【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 26人目
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
/ ̄\
.r ┤ ト、 ARPG (´`) ∩
|. \_/ ヽ (´ヽ )i⌒i,|
| __( ̄ | `ヽ !、∪ノ`.|DQN
| __)_ノ ) ノ
ヽ___) ノ ζ (_ノ⌒ ̄ (⌒)
i⌒ヽ ,〜((((((((〜〜、 ノ ~.レ-r┐携帯ゲーム機
| 〉 ( _(((((((((_ ) ノ__ | .| ト、
堀井 / ̄ヽ ノ |/ ~^^\)/^^~ヽ| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
| ノ_/、/⌒i | _ 《 _ |  ̄`ー‐---‐/´)
/ ̄ヽノ i / i. (|-(_//_)-(_//_)-|) i´ヽ/ ノ ボイスチャット
| i |⌒iノ/ | 厶、 | / ノノー―‐┐
`ー ´;ヾ `~' i \ |||||||||||| / ―イ ´ノ ーーイ
`ヽ ⌒ヽ/ ヽ .\_______/ (、 ̄´
〈 ___ノ i 〉  ̄`ー―-(_ノ/⌒ーー 、
ヽ / 未来に届け、この思い! i (⌒ ,ヽオンライン
`ー /^‐━, ヽ_( ̄ ̄ ,)
キュパ /ノ―、='、 / ̄`ヽ´ ̄ヽ_ i (_ ̄_ ノ
/´ / / ̄`i、 / / ) ヽ(____ノ
ノ 丿 l | `i 〈 ヽ ,ノ⌒
| 〈 l 〈 〉 | / ヽ_ , _ |廃人
ゝ ,/ ノ i i! 〉 〉
ヽ、 ノ (_ノ|, 、|| ヽ⌒ヽ
| | | ⌒ヽノ
ヽ_ノ \_ノ
乙ですた
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:06:30 ID:k1uXSZho0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:07:23 ID:wH2LXmmN0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
10 :
スクエニDSに本気モード!!!:2006/12/17(日) 00:08:26 ID:9ZEV7m/60
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー
2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2
2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ
2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII
2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本
2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイト
未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウィング
未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ
未 定 NDS すばらしきこのせかい
未 定 NDS フロントミッションザファースト
未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
未 定 NDS ドラゴンクエストIX星空の守り人
未 定 NDS ファイナルファンタジータクティクスA2
>>1 乙です
ナンバリングにしなければアンチ増えなかったのかねぇ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:09:32 ID:x5Sc/27HO
DSの性能ってどんくらいなんだ?
プレステとおなじくらい?
PSよりも上の64くらい
17 :
スクエニDSに本気モード!!!:2006/12/17(日) 00:11:10 ID:9ZEV7m/60
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:12:13 ID:4zll6qeV0
自分は9に関してアンチではないが
「大歓迎」というわけでもない
理想は据え置マシンでのプレイだが
とりあえずこれからの情報に注目する
オンライン以外で新しい要素を期待したい
>>1 どうも。
どうでもいいけど、硬派な潜りゲーが出来てきたら堀井ヌッコロス。
この感じならぜひともキャラメイクはさせてもらいたいねぇ。
3以来じゃないか。
オフ時に引き連れて旅したいよ。
今度のは「旅」って感じがほとんど無さそうだけど…
>>1 乙。しかし、前スレの後半の「埋め」はアンチの仕業かな?
あれだけDSが売れてるのに、ここ最近スペックについての質問が多いね。
これから更にDSユーザーが増えそう。まさにお化けハードだなぁ。
このスレでWi-Fiにも各自が強くなって、DQ9の発売当日に備えられるといいね。
これって星空のまもりびと?もりびと?
>>19 そりゃ皆そうだ、まだ詳細すらよく分かってないのに
大歓迎とかマンセーは意味不明過ぎるwやっぱ
期待と不安が混じってるぐらいが総合スレとしていい。
>>19 そういう人が多数のスレだと思うよ、ちなみに俺も
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:15:19 ID:CEjOTdCK0
やはり戦士より勇者の方が頼りにされていたボストローるとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはテドンにいたので急いだところがアワレにも戦士がくずれそうになっているっぽいのがボイチャ会話で叫んでいた
どうやら戦士がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるPTメンバーのために俺はルーラを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!勇者きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった戦士はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくアストロンを使い盾をした
戦士から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがPTメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので遊び人の後ろに回り破壊のはやぶさを振ると何回かしてたらボストロんルは倒された
「勇者のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と戦士を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる戦士がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでザオラルを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか教会に帰って行った
楽しく深ーい旅の「深ーい」の部分が長いダンジョンの事だったら堀井ヌッコロス。
うどんT 世界初のうどん 衝撃的
うどんU 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に
うどんV うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に
うどんW 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん
うどんX うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ
うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ 親子丼
>>19 DSしかもってない俺としてはちょっと歓迎だけど
販売日に買わずにプレイした人の感想を2ch.なんかで見て評判良ければ
買うだろうな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:19:22 ID:YwR9bLFa0
勇者は最初からは選べないだろうね。
いくつかの職業ある程度極めて、あるクエストクリアするとなれるとかゆうパターンだろ。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:20:48 ID:CEjOTdCK0
ちなみに般若の面っぽいのは勇者が持つと光と闇が両方 そなわり最強に見える 戦士が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>30 多人数用ダンジョンで最深50Fとかあったりしてな、
3皆の薬草や魔法の聖水が切れながらも必死の
チームワークで抜けていく・・・・。
>>33 「いう」を「ゆう」と書く奴を俺は許せない
「いちおう」を「いちよ」と書く奴はもっと許せない
>>31 なるほど
親子丼のほうが美味いというオチだな
天使と呼ばれていた「ボクたち」が冒険の結果として天使と呼ばれない存在になる話?
>>36 俺は「いわゆる」を「ゆわゆる」と書く奴を見たことがある。
本気で間違えていたようだが、俺には許すことが出来なかった。
俺もうどんよりは親子丼の方が好きだな。
>>37 いや、だから親子丼じゃなくて親子丼うどんだからw
かけうどん食いたくなってきた
wi-fi対応は今のところ予定なんだよね
リア友で一緒にやる奴みっけないと
マルチプレイは出来ないかもしれんのね…
シナリオに大きく関わらなければシングルでも構わないんだけど
ラスボスは木から落ちた果実らしい
>>44 公式サイトに"ネットワーク体験"の醍醐味とか書いてある辺りオマケ度が
高そうな気がする。
>>45 洋梨風のガップリンですか。
スクエニのドラクエがこのハードでは俺はおさまらぬだろうとPSを抜けると言い出した
久多良木は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
サードは「ドラクエさんが抜けるならわたしも抜ける」「ドラクエがいないPSに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
ドラクエはどこでも引張りたこでつい先日もマイクロソフトに勧誘されていた
久多良木に「何か言う事はないか?」というと久多良木は「もう残る気はないのか?;」と言ってきたがスクエニは「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々久多良木の口から「残ってください;;」と久多良木なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
スクエニは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
久多良木はPSワールドを壊さないでと泣いてきたがスクエニに未練は無かったスクエニはPS3を投げ捨てた
サード達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
俺はどっちかと言えばうどんの方が好きだが、
それとドラクエとは何の関係も無いと思う。
>>45 OPであれを主人公が拾うんじゃねーの?
もしくは落ちてきた果実が主人公を直撃して死亡とか。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:32:44 ID:oTnUa/690
あのメニューのベジータもどきは開発中で修正されるのかねえ
そこ自分的にかなり評価の分かれ目なんだが
果実が実は禁断の実で、それを食べた主人公は地上に追放される
とかそんなん?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:34:25 ID:YwR9bLFa0
>>36 間違えに気づいてたけど、こんな便所の落書きみたいなとこだからめんどくせーから、ゆうって書いただけだ。
ちゃんとしたとこならちゃんと書くわぼけ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:34:42 ID:7UfQIwvA0
ドラゴンクエストアダプター(仮称)も同時発売。
DS版DQ9をWiiを通じてテレビ画面で遊べるようにするみたいです。
DSをコントローラーとしてWiiでも遊べるんだそうな。
55 :
画面が大きくなった新型DSの噂キタ♪:2006/12/17(日) 00:35:03 ID:9ZEV7m/60
Liteの続き、来年発売の新型DS。
画面は3.8インチほどへ拡大した。
解像度はそのまま、ディスプレイ鋭い。
ボタンは今まで最高の操作性。
2007年発売予定。
ソース:ちゅうごくのこうじょうから
>>50 つまり死んで天使になったから人間に戻るために何かを探す・・・と?
>>52 やっぱそういうのを想像するよな、ただ星空の守り人ってなんなんだろう・・・。
ガセりんこ?
>>55 ちょうどその噂書き込もうとしてたww
こういうのあるからいつ買えばいいのか戸惑うんだよなー
出るなら早く発表してもらいたいが
>>53 自分は
>>36ではないけど、キミのレスは釣りなのかな?
「間違え」も本来「間違い」が正しい使い方のような…w
>>46 まぁマルチのみのアイテムとか特典はありそうだね
ないとやる意味が薄くなっちゃうし
まぁ考察妄想スレ好きな自分はストーリーが楽しめるなら…
早くでないかなー
堀井のことだからオンラインだけでしか入手できないような
アイテムとかつくらないとおもうんだけどね〜
オンラインはあくまでみんなでやる楽しさが目的で
>>55がホントならMJと一緒に俺専用にDS買うつもりだったけど、今は姉ちゃんか妹にDS借りておこう。
新型の9の限定モデルとかあればそれ買うー
>>55 ネタにマジレスもどうかと思うけど、
解像度そのままじゃ画面大きくしても意味ないんじゃ
>>63 ちょっとぐらいはあるんじゃない?
FF3のたまねぎ剣士みたいにめんどくさい奴じゃないだろうけどさ。
>>65 ブラウン管テレビは全部解像度同じだよ
大きい方が遠くからでも見れるよ
>>60 それに関してはどちらでも可。
DSってドラクエ以外に面白そうなRPGってあるっけ?
>>63 少々いいアイテムが手に入りやすいぐらいでいいな,
流石に旨みが何も無いってのは過疎りそう・・・。
>>64 確実と言っていいほどに出るだろうが確実と言っていいほど
手に入らない気がする>限定モデル
>>68 好きなのを選べ
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー
2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2
2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ
2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII
2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本
2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイト
未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウィング
未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ
未 定 NDS すばらしきこのせかい
未 定 NDS フロントミッションザファースト
未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
>>69 新型の噂はともかく、限定モデルはありそうだよな。
ちょっと前なら手に入れる自信あったんだけど、最近の列は乞食臭がマジ凄い。
VP買いに行ってやめて帰ってきた。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:47:58 ID:9ZEV7m/60
>>71 志村! 忘れ物忘れ物!w
未 定 NDS ファイナルファンタジータクティクスA2
。 :: : . . .. : . . + : 。 .. .. ...○
; ☆ : : . 。 . . .. .
+ 。 + 。 : . . . .。 + : *
: .★ . . . . . . *
: :。 。 : ☆ 。 . . : : : ☆ : 。 : : :
+ : . . . . . : . .。 +
. . . 。 + . . 。 . . . : : . .
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/ \
|:::::: | ・・・
>>900踏み逃げするなよ・・・
. |::::::::::: | 常識的に考えて・・・
|:::::::::::::: | ....,:::´, .
. |:::::::::::::: } ....:::,, ..
. ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ .
ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: .
/:::::::::::: く ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
>>68 そうか、思わず辞書で調べちゃったよw
日本語って難しいね。
>>69 過疎りそうっていうのはサーバーが過疎るといった感じ?
実はwi-fiはやったことがないんだけど
仲間募集用のロビー的なものがあるって事?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:51:24 ID:9ZEV7m/60
Wi-Fiで外国の人とパーティ組みにくいんだろうな、言葉の違いで。
ネトゲやったことないんで分からないが。
>>78 d。
面白いHPだね。しばらくそっち見てくるw
>>76 うーん今のとこ俺がやったソフトだとロビーってもんは無いな、
ポケモンが一応フレンドコード登録した人とWi-fi画面で待ちうけするぐらいか、
ぶつ森やった事ある人が居れば聞いてみたいもんだが・・・。
>>67 つ ソース
つかDSで遠くから見てどうすんだよ?w
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:59:20 ID:Jq23k5CW0
つーかただのアクションRPGじゃん・・・
なんでドラクエがアクションRPGに・・・
なんで外伝じゃねーんだよ!!!!!!!!!!!!!!!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:01:48 ID:1S4qfK910
ロトの紋章がついた防具着てるし主人公が3っぽい。
モンスターも、仲間も3っぽいしリメイクってことないよね
それにしてもグラフィックもっと鳥山っぽっくできなかったのかね
>>82 どうも。とりあえず予習としてぶつ森かシレン買ってみるよ
>>67 >>65は間違ってない
>ブラウン管は解像度同じ
ブラウン管は非固定画素だから解像度の概念自体ほとんど意味がない
後、固定画素の液晶で解像度違う画像を全画面表示すると、確か画質劣化するよ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:13:21 ID:4rhwUInW0
>>86 > 鳥山明氏は、現在本作のキャラクタデザインの真っ最中とのことで、会場には直筆のメッセージが
> 届けられた。鳥山氏もDSというプラットフォームには驚かされたようで、「携帯ゲーム機ということで、
> 刺激の薄れかけていたボクとしては、なんだか原点に一度立ち戻れるような気がします。
> 『これぞゲーム!』と自慢できるような、楽しく、シンプルで、インパクトのある新しいデザインを
> 目指して張り切りたいと思います」と意欲を燃やしていた。
他の関連スレでも同じようなことが書き込まれてるけど、まだほとんどが妄想なんだよねw
>>87 テトリスも対戦者を待ち受ける画面があって、しばらくボーッと待機するような感じかな。
過疎ってるとなかなか対戦者が見付からないよ。
リアルタイム戦闘が作れなかった頃から
ドラクエは存在するわけで
アクション方向に進化しても何の問題もない
RPGの伝道師がMORPGの伝道師になるだけの話
DQらしくルイーダの酒場あればいいのにな。
ルイーダの酒場いいな。DS持ってないし様子見だが
なんか妄想してたらやりたくなってきた
動画見てたらワクワクしてきた
一人プレイでも勇者以外選べるのかな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:22:35 ID:oTnUa/690
>>86 となるとメニュー画面どころかマップ移動のキャラデザも変わる可能性があるね。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:23:59 ID:Tegr0PDf0
RPGを一般化したのは間違いなくドラクエだよ
それをネトゲでもやろうってだけの話でしょ
>>91 かつてDQシリーズを立ち上げたように
新しいシリーズでやればいいという話になり無限ループ
>>98 だれが上手い事を言えと・・・。
さ、これでもう大人しく寝られるだろ?
>>101 ( ´,_ゝ`)ソレ ムーヒー゙ダヨ
ドラゴンクエストシリーズことごとくタイトルにドラゴンついてるのに
モンスターぐらいでしか出てこない
DQ9のイベントで神龍やマスタードラゴンみたいな感じにかかわってくるドラゴンが出てほしい
>>105 そうそう、。毎度言ってるが、
ドラゴンをクエストする要素を入れてほしいね。
1つの小さなイベントでもいいから。
ドラゴンをクエストしてたのは1だけだったな。
別にどうでも良いんだけどさ。
IIからはサブタイトルがある。
つまり、そういうことだ。
しかし、ボストロールって知性の欠片も無い顔してるなー
>>107 2にも一応竜王ひ孫がでてくるぞw
紋章と金の鍵のキーパーソンだっけか?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:46:45 ID:YwR9bLFa0
ガキの頃ジャンプに載ってた、確かドラクエ3に登場する予定だったモンスター、
ガスドラゴンをいいかげん復活しろ!
なぜお蔵入りになったんだ。
>>89 用語が混乱してるんだと思うけど、ここで言う解像度は
いわゆる解像度(ppi)じゃなくてきっと画素数のことだろ。
3インチ256*192のパネルを3.8インチ256*192に拡大しても、
サイズの違うブラウン管と同じで劣化は無いよね。
15インチ(パネルサイズは関係ないけど)1024*768の画像を
17インチ1280*960に拡大したときに劣化するのとは話が違う。
ムーヒー゙
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:53:47 ID:FqBd3llRO
2のアイテム、「みみせん」と「しのオルゴール」もな
116 :
スクエニDSに本気モード!!!:2006/12/17(日) 02:00:37 ID:9ZEV7m/60
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー
2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2
2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ
2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII
2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本
2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイト
未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウィング
未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ
未 定 NDS すばらしきこのせかい
未 定 NDS フロントミッションザファースト
未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
未 定 NDS ドラゴンクエストIX星空の守り人
未 定 NDS ファイナルファンタジータクティクスA2封穴のグリモア
>>106 それを言ったらFFも‥
何回最後迎えたら気が済むんスか?って事にw
>>116 FF12の続編はどちらかというとPSP層な気もする
ターゲットは十代後半でそれ以外には売れるとは思えん
にしても露骨なDS攻勢だな
いただきストリートにゼシカだけじゃなくククールとかヤンガスとかも出るのかな
>>117 確かにFinalじゃないよな…バロス
>>113 何で擁護してんの?
どちらにしろ劣化する。
正確には劣化では無く、ザラつきが目立つようになるって事だが。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:21:08 ID:oTnUa/690
>>100 となると余計な混乱を招くな
実際俺も初見では「これかよ・・・」だったし
まだ制作発表だけで良かったんじゃないか。
でもこれっておそらくはDS版FFCCがドラクエ9の発売前にやっちゃいそうなゲームシステムだよな
オンラインで仲間と冒険、まんまかぶってるけどいいのかスクエニ?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:24:53 ID:hsDNzXpO0
FFCCをWi-Fi協力プレイ非対応にすることでモロ被りな問題を回避した
>>124 マジで!?FFCCは非対応かよ、期待してたのに・・・
>>121 拡大するのに引き伸ばすかそうじゃないかって話だろ
>>124 DS持ち寄っての通信はOKだよな
ネット経由は無理なの・・・か?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:29:53 ID:HUomiPBI0
117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 02:09:21 ID:1W5d/Z8OO
>>106 それを言ったらFFも‥
何回最後迎えたら気が済むんスか?って事にw
発表だけだといらない不安や期待を増大させるだけだからな
特に戦闘がガラッと変わってるわけだし最初にプレイ画面を見せたのは正解
しかし・・MPの仕様を変えないと成り立たないよな。
魔法職は自動回復とか付くのだろうか?
他職一ターン分でMPをチャージとか?
僧侶等の補助、回復職やりたい俺としては死活問題だよ。
ドラクエ公式サイトで動画出てたんだな。
見たけど、ドラクエじゃねぇ・・
聖剣伝説みたいだなw
補助系の職業で一人だったら良い晒し者だなw
チャットがどうなるのかも気になるのだけど、
ボイチャかねやっぱ。
あぁ、アンチスレに行くべきだったな
すまん。
>>133 まあDQの僧侶は魔法戦士タイプだから一人でもなんとかなる気がする。
しかしやってもいないうちにアンチ確定って…すごいな
>>136 わかりやした。 とりあえずはDQ9出るまでにDS買って試してみるYO
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:43:40 ID:oTnUa/690
9のパッケはドラクエ3みたいなのがいいな
あと6から冒険がメインになって世界を救うとかが薄くなってきてるから
もっと勇者たちが魔王を倒す!っていうロトシリーズのような雰囲気欲しい
,.-‐、. ,.-‐、 , " ̄ ヽ.
. 。 / / / / i i
* | /____| / ヽ、.,__,ノ
゜ ,.''-' └'`ヽ. 。
. / / ハ .
..... .i レ'k' *
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::::::::::::::::: ヽ、___7´`'ー- 、..,___| | i |ヘ-‐''"´:::::::::::::::| |__,,.ノ
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: : : : : : : : : : | /| ハ | /::| : : : : : : : :
レ' 7V::::ヽ/::::::::| 、ヽ川 l | 川 l |
くァ-─ー--、」 ミ ド
/ ○ | 三 ラ こ
; _入_ | Ξ ク ん
./ / | | 三 エ な
/ ./ | | Ξ じ の
/ / | | 三 ゃ
,' / | | Ξ ね
/、__/ |___,.| 彡 !!
,イ'ー‐'! iー-‐i ン川 l | 川 l |
l::::::::/i |:::::::::i〉
---─ァ=ニニ二"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``二ニニ=ァ‐---
>>143 今回は3のようなイメージが強いからまさに!な魔王が
出てくる事を期待したいな。
>>139 入荷情報をどこからともなく聞きつけ
あっという間にかっさらっちまうオバサン連中に負けるな!
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:59:26 ID:yny37gtnO
性質上、主人公サイドにあまりキャラ付けしないと思うから期待できるんじゃないか?
149 :
89:2006/12/17(日) 03:08:15 ID:rryGLYz6O
>>113 だろうとは思う
画素ピッチ調整でどうにかなるとは思うし
まあ、板違いなんでこの話はこれで
しかし、今から楽しみですな
PV見たら、震えがきたよ
MP関連は、時間とともに自然治癒がデフォで装備によって
歩く毎に回復する装備、殴ればMP吸収武器など色々入れてくるでしょ
とにかくグラよりバランス重視に期待
ピオリム掛けて走り回りたいぜw
DQ9にヒャダインが戻ってくるのに1ゴールド
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 03:47:03 ID:DAl/HRYpO
ターン制のRPGは緊張感がなくて眠たくなってくる。その点、アクションRPGは緊張感があっていい!!
たまには違った感じのRPGをやってみたいよ。
マンネリ懐古厨は過去の作品の思い出に浸りながらオナニーでもしてなさい(´∀`)
釣れますか?
マターリやりたいからターン制でいいんだけどな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:00:40 ID:DAl/HRYpO
今までのターン制はマターリし過ぎて眠くなるんだよ。
エンカウントして画面が切り替わり、緊張感の無い作業が繰り返される。
もうそんなRPGには飽きた
レベル上げをやめれば緊張感はあるよ
釣れますか?^^
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:04:15 ID:MMo8CcCA0
頼む!あの3頭身をやめてくれ・・・フィールドは3頭身で
アップのカスタマイズ画面では4頭身ぐらいになんとか!
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:04:51 ID:yKUbL5rPO
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:06:00 ID:MMo8CcCA0
あと、最近の鳥山のラスボスデザインがなんか嫌い・・・・
もっとゾーマっぽい怖くてかっこいいヤツで・・・
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:07:35 ID:olEunrsHO
正直鳥山はもういらない
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:09:18 ID:MMo8CcCA0
>>159 レベル上げって言うか、装備を整えるのに金が要るじゃん?
必然的に“作業”を繰り返すしかないんだよ。
装備くらいは整えておかないとボス戦で死亡するからな。
ゼルダみたいなアクションRPGになる事を期待している。
ターン制にこだわっている奴は過去の作品でシコシコやっててくれ。
メドローアくれメドローア
ラスボス戦なんかで、じっくりコマンド選ぶ時は正座して手に汗握ったもんですなw
嗚呼なつかしきSFCゾーマ・・・。戦士1人になって勝ったっけ。
>>164 釣れますか?^^
DQNもそれは変わらんお
ゼルダは基本的に装備買わんし、RPGではない。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:22:20 ID:WpxrmawSO
過去の思い出語りオナニーレスきもい
公式だとRPGってあるんだけど
なんでアクションRPGって表示しないんだ?
男は黙ってライアン装備でガチンコばとる
呪文なんかいらないぜ
>>164 装備はうまくやりくりするんだよ。
ダンジョンで装備品手に入ってもどうせ換金用にするんだろ?
レベル上げしないと普通に装備品として重宝するんだぜ?
あとボス戦は全滅ギリギリのバランス調整が堀井の腕の見せ所だぞ。
(最近はぬるめになってきてるが、大衆向けだからねえ)
死んだってやり直せるんだから特攻あるのみ。
>>169 言葉の通りのロールプレイをするゲームにしたかったんじゃね?
キャラをそれぞれが動かす感じを出したいのだろう。
名前を決めるだけでも、時間かかるのに髪形とか顔パーツを変えられたり出来たら
初日は絶対プレイ出来んな。
雪のフィールドに雪だるまがあるのがいい。
たかがゲームじゃないか。そんなに高価な物でも無いし、つまらなかったらゲオで売れw
発売前、しかも実際にヤル前から否定ばっかりしてるんじゃねーよw
その雪だるまが実は・・・
行方不明の双子の兄
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:42:43 ID:BSfPW2Ow0
A「すいません^^;不意をつかれて死んでしまったんですがだれかザララルもってませんか^^;」
BCD「ないです」
B「ないようなのでそのまま待機していてください」
A「あざーす^^;」
>>175 きっと批判マンはPSPとPS3を買ってしまったんだよ
ドラクエスタッフは普及してるところしか出さないから
とどめさされたと思ってるのさ
ひゅるり〜
の妹の旦那の親の知り合い
>>178 そしてAが↓のように2chで晒すわけだw
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2007/12/17(日) 04:46:30
30レベル僧侶のDはまじで糞。僧侶のくせにザオラル覚えてねえ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:56:42 ID:WnDk7wf5O
ドリアードのレベル上げなきゃな〜
マナの剣が弱いんじゃ意味ないぜ!
仮にwi-fi対応が予定から確定になったとして
テトリスの対戦相手みたいにランダムでパーティ組める仕組みをいれるんだろうかね
これだと本当にネトゲの悪い部分がでちゃうと思うんだが
対象ユーザーはあくまでも子供なんだし
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:59:09 ID:CEjOTdCK0
「今ザオラルかけますね^^」
「すいません全部失敗しましたんで教会へ行ってください^^;」
>>160,162
1から4までの鳥山は全盛期の頃だったから、凄かったな
7やブルドラのようなガキっぽさは、もうやめてほしい
すぎやんも年でそろそろヤバイし、DQ9がコケたら
(売り上げというより評判があまりにも悪かったら)
堀井、鳥山、すぎやま3人が、そろって退陣するかも・・・
そろそろ後継者を考えた方がいいかもな
おまいらは、誰にやってほしいと思う?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 05:15:35 ID:kMsW3yDQ0
GK超ウゼーーーwwwwwwwww
黙って糞PS3かPSPでもやってろw
アクション化するんだったらガードキャンセルをブロッキングして中段の
エリアル始動技で浮かせてES化したスーパージャンプしてチェーンコンボ…とかっていう
見てる方もやってる方もワケワカメなシステムにしてくれると嬉しいんだが
単純作業もOKなんだけどな、DQは
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 05:38:00 ID:qq/Nk2t00
やべぇ最初はアンチスレに常駐してたけど動画見たら一気に欲しくなった
グラフィックも結構綺麗じゃん
これDSで見知らぬ人と遊べるんでしょ
買うべ
>>187 DSで無茶いうなよ
ボタンかタッチペンをペシペシするだけの攻撃で満足しろ
このスレは相変わらず殺伐としてるんだな。。
某スレでは、
「DSカードは1枚だけなんだろうか?」
→「2枚になるとしたらどうやってデータを引き継ぐ?」
→「復活の呪文の復活?w」
とかって、明らかにwktkしてる話題が続いてたのにw
初めは不評だったDQ9も、HPの映像を見てwktkし始めた人が、
多かれ少なかれ、確実にいるよ。
復活の呪文の復活は普通に嫌だw
俺は動画見て「あ、じつはいいかも」と思った次の瞬間ロトの鎧がでてきて突き落とされた。
ゲームとしては楽しそうだし外伝だったら素直に喜べたんだがな…
PCじゃないんだからさ
チャットは出来ないと思うんだけど
タッチペンでやってたら糞時間が掛かるし
ある程度の会話コマンドがあるぐらいだと思う
A Bに話掛けるのコマンドを選択
B 「話し掛けられました。応答しますか?」→はい、いいえ
Bがはいと答えたら
A Bの職種について聞くのコマンドを選択〜
みたいな感じじゃね
>>192 そのスレでも、さすがに肯定的な意見は少ないw
>>193 鳥山はまだキャラデザインしてないらしいから、
装備も含めて映像とは大幅に変わると思うよw
>>194 それいいな。
返事は「はい/いいえ」でしか出来ない。
前スレの764、再うpお願いします。
堀井が発表会の戦闘の方法は仮のものっていってんぞ。
ボイスチャットか…
確かに良い思い出無いな…
隊長「よし、次はこの旗」
隊員1「ok」
2「ういす」
3「あれ、隊長女の子?女の子もBF2やるんだ?」
4「弾はここです、弾はココです」
5「やべ、戦車きた」
2「死んだ、工兵で潰す」
3「ねーねー彼氏いんの?」
2「おい、ナンパならラグナでもやってろ」
4「弾はココです、弾はココです」
3「ちゃんと戦ってるだろ、いいじゃん」
4「弾はココです、弾はココです」
隊長「えーと、ごめん落ちるね」
3「んだよ、ぶーす」
4「弾はココです弾はここです」
まぁ一番多いのは外人が何か言ってるか無言なんだけどな
仮とはいえ記者呼んでやってるんだから大化けはしないと思う。
8の特典動画で大不評だったドラゴン斬りのモーションが短縮された例はあるけど。
いいおとこ「やらないか」 はい/いいえ
はい 「うれしいこといってくれるじゃないの」
いいえ 「俺はノンケだってホイホイ食っちまう男だぜ」
*「ゆうべはおたのしみでしたね」
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 07:06:04 ID:KL0B6tSI0
仮にしたがるヤツは今の惨状をよく理解してる有識者
仮って堀井が言ってるからだよ。
ジャンルとかほかの説明みてもアクションて文字がないからさ。
アクションRPGが嫌なんじゃないけどね。
本スレ、アンチスレ、どちらも楽しんでいたが、アンチスレは同じ内容のレスが干乾びた回転寿司状態で飽きてきたな。
・ナンバリングがなかれば面白いと思えた
・何故、伝統の据え置きを崩すんだ
この2つは、散々既出です、とでもテンプレに入れておけばいいのに。
まぁ、言論の自由ってのも尊重するし、本人が書いてスッキリするならいいけど。
207 :
◆7Us8O3IlXI :2006/12/17(日) 07:32:54 ID:Wb8tdQ2i0
ぶっちゃけドラクエ8はあまりにも劇的な変化についていけなかった奴が大多数だったはずだ。
新しいものを目の当たりにした2ちょんねらーは、それに隷属するか
反抗するしか道がなく、ドラクエを長年信仰してきた以上FF基地に
馬鹿にされてはならないと隷属の道を歩みはじめた。
もし馬鹿にするにも8はぶっちゃけ神作品だから、文句のつけようがなく
唯一突っ込めるのは3Dしかない。
ところがその3Dの世界観と目に優しい設定。さらにロードを早めた
サクサク感にグウの音が出ないわけだ。
その我慢しつつも文句が言えない状況に業を煮やした2ちょんねらーは
ドラクエ9が発売が決定されると同時にDSではひょっとしたら3Dだらけじゃなくなる
昔のドラクエに少しはもどってくれるんじゃないかと内心期待感を持ち始めたにちがいない。
ぶっちゃけそうなると、従来の形に添ったドラクエの進化を極めた形が
ドラクエ7であり、また重厚なストーリーとやりこみ度の高さから
密かに見直さざる得なくなったはずだ。ドラクエ5も一応従来型から進化した形であるが
バグが多い点や妙にいらつくカメラ動作に誰もがイライラしたはずだ。
懐古主義が多いドラクエ基地が最後に心の安寧を求める場所がぶっちゃけドラクエ7なのでR
そしてゆとり教育のシャワーを万遍に浴びた3D世代の厨房どもはドラクエ9にこれまでもない
失望感を持ち始めるのでR!
>>131のチェックってUSBコネクタも無線LANもない状態でチェックしてもチェック出来るの?不可って出るんだけど
>>131が接続OKだったらUSBコネクタを使ったwi-fi通信が出来る環境って事
主人公がダサすぎ
DQ8はあんなに面白かったのになあ
なんでDSのちっこい画面でチマチマやらねばならんのだ
>主人公がダサすぎ
主人公はまだ鳥山が設定画を描いてないから仮
>DQ8はあんなに面白かったのになあ
発売どころかまだ出来上がってないのにDQ9は詰まらないと分かるの?
>なんでDSのちっこい画面でチマチマやらねばならんのだ
これに関してはご愁傷様
DSの画面はGBA×2個だから今までの携帯ゲーと同じぐらいか
>>206 微妙だな。
・ナンバリングがなければ許せた。(ナンバリングにはそれなりの伝統を)
・コマンド式からいきなりアクションへが許せない。(かいしんのいちげき がなくなる。)
・ボイチャとかネット通信で仲間とか、今までのDQスタイルから変わりすぎ。
(みんなでプレーでも、意味合いが変わり過ぎて抵抗がある。)
じゃないか。
据え置きに関しては、リメイクは携帯機で既に発売されてるし、
ログ読んだ限りではそこまで多くない気がした。
まぁ、画像が期待できなさすぎとかはあるだろうけど。
>>209 ああ、そういう意味なんだ。ありがとう。
ドラクエ8って面白いのか。まだやってないからやってみようかな。
>>211 >主人公はまだ鳥山が設定画を描いてないから仮
これのソースは?
デタラメ吹いてんじゃねーぞカスが
>>213 DQ8は面白いよ
世界中で評価高い
主人公がベジータの出来損ないみたいなDQ9とは大違い
あの主人公と仲間の猛烈にダサいキャラデザとグラが変わらない限りアンチを続ける
某MGSで序盤の昇降機までたどり着けなかった自分としては、
好い悪いというよりも、「プレイできない」。
頭と手の処理が付いて来ないのよさ。
アンチとかキモいからやめとけ
いやだろ友達がオレ2ちゃんでアンチ活動してんだ
とかだったらひくだろ。
>>215 DQ8が面白いのはいいとして。
世界中では評価までもなぞ。つか、そもそも世界ではマイナーなソフト。
売り上げも全世界(日本以外)で日本の10分の一ぐらいしかないしね。
>>213 今ならBestもあるから、やってみて損はないと思う。
DQ7は個人的にお勧めできないけどね。
(無駄に時間掛かる割りに、イマイチすぎる)
>>214 >鳥山明氏は、現在本作のキャラクタデザインの真っ最中とのことで、会場には直筆のメッセージが届けられた。
>鳥山氏もDSというプラットフォームには驚かされたようで、「携帯ゲーム機ということで、刺激の薄れかけていた>>ボクとしては、なんだか原点に一度立ち戻れるような気がします。『これぞゲーム!』と自慢できるような、
>楽しく、シンプルで、インパクトのある新しいデザインを目指して張り切りたいと思います」
>と意欲を燃やしていた。
ちゃんと調べてから批判しろよな
>>219 はあ?
DQ9が欧米でいくつ賞貰ってると思ってんだ。計7つだぞ7つ
100万本売れてるシナ
RPG市場が縮小している海外で新規が100万売るのがどんだけ凄いことか
GSじゃ9.0の超高評価だし
DQ9がゴミみたいな主人公グラだからって8に嫉妬してんじゃねーよ
>>219 海外でもめっちゃ評価たかいよ賞ももらってたし
まあいろいろガンバレ。
>>212 かいしんの一撃が無くなるなんて情報あった?
トルネコみたいな感じになるかと思うんだが。
まだ情報が少ないのに、やたらとネガティブな方へ考えて決め付けている人が多いな。
>>220 主人公キャラのデザインはしてないなんて、どこにも書いて無いじゃん
発表に間に合わせるために、主人公と仲間キャラのデザインだけは
もう済ませてるのかもしれないだろ。鳥山が言ってるのはその他のキャラや
モンスターのデザインかもしれねえだろうが
てめーの妄想で勝手に鳥山の発言を曲解してんじゃねーよ
お前みたいな馬鹿見てるとほんとイラついてくる
DQ9信者って他のDQを叩いて9擁護しようとするからむかつくんだよ
てめーらにDQ7を叩く資格はねえんだよ
なんか知らんが朝から乙
>>220 先にソースを貼ってくれてたかサンクス
あの動画もこんな感じになると示しただけでまだ戦闘のシステムも完成系じゃないと思うんだけどね
判断材料が少なすぎるから俺は肯定も否定もしない
>>228 だからお前の言ってることを証明するソースでも何でもねーんだよアレは
マジ頭悪いなこいつ
鳥山が「主人公のキャラデザはまだやっていません」と名言しているソースを出せよ嘘つき野郎
ID:kaBK6m1W0のクズは鳥山はまだ主人公の設定画を描いていないと
言い切っているな
さあ、それを証明するソースを出してもらおうか
>>222 DQNが欧米で7つも賞も取って100万も売れてんのか
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
>>231 ちょっとしたミスにいちいち嫌味ったらしく突っ込んでんじゃねーよ
皮肉のつもりか?
ああ、訂正してやるよ
DQ9じゃなくてDQ8だよ
しかし本当にDQ9信者ってむかつくな
この板の全信者の中で一番たち悪い
出ました逆ギレでーす。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:13:55 ID:QVp/IuSm0
DS売ってません><
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:17:00 ID:/n4iZ6yC0
_,,.. -───‐- .、.._.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/..:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
.i:::::::::::ノリノリノリノリノリハリノリノリノハ:::::::::i
i:::::::::::/ ノ食ヽ /倉ヽ ヽ:::::::::i
.i:::::::::::i ⌒ ⌒ i:::::::::i
i::::::::::::iヽ .ノ( _ )ヽ ノi:::::::::::i
i::::ヽ::::', イョョョョョョョァ i::::::/:::i
i:::::::ヽ:::', ヽ==-´ ノ:::::/:::::i 愛佳が立てたよ
.i:::::::::::ヽ:ヽ ⌒ /::::::/::::::i
i:::::::::::::i::::i\i i/i:::::::i::::::::i
i::::::::::::\i ヽ / i:::/:::::::i
/ / | | ` ‐-‐'" _ ):ノ、 ヽ
──(  ̄ ̄ ̄| ̄ミ)⌒)  ̄ ̄ )──
まぁまぁ、7から8がガラリと変っても面白かったんなら、9も面白いと思うよ
とりあえず年末は8やってみることにするよw
発表されただけのゲームに信者やってる奴なんて、DQが任天堂に戻ってきた!って馬鹿喜びしてる妊娠豚ぐらいだからなあ。
普通のDQファンだったら携帯に移った事と、コマンドRPGじゃなくなった事に戸惑って様子見に入るのが関の山。
ムービーみたんだけどあれとDSの画面ってどっちが大きいの?
発売前からアンチ活動おつかれさまです
DSにしかできないことがDQ9で重要だって言うんだから
まずは発売まで見守るのがファンのすべきことかと
>>237 今公開されてる情報でwktkしてるのは普通のDQファンでは無いって事かい
見守るのと擁護するために嘘ついたり他のDQを貶したりするのはだいぶ違うよな
そんなことばっかりやってるからDQ9アンチがますます増えるんだよ
>>237 そうか?俺はDQの最新作が出るという事がうれしいが。
ハード関係なく
聖剣クエスト9まだ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:24:52 ID:ymTYRFPT0
DSなんて良い年したおっさんは買えないから、強制的にドラクエを卒業させられた事がショック。
245 :
小さい画面嫌い:2006/12/17(日) 08:25:25 ID:+kPL4owE0
プレステ用でも作ってお
DS画面小さいお
それにしても加速度的にDQ9アンチが増えていってるな
このスレのDQ9信者のお陰でw
いい年したおっさんにとってDSは
子供が寝たあと枕もとで遊べる貴重なゲーム機
見ず知らずの人トラストシーンとか見ることになるのだろうか
未体験だらけだからアンチも何もないな
まだ情報が少ないから信者もいないんだけどね
肯定するだけで信者扱いして暴れるから性質悪い
性質悪いのは発売されてもいないDQ9を擁護するために過去のDQ貶すDQ9信者だと思うが
DSに移っただけでジョーカーみたいに普通にRPGしてたらまだ違ってただろうな。
数年に一度しか出ないDQしかやらないってような超ライトユーザーが
ゲーム性の変わったDQ9をプレイしてがっかりしないかが心配だ。
妊娠豚は任天堂が勝つ事ばかり考えててその辺全く考えてないからなぁ…
どうでもいいがハードを気にして妊娠なんて言葉使うのはGKくらいだぞ
百歩譲ってDSで出るのは、もう決まっちまったから良いけど、ARPGってのは絶対納得できねー
2ちゃんでいくらアンチが増えようが、売れ行きには影響ないし。
>>255 まあね。でも俺は任天堂ハードだろうが360だろうがDQが出たら嬉しい。
ゲハのGKが減ったという事はここに流れ込んでいるはず
妊娠が「妊娠って言うな!(泣)」って言いつつ自分はGKGK言うのは今更じゃん。
そんな自分本位な子供だからこそ妊娠豚。
259 :
ひみつの検疫さん:2024/12/26(木) 01:07:04 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
ん?公式のジャンル表記、変えたのかな。
前はRPGじゃなかったか。ロールプレイングになってる。
自ら広めた「あのRPG」じゃなくて「役割を演じる」にして濁すのか。
嘘じゃないけど微妙だ。造り手に対しては応援したいからいいが。
ハード論争はゲハでやれって1からずっと言ってるだろうに。
あと日野クエもスルーで。
動画見て思ったんだけど、次は「銀河鉄道の夜」をモチーフにしてくるのか?
それとも7みたいに聖書から何か出してくるのか?
とにかく解りやすくておもしろくて、大人でも興味深いと思えるようなのを希望。
確かに大人でも子供でも楽しめるストーリーがいいな。
動画ではまぎれもなくDQだったから安心した
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 09:23:19 ID:YwR9bLFa0
主人公がださすぎるって映像のは仮のグラだし、
しかも主人公は、性別、フェイスなど選べるだろ。
ネトゲ仕様なんだし。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 09:26:20 ID:OzCP86TfO
ふむ
従来のDQからの変化で戸惑うのはあたりまえ。それでいいんだよ。
オレも当然、戸惑ったし驚いた。
しかし不安だからといつまでもマイナスに考えていてもしょうがないと思った。
長年、DQやってきた人なら時間とともに思いはじめるだろう。
なんだかんだで結局、DQはDQになる。
がっかりより今まで通り普通に期待してるのほうが良い。
>>262 冒頭の部分がなんとなくそんな雰囲気だったので、期待してる。
ロトの装備があって嬉しかったけど、ストーリー的にどう絡むのだろう?
トルネコシリーズのようにゲスト扱いか?
>>267 おまけというか、ストーリーには絡んでこないんじゃない?
7主の装備とかもあったし。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 09:31:58 ID:VLyd5wBHO
ボイチャとかARPGとか堀井が最近個人的に興味あるが、DQの冠付けないと世間から黙殺されるのが必至
と予測しDQNとなったんだろう。おまけにDSだと開発費が抑制できる。昔からのユーザーが1/3離れよ
うが、開発費が1/2削減できれば営業としては成功。クリエーターとして成功かは知らんが。
>>267 7主人公の服もあったから多分ファンサービス程度かも
ナンバリングタイトルなのに平然とロトの伝統を汚すような事してきたらゲーム性が変わる以上にアレだな
>>269 それだったらドラクエの名前つけなくもいいと思うけど。
自信があるからだろ。
堀井は何年も前からオンラインの構想を練ってたし、
なおかつDQらしくテンポをよくするにはコマンド式ではなく
アクションにするが必然的だったのかもしれないな
>>269 クリエーターってうどん屋みたいに同じものを作り続ける人のことを言うの?
つーか「DQでやる必要性」が問題なんだろ。
「クリエーターとして」って言うならそれこそ新しいタイトルで立ち上げて
DQに並ぶようなゲームに育てようとするのが健全。
「DQ9」にしちゃったのは大人の事情以外何物でもない。
276 :
269:2006/12/17(日) 09:43:48 ID:VLyd5wBHO
>>272 自信ないから付けるんじゃね?ある程度の売上確保は計算できるから、
失敗して自分の立場落とすリスク低いでしょ。年寄りになるとリスクおかしたくないだろうから。
>>274 まぁ確かに君のいう事もわかる。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 09:44:08 ID:ZMLv4zPSO
まあFFも9は退化してたし数字としてもキリ悪いからいいかな。10でカムバックするでしょう
>>275 いいんじゃない?
堀井が「こういうドラクエもアリ」と判断したんだし。
しつこく「うどん出せうどん作り続けろ!」って言い続けるのが立派なドラクエファンのやることだと信じてるのなら、別に構わないけどさ。
堀井の考える理想のドラクエの形がゼルダ64だから
従来を捨てて3Dにした8
そしてちょっとアクション入れた9
ドラクエ11ぐらいで本当のドラクエ=ゼルダ64になれる
自信が無かったら付けないし、もっと延期するだろ。
今回限りのある程度の売上のためだけに
次回の売上を下げ、ドラクエの名前を汚すような行為はしない。
それはあまりにも短絡的だ。
売上の為だけの保守路線なら、PS2で「うどんドラクエ」を出すのが一番てっとりばやいしね。
DQ9の世界の高レベル天使様
↓
そして、ぼくたちは天使と呼ばれていた ! !
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ<丶`∀´> //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽネトゲ廃人/~⌒ ⌒ /
| 廃主婦 |ー、ヲタ腐女子 ̄| 天使 //`i 朝鮮人 /
| 天使 | | 天使 / (ミ ミ) | 天使|
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
短絡的っつーのは堀井が20代30代ならそういう思考にもなるだろうが、
あんな年寄りには目先の心配しかないだろ。
その堀井が「こういうのもアリ」と妥協したような言い方してるのに
発表されて5.6日しか経ってないユーザーが悟り切ってる不自然さを差し置いて
そんなマンセー以外許しませんよみたいな態度取られてモナー
俺が一番心配してるのはさ。
「そして、ぼくたちは天使と呼ばれていた ! !」
ってキャッチコピーなんだけど。
テイルズみたくオタ臭くならないことを祈る。
天使が実は悪で天使を信じてたヒロインが絶望する
みたいなストーリーは止めてくれよ。
僕たちは天使だった
堀井の理想のDQと今のアンチの理想のDQが違った、
ただそれだけなんだよな
>>283 目先の心配しかないなら
>>281だろ。
>>284 本人に自信があるのと俺らが面白いと感じるのは別だよ。
ただドラクエとして発売するくらいなんだから
それなりの自信はあるんだろってこと。
マンセーでもなんでもない。
自信がないからとか全部妄想で語られたくない。
アンチは勝手に話しつくって叩いてるとこがある。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:00:45 ID:/w8Zj5ClO
>>278 うどん一筋のうどん屋(ドラクエというタイトル)に行って新作うどんが出てくる事期待してたらカレーが出てきたようなもんだろ。
カレーだったらやっぱりカレー専門店で食いたいよ。
そしてもしこのカレーがばんばん売れちゃったら、それに味をしめた堀井がうどんなんてもう作らなくなるかもしれない事をアンチは恐れてんだろ。
アンチの心情も理解すべき。
カレーうどんは美味いだろ
っていうか、俺も「次のドラクエもガチガチのうどんドラクエ」って思ってたから、ビックリしたのは確か。
ただそれを楽しみだと思えるか否かなんだろうな。
つまり堀井はうどん一筋じゃなかったと
つーかアンチアンチ連呼してる奴から妊娠豚の臭いがぷんぷんだな
>>290 違うだろ元々堀井はゼルダ64(カレー)を作りたくて
途中の過程でうどん(コマンドDQ)が出来ただけ
画面写真だけを見ると8なんて一番1〜7までのDQじゃないのに
1番面白かったんだから見た目が少々違っても堀井を信じてれば良い
たぶんカレーうどんを完成させると思うよ
カレーうどんは美味しいよな。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:06:02 ID:ac3gnoO70
正直アンチスレで語られてる内容はレベルが低い。
つーかDQ9発表でこの板きたが、基本的に低年齢多いのかね。
アンチスレで自称DQ1からリアルタイムでプレイしてきましたってのも
いい大人とは思えないような書き込み。
え〜俺カレーうどんは好きじゃないな。
ざるそばが一番。
妊娠妊娠連呼してる奴からGK臭がする
本スレもアンチスレも、いつのまに
ドラクエがうどんになったんだ?
>>300 うどんコピペが出回ってたからじゃね?
ちくしょうカレーうどん食べたくなってきただろうが!
>>300 ドラクエをうどんにしてるのはあっちだと思うよ。
製作インタビュなんていつでもなんでも自信満々だよ
作品の出来関係なく
オンラインが必然的に訳ではないと思うなあ。
仲間がコンピュータか人間かの違いくらいだと予想。
>>285 テイルズ顔負けの天使たち
そして、ぼくたちは天使と呼ばれていた ! !
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ<丶`∀´> //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽネトゲ廃人/~⌒ ⌒ /
| 廃主婦 |ー、ヲタ腐女子 ̄| 天使 //`i 朝鮮人 /
| 天使 | | 天使 / (ミ ミ) | 天使|
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:12:48 ID:/w8Zj5ClO
ていうかうどんと蕎麦で例えればよかったな。
なんでカレーが出てきたんだろう
ドラクエ9のパフパフはタッチパネル仕様なのか?
亀をタッチパネルで(ry
>>297 やってもいないのに、妄想してそれを現実かのようにわめいているのが多数いるからな。
しかもDQ9を廃人御用達のいわゆるネットゲームと混同している奴もいる。
あと、個人的にはカレーとうどんは別々に食べたい。
要は、蕎麦屋のオヤジさんの腕前に惚れてるか、
オヤジさんの作った蕎麦に感動してたか、だろ。
昼メシはカレーかうどんかどっちにする?
↓
u
ラーメン
>>297 DQ9アンチの種類も様々なんだよ。
従来のDQからの変更で嘆いていた最初の流れと変わって
お祭り的に騒ぐような人種が増えたのは確か。
でも変化に抵抗があるのは当然だからそのへんは察してやってくれ。
個々に受け入れるのには時間が必要だからね。
>>304 多分、仲間は人間じゃないと役に立たないかもしれない。
AIの作りようによっては良いかもしれないけど、
FF12のような融通の利くものにはならないと思う。
しかもターン、コマンド式ではないので仲間にこれって指定出来る訳でもないし。
まぁ人間でも役に立たん場合もあるがw
オフで友達と二人で冒険ってできるんだろうか?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:23:06 ID:/w8Zj5ClO
Wiーfiだからフレンドコード交換した人と超遠距離通信協力できますよってくらいのレベルだと思うんだけど、
既存のMMOみたいに人でごった返すんだと勘違いして恐れてる人いるね
DSは購入予定だけど持ってないので、基本的な質問で申し訳ないけど
Wiーfi(?)ってのは使わなくてもプレイ出来るのか?
一人で進めたいんだけど
一つのWifiで複数でオンラインにつなげるの?
>>318 それが出来なきゃ俺もアンチになって「うどん出せ」って言ってたよ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:28:47 ID:ac3gnoO70
>>317 そうそう、オフラインでも遊べるし、オンラインでもソロで遊べるだろう、
誰も無理やりオンラインでPT組んで遊べとはいってない。
>>318 1人でも遊べるようにとは言ってるけど
まだ具体的な情報は出て無いからぶっちゃけわからね。
これ面白そうだけど、賛否分かれるのはしょうがないね
昨日初めて見たけど、ちょっと驚いたし、
絶対イヤだって人の気持ちも分かる気がする
ワイヤレス通信でも出来ることに期待。
近所の友達としたいし
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:32:43 ID:/w8Zj5ClO
まあでも、わいふぁいでなければ手に入らないアイテムやイベントみたいな特典が挿入される可能性は高い。
FF11も一人で充分遊べるって謡ってたから
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:33:49 ID:ac3gnoO70
>>325 ワイヤレス対応は決定、wi-fi対応は予定。
で、堀井は一人でトンボに切りかかっていったと。
>>318 出来る
ただ315でも書いたけど、あのシステムじゃ多分オフだときついかもしれない。
あのさ
FF11=MMO
DQ9=MO
の区別が付かないバカ大杉
wktkしてる反面、
ドラクエという名のコマンド式のRPGがこの世から消えてしまうかもしれないのは寂しい気もする
FFみたいに毎回戦闘システム変えればよかったのにな。
いきなり変えれば面食らうな。
>>330 そんなのちゃんと区別ついてるのネトゲ板住人くらいじゃね
>>330 ネトゲに詳しくない一般ユーザーには
最初は区別つかんと思うよ。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:43:19 ID:ac3gnoO70
>>334 別に区別つけろとはいわんが、ネトゲのこと語るなら区別つけて発言しないと
見てて頭悪いヤツにしか思えない。
戦闘システムもDS発売も全て必然だろうね。
ネット化の流れから戦闘システムの変更もしょうがないし、
売り上げ的にソフト開発費がDSの10倍になるPS3で出してDSの10分の一しか
売れないわけだからDSになるのもしょうがない。
ドラクエ9の場合、MO=Magneto Optical Diskって言い出しそうな人が対象だしね。
下手すればFF=前輪駆動車って言い出しかねないような。
FF11は一人でやれるってレベルじゃねーぞ 一人じゃパーティー4人組んで
レベル20のとこを 一人だと40くらいにしなきゃ無理
同じDSだったらどうぶつの森が近いんじゃない。
あれはあれでまた違うけど
そりゃFF11イメージしてたら批判するやつ出るのはわかる。
つまりMOというのは昔のゲームボーイの通信ケーブルが
世界中に伸びてると考えて良いのかね?
とりあえずMO知らない奴はディアブロ2でもやってろ
DQ信者に洋ゲーさせるつもりかよ
どんな拷問だよ
シングルプレイのボリュームはDQ5くらいあれば充分だよ。
クリアしたら通信プレイも楽しみたい。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:49:40 ID:ac3gnoO70
>>340 あれメーカーはコミュニティーなんちゃらみたいなジャンルのゲームだといってるが
MORPGに区別されると思う。
つまりどうぶつの森に戦闘もできるようにしたのがDQ9
>>341 まあそんなもん。
MMOは1つの大きな世界に1人のプレイヤーとなるのがそう。
MOは、例えば1つの部屋をつくってそこで数人同時プレイ可能といったのがそうだ。
早いところ公式で、最大4人の通信協力プレイ可能、とでも謳って貰いたいものだ。
>>344 俺もそう思ってる。
普通に本編をシッカリ楽しんだ後、育てたキャラを使って通信プレイで遊べれば楽しいだろうなと。
>>346 ゲーマー以外は分からないよな
自分も分からない
>>346 MMOは同一フィールドに何十から何百でプレーできるゲーム
MOは同一フィールドに特定人数8人くらいで遊べるゲーム
MMOは人一杯MOは少人数って感じだ
子供の頃聖剣2を友達3人とよく遊んでて
どん臭かった俺は足を引っ張ってしまい文句言われることが多かった。
そのせいでアクションRPGや他の人と協力プレイすることに恐怖心を持ってしまい
アクションRPGやネトゲは絶対やりたくないと思ってた。
だから今回のドラクエを最初に知った時は正直ガッカリした。
でもだんだん楽しみになってきた。
さすがに年月が流れるうちに恐怖心も薄れてきたのか
アクションRPGも面白そうと思えてきたし
今なら子供の頃より上手く出来ると思うので友人とプレイするのも楽しそうな気がしてきた。
今は発売日が待てないくらいワクワクしてる。
やっぱドラクエ好きだし。
>>345 ぶつ森、シリーズ初代の開発初期は戦闘もあったらしいからな
簡単に言えば、
アレフガルドに世界中の人が集まりその中の一人として冒険している。MMO
アレフガルドに友達ってか遊びたい人と少数で冒険。MO
でいいかな。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:01:13 ID:ac3gnoO70
>>355 MMOはそんな感じだが、MOがちょっとわかりにくいな。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:01:32 ID:YwR9bLFa0
MMOは今のとこ最大数千人が同じ世界で遊べる。
FF11では60人ぐらい集まって数時間かけないと倒せない敵とかいる。
やっぱり惜しいのが中途半端なポリゴンなんだよね。
レベルファイブだから頑張ってくれてると思うけど、
次世代携帯機が出たら本格的に楽しみだ。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:02:43 ID:+M3ifzUp0
>>350 ちげーよw
MMOとMOの違いはゲームシステムの規模だろ
生産など生活感があり年単位で長期間継続して遊ぶものをMMO
短時間でも遊べる戦闘のみに特化したのがMOだ
>>355 あってるような気もするが・・・
MO 聖剣伝説2・3みたいな 数人程度で一つのゲームをプレー。
(だから、原則的にどっかで誰かが魔王を倒しても、他多くのプレイヤーには意味が無い)
MMO 一つの世界を千人、二千人で共有するプレー。
(だから、魔王を倒せば、共有してる千人にも意味がある。)
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:03:55 ID:ac3gnoO70
>>357 60人ぐらい集まって数時間かけないと倒せない敵
そんなのやってられるか…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:06:05 ID:ac3gnoO70
>>360 よく見たらあってる気もする。
MOは各個人がそれぞれアレフガルドをつくってそこで遊ぶって感じだな。
まあいってみりゃチャット部屋とかみたいなもん。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:06:46 ID:+M3ifzUp0
参加人数では、MOがMMOを上回る場合もあるだろ
MOに例えられるものがPSO、パンヤ>対戦・協力プレイに特化したゲーム
MMOに例えられるものがUO、FF10>生産など要素が多く継続して遊んでいくゲーム
MORPG(Multi-player Online Role-Playing Game)は、「複数プレイヤー参加型オンラインRPG」などと訳され、
オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをベースとしたものを指す。
複数のプレイヤーがネットワーク(インターネット)を用いて一つの世界で同時にRPGをプレイする。
MMORPGとの違い
MMORPGはサーバ内に存在するゲーム世界に対し不特定多数のプレイヤーが
接続するというものであるが、それに対しMORPGは比較的少数のプレイヤーが集まり、
独立したゲーム世界を作成してそこでゲームをプレイするというものである。
参加人数の違いは両者の本質的な差異ではない。
MMOは2ちゃんねる
MOはメッセンジャー
DQ9の動画は20回ぐらい見たが
やっぱりあの音楽はスゲえな。
冒険の始まり、洞窟の探検山あり谷あり、休息、魔王討伐、伝説の終わり
これらを音だけで表現できるなんてマジで凄い。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:13:53 ID:ac3gnoO70
>>366 俺もその例えいおうと思ったけどやめといたwww
MMOは2ちゃんねる
MOはMIXI
っていおうかどうか迷ってたwwww
>>366 わかりやすい
MMOは自分がプレイして無くても
24時間誰かプレイして生活している
MOは4〜8人用ファミスタみたいなもんだから
ゆっくり遊べるよ
そういえば動画の最初の方の塔をゲーム画面のムービーで見れるのかな
だったら十分すぎるくらいグラフィックがいいな
>>364 >参加人数では、MOがMMOを上回る場合もあるだろ
ねーよwwww
MO、MMOがそれぞれどういう意味の略語なのか知ってりゃ
こんな勘違いは出来んはずだが…
つか、あと課金状況も違うよ。
MMOだと大規模なサーバーが必要になってくるから月額で金取られる場合が多い。
対してMOは無料かアイテム課金。
まぁMMOでもアイテム課金なやつもあるけど。
よくわからんけど、オンライン対応って言葉が必要以上に独り歩きしてる気がする
基本は一人で遊んで、それプラスwi-fiで協力プレイもできる場面orシナリオがありますよ、
くらいなんじゃないの?
Massive Multiplayer Online
mas・sive
━━ a. 莫(ばく)大な;
>>374 364の参加人数は多分、接続人数の事だとおも
MMO UO、FF11、リネ等
MO ディアブロ、BF2等
要するに、マッチョなMOがMMOなわけですな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:32:29 ID:YwR9bLFa0
60人ぐらい集まって数時間かけないと倒せない敵 。
そのクラスの敵がPOPするのは3日に1度ぐらいで
決められた時間にPOPするわけではないので数時間前から張って他軍団との釣りに勝たなくてはいけない。
倒しても、目当てのアイテムがでないこともあったり、でたとしてもそのアイテムが貰えるのは
1人だけだ。
>>376 基本は協力プレイ。一人でも一応遊べるシナリオはありますよ。
まあMOだから廃を気にする必要は無いんじゃないかな。
そしてまた新たにPOPを説明するのに膨大なレスが必要になったであった
>>381 いや、区別の意味で言った訳じゃない。
金のかかり方にも違いがあるって言いたかっただけ。
POPとか言われてもなあ…ww
フィールドも普通に広そうだね。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:38:05 ID:N0yAzLad0
>>384 >基本は協力プレイ 一人でも一応遊べる
ちょっと引っかかるねw
基本が「1人」じゃないのか…
391 :
合コンボール:2006/12/17(日) 11:38:52 ID:WNYaxxZ90
3が戻ってきた感じだね、3は好きだから9も良い感じかな。
例えが悪いがファンタシースターオンラインとヨーグルティング
どっちもにたようなシステムなのに、
前者はMO、後者はMMOってのが混乱に拍車をかけてる気が。
予想だがDQ6ぐらいのゲームに
クリア後の隠しダンジョン程度の遊びとして
多人数プレイができるよーぐらいだと思うのだけど
>>390 384は、既存の何かMOを指しているのでしょう。
DQ☆がどんなラバンスかは、まだ不明なので。
今公式の映像見てきたんだけど
マジ堀井今回力入れてるよなあ・・・
ストーリー世界観とか久々に神っぽいし
3っぽいんだよな
POPというのは敵が出現するまでの時間。
DQ10がMMOになったら
HNM:メタルキング POP 7日
ドロップアイテム(アリーナ姫の帽子15% DQ1仕様ロトの兜 15% 天空の剣 5% 王者の剣 1% 祈りの指輪 100%)
とかなって王者の剣が1億G以上で取引される・・・
つうか、どう考えてもFFCCのような感じにしかならない悪寒。
一人でも3くらい遊べる仕様なら文句なし。
ボリュームの心配はあまりいらないな。
リメイク3も携帯機だけど十分楽しめたし
ボリューム基地外はほっとけーき
来週のゲーム雑誌に堀井のインタビューのせてくんねーかな。
なんだかんだで堀井は期待を裏切らないからね。
今までも頑固なまでに保守してきたのも、堀井自身が
なのによりもそれを痛感してたからだろ。
9は手放しで大丈夫だ
これほど続報が楽しみなドラクエは4以来。
5以降は新情報にもあまりワクワクしなかったから
この久々の感覚が嬉しいよ。
( `・ω・´)DQNにはがっかりだよ!!!
>>406 知らん人に説明するには適切だと思う。乙
言葉にすると多次元並行世界とか、ナンデモナイ
あははっw
わかりやすいな。
そんなの待ってたよ。
でけええええ
ブラウザで見ろ
専ブラからは見れなかったけどIEで見れたよ。
サイズ大きすぎってエラー初めて出たよw
>>406 まぁそんな感じ。
FF11だのNMPOPだの言ってるわけわからん奴がいるが、
これはアクションだ。巨大サーバ前提のMMOじゃ不可能。
同じくコンシューマのみだからディアブロのようなチートやDUPE問題も発生しにくい。
やる気になりゃ出来ない事はないだろうけどね。
ある意味理想的なネットゲームが出来上がると思ってる。
で、MO式ゲームを一番楽しむ方法は顔を知ってる知り合いと一緒に遊ぶ事。
臆病になりすぎたり、無茶を通したりしにくいから。
リアフレ今から集めとけ。
>>406 でかすぎwww
もっと小さくしたらサーバー含めみんな幸せ(o´ω`o)
ナカーマにワロタw
なんか江川達也が書きそうな絵だな。
てへ。
次スレはMOとMMOの違い、DQ9がどんなタイプのゲームになりそうなのかを
テンプレに入れといた方がいいんじゃない?
よくわからない人が勘違いしてたりで何回もループしてるし。
でもなんて書けば良いかよぅわからんから、もし必要だったら誰かよろしく。
入江
個人的に
MMO=2ちゃん
MO=メッセンジャーもしくはmixi
がわかりやすかったな。
テンプレに仕様入れといてもいいかも。
MMO=でかい会場に知らない者同士集まってやるゲーム大会
MO=仲間で集まってやるゲーム大会
ってのはどう?
MOとMMOの違いがわかった気がした。
何か職業とかコスチュームとかあるけどさ、
その職業じゃないとそのコスチュームは着れない、とかそんなんなの?
DSを早めに入手しておくべきか同梱版や新型などの情報がでるのを待つべきか…
本スレだから次から公式通りに
ジャンル/ロールプレイング
にすべきと思う。
>>427 まだ不明
だけど何らかの制約はあるだろうな
役割を演じるという意味ではある意味真のロールプレイングかもな
ロールプレイングの一応の定義からは外れてないからね。
説明不足な気もするが、
先入観が嫌だからRPGともARPGとも違う表記にしたんだとオモフ
未定、とかの方がスッキリするんだけどな、個人的には。
そういえばTRPGは、ゲームのRPGが登場するまでは
RPGと呼ばれてたりしたのかな
アクションの根拠って、記者発表での動画と、そこに出た記者の記事くらいだよね?
戦闘システムの詳しい説明ってどこかに出てたっけ?
なんにしても、75歳のすぎやんが(練習してたかもしれないけど)できるくらいだから
比率が小さくて、簡単でとっつきやすいものになると希望的観測してるんだけど。
>>434 そう。ていうかTRPGって和製英語だよ。
逆にコンピュータRPG(CRPG)って用語もあるわけだけど。
すぎやんはリアルブライだから
1人で見当違いの方向に走り出して笑いをとってたはず
>>437 まさか今作が彼の遺作にはならないよな……
>コマンド入力や戦闘の方法など、まだ仮のものでしたが、
堀井のコメント見るとどの程度アクション要素あるのかまだわからんな
アクション要素がある可能性は濃厚だがRPG色が強くなる可能性もある
開発進んで続報来ないと何とも言えんな
>>434 "TRPG"という呼称は、いわゆるTRPGが日本で普及する前に
既に"RPG"がコンピューターゲームの方を指す言葉として定着してしまっていたせいで
後から作られたもの、通用するのは殆ど日本国内のみ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:18:59 ID:ac3gnoO70
テンプレか、とりあえずワイヤレス対応、wifi対応予定ってのも追加のほうが
いいんじゃねーか?
最大4人、とかはソースとして薄いか。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:40:18 ID:EzCkBcIX0
7以降は全く興味なかったドラクエだけど
今回はちょっと期待
ただし、オンライン要素があればの話だけど
職業や装備だけじゃなくて、主人公キャラグラも選べればいいな
裸になったらみんな同じってのは勘弁
ネットゲームだとキャラの容姿を選べないゲームはほとんどないし
顔や髪型は選べるようになるんじゃないかな
画面を見る限り背丈や体格は無理っぽい気もするけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:48:04 ID:EzCkBcIX0
頭の装備取ったらみんなべジータってのは泣けるし
やっぱり自動生成ダンジョンが一つは欲しいなあ。
レベル5がよく使うし
>>453 ダークラからお得意だよね
ただあの手のを一人でやるのは苦手なんだよな。
みんなでやれば超面白そうなんだけどさ。
髪色256色用意してくれ
>>454 そうそう。入るたびにアイテムの種類や配置が変わるのは楽しいしな。
さすがにダークロは苦痛な部分があったが、景色が美しかったのが良い思い出
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:00:05 ID:Tegr0PDf0
>>449 9が出る前に、8をやっておくと良いよ。
中古屋で2000円しない。
おっぱいがとにかくドラクエ史上最高の出来だ。
温泉無いのかな
しかしアンチスレは凄い状況だな。
「DQ9を肯定するやつらは真のDQファンじゃない!!ただの任天堂信者だ!!」
なんて、冷静に見るとアホらしい事言ってるし
>>456 みんなでやったら手分けして階段探したりとか、こっちにモンスターいるから助けにきてとかして盛り上がりそう。
何階まで行けたとか。
一人でやる場合は、思考系にしないと虚しさが先に立っちゃう感じになる。
>>459 ずっとドラクエ信者だけどね、俺は・・・。
しかも懐古系。
>>460 いやいや、そう言うやつもいたって事だよ
本スレも一時はアンチに占拠されてたからね。
仮のグラ、仮の戦闘システム、MMOとMOの違い、1人でも楽しめる。
このあたりが正しく伝わってからは落ち着いたけど。
あんな勝手に妄想して愚痴りあってるのが
ドラクエファンだとおもいたくない。
実際あんなかに何人いるかしらんけど…
ドラクエ信者というか堀井信者じゃねぇかなw
もしかすると、ドラクエを友達と一緒に攻略した事のある奴でないと、このwktk感は解らんのかも。
8の時も「こんなのDQじゃない!!FFだ!!」が多かったよな
占拠とかwwww
嵐じゃないからアンチスレに行ってあげてるんだよ
DS持ってないんだが、Wi-Fiでつなぐのは最大4人が限度なの?
>>462 スマヌ
堀井がネットゲーを作るとしたらネットゲーのネガティブ部分は全て解決し、
たぶんゲーム性もいい良ゲーになることはなんとなくわかるんだけどね。
DQ9って名前じゃなければ素直にwktkできたんだけどなぁ。
有線LANでも、接続チェックで接続可能って出たらできるんかな・・?
>>466 FC晩の1,2の時なんて攻略本なっか無かったから
、友達同士情報交換したりしながら、やってたね、
コンビニでDQの話題でもりあがってたら、全然知らない奴とかも
混ざって盛り上がったもんだが、、いまの形の攻略本が
出始めたのは、3が発売されて、だいぶ立ってからだったなぁ。
>>466 なんか某SNSでも凄い意見あったからなあ
仲間がNPCじゃないとドラクエの世界の没入できないから嫌!みたいなの。
マルチになってしまうのですが、やはりこういう疑問はこちらで訊いた方が良いと思うのでどうか質問させてください。
今回の肝となる部分での戦闘システムのことなんですが、
オンオフ関係なくリアルタイムアクションにせよ、クリックにせよ、ボタン連打攻撃以外の行動ってどうやるの?
戦士や武闘家にだってそれなりの数の特技があるだろうし、
魔法使い系などだったらメラ〜イオナズンなどの豊富な魔法をどうやって使い分けるの?
まさかドラクエの魔法使いが火系魔術師みたいに「メラゾーマ使えるけど、ヒャドは無理」とかなったら笑うしかないw
PCだったらキーボードという入力デバイスがあるからなんとかなるかもしれないが、DSはボタンの数が少なすぎる。
オフ専用なら「ザ・ワールド」が使えるからいいけど、ワイヤレス(ネットワークも)対応ってことは「時を止める」ことなんてできるはずがない。
それはNPC操作も同様で、全てAI任せが前提になってしまう(もしオンとオフで操作方法が違ったら、それはそれで問題すぎ)
ショートカットってのがPCのネトゲーでも普通のことですが、先にも言ったようにDSには「ファンクションキー」なんてない。
だとすると、多分タッチパネルを使ったものが妥当だろうけど、それでも一画面に入る数なんて6個程度が限度っぽいし(ポケモンの道具画面とか)
それをリアルタイムで切り替えなければならないとなるとかなり使いづらい気がする。
仮によく使うものだけトップページに並び替えておいたとしても、やっぱりテンポ悪い気がする。
それも、魔法使い、僧侶ならともかく(それらでもダメダメだが)、賢者になったらもはや論外……。
それに忘れてたが、道具があることも考えると尚更……。
>>472 共通体験ってやつね。
攻略本、攻略サイトの隆盛で失われてしまった楽しみなのかもね。
>>474の続き
さらに加えて、魔法の対象の問題もあります。
べギラマとイオラの違いはどうなるのでしょう?
べギラマが仮に範囲指定のものだとしたら、やはり別の種類の敵にも当たってしまうのか?
そうなったら、もはや「ドラクエのべギラマ」じゃない気がします。
イオラだったら、敵全体……それも画面内の敵全体に当たってしまうのか?
もし壁の向こうの敵にも当たり判定があったとしたら、致命的な気がします。その辺の区分が曖昧。
アクション・ワイヤレス対応のドラクエが出るのはいいとしても、変わってはいけない点もあると思います。
長文になって申し訳ないですが、あくまで純粋な疑問として
「こうすれば全て何の問題もなくなるのでは?」などの良案、予想があれば、教えていただけるとありがたいです。
>>474 そんなの出てみないとわからんだろう、
まぁ、タッチペンでページ切り替えやれば早いんじゃねぇか?
それほど嘆く事も無かろう。
>>472 それよりももっとガチで。
俺の場合、俺の家に来て4人で3を攻略してた。
仲間の名前とかも友達の名前にして。
一人でやってたのはレベル上げだけ。
>>474 今出ているのはすべて仮のもので情報待ち。
関係者以外誰も知らないし、発表までDSで出るという予想すら妄想と片付けられたんだから、
現段階でそんな話をするのは無意味。
なぁDSって視聴に耐えれるレベルなの?
L,Rボタンそれぞれにマクロ登録可能、とかね。
FF11やったことある奴なら分かるかもしれないけど、
それぞれに五個づつくらいで十分かも。
なんかブログとかだと評判いいんだけどな〜。
堀井はドラクエらしさに一番こだわってるのは自分
っていってたから堀井がドラクエだと思えばドラクエなんだよ。
>>482 1〜7まで平気なら多分平気
8の画質だけドラクエ8の画質だけ最高だと無理
家族の名前でドラクエ5やった人もいるだろうね。
今回はそれが本当に家族とできるんだからなぁ・・・夢のようじゃまいかw
PCだと同じ家の中で家族とやるのは難しいけど、DSなら簡単ですね。
正直パーティー組んだりするよりあらくれになって
モンスターに加勢したり落とし穴掘って冒険者達の邪魔したりしていたい。
>>474 ドラクエのべギラマというが、1では敵1だから単体、2では全体魔法だったぞ。
敵グループにダメージという概念なら近隣の敵の範囲攻撃の方がむしろ自然。
>>482 画面の小ささはどうしようもない。
>>486 今すぐDS買ってこい
>>486 買ってから言え。
L1にホイミ、L2でスクルトとかにしておいて。
L1押し、決定ボタンでホイミ
L2押し、決定ボタンでスクルトが出る、みたいなね。
>>491 >>492 あれ、あったっっけ、もって無いんだよ、甥っ子の暇つぶしに借りて
ぶつ森やっただけだったからなぁ、気づかん買ったよ。
そういやイオナズンとか、タッチペンで範囲選ぶっぽいね
タッチペンと範囲サークルが出てたので
ペンで敵をクリックでずーっと「たたかう」を選んでいる状態
そこで「まほう」コマンドパネルをペンでクリック
範囲をペンで円を書くと魔法発動かな?
シロウト考えなので堀井ならもっと画期的なの出してくると思う
>>490 >今すぐDS買ってこい
今すぐDS出荷しろよw
俺「昨日レベル上げしてたらお前イオ覚えてん、ホラ」
ピロリロリロ
ザシュ、ザシュ、ザシュ
友達一同「お〜」
あれは確かノアニールの村だった。
よく覚えてるよ。
そうそう上手くいくかどうか解らんけど、今の子供が同じように遊んでくれたらマジ感無量。
>>493 ぶつ森か・・マリカーとかテトリスだと使いまくるからね。
個人的には、DSのゲームはL,Rをどう使うかも結構重要だと思うんだよね。
ぶつ森ももうちょっとLRボタンを生かせば操作しやすくなったろうに・・。
>>496 心配しなくても今月はクリスマス商戦に向けて
先月の二倍出荷するぞ。
>>499 おお、、、っていうか、DQ発表月だからなぁ、ますます手に入りづらそうだ。
ドラクエ9でぜひ釣りをやらしてください。
4chでDSの話題やってるな
wktkなんだが、ふと思った。
女性専用装備は今回はやめて欲しいな。
もしくは、同等の男性専用装備を用意して欲しい。
WiFi入って女ばっかりとか(まぁこれはある意味アリだが)、
男で入ると「うはww男来たwwww」とかは、ちょっと勘弁。
既出だったらスマソ
>>498 ぶつ森はまだいい。ポケモンのLRが最悪だった。
>>506 あれ、印象に残ってないな・・。
ポケモンだと何に使ってたっけ?
日テレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>474 LRで一つずつ切り替える方式、
ボタン同時押しで設定したショートカット、
格ゲーライクな入力コマンド式、
タッチパネルでクリック型、
タッチパネルで文字か記号書き込み型、
音声入力w
いろいろ手段はあるとおもうぞ
魔法使いはロストマジックっていうゲームみたいなシステムになったりしてな。
アレ、結構楽しかった。
>>504 女性専用装備を男性も装備できるようにすればいい
Lボタン押しながらAとYでアイテム選択できたりして
>>507 何にも使ってないorz
GBA版はLがAボタンの変わりに使えたから片手プレイができたのに、
何で今回対応させなかったのか意味不明。
タッチパネルの使い方も中途半端すぎて最悪。
どうぶつの森は一応タッチパネルだけでも操作できたし
それなりにがんばってた方だと思う。良いとは言えないが。
>>511 ロストマジックは楽しいけど、さすがにDQでは難易度があがりすぎだと思う
(知らない人が多いと思うので説明すると、もの凄い種類の魔法があって
それを発動させるにはその魔法を表すルーンを描く)
自分が魔法使いになって魔法使ってるよ、という感覚に浸れるのは
よいんだけどね
>>514 うはwせめてポケッチ関連で使えばまだマシだったろうにw
>>515 敷居が高すぎだな。楽しそうだけどDSは大半がライトユーザーだろうからね。
呪文を音声認識・・・
>>517 それでボイチャ対応だったら救えないなw
520 :
514:2006/12/17(日) 14:45:22 ID:5TCFQXuE0
ごめん何にも使ってないって事はなかった。
ボックス操作の時なんかには使ってた。すまん
>>516 ポケッチは何で戻るボタンの1つもなかったんだろうなあ…
>>490 なるほど、確かに。でも、1や2はまだ呪文が出揃ってなかったり、そもそもパーティが少ないですからね。
それらのバランスを調整したのが3以降で続けられたそれら呪文じゃないですかね。
とすると今回はパーティーの人数も疑問だし、やはり呪文は完全に一新する設定になってしまうんでしょうね……。
例えば、メラ系は単体、ヒャドは一点指定四角範囲、ギラ系は自分から扇形範囲、バギ系自分から直線範囲、イオは自分から円形範囲……とかかなぁ?
>>484 FF11はやったことないんですが、つまりどういう感じでしょう?
L押しながらABXY、R押しながらABXY、LR同時押しでABXYで12種類……とかそういう感じ?
>>509 >タッチパネルで文字か記号書き込み型、音声入力w
ふむ、なるほど。どうも自分はワイヤレス(ネット)対応だと「正確性」が重要な気がしてましたが、
こうすることによって、明らかに「誤認識(上手く書けなかったetc)=呪文失敗」が発生するかもしれませんねw
上手く戦闘することを求めるようなプレイヤーなら論外でしょうが、あくまで「戦闘を楽しむ」レベルならこれもありなのかな?
>>478>>481 確かに憶測だけで語るのは結局は無意味かもしれませんが、
どんな感じになるのか推測するのもこのスレの醍醐味かなと思いまして。
>>512 日本語がおかしいぞww言いたいことは分かるけど
>>513 タッチで選択でくるようになるんじゃない?
画面の隅に魔法とかアイテムボタンがあってさ
指紋でべたべたになりそうだけど
524 :
合コンボール:2006/12/17(日) 14:46:51 ID:WNYaxxZ90
やっぱり面白いもんねドラクエ。
「僧侶ー!回復頼む」
「ホイミ!ホイミ!うはwww認識しねええwww」
「うるせえよお前w ・・・つか死んだorz」
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:47:15 ID:Tegr0PDf0
Lボタンを押すと覚えている魔法がずらっと画面いっぱいに表示されて、そこから選ぶとかかなあ。
Lボタンを離せば消える。
>>527 それ早そうだな! L押してる間だけ表示されて、タッチペンで魔法選ぶってか・・採用!
アッー!!
「おい、早くホイミしろって!」
「うるせー俺に指図すんな、氏ねばいいんだよ!」 とかになったらどうすんだよガキ泣くぞw
>>522 Lを押すとメニューの一個目
もっかいL押すと二個目
その状態で決定ボタンで登録してある内容が発動。
アクションゲーでタッチパネルはダルイだけ。ぶつ森で失敗済みだからね。
>>527 それもいいねー。賢者だと大変だろうから並び替えくらい欲しいけど。
>>528 問題はオンラインである以上選択中も戦闘をストップできないことだな
透けて見えるウィンドウとか可能なんかな?
>>572 ずらっと だと選びづらいから、形式別に6つくらいアイコンがでて、
それを更にクリックするとメラかメラミか選べる って感じじゃないだろうか。
仮にもマルチウィンドウをゲームに初めて取り入れた堀井なんだから、インターフェイスについては心配は要らないと思うけどな。
>>531 ぶつ森みたいにその時だけ上画面に戦闘を表示するとか。
ただテンポ悪くなるけど…
>>529 ネトゲーでは往々にして↓のほうがガキの台詞である傾向のが多いなw
まあ指示厨も疎まれるが。
LRの機能について
まぁなんだ、左利きスイッチ出来たらいいなと。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:54:06 ID:K4EfNzxqO
2画面はまさにオンラインの為のものだな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:55:48 ID:K4EfNzxqO
LRは視点変更じゃね?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:57:01 ID:+kr4Dajd0
どうせ厨が粋がって2ch語の荒しとかになったらやだな
>>539 大丈夫、参加者全員小学生の精神年齢でやっていいことにすれば。
>>538 ああ、3人称視点追従型だと視点変更も必須だな・・・。
>>540 荒らしたって最大4人しかいないからなぁ
キック機能でもつくんじゃない?
ボタンの長押しとかで強弱つけられるようにすればいいんじゃないか
あらかじめ4つのボタンに技を設定しといて3段階くらいあれば十分な気がする
タッチパネルで範囲などを選ぶとなると、当然下画面が通常画面って感じになりますよね。
となると、タッチパネルで呪文や道具を選ぶことはかなり無理っぽい。
だからと言って、そのメニュー画面を常時上に映るようにしたとしたら、
選択する方法が難しくなる。LRで切り替えたとしても、十字キー(キャラ移動とメニュー選択)の問題が出るだろうし。
だとすると、やはり選択メニューは下に表示(透けるメニューで)
LかRを押しながらタッチパネルでということになるだろうか(利き手によって変更可能)
しかし、それはそれで上画面が勿体無い気がする(DSでは往々にして、片方の画面を無駄遣いしてるし)
やはり、使い勝手を考えるとかなり難しいな……実際にDSを手にとって考えてみると余計に痛感する。
上画面が操作画面なら良かったのになー
現段階の情報だと、上はMAPだっけか。贅沢だよね。
>>546 ああそうか、基本を上画面にして
味方情報、アイテム、特技、呪文やらも全部下で処理ってのもアリなのか。
>>531 さっき言ったロストマジックってのは、
L押してる間だけ魔法陣が表示されて魔法を入力できるというシステムのRTS。
>>548 いやそんなことはないぞ
8で何処歩いてんだか分からなくなって頻繁に地図開いたから
テンポのよさを求めるなら常時地図が表示されてるのはかなり抗ポイント
MO
┌【世界】┐┌----【世界】----┐┌【世界】┐
| ..他. ||(・∀・)人(´∀`)|| ..他.. |
| ..人. || ナカーマ!! || ..人.. |
└------┘└--------------┘└------┘
MMO
┌--------------【世界】--------------┐
|┌----┐ .┌----┐|
||他人| .|他人||
|└----┘┌--------------┐└----┘|
| |(・∀・)人(´∀`)| ..|
|┌----┐| ナカーマ!! |┌----┐|
||他人|└--------------┘|他人||
|└----┘ └----┘|
└----------------------------------┘
ヤンガスのポッタル村みたいな感じだな\は
「MMO:2ch」と「MO:メッセ」も入れて欲しい
凄くわかりやすかった
ドラキュラやってると常時MAP表示は凄く便利だよ
さらに仲間がどこにいるのか表示だと便利そう
それと仲間のHPMPも常に表示されると
回復役の人には便利そうね
>>552 アンチスレに張った方がいいな
未だにdq9で廃人がどうこういってやがる
wifiでそんな高度なネトゲは無理だって何回言ってもわからんらしい
ズレてごめんね。
専ブラプレビューでは、ちゃんとなってたんだけど。
どなたか修正おながい。
>>545 >ボタン長押し
自分もそれを考えたんですが、メーターが出てその段階によってメラ→メラミ→メラゾーマって感じになりますよね?
さっきは利き手によって……などと書きましたが、十字キーを使う以上左手は十字キーに必ずいくことは確定。
だが、タッチペンとボタンは右手だけで操作することになるのは必然っぽい。
実際にやってみると分かるが、タッチペンを手にしながら、ABXYボタンを長押しとかしてると存外に使いづらい。
オフならさして気にならないが、オンを考慮するとどうも……。
とすると、
>>551の言うように、L押してるときだけ呪文表示。
切り替え選択はタッチペンでやって、選択後そのまま範囲指定……って感じにするのがやはり妥当なのかな。
>552
これはわかりやすいw
説明しずらかったんだよなw
PSOがMOでUOみたいなのがMMOなんだよ!
とか言ってもまるで通じなかったりするしwww
そうか、HPやマップを常に上画面に表示すれば便利やもしれんね。
>>562 PSOでいえば、
ロビー=ルイーダの酒場 だね。
>>552 gj
>>551 MAP表示は必須だと思うよ。自分だけでなくPTもばらけるからね。
個人的には、メイン画面に半透明でもいけるんじゃないかと思ったけど。
だからやんわりと贅沢と言ってみた。
>>561 素手
マジお勧め
俺はFF3でレベル上げする時左手一本でやってた
>>564 ロビーは絶対いるよな。今のwifiの仕様だと、成り立たないよ。
2chやコミュサイト見ないとロクに仲間も見つからないんじゃやってられん。
個人的には、補助、回復職やりたいんで味方のHPくらいはすぐ分かるようにして欲しいなあ。
下画面に必要な時だけMAPを表示ってできるといいけどな。
移動中はMAPが必要だけど、戦闘中は味方のパラメータが重要だし。
多分、9も良作になるんだろうな
ドラクエは安心して、というか惰性で買い続ける事ができる唯一のタイトル
いままでも色々あったが、まずまずの良作だったから
リアルに1から買い続けてるが
正直ドラクエで諸手をあげて賞賛できたのは1と2だけ
3以降は可もなく不可もなくって感じの普通
でも惰性で買ってるんだよね
>>568 セレクトボタンあたりで切り替えとかな。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:29:27 ID:WuSs3chi0
別に任天堂から見りゃソフト買ってもらうのが主なんだから
いつまでもおなじネトゲやられても困るわけなんだが
>>571 そんな任天堂の視点はここではどうでもいい
会話できるんかね
話題のループっぷりにバロスwwwww
>>558 たしかにドラキュラの場合、MAP表示がないと困るくらい便利だよね。
DQ9も2画面ならではの画面構成でお願いしたいね。
チャット関連はボイチャか
モンハンみたいに事前登録している文字を選択って感じじゃないなか?
>>552 すげぇサンクス。
ズレてんのは手描き感を残してくれてるのかと思った。
べ、別にドラクエやるために、
DS買ったわけじゃないんだからねっ
か、勘違いしないでよねっ
Wiiが売ってなかったからしかたなく、DS買ったんだからっ
>>578 今ってDSよりWiiのほうが品薄なの?
w
DSの方が出荷数は多いなw
オフラインではコマンド選択時は止まってもいんじゃないか
オンのときは格段に戦力あがるワケだからリアルタイムでも
バランス的にはちょーどいんでねか
無限ループって怖いよねー
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:57:49 ID:Tegr0PDf0
>>583 だって、情報がないんだぜ?
ていうか、ドラクエ3発売前も、こんな感じの無限ループだった。
>>583 アンチスレのループよりはいくぶん建設的かと
>>583 発売は1年くらい先だろうに
ねたが次々降ってくるくらいなら今すぐ発売できるだろ
>>583 確かに無限ループは怖い。
無限ループによってMO簡略図が生まれて楽になった。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:02:47 ID:ac3gnoO70
正直、コンボイの謎の無限ループは消防のときわからなかったwwww
「無線LANで電波飛ばしてお茶の間でも
オンラインゲームが出来る状況になってくると思いますね」
もろDQ9の事だな
アレフガルドの惑星に行けたらそれで満足です。
またDQ9信者が他のDQ叩いて9擁護してるよ・・・
いい加減にしろよ?
なんかロープレしたくなってきた
来年の年末商戦にぶつけてきそうだな
>>596 それはあんまし期待してないw
そしてまだDS持ってないw
ジョーカーはしばらく様子見かな。CHは微妙だったし
今月の28に出るって聞いたんだがガセか?
>>600 CH:堀井いない
MJ:二ヶ月は本編並みに参加
まあ様子見かな。
俺が人柱になってやるから待ってろ。
>>602 あぁDQMJが出るのか
DQ☆だと思って、あまりのガセっぷりに吹いたよ
コング予約ランキングBEST20より
2006年12月16日閉店時
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt(+54)←←←
8月13日 [DS]ファイナルファンタジー3- 314pt(+13)
8月14日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 325pt(+11)
8月15日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12)
8月16日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 352pt(+15)
8月17日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 373pt(+21)
8月18日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 386pt(+13)
8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21)
8月20日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 430pt(+23)
8月21日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 446pt(+16)
8月22日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 470pt(+24)
8月23日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(+35)
8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日
[DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 503051
DQMJは売れるな
DQ9も蝶売れるだろうね
これって喋るの?
>>592 アンチスレ見てないけど、何となく流れが想像出来たw
DQMJは価格設定に感動して予約したw
→税抜4800円(税込5040円)
久々に有名タイトルを使ったソフトで4千円代のを見た気がしたよ。
>>607 そりゃ主人公以外はしゃべるだろ
皆無言のままじゃ話が進まんだろ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:29:10 ID:L2hNlAoR0
なぁ、
友達いなくて4人も集められない俺は、
こんどのドラクエは、楽しんじゃいけないのか?
こっそりとDQソードとDQ9タイトル名入れ替えといてくれ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:30:31 ID:Tegr0PDf0
>>611 wifiというシステムの、宣伝がおろそかだと思う。
もっと宣伝しなきゃなあ。
>>611 ひとりでも楽しめるから『9』らしいよ
友達4人じゃなくて2人でもいいじゃん
wi-fiもあるから友達もいらんよ
>>611 そのためにワイファイがあるさ。
接続できなかったら……まあCOMキャラと頑張れ
>>612 両方買ってタイトルのとこきり取って張り替えとけば?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:32:49 ID:OjI1pHEu0
すごい発見をした!
ドラクエソード→DQS
ドラクエ9→DQN
ここで思い出してほしい、磁石にはS極とN極の相反する2つの極があることを!
実はドラクエソードは裏DQ9と呼ぶべきものだったのだよ!
という夢を見た。
>>610 台詞じゃなくて、ボイスの事ではないだろうか。
DQSがDQ9だったら、この程度の叩きじゃ済まないぞ。
登場職業は
ほぼ確定:戦士、武闘家、僧侶、魔法使い
検討中:商人、遊び人、盗賊、占い師、踊り子、魔物使い
他候補:詩人、侍、忍者、星使い、天空人、樹守(じゅもり)
職業をマスターすることで、別の職業に転職することが可能に。
僧侶や魔法使いの使用できる呪文は何度も調整されている。
占い師や踊り子などに振り分けられると思われる。
(クリフトとミネア、マーニャとブライみたいな振り分け)
職業のほかに称号がある。
称号は「天空の〜」「優しき〜」に「〜勇者」やら「〜賢者」などがくっつく。
称号一つ一つに効果があり、その組み合わせは単純に200×200以上になる予定。
ルイーダの酒場は当然登場する。
世界観はドラモンに近いかもしれない。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:36:49 ID:Tegr0PDf0
>>614 みんなが通信してるんだから、やりたくなるのは人情。
出来ないと寂しい思いをするのも人情。
サポートしなきゃ駄目だよ、そこは。ドラクエ好きの人は多いんだから。
>
>>618 ボイスもなるんじゃないかな
無言で剣振っても面白くないし
俺のような地味な人間には僧侶が一番似合うな。
>>623 聖職者になっていいのは童貞か処女だけなんだが
>>620 勇者は?
あったらあったで勇者だらけになりそうだが・・・
これ一人でやるときは他の仲間はどうなるんだ?
「ガンガン〜」やらの命令コマンドがあるんかねぇ
>>626 勇者は子供達にゆずるさ、俺は僧侶でサポートだ・・・まあ
DQの僧侶の場合自分にスカラかけて殴りに行っても
問題ないよな、クリフトやククールみたいなもんだし。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:46:37 ID:9ZEV7m/60
FFT(移植w)出るしマダマダPSPは負けてねえよ!
∧_∧
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) もうやめてw
( / ̄と.、 i
しーJ
一人プレイもできるんだよね?
wi-fiでパーティー組んだら好きな時間に好きなだけ遊ぶって難しいよね?
たとえば明け方4時に30分だけとか
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:48:04 ID:ToY7aLTP0
昨日も職業話やったような…
>>620 称号に「光速」とか「高貴なる」とかもあるのだろうか
女性騎士でプレイして重力を自在に操ってみたいんだが…。
>>628 まあその辺はいつも通り「ガンガン〜」とかの作戦なんじゃね?
そういえば操作キャラを切り替える事は出来るのかな
>>636 たまに本当の情報をリークしてくれる人もいるけど、
公式に発表があるまでは妄想だと思っていた方がいいよ。
発売の情報自体だいぶ前にリークされてたからなぁ
>>625>>636 どうでしょうか
>>626 今回は称号扱いの方向。
複数の職をマスターした上で条件を満たせば勇者の称号を得る。
>>633 そこは選考中。
ネタとしてニヤリと出来るものもあるかもしれない。
気になるストーリーについては、その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルで“その4”まで発表された。ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた大戦争。
神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、
ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、大魔王サタニアは封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。
どうすれば大魔王の復活を防げるのか? ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。
星々を巻き込んだ壮大なスケールとなったドラクエ9。
この導入だけで大いにワクワクさせてくれる。さらにDSということで、タッチスクリーンを使った操作や、2画面の使い分けなどで、いままでになかった面白さを体感させてくれるに違いない。続報を期待して待ってほしい。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:58:01 ID:9ZEV7m/60
>>630 -----------------あくる日-----------------
NEWマリオ ポケモン ドラクエ
∧_∧ ∧_∧∧_∧
∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧
ぶつ森(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)たまごっち
∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)
脳トレ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___
(っ つ=つ(っソニー⊂)⊂=⊂≡ ⊂) ラブ&ベリー
∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧
( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` )
(っ つ/ )( ) \ ⊂)マリカ
/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \
( / ̄∪ チンクル マリオ64 英語 ∪ ̄\ )
もっと脳
>>636 自分も妄想好きなら良い意味で釣られるのも一興。
もし、冗談でも怒らない事。
勇者って職業じゃないもんな。
普通は。
WikiにMMOとMOの違いをFAQで書いてみたけどどう?
>>645 おつ。
QとAがちょっと噛み合ってない気が。
MOだと廃人にならない理由がわからないとオモ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:10:32 ID:9ZEV7m/60
ババ バババ ババババ
∧_∧ バババ∧DQM∧ ババ∧DQ9∧ バババ ∧_∧
(´・ω・) ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (・ω・`)
(っFM1つ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) ⊂ ⊂)←すばらしきこのせかい
/ / (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) ( \
( / ̄∪ /FF3)バ ∧_∧|PSP|∧_∧ バ (スライム\ ∪ ̄\ )
( / ̄∪バ( FF ・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/CC )つバババ と(FF12\ ババババ
∧_∧`u-u'. バババババ `u-u' ∧_∧
( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (・` )
(チョコボ) ( ) ( ) (・` ) 聖剣チル
`u-u'. (エグモン)(いたスト)聖剣ヒロ `u-u'
`u-u' `u-u' `u-u'
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:11:30 ID:GLLgF9G70
というより素人がでしゃばってそんなことするなとw
FAQ書き直したよ
ID:9ZEV7m/60
お前生息する板を間違えてないか?
誰か今現在確認できる情報で
着せ替えできる歴代シリーズキャラを全部挙げてくれ。
アリーナと…8主と…誰だっけ…
>>651 いろんな所で活動してるコピペ嵐だからスルーしろ
下手に相手すると即GK認定されるぞ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:16:26 ID:9ZEV7m/60
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:17:36 ID:3rpMA1+70
DQ9はキャラクターデザイン最悪だねw
>>648 あの世界ならモンスター倒して金儲けるだけで十分な気も。
>>658 そもそもモンスターを倒すと金が入る仕組みが分からん
製作側からも説明が出たことないよな?
無茶な設定でもいいから一応説明しとけばいいのに
>>658 狩人と同じだね、モンスターの肉や体の一部が材料になるから
それを承認に売れば稼げるってわけだ(=´_ゝ`)y−~~
勇者はニートではなく、さすらいの傭兵であり狩人ってわけだ
>>659 懸賞金説
モンスターが所持してる説
モンスターの体の中に含まれてる説
>>659 アニメのやつは、バラモスの魔力で宝石からモンスター創ってたね、
倒すと宝石に戻る、で、女戦士のデイジー、ウマーだった。
>>662-663 ああそんなアニメもあったな
しかしほぼ無限にモンスターが生息する世界でモンスターが金落とすってことは
激しくインフレになりそうな気がするんだが
Λ Λ
(=・ w ・=) こんばんわ!
/ つとl
しー-J
>>666 スジから漏れてると聞いてパンツ脱ぎました!!
>>665 がおー
ってお前、コケスレ以外にも来るのか!!
かみけもって人気なんか
>>665 がおー
最近、普通に喋るようになってきたな
ブルドラ普通に面白そうだな
>>674 8の方向性で進化させていくと9はあんな感じになっていたんだろうなって言う見本だ
絶対採算あってないと思うけど
DVD3枚組みとか開発費100億くらいかかってるだろあれ
>>675 流れも読まないスレ違1行レスはスルーしてくれよ。
まあマジレスするとあれは箱○の宣伝ソフトだから採算とか関係ない。
失敗してもゲイツマネーがあるから致命傷にはならない。
ちなみにパソ関係の技術の流用で箱○の開発費は思ったよりは安いらしい。
100億はねーよ
箱の開発費凄いよね。安くてびっくり。
>>678 へ〜、そうなんだ。ちなみに幾らくらい?
自分はWiiに期待しているから気になるなぁ。
>>677 ムービー詰めまくりDVD1枚のFF12が50億だぜ?
3枚組みなら100億くらいかかりそうなもんだが・・
そんなに箱って開発しやすいのか?
だとしたら大作はみんな箱に流れるな
グラフィックデータ&シナリオデータの製作コストに機種は関係ないんだけどな
ついでにプログラムも機種に依存する部分の手間は誤差だ罠
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:07:26 ID:NLpiedQq0
一緒にやる奴いないとパーティー組めないのか?
>>682 d。
ちょっと見てきたけど、どれだけ開発費が押さえられるのかは具体的に書き込まれてないな。
Wiiもかなり安く済むとは聞いてたけど、ハード自体のスペックが低いっていうこともあるしね。
そして、それは今のDSにも言える訳か。
箱○のスレ見た感想は、「業界のDS依存がますます高まりそう」ってことかな。
しかし、昔モノクロのGBソフトだけを作ってた会社は今の時代、生きていけないね…
>>679 2chソースしかなかったから信憑性はあれだがorz
2005年ゲーム白書のデータより 平均的なゲームの開発費
PS2 1億3900万
PSP 6310万
GC 6080万
GBA 4040万
DS 3980万
xbox 2250万
次世代機もこれの比例でおk
Sony>>>>>任天堂>>MSの順
>>687 PS3はPS2の5〜10倍らしいから約10億ってとこか
GBは最低400万で作れたらしい
堀井ってスクエニの社員なの?
>>687 さすがに次世代機はスペックが違いすぎるんで(Wiiが)それの比例にはならんだろうな。
PS2は開発しにくくても主流だったからノウハウが蓄積してなんとかなったがPS3は・・・
>>687 ありがとう。かなり参考になるよ。
>>688 数人の小さなソフトハウスでもGBは開発出来るって聞いてた。
まあ、DSでDQ9出すからにはしっかり回収して利益を出して、
次回作でその分還元してもらいたいな。
>>687 これはそれだけの売り上げが見込めるから
人員を多く投入できるってことを理解してるか?
別にXBOXが安く作れるわけじゃねーぞw
箱が一番作りやすいってのはよく聞くけど
少人数開発と言えばびんぼうソフト伝説
静止画みてたらアレだったけど、ムービーだとけっこういいな
あとは携帯機ってとこか、携帯機に馴染みがないからなー
>>695 DQ8が好きな人なら、DQMJが画面の雰囲気を継承しているよ。
かなりしっかり作り込まれてる印象。どっかに動画うpされてなかったかな?
しかし携帯ゲーム機にドラクエの正式シリーズが新作ででるか・・・。
携帯ゲーム機もすごいところまできたなあ。
俺んち未だに初代GBあるよ。4段階モノクロディスプレイ。
698 :
696:2006/12/17(日) 19:07:45 ID:4rhwUInW0
すごい時代になったでしょう
でもそれがニンテンドーDSなんだよね
700 :
696:2006/12/17(日) 19:13:17 ID:4rhwUInW0
鳥山はトランクス顔が好きなのかな…とか思ったり
>>698 DSの音源での序曲か!
すげーwktkしてきた!!!
>>700 9もこのクオリティなら言うこと無しだが
映像見る限り劣化版にしか見えないから困る
今後の開発に期待
友達と一緒にプレーってことは
ヤンガスだのトルネコだのって
もとから作られたキャラでは無いの?
FF3DSで出来なかった
エロゲーキャラでプレーが出来るのか
>>703 グラのデザインとかはMJの方が確かにいい感じだが、
グラ自体は9の方が普通に綺麗じゃないか?
つまり、MJのデザインで9の感じだったら言うこと無しだ。
MJの主人公とか神獣はデジモン見たいでやだ。
グラフィックはべつにいいけど
レベル5は技術力は高い
>707
やれば出来る子なんだがな
技術力は高いがセンスがゼロなのがレベルファイブ
白騎士物語もよろしくね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:11:47 ID:YwR9bLFa0
技術力は高いが
日野のゲームクリエイターとしての
センスが低いから、ローグギャラ糞みたいなの作っちゃう。
下請けとしては最高ってことだね
まとめると日野をクビにすれば良いと。
アンチスレは相変わらずカオスだなあ。
自称真のDQファンで9は否定とか、
DSを叩くやつはGK扱いとか、
9を肯定するやつは任天堂信者扱いとか……
DQファンも大きく分類される時が来たのかもな。
俺は肯定派だけど
ハードがソニーから任天堂に移っちゃったから、
発売までカオスは続くよ。そういう話題が好きな人が多いから仕方ない。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:19:21 ID:Tegr0PDf0
>>659 アニメドラゴンクエストでは、バラモスが宝石を使って、宝石モンスターというものを作っていた。
倒すと宝石になる。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:20:51 ID:89nr8GXSO
四コマでは毎月給料もらってた
このスレで開発者叩くのはどうなんよ。
あんまりいい気持ちしないんだけど。
いろいろな意見を持っているヤツがいるってこった
ゲームって、もう数年に一度のDQくらいしかやらないんだけど、
DSのソフトって、今度出たWiiって奴でも出来るのかな?
DQって、家のTV画面でやりたいんだよね。
あんなゲームウォッチの画面みたいのでやりたくないよ・・・
しかしWi-fiでのネットプレイが注目されてるけど
実際はワイヤレスの割合が多かったりしてな。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:34:51 ID:Tegr0PDf0
>>726 子供以外が買うから300万以上売れるんだよ。
そこをサポートしないなら、SEGA以上のユーザー切り捨てだ。
>>728 いや、まさしくゲームウォッチみたいな画面だと思うが。
一番怖れているのが.hackの過去の四作みたいにならないかってこと。
敷居を低めにといっても少しだけテクニカルな部分も入れていかないとなあ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:39:02 ID:GLLgF9G70
>>728 さすがにゲームウォッチみたいではあるぞ
おいおい光の加減を一々調整しなきゃろくに見えなかった時代のもんと一緒にするなって
‐´ __ ゝ
∠-‐´,, -‐' ´ ll ll ll ll ll ヾ
/ ll lll ll ll lll ll ll ヽ
/ ,, ‐; ‐' ~ ll ll lll lll ll |
,-‐', '´ ll lll lll /| ll ll ll ll |
./l , -‐'´ ll lll /ll/. | .iヘ lll ll ll |
.ll/ / l /ll.//l/ |ll| | llヽ、 lll ll | ククク・・・
/ ll./ ll.∠// .l/ , |.|-‐|.| ̄ヽ、 ll. lll |
./l//l / / `ヽ、| / | | ::\ ll ll| いい流れだ、今はこれでいい・・・
../ //.|.=====、 __ ========::::| .l⌒ヽ .|
./ | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´ ::|ll|⌒l | |
| :::/,:::::::: :::| |⌒l |lll| アンチが騒いでいるくらいで丁度いい・・・
. | ::/,::::::::::::: :::|l|6ノノ .|\
. |. /,:::::::::::__:::) :::::||、_ノ |::::::\
. l.(_:: :::::::/l ll|::::::::::::|
. l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::/ | lll |::::::::::::::|
l、 ___ ::::::/: | ll|::::::::::::::::|
_, -/l、  ̄ ̄ :::::/:: | |:::::::::::::::::|
_, -':::::::/::::::!. ::::/::: |.|:::::::::::::::::::|
::::::::::::::/::::::::::ヽ、 :::/::: |:::::::::::::::::::::|
:::::::::::/::::::::::::::l::ヽ、 ::/::: /l:::::::::::::::::::::|
::::::::/::::::::::::::::l:::::::lヽ/::: /::|::::::::::::::::::::::|
7がキャラも含めて3Dになった感じでリメ5よりカラーリングがドラクエっぽくて良いな。
ハードの性能的にも7と8の中間と言う所か。
マップをウロウロしている感じは往年のドラクエそのままの印象で好印象。
8クリアしてないや、そういえば……
予約して発売日にゲットしたんだけどなあ。
戦闘時の音楽はどうなるのだろう?
音楽の切り替えがないと戦闘が盛り上がらない気がする。
Vのようなフィールド曲ならいいのだが8のような穏かな曲ではチョット・・・
>>725 そのうちDSプレイヤーが出るんじゃね?
>>739 モンスターを見つければBGMが変わると予想。
CMはやっぱスマップとかかな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:10:18 ID:IbcU4e9h0
かなりアナログな戦い方になる。画面小さ過ぎ。
ボスキャラシーンでさえしょぼいのは当たり前。
ファミコンをやってる感覚になるだろう
>>742 キャラの顔がスマップになってて4人で・・・1人余るな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:13:00 ID:wH2LXmmN0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>743 アナログな戦いてどういう意味だ?
つーかボストロルと戦ってる動画なんて実際プレイしてみたら迫力ありそうだけどな
Wikiが503になりまくりでどうしょうもないので
サーバ移転します。
>>746 アナクロ、といいたかったんだろ、多分。
>>741 見つける・・・というかモンスターをクリックして戦闘に入ったら
音楽変わるんじゃないかな?
エンカウント方式と違って一匹倒すのが早いだろうから、あんまり
戦闘音楽は聞けないかもね
まぁ、フィールド音楽がノリのいい曲になってて、戦闘になっても変わ
らないって可能性もあるけど
>>751 FFXIIの例もあるから、代わらなくても不思議はないな。
ムービー見るかぎり音が変わる余地がないようだが
まぁ、そりゃあのテの方式のネトゲじゃ戦闘で音楽変わらないけどさ・・・
一縷の望みをもっていたいのよね
FF11だと一応戦闘で音楽変わったけど…一応コマンド選択戦闘だからかな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:30:41 ID:kxBibOVk0
どう見ても創界山
もしもし、戦神丸?すぐ来てー
テレカに公衆電話か
もう見かけることもほとんどなくなったな
もしかしたら戦闘曲はボス戦だけとかな。
それはそれで、ダンジョンとか塔の曲が
じっくり聴けていいかな
あいやーしばらくー!
だったっけ?
テラナツカシスwww
広井王子にはもう一度この手の作品を手がけて欲しいな
HRだと、敵と一定のキョリになると戦闘開始になって音楽が変ってたから、そういう風かもね
鳥さんが人間に戻るんだよな
戦闘シーンに音楽が変わらないなんて手抜きゲー、FF12くらいのもんでしょ。
9も手抜きでないといいな・・・。
広井王子がやったゲームって桃電だったっけ?
>>768 イースみたいなARPGも変わらないよw
ドラクエもジャンル変更する時代
早くしたいな〜っと♪
>>768 戦闘に関しては動画見た瞬間トルネコが思い浮かんだんだけど
イースの音楽は神だったな。
リメイクではさらによくなってた。
まぁ、シームレスだと戦闘シーンて概念が薄いからね。
>>773 さすがにターン制ではないんじゃ・・・。
え、ターン制なの?
逆にダンジョンや同じフィールドでもエリアごとにBGMが変わるならそれはそれで歓迎だけど
やっぱり戦闘の曲を聴きたいってのもあるな
ほんとどうなるんだろう
>>773 トルネコとは違って
こっちがじっと止まって考え事してても
モンスは容赦なく近寄ってきて殴られる
だろうけどなw
>>776 そういや政権も変わらんな。
・・・やばいな!
糞ノギが止まりすぎでゲームにならない、助けてくれ
まあフィールドとかの曲が良ければそれで問題なし。
DS音源って話だから、FCやSFC世代にとっては嬉しいゾィ
まあ、普通に考えれば、BGMも勝利ポーズもBOSS戦闘のみっていう、
XIIスタイルが一番濃いな。
>>777 いやターン制はないと思うけどさ
長年ドラクエやってきたファンならあれ見て真っ先にトルネコの戦闘シーンが思い浮かぶんじゃないかな?
>>778 戦闘の曲ってのは一般の敵共通の、って事かな。
ゲーム自体がテンポ感重視だと無さそうだね。
その分、ボスクラス毎に数タイプあったら補えるかな。
その点はXIIに近い可能性大だけど、
グラや曲、ストーリーはXIIを遥かに上回る可能性大。
と思いたい。
すぎやまこういち使っておいて戦闘シーンの曲なしってことはないでしょ
もしくは、SFCのマリオワールドで、ヨッシーに
乗ってるときと降りたときでちょっと
変わるくらいの変化とか。
>>787 いつものドラクエメンバーだし、
その辺はいつも通りだと期待していて問題ないだろう。
>>784 トルネコが思い浮かんだとか初めて見たレスだわwwww
そうとうズレてるぞ
フィールドで戦闘なARPGだと
よっぽどアップテンポで格好良いノリのいい曲でやってくれないと盛り上がらん
>>790 だよね。
なんか動画を見る限り、3や4の
雰囲気を感じたから、ワクワクが止まらないぜ
>>781 無理せず生産とか焚き火の周りで演奏会だけやっとけよ
>>793 フィールド音楽が数種類あってループ演奏or好きなの選べる
んじゃないかな
ボイチャだったら誰かの歌声がミュージック
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>>793 DQのフィールド曲はあんまりのりのりでもいやなんだが・・・。
I, IIの3人いないとき、IIIの曲はよかったな。
微妙に哀愁があって。
>>787 XIIを下回るストーリーなんてあり得んだろw
アイテムで、ふしぎなレコードみたいなのが
あって、進めていくうちに選べる曲が増えていくというわけか。
>>798 一人プレイと四人プレイの音楽辺りは変わるかもね。
俺はあの映像を見てまっさきにFFCCを思い浮かべたぜ
でももうちょっと目線を下げてDQMJくらいにしてもらいたい
画面の左端で仲間が死んでるとかじゃなくて
奮戦してる自分の傍らで事切れてるみたいなあれが欲しいんだよ
ジョブの仕組みも気になるわ。
レベルは上がりつつ職業の熟練ためて覚えた特技はいつでも使える
通常のDQの仕様だと最終的に皆同じになっちゃうわけで・・。
かと言ってレベルは上がるがその特技はその職業の時だけ、だと
高レベルなのにメラしか使えない魔法使い、なんてのも湧いてしまう。
ここが一番難しく一番重要だと思うのだけど、どうなるだろうね。
これだけでも良ゲー糞ゲーが結構ハッキリ分かれる気がする。
>>799 PC用ネトゲ界では「果たしてMMORPGにストーリーは必要なのか?」なんて
議論になっているがな
DQ9は協力PlayなMOでよかったな、MMOじゃなくて
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:02:19 ID:r8VF1/dI0
セイクウのもりびと
>>804 「ネトゲ形式だとストーリー考えなくていいから楽だ」ってスクエニのお偉いさんが言ってた記憶がある。
で、その思想が結実したのが悪名高いFF12。
でもDQ9は大丈夫だろ。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:04:18 ID:4FliK4MWO
>>802 確かに視点下げてほしいな。
そういう所でFFCCと区別してほしい。
んでFFCCもwifi対応にしてほしいわ
>>798 哀愁壮大→衝撃緊張、みたいなカットインは、
来たな、って感じで良かったね。
プロモみてもフィールドは基本的に走りだからなあ。
あるとしたらどんなシーンだろか、
天井から敵が降ってくるとか、
やっぱ限られたシチュエーションしか浮かばない。
6や7みたいに、全員同じになるってことはないでほしいな。
3の転職みたいにある程度リスクを追い、
DQMみたいに限られた中で特技を会得とか。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:05:59 ID:JPMSXn5J0
なんか限定版でWii版ドラクエ10付きのも出る見たいっすよ
>>806 うむ
MMOは廃人がコンテンツ食い荒らすスピードが早すぎるからな
ストーリーの練られたクエストなど追加し続けても追いつかないわな
Lv上げをマゾくして廃人を抑えると、一般ゲーマーがマゾさについて
いけなくなるし
協力Playくらいは賛成だけど、MMO化はして欲しくないよDQシリーズは
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:09:20 ID:YwR9bLFa0
通常の雑魚敵は戦闘音楽なくて中ボスクラスくらいから
あるんじゃないか。
それか敵がこっちに気づくたびに戦闘音楽流れる。
>>812 ナルホド
DQはMMO化するべきか否かはホリイが
一番よく知っているはず…!
>>803 各ジョブがお互いの短所を補い合っての協力Playを狙ってるなら
転職重ねて万能キャラ作れる仕様は採用しないだろうね
ある意味廃人有利になりかねないし
かといって基本ジョブ>転職で上位ジョブ複数のうちから選択って
既存のネトゲっぽい方式もなんだかなぁ・・・
MMOはゲーム業界の癌
MOで正解だと思うよ。
つかDSでMMOとかムリポ(´・ω・`)
>>814 体感した答えが否でも、自分ならその答えを覆せるとか
クリエーター魂に火が、付いたか付かなかったかは別の話。
俺は適当にステ弄って荒らすだけだから
バランスはなんでもいいや
堀井はもともとネトゲ、特にMMOには否定的だった
Lvが離れると一緒に遊べないとか廃人有利なシステムとか
問題を解決できるシステムを思いつくまではネトゲは作らんと言っていた
そういう意味では期待したい
ちょっとまてMMOなのか?
>>816 うん、DSでMMOは出来ないと思う。
必然的にMOだね。まあそれでいいんだけど。
>>816 いやDQ9でネットワークゲーム入門で
DQ10はWiiでMMOとかに進化するわけじゃあないよね?
ってことで
MMOは一般化しちゃイカン
>>815 とりあえずそういう仕様だと間違いなくルイーダのNPC貸し出しが
あるだろうな、DQの僧侶はそれなりに装備がいいから大丈夫だろうが
魔法使いは辛すぎるだろうし、自然回復込みでも。
>>815 いっそ転職はナシかな。
しかしそれだと寿命短いし、なにより夢がないよな・・。
FF5を基にしてるなら色々考えようもあるけど、
DQは最初から上位ジョブ目指すシステムだったからなあ・・。
>>819 全く同感だ。俺は堀井を愛している。
魂に火がつこうが何しようがwifiでMMOなんて神プログラマーでも無理ですから
DQは、やってもMOがちょうどいいだろうな
レベル5のことたがら異常に長いダンジョン作るだろうな。
まぁあれだ、今このスレにMMOやってる人もアカラサマに居るんだから
あんま否定ばっかしなさんな、肯定しなくてもいいから。
>>820 ちがうちがうw
誤解を招くような書き方をしてスマンカッタ
>>828 否定しているのがやってる人間だったりしてな。
FFXI、ちょこっとだけやったけど、LV14,5くらいまで。
全然普通にやれて、特にトラブルもなかったな。
先に行くと分からんが。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:21:09 ID:trai5nF8O
MMOとかMOって何?
協力プレイっていうが何万人って同時にやってるのにどうなっちゃうの?イベントは人によって進み具合が違うのに出会ったらおかしくなるのでは?
基本的に中の人次第になるだろうな、オンラインゲーは。
いいやつばかりじゃないけど、
悪いやつばかりでもない。
いやまじで。
チートの氾濫及び、ヤフオクでの中国人が育てたキャラのID付ROMの大量出品等
でオンライン部分は速攻ですたれる予感...
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:23:49 ID:Tegr0PDf0
8のスキルシステムには、上げ方に正解があるから、あんまり良いとは思わない。
ブーメランとやりを選んだ奴は悲惨だ。
同じスレ内で同じ質問が多いスレだなw
>>835 それはシステムじゃなくてバランスの問題では?
>>835 オレオレ!
とりあえず途中で方針転換してなんとかギガスラッシュは取れた
>>835 どの職業にするか、どのスキルを選ぶか、どれもが正解に見えて目移りするような、
そしてそれぞれのプレイヤーが自分なりの答えを見つけ、こだわりをもってキャラをつくり、
ネット上のテンプレートで一色化しないような世界を望む。
理想は高く高くと。
DQ9のゲームデータはローカル管理だろ
消防率が高くお手軽さが売りだから間違いなくカオスになるよw
>>835 俺はそれで途中でやる気なくなった。
攻略見とかないと地雷じゃん、あれ。
>>830 そろそろソロでLv上げきつくなってこないか?
まぁジョブにもよるだろうが・・・
ってか新規でそのLvじゃサポートジョブまだだよな?
サポジョブとってジュノまで行ってチョコボ乗れるように
なってからが本当のFF11かも知れん
相変わらず外国人さん多いかね?
頑張って国際交流しておくれ・・・
知り合いでやってる人いなくなったり
数年後ふとやりたくなったりした場合オンプレイできないような
>>840 もしかしてPARでチートやりほうだい???
その辺のことも考慮してくれるだろうと
信じておきたいよな。
ま、俺もブーメラン上げまくったクチだが
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:30:37 ID:Tegr0PDf0
>>837 嫌違う、絶対システムのせいだ。
最近のドラクエには、進め方に正解があって不自由だ。
6や7は最低だった。
特に6は、じっくりレベルを上げて先に進むと、転職で不利になった。
レベルが上がったら、転職ポイントがたまらないと言うことは、
レベルが一定以下の状態でダーマまで行けと言うこと。
作り手側の正解から逸脱したら不利になるなんて最低。
容量の半分が改竄回避とかだったら笑うよ。
>>840 恐らくフレコ交換でパーティーを組む方式になるだろうから
そこら辺は大丈夫じゃない?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:32:05 ID:Tegr0PDf0
>>841 可哀想に・・・。
8はドラクエ史上最高のおっぱいなのに・・・。
ゼシカの双竜打ちさえあれば、ラスボスもいけるとはいえ、
短剣のスキルとかは、なんのためにあるのか解らんね。
不正解の選択肢なんて作らなきゃ良いのにね。
>>827 そうゆうのは堀井が阻止するだろ。
8の滝の洞窟は元々地下5階まであったらしいが、堀井が削ったそうな。
>>842 いや、もうやってない。というか、そこまでしかやってない。
やってたときは基本的に一人で行動したことなかったな。
うろうろしてると、声かけられて、
「今こういう面子なんだけど、ミミズ狩りに行きませんか?」
見たいな具合に誘われて、レベル上げ。
終わるとしばらく話して、今自分はどのクエストやってるか、
見たいな話をすると、サポ付けで入ってたちょっと上のレベルの人が、
「じゃあ、手伝いますよ」見たいな感じで、今度は案内つきで自分のクエスト進めてみたり。
楽しかったんだけど、最近ゲーム自体やらなくなってしまって、
WEBマネーが切れたところで終了。
オンは旬のうちに、ということか。
一人でも十分楽しめるようにはするって言ってたし
>>847 6はその通りだな
7は?
石版のために同じ道を往復したのはだるかったが
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:34:44 ID:Tegr0PDf0
>>846 最強武器に差が出て、後に戻れないのも、駄目な点の1つだね。
強くてニューゲームが有れば良いのかもしれないけどね・・・。
スクウエアと一緒になったのだから、8には強くてニューゲームをつければ良かった。
>>831 8は妙にグルグル回るダンジョンが多かったな
名前4文字で
「既にその名前は使われています」
も俺的にはありなんだけどw
>>855 強くてニューゲームとか、そういうゲームチックな設定(?)を持ち込むのはDQは嫌うからなあ・・・。
ブーメランは擁護しようがないw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:39:48 ID:Tegr0PDf0
>>854 全般的に、ダンジョンを総ざらえして進む手順が決められてる。
4以降ずっとそうだった。
ダンジョンに都合良くおいてある武器や防具を取るか取らないかで、有利不利が決まり。
全部取った人が正解。
一本道過ぎる。作業じゃん。
ロマサガ1のようなフリーシナリオとまではいかなくても、
進め方に自由が欲しい。
ドラクエは、新作が出るたびに自由が少なくなっていった。
9には期待している。
ネットで通信すると言うことは、人と遊べると言うことだ。
槍派だったが別に最強攻撃力を持つ武器が剣なのは他のゲームでも
よくあるし構わなかったが剣と勇気100%の場合のみの技があったのは
悲しかった>8のスキル
イベントとかないんじゃね?
本編一本だけとか、
なんせDSだし、何かコスチュームとか容量けっこう使いそうな気が。
ネトゲやればわかると思うけど、RPGのシステムは強さに差が存在すると
もう絶対に覆せないシステムだからな。
オフゲなら自己満足&他人との差がわからないからいいが、
もしドラクエ8がネトゲだったら、スキル論争でFF11並に差別社会になる。
なんてたって人情スキルのヤンガスはどんなに頑張ってもカマスキルのプレイヤーに勝てない
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:41:34 ID:Tegr0PDf0
>>862 俺も、他の武器にもつけるべきだったと思う。
俺はブーメラン100まで上げたがなんの問題もなかったぜ!
んじゃ何か? Wi-Fiで全国から同Lvの人をランダムでPTに
してくれる仕様があったとして、ブーメラン使用の戦士は
「剣は使えないの? マジ? さようなら」なんて
PT外されたりしそうなの???
そういうのFF11では嫌というほど味わってきてるからなぁ…
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:43:46 ID:Tegr0PDf0
>>864 ○○ポイントで止めると言う情報がわかりにくいのも、マイナス点だね。
とか、いろいろ良いながら、8は結構好きなんだがwww
>841みたいな奴がちょっと可哀想だと思う。
しかしブーメランは最強だったのだ
>>867 そこでロビーの存在が不可欠なわけだ。
>>861 短編集を順番通りに進まなくてはいけないのはたしかにどうかと思った
強制イベントじゃなくて、わき道イベントとしてならよかったかもね
武器や防具についてはしょうがないかもね
2のいなづまの剣とか定番だし
スクウェア製の方が二度と戻れなくなったりしてより厳しいし
そういえばwifiってレート制のものもあるから、プレイヤーの進行に合わせてレートを分ければいいんじゃね?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:46:06 ID:Tegr0PDf0
不利なスキルが出ないように作り込まないと、DQ9はマジでやばい。
でももし・・・堀井マジックで最高のシステムが組めたら・・・DQ9は1のように伝説になる。
そして伝説へ・・・だな。
>>867 それはもうFF11くらいジャマイカ?
効率厨はだいたいどこでも嫌われる傾向にあるキガス
ストーリーはオフで十分。
MHみたいなノリでいいんじゃないの?
発売3日くらいで最強職が決まって
俺TUEEEE厨がみんなそれになって
パッチ当てられずネット終了かな
>>874 偏ってるなら偏ってるなりの戦いを楽しむってもんだよな、
毎回スタンダードパーティってのなんだし。
まぁどんなに冷遇されても俺の職業は吟遊詩人と決まってるんだがな
勇者だけ最強職にしておいて
検索で職選べるようにしておけば問題なし。
むしろ隔離しやすくて大歓迎だw
意外とその辺は大丈夫な気もするけどな、ポケモンのWi-fiとか
テンプレみたいな強ポケ出すようなのなんて本当に見なかったぜ。
あのサイズのドット絵なんかいくらあっても今時のROMなら
たいした量に原ないよ。
魔物使いを操作できたらいいな。
モンスターといっしょに突撃してみたい。
>>877 まぁFF11は職ごとの役割をはっきり決めすぎてるからな
韓国ゲーとかなら集団で適当にモンスターボコってりゃ
PTの職構成は適当でもなんとかなるし
じゃDQ9も大丈夫だな
>>880 SETUDANがあるからな。
DQなんかも失うものないだろうし厨とあたったらSETUDANという流れだろうさ。
なにげに新職業や新呪文が楽しみ
舞台が巨大な塔であることに着目したい。
初代SAGAみたいなドラクエで言えば7みたいな、面クリアシステム
ではないだろうか?
そして参加者中で一番ストーリーが進んでいない人がいける範囲でしか、
ネットでは遊べない。
そういうかんじじゃないかな。
他人と遊ぶときもロビーがあるというよりフレンドコードを知っているもの同士のみ、
あるいは無線で直接通信だけ、とかではないだろうか。
>>876 パッチ当てられないのはあれだなあ・・・。
発売前から神バランスにするか、別ver販売するしかないからなー。
まあでも最強職あっても、僧侶や盗賊や商人なんかが好きなヤシは
確実にいるからなー。
>>878 俺もどんなに冷遇されても魔法使い以外にありえないな。
ログに保存されるだろうしその辺りは心配なさそうだがどうだろう
さすがぬ有無を言わさずランダムにPT組むってことはないよな・・・?
正直ファイナルファンタジー5くらいのジョブがほしい。
あ、職業ね。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:54:44 ID:Tegr0PDf0
>>887 魔界塔士サガがアクションになったようなものか?
俺はフォズ大神官と共に旅したいです
そもそも職業があるのは確実なの?
>>887 1人じゃ行けないところでも、皆だと行けるようになるってのが
ネトゲの醍醐味だと思うが
>>888 DSステから配布でパッチあてられるじゃん。
あれじゃダメなのかね?
>>894 製作者達のデモプレイで
勇者ほりい、戦士すぎやん、とか書いてあったじゃん
>>891 今まで上級職だった物を戦士とか僧侶と同じような物にするのも
いいかもな、賢者は難しそうだがレンジャーとか魔法戦士辺りは
いけそう。
魔法使いになってパルプンテ唱えるのが夢なんだ!
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:57:31 ID:wgMHUqP10
みんな どこがドラクエの開発すれば 満足なんだ?
>>896 それを保存できる領域があるかって話しになるんだ
最初からGBAの拡張RAM付きとかだったら驚くが
>>861 >ドラクエは、新作が出るたびに自由が少なくなっていった。
>9には期待している。
ハゲドウ
8もフィールドは広かったけど、用意されたフラグを追いかけていくだけだった感は否めない。
ここは魔法戦士を優遇するべき。今までのは哀れすぎる。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:59:00 ID:1cA1avKC0
ドルマゲスさんを出して下さい。
じゃないと買いません。
とりあえずヒャダイン復活させれ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:59:21 ID:BVVhYm950
ドラクエ9を支持してる人は懐古厨だけ。
>>900 質問の意図が分からないんだけど、
次スレ立ててくれたら取り合えず満足です。
>>903 どうしても魔法戦士って、単純に作ると強くなりすぎるんだよな。
そのせいで調整を重ねていくうちに、今度はデチューンがすすみすぎて、みたいな。
で、開発段階も広範になってくると、もう大幅に弄るのがやになってくるんだろうな。
主要職さえしっかりしてれば、合成職みたいのは結構いい加減で、
いいやもう、このまま出しちゃえ、みたいな。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:01:54 ID:1cA1avKC0
ドルマゲス!!!!!!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:02:34 ID:1cA1avKC0
ドルマゲス!!!!!!!!!!1
ARPGだから補助魔法なんかいままでのように恩恵なさそう
街人「北の洞窟に腐った遺体があるそうですよ。」
俺「よぅし探しに行くか。」
的な街人の話を聞いて「あそこ行こうか。」みたいな計画を立てて好きに冒険したいな。
>>912 まあ確かに今の仕様なら単体のみだとしても離れて攻撃出来るって
利点があるだろうしね、弓とか出たらご愁傷様だが。
>>912 どうかな。
剣だけしか使えない職業があって、魔法しか使えない職業があって、
その両方が使える職業があるとなると、どうしても不利な転は作らざるをえないからな。
剣で剣だけを超えるわけにいかず、魔法で魔法だけを越えるわけに行かず。
このジレンマ。
用意に解決できると思えんけどねえ。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:05:33 ID:1cA1avKC0
ドルマゲーーーーーーーーーーーーーーース!!!!!!
>>914 ピオリムなめんなよ(#^ω^)
>>916 そこでモンスター側の物理耐性、呪文耐性ですよ。
威力はアレだがどちらともそれなりに戦える、がウリに。
>>915 発見したところで「ただのしたばねのようだ・・・」だろw
>>918 聖人の遺体があれば千年王国が創れるからに決まってんだろ
>>915 うんうん。サブクエストは豊富に欲しいね。どっからやってもいいみたいな。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:06:35 ID:wgMHUqP10
立てるんだな!
立てればいいんだな!!
>>895 今まで言った範囲にマルチプレイ専用のダンジョンが発生すればいいんじゃね
そのダンジョンはトルネコ式自動生成と言う手もあるな
勝手に妄想(もしタッチペンを使う場合)
メラ系…タッチした相手にまっすぐ飛んでいく。
ギラ系…タッチした相手の周りに広がる。
イオ系…タッチした場所の周りで爆発
バギ系…ギラとほぼ同様
魔法選んでからタッチするまでのわずかな時間が詠唱時間とか。
>>914 補助魔法は既存のネトゲみたいに
一回仲間にかけたら20分間攻撃力UP
って感じになるんじゃない?
>>917 何でも出来る反面、何にも出来ないのが勇者ってどこかの魔法使いが言ってた
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:07:33 ID:Tegr0PDf0
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:08:09 ID:1cA1avKC0
ドルドルマゲス♪ドルマゲス!
ボミオスかけられたら今まで以上に緊迫しそうだが。
勇者は必死こいていてつく波動を使う 補 助 職 。
>>920 そうだな、武道家が魔法使いに「お前は後方で頑張ってな!」と
調子に乗って前線に出てハエまどう辺りが出てきて「ごめんちょっと
ここは頼むわ」みたいなおも見てみたい。
>>928 イオ系は画面に映ってるモンスター全てとかじゃない?
マヌーサはどうなるのかな。単なる幻覚だったら、かけられる前の敵の位置を覚えてれば怖くないが。
たしかにスタンドバイミーだなぁw
ってか協力プレイできるゲームは、サブクエストの多さが重要じゃまいか?
そんなに時間無いときも
俺「今日は腐った遺体を捜しにゆきまふ!」
女僧侶「いきまふよ!」
男戦士「俺もつれてけ!」
魔法使いジジイ「なんでそんなもの探すんじゃ・・・」
的な会話しながらサクッと終わる日もあって欲しいね。
>>914 MORPGでは、低レベル時の魔法使いは
「死にやすい&ろくな魔法が無い&すぐMP切れ」と
お荷物扱いにされがちだけど
中盤以降は状況をひっくり返す鍵、パーティーの中心だぞ
まぁ、DQ9の武器攻撃/魔法攻撃のバランスがどうなるかは解らないけど…
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:11:53 ID:wgMHUqP10
ルーラにも範囲指定があるとか。連れてってもらいたい奴は
魔法使いのそばにいないと置いてかれる。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:12:55 ID:cKu7kp7T0
+ + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'ヾ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
PS3ユーザ(紳士) 360及びDSユーザ(お前等)
>>938 確かネトゲ関係で堀井にインタビューした中には記者がネトゲは
3〜4時間とかかかってしまうのが難ですねと言ったら堀井が
学校行くまでの一時間ぐらいレベル上げて今日はこのぐらいに
しとくかなぐらい気軽に出来るといいですねと言ってたがどうだろうな。
逆だろ
>>944 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| まさか君達に本当の姿を見せる時が来たとは・・・
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
↑PS3ユーザー
>>941 乙。
ミミックは強くして欲しい。8で消えたインパス復活のためにも。
>>944 何万も高い金出してまでゲームするPS3ユーザーのほうがブサイクだっての!
>>941 乙であります。
アストロンしかしない勇者。
>>952 やはりアストロンを使うのならアバン先生ごっこしようぜ、
PTが瀕死状態の時に味方にアストロンかけて突撃。
問題はメガンテ覚えそうにないとこだが。
勇者が使えねーと思っても、
こいつには勇気があるんだ、だから必要なんだと
脳内補正
勇者様は何だかんだで勇気のトライフォース持ってたり、
味方にアストロンかけて崖から落とすという話。
俺「スカトロン!」
女僧侶「す、スカトロ!?」
俺「やべっ間違えた!!アストロン!;」
女僧侶「(ぐは! う、動けんじゃまいか・・!)」
俺「崖から落とそう。」
女僧侶「(ヒィィー!!)」
マホステ復活希望
マニアックな呪文全部復活してほしいな。
マホステマホキテマジャスティスヒャダインアバカムレムオルレミーラ
>>958 レオムル面白そうだなw
他の人に見えなくなったら、いたずらには持って来いだ。
入江
はかいの鉄球でスカットハンマー
>>959 レムオルがインビジブルみたいな演出の消え方だったら嫌だなw
>>963 MPが足りなくても使えます、でも消え方は半端です。
プレデターみたいな消え方で一つ
3人ともレムオル唱えて、1人だけ唱えられない人がモンスターの集中放火食らう・・。
勇者「がんば!^^」
戦士「がんば!^^」
僧侶「がんば!^^」
魔法使いジジイ「ちょw助けてwww」
せっかくドラクエ世界に他人がいるんだから、水鉄砲や馬の糞なんかの各種イタズラグッズは豊富に取り揃えてもらいたい。
目を三角にしてダンジョン攻略だけじゃ勿体ないし。
モシャスがしたいな。人の育てたキャラを自分で操作してみるって感覚が素敵そうだ。
>>969 マネマネが使ってきて「お、丁度いいやホイミかけ・・・ってぎゃー!」を
体感したいw
wifiでどれほどまでできるのかサッパリなんだけど、
クエスト配信は可能なのかな?
あらかじめ「そのフィールドの主を狩れ」みたいなのつくっといて
その主をと出現モンスターいじれるだけでも全然違うと思うんだけど。
リレミト誤爆
リレミト厨とルーラ厨がうざそうだ。
おんなじこん棒でも人によって柄ちがいとかありそうだな
>>968 砂漠のバザーやフリマもいい
コロシアムでプレイヤー同士がアイテムを賭けるとか
ぱふぱふを街でやったらかっこよさが5上がるとか
>>974 MOだとルーラ微妙だろうね。
リレミトは重宝しそう。
女遊び人のぱふぱふ屋が横行。
DQ界で風俗の乱れが社会問題に。
バシルーラを近くに居る奴らに唱えたいなw
出展映像見たけど、最初に電車みたいなの走ってなかった?
星空と良い、思わず銀河鉄道の夜思い出してしまったが…
いや、何が言いたいかと言うと、ドラクエに電車とは斬新だな、と。
早く新情報が欲しい
惑星ぷロメシュームっと
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:12:02 ID:J260zFLXO
任天堂DSて操作性ある? てか なぜ任天堂? 発売延期しろ 激しく抗議キボン
>>980 前もそういうレスあったけど、自分にはどうしてもその「電車みたいなの」が見当たらない…。
どの映像?スクエニの公式にある映像だよね?
最初に左下からやってきて木を一周してるヤン
>>984 PS2はもう終わるハードだしPS3は負け濃厚だからしゃあない
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:16:54 ID:64d89t5t0
1000が取れ中たたら寝ない
>>987 ああ!タイトルロゴが出る直前の白いヤツね。dです。
1000ならドラクエ9は発売延期は無い
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:20:42 ID:64d89t5t0
1000なら チャゴス登場
動画見た感じ面白そうだな
これは期待だ
994ならDQ9が過去最高の作品になる
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:22:09 ID:wN90vS8uO
1000なら俺の理想のドラクエ完成
1000ならドラクエ史上最高の売り上げを記録する!!
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:22:34 ID:64d89t5t0
1000なら ゼシカ凍傷
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:22:48 ID:64d89t5t0
1000なら キーファ東証
1000なら新、いや真職業「ハッサン」が実現。
>>999は「ハッサン」から転職、いや卒業できない。
>>998は「アッー!」
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