【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part66

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第61章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164699412/
【ケータイ用攻略サイト】
ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/ (SFC,GB版)
ttp://cpop.tv/v.asp?si=ktts6 (FC版)

前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163610364/

【攻略サイト】
ttp://simple.xrea.jp/
ttp://www.kirafura.com/dq/
ttp://zapanet.info/dq/index.html
ttp://www4.synapse.ne.jp/mayhouse/dq/dqtop.htm
ttp://www11.plala.or.jp/tyoumeian/
【FC版専用攻略サイト】
ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
ttp://mos.fc2web.com/
ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm

良くある質問・過去ログ・関連スレ↓にまとめました。
ttp://zodiac12.hp.infoseek.co.jp/
ttp://dq3.dw.land.to/wiki/ (wiki)
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:18:51 ID:59G68Avk0
■関連スレ
DQ3の女勇者に萌えまくりっ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154680248/
女戦士・とくに新山たかしの女戦士に萌えるスレ 2
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139302246/
賢者たんハァハァ9
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159344237/
僧侶萌えスレ13
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164553081/
DQ3の妄想パーティーを晒すスレ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149805045/
ドラクエ3一人旅
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1153023237/
DQ3(ロト三部作)を最新技術でリメイク!part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160287356/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:19:07 ID:59G68Avk0
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。

件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。

「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
  カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
  はるかに強くなってるんだな、これが。
  実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
 A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
  実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
  あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
  防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
  結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
  ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
  こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
  戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
  次のターンには残らないようになってるんですよ。
  ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ)
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:19:30 ID:59G68Avk0
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)

SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC  : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。

ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。

SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
ただし、あまり上げすぎると、以降は体力あるいは賢さが上がりにくくなるので注意。

FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる

なお、FC版では255のときに種を使うと0に戻る。
これを利用してHPやMPを大量アップさせることも可能。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:19:39 ID:59G68Avk0
・荒らしや粘着は放置を貫きましょう。
・過度の日記は「チラシの裏」と呼ばれます。ご注意を。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:29:59 ID:ys+CinbM0
>>1
ふざけんな
おせーんだよ

でも乙なんだからね
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:13:37 ID:uO6zvnLuO
おうごんのつめ売ったほうがいいかなぁ?
(賢者つくったんだけど魔法使い抜かして武道家いれたため。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:16:18 ID:yGIlotxsO
売るより捨てたほうがいいよ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:23:52 ID:uO6zvnLuO
なんでよ?w
おうごんのつめ敵ですぎでやんなる。ちなみにfc版
10名無しさん@ご利用は計画的に:2006/12/04(月) 01:23:58 ID:eCSpU+3U0
ドラクエ3をネットで買う場合に使える
スルガ銀行VISAデビット
http://www.surugabank.co.jp/my/debit/index.html
無職や高校生でも作れます。
>>1

11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:57:55 ID:AGcbJGNm0
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 02:42:40 ID:LfU6AtzY0
FC版なのでサマンオサのボストロールで雷神の剣を狙ってますがまだ出ません。
「運の良さ」が関係してるのかとググッたけど、答えらしいものが見つかりません。
もしや倒した奴の運やレベルは関わってきますか?
それとも4人パーティの平均値とか。(賢者だけレベルが低い)
レベルか運が必要なら今ボストロールと戦っても無意味かな?と思いはじめてます。
どうなんでしょうか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 02:49:47 ID:V8408WlF0
*「きゃー >>1よ!>>1がスレ立てたわっ!
  あっ 今のすごく 乙っ!
  きゃー きゃー!
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 03:16:00 ID:9PTAwvF2O
>>1
>>1
「スレ立て」
「スレ立て」
「乙です」
「乙です」
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 03:51:13 ID:yGIlotxsO
ラーミアの二人組か
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 13:20:26 ID:4QwrxR8n0
ラーミアの二人組か
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 13:44:31 ID:NgqersKhO
ぬるぽ
18yasuo:2006/12/04(月) 13:46:28 ID:x5mV6kcN0
エスターク9ターンで倒したぜ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 17:22:45 ID:Z6X95nl+0
>>1

>>17
ガッ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 18:31:20 ID:un+bpHak0
    |\/|
    |_,. ,_|
    |゚Д゚|
    | ∽.|
.     し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 20:41:06 ID:PUJdN4pu0
(金脈が出やすいのはダーマ神殿の直下)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 21:29:03 ID:LfU6AtzY0
FC版DQ3の「運の良さ」って何に対する運の良さなのか
誰かおしえてくれー
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 21:46:48 ID:hp+fY9Bs0
FC版の勇者の盾は炎のダメージが2/3になる、光の鎧は呪文、炎、吹雪のダメージが2/3になる
これを同時に装備したら炎のダメージはどうなるんだ?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 22:13:36 ID:2ODvS/mjO
>>1
乙ひと粒は黄金ひと粒
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 23:16:23 ID:44oNe3Fy0
>>23
4/9
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 00:24:26 ID:HmSOUyKn0
>>23
実社会でもたびたび聞かれるんだよね
割引の多いほうが適用されるから
その場合は2/3になるんだよ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 02:49:06 ID:5agph4QH0
いやぁしかし昨晩の
冒険の書1以外は
うつしたりセーブずらしたりしても
データが必ず消えちまう夢は怖かった
デレデェンデレデェン…
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 03:50:17 ID:9IbVQsnd0
全パラメータMAXとすると、職業の組み合わせでベストは?
とりあえず装備が被らない&会心の一撃で武道家はin?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 04:04:05 ID:JWMFD/s1O
全パラメーターMAX?
職業被っちゃだめなら、
戦武盗(GBC)、戦武賢(FC)
じゃない?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 04:20:08 ID:9IbVQsnd0
職業自体は被ってもOKだけど、戦士例えば戦士3人だと
装備の奪い合いになって微妙にならないかなって。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 04:20:47 ID:9IbVQsnd0
最初に出てくる「戦士」は誤まり↑
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 12:03:15 ID:a/OWxWGv0
今は色合い的に勇(王者)商(正義)賢(竜尾)盗(鉄球)にしてる。
控えに武(魔獣)戦(雷神)も居るが上記の面子が気に入ってる。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 12:59:37 ID:TZTdr/NY0
女戦士、男賢者、男盗賊、女商人でしょう
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 14:49:26 ID:Ge1sjMVn0
勇者をセクシーギャルで育てて、すばやさとかしこさ以外がカンストしそうになったら
きれものに性格を変えるのって効率いいの?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:35:42 ID:mTYnXzSU0
体力以外はそう簡単にカンストしないしなあ。
おまけに成長期を過ぎると、成長率の高い性格でも大して伸びないし
レベルアップだけに任せるなら大差ないと言える。
そもそも最初からずっときれもので通しても
そんなに賢さは高くならんぞ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:41:08 ID:Ge1sjMVn0
>そもそも最初からずっときれもので通しても
>そんなに賢さは高くならんぞ

( ゚д゚ )
色々と初めて知った、ありがとう
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:55:10 ID:fcvDZMneO
性格て何が1番いいの?あまえんぼう?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 18:10:21 ID:YkkPCwm/0
タフガイかセクシーにしとけ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 19:49:33 ID:8Em7Rh/RO
だけど私ほどDQ3を深く愛したー人はーいないー♪
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:17:06 ID:ICRU/1Hz0
>>22
運のよさはマヌーサややけつく息などの状態異常に対する耐性に関係。
公式は忘れた。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:32:01 ID:+0u49uo90
最初からはじめるに当たって、普通に進めるには、このパーティーはつらい。
って思うパーティーは?

できれば職業かぶらない方がいいんだが。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:49:44 ID:8BvGTZ/60
>>26
5からはダメージ減に変更
5だと防具のブレス耐性が強過ぎて激しい炎が4の吹雪くらいまで価値がダウンしたよな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:50:22 ID:loPyYFrzO
武道家から賢者にしたいんだが、メリットある?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:17:57 ID:T2ve3fex0
>40
ありがとうございます!
そういうのは防御力や素早さに関係して欲しかったなぁ…
宝とは関係なさそうなのでレベルを無視していきますね。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:20:34 ID:MJ0jETOR0
>>41
勇者、戦士、商人、遊び人
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:27:31 ID:a/OWxWGv0
>>43
打撃系→呪文系は恩恵を受けにくい。
あえて言えば素早さが高いぐらいか。
逆の方がいいよ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:29:49 ID:0dmnJxXf0
序盤の遊び人は案外戦力になるんだよな。
勇者・盗賊・遊び人・遊び人だったが楽々進めた。
むしろすぐ死ぬ魔法使いや僧侶がいない分サクサク進んだかも。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:35:32 ID:loPyYFrzO
トンクス
とりあえず賢者を武道家にしてみるわ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:13:00 ID:fcvDZMneO
あまえんぼうってステータスが何倍にもなるて聞いたのですが………
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:15:20 ID:0ZsfGa5EO
じゃあ甘えん坊にすりゃいいじゃん
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:07:26 ID:ctvUb7yD0
>>43
悟りの書使って賢者にするなら、
打撃の強い賢者が出来るので、
ステータスが全体的に高い武闘家からがオススメ。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:18:30 ID:Sm7wD4qVO
レベルあげあげしたいんだが、はぐれメタルちゃんって何処に出るんですか?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:29:23 ID:7Pm6BgaA0
リムルダール笑
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:39:07 ID:Sm7wD4qVO
リムルダールって何処なんだ?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:40:49 ID:jY5r+WBk0
ひでーな
っつか知らなくて良かったな
知らずにやってた奴もったいないな

ルーラで行けないならまだ早い
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:43:11 ID:Cp9FoXS30
さすが携帯
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:44:46 ID:Sm7wD4qVO
は?
知らなかったら悪いか
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:59:35 ID:F64dUAOL0
>>57
その通りだ馬鹿。
調べるという能力がないのか?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 02:23:31 ID:jY5r+WBk0
>>57
1からやってるやつには壮絶なネタバレ
オマイには関係ないから黙ってろ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 04:19:27 ID:c2KLFPFH0
>>57
携帯厨の開き直りカコワルイ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 05:41:47 ID:/PWWUXyv0
>>57
可愛がってやるからこっちに来いよ

【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第61章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164699412/
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 07:37:11 ID:UmIDRMZhO
リムルダールは、ゾーマの城に行く前に立ち寄る街
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 11:00:23 ID:pXwumzCv0
次の質問予想

「ゾーマって何?」
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:12:34 ID:UmIDRMZhO
メラゾーマの親戚w
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:32:30 ID:kgvlYqxd0
大魔王バラモスの兄貴
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:36:33 ID:uVRT4AukO
それはバラモスブロス
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:39:20 ID:UmIDRMZhO
バラモスブロスは強いが、次のバラモスなんとかは弱いな ただゾーマ戦う前に戦うのがうっとうしい
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:22:07 ID:7Gf1s2f40
バラモスエビルは?
親戚?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:27:59 ID:Cp9FoXS30
野生で出るからペット?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:29:04 ID:Wb4pFRLi0
エビルって、悪いとか邪悪な〜って意味だよな。
そうすると、バラモスエビルは、「悪いバラモス」になる。

ぼくは悪いスライムじゃないよ=良いスライムと考えると、
ただのバラモスは、良いバラモスだったことになる。

いや、何でもない。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:34:00 ID:kgvlYqxd0
いや、その理屈はおかしい。バラモスは只のバラモスだろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:43:05 ID:Wb4pFRLi0
いじめないで ぼくは いいバラモスだよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:51:05 ID:kgvlYqxd0
呪文が使えないバラモスは 只のバラモスさ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:56:33 ID:8NmM6nItO
つまりオルテガはアリアハンのみんながくれた兜を旅の途中で町に置いてきたってことだよな?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:59:16 ID:APgYpnx00
>>74
置いてきたっていうか売ったんだよ。
毒蛾の粉がいっぱい欲しくて
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:59:34 ID:KFsLEGM60
DQ3、もう一回リメイクして欲しい
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:59:54 ID:uVRT4AukO
グレートヘルムあたりをてにいれたから処分に困っていたとか
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:03:17 ID:UmIDRMZhO
オルテガがオロチと戦ってるシーンがゾーマ城であるが、農家のおっさんみたいだなw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:09:43 ID:RJXEDWPu0
E.てつのおの
E.ふくめん
E.マント
E.パンツ

お父さんはこれだけの装備でゾーマ城深部までたどり着くんだぜ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:14:23 ID:jfb4rYRL0
>>79
それは大分前の説だろw
最近の研究で、もうちょっとちゃんとした装備だったんだろうという考え方が主流になったぞ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:17:56 ID:UmIDRMZhO
毎回疑問なんだが、薬草って食べて体力が回復するんだろ? あんな草ばっかり食ったら食あたりするだろ 仮に、毒に痺れにあったら 薬草+毒消草+満月草のコンボかw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:20:13 ID:0Fh1926/0
擦り込むんじゃないのか?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:23:52 ID:UmIDRMZhO
しかし、ポップは薬草食べてたぞ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:26:06 ID:1X4//JLI0
食べたら傷が治るってどんな薬草やねん
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:29:40 ID:UmIDRMZhO
それならベホマも謎だなw ザメハやキアリクやスクルトもどういうシステムなのかとwW
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:33:00 ID:1X4//JLI0
いや、それは魔法ですから・・・
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:33:33 ID:3/nGdFPXO
勇者4人にする方法教えてください

地球のへそでどうするか忘れてしまって…
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:38:32 ID:H7eCRYg50
>85
現実とゲームの世界がごっちゃになってるね。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:40:33 ID:UmIDRMZhO
たしかに現実ではないなw ところで4ってやったことないんだが、おもしろい?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:42:10 ID:uVRT4AukO
スルーしましょう・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:42:27 ID:RJXEDWPu0
性格へこたれないの成長率ってどんなもんなの?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:42:46 ID:SsibM5EYO
そもそも〇ポイントのダメージってのも曖昧で、例えばキャン玉を蹴られたらどのくらいHPが残っているかと聞かれたら、大半の男は一桁と答えるだろう?
なのにドラクエの世界では炎は浴びせられるは、武器でどつかれるは、尋常ではないわけですよ。

だから全ての疑問に対しては、ルールだからということにしておけと
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:43:59 ID:1X4//JLI0
>>89
な、何故ここでそれを聞く。

個人的には面白いと思うよ。しかしFC版は第5章がAI戦闘なので、3みたいに自由に戦える感じはないよな。
そこら辺3が好きな人はガッカリするかも知れん。
PS版も出来は悪くないけど、ドラクエ7をベースにしてあるのでPSにしてはグラフィックとかがショボイ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:45:16 ID:UmIDRMZhO
ワロスw 兜装備してるはずなのに、勇者は何もかぶってないしな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:46:31 ID:1X4//JLI0
>>92
昔ファミ通の漫画でこう言う台詞があったなあ。

HP1ってのはどれぐらいのダメージなのか?針にさされた程度なのか?
しかし針に刺されただけでもポックリ死ぬ人間も居れば、逆にトラックにはねられても奇跡的に軽症で済むものも居る。
HPってのはそういう生命の神秘さを一切無視して数値化したシステムなんだ。

ってさ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:51:18 ID:UmIDRMZhO
すまんw 人いたから聞いてみた 4は微妙ならやめとくw 3は最高だわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:52:15 ID:RJXEDWPu0
4は ザ ラ キ の一言につきる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:53:43 ID:UmIDRMZhO
なぜ、ザ ラ キ ?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:54:07 ID:1X4//JLI0
>>97
クリフトのザラキ といえば4をやった事のあるものなら絶対に語る話題だからなあw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:56:30 ID:UmIDRMZhO
1、2、3、5、6、7、8まではやったがなぜか4がないw
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:13:52 ID:jb13qfnE0
クリフトはさくせんを「ガンガンいこうぜ」にすると
ザキorザラキを連発しまくるというネタはあまりにも有名。
クリフトおまえ敵のザラキ耐性考えてないだろ…。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:17:02 ID:0Fh1926/0
戦闘中にはどれだけ使っても学習できないからな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:23:23 ID:SsibM5EYO
クリフトのザキ連発は、世の中には学習もしないで失敗を繰り返すバカヤローも
いるんだということを教えたかったのだと思う
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:28:28 ID:VsOrObkb0
>>103
もしかしてそれは

ゼニス城でなぞなぞを聞く→目的地へルーラ→頭を打つ

を3回繰り返す俺のことかー!
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 21:25:27 ID:RJOiwtnO0
音楽は4が一番好きだな
リメイクのピサロ曲はダメだったけど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 21:48:26 ID:CT2CnwzE0
>>104
あるあるあるw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 21:49:37 ID:afBXnlFJO
>>79
聖なるパンツとか鋼のパンツとかドラゴンパンツとか
言う強力なやつかもよ。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:14:06 ID:Wb4pFRLi0
E ひかりのおの
E やみのふくめん
E まじゅうのマント
E しましまパンツ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:23:38 ID:uVRT4AukO
なぜパンツだけw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:30:08 ID:UmIDRMZhO
ビネガーパンツ 絶えず混乱w
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:33:52 ID:yJ5dRWncO
>>110
ちょwナツカシスwww
マヨネーブラも追加で!
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:34:40 ID:afBXnlFJO
オリハルコンのオノ
ドラゴンマント
ふくめんレジェンド
デスパンツ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:59:47 ID:UmIDRMZhO
トランクスではないのかw オレテガはブリーフ確定かよw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:02:09 ID:/PWWUXyv0
>>110
ビガーパンツじゃね?
今は「バイオバイタル」って改名されたらしいw

http://store.yahoo.co.jp/healthy-support/viovital.html
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:05:28 ID:UmIDRMZhO
>>114 改名されたのか しかし、あれは頭に装備だからなw 防御力はクロノトリガー最強w
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:22:57 ID:APgYpnx00
>>114
いや、クロノトリガーに出るビネガーってキャラのパンツのことだよw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:35:44 ID:UmIDRMZhO
ビネガーピンチwww
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:44:43 ID:slMuKFN0O
よく考えるとビネガーパンツの可能性は高いぞw
何故なら
・オルテガは一人旅
・記憶を失っている(死んだ時パンツが破れた)
・道具が使えないため虹の橋を作れなかった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:05:49 ID:bu3CZnxnO
虹の橋ってトベルーラで移動すればいいのにな めちゃ距離短いしwせめて船で行けよw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:24:22 ID:W2cHLIKAO
いい加減ウザいな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:33:06 ID:ucv9nXMg0
強力なバリアとそれによる海流で船も(ryってのは1からのアレ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:01:26 ID:bu3CZnxnO
たまにはラスボスから攻めてきて欲しいなw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:09:54 ID:AZ3CY0IlO
>>122
4やれ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:12:15 ID:ucv9nXMg0
1のドムドーラもそうじゃねーか?
ロトのつるぎは奪ったものの鎧は失敗して逃げたぽいし
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:38:46 ID:qvGY+xWh0
闇ゾーマ強いと思えない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:39:33 ID:qvGY+xWh0
闇ゾーマ強いと思えない
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 06:19:21 ID:FBooPmkB0
ドラクエ系の滅ぼされた街や城はどれも
ショッキングというかインパクトがあるよな。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 07:13:19 ID:AIedDAnU0
勇・遊・遊・遊のパーティーでやってるんだが、つらすぎて泣けてきた。
攻撃力低すぎるよ。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 11:45:47 ID:x0kfcZgN0
>>127
4アッテムトの鬱度は異常。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 13:03:23 ID:bu3CZnxnO
賢者の石役に立たねえ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 14:25:32 ID:ucv9nXMg0
>>128
賢者目的なら
経験値がバラついていいなら勇者一人旅だと思って遊び人1〜2人外して進もう
せめて成長が早い

縛りプレイならスマソな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 17:37:49 ID:CTlY2ppi0
第五すごろく場をクリアできない俺に何かアドバイスください
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 18:05:11 ID:AIedDAnU0
>>132
っ【アドバイス】
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 18:06:11 ID:3FfbgAzy0
クリアしようと思わず無心でボタンを押せ。
何時間かかるか分からんが気がつけばゴールしてる。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 18:07:14 ID:8jMA37AQ0
>>132
ググれ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 18:21:01 ID:CTlY2ppi0
>>133-135
がんばってやってみるわ

あと、これ返す
つ【アドバイス】
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 19:29:25 ID:BpDvL/DP0
>>136
じゃあ俺がもらいますね
つ彡【アドバイス】
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:18:14 ID:CKZ3RkqE0
廃墟の町は毒沼+屍達のコンボが鬱
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:21:12 ID:aKxTAMlG0
ググれ って答えって何も答えてないのと一緒だよな。
解らんのなら黙ってろよw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:21:56 ID:QiOJX78UO
>>132
サイコロ振るときお願いしつつ気合い入れてボタン押すべし。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:23:08 ID:qhZ9evhr0
>>132-137
の流れに不覚にも吹いた。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:26:30 ID:aKxTAMlG0
>>140
このゲームのサイコロは
桃鉄などと違って完全にランダムだからなあ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:29:01 ID:QiOJX78UO
だからお願いするんですよ。一人で「頼む!」とか
「よし」とか言うでしょおまいらも。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:39:23 ID:CKZ3RkqE0
つかサイコロ見ない
進行方向に進むのみ
1〜6のどこに行けるか分からないから
目が出た瞬間落ち込む事はなくなる
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:58:13 ID:qvGY+xWh0
ゴールを目指す時は足元を調べない
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:00:07 ID:aKxTAMlG0
落とし穴が怖いからなあ

アイテム出てもあんまりたいしたのはいってないし
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:43:19 ID:bu3CZnxnO
いのちや不思議のきのみが落ちてるかもしれないと絶えず調べてしまう 落とし穴はあまりあったことないわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:53:42 ID:BOkm3N7K0
FC版やってるけど攻略本にある
ドロップ率:△のやつをもらうと、運を使ってしまったみたいで欝になる。

エリミネーター:くさりがま(△)

吹雪の剣や雷神の剣に回してほしいよ…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:30:20 ID:W8ONu+ya0
すごろく場

エミュでやれ

学生時代ならともかく、時間がない今は、そこまで没頭できない。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:38:35 ID:vpHl+bTR0
>>148
そんなに確立低いのか?
自分の経験では、アカイライ以外は全てドロップの経験あり
(固定モンスターを除く。キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビはドロップあり
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:47:13 ID:vpHl+bTR0
そう言えば、フロストギズモがFC版では吹雪の剣だったのに、
SFC版ですごろく券に変わっていたのには愕然とした…
雷神の剣は、マドハンドにだいまじん召還させたり、
トロルキングを倒しまくればいくらでも出たような…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:51:29 ID:7Gry19Ai0
>>148
ドラクエの敵って、なんか知らんけど糞ほどの価値も無いお宝を持ってるヤツが多いよな
しかも全体通してドロップ率が低いし
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 02:37:12 ID:iK0FlP0V0
>>151
待て、FC版フロストギズモはもろはのつるぎの時が多いぜ。

>>152
ドロップ率低い方がありがたみがあるからじゃね?
レアアイテム必須なバランスでもないし。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:02:48 ID:PyH/Xaec0
>>152
逆にFFとかレアアイテム盗め過ぎてバランス崩してる。
それよりはマシじゃね?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:07:36 ID:A3BD9BlB0
そもそもレアアイテム自体が少ない
嬉しいのは不思議な帽子ぐらいだし・・・
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:42:45 ID:agA/X3YUO
漏れのSFCのデータが消えてしまった
消えるときの音が今でも忘れられん
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:44:41 ID:PIplUKtX0
FC時のらいじんのけんは良いよね!
頑張る価値あるよ!!うん。。。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:06:23 ID:xO2whYbFO
一番嬉しいのははぐれからの幸せの靴だろう
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:07:13 ID:GnG0DpKy0
>>157
らいじんのけん取るのがんばる?うんがんばれ。
ボスとして出るところでがんばるのだけはやめな。データ消えるよ。
アレフガルドのどっかに野生で出るらしいからそっちで頑張った方が良いよ。
俺もうFC3売ってこようかな・・・。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:13:09 ID:vXeAuFDf0
FF5のドロップ率知ってしまうとドラクエは・・・
100%落とす、6.25%(1/16)の確率で落とす、落とさないの三パターン。
DQ7までは複数匹の敵がいても最後に倒した敵の宝でさらに一個しか手に入らんし。
DQ8になってようやく複数入手+レアが設定されたが相変わらず低確率。
アイテムをぶんどる特技があっても成功率が極めて低い上に倒すと盗めない糞仕様。
結局パーティー全員盗賊や海賊で戦った方がマシ。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:15:32 ID:UYE64Yvk0
盗みやすいレアアイテムに価値は無いと思うが
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:18:15 ID:6p6ZkoHhO
はぐれメタルってしあわせのくつ落とすのか



もう300匹は飼ってる(SFC)が一度もないわorz
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:23:28 ID:WlLX5dTB0
>>161
俺はどちらかって言うとレア度より実用性重視だなー
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:43:03 ID:FuDT2dJU0
幸せの靴は微妙だなぁ
せめて高額で売れれば価値はあった。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:08:16 ID:B78y5Zyr0
>>164
単なる遊び心とロマンの産物。
フィールド上でレベルアップ音を聞けるっていうだけのものだがw
ドラクエにはそういう無意味な代物があっても良いと思う。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:10:27 ID:Znw3//ypO
宝箱にうまのふんが入ってるよりはマシですやん。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:16:08 ID:6p6ZkoHhO
しあわせの靴って経験値だけでなく、HPも回復するんじゃない?今、四人とも体力回復するよ 命の指輪などで
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:22:20 ID:roDE69lWO
意味がわからん

つかどっちにしろいらん
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:24:52 ID:6p6ZkoHhO
スマソ。確かにいらんな〜光の鎧が一番使えるかな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:31:59 ID:PIplUKtX0
FCなら、ほしふるうでわが1番良いような気がしますね。
すばやさの半分が守備力だったような・・・たしか。

SFCはみのまもりってパラあるのかな!?

171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:55:25 ID:mrX6myvp0
はぐれメタル6匹相手にオールメダパニや時間停止がきまった時の快感は異常
一人旅の時の経験値24万はものすごい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:15:25 ID:H1xqm+5u0
FCだと経験値に上限があって泣ける。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:08:56 ID:N0Ae0UV40
はぐれ2匹以上は何匹倒しても一緒だもんなw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:17:11 ID:7gMIqyxK0
FC版は獲得経験値16ビット上限のせいでルビスの塔ではぐれメタル狩っても意味無かったな。

はぐれメタルをやっつけた!
それぞれ16383ポイントのけいけんちをかくとく!!
30ゴールドを手に入れた!!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:26:07 ID:MHuWqhuR0
FC版の方がシビアだったよなw
wiiのVCでやってみたいなあ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:28:49 ID:DEko3kXj0
FC版、ルビスの塔1Fではぐれ5体くらい出てきて驚いた記憶がある。
でもFC版じゃそんなに倒しても意味ないけどww
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:52:21 ID:+8zWjqfJ0
>>176
全部倒せるわけないし、逃げられる確率が減ったと思えばOK!
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:53:20 ID:6Br4P1CXO
レベル40でギガデイン覚えね
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:50:58 ID:WlLX5dTB0
ファミコン版ってあれは多分経験値が一回の戦闘で合計65536
までしか入らない仕様なんだろうな。

だからパーティ四人の時はぐれメタルを何匹倒しても上限16384
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:51:42 ID:WlLX5dTB0
>>178
レベル41まであげれば良いじゃない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:54:38 ID:KWMnx5m00
>>178
外れ、16ビットで表せる最大値は65535
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:03:05 ID:+Z8lp5jGO
一人旅やってるんだが
王様に会わないとルイーダ使えねぇんだな
あとイエローオーブだけだったんだがw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:20:20 ID:sbfSZhpkO
一回の戦闘で同じモンスターを一匹倒すのも
仲間呼ばせて63匹倒すのもドロップ率は変わらないかしら。
そのあたりの詳しい詳細わかる人いる?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:29:47 ID:IdvSNj9f0
ドロップすんのは最後に倒した敵のみ
同じ敵64匹倒しても確率64/64になるんじゃなくて
最後に倒した敵のドロップ率=1/64になる
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:47:42 ID:IdvSNj9f0
盗賊が4人いると、5/64になるのかね?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:51:34 ID:sbfSZhpkO
なるほど サンキューベリマッチ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:57:08 ID:lMyd9mJW0
盗賊がいると最後に倒した敵以外のドロップアイテムを戦闘後盗賊が持ってる場合があるよね?
というのも
ゴールドマンとはぐれが出てきた時、
はぐれは即逃げたのに
戦闘後盗賊がしあわせの靴を盗んでいた事があったw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:40:48 ID:GaTCsaep0
今オーブ集めてる最中なんだが
はぐれメタルが出る場所ってないのん?
平均Lv20くらいですが。
塔のメタルスライムがやっぱ一番手っ取り早いのかな?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:50:40 ID:6p6ZkoHhO
リムルダール
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:54:04 ID:NI+7ZzXt0
どくどくゾンビとでも戯れてろ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:54:12 ID:A3BD9BlB0
塔は回復が面倒だから
黄金の爪or口笛でリムル周辺が無難。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:54:50 ID:GaTCsaep0
サンクス。まだ表の世界じゃ出ないんだな。
じゃあちょっとどくどくゾンビとでも戯れてくる
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:55:33 ID:roDE69lWO
>>188
一応ネクロゴンドに出るけどまだ行けないでしょ?
バラモス城行くまでは塔がいいよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:59:44 ID:61urB8h00
3や4の激しい炎は強力とはいえ、サラマンダーの経験値は高すぎだよ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:03:07 ID:Bwi7iwBv0
スノードラゴンに少し分けてあげるといいね
あれは低すぎる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:05:01 ID:roDE69lWO
逆に2回攻撃に凍の息も使うスノードラゴンの経験値の低さは異常
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:05:55 ID:8I6oLEyA0
船入手後のレベル上げ→氷河魔人狩り→不思議な帽子を手に入れ、
ネクロゴンドまでいけない時(焼けつく息で全滅する弱さの時)なら
テンタクスルが1匹しか出ないところで無難にやってた。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:06:38 ID:roDE69lWO
>>195
ごめん被った
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:12:58 ID:61urB8h00
スノードラゴンは経験値は最低でも倍は必要
サラマンダーは4000(一人当たり1000)あれば充分
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:14:37 ID:DEko3kXj0
テンタクルスの経験値の高さは異常。頻出だし
船手に入れてレベルの低い時はお世話になった
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:19:19 ID:61urB8h00
リメイクでは余計な武器防具より、敵の強さと経験値を一致させる補正を行うべきだったのにねえ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:22:37 ID:BbYbmEmr0
>>197
一匹しか出ないとこってどこ?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:27:07 ID:XpffDMEw0
地上世界はテンタクルスじゃなくてクラーゴンじゃねん?
それともテンタ出るとこあるのかに?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:27:41 ID:NI+7ZzXt0
夜なら各地に
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:46:46 ID:8fCwFzTyO
さびさがりやがどうやっても出来ないんだぜ・・・。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:50:00 ID:+Z8lp5jGO
スカイドラゴン(Ex800)とスノードラゴン(Ex440)を逆にしてしまったんじゃないか説
ヒャダルコとヒャダインみたいに
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:54:25 ID:N0Ae0UV40
>>206
スカイドラゴンがごうけつぐまと同じはちょっと凹む。
スノードラゴンは一人200でも低すぎ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:02:09 ID:Bwi7iwBv0
プラス1000して1440、一人あたり360ならどうだろう
ちょっと多すぎるか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:03:16 ID:GaTCsaep0
てんたくるすって青イカか。
奴等ザキとか一撃必殺系統結構効くんだよな。
いい情報を聞いた。サンクス。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:06:16 ID:+Z8lp5jGO
たしかに
あばれザルとラリホーアントも同じだなそういえば
スノードラゴンって他の敵と出ないから楽なんだよな
稲妻の剣+イオラまたはいかづちの杖&ベギラマで一掃できるし800くらいなら…
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:07:17 ID:N0Ae0UV40
>>208
妥当じゃね?
バラモス城で3匹出てきた時に4人で割って1080なら。
エビルマージが一匹1650だし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:09:53 ID:+Z8lp5jGO
普通に考えると1440が周りと比較しても妥当なんだよな
だとしたら千が抜けた説…?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:15:45 ID:sbfSZhpkO
イカ系はラリホーもいいね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:19:03 ID:8I6oLEyA0
氷河魔人狩りの場所=スノードラゴン初登場
・氷河魔人(1〜3匹)=Exx405
・ビッグホーン(1〜4匹)=Ex353
・スノードラゴン(あまり出ないし1匹でしか見たことがない)=Ex400

これも妥当といえば妥当…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:24:34 ID:gAL2AjmL0
エビルマージとアークマージってエビルマージの方がメジャーだよね?
あの段階でマヒャドだし
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:37:41 ID:JUJMgba+0
そういえばマヒャド4発には泣いた
フロストギズモで手こずってた頃を懐かしんだ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:38:08 ID:DEko3kXj0
さっきFC版で怪しい影で遊んでいたら吹雪(弱)はいてきた。
3体倒したら経験値は2625もあったんだが吹雪吐く強いモンスターって居たっけ?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:40:14 ID:osxC5tsV0
ドラゴンゾンビとかじゃないの?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:42:27 ID:DEko3kXj0
ドラゴンゾンビか。そんなの居たなぁ。マジトンクス
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:15:18 ID:j3gd+g/e0
みんなスノードラゴンで盛り上がってるけど、
氷河魔人もHPの割にEXP低いんだよね。

この辺のモンスターは分かっててまずくしてそうな気もする。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:28:18 ID:A3BD9BlB0
>>205

>冒険に出るとき〜=NO
>空を飛べたら〜=YES
>鳥は自由だと〜=NO
>人から何か頼まれると〜=YES
>時々いろいろ空想して〜=YES
>もし願いが1つだけ〜=YES
>階段で降りる

でいけるハズ。
仲間ならスライムピアス装備。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:35:54 ID:OKdlSUjA0
SFC3のすごろく2のはじめの?で宝箱(とんがりぼうし)もらうか能力上げるか迷ってます
とんがりぼうしは戦士に装備させると結構防御力上がるんだよなぁ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:39:34 ID:jJkMk77c0
戦士はとんがり帽子装備できなかったと思うが・・・
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:45:31 ID:jJkMk77c0
ところでとんがり帽子って公式ガイドのイラストだとスライム型なんだよな。
5ではスライム用の帽子ってことでこの形状でもよかったけど
3では不思議な帽子タイプにしてほしかったぜ・・・。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:49:31 ID:NI+7ZzXt0
よく解らんがすごろくなんて迷うくらいなら帽子貰ってからも気が済むまでやったらいいんでないのかい?
それはともかくその辺のすごろくの?宝箱は種がベストじゃないの、特に不思議な木の実とか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:37:52 ID:HOd5hpPv0
スーファミVも10歳か・・・そろそろリメイクでも出s(ry
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:55:19 ID:/rlIiPVrO
>>222
迷ってるって選べるの?

>>225
?宝箱って任意で選べたっけ?
どっちも初耳。できたのなら今迄の苦労は…orz
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 02:31:30 ID:YP9tNW7M0
これ一人旅のが楽じゃね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 02:34:30 ID:ge9n2bNQ0
つ【キラービー、しびれくらげ、じごくのきし】
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 04:02:15 ID:1juUPWpwO
一人旅は麻痺、混乱、睡眠、即死の恐怖が凄まじい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 05:02:57 ID:lKL5hSeRO
混乱はむしろ平気だろ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 07:08:06 ID:RP8olLDzO
一人旅
いざネクロゴンドを目指しアッサラームより出発


海上で敵に先制されしびれあげはにあっさりやられる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 08:30:25 ID:go4tn0Rj0
ネクロゴンドはフロストギズモに先制ヒャダルコ5連発がデフォ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 08:35:18 ID:/KtRhUmjO
ネコロは、地獄騎士がうっとうしい 満月がいる キアリク使えるやつが痺るから
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 09:08:09 ID:vHa4OkRP0
>>208
その経験値にするにはHPや攻撃力がもう少し高くないと駄目だと思う

HPは120〜130くらいで攻撃力は100くらい、守備力は70〜80といったところか
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 13:36:11 ID:ymQJfN9Y0
ドラクエV初めてでとりあえず盗賊・遊び人・遊び人でやってるんだがここまで金溜まらないとは思わなかったぜ
まぁ賢者様3人になる日を目指して頑張るぜ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:13:05 ID:q9yFQNMr0
天の門番ってザキよりザラキの方が効いているような気がするが、気のせいかな。
単体相手でもザキが成功したことがなくて、ザラキなら成功する。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:29:52 ID:/KtRhUmjO
ザコキャラで最高に強いのは バラモスエビルだよな? 二匹出てきて、二匹とも、凍える吹雪の4連続で全滅した
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:34:47 ID:VfGstssn0
こちらのレベルが高いとダースリカントの逃げ足の速さは異常。
一緒に出たはぐれメタルをも頻繁に凌駕する。
メダパニ作戦使えねー
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:56:24 ID:1juUPWpwO
>>238
バシルーラを知らなければな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:08:00 ID:T2MU/vrH0
ルイーダでの能力決定と性格決定の関係って、まだ解析されていないのですか?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:08:34 ID:XEK5s/ti0
はぐメタ狩りはパルプンテ一択だろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:20:53 ID:NqVUakYr0
武=打撃 魔or賢(メダパニ/ドラゴラム) 盗=打撃(毒針/アサシン)
ここらへんに賭けてるな。
パルプンテは全員混乱が嫌だ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:26:24 ID:lKL5hSeRO
全員混乱したら、最後の一人になるまで殺し合っていただき、
最後の一人になったらザオリク。
蘇り正気になったキャラがパーティアタックで混乱を解く。
ザオリク×2でOK
また、1人で経験値を得るのも良い。
危機っぽく見えて全滅の可能性は少ない。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:42:19 ID:q9yFQNMr0
全員混乱したら勇者が早速ギガデイン使ってきてワロタ
誰も死ななかったけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:55:25 ID:NqVUakYr0
俺の賢者はバギやべギラマをよく使ったなw
地味に長引くから面倒だ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:06:35 ID:go4tn0Rj0
でも3のメダパニって回復できないからある意味凶悪だよな
バラモスが使ってくるから勇者とか回復役が混乱して何度か全滅した
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:12:29 ID:/KtRhUmjO
バシルーラしたら経験値得られないからしない
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:12:57 ID:B28RlAkU0
力以外255の女魔法使い(LV70)がいるんだけど転職させるべきかな?
それともそのまま極めた方がよろし?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:14:48 ID:XEK5s/ti0
レベル99にして種全部投与してすごろく場いって?マスに止まって能力下げられて泣け
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:27:09 ID:B28RlAkU0
>>250
能力が二つでも255になったらすごろくなんてやらせないもん!
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:37:07 ID:q9yFQNMr0
>>249
そのままでもいいんじゃない?
飽きたら転職すれば、というレベル。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 17:00:10 ID:vII5qcxJ0
個人的な転職分岐点って、その職業の最後の呪文を覚えた後か
MPが最大になった時くらいかな。
FC版なら女魔法使いのグラと専用武器の毒針と専用防具の
水の羽衣が気にいってるんで永久職になってるよ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 17:03:04 ID:NqVUakYr0
>>248
カンスト&打撃系ならセクシー盗賊。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:29:01 ID:atcFmHKG0
>>252-254
魔法使いはまだ気に入ってるんでこのまま魔女っ娘極めて
飽きたら武闘娘にでもします
盗賊は男衆ですでに3人いるんで、女盗賊は能力、装備面で最高だけど
ここは一つ遠慮しとこw、皆トンクス
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:20:37 ID:BJ7sByrG0
SFCですが、悟りの書はガルナ塔とマイラの2個しか手に入らないのですか?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:24:18 ID:XEK5s/ti0
アカイライが落とす?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:26:34 ID:IvS2k0qj0
第三のすごろく場でいくらでも
259現役女子高生:2006/12/09(土) 19:34:04 ID:8D+dkprw0
リメイク版よりファミコン版の方が好きなのは私だけですか
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:57:05 ID:L+Bwpt6q0
>>244
全員似たような能力で似たような耐性だと、結構危険だぞ
大概グループor全体呪文なので、全員均等に弱っていくことが多い
たまにメラゾーマでバラつきが出ても、一人だけ早く死んだって大した違いは無いしな
生き残りのHPが100、20、20ぐらいになったところで「あとはイオラでも使ってくれれば」とか思ってると、
突如ギガデインとかぶちかましてくれて全滅することも多いし
転職経験無しの戦士か武闘家がいてくれると全滅はほぼ無いけどな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:16:14 ID:qZ75r4MtO
>>203
地上世界では大王イカとテンタクルスだ。
アレフガルドのクラーゴンはFC版では最強のザコだ。大魔神より強い。遅いけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:18:06 ID:IvS2k0qj0
ザキもラリホーも大好きな可愛い奴だけどな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:20:13 ID:q9yFQNMr0
大魔神は痛恨の一撃が出せるからやっかいだぞ。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:48:24 ID:FFWyuAgoO
ソードイドてどーゆー意味だろう。
ソード+イドなんだろうかなぁ。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:58:31 ID:s44hFtVA0
ソードロイド じゃね?

天空以降ならそんなネーミングになりそうだ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:48:29 ID:fW++TXqF0
やべー、また3やりたくなってきた。もう5周はしたのに
だがこのスレでは少ない方だろうな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:49:51 ID:G5hIELKq0
クラーゴンの攻撃力はだいまじんより低いがバラモスブロスと並ぶ脅威の三回攻撃があるぞ。
FC版で三回攻撃全部痛恨の一撃食らって武闘家あぼんしたが。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:50:32 ID:q9yFQNMr0
いや、俺はたまにゾーマを倒しに行きたくなることがあるよ。
勇者一人だとバラモスゾンビがつれェ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:55:17 ID:FFWyuAgoO
>>265
なるほど。


俺は3何周したかなぁ。リメイクもあわせると
20周以上はしたろうなぁ。明日休みだし
久しぶりに始めようかな。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:42:41 ID:PEsdkO9p0
>>267
FC版のアレフガルトのイカの三回攻撃にはまいった。
なめてかかってたら後ろの二人死んだよ。
今FC版やってるやついないかな?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:43:38 ID:c50ULVl80
>>264
検索したらこんなのがでてきた
ttp://www23.cds.ne.jp/~k-game/game/dq/monster-name/dq3.html

ソードイド  Swordoid   sword:剣〜 + oid:〜のようなもの,〜状のもの
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:55:59 ID:FFWyuAgoO
>>271
>>271
サンキューベリマッチ
サンキューベリマッチ
たいへん参考に
たいへん参考に
なりました
なりました
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:13:35 ID:lL0EsOL+0
最近全呪文取得の盗賊×4、でやってた訳なのだが
はぐれメタル狩りでこの場合パルプンテの何が一番イヤかって、暗闇だなぁ
パルプンテ×3、ドラゴラム×1でやってたが、ドラゴラムさえかかってれば混乱はおk
去って行ったり世にも〜、はムカつくがさっさと戦闘終わるからまだマシ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:29:18 ID:q9yFQNMr0
>>271
どこかで見たURLだと思ったら
DQIIIとは全然別件で昔お世話になったところだった。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:55:20 ID:go4tn0Rj0
>>270
呼んだ?
今リムルダールでレベル上げしている最中
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:11:49 ID:Jdpn6r9Z0
海外版ドラクエ3(ドラゴンウォーリアーズ?)には
鬼面道士と幻術士は居ないの?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:20:08 ID:PWkMxerp0
>>267
FC版のバラモスブロスは3回攻撃をしてくるのか?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:45:56 ID:Uw5ApWzPO
ぐぁああああああ武器屋に話しかけたら
バグったああああああああああああ
鉄の爪買うために費やしたこの二時間を返せorz
武器屋「老老老老老老老老老老老…
orz
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:49:19 ID:L41SVCLnO
>>277
俺はSFC版だけど3回攻撃されたことあるよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:02:25 ID:0HAqhWwF0
黄金の爪ってあんなの見つけられるわけなくね?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:05:29 ID:PHCiB0WcO
動物モンスターにはザラキが基本。
これを知るまではイカにもクマにも苦労したわ。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:29:20 ID:yPk/3NXX0
FC版で数え切れないほど、SFC版で数え切れないほど、GBC版で数え切れないほどクリアしてるのに
なんでまたやりたくなるんだろうな、3って。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:45:33 ID:P4zvRXLJ0
>>282
自由度高くて、遊び方の幅が広いから。
すなわち、ゲーム性が高い。

DQで人気最高の理由だと思うが。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:49:44 ID:4fX/TGPf0
>>282
ナカーマ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:52:05 ID:0HAqhWwF0
今ピラミッドなんだけどひょっとしてひとくいばこって開けちゃいけない?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:28:50 ID:i4Mmq4vB0
開けてはいけないことはないが、開かずともよい。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:52:35 ID:U9LAri780
一人旅なら2ターンキル
288だいまじん:2006/12/10(日) 07:06:52 ID:7T2YpEZtO
たたかう
にげる
→つうこん

ぶとうか
ゆうしゃ
けんじゃ
→まほうつかい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 07:39:39 ID:4fX/TGPf0
Eどくばり
Eみかわしのふく
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 08:50:28 ID:7DugXBns0
10年ぶりに発掘して二人旅をやっているのだが
取得経験値が多いのでサクサク進んで気持ちがいいねぇ
ただ、複数入手不可のイベントアイテムでいいので
事前に麻痺を防ぐような装飾品とかが欲しかった
麻痺自体も3〜5ターンくらいで自然回復するとか…
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 08:54:18 ID:PWkMxerp0
>>279
SFC版だとブロスは3回攻撃するし、バラモスゾンビも2回攻撃をする
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 09:13:43 ID:RPJrv/z4O
バラモスに、勇者一人で挑むには、LEVELいくつぐらいまであげれば安心ですか?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 09:33:03 ID:iKp5zrcw0
99
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:08:08 ID:7T2YpEZtO
リメイク版でゆうしゃ一人旅はじめましたが
みなさんは一人旅で神竜まで行くの?
それともゾーマ倒したら終わり?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 12:23:46 ID:PZF4B/V40
FCの頃から、ブロスは三回攻撃したはず(ただしランダム)
ヤツの最も鮮烈なイメージがそれだったし

>294
勇者だと、光の玉ありのゾーマまではともかく、神竜以降は、思っている以上にきつい道だよ
以下、参考
http://corn.2ch.net/entrance/kako/996/996478009.html
http://corn.2ch.net/entrance/kako/997/997196571.html
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:04:53 ID:7T2YpEZtO
きつそうなのでゾーマまでにしておきます
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:09:07 ID:IqV/3SoF0
闇ゾーマはともかく、神竜は能力値最大にした上で運任せだからなあ
あんまり面白いものじゃない
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:19:37 ID:PWkMxerp0
>>295
3回攻撃なら5つの首を持つキングヒドラの方が適任だと思うんだけどね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:32:57 ID:jLHP7kLhO
神竜に一人勇者レベル99 能力最大で挑んでもあっさり負けるよ 眠らされたらなかなか起きないことも多いし、こまめにベホマしてもMPがなくなっていく
たぶんここにいるやつで一人で倒したやついないだろ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:37:00 ID:i4Mmq4vB0
暇だから闇ゾーマ4人でぶっ潰してきたとき、1人では無理かと思っていたんだが、
やればできないことはないのね。
できるってことはわかったし、やろうとも思わないけど。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:58:11 ID:gK0P20/o0
一人で神竜だとただ単にレベル99にするだけじゃなくて
命の木の実を大漁摂取しないと無理だわな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:07:38 ID:qNd/ESdT0
裏ダンジョンに始めていったがバラモスエビル2匹に瞬殺された...
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:39:08 ID:jLHP7kLhO
ヒント:ザラキ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:52:39 ID:sPH/AAXL0
勇・ローレ
商・サマル(帰ってきたら僧)
魔・ムーン

これで始めようかと思うんだが、キャラに似合う性格を教えてくれ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:55:28 ID:PZF4B/V40
ろーれ:ごうけつ
佐丸:うっかりもの
以上鉄板

ムーン:さびしがりや・・・?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:11:33 ID:Uf4d0hpa0
サマルはのんきものの方が…w
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:20:19 ID:V2TadJJK0
ムーンはFC版なら甘えん坊/寂しがり屋。SFC版だと抜け目が無い。な感じ。
実用性重視ならセクシーギャルw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:56:35 ID:PZF4B/V40
>306
それがあったか!
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:59:07 ID:l0JJ8sCJO
むしろ
戦ローレ
勇サマル
魔ムーン
じゃないか?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:07:39 ID:G/Q8x+Dn0
FC版のイメージだと>>304の商人でも許されない感じw
もうニートや犬って職業があったら当てはめたいくらい
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:09:04 ID:Uf4d0hpa0
勇なんて以ての外だなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:12:13 ID:Yt2RUMob0
まて、佐丸はそんなに弱くない。
力も140まで上がる(ローレと20差)
色々不遇で可哀想だが、隼+羽衣で十分闘える( ´∀`)
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:14:14 ID:G/Q8x+Dn0
>>312
その状況に至るまでにどのくらい(ry
過度にレベル上げしない限り、時点で最強武器与えても打撃加ダメが悲惨なのを忘れたか?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:15:08 ID:gK0P20/o0
もちろんサマルの最強武器は て つ の や り だろ?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:16:53 ID:0HAqhWwF0
サマルトリアはベギラゴンを覚えると戦力一気にうpするよね
ところでドラクエVのすごろく商品ってクリアすれば何回ももらえるもん?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:20:37 ID:Yt2RUMob0
ベギラマの間違いじゃないのか?
鉄の槍と隼の剣じゃダメージ10点も変わらないし、
隼はグループに二回だからかなり良い。

鉄の槍・隼の剣・水の羽衣を装備出来るキャラはSFC賢者(FCは居ない)だけか。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:25:07 ID:0HAqhWwF0
実況人、序盤はホイミは使わないでやくそうを使うもんなんだぜ?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:25:44 ID:0HAqhWwF0
すまん、ミスった・・・
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:30:22 ID:sPH/AAXL0
>>305-307
dクス
皆の意見を汲み
ロ・ごうけつ サ・のんきもの ム・さびしがりや
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 19:06:16 ID:8oZvG2T60
勇者は常時棺桶でローレは戦士にするべきだ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 19:21:21 ID:qIX/M6zI0
ローレは戦士のように遅くないからなー
隼装備可だし、豪傑勇者(呪文封印)でいいと思うが。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:14:16 ID:qp29WjqnO
今気付いたんだがFC版の革命後の〜バーグのちびっこのど自慢でステージ上の子どもが歌ってる歌は鉄腕アトムのあの曲じゃないか?既出だったらごめんね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:23:39 ID:Uf4d0hpa0
だから差し替えられたんだよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 00:27:14 ID:Ln+kJNT+0
チョベリガンブロンなんて今時のコギャルだって言わないぜ?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 00:29:51 ID:IJGMqmCgO
始めからガンブロンなんて言葉ない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:24:16 ID:jEHpDdhzO
アタシのケータイマジでチョーガンブロンでチョベリバなんだけどー
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:46:58 ID:9bYmq2Dm0
GB版のみの隠し段ジョンてどこにあります?
テンプレ見てものってないっちゃ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:52:05 ID:WBlt6Yff0
乗ってるから死ね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:03:22 ID:d5E0eoML0
今さらだけど魔法使いがスクルト覚えるっておかしくね?
普通僧侶じゃね?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:04:50 ID:P8MVN2aj0
使える魔法がなくなるじゃないか
てか3って魔法使い不要だよな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:09:58 ID:d5E0eoML0
そこなんだよ
今ボストロール戦なんだが魔法使いがいないからきついよ
見た目好きだから戦士入れてたら、毎回いた賢者の入るスペースが無くなっちまった・・・
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:21:55 ID:7VegnZNCO
>>331
つ魔封じの杖
とりあえずルカナン防いどけ。あとFC版なら防御攻撃で逝け。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:38:05 ID:d5E0eoML0
>>332
サンクス
どうにか倒せた
バイキルトとスクルトなしでも頑張ってみるぜ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:27:41 ID:eAvdH1W/0
>330
勇者の他に魔法使いか僧侶のどっちかを連れて行くってなったら
魔法使いにするけどな。
毒針・ギラ(ザコ用複数攻撃呪文)・バイキルト

勇・戦(武)・僧・魔 のパーティで賢者にさせるとしても
僧侶を賢者にして、魔法使いは残すし。

それが普通なのかと思っていたよ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 08:20:04 ID:GbP5isi8O
装備し直したら、ルカナンの効果消える
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 08:41:19 ID:/Y+mUm8B0
>>334
戦(武)を賢者にして、同時に僧か魔を戦(武)に替えてるな。
Lv20までならすぐだし。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 09:16:59 ID:mFaR5BAo0
僧侶無しだと回復アイテムの重要度が増しておもろい
…まぁ、ヤマタノオロチの所で挫けて転職しちゃうんだけどね…
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 10:26:02 ID:d0s7uXFl0
SFC版初プレイ。勇者は男でムッツリすけべ。仲間はいっぴきおおかみ女戦士とセクシーギャルの僧侶と魔法使い。
なぜか初めて作った僧侶と魔法使いがいきなりセクシーギャルになった。
能力値は僧侶5 7 8 9 6 11 12、魔法使い3 9 9 10 6 7 15と低めだったが成長に期待して決定。
やはり成長度がすごくて敵が弱すぎる感覚。
レベル25でバラモスに挑むがさすがにダメだったんで30まで上げて先ほどクリア。
いやぁ面白かった、不朽の名作だね。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 10:34:53 ID:54iCVv6DO
このスレ見てたらまた久々にやりたくなった。
GBC版がDSでできたら中古ショップに買いにいくのになぁ、、、
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:29:31 ID:2EQZAhLQ0
呪文のみクリアしようと思うんだけど
呪文の効かないor最初からマホカンタ状態の固定敵っていたっけ?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:38:04 ID:xtaSYehb0
>>340
闇ゾーマくらいかな
ドラゴラムならダメージ通るから倒せなくもないが
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:44:08 ID:GbP5isi8O
賢者の石が二つあれば、割とはやめに神竜に勝てるな 勇・武・武・武で14ターンで倒せた かなり会心の一撃が出てくれたのもあるが
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 13:01:15 ID:6WKO1Tk80
>>338
ちょっと待て、まさかバラモスでクリアしたつもりになってるのか
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 13:49:31 ID:i7sDCtdrO
そっとしといてやれ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 14:38:06 ID:d5E0eoML0
>>334
非常に個人的な考えなんだが、色合い的にピンクの戦士と青の僧侶は必須なんだ
だから外せないぜ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 15:08:45 ID:LWTr2R5nO
SFC版、勇・魔→賢の二人旅でゾーマ撃破記念カキコ
レベルは39、32だったかな

やっぱりエンディングのラストの「TO BE CONTINUED TO DRAGON QUESTT・U」は何度見ても良いな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 15:15:40 ID:hT3Y6h6a0
100円でソフト売ってたから16年ぶりぐらいにやって見た
うはw 遊び人ヨワスww でも何故かパーティーに入れた・・・
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 15:24:07 ID:B2y4kCsx0
>>347
アッサラームあたりまでは普通に使えるキャラじゃないか?力もそこそこ強いし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 15:53:42 ID:hT3Y6h6a0
>>348
うん・・ただ 遊び人のHPが残り8で
薬草を自分の持ち物から使わせようとしたらニタニタ笑い出して
敵に撲殺されたときに、遊び人の真髄をみた気がした

芸に命張りすぎ!
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 16:51:12 ID:GlKvgrgS0
リメイクの戦闘はダサい。敵キャラが動くのがダサい。特にゾーマとオルテガ。

というか、リメイクに及んでオルテガがあのキャラなのはいかがなものか
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 16:57:50 ID:NLsrwF2M0
いや、パンツマスクからの変更は、さすがに英断かと。
ネタ的には多少弱くなったけどさ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:05:49 ID:pLIXnv4y0
全員女で初クリア記念カキコ

海賊の親分は結構な量の会話が用意されてるんだな。
色気で攻めるタイプなのかい?みたいな台詞がワロス
ちなみに面子は勇戦僧盗だった。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:08:03 ID:2EQZAhLQ0
敵キャラのグラフィックは3より5のほうが綺麗だと思うんだけど
実際はどうなの?ドットの細かさとかは
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:10:40 ID:E/ehmOww0
SFC版の格闘場大穴有りすぎワロタ
いっぺんに10000Gとか入ってくるw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:41:36 ID:B9VyBUF80
最初に転職させるのってどのタイミングですかね?
とりあえずクリアするまでは転職とかさせないですか?
盗賊を賢者にしようと思うんですが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:46:50 ID:6WKO1Tk80
その職業で覚えられる呪文、特技を全て覚えたら
転職、でいいんじゃないか。あるいは必要な物だけ。

盗賊ならレミラーマ覚えたら転職。
魔法使いならバイキルト覚えたら即、とか。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:03:58 ID:5egSSuZL0
>>355
現在のパーティ次第
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:15:07 ID:hNIYPRp8O
>>355
素早さがMAXまで上がったらでいいんじゃない?盗賊のメリットを活かすなら。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:38:31 ID:jnn1Kj7d0
今の流れに便乗して相談したいんだけど、
賢者を盗賊にするタイミングっていつかな?
全呪文を覚えてからってのは勿論のことなんだけど・・・

問題は最大MPなんだよね
最大まで上がってからのほうが良いのかな?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:45:48 ID:hNIYPRp8O
足りない分はおおくちばしから盗むかしこさの種で補えばいい。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:47:42 ID:jnn1Kj7d0
>>360
なるほど・・・さっさと転職するのも手か


もう少ししたら全呪文覚えるから
ちょっくらダーマ神殿行ってくる ノシ

レスthx!
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:00:18 ID:AXY7ecSEO
相手の同士討ちを見て楽しんでるきめんどうしの
人格を疑っちゃうゎ プン
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:19:02 ID:bNX4wrMbO
>>359
賢→戦(武)なら、戦(武)はレベル上がってもMPはいっさい上がらないので、
賢のうちにできるだけたくさんMPを上げたい所だが、
賢→盗は転職後もMPはそこそこ上がるので転職前のMPにこだわることないね。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:18:05 ID:GlKvgrgS0
賢者より魔法使いのほうがMP高いから
僧侶→魔法使い→舞踏家
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:55:50 ID:jnn1Kj7d0
>>363
そうか・・・やっぱり生まれより育ち重視だね
>>364
もう賢者になっちゃった\(^o^)/
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 01:39:52 ID:5myRb3AHO
見た目仙人みたいな魔法使いなのにメラしか使えんじじいがウザい、あきらかに魔法使いは女がいいよね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 01:54:01 ID:uQVV7y6n0
なんか突然ドラクエ3がやりたくなって十数年振りにプレイ
昔はホイミ系とかバイキルト位しか呪文つかってなかったんで今回は様々な呪文を使ってみることに
そしたら程良く快適なバランスになったんでびっくりした

ラリホー等の補助呪文が使えるであろう事は予想できたけど
ヒャドやギラなんかの攻撃呪文も敵に合わせて使い分けると凄く効果的な事が分かって
その戦略を考えるのが楽しくて戦闘も苦になることが無かったよ

それと即死系呪文も強力なんだね
地獄の騎士をニフラムで一掃した時は爽快だったよ。当時は死ぬほど苦労したのになあ…
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 04:38:32 ID:EknmsgKG0
ピオリムとかかなり使える
使えすぎるから以降のシリーズで消えちゃったんだろうか
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 05:54:09 ID:HnhL4KcX0
8でもムチャクチャ使える
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 06:43:05 ID:W2Ei1l/r0
SFC版は知らんがFC版のピオリムは素早さも上がるし
防御力も上がるから反則だな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 07:10:37 ID:HxPD046v0
>>366
キャラグラは記号として特に爺イメージで固定しないが、
爺キャラとしても、「じゃあ何故呪文が使えないのか」というあたりを
脳内妄想で補完しながら自己流のキャライメージを作り上げるのは面白いと思う
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 08:10:10 ID:1rOhllLb0
>>371
はげどう
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 08:10:21 ID:wzf5qMr3O
>>340
ガメゴンロードも最初からマホカンタ状態だったと思う。
それにしてもセクギャル盗賊とお調子者遊び人の無駄に高いMPが勿体無い。
すぐに息切れする序盤の勇者に分けてやりたい。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 08:23:08 ID:TPWtjMvL0
>>373
現れてからマホカンタ使うぜ。最初からマホカンタ状態なんてのは居ない。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 11:58:14 ID:0AHpauMxO
【俺が思ううざいザコキャラ】
・地獄の騎士
・バラモスエビル
・魔女
・フロストキズモ
・緑の服きてマヒャド使うやつ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 12:57:34 ID:HnhL4KcX0
>>緑の服きてマヒャド使うやつ
味方の魔法使いのことか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 12:58:42 ID:RN2dRQRn0
>371-372
男女共に賢者になってグラが変わる脳内妄想を
他の人はどのようにしてるのか気になる。
ジジイだと若返ったで済むけど
僧侶とか整形ってレベルじゃねぇぞ。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:14:29 ID:0AHpauMxO
>>376 ワロス
いや、バラモス城に出てくるマヒャド使う緑の法衣?きてるやつ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:31:14 ID:w5XHrsdh0
>>378
マジレスするとアークマージだな。
ザオリクも撃ってくるから確かにウザイ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:32:51 ID:SYq/RL1S0
GB版って体力とかかしこさを種であげてもおkですよね?むしろあげたほうがいいですよね?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:37:00 ID:0AHpauMxO
>>379

今行ったらバラモス城に出てくるマージはザオラルだわ 隠しダンジョンのところのマージはザオリクとかイオナズンとか使ってきた
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:49:51 ID:AmnpxELh0
マジレスするとバラモス城にはエビルマージ、ゾーマ城とかに出てくるのはアークマージ、隠しダンジョンに出てくるのはアークウィザード
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:52:26 ID:0AHpauMxO
>>382 dクス 一番うざいのはレベルも考慮してアークマージだったわ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:05:38 ID:VfTt30AV0
レベルとか考慮するならエビルマージの方がうざいと思う
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:08:29 ID:0AHpauMxO
すまん バラモス城に出れくるエビルマージのほうだったw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:33:48 ID:V3DT2gd8O
急にやりたくなって勇戦武盗で始めてみたが、魔法使いがいないと蟹の群れで地獄を見そうだ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:34:08 ID:evG2C2TJO
>>295
弥市って奴は間違い無くゾーマを倒してない
改造して倒したターンを載せただけ。まず185ターンで倒せるわけねーだろ弥市
勝てるなら賢者を極めた武道かしかいない
あとゾーマに100前後のダメージしか与えられないから無理。MPの問題もあるし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:42:12 ID:HUhCpWu60
いや
闇ゾーマ戦はライブ中継だったんだが
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:45:29 ID:evG2C2TJO
>>388
弥市は思い出しながら書いてるとかレスがあったが
あと最低185ターンって言ってる時点で無理
証明したかったらビデオカメラに撮って流せ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:55:24 ID:HUhCpWu60
なんでこの人こんなに必死なんだ?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:06:30 ID:4BGcZn4q0
何で100近く前のレスにこんなに必死になってんだろうね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:24:11 ID:w4jlLQtHO
おとといからさまよう鎧を相手に15000ターンぐらい防御しまくってるんだけど、
何ターンたつと主人公疲れちゃうんだっけ?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:31:15 ID:4BGcZn4q0
65535ターン
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:34:09 ID:0AHpauMxO
疲れるとかあんの?ww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:41:28 ID:x1tBgfmlO
>>382

アークウィザードでなくデビルウィザードじゃなかったか?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:34:45 ID:HnhL4KcX0
ドラクエ9についてここの住人はどう思う?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:36:19 ID:PisZ1/Vr0
ドラクエソードじゃなくて?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:37:30 ID:0AHpauMxO
九はまだ何も決まってないんじゃないの?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:42:51 ID:Et0A9AtG0
>evG2C2TJO
ゾーマ戦だけはライブだったんだよ。2スレ目の方、全部目を通してみたらいいよ
あなたの疑問のすべてが氷解するはずだから
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:47:36 ID:RN2dRQRn0
>396
6を逆さにすれば9が出ると
バッファローマンが言ってた
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:51:41 ID:gdznJJpu0
セクシー勇者のエミュ画像は見たが
ttp://dq3.org/hero2.html
ここを見る限り比較的楽にクリアできるようだね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:00:46 ID:HnhL4KcX0
http://gemaga.sbcr.jp/
FFDQ板をリロードするだけで9の話題がずらっと出るわけだが
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:24:31 ID:0AHpauMxO
9はDSかよw またハードを買わないといけないなorz
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:29:49 ID:ikoPbgurO
DS買おう迷ってけどこれで決心がつくから丁度いい
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:41:23 ID:0AHpauMxO
>>404 あれ人気あるから割引きあんまりないよな 9とセット販売してほしいw
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:22:30 ID:bPBXQOid0
>>384
勇者一人旅中のまほうつかい4人もウザい。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:26:59 ID:BvAUFNWVO
久しぶりにやって、大好きな
魔法使いタンをぬいぐるみにコスプレさせたい。
どこにあるんだっけorz
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:30:32 ID:Op+XgCGW0
ドラクエ3が携帯機で移植されないかな
とか
ドラクエ3がオンラインRPGにならないかな
とか思ってたら、
ドラクエ9がそれに近いものになった。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:33:25 ID:4BGcZn4q0
GB版忘れんな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:36:25 ID:AmnpxELh0
闇の衣取るまでぬいぐるみを装備していた俺の武道家♂
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:37:34 ID:gdznJJpu0
>>407
キャットフライ/キャットバットを狩るorサマンオサ南の洞窟の宝箱
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:39:53 ID:BvAUFNWVO
>>411
豚。今から狩にいってくるノシ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:09:29 ID:BneMhfSk0
キャラメイク好きな俺としてはDQ9のあの仕様は嬉しい
DS版FF3でもそうして欲しかったんだけどな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:21:55 ID:0AHpauMxO
全員ぬいぐるみにしたことあるよw マザー2みたいになる
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:38:19 ID:CBN6gnFgO
レッドオーブンだと思ってた小3の夏。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:47:02 ID:4jXTW8s50
>>413
はげどう
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:21:16 ID:WSJEOi2o0
妖精の笛の場所のヒントって誰か言ってる?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:24:41 ID:PU3YGpGa0
>>417
ドムドーラの右端にいる女の子
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:25:47 ID:AmnpxELh0
>>417
ドムドーラかどこかで誰かが言ってたとおも
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:26:45 ID:z2oQdzZN0
karaアイテム名が変更可能〜
これだけで1年間は遊べる俺。
皆はどうですか。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:27:27 ID:WSJEOi2o0
本当だ
つかこんなもんネットのない時代に見つけられるもんかよ・・・
ヒントを言う奴も普通に探してたら見つからないじゃん
何か攻略サイト見まくりで嫌になってきた
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:35:29 ID:0AHpauMxO
ヒント:レミラーマ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:47:06 ID:XSL4nL5s0
>>421
それが、ドラクエを同時進行しているダチが何人かいると
解決できちゃったんだよ。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:05:14 ID:CSoQzm1i0
ゆとり
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:18:04 ID:vWnBcR2VO
新しい街に来たらとりあえず全員に話しかけるのは基本じゃないか?
SFCなんかは「思い出す」があるからメモいらないし。
つか初期ドラクエはネット情報やガイドブックなくても頑張れば誰でもクリアできるようにできてるだろ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:34:50 ID:v5kYiBJ+0
ドラクエ1やったことあれば自然とわかるようにできてる。
やってなくてもわかるようにできてる。

そしてSFC3の時点でさえそんなにネットは普及してない。
普及してないけど皆普通にクリアできてた。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:39:11 ID:94rp8T6j0
今は>>421みたいな人が楽しめるようにゲームが作られてるんだろうな
オンラインの9なんかは俺は受け入れられないんだけど今の子供たちは大歓迎なのかな
俺のドラクエは終わったわ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:43:06 ID:XSL4nL5s0
>>427
52歳の発送について行けないお前は90歳くらいか?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:13:57 ID:gzCTxHLx0
アクションについては拒否反応出るのは仕方ないと思う。
けど、オンラインでキャラを作成して仲間と冒険するオンラインって要素は
3スレ住人なら妄想した奴は多いんじゃないか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:34:57 ID:FjtoYWXp0
ドラクエにオンラインは望んでないわ。
画面に他のプレイヤーが映り込んでも不愉快なだけ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:35:24 ID:qaIwLwzI0
俺そういうの大好物
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:48:30 ID:jbJ1AEjc0
Vだけは今のままでいい
お気に入りのパーティでマイペースに冒険、これに尽きる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:03:39 ID:G1OsrP780
9のクオリティはいいんだけどオフラインがいいわ
他人と世界観やプレイスタイルをあわせるのは疲れるわ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:08:32 ID:8cyhKD8S0
一人プレイでも充分楽しめるようにしてほしい。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:22:19 ID:qaIwLwzI0
普通にできると思うけどな<一人プレイ
一人旅でも平気なように作らないと(NPCの仲間が居るならともかく)
ブーム去った後に誰もクリアできなくなっちゃうし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:25:23 ID:yenvqWIJO
「3によく似た新作」と言うなら、
俺たちは待ち望んでいたはずなんだがな…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:50:56 ID:C6Af9xbo0
3とは違うな。
3には、システムだけではなくロト伝説を完結させる神シナリオがった。

しかも、9はDQそのものの根幹を覆しかねないARPGっぽいし。

シナリオによるサプライズがなければ3越えはまず有り得ない。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:54:00 ID:qaIwLwzI0
ネガティブな意見ばっかだなぁ
出るまでに新たな情報増えるだろうしそう身構えるなよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:15:47 ID:mMg0A8WAO
Vを始めたんだけど、セーブってどうやるの?
SFCね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:27:12 ID:uiZnfyf30
宿に泊まると自動的にセーブされる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:35:26 ID:jSDNdq4X0
勇者の家の爺さんがしてくれる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:49:08 ID:OlO1x9F40
たびのしおりを使う。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:42:28 ID:GvZ4fyut0
男ならノーセーブでクリア汁
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:46:15 ID:CnoqlrSsO
3にセーブ機能は無いよ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:31:12 ID:Fb/HO2dy0
神に祈れ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:40:28 ID:zFEiym0V0
魂の保管
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:11:21 ID:C1dxcXt40
パスワードをメモる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:16:26 ID:FjtoYWXp0
しょうがねえな、俺がセーブしてやるよ。
今までの行いを神の前で告白しな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:19:59 ID:lneyy6u7O
王様「ノシ」
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:55:00 ID:xoTDRdk70
Vを始めたんだけど転職って必要ないよね
さとりのしょ3つも持ってるんだけど
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 09:22:00 ID:ziV2LkTg0
>450
転職が必要ない・・そう考えていた時期がオレにもありました
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 11:07:08 ID:e8kc/8sl0
>>421
「とことん人の話を聞く」というのが昔のRPGの特徴だな。
とにかく村人町人王様兵士大臣いろんな人に話を聞けばヒントがもらえるようになっている。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 12:09:23 ID:ehkjoaNJ0
>>452
昔はそれ+周りの友達に聞く がメインだったけど
今はネットで聞くに変わってきてるな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 12:32:56 ID:5byM8jTDO
クラスに一人は、買ったその日にクリアしたとか言うやつがいたなぁ〜。

あの当時は友達と競い合いながら、情報を出し合ってくリアするのが楽しかった。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:48:08 ID:zbU8Cnpm0
最近スーファミ版やってるんだが
ネクロゴンドの洞窟にどうしても行けなくて困ってる
どうやっていくのか教えてくれ!
ちなみに船しか持ってない
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:55:46 ID:ap8IO//R0
>>455
サマンオサを開放すればおのずとわかってくるはず
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:08:51 ID:IVqnh4Qa0
鏡、杖、骨、思い出、剣
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:24:15 ID:zbU8Cnpm0
>>456
変化のつえだろ?
その使い道がまったくわからん
>>457
これはヒントか?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:27:48 ID:ioQHq8Cj0
サマンオサのボストロールで雷神の剣を取るのを忘れるなよ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:31:44 ID:C/54HMjw0
>>459
FC版だけだろそれ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:36:14 ID:lneyy6u7O
老人「ノシ」
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:48:51 ID:zbU8Cnpm0
>>459
雷神の剣はもってないな
イベントに必要なのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:54:06 ID:jYFpkc0o0
>>462
叩かれる前にsageなさいな

雷神の剣は強いから欲しいだけ
変化の杖なら船で怪しい所を回ってるうちに分かる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:54:27 ID:zbU8Cnpm0
オリビアの岬も気になるし
幽霊船もまだみつけてない
オーブもふたつだけ
公式ガイドだけじゃクリアできそうにないんで
攻略サイトでも見てみるかな・・・
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:21:06 ID:+VXhy/0i0
初プレイ時、小学生の俺だったがほぼ全てを独力で解いたなぁ。
街の人々の話を地道に聞きつつ。
今の世代にはそんなに難しいんだろうか。

親しい友達同士の情報交換では(発売日に買えたのが俺一人だった為ってのが一番大きいが)常に教える立場だった。
ゲームで優越感に浸れたのは後にも先にもあの時だけだったなw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:25:10 ID:c4MtgPaE0
とりあえずおまえんちが田舎っぽい事だけはわかった
なんとなく
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:41:27 ID:6pVJX4+80
うわー古参プレイヤーかっこいいですねー^^
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:10:35 ID:saBrMBV+0
>>466田舎の方がいいぞゲームとかは
と、福島の俺が発言
>>462-464
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:32:05 ID:Z+0X6bBC0
昔のRPGは自分で開拓していくのが醍醐味だったのに対して、
今のはゲームに沿ってシナリオとか戦闘とかを楽しむものなんだよね

だから詰まった時、昔のプレイヤーにとっては独力で解くのが当たり前だけど
今のプレイヤーは人に聞いてさっさと進む方が合理的なんだよ

ゲームに対する前提が違うだけで、今の世代がゆとり脳って訳じゃないと思うぜ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:24:03 ID:Cf9tAZ690
>>469
>今のプレイヤーは人に聞いてさっさと進む方が合理的なんだよ

この発想がまさにゆとりwwwwwwww

お前みたいなヤツはお金と時間がもったいないから
映画見ないで結末だけ人か聞くんだろうな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:25:19 ID:4xYuIEOz0
RPGは、その難解な謎を自分で解くことに醍醐味がある


これって今も昔も変わらないことだと思うけど?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:39:17 ID:eRv9c29n0
合理的なのは仕事ならいいだろうけど、
趣味に合理性求めて何がしたいんんだろうとは思う。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:47:53 ID:zbU8Cnpm0
どうも^^
変化の杖の謎は解けて、今シルバーオーブもらったとこ
3は、世界がどんどん拓けていく過程がすばらしいな
オーブはまだ全部集めてないから、頑張って自力で探してみるよ


474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:52:19 ID:zbU8Cnpm0
ちなみに、山彦の笛はもってる
でも、笛はたぶん攻略本がなければ見つけれなかったと思う・・・

475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:07:24 ID:QByAUOmxO
戦闘やLV上げをしたくてRPGをプレイしてる奴も結構いるよ
俺とかさ
そういう人間にとっては謎解きなんてウザいだけ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:17:28 ID:BgVSyxlt0
あっ山彦の笛取るのすっかり忘れてたわ。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:28:49 ID:Cf9tAZ690
>>475
だったら一生スライムだけ倒してろwwww
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:30:42 ID:0jrZ0pn30
アープの塔はおそらく世界で最も存在感のない塔
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:07:01 ID:sx6cNaDHO
3のスレは数あるのに攻略スレがひとつもないw
ここでいいの?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:09:48 ID:W5SefBX80
テンプレ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:28:27 ID:AtAAIZP+0
>>478
シャンパーニの塔もか
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:39:44 ID:CInR7mYe0
DQと違ってFFは世代層がはっきり別れてるから
FF1〜3あたりのスレに居座ってた時は、昔と違って
「ファミコンやってないからとりあえず全シリーズやっとく」
って心構えが既に違うプレイヤーが多かったよ。
もちろん行き詰まったら、町の人に聞く事もしないし
攻略サイトも行かずに、こういうところで質問。
それで「つまんね」って感想だからガッカリなんだよなぁ。
運良くDQ1→DQ2→DQ3と順番にやれた自分はラッキーだけど
自力でクリアすると感動も違ってくるんだけどな…。
特に苦労したダンジョンや敵なんかさ。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:53:31 ID:zFEiym0V0
>482
俺はDQもFFも1からやったけど、正直1,2あたりまでのFFはDQほど洗練されていないから、独力だときついところはあったな
特に謎解き以外の点で苦戦したよ、初期FFは。役に立たない魔法を買ってしまったり、防具を装備しているせいで回避率が下がったり……
中学生の兄(ゲームを買ったのも兄)が教えてくれなかったら、正直きつかった
FF3以降、ずいぶんユーザーにやさしいゲームになったと思う

でも、DQシリーズは子供の俺でもなんら迷うことなく先に進めたよ。そこがDQのすごいところだと思う
今、あれだけ難しい難しいといわれているDQ2ですら、小学校低学年の俺でも詰まることなく解けた
せっかくだから、473も最後まで独力でがんばってほしい。知っている世界がどんどん広がっていくような、わくわくした冒険心を味わえるはずだ

ちなみに、あの時代のRPGで最も苦戦した謎解きは、どこぞのおとぎ話RPGで、スリの銀次を探すこと
どうしても見つけられなくて、希望の都の町人に片っ端から屁をかけるなんて、的外れなことまでしてしまったよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:54:11 ID:Vf9m0rGYO
3は行く必要がないシナリオが多いな また、そのシナリオをこなしても別に攻略に役に立たない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:58:41 ID:Cf9tAZ690
っつうか「2ちゃんで質問」って発想がイカレてるだろ

普通なら「攻略サイト」行くはず
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:59:42 ID:qaIwLwzI0
その過程でレベルが自然に上がったりするじゃん
町の周りを行ったり来たりしてレベル上げより楽しいと思うんだが
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:35:05 ID:lpJxWxkb0
>>485
質問の種類にもよるな
攻略サイトに行けば一瞬で分かるような事が分からないおバカさんの質問が多いから、
大体は「イカレてる」って言っていいんだろうけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:11:03 ID:F2yinhuyO
船手に入れて、近場から制圧してこうと大日本帝国に上陸。
ゲームバランス壊れそうなくらい急に強いキングギドラに驚いたのは俺だけじゃない筈。
倒しはしたけど僧侶独りしかいない様な序盤であれは、シリーズ通して戦い方学んでないとキツイだろあれ・・・

恐らく何かしらシナリオぶっ飛ばしたんだろうけど・・・
結構いるだろ?こういう人w

3って船手に入れてからの、指標っていうのか?そういうの全く無くね?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:37:04 ID:Pm7kecBiO
キングギドラじゃなくてヤマタノオロチな。いきなりオロチ倒しに行くのはそりゃキツイw
指標がないのがいいんじゃないか。自由に好きなところに行けるんだから。

アイテム集めたり、行ったことのない町を探してるうちに地域ごとの敵のレベルも分かる。
敵とのレベルにケタ外れな差がある、ってとこ以外から攻めていけば自ずと進む道も見えてくる。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:37:16 ID:Kv1kNOTTO
キングギドラってwww
それはヤマタノオロチだろw

また、ゾーマに出てくるのがキングヒドラw
491キングギドラ:2006/12/14(木) 00:40:50 ID:EjNS0dFRO
俺はアリアハン生まれアリアハン育ち
悪そな奴は大体友達
悪そな奴と大体同じ裏の道歩きみてきたこのまち
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:43:12 ID:x6041yh60
空 空 空からの力
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:04:52 ID:MzshmuSu0
>>488
2は大灯台のあと全く指標無いけど、
3はポルトガのすぐそばのほこらにいる人が「南行け」って言ってくれるよ。

俺のドラクエの中でも特に好きなセリフのひとつ。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:10:29 ID:A3M8gzCfO
ボストロルから雷神の剣て、ドロップするん?普通に倒しちゃってたよ。あとさ、山彦の笛てどこで使うの?あと水鉄砲あれは何?イタズラしるだけ?呪われ系の売れない装備品は捨てればいいだけ?なーんもわからん。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:28:33 ID:Kv1kNOTTO
呪われ系は意味ねぇな
般若の面は使えないこともない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:31:50 ID:jGEm8XDWO
>>494
ウザい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:38:26 ID:A3M8gzCfO
>>495サンクス
>>496それで何か?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:45:29 ID:FuP3NDi20
「DQ3 やまびこのふえ」  とか  「DQ3 山彦の笛」 「DQ3 みずでっぽう」
このワードでグーグル検索するだけでかなり色々わかるよ。

それを怠りがちなのはパソコンアクセス者じゃなくて携帯アクセス者に多い。

だいたいウザがられる意味わかった?>497
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:48:59 ID:F2yinhuyO
>>489-493
やっぱ飛ばしてたのかorz
道理でおかしい強さだと思ったwパープルオーブっつっても何なのか解んないし・・・

ああ確かに、行くべき所を探し求めて世界地図全部埋めるのは楽しかったわw(岩山囲みゾーン除く)
ただそのせいでよく解らんキーアイテムがいろいろあって、どれから使うのかも解んないw

たぶん敵の強さ的に次は渇きの壺ってのを使うと予想。オーブやら笛やらはもっと後で使いそうな予感。

ところでエニックスは3で完結させるつもりで創ったんだろうか?
それくらいゲームバランスは絶妙(順番間違えなけりゃ)だし、実世界とシンクロした地図と地名に気付いたときは感動さえ覚えた。シナリオやストーリーの演出なんかはさすがに粗い点があるけど、創られた時代的に手本や前例が無い状況でのこの完成度は異常。

そしてこのレスの長さも異常
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:49:47 ID:wFCAbJxj0
意味なしアイテムっていうのは世界観を
広げるため、感じさせるためにあるんだと思う。

4だとうまのふんとか。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:12:45 ID:A3M8gzCfO
グーグルとか探せない。パソあればいいんだろうけど携帯使いこなせないのよ。ここもようやく見つけたのさ。だが、うざがられるのはわかった。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:24:08 ID:Noq4Lx/C0
イエローオーブが見つからない〜
他はなんとか集めたけど・・・
そういやランシールでイエローオーブは山彦の笛でも見つけにくいとかいってたしな
一体どこにあるんだ?
一応調べるところは全部調べまくったぞ(町やダンジョンは)
心当たりまるで無し、今日はもう寝るけどな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:43:28 ID:I02pU9hyO
おまえみたいなやつはポルトガから船で西に行ってしまえばいい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:04:00 ID:CHvZ1eAs0
>>503
やさしいな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:13:26 ID:Pm7kecBiO
>>499
最近初めて3やったのかな?
船入手の後は渇きの壺→最後の鍵→各地でアイテム収集がたぶん一番やりやすい進め方だと思う。
山彦の笛はあまり意味がないからいつ入手しても関係ない。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 05:35:02 ID:POe0Kxv50
イエローオーブはドラクエ3の中では一番不親切だったよなー。俺も苦戦した覚えが。
ヒントとしてはランシールの話で「旅先で別れた仲間が希望をもたらすであろう〜云々」くらいだっけ?

目先を変えて、とりあえず残ってるイベントを進めてみるとか。
案外全然関係なさそうなイベントがオーブに繋がっちゃったりする。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:42:58 ID:aaAVx0+EO
>>501
トップ画面にグーグルあるだろ…
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 09:21:41 ID:Kv1kNOTTO
ヒント:商人、スーから東
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 09:59:50 ID:BFCfffQR0
>>471
3からこっち、難解な謎がありません…という冗談はさて置き
RPGの原点であるテーブルトークにまで共通する面白さがあるとすれば、
それは「想像すること」の一点に尽きる、と思う俺ガイル
戦闘も謎解きも、作品を構成するテキスト、映像、音楽等々、
プレイヤーが触れる全ての要素がその為の演出に他ならないと認識している
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:04:13 ID:6TcAzGrSO
だから何?何が言いたいの?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:42:03 ID:Noq4Lx/C0
ついにイエローオーブゲット!
ラーミアの音楽に感動した
ヒントくれた人ありがとう!
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:43:06 ID:IaOGNokV0
ドラクエ8仕様のIIIマダー
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:48:14 ID:OW6GTuBN0
女僧侶のビキニ姿えろーぃ!
なんかビキニっていうかビスチェっぽくね?
これがドラクエ8仕様でリメイクされたら…はlはぁ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:58:24 ID:iDxjuPTZ0
SFC版でマイラ西の塔であなほりしたら一発目で幸せの靴掘り当てて噴いた

いくらモンスターのドロップアイテムが手に入るとはいえ・・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:31:42 ID:nOjq4M8l0
SFC版では幸せの靴はいらない子
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:33:12 ID:IaOGNokV0
SFCはある意味易し過ぎるな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:35:34 ID:fBE7Fr2A0
>>515
レアであることだけが唯一の存在価値だったのに
それが失われてしまったからな
似たようなものに吹雪の剣がある
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:35:39 ID:yQAEqa290
雑魚敵の強さがそのままでこちら側の職業や装備が強化されてるからな
中ボスのHPをやたら上げて無理矢理調整してあるけど
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:12:47 ID:Noq4Lx/C0
バラモス1回目挑戦→敗退
やはり強いな
まぁ、みんなべホイミ使えるし、ザオラルも2人使えるからなんとかなるかも
城の雑魚にはそんなに苦戦しなかったし
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:18:49 ID:Kv1kNOTTO
バラモスはベホマ、フバーハまで使えたら楽勝だがな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:22:26 ID:nOjq4M8l0
SFC版なら激しい炎をパスすればレベル25あれば勝てる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:29:32 ID:IaOGNokV0
男なら黙ってドラゴンメイルだろ
>>炎対策
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:29:35 ID:A3M8gzCfO
fc盤
やったー、裏の世界いって一発目の敵、マドハンドと大魔神やっつけたら、どっちかからいきなり雷神の剣ドロップした!
ところでふぶきのけんてのもつよいのですか?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:31:35 ID:IaOGNokV0
>>523
攻撃力自体はそこそこ、使うとヒャド系効果あるから
終盤まで使える可能性もある。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:35:01 ID:A3M8gzCfO
フロストギズモからドロップでいいんすよね?ふぶきのけん
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:47:39 ID:Kv1kNOTTO
SFC版で、動く巨人が落とす″だいちの鎧″は使えた
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:58:18 ID:Urji8Jd2O
>>525
イメージ的にはそうだけど実は違うよ。
確か落とすのは地獄の騎士だったと思う。

フロストギズモは両刃の剣。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:01:56 ID:nOjq4M8l0
某サイトには落とすのはソードイドと書いてあったが
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:06:46 ID:Huw9mCtEO
528 が正解
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:08:35 ID:Kv1kNOTTO
そードイドはゾーマ城にいるが、まだ落としてくれない
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:13:58 ID:iW7l0QFf0
じごくのきしもソードイドもどちらも落とすよ、FC版なら。
フロストギズモはFC版はもろはのつるぎ、SFC版はすごろく券w
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:19:28 ID:hFYvVOTY0
おまいら ゲームなんかやっとる場合じゃないぞ

http://www.youtube.com/watch?v=0SKF54N0e6Y
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:27:07 ID:i+ymCj8I0
バラモスとのサシの勝負に持って行きたいもの

くさなぎのけん まふうじのつえ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:28:57 ID:Kv1kNOTTO
バラモスのバシルーラって一人の時、くらうのか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:35:20 ID:CFsojFRp0
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:39:15 ID:I4SYAleY0
>>532
スレ違いは承知の上で、こういうのってありなの?
また物議を醸し出しそうなCMだな。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 14:55:02 ID:A3M8gzCfO
みんなサンクス!
フロストも地獄騎士もソード井戸もやっつけまくってみます!
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:01:00 ID:UjtcVSiW0
>>526
うごくせきぞう、な。
うん、あれにはお世話になった。

売値6000G

あと地味に、アークマージが落とす「さざなみのつえ」
ま、掘り当てた回数のほうが多いのだがw

追記:さざなみのつえ掘り当てる場所(あえて場所名は伏せる)
   で時たま「やくそう」を掘り当てるのだが
   どのモンスターのドロップアイテム?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:01:31 ID:i+ymCj8I0
>>532
きみちゃんかわいそうだなw

>>534
勇者1人なら絶対くらわないと思う

>>535
戦士の親父と僧侶のお袋・・・お袋さん男だったのか?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:42:22 ID:juFvHmO4O
FC版のゾーマって自動回復する?
勇、賢二人旅で倒せね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:45:41 ID:iDxjuPTZ0
>>540
回復する
HP自体は1000ぐらい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:48:54 ID:SeaJVZIh0
>>538
スライムベスだろう

>>539
あれは女僧侶だよww
男はもっと青い
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 15:50:35 ID:juFvHmO4O
>>541 ありがとう
地道にレベルあげます。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:13:08 ID:QSqlbHkd0
>>499
>実世界とシンクロした地図と地名に気付いたとき
kwsk
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:29:33 ID:PL9wySor0
ふと思ったんだが、金の冠盗んだカンダタを無視してレベルを上げまくり
魔法の鍵を取ってもゲームは進められるのか?
普通に考えればバハラタまで行ったところで詰まりそうだが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:29:51 ID:FuP3NDi20
>526 >538
今追加効果があるのか調べたけどFC版もSFC版も何もないね。
大地の鎧(+50)ってそんなに使えたっけ?
石像が出る頃には刃の鎧(+55)が手に入ってるし。
ドラゴンメイル(+45)で炎を軽減できた方がまだマシそうだけど…。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:35:51 ID:pItcawsK0
>>644
詳しくもなにも・・・ジパングと日本の関係で普通わかるだろ?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:36:22 ID:pItcawsK0
>>544の間違い
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:39:18 ID:IaOGNokV0
アリアハンはムー大陸という位置づけだったっけ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:41:54 ID:aXeo8TfoO
しかし、今になって改めて思うが、
この「そして、伝説へ」ってタイトル、
ゲームの内容的な意味合いだけじゃないことを痛感してしまうね……。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:59:26 ID:aidUJgBT0
痛感してしまうね……。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:08:07 ID:j5cfbnvL0
>545
FC版はまったく問題なく先に進められる(有名)
カンダタの台詞にも変更はないので、一部、シナリオに矛盾が生じるけどね
シャンパーニの方を倒さないでずっと放置できるし、バハラタのカンダタを倒した後からでも、それどころか
ラダトームの牢獄でカンダタと再会した後でも、問題なくシャンパーニの塔に行けば戦える

SFC版はそれができないよう、シャンパーニの塔の方を倒すまでは、バハラタの洞窟が留守でもぬけの殻に
なっていて、シナリオが進まないようになっている
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:37:23 ID:PL9wySor0
>>552
dd
有名な話だったのか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:56:37 ID:nianlL560
FCではカンダタ1はいつも無視してたなぁ
魔法使いがいるときは金の冠欲しさに倒してたけどwww
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:48:26 ID:CujOV4byO
カンダタ2「誰かと思えばまたお前らか、今度こそ
やっつけてやるぅ」俺「誰?」
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:49:54 ID:jUwhxRz00
賢者から盗賊にしたのはいいけど武器が弱くてしょんぼりなゾーマ戦前
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:57:20 ID:bGSoJ3XhO
>>644に期待age.
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:59:04 ID:aidUJgBT0
ドラゴンクロウがあるじゃないか
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:00:18 ID:89v3BWYe0
>644
だからなんでジパングの職人が鍛えたからって
王者の剣=日本刀だなんて言い出すんだって話じゃないか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:16:57 ID:j5cfbnvL0
>644
拵えや刃の形状は日本刀じゃなくても、精錬技術が日本刀的だったのかもね
たとえば軟鉄、ならぬ軟オリハルコンの芯を鋼オリハルコンで包んだ二重構造だったとか
まあ、ジパングの文化様式の時代、現実の日本にはまだ日本刀はなかったけど
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:31:00 ID:avwkMZxm0
>>644
ロトの紋章読めばわかるよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:20:20 ID:NBht9ZQEO
さぁ>>644へのプレッシャーが凄みを増してまいりました
563 ◆8.r4jeZd9o :2006/12/14(木) 22:33:09 ID:+AGeIsq60
遠すぎやしないか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:34:35 ID:SCz1sY3y0
580あたりでもう既に忘れ去れてる悪寒
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:35:26 ID:86gK98Tq0
思い出せばいい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:44:25 ID:FSOjCYcs0
>>535見て思い出したんじゃけどさ、
FCの女僧侶が緑のひげ爺さんに見えて仕方がなかった。
ひげ男僧侶を緑にしただけカヨー手抜きだなぁなんて思っていた。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:57:32 ID:FuP3NDi20
>566
髪の毛のせいで違いの差は感じるけどなぁ。
それ以上は鳥山明に言ってくれってレベルじゃまいか?
同じ服なのに16ドットで差をつけるのは厳しそう。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:01:31 ID:Er6fUPzi0
違いの差?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:11:15 ID:i+ymCj8I0
FC版でバグ技を使ってレベル99にしてバラモスを勇者1人で倒したけれど
SFC版みたいにご褒美はないんだな・・
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:23:58 ID:ZSW3sthD0
>>546
FCは売れないから貰っても・・・って感じ。
SFCはドラゴンメイルがアレフガルドまで無いから(FCは商人バーク)、
大地の鎧が手に入る頃には魔法の鎧でOKになっちゃってる。

SFC版で初めて勇戦僧魔で進めてクリアしたんだけど、
バラモスまでは○だけど、その後は微妙だなぁ・・・。
メリットはボス戦でほぼ確実に最後に賢者の石を使えるくらいかな。

魔人の斧って地味にFCから強化されてるんだよね(90→105)
でも会心の一撃のメリットよりミスのデメリットの方が大きすぎる気がする。
小学生の頃(FC版)、雷神の剣装備で「魔人の斧にしろよヽ(`Д´)ノ」ってバカにされたナァ・・・。
当時は雷神の剣も吹雪の剣もレアだったのに、いまや店売り・・・。

リメイクは易しい分、感動も減ったヨナァ。
でも優しいのでFC版よりSFC版でプレイする人。双六メダル封印ならあんまかわらないしね。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:32:06 ID:2qn7aQLI0
SFCじゃ雷神の剣のが魔人の斧より攻撃力低いんだよね
大差ないとは言えなんか寂しい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:39:57 ID:aohnntUi0
逆に店売りだった破壊の剣がややレアになってしまったな
はやぶさの剣と並べて売ってるのは2のはかぶさを意識してるんだろうか
573メタルペニスライム:2006/12/14(木) 23:43:14 ID:EjNS0dFRO
ドラクエのロトシリーズ
最近になって3→1→2という流れになっていると聞いて納得した。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:49:09 ID:SeaJVZIh0
おまいの名前には納得できそうもない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:51:39 ID:z5pOttMv0
所詮携帯厨
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:57:51 ID:Of0duiJ1O
隠しダンジョンの為に全モンスターメダルの銅を集めてる途中なのですが、欲しいメダルの敵は最後に倒す、と盗賊はPTにいれない以外にも効率良く集めれる方法があれば教えて下さい。
欲しいメダルの敵が出現してない時に限ってメダルを拾ったりで、違う敵の銅メダルが二桁や銀メダルが5枚以上とかになってます。
狙った敵とエンカウント率を上げる方法とかないですか?
この後も銀メダルと交換する為に又、メダル集めの旅に出ないといけないと思うとモチベーションが保てません。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:02:30 ID:e6mENkar0
>>1
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:12:45 ID:mrKEjvN00
しんりゅう倒した
勇者と全魔法取得済みの盗賊3人でありったけのメラゾーマ叩き込んで20T
15Tとか相当辛そうですね^^^^^^^^^^^^^
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:20:18 ID:U2MJ1HtvO
>>492
遅レスだがdubがでるまでスレいけ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:37:39 ID:X+1yaVRG0
>>571
大差ないっていえば、基本ダメージ計算が
攻撃力/2-防御力/4なんだよね。
知ってしまうと、防御力10=2ダメージの差だから、
魔法耐性・ブレス耐性防具の方が魅力的に感じるね。
昔(FCの頃)は防御力10=10減らせると思ってたから、最強の防具装備させてたよ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:42:43 ID:o+rMWjOt0
最大値ですが、HP/MPは999、あとは255でOK?
582576:2006/12/15(金) 00:49:10 ID:Qagab+4zO
>577
>1を見ても最後に倒す、と盗賊はPTにいれないしかわかりませんが?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:51:45 ID:9uwRD3MY0
>>582
自分で考えることができない奴には
はっきり言わんとわからんのか。

他の方法はない。

これで満足か?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:40:16 ID:hrccCVwA0
何年か前家族で海水浴に出かけた時の事です。
初めての海にはしゃぐ息子を私はビデオで撮影していました。
しばらくして少し離れた波打ち際に人だかりができているのに気づきました。
人々の視線をカメラ越しに辿っていくとちょうど息子と同い年位の男の子が溺れています。
なぜあんな浅瀬で?と思いつつ撮影し続けました。
帰宅後、ビデオを編集していると問題のシーンにさしかかりました。
私はゾッとしました。
そこには男の子を引きずり込もうとする無数の手が写っていたのです。
次の瞬間私は家を飛び出しあの海水浴場へと車を走らせました。
海に着くとすぐに車を降り浅瀬に飛び込みます。
すぐにワラワラと無数の手が伸びてきましたが一匹ずつ倒し続けました。
倒しても倒してもキリがないほど出てくる手をもう数千匹は倒したでしょうか・・・
「そろそろいいかな・・・」
最後は全体攻撃魔法で一挙に方をつけると莫大な経験値が。
高らかに鳴り響くファンファーレはいつまでも鳴り止みませんでした。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:12:59 ID:/NWlthoi0
↑と英語で書いてある
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 04:05:12 ID:JUiBgmsqO
>>644
俺はオマイの事忘れてないよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 05:07:51 ID:qvSeSNY80
SFCのDQ3やってるんですけど呪文で2つ聞きたいことがあるんですが
1、呪文撃ったのに○○にはきかなかった!がかなり出るんですが普通?
耐性もってるやつなら分かるんですが呪文の種類変えても出ます

2、例えば呪文でスライム攻撃しようとした時仲間が先にスライム倒しちゃったら
別の種類のモンスター攻撃してくれないんですかね?
普通の打撃の場合は誰かが先に倒してもべつのモンスター自動で攻撃してくれるんですが
呪文の時は唱えはするんですがなんも起こらないんですよ。

すいません分かりにくいと思うけど教えて下さい。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 06:06:16 ID:o+rMWjOt0
【種稼ぎ】

命の木の実…サマンオサ周辺でコング狩り
不思議な木の実…第5すごろく場
力の種…ジパングの洞窟で豪傑熊狩り
素早さの種…ムオル周辺でデッドペッカー狩り
スタミナの種…ゾーマ城内などでドラゴン狩り
賢さの種…ガルナの塔で大くちばし狩り
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 07:10:56 ID:hHOfOtJzO
>>587
1、2ともにその通りだよ。

1…高確率で効く、効きやすい、効きにくい、効かないって感じで。
んで効かなかったならほんのわずかなダメージも与えられない。

2…もういない敵に呪文攻撃しても意味ない。
FC版にいたっては打撃攻撃も無効だったよ。
でも魔法使いは素早さ高めだからちゃんと考えていればそんな事は防げるはずだ。

新作RPGに慣れすぎると理不尽に感じるかもしれないが、当時はこれが普通だった。
ザコ戦も気を抜かず、考えながら戦ってもらいたいね。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 07:45:44 ID:DCqPzdzf0
>>578
その戦法ならその内14〜16ターンで倒せるようになるよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:33:22 ID:kfHwSNMz0
メラゾーマが一番攻撃力あるのか
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 09:20:33 ID:o+rMWjOt0
打撃の方が良さそうだが
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 09:24:28 ID:qvSeSNY80
>>589
ありがとうございます!
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 09:38:07 ID:vobxfQ/UO
銀メダル全部集めるのに放置含め5年かかった、ルビス剣はいいものだから頑張って欲しいな。

以下チラ裏
少し前にようやくスタメンが全員99になった。
勇+武、賢、盗(魔>僧>盗)、商(商>遊>賢>商)。
気が向いた時に育ててたサブが
戦41、遊32(遊>賢>盗>遊)、僧32(魔>僧)、魔33(僧>魔)。
のんびり99まで上げ終えたら種を集めようかなと。
まだまだDQIIIは終わりそうにないw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 11:59:23 ID:yxEspu510
>>588
ひとつ突っ込んでいいか?







穴掘りしたほうが早い
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:00:09 ID:kfHwSNMz0
くれぐれもオルテガの穴掘りはせんようにな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:13:19 ID:aAAYJRNZ0
>589
攻撃対象に指定した敵が先に倒されちゃったら、別の敵に自動的に攻撃しなおすっていう親切設計は
多分FF3が最初だよね
FFの場合、魔法攻撃は場合によっては敵を回復させてしまうことがあるので、魔法はそのルールの
限りじゃなかったんだと思う
で、そのFFの流れを他の作品も踏襲しているんじゃないかな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:17:43 ID:mrKEjvN00
種でスタミナやかしこさを上げてもレベル上げなきゃHPやMPは上がらない?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:23:38 ID:yxEspu510
うん
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:55:53 ID:6/lvYLTX0
>>570
戦士の後出し回復によってHP満タンで次のターンを迎えても、
さらにその次のターンも満タンで迎えようとすると、戦士は一生石をかざすだけで終わる
せっかく高い攻撃力を持ってるのに、それはあまりにももったいない
かと言って戦士を攻撃に回しても、そのターンに痛い全体攻撃を受けたら次ターンで回復に回るのは
結局素早いキャラの先制回復魔法なわけで、今度は賢者の石がもったいない
作戦の指示が出来ない3では、後出し回復はギャンブルになっちゃって効率悪いよ
ギャンブルなのにリターンも少ないし
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:23:05 ID:mrKEjvN00
ふぶきのつるぎって普通に売ってるのに売ろうとすると2度と手に入らないかも・・・
って言うのはミスかな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:25:11 ID:YETKxCJJ0
>>601
ミスって言うかファミコン版のとき非売品だったアイテムが
SFC版でもそのまま貴重品設定されてるっぽい。

例えば刃の鎧とかもそうだしなー
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:30:58 ID:6fHTXI+AO
賢者の石ないと神竜倒すのきつい
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:49:01 ID:xaChXoP7O
FC版二人旅クリア記念カキコ
2年ぶりにやったけどおもしろかった
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:04:40 ID:YETKxCJJ0
2人でゾーマ打倒って所までは何とかなった(FC版)が
一人では絶対に俺には無理だ。
まずゾーマまでたどりつけんんんん。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:06:00 ID:o4RcSQPZ0
勇者一人旅の最大の敵はバラモスゾンビ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:35:05 ID:q8qULtTd0
ドラクエ初プレイです。

勇者、戦士、僧侶、魔法使いのパーティなんですが、
レベル20超えたんでせっかくだから転職でもと思ってます。
呪文も特殊能力もないので、変えるなら戦士かなと思ってるんですが
戦士から転職するには何がオススメですか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:35:47 ID:asbSE+9NO
焼け付く息や凍てつく波動て、焼け付いたり
凍てついたりするのによくダメージ食らわないよね。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:48:20 ID:YETKxCJJ0
>>607
戦士を変えてもあんまりメリットが無いような気がするが、
あえて言えば悟りの書をとって賢者かな。

その場合、呪文は充実するが、パーティ全体として肉弾戦力が弱くなってしまうので注意。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:51:35 ID:o4RcSQPZ0
チュパカブラ、だいすきだよっ!
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:54:05 ID:o4RcSQPZ0
誤爆しました
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:56:56 ID:q8qULtTd0
>>609
レスありがとうございます。
そうですよね〜、そこが悩みの種なんです。
賢者は攻撃要員としてはかなり辛いでしょうかね?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:10:34 ID:X+1yaVRG0
>>600
>>570の構成でいくと、メインアタッカーは魔法使い(メラゾーマ)
ルカニやバイキルトを使わなければ、
勇者の打撃≒戦士の打撃≒僧侶のベホマ位だから、
戦士に賢者の石を持たせて、勇者と魔法使いで攻撃、僧侶はサポートがベストじゃないかな。

>>607
戦→僧or魔は、力の高い僧・魔になるので、アサシンダガー・ゾンビキラーで準アタッカーになれる。
悟りの書があれば賢者も良い。

併せて僧・魔→武or盗の転職を行えば、
序盤で覚えられる補助魔法を先制して使えるようになる上に、
戦士の穴を埋められるので良いと思う。

以下パターンがオススメ、
1:戦→賢、僧→武、魔→盗
2:戦→僧、僧→武、魔→盗
3:戦→魔、僧→武、魔→僧
転職出来るようになった後だとLv20まではすぐ(勇者がLv24位)だから、
一気に入れ替えるのも悪くない。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:11:15 ID:sG2DccK40
機種問わず


戦or武→賢
僧→戦
魔→武(or盗)

がオススメ。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:19:47 ID:mrKEjvN00
遊び人2人+αで賢者3人狙いが妥当じゃね?
それにしてもすごろく4以降はクリア出来る気がしない
光のドレスと破壊の鉄球4個手に入ったしもういいか・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:40:04 ID:eve5TcGf0
>>545
>>552
>>554
ロマリア王むかついたから、
金の冠渡さなかった。
もう一つ言うと、夢見るルビーもエルフに渡さない。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:43:06 ID:X+1yaVRG0
賢者3人はレベルアップが遅いからな。
それに遊び人*2は序盤が辛いので、勇戦僧魔か勇武僧魔がベストだと思う。
戦(武)→賢、僧&魔→遊→賢の手順を踏んでも大差ない。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:44:25 ID:eve5TcGf0
>>615
正直、学生時代みたいな時間がとれないので、
すごろく全クリなんて自分的には_。
そんな時は、エミュがオススメ(ゲーム途中状態の保存と読み込み
まあ嫌な人は受け付けないだろうけど。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:45:50 ID:JqVKaXgl0
FCの攻略本より「敵の落とす記号の見方」
◎=よく持っている
○=まれに持っている
△=持っていることがある
×=まず持っていない

「まず持っていない」と「×」で、いくらやっても
出ないから!データに無いから!って意味だと思ってた。
俺なら「◎/○/□/△」の記号を使うと思っていたし。
拾い物だけど、これ本当かね?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1166144123610.gif
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:49:45 ID:eve5TcGf0
>>619
エミュのゲーム途中状態の保存と読み込み機能を
数え切れないほどやっても、それだけは出なかった。
ちなみにGB版のモンスターメダルはこの機能で楽に全て揃えることが出来ました。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:51:22 ID:Sd8jJQpH0
>>619
グロ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:58:40 ID:YETKxCJJ0
>>616
ファミコン時代は魔法使いにイイ兜が無いので
転職するまでずっと金の冠をかぶせてたな。

盗人の上前はねる勇者w
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:12:02 ID:mrKEjvN00
あれ、ファミコン版ってカタカナ名前できたんだっけ
4で出来なかった記憶があるんだが・・・
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:45:15 ID:vxLaFza+0
ハイハイ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:55:35 ID:FBxcfkzr0
データ改造すりゃできなくはないだろうが全てのカタカナ(50音分)は用意されて無いぞ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:02:36 ID:mrKEjvN00
やる気で超魔界村とってやりたい
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:30:45 ID:OIzdwJ7j0
>>623
ルイーダの店に初めからいるメンバーは
カタカナの場合もあるんじゃなかったっけ。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:35:10 ID:X+1yaVRG0
ベンハは懐かしいな。
ベンハーにしたかったんだろうが、当時は濁点が壱文字扱いでヘ"ンハ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:56:26 ID:YETKxCJJ0
俺は勇者は「ゆうしゃ」って名前でやってたので
4の5章の時なんて、仲間を見つけた時とかに
「あなたがゆうしゃゆうしゃですか?」みたいな意味不明の台詞になったりして奇妙だった。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:57:09 ID:JqVKaXgl0
戦=ライアス
僧=エルシト
魔=マーリン

自分のはこれだったよ。
一人くらいカタカナ名を入れたくてエルシトを使ってた。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:56:25 ID:yKHAa5P90
海賊の家近くでコング狩りをしていたんだけど
あの辺の山地って敵が出ない場所がないか?
山だったらエンカウント率高いから効率的だろうと思って
歩いていたら平和に一日経ってしまった。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:07:27 ID:8xl77Fs80
一日ってゲームの中でだよな。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:22:05 ID:oNtXmMI70
DBZは何してんの?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:23:17 ID:lyt5sUyh0
女勇者で一人旅
名前は何がいいかな?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:24:41 ID:oNtXmMI70
ライアン
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:28:02 ID:REqzEKir0
>>634-635
ワロタ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:42:17 ID:1vxO2J2hO
そういえば金の冠げっとしてないな。カンダタ倒せば自動で手に入るんじゃないの?
裏の世界まできてようやくスレみて気づいた私。ちなみにFC版
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:43:52 ID:8F03MobW0
カンダタ倒したら宝箱が出現するはずだが
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:44:33 ID:REqzEKir0
>>637
カンダタやっつけたら宝箱を置いていく
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:12:01 ID:Erk/0o3S0
>>613
僧侶のベホマが攻撃手段として考えられてるってことは、ゾーマ戦のみでの話?
それなら、回復役が死ににくい点とか、補助魔法を使ったターンに回復にも手が回せる点とか、
戦士が回復役に徹するメリットは分かる
でも常に先読みで回復に回るわけだから、「結果的には回復するまでもなかったターン」でも賢者の石一択で、一切攻撃できないのは痛いなあ
4人パーティと3人パーティ+自動回復との比較になって、結構大きな損になるんじゃないかと
例えば、戦士によるターン最後の回復の代わりに、素早いキャラが次のターンの頭で回復することにした場合なんかだと、
変わらない回復効果を得つつも、あまりダメージが溜まってない時には攻撃にも回れるわけでしょ
でもまあ勇戦僧魔のゾーマ戦となると、与ダメージ的には結局戦士を石役に回すのがいいのかなあ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:22:50 ID:oNtXmMI70
これ体力とかかしこさって何のためにあるの?
言い換えるとスタミナの種より命の木の実
後賢さの種より不思議の木の実の方
のがいいわけだよね?
後穴掘りでアイテムが取れる条件がいまいち分からない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:32:47 ID:Erk/0o3S0
>>641
体力のおよそ2倍がHPで、賢さのおよそ2倍がMP
体力と賢さが上がれば、次のレベルになった時にHPやMPもたくさん上がる
詳しくは>>4にある通り

穴掘りで掘り当てるのは、そこに出る敵のドロップアイテム
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 03:43:19 ID:CPO8jM620
盗賊が盗む確率はレベルに関係しますか?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 07:55:50 ID:9j8DoFTp0
>>640
ゾーマはそんなに素早くないから後攻回復はあまり安定しなさそう
勇戦僧魔なら勇者に腕輪付けて先制回復させた方が良いんじゃないかな
大抵は耐性も守備力もパーティ内最強だから死ににくさでは戦士に引けを取らないだろうし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 09:08:37 ID:3DRLuU9p0
>>637-639
FC版ではカンダタ1は倒さなくても先に進めるけど、
SFC版以降では倒さないと進めない。
でも金の冠はロマリア王に返す必要がない。
宝箱放置でも可。


FC版でのスタミナの種と賢さの種の有効な使い方。
FC版では、体力と賢さのパラメータが高すぎると、
レベルアップ時にHPあるいはMPが上がらなくなる。
これを回避するには、
例の無限増殖技で、スタミナの種と賢さの種で量産して、
パラメータを255オーバー→0〜にすると、HPないしMPが上がるようになる。
ことHPに関しては、
そんなことするより命の木の実で増やせば良いわけだが、
不思議の木の実ってFC版Vにはないんだよね…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 09:20:23 ID:1vxO2J2hO
あぁ!!ロマリア王に返してたっけ。そぅいや。勘違いすんません。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 10:32:50 ID:uFHKIZsP0
オレは魔法使い(女)が王冠かぶって戦っているイメージが納得いかないから
速効で返した
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 10:37:26 ID:lgFcCfid0
かわのぼうしよりちょっと強いから、返さずに
二度とロマリア行くことはなかったな…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 10:52:08 ID:JHk9JQjJ0
>>640
賢者の石が手に入るのはゾーマ直前だからね。
勇者とどっちに持たせるかは悩ましいが、
無理に賢者の石を使うこともない(僧侶がベホマラーでOK)ので、
僧侶に干古腕輪装備させて、戦士に賢者の石かな。

賢者の石は、
キングヒドラ・バラモスブロスでは魔法使いに、※僧侶がフバーハ・ルカニ
バラモスゾンビでは僧侶に持たせておくのがいいと思う。※魔法使いがスクルト・バイキルト
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:20:11 ID:pWfbzcnmO
勇戦武僧の俺は少数派なのでしょうか?
お前ら!こっからどう転職したらよろしいか?
バラモス戦で詰まった・・・僧侶がスクルト覚えないって反則じゃね?ルカニと逆だろ!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:28:10 ID:lgFcCfid0
>>650
誰かを賢者にするのが一般的だよな。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:33:57 ID:pWfbzcnmO
とすると僧侶をか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:34:02 ID:ZA/5IFh00
回復できるのが三人になれば相当楽になるので
戦か武のどちらかを賢者にするにがいいんじゃね。

てか、最初から戦と武両方使うのは非効率かと。
戦、武は他の呪文や特技をあらかた覚えてから
最終的にチェンジする職にした方が効率いい。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:34:48 ID:2sv2PbvM0
男なら黙って遊び人3人
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:35:31 ID:lgFcCfid0
んじゃあ、戦士→賢者でHP高めの賢者でも
作っておくとか。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 12:23:16 ID:JHk9JQjJ0
バラモスはフバーハとベホマラーがあれば別に・・・。
勇武商魔(転職は無しだぜ)でもなんとかなるから、がんばれ。

とりあえず武→賢かな。
戦士は耐性防具(魔法の鎧&ドラゴンシールド)も豊富だし武器も良いので残そう。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 12:39:37 ID:oNtXmMI70
商→遊→賢→盗
商→遊→賢→盗
遊→商→賢→盗

俺のお勧め
性格は全員切れ者
一番下は悟りの書使用

穴掘りって同じ場所からはアイテムゲット出来ない?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 13:30:01 ID:zCo+IGKB0
>>574
硬いかわに覆われてて、素早いんじゃないの?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:21:39 ID:JHk9JQjJ0
ノルドのところは、色々変わるんだよな
男が一人以上→だんながた
全員女→おじょうさんがた
女勇者一人→おじょうさん

バハラタのジジィは「あんたら」固定か・・・
一人旅で「あんたら」って言われて「他に誰が?」とか思ったり。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:30:31 ID:lgFcCfid0
へー、そうなのか。知らなかったな。
さすがホリイ、にくいぜ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:50:56 ID:JHk9JQjJ0
カンダタも「うぬら」だったし、流石っていうよりマヌケガァーって感じかもしらん。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 17:23:03 ID:e2mOzbew0
盗賊のアイテム盗み能力は、Wのトルネコみたいに
戦闘中に盗んだことがわかるとありがたい。
結局、盗むと宝箱ドロップしなくなるから。
Zでは、固定モンスターのドロップアイテムが
モンスターリストに表示されなくなるし。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 17:53:41 ID:/tejeDma0
>659
FC版は女勇者一人で訪ねたら「だんながた」だった。
時々女性扱いしたりされなかったりするからFC版は目が離せない。

>652-653
盗賊のいないFC版だけど、戦・武・両方入れてみた時
意外に楽だったけどな。自分の場合、雑魚集団と守備力の高い敵用に
魔法使いを入れてたけど、自分なら僧侶を賢者にするかな。
武も会心の一撃の回数が多くなってきて気持ちいいよ。
と思ったけど、ボス戦に関しては
たたかう・たたかう・フバーハ・バイキルト
たたかう・たたかう・ベホマラー・スクルト・ピオリム他
が最初にやれるから楽か…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:01:32 ID:1sbIoTtE0
ぼうぎょ・ぼうぎょ・ぼうぎょ・B・B・B
たたかう(武)・たたかう(勇)・じゅもん(賢)・たたかう(戦)

これが鉄板だ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:39:23 ID:0zbVH69r0
GB版ではスタミナの種とかかしこさの種って使ったほうがステータスあがりやすくなるんでしたよね?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 19:02:43 ID:i7LXWT1e0
>>664
それ、FC版だけ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 20:55:52 ID:JKjmXybR0
考えてみたら、女キャラってみんな若いのに、男キャラは年とりすぎだよな。
男で若いのは勇者・遊び人・賢者・盗賊だけか。
戦士は微妙だな。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 20:59:23 ID:4BPSPUMr0
謝れ! 武闘家さんに謝れ!
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 21:16:01 ID:s/DiBlZn0
>>667
遊び人は若いのか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 21:28:14 ID:k8qpc3KS0
戦士っていうか素早さもあってそこそこ武器も使える剣士みたいな職業があって
オフラインプレイが普通に面白かったらDQ9買う
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 21:30:54 ID:1sbIoTtE0
>>666
FC版だけです
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 21:46:01 ID:lyt5sUyh0
9ってモンスターハンターみたいじゃね?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 22:45:26 ID:0Fx0Ikam0
しらんよ、もってないもん
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 23:28:11 ID:jR4bzYq30
9ってアンチの方がスレナンバー大きいのな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 23:43:13 ID:mp/gaQsB0
9アンチスレのテンプレがおもろい
676yosihiko:2006/12/16(土) 23:57:14 ID:ZtiJywFj0
おこづかいは
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:01:35 ID:AulMs9vh0
男の遊び人って腹出てたよな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:19:13 ID:YTdniy5H0
>>663
FC版って容量のせいかそういうとこいい加減だけど、全滅後の王様のセリフは城によってちょっと変化するんだよな。

アリアハン: しんでしまうとは ふがいない!

ロマリア  : しんでしまうとは ふがいない!

イシス    : しんでしまうとは かわいそう!

ダーマ   : しんでしまうとは ふがいない!

エジンベア: しんでしまうとは なんと いなかものじゃ!

サマンオサ: そなたほどのものが やられるとは
         なんと おもいがけぬ!

ラダトーム: しんでしまうとは あわれなり!
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:21:31 ID:9pAxoMSE0
転職なしレベル46〜47の勇者戦士僧侶魔法使いでしんりゅう18ターンで倒せちゃった
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:23:06 ID:emnLMqPrO
ゾーマを倒す時、力を弱める小道具ありましたよね?クリアの後はなくなるんでしょうか?宜しくお願いします。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:30:53 ID:VYIJAXO80
クリア後は、ゾーマを倒す前に戻る。
つまりなくなりようがない。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:31:14 ID:81JtoU8Y0
星ふる腕輪はイシスのどこに地価の隠し扉があるんですか?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:44:09 ID:ZXJ+QZqVO
入って左
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:44:40 ID:/3iXNcd30
入れそうじゃないところに入れるじゃない。
そういうところにも人がいたり、宝があったりするわけだな、ドラクエというやつは。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:45:32 ID:rnC0c2md0
あの貴重なひかりのたまを、
「力を弱める小道具」扱いするところに惚れた
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:47:09 ID:dZ9lyGGQO
戦士剣士練士 マリコ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:49:44 ID:rnC0c2md0
戦士戦士戦士 チェルシー
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:15:52 ID:emnLMqPrO
>>681
クリアしたのが昔だったのとふくろに一杯しまい込んでたのできずきませんでした。ありがとうございましたm(__)m
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:31:44 ID:10xoVMl50
クリアしたら無くなる=闇ゾーマに挑戦
となっても悪くないな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:51:43 ID:GbxfFlYjO
最速でせいぎのそろばん取ったら商人がかなり強くなるな。
盗賊LV20(おとこまさり)を気まぐれで商人に転職させたら凄まじい戦闘能力を発揮しだした。
アレフガルドあたりまではこいつがいれば大丈夫だ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 03:43:49 ID:dZ9lyGGQO
光の玉をバラモスに必死に使った人もいるだろうなぁ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:04:31 ID:uV6yW7QN0
私の勇者(やさしいひと→きれもの)の賢さを
ドーピング・すごろく・装飾品ありで200近くにまで育て上げたのですが
肝心のMPの方は300付近で止まったまま一向に上がる気配がありません
さっきレベルも90の大台に乗り後がない状態なのですが
このままレベルを上げてもちゃんと育ってくれるか不安です
息子の伸び悩む身長を懸念する母親の気分だわ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:18:30 ID:uIAU0R8E0
装飾品の賢さはMPに関係ないよ
200近くってのがどれくらい近いかわからんけど
女神の指輪なんか装備してたら素で150〜160くらいか
それでMP300なら妥当な気がする

レベル90台まで行くとレベル上げても賢さの成長は見込めないから
99になる前に種をいっぱい食わせとくのが良いかもね
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:41:29 ID:uV6yW7QN0
>>693
質問未満のボヤキにレス有難うございます。疑問が氷解しました
装飾品の上昇値は文字通り飾りでしかないのですね
思わず指輪を投げ捨てそうになってしまいました

パートナーの商人に死ぬほど穴掘りさせようと思います
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:13:57 ID:9pAxoMSE0
じゃあ装飾品でかしこさや体力を上げるのは無意味ってこと?
696yosihiko:2006/12/17(日) 11:37:49 ID:/GkA+7GY0
おこづかい
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:56:43 ID:ECDn51920
無意味
性格変更orHPMP回復と割り切ろう
698アナルスライム:2006/12/17(日) 12:26:37 ID:P7yMcGxqO
サマンオサのボストロールを100回くらい何度も倒したが雷神の剣落とさないのは罠
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:50:06 ID:9pAxoMSE0
「へこたれない」って性格には何の意味があるんだよ
わざわざ隠し性格にまでして
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:51:09 ID:rnC0c2md0
隠し性格なんてあるのか
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:10:27 ID:n8oj3Yi60
それ以前に男キャラと女キャラの差別が酷い
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:25:41 ID:SZMhUnZb0
またその話か
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:30:52 ID:dHRc7PNT0
レベル20で転職してもおk?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:33:09 ID:toSweluaO
今の職業によるだろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:59:12 ID:/3iXNcd30
18になったから結婚してもおk?
と同じような質問だな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:45:35 ID:F/6BA4e50
転職していけないなんてことはない。
Lv1になるからLv20まで上げればいくらでもやり直せる。
幾らでもやり直せるってイイナァ・・・。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:48:01 ID:SZMhUnZb0
いずれ遊び人は対象外になるんだろう。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:07:32 ID:qTigDFp80
転職以前に就職させてください
709yosihiko:2006/12/17(日) 16:10:29 ID:/GkA+7GY0
就職してるやつはゴミ
公認会計士にならないやつはクズ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:28:36 ID:GbxfFlYjO
勇者LV26
盗賊LV20→商人LV22
僧侶LV26
魔法使いLV26
でバラモス城まで来たけど誰を賢者にしようかな…
僧侶→賢者だとバイキルト・スクルト使いが2人になるし、
魔法使い→賢者だと回復呪文使えるのが3人に、
そんで商人→賢者は上の二つを同時に実現できるけどPT全体の攻撃力が下がる。

あぁこう色々考えてる時が1番楽しいな、3は。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:48:22 ID:sfqMj3Ze0
魔法使いで決まりじゃないの?
僧侶がフバーハ前に賢者になると後々キツイし、商人は一応武器攻撃担当で外せないし、消去法で。
でも商人を賢者にして、魔法使いが武器担当に転職するのも良いかも。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:55:02 ID:jKz+CdYb0
勇者と僧→賢者の二人で進めてきたが神龍に苦戦したので
ベホマラーマシーンとして解放後の商人を起用、辛くも倒す
次の壁であるターン制限に対しメラゾーマ要員の魔法使いを急増
劇的に火力を増すも20ターン付近で伸び悩む
さてここからどうするか。

魔法使いが事故死するターンが余計なので戦士等にしてタフさを養うか
攻撃面では無力に等しい商人を新たなメラゾーマ要員にするか
理詰めではなくいきあたりばったりの対策も楽しいな、3は。

しかし神龍戦自体はあんまり楽しくない…
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:58:50 ID:cNbb5ZmC0
神竜をはじめに27ターンで倒したんだけど、
その後なかなか25ターン以内に倒せないや。

オルテガを生きかえすよりも、まずはすごろくをGETするべきだったけど、
父親を後まわしってなんか人としてできなかったよ…。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:20:51 ID:Km7qz/Hq0
たまにFC版をやると、SFC版がいかにぬるいかがわかるな。
SFC版だと夕方から寝るまでの時間で船を取れるし。

FC版はSFC版よりボスキャラが弱い印象だから歯ごたえないけど。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:58:04 ID:BXqUFnB90
>>713
>父親を後まわしってなんか人としてできなかったよ…。
それ自分も同じだった。
FC時代に叶えられなかった夢を実現させるためにも。
すごろく場はどうしても欲しかったから、次に即ゲットしたけど。
まずは傾向と対策=戦略練る必要があるね。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:06:04 ID:F/6BA4e50
>>713
オルテガはキングヒドラ戦闘中で放置してる。
死んでもゾーマを倒すと時間が戻るので生き返る(。・ω・。)
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:09:04 ID:/TYs+nQS0
無限に生き返り続け
無限にヒドラに殺されるって可愛そうだろ…
アリアハンに隠居させてやれよ…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:46:03 ID:bXnoG6l10
俺にとっては
賢者の石>オルテガの命
なのでゾーマと戦う前に一度戻ってセーブします
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:56:40 ID:7TZ9ZyaA0
>>714
FC版は扉一つ開けるのにも時間がかかるから
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:01:21 ID:Ql+gb4o90
でもFC版は防御キャンセルがあるからなぁ・・・ボスのHPも低すぎるし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 20:46:37 ID:OGFyKmmo0
防御攻撃がいやなら、使わなければいいだけの話し
SFCのバラモスが不完全2回攻撃だったり、マホトーンしてもバシルーラとなえたりは
防ぎようがないんだよな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:04:36 ID:IlKwqx7k0
ひょうがまじん氏ね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:25:55 ID:Ut6h9sro0
リメイクはボスの強化以上に味方が強くなりすぎだ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:09:06 ID:npx2ueJPO
氷河魔神から不思議な帽子を奪い取ったんだが、これは使えるのか?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:15:14 ID:R+daK56h0
MP不足に悩まされがちなら使える。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:07:07 ID:Umwd++WD0
SFC版なんだが、ピラミッドでやたら強いあやしいかげが出現した。
やっとの思いでたおしたらなんと草薙の剣を落とした。
やまたのおろちが化けてたのか・・
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:17:03 ID:IlKwqx7k0
>>724
こんのやろう><
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:26:24 ID:F/6BA4e50
>>721
それはSFCでメダルや双六や追加装備を使わなければってのと似たような話。
どっちもどっちってことで。

不思議な帽子は呪文を頻発するなら普通に使えると思う。
術師系にミスリルヘルムってのはアレなんで、帽子装備させてるかな。
ベホマラーが14で使えるのが一番嬉しかったりする。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:33:27 ID:OGFyKmmo0
>>728
> それはSFCでメダルや双六や追加装備を使わなければってのと似たような話。
それも、プレーヤーが使わなければいい話し

SFCバラモスは呪文を封じられてるのにバシルーラを唱えるのは
プレーヤーにはどうしようもない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:39:11 ID:npx2ueJPO
サンクス 不思議な帽子はこれから、世話になりそうだ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:40:50 ID:F/6BA4e50
>>729
SFC闇ゾーマはマホカンタを使う上に、ルカニとマヌーサが効かなくなってたりする。
これもプレイヤーにはどうしようもないな。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:49:25 ID:9pAxoMSE0
ぶっちゃけ転職って不要だよね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:50:19 ID:OGFyKmmo0
どうしようもないね
俺は>>721でバグ技なんて使わなければいいだろって言いたかっただけだが
それに対する>>728はズレてるし
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:53:17 ID:u+pTZySP0
っていうか、呪文耐性∞だろ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:56:08 ID:iFaxWvZV0
SFC版ってあぶないみずぎと、まほうのビキニって
グラフィック違ってたっけ?記憶違いかな。
FC版は目をパチパチさせる同じ水着のグラだったよね。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:58:03 ID:aBpcFfuv0
>>732
最初にプレイした時は転職可能になると嬉しくなって転職してしまうが
呪文を覚える速度とか考えたら実は転職しないでそのまま鍛えた方が得って気がするなあ。

呪文を殆ど全部覚えてから転職させた方が得なのである。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:00:58 ID:yNaWiLnm0
FC版に比べるとSFC版は相当ぬるいっていう話から始まってる流れで、
「でもFC版には防御キャンセルがあったし」というレス(FC版だってそう難しくなかったという主張)が出てきた時に、
>>721みたいに返すのがそもそもズレてると思った
「ここが嫌だ」とかいう話はしていなかったわけだから、「使わなければいい」と言われても、言われた方はポカ〜ンだろう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:09:43 ID:0VqyYxAW0
リメイクは追加装備にばかりに目が行きがちだが、何気に性格補正が強すぎるしな。
俺がFC版やったときは防御キャンセルを使用しなかったので、それを前提に
語られてもちょっと困る。
FC自体のDQには、それ以外にも便利な裏技があったわけだし。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:11:02 ID:D1NEjp1u0
バグか?って言われると仕様だろうな。
バグ修正版の後期ROMでも防御攻撃は修正されていないし、
公式ガイドにも載せてある。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:24:33 ID:pgG3dq5G0
普通に考えて、あの操作が元々の仕様なはずないじゃんw
防御だけ選択する意味がなくなるしw
仕様なら説明書に書いてあるはず。

後期ROMって他のDQも裏技消滅してるの?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:28:38 ID:1B84j9eH0
修正できないから仕様にせざるをえなかったって感じだろうな
ルカニ、ルカナン受けた後の装備しなおしによる防御力回復もな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:33:13 ID:0VqyYxAW0
ダメージこそ抑えられているものの、リメイクにも継承された
ゾーマへのベホマアタックだけは仕様だったのかもしれん。

Wikiでは他はバグ扱いになっているが。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:39:19 ID:HpZJ169C0
>>726
あやしいかげはピラミッドの地下、ノアニール周辺の夜、
ランシールの南半分辺りで出没するが、
その正体は、パーティーの先頭キャラのレベルか勇者のレベルで、
モンスターレベルが決まっていたような希瓦斯。
やまたのおろちが出没したことはないが、
人喰い箱が4匹出没した時は、マイッタ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:45:52 ID:ehejhtgZ0
ひとくいばこx4とは正にデストラップw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:22:10 ID:c/IvuojE0
ゾーマにベホマは、もしかしたら仕様かも知れないな
「闇の王者なら、光の力・・・生命エネルギーみたいなものに弱い設定にすると面白いかもな」的な考えで、
ベホマが効くという指示を意図的に仕様書に盛り込んだ、というのも全く無い話ではない
でも防御キャンセルはどう考えてもバグだろう
最初からユーザーに毎戦闘難易度調整をさせるなんて、そんな指示はありえない
演出上の合理性も無い
たまたま発生したバグが、「これはこれで面白いから」or「直す時間も無いから」という理由で残っただけだろう
リメイクで消えたということは後者かな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:30:13 ID:wO8XXqyB0
はかぶさの剣や増殖はバグ技、防御キャンセルは初心者モードとして付けたんじゃねーのかな
とりあえず公式認定(推奨?)だし
まあどーでもいいけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:47:15 ID:f+ok+/i/0
ゾーマにベホマって、バグだとしたら、いったいどういうプログラムミスで生じるのか・・・
あれはバグなのか仕様なのか、本当に謎だよね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:49:32 ID:0e4t7gnN0
元気玉
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:03:06 ID:Nec2m4iW0
ちょっとゲームじゃないけど質問いいですか?

前ドラクエ3の物凄いネット小説を読んだんですがうっかりアドレス忘れてしまって
いくら探しても出て来ないんですよ。
誰か知ってる人居ませんか。

内容は公式?小説のほぼ続き物で、
勇者が今度は魔王になって元の仲間たちを殺そうとしたりするの
最初が女戦士で女戦士が軍隊連れて塔に乗り込むんだけどほぼ全滅

んでその後がガライとかラダトームの女王とか色々でたような気がするんだけどうろ覚え
最後の10章くらいのタイトルの文字数が1文字ずつ減っていって最終章のタイトルが「死」とかそんなかんじだったような
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:19:36 ID:c/IvuojE0
>>746
まあ確かに、どーでもいいっちゃあどーでもいいことではあるんだけどさ
上の立場の人間が、仕様書に指示として記したものが「仕様」で、
初心者救済に使えようが公式認定されていようが、偶然生まれたものは「バグ」
「たまたまそうなった」か「そうなるようにした」かがバグと仕様の分かれ目なのに、それが分からないで議論する人もいるじゃない?
初心者救済のための仕様と考えても、この技を使う時と使わない時とでは難易度の落差がありすぎるし、
数値いじりが第一の調整方法であることを考えたら、これが仕様ではまず有り得ないと分かるわけで、
そこをハッキリさせとけば無駄な対立が無くなって良いと思うんだ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:32:00 ID:ehejhtgZ0
プログラムを見たわけじゃないが防御キャンセルや装備しなおしは
メモリの仕様上どうしようもなかったから開き直ったんじゃね?
ベホマは多分仕様だと思う。
752722:2006/12/18(月) 02:35:46 ID:PLG4D4He0
やっと出た・・・
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:53:31 ID:wO8XXqyB0
まあ程度の問題だろうね
さすがにランシール増殖は認められないだろうし

でも、はかぶさや防キャンを知らなくても皆普通にクリアしてた
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 06:02:15 ID:1PCXvwUS0
>でも、はかぶさや防キャンを知らなくても皆普通にクリアしてた

テンプレにしたいくらいいい事言った
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 07:08:54 ID:HpZJ169C0
防キャンは使ったことあるけど、
はかぶさはなんとなく気分的にイヤで使わなかった。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 07:09:02 ID:Bb/e+9Ok0
友人から聞いたな。
真偽を確かめたくて、本屋を駆け回って、やっと買えて帰って見たら本当で驚愕したよ。
こんなにオイシイ裏技があるのかと。

しかし賢者の水着絵の方が刺激が強かった。((((;´Д`))))
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 08:52:25 ID:9WTs3m/j0
昔は裏技の事よくわからなくて今はネットの情報を見ながら試したんですよ。
ランシールの増殖は言われてるとおりに成功して罪悪感がいっぱい。
今はもう外道をつっぱしって、ノアニールで雷神の剣にトライした。
しかし何度やっても檜の棒とレッドオーブなんで諦めた。
そしてルザミの変換技を試した。
何度か失敗したけど、今度は上手くいったかな?
って思ってゲームを進めてみたら…
ゲェーさり気なく勇者の経験値が半分になってやがる!!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 09:42:49 ID:FRuU5cdkO
テンプレ見てもイマイチ良くわからないんだが、SFC版は種使っても損しないでFA?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 12:06:49 ID:I+BWp8yq0
しまった!
神龍戦のメラゾーマ要員である魔法使いの打たれ強さを強化するため盗賊に転職したら
ブレス耐性のある鎧が装備できなくなり、かえって脆くなってしまったorz
ドレスさえ装備できれば…
転職より性転換を欲求する!
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 12:38:35 ID:h08d7JnR0
    へ    ノ____        \ ┼┼   _|_
  /__ \   __|__   _|_  \ l二l二l  | _ |
   __   __|_|_    〆      二l二   _<_
     ノ      |    (___  /  __大__    _)


         __|__  _|_         二|二
  ___   \_/  | _ |   ̄ ̄フll  __|__  ‐┼‐  \/
          /\   _<_    /   ノ ヽノ   ○   /
         ノ   ヽ   _)    (__    レ \_   ノ   (___ ヽ



    __ __ __ __       __     __       __
    `i  | | i'l_i'l_i'     i''´ __`ヽ-ッ _コ  l____ i´__`ー-ッ  _,,.、
     ,!  ,! .l l   _,,,_   └'´__ ``´ レ┐ ┌─┐ ,!'´ ``´ /,r''´
    / 丿 '、'、 l´ __`ヽ-ッi''´__`ヽ-ッ  .l  l  ノ /     / /
   / /   ヽ ヾ´  ``'´└'´,,_``'´   l └ ' ,/   ___,,ノ /
_,,.r'' /      \ `>  r'"´   ``ヽS.) l  「´    「´    _ノ
‘''' ´           `′ └ ''´ ̄``‐-‐'' └ ┘   └‐ '' ´
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 12:39:23 ID:h08d7JnR0
ちょwwwwwwwwwww誤爆wwwwwwwwwwwwww
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 16:33:15 ID:u7t0jkb30
前田スレじゃないだろうなw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 16:33:53 ID:ke9g4lj40
欲求してどうするんだ。要求だろ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 16:46:32 ID:wMz0qNq00
ドラクエVは後半盗賊にいい装備が全くないから困る
かといって戦士や武道家はMP伸びないし賢者は攻撃力低いし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 16:58:57 ID:ke9g4lj40
やみのころもとグリンガムのムチじゃ駄目なのか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 17:01:10 ID:efswm9680
バラモス戦時点の最強武器はそろばんか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 18:35:12 ID:k6bPVyrkO
にゃーん?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 18:37:52 ID:vTNdJ2EXO
ミストバーンも闇の衣つけてたよな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 18:43:05 ID:QABPrFk00
消去法で盗賊がオススメになってしまう
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 19:50:13 ID:sttK4CdU0
しかし男戦士の扱いは酷いよな。どう頑張っても最強の
防具が店売りの刃の鎧止まり。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:13:12 ID:L2E04XKs0
勇者戦士僧侶魔法使い全員レベル46〜47で18ターン、
戦士→賢者(Lv38)僧侶→盗賊(Lv41)魔法使い→盗賊(Lv41)にしても18ターンだった
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:51:53 ID:dHk6yOlG0
やはりドレスを何とかしないとな・・・
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:02:50 ID:F9qE1fqq0
戦士より武闘家の方が男女格差激しくね?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:03:45 ID:OQTnAHea0
光のドレスって確かスゴロク場に売ってた?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:04:12 ID:1v1e7cPKO
なんでルビスは主人公達を上の世界に帰してやらなかったんだ?
主人公達はゾーマ倒した後どこに言ったんだ?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:08:34 ID:/ZsELCFm0
新しい大陸を探しに行ったのさ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:22:33 ID:CZWBVOr2O
武道家女の方がいいって知った時
には男の武道家レベル80〜♪
(´・ω・`)
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:31:35 ID:efswm9680
SFCなら一人でルビスの塔最上階に居座れば
2時間もあればレベル99にできるから新キャラ作って頑張れ
口笛とパルプンテ必須だけど
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:35:02 ID:iHzRzKeG0
はぐメタの出現率はそんなに高くないぞ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:50:11 ID:9WTs3m/j0
女キャラはみんなカワイイ。
男キャラは微妙なところ。
ここでムサいのを選んだってのに…
女キャラ=賢さ多め/男キャラ=体力or力多め …という事はなく平等。
でも装備は女が優秀。

ムサキャラのご褒美も欲しいもんだ。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:51:47 ID:dWzH/PKc0
新人登録して最強に近くなってきたらルイーダに預けていく
それを繰り返していくと
アリアハンの軍事力がヤバイ事になっていくな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:55:26 ID:iHzRzKeG0
>>781
ワクワクするよな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:56:51 ID:CZWBVOr2O
賢者タンと武道家レベル1おにゃのこでルビスの塔へ。
メイジキメラ×4でいっきにレベルあがり
この調子ではぐメタ狩りへ!
ってとこで今日はやめた。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 21:57:48 ID:F9qE1fqq0
ルイーダの酒場と言うのは旅人たちが集まる酒場ですから

もし戦争が始まったらみんな祖国に帰ってしまいます(><)
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:01:26 ID:0e4t7gnN0
>>775
頑張って卵生んでた
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:05:35 ID:F9qE1fqq0
>>775
3の時点ではルプガナだとかローレシアだとかああ言う大陸って無かったやん。
で、3のエンディングの時点で、アレフガルドの世界が新世界として動き出すんだよな?

と言うことはエンディング後にいろんな大陸が出来た と考えても不思議ではない。
ロトはきっと外の大陸に行って開拓などに手を貸してたんだよ。

と 俺は勝手に妄想してる。当然公式設定でもなんでもありません。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:14:43 ID:9WTs3m/j0
下の世界のマップがループしない(船で移動の時に上下左右の海が途中から無い)
昔は容量の関係かと思ってたんだけど、
それやったらローレシア大陸(DQ2の世界)が現れないとおかしくなるのか。
なるほど、今更気付いた。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:16:52 ID:0e4t7gnN0
穴の中だからじゃねーの?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:25:10 ID:FRuU5cdkO
朝の質問は自己解決しました。
テンプレの攻略サイト見てもはっきりしないからもう一つ質問なんだけど、
黄金の爪を入手するとエンカウントしやすくなるのはピラミッド内だけだよね?
フィールド場でも上がるなら捨ててしまおうかと思って。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:26:45 ID:F9qE1fqq0
ファミコン版は外に出ても同じ。SFC版はピラミッド内だけ。  だったと思うぜ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:27:40 ID:wO8XXqyB0
>>781-782
あるある
全呪文&特技を覚えた盗賊(鉄球持ち)を一人預けてあるが
コイツ一人で全世界を制圧可能w
792789:2006/12/18(月) 22:33:19 ID:FRuU5cdkO
>>790
即レスありがd。
助かりました。

それにしても遊び人は肝心な時に怠けるね。
賢者になれるから頑張ってるけど。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:56:06 ID:xCoQxvjxO
ちくしょおぉぉぉ!
地球のへそがある場所の町付近でレベルあげしてたら
あやしい影(中身エビルマージ)に瞬殺されたぞ!
なんでこんな所に出るんだぜ?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:57:52 ID:F9qE1fqq0
怪しい影エビルマージはピラミッドの地下でも出て来るよな。
しかしピラミッドの地下は呪文が封印されるので、結構楽に倒せる。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:02:21 ID:EEQxgX1U0
>>765
グリンガムのムチが
一瞬だけグリンのガチムチに見えちまった


アッー!
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:08:40 ID:iHzRzKeG0
>>795の意味が解らない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:08:46 ID:k6bPVyrkO
格闘場まで出張してくれるバラモスブロス乙
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:20:08 ID:j7+neG/v0
リメイク版の格闘場は固定だからつまらない
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:26:32 ID:k6bPVyrkO
FC版だとベビーサタンがザラキ使えたり
ミミックがMP尽きなかったりとかあったね。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:34:05 ID:pbNoPmQi0
格闘技場そのものが要らない。
ショボいうえに儲けも少ない、穴掘りや双六の方が有益。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:58:39 ID:wO8XXqyB0
Yのスライム闘技場みたいな感じ(で自軍キャラ参加可)だったら楽しかったかもな
最強キャラを作り上げる価値は出る
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:18:53 ID:i5mby4r/0
GB版は当選金持ち越しでそのまま賭けられるからかなり儲かるぞ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 01:28:49 ID:eWtAtbxW0
3は6ほど金欠(6はコインだが)にならないからね
水鏡の盾やミスリルヘルムを揃える時とかはゴールドマンで楽に稼げるし。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 02:24:47 ID:pskdaHSM0
理力の杖たけぇぇぇぇぇぇぇ
と思いながら、笑い袋倒しまくって数本買ったはいいが、
その効能わからず、よく見てみたら、MP減ってやがる。
使えねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 05:27:37 ID:f0MAo3ZI0
しんりゅう15ターン以内で倒したら終了?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 06:23:24 ID:kWq2rxpZO
またリメイクするようなことがあったら、職業や性別によってパラメータの最大値にバラツキがあるようにしてほしい
あと素早さとは別にみのまもりの追加やドラクエ8みたいに賢さの値によって呪文の威力に差が出るとか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 07:27:24 ID:nkc1iWWQ0
もしももう一度リメイクがあるとして
その場合のグラフックはSFC版のままでいってほしい
ドラクエにはああいうのが一番似合ってる気がする
808807:2006/12/19(火) 07:28:54 ID:nkc1iWWQ0
グラフィックやがな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 07:48:46 ID:FKIa8alo0
>>786-787
きっとゾーマの闇の力でアレフガルド全体が閉ざされた空間になってる。
で、ゾーマを倒したので他の大陸に行けるようになった、と勝手に解釈してる。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 08:38:17 ID:1hOKqvrf0
>809
妄想は人それぞれだけど、それに凄く納得。
アレフガルドを作ったルビスの力も弱まってたしね。

勇者の姿を見たものはいないというのは
戦を忘れて普通の家庭を築いてるのだろうと勝手な解釈をしていた。
特に女勇者だったら凄く変わりそう。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:08:49 ID:O3KJvKkr0
闇ゾーマって何すか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:15:35 ID:oIbhgnH80
自分は7歳の時魔法の鍵のとりかたがわからず
アバカムを覚えてから次へ進んだのだが
レベル35までの道が長く、たまにそのレベルに達しても呪文を覚えない事もあり
あと1回でレベル35という段階にきたらちゃんと覚えてくれよと緊張したものだ。
もしレベル36まで先延ばしされたら相当苦労する。

問題だがピラミッドまでの範囲内のどこでレベル35にしたか分かる人いる?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:30:26 ID:4LEaaN150
>>811
光の玉未使用で戦うゾーマのこと

>>813
カザーブ東かな?あそこならデスストーカーとかばくだんいわ出るし・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:34:10 ID:nlSOmJ2MO
>>812
ガチで?

だとするとピラミッドの黄金の爪のある地下でレベル上げた!(薬草を99個買ったでしょう?)

それぐらいしか、考えられないし、一歩ずつ歩くたびモンスター出るし経験値もそこそこあるしな
815813:2006/12/19(火) 09:45:28 ID:4LEaaN150
安価ミスった・・OTV
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 09:49:24 ID:Mam/cJgcO
魔法の鍵が無いと黄金の爪は取れねぇだろ?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 10:00:28 ID:o+E6EIft0
さすがに>>812には全然かなわないが
俺も初プレイの時はアリアハン大陸の脱出法がわからず
ずっとアリアハン大陸をウロウロしてた覚えがあるなー。

ロマリアにつく頃にはレベル15ぐらいになってた気がする。
各闘技場にはもうドルイドとか出るの。「あれー見たことのないモンスターだ」って思ってたっけ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 13:36:57 ID:BTfypNdg0
>806
>職業や性別によってパラメータの最大値にバラツキがあるようにしてほしい
これはまあ、ともかく
>素早さとは別にみのまもりの追加やドラクエ8みたいに賢さの値によって呪文の威力に差が出るとか
なんで?
ゲーム性がまったく変わってしまうと思うけど
今のシステムだからこそ、貴重な星振る腕輪を誰に配分するか悩んだり、MPの使いどころを考えたりするのが面白いんじゃん

8は8で、そのシステムを前提にゲームを作っているから話は別ね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 14:33:23 ID:v+0dPCp90
>>802
???
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 15:54:34 ID:eWtAtbxW0
移植じゃなくてリメイクならDQ9風になると思う
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 16:40:59 ID:+L2lPutv0
>>818
賢さについては賛否両論あるだろうが、身の守りについては明らかにあった方が良いだろ
戦士の地位が低すぎるのは、身の守りが無いことも理由の一つなんだから
より良いバランスを望むのと、あくまで過去の仕様に拘るのとは別だよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 16:51:22 ID:BTfypNdg0
>821
俺はあくまで別意見だなあ
身の回り値を導入して、戦士は高めに設定しろって事なんだろうけど

戦士の地位が低いのは、リメイクで他職業、特に武闘家や盗賊に優秀な防具が増えた過ぎたことだよ
本来FC版では、戦士は装備を買うことで強くする、武闘家はレベルを上げることで強くする、という使い分けが出来ていたのが、追加アイテムによって崩れたんでしょ
増やしちゃったものを、もうな無くすことが出来ないなら、戦士専用の優秀な防具を増やすことでもう一度バランスを取ればいい。難しいかもしれないけど

戦士以外も見てみると、魔法使いなんかは素早さが高いからこそ、終盤でも耐えしのげる防御力を持てたわけだけど、身の守り値を設定したら
魔法使いの身の護りは賢者や僧侶より高く設定するの?
なんかイメージ的に合わなくないかなあ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 16:54:35 ID:OfxudFNO0
身の守りの値を素早さと別枠で設けたらいいと思う。
824yosihiko:2006/12/19(火) 17:34:59 ID:r2fQ0WAE0
おこづかい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 17:41:04 ID:+L2lPutv0
>>822
例えば素早さ55と255だと、守備力にして100の差が出る
戦士の素の守備力(素早さ)が今のままで差を埋めようとするなら、とんでもない数値の防具を追加しないとバランスが取れないでしょ
種でドーピング出来ることも考えたら、そっちの方向ではもはやバランス取りようが無いと思う

FC版から「戦士は貧弱な守りを装備で補う」「武闘家は貧弱な装備を能力で補う」だった(「使い分け」とはまたニュアンスが別じゃないか?)のが、
武闘家の方で弱点補強が行われたわけだ
それなら戦士の方でも弱点を補強してやればいいんじゃないかな
身の守り追加で、同時に武闘家達は少し弱体化するだろうし、バランスとしてはちょうどいい
特に盗賊なんかは、素早さが守備力に直結している限りいつまでも鉄壁の防御を持ち続けるから、
身の守りの追加は、戦士の装備だけを追加する場合よりも、多くの箇所でバランスを取れる

やられやすいキャラに関しては、せっかく職業間のタフさを考慮させる並び順システムがあるんだから、
そこでバランス取ればいいだけ
「やられやすいから後ろにおく」「後ろにおけばやられにくくなる」これでいい
防具を全て脱ぎ捨てた時に、魔法使いが戦士より硬いことに疑問は無いの?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 18:00:04 ID:eHA9foBh0
他でやれ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 18:08:17 ID:MfbhxWyF0
多少守備力が低くてもバカ高いHPで補えばいいんじゃない?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 18:22:30 ID:O3KJvKkr0
戦士には星振る腕輪って専用アイテムがあるじゃん
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:03:04 ID:Zy8X3/FqO
ルイージの店
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:09:31 ID:6FrXmrY70
考え方を変えれば、HPの多い戦士は呪文やブレスのダメージや、痛恨の一撃で死ににくい=タフと言える。
でも回復アイテム及びベホマ(ズン)以外の回復魔法は回復量が数値だから、
序盤は回復に手間の掛かるヤツとも言える。

まぁバラモスまでは魔法の鎧&ドラゴンシールド&高いHPで非常にタフだと思うよ。
武闘家ちゃんはマジカルスカート位しかないからね。

みのまもりを追加する必要はないが、基礎防御力=(素早さ+体力)÷4位がいいのかもしれないね。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:20:07 ID:5Y4Dc9Q70
守備力の話しが中心になっているようだが、
FC版で戦士が優れていたのはブレスに耐性のある
ドラゴンメイルを装備できたことも大きいと思うんだよな

FCでブレスに耐性のある防具って
勇者装備(勇者専用)
ドラゴンメイル(戦士、勇者)
水の羽衣(魔法使い専用)
しか、なかったから

戦士と武闘家の比較って話しなら、
武闘家(女)は光のドレス装備できない、くらいじゃないと
釣り合わないと思う
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:32:53 ID:eHA9foBh0
他でやれ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:00:07 ID:18OOQ5Ny0
>>818
今のはメラゾーマではない。メラだ。
834ポカパマズ:2006/12/19(火) 20:06:03 ID:YCprB++f0
おまえたち、元気か。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:13:03 ID:xFZvaMFO0
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:15:03 ID:7I3XKTph0
>>834
パンツ一丁で元気にどこにでも行くお前が羨ましいよ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:15:13 ID:X7RsIQdaO
>>833 大魔王バーン 乙!
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:18:01 ID:nkc1iWWQ0
やっと父親に会えたと思ったら死の間際で
しかもパンツ一丁の変態スタイル
839 ◆8.r4jeZd9o :2006/12/19(火) 20:57:43 ID:/dszrH5t0
キングヒドラの炎が暑かったのでサマースタイルです
どうせ誰も見てないからと思ったら子供が見てました><ってか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:03:45 ID:FAX9bjTD0
GB版の所持金MAxのコード誰か教えて
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:03:57 ID:7o1UHGpj0
結局オルテガはゾーマ掘りに来たんだろ
我が腕の中でイきたえるがいいってね。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:28:47 ID:3F1feD9P0
ドラクエVは後半の市販装備が弱すぎるから困る
本当盗賊と武道家は地獄だぜ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:29:20 ID:o+E6EIft0
っていうかオルテガは火山の河口を通ってアレフガルドに
そして泳いでゾーマの城までたどり着いたわけだよな。

ある意味勇者ロトよりよっぽど凄いことをやってるw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:31:48 ID:3F1feD9P0
モスラ空気嫁www
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:32:46 ID:3F1feD9P0
ごめん、>>844は誤爆なんだ・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:48:32 ID:02/bgfYy0
空気読んでない怪獣
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:55:24 ID:6dusBINcO
>>839
元気かい?
4もだけど3もおもしろいよな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 22:33:59 ID:6FrXmrY70
>ドラクエVは後半の市販装備が弱すぎるから困る
>本当盗賊と武道家は地獄だぜ

地獄って程でもないし、
市販以外で強力な装備が豊富にあるからいいじゃない?

戦士や商人に比べたら・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 22:39:20 ID:0jS6pCXH0
ふうじんのたてが装備できちゃうのはどうかと思う
850宮里岩:2006/12/19(火) 22:54:50 ID:O+bZTqNJO
雷神の剣欲シスwwww
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:55:44 ID:JFHkSp3qO
てかオープニングでオルテガって何の魔物と戦ってたの?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:58:19 ID:v+0dPCp90
エスターク
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:03:03 ID:6TEl4WtUO
なんか6でミレーユが呼び出した魔物に似てない?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:35:11 ID:/+fr/DsZ0
ねえファミコン版でレベルアップしたときに上がる能力値が低いとプッチそて、究極の選手つくってたんだけど、
途中から全然能力あがんないようになってきた。これどうして?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:01:48 ID:ErPI8TVJ0
>>854
ぷっちそててなんだ
テンプレ見れウンコカス
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:32:32 ID:UeZLotns0
15年の時を経てアリアハンからやっとでられたぜ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:17:10 ID:BFhlg14B0
まさか15年レベル上げしてアバカムを覚えたのか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:51:30 ID:RuAl/pqjO
>>856
君には才能があるよ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 04:22:14 ID:JVUvPwyv0
なんか、例のコピペのかわいそうな子を思い出して涙した。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 05:20:59 ID:ybY+KduR0
>>856
まるで知性を感じませんよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 07:54:28 ID:pdSFFw900
>>855
resetだろ

>>856に関して
ネタだろ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 08:00:02 ID:dEa4ZLHY0
戦士の地位が低いだのなんだのってもうアホかとwww

職業にはそれぞれ長所と短所があるのが面白い
弱いけど戦士を使うとかそうゆうこだわりとかないのか?

863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 08:02:13 ID:6TEl4WtUO
俺は普通に戦士使っていたのだが…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 08:30:00 ID:lDTe9HwT0
>>862
こだわりは別にして、弱いのは事実なんだからしかたがない
勝手にこだわって使ってりゃいい
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 08:30:07 ID:fInxHZw70
俺は女商人が好きなので贔屓して育てていたが
コイツだけは弱ェーッ!と断言できる
女でさえコレなのだから男だと目も当てられないだろう
正義の算盤を初めて手にした瞬間だけはヒーローだったのだが…
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 09:07:51 ID:1S/OL9MD0
商人は最初は使えるんだけどね・・・
一番最初のプレイ時に
ゆ・し・し・し
でプレイしてしまった事を今でも悔やまれるw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 11:02:41 ID:Uy4H5SwxO
あやしい影の中身は別のモンスターだって最近知ったんだけど、
どうしてみんな中身のモンスターが分かるの?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 11:22:51 ID:74mHV2gf0
>>862
普通に男の戦士、商人も使ってるし、転職無しで遊び人育てたりもしてるけど
らしいキャラを作りたいって理由から守備力関係は何らかの改善は欲しいと思う
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 11:42:14 ID:yuVOtN58O
うるっせーなー
戦士専用の最強の盾(耐性アリ)でも作って
リムルダールあたりで超高額で売りゃあいいんだろ売りゃあ。
そんで風神の盾の守備力を少し下げれば文句ねーんだろ?
わかってんだよそんな事はまったくよー
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 11:52:45 ID:8ssxqwRd0
ガルナの塔で種狩りしていたら
キングヒドラ級の猛者が現れてビビった。
その後ボストロールと思しき奴も出てきた
2回攻撃でルカナンを使い、高レベルパーティに対しては火力不足だったが
お目当てのおおくちばしを殺さないようにマヒャドを当て続けても一向に死なないことから
明らかに自動回復を持っていた。貴重な体験だったな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 14:51:47 ID:9eKi/It+0
つうか戦士弱くないし
戦士弱い弱いって言ってる人は、リメイク版で実は戦士使ってないでしょ
弱いと思い込んで敬遠しているだけじゃないの

そもそもHPが高いのだから、何もフル装備の武闘家と同じ防御力である必要はない
救済処置加えるにしても、オーガシールドやグレートヘルムがあるので、実は専用装備による守備力補正も、すでになされているしね
>869が言うように、せいぜい盾と、後は鎧に何かしらの追加アイテム入れりゃ、もう何の問題もないでしょ
その場合、鎧のほうは、闇の衣クラスの防御力で、刃の鎧効果があったりすると良いな
(刃は防御力低いほうが反撃効果高いけどね)

個人的には、戦士最大の強みは、終盤、道具として使用効果のある武器が増えることだと思う
ベギラゴン(雷神の剣)やイオラ(いかずちの剣)を無尽蔵に放てるのは、雑魚がいっぱい出てきたときや、天界で蟹に囲まれたときなんか大いに助かる
贅沢を言えば、中盤、いかずちの杖が活躍するあたりで、戦士にもイオくらいの効果のある剣が登場すると、スライムつむり相手にも活躍できるかな
まあ、それ以上に、隼の剣装備させてほしいがw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 15:49:24 ID:QAy2BTB30
盗賊なんて装備できなくても使用効果のある装備使い放題じゃん、しかも戦士よりも遥かに素早く
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 16:16:36 ID:lDTe9HwT0
なんか知らんがこのスレには、戦士が弱い事を指摘されると暴れだす熱狂的戦士ファンが昔から住み着いているな
無論戦士とて長所が無いわけじゃないから、そいつの言い分も100%間違いではないんだが・・・
本来短所と対になっているはずの長所だけを持ち上げて強さの根拠としたり、得意分野のみで他職業と比べたり、
あんまりフェアな見方をしていない事が多いんだ
もっと短所長所を総合的に考慮し、一般的なプレイスタイルである4人パーティでの役割分担でも考えなきゃダメだ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 16:24:51 ID:BgukL8gY0
他でやれ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 17:08:28 ID:V7UQW+9H0
バラモスがなかなか倒せないでいる
なにか有効な呪文があれば教えてくれ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 17:10:04 ID:OSxJCz8h0
>>875
バイキルト
スクルト
フバーハ
マヌーサ
マホトーン
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 17:18:12 ID:V7UQW+9H0
>>876
フバーハか〜
確かまだ誰も覚えてないなぁ
マホトーンは誰か使えるかも・・・
ルカニ、スクルトピリオムは使ってるんだが
相手の全体攻撃に苦戦してたんだ
サンキュ!!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 17:18:44 ID:votzR4+xO
〉〉875
ラリホー使えるよ。
武道家眠りの杖で楽だった。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 17:21:29 ID:OSxJCz8h0
>>877
まとめて回復するべホマラーもあれば楽
880名前が無い@ただの名無しのようだ
>>878
マジ?
今度使ってみるよ