ドラゴンクエストSWORDS 仮面の女王と鏡の塔 part6
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:15:22 ID:NUBfDdFR0
a
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:17:26 ID:Dl/YinLh0
これ買う予定ではあるんだけどボイス入りってのが不安
ボイス優先して独特の文章が崩れなきゃいいけど・・・
>>4 声付き動画見てみれ。
一瞬だけど悪くないよ。
■Wii用『ドラゴンクエストソード』旅の仲間が公開!
発表会では、このほか2006年12月28日(木)に発売されるニンテンドーDS
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』、 Wii『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
(以下、DQS)』が紹介された。
『DQS』は、今回初となる映像がお披露目され、これまで明らかにされなかった
戦い以外の部分を垣間見ることができた。
『DQS』は、自分自身が主人公となって、実際に剣を振り、モンスターと戦って、
冒険を繰り広げる作品。堀井氏は発表会の中で「物語のボリュームはそれほど多くないものの、
戦闘にボイスを挿入したり、映画やドラマのような雰囲気を演出に加えました」とコメント。
戦闘中、一緒に冒険をする仲間が気合の声を発したり、呪文を唱えるなどの声による演出が
楽しめるそうだ。
ちなみに主人公の仲間として公開されたキャラクタは以下の3人。
■セティア
個性的な衣装を身に着けながらも、どこか憂いのある表情を浮かべる少女。
彼女はかつて城下町の神殿に使える僧侶だったという。彼女は主人公とともに
過酷な戦いに身を投じたのであろうか・・・
■ディーン
高貴な服に身を包み、ちょっとナルシストな雰囲気を漂わせた長身の青年。
ゲームの舞台となるアルソード王国の王子で、王族仕込みの華麗な剣術と魔法で
主人公をサポートしてくれる。
■バウド
昔は有能な剣士、そして今は強力な魔法の力で主人公の冒険を助ける彼は、
なんと主人公の父親。彼の右腕は義手と化していて、そこの深い因縁を感じる。
見かけによらず、酒好きで女好きという一面もある。
各キャラクタの声を担当するのは、セティア役を木下あゆ美さん、ディーン役を小西大樹氏、
バウド役を松田賢二氏が担当。「戦闘シーンに緊張感を加えたかったので、声優の経験者や
特撮番組に出演経験がある方にしました」と堀井氏は語っていた。
声良いな。
とりあえずWii持ってるんで買ってみるか。
操作が糞じゃなきゃいいんだが。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 06:43:41 ID:Jr0FbmSuO
セティナ「いいからやっちゃいなさいよ」
,、
. , -―≠ソイィビ
. ヽ/〃, -.ミ浅戔毛ヒ
. ((((ン/(~ヾ棧耗ビ
. ノゞル'┰ ┰ iリ毛ヾ
. (((.ゝ、 - ノハヾ はい
>>1 乙彼さま
. (〈ソとゞェyf)づハリ
<jxiェziゝ
(三!ヲ
剣を振るうんだ!
セティナ「もっと○を振りなさい」
バル度「剣を振ると敵を倒すことができるぞ」
バル度「剣を縦に振ると縦ギリ横に振ると横切りだよく覚えて置け」
バル度「斜めに振ると斜めに切ることができる」
バル度「手に入れた剣は装備しないと使えないぞ」
バル度「冒険していると日が暮れてそのうち夜になるからきをつけるんだ」
セティナって誰?
バル度って誰?
Vジャンに新画像出てたな
8にいたコングヘッドが登場するようだ
そういえば今日が例の16日か
あ そういえば。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:34:00 ID:FhM61+xS0
最初のジャンプ情報に続報はVジャンプ(16日発売)とか書いてあった
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 19:01:11 ID:FhM61+xS0
>>21 ありがとう。
発売前の情報は、あんまり知りたく無いから良いや。
ただ発売日が解らないのは困る。
動画見て買うのやめた。何だあのクソゲー
8みたいにぞろぞろキャラが歩かないのが良かった。
あと主人公。あれ完全にべジータ様じゃねえか
ごめ。9と間違えた
9の主人公って決まってるのか?スレ違いスマン。
見た感じ自分で作るっぽい感じかな
9はこれから鳥山がキャラ設定の絵を書くみたい
発表会の動画のキャラはレベル5がテキトーに作った奴だろう。
スキャンどっかにない?
セティアのスペル教えて
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 20:00:27 ID:FhM61+xS0
野暮
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/12/16(土) 20:10:28 ID:yMBKZD6cO
KD○I合格だー!!
なんだこれwww
ドラクソ信者もいい加減自分達が支持してるものが糞だということに気づけよwwww
ドラクソ7北米で17万本ぎゃはははははwwwwwwww
対してFF]は全世界600万北米で300万以上月とすっぽんとはこれのことじゃんwwww
グラフィックはファミコン並、シナリオはうんこ、システムもゼロw
ドラクソ支持してる奴はマジで頭に障害もってるんじゃないか?
早く精神病院行けよwwwwwwwww
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 20:46:46 ID:FhM61+xS0
>>36 そうだと思いつつうっかり突っ込んでしまった。
ごめんね。
スライム可愛すぎ
9スレでやれ
Vジャンプ見たが
セティアめちゃめちゃ可愛いかった
レベル5よりこっちにドラクエ10を作ってほしいな
堀井が演技指導してたな
うp!うp!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:51:19 ID:Tegr0PDf0
堀井がぱふぱふの演技指導と聞いてきました
ジャンフェスついた
セティアに萌えた
991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:01:27 ID:+IFh6UUN0
おっぱいは諦めろ
尻の時代が来た
993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/12/16(土) 20:05:04 ID:FhM61+xS0
尻を前面に出すなら、新しいドラクエ、新しい尻。
尻に挑戦!!!!
ぐらいの勢いで、尻にこだわって欲しい。
こだわりの尻!!新しい尻!!
そういう勢いが欲しい。
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:10:17 ID:J31lwv4/0
とかいってオヤジのピッチリタイツがアップになったらどうする!
ザンキさん・・・・・
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:11:22 ID:7LzNb8+Z0
やっぱ9に比べて注目度低いな〜
あげ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:16:39 ID:7LzNb8+Z0
セティアがホイミするたびに前に出てくるのかなイヤッホ
さそりばち、ガーゴイル、マーマン発見
レポdd
王子の声どう?他のセリフとかももし聞けたら教えてくれ〜。
いやレポじゃなくてさ
>>51の動画見てよ
やっぱこれじゃ音はわかんないな
セリフのウィンドウも出てるね
>>56 >>51 乙
鳥山キャラ再現度もまったく問題なし。
これは楽しみだ。
あとは待つだけだな。
すげぇ面白そうだな!
セティア可愛いよセティア
稲妻雷光斬
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:51:55 ID:Tegr0PDf0
>>62 もうちょっとマシな名前はなかったのかね・・・。
ドラクエで、稲妻雷光斬はないよな・・・。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:53:48 ID:Tegr0PDf0
おっぱいが足りてない。
>>63 外伝なら許せる。むしろダサカッコイイ名前はドラクエ臭いとすら言える。
ドラクエの技名でかっこいいのなんてあるかい?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:06:21 ID:Tegr0PDf0
>>65 特技が入ってから、ドラクエはちょっとおかしくなったと思う。
>>63 海外では日本的な名称の方が受けそうな悪寒w
つか、DQ9よりもDQSの方が海外向けかもしれないな。
稲妻と雷光ってモロ被りなのが気になるw
>>68 そうだね。そういう意図が若干感じられる…気もする。
撮影禁止って書いてあるのに堂々と録ってるなwGJ
色々情報出てきたんだからぼちぼち味気ない公式サイトも更新してもらいないな
ジャンプフェスタが終わる明日以降に動きがあるかな?
>>69 もしかしたら稲妻雷光ってのは人名かもしれん。
海外版て声優外人なのかな
そのままで字だけ英語なのかな
女の私は、公開されたバウドの股間が気になってしょうがない(笑)
そういえばククールの時からなんか気になってたなぁ
阿部寛でオナってろ
ディーンってククールとマルチェロを合体させたみたいな感じだな。
>>77 ( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
「俺もついていってやりてぇが、それじゃあ試練にならねぇしな」
パパついてきてくれないの?(´・ω・`)
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:53:22 ID:yuRjFIVl0
今気づいたがDQSのロゴのTって剣じゃないんだな
俺もジャンプフェスタで試遊してきた!
どのキャラもいい感じだなw
>>80 下の剣と被るからじゃないかな
FCのドラクエ3もヤンガスの不思議のダンジョンも違う。これで3回目かな
画面から見て、おそらくパーティは主人公+誰か一人なんだろうな。
DQ4のトルネコみたいに、誰か一人傭兵を雇うみたいに、ダンジョンなどによって
誰を選ぶか決めるんだろうな。
発売後、「ちょwwww早くセティア使いたいんだけど、いつまでククール使わなきゃいけねーんだよwww」ってレスあるな。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:02:02 ID:Tegr0PDf0
>>84 ゼシカか、マーニャが良いです。
おっぱいが良いです。
>>75 私も女だが、私はセティアたんのミニスカが気になってしかたがない。
パンチラしそう。
なによこいつうとかセティアの声は結構聞こえるけど
ディーンと親父は何か言ってるらしいことしかわからん
>>82 結構感度良かったぞ!
>>88 ディーン「僕はもう心配で心配で…」
「迎え撃ちましょう!」
と、言ってたような。オヤジはわからん。
>>89 へー、そういう口調なんだ。
ククール系かと思ってたけどサマル系なんかなw
Wiiの感度報告なんてWiiを設置したやつ次第だろ
うまく設置すればかなり良く動いてくれるが
設置がヘタクソだとポインティングがうまく動いてくれない。
Wii体験会で感度が悪いという報告が多数あったがWiiの設置の仕方が悪ければ
悪くなるに決まっている。
ディーンのスレ立たないんだな
>>94 センサーバーの位置は結構重要だと思う
感度とは関係ないが
ポインティングが思い通りに動くか動かないかの違いは出てくる
たしかにつける位置によって操作感が良くなったり悪くなったりはする。
>>89 おお
あのキャラ絵を見てなかったらサマルトリアそのものだと思うとこだな
>>79のは親父のセリフなの?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:23:20 ID:Tegr0PDf0
発売前までには、買いたいなwiiを・・・。
これって通信とかって関係有るのかね?
感度よくなってるのか。
どんどん調整してくれ。
スクエニは動画作るの美味いよなぁ…
これ見るとスゲーおもしろそうだもんなぁ。
これに何度騙されたかorz
騙されたのかよ(^^;)
>>98 スクエニブースのメガシアターの映像で
バウドがそういうセリフ言ってたってレポみたよ
ディーンのキャラが予想外だな
よし、明日仕事から帰ったらまとめWiki作る
やっぱりディーンはヘタレなんだな。
鳥山の絵は本当にリリカルだな。
なんでヘタレになるんだろう
二番目の王子はへたれの法則
どこかのロトの子孫らしき人とか
なんでディーンが二番目になるんだろう。
今回の親父さんは途中で死んだりしないのかな?
というかDQは父が死なないと主人公が引き立たんと思うんだがな
DQナンバーズでの主人公の父親
◎=平穏無事、○=危険な目に遭うが無事、△=一度死ぬが復活あり、×=死亡
?1:不明
◎2:王様。問題なく健在、ただし極度のケチ
△3:勇者。戦死したと思いきや実は生存、しかし作中で殺害される。リメイクで復活
×4:木こりの息子。神の稲妻に撃たれ、殺害される
×5:王様。魔物から主人公をかばい、殺害される
○6:王様。魔王に眠らされるも覚醒、以後は問題なく元気に
○7:海賊もしくは漁師。魔王に氷付けにされるも生還もしくは漁の際に魔物に襲われるも生還
×8:王子様。恋人を探す途上で力尽き、死亡
人を殺してキャラを立たせようとするのは、二流のやることだと思うが
ストーリーの中で必然があるんなら殺すンじゃねえの?
別に死ぬ展開が好きって訳じゃないけど、
偉大な父が健在だと、喋らない主人公はどうしても影薄くなっちゃうんだよな。
7なんか二人も偉大な父がいるせいで、主人公の存在意義が感じられないし。
ストーリーは短そうだし、わざわざそんな事するか分からんけど。
死なないと思うなあ
短めらしいし、今回のはなんかそういうのなくていいような雰囲気だと思う
せっかくパパスやオルテガとはまたタイプの違うオヤジなんだしな
ミステリーだし死んでもよさそうな気がする
主人公達がモンスターを虐殺しておいて、主人公達の身内は死んじゃ嫌ってのは、都合が良すぎないかい?
黒衣の少女、苦悩の王子、英雄の過去を持つ父親だっけ
紹介動画が全体的にちょっと暗い印象で良かった
この作品でドラクエの敵キャラの親しみやすさを再認識した
適当に死を描写して、安易な感動を与えようってんなら不要だと
>119
むしろ剣神1は主人公がお供の小動物キャラを
(文字通り)自分の手で殺さないといけなくなるから
あそこで竜王許すまじって感じになった
ドラクエは主人公=自分で個性がないから、身内に強烈なのがいると
負けるのはしかたないな。元英雄の父親に反発してるとかあってもいいのに。
…て、どこかであった気がする…と思ったらFF10か
RPGにおいて主人公の自分語りほどうざい物は無い
ハマちゃんとスーさんがなんだって?
>122
俺もあれは泣いた
あそこで剣神は名作になった
が…その表現だと魔女っ子アニメにしか見えん…
実際そういうポジションだったけど
ここで宣伝すんな
>>129 新キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Vジャンうpまだあ?
500円出して自分で買いなさい。
正直Vジャンは成人したらレジに持っていくのにほどほどに勇気がいる
だよな
Vジャンそんなにいい情報なかったよ
だね
あれだけのためなら500円は出せない
昨日のJフェスでTシャツ貰ったけど恥ずかしくて着れないなこりゃ。
ピンズは嬉しかったけどね。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:35:32 ID:yFyRfAL70
Vジャン立ち読みしたけど、情報が見つけられなかったので、買わなかった。
ドラクエモンスターズの情報があったけど、興味ない。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:41:07 ID:7lx+suzo0
私は買ったよ、Vジャンプv
主人公君の全身イラストが載ってるだけでも買いだし
あとセティアのゲーム画面があったし、買って損はないと思うよ
個人的には、ディーンの声の人がかなりポイント高かった
普通に俳優でも通る顔だよね〜
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:46:39 ID:yFyRfAL70
>>140 巫山戯んな、損するに決まってるだろ。
買って欲しかったら、DQ剣特集を組めってんだ。
>>116 ストーリーというよりプレイ時間が短いんじゃないか?
従来のDQでも一つも寄り道せず直進だけしてったら
多分プレイ時間は20時間くらいに縮まるだろうし
クリアまで8〜10時間くらいでいいよ。
戦い方の選択肢が複数あって自分でやり込める要素があれば。
できればスコアアタックモード希望。
発売は来年春ということだけど具体的に何月頃になるのかね
ゴールデンウィークまでには出てほしい
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:28:04 ID:yFyRfAL70
>>146 俺は取りあえずwiiが買えるかどうかが心配だ。
マジで売ってない。
あとゴールデンウィークは季節としては梅雨だから。
1月に出ると期待しよう
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:49:56 ID:yFyRfAL70
>>148 お願いだからもうちょっと待って。
お年玉商戦で、まだ買えないから・・・。
川の上でマーマンと対決してるけど、自動移動してるっぽい
船で移動しながら敵が襲ってくるステージなんだろうね
主人公かっこいいしセティアもかわいいな。
出るのはWiiが普通に定価で買えるようになってからでいいです…
Vジャン
↓
tp://neko-loader.ddo.jp/pict/src/neko2922.jpg
その画像はもう2日目前に見た
他の持って来い
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:23:40 ID:E2x9DC/m0
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !! \
/ (;´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(_ニつ/ FMV /_ \
\/____/
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:35:57 ID:E2x9DC/m0
( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:52:11 ID:151xmKDX0
Vジャン乙
セティア
「ふ〜ん そういうことは いちおう
知っているんだ?
いいね ○えて○せぁ〜〜。」 わからん。。
ディーン
「じゅんびが できたのなら
さっそく エルヘルムの塔へ
お供しましょう」 大体こんな感じ?
親父は堅物系かと思ったら酒好き女好きなのか
意外だ
セティアたんは相変わらずかわええ(*´Д`)
イオナズン!
まあ個人的に楽しみなのは
ストーリーがミステリーっぽいらしい事だな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:13:48 ID:uVz9UPda0
イオナズンは出るんだ・・・。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:24:23 ID:YMrb+AMC0
声の人もかわいいな
お前誰でも可愛いんだな
半ケツ出す人だけどな
堀井がシナリオ書くとき声にだすってことは・・・
マリベルも・・ゼシカも・・・
もしかして台詞全部喋るのか?
すげえええ
堀井「あーら すてきな おにいさん! ねえ ぱふぱふ しましょっ。 いいでしょ?」
堀井はとんだ変態だな(誉め言葉)
魔法は「はぁっ!!」とか気合い声でやるのかと思ってたら
呪文喋らせたのかw
イオナズンの発音が
「イオナズンッ!」なのか「イオナズーーーーン!」なのか気になるとこだw
>>176 渋い声で脳内再生すると
後者はダサいw
セティアとゼシカだったら、今の所ゼシカかな…
斬鬼さんがイオナズンか
>>165 thx.
>声に出す
「声に出したり」と書いてあるので声に出す以外のこともやっていそう。。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 00:16:27 ID:YjoXO0AJ0
wiiの品薄はどうやったら解消されるんだよ・・・。
ストラップで要らないって言ってる奴は、要らないならくれよ・・・。
ブルァ・・・パルプンテェー
>>181 年末商戦にあわせてるからクリスマスまで待て
うは、ザンキさん出るのかよ。
それだけでも買いだな。
特撮はよくしらんが、皆が「ザンキさん」ってさんづけしてるのが
なんかおかしいw
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:02:25 ID:9QM82ohG0
>>178 おっぱい
_ ∩
( ゚∀゚)彡
おっぱい⊂彡
まとめWiki無さそうだから作っていいか?
サザエさんとかジェニーさんというぐらいふつーよふつー
正式名称って「ドラゴンクエストSWORDS」じゃなくて「ドラゴンクエストソード」だよな
>>191 全てカタカナ表記なら「ソード」で
全て英語表記なら「SWORDS」です
WikiのタイトルがSWORDSになっていたな。カタカナ表記に統一しておいた。
>>162 多分既出ネタだろうけど、「デカイ・エロ」って読んでしまったw
セティアってマリベルじゃん
格好違うだけ
セティナは衣装がもっとドラクエちっくならなぁ・・
意外性があって全然おっけースよ
バニーとか遊び人とかの衣装考えれば
そんなに違和感無いけどな
街とフィールドが自由に
動けたら買うよ
動けないよ
やってみないとそれがどれだけマイナス要素かわからんからな
今の所あんまり気にしてないけど、どうだろ
でも技術的にはフィールドを自由に歩くのは
不可能じゃないんだから挑戦して欲しいな
良い作品を作ればシリーズ化も狙えるんだし…
動けるかどうかでゲーム性が全く違うだろ。
別ジャンルと言ってもいいくらいに。
ようは無双みたいなものか
青島幸男が亡くなって、友達のすぎやんが落ち込んで
弱らなければいいけど。
今年が友達の宮川泰も亡くなってるもんなァ
日本語がおかしくなった
今年”は”ね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:20:26 ID:4SRpn+uH0
もし、自由にフィールドを動けたら…
Wiiリモコン持って部屋でクルクル回らなきゃならなくなるだろw
>>211 ヌンチャクのアナログスティクで
解決だよ。
色々と作り込んで
欲しいねぇカジノも
作っておくれ
主観の視点だと死角を確認する手間が増えるからだろ。
フィールド探索するゲームならとっくにDQ8の視点にしていたさ。
DQSのウリはそこじゃないだろ。
>>213 出来る事は出来るだけ
やった方がDQSの今後の為に良いと思うよ。
技術的に不可能な話では無いんだし…
・ゼルダを期待している方は、開発期間から本作では実現不可能と考えられますので
ソードの次回作、あるいは年単位の延期に期待してください。
いや、出来るからってなんでもぶち込めばいいてもんじゃぁないだろ。
DQSの今後を考えるならまずは、わかりやすくリモコンで敵を倒す楽しさだろ。
基本に慣れたその先に次の展開がある。
フィールドはともかく、戦闘に関係ない街などは自由に歩きたい。
街探索とかめんどくね?
FCFF3の隠し通路探しは楽しんでたが
DQ8なんて街にいるだけでウンザリだったぞ
個人的にDQがアクションになってもネットRPGになっても文句は無いけど
作り込んでこそDQだと思っているんで…
より良い作品で遊びたいだけだよ。
>>215 一本道じゃなくて自由移動のランダムエンカウントを希望してるのに
>・ゼルダを期待している方は
これは的外れすぎ。
健診が凄く良かったからこっちも買うつもり。
移動の制限なんてあんまり気にならなかったよ
堀井は本編に力を入れないといけないからさ。
DQSにそこまで時間かけられないよ。
> 自由移動のランダムエンカウント
これはマジで勘弁して欲しい
目的地に着く前に腕が動かなくなってそう
町の中だけ自由移動ならOK
>>219 言ってることが矛盾してないか?
それとも今の形だと作り込めないとでも言いますか?
剣神で考えてみたがあれで自由移動だったら体力的にきつそうだw
見た目より結構激しいんだよな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 20:19:38 ID:9QM82ohG0
週刊東洋経済2006.12、23中鉢社長インタビュー
【1台あたり販売比率をあげる】
一方、(利益に直結する)ソフトウェアでは、魅力的なソフトの充実を
急ぎ、本体1台あたりの販売本数比率を上げていく。
【セルはアイデア段階】
いろいろな事業本部でセルをまず触ってみて、アイデアを出そうと。今、
社内でそういう検討会議を進めています。
【とてもAV事業には使えない】
ただ課題はありますよ。セルチップがまだ高い。これを安くしないと、
とてもAV家電には使えない。あと消費電力の問題もある。
【セル投資はゲームで回収】
ただし、セルそのものに費やした開発投資及び設備投資は、あくまで
ゲーム事業で回収します。
【儲からなければ撤退】
だけど、歯をくいしばって頑張って頑張って、それでもどうしても儲
からないというなら、テレビでも何でも、それは撤退します。
>225
同感
剣神で自由移動できたとしても
中の人の体力がもたないから単に目的地に向かって
全力疾走する…最中に後ろから敵に斬られるのがオチだと思う
それか経験値の多い敵の出現地点を延々グルグルするか
>>225,227
意味がわからんなぁ…
DQSは直線(たまに分岐)移動のランダムエンカウント。
それがスティックで移動のランダムエンカウントになると何が疲れるんだ?
親指??
もしかしてランダムエンカウントの意味が通じてないとかだろうか。
ランダムエンカウントなの?
バーチャコップみたいに決まったところで出てくるのかと思ってた。
>>228 それは同意だが
DQSに既存のドラクエは求めていないので
移動は現在のレール形式でもおk
とにかく快適に剣を振るわせて欲しい
剣神と同じで出るところが決まってて
いかに時間短縮とか高得点を狙うか って感じじゃないのかな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:08:49 ID:YjoXO0AJ0
剣神ドラゴンクエストが買えなかった。
もうwiiを買うしかない。
てかwiiも売ってない、DSも売ってない、PS3すら売ってない。
xBoxの旧機種だけ、ゲーム屋さんにおいてある。
俺はどうすれば・・・。
DQSはガチガチの覚えゲーになるのか・・・
冒険でもなんでもないね。
期待感が薄れるなー
買うけど。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:15:01 ID:0JI+LTYb0
あーやっぱギガスラッシュとかあるんかなー?魔法はあるよね?
>>228 自由に動けるからエンカウントの調整がバラバラになるんだよ。
目的地までの道のりを一本化することでエンカウントも適度に一定になるってことだよ。
DQ8やってれば動けないが主観視点の移動での敷居の高さを理解できると思うけど。
>>224 ふう…やっと書き込めた。
一応言ってる事に
変わりは無いよ。
せっかく新しい物が
生まれ様としてるんだから色々出来た方が
楽しいじゃない。
今の形を完全否定では無いが剣神を更に進化した物を見たいと思ってます。
後で下らないアンチに揚げ足を取られない様な作品になる事を希望してるだけだよ。
最初の立ち上げは
大事だからね。
変な改行すんなよ。
携帯でももう少し綺麗に出来るだろ。
RPGってよりも
アクションとかシューティングよりだよねコレ
ルート固定で敵の出現位置も変わらないだろうから
多分RPGオタよりも
スコアを競うオタに受けがよくなるんじゃないかな
とは言えレベルがあるからそうも言えないか
べべべ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:25:54 ID:YjoXO0AJ0
>>238 いや、敵の出現位置って、覚えなきゃ駄目なのか?
楽しく剣を振って倒せば良いんでないの?
もし敵の出現位置が固定だったら自然と覚えるだろうね。
まぁ楽しく剣を振って倒すこととは全然関係ない話だと思うけど。
マリオとかグラディウスとか敵の出現位置覚えてても面白いよ。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:04:06 ID:+Pn8nJ/q0
改行は別に気にする必要は無いが、RtTJQuwCOの意見には全く同意できないな。
何でも入れリャいいってもんでも無いだろうに。
つうかいつまでも穿り返すような話題とは思えない。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:43:06 ID:+Pn8nJ/q0
>>240 マリオまで・・・。グラディウスなら解るけど・・・。
おまいのようなやつが、ようつべに神動画をあげてるんだろうな・・・。
俺なんて、厳しかったら経験値を稼いでレベルUPすればいいやって、
RPGの延長で考えてたよ。
世の中は広い。おまえは純粋にすごいと思うぜ?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:29:37 ID:iq+kNdjfO
キャラはセンスいいし、ソードはやりたいがおもちゃの方は買えなかった自分としては
おおいに気になるソフトだ。
初DQになりそうな予感。
>>244 なんか勘違いしてるようだけど、もしこのゲームが一本道で敵の出現位置が固定されてても
それとリモコン振って敵を倒すことの面白さは別次元の話ってことだよ。
しかし今までゴスロリは無かったな。
ククールみたいなんもいるし、なんとなくマイエラ辺りを想像してしまう…
これって何時間くらいでクリアできるんだろうな、なんとなく10時間もあったら終わりそうなイメージ
>>248がクリアまでノンストップでやったら故障する程度の時間じゃないか
ディーンってキザで腕が立つ小憎らしいニヤケ野郎かと思ってたら
中の人インタビューによると憎めない三枚目なんだな
バウドは酒好き女好きぞんざいな言葉遣いの荒くれ親父かと思ったら
中の人インタビューによると質実剛健なんだな
セティアは(略)キャピキャピなんだな
オモロイ
公式サイトはいつまでジャンプフェスタの情報載せるつもりなんだ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 19:27:08 ID:FtldR4OL0
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !! \
/ (;´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(_ニつ/ FMV /_ \
\/____/
ゼルダは3週で20万届かずw
ポケモンは6万で爆死w
ロンチに出さなくて正解だったなw
まあ正しくはWiiに出す時点で不正解なんだけどなw
発売したばかりのハードで何を言ってるんだ。
wが大好きなんだね
Wiiってまだ60万台ぐらいだろ?
20万って十分じゃないか
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:05:13 ID:+Pn8nJ/q0
wii欲しい。
買えない。
261 :
真夜中の大杉劇場 :2006/12/21(木) 23:14:46 ID:DmiPvFVz0
吉野は夜、散歩にでかけた。
奇しくも大杉も歩いていた。
大杉「!」
吉野「!」
大杉「・・・・・」
吉野「・・・・・」
そこへ野良犬が歩いてきた。腹がへっているようだ。
犬は吉野と大杉を見ると本性を現した!
じごくのいぬ「ワンッはっは!!」
吉野「!!」
大杉「!!」
一瞬にして二人は骨と化した。
なんということだ・・・。 引き分け。
ディーンとバウドの性格が、第一印象とは違うらしくて楽しみだ
主人公の画像がいまだどこにも貼られていないんだが…
今週のVJには載ってなかったのか?
よし、ちょっくらフラゲしてくる
いきなりdだからドラクエ衝撃新情報でも出たかと思った
Vジャンで見たけど主人公がカッコよすぎだろ
所で何でさ
DQってアレだよな不満なんだよ
イヤらしい女キャラ多かったり
可愛い女が多かったり
カッコいい女が少なかったりで
毎日悩むよ
後ハッサンを阿部高和みたいなキャラにするんだ。
>>266 それはかなり前に既出だし。
Vジャンの主人公図が見たいなぁ。
主人公が一番萌える
今週のファミ通
ゴーレム戦前
でぃーん「こんなヤツに ジャマはさせませんよ!
さっさと やっつけて
はやく 母上のあとを 追わなければっ!」
ファミ通の記事が台詞の文字も大きくて読みやすかった。
>>163,165もちょっと違ったね。スキャンはまだ来てないのかな?
×「いい事 教えてあげる」
○「いいわ 教えてあげる」
×「エルヘルムの塔」
○「エルヘルムの森」
だったと思う。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 21:20:52 ID:roBV5Kw20
ネタバレ
仮面の女王は主人公の母親
音楽はすぎやん一人じゃないんだね。
やっと公式できたのか…。
女王って事はそんなに若くないんだよね・・・
公式キタね
なんか…ドラクエっぽくない…。いや、リメ5が進化したらこんな感じか? うーん。
>>285 今までのドラクエを望むなら既に発売されているDQを楽しむべき
287 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:13:07 ID:JYD4epXu0
3,4以来の勇者らしい主人公きたー
>>286 いや、DQMJとDQ9やります。ソードはまたちょっと感じ違うなーと思って。
動画キテネーぞコラ
しかし主人公の後姿は悶える
>>227 さらに間違い
×「エルヘルムの森」
○「エルヘイムの森」
鳥山氏のキャラデザの良さを殺してしまったようなモデリングですね。
見るたびに買いだろこりゃって思ってくるドラクエ
イラストと比較すると無機質な感じがするな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 23:58:23 ID:9WIcrnQw0
鳥山絵が、今ひとつ活かされてない感じ
ドラクエでこれだけ絵ばかり注目されるのもなんだか面白いなw
モンスターのグラは気になるけどキャラグラなんてどうでもいいけどなぁ
鳥山絵が生かされてないって人はトゥーンシェード以外は認めないって事?
そんな事は誰も言ってなくね?
あくまでDQSのグラフィック単体に対しての話だろ
キャラの再現度は8と同じかそれ以上だろ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 00:51:22 ID:S77+m5xR0
ヤバイwwwwwww
セティアに 恋しそうだwwwwwwwwwwwwwww
ヤバイwwwwwww
バウドに 恋しそうだwwwwwwwwwwwwwww
アッーー!
これ、必殺剣出す時にリモコン頭上でクルクル回すのって恥ずかしくないかw
公式にあるワールドマップ見たけど、
どうやらダンジョンは6つはありそうだね。
鏡の塔が長そうだから、結構やりがいあるかも。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 08:53:14 ID:yKPUyxuH0
>>304 やばいwすごい恥ずかしい
部屋で一人でやってても悲しいだろうw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 09:45:23 ID:igQvSu0R0
>>300 なんか凄く人形っぽいんだよな
イラストを忠実に再現したリカちゃん人形みたいな感じ
何かが違う
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 10:53:19 ID:igQvSu0R0
すごく達者な同人絵描きが、鳥山絵をパソコンで描いてみましたみたいな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 11:00:02 ID:3OdPvkCCO
これはやりたいが、ソードやるためにWii買う気にはならない
ブルドラもそうだったけど原画の再現って難しいね。
DQ8もいい方だったけど原画と比べればまだまだ違う。
こういうのは性能の向上でなんとかなる問題ではないのかも
>>311 びんぼーびんぼー!
やーいお前んち、キングボンビー一家!
PS3もwiiも早くソフト充実させて欲しい('A`)
トゥーンシェードどうこうじゃなくて、
目が人形っぽい気はする。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 11:47:55 ID:igQvSu0R0
>>314 鳥山が描いたんじゃ無いのだ。
きっとそうに決まっている。
鳥山の絵は結構エロいのだ。漂ってくるのだお色気が。
いちいちうるさいな鳥山ヲタは。これで十分だろ。
主要なキャラは鳥山が直接CGも描けばいいんだ
中の人に斬鬼さんキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ほんとお人形みたい。
セティアだけでなくディーンもそんな感じになっちゃってる。
鳥山絵を3Dにって感じじゃなくて
鳥山デザインのキャラを3Dにしましたって感じなのかね。
8はそんなこと無かったのに
>>315 目と、あとは鼻かな?
テイルズとかあっち系のアニオタ臭がする絵だね。
新規のファン層を獲得できそうでいいじゃないか。
アニオタのファン層か…
DQSのミステリアスな雰囲気って考えればこの表現も悪くはないね。
トゥーンじゃなくてもここまでの表現は可能なんだね。
DQ8もDQSも作品のイメージからすれば良くできてるよ。
まあ、あとは好みの問題だけどね。
ミステリアスなストーリーにどうも惹かれてしまうなぁ。
まずWiiを手に入れないと始まらないんだが。
8はサスペンスだから次はミステリって噂があったがこれのことだったんだな。
DQSのイメージは何となく「洋館」って言葉が似合う気がする。
はんにんは バウド
8はサスペンスだった?!
怪しい雰囲気のドラクエもいいな。いつもガキ臭いから。
>>327 一見するとキャラがほのぼのしているからそう感じられないかも。
でも七賢人の末裔皆殺しツアーとか、けっこうエグイ設定は鏤められていたよな。
>>322 アニヲタは声優を扱わないDQSなんか興味ないしWiiを買う客層からも外れているから
関係ないだろ。テイルズなんかはDSで出て見事に売れてないし
PSPとかPS2のユーザーの部類だと思う。
>>330 どう考えたってアレは誰でも買わないだろ・・・
常識的に考えて・・・
剥き出しの地雷だったもんな
さすがにファンでも買わんわ
作った所ってバンダイ部署だよね
始めからやる気なかった
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 16:29:24 ID:At1wDhfR0
[NDS] 「ドラゴンクエストシリーズ」 NDSに移植の可能性は?
スクウェアエニックスから2007年、NDSで「ドラゴンクエストシリーズ」最新作、『ドラゴンクエストIX(9) 星空の守り人』が発売される事が明らかになりましたが、
「ドラクエ」の過去作品がNDSに移植される可能性について、同社の和田社長は以下のようにコメントをしています。
質問:「FF」の「4」〜「6」がGBAに移植されているように、「ドラクエ」の過去作品がDSなどに移植される可能性はありますか?
回答:大体ご想像の通りだと思います(笑)
含みのあるコメントですが、皆さんはどう想像しますか?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 16:37:18 ID:At1wDhfR0
[Wii] 『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』 スペシャルサイトオープン
スクウェアエニックスから2007年春発売予定のWii用体感RPG『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』のスペシャルサイトがオープンしました。
■スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/ 現時点では「作品紹介」「スタッフ」「キャラクター」「キャスト」のコンテンツを閲覧可能。
スクリーンショットが多数配置されており、様々なスクリーンショットを随所で見る事が出来ます。
がいしゅつ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 16:43:01 ID:ZK5hXBS50
ドレミファソド
って音が鳴る
どうしてパケ絵に親父はいないんだろう
ディーンってククール系だと思ってたけど
クリフト系だったのか。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 17:27:18 ID:G1bnbq5d0
宇和ああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
じゃあすぐに死んじゃうんだ
>>339 歴代パッケージにいないキャラの方が多いから
ただ単にいないだけなんだと思う
和田の言う事はアテにならないよ。
その言い方だともうすでに開発中なんだと思う
>>345 この前発売された「ニンドリ」にもほぼ同じことが掲載されているよ
4か6だな。まあ4だろう。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 18:23:28 ID:igQvSu0R0
wiiをかったから明日無線LANのアクセスポイントを買おう。
これでいつDQSが発売されても大丈夫!!
それまでカドゥケウスをやろうと思って買ったけど、一通りやったら売って、ガンダムハンマーを買おう。
Wiiは当分目ぼしいソフトないから体験版配布して欲しいな
ソフト体験チャンネル作ればソフト売れそうなのにね
見た目だけでつまらないゲームに影響がある訳じゃないし(最近はネットが普及してるからハズレは分かる
セティアよりフェミニンな主人公に萌える
同意
ちゅうかテイルズ厨は「任天ハードはガキ向けだから出すな!大人向けのPSに出せ!」とか言うよ。マジで。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 01:01:46 ID:5JJ2n0z30
>>351 DSとDQ9も買うから。
DQ9はwifiでしょ?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 01:06:18 ID:GEN5MoUDO
>>356 マジな話制約きつすぎだからまだPS2でいい
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 01:39:13 ID:SxAMDIAq0
テイルズは、中ニという人生で一番輝いている時期を
過ごしている若者だけが遊ぶ権利を持った特別なゲームソフト。
中ニじゃない人は、彼らの輝きを遠巻きに眺めるだけで
満足すべき。
このスレでやらないでちょ
wiiの中古売ってたが買おうか悩む。ソード面白そうだなぁ。
>>361 確かに、盆に実家に帰ってた時、あまりに暇だったんで、甥っ子のGC借りて
やってみたが、おっさんにはちょっと向かなかったw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 03:57:01 ID:gAMO4I1zO
あのキャラデザは鳥山なの?
冬、だからな。
Wiiでドラクエ出るんだ?初めて知った。
得した。
SFCとかGBの時はドラクエ1・2だったけど
容量増えたんだから
一気に1・2・3収録してほしい
誤爆?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 13:02:14 ID:SxAMDIAq0
オブリじゃん。
無人の丘陵でナイフ片手に歩き回る人ワロタ。
>>372 自由に歩きまわれるのは魅力的だが、ただこれだと時間がいくらあっても足りないな。
>>372 これ見て確信したよ。
主観視点で360度は想像以上にきついわ・・・。
>>376 同意。箱○ならではのソフトだし、自分には関係ないな。
バーチャルハイドライドかと思ったw
>>372 リアルすぎてかわいそう・・・
次世代ゲームって残虐なのが多くて俺はダメだな
移動時は自由に歩けて戦闘時は固定ならいけるけどな
>>379 それが一番いいよな
>>372の見てると、動物が逃げてるの見ていらいらしたw
正々堂々と戦えよ。
これ動物殺すゲームなの?わざわざ鹿そんな追いかけてまで
殺す意味がわからない と思ったら最後狼殺してるし
いやだこんなの
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 17:28:11 ID:5JJ2n0z30
>>379 欧米人は農耕民族じゃないから、弱いどうぶつでも殺したら、ヒャッホーって喜ぶ。
あいつらは100年経っても、どうぶつの森なんか作れないだろう。
奴らの思考パターンは、非寛容で不愉快な物が多い。
まあDQSで移動できないって嘆いてる奴はオブリを買えってことだな。
日本語版も決定したし、箱○コアならWiiと同じくらいの値段だし。
俺はDQSにwktkしてるけど。
>>381 倒したら、経験値10000ぐらい貰えるのかも
>>381 完全自給自足の世界だから
鹿を殺して肉を取り、皮を剥いで売ったり道具に加工したりするんだろうな。
ある意味、中世の世界(魔法あり)をかなり上手く再現しているとおもう。
それにしても自分視点は慣れないとなかなか辛いな。
向こうは自分視点ものが多いと聞くが、3D酔いはあまり発症しないんだろうか?
はーなるほど。向こうが好きそうなゲームだなあ。
自分はスライムやゴーレムでいいよ…
その前にウィーが買えるのかって感じだけど
360度モニターとか開発してくれよ。
NASAに頼め
自由移動できたらおもしろそうだけど、
それするとやっぱ素人にはお勧めできないゲームになっちゃうよな・・・
一般ユーザーがメインターゲットのゲームたからそれはやっちゃいかんと思う。
あと、wiiリモコン側にアナログスティックついてないから
移動か視点を十字キーで操作しなあかんし、
任天堂的にはそういう難しい操作はさせない方針なのかもしれんね。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 20:51:37 ID:rNmIMVIO0
ドラクエS2はセティアが主人公でダメな父親の借金のかたでぱふぱふに売り飛ばされてその店でNo1なり、
小さい頃からの夢ビーチバレーで世界一の栄冠をつかみ、
その後エロ僧侶になるまでのおおまかなストーリーは堀井の頭の中では出来てる。
あとは任天堂の許可待ちでふ。
>>393 副題は「嫌われセティアの一生」でお願いします。
>>391 ヌンチャク側にしっかりついてるよ。
ゼルダでの移動はかなり快適だ。
別の隠し撮りの動画も見たけどやっぱりこれの鳥山明のイラストいいなあ。
3Dも悪くない出来とは思うけど、パッケージイラを見るとアニメでも
よかった。ディズニーみたいな塗りとかで。
>>396 リモコンだけで出来るのか
移動はオートみたいで嫌だな
DQはライト層に媚びる生き方を選んだ
DQ9もDQSもゲーマー向きの遊び方では無くなったな
ドラクエはライト向きだったんだからあれだけ売れてたんだろうに
アホか
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 23:58:31 ID:ZgAwKK6nO
すんげー面白そうだなこれ。まずキャラがいい!
こっちが\でもいいんじゃないか??
タイトルロゴは作り直して欲しいが
フィールド音楽かっこいいのがいいな。
DQ8で町やフィールドを自由に移動するのはライト層には辛かったわけ?
>>401 今回は仲間キャラがいるようだが剣神とほぼ同じなので
お話は相当短いと思われ。[の100分の1もないはず。
さすがに\とは言えないでしょ。
>>403 それで棒立ち状態だといきなり敵に襲われて全滅とかあればね
背後や側面からの敵に対しての反応が難しいね
カメラ操作そのものがゲーム性の一部と化してるのが厳しいわけ
>>403 ライトユーザーの友人は弟が毎シリーズ買うからやる程度だったけれど
[は3D酔いして断念してた
トラペッタでマジ酔いしたらしい
トラペッタは構造が複雑なせいか3D酔いしない人でも結構迷ったけどな
結局あそこだけだったが
グラだけ見せて知らない奴にDQ9ですって言っても分からんな
>>405 このスレで自由移動の方が良いとか言ってるやつで、
そういうゲームシステムを指して言ってるやつは少ないんじゃないの。
ランダムでもシンボルでも良いけど、エンカウントしてからリモコン操作の戦闘画面に切り替わるような
ゲームシステムを想定して言ってるやつの方が多いんじゃないかな。
それに反論するやつが自由移動しながら戦闘するゼルダみたいなゲームシステムを想定してるから
なんか話が噛合ってないような気がする。
つまり通常のRPGで新戦闘システムを採用って形のことか。
極端な話をするとテイルズみたいにアクション性のある戦闘システムのRPGだね。
じゃあこれに反論してみよう。
まず俺の主観としては次の考えがある。
普通のRPG=時間さえかければ誰でもクリアできる
剣神タイプ=慣れと腕が無いとクリアできない
テイルズを例に取ると、あれはアクションとして見ると難易度はぬるい。
これはRPGであってアクションゲーではないから当然。
つまりアクションとRPGのどちらを重視するかによってシステムが変わる。
今回はエイティングなのでアクション重視=剣神タイプが良いと思う。
ギミックなどを作る上でもエンカウントはやりにくい気がする。
またDQ8+剣神となると、DQ8並みにフィールドを作らなければならない。
さすがにフィールドが売りなだけあってそれなりに作りこまないといけないから
新戦闘とフィールドのどちらに重点を置くかの焦点がブレてしまうかもしれない。
どちらも重視するならそれなりの規模になり、下手したら本編以上の労力かもね。
まあボリューム減らせばいいだけかもしれんが。
あとはドラクエは大衆向けなので、コンセプトのはっきりとしたゲームでいいと思う。
むしろドラクエブランドだから許される特権かもしれない。
単純だから手抜きとかではなく、焦点のブレない作り込みを期待したい。
>>411 ナルホドそれはアクションゲーム好きの意見としては正しいが通常のRPGを求めてる層もいるしな…その為には時間を掛ければ誰でもクリアできる普通のRPGのエンカウトと緊張感のある剣神の戦闘システムの融合が必要だと思う。
Wiiで初めて触る人もいるし最初の取っ付きやすさは大事だと思うんだ。だから従来の自由移動で下手な人は弱いモンスターを狩りレベルを上げて、剣神の戦闘システムに慣れたら次の場所や強い敵に向かう様にすれば広いユーザに受け入れられると思う。
フィールドは最初だし狭くても良いが作った方が後々の財産になると思う。
まぁお互い期待してるから色んな意見が出るんだよな…新情報が欲しいぜ。
つかさ
DQS2に期待しとけって
剣神2だから期待したかったんだけどな。
期待つってもキャラ発表から流入してきたアニオタがうぜぇ
どこのアニオタ??
確定事項に愚痴ってる人はなんなの?
不確定事項に愚痴ってもケチ付けるくせに
はいはい。
ローグギャクシーな発想は勘弁ね。
声優使ってないんだからアニオタなんか寄ってきてないのになー
公式の荒くれの言葉に感動した
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 15:38:15 ID:lQnMEctO0
PSXに入れてリモコンでやるのと何が違うの
史上最大のクソゲ0だねwwwwwwwwwwwww
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 16:13:04 ID:hvi/UEyiO
フィールド自由移動はこれの後に剣神のWiiリメイクとしてやればいいかもね
フィールドの広さもシナリオのボリュームも1くらいになるし
ミステリアスってのとこっち向いて喋るキャラ見て、堀井のADV新作気分でも楽しめるのかと思ったけど
さすがにADV要素は入れねえか。テンポ悪くなりそうだシナ
>>412 Lv上げしたいだけならエンカウントである必然性は全く無い。
つーか同じステージ選べば剣神でだってできたよ。メダル集めもあるし。
つーか形を変えた体感3Dシューティングなのに
そこからステージ構成っていうゲーム性の肝抜いてどうすんの?
動画を見る限り、「戦闘時は振るだけ」「移動はオート」みたいだな。
これってもしかして敵倒すだけのゲームでストーリーは勝手に進むの?
堀井に聞いてくれ
そもそもこのゲームはゲームやったことない人のためのDQなんだから
しょうがないんでないか?
>>426 それじゃあDQ+リモコン振りになるだけだろ。
どうもゲームの主旨を理解してないヤツが多いな。
ってか剣神やったことないだろ。
429が言ってるそのままのゲームだぞ?
従来のRPGとごっちゃに出来ないんだよ。
アクション+DQならDQ9がでるだろうにDQSに拘る意味がわからん。
ちょスマンが
>>429の話を聞くと街やイベントシーンはどうやるの?
ちなみに剣神は遊んだ事は無い評判はいいらしいが…ちと不安
昔のアドベンチャーゲームの視点。
一枚絵に表示されている人と会話。
基本的な流れはステージ→イベント→ステージ。
剣神はね。
簡単に言えば体感3DシューティングにRPGの成長の要素とDQフィルターをかけたと思えばいい。
正に糞ってヤツだ
オマエガナー
任意スクロール型ステージ制3DシューティングRPGってことだろ?
公式のジャンルにそう書けば良いのに。
長いけどww
剣神やってて、その発想がでるとは思わなかったわ悪かったな。
だから従来のDQの移動で戦闘は剣神ってこったろ?
DQで戦闘だけは剣神って考えだろ?
DQで戦闘の度にリモコン振りを想像してみろよ。
ステージって縛りがなけりゃ区切りがない自由なフィールドでだらだら戦闘繰り返し
リモコンの振りで疲労も出てくる。
ボタン入力とリモコン振りなら、通常のボタン入力のが楽だと思うだろ。
経験者ならゲームの主旨がまったく変わってしまう事が理解できるだろ。
来年の春から、このスレに来た
>>441の言う事は至極最もだな
剣神はXaviXだから自由に移動出来ないのであって
ちゃんとしたゲーム機で出るのなら自由移動を求めて当然だと思うがな
それとDQ8のように壮大なフィールドを駆け回りたいという欲求がDQ9で打ち砕かれたから
せめてDQSのほうに期待というのもあるだろうな
動物がキャインと鳴くのはいただけないな。
>443
何もない半島の先端にたたずんで何が楽しいんだろう
コマンド式でランダムエンカウントならまだ分かるが
戦闘の度にリアル体力削るゲームでそんなことしたくない
大体本家DQは戦闘描写やドラマシーンを記号化することで
探険の面白みを引き立たせているわけだが
戦闘シーンに特化したDQSで探険の喜びまで考えてたらシェンムー並の粗大ゴミができるぞ
>>443 やってもいない別のゲームへの期待が打ち砕かれたとか言って
また全然違うゲームに自分の勝手な期待を押し付けるなww
釣りだったらごめんw
ゲーム機だからって、なんでもブチこめばいいって
ローグギャラクシーな考え方では糞ゲー確実だお
剣神やりましたが?
面白かったけど自由に歩き回りたいなとも思ったから率直に思った事を書いただけだよ
新作になに求めようが勝手でしょ
もう来ないから信者だけで楽しく馴れ合っててね
おk
あいだをとってステージ間にTOの様なマップを表示してプレイヤーに様々なルートを選ばせたら良いのでは?それだけでも自由度が広がるかと…
剣神はXaviXだから自由に移動出来ない
DQSもリモコン操作だけだから自由に移動できない
むしろあまりフィールドを広くしないで欲しいし
この手のゲームで自由移動なんてやりたくねえw
>449
それは俺も思った…がそれは
自由に飛び回れるジェットコースターを求めるのと同じぐらいつまらないと思う
岩&リリパットが迂回で回避できたり横から回り込めたらつまらないだろう
ほこら直後のスライムベス地獄は無くなってほしくない
森で迷ってる最中に魔法使いが何十回も出てくると考えたら恐くてたまらん
キャラはともかく中の人が死ぬから、イオで
ランダムエンカウントなら撃破率100%を目指すのもしんどいしな
ドムドーラやメダル城はあったんだし
俺は剣神にも十分自由な遊びはあったと思うんだがどうか
剣神派は剣神以外を認めない感じだな。
>>446 ボタンを押して前進→戦闘
レバーで移動→戦闘
どちらも戦闘のたびに体力けづってるんじゃない?
この辺はゴールドマンがでるからうろついて稼ごう、とかないんだよね、コレ。
疲れたし、薬草がなくなってきたからキメラの翼で街に帰ろう、とかもないのかなー。
前進して戦闘こなせばステージクリアって冒険でもなんでもないじゃん。
>>455 剣神派とか意味わからん。
ゲームを経験したから問題点も理解できるんだよ。
移動の入力操作で体力削るって誰も言ってないだろ。
ちゃんと読んで理解しろ。
メタルオウ狩りでは足りないのか?
て言うかステージ(ダンジョン)周回ではだめなのか?
君の定義でいくと例えばPSOなんかは冒険失格になるが
全体マップの道ごとにステージが設けられているようなタイプのアクションゲームみたいな感じかな。
ステージはバーチャコップ的なソードシューティング方式、節々でちょっとしたイベント。
やっぱり従来のDQを望んでる馬鹿が多いんだな
従来のDQの新作がどこにも無いから必死になっているアフォが多いことw
ジョーカーやればいいのにね
て言うか剣神は立派にDQしてたと思うんだけど俺だけかな
>>456 どこに移動の入力で体力削る、と書いてある?
戦闘は同じなんだからどっちも削れるという意味で書いてるんだが。
ちゃんと読んで理解しろ。
>>461 おまえが話の主旨を理解してない
アホだってことは理解できたよ。
せっかくの新作タイトルなんで剣神+αを求めて議論してるだけ何だが…
必死に煽る
>>459は見苦しいな
なんかもう本スレなのに剣神マンセー以外は排除ですか。
新タイトルだからといって
スラもりに戦闘画面付けたり
トルネコをアクションにされても困るんだが
新タイトルだからといって
スラもりに戦闘画面付けたり
トルネコをアクションにされても困るんだが
新タイトルだからといって
スラもりに戦闘画面付けたり
トルネコをアクションにされても困るんだが
そもそも自由移動ゲームならエイティングに開発させてない
人間諦めが肝心
買う買わないは消費者の自由なんだからw
それを言ったら感想も希望もレビューも批評も意味なくなる
いやなら買うなやるなになっちゃう
そうじゃなくて自由移動にこだわる人間のなぜこだわるかと
要らないという人間のなぜ要らないかの主張が
全然かみ合ってないのが問題だw
確定事項についてどういうこう言われてもウザイだけだろ
どうしても移動したい人は買うなって言うしかない
テイルズスレでアクション戦闘うぜえって言い続けてみろよ
test
まぁ自由移動にしろっていうのはガンシューティングをRPGに変えろって言ってるようなもんだからな。
バイオが好きだからガンサバイバーをラジコン操作にしろって言ってるようなもんだ。
そもそものゲームジャンルが違うんだな。
どうしても自由移動で戦闘がリモコン操作のゲームがしたかったらもうスクエニにメールするしかないね。
DQSに求めるのはちょっと筋違いかな。
『自由移動だと全くの別物になる』
まずこれを全員が理解するべきだな
良いか悪いかは別にして
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 19:10:48 ID:Sn618Dy+0
自由移動って造語?
冬、だしな
>>441 お前はちょっとひとりよがり過ぎるし発想も乏しい奴だな。
他人の意図を誤読して勝手にいきり立ってるし。
ランダムエンカウントじゃなくてもちょうどDQMJでシンボルエンカウントをやってるし
剣神で言うなら仮にラダトームからガライまでの戦闘が5回あったとして
その道中にデフォで5体+数体配置しとけばバランス等はそう変わらんだろ。
あとは8でもやってたが街道を設けるとか、やるならやるで工夫するに決まってるだろ。
ちゅうかソードを今から変えろなんて誰も言ってないんじゃないの?
自分で移動できるのもやってみたいって言ってる人がいるだけなのに
アンチ扱いしてファビョるなって
>>480 発想の乏しさはお前もかわらんだろ
街道あって素直にみんながまっすぐ進めばいいな。
その寄り道に魅力があるのが自由な移動ってわけだ。
ラダトームからガライ以外にも移動できるってことにもなるな。
結局、縛らなきゃ戦闘回数ってかリモコン振る回数は増えるな。
どっちにしてもゲームとしての内容は変わってくるってこった。
もう黙ってろ
,、
. , -―≠ソイィビ
. ヽ/〃, -.ミ浅戔毛ヒ
. ((((ン/(~ヾ棧耗ビ
. ノゞル' 。 。 iリ毛ヾ
. (((.ゝ、 ヮ ノハヾ いいから、もっとやっちゃいなさいよ!
. (〈ソとゞェyf)づハリ
<jxiェziゝ
(三!ヲ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 23:34:03 ID:ObZ0XPDg0
メタルスライムの新種出ないかなあー。いいアイディアあったら鳥山せんせに教えてあげて。
スライム コーラ味
人
(・∀・)「フフフ…人間達め、もっと争うがいい…我々魔族の作戦通りだ………お腹空いたから帰ろうっと」
エンカウント方式じゃステージ構成による快感構成ができねーだろ。
画面切り替わってスライム現われるものの横薙ぎ一振りで戦闘終了とか最低だぞ。
複数の種類の敵と出現パターン、マップギミックを組み合わせた
ミニステージがエンカウントするってのならまあ何とかなるけど
既存のRPGでもありがちな、探索中の雑魚戦が作業になって鬱陶しい。
っていう問題点が「疲労」っつう物理的な問題を伴って浮上してくんよ?
探索にあてる時間配分なんてプレイヤーによって相当のバラつきがあるので
作業と疲労を考慮したエンカウント率なんて設定しようがない。
消極的な解決方法としてシンボルエンカウント方式があるだろうけど
戦闘そのものを快感の肝としてるゲームデザインで
疲れるから敵シンボルを避ける。ってのは本末転倒だろう。
そして代償として得られるものが3Dシューティングのゲーム性と係わり合いが無さ過ぎる。
成長要素なんて精々が救済措置みたいなもんで、これは成長が肝であるRPGじゃないんだぜ。
広大な世界を自由に探索したい。って欲求と
綿密にデザインされたステージを攻略したい。って欲求は相反してんのに一緒にしてもしょうがない。
声から妄想して作り上げたキャラがセティアってわけか・・・
あと単純にどれだけ没入させてバカにさせるか?
ってのが体感モノの至上命題なのに
エンカウントでいちいちゲームの文法が切り替わって
その度没入と興奮に冷や水ぶっかけるような構成は間違ってる。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 00:59:00 ID:Qtv96Anz0
>>490 声優なんかの配役を決める場合には製作サイドから指名される場合と
オーディションで決める場合があるが指名される場合はその役が
はまりきっている場合と全然ダメもしくは合ってない場合の差が激しいからな。
今回はキャラクターデザインから声優に合わせているから大丈夫かなとは思うが。
>>493 つまりシームレスバトルやアクションRPG以外は全部ダメ、と。
DQ1~8も十字移動からコマンド入力で文法変わっちゃってるし、ダメダメだな。
その点剣神系列のDQSは、ワンボタンで楽々移動で、戦闘になるとリモコンを振り回す文法に
いちいち切り替わって没入と興奮に冷やみ・・・あれ?
>>495 なんつーかもうちょっと脳みそ使ってから煽れよ。
正直声オタうぜえ
ガンシューみたいなもんだと考えてるんで、
自由移動に関してはどうでもいいんだけど、
それにRPG要素(成長、キャラカスタマイズ)をどう組み込むかが気になる。
ステージクリア型だと、あまり成長させる意味が無さそうなんだが。
>>498 オレもそれが気になる。
ステージ制で、戦闘を回避したり逆に戦いまくったり(経験地稼ぎ)とかできないなら、
誰がやっても毎回同じレベルになるし…
いっそレベルアップ要素排除してもいいと思ってるんだけど。
剣神やっとけ
>>499 もう冒険も無くなれば、RPGじゃ無いじゃん。そんなの遊んでも全然楽しく無いよ。
なんで住人は新たな進化を嫌うかね。ワザワザ酷い方向に進めてる様にしか見えないよ…
新たな作品なんだから剣神を越える物を期待して何が悪いのかサッパリ解らんよ
>>501 気になってるってだけで期待して悪いなんて誰も言ってないぞw
癇に障ったならゴメン。
>>502 こちらこそスマン…
少しテンション上げ過ぎた…反省するよ。
>>500 未プレイなんでどういう形なのか教えて欲しいところだが、
ようつべ動画を見た感じだと、ステージの繰り返しプレイがレベル上げみたいなもんなのかな。
もしかしたら、クエストを選んでこなしていくようなシチュもあるのかもしれんが。
色々調べてみたらステージを任意に繰り返し選べてレベル上げができるみたい。
ならレベルの概念もアクション苦手な人用の救済策として十分意味があるね。
調べているうちに楽しそうで剣神を注文してしまったw
クリエイターきどりの消防がいるなw
結局、堀井はDQ9がメインでDQSはジニアスがやってるんだよな。
堀井謹製じゃないただの外伝だしあんまり期待しすぎずない方がいいんじゃね?
といえ、堀井、鳥山、すぎやまが揃ってるから、
ただの外伝とも言い切れない
ただの外伝でも揃ってるけどな
外伝で堀井かシナリオ・ゲームデザインしたのは
DQMテリーとソードだけ。
…?
堀井は一年前からDQ9だし、すぎやまは別のサウンドクリエーター付けてるじゃん。
三人ともDQ二本がっちりやってるのか?
まぁ期待するのは良いことだけどね。
はやく公式がもうちょっと充実しますように。
>>511 他の外伝とはクレジットのされ方が違うのよ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 21:26:19 ID:LRJHyV2B0
>>486 うんこメタル
鳥山先生なら、お手の物だ。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 23:40:06 ID:LRJHyV2B0
>>516 おいおいマジか・・・。
鳥山明は結構歳のはずだが、まだとんがってんのか・・・。
それトンガリなのか…
DQS2ではまどろみの剣を再現してくれ
剣振るったらライデインみたいな武器はでるのかしら
てか、武器や防具の概念ってあるんだろか。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/28(木) 07:42:15 ID:d7O8XU9FO
新情報ほしいなー
初めて画面写真みたけど凄く綺麗ですね
Wiiは性能低いって聞いてたけど安心しました
>>520 あるらしいよ。
防具は盾だけな気がするけど。
俺の知り合いもWiiはPS2より性能低いと思ってたなぁ。
なんでだろう。
>>511 インタビューの発言を見ても、発表の時点で鳥山のキャラ絵が
公開されていない点を見ても
DQ9はもとは外伝だろう。
DQSと扱いは一緒だった。
DQMJが発売間近になり、ソードが一段落ついてきたから
DQ9を正統ナンバリングに据えたとも考えられるしな。
そうは思わないな
よそでやってください><
でも9を作らずに外伝だけ作っていたとも考えにくい
んで、レベル5開発ってのが外伝とは考えにくい一番大きな理由
ファミ通の黒手帳の記事で推測すると
9は恐らく夏頃に発表する予定だったんだとオモワレル
それが年末まで伸びて鳥山絵もまだないってことは
かなり制作難航してたんじゃないかな
>>529 製作が難航したわけじゃなくてSCEがPS3発売前に
発表するのは困るとスクエニに言ったため
それってDQ9がPS3で出ると踏んで、PS3を買っちまった人が凄く可哀相だな。
まあ、とはいえ本体発売直後に買うような奴なら
他にもやりたいゲームは山ほどあるんだろう。たぶん
何ら情報が出てないのに出ると踏んで買うような奴別に可哀想とも思わんな
>>533 マリオの伝説 ギャラクシープリンセス?
ここ何スレ?
今更ながら報告すると、DQMJの取説に広告あり(半ページ)
PS2は6600万ポリゴンの性能ですよ
Wiiごときが勝てる相手ではありま(ry
問題はグラでなく
キャラで
まほうつかい凄くいい
そりゃそうだろw
6600万ポリゴンなんてただの理論値なんだから
剣神到着!!面白すぎる!!!!
しかも暖房要らずw
これに期待してる人の気持ちが凄く分かった気がする。
予約特典でWiiコンをロトの剣に着飾る物付けてくれww
暖房いらずは助かるなw
それって夏は冷房必須ってことじゃ
セティアタソの話題で持ちきりになるかとオモタが
ここは案外、硬派陣オオス
誰かセティアタソの話題に触れてくれ
なんでゴスっぽいのか等を
購入動機の90%のセティアタソに愛の手を
セティアタソがコッチ向いて回復してくれてます
ディーンも攻撃魔法頑張ってるね
臨場感のある戦闘が出来そう
グラフィックすんごいきれいだし
3人でゲーム出来たら楽しいだろうね
リモコンが剣で
ゼル伝みたいにヌンチャク使ってフィールド移動したり敵の攻撃かわしたり
それから盾の役割もしそう
勝手に想像したけど
かなり期待大
盾構えながら攻撃できたら最強じゃん
あんまり使ってたら壊れるとか?
>>547 ごめん m(__)m
専門スレあったんだ
早速いってきます
あんがとね
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 18:31:21 ID:7uZ4OlxS0
>>551 巨乳好き?
ここのスレの住人は硬派だから
そういうネタは嫌われるよ
オレ知らずに暴走しちゃってさ
セティアスレに無言で誘導されちゃったからね
感謝してるけど
そのスレでは揺れるの揺れないだの騒いでたよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 21:31:18 ID:GwuzGGGn0
, ..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
8cmから12cm光ディスクに変わったんだよね
容量もアップしてることだし
ボリュームにも期待出来ると思う
絶対、Wiiは勿論
このソフト買うと思う
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 21:40:43 ID:GwuzGGGn0
セティアのお尻を拝むために買うのは 俺だけでいいorz
(:D)| ̄|_
お前1人にいい格好はさせない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 21:58:14 ID:w9xazUL+0
>>511 別に2,3作同時進行くらい出来るだろ・・・
>>554容量=ボリュームじゃないだろ。
容量が少なくても創り込めばボリュームは増えるでしょ。
容量あってもほとんどムービーじゃ意味ないしねぇ
セティアたん・・・(;´Д`)ハァハァ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 02:45:52 ID:RA6gES3v0
セティアたんのAAないの?
専用スレに大量にある
おまけで3のSFCリメイク版が入ってたら馬鹿売れするな
関連性が不明なオマケだw
>>558 正解っ!!
肝心なのはディスクの容量じゃなく
ゲーム自体のボリュームを制作する側(制作者)だからね
ディスクの容量が増えたんだからグラやシステム面の向上は勿論
ストーリーのボリュームとかやり込み要素を増やして
長く遊べるソフトにして欲しいという事を言いたかったんだ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 11:34:59 ID:48WkPPbk0
もうそろそろドラクエもビーチバレー出してもよくない?
Wiiでようつべ見れるとか神だろ
やりこみ要素イラネ
やりこみ要素はいる。
やりこませ要素はいらない。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 21:41:16 ID:5mBLe2q90
セティアに盾アタックを決めることで、前方へ転ぶようなことはありませんか?
>>572 それはヒドイヨ
(^o^)
それより間違って
剣でセティアを斬ってしまいそうで怖いよ
あんなに近くにいたら危険極まりない
プレイヤーの声に反応して行動をとってくれると面白いだろうね
「セティア退けっ!」とか
「セティア回復しろ」とか
命令したら逆にパンチとんでが来るかもしれないけど
「ガンガンいこうぜ」とかの作戦も
指示できたら面白いかな
でも、この歳になってテレビに叫ぶのはちょっと...
Wiiリモコンはマイクない
スピーカーならある
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 12:10:54 ID:7wlZvsEV0
>>574 「ホテルに行こうぜ」とか「みずぎでやろうぜ」とかそういう「さくせん」が欲しいね。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 13:15:20 ID:k80AjpAc0
, ..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
>>575 あっ!そうなんだ
残念だなぁ
DSのマイクとWiiを連動させるとか
...無理かなぁ
>>576 使う場面が
ものすんごく限定される
「さくせん」だねっ
作戦?
気持ち悪いなお前
ID:f9+56bGPO
ID:+Dnr5kCqO
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 18:41:10 ID:k80AjpAc0
おまいらは お尻よりも おっぱいが好きなのかorz
(:D)| ̄|_
おっぱいが好きなのは若い証拠
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 02:06:44 ID:u4joAnT/0
ジニアスのサイト、みにくいなー。
もう少しなんとかならなかったのか?!
センスねえー。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 02:36:48 ID:jVZza35d0
なんかブログじゃん
まだまだって思ってたけど年明けてみると今年発売なんだな〜って実感してきたwwwwwwwww
CEROのレーティング対象〔性表現系〕
●キス
●性行為
●裸体
●排泄
●抱擁
●水着・コスチューム
●性風俗業
●性的なものを強く想起させる表現
●下着の露出
●不倫
まあAだろうな。Zだったらセティアがどんなことになることか。
そうか、Aかorz
>>589 ゼシカがいてぱふぱふ屋があったDQ8は何故にA?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 12:58:13 ID:BQOEdie50
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. な…
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} なんなんですか?
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} ここ紅白なんですか?
:.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. なんであたし
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ 全裸なんですか?
:.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :.
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\
:. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:.
/ / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i '
./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧|
ヽ! )人 | ! / \! :.
" ヽ / { / \ :.
:. \__/ \______/ ヽ
/ b ',
:. / ;
/ \ / !
/ \災/ !
キモイ
冬休み明けるまではひたすら辛抱…
・・・。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 00:13:39 ID:CYkd6B/g0
kasorisugizyanaika?
omaenosei
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 14:17:40 ID:4FbxkjjD0
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !! \
/ (;´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(_ニつ/ FMV /_ \
\/____/
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
ジニアスはグラ技術は素晴らしいんだが
中身という意味では・・・
堀井調整を信じるか。
ジニアスは企画だけで、実制作はエイティング。
山名は信用できん
ドラクエもチュンから山名に代わった6、7は駄目だった
これのために今日Wii買ってきた
明日にでももう発売してくれてかまわん
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 00:15:39 ID:j0vbBPKw0
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 14:09:27 ID:8Sx1EVje0
>>601 毎度おなじみの、メタル系でしかレベルを上げさせないというやつですね
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 14:57:24 ID:O3q5cxJi0
a
同梱版の噂あり
キャラのデザインが良いな
特にゴスロリ少女
同人屋やコスプレイヤーが喜んで飛び付きそうなキャラだな
ループ、ループループ。
欧米かっ!
う〜、同梱でるのかなぁ。ブルドラは出たしなぁ。
出るならそっちほしいけど、すぐ予約が埋まりそうなきがする。
買える時に買っといたほうが安全だろうけど、悩むな〜。
同梱だと何かいいことがあるの?安いとかオマ毛が付いたりとかするの?
オマ毛が縮れていたら嫌だなぁ
直毛だと逆にキモくないか。
誰の毛かが問題じゃないか?
・ハゲ
・すぎやん
・酉山
好きなの選べ
キャラデザからしてかなり期待してる。
実際かなりスクエニも力を入れてるシリーズだと思うし。
同根版ってスクエニ公式のDQSパッケージっぽい絵が
横長ってことから推測されただけらしいが
日本の春って常識的に考えて3月から4月だよな
そろそろ発売日決まってもいいんじゃないか?
延期
延期して内容が良くなるなら夏まで待てる
長く愛せるゲーム希望
625 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:51:24 ID:m9ECF51h0
ボケ
なんで序曲が流れてないのだ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 20:00:25 ID:sw1XBMdC0
声が割と下手
魔王って何だ?DQ8とかの続編みたいな感じか?
親父がその魔王を倒した一人ってことになるんかな
主人公の父親が「かつて英雄と呼ばれた男」だからな。
父親がその昔(5年前?)倒したのが魔王なんじゃね?
なんか最後のほうの炎かなんかの赤いシーンってロトのマークっぽくも見えるな
ムービー(・∀・)イイ!!
キャラかっけえええー
このキャラでRPGやりたい
>>629 俺も思った
でもチョイスの仕方のせいかもと思った
最後のオカンみたいな声がイイ
アニメ声じゃないだけでそんなに下手だとは感じなかったけどなぁ。
最後の女王の声(?)は三石さんかな?
バックの音楽がいつものドラクエのテーマじゃないな
ムービー見たけどキャストの演技悪くないな
てかガロの主人公役の奴と響鬼の斬鬼さんがキャストなのか
今更サイトのキャスト見て気付いたぜww
音楽に関しては何かもう一人担当がいるみたいだから
ちょっと雰囲気変わるかもな
最初の声ってセティア?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 23:43:24 ID:vb6qu/Iw0
親父の声渋い!!!!!!!!!
普段はおっぱいおっぱいとうるさい俺だが、これは期待大だ。
ただ、おっぱい分が不足していることだけが、本当に残念だぜ。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 23:47:35 ID:sw1XBMdC0
こんなのいドラクエじゃない
外伝なんだからこのぐらいムチャしてもイイ!!
最初のミステリーっぽい音楽いいな。
声もそんなに下手じゃないし。
かなり面白そうだw
ホリーさん、53歳お誕生日おめでとうございます。
>>637 声優じゃない人を起用した中ではかなりの当たりを期待させてくれるよな。
……今までのハズレの歴史が酷かったからなぁ。FF12、グランディア3、ローグ。
「よっしゃあ、イオナズン!」
には誰も突っ込まないのか?何回聞いても吹いてしまうんだが・・・w
バウド「運が良かったな、今日はMPが足りないようだ」
よくよく考えれば特撮の人もアフレコだし
そんなに酷くないだろうな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:48:34 ID:52NDbytn0
>>643 外伝だからいいだろ、DQ9スレに帰れ。
これ、ドラクエ9とタイマン張れますよね?
あんなイオナズンの言い方っていいんですか?
もっと長々と台詞いってさぁ、イオナズン!ならわかるんですけど
いやっほー!イオナズン!みたいなノリノリで言わなくても
>>655 呪文詠唱ですか?
そんな厨臭いゲームになったらDQS絶対買わない
親父かっこえぇ…
この体の奥からみなぎる
血潮がなんたらかんたら(この間5分)
食らえ!必殺のかめはめ波!
とか言われても全然爽快感ねぇよ・・・。
うだうだ言ってる間に殺されちゃうよね。
ムービー見たけど、まるっきりドラクエって感じしないね。
今回は音楽もいつもと一味違うね
隠し撮りで観たのと大分印象変わった
>>655 ヒント:詠唱破棄
ゲーム短いっぽいのにイオナズンを習得してる親父カッコヨスwww
最初の音楽でポケモン思い出した
>>648 声優使ってるゲームに地雷はたくさんある
ドラクエは魔法の名称=呪文だからな。
イオナズン 自体が詠唱なんだよ。短いけど
ダイの大冒険がそうだったしな
全然違和感はない
親父も声渋すぎと思ってたけど、
ちゃんとエロそうなしゃべりで感心した
これならいつパフパフ宿に消えてもおかしくない
いまだにオヤジとコンビくんでる画面がないのが気になるな
「一緒についていってやりたいが…」のセリフといい、キャラ設定といい
戦い方の指導とか、イベントのみの出演なんだろうか。
父ちゃんと一緒に戦いたいよ…(´・ω・`)
ヒント:DQ5
ぬわーーっ!!
一緒についてってあげたいが…は何か最初の腕試しの洞窟みたいなの
に送り出すようなシーンじゃないかと想像してるんだが。
最後の女のセリフってバウドに言ってんのかな?
バウドは元有能な剣士ということだから初期レベルが高いだろうな。
パーティーに加わるのは中盤以降か?
演技ヘタくね? オヤジキャラが渋くない。山賊のセリフみたい。
声優じゃないからな
でも斬鬼さんなんだぜ
バウドは酒と女が好きということだから、陽気なおっさんって感じで声は合ってると思った
渋カッコイイってのはこっちの勝手なイメージだったしなw
そっかー。陽気なオッサンって感じならいいかな。
ふだんオドけてて、いざというときキメる!って感じのキャラなのかな。
つーか魔王倒したのがバウドだよな
主人公勇者じゃねえw
ムービーでwktkしてきたのだが、このスレはあまりいい反応じゃないね・・・
ぶっちゃけ9より予算その他いろいろかかってるだろ、これ
DQはこれを足掛かりにWiiに逃げるつもりか
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 15:01:13 ID:Ea5csQGb0
音声だけ聴いてると
ドラクエだと思う要素がイオナズン!だけだなw
>>649 ノリノリ過ぎて笑えてくる。
そんな陽気にイオナズンを使うってどんなシチュなんだろう。
ムービー見る限り、中の人は棒読み大根ではなさそうだ
とりあえずそこは安心か
よっしゃあなんて軽いノリで
使うものじゃないよなイオナズンって
キャラが第一印象とかなりかわってきた。
セティの声がイメージと違ったな。なんか普通すぎ
他は悪くない
セティアはイメージどうりだったんだけど
ディーノとバウドはかなりかわったたなw
音楽が昔のドラクエ彷彿とさせてすごいよかった
よっしゃーイオナズン
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 18:21:41 ID:vj9qCxE40
やっべwww
マジ面白そうじゃんかwww
1年ぐらい延期していいから容量を3倍ぐらいにしてほしいな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 18:32:27 ID:ImRPvjPi0
俺もびびったw
これ買うって決めたわww
おもしろそうww
てか こっちが本家ドラクエになればいいんじゃんw
はやく「ドラクエソード2」の開発も開始すればいいのにw
ゲームは面白そうなのにPVが間延びした紙芝居みたいで台無しにしてるぽ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 18:58:40 ID:52NDbytn0
このためにwiiを買った。
カドゥケウスをやって、今ハンマーをやってる。
さっさと出て欲しい。待ちきれないぜ。
溜めて腰あたりから強斬りとかあるのかな.
右腕だけのプレイじゃ物足りない.つい体もなりきってしまうシステムがいい.
よっしゃあ!イオナズン!
>>611 同意、なんかキモイラッとくる
ナルシスト集団、ビジュアル系をイメージしたんかな
絵だけでデザインは他の人かと思った
鳥山絵でビジュアル系オタデザインは気持ち悪い
Wiiだし、アクションだから俺には無縁だと思ってたけど、買う事を決意しました
勿論、セティアたんのせいだ
予定外の出費が痛い orz
>>699 オレは鳥山絵だとドラゴンボールのZ以降、みょーに角ばった頃のが一番ダメだ。
今回も目がそんな感じであまり好きじゃない.。
が、仕上がってみるとけっこういいなって気がしてきてる。カディアで救われたよw
間違えた。セティアたんねw
よっしゃあ!THE ENDオオォォォ!!!
を思い出したぞ俺はww
なんかセティアがキーパーソンっぽいムービーだな
なんでソーズじゃないの?複数形Sはどこいった?
wktkが止まらない
バウドかっけえええええええええええええええええ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 22:25:44 ID:3+hEQHd10
そうか?
「迎え撃ちましょう!」
ディーンの声もかなり好印象
同じ俳優でも、オイヨイヨとここまで違うとはな
戦闘曲?がかっこいいな。
いいからヤっちゃいなさいよ!
音楽もいいですな。どのへんが御大でどのへんが小娘なのかは、わからんけど。
実はすぎやん作はいつものあのテーマ曲のみ
・・・だったらイヤだなあ。
まあもう一人も名曲を作るような人らしいけど。
きっとこれからすぎやん色に染められていくんだよ
きっとこれからすぎやんに掘られていくんだよ
>>710 台詞が、「いいからヤッちゃいなさいよ」だったら抜けた
すぎやまじゃなくても
プロモの戦闘曲ぽいのは8より好きだ
アクションゲームらしい高揚感のある曲で良いね。
やばいやばい面白そう…wii買う気無いのにこれはやりたい。
戦闘シーンで味方が戦ってる姿が見えてるのが凄く良い。
ところでディーンがメラ系?使ってないか?
魔法剣士なんだろうか。でも親父は魔法使いだし能力被るぞ。
バウドパパス説濃厚か?
バウドは元剣士ということだから、ゲームの最初の方で主人公にWiiリモコンを使っての剣の扱い方について
チュートリアルしてくれそう
なによりもヴィジュアル的に自分の好みに合ってると
そそられる。wii買うことになりそうだ…。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 05:39:25 ID:NEBVU1IO0
動画aviにしたけど 需要ある?
みえねぇ('A`)
パスが分からん
あ、分かった早とちりすまん
みんなのレス見て
Wiiとこのソフト欲しくなった
Wiiの機能をフル活用した凄いソフトだ
DSのマイク機能と連動させるとかして仲間に指示出来たら楽しそう
あらゆる可能性を秘めた期待出来るソフト
正直、鳥山絵を見直した
今さっき公式サイトで映像見て、このスレに飛んできたw
面白そうじゃん!w 鳥肌立ったw
俺も鳥山絵を見直した。8のようなアニメっぽさが無くても充分に映えるのな。
声も良いじゃん。声使ってても、充分にドラクエの世界観に溶け込んでるぞw
音楽はプロモとは言え、序曲が無いのがちょっと残念だが、
近年のドラクエの音楽より全然好きなんですけどw 3とか4とか、その辺りのシリーズの曲を彷彿とする。
俺すぎやんの曲も好きだけど、FCのロックマンの音楽も好きだったもんなぁ。
やっぱ通じるものがあるんだねw
wiiで出せば良かったのに>9
セティアって、僧侶なの?
魔法使い系の呪文も使えそうだけど
あの親父にイオナズンは似合わないよな
女と酒好きの魔法使いって、ヤナックかよw
>>730 「現時点で一番売れてるハード」が条件だからな
WiiがDSを超えるまで待つとしても後2、3年は先になる
まあ、WiiがDSを超えることは難しそうだな
現在もDSは爆売れしてるし、Wiiがもの凄く売れたとしても超えるのは無理そう
DSは1人1台、Wiiは一家に一台だからな
そもそもの市場規模が桁違いだ
>>733 でも昔はGBが一番売れてるハードでも
ナンバリングは出さなかったと思ったが…
ま、スレ違いな話だな。
昔と今とは事情が違う
今は名実ともに「主流は携帯機でしかもDS」と
言わざるを得ない状況になってる、それだけ据え置きの現状はお寒い
今週のチャートでベスト5がポケモン以外10万本行かないってどういう話だと思った
>>738 兄さん
ここはそのお寒い据え置き機で出るゲームのスレですぜ?
WiiもPS3も出たばかりだし、逆にPS2は次世代機が出たお陰で寿命が近いし
今は世代交代の時期でDSしか選択肢が無いってのもあるんだろうな
っしゃぁぁああああああああぁぁイオナズン!!!
オフィシャルの映像二日続けて見ちゃったw
マジで早くWillを買わなきゃいけないな
ソフトでてもハード無しじゃヤバすぎ・・
>>739 解ってるさ
だからこそそのお寒い据え置きの今後を占う
6桁台確実なこのDQSが重要なんじゃないか…
>その仮面を初めて見たとき、怖いと思ったことだけは覚えていた。
>それが一体いつの記憶なのか・・・
>魔王が倒されてから既に5年、世界は平和だ。
>でも、今の私にはどうでもいいことだった・・・
やっぱり魔王を倒したのはバウドなのかね?
魔王との戦いで右手を失ったのか?
よっしゃあイオナズンってそりゃねえべwwww
どんだけ有能魔法使いよオヤジwwwww
消しました
よっしゃあイオナズン!
いきなりメラゾーマ!
どっこいベギラゴン!
バウドの右腕は主人公を守るために
サメに喰いちぎられました
それなんてシャンクス?
よっしゃあああベホマズン
普通に欲しいなこれ
CMいつ来るかな?
テレビでよっしゃぁぁあイオナズン!!聞きてぇ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:40:41 ID:9dKVi/1t0
発売前の情報は出来るだけ欲しくないのになあ・・・。
ソードは餓鬼向けだと思ってたけど…案外おっさんおばさんが
「稲妻雷光斬!!!」とかって剣を振り回してるのが普通な気がしてきた。
面白そうだ。wii買ったらこのソフトも買ってみる。
もちろん2週目以降はセティアでプレー出来るんだろうな
主人公編→ディーン編→セティア編→バウド編
こんな感じで出来るとストーリー短くても満足できるんだがw
やっぱモンスターは仲間にできないんだろうな・・・
モンスターズとの差別化も重要だろうし
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 20:02:38 ID:fz8um5mC0
ソードのCMってもうテレビでも流れてるの?
公式サイトだけ?
心配なのはリモコンの感度だけだな
何度か話に出てるようにAボタンを押しながら振ったときだけ
攻撃になるって感じにして欲しいな
そうすれば振りかぶりを感知して誤爆することもない
いや、一本一本が短いって意味だろ
それぞれが短くても4ルートあれば満足できる、って意味
まぁ、剣神の前例を考えると、10面ぐらいはありそうだけどね
だけどWiiは疲れそうだ…剣神もつかれたし…。二人プレイとかできたらいいの
に…ソードも
>>759 それ実際はわずらわしいだけだと思うぞ
振りかぶる→A押す→振る→A放す
って動作だろ?
エキサイティングになればなるほどミスりやすそう
少なくとも俺は歓迎しないな
>>763 しかしそうしないと下半身を防御してる敵に対して上から振り下ろそうとして振りかぶったら
下から斬り上げたと認識されて敵に防御、反撃とかされる可能性もあるわけで
どっちがわずらわしいかといったらこっちが意図しない攻撃が誤爆で出まくる方がわずらしいと思う
仮面の女王は主人公の母親かね
あのムービーの最後に喋ってるのって、仮面の女王っぽいね
最初はセティアたんのモノローグだから、もしかしたらセティアたんの
母親かもしれん。5年前ってしかしずいぶん近いね。
魔王を倒したのが3人の親とかいうのはベタすぎるか。
女王は三石さんかな?
だから誰だよそれ
最後の声は三石琴乃っぽいな
三石といえばエヴァのミサトさん。
あるいはセーラームーン。
今の子供ならのび太のママかな。
僕はレベル上げは好きな方だけど、このゲームだけは好きになれそうになれない
レベル上げが、だるそうだよ。
あっそう
メラゾーマ
>>764 そういう時は、ポインティングをテレビ画面から
外して振り上げればいいんでない?
Wiiは加速度センサと傾きセンサだぞ
何言ってんだお前
ポインティングで当たり判定させるやり方ならそれもアリだが
DQSはそういう仕様ではなさそうだ
>>774 いちいち画面からリモコンを外して振りかぶるならボタン押しながらでも面倒さは変わらないと思う
しかし、稲妻雷光斬ってちょっとダサいな…
小学生が考えたカッコいい技の名前って感じだ
ギガスラッシュでいいのに
稲妻雷光斬は戦隊もののノリで笑えるダサさ。
どっちかというと、ギガスラッシュの方が小中学生が考えそうな名前だけどな。
無意味に横文字使いたがる感じでw
それと、剣神でも必殺技複数あったからギガスラッシュもあるでしょ。
>>779 ギガスラッシュって今までドラクエで使われてきたとくぎの名前なんだよ
だからこちらも慣れがあるし使っても違和感が無い
もう10年くらい前からある技だから今更笑ってもなぁ…
いや、それは知ってるしバカにしてるわけじゃないぞ。
小学生が〜に対してのこと言ってるだけで。
いや、だから最近ドラクエを知った人だとどっちもかっこ悪いと思うだろうけど
もうこっちも10年も付き合ってきた名前だから今更かっこ悪いとかいうのは無いよ
ギガスラッシュを知らない世代か…
技名は、ネーミングのかっこよさは二の次で
漢字の画的なインパクトを重視した結果だと推測
そもそも稲妻と雷光って被ってるやん
「頭痛が痛い」って言うようなもんだぜ
>>783の読解力のなさにワロタw
自分の発言には責任持てよw
検診からあったじゃん
とりあえず、オレはアバンストラッシュは確実にする
稲妻雷光斬ってFFTでアグリアスとかが使ってた技じゃなかったけ?
ギガスラッシュって、もう十年たつっけ?ドラクエのいいとこは、技名がダサカッコ
イイとこだと思うんだよね。故にコウダクミは、ドラクエのパクり。
漢字の技はダイの方がセンスあるな
ミストバーンが使ってた技とか
極大消滅呪文!!
闘魔滅砕陣!!
『ギガブレイク』と『ギガストラッシュ』ってどちらのほうが強いのかな?
ちなみに
『ギガストラッシュ』と『ギガスラッシュ』って
同じような感じの技なのかな??
魔法剣と剣技
で、ぱふぱふはあるんだろうな?
もちろんだとも
それに、Wiiは体感ゲームがうりなんだから・・・
パパがあの渋い声で「ぱふぱふ」と言ってくれると信じている。
セティアってかなりはっちゃけた性格らしいね。
>>801 きっと……きっとノリノリで言ってくれるよww
セティアを主人公にしろよ
セティア主人公にしたら画面に登場しなくなるだろ!
セーブデータいくつあるんだろ?
1つだったら泣く
DSかよ!
いいえ、それはWiiです
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 00:17:48 ID:phr4GPAF0
もう1月なんだから3月まで2ヶ月だろ。
何時発売なのかぐらい、発表しろよエニクスは
810 :
竹石敏規:2007/01/09(火) 00:37:09 ID:vg8wcXV+0
つまり延期か
>>785 >>786 どうでもええこどだが、「稲妻」は雷の音のみを指す。
光は「稲光」。よってかぶってない。
天才キタ
春って3月〜5月くらいか
6月程度まで伸びるのは覚悟するか・・・
いなずま【稲妻】
〔古代農民の間では稲光によって穂が孕むものと信じられていたところから〕
「稲光」の意の雅語的表現。
――第六版新明解国語辞典より
いなずま【稲妻】
空中に自然に起こる放電に伴って、空を走る光。いなびかり。
→これで害虫が死に、稲が豊作になるというので、稲の夫(つま)に見立てたものか。
――第六版岩波国語辞典より
いなずま【稲妻】
〔古代、夏の雷光が稲に実りをもたらす夫(つま)のような存在と信じられたことから〕いなびかり。
――第八版新選国語辞典(小学館)より
俺が調べた限りでは、稲妻=稲光のようなんだが。
ライデインライデインソォォォォォォド!!!
よっしゃぁ!ぱふぱふ!
音楽が良い。 ネ申がかり的に凄いw
すぎやんは勿論の事、松前さんもやっぱり凄い。
今でこそ「ロックマン」の名前は浸透してるけど、
よくよく考えてみれば凄いネーミングだよね。「ROCK MAN」だぜ?
BGMがROCKとして認められなかったら、「なんでロックマン?」って疑問が生まれちゃうわけだから。
普通のゲームより、BGMにかかる仕事の重みが大きかっただろうし、その期待に応えたのが松前さん。
彼女が居なかったら、ロックマンは生まれてなかったわけだ。
FCの音質で、よくROCKを表現できたもんだ…。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 05:59:49 ID:H/hqOPh/0
ドラクエ3のフィールドっぽい行進曲がいいね
公式ムービーのBGMがロトのテーマじゃない!
これはすぎやまの音楽じゃないのかな
>>818 なんかよく分からんが、ロックマンの「ロック」ってロックオンのロックじゃないの?
それとも両方同じ単語なのか?
新明解www
>>822 いや、音楽のROCKで正しいよ。
「ロックマン」の登場キャラには「ロックマン」の他に「ロール」「ブルース」「フォルテ」など、
音楽に関係してる単語が多数登場してる。
>>818 当時別にBGMをロックだとか思わなかったけど
疑問なんて抱かなかったYO
>>824 あ、そっか。そいえばそうだな。Thx!!
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 18:40:45 ID:bbOJEhSC0
海外だと「MEGAMAN」なんだが
アバンストラッシュのストラッシュってやっぱ英語かなぁ。
どういうスペルなんだ。つづりがわからん。
こんな英単語あるんだろうか。
辞書で調べてみたけどちょっとわかんなかったんだよな。
strash stlash?
あるいはstrush stlush?
わかんねえ。
考えるのではない、感じるのだ。
>>830 !!!!!
深いなぁ。そこまで考えられなかったよ。
ちょ…w
strike+slashの造語、と言ってみるテスト
>>833 なるほど!! グレートだぜ。あったまいい!!
小学生がいるな
和んだ
ダイ大似非英語多いよな
ブラッディースクライドとか
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:31:30 ID:K9k3C4A50
ホイミやイオナズンなんかはよいネーミングだなあと思っただけに
マジックバリアだけは嫌い
>>836 似非英語は本編からだったり?
バギクロスって何がクロスなんだろう?って思ったし。
きっとバギ2つがクロスしてるんだ!って幼い頃に勝手に納得して楽しんでたw
それにしても、これいつ発売するんだろう?
遅くても4月中には発売してほしいなぁ。
かなりwktkしてるから、出来れば3月中に発売してほしいよ。。
えっ何マジックバリアって
マホカンタってなくなっちゃったの?
>838
君に絶望をプレゼントしてあげようか。
そんなに早く発売はしない。
夏ぐらいになると思っていれば
早く発売決定すればするだけ嬉しいものよ
ところでビィトはまだ再開して無いの?
>>839 マジックバリアはマホカンタとは別の呪文だよ。
魔法版スクルトみたいなもん
3月はスクエニの他のソフトがかなり出て発売日被りまくりだから、
おそらく4月以降だろうね。
スクルトというかフバーハかな
ディーンが
居るべき所におらず目撃情報を頼りに来た道を戻ってみたら行き違いになった
なんてことはないんだろうな
主人公「なんで犬になってたの?」
セティア「あなたたちには関係ないわ」
ラスボスはハーゴンか
俺はこっちに期待してるんだが
やはりIXのスレのほうが勢いあるんだな
数字の力は凄いわwww
この人はだれ?
>>848 自分も9よりこちらの方が期待大
だがナンバリングの力には勝てないんだよね
仕事先で9はWiiだと思ってたからDSで驚いたという話をしてたから
ソードはWiiで発売だと言ったら存在そのものを知らなかったと言われたww
ライト層はナンバリングしか興味がない人も多い
こっちは宣伝すらしてないもんなぁ
早く発売日決まれー
ライト層にどのぐらいインパクト与えるかはテレビCM次第だもんね
今公式にあるフルバージョンのPVはちょっとグダグダだけど、
最初にテレ東の番組で一部分だけ流れたときは燃えまくったから
厳選シーンと燃えセリフだけ詰め込んだ15秒のをガンガン流してほしいよ
>>854 最初にオッサンが映って
その後、画面にでかでかと「稲妻雷光斬」
次にディーンがなんかぺらぺら喋って
最後に「どうでもいいことだった」で完璧やね。
このCMだけで3万本は減らせる
あのフォントなんとかならなかったのかね…効果音だけ特殊にすれば良かったような…
フォントとかにまでケチつけるオタどうにかなんねーの?
フォントにね
>>857 コラコラ
そんなもんに興味持っちゃダメよ
>858
オタとか関係なく、稲妻なんたらとか本編で文字出て来ないだろ?ギガスラッシュも。
迫力にかける。
演出がカッコ悪すぎる、と思う。
アニメとか特撮とかのダサカッコイイ感じでもなくて、微妙なダサさ。
DTP導入したばかりの地方スーパーのチラシみたいな。
バウドが「よっしゃああ、イオナズン」とか叫びながら敵に殴りかかって行ったら最高なのに。
斬鬼さん(*´Д`*)
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:24:32 ID:MGDtetrH0
ムービー見てなんか聞いたことある声だと思ったらデカイエローだった
>>865 確かにキャラのイメージ的に「メラゾーマ!」とかいいつつ
杖でボコボコに殴りそうな感じだなw胸板厚いし
>>863 そんなことまで気にするのがオタの煩いところ、ってことでは?
画面いっぱいにデカデカと出てくればどんなフォントだって迫力はあるよw
というか「本編で文字出て来ないだろ」って 本編じゃないです><
>>865 一般人がバグったと思うだろ
堀井に「それがバウドの仕様だ」と言わせる気かw
公式のPV(FLV)落としてiPodで見ようと思って変換君に突っ込んだんですが、
エラーがでて変換されないんですけど、
ためした人いてますか?
ちなみに変換君の設定はiPod用のデフォのやつです。
完全にスレ違いですけど、わかる人いたら教えてください。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがバウドの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が作った親父系魔法使いだ。
| / | 殴る前の呪文が必要かついていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは魔法使いといえば魔法を使うという先入観のあるプレイヤーが、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番無敵な魔法使いを作ったと思う。
| /__/ | 女あそびにんがバニーガールであることに対して
|_______/ 世界観どうなってんだと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
なんかようつべのflvと違うみたいだよね。
スクエニのって。
見れるプレイヤーに違いがあるし。
詳しくは知らないごめん。
874 :
ネタバレ:2007/01/11(木) 16:52:13 ID:4GvRHJbV0
親父は序盤で死ぬ
しかもぬわーっ!を2回言いながら死ぬ
母ちゃんに会うまでは生きてるだろ
稲妻雷光斬とか言っていたかな、あの技。
たしかに名前がちょっとな。
しかもリモコンを上に掲げて振り回してパワーをためるって言う
事なんだろう?
あれはちょっとかっこ悪いな、やっているところを人に見られたくないよな。
エロビデオ見てるところ人に見られるくらいいやだよな。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがWiiの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が作った凶器系据え置きゲーム機だ。
| / | 振り回すリモコンが必要かついていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは振り回すといえば、ブン投げてしまう癖のあるプレイヤーが、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番危ないリモコンを作ったと思う。
| /__/ | ゲーマーが無茶をやり過ぎることに対して
|_______/ 力加減どうなってんだと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それでNO問題ってこと。
イマイチ
せめて岩田AAに変えろよ
>868
御免。自分が言ったことは間違え。フォントじゃなくて字出すのが微妙って事。
フォントと字を混同していたわ。フォントは字体だもんな。確かに、それはツッ
コミが細かいな。字出さずにエフェクトだけで何とかなったんじゃないかな、と。
剣神もやってるときは必死だから、気にならなかったけど、冷静にみるとダサい。
Nowくない。元々ドラクエは良いダサさがあるけど、そういう感じがない。
なんかさあ、パワー溜めのクルクルをカッコワルイとか恥ずかしいとか言う人さあ、
仁王立ちになって力いっぱい突き上げたリモコンを救命信号送るように振り回す自分
とか妄想しまくってんじゃない?
ウルトラマンが変身すんじゃないんだからさ
コタツでできるゲームのリモコンだよ
>>884 確かにw
別にポーズとりつつやらなきゃいけないわけじゃないもんな。
こたつにもぐりながらクルクルするなら確かにそこまで恥ずかしくもないな
あんまり力いっぱいやってると妹にリモコンぶつけたりして危ないしなw
887 :
870:2007/01/11(木) 19:49:42 ID:wVZv/glrO
>>872 やっぱりようつべとはちがうflvなんですかorz
ちょっと調べる必要がありそうですね。
ありがとうございました。
>>884 そもそも剣を振るってのが現実に則した動作なのに
パワーを溜めるためにリモコンを回すってのが不自然ではある
頭の上で手をグルグル回して力が増す人間が居たら見てみたい
ファミコンが出た当初は「Aボタンを連打してパワーを溜めろ!」
PSや64コンが出ると「アナログスティックを回してパワーを溜めろ!」
DSになれば「タッチパネルをこすってパワーを溜めろ!」
こういう考えの浅いソフトは必ず出てたから
Wiiでもリモコンを振ってパワーを溜めさせるソフトが出るんだろうなぁとうんざりしてたのに…
そこまでパワーを溜めさせたいかと
他にパワーを溜める方法は無かったんだろうか
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 19:53:21 ID:X1pWdlTW0
>>888 > 頭の上で手をグルグル回して力が増す人間が居たら見てみたい
居たとしても、他人には見られたくないだろうな。
大体リモコンが「頭の上」をどうやって判別するのかとw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 20:10:23 ID:n2L4E+dI0
>>890 画面のポインタが上方に移動して消えると
上にいっていることになる
それと向きのセンサーもある
Wii ドラゴンクエストソード
・ヌンチャクスタイルでのプレー不可のため、リモコンを剣と盾に見立てる不思議仕様。
・自由に移動ができない。
・物語が短い。
・リモコンを振ってばかりなので疲れる。
・良いのはグラだけ(PS3と一緒)。
>>892 どうせならゼルダみたいな
アクティブなゲームにして欲しいよな。
直進しかしないって言うのはちょっとな。
剣を振るだけというのも。
自由に移動とかめんどくさくなるぞ。
よっしゃああ!トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 20:58:27 ID:X1pWdlTW0
>>892 ドラゴンクエストヌードに見えた。
いいよな、ぷるんぷるんしててとか考えた。
>>888 >こういう考えの浅いソフトは必ず出てたから
俺さー子供の頃Aボタン連打でパワー溜まるっつったら
躍起になって連打しててさー
友達とかとも超盛り上がってさー楽しんだんだよなあ
考えの深いオトナの人も納得のゲームってのをあの頃与えられてたら
顔真っ赤にしてハマるとかってこともなかったと思うんだー
だいたい一人用のゲーム遊んでるとこ、家族でも見られたくないや。
剣神はある種なりきりゲームなのにさ。ぐるぐる回してる自分
想像して恥ずかしいとか言ってる時点でだめだろw
>>898 オレは正直一人でテニスやボクシングをしている姿も家族には見られたくない
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:46:34 ID:CYZgthmU0
でいつ出るの?
>>898 禿同
ゲーセンとか携帯機ならともかく家庭用で、
人目やビジュアルが気になるって
自意識過剰乙としかw
そもそもやってることが T V ゲ ー ム なのにw
ヌンチャクで移動、リモコンはたいまつ
こんな風にダンジョンを冒険できたら神作品なんだがな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 00:24:56 ID:k9RoanFT0
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Wiiはゲーム初心者のライト層しか見てないのだから
しょうがないな。ゲームあまり買わないライト層を全員ぶっ殺したら
コアゲーマー向けの操作もできるだろう。
はいはいコアゲーマーコアゲーマー
>>870 MediaCoderっての入れたらできた
>>903 ぶっちゃけた話、ライト層向けに簡単にした云々以前に
DQ9が忙しいからこっちにはそこまで手をかけられないってことだと思う
>>897 「何故ソードの世界では剣を回すとパワーが溜まるのか」って説明は欲しいね
稲妻雷光斬にしても剣を頭上に掲げることでライデイン(あるいはギガデイン)を受け止めて放つ
魔法剣のようなものだとすればまぁ合理的ではある
剣を振り回すのは「早くライデイン落ちてこ〜い」みたいな
えっ ちょっと待ってくれ。単なる操作と考えず
「主人公は剣を回して力を溜める男」という
むこうの世界観としてプレイする気なのか?
そこって現実と結びつけるとこなのか??
>剣を回して力を溜める男
つ相楽佐ノ助
これがもし売れたら
フィールドを自由に歩ける従来のドラクエに
戦闘はリモコンを剣にって感じのが出るかもね
何故ボタン連射するとハイパーオリンピックの選手達はスピードアップするんだろうか?
そんな感じの馬鹿な意見に見えてしまう
>>910 そこの説明が無いと剣を振る行為だって十字キー+ボタンでもいいという話になってしまう
こちらは剣を振ってるつもりでリモコンを振るんだから
リモコンを振り回す行為にもなんらかの説明は欲しいなぁと
「なんで俺は剣を頭上でくるくる回してるんだろう…」と現実に引き戻されたくないというか
>>913 そうそう
それと同じことだよね
Wiiスポーツはほとんど現実と同じ動作でゲームができるけど
例えばゴルフで球を打った後にリモコンを激しく振ると飛距離が伸びるという仕様だったら凄く萎える
ゴルフとリモコンを激しく振るという行為に全く関連性が無いからな
>>913 確かにw
大事なのはその行為が楽しいかどうかであって理由は大した問題じゃないな。
ブレイクショット嫁
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 00:15:16 ID:iViilsgE0
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 00:15:44 ID:byl6sJOi0
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★:2007/01/12(金) 14:25:39.60
もう疲れたです。
来週で終了ということで。
17 名前:FOX ★:2007/01/12(金) 14:28:03.56 ID:???
おつかれさん。
鯖の契約解除の準備してきます
うそだッ!
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ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
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ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
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/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
>>914 「でもいいという話になってしまう」ワケないだろ。せっかくのシンプルなチャンバラ戦闘に
十字キー+ボタンなんて操作を混ぜ込まれたら普通にめんどくさいわ。
今回とりあえず「振る」のと同じくらいカンタンな「回す」という動作が
「力溜め」というコマンドに適用されたってだけの話であって、それ以上の、
「適用するに当たってのこじつけ設定」なんかわざわざ用意する必要ないし、
そんなふうに理屈づくで自分を納得させなきゃ没頭できないようなら、ゲームなんかよせよ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 04:14:14 ID:a4o/xW8r0
理屈っぽい人にはそもそもドラクエ自体が無理だね
魔法って何? なんで生き返るの? ずっとお風呂入らないの?
っていう人がたまにいるw
昔、宮崎駿に「なんで飛行石があると空を飛べるのですか」
ときいた莫迦と同じか。
宮崎も呆れて答えていたけどな。
まあ俺的には頭上で回せと言われればピンクレディのUFOバリに腰まで回しちゃうし、尻に挟めと言われればノリノリで挟むんだが、回す理由を求める派の気持ちも分からんでも無い。
要は戦闘のリアリティを求めたいんだろうな。
折角目の前のモンスターをバッサバッサ斬れるんだから、力を溜める行為も、例えば居合い斬りの様に剣(リモコンな)を鞘に納めた感じでグッと数秒溜めて「稲妻雷光斬!」的なね、ズバッといきたいじゃん?何もかも忘れたいじゃん?
つまりはそういう事なんじゃね?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 06:27:26 ID:a4o/xW8r0
回すと稲妻(電気)が溜まるというのは、むしろかなり
リアルだと思うww
まあ他人の家に押し入ってタンスから道具を持っていっても
許されるノリの世界のシリーズだからね
回すと電気が溜まるなんてのは記号ですよ。
そういう仕様ですで終わる話。
ヒント:電磁誘導
>>927 電磁誘導は出し入れだろ・・・常識的に考えて
ダグラスショットと同じ原理だって。
風力発電の何が不満なんだ!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 23:59:22 ID:iViilsgE0
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で?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 01:49:54 ID:SGX9qljL0
FF13
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 何この厨設定wwwwwwww
) `‐-=-‐ ' 恥ずかしすぎるwwwwwwww
)
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DQS
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( ⌒)
三 /,. ノ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ /娠\ )
. / /‐O-ヽ| ) 稲妻雷光斬!!!!!
/ / 'e'( : . |<
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| へ \
http://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/08.php
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 03:15:10 ID:eSRmauup0
>>930 ああ、仮面ライダーのベルトと同じ理屈か
剣に風車がついててそれを振り回すことで発電するんだな
しかし、稲妻と雷光が被ってる点はどうしようか
>>922 その辺に関しては「ドラクエの世界はそういうものだから」で納得するんだが
頭の上で剣をグルグル回して力を溜める勇者は「ドラクエだから」じゃちょっと説明できないかも…
「ドラクエだから」で説明できるだろw
なんでお前の中で、勝手にDQの勇者はグルグルじゃ力ためられないって設定にしてんだよw
>>935 被っているとは言っても、別に「頭痛が痛い」のような誤用をしてるわけではないからいいじゃん。
類義を重ねたことによる意味の強調として捉えればいいよ。
遊んでのに「DQSは糞ゲー」
どうやら
「稲妻雷光斬?へぇーカッコいいじゃん。」
「頭上クルクル?へぇー面白そうじゃん。」
と思ってしまった折れは異質らしいな。
異質だが勝ち組
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 19:46:20 ID:IHJlLahl0
FF13
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
) .|/-O-O-ヽ|
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) `‐-=-‐ ' 恥ずかしすぎるwwwwwwww
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DQS
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( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
http://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/07.php http://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/08.php
うらやましくてしょうがないんだねw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 22:13:55 ID:bywP95gd0
そういう事にしたいんだね
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の名前はなんとセティア
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:13:36 ID:WZMtPmAM0
FFも同じ会社なんだから、別に争わなくて良いんじゃねえの?
>>945 会社の違いだけで争ってるようには見えないけどな。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:16:43 ID:WZMtPmAM0
>>946 ここでいちいち悪口を言う必要はない。
嫌なら見なきゃ良い。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:40:23 ID:dwANuvpWO
このゲームって、どのくらいのシナリオかな?
あと、WiiでもFF出すんだからPS3でもドラクエ出してほしいよ。
キャラはA級、ゲームはC級
ああああ「チクショオオオオ!くらえゴーレム!新必殺稲妻雷光斬!」
ゴーレム「さあ来いああああァァ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ゴーレム「グアアアア!こ このザ・テッペキと呼ばれる四天王のゴーレムが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ゴーレム「グアアアア」
地獄の鎧「ゴーレムがやられたようだな…」
ドラゴン「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
シルバーデビル「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
ああああ「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ああああ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで仮面の女王のいる鏡の塔の扉が開かれる!!」
仮面の女王「よく来たなソードマスターああああ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ああああ「こ…ここが鏡の塔だったのか…!感じる…仮面の女王の魔力を…」
仮面の女王「ああああよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『剣を回す』が必要だと思っているようだが…別にしなくても倒せる」
ああああ「な 何だって!?」
仮面の女王「そしてお前の両親はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ああああ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレにエロ僧侶や貧弱王子の仲間がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
仮面の女王「そうか」
ああああ「ウオオオいくぞオオオ!」
仮面の女王「さあ来いああああ!」
ああああの勇気が世界を救うと信じて…! おつかれさまでした!このまま電源をお切り下さい。
ドラゴンクエストSWORDMASTERヤマト
>>948 何が悲しゅうてゲームソフトを平等精神で出さにゃならんのか
Wiiより納豆が買えない。
確かにここんとこの納豆の売り上げは異常だ。
すぐにブームに流されおって
オート移動にぐるぐるリモコンw
小児用ドラクエだな、こりゃ。
大人用ドラクエなんていやです
堀井がすごく頑張りそうだ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 17:27:25 ID:TY2rcyRsO
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:29:30 ID:OpgNlll/0
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおぉ…! 稲妻雷光ざ…
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
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┃ / 妊娠\ . (ア( ) ┃
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┃,6| . : )'e'(|^| |9. ┃
/ ̄ ̄ \-=(⌒)'. ┃
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光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士のオタって
みんなこんなふうによそのゲームのスレでage荒らしとかしてるの?
尻でお馴染みのザンキさん声で出ると聞いたけど
尻でお馴染みザンキさんは、今回も尻出してもおかしくないパウドというキャラ
で登場しております。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 20:27:51 ID:ZrX506+d0
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966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 20:29:33 ID:WZMtPmAM0
確かに稲妻雷光斬はないよな。
まあこのゲーム買うけどさ。
967 :
か:2007/01/15(月) 20:44:14 ID:c1LHjkEsO
だまれうざい
魔方陣もベタなアイデアだけどそっちの方がよかったかもな
テレビに魔方陣が出てきてそれを制限時間内になぞると必殺技発動って感じで
すいません、そういうのはドラクエじゃないものでやってください
スライムもりもりも、ヤンガスやトルネコがダンジョン歩くのも、おもちゃのロトの剣振り回すのも
みーんなドラゴンクエストであります
>>970 頭上で剣を回転させてもいいなら魔方陣をなぞってもいいじゃない
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 21:52:21 ID:WZMtPmAM0
>>972 俺もそう思う。
カドゥケウスの超執刀のシステムが使えると思う。
頭の上でぐるぐるでも仕方がないが、稲妻雷光斬は無いと思う。
ソードの技名は被りシリーズなのかな?
竜巻台風斬りとか火事火災斬りとか大雨豪雨斬りとか
>>972 呪文が発動したりしなかったりなんてドラクエは普通にイヤだもの。
魔方陣なぞるっていうのも、目指すゲームの方向性が今作とは違うというか
たとえばリモコン振ったら、防御されることはあっても剣自体は絶対振られるわけで
そういう動作と結果のシンプルな関係の間にもう一個何か挟むのは、
今回の「リモコン振って倒す」とゆーシンプル・爽快なドラクエDQSのシステムとは
相容れないように感じるわけなの。
知教ソフトとかなら超わかるんだけど。
DSのアクションでボスにとどめをさすときにタッチペンで魔方陣を書くやつがあったが
普段ボタン操作なのに急にペン操作を要求されて混乱する上に
判定がシビアで何度もやりなおし食らってストレスになった
あれとはちょっと違うかもしれないが爽快さとは相容れないシステムと思う
>>975 だから何故振り回すのはアリなのかと…
しかもきょーび超て
>>976 じゃあ画面上の文字をなぞるのではなく
空中に魔方陣を描くのは?
これなら頭上で剣を振り回すのか、正面で剣を振り回すのかの違いでしかなく
それでいて振り回すための理由付けもできる
大神とかやればいいと思うよ
小児用ドラクエ