みたいな感じで…」とか言ってるね。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 19:16:31 ID:/6U+CWhn0
age
リメイク5も8も好評だったのになんで9でいきなり方向性に…
↑
あー誤爆だ
マジでごめんなさい
5月には情報くるんだろうか
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
ムズムズ v v
∧ ∧ ぼいんっ
(*‘ω‘ *) 川
((∩∩)) ( ( ) )
DQMJやると分かるんだけどさ・・・
本当にDSはRPGに向いてねーよ
とにかく目が疲れる。ぶっ通しでやるにしても2時間が限界だ
この分だと、DQ9本編は凄い短いプレイ時間になりそうだな。
たぶん20時間かからないくらでクリアできる仕様になると思う
え?二時間でじゅうぶんだろ?
>>590 だから?
嫌なら買わなきゃいいじゃん。
消費者には常に買わないという選択肢がある。
DQ9が嫌なら買わなきゃいいだけ。
話題がないんで釣られてやるが、
DSで目が疲れることと、トータルプレイ時間について
どうして「この分だと」で繋がるのか意味不明だ。
おまいら世界樹の迷宮を思い出せ
テレビでやっても目は疲れるでしょw
小五の時、SFC版3を8時間やったのが最長記録
今では5時間で限界っす。
やる奴は10時間以上やるんだからスゲーな
薄暗くて発色が悪い旧DSならともかく、DSLでは目が疲れやすいと思ったことはないな
DSというか携帯ゲームやってて指が疲れることはあるな。
家ゲーのコントローラと違って結構指を曲げなきゃいけないから
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 18:41:06 ID:JyUDSyp0O
>>590 ちょwwwなんで一回やるプレイ時間短いと全部のプレイ時間が少なくなるのwww
まあ今は堀井らを暖かく見守ろうよ 俺はプレイ時間60時間くらいでラスボスくらいの勢いが欲しいな DSのカートリッジの容量を5倍くらいにして じゃなきゃ値段が高くなる理由がない
で いつでんの?待ってんだけどさ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 21:11:10 ID:dNY2hEJo0
すぎやま先生がジョーカーをやりこんですれ違い通信するほどなのだ
ふつうに遊べる
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 00:24:52 ID:jpaUwqjm0
まぽんいるー?
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作
地域同士あおり合って対立させようとする
いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員
特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西)
「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする
何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす
朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み)
「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く
このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 16:32:08 ID:AZYKpTuC0
むしろ板違い。
しかし、重複スレから誘導してくるのもためらわれるくらい
ネタも情報も来ないな。
というか
>>607は何がしたいんだ?
過疎狙いでもしてるのか?
定期的にこっちと重複の両方で同時刻に同IDageしてるんだが
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 16:27:26 ID:c7X87t1v0
すげえ画像だな。
反対派 ─┬─ 部分的反対派
│ ├─ 携帯機反対派
│ │ ├─ 小さい画面でやりたくないよ派 (Wiiでもやれるようにしてよ派)
│ │ └─ 性能が足りないから嫌だよ派
│ │ ├─ 音楽不安だよ派 (すぎやん派)
│ │ └─ 8大好き派 (新参派)
│ ├─ アクション反対派
│ │ ├─ コマンド式がいいんだよ派 (ブルドラ推進派)
│ │ └─ 俺の親父には無理だよ派 (親思い派)
│ ├─ 協力プレイ反対派
│ │ ├─ めんどくさいから嫌だよ派 (ひとりで黙々派)
│ │ └─ 友達いないよ派 (孤独派)
│ └─ 本編化反対派
│ └─ 外伝なら許すよ派 (保守派)
└─ 全面的反対派
├─ 据置きでコマンド式でひとりでやりたいんだよ派 (古参保守派)
├─ 日野いらね派 (レベルファイブ反対派)
├─ 堀井終わったな派 (堀井反対派)
└─ PS3かPSPで出せ派 (ソニー派)
賛成派 ─┬─ 大歓迎派
│ ├─ いつでもどこでもやれるから派 (携帯機賛成派)
│ ├─ 据置きはめんどくさい派 (据置疎遠派)
│ ├─ みんなでDQやれるなんて楽しみ派(協力プレイ賛成派)
│ ├─ おかえりドラクエ派(任天堂派)
│ └─ これはマジで売れるよ派 (売り上げ至上主義派)
│ ├─ むしろ売れるわけないよ派 (FF派)
│ └─ 売れすぎると10が心配派 (やっぱ従来路線もいいよね派)
│ └─ 10はPS3で8方式の発展系だからw派 (GK派)
└─ 堀井だから大丈夫だろう派
├─ 堀井は携帯機で作りたがっていたから派 (情報通派)
├─ 堀井がいればレベルファイブでも安心だよ派(希望的観測派)
└─ 堀井は天才だから派(堀井信奉派)
└─でも堀井の髪が心配だよ派(優しさ派)
└─ 9が売れれば生えてくるよ派 (急進的ファンタジー派)
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│ │ └─ 8大好き派 (新参派)
これだけは変更して欲しい。
新参だけじゃなく、多くの従来プレイヤーに人気なんだから。 >8
従来プレーヤーでも8が最高!一番!という人は少ないと思うが・・・
他に贔屓のシリーズがあって、8もいいねというのが主なんじゃないの
それまで特にDQ好きでもなかった人、主に若年層のファンが、8をやってDQが好きになったと言うケースが多そうだから
(新参派)でもあながち間違いではないと思う
というより、いちいちそれは違う、俺の場合は〜ってやってたらキリがない
>>612-613はよく出来てると思うよ
従来プレイヤーにとっての8は、「完全3Dになるって不安だったけど、なかなか良いじゃないの」
って感じじゃないかなあ。もちろん一概にはいえないけど。
従来プレーヤーをひとまとめにするのがよくない
従来プレーヤーでも年配の高年齢層は3Dで迷ったりして
断念してた人もいる
反対に3Dになってもジョーカーをやり込むようなすぎやま先生の
ような人も(少数かもしれないが)いる
DSがクソなせいでヘボくなって残念だなあ
望まれてないのにこんなの
あげ
てかほんとクソ
珍天堂がゴミハード作るからこんなことに
セティア並に可愛いキャラPLEASE!
1からの古参だが割と大賛成な方だな。
エンカウント廃止や複数プレイがそれほどらしさに影響しないというか
むしろ本質的面白さを高める効果がありそうと踏んでいる。
PSに移ってからDQ・FFは共に作品としては劣化したからねえ
ようやくDSでDQ3からの続きができる
このリストを作ったのって否定派だろ
賛成派の区分がどうもしっくり来ないてか理解してないのが丸分かりだ
例えば無駄にグラフィックやなんやが豪華になって行く傾向を嫌う派が抜けてる所とか
そうですね
任天堂信者さんはDQという名のただのショボイアクションゲームでも"PSじゃない任天堂ハード"ということで喜べるんでしょうが正常者の自分は違うんで。
任天堂の利益じゃなくDQを楽しみたい。
任天堂タイトルで例えると、4つの剣をゼルダ本編最新作として出された気分なんだよ。
トワプリが外伝。
ドラクエファンとしてはすごい楽しみだよ。
5からのファンだけど。
発売年末かよ
>>626 外伝なんてないよ。
4つの剣もトワプリも本編として発売されるってだけジャン。
そもそも、このリストの大歓迎派なんているのかな?
ハードなんて、自分の持ってるもので出れば嬉しい程度だし、作品情報も無い以上、
肯定的な人って、多少なり不安を抱えつつ楽しみにしてる状態だと思ってたんだが。
旧来のドラクエが好きなら普通は多少なりとも不安は感じるだろうな。
どうせ来年に延期でしょ?
ゲームシステムが大幅に変わるみたいだから、いろいろ不安もあるけど
反面すごい楽しみでもあるなー。作り込むための延期だったらちょっとぐらいは待つから
いい出来にしてほしい。
携帯機ならPSPが良かったよな。
何のためにショボくてゲーム性の低いハードでやるんだか。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 12:58:15 ID:mWEfpA/d0
age
PSPとDSじゃあDSの方ができることは多いからな
PSPでMHP2やってるが、すぐNowLoadingがでてイラつく。こんなんでDQはやりたくない。
まあソフトランキングで50位以内にMHP2しか入ってないのがPSPの現実
経営者ならDSで出すのは当たり前の判断だね
エニックスの名前がぜんぜん出てこないのに
任天堂の名ばかり出てくるアンチって
任天堂が気になってしかたないのかしら
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 03:02:45 ID:dvkcvT6+0
9批判にはもちろんDQファンからの批判もあるだろうが
それ以上にソニー信者からの叩きが多いだろ、
とFF13スレ見て思った。あいつらはなぜここまでFF13マルチの噂を
否定したがってるのか。
今の情報はネット部分だけでソロパートはタイトルしか出てないんだよな…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 08:34:07 ID:iICHmxcd0
だなw
>>640 DQ9は生粋のDQファンが叩いてる。
普通にアクションRPGでネトゲって・・・・・・・・ゴミだろ。
なわけねーだろアホ
まだ戦闘がアクションなのか、どのくらいネトゲなのかはわかんないんでないの?
そんな状態で決めつけて叩きまくってるアホが「生粋のDQファン」?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 14:32:10 ID:KvNmPcVlO
あげ
>>645 同意
携帯機になった事を叩くならわかるけど、まだ確定してない戦闘を叩くのはおかしい
ましてや戦闘はプレイしてみないと面白いかどうかわからないし
プレイするまでもなく今までと別物なのでたたかれる。
今までと別というだけでたたくのはそいつらが今までのドラクエを愛してきたから。面白いかはこの際二の次。
だからうどんと親子丼という例が出るわけ。確かに親子丼もうまいかもしれんが、それは別だろと。
少しは頭使って考えてみようぜ。
>>648 その「今までと別物」と判断する材料そのものがまだ未確定なものばかりなのに、
やたら決めつけてかかるのはアホだし思考停止。お前こそ頭使え。
普通は不安もありつつ期待して情報待ちだろ。
なにが「愛してきた」だ。ただのガキがダダこねてるだけだろ。
いくら御託並べられても
プレイするまでは何とも言えねぇよ
FFみたいにならなければ良いよ
>>616 お前、DQ8がどんだけ評価高いか知らないの?馬鹿じゃねーの?
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
>>652 どー見てもDQ9はそれよりショボイだろ
あーあ、DQ8があれだけ素晴らしかったのになんでDSなんかでこんなショボイDQ作るんだろ
DSで最悪なのは、セーブデータが沢山作れないってことだよな
世界樹なんて1つしかないし、ゼノ1・2は二つしかない
DQ9もそんな感じだろう。画面も小さいし、いいこと全然ねーよ
オンラインとか言ってるけど、いちいちタッチペンで文字打ってチャットなんてイラついてやってられるかっての
朧?
なわけねーだろアホ
外伝と思ってやらなければいい
でもセーブ数が少ないってのは本当のことだからね
どうせ多くて2つくらいしかセーブデータ作れないんじゃないの
世界樹だってセーブデータ一つだけで最悪だった
DSがRPGに向いていないって言われる所以
世界中のセーブデータが少ないのはハードのせいじゃないっての
他のDSゲームもみんな少ないが
セーブねえ。
ま、ほぼ無尽蔵にセーブできる据え置きに比べりゃ少ない罠。
で、それがどうRPGに向かないの?RPGってそんなにたくさんセーブ作ったっけ?
念のため言っとくと、世界樹はマップデータにセーブ容量食ってます
世界樹の迷宮は
ゲーム本編ならDSの現行最大容量の8分の1
セーブ容量ならDSの現行最大容量の4分の1
しか使ってない
しかもオートバックアップまで取ったうえでね
ソフトとセーブデータを一体化することで
思い入れはセーブデータではなくソフトに注がれることになる
まあ中古対策だな
あとDSはPS2のメモリーカードの4分の1もの容量を
ソフト一本で占有することもできる設計
そうしないのはそのソフトの設計思想の違いに過ぎない
まだハード論争してたのかwしつこいw
バカじゃねーの
じゃあなんでDQMJもセーブデータ少ないんだよ
セーブデータが少ないとソフトに思い入れがます?
どんな馬鹿理論だそれ
ビットとバイトを…まあいいや
DSの仕様だとPS2のRPGのセーブ容量はEEPROMなら1つ
FLASHでも4つくらいしか入らないよ(50KBとした場合)
ちなみにPS2のセーブ容量はアイコンだけで100KB以上食う
そこでふっかつのじゅもんのふっかつですよ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 21:58:24 ID:GOAJvaoJ0
変わった考え方をする人もいるな・・・。
そういう理屈は初めて聞いたよ。
少ないから、とも言ってないし
思い入れが増す、とも言ってないのに…
ソフト+セーブデータだからソフトに思い入れが注がれる、ね。
セーブデータが分離してるとメモリーカードだけ手元に残して
ソフトだけを売ったりするでしょ。大事なのはデータだけだから。
まあメモカ式だと強制セーブができないわな。シレンみたいな。
ネトゲ的なものになるのだったら、結構重要な要素のような気がする。
データのコピーができたらアイテム増やし放題だもの。
ネットプレイと一人プレイが連動してるかも分からないからなぁ
そうそう。
でもって、そういう未確定要素についての妄想を確定事項として叩いてくるから
アンチとは話し合いしても無駄。ということをこの数ヶ月で学んだ。
でもとりあえずコマンド式じゃないことは確定事項だと思うんだけど。
俺はコマンド式じゃなかったらプレイしない。以上。
別にいいけど、逆恨みした挙句粘着して叩いてるのはカッコ悪いと思わない?
お前にとってはコマンド式戦闘のみがドラクエの全てなのかもしれないけど、そうは思わない人もいるわけだし。
そうだな どっちが普通(多数)かは発売後の評判でわかるな。
どっちでもいい派が一番多いんだよアホ。
コマンド式かそれ以外かしらんけど
はやく新情報(キャライラスト)がほしいねん。それだけや‥
あんまり急かすとFFみたいな糞ができる
無線LANにしたぜ。これでワイファイできるぜ。発売したらよろしくなんだぜ。
どう考えてもコマンド戦闘の方が面白いだろ
DQがここまで人気出たのはあのコマンド戦闘のお陰だし
DQのコマンド戦闘はボス戦でその真価を発揮する
先の先まで読んで戦闘を組み立てていくやり方は、詰め将棋の面白さに似ている
DQ8の竜神王8連戦はシビれた
DQ9はそのコマンド戦闘の面白さを放棄し、ネットワーク対応というだけであんな糞以下の
戦闘に変えてしまった。なんだあれは。ゲームボーイの聖剣伝説か?
ふざけるなよ。何より一番許せないのは、9を擁護するためにDQのコマンド戦闘を叩く連中だな
こいつらはDQファンでもなんでもない。唯単にDSでDQが出るのがうれしいだけの妊娠。
こういうクズどもがいるから、DQ9信者は嫌われる。結果DQ9アンチが増えることになる
コマンド式という言い方が古いし間違い。
要は茶でも飲みながら戦略練れる形式かどうかを言いたいわけだろう。
だったら「リアルタイム式」と「非リアルタイム式」で分けるべきだな。
コマンド式だが茶を飲む暇がないゲームだってあるんだぜ。
9はテストみたいなもんじゃね
俺はもう10にwktkしてるぜ
>>664 それであれだけの良作ができちゃうんだな。
ホントスクエニにも頑張って欲しい。
技とか出てきたあたりから、ドラクエの戦闘に緊張感無くなったよな。
正直、ドラクエ終わったな。
堀井も歳くって能力無くしたっぽい。
大作糞ゲが1本増えた。
普通に地雷。
これならポケモンで良い。
アクションRPG、ネトゲって・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
じゃあ買わなきゃいいなんてアフォな事は言わないぜ
そもそも無関心じゃないから文句の一つも言いたくなるわけでね
ネトゲがメインじゃないんだから、そこを叩く(そこで悲観的になる)のはおかしい。
堀井だって、メインはソロプレイになるだろうって言ってるじゃねーか。
>>690 そっとしておいてやれよ。
DQ9が出る思ってPS3を発売直後のヤフオクとかで買っちゃったんだろ。
DSでソロプレイなんて言われてもな
豆粒みたいなキャラを動かして何が面白いんだが。しかもDSの小さな画面で
それにしても処理落ち相当激しそうだな
ワールドマップとか空飛ぶ乗り物も無くなるんじゃねーの?
次のドラクエはアクションRPGなの?ハイドライドの再来?
アンチうぜぇ〜きめぇ〜
ハイドライド・・・・・懐かしいな(´・ω・`)
>>693 公式表記では「ロールプレイング」
「アクションRPG」と表現したのは、ムービーを見た記者(の記事)
堀井の発言では「アクションとは違うかなぁ」
福岡のイベントで、バトルシステムは試行錯誤中と情報が出た。
公式動画も戦闘のインターフェースは公開されていない。
つか、キャラとか操作画面も仮の物と言っていた。
なんだかんだで製品版は、従来型のドラクエみたいなインターフェースになるんじゃね?
もちろんアクション要素はあるけど、バトルウィンドウとかは従来のまま
アンチは妄想だけで語るから始末に負えない
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 14:59:20 ID:r+LAGlqd0
今週のゲオでは、DQMJがマリオやポケモンを抑えてついにトップになってるね
たぶん、中古の売上げだろうけど・・・
DSでの注目度がかなり上がってるじゃないかな?
この分だと、9はマジで売れそうだよね
その楽天的な発想はなんとかならないのかね
DQMJが売れれば売れるほどDQ9にとっては不利になるんだが
DQMJがどんだけ酷い出来か知らんのか?
DQMJ面白いよ。
RPGよりデータの多いSRPGのフロントミッションはセーブデータ4つだな。
別にこれが限界容量でもないから増やすのは簡単だな。具体的にはまだ4倍入る。
おい吉岡とかいう蛆虫、おめーうるせーから消えろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 19:55:20 ID:pdITZhI90
>>686 新しい戦闘を9で取り入れて様子見⇒10で修正みたいな
何も知らない素人だから叩かないで><
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 04:09:44 ID:AyAfsTRV0
俺DQ信者というか堀井信者だから
堀井が楽しそうに作ってる9には期待してるよ。
堀井の作るストーリーは凄いと思う。
ひょっとしたら5〜7並の神ストーリーになるかもしれない
こればっかはやってみなきゃわからんから。
ぶっちゃけターン制コマンド戦闘って今時古臭いと思ってたし。
まあ堀井の神シナリオがあるならば戦闘システムなんてどうでも良かったんだけどね。
>>705 おまえは新しい要素はみんなテストだと思ってんだ。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 04:19:48 ID:AyAfsTRV0
いや失礼。コマンド戦闘自体はまあ良いとは思う。
だが、さもそれだけがDQの魅力であるかのごとき言うのはどうかと思うな。
ところで吉岡
おまえこそDQファン偽装してるソニー信者だろ。
709 :
吉岡剣法 ◆jEC2UUBM2. :2007/03/25(日) 04:36:45 ID:wmKtOG31O
やっべ、楽しみだ。うぉードラクエ9は買うしかねーよ!
アクションではない…か…
コマンド入力したら、ポコポコやり合うってことかな?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 09:35:08 ID:lFN/y4hM0
>>706 6,7のストーリーなんて糞そのものじゃん
ラスボスまでいくとそれまでのストーリー覚えてないって意見が凄く多い
6,7があれだけ評価悪いのはあの糞ストーリーのせいだろうが
だいたい、DSで神ストーリーのRPGなんて作れるわけないだろ
あんな小さな画面とやりづらい操作じゃストーリー楽しむどころじゃねえよ
ストーリー的に厳しいのはやっぱり8だろうな。
プレイ時間の中で移動の時間が占める割合が大きくなって、物語的には物足りない印象。
演出的な問題もあったしね。
面白いかどうかは好みの問題だけど、6も7もなかなか味わい深いストーリーだったよ。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 09:56:38 ID:lFN/y4hM0
はあ?
8の方が6,7よりずっとマシだったじゃん
その辺のネットレビューサイトでも見てみろ
ストーリー評価でも8は6,7よりもずっと上だぞ
おわ、コテ付け忘れてたの今気づいたwwwwww
DQは3,4,5,8が神
6,7は汚物。DQの恥晒し
9は最早DQですらない。なんだあの手抜き戦闘は
頭でっかちの変なキャラといい、見るべき所は何も無い
世界中でヒットした8で得た新たなDQファンは誰も買わないだろうな
お前かよw
相手にして損したw
DQ8がフランスのゲームファンが選ぶ式典で2006年度最優秀RPGを受賞したが、
そこに寄せられたフランスのDQファンの「8ってことは次もあるのよね。次回作が楽しみ」
というメッセージを見て俺は胸が張り裂けそうになった
あのフランス人はDQ9がこんな醜悪なゲームになっていることをまだ知らないんだな・・・と
DSなんて、欧州じゃまるで人気の無いハードだし。欧州のファンが可哀想だよ
日本でさえ、DSで出ることに対してこれだけ大ブーイングの嵐だってのに
醜悪なっていわれてもな・・・。
戦闘以外はいままで通りだから、これが醜悪と言われたらそもそもドラクエ自体成り立たんよ。
どちらかというと雰囲気は1〜7に近いわけだし・・・
俺も8はかなり好きだけど、そこまで9を目の仇にしなくても・・・
DSなんかで出すことが悲しいんだよ
何が悲しくてあんな小さな画面で豆粒のようなキャラを使いにくい
十字キーで動かしてプレイしなきゃならんの
画面はともかく、十字キーはドラクエではデフォだしな・・・。
アナログスティックに特化してるのが8だけというか。
リメ5とかアナログスティック使ってたか?
使ってたよ。DQ7もアナログ対応してたし。リメイク4もそう
ああ。
「汚物」が対応してたってか。
まあまともなドラクエファンならシリーズのどれかを「汚物」って言うことはないけどな。
DQ8で不満だった点を挙げるとすれば
戦闘時に敵に攻撃するとき
大ジャンプで敵に近寄って攻撃して大ジャンプで後退する事だな。
あそこだけ不自然極まりなかった。
あとラスボス
>>723 人が教えてやったのになんだよその態度は
皮肉のつもりか?性格悪いな
ドラクエファンがいるのが解ってるスレで「汚物」とか喚くのが性格のいい奴のやる事だとでもいうのかw
自分が他人の性格を批判出来る程の人格の持ち主だと思ってるのかね。
あぼーん汁
蛆虫吉岡
DSの十字キーは本当に小さくてやりにくいな
散々言われてるけど、斜め移動がありえないくらいやりにくいってのはどうなのよ
DQとしても致命的だろ
さらに悲惨なのが、DSなくせに一丁前にトゥーンで処理してるところ
お陰で画面がギザギザで醜いったらありゃしない。PS2くらいの性能のハードで
トゥーン処理にするのならいいんだが、DSなんかでやられても見栄えが悪いだけ
DQMJの醜いトゥーンを見ろ
だったら最初から2Dにしとけって話だ
吉岡!!
なんでイザムなんかと…
そういやドラクエって斜めに歩けないな。8はともかく。
斜めに歩く必要も別にないしなぁ。
>>729 いやあ、別に文句あるなら買わなけりゃいいんじゃね?
誰も無理に買ってくれとかいわねーし、買いたいヤツだけ買えばいいじゃん。
それに人によってはこれでじゅうぶんって人も多いさ、
ブレイズ&ブレイド楽しめた俺はこれくらいあれば問題ない。
7とリメ4・5は斜めに歩けるんでないか。
「ドラクエやったことある?」という皮肉は皮肉になってないな。
発売後プレイヤー達にまじってDSの文句言ってる吉岡タソ想像したら笑った
吉岡諒
十字キーでも八方向はおk
十字キーをタッチペンで押す
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 22:08:54 ID:AyAfsTRV0
シリーズの一部を汚物呼ばわりする自称DQファンがいることに強烈な嫌悪と吐気をもよおした。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 22:45:27 ID:DDlS/yGqO
FFクリスタルと同じ結末になりそうだな。
アンチスレのが伸びてるしw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 00:18:15 ID:v8+BK6oz0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 何かわが社に対して質問はありますか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;![BIG作]\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | パンフレットに「一部上場」と書いてありますが、
\ ` ⌒´ / 全部上場するのはいつ頃でしょうか?
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
戦闘とかは知らんが、雰囲気は昔のDQっぽいので安心してる。
2重上場してる会社はあるからな
副賞〜殺傷まで全部めざそうぜ
新しい情報何も無いの?
あれから3ヶ月が過ぎました。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 16:34:48 ID:u6Zxy1ox0
だなw
開発が順調でも秋までは情報無いだろうな
DSの辛いとこは、DQ9までやるゲームが全然無いということだ
世界樹やり終えたらマジでやるゲームがない
RPG好きには辛いハードだ。DS買うの早すぎたわ
まあ好みによるだろうがドラキュラ、スパロボ、シレンあたりはおもしろいと
思うがな。
GBAでもRPGはいくつも出てるし。
RPG好きはハード問わずに黎明期だと思うが。
DQやFF除いたら、元気なのってテイルズくらいじゃね。
RPG好きパソコンでフリーソフト漁ってた方が楽しい
このスレ的にはGBAのDQリメイクを勧めた方がいいんだろうか。
新作のRPGは本当にどのハードでも元気ないな。
>>753 黎明期だといいんだけど、このまま先細りしそうな気もする・・・
【黎明期】輝かしい次の時代への始まりの時期。[広辞苑第五版]
たぶん黎明期の意味を取り違えているな。
葬迷期
つーか、さっさとソードの発売日を発表しろよ。
当面の不安は3D空間での操作性だけだな。
オレのDSLの十字キーは出来の悪い子で、
斜め入力が両手で力いっぱい押しても認識したりしなかったりだしww
DQMJみたいにLRで視点操作できればまだ救いなんだがなぁ。
か・・・漢だ・・・
やっとDQ8クリアしたんだぜ。9が楽しみなんだぜ。
アクションてもコマンドがボタンにふりわけられてる程度じゃないのー?
今9の画像見てきたけど、おもしろそうじゃん。
チャットはどうなるんだろう。ボイチャか上画面表示のピクチャがいいな。
ボイチャだと気軽に女性キャラ使えんから困る
ドラクエのナンバリングってそうゆうイベントで新情報ださないよな。
まずジャンプだよねえ。
スクエニパーティの直前のジャンプネタバレになかったら、
出展はないだろね。
>>653 DHCのCMみたいだなwwwwwwwww
>>745 それは分かるw
昔っぽくなったのは良いが、3Dなら8方式にしろよと思った
キャラなら7方式が一番好きかな。背景とかも
ちなみに情報出てないのはいつもどおりの厳戒態勢しいてるだけだと思う
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 16:25:00 ID:QIYpa+rm0
だなw
評判悪すぎてシステムから作り直してる・・・・・だと嬉しいんだけどな。
つってもDSである以上ネットワークの協力プレイを避けるはずがないから
(セミ)リアルタイムのバトルというのは確定だと思う
DSのネットワークって人生ゲームくらいしかやったことないんだが
FF3とか、RPGで協力プレイのあるゲームってどんな感じだったんだ?
協力プレイは聖剣CoMとToTくらいじゃないかな
やったことないけど
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 01:46:12 ID:llMy2deQ0
実はドラクエ6のリメイクだったってオチだったら最高だなwww
>>774 FF3はお互いコードを交換した人と手紙のやり取りをするだけだった
ロストマジック コード交換で1vs1対戦
コンタクト コード交換で通信相手の特性から生成されるNPCゲット
デジモンストールー コード交換で相手のモンスターとセックルさせてレアモンスタゲット、対戦
ナルト3 知らない相手とも友達とも対戦できる
ポケモンダイパ コード交換で対戦+ボイスチャット
激闘カスタムロボ 知らない相手とも友達とも対戦できる
調べるの秋田
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 16:52:10 ID:xH8D7B3T0
そうだったの?
期間限定の動画があったじゃん
あれもう高画質で見れないの?
これ見るとやはりドラクエとドラゴンボールは関係している
ブゥ編のエンディングで「僕達は天使だった」と歌ってる
783 :
774:2007/03/28(水) 23:38:45 ID:STtt93Ds0
>>778 おお!教えてちゃんだったにも関わらずレスありがとう。
作りやすいせいだろうけど、こうして見ると対戦物が殆どだな。
おい森はWi-Fi同時プレイできるけども、RPGとなると難しいのかな。
ラグを許容するシステム構築はDSに限らず難しいよ
据置でもPSOやモンハンは雑魚の同期を放棄してるし
実はエンカウントコマンド式の方が何かと作りやすくはあるだろうなとオモタ
真らきすたもWi-fi対戦できるぜ
役満ならボイスチャット付きだな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 08:12:11 ID:zcbi4TxH0
だなw
駄ゲーであることを隠すための魔法の言葉を集めました
無理矢理擁護したい方は使ってください
「でるまで文句言うな」
「やるまで文句言うな」
「買ってから文句言え」
「買って詰まらなければ売ればいい」
それ擁護か?
なんだこの荒れ具合は
DQ9の話をしようぜ
良ゲーであることを拒否するための魔法の言葉を集めました
無理矢理叩きたい方は使ってください
「この仕様なら糞ゲー確定」
「やるまでもなく糞ゲー」
「買うまでもなく糞ゲー」
「つまらないのは分かりきってるから買わない」
「ソニーハードで発売されないから糞ゲー」
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 16:32:03 ID:sk682IjT0
まだ新情報でないの?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 01:30:41 ID:K54kMnPx0
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 01:45:52 ID:6vTXY1SG0
「大幅仕様変更したら、外伝にするか別タイトル名で出せよ」
別に中身を隠してるわけじゃねーんだから。
ドラクエ新作の発売を待つのって初めてなんだけど、いつもこんなに情報が出されないものなの?
発売予定のゲームなんて、月一くらいで雑誌にあおり記事が載るもんだと思ってた。
DQにしては情報出るの遅い(少ない)感じはするが、普通のゲームはこんなもんだ。
ドラクエ5の「かいはつちゅうがあらわれた」は長かった…
画面写真がそれしかなくてファミ通期待の新作の
コメント欄は常にどうでもいいネタが続けられた
ドラクエ8の時もゼシカとか仲間キャラのイラストが
初公開されたのは発売半年前くらいだったかな?
4月にはさすがになにか情報がくるはず、、、
とりあえず5月のスクエニパーティだな。
そこで無かったら、夏公開の冬発売だな。
>>806 ・・・・・・・・・・?
ニンジャガイデンにリア・ディゾンの写真が紛れ込んでるぞ。w
・・・・どんな間違いだよ。
>>806 見た感じだとFFXIIRWはいわゆる一枚絵マップだな。
DQはたぶんその手法はとってないようだから、単純な見てくれはこれより悪くなるだろう。
その分画面回転とか、マップ量を多くできるとかの利点はあるけどね。
ミレーユ書いてみますた!!!!!!!!
リアディゾンは忍者外伝のイメージガールかなんかやってる
DSで使えるテクスチャはPS1よりは多い
RWの背景はPS1ソフトよりは奇麗だな
DSでオンライン対応なんて言ってるけど、はっきりいってとても楽しめるようなもにはならないと思う。
仮に文字打ちでチャットやるにしても、ペン使っていちいち文章作っていくのは面倒すぎるし。
ボイスチャットにしても、やはり抵抗がある。結局、DQ9におけるオンライン仕様など、標準的な
オンラインゲームの基準を満たすものにはならないだろうな。麻雀の通信対戦みたいな味気ないものに
なるだろう。結局、DSを選んだのが間違いの元なんだよ。
別に必ずしもチャットしなけりゃならんってわけでもないしなwwww
DQ9楽しみだのう。早く情報でないかな
子供もやるものだし下手にチャットできると色々とトラブルが起こりそうな気がする。
個人情報を聞き出されてしまうとかな。
表情アイコンやエモーションでコミュニケーションをとる仕組みになるんじゃないかね。
>>817 >表情アイコンやエモーション
公開動画にもチラリとそれらしき物が映ってるね
>>820 あ、ホントだっ・・・。
気付かなかった・・・ありがとね。
大抵ワイファイのゲームはフレンドコード交換したもの同士じゃないとチャットはできないから、
アイコンはフレンドコードなしの場合の可能性のほうが高い気がする
既存キーワードを編集するタイプのチャットも研究されてるし
CS元祖のPSOではそれプラス翻訳機能がついてたな
処理が許されればボイスチャットもありえなくもない
DQ9に採用されるかは知らんけどそういういくつかの選択肢もある
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 09:13:58 ID:Blj/WxTd0
チャットはパッドよりペンのほうがやりやすいわな
実際キーボードは「誰でもできる」からは程遠いからな
パッドは誰でもできるが利便性に欠ける
キーボードも未経験者からすると使いやすいものじゃないからな
本来あのキー配列も押し難くするために開発されたものだし
ゲーム器ではキーボードは外部機器としてはあるけどまだまだ必須になりえないね
DS以前のどうぶつの森+の文字入力インターフェイスは結構良かった、あれオリジナルかな?
なれるとかなり早く打てる
>>825 それ英語、日本語になるともはや関係ない
しかも俗説の1つな
5指を駆使するのが前提なら案外理に叶ってる部分もある
あれって英語で打ちにくいようになってるだけだよな確か。
>>826 つローマ字入力
まあ慣れている人間の意見は
誰でもできるの思想にそぐわないって話
>>828 だから英語で打ちにくいって話を、日本語ローマ字入力に当てはめても
そもそも使うキーの場所、それぞれの回数も相当違うんだから意味無いって話だぞ
IだのSだのばっかり打ってる言語と違う
Sは使用回数が多いのによりによって左手の薬指なんだとかそんな話日本語には関係ない
ボイチャが一番敷居として低いのでは?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 16:19:25 ID:mzLziQ3K0
>>829 そうだよな
英語の話だから日本語はその話に関わらず打ちにくいよな
つうか「ローカルで…」という発言を見るに、協力プレイはワイヤレスのみ(チャット不要)なんじゃないか。
>>834 なるほど。
「はなす」じゃなくて「かいわ」か。
やはりなんらかのチャットシステムがあるのかな。
定型文決まってて一発送信
FPSみたく、
「魔法使い向けの標的がある!」
「回復してくれ!」
「MPが足りない」
「●●に○○を使ってくれ」
「爆発するぞー!」
これで戦闘は十分
バイオハザードみたいだな
アウトブレイクな
>>836 じゃあ
戦闘中は定型文で、
通常はソフトウェアキーボードかエモーションアイコンかな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 23:04:58 ID:h5GZLjZ20
だろうな。
今知り合いがポケモンのボイチャ初体験したんだが、ムチャクチャテンションあがって面白いらしいぞ
相手が幼女だったのか
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 23:58:43 ID:dhR5M+BV0
知り合いとなら、ボイチャって盛り上がるだろうな。
昔、ファミ通だと思うが、映像でボイチャのオンラインやってるの見たが
「これは面白そうだな」と思った記憶がある。
FPS系で見知らぬ人とのVCは慣れてるが、
小中学生相手はちょっと抵抗があるかもなぁ
知り合いつってもネトゲで知り合った、会ったことも無い人だけどね
ドラクエ9アンチな俺だが、ボイチャで彼女ができるなら9本買う
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:51:28 ID:jQdRJIdl0
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
5でボイチャ、と聞くとTFLO思い出す
フィールドBGMが3みたいに迫力のあるものにしてもらいたいなぁ。
全く関係無いが風林火山のメインテーマが妙にドラクエとマッチしそうな気がするんだが
松山ケンイチはドラクエオタ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 09:23:42 ID:8gsJJ2tqO
カジノ 移民の町 ダーマ神殿がほしい
移動中に出来るDSだし、特にカジノに力を注いでほしい。
ボイスチェンジャー機能も付けとけばいい
ダーマ・転職システムはMMO(今回のはMOか)の要だろうね
7譲りの移民の町ならいらない よだきいだけ
3程度でよい
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 12:48:39 ID:8gsJJ2tqO
>>854 何譲りとかじゃなく、DSだから出来る移民の町が出来そうじゃないか
wifiかすれちがい通信で移民してくるとか
プレイヤーによって発展の仕方が変わるだろうからwifiで他人の町に行くとか。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 13:10:02 ID:W9cDIFogO
ボイチャでボイチャHできるなら買う
ぶつ森だな
俺もボインちゃんとボイチャしたい
なんちて。