【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.75【DQ6】
●FAQ ・アモスの秘密を本人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか? ・酒場でバーバラをパーティーから外せません。 →できません。あきらめてください。 ・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの? →マーメイドハープを使いましょう。まだ取ってないと思いますが。 ・ドランゴはどうやって仲間に? →テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。 ・ドグマはどうやって倒すの? →力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテで勝てます。 HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。 ・裏ダンジョンに行くには? →すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。 一人で上げる必要はありません。パーティー全員で分担しましょう。 ・はぐれの悟りはどこに? →エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。 ・はぐれの悟りは誰に使えばいいの? →好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。 オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、 マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。 ・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが… →ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。 オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。 →奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。 モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。 ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。 ・カジノで稼げません。 →ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。 スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。 基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。 ・モンスター仲間システムがよくわかりません。 →まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。 確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。 複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。 馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。 ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。 ・スライムナイトが仲間になりません。 →夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。最短でもベッド入手後からになります。 上アモール南西などで狙いましょう。 ・ランプの魔王が仲間になりません。 →ラスダン周辺では無理で、裏ダンジョンでしか仲間になりません。2匹以上は仲間になりません。 ・DQ5のようにデバッグ技はあるの? →今のところ、発見・確認されていません。 接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。 ・リメイクマダー? →マダー。果報は寝て待て。 いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。 A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。 息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。 金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。 そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、 ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。 Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい? A.エンデの鎧(守備+90、耐冷) 装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、 おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。 装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。 エンデの兜(守備+55) 装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。 チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。 兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが 実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。 エンデの盾(守備+60、耐炎) 装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。 重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。 ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。 主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと 魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。 一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷? しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります。
そりゃそうだよなあ 世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。 この結果とともに沈んでください まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね さーて俺はNDSでFF3でもやってくるか お前ら何やるの?またドラクソジョーカーで必死になるんだろうな
いいえ、それはトムです
>>7 前スレより番号が1UPしてるな。あともう少し頑張ればテンプレだよ。
>>10 本当は貼ろうとついでに思ったけど
叩かれそうだったからやめた
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/03(水) 18:17:54 ID:I76yLVQ1O
そら叩かれるわ
|\/| |_,. ,_| |゚Д゚| | ∽.| . し-J >1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ 勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから! でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
だから誰よこのバルタンツンデレ星人は、主人公?
>>11 テンプレになくても誰かがきっちり貼ってくれるだろうからいいだろう。
なんかすっかり馴染んでるよな。これがあると新スレって感じがするぜw
もうひとつ。 前スレでツンツンのことばかり書いたのは私です。でも半分くらいですよ。 皆さんにツンツンの素晴らしさを知って欲しかったのです。 というわけでツンツン最高!
なぜそうなるのか良くわからんのだが 俺のいない間に俺の6スレに何があった
あ、ツンツンは俺も好きだぜ? ぶっちゃけ初プレイの時は主力級だったし。 小説じゃ関西弁だったけど、それも結構ハマってたと思う。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 02:13:42 ID:s1JnOFwm0
ダークドレアム倒すのに必要なレベルってどれくらい? 45じゃだめ? 裏ダンジョンが複雑なんですが、海底っぽいところの先にダークドレアムはいるの?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 02:26:03 ID:sBuFofPo0
>>19 戦い方にもよるだろうけど、45だと厳しいかも。
>>19 まずは玉砕してこい。
そうすればどれくらい上げればいいか大体分かる。
>>19 マジレス
レベル2はないとダメ、これマジ。
マジレスするとカダブウ仲間にする頃には余裕
マジレスするとギガンテスの名前はギーガ
スロットのボーナスゲーム時の音楽って、町の曲のアレンジ?速くてわかりにくいけど
カジノ自体町の曲のアレンジ そして村祭りの曲も
スラリンとモコモンの使い道が分からん・・・。 そしてリップス全然仲間になんねー。
>>29 それがイマイチ。別に職マスターするために戦闘繰り返すつもりはないから
戦闘回数は限られてくるんだけど、何にすればいいのか分からんですだよ。
スラリン →馬車で僧侶★7あたりまで覚えた後、炎の爪か月の扇装備で武闘家に。 そこそこの強さの打撃を素早くたたき込めるので、まわしげり→他キャラのあまいいきなどが有効。 この育て方コースだと、スライム格闘場でそこそこ使えることになる。 →魔物使いを★2か★6あたりまで覚えた後、ブーメラン系での打撃役の商人を経て ★5おたけびを覚えた後、盗賊に。カルカド〜ホルストックあたりで大活躍する。 ポイズンキャロットやウインドマージにも先制を取れるので有利。そのままレンジャーを目指す。 格闘場は他のスライム族に任せる。(奇跡の剣で単体攻撃をさせてもいいが) →踊り子★4でメダパニダンスを覚えた後、武闘家か盗賊か踊り子ですばやくメダパニダンス。 ポイズンキャロット、エビルドライブなどに先制を取れる。 そこからスーパースターを目指し、ムーンサルト修得でカルベロビュート、オリハルコンのキバを活かす。
モコモン →馬車で僧侶★7あたりまで覚えた後、炎の爪かバトルアックス装備で武闘家に。 スラリンよりは打たれ強いため、銀の胸当て、魔法の盾、鉄仮面、金の指輪などの装備で堅く進める。 この育て方コースだと、真空波修得でそこそこ使える時期が過ごせる。 そしてムーア戦ではみがわりを活用。 人柱としてそこそこ使える。それ以降はグランドクロスを連発していく。 →武闘家をさせた後、戦士→バトルマスターに。中堅どころの打撃役として確保でき、 岩石落としを覚えればなかなか使える時期がある。それ以降はキラーピアス装備で メタル斬りをさせ、はぐれメタル狩りの有効キャラとなる。 →踊り子★4でメダパニダンスを覚えた後、そこからスーパースターを目指し、 ハッスルダンス修得で回復役にする。普段はめいれいさせろで道具を使わせ、 主人公をバトマスコースで使うと、主人公の打撃力を生かせる。
そりゃそうだよなあ 世界で大ヒットのFFと日本でショボショボやってるクソゲーだもんな DQは北米Dragon Warrier たったの17万本w 信者はこの結果とともに沈んでください。 まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね ま 俺が言いたかったのはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ DQに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね 早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ
>>28 基本的には最初から簡単に仲間になるのがメリットだからステータスに期待してはいけない。
僧侶で馬車救護班にでもしているのが一番役に立つかも知れない。
もしくはバーバラを馬車番にする時の如く、レンジャーの消化役にでもするか。
もっと活用しようと思うと、スラリンはクリアまでなら素早さが高いので、これを活かした転職を計画したい。
すると
>>31 みたいなコースになるわけだが、前線の僧侶としてはMPが少なすぎるのには注意。
ちなみにスラリンはマホトラが一切効かない。元MPがないのであまり意味はないが。
モコモンはクリアまでならMPの育ちがいいので、やや魔法向きかもしれないが、素早さは低め。
やはり
>>32 のコースは悪くない。いや、スターは微妙だが。あと勝手に覚えるベギラゴンも使える。
なおモコモンはマホトラが少し効きにくいほか、ルカニに強い耐性を持つ。
ルカナンを唱えるボスは結構多いし、ひゃくれつなめにも耐性を持つ事になるので、これは結構使える。
でもって前スレ969 凍てつく波動でかき消されると言っても、フバーハとバイキルトぐらいはちゃんとかけて臨め。 逆に相手のバイキルトは可及的速やかにかき消せ。 攻撃は山彦メラゾーマが非常に使い勝手がいいので、隙あらば叩き込んでいきたい。 ハッスルダンスは出来る限り毎ターン踊れるようにしておきたいが、ベホマラーも惜しむな。 (参考回復量: 賢者の石→50〜60 ハッスルダンス→70〜80 ベホマラー→100〜120) ミレーユとチャモロなら装飾品を使えば安定して先手ハッスルもできるだろうが、 先手ベホマもできればさらに心強いだろう。 ずっと前線に出ている人には神秘の鎧を装備させると、結構違ってくる。 初挑戦でそのレベルで勝つには馬車内のメンバーも含めた総力戦で挑んだほうがいい。 がんばれ。
スラリンやモコモンを、低レベル活かしての 職マスターするための戦闘繰り返し。 これをせずに ハッサン チャモロ ミレーユより役立てるのは骨だろうなぁ。 レンジャー用の馬車要員か スライム格闘場を狙うにもスライムではねぇ。 MP無消費特技さえあれば、どれでもそれなりにいけるけど 職マスターするための戦闘繰り返しが前提になってしまうし。
みんなヒマなんだな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 19:15:05 ID:3qgr9Cg3O
ダークドレアム戦は ベホマズン覚えるホイミンと山彦被ったベホマラー要員がいるといいぞ!
すっかりこのゲームの記憶なくしてるな あーやりたいDSお願い
モンスター一人旅やるなら、スラリンかモッコモンが一番難易度高い?
モッコモン・・・
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 22:29:05 ID:HtAHdXBZ0
隼装備させるとロビン2とかは4回攻撃してくれるわけだが、 せいけんづき*4とかは無理?
4回攻撃の理由を書いてみろ
>>40 モコモンは神秘の鎧装備できるしマホカンタも自然習得するから、スラリンより難易度低い
能力や耐性は似たようなもんだがな
45 :
28 :2007/01/04(木) 23:32:25 ID:1xJKa4AM0
>>31 >>34 >>36 なるほど、超参考になった、サンクス!
お決まりのPTでクリアするの飽きてたからモンスター使おうと思ってたんだ。
これで心おきなく使えそうです。とりあえずスラリンは盗賊→レンジャー目指して
モコモンは僧侶からパラディン目指そうと思う。
後は、泥人形でもリップスでも腐った死体でも(ホイミン、ピエールは強いから除外)仲間にならんかなぁ。
全然起きあがらん、起きあがったら即モンストル行くのに。レベルが17から18になってしもうた。
ダークドレアムがはぐれの悟り落とさないお
ダークドレアムがはぐれの悟り落とさないお
ダークドレアムがはぐれの悟り落とさないお
彼はなぜ三回も同じ事を?
ふと思ったけど、主人公に魔法覚えさせなかったらホイミ・ルカニ・ライデインだけだな。物語中盤までライデイン覚えないし…。
魔王の使いってアクバーやデュランより強いよな
間違って妹と合体する主人公 仕方無いので終わるまで待つ魔王の使い
妹を切断しちゃいけません><
仕方ないのでもう一人の主人公と合体するハッサン
残った二人と合体する魔王の使い
どういう状況やねんw
魔物を多く仲間にする場合はハッサンを魔物使いにするといいと思った。 魔物使いがバーバラだと一人荷物を抱えて戦闘することになる。
バーバラと合体してえなあ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/05(金) 17:15:25 ID:W5NObb0sO
一週間放置技って本当なの?
ハッサンの中あったかい
>>61 一週間かどうかは知らないが、放置してソフトが熱くなると乱数固定などの異常が発生するらしいな
セーブデータ消えまくるからリメイクされん限り一生遊ばないだろうな
試練その3戦でスクルト係にゲントの杖を持たせるという失敗をしてしまい、回復が 間に合わなくなってしまった。MPもジリ貧で、もうやり直そうかと思っていたのだが、 たまにルカナンを無効化して守備力MAXになっていた最後尾のモコモンを先頭に 立ててみたところ、試練その3の攻撃を完璧に受け止めてくれた。 それからモコモン(と主人公)がかまいたちを連発して勝利。 まさにモコモンのおかげで試練を突破する事ができた。
さすがモッコモン
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/05(金) 18:58:55 ID:nkkQQIuJO
合体したら ハッサーニア ターサン ターニッサン
ハッサン×ターニアはないな gthmに限ってな・・・
実は下のターニアはアニキを欲しがるgthmだった!とかなら・・・
gthmって何? ガチホモ?
そうだ
このスレをみて久しぶりにやりだしたが。 「命令させろ」禁止、カジノ、稼ぎ禁止プレイしてるけどなかなかにむつかしい。 それにしてもダンジョンでのエンカウント率高すぎねぇ?
昔から
おれにまかせろ縛りでクリアした人っているんだろうか
主人公一人旅の劣化じゃないのかそれ 主人公一人旅は転職ありなら簡単
やっとムドー倒した・・・相変わらず強いね。 ところでイケメンチームで攻略しようと思ってるんだが テリーが入るまでの空き枠をどのモンスターで埋めれば良いと思う? アモン、ハッサン、チャモロはイケてないので除外で。
生前イケメンだった腐った死体で
>>76 アモンはともかくアモっさんは超イケメンだから問題ないな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 00:00:45 ID:d+KQau2z0
アモっさんイケメンだから問題ないな。
アクションとかならともかくRPGの制限プレイはあんまり好きじゃないな。 パズル要素がそんなに上がるわけでもないし。 まあ普通にやるの飽きたからやるんだろうけど。
ケーブルの黄色いやつだけ抜いてプレイとかどうよ
うちのターニアをいじめないで欲しいです
気づいたんだけどアモっさんって主人公より裸でのかっこよさが高いんだな。 そしてチャモロはハッサンよりかっこよさが低かった・・・ やはり筋肉美というものか?
乱世だからねぇ
女も高い。だから筋肉女とかかなり高い。間違ってないよな俺の発想。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 12:10:47 ID:i+5/S+efO
さみだれ・ゾンビ斬りが6が一番かっこいいと思う。
そうか
魔法より特技の方が演出いいよね
まものつかいのマスター特典ってなっかあったっけ? まものつかいマスターがPTにいるだけでモンスターを仲間に出来るとか。
ない
ランプのまおうかな?
10年ぶりにプレイしてるが相変わらず序盤のバランス酷いな。 特に下世界のムドー戦周辺のバランスは狂ってるとしか言いようが無い。 これも6の評価を低下させてる原因なんだろな。序盤ダル過ぎ。
所々に集金イベントがあるから進みやすいし下ムドーもレベル17くらいで倒せる。 でもプレイの仕方知ってる人向けの難度なんだよな・・・。一度プレイしてれば楽なんだが。 初プレーじゃゲントの杖の有用性に気が付けなかったぜ。
慣れてない人は初回ムドー17 本物ムドー25無いと倒せんだろね ゲント杖と炎の爪をフル活用出来て18ぐらいで比較的楽に本気ムドー倒せるかね
切り裂きピエロを毒蛾のナイフで麻痺できるかもポイント それにしても妖術師、デビルアーマー、ストーンビースト、バーニングブレスと鬼のような強さの 雑魚敵が異常なエンカウント率で襲ってくるのはエグイな。 下手すればムドーと戦う前にMPが空になる。
しかも、その中を進んで探索してると待ちかまえている悪魔の壺。 痛恨でチャモロ、ミレーユがほぼ一撃とかマジえぐい。
ハッサンを使わずにバーバラを使おう(稼ぎ禁止)プレイしてたら魔術師の塔で詰んだ・・・ 誘惑に負けてハッサンを使ってしまった俺をなじってくれ。
>>100 >慣れてない人は初回ムドー17 本物ムドー25無いと倒せんだろね
俺も初プレイ時は本物を23くらいで倒した。その間のレベル上げが物凄い苦痛だったの憶えてる。
本物はブレス系連発されるとレベル20超えでも即全滅。殆ど運だったよ。
しかもムドー城行くまでの洞窟もありえねェ。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 19:08:41 ID:i+5/S+efO
なんか貸した人みんなムドーで行き詰まって、もういいやって返されるよ。 レベル聞くと貸した人みんな13レベル。
そりゃ詰まる
初プレイ時の本気ムドーはLV16で倒したなぁ。 正拳突きを覚えたのはいいけどミスしまくって死んでこんな「糞技つかわねえ!!」 ってなって炎の爪の存在も知らずスカラを必死にかけまくって打撃のみで戦ったな。 主人公が会心の一撃を出して倒した時はとても達成感があったけど炎の爪の存在を知った時は愕然とした。
炎の爪あっても息連発されたら敵わん
ムドー戦の一番効率のいい戦い方ってどんなのだろ 主人公→ゲントの杖で回復役 ハッサン→せいけんづきと炎の爪で攻撃 ミレーユ→スクルトとベホイミ チャモロ→ザオラルとベホイミ 今思いついたのはこんなのだが
主人公→ゲントの杖と炎の爪 ハッサン→せいけんづき ミレーユ→スカラとベホイミ チャモロ→ベホイミ 俺はこうした
>>110 粘っても長期戦になって回復がおいつかないのがオチなので短期決戦を狙うのがいいかと。
主人公:炎の爪連発
ハッサン:正拳突き連発
ミレーユ:スクルト、ベホイミ要員(スカラしか覚えてないならまずチャモロにかけておく)
チャモロ:ゲントの杖要員
これに主人公にアモールの水を3つくらい持たせておけばLV16〜18くらいでも比較的楽に勝てるのが俺の経験談。
味方が死んでザオラルは復活と同時に吹雪とか死んだり失敗したりするのでむしろ死んだら放置でいい。
俺は 「いざという時はベホイミ×2+ゲントの杖の3ベホイミが可能な体制を作る」 「チャモロはザオラル可能なのでできるだけMPを節約したい」 「炎の爪とゲントの杖は常時使うので別のキャラに持たせる」 「ハッサンは正拳があるので炎の爪を持つ必要はない」 「ゲントの杖は先制して使いたい」 という戦術的考察の結果 主:疾風のリング&ゲントの杖 ハ:鉄の爪で正拳 ミ:ベホイミなど チ:炎の爪&ベホイミ という構成に行き着いた が、ハッサンが正拳するしかないというのはやっぱりちょっと微妙だった チャモロの炎の爪も かといってハッサン炎の爪にするとチャモロどうするんだって話だし… 完璧な構成はないんじゃね?
初プレイ時もプラチナドラゴン×2でLV20だったからムドーに苦戦した記憶ない。
ハッサン正拳で炎のツメは他のキャラに、ってのは画期的だが ムドー第二形態はせいけんづき避けまくる件
よくある事
ムドー本気はキツかったな 久しぶりだけど慣れてるドラクエで全滅とかねーよwwって行ったら 三回も負けたw ターンの最後に息→ターンの最初に息のコンボでミレとチャモは即死コース近いし 駄目押しで稲妻降らされるし、あれは鬼すぎるわ ツメは本気になるとせいけん使えないならハサンつけてたは 運次第で場合によっては楽勝なのにね。
しかしハー様は強いな。存在感がある。 セリフも他の仲間に比べて段違いに多いしな。
破邪の剣を道具で使っていたのは俺だけなのか? それとも皆、高いから買わないのか?
弱いことも無いけど・・・ムドーの洞窟〜城では耐性が高い敵が多いしなぁ。 あの蝙蝠みたいなのが一斉に出てきた時しか使ってなかった。 その後は転職できるし、いかづちの杖は手に入るしであまり注目を浴びない品だな。
本気ムドー戦はミレチャモ死んだら放置してた。 もしくは二人を先頭にして眠り瞳来た場合の盾に… 俺は薄情者さ
ハッサンは炎の爪使わない場合はやれることあんまりないな。 正拳は全然当たらないし、捨て身やっちゃうとブレスか稲妻が来るとほぼ死ぬし。 結局、普通に打撃で攻撃するしかないな。
ムドー戦ほど「ぼうぎょ」が重要になる戦いはないな 攻撃一辺倒じゃ勝てないことを思い知らされた
ミレーユチャモロは死んじゃったらそのまま放置 主人公にゲント持たせてハッサンは炎の爪装備で通常攻撃 これ最強
チャモロがベホマ、ザオラル覚えるまでレベル上げてムドー戦 これ最強
>>100 初回は22だったかな。しかも炎の爪に気付かず打撃で。
次からは17だった。
>>119 俺も使ってた気がする。
あれって宝箱に入ってたような。
主・ゲント使用のみ。 ハ・炎爪・アモ水使用。 二人・MP切れるまで弾除け。 Lv14くらいでイケます。
ハッサンで炎のツメで攻撃したほうがいいのか道具で使った方がいいのか悩むな ハッサンのレベルにもよるだろうけど
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 23:55:45 ID:i+5/S+efO
なんか6のサイトだと10レベルぐらいで倒せるみたいだな。カジノの景品装備などで
すいません、エンディングでテリーがいる洞窟は上の世界だと思うんですが、 それってストーリー上なんか変じゃないですか?
その理由は?
SFC3と比べてはぐれメタル逃げすぎな気がする。確率違うの? 倒しやすさは格段に6のほうが上だから納得なんだけど 今ドランゴ、ハッサン、チャモロ、ピエールで「みんながんばれ」にして ボタン連打してたらムーア倒してしまったorz
バーバラ以外全員無職縛り(人間7人+ドランゴ)でやってるんだが 難易度的には普通にプレイした時とほとんど変わらんな。慣れてるせいもあるが まったくレベル上げ作業とかしないでラスボス直前まで行けてしまった。 ハッサンは正拳、アモス→ドランゴは体力、主人公は装備が強いから無職でも十分使えるし バーバラがまだ僧侶8魔法使い5で、さすがにムーアには勝てなさそうだから鍛え中だが。
>>132 デスタムーアを倒して夢(上)の世界がなくなったから。ってことだろう?
たしか夢の世界って人々の願望とかそういう上で成り立ってるから
あれはラミアスの剣を手に入れそこなってもっと良いアイテムを手に入れたいテリーの夢ということでいいんじゃね?
夢の世界ではなくモノホンの夢ってことで。
んでテリーのその願望が具現化されましたと。
これでどぅーだ?
ありがとうございます。そうなんです。 デスタムーアが倒れたことで夢の世界との接点が切れて、 エンディングでも他のキャラはちゃんともといた場所に戻ってるのに なんでテリーだけ夢の世界にいるんだろう、と。 それからテリーが剣を欲しがっていたのは姉を助けられなかったラインハルト的動機なので ミレーユと再会したあとになってもアイテム探しの願望は強いのかなというのがちょっと疑問です
その辺はうっかりミスなのかなんなのか、微妙なところだな。
動機については人間、そんなon/offみたいな切り替えはできないし、
探索はもはやテリーの行動パターンになってるんだと思う。
ミレーユとの再会前も結構楽しんでたし、元々性に合ってるんだろう。
で、そんな中でちょっとだけ夢世界へ行く方法も見つけたのかも知れない。
>>134 SFC3の確率は知らないが、6のメタルがにげる確率はメタルスライム1/3、はぐれ・キングは1/2。
>>138 サンクス!SFC3も調べてみる。
言われてみれば確かに、メタルスライムは逃げない印象あったww
いやー初プレイ消防のころで今回2回目だったんだけど、
セリフ回しの深さに今更ながら感動した。ほんと深いわ。
面白かった。
あ〜ドラクエ6もう一回やりてえ・・・ 何故SFCを処分してしまったのだろう・・・
なんか、アモールのイベントっておかしくない? 現実世界で、昔ジーナがイリアを手にかけたと思い込んで鏡の鍵を形見にアモールで働き出して、イリアは生きてたけど何故かアモールに寄らずどこか行って… 上の世界ではイリアとジーナがそのまま二人でアモールを出て行って月鏡の塔に行って あれ、別におかしくないな でもイリアは生きてたのに、老人になるまでジーナに会わなかったってのが意味不明 普通はアモールにまず行くでしょう
>>141 >普通はアモールにまず行くでしょう
イリアもまさかジーナがアモールに居ついてるとは知らなかった罠。単なる旅の通過点なんだし。
老後「しっぷうのジーナがアモールに居る」の情報を聞いてアモールに行ったんじゃない?
久々にやるとバーバラの弱さに泣ける。トルネコに継ぐ馬車の主だなw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 09:44:47 ID:nu4LHuZ8O
織田ムドー
>>132 ●テリーだけは、ムドーによって夢と現実の体を切り離されることもなく
普通に夢と実態の両方を持つ人間として、
異次元の夢の世界と現実の世界の両方で冒険する旅人となっている。
●テリーとチャモロ以外の他の主要キャラ、
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラは一度、夢と現実の体を切り離される体験をしている。
●でバーバラ以外のキャラは合体イベントをこなしている。
●バーバラの現実の体は行方不明(おそらく滅びて消滅)
ここまで言えば、もうわかるだろう。結論を書こう。
主人公→ゲーム中で合体し自分を発見した真の漢
ハッサン→ゲーム中で合体し自分を発見した真の漢
ミレーユ→どこかで合体し自分を発見した真の漢
テリー→分離したまま自分を発見できないヘタレ
バーバラ→肉体のない状態で夢のみの状態で魂だけで生きる
チャモロ→はじめから夢も感情もない冷血漢
>>142 トルネコは結構使えるぞ
むしろ馬車行きはライアン
テリー分離してないだろ
疾風のジーナはクリア後はぐれの悟り取りに行く時死んだって知ったよ。 ムドー倒したから台詞も変わってるだろうって思ってwktkしながら寄ったら死んじゃったって。 あのイベントだけだろうね、あんなにサブキャラが光って見えたのは。
筋肉つきすぎて踊り子に就職できなかった鍛冶屋の娘のほうが俺には輝いて見えたな。 ドレス姿でノリノリに歌いながらハンマー振ってるの萌える
バーバラがモンスターを舐め回したりパフパフしたりするようになった。 俺はそんな子に育てた憶えは無いのだが。
>>132 実は、下のアモール洞窟は入口付近が埋まってただけで、掘って入ることもできる
ってのはどうだ?
実は、ムーアの固定化の魔力から解き放たれて現実世界と遊離した夢の世界は、 願望がけっこう素直に実現する世界となっていて、テリーの一念で洞窟の壁も消滅しちゃう ってのはどうだ?
>>151 一心に壁を掘っているテリーを想像しにくいな
ドランゴにやらせたに決まっておろう。
>>151 掘るっていうか、実はEDのは下アモールなんじゃないかって説は俺も考えたけど、
じゃあダークドレアムに会いにいってるのはどう説明するんだってところまで考えてやめた
>>153 俺が想像した限りでは結構満足そうだったぞ
タンスからわたぼうが飛び出してきて、 わたぼう「ん〜。じゃあついてきなよ。 たぶん みつかると おもうよ! (↑はぐれのさとりのこと) これに決まってるだろ。
掘る・・・って・・・ハッサンが?
もょもと×ハッサン
// ,ィ ト、 ./ /-‐'´ .| | V .⊥,.ィ /'7 | / // / ./ / | // | / // / ,. '" ヽ | } |__ r=_ニニ`ヽfハ } よんだかい ヾ|! ┴’ }|トi } |! ,,_ {' } 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \
テリー「アッー!」
うつくし草をつぎ込んで素のかっこよさ500のハッサン
162 :
精霊ノレビス :2007/01/07(日) 17:29:25 ID:U69+5DHf0
あなたが落としたのは普通のハッサンですか? それともこの美しいハッサンですか?
いいえ、美しくてgthmなハッサンです
正直者には両方あげましょう
デスコッドって、最初に来た時は現実世界のライフコッドがモチーフになってるんだよね? 入ってすぐ左の家の男が 「ふもとの町のバザーは、さそがしにぎやかだったべな」 とかいうんだけど、現実世界のふもとにバザーやる様な町なんか無くない?
ジュディは可愛いな。 セリフが主人公LOVEなものが多いから萌える。
キャラやモンスターごとの耐性とか載ってるサイトってどこだっけ?
ガンディーノって、最後の鍵で開く扉が4つあるって攻略本に書いてあるんだけど ギンドロ組隠れアジトと城の地下、合わせて3つしかない。 誤植?それとも俺の見落とし?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 20:12:07 ID:Dgz71CcuO
モッコリモッコモン
ミレーユとバーバラで両手にモッコリ〜ッ!
よくムドー様初討伐の時の話題が出るので ジャミラス様、デュラン様、アクバー様についても語らないか? とりあえず初ジャミラス様は割と楽に勝てたけどデュラン様はやばかった・・・ ハッサンを2軍におろしてバーバラとミレーユとチャモロ使ってたから何度も全滅した。 しかも一度負けると4種の伝説の武具を奪われるという状況で泣きそうだったな。 アクバー様も鬼のように強かった。 ハッスルできる勇者の主人公とスーパースターのミレーユと賢者のチャモロで全体回復しまくってた。 残ったテリーで打撃してたのは今では考えられんな。
前から思ってたんだけど、バーバラのグラフィックさ 前から見ると赤頭巾被ってるように見えない?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 20:44:43 ID:14npcS9jO
ダークドレアム強かった
ドレアムも本気ムドーも糞 ドラクエ6最凶の敵は し れ ん そ の 3 これだけはガチ
>>177 しれんその1のうざさもお忘れ無く
メダパニダンスがミレーユ以外にかかって死ぬとこだった
グラコスは弱すぎだろ・・・
>>174 俺も初回はデュランよりアクバーに苦戦したクチだけど
グラコスと同様、こいつにマホトーンが効く事を知って難易度が大分減った。
スクルト連発した後、怖いのは防御無視の全体攻撃とガーディアンの痛恨だけになるしね。
FF5と同様、抜け道的な戦略を持てる敵が多いよね。
ムドー倒した後に転職ができるなんて知らなかったため、全員 無職でジャミラスを倒したおれが来ましたよ
>>166 横槍ですまんが俺もワカラン
まとめるんで詳しく教えてくれ
初期デスゴットは下ライフゴットの祭り直後
下世界ではシェーナは存在しないから、
バザーやってるふもとの町というのがどこなのかわからない
>>177 裏技使わない場合は普通に全滅しまくるよな
デスコッドって上の世界じゃないの?下だったの?
俺は本気ムドーはストレートで殺せたけど、 フォーン城周辺から出てくるさみだれ+2回攻撃*4体に殺されまくったな 雑魚だと思って適当な全体攻撃してたら1ターンで惨殺された
初めてダークドレアムと戦った時倒すのに60ターンかかった
何度もクリアした今でもジャミラスが天敵
俺なんかドレアム戦は初めてのときは175ターンかかったぜorz メガザル10回以上使った上に祈りの指輪6個はぶっ壊した その代り負けたことはない
みんなカジノではどうやって稼いでんの? スロットで増えちゃセーブリセットでもう3時間くらいしてるが 王様が一回きた程度。あとはgthmや兵士 がたまに。 まだまだ甘い?
>>192 ポーカーのダブルアップでまず1万をだす。
その後スロットを自動連打にして負けてたら勝つまでリセット。以上。
いいか 君たちはレベル1の状態で ぶちスライムを倒すのにも数ターンかかるカスだ かたやクラフト魔神は 絶好調時のムドーより強いので注意するのがいいだろう
(´⌒`) ポッポー l | / ⊂ヽ ((( (*・∀・)、 <バトルポカリでムドーが倒せっかよ! γ ⊂ノ, 彡 し'⌒ヽJ |l| | 人 (_) )(__)(_ ビタン!! ⌒〆⌒ヽ(⌒
初プレイ時は消防だったな。あまり記憶には残っていないが強烈に印象に残ってるものがある。 慎重な性格なせいか1日1時間のゲーム時間はほとんどがレベル上げ。お年玉で買ったのに夏休みくらいに狭間の世界に来たのを覚えてる。 夏休み、親父がいないので昼は少しゲームができるので 狭間の世界のカジノにいってみた。ギャンブルなんてやったことない俺は姉と一緒にひたすら当たってくれと祈っていた…。 その想いが通じてるのかよく当たった印象がある。 姉とwktkしていると母がゲームはあとでいいからソーメン作ったから食べなさいと言われセーブして一旦食事を取った。 味なんて覚えていない。興奮していた俺は急いで食べていた。母にしっかり咬みなさいと言われた記憶が何処かにある。 急いで食器を下げ姉と一緒にテレビの前に座り冒険を始めようとする。 だがなかなかつかない。さっきまで付いていたのに。俺は何回かスイッチを入れる。 5回、6回だろうか。ようやくついた。DQ6のあの最初のテーマが流れ出す。 よしっ続きだと思ったらあの音楽が流れ出す。データが消えて初めて泣いた10歳 あの時の思い出は一生忘れないだろうな。 こんな俺も今日は成人式だよ。。。
電源いれて画面が真っ暗だった時の焦り やべ、大丈夫だよな、頼むぜマジで。 消える→ はぁ?ざけんなよマジで、あぁー、ちゃんとフーッとやっときゃ良かった あーもうやんね 消えない→ なんだよ焦らすなよおい、あー危ね
たま〜にファイナルファイトやるくらいで、ほぼDQ6専用になってるうちのスーファミは今日も絶好調! 今日も絶好調にデータ消しとる!!
>>186 傷だらけの主人公を拾ってきたことからも下ライフゴッドの姿というのは間違いない
マップ上にはないが精霊の冠売ってる町っぽいのあるんじゃねーの?
無職のほうが強いんだよなそのころは… 魔導士系の職の奴らが攻撃一発で死ぬので無職に戻して倒したことを思い出した
>>183 下世界でシエーナ存在しないなら答えは出てるだろ・・・
>>182 とりあえず、下レイドック初到達の頃の、仲間の会話をすべて拾っていけば、
少しは解決の糸口が見つかるのではないか?
特にランドと、精霊の冠買う係りのじいさんのセリフがカギだな。
なんて言ってたかな・・・わすれたわい
安価やら歴史やら もう 訳わかんないです><;
しかし気になるな。現実ライフコッドで、主人公は一体どこに精霊の冠を買いに行かされたんだろう? ふもとには元商人の家があるだけで町とはいいにくい、だがそこを除くと船使わないと他の町には行けないんだな。
現実ライフコッドの南のちっさい一軒屋のじいさんの夢が夢の世界のシエーナだよな なんか「商業で栄える町を作りたいがもう歳じゃわい」とかそんな夢
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/08(月) 13:58:13 ID:M6MWfGB40
読んでたら6やりたくなってきた。 主人公を僧侶→魔法使い→賢者にするのが漏れ流。
6はこういう風に本線の情報が混雑する中に伏線がやたら多くて 王道のドラクエらしからぬ難解さだったなあ
主人公は踊り子→遊び人→スーパースター 遊び人辺りでジャミラスにヌッ殺されるのが俺のジャスティス
デスコッドは主人公が融合したから夢の世界と現実の世界がごっちゃになってできてるんじゃないか?
もうどうなってもいい? はい →いいえ いくじなし・・・ デスコッドは現実でも夢でもなく幻だろ?
無理矢理チャモロが仲間になってバーバラが船に残るのが意味不明です
チャモロ仲間にならずにムドー苦戦するとな
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/08(月) 15:53:55 ID:Pz2jDk+pO
クリアしたー 99だから余裕でした 最後祭の最中にバーバラが消えて終わったのはすごいいい演出だとおもった でもすぐまたはじまりやがった
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/08(月) 15:58:56 ID:Pz2jDk+pO
うわーみんなでバーバラに会いに行ったで終わればいいのに 生まれるよじゃねーよ馬鹿が 馬車が城に向かったのはなんだったんだよ あー馬鹿馬鹿 鳥山が関わる前のほうが好きだったわ
>>217 でも確か後でバーバラを連れて同じ場所に行ったら龍が出てきたと思うんですけど
チャモロの本体はあのヒトガタのものではなく 杖のほう つまりチャモロは非常に重要ということだ 外見だけに惑わされてはいけない
チャモロって神の船に宿った精霊じゃなかったのか・・・
それにあのかわいいバーバラが爬虫類なはずがないです
誰も元から龍なんて一言も言ってないわけだが
「私たちの町は ただしくは 大魔王に 2かい ほろぼされたと いってよいでしょう。 1かいめは 現実の世界で 町ごと 死の ほのおで やきつくされました。 そのとき 私たちは 肉体から 精神を ときはなち たましいだけの 存在となって この夢世界へ。 しかし 大魔王のチカラは 夢の世界にまで のびてきました。 わたしたちが 夢の世界に きずいた この町を こんどは この島ごと 封印してしまったのです」 「私たちは 肉体から 精神を ときはなつことが できます。 それぞれの まほうりょくにも よりますが その肉体を べつの物に 変身させることも できるのです。 いだいなる 大魔女 バーバレラの 血を引く バーバラさまなら きっと ドラゴンにでも…」 「昔 大魔王が この カルベローナを 封印した時 バーバラさまの まほうりょくが 反発し… バーバラさまの 心だけは われわれと ちがって 封印されずに ちがう場所へと とばされたようです。 ただ あまりに 大きなチカラが ほとばしったため きおくを なくされたのでしょう」
この辺の台詞かねぇ。 3つ目の台詞の「封印」がリアル世界の滅却と、夢世界の封印と どっちの意味かが微妙な感じだけど、多分前者かな。 リアルのカルベローナ滅却時にバーバラは 記憶を無くした心(鏡の塔)になって飛ばされたのと。 残った肉体はドラゴンに「変身」した「かもしれない」か。 バーバラはEDで、自分には実体が無いとは言ってたね。 このバーバラの体(だけ)の変身したのが、後のマスタードラゴンであるとか、 そういうのは全く語られてはいないが。 これ以上は、考察スレにでも持って行くほうが良いな。
理不尽スレで聞こうぜ
つまり結論的には、上のバーバラ=下の鏡姫ってことでいいですか?
なぜそうなる
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/08(月) 17:55:59 ID:205lSQ2mO
さいごのかぎゲェット!
>>228 前者だったら「滅ぼされたとき」になるだろ。
そもそも封印という言葉は夢世界の封印という意味でしか使われてないし。
カルベローナの歴史の流れとしてはこうだ
バーバレラ、現実カルベローナを創立。
↓ (バーバレラ長老期)
死後、魂の亡骸が女神像に宿り、次期長老候補はこの女神像から百年に一度誕生するようになる。
↓ (数十年か数百年か数千年か)
長老ブボール100歳の時、次期長老候補が生まれたはずだがなぜか代替わりせず、ブボールが続投する。
↓ (約100年)
現実カルベローナ滅亡。
↓ (同時?すぐ?ちょっと間があいた?実は前から用意してた?)
ブボール、夢カルベローナを創立。
この時200歳であったため、長老候補誕生の周期と重なる。おそらくバーバラ誕生。
ブボール、老齢により眠りにつく。
↓ (おそらくバーバラの年齢と同じ17年)
夢カルベローナが封印される。
次期長老候補バーバラは魔法力が反発し、別の場所へ飛ばされるが記憶を失う。
バーバラの肉体は生まれてすぐに滅ぼされたか、夢世界で誕生したかのどちらか。
何にせよ現実カルベローナ滅亡とほぼ同時に誕生したのは間違いない。
もし現実カルベローナ滅亡と夢カルベローナ封印の間に長老誕生周期を一つはさんで117年という事にすると、
ブボールとバーバラの間にもう一人長老候補が生まれてしまうのでおかしな事になる。
ブボールやバーバラの年令なんて語られたっけ? 町の人たちは夢の世界のカルベローナが封印されたのも「昔」って言ってるけど カルベローナの人は寿命が長いのかね
インタビューで「バーバラが黄金竜という案もあった」って言ってたんじゃなかったのか。 それより現実ライフコッドのふもとのバザーって何(ry
現実のライフコッドの村の近くには、老人の夢うんぬんとは関係なく、実はバザーが開かれていたんだよ! そして時間的には、主人公が精霊の冠を買いに行った時点ですでに、 ムドーの放った魔物たちがすぐ近くにまで追ってきていたんだよ!! 主人公が精霊の冠を買った後すぐにバザーの村と魔物たちで戦いになり、 バザーの街は長い間籠城した末に魔物たちに滅ぼされたんだよ!!
普通に夢の世界のライフゴッドが幻で実はほんとはデスコッド でした。 つまり、 夢ライフコッド=デスコッドでいんじゃ? それか現ライフコッドが魔物の使いに滅ぼされる →夢のライフコッド誕生現ライフコッドはデスコッドへ変貌
ミレーユがイグアナの娘というのなら納得です
>>237 いや、ランドの性格や酒屋の落書きその他を見ると、あの祭り風景は現実ライフコッドになるだろ。
デスコッドがあるダーマ神殿は夢世界にあるけど、だからといって夢ライフコッドとは言えないと思う。
>>239 どっちも混ざってる、でいいんじゃないか?
だって主人公は二つの人格が合体してるんだろ?
じゃあさじゃあさ! あ、もともと裏ダンていろいろな洞窟とかダンジョンが混じってんじゃん てゆー事はパラレルワールドでいいじゃん もうそれしか考らえれないじゃん
>>240 混ざってたらその村人以外に夢ライフコッドを思わせる台詞を言う人物がいてもいい様な気がするんだよな。
反対意見言ってる様な態度ですまない。
思ったんだがバトマスよりパラディンの方が強くね? スクルトとメガザルが使える。ついでに仁王立ちも。
>>243 強いよ
ただ勇者へと続かないからイマイチ魅力が薄いが
便乗するけどレンジャーって弱くね? バーバラにつけたらアイテム、たまにおたけび要員、つうかみすっかす以外の何者でもないんだけど
*「ここは デスコッドの村だよ。
見る人によって いろんな村に 見えるらしいんだ。」 ←入り口のスライム
デスコッドは上の世界(上の世界のルーラの行き先に出てくるから)
にある奇妙な村(見る人の記憶にあるものを映し出す?)で,
>>240 の言うように,主人公には夢と現実それぞれのライフコッドでの
生活の記憶があって,それらがごっちゃになって現れたのが
初訪問時のデスコッドの姿(まやかし)なんだろう。
はじめライフコッドで祭りやってるように見えたのは
主人公が夢の世界で体験した村祭りの記憶を映し出していた為なんだろう。
「ふもとの町のバザーは、さそがしにぎやかだったべな」というセリフも
夢の世界のライフコッドでの記憶から呼び出されたんだろう。
一方で村人が下ライフコッドの村人みたいだったのは,
主人公(合体前の肉体の方)の現実世界のライフコッドでの記憶を映し出していた為なのだろう。
(現実のライフコッドでは村祭りの慣習があったかどうか?忘れた)
そしてデスコッド自体はライフコッドでも何でもなく,夢の世界にある単なる変な村なんだろう。 本当の姿を現しても村の形がライフコッドそっくりなのは… 新たにデザインするのがマンドクサかったんだろう。 これがオレの解釈 長文すまん。縦読みじゃないよ
>>245 やったことはないがハッサンが追い風使った後仁王立ちすれば強いかも知れない。
ハッサンは魔法使いにしてからバトマスを目指して 味方のフバーハ、スクルトのかかった後にマホカンタをかけて仁王立ちすると 無敵要塞と化す。 回復は神秘の鎧やハッスルダンスで。
下レイドックの王子はどうやって下ライフコッドに行ったんですか?
ムドーに飛ばされたのがたまたま山肌の道でターニアが拾ってきて義兄妹にしてくれた
なるほどムドーの奴魔王のくせに粋なところがありますね
バーバラがプサンだかプソンだかとかいうキモイおやじになるわけないですよ!
ところでデスコッドに親を探している兄妹がいますが、あれってドラクエ5の二人を想像させますよね 皆さんはドラクエ5の子供二人になんて名前を付けましたか?マジレスお願いします
息子:すらいむ 娘:べす
トムって大臣に殺されたの?
息子ムスコス 娘 ムスメス
息子 ハッサン 娘 ミレーユ
息子ボウイ 娘レディ
息子 ミルド 娘 ラース
地底魔城のストーンビーストの強さは異常
>>233 「いだいなる 大魔女 バーバレラの 血を引く バーバラさまなら
きっと ドラゴンにでも…」
この台詞があるから、
精神を肉体から解き放つときにバーバラいたんじゃね。
竜にはなってないかもしれんが。
その残った肉体が、無くなったか竜になったか
タクシードラゴンになったかマスタードラゴンになったかは
全く語られてないが。
>>262 マジか!じゃあ狭間の世界で再会したのはソルディのほうだったのか…
エンディング後、夢の世界は消えたんだよな?
カルベローナで、バーバラ様必ず戻ってきて長老になってくださいねとか言われたが
消えることなく、夢世界は夢世界で歴史を刻んでいったのだろうか
そもそもバーバラは記憶を取り戻せるんだろうか
>>246 だから、下ライフコッドについたとき、ランドと主人公が話をしているイベントがあったが、
そのときに精霊の冠については、「誰が買ったか」がわかればいいわけだろ。
>>264 夢の世界は消えたんじゃなくデスタムーアが支配するための実体化が解ける
とかゼニスがとってつけたような解説をしてたよ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 15:56:57 ID:868RMbbn0
ムドー:主人公は炎のツメとゲントの杖使う、ハッサンはせいけんづき(命中率低いので通常攻撃でも可)、アモールの水いっぱい持たせる ミレーユ・チャモロは防御しながらベホイミ要員(ザオラルなんて使ってる余裕はない、どうせ生き返っても息や稲妻で死ぬ、この二人は死んでもほっとけ) スクルトは余裕のある時かければいいよ ジャミラス:とりあえず全員を一度魔法使いにして速攻メラミ覚えさせる まあ、そんなことしなくても、主人公・ハッサンがきあいため、他が回復でどうにでもなる ジャミラスは全体攻撃が炎のツメしかないからスクルト使ってれば苦戦しない グラコス:はいはいフバーハ&ハッスルダンス ダメ押しのマジックバリア デュラン:基本的に物理攻撃しかしてこないので、全員でスクルト使いまくれ あとはきあいため&バイキルト、ハッスルダンス、ベホマラーでなんとかなる アクバー:雑魚は即殺せ(特にベホマスライム)、そしたらアクバーは ザオリク使って無駄なターン消費する あとは、マジックバリア、フバーハ、スクルト、ベホマラー、ハッスルダンス、きあいため&バイキルトでいいよ ムーア:一回目が地味にきつい、でも回復優先にしてれば多少時間がかかるが楽 せいけんづきは当たらないのでバイキルト&きあいためで 二回目は、メラゾーマ、まじんぎり、バイキルト&きあい&せいけん等で攻めろ ギガスラッシュもいいけどMPがもったいない ルカナン使ってくるので、スクルト忘れずに使う、フバーハも一応使う あとムーアがバイキルトやスカラ使ってきたときはすぐにいてつくはどうを 三回目 一体一体の性能がさほどでもないので、持久戦で望めば間違いなく勝てる スクルトよりも、フバーハとマジックバリアを優先的にかける ハッスルダンスは毎ターン必ず誰かが使え 右側にある手()を倒せばあとは楽勝、頭だけになればあとはもうやりたい放題
>>267 誰も訊いてねえよw
いきなりなんなんだアンタw
今欲望の街に着いたんだけどテリー(バトマス)以外上級職がいない……。
>>269 ホイミンいないの?
いれば上級職なくてもかなり楽なのに…
ホイミンいなくてもクリアは出来る
むしろホイミンはいらない子
LV27イザ(盗賊6魔物8) LV24スミス(戦士3武闘8) LV26モコモン(武闘6僧侶8) LV18メルビー(僧侶6) LV18レッサー(魔法6) LV27スラリン(魔物3盗賊8商人8) LV22バーバラ(僧侶6魔法8) LV23テリー(バトマス2戦士8) 今こんな感じ。そこら辺の雑魚敵が普通に強すぎる。 天馬の塔でキラーマシン2に殺されまくりだったし、難度たけぇ。
無理せずに魔術師の塔で上げればいいんじゃね
>>273 えーと・・・
低レベル&gthmコンビ封印プレイ?
>>274 うーん……やっぱそうかなぁ
>>275 いや…封印ってほどじゃなくてムドーまでは使ってたんだけど、スミスの魅力の前に屈した。
レベルは低レベルというよりレベル上げめんどくさくて進めてたらこんな感じになりました。
>>276 ツンツン狙ってたらレッサーがツンツンより俺だろ!って仲間になったお!
エンデの防具何にしよう。やっぱ兜かな。
ルカナン使われても、防具装備し直せば防御力リセットされるから、わざわざスクルト使う必要無くないか
アクバーで詰まるだろうなあそのPT。 俺は仲間モンスター入れる時は必ずダークホーンとツンツンは入れるね。 ダークホーンはHPの伸びが素晴らしくてレベル40台で職にも寄るけどHP500台行ったし ツンツンはグリンガムの鞭でかなり高い攻撃力になる。
>>273 主人公の名前や職業は小説を参考にしたみたいだけど俗に言う地雷コースだね
クリアできないわけじゃないけど稼ぎなしではつらい
小説読んだ事ないけど最終決戦前にモンスターと別れるらしいね
そこまでなぞったら素晴らしいな
>>279 ダークホーン10回くらい戦っても仲間にならなかったから諦めました。
でもスミスが凄いよ!24レベル戦士で339もHPあるよ!
>>280 実は小説読んだこと無いんだ…。某スレで小説版の名前がイザだって知ったからつけただけ。
最後バーバラテリー二人とはムリス。地雷か…だがしかし!負けるわけにはいかない!
欲望の街でいのりのゆびわ2個げっと。これでいのちをだいじにが使えるぜ。
10回程度じゃ仲間にならんだろう
正月6やってたらいきなり白黒になって回復しない。 これからしれん123連戦だったのに・・・ 黄色のソケットがやられたのか あのケーブルってまだ手に入るのか?
6はもう少し職業多ければな・・せっかく八人で旅ができるんだ
逆に7は四人でしかできないくせに多すぎるんだよ、嫌いじゃないが
>>283 スーファミ本体だってハードオフで売ってるんだ、余裕で売ってるはずだ
>>267 俺と全然戦法違うな
まあ昔そうしてた時期が俺にもありました
てかグラコスの時点でフバーハ&ハッスルダンスという時点で、ある意味負けてる気がする。 ジャミラス様については間違えまくってるし…ムーア最終は明らかに短期決戦がいいんだが >>ID:7WlnAgPo0 辛いだろうがクリアできん事はない、死にまくるのが楽しいならそのまま突っ込め。 ムーア最終とか無理に思えるだろうが、頭を捻ってがんばればきっとなんとかなる。 でもクリアしても主人公レンジャーコースだと、裏まで遠そうだな。 スーパースター+勇者マスターの熟練度>レンジャーマスターの熟練度、だし。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 18:49:43 ID:1dG6ChKOO
>>267 ムーア二回目は
気合いため・バイキルトより、かまいたちのほうが楽だぞ!
二人かまいたち二人回復、スカラなんかほっときましょう
Lv依存は安定するが時間かかる ムーア第二はいてつく波動あればなんとでもなる
>273 とりあえずドランゴを連れて来るんだ
今ヘルクラウドでテリーと戦ってるんだけど なにこれwwwwwショボスwwww 緊張感台無しだわw DQMのと同じならな・・
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 19:06:07 ID:jeIXsuZVO
ハッサンって何才?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 19:15:48 ID:gEit7LO80
ハッサンは21〜22歳だと思った
>>267 え?グラコスの時点でハッスルダンス?え?何?
熟練度上げすぎ
ミレーユ22歳 ハッサン21歳 主人公、バーバラ、雷鳴剣17歳 チャモロ15歳
モッコモン一人旅やろうかな
>>290 DQMって個人的に本編より感動的なの多かったよ。
もちろん本編あってのDQMなのはわかってるんだけど
ちょい裏話的な入れ方の演出がニクいんだよね。素材の活かし方知ってるって感じ。
制作が「トーセ」だったってこないだ知って驚いたよ。
あかん…アクバー倒せん…。スクルトし終わる前に、地震と取り巻きの痛恨で死ぬ。
>>289 ドランゴはあまりにメスドラゴンすぎるためにテリーによって使用を禁止されていますアッー!
>>299 スクルトするなら回復に回したほうがいいと思う
ガーディアンってメダパニ効かなかったっけ? ひゃくれつなめだっけな…。
>>299 ガーディアンにやけつく息してみるのはどうだ?
効きにくいけど、効けば無力化できるぞ。
メダパニも百列舐めも効く。 ただ、確率は低い。
防御力は先頭の奴がグラコス槍一回振るくらいでいいんでない? あと全体攻撃されてあんまり回復追い付かないなら、3人で戦うってもアリかもよ
>>299 ガーディアンには混乱が有効なので「ほしのかけら」とメダパニダンスかメダパニを使えばかなり楽になる。
アクバーにはマホトーンも効くのでヒマがあればかけとけ。もちろんスクルトも忘れずに。
フバーハと賢者の石、ハッスルダンスくらいはほしいが賢者の石ならすぐに取れるだろう。
あとは上手いこと回復してれば負けないはず。
とにかくガーディアンを混乱させろ。
おいかぜ ができればフバーハ要らないぜ。 普通はフバーハがあって おいかぜは無いんだがな。
あかん・・・メダパニ効く前にやられる。 賢者の石ってベストドレッサーだっけ?取ってくるわ!
ま、レベル低いと1ターンで二人死んだりするからな。 何回もやってればそのうち勝てるよ。
>>307 初ターンで3人でガーディアン相手に2:1でメダパニする。ハッサン仁王立ち。
ハッサンがまず確実に死ぬので世界樹の葉で生き返らせる。
あと星降る腕輪は持ってるのか?
いざとなりゃメガザルの腕輪も使っちまえ。
きたきたきたああああああああ! 最後に一回と思って挑んだらガーディアン混乱させて倒すことに成功! あしぶみ→かえんぎりorドラゴンぎり→ゲント力の盾ベホマで回復→爆裂拳 のコンボキター!このまま行けばイケルッ!
倒せました。みなさんありがとう。ソルディ、弱ったクリムト放置とかカワイソス。
そう言えば、こないだガーディアンを混乱させたら逃げてしまい 余ったスペースにもう片方がベホマスライムを呼んで、 何度倒してもザオリクで蘇生してくる。しかも先制できないことがしばしば・・ ドキドキしていたら案の定、アクバーにベホマがかかって大ショックだったw 結局なんとか勝てたから良かったようなものの ガーディアン対策の前にアクバーにマホトーンかけるのが無難だったかな。
このゲームをエミュでやると犯罪になるの?
>>313 エミュの所有自体が犯罪だから早く捨てないと大変な事になるぞ!
俺の友達が馬鹿みたいにエミュでゲームしまくってたらk察に……
10年ぶりにデスタムーアに挑戦してみた。 主力PT 主人公LV35:バトマス★5 ドランゴLV12:ドラゴン★5 ハッサンLV35:レンジャー★2 ミレーユLV34:スーパースター★7 馬車 バーバラLV32:賢者★5 テリーLV31:バトマス★5 チャモロLV33:魔法剣士★6 ホイミンLV31:賢者★4 第一形態で全滅しました・・・・(´;ω;`) 主力にベホマ使える奴がいないのが痛すぎる・・・ 稼ぎ、無職なしで勝てる方法ないでしょうか・・・
>>315 控えもちゃんと使え。
そのメンバーならちゃんと作戦を立てていけば第一形態は賢者の石+ゲントの杖だけでも乗り切れる。
賢者の石は後手、ゲントの杖・ベホマは先手を確実に取れるようにすると安定する。
ハッスルはできれば常時可能にしておきたいが、ミレーユだし無理せずにポイントで先手回復として使え。
馬車まで回復するのが魅力だから、控え気味に使うと威力を発揮するかもしれん。
第二はスクルトと根性、第三は攻撃重視の短期決戦で気合で倒せ。
とかいって普通にはそのレベル、熟練度で倒すのは厳しいだろうから無理そうだったら素直に修行だな。
終わったRPGの攻略でよくそこまで熱くなれると思うよ
何を言ってるんだぜ。RPGは終わってからが攻略なんだ。 あらゆるデータと経験が揃ってこそ語る価値がある。
一回やっただけで終わるRPGなんて、PS2版ポポロくらいだよ。
バーバラって最後死んだの?
な、何て奴だ… ジャミラスを僅か数ターンで抹殺したギガデインがしれんその3に効かない…
ジャミラスでギガデインってなにをどうすりゃそうなるんだ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/10(水) 13:06:11 ID:rRsybMLO0
>RPGは終わってからが攻略なんだ 諦めたらそこで試合終了です。並みの名言頂きました。
質問なんだけどくちぶえで呼んだモンスターって仲間になる? まものつかいマスターなのにリップスが全然仲間になんね
>>326 くちぶえは問題ない(はず)
考えられるのは、
1.そこでは絶対に仲間にならない
2.現役の魔物使いが戦闘メンバーに加わっていない
のどっちか
>>327 戦闘メンバーには入れてる
場所はシエーナの周辺をうろうろと
魔物使いを始めてマスターするまでにキラーマシン2が入らなかった記念真紀子。 はぐメタ狩りウマーなので構わないが、意外と入らないもんだね どうでもいい小ネタ ライデイン覚えた後ライフコッド(上)で 主人公をPTに入れたままターニアに話しかけても休めない 主人公を馬車に入れたまま話しかけたら休めた 兄ちゃんはもう帰っちゃいけないのかい(´・ω・`)
>>328 ルイーダが定員オーバーってことはない?
ちなみに、仲間になる確率は1/64
>>330 まだルイーダすっかすかなんでそれはないと思う
とりあえずくちぶえで呼んだのでもおkってことがわかったんで殺しまくってみる
ありがとね
>>329 キラーマシン2が仲間になるのは
熟練度★7以上だから
マスターするまでの戦闘回数は
少ないんじゃない?
★6までではダメだから。
>>329 もうお兄ちゃんと一つ屋根の下で寝られなくなったとか
直接ベッドに行ったら休めるんじゃないかい
>>332 えっ、そんな高いのか・・
3くらいかなと思ってマスターしたの転職して別のつけちゃった(´・ω・`)
メラ欲しい訳でもないので、欲しくなったらやってみるよ。ありがとう
なんかマスターしてるのに変えないと損してるみたいで嫌なんだよな…
>>333 そういえば村人に旅に出てから結構経ったねぇ的なこと言われたが
ライデインを覚えた辺りでどれくらい経ったんだろうか。
>>334 ダメだった、確か最初の頃はソレでいけたんだがね
336 :
283 :2007/01/10(水) 16:18:01 ID:NbB1IXTz0
新品ケーブル買ってつないでみたのに回復しない。 試しにプレステ2をつないで見たら普通にカラーだ。 どうやらAVケーブルが悪いんじゃなくてスーファミ本体のようだ 仕方ないので試練の洞窟から鏡の塔まで白黒ですすめた。 まあこれも悪くないな。しばらく白黒のままやってみるか。
細かいノイズとかも入ったら昔の映画みたいで味出るんじゃない?
白黒だと上の世界と下の世界の区別がつかないんじゃないか…?
チャップリン出てきそうじゃね?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/10(水) 17:53:12 ID:6gxQdqNs0
質問してもいいのかわからんが、 地底魔城の暗いところが どうやって進んだらいいのかわかんない。 一応スイッチは全部押したけどすぐ落ちるんだが・・・ 誰か教えて。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/10(水) 17:54:56 ID:6gxQdqNs0
↑間違えましたごめんなさい
ブラッディハンドのレベ上げ初めてやってみた。 昨日の夜から今までだったけど経験値すごいwwww 笑えるwwwww でも熟練度が(´`) もうちょっとレベル上げて今度は矢印の床にも挑戦してみるか!
>>343 何時間で経験値何十万くらい?
今朝10時からブラディ上げしてるけど
LV40くらいからだと数十万入っても2,3レベルしか上がらないのかな。
LV40からLV60までの20レベル間の必要経験値が250万もあるからなぁ・・・。
>>340 いや、何故かフィールドBGMで区別付かない人はかなり多い。
>>345 まじで?それはしらんかった
上の世界はテンポ遅めで下の世界はテンポが速いから区別付くと思うんだが・・・
かなり多い、ってのは言い過ぎか。でも、意外といるよ。 まあ、フィールドの色もそうなんだけどな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/10(水) 19:02:50 ID:mCycH2PGO
俺は6の前にテリワンやってたから、6のボス前の音楽=下の世界の音楽だと覚えていた
上か下かの違いはルーラのメニューとかでもわかるし平気じゃない? 下だとダーマが一番目ね あと地図とか(わからない人はわからない
>>344 夜10時から翌日夜7時までの21時間で44万くらいだった、、、と思う。
主人公が36か8から41までかな?やるなら主人公を勇者にしてれば
自動回復あるから楽だよ。下レイドックの井戸で
センタクばさみの自動レベル上げすげー。メタルキングヘルムやら美し草 やらがたまりまくるお^^
352 :
344 :2007/01/10(水) 19:22:44 ID:Zd5RpkLB0
>>350 サンクス! 44マンか・・。
となると丸一日24時間で50万前後になるのかな。
とりあえず12時間の経験値25マン程度で切り上げることにしまつ。。。
洗濯バサミ挟まんねーよwwww 挟んだら洗濯バサミ吹っ飛ぶwwwww
>>352 ガンガレ!
じゅもんつかうな]お忘れなく
竿に使う大きい奴を使えばいいのでは? この手のレベル上げは猫とオカンに注意だなorz
そうそう
>>354 それだと特技使わないか?
命令させろならわかるんだが
全クリしましたがまた1からやっていますよ^^
無事キラー2入ったわ、アリガd しかしPTメンバーいっぱいなんだよな・・(´・ω・`) バーバラ激しく切りたい、何故切れんのだ つーかロビン"2"なのな。
5でキラーマシンが出てきたからロビン2らしい
時系列が5の昔になるのに“2”とはこれいかに
2の方が好きだNa
でもマジンガの方が先に会うし、強さがケタ違いだし、マシン2の印象がパッと来ないんだよな・・・
自動LVUPや熟練度稼ぎならスーファミのコントローラーを改良すりゃすぐできる。 連射機能付きコントローラーの右ボタンの配線をどっかの自動連射に対応してる配線につなぎかえるだけでおk これであとは右とAボタンを自動連打すれば永久口笛戦闘が可能になる
そんな難しいこと言われてもわかりません><
必要経験値に比べて獲得経験値少なくないか? ラスダン周辺でもせいぜい1戦闘1000ポイント前後だぞ。
デスタムーアを倒してから作業的になって飽きてきました なにか面白いプレイはないですか?
自動レベル上げはスフィーダの盾ある洞窟のループがマジおすすめ。
熟練度も上がって種も手には入る。
>>368 コントローラーを足だけで操作するとか、逆さまになってプレイとか
猫を自分の部屋に入れてプレイするのはどうよ。
ベストドレッサーコンテストの出場者に、カダブウの格好してる奴がいた。 話しかけたら図太い声で 「シーッ!早く自分の位置に着いた方がいいですよ」 って言われた。
海底のキラーマジンガから奇跡の剣取れたやついる? 取れたらすごい楽になると思うんだけど。
メタキン欲しくてカジノやってるけど、これマゾいな・・ DQ7みたいなの予想してたけど嘗めてたorz
スロットのボケ老人は酷すぎる
デスタムーア城で連射パッド放置で金で買うべ
>>362 ゲマ広報官が確か納得いくような事言ってた。なんて言ったか忘れたけど。
ズイカクと小一時間戦ってるんだが、いっこうに倒せる気配がない。 もしかして奴の使う瞑想ってHP全快だったりしますか?
あああああああああああああああああああああ ランプの魔王が仲間にならねええええええええ 糞糞糞糞ふざけんな糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
>>362 あれ?6って4の前じゃないの?
俺ずっと…orz
いや、6→4→5であってると思うが
つーか
>>379 のレス読んでどうやったらそんな考えに至るのか教えてくれ
10年ぶりに越してみた。 バーバラに救いがねぇ!!(´;ω;`)ウッ… つーか卵から生まれた未来ってなんなんだよ!!
>>377 瞑想は500回復だが、敵が使った場合も同じ効果になるかどうかはわからない。
DQ5で敵が使う瞑想は回復量が半分くらいっていう調整がされてたしね。
俺は一人旅でそいつにハマりかけたけど、サムシン呼んでリンチしてたらいつの間にか倒せた。
>>375 えらく気の長い話しだな。300万も貯めるのに何日かかるんだよ。
瞑想はどっちも500回復。
>>381 EDのグランマーズにこんなセリフがある。
夢を見るのはいいことじゃ。夢は希望をうみ 希望は生きるチカラをうむ。
しかしときに夢は欲望をうむこともある……。
ヤツはきっと自分のおろかな夢と その欲望にのみこまれていたのじゃろうな。
狭間の世界というのも「夢と現実の狭間」と考えると、とても身近な世界になってくる。
そこにある際限ない欲望のような存在であるデスタムーア。
それを打ち滅ぼす事で夢と現実が正しい姿となり、輝かしい未来が生まれる。
一つの考え方だが、こういう方向で解釈してみるのはどうだ。
海底都市ではキラーマジンガが強いんだよな・・・ HPには常に気を配って(特にバーバラちゃん)先へ進むか! じゃしんぞうがあらわれた! じゃしんぞうはやけつく息を放った! ○○はマヒして動けなくなった! ハッサンはマヒして動けなくなった! アモスはマヒして動けなくなった! バーバラはマヒして動けなくなった! ○○たちは全滅した・・・ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / 25000G吹っ飛びました・・・
>>385 エミュでやってるならやばくなる前にセーブしとけよ
いやSFCだよwAAは・・・まあ気にすんなw
いややけつく息はどうしようもないだろ
うんのよさが高ければ回避できたっけ?
エンデの防具について、テンプレが色々間違ってるというか分かりにくいから フローチャートを作ってみた。大体合ってると思うんだが、どうよ? 1.スライム系2匹以上使っている、または予定あり Y → 2.へ N → 3.へ 2.カジノでメタキンの鎧入手済み、または予定あり Y → 3.へ N → 【エンデの鎧】推奨 3.チャモロを使っている、または予定あり Y → 4.へ N → 【エンデの兜】推奨 4.格闘場でメタキンの盾入手済み、または予定あり Y → 【エンデの兜】推奨 N → 【エンデの盾】推奨
>>382 >>384 おお、サンクス!あの後ずっと戦ってたら何とか勝てました。
しかしパラディンつえぇ。
チャモロ使うなら、その時点でエンデの盾があった方がよくね?
>>392 過去スレでもあったが、メタキンの盾があるならそれをチャモロに装備する。
(他のキャラは、元々エンデの盾より強いのを装備できる)
だからその場合はエンデの盾は要らんと思うのだが。
メタキン盾は2つしか手に入らないし装備出来る人多いのに対して 兜はメタキン×エンデ○なのは全キャラ中チャモロだけで しかもチャモロには山彦もあるから 個人的には強い盾が不足しがちな気がするんだが。
どうも鍛えたオーガシールドって見過ごされがちな気がする。
守備力はエンデの盾より高いし、炎と吹雪に(少しだが)耐性もあるのに。
>>4 のテンプレの書き方もおかしいんだよな。
エンデの盾装備できるキャラで言うなら、通常はチャモロがメタキンの盾、
主人公がスフィーダの盾、その他は鍛えたオーガシールドがベストと思う。
ただ、エンデの盾は鍛えたオーガシールドに比べて金がかからないのと
炎系呪文に耐性があるので、それを重視する場合は選ぶのもありか。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 06:54:28 ID:TdtRx6bwO
キャラ別の特殊能力って何?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 07:03:27 ID:1XGL5rCpO
はぐれのさとりは1個しかとれないんですか? 2個目を取ろうとボス倒しに行ったんですがテリーが裏面の入口に行っちゃったんですけど やっぱ1個しかダメなんすか?
20ターン以内に倒してしまうと取れない
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 08:01:21 ID:1XGL5rCpO
それはダークドレアムの場合のエンディングじゃないんすか? もう少し詳しくお願いします
ダークドレアムが落とす 20ターン以内に倒すとエンディングになってしまう
>>385 同じ人ktkr、一万消し飛んだよこの間
ダンジョンとか馬車不可での麻痺は勘弁してほしいな・・。
ザラキもマヒも似たようなもん
一人旅だと麻痺が最大の敵。 じゃしんぞう>>>>>>>>グラコス
ザキと麻痺って耐性同じだっけ?
とりあえずルーラ禁止じゃないと面白くない
エンデのかぶとどう?
エンデの株と銅?
エンデの株で銅を買うのか
エンデの下部と童 アッー
つ『ふるびたバイブ』
バイブのおかげで犬とばあさんは救われました
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 19:37:26 ID:rJ4xEK4M0
スクウェア・エニックスは7日、プレイステーション2用ソフト『ドラゴンクエストY -幻の大地-』を発表した。 今作は1995年に出た『ドラゴンクエストY -幻の大地-』の完全リメイク作であり、W、Xに続きリメイクの要望が多かった作品だ。 今回のリメイクをするに当たり同作品のプロデューサー兼シナリオ・ゲームデザインを担当する堀井雄二氏は 「以前から天空編も一度しっかりした形で完結させたいと考えていた、ハードが移行する前に出したい、やるなら今だ」と語っている。 またシリーズの音楽を手掛けるすぎやまこういち氏の現役引退も危惧されており氏自ら今の内にYをリメイクしておきたいとも述べている。 先日の都響版・交響組曲ドラゴンクエストY発売にはこうした後押しがあってのことのようだ。 制作は前作[でトゥーンレンダリングが好評だったレベルファイブが引き続き担当する。 ビジュアル面は前作[よりさらなる進化を遂げておりキャラクターデザインなどを務める鳥山明氏の世界観をより忠実に再現している。 スクウェア・エニックスの発表では今夏発売予定で価格は未定とのこと。
7日に発表があったのに2chに情報がくるのが11日っていうのは絶対にありえない。 だいたい誰に向けて発表してんだよw
このコピペ、前にも見たな
精霊のよろいつえーwww
リメイクは今年もでなそーにないし また最初からやろうかな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 20:18:22 ID:H+6VvqbuO
来年でる予定です。
でなそーで否定、ないしでさらに否定 って事は出るでFA?
>>346 オヤジが「今どっちの世界だ?」って言いながらやってたの思い出した。
厨房かそこらのときに、学校の図書館にTVゲームができるまでって本があったんだ そのTVゲームの例に挙げられていたのがDQ6だった ハゲがいろいろと語ってたが当時は見向きもしなかったな もう一回読みたいぜ
正直6は評判よくないし出さないんじゃね? 仲間モンスター増えるなら欲しいなぁ・・。
今までリメイクと新作ってどっちの方が売れてるんだ? 短い期間で同じエンジン使ったの出してるだろ。 4と7は? 5と8は?
あ、5と8は違うか。
ところで俺6初めてやったんだけど、一番おもしれーかも!
評判悪かったんだけど、なんかやってみたら面白かったよ SFCでしかできないなんてもったいないよね
このスレの人達はみんな6が一番好きなんですか?
別に
初めてクリアしました バーバラかわいそう でも一言も触れられないアモスはもっとかわいそう・・・
OP以来二度目のムドーの城に入ったが 一度入ったら出ることも出来ないのかよ 回復も出来ないし・・・ SAVEも出来ない 敵強すぎ・・・orz レベルアップさせる機会をクレ
俺は6が一番好きだな。 RPGよりシミュレーションが好きってのもあるだろうけど。 様々な職業・特技・魔法・仲間モンスターから自分好みのパーティを作り上げる快感は、 他のドラクエでは得られない。 さらに普段は貧乏性で回復以外に魔法使えない私でも MP消費ゼロの特技なら使いまくれるのも嬉しいところ。 キャラのステに個性があまりないのが、逆に自由度を高めてるのかもしれない。
没個性と言われるけど それは時間をかけた場合だけで 自分で好きに個性を付けられるのはいいことだと思った
ムドー(夢):はじめに提示される目標 ↓ ムドー(本気):どんでんがえし ↓ デスタムーア:今度こそ! ↓ ダークドレアム:最後の最後 SFCで4段構えのこのボリュームは異常
仲間モンスターが好きなので一番は5かな
7は結構小さい話をいくつも読んでる感じで、たまにやっても充分話に乗れるから
好きだったりする
6は唯一転職+モンスターだからこれも嫌いじゃない。
8はがっかりしたorzモンスター欲しいよ
>>431 一回全滅して外出たあと盗賊のカギがあれば、扉が開けられた
最初からはなんか開かなかったわ、がんばれ
どんなに頑張ってもバーバラを打撃型にしたりハッサンを魔法型にしたりできないのがストレスだった。
一番好きなのは5かな。SFC版もリメイクも遊びまくった。 モンスターと結婚が熱い。宝箱の配置も全シリーズ中一番良い。 6は2番目。話が良い!発売当時の小学生の脳では分からなかったが やり直してみたらかなりよかった。欲を言えばダーマが出てくるのは もう少し早いほうがよかった。普通にやるとレベル25くらいになるから 物語の半分くらい終わってる・・・。後、酒場の上限とモンスターと職業増やしてほしい。 次は3。戦闘のバランスが一番良い。続いて4、8、2、1。7はやってない。 8はキャラが少なすぎる・・・。ヤンガス見飽きた。
いや25も行かなくね? 最初んときでも20以下だったぞ?
6自体、別に普通にドラクエだと思った。 シナリオが歯抜けで唐突だなぁ、と感じた所もあったが。 まぁグラフィック面に関しては 当時の隆盛を誇ったスクウェアRPGと どうしても比べてしまうか。
6はシナリオもシステムも、完成度は低いがポテンシャルは高いという感じ。 言い換えれば、一番リメイクしがいがありそうなんだけどな。
>>438 現実ムドー撃破
DQに慣れてる人15〜18
慣れてない人20〜22
RPGに慣れてない人23〜25
初ムドー レベル21(主) 捨て身多用 ゲントの杖の効果に気づかず 炎の爪の存在を知らなかった 今思うと当時の俺はバカだ
大多数の人間はそれだと思う。 炎の爪に気付く人間はかなり少ないと思うね。
2つのエンディングの違いってテリーの所ぐらい?
エミュで10数年ぶりにクリアしてみて正直思った ここまで酷かったか…!?
ローカルルールぐらい嫁
何をいまさら
我輩
モンスター全種類1匹ずつ揃えようとしたら一杯で逃げられた もうすこしマニアの心情を察してくれよ・・・ 仲間モンスターはスライム全種とキラーマシン2を3匹とランプ魔王だけにした キラーマシン2 2匹目こねー
やっとクリアした ムドー本気を倒すまでなら何度でもやったけど 大体セーブが消し飛んだのでED見たのは初めてだったわ EDの途中下ライフ寄って「どうせすぐ出られないんだろ?w」なんて思って 外にやったら一発で出られてちょwwwって言いそうになった とりあえずEDのハッサンのエヘヘに萌えアッー! さて、知らないでデスタムーアの所に行ったせいで 無駄になったメタルキングの剣取ってこよう(´・ω・`)
mixiに書いとけ
ごめんね、お母さん初めてクリアして嬉しかったから、ごめんね。
うるさいくたばれ、クリアすんな
カーチャンネタ知らない奴がいたんだな
ムドーの島の洞窟が全然わからん・・・ 同じとこ回ってて上に行けない。
同じとこ回らなきゃいいじゃない
ダメージゾーンにも突っ込んでみろ そして氏ね
そして帰ってこい
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/12(金) 22:30:02 ID:LMZU+bX6O
ランプの魔王が全然仲間にならない、、、 2ch閉鎖までに仲間にならなかったら首を吊ろうと思う、、、、
>>463 消防の頃仲間にした
1日2時間毎日やっていたが
クリア後3ヶ月くらいはかかった
つまり単純計算240時間やって仲間にした
その中にはカジノや小さなメダル集め、はぐりん探し等もしていたがな
だから実質100時間以下かもしれん
ガンガレ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/12(金) 23:00:29 ID:Ez9B3kjM0
なげきのろうごく付近で魔王のランプにランプの魔王を呼ばせ、一時間ぐらいレベル上げしてたら 裏ダンジョンでランプの魔王と戦ったら一発で仲間に入った
466 :
463 :2007/01/12(金) 23:04:31 ID:LMZU+bX6O
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/12(金) 23:06:48 ID:Ez9B3kjM0
わかんね、やっぱ運がよかったのかな?
カダブウ 10時間 ロビン2 45分 ヤスケ 2時間 カンカン 30分 はぐりん 15時間〜20時間 はぐりんはクソだるかった。
あっ、今思い出すとカダブウとはぐりんは後+5時間ぐらいかかったかな。
はぐりんもロビンも自動AIで倒せるレベルの敵だから全然マシ コントローラーほったらかして寝てればすむから。 カダブウは周りの敵が強いのできついな。 あの辺はAIでは普通に死ねる。
そうか?? AIに任せたらはぐれメタル確実に後回しにされるから逃げられまくるけどな〜。
連投すまん。
>>470 ははぐれメタルとかランプの魔王が出てきてない時の事ね。確かにそうだな。
ん?意味がわからんが・・・ メタル斬り+隼の剣orキラーピアス&ドラゴン+スーパースターをマスターしたキャラ4人を放り込めば はぐれメタルなんてAIでもサクサク狩れるよ。 ロビン2がいれば尚のこと。 レベル上げ&熟練度稼ぎのついでに格闘上の下の井戸で自動戦闘組んどけば問題なし。 ダークホーンが複数仲間になるとウザイけどな・・・
俺勘違いしてたみたいだな。 とりあえず俺は手動で仲間にした。 仲間になる時期も遅くて仲間になった時は感動したがあまりにも微妙な強さに落ち込んだのを覚えてる。
はぐりんも早い時期に仲間になれば使えるんだけどな。命の木の実は欲しいけど。 おれの場合は天馬の塔で運良く仲間にできたから、終盤はスタメンだった。 戦闘開始直後のビッグバンは反則級だし、デススタッフ戦で無敵なのも心強かった そのツケかカダプウには苦労した・・・。他の敵から逃げつつ600回くらい倒して getしたが、既に他のやつらの熟練度とレベルが高すぎ、微妙な強さに落ち込んだw
裏ダンジョンに行く為には前職業を5以上にしないといけないって書いてあるけど ドラゴンとはくれメタルの職業も5以上しなくちゃいけないってことか・・・ 全クリが前提か
たりめーだろ
ゲントの杖が極悪なんですが・・・
どうせすぐベホマに取って代わられる。 寝て使い放題だからな。
2の頃から力の盾があるだろ。何を今更・・・
ロビン2キタコレ! やっと安心して狭間の世界にいけるわ
>>481 奇遇だな ヤスケきたああああああああああああ
何千回戦ったことか・・・
カンカン・・・・気が重い・・・
エンデの装備どれにしようか迷ってるんでまだ狭間の世界いけない・・
ミルドラース戦直前なのにスラリンとダークホーンしか起きてない俺が来ましたよ('A`) オマエラナンテキライダイ
いよいよ閉鎖する・・のかな
なんだかんだでこんなゲームの話ができるのはここくらいなので
少し寂しい気もする。
>>482 メタ鎧に絶望しすぎて鎧にした
チャモロをまったく使ってないせいでもあるが。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/13(土) 10:37:53 ID:OFrvBAQ0O
バーバラの正体って何なんですか?
カルベローナの子
俺専用の肉便器だよ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/13(土) 10:53:00 ID:OFrvBAQ0O
誰かの夢なんですか?
>>485 エンデの鎧って装備させるやついなくない?
>>390 のようにスライム系使ってれば別だけど
主人公はオルゴー、その他はギガントアーマーがあるし。
>>490 うちはアンクルたんが居るから、それに回したよ
鎧とれたら使わないかもしれないが
アンクルたんならギガントアーマーでよかったのに。 まあ金かかるからな。
メンバーを人間+ドランゴで固めてるからモンスター入り込むスペースが無いよ
493 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/13(土) 11:44:31 ID:3G94uuuN0 メンバーを人間+ドランゴで固めてるからモンスター入り込むスペースが無いよ
>493 おれはクリア後にロビン2入れて感動した。
>>493 青色の引換券はモンスターだろ!全く間違えやすいんだから…。
なんつぅか これ1人旅より4人で誰も死なせずにプレーするほうが難しい
ザキとか使う奴が多すぎるからな。バーバラあたりは素で一撃死するし。
ホイミスライムで初一人旅のやってみたが、思ったより簡単で呆気なかった。 装備できない物ガンガン売れるから金にも困らないし、ボス戦はスカラで俺TUEEEできるし。 ただ、ザキと麻痺は怖ぇ!
500
>>492 あ、ギガントもいいのか
先にとっちゃった(ノ∀`)
ザキってマッドロンと壺だけじゃなかったか?
ミミックあたりならスフィーダの盾使えばいいから一人旅なら逆に簡単に倒せる マッドロンしね
あと高確率で痛恨出してくるやつもインチキ過ぎる。 ふしぎなどうくつがヤバかった。リビングデッド4匹から百烈舐め喰らったらもう…
欲望の町の炭坑のブチュチュンパ6匹ぐらいのやつもひどかったな… 甘い息で眠り続けて起きてもなめまわし喰らってて動けないでまた甘い息で眠って… 神秘の鎧装備してて死ぬこともできなかったからリセットした…
いまだにデスアムーアかデスタムーアかわからない。
今更このゲーム、ノーヒントでやってるけど、難しいな 敵の強さよりも、イベントクリアの条件がえらい難度高い 貴族の服買って城に入るところでいきなりつまった
大丈夫。 貴族の服が一番難易度高いから。
円での盾最高^^
さて、クリアする事13回、セーブ消える事13回 初めてエデンの盾と思っていたものがエンデの盾だという事に気がついた
歴代ドラクエシリーズやってずっと呪文読み間違えてるよりいいだろ ニフラムをニフラミ、パルプンテをパラプンテ、メタパニをメダパニ、 フバーハをフーバーハ、トラマナをトラナマ。
メダパニじゃないのか・・・
メタパニだったんか。俺も間違ってたな
>>509 人魚の住処の位置もなかなか難易度高いぞ
絶妙な場所に不思議な洞窟がありやがるからな。
>>512-514 メダパニでイインダヨー
結構攻略本でも間違えてるから影響されやすい。
なぁ、10年ぶりくらいに6やってんだがくじけぬ心ってあるじゃん? 取ったはいいが城に帰って馬狩りに行く途中で気付いたら くじけぬ心がなくなってたんだがこれって仕様だっけ? それともバグ? 覚えてない。
おまえはアホ以外の何者でもない
厨房の法則 「これってバグ?」
つーことはやっぱソルディに話しかけた時点でなくなるってことか。 だったら、やくそう使ってまでネルソン倒すんじゃなかったなorz
スマソ、釣りの勉強をして出直してきます ノシ
すげえなガイドライン並の厨房じゃん、最終的に釣り宣言で逃げる所が。
このゲームやってて思ったけど次どうすれば進めるかっていうのサッパリわかんなかった
今はネトがあるからいいけど、攻略本無しでやったら間違いなく詰まりまくるな
>>517 くじけぬ心は、後でキングスライム倒したら出したよ
その頃には激しくイラネだったけど
って釣りか・・。
一つ気になったんだけど、欲望の町の大賢者の宝って、最初からそこには何も無くて、宝があると思わせて人々が争う為の嘘だよね?
全員と話しかけないと夜にならないフラグとか、めんどくさがりのプレイヤーだと間違いなくつまるよね 1から5までやったことあるけど、2以外はサクサクいけた。2もイベントは難しかったな
スライムオタな俺にとってはスラりんが弱いのが残念だった 愛で最後まで使ったけどなw
俺は逆にそこが"やらされてる感"を感じさせなくて嫌いじゃないんだけどな。 「おぉ!ここが○○か!ついに見つけたぞ!!」 って喜びは最近ありがちな"おつかい"にはない。
つーかスラリン仲間にしてるやつって最終的に困るだろ。 *ランプの魔王が仲間にして欲しそうにこちらを見ている *仲間にしますか? →はい *しかし馬車はいっぱいだった *カダブーはルイーダの酒場に行った *しかしルイーダの酒場はいっぱいだった *カダブーは寂しそうに去っていった。 オレは物凄い勢いでスラリンを捨てたね。 ルーキーがいるのにスライム2匹もいらんよ。 だいたい全種仲間にできねーってのが舐めてんだよ。 転職が容量食うからだろうが・・・。 それ以後ランプの魔王が立ち上がることはなかった。 スラリンのせいだ。 スラリン死ねや。
>>529 最終的に、な。
でも普通の人はカダブウを仲間にしようとすらしない。
小学生の時にやったときは仲間にならずに結局あきらめたな・・・
ねんがんの やまびこのぼうしを てにいれたぞ! 使いこなせるのがいない(´・ω・`) ていうか仲間いっぱい(ルイーダ含め)だと寂しそうに去っていくのね キメイラ、スライム、ホイミ、ダーク、キラ2各一匹しか入れてないから知らなかった
モンスター仲間いっぱい入れた状態にしてからイベントキャラ仲間に入れたらどうなるんだろう ルーキーは寂しそうに去っていった アモスは寂しそうに去っていった みたいになるんかな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/14(日) 00:39:48 ID:XwVft16/O
イベントキャラは別枠だった希ガス
狭間の世界に入ってからの終盤の展開が神だと思う。 ラスボスの極悪さがこれでもかってくらい伝わってくる 特に牢獄の街のイベントは、閉ざされた環境の中で閉塞感があって怖かった。 しかも一件落着かと思いきやアレだし・・・。嘆きの牢獄への流れも良かったな
今仲間の熟練度見てるんだけどさ レンジャーの星の横に。みたいなのがついてるんだけど これってなに?(´・ω・`)
見えたら死ぬよ 死兆星
牢獄でのアクバー撃破後のイベントは、町人を殺さないデスタムーアの優しさが垣間見えるイベント。 FFだったら町人は死んでただろうな
ダークドレアムはもっとひどい。
デスタムーアのは、 まぁあざとさが出てるけど 一応悲惨さを出したいのだろうなという感じ。 7の各イベントに共通する感覚。 ズイカクとショウカクのはどうだろうと思った。 忠誠を誓え ボカ 弟がどうなってもいいのか ボカ
デュラン級の部下が3名も割り振られてる大賢者2人は何気に凄い
クリフトとマサル
ザラキの使い手か
レベルあげって皆どこでやってた?
牢獄の町周辺
スライム格闘場ちょい右のほこら
ブラッディハンドの自動上げは2人がかりまでなら大丈夫だから 丸一日24時間放置で100万EXPは稼げるよ。1週間でLV99。 3人がかりだとトロル呼ばれてダメになるけど。
ルーキー結構好きだおっおっおっ
馬車いっぱいになったら誰1番最初に外す? ちなみに俺はチャモロなんだけど…存在感薄いんだよなぁ彼は
テリーを外す
>551 やっぱりテリーか 今久しぶりに6やっててテリーをどうするか迷ってる テリーかチャモロかホイミンか どうせいつかは全員外すんだけどな
ムドー倒したんだが、どんな転職がいいかな? おまいらのお勧め教えて
無職プレイ
ムドーの城でレベル上げすぎた・・・ 敵を倒しても倒しても職業のレベルが上がっていかないorz 小ボスっぽいのを倒してさえも、後何回敵を倒したら、の回数が減らないぞゴルァ!!
ご愁傷様… まあ無職も悪くないもんだぜ
そりゃホントにレベル上げすぎだな そんだけ高けりゃ職業レベル低くてもサクサク進めんだろ
事実ステータスならバトマス、パラディン、勇者、ドラゴンに次いで無職が強いもんな
魔法使いのHP-40%ってのは下げすぎだと思うんだぜ。 バーバラをスタメンで使う俺にはバーバラ魔法使いにできない……。
別に魔法使いからじゃなくてもいいのに
リメイクktkr
>>551 やっと再会したミレーユとテリーを離ればなれにしたらかわいそうじゃん
だからミレーユも一緒にはずして欲しい
>>560 ムドー戦直後バーバラを魔法使いにしたらHP満タンの状態でもギラ2発で死んで吹いたw
バーバラは何故に外せないんだぜ・・
gthmとアモっさんがいればいいのに><
>>563 最初からはずしてたので問題なかったv^^v
今サタンジェネラルがメタキンヘルムを落としてくれたんだぜ! うれしいんだぜ! チラシ裏スマソなんだぜ
自動戦闘しくんで裏ダンジョンでLV82からLV99になるまで放置したけど カダブウ仲間にならない・・・ はぐりんはすんなりなったのに・・・・
裏ダンジョンで自動戦闘なんて出来たっけ?
コントローラーをカスタムすれば可能。
テリーを倒したら酒場にいるはずのミレーユが出てきた
ふと思ったんだが、デュランをぬっ殺した後、ゼニス城に行く魔法陣の仕掛けが解除されるのはなんでなんだぜ?
酒場からやって来たミレーユがテリー説得した後、 さぁテリー、一緒に馬車に戻りましょう。とかなんとか言うのはなんでなんだぜ? もしかして酒場と馬車の区別がついてない? 一瞬、勝手に馬車に乗り込んだのかと思って焦った。
>>573 デュラン健在:ヘルクラウド城
デュラン撃破:クラウド城
>>574 馬車の中に酒場へ通じる旅の扉があるのさ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/14(日) 22:50:06 ID:WmSgItDq0
サタンジェネラル×3 の時って、ザオリクで蘇生させて倒しまくる方がメタキン入手の確立上がるんかな?
漫画版幻の大地読んでておやっと思ったんだがミラルゴって封印まもってる魔王じゃなかったっけ? つい最近もリプレイしたはずなのに魔王だと思い込んでたんだが……。
なんの特殊能力もない女を鏡に閉じ込めてるおっさんだよ あの女、わたしの古い知識が役に立つかもしれないから とかなんとか言ってなんの情報提供もしないから困る
ある程度進んでから会いに行くと、いつの間にか結婚してて 「式に呼ぼうとしたけど連絡付かないから先に済ませちゃったよ〜」 だってよあのタンクトップ王。 こっちは旅してんだからそっちからメアドでも教えとけっての
その辺ものすごくカットっぽい感じがした。
>>1 のテンプレのサイト、攻撃呪文に対する耐性は乗ってるけど補助呪文が載ってない・・
たしか、ミレーユとかピエールは補助呪文に対する耐性があった気がするんだけどなぁ
どっかいいさいとはないものか
さすがに、DQMのサイトじゃ駄目かw
>>581 DQ7総合のほうのテンプレのサイトに全部載ってると思う
そのさいとは消えてる
>>577 たしか魔王は、こんな感じで封印を守ってたと思う。
ムドー:ダーマ
ジャミラス:メダル王の城
グラコス:カルベローナ
デュラン:ゼニス城
アクバー:賢者弟・・・く・・くりふと?くりーむそふと?
何故か魔王でもない魔物2体に守られる賢者さ・・さまるとりあ?
ミラルゴはただの少女監禁男だな。
6のサイトは死んでるよ
つーか、さっきセーブ全部消えたよ…
>>586 6のサイトってなんだ?
あそこは1〜8まで全部同じ場所に載ってるぞ。
うーんおれのおもってるさいととちがうのかな? いまだにセーブが無事なままダークどれ編むにあったことが内野
仲間にしておいたほうがいいモンスターっていますか?
ホイミン
どこにいますかね?
イムルの村の近くの井戸だよ^^
なんとか仲間にしました。 次はダークホーンあたり狙ってみます。
何故ツンツンを仲間にしない。
最近ツンツンヲタをよく見かけるようになったw
ツンツンなんてそんな卑猥な名前の仲間イヤです><
モコモンは何故に・・・
速水もこもん
モコモコ
テンツクは見た目が卑猥
ここでそろそろアモっさんとドランゴのエピローグを考えてみようじゃないか
アモッさんとドランゴがアッー
「う〜〜トイレトイレ」 今トイレを求めて全力疾走している俺は ハッサン達と世界を救ったごく一般的な戦士 強いて違うところをあげるとすれば 男(ハッサン)に興味が湧いたってとこかナー 名前はアモス そんなわけでモンストルにある 公園のトイレにやってきたのだ
アモッさんは晴天の下で盛大とやる派
ドランゴはツンデレ
ドランゴ「べ、別に世界救いたかったわけじゃないんだからね! 青い人についていっただけなんだから! ちょっとルイーダの酒場行ってきますね」
しかし酒場というよりは「ルイーダの小屋」もしくは「ルイーダのカウンター」な件 テーブルや椅子、酔いどれ戦士くらいは配置して欲しかったものだ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/15(月) 14:56:04 ID:YYczYrAXO
最初にはぐれメタルにするのは誰にするのがおすすめでしょうか?
>>611 仁王立ちが使えて身の守りが高いキャラがいい
ハッサンとか
マスターするまでそのキャラが使いものにならなくなるって事を考えといた方がいい。 あと100回戦えば熟練度が上がるとか言われても心折れないように。
そこでターボモー…ゲフンゲフン
そこでアモっ…ゲフンゲフン
はぐメタの癖にマスターしないと息食らうからな 今アンクルたんLv44くらいがつけてるけど HP71とかで噴いた、死ぬ
最前線に配置してバーバラがおすすめ。 次点はぐりん。
スラリンをはぐれメタルに転職させたんですけど なんか違和感があります。ってか、はぐれメタルって職業?
違和感なんて知らんがな
切実な質問。 シャンポルテの館ってドコにありますか? どうしてもみつかりませんorz
>>620 トルッカ行って潜って、島を時計回りに周ってこい。
はぐれメタル職にするのはどのキャラがいいんだろうなコンテスト ◎ハッサン メタルキングでのにおうだちは鬼。ただし使う機会はドレアム戦のみか? ◎チャモロ 中途半端なキャラなので、マスターするまで使えなくても心配無用。 ただしマスターするとAI戦闘でビッグバンを乱発。 ◎主人公 必要なときだけビッグバンを打てる。AI戦闘にマダンテを組み込める。それだけ。 ◎ロビン2 はぐれマスターまでは、めいれいさせろで裏ダンに潜り、グラコスヤリ使用で 打撃の敵のみと戦う。(ボーン・マジンガ・フランケン・ランプ魔王)道具使用で補助役として活躍し、 マスター後には驚異のビッグバン二連打を戦略に組み込める。ただしMPが少ないのでしょっちゅう寝るハメに。 ◎メルビー マニア まとめ やまびこや打撃など、目立った主力武器のないキャラに先にはぐれマスターさせればオトクか?
HPが余りに減って戦力外になるとだけ分かった初回プレイ 諸々の戦闘時の役割分担からバーバラを選択 マダンテが勿体なかったなぁ ちなみに 始めて はぐれの悟りを落してもらった時は ドレアム様17ターンで死んでました
持久戦ならともかく、ビッグバン連打するような戦い方してて「ねる」っていうのは無駄が多すぎるんじゃね? 攻略重視ならはぐれ仁王立ちのハッサン。 ただし本当にはぐれ仁王立ちしかできないので、ドレアム攻略でやめてしまうのでなければ要らない。 極め重視なら高MP・高素早さのキャラ。ミレーユ、チャモロなど。 先制ビッグバンでの雑魚乱獲は本当に強力で、ムーア城の回復ポイントも利用すると熟練度・レベルともに一気に上がる。 マダンテが無駄になるがバーバラのMPもかなり魅力的なので、選択肢に入れていい。
キングスをはぐれ職につかせると使える。 どっちみちキングスはムーア戦からしばらくは成長途中で馬車の中だしな。
極み目的なら最終的には全員全職業MAXになるんじゃね? AI戦闘も輝く息と灼熱があれば十分な気がする。
カダブウ強いな 気に入ったヨ
カダブウってLV99でHPMP999、力素早さ守り賢さ500だもんな。 5のヘルバトラーはすぐ仲間になるのにカダブウは全然起きてくれない ('A`)
カダブウの強さはパラメータもだけど やっぱりAI時2回行動
ガダブウは本当に仲間にならんなorz しかも出現率があまり高くない気がする
しかもしかもその時点で入れても使い道が
職業はぐれメタルマスターでHP100UPは はぐりんだと相当でかいな
>>578 後で行ったら、一応何かの情報を教えてくれた。
何のことだか忘れたけど。
カンカンキター
6人+アモス+スライム全種とロビン、カダブウ、ロッキー、アンクルをLV99&職業MAXにしようとおもったけど・・・ めんど・・・・・・・ というわけで諦めた。
久しぶりにプレイしようと思ったら 山下りる途中に敵三匹きたら確実に死亡するんでやる気なくした。 ライフコッドって、帽子以外の装備ってタンスとかにないのか?
山肌の道にあるよ
勿体無いけどまもりの種使って身の守りを5上げると大分楽になる
まずはあレベル3まであげてから山下れ
ライフコッドで皮の盾70$と薬草山ほど買って、山肌の道は速攻で右崖をダイブ バザーで値段つり上げ盗賊の鍵買って装備アイテム集めりゃレベル上げしなくても余裕で 冠職人救出できるんだぜ?
むらのみんげいひんなんてレアなアイテム売るわけねーだろw おばさんのゆびわもかえさねーよ
ライフコッド周辺でホイミ覚えて銅の剣買ったな 正直それでも南の街周辺ちょいキツかった(五匹とかでるから 種って結局使わないで置いてあるよね。
仲間モンスターつかってる奴っている?
>>649 ドランゴ アンクル メッキー ホイミン
スラリンはこの間クビに・・。
ファーラットにも余裕で殺されるような序盤のバランスは何気に凄いな。
バザーで薬草と聖水のセット買いまくって金を増やしたな…。
タネは序盤の数個以外全部バーバラに注いだ。 それでやっと終盤頃ミレーユに並ぶのだからやりきれない。
馬鹿者、バーバラを一軍にするからにはハッサンをいつも仁王立ちさせるくらいの気持ちでやるんだ
序盤のバランスは結構鬼だよ 一人なのに敵が五匹出たり、ベギラマ使いが二匹+αで出たり ザオラルしかなくてMPも少ないのにマッドロンはザキだし ムドーの城とかもうあらゆる意味で鬼だし でもそれ過ぎるとなんか普通だね。
なんたってムドーを倒した勇者御一行様だからな
これだからユトリ世代は・・・
ハッサンってアモスに毎晩ひゃくれつなめしてるの?
>>656 序盤だけでなく終始そのバランスだよ 全体攻撃率と状態異常攻撃が異様に多い
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/16(火) 11:18:22 ID:R9w9TXuKO
>>649 ドランゴ強過ぎだべw
あとスーパーケンタくん、腐った死体、キングスライム辺りが強い。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/16(火) 11:46:58 ID:0PT2XCRVO
バーバラはマダンテ要員ですから
ドランゴのHPMPは異常
HPだけかと思ったらMPTAKEEEEE
>>659 あなほり
>>660 別に終盤は構わないんだよ、ベホマラーやらザオリクやらがあるんだから
それ無いのにドカンドカンやられるからキツイって話
ザオリク全員使えればザラキ連打されても問題無いし
本当に連打される様ならマホカンタもあるしね、終盤
>>660 運命の壁のたまねぎは異常だ。逃げられないと眠らされ続けて終わる・・・
>>664 りせいのタネ取りに行ってラリホーンに全員瀕死にされたの思い出したわ・・
やっぱキツイのかもな全体的に。
メダパニダンス覚えたてでそればっかやってたから全く苦労しなかったよ
データ消えたー! ムカついたからPAR使ってやる。
ボスのメダパニがきつかった。 しれんのどうくつで何ヶ月過ごしたことか。。。
DQ6が辛いとか言ってるとFC4やったら発狂するんじゃないか?
まあ辛いといっても長い長い冒険の一部なんだから
>>669 6の序盤の辛さはドラクエの中でもトップクラスだと思うぞ。
ていうかFC4より難しいと思う。悪名高いAIも五章以外無いし。
二章でAIあったら相当辛いことになっただろうが・・・。
ダーマ辺りに行くまで序盤で死んだ事無い俺はラッキーマン? 山肌道はとりあえず右から落ちてこん棒取って、アイテム回収してからシエーナ向かうけど 帰りはキメラの翼で帰るけどなw
俺は先に旅人の服とって逃げまくるな 民芸品売らない場合は棍棒取ってぼこぼこ殴りまくって金稼ぐ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/16(火) 18:32:08 ID:RjUr+wGH0
YもZもダーマで転職する前までが辛い、、
FC4はエンカウントが高すぎて精神的にきついんだよな。 AIはアホアホ言われるがちゃんと戦ってればそうでもない。敵自体はそこまで強くないし。
>>674 6はそうでもないんだけどな、慣れれば。
7はホントに我慢汁出たw
最初に牛小屋に転がってる守りの種で+3やっとくのがコツ だったと思う これ無しだと一気に削られる
守りの種は+5が出るまでリセット。
最初はブーメラン(5とか)orどうのつるぎ買うまで棒切れで頑張るのが俺のジャスティス
種系は使わず袋に投げ入れるのが俺の∞ジャスティス
種系はいつ使うか迷って結局使わないのが俺のジャスティス
6は美しそう使っちゃったから7から袋投下やったな
>>663 あぁ?あほなりだと?
オレ様をアホ扱いしてんじゃねーよ。
つーかお前はコロ助かよ?
SFCのPARって経験値何倍とかなくね?
>>675 FCはエンカウント率はそれほど高くない。ただ偏りがすごい。
戦ってから1歩でエンカウントということもある代わりにかなり長い間出ないこともある。
FC版4では1回もエンカウントせずにイムルへの洞窟を突破とか普通にあった気がする。
ザオラルと同じでやたらエンカウントしまくる印象だけが残ってるから高い気がするんだろうが。
ちなみに6ではエンカウント率自体は代わってないものの移動スピードが上がったので
エンカウント回数が時間的に上がった。7ではそれを反省したのかマップを広くして
エンカウント率を下げたらしい。
7はマップが広すぎで途中でよくわからなくなって飽きる気がするんだが
>>685 チラシの裏にどうぞ
te
種系は本格的にドーピングするほど入手出来ないから序盤の主人公と格闘場キャラに使う
スイカの種食うとへそとケツから芽が出るって迷信思い出した
>>641 レベル3まで上げればあとは普通に進めるだろ
山肌の道とライフコッド周辺の敵って同じだしな。
ヒルデ「な、ナンテコッタイ/(^o^)\」
ビルテだったオワタ\(^o^)/
6はフィールドでのエンカウント率はかなり低い気がするな。下レイドック周辺とかヤバイくらい敵が出ない。
場所によってエンカウント率違うよね。 上ライフゴットと下レイドック〜アモールの間が倍近く違う
下レイドック〜アモールの間 たしかに あって1回、酷い時は1回もエンカウンせずにアモールにたどり着くな
氷を食べる時は さむくて はなや たんが出てきます。
700なら好きなあのコと両想いになれる
やた!\(^O^)/
6はこっちが火力全開(MP消費なし)で戦えるから敵も全体攻撃率が高かったりするんだろうな 殺られたくなきゃ先に殺れ、みたいな。
どのドラクエもそうだけどドラクエってレベル、お金、職業とかをあげるのに時間かかりすぎだよな 極めようと思ったらFFの何十倍の時間がかかる
でもたいていのシリーズは次の町に着いた時にそこの最強装備を全員分揃えれるくらいに 金を稼いでおけばレベル的な不安はなくなるという素晴らしいバランス 3のアリアハンでそれやるとレベルが8〜10になってびびった
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/17(水) 16:32:44 ID:SjtzhK4kO
パーティーに盗賊1人より4人の方がダークドレアムがはぐれのさとり落とす確率は上がりますか?
ロビン入ったぜ^^
>>704 むしろ稼ぎなしでそこの最強装備を全員分揃えられる方がおかしい(後期のFFやテイルズなど)
諦めるか妥協か稼ぐかの判断をし、他の仲間との使いまわしに悩み、
金を工面するために二束三文の聖水や毒消し草を売り払う・・・
そんな末に手に入れた道具は格別な思いだ。
まあゲームの中ぐらい金欠で悩ませないでくれって人もいるだろうけどw
>>705 >>1 ぐらい読めや携帯厨
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/17(水) 16:53:53 ID:SjtzhK4kO
馬車の中も全員盗賊にすればもっと確率は上がりますか? あとお金稼ぎはどこでやるのが一番いいですか?質問ばかりすみません。。。
金は大マドウシがたくさん持ってるお^^
ゴールデンスライム倒せばいいと思うよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
行く町行く町で最強装備を人数分揃えてるのなんて暇人だけ
>>708 別におかしくはないだろ。
単にゲーム性の違いに過ぎない。
その言い分が通るなら、「後期のFFやテイルズがおかしい」とも言えるだろ?
俺は装備品を買うことが殆どないな いつかのために、と銀行にゴールド預けてそのまま狭間の世界が崩れた DQ6がぬるいからというのもあるんだが
>>699 当時母親がやり込んでたDQ6を3ヶ月前くらいに初めて
当時の攻略本も探し出してこのスレ見ながらやってたんだ。
そしたら氷の洞窟の所に一言一句違わずにメモってあってさ
思い出す使えよwって思ったよ。
スフィーダの盾の所もメモってあってね。
丁度階段登り降りする為のヒントだけ無くて困ってたから助かったんだ。それだけ。
テイルズの一作目はこれと発売日被ってたな 消防の頃は何故か先にこっち買ってしまってデミテルとか水鏡の森とか何度も投げ出しそうになりながらクリアしたな それから一年後くらいにこっち買ったけどムドーとか焼け付く息とか屁とも思わんかった
>>618 ドラクエ6の一週間前とかにテイルズオブファンタジアが発売されってことです
この頃のテイルズは普通のゲームだったんだよ…って懐古厨的な話。
日本語とアンカーね… 簡単な訂正だと717の上段の「こっち」がテイルズの方で 下の「こっち」がドラクエってことです 荒れる前に去ります…
テイルズオブファンタジアのほうがはるかに難しかった、と言いたいんじゃないの? 言いたいことはわかるけどやっぱり意味わかんねーや
>>712 結局馬車に居るやつはさらに次の町で新しいの出たりして
一度も使わずに買い替えとかになるからなぁw
馬車メンも含めたボス戦!って以外なら
装備を貸せば済むね
両方に「こっち」を使ってるのが意味不 ドラクエのスレなのでドラクエの方にだけこっちを使おう ところで低レベルクリアやってる人居る? 主人公Lv.20でまおうのつかいが倒せないのですが(´・ω・`)
>>724 主人公合体後ならライデイン連打で倒せないか?
合体前は戦ったことないから知らないが
昔ファミ通で最高がドランゴのLv15でクリアとかだった気がするが
>>724 グラコスの槍とスフィーダの盾を使って受け流し
魔物使いルイーダ禁止の低レベルクリアなら
主人公3 ハッサン3 ミレーユ11 バーバラ2 チャモロ16 アモス15 テリー24 ドランゴ5
でダークドレアム倒せた
合体前魔王の使いは魔神斬りもきくよ。低レベルだとダメ与えらんないかもしれんけど…
>>724 合体してライデイン、他は回復でいける。合体前なら南無。
「男の子って好きな女の子に悪戯するって本当かしら?」 って出た後での 試練2の執拗なまでのバーバラへの連続攻撃 (バーバラ以外への攻撃はタダの一回) 試練2は間違いなくバーバラに惚れてる 間違いない
ハッサンのHPを削るんだ
盾もった変なやつが集団で最後尾のバーバラを集中攻撃してきます。 彼らはバーバラに惚れてるか怨んでるかのどっちなんだ?
俺のハッサン、マッドロンに殺されたぜ 結婚だなこりゃ
モンスターの一部は最後尾から狙う嫌なのがいるからな。 だから最後尾に防御させときゃ楽。
じゃ、三番目が一番安全なの? 裏ダンのキラーマジンガ?辺りが最後尾アンクルのケツ狙ってたなぁ HP250しかないんだからマジ即死コース(三匹出た
誰か一人を狙うやつと、HPが一番低いキャラを狙うやつと、最後尾を狙うやつがいる。 まあ状況によりけりで
最後尾狙う奴はダークホビットとボーンファイターだけ?
>>737 マドハンド、リビングデッド、キラーバット、スコット、ひだりて
親父にスーファミ蹴られた、データ消えなくてよかったばい
裏ダンで最後尾を狙うのはボーンファイター。 最後尾につけるのに適したキャラは、 ロビン2、はぐりん、そして主人公など。 ロビン、はぐりんは堅さで攻撃を跳ね返し、主人公は大防御やうけながしで、 AI戦闘時でも攻撃をうまくいなすことができる。スカラを最後尾にかけてまねまねも有効。 ただし最後尾がまねまねで待ちの耐性に入っているとき、 ボーンファイターが打撃→ルカナンという二回攻撃パターンだとつらい。 打撃ではなくルカナンをやり返し不発。ふんだりけったり。 だが、まねまね時にデススタッフにメダパニかけられるよりはまだまだマシ。 まねまね時でデススタッフに混乱させられた場合。恐ろしいことが起こる。
あれメダパニって混乱じゃね?
>>741 そう書いてあると思うが。
で、混乱した状態でデススタッフのまねまねってことは、みんなが苦しむ例のアレか。
デススタッフにメダパニなんて使われたことが無いな
次スレはテンプレから
>>1 の攻略サイトの2と3番目を削ります
2番目は大分前からリンク切れだし、
3番目は間違った記述が多すぎる(モンスターの仲間のなりやすさ、装備の特性、攻略チャートの入手アイテムなどなど)
格闘場攻略の目安がスライムナイトでLv80、キングスライムでLv60て・・・
1番上だけあれば事足りると思うが、他にいいサイトがあればリクエストに応じて新たに追加したいと思います
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 19:40:55 ID:/yJWuoEaO
あんこくまどうとはぐれメタルで経験値がたくさんもらえると聞いたのですがはぐれメタル倒してザオリクで生き返ったあとはぐれメタルが逃げてしまってもザオリクで生き返るのでしょうか?
_
釣り?
>>1 の攻略サイトじっくり嫁書いてある
それとここは質問スレじゃない
当たり前を当たり前と考えないのもゆとりクオリティ
Lv80てw アホか 僧侶☆7、武闘家☆5、ドラゴン☆7ならLv40でも余裕
>>752 >メタルスライムがスライムメットとか間違えてるけど
合体メタルスライムがスライムメットを落とすんだよ
>752 ナイスサイト
闘技場はホイミソLv44くらい、装備ラストでの寄せ集め で岩石落としとせいけん連打でなんとかなったな ていうかチャンプが弱すぎてちょっと萎えた
>>754 ええぇぇまじで?
合体メタルスライムというとデスタムーア直前のフロアのメタルスライム集団かな
一回合体したけど普通のメタルキングだと思ってた
こんど粘って確かめてみるか
記述が紛らわしい
魔法使いマスターしてると たまに自分にマホカンタかけて自滅するよな >スライム格闘場 対処法は勇者になることとかもうね・・・
760 :
757 :2007/01/18(木) 23:46:19 ID:kqWgCCcT0
今確認した ちょっとずるしたけどw デスタムーアの手前フロアのメタルスライム3匹合体してメタルキングになって 倒したらバーバラたんがスライムメット盗んだ 知らなかったぜ・・・・
キンスラって格闘場で粘る人多いみたいだけど ロンガデセオ周辺じゃ駄目なのか
懐かしいな〜ドラクエ6。 俺はいちばんこの作品が好きだった。 ドランゴがいちばんのお気に入りです。 ところでDQM2でテリーと名勝負を演じたドランゴを 配合中で質問があるんですが・・・・ DQM2のスレってありましたっけ?
DQMは総合スレがあるけどほとんど新作の話ばっかりだな 俺の中ではDQMは2までなんだけどw
>>763 総合スレあるの!?
2ちゃん検索しても出てこないんだけど・・・・
DQMの総合スレであって、DQMのスレは無い(キャラバンハートの話ばっかりしてる)
DQMの総合スレであって、DQM2のスレは無い(キャラバンハートやヤンガスの話ばっかりしてる)
>>763 俺も2までだ。
単に2までしかやってないだけなんだけどw
でも1,2には不思議な魅力があるわ。
飽きるまでモンスター育てたのに、新しくやってみるとなぜだか凄く楽しい
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/19(金) 00:18:24 ID:j+g4jY2nO
ちょい質問なんだが レイドック王の願望って魔王ムドーになって世界を破滅に導くことだった訳? ついでに、女王の願望はレイドックの王座を強奪することなのかね? 主人公の両親は心の裏側にドス黒いものが潜んでそうだな
そうでしたか・・・・残念、あきらめますね。 ただ、灼熱息&輝く息あるからさみだれぎりは ドランゴには似合わないかなぁと思って質問したかったんです。 ドランゴのイメージとして、さみだれぎりをやめて まじんぎりにでもしときますね。 ちなみに自分の中でのイメージでは 灼熱息 輝く息 ハッスルダンス ザオリク メタルぎり ばくれつけん ベホマ まじんぎり って感じです(^^;
まあ、しかし6は仲間モンスターの種類が少な過ぎるよなぁ しかも、ビジュアル的にイマイチなのが多い気がする リメイク版は30種類ぐらいいれて欲しいな、あとレベル制限とかも止めて欲しい
..とか言ってたらキングスが仲間になった ロンガデセオ周辺でも普通に仲間になるんだね いつも格闘場で狙ってたから気がつかなかった
なんかおかしいと思って見てみたら 帯同してるまもの使いの熟練度★4つだった・・ たしかに>>1のサイトには★5つ必要だと書いてあった気がするが。
ここはお前の日記帳じゃない
>>771 知らなかった
熟練度無視して頑張ったのに
レベル制限はほんといらないな、5でも散々思ったけど 終盤でLv99、狂った強さの仲間が用意されてるのに 俺の可愛いクックルーたんが制限っておいィ? ま、どちらも99にできたとしても思いっきり負けそうなんだけどさ・・
>>768 完全に俺の想像で何の根拠もないんだが、
王はムドーに取り込まれたor強烈な邪気に当てられて正気を失っていた、
王妃の願いは「国王の座」ではなく「レイドックの維持もしくは繁栄」だったと解釈してる。
王妃の願い →王座の維持(ゲバンにやりたい放題されたら滅ぶ)と、 ムドーからの国家守護
カガミ姫は本当はフォーン王妃なんかになりたくなさそうに見える
鏡から出れたら即求婚か。 助けたのは主人公達で王様何かやってたか忘れたけど。 ミラルゴに囚われていたという精神状態とか。 数百年前の人とのいきなりの結婚もどうとか。 どっちも昔話でのお決まりパターンだから 構わないと思うが。 突っ込むのが無粋。
>>781 王様は呪いを解くための言葉等を自分で調べたんだぞ
まあカガミ姫の気持ちも考えろと突っ込みたいが
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/19(金) 15:24:32 ID:wJiwnrA9O
ブースカとサタンじぇねらるから盗みたいんだけど、盗賊マスター2となりたて盗賊2でいったらそんなに頑張らなくても盗める?
テンプレも読まない携帯質問厨は死ね
〜〜2てのが意味不
一応王様は、昔鏡姫が愛していた人の生まれ変わりのはず。
ていうかミラルゴ×ヒメでお願いします><
ミラルゴが死に際「ワシは、ただ・・・」と言いかけて亡くなったのが可哀想でならんのだが
>>788 ストーカーが相手の女性を拉致監禁して捕まったら「ワシは、だた……」と言ったと思えば問題ない
今孔明だ、今孔明殿だ
げーっ! 孔明!
はわわ敵が来ちゃいましたっ! サタンジェネラル×3が現れた! 逃げる:しかしまわりこまれてしまった!メラゾーマ×3!モコモンレッサー死亡 逃げる:しかしまわりこまれてしまった!メラゾーマ×3!主人公スミス死亡 一瞬何が起きたか分からなかったぜ・・・。
デススタッフ6匹が一番怖い
ダークドレアム3匹をひとりで倒せるカダブウツヨスw
なんというデバック
ミラルゴといいムーアさんといい不幸なボスが多いのが6
ベストドレッサーコンテストって 1〜3番目のやつは司会者に オーケイとかナーイスとか言ってもらえるのに 4番目のやつだけなんの褒め言葉もいってもらえないから なんかカワイソス
ミラルゴは監禁という手段こそ使用したものの 強制的にモノにしたのではなく姫自身の心が変わるのを何千年もただ待ち続けたんだからな。 「ワシは、ただ・・・」てのが悲しすぎる。何も一方的に殺すことないと思った。
メタルキングヘルム取り終わったので裏ダン意気揚々と行ったら
返り討ちに遭った。
>>793 ノシ
フバーハ張ったのに死にかけたwwあれやべぇ
張るの遅れると耐性0は120行くし張っても70とかだからなぁ
しかもルカナンも使うんだよな・・・
>>799 マンガ版のミラルゴのところはなかなかよかった。
ガイドブックにフバーハかけないと全滅しかねないって書かれてるなww
>>799 何千年も監禁されてみろよ
殺したくなるぞ
>>802 女なら「ずっと綺麗なままでラッキー♪」なんてアホもいそう
マサールは何年ぐらいあの幻影を見せられ続けたんだろうか 嘆きの牢獄の受付の間まものが朽ち果ててたよな
>>792 ネタ乙
サタンジェネラルはローテだからメラゾーマを連続して撃たない
>>804 交代こない魔物カワイソス
>>805 ひばしらも打たれたんじゃない?アレのが痛い
だとしてもメラ含めて六連打なんてしないと思うが
サタンジェネラルのローテーションは メラゾーマ→目にも止まらぬ攻撃→爆裂券→火柱→(ザオリクorフバーハ) だったと思う。逃げるしか選択してないのに火柱まで回ってこないな普通 第一モコモンとレッサーがメラゾーマ×3で死ぬわけが
こんな ゲームに なに まじに なっちゃってるの?
データ2、3が消えた。ガクブル
約8年ぶりに6やったがグレイスとか空飛ぶベットとか アモールのイベントとか今になって心に来る 当時は主人公が同化するときなんかよく理解できてなかったな
カルベローナのBGMってなんていう名称だっけ?
上級職をマスターしたときの特典(例:賢者ならMP消費半分…など)は、 他の職業になってもそのままですか?
そのままのわけないだろう・・・常識的に考えて
最近引っ張り出して裏ダンでLV上げしてたらカダブウが仲間になった。 ちょっと鍛えただけで一人でドレアムぶっ殺せた。テラオソロシス
戦闘要員に盗賊が多いとアイテム盗む確率上がるってのは、 戦闘終了後の盗み成功判定が個別に行なわれているからなのか?
どうなんだろうな テストした結果なのか なんなのか テスト方法くらいあればまだ信用できるけど
唐突だが、ランプの魔王1匹目が仲間になる確率w 100回の戦闘:32.4% 256回の戦闘:63.3% 500回の戦闘:85.9% 1000回の戦闘:98% 2000回の戦闘:99.9% 1日100匹ずつ頑張ればどんなに運が悪くても10日もあればほぼ確実に仲間になるな と自分に言い聞かせて頑張りますwww
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/21(日) 08:00:34 ID:TshTm+Cw0
なぜ神の船は2隻あったんですか?
ここsage進行じゃないのに皆sageてるね 5スレとは偉い違いだ、リメイクしたらここも荒れそう。
カタブウは出現すらレアだから困る
テンプレに書いてなくても、総合は基本的にsage進行だろ このスレも2年くらい前に大荒れだったしな 閲覧用アンカーとかどうのこうので
sageてる分には荒らしも比較的来ないからな。 チラ裏 ねんがんの しあわせのぼうしを てにいれたぞ! なにこれすごい微妙('A`)ここまで引っ張っといて寝る以下か
>>823 の理由により、1日100匹というのも結構むずかしいよな
しかし総合がsage進行というのも変じゃないか?
適度にageた方が本スレとしては適当だと思うんだが。
旧作はageるべきスレだろう。 DQ1とか古いしさ でもこの作品はネタが尽きないからいいね。
散々語られ来たことだろうがムドー倒した後に黄金竜に乗れるのはプログラムミスだよな?
別にsage進行でもいいじゃないか
単体のゲームを扱うスレだし、ゲーマーは探してでもスレに来ると思うよ。 sageでもいいんじゃないか
832 :
529 :2007/01/21(日) 13:04:55 ID:+vZZVZV+0
もう10時から5時間近くモンストルやや南でホイミスライム倒してるのに1匹も仲間にならない(´Д⊂
凄い強運だな。5回もかからないで仲間になるのが普通なのに
5回はなくね?
今天馬の塔でファルシオンが羽生えて飛んだんだが 最初こっちにケツ向けて飛んでてワロタ
おめでとう!ファルシオンは ペファガルサシスオンに しんかした!
ありがとう 「ドラゴルペガザル・・・カーッ!!」
>799 おまえ新潟人? いたよな、そういうDQN。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/21(日) 17:49:51 ID:LuefJcEPO
8のエンジンでリメイクされないかと未だに思ってます
>>832 ありがとう
お前のおかげでその悲劇は回避でき田尾監督
>>819 の計算からいくと2000回の戦闘で仲間にならない奴が1000人中1人いるという事になる
その1000分の1に輝くのは俺かおまいか・・・勝負だ!
ペカニスのことをペニカスと間違っていた俺ぐらいの確率だな
X主人公のごとく魔物使いプレイでもしようかと思ってやり始めた。 ・主人公以外の人間使用禁止 ・主人公は魔物使い以外の職業使用禁止 ・ルーキー ドランゴは使用禁止 まあ試練の塔クリアしたところで放置してるんだが。 子供のころやりすぎたせいでもうYは飽きてる。
>>847 そうやって遊ぶだけ遊んだらポイするのね。最低な人っ。
例えば1回目に仲間にしたダークホーンを野に放したとしたら、 次に仲間になるスライムは、やはり1/16の確率で仲間になるのかな?
修正 例えば1回目に仲間にしたダークホーンを野に放したとしたら、 次に仲間になるダークホーンは、やはり1/16の確率で仲間になるのかな? それとも1/256?
>>851 昔実験したら確率は同じだった(経験的だけどそうでないと運がよすぎ)。
スライムでやるとよくわかるよ。名前が何匹目かの奴に関係なくすぐ仲間になるから。
ところではぐれ3匹入手よりキクモト1匹入手の方が確率的には楽そうだけどやった猛者いないか?
普通にいると思うけど 中学の時にスライムとリップスとくさった死体以外全部仲間にしてて 全部3人目の名前(ランプの魔王以外)っていう馬鹿がいたがずるだろうね 当時は本気で凄いと思ったが
>>853 普通か? ランプの魔王を3回もスルーのは至難の業だぜ。
ロビン2は皆2匹仲間してるだろうからやろうと思えば簡単じゃない?
してねーよwwwwww
名前かえればええやん
ゴメン、勘違いしてた
キクモトってランプの魔王のことだったね
話の流れからダークホーンの事だとばっかり思ってた
それにしても、起き上がってもスルーしたら名前変わるのか
キクモトはともかく
>>853 はいけそうだね
精神的にきつそうだけどw
最近になって中古品みつけて買ったんだけど、データが一日で消えた‥‥ SFCでデータが消えたのって初めて見たよ。 やっぱり電池切れで消えやすくなってるのかな? 任天堂かスクエニで電池交換してもらえる?
>>859 パソコンがあるならエミュでやるっていう手もある
実機にこだわる人もいるが
>>860 それ聞いたことあるんだけど、エミュでググっても全然わからない‥‥
どーしてもやりたいんだ。教えてください‥‥
問題はソフトだな
早くリメイク出せばいいのにね
>>861 ROMは自分で吸い出せよ!絶対だぞ!
エミュは素人にはお奨めできない
Macでは使えないの? 何だかさっぱりわからない‥‥リメイクを待つしかないのかな‥‥ 教えてくれた人ありがとう
Macとかm9(^Д^)プギャー
きみは、ゆくえふめいに なっていた Mac じゃないか
>>870 どの道初心者にはROM吸い出す段階で厳しいかと
DSかwiiかPS2でリメイクされる事を期待するしかないな。
やーん
>>870 本体はダウンロードできたけど、>864からソフトDLすると違法になるんだよね?
吸い出しって、読んでみたけどどう考えても無理っぽい。
SFCで消える覚悟で頑張るか諦めてリメイクが出るのを待つことにします。
みんなありがとう。
>>875 自分の所持しているカートリッジは
ギリギリOKと言われることもあるけどどうだろう?
吸い出したにせよエミュレーターは嫌われている身だから
ダウンロードするかはお前次第
俺はスーファミ大好きだおっ
>>875 現行法ではDLはセーフ
違法になるのはUL
DLを違法にする法案審議中だからやるなら今のうち
ミレーユ テリー ドリーJr.
ディープバイターはしびれくらげをかばっている! しびれくらげは逃げ出した! (;ω;)
>>875 ここはDQ6の話をするとこだ。エミュの話ならゲサロのエミュスレにでも行ってこい。
ディープバイターって守備力高杉だよな。マホカンタされると対処に困る 狭間に出てくる同系のランドアーマーより硬いし、ダークドレアムよりも硬いw
そんな時のかまいたち
>>846 おれは小学校6年くらいのとき、ペニスカだと思っていた。
そのころはFF7やバイオの話題で盛り上がっていた中
俺は初ドラクエである6にはまって、友達に詰まると聞いていた。
なぁ、最近友人とDQ6の話したんだ。そしたら友人と俺の感じたことが違ったんだ 俺はEDからヒロインはバーバラだと思ってた。しかし友人はヒロインはミレーユだと思っているらしい 実際はどっちがヒロインなの?あとED後は主人公たちは上の世界にはもういけなくなってるの?
ヒロインはいないんじゃね? ED後はもちろん上にはいけないはず。
ヒロインはターニア
6はカジノの稼ぎが大変だな、スロットで7が全然揃わない リーチの演出のじいさんがきまぐれで困る
ここで聞いていいのかわからないけど、スライム格闘必勝法ってある? いろいろ技覚えると逆に弱くなったり難しすぎる 今まで一度もチャンプ仲間にしたことないorz
俺もチャンプ仲間にしたことナイよ(・∀・)
>>889 ある程度安全に行きたいなら、僧侶でべホマ覚えさせてからドラゴン職マスター、他の職にはつくな。
これでスライムナイトでもLv30後半でいけるはず、というかいけた(全然必勝法じゃないなw)
>>891 じゃあやっぱクリア後か
早めに貰って連れ回したかったけど、
クリア後にスライムに毛の生えた程度の貰ってもな……
チャンプ、カタブウ、バーバラって表で活躍の機会ないね
↓次の人つっこんで
仮にリメイクされて3Dになった時、ロンガデセオの隠し通路はどう表現するんだろう
チャンプは裏でも_ カダブウはスタッフからのご褒美 バーバラは愛で使う
つかチャンプは仲間になるのかよ!
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/22(月) 06:14:22 ID:iztS5MFG0
はぐれメタルが向いてる人って誰ですか?
>>897 ビッグバンとマダンテおぼえるんだぜ?
チャモロかメルビーできまりだろ。
>>897 耐性が無茶苦茶高いんだぜ?
ハッサンかドランゴで決まりだろ。
ハッサンの育て方で質問です。 バトルマスターにするつもりですが、 武道家と戦士のどちらを先にマスターさせるか迷っています。 役に立つ特技をできるだけ早く覚えるようにしたいです。 現在は武道家を回し蹴りを覚えるまで育てました。 このまま育てて爆裂拳を覚えるか、 それとも戦士にしてはやぶさ斬りなどを覚えたほうがいいでしょうか?
>902 AI戦闘重視でいくなら戦士から。 単体敵にはやぶさぎりで堅実に攻撃してくれる。 短所は爆裂拳修得が遅れること。 正拳が効かない単体敵にはやぶさぎりではなんかものたりない。 めいれい重視でいくなら武闘家から。 爆裂拳を覚えれば正拳の効かない敵にも有効。 短所は魔人斬り、はやぶさぎり取得が遅れること。 メタル狩りで不利なのと、 AIしたときに単体敵にまわしげりしてしまうこと。
好きにしろ どう育てても「めいれいさせろ」なら同じ結果だ
自分の頭で考えない低脳が増えたもんだ
つーか迷うなら経験入る程度で雑魚狩ればいいじゃん 頭悪いならソレが一番よ。
おまいらマスターするまで職業レベルあげてるか? あえてパラディン極めないのがおれのジャスティス
グラクロがあれだからか。
チャモロを魔物使いにした人っているか?
普通ルイーダじゃないの?
てか、魔物使いって中盤からで充分だよな。 ムドー倒した直後に魔物使いに転職したのは失敗だったかも
ドラゴンのさとりは誰に使うべき?
ミレーヌが何かしょぼいとか思ってたら盾装備してなかった。 シルバートレイ手に入れるまで盾なしかよorz
それ以前にミレーヌでさえなかったorz ミレーユ使えねー....................とか思いつつスタメンです。
ミレーユは良い特技覚えさせて素早さを活かせばかなり活躍するな 初回プレイでミレーユを魔物使いのままずっと変えてなかった俺はこれに気づかなかった。まともな攻撃が火炎の息しかない
>>913 バザーでお鍋のフタ買っとけばよかったねw
今アモスは盗賊・商人・獣使からレンジャーになったとこ もうすぐテリー・ドランゴが仲間になるんだが アモスはレンジャーの5までいけば、もう御役御免でルイーダ預けていいよね? んでもって、後半にキラーマシン仲間にしたい時だけ獣使にてパティー復活でOK?
好きにすればいいだろ
スライムでもアモスでもカダブウでも勝手にしろよ
ミレーユは最初に踊り子でメダパニダンスマシーン化 時々誘う踊り
>>917 アモスはアクセサリーが少ない以外は、強いし使い勝手のいいキャラだと思うが。
>>917 テリーよりアモスの方が強いという真実
まあテリー好きなら使ってもいいけどね
なぁ。誰か爆弾岩がよく出るエリアって知らないか? 俺の調べた限りじゃ運命の壁内部も他の場所も出現率は同じみたいだから クリアベール周辺で口笛吹いてみたが、5分に1匹ぐらいしか出ねぇ 主人公レベル30まで上げるしかないのかよ
逃げときゃいいのに
爆弾岩仲間にするメリットあまりないと思うが どうしてもなら粘るしかない
爆弾岩 頑張って育てればランプの魔王、キラーマシン2、はぐれメタルの次に使えるキャラだよ
爆弾岩は唯一経験値入らなくても仲間に出来る奴じゃん
アモスはほしふるうでは一択
ロッキー、貴方は魔法使いよ!メラミが使えるのよ!
フィールド上に落ちてると専らのウワサのロト装備探してきます
>>922 だけど、なんか今やったら一発でロッキーが仲間になりました
本当にありがとうございました
>>925 今、弱いと評判のモンスターでパーティ組むプレイしてるからどうしても欲しかったのよ
ちなみに全然仲間にならないようならテリーで代用する予定だった
ようつべあんまりDQ6の動画ないな 5とか4ならよく見るんだが あってもデスタームーアとかダークドレアムとかばっかりだし
>>903 詳しくありがとうございました。
めいれい重視でいきます。
ドグマのマダンテ無し低レベル撃破がみたいな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/23(火) 01:34:33 ID:ePLHBl+BO
[sage] デスタムーアってマダンテしてきたっけ?
ミレーユやバーバラが重い武器や防具を装備できないのはわかるけど 発散やチャモロにシルバートレイなど軽くて楽に持てそうな防具を装備させられないのはなぜ? 武器は向き不向きがあるだろうし、女性専用防具はサイズが合わなくて着れないとかだろうからわかるけど シルバートレイは…なんでですか?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/23(火) 02:28:00 ID:/JlMj1840
レイドック(上)の兵士長っていつ死んだっけ? ムドー討伐から帰ってこないとか教会の爺が言ってたけど 行ってないよねえ?
>>936 sageはメール欄に入れるように、デスタムーアは使ってこない、マダンテを使う敵は本気ダークドレアムだけのようだ。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/23(火) 02:40:58 ID:6RcMY+Od0
>>936 ,940
デスタムーア最終の顔はマダンテを使ってくる。
条件はHPが半分を切ったら。
威力は味方のものと違って固定ダメージ。
>>937 その理屈でいくとマジカルスカートをはいたハッサンなど、
非常に青少年の育成上問題ある事態が生じてしまうため自主規制されました
微妙に関係ないけどチャモロは盾自体が苦手だね
武闘派なんだろう
3と6の勇者がかっこいいと思う
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/23(火) 06:57:58 ID:MkPBDgro0
アリーナが可愛いと思うお^^ あとハッサン
うほっ
gthmがいると聞いて
リアルgthmはハッサンあたりが可愛い奴なのか、なるほど。
エミュで質問。モンスター仲間にしたいとして、 戦闘で最後の敵倒す直前にセーブして繰り返しロードしても仲間にならんかったけど、 どのタイミングでセーブしたらいいですか? もう敵と出会った瞬間に、「仲間になるかならないか」の判定は終わってるのかな?
エミュの話題は荒れるからやめろと(ry
エミュ板なんかあるのか?
>>950 すいません、エミュの話題やめます。
テリーが仲間になったんだけど弱い・・・後々かなり能力伸びたり得がありますか?
ドランゴ強いし、アモスいるし、外してしまっても問題ないのですか?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2007/01/23(火) 10:43:44 ID:MkPBDgro0 主人公、つえー。ムーンサルトで約430いったわwww