FF3総合スレpart125〜ニセコくんを忘れないでね〜
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 23:58:59 ID:FELMkcTv0
オーストラリア人に買われまくる北海道の土地か?
1乙
ニセコくん
アッピちゃん
カーペンター
ハッポウチャ
だったっけか?
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
>>1乙
とりあえずエリクサーとほっきょくのかぜ増殖したからしばらく全員モンクで行くかな……
前スレ1000は正直スマンカッタ。
でもFF3好きならチョコボも楽しめるんじゃないかと思うよ。
6Aとかの採譜ミスで一音違うとかで吐き気がするとか言ってるやつキモスw
SFC版やってろwwwwwwwwwwwww
しかし吐き気がするのでどうしようもない
だから買わなかったしね
>>10 スレ違いを引っ張るのもあれなんだが
その譜面も実は採譜ミスしてる
>>10 そこはラミドシラミドラなんだけど
6Aはラミシドシラミドになってる。
ドレミ出版の採譜ミスは
その1つ前の小節の4泊目
ドレミ出版ではラレソラになってるけど、原曲はラレソレ
MOTHER1+2の酷さにくらべれば可愛いもんだと思うけどな
なるほど・・・
確かに、
>>12の説明を読みながら聞くと、
余計な音が挿入されているのがなんとなくわかる。
ボス戦ごとにこういう違和感を感じるってのは嫌らしいな。
つくづく、FF3DSの奇跡的な出来映えに感謝だわ。
積みゲーだったFF6Aをやる気もなくなったことだし、
とりあえず前スレ終わりで好評だったチョコボでも買うか。
○○からのおやくそくとか、過去テンプレ復活させる話はどうなったの?
次スレに持ち越しか?
チョコボで遊ぶとレフィアにすりすりされる気分になれる
久しぶりにファミコン版でもやってみたが……なんか今やると結構バランスいい気がするな。
戦士系は片手武器でもちょうどいい感じに進めるからナイトが使い易い。
補助魔法がかなり効くから黒魔も使えるし、以外と幻術師は糞じゃない。
まあ、アイテム少ないのと装備固定がちで選択の幅が少ないのが困りものだが。
昔のゲームは大人になってからの方が楽しめるのは本当だったんだな。
ファミコン版FF3は、ファミコンのRPGの中ではトップクラスにバランスいいと思う
子供の頃は、一撃で半分もってかれたり、攻撃魔法よええwとかで、文句だらけ。とにかく力押し。
いまだとそういうのも考慮に入れた考え方ってのができるようになったのが大きいのかな。
難しいFF…ルールを理解してなおシビアなFF
簡単なFF…ルールを理解さえすれば容易くクリアできるFF
マニア向けFF…暗黙のルールを理解している必要があるFF
万人向けFF…ルールを理解し易いFF
クソFF…ルールが容易に理解できずクリアしづらいFF
ヌルFF…ルールを理解しなくてもクリアできるFF
さて、FF3はどれに当てはまるか?
>>20 難しいFF … FF1
簡単なFF … FF5 FF10 FFTA
マニア向けFF … FF2 FF8 FF12 FFT
万人向けFF … FF3 FF4 FF6 FF9
クソFF … 特に無し
ヌルFF … FF7 FFUSA
その他 … FF11(廃人向け) FFCC・いたスト(友達いるやつ向け) FF外伝(聖剣)
FF3は難しい部類とか言われてるが、
厳密にいえば敵の攻撃が厳しめなだけで、
ダンジョンの構造とかシステムまわりは簡単なんだよな
土の牙のある洞窟とラストダンジョンの構造はとても簡単とは言いがたいが
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 22:36:36 ID:yctOWlsY0
俺にとってはFF3ラスダンよりFF2ラスダンの方が凶悪なイメージ
>>25 俺もファーストプレイではそうだったけどシステムを理解すれば容易な部類に入るよ。
モルボルグレートに時間をとられ、デスライダーに怯え、挙句クァールに瞬殺。
ってかパーティーアタックでHPと熟練度のみを上げすぎだろw
大切なのは回避率、それだけ。
パーティーアタックはダメ、ゼッタイ。
そうそうモルボルグレートやクァールが鬼のイメージ
当時消防でわけもわからずHPと特定の熟練だけ上げてたわ
回避率の存在自体記憶にないw
でもパンデモニウムのふいんきや曲が好きだった
なんつーか戦闘がもたつくからFF2のほうが長く感じる
ABキャンセルのしすぎは命にかかわるぞ
熟練度上げやパーティアタックやりすぎてもクリアできたぜw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 13:42:56 ID:numCKEzqO
今更だけどDS版のサントラのDVDは満足いく内容?
FF3ファンなら見ておくべき
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 18:58:56 ID:o4mRIXSe0
>>3 カーペンターじゃなくて「フラノくん」な。
別枠ではハイアムズ・カーペンターetc・・・だけど
あー、とうとう2本目のソフトを買ってしまった…
ぼったくりメーカー腹立つ
本体は誰に借りよかな…
もう、本体も買っちゃえ!
どこの誤爆かと思ったら1人モグネットのためか
ステーション行けばいいのに
マリオカートやっていてふと思った
4人メンバーでチョコボレや飛空挺等のレースゲームって出来ないかな?
>>33 ああフラノくんだったなw それは取説の方だっけ
NTT出版の攻略本の中でも編集者数人の個性が光ってたな
3つのパターンがあったハズ
>>29 ブラッドソードで力押し、か。
俺もそうだったなぁ…。
FC版のボスは戦闘前に"しねい!"って言いすぎじゃね?
DS版もそうなの?
訂正スマソ。"しねい!"って言うやつ多くね?
光の戦士ですよ?
殺すに決まってるじゃないですか。
殺す相手に死ねと言って何が悪いんですか。
ええ、もちろん死ぬのはこっちですとも。
「死ねぃ!」はむしろ死亡フラグですとも。ファファファ…。
グングニルって取っといたほうがいいのかな?
アイテムコンプするなら必要。
普通はなくてもだいじょうぶ。
自キャラ名を「しねい!」とか「ファファファ」にしとくと
仲間のはずのNPCが敵ボスっぽくなりそうですね
つーかPCあるならwifiコネクタ買うだけで済む話なのにな。
2セット揃えるとかアホすぎ。
ま、2つ買ったやつはデータを6つセーブできるのは羨ましい
容量的に仕方ないとはいえ、セーブ個所3つじゃ足りないだろ・・・orz
ていうか本体借りれるならそいつに3買わせればいんじゃね?
確かにセーブ3つはなあ・・・
せめてもう1つあればかなり楽なんだが
Wi-fi不可、すれ違い通信のみのゲームだと、
2セットそろえるしかなかったりするけどな。
FF3はそんな必要ないよな。
>>48 wifi持ちですが本当に一台でおkなの? 知らなかった
WiFi持ってるってすごいな
ブランド名を所持してるんだぜ?
USBで繋げるwi-fiコネクタは
ゲーム屋行けば普通に売っとる。
PCに刺せばいつでもwi-fi通信可能。
>>53 友達いないから無理って話なら、WiFi板に行けばいいって話だ。
自分で2個セット買うより、見知らぬ誰かとコード交換した方が経済的。
>>55 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタを持っていたり
WiFi通信環境を持っているのは別に普通なことだけど
WiFiを持ってるんだぜ?
ハインの城で引きこもりはじめて数時間。何時間経ったか本当に分からない。
255匹倒すのつらいよ('A`)
>>59 どこかのスレッドに、ハインの城のカウントストップ最短の道みたいな記事が載ってた。
だがしかし探しきれなかった。ごめんよ。
ハイン雑魚255体クリアするとLvどのくらいまで上がるんだ?
HP9999と両立できる?
HP99は、レベル70ぐらいからなら何とでもなるだろ
70まで行っちゃうとその時点で3916ないと無理だべ?
>>60 気になるから探してみる。thx
とりあえず今、体力のこと考えて、全員ナイトにして、一人攻撃他まもりで頑張ってるよ。
頑張れ
前にもいたじゃん、ハイン城255匹コンプの人。
あの人は今どうしてるんだろうか…
全雑魚的255匹コンプは達成したのかな?
それより闇のクリスタル四天王&ラスボス255匹ずつ倒したツワモノはいるのか?
エンディング255回見ないとならんが。
これからガルーダなんですけど
Lv25、所持金5800、ウィンドスピア1本
どうしましょう
アルス探してるじーさんからもう一本もらえるぞ。
ドラゴンメイルも。
一体、何があったんだw
後衛ジョブメインで魔法防御を上げて雷を防ぐという手もある。
>>71 ダスターとかにいって竪琴と召喚買ったのが間違いでした
4人分の魔法装備がないっす・・・
とりあえず蘇生泉と開いてる宿発見
やべ、城がダンジョンになってるかと思ったらいきなりすかw
とりあえず粘ってみよう
あそこは町と町の隙間の森に敵が出るから、
レベルと金が足りてなかったらそこで戦闘。
いきなりなのは俺もびびった。
充分育ててたから結局竜騎士使わずにそのまま倒しちゃったけどな。
結局いらないもの売って竜騎士使って倒しました・・・金が;;
レベル27くらいで運がよければ普通に倒せそうですね
学者4人で後列でガ系アイテム投げまくれば
装備多少アレでもなんとかならんかね
3〜4個あれば熟練度1でもほぼ確実に落とせるんだが
ドラゴンの塔行ってなかったのか?
あそこで粘って稼げばいいのに。
そうそう。ついでに天狗のあくびでも集めれば一石二鳥
ドラゴンの塔にあったドラゴンヘルムを2つ売ってウィンドスピア買いました
サルニア内で20回くらいザコ倒したけど一個も天狗でなかったorz
その後、潜水化→海底洞窟宝集め→シーフ熟練度71にしたところで疲れました
ナイト、シーフ、赤or詩人、白、のパーティ
とりあえず寝ます
ドラゴンヘルムは非売品だね
ハインの城でデュラハンがなかなか出ない。
嫌がらせだろうか・・・
部屋次第で、全くでないところや良くでるところがある
何故か、○○が出ない・・・とスレに書き込むとすぐに出てくる謎の現象
この現象は、FF4スレやFF5スレなどでも頻繁に起きる
どうしても出なくて困ってる時は、DQ5のモンスタースレで祈願すりゃいい。
あそこは、はぐれメタルすら仲間に入れさせてくれる恐ろしい魔力を持ってる。
ほう・・・もしかしてオーディンのグングニル2本もいけるかな?
あれは確立うんぬんじゃ計れないものがある。
ゆとり乙
×確立
〇確率
そんなケツの穴のちいせぇ事いってんじゃねーよボケ
つーかグングニルについては先人がパターン出してくれたんだから
素直にそれ使う以外に考えられない
>>90 FF3DSは昨今のRPGより酷くないと思うぞ
グングニル一本でした;;
>>87 試験や公式文書で「確立」と書いたらゆとり乙だけと
誤変換の可能性も高いから一概にゆとりというのは美8妙。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 01:54:14 ID:/hzCLxwR0
wi-fiで送れるマスターカードってやつって
一旦送ったら消える?
カードを送るわけではない。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 13:52:31 ID:yuvCUpHK0
FF3好きのおまいらならOnce You Meet Her知っている人多いだろ ?
Nice to meat you なら知ってるが
from コーナー to コーナーなら知ってるが
Meatだと肉だろ(笑)
ゆとり乙
>>93 まあ、
>>87の言い方はともかく、誤変換しないに越した事はない。
誤変換見てそれが正しいと思って真似するやつが居ないとも限らないしね。
変な誤用が広まるとうんざりする。
>>100 でもそれを言い出すと2chのスラングも日本語的に結構アレだけどなw
とりあえず誤用に関しては確信犯と役不足でお腹イパーイ
>>99 ニュークイックのCM知らないの?
ゆとり乙
('A`).oO(ニュークイックをぐぐって見たが、全国チェーンですらないじゃないか・・・)
十数年の時を越えて、ついにクリスタルタワーへリベンジ完了!
クリアレベルLV57戦99赤99導64忍75 いやーおもしろかった。
23日に奇跡的にDS手に入れてからついにクリア。
楽しくて熟練上げすぎてゴールドルのとこで平均50、これはいかんと竜や魔剣とか育て始めたら
また楽しくて、上げすぎてガルーダにとんでもないダメージ与えて滅殺したり。
しかし、暗闇の雲にいかずちビンタ波動砲で総崩れになった時はどうなることかと思ったよ。
MVPは間違いなく赤。イージス2盾流にローブの鉄壁魔法防御ぶりに何度助けられたか。
懐かしくも新しい、いいリメイクでした。浮遊大陸設定がやや?だったりするが。
あと、レフィアは導師より白のほうが似合ってるように思った。
さて、年越しはマケボノ見ながらタワーにもう一回上ろうかな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 21:29:39 ID:yuvCUpHK0
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 21:30:31 ID:yuvCUpHK0
まぁ、意図的な誤変換なら
確立(←誤変換)
とでもしておくべきだな。
たまねぎけんしがwi-fiが無いと手に入らないのは知ってるんですが
アルテマウェポンも手に入らないんでしょうか?
wiki見ようにも文字化けしてわからない・・・
天然だろうが意図的だろうが、誤変換に突っ込むのは2ch的にどうかと思うぞ。
ニワカ乙って感じだ。あくまで、2ch的にだからな。
さて、去年クリタワ探索中にグリーンドラゴンと遭遇して舐めてバトったが
あえなく返り討ちにあって心が折れて2ヶ月近く放置してたけど、
今年は必ずリベンジする年にする!
>>109 別にWi-Fiじゃなくてもできるだろ。
モグネットはDS同士で出来る。
とりあえずDS2台とROM2個必要
ワイヤレス通信でもwi-fiでもどっちでもおk
とにかく誰かから手紙貰わないと進まない
>>110 テレポで逃げなよ
クリ塔でドラゴンと無理して戦う意味はあんまり無いぞ
>>113 うむ。全滅したあとそう思った。
そもそもパーティが
・空手家・忍者・魔界幻士・詩人
と、回復無しの舐めきった編成だったからテレポなんてねかったし。
今度は素直に導師入れてくよ。
詩人が居れば勝てるだろ
竪琴全種類持ってればだけど
>>115 俺もそう思って舐めきってた。
序盤は確かに押していた。
しかし空手家が混乱して、空手家を殴ろうとした詩人が空手家の攻撃で脱落。
次に空手家撃沈。忍者撃沈。魔界幻士に全てを託すも痛恨のタッチミスにより
防御を選択。1ターン持ちこたえるも焼け石に水。あえなく全滅っと。
…ん?リボン?まだ一個しか持ってませんが。
リボンと守りの指輪なきゃ辛いからどうしてもクリア後に回すことになるな。
混乱はきつい。
タッチミス…?
十字キーでやればミスはないだろ(笑)
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 17:09:36 ID:470YoCmW0
あのーラスボスで全滅したのですが
これはもう永遠放置していいですか?
強制負け戦闘も知らない奴は放置していいよ。
闇の世界なら少しは考えろ。
いや、4つのリボン集めて4匹の中ボス倒しての暗闇の雲なんですけど^^;
レベル48で突入して最後には52まで行ったのに
はどうほうってなんだよ
死ね
あけおめ
>>123 ×しねい!
○ファファファ……しねい!
あけましておめファファファ・・・・・・しねい!
>>121 レベル52にもなって全滅するような子はやらなくていいよ
むしろおまえが氏んでくれ
毎ターンケアルダ使えればそうそう死なないけどな
ケアルガいらね
ぶっちゃけ
FF3の波動砲<<<<<<<<<<<<<<<<<FF4のビックリバーン
FF4はラスダン最深部にセーブポイントがあるから簡単に見えるだけ
>>110 おもしろいから2chことばとして広まって定着したものはともかく
2chだから誤変換何でもおkよってのは違うと思うが
全滅の危機も感じないようなラスボスなら、居ないほうがマシ。
、、でも絶対、クリスタルタワーでドラゴンに遭うほうが厳しいと思う。
ラスボス、初動が遅いから、けっこうどうにでもなる。
回復役が賢者ならいつでもドキドキのラスボス戦を堪能できます
DSの暗闇の雲ってそれほど強くはないが、
運悪く1度体制が崩れる(回復役が死ぬとか)と、急にヤバくなるよな
ハイン城モンスター255匹倒すの頑張ってるんだが、
達成した後、ハイン先生に殺されたらどうしようとガクブルしてきた。
>>133 まあコマンド式、ターン式の戦闘はそういうものだね。
ここで回復魔法を選ぶか、補助魔法を選ぶかの1手を読み違えると
とたんにまずい事になったりね。
>>134 それ達成したらもう素手でボコれるんじゃないのか?むしろフリーズが怖そう。
>>136 フリーズという強敵がいたか・・・
現在、ファラオ80 / レムレース24 / ラミア217 / デーモン192 / デュラハン17
レベルは31になりました。
先は長そうです('A`)
いっそのこと、期間限定モンスターはすべて1匹で統一するとか
ぶっちゃけFCの雲よりDSの雲のほうが手ごたえがあるので好き
でも2ヘッドが('A`)
>>129 ビックリバーンはスリップダメージが地味に痛いな
リディア生き残ったと思った次の瞬間死んでる
下の世界復活後もフネを残してほしかったな
あのBGM大好きなんだけどね
大いなる海原ように水のクリスタル攻略前のセーブデータを残しておくのは基本
サウンドテストつけろよスクエ二・・・
まあサントラ買ったけどな
遅ればせながらDS版のサントラ買ったぜ… ちょっとDVDは期待はずれだったかな。もっと音楽的に突っ込んだ話を期待してた…
もしも吉幾三がFF3プレイしたら
ハァー エーテルねぇ! コテージもねぇ!
フェニ尾あるけど売ってはねぇ!
地図もねぇ! ロケーションもねぇ! 大海原をぐーるぐる
朝起きて ジョブチェンジして 熟練度稼ぎの道場か
ラスダンセーブねぇ! 休憩出来ねぇ! たまねぎが欲しけりゃwifi買え!
オラこんなFF3いやだ〜オラこんなFF3いやだ〜召喚がショボイのはいやだ〜
東京に出たなら秋葉行って中古屋でFF3売るだ〜
( ´_ゝ`)
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 21:24:19 ID:CaGH3c4o0
4569にはなかったっけ?
4はあった。それを使ったオートレベル上げが話題になったはず。
ところで3未経験の俺が今更3DS買う価値はあるか?
ありまくり。
「FF最高傑作」という声も多いFF3は、ぜひともやっておくべきだ
(ただしリメイクとはいえ原作は16年前の古いゲームなので、過度の期待はするなよ)
俺も便乗して聞きたいんだけど5のジョブシステムに
勝っている面白い違いみたいなのってある?
DS版ではプロテスで魔法は軽減できないのか?
FF5の場合、「特定のジョブじゃないとできない行動」が多い。
(たとえば、白魔道士かものまねしじゃないと白魔法を使えない)
しかしFF3DSの場合、同じ「白魔法を使えるジョブ」でも、
・白魔道士(下級魔法の回数多め、序盤からいるので熟練度があがりやすい)
・導師(上級魔法の回数多め、回復量も多く強力)
・学者(ケアルが使えるし、実はかなり攻撃にも優れてる)
・ナイト(防御方面では圧倒的。)
・たまねぎけんし、すっぴん(ちょいマニアックに遊びたい人向け。)
このように、人によって色々とジョブを選べる。
(マップでちょっとケアルを使うぐらいなら、学者やナイトでも十分だし。)
そのおかげで自由にパーティが組みやすく、熟練度とかもあるから、
多分「自由の好きなパーティでのプレイ」がやりやすいと思う。
このジョブを入れなきゃいけない、ってのがほとんど無いからな。
ファミコン版の場合、残念ながらFF5には完敗だと思う。
あ、でもグラフィックの可愛さは、FC版FF3>FF5だと思うがw
155 :
154:2007/01/03(水) 02:18:22 ID:E2QW01Ha0
あ、書き忘れ
確かにFF5にはアビリティがあって、どんなジョブでも白魔法は使えるけど、
これのためには(一時的とはいえ)ABPを稼がなくちゃいけない。
俺はそういうのがあんまり好きじゃないんだよな。
>>155 詳しい説明ありがとうw確かに5は他ジョブでアビリティ使う
ために戦いまくらなきゃいけないのがダルくて
一部のAP高い敵倒さなきゃやってられなかった
>>152 勝ってるって言える部分は無いよ…せいぜい
アビリティ貼りつけシステムが無いから色んなジョブを楽しめる(ネガティブ)
ジョブ毎の熟練度
>>154 赤魔様をスルーするとは…
システムで負けるのは仕方ない。こっちのが古いんだから。
でも純粋に楽しめるシンプルさはこっちが上かと。
やり込みは5に劣るのは当然と言えば当然。
FF3はジョブ構成変えれば周回毎にかなり違う新鮮な感じにプレイできる
FF5はどのプレイの仕方でも意外とマンネリになりがち
アビリティ覚えたらジョブ変えるとか、プレイ感覚がどのジョブ選んでもそんなに違わなく感じる
5は結局、すっぴん&ものまね士に収束しちゃうのが欠点だな。
FC3はFC3で忍者&賢者に収束しちゃうけど。
そういう意味ではDS3は一番いろいろ楽しめるかと。
DS3も最終的には空手家でHP上げて、たまねぎに収束するんじゃないのか
クリアまでの道のりの事なら違うと思うが
つか5は縛ってなんぼだと思う、
枷つけないと5の本質は見えてこない
>161
たまねぎ収束は終盤も終盤。レベルあげて竜狩りしないと。通信必須だし。
通常ではクリアまでには収束しない。
FF5はクリアまでに完全に収束しなくても、あるジョブだけでもマスターしてしまえば、
それを使うよりすっぴんで同じアビリティで使う方が強くなる。
マスター以降も使う必要性がほぼ皆無になる。
あとは、一応たまねぎ収束しても、
合体召還や歌う、かばう、などのアビリティは使えないし。
さて、正月休みもそろそろ終わりそうな俺が来ましたよ。
赤魔中心で汁クス攻略しようと思うんだけど
赤魔と相性のいい編成ってあるかなぁ?
戦士、ナイトは一部装備がかぶるので
忍者、魔剣士のどちらか、詩人や導師あたりかと。
たまねぎが実用的になるのってレベル90ぐらいだし、
そこまでいくとどのジョブでも十分なんだよな
狩人。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 12:09:57 ID:51D88P1u0
FC版やってるんだけど、
シドの奥さんにエリクサーやらなくてもいいの?
やったときの宝箱とどっちが得かね?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 12:52:18 ID:+Rqxe44u0
>>168 やらなくてOK、エリア用にとっとく
つーかDS版クリスタルタワーってワープ可なんだな・・・
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 13:26:17 ID:vDF6XcKk0
そういえば、FC版にはデジョンがあった気がするのだが…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 13:31:17 ID:NHhkhB5eO
質問なんですが、DS版のオーディーンの斬鉄剣が反則過ぎて勝てません。HPMAXで防御の歌かけてても一撃死です。レベル35なんですが、まだレベルが足りないという事なんですか?
5はすっぴん&ものまね士が最強になるシステムが無ければもっと良かったな。
マスタージョブのパッシブ・アビリティ引き継ぎがあるお陰で他のジョブは通過点に過ぎない。
あと、3DSでもそうだがジョブに依存しない各キャラ固有の特性が欲しかった。
次週の編成、戦赤導とあと一人は竜と忍どちらがいいかな?
グングブラッドにクリスタル装備で攻撃回復防御バッチリの竜
正宗ラストダガーで最速行動高威力多段ヒット、必殺手裏剣で後列でもいける忍
イングズはどちらも似合うから困る。楽しいけでど。
LV99熟練度99の吟遊詩人4人でラスボス倒せたDS版だけど
ここまで上げると導師賢者はイラネーし、攻撃もトドメ以外は歌うで十分だし
そういえばFC版の公式本に吟遊詩人4人で雲倒せたら神(ry とコメントが載っていたけど
ファミコン版でも詩人4人で行けるのかな?
ぜってー無理。
たまねぎ剣士1人クリア(レベルは40弱ぐらいだった)って見たことあるし、
詩人4人+レベル上げおkならできるはず
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 17:48:46 ID:IlxI62ZAO
サラ「キャー!!」
ルーネス「おいイングズ!ホネホネやろうとおっぱい、どっちがすきだ?」
イングズ「きくまでもなかろうよ!」
クリア後に、仲間に手紙を何枚出しても返事が来ません…嫌われてるんでしょうか…
枚数出してればいつかは返事が来ますか?
携帯厨にレスする口は持たん主義なんでな
俺の予想だと届いてるんだけど179が洞察力がなくて気づいてないだけなんだろうな
>>179 あれ、知らなかったの?クリア後に手紙を出すとフリーズしてセーブデータ
破壊されるよ。
モグネットはクリア前限定じゃないと
>>179 質問スレで書いてほしかったが、
ゆかりの人からの返事が来るには、Wi-Fiかワイヤレス通信で、ほかのFF3DSやってる人と手紙をやりとりする必要がある。
>>182 ありがとう。
さっそくやってみます。
質問スレがあったのですか。スレ違い失礼しました。
>>181 うそだよね?
>>180 えっとうん、レスしてるね!
>>180 もしよろしければあなたが携帯使用者を嫌っている理由を
聞かせていただけませんか?
携帯使用者≠携帯厨
バハムート強ぇ・・・他の召喚獣とは格が違う
× バハムート
○ バハムル
敵としてのバハムートじゃねぇの?
バハムートを呼び出すための魔法がバハムルだからそもそもそっちの意味でも間違っちゃいないが。
召喚獣→バハムート
召喚魔法→バハムル
FC時代から思ってたが、バハムル、リバイアは
わかるけどどうしてカタストなんだろう。
エスケプ、アイスン、ヒートラ、ハイパは属性だとして。
スパルク忘れた
チョコボ
シヴァ
ラムウ
イフリト
タイタン
オデン
リバイア
バハムル
>>189 カタストロフィかな?
自分はハイパの元ネタがわからない
この辺↓をもじるのは、同義的にNGになったのかもしれない。
みなごろし【皆殺し】
extermination, annihilation [nilin];
〔無差別の〕(a) total slaughter;
〔無抵抗な者に対する〕a massacre;
〔ある人種に対する〕genocide
>>184 185が全て代弁してくれた
Escape
Ice
Spark
Heat
Hyper
Catastrophe
というか個人的にはリバイアとバハムルが英単語のもじりじゃないのが逆に気になるw
うーん、リバイアはタイダルかウェイブ?
バハムルは・・・なんだろ。
発売日に買って正月休みにようやくクリアしたよ、長かった本当に長かった
さてDSはFF12RW出るまで洋梨だ
ハインの城のモンスター、ファラオとラミアカンストした。
デーモンは出現率高いからいいとしても、レムレースとデュラハンがつらいよ、ママン('A`)
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 13:49:21 ID:rtkzvra/0
ハインって学者抜きで倒せる?
ライブラでも弱点見ぬける?
風水士×3でちけい連発がお勧め。
俺は初回プレイ時、真面目に学者で挑んで
10ターン目くらいまでほぼ毎ターンバリアチェンジされて属性攻撃空振りしまくり、泣いたorz
シャドウフレア強すぎw
今回学者はハイン以外でも輝けるからな。
眼鏡とかガルーダとか眼鏡とか。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:07:50 ID:W3M7wGxS0
今回の学者は
ミニスカ メガネ ツインテール と
オタクが好む萌え要素の塊だからな
ゼウスのいかりが4つあればクラーケン戦でも輝くぞ。
突入推奨Lv23で2000弱のダメージ。学者二人なら2ターンで沈められる。
全モンス255倒すのと、HP9999って両立できるのかな。
ハインの城ですでにLv35で、何か不安になってきた。
ハイン終わったら土クリまでボス以外全部
逃げるようにすればいけるんじゃね。
>>209 ハインの城以外にも、海上、ドーガの洞窟のモンスターも期間限定なんだ。
それと、逃走回数は1でいきたいんだよ。
ちょっとテレポに関して質問スレ行って来るわ。
>>210 多分Lv80ぐらいまでに水クリ取れれば空手家でおk
学者や魔術師使わないでもカラテカなしで9999行かないの?ずっとナイトとかで。
ハインのとき必要ならエリクサーつかえばいいし。
ハインの城\(^o^)/オワタ
最終的な結果報告させてください。
ファラオ255 / レムレース111 / ラミア255 / デーモン213 / デュラハン109
ルーネスLv36 HP1378
イングズLv36 HP1402
アルクゥLv36 HP1345
レフィアLv36 HP1389
フリーズ\(^o^)/
>>213 やっぱりwww
まあ、なんというか、イ`
さすがにこれはやる気なくなった。
当分の間FF3やめて別のゲームやるわ。さらば。
>>211 あ、やべぇ空手家土だw
もうすっかり忘れてるな俺orz
キングカワイソス
>>213 ,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
220 :
213:2007/01/04(木) 23:41:52 ID:rMHrSFMr0
FF3に戻って参りました。
ハインの城の前に、浮遊大陸外海から攻めようと思う。
早っww
何をしてきたのか凄く気になるぞ
いやはや、あんた素直に尊敬するよ
>>220 >ハインの城の前に
( ゚ Д゚)
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・まだやる気ですか?
外海のモンスターはシードラゴン狩りと兼ねた方がよくない?
>>152,154,157,158
FF3のジョブはFF5と違って使い捨てじゃない
ぶっちゃけて言えばFF5のジョブシステムなんて
ジョブはアビリティ取得のための踏み台でしかないじゃん
で、アビリティを好きかってにくっつけてキャラ作って終了
どっちかっていうと、あれはジョブシステムというよりは単なるアビリティシステムで
ジョブはアビリティの習得方法ってだけ
そんなクロノトリガーのラヴォスみたいな連中は好きじゃないな
そういう意地汚いシステムはとても優れてると思えない
色々やれるようにしようとして本質を見失った感じ
アビリティの組み合わせで色々やるということを見ればいいかも知れないけど
(でも、それならFF7くらい割り切った方が好感持てる、あれはもう育てるのはマテリアでキャラはそれをはめ込むベースでしかないが)
ジョブシステムとしては駄目でしょ、ジョブいらないもんアレ
(DQ6も似たような感じになっちゃってるな、あっちのがひどいけど)
ジョブシステムとしてだけみるならFC版でもFF3のがよっぽど洗練されてるよ
最後の行で台無しだな。そりゃ脳内美化しすぎだ。
DS3はともかく、FC3こそジョブ使い捨てマンセーじゃないか。
FC版のは進行に合わせてジョブを選んで変えていくっていうシステムだろ
別にそのジョブから何か奪ってポイ捨てしてるわけじゃないし
その場面でそのジョブを選ぶことにはちゃんと意味があるじゃん
FF5は必要なのはアビリティ(とジョブ特性)であって、
ジョブ自体がそもそもいつどこでもどーでもいい
認識の違いか。
俺はFC3は、特定の場面が終わったらそのジョブは用済みになるシステム、と
思ってるからな。
ナイトを得た後の戦士、空手家を得た後のモンク、ガルーダ戦を終えた竜騎士
暗黒の洞窟を終えた魔剣士、エウレカジョブを得た後の忍者賢者以外の全てのジョブしかり。
あと「ジョブ自体がそもそもいつどこでもどーでもいい 」と言うが、それはまんま
DS3にも当てはまる事だぞ。
たしかにFC3はジョブの個性は死なないかもしれないが、使い捨てられる点では5をどうこう言えないな
だからこそ多少難易度がヌルくなってても3DSのジョブバランスは好きだ
>>228 >俺はFC3は、特定の場面が終わったらそのジョブは用済みになるシステム、と思ってるからな。
自分はFC版のはFF1のクラスチェンジシステムの発展系だと思ってるから
だから上位互換がでてきて切り替えて行くのには抵抗はあんまない
>あと「ジョブ自体がそもそもいつどこでもどーでもいい 」と言うが、それはまんまDS3にも当てはまる事だぞ。
いや、そりゃDSもLVとかあげていけば力技でどうにでもなるけど
場面ごとにジョブの有利不利ははっきりと出てるでしょ
必要なジョブっていうのもあるし
FF5のはアビリティさえ取得すれば、そのジョブ自体が完全に不要じゃん
必要なアビリティはあっても必要なジョブってのはない
(FF5のは結局アビリティシステムでジョブはアビリティの習得手段でしかなくてジョブシステムとしてはイマイチってのはその点)
特にジョブマスターしちゃえばそのジョブ使うよりすっぴんのが強いとか
ジョブを育てるのはすっぴんを強化するためで、そのジョブ使わなくなるでしょ
FF3はなんだかんだ言ってもそのジョブをそのジョブのために使うじゃん
その違いかな、自分がジョブシステムとしてはFF3に軍配をあげるのは
>>229 まあ、ジョブシステムのバランスはFC版よりもDS版のがずっといいのは認めるよ
FF1のクラスチェンジシステムをだいぶ引きずってるFCFF3のジョブシステムと
並列的なジョブだけどジョブ自体に意味がなくなっちゃったFF5のジョブシステムを巧く合わせて
並列的でそれぞれのジョブの個性を上手に活かしてるのがDSFF3だと思う
>>230 全体的に同意
5のジョブは、アビリティ取るためのものだからつまらん
まあ、逆に言えばアビリティさえくっつければどのジョブでもいいFF5は
ジョブシステムのコスプレ的側面をみれば
コスプレを自由に楽しみやすいというのはあるかもです
DS版のジョブの難点を強いて言えば
(使えないジョブがあるとかはどうバランス取ってもある程度でてくるから置いといて)
HPカンストするには空手家がほぼ必須という強制があるくらいかな
>>230 いや、その通りだよ。5のシステムに関しては全く否定しない。事実だし。
俺が言いたかったのは、
>>225の最後の一行だけはファンの贔屓目が
入りすぎだって事。
5は3よりジョブシステムの意味が薄れたという点でマイナスだが
それは単に3の方がジョブシステムとしてより純粋だった、という事で
5と比べて洗練されている、という評価は言葉の表現がズレている。
そういうわけで
>>226を言い直した。反感を煽る言い方だったのもあるし。ごめんよ。
あぁ、うん洗練は確かに言葉として不適切かもね
なるほど、ジョブシステムとして純粋って言えばいいのか
まあ、元は勝ってる部分はないとか言われてたのが気になったからだな
FF5のジョブシステムもそんなFF3に全面的に優れてるといえるほどのものじゃないってところ
まあ、共通する点としてIXはクソってことで決着
ここで1,2,3,4,5,6,9,T,12厨の俺が颯爽と参上
9は俺も大好きだ。3やってると、9もやりたくなってくる。
だが、9はスレ違いだから終了。
さて、浮遊大陸外海から攻めようと思ったが、内海から行ってきますよ、と。
ウワーンうずしお使うなゴラァヽ(;`Д´)ノ
ちっこいフィギュアはどうなったっけ?
>>238 恐ろしいほど好みが一致するのですがもう一人の私ですか?
>>238 それにTAとチョコボシリーズも加えれば、完璧に俺と同じだな
レフィアたんに萌えるのは仕様かな。
もう白魔道士から他にかえたくないなぁ。
でも最終的には導師のほうがいいのかな。困る。
FCならともかく、DSなら白魔でもなんとかなる
レフィアなら他のジョブでも萌えられるぞw
魔人レフィアたん>白魔レフィアたん>すっぴんレフィアたん>その他
黒魔>学者>バイキング>魔界幻士>赤魔>賢者>魔人>その他かな、自分
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 16:27:26 ID:CAOQwU/y0
ジョブのじゅくれんど上げるのって、
ジョブチェンジの時に必要なポイントが少なくなること以外に、なにか意味あるの?
hit数増加。
魔法の威力が上昇、とか。
直接・魔法両方の攻撃力が大きく上昇する
(風水師の地形や破滅の歌などもUP、特にモンク、空手家の攻撃力は熟練度に大きく依存)
ちょうはつや投げるなどの命中率があがる
盗むでもらえるアイテムが増える
まもるや防御の歌の軽減率、攻撃の歌の攻撃力上昇率があがる
プロテス等の持続時間が増える
などなど効果がいっぱい
ちなみにFC版は召喚魔法の威力が大きく上がるくらいで
他は多少の影響がないこともないが、まず意味がない
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 16:38:12 ID:CAOQwU/y0
FC版は打撃や魔法の威力は上がらないの?
あがるけど、影響は薄い
ぶっちゃけ無視していいくらい
9999ダメなんていかなかったしね。レベル60でも4000前後位。
玉ねぎ装備時は知らんが。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 16:47:59 ID:CAOQwU/y0
じゃあFC版って、どんどんジョブ変えていったほうが得なの?
まあそうなるね。
初期ジョブでクリア出来る人なんて俺は知らん。
9割9分の人が最後、忍忍賢賢パーティーになる。
ナイト・空手家・導師・魔界でやってた俺
だって忍賢はグラフィックが気に入らない
>>254 LV低いと出ないけど
ちゃんと育てればたまねぎじゃなくても9999出るけどね
ちなみに、バハムルとかは熟練度さえあれば余裕で9999出るよ
>>256 自分は忍賢賢賢だったな〜
攻撃よりも回復・蘇生要員確保する方が優先だった。
おかげでクリスタルタワーと闇の世界で全滅したことない。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 18:13:45 ID:261WaVzx0
ちなみにDS版て、ポーション99個で武器が変化する伝説の裏技は使えるの?
教えて、試した人・・・
あれはナーシャによる特殊なアイテム管理が原因にあるのでDS版じゃ無理
それにしても、なんでFC版は戦闘が終了するたびにアイテム位置がせいとんされる
とかいう謎のアイテム管理だったんだろう、ナーシャ…
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 18:22:16 ID:261WaVzx0
このゲームほんとに懐かしくなるね
本格的にゲームにハマりだしたのがこのゲームだったし。
当時小3だった漏れ
涙でてくるわ、ほんとに
>>261 全く特殊でもなんでもない、いたって普通の管理の仕方だよ。
憶測で適当なことを言わない、失礼よ。
あれはアイテム番号の大きい順に並べてるの。
位置情報を持たせると余計なデータをメモリに置くことになるでしょ。
どのアイテムをいくつ持ってるか、だけが
どのアイテムをいくつ、どこの欄に持ってるか、じゃデータ量が全然変わってきちゃう。
99個超えの現象は、アイテム入手時に100個以上になった際
なぜか次の欄にまたがって追加しようとすることで起こる。
本来は加算処理をしない処理をしなければならないのだが、それがされていないのでああなる。
アイテム欄データの次にキャラパラメータがメモリに置かれているため
1人目のパラメータが変わってしまうわけ。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 18:42:26 ID:CAOQwU/y0
FC版で水のクリスタルを取ったとこなんだけど、
オススメのジョブ構成を教えてくれ。
>>264 いや、それをいちいち戦闘終了後に並び替えるのを謎だって言ってるんだけど
それなら動かしたままか、最初からアイテム順序固定でいいじゃん
(たしかDQのふくろの中身とかアイテム順序固定だったはず)
>>265 無難だけどナイト空手家白魔黒魔でいいんじゃね?
あんまりやりこんでないからわからんけど。
途中魔剣士や竜騎士に変える所は変えればいいし。
>>265 水クリ取ったばかりならシーフが一番オススメ。空手家もそれなり。
魔剣士や竜騎士は装備が無いし風水師、吟遊詩人、幻術師は
例え装備が揃ってもオススメできない。バイキングは論外。
肉弾系は進行に合わせて竜騎士→ディフェンダー取ったらナイト
→装備揃ったら魔剣士→最終的に忍者って感じがいいかと。
FC版の学者って、意外とアタッカーとして優秀だよな
古代の民の迷宮ぐらいまでなら十分使える
>>266 キミが全然理解してないのはわかった。
わざわざ並び替えてるんじゃないの。
>それなら動かしたままか
だからそれをするには位置情報を持たせないといけないでしょ。
そんなメモリの余裕はないのよ。
順序固定にするなら捨てる時どうすんのよ。
わざわざそれ用にルーチン組むのは容量のムダ。
あの仕様は全て少ない容量&メモリでの苦肉の策。
とくに別に戦闘終了するまではアイテムの位置を自由に動かせるわけだから
アイテムの位置情報は元々持ってるわけな戦闘中も、移動中も
ましてやセーブしても位置覚えてるなんて、セーブデータの肥大化してるわけだし
それをあえて戦闘が終了した後だけ並べかえてるところがFF3のアイテム管理の変なとこ
加算処理でミスってのるのはその上で99以上の処理をちゃんとしてないだけだけど
>>270 だから、じゃあなんで戦闘終了後だけなんだよ
そもそも移動できるのも、
移動中や戦闘中までアイテム位置保持しとくのも
セーブデータに保存されるのも全部無駄じゃん
最初から順序固定でやりゃいいじゃん、そっちのがずっとスマートだ
DQの袋の中のデータなんてSFC以降のくせにアイテムの種類の領域すらなくて
数だけだぞ、何番目にあれば何のアイテムってだけ
FF3は何番目のアイテムの種類が何で数が何ってとこまで管理してる
>>272 戦闘中や移動中にそのままなのはメモリに余裕があるから。
戦闘後にマップデータやらを呼び出す際に、それを置いておく余裕がないから
位置の情報が破棄される。
これじゃ納得できないのかな?
もう正直どうでもいい。
必死だねえ・・・
>>273 一度プロセス覗いてみろ、その部分のメモリ開放は特にしてないから
(つーか、別に並び替えたからってアイテムの種類と位置のデータ保持してないわけじゃねぇ)
>>274 必死になれないやつのほうがかわいそうだと思う俺。
もっとみんな何事にも必死になるべきだと思う。
ID:0d8BVhPl0氏のようにぶつかってくれる人は大好きだ。
>>275 マジだ‥‥こりゃ確かにいらない処理だなあ。
この処理潰しても問題なさそうなら潰すか、その方がプレイしやすいしな。
完全に把握してないのに適当言ってスマン。
ふと思ったが、この処理って潰したら加算処理のとこでバグでそうな気も。
>>276 だろ、まあナーシャのことだから
なんかの意味がある処理なことは確かなんだよ
だからたぶん、この処理を潰すのはなんか問題あるんだろうとは思う
まあそもそもメモリけちってお手軽安全に管理するならアイテム順序固定にすればいいんだけど
それはFFとしてナーシャがアイテムを自由に移動させたいっていう拘りだったんだろう
つまり、わざわざそれ用に無駄なルーチンを組んでるわけだが……
しかし、俺には天才のやることは理解できないので、このアイテム管理の意味はわからない
こんなだからFF3のベタ移植ができないんだ
必死になれないも何も、まともにプレイしてたら知りようもないわんなもん。
↓以下、何事もなかったように聖剣2後のナーシャの消息について
>>277 確かに見れば見るほどよくわからないことしてるよなw
なんでこんなところでこれを呼び出すの?とかよくある。
つかぬことを訊ねるが、アンタまさかDS化〜の作者さん?
>>278 内容についてじゃなく、物事に対してのスタンスの話だが。
誰も内容については言及していないぞ。
あと、その話はFF3の話題から微妙にずれるのでナシだろう。
ここで1,2,3,4,5,6,9,T,12厨の俺が颯爽と登場
別に必死になること自体は否定はせんよ。
熱い話好きな人間だし。
けどそれはスレの方向性としてどうなんよと。
DS3はそこまで熟練度依存のゲームにするんだったら
レベルはMAX50位にしてほしかった
ぶっちゃけやり込み派の人にはゴブリン道場必須だしね。
お前らってFF3どんぐらいやってる?
俺はFC2周+DS2周の合計4周だけど、このスレのやつらはもっとやってそうな予感・・・
DS版で初プレイ
5時間で飽きた
ファミコンは10回ぐらいやった希ガス。
DS版は昨日はじめた。
今回は一人クリアできるかな。
FCだと白魔なんかはプロテスとヘイストが糞強いから出来たけど
今回はどうだろう。
一回目終わったらなんかのジョブでやってみようかな。
正直なところ、ジンの2回攻撃で一瞬萎えた・・・
敵の数を減らした分攻撃回数を増やすやり方はNGだろ?
バトルのテンポ悪くなるし。
DS3のあとに5Aと4Aをやったけど3Dはいいとしても味方キャラや敵をモーションされる必要ってあったの?
静止したままでもいい味で出ると思ったけどね。
FF9での鈍足バトルテンポ失敗の教訓は活かされてなかったのかな
まあ、FC版も思い出ほどそんなさくさくテンポの戦闘じゃないんだけどな
レベル40、熟練度が同じ状態でひかりのぼう等を使った時
導師が500前後しかダメージ与えないのに対して
白魔導師だと2000前後与えるのはなんでですか?
ちせいもほとんど変わらないのによくわからん
しかしwifiが無いと最強武器や隠しダンジョン出ないってのはまじで納得いかんわ
wifi環境ある奴なんて実際1〜2割くらいだろ?なに考えてんだ糞が
糞は糞だが
モグネットできるやつはもうちょっといたんじゃね
・Wi-Fiコネクタ
・普通の無線RAN
・店にあるDSステーション
これだけ用意してあるんだから、
少なくとも「やろうと思えば」ほぼ7割ぐらいのプレイヤーは可能だろ
無線LANな
Wifiなくてもリア友いればできるしな。
>>289 全体化魔法のエフェクトが鬱陶しかったんだっけか
>>276 >ふと思ったが、この処理って潰したら加算処理のとこでバグでそうな気も。
ノーチラスが遅くなります。
>>293 やろうと思うだけじゃ無理だろ、特に子供はな
DSとFF3共に所持してるリア友なんて簡単に言う程居ないし
ほんのおまけ程度なら許せるけどさすがに一人だと出来ないこと多すぎ
最強ランクのオマケ武器と、最強ジョブ時の最強ジョブ装備と、最高レベルでの最強ジョブと、
ほぼ最強でないと倒せない最強ボス。
結構多いが、普通にプレイしてて影響があるのはオマケ武器ぐらいか。
確かに、とことんまでやり込もうとした時に、人によっては大きな壁になるのは確かだ。
あと、個人的に最強の萌えキャラもあるか。……これは死活問題だな。
>>297 そうだっけ。FC版3も3周はしたんだが、もう忘れてるなぁ。
子供の方が意外と友達に持ってるやつ居たりするだろ
>>296 マジで?
なんでそんなとこに影響が‥‥
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 23:41:49 ID:CAOQwU/y0
FC版の吟遊詩人とバイキングって使える?
>>302 プログラマが「特定の演算処理に失敗すると1ドット画像がずれる」
というファミコンのバグを逆手に取って「ノーチラス倍速移動」に使ったんだ。
DS版はプログラムを一から組み直したからノーチラスにバグ満載。
>>304 その特定の演算処理ってのが例の部分なのね。
天才はやっぱ考えるところが違うな。
>>304 恐ろしいよな、ナーシャの発想力は
まさに「天才」だ
確かあのノーチラス見て、ファミコンを作った任天堂ですら驚いたらしいしな
もしかしてナーシャ・ジベリってスレ立てたら伸びるんじゃないのか?
過去に立ってるかもしれんが。
色々おもしろい話が聞けるスレだなあ
>>289 FCの1、2やってこい。いやホントマジで。
アレに比べるとびっくりスピードだぞ3は。
当時としては革命的に速かったな
今やってもほとんどストレスは感じない速さ
>>312 だよな?
さすがにそんなところに影響があるとは思えんし‥
イレースの効果を知った時ぐらいびっくりしたよ。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 14:29:31 ID:3Pd74R9t0
FC版の竜騎士って、ガルーダ戦の後も結構使えるんじゃないか?
みんなでジャンプしまくれば攻撃食らわないし。
ところでジャンプって武器や後列によって威力は変わるの?
>>314 毒状態でジャンプすると落ちてこなくなる。
ジャンプは右手のダメージを1〜3倍にする、後列で威力低下。
後半のボスがみんな6属性に耐性があるので、たいしたダメージは期待できない。
ボスにイレースが効けばそんなこともなかったのに。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 16:49:33 ID:3Pd74R9t0
じゃあ右手に強力な武器を装備したほうがいいの?
y
ただし、そもそもろくな武器がない
FC版を2週して、2回ともブラッドランス装備の竜騎士の自給自足ジャンプでバハムートをヌッ殺したオレは珍しいのか?
他のやつらは2回ともメガフレア連発に耐え切れず死んでしまったのだが・・・。
>>318 普通はリフレクかオーディン使うけどな。
>>318 FC版、導師四人でひたすらリフレク自分にかけ続けて倒したなぁ。
たしか山登りはトードミニマムテレポ+ゴーレムで進んだ。
>>321 わざわざ全員導師のままでいかなくても直前でチェンジすればいいだろうに
DS版クリアヾ( ゚д゚)ノ゛
特にレベル・熟練度上げはしなかったから、ずっと使ってた風クリジョブと
土クリジョブの攻撃力差が最後まで埋まらなかった…シーフも赤魔も強いよ!
FC版式にジョブを変えまくりながらだと逆に難しくなるんだろうか?
土クリの物理ジョブは特異だからな。
忍者:投げるでボス用超火力要員
空手家:大器晩成最強火力
要は使い方だ
このスレを最初から読んで思った事
255匹撃破目指してた奴の、フリーズ後の構って厨ぶりがウザすぎ
>>326 前からスレに居るような人たちは
既にクリア後のやり込みに入ってて、ゴブリン道場前提で語ったりするからな・・。
普通にクリアするなら1ジョブ使い続けのほうがよさそう。
>>328 ご趣味は人間観察ですか?
3ってストーリーは面白い?
あと自由度はある?5や6の後半みたいな
>>331 ストーリーは、俺は面白いと思うぞ。
自由度は、「行かなくてもクリアできる町やダンジョンが多い」という意味では、ある。
5や6の後半ってのがどういうのを指すのかわからんけど。
ひたすらアビリティを極めたり、魔法全部覚えるのに
コツコツポイント稼ぎに励むとかそういうのかね。
まあある意味マスターアイテムとゴブリン道場、
オニオンコンプリートなんかはやりこみと言えるかな。
>>333みたいな、狭い範囲で集計した結果は何の意味もなさない事はわかるが
この4つのゲームがそれぞれ何の略称なのかさっぱりわからん俺
>>333はFF3が入ってなくて残念ねーってこと?
リメイクだし、入ることの方がむしろ今のRPGの不作を表すようで将来が不安になる気もする。
>リメイクだし、入ることの方がむしろ今のRPGの不作を表すようで
TOD・・・・・・
リメDも正直どうかと思うぞ。まああれは旧作からして
終盤のグダグダがどうしようもなかったが。
いやP3なんかクソゲーに名前が挙がっていたぞ
TODは元がアレすぎたので…テイルズ信者多いし
それにしてもスレ違い
そうなのか!それは不安だな。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 20:04:29 ID:QVBSbNW6O
age
俺のかんだと
ブルードラゴン -悲しみのカイン-
テイルズオブデスティニー
ペンティアムスリー
ワイルドアームズ5
ってとこじゃないかね
なんかCPU混じってるw
クリスタルタワーのドラゴンと出会う確率ってかなり高くないか?
FCの時は電源つけて256回戦うと1回会うみたいな感じだったけども。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <これからは竜騎士がモテる!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
ttp://www.youtube.com/watch?v=96ocjKfTv9o n: .>、.> U <,.<
||.ノ ! ! -=- ノ! ト-、
f「| |^ト、..\\.".//_ | ゙` ]
|: :: ! }
ヽ ,イ
しかし、何でガルーダ戦でこれをやらんのだ。
FF3のモンクと空手家って日本空手なのかな…
現実に例えると、空手家が熊や鰐や虎とかを素手で殴り倒してるようなもんか(´・ω・`)スゲー
モンクとかの格闘系のジョブってあんまり好きじゃないんだが3DSの空手家はマジカッコヨス
>>347 相手が骨だろうが幽霊だろうが関係無く素手で叩きのめす空手家(´Д`;)ハァハァ
鉄の塊だって素手で殴り倒す空手家
虫系にはむしろ「パン」
大統領だってぶん殴ってやらぁ
自分や敵が飛んでても殴るけどな
モンクなんだから白魔法くらい使えてもいいのにな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 17:50:50 ID:c0v6CzGK0
ここってDS版のスレ?
いや、総合スレ。FCでもOK。
>>355 スレタイ見ればわかるとおり、ファミコン版も大歓迎
もち、DSでもおk
>>353 戦士で踏み込んで戦士するよりはマシだろ
>>358 きちんと変換しナイト、わからないじゃないか
>>346 ワニやトラやクマや牛よりもゴツいモンスターとやってるだろw
恐竜くらいだ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 20:08:45 ID:AI6bXSwFO
>>169 エリアにエリクサー使うのとポーション使うのとで何か違いがあるの?
>>361 ちなみに毒消しでもおk
何をあげてもアイテムの個数は減らない、というのは意外と知られていない。
終盤は導師使わないと導師ようもないな
2週目で初めてシドの打撃見た
強っww
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:07:04 ID:c0v6CzGK0
FC版のこだいのつるぎが弱いんだけど、
なんか効果あるの?
麻痺つき
分裂モンスター相手では、実質的にナイトでも使える暗黒剣になる
うわーシーフいないのにキングベヒんモスきたこれ
指輪が・・・
ところで熟練度じゃなくて熟練度ポイントはジョブ変えても
保存されてるでしょうか?
空手家でHP上げと他ジョブの熟練度上げを並行してやってるので
いつジョブチェンジしていいか悩む
大地のベルにもマヒ効果があるな。
FC版は風水師はドーガと行く洞窟とウネと行く洞窟の二つでしか使わなかったな……
DSじゃ失敗がなくなったからな
でも小人になっても棒を使えばいいのでDSになってもあんまり風水師使わなかったなぁ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 23:05:04 ID:FfxPh0MmO
地形にしろ魔法にしろ、失敗が無くなったのはつまらない。
杖・棒ゲーなのも如何なものか。
シナリオ改悪も…
元の素材が良いだけに面白いのだが、FC版の厳しい仕様が無くなってしまったのはとても残念…
まあそこは携帯機ということで、手軽にできるようにしたってことで良いじゃん
ちょっとは簡単になったけど、全体的に見ると大差無いし
セーブポイント一切無し、だけでも今時のゆとり世代にはハードだろ。
個人的には、サクサク進められるようにイベントシーンやバトルエフェクトの
スキップ/カット機能が欲しかった。
FC版のノーチラスは早かったが、魔界塔士のグライダーも早かったなぁ
中断があれば十分じゃないか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 01:25:57 ID:eaQW3Yv30
もしかして、
剣と盾を装備して前列で戦わせるより、
剣を2つ装備して後列で戦わせるほうが強いの?
レス待ってる間に自分で試してみたらいいんじゃないかな。
モグネットでゆかりの人に手紙送ったんですが
一人からも返事来ません。
一応ゲームはクリアーしてるんですがほかに条件あるんですか?
既にWifiステーションで7通以上メールは送りました。
ゆとりの人には返事は来ません
ともだちとゆかりの人は違うんだよ
あぁ、解決しまた。どうもありがとうございます。
友達とゆかりのところ分けられてたのか。
DS3を発売日に買って一周目をクリアして時はなんとも思わなかったけど
その後、FF5A,FF4A等の他のゲームにもどっぷりはまって再びFF3二週目をやり始めたら
余りのテンポの悪さに胸糞悪くなりましたよ。
暇人、ニート仕様ですかこれ?って感じで
特に土クリ〜ラスボスまではスリープや中断機能無かったら投げてたかも…
全逃げで90分弱掛かるし
個人的には何かと叩かれている4A(E4版だけど)が一番良かったかな
月の試練は後付とはいえ結構面白かったし、やっぱりFF頂点は4なのかな?
>中断機能なかったら
あるからいいじゃん
中断ありで90分ってそこまで辛くも無いだろ
そんなこといってたら大半のゲームできねーよ
まあ頂点が4は同意。次点が3とT。
俺は
移植・リメイク前:5 3 6 4
やっぱり、ジョブシステムが好きなんだ。
移植・リメイク部分:3 4(当然、E4) 6 5
DSの壁は厚いw
どうも俺は2周やらないとダメらしいな。
この前赤使いたいといった者ですがもう一人は
FCの頃から個人的に好きな狩人を使おうと思います。
赤と狩人を引き立てる為には他は何のジョブがいいかな?
自分としては導師又は賢者を回復役として入れて
もう一人はアタッカーにすべきかそれともサポートの詩人にするか…。
バランス的に考えると詩人を入れて導師又は賢者枠にアタッカーを入れるべきなのだろうかと。
Wグングニルの竜騎士も捨てがたいし、戦士ナイトは赤と装備がかぶる…。
赤がある程度回復もアタックもできる役割なんで迷ってます。
しかも戦力としてはきたできないけど
個人的にFCの頃から好きだった魔界幻士、魔人も捨てがたい…。
考えるのも楽しすぎて困るw
>>386 狩人・魔界・魔人はちょい打たれ弱いから、ナイトとか
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 22:11:46 ID:eaQW3Yv30
3は何回かやったけど、たいして面白くねえよ。
ジョブシステムも数が多いだけでショボいし。
クリアまで意外と短いしね。
>>383 >個人的には何かと叩かれている4A(E4版だけど)が一番良かったかな
そりゃ、叩かれてるのはほとんど3E版の話だからな。
>>387 やっぱりナイトにしないと駄目ですかねぇ…。
って駄洒落言ってる場合じゃなく、ナイトって赤と装備が被るんだよねぇ…。
もちろんエウレカ装備+アルポンの話。熟練度99なんてシーフしかいないw
武器だけ考えれば忍者や竜騎士、あんま使ったことの無い空手家とかかな?
打たれ弱さは愛情でカバーするよ。でも魔界幻士と魔人はあきらめようw
3Eって何だorz
>>390 武器は、1人だけだと微妙に余ってしまうから勿体無い
エクスカリバー・ラグナロク・円月輪・アルテマうぇwポンと4つあるわけだし
>>392 おっ、ほんとや。そのほうが無駄がないな。
全然まったく気づいてなかったわ。
そうなるとナイトも捨てがたいな…。
やべー。こりゃまとまらんわw
最近やり始めたんだがFF3って簡単じゃね?
凄い難易度と聞いてwktkしてたんだがちょっと拍子抜けだった
FC版だとどれくらい難しかったんだろう?
そういえばNPCが離脱するときの曲って、メトロイドでアイテム入手した時と同じ曲じゃね?
難易度そのものはさほどでもない。
大ねずみ・ハイン・ガルーダなどのボスが厄介だったり、
古代遺跡の分裂モンスター・暗黒の洞窟の隠し通路・
ラストダンジョンのボスラッシュなどが厳しかったりしただけ。
>>396 それはFC版ではってこと?
DSならハインも大ネズミも普通に勝てたが
とくにガルーダなんて戦う前に異常なぐらい竜騎士の装備品が手に入ったから相当強いのかと思ったが・・・
DS版はジョブが高性能だからな
時の神殿でいかづちに全滅させられるんだけど
対策を教えて下さい
レベルあげがいいんだろうか
パーティーはりゅうきし・ナイト・白・黒で全員レベル28です
FC版はエンカウントがDSより高めなのと
一回の戦闘で敵が6匹くらい出て来ることかな。
DSはDSでバランス取れてていいと思うよ。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 23:55:08 ID:ZRc5bOVbO
FC版で全員吟遊詩人で挑戦、エキドナに殺られましたOTL
それは無謀すぎだw
俺は個人的にFC版は最後のダンジョンが異常にめんどくさかった記憶だったんだけどな。
DSだとそんな苦労しなかった記憶が。
まぁボスが弱くなってるってのもあるけど。
ボスごとに全回復ってのが大きい差かもな
全回復仕様は悪くないと思う
たんにボスが弱い
ザンデ、2ヘッド、アーリマンが雑魚化しすぎ
ラスボスはいい感じだったが
メテオ使ってこないザンデなんかいらない
攻撃力の低い2ヘッドなんか(ry
バックアタックの怖くないクムk(ry
>>404 ざんねん! ひかりのせんしたちの ぼうけんは ここでおわってしまった!!
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 10:55:07 ID:LB+dYjux0
杖や棒ってなんか意味あるの?
普通に戦っても弱いし、アイテムで使ってもたいしたことないんだけど。
>>410 じゃあ使わなきゃいいんじゃない?何をどう使うかは人それぞれだし。
魔導師系に物理攻撃力まで期待する時点でRPGむいてない
413 :
401:2007/01/10(水) 17:43:21 ID:hT8SgnFPO
>>402-404レスdクス
でも2ヘッド倒せただけでも嬉しかったよ
それと何となくだけど、エリクサー99個あればイケそうな希ガス
さっそくドラゴンから盗んで来る
増殖すればいいじゃないか
よし、お前が吟遊詩人なら、俺は愛する学者たんたちで挑んでくるぜ!
>>413 ハイポーション裏技で上げればエリクサーになるぜ
417 :
401:2007/01/10(水) 18:38:05 ID:hT8SgnFPO
なんかへんなのが住み着いたな。
FC版の吟遊詩人ってどうにもこうにもならん職業だった記憶なんだがなぁ。
44 :名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 18:48:57 ID:mKwbKbkE
FF3(笑)
"カナーン" (笑)
"暗闇の雲" (笑)
"下界"サロニア" (笑)
"水の巫女エリア"(笑)
"たまねぎ"(笑)
423 :
401:2007/01/10(水) 21:17:15 ID:hT8SgnFPO
>>421その通り
おそらく最弱のジョブ
全員コレでクリアできたら表彰モノだと攻略本にも書いてあった
だから挑戦してみた
たまねぎ除けば、おそらく吟遊詩人が最弱だろうな
(まあレベル90以上orオニオン装備のたまねぎは糞強いが)
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:39:09 ID:LB+dYjux0
FC版の吟遊詩人って、
コマンド見るとなかなか使えそうだけどやっぱり使えないの?
攻撃力上げられるらしいじゃん。
その上昇する値が、めちゃ低いわけで・・・
どのぐらいかは忘れたが、せいぜい1000ダメージが1100ダメージになるぐらいだったと思う
攻撃力なんか、ヘイストかければそれこそガンガン上昇するしな
あっ、増えるのは攻撃回数ってのはわかってるんで、結果としてってことね
他の3名が肉弾系だとしても、吟遊詩人で攻撃力あげるくらいならそいつも肉弾系に
した方がマシなくらいだな。
さふ言えば、お人形はどうなりました?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:01:02 ID:RfeZoZ2a0
忍者と賢者抜きにしたら、どれが使えるジョブなの?
DSかFCか書け
FCなら、あたりまえだがレベル90以上のたまねぎ、それ以外ならナイト・導師・魔界あたりが有力候補
DSだったら全く使えないジョブはほとんどない。
まぁ肉弾だったらカラテカ、戦士、魔剣士、竜騎士、ナイトだろうな。
賢者でバハムル使ってもメガフレア打ってくれねぇんだけど・・・
熟練度関係あんの?
>>434 DSかFCかぐらい、と何度言わせるのだろうか。
ちなみにDS版は賢者のバハムルはメガフレアにならないから。
まかいげんしのみ。
質問は質問スレでな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 16:49:51 ID:RfeZoZ2a0
魔剣士って結構強くない?
分裂とか関係なしに使えるじゃん。
白魔法も使えるし。
それファミコン版。
まあ忍者への繋ぎは魔剣士ってのが一般的じゃないか。
FF3これから買うつもりなんだけど、セーブできないの?
中断とセーブってどう違うの?
やみの世界でフリーズってよくあるのか・・・昔FC版クリアしてるしもうクリアしたことにして売るかまじ萎えた
DS版ってやりこみやってる人いる?
FC版でもやった一人旅やろうかなって思うんだが。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 22:19:15 ID:WpLUdBU00
去年の末に買ってようやくエンディング
ちょっと感動した
>>442 FF3DS俺も年末くらいに買ったが、まだドーガの館ぐらいですよ。
レフィアを赤魔道師として育てようと思うんだが、終盤まで戦 え ま す か ?
俺も年末買った。一日一時間もできなかったけど、昨日ようやくシーフ99になった。
これからカナーンに出発。いったいクリアはいつになるやら……
>>444 赤は終盤まで使えるよ
ってか終盤でこそ力を発揮する
ていうか赤一人で十分クリアできる。
>>445 おいおいw
しかし同じく年末に買った俺も、エリアと別れ辛くて
彼女と一緒にオーエンの塔最上階まで登ってみたりしてて
話が全然先に進みませんがな。
うわあ…
>>444 FCじゃ可哀相なキャラだったがDSじゃ強化されまくってる万能キャラ
ラグナロクは装備できないがエクスカリバーは装備できる
むしろ赤は魔導師のくせにエクスカリバーが装備できるのに
戦士はエクスカリバーが装備できない。なんだかなぁ。
知らなかった、FC版FF3のノーチラスは直鳥をしていたから爆速だったんだね
凄いよなナージャはファミコンで直鳥を仕込むなんてな
ナーシャのプログラムは、1+1の解を導きだすのに原稿用紙1枚まるまる使うようなまわりくどい計算をしているようなもん。
だからバグも多い
でもバグを見つけるのも天才的だったそうだ。
電話でバグ内容言ったら修正用のコードをさらさらと
電話越しに喋り始めたなんて逸話もある。
ナーシャこそ、まさに「天才」って名前がふさわしいと思う
なんでこんなすごいやつがFF作ってるんだよ・・・
なんでって言われれば、坂口がナーシャのファンだったから誘って入社させた、
という回答になってしまうが。
天才とは何か違うような気がする
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 22:40:42 ID:VmslRas0O
ナーシャ誘ったのは宮本社長だよ
坂口ヲタうざっ
宮本は紹介されたけど、考え方の違いから合わなかったため
意気投合した坂口がスクウェアに誘って入社したんだよ。
つか宮本任天堂だからスクウェアと関係ないじゃないのw
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 22:52:03 ID:VmslRas0O
宮本雅史初代社長知らねえのかよ
で、その雅史がナーシャと何の関係が?
うほっ…。
あれ?
ナタルバジルール=フレイ?
創世の川津
天才のナーシャ
乱心のヒゲ ←今ここ
今ナーシャは何やってるんだろ
旅芸人やって踊ってるよ
遙か遠く光る未来の扉探している
俺の隣で寝てる
>>464 二人とも違ってるぞ。
日本で坂口とナーシャが出会うきっかけになったのは
宮本がナーシャとアメリカで面識があったからだが
ナーシャがスクウェアに入るよう誘ったのは
坂口が別件(BB社社長の手引きで)で来たナーシャを
その際に引き込んだためだよ。
オニオンソードがあんまりかっこよくない件。
海上の敵10種、ついにカンスト。
LV17でハインの城in → LV41でハインの城out → LV51で海上カンスト。
空手家なしでLVあげすぎてHPカンストしなかったらどうしようと思ってたので、
不要な敵からは逃げまくり&レベル上がるときは常にナイト。
いま最大HPは2700以上なので、十分こっちもカンストできそう。
ちなみに、逃げた回数はいま973回。
さー、サロニア行くぞー!
>>471 アルテマウェポンやラグナロクよかまし
オニオンブレードはさらに微妙だし
剣で一番かっこいいのはブレイクブレイドだと思う
きんきらのつるぎくらい割り切るとあれはあれでダサかっこいいかな、とかも思うが
何を言う。
ラグナロクは昔からああだし、オニオンブレードは
あの「どうのつるぎ」っぷりが最高じゃないか。
アルテマウェポンはダサいけど。
それと、一番かっこいい剣はワイトスレイヤーだ。
FC版プレイから十数年ぶりにDS版クリアしたけど簡単すぎてびっくりした
ダンジョンマップ短くなってる?
いや、ダッシュ使えるから短く感じるだけ
てかFC版も今やりなおしてみるとそれほど難しくないぞ
(分裂ダンジョンが苦しいのと、ラスダンが長いぐらいで)
>>476 なるほど。ダッシュってあなどれないな
でも分裂ダンジョンとラスダンも拍子抜けだった
あの頃感じた苦しさはなんだったんだろう
戦闘の爽快感とフィールドマップのBGMが忠実だったので
DS版はプレイしてみて良かったよ
>>477 思い出補正もあるかもしれないが、DS版は敵の出現数も少ないし、エンカウト率も低いし、
ジョブの性能もいいお
>>477 分裂ダンジョンは、まあ明らかに簡単になってる
ラスダンは、バックアタック率の低下とボス戦後の回復が大きいのかも
(FC版は、クムクム4体にバックアタックされたら壊滅的打撃)
バックアタック!
デス
ブレクガ
ブレクガ
デス
( ゚ д ゚)
( ゚ д ゚ )
ていうかダンジョンが基本一本道に変わってるから楽すぎる
一番かっこいいのはロングソードだろ
シンプルすぎて素敵だ
オニオンはロングソードの色違いでも良かったのに
>>477 分裂ダンジョンは敵が3体までに抑えられてるのと
普通に逃げたりとんずらしたりできるというのが
大きいと思う。
あとファミコン版は雰囲気やBGMもDS版より陰鬱で
それだけでもげんなりしてきたし。
飛行船落とされて鳥みたいなの倒さないと
城から出れそうにないのだが
まったく歯が立ちません、、、
セーブデータがここからしかないし、敵もこれとしか
戦えないのでレベル上げできない、、
ハマった、、、、、、、、、、、OTL
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれの出番のようだ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>484 今日は君に偉人の名前を教えよう。
ガリれよ・ガリれー
だがあえて学者4人でアイテム投げまくりを推す
ガルーダって何が効くの?
雷(ゼウスの怒り等)と
風(天狗のあくび)?
雷は別に効かない、有効なのは風のみ
土と斬・打・格は不利
つーわけで、突・風のウィンドスピアが有効、サンダースピアは罠
他の打撃武器は弓以外はだいたい効果が落ちる
魔法は風系統がいいけど、天狗のあくびとかは熟練度99のシーフいないと集めにくいし
他の属性でも効果が落ちることはないから、ガ系のアイテムならまあ何でもいい
どうもありがとう、これからガルーダなのですが、
拾ったサンダースピア全部売ってウインドスピアにしようかな
(竜*3 + 白*1 で行くつもり)
熟練度が40まで行っている学者がふたりいるので、
ボムの右腕投げまくろうかな
年賀状のお返事書いて夕飯食べてオナニーしてから
行ってきます
どうでもいいけど今回の竜騎士のコスチューム、ペリカンの被り物みたいでかわいい。
戦闘中でジャンプしたり槍で突っついたりするのもかわいい。
魔剣士のコスチュームもかわいい。
ガニマタ竜騎士でもいいじゃない
連レスすまん
>>491 竜*4でいっとけ
全員ジャンプすれば次のターンは雷がこない
逃げ遅れたやつはご臨終だけど
FC版とDS版を混同するのはやめれ
どうもありがとう
仕事の合間にいろいろ試行錯誤しながらゆっくりやっているので、
みなさんのアドバイスにしたがっていないかもしれませんが、
雑談として聞いていただければ幸いです。
>>493 ドラゴンの塔で熟練度をあげてますが、
全員ジャンプ→ひとり着地→被爆→死亡→3人着地→倒した
みたいな感じでなかなか経験値がそろわんのがうまくいかない。
ちょっと質問なのですが、たとえばこちらが竜*4で、すばやさも
こちらのほうがすばやいとして、
戦闘が始まって全員ジャンプすると、理論上敵の攻撃は空振りしますが、
画面では敵の行動がアニメーションされないような気がします。
だから、着地して被爆したときに、1ターン目の敵の行動で被爆したのか、
2ターン目の敵の行動で被爆したのかわかりにくい(判断しにくい)
ATBではないので、こちらが全員先にジャンプしちゃったら、
1ターン目の敵の行動は一切表示されずに次のターンに進むのでしょうか?
FC版だと、こちらが誰もいないのに敵が攻撃したり魔法を使ったりした
記憶があるので、敵とこちらのすばやさの比較ができるのですが・・・・
記憶違いだったらすみません。
>>490 サンダースピアも、っていうか槍は全部風属性だから
別に罠ではないと思うけど
たまねぎ剣士の唯一の欠点は萌えないことだ。
FCのたまねぎは可愛すぎるけどな
DSのたまねぎはあんま可愛くない
全モンスター255体倒すとなんかあんの?
ただの自己満足?
自己満足だよ。
お嬢ちゃんにはわからねぇだろうが、やりこみってのは
もともとそんなもんなんだよ。
具体的な報酬がないとやる気がおきないってんなら、
やりこみの世界には入り込まないほうがいいぜ。
オーディーンとキングベヒーモスしか装備品盗める奴いないんだなー(矢は無視)
5みたいに盗むがかなり必要になる感じにしてほしかったな。
盗めるアイテムが一種類か二種類くらいまでなら、それでも良かったかもしれないけど
>>502 そうなると(アイテムコンプとかで)盗むのためだけにシーフが半ば強制のようなゲームになってしまって
パーティ編成の自由度が著しく落ちて面白くなくなっちゃうよ
HPカンストのために空手家が半ば必須なのって、ちょっとどうかなぁ、と思ったりするでしょ
ごちゃごちゃと色々な要素を加えればいいってものじゃない
全体をみてそれぞれの意味を考えないと
アビリティがジョブごとの固有の特性であるっていうのが3のシステムの特徴なんだから
固有のアビリティへの依存を著しく高めるのは、
それが一見ゲームの遊びを増やすような要素でも全体のバランスを狂わせる
今回は盗むを抜いてもシーフは十分に有用なジョブだし
攻撃アイテムをコンスタントに盗めるのは学者の活用と巧くかみ合ったりで
盗むにもそれなりの意義がある
(アイテム増殖はイレギュラーなバグ技なのでこの場合は無視)
今の必要はないけど、使っていけば有用っていうあたりが
ゲームとして適当で面白いと思うけどね
この場合はオーディンとキングベヒーモスが
ストーリーの進行と無関係にいつでも戦える敵だっていうのも重要
FC・DS3の曲のみについて語るスレってない?
別にスレ速度が速いスレじゃないんだし総合で話せば?
特に問題はないと思うけど。
俺は下の世界降りて最初の音楽が好き。
ゲーム音楽板というものがあってだな
月並みだが、悠久の風とクリスタルタワーが好きだ
サントラの闇クリループなし短過ぎワロタ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 07:55:50 ID:H5oxTY3s0
FC版のFF3ってさ、一見たくさんジョブがあって面白そうだけど、
竜騎士とか魔剣士みたいな特別な事情があるのを覗けば、
もう使えるジョブって限られてんじゃん。
最初は戦士・モンク・白魔で進めて、
中盤は戦士・モンクがナイト・空手家になって、
終盤は導師・魔界幻士が加わるんだよ。
で、最後の最後に賢者・忍者ってパターン。
こりゃ糞ゲーだわ。
_, ._
( ゚ Д゚) いまさらそんな事言われても
ワロタw
ホント16年前に言ってくれ。て感じだな。
赤魔をスルーしてるから認めないぜ俺は
学者4人で両手に本持ってモンスターを袋叩きにしてるトコ想像したら(´・ω・`)おしるこスプラッシュした
学者なんだから本は大事にしろよな、といいたいw
>>511 それはあれだ、1でシ赤黒白とかで始めてダメージ低くて敵倒せねーよ糞ゲーだ、とか言うようなもんだ。
きっと当時のスタッフは辞書の角で
相当痛い目にあってたに違いない。
FF3DSが、2006年の年間売上げ11位らしい
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 17:49:00 ID:XLADbrSh0
店頭でかかってるPVの時に流れてる音楽のタイトルわかる人いない?
公式サイトで見れるムービーの音楽じゃなくて、
静かで綺麗な曲、ちょっと悲しいような
ららららら〜〜〜らららら〜ら〜 ららららら〜らららら〜ら〜
ら であらわすとこんな感じのメロディなんだけどw
3だけなのかFFでおなじみなのかはわからないけど、3やったことない俺でも知ってる曲だった
>>521 これは、FF6のティナ関係のイベントで聞ける、「目覚め」っていう曲。
これのアレンジ版「ティナのテーマ」がフィールド曲だから、
FF3で例えれば悠久の風みたいなもの。
(備考:日本のFF6=海外でのFF3)
>>522 即レスd
あーそうだ何か聞いたことあると思ったらFF6でかかってたのか
3のPVでかかってたのはフィールドで使われてたからなのか、納得
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 19:21:48 ID:H5oxTY3s0
戦士・モンク・白・黒・ナイト・空手・導師・魔人・魔界・忍者・賢者
このジョブ無しでFC版をクリアしてみろや!
攻撃は学者や竜騎士で何とかなるが、問題は魔法系だな・・・
魔剣士「私、白魔法使えますから。」
あ、そういえば魔剣士っていたな
序盤は赤赤赤赤、中盤以降は学者・魔剣・ガリ・赤でどうだろう?
(FC版の学者は、地味にアタッカーとして優秀なんだよな)
>>522 オケアレンジしてあると一瞬ティナのテーマと勘違いしちまわね?
って思ったけど聞いてると確かにawakingだな
>>522 これはつまり「目覚め」はベースは違うなんかクラシックの曲なの?
それともこれをベースにしたティナ関係の曲が6に二つあるって意味?
と思ってサントラ調べたらあぁあったあった。
Awakeningか。俺の記憶では破壊後の世界のフィールド、
って記憶になってたな。
>>529 ティナのテーマ という曲がFF6に存在します。
ティナのテーマのフレーズを流用した曲の1つとして目覚め-awaking-がありFF6に存在します。
それをオケアレンジしてノースウッドなんとかの人たちが演奏してる動画
そしてタイトルがFF3となっているのは向こうでは日本のFF6がFF3として発売されてる為
ついでにこの話題は6スレですべきでこのスレとは何の関係もない、OK?
そして俺にいいたい、awakingじゃなくてawakeningだ
もう一度中学校いって勉強やり直して来い
個人的にDS版はFC版でネタジョブがガチジョブになった代わりに
FC版のガチジョブがネタジョブになったのがムカつく
ぶっちゃけ魔人と魔界原子はゴミじゃん
>>533 いわなきゃ気づかなかったのにw
俺の発言ではひっそりとスペル修正してあったり。
>>534 まかいげんしはゴミじゃない。
むしろDS版では合体が唯一使えるのに。
幻術師のこと、時々でいいから、思い出してください・・・
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 20:54:49 ID:H5oxTY3s0
FC版の幻術師って使える?
>>534 魔人も魔界幻士も導師と合わせれば雑魚は殴りで石化、
ボスは魔法で活躍してくれるぞ。
…問題は殴った方が早いってことだ。
3の学者が本で殴る元ネタは、2の本装備バグじゃないの?
>FC版の学者は、地味にアタッカーとして優秀
学者っていうから物理攻撃は期待してなかったのに意外だったw
インディ・ジョーンズみたいなもんだろうか
その例えは良くわからんが、実際に「HPが少ない戦士」ぐらいの活躍はできる
(流石に終盤は、武器の関係でちょっと劣るが)
実際に学者を愛用していた俺が言うんだから間違いない
学者はアイテム投げが鬼
FC版の本や辞典は意外に威力が高いけど
なんていうか、あの武器グラフィックが
鉈か中華包丁か何かに見えるのは自分だけ?
本で殴っているというより鉈でダダダダってぶった切ってるように見える
飛空挺で浮遊大陸に行く事は出来るのに、山を越える事は出来ないのは何故?
山の上は気流が乱れてて危険、とか
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 18:01:25 ID:jY1Zk3STO
その発想がなかったから
難破船のじいさんってどうなったんだろう?
どこかで生きてるのかな。
ファミコン版だと、アムルで再会できるよ
(主人公たち4人とあのじいさんだけ、大陸が沈んでいたことを覚えてる)
>>544 飛空艇が出入りするときだけ浮遊大陸の高度が下がるから
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 21:12:39 ID:i+NRVDDU0
>>544 浮遊大陸のギリギリのとこまでしか上がらないから
あの世界の山→すべてエベレスト級
浮遊大陸→チベット・アンデス
スクエニに常識とか良識とかモラルとか企業姿勢とかを
期待しちゃダメだろ…常識的に考えて。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 23:37:28 ID:WrL1KRGU0
なんか全滅したら最初からやり直しになったんですけど
このゲームふざけてますね。前に5をやったときも不親切なゲームだと思って途中で止めたけど
セーブしろよw
そんなに全滅リセットが嫌なら、まず全滅なんてしない低難易度の7でもやってろ
釣られるなよw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 23:49:14 ID:WrL1KRGU0
>>557 釣じゃねーよ!
あったまきて今2ちゃんで遊ぶことにした
これはひどい
>>548 じいさん生きてたんだ!
FC版の時から気になってたから、なんか嬉しいな。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 23:51:09 ID:WrL1KRGU0
普通、全滅したら教会とかで目が覚めるよな
>>552 つまり、サスーン城・アーガス城・オーエンの塔・サロニア城・古代の民の迷宮はエベレスト級なわけですね
(ていうかネプト神殿は他と違って上通過できるんだな)
低い山は斜面が緩やかなので斜面に沿って登る事が出来る
高い山は斜面が急で上昇気流等の気流の乱れが激しく飛行が困難。
建物の上は騒音公害で訴えられるので飛べません。
無理やり解釈するスレみたいだなw
>>563 オーエンの塔や古代の民の迷宮で騒音公害を訴えてくるのは誰ですか?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 01:04:04 ID:qQQQRCa3O
質問だが、DS版のタイトルロゴの絵はFC版のパッケージが元な訳だけど
DS版の主人公ルーネスの絵ではないよな?髪型違うし。どうなん?
>>566 あの絵を元にルーネスが作られたとかなんとか
髪型とか色設定はパケ絵を参照したんだっけか
あれディシュだとオモテタ
>>571 「6のロゴは実はカイエン」級の新解釈だ
主役でもなんでもないのに
って4とかカインだっけか
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 03:59:11 ID:4voEZpLL0
基本的に主役がロゴ絵って少ないよな。
リメイク2のヒルダとか
5もシルドラ?飛竜?とか
7に至っちゃマテリアだし。
ところで話が変わるが、吉田絵のたまねぎ剣士って
PCで見れる所ないかな?
4はセシルにしたかったがイメージ悪いのとネタバレになるから
仕方なくガリにしたって話聞いたけど
>>561 今すぐ近くの駅に行って快速電車に飛び込んでこい。
そして寺か教会で目覚めたらまたカキコしな。
>>578 冗談でもそういうこというのはやめろ
交通乱れて大変なんだから
>>574 2は皇帝
>>575 7のロゴは
メテオと光りだした白マテリアとエンディングでライフストリームに包まれた星
この3種を表しているものかと思われる。
>>578 関東の寺院で目覚める予定が
祈って囁いて詠唱して念じたら灰になってしまいました
どうしましょう……
ルーネスってデュープリの主人公に似てるな
双児(?)のルネスと名前も似てる
最近始めたんだけど、ジョブの入手タイミングとの兼ね合いもあって、
ワイトスレイヤーの価値が無くなってない?
>>585 すっぴんでもワイトスレイヤー使えるからそんなことは無いと思うけど。
赤魔道士しか使えないもんだと思ってた。
DS版は赤魔が強いよね
こんなに強い赤魔はFF1以来じゃないのか
FFTAの赤魔は、それなりに強い
フィギュアの続報はないのかい?
ファイナルファンタジーIII トレーディングアーツ ミニ 2月3日 発売!!!
そもそも浮遊大陸って見て分かると思うんだけど、
大して浮遊してないじゃん。
なんでそれを見て疑問に思うのか分からない。
多分地上50センチぐらいをぷかぷかしてるだけなんじゃない?
ちなみに雲は下の世界の海が見えないように向こう数10Mほど
歌番組のスモークみたいに浮いてるだけだと本気で思ってた。
DS版では霧がかかってるけど、ファミコン版では雲も海(青空?)も見えたはず
そういえば、俺パソコンの壁紙、公式サイトで配布されてるエリアのやつにしてた
このCGを見る限りだと、浮遊大陸ってそんなに高くないな
まあ高層ビルか、せいぜい東京タワーぐらいの高さのところに浮いているのか。
HDDみたく超低空浮遊だったり
それは遠近法の問題だと思い込め
DBの神様の神殿みたく、結界が張られてるだけで実はそんなに
高い所には無いんだよ。如意棒さえささってればブルマが飛行機で
行けてしまうって程度。
あれは如意棒がささってるから行けたのか
縦横の比率と浮遊大陸地平下の岩塊の状態考えると
浮遊大陸の広さがあれだけあるんだから
むしろ
>>598の言う遠近方は逆で
このサイズで見えるなら相当な高度にあると考えた方がいいと思う
>>591 【学者】レフィアが無いんだけど、シークレットだよね?
すでになくなってるぞ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 02:08:54 ID:NVqSs0vq0
ぶっちゃけ浮遊大陸って浮遊してる意味ないよな
>>601 船の角度から何からが全ておかしく見える抽象画みたいな画像から
それを割り出しても意味ないと思うんだ。
>>605 オーエンの趣味じゃね
なんか、管理は息子にまかすわで
ほとんど一人でやってたような感じだし
できる技術があったらやりたくなるのが人間のサガ
浮いてなかったら浮遊大陸も石化してFF3終了
なんかあった時のための浮遊大陸なのです
>>606 船の角度の何がおかしいのかkwsk
言っとくけど、あれは半分座礁してる沈没船だよ?
今クリアした。
ラストのじいさんのリーダーとエンディングのヒューヒューで吹いたw
ていうかエンディングの全体的なギャグ加減はどうしたものか…
>>612 お子様向けのゲームというジャンルにシリアスだけを求めるのはいかがなものかと。
>>611 606じゃないけど、普通にパース狂ってるように見える
前檣(?)と檣楼の角度がおかしくない?
セブンドリームで3990円だた
手紙用に2本目買うかな
ファミコンが修復不能に…
今の俺がFF3をやるには三つの選択肢がある。
@ハンサムなポルナレフはファミ野郎を買ってくる
A都合よくGBAでファミコンソフトが遊べるようになる
BDSにすがるしかない。現実は非情である。
FF3アニバーサリーエディション、マダー?
>>611 エリアの立っている暗礁の位置から見た重力方向と船のパースがズレてるだろう。
どう見ても。
難破船が傾いていることに何の不思議があるというのか。
>>620 海が固くて、ああいう角度で船が糊付けされてるなら不思議じゃないと思うよ。
ただ海が水で出来てて、エリアの位置から見た重力の方向を矢印にしてみて、
船をあーゆー傾き方で立てようとしてみたら、何がおかしいかすぐ気づく。
ああいうふうに傾いた船なんじゃねーの?
と、身も蓋もないことを言ってみる。
ていうか、話逸れてるよなw
ゲームの画面上の演出を現実的に考察するなんてナンセンスだよ
>>621 いや、難破船であって漂泊してるわけじゃないんだから
たんに浅瀬や暗礁に乗り上げたり、岩礁によりかかったりで座礁していて
そもそも船が波間に自立してるわけじゃないだろう
海の水が硬いとか関係なくね?
ついでに言えば、船体が壊れて歪んでる可能性だってあるわけだし
>>612 ファミコンで見るとあんまり違和感ない気がする。
人形劇だから変にこそばゆく感じるのかも。
まぁ正直考えるだけ無駄なんだろうけど、
浅瀬や岩礁やらってのは正直ゲームの中での
難破船の位置取り考えると考えにくいなw
だって大海原過ぎるw
いまだにあの四つ子のようなじいさんの一人だけが最後に活躍するのが解せん。
FC版の時適した人間がいなかったのだろうけど、
DSで作り直す際にいじってもよかった部分なんじゃないかと思ったり。
てかあのじいさん入れるぐらいならバイキングのおかしらとか
ドワーフの長とかでも入れとけよ・・・
>>625 歪んでるなら歪んでるんでもいいけど、歪んでるようには見えないのが…
まあこんなつっこむ話でもないか。
>>628 たぶん、怯えて何もできないバイキングのリーダーとか、
他力本願丸出しのドワーフの長とかでは、光の力が足りない。
4じいさんが光の氾濫を阻止する追加ストーリーはありませんか?
自分達が光ってるからな
>>626 あの「ヒュー ヒュー」とか
「おれいに キッスしてあげる チュ!」ってのが
FF3のテイストとして念頭にあるんで
そこでずっとシリアスに進められても違和感
DS版でもちゃんとそこらを残してたのがうれしい位で
ポリゴンでもこそばゆいとかは無かったけどな
(お姫さまのベッド〜とか蝋燭のリアクションとか削られちゃったのも色々あるけど)
子供向きというがシンプルな開明さがあって
変にスカしてくれるよりは年取ってくると逆にその方が安心
水戸黄門の一件落着の後には、ハチべえが落ちをつけるようなもんだよ
自分は6・7以降の中学生が無理にかっこつけたようなテイストの方がこそばゆくなる
高速の異名を〜の女騎士、とか
>>627 難破船は小島に隣接してるんだが?
大海原すぎるとかなんの話だ?
>>633 全文に同意。
FF3とかFF9とかの良い意味で王道・そしてコミカルなところは、
見ていてほっとする。
しかし、サラ姫は胸がでか過ぎるだろう
大陸が空に浮かぶようなファンタジックな世界で
真面目に船がどういう角度かとか陸地の岩礁がとか考察してる
おまいらの事、おら大好きだぞ。
>>636 いや、だって話の元々がその浮遊大陸のことについてだし……
拘束の異名を持ち、光をジジャイに操る金色の戦士だっけ?
>>633 ろうそくのリアクションって触って熱っだっけ?
あちちっ!
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 12:17:10 ID:LjfQzJup0
FF3やりこみ要素は逆効果だからとっととヤメロ
ベヒーモスでねぇ。
DSなら古代の民の迷宮の最後のところで、15分弱ほどぐるぐる回ってれば会えるよ
最後だと思ってたエリアが最後じゃなかったみたい・・・
2匹連続で出た。
ファミコン版クリアしたー
面白かった
古代の民の迷宮入口の土の「ただの石」を無視するとなにか不具合は発生しますか
もしかしてクリア不可能?
最高に可愛い導師たんと魔人たんが手に入らない
土のクリスタルは、導師たんと魔人たんを生み出す力を持っています
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 23:38:28 ID:x42rc3qk0
サントラのFF3&クロノは売らずに手元にとってあるなぁ・・。
今回まじ良アレンジだた。
FFスレに「ただの石」を書き込んでるやつは何なんだ?
ただの荒らしか?
どうせ、野村の例のネタだろ
654 :
暗闇の雲:2007/01/21(日) 06:03:38 ID:tH341JlnO
わしのはどうほうは108式ある
クリスタルエディション売り切れ次第で終了なのかよ…ひどいよ…
うわああああああああああああああああん
今FC3で古代遺跡まで来たんだが増殖が凶悪だな。。。
パーティーに黒魔居ないんだが黒魔入れないとだめなのか?
>>656 そこの連中はまだとんずら可能だったと思う。
よほどレベルが低いのでなければ
ナイト×3+白でゴリ押しするのが一番楽だと思う
古代遺跡も地下五階?くらいからとんずらできなくなるよ
つ エスケプ
>>656 シェイドで動きを封じれば増殖、分裂を防げる
でも毎回やってるとMPが尽きる
>>657.658.659.660
タマネギな俺にアドバイスどうもです。
消防の時もここで挫折したんだよなぁ。。。全く成長してねぇ俺!
今外出してるから帰ったらアドバイス参考にさせてもらうよ。
レフィア一人旅やっててジョブ迷ったんだけど
たまねぎでいくことにした
レベル75忍詩導忍で鉄巨人初撃破。
このレベルでもなんとかなるんだな。レベル90くらいないと勝てないかと思ってた。
>>655 ど、どうせ【ただの石】エディションだろ!
欲しくなんてないんだからね!!
ヽ(‘Д´)ノウワーン
そのグルガン族の男は静かに語った…
この大事震でさえも単なる予兆に過ぎぬと
世界の光の源である た だ の 石 を
地中深く引きずり込み
魔物を生み出した大いなる震えさえも
これからおきることに比べれば
些細なことに過ぎない
>>655 まだヤフオクには出てるんじゃない?
未開封がいいってんならもう厳しいだろうけど
>>655>>664 >>603-604を見る限り一時間持たなかったみたいだな。
まあDSL本体自体が未だに手に入りにくい状態だし、
販売告知された時点で人が殺到するのは判ってた訳だから
買えなくてもしかたないと思うよ。次回販売がもしあったらガンガレ
ところで俺が今回無事買えて昨日届いた
クリスタルエディションはシリアルナンバーが1300番代なんだが
今回の販売はスクエニの方に残ってた在庫処理かなんかだったのかな?
確か一万個ぐらい作ってたよな。
社に残しておいた保存用だろ
さすがに新たに作ったにしては瞬殺されすぎだったから
どっかに残ってた奴をオープンの目玉に放出しただけだろうね。
(まあ、瞬殺は上限がおかしかったとか販売ページが色々タコってたみたいだけど)
>>653 なんだかなぁ
「従来のクリスタルとは違い」くらいの発言に抑えられないんだろうか
なんで「ただの石」とは違い、なんて不要に神経を逆撫でするような表現するのか理解に苦しむ
どういう意図にしろ、無駄に余計な事言ってもしょうがないだろうに
従来のユーザーのそれぞれの気持ちに配慮するのは当然だし
それ以前に、自分たちのやってきた過去も尊重するとか、そういう意識はないんかな
な い んだろ
今の■eがあるのはナーシャのおかげだというのに
もうファイナルファンタジーとつけるのはやめれ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 21:33:16 ID:Zq3YPsKr0
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>>674 野村がいないだけですごく楽しそうなゲームに見える
>>674 面白そうwww
あれ、どうみてもこっちがFF本編・・・だよね?
>アルハナーレム
「あ、アナルハーレム!?」
俺はもうダメかも知れない
私が私の他に二人もいるようだ
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だここの住人
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
DS版でシーフ一人旅やってるが
ウネドーガが倒せない邪道だが、キンベヒ様から盗みに行くしかないかな・・
途中に石化野郎が相変わらず出てくるから、ウネドーガの所にたどり着く
だけで死ぬ。
>>674 なんか
FF と
オウガバトルと
テイルズオブなんとかとか最近のロープレ
をまぜたようなやつだな。
とSFCで時代が止まっているおっさんが言ってみる。
久々にレベル上げが楽しいなぁ
オーディンの時点でLv54、上げすぎたw
>>682 相当前にウネドーガで止まってなかったか?w
狩人弱い弱いと思ってたが、試しに一周(入手してからだけど)通して使ってみたら
意外と頑張るな!防具もこれは酷過ぎると思ってたが案外何とか…
(・∀・)(・∀・)<わたし はわたしはあなたから〜♪
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 08:52:08 ID:ZRoDy2dN0
たまねぎ剣士・赤魔道士・狩人・シーフ・学者・風水士・バイキング・吟遊詩人
使っていいのは、これらのジョブのみ。
これでクリアするには、レベルいくつぐらい必要?
DS版でよけりゃそのジョブなら50もあればクリアできる。
つーか、ある意味かなり強いから40くらいでもいけると思う。
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
何だっけそれ
アマゾンのコメントだったっけ?
FFは3と5しかやったことのないや。
クリエディが欲しい奴はヤフオクでクリスタルエディションで検索すれば今なら安く買い叩ける
最近FF3のサントラを買った
DSのFF3本編はやったことないけど聴いてたらあまりの懐かしさにワラタ
買ってよかったFF3サントラ
695 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/01/23(火) 17:42:49 ID:ycTcZjBa0
>>689 DSバージョンじゃ不可能、物理的に条件が満たせない。
FCなら、やっぱ60ぐらいかな?
レイズ使えないから、運が悪いとフェニックスが切れて2ヘッドドラゴンに勝て無そう
シ赤狩詩で60ありゃ余裕
>>695 シーフいるから守りの指輪は人数分揃う
守りの指輪、守りの歌、プロテスで雷は完全カット波動砲もだいぶ防げる
ラストは赤赤詩学で赤は両手盾でケアルダ、んで学者でアイテム投げ
40はともかくはっきり言って50もありゃ楽勝
あっ、バイキング見落としてた、ならもうちょい敷居下げられるな
すっぴんが条件にないから始められないって意味じゃないの?
>>700 いや、そんなとんち利かせなくてもいいよ。
とんちも何も
>>695の文意を読んだだけなんだが。
>>703 そんなことしたらキャラ1体だけでスペック使い切りそうだが
性能は知らないが
作り込む手間の問題もあるし
FF本編は人・金使いまくってるでしょ
カメラがほとんど動かないのはオリジナルの雰囲気を重視したからだろうけど
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 00:26:18 ID:/Ij/6WfeO
ナ、導、竜、空でLv54でクリア。最後楽勝なのにオーディーンのが苦戦したのは何故。
あ〜 やるゲームなくなった!
707 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/01/24(水) 00:49:45 ID:RtJmaSqP0
>>698 すっぴんが存在しない以上DSバージョンではしょっぱなからおっつまる
708 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/01/24(水) 00:52:38 ID:RtJmaSqP0
>>685 うむ、ぶちきれて冷却期間置いてまたやったが無理だ
レベル上げてHP増やしてまもりのゆびわ取って再チャレンジする
HP3000じゃカリカリクポー
友達いなそ
デッシュのけんだね
デッシュがディッシュ(皿)呼ばわりされている件について。
俺も昔ディッシュだと思ってた
書くと「デッシュ」なのは分かってるが、
口で言う時は「ディッシュ」になっちゃうよな
>>708 まもりのゆびわ時の神殿に宝箱であるよ
滝の裏側通っていくとこのやつ
グングニルスレ落ちたのか?
落ちてるな
ルーネス一人旅 レベル24でガルーダ撃破!
手熟練度99のナイトでぎりぎり3ターンだった。
モンクのカウンター使えば1ターンで余裕だけど、
少しでもHP上げたかったからナイトで粘った。
げんじゅつし使ってみたけど、案外好きかも。
いやしのひかりとオーラが抜群に使える。
各ボス戦でオーラかかればあとはひたすらヒートラで攻撃&回復。
魔法使用回数も多めだしな。
ま、単体ではまったく使えないジョブではあることには変わりはないが。
食わず嫌いは良くないもんだな。
さて、次は黒魔でも試してみっかな。
幻術師って、白黒ローブで技の指定ができるんだっけ?
これ使い分ければそれなりに使えるかも。
それ、確か実際にデータ出した人がいたけど、ほぼガセだったはず
せいぜい50回に2、3回しか変化しない
黄竜14、緑竜11、紅竜21の計46匹で、剣1、盾8のみ。
盾いらんから剣と鎧欲しいお。
みんなはどれくらい倒してる?
>>722 3色合計500くらい倒せば
4人分集まると思うよ
>>723 500っすか・・・、現時点で1割ってとこか。オラなんかわくわくしてきたぞ。
可能であれば参考までに倒した数と収集数聞いてもいいですか?
>>724 悪かった
質問スレじゃないのに質問してるから、適当なこと書いた
お詫びに正直に答える
イエロー102、グリーン62、レッド124で
ソード12、シールド29、ヘルム5、アーマー5、レット6
ちなみに乱数使った再現も活用
>>725 乱数再現してたらまったく参考にならんだろ
特にその撃破の分布だとエンカウントも調整してるわけだし
実際はまあ500で集まるかどうか?
超えて集まらないことも十分ありうるって辺りじゃないか?
(自分で運割るめだなって時は赤カンストで250以上、黄緑160くらいとかかかったし)
少なくとも300未満ってのは乱数調整前提じゃないとなかなか難しい
逆に乱数調整するなら極論数十でもいけるんだから、撃破数の意味はない
訂正
赤カンストで255以上
幻術師は普通に良いと思って一週目使ってた。
白召還が一部妙に強力だし2〜5が妙に回数多いので勿体無い病の人も好き放題魔法連発できるし。
…まあ土クリで賢者に乗り換えたけどな!白ローブで白率アップぐらいあってもよかった
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 18:39:18 ID:ZlIw6U5o0
幻術師は1週目、魔幻に乗り換えるまで使ってたよ。
一応回復しようか、攻めようか微妙なときにヒートラは最適
白黒両方ダメージが出るハイパも結構使ったね
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 20:13:51 ID:pJ5a+72+0
クリエディ転売ヤーが転売ヤーに買われてる
寝かせて売るだろうから欲しい奴はプレがつきすぎるまえに早めに買っとけよ
糞転売から買うぐらいならいらないから安心汁
闇の世界でエンカウントした瞬間フリーズかよ・・・
やっぱりセーブポイントがないのは不便なだけだと思った
>>733 難易度MMO基準の田中氏(FF11監督)とドラクエ基準(DQはそもそも外セーブの概念無し)の旧エニクス社員(名前失念)がリメイクしたんだから
リメイク作品でもセーブポイント付ける筈が無いでしょう
個人的にはダンジョンセーブポイント&中断機能があるFF4A(もちろんE4版ね)
が最適でした。バトルのテンポもよかったし
フリーズは確かに困るがそれはセーブポイントとは別問題だからな
フリーズはFF3だけじゃなくて、DSのソフトやディスクメディアなら、どのソフトでも起こるぞ
実際FF以外のDS・PS2などのソフトのスレでも、たまにフリーズ報告あるし。
じゃあなおさらセーブポイント必要じゃん
ファミコン時代からフリーズぐらいあるぞ
フリーズはあくまでフリーズ
セーブポイントをフリーズにあわせてどうする
だったら好きなだけトルネコやれよ。
はぐれシリーズ装備したままメガンテされても
オートセーブしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ポケモンはカジノでフリーズするんだよな…
6000枚くらい買ったところでセーブしようとしたらフリーズとか
冗談キツイぜ…
シレンDSだと日常茶飯事です。
>>739 だったらフリーズを回避できるようにすべき
屁理屈こねても被害を被るのはプレイヤーなんだから
ID:Pq66I3s20は交通事故といじめの発生件数を0件にしたい様です
シレンやってると、闇の世界で何回死のうが、やり直すのが苦痛にならないからなw
もちろんフリーズは関係なく。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:11:52 ID:q57jL9Jz0
なんで懐古マニアってそのゲームが叩かれると他のゲームを引き合いに出して
話逸らすの?
ダンジョンの途中にセーブポイントを作ったら、バランスが全然違っちゃうからなー。
懐古にアピールできるゲームを目指してるのに、「フリーズバグが取れなかったので
セーブポイントを付けました」では一斉に叩かれるだろうな。
「フリーズバグが取れませんでしたがセーブポイントは付けてません」の方が、
叩く声はまだ少ないような気がする。
闇の世界にセーブポイントなんかつけたら、ロマサガ2の悪夢再びだな。
逃走が事実上不可能なFC版ならともかく、
クリスタルタワー手前から闇の世界クリアまで30分しかかからないDS版に、
セーブポイントなぞ必要ない。
ラスダンでセーブさせろなんてゆとりだけだろw
ただでさえダンジョン楽になってるのに。
あの、全滅したら終わりだって緊張感を持ちながら暗闇の雲たちと戦うのが楽しい
長時間プレイするとフリーズしやすくなると聞いたので
闇の世界に行ったら中断すればいいんじゃね?
>>749 ダウト
全逃げで雲まで80分掛かりましたが?
流石に、そこまではかからなかったぞ俺は
半分ぐらい戦って、雲まで1時間弱、ラスボス+エンディング終了まで15〜20分
フリーズ自体したこと無いのだが。何時間続けたらなるんだか。
DS&ROMの管理が悪いんじゃないのかね。
俺はリュートとったときになったな
いなずまいなずまいなずまで死んでドラゴンに殺されて
三度目の正直だったのに…
つーかフリーズはバグ確定だろ 素直に自分の幸運を喜びな
最近知ったんだけど、ミニマム・トード状態で暗闇の雲倒すと、エンディングでもそのままらしいなw
>>759 新しい遊びを見つけてくれてありがとう
今度試してみるわ
243 :名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 20:47:08 ID:8GByh/mE
>>210 FF7は映像作品のUMDが100万枚売れるほど人気あるんですよ
FF3みたいなゴミのリメイクとはわけが違うwwwwwwwwwwwww
FF3みたいなゴミのリメイク
FF3みたいなゴミのリメイク
FF3みたいなゴミのリメイク
まだネガキャンやっているんですね
リメイクをPSPで出すのかPS3で出すのか知らんが、
PS2じゃないとFF3にすら売上げ負けそうだから、あっちの信者も必死なのさ
FF3リメイクは3Dの時点でゴミとかいうレスはまだよく見る
まあ3Dアレルギーの人なんだろうと思ってる
FF7ACはDVDが97万枚、UMDが3万枚の出荷だよ
UMDはほとんど売れてない
FF3DSは一応100万本達成したんだっけ。
まあ、こんなの比較しても何の意味もないけど。
そんでもFF7ACDVDは97万行ってるのか。
素直に凄いな。
でも何か売り上げ今一だよな。
FF3なんて昔過ぎて今の人にとっては
リメイクというよりも新作FFも同然なはずなのに。しかも3Dで。
タイトルに3とあってFC版のリメイクとあっちゃ
7以降からのライトユーザの多くは手を出さない気がする
購買層のほとんどはFC版直撃世代じゃね
それで100万行ったのは凄いと思う
3は現段階で出荷が100万オーバー、実売は97万ってとこ。
今でも5〜6千ずつでてるから、遅くとも3月には実売でも100万超えると思われ。
ロケットスタート失敗したからねDSFF3は
DQMJは見事にメリケンブーストかましてFF3追い抜いていったからね
リメイクものは元の半分しか売れないという定説があった。
しかし、それがオリジナルにも負けないほどの売り上げになったということは
それだけで評価に値するとはおもわんかね
>767
発売週の翌週の在庫消化率99%を知っていても、それ言える?
FF3難民はとても長く多かったのよ
>>772 難民が出たうんぬんよりも、数字でしか世の中はものを見ないからねぇ・・
>>772 91%じゃなかったっけ
どっちにしろ、最初の3日でハーフ越えたのは凄い。
DS版今クリアしたー!
面白かった。闇の世界に向かう下り、ラスボスに啖呵切るとことか古き良きRPGの
ノリで熱かった。あと、ラスダンから全部音楽が感動的でとても良かった。
難易度がもうちょっと高くても良かったかなー、とは思ったけど。
やっぱジョブチェンジは面白い。最終的にはいつも通り物理攻撃ゴリ押しで勝て
ちゃったけど…
EDもずっとラスボス戦のジョブの格好で進行する所に、なんだか和んだw
こういう路線で新作作ってくれないかなー。FFCCがそれっぽい?(FF7CCじゃない方)
おお、良さを分かってくれる人がいて嬉しいな
難易度高くしたいなら、是非2周目は、マイナージョブでやってみてくれwwバイキングとか
FF3路線の新作なら、FFCCとか、FFTA2とかかな?
どっちも路線的にはかなり近いと思う。あといつか出ると思うFF9リメイクとか。
>775
99%はその次の週だったかもね。とにかく出荷がなくて大変だった
FF3買ってみましたよ。
FFしりーズ初挑戦の人には難易度高いですかね?
きちんと
・街で情報収集
・レベル上げ
・アイテム購入
を忘れなければ、そこそこ手ごたえがあって面白いと思う
>>778 フィールドに出たらすぐにセーブするんだぞ
クリア記念カキコ
発売日に買ったくせにあまりの全滅回数に凹み、売り払う事も考えたけど頑張ってみてよかった
>>778 色々大変かも知んないけど頑張ってな
783 :
778:2007/01/28(日) 17:47:35 ID:zP+zgyq50
>>779-782 マジですかorz
まぁ、折角買ったのでまったりと時間をかけながらでもいいから楽しんでみようと思います。
>>783 おう
理不尽な難しさじゃなくて、RPGの面白みである「冒険感」があるって意味での難しさだから、
是非楽しんでくれw
FFシリーズ初挑戦って言われても名
ドラクエに慣れてるならなんてことない難易度だと思う
>>783 攻略サイトもマップ付のとことかあったりで充実してるからがんがれ!セーブはこまめに
ね!
>>785 確かに。FFしかやらない妹がDQプレイしてるの横で見ててげっそりしてたもんな。
ここまで好評なのだから、FF3の4人組や各キャラは、スクエニの派生ソフト
にも登場して、末永く育てて欲しい・・・・・
まずは、Wiiスマブラへの4人の出場だな
4人は無理だが、スネークありならルーネスかレフィアぐらいなら出れるかも
FFの中で唯一3は、任天堂と仲良いっぽいし
>788
いや、FF以前にスクエニを任天堂はメッチャメッチャ厚く遇してる。
つい最近もクリスタルエデイションの再販を許したしね。
かってのスク殺すの任天堂からすると異常なくらい
とにかくもスマブラにドラクエ、FFキャラが入るの確実と思っている。
ファミコン版はとにかく死なないように、ダンジョンをちょっと進んでは
出てセーブ、をくり返してたな。
>>789 PS時代はなかったことにされるんかね?w
無かったことには流石にならないだろうけど、
これから徐々に迫害を受けていくのは間違いないだろうね>PSFF
>792
そんなことは、100%ないと言っていいだろう。
スクエニと任天堂は、いま仲よしこよしだから。
そろそろFF3とスレ違いだから俺は降りるよこの話
>>787 個人的にFF3は派生版商法やってほしくないな。
ちょっと待て、私もだ
ぼくもです!
わたしもそう思うわ!
わしもじゃ・・・。
ニャー!
>>799 モーグリのくせにIDにDQとはなかなかやるな
レフィア大好き
レフィアと結婚してえ・・・
クポー!はDS版最大の汚点だな
それが最大の汚点ならほぼ全肯定に等しいような。
そうだよ
「お姫様のベッドでねーちゃおっ」がないのこそ最大の汚点だ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 16:26:45 ID:2gqY4D6u0
DS版の汚点
・クポー
・お姫様のベッド削除
・増殖モンスター
逆に言えば、たったこれしか汚点がないリメイクってすばらしいw
・一度に出て来る敵の数が少ない
俺的にはそれは嬉しい変更点
原作では(分裂ダンジョンはそれが味だからいいけど)雑魚が多く出てきて、
でも逃げられなくて・・・ってしんどかった部分もある。
それよりは、強くても数が少ないほうが良いな
おかげで複数攻撃魔法がカスになって脳筋ジョブがやたら優遇、
って点のほうに問題があるんじゃないか?
敵の数については賛否両論だろうが
俺は適度に遊びやすくなっててよかったと思う
暗黒の洞窟はさすがに簡単すぎてテンション下がったけどな…
>>812 確かに。DS版初プレイ、FFは5からやってる。
3は難易度高いって聞いてたのにいつも通り物理攻撃ゴリ押しが最強で???
ってなった。元はもっとしんどかったんだなあ…
>>814 能力調整はされたのかもしれないけど、
例えば肉弾二人いたら一発で倒せる力があれば
敵が一人しか残らない。
これがFCの時は8体出てたので6体残って
6発殴られるわけだ。これだけでもだいぶ違う。
おかげで今回は合体召還魔法なんぞ
これっぽっちも使ってないままクリアしてしまったよ。
>>808 ゝヽ─────--、,、
ノ〃 ヽ
寝ベお ) ___ ,.-ー--、 ノ _ /私 ち
ち ッ姫 (_ , ‐''" ̄ / |  ̄ノ| ./ヽ/ソハ ,'. も ょ
ゃ ド さ / / ,-、 ヽ イ |/ _ .ノノ {. だ っ
おで ま ( ミ/ へj-/// / | . | .|_.. -'_"-'´ ノ { と
っ の ) ミノ / .. | .| `!'''Tjフ リ l 待
と ( ミ/ / _.’- 'ノノ 冫= | .| ,' ,.‐'" ノノ. ノ_ .て
Vヽハj⌒ ミ|/〃ー_''ニ ,、: {ニ'”| | ,' ノノクァ ―`‐- 、.._,、-'´
{. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 .| .| 〈.、,.. フ,.‐'´ `' 、``丶、
{、 i ⌒> l! r, ノ .| | )__.. -ァ /
ヾ \(( lj , ‐--.ィ .||! Y´_ ./ \ \\
/ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
/ ./ヽ リ \ `_'二. ,'/ノ 丶、,、イ \ \\
| / ヽリ ヽ / { \ \\
||
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 18:59:12 ID:3iEl3tHn0
合体どころか召還一度も使わずに2週終わりそうだ
黒もブリザラまでで鉄巨人で玉ねぎフレア使うぐらいか
魔法よえー
あー 暗闇の雲に負けた......
もうやる気しねー
>>819 大人のふりしてあきらめちゃ、奇跡のなぞなぞ解けないよ
もっとワイルドに、もっとたくましく生きてごらん♪
カラテカが土ただの石ジョブに変更されたのがムカつく
ただの石言うな
さて、ただの石タワーに突入するわ。
FCより難易度下がってるから緊張感でないぜ('A`)
それても好きだよFF3
源氏の鎧よりただの石メイルのほうが強いなんて納得いかない・・・
そう思いませんか?
ただの石か・・・・ホントに言ってるのが問題だよな
ゲームは夢売る商売なんだから少しは言葉選べよと思う
なんか今年の株主総会で議題に登りそう
>>823 しかし突然大幅強化されたレッドドラゴンに遭遇して全滅だ
>>823 とりあえず7階で後ろから掘られてもらおうか
>>826 >>827 な、なんとか乗り越えたぜ。
しかしクリスタル解放で全快とは、かなりライト向けになってるね(別にいいんだけどね)。
FCレベル DSレベル 見たいに難易度分けるとか無理…か(´・ω・`)
難易度を上げたいなら、自分で縛りをかければいい
弱いジョブ・クセの強いジョブで進むとか、1人旅とか
その自由度が、FF3の面白さだ。これはFCでもDSでもかわらない
>>830 よっしゃ、たまねぎオンリーやってみるわ。
滝川ただの石
ただの石にバイクに変形。オワタね
加藤 コクーンは自分が生み出した物だけで成立している閉じられた社会と捉えていいのですか?
鳥山 閉鎖空間ですが、完結してはいません。コクーンの外側には、
パルスという名の下界があります。パルスはモンスターの脅威にさらされている危険な世界。
まずパルスがあって、たとえば人間がそんな世界で暮らす場合、
どういう環境が人間にとって適切なのかをクリスタルが考えて作り出した空間がコクーンなんです。
↓
浮遊大陸は自分が生み出した物だけで成立している閉じられた社会と捉えていいのですか?
坂口 浮遊空間ですが、完結してはいません。浮遊大陸の外側には、
パ闇の世界という名の下界があります。闇の世界はザンデの脅威にさらされている危険な世界。
まず浮遊大陸があって、たとえば人間がそんな世界で暮らす場合、
どういう環境が人間にとって適切なのかをクリスタルが考えて作り出した空間なんです。
なーんだ、13って3のパクリじゃん
微妙に違うと思うが、確かに設定は近いなwwwww
その「上と下の世界」という設定を上手く使ったのがFF13、下手に使ったのがFF13でおkだな
13は上下の激しい作品ということか
>>835 恐らくタイプミスだろうけど
どっちも13なんだが
のっかってやれよw
FF13すげー、俄然やる気が・・・わいてこねぇ
>>759 これガセネタだろ。
一人だけ(導師)小人のままで進めてみたが、イベントのときは等身大に戻ってたぞ。
エンディングだけじゃなくて、闇クリ開放やラスボスに啖呵切る場面でも戻ってた。
カエルは今度試してみるが同じだろうな。
いちおう、4人カエルだとサブキャラ会話でカエルになるが
一人でも人間だと違うとか
4人全員かどうか、とかいう違いがある場面があった気もするが
4人カエルクリアもまあ手熟練度があればできなくないとは思うけど
検証したくはないな
FC版の話じゃね?
FCなら、戦闘のキャラは状態が継承されるはず
だな、FC版の話
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 01:01:49 ID:Nnmr9+AZ0
なんかこのゲーム嫌になってきたんですけどw
最後のボスにやられるとまたクリスタルタワーからやりなおし
少しはバランスってもんを考えろよw
やられんなよじゃぁw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 01:12:04 ID:Nnmr9+AZ0
レベル上げて出直せw
60もあれば普通にジョブ熟練度もそれなりでまともなジョブ構成なら勝てる。
60まであげるのなんてバハムートの山にこもってりゃすぐあがる
向かって下の触手ね。
上の触手は放置でいい。
田中さんFF11のプロモーションでヨーロッパ行ってるみたいだな
インタビューでFF3のことにも答えてたらしい…ちょっと気になる
FF3は制作者に愛されているな。
トレーディングアーツゲト
1箱12個入りで中身ランダムらしいけど、
すっぴんルーネスx2 ナイトイングズx2 赤魔アルクゥx1
竜騎士レフィアx2 魔剣士レフィアx1 導師レフィアx2 魔人レフィアx2
という内容で綺麗にコンプ出来たぜい
>>840 よっぽどロマサガ3の方がやりたいと思った
>>855 おいおい、シークレットの学者レフィアを引かずにコンプとな
>>856 おお、サンクス!
緊張感溢れるインタビューだなw
>>856 ファミ通だとあえて質問しなさそうな事を聞いていて面白い。
公式コンプリートガイドを買ってみた。
オリジナルFF3やFF自体への愛着が凄くあるのが伝わってきてなんだかほっこりしたよ。
またこのチームで新作作ってくれないかなー3DSはここ最近の■e作品で一番好きになったよ。
いい事だ。丁寧に作るのが一番だな。
それはそれとしてトレーディングフィギュア、店にあった最後の箱買いできたんだが、
ルーネスがねぇえええええ!!
く、くやしいビクビク
トレーディングアーツはばら売りはしないのかな?
トレーディングアッー!!に見えてしまう件
ちょっと待て
トレーディングアーツって明日発売じゃなかったか
もう発売してんの?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 10:46:50 ID:PBnp6Rcu0
トレーディング発売age
一部コンビニってどのコンビニ?
いつもこのスレは斜め読みしてるんで、
トレーディングアーツのことなんて知らなかったよ
危ねー
今駆け込みで注文した
いまさらだが
黒魔法と白黒召喚をもう少し強化できなかったのか
レベル5〜8の格差大きすぎ
単体の威力なら合体バハムルより黒フレアのほうが1.2倍強いというように
たとえば公式コンプガイドの数値で
フレア 320→450
メガフレア 400→360
メテオ 170→280
白黒召喚は合体より強くてもいいかもしれない
どうせギャンブルだから
もうね。バハムートの黒とか本気で邪魔。
何がきりさくだよ。いらねーよ。でしゃばるなという感じだからな。
別に威力云々はいいからせめて選べるようにして欲しかった。
>>873 そんな事したらよく考えたら合体なんて使う人いなくなると思うが。
威力も小さい、敵の数も少なくて複数攻撃魔法がゴミ状態なのに
また単体ばっかり強化しちまうなんて意味がないんじゃね?
黒魔法や召喚も熟練度に応じて9999突破ダメージ与えられたらもう少し
使い物になったんだけどな
あと、DSプログラムのの都合上バトルで敵の数減少した代わりに複数回攻撃するのって
ムカつくんだけど、テンポも悪くなるし
物理攻撃重視で魔法攻撃軽視ってやはりFF11ネトゲ屋田中氏がリメイクしたから
そうなったのか?
877 :
sage:2007/02/03(土) 21:19:01 ID:/fSxrVFB0
ミニフィギュアすげー出来がよくてびびった。
特に鎧系が細かくてかっちょいい。
すっぴんルーネスx2 ナイトイングズx2 赤魔アルクゥx2
竜騎士レフィアx1 魔剣士レフィアx2 導師レフィアx1 魔人レフィアx2
コンプできたありがとう。
FC版を中古で買って、前のデータが36回セーブでクリスタルタワー前なんだが、
俺がプレイしたらたった今99回になった。
炎の洞窟前。どうなってんだ?
もう一回セーブしてみなさい
>>877 出来いいよね
竜騎士と魔剣士がお気に入りになったぜ
wiki見たらジョブによって最大HPの上昇率が違い、魔導師系と戦士系で大きく差が出るみたいなこと書いてたけど、今レベル30まできて戦士系も魔導師系も同じくらいで並んでるんだけど実際の所どうなの?
DS版の黒白赤は、けっこう体力ある。
レベルが高くなればなるほど体力に差が出てくる。
序盤は大して変わらん。
禁断の地エウレカって休憩できるような町じゃないのかよ…
それにしても武器を守ってるボスとの戦闘にすごい緊張感があって良いね
ゲームでガッツポーズしたのなんて何年振りだろう
DS版も買いたくなってきたぜ
時に白なんかは戦士モンクを超えちゃったりもする
空手家以外はほとんど同じじゃなかったか?
ただし学者だけは注意
FF総合スレでPart100を超えてるのはここだけか。
11や12は知らんけど。
魔人の熟練度99にしてレッドドラゴンにフレアかましたら9999ダメ出た
なぜか感動した
3のメテオって無属性だよね?4みたく聖属性じゃないよね?
>>884 一応バグで宿屋を出す事は出来る。
方法は自分で関連サイトとか調べて捜せ。
回復の泉で十分だろ
こういうのをPS3でやりたいんだけど無理?
作るメーカーがいない
>>893 PS3はやだ
DSかWiiかPS2で、FFのこんな感じのリメイクがまた欲しいな
PS3だとルーネス達が洋ゲー顔負けの常時リアル顔八頭身になって
魔法のエフェクトがいちいち無駄に豪華になって
いらんストーリーがわんさか追加されそうで怖い。
容量がぎりぎりだからこそのバランスだと思う
アナルハーレム!
>>899 それはレフィアタソがドSのフタナリという意味で宜しいか
>>893 そのうち誰かPS3で動くNESエミュとか作るんじゃね?
そうすればPS3でFF3やり放題だ。
いつぞやソフト内から発見された没会話データが実際に採用されてたとすると
ゾッとするでよ。
そういう意味でもバッサリ切り落としたのは英断と思う
マッシュが潰されて、の話か?
マッシュがマッシュされるわけか。
って、デッシュじゃなく?
ごめ
6スレと間違ってたorz
DSFF3は果たしてヤングにもバカウケだったのだろうか?
どうせヤングはナウいポケモンなんだろうけど
俺は大分楽しめた。久々にレベル上げが楽しかった。ポケモンは秋田
…あれ?俺若いのかな?若いんだよな。うん多分若い
普通のプレイヤー → ルーネス格好良い!レフィア可愛い!
腐女子 → アルクゥきゅ〜ん
ねらー → ちょっとまて、イングズだ
消防 → バハムート!バハムート!
俺 → エリアたんは俺の友達
ピュアだなw
イングズをシーフにして先頭にして歩くとリンクに見える。
シーフより狩人の方が・・・
導師よりも白魔の方がレフィアはエロカワイイ…な。
スリットから黒タイツがチラリズム。素晴らしすぎる
DS版クリア記念カキコ。
俺には丁度良い難易度だった。
まあFC版はやったことないけどさ。
一回アイテムとりおわったらテレポ使ってセーブしたかったんだが、
脱出不可能になったからかなり焦った。
最初からやり直さなければならないかもというスリルがあって最高だったよ。
12よりこっちのほうが全然おもしろいね。
同意だが、最後の1文は余計だな
最後の1文も、気持ちはわかるけどなw
俺は最後の一文まで同意
すごい今更なんだが…wifiスレで交換する時の文章って
どんな感じに書いた?
ぬるぽガッスレにしか書いたことないからぬるぽとしか書いてない。
同じく
発売当日だったか、まだ本スレでwifiコード交換されてたころに20件ぐらい入れたから、
wifi板は使った記憶ねえ・・・
>>920 あたし つるぎざき。
おてがみ いっぱいかくの!
みなさんも おてがみくださいね!
スクウェアかいはつぶ
メデューサで全滅
ショボーン・・・
>>927 DS版だとボス終了後は全ての状態が回復するから無理なんじゃなかった?
DS版、ラスボス戦だけ回復無かった気がする
誰か試してくれw
ラスボスの後のセーブが全快っぽかったので
回復していると思ってた。
ラスボス直後のステータス見れないから
回復がないかどうかをどうやって確認したのか気になる。
あれ?
ラスボス後のクリアデータセーブで、回復してないのって俺だけ?
回復してなかった?直後のはもう残ってないので、
暇つぶしに今からちょっとクリアしてくる。
DS版初プレイですがいよいよ最終決戦(*´Д`)
ちょいとくらやみのくもと戦って来ますね
あの、フィギュアどこにも見あたらないんだけど幻じゃないよね?
>>934 すまん、倒した後にリロードしたもので……
LV56、戦士・導師・竜騎士・吟遊詩人で無事撃破しますた
くらやみのくものビンタにクソワロタw
クリア後もマスターアイテムとか隠しダンジョンがあるんで
楽しめそうですね。
初めての奴にカエルで倒せとか無茶だろw
>>927 こうしてみると、つくづくDS版のFC版再現度の高さは凄いなw
しりにしかれるなよ!って台詞はいつ見ても笑える
白魔レフィアタソだけ小人になったまま敵倒してレベルうp。
ちまっこいのがくるくるぴょんぴょん。
ff3のAAってないですか?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 19:49:47 ID:V1yKmwFjO
くらやみのくもはどうほう連発がないから
物足りないので
ネオファミとFF3買ってきた
にげるだけは選択しないようにするかなw
>>943 体力減らしてやればはどうほう連発するよ。
体力自体はFCの倍ぐらいになってるから別に
物足りないってほどの差はないと思うが。
>>942 たまねぎ剣士
__/ ̄\
///\ ̄\ノヽ
// ̄ ̄\\ | )
\▽ ̄ ̄\\|ヽ|
|∂ ∂|○\ノ
/ \__/ ̄\ノ
O)// (O) ̄)\
ランドタートル
__/ ̄\
///\ ̄\ノヽ
// ̄ ̄\\ | )
\▽ ̄ ̄\\|ヽ|
||● ●|:\ノ
○__\__/__○ノ
オーク?
__ __ __
○ / \ ○ヽ←目
||● ●|:\ヽ ←鼻
/△__//|ヽ|
\\__// | )
\\\/ ̄/ヽノ
 ̄ ̄\_/
俺の作ったランドタートルナツカシスwwww
2回連続はどうほう喰らったら死ぬw
触手が雷じゃなくてメテオ撃ってきたら笑い死ぬwww
>>942 >>943 ,. -‐…… ‐- 、
. / \
. / , ,、 ヽ
,' 〃 / ヽ. i i
l// _/ }', ', ! l l i !| そ こ っ /
/| !! /`\ |! | /j,.斗l l l !l °
// ハ { {イiでヾ j Иィ17てハl j,ハ
. // ,'/,〉-{`辷z'_rr―r込辷'ヲ}/} ll
. ,',' // ,l |ハ.'' '' ´ ' '' '' ,イiフl ll ち ゃ ん と
l !//ノ l |r':\ 冖 /:}⌒ヾj
|ノ/ __」 !!\::::ヽ、__,,.イ:::::/ i sage な さ い っ /
ノ/ / Λ \ `_ーi:::l:::r‐''´j l °
〃´ || i lゝ ',l }`|:::|:::| "´ i ,'
{{ || | lY、 V |:::|:::| |.:.:.:/
` ヽ!、_!、_ノ-ヘ. \! :|:::| l.:.;イ
ヽ. `¨´l:::|:::l /.;'.:|
TAm3つ買ったんだけどレフィアに殺意が芽生えてきた・・・・・
詳しく
フィギュア4つ買ったけどダブりなくてヨカタ
あとはガリレフィアが欲しいよ
話が変わって申し訳ないが、FF3が俺の中で名作となっている理由のひとつに
くらやみのくも戦の音楽にあるんだがそういう人いない?
今までラスボスってのは怖い感じ、激しい感じ、かっこいい感じで
いうなれば戦闘を戦うってイメージが先行した音楽が多くて、
実際FF2もラスボス(まぁベヒーモスとか鉄巨人も同じだけど)の
音楽は勢いのあるかっこいい感じだったが、
雲との戦いは魅惑的でなんだか戦闘がすごく神秘的な気分になった。
この音楽だけはDS版でやる直前であってもフルコーラス完全に
頭で演奏できるぐらいに。
あのラスボス曲は格好良すぎる
ラスボス曲が印象的だと、
かなり記憶が焼き付くな
アレはテープに録音した。ガチで。
ラスボス曲が名曲だと作品自体の評価をかなり上げる
言ってみれば当たり前なんだけど、確かにそうだな
ついでに、攻撃方法はシンプルだけど(正攻法で戦うと)かなり強力な相手
しかもあの長いタワーのさらに先だから、やりなおしたくないという緊張感もプラスされて
マジ熱い戦いになるよな
まあこの辺の■曲は刷り込みされてるんで、
なんか逆らえないんだがなw
FFが曲の良さだけ変わらないのはいつものこと
FF3〜6のラスボスの曲は頭で再生できるよな
7もできるんだけどタシロのほうが強烈で上書きされてしまった
>>951 レフィアたん 他のジョブでも 胸はガリ (字余り)
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) =つ≡つ ハイハイボコボコ
`ヽ_っ⌒/⌒≡つ=つ
⌒ ⌒ ババババ
>>952 はげどう。
クリスタルタワー→闇クリの流れからラスボス戦は最高。サントラで聞くたびに鳥肌立つ。
テロップのとこのエンディングの一曲目も涙でる。
ラスボス戦の曲の前半部分がファミコン音源なのがよかったなぁ。
あの部分が戦闘曲では一番好きだったから。
ファミコン音源が使われてるのってあそこの部分だけだよな?
なんでそのままだったんだろう?
サントラや攻略本のインタビューかなんかで理由言ってた?
>>964 「そのまま使うのもやりたいけど、そういうのは1箇所だけにするべきだよね」
って思想があって、ここだ!っていうのがそこだったらしい。
ソースは、サントラのオマケDVDかな?
俺が聞いたことがあるってことは。
>>964 エンディングのイントロもファミコンっぽかったね。
クリスタルが輝くときのプレリュードが。
あれは卑怯だなw
やってみたい気持ちも分かるし、GJだ。
くらやみのくもの曲のイントロも嬉しかったけど、初めてエンディングのイントロ聞いたときはマジで泣いた
FC版がずっと好きでリメイク待ってた甲斐あったと思った
あれは関戸の作ったアレンジ曲をファミコン風にしただけで
原曲サンプリングではないだろう
不特定多数が集まると大抵
興醒めする事しか言わない奴って居るよね…
今更ないだろうが公式でもっといい壁紙とか出してくんないかな
どれもやっつけ臭い
FC版
モンスターのお宝19%以外は盗めないのは知ってたけど
落としもしないと聞いた
本当なの?
DSのほう、映像と音のズレでちょっと気持ち悪くなった
これは買い・・・っぽいなw
今かよ!
前から気になってたんだけど、
そろそろ買おうかなーって思ってw