携帯型ゲーム機ソフトになったことは、昨今のグラフィック至上主義からの脱却という意味では大いに賛成。
コミュニケーションツールとしての役割もはるかに大きくなるしね。
ただアクションは違うだろ。こんなもんDQじゃない。
違う名前で出せよ。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:45:58 ID:PmVSA0aWO
>>1 なにがDS賛成だボケ!
PS3だろーがカス!
>>1 今すぐに死ね
ゲームはやっぱり大画面
FF11みたいなのは嫌だ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:48:48 ID:Z6L11LeiO
大魔王サタニア
MMOにする以上しかたのないことだ
それともATBにでもするか?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:51:09 ID:n41JnvKvO
ドラクエってグラフィック重視じゃないんだろ?
むしろ操作性や快適さを追求してるんだろ?
だったらDSど真ん中じゃん。
違うんだ!確かにグラフィック重視じゃないがドラクエみたいな名作ひ大画面でやりたい
あんな携帯機じゃワクワクもしないし安っぽくみえる
ちっこい画面では気分が快適になれないので…
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:00:40 ID:PmVSA0aWO
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:02:17 ID:JraW/ozD0
さすがに携帯機はないな
それだったらwiiやps3,
GCPS2なんでもよかったよ.......
もう遅いけど
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:02:55 ID:SVnSQzenO
えっ、アクションなの?
なんでもいいよ
ドラクエ遊べれば
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:05:44 ID:WYgkNjs+O
>>1 確かに最近のグラフィック>内容のゲーム業界は嫌だった。
グラフィックが[以下になるのは構わないんだが、画面が小さいのがちょっとね。
とりあえず絶賛スレやアンチスレが沢山立ってるみたいだけど、やってみなきゃ分からんのにな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:07:08 ID:4tsltAfc0
完全RPG、声優なし、ネットなし
で定価3800円なら 400万本は売れるよ
今のままのアクションなら ブランドで100万ぐらいか
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:09:27 ID:idbV4M72O
ドラクエがやれるならアクションでもいい!なんてやつはドラクエをなめてんのか。と思う。
ドラクエはコマンド式だから楽しいんだ。
アクションのドラクエなんてドラクエじゃない。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:14:18 ID:+6gKgqJ90
アクションは賛成だがDSは反対だな
>>17 まぁそうゆう奴に限って「FF変わりすぎ、DQらしさ」等々言っていたに違いないと思う
つまり中身じゃなく、ドラクエブランドが好きなだけって感じですね
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:16:31 ID:+6gKgqJ90
トリビアのナレーターの声がキモイ
DSならまだWiiだろ
携帯機なんてあり得ん
ニューマリオくらい売れちゃったりして
俺もアクションには反対だけど買っちゃうだろうし。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:30:29 ID:4tsltAfc0
アクション賛成はFF信者か家ゲーのゲームマニア、ネットゲーマニア
マニア向けに作ったら崩壊する
ライト層+人気ハードで出すのがDQ
マニアは嫌でもついてくる
ただハードは良しとしても、DQのライト層はコマンド方式、ネットいらね
あと子供向けに力を入れる
DQにネットとアクションはない
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:31:55 ID:ohbW8L1W0
DSも反対
普通に据え置きで出せ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:47:29 ID:mv5UkyFrO
難易度も極端に落ち、ガキや初心者ゲーに堕ちるわけだ。
もう終わった。
もうドラクエの為に新しいハードは買わない。
第一DS無いし、やりたいゲームない。
業界全体がガン。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:20:25 ID:pNGlfiM9O
どうせDSでやるならFF3並のリメイクでロト三部作まとめてやった方が売れる気がする。
28 :
お待たせ!ドラクエ9 ◆RevGiOKgRo :2006/12/13(水) 03:21:42 ID:/rf5MBc90
文句言わずに、買えよ。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:48:07 ID:uuwOKm0G0
おまいら、昔はゲーム機なんてなかったんだよ。
喫茶店に入ってアーケードゲームのスペースインベーダーしかなかったのよ。
昔に比べたらDSすごいじゃないの。ゲーム機が持ち運びもできるのよ。
「グラフィック!高性能!!」なんて言ってるのはおまいらぐらいなんだよ。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:49:44 ID:cZKm4SnWO
アクションはねーわな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:49:53 ID:/DVmWg47O
オンラインが嫌
絶対嫌!!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:54:11 ID:IORiJr9B0
オンラインはおまけならいいけど、アクションだけは駄目
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:54:16 ID:uuwOKm0G0
>>31 オンラインは強要ではないの。
もしかしてGKさんかね。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:58:16 ID:9XsNFgfm0
>>31 オンライン対応というスタンスのRPGでは絶対にオフで制約を受ける
モンハンで懲りたわ
DSは大歓迎
アクションはヤダね
モンスターズみたいな番外編でやればいいのに
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:59:39 ID:NmQXI0tW0
アクションじゃねーだろ
単に敵に近づいてAボタン押すだけ
リアルタイム性バトル
まずショックだったのは移動中や戦闘中のテキストがほとんどなくなってそうなところ。
これは仕方ないと思ったがアクションはいただけん。
ゲームのテンポ自体が変わってしまう。DQはセカセカあせってやるゲームじゃない。
シナリオ・ゲームバランス・音楽・キャラデザさえいつものメンバーなら、と思っていたが
さすがについていけない。
DS大賛成、アクションも大賛成
今までのままの戦闘方式とかもうおもしろくないじゃん
古いし変えてかないと売れないよ
ならドラクエのタイトルに頼るなよ。
ドラクエが今更ROになるとはね
マジ最悪
DSでそれもポリゴンでアクションなんかたいしたもの出来そうにないのに・・・・
画像であるボストロール一体出すのが精一杯じゃん
PS2のARPG以下だよ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:45:50 ID:zWPgliSiO
これって、パソゲーでいうクリックゲームか?
地雷の可能性が高い
まぁ、俺は買うけど
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:54:35 ID:f71Sqx1+0
これをグダグダ言ってる奴、何やねん
いい加減、受け入れろや
世の中、お前らみたいな考えのやつばっかだったら石器時代のままだぞ
これまでのゲームスタイルを、変えた
DSやWiiのようなチャレンジ精神を評価してやれよ(`・ω・´)
DQにとって、何が大事か解りますか?
コマンド戦闘のことですか?
ゲームバランスのことですか?
スライムが出てくることですか?
中世が舞台なことですか?
違います、雰囲気です
今やってるゲームが、DQだと感じられる
そういう雰囲気こそが、最も大事なのです(`・ω・´)
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:55:42 ID:8/rKlncb0
>>1 すげー同意。正直、グラなんてどうでもいい。
ドラクエ6ぐらいのクォリティで十分だよ。
しかし、アクションってのは違うよな。その時点でドラクエじゃないんだ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:58:33 ID:yPp0lJj30
正直糞としか言えないニューマリオがあんなにうれりゃ
DQもDSで出したくなるか
でもアクションはねーわ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:59:41 ID:jkfuvb4U0
>>45 ニューマリオはマリオの文法を貫いてた
DQNは・・・
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:07:23 ID:naDMSItGO
雑魚全逃げ出来て、ボスとだけ戦って裏までクリア出来ればどっちでもいい
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:09:10 ID:nuGO5o880
携帯機で2D帰化もしかしてキタコレ!?
って思ったけど失望した
聖剣伝説DSみたいな感じなんかな?
連投して悪いけどさあ
>>43 自分は8の時点であんまDQやってる気がしないなと思った
正直7が限界
DSって結構重いんだよなー・・・
RPG好きはACT苦手な人多いからな
AAAゲーみたいな感じなら大丈夫だとは思う
AAAレベルのアクションRPGがDSでできるわけないじゃん・・・・・
基本操作が移動と行動設定したABボタンだけってこと
新規ユーザーかぁ。もちろん女子校生もいるんだよな?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:18:05 ID:nuGO5o880
懐古厨の女子高生は去っていきますよ
作ったのはあの堀井雄二だ
たとえアクションでもユーザーのことを考えた楽しい作品になるはずた
そう思い込むことにした
s
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:41:57 ID:odSdaSCJ0
ソニー
∧_∧ 任天堂?スクエニと組んでボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ソニー スクエニ
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っΣ⊂≡⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:43:02 ID:ljyf8fg70
マドハンドはなかまをよんだ
マドハンドBはDSのせいのうじょうひょうじできない!
DSもARPGも反対だボケ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:57:04 ID:+Z/pjuJ+0
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:58:44 ID:i0V3cgwj0
アクションとオンがなけりゃ普通に期待通り
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:59:16 ID:g7chOVAo0
良い意味での裏切りに期待してみる
8でもビジュアルにそぐわないほどコマンド選択に固執してたのに
なくしちゃって大丈夫なのかな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:02:30 ID:O8TCiSUE0
これドラクエって冠ついてなかったらまったく売れないゲームじゃねーか?W
>>64 むしろそれが壁になったとも思える。
ハードの性能は上がる一方、戦闘内容はほぼ変わらず(それが良さでも有るのだが)
・・・次世代機(PS3、Wii、DS、PSP)使う必要あるのか?と。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:03:37 ID:2BVdMJKS0
堀井にも新作だと売る自信がないから
ドラクエの冠付けたんだろ
FFと同じ道辿りそうだな
どうせなら2Dにすればよかったのになあ と思う
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:05:28 ID:i0V3cgwj0
多分、現状のDQならばPS2程度の能力でもう十分。
・・・行き着くとこまで行ったら、後はシナリオ改変だけだろう。
開発がLVEL5っていうのが不安
グギャー仕様にならないことを願う
>>44 2Dのグラは一つのジャンルだろ
ドット絵は芸術
3Dの糞グラとは一緒に考えるな
DSとかマジありえねえわ
PS2で十分だろうが
ソニー機種じゃなくて良かった
PS2も何回壊れたことか
DSは以前から公言してる一番売れてるハードで出す宣言から納得いってるけど
アクションは正直不意打ちだった
まぁ未プレイの分際なので批判はしないが
少なくとも戸惑ってはいるなぁ
俺もアクション反対派。
DSによる画面劣化とかはかまわない。
ドラゴンクエスト=Wiz+Ultima+夢幻の心臓、ではない。
ドラゴンクエストは、RPGの伝道師!なのだ。
堀井氏は、PCで成熟したネットワークRPGを、家庭用ゲーム機で大多数の人間に提供しようとしている。
その目的の必然としてのアクション性の重視なら、ドラゴンクエストの本質に沿っている。
ドラクエの本質は、何一つ揺らいでいない。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 09:10:51 ID:ELh5WjSu0
>>77 別にマルチプレイのアクションRPGなんて今までもいっぱいあったし。
ドラクエでやらなくても。
>>78 >大多数の人間に提供しようとしている
今までのは、ハイドライドスペシャルみたいなものだ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 09:13:14 ID:cAFLiaobO
いまいちわからないんだがFF12みたいな感じか?それともバイオハザードとかディノクライシスみたいな感じ?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 09:16:20 ID:kpPccpIPO
そういやハイドライド3に雰囲気似てるな。案外、名作になるかもしれんな…
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 09:24:18 ID:pe3uEy4NO
9発売開始直後立て続けにWiiかなんかで10が発表される
とか言うフェイント展開があったりして…
DSは本当に大歓迎。
よくぞやってくれたってな感じ
これでアクションじゃなく従来通りだったら本当に神展開だったんだが…
少し寂しいが時代の流れか。
ジョーカーやりながらまったり待つか
何気にポケモンも従来の戦闘方式貫いてるよな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 11:18:51 ID:n41JnvKvO
いや、アクションはかまわんが、DSがダメだな
もしかしたらこれまでのドラクエなんて比べもんにならないくら楽しいゲームなのかもしれない
友達と
「お前俺を切るなよw」
「あー!俺のアイテム取るな!」
「誰かホイミ!助けて!」
楽しい姿は想像できる。でも…ドラクエとは認めらんない。外伝にしてよ
DSで出すとかっざけんな
そもそもDQファンったらその半数以上がいい歳になった大人なはず
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:16:24 ID:8uqmr1rp0
7の幾度に渡る延期×駄作とかの比ではないこのショック
買おうか迷うドラクエなど・・・
やっぱ坂口・鳥山・すぎやまで新作作っちゃってください。
堀井はもう駄目だ。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:25:10 ID:gUs7NtkwO
アクションは流石にないだろ…
え?DSなんて糞ハードでしょ?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:29:48 ID:6XvuKKhe0
アクションはヤダって奴は勘いしてるなw
お前らが従来、たたかう→スライムAってやってたのを、
スライムAを直接タッチするだけのことだろが。
アクションで出すならドラクエの名前を語るなといいたい。
アクションのドラクエだけはどーーーーしても許せん。
こんな気持ちは今までのシリーズではなかった。
マジで最悪だ。
>>87 だからこそ、FC世代のオッサンが購入してるDSなんだろ?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:37:56 ID:QlErgvG50
>>86 うーんなんか確かにおもしろそうだな。
でもうんこだな。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:41:32 ID:F174iaNA0
>>1 同意
ついでに星とかいうのもやだ
宇宙船が出てきたらアウト
ドラクエは地に足がついてなければならない
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:43:46 ID:lGBrbdbv0
買って飽きたらたら売る
ただそれだけの話!
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:47:20 ID:qdAhRg/yO
エンディングまで50時間までないとアウト
そのアクションも既に使い古されたタイプのもの。
おっさんでもディアブロだとか、シャイニングソウルだとか
似たようなもんは少しは触ったことあるし、別にそれ自体は否定してないつうに。
ドラクエナンバーズでやるから否定されてんだよ
タイトルの木の実のシルエットがダサいよな・・・
あと、画面に表示されてるキャラクターのデフォルメ具合がダサいよな・・・
アクションどうしても嫌い><
>>96 アレ、ヤフーのミスで謝罪訂正されてるぞ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 15:04:50 ID:F174iaNA0
アクションていってもFF12程度だろ?モンスターがうろうろしている所にいったら戦闘始まるって奴
あれならべつにかまわないけどな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 15:15:11 ID:sE8Xm0zG0
マリオギャラクシーの悪影響か・・・。
>>103 別ゲームのストーリーを間違えてコピペしちゃったんだってさ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061212-00000024-rbb-sci ←記事は消滅している
気になるストーリーについては、
その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルでその4”まで発表された。
ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた大戦争。
神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。
ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、
大魔王サタニアは封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。
どうすれば大魔王の復活を防げるのか?
ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。
↓
[訂正しました] 初出時、本作とは関係のないストーリーに関する文章が含まれておりました。
お詫びして訂正します。[2006/12/12 17:45 編集部]
コレを貼り付けた模様
http://www.windysoft.net/jpn/games/cui.htm なんでこんなミスをするかね?w
>>87 いい歳になった大人ならDSくらい余裕で買えるだろ
>>106 サンキュー
いや、あまりにベタベタなんでどうしようかと思ったw
>>107 何言ってんだ?恥ずかしくて買えないって意味だろ?
>>87は
読解力も乏しいリア厨m9(^Д^)
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:52:32 ID:r57XohjI0
>>106 別のゲームって何だったんだ?
本当のリークだったけど、スクエニの抗議があって慌てて消したとか・・・
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:55:21 ID:r57XohjI0
事故解決
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:55:45 ID:B1/rPJCr0
リンク見れ
まずDSには賛成ではない
でもまあ一番売り上げ伸ばすのにはいいししょうがないとは思ふ
一番大きいダメージを与えたのはアクションだったというところだな。
オンラインゲーというのもかなりよろめいたが。
グラフィックがショボいのにも結構ショック受けたんだけど
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:27:03 ID:idZaEC+70
俺はDSは仕方ないと思うよ。
いっそPS2でもう一本出して欲しかったが。
アクションは糞。
十字キーで「たたかう」選択して
「○○のダメージ!○○をたおした!」
ってのがいいんじゃねえか。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:18:45 ID:B55XHQ8n0
魔法とかどうすんだよ
アクション死ね
FF12程度のアクションなわけ?
MP回復にバカらしいくらいグルグルまわったな。
やっぱりヤダよ。アクション。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:21:40 ID:pC01zIhB0
中身、聖剣伝説なんじゃねぇの?
開発期間短すぎ。
アクションやだ
まあこのスレが一番まともな否定系スレだろうな
アクション以外に不満抱いてるヤツはちょっとな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:27:31 ID:fDCeQ5HIO
DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くてしんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:28:34 ID:2m/s1/Wh0
製作者が面白く作れているならそれでいい。
商売だから仕方ないが、作りたい物をつくって板昔のほうが個性的で面白いものが今よりあった。
まあ、ドラゴンクエストっていうのでやらんでもいいとは思うけどw
>>116 俺はその戦闘方式に飽き飽きしてY以降のDQには手を付けてない
「レベルファイブ」が作る「アクションRPG」・・・
思い出さずにはいられないな、ローグギャラクシーを
さ あ ふ る え る が い い
>>126 6から売り上げ別に落ちてないどころか上がってるから
少数派ってわけだな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:11:01 ID:DXSATkMKO
スレタイに同意
ザラキを小学生勇者に誤爆してやんよ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:31:35 ID:KRqZkrEOO
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:33:26 ID:hH64WjyEO
ARPGのようにせかせかして余裕の無い現代だから
ドラクエのようなまたーりRPGは貴重だったのに
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:54:50 ID:IFmfwCvM0
DSには反対だがアクションにも反対
単純なターン制の戦闘はもういいだろという感じは確かにあった。
問題はアクションの質だろうな。AIのアクションならそれなりに
面白いことを期待する。
別にターン制に戦略が無いわけじゃないから変えなくても良かった。
オープニングのキモイボイスに反対
外伝として出してくれたら良かった。
もう二度とコマンド式のDQができないと思うと悲しい。
なぜ二度とコマンド式のDQが出来ないと思うんだ?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 17:13:28 ID:wtjuKNhQ0
DS発火乙wwwww
ヤクザ花札会社もみ消し必死杉www
しかしこれが評判よくなかったら従来の形式に戻るだろうな。
DQ関連のアクションゲームが当たった試しがないぜ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:30:44 ID:LXiXnajrO
DQ9は売れる。
個人的には、ゲームとしてはこれはかなり面白そうなので期待していますし、買うと思います。
ただ、私はドラクエにそんなに思い入れが無いからそう思うだけで、
ファンの方のDQ9という名前で出して欲しくはなかった」という意見も凄くわかります。
変わらないで居続けることは変わり続けるよりずっと難しいのかもしれませんね。
>>138 単純なターン制というがあんまり単純じゃない戦闘を望んでる一般ユーザーはいないと思うな〜
これまでこの単純な戦闘だから馴染まれているいるのかもしれないよ。
アクションにしたって今のところ映像を見る限りボタンを押して攻撃してるだけだの単調な戦闘だと思う。
(FF12の戦闘は楽しかったけどこれも単調だった。)
結局何にしたって単調なんだって。複雑になったとしても理解し難いモノだったら意味がないし、受け入れられないよ。
単調だからこそ幅広いユーザーに愛され続けたんじゃないかと。
生意気なこと言ってごめんね。
ドラクエってマンネリなのが売りだからなー
ビジュアルやらシステムやらがとんがったドラクエなんて
それはもはや「ドラクエ」じゃないし誰もやりたくないと思うんだ
と酷評してた8はバカ売れしました
9もなんだかんだ言って売れると思うよ
>>151 それは同感です。
ただね売れるだけだと思うな。
売り上げ=面白い という勘違いを制作スタッフしてもらいたくない。
今回のシステムが受け入れられて売れたかどうかちゃんと見極めてほしい
ドラクエって戦闘の基本はいつものあれで、
成長システムとか仲間システムとかで間接的に肉付けしていくんだと思ってた。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 03:56:49 ID:1G03O2kTO
てゆうかオンライン化が最悪
>>1 お!細かい分類分けをしたのですな
確かにどこに反対してるかは人それぞれですからな。
あまりにも変わりすぎて
コマンド式RPGの良さを語ってくれるクリエイターもいるよ。
ドラクエ正式ナンバーがアクションRPG化ということで、
なんとも世の中の流れを感じる今日この頃です。
(個人的にはとても楽しみだったりしますが…)
しかし、そうなると実はコマンドRPGってもう無くなって
しまうんではという不安にかられたりもしました。
よーし世界樹は日本最後のコマンドRPGを貫こう!
という意気込みで、しぶとく生きて…いければなぁ。
将棋とか囲碁とか、
2手先3手先を考えて遊ぶゲームも面白いはずなので、
ハヤりスタりで消えるのも勿体ないですよね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166566866/
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 08:15:28 ID:uiwKUZQW0
このスレって頭の固いおじさん多いなぁw
普段目上の人間を「頭固い」「頭固い」言うて批判しながら自分もそうなってることに早く気付け
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 08:24:58 ID:KsxfGn06O
いろんな意見があって面白いな
違う事やりてぇ!という堀井氏等 VS やめてくれーというユーザー
溝は深いなー。
RPGの大本営と言える作品だから懐古厨とか頭固いとかで簡単に切っちゃダメだと思う。
現実的に仕様はもう変わらないだろうから、「こんなドラクエもありかな・・・」ぐらい
思わせられるものを創ってほしいな。来年俺たちはどう思っているんだろうか。
外伝でやれ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 09:39:53 ID:8VrkY6/MO
ドラクエはコタツでミカン食いながらのんびりできるのがよかったのに。
TV一台占領する据え置きより、携帯が場所も選ばんしゆっくり出来るがな
もしかして9って
見た目リアルタイムアクションだけど実際は不思議のダンジョンみたいなターン制だったりして
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 17:40:42 ID:H9YzsBDaO
DSならアクションでも許せる
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 18:11:14 ID:pmv53yCc0
劣化版ゼルダじゃん
そりゃ何回も代わり映えのないシリーズやってたら保守的にもなるわな。
任天堂とその信者を見習え
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 18:50:15 ID:BXqQlbQ/0
新しいランドストーカーがDSで出ると聞いてやって来まスタ
歳とったのであれほどのアクションRPGはキツいです。
この少ないボタン数じゃ
ただボタン連打するだけのアクションゲームになりそうだな
オンライン>オフライン
シームレスアクション戦闘>エンカウントコマンド戦闘
Wii>ボードゲーム
映画>紙芝居
石原軍団>日光猿軍団
タイタニック>パイパニック
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 01:47:58 ID:sp2kzOTJO
DQ10もDSでヨロ
画面小さいから携帯機は嫌
DS2は画面が今の4倍の大きさになるらしいよ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 02:16:13 ID:ILIMk8iS0
必死にドラクエ叩きしてるアホ見てると面白いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームばかりしてないで、たまには外で遊べよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たかがドラクエごときで熱くなるなんてガキじゃねーんだからwwwwwwwwwwwwwwww
これで二十歳過ぎだったら、死んだほうがいいだろwwwwwwwwwwwww
,. -,. ‐ニニ ‐- 、 / \
/> {]] /'//////lハヽ \ │ んもぅっ! 〉
く く ☆、 // / /// ////l | トl ヽヽ ヽ く
\> ヽ//l/ /l l/ ///l l l l | l l l| ノ
>>174さんサイコ 〉
lニ,ヽ l l,ィ/lNTメ、l∧l l,ハl | | l !| \ /
└′ ,、,、 |〈({l j'´≧ュ Y ` ,.エミメ、l川 ノ/\______/
ヽノ kiト{i ト、' ' ' ノ⌒i´ヒj〉ハY/リ / \
r−、 ヾミi、|  ̄_ ヽ'_'_',イ// / 童貞なのに ヽ
ヽ ヾニュ‐Kiハ 〈  ̄ 7 /'// < 引きこもりな上に │
,ハ ヽ__ヽ〈kハ\丶- ′ィ/'/ \ ニートなんて /
j /ハ、/ `ヽkiハ. ` ー '/〈イイ > ∠_
_ {/'/´ _,. -‐くトk〈\ ,〈ヽ{Yハ / \
| | 「|「l|/l ノ、ハ ! >_ハ. {Kハ-、__ | 超 か っ こ い い よ ☆ |
| |___|」|」| ハ ‐''´ ノVノィ7不∧!Yiハ. l=l\ \_________/
| ┌─‐┘ V,ハ / ノリV '´l/ l ヾlリ l=l /⌒ヽ
| └─‐┐ ヽ ヽ、 ,イ / │ /⌒ヽ、l/ ,ィ´
 ̄ ̄ ̄ {\_\、__/ `¬、」,ム、 ヽ /_ !
l二二l |  ̄ _{、 `ヽ Y、ヽ}
l二二l /> l __,. '〈、 丶、 !ハ/
// ヽ 〈 `ヽ、 ハ/
ヽ/ [][]∧ 、__ノ1 \ _∠ノ
〈/ > > ` ‐┬‐'´
j ´⌒V 人
/ ノ ハ
オイラはちっさいがめんでゲームしたくないです><
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 04:25:35 ID:rcRTxOrdO
昔風にコダワル人間へ。
時代遅れだよ、むしろ、卒業する時期なんじゃね?ゲーム。
それでも止められない病的なゲーマーか?
ドットが良いとか最近はダメだとかなんとか言ってプレステ2は持ってんだろ?
やなら買わない。それだけじゃん。
ヤメドキくらい大人だったら文句言わずにだまってやめれ
子供以外で外でもゲームを辞められずに携帯機で遊ぶのは病的だな
それ言えるwwwwwwwwwwwwwww
外に出たからにはサッカーとか野球とかするだろwwwwwwwwwwwwwwww
通勤の電車の中ではDSやってる人しょっちゅうみかけるけどなぁ。
年齢性別問わず。
電車とか待ち時間つぶしにはちょうどいいんじゃないかな
>>177 人を時代遅れ呼ばわりしてる分際で、実はお前もチョット時代遅れだろ。
本音がIDに現れてるぞIDに。
Old≒Ord
>>180 >117風に言えば仕事に行くのにゲーム機持って行くなんて病的な奴が増えてんだろ
まぁ勤め人の通勤時の暇つぶしつったら、携帯、文庫、雑誌、音楽とかが
圧倒的に多いわけだが
ゲームやってんのも見るけど、いい年した人間が電車でゲームやってんのは
傍から見てあんまみっともいいもんではないな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 23:50:46 ID:sp2kzOTJO
DSは正直うれしい。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 00:14:10 ID:4IxyoqRFO
ARPGと携帯機はいいんだがネトゲみたいな感じが好きじゃないな
一人でも十分やりこめるのか?
4人で協力しないと
はぐれメタル装備は入手できないよ
188 :
二条博文 ◆NIJOH3X712 :2006/12/24(日) 08:40:23 ID:TB3jToBG0
DSでもSFCのドラクエ6くらいのグラフィックは余裕でしょ。
あれくらいのグラフィックがあれば自分はもう満足だ。
ただアクション化は反対というか、なんというか物凄く不安だね。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 08:54:48 ID:8R5ZDqSv0
ドラクエやるのは老人
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 09:52:42 ID:LW6vtzct0
>>189 だとすると、DSでの若年層対象化(小画面、アクションなど)は、
経済効果からすると、逆効果だと考える。
なぜかというと、少子・高齢化社会問題が深刻化しているから。
老齢人口が、若年・労働人口を上回る時勢なので、
中高年を対象とした商品にしていかないと、経済効果は上がらない。。
経済効果向上対策の一環としてDSに乗り換え、
「一家に1つ」から「個人に1つ」にして売り上げ本数を向上させるのならば、
なおのこと深刻に考えなくてはならないのだ。
要は、堀#とかLV5はカネのコトしか頭にねーっつーこと
賛同します
アクションなんて乳離れできない小便臭いガキがやるゲームにだ!!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 10:17:14 ID:ak9rObHV0
ゼルダの伝説4つの剣 だっけ?あんな感じになっちゃうんじゃない?
それか、FFCC
193 :
( ゚ ∇゚):2006/12/25(月) 23:50:13 ID:bKL+NYnh0
俺はアクション戦闘に賛成。
だって、ただ黙ってみてるだけで女の子がズタズタになれるじゃん。
ただただ無防備な女の子が、容赦なく切り刻まれたり踏み潰されたり殴り殺されたりするんだぜ。
今まではコマンドでいまいちヤラレてる感が薄かったけど、
アクションになったら、ダメージ受けまくる女の子を、まるで実験台のモルモットのように、
ただじっと観察してるだけで、女の子は死んでしまう。
こんな画期的なシステム、他にないだろう。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 23:52:44 ID:nDZBKbM9O
DSには賛成。
いや、一番普及してるハードがいいなら携帯電話にすべきだった。
ハードじゃないからさ
慈善事業じゃないからこそユーザーの意見は大切だな
>>190 ドラクエに限って言えばレベル5はスクエニの下請けみたいな物だし
堀井の言うことを聞くしかないわけで
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 17:09:09 ID:30fDXoLgO
スレタイに同意
DQ9が拝金主義的だとは全く思わないが
>>197 プレイヤーもボランティアじゃない
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/28(木) 19:16:36 ID:hyKaVggVO
DSは大歓迎なんだがな。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 21:06:57 ID:/OcaSDKpO
俺も
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 14:29:34 ID:qjqa+1QS0
ほっすほっす
ペンクリックして たたかう にしたらその後は
勝手にキャラが動き回ってダメージ受けたり与えたりするとか
...これでもアクションだろ。
いままでのDQでもザコに○連打で済ませてきたわけだし
らくちんで良くね
俺思うに
いままでのDQでもザコに○連打で済ませてきたわけだし
ってところに重大な誤りがあると思うんだ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 16:12:14 ID:qWOkL5ejO
DSには賛成
オンラインゲームだと、従来のドラクエみたいに戦闘画面に切り替わるスタイルは
無理なわけ?
愚問かもしれないが
>207
それはマズイな。じゃこういうのはどうだ...
アクションといっても実処理はターン制。じっとしていると
ガンの飛ばしあい、悪口の言い合い(対モンスターでは無理あるがな。
テキストベースで軽い処理)、
仲間うちで相談、果ては痴話ケンカ
が始まる。観てて飽きないだろ。
>>209 ものすごくテンポが悪くなる。
たとえば自分がもうコマンド入力終わっても、他のプレイヤーが入力し終わるまで
待たなきゃならなくなる。
というかDQNのチャットってボイスチャットなんだろ?
ぜったい下ネタ飛ばしてくるイカレた厨房やVIPの連中が沸くって。
キーボードで打つのと違ってエロ、下ネタ系の台詞が伏せられなくなるだろうから。
そしてアクション部分。
ただのクリック連打ゲーになるだろ。
攻撃連打→やばくなったら回復、のくり返し。なにが面白いんだ。
>>209 信長の野望オンラインのように、アクティブタイムバトルで画面切り替わるタイプのMMOならある。
完全ターン制はコマンド入力に時間制限でも設けないと無理だと思う。
万が一戦闘中に寝落ちでもされようものなら皆そこで止まるしな。
あけおめ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 15:44:24 ID:naY7dOCHO
DSの時代は終わりそうにない
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 17:22:01 ID:1STl9L/a0
>攻撃連打→やばくなったら回復、のくり返し。
これはRPGならおなじだろ
>>215 それはある程度余裕持って挑む雑魚戦の場合、だろ?
きつめの雑魚戦やボス戦なんかは他にもスクルト使ったりマホトーン使ったりするじゃん。
今回は雑魚だろうがボスだろうが「攻撃連打→回復」になりそうで怖い。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 22:22:10 ID:kDuZXmC9O
DSさいこー
アクションだけはなんとかしてくれ
まだ戦闘は仮のものなんだろ?一応。直すの難しそうだけどさ…
それでもアクションになったらどう考えてもDQじゃねぇよ
ボイチャにネトゲに着せ替えにイヤな所は無限にあるが
それでもアクションだけでも直してくれたらもう文句言わないから頼むよ
>>218 あんだけ大々的に発表してくさなぎにもやらせて
いまさら仕様変更なんてぶっちゃけ無理
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 16:12:45 ID:jCuQUxnuO
DQ6もDSで
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 16:21:38 ID:Q6IJZ7P6O
FF12の後継者がDQ9か………スクエニはアホだな……
アクションでナンバリングはないわ
とも思ったけど、今回の売り上げで10を史上最高のDQに
してくれると今すぐ約束してくれるのなら許す
やっぱ許さない
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 18:21:40 ID:C71FLU/60
でもアクションならではの利点ってのもあると思う
例えば序盤のエリアに終盤クラスの敵を配置してみるとかね
緊張感が増すことはもちろんだが、その敵に低レベルで果敢に立ち向かってみるか?無難に通り過ぎるか?でユーザー毎の選択が生まれる
ランダムエンカウントのコマンドバトルではそういうのは難しいでしょ
ドラクエ8でドラゴンの敵を最初の街の近くに姿見えるよう配置してそういうことしてたような
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 18:38:11 ID:C71FLU/60
例えばPSのキングスフィールド2なんかは何気なくふらふら歩いてると突如一撃死を喰らうことがあります
普通のプレーでは本来そこに立ち入ってはいけないエリアにも(プレーヤーが望むなら)立ち入ることが可能なように作られているのでこういうことが起こるわけです
でも指先に神経を集中し、それらの猛攻を全て避けきることができるならば、本来その時点では入手できないような強力なアイテムを入手することができます
そういうのって素敵じゃないですか?
>>225 キングスフィールド2でやれ、としか言えないな
つーか、序盤に強い敵を配置なんて特に珍しいもんじゃないだろ
その手のFF5オメガのようなフィールド上のシンボルエンカウントなら
アクションかコマンド式か?というジャンルで論ずることとはちょっと違う気がするね。
「戦闘が」アクションなのと「会敵が」アクションなのとは違うよ。
メタルスライムのHPは4
プレイヤー1人1回の攻撃では1ポイントのダメージしかあたえることはできない
アクションという特性から、このメタルスライムに背後から攻撃を1度でも加えるとトンズラする
MO的なシステムによって4人まで同時にプレイすることができる
この4つの符号が意味するものは
ひとつ……!
>>228 昔のいじめっこといじめられっこみたいな光景がうかんだ。
こういうことだろ?↓●=プレイヤー ◎=メタルスライム
●<かかれー!
●◎●<オラオラ!
●<氏ねチキンが!
年末ごろに「メタルスライム」っていうあだ名をつけられた小学生が自殺する絵が浮かんできた
今まで、ドラクエの主人公たちは、さまざまな悪行を働いてきた。
まずは大量虐殺から始まり、強盗・強奪、
さらに不法侵入、空き巣、器物破損、拾得物横領、銃刀法違反・・・・・・
そして9になり、新たに
「いじめ、集団暴行」
なおかつ、女性モンスターの場合は
「輪姦」
というレッテルまで貼られてしまう。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:26:56 ID:ruQuEUyOO
DSには大賛成。
しかしなぜアクションなんだ。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:40:21 ID:/GLsZwOwO
やっぱり主婦とか
DSならではの新しいユーザーを意識したんですかね?
主婦はドラクエやらないだろ・・・
おばさん達は脳トレ&常識力検定で満足しちゃうんだから。
うちのオカンとその友人、みんなそんな感じ。
どうぶつの森くらいまでなら主婦でもやる人はやるだろうな。
アクションネトゲ化したDQはほとんどやらないだろうが。
主婦でも無いのに勝手な想像で答えてんじゃねーよ。
DSにはどうでもいいが
アクションには絶対に反対だな。
そもそも、ボス戦がどうだか気になる。
今まででは、ピンチのときに迷って迷ってこうしよう。
というのが、DQの本当の楽しみだったのでは?
頭を使って迷う。これが個人的に良かった。
これでは、馬鹿でもすぐにクリアできて
自分のように早いゲームについていけないやつはコマンドで
やったほうが絶対いい。むしろ今までやっていたのは
そういう人のが多いのでは?まあアクション好きの人もやっていたはずだが
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 19:13:42 ID:dKHTzwBuO
↑そんな都合よく主婦が現われるかw
ドラクエやってる主婦は結構いるよ
20代後半から30代前半のFC世代の事だからDSで9をやるかどうかは微妙だけどな
アクション嫌いな人のゲームとして真っ先に浮かぶのがDQやFFだったのに…
焦ってやる必要ないから、主婦は確かにやりやすいゲームだと思うけど。
FF6のマッシュのひっさつわざコマンド入力とかですら嫌がられてたのに
そしてFFよりもずっと保守的だったのがDQだったのに
DQ9でいきなり戦闘自体がアクションって何ですか本当。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 20:43:39 ID:CbZG0LVa0
戦闘自体がアクションっていうだけでFF12の線を越えてしまってるな。
大暴険にもほどがある。
まあ、スレタイ通りだな。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 23:32:33 ID:Els/UefV0
>>245 ジャンプ方向とかがわかりにくくて死にまくったわ
DQ9も飛び石を踏み外したら死ぬのかな
コマンド
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 15:23:11 ID:cqfa8ACNO
せっかくDSになって喜んでたのにアクションかよ。
これからはアクション駄目な人に薦めるRPGは
Wizシリーズぐらいしかもうないのか。
ただ3Dダンジョンだがな…。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 19:40:39 ID:2y832VjuO
DS最高。
>>238 RPGなんて馬鹿でも出来るゲームの代名詞だろ
何言ってんだ?
>>251 DQのヒットの要因に、移動の画面は2Dでその方が判りやすい
というのがある
まあ3Dダンジョンは升目だから分かりやすいだろ
マップで見ればマス目だけど、仮に右に進もうと思ったら操作は右を押して上だからな
右だけ押せばいい2Dと違って迷う奴は本気で迷う
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 15:45:49 ID:jViOswp2O
DQ6もDSリメイクで出してほしい。
ただしアクションは勘弁。
性能足りナイン
容量足りナイン
音響迫力ナイン
ポリゴン少ナイン
戦闘つまらナイン
正当進化じゃナイン
DSサードは売れナイン
そもそもDS買えナイン
10の繋ぎで9は知名度ナイン
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 01:20:14 ID:8K44iwKvO
400万は売れる
200万弱ぐらいじゃナイン
本当は据え置きでだしてほしかったのにDSでだしたことを許すと・・・
>>1の寛大な心に感服した
DSLのボタンってちっちゃくて押しにくくない?
アクションは据え置きよりも向いてないと思うんだけど。
いや据え置きでもアクションなんかやられちゃDQじゃないけど。
DSは別に賛成でもないけどまぁ仕方ない判断だとは思うから許す。
でもアクションに対しては何の擁護もできない。
こんなくっだらないDQ作る暇があったらYだせよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 11:22:31 ID:B6ATqimoO
DQ6を早くDSで出せ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 11:33:25 ID:mR3occMjO
9をスーファミでだしたら神と崇める
1日にゲーム出来る時間も少ない、DQやるであろう友達も少ない俺にオンラインでどうしろと…
>>268 小学生勇者「とっととベホマ使えよ糞が」
>>268 小学校勇者「あの」
小学校勇者「いらないアイテムください」
どうみても無料ネトゲです本当にDQいままでありがとうございました。
誰かも書いてたが
ザラキをわざと誤爆させてやるとか戦っている最中に一人宝箱漁りとか
そういうことができれば面白そうなことだけは認める。
ただそれはネトゲの楽しみ方であってドラクエ本来の楽しみ方じゃないだろう。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 15:12:43 ID:ReRIs3+jO
味方も攻撃したい。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 15:32:52 ID:Kl8/OlnqO
いつでも手頃に冒険出来るからDS賛成
MJのグラ程度あれば十分問題ないし
アクション仕様は氏ね
DQらしさが失われるというが、DQとはそもそも常識を覆して生まれた異端の作品。
儲の振りをしている輩はそのことすら知らないのだろうか?
生まれた経緯がどうであれ、今現在DQのシステムは王道の物として認識されている。
過去が異端だったかどうかは大した問題じゃないだろう。
>>275 そのシステムとやらは何だ?
初代は画期的なコマンド制を採用しながら日和ってソロ
2作目は満を持してPT
3作目はPTどころかメンバーの構成すら自由
製作者は遊び手に合わせて内容をレベルアップさせてきたんだよ。
ターン制とリアルタイムアクションでは不慣れなユーザーならアクションの方が難しいだろう。
グラフィック面でも儲はおかしい。
武器ごとの攻撃エフェクトが出たとき誰もが驚いた。
戦闘中モンスターが動くことも同じ。
今度は装備でグラが変わる、この道筋に何もおかしい点はないよな。
ネット対応も4人同時アクションが充分可能なのはブリーチで証明済み。
無謀な投身自殺ではなく、現実を見据えた新たな1歩と言えるだろう。
批判をするなら製品が出てからだろ?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 16:17:04 ID:2LUjd/l+O
堀井はDQ9はアクションRPGじゃないつってるけど…
>>276 肯定も製品化してからだと思うが……。オレは着せ替えは否定しない。8で若干出来るようにはなってるからな。予兆はある。
ただ、ネットとアクションはどう考えても必要だとは思えない。ブリーチで前例があると言ってるが、一緒くたにDQでも成功すると考えるのはおかしいと思うんだよ。
そもそも製品化までの経緯も違う。DQはこれまでの「コマンド入力ターン制」というのが守られてきている。そこでアクション化。あまつさえそれをナンバリングとして出した。
それが困っているのではないのか?
>>278 肯定と言っても
何?DS?ネット?ターン制廃止??待ってましたwwwとは言ってないぞ。
ネットの例はwifiで半格ゲーのブリーチができた
=対戦格ゲー程シビアな通信状況が求められないからDQ9はシステム上可能ということ。
キモなのはコマンド入力ターン制だと思うがこれもはみ出してきている前例がある。
まずAIの投入、自分の分身であるはずなのに意のままに動かせないわけだ。
次に複数回行動。これはターン制という概念とはまっこうから相反する性質ではないだろうか?
ファミ通(No.945 p114)堀井インタビュー抜粋
・本編を携帯ゲーム機で出すことに対しての反響は予想以上だった
・今回はDSだが『VIII』方式のさらに進化系も考えたい
・『IX』はアクションRPGとは違うかなあ
>>279 AIは雑魚敵、DQ特有の稼ぎ時に楽をする為の補助機能みたいな物だと思っている。事実、めいれいさせろにしておけば分身を意のままに操れる訳だから。
要するに
「使いたい人は使って下さい」
みたいな便利機能としての役割。
4の極稀な判例は知らん。
複数回行動は、ボスの強化目的やらで行われていた物だろう。
結局の所、何をしても一ターンで攻撃が行える回数も限られている訳だから、ターン制で複数回行動しようと大した問題じゃないと思っている。SRPGなら大問題に成りうるがな。
本来のターン制の概念からすると
1ターンにつき1回攻撃ってのが間違いなんだけどね。
同一ターン内でターゲットを自動変更するのも理屈に合わない。
>>279 別に他のキャラが勝手に動こうとどうだっていいと思うんだけど。
主人公=自分
他の仲間キャラ=他人
なんだから。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 20:51:33 ID:fFtOnw140
>>281 4だけじゃないが、AIでの戦闘がメインって言えば4だよな。
だが4はDQと認めないと言ってる奴がいるか?少なくとも世間的には認められている。
つまり仮にコマンド選択ターン制がDQの象徴だとしても、
例外も正統だと認められているわけ。
よってそこから外れるというだけの理由でダメとは出来ないわけだ。
>>283 つまりネットでの協力プレイは望むところというわけだな。
なんか揚げ足の取り合いで非生産的な議論に思えてきた……。
>>284 AIの有無は大した意味を、つまりDQらしさにとってはそれほどのウエイトは占めていないと思うな。先程述べた通り「便利機能」に過ぎない訳だから。
オレが問題視してるのは
「アクション化」
と
「ナンバリング」
そして
「オンライン化」
の三点。
アクション化はDQらしさ(というよりは、ナンバリングに相応しいかどうか)に響いてくる要素。AIやら複数回行動云々のレベルじゃない。明らかに別ゲー。
ナンバリングも要らないだろう。試作なら外伝で出せば良かった。……これを重要視している人も少なからずいる。
更に、オンライン化。そもそもAIと人を同じに取る事自体理解に苦しむ。
それより堀井がアクションRPGじゃないって言ってるのは無視?
>>286 それさ、どういう意図で言ったのかが微妙だよ。
同じページのチャンバラDQがARPGって表記されてるし。
少なくともプレイ動画を見る限りいわゆる聖剣伝説等のARPG。
>>285 揚げ足取りというか毎回主張変わってるからレスする側も何とも。
最初と言ってること違うからね。
DQ4は仲間それぞれにストーリーがあり、主役としてのパートも用意されている。
それを便利機能や例外で片付けるのは強弁だろう。
そして人とは違うというが自分で考え、試し、学習して協力するAIは人を意識して作られた物だぞ。
RPGを追求していけば仲間→無意思の便利屋→NPC→PCとなるのは当然だろう。
日本の誇る王道であるDQがRPGとして進んではいけないのか?
>明らかに別ゲー
それを言い出したら過去の作品は明らかに別ゲー。
ぶっちゃけグラフィック等を除いてもブルードラゴンの方が近い作品もある。
いやあ、公式にはアクションとは言われてない
むしろ否定気味の状態でよくやるなあと
4でさえAIは仲間のみで
1〜4章は既存のコマンド入力だし、
5章入っても勇者はコマンドバトルのままだ。
リメイクで熱望されてためいれいさせろも導入されたし。
俺もアクションは否定派だが、
もしFFのATB制なら導入されても許容できるな。
重要なのはカーソルでコマンドを選ぶ事だと思うんだ。
FFのATB制ではダメ。
百歩譲ってFF10のシステムなら許せる。
確かにATBにされても許せないけど
いきなりアクションにされるよりはATBのがずっとマシだった
どれだけアクションが許せないかわかってほしい
そしてFF10のシステムはやったことないのでわからん…
CTBって名前なのは知ってるけどあくまで想像でしかできない
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 10:43:56 ID:d1b6mLSdO
DQ8はATB採用してほしかった。
さすがに違和感あったし。
今週のファミ通で堀井が「今回はDSだが、10は8方式の発展系にしたい」って言ってるぞ
10でまたDQは据え置きに戻りそうだから、別に9で何やってもいいだろ
もはや完成され尽くしたシステムだろ今までのドラクエ
8のように転職無くしてスキルとか、新たに錬金システム追加とか
ストーリーやシステムが少し違うマイナーチェンジでしかないのを作り続けてユーザーは満足するのか疑問なんだろ
そりゃあ新規組は楽しいだろうが
今までのドラクエやりたい人は今までのドラクエやっててくださいってことだ
おそらくリメイクとかあるだろうし、それを楽しみにしてろと
最近のドラクエに飽き飽きした人はDS版どうぞと
だがふいんきだけドラクエだからってナンバリングにするのはやめてほしいかな
変わらないドラクエらしさがFFとの差別化だったし
まぁ別にいいけど
>>292 CTBは味方全体と敵全体のターンを交互にやるわけじゃなく
味方も敵も素早さや前の行動によって、1体ずつバラバラにターンが回ってくる。
でもATBじゃないから、「何もしないでいると敵だけが行動する」ような状態にはならない。
同じようなシステムはアトリエシリーズとか、
マス移動をなくしたLIVE A LIVE、Arc The Lad III、空の軌跡ってとこか。
ポイントは単純な素早さだけでなく
実行したコマンドによって次の順番が変動する部分
タクティクスオウガなどのSRPGにはよくみられるが
古くは90年代のPCゲームにも散見されるシステム
>>284 DQ4が出た当時は、AIなんて最低だ!こんなのDQじゃない…みたいに否定する奴がけっこういたもんだよ。ちょうど今9を否定している連中みたいにね。
やってみらんとわからんなあ。
バイオ4のシステム変更にショック受けたけど
やってみたら面白かったし。
そりゃ堀井が作ってんだし、そこそこ面白いだろ
だがDSはダメだな。据え置き機なら何をやってもOKなんだがなオレ的には
>>299 だってバイオは基本的な部分は変わってないもん(操作、ジャンルなど)
今回のDQNは根本的なところから変わっちゃってるもん。
>>298 だからDQ5以降からはずっと「めいれいさせろ」がついてるじゃないか
ファンの意見はちゃんと考慮されるんだよ
>>301 さすがにゲームジャンル自体の変更はないよなw
>>302 つまり今回の9がDSでネトゲでアクションなのはもうあきらめて10以降に期待しようということか。
9のことはもう忘れて気長に待とうぜ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 13:08:25 ID:+M6w4Vv2O
>>1 ハゲドー
DSには大賛成。
てか一番売れてるハードで出すってのがドラクエの公約だからDSになるのは当然だがな。
アクションは反対だな。
10が据え置きってことは、当然Wiiだよな?
不買運動しませんか?
>>306 もちろんDQNなんて買わないに決まってるじゃないですか
DQ10がネット非対応コマンド式ゲームになるまでスクエニにさよならです
>>305 そうとは限らんて。
妊娠に間違えられるからそういう発言は控えた方がいいぞ。
>>306 買うわけないだろう。
まあ、気長に続報を待とう。
システムは細かい部分まだわかってないし。
システムはアクションかどうかすら公表されてないしな
堀井はアクションRPGではないと言ってるし
じゃあレベル上げしまくる廃人作らないために
RPG要素の無いアクションっていう可能性があるな。
>>305 ふつうに10もDSじゃないの コマンド式で
そんな機種をコロコロ変えるのはユーザーが怒ると思う
まあドラクエソードの流れでWiiにいくのはあるかもしれないけど
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 10:35:44 ID:QxZNkeruO
まぁ10はWiiかDSのどちらかだろうな。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 13:01:17 ID:Ul4ywzmxO
とにかく2周目以降もワンダフルな感じにして欲しい。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 13:05:33 ID:7/x+1WdtO
ウイーはねえだろ。
どうせFF13が発売されれば嫌でもPS3が普及するんだから
PSで出るのは必須
PS3は売れるかわからない
ウィーは合わない
というわけでゲームギアと予想
何でアクションなんだよ…
FF13はまだキャラデザの段階で公開画像は全てムービー(野村発言)なので
発売はどんなに早くても来年末になる(浜村によると今年末らしいが)
その間にもしWiiが先に普及すれば否応なしにWiiかDSになるだろう
また、堀井はDQ9をアクションRPGとは思っていないと発言している
そこまで断言してないし
9はアクションRPGじゃないかなあ
ってあいまい発言だからどっちつかずのなんとも中途半端なものじゃねーの
「かなぁ」って何だよ!って感じだよな。
本当にアクションじゃなかったらもっと「全然違う」とか言うはずだしね。
本人が迷う程度にはアクション性が入ってることは確実。
んで予想されてるのがクリックゲー。もっと嫌だって人が多そうだ。
FF12みたいに十字キーで移動はできるけど敵の攻撃をよけることはできない、とか?
アクションよりはクリックゲーの方がまだコマンドに近いだろ。
現存するほとんどのクリックゲーは戦術の幅がないゲームだから
悪い意味でしか捉えられないんだろう。
それは個人のテクニックを戦術にそれほど導入できないMMORPGだからであって
クリックゲーのシステムそのものが悪いんじゃないんだけどね。
ファンタシースターIIとかLUNARとかのタイトルは
デフォで戦う主体のセミオート戦闘で、必要に応じてコマンドを入力してた。
それに緩やかなリアルタイム制が導入される感じじゃないかな。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:05:10 ID:tH4dUnnxO
早くDQ6をDSで出せ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 10:48:10 ID:h+fwiBBSO
アクションも嫌だけど、通信に重点を置きそうなのがもっと嫌…
>326
同意
328 :
U*A*U:2007/01/18(木) 11:29:48 ID:fSCNXQwv0
手軽にごろごろしながら出来るからDSのがいい
据え置きだってゴロゴロしながらできるよ
WiiだろうがPS3だろうが常時ネット接続のタイプのハードだから
いちいち設置しなおさなくてもよくて手軽だし。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 11:46:31 ID:iAxGf7PVO
DSには大賛成!
アクションはマジで嫌だ。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 12:04:17 ID:je9kGGef0
アクションRPGは世の中に溢れかえっているのに
何故DQまで・・・?
お前ら嫌なら絶対に買うなよ。
俺はドラクエが好きだからアクションだろうがなんだろうが買う。
プ
DQって名前が好きですの間違いだろ
名前が好きなだけなら、買った後に間違いなくアンチになるだろうな。
>>332 さも自分がドラクエファンみたいな言い方だな。
いい加減間違いだと気付いとけよ。
まあ買って後悔するのは勝手だがね。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 15:44:15 ID:4wwdQr5ZO
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 15:54:40 ID:0VNm0thf0
スクエニもいよいよ調子に乗ってきた
FF12といいDQ9といいスクエニは最近アクションに凝ってるわけ?
でもFF7DCや聖剣4とか含めて
最近のスクエニアクションで好評なの聞いたことがないんだけど。
アクション自体嫌なのに、糞アクションにされちゃもうどうしようもない
FF12はアクションじゃないよ。
先に動きを設定してオートで動く感じ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 02:13:00 ID:1eoLl9o00
DSも反対〜小さい画面でプレイするの苦手だ〜
初めてナンバリングで買わないDQかも…
スレタイ嫁
やり込み系なRPGに携帯機は適してるもんだぜ案外
スレタイならお前も読めよ
やり込みに適してようがDSの小さな画面、性能でアクションなんかたかがしれるわ
>>341 やりこむ前に目が疲れるよ。
これが普通のターン制RPGだったらよかったのに
ARPGだからよけいに目が疲れる。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 13:15:01 ID:daU75o7qO
DSには大賛成なのに…
ていうかDQには一番売れてる(勢いのある)ハードで出すという公約があるから必然的にDSになったんだろうけど。
かわいらしく視認しやすいグラフィックのキャラクターならDSに向いてると思う
子供が買って購買数が伸びるのもかまわない。
子供は適応能力が高いから多少難しくても問題ないだろうから難易度下げには反対だ
多少むずかしいと攻略本も売れそうだしいいじゃないか。
ただ、今までのDQとまったく違うシステムにするならやはり番外編という形がいいな。やっぱり。
大道→ナンバリング 革新的→番外って形で出し続けてほしいなあ
>>344 GBは一番売れていたわけだが
つか、そんなもん都合のいい建前に決まってるだろ
結果が全てだろ
今ならPS2で出せばいいんだよな
金のかからないDSで出す方が儲かるんだろ
今のゆるやかに死にかけてるPS2市場で出す意味なんかないだろ。
>>349 ・なんだかんだで一番普及してる。
・PS3との互換性あるかも。
>>350 だから今のPS2市場の縮小状況をよく考えてみろ。累計販売台数は多いが、現在の稼働率はどうだか。
PS3との互換性?それのどこにメリットがあるんだ?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 10:45:09 ID:CTh5ct3BO
DSの売り上げがハード史上最速で1000万越えして以降DSライト発売でさらに勢いが伸びてる。
脱帽だな。凄すぎるよ。
はっきり言って
DQ9は絶対売れてほしくない!
もしこれが売れちゃったら以降のDQは全て
携帯機&アクション&オンラインという
三重苦になってしまいそう…
そうなったら完全に
ドラクエは終わる。
残念ながらアホみたいに売れるだろうよ。
そしてオレはこの変化大賛成だ。
馬鹿売れは確実だろうが発売後すぐに中古屋に積まれる量も相当なもんだろうな。
この手の大ブランドは名前買いする人が多いから。
いくら堀井が監修といっても彼自身アクションのノウハウが無いし
下請けもARPG専門だった割にはそのARPGが軒並み評価の低い五つ星
無謀な挑戦にしか見えんな
アクションにしてもMMOにしても
戦闘(ゲームそのもの)を自分のペースで進めることができなくなる
という点で万人向けでは無いな。
極端に言うと今までのドラクエは指一本しか動かせない人でも
反射速度が極端に遅い人でもプレイできたからね。
ただし、ターン制のアクションだったらその欠点も克服できるかもな。
この変更は新たな挑戦じゃなくて
ただの話題集めだろ
堀井にとって8作も作ってきたDQなんてどうでもいい
金になればいい
モンハンにはまった堀井が作りたくなったんだろう
>>356 DQを作るまでは堀井にRPGのノウハウなんて無かったわけだが?
>>358 ヒント・堀井はずっと以前からネットゲームに興味があって作りたがっていた。
>>360 じゃあネトゲをDQでやる必要性は?
わざわざRPGからARPGにするぐらいDQでやることが重要だったのか?
しかもよりによってナンバリングで。
素直にドラクエオンラインとかにしとけばよかったのに。
なぜナンバリングに組み入れるんだ…。
その辺は全部堀井さんの自由だろ。
それだけのことをしてきたんだから。
好き勝手に作る自由もあれば買わない自由もある。
そういうことだね。
別に買おうとする人を止めたりはしないから好きにするといい。
>>364 まあ、DSが嫌なら不買運動起こすのが一番スクエニに効くよな、手っ取り早いし
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 10:27:56 ID:SCDhwUq+O
アクションゲーって言うけどどんな感じなの?
.//hackみたいな感じか?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 10:54:59 ID:EV4mN12u0
今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
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369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 11:43:34 ID:uB90w+3CO
DS売れすぎ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 12:15:54 ID:vKB8ctbFO
あんな近づいて勝手にポコスカ殴るのドラクエじゃないじゃん
めちゃつまらなそう
コマンド入力じゃなきゃ。ドラクエなんだから
スルー確定
13も興味湧かないしゲーム業界お寒いな
サイレン3まだぁ?
ドラクエとゼルダって似てると思ってたけど、ドラクエはストーリー重視で戦闘はシンプル
ストーリーや音楽以外のゲーム性ではゼルダに負けてたんじゃないかな
ドラクエの三本柱はシナリオ、グラフィック、音楽の人でゲームらしさや戦闘で名前上がる人いないし
ドラクエを支えてきたファンが皮肉にもドラクエの進化を妨げてきたんじゃないかな
浦沢直樹の描く作品がYAWARAのような作品から描きたいもの、HAPPYやMONSTERのような作品に変わったような時期なんじゃないかな、ドラクエにとっての今は
マリオやゼルダはゲーム界の手塚なんだよ。ドラクエはまだ越えられないでいる
ゲームらしさ=堀井
そんなことも知らない人が何を語ってるのかと
俺はドラクエは外伝以外全部クリアしたし好きだけど、FFのことを笑ってられないと思うんだよ
結局シナリオ重視になってゲーム性に進歩が無い。ゲームはドラクエオンリーな人やRPG至上主義の人はいいのかもしれないけどさ
純粋な楽しさがあまり感じられないんだよ。3を越えられずにそこそこの出来に甘んじてる。
アクションを取り入れるのはいいことだと思う。いい童話書くだけじゃ今の子供はついてこないんじゃない?
子供はポケモン、中高はFF、懐古(20〜初代の世代までのオヤジ)がドラクエみたいになったらなんのためのドラクエだろう
子供向けでいいと思う、ドラクエは。ドラクエを何丁目の夕日にする気だよ
なんかまるでドラゴンボールが、週刊ジャンプから月刊コロコロに移籍してしまったような感覚
>>374 コロコロに失礼だろ。
どっちかっていえばDBがジャンプからファミ痛に移った感覚。
ジャンプ自体つまんねーだろ
病院とかでしか読まねーけどいちご100%あたりから萌えマンガばっか
大体デスノートとるろ剣とこち亀くらいじゃねーの、あとはカス
ごめんなさい失言でした、たいして読んでもいないのにすみませんでした
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 18:38:10 ID:AKGRC0ZLO
DSには文句ない。
アクションが許せん。
MMOなの?MOかとおもってた
>>380 詳しい仕様は明らかにされてないけど、大方の予想ではMOだよ。
FF12も戦闘アクションっぽかったよなーそして不評。
聖剣4やFF7DCとかスクエニの最近のアクションは大体非難轟々。
そこでDQまで戦闘がアクション化?どんな恐ろしいことになるのか…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 10:40:11 ID:wPrt1Vz9O
変わらないのがドラクエの良さだったのにな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 11:31:03 ID:6VIEDEqZ0
操作性はあきらかにいままでのより全然簡単なのにねぇ
なんでそう思う?
堀井
「懐古厨ウゼェwwwwwwwwwwwwwww売れりゃいいんだよ売れりゃwwwwwww
DSでだしゃ400万確実wwwwwwwwwwwwお前らドラクエ卒業できてよかったな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
>>383 んなわけねー。
・移動は十字ボタン
・選択はタッチペン
こんな面倒な操作体系はねーよ
>>383はDSだと従来のネトゲよりもボタンが少なくなって操作が簡単になる、と言いたいんだろう。
単なるボタン押しだけの無料ネットピコピコアクションゲーにしか成り下がらないというのに。
あ、これは別に
>>383の批判じゃないぞ。念のため。
確かに操作は簡単になるんじゃね?
発表会画像とかA連打してただけだったじゃん。
ただの連打ゲー。簡単になりゃいいってもんじゃないよ
敵にハメられて全滅ゲー
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:31:58 ID:SMiMKC5wO
DQ6もDSで頼む
そういうたわごとはまず二画面を一画面に減らしてから言え
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 10:47:48 ID:C9WyBN9U0
391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 02:31:46 ID:OjpDUTMG0
そういうたわごとはまず二画面を一画面に減らしてから言え
これちょっと笑えるからコピペ推奨ね
MOなんだからアクションなのは当たり前だろ…。
コマンド式のネトゲもあるらしいけどね
でもMOならアクションにならざるをえないなら
そもそものMOから反対するよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 20:01:32 ID:tJgjZL0p0
DSは大賛成なんだがなぁ
アクション・・・
結局買うんだけどねwwwww
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 01:59:09 ID:AgoxZ5ApO
DS自体が週10万本以上売れてるバケモンだからなぁ。
DSでもPS2でもハードがなんだろうと
アクションじゃDQやってる気になれないと思うんですが
パソコン部屋とゲーム部屋が離れてる自分はDSに賛成。
アクションは反対。戦闘はジョーカーみたいなのでいい。
最低でもモンハン越えが求められるわけだが自信あんの?
モンスターハンターは完全なアクションだし比べても仕方ないと思う
>>401 ドラクエのアクションとモンハンのアクションって何が違うの?
DQ9の戦闘はモンハンからインスパイアしたって雑誌で堀井が言ってたんだろ?
じゃそれなりに似ている部分は出てくるわけだ。 比べられても仕方ない。
なんでアクションにしなきゃいけなかったのかね…
>>402 DQNが、ボタン連打(予定)での攻撃。モンハンがボタンの組み合わせによる攻撃、
DQNが、適当に殴ったら適当に回復。モンハンの回復はタイミングとかも重要。
>>404 なんだよ、DQのアクションって糞じゃん。
っていうか、それってアクションって呼べるものなの?
敵がリアルタイムで襲ってきて
こちらの攻撃もリアルタイムで実行されるから
アクションと呼べる
シレンとかトルネコのようなのは
純正アクションに見えて実はターン制だから、その比較で考えればよいな。
さらにこれにコマンド制を取り入れればドラクエとなる。
アクションかどうかというより
リアルタイムなのが問題だと思うんだけど。
だからトルネコとかはAボタン押せば剣振るけど
ターン制が守られてるからアクションには感じないし。
とりあえずDQ9がリアルタイム戦闘なのは動画から確か。
きっと魔法のシステムはこうだ
1.タッチペンでスクリーンに呪文名を書く(正確に書かないとミス)
2.制限時間内にカーソルをモンスターの上に持っていく(正確に指定しないとミス)
>>408 トルネコはアクションじゃないんだけどね。
>>410 うんだからアクションじゃないよって意味で書いたんだけどな…
リアルタイムじゃないからトルネコはアクションじゃない
リアルタイムだからDQ9はアクションと感じる って書きたかった
>>411 アクションには感じないし。って書いてあるからてっきり
アクションと勘違いしてるかと思ったよ。スマン。
ちなみにリアルタイムのRPGは結構あるよ。
でもDQNはそもそもARPGでもなんでもない。
ただのクリックゲー。
リアルタイムのRPGってそれこそARPGだと思うんだけど
たとえばどんなの??
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 13:43:09 ID:PQyPFfSrO
10もDSで
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 13:52:30 ID:dRVcccm7O
反対の連中はDSが買えない連中だろ?
>>413 ARPGは例えばゼルダ(厳密に言えばアクションアドベンチャーだが)とかモンハンとか。
リアルタイムってだけだったらFFもそうかな。
FFはゲージたまるまでの間は止まってるし
完全リアルタイム制じゃないと思うなぁ
>>417 同意。
一見、リアルタイムにみえるが、実際はATBシステムによるコマンドバトル。
>>413 テイルズやスターオーシャンがリアルタイムのRPGになるかな
戦闘部分はアクションだけどARPGではないし
戦闘部分がRPGなら結構アクションに感じる気するんだけど
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 23:12:00 ID:GvVjWJMqO
DSには賛成なんだがな。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 01:54:30 ID:p3k/f3SAO
DQ6もDSで
俺はGBAにして欲しい
GBAとDSをあわせた普及率はものすごいはず
GBAは音が悪い
DSだって同じこと
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 02:34:08 ID:gUU31p4nO
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 19:18:18 ID:ElU575Z/O
DSなら500万売れる。
両方出すしかないな・・。アクションとRPG、両方とも。
モチロソ俺は両方買うけどね★
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 20:13:38 ID:xpJiTu5OO
留守番カラエフ
DSで出すならストーリーは短くして欲しい。無駄な特技排除して欲しい。
無駄な特技は排除されないと思う。
むしろすれ違い通信でどんどん追加されると思う。
DQやるにしてもDSが買えなきゃ何も始まらんよな
PS3とWiiはもっと買えないから絶対反対
PS2は持ってるからこれだけ可
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 00:56:56 ID:j255bxqmO
6はDSでヨロ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 05:11:30 ID:A67k25AWO
スーファミでいいよ
ドラクエは2次元が一番いい
もしかして、モンスターハンター+どうぶつの森にドラクエ風のストーリーを
乗せようと画策しているのかね?
しかし今回の成否でゲーム業界の未来が決まる気がする
大艦巨砲主義対航空戦力みたいなもんだな
DSで出すこと自体は全然かまわないんだが
どうして戦闘をアクションにする必要があるのか
>>439 ここまで前作と中身変えられちゃうと一概には比較できないよ
比べるなら似たような中身同士のゲームにしないと
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 23:02:06 ID:Ny1zi/oQO
DSだけ賛成!
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 23:47:08 ID:YFV5b8y20
アクションそれなりに面白そうな気がするけど。
俺SFCの聖剣伝説とか好きだったし。
おいおいおいおいおい嘘だろ!?
ドラクエがアクション化とか・・・もし現実になったら
買わないんだぜ
>>445 クソゲー聖剣信者は自分の好きなゲームが終わっちゃったからって
他のゲームに同じもの求めないでね。
>>445 聖剣よりかなり劣化した物になるぞ。
適当に敵に近づいてボコって終わりの可能性が高いし。
DQが見てるのは今の聖剣なんかじゃないんじゃないか?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 00:22:16 ID:pS2J7HQQ0
しょこたん
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 00:31:00 ID:Y75XT/wz0
パーティ性のアクションRPGは聖剣2で完成された感がある
ドラクエはどうなんだかねえ
アクションが下手な俺は買いません
10でコマンド式に戻って俺でも出来るものになったら買います
本当にそんなにアクション要素強いのかよ?
聖剣程度ならアクション苦手とか関係ないだろ
アクション苦手だと、聖剣のボスは結構苦戦するってレベルだろうな。
FF6のマッシュの技入力程度でも苦手な俺はどうしたら…
>>456 あれ二回入力方式で誰でもできるようになってるけどな
実はアクションじゃなくて全部AI任せでした!
>>458 それってDQ3の無個性キャラとDQ4のキャラ操れないという
悪い点だけを集めたゲームだな
実はDQM方式で
戦闘に参加するのはプレイヤーが飼っている奴隷か傭兵だけでした!
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 01:37:41 ID:ydlW2TS7O
DSには大賛成なのに
どうしてアクションなんだよ。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 03:34:45 ID:6rqU3uCyO
3Dのアクションなんか距離感掴みにくくて最悪だぞ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 03:36:55 ID:0Kd+DEGK0
聖剣伝説みたいになるか、それとも神来みたいになるのか…
RPGを棄てるのか
アクションRPG・・・冗談やめて
FF12方式・・・なめんじゃねーよ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:40:54 ID:4/nayo9xO
DSには大賛成
敵への接近だけ操作して、
攻撃は自動なんじゃない?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:48:58 ID:RoR72UTa0
お前らが叩きすぎるから進歩のないコマンド式に・・・
>>1に大賛成だったが、こういう人間が本当に多かったんだろうな!!
アクションがなくなって本当に嬉しい!!!!!やったー!!
俺もだ!
DQ9は楽しみだったが、アクションじゃなくてコマンドになったお陰で、超楽しみになったw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:57:51 ID:mS7bvmNm0
俺はコマンド式になって失望した
いつまでコマンド式戦闘なんて続ける気だよ
DQ9はwktkしてたけどどうでもよくなってきた
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:05:10 ID:RoR72UTa0
もうDS版は外伝に格下げしてもいいからアクションバトルの作れよ
>>472 テイルズでもやってろハゲ
つーかコマンドになったところでネトゲじゃ救いよう無い罠
DQ9はゲーム史上最大の糞ゲー
はやく10出せよ
もうなんかどうでも良くなってきた
アクションがやりたい奴なんてFFDQ板にいるなよ
アクションがやりたい奴はガンダム無双でもやってろw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:37:06 ID:6/62uS59O
\ ヽ、 ヽ、 ヽ、 \ / ヽ、
ヽ、 \ _\ ヽ、 ,. ‐' `ヽ、
/ \ヽ、ヽ、 / / ヽ、
.ヽ 、\\、/ ,へ.、,..//./.ヽ.. / .=≧-、`lニニ二r ヽ
. ヽ、 \ |. /ミ'' _,、| / /.. '´li゙}゙f| '´lリ` ヽ ピキーッ!ぼくスラリン!
ヽ、 ミ|l' r'フ'⌒´ト |.  ̄ソ  ̄ |
..ヽ、 \\ミ ´,fリ \ | Lャ- ノ 人間になるのが夢なんだ。
. ヽ、 l fヘ〉 ''"" _´丿 ヽ ーニ-''" /
.ヽ、 \ ゞ'′, ´ ( ヽ ー' /
ヾ ヽ、 ヽ ゝr-、 i, ∠´「 `-、 __ ,--‐''ヽ、
\ ミ′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
ゝ ミ′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
''ゝミ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:12:15 ID:Pl1p9eIBO
アクションよりくだらんネット対応をやめてほしかった
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:30:33 ID:B+QqHDnfO
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
483 :
星:2007/04/26(木) 12:33:00 ID:o7xQNiorO
なんつーか
開発が迷走してそうだね。
開発迷走というと7が浮かぶな…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 16:57:17 ID:s2FglKuB0
せっかくアクションじゃなくなったのに、盛り上がってないな
次はネット対応をどうするか、になりそうだ。
エロ系アイテムだけならいいがメタルシリーズがネットでしか手に入らないのだけは
勘弁してくれ。
おそらくそういう仕様にはならないだろう
今年中に発売予定というならもっと色々オフ側の情報を出してもらいたいものだ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:00:23 ID:ZLsRLrACO
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:03:16 ID:p1qut6G+0
そもそもWifiは無料なんだから
オフでになるような仕様にはならない。
DQMみたいな短時間でできるようななにかぐらいだろ。
>>486 コマンドになってめちゃくちゃ盛り上がってるよ。DQ9本スレ行ってみ。
昨日は4時間で1スレ消費したくらい盛り上がってたし
アンチスレの連中が本スレで暴れてるからなあw
と同時に、ゲハの厨どもも移行。
ネットで得することなんて7の移民交換程度じゃないの
はぐれメタル装備は
シングルプレイだと手に入れるのに100時間かかりますが
オンラインで4人で協力すると10時間で3つ手に入ります。
そういうのであれば別に不満は無い。
手に入るか入らないかが問題。
コマンド変更は英断だかこれでキャラメイク式は何の旨みもないな
Vはwizが翻訳されたようなもんだし
なんで鳥山のデザイン画は6頭身くらいなのに
実際のゲーム画面では3頭身以下なんだ・・・
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:42:57 ID:10b9TU1BO
>>497 DQはリアル路線じゃないからじゃねーの?
>>497 DQ1〜7なんて全部そうだったじゃないか
ジャンルをRPGからアクションに変えた聖剣が完膚なき失敗を喫したのにまだ懲りないかスクソエニ
DQでアクション?アホかコマンドに戻せ!
↓ < 今ココ
シンボルエンカウント?緊張感ねーだろ
ランダムに戻せ
↓
コマンド式でランダムエンカウントだったら
オンラインと相性悪いだろ?オフ専用にしろ
↓
オフ専用ならDSで出す意味ねーだろ?
据え置き・・・PS2にしろ
↓
それなんてDQ8−2?
ナンバリング外すだけで何も文句は言われなかったのに、
なぜ作り直しまでしてナンバリングに拘るんだ。
>>500 だからアクションにする愚行をやめてコマンドにしたんだろ
さすがに学習したんだな、と考えるべき。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 00:16:53 ID:qEXyJD+C0
今までアンチだったがコマンドになったと聞いてマジ楽しみになったw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 01:46:00 ID:koWvuBk20
一番引っかかってた所は外れた。
やっぱアクション化だけはありえねーよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 01:55:05 ID:g1QZ7fUHO
DSって値段如何程?
アクションの協力プレイも楽しみにしてたから残念
と思ったけどCCがあるから問題無いと気づいた
CCはwifi非対応だぜメ〜ン
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 23:32:06 ID:LUJ8S9F5O
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 00:06:03 ID:Ydb9NjL/O
テイルズの戦闘がコマンド式って感じだね。主人公を自分好みにできるのもいい
>>508 DSLは税込み16800円
大手電気店とかだとハードでも5%はポイントつくから実質16000円くらい
今まで買う気なかったがコマンドになったおかげで買うよ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 00:40:41 ID:5Qeo3iQGO
やっぱりみんなコマンド式になったら買うのか…
まっ、俺も欲しくなったけどなw
くさなぎ君も大喜びだ
コマンド型で協力戦闘ってディプスファンタジアじゃねーか
アクション DSは賛成だがDQ9は反対
このスレほど勝ち組のスレはないな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:23:02 ID:cq33VR2CO
DQ9楽しみになってきた
おまいらのせいでアクションじゃなくなっちゃったじゃないかw
まあ、やっぱDS版は無かった事に…ってされるよりはましか。
ボストロール?ボコボコにしてやんよ
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>522 まさにこんな戦闘だったよなw 前のタコ殴りアクション。
>>523 ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ(っ ⊂)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ワラタw DQにアクション自体ありえないが
DQでなくともこんなゲームは絶対やりたくねえw
俺はアクションのもちょっとやってみたかった。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 02:00:46 ID:OvCbV/bIO
DSには賛成
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 02:34:58 ID:u0ue1TRPO
賛成か反対かを投票しませんか?俺は賛成(-.-;)
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 04:20:25 ID:XYA/W/lEO
まぁ明確に消防をターゲットに売ろうって狙いがわかっていいよね
もちろんDSとセットで買える従来のファンもついてくるし
親がDSもPS3も買い与えてるとこは少ないだろうからまちがいなく当たるよ
内容がついてくるかわからんが
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 18:12:08 ID:+c4IyBbdO
ショボキャラはやめて欲しい
もうこのスレいらなくね
本当に要らないのなら勝手に落ちる
アクションじゃないのは確定なわけだが…
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:11:49 ID:7O3X/2tHO
6もDSでヨロシク
64DDでヨロシク
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:20:47 ID:GR9KvcWJ0
俺はアクションでムーンサルトやりたかったんだぜ馬鹿野郎。
まあ買うけどw
アクションじゃないってことはただの退化したドラクエになったのか・・
DSってなった時点で新しいことやらなきゃ駄目だったんだよ。
アクションの時は
「コマンド戦闘じゃないドラクエなんて駄目だろ。」とほざいてた癖にな。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 06:22:25 ID:vcBonGO1O
横スクロールのアクションでいいのに〜orz
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 03:39:26 ID:hmt+Sk7b0
いっそうの事、シュミレーションRPGにしたらいいのにw
まぁ、DQ9は買うとしても中古だな。
これだけ地雷臭のするDQは初めてだし。
画面イメージをみる限りで、7のあの糞っぷりを
髣髴と思い起こさせるのが泣けてくる。
いっそうの事、売り上げがズタボロで
開発を真面目にPS2かなにかでやり直して
]が円満に誕生してくれればと思う。
(普通に考えても、DSは数多いから売れるだろうけどさぁ。
)
541のやさしさに人類の希望を見た!!
ロトシリーズが終わっていかに迷走してるかよくわかるわ
アクション要素微少のRPGってことでしょ>DQ9
アクション要素があるのはちょっといやだが
でも携帯機になったのは賛成
DQ9のためにDS買うと思う
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 01:28:03 ID:6tqmElIKO
携帯機なのは大賛成!
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 20:54:48 ID:9/rLK9yqO
発売日いつなの?
まさか4,5,6も出る事になるとは思わなかった。