ttp://ffnw.blog9.fc2.com/blog-entry-874.html (2006年8月28日のラジオ収録)
・DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
・DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。
・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・好きなゲームはゼルダ、ファミコンウォーズ、
最近ではモンスターハンター、どうぶつの森。
・最近はモンハン、FF11にもハマった。
・最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。
(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。)
しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。
・ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。
しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。
・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、
今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。
・「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。
・プレイヤーの思い出になるような作品を作りたい。
(ゲーム内だけじゃなくて、誰とどんな風にやったとか)
・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、
もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:35:03 ID:p4ikiEVH0
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
この板でブーたれてる奴らこそがゲームを腐らせた元凶
・好きなゲームはゼルダ、ファミコンウォーズ、
最近ではモンスターハンター、どうぶつの森。
なるほど、モンハンの影響かぁ・・・。
>>5 ハハハ。僕らがどうやってドラクエを腐らせたんですか
>>1 こんな発してんの?
おもいっきり廃人じゃん
DSか・・・脳トレなんかで今までゲームをしなかった中高年にも売れたものな
DQ9は中高年もターゲットなのか? 子供や孫との協力Play推奨とかで
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
作ってもいいから9って付けるのだけはやめてくれ
お願いだから一人プレイでもパーティーだけは組ませてください堀井さん
もうドラクエは堀井だけのもんじゃないんだよ
ここまで大作になってしまうと、他人の意見にも耳を傾けないと
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:53:40 ID:VbY+1nR70
>>12 ありがとう
その文章を見て俺の不安は完全に解消された
ほんとにありがとう
クリエイターが終わるときの典型的なパターンだな
完全にオナニーでしかない
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:57:58 ID:GUzuz19K0
面白ければいいような作品は他にもいくらでもある
これまで自分達を支えて来てくれた人達に対する敬意を忘れて暴走した堀井は死んでいいよ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:58:41 ID:GUzuz19K0
>>15 一人「でも」できますというゲームが本当に一人でやって楽しめた例はほとんど無い
ドラクエ1以来の一人旅になりそうだ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:03:27 ID:VbY+1nR70
バイオハザードOBのせいでオンラインゲームのオフラインモードは糞が多いというイメージがある俺がいる。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:09:23 ID:YSXY0OTJ0
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
いらねーw
>>25 小中学生は楽しめると思うよ。
ネトゲはなれないうちは面白いから。
何か、パソの元祖ウィズとかウルティマみたいな方向になってるな
ほりー
>>22 PS2とDSじゃオンラインの性能が全然違うし
ネット前提で作られたPS2ソフトがネットなしだと激しく劣化するのは容易に想像できるが
DSでそこまで差をつけるのは逆に難しいと思うぞ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:14:27 ID:OsI0BV+w0
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/12/13(水) 02:29:07 ID:/PXyJwUj0
9つくりたくてLV5に入社した奴今頃泣いてるだろうなw
こんな糞ゲーつくらされてw
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 02:30:18 ID:Riz/HNtG0
>>107 社員「ほ・・・堀井さん・・・こんなのでいいんですか?」
堀井「いいんだよ」
社員「でも・・・こんなので本当に・・・いいのかな?」
堀井「いいって」
社員「(こんなのが夢にまで見たドラクエの開発・・・?)は、はい・・・」
まんまじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww
堀井は自分の一部にドラクエがあるんだと勘違いしてない?
堀井自身ドラクエの一部にしかすぎんのに
事前の発言で予防線張っても糞ゲーは糞ゲー
>>28 ウルティマもオンラインゲームになったしなあ・・・。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:27:22 ID:RhllATTB0
若いスタッフが正論過ぎるってwwwwwwww
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:27:54 ID:RhllATTB0
>>13 特に堀井って昔ほど才能はもうないんだからね
正論なんてクソくらえじゃ!
面白けりゃ良いんじゃ!
実際に遊んでみれば
多少システムが変わってもやっぱりドラクエだなあ
と思うんですよ
たぶん
おもしろければいいよ
つまらなかったら買わないだけ
ドラクエで必要なもの。
序曲。
勇者。
魔王。
呪文。
パーティー。
スライム。
全部揃ってんじゃん、問題なしw
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:45:32 ID:p0GkznLw0
しかし、ドラクエ9といいマザー3といい
おっさんほど携帯機に行きたがるな
これは果たしてガリレイ的考えなのか、だたトチ狂っただけなのか・・・
マザー3は色々事情があったからでしょ
>>42 ドラクエモンスターズは立派なドラクエですよ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:50:54 ID:p0GkznLw0
>>45 うん立派なドラクエ外伝だね
ナンバリングに必要な要素がないから当然ナンバリングでないんだけど
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:51:47 ID:p0GkznLw0
マザー3ってGBAで出したけどあんまり売れなかったじゃんw
マザーはそもそも1も2も大して売れてないからどうでもいい。
>>43 据え置き機事態が迷走してんだからしょうがあるまい。
>>39 多少じゃないだろ。
RPGからアクションRPGへとジャンルが完全に変更されたんぞ。
>>47 俺の道徳感に合わないから嫌いだった>マザー3
>>47 30万超えてるのにあんま売れてないって…
今ってPS2ですら15万行けばヒット作扱いなのに。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:55:19 ID:9XsNFgfm0
>>29 でもね、オンである以上、パーティ組まなきゃお目にかかれないイベントやアイテムってのは確実にある
そうじゃなきゃオンを搭載する意味がないから
するとオフでやってる身とするとコンプリートできないってことでストレス溜まるんだよ
>>47 マザーシリーズの売上本数
マザー 40万本
マザー2 ギーグの逆襲 30万本
マザー3 40万本
>>47 そもそもマザー1・2も、知名度はあるけど売り上げは低かったよ?
>>52 あれは勧善懲悪じゃないからね
なんかふわ〜っとした感じで終わる人もいると思う
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:57:05 ID:p0GkznLw0
>>55 え、マザー2ってそんだけしか売れてなかったの?
ネットでの信者の声の大きさは当てにならないの典型だな>マザー
マザーって全然メジャーじゃないぞ
まあキムタクのCMとか多少話題になったくらいで
見方によったらカルトゲー
知名度も中身も?
ようこそムーンサイドへ。
よう、こそムー、そムー、ンサイ、ンサイ、ンサイ…ドへ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:00:22 ID:2m/s1/Wh0
m9(^Д^)プギャー!WwWwWwWwWwWwWwWwWWwWwWwWwWwWwWwWwW
m9(^Д^)プギャ゚ギャ゚ギャー!WwWwWwWwWwWwWwWwWWwWwWwWwWwWwWwWwW
徹 夜 ま で し て 必 死 に P S 3 や W i i 買 っ た 奴 ら が
フ ァ ヒ ゙ ョ っ て 脳 汁 出 し な が ら ネ ガ キ ャ ン 全 開 で
D Q 叩 い て る ヴ ァ カ ど も を み る と
お っ か し く て 腹 抱 え て 笑 え る よ WwWwWwWwWwWwWwWwW
G K 工 作 員 も 必 死 に ア ン チ ス レ 立 て ま く っ て
チ ョ ニ ー も 大 慌 て で つ ね WwWwWwWwWwWwWwW
ゲ ハ 厨 ・ ヲ タ の P S ユ ー ザ ー な ん か
切 り 捨 て て 当 た り 前 だ ろ ど う 考 え て も WwWwWwWwW
m9(^Д^)プギャー!WwWwWwWwWwWwWwWwWWwWwWwWwWwWwWwWwW
m9(^Д^)プギャ゚ギャ゚ギャー!WwWwWwWwWwWwWwWwWWwWwWwWwWwWwWwWwW
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:04:10 ID:yf+SYj70O
DQで新しい事するな!FFでやれよ!
DQは変わらない面白さを追求すればいいんだよ!
>>54 アイテムコンプとかに拘る時点でヲタなんだからw
オンラインだと一般層が入ってこないって話は何処に言った?
これって押井守が劇場版パトレイバー2やったときに
「テロだのクーデターだのって映画は普通だと絶対に作らせてもらえないけど
パトレイバーって枠にさえ入れてしまえば何をやっても許される(笑)」って
言ってたのと同じだな
>>65 DQは古びても飽きが来ない骨董品だって言いたいんじゃない?
年取ると若いときのことが懐かしくて古いものが好きになるのさ
ドラクエは変わらないというけどな、やっぱり1と8を比べたら
全然違うわけで、システムとかの根幹は同じでも
やはりそれなりに変化はしてきてるんだよ
で、堀井=DQなわけだから、堀井がDSで出すっつーんなら
それは今がDQがDSで出る時期って事なんだよ
つまり、消費者は振り回されるだけなんだよ
だから素直に馬鹿になって楽しめたもんが勝ち
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:08:55 ID:p0GkznLw0
>>65 こない。
なぜならドラクエって4年に1度ぐらいだし、グラとかその他細かい所は色々変化させてるしね。
とりあえず発売されてちゃんと遊んでみてから
文句言えばいいと思うよ
評判悪いようなら10で今までのドラクエに戻るかもしれないし
堀井自身が従来のスタイルに飽きているんだよ
そんな状態で無理矢理作らせても、良作になるわけがない
それならば、大きく革命を起こしてもらって、
堀井の好きな方向で良作を目指して欲しいね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:11:55 ID:9XsNFgfm0
>>64 一般層とかどうでもいいし
俺が楽しめるかどうかが大事
その上でオン対応のRPGってのはろくなのにならない
以上
というかアクションにしてしかもネットワーク化したのは冒険だろ
堀井がこれをナンバリングで出した意味が分からない
俺はショックだが
堀井が自信満々であるのだから
期待している
携帯ゲームは遊んでみるまで面白さはわからない
>>73 ナンバリングしてようやく売れるって出来レベルなんでしょ。
とか言いつつ8-2も作ってたりしてな
>>75 大切な看板をそんな雑に扱うかよ
この板の住人の意見はともかく堀井自身は自信があるんだろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:21:47 ID:jVddC+GCO
ドラクエってさ、見るだけでも楽しいんだよ。
でも、携帯機じゃできないだろ?
PS3でもWiiでも、DQ9が出るほうを
喜んで買うつもりだったのに
DSなんて買う気ないよ。
腹立たしい。てか悲しい。
>>78 今の携帯機はバックライトもあるし、横からでもふつうに見えるぞ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:24:41 ID:GUzuz19K0
そういう事言ってんじゃないとオモ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:24:42 ID:LURiTXeN0
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:27:12 ID:GCauZ1fS0
>>78 逆に考えるんだ
今まで見てるだけだった人にもやって貰いたいからこそのDSだと考えるんだ
(AA略
>>80 複数人で遊ぶ時に誰かがテレビでドラクエやっててそれを見てるだけなのと
皆でDS持ち寄って共同作業するのじゃ後者の方が楽しそうなんだが
天下のドラゴンクエストをあのちっちぇえ画面でピコピコ遊べってか?ふざけんなw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:28:13 ID:of02IrOTO
結局これはレベルファイブが叩かれるんだよ
堀井は知らん顔
>>84 いつからそんな格調高いゲームになったんだよw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:29:24 ID:n5pbnwHV0
>>83 確かにw
それにハードとしてそれほど高くないからみんな持てるよな
>>78 ニュースで動いてるとこ見たが面白そうだったぞ
俺だってそりゃ「ドラクエがSRPGになります」とかだったら怒ってたと思う(SRPG自体は大好きだけどね)
でもさ、例えコマンドRPGがARPGになっても
・新しい町や世界を探していく楽しみ
・モンスターたちと戦う楽しみ
・武器を買い換えたり、レベルを上げたりしてキャラを強化する楽しみ
・友人たちと、どこまで進んだか話したりする楽しみ
ここらへんの「楽しみ」は、絶対残ってると思うんだ
だから俺は期待する
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:32:26 ID:yVPim0SvO
複数人で集まってプレイなんてオタか小学〜厨房くらいまでじゃない!?高校生あたりじゃ恥ずかしくてできないよ!
ドラクエじゃないと
言われる言う堀井だが…オンラインでA RPGって新しさは全くないな…
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:32:50 ID:jkfuvb4U0
・プレイヤーの思い出になるような作品を作りたい。
(ゲーム内だけじゃなくて、誰とどんな風にやったとか)
・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、
もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
こんなもん10年前のUOで完成されてるだろうがw
時代遅れの禿には呆れる
つうかさ、9ってアクションって事だけどレベルの概念とかあんのかね?
ないと嫌だなぁ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:33:15 ID:KWjtlNl90
ドラクエは古典芸能みたいなもんだと思ってたが、製作者はそうは思ってなかったってのは意外だったな。
・・・あの画面じゃスライムたちが集まってきてキングスライムに
合体〜なんてのは見れなくなるんかな
>>89 ほぼ全部のRPGってそこらへんの楽しみなかったっけ
あれ?ドラクエってなんだ?
>>71 >堀井自身が従来のスタイルに飽きているんだよ
飽きたと言うよりONゲネトゲやりたい作りたいって事前々から匂わせて
たじゃないか。それこそドラクエオンライン作りてーだったんでしょ>堀井
ある意味昔からの夢がやっとかなった>DQ9
自分が一番やりたかった事ができるんだから堀井自身はノリノリだと思う
従来のファンは鬱屈してるだろうけどw
古典を求めるユーザーと新しい事(だと思ってる)をしたい製作者
暴走した製作者はドラクエの名前を使ってオナニーしてるだけなんだけどな
実際の所、堀井自体は冒険とか未知のジャンルに挑戦とかしてる気はまったく無いような気がする
ジャンルとしては確かに斬新でもなんでもないからな
堀井が新しく考えたアイデアってあるか?
転職もウィズだし、ツボ壊しもゼルダにあったし
アクションぽくなるのもFFとかでやってたし
結局堀井が一番優れているのってアイデアよりもバランス感覚だと思う
活かさず殺さずのバランス感覚が絶妙でやってる側はいつも
適度なストレスとカタルシスの間で悶絶させられる
だから堀井が何をやっても結局ある水準以上は楽しめるんじゃないか?
>>91 一般には浸透してないだろ。
堀井が言いたいのは、一般に浸透させたいってことだろ。
当時コンピューターゲームで十分完成してたRPGを、一般に浸透させたDQ1のように。
>>100 後は初心者でも容易に入り込める親切なゲームデザインと世界観だな。
これは評価すべきだろう。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:41:26 ID:yVPim0SvO
ドラクエのネームバリューだから王道RPGでもなんとかなってただけ
新参メーカーが同じことやっても芸がない…
つーかエニックスに
良作つくれる人間いないだろ…A RPGとして
バランスとれんのかな?
>>103 ネットワークのくだりなんか明らかに後付けの理由じゃねーか
電源入れただけでネットワークに繋がる?寝言は寝て言えや
>>105 むしろそれが一番の理由だろ。
DQ8発売前後の堀井の言葉を思い返すとよく分かる。
ずっとネットネット言ってたぞ。
>>105 10年以上前からもっと敷居が低くなれば
ネットゲーム作りたいって言ってた訳で
>>106 いやネットワークの敷居がべつだんDSだけ低いとは思わないんだけど
無線強制だし、既に有線環境あるところからの手間考えたら有線ハードでダメな理由にはならんでしょ
DSを選んだのはハードとして一番普及してるって事だろうがそこからネットワーク環境で選んだとはならないと思うのよ
/:::_::::::::::::::_:::::ヽ
/:/:::::::::ヽ:::::/l::::::ヽ:::::\
/:/::::::::::/lト、::/ |ト、::::::::',:::ト、ヽ
__ノ /::::/:::/ _,,. ┐|| |::::|::|::::ヽヽヽ
-― '''' :::::::::: イ:::::/::/ ┌_,,..¬ _」:::|::|:::::::| | |
:::::::: _,,..-‐''" イ::::/::/>;‐‐;、 /‐;‐‐;ァ::|:::::::| | |
´ ̄:::::::::/ /:/:::∧ゝ二 ′/ ゝニイ::::|:::||::| | |
:::::::: ,ノ:::::::/:::::/::ゝl /,. |:::::|:::||::| | |
´ ̄::::::::/ ::::::/::::/ \/ ‐-‐ /|:::::|:::||::| | |
>>1にはお仕置きが必要ですね
::::::::::/ /::::::/:::::l / ト、 __./∠ノ:::::ト、||::| | | 糞スレを立てるなど、笑止千万
::::/:::::/::::::/:::::/|/l \|l::::l|:::/:::::::/ |ト、 | |
/:::::::::/::::::/:::::/イ | ',  ̄7::::::::/ . || | |、
>>104 任天堂に付いたのはそれも原因かもな。
岩田社長は任天堂独自の技術論とかを積極的に放出するスタンスだし。
でもエニックスってSFC時代はARPGでも神だった様な・・・?
あの辺作ったクィンテッドの生き残りがレベル5のスタッフだったよな?
アクトレイザー、ソウルブレイダー
どれもよく出来たアクションだったよ・・・
ってか縁起でもないがすぎさまの後を継げる人がいるとしたら
それは古代しかいないのではないだろうか
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:02:47 ID:GCauZ1fS0
>>108 DSだとネット環境無くても通信ケーブル無くても
2セットのDSとソフトがあるだけで通信できるのが理由かと
小学生ならソフト持ってる奴が4人集まるだけで通信して遊べる
ネット環境は金持ってる大人は自分で揃えろよ、って事じゃないかな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:09:53 ID:yVPim0SvO
アクトレイザーは1は
やった!楽しかったよ確かにシュミレーションとアクションが交互にくるゲームだった後 ガイア幻想記って
あったよな!
A RPGにドラクエのネームが邪魔をしないか?
後者2つのゲームは
イイとして…A RPGに
踏み入るドラクエは
新参メーカーと変わらんから真新しいこと
しなけりゃな…今回
売れても 次がないなんてことありそうだ
>>108 PCさえあれば別売りのWIFIアダプタをPC-USB接続で無線通信できる。
PC自体は有線・無線関係なしかと。
この場合PCの電源多分入ってないと無理だと思うがw
金儲けの為とか言ってる奴ら何なの?
クリエイターは作りたいから作るのであって
売れる売れないなんて二の次でしょ
ましてや堀井は金なんて腐るほど持ってるし
金の使い道もゲームなんだぜ
信じてみろよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:13:22 ID:xcXepH8r0
ん。
けど悲しいかな、売れないと次がないのも
資本主義の悲しいとこなんだよな
まあ、JPOPみたいなFFとは違う
クリエイターの「作品」を見せてほしいよな
堀井が冒険するんだから面白いと信じてる部分もあるんだけど
7の時みたいな不安がないわけでもなくはない
堀井じゃなくてスクエニですね。スクエニには多分DQ捨てるほどの余裕無いですね。
>>116 本気でそんな事考えてるの?中学生かな?
企業が儲けのでない仕事をやるわけないでしょw
儲けのでない仕事はやるわけないけど
儲けが出ると思ってたけど思ったほど出なかった仕事はかなりやってるねw
ブログのコメント見たら面白そうだなと思った。
FF11好きなもんで…
外電にすりゃあいいのに
一般にネトゲを浸透させるのが目的だろうから。外伝じゃ一般にはたいして注目されない。
堀井に作らせないで
ストーリーちょっと変えてシステムを全く変えないで作ったら
全く金かかんないしDQファンは喜んで買ったのにね。
ビジネス的にドラクエほど楽に儲けられるゲームもないのにね。
残念!!
>>7 まあ、露出狂みたいな格好をした♀キャラの氾濫を推進してたエロ萌えオタや、やたらとカプに拘るキチガイとか
挙句に自分の妄想を公式にしようと組織票や投書攻撃をする馬鹿とか
男キャラはゴミみたいな扱いをしてたフェミナチストとか
お約束という名でもって、クリエートの幅を狭めていた現状といい、閉塞感に満たされていたのは事実
少なくても、こいつらは利己的過ぎたな
一度、逝った方がいい
コマンドRPG式のネトゲにでもすれば良かったのに。
これこそアイディア勝負だ。
>>72 こういう自己中がゲームをオタだけの世界にした張本人
スタッフは顧客重視とかいってこいつらの意見を真に受けててボロボロになったってのに
氏んだほうがいいな72は
とりあえず、プレイしてみてから評価決めるよ
暴走か英断かは、それで分かる
>>93 伝統芸能化するのはまだ早すぎ
少なくても現DQスタッフが解散した後だろう
まだ新作を作ってるんだから
結局、ユーザーが頭固くなりすぎなのが最大の原因
色々試みる製作者を寧ろ応援するくらいでなきゃ
なかなかできんぞ、ここまでの大作で冒険するなんて
>>129 何でも冒険・革新してりゃいいってもんじゃねえよ。
守らなきゃいけないものだってあるだろ…
リメイクがこれからも出ますよ
132 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:52:27 ID:rCErNiG00
だからさ、世の中にオンラインゲーム好きなヤツがどんだけいるっての?
とりあえず俺は、「何で見ず知らずのヤツと冒険せねばならん?ウゼー」としか
感じん。FF11の時も思ったが、ナンバーシリーズに冒険作を組み込むなよ。
自分が好きだからとか、役所じゃねんだからさ。少しは民意を汲み取れよ。
こんなんただの開発者のオナヌーじゃん。マジでウザイ。
アクションRPGとか言ってるが、みんなDSのユーザー層を考えるんだ!どうせ
戦略性も何もない単なるボタン連打モノになるのが目に見えとるぞ!どうせ
仲間と「後ろから突け!その隙に俺は前から攻める!」「おー、任せろ!」みたいな
ガキ向けのみんなでワイワイ系にすんだろな!ガキならそれでも楽しんでくれ
ちゃったりするし。
結局、こんなの一人一人の「意識の問題」でしかないんだしな
ゲームという概念の意識改革が問われてるんだろうな、今は
RPGじゃ保守的だが、他のジャンルじゃ色々斬新なことをしてるし
まあ、FFが保守的になったのだけは分かる
衣装デザインが昔から変わらないのは、顧客幅を狭めてそうだが
コスプレを意識したデザなのが問題なのかもな
もっとぶっ壊れをしてもいいのに
でも、まさかDQがするとは思わんかったが
俺もまだ保守的なんだろうなw
つかもう堀井が作らなくてもいいじゃん?
>>しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。
技術的についていけません、と正直に言えよ。
>>134 その通り。
もうみんなあの形式のドラクエがやりたいだけで
堀井のクリエイター魂はいらないってことだからね
永遠と同じことやってればいいわけだから
ARPGにしておいてスピード感はいらないって・・・・
堀井氏がシナリオ書かんととドラクエにならんよ
堀井もビジネスを考えて
自分がつまんなくてもおんなじゲーム
我慢して作ってれば良かったのにな
簡単に言えば
・ゼルダがコマンド式RPGになったようなもん
・ウィイレが野球ゲームになったようなもん
・三国志の舞台がアフリカになったようもん
・ポケモンにポケモンが出てこないようなもん
こんな事が正統ナンバーで許されるはずが無い
即刻ナンバリングを取り消して外伝扱いにしろ
そして、すぐにでも9の制作に取り掛かれ!
ユーザーの意思を無視し続けるようなら聖戦も致し方ないだろう
堀井って「自分が面白いと思うものを信じてやってます」だからね。
「ユーザーの意見が全てです」とかじゃないしね。
夢にまで見たDQ9が、DSでARPG+オンライン対応。
冒険というより、飛躍しすぎ。しかもナンバリングしてしまうとは・・・
最初はガッカリしたけれど、動いている映像を見て
ちょっとだけ、ほーーーーんのちょっとだけ面白そうだなとオモタ。
でも、これだけは止めて欲しい。
・オンでしか行けない場所
・オンでのみ入手できる、レアアイテム
マジで頼むよ堀井さん。
一人でマターリ楽しみたいのに、もしこんなのがあったら
拷問以外のなにものでもない。
これ、明らかに聖剣COMとかテイルズオブテンペストと同じ道を歩んでるよね
>>142 その例えは違うような……
・ゼルダの主人公がチンクル
・ウィイレでプレイヤーが監督をするモードに主眼を置く
・三国志が三国無双に
・ポケモンがモンスターハンター化
こんな感じじゃない?
オジサンだと思ったらオバサンだった
148 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:20:14 ID:rCErNiG00
ま、何だかんだ言ってもドラクエの冠が付いてる以上売れるんだろな。
ここで吼えてる俺らも、きっと買うんだろうな・・・そしてきっと、売り上げ
記録更新するんだろな・・・何かクヤシイ。
ecoパクりやがって
>>148 つまり堀井は
自分がつまんなくてもおんなじゲーム
我慢して作ってれば良かったってことだろ?
ブレイズ&ブレイドみたくなるのかな
もうシナリオから鳥山にやらせろヽ(`Д´)ノ
いや、シナリオは種のおばさんに任せよう
>>120
>企業が儲けのでない仕事をやるわけないでしょw
企業とか社長とかではなく、堀井が決めているんだぜ
今回もDSで出すのは堀井の意思なんだよ
社長達はそれに従っただけ
それとも社長達の意思に堀井が従ったと思っているの?
若いねw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:54:47 ID:nnZNVeRF0
アクションRPGじゃなくて、従来の2Dドラクエでよかったのに。
ドラクエ3みたいにキャラメイクしてさ。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:56:58 ID:d9LV8Dui0
>>142 勝手に一般ユーザーの代表面しないでください><
実際やってみると、モンスターをバッサバッサ倒しつつ
洞窟とか歩き回ってアイテム集めてたらなかなか面白いのかも知れん。
でも、それはあくまでパロディなんだよな。9とは呼べない。
>>155 それでどうやって協力プレイするんだよw
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:07:08 ID:rSAhRZu0O
新しい事を受け入れる事できない奴って、仕事でもそうなのか?
今までと同じ事やってたら大きくなれないぞ。失敗するに決まってるとか決め付けて、チャンスを逃がしてる。
>>161 デカイ城?のてっぺんにある木が気になるな。タイトルロゴの果実みたいなものと関係があるのかな…。
主人公なんかDQ3の主人公に見えなくもないとこ見ると、もしやDQ3の続編か?国王の台詞もいきなり公開する画像にしてはあの台詞は不自然だし。
ドラゴンクエスト じゃ ナイン
>>163 3色強い方が良いな、俺も。
むしろ、こういうのって3方式が一番合うと思うし。
この画像見ると、ほんと期待できる
3信者の俺としては嬉しい
堀井は昔ドラクエがアクションゲームになってもいいとか言ってたな。
結局、開発費とハードの普及数が決め手だったんだなあ。
なんつーか夢の無い話だ…9はドライな話にして欲しい。
若いスタッフが平凡だな。
良くも悪くも異常な奴が堀井に
「ムチャするな!」くらい言われるくらいじゃないと。
この板に常駐してるようなキモオタと腐女子のいうことばかり聞いてたら、たどり着く先は野村ファンタジー
そうなる前に堀井は軌道修正しようとしているのさ
ドラクエが2chの意見を何か聞いてることなんかあったか?
ドラクエは基本的に我が道行ってたような気がするんだが
ドラクエが王道とか言ってた奴がいたが、
単にドラクエが通った後に王道が出来ただけだよな
ゲームに付いてるハガキあるでしょ?
あれって結構影響力あるんだぜ
知ってた?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:12:19 ID:UoJ5ameD0
ドラクエらしい形にこだわってないって、
ドラクエ8での代々続いてる効果音は無理やりっぽくてめっちゃ萎えた記憶があるけど。
FFみたいに毎回アレンジしてほしかったけどもう何言っても遅いよねはぁしにたい
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:18:49 ID:8blAWo160
>>142 聖戦?wwwwwwww
おーい、ソニーの偉いさんどもよぉ、おたくの社員がこんな事言ってまっせ〜wwww
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:33:15 ID:vGgpM3bL0
181 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/12/14(木) 00:34:35 ID:VaC18t5M0
ドラクエはグラが売りじゃないとは言うけど前作よりグラが格段に落ちたら誰もやる気なんてしねーよ
ぶつ森やってたんだね!なかなかゲーマーとしても現役だなあ・・・
なんでこんなに否定派が多いんだろうな。
保守派というより旧守派になってる奴が多い。
ちゃんと勝算のある挑戦なら、信用しても良さそうなもんだが。
第一、オンライン有りのドラクエなんて、7で試すはずだったものだろ?
(64のデータ交換を前提にしていたからこその石板システム)
7の失敗をちゃんと分析していたし、知ったかお子様消費者よりは理解してるだろ。
ゼルダらしさを仕切るミヤホンみたいなもんか
>>164 !?
確かにこんなのドラクエじゃ9ですよ。
>>183 否定する奴が多いのをマジで理解できてないなら相当ヤバイ。
ぶっちゃけ
ジ ャ ン ル ま で 変 え ん な 。
・・・って事だ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:28:55 ID:JOYQjIg/0
>>183 日本料理店の看板掲げてるのに韓国料理のメニューな店を
想像してみるとよいぞ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:30:27 ID:O+zF4XdE0
例えるならゼルダの戦闘がドラクエ方式になるくらい嫌
8を受け入れてた奴に変わらないのがドラクエと言われても困る
恨むならソニーを恨め。
負けハードのPS3なんかにFF出さなきゃいけないから、スクエニ的にDSでDQ出さなきゃいけなくなった。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:38:00 ID:cINZICt8O
>>179 本当に申し訳ありません、うちのバカが大変迷惑をかけまして
こちらの処分としては、もう2度と書き込めないように彼の腕を切断しておきますので
どうか
堀井さんがDQ関連しか作らなくなってもう10年以上でしょ
リハビリ兼ねて何か一つ作っていればいいんだけどね
まして全くの初めてのアクション系では。
DSでだすのは一番問題ない点なんだって
それ以外の要素が糞
>186
>187
わかったようなわからんような喩えだな。
ゲハ・N速・携ゲーともに堀井GJだからここ見て温度差に驚いたというのはあるがな。
いままでのDQの信者の板という事考えれば、不思議でもないか。
いつまで堀井っておっさんがつくった世界に縛られてるんだよ。
剣神はドラクエとしてアリだった俺でも
今回は無しだと思う
すまん、ソードをドラクエ本編だと訂正してくれ
そうすれば少なくとも俺だけは我慢してやる
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:57:57 ID:U6GQpwIi0
悲しい現実だけど、いつかは、堀井氏もいなくなるわけで。。。
でもドラクエがなくなったら会社は致命的
ここらで、新しいシステムを模索して、堀井氏などのスタッフに
左右されないような、「新しいユーザー」を開拓していかないと
ならない時がきているようだ
DSが受けてるのもその世代交代タイミングの兆候であり
これは今しかないと
そういう点で、さすがは堀井氏、といったところだと思う
凄ぇモロバレしてるな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:01:07 ID:Meg+SyZk0
ソードがドラクエ?馬鹿言え
あんなヲタに媚びたキャラ冗談じゃねえよ
>>197 堀井氏がしんだら手塚治虫とか石ノ森作品といっしょで、
後継者が好きにさせていただきます。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:21:43 ID:fjgqrN+N0
ドラクエ最強の技はマダンテでもギガスラッシュでもなく
16連射に決定いたしました
単なるアクションにしか見えないのか。
ドラクエ以外もやったほうがいいよ。オブリビヨンとか。
ゲーム会社もたいへんだなとは思う。
ハードもソフトもメーカーの思惑が入り乱れて
ついにDQのゲームスタイルまで捻じ曲げる始末
クリエイターもユーザーも二の次で
メーカーの事情が最優先されるのは仕方ない。
でもメーカーの事情だけになってしまっては終わりだよ。
メーカーには何も見えてないのだろう。
ここの板のユーザーの言う事は聞くだけ無駄だけどな
>>199 だから思考停止してるキモヲタと腐女子ホイホイとしてソードを出しといて
自由に作った9は普通のゲーム好きとライト・新規向けになってるんじゃないのかね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:49:00 ID:siR5v1Y5O
じゃあお前等どういうDQなら満足なんだよ
8で終結にして
あとはPS2リメイクで7654321でいいじゃん
あー古臭いことばっか言ってる奴マジで品ねーーかなあ
もうなんかほんと化石って感じだよ
>>207 何回同じゲーム買ったら気が済むんだお前は。
グチグチ言ってる奴は永久に
12345678だけやってればいいって話で
そして伝説へ
アレだけ新しいことをやれといっていたのに
やったらやったでこれだもんなw
買わないって人多いけど小学生には関係ない
売れるよコレ!
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 05:12:52 ID:fjgqrN+N0
>>206 1の自由度で
2の難易度で
3の職業システムで
4のシナリオシステムで
5の仲間モンスターシステムで
6のマップサイズで
7のダンジョン長で
8の映像美を持ってて
アクションゲームじゃないドラクエ
>>211 同意。
DSで\というのはビックリしたけど新しいことやんなきゃな。おっさんらがドラクエ離れして今時のガキがドラクエ好きになってくれたほうがウザイけど嬉しいよ。
でもテレビ画面でやりたいって願望もやはりあるんだよな。まぁ無理だろうが。
小学生だけでDQがいつもと同じ量さばけるかよw
興味ない奴のほうが多いだろ。
は?DQ?なにそれ?おもろいの?って奴多そう
>212
オブリビヨンやれって。
堀井さん頼むよ
すぎやんのお迎えが来る前に10つくっちゃってよね!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 05:59:22 ID:fjgqrN+N0
>>215 こんなのキャラがキモ過ぎてやる気がおきねえよw
>>214 コロコロ、ボンボン、ジャンプ、ガンガンで
各ゲーム雑誌
どれだけ発売まで宣伝されるか!
>は?DQ?なにそれ?おもろいの?って奴多そう
ありえないよw
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 06:54:41 ID:0/NUJs6y0
>>81 才能って枯渇するよ
昔良い物作れた人でも、時間がたつとしょぼいものしか作れなくなるとかよくある
ゲームに限らずね
わかりやすくいえばジブリ、ラピュタとかトトロとかは凄く面白いけど、ハウルとか千尋とかは別にそうでもないじゃん
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 06:56:50 ID:0/NUJs6y0
>>211 売れようが糞は糞
いくら馬鹿売れしたといっても、DQ7やFF8は糞
もっとさ、フィールド上をゆっくり歩いてもいいと思うんだ
トヘロス唱えたら、モンスター逃げてくよ
大丈夫、ファミ通の攻略本ぢゃお
>>219 だけどさ、宮崎駿の力が衰えたからって
宮崎の息子が監督したらいいものが作れると思うか?作家性ってそういうもんだよ
耳をすませばの人みたいに良作作れる人もいるかもだけど、
宮崎と同等とも思えないよ。佳作程度、ジブリじゃなかったらさらにどうだろう。
高畑勲なんか存在忘れられてるし
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:48:52 ID:Ap6syqC50
>>223 宮崎の息子が枯渇した宮崎にも遠く及ばないのは知ってるよ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:51:44 ID:cnrpX7b5O
ジブリは元々面白くない
ジブリといったらもののけはナウシカと比べて何が言いたかったのか今もわからん。
簡単に答えや結論が出る作品は、作る意味が無い
だって答えがすでに出てるんだからってインタヴューで言ってたお
だから、問題意識の無い人は見ても分からないしつまらないって
明らかに起承転結もはっきりしていて明快な物語な初期作品のほうがおもしろいけどな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 09:45:31 ID:jbsoDGhN0
>>1 堀井は分かってるな。DQ好きはやはりこうでなくちゃ。
>>228 もののけは俺もワカランかった。
てかツマランかったw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:06:10 ID:ylTdGrwnO
ジブリは鈴木Pの傀儡さ。
ジブリは童貞臭い
もののけ当時は微妙としか思わなかったが今見るとなかなか面白かったぞ
>>189 8は主人公側の戦闘アニメーションとイベントにアニメーションを入れた以外は
それほど変化ないけどね
同じ何を言いたいのかわからんならイノセンスのがずっとマシ、というかイノセンスは何を言おうとしてるかを自分で紐とく楽しみがある
ドラクエスレかと思ってきたらジブリスレだった件
モンハン並にオフとオンで差が出てくるなら買わない。
その辺お願いします堀井さん。ネット環境のない人を見捨てないで下さい
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:43:03 ID:JHR6RTIg0
昔から一つのジャンルとして確立されていたアクションRPGを真似ただけなのに
ドラクエ9は革新的!革命だ!文句言ってる奴は乗り遅れの懐古だ!
とか言ってるのは池沼信者は生きてる価値無いね
俺がやりたいドラクエはコマンド式RPGなんだよ
アクション好きから言わせればアクションRPGが一番つまらない
アクションが難しくてできないって奴だけやってればいいんだよ
それをドラクエに持ち込むな糞野郎堀井氏ね
241 :
せがた三四郎:2006/12/14(木) 10:46:00 ID:TgH8RFQGO
>>240 昔からあったとかそんなのにこだわる必要はない。
RPGだってドラクエ以前にあったんだぞ?
堀井はそれをわかりやすく一般化しただけ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:48:41 ID:o478NDD+0
スタンドアロンはもうできない
孤独すぎる
>>240 1〜8はあなたが好きなコマンド入力式だよ
今月出るDSのやつもコマンド入力式だよ、良かったね
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2006/12/14(木) 10:19:48 ID: tx4FhPKsO
同じ何を言いたいのかわからんならイノセンスのがずっとマシ、というかイノセンスは何を言おうとしてるかを自分で紐とく楽しみがある
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:56:10 ID:JHR6RTIg0
>>242 ドラクエの良さは、コマンド式RPGとオフラインで緻密に作られた世界観ゲームバランスだろうが
それを捨てたって事はどう考えても糞ゲです、本当にありがとうございました
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:06:18 ID:JHR6RTIg0
ARPGとオンラインは、DSの糞3Dと作りこめない世界観を誤魔化すため
金欲しさにこんな糞ゲにナンバリング使って正統な次回作が遠くなんて許されるか
どうせ任天堂の他ソフトより出来悪くて売れなくてドラクエ終了
こんなのを買う奴はバカ信者だけだ
今までのドラクエが好きだった奴は買わねえしライト層がこんなもん欲しがるかよ
ドラクエ終了の影響で倒産して首吊れよ堀井と関係者どもは
その世界観やゲームバランスを構築してきた堀井がARPGでもいけると
判断したからこその仕様変更だろうが
ドラクエ8は視点回しながら家探しするのが苦痛で仕方なかった
もう卒業かなと思ってたがもう少しつきあえそうだ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:08:34 ID:k4a6K2Ej0
良し悪しは別として、売れないわけ無いだろ・・・
既存の某オンラインゲーで泣かされたんだろうな、可哀相に。
DQ9はそういう人達も笑顔でプレイすることができるゲームだと思うんだぜ?
>>249 そうかねぇ。
FC・SFC時代はそうだったことは否定しないが
後は勝ち組ハードに便乗して売ろうとしか考えてないような気がするな。
経営的にはそれで正しいんだろうけどな。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:13:07 ID:JHR6RTIg0
>>249 判断したんじゃなくて目先の金欲しさにナンバリングを使っただけだろ
堀井がなんでも正しいと思ってる堀井信者は脳に蛆湧き杉w
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:14:45 ID:k4a6K2Ej0
とりあえず、内容の評価は出てからにしろよ。
>>255 お前よりは正しいだろうな
彼が居なけりゃドラクエは無かったんだから
それだけでも信用に値する
>>255 堀井の今回の行動が信じられないおバカさんは、
7や8の迷走ぶりに全然気付いてなかったのか?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:25:06 ID:5Ik60G/qO
迷走ぶりってなんだよ
まあどうせやってない奴に聞いてもわからんか
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:25:21 ID:JHR6RTIg0
>>257 蛆虫を除去してからネットしろ
健常者に迷惑だ
>>259 迷走なんてのはお前のただの主観だろうが
このドラクエもどきの9は迷走云々以前の問題だ
ゲーム仕様がまったく変わったんだから
ドラクエをプレイしたかった人間からすれば糞確定だ
ドラクエですらなんだよ9は
分かったか低脳
ジャンルが変わった変わった言ってるやつがいるが、ジャンルは変わってないだろ。
RPGのままじゃん。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:27:18 ID:JHR6RTIg0
>>262 その理論だとゼルダもRPGだな
体力や武器を強化していくんだから
そのゼルダの正統な続編がドラクエと同じコマンド式RPGになっても同じ事が言えるか?
同じRPGだ
ゼルダファンは全員キレるだろうなwww
>>261 やっぱりアクションとかその辺か。
きっと8マンセーなんだろうけど、8仕様でいつまでも持つと思う?
職業と特技の過多に反省してスキルを導入したのは良いものの、
次はどう出るのよ?
ずっと8のマンネリでグラさえ向上すれば良いと思ってるわけ?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:36:44 ID:k4a6K2Ej0
関係ないが、
DQの格ゲーとかありゃ俺はやってみたい。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:37:54 ID:jGLygiS10
ゼルダの肝は謎解きとか探検だな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:44:51 ID:AeCo5UR6O
面白いストーリーにすればいいだけだろ
これはFF以上にただシステムいじりすぎただけなんだよ
堀井はもうただの老害
いい加減ドラクエ特権を若手に譲れよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:45:02 ID:JHR6RTIg0
FF12にしてもそうだがスクエニの奴らはバカばっかだ
コマンド式RPGは古くてARPGは新しいとか勘違いしてやがる
どっちもただのジャンルでしか無いのにだ
FPSユーザーでアクションが好きな俺からすれば圧倒的にコマンド式RPG>>>>ARPGだ
ARPGなんて面白くもなんともないんだよ
それを勝手に持ち込むな糞野郎
ジャンルを変えて世界観構築を放棄したオンライン仕様なんてマジ糞ゲ確定だ
>>264 は?勝手に8マンセーとか決め付けるよ
誰がグラで文句言ってるんだ?ゲーム仕様が糞だって言ってんだろうが
従来の仕様でグラが神ドット絵で内容も良ければ神ゲーと言ってもよかっただろ
携帯機は画面が小さいって言ってる奴の主張も分かるがな
>>267 >>268 RPG要素も含んでるって言ってんだろ
RPGでも謎解きや探検なんていくらでもできる
先頭はエンカウント!たたかうを選ぶ!
誰がこんな糞ゼルダやるかよ
ドラクエはそれを実現してんだよ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:45:16 ID:D+k5DHQU0
・やってみないと面白いかどうか分からない
・もうどうせコマンド式は限界だった
この辺の理論で得意気になれるヤツはドラクエ未経験、もしくは8ぐらいしかやった事ない小中学生
どんなに否定しようと100%間違いないと断言しよう
「そういう問題じゃない」事を理解できてない、
悲しみの中にいる多くのドラクエファンと同じ土俵にすら上がらずに外から空き缶投げてるバカども
>「やってみないと面白いかどうか分からない」
これは否定しちゃダメだろ。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:46:59 ID:D+k5DHQU0
この問題へのカラミ方をみて多くの人が認識しただろう
「妊娠ってホントに他人の話聞かないよな・・・・・・」
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:47:47 ID:D+k5DHQU0
>>272 面白ければいいってもんじゃないんですよ
面白ければいいゲームなんて他に幾らでもあるんですよボクちゃん
なんだゲハのキチガイか
>>271 コマンド式がなくなったのを否定するのはともかく
この気持ちがわからないのは古き良きドラクエファンじゃないとか言うのはやめた方がいいよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:50:03 ID:+2UTaYqdO
買わなきゃいいだけの話やん
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:50:07 ID:5Ik60G/qO
面白けりゃいいけど
面白いアクションRPGを作るのは面白いRPGを作るより難しい
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:50:10 ID:D+k5DHQU0
ゲハなんて行った事ないけど
ココ数日で妊娠に憎悪を抱くようになっただけだよ
悲しみ抜いてるドラクエファンにDS否定したってだけで罵声を浴びせ続けやがって
>>271 まあ、否定するのは人それぞれだが自分らの意見が
ファンの総意みたいな言い方をするのは見苦しいから止めとけ
1からずっとやってきてそれでも9に期待してる俺みたいな奴もいるんだから
>>270 じゃあ一体、9はどんなドラクエだったら良かったわけ?
今までのマンネリで良いって事?
改革する時期が今が良いのかどうかわからないけど、
少なくとも俺はマンネリされたら飽きる。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:52:21 ID:+2UTaYqdO
堀井が出すからドラクエやん
>>271 むしろ、これくらいで否定してるやつは所詮DQに対して思ってることがその程度だったとも取れる。
ホイミがケアルとかレスタとかになったら
さすがにドラクエじゃねーと思うけどな。
>>283 DQファンにはそれぞれが別々のDQらしさを期待してるんだよ
そんな多種多様なファンを一斉殲滅するが如き所業だしな
母や姉の体触る中3息子
40代女性。中学3年の息子が、半年ほど前から、私や4歳年上の姉の体を触ってくるようになりました。
「柔らかくて気持ちいい」と二の腕に触れたり、「太ったんじゃないの」と腹や脚をなでたり、手をつないできたりします。
息子は学校ではリーダー的存在のようです。「まだ甘えたいのかな?」とも思いますが、
身長が180センチもある男の子がべたべたしてくると、気持ち悪さを感じます。娘も「あいつは変態だ」と言います。
「やめて」と言うと、手を引っ込めますが、しばらくするとまた繰り返します。
女性の体に興味が出る年ごろということはわかりますが、困っています。
でもあまり強く拒否して、痴漢行為などに及んだら、などとも考えてしまいます。(愛知・D子)
http://www.yomiuri.co.jp/jinsei/shinshin/20061214sy41.htm
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:59:19 ID:JHR6RTIg0
>>281 ドラクエ1〜8はマンネリ
FFもバイオもポケモンもゼルダもマンネリ
マンネリの何が悪いんだ?
マンネリ=正統ナンバリングと考えても何もおかしくない
そのマンネリをプレイしたくて正統ナンバリングを待ち続けるのがファンだろうが
マンネリが悪いなんて固定観念に囚われて改革なんて言葉を容易く使うなよ
こんな後追い糞ARPGは絶対に売れない
ライト層も馬鹿じゃない、そもそもドラクエなんてブランドに興味すらない
DSでARPG&オンラインって時点で糞ゲ確定だしな
>>283 そりゃお前さんの主観だろうよ。ドラクエなら何でも肯定しなければいけないものでもあるまい?
宗教じゃないんだから。
今までとジャンル・プレースタイルを大幅に変更すれば反発が強いのは当然だし
受け入れられない層が多々出るのも当然じゃないか?
もちろん期待している人も居るのも当然だと思っているぞ。
千尋は良かったぞ。
これ、据え置き機じゃないからやってるの見れないんだよね。
今までドラクエはずっと、彼女がやってるの脇で見てたんだけど・・・もうそういうことも
できなくなるのか・・・orz
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:01:47 ID:ENsjndyYO
おまえらガキの頃ドラクエごっことかやんなかった?
オレゆうしゃでお前ガタイいいからせんしな、オマエは成績いい
からけんじゃで、とか適当に決めてさ。
んで学校帰りに寄り道したりして「冒険」すんの。
DQ9はそんな「ごっこ遊び」の楽しさをゲームの中で実現出来る
時代がやって来たような気がして、何やら感慨深い。
少なくとも子供社会の間では、これ以上ない楽しいコミュニケーション
ツールのひとつとして受け入れられそうな予感がする。
この板に来るようなオトナには向いてないって?
いやいや、優れたソフトは年齢問わず楽しめるもんですよ。
FC時代のドラクエがそうだったように。そしてDQ9もまたそうである、
と期待しています。
>>280-
>>281 どんだけ客観的に見ようと今回の変えようで反発がでないなんて考えること自体がおかしいのだが?
>>290 大人が友人集めてドラクエやるのは難しいだろうね。
一人用があっても多人数じゃないと、このゲームの本当の楽しさは味わえないんじゃないかな?
まあ、俺はドラクエはやってるの見たいから据え置きのがうれしかったけどね。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:06:04 ID:D+k5DHQU0
面白ければそれでいいという事じゃない
決められた土俵の中で面白い面白くないをやるのがここまでシリーズを支えて来てくれたファンに対するべき態度だろ
これまでやってきた事をどれだけ崩しても面白ければオッケーなのなら何故「ドラゴンクエスト」の「9作目」として出すのか?
これはマンネリ脱却して新規客を求めているんだという理論にしても言えるが
能や歌舞伎などの伝統芸能に、SMAPを出すようなモンだ
そりゃエンターテイメント性が高まって、客も増えるんだろうけど、それが何なの?という話
>>287 そんなもん堀井だって人間だ。
マンネリする限界だってある。
現に7という前作のマンネリで失敗した例もある。
FFだってグラの向上っていうマンネリだけで、それこそ失敗してしまった。
改革するという行動に出ることは、むしろドラクエを存続させる上で
重要な要素だと思うが。
元々がウルティマの模倣で当時は世界標準のシステムだったがその後保守化したドラ
15年前当時は先端だったコマンド式・・・
FPS風 箱庭世界
ゴシック エルダースクロール
正当派 疑似RTS風
バルダーズゲート ダンジョンシージ
アクション性
ディアブロ ディバインディウィニティ
MMO
ウルティマ
これだけ多様性を持って進化しててきたジャンルの中で未だにコマンド式・・・・
時代遅れを誤魔化すためのプロパガンダ、曰く変わらない良さ安心して大人から子供まで・・・保守政策を正当化するためのコピー
これに感化され不変な事が善だと信じてきた者が拒否反応を示すのは皮肉な結果
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:08:11 ID:5Ik60G/qO
失敗してるのは君の脳内だけですぅ
>>293 決められた土俵があると思ってたってのがそもそもの間違いだったんだろ
作り手、特に堀井はやりたい事やってただけなんだから
それがたまたまコマンド式だったってだけの話
ユーザーの意志を汲んでとか伝統に則ってとか欠片も無いじゃん、発言見てると
次回のドラクエ]では、主人公がモンスターになる可能性も覚悟しとけ
>>294 そんな来てもいないのに勝手に限界と決め付けてるだけじゃ?
まだまだコマンド式の需要がある中でこういうことされりゃ反発受けるのは当然。
現にFF12なんてものの見事にこけてたじゃん。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:12:09 ID:5Ik60G/qO
サブタイトルが「空と海と発狂せしドラクソヲタと狂喜乱舞せし任豚」だったら10本買う
シリーズを支えてきた人々はもう社会人だろ
社会人だとどっかり構えてRPGは難しくなるから
あっさりどこでもできるRPGにするんじゃねーの
「コマンド式」RPGと「アクション式」RPGってのはもはやRPGと名がついても別物でしょ。
流れから言っても別にコマンドからアクションにと正統進化をしたわけじゃない。
アクションRPG自体はドラクエ以前のカレイジアスペルセウス時代からあったしな。
無理に進化と称してアクション化する必要も無いし、別に古さを恥じる必要も無い。
こんなちっちぇえ画面でぱふぱふ見ても興奮しねえだろうな!
>>303 なにいってるんだ、ぱふぱふの真髄は
行為に至るまでのなんとも言えないドキドキ感だろうが!
あとタッチペンが何を意味するかわかるな?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:26:34 ID:JHR6RTIg0
>>295 その時代遅れって思う事がおかしいって言ってんだろうが
RPGもARPGも戦闘方式の一つのスタイルでしか無いんだよ
後から出たスタイルが面白いってんならコマンド式なんて誰も支持しねえよ
ブラウン管テレビと液晶テレビで一長一短があるように、昔に見出された物=時代遅れじゃないんだよ
根拠の無い改革を振りかざしてゲームを潰すなボケ
昔は表現力が乏しかったのでテキストを多用せざるを得ず、
その中で生まれたのがDQ式。
今はテキスト使わなくても、動きで十分表現できちゃうじゃん。
「○○は10のダメージをうけた!」と読むだけより、
敵に斬りつけられて痛みを感じるキャラが映し出された方がありありと分かる。
この流れは仕方のないこと。これからはゼルダ式。
最長周期から11日を引いた日が危険日最終日となる
これはオギノ式
FF・DQだけじゃなくKHやテイルズもやるけど。
別に後者が前者より進歩してるとは思わんがなぁ・・・
単なる別ジャンルってだけだし。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:41:24 ID:JHR6RTIg0
>>306 は?表現力が乏しい?
そんなもんFCゼルダとかの方がよっぽど乏しいだろうが
大画面に敵のグラが描かれてコマンドを選択して戦う
チビキャラなんかよりよっぽど表現力豊かだ
ドラクエもどきの9は糞3Dのチビキャラが表示されるてボタン連打するだけ
糞すぎ
つーか単に作る方が戦闘の形式に固執してなかったってだけだからなあ
アクションやネットワークなんてそれこそ何年も前からシリーズのアイデアとしてあるネタだし
ホントに一つの選択肢として9に適切だから選んだって以上の話じゃないだろ
>>ボタン連打するだけ
全部のゲームにいえるじゃん
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:45:20 ID:ENsjndyYO
アクションつっても別に超絶技巧が要求される訳でもないでしょ
DSで出る事自体、新規ユーザーの取り込みを意図している表れ
なんだから、あくまでシンプルかつ直感的な操作形態に替わる程度
だと思うけど
例えばタッチペンで目標選択、呪文等がアイコンで表示される
とかさ
コマンド式じゃないからって、これはDQじゃない!とか言うのは
極論じゃないか、と思った。
サイコロ遊びみたいな戦闘はもうお腹いっぱい。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:50:23 ID:26o+QnmH0
まあ、とにかく保守的な奴は黙れよ
変化しないことがいいなんて腐ってる
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:52:05 ID:5Ik60G/qO
FF12のときもそういうのいたけど
コマンドRPGは表現上せざるを得なかったとかいう奴
そんなこといったらRPGというジャンル自体
TRPGをコンピュータで再現したかっただけ
とか
アドベンチャーゲームのプレイ時間の短さを克服するため
とか
そういう発想で出来たもんだし
>>312 アクションだけじゃなくほかにもいろいろ変えすぎてるじゃん
別に進化や改革は否定しないしDQにも必要だとは思ってるが、
それを踏まえても今回のは明らかにやりすぎ
だ が こ と わ る
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:54:10 ID:JHR6RTIg0
>>310 固執も何もコマンド式がドラクエのスタイルでコマンド式だからドラクエなんだろ
ドラクエとFFの中身を入れ替えて誰がドラクエだと認めるんだ
ATGバトルならそれはFFだ
オンラインは論外だ
オンラインにすりゃどんな糞ゲだろうと面白くなるんだよ
こんなものは製作者の逃げでしかない
ゲームを楽しむのとネトゲを楽しむのは別次元の問題だ
適切も何もただ楽して金儲けしたいだけだろ糞ボケ
>>312 だからそういうのがやりたいなら聖剣でも何でもあるだろうが
そんな猿真似スタイルをドラクエに持ち込むなってことを言ってんだろ
コマンド式だったからこそのドラクエの良さだ
戦闘システムってのはそれだけ重要な要素なんだよ
これが理解できない奴はまじ低脳杉る
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:54:57 ID:jQWxi60/O
確かにほとんどのゲームはボタン連打するなw
勝手なイメージ像を作って、「○○じゃなければドラクエに非ず」みたいなことを
言ってる人間は、始めからターゲットにされてないだろう。
ドラクエを伝統芸能と同列にしてる
イタイ奴がいるな。
どー考えてもエンターテインメントです。
ポリゴン増やして従来のスタイルで出して「これがドラクエ最新作ですよー」
って売るのも逃げだと思うぜ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:02:06 ID:0HdZX1NsO
>>314 ドラクエのタイトルを付けてこんなの出す製作者が保守的だと言うことに気付こうな>ぼくちゃん
WiiやPS3で正統なDQの続編を作るとしたら、発売が3年とか4年後とかになるわけで
2007年にプレーできるなら、例え外伝的なゲームでも、それはそれでいいか、と思ってしまう
>>323 ドラクエをこんな風にする事は
とてもリスキーなチャレンジだと気付こうな。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:06:13 ID:aY70z3BEO
堀井が『新しいことやりたい』
ならドラクエって名前付けづにやれよ
ドラクエの名前で売る気満々じゃん
>>323 失敗しても大丈夫なように外伝でやってみて様子みろよ、
って方が保守的だって気付けよ。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:08:15 ID:JHR6RTIg0
>>320 勝手なイメージも何も正統ナンバってのは一つのイメージで作られてるんだろうが
そこから外れれば、それはもう正統ナンバじゃないんだよ
こういう事が分からん低脳は幼稚園からやり直せ
>>322 ドット絵も使わないでポリゴンを減らしただけの糞3Dが逃げでは無いと?w
携帯機なら何やっても許されるって魂胆が既に逃げだろうが
そんな糞ゲに正統ナンバを使うなボケ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:08:31 ID:pNt8RTlf0
ドラクエタイトル付けたのは保険みたいなもんだろ。
絶対に売れるからな、ゲーム界最強のタイトルで媒体がDSじゃあ。
アンケートで好評か不評かはわかるさ。
不評なら10で原点回帰とかするんじゃねえの
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:08:39 ID:WoZHrLqHO
公式サイトの画像みて面白そうだと思ったんだけどなぁ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:10:41 ID:0HdZX1NsO
>>326 ドラクエのタイトル付けるのはある程度の売り上げが見込めるからだろ
いい加減、過去の作品にしがみついてないで新しいタイトル作れよ
チャレンジするなら新タイトルで出せよ
別タイトルで出したら大ヒット見込めないからドラクエ9にしたんだろ
>>329 >勝手なイメージも何も正統ナンバってのは一つのイメージで作られてるんだろうが
そのイメージはお前の中の勝手なイメージだろ
>そこから外れれば、それはもう正統ナンバじゃないんだよ
それはお前が決めることじゃない
>>329 正統ナンバーを使ったからこそ逃げてない証拠だと思うよ。
>>332 大看板のドラクエの売り上げが落ちるかもしれない
新作でヒットしないかもしれない
どっちが深刻よ?
シリーズ物のファンなら元の作品と似た物を望むのはある意味当然
問題の根本はナンバリング商法
1つのブランドだけ神格化し祭り上げてきたために、ドラしかやらん層などという物も生み出してしまった
結局、たいした関連性もないのに無理矢理続けてきた弊害が歪みになって今出てきただけ
対立軸としては、懐古VS飽きてきた制作者か
他のタイトルとは全くの別物だからな
ここにいる奴らだって
10で8みたいなゲームにしますってなったら
飛びつくだろ。
そういうブランドなんだよ。ドラクエってのは。
社会現象にまでなったタイトル。。それがドラクエです。
>>334 ナンバリングつければある程度予算も売上も確保できるからな。
逃げてるともいえるだろ。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:16:41 ID:JHR6RTIg0
>>328 失敗しようがどうしようが新しい内容・タイトルで売り出すならチャレンジだろうが
正統ナンバに影響しなくても開発費諸々の問題があるだろ
保守でも何でもねえよ
売れるから分からないゲームに正統ナンバ使って売ろうってのが保守なんだよ
>>333 ハイハイ、幼稚園からやり直そうね
>>334 正統ナンバを使えば売れるって踏んでんだから逃げだろうが
内容がどんなに糞でも売れると思ってんだろう
オンラインと相まって逃げのオンパレードだ
保守層に媚びて、製作者が過去の自分の作品のコピーや焼き直しすることほど
つまらないことはない。
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
腐るほどあるよなこんなゲーム・・・
つまり売れてるPS2やDSで
従来型の9を出すのは
避難すべき逃げという事か
避難→非難
>>340 シリーズであれだけ売れてきたのはそういう層が支えてきただろ。
今までコピーだったのか?違うだろ。
ア ク シ ョ ン だ け は 勘 弁 し て よ ・ ・ ・
>>344 シリーズを支えてきたのはドラクエという名前を買ってる連中だ
そもそも逃げってなんだ、逃げていいじゃん、そこに面白さがあるのなら。
あとはプレイしてからのお楽しみじゃ
>>346 だからそういう層なんだよ。
ドラクエというブランドだけで買えるって事はある程度決まった型があるからなんだよ。
ドラクエというブランドだけになってしまう事が
ファンとして一番恐ろしいことだと思うが…
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:31:45 ID:JHR6RTIg0
>>340 コピーだというソースは?
そしてドラクエもどき9は絶対にコピーじゃないんだな?
そもそもコマンド式だろうがARPGだろうがコピーなんて関係無いだろ
論点ずらすなよ低脳
>>347 ゼルダの正統ナンバがRPGでもポケモンクリスタルの中身がFFでも
面白ければそれでいいのか?
ドラクエの正統ナンバがARPGオンラインってのがどういう問題なのか理解できてんのかか?
若いスタッフってガキの頃からドラクエで遊んでた世代だろ。
そいつらが「こんなのドラクエじゃない」て言う事は
昔からのファンもそう感じる作品てことだよな、やばくね?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:33:24 ID:JHR6RTIg0
>>349 だよな!
糞3DのARPGオンラインをドラクエ9として売ろうしてんだから許せないよな!
ブランドで売りだしたらもう終わりだ
>>348 全然違う
テレビに映ったから、新聞に載ったから、どっかで聞いた事があるから
手に取ってみようって層だ
ドラクエというゲームを買うんじゃなくドラクエというブランドを買う
ゲームの内容には固執しない層だ
外伝連発しまくりな時点でもうブランドとしては末期なんだろうな
だからこそ本シリーズには迷走してほしくなかったというか
同じARPGのゼルダの最新作より面白く作ってくれるのなら文句は無い
でも堀井にはそれができそうな気がしない
>>353 ドラクエというブランドで買うなら外伝も十分に売れてなきゃおかしいよな?
357 :
349:2006/12/14(木) 13:39:15 ID:xdgFlEfh0
>>352 いや全然違うよw
俺はドラクエにブランドなんていらないし、
最初から無かったもんだと思ってる。
だからブランドで売るとかそういう考え自体に及ばない。
ドラクエはマイナーチェンジを繰り返してきたので全くコピーではないがw
「ドラゴンクエスト」が世に出たときの日本のゲーマーの考えは
RPGって何?
RPGでごく一部の人間しかやらない(オタク向け)
RPGで取っつきにくい
今のネトゲRPGに対する評価とさほど変わらんと思うんだが?
その考えを変えたのが「ドラクエ」なんだから、
ドラクエ9でネトゲRPGの評価を変えられるなら、それはやっぱり「ドラクエ」て呼べるんじゃないか?
だから堀井も「ドラゴンクエストTを作ってる気持ち」なんだろ?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:45:33 ID:JHR6RTIg0
DSだろうとSFC後期〜PS初期にかけての神ドット絵なら許せた
オンラインでもオマケ的な物なら許せた
だがARPGだけは絶対に許せん
結局ドラクエの冠を汚されたとか言ってる香具師が多いみたいだけど、
勘違い以外の何物でもないとしか言いようが無いのだが…
ブランドとか言ってる時点でアウトだよ。
>>360 >だから堀井も「ドラゴンクエストTを作ってる気持ち」なんだろ?
だったら新規タイトルか外伝でやりゃいいじゃん
結局ブランドに頼るのにそんなこと言われても白々しいよw
肯定派はアクションRPGになったのも全然OKみたいだが、
正直信じられん・・・
ジャンルが変わるなら本編として売ることは間違いだと思うが。
ドラクエじゃないと絶対売れてないなコレ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:52:24 ID:26o+QnmH0
型にはめようとするな
柔軟になれ
こういうのもありですよって
同じ事を繰り返しても人生楽しくないぞ
マンネリは退屈だ
新しい変化は新鮮な気分にさせてくれる
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:54:47 ID:c148/grI0
20年も同じ型でやってきたタイトルだからねぇ
まぁ大方の予想では次作はPS2,3かWiiだったからね。
もうDSで出すって時点である程度覚悟して保守層を切り捨てにかかってるんだよ。
変化に対応出来ない人はしょうがないな。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:59:05 ID:JHR6RTIg0
>>365 なら別のゲームやれば?
俺はRPGばっかだと飽きるからアクションやるけどねぇ
ドラクエでやりたいのはコマンド式RPG
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:59:57 ID:KGQPfAtw0
>>1 >・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
そのとおりわかってんじゃん堀井えもん。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:01:11 ID:0HdZX1NsO
製作者サイドはドラクエと言うタイトルがあまりにも大きくなりすぎて
新しいタイトルを作るチャレンジがもうできないみたいだな
製作者としてはもう末期だな
>>364 そりゃドラクエじゃないと売れてないってのは一理あるけど、
それだって時間の問題だ。
もっと長い目で見ようぜ。
死ぬも生きるも、今悲観的になるのは早すぎるってもんだ。
>>358 レッテル貼りだけで反論もしないなら
最初から変なこと言わなければいいのに。
>>371 一番やりたい事を一番でっかいドラクエでやっただけなんでないかい?
ドラクエは「ドラクエ」じゃないんだ。
「堀井がマジになって作ったゲーム」なんだよ。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:05:26 ID:JHR6RTIg0
>>368 おまえ学習能力ないの?
何度同じ事言ってんだ?馬鹿?
切り捨てるも変化に対応できないもこれはもうドラクエじゃないんだよ
鳥山モンスターと胴の剣が出てくる意味不明なゲーム
ドラクエをやりたい人間はこんな糞ゲ買いません
>>369 9に納得いかないならDQ8とかジョーカーやってれば?
>>364 最初はすごく嫌だったが、一晩寝たら別に大丈夫になった。
ドラクエ6、7は正直そんなに面白くなかったし、
嫌々やってまた6、7程度のドラクエが出るんだったら、別に出なくていい。
堀井も人なんだしさ。
ちゅうかジョーカーの方がよっぽどドラクエ9だよな。
キャラデザも含めて。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:13:58 ID:JHR6RTIg0
>>372 長い目で見るだ?
このドラクエもどき9のせいで新作が何年遠ざかるんだよボケ
>>374 でっかい糞ですか?
でっかい糞にしたのは堀井さんでしょう?
マジになって糞を作ってどうするんですか?
>>380 ARPGオンライン&DSって時点で確実に糞ゲー
ドラクエという正統ナンバを付ければドラクエの中で確実に糞ゲー
広義の意味での糞ゲーにも成り得るね
ARPGを携帯機でやるなんて終わってる
>>371 チャレンジwww
ドラクエだと売れるから、わざわざDSなんかもドラクエとして出してんだろ
問題はそこじゃないな。例え名作でもこれはドラクエでは無い。
面白ければなんでもいいって意見もわからんでもないが、それならば
面白ければドラクエでなくてもいいんだよな。要は外伝だとか新規作だとか
他にあるスクエニブランドのARPGでやれって話だわな。そうすれば誰も
文句はないし
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:19:18 ID:26o+QnmH0
まあまあ、ここの保守派も実際に発売されたのを
買ってプレイしてから文句いいなさい。
俺は8から少し違和感があったんだよな。
恐らく堀井は6、7辺りは相当本気で作ったんだと思う。
それが売上げはともかく、ゲームの評判がシリーズの中でも悪かったので
最近は半分やけくそでとにかく売れて、尚且つ万人に受ける作品を作ってるような気がする。
俺は6、7みたいな素朴ながらもストーリーに凝ってるようなのが好きだが。
7はいいと思うけどもちょい短めにまとめてほしかった
進歩的だとか保守とかも少し色合いが違う気がするな。
例えば伝統物、家事で全焼して当時のものではもう既に無いが
金閣寺の建て替えで30階建ての近代的なビルにしますって
言われたとするわな、それは違うだろみたいなもんで
ホントに頭の固い人たちばかりでビックリする限りだわ。
ゲーム情報サイトとかのスクリーンショットを見て、
拡大表示させてもっとはっきり見ようと思いクリック!
するとそのままの小さい写真が・・・あ、そういえばこれDSだったんだ・・・脱力
>>389 まあ君は仮にドラクエの正式なナンバーズがレースゲームになっても、
フライトシミュレーターになっても容認できる大きな度量を持ってるんだろうけど、
俺は小物だからさしゃあないのさ
389>>
ここまでの改革は5以来だからじゃない?
なんだかんだで1〜5くらいは、毎作別物だったと思うし。
3の転職、4のAIや章構成、5の仲間モンスター…
6からシステム自体は無難になった。過去の焼き直しで。
話は良かったが。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:29:18 ID:JHR6RTIg0
>>385 保守の使い方おかしいよ
ゲームにとっての正統ナンバってのは主要部分に統一性があるからこそなんだよ
それが変わる事がおかしいんだよ
擁護してる奴がただの池沼なだけ
つかお前らドラクエファンでも何でもないだろ?
ドラクエもどき9のアンチにGKとか言ってる任天堂信者か?それとも工作員か?
>>389 お前が頭固いんだろ
これは改革でも何でもない
まったく別物のゲームに正統ナンバを使ってるだけ
世の中の常識に反する行為なんだよ
これを理解できない奴はマジ幼稚園からやり直せ
喩え話がヘタクソすぎw
>>393 少なくとも、「これは堀井が真剣にドラクエ作ってる結果」
と考えられないお前は頭が固い。
この先ドラクエがどんなジャンルになろうともう驚いちゃいけないんだよな
もうどれが本編でどれが外伝だかワケワカメ
>>395 堀井みたいな老害がオナニーしたくて作ってる結果とは考えられるわ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:32:24 ID:+2UTaYqdO
ユーザーが本編とか外伝にこだわるなよ
>>396 もうナンバーズ終わらせて、
ソードとかモンスターズみたいに数字以外のタイトルにしてもいいとは思う。
堀井は外伝のつもりで作ってたが経営のほうの奴らに乗せられたんじゃないか?
正式な9に決めたのは後付みたいな言い方だし
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:33:32 ID:JHR6RTIg0
>>395 記事を鵜呑みにしてる事からも本当に頭固いんだなお前
そんなものは世間体を考えて発表してるだけで
実際は低コストで作って金が欲しいだけ
堀井は鼻くそほじくりながら作ってるよ
>>399 もうスクエニから出るの全部ドラクエナンバリングでいいと思う、その方が売れるし
堀井「FF11のマネしてオンラインゲームにしてみたらこんなんなっちゃいました!」
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:34:51 ID:+2UTaYqdO
>>396 外伝でも面白ければ本編に取り入れれば良いし、
実際個人的にヤンガスやってるときはヤンガスが一番、
モンスターズやってるときはモンスターズが一番、
本編やってるときは本編が一番、と思ってしまう単純な脳みそだから、
肩書きなんてどうだって良いw
ただ、本編ではちゃんとしたストーリーがあって仲間もいる、
って条件は必要だと思うが、これは今回クリアしてるべ。
紛れも無い本編だ。
>>400 それなら、レベル5製なのおかしくないか?
>>402 それも有りかもな。あれで9なら、ソードとか10にしても別に変わらん。
でも、せめて堀井・鳥山・すぎやんいないのはナンバリングしない方が…
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:37:28 ID:+2UTaYqdO
最後に魔王ぽい奴倒せば本編じゃね?
>>401 >>実際は低コストで作って金が欲しいだけ
ん、それが何か問題ある?
無駄に金掛けて儲け少なくさせるのが素晴らしいことなの?
>>408 おまえホントにドラクエファンか?
スクエニの社員がそう言うのは分かるが。
オンラインってそんな需要高いの?俺はオンラインRPGやらないんだけども
人付き合いで疲れた日常から逃避しようと遊ぶゲームの中まで、まして小学生たちと付き合うのはヤダ
所詮、今の堀井には髭や小島のような気概はねーってこった
自称ファンほど始末に終えない物はない
>>401 そうだったら、てきとーに話考えてPS2の5エンジンか8エンジンに乗せて
今までと大して変わらないの作るんじゃないか?
>>406 どうなんだろうね。まあ所詮素人の根拠の無い詮索でしかないけどね。
まあしかし今回はもう決まったからしゃあないけど、今回の方向転換の
是非が結果として出るのは10の売り上げってことになるのかな?
先は長いね
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:41:05 ID:+2UTaYqdO
温泉じゃねぇよ
ジャンプで「タカヤ」って漫画が以前連載してた
最初は日本が舞台の格闘漫画だったんだけど
なぜか途中からなんの伏線もなく異世界ファンタジーになったので
わけがわからなかった
そんなかんじ
>>416 たぶん知らんと思うが、マブラヴって知ってる?
タカヤはアレのパクリでコケただけ。
真顔で大嘘付くんじゃねーよw
糞ゲーの予感しかしない
>>417 しらんw
というか「タカヤ」を愛着もって読んでなかった俺と
DQにあんまり愛着もってない人間は似てる気がする
シリーズ=物語の一貫性なんて
興味ない人間には興味ないんだろうな
>>409 だだのゲーム好きだ。
自分が物作って売って生活する立場で言った事です。
俺もそういう話はしたくないよ。
しかしそういう部分に触れて知ったかで発言している
>>401が
ドラクエファンと呼べるのか甚だ疑問であったのでレスしたまでだ。
9を批判する奴はファンとは呼べないな
ほんとにドラクエじゃないもの出すなよ
でもさ、ドラクエ10を今まで通り製作するために9を買ってくれ。
10は作るのに金がかかるから協力が必要だ。
こう言われたら9も買っちゃう。やらないけど。
>>420 まあ、マブラヴはどうでもいいんだがww
物語の一貫性で言えば、確かに新作ドラクエが突然、
ファンタジーの欠片も無い近未来SFとかになったら嫌だけどな。
序曲もめっちゃサイバーな曲とか。
でも、システム面は…確かに今回は大幅に変えすぎだとは思うが
なんだかんだで8の画面見た時はドラクエじゃねー!って思ったし、
やってみらんとわからんと思う。
結局この世の中で一番強いのは
ロトの勇者でもなく、敵のラスボスでもなく・・・金でした・・・ありがとうございました
ドラクエ9がアクションRPGになってしまい、その目的がFF13の資金獲得のためなら
FF13をドラクエ風味のRPGにすれば良い。そうして売れた資金をまたドラクエ10に注ぎ込めばよい→以下無限ループ
・10の売り上げが9から落ちる。または10で従来ベースのものに戻る=9は失敗
・10の売り上げが9を上回る。または10も9ベースのシステムのゲームとなる=9は成功
こんな感じか
>>428 9が成功でも失敗でも、
10が従来のとも、9とも違うものになる可能性もまだ秘めてる気がする…
>>424 今まで通りの部分が「9と同じ路線で」になると思うよ
スクエニは資金力豊富で旧作リメイクや移植で金儲け出来るから
素直に買わないほうがいい
それが10を「8以前通り」に戻す方法だ
どんなクソだろうが前作が不評だろうがダブルミリオンくらいは軽いだろうな・・
ほんとに開発者を焦らすなら5万本とかそんなんじゃないと無理
良い悪いは別にして8より間違いなくボリュームは小さくなるよね?
もう今さら9は戻せないから、8以前通りに戻すなら、
9発売後に不評が好評を大幅に上回らない限り無理…かな。
まあダブルミリオンはショップの発注の時点超えるだろうしね。
出荷しちゃえばメーカーにとってはたとえ値崩れ売れだろうが
それが販売数で問題ないしね
>>72 こいつ真面目に言ってそうで笑える
晒しとこ
10で元のRPGに戻して「あのみんなのドラクエが帰ってきた!」ってやられてもなぁw
>>432 データの容量は間違いなく減るだろうね。
あと価格も。
>>436 そうなった時の堀井のインタビューがすっげぇ気になるwww
おまいらあきらめろ
DS版9は売れる、200万はいくだろう
9が売れればもちろん10もDSで発売
堀井も言ってるだろ?ドラクエはDSで十分だと・・・
DSで発売には別に文句はないなあ
完全3Dの豪華版DQ8を出した時も堀井さんうれしそうだったのにね
まぁ人間だからその時期によって考え方も変わるんだろうけど
>>437 CDやDVDが要領でかすぎのせいで最近のゲームはスリムじゃなくなったとも思う。
そういう意味で7は、今まで泣く泣く削って結果的にスリムになってて良かったのに、
削らずに詰め込んだからああなったと思うし、容量減って適度な長さは保てるはずだ…
>>439 それが濃厚なのもわかってる
ただ何とかなるかもしれないという希望をこめて
今こうして動いているんじゃないか
ドラクエのシンプルスタイルはFFとの差別化で仕方なくやってる事だからな
会社も一緒になってつまらない差別化戦略が必要なくなっただけだろう
>>429 確かに、今更コマンド式に戻すのもどうかと思うしな。
何か両方の良い所をとった新システムでも開発してくれりゃ別だけど…
なんとなく中村たん帰ってきて!
青春のドラクエがピンチだよ!w
>>441 ってゆーかあれでもう、豪華版作って満足しちゃったんじゃないか?
俺の希望は一つだけだな。
キャラメイクさせてよ。頼むから。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:18:45 ID:qPhVZavV0
ダブルミリオンとか言ってる奴は甘いな
こりゃ500万は行くよ
>>444 合併する前の維持張り合ってた頃がFFもDQもピークだったのかもね
>>449 合併した時、ドラゴンファンタジーwww
とか言ってたのが夢のようだな。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:24:56 ID:yGR2WyIE0
>>450 昔はFF派とDQ派がもっと殺伐としてたもんねww
今のGKと妊娠とか言って罵り合ってる人たちみたいな感じで
>>448 だな従来のシリーズ通り300万はいくと思う
場合によっては400万OVERも十分狙えるだろ
売れるのが分かってるだけになんとも言えない気分になる
>>452 でも今までとは購買層に少し違いが出てきそうにも思うよね
俺みたいなおっさん達が減ってちびっ子が増えそう
まぁおもちゃなんだから本来それがあるべき姿なんだろうけど
ドラクエは特殊でおっさん(20年前の子供達)人気高そうだからねぇw
>>453 とっくに脱落したおっさんがここで復帰しますよ(`・ω・´)
そんなにおっさんに人気あったのか
20年愛され続けたドラクエは幸せモンだな
なんでか知らんけど、ドラクエだけはやり続けちまうからな。
新しいゲームの操作方法とか1から覚えなくてもサックリやれるし。
3が好きなら9期待するだろ
4のドラマ路線や8のグラフィック路線マンセーがアレルギー起こしてるだけ
3みたいにキャラメイクできてAIで行動させることも出来るならとても嬉しい。
出来ないなら…寂しい限り。
ぱふぱふ屋につんつん屋が追加されたら尚更可
指圧にプラスして針も欲しいよな。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:15:32 ID:D+k5DHQU0
ドラクエ「9」として、「ドラクエ」の看板で売る気マンマン!!みんな買ってね!!
なのに中身だけは大改革!!もうこれまで20年やってきたドラクエとは決別します!!
つまり新規(今大流行のネトゲ廃人みたいな層)にも、懐古(ゲームはドラクエしかやりませんみたいな層)にも
コビてコビてコビまくって売って売って売りまくって利益出しまくりたいなー作るのもラクだし
これがホンネ
DQ9で初めてドラクエに触れて以前の作品を始めた子供は混乱しそうだな。
下手すりゃ即クソゲー扱いされそう。
ネトゲ廃人でドラクエやった事ない人間なんて極少数だろ。
煽るにも無理ありすぎ。
>>461 本音も何も前半は事実だしw
後半、このスレを見る限りどう考えても「懐古」に媚びてはいまいw
なんだこの駄レスw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:22:52 ID:D+k5DHQU0
>>464 事実だしって・・・開き直りか?w
妄想を根拠に発言するお前と同類じゃなくてゴメンねw
で、ロトシリーズが確認されてるっていうか、ドラクエの歴代モンスターが出る事が確認されてる「事実」の方は無視?
これで懐古に媚びてません!って?w
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:30:02 ID:tjtx94MFO
本物のバカだったか
そこにつっこむのかよw
>>465 開き直りも何も事実だと言ってるんだ。
懐古に媚びるとは、今までのドラクエファンの期待を裏切らない事。
見事裏切ったんだから、全然媚びてないだろw
君達は買わないんだろ?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:33:28 ID:0HdZX1NsO
ドラクエ好きの保守派はドラクエって名前だったら買い続けるんだろw
3凶信者兼8凶アンチでもオンライン要素にアクション化と、
受け付けなさそうな要素があるのに、本当に誰が喜ぶのか疑問だが。
>>465 彼らは半永久的に昼メロみたいな愛想劇とカプ妄想で持論を公式にして世間に押し付けたいキティなんだから
まともに相手にしちゃだめw
別に半永久的に今までの路線を失うわけでもないのに、PS3で永久に出さない訳でもないのに、何なんだろうねw
会話システムとか、アニオタ媚びみたいなシステム搭載したりさ
釣ってみる
>>470 だからさ、そもそも3以降ずっと迷走してんじゃん、ドラクエは。
一回7で失敗すらしてるんだよ?(売れたがw 後6は個人的に好きなので)
踏ん切りつけるべき時だとは思うけどなぁ。
8の路線ももう追求しようがないと思うし…
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:39:00 ID:5Ik60G/qO
>>470 DSでドラクソが出るという事実だけが欲しい人
>>408 確かにそれは違うけどな。コスト掛けさせて儲け少なく・・・ってのは理想ではないな
制作側儲けてもらって、なおかつ良いもの作ってもらって・・・・っていうならどっちも満足できるんだけどな
どちらにせよ、DQ9が糞かどうかまだ分からないから、買うまでは批判しないのが普通じゃないか?
7でさえ売れたんだからもうドラクエと名前付いてればなんでも売れるだろ
>>474 3以降が全て迷走ならこれは自爆行為なんですがw
480 :
474:2006/12/14(木) 16:42:39 ID:Bvw7Xs+90
3以降って書いたが4以降か、正しくは。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:43:04 ID:5Ik60G/qO
迷走って言葉好きですね
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:44:03 ID:x9lrpkjJ0
8エンジンで女キャラにエッチなコスプレさせるのがドラクエの正統進化だろぉぉおおお(;∀;)
>>482 それはDQSでやってくれると信じている
剣で服を(ry
こんなのドラクエじゃない
こんなのDQじゃない!聖剣伝説だ!
迷走していたドラクエも9でようやく原点回帰か
良かった良かった
ここにいる石頭って世界とか見据えてないんだろうな
日本の特定地域だけの特定の思想を持った連中だけのものじゃないってのに
このゲームがアフリカの奥地や南洋の島々にまで行き渡る可能性を全く考えてないんだろうな
世界を見たら、あらゆる事象が変革の時を迎えているのは、目に見えて分かるのに閉鎖的な発想しか出来ないから、DQ9程度の変化でも切れるんだろう
複数人プレイだと自然とアクション寄りになるだろ。
ターン式やエンカウント式だと時間と空間が分断するから厳しいよ。
ゲームの話でアフリカの奥地だの可能性だの言われてもなww
もう、ドラクエ10がシューティングとか格闘でも驚かないことにする
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:55:04 ID:FR9Gq1XL0
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:58:46 ID:B8D9aiKwO
こんなのドラクエじゃない
・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、
もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
矛盾してないか?
>>487 こういう電波ならDQの名前さえ付けば何でも崇拝するんだろうねw
8が思いのほかドラクエしてたので一応期待しとく
でも10はコマンドRPGに戻してほしい
・FF8→FF9→FF10
・FF11→FF12→FF13
・DQ9→DQ10→DQ11
この法則で行くとDQ10で少し盛り返してDQ11で終わるな
DQ11の前にすぎやま先生が・・・ゲフンゲフンっ
>>140 逆
考えて変えたんでしょ
DQが世界で通用してないのは有名な話
世界を視野に入れてるんでしょ、堀井はきっと
その証が
>>158
お前らジャンプの画像見た?
ワクワクじゃね?
今までのDQと同一点(判明しているもののみ)
・DQという看板
・魔法
・勇者、戦士などの職業(こんなものはDQ以外でもあるが)
・鳥山絵
・杉山曲
・堀井シナリオ
FFとブルードラゴンなみに違うゲームだよw
タイトル変えろよw
懐古する人のために汚い泡銭儲けようとするのは、
Newマリを作った任天みたいにする事。
でもあれだって一発屋だし、アクションだから出来る事でもある気がする。
ドラクエがリメイクに頼り切らず、新しい事にひたすら挑戦し続ける事が、
まさに勇気ある戦いだとは思わんのかね?
ま、やっとそこに目覚めたかって感じではあるけど。
良いじゃん別に。ドラクエだから失敗は許されない、
なんて型にはめちゃうと、どんどんその中で腐ってっちゃうよ。
>>501 マリオだって色々出てるけどナンバリング(というよりは続編)として売られてるものは
ちゃんとマリオしてるけど…
今回なんてジャンルが…
型にはめると腐るって一体何が腐るのか。腐るどころか味が出るのでは
ドラクエの名を汚すような作品作ったら堀井辞めて欲しいな
どうせチャレンジするなら新規タイトルでチャレンジすれば良いのに
そしたら堀井をスゲー応援するよ俺は
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:27:15 ID:gj2ZGYLq0
我輩、ホイミンだが・・
この作品は革新的な変革を起こす可能性がある。
今まで、一般的に女(限らないが)はRPGは色眼鏡で見ている部分があり、目が向いていなかった。
だがDSというツールを使ってRPGに巻き込む可能性は否定できない。
この作品がおもしろいことが前提だが、DQ9によってRPGが受け入れられると
派生的に様々なチャレンジをするRPGが生まれる可能性もある。
自社およびゲーム業界の活性には朗報だ。
ここにこのDQ9をナンバリングにしてDSで出す価値がある。外伝ではその重責は担えない。
目先の楽しみもさることながら、大局を見越しての判断であると期待する。
ちなみに我輩はゲームオタクが大嫌いだ。
ゾウリムシのように小さい価値観の中で、自分の意見を押し付けないでくれ。
積極的に現実にあるものを楽しもうとしている人の邪魔をするのは愚の骨頂。
そして日本のネトゲは韓国製量産クリック作業ネトゲのコピーがあふれることとなった
>>506 まあ、俺も楽しみの反面不安もあるけどね。
でも良いと思ってるよ。
失敗は誰にでもある。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:35:09 ID:k4a6K2Ej0
まぁ、出てから失敗だったら俺もボロクソに叩くけどな、
内容に関しては出てから評価するよ。
>>510 それは堀井を見くびり過ぎ。
クソって事は絶対無い。
>>511 とりあえず、日本全国からランダムにマッチングされたPTが楽しめて
PTメンバーにも攻撃できたり、粘着できたりするのなら十分なので買う
>>512 PKみたいなことはできんだろうな
せいぜいアストロンかけて放置とか
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:41:58 ID:M70k57/i0
>>189 8はさ凄く綺麗に鳥山絵を3D化してた上に
昔からのドラクエの良さや基本は変わらない超良作じゃん
ふざけんなよ
何かホームズみたいだよなwww想像物なのにファンが自分の物にしてるwww
堀井達がドラクエと決めたのがドラクエなんだよ。
それが売れるか売れないかはまた後の話し。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:43:41 ID:5Ik60G/qO
>>516 この板に来てる輩は大抵そんなもんだろ。
君も含めて。
>>501 ヌーマリは懐古狙いっていうか、初心者狙いだけどな。
2Dの方がルールを理解しやすいから。位置の把握も容易だし、右へ進むだけってのも単純。
脳トレとかでDS買った人が、
ゲームも遊んでみるかと思って買って、楽しめるようなデザインっつーかさ。
>>515 ユーザーがドラクエと認識するものがドラクエだろ。
ユーザーありきのサービス業界で製作者が決めたものが全てって考えはおかしいよ
>>519 でも、仮にずっとあの調子で出されたら、それはそれで絶対廃れるだろ?
ああいうのこそ外伝でやったら良いんだよ。
ドラクエでいう所のリメイクがそのポジションだと思う。
本編はやはり常に進化する必要がある。
でなきゃ、新作を出す意味がないだろ?
てか、掲示板でクソとか神とかいう言葉を使って
なにかを批評してる人って説得力無いなと思うわ。
そんな言葉は誰でも言えるわけよ。
なんでクソなのか神なのかたいした理由も語らずに、クソとか神とか連呼してる人は
よっぽど頭弱いんだろうな、と常々感じる。
誰がそんな中身のない安っぽい言葉を本気にするのかね。
「○○は糞」「○○は神」とかいう言葉は使えば使うほど
自分の語彙の乏しさ、考えの幼稚さ、浅はかさをアピールしてることにいい加減気がつくべき。
>>520 違うよ。作り手がドラクエと定義したものがドラクエだよ。
>>523 お前、本当に任天堂かスクエ二の社員じゃないか?
>>523 その作り手も「こんなのいいんですか?」って思ってるくらいなんだよ。
若い開発者はユーザーのこともDQという看板のこともしっかり考えてる。
ただ堀井はユーザーのこともDQという看板のこともどうでもよくてただ作りたいものを作ってるだけ。
きな粉餅が有名な店がきな粉のついてないきな粉餅を新作として発売しても評価されるのかどうか
>>520 自分が嫌だからってドラクエじゃねー、はねぇよwww
ドラクエはドラクエ。つまんなくても面白くても。
堀井が作らなかったらそれこそドラクエじゃないだろうに…。その堀井が9はこう!って言ってんだからいいんじゃないのー?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:01:59 ID:AeCo5UR6O
発売前から糞ゲー決定してるのに何故発売するんだ
528 :
ゆうぼう:2006/12/14(木) 18:03:42 ID:iGvaGt5P0
みんな ドラクエ9が いままでと ちがうちがうって さわいでるけど
ドラクエ10は もっと おおきく へんかする よていだよ
なんと ジャンルは れんあいシミュレーション!
アリーナ ビアンカ ミレーユ ゼシカ といった
いままでの さくひんの ヒロインたちと デートを たのしめるんだ
がんばって つくっているから たのしみに しててね
>>523の言うことも一理あると思う
ドラクエらしさを定義するのは開発側
ユーザーの認識とかならずしも一致するわけじゃない
でもユーザーの認識と完全に乖離してるゲームを作っることが有益かね?
ファン視点での「ドラクエの定義」とやらも考慮すればよかったのに
衣装とかの部分だけで媚びられると
ユーザーを舐めてるとしか思えない
>>526 >つまんなくても
そこは頂けない。
少なくとも堀井が「つまんない」ものを出すとは思えない。
そのときこそ、ドラクエは終わりを迎える。
いくら制作者がDQと定義したものがDQだと言っても、聖剣にDQの名前つけちゃいかんだろ…
>>526 勝者の過半数が違うっていったら本当に違うようになる世の中なんだがな
ファン視点での「ドラクエの定義」ってなんだよ
>>534 ARPGとかそんなの考え方が浅はか過ぎ。
それは違うんじゃね?
>>533 「DQらしい」と感じる部分
んなもん人それぞれだから開発側がリサーチでもして
主流な意見でも参考にすりゃいい
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:13:39 ID:k4a6K2Ej0
やっぱり何だかんだ言って反響は大きいな・・・
何が違うんだ?
重要だろ
ドラクエはほら、お店でドラゴンクエスト下さいって言ったら出てくるのがドラクエだよ。
中身が何だろうが、作り手がドラクエっつーんならドラクエ。
こういうドラクエが好きだなーっていうのは購買者の自由だが、
これはドラクエじゃないなんて言う権利はねぇ。
>>531 なら買わなくていんじゃね?
>>532 ソフトが発売されたらおしまいwwwあ、抗議ガンガレよ
>>533 ファンは好き勝手だからなぁ…ww
>>539 だよなwww
「ドラクエくださーい」って言って
ARPGだからってドラクエ9売ってくんなかったら困るwww
ましてRPGだからってゲゲゲのキタロウ出されたらもっと困るwwww
ドラクエやってきて9待ってたんだけどARPGになってしまうのは残念。ARPGにしたかったのならRPGで今までの作品の集大成を9で締めくくって、次の違うドラクエって形で出したら旧派もヨカッタと言ってたんじゃないかな。長文スマン
製作者がドラクエ9だって言ってんだから納得したらいいのに。
堀井さんとすぎやまさんと鳥山さんが、じゃあドラクエ作ろうかって作ったら、それはドラクエ。
正直、最近のゲームの容量インフレにはついてけなくなってきたから、DSもありだと思ってる。
据え置きみたいに周りの人と一緒に画面見ながら楽しむってのが出来ないのは非常に残念だけど。
でもすぎやまさんが元気な内に、もっかい据置コマンド式オフラインドラクエがやりたいのは本音。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:09:28 ID:XBYdUFsD0
ドラクエは、幅広い層に支持されてるからな。
子供からおっさん、ライトユーザーからヘビーユーザー。
ナンバリングスンナーとかぼやいてる奴は、
ドラクエみたいなRPGしかやったことのない、
子供かライトユーザーだろう。
エンカウントでコマンド戦闘なんてファミコン程度の性能だからやってたまで。
なんでいつまでもこれにこだわるのか疑問だった。
あとオフラインのRPGなんてもう時代遅れ。
オンラインのほうが面白いに決まってる。
今最先端を行くRPGは、ほとんどオンラインアクションRPGか、オンライン戦闘シームレスコマンド要素少しあるRPGだ。
やっとドラクエはドラクエの呪縛から解き放たれ、本来めざしてたドラクエに向かおうとしているのだよ。
オンラインでMMOとかMOってもう下火だろ?
FPSやろうぜFPS!
しばらく遊ぶとオンRPGは単なるチャットソフトになるしな
なんか世界が狭そう
>>544 水戸黄門知ってる?伝統を壊して作った石坂浩二版は失敗したよね
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:21:51 ID:XBYdUFsD0
>>548 あれは伝統壊したんじゃなく石坂浩二が壊れて失敗しただけだ。
とりあえずこの時期に伝統壊すのは読売ジャイアンツだけで充分だろ
伝統を壊すつってもベースは変えないもんだ普通はな。
歌舞伎で現代劇とかたまにやってるが、歌舞伎のベースは崩しとらんしな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:40:40 ID:XBYdUFsD0
ベースは変えてない。
その世界の住人になって世界を体験するっていう
ベースはこれでますます強まった。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:41:36 ID:I4XOxMNp0
俺たちのドラクエ(笑)
ドラクエファン(笑)
9なんかよりDQSに声入っちゃうんだぞ
>>553 堀井ってそういうの嫌いそうだよねーwww今回のはそういう人達へのメッセージかもねwwwwwwwwwwwww
無謀は勇無き者のする事なり
>>555 この手のしたり顔な奴こそ嫌うと思うが
お前に堀井の何がわかるんだw
>>557 何もわかりませんwwwwwwwwwwサーセンwwww
アホさはwの使用量に比例するってのは本当のようだな
VIPが発展場
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:28:29 ID:SSP9JG200
急にスレ止まったのは何で?
GKは会社指令で動いてますので。
また別の目標を指示されてそこで嘘と荒しをくりかえしてるんでしょ。
ブレスオブファイアも5で大きく変わったけど面白かったし
ドラクエもおもしろければ何でもいいと思う
その名前を出すかw
ブレスはその後全く音沙汰がありませんが
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:08:21 ID:IFmfwCvM0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ ドラクエってレベルじゃねーぞ
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
大召喚師 キュパ
[1965〜2007]
・・・
この過疎っぷりなら本名バレいける!
ぐはぁっ!
あのさ、なんでPCで出さないの?
ハァ?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:28:02 ID:rlFLN8nEO
びっくりするくらい9のコンセプトだな
違うのは体感くらいか
だって一番普及してるじゃん。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 08:09:41 ID:LpgllrYz0
ドラクエは子供のもんなんだって事だと思う。
子供の原体験に密接に関わる存在にしておきたいんでしょ。
ナンバリングから外した外伝的な位置づけでいいから
8エンジンで発展させた3のようなドラクエがやりたい。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 08:12:12 ID:DW37zYc70
ドラクエをアクションにしたの、もろにモンハンの影響だろうな・・・
>>575 >ドラクエは子供のもんなんだって事だと思う。
今までのがよっぽど子供にそっぽ向かれてたってなら話は分かるけど、
360万本も売ってる時点で大半がおっさんユーザーってのもあり得んでしょ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 08:13:26 ID:uGmLWOs0O
>>575 虫けらがまだ日野クエ8エンジンだ?死ね
8懐古
こんなのDQじゃない!聖剣伝説じゃないか!
>>552 そういうのも、据置、コマンド式、オフ専など今まで当たり前過ぎて議論にすらならなかった
軸があってのこと。
それを崩してまで求める奴は少ないでしょ。
これからは1から8で育った世代とそれ以降の世代との間に越えられない壁ができそうだな。
外側は同じドラクエでも色合いが全く違うでしょ。
ほりい「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!」
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 08:26:51 ID:uGmLWOs0O
>>581 8ヲタは単独のヲタばかりだから1〜7、8ヲタ、9〜
ってなるんじゃね?
もっとも10が出るか分からんがな。
871:知と真理を司る神 ホルプ 2006/07/14 03:47:31 bIXuZXz3O [
[email protected]]
てかDQに限って言えば8が最高傑作
おれが絶対の評価を置いてるのは8であってそれ以前のDQではないし、正直1〜7はそれほどのものではないと思う
DQに限れば1〜7は所詮、原案に過ぎんよ
その原案を元にスタッフの手で洗練され完璧な作品へと昇華されたのがドラゴンクエスト8
気持ちとしては、肯定派の柔軟さも否定派のこだわりも分かる。
ただ、保守派はいらんとか、面白ければいいじゃん、的な安易な人はDQに思い入れも大して無い、シリーズの重みも解らない厨房なんだろうなとは思う。
俺は受け入れようとは思うが、FCからやってる身としては、軽く仕方ねえじゃんとはとても言えない。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 09:22:20 ID:uGmLWOs0O
>>584なら8なんか最悪だろ。ドラクエを壊した作品
8で壊れた結果が9
そしてまたレベル5開発
>>585 8はかなり理想に近い形で懐古と新規の両方から支持を得られた作品だがな。
間違っても7みたいに否定派と肯定派の阿鼻叫喚が入り乱れるようなことにはならなかったから。
>>585 すまんが8はプレイしていないんだ…
ゲームから離れてたし、一年経って買おうとしたけど値崩れ(2980)してて逆に怖かったから手を出していないんだ…
やっぱ一度やるべきか
俺、リアルタイムで全作品やってるけど8が一番面白かった
>>587 やってない作品があってもシリーズの重みは解るのかね
ドラクエの歴代キャッチコピー
ドラゴンクエスト1・2(SFC)
「目を開けて夢を見よ」
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・
「さらば、母なるアリアハン」
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
「勇者よ、目覚めなさい」
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
「愛がある、冒険がある、人生がある」
ドラゴンクエスト6 幻の大地
「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
「人は、誰かになれる」
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
「見わたす限りの、世界がある」
ドラゴンクエスト9 星空の守り人
「ドラクエってレベルじゃねぇぞ!」
控え目にしてあるとは思うが
8のストーリーの一本道ぶりはやはり繰り返し遊ぼうという気にはさせてくれない
中毒性が無いと言うべきか
俺は面白ければ何の問題も無いよ。そりゃあ最初はショックだったが。
DQはRPGの面白さを広める役目を負ってたけど、もう十分RPGは広まったから、
こんどはオンラインゲームの面白さを知ってもらうための役目を負いましょう、ってことだろう。
そしてその役目は世間が一番注目するナンバリング作品ににしか果たせない。
>>589 逆に言えば8以外はやっているんだがな。
10何年プレイしてるだけで十分分かりますよ。
少なくとも8やリメイクしか経験していない様な厨房よりは。
シリーズの重みと言ったって、ぱっと見この板にいるようなDQファンは
ロトだ天空だと延々とくだらない自論を書き捨てているだけのようにも見えるが
DQファンにとってはそれが最重要事項なんだから仕方ないよね
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 09:50:13 ID:0usU0zZd0
堀井が言ってんじゃしゃあない
>>594 雰囲気、システムや音等の表層的な部分は大幅な変更は無いでしょ。(8は知らん)
これはその作品の愛された部分だからこそ、続いた伝統だと思うがね。
それを根本的に変えるのだからリスキーな話だよ。
革命って簡単に言うが、変化した全てが受け入れられる訳じゃない。革命が成功するなんてのはその中のほんの一握りの話だ。
そもそも、DQはマンネリしてないし。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 09:57:58 ID:CqyMsQ2s0
>DQはマンネリしてないし。
1からやってるがマンネリしすぎだよ。特に6以降
12:名前が無い@ただの名無しのようだsage2006/12/16(土) 03:14:27 ID:E7FfdEEQO
面白いかとか面白くないかとかそんなものはもはやどうでもいい。
用は堀井が作るかどうかってことだろ。
もはや宗教ww
>>698 そりゃ多少は感じるかも知れんが、それ以上に面白いし、コマンド式RPGなんて古くてやってらんねwとも思わんよ。
だから続いてるんじゃないの?
単にアイデア不足や時代に乗り遅れた為ってんなら納得もするが、俺の知らん8でさえ売れてるのを見てると、まだまだ現方式でいけるんでね?
3等身キャラでアクションは無しだろw
アクションにするなら[位の等身のキャラが丁度良い気がする。
そうすればアニメDQやロトの紋章な気分も存分に味わえそうで
楽しそうなんだけどな。
まぁDSじゃどう転んでも無理だけどw
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 10:15:08 ID:wsNiYAlu0
ドラクエだけは、マンネリで良かった
1〜8までリメも含めて全部楽しめたよ。
何故かってドラクエするのに説明書いらないし。
何をするか(住民の話聞いたり、レベル上げたり)分かってるし。
でも9はそうはいかないだろうな。
面白ければジャンルはどうでもいいなあ。
俺はドラクエがおもしろいからやってたわけで、
コマンド式RPGだからやってたわけじゃない。
「こんなの○○じゃない」「○○でやることじゃない」とか言い出したジャンルは
廃れると決まってるし。
不安なのは、ホントに面白いのかどうかだけだ。
>>605 逆に言えば、今までのDQに満足してんだから、劇的に変化する事にもっと拒否反応示してもよいのでは?
ドラクエソードDSでいいじゃん
ソードのDS版はこんなアクションロープレですよ〜〜〜って
それなら納得する
オンラインなど全然楽しくない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:47:35 ID:6PlbAV1r0
test
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:54:36 ID:ePIrt2Dy0
(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。)
マジ*????
>>607 今までのドラクエ?
そろそろ飽きてきた所。
ドラゴンクエストが初めて発売された時と似てるな。
RPG自体が今で言うオンラインゲームみたいなマニアックなジャンルだったから、
堀井自身がここまで続けられるとは思わなかったと言ってるように、
長続きする物だとは思ってなかったんだろう。オンラインも敷居が高いけど、
DSみたいな携帯機だからこそ生み出す奇蹟みたいな現象が起きるかもしれないし、
こういうチャレンジは、保守にこだわったDQ7の失敗があるからこその180度の転換だと思うね。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:58:21 ID:REqzEKir0
>>611 マジ。というかそれ以下かも知れない
ドラクエ1の容量は0.5メガビット。バイトじゃないぞ。ビットだぞ。(8ビット=1バイト)
昔のフロッピーディスク1枚にも満たない容量。下手な話長文メール送ったらそれだけで潰してしまう容量かも知れん。
それであれだけの事をやってたんだから凄いな
>>614 確か、ロムデータ1〜4までがフロッピーディスク1枚に入ったような…
1からずっとリアルタイムでやってるけど、確かに食傷ぎみだった。
7なんか惰性でやってただけだし。
8はスキルアップにはまったんでソコソコおもしろかったけど。
今度はアクションRPGだってんでちょっと期待してる派。
マイコン時代は64KBしか入らないテープでRPGは出てたんだからなんら不思議でもないんじゃね?
>>605 それこそ、面白いだけのゲームならDQ以外にもいくらでもあるわけで、
その中でDQを選ぶ理由は「DQだから」というのは自明だよ。
9は堀井・鳥山・椙山のスタッフ信者でなければ「DQだ」とは言いにくいと思う。
俺は堀井信者だから問題ないが。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 12:57:21 ID:yLV1mfV40
従来のコマンド式戦闘が数値インフレや特技の登場やらでどんどん大味になってる
現状を考えるに、アクションRPGになるのが悪いとは思えないな
いまさら2や3の頃のチマチマしたバランスに戻すのは無理だろうし
コマンド式のままでは正直もうゲームバランス保つのは限界がきている
信長オンラインもやってる俺はコマンド式戦闘には
限界に近いほどうんざりしているw
DQ8をやる限り、コマンド式に限界は感じなかったが
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 13:01:32 ID:qfCO+C6T0
アクションと言ってもあのに三頭身キャラじゃな〜・・・
>>621 あの時間かかる戦闘だるいと思わんかったのか・・・。
>>623 それはコマンド式の限界じゃなくて、演出の問題じゃね?
DQ8タイプの3D超大作主義は行き詰まる
FFをみればわかるっしょ
>>625 コマンド式はエフェクトに力を入れれば入れるほど、
余計な時間がかかってゲーム性が↓になるからな。
結局コマンド式の一方の理想型が初期のwizなわけで、
8出した後でwiz型の単純化されたのを出すわけにも
いかないだろうしw
リメイク5の戦闘はテンポの良さに感心したんだが…
お前らやってないのか?
>>619 FF12をやるまでは俺も一時的にそういう幻想を抱いていたが、
やった後だとだからこそ言わせてもらう。
やっぱりDQとFFはコマンド式でいいよ・・・
レベル5のアクション戦闘といえばローグギャラクシー
>>628 俺はSFC版で死ぬほどやったから5リメイクはやってないんだよな。
というかPS2も持ってるんだが、PS2では格闘ゲーかスポーツゲー以外
やる気しないんだわ; PS2のRPGはなんか投げ出してしまう・・・。
FFは10と10-2で全く違うアプローチを取りながら
きちんと楽しめ複雑すぎないコマンド戦闘システムを実現しているな。
ローグギャラクシーって物凄い評判悪いよな
さあ、ふえるがいい
レベル5のアクション戦闘といえばダーククロニクル
こんなのドラクエじゃないよ
どうせならトレジャーにやってほしかったシャチョーレーザ〜
ドラクエかどうかはやってみなければわかんない。
やらずにわかるやつスゲエな。
堀井をなめるでない・・・と、思うよ。
>>638 携帯機の時点でおおよその察しはつくだろが
つまりGB3やモンスターズはDQではないと
>>639 なめちゃいないけど、頭から期待できる作家でもないし。
堀井を舐めたけど、インドメタシンの臭いしかしなかった
Hahaha!w
インドメタシンってすばやさが上がるんだっけ?
ゲーム作家としての堀井雄二は信頼してる。
「こんなのドラクエじゃない」なんて思いはしないだろうと思う。
ただ、おもしろいアクションRPG作れるかどうかは疑問。
「確かにドラクエだけどつまんない」になったら嫌だなあ。
髭のガンダムを見たとき、格闘するガンダムを見たときのガノタの反応に近いな。
実際見てみたら、反発していた奴の大半は肯定派になった。
どんなものか解りもしないうちから否定してても精神衛生に悪いだけだぞ。
>>648 どう転んだって今までのゲームデザインが根底から変えられてるのは間違いない。
それにモンハンやらぶつ森やらラズベリだのたまたま今はやってるものを無理矢理取り込んでる
ツギハギっぷりを見ると新しい挑戦として評価する気にもなれん。
今じゃせいぜいエロ画像一枚分だな。
通信もんはいただきストリートでやってほしかったわ
>650
Gガンも「格闘ゲーム流行にひよった」って言われたお?
てか、チラ見でぶつ森だのラブベリ(←だよね)からパくったってわかるのか?
ニュータイプ乙。
>>653 モンハンとぶつ森は堀井自身がはまったって言ってたじゃん
その結果のネットワーク要素
たとえ9自体は面白くてもそれがDQ本編でやる必要があるのかって疑問は晴れないし、
据置の従来DQを完全に捨ててまでやりたいとまでは思えそうにないからねぇ・・・
よーーーーっぽど神がかり的に面白いならともかく。
>654
モンハンは見りゃわかるが、ぶつ森とラブベリはどこにあるんだ?
ネットワーク要素があるだけではパクリにはならんよ。
パッと見3っぽいからこれ良いかもと騙されかけたが
よく考えたら3はアクションじゃなかったな、やっぱこれ違うわ
予防線張るのはズルいな
出た・・・厨房の必須アイテム"予防線"
予防線のひとつやふたつくらい張らせてやれっての
hage
思ったより面白そうじゃん
8は越えられなそうだけど6&7よりはましっぽい
オンライン要素がRPGに普及していくに従って
なんらかのオンライン要素がないとRPGをやる気が持続しなくなって来る人が増えるね。確実に。
RPGのオンラインはストーリー性にかけるんじゃまいか??
すごいアホな質問で恐縮だが
DSってほんとに買ってすぐに通信とか出来るの?
何かややこしい事でんでもええのん?
それなら9の発売日にDSもろとも買う
>>665 身近な通信なら必要なのさえ揃ってれば可能。
でも、そうでない本格的な通信は下準備が必要だし、
場所や環境によっては不可能に限りなく近い所もあると聞く。
まぁ、画面(映像)の雰囲気からして前者を基本にしたものだと思ってるが、
ボイチャが本当であれば、後者もありえる。
なるふぉど。
さんくす
>>668 おお、わかりやすい。
パソ持ってる俺にはそんなに敷居は高くなかったようだ。
ありがと
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:56:02 ID:i9UO2+tz0
何だかんだ言って年寄り一人凹ませられない最近の自称クリエイターさんm9(^Д^)プギャー
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:56:04 ID:7zpRrl4j0
まず大きめのゲーム店や量販にいってみると
DSステーションっていう体験コーナーがあるから
そこで一発つながる
Meの俺でも光ファイバーやってるなら心配する必要ないっちゅうことどすえ?
>>648 どれかっつうと、クロスボーンガンダム
媒体が違う、グラがへぼい、一応UC
堀井「こんなのドラクエじゃないと言われる」
こんなの絶対卑怯
昭和50年から平成9年までフジテレビ系で放送された「世界名作劇場」が来年1月7日、
10年ぶりにBSフジで復活する。
24作目となる新作は「レ・ミゼラブル 少女コゼット」(日曜後7・30)。
ビクトル・ユゴーの不朽の名作に登場する、貧しく美しい少女コゼットをヒロインにしたアニメだ。
オープニングテーマ「風の向こう」を女優の斉藤由貴が歌う。
かつて同名ミュージカルで初代コゼットを演じたことから白羽の矢が立った。
作詞も担当した斉藤は「名作劇場とともに育ち、結構アニメおたくでした。
コゼットは悲しい境遇ではありますが、いつも前向きで希望を絶対に捨てない女の子。
放送もうれしいのに歌も歌えるなんて名誉なことです」と喜ぶ。
7、3、2歳の1男2女の母。「子供にも見せられるアニメ。
作詞は、ご飯を食べさせ、歯を磨かせ、寝かせたあとの
夜の11時くらいから一晩で書きました」と笑わせた。
「世界−」は、「フランダースの犬」に始まり、「母をたずねて三千里」
「赤毛のアン」などの名作文学を22年間にわたって23作品放送。
美しい映像と愛、友情、信頼といった普遍的なテーマが多くの人々に愛されてきた。
BSフジの浪久圭司社長は「こういう時代に放送することに意味があると思います」と語る。
家庭のぬくもり、親子の絆(きずな)の大切さを番組から発信していく。(松本明子)
「レ・ミゼラブル 少女コゼット」
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/061217/ent061217001-1.JPG 産経新聞 2006/12/17 08:39
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/061217/ent061217001.htm
BSデジタルかよ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 05:07:44 ID:ItkOCF2s0
ドラクエあぼーん
アクションネトゲーってのがいやだー
・最近はモンハン、FF11にもハマった。
・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、
もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
また廃人用のゲームか
MMOでもやってろ
>>680 「アクション」「ネトゲー」
地雷要素ふたつも持ち合わせたドラクエのナンバリングタイトルなんて
絶対に避けて然るべきだろうになー堀井もヤキがまわったか
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 08:46:47 ID:q8iN5PhtO
モンスターハンター+おいでよどうぶつの森→ドラゴンクエスト\みたいな感じか?やってみたい 堀井氏も任天堂の取り組みに触発された部分があるんだろう?岩田氏との対談とか面白そう…
実はθなんだよなんだよ
>>682 保守的な層なんて切り捨てていいんじゃない?
国内鎖国市場の要因は全部。
ネトゲネトゲで騒いでるのは良く知らない人か、それにつけこんでるアンチのどっちかがほとんどだな。
危惧の仕方がおかしい。
なんか鎖国ってやってなかったらしいな日本
さんまの特番でやってた
・DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
・DQ9:主人公の性癖に関する質問には失笑。
・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・そしたら「その歳でオナニーするくらいなら風俗に行ってください」と返された
・好きなジャンルは痴漢、人妻、
最近では潮吹き、女子校生。
・最近は紅音ほたるにもハマった。
・最近では内容のレベルが上がり、興奮度が格段に増した。
しかし、オナニーはスピード感とかいらないので、そろそろ内容の進化を止めてほしい。過激すぎて我慢出来なくなっている
・ハードの理想はDVDからビデオまで、全てを再生することができるもの。
しかし、生産の問題もあるので無理だろう。
・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、
今までオナニーをしなかった人達がやるようになってきている。それはそれですごくいい。
つまらねぇコピペだな
690 :
堀井糞:2006/12/19(火) 02:59:05 ID:urrXJzOVO
糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手を触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
>>690 だったらやるなYO!!!!!!!!!!!!!!
この板の連中は新作の方向性に否定的なのか
割と面白そうだと思ったんだけどな
失敗すりゃ黒歴史として葬られるんだし
発売してもいないんだからテキトーに眺めてりゃいいんじゃないの?
そんな風に思うのは俺がDQのへービーユーザーじゃないからなんだろうけど
どのシリーズを見ても大幅な変化は望まれていないみたいだからな
毎回同じものをやって何が楽しいんだろうと思うが、二言目にはシナリオシナリオだから
RPGってのはそういうジャンルなんだろうなと、ある種の諦観みたいなものも感じるようになった
同じ方向性で違うシナリオのゲームが楽しみたい
というのが否定派の気持ちだろう。
方向性が同じだからナンバリングをするんであって
今回みたいにまったく趣向をかえるならナンバリングをする必要は無いはず。
ドラクエにかこつけてクソゲーを売ろうとしてると思われて致し方なし。
今回の件はダビスタ誕生の話と似てると思う
出てもいないのにクソゲー扱いってのもなぁ
だいたい同じようなシステムでシナリオ違うだけって手抜きに聞こえるけど
マザー信者どもが
「DQ9が携帯機になったのは先駆者たるマザー3のおかげ。スクエニは感謝汁」
とかほざいてるのがやけに腹が立つ件について
DQ9に便乗してマザー3を売る売名行為を露骨にやってやがる・・・
さすが中途半端なマイナーゲー(しかも成立ちからしてDQの劣化朴李)だけある糞根性っぷりだ
マザーがDQを追い抜いたとか思ってんじゃねえのかあいつら?
マザーを叩くと血眼で出張スレ荒らしにくるしよぉ・・・マザー信者は朝鮮人かよw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 08:30:05 ID:vJUWnx5C0
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
わははお前ら信者なんか相手してないんだよww
DSで出せば売れるし金儲かってうはうはだろw
>>696 説明不足だった
売名行為つーか「DQがDSにきまった原動力はこのマザー3のおかげだ買いたまえ」
的ないじ汚い性根腐ったやりかたでマザー3を宣伝してやがる
しかもGBAFF5と6はマザーより売れないようにしようとネガキャンやってたんだぜ・・・
任天堂ゲーでもマイナーの分際で小賢しいんじゃね?
DSにきまったのはDSが子供メインで幅広い年代に浸透してるからだと思うな
わからんけど。マザー3のおかげだったりするかもねw桶屋が儲かる的な
俺もマザーシリーズは嫌いじゃないが、あれは周りの人間より頭がおかしくて(浮いていて)
尚且つそれを自分でも自覚している人間のみが同調し、マンセーするゲームだからな。
有名になってたくさんの人間がプレイしたらいいのに、と思う一方で
誰にも理解されなくても俺だけわかってたらいい。寧ろ誰にも知られずに
秘密兵器的扱いとして取っておきたい、というような複雑な感情を持つのが母信者。
だが、そんな母信者からも3の評価は概ね辛口が多く、3をマンセーしている奴等は
母信者の中では寧ろマイノリティと言えるだろう。
その為少数であるが故にカルト宗教と同じく考えも突飛な方向へ向かう。
DQがらみのその吹聴もそんな中の一つじゃないのだろうか?
DQ9アンチスレといいなんでマザーの話で盛り上がってるんだ?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:37:08 ID:vJUWnx5C0
タゲそらし
マザーなんかだれもしらんわな
>>701 DQ9の情報はまだ少ないからわき道にそれるのもしょうがないさ…
一応話の流れで出てきただけだからまた話題戻るんじゃね?
俺はやったことないけどなーマザー
マザーなんてどうでもいい
でも最近、任天堂ソフトのポケモンでwi-fiの楽しさを知ったのは事実だなぁ
小中学生がネトゲ中毒予備軍になるって言われるのも何となく分かるw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:33:46 ID:2ZzwMKxc0
ドラクエ9大爆死
>>705 お前がいくら頑張ったって無駄だって。
虚しくなるからやめときな。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:07:42 ID:iHh1ldSx0
ま あまり期待していないが
とりあえず買うよ。
ネットもつなげる環境だしな。
それで判断する。
という奴が100万人いるから
すでにヒット確定。
ドラクエは100万なら爆死です
>>708 アンチの数が残り200万人だとは到底思えない。
DQ脂肪wwwwww妊娠崩壊wwwもうだめぽwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーwwwwww
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 22:34:13 ID:ju4eUl16O
それにしても、仕様が変わっただけでこんなに騒ぎになるゲームって
ドラクエの他は無いよなあ。やっぱり国民的ゲームなんだな…。
ほりいゆうじ
とりやまあきら
どらごくえすとだよ
IDがLV50になった…
すげえな
DQは全体の調和というか雰囲気というか…上手く説明できんけど、
シナリオやシステムといった各要素が噛み合って面白さを出すタイプのゲームだと思う。
だから少しの変化で騒ぐんじゃないかな。少し変えただけで全体が崩れてしまうかもしれないから。
自分でも何言ってるかよくわからんけど
特に今まで保守的なゲームだったせいもあるよね。
携帯機・アクション・ネトゲ等どれか1つでも大変化だろうに
まとめていっぺんに来ちゃったから。天変地異もいいとこだよこれ
DQ9批判を例えれば、信州旅行ツアーで蕎麦が食べられず、讃岐うどんが出るようなもの。
いくらその讃岐うどんが美味しくても「それは違うだろ」って気分にさせられる。
だから、やってないのに云々というレベルではない。違うのはシチュエーションだから。
ドラゴンクエストじゃないとは思わない。「ドラゴンクエストDS」だったら歓迎されていたはず。
ただ、ナンバリングではないと思ってるのが殆どだろう。
アンチスレ民乙
>>700 志村逆!逆!
マザー3は発売日にキチガイアンチが大暴れしたのと
ファンサイトとほぼ日刊イトイ新聞が批判を徹底的に潰したせいで今じゃ評価する信者がが多数派だ。
ヤフーゲームの評価も今や絶賛で固まってる。
てかマザーって1も2も発売当時「なにこのクソゲー」状態だった覚えしかないな。
ファミ通かどっかの雑誌が結構叩きまくってたような。
そんなマイナーゲーだから3も一般人受けするわけねえ(2のキチガイ破天荒っぷりよりはマシだが
信者は崇拝してるがあんなの一般人がやれるもんじゃねえよと。
マザー信者は創価信者並だとかいうのもあながち洒落じゃねえな。
マザー信者に社会的マイノリティのキチガイが多いってのは同意。
しかもファンサイトなんてまるで裏でつるんでんじゃね?
ってくらいマザー3の発売日から評判を監視検閲しまくってたからな。
つかシリーズで一番売れたから一応筋の通った批判すら
「シリーズ最高売上」の印籠を前に亡き者にされてしまった。
そのあと任天堂とほぼ日刊イトイ新聞がタイミングよくCD出しますだ
プレススタートコンサートでマザー3のメドレーやって大好評でしただ
タワレコでマザー3キャンペーンやりますだと情報攻勢しまくって批判を徹底的に粛清した。
挙句ファンサイトはマザー3以外ろくに扱わんくなってる。何つーかもう怖すぎる。
DS版ぶつ森が過去作より劣るのに一番売れたせいで神扱いされてんのもそうだが
これがDQ9でもやられるとなると他人事じゃなく寒気がしてくるんだよ。
もしかしたらスクエ二も堀井もマザー3の一連の言論統制成功っぷりを見て
ああこれならドラクエ9が携帯機でも信者どもの批判は潰せるな、
しかもDSだから話題性たっぷりで売れまくるし文句言えないだろって腹積りで携帯機にしたんと違うのかと。
てか発表の場に岩田社長がきてるのもなんか臭う。
あれだよ岩田社長って直々のマザー3スタッフだったんだよ。宮本茂もそうだ。
堀井は裏で任天堂に「マザー3は携帯機でうまくいったけどドラクエ9もどう?」
とか吹きまれたんじゃねえのか?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:58:53 ID:b/WFB4Hu0
DS版ぶつ森はDSの特性をイカンなく
発揮した好例ではないのか?過去作云々は知らんが。
と検討違いのレスをつけてみる。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:59:17 ID:ri6nMT6QO
DQ3の商人の街を思い出すなあ…。
ほりいバーク
やっぱり制作費はプレステの頃より安くなるんだろうな?
DSは。
DQはウタダ、FFは浜崎とよく例えられるけど
DQ9はウタダでいうところの「ぼくはくま」なんだろうな。
ゴッドハンドとか天地雷鳴士みたいな厨くさい職業が出なければ何でもいいよ
↑
wwwwwwww
失笑されるってどんな訊き方したんだよw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 19:13:36 ID:F1uUAXsdO
糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
ドラゴンクエスト9アンチスレオープニングテーマ
ドラクエじゃない〜金に汚れた酷いスクエニよ〜
歌:大召喚士キュパ 作詞:鳥山明 作曲・編曲:すぎやまこういち
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ポケモソの事さ
みんなが起きてる夕方に たまたまテレビを見てると
とてもイタい発表を見たんだ!
堀井も和田も笑いながら ドラクエ9と言うけど
僕は絶対に 絶対に DQNとしか思えない
DSというハードで 僕たちのハートは
掴めやしないのさ 金に汚れた 酷いスクエニよ
ドラクエじゃない ドラクエじゃない マザーな気持ち
ドラクエじゃない ドラクエじゃない ぶつ森なのさ
ドラクエじゃない ドラクエじゃない ゼルダな世界
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ポケモソの事さ
夜明けに朝刊手に取り 経済面を見てると
とてもイタい記事を見たんだ!
妊娠の話しによる所に ドラクエ9と言うけど
僕は別に 別に GKだとは言ってない
DSという画質で 僕たちの満足は
得られやしないのさ グラを汚した 酷いスクエニよ
ドラクエじゃない ドラクエじゃない DSな気持ち
ドラクエじゃない ドラクエじゃない ネトゲなのさ
ドラクエじゃない ドラクエじゃない アクションな世界
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ドラクエじゃない ドラクエじゃない マザーな気持ち
ドラクエじゃない ドラクエじゃない ぶつ森なのさ
ドラクエじゃない ドラクエじゃない ゼルダな世界
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ドラクエじゃない(ドラクエじゃない)
ポケモソの事さ ポケモソの事さ
ドラゴンクエスト9アンチスレオープニングテーマ
RPGが泣いている
歌:大召喚士キュパ 作詞:鳥山明 作曲・編曲:すぎやまこういち
制作費かかるPS3に
一作 作るのはマジきつい事さ
だけど DSのはコマンドをやらない
ドラクエはこれまでなのか
夢を忘れた懐古たちと 人は言う
金に汚れた堀井たちと 僕は言う
スレを荒らしたGKたちと 人は言う
あぁ〜RPGが泣いているぜ
>>737 ×オープニングテーマ
○エンディングテーマ
やり方が姑息
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 22:35:38 ID:ypkSetXNO
おい糞堀井!おい糞堀井!糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
堀井「つぎに おまえは こんなの ドラクエ じゃないという。」
※「こんなの ドラクエ じゃない …… …… はっ!!!」
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/28(木) 22:29:36 ID:u1tIL6UqO
おい!くそ堀井!おい!くそ堀井!糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 10:27:35 ID:6p/p2twQO
おい!くそ堀井!おい!くそ堀井!糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 14:32:59 ID:qjqa+1QS0
ほっすほっす
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 14:36:22 ID:a25uALBm0
>主人公の性別に関する質問には失笑
これはどういう意味なんだろう?
ドラクエYなんとPSで発売!!
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail: sage
内容:
(ソース)
ドラゴンクエストシリーズに登場する攻撃呪文。PS版4・6・7・8に登場。
遙か昔、偉大な賢者が生み出したと言われる究極の呪文。
詠唱者の持つ全魔力を放出して巨大な爆発を引き起こし、敵全体に全MPの約3倍(8では約2倍)のダメージを与える。
呪文だがマホカンタで跳ね返されない。
なお、PS版4・6・7では、呪文ではなく特技扱いとなっている。
また、ドラゴンクエストモンスターズ2ではバランス調整のためか、攻撃対象が敵単体になっている。
どうでもいいが
すぎやまな
「オンラインゲーム内の英雄」は批判してたし、
ほっとくとグギャーになるものを
DQ8にまとめ上げた人だし、廃人云々は大丈夫なんじゃないか。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 01:37:57 ID:rgOeodlr0
おい!くそ堀井!おい!くそ堀井!糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 01:54:16 ID:yOB89Hk+0
若井スタッフに作らせろよ
もうじいさんは引退して
鳥山さんとすぎやまさんは必要だが
・DQ9:オカズは決まっており、道具は8割決まっている。
・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
・DQ9:主人公の性癖に関する質問には失笑。
・ユーザーにはこんなのオナニーじゃない!と言われる。
・若いスタッフに(オナニスタなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・そしたら「その歳でオナニーするくらいなら風俗に行ってください」と返された
・好きなジャンルは痴漢、人妻、団地妻、
最近では潮吹き、女子校生。
・最近は紅音ほたるにもハマった。
・最近では内容のレベルが上がり、興奮度が格段に増した。
しかし、オナニーはスピード感とかいらないので、そろそろ内容の進化を止めてほしい。過激すぎて我慢出来なくなっている
・ハードの理想はDVDからビデオまで、全てを再生することができるもの。
しかし、生産の問題もあるので無理だろう。
・DSについて、シンプルに時間をかけずに抜けるので、
今までオナニーをしなかった人達がやるようになってきている。それはそれですごくいい。 うん、すごくイイ!!
>>602 そこなんだよ、ポイントは。
なんであんなデフォキャラでポカポカ殴らないとあかんのかと。
ジョーカープレイして、さすが堀井と思ったよ
最近の大作RPGには掘井的な何かが足りん
どんなに美麗グラフィックでも、それをファミコンに移植したとして面白いかどうか?
みたいな感じとでもいうかさ。
そういや横井軍平が、
「キャラクターが○とか×とかの記号でも面白くないとゲームじゃないよ」とか言ってたな
スクエニが古典ドラクエをいらんと言ってるので、だれかドラオエ3作ってくれ。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
かっけえ。これぐらいの温度で作るからドラクエはよかったんだよな。
まあ、9は絶対失敗するけど。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 14:12:50 ID:3MTUCkGI0
ド
ラ
ク
ソ
爆
死
>>756 田圃氏どこいっちゃったんだろね
スレ違いか…
別げーむ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:02:53 ID:eqHow/9yO
古くからのファンを裏切った堀井はもはやA級戦犯通り越して国賊
ボディコンクエストなら許す。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:19:57 ID:lurnUFkxO
自分が気に入ったものが作られないと裏切ったとかまで言われてかわいそ〜
どんな形で出しても文句言うくせにさ
おまいらいい大人なんだから大人の事情もわかれよ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:23:45 ID:78wYkGvm0
よーするに、DSがテレビに繋がれば問題ないんだよな?
ドラクエはドラクエだろうな。ちゃんとドラクエしていることだろう
だがドラクエは終わった
ブレイズ&ブレイド2を作ってくれ。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:44:23 ID:M/2x+SLx0
携帯に反対してる奴ってなんで反対してんの?
まさか
ドラクエというのは、テレビの大画面で雄大なすぎやま音楽に彩られた
ファンタジー世界に60時間くらい没入できるべきであるゲームである
携帯ゲーだと小さい画面で音楽もみみっちいので没入できない だから糞
とか思って反対してる馬鹿野郎じゃないよな?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
どうやら 図星 だった ようだ
アクションにネトゲだろ……。
FCからのドラクエと全く違うよ。
気持ち悪い企業信者には、解らないよ。この違いは。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 20:13:20 ID:n2L4E+dI0
>>771 違いは、どころか開発者がわざと違うことしてるっしょ
天野デザインだったFFが野村ムービーやオンラインFF11に
変わったようなもの
バトル以外は昔から大好きだから寧ろ俺は大歓迎。アクションとは言え、今までのコマンド操作を考慮してかなり簡単な操作になるんだろう。
確かに人それぞれだが俺みたくDQに進歩が無いと感じていた人もいるだろう。1つくらい趣向を変えてもいいんじゃないか?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 19:19:00 ID:CHBA2f+cO
かわりすぎてまったく違う者になってる
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:51:08 ID:TzrLgJj6O
>>1 堀井の脳が劣化したとしか思えない。
ドラクエの今まで培ったシステムを破壊し、どこにでもあるアクションオンラインゲーを作ろうとしている。
スクエアエニックスになってFFと同じ土俵でクオリティの高いRPGを作ろうと競う必要がなくなり、違う方向性を見出したってわけか。
今までのコアユーザー(ドラクエファン)を切り捨て、数の多いライトユーザー(厨房)を相手にして安い開発費で適当なゲームを作れば、金になると踏んだのだろう。
クリエーターとしての意地も誇りもないやつは、必ず失敗する。
ユーザーを舐めるな。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 21:24:34 ID:siSxRmstO
ヒゲが関わってなくてもファイナルファンタジーなんだから、ドラクエに堀井が関わってるだけでも感謝します。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 21:39:57 ID:YwBEH3+WO
>>768 その通り!よく分かってるじゃないか!で、それのドコがいけないのか?
所見時、DS買ってまでやりたいとは思えなかった。今でも。
ファミ通に載ってたけど、10は8の進化系で据置き機で出すみたいだから
9は単純にスルーでいいんでないかい?
>>775 クリエイターとして挑戦したかったから、前々からやりたかった
オンラインRPGにしたんでしょ
ナンバリングにしたのは経営陣の判断があったはず
で、断る理由もなく、それに同意したと
>>779 考えるって言っただけで出すとは言ってない
10はとも据置き機でとも言ってない
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 03:40:37 ID:kMXftp7t0
なんかファンの間では]でまた据え置きに戻るから、
\は辛抱する・・っていうのが決まり文句みたいになってきてるな。
堀井はそんなこと一言も言ってないのにな。
けど携帯機の寿命を考えると多分10は据え置きかなと思う。
ニンテンドー携帯機はとくにモデルチェンジが早いし、加えてDQは大体年数かかるしで。
8の進化系は2年前からいってるぞ。
>>780 揚げ足とるようだが
オンライン アクションRPGこれ重要…。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 21:42:38 ID:uezP7r8S0
えー
もう堀井は名前だけだな、監修とかいう名目で
自分では何もやらずにおkサインだけ出してあとは寝て待てば一儲けという考えが漂っている
8の進化系なんか出るんなら
楽しみで寝れなくなるからヤメロ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 23:20:56 ID:cfYHuMsn0
外伝で出せばここまでの騒ぎにはならんかっただろうにね
おい糞堀井!おい糞堀井!糞ハゲ堀井!反省しろや
ドラクエは堀井の物じゃなくドラクエファンの物なんだよ
ファンのおかげでここまできたとゆう事を忘れんなやカス!ハゲが!
ファンが納得出来るものを作り続けれないのなら堀井はもう用済みだ!俺達のドラクエにそのうすぎたねぇ手で二度と触れるんじゃねー!!
消えろ堀井!
オナニーしてんじゃねぇ!
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 23:05:34 ID:NfSH7WGH0
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 03:15:20 ID:UT0O5iSz0
ハゲ「ボク、じつは、なーんもしてません。他の奴に全部任せて家でゴロゴロしと
ればお金降って来るからね」
結局FFの犠牲になったんだろ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 05:58:32 ID:hyc1gEB00
まー そもそも
登場人物とかぜんぜん違うのに
何個もナンバリングタイトルを出す、
っていう商売方法があんまり良くない
ゲームに限らず
それを言ったら9割のRPGは失格になる
まあ基本的に
>>794に同意だが
特にFF
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:44:05 ID:hyc1gEB00
一作一作ごとにほとんどまったく別の作品だしね
映画の場合、登場人物とか世界観がだいたい
同じだからこそナンバリングタイトルとして
世に出せるんだけど
ゲームはシステムのこともあるし、
ストーリーが違うだけで別のタイトルにして売れ
とまでは言わないけど、何事も無く世に受け入れられるのは
3作目くらいまでかなあ
何個も作るとこういう問題が出てくるよね
よくわからんけど、ドラゴンを探すゲームにするなら
ドラゴンクエストでいいんじゃね?
610 名前:名無しだョ!全員集合 投稿日:2007/02/01(木) 02:00:30 ID:???
>もうパンツは履かない
ああ、カツシンの名言なw
611 名前:名無しだョ!全員集合 投稿日:2007/02/01(木) 02:12:25 ID:???
俺はウンコ
ワラタ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 18:46:06 ID:TxrjOkau0
自覚支店のかw
>>783 DS市場が美味すぎだから結構DSの寿命は長い気がする
たかがゲームで人との繋がりだとかオフ会とかウゼーんだよ。
一人で気軽に据え置き機でプレイさせろよ。
DSとかPSPみたいな携帯機の小さい画面なんか面白くもなんともないよ。
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/game/36121/ ■高性能化に“警告”
ファミコン、スーファミを経てPS、PS2と変遷してきた
「ドラクエ」シリーズが、性能面で劣るハードに移った例はない。
最新型のWiiではなく、携帯型のDSへの“転籍”は、ハードの
高性能化に拍車がかかるゲーム業界にあって、高性能化だけでは
面白いソフトは作れない、ユーザーも引き戻せないと考えるソフト
メーカー側の警告とも受け取れる。
ソフトの世界を牽引(けんいん)するタイトルが面白さの大切さを
訴えたことで、ユーザーの意識は大きく変わりそうだ。ゲーム機の
主導権争いにも影響を及ぼす。数億から十数億円の開発費をかけて
グラフィックを向上したソフトをPS3向けに作るより、グラフィック
は簡素でも遊んで楽しいWii向けの方がユーザーに届きやすいとなれば、
大物タイトルの“任天堂移籍”もありそうだ。
何を今更。
9はね、FFでいうところの11のようなものだと割り切ればいいんじゃない?
あれも何でナンバリングにしたのかわからんが、まあどちらも黒歴史って事で。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 14:13:38 ID:TNa+oV4M0
FF11は12でネトゲじゃない普通のに戻るよ ってちゃんとユーザーに言ってた
でもDQ9は10で元のDQに戻るって保証がない
堀井も反発の多さに焦って「8の発展系も考えたい」と慌てて発言したようだが
それでも確実にそういうのを作ってくれるとは限らないし
1回の黒歴史で終わるならいい。
下手すればネトゲアクション仕様をずっとこれからのDQに使われてしまう。
パッケージソフトより効率いいからな
遅かれ早かれネトゲは主流にならざるを得んさ
それでもDQがそうなるのは最後でよかったんじゃないか
まあパブリッシャーが銭ゲバ糞■さっさと和田氏ねだから不安にもなるけどね
・フレンドコードの廃止
・「無料」と歌ってるニンテンドーWi-Fiコネクションの有料サービスの容認
を任天堂に要求してるらしいってさ
DQといえど、健全なネトゲの先駆者には程遠いかもね
なんでDQがネトゲの先駆者にならなきゃいけないんだ
ってとこから気にくわないのに有料にされたらもっと腹立つ
DQ9って一人じゃとても冒険できない戦闘バランスなのか?
あと途中で仲間が突然通信切って抜けたらどうすんだ
バシルーラで仲間がいなくなることもあるから
いいんじゃない?
1人でも楽しめるようにするって言ってたから多分1人でも大丈夫
でも元々一人用だったDQに対して
「一人でも楽しめる」なんて言い方されること自体がムカついた
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 11:54:42 ID:RDsB8yry0
・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。
ゲームが現実に影響したら困るだろ…色々いわれてんのに。
ゲームのせいで子供が凶暴化したwなんてバカなおばちゃんどもにさ。
ゲームはゲーム。そんなの皆わかってんだよ。
ていうかそう割り切ってるからこそ、楽しめるのにね。
堀井は禿げて頭狂ったのか
このゲームはFFですか?
いいえ、ドラクエですよ。
運転手の松井さんは答えました。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 12:16:54 ID:d4LJdSibO
さすがにあの画像はFFには見えないけどなw
DQ外伝です。って答が一番しっくりくる。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 13:35:20 ID:WyzxKYsQO
堀井ハゲ、今すぐに考え直せや
ナンバリング外せ馬鹿
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 17:20:51 ID:avoMeyrh0
なんだかんだいってもおまえら本当にドラクエ好きなんですね。
>>819 そりゃもう今までのDQが心の底から大好きですよ。
だからDQNの変化にこんなに怒ってるんじゃないか。
俺は別に怒ってない。DQ心底好きだが。
これだけ仕様が変わっても何も思わないのか?
期待と不安半々、くらいならまだわかるが。
不安はあるが、それ以上に期待のほうが大きいかな。むしろなんでこのくらいで怒るのかがわからん。
別にFFみたいに世界観が大きく変わるわけじゃないだろうし。今迄どおりの剣と魔法の世界が楽しめればそれでいい。
みんなで一緒にやるDQって楽しそうだよ。
まぁ、堀井がこれを9って言うんだから仕方ないでそ。
作者の意向に合わないなら、買わないようにするしかないね。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 00:45:41 ID:gi4VP/6BO
>>823 お前はあれをドラクエだと言えるのか?ただのネトゲARPGだろ
このくらいって感覚がわからん。
戦闘が大部分を占めるゲームで、戦闘がアクション(に近い)んだぞ?
それをこのくらいとは言えない奴のが多いとは思うんだけど
アクションってのは確かになあ・・・
でも堀井の自信満々なコメント見てると騙されたくなってくる
正直言ってアクションRPGなんて時代遅れだろ。
進化どころか退化だよ。
8の3Dから進化するにはヘッドマウントディスプレイを使用したバーチャルリアリティーしかねえよ。
堀井もドラクエのマイナーチェンジに飽きてる感じだったし、
スクエニもブランドの幅をもっと広げていきたかったり、双方の希望がマッチしたんだろうな。
ファンは置いてけぼりだけど、
まぁ原理主義的なファン以外はなんだかんだで買ってくれるだろうと踏んだんだろうねぇ。
それでもスタッフから「こんなのドラクエじゃないと言われる」くらい
違いまくるのはやはりちょっとマズいのではないか。
ドラクエって名前を嫁した続編である意味がない。
幅を広げたいなら「御三家がDQじゃない別シリーズ出したぞ!!」
の方がブランド商品が増えたはず。
過去のファンに固執してられないというか
幅を広げるというか、ユーザー層を広げたいんでは
現実問題として、クリエイターの年齢も考えると
将来の子供ユーザーに新しいDQを届けていかなくては
FFの映画のように、ふたたびスクエニが潰れてしまう危機だし
FFの映画なんて
それこそ余計なことしなければ会社が傾かなかったよい例じゃないのか。
>>831 上のインタビューで言ってたけど、そこら辺はこっちとは感覚が別で、
「わざわざドラクエじゃないタイトルで出す意味がない」って感じなんだろうなあ、堀井的には
ドラクエクラシックとでも銘打って従来型も出す…
なんてことをしたら堀井が死ぬだろうか?
>>835 クラシックなんて名前をわざわざつけられたら逆に怒るよ
そっちが本編だろうが!!
なんでネトゲアクションのほうに「9」がついてんだ!! って。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 00:38:01 ID:/PFqrqfH0
ロトの復刻でいいんじゃないの
とくにDSからゲームを始めた人たちはDQ123さえも
プレイしていないんだし
クラシックがついてるだけで駄目なのか。考えがよくわからんな。
あの三人が関わった従来型のドラクエが出ればいいというわけでもないのか。
数字なんて飾りだろうに。
今までの王道が外伝扱いされるのはちょっと…
ネットで出会って結婚しましたって聞くと気持ち悪いだろ?
出会い系かよカス死ね気持ちわりいって思うじゃん。
でもドラクエで出会いました。って聞いても別になんとも思わなくね?
それがドラクエの強み
堀井が目指してるのはそこなんだよ。
いやそれもどうかとw
まだネットで出会って結婚しましたの方がマシに思えるんだが
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 22:10:43 ID:GH9MWgtH0
スタッフから「ドラクエじゃない」って言われるくらいなら
ユーザーはもっとそう思うんだってことぐらいわかってほしいよ
ていうか「こんなの」扱いなのが心情を表してるよな…
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 22:18:37 ID:97ICOW0A0
[は据え置き型最後のDQとして、立派だった。
ラーミアも竜王みたいな奴もライアンも出てきて、謂わばDQの
紅白だった。
そして、DQは次のステージに向かったんだ。
応援してあげようではないか。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 22:27:44 ID:uOW2FAX7O
堀井はなにがしたいんだ?
堀井的にはまさに「念願の、自分が作りたかった本当のドラクエ」って感じなんだろうな
DQ8だって作りたかったものだって言ってたよ
人間作りたいものなんて一つじゃないはずだし
DQ9が作りたかったものだということは否定しないけど
今までのDQが作りたかったものではないなんてことはないはず
誰も、8以前は作りたいものじゃなかったなんて言ってない訳だが
>>848を読んだなら今までのは本当のドラクエじゃないって
言ってるようにしか聞こえないと思うんだが
究極的には「目的もなく世界を触ってるだけで面白いゲーム」が、堀井の目指してるところでしょ。
プログラマーの中村もオンラインゲームの構想はドラクエ3のときから言ってるし、
確かその動画がネットで見れたと思うが
先見性はけっこう早かったんじゃないの。
桝田のリンダみたいな位置付けか
DQ7やDQ8は作りたくなかったというわけでもないだろうけど
責任感を持って制作していたようなニュアンスが堀井インタビューの
キャプから感じられる
冷静というか、それはそれでキッチリとしたもの
9は、鳥山すぎやまの両先生も原点に戻ってわくわくしているらしい
こっちは冷静というよりDQ1に戻って情熱的なようだ
暴走するwwとあぶないが、DQ1のころと違うのは20年のノウハウが
あること
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 21:34:37 ID:7LVAHWe7O
糞スレage
>>854 これを暴走といわずに何を暴走というのだろうか
20年のノウハウ…
なんか最近、ノウハウを売りにして「すべてのRPGを過去にする」とか言っておきながら
自身があっというまに過去になってしまった事例を見たような…
信用ならんぜよホント
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 13:54:56 ID:ceT0Cf4qO
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 14:07:41 ID:ceT0Cf4qO
>>845 みたいな馬鹿がいるから困る
レベル5みが作る限り地獄は続く
もはやドラクエは日野レベル5みに則られた
おまえらどんだけドラクエ大好きなんだよw
保守的過ぎわらたw
>>862 本当にDQ大大大好きなんだよ
てかもうDQぐらいしかゲームなんてやらねえんだよ!
だからDQにだけは変わってほしくなかったんだ
ID:ceT0Cf4qO=日野クエ厨とは…
・毎日日付変わる度に様々なスレで「8は糞ゲー」「日野がドラクエをダメにした」等のレスをする。
・しかしヒキニート故に無学で単調な書き込みしか出来ず、他人のレスをコピペ投下ばかりする。
・煽り文に大概「日野クエ」「アニヲタ」を含むためいつも特定される。
・多数派工作しようと画策してもすぐバレる事に逆ギレして8スレにコピペ連投。
・携帯でしかアクセス出来ず、規制対象になるのを懸念し「オレは荒らしじゃない」と荒らした後に念を押す。
まぁ買いたくなけりゃスルーしてればいいだけだしー、
数字がついてなきゃいいなんてのはなんか変な固執にすぎないしー、
堀井に今までどおりのドラクエだけ作ってろってのも酷だしー。
語尾をのばすと頭悪そうに見えるということは分かった
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 12:37:38 ID:oV6nFrc10
無理に3Dにする必要ないと思うんだよ
それならゼルダ風か、一枚絵で奥行きある動きが出来る
そういうDSの性能を考えたものでいいと思うんだ思うんだ思うんだ
DQはこういうものだ、という先入観を捨て去ればいいだけ。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 14:21:12 ID:vd/JABO+0
でもドラクエってFC時代マリオとかクリアできない人用のゲームでしょ?
アクション苦手な人用の。アクション性はちょっといただけないなあ。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 14:46:41 ID:HZ4ZGr4Y0
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われる
坂口「こんなのFFじゃないと言われる」
スピリッツウィズインは確かにFFかどうか微妙だな
8の発展形である10まで待つしかないってのが辛い
どんなに早くても今から4年は待つだろう
あと、8のフィールドにモンスター居たでしょ?
モンスターが遠目に見えて近づいたら追いかけてきた時、思ったんだ
これはイケル!って
シームレスでそのまま戦闘になればこれはドラクエの地味だが新しい戦闘形態になるってね
シームレスが新しいとかもうね
>>876 「ドラクエの」って付いてるじゃないか。
よく読もうぜ。
シームレス自体が新しいんじゃなくて、
ドラクエのバトルとして新しい。
と言いたかったんじゃないか?
>>874 10が9の発展形になっちまうかもしれんけどな。
まぁどの道、これがドラクエ9じゃなかったとしても、
堀井がこの作品に深く関わる以上、次が発売される時期は変わらんかったろうけど。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 04:38:32 ID:1x3J6yqPO
堀井死ね
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 06:40:25 ID:DuS0GS8H0
]は[の発展型にするなんて、掘井は一言も言ってないぞ。
堀井「[の発展型も考えてはいる」
これだけだ。
つーか普通に10は8の発展系になるだろ
DQ10は早くても4、5年後になるだろうが、10もDSで作ってなんて
思ってるDQファンはいない。つーかDQ10がまたDQ9と代わり映えしない
グラでまたDSから出たら、今度こそDQファンが暴動起こしそう
堀井的には、8発売後から「これからも8の方法論を突き詰めていきたい」と
言っていたし。まあタイミング的に9はDSになったが、10は据え置きで決まりだろ
8の発展系+オンライン対応がDQ10
まあ、そうなるとDQ9の存在意義が無くなって、シリーズで黒歴史になることは間違いないので、
DQ9信者が「DQ10が8の発展系」になることを必死で否定したい気持ちも分かるがw
>>881の方が、自分の中のDQ観を守るために必死になってDQ9を否定しているように見えるが。
俺はDQ9には普通に期待してるが、別にDQ10が
>>881の予想通りになってもいい。そうなる可能性は高いと思うが、仮にそうなってもDQ9の存在意義は無くなるわけじゃない。
据え置きでのオンラインRPGはテレビを長時間占拠してしまうので、一般家庭では普及しづらい。
今DSで出せば低年齢層の新規ユーザーの獲得もできる。20代30代の過去のDQに張りついている連中がDQ9で離反しても、未来のDQを支えてくれるファンの方が重要。
低年齢層の新規ユーザーを獲得しているのは毎度のことなんだがw
旧エニックスの発表では、DQ7の購買層で一番多かったのが小中学生だった
DQ8もそう。和田社長が言っていたが、購買層で一番多かったのが小中学生。
抜けていくユーザーと新規のユーザーの新陳代謝がうまく言っているから、DQは
毎回これだけ売れるんだと。
DQ9になれば子供のユーザーが増えるとか言ってる奴、それはもう毎度のことだからw
むしろ、DSになったことで幻滅して離れていく奴の方が多そうだな。
DSは画面が小さいから視力低下も招くだろうし。
10がオンライン対応するなら、戦闘は9に近いものになるんじゃね?
とてもじゃないがあのコマンド戦闘でオンラインとかキツいだろ。
まあ、DQ10は据え置きで確定だろうからそんな議論はどうでもいい
>>884 できればコマンド戦闘を残しつつ、オンラインの長所を引き出す画期的な
戦闘システムを開発してほしい。
正直な話、システム面でDQに画期的なものを望むのは無謀だと思う。
ライトゲーマーから見れば3のキャラメイクや5の仲間モンスターなんかは斬新に見えたかも知れないが
その実、それなりにゲームを知ってる人からすると他所のシステムを吸収しただけ…
というのはこれまでずっとあった流れで、本当の意味で斬新だった事はない。
シナリオ面でなら少なくとも他のゲームにはなかったようなものを色々と持ち込んでいるが、
システムの話をすると本当に「画期的な」とかは無理だ。
本当に斬新なシステムにすると、ライトユーザーがついて来れなくなる。
ありがちでいいよ。でもバランスは絶妙にしてほしい。
>>883 なんでDQ7や8で子供ユーザーを獲得できていたのかでいえば
モンスターズやスライムなんかを出していたから
DQ9は直接のナンバリングゲーで獲得しにいく
8はフィールド移動は楽しかったけどキャラとか戦闘アニメとかイベントとかがダメすぎたからな
9ではとにかくその辺なんとかして欲しい
キャラ自体は8よりはまだ好みなのでほんの少し期待している
まあやっぱり厳しいけどな・・・
>>889 すげぇwww
あの2等身キャラに期待できるのかw
俺は無理だ。
1〜7までずっと二頭身だからじゃないの
二頭身がだめならほとんど99%のドラクエがだめだわ
3Dでしかもキャラのグラフィックが大きくなっても2頭身ってのはちょっと抵抗ある。
別に6頭身でも楽しめるし、当然2頭身でだって楽しめる。
別に頭身と面白さは関係ないなあ。
まあでも8みたいなリアル系フィールドだと2頭身はあわないけどな
やっぱ8で変なのがついたなあ
ロト時代はパケ絵も2〜3頭身だったけどね。
2〜3頭身なのはドラクエ2だけじゃないか?
少なくとも1と3以降は違う
DQ1パケ絵→4頭身
DQ2パケ絵→3頭身
DQ3パケ絵→4頭身強
DQ4以降のリメイク含む全作品→大体が6頭身以上
2頭身の絵は実はない。グラは7まで2頭身だったけど。
8はイラストのままの頭身。(ヤンガス5頭身、ククール7頭身くらい?)
そして9のグラは3頭身だよ。8とも7までとも趣向が違うよ?
DQ9はDQ5リメイクと近いのでは
DQ8はDQJとだいたい同じ
DQ1からDQ7まではドット2頭身
>>899 DQ5は、ネトゲでもないし、ARPGでもないし、
同じにしないでくれ。
DQ5リメイクのグラも基本は2頭身だったよな…
DQ9は3頭身で今までのどれと比べても浮いてると思う
DQ1〜7・・・二頭身
DQ8・・・八頭身
DQ9・・・三頭身(仮)
8と9が浮いてるってだけでスな。
9は二頭身でよかったのに
三頭身ってなんか中途半端
顔、胴体、下半身に分けられる
寧ろ絶妙
そうか
装備がえシステムのために必然的に3頭身なわけね
2頭身だと装備がわかりづらく
8頭身だといちいち作っていられない
着せ替えシステムのために3頭身にしたのはわかるけど
どうにもバランス悪く見える
そもそも着せ替えシステム自体から賛成でない身からしてはどうしようもない
装備で見た目差別化するのは必須でしょ
アバターをカスタマイズすることって
ネットのコミュニケーションでは必須のようなものですよね
まぁ単純に、手に入れた装備で外観が変わったりするのが楽しいというのもあるかなあ。
>>908 今までのDQでは別になくて問題なかったじゃん。
ネトゲだから見た目の差別化が必要、という意味で言ってるならわかるけど
そもそものネット対応から反対なんだってば。
昔はそんなのなくて当たり前だったからな。
「昔は車なんて別になくて問題なかった」からって、今も必要じゃないなんてことない。
DQ8とかってそんなに昔じゃなくね?
ていうか生活必需品と娯楽の中身の選択とじゃ性質が全然違う。
とりあえずゲームをする上で着せ替えが必要か、そうでないかと言ったら
なくても出来るだろ。着せ替えしないゲームの方が多いんだし当たり前だが。
それに鳥山がせっかくデザインしているのに
それを素人がゴチャゴチャいじった見た目が美しいとは思えない
装備が変わるのが必要だとは思わない。むしろ不要。
DQ8は武器と盾は変化した
しかも装備は鳥山のデザインじゃない
ついでにゼシカのアレ
そういえばDQの装備変更ネタって初出はFC3だったっけ?>あぶないみずぎ
7までは、鳥山のデザインが反映してるのって敵キャラだけだったしなあ。
FCDQ1では武器のグラが変化したと聞くが
盾も変化したな
FC1って装備してるかしてないかだけしかわかんなかった気がする
2以降なくなったのは必要ないからだろうな、と思ってた
1は何時いかなる時も正面向いてるだけだったけど、
2以降はパターン増えたからな、それにあわせてドット描いてたらキリがないってのもあったんだろう。
3Dの場合はどの方向を向いても1つのモデルでいいから
装備がえは3Dキャラがいいんだよね
ドットだと横向き前向き後ろ向きをキャラごとに書かないとならない
ネット対応より一人プレイがメインって聞いたけど?
メインじゃないもののためにわざわざ着せ替えさせるわけ?
メインだろうがサブだろうが、ネット上で他人のキャラと会う機会がある以上、着せ替えはないと困るだろ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 20:48:39 ID:OinmHaOg0
たまたま同じ格好してたらどうなるんだろうな
最強を志そうとすると結構皆同じ格好になりそうな気がするから。
混乱したりしないだろうか
意外と頭身を気にする人がいるんだな・・・。
今回の仕様を考えればベストだと思うが
個人的にはDQ9の初めに感じた違和感は時間と共に薄れてきて
期待感が大きくなってるんだが・・・。
>>927 その辺はほら、似たような性能の装備を複数用意しておくとか…
形は決まっててもカラーリングできるとか。DSじゃキツいか。
>>928 今回の仕様自体から反対なんだから仕方ないよ
カラーリングでの差異を付けるほかに
DBの亀仙人道着みたいに
漢字一文字をコスに付けられるようにでもするんだろう。多分。
「男」とか「飯」とかと。
>>932 そこまでやるんだったら、ぶつ森のマイデザインみたいにするんじゃね?
一番の問題はドラクエはやっぱり売れてしまうってことだろうなぁ。
そしてコマンド式ドラクエは旧式としてなってしまうってことなんじゃないだろうか・・・。
個人的にはドット絵の2Dやりたいんだけどね。
>>913 後段同意だな。
鳥山本人とまでは言わないが、小道具も然るべき人にデザインさせてほしい。
DQの装備品のセンスは酷い。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 19:55:36 ID:6o1XOeMHO
ターゲットは小学生位じゃないの?
昔から堀井の脳裏にあるのは小学生くらいなんじゃないの?
「よいこのもんはん」くらいのレベルで作ろうとしているわけか。
でも子供向けに見せて実は大人がやっても違和感無いレベルだったんだよな。
今までは。
まぁ、任天堂系のソフトだよね。
DQ9もシステムは違えど、堀井が作るならそういうソフトに仕上がるだろ。
全年齢に幅広く支持されてるのがDQだと思ってたんだがな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 01:07:56 ID:9MSNTd6O0
おっさんがゲームをどうこう言うのはお門違いです。
子供がやって楽しめればいいんですよ。
おっさんはなつかしさで楽しむ。目を覚ませ!!!!!!!!!!
ぽまいらはもう大人なんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いい加減に目を覚ますんだ!!!!!!!!!!!!!!!!
あの時止まってしまった時間を動かすのは今なんだ!!!!!!!!!!
目覚めるときは!!!!!今なんだ!!!!!!!!!!!!
つまりゲーム卒業のときが来たってことですね
まあDQがこんなんじゃやる気しないし確かにちょうどいいかな。
でも実際商品としてこう思わせちゃダメだよな…w
ゲームの製作者は大人のはずだが
DQは普通に全年齢対象だろ…
てか低年齢層はポケモンにとられてて大人が多いんじゃなかったのか?
新規開拓は必要だけどそっちを切っちゃもっとダメだろ
別にDQ側は大人ファンを切り捨ててはいないだろ。
DQ9が気に入らない連中が勝手に騒いでいるだけ。
DQ8はお話がちょと子供向けだった、と思う6好きのオレ異端。
DQ9はスタッフにさえ「こんなのDQじゃない」と言われるんだから
ファンがもっとそう思うのは当たり前だろうな。
正直8見たときも「こんなのドラクエじゃない」とは思ったけどな
4・・・ロト伝説じゃなきやドラクエじゃない
5・・・主人公が勇者じゃなきやドラクエじゃない
6、7・・・勇者がただの職業なんてドラクエじゃない
「こんなのドラクエじゃない」なんて
今までにもさんざん言われてきたんだろうな。
9アンチが騒いでいるのも想定内だろう。
>>950 それらは単なるユーザー側の意見や感想だろ?
今回、仮に堀井氏本人が明言したとすれば
ゲームの根幹に関わる重大な要素だと推測される
大幅なシステム、仕様変更が施される可能性が高い
それが吉と出るか…??
まぁでもなんつーかね、
コアファンが寄り集まって作ったものより、
堀井が作った9の方が、なんかドラクエっぽくなっちゃったりすんのよね。
不思議なもんだが。
>>952 楽観的だなw
その思考がうらやましいw
あのタコ殴り戦闘がDQに見える奴らが信じられない
DQが大事にしてきた優しさみたいなもんがブチ壊しじゃんか
でももしかしたらコマンド式かもしれないらしいので
そしたら期待するがあのままではとうてDQとは思えないな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:14 ID:QxtRe4/p0
やっぱり堀井も前のタコ殴りアクションでは
「こんなのドラクエじゃない」と自分でも思い直したんだろうな
コマンドに戻したことは本当に素晴らしい。良かった!!!
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:18:45 ID:cSmDWsN9O
これを契機にドラクエは没落していった。
コマンド式にしたのは非常に残念
工作員に屈したか
>>958 これでいいんだよ。
ドラクエに、システム的な冒険はいらねぇ。
堀井が長年かけて作り上げた、システムを壊すのはもったいない。
そんなに違うゲームがやりたいなら、他のゲームをやれって事だ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:23:12 ID:mQjCqcNvO
勝手なことばかり。。。
クリエイターは新しいことが出来なくなったら終わりだ
自分自身、同じものをひたすらに作る仕事には限界が来る
そうでない人はクリエイターなんていう職に就いても仕方がない
飲食店でも経営してればいいんだ
従来の味を望むファンの為に、リメイクは敢えて昔のままの
システムを多く残してくれてるじゃない
堀井は堀井で、ドラゴンクエストシリーズを大切に思ってるからこそ
新しいナンバーの続編には現時点の自分が出来る
最高のゲームエンターテイメントを見せられるように頑張ってんじゃない
停滞を望む人は、今までのシリーズを楽しんでいればいい
それで満足できないのなら、他の人に貴方が求めるドラクエっぽいゲームの制作を依頼するんだね
馬鹿じゃないの?
何で危険を冒して新しい事をする必要がある?
DSの性能は低いんだから無理にネトゲにてたら爆死決定してたと思うよ
俺はコマンド式になったから安心して買う気になれた
さすがは堀井さん、ユーザー心をわかってるぅ
なんてこった
あれたちの圧力がスクエニを動かした!
画を見ちゃうとなおさら「Wiiだったらなぁ…」とか思ってしまうよ
新しいことに挑戦するのもいいけど
あのタコ殴りアクションじゃやりたくない罠
そもそもDQにアクションって時点でなんか間違ってたし
違う方向に挑戦してよ
とりあえず20年支持されてきたコマンド式を超えるものは現状ないってこった
マジックバリアがあるドラクエはうんこ
急激な変化にユーザーがついていけない場合もあるからね。FF12とか。
今までの派手さ重視から考えると、ずいぶんこじんまりした印象になっちゃったし。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:54:16 ID:2oIDvKoa0
コーラルレインとかマジイラネ
暫定のシステムを試しに提示してみたら思いのほか評判が悪く、慌てて元に戻した…のかな?
初めから従来の形とアクションの両方を考えていたような気もするけども
(仮)だと何度言(ry
もちろん、仮は分かってるけども
最初はあれで行くつもりだったワケだよね
しかしDSって作り直すのが相当早いな。
仮って言っても普通はあんなに変わらない
あそこまで違っちゃ一から作り直したも同然だし
スクエニも弱いな‥あれで突っ張れば尊敬したのにw
直すんならWiiでも作ってくれよ…
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:43:37 ID:sn2miaQa0
>>960 新しいことは新しいタイトルでやればよろしい。
「ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる」
予想以上にイッパイ言われたんだろうなぁ…
ナンバリング外すだけで何もかも全部解決したのに。
新規ユーザーを開拓するためのDSDQ9だったのに
懐古が新規の楽しみを奪っていった実例として後世まで語り継がれるんだろうな
懐古DQヲタはシリーズ全ての作品をプレイしないと気が済まないから
気に入らない仕様だとひたすら叫ぶクレーマーになるんだよな
今回はDQのため、今までとは違ったDQファンを増やすため、ちょっと我慢しようとかそういう発想は希薄
コマンドだと新規は楽しめないのか?そんなわけないだろ
「あのままでは(本数が)売れない」とメーカーが判断した、ってことでしょ?しょうがないよね
絶対に変えて欲しくない部分もあるということを作り手にも分かってもらいたい
全部変えたら続編である意味がないもんな
もちろん全く同じでも意味がないんだけどさ
でも続編である以上、変えちゃいけない部分ってあるよなあ…
それがDQの場合コマンド式であった、と。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:52:15 ID:vg+uaEszO
>>943 卒業卒業って馬鹿の一つ覚えみたいに言うやついるけとさ、DQは昔から子どもでも大人でもやるやつはやるだろ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 02:56:46 ID:vg+uaEszO
>>961 実際無理にコマンド式のネトゲになったから、お前の言い分だと爆死確定だろ
コマンド式でネトゲなんて最悪の組み合わせ
違うのをやりたいならトルネコとかみたいに本筋から離れるか、新しいの作ればいい。
>>986 オフメインだそうだからそっちに合わせてコマンドにしたんでしょ。
オマケ程度にオンは楽しめればいいんじゃない?
ドラクエは20年間で大きくなり過ぎた
ホリーさん個人でやりたいようにはできなくなってしまった
面白いかどうかは別にして斬新な要素は拒絶反応も強い
マンネリを望む人も多いということも理解しないと
,..-‐−- 、、 | それでは、確認のVTRです!
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, | ほう、ハハハッ、見ろ!
>>1-990>>992-1000がゴミのようだ!!
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「ヽ ヾ;Y ,.,li`~~i il||i::  ̄~゛:;::::::::::::::! ,ト !|
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