3のデータが消えた時の音楽や7の関連の音楽やFCの音楽やモンスターのドット絵や
怖かった音楽や場面になどについて語るするスレです
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 04:37:42 ID:Od4WqKXqO
7のメイド(カヤだっけ?)の「ではそろそろ毒が効いてくる頃ですね」が怖かった
そのセリフの時だけ音楽止まるし
ラーの鏡
DQMJでいきなりシルバーデビルが飛んでくるのにビビった
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 04:39:43 ID:1pgDFlspO
しかし
お き の ど く で す が
データ消失のショック、真っ黒な画面、いやに丁寧な口調、あの最凶の音楽。
そりゃトラウマにもなりますよ。
今でも最初の冒険の書を選ぶ画面は苦手だ。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 05:17:25 ID:eAAM7nsAO
何回も同じこと書いて楽しい?
うあああああああああああ
ブオーンこっちくんなあああああああああああああああ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 06:23:21 ID:HIPKj1su0
「ぎょえーーっっ!」
レヌール城の宿屋の兄ちゃんと、少し離れると消える老人
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 07:58:38 ID:rgkv3Lk2O
3のテドン
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 08:01:48 ID:HkFeCfvpO
ぬわーーーーーーーー!!
洞窟でたいまつが消えたとき
DQ1は音楽が怖い。特にSFC
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 12:04:50 ID:52einGSfO
3のサイモンのしかばねを発見したとき。
このときあのほこらのBGMが更に怖さを増す。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 12:42:27 ID:sDpIkmNSO
レベル上げのつもりでダンジョンに入ったものの、奥まで行ってしまい、頼みの綱の祈りの指輪が壊れたあの時の恐さと言ったら‥。ひっ、ひぇぇぇぇー!!!
>>15 FC版は松明も消える。
漏れはレヌール城の真っ暗なところ。音楽も消えるし、SFC初プレイ当時リア消だったがヘタな怪談より怖かった。
DQ2の最初の王様が殺される所
小学生の時怖かった
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 13:08:12 ID:s85da9X80
DQ8の主人公の石像が
ブリザードがザラキを使ったとき
DQ6だったっけ?
ある繁栄してる城が実は滅びてて、それが恐ろしい魔王を召還してしまって
滅ぼされてしまいました…って奴。
マジで怖かった。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 13:58:11 ID:5raCiEHZO
レヌール城
特にスーファミの
レヌール城は実名でやってたから○○の墓ってとこで
当時保育園児の俺はガクブルしてた
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 14:06:39 ID:720Jps1f0
>>24同意
ダークドレアムが召還されたときは鳥肌が立った
ジャミラスの宗教っぽいところ。
あの時点ではジャミラスも強敵だったから。
Yのはざまの世界から脱出しようと天馬の手綱を使ったとき。
無気力状態だとマジで焦る
>>22 お前がやってないだろ。ファミコン版でも松明は消えないよ。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 14:35:06 ID:uFSY1+BN0
DQ4の夢・・・ピサロが切れるところ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 14:36:50 ID:vcirOCUwO
8の修道院跡地
睡眠時間を削ってプレイしてたので到着は現実時間の真夜中…
恐いなんてもんじゃない、便所に行くのすら恐くなったね
薄暗くて骸骨君がたくさん…
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 14:44:13 ID:sDpIkmNSO
SFC版5のパパスがラインハットへの関所を通過するときのアノ間違い。
>>30maぁ、おちつけ。
【FC版DQ1の「たいまつ」の扱い】
画面上(グラ)ではある一定の歩数で見える範囲が狭まる。
最終的には主人公のみ(16×16ドットの範囲)のみ。
ちなみに呪文(名前は忘れた)の方が、見える(最大)範囲は一回り広い。
このバージョンでは薬草と同じ消費アイテム扱い。
FC版3のピラミッドで戦ったひとくい箱。
ケタはずれの攻撃に、なすすべもなかった…
そこにあったのか
>>34 歩数で範囲が狭まり最終的に自分のみになるのは魔法(レミーラ)のみ。
松明は地上、もしくは明るいフロアに出ないかぎり絶対に消えない。
信じられないなら石板の洞窟ででも確かめてくれ。
FC版DQ4のエンディングをはじめてみたとき
音楽がバグった音かと思って怖かった
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 16:19:16 ID:FKNttu74O
小学生の頃花嫁のレヌール城でどぐう戦士が後ろからついてきたとき、怖かったから振り向かずにそのままシカトして階段直行した。
>>33 それ分かる。
初プレイ時じゃなくて、2週目以降、パパスの死を知った上でのプレイだと何か怖い。
別に変な意味があるわけじゃないんだろうけど、不気味だった。
っつーか
>>33は冗談で言ってんのかな…?
ドラクエ2で敵が落とした宝箱が人食い箱でそのまま画面がフリーズした時
後シドーにパルプンテを唱えて、世界中の人が消滅した時
DQ5でビアンカとイチャイチャしてたらスラりんに覗き見されてたこと
怖かった場面スレ復活か
とりあえず定番の
ア ッ テ ム ト
エレジーはまだ聞けるようになったがあの村に入るのはいまだに無理
FCWの第二章のラスト。
サントハイム城に誰もいない&BGMもない上に、城から出るとき効果音が他とちょっとだけ違う。
定番のウコッケはもう出たか
俺、この前 夜中にFCのDQ1をやって、洞窟(ガライの墓と竜王)に行って
、怖い音楽に耐えながら、行くのもしかし、いきなり出てくるモンスターに
ビビりまくって、もう嫌になってやめた。夜中が眠れなくなりそうだ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:12:00 ID:9/lrpgv20
>>27 王の断末魔の悲鳴が更に怖いんだよな・・・。
去年の12/12は最も怖かった。
SFCDQ1の洞窟の曲はより深くまで潜ると音楽が小さくなるよね
んで一、二階もどるとバーーーー!!ってうるさくなる、そのギャップが怖い
ドラクエ3で冒険の書が消える際の悪趣味な演出を考え、導入した当時のスタッフ達。
魔王ムドーだったのじゃ!
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 22:14:57 ID:/LAoVfsA0
FC3 カンオケが一人で歩くとこ(特に夜)
8の暗黒魔城都市は怖かった。
綺麗な町並みがどんどんボロボロになっていく…
8の修道院跡地。
さくさく進んで行ったが、最後のドアを開けた瞬間
もよもよ動いてる骸骨に「ドキッ」。
大至急帰りました。
>>13、15、18、22、30、34、38
いま調べてきたぞ。
・たいまつ
使うと3×3マス範囲。たぶん効果は永遠。少なくとも512歩までは大丈夫(確認済)。
消失条件は、洞窟を出る、もしくは竜王の城B7F侵入、だと思われる。
・レミーラ
発動直後から80歩目までは7×7マス範囲、
81〜140歩目までが5×5マス範囲、
141〜200歩目までが3×3マス範囲で、201歩目で消失。
そのほか、たいまつと同じ条件でも消える。
また、たいまつ及びレミーラ発動中に重ねがけ可能。
>>36 超同意。
>>37 そりゃ必死だとも。だからこの板にいるの。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 00:46:51 ID:5yzCxknDO
FCのDQ4をやってる最中オカンが掃除機をかけはじめた時は恐ろしかった
兄貴が自腹のDQ3(FC本体もDQ1、2も自腹)
をガンガンやってた頃に俺は電源コードに足を引っ掛け…。
わたしはシャブる馬の
エロ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:44:25 ID:8C2xooQJO
階段のぼるときの音
ドゥッドゥッドゥッドゥってやつ
怖かったベスト3
1、8の魔鳥ウコッケ…いきなりおっかけられた
2、3のテドンの村(だっけ?)…目覚めたら廃墟
4、5のレヌール城のうごくせきぞう…話し掛けたらいきなり戦闘かよ
DQ8の洞窟の曲が怖過ぎて毎回音消してびくびくしながら行ってた。
[の最後らへんのダンジョンで、主人公達4人の石像とバトった時
あれ怖えーよ
ロンダルキアで
ドラゴン×4に先制攻撃された時
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:53:26 ID:y5LMXz8EO
データ消滅音、無人のサントハイム、救いようのないアッテムト、閉じ込められたまんまの王とボスを倒せないまま船で脱走(しかも仲間は一人置いてけぼり)、しょっぱなから自分以外の村人全滅。
ってことで4は最強。あと行く先々で人が死ぬ8も怖い。笑い方怖すぎて最初はドルマゲスに勝てる気しなかった。
ドラクエ8浮遊要塞の回廊と石像は怖いわな。
絵柄はドラクエチックなんだけど、サイレントヒル級の嫌悪感だよ。
あとは5のエビルマウンテンの最後の方で壁の目が主人公達を追うところ。
あれはPS2リメイクより元祖スーファミの方が無気味で素敵。
‥‥と、DQ8スロットを片方の手でやりながら書いてたわけだが
スリーセブンが出おった。無欲の時は出るなぁ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:14:20 ID:JWs7dlwg0
DQ1のダンジョンBGMで音程を低くテンポも遅くするアイディア
後は2の塔のBGMも神経を逆なでする
1と2は雰囲気怖いよね
8なんかはその辺の不気味さは消滅しているw
連投 さっき書き込んでから約10分間で
100枚コインでスリーセブン5回も出おった。こんなに出やすかったっけ?
違う意味で怖い。今年上半期の運こんなことで使い果たしたか
7のラスダンかなぁ。有機物のダンジョンはマジで勘弁。
最初はクリスタルタワーだからキレイな建物だっていうのが余計に…
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 04:19:41 ID:hqjVU2/KO
Vの地球のヘソで「ひきかえせ」と
連呼されるのは不気味だった。
当時小1の俺は怖くて引き返してしまった。
あとXのジャミと戦う塔で、
歩いてて横から炎吹かれるやつ。
大ダメージに加えて、赤く染まる画面に
やたら脅えた
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 05:29:55 ID:GS3bI28cO
Tの竜王の質問に同意した後!!(´;ω;`)
Vがバグった時の音楽!!
シリーズ問わずザラキで死んで文字が赤くなるとき!!!!
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 05:47:19 ID:pOW1gkPdO
8のどっかの街の行方不明の大臣?の部屋が無音で凄く怖くて泣いた。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 06:24:54 ID:Th4eQ08sO
8の、教会の裏のドロドロした部分に触れるたびに、
魔物とかの恐怖とは違う薄ら寒い感じがして怖かった。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 07:15:21 ID:X0+cqvmz0
>>69 DQ4の4章終盤〜5章開始は欝な展開だったなw
4章終了時の音楽がさらに欝w
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 07:36:35 ID:Gne8x49jO
ホイミンが喋ったこと
>>79 わかる。俺も感じた。ていうか恐怖よりも嫌悪感って感じかな。
しかしドロドロ人間関係といったらDQ7が最強。
特にレブレサックの話しは本気でイヤーな気分になる
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:14:39 ID:unrYkeBH0
ザラキをくらったときのボーンという音
ドラクエ4の第2章で、最後にいきなり城に誰も居ないのがすっげー不気味だった。
そして城から出るときに、普段とは違う効果音がするんだよ。仕様なのか、偶然そうなってるのか知らないけど。
あれがまた不気味なんだよな。最初ゾクッっとした。
>>86 >>87 俺も同感。
第二章はアリーナの父親の予知夢といい少々不気味な展開が多い。
第五章のどこかの町で見る夢もちょっと怖いな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 19:11:21 ID:y5LMXz8EO
そんなこんなで4は全クリしてもイマイチ明るい気分になれんwwwww
最後にシンシアとかサントハイムのみんなが戻ってきてても束の間の幻なんじゃないかと疑ってしまう。
8のトロデーン城。
人が植物になったまま固まってたり、猫のしっぽに花が咲いてたり、いまだにトラウマ。
2周目やってたけど、トロデーンで止まってる。
>>90 たしかにあれは少し怖い。
まあそれだけ演出が優れているって言うことかな。
4の第五章でサントハイムに行ってバルザックと戦うのも少し怖いな。
第4章でキングレオの城に潜入するのも何があるかわからない怖さがある。
ドラクエ1のダンジョンの音楽も少し怖い。
あの当時階が下がるごとにキーやテンポが低くなる
演出を考えたのは秀逸だと思う。
シンプルな画だけでは補いきれない想像力を湧き立たせると思う。
テリー(DQM)のやつで、鏡の扉のボスがなんか嫌だった。なんで怖かったかは忘れたが
94 :
大西さん:2007/01/15(月) 20:22:45 ID:Kook3vIB0
DQ8で主人公と馬姫が結婚するとき
残酷な天使のテーゼが流れたときびびった
95 :
大西さん:2007/01/15(月) 20:25:11 ID:Kook3vIB0
DQ4で主人公が村に戻ってきて
盾落としてひざまずいたときは グッときた
>>93 デュランのビキニ姿
千秋ニブル舐めるがいいの台詞
青い引換券
の三本のうちどれかですか><
>>96 あぁ、おまえのおかげで思い出した。
デュランのビキニ姿だ、そうだった
なんでビキニパンツが怖いんだよw
>>90 トロデーン本気怖い。
初プレイの時、何か緑色の物体があるぞ?と思ってフラフラ近付いてみたら
イバラ人間で仰天した。
視点変えてアップで見た時のあの顔ったら…。
>>33 意味不明な怖さがあるな
あれなんで間違ったんだろ
>>100 あれは俺ギャグだと思ってたんだけど。
「パパスも結構ドジなところがあるんだなw」って感じで笑ってたよ。
怖いと思ってる人が結構居て驚いた。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 03:05:59 ID:b+usDmSI0
5のグランバニア城で夜中に主人公一人になるとこ。
赤ん坊の泣き声にゾッときた。
DQ5はリメイクよりも初代SFC版の方が赴きある。
真っ暗な背景でブオーンが近付いてくるシーンなんか夢に出てきたもんだ。
綺麗にすりゃイイってもんじゃないやね。
良スレ発見
確かに5は怖いとこいっぱいあった。
でもそれ以上に印章深いのは、6の夢ムドー倒した後に聞くレイドック王の話。
「気がついたら魔王ムドーになってたのじゃ!」
急に音止まったと思ったら、いきなりあの不気味な
「ジャージャジャジャーン」て音が鳴って当時は本気で怖かった。
あの音だけでも相当な恐怖を感じる
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 06:59:02 ID:IYGWTEETO
ひぃ〜
8で、最初にドルマゲスを追って闇の遺跡に入った時、
何もない空間を走ってたら突然ドルマゲスの笑い声が響き渡った時。
リアルで「ヒッ」て声が出た。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 07:22:00 ID:RslhRzpqP
SFC5でエビルマウンテンからリレミトしてきて
歩いて町行こうとしたら画面が切り替わった時
何の情報も無かったからマジでびびった
既出のグレイス城は俺もDQで一番嫌なイベントだったかもしれん。
嫌いという意味にはならないが…
しかしあれで本当に震え上がったのは夢グレイスに直に訪れるといる老人の話だな。
静かに話し始めるのに最後には
*「無限じごくじゃ! この城の者たちは みな 無限じごくを さまよっておるのじゃ!
以後、外に出ない限りは話しかけてもこの一言しか言わなくなったと思う。
まさにトラウマイベント。
無間地獄=阿鼻地獄
文字通り人々が泣き叫ぶ地獄。
このスレで年齢がわかるな
久々にDQ6やってグレイス城のイベント見て滅茶苦茶怖かった
半分燃えてる大臣が怖すぎる、ドット絵であの怖さは半端ねぇ
まさか大人になって昔やったゲームから新たなトラウマが生まれるとはw
次からプレイする時イベント見ないで鎧直行
そりゃーおまいら、オカンに電源コード抜かれて、確認する時が一番怖ぇぇだろ…手と心臓がプルプルとw
グレイス城イベントの怖いところは、あれだけの地獄絵図を見た後なのに、
もう一度井戸に入ればまた元に戻っていること。
まあ夢の世界だから当たり前なんだけどさ。
まさに無「限」地獄。彼らはああやって、魔王を呼び出し滅ぼされを
何度も何度も永遠に繰り返しているのかと思うと、背中が寒くなる。
グレイス城は確かに嫌だな。リア消の時はあんなイベントの後だから
鎧取りに行く時に、まだ何かしらあるんじゃないかと思ってた
>>100 それって老人に話しかけた後城に直行したら
ちょうど階段のマスに入っちゃったってことだろ
PS2でやる意味はないが・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 13:31:50 ID:lyfGc8M+0
6にて、
まんたんコマンド
↓
ホイミンはベホマズンをとなえた
↓
ホイミンはベホマズンをとなえた
俺は初めてデッドペッカー系を見たときだったな……
当時小1。夢にまで出てきやがった
だって顔からいきなり脚生えてんだから
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 13:46:12 ID:c7/c/tbIO
パパス 「!・・・ 」
間違いにしては↑セリフみたいの出るし変な感じだ。ウケ狙ったのかなんなのか不気味だわ((;;゚д゚))ブルッ
2のパスワ
>>111 グレイス城のじいさんは「無間地獄」と言ったと思う。
地獄で際限なく繰り返すのは、わざわざ無限と言わなくてもデフォみたいなものだし。
なげきの牢獄で大賢者マサールが遭った拷問と同じように。
俺はこっちのが怖かった。入口の魔物も死んで朽ち果てるほどの長い時間、
弟が処刑される幻を見せられ続ける拷問…。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 17:15:35 ID:RdpedMbt0
5の奥さんが連れ去られるシーンの音楽と演出
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 18:12:28 ID:RjUr+wGH0
SFC版のX
エビルマウンテン後半のパズルの部屋に向かう渡り廊下。魔神像の目ン玉がギロッと
主人公達を睨んでくる。それと、魔王直前の化け猫みたいな像も不気味だった。
リメイクでは全く感じなかったし、化け猫像も無かった
ジョーカーGPで接続ちゃんと出来てなかったとき。
まさかあの音楽が流れるとは思わなかったw
>>124 俺も。驚いたよなぁ、あれ。
あんなミスが起こるとは。
DQ6は怖い話多いよな
欲望の街の人たちが殺し合いとか血の川とか
夢のジーナばあさんが川の上流で武器を洗って
「おちないよ・・・おちないよ・・・」って言ってな
アレは確かに怖い
DQ5で結婚の選択で選ばなかった相手に会ってしまうのは
怖いのではなかろうか。
これが一番怖かったりしてな。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 21:28:13 ID:hTyuOeig0
復活の呪文を間違えた時
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 21:30:02 ID:6wuqA7/N0
カザーブ東
なにィ!
>>130 あそこはたしかに怖い。
ある程度強くなるとレベルを上げやすいスポットになるけどな。
ガンディーノは鬱になれる。
あの特殊風呂とか奴隷達の墓とかその奴隷制やった王様の奥さんが生きてるってのが怖い
ドラクエ3の洞窟の音楽。
赤いウインドウって地味に怖い
どっかのサイトで偶然赤ウインドウのドラクエ画像見たときにビクッってなった
ストーリーで言えば3の商人の町
KIMIGABUCHIの創作補完は少し惚れた
>>117 俺は当時同じく小1で、マミーが怖かった。あの青白い姿がどうにも。
念のため言っておくが、おかんの事じゃなくて、ミイラ男の色違いね。
やぃやぃや〜い
DQ7のヘルバオムが婆さんさらって地中に潜るところ
>>132 その奥さんの言っているセリフが怖かった
もう王様死んで息子が国を治めてるのにのに
「今夫は旅に出ていてわらわが国を治めてる」的なこと言ってたような
本当にこの人怖い
マジでガンディーノだけは、先代王の時代に訪れたんじゃなくて良かった。
その当時ならもっとうへぇな気分にさせられたろうな。
怖いと言えば、3のピラミッドで墓荒らししてるときに、
宝箱開けたらミイラ各種に襲われたことかな。当時めっちゃびびった。
ザラキとメガンテを唱えられたとき。
メガンテくらって全滅したときは声も出なくて無言で唖然とするよ・・・・
DQで本格的に壊れてる人ってガンディーノ皇太后ぐらいしかいないよな。
それだけにこう、生々しくて怖い。
まあ怖い怖いと言いながらしっかりタンスとか調べにはいくわけだが。
グレイス城も怖い怖いと思いながら入りなおして、壊される前の隠し部屋に侵入して
おたからは全部いただく。
ある意味自分が怖い。
※「ひきかえせ〜
DQ7の終盤、大地の精霊を呼び出すのに必要な宝石を取りに
砂漠の神殿(だっけ?)の地下洞窟に入った時。
棺桶を一つ一つ閉めていくと次第にフロアーが暗くなって宝石が現れる。
そして宝石を取った瞬間、さっき閉めた棺桶のフタが一斉にバカッ!
うわぁー!!と声出してしまった
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 04:26:55 ID:moVDAMci0
とにかく「音が消える」のが怖い
階段を昇り降りするザッザッザッが妙に耳について…
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 04:36:12 ID:IxJ9odmNO
5の敵にスカンクみたいな奴がいただろ?そいつを見た当時消防の俺の友達が
ゲロったんだ。マジで。
危うくもらうとこだったね。
マンドリルだな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 05:12:13 ID:ol8s+mg6O
ガスミンク
6そのもの
いやほんと、夢と現実の世界とかいう概念がいままでのドラクエから超越してて
なんか1〜5のマンネリながら安住した一本道生活から抜け出したような恐怖だった
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 06:43:16 ID:MrYBmbhdO
3イシスの透明猫
不気味杉
夜のイシスでなんとなく話しかけた猫がモンスターだったときはビビッた。
不吉な事言って消えるからなんかゾッとした。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 08:28:16 ID:Vo9mv/Fo0
VIIIで、ウコッケが追っかけてきた時。
>>125 もうあの音楽使うのも、スタッフが確信犯的にネタ化してるw
>>141 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>151 ウッコケ系はマジ恐い。
ジョーカーのラストダンジョンの島でバードファイターがうろついてたのは、
実際あの場面に自分がいるとしたらどんなに恐いだろうと思った。
あの演出はかなり新鮮だったな。
ラストダンジョンのマンネリ化から良い方向に逸脱してたと思う。
ポリゴンライラの踊り
156 :
グレイス城のじいさん:2007/01/17(水) 08:49:45 ID:R4A5HipY0
>>120 こうしていると どこからともなく
あびきょうかんが聞こえてくる……。
むかしここで どんな儀式が
おこなわれたか 知っていなさるか?
わしには わかる……。
おまえさんたちは
この世界の者では なかろう。
だが ここでおきた ことは
この世界だけに とどまらぬ!
いずれや すべての世界に
わざわいを およぼすであろう。
おろかなことよ……。
悪魔を 呼び出すとは。
神のいかりにふれて とうぜんじゃ!
無限じごくじゃ!
この城の者たちは みな
無限じごくを さまよっておるのじゃ!
しのおどり
赤いモンスター4体出てきて連発されると…
8でどっか森の中に降りたら、後ろにいきなりギガンデスのグラフィック
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 12:29:29 ID:Olnkn+mlO
>>156 じいさんの存在自体も怖い
何者なんだよ・・・・
ジョーカーに出てくるガルマッゾ。
人間がいきなりモンスターになるって演出も怖いし
何より本人がそれを喜んでいるというのが怖い。
さらに、ドラクエ史上屈指のグロモンスターだし……。
6のマウントスノーの話。50年も怒りを解かなかった雪女も怖かったが、
解凍後のじいさんの台詞に、長い年月降り積もった後悔と絶望を感じて空恐ろしくなった。
台詞書き忘れた。
「なあ旅の方よ。若い頃のあやまちは 誰にでもあるものと言われておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進め と。
ならばわしのあやまちも わしの人生にとって なにか意味のあることだったんじゃろうか?
わしにはわからん。…50年の月日は あまりにも長すぎた…」
>>161-162 わかる。わかる。すごいわかる。
「掛ける言葉がみつからない」ってああいう状況なんだなーと思った。
画面見ながら、溜め息しか出なかった。
武闘家の会心の一撃で倒れない敵全般
DQ7のレブレサックで神父が村を出た次の日
村人も反省してるだろうな〜とか思って話し掛けたオバサンが
「わたしゃ最初から神父様だってわかっていたよ、みんなもひどいことしたもんだね〜」
ムカつきを通り越して恐ろしかった…
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 17:08:49 ID:S2DYZS3QO
DQ2でブリザードにザラキされた時。画面が赤くなると共にその影響でブリザードの白い部分が赤く見えてこわさアップで震えた。。
3で、サマンオサの城下町に入るといきなり葬儀やってるとこ。
DQ8の暗黒魔城都市の嘘っぽい町みたいな所にあった首のない自分達の像が本当に怖かった。
なぜかすごい悪寒と吐き気に襲われた…((((;゚д゚)))
自分が単にビビリなだけだと思うが…orz
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 17:32:46 ID:dK31iupz0
5レヌール城で墓を調べると「 主人公の墓」って出るじゃん
あれマジでゾクっとした
あと8のラスダンの街の様子が変わるところ怖すぎ
ジョーカーではぐれメタルを倒そうとしたらこっちのレベル低い奴を一撃で殺されたよ。その後逃げた。
メタルスライム系に殺されるとしばらく虚しさが残ってしまうだろ。
朝起きたら母親がトルネコの大冒険やってて聖域の巻物置きながら
モンスターハウス並のベロベロの大群に囲まれてたのを見た時。
んで誤って斜め移動して聖域から出ちゃってボッコボコにされた時。
なんとか聖域に戻れたはいいが風が吹いちゃった時。
ロトの剣とつぶやきながらその日ずっと寝込んで飯も作ってくれなかった
中毒者じゃねえか
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 23:11:26 ID:frHNU/ll0
6はOPでミレーユとハッサンの3人で不気味な城に潜入するところから
既に怖かった。
夢だったってオチで可愛い妹がいる現実って対比が更に怖かった。
しかも物語中盤で夢と現実が逆だった時のショックと来たら。
SFC版Xのラスダンにある睨んでくるお面
7の一番最初にでてくる石板おいてる神殿のテーマソング。
静かな曲だけど、聞いてるうちにゾーっとした。
古代の壁画見たときや、あそこで迷ったときは、泣きそうになった。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 00:05:03 ID:HCCc4KQqO
かにおとこが怖かった
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 02:18:35 ID:UywWm9IEO
トルネコの不思議なダンジョンの初期作で、はぐれメタルにメダパニ草を投げたとき・・・なんか泣いてたなぁ、俺
だいまじんのタメが長かった瞬間
____
△●○
 ̄ ̄ ̄ ̄
●・・・ポポロ
△・・・敵
○・・・お味方ドラゴン
分かっちゃいるけど引っかかる
ガメゴンロード4匹にいなずまを4連続でくらった時
その時はおたけびメダパニが効くって知らなかったから
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:16:07 ID:+by39fRs0
5のデモンズタワーの炎に初めてやられたとき
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:24:40 ID:HDxNoT17O
何も知らなかった頃、防御力がやたら高ぇ〜と思い悪魔や死神の武具を装備し呪われたとき。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:44:37 ID:h+fwiBBSO
>182
わかる
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:45:21 ID:0o5N/kpV0
6のフォーン城でカガミ姫を見た時の音楽怖すぎ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:46:18 ID:JIlD6Ulv0
キシュツかもしれないけど、DQMJで背後からくさったしたいが
追いかけてきたときに反転したらくさったしたいのドアップになったときは
すげー怖かった。まじで。
>>130 なんの敵がでるんだっけ?
全滅したのはおぼえてる
ばくだんいわとかグリズリーじゃなかったけ
>>171 母親ってか、女性にトルネコとかやらせたらメッチャおもろそうだなw
191 :
171:2007/01/18(木) 18:38:52 ID:2AjsYvTo0
うちの母ちゃんドラクエ大好きで4以外のSFCソフト全部やり込んでクリアしてたんだ。
当時PSのトルネコ発売した時不思議なダンジョン知らなかったけどドラゴンクエストの文字で買ったんだ。
PSも持ってなかったから買ったんだ。
その後SFCのも買って3もPS2ごと買ったんだ。
>>172 中毒者言うなや。
まあ夜寝る時やってて朝起きたらまだやってたのが怖かったけど。
スレ違いになったね、ごめんね。
ブボールが死んだ時、いきなり雷落ちて普通にビクッってした。
ブボールってそういやいたなそんなの。
ガンディーノとグレイスが鬱過ぎて思い出せなかったわ。
DQ7→人間に恐怖する
DQ6→運命に恐怖する
DQ5→嫁に恐怖する
DQ4→ザラキに恐怖する
DQ3→でろ×8 でんっでんっ♪ に恐怖する
DQ2→コマンド入力後、突然赤くなる戦闘ウィンドウに恐怖する
DQ1→ストーカー姫に恐怖する
そんな俺は、コスタールで魚になる子どもが怖かった。
5が出た当時、オウム事件が勃発した時だから、
悪の巣窟の怪しい宗教団体がきもくて生理的嫌悪感抱かせて怖かった。
実際の事件と重なると不気味さと突然襲い来る理不尽な不幸がリアルでさ。
「黒い家」って本を読んだ時もちょうど出版後に保険金殺人が起こって怖かったの
覚えてる。
怖いのは5のレヌール城に決まってるジャマイカ
T→洞窟入ったら真っ暗だった時
U→ドラゴンの角で飛び降りる向き間違えた時
V→オルテガが息子の前でラスボスでもない奴に殺された時
W→トーテムポールみたいな奴がやたら仲間を呼びまくった時
X→ラインハットへ旅立つときのパパスの死亡フラグ
特にパパスのは初プレイ時小5とかだったけど「あぁ…パパス死ぬな」と確信したし
6で上ムドーのくだりとかガガミ姫とか呪いっぽい部分で
「でーっでっでっでー」が流れてたから
「ああ今作の呪いの効果音は『でーっでっでっでー』なんだな」と油断してたら
伝説の剣の洞窟で呪文を間違えたときにいつもの曲が流れた時
ドラクエ3で章が3つ同時に消えたら「ついでに、あなたの章も消しましょうか・・・」
と画面から手が出てきた時はそりゃもう
それは1週間前に見た「井戸の映っているビデオ」を1週間以内にダビングしなかった君の責任
大して怖くもないシーンなのに音楽でビビっちゃうじぇねえか…
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 13:23:14 ID:nPStHXQ00
>>190 俺の姉はトルネコダンジョンよりはるかに難易度の低いチョコボダンジョン
で二分で死亡
痛恨の一撃フラグのモーション
せかいじゅの葉をたくさん持っていたにもかかわらず
とじこめの壺を投げつけられて一発であぼーんしたとき
SFC版5で初めて奥さんをビアンカからフローラにして
双子がフローラ以上に青青とした髪だった時
ちょっとビビった
DQ8→ダンジョン内深部での「♪チーン」に恐怖する
DQ7→キーファに装備持って行かれた!と一瞬恐怖する
DQ6→ホルストック王子に恐怖する
DQ5→オープントレイプレイ時のエンカウント戦闘に恐怖する
DQ4→破邪の剣を欲しがる客に恐怖する
DQ3→すごろくの能力値変化に恐怖する
DQ2→「パスワードが違います」の表示に恐怖する
DQ1→ファミコン版の東西南北に恐怖する
キーファの突然の戦線離脱は恐怖というより憤慨ものだったな。
まだ経済余裕もない物語序盤、
ただでさえ装備に金かかる戦士系の貴様にどれだけ投資したことか。
「ライラは なみだをうかべで かんしゃのうたを うたっている」
歌ってんじゃねぇー!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 16:04:54 ID:sD5dXGQz0
いのりの指輪をずっと使ってると、無くなってしまうものだとは知らずに
調子こいて使い続けてたら、突然消えてしまったこと。
でも、これは怖いというか、ただ焦っただけだけどねw
DQ6のまじゅつしの塔
エビルドライブ4匹のさみだれけん…
死んじゃうってば(;゚д゚)
あれ…キーファって離脱する時装備返してくれなかったっけ?
手紙に「お前に買ってもらった装備は袋の中に入れといたからな」
みたいなこと言ってたような。
そういえばDQ5の塔のダンジョンの曲は怖かったなあ。
子供の頃夜に5やる時音消してプレイしてた。
>>209 キーファが装備を返してくれるのはわかっていても
いつもユバールに到着するとステテコパンツ一枚だけで送り出す
7は人間ドラマが怖いけど、砂漠の城の残虐の跡が怖い
過去で壁や床が血まみれになってたのが怖かったが
まさか現在でもまたそんな光景を見るとは思わなかった
夜中、宿屋から起きて川の近くで話をするイベント。
サハギンでてきた
DQ8の鏡から入るトロルの部屋
あの部屋にある肉は人なんだろうかと思うと怖すぎる
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 19:20:55 ID:qQphit2wO
ムーンペタに着いてすぐのマンドリルの集団。。
DQ3の人食い箱とミミックのおかげで、
その後のシリーズでもこいつらが出ると自然と身構えてしまう。
なんで3の人食い箱ってあんな破壊力持ってんだ。
イムルの夢
音楽とあやかしの笛のエフェクトが怖くて
当時小学生だった俺は思わずリセットを押した
>>216 ピサロがキレて画面が真っ赤になるのが超怖い
欲望の町のイベント。人間同士で殺し合い。
必死で抵抗するお年寄りを容赦なくヌッ殺す若者。お年寄りの断末魔「うげっ!」
宝箱を目の前にして妻を殴り殺すデビット。人間の割にしぶとい。
そのデビットを4人がかりで斬り刻む主人公たち。
戦闘が終わると白骨化もしてない生身の人間どもがそこらじゅうに転がってる。
「返事がない… ただのしかばねのようだ」
勘弁してくれ。
ところで、
>>130を見てキャプ翼を思い出したんだが、狙い通り?
「へんじがない… ただのしかばねのようだ。」
といえばドラクエで定番のセリフだが
このメッセージが出てくるシーンって実はかなりエグイのも多いんだよな。
特に初めてこのメッセージが出てくるところはやばいのが多かったと思う。
とかいって初登場をわざわざ覚えてるのは好きな6とまだ記憶に残ってる8だけだが。
6は夢ムドーを倒しに行く時、それまで生きてた関所の門番が白骨化もせずに倒れてて、
話しかけようとすると上のメッセージが出てくる。
8は黒犬との決戦時に護衛の兵隊が倒れてて、話しかけるとさらっと上のメッセージ。
どちらもさっきまで生きてただけに生々しい…
>>209 キーファが装備品を返してくれるのは知ってるんだけど
購入に至るまでの金稼ぎにかけた時間は徒労に終わった感じだ。
あの段階で戦士タイプがいなくなるのはキツかった。ガボは素早いだけだし。
戦線離脱するにしても長丁場のダーマ以降にしてほしかったぜ。
でも思えばダーマ神殿攻略は、あの殺伐とした環境のなかに
三人だけで挑む不安さがあったればこそ良かったのかな。
いま8の二周目終えたところだが、やっぱ暗黒要塞の無限回廊は最恐
>でも思えばダーマ神殿攻略は、あの殺伐とした環境のなかに
>三人だけで挑む不安さがあったればこそ良かったのかな。
それはあるだろうね。狙いとして。
ここにキーファがいたら何て言うかな、ここでキーファがいたら楽だったのにな、と
何度も思うよね。プレイヤーもキャラも。
ダーマといえば、やっぱり魂砕きかな…怖いのは…。
DQ7ダーマは本当に大変だった。思い出濃厚だ。
キーファはいなくなるわ、呪文は使えんわ、武器防具は高いわ、
街のボスにタコ殴りにあうわ、裏切りにあうわ、ザコは強いわ‥‥
それだけに最後の大反乱はマジ燃えしたし、
魂砕きを行った戦士が最後に人をかばって死んだのには胸熱くしたな。
スレ主旨と違う話になっちゃったかもしれないけど、
DQ7のダーマはプレイヤーとしても恐怖と緊張の連続でかなり疲弊したな。
>>222 闘技場のあと人間が魔物と闘うことになり、
スライムナイトと闘っているおっさんに話しかけてからスライムナイトに話しかけたら
フライングデビルだった時
なんでだよ!!ツエーよコイツ!!
DQ7のダーマは魂砕かれた人の顔が青いのもなんか怖かった
>>218-219にも近いがさっきまで生きていたダーマのおっさんが食われたのも怖かった
あと発掘場からモンスターが出てくるとこも生身の死体…怖い
>>215 ピラミッドの時点だと、僧侶・魔法使い辺りは一撃でやられるしな
ダメージ3桁行く時もあるし、あれはきつい
ジョーカーのラスダンのキモさと不気味さは神
>>218 俺もそのイベント怖かった
お宝一つで殺し合う人間って恐ろしいと思った
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 15:15:46 ID:hx/F2QikO
8の、確かメダル女王の島に初めて上陸した時。
水色のカエルがアホみたいに大量に出て来たのでまとめて倒してやろうとブーメラン投げ付けたら、弱そうだったカエルがブーメランが当たった順に次から次へグロい背中を見せてピョコピョコ揺れ始めたのにはビビった。
しかも意外と強くて全滅したwwwww
カエルが苦手だからあのモンスター登場した時点でかなり怖かった
強くてもひっくりかえってくれた方がまだ見れるw
DQ3のフロッガーも怖かったがまだドットだったからマシだったな…
奴等が出てきた時はほとんど画面見ないで戦闘してたな
蛇も苦手だから蛇手男とかとさか蛇とか出るとやっぱ画面見ないで戦闘
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 20:00:36 ID:DYcenDpVO
>
>>165 わかるわかる。
ゲームとは言え殺意を覚えたし。
あの村自体封鎖された辺境の地だし、他人の介入を拒む=狂気に走った時止める事が出来ない!壊れっ放しの集団が怖かった…。
神父を取囲んで「殺せー!」だわ、子供を魔物の巣窟に捨てるわ…((((゚д゚;))))
7は好きだけどアレだけは飛ばしたいイベントだわ…
DQ7は人間の業を露にしたシナリオが多いが、
レブレ殺気の村は鬱話しの総決算だな。
現代の殺気村で子供らが「ボクら真実を伝えていくんだ!」と意気込んでいるが
プレイヤーにとっちゃ何のフォローにもなっとらん。
あそこで蓄積したイヤーな気持ちや怒りをぶつけるシーンなんか無いわけだし。
最後にプロビナで命散らした神父が嫌われ松子と重なるぜ。
魔王覚醒後に「わたしゃあんたら信じるよ、泊まってくかい?」
と裏口から案内された宿屋のオバちゃんにはホっとさせられた
>>224 発掘場のシーンは音楽との相乗効果があるな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 00:37:47 ID:uah+ZPNuO
Zの裏ダン
音楽もかなり不気味な上、次から次へと見覚えのある景色が…。
そして極め付けが「訳の分からない文字が書かれている」。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 00:45:13 ID:bQcHdbOp0
その果てにいる奴は笑えるけどなw
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 01:54:24 ID:sWfQMWkrO
トーポの正体を知った時
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 04:33:04 ID:Kdl3HxB8O
Wで勇者の村が滅ぼされた時 最後に痛恨の音が聞こえた時は怖かったしショックだった
ピサロのテーマでいきなり曲が盛り上がる所とピサロが怒るシーンが丁度重なった時
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 06:54:46 ID:wIvq5/p8O
6のアモールで「剣についた血が洗い落とせないっ」とか言ってるとこ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 07:21:52 ID:z4AmF602O
5で赤ちゃんの声が聞こえてる時
どこに居るか分からなくてパニックになりかけた
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 10:27:38 ID:DkpyN+VWO
オセアーノンが異常に強かった
241 :
大西さん:2007/01/21(日) 11:00:51 ID:2JnuBtP00
DQ5
キラーパンサーの攻略法がわからなくて殺されかけた
>>233 確かに
奥にいる者がアレじゃなくてもっと不気味な存在だったなら、名裏ダンジョンになってたかも
夜中にこっそり音消しプレイで5のイブール倒した後徒歩で帰還する時。
魔物が出なくてまさかまだボスが?とか思った。
あれ悲しい曲が流れる場面だったのね。
>>160が言っているガルマッゾってのが気になる。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 22:14:11 ID:DkpyN+VWO
Tes
>>244 やれよw
としか言いようがないが、やった者としては、
まあ概ね
>>160の意見に同意だな。
ぶっちゃけドラクエのモンスターでホントにキモ!!
と思ったのは初めてだった。
貧乏な私にそのモンスター見せて欲しいでふ…
つ ラーの鏡
X。宴の夜、城内の異変に気付いた主人公が目覚めて歩き回るシーン
音楽が恐怖とは違う意味で、不気味
5のチゾットの洞窟で一泊するイベント
刃物を研ぐ音にビビリまくり。食われるとマジで思ったw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:42:57 ID:+t1vif1qO
6のしれんその1にマホトーンかけた後が怖い
6で、メイドが犬のエサに毒薬を入れるシーンが怖かった。
6の内容はほとんど忘れたけど、あのシーンだけは忘れられない。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:49:52 ID:/Yka8137O
6じゃなくて7だな
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:56:18 ID:ePb4SaKX0
6→メイドの恋敵が犬のえさに毒
7→メイドが毒が入ってるとは知らずにエサやり
よってそのシーンは6にも7にもない。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:57:48 ID:fE8LxADeO
>>252 6と7を間違えるなんて、ろくでなしだな
>>252 8じゃね?チェリスがレオパルトの餌に毒入れたんだよな
>229
蛇手男は、なんか、スイートホームに出てきそうで、
こわい。きらい!
無音は最恐。
Zだとリートルードの時計台が有名だが、上で話題になってる毒盛りの時の無音も怖かった。
「そろそろ毒が効く頃ね」みたいなの。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 09:01:06 ID:HrXYoYvO0
>>33と
>>100を見てあれは神様がパパスに危ないよっていうことを知らせたかったんじゃないかなって思った。
>>257 あれは権力者オヤジの言い掛かりっしょ。
あのシーンも鬱になったなぁ…(_ _|||)
>>257 DQ7と8が一緒になってるぞw
DQ7はメイドのチェリ、DQ8はチェルス
っつーか犬に毒ネタ多すぎだwwwwwww
チェルスに「じゃあ四つん這いになって犬の餌食ってみろ」は、
リアルで顔が('A`)になった。
怖いっていうか嫌悪感。レブレサック並みに。
あれは酷い
>>264-265 同意
ただチェルスが美少女だったらハァハァしたかもと思う自分にも嫌悪感
俺は悪魔ゼシカに(*´д`*)ハァハァ
DQ7ネタを読んでたら数年ぶりにやりたくなってきた。
しかしもう初代プレステ本体は手元に無い。スクラップにしちまった。
PS2でDQ7やるとフリーズの嵐だとか。
ただでさえフリーズ多発爆弾ソフトなのに、それ以上に多くなるのか‥‥‥
DQ7最大のホラーだ。教会の神父をパーティーに加えないと恐くて出来ないな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 19:02:51 ID:tRPTXkTO0
3のサマオンサで偽の王様をラーの鏡でのぞいた時。
小学生の頃だったが怖かった。
>>268 アルティメットヒッツ版ではフリーズも改善されてるらしい
不安ならこまめにセーブ
本当はPS本体でやるのが一番いいんだが…
DQ3の「見〜た〜な〜?」を始めて見た時はマジでびびった
デスピサロの体が次々と崩壊していく様
そして異種再生する様
>>264 やれば免許を返していただけるんですね?
(´〜`)イヤーマッタク
>>273 くそ、俺が自分で言うのを我慢してたのにw
ダークドレアムがデスタムーアに連続究極技を仕掛けた時。
俺こんな奴倒したっけ?って鳥肌立った。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 16:03:38 ID:BeZM+yeH0
DQMJのラストダンジョンの雰囲気すげー怖かった。
雰囲気だけじゃなく、もう少しビックリ要素あったら最高だった
(びくびくしながら歩いてるところへ突然グロいキャラの
ドアップが出てきて戦闘とか)。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 16:24:55 ID:U8pnEbq30
DQ5
封印の洞窟の最下層でガーゴイル×2とレッドイータ4体位出てきて
いきなり襲い掛かっててきてガーゴイルのラリホーが全員に決まって
仲間1人落ちるまでが怖かった。メガザル持ちの主人公が最後まで残っても
起きないまま殺されるまでの過程は怒り狂ってたが
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 16:40:07 ID:nnwX/Jqh0
5のポートセルミの灯台の上の部屋にいるネコ
おれにはとても怖い
おれは何も知らずに近づいてしまい、オラクルベリーで苦労して手に入れたグリンガムのむちを
失った。
あのネコには呪文も効かないしね。捕まったら終了
おれもDQ5。
ポートセルミ等の街に貼ってあったポスター?が怖かったなあ。
『我らに光を(?)』みたいなヤツ。
不気味だった。
>>244 「こ・・この手・・この姿・・なるほど!モンスターがマ素を作り出しているのではなく、
マ素がモンスターを作り出しているのか!これは素晴らしい!この世界を僕の大好きな
モンスターの楽園にすることが出来るぞ!にゃはははは!!」
>>280 (TДT)アリガトウ
なんかグロイよ…
こんなのが仲間になるのか。
コエーよ…
にゃははって…
5の「え〜ん 好きだったのに〜」だな
どこいったんだよ〜だっけ?
光の教団による人さらい?
ビアンカが消息不明になった主人公を想って書いたんだと思ってたw
ドラクエってホラーゲームだったんだな…
5のヨシュアの遺書も…
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 23:01:18 ID:lkoWoVhJO
Tの世界の半分をやろう→はい
いいえ
Vのテドンの宿屋
→はい
いいえ
ジャーンジャジャジャーン
俺はテドン自体が怖かった
滅んでる町はだいたい怖いが、なぜかドムドーラは怖くない俺
ドラクエ7をプレステ2でプレイしたがフリーズ一回だたよ平気平気
ゼシカって出会い頭で魔法ぶっ放すわ悪に染まるわ装備といい制作陣のマゾっぷりが満載だな
ポートセルミの「もっと光を!」は、灯台中腹の壁に書いてあるんだよな。
ハシゴを途中で降りる事に気づかず、そこへの行き方が分からなくて、
きっと後半に関わるスゲー事書かれてあるのかと思ってた。
ボブルの塔潜入用のロープ入手した時、きっと灯台もそれ使って行くのかと思ってた。
自分の勘違いに気づき、ようやく壁の落書を見た時の激しい落胆
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 10:49:54 ID:RLT9IP2VO
ダークドレアムの真の強さ
マダンテのあとのあれは……
瀕死になって海の白い部分も赤くなったとき。
あやしい影がやたら強くて全滅した時
3ピラミッド地下。黄金の爪を取ってから脱出するまで。
>>299 あれって俺らの間では「黄金の爪は良く光るから敵に発見されやすくなるんだよ」って事になっていたw
まさか呪いだとはな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 21:35:58 ID:8llem8hU0
ps2で7やろうとしたのにps用のメモリーカード差してるのにカードがありませんって
表示される。なんでや?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 21:39:30 ID:zXD2zpBv0
8でゼシカがレベル75ぐらいからHPが一気に20とか
異常に上がりだした時がある意味恐ろしかった。
このまま止まらなかったらどうしようかと。
ククールはもちろん、ヤンガスまで抜かすかっていう勢いだった。
レヌール城怖すぎワロタ
苦笑だな
DQ5の主人公の人生
イシス付近でのエンカウント
蟹が出てこないように必死で祈る
○○は宝箱をあけた
宝箱はミミックだった!
チュワワーン
ミミックが現れた!
ミミックはいきなり襲いかかってきた!
ミミックのザラキ!
DQ1985メモリアル 〜ロンダルキアブルース〜
戦闘終了。HP大量消費。探索続行につき全員ベホマでリフレッシュ。
ドラゴンAがあらわれた
ドラゴンBがあらわれた
ドラゴンCがあらわれた
ドラゴンDがあらわれた
まものの むれは いきなり おそいかかってきた!
なんかね、風呂から出たあとにウンコした気分
1985年にはDQは存在してない
2が出たのは1987年だった
>>290 あれはエンディングを見て初めて存在に気がついたよ。
個人的には山奥の村の「私は光の国へ行くでしょう」が怖かった。
例えていえば、カルト教団の教祖の横にいる
髪ボサボサの三十女が書いたって感じがする。
>>308 回復せずに同じ状況に遭うよりマシだと思いねえ。
DQ8バトルロードSランクにようやく勝利。
外に石像が建てられるって聞いてたから、どんなのかと思ってたらコレかよ!
浮遊要塞で先にお目にかかってたからゾクっとしたわ。
馬姫がうざいから泉には行かないようにしてたのに
夢の中にまで出てきやがった時。
ヤンガスが驚いた時の目
(.゜д゜)
kjkuf
>>280 なんだこれ…
野生で出てくるの、これ?
7のフィールドのテーマ。
現在の曲は、異変後も変わらず、同じ曲。
あんな明るすぎの曲で、敵と戦うのは、不気味だろう。
ある意味、違和感が....
あと、ダークパレスの奥で、アミュレットを使うと、それぞれ、激流などの、洞窟の最後にある、不気味な渦みたいなもの。
あと、あのエレベーターの音には、勘弁。
>>318 DQプレイヤーにあるまじき読点「、」の数だな。
7のフィールドテーマは基本的には平和そのものって感じだが、
エスタード島封印・復活後はちょっと別の意味合いを持ってると思う。
「希望を失ってない」って感じかな。
8で出てきたトルネコの顔色が悪かったこと。
あの体型だから肝臓でも壊してるのかねぇ…と思ってしまった。
リメイクDQTのガライの町で詩人に歌が聞きたいか?と問われ、
はいを選んだら例のBGMが流れて呆然とした
なんの嫌がらせだよ
>>324 それを言ったら、4のサランのあらくれはどうなるんだ。ww
>>324 っていうかそれが癖になって何度も聴いてしまう
俺自体が怖い
ここ読んでたら7やりたくなって五年ぶりにPS2で始めた。
ようやく敵と初遭遇したら画面が止まった。はやくもフリーズかよ!
‥‥と思ったら、そういえば単に制止画だったのね。
PS2でのリメイクDQ5やDQ8に馴らされたせいか、
攻撃時以外まったく動かない戦闘画面がかえって無気味で新鮮。
そういえばDQ7って小さなメダル一枚見つけるごとに
ピンポンパンポンピン♪って鳴るんだよな。大きなお世話
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:43:37 ID:VyyUq6ZkO
既出かも知れんがオリビアの岬は怖かった。
なんも知らんで突っ込んだら突然引き戻されるからなw
330 :
真夜中の大杉劇場。:2007/01/28(日) 22:38:58 ID:W0YWRQoy0
大杉は今までの無理がたたり、入院していた。吉野がお見舞いに
行った時なぜか全身包帯の姿で横たわっていた。
と、そのとき地震が起こった!!
近年稀に見る大地震だった。病院からは早々に外に避難する人々。
全員避難したかに思われたが、しかし、吉野と大杉は取り残された。
瓦礫だらけでどうにもならない。吉野は自力で脱出した。
しかし大杉の存在は忘れていた。数十日後ようやく病院としての機能が
戻ってきたとき、大杉は発見された。
包帯の中はまさしくミイラと化していた。 大杉ミイラ化。
DQ7で
きせきのつるぎがあらわれた
とか出てきてフリーズさせられた時
まもののむれを たおした!
***ポイントの けいけんちをかくとく!
***ゴールドを てにいれた!
▼
ダンビラムーチョは たからばこを おとした!
***は たからばこを あ け た
な ん と ダ ン ビ ラ ム ー チ ョ 心 を
て に い れ た
‥‥‥‥‥‥‥‥‥無作動
DQ6の隠しダンジョンの最深層で、ムドーの城が流れてドレアムの魔方陣が出てきたとき。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 04:02:30 ID:jrUxlIY60
オリビアで思い出したけど
幽霊船がさまよってるのはかなり怖かった。
目細めてあんまりハッキリ見えないようにやってたな。
DQ7の神復活の儀式のムービー。
ライラもアイラも怖すぎる…。
FC版IIのサマルトリアの王子の才能
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 06:23:12 ID:t9tGHlNF0
上に結構出てきてるパパスが関所で間違う?とかいうイベントについて教えてください
全然覚えてない…
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 06:28:03 ID:IsngXeeBO
3で星降る腕輪取ったら骸骨が出てきたので一瞬戦闘になるのかと思った
4のアッテムトの音楽は泣きそうになるくらい悲しい音楽だった
ラインハットに行く途中ラインハットの関所を通るとこ。
途中爺さんがいてパパが喋りかける。話が終わりいざラインハットへ…と思ったらパパスがなぜか来た道を少し戻ってしまう
リメイクではパパスが間違えて関所の階段降りたら「うっかりした」みたいな事言うんだけど
オリジナルだとパパスのセリフが「!?」だけなんだよな…
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 07:20:48 ID:xH1nQ/7NO
SFCドラクエ5のグランバニアに抜ける山で、はぐれメタルをゲレゲレが会心の一撃で倒したすぐ後に主人公が攻撃。
しかし何故かさっき倒したはぐれメタルの場所に攻撃。それも会心の一撃で倒したことに。
直後に画面がバグり気味になり、そのまま戦闘終了。2匹分の経験値で、それぞれレベルが2ずつ上がったが、その間中データが飛ぶかもしれない恐怖があった。
階段を降りたら元に戻ったのでホッとしたです。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 08:44:19 ID:Ns1MYUvZO
>>331 DQ5のきせきのつるぎ(モンスター)も恐い
>>341 SFC版なら意図的に起こせるよ
めいれいさせろで全員が一番左に居る敵を狙って
毒針かデーモンスピアをその場で装備しなおして攻撃
即死が出ると後続の攻撃が死んだはずの同じ敵を即死させ続ける
ターンが終わったらAI操作にして主人公は適当に別のことしてればOK
画面がバグるんで怖いけど
はぐれメタルとヘルバトラーを殺し続けて仲間にするのに使ってた
>>344 殺し続けても、仲間になる確率は上がらないんじゃ?
ひとつの戦闘を完了する回数を上げた方が……
仲間にしたいなら「ひとしこのみ」でいいんじゃないか
外道で人によってはつまんなくなるだろうが・・・
>>346スマン脱線したな
仲間にするで思い出したがフィールドのホイミスライムって怖いな
消防のとき初めてのファミコンゲームだったFC3。
アリアハンを出て最初に敵に遭った時の音楽と画面が怖くてビクってなった。
しかも真っ暗な画面に骸骨つかんだ目つきの悪いカラスだし。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 03:54:44 ID:bHYcZT+k0
敵キャラでホラーを感じたのはFC版DQ3人喰い箱くらいかな。
いまのPS2版DQは変にフニフニ動いているけど、
攻撃時以外は動く石像みたいに動かない方がよい。
変な文章になってしまった
>>349 それと似たような感じでどくろあらいが怖かった
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 12:04:13 ID:LT8BTMlW0
>>352 そうだな。
キャラバンハートの敵攻撃時の拡大は全く不要。
あんな演出イランから戦闘もっと速くすればいいのに。
俺はおおがらすよりもおおありくいとフロッガーが怖かったw
戦闘モーションで恐かったのはキラーマジンガ。
詳細忘れたけど、確か中盤頃の海底のどこかで会うだよな。
初プレイで攻略目安レベルが浅かったせいもあったのだろうが
こっちの攻撃は全く歯が立たないし、奴の動きは無機質でしかも強いし‥‥。
逆に俺がキラーシリーズに惚れた瞬間だったのかもしれん
そういえば、ドラクエ7でよく黒目が無い(つまり白目)ドラゴスライムが出てきて怖かった
>>358 俺はそれよりもジョーカーのはぐれメタルが8割型黒目だけに見えるのが
気になって気になって…
俺はFC4のデスピサロ最終形態の眼球がかすかに揺れているのが気になって気になって・・・
>>358 スライムナイトが集団で現れた時 1匹だけこっち向いてるからな
見んなよこえーよ
>>358 スライムナイトが集団で現れた時 下のスライムが1匹だけこっち向いてるからな
見んなよこえーよ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 14:07:02 ID:ncGUDONv0
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 17:07:17 ID:R6SlNiYIO
8の白黒の世界が怖かったなあ。
昨日Zプレイしてて、フィリアが崖から落ちそうになった時、
冒険始める時の音楽が流れだしたこと。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 19:30:03 ID:qEPnmK17O
Xでグランバニアでのビアンカがさらわれる時の赤ちゃんの泣き声。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 19:31:43 ID:Sa6K0P0QO
ウコッケ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 19:35:21 ID:DERUwY72O
敵が唱える、ザラキが嫌。ザキなら死んでも一人だがザラキは。ホロゴーストやサタンパピー?バルログはいち早く倒してた。あと、フロストギズモのヒャダルコ連チャンで全滅した記憶がある。ソードイドは先制攻撃が多かったし。
DQVIIIで
ベリアル、ホロゴースト×4、パンドラボックスにいきなり襲い掛かられたとき。
ベリアルはテンションを溜めた!→激しい炎
ホロゴーストは死の踊りを踊った!ヤンガス、ククールがシボン
パンドラボックスの攻撃!痛恨の一撃!ゼシカ死亡!
どうしろと…?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:18:09 ID:DvC9mT5PO
確かに敵が先制攻撃で、はげしいほのおやイオナズンみたいな全体攻撃を連続してされるのはこわすぎるね。。
DQMJの『データが壊れています!』
ドラクエXの洞窟系のBGMが怖くて怖くて・・・
なんか不安になる
Xの砂漠の城で訓練してる兵士に話しかけたら「きええ!」みたいな奇声を上げたあと会心の一撃の音がするやつ
幼心に「コイツ基地外だ…こええ」と思ったよw
5ネタ便乗
かつて奴隷として働かされていた大神殿に戻ってきた時。
脱走前はただの作業場だった奥にきちんとした神殿ができていて、
これを作らされた奴隷達はやっぱりみんな殺されてしまったのかと思うと怖くなった。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 23:55:47 ID:8CBLb3MbO
DQ5のレヌール城。音楽怖いし途中何も見えなくなるし骸骨襲ってくるし幽霊踊ってるし。
城内の宿屋に泊まった後に出てくる爺さんがマジで怖かった
裏のはしごを登ってレヌール城に侵入した時に雷が鳴るのもビビったなぁ。
DQ5で語られる数々のシーンは絶対SFC版の方が恐い。
リメイクは何でも綺麗にすりゃいーってもんじゃない罠
ドットならではの怖さってのがあるよな
あと音とかも
リメ4のデスピサロ。
腕や頭が吹き飛んでグロかった。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 09:58:12 ID:nMUnSUyvO
同じような体験した人いるかな?
スーファミのドラクエ5でエラーが発生してサラボナの普通のおっさんが急にバグった事がある。
デフォのセリフの上にこれまでのあらゆるキャラのセリフが
グチャグチャグチャと書き込まれ表示板が真っ白。
上方に「エラーデス!!」のメッセージが。
何故か「ビアンカのはか」だけハッキリ表示された。
怖いなんてモンじゃなかったよ・・・・
ドラクエ4のデスパレスで、別に変化の杖を使わなくても
話しかけない限りは敵は襲ってこないのに、チキンな俺は効果が切れたらすぐに変化しなおしてた
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 11:25:13 ID:50mZuNey0
おまえら夢見るルビー(DQ3の)事は忘れてしまったんですか?
3で怖かったのは呪いで船が押し戻されちゃうところ。
…あれ、夢見るルビーってそれだっけ?
人面蛙は出てくる度に卒倒しそうになる
「かえる」って文字入力するだけでも嫌なのにスカウトなんて出来ない
俺、霊感強くて色々見えるんだけど小学生の修学旅行の時湘南の海で遭遇した
人生最恐の幽霊がドラクエのマドハンドそっくりでマジ怖い
あの時みたいに脚掴まれて海の中に引きずり込まれそう(´〜`;)
夢見るルビーは何も考えずに使うとマヒしてしまう道具だ。
>>384のはオリビアの岬の愛の思い出だろ
そうだそうだ、愛の思い出か!
あのイベントは何故だか分からんけど物凄く不気味だった。
>>385 同じく
ジャングルで見た時にひぃ!ってなった
ジャングルは夜に徘徊がデフォだw
今8の中盤なんだが
メディばあさんの身が危ないって訳で急いで家に入ったら
オオカミが徘徊しててビビった。
そういや、狼男系のモンスターって今だに出てないよな?
俺が一番恐怖するモンスターなのに…
>>392 どのような狼男をイメージされておるか分からぬが
獣人っぽいのならDQ1のリカントシリーズがいるぞ。
俺はムカデが駄目。DQ3のキャタピラーや7のオニムカデは平気だが
DQ2のオオムカデはかなり際どかったが、画面がショボいのでギリギリセーフ。
今後のDQに出演しない事を切に願う。
>>393 リアルグラで再現されたくないよな、昆虫系は…('A`)
俺は蜘蛛系がダメ。今んとこDQにはいないからいいけど。
>>394 DQ8で奇蹟の再出演したオオサソリが
ひっくりかえって足をジタバタさせてる姿は少しヤバかった('A`)
396 :
392:2007/02/03(土) 01:06:02 ID:B/cYv9+H0
>>393 あれはやっぱり狼男だったんだw
単なる犬にしか見えんw
まあ鳥山絵である限り、ゾンビですら愛嬌あるから、杞憂に過ぎんだろう。
「腐った死体」、当時は先に名前を知ったものだから
どんなグロい奴なのかもwktkしていたら‥‥('A`)
スライムなんか愛玩生物じみたイメージが付着してしまったが
本来のファンタジーに登場するスライムは滅茶苦茶恐ろしい生物なんだよな。
確か体は酸でできてて、獲物をゆっくりゆっくり溶かしながら飲み込む。
キングバブルスライムの登場きぼん。スライムで恐怖させてくれ
鳥山絵だとゾンビすらかわいいのに何で両生類はリアルなんだ…
ガキの頃はがいこつも怖かった。あと影の騎士
名前忘れたが、DQ5リメ版のゾンビナイト系のがイヤだった。
片側だけとれた目玉がぷらぷらしてて、いつ落ちてでろーんってなるか恐怖。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 01:53:50 ID:aVlcLDev0
夢見るルビーの辺りは
・町全員動きが止まっている
・やっと苦労して手に入れたら持ち主は既に自殺後
・エルフの村の人間の扱いのむごさ
この辺は嫌なところ
しかし、シナリオに関係ないので無視してずっと町をあの状態にしておくことも出来る。
ゾンビ系といや、5のワイトキングとかがかなり恐かった。
ずたぼろの衣で王冠載せて、杖にすがって…ガクブルだった。
FC3の魔法おばばやトロルもドットの粗さでコミカルさが無くて怖かったな…
魔法おばばに関しては別の意味でも恐怖したけどなw
>>402 テラワイトキングwwwwwwwwwww
>>401 ワイトキングって、8の嘆きの亡霊と同じモンスターだったんだな。
ジョーカーやって初めて知った。
あの下から風を受けた感じが素敵過ぎるんだが…
いや、名前が同じだけでグラフィックは違う。
>>407 あ、そうなの?
でもグラもよく見たら同じじゃない?
ブルーイーター・レッドイーターの群れはガクブルだったぜ。
勘違いしてるなお互い。8からワイトキングのグラが変わったんだよな。
嘆きの亡霊の色違いで。
7のダークパレスが不気味だったな。
前に来た時はあんなににぎわってたのに・・・
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 00:41:53 ID:BxrMUZmM0
>>398 あと鳥類も結構リアル
ウコッケ様を始めて見た時の衝撃は忘れられない
ウコ様は怖いよな
だが好き
戦闘が異様にゆっくりになって戦闘終了後、真っ暗な画面になる時。Zです。
今なったからやめた。
有機物ダンジョンキモス
やっぱ4のほこらの尼さんが死ぬ時だな。
エス・・・うっ!ドバッ!!
>>416 DQ7開始して現在バロックタワー攻略終了。
これまで凝固6回。さすがだ
>>418 それも怖かったが、ボブルの塔で倒れてる尼さんも怖かった
あのBGMだし移動してる時見えてるし
4で無人のサントハイム城から出る時の効果音
人食い箱系の痛恨の一撃の音。
だんだん迫ってくる感じが怖い。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 12:46:27 ID:EoyiOauq0
>>384 GB版やSFC版はそれほどでもないが、FC版はGB版やSFC版とは違う
悲しげな音楽が怖かった。
あと、VからXにかけての攻略本の町紹介の文章も怖かった。特にWはテンペ
やロザリーヒル、アッテムトの紹介は鬱になった
ブオーン
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 14:14:07 ID:AL0Vv2OAO
PS版Xで夜のオラクルべリーのゴールド銀行に居るババァ。
仄かな光のせいか何だか知らんが何かに憑かれた様な顔色。
オラクルに限った事じゃないが。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 14:29:31 ID:Gqkxr6eDO
こわいよぉ(´・ω・`)
トム兵士長の屍
地球のへその声が怖かったかな。まあ小学生だったし・・・
>>425 あれは怖かった…最初本気でビクッとした。
何あのゾンビみたいな色。
3のSFC、GBC版のバラモス城の中にある小さな扉の上。
どうみても、あれは、人の顔に見える....
それも女の人の。
6の欲望の町だったかな。詳細うろ覚えなんだけど、
バーの前で「可愛いギャルがサービスするよー」と呼び込みしてて
入ったら中年おばさんと覆面荒くれが出てきたところ。
新社会人、はじめて行ったソープでババァが出てきたのを思い出して
ガクブル&嫌悪感MAX。
さらにぼったくりという最悪の場所だったなwww
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 17:24:40 ID:gkTZ70no0
5のマリアの兄貴って殺されたのかな?
>>433 神殿に死体があったはず。
確か白骨死体近くの壁にマリア宛の書き置がなかったっけ
SFCのDQ3やってて町歩いてたら誰もいないのに
「おや?そのふくろのなかにはなにも入ってないぞい。(中略)うそをつくなよ。のものものものものも……(以下のもループ)
そしていきなりブチッときれて、つけなおしたらもちろんデータは全て消えてました
あとX・Yの効果音の怖さはガチ
>>391 ばあさんのお使いクリアする前に、メディばあさんの家の裏の遺跡に行ったら
いつの間にかばあさんが後ろから話しかけてくるのも怖いよなwww
家主から不法侵入を咎められてるみたいでビビったwww
で、ヤンガスが
バアさんいつの間に……
とか言うんだよね。
あれ焦った。
3の一番最初。主人公の性格決めのイベントで
主人公が魔物になったとき町人を残らず焼き尽くす自分に恐怖した。
>>439 豪傑乙。
そしてセクシーギャルになるまでやり直す俺が恐い
普通に質問に答えたのに
性格診断で「あなたは少し疲れているようですね」と言われたorz
怠け者だな。普通岩一個で終わりだと思うだろあれは…常識的に考えて。
俺はSFC版の3の蟹系モンスターのドットが苦手だった。
見るだけ、嫌になる。あの涎が気持ち悪杉
俺はSFC版の3の蟹系モンスターのドットが苦手だった。
見るだけ、嫌になる。あの涎が気持ち悪杉
>>444 FC版では仲間が死ぬとヨダレの色が変わる
アニマルゾンビだけだったかもしれんが
橋みたいにウインドウの色と連動してるのかも知れないな。
誰かが毒や死ぬかしたら変わるんじゃね?
少なくとも、2の時は白い部分が全て赤色になるという、
狂気の世界になった。
意図せずとも、あれはあれで凄い効果的だったがなw
>>450 あれよかったね。マップ中の白い部分すべてに
ダメージ状態が反映されるの。ただ事じゃ無い様子がよく伝わってくる。
バリア床や海の波までも真っ赤ッか。
これFCのDQ2までだっけ?確か3では無くなってたような‥‥
ギロチンが落とされて
画面が真っ暗になるとこ
既出ですけどね
カルカド入った時のBGMにはびびった
しあわせの国(敵の本拠地)に来ちゃったのかと思った
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 20:24:44 ID:ELKnu/88O
リメイク全否定の懐古ばっかりorz
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 20:26:49 ID:ELKnu/88O
何が綺麗にすりゃいいってもんじゃないだ
糞が
昔のデータ消える糞ロムばっかりプレイしてろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 20:34:19 ID:ELKnu/88O
まあブオーンはガチ
あと6の塔の音楽が怖い
連投してるDQNがいるとの報告を受け駆けつけますた
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 21:23:36 ID:atoKDKk80
ドラクエ3の性格判断のとこがなぜか怖いんだけど
>>456 あんなノリノリの曲はドラクエではめずらしいんだぞ
オレのIDがビートマニア・・・orz
>>458 あれ怖い。基本的にどんな診断が出ても何か妙に怖い。生々しくて。
堀井に性格診断とか心理テストとか作らせたらああなるんだろうな。
7のダーマ神殿に続く洞窟の途中にある集落の神官長がいる家が怖い。
フォズを助けて戻ってきたあと神官長のいる家入るとネリスと神官長がいたはずなのが、神官長の代わりにザジがいて…
しかもネリスの態度がおかしいしいるはずのないザジがいるし音楽ないし…
不気味すぎ。
ゲームで「しぬ」と表示されるゲームは少ない。
ハッサンはしんでしまった
7のムービーのキャラの目
あなたはしにました
って生々しくて怖い
フォロッドのからくり兵とダーマの魂砕きをした連中には心の底から殺意が沸いた。
こんなに感情移入してる自分が怖かった。
>>461 あれ質問に対してぜんぶ「はい」にすると必ず自分が魔物になるイベントになるな。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 03:55:28 ID:LWaxsVtdO
何回やってもWのアッテムトは鬱になる
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 04:25:41 ID:5S4df6w3O
スーファミまでの旅の扉
ドラクエ5で章が消えたときはやばかった。いまでもトラウマだし。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 04:30:53 ID:H6+4PmvMO
7のビックモアイが何かコワイヨー(;゚Д゚)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 04:32:55 ID:mPC3LP/00
スライムつむりの大軍
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 04:34:16 ID:mPC3LP/00
魔法使いなしでイシスの緑のカニの巣来るとれんぱつ
8のザオリクというか生き返り方
ゾンビというか「おきあがり」って感じで何度見ても気味が悪い
>>380 怖い
マリオUSAでカギだったかもっていくと仮面がおそいかかってくる
画面きりかわってもくるから怖かった
T:ズタボロになってロトの剣を取って帰る時にダースドラゴン
U:ブリザード→ザラキ、デビルロード→メガンテ、バズズ→メガンテ
V:怪しい影の中の人がヤマタノオロチ×3だった時
W:2→4章とどんどん笑えなくなる演出の後に最終章始まるや村焼き討ち皆殺しは怖かった
X:怖いというよりは震えたな、怒りで。必要以上にレベル上げてボスをタコ殴りにした記憶が
Y:全て。上のレスにあるようなのもそうだけど、堀井がこんなゲーム考えてた事自体が怖かった
Z:いろいろあった気がするが、ラスダンの最後のおかげでギャグゲーのイメージが植え付けられますた
前半はシステムや仕様に戦慄して、後半はシナリオに驚嘆したイメージがあるなぁ
[は最初から最後まで全く悩む事無く安心して遊べたので除外
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 05:22:37 ID:SRJw8xmeO
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 06:00:48 ID:SRJw8xmeO
FC版3をやっていた時の話
プレイ中にうっかりカートリッジに衝撃を与えちゃったんだ
すると、ツーーっていう音が鳴りっぱなしになって、画面に
「はばたくらいめいがかくめいをひきさく」って表示されたのよ
すぐにカセットを抜いて、つけなおしたら全てのデータが消えてた…
なんか思い出して文章化したら寒気がしてきた…
U
サマルトリア王子の呪いが解けたときの切り替えの早さ
「死相が出ています!」
X
はぐれメタルがあらわれた!
(主人公)は逃げ出した!
しかし 回り込まれてしまった!
はぐれメタルは逃げ出した!
Z
消えたフォーリッシュの人々(からくり兵のとこ)
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 08:26:40 ID:AYOVOabN0
いしのなかにいる
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 08:27:31 ID:AYOVOabN0
XXXXはまいそうされます
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 10:40:20 ID:zRXKHmWQ0
単純だがドラクエ5の古城の雷
8のギャリングの家とかサザンビークの大臣の家に飾ってある仮面が怖かった…
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 12:05:22 ID:ad5xb5HGO
>>483 ギャリングの肖像画がかすかに動いたとき
>>485 あれは怖くないだろ。むしろジワっと何かがこみ上げてきた
>>486 いや、あれは少し怖かった、夜中に電気消してやってたからかな
>>485-487 俺は萌えたぞ。あんなにヒゲがもっさもっさのおやぢなんだから。初めて見たときから性的な魅力を感じていた。
動くのもじゅうぶん予想できてたから、にやっと笑ったとき、「ああ、やっぱり」と思ってしまった。
>>478 似たような経験、俺もある。
ルビスの塔でレベル上げしてたら、うっかり本体に衝撃与えちゃって、
プーーーーーってなったあと、ウィンドウが出てきて、
「こんぼうだね。誰が持つんだい?」みたいなメッセージが出てきて、
その後、音が消えた。
で、電源つけなおしてみたらデロデロでんでんも鳴らずに、
「ぼうけんのしょをつくる」だけが、さみしくぽつんと。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 23:54:29 ID:22xuG8Ds0
大昔、確かFC版3がリリースされた1年後位だったと思うが、近くの
ゲーセンに何故か3があった。普通にテーブル筐体に入って15分100円で。
何だか異様な光景で怖かったな・・・
おまいら呪いのビデオスペシャルthree見たら気絶すんじゃね?
DQ8でザオラル失敗。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 00:07:04 ID:F7B+4LANO
2だったら多摩テックの中のゲーセンでみた。
プレイしていた人はハーゴン城を攻略中だった。なんだったんだ一体…
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 00:25:45 ID:d4LJdSibO
Zでの石化の街々
今日SFC5つけたんだ
呪いを警戒して、音量最小・画面下半分を自分の視界から隠して、Aボタン連打
ぼうけんのしょをつくる しかなかったので新たに始めようとしたら、
名前入力になるはずが、ぼうけんをする・せっていを(ryが出てきた
ぼうけんのしょ1・2はひとしこの痕跡があり、3は名前からして親父のデータ
俺はひとしこしないし親父がいじってたっぽいし、もうなんか色々怖かった
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 01:00:09 ID:i9I/GKGDO
Dで花嫁決める時にルマンド選んだ時の焦り
DQ9の存在
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 01:19:40 ID:yG8zjeiXO
ルマンドww
ルマンドうめぇwww
間違って違う所に投下しちまった…orz
消防の頃、FCの3をプレイしてた時の事。
裏世界でマドハンドに仲間を呼ばせちゃ倒しを結構長い時間繰り返してて「経験値いっぱいだーw」と浮かれてた矢先、コントローラーを引っ張ってしまいピーと言う音と共に戦闘中にも関わらず画面四つ端に勇者が現れ操作不能に…
慌ててリセットしたらデロデロとお決まりの音楽。
幼い俺は泣いた。
DQ8のだいまじん
ありゃー怖すぎだろ!
何であんなに怨念篭ってそうな呪われた仁王像みたいな顔なんだよ!
夜あいつに出くわしたらおしっこちびっちゃうぞ
古いゲームなのでバぐリやすい。
今更ファミコン版 ドラクエ3やってんだけどさ、
ベビーサタンが4匹でてきたん だ
一匹づつたたかうだなーと思って戦闘すすめてたら
急に「はい いいえ 」 の選択肢がでてきたのよ。
あーあ、またリセットだなーと思ってたけど
一応選んでみるかと思って「はい」を選んだ瞬間
プーーという音とともにフリーズ。はいはいやりなおしやりなおし
と思ったけど、画面見てみたら右から二番目のベビーサタン
の左腕がなんつーか無理矢理引っこ抜かれて流血した
みたいなグラフィックになってるんですね恐かったです
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 06:25:37 ID:x/Gs/3UtO
FCのドラクエ3にまつわる話多いなw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 06:31:44 ID:u7H9P7wEO
でんでん♪でんでん♪でんでん♪でんでん♪
でん でろでん♪
orz
婆さんの過剰サービス
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 07:47:34 ID:6xXBVoeyO
FCの2で初めの頃にパスワードとりさくさく進めてロンダルキアでパスワード取って 間違っててた時
幸せの国の儀式みたいなのが恐かったな。
所詮6グラだったから、見た目には何もされてないようだったけど、
リメでリアル化されたらどんな風になるんだろう?
見てみたい気もする…
「ぱふぱふ」に「お化粧」という意味が有ると知ったとき
>>507 遠まわしに魂抜かれて終了、の線だろうな。
「さすがドラクエだなあ」という、
毒のない、それでいて話が通じる演出になるだろう。
>>509 そういう意味じゃ、デフォルメされてるが故に
逆にいろいろ想像してしまうSFCグラの方がリアルだったのかも知れんなw
でもこういうのは絶対あるよね。
FCやSFCの方が、見えない部分を自分で想像出来るから、
どう見比べてもちゃちぃグラや音楽でも、
本人にとっては、やけにリアルで臨場感のある演出に見えたり…
そこで想像するものも十人十色だったりするだろうし、
ある意味夢があって面白かったのかも。
4の「あすを いきられない」
SFC3の性格診断の最後の所で自分がモンスターになった時
FC4の5章、サントハイムの隣町の宿屋にいる男に話しかけると
そいつが吟遊詩人に張り合って(?)歌い出すイベントで
例の…ぼうけんのしょが消えた音が鳴ったときは
ほんとに失禁しそうになった
>>513 ガライの吟遊詩人もだがそういうことされると張り倒したくなるな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:06:03 ID:9/KyYzJF0
Zの神様のダンジョンは怖かった。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:13:43 ID:3X+H6oqPO
>>512性格診断で全部「はい」にすると、必ずモンスターになれるぜ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:15:32 ID:mF6imnYsO
3のどっかの猫が突然魔物と同じ低音でしゃべりだして、更にそのとき薄暗くなって冒険の書が消えたときの音楽が鳴るのが怖かった。
あと単純に全滅するのが怖い。
DQ9の制作発表を聞いたときw
ってのは冗談で
概出だろうが3のテドン。当時ガキには始め意味がわからなくて焦ったが、
わかったときすごく恐くなった。
あと最近なら7の魂砕きだな。色々な意味で恐ろしいイベントだった。
年が増えるにつれDQのセリフが恐くなってきた。特に6、7。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:29:12 ID:t3tJ+nZNO
サントハイムで、人が居なくなった後に、吟遊詩人に話しかけると、
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:59:14 ID:RC0vJr7KO
停電
怖いのは3と7、腹立つのは5と7
7のテキストって魅力だよな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 05:46:08 ID:x9MN5kuQO
6のカダブウ、はぐりんを仲間にしてるデータがある時に呪いの音楽がなったとき
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 06:38:08 ID:YV7gTGbcO
ムドーの城で、雷とエンカウントが重なった瞬間。
リアルでビクッとした。
うるせー馬鹿
>>524 たしかにリアルだな
久方振りにスーファミ5やった時に洞窟で部屋の変わり目でピカッと光って(敵が出現した時)俺も少しビビった。
あとイベント戦やボス戦で、下の黒いとこ(台詞が出る部分)が左右に少しずつ分かれていくんだよな→スーファミの5。
あの演出にわりとビビる俺。
スーファミ5は画面切り替わりで戦闘ってのはよくあったな
一瞬真っ黒になってそこからピカッだから長時間プレイしてると目の奥が痛くなった
途中からは画面切り替わるところでは目瞑ってやっててマシになったけど
あれって絶対狙ってるよな
FC版DQ4の公式ガイドには、
「壁の切れ目を抜ける時はモンスターが出現しやすい」って
思いっきり言ってるしな。
8の旧修道院跡地もなかなか怖い。
扉を開けると嘆きの亡霊が待ち構えてたり、壁際をよく見ると骨が積まれてたりしてる。
アモスにほんとうのことをいいますか?
→はい
いいえ
本人は笑っています。本当にいいですか?
→はい
いいえ
なんだかすごく怖くなった
SFC5のレヌール城の動く石像
目が光って追いかけてきて本気で怖かった
DQ6は当時消防だった俺に様々だ影響を与えたな。 よく話題にでるグレイス城ってどんな話だっけ?
そこの城にはオルゴーの鎧(?)があって、つるはしで隠し階段(?)を見つけて、最後は血で書かれたダイイングメッセージがあったような・・・
あのイベントって何回でも出来たよな?その頃の俺は面白がって何回もやっていた気がする(笑)
出来ればグレイス城の話をまとめてくれないか?うろ覚えなので・・・
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 01:40:57 ID:ylLZKnzM0
>>533 蛇のスープと蛙の干物で気持ち悪くなって、
王様がぎょえー!!!!ってなって、
大臣がミディアムになってって、
ギガデインの嵐で、
兵士長が鎧をもって一人でシェルターに非難する。
「ぎょえー!!!」って悲鳴、まぬけなんだけどなんかリアルだな
SFCUのOPとか怖かった
Jokerで夜になると出てくるワンダーフール
もうどうなってもいい?
…いくじなし
>>531 それから慌てて理性の木(?)に相談にいったら
「そりゃ困ったのぅ」みたいなこと言われただけだったのもある意味怖いというか心が寒くなる
「困ったことがあったら相談しに来い」みたいなこと言っておいてそれかよ!ってのは
実生活でもあるからな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 11:37:02 ID:7XKnjGRfO
良スレ発見!
DQは8から始めたが、
全然怖くないゲームかと思ったら結構怖いとこがあってびっくりしたよ…
8の空中要塞とその中の、
どんどん回っていくと壁とか景色が変わって紫の毒が増えてくところが怖かった
宿屋の親父が部屋の中を出歯亀する仕様をやめてくれ
「昨夜はお楽しみでしたね」
じゃねえだろ、怖くてエッチも出来ない
8で怖かったというか、本当にやるせない気分になったのは
煉獄島で見張りが交替するごとに檻にとりすがる、
ニノ大司教のガッカリ顔かな…
彼の絶望が自分にまで染み付いてくるような気がして、
しばらく本気で鬱な気分になった。
>>542 俺は逆にその顔に萌え要素を感じたのだが…邪道かな。
エンディングのニノたんに、もうちょっとクローズアップするシーンがあってもよかった。
怖いといえば、ステテコダンスを踊るマリベルかな。
想像すると、ちょっと怖いぞ(笑える意味でだけれど)。
ものすごく不機嫌で踊りそうだw
>>541 見られると興奮するぞ
つーか覗かんでも 声とか音とか他にも要素あるだろ
『やっべぇ 今の王女だよな エライ勢いでヤッてるし
なんで止めなかった って処刑されたらどうしよう』
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::アンアン::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>544 萌えwww
確かに言われてみれば萌えるかも。
でも余りの悲哀っぷりに鬱るのが先だな、やっぱ。
>>515 たくさんいるからな。
片っ端から心臓抜かれる絵面も壮絶だなw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 19:43:37 ID:qDJ5z/5I0
8のトロデーン城とどっかの国の大臣を探すとき。
でも一番怖かったのはサントハイム。急に誰もいなくなってBGMがないのがさらに怖かった。何回クリアしてもすぐにいなくなるし、誰もいないのに城のBGMだけが流れているのが余計に怖くなる。
段々アリーナが可哀そうになってきた。いくらがんばってもまたすぐに元に戻るなんて・・・
ニノたんは監守にボコられる寸前に、
あのエレベーターみたいな檻が監守の頭上に落ちて来たから助かったのか?
ニノたんがらみで追加。
ニノたんと主人公たちが一計を案じて煉獄島から抜け出そうとするわけだが、
そのときのヤンガスとゼシカの大根役者っぷりが、笑いを誘うと同時に少し怖かった。
あの看守達に、「おめぇら、バレバレの演技なんかで騙そうったって、千年はえぇんだよ!」
とか怒鳴られて、ボコボコにされて、ひと月は動けない体になったらどうしよう…とか。
あと、くさい演技というものは、見ているほうもかなり恥ずかしいものがあるからね。
(それにしても、あの大根役者っぷりを表現しきったレベルファイブは、ある意味すごい)
テドン
ポルトガから行くとちょうど夜で、宿で目が覚めると大変なことになる。
音楽もあいまって、やはり怖いなあそこは。
>>552 「おっさん!しっかりするでげす!」って言ってる時のヤンガスが
まんまさそうおどりでつられて踊ってる時の動きで…
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 23:11:44 ID:MEpNVpLv0
7の海底神殿 一回入ったらもう入れないから宝箱は全部とらなきゃいけないし
罠は複雑で、遠いしボスのためにMP温存しなきゃで終わったときは疲れた
ボス倒す目的のダンジョンは気を使う
5の炎が出る像の塔とか2の落とし穴の洞窟もいや
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 23:31:31 ID:PQKeR+Cs0
8の旧修道院跡地
シチュエーションもそうだし雑魚が強いし多い
初回で素手+低レベルやってたから全滅したのはいい思い出
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 00:27:06 ID:xNFAz4pv0
また8ネタで散々既出で申し訳ないが暗黒魔城の回廊都市が怖かった
どんどん町が崩れていって、それとともに主人公達の像も首が取れたり足だけ残ってたりして
恐怖感を煽られまくった
DQ5で、マーサが消えた跡を調べたら
「その方向には ダレモイナイ」ってなぜか一部カタカナの文章が出た
気持ち悪くてゾッとした
室内でルーラして頭ぶつけた時
なぜか怖いんだけど…自分だけ?
ネクロゴンドの洞窟で僧侶意外全滅してやっと抜けた後のほこらまでの道のりが怖かった。
あそこ山と森しかねーんだもの。
地味だけどゾワゾワ来るのは、5のレヌール城のじいさんだよな。
ああいう演出は、さすがプレイヤーを如何に驚かせるかに長けてる
堀井たんのうまい所だと思う。
確にいい演出だが堀井ってそこまで関係あんのか?
そういう演出こそ堀井たんが
指示してるんだと思ってたい派。
知らんけど、DQに関しては結構堀井の独壇場なような気も…
そもそもセリフ全部って時点で普通に凄いと思うが…
セリフ全部担当がホントならそりゃすごいが、実際そんなこともないだろ。
>>565 そんな事を聞いた事があるがな。
そりゃ100%はないにしろ、90%でも凄くね?
逆に「え、このセリフ堀たんが…?」
て考えたら、ちょっと気持ち悪いのもある事ね?w
総括責任者っぽく、
「作ってはいないけどチェックはする」みたいな感じなんじゃ?
でも、7は全部のチェックが行き届いてる感じじゃ無かったな。
>565
5の仲間同士での会話で、女性キャラの分は
女性のスタッフが担当した、と前にどこかで見た気がする。
>>567 それでも7のストーリーには感動する場面多くてすごいと思った。
あとダンジョン進むごとに音楽が変わる設定に戻したのは感心。
1以来だっけか…
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 15:19:31 ID:NY0RnjlMO
DQWの最初。モシャスで変身したシンシアがどういう殺され方をしたのか想像しただけで怖くなった。
想像の余地を残すのが堀井たんマジックなんだよな
>>572 「仕留めました!」
とか言ってたな。
首スパーン!とか、そんなのが妥当な所だと思うけど…
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 19:46:57 ID:VK/y8LKeO
「堀井たん」とかキモいから・・・
ホリィたん
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 20:48:45 ID:nvHjA5vv0
リメイク版のブオーン、ミルドラース、デスピサロ
HPは同じだと思うが、巨大な分威圧感がある
ニコニコ動画のまつもとの冒険を見た時
リメイク5のブオーン戦は無駄に迫力がある
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 22:46:55 ID:Dhwjf20a0
ドラクエ3で人が真上に吹っ飛んでいって、移動不能になった。
ルーラは使えても、街に入るとまた人が吹っ飛んでいって操作不能…
やり直そうとしたら今度は王様まで吹っ飛んでいって(ry
データがとんだ
ttp://game777.client.jp/dq3.html 最近知ったんだけど、多分誰かにこの岩のバグをやられてたんだと思う。
ドラクエ7やってると度々フリーズするんだが、
音楽聴きながらプレイしてる時にメダルとった途端、まったく操作できなくなってフリーズしたのかと思い一瞬ビビった
(実際単に獲得BGMが鳴ってる途中だった)
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 02:26:35 ID:r08ZfwlM0
>>574 俺もそれ想像したわ。首だけもって、デスピサロに見せたんだろうな・・・
((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
死んでもモシャス解けないんだな。
実際に戦闘でモシャス使って死んでも解けなかったっけ?
>>582 どの魔物にやられたのかが気になる。
やっぱ地獄の門番の大鎌辺りにスパーン!と…
((((;゚д゚))))
いや、地獄の門番自体は好きなんだけどさw
俺はライノスキング辺りの大斤だと思ってた。
思い出したら泣きそうになる…・゚・(ノД`)・゚・
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 14:13:38 ID:QosHLnH20
エジンベアで田舎者よばわりされましたけど。
FCドラクエ3プレイ時。
冒険の書ロード直後に突然動かなくなる勇者一行。
勇者一行は全く動けないのに画面内にいる他キャラは一目散に画面外へ移動を開始。
画面内には勇者一行以外いなくなり、そのまま城の中の豪華な感じの音楽だけが鳴りつづける。
その後何度ロードしても同じ現象が続き最後にはお約束の冒険の書1は(ry
城の中に置き去りにされる光景は小学生時軽くトラウマになりますた。
デルコンダルまで追って来るシドー
倒したら気持ち悪い色使いの塔へワープ。
画面がグチャグチャになりながらも抜け出したらサマルが棺桶に。そのままエンディングへ
7はすべてが怖かった。なんか怖かった。
有機物ダンジョンはもうカンベン
紫とオレンジがウニウニしてるのは
想像するだけで寒くなってくる…
しかもそれで飲み込まれたりゲロッと吐き出されたり。
何ていうかもうね……
しかも慣れていなかったり、道順を覚えていないと、
延々と同じ場所に吐き出され続けるループの罠
大貝獣物語のバイオベースみたいなのは勘弁
>>589 ぶっちゃけ、7発表の時のキャラ絵がすでに不気味だったからな。
あれ鳥山じゃないんだっけ?
だとしても、それはそれでもうちょっとマシな絵書く奴採用しろよw
怖い怖い
まんじゅう怖い。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 12:19:47 ID:krUYqMsdO
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 12:48:03 ID:QVRa3WKWO
ドルマゲスが度々 出てくる場面でムドー以上に恐さを感じて ドルマゲス戦からやってない
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 13:02:51 ID:ptogOtacO
げっつ
601 :
名有:2007/02/17(土) 14:12:43 ID:xleffqNp0
DQ5で奴隷にされた時に急に無恥男が出た事
スーファミ版3の幽霊船にいる幽霊たちの声を覚えて
思い出すと
*うわぁ…船がぁ……
*苦しいよぉ……
みたくなって怖い。
I:ダンジョンの音楽。
呪われた状態で王様に会うと「出ていけ!!」と言われる(アスピックかよ…)
U:ムーンブルク王が魔王討伐後
「光が見える…ありがとう…」と言って消える。何か悲しくなった
V:既出のテドンはもちろん初対面の親父が変態だった時(FC)
W:余裕でアッテムト。あと最後に仲間が集まってハッピーエンドだと当時思っていたのに
後日堀井が「あれは主人公が見た 幻 覚 で す 」って言い放った時
X:ばくだんベビーが足だけ残して吹っ飛んだ時
光の教団。ヤバすぎ
Y:しあわせの国。ヤバすぎ
Z:存在自体
[:何故出てないのか不思議だかトカゲを落とすイベント
食卓に乗ってる魚の丸焼き
シドーを倒した後のムーンブルクの人々の台詞は
切なくなってジーンときた。
FC版では、戦闘に入った瞬間
ウィンドゥや文字が赤くなるのが怖かった。
そしてその直後に敵の呪文で仲間が死亡。
フライングだっちゅーねん!(`д´)
>>604 つい最近やったら
『あぁ・・・俺 死ぬんだ・・・』
って感じを疑似体験した
2は誰かが死んでウインドウが赤くなると、
敵によっては白い部分が全部赤くなるのが
こわかった。しびれくらげとかミイラおとことか…
>>606 目がとんでもなく充血したり、吐血する輩まで出てくるからなwwwwww
初めて見た、8の棺桶
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 01:40:14 ID:6xcsN0R2O
Xで主人公が石にされてから子供たちに助けられるまでの流れ。
すぐに助けられるのかと思いきやオークションで見知らぬ金持ちに買われ
ビアンカとはなればなれで知らない家の庭先で何年もほったらかし。
やっとここまで来たのに全てを奪われた感じがして
無情に移り変わっていく季節にすげえ絶望感を感じた。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 02:19:55 ID:bh4AMKiVO
1のパフパフ女に何時間も話しかけて興奮してた小学生の頃のオレ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 02:38:03 ID:U7sM33esO
DQ7で砂漠の城の女王が神様(魔王)のセリフを言う時
「そ こ に あ っ た の か」
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 02:59:20 ID:TNRqHN8bO
FCの3でゾーマを倒すのに1時間40分もかかったこと。
因みに光の玉は最初のターンに使用。
普通に倒せるレベルで普通に戦ったのに… 未だに謎
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 03:14:33 ID:5l8o6IL10
↑の奴のゾーマ戦が謎なこと。
通常クリア可能レベルでどうやったらそんなに時間がかかるのか教えて欲しい
>>612のパーティ
ゆうしゃ、あそびにん、あそびにん、あそb
あるす くりふと くりふと くりふと
3のピラミッド
BGMも怖いし、何よりミイラ男のビジュアルがやばすぎる
FC版もSFC版もこいつら苦手だ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 04:14:27 ID:X0fS8qTpO
DQ4旅の扉の曲…
メタルキングの剣
メタルキングよろい
メタルキングヘルム
メタルキングのたて
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 10:12:14 ID:GxW0FIK60
>>609 出かけるためにセーブしようとしたらすごい長い
のでまってる時間がうざかった
あとラスボス倒してエンデング終わるまでの時間まってるのがうざい
セーブしなきゃ裏いけないし
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 10:16:07 ID:GxW0FIK60
>>603 アッテムトは毒ガスでだめになった上に、魔界につながってて
最悪に思えた。しかもあの魔界のダンジョンがきみわるかった
ドラクエZのルーメンで建物から出入りする時の音楽のループ
PS2版DQ5で幼年期にヘンリーが誘拐されて連れ込まれ
パパスがゲマに殺された遺跡。
青年期になって行ってみると、ヘンリーが幽閉されてた牢の中に
他の場所にある骸骨よりも明らかに一回り小さい「子供の骸骨」が…。
あの後も何人も子供がここに誘拐されたり、
死んでも放置されたりしてたんだと思うと怖かったな…。
SFC版DQ5
レヌール城での動く石像がついてくるので調べると
「見ーたーなー」
今でも怖い
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 11:14:15 ID:35m2w8JmO
みたならし団子ってなんですか
>>226 すいません。
みたらし団子の事です
ホントすんません
コレ!!→→?●○●-
>>626 安価ミスったww
みたらし団子ッスよ
みたらし団子うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレを汚すな
>>みんな
その団子って、5こ?
それとも4こ?
>>630 みたらし団子知らんのか!?
勿体ない。スーパーにも、売ってるから、買って食べてみれ。
多分四個かな。
甘くて旨いぞ。
じゅる
!Σ( ̄□ ̄;
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 12:18:16 ID:5l8o6IL10
漏れは三色団子の方がウマ−
>>631 みたらし団子に生姜が使われてる事を知って驚愕した
何このみたらし団子スレ
DQ3のテドン
DQ4のアッテムト
DQ5のダレモイナイ。
DQ6の狭間の世界
DQ7のそこに あったのか
DQ8の植物人間
この辺は鉄板だよな
『みたらし』団子をスーパーで『みたらし』い。
スマン。話、脱線させたの俺だ……orz
怖い事と言えば、Xのホークブリザードに先制されて、ザラキを唱えられた時とか?
携帯とPCのコラボ…
FCでバグったときに同じ音がずっと鳴ってるやつ。
639 :
くろまと゛うし774こ゛う ◆MmMJFErMAs :2007/02/18(日) 18:45:19 ID:nFaclZvYO
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 19:38:43 ID:yFsr3cKb0
6のグレイス城だな
ドレアムに滅ぼされ、その時の時間が永遠と続いている時
6で下のレイドック城に王子と間違えられて入った所
いつばれるんじゃないかとヒヤヒヤした
子供にはばれてるし
DQ[のイバラ人間が動いたらヤバイな
そのままでも怖いが
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 22:47:39 ID:4obqcOGgO
6の血の川より恐い描写ってあんの?
>>636 そう言ってもらえると、幸いです
ドラクエZの戦闘が終わる瞬間とかww
常に、フリーズとの戦い
8の、呪われしゼシカの表情
ゾクッとした
>>639 そうなのか、自分は経験ないがラッキーだったのか・・・
>>645 あの表情はいろんな意味でそそるものがある。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 00:30:35 ID:ih+32+pk0
SFC5で
即位式の夜
階段下の宝箱は見つけたがBGMもこわいしどうすればいいかわからんで
ずっとさまよってた。
>>608 プレイ初日に見てしまった・・・orz
トラペッタ西門近くの宝箱を開けたら、
背後に斧を持ったドラゴンが・・・(((;゚д゚)))
夕暮れを背に橋の上に佇むウコッケ
>649
あれは知っていても遠くから見えていても怖い。
なんでなんだろうね。
リーザス近くのうっしーや、滝の流れる洞窟付近のピエール、
またゴルドのアポロンやサザンビーク南の海岸のリーなんかは全然恐ろしさを感じさせないのに。
ドラクエ7のダーマで魂を抜かれた人の顔が青いのが不気味だったな。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 23:36:36 ID:3E0kQtb1O
ウコ様はやけにリアルだから怖いwww
SFC版Xで幼年期に妖精の国に行くイベント
地下室から妖精の国へとつながる階段登ってると
突然プツッと音楽と画面が止まってしまう。
フリーズしたと思って焦ったw
SFCやFCのカセットは接触悪かったり、コントローラー引っ張ったくらいの衝撃でフリーズするからなw
ドラクエ7の欠陥最近まで知らなかったから
何でよく止まるんだ・・・と常にフリーズが怖かったな
>>608>>648 なかまコマンドを使って仲間が棺桶になってるのを見てしまうのも怖いし
誰かが死亡したまま戦闘に突入すると、棺桶がきちんと安置されているのも怖い
しかも棺桶の色は妙に不気味だし、キャラ等身そのままの大きさの棺桶だし
棺桶にしろウコ様にしろ旧修道院跡地にしろ
8はグラフィックがリアルな分、余計に恐怖感を煽る
俺は饅頭が怖い
>>657 マジです!
ドラクエで一度もフリーズしたこと無いんだよ!
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 23:03:03 ID:wqn5PCpVO
7のドラクエで過去の世界で時計あるとこでスイッチかなんかしたら音楽も止まって人も動かなくなってそのとき1人でやっててなんか妙に恐かった
ワシは幸せものでゴワス
>>659 7の話なら自分も2周したけど一回もないよ。
2見て初めてフリーズのこと知った。
フリーズする人って本体が壊れ始めてるんじゃないの?
PSってすぐ壊れるって言うし。
バーサーカーAのこうげき!
すけさんは 36ポイントのダメージをうけた!
すけさんは しんでしまった!
バーサーカーBのこうげき!
バーサーカーCのこうげき!
死んだすけさんにさらに攻撃を加え続けるバーサーカー……
>>664 自分もなくまわりもそんなこと言ってる人いなかった。
いちいち調べたりしない限りそんなこと知らなくてもおかしくないだろう。
お前無知の言葉の使い方間違ってる。
まさかPSの知識や7がフリーズするってことが一般教養だとでも思ってるのか?
お幸せでよかったね
こわいこわいw
>>666 一般教養云々とか言う前に、その場にあった常識があることを知った方がいい。
例えばメタルスライムはドラクエにおいて経験値が高いってことはドラクエを語る場では常識。
しかし現実社会においてそれは常識ではないわけだ。
同じようにドラクエ7のフリーズは一般教養として常識なのではなく、このスレ、というかほとんどの「プレイヤー」にとっての常識なわけだ。
馬鹿に説明するのって疲れるね('A`)
もうほっとけよ・・・
まあたしかに、会話が成り立たない人間に普通のことを説明するのは疲れる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 19:25:17 ID:KuXInvUtO
やったはずなんだけど思い出せない…
7の『そこにあったのか』って奴、誰か詳しく教えてください
フリーズの話でここまで盛り上がれるお前等がある意味怖いわ
>>672 そこにあったのか…………………………………じゃ解んないッスwwww
あ!まんまるボタンだ!!!!
そこにあったのかwwwwwwwww
これでいい???
>>975 7のそこにあったのか
じゃあ説明キボン
恥ずかしい事に誤爆
引き続き
>>675 説明キボン
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 20:38:49 ID:ZtXRxEeB0
無知もなにも
ID:YH0P9kQeOがキモすぎる
>>668 例えがおかしい。
メタルスライムが経験値が高いのは誰がやっても100%変わらないこと。
しかしフリーズに関してはなったことがない人だっているわけだ。
ましてまわりにもそう言う人がいなければその人にとって「常識」ではないだろう。
ここのスレと同じでDQ7やFF8はクソゲーなのが常識と言ってるのと同じ。
へー、まだ続けるんだ
自分が勝って会話が終了しないと嫌かい?
684 :
sage:2007/02/22(木) 07:35:19 ID:HkPGXlEW0
自分も7フリーズしたことないなぁ。
確かDVD機能も付いてない、いっちゃん初期型のPS2でやったけど。
685 :
672:2007/02/22(木) 07:37:34 ID:412wwoAZO
つDQ7で砂漠の城の女王が神様(魔王)のセリフを言う時
「そ こ に あ っ た の か」
↑これの前後どんなだったか思い出せないんで教えて欲しいんス。
>>685 まあキモい人なんすけど、闇のルビーの話ッスよね???
前後の話は忘れたッスよ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 08:04:47 ID:eeNqmH6YO
ヒント:クリスタルパレス 偽神
7のダーマ神殿はホントに最凶だった…。キーファは抜ける、ザコ敵も強い、魔法は使えない、元の世界に戻れない、イベントボス連戦、なかなかセーブ出来ない。もう最終戦は死に物狂いで倒したよ。
>>682 ひとつ教えておいてやると、メタルスライムを倒したことのないやつもいるってことだ。
いい加減氏ねよ。
えーと、このスレではDQをやってて怖かったことやおっかなかったことや恐ろしかったことやおぞかったことを書けばいいんですよね。
私が怖かったことは幾つかありますが、そのひとつは、
6でデュラン・テリー戦が終了した後、テリーが「みんな俺の邪魔ばかりしやがる」とか言いつつ去っていこうとすると、
ミレーユが「待って!」と叫んで駆けつけたときです。
なんでそれが怖いのかって?
だってそのとき、ミレーユはルイーダに預けていたんですから!
パーティの足取りがつかめているわけでもないから、どうやってテリーの居場所を知ったのかも謎。
>>690 ミレーユは預かり所に預けてても、実はこっそり抜け出して
パーティーについて来てるんだよ。
パーティーが戦闘で瀕死状態になっててもただじっと見てるだけのミレーユ…
巨人の星のお姉さんみたいだな・・・
しつこいやつらだな…
水着のゼシカを追う夜のパンツマスクの姿は、色んな意味で怖かった。
>>694 夜パンマンも変態だが、ゼシカも充分変態だな。
>>689 倒したことがなけりゃ「メタルスライムの経験値は高くない」とはならない。
フリーズする、しないとは全然話が違うだろう。
途中で切れた。
フリーズに関しては頻繁になった人が騒いでいるだけじゃないかと思う。
俺もならなかったし、ならなかった人はいちいちしないよ!なんて騒がんだろうし。
するのが常識、と決め付けるのもどうかと思うがね。
ここでメタルスライム相手に全滅された俺の登場。
7のフリーズは俺も1回しかならんかったなぁ
からくり基地のツボ割った瞬間凍結!
それ以外にもフリーズポイントがあるなんて知らんかった
>>699 まだ良いじゃん。
俺なんかデスマシーンやっとの思いで倒した直後w
しかもここはポイントって本に書いてあった。
あのなぁw
>>697 いい加減フリーズ多いこと認めたら?
自分の周り=常識じゃないんだぞ。
だいたい「自分の周りでは」なんて言ったら俺の周りではほぼ全滅なわけだし。
お前は「常識」って言葉がそんなに嫌いか?
それとも無知って言われてカッとなってるの?
>>699 私も初フリーズはからくり基地だったw
そこのボスを倒したら、同じ音がずっと鳴り響いたまま。
その後も何度かあり、現在、プレイ時間400時間強で4回。
>>701 俺は最初に言ったやつじゃない。
なんか「無知」って言ってるの見て
中学生の頃地元でジャンプの発売日が変わって「いつになるの?」って聞いたら
「お前バカだな、そんなことも知らないのか?」と言って来たやつ思い出した。
どっかがズレてる。
俺は6以降は未プレイなんだが、7のフリーズの話はよく聞く事がある。
だから「7はよくフリーズする」もんだと認識している。
もしこの事を知らなくて「無知だなぁ」と言われても「ああそうなんだ」位にしか思わないけどな。
ちょっとムキになりすぎではないですかな、どっちも。
もう、やめなはれ。
実際SFCもよくフリーズするんだけどね。
というか、コントローラの接触が悪くなったら、っていう、
むしろハード側の問題だが。
>>685 クリスタルパレス行った後精霊がいるところとダーマ神殿が封印されて、大地の精霊んとこ行くと砂漠の城が荒らされてて
女王に話を聞くと、空が暗くなって魔物が出るようになったのは過去の大地の精霊像の目についていた闇のルビーのせいではないかと思い
城の地下の神殿で神(デミーラ)にお祈りしてたら
そ こ に あ っ た の か
と聞こえてきて魔物が現れ城が荒らされたって話
うろ覚えだがだいたいそんなかんじだったような気がする
つーか調べろ。まったく覚えてないならやり直せ
それ思い出すためだけに約100時間ッスかw
全滅してるのに戦闘が終わらないことが4回ほど・・・
ドラクエ怖い
710 :
685:2007/02/24(土) 09:54:34 ID:igw2CgcTO
>>706 ありがとう
やり直せったってあんな長くてしかもよくフリーズするんだもん
しかもかなり後ろの方だし。
調べろって言ってるわりに詳しく教えてくれてありがとう、ツンデレさん。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/24(土) 10:09:20 ID:1gK+K9ezO
SFCのXのレヌール城の音楽。
あの城のときは消音にしてた。
確かにレヌール城は怖かったW
706だが、そうかオレはツンデレだったのか
教えてくれてありがとよ#
>>712 たしかに
その前のアルカパで詩人の話を聞いてた時もあの音楽が流れた時は油断した
8の旧修道院跡地は色々と不気味だったな。
床一面が毒の沼の部屋は、よく見たら足場がベッドだったりして、
ここで何人もの人が流行病で死んで行ったのか…と想像したり、
途中のボスの台詞は、変に平仮名と片仮名が入り混じっていたのも怖かった。
(前の方にあった5の「その方向にはダレモイナイ」に似た感覚)
それと、跡地を抜けた後の拷問具。うっすらと血の染みが付いているのも生々しかった。
まだ旅の途中だけど、この先どんなガクブルポイントが待ち受けているのか楽しみw
Xの「ここにはダレモイナイ…。」は既出?
7でセーブしようと教会入った時にフリーズしたことがあったwwww
それほど話を進めてたわけじゃなかったのでそれほどショックではなかった
以来PS2じゃなくてPSoneでプレイするようにしてる
フリーズはほんとこえーよ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 09:27:19 ID:rfEXBWbPO
怖いというか、何というか、
Xで石化された勇者をオークションで買った家族の一連の物語。
最初はその家の息子が成長していく様子が平和的だったが、突然教壇にさらわれ、奴隷にされて…。
必死に息子を探す親族たち。
何か北朝鮮の拉致みたいで、とても悲しかった。
Xのとつげきへい系のモンスター。
素早さと攻撃力がけっこう高い上に集団で現れるので、なすすべなく全滅させられた。
やせ型で目がイッてる(特にSFC版)容姿もある意味怖いwww
剣神をやった次の日の朝、起き上がれなかったこと。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 12:19:42 ID:ilMPCwmY0
3で、レベルがまだ低いときに、
まほうおばばに取り囲まれたとき。
いきなり、べギラマくらわされ、逃げることもできずに、全滅ばっかりしてた。
生まれてはじめてバシルーラされた時怖かったな
3って、うっかりカザーブの東に行くと
強い敵が出るよね…。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 13:22:17 ID:98W+6QJa0
FC版2のパペットマン。
あのねじ曲がった紺色の体と「ふしぎなおどり」という
当時小学校低学年だった俺にもわかる平仮名が怖かった。
ふしぎな、という形容動詞が、えもいわれぬ気味悪い踊りをイメージさせる。
今のユーモラスなアニメーションにはちょっとがっかりした。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 15:37:11 ID:uPGBR6c70
Vで、ロマリア到着後、次の行き先がわからずに、
とりあえず砂漠方面に行こうと思ってどんどん東に行くと、
あばれザルに取り囲まれて、集団リンチされて全滅。
北にいけばよかった。
このとき(中学生)のトラウマにより、
SFC版をやったときも、アッサラームに行く前は、
レベルupと装備を念入りにした。
>>724 上の欄が一人分消えるんだもんな・・・((((゚д゚))))
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 15:57:27 ID:uPGBR6c70
ゾーマ討伐後、地上にもどったら、
穴がふさがってしまったことがわかった瞬間。
ここまで戦ったのに、これがその報いか!!
とマジで愕然とした。
俺が勇者だったら、打倒ルビスみたいになるかも。
FC4なんだけど、さーて久々にやるかと冒険の書を開いたら
勇者一行が夜のガーデンブルグ城内にいたんだよ…
神父がいないのに画面には台詞だけ流れててスゲー怖かった。
暗い城内を歩き回ったけど誰もいなくて、サントハイムみたいだったな。
出口の見張り兵はちゃんといて、通してくれないから逆に閉じ込められて焦った。
ルーラが使えたから脱出できたけど怖かったよ…
731 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 23:31:27 ID:J/pR7j6a0
ドラクエ7の発売日に妹がPSを壊したときの
俺のはじけんばかりの暴れようは、自分でも怖いと思った。
あの状況でマチルダを殺したハンクが怖かった。
>>731 俺の友達の弟は友達のSFCに跳び蹴りを食らわせてた
データが消えた事すら確認できなくなった。
叔父から借りたFC版の3。冒険の書の画面でいきなりバグって
文字が次から次へと浮かび上がってきて画面が埋め尽くされた。
そのバックで不気味に鳴り続ける変な音。
一生忘れることが出来ない。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 02:31:28 ID:hkCSufvwO
DQMで主のあくまのきしを倒した後、もう一度そこにいってテーブルに話しかけるとテーブルから声がきこえますよね。廃墟だったから昔いた町の人の霊なんでしょうか…
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 03:14:59 ID:By65smWU0
6で初めて狭間の世界に行った時に全員のHPが1になってること。
絶望の町に行くまで敵がでないかマジ怖かった
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 03:51:59 ID:3n7ZwHWIO
ドラクエで怖かったのは…しずかちゃんが光の階段の謎解きをする
辺りが特に怖ぃ…てかアニマル惑星って
全体的に怖ぃ…ピンクの靄とか…音楽が本当に不気味なんだょネ…
ウッドパルナは怖い。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 09:40:18 ID:fx3AlNQ3O
V「その方向にはダレモイナイ」kwsk
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 13:47:01 ID:hkCSufvwO
協会の生き返らす音楽。GB版できくとコワイ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 14:09:45 ID:JdYQdQkMO
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 21:58:43 ID:vlCtsYHc0
SFC5のチベットへの山道
全滅寸前で神父のところへ着いて“全員生き返れる!”とか思って
一番弱いやつやったらひとりだけで
その後どんな強敵が待ち構えてるかと思ってしまった・・・。
途中にある助けのようなものだと思ったから。
あとは王者のマントがある洞窟とか。
最初のうちは地下三階に行くまでには必ずレッド&ブルーイーターか
ムーンフェイスの理不尽なパルプンテでやられてた。
戦闘後に麻痺が続いてキャラが動かないのも怖かった。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 22:21:03 ID:hkCSufvwO
>>742 あくまのきしがいた廃墟にあるテーブル?かイスに話しかけると霊が喋りますよ マネマネのところじゃなく ためしてください…
>>725 6でもあったよな。どこかのスレでも出てたけど。
あばれ馬の北のところ。
あそこの看板はあばれ馬注意じゃなくて猛烈な敵注意だろうに。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 09:01:59 ID:rKBGe1fl0
DQ2でLv一桁でムーンブルクまで行った時
748 :
ヒロ ◆jD2wdcP7Ns :2007/02/27(火) 09:12:43 ID:eZSY2/Ti0
6の隠しダン初挑戦で
デススタッフ六匹先制攻撃(´Д`)
>>736 あれ基本出ない事を祈るしかなかったっけ?
しかも、やっとたどり着いた街が『絶望の町』だもんなw
救いようねぇw
絶望の町にいたモンスターを倒せば解決する、と思って
全員HP1で戦い、メダパニダンスで自滅させたのに
何の展開もなかった。この時、初めて絶望を感じた。
マダム・デオドラン
2で「どうせ途中に回復ポイントか町があるだろう」と思って、
ろくに準備もせずにムーンペタから風のマントの塔に立ち寄ってそのままルプガナまで直行したとき。
(もちろん初プレイでした)
薬草は途中で切れるし…。
3人とも無事でたどり着いたのは、プレイが下手な俺としては奇跡に近い。
>>753 レベルにもよるが、そりゃ普通に奇跡だな。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 15:07:03 ID:Trd5/WrH0
マンドリル、グレムリンらが山だよね。
ここをすぎれば敵が弱体化して、でも経験値どっさり
普通におばけねずみ4匹とかの時点でやばくね?
よく突破できたねぇ…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 15:42:26 ID:0BN7k9X7O
ロンダルキア洞窟を抜けてそこからほこらまでの道中
麻雀やってる時のロンとか
鰤のルキアを見る度ロンダルキアを思い出す
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 16:47:54 ID:eXuTNb2OO
ザ・ラ・キ
アッサラームからバハラタまでの道程
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 17:43:02 ID:vYn85E67O
バズズとデビルロードのメガンテ
>>750 一応、最初の到達地点と絶望の町とヘルハーブ温泉の間は
敵の出現率が低くなってると思った。
無駄にウロウロしなければまず敵に遭遇しない程度には。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 18:30:52 ID:lMOZIDPz0
6の狭間の世界でHPが1になってるの、
絶望の町の中にいる敵に話しかけてあっという間に全滅させらるまで気づかんかったw
4のアッテムトの教会でセーブしてゲームを終えたら、
次に再開した途端いきなり全滅の曲流れだしてマジびびった
ファイヴの当然のようにオネショをしなかったことに偉ぶる勇者
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 20:04:06 ID:f973AApHO
ばくだん岩が現れた!
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 20:06:38 ID:JuJR6IJw0
ドラクソ7の神様の少し前のところの
石碑を調べると「訳のわからない文字が刻まれている」みたいなのに
せんりつを感じた
暗黒魔城都市のBGMが怖い。
ラプソーンの前なんかもう・・・・・・
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 20:14:39 ID:Sc8nZpAJ0
シンジラレな以下も試練がドラクエMUの死者の城
の音楽と設定にびびっちまったんだぜ・・・・・・・・。
テリーのワンダーランド
旅の扉の渦巻き に乗ったときの トゥルルルルル トゥルルルルルていう音
7のグリンフレーク跡地にいたじいさんが
魔王復活後には白骨になってたこと
あれやっぱり爺さんの骨なのか・゚・(ノД`)・゚・。
>>767 あれ、確かに不気味だった。一体何だったんだろう?
ダンジョンのBGMもオドロオドロしかったし・・・(((;゚д゚)))
>>767>>773 しかも、異世界にいくと仲間が全く喋らなくなるから、なおさら不気味さが増すよね。
仲間がみんな無口だから、その無言の圧迫感に堪えかねて、わざと口笛を吹いてバトル中におしゃべりをしたことが何度もある。
素直な「怖さ」じゃないんだが、7でラスボスが正体を表したあと。
あちこちの町を回って住民の会話を聞いていたところ、ある町で移民の青年に出くわした。
「待ちに待った一人暮らしだ!ああ、わくわくするなあ。どこへ行こう?」
みたいな内容を口にするやつ。
…お前…世界の状態が分かってないだろ??
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 00:07:38 ID:EVCwC28F0
デスコッドにて自分の家に入ると、
「もうどうなってもいい?」と聞かれる。マジコワス
テドンでの朝
スロットで777が揃った時
モンスターじいさんの所に行く→たまには息子を先頭にしてみるか
絶望の始まりだった…
後、ドラクエ6のカルカドのシスターのセリフ
「まるで 私たちが
心だけの存在のような……。」
言い知れぬ恐怖を感じた
既出だけど煉獄島でニノ大司教が主人公を逃がした後、
「煮るなり焼くなりすきにせい」みたいなこと言って、
半裸とマスクの看守が近づいてきたとき
尻の穴がキュってなった
IDがDQ6記念パピコ
DQ7のダイアラック
石の人調べたら『ひどく朽ち果てていて〜』ってのがなんか怖かった
VIIIの旧修道院とトロデーン城
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 10:47:29 ID:pwhpPNWw0
3の塔の音楽は怖かった。序盤のカザーブの東で出てきたまほうおばば×2、グリズリー。
>>782 ピッコロが石になったの思い出したよなw
言ってみれば、石になってたのがピッコロじゃ無かったら、
って事だもんな。
中古でSFCのドラクエ3買ってやってみると冒険の書1のパーティーに俺の下の名前と同じ奴がいて職業は遊び人だった。
Tの全滅の時の音楽。このあと、DQM、更に、[で聴けるとは....
Xのコリンズが悪戯するシーンが怖い
子供達が呼びに来たときは、ヘンリーのときと同じようになるのかとドキドキした
シドー
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 16:27:30 ID:8tVqNCWSO
アッテムト
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 17:40:21 ID:fBzD7KeFO
やっぱりVのぼうけんのしょが消えた時の音楽でしょ。
あの音聞きたくないが為にその時だけ音消してやってたよw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 18:19:15 ID:m+OW7t4G0
暗黒魔城都市は結構怖い 特に先に進めば進むほど
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 19:18:10 ID:tuyH4+6bO
魂砕きについてkwsk
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 19:35:02 ID:gHmWr4jW0
SFCの3をやってて
道具の整理をしてたら急に画面が黒くなって
*「チャモロがいない・・・
って出たあと、記録が消えたとき
その時の面子の名前はささき、さかき、くぼ、かんおけ
チャモロ関係ねぇ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 19:50:54 ID:Q+XShQskO
魔王ムドーじゃったのじゃ
デーデッデッデー♪
暗黒魔城都市は回廊が回ってると風景が変わっいって不気味だったな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 20:45:44 ID:J6mmnjFVO
7での画面フリーズとの戦い
最初はきれいな町。
しかし何度も回っていると。。。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 21:28:27 ID:BcLQcNVlO
世界は平和に包まれたのでした。。。。
>>797 デスコッドに到着(一見ライフコッド、なんじゃこりゃと思う)
↓
人が家の扉の前に立っており家の中に入れない(何かあるなと思う)
↓
一通り村を回るが思ったほど何も起こらない
↓
最後に自分の家に入ると、そこのターニアはいない。赤い髪に赤い服の服の女が座っている
↓
話しかけてみる 「もうどうなってもいい?」
↓
当たり障りなく「いいえ」と答え、「いくじなし」と言われ、ますます気になる。
↓
「はい」と答えるとモンスター達の村と化す
こんな感じだったと思う。
クリフトのザラキ連発
>>802 ぐぐれって言われるかと思ってた。
そういやそんなシーンもあったね!有難うっw
デスコッドは町が赤くなるのが不気味だ。
4のマーニャやトルネコ、FF6のカイエンみたいなキャラがいる
パロディは面白かったけど。
男の子、女の子、サンチョもいた
>>805 夕方って考えればさほど気にならないんじゃね?
しかしゲームの夕焼けって怖い感じがするのが多いな。
デスコッドの他にもFF8のエスタが元が真っ青な街だっただけに不気味な印象がある。
リメXの夜の街、おばさんの顔が青くてビビる
メラゴーストの攻撃かわす時のプヨンって音
ドラクエ4のザキ系がきいた時のぴろぴろーって音
>>805 キャラが使いまわしなのに萎えた
DQ6は使い回し多すぎだろwアモスとかさw
>>812 使いまわしといえば極めつけはダークドレアム…
Zの過去ダーマで何度も人に裏切られ
山肌の集落でマリベルが「人間不信になりそう…」って言ったとき
ゲーム内のキャラの心境が妙に伝わってきてゾクッとした
>>811 あの音は敵が使うと怖いけどクリフトのザラキで連続でピコピコ鳴ると気持ちよかった
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 20:32:12 ID:pMFA/oQ60
8でフィールド上にいるコンプリートモンスターのそばにいくと
速い足で追っかけてくるのが怖かった。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 20:35:14 ID:pMFA/oQ60
仲間と別れるときに、やべ渡したアイテム 袋に入れとくんだったときずいたとき。
5のビアンカなんか長い期間離れるときあるから。特に石化したあと
>218
嘘っ!死体なんて転がってたっけ?去年やったけどそんなの見た記憶がない…。宝箱の中身が空だってわかったら、全員村に帰ったような記憶が…。
DQ6は、ジャミラスと戦ったときのモンスターの観客が怖かった。なんか妙にリアルっぽくて。(動きとか色とか)
あと、牢獄の町だっけか?その町自体が怖い。ギロチンとか置いてあったりして…。
既出だが
ギロチンが落ちる瞬間に「ボーン」って音がして
画面が真っ黒になるのが怖い
デビットと戦うとやりなおし。
なんか分かる。
自分も初回で人避けて宝箱まで行っちゃったから
そのイベント見てないんだよな
見てみれば良かった
あぁ…何だか思い出して来た。私も宝箱目指してまっしぐらだったなw
8で闇の遺跡に初めて入った時、出入口が消えたのには焦った。
真っ暗な上、仲間は無言だし、リレミトは効かないし。
それと、ブラッドマミーを初めて見た時。
包帯の赤い色と、のったりした動きが怖かった。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 06:49:43 ID:pQexC/4xO
全く関係ないが修道院跡地という文字を見ると我修院達也と金剛地武志を思い出してしまう
>>826 たった今、貴方のレス見てオレもなりましたwwwwww
暗黒魔城都市が思ってたより怖かった。
攻略している最中に電話がかかって来てビビったよ
DQ8でタンスから宝盗んでたら
近くにいた村人がチラッてこっちを見てることに気づいたとき
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 12:05:30 ID:fX3u0Fyx0
SFC版5でバグった時 主人公の名前がとげぼうずになり
他キャラは死亡状態に
ルーラでポートセルミに飛んだら右から左に文字が出てきて
THE END ってなった メチャ怖かった
>>829 あるあるwwwwwwwwwwww
ツボ壊す時とかも、位置が悪いとガン見されてる。
こっち見んなwwwとか思った。
DQ2
ドラゴンフライ総攻撃
何もできないまま全滅した
DQ8の笛吹き羊男だかなんだか
突然顔真っ赤にして表情変わるのが超怖かった。
DQ7の最初の遺跡で真実の口みたいなやつに手を入れるとこ
後ろめたいことないのにマジでどうなるかと思った
オードリーかオレは
髑髏形の煙。
今日ドラクエ6の牢獄の町でアクバー倒したあとのイベントシーンで出てきて怖かった。
でもってその町の人間全員が石or猫か犬にされてからBGMなしの無音になったのも怖かった。
煙ではないわ。ミストよ。
影?
それは"シャドウ"だ
ついさっき、DQMJにてwifi通信失敗。
嫌な音当てんなよ チクショー
霧か?
ミストよ。
フォグよ
ノアニール西の洞窟でマタンゴ*6が先制攻撃
甘い息甘い息甘い息ry
>587
それって、『やっちゃいけない危険な裏ワザ』をしたあとの現象と同じだね。
FC版の3にはそういう裏ワザがあるんだけど、何もしてないのにそうなったの?
4レーヘ
アリア変
小学生の頃、DQ3の商人の町予定地に始めて行ったら
「○○(パーティの商人の名前)はここにほねをうずめるが、よいな?」とか聞かれて
子供だから「ほねをうずめる」をそのままの意味で取って
大事に連れて歩いた商人がここで死ぬなんて、と怖さと悲しさでわんわん泣いた
バカス
>>849 同じく3の「骨を埋めなさい」だけど、
ゾーマを倒した後、アレフガルドの人に言われた時、切なくなった。
あぁ、もう地上には帰れないんだ…って。
勇者カワイソス(´;ω;`)
既出だけどね。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 01:54:01 ID:4rzHuEW50
竜王の問いで世界を半分もらうとどうなるんだ?
既出だけど、
3のオリビアの岬
3のテドン
4のアッテムト
5の絶望の街
DQは恐ろしい場面に、恐ろしい音楽を容赦なく持ってくるのが良い
オオーン オオーンっていうやつ。
3の幽霊船はヤバイ気がする。
テドンは初めて着いたときが夜だったから、まぁどんな村かは知ってたけどどうってことないじゃーんガッハッハ
↓
翌朝
orz
>>853 5に絶望の町はない。6だよ
オリビアの岬の呪い中に愛の思い出使うつもりが間違って船乗りの骨を使い、
当然の如く「骨はくるくる回り出し〜」の件が
俺は無意識に「自分でエリック探しに行け」とでも思ったんだろうか?
6でアクバーに一回負けて再挑戦するとき、
シスターが
「この幼虫を生きたまま飲め」
みたいなことを言われてた時
そんな怖いセリフあったのか…
>>853 >>859 特にPS版だと、町に入った時、一瞬間があって
それからイントロが大音量で始まるから、ビクッとする。
俺はアッテムトの教会で移民狩りばっかりしてたので
結構慣れちゃった・・・
リメイク4のモンスター図鑑を苦労して集めたのにピサロナイトだけ抜かしてたのに気づいた瞬間。
あれは恐かった
FFヲタでDQは6しかしたことないけどその6は結構トラウマものだった
6はビキニに負けたら天空装備ぶんどられて絶望した
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 20:58:50 ID:VPwp3WJn0
FC2
でさくさくすすんでロンダルキアの教会で復活の呪文をかいたのに
呪文間違えて復活できなかったとき
>>864 分かる!w
二軍キャラの装備ひっぺがして主人公に装備させたなぁ。
FCのブライの肌の色の濃さだな。
ガングロジジィ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 21:17:54 ID:EXSemp3aO
どの作品でも言えるがバトル中残り少ないMPで神に縋るような気持ちで唱えたザオラルで蘇らなかった時
ドラクエ2で、敵がザラキを唱える前から文字が赤くなったとき
FC版のドラクエUでいきなり画面が真っ赤になるとき。
あれ怖いよなー、次の瞬間ザラキやメガンテだと分かるんだもんな。
DQ6でミレーユの過去を知ったとき。
過去はどう足掻いても変えられないジレンマで怖くなった。
EDのミレーユは聖人すぎて別の意味で怖くなった。
3で爆弾岩の初メガンテ。
「〇〇はくだけちった」って表現が怖過ぎ。人が粉々になるなんて…。
で、一人生き残った賢者が命からがらルーラ。この時HP2。
アリアハンに着いても暫く心臓バクバクしっぱなしだったよ。
[のドルマゲスにサーベルトが殺されたシーン。
名前忘れたけど修道院のが一番恐ろしかった。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 00:05:40 ID:HIEq/dcb0
[のタップデビルと顔面を怪物くんみたいに変化させるやつ
コワいというよりキモい(声も含めて)
よし、今日もドラクエ2やるぞ!やっと昨日ルブカナ着いたんだよな。
↓
ふっかつのじゅもんがちがいます
↓
いやいやいやどっか間違えてんだよ、あせんなよ俺・・・。もう一回だ
あ、へとぺ間違ってた!あ〜よかった。
↓
ふっかつのじゅもんがちがいます
↓
うそだろ・・・。よく確認して・・・。
なんだよ!全部あってんじゃん!二度とやるかこんなもん!
あ〜なんか他におもしろいソフトあったっけ?・・・。
なんもないな・・・。お母さんおやつまだ〜!?
もう一回最初からやるか・・・。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 00:28:07 ID:u7Plvm3PO
リメイク5のレヌール。
オリジナルと同じような真っ暗闇ゾーンがあることを期待していたのだが、
稲光が時々閃くダンジョンになっていた。
そして稲光で一瞬明るくなったときに見える、おびただしい数の幽霊…。
なんか、顔面に隈取をしてなかったか?
おまけに、話しかけても返事もなければ動く気配もないし。
俺的にか〜な〜り〜怖かったぞ。
どらくえこわいよぅ
…と>877がいつも言っているので、このスレの住人は、
「よし、だったらもっと怖がらせてやれ」と、>877の部屋の戸口や窓からドラクエを放り込んだ。
中では悲鳴が聞こえていたが、しばらくすると何も聞こえなくなったので、
「おおかた気絶して伸びてるんだろう」と思い覗いてみると、
なんと>877がヘッドホンをしてドラクエに興じているではないか。
「お前、ドラクエが怖いなんて嘘をついて、俺たちを担いだな!」
とスレ住人がなじると、>877はにかっと笑って、
「ああ、えふえふが怖いよう。」
879 :
クリフト:2007/03/14(水) 01:36:24 ID:qfKga++KO
FCのザラキの効果音。
夜のイシス城の隅っこに居る猫
最初に思いついたのがこれなのに、誰もあげてないのが不思議だ
透明な猫もいるんだよね
>>880 魔物が化けてるんだったっけ
俺もこれ怖かった
>>874 当時、復活の呪文のミスが怖かった俺はビデオ録画してた。
だがそれでも間違えたことがあった。『あ』と『お』を間違えてたんだが、
それに気づいたのが14年も経ってからだった。
なんで気づかなかったんだか・・・orz
>>883 14年後に気付いたきっかけが気になるw
復活の呪文ネタ。
2の呪文を書いた紙をゲーム機と一緒に置いていたら
知らないうちに母親が文字を書き加えていた。
当時小学生だった私の文字の癖が気に入らなかったらしく
手本として書いたとのこと…。
紛らわしい…('A`)
>>884 その頃HDDDVDレコーダー買って、昔のビデオをDVDに移そうかなと思って
昔のビデオを引っ張り出して片っ端から再生してて気づいた。
ビデオだと一時停止した際に画面が微妙に歪むから、それで間違えたんだ。
DVD∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
でも、今となっては良い思い出かなw
>>886 ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
長年の心のわだかまりが解れた感じだろうか、よかったね!
21にもなって未だにレヌール城のガイコツが棺から出てくるシーン、
人形が目を光らせながらついてくるシーンが怖くて、
ずっとレベル上げだけやってる私は異常ですか
その程度でびびってるようじゃ、DQ5なんてクリアできまい
いや、一度クリアしたよ。
けど2週目以降、レヌール城のトラウマが…
あとはビアンカがさらわれた時、主人公が目をさましてウロウロする時にかかるBGM。
BGMだけなら全然怖くないんだけど演出が (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あとFC版のDQ3、レーベ村で岩を湖に落とした後、足元調べると
仲間のうち一人だけ町の外に出てしまうバグもちょっと怖かったな。
3の性格診断でとばされる世界が全部こわい私はチキンですかorz
魔物になって村人殺すやつで、戻った所で「実はあの村には村人が一人残っていたのです」とかあっさりしすぎてルビス様大丈夫ですか・・・
あと知らない洞窟で一人さ迷ってとかじいさんに岩持ってこいとか夢独特の意味のわからなさが不気味だ。
そんな私はロマンチストでした・・・
>>872 メディおばあさんのも怖かった。シルエットなのが余計に…
目の前で末裔達がどんどん殺されていくのは、恐怖というより欝だったな…
>>891 塔の上から飛び降りれる勇気があるんだから、チキンじゃないだろw
>>894 自分が飛び降りるわけじゃないしな・・・・
あれって飛び降りないとおくびょうものとかになるの?
>>895 いや、もうちょいマシの、結構普通の性格だったような気も…
忘れた。
>>890 俺も主人公が目覚ましてウロウロする所怖かった。当時小学5年の俺は、何をするばいいかわからず2日間彷徨ってた。
>>897 かなり昔のことで記憶が曖昧なんだけど、
画面が真っ暗で、ひたすら左に進むところだっけ?
>>898 多分墓の中に埋まったビアンカを探しに行くところだと思う
たいまつを取りに行くところとか、王様のお願い断るときとか、レヌール城は怖い
一階で踊り続けてる幽霊達は子供心に恐怖を感じたよ
自分たちが助けるまでずっとこいつら成仏できないままなんだなぁ、と
>>898 >>899 いや、ビアンカさらわれて夜中に主人公が起きて赤ちゃん探すやつ。ベッドを調べることを知らずに2日間ウロウロ…あの時の不気味なBGMと赤ちゃんの泣き声ははっきり覚えてる…
>>900 まずは九百ゲットおめ。
たしかにあそこは分かりにくいよな。
…でも、あのBGMは怖いか?
「あの曲は怖い」というのは、もうさんざんに既出だけれど、
俺は怖いと思ったことはないし、むしろ好きな曲のひとつだ。
やっぱり人によって感じ方が違うってことかな。
902 :
898:2007/03/16(金) 02:30:07 ID:VMbxsAOl0
>>900 ああそこのことか。少し思い出してきたよ。
赤ん坊の泣き声は確かに印象的だったな。
ベッドを調べることに関しては、ヒントなかったっけ?
6のマウントスノー
雪女にいつ凍らされるかとヒヤヒヤしてた・・・
最後の
「若いころの過ちを恐れるなというが、わしの過ちも意味があったんじゃろうか?
わしにはわからん。50年の時はあまりにも長すぎた・・・」
みたいなセリフには何か怖くなったというより、言葉では言い表せない凄いものを感じた。
>>903 この台詞は10代にはまず思い浮かばないだろうな。
生きた年月を感じさせる言葉だ。
6の「落ちないよー剣に着いた血が落ちないよー」のセリフと、
川の水が赤いの。不気味。オチがあれでほっとした…
あと5のレヌール城はガチで、イブールの神殿も怖かった。ヨシュアの落書きが悲しかったな
>>903 ドラクエはちょっとした人でも、人生が垣間見れるようなセリフを用意してるのが凄いと思う。
その人がどんな人かとか、どういう生き方をしてる人だとか言うのが、ほぼ全員わかる。
記号化されたセリフじゃなくて血が通ってるというか…
だから逆に街の人全員に話しかけないと気がすまなくなるから、めんどくさいんだが。
これでウンザリしたのが7w
>>901 小5の時に一人でしてたから怖かった…
>>902 ベッドの部屋を出入りする時に赤ちゃんの泣き声が…(*_*)
3か4だったかのどっかの町で確かおねぇさんにパフパフしてもらったら、あのデータ消去音が流れたこと。
まさかそうなるなんて知らなかった私。その時家には自分以外誰も居なかったからテレビ音量を大きめでプレイしてたもんだから暫く硬直化(T_T)
あの消去音聞くと背後から何か襲ってくるんじゃないかって硬直化解けるまで後ろ振り向けない私はテラチキンorz
DQ7で山賊に生き埋めにされるやつ
もしDQ8だったらいい歳して泣いてたかもしれん
しかもやっぱりあの音楽鳴るからな…
生き埋めはガチで怖い。
あの戦闘で死に掛けたら、電源を切るか音源を切るか迷う。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 00:22:15 ID:A7wmxylz0
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 00:37:28 ID:edtmH8l50
>>906 ほめすぎ。
そう思い込んでるだけだと思う。
たまに味のあるセリフは確かにあると思うけど
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 00:42:28 ID:4Awc3+w/O
ドラクエ5の宗教とか7の人間の悲しみ憎しみとか、かなり日本の風刺を表してないか?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 00:55:27 ID:Sle7iYO60
ドラクエ3の性格判断がなぜか怖い
>>913 5はオウム関連事件の3〜4年前に作られたと思うが。
レブレサックは、もうそのまんま「美しい国日本」w
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 22:04:49 ID:YdRyIU/nO
>>913 イブールの本を売り付けてくるのがおばさんなことがミョーにリアリティw
7はもう色々な面で恐かった。一番恐かったのはレブレサックのリンチ。
本来的な意味での確信犯の恐さを味わった。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 23:04:42 ID:pywgR1/o0
ドラクエVやWを発売日に手に入れた帰り道、ヤンキーにカツアゲされそうになった時が
それまでの人生最大の修羅場だった。
FFや女神転生買った時はそんな事は無かったのに、何故かドラクエは危険な目に遭った。
コマンドが「逃げる」しかないリアルドラクエみたいなもんか。
とりあえずドラクエで怖かった事と言う事で。
今となってはいい思い出です。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 23:13:43 ID:G6a/guKOO
DQ6の伝説の鎧が手に入る城で魔物が住民を皆殺しにするシーン
当時、小学生の俺は夜寝れなかった
Xが1番好きって人多いよね。グラフィックもBGMも不気味なのになんでだろ
>>922 SFC初のDQってこともあって、一番初めにプレイした人も多いんじゃない?
一番初めにプレイしたものって、出来がそれほど良くなくても好きになっちゃうこと多いしね。
さあねぇ…
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 23:32:54 ID:slGpg/fw0
BGMだけでいうならFCのドラクエ4が最強ッッ
>>921 初RPGが6だったからもう虎馬ものでした・・・
王様がギョエー!で大臣が生焼けでギガデインが降り注ぐ・・・
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 01:50:02 ID:9FPUzBV9O
SFC5にて、青年時代後半、グラフィックが爺さん王様に変わっているヘンリーの弟、デールを見た時。怖くはないがショックだったな。
気苦労が多かったのはお察ししますが、老けすぎー!
前にどこかに書いたけど、
PS2版DQ5のクラウドが居る家の息子が
神殿で再会した時青年になっていた事
双子と同じ位の年だったはずなのに…
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 08:02:55 ID:Kea7qtZ20
ダンジョンの落とし穴とか違う方向へ行く床とか
RPGなのにアクション並の微妙なボタン操作してた。
HPがぎりぎりだと落ちたとわかったら短距離で上あがったりして
ロンダルキア→3のアレフガルド→6のムドーのみえない地面
の順
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 08:05:09 ID:Kea7qtZ20
幽霊船の亡霊が大波がくる〜といってるのが怖かった
5のラストダンジョンの廊下で、壁にくっついてる頭がずっと主人公見てるところがもう怖くて怖くて…
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 10:49:08 ID:Kea7qtZ20
5の炎をはく像のダンジョンでいちいち石を置くの面倒なので
通り抜けてHP回復させてた
FC4の宿屋の夢
なんか画面が真っ赤になるやつ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 11:35:00 ID:0saBPdhIO
7のダイアラックはガチ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 13:49:43 ID:D115tu0p0
ドラクエで最強の恐怖といえば、Uで初めてロンダルキアに着いた時だな。
真っ白の大地に画面からはみ出しそうなくらいデカイ敵キャラ。見かけ通り、おっそろしく強い。
あのクソ長い洞窟抜けたばかりでこっちはボロボロなのに、どっちへ向かったら良いかもわからず、
コントローラー持つ手がブルブル震えて、一歩一歩、祈るような思いでさ迷い歩いた。
バイオハザードなんか比べ物にならない。
あとは、Tでゲームオーバーになった時。
通常ダメージ受けた時は画面が揺れるだけだが、
HP0になった時は真っ赤なエフェクトかかるからな。
「うわ、マジ死んだ」ってな錯覚しそうになった。
>>937 わかるw
敵が出ないように一歩歩く度に「話す」をしてたよ。まぁ、お構いなしにサイクロプスやブリザードが襲ってくるんだけどな…
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 20:52:23 ID:UqrNvxMfO
>>932 あれは嫌だよね。
あれがある必要性を感じないし、
次のフロアのを間違えるとまた見るようだし。
サイクロプスがまたキモイんだよな。
俺は1〜5までやったけど
画面が赤くなるのって本当に死を思わせるよなw
ファミリートレーナーのマットつなぎっぱなしでドラクエ3やってたら敵が出てこなかったときパチモンつかまされたかと思った
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 22:11:13 ID:yCODbkLN0
ドラクエ6のフォーン城の地下の鏡姫の部屋でのことが怖かったな。
ラーの鏡をかかげた時、
「なんと鏡姫の後ろに不気味なモンスターが微笑んでいる」
デーレッテッテー(BGM)
ゆきのじょおう倒した帰り、カパーラナーガ6体に囲まれたとき。
つめたいいきラッシュで普通に全滅した。
せっかくボス倒したのに「えっ…俺ここで死ぬの…」みたいな
DQMJのラスボス(のグラを弟に見せてもらった時)
バイオハザードのラスボスかと思った
俺もまだ子供だな('A`)
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 19:53:22 ID:m6Hra4BO0
ドラクエで怖かった事なんてねーよと思ったけど
ブオーンはちょっと怖かったかも
あの壺が赤くなってたのが怖かった
ちょっとした出来心でレス全部読んでシマタ
こうしてみるとドラクエも以外とエグいんだな。
魔鳥ウコッケが怖いって言われてるけど、全く記憶が無い。
8のスカモンだってことすら知らなかったよ。会わなかったのかな俺。
>>947 あれに会わずにクリアって不可能じゃないか?
たぶん印象に残ってないだけだと思う。
>>947 ウコッケは海辺の教会からベルガラックに向かう途中の橋にいたけど
ここのスレで書かれている割には大して怖くなかった気がする。
三角谷に向かう途中の吊り橋にいたアークデーモン(?)の方が('A`) ってなった。
終盤まで進めば、闇のモンスターが登場するので、真っ黒モンスターも見慣れるけど、
ウコッケは、中盤で全身真っ黒なことと、追跡範囲が妙に広いんですよ。
だから、ベルガラックに行く、行かないってあたりで遭遇すると、妙なトラウマを植えつけられる。
まぁ、海辺の協会は、ゲーム的に立ち寄らなくてもいい場所だし、
先にキラーパンサー手に入れて、ものすごい速度で走り回ってスカモンを華麗にスルー、って人も居るから、
会うか会わないかは、その人の冒険手法次第、って所やね。
リメイク4の移民の街でミステリータワーを作っている。
もちろん魔物移民だけを集めているわけだが
やつら地下にたまっていくので地上には出てこない。
街だけは見る見る発展してくのに、シーン‥‥‥‥・・・・・・・
>>950 あれ?ウコッケって、真っ黒だったっけ?
ウチのは白かったから「何でウコッケなのに白?」と思ったんだけど…???
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 18:23:29 ID:MKh0G16D0
怖いのとはちょっと違うけど、Vでゾーマと戦う時、武者震いがした。
あの音楽最高。
IVの5章冒頭でのモシャスとその後聞こえてくる戦闘音かな。
子供の時すごく怖くて嫌だった。
最近ニコニコに動画が上がってたから見てみたけど、
大人になった今でもすごくキツイ。
やまたのおろち二回戦目でのヒミコのセリフ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 22:00:29 ID:edBpjIl50
>>955 7でもモンスター好きな村長のせいで村壊滅させたとこあったね。
7の裏の世界はじめじめしてていやな感じ。
>>957 選択によっては救えるけどな
その町の住人もレブレサックほど酷くはないが、ある意味暴徒化していたな…
>>958 あれって救えるのか?
俺のデータだと町が跡形も無く消えてるんだが…
>>959 町の人に協力してくれと頼まれた時に断ると、救うことが出来る
>>915 君も日本人のくせに
何自分だけ棚に上げて偉そうに言ってんの
>>948 俺、初めてベルガラック行くときに船使ったもんで、
ウコッケ様のことはネットで知った。
歩くより海から回るほうが敵と遭わずに済むかと思ってさ。
後になって見に行ったけど、ネタが割れてるとあんまり怖くなかった。
みんなに共感できないのはちょっと寂しいかも (´・ω・`)
俺は何度やってもウコッケが怖い。
ウコッケをかわして橋を渡る
→直後に通常モンスターと戦闘になる
→戦闘中にうっかりウコッケのことを忘れる
→戦闘終了後、突然背後からウコッケがアタック
みたいな感じでトラウマになってる・・・。
ウコッケは全然恐いと思わなかったけど、
私はゴーレムが恐かったよ。
見通しの悪い廃虚(?)みたいなところで
いきなりズンガズンガと迫ってくるんだもの
どうでもいいけど、デスゴッドで出てくるおねーちゃんの台詞は
「いくぢなし」じゃなかったっけ
ドラクエ3
レベル45くらいになったあと忘れてた黄金のツメを取りにピラミッドへ
案の定1・2歩歩けばモンスターが出てくる状態に
それは別に怖くはないんだ
何が怖いかって、出てくるモンスターはミイラとかザコ敵ばっかのはずが
もえさかる火炎・直接攻撃120の二回攻撃をしてくるあやしい影が×3匹
油断しまくってて全滅・・・
こんなん出てきたらピラミッド攻略時のレベルじゃ不可能だろうと・・
二回目は思う存分ボコらしてもらいました
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 17:45:37 ID:GbleRRBE0
FC1の、竜王倒した後、全ての人が平和が戻ったことを喜んでいるのに、
宿屋にいる傷ついた兵士だけが
「・・・・・・」
としか言わないとこ。
……ブオーン
頼むからこっち来ないで
>>967 いや、ピラミッド攻略時のレベルでも普通にクリアできるよ
ブーメランや薬草を大漁に持っていけばかなり楽になるし
あやしい影は優先して倒せばおkだし
でも人食い箱にだけは遭遇したくない
>>968 あれは死んでるんだと思って、子供心に怖いというより悲しかった・・・。
>>971 俺も死んでるんだと思ってたが、違うのか?
勇者が打倒竜王を果たしたことを知って安心すると同時に昇天、違うのか!?
やっぱりあれだ、
「魔王ムドーになっておったのじゃ!」
BGM(ターラッタッターン)
ドラクエ8の、
リンリンを倒した時のリンリンの顔
怖い
というかリンリンが怖い
なんかアメリカの商品のキャラクターみたいなイメージ
ライラの踊りを久しぶりに見たがひどかった・・・じゃない、怖かった
リンリンはヨコハマタイヤに似た何かがある
>>975 アメリカの商品のキャラクター・・・
何か分かるw
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 12:42:50 ID:GiQpk27LO
1のドムドーラ・2のムーンブルグ・3のテドン(真っ昼間)・4のアッテムト&崩壊後の山奥・5のレヌール・6の幸せの国&牢獄の町
デートスポットに最適ですw
8の主人公の石造と5の最初にいく町の崩壊後(SFC)
>>980 5のサンタローズ後半、6のグレイス城、7のルーメン、8のトロデーンも入れてやって
やっぱ7のユバールのときのムービーだろ・・・
ドラクエやってて初めて恐怖した
984 :
715:2007/03/24(土) 15:52:07 ID:y4zB+q9PO
8を始めて1ヶ月。
このスレを読んで心の準備ができていたからか
トロデーンとウコッケはそれほど怖くなかった。
イバラにされた人達も殺された訳ではないという安心感もあるからかな?
トロデーンの庭で夜を待つ時間なんか哀愁があって好きなくらいw
怖かったのは、煉獄島に1ヶ月も閉じ込められていたのに
疲労が全くない主人公達。ある意味不気味だ。
後は暗黒魔城都市とやらがどんなものか・・・?
>>984 一度ウコッケに追いかけられてみればいいよ
次スレはどうするんだ?
オープニングがおわりスライムとの戦闘が終わり歩くとエスタークが現れ全滅させられたこと。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:21:11 ID:ldP1bXz00
6でアモスが化け物になって暴れてる所とか結構怖かったな。
アモスがそれに気づいてない所とか…悲しい気分になった。
7隠しダンジョンの石碑を調べた時の、「わけのわからない文字が刻まれている」が物凄く恐ろしい。
見た瞬間、戦慄したというか、背筋が凍ったというか…
あの誰も居ない得体の知れない空間に存在する、得体の知れないあの謎の文字はいったい誰が何の為…
瞬間的に色々と考えてしまい、恐くてその日はなかなか寝付けなかった…
6の牢獄の町の地下に閉じこめられてた大賢者の気持ちを考えたら下腹部が収縮した
ちんこがきゅんってなったのね
ワロタwww
ヴァン「ちゃあ〜」
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 18:09:27 ID:Ols5TCZb0
裏ダンジョンはヒントも聞けないし
攻略本にも載ってないから、どうしても手探りになる
既出のダンジョンなのはわかるけど
梅
3の隠しダンジョンで
ゼニスの城に行くまでの道に今まで行ったことのある洞窟とか建物がでてきたこと
ただの使いまわしだったのかもしれないけどなんか怖かったw
リメイク3の裏ダンジョンは5裏に匹敵するくらいよく出来ていた。
前半使いまわしで後半オリジナル(天空の塔?)。
非常に冒険心を煽って激しくwktkして突き進んだものだ。
メタルキメラ・キラークラブ・天の門番に砕かれました
裏ダンジョンは別に迷う事なく発見できたが
7の裏ダンジョンだけは分からなかった。
うめ
8浮遊城塞都市はサイレントヒル級の恐さ。
そして1000なら今年リメイク6発売
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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