1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 22:31:04 ID:MgPNHS390
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ)
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 22:31:43 ID:MgPNHS390
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)
SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。
ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。
SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
ただし、あまり上げすぎると、以降は体力あるいは賢さが上がりにくくなるので注意。
FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる
なお、FC版では255のときに種を使うと0に戻る。
これを利用してHPやMPを大量アップさせることも可能。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 22:33:28 ID:MgPNHS390
・荒らしや粘着は放置を貫きましょう。
・過度の日記は「チラシの裏」と呼ばれます。ご注意を。
━━━━━━━━━━━━━━━テンプレ糸冬 了━━━━━━━━━━━━━━━
>>1 鉄の乙
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
さーて俺はNDSでFF6でもやってくるか お前ら何やるの?またドラクソードで必死になるんだろうな
6 :
名無しさん@ご利用は計画的に:2007/01/20(土) 23:36:41 ID:jboga7lb0
一つ言っておくが、俺のパーティは全員女性だ
しかし、勇者は実はふたなりっていう設定なんだ。
わくわくしてくるぜ
ニューハーフだろ
今更ながらザキ系の呪文の仕組みがよぅ解らん。
攻略本か何かだと体内の血液を一瞬の内に凍結させるだか沸騰させるだかってなってたような。
うごくせきぞうにも効くのが不思議なんだけどw
Uのキラーマシーンには効き目無かった筈なんだけどな。
見た目が石っぽいだけで実は普通の生き物とか
中の人がいるんだろ
いつものアホが埋める前に前スレ埋め立て完了。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 13:09:54 ID:St7HfR740
>「勇者たちは故郷へ帰ったんでしょう」との堀井発言。
じゃあパーティの女の子2人以上に手を出して
一人は勇者と一緒にアリアハンへ、もう一人はアレフガルドで子孫を残す
ってことにしておこう。
16歳になって突然家を出されて、フラフラしてたら船もらって
だれに頼まれたわけでもなくオーブ6つ集めて、鳥に乗って魔王を倒す話
勇者ロトはルビス様を孕ませつつ、元の世界へ(最悪ー勇者最悪ー)。
以降、勇者は上の世界で安穏と暮らし、
下の世界ではロト(+ルビス)の血を引く若者が竜王討伐…
あれ? ルビス子孫説否定派だったが、なんとなくいけそうな気もしないでもないw
サマンオサ在住のボストロールはどーやって
上の世界に来ましたか?
どうやっても何も最初から上の世界にいたんだよ。
下に出てくる奴らが上から移住した。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 22:11:48 ID:UVd/v4PkO
ロトは無性生殖
ロトはピッコロ大魔王
Tの主人公こんにちは
魔王側の視点で描くドラゴンクエストやってみたくない?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:11:53 ID:CfbsWTj6O
自分が魔王なら勇者を弱いうちに潰しに行きます
Wみたいなヘマは絶対しない
探し出して確実に暗殺
>>26 敗北が決定されているイベントバトルの連続だったらストレスたまるな。
ここが新スレけぇ・・・・なんともチンケなスレ(とこ)だのう!!
別に魔王が主人公じゃなくてもいいんだ。
主人公(魔王の使いとか)が魔王へと成長していくサクセスストーリー。
群雄割拠の魔界を統一するとか人間の主要都市を侵略するイベント。
その城や街には人間の猛者がウヨウヨいるとか。
>>26 レベルが弱いうちは見向きもされないんだろ
障害をいくつか乗り越えていくうちにようやく……って感じ、DQ3は
DQ1は何人も旅に出たうちの一人だし、4は殺害したと思われていた
DQの魔王は勇者と分かっていれば弱いうちに必ず殺しに来てると思うがな
いつも詰めが甘くて失敗するけど
魔王自らじゃなくて手先を差し向けるって意味だぞ
ゲームの主人公になっているのは、魔王打倒を志した大量の人間のうち、たまたまそれに成功した一人ってことでしょ
いや、むしろ途中でゲームを投げ出してあきらめるプレイヤーもいるのだから、主人公ですら魔王に敗れることもある
例えば、バラモスは有名どころだけでもサイモンとオルテガ(こっちは生きていたが)の二人の勇者を抑えた
おそらく他にも多くの勇者や、勇者とは呼ばれていなかったけど、ポルトガの剣士カルロス初め、魔王打倒に乗り出した人間を多く始末しているはず
主人公は、それら大量の例から、たまたま漏れていた一人が、運良く事を成せただけじゃない?
DQ1や3のアレフガルドでも、多くの勇者が旅立って、そして帰ってこなかったって台詞もあるし
ハーゴンやピサロの場合、、所在の知れている少数名や、予言されているドンピシャの一人だけが標的で、しかも探し当てていながら始末し損ねたんだから
ちょっと言い訳のしようもないが
イブールは惜しかったけど、奴の場合、仮に勇者がいなくても(ルイーダ置き去りでも)倒されるので、主人公の執念の方が上だったってことかな
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
質問です。
デンレロリーンの城に、パンプキンスライムが10匹いますよね?
食っていいか?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 17:17:00 ID:4wLLT0GmO
>>34 実際ゲームでもボストロール倒せるレベルでバラモス倒せるしな
有名になった頃にはもう手に負えなくなってるという所か
>>37 冗談こくな
ボストロール討伐レベルでは大魔王バラモスは倒せないだろう!
ってか、般若の面装備したら、もうお終いだろ?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 18:13:09 ID:CfbsWTj6O
魔王にも若い頃があるはずだから、凶悪な魔王に成長していく話で…
最後に強くなった勇者と決戦
>>38 世の中にはタイムアタックと言うのがあるからな
普通の人ならレベル23でボストロール撃破だが達人はもうバラモスを葬っているし。
物語でも電光石火でサマンオサ→その他→バラモス城と移動したのでは?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 20:28:43 ID:Zq3YPsKr0
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ガキの頃は(3が最初のドラクエだった、FC世代でないのが悲しい)ラルス王の台詞に「ロト?なにそれキモッ」と思ってたが
今になってその名前がやたらかっこいい気がしてきたな。
そういうわけでロトを尊敬する自分としてはルビスと子孫作成→ロトは上世界を、ルビスは下世界を守ることにする→ロト、上世界へ
というのがいいのだが・・・
今、SFC版DQ3を初プレイ中なんだが、
うちの魔法使いがLv39でもLv40でもパルプンテを覚えないんだ。
攻略サイトによるとLv39で覚えるってサイトとLv40で覚えるってサイトが
あった。何か他に条件があるんだったら教えてほしい。
とりあえずLv41を目指してみる。
ちなみにうちの僧侶はLv24でザオラルを覚えなかった。
でも賢者はLv24でザオラルを覚えた。
パルプンテを覚える条件は魔法使いか賢者がLV40以上であることだけ。
これを満たしていれば50%の確率で覚える。
45 :
akuseru:2007/01/22(月) 21:59:27 ID:hl8km3cB0
ドラゴンクエスト3おもしろい
46 :
akuseru:2007/01/22(月) 22:03:04 ID:hl8km3cB0
ピラミットをやっとクリアした。とけたとき・・・・そうだったのかぁ!!
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
>5の人!!あまりこういうことはいいたくないですが・・・DQにはDQのい
いところがありますよ?ちなみにDQはですが・・・・FFも同じ位好きです。
おぉ〜。情報ありがとう!
>>44 50%かぁ。そんな条件があったとは知らなかった。
魔法使いか賢者がLv40以降のレベルアップ時に毎回パルプンテ習得判定があるのかな?
それとも、Lv40になるときの1度だけのチャンスなのかな?
うちの魔法使い、賢者にはせずに魔法使い→僧侶を最終ジョブに
しようと思っているから後者だったら悲しいぜ。
48 :
akuseru:2007/01/22(月) 22:06:31 ID:hl8km3cB0
49 :
akuseru:2007/01/22(月) 22:09:57 ID:hl8km3cB0
ごめん。
今、魔法使いLv40→Lv41まであと1回戦闘って所でセーブして、
2回魔法使いをLv41にしてみた。
1回目のLv41になったときはパルプンテ覚えられなかったが、
2回目のLv41になった時にようやくパルプンテ覚えられた。
Lv40〜Lv99の各レベルアップ時に毎回パルプンテ習得判定があるようだね。
>>44 助かったよ。本当にありがとう。
これから転職してバラモス倒しにいってくる!(>_<)ゞ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 23:53:51 ID:La9mL8N3O
ちょっとど忘れしたんだが、Vでの岩山の洞窟(ラダトームのちょい西南)って何か重要アイテムとかってあったっけ?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 23:59:00 ID:La9mL8N3O
賢さが高いと呪文を早く覚えるんだよね。
でもパルプンテはレベル40以上(39以下じゃ無理)が決まりってとこ?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 00:03:38 ID:La9mL8N3O
>>55 なんか両方ゲッツしたんだが、この洞窟はそれだけ?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 00:13:29 ID:Th7V03TS0
>>25 エニクスからダークハーフという
勇者の視点と魔王の視点で冒険するソフトが発売された。
糞ゲーだったが、アイデアは○。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 00:32:12 ID:zvgsQ3CRO
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 00:41:32 ID:0xzxXb0mO
ファミコン版とGBはやったのだがスーファミはまだなんだか、
どう?何か違う?どこ行っても箱付き相場が\1500位で考えてしまう。
最後のゾーマ戦とラーミアのBGMはいい?
あとアレフガルドとラダトーム城のBGMは長いバージョンかな?
それによって買うか検討する。スーファミやったロトよ教えてたも。
>>59 他にも魔王側の新人兵士視点の
『ダークキングダム』もある。
こっちは十分名作。
つか賢者が雷神の剣使えないことに今気がついたorz
ベギラゴンタダで撃たせてくれ・・・
>>53 ストーリーと絡まなきゃ存在理由がないというなら、ノアニールだって存在意義なくなっちゃうじゃん
むしろ、そういう寄り道の楽しみがあることが良いんだよ
で、その岩山の洞窟はDQ1の頃も、せんしのゆびわという換金orコレクションアイテムがあるだけで、ストーリー上、立ち寄る必要はない洞窟だった
それを知った上で3をやると、逆にその扱いに嬉しくなるわけだよ
今回も換金orコレクションアイテムだしなww
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 02:02:03 ID:zvgsQ3CRO
>>60 GB版やりゃSFC版はやらなくてもいいと思う。
>>60 音楽は◎
コマンド開くのも切り替えなしでストレスがない
戦闘中の進行もテンポがいい
内容としてはGB版からモンスターメダルをなくしたようなものだが
3好きなら買う価値は十分ある
ただ個人的に5の次にデータが消えやすかったのが残念
>>60 音楽はよかったよ FCのオーケストラ版みたいなもん。
長いバージョンかは分からんがFC版と一緒だったと思う
光のタマ使わないとゾーマ戦で勇者の挑戦が流れないとこだけが問題。
>>66ー68
(・∀・)ユウシャ!
ありがとう!なんだか凄く良さそうだね。
ほしくなってきたよ
あ、あともう一つうちのスーファミ壊れてて、5の地図や6の天馬のたずな使った時、
様は全体マップがうまく表示できないなんだ。3もマップはあるの?
例えあっても地形分かってれば見なくても問題なしかな?
透明処理…ってことか
セーブデータが消えやすいのはドラクエ3が元祖だから何とも言えんな
SFCの音楽は飽きやすいぞ
何百回も聞く様には作られてない
作りこみの深さからいうとFCの方が上
結局は個人の好みによる
今GB版つけたら呪いの音がorz
しかもメダルの書みたら、「Vのメダル」と「Wのメダル」ていうのが出てきて、
何故か「Vのメダル」は金銀銅の全メダルが26まい、「Wのメダル」は30種類ほどあった。
んで、一回電源消してもう一度つけたら消えてた。
ナンダコレ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 18:14:31 ID:IoAqRs860
一番おもしろかったドラクエは何?
質問なんだけど…ん。
ムオル北の森の中に、世界中の葉をもらっえる場所あるでしょ、中央の。
そのところって、ひょっとしたら開発段階ではもっとハッテンしたイベントを
挿入する予定だったんじゃないかな。例えば、竜の女王がらみで。
とか。
>>79 ケツの穴にバイブ入れられてるような口調で書くな
>>78 初めてドラクエ買おうかと思ってるんだけど、いっぱい出てるし、何が良いかわかんなかったんだ!ありがとございます。3は初心者でも楽しめそう?
82 :
79:2007/01/23(火) 19:08:52 ID:9ec2PSq20
すまんっん。
世界中の葉>世界樹の葉ね。
もしハッテンしたイベントを挿入するとしたら、どんなのが考えられるかな?
あの辺っと、アープの塔あたりって町がほとんどないでしょ。
だから、幽霊町とか、なんか面白いオリ要素入れてもイイんじゃないかな。。。
83 :
79:2007/01/23(火) 19:16:10 ID:9ec2PSq20
アッー!今この瞬間に犯られたぁっ!
84 :
79:2007/01/23(火) 19:33:28 ID:9ec2PSq20
チョットオオォー反応してよォオオー
ムオル北西の洞窟に、ガーネットスプライダーというモンスターが
ひとっりでいました。殺してみる前に話しかけてみると、
なんとシルフが魔王の呪いで魔物にされたらしいっ。
んそこでアタシは、道具屋に頼んで作ってもらったかんな、
これをコソドロにん使わせて、どうなるか試した。
そうしたら、Windows XP SP2のアイコンが出て、死にました。
はいお終い。
85 :
79:2007/01/23(火) 19:39:17 ID:9ec2PSq20
お薬だしておきますね。
はい、次っん。
苦労して、すごろくクリアしたが、不思議なボレロってなんだ?
女神の指輪の抱き合わせ
「へんげ」が再入手可能で「ふくろ」があるから「いのり」を多数持ち歩けるから
中盤ならともかくあの時点じゃ意味無いよね
神龍戦で勇者に装備させてベホマズン使ってた。
90 :
84841:2007/01/23(火) 20:30:57 ID:9ec2PSq20
>>89 ベホマズン?漢ならベホマラーでしょ。
ベホマラーって同一グループにしか効かないんだっけ?
トンクス
不思議な帽子の強力版なのか
これで神龍15ターン頑張ってみる
ベホマラーは名前がエロい
>>91 神龍はタイダルウェーブ2回発動してくるから、
全員に珊瑚の指輪装備させたほうがいい。
95 :
93:2007/01/23(火) 21:56:30 ID:9ec2PSq20
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 21:58:08 ID:WfyTYiJK0
SFCやGBは邪道
FC3こそが正統なドラゴンクエストV
キングオブゲーム
ファイファンって辺りを見るに、実は釣られたのは
>>95の方なんだろうな
高度な戦いだ
それはそうと、
>>91や
短期決戦を望むなら、MP節約アイテムの不思議なボレロは別に必要ないのではないかな
ベホマズン唱え続けても、15ターンくらいはMPもつでしょ
光の鎧or光のドレスでいいかと
SFC版のオーケストラ化されたBGMはなかなか良いと思うけど、
ダンジョンのBGMだけはいただけない。
>>93 懐かしいなw
DQ3はデータさえ消えなければなぁ…。
女商人との二人旅をやっているのだが
中盤までは勇者より頼りになった彼女の、頭打ちの早さにはビックリだ
小学生高学年で急成長期に入りクラスで一番の長身になったが
その後一切伸びず、結局小男に終わってしまった私のようだ
・・・今DSでリメイクで3が出るという電波を受信した。
おまけのディスクにリメイク1・2が入っているという・・・
もし1〜3まで一緒に収録されたソフトが出たらおまいらどんな順番でやる?
1.1→2→3(王道)
2.3→1→2(時系列重視)
3.3だけやってあとは放置(狂信者)
僕は、王道ちゃん!
3で全職業男女登録し入れ替え・4〜5戦して
1と2を同時にクリアしてから3
僕は狂信者ちゃんかなあ
1や2はレトロゲーならではの不便さや尖った難易度があってこそなので
今風にアレンジされると味のないご飯のような印象になるかと
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 23:59:23 ID:h17p/iwC0
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 00:05:51 ID:QWQL77fH0
>>105 激しく同意
TやUは、あの不便さやバランスの悪さも全て込みで魅力なのだから
後出し調整や新要素の詰め込みは無用
SFCの3で攻略本にオルテガの兜は
ラリホーだのルカニだのが効き難くなる
て書いてあるけどあまり実感出来ないな
グレート兜のが良いかしら。
>>109 それ開発中の設定らしいよ。
解析した人曰く、呪文などの抵抗処理のルーチンの中に
オルテガの兜の設定はないんだとさ。
な、なんだってー!?
と言う事は純粋にグレート兜の方が良いのか…
ショボン
>>96 はげどう
SFCはなんか色合いがケバいし音楽が劣る
劣るんじゃなくて好みに合わんだけだろ
儲のせいでFC版に嫌悪感覚えるようになってしまった
それは坊主憎けりゃってやつだな。自分が損するだけだぞ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 12:24:16 ID:QWQL77fH0
>>113 食わず嫌いはいかんな とにかく一度プレイしてみろ
そうすれば、FC3が日本テレビゲーム史上の最高傑作であることが
理解できるはずだ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 13:23:12 ID:byrtbc4/0
DQ3クリア後に勇者が身につけていた武器や防具がロトになる
つまり実質的には3こそが1なんだと知ってちょっと感動したなぁ
FC版直撃世代の俺だがあまりマンセーが鼻に付くと何か胡散臭く感じる
>>115 今更FC版やっても面白くもなんともないって。
ましてや良さなんか理解できるはずがない。
ま た ゆ と り か
なんでFC版信者はSFC版を攻撃したがるのか?
両方やった俺だがこういうの見るとアレだな
とうとう3のスレにまでオリジナル原理主義者が沸き出したか…
毎回荒れるし、いい加減この手の論争禁止ってテンプレに載せてもいいと思うわ。
ゆとりをバカにできるようなイイ歳した大人なら、好きも嫌いも人それぞれって事ぐらい分かるだろうに。
>>115 食わず嫌いじゃないし、むしろ気に入ってたくらいだがな
他を貶さなきゃ作品を褒められない幼稚な信者に嫌気が差しただけだ
俺はSFCもFCも好きだけどな
GBのはメダル集めがダルイのと流石に飽きが来て
途中で終わったけど。
FC→GB→SFCの順にやっていればよかったかもしれない
俺はFC>GB>SFCの順で好きだな
やっぱりFCは中毒度が違う
メダル集めはなんだかんだいいながら弟と協力して銀を集めたから楽しめたかも
金はさすがに無理だが
俺はSFCが一番好きだな。
洗練された音楽、洗練されたジョブチェンジシステム、
洗練された戦闘バランス…。
俺はもう、SFC版DQ3にぞっこんだ。アッー!
SFCの音楽はどうしても深みが足らないんだよな
クロノトリガーやロマサガ3なんかと比べるとどうしても作りこみの浅さを感じる
FCの3や4の場合は三和音というハードの限界ギリギリまで練られている感じ
旧スクウェアと比べるのは止めて下さい><
129 :
385:2007/01/24(水) 17:56:43 ID:2Y6Y/Y/90
SFC版は「時代に合わせた進化」としてなら充分面白い。
わざわざメニュー→話すといった煩わしいコマンド入力も無いし、ジパングの鳥居も潜れる。
鞭やブーメランも、例えがアレだがFFTのシドみたいな初心者の救済措置と考えれば良い。
バラモス戦や闇ゾーマ戦で専用ボス戦の曲が用意されるってのも、90年代以降のゲームでは当然だろう。
まあ個人的な要望としては覆面パンツややまたのおろち、ボストロール戦などのボス戦曲を作って欲しかったが
バラモス戦の曲(戦いの時だっけ?)が覆面パンツ戦に流れても似合わんよな…
つーかFC版だろうがSFC版だろうが、合うのは最終的に感性の問題だろう。
俺は3Dリメイクしようが新作がDSで出ようが「取り敢えず出してみろ。プレイして判断してやる」と考えている。
どうもサガやDQ2辺りは一部過激な原理主義者が居て嫌気が差す。
サガフロなんて厨房の頃、主人公全員を何週もするぐらい嵌ったし
もしDQ2がリメイクされてサマルが大幅強化、アトラスやバズズが戦闘前に「よく来たなロトの子孫よ(ry」という
会話シーンが入ってもそれはそれで悪くは無いと思うんだが。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 18:07:28 ID:k9EgaekM0
ドラクエ3のように自分で人間の仲間をスカウトしたいよ。
その仲間に俺設定を想像する。
サマルだのライアンだのビアンカだのハッサンだのキーファだのゼシカだの
もいいけど、
酒場でオリジナルの仲間をスカウトして新しい冒険がしたい。
ここ、DQ3の総合スレだもんなあ
こんなスレに書き込んでいる人は、大抵がオリジナルとリメイク両方プレイして、どちらが自分の中でのお気に入りか見つけている
ここで、どっちの方を好きになれなんて布教してもまったくの無駄。原理主義者はその辺を理解すべき
だからと言って、他所でもやるなよ。DQ3ファンの恥さらしだ
そうだなアッー!
呪文唱えた時の効果音だけFC版の方がいい
FC版をリアルで体験した者だけど、
確かにリメイクに比べてオリジナルが良い部分も多々ある。
しかし今プレイしてみると、フィールド、城町村、ダンジョン、洞窟等での
動きが遅すぎてやる気が起きない。
たしかに操作性だけはSFC以降のがいい
まぁアレだ。リメイクにオリジナルを求めるのなら、
盗賊を使うな、すごろくはスルー汁。
破壊の鉄球は売ってしまえ。
ゲームはゾーマ討伐で完結汁ってことだな。
裏技は使えんがな。
>>135 FC版リリース当時は学生だったから時間があったため、
あの操作性でも対処できた。
残念ながら、今はあの操作性に対応できるだけの時間と気力がない。
>>136 俺は音楽が違うからリメイクにオリジナルは求めないかな
実は先日、SFCのDQ1・2を中古で買ったんだ
1・2のリメイクはまだやっていなかったから、ちょっと暇つぶし代わりに2をやろうとして、マップ上での動きの鈍さに辟易した
2、いいゲームだったと思うだけに、正直プレイ意欲をそがれてすごく残念だった。GB版ならマシなのかな
そういえば、DQ5も動きが鈍かったんだよな
ちょうど、6や3のリメイクくらいから、このあたりのインターフェイスが大幅に改善されたようだね
その点に関してはFFの方が一歩先を行ってた
リメイク3が改善後の作品で本当によかったと思う
>>139 制作会社が代ったからな。
速度だけじゃなくにおいも変わった。
>>138 確かにBGMは、ゲームを攻略する上でのモチベーションに影響するとすら思っている。
だが別にオリジナルに固執しないのであれば、オリジナル原理主義的発想も起きないであろう。
要は、物事の短所・欠点ばかりを探す或いは感じるのではなく、
長所を見つけることができる扇子を身につけておけってことさ。
そうであればリアルでも争い事がなくなるとまで言わなくても、少なくとも減る。
>>139 残念ながら、DQはゲームの時流に遅れをとっているのが現実。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 19:50:01 ID:MihslxaaO
オープニングデモはVが一番だね
久々にまじまじと観たがBGMがネ申すぎる
涙出た
毎回思うが
オルテガはもうちっとカッコよい姿にしてあげて欲しいぜ
旅先で噂話を聞くたび期待しちゃうだろ!
この前ネットでFCの英語版の奴でオルテガ見たけど普通にいい男だったよ
英語版にあった追加OPのオルテガは普通の鎧を着ていた。
SFC以降のリメイクも毛皮の鎧と盾と斧という若干勇者らしくないものの戦士っぽい。
問題は覆面パンツで殺人鬼やエリミネーターと同じ扱いという点だろう。
>>142 どっちのVよ?と質問したいところだが、
間違いなくリメイクの方だろうな。
正直言って、オリジナルのオープニングには失望した。
リメイクの心理テストはネ申だなと思う。
いつやっても、その時の心理状態に、結果が左右される。
>>143 オリジナルリリース当初の容量限界のため、
そうなったんだろうけど、確かにアレは裏切られた気分だった。
「カンダタ」「殺人鬼」「エリミネーター」「デスストーカー」と同じグラフィックだしな…
よっぽど「デスストーカー」の方が威厳があったぜって感じ。
>>144 画像うpキボンヌ
>>146 でもさリメイクのタイトルロゴってカッコ悪くない?
オリジナルのロゴの方が好きだな(ゲーム中には見れないけどwww)
オルテガは人型モンスターの画では覆面パンツが精一杯だったんだろう
想像してごらん、まほうつかい、さまようよろい、うごくせきぞう、トロルの画のオルテガを
さまようよろい、いいじゃん。
まださまよう鎧の方がよかったわ
もう一人の勇者サイモンは、本人ではないが、同名のキャラが4でさまようよろい系のグラフィックで登場しているんだよね
あと、未プレイだけど、5のリメイクでさまようよろいを仲間にしたときの一人目の名前がサイモンらしい
リメイクの出来なら、6章除いたPS4が一番だと思う。
リメイク3は余計な装備イラネ。
>148
シャーマンの絵のがよかったかな?
でも覆面パンツがオルテガってのはさすがにひどいよ。
堀井は、FC3発売後、オルテガのグラフィックを起こさなかったことじゃなくて
オルテガvsキングヒドラ戦を特別なBGMにしなかったことを
物凄く悔やんでいたのを読んだことがある。
さまようよろい好評か。すまんかった
中の人などいない!
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 22:07:58 ID:xeeWqMjC0
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 22:18:48 ID:jK2bkFEw0
オルテガはせめてさまよう鎧にしておけばよかったのに
兜を置いてきちゃったからダメだよ
マミーは
でもさ、こうやって不評半分ネタ半分で永遠に語り継がれるだけのインパクトはすごいと思うよ、覆面パンツ
その後もずっと覆面パンツだったら、さすがに堀井さんどうなんよと思うけど、リメイクでは普通の戦士っぽい姿になったのだし
オリジナルの覆面パンツは、あれはあれで味があったと思う
むしろ俺はアレが忘れられなくて
リメイクではガッカリしたけどなぁ・・
FC版では専用BGMがないため
ラスボスでないことがバレバレだったバラモスだが
それは容量の都合で用意できなかったという説があった
俺だったら幽霊船の曲あたりを削ってそっちに宛がうと思う
あそこって態々専用曲を設けるほど重要なイベントか?
>>163 バラモスを倒したらゲーム中2度と聞けないのにわざわざ専用BGMなど作らない
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 00:04:37 ID:QWQL77fH0
まぁ仕方あるまい
鬼才堀井の溢れるアイディアに、当時の技術が追いつけなかったということだ
堀井は時代の20年先を行く、真の天才だからな
FC版のピラミッドと幽霊船の音がいい。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 00:27:58 ID:FbqEklgwO
まぁオマイラみたいな厨毒者連中の脳内を満足させないと叩かれる作り手側も大変だよなw
結局ゲームはライトユーザーに売れればいいんだからな
>>164 作ってたけど容量の関係でボツったらしいよ
小さなメダル集めの構想も3からあったらしく、データ上だけの存在になってたりする
OP削る位だから相当キツキツだったんだろうな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 01:49:25 ID:E0KauSPi0
どうせ新機種で出すなら、W以降の新要素をムリヤリ盛り込むのではなく
当初の構想にあったものの技術的理由でボツになった部分を復活させるだけの
修正にとどめて、「完全版」として出してくれればよかったのだが
今日ファミコンひっぱりだしてグーニーズやらドラクエやらタッチやらやってたんだけど
ドラクエ3移動速度おそいな・・・。
専用曲のピラミッドとジパングは削ったらもったいない。
幽霊船の曲をバラモスにあげても良かったかもな。
気だるいままで盛り上がりがないけどw
そんな俺はアリアハンの城でバラモス第二形態がクルー!っておもってた。
DQ1竜王→変身
DQ2ハーゴン→シドー と2戦するのがパターンかと思ってたからさw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 02:45:58 ID:0+JdiChl0
でも幽霊船てダンジョンでも塔でも無いし
ダンジョンのBGMも塔のBGMも似合わない気がする
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 10:14:47 ID:57Ecjdoo0
,ハ,,,ハ
(,,・ω・)
〜 。(_ ゚T゚
. ゚ ゚̄
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 20:22:53 ID:p4nb0BlZ0
>>163 バラモス専用のBGMは作るべきだったと思う
バラモスとバラモスゾンビと戦う時のみ流れるBGM
幽霊船の音楽は印象的だった。あの後アイテム使って呪い解く音楽はよかった
エビルは?
V発売前に、アレフガルドの謎が明かされるって触れ込みがあったから、
バラモスで終わりじゃないんだろうなぁとは思っていた。
さらにギアガの大穴とかあればおのずと…
じゃあいっそエンディングを削ってバラモスのBGMに
エンディングのBGMも名曲だった
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 20:49:17 ID:lOn2g++e0
>>183 バラモスを倒してそれで終了ならドラクエVの評価はどうだったろう。
多分ここまで神ゲー扱いはされてなかっただろうね。
>>186 いかんせん、発売初日には全国的に即完売状態で、
V買った消防から厨房が奪ったなんてニュースがあったくらいだから、
その期待度は並外れたものだったはず(少なくとも自分はそうだった)。
当時、自分がVに求めたものは、U以上のボリュームだったわけで、
バラモスで終わりだったら…
どうだろ、バラモス打倒⇒アレフガルド上陸⇒ゾーマ討伐って先入観を取り除いたとして…
個人的嗜好による評価で申し訳ないが、
『バ ラ モ ス か っ こ わ る い』で終わっていたかも。
やっぱラスボスにはシドーやゾーマのような威厳さ、荘厳さが必要だわな。
どうでもいい話だが、Vのカセットとられた消防って今頃どうしてんだろな?
漏れがその消防だったら間違いなく塀の中か、既に処刑されているかもしれない。
DQシリーズのラスボス個人的評価
T:まぁまぁじゃないか(残念ながらこれプレーしたのがVプレー以降…
U:おぉっ!!!!!!!なんと神々しい。BGMがジミヘンだし…
V:あぁっ!!!!!!!あなたこそ大魔王中の大魔王。
W:何????この化け者。環境汚染による突然変異か?よっぽどエスタークの方がかっこよかった。
X:なんかあんまり印象残らなかったな…同じくエスターク(ry
Y:工夫のあとは見えたが、ときめきがなかったな。
Z:結局、一回しか対峙しなかった。複数回戦おうとすら思わなかった。
[:未プレー。YouTubeで見たが、なんかデブだな。でもW〜Zのよりは良いかも。
>186
187が少し触れてるけど、淡々としたゲームが多かった時代
DQ1→DQ2ってやって凄く楽しかった。
前情報(職業自由・転職あり・4人パーティ)だけで十分期待大だった。
イシスやジパングやバードやラーミアだけでももう十分楽しんでたので
バラモスで終わってもその時代では大満足だったと思う。
そんでDQ4の方が好きになってたくらいかも。
しかし3のラストは凄いね。正直EDまで伝説についてわかってないニブさだったから号泣しちまった…。
(それまで3のアレフガルドはDQ2みたいなオマケシナリオだと思ってた…)
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 22:51:55 ID:E0KauSPi0
漏れもゾーマを倒した後で、王様に「○○、いやゆうしゃロトよ!」
と言われるまで全く気付かなかった
気付いてから、その壮大なストーリーに圧倒され、エンディングロールを見ながら
しばらく言葉を失ったリア厨時代の思い出
まあ当時はFCは星をみるひと、いっき、親父がちくわと鉄アレイを同時に投げてくるゲームばっかで
SFC発売当初のRPGといえばドラッケンやら何やらみたいな微妙なゲームばかりだったから
ドラクエは飛び抜けて面白いと思えた。
けど色々なゲームをプレイしまくった今、ファミコンのドラクエ1〜3みたいなクオリティのゲームを新作で出されても
「ふざけんな!こんなクソゲー出すんじゃねえ!」って思うに決まっている。
良くも悪くもクソゲーまみれの時代に発売されたから輝いて今も記憶に残っているのだろう。
>>187 確か平日だったけ。
ナンヨウ日かおぼえている?
1988の2月10日だった筈。
確か2か3辺りで学校サボって補導された消防や厨房が多くて
以降、売れそうな作品は休日に発売する様になったと聞いた事がある。
けどポケモンの新作は普通に平日に発売された。
最近は予約とかあるから、ハード発売以外ではあまり行列見ないね。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 23:21:22 ID:D1b49bar0
EDのDQ1に続くってメッセージ、英語で書かなきゃ駄目だったのかな…
日本語でかっこよく書いてくれてもよかったのに。
と、当時リア小だった漏れは思った。
>>191 なんで、最下層の事例ばっかり出すんだよ、笑っちまうじゃないか
DQ1の頃にも、ドルアーガの塔、ゼルダの伝説、少し遅れてハイドライドスペシャル等、後々までシリーズ化されるような名作RPGが
既に存在したが、RPGというジャンルを印象付け、確立させたのはDQだった
そしてDQ3の頃は、Wiz&ウルティマのFC版(後者の評価は微妙だが)、女神転生、ミネルバトンサーガ、ファイナルファンタジーと
大作RPGが目白押しだった(すべて87年の発売で、発売延期がなければDQ3も87年だった)
無論、それらすべてが一定以上の成功を収めたし、特にコンピュータRPGの元祖ともいえるWiz&ウルティマは本来別格の存在なんだが
それでも、当時の小中学生に時代を代表するRPGとして記憶されたのはDQ3だったわけだ
DQシリーズはもちろん面白いゲームだったわけだけど、ただ面白かったわけではない、さまざまな要素があってのヒットだったと思うよ
ひとつには、当時黄金期だった少年ジャンプとのタイアップ企画とかね
ただ、何より優れていたと思うのは、「わかりやすさ」じゃなかろうか
ここで名前の挙げたソフトのほとんどが、小学校低学年だった自分には、ゲーム性以外の面で敷居の高いものだったが、DQだけは違った。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 23:41:44 ID:FbqEklgwO
ドラクエはおまいらが主人公
その世界の感じ方はおまいら自身それぞれ違っていい
そう
おまいらは世界を救った勇者なのだから
GBA版VのモンスターメダルにWのが混じってるってことに関しての
謎は既に解明済み?
5年ぶりにふと思い出してここに来てしまった
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 23:47:24 ID:O8vK5OQ/0
GBC版のVの後にWを出す予定だったとか聞いた事ある
そんでメダル交換できたとか
でもさ、3と4で交換出来てもあんまり意味無いよね
共通のモンスターってそんなに多く無いし
それでいて両方コンプしないといけない隠し要素とかあったら
悶絶しそう。
いつでも3と4のメダルを全種類全色見られる俺のDQ3は最強
ただし冒険の書にセーブできないという呪われた品だ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 01:20:29 ID:rLhMkN/t0
マジで?
27 名前:昭和63年度の平成生まれで一斉レス ◆2TyA3I8UnI [] 投稿日:2007/01/26(金) 00:42:11.74 0
↓中学の公民の資料集の経済のページにあった
762 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2007/01/25(木) 23:19:14.89 0
ドラクエ3の抱き合わせ商法
>>203抱き合わせはスーファミ本体が一番すごかったな…
必ず浮かぶのがボンバザルww
>>204 アクトレイザーもひどかった。
もっとひどいとこだと、ファミコンのソフトと抱き合わせだったからな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 03:32:05 ID:A4C2zVo6O
頼む、もうだめだ。教えつくらはい
消房の頃の薄い記憶を頼りになんとかアレフガルドまでたどり着いて三つのアイテムとったが何処で使えばいいかわからんの。
>>209 構うなよ
どう考えても攻略質問だからそれ相応のスレでやるべき
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 07:51:11 ID:rLhMkN/t0
212 :
sage:2007/01/26(金) 08:49:20 ID:wLEChPOG0
オルテガが死ぬ寸前に息子である主人公と話すシーンは感動した。
プレーヤーがストーリーを味わえる読解力があるなら、何杯でもメシが喰えるゲームだ。
間違えたw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 09:05:31 ID:MhKvZNYNO
結局最初の神様の質問で決まる性格なんてステータスやストーリーには何も関係ないってこと?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 09:15:19 ID:MhKvZNYNO
ステータスは変化があるみたいね
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 09:30:57 ID:xhpxNK7Q0
セクシーギャル>むっつりスケベ>しあわせもの>でんこうせっか>ごうけつ>きれもの
あくまで自分的な基準
そういえば勇者の盾のあった洞窟の
魔王の爪あと?ってなんだったんだろう
ラストはあそこから出てくるし…
なんか裏設定とかありそうなポイントだ
自分でキャラメイク出来るドラクエってのが3だけだから
バラモスまででも俺は3が一番好きだったかもなあ
>217
同じくいまだによくわからん…
竜王の城の地下が広いってわけじゃないだろうし。
爪痕から飛び出して来るのが面白くて、何回も遊んでたW
ポップコーンみてぇ
俺も良く遊んだ。
わざわざ並び方変えたりしてw
>>222 グラフィックの進歩って俺が思っていた以上に偉大だったようだ
負ける気満々でゾーマにケンカ売ったら勝ってしまった。
ルビスの石化を解くところからやり直しです。本当にありがとうございました。
んっ。
ウイルスバスター入れてないっと、ルビスを犯すことができないので注意。
あと、巫女を犯すには手っ取り早く総武快速を利用して轢断する手もある。
どうかなアッー!
さすがに、3の低レベルでアレフガルドは出来ないよな。
1・2は、どうにかなると思うが。
ゾーマの幼年期から大魔王になるまでのストーリーを作ってゲーム化してほしい。
魔王側の物語だってあっていいはずだ。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 19:54:27 ID:rLhMkN/t0
大魔王に感情移入してどうする
大魔王は問答無用の絶対悪だからこそラスボスに相応しいのだ
よけいなストーリーはいらない
>>194 その前にでてくる「そして でんせつがはじまった!」で十分かっこよかったと思うんだが。
でも魔王とかの悪役に問いたいと毎回思っているんだが
世界を支配してその後何がしたいんだ?
手段と目的逆になっているぞ。寧ろ支配した後の方が維持するの大変なんだぞ。
>230
1→ドムドーラ滅ぼしたりしてるし、単純に人間を滅ぼして魔族が世界統一するのが目的じゃね?
2→まぁ、こんな宗教はリアルでもあるしな。本物の邪神は現実には召還できないが。
3→支配し奴隷のような生活をさせるのだろう。
ゾーマは(他の者に対する)憎しみを喰らい、(絶望等での)悲しみの涙で喉を潤すわけだし
4以降はとりあえず
「人間殺しましょう。我ら魔族(世界中に)出しましょう」
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 21:01:15 ID:rLhMkN/t0
_..= T ̄| ̄T` = 、.
∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧
| \_../:::::::::::::::::::ヽ..._/ |
| l\_. ((:::::::; "~丶::::::::)) _/| |
| |ヽヽ~ Υ:::゙、_゚_ノ::::Υ/~/ | |
_,........._ ゝ\ヽヽ|::;;‐、::||::;:-、:| / //--‐‐‐‐--、
(--__::::::: ̄~\,A、 |::| `、※ノ |:|/ /::::::::::::__//
ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /
// lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ ||| |、ヽ
>|/ -‐\.` -' ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/ _| |_>
>| ) ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
|_,ゝ-‐'´ _/ ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
ゆうしゃよ
なにゆえもがき 生きるのか?
滅びこそ我が喜び 死にゆく者こそ美しい
さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!!
ああ、確かゾーマは絶望を食らう為に支配する云々みたい事言っていたな。
6は夢と現実の世界を支配したい、7は神に成り代わろうとしたまでは覚えているが
ピサロの様に具体的な目的が分からんかった。
5?黒幕はゲマだろう?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 21:05:56 ID:rLhMkN/t0
ゆうしゃよ
よくぞわしを倒した
だが光ある限り闇もまたある……
わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう……
だがその時はお前は年老いて生きてはいまい わははは………っ ぐふっ!
>>234 7は世界を切り取ってコレクションにするため。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 21:28:38 ID:MhKvZNYNO
セクシーギャルだったまほうつかいがいつのまにか苦労人になってた…
なにがおこった?
>>237 ロマリアの教会のタンスから物を盗むような勇者と旅してるからじゃね?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 22:27:35 ID:U/teFPyeO
国立新美術館にドラクエ3が展示してあったので ちょっくらレベルあげといた
FCで戦闘の乱数表ってコマンド入力直後にしか変わらない?
と言うか、「○○に△△のダメージ」と「○○を倒した」の間じゃ乱数表は変わらないのかな?
邪道だけど一度でいいからサマンオサで雷神の剣取ってみたいんだよ(´・ω・`)
ゾーマは死んだ。しかし、彼の言葉は、今もなお生き続けている。
だが光ある限り闇もまたある……
わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう……
だがその時はお前は年老いて生きてはいまい・・
あれから、ドラクエも・・・・7・8と来たが、
依然、光と闇の闘争は続いている。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 23:43:24 ID:MhKvZNYNO
>>239 それが原因なら間違いなくそれだ…タンスや壺を見ると飛びついてしまう
いや、だからそのタンスに入ってた物を装備から外せと(ry
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 00:00:32 ID:wSZbVryfO
外したらきれものになってた…たぶん苦労人が嫌で本を使ったんだろう…あー
恐ろしく出遅れた話題ですまないんだが、
>>163以降のBGMの話だけど、
ピラミッドの曲を削って幽霊船の曲をピラミッドでも使うのはどう?
イメージは悪くないと思うんだけど。
逆に幽霊船でピラミッドの曲が流れるのも悪くないかな?
んで浮いたぶんでバラモス(&三連戦)用の曲を作って入れれば完璧だと俺は思うのだ。
ピラミッドで幽霊船の音楽だったら噴くわw
>>幽霊船の曲をピラミッドでも使うのはどう?
ねーよ
幽霊船は鎮魂歌でいいんじゃないか。
FC3では村もまるごと一つ削除されたらしいけど、なんでリメイクで追加させなかったんだろう。
ノアニール的位置づけにすればストーリー上も問題ないと思うのに。
その村専用の曲(ヨーデル)まで作ってあって、すぎやまこういちによればかなりの名曲だったらしい。
次のリメイクに期待
8のエンジンでリメイクして欲しいなあ
3の女戦士みたいのいたから あれで妄想した
>>252 そういう話ってどこで聞くんだろう 当時の雑誌かなんかなのかな
他にも色々ボツ話がありそうで興味が湧くのう
何度やっても結局脳筋勇者になってしまう。
俺にとっての勇者のイメージは6の魔法戦士や、ダイ大のノヴァみたいな万能戦士型なんだけどなぁ。
十分魔法戦士してるじゃん
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 02:22:38 ID:fotmqi770
ギガデインを何発も使おうと思ったら、勇者のMPでは全然足りないわな
そういや3のMP消費量が一番多いんだっけか
ベホマズン(62消費)とギガデイン(30消費)が奥の手って感じの一番したシリーズだよな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 03:46:23 ID:Uz98GSzBO
魔法のビキニw
ギガデインとベホマズンは神龍戦ぐらいしか使わないな
一番使ってるのはイオラ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 05:14:08 ID:LbNzurZc0
263 :
GBC版:2007/01/27(土) 05:53:56 ID:fneHC4kYO
金メダル取れないよ。
はぐメタ狩りで無駄に溜まったダースリカント62枚と
スカルゴン38枚の金を、他のと交換したい(´・ω・`)
お祖父ちゃんの部屋のタンスから5ゴールド盗んだ時は、
さすがに胸がチクチク痛んだ。
まるで、チビィを虐殺した後のガボのように…
きっとこつこつと貯めたへそくりだったんだろうな…
10何年ぶりにプレーしてるんだけど、あぶないみずぎってどんなんだっけ?
全然思い出せないし値段が高くて買えないし…、めちゃ気になる!
防御1で装備すると水着姿になる
だけ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 11:49:59 ID:ai7M5disO
ピラミッドから人食い箱あけたらひでえ目にあった。
レベル13やそこらの後列がまともに喰らったらよくて瀕死。
たしか攻撃力200だったかな
間違ってたらすまん
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 12:16:32 ID:bV810UupO
GBのメダル集めが楽しそうだから中古で買おうとしたら
4500円もしてワロタ
商人の町ってどうやったら発展すんの?
>>266 サンクス。マトモに考えるとつまらんオチだな…
>>267 あれは焦った。食らったのが戦士でよかったよ。で、魔法の鍵ゲット!
>>267 さらに甘い息まで吐いてくるし、2回攻撃だし
ちょっとしたトラウマになる
あれ?2回攻撃はミミックの方じゃ無かったっけ?
格闘場に良く出てたが
だいまじんと同じ攻撃力・・・・そりゃ死ぬよなあ
それでも、適正レベルの標準パーティなら、かろうじて全滅しないギリギリのラインってあたりが素晴らしい
シリーズ初登場なんだから、このくらい元気があった方が良い。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 20:39:50 ID:+5vfWgnr0
>>255 この話のソースに関しては、
JICC出版局(現、宝島社)の「ドラゴンクエスト4マスターズクラブ」での
すぎやまさんへのインタビュー記事
他にも、
「バラモスの専用曲をROMにまで焼いておきながら、結局ボツにした」
「オルテガの戦うシーンではレクイエムを流すべきだった」
という話も、このインタビューから。
序盤のミミック攻撃力200=3の(裏ダン無しで)最強モンスターだいまじんの攻撃力200
1はラリホー魔のダースドラゴン、2は忘れた。
3は大魔神、4は大魔道、5はゴールデンゴーレムの蒼い奴
6はデーモンキング、7はドラゴン・ウーかエビルエスターク
8はベリアル4匹が最強モンスター
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:13:15 ID:ai7M5disO
ゴールデンウイークゴーレムの蒼いやつ→セルゲイナス
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:23:12 ID:owQ8cN8T0
セルゲイナスの名前の由来。
セルwwwwwwゲイじゃなさすwwwっうえっwwwwww
セルゲイナス
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:27:43 ID:DvqdnK2KO
2はベリアル
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:29:03 ID:c0dH6QcTO
でもひとくいばこってあんくらい強すぎる方がシビアで楽しいよな。
最近のは弱いから人食い箱って感じがしない
それはオモタ
インパスも無くなったしね
>>277 すぎやまさんはレクイエム系の曲に思い入れ強いのかね‥
3のレクイエムをみんなあんまり聞いてなかったのが嫌で
結果4で生まれたのがアッテムトという全滅曲+滅びの町の激鬱コンボらしいし
個人的に4のアレは今でもトラウマなので
3のテドンとかでやられなくて良かったわ
ハハハそうなんだすぎやん
3のレクイエムちゃんと聞こっと
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:42:38 ID:fotmqi770
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:44:54 ID:fotmqi770
>>282 あぁなるほど
テドンにレクイエムは似合うなぁ
最近思った事。
セーブデータ消える音楽やメッセージ用意する位なら
もっとセーブ機能の性能良くしたりデータ消えにくくした方がいいだろ!
いや、それはDQ3なりに精一杯やった上での仕様だろw
ただ、DQは仕様上消えやすいってのはあるんだよね
たしか電源入力時にセーブデータが何らかの理由でロードできないと、即座にセーブデータが消えた扱いになって、セーブ領域もクリアされる
バグやエラーを避けるために、そういう仕様になっているらしい
だからDQは、接触不良とかでセーブデータが一回でも読み込めないことがあると、本当は消えて無くても即データ死亡
FFは、一度読み込めないことがあったとしても、電源切って端子をきれいにして再度差しなおせば復活(読み直し)できることがある
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 22:30:38 ID:wSZbVryfO
武道家がレベル20になったんだけど何も覚える事ないしすぐ転職するべき?
武道家のキャリアは何の役にも立たない
転職する気だったなら、初めからその職業で
なんか290の言葉が妙にリアルに聞こえたw
武は転職すると会心率の上昇が戻るから最終職にしたほうがいいよ。
居るなら戦士or盗賊→呪文系職の方がお得。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 23:30:16 ID:wSZbVryfO
成る程…6のような転職とはまた違うのね
バラモス「さあ来い!勇者!わしはあと一撃で倒れるぞ!」
勇者「ちくしょう!くらえ!ライデイン!」
バラモス「このわしがこんな人間に・・・バ・・・バカなアアアアア」
キングヒドラ「バラモスがやられたようだな・・・」
バラモスブロス「フフフ・・・奴は魔王の中でも小物・・・」
バラモスゾンビ「人間ごときに負けるとは魔王の面汚しよ・・・」
勇者「ちっとは人間の痛みを知れえええ!」
キンギヒドラ・ブロス・ゾンビ「グアアアア!」
勇者「やった!ついに四魔王を倒したぞ!これでゾーマへの扉が開かれる!」
ゾーマ「よくきたな勇者!待っていたぞ!勇者よ・・・戦うまえに1つ言っておくことがある。
お前は私を倒すのに光の玉が必要だと思っているようだが・・・別になくても倒せる!」
勇者「な、なんだって〜!」
ゾーマ「そしてオルテガは生きてたのでアリアハンに返しておいた。あとは私を倒すだけだな!」
勇者「フ・・・上等だ・・・俺も1つ言っておくことがある!天界に願いをかなえてくれる龍がいるような気がしたが
別にそんなことはなかったぜ!」
ゾーマ「そうか」
勇者「ウオオオオ!いくぞオオオ!」
ゾーマ「さあ来い勇者!」
ご愛読ありがとうございました!
ありがとうございました!だけ読んだ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 23:51:27 ID:Qmnvsuz+0
苦労の末に再開した父・オルテガがカンダタと同じグラフィックなのには萎えた
もっとマシなグラフィックがあっただろうが(さまよう鎧、シャーマンとか)
>>294 なにその突然打ち切りになったため強引に伏線解消して
矢継ぎ早にストーリーを完結させた打ち切りマンガみたいな展開
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:07:52 ID:Zh2wQOwT0
ファミコン版のドラクエ3ではメタルスライムやはぐれメタルを倒す事が非常に難しく、それゆえに運よく倒せた時は至上の喜びだった
ところが最近のドラクエは特技なんぞ(まじんぎり、メタルぎり、はやぶさぎり等)ができたため簡単にはぐれメタルが狩れるようになり、
倒せたときの有り難味がなくなってしまった
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:14:02 ID:UaGX7udX0
>>298 同意
最近の子供は苦労することの大切さを知らない
これもゆとり教育の弊害か
>>290 力が高いので、僧や魔に転職してもアタッカーとして機能しないことも無いです。
お勧めは魔かな?アサシンダガーがあるので。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:25:51 ID:Zh2wQOwT0
今では袋や便利ボタン、オートターゲット、売り物の値上昇度表示といたせりつくせりだからな。
預かり所を利用してたり、鍵を毎回道具で選んでた頃がなつかしい
まあその預かり所や世界地図、さらにはセーブ機能すら無かった時代もあったわけだが
アサシンダガー装備させるなら最初から魔で進めて星降る腕輪や豪傑の腕輪でも付けたほうが効率的
力の伸びなんてたかが知れてるけど。
>>296 シャーマンはねーよwwwあばれ猿に決まってるだろwwwww
>>298 ドラゴラム使えば一掃できるけどな…
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:31:31 ID:LudvdtVd0
>>302 >鍵を毎回道具で選んでた
鍵穴に鍵をさしこんで扉を開ける、という動作をやってたんだよな
リメイク版は扉に体当たりで開くのでスピーディーにはなったけど
なんか物足りない
あの頃は冒険すること自体が楽しかったからな
最近のはただストーリーを先に先に、、というだけの作り
そのストーリーとやらも演出もカスでスカスカという状況。
薄ら寒い体験をただただ消費させられるだけって感じ
ドラゴラムを唱えた後のはぐれメタル逃走率は異常
オリハルコン製の剣をもってしても1ダメージ通るか通らないかのメタルに対して
確実に突き刺さる毒針って一体何でできてるんだろう
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:55:29 ID:UaGX7udX0
まほうつかいは「すばやさ」が大きいのだが、ドラゴラムでの変身後は
「すばやさ」が下がるから、なかなかはぐれメタルの先手を取れない
パルプンテのほうが効率はいいかもしれない
早い魔法使いがドラゴラムを唱え、
遅い僧侶がピオリムを唱えればいいのさ
ベホマズンを実際に使った事ある?
消費MP64は全シリーズでもメガザル除いて最高だろ。まさに奥の手って感じだよな。
まあ覚える前にクリアすることが多いんだろうけど
リメイク版神竜戦ぐらいかな
ピオリム唱えても竜になった後は無効にならない?
最近やったのはSFC版なんで、FC版は違うのかもしれないけど
ピオリム>ドラゴラムだと意味無し
ドラゴラム>ピオリムなら効果あり
素早さが全体的に高めだと、真っ先にピオリム唱えるバカがいたりするので困る
今やってみたがドラゴラムを唱えたターンに(ドラゴラム後)ピオリムだと「何もおこらなかった」
ドラゴラムを唱えた次のターンにピオリムだと素早さがあがった
FC版はドラゴラム使用ターンにピオリムは効果有り。
なので星降る腕輪はドラゴラム使用者専用。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 06:51:32 ID:H2jIB+dVO
スリーの勇者の最強装備って呪い以外では
王者の剣
光の鎧
みかがみの盾
てっかめん
で、あってる?
盾、兜って専用なかったっけ。
勇者の最強装備は媒体で異なる
FC
王者の剣 光の鎧 勇者の盾 テックメン
SFC
王者の剣(対複数なら破壊の鉄球) 光の鎧(女なら光のドレス) 勇者の盾 グレートヘルム
GB
ルビスの剣(対複数なら破壊の鉄球) 鎧以下はSFC同様
SFC以降はオルテガの兜が専用だが
内部的に耐性が無いらしいので結局グレートヘルムが最強
裏技(GB)で文字がバグった。
それで聞きたいことがある。
バグで名前がおかしくなって、命名士に名前元に戻してもらって今んとこ特に他に障害はみあたらないんだが、
のちのちこれが原因でソフト自体がぶっこわれる(または既にぶっこわれてる)可能性はあると思う?
>>322 *プログラムのシステムがわかってない
*だけど、裏技はやってみたかった
*クソ生意気な態度で質問
*と、思ったらやっぱり携帯厨
そうか、今日は日曜だったな。
プログラムのシステムてのも、だいぶ変だが。
戦士→呪文系の利点って何?
HPが若干高いくらい?
呪文系だからあまり力は必要としないだろうし。
序盤の攻撃力不足を避けるための妥協
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:43:30 ID:YhW6dYggO
ドラクエって廃墟が多いよね
そしてあの時の音楽が好き
1→ドムドーラ
2→ムーンブルク
3→テドン
4→
5→
6→
7→
8→
1→ドムドーラ
2→ムーンブルク
3→テドン
4→アッテムト(最初に足を踏み入れたときの音楽にビビッた奴多し)
5→サンタローズ
6→ グレイス城
7→ テーメン
8→ 最初の城
1→ドムドーラ
2→ムーンブルク
3→テドン
4→アッテムト・勇者の村
5→サンタローズ
6→グレイス城
7→ダイアラック他
8→トロデーン
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:52:41 ID:YhW6dYggO
夜のテドンの町で宿屋で一泊
朝起きると誰もいない…
((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
>>325 HPもあるけど本命は
>>314みたいな状況を避ける為かな。
魔法使い(&星降る腕輪)がドラゴラム、戦士→僧侶or賢者にして後出ピオリム。
賢者なら成長が鈍いうえに元(戦)の素早さも低いので比較的安定してコンボできる。
みんなドラゴラムなんだな
最初はそれもあるが覚えたらパルプンテだろう
くだけちる、こんらんする、眠る、会心の一撃といいことだらけ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:15:16 ID:H2jIB+dVO
>>321 サンクス
自分FC版ですから、勇者の盾っていうやつがあったんだな。
昔は敵の所有宝箱を全部暗記していたくらいなのに。
あれから10年以上経つんで、こんなこともすっかり忘れてしまっていた。
その盾ってどこにあるんですか?
まったく記憶になくて。
パルプンテはデメリットもあるから多様したくない
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 18:13:44 ID:H2jIB+dVO
勇者の盾はまだ先の話なんで、プレイするうちに思いだすと考えておきます。
いよいよググればいいし。
皆、ヒントさんくす
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:45:46 ID:WwriBcJI0
3と4のボスの音楽はDQの音楽の中でも好きな方だ
>>333 それだけやりこんでいた人でも、勇者の盾なんて忘れるものなんだな・・・
勇者の盾、かわいそうw
>>331 そんな心配しなくても、僧侶の成長は後半超絶鈍くなるから、確実に魔法使いよりすばやさ低いでしょ
ドラゴラムが速さ0になることをまだ知らなかった時期に、
はぐれメタル戦で使った次のターンで炎吐く前に全部逃げられたこともあった。
やりこんで行く内にパルプンテとなえられる香具師が3人とかになると、
全員でパルプンテやったりとかもしてたけど、
「時間が止まった!」が出ると、結局ドラゴラムだったな…
まじんのおの&武闘家で会心狙い
やいばのよろいで反射狙い
メダパニで同士討ち狙い
どくばりで急所狙い
地道に行きますよ僕は、ええ
俺は逃げられる前に逃げる
最初からクライマックスだからな
毒針を手に入れたときは何か罪悪感を感じたものだ
2のはぐれメタルを少しは見習ってほしい。
奴は攻撃的すぎるw
低レベルの内に仕掛けると逆に狩られるぞ
バークの所のイベントは堀井の毒が上手かったな。
牢屋の中・・
>>348 商人の名前はいつも「レーニン」にしてる
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 00:12:20 ID:fDpxosr40
>>349 レニングラードかよw
あの商人のイベントは、人間社会のありようについて考えさせてくれる
政治は善悪二元論で割り切れるような単純なものではないということを教えてくれる
>>350 レーニン様はわれわれを働かせすぎる!
もうこの町はレーニンだけのものではないのだ
という台詞を聞きたいのよw
バークはぼったくりバーがやばい
あれでふっかけられた人はもうあんな町行かないんじゃ
>>352 そのかわり、娘どもとヤリたい放題なんじゃないの?
要求されるの50000ゴールドだっけ
やりたい放題の代償として
雷神の剣みたいな伝説の武器を売り払っても支払えないような額をふっかけられるのはな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 10:40:35 ID:gT+fDVP/0
バラモス強ス
Lv28でボコボコにされた><
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 10:53:54 ID:NTpU3gJ90
やっと会えた自分の親父が裸にマスクでビックリしたのを覚えてます
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 11:55:25 ID:el45rZGVO
それにしてもドラクエ1の街の名前には本当にネーミングセンスを感じるよ。
古代エジプト風の名前なぜかインパクトがありすぎ。3ももっと考えてつけてくれればよかったのに。
362 :
まぁ:2007/01/29(月) 12:14:07 ID:x+8d5uXGO
スレ違いなのゎ分かってるんですが、サイトを友達に教えてもらったんですが、どこで聞いたらいいのか、わからなかったんで、ドラクエってスレタイになってたので、すいませんが誰か教えて下さい。
石板編のドラクエなんですが、からくり兵の所ありますよね?過去の世界のからくり兵のアジトで、画面には映ってる宝箱がありまして、その宝箱を取りたいんですが、どこから行けばいいのか分からないんです。
すいませんが教えて下さい。お願いします。
(・3・)ぼるさんのとこへ行ってこい
364 :
まぁ:2007/01/29(月) 12:35:28 ID:x+8d5uXGO
ぼるさん?ですか?
それゎ誰でしょうか?
すいません(*_*)初心者なもので…
教えて下さい。
典型的な携帯厨だな
石版ならロトの洞窟にある
っつうか7は全く記憶に残ってない
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 13:12:59 ID:p/aRmVI4O
ゾーマって、光の玉なしで倒すこと可能なの?実際に倒した奴いる?
普通に勝てるし。
それにホントかはわからんが、闇ゾーマは光の玉使った状態のHPの半分らしい。
光の玉使うとHPが2倍になる萌ゾーマ
369 :
まぁ:2007/01/29(月) 13:22:27 ID:x+8d5uXGO
教えてもらえないのでしょうか?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 13:26:52 ID:/QLcd0WvO
あのなぁ、『ゲーム攻略に関する質問は攻略板へ』って
>>1に書いてあるだろ。そんなつもりはないかもしれんがあんたのやってることは荒らしでしかない。
DQ7でスレ検索して向こうで聞いてくれ。
教えたくても覚えてねぇ。
向こうでもウザがられるのは間違いねぇが、運のよさが255あれば、教えたがりが教えてくれるさ。
>>369さてはお前携帯で検索したらこのスレに飛んできたな?
速急にリレミトを唱えてこのスレから脱出しなさい
>368
FCでは闇でも玉使ってもHPは1023
SFC・GBでは闇が4500玉使用後が4700で
いずれにしてもさすがに倍違うってのは無い
闇状態だと自動回復100あるから実質的には闇の方が高い
374 :
まぁ:2007/01/29(月) 14:16:25 ID:x+8d5uXGO
ぢゃぁ、もぉいいです。
意味が分からないんで、失礼します。
ありがとうございました。
こういう糞携帯厨がいるから携帯使いまで差別されんだよなあ
376 :
まぁ:2007/01/29(月) 16:00:51 ID:x+8d5uXGO
あほ違う?
教えて下さい!って丁寧にゆうてんのに、バカにした態度しやがって。
教えてもらおうとしたこっちがあほやったゎ。
お前ら優しいなぁ。
ID:x+8d5uXGOID:x+8d5uXGOID:x+8d5uXGOID:x+8d5uXGOID:x+8d5uXGOID:x+8d5uXGO
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381 :
まぁ:2007/01/29(月) 17:18:34 ID:x+8d5uXGO
377お前がしね
ゲームオタク。
きもいんじゃ
アレフガルドやハルケギニアでドラクエの新作作ってほしいな
ハルケギニアってなんだ
一瞬ハルキゲニアと読んだ…
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 18:52:49 ID:dQ/Kht84O
種を使いまくってからレベルあげたら
桁が超えてバグったぞ
なんだこれは…
FC版
ピラミッドの最上部ってなんか意味あるの?
>>386 雲一つない真っ青な空を眺めることができる
スレ違いで検討はずれなこと質問して、煽られて即反応して去る
昔の俺を見ているようだ
マジか どうりでSFC版のゾーマは弱いと思ったわけだ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 20:19:42 ID:xw0MfDEZO
GBで勇者一人旅に挑戦してます。まだいざないの洞窟なんですけど、先行き不安です。ヒミコとかボストロール倒すにはやっぱレベル上げるしかないんすかね?ちなみに性格は何がいいすかね?いっぴきおおかみなんですけど。
393 :
まぁ:2007/01/29(月) 20:32:30 ID:x+8d5uXGO
>>388 お前がカスぢゃ!
気持ち悪いねん
関西人バカにすんな。
394 :
達へ:2007/01/29(月) 20:39:24 ID:FW/Z8J6U0
>>393 keitai粘着オツ。
あとsageろ。
こ の チ ン カ ス が !!
>>393 オマエが関西人のイメージを悪くしている事に気付け!
こ の バカ! ばか!! 馬鹿が!!!
>>393 もう教えてもらえるような状況じゃないことわかってるくせに来るんだなあ・・・
よっぽど煽られて悔かったのか?
>>392 女ならセクシーギャル
男なら一匹狼でいい
>>393 お前みたいなやつのせいで関西人のイメージが悪くなるんだよ
厨房は来ないでね
ワレなに関西のイメージ悪しとんじゃボケコレ
ワレコレ ワレコレ コレワレ!!
今更もうどうでもいいけど、コギャルとかルーズソックスとか
いくらなんでもネタとして寒いよなぁ・・・。
長く遊ばれるゲームになることは分かってたであろうに
こんな賞味期限の限られたネタを盛り込もうなんて考えたのは誰なんだ。
今リメイクされたら、バークの劇場がメイド喫茶に改装されそうで怖い。
>>401 んなこと言ったらキリないじゃん。もしメイド喫茶になってたとして
10年後には賞味期限切れになってるかもしれないんだから。
っていうか、長く遊ばれるからこそ発売当時のネタを織り交ぜるべきじゃ
ないのかな。この時代はこうだったんだ〜とかだって思い出せるし。
それに次のリメイクにメイド喫茶できたら「うはwwメイド喫茶ktkrwwwっうえwww」
とかどうせなってるくせにさ。
と
>>402が申しております。
関西人同士の同族嫌悪ミットモナイ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 22:50:50 ID:xw0MfDEZO
ありがとうございます。頑張ります。ちなみに般若の面使わずクリア可能ですか?
みんな喧嘩はよくないよ。。みんなドラクエ好きの仲間じゃん。
携帯厨にとっての仲間とは質問に答えてくれる都合のいい人間
>>404 余計なおせっかいかもしれんけど
せっかく一人旅なんてマニアックなプレイしてるんだから
攻略法は自分で考えた方が楽しいぞ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 22:58:12 ID:xw0MfDEZO
いやいやそーゆーつもりじゃないっすよ。お互い顔も知らないのに言いあってもお互いイライラすると思ってさ
>>407 あのバカのやってることは、そば屋に来てラーメン頼むようなものだぞ?
同じ麺だからいいよね?って考えはバカだろ?
あの厨房まだ居たのかよw
失礼しましたとかいってたのにw
それでめっちゃ叩かれてんのにワロタw
そして伝説へ・・・
ID:x+8d5uXGO
面白い顔してるだろ・・・・・・・・。真顔なんだぜ・・・・・これ・・・・・・・。
・携帯
・age(メ欄未記入)
・名前記入
・半角カナ、小文字多用
・改行しない
・携帯機種依存文字、絵文字、顔文字多用
・安価できない(数字のみ、>>が違うやつ、または逆向き)
3つ以上がヒドイ携帯厨の目安ってとこか
「まだらくもいと」を一度も使ったことがない
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 23:54:40 ID:dHewrYel0
今日の敵からの収穫。
しあわせのくつ×3
まじんのおの
さざなみのつえ
ふぶきのつるぎ
明日は死ぬかもしれない
>>414 普通。
こちらの袋には
不思議な帽子が64。
幸せの靴が30。
嘆きの盾が41。
入ってる。
それは普通なのですか?
>>416 LV99に向かって突き進めばそうなる。
クリアするだけならこうはならない。
スーファミ版で勇者一人旅をしているのだが
商人の存在を忘れてたよ、急にやる気が無くなった
ファミコン版なら裏技でオーブが増やせたんだよね
上には上がいるんですね・・・てか上過ぎる。
ミミックがまじんのおのを落としたとの喜びといったらなかったですよ。
次はらいじんのけんを取ってきます。
LV99になったけど不思議な帽子1個しかねーや。
幸せの靴は17コ。どう見てもはぐれメタルばかり狙い撃ちしてます本当にありがとうございました
>>421 ルビスの塔の最上階でメタル狩りをしていると
特にドラゴラムを覚えた盗賊なんかの場合、
不思議な帽子、幸せの靴、すばやさの種はすぐたまるね
ダースリカントやメイジキメラもついでにやっつけているから
特に帽子の方は99でカンストしている
ミミックは数限られてるから、アイテム貰えた時の嬉しさ倍増だよな
魔人の斧は辛いな。
一度だけ手に入れたことがあるが、基本的に全部開けても手に入らないだろう。
とはいっても、装備させる価値があるかというと微妙。
つまりバラモス城の一個だけで十分。
>>421 リムルダールで稼ぐとそうだろうね。
マイラ西の塔で稼ぐと先に不思議な帽子。
ご名答。リムルダールから出てすぐに口笛吹いてた
リメイクならすごろくでも取れるけど、魔人の斧
ルビスの塔ってそんな稼げるところだったのか。
攻略サイトでもリムルダールしか書かれてなかったから知らなかった。
いや、
>>415より
>>414の方がスゲーだろ。
俺もFC版とSFC版を何十回とプレーしてるが、
ミミックが魔人の斧をドロップした事なんて一度も無いぞ。
FC版IVでトルネコがメタルキングからはぐれメタルヘルムを盗んだ時は衝撃だったな。
嬉しさよりも先に驚きがきた。あの時、中年武器屋は神となった。
翌日クラスの連中に自慢しても誰も信じてくれなかった厨房時代。
>>428 あまい!
ヘルバトラーから奇跡の剣に盗んだ時は、わざと全滅して
わざわざセーブしてもう一回盗らないか試したりした。
>>429 凄すぎ。そんな事もあるのか…。
ん?って事は理論上は奇跡の剣を何本でも入手可能って事か?全然現実的じゃないが。
ってかすれ違いだなスマソ>>all
どこかで静寂の玉(ピサロナイト)無限も可能みたいな事が書かれていたから無限だろうね。
あの武器屋ただのピザじゃなかったのか…
っつうか奇跡の剣とか静寂の玉とか1個で十分じゃね?
そろそろスレ違い
トルネコは商人じゃなくて実は盗賊。デブなのは敵を欺くため。
もうやめろボケ
まだらくもいと って
はぐれメタルに効いた気がする
素早さが、がっつり下がるだけだけど
FCの時は効いたよ
SFCからは効かなくなったけど
ドラゴラム+他の奴がくもいとは結構使えそうだな。
リメと違って一々買いにいかなければいけないと言う問題はあるけど
>>429 盗む云々はともかくそれは正解かも。
確か盗んだ場合、倒した時の通常ドロップが無くなったような気が。
盗む→倒す(落とさない)
盗む→負ける→再戦→倒す(落とす)
て感じで。ただ、トルネコの場合
同じ戦闘で同じ敵から何度でも盗むからあまり意味は無いがw
やめろって言われてるのにスレ違いの話続けるやつってなんなの?
流れ変えますね。
ぬるぽ
リメイクでガッライの家の地下のたてごとが
なぜか宝箱の横に落ちている件について
>>443 ガッライのたてごとの扱いは、ロト三部作ではどーなってんの?
くわしくおせーてちょーだお。アッー
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 18:55:07 ID:VuD4T46p0
ながれ読まずにカキコだけど、「ひかりのたま」ってバラモス倒して
アリアハンのイベント後に竜の女王の城でもらえるって攻略サイトに書いてあったんだけど
女王がいない....orz
ランシールバグやりまくったら女王消えちゃうの?
おしえて!!
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 19:04:16 ID:VuD4T46p0
>>449 *「ここは てんかいに 1ばんちかい
りゅうの じょうおうさまの
おしろです。
っえ??????????
ちゃんと黒い壁も調べたか?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 19:14:55 ID:VuD4T46p0
逆T字の黒い壁の奥にハケーン!!
♪( ´∀`)サンクス
しかし、あんなとこに隠れているとは。
(´・ω・`) ひょっとしてあの赤ちゃんって、どらくえ1の竜王のことかなぁ
>>393 もしかしてコイツ最後まで叩かれた理由わからなかったの?
竜王の先祖じゃないの?
あれが悪に染まったとは考えたくない
100年程度でひ孫が出来る種族だから
案外短命なんじゃなかろうか、竜王族
人間と変わらんなw
ひょっとして5のマスタドラゴンよろしく、人間もいいものだな・・と竜の姿を捨てていたとか
・・と、ここまで書いてプサンは人間の姿のままでもエライ生命力が強かったのを思い出した
賢者一人でレベル上げしてて、ドラゴラムを
唱えたらなぜか次のターンで打撃攻撃をしたんだが
こんな事ってあるの?FC版でございます。
はぐれメタルがいてつく波動を使ったわけか
竜になっても稀に打撃しなかったか?
はぐれメタルが逃げてマドハンドと大魔神が
いたような気がしました。
んで打撃の後は炎吐きまくリングでした。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:50:44 ID:x4pCooYF0
まれにしたような気がする
じゃあそういう事で
ドラゴラム状態でも打撃攻撃はしたと思うよ
ランダムで
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 22:45:01 ID:fvrYYsJs0
へぇ 初耳だ
漏れは見たことないなぁ
>ドラゴラムで打撃
SFC版はある。
FC版は見た事無い。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:36:16 ID:gwFNpDgeO
つーかドラゴラム唱えるとはぐれメタルの逃走確率ハネ上がらね?
あのギャオオオオって効果音が鳴り止まないうちに3匹逃走とかマジやめてほしい。。。
ビビってんのかな?音に
びびる理由は音だけじゃないだろうけどw、実際内部的にはどうなのかな
体感的には、確かに逃げやすくなっているような気はするけど、あと1ターン残れば一掃出来るのにっていう心理が引き起こす
錯覚のような機もするし
FC版でドラゴラム数百どころじゃないけらい使ったけど全部炎吐いたな
>けらいorz
携帯厨でスマソ
3のはぐメタが逃げる確率はシリーズ通して一番高い、って話じゃなかったか
まあ逃げられて当たり前と思うしかないんじゃね?
ドラゴラムは最初から2ターン目に賭けてるので、敵に逃げるチャンスを毎回かかさず与えてるわけだし、
逃げられなきゃ勝ちだと思って大きく期待するってのもあるから、逃げられた時の苛立ちも大きい
そんなわけで悶絶する率が体感的に跳ね上がるんじゃないかな
と適当なことを言ってみた
SFC版では逃げまくる
おかげでドラゴラム封じて狩りをしてる
>>474 3は一番倒しにくいうえに逃げる確率も高いな
>はぐれメタル狩り
デーモンスピアが追加されてても良かったよな、SFC版。
ただでさえ戦士はメタル系に対して有効な攻撃手段を持たないんだしさ。
武は会心の一撃、盗は毒針だしな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 07:12:00 ID:gwFNpDgeO
ヲイヲイ、はぐメタ狩りの時にこそ戦士は本領を発揮するんだぜ?
俺ははぐメタ狩る時には狩り専用の戦士(ピオリム覚えさせた戦士)をお供させてる。
コイツが鈍臭くて最高w
素早いキャラにドラゴラムを、そして戦士にピオリムを使わせると
ほぼ確実にドラゴラム→ピオリムの順になるから次ターン初っ端に炎吹ける。
素早さ高いキャラにピオリム使わせるとピオリム→ドラゴラムってなっちゃう時あるけど
戦士は鈍いお陰でそれが無いから調子(・∀・)イイ
まぁ1ターン目で結構逃げられるんだけどな。。。
そんなどうでもいいキャラに経験値持って行かれるのは効率的にどうなのか、って話にもなるけどな
まあ僧でもいいんだけどね。魔より遅いし。
俺はパルプンテ一択で運任せ。
久々にSFC版を1からプレイ
女にしたら一発でセクシーギャルになったので
いっそのこと全員セクシーギャルにしてみた
ダースリカントにメダパニだろ。常識的に考えて。
漢なら黙って刃の鎧
戦士エルロイ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 10:44:14 ID:I9EVaJEq0
もうかれこれ30回くらいやって思ったんだけど
装備とか性格みると女のほうが圧倒的に有利な気はしてたけどステータスの伸びが男の方がよくないか?
女のセクシーギャルは男の一匹狼、きれもの、むっつりスケベに勝てないよ。
FC版ではぐれ二匹倒したけど、経験値が16,383しかくれなかったんだ。
二匹だから20,000じゃないの?
大魔神で経験値稼ぎしたときもこれ以上いかなかった。
ググれ
「しゃべる馬エド」って何か元ネタがあるの?
すげー唐突に出現するんだけど
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 15:34:07 ID:sGB8lwOt0
ランシールバグのままフリーズした\(^o^)/
>423>424
あやしいかげを狙えッ!!
これでまじんのおの増殖も夢じゃない。
さっき3起動したら…
暗い画面に、大王イカが攻撃する時の効果音が聞こえた後、人が話す時の音が聞こえた
そして、もう一度起動したら、デンデンデンデンデンデンデンデン……データ消えた
大王イカに消された
不思議な帽子はレイアムランドとかで氷河魔人狩りすればすぐ手に入るが
悟りの書はどうにもならん
SFC版も落とすの???
アカイ嘘
>484
セクシーギャルは全部上がりやすいけど
補正値が1.1から1.2倍だから特化型には勝てないよ、やっぱ
しかも補正値1.2倍は素早さと運のよさだから
元々高い職でもなければ尚更体感しにくいと思う
>485
FCは経験値の最大が65535だから、4人パーティならそれを4で割った
16383が最高になるお
それ以上は無視される
FC版を今やっているんだがGBとじゃ難易度に天地の差があるな
久しぶりにレベル上げをした。
攻略本による到達レベルはどっちもたいして変わらんが、
FCが4人パーティー基準なのに対し
GBは一人旅基準で決められているような気さえするわ
FCGBで敵の能力値が違うの?
オートターゲットがないぶんFCのがつらいだけかと思ってた。
>502
ボスはかなり強くなってるけど雑魚はほぼそのまま
敵が変わったんじゃなくて味方が大幅に強くなった
パラも装備も
数値的には変わらないのだが
鞭やブーメラン、新アイテムが便利すぎる、
すごろくで手に入るアイテムが高額で売れるなどなど、
いろんな理由で難易度下がってる感じ。
FC版の武闘家の装備は酷かったなあ
アッサラーム周辺
E.鉄のつめ
E.武闘着
↓
アレフガルド
E.鉄のつめ
E.武闘着
>>503 >>504 サンク
たしかに装備は範囲攻撃とか便利なのがあるな
>>505 SFCの武闘家は強すぎて戦士の立場が薄くなってるね
女性なら耐性もばっちりだし
雑魚に関してもオートターゲットがあるだけでも随分変わる気がする
FC版は隼の剣がグループに二回攻撃なので、
マドハンド8匹を打撃だけで1ターンで掃除することが出来たりする。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 23:16:41 ID:xPhoGU+M0
今さっきFC版クリアした
大方20年ぶりぐらいw
非常に感動的だったけど
ロマリア〜ポルトガの辺りで
音楽がスローダウンするのが不満‥
ビアr9ゆ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 00:02:59 ID:SMoUZlSN0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
さーて俺はNDSでFF6でもやってくるか お前ら何やるの?またドラクソードで必死になるんだろうな
SM
>>505 女は魔法のビキニがあるからまだマシなんだがな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 00:47:35 ID:nOKqRB9P0
魔法のビキニを着せるとキャラが変わってしまって
個性がなくなるから、漏れは使わない
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:44:37 ID:jHTiJ/ol0
FC版でも、武闘家の救いとして黄金の爪があったけどな・・
でも防具は何も無かったな・・・
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:49:13 ID:jz78w7Vo0
兜はFC版だと鉄仮面どまりなんだよな・・・
般若の面は抜きにして
俺はふこうの兜つけさせてたな
運が下がるだけでたいしたデメリットはないし
呪い装備は外すのが大変なんで、使うのをためらってしまうな
運が下がると敵の補助魔法や特殊攻撃に
掛かりまくるから不幸の兜は使わなかったな
>>505 アレフガルドならみかわしのふくの方がよくないか?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:58:33 ID:LPsK9fA3O
FC版だけど、バイキルトかけたら敵にルカニするのって意味ある?
極小のビキニ着た女武闘家にカカト落としされたいよな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 12:22:03 ID:mGPddtAsO
武闘家の装備充実させるって本末転倒だよな。
>>524 それだったらワンピ型のほうが萌える。
ビキニは下着ぽくて萎えるわ。
SFC版やってるんだが、魔法使いって素早さ上がりやすいの?
ノードーピングでL40→41で11とか上がって、今184・・・
セクシーギャルだからかな?
527 :
526:2007/02/01(木) 12:47:10 ID:hTuBiczN0
ああ、ちなみに無転職ね
FF1のモンクが中盤以降に武器も防具もいらなくなるから
そんな設定なら>505の装備も納得いくんだけどねw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:17:40 ID:RmAnc8dr0
>>526 魔法使いは中盤以降、すばやさがあがりやすくなり
武闘家の次にすばやくなる
おそらく、防具の貧弱さをカバーするためと思われる
FC版は中盤の宝箱の中身がげんなりする
ここ鉄のやりじゃなかったっけ?とか思ってしまう
その分店を利用するわけだが今度は金が足りないんだよな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 23:25:31 ID:kMzsCr8S0
ごうけつぐまやグリズリーは糞強いのに、最上級種であるダースリカントは大して強くない件について
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 23:46:32 ID:RmAnc8dr0
>>531 そういえばそうだな
ダースリカントは逃げまくる印象しかない
クマー
しかし、リカント族は数百年後には衣服を身に着けるまでに進化しているぞ
俺はむしろ、GB版の氷の洞窟(だっけ?)のモンスターの弱さに物申したい。
天の門番やエビルバモラー並の強敵がぎょうさん現れると思って
気を引き締めて突入したのに、拍子抜けしてしまったじゃないか。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:11:51 ID:THqCpJa/0
上級種より下級種が強いといえば2のマンドリル>バブーン
3の人食い箱>ミミック、ボストロール>トロルキング、サタンパピー>バルログ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:12:50 ID:THqCpJa/0
ロンダルキアの洞窟
キラーマシン>ドラゴン>フレイム>ハーゴンの騎士>グール>オークキング>べビル>バーサーカー>メイジパビラス>ダークアイ>腐った死体
ネクロゴンドの洞窟
ガメゴンロード>地獄の騎士>トロル>フロストギズモ>ホロゴースト>ライオンヘッド>ミニデーモン>おどるほうせき
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:31:41 ID:AsLawxYgO
↑激しく同意
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:38:23 ID:83Pky3F00
FC版勇者の盾って耐性なにもないのね。
魔法の鎧も魔法のダメージ減らないし。
体感的強さだと
あばれざる>>>>>>キラーエイプ
船入手直後に迷い込んだ土地でグリズリーに撲殺されたっけな
(´∀`)>魔法のニキビ
ドルイドにバギでボコボコにされる
バギでボコボコっておかしくないか。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 03:40:04 ID:5ipPulRS0
あー女僧侶にヴァギマでズタズタにされてぇ
その後優しく治してもらっちゃる
バイナリ弄っただけの捏造動画
これバイナリ弄りまで到達してねえだろ。
ただの升くさい。
敵の番号に通常使用してる枠以上の数突っ込んで出たバグキャラっぽい。
FCでもこういうことできるし。
なんにせよ、糞みたいな動画であることに変わりないが。
女僧侶のヴァギナでヌパヌパにされたい
FC版のせいなるまもりは身に着けると何か効果はある?
ザキ系呪文による即死を防ぐんじゃなかったかな
ザキ・ザラキ・メガンテを完全無効
SFCも同じ
だから最近即死呪文で死ななかったのか。
ありがとう。
ミミックのいるフロアで穴掘りすると魔神の斧げと・・・とかは無いよね?
ドロップするの知らずにうっかり殺してもうた・・・orz
雷神の剣も諸刃の剣も地下世界で手に入るのになんでガイドブックにのってたんだろう
雷神の剣はサマンオサのボストロールがドロップする
諸刃の剣も極楽鳥がドロップする
要はドロップする可能性がある敵がバラモスまでに登場するから
吹雪の剣も同様
ガイドブックってロトの世界はノータッチだったけど
さざなみやビキニの掲載はして欲しかったな。
アイテムだけならネタバレにならんしさ。
FC版は名前のカナ入力できないのか・・
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:32:32 ID:Utw+MiRwO
このスレ見て無性にやりたくなったから、GBC版ドラクエ3買いに行こうと思ってBOOK OFFに行ったら2480円で売っていて、どうせ誰も買わないだろうと思い安心して買わないで帰った次の日行ったら無くなっててワロタ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:34:56 ID:gxANZt1f0
DQVをナメたらイカン
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:42:19 ID:Utw+MiRwO
その後オクで落として明日届く予定で楽しみしてたのに、アパート探しに行かなくちゃいけないのでゆっくりプレイ出来るの実質明後日の俺ワロタ
>>560 載ってないのもまたいいじゃないか。
アークマージがさざなみの杖を落とした時は
「隠しアイテムか!?」と盛り上がった子供の頃。
リメ版じゃ普通に落っこちてるから泣ける
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 18:43:43 ID:HufMEAWzO
ぬるポカパマズ
ガッルーダ
GBCドラクエ3は未だに中古でも結構高いから困る
出て少し経ったあたりはかなり暴落してたんだがなあ。
ワゴンで新品500円で売ってて、2個買ったのもいい思い出だ。
携帯機って高いよな
GBASPでも出来るからな
唯一現行機種で出来るドラクエ3と言ってもいいかもしれん
>>565 つーかそういうの拾った香具師って大抵はウソつき扱いされてたよな。
で、それに便乗してわけのわからんウソつく香具師が増殖する……
3の頃はよくあったな。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 20:54:18 ID:8LoEPr090
>>531 ステータス上ではグリズリーより上だが、出る時期の関係でそう感じる
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:24:07 ID:5ipPulRS0
FC3のカセットも高いよ
DSかPSPで出して貰えんかのう。
密林なんかじゃもう在庫無しって出るし。
FFはリメイク出まくってるのに。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 22:40:51 ID:C0HVn4qE0
FC版で耐性のある防具って
光の鎧
ドラゴンメイルだけ?
パーティの女性キャラ全員に魔法のビキニ装備させてこそ男の生き様
クソー!エドめ!!
最後の鍵があるのは西の海じゃなくて北の海だったじゃないか!
騙された…orz
スーからならほぼ真西だろ
リムルダール周辺をうろついてはぐれメタルやゴールドマンを狩りたいのにやたら出てくる
ダースリカントはうざかった
船手に入れた後って一気に自由度が上がるけど、普通は皆最初どこへいくんだ?
最後の鍵を取りにランシールへ
オーブを取りにジパングへ
水鉄砲を取りにムオルへ
このあたりか
船に乗って夜に出てくる大王イカは脅威
>>583 とりあえずコロンブスよろしく西を目指してスーに上陸、雷の杖入手。
>>583 真向かいの灯台に登り、男の助言に従って
テドン、ランシール、ジパングの順番で
テドンで闇のランプをゲットする。→ランシールで消え去り草を買う。
→ちょっと北上してジパングへ→ルーラしてノアニール→エジンベアで渇きの壷ゲット
→アリアハンにルーラ→まっすぐ南下して最後の鍵ゲット。
可能ならサマンオサに繰り出して装備を整えてからジパングのおろち攻略に行きたい所だが、
サマンオサ周辺は敵が強いから辿り着くのが難しいかもしれん。
第三の双六場に直行
俺はジパングから北上してムオルに寄って、そこからさらに北上して最後の鍵を取ってるな。
アリアハンから南下してもいいのはこのスレで知った。
>>592 じゃあゾーマ城の回転床だが、実は十字キーの上を押しているだけで目的地に
辿り着けるポイントがあるのは知ってるか?
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 01:31:57 ID:gt4dfG2vO
早くやりたい3
船ゲット→スー→エジンベア→最後の鍵→テドン→海賊の家→ランシール→サマンオサ
と回ったところでルーラの行き先が足りないのを見てジパングを思い出す
あしたまにあーな
SFCのOPでオルテガが子供に「変な兜のオッサンが倒れてるw」って言われたから
兜置いてきたのかな?しかも息子は手に入れてからずっと変な兜を装備してたし
きっと行く先々で「ちょwwwアイツの兜みてみろw」とか笑われてたんだろうな
しかし、本来なら「ロトの兜」として後世に残るはずであったオルテガの兜は
父オルテガの遺品であるため、勇者は他の三種の武具は後世に残すものの、
兜だけは手放すことなかった…。
アイテム物語だと王者の剣・光の鎧・勇者の盾は天界への献上品としてセットでつくられたんだよな
兜はその時装備してた物をついでにロトの兜にしちゃったのかな
PS2でリメイクしろ
いや、してください
リメイクというかSFCのを移植したのでも全然おk
SFCなんてとっくに腐って土に還ってるし、GBなんかもっとらん
GBAは今でも手にはいるから、再販してくれるだけでもいいなあ…
できればGBAサイズにしたカートリッジにしてくれると嬉しいが。
>>583 灯台のおっさんの助言もあるし、なんとなくふらふらと南に行き、テドン
すると、最初にポルトガにルーラして早朝になった状態からテドンまで行くと、ほぼ確実に初回は夜になっているという絶妙な距離感
こういうところが素晴らしい
ランシールから行っても夜に着くね。
>>597 OPといえば勇者が生まれた時にルイーダが家に来たのがなんか嬉しかった。
SFCオルテガは知られざる伝説似でよかった
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 09:31:13 ID:bLDgGtmdO
勇(43)戦(42)盗(40)賢(47)
ゾーマ初挑戦。玉なし。
いってきますノシ
携帯うぜーよ
お前の日記帳じゃねーんだよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 09:56:30 ID:bLDgGtmdO
これはこれは手厳しい
>>608せめてsageなよ。
俺も携帯厨だがマナーは守るものだ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 10:21:34 ID:VKwsEEzJO
おはよー、やべー遅刻った!
>>603 その後の
宿屋が異様に安い⇒泊まるか⇒!?⇒牢獄のガイコツ⇒オーブって何だ?
初回プレイだとここまではほぼ確実に誘導される
FC版だと高かった宿屋が、リメイクで安くなった理由もここらにあるんだろう
船を取ったあとの進め方がバラバラなのを見て、ほんと素晴らしく思うな
武闘家男がテンシンハンにしか見えない
ファミコン版なんだが、下の世界では大穴から船に乗るしかないの?
女勇者はビーデルだしな
EDで剣と鎧はロトの武具として伝わったが盾と鎧は説明ないな。
盾は勇者の盾として兜は謎だが、まぁ2の時代になってから現れたアイテムだし謎だな。
俺のロト伝説だとバスタードソードがロトの剣になるらしい。
>>612 自由度高くていいよな。
まあ世界がせまいからってのはあるな
6なんて自由度高くするとわけわかめになるだろうからいけないとこだらけになってる
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 12:01:20 ID:VKwsEEzJO
>>618 なんていうのかな。作り手としては全てのイベントを見てもらいたいんだろうが
やり手としては全部こなさなければならないとなると束縛感が強すぎる。
メインの筋を最低限整えたら、他多数のイベントは極論やらなくてもクリア出来るような自由度が必要だと思う。
メインにしても前後入れ替えのきく(やまた〜ボストロールのような)ように工夫するとかね。
本編は難しいかもしれんが、リメイクではその辺融通利かせてほしいな。
例えば7なんかそういうスタイルだと随分すっきり楽しめると思う。
石版も4枚中2〜3枚でいけるとかね。
FF6なんて飛空艇手に入れたらすぐラスダン行けるぜ?
一口に自由度が高いといっても
いきたい所だけいけばいいのか
いく順序が違うだけなのかで違いがあるな。
どっちも好きだが。
7は同時にいける世界が二つ出来た時にワクワクした。
はじめてバラモスを見て驚いた
アイツじゃん!ピッコロ大魔王の横にいた奴!
ピアノだなw
それは当時も言われまくってた
>>623 おっさん乙
休日ぐらい家族サービスしてやんなよ(´・ω・`)
クソガキ乙、生意気なガキは生涯生意気になるから気をつけろな
何をムキになってんだよおっさんw
何でおっさん=既婚者と決め付けるんだよ
子供は休日ぐらいネットしてないで外で遊びなyo(´・ω・`)
もちつけおまえら
おっさ〜んあんたがすきだぁ〜
恵俊彰のへいおっさん
TFMにて12:55よりONAIR
ガキ共とまともに討論してるおっさんが居るなm9(^Д^)
リムルダールのじいちゃんと女の人の後ろにある階段はいけないの?
水鉄砲使ってもどいてくれない。
>>632 そういういけない階段を改造だかしていってみた人のサイトとかあったような
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 18:11:13 ID:FFLFTHeF0
そんなの、階段昇った瞬間バグるんじゃないか
マジレスするとオブジェとして配置してあるだけで
座標情報がないだろうから接触しても何も無いと思われる
3でもそういう仕様かどうかは断言しきれないが…
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 19:03:19 ID:F+4dkY8e0
虹の雫くれた神父の後ろにある宝箱が気になって死にそう。
あれってとれるの?
ドラクエ3難しい。。。
やっとピラミッドまでたどりついたけど、それまで全滅しまくり。
金も無くて寄付金も払えないorz
ピラミッドの人食い箱??あれ強すぎ。2回全滅しました。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 19:54:29 ID:3XAlja3TO
今勇者と僧侶の2人旅やってる。バイキルトとスクルトとかないから、ボス戦が地味に苦労する
orz
>>632 どうもちゃんと二階も作ってあるらしいぞ。
行っても何もないけどw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 20:15:38 ID:3XAlja3TO
SFC・GBC版のオルテガはちゃんとした勇者の格好
FC版のオルテガはフィールドでは荒くれで、戦闘時はカンタダ
あれはある意味衝撃だったorz
642 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/02/03(土) 20:54:29 ID:xgm7cj7gO
FC版買ってきました。
FC版は初めてなんでよろちくびです
今更FC版ってセーブ用の電池が・・・
>>640 その村にある違う家の二階とかにつながったりするみたいだな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 21:57:24 ID:noCbqTBR0
呪い装備でかためた戦士と勇者の2人旅
全クリできると思う?
それは、混乱戦士と言うハンデを抱えた勇者の一人旅なのか
それとも、荷物もち用(FC版なら)の勇者の棺桶を引きずる戦士の一人旅なのか
どっちの趣旨なんだ?
後者はそこはかとなくドラクエII風味だが
いまふと思ったんだが
「いてつくはどう」って
呪文効果打ち消すだけじゃなくて
HPダメージ受けるぐらい強そうですが何か?
だって「凍てつく」「波動」ですよ?
それを言うなら「やけつく息」も
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 00:19:46 ID:RhwTgSw9O
>>649>>650とは少し違う話だが、激しい炎と燃えさかる火炎では、燃えさかる火炎の方が強そうに思うのは俺だけか?
いてつく波動にふぶきにマヒャドのゾー魔萌え
主人公なしクリアーワロタ
ってか、なんだよあのピカーッて突然主人公が現れるやつw
子孫どうなるんだろ・・・とか思ってたけど、あの登場の仕方は予想外だったわw
勇者無しでクリアするとピカーてなって召還されるの?
ルイーダで飯とか食ってる最中でもムリクリ「およよよぉ」て
感じで召還されるのかしら。
「いてつく」波動を放つのはゾーマだけにしてほしかった
>>655 それは4以降はなんたらの波動とかにしてほしかったってこと?
4以降のあらゆる魔王(+α)の技の中にゾーマの面影が残っていると思えば良いじゃないか
まあそういうことなんだが、別に波動にこだわってるわけじゃなく
いてつくいうフレーズを強調したかったってことでもある
リロードしてなかた
>>657 そうかんがえるべきなんだろうなあ
どの世界でも光があれば闇があり、闇を統べるものは
ゾーマと共通するもの(行動?)をもっている、と
でもゾーマを特別扱いしたかったんですの
連投スマソ
天空の剣にもゾーマの面影が
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 02:08:19 ID:GniAdFDp0
いてつく波動も5以降は単なる特技扱いだもんなぁ
ドラクエと言うシリーズが続いていく限り、たとえ昔の作品をプレイしていない新しいユーザー層が入って来ても
彼らが知らなくとも、ゾーマと言う凍てつく闇の魔王の名残がゲーム中の重要な技の中に残っていると思えば良いのでは
こんな特権的な扱いを受けている魔王、他にいないよ
4ボスはお手手が無いときは打撃してこない(呪文ブレスのみになる)んだけど、
それでも波動は指先から迸る。手が無いのに・・・だ。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 03:46:26 ID:NOle59aOO
マヒって戦闘後も残るの?ただのバグ?(SFC)
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 05:19:59 ID:+FxJnrgo0
マヒが戦闘後に残るのはバグではないよぅ
ちなみにキアリクかけなくても少し歩いてたら治るよぅ。
漏れ、SFCで【遊び人1人旅】に挑戦して
しんりゅうを35ターン以内で倒したいと思ってるんだよぅ!!
むり?むり?でもなあ遊び人は運だけはやたら高いからなぁ・・・
会心の一撃を連発したら、何とか倒せると思うんだよぅ!!!!
そして、ゆくゆくはグランドラゴーンを倒すという野望があるという。。
('A`)
>>665 ハッキリ言おう。無理だ。うんのよさと会心は無関係。
だいたいあそびにんだとバラモスで詰まる。転職ありならその限りではないけど。
ちなみに賢者をHPMP999その他255まで上げて一人で神竜に挑んだサイトがあったが
余裕で100ターン以上かかっていた。
わたしの愛棒がこの穴に・・・アーッ!
Vのメダルは集めにくいくせに微妙なのが多いな
>>667 賢者レベル99HP999MP522その他255という能力で
85ターソで神龍倒したぞオレw
×そして伝説へ…
○そして伝説へ‥‥
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 13:37:55 ID:28e8FBH6O
三点リーダー一個だったと思うけど・・・
それはそうと、小説では三点リーダーは二つセットで使うことになっている
カギ括弧内の最後の文には句読点をつけないのと同じで、昔の印刷技術の都合上の問題
確かFC版のテキストは、この禁則処理を守っていたんだよな
○そして伝説へ・・・
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 14:39:07 ID:0b2e+iD40
>>670 悔しいw
2ターン負けた、俺は同条件で87ターンだ。
HP600以下でベホマは用心のしすぎか?
ファミコン版のパッケージでは「そして伝説へ‥‥」だったはずだけど、違ったか?
>>68 「戦いのとき」の方が好きな俺は、無理して光の玉なしで倒した。
>>676 違います
どう見ても点3つです
もう携帯はこのスレから排除したい
>>679 d!
20年近く勘違いしてたみたいだね。すまん。
>>679 男舞踏家の腕が女僧侶の乳に見えたんだぜ
>>680 20年って…あんた何歳だよw
少なく見積もっても20代後半は行ってるぞ?
1988年に発売されたんだから
20代後半が居るのは当たり前だろ
当たり前だよな
何がそんなに驚きだったのか
発売日前日に生まれたから氏ねる
>>683 この板も含めて、2chの最大層が30歳前後だ
んだな
以前DQ3のネット小説を呼んだんだけど、戦闘描写が良くて面白かった。
勇者がひたすら冷静で強い。
殴られる瞬間にアストロンを唱えてカンダタの拳を潰したり、
ギラで焼いて脆くなった部分を切り裂いたり。
トヘロスとライデインの描写なんてかっこ良すぎてしびれる。
あれを読んでまた3がやりたくなった。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 22:54:57 ID:hHHh0Zc6O
俺が考えた実写版ドラクエ3キャスト
●男勇者→妻夫木聡
●男戦士→坂口憲治
●女商人→矢口真理
●女魔法使い→千秋
●
●
他のメンバーフォローよろ
昔、スマップがやっていたような
あと、それとは別に、GAINAXが作ったイメージビデオもあったような(庵野秀明が竜王かなんか)
>>691 後期ROMって見たことないんだけどレア物なんだろうか
うちにあるやつは全部つるつるだし
後期ってザラザラしてるやつ?
発売日に買った物がツルツルで兄貴と俺がやってたけど
俺のせいでしょっちゅう冒険の書が消えるって喧嘩したせいで
親父がもう一個買ってきたけどそれがなんがザラザラしたのだった
つーか移植でいいからDSで出ないかな
久々にやりたいぜ
新作出るなら職業増やして欲しいな
新職業『コギャル』きぼん
ダーマにいたじいさんがピチピチのコギャルになりたいとか言ってたから存在するんだろうw
ボケ老人の発言を本気にするな
コギャルって特技なによ?
ブルセラ
カツアゲ
エンコー
マンバ
位しか思い出せん
個人的には吟遊詩人が言葉の響きも含めて好きだから増やすなら吟遊詩人をお願いしたい
ラリホー、ザキ、ベホマラー、フバーハあたりなんか覚えてもよさそうじゃね
しかし7の何の裏付けもない珍特技連発には辟易した
強くて便利ならなんでもアリか
新職業追加なら、オーソドックスなアタッカーが欲しい
戦士は装備を揃えながら進む楽しさはあっても、能力的に偏りすぎている
武闘家は装備が少ないから、装備をやりくりする楽しさが無い
盗賊は装備できる武器の殆どが鞭ブーメランばっかりな上に、身体能力高すぎでつまらない
装備は戦士並かそれより少し軽装、能力は勇者を劣化させたようなタイプ、あんまり全体攻撃に頼り過ぎない、そんな職業が欲しい
ついでにルックスもまともな方向で
>>703 俺の厨妄想だけど
>装備は戦士並かそれより少し軽装、能力は勇者を劣化させたようなタイプ、あんまり全体攻撃に頼り過ぎない、
パラディン(聖騎士)追加でいいんじゃね?
戦士なみの能力、装備+僧侶呪文を習得で。
(既に6辺りで出てるってのはツッコミ無しでwなんだよ。アレ。武闘家+僧侶ってなんだよw
普通は戦士+僧侶だろ。あまつさえ徒手空拳ですか。)
所で、確かにドラクエ3の男戦士はあんま使いたくないな。見た目カコワルイ。
女戦士もあんなビキニアーマーは気に食わん。という俺は戦士系は誰を使えばいいのだらろう…
もう勇者フルドーピングでいいやw
>>707 >所で、確かにドラクエ3の男戦士はあんま使いたくないな。見た目カコワルイ。
>女戦士もあんなビキニアーマーは気に食わん。という俺は戦士系は誰を使えばいいのだらろう…
同意。
俺も戦士僧侶魔法使いのパーティでやりたくて
女戦士と女僧侶を入れて自分の名前付けたキャラを魔法使いから賢者にしたかったのだが
つけたい名前はどうやってもビキニアーマーのイメージではなかったから
泣く泣く自分が男戦士になって鈍重な体でパーティの盾になった
もっとスマートなイメージでプレイしたかったよ
キャラグラは記号だからなぁ…
そのへん妄想カバーできないなら転職自体無茶な気がする
職業を増やすより、同じ職業同じ性別でもグラを3パターンくらい用意して欲しいもんだね。
件の男戦士の場合、
・従来のマッスル風
・テリーみたいな細身風
・あとなんか適当に
みたいに。
クローン人間がぞろぞろ歩くのはなんか気持ち悪いし
ジジイ(魔法使い)→若者(賢者)みたいな変化も違和感があるしなあ。
最初がジジイだったら転職してもずっとジジイで、老戦士なり老賢者なりにしてくれw
全員女にしてさ、
勇賢賢賢でいけばいいわけよ。
全員破壊の鉄球装備してさwww
そこまでイジるなら
・モンスターが仲間になる
・新規モンスター
・ボス戦追加(神龍とか色変えじゃなくて新規グラで)
・特技追加
・カンダタとオルテガが仲間になる
・ダンジョン一新
とかやっちゃえばいいよ
すみません、質問。
ムオルの町から北東の方に、マジンライっていうモンスターが現れて、
悟りの書を16個落としました。
バグではないと思いますが、どうすればいいですか?
警察署に届けたほうがいいでしょうか。
マジンライ…俺にはさっぱりだ。
また、ジエイオネーンに逝くと、町の人がみんな死んでいます。
ガルド閣下がいたずらしてると思うのですが、HPが高すぎて死にます。
いあば本郷境地の巣鳥なり。
>>713 そんなことやったら堀井の髪の毛どころかチン毛まで全部抜けちまうwwwwwwww
>>713 モンスターやカンダタとか感情移入出来ない仲間はいらん
NG推奨ID:yRFuBsBd0
パラディン追加とか言うくらいなら原型留めないほどのリメイクでいいんじゃないかと思ってさ
自分は男魔法使いのグラは自分の名前つけてもまだなんとか許容できる
素手に近いローブの魔道士って感じで脳内変換できる
もちろんもっと爽やかなグラがあるにこしたことはないけど
だが男戦士のグラは自分の名前をつけるのはかなりためらわれる
自分がファンタジー世界でも鈍重マッチョなんて嫌だ
おまけにグラの武器は斧って
ファンタジー世界でも(笑)
女視点から見ても、ビキニアーマーで腹筋割れた女戦士に
自分の名前付けられるのは気分悪いだろうな…
女僧侶か女商人だろ、普通
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 20:00:11 ID:aCbVU9DcO
女戦士は人前でも笑いながら豪快に屁をこきそうだよな。
妄想に人柄が顕れる
主人公の性別を女にしてみたんだけど、
設定上はおとことして進められるの?
母親や王様の会話の中ではおんなとみとめていない…
正直、Vにはもう他の職業なんてイラネ。
以前は、忍者とかあったらいいとか思った時期もあったが。
Wizにすらなかった忍法=特技とか。
>>724 FC版だとあっさりスルーされる。
GB版だとちゃんと反映されるよ。
「オルテガの息子…いや、娘じゃったか?」とか。
ロマリアの王様になれるイベントでも女勇者だと女王として扱われる。
「家では奥さんの尻に敷かれて仕事でも女の尻に敷かれるのか…」
と愚痴る兵士の会話も聞けるw
装備品はちゃんと女性専用の物を装備出来るから安心するヨロシ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 23:00:00 ID:esmEpOcG0
ダーマ北方で幻術師、メタルスライム各1匹出現!
幻術師に毒蛾の粉をまいて混乱させ、メタルを叩きまくっていたら、
幻術師のメダパニで武闘家が混乱、ヤバいとラリホーで眠らせようと
するも、会心の一撃で勇者即死!
Lv22まで死亡事故ゼロの記録が消えてしまいました・・・
勇者復活後、武闘家に対するケジメと称して、アリアハン郊外で
ボコボコにしばき上げておきました。
ちなみにメタルは死亡前の勇者と魔法使いの地道な打撃で撃破、
混乱前の武闘家は打撃外しまくり、毒蛾の粉は意味のない行動でした。
>>724 金の冠を取り返したら、
ぜひ「ロマリア女王」を体験して、宿屋に行ってみてほしい
ここで起きるミニイベントは女勇者専用だったはず
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 00:00:30 ID:bYgCfXyz0
余計な追加要素はいらない
DQ3はFC版で既に完成された作品なのだ
DQ3やっていて不思議に思ったんだが
ムオルで主人公はほとんどの村人にオルテガに間違われるけど
呪いのせいで実質1日前にオルテガがいたノアニールの方では主人公をオルテガと間違う人は1人もいないんだな
あとバラモスがサブリナとカルロスを動物に変えた理由。
火山に落ちたオルテガはどうやってアレフガルドに来れたのか。
虹の雫の存在を教えなかったり、あまりに否協力的な人々。
そして魔王退治に旅立ったオルテガが、オルテガの兜や命の指輪といった強い道具を一般人にあげたのは何故かetc...
意外と謎が多い
俺は毎回FC版だけど、パーティーは
勇者(男)
武闘家(男)
賢者(男)
戦士(男)
で固定してる
軽いやりこみを志したいのだが
何かいいネタはないかね?
ネタ性が高ければ難度は問わない。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 00:49:09 ID:lNvnlqZhO
>>732 俺は
勇者(♂)
武闘家→賢者(♂)
僧侶(♀)
魔法使い(♀)
だったりする
やりこみねぇ。一人旅やら初期装備クリアやら低レベルクリアやらの基本的なヤツはもうやったのかな?
ネタ系でするなら勇者殺して遊び人一人旅とかやってみたら?
機種関係無く
勇(俺♂)
武♀
賢♀(元・僧)
魔♀
いつも最終的にはコレになる。
勇=剣 武=爪 賢=杖 魔=毒針
と、武器の棲み分けが自然に出来てるのがイイ
>>731 オルテガがノアニールに着いた時はお髭もっさり状態だったのかもしれん。
それで気づかなかったのかも。
>>バラモスがサブリナとカルロスを動物に変えた理由。
目の前でイチャつくカプールがいたら地獄に堕ちろ!とか思わね?
>>火山に落ちたオルテガはどうやってアレフガルドに来れたのか
火口がアレフガルドに繋がってたんだと思う。
>>虹の雫の存在を教えなかったり、あまりに否協力的な人々。
教えなかったというか、オルテガが虹の雫の情報まで辿り着けなかったんジャマイカ?
太陽の石のありかも明確にはされてなかったし、虹の雫なんて名前じゃなく暗号だったし。
>>魔王退治に旅立ったオルテガが、オルテガの兜や命の指輪といった強い道具を一般人にあげたのは何故か
ムオル周辺で彼が行き倒れていた時、子供に「変な兜を被った人」と言われたことがトラウマになっています。
だから兜は脱いだ。ここで覆面マントを装着していけば極稀にキングヒドラに勝利することがあるのに…
命の指輪については、もっと強力な装飾品が手に入ったと考えるのが一番近いようです。
幸せの靴とか
>>735 それは敷居が高すぎます><
何も未経験だから、ひとまず勇者一人旅してみるさね。
レスサンクス
>>738 LV78ぐらいまで上げたらバラモスは倒せる。ゾーマは無理。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 01:18:50 ID:dJU8VTs8O
オレの最終パーティーは…
戦士(男)
勇者(男)
武闘家(女)
賢者(男)
>>731 RPGにおける都市伝説です
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 01:44:09 ID:W4rleTMHO
新キャラに吟遊詩人はいいな。世界観にもあってるしガライもいるし。
悟りの書は賢者(魔僧)かバトルマスター(戦武)かレンジャー(商盗詩)のどれか一つになれるとか。遊び人はレベルが30以上になればどれにでもなれるけど、使え無さ度をアップさせるとかすればバランスもとれそう。
あとアレフガルドは船使えないようにしたが違和感ないんじゃないかな?あくまで徒歩のみ。あの黒い四角の端っこは無理だったと思う。
新職業追加案のネタは、どれも微妙に寒い気がするのはなぜだろう
もっとも、正式に新職業として加わった盗賊からして、相当寒いバランスブレイカーなわけだが
んだな
SFC版の王様(女王)イベントでさ
格闘場の男の台詞で
女王だと男「ようガス」
王様だと男「ようがス」
なんだが、これって誤字だよな?
>>738 未経験ならまず4人で普通にクリアしろよ
>>739 釣りか?バラモスはLv40前後で普通に倒せるし
ゾーマも闇ver.でない限りLv50前後で普通にいけるが?少なくともSFC版では。
遊び人の話じゃねーの。
ゾーマ様が脅威の8連続凍てつく波動をやってきたので記念カキコ
バラモスは賢者と二人で行って補助魔法かけまくったら
バシルーラで飛ばしてもらって一人で倒したな
まさに俺ずるっこwでも景品ショボス
バラモスは刃の鎧があれば難しくは無い。
闇ゾーマは無理だろう。
どっかのサイトで武闘家が闇ゾーマを倒すのを見たな(FC版)
ステータスはMAXじゃなかった
まあ勇者なら確実に倒せるでしょう、装備豊富だし
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 11:05:06 ID:lNvnlqZhO
>>752 その動画なら今あるぞ。ただ武闘家なのに、光の鎧と勇者の盾を装備してたが
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 11:10:52 ID:JBKVLGwY0
DQは、3、5、6、7をプレイしたが、3は小学校低学年時代だったので
結局クリアできず、そのまま投げ出した
5は高学年になっていたことと、3に比べて簡単だったこともあって何とかクリアできた
6,7は中学・高校時代なので楽勝でクリア
FFは、5,6,7,8をプレイした
5は、小学校高学年でプレイした
結構、やり込んだ記憶がある
6はあまりにクリア簡単で記憶に残っていない
7はストーリーも絵もクソ・・・当時は3Dで驚いたが、数年経ったら
あんな程度のCGで驚かなくなって、陳腐に感じるようになった
8はバカばかしかった・・・あんなもん売るなよ
俺はDQ5&FF5の組み合わせが最高だと思っている
このスレにいるくせになんてやつだ
DQ3&FF3の組み合わせが最高に決まってるじゃないか
ついでにいうとFF8も最高だ
749の動画見て思ったけど、下手に敵のグラが動いたりしない方がよっぽど迫力あっていいな
あとFC版のゾーマの凍てつく波動の効果音がこんなにかっこよかったとは。
>>752 HPが1023しかないから、
武闘家で(死ぬ前に)会心の一撃(黄金の爪で300程)を5回連続で当てれば勝てるというお話。
受けるダメージは以下
吹雪/マヒャド:120+60
吹雪/打撃:120+240(170)
波動/吹雪:120
マヒャド/吹雪:60+120
打撃/波動:240(170)
*()は般若の面,美河氏の服なら打撃を1/4で回避
会心の一撃が出ないと70程度しか当たらないので回復させるだけ。
5連続で会心の一撃が出る確立は(99/255)^5=1%位かな?
勇者の場合、会心の一撃に期待できないので、
与えるダメージが110程度=1ターンあたり10ダメージの蓄積
5ターンに2回打撃が来るので、
刃の鎧を装備しておけば、同じく110程のダメージが期待できる。
回復を行わなかった場合でも、
5ターンで770-500=270の蓄積にしかならないので、長期戦は必至。
HP900程度では大体5ターン中2回は回復することになると思うので、
5ターンで50・・・100ターン位かな。そうするとMPは300は必要だね。
※FC版はHPを最大65535まで増やせるから、回復無しで殴りつづけることも可能
SFCは武器強化の反面ゾーマの防御力も増加してるので、
期待ダメージが100程度に減少。
ついでにゾーマの攻撃力低下で、刃の鎧の反射ダメージも同じく100程度に減少。
勇者のHP上限が999になった上に、ゾーマのHPは4500と4倍に。
紙装備にしても反射ダメージは20程度しか増えないが、
素早さを下げて確実に後攻出来るようにすると回復の無駄が減るのでいいかもしれない。
本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)
これってよく意味がわからないんだけど。
ちからのたねとかは使ってもいいの?
>>761 普通のゾーマじゃん
でもFC版ならHPを限界以上に増やせるからいけるだろうな。
>>754 FF5は俺も大好きだ。
やり込もうとすると面倒だが、数年に一度はプレイしてる。
>>762 FC版はHP(MP)の上昇値 = LVアップ時にアップしたスタミナ(かしこさ)の値×2
なのよ。確か。
つまり、極論するとスタミナの種や賢さの種をLV1でアホほど食べまくりLV1スタミナ200とかに
するとステータスの上限は255なので残り55×2=110しかHPが上昇しないぜ!
だから食わない方がお得。って話だったと思う。
(例外はFC版は種でステータス255を越えるといきなりスタミナが0に戻るとかなんとかだからその後
一気にガーンとHP上がる。とかなんとかだったような)
SFC版はLVアップ時に現在のスタミナ(賢さ)×2前後の値にHP,MPは最低上がる
(逆に命の木の実でスタミナ10、HP100とかにしてもスタミナが50越える辺りまでは殆どHPアップしなくなる)
ので(さっきの例でいうならLV1スタミナ200だったらLV2になったらHP400位上がる)別に何時食べてもOK
細かい話になるとLV○○ではスタミナは○○前後。と決まってるっぽいのでSFC版でも最初にはスタミナ
の種は食べないでLV上げまくり後種を食べたら255まで上がる。って付近まで種は我慢するのが良いかも
しんないけど、SFC版は種沢山手に入るから細かい事はキニシナイでいいかも
不思議の木の実だけは入手が難しいから
計画的に食べんとね
>>764 詳しくサンクス!
今FC版一人旅やってるからさ。
〜きのみ系は食べてもいいんだよね?
できれば最大値出るまで。
>>767 FC版はHP65535まで上がるから食いまくれ。
HPが高いだけなら伸びが悪くなることもない。
ちなみにFC版に不思議な木の実は無い
>>768 そういや、不思議なきのみないんだよね。
さっきいのちのきのみ食いまくってHP2でカンダダ2倒したよ。
自動回復マジきついわあ・・・
FC版だとランシールバグだかなんか使えば種増やせるんじゃないのか
>>755 同意
DQもFFも3が一番いいな
FF3はリメイクで性別固定とか意味不明なことやらかしてくれたが
まあSFC3も女尊男卑で強さをもとめると性別固定になっちまうがな
FF3は元から性別固定だった気がするんだが
今SF版やっててクリア後いろいろやり込んでるんだが
それぞれの女職業に水着系防具を装備させたらグラフィック変わるんだなw
全然知らなかったwしかもそれぞれ仕様が違うとは…
戦士:急斜面V字黒ハイレグ
武闘家:赤ビキニ+ツインテールの片方に黄色い花の留めゴム
魔法使い:緑ハイレグ
僧侶:ヒラヒラの付いたネグリジェのような青い水着
商人:青ビキニ+縞模様の浮き輪
盗賊:黒のレザービキニ
遊び人:胸からへそにかけてパックリ開いた女王様コス
賢者:ピンクハイレグ+パラソル
俺テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに女勇者は未確認
>>774-775スレ違いの話題で喧嘩まで発展すんなよ。
みんながみんな他ゲー好きなわけじゃないからここまでにしようぜ。
>賢者:ピンクハイレグ+パラソル
萌えるううううう!!
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:09:43 ID:bwsR2BG50
あぶない水着ねぇ・・
ファミコン攻略本のオバサン見てからどうもなぁ・・
フリル付き僧侶水着こそ、
製作者の欲望を最大限に顕した最も危ない水着なのだ。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:12:37 ID:bwsR2BG50
リメイクなら盗賊はセクシーでイイ線いってると思ったけどあれは神秘のビキニかな
戦士も割りと好き
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:14:52 ID:5fmaj31d0
ゾーマがマヒャデドスを使えたら良かったのに
>>FC版はHP(MP)の上昇値 = LVアップ時にアップしたスタミナ(かしこさ)の値×2
ということはFC版はバグとか裏技で種つかわない場合、MAXHPもMPも約510くらいまで?
>>783 いや。FC版もドーピングすれば、HP/MPとも999までイケる。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:29:08 ID:JP4Cw/xPO
パープルオーブは何処かいな〜♪o(^-^)o
パープルオーブ出ておいで〜♪
>>784 ドーピングを使わない場合で。
今、勇者 LV82 HP536 MP382
賢者 LV64 HP462 MP333
裏技とかそんなに好きではないので、根性でやってます。
LV99で 勇者はMP400、賢者MP500になるかな?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:32:52 ID:Gu7ngC7Y0
>>764 正確には、HPは以下の範囲で上昇する
(たいりょくの上昇値−1)×2 〜 (たいりょくの上昇値+1)×2
例えば、スタミナが1上昇すると、HPは0〜4上昇する
>>785 パープルオーブ見つけられないって、ぶっちゃけありえないw
>>787 じゃあ頑張って吟味すれば1000近くまでいけるということですね。
・・・待て、体力の上昇が0でもHPが上がるということか?
>>783 大体450-位で止まるような気がしないでもない。運が悪いのかね。
Lv50位になったら一旦種使って体力と賢さを1にしたんだけど、それでも600-650位だな。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 23:43:36 ID:IR9Kf4Mu0
779
死ねよ
久しぶりにやりたくなったんだが、上のレス見る限りGBC版は今でも結構高いのかな?
FCもSFCも起動できるような状態じゃないからGBC版しか選択肢がねぇ
>>784 最大MPの上限がLV98で842だからMP999は無理じゃね?
>>791 個人的にだけど、今は高いところがおおいっぽいな
最低価格は裸状態で1980だった
流れぶった斬って悪いが久々に放置してたSFC版やり始めたんだよ。
んで、船手に入ってエジンベアどこだっけ?と思って昔FC版ゾーマまで倒してた母ちゃんに聞いてみたっけ左上の端〜ってドンピシャ。
渇きの壺ってどこでつかうの?って聞いたらアリアハンの真下に進むとあるよ〜って寸分の狂いもなくドンピシャ。
やりたいっていうからやらせてみたっけ勇者が鋼のムチ装備してることを話すとちゃんとグループ攻撃してグループ二つなのをみるとちゃんとベギラマでなくイオをチョイス。挙げ句の果てにマヌーサ、ラリホーを駆使して難なく撃破。
PC使えずダブルクリックをなかなか覚えてくれなかったのも忘れる48歳のコントローラー捌きに脱帽しますた。
チラ裏スマソ
>>774-775 「4人の少年たちはみなしごで、辺境の村ウルの僧侶トパパに育てられた」
ってオープニングで言ってる。
少年=男の子と解釈すると4人は男って事になるな。
俺的には、個人個人の解釈で良いと思うが。
>>777 スマソ。これだけは言っておきたかったんだ。
>>794 イカス母ちゃんだな。
>>784 無理だろ。
発売当時ランシールバグ見つけて仲間内(4人)で競ってたけど
MPに関しては最高で910(賢者)までしか上がらなかった。
俺:910、友1:880、友2:868、友3:850
転職歴→遊び人Lv20(賢さ0)→賢者
何故かレベルアップ時に賢さが1しか出ない事が3〜5回あった
(知人含め約3000回ぐらいチャレンジしたけど賢さは1しか上がらない)
新品DQ3(6本)を電池切れまでプレイしたあのころが懐かしい。
ちなみに勇者の最大MPは585まで上げた記憶がある。
>>795の言うとおり、四人の少年の解釈は人それぞれでいいと思うけどな
少年には広義で少年少女のことをさすともあるし
Bを押した時にしゃべるのも先頭のキャラだからそれ以外は女がいてもいいし
>>774 つまり人によるってことだ
>>794 母ちゃんに比べて、あんたは情けないな。いい歳して、ゲームの攻略で親を頼るなw
てか、エジンベアくらい、名前から位置を判断しなきゃ
俺の友人がファミコンのバトルシティを親戚の家に置き忘れてたら
そこの婆ちゃんが毎日やりまくってたらしく、数年後久しぶりに行ってみると
とんでもないハイレベルな腕前になってたという話を思い出した
>>799 バトルシティの移植を待ち続けて20年……。
俺の願いは叶うことはなかった。
FLASHになら移植されてr(
>>794 今48才ってことは、20才前後に
インベーダーの来襲を受けた世代か。
日本のゲーム文化は、かくして
親から子へと受け継がれてゆくわけだな。
>>796 俺の記録は856なんだがおまいらすげえな
うんのよさって何に影響してんの?
色とか固さとか
水に浮くとだめらしいね
黒かったり血が混じると精密検査しないといかん
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 09:39:53 ID:duMf0RxjO
>>804 呪文の効きにくさ
ルカニやボミオスなどの呪文が、運の良さが高いほど効きにくくなる
>>807 d
255にしてもあまり効果実感できないし重要なステじゃなさそうだね。
男なら極めなきゃ
>>809 いやー、極めなきゃ。というのは解るが、寧ろ逆にキャラの設定に合わせた
ステ振りにするのもオツじゃね?
例えば
・ムキムキでアホそうな男戦士なのに(HP999、力、体力255は良いとして)、MP999や賢さが255ってのは難か違和感
・逆に可憐で細腕の女魔法使いなのにMP999、賢さ999は良いとしても、力255、体力255、HP999のマッチョタフガイ
とかも激しく違和感
っていうか、4人パーティだとして、例えば勇、戦、武、賢だったら
・全員力255、体力255でムキムキマッチョ
・全員賢さ255のインテリ軍団
だったらせっかくのキャラ設定が生きてないような…(結局だれでもおなじやんwというツッコミ)
ここは
・戦は力、体力高め、賢さは低め(力、体力255、素早さ150、賢さ100位とか)
・武は力、素早さはあるけど、打たれ弱い(HPがそこまで高くない、力、素早さ255、体力180位とか)
・賢は賢さ重視(賢さ255、素早さ200、力、体力は150くらいとか)
・勇者はバランス重視(力、体力230、素早さ180、賢さ150とか)
等等とキャラの(脳内設定)に合わせたステ振りをするのがオツだと思うのだが、こんな俺は少数派
なんだろうか?
俺だったら、めいいっぱいのドーピングは避けたいところだね。
それがしたいなら、ルイーダにいってドーピング選手を作るさw
ドラクエ3はまだ守備が素早さの二分の一だったから
遅いけど硬い戦士とかやりにくいな
戦士は遅いけど装備で耐性高く
武闘家は速くて物理防御あるけど耐性殆ど無しなら
良いと思う
>>812 一体ナニが硬いの?戦士の。
まさか、戦士の如意棒がカタいとか?
冗談はよしてくれ!
ただでさえ、魔法使いのジジイのオナヌーでまいってるんだ。
NG推奨ID:BjtjCmc+0
>>810 結局は個人の好みですからね。
本人が楽しめればいいんじゃない?
うっびゃかねれいー ぎゅぬーからー
れーそーいー ほーりーまぐいい
宿屋で乳繰り合うのやめなよ。
彼らに許された娯楽はそれくらいしかないのに、なんてヒドイことを言うのか
武道家より戦士のほうをとるな自分は
武道家は防具の装備品が徹底的に悪く、激しい炎など軽減する防具を身につけられない
武道家は改心の一撃はたしかに強いが、どんな敵でも安定して戦える戦士が
やはり一番パーティーを支える壁役としてふさわしい
それもFCだけの話なんですけどね
FCだと賢×3人が激強
賢者賢者賢者賢者ってパーティーできたっけ?
戦士だとほぼ敵に先手取られてなぁ。
武闘家は先手を取って敵を倒せる分、装備が
弱くても最終的には被ダメージが戦士より
少ないのでは?
fc版だけど、ふぶきの剣やいなづまが使えるのがなんかカッコ良くてつい戦士を入れちゃう。
SFC版の吹雪の剣エフェクトはイイ
稲妻や雷神のはなんかアレだけど
SFCはガイアの剣だけなぜか専用エフェクトなんだよね
やっぱ「素早さ」値が低いのだけは嫌だ。
全モンスターの攻撃が終わってやっと戦士の番ってのはなぁ…
「おめぇおせえんだよ!!!」って叫びたくなる。
確かにな。あと一発で倒せるなって時に全体攻撃くらってやっと戦士の攻撃
「おめぇおせえんだよ!!!」
FCで勇者外してクリアしてみたけど何もないのね・・・
先頭の武闘家がロトとか言われて・・・
>>828-829 遅いキャラに遅い言っても詮無い
腕輪、転職、種 好きな手段で早くしたらえーがな
そっちの方がSFCの救いがないのよりマシなような
ぶとうかロト
('A`)
拳で世界を救う
なんか、ドラゴンボールっぽいな
悟空は勇者、戦士、武闘家、魔法使い、遊び人
どれが最も近いのか?
見た目は勇者 戦い方はぶとーか
悟空は勇者&武闘家でしょう
主人公、軽装、素早く呪文を撃てるみたいな
悟空はニートだから遊び人
それを言うなら勇者もニートみたいなもんだろ
>>828-829 FC戦士は勇者(序盤〜中盤は成長遅め)の代わりに重宝するぞ。
勇者が逞しくなったら呪文系にでも転職させるとよい。
普通に考えて武道家→戦士に転職すればいいんでね?
ふこうのかぶとが余ってるんだけど、装備しても
レベルアップ時の上昇率に問題はない?
ファミコン版です。
戦→呪文系 呪文系→武 が定番。
FC版は先頭に呪文の使えない奴をもってこないと
戦or武→呪文系って意味ないんじゃないか?
転職するとステータスが全部半分になるんだから、
力もHPも普通に育ててきた僧や魔と大して変わらないだろ。
呪文や特技が使えない職業の転職ってのは、ほぼ無意味だと思う。
武→戦で素早さを補う位かな…。
でも中途半端に速いよりも魔や僧から転職して呪文が使える戦の方が使えるよね。
魔でも素早さ200位には上がるしさ。
最終的には、思い入れの問題だけどね。
>>844 防御攻撃を使用する奴は坊や。
武→戦だと素早さ伸び悩むし、会心率が下がるのも勿体無い。
SFCの戦武は転職させないで長所を伸ばしたほうが使える。
>>846 ただ戦士で生きるよりステータス高めになるから悪くない。
遅いのも確かに長所ではあるが。
>>845 魔は普通に育てるとLv99でも力80-90程度にしかならないが、
武で力255まで上げてから転職すればLv1で127、Lv40で160、Lv99で200位まで上がる。
FCだと武器の選択肢が狭まるけど(代わりに唯一水の羽衣を装備できる)、
SFCならアサシンダガーがあるので、準アタッカーになれる。
最終的に賢者にする場合も、ステータス初期値が高いほうが良いので武闘家あがりがオススメ。
>>845 >>840はおそらく中盤まで楽にすすめられる方法を言っていると思う
中盤まではレベルアップが早くてHPの高く防御キャンセルを使いやすくする為に
戦士入れておいて僧侶や魔法使いが強力な呪文使えるようになったら戦士を
呪文系に転職させる
だと思うんだがどうだろ
FC版はダーマまでなら戦士よりターバンを装備できる商人が強い
鉄兜は船入手後じゃないと売ってないからな。
船入手後は商人の街で涙の別れをして、新メンバーを加えてしまおう
あとFC版はMP0のやつを呪文職に転職させるとかしこさ分MPを損する
850 :
845:2007/02/08(木) 03:40:22 ID:NyLBQp8B0
なるほど、魔を最後まで使い続けるならそうかもね。
でもステータス初期値が高いとリミッターに引っかかって、
レベルUP時にステータスが上がりにくくなるんじゃない?
魔の場合なら力127以上が保障されるから良いだろうが、
賢の場合は武からでも遊からでも最終的なステータスはそう変わらないんじゃ?
>>848 防御攻撃って皆そんなに使ってるのか?
ゲームバランスが崩壊するから、俺は絶対に使用しないんだが。
特にFC版のゲームバランスは神懸り的。
>>849 >鉄兜は船入手後じゃないと売ってないからな。
おお、あなた酷い人!私に首を吊れと言いますか!
851にちょっとワラタw
俺は防御攻撃はめんどくて使わなかったな。
>>844 はげどう
先頭のキャラが防御できないってのはなんか気持ち悪いんだよな
>>850 防御攻撃を使わない人の方が多いんじゃないか
使ってもバランスは崩壊しないけどな
使ったら使ったでガシガシ進むから強敵にあたって全滅することもある
防御攻撃は明らかに温くなる
強敵に負けるっつっても余程ヘマしない限り負けないし
防御攻撃は友達がやってて戦闘のデフォと思ってたから2とか4とか
FFでもやったりしてた
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 10:21:15 ID:M87FatyeO
ふと思ったんだが何でゾーマがベホマやパルプンテ使わないんだろうな…。
>>848 そう言う事よ、補足サンクス
どんなキャラでも使い道はある。
>>850 戦士経由だと転職直後でもHP高いから武よりオススメ
FC賢者は最終的に最強クラスになるから魔よりいいと思う。
武から賢にすると、会心率を受け継ぐみたいなレスを何処かで見たんだが
本当かな?
>魔は普通に育てるとLv99でも力80-90程度にしかならないが、
>武で力255まで上げてから転職すればLv1で127、Lv40で160、Lv99で200位まで上がる。
これって転職は種のドーピングとは違い、成長には影響を与えないってこと?
それとも今の職業だけでなく前の職業も成長に影響するってこと?
>>849船前ならムオルに鉄仮面売ってたと思ったが…
ぶっちゃけファミコン版は種で果てしなく強化できるからどーでもいい気が
防御攻撃もあるし・・・
>>859 能力値の限界に達していても、ランダムで1アップすることがある
魔法使いなんかはもう最初っから最後まで、ずっとそんな上がり方しかしないから、
転職組で能力値が高くても、酒場で作った魔法使いと同じぐらいの上がり幅が期待出来るよ、ってことじゃないか?
FC版で黄金の爪装備の武道家をパーティーにいれてゾーマの城に行ったら
はぐれメタルに遭遇しまくってあっという間にLv99
みたいな記憶があるんだが、黄金の爪@ゾーマの城でそんな仕様になってたのかな?
それとも俺の記憶違いか・・・?
>>860 確かに可能だけど変人扱いされるから除外しようぜ
スレ住人の皆様、初めまして。わたくし今から初めてSFCの3をやる事にしました。
以前、FCの頃はオーソドックスに勇戦僧魔という転職無しでクリアしただけでした。
それでオススメの転職を教えてくださいませんでしょうか?
戦死
舞闘家
僧侶
魔砲使い
承認
盗賊
遠山の金さん
>>861 FCの限界値はHPMPだけでなく力なども一律65535?
しかし1000以上は表示されないのにどうやって知るんだろ。種使うたびにメモるしかないのかな?
>>866 HPとMPは2byte
力〜運の良さは1byte
>>857 FCは隼の剣が強いので賢者が良いな。
魔法使いは羽衣あるけど、武器が・・・。
せいなるまもりって装備したらなんか効果ある?
871 :
646:2007/02/08(木) 20:39:16 ID:KiIJKIWV0
忘れられてるだろうけど自己解決した。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 20:46:08 ID:j+LCKaW50
YOUTUBEでいきなりレベル99になる裏技はどうやるの?
>>871 直後の質問にすら答えないから、無視されるんだよ
ようつべで冒険中ですか
頑張ってくださいね
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 20:53:08 ID:j+LCKaW50
>>874 YOUTUBEに動画がでてたんだけど、
いきなりレベル99になる技はどうすればできる?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 21:35:33 ID:j+LCKaW50
見たのならやってみればいいじゃん
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 21:46:13 ID:E1d48iSP0
>>864 んなこたぁない
戦士と勇者にムオルで鉄仮面を装備させるのは常識
守備力が段違いにアップするからな
余力があれば、さらに戦士に大金槌を装備させたいところだ
鉄兜は僧侶のために必要だけど、ガルナの塔の宝箱で手に入るから
わざわざアッサラームで値切ったことはないな
勇者は親父の形見が貰えるからいらなくね?
いきなり99か
自分で育てる楽しみを破壊しているような気もするが
>881
FCの話じゃないの?
>>880 変人扱いって、徒歩で行くとムオルの爺さんに
「物好きじゃのう」って言われることじゃないのかw
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 23:22:36 ID:NLGJpuKYO
バラモスをレベル30で倒して来ました。
まあレベル20でもいけたでしょうが、根が臆病なものでね!
>>880 どうも俺には大金を持ってスライムつむり街道を駆け抜ける勇気が無い
まあ880は1万G稼ぐくらいレベル上げてるんだろうけど
マニアの「常識」は…
バラモス相手にレベル20で戦って負けました。
わざと負けるっていうのはストレスがたまるねェ・・
ゾーマよりバラモスの方が嫌い。ネチネチしてる。
じゃあ負けなければいいんじゃ?
格闘場があるんだし、お金にはこまらんでしょ
成人式は来年だっけ?
>>888つ黄金の爪
さすがにその時点で鉄仮面二つ、大金槌まで買う金は無いがな〜
大体レベル16〜18くらいでセーブしてから買いに行ってる。
SFCのいざないの洞窟ですが・・・穴に落ちても同じ場所なんですが
どっから落ちればいいんでしょうか?
なら、いろんなところから落ちて確かめなよ
ていうか、落ちる必要は無いんだけどな
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)
他のたねは食っちゃっていいの?
ちからとかすばやさとか
レベルが上がりきったら使えば?
>>899 それぞれ一つずつ保管しておけば十分。
少なくとも自分はそう。
あとは各自の使い方次第。
>>897 穴に落ちたらダメです、抜け道を探してください
ドラクエでは、同じ穴に落ちる→正しい穴を探す必要なし、の意味なんだろう。
いきなりレベル99ってこれだな、知らなかったからやってみよ。
290 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/12/05(火) 01:28
こんなの有ったっけ?
ドラクエ?。で、レベルを99にする裏技(他のやり方)
1,まずレベルを99にしたい仲間を前から三番目にして夢見るルビーを持たせる。
2,その次に、戦闘でレベルを99にしたい仲間以外を戦闘不能にして、敵を倒して戦闘を終了させる。(アリアハンで戦うと楽)
3,戦闘終了後、キメラの翼かルーラを使ってアッサラームに行く。
4,アッサラームの町の上でうろうろして真夜中になったら、町の中に入る。 注,真夜中じゃなくて普通の夜だと全滅します。
5,アッサラームの町にいるパフパフ娘に話かける。そこで、夢見るルビーを使う。そうすると、普通は全滅するけど
全滅せずにそこでバグって棺桶が動けるようになります。それで三番目の仲間が麻痺したままパフパフをしてもら
います。《動いてる途中に(〜が死んだ)とか言われますが無視してください。》
6,パフパフが終わったら、麻痺した仲間の麻痺がとけるまで町の中を歩きまわってください。
7,麻痺がとけたらアリアハンに戻って、敵と戦って一匹でも敵を倒すと、レベルが99まで上がります。
8,最後に・・・この裏技を使うと、持ち物の名前がかわったり、お金が満タンになったり、たまに勇者の名前が
かわったりもします。だから、鉄の盾を頭にかぶったりとかすることもあります。後、この裏技は、何回でもする事ができます。
291 名前: コピペ小僧 投稿日: 2000/12/09(土) 17:00
一気にLV99にする・Gを満タンにする
1.一人棺桶になる
2.モンスターに遭遇しないように注意しながら、フィールド(街の外)を歩く (注)城の上2マスを歩いていれば敵は出現しないことを利用する
3.1歩あるく毎にメッセージがながれるが(一人棺桶参照)、何歩も歩き続ける
4.時々ステータス(つよさ)を確認すると、経験値やGが減少している
5.どんどん減少していって、値が0を下回ると経験値やGが莫大な量になる
6.経験値やGが莫大な量になっているのを確認できたら、街の中に入り教会へ行く
7.一人棺桶キャラを生き返らせる
8.ゲームを終了する前に、「ランシール神殿」関連裏技中の状態を解く
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 14:39:39 ID:zP9sDC7MO
カザーブ付近のキャタピラーや蟹に苦労してる 魔法使えるやついないとキツイかな?
魔法使いや武闘家(&鉄の爪)なら互角に戦えると思うが
居なければロマリア近辺でLv上げに精を出すor格闘場で稼ぎまくって装備を固める
勇者以外の打撃系が盗賊のみの場合は結構キツイんだよな、ここら辺。
俺のヘタレ辞書には魔法使い不在の文字がない。
ギラ覚えてからのグループ攻撃のありがたさは異常。
ムチやブーメラン…がっかりだよ!
FC版なら防御攻撃でなんとか・・・
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 16:00:10 ID:5ZJHZtyJO
テドンのオーブってどこにあるの?
夜になったら牢屋の扉を最期の鍵を使って開けて中の人と話せばもらえるよ。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 17:02:25 ID:5ZJHZtyJO
今カンダタ2に低レベルで挑むんだけど、命のきのみどいつにやればいい?
戦士lv1(最前列で盾役)HP23
勇者lv1(鋼のムチで全体攻撃役)HP46
戦士lv1(薬草役)HP24
武闘家lv1(黄金の爪で主力)HP34
>>913 FCじゃなければまだ使わないほうがいい
武闘家じゃね?
コイツ死んだら倒す可能性がなくなるだろうし
>>914-915武闘家でやったら勝った。ありがトン
(俺は種を使う→勝てたらリセという卑劣な方法を使っている)
風塵の盾無しでは、世界記録か?
ドラクエ1の話しになるけど・・・・・・・姫助けて、お城連れて行ってその後、どうするの?ゴーレム倒せないし精霊の笛が手に入らない(泣)
>>913 カンダタ1や黄金の爪は別キャラで攻略したんだよな?
ていうかカンダタ2はどうやって倒すんだ?
みかわしの服でかわしつつ会心頼みか?
>>918 いや、カンダタ1はこいつらで戦う→勝つ→リセ→助っ人で1を改めて倒す
黄金の爪は、泣きそうになりながら本パーティでやった。
カンダタ2だが、まふうじが効けば楽に行ける。装備を固めれば、一回につきダメージは10前後で済むし、武闘家で3〜40与えられる。
今回は会心が1回でたが、出なくても十分いけたと思う。
ちょっとした質問
祈りの指輪って使ってるとたまに壊れるけど、これって完全ランダムかな?
例えば
使用回数1回〜10回はほぼ壊れない
使用回数11回〜20回はちょっと壊れやすい
使用回数21回〜30回は大分壊れやすい
使用回数31回〜 ほぼ壊れる
とかないかなぁと思って…(回数は適当)
まぁ、袋の存在やセーブ容量の大きさからいって使用回数のパラメータを持ってるとは考えられないので
完全ランダムだとは思うんだけど。
(今ちょっと試した所あんまり回数で壊れやすいとかなさそうだったし…)
誰か詳しい人いたらレスおながいします
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 21:17:48 ID:iRl3S2LPO
>>921 ドラクエUで1つの祈りの指輪を2人が交代で使うと壊れないとかいう裏技は聞いたことがある
ドラクエVは確実にランダム。俺の場合、6回使えたらまだいい方だな。1回で壊れることも不思議ではない
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 21:27:36 ID:6xXBVoeyO
格闘技場でレベルがたかいとボスクラスがでてくるな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 21:30:20 ID:btH8v7CW0
>>888-889 確かに全ての情報が頭に入っているマニアにとっての「常識」かもしれんな
漏れは商人をパーティに入れて、武器防具を必要最小限に絞って買い換えている
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 21:53:03 ID:7m8Uh+Qe0
うごく石像とゾーマのキャラデザは神がかっている
消防時、「勇者の挑戦」をテープに録音して擦り切れるまで聞いたなぁ
929 :
916:2007/02/09(金) 23:18:55 ID:oZCB37510
あ・・・やべ
スマソ、俺カンダタ2と子分勘違いしてたwww
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 23:31:59 ID:iRl3S2LPO
>>928のサイト見て思うんだが……
こいつらにネ甲の称号を与えたい
931 :
916:2007/02/09(金) 23:37:47 ID:oZCB37510
俺も精進しないとな。
何故かLV1でHP41という化け物勇者だしな。
あんまり報告とかすると嫌われるから控えるけど、世界記録更新できたら宜しく。
つまりもうこないということだな。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 00:01:25 ID:TIC7pKnX0
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|..Happy Birth Day!!.|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
ドラクエIII
19歳のお誕生日おめでとう♪
>>928 うはwwすげえwww
こういったやり込みが多いのも良作である所以だろうか
19歳の誕生日オメ!
19年前の読売新聞夕刊社会面の見出し「止めてくれるなお母さん ドラクエ3が待っている」
>>927 「勇者の挑戦」は、アレフガルドの曲と2の「遥かなる旅路」がモチーフになってるんだよなぁ。
だから、ゾーマのテーマ曲というよりは勇者のテーマといった雰囲気なのがいい。
>>928 たしかにすごいけどレベルが低いだけで装備は一級なんだね