FF3総合スレpart124〜赤魔道士メジャーデビュー〜
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2?
1もつ
そろそろテンプレを復活させないか?
>>1 FF3は「赤魔道師」です。皆様もお間違えのなきよう、ご注意ください。
もちろん、俺も。
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 19:22:56 ID:9OXY4fKOO
HP3000以下で頑張ってクリアしたのに、エンディング中にフリーズしてセーブあぼーん。
どこに文句言えばいいの?
なぁ、キングベヒーモスってホントに出現確率10%なのか?
さっきから1時間は古代の民の迷宮彷徨ってんだけど全く出ない
きんぐべひもす出るのはタワー側から入った最初のフロアだけだぞ
たった今自己解決したwwwwwwwww
レアアイテムになると成功確率下がるのな<ぬすむ
あと遅ればせながら
>>10d!
メテオを積極的に使ってくるのはキングベヒーモスだけ
>>11 てことはエンカウントしたが盗めなかったのかな?
まもりのゆびわはシーフ99じゃないとだめだよ
OPムービーのルーネスとイングズ
ゝヽ─────--、,、
ノ〃 ヽ
寝ベお ) ___ ,.-ー--、 ノ _ /私 ち
ち ッ姫 (_ , ‐''" ̄ / |  ̄ノ| ./ヽ/ソハ ,'. も ょ
ゃ ド さ / / ,-、 ヽ イ |/ _ .ノノ {. だ っ
おで ま ( ミ/ へj-/// / | . | .|_.. -'_"-'´ ノ { と
っ の ) ミノ / .. | .| `!'''Tjフ リ l 待
と ( ミ/ / _.’- 'ノノ 冫= | .| ,' ,.‐'" ノノ. ノ_ .て
Vヽハj⌒ ミ|/〃ー_''ニ ,、: {ニ'”| | ,' ノノクァ ―`‐- 、.._,、-'´
{. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 .| .| 〈.、,.. フ,.‐'´ `' 、``丶、
{、 i ⌒> l! r, ノ .| | )__.. -ァ /
ヾ \(( lj , ‐--.ィ .||! Y´_ ./ \ \\
/ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
/ ./ヽ リ \ `_'二. ,'/ノ 丶、,、イ \ \\
| / ヽリ ヽ / { \ \\
||
>>13 いやいやwちゃんと盗めたさ
ただ盗むまでに4回連続で失敗したんで(こんなにミスったのはさすがに初めて)
今改めてDSのOP見てみたんだけど。
一体どこのシーンなのかさっぱりわかんない場面ばかりでさー。
炎の谷みたいなところでイングズが助けてるところあるけど、
ドワーフの北の洞窟ではおもいっきりズカズカと溶岩の中歩いてるしさー。
あと、8頭身だとあの格好似合わないなー・・・。全員・・・。
あ、失敗ってのは「ぬすみそこなった」のことっす。
語弊招かないように一応
>>16 たぶん古代の民の迷宮じゃない?
溶岩みたいなところは、今話題に出てるキングベヒーモスがいるラストフロア。
>>16 白魔レフィアは違和感ないじゃないか。
レフィアらしさがなくて汎用ユニットっぽさが漂うが。
赤魔兄貴は似合ってると思うが。
アルクゥの黒魔は八頭身でやるにはちょっとなあって感じするけど。
アルクゥはデフォルメじゃないとキモい
ルーネスはデフォルメじゃないと野村キャラっぽくってさらにキモい
熟練度を上げるのがかなり面倒くさい・・・。
最後の頃に一気に熟練度が上げられるダンジョンができたりとか
改良してほしかったなあと思う反面、
それがないからこそおもしろいんだという気持ちもある。
昔のゲームってむちゃくちゃ難しかったり面倒くさかったりするのが良かったのかもしれない。
A押しっぱなしでコマンド入力できない時点で、
あえて面倒な仕様にしていると考えるべき。
別に熟練度上げなんかしなくたってクリアはできるし、
熟練度99のバイキングが1人いれば鉄巨人も問題なく倒せるし。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 01:34:35 ID:i48Vhc4rO
熟練度99が何人いようと、手紙通信出来る人が一人もいないあたしは負け組か…。
Wi-Fi板へも行かずに自己紹介なんかしてる時点で負け組
通信ができないというのはありえない。
環境ならステーション行けばいいし、相手ならWi-Fi板。
>>12 ザンデやアーリマンもあれぐらい(100-20と10-100)で使うくらいでよかったよなぁ
さらに言えば、ザンデ様には3回攻撃にして1回目は必ずライブラをしてくる
とかの遊びがあったら最高だったけど
(ライブラしてHPが1/2以下だったらそいつに集中攻撃みたいなギミックをとかの贅沢は言わんが)
>>23 鉄巨人を倒すためというよりは
とりあえず最強武器を全種類集めたいんだが、
それすらもうどうでもよくなってきた・・・。
いや、まだがんばって熟練度上げるけど。
面倒くさがりがコンプなんか目指すもんじゃない。
どうせ自己満足なんだから。
2chには、人の文章を良く理解しないでレス付ける奴、多過ぎ
特にゆとり世代のガキが多いゲーム版は
>>21 ルーネス様をNO村キャラなんかと一緒にしないでください><
ルーネスは8頭身だとタートルネックのせいか首長族に見えてカッコ悪い
ばんばんじー
携帯機ならでは、って意味でいうとFF3DSは失敗だと思う
DSが1000万くらい普及してたし、FF3初リメイクってことで
85万本うれたけど、もっとちゃんと(携帯機向けに)作れば
ぶつもり&ポケモン並に売れてもいいはず
>>16 赤魔アニキはかなりよくないか?あのムービーでアニキを赤魔にした人多そう。
おまいら、前スレがあと20レスで埋まるから埋めちまおうぜ。
>>34 モンクの技のことであるならばほいこーろー
>>36 ポケモン並みはあり得ない。
ダイヤモンド・パール別々に計算しても、それぞれがFF12を上回る
販売本数(≠出荷本数)を叩き出しかねない化け物だぞ、あれは。
ガンダムで例えるとポケモンはガンダム、DQはゲルググ、FFはドム。
>>40 生産量はどうみても
ドム>ゲルググ>>>>>>>ガンダムだろ
その例えはおかしいw
>>36 WiFiというかモグネット関連は、もうちょっとどうにかならなかったのかな、という気はする
ゲームとしても、それ単体でも何の意味も面白みもないモグネットが
最強アイテムやらをコンプするためだけに必須ってのはマイナス要因なだしなぁ
せめてもうちょっとモグネット単体での遊びがあるならよかったんだけどな
とりあえず携帯機向けに作れば売り上げが伸びたかどうかは別にしても
(ゲームそのものの構成を変えちゃうと、旧FF3らしさを損なう部分もあるかもだし)
無意味な通信必須ってのは、プレイ人口減らしてるだけだと思う
後なかなかミリオンいかないのはやっぱり最初の機会損失がでかかったと今でも思うけど
GBA版のFFをDSに挿せたらモグネット無しで鉄巨人と対戦可能とかがあればまだよかった。
DSのFF12RWが本来DS用の新FFシリーズになる予定だったんだけどね
12の名前使った方がいいってことで12の続編になっちゃったけど
でも12の続編だと12やったこと無い人は抵抗ありそうだ
>>36 FF3DSはミンサガと同じだよ。
初期出荷が少なすぎたんだ。
ただ、どちらにしてもぶつ森ポケモン並は無理だろう。
ラーミアはどっちかってーと神秘的な音楽だよね。
大海原は切ない。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 17:30:02 ID:K0U5MsBg0
FF3のでは海底神殿の曲が一番神秘的だと思う。個人的に
今ハイン様を倒しました。
自分の代名詞でもあるバリアチェンジを使いませんでした。
「じゃくてんはとくにない」ハインなんて・・・
>>46 FF3にはDQのオープニング曲に似たイントロから始まる曲とかがあるね。(祭壇の洞窟・クリスタルタワーとか)
逆に、FFがメジャーになっていくにつれ、対抗意識的に導入されたイベントやシステム関係の施設の為の曲とか、
映画を意識してきた関係で、曲の間の撮り方が所々FFっぽくなってきたね、DQ。
>>49 ハイン「ひょっとして俺バリアチェンジ使わない方が強くね?」
自分の時はバリアチェンジ一回しかしなかったのでずっと雷弱点のまんまだった。
勿論学者アルクゥで余ってたゼウスの怒りを次々に投げつけてやりました。
アモン(だったっけ?)の時は忍者ナイト空手家の3人でゴリ押しで勝った。
バリアチェンジ関係ねえ。
>>51-52 アーガス兵士から「バリアチェンジを破るとはやるな」
見たいな事を言われて微妙な感じですなー
遂にキンキラ様の館に向かうぞ
いま水のクリスタルくらいなんだけども
風でジョブチェンジしたあとは
まったくジョブかえるきにならないのは仕様?
HIT数へるし、このままでもいけんじゃね?とかおもって
レフィアタンのコスプレ機能としてしか使ってない。
>>55 仕様。
オリジナルと違って今回は、変えてもいける、変えなくてもいける。
戦士、シーフ、赤魔が他ジョブと比べても強い方ってのもあるしな。
でもレフィアは学者。
学者でレベル上げすぎると後悔するぞ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 10:49:54 ID:XaUg0qcMO
なんで?
おにおんかぶと拾ったけど装備できるやついねーし…。
学者はレベルアップ時のHP増加量が低いのでレベル最高になっても
HP9999にならない事が多いってか学者じゃなれんかも
「かも」じゃなくて、絶対に9999にならない
といっても、通常クリアレベル(50〜65)以降に
無理矢理学者を使い続けるというのでもない限り、
気にする必要はない。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 12:47:57 ID:qWRNpxY/0
やっと終わったよ! やっぱり最後のマラソンはつらいところがあるよなw
セーブができないからまたやり直しはつらい! 昔のゲームは基本的に
やさしいからDSでやるならOKかもしれない。 次はFF1・2に挑戦するぞ!
DS3は大幅にバランス調整されてるけどな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 14:10:39 ID:XaUg0qcMO
なるほど〜。アルクゥだけHP少ないのは学者歴があったからか〜。
てか、うちのパーティこのままじゃ誰も9999いかないかも。
白魔→学者→賢者のアルクゥより、赤魔→シーフ→忍者のルーネスの方が
HP低いうちのパーティ
ちょ、ヨドバシ横浜!
今更FF3クリスタルエディションが
緊急入荷ってどういうことだ!
つーことで欲しい奴はいますぐ池
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 16:24:42 ID:VxFs4i8HO
ドーガは倒せるけどウネに負ける…。レベル40ちょいなんだが低すぎるのかな?
45ぐらいなら文句なし。
あとは戦術、ジョブを吟味汁
LV70だけどまだHP5000いってない…
>>67 俺はレベル38くらいで倒したぞ。
ドーガ倒した時点で一人しか生き残ってなかったがなw
>>65 魔道師系よりもシーフ・忍者のが体力低い。
腐女子はゲーム業界の恥さらし!
672 :元ピク民 :2006/11/20(月) 03:19:21 ID:r9MiO8BFO
こんな時間だが
ttp://gban.jp/i/3njxm5 リュックコスアルクゥ
673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 20:14:11 ID:aGZUsF2NO
>>672 神はここに誕生した
>>67 俺は一旦諦めて、オーディンやらリバイアサンやらを倒しに行って、
ほどよくレベルが上がったところで再びドーガ・ウネに行った。
>>71 わざわざ本スレに持ってくるおまいさんの方が痛いんだが。
恥だと思うなら、巣から持ち出して来るな。隔離しとけ。
村の中やダンジョン、隠し通路まで見落としないようにアイテム回収したはずなのに、
宝箱回収率94%だったorz
店の中とか通路まで全部ズームして見てみたのになー・・・
意外とサロニアのチョコボ研究所の隠し部屋を見逃しがち
俺はサロニア地下の蛇入り宝箱を見落としていた
海底洞窟の重要物件4個の部屋も気付きにくい
ぐわあああ!!!
>>76 >>77 おもいっきり見逃してたよ!!
一気に宝箱収集率が100%になったよ!ありがとう!!
>>78 さすがに海底洞窟と暗黒の洞窟はめちゃめちゃ調べまくったよ
でもありがとう
俺もあそこは見逃してたな
あとアムルの水路の先の左上のアタリのも見落としてた
レプリトの民家裏口から入る隠し部屋もわかりにくいな。
外観からはありえん構造の建物が多いと思う。
そもそも最初のダンジョンで戻ると宝箱があるなんて思わなかった
>>82 あれは普通にプレイしてて気付くのかな?
裏から入るのってあそこだけだよね?
>>84 あれFC版は家のグラの中でじいさん歩いてたんだよ
だから妙に思って近づいた人は多かったはず
DS版はノーヒントになったんで知らないとちょっとむずいかもね
>>87 なるほど。DSで初めてプレイしたから攻略本で知ったよ。
サンクス。
99熟練度シーフでドラゴン系からオニオン装備ってぬすめる?
HP高くて狩るのしんどいにゃあ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 15:39:17 ID:wjpkAZmCO
シーフいなくても玉葱グッズよく落とすよ、ドラゴン。
>>92 シーフがいても「盗めない」。ドロップでしか手に入らないってことだ。
あとsageろよ携帯厨。
>>93 まぁまて、時に落ち着け兄者
テンプレにはsage推奨ともage禁止とも書いてない
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 18:59:29 ID:wjpkAZmCO
なんで?
以前はsage推奨だったんだけど
>>96 以前がどうであれテンプレに書いてない以上それを強要するのはおかしい
ルールは守ろう
だから、そろそろテンプレ復活させようぜ。
ツンデレレフィアたんからのおやくそく
ていうかダンジョンの構造、FCほぼまんまなんだな。
宝箱の配置や距離がちょっと縮まったくらいで。
DS3やってる時にダンジョンでちょっと詰まって、DS攻略本もってないから
FC版の攻略本ひっぱりだして見てみたらまんまなのでびっくりした。
でもクリスタルタワーとか一部のダンジョンはさすがに構造変わってたけど。
隠し通路くらいか、面影があったのは。
片手熟練度の上限が見ない。
レベル68から75に至るまで狩人の乱れうちでひたすら三色ドラゴンを屠ってきたんだが、
熟練度1、すばやさ11(移行期間のため)、重量0のたまねぎで攻撃すると22HITでた。
この条件だと16HITが限界かと思ってたけど、まだまだ上がるの?
それ両手で22HITってことじゃない?
片手に武器、もう片手に盾装備してやってみ
そうすれば最高16HIT(内部では最高36HIT)のはず
>>100 ドラゴンの獲得経験値を考えると戦闘回数はさほどでもないから
LV68〜75程度じゃ手熟練度はぜんぜん足りてないだろう
その22Hitってのは
>>101の言うように両手のになってると思われる
つまり、片手で11Hit程度までしか手熟練度はあがってない
それだと手熟練度は推定で70程度
ちなみに、狩人を乱れうちだけの行動で熟練度99まで育てても
手熟練度は60〜80くらいにしかならない
(途中で敵を倒したりで確実に4回攻撃できるとも限らないし)
>>101,102
ありがとうございます。
すばやさ11、熟練度1で片手ヒット数が16もいくと思ってなかったもので。
これからもドラゴン狩りを続けていきます。
ちなみに、すばやさと熟練度の両方が13以下で片手のHit数が16出れば
それが手熟練度99に達している状態だよ
(すばやさか熟練度のどちらかでも13を超えてると正確な手熟練度の確認は不可能)
ドラゴン狩りでLV稼ぎ&ジョブ熟練度稼ぎ→LV99になったら道場でジョブ熟練度と手熟練度稼ぎ、
という風に育てて行こうかと考えていたのだが、
ドラゴン狩りの前にまず手熟練度を上げた方が良いのか?
空手+狩人+必要なら回復というPTで
ドラゴン狩りで手熟練稼ぎも一緒にやってしまえば良い
空手と狩人はそれぞれ99になったら狩人および空手にチェンジ
ドラゴンが落とすエリクサーを飲みつつ狩ればいいじゃない
結果的に熟練度だけ上げるならゴブリン道場が一番効率いいんじゃない?
一時間で20〜25上がるから4時間くらいでジョブマスターになるし
おととい宝箱収集率が100%になってやった!
とかって喜んでたけど、
ファルガバードの岩の周りの宝4つも見落としてたorz
100%になったからって油断できないな、このゲーム…
つまり全部取ったら実は101%になるんじゃね?
タッチペンで中心指してエンカウント
戦闘中にドラゴンのあたりを連打
のせいでその2箇所がやけに小さな傷で曇ってきちまった
多分闇の世界のリボンの4個は除外した個数で計算されてる気がするな収集率
闇の世界からは帰れないって前提でそう設定されたけど
結局クリア後戻れるようになってその4個も取った状態に出来る事で
4個少なくても100%に達するとかそういう感じになっちゃったんじゃないかと
え?そうだったっけ。
俺は闇の世界のリボン4個取っても100%にならず、封印の洞窟の隠し通路先の宝箱とったら
ようやく100%になったぞ。
>>110 まさか101%になるのかな、と思って確認してみたけど100%のままだった。
>>113 まだ取り逃してる宝箱があるんじゃない?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 00:10:11 ID:ayn4RKfbO
フェニックスの尾99個にしたら画面フリーズ_| ̄|〇
アレイズあるんだし意味のないことやるなってか…。
>>109 落ちてるアイテムは計算されんよ
あくまで宝箱のみ
>>117 えええええー
必死になって村の中を何周も駆けずり回っていたのに、ほとんど意味なかったんですか・・・!!
たしかに「宝箱」収集率とは書いてあるけどさ・・・
おかげで民家裏口隠し部屋見つけたけどさ・・・
どうもサンクス…λ......
ハインの城のデュラハンに遭ってなかった…_| ̄|○
炎の洞窟の直前のセーブデータが残ってたから
それでやり直しだ。
ゴールドルヌッコロしたところまで進んでて、
レフイア学者99、バイキング14
アルクゥ風水師85
ルーネス狩人85
イングスナイト75
まで育ててたけどやり直そう…
ル・ラーダ・フォルオル
マホカンタ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:57:59 ID:8hAaYnVEO
エレウカはDS版のアレンジもいいな。FC版の副旋律の音も捨てがたいけど…
>>122 DS版エウレカは何となく宇宙戦艦ヤマトっぽくて萎えた
ほう
俺もDSエウレカアレンジはちょっと・・・
何であんなふうに変えちゃうのか
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 09:45:55 ID:f5oS/fNn0
何度も思うけどATBにしてカメラ動かしまくってほしかった
しょぼすぎる
エウレカはゲーム中は背景と合ってたから気にならなかったけど
音楽単品だと…FCかな
>>126 FF8やれば?
ATBだし、カメラ動きまくるぞ。
カメラ動きまわるのは酔うからイヤだな。
11.24 TOPICSにフィギュア情報をアップ
フィギュアはBOX買いだと12個入りだけど、
7種でシークレット無しなら1箱で全部揃う、、よな?
今日電器屋行ったら
スクエニの人がたまたま販促物の交換してて
FF3の販促物が貰えた!ウレシス!
もうちょい具体的にw
貰った物は
キャラ紹介の箱全員分
レフィアのミニPOP
FF6の販促物一式
オクには出すなと言われた
もちろん俺はやらない
くれた人は良い人だった
図書館に公式コンプリートガイドがあったww
>>139 そっ、その程度のもの、うらやましくなんて全然ないんだからねっ!!
>>139 おめっとさん。
でも、こういうのって飾る所に困らないか?
うちもポスター2種(吉田、天野両種イラスト)あるけど、貼り場所なくて放置してるし。
>>142 ポスターなら間違いなく部屋にはりつけてたな
まあ大事にしまっておくよ
四周目ではじめてアイテム増殖、魔法増殖をやってみた
学者と忍者が…、こりゃ外道技やね
,、ijノ ''''''''' ''''弋
<
>>135 ≧
≦ W ト フ
ヽ.| `リソ '´不.ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、 < FF3の そくはいグッズを てにいれたぞ!
. //`t 〈|_,. jイ、\ \_________
/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
|: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ ,┐
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l| ,ム|
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.!__l _,,,l_| _,,|,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; ||||| ||| .l ll.◎ | くl=[三= >>
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:l`ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l ヾ'"|
`┘
:そう かんけいないね
.メ.几
→ :木又してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
そくはい(笑)
そくはいwwwwww
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:01:19 ID:cnyDkxRE0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/13〜2006/11/19
01 PS2 戦国無双2Empire(コーエー)97,170
02 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)78,722(53万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)68,147(175万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)57,627(148万本)
05 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)52,177(30万本)
06 NDS マジック大全(任天堂)28,215
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)22,986(342万本)
08 PS2 龍が如くBEST版(セガ)21,154(9万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,349(343万本)
10 PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ(バンダイナムコゲームス)19,277
久々にPS2ソフトが1位!
でも今週もDSランキング状態は変わらずwww
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:05:13 ID:cnyDkxRE0
11 PS2 ネギま!?3時間目(コナミ)
12 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 NDS 悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンス(コナミ)
15 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス(スクウェア・エニックス)
16 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)
17 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)
18 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
19 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)
20 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)
FF3トップ20落ち!
気合で這い上がれ!w
>>145 漢字も読めない奴に譲る販促物はありません(>_<)
速配グッズか こいつは頼りになるぜ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:29:58 ID:Rei0h6s6O
クラーケン「まずはエリアというおんなをつれてこい」
ルーネス「そのおんながどうかしたのかい?」
クラーケン「しりたがりやは わかじにするぞ」
アルクゥ「そうだな わすれよう」
そくはいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwww
びゃっこきたwww
DSのマリオすごいな。
DS買ったよぉ♪FF3初心者です
よろしくぅ☆
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 04:17:30 ID:sKPXGZeu0
そくはいwwwwwwwwばかすwww
>>152 白もなかなかカッコイイ。てゆうか、グング二本スゴス
>>152 グングニルだけじゃなくて
どの武器でもたまになるよね
発生しても特にそれ以上の問題にはなったことないけど
ちょっとびびる
だいたい戦闘中はそのままかな
しかし、原因はなんだろう
>>157 おめでd
トリップは以前からつけてる?
>>159 おはよぉ!FFは7と8と9と10やったよぉ
8のEDが好き♪
>>162 2ちゃんも初心者だよ
パソつないでくれたお兄さんがぁ教えてくれたよぉ☆
FF好きな女のひといるぅ?ぁたしの周りじゃFFやって女の子いないから寂しい><
彼氏にはゲーマーってからかわれるしッ!
浅野ってFF3とハガレン以外に関わってたゲームってある?
ちょっと気になる事があってさ。
やっぱりみなさん秋葉原とかでゲーム買ってるのぉ?(笑
>>164 なるほど。いい兄貴だ
でもまず、このスレを初めから全部読んで、
どういう話すればいいかを考えてレスしてくれ。
ちなみに俺は地方者なんで、最寄のゲームショップで買ってる
最近買ったのはFF3ぐらい
あとあらかじめ言っておくが、このゲームは7以降よりも多分厳しい。
ともかくこの3で、「FF」のまた違った意味(むしろ本当に近い)が
解ると思う。 メゲずに楽しんでくれw
>>167 ぁたしも地方だょ!宇都宮☆
ぁたし初心者だけど戦闘は得意だょ
だから戦闘関連の難しいとかはへぃき♪
ただぁストーリ−がマトリックスみたいなのゎ苦手><
>>170 ぁたし全滅なんてしないしぃ☆
格ゲーでもないのに全滅とかとろいぃ(笑
テイルズも全滅したことないょv
とりあえず、名前に「fusianasan」っていれてくれ
そうすれば、君が初心者だってわかりやすい
(わかればヒントあげやすいし)
FF3の音楽好き☆
>>173 もう少し空気を読んだ書きこみをしてくれ
ぁたしやらなのゎみたいなのは
2chではウザがられるぞ
>>173 友達のスーパハッカーに頼んで個人情報抜くぞ><
こいつテイルズスレでも暴れてたキ○ガイと
たぶん同一人物だからスルーしとけ。
テイルズスレも酷い有様になってたから。
>>176 なるほど。本当にある意味でいい兄貴のようだw
>>171を見るに、井の中の蛙というか、ただの負けず嫌いというか
>>176 ぁ、こんちゎ♪
今D2サイプレイしながらFF3やってるょ☆
D2プレイして思ったこぉと
ぁたしって戦闘上手いッ♪
テイルズ厨うざいと乗り込んできたスルーもできない
FF3信者がいるのはこのスレですか?
カルシウム不足ぅ(笑
短気だと全滅しちゃうよぉ♪
このスレは今、ちょっと荒れかけている
>>183は、その原因が自分だってことを自覚してくれ
>ID:zUQoiNVO0
お前が相手しなければ荒れない。
他の住人はすでにNG登録済み。
わかるな?
FF5スレの9999の人見てて思い出したけど、図鑑255埋めプレイしてる人ってどうなったのかな?
もうやめちゃった?
ハインの城カンストだけでもうインパクト十分だったからなぁ。
ハインの城カンストとかより
スライムカンストとかザンデさまや四天王・くらやみのくもカンストのが
はるかにめんどくさそうだが
やる奴いるのか?
ハインの城はフリーズしたらそこで試合終了っていうのが恐ろしいんだよ。
中断セーブしかできないから。
そこまでやって得るもの・・・自己満足
失うもの・・・限られた人生の残り時間
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:52:11 ID:8wO4mMFk0
引き篭もりニートってカンスト以外にやること無いの?
ぶちゃけ社会のゴミだね
他人から見て無駄なことでも本人が満足できるんならそれが一番だと思うけどね。
>>189 んー、自分フリーズとかしたことないからなぁ
アダプタつなげたまま長時間とか
電源落とさずスリープでとか続けててもフリーズないし
いまいちフリーズの恐怖はピンとこない
敵にエンカウントした時のホワイトアウトから復帰しなくなった事は2度ほどある。何かいけなかったんだろうか。
ふと思ったんだけどさ、セーブ中に電源を切ればデータ消える?
>>195 普通はデータが壊れる。最悪上書きできなくなることも。
まあ不良品だな、中古で引き取ってもらえなくなるのがオチだ。
しかしロードが地味にうざいな
小学生の時ぶりにデッシュに会えてwktkしてたけどロードうざすぎてあんま話してないや
やっぱGBAでリメイクすべきだったな。
レフィアかわいいけど
スレ読んだ
嵐のID:zUQoiNVO0うざい
魔剣士がアルテマを赤魔に取り上げられまして
むらくもは確定として、もう一本はマサムネとラグナロクどっちが実用的だろう
ラグナロク
>>199 忍者ムラサメ、マサムネ
赤、アルテマ、エクス
ナ、セイブ、ラグナロク
こうなると魔剣士はむらくもときくいちもんじで安定
両方とも刀っぽいぐらだし、魔剣士は殴るより暗黒の方がよさがでるしで
アルテマウェポン無いのォ?
FFといえばアルテマウェポンでしょッ☆
>>201 別にナイトや忍者がパーティにいるわけではないんでは?
というかその4ジョブでパーティ組むってかなり稀だと思うので
忍・赤・騎・剣で武器を分け合う意味ってないと思う
さっきCM見て初めて気づいたけど、X-boxのへんてこりんなRPGに植松参加してんだな
くやしいっ! ビクッビクッ!!
へんてこりんって言うなw
坂口のミストウォーカーの立派なRPGだ
>>205 CM見る限りじゃイマイチっぽいんだもん
公式見たらヒゲがいてビックリしたw
竜騎士かっこええ!と思ったら、
兜に穴あけてまでお下げを出してんじゃねえよ!ルーネスにレフィア。
魔剣士のしっぽ2本飛び出てるのは笑ったなあ。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 07:55:24 ID:bW2ULfj+0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <朝だぞ〜!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
たまねぎけんしでレベル99になってステータスもALL99になったら、装備品でのステータスアップは意味ないですか?
>>202 クリアデータがなんでセーブできるかよく考えよう。
DS版ではくらやみのくももアイテムをドロップして、その中にアルテマウェポンとかライトブリンガーがある。
俺は20回ぐらい倒したけどやっと1個出た。根気よく頑張れ
>>216 ほんと?
もしかして、たまねぎ剣士ジョブg他WIFI必須アイテムもゲットできたりして…
今日FF3とDSライトを買ってやってみたけど、
なんか音悪くない?ライトってこんなに音質悪いの?
>>218 辛らつな言葉になるが
携帯ゲーム機に音質を求めるのはアホ
まずあの大きさで、しかも16,800って定価でどれだけスピーカーにコストが割かれているか考えろ
スピーカーってのはコストをかければかけるほど、直線的ではないものの
比例して音質がよくなるもの、コストが低ければ笑ってしまうようなクソ音しかでない
次にハードの問題、ゲーム機はあくまでゲームをするもの。
BGMはゲームを盛り立てられればよい、音質はそこまでこだわられない
内臓音源でならす以上音源の劣化は必死
この二つの要因によってクソみたいな音しか出ない
まぁお前みたいな奴はサントラを購入して数万円のCDプレーヤーを購入して
数万のヘッドホンでも買って聞いてろってこった
エアーナイフ強すぎw
今までもシーフが大ダメージ与えてたのに
チャクラムとあわせて凄いことになってるw
ドラゴンゾンビに返り討ち・・・orz
今日買ってきた。よろしくおながいしますorz
おう、とりあえずセーブはこまめにしろよ
全滅スレが10スレ超えるぐらいのゲームだからw
でもよ、地味にヌルゲー化したよなDS3は
実際、攻略見なけりゃ全滅する場面が・・・いっぱいあったなあ。
どっちかっつーとFF3経験者ほど意外なトラップがある
ピュラリスのバカ
FCのバルカンは一撃で殺せるくらい弱いのに
DSじゃ強過ぎてワロタ
>230
滅導鎖、沙羅曼蛇、躯羅惡鍵、怪流徘露主に殺されるなんて思いもしなかったよ
DSのが強いんじゃなくて、FCのが弱い。
FC版のバルカンはグラの関係上1匹しか出現できないのに、
スペックは6匹は出れるヘルカンと大差なかったからな
時の神殿のドラゴンに大苦戦した俺がきましたよ。
FC版では弱かったよな?
逆に分裂モンスターどもは弱すぎ。
>232
普通に書けばいいのに
ドラゴンとかベヒーモスは中ボスかと思うくらい強くなったな
赤ドラゴンにはクリア時パーティーでリベンジに行っても負けた
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:11:51 ID:RI7iCPWKO
難破船にて
船員「おい、ここでのむんなら あいさつくらいしたらどうだ?」
デッシュ「やめとけ!おまえらの かてるあいてじゃねぇ
あんた うでが たちそうだな? おれとタイマンはらないか?」
ルーネス「いいだろう」
エリア「ばかなことはやめてにいさん!」
デッシュ「うるさい!おまえはだまってろ!」
アルクゥ「あれ?きみは・・・」
エリア「あー これってぐうぜんっていうの!
にいさん じつは・・・」
逆にクムクムとかほのおのまじんとかは弱体化しててショボーン
いや、まじんは強化されてるけど単体でしか出てこないから弱く感じるのか
ザンデ、2ヘッド、アーリマンの弱体化が残念
雲はいい感じに強かったが
たった今全クリしたよ。雲以外に弱かった。次はなにやろーかな。DS、RPG少なくない?RPG初心者なのでDQかFFしかなぜか惹かれない。
レッドドラゴンが、ありえなく強い。二回テレポした。
ハイン、ガルーダ、バハムートあたりなら何も考えずに殴り殺せるからなぁ…
腕熟練殿追加と、魔法の弱体化のせいで戦闘バランスはかなりぬるくなったと思う
>>244 普通にやったらガルーダは無理だろ、相当鍛えてないと
ハインも普通にやってるレベルだと全然ダメージ通らんからボコボコにされるし
バハムートも竜騎士とかならともかく弱点付けないなら
一気に殺れるだけの火力無いとメガフレアで壊滅させられる事がある
熟練度馬鹿みたいに上げて敵弱体化とか言われてもな
熟練度1でもボス対策出来る学者とかなら納得できるんだが
ゴブリン道場みたいなことせずプレイしてれば
レベルはあがるわ熟練はあがらないわだしな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:06:13 ID:4X9jBMpY0
たぶん既出だろうですが
なんでメールやりとりしなきゃ
たまねぎ検死とアルテマウエポン取れんのですか?
友達いない奴はどげんするとですか?
そもそもFCじゃ「すっぴん」じゃなくて「たまねぎ検死」
だったやんかなんで検死になれんのや
FC版をやればたまねぎ検死になれるじゃないですか
なぜそれをDS版に望むのですか?
(もちろん漏れがモマイと友達だったら交換してたが、何故か会社の上司と交換しましたよえぇ(泣
WiFiは署名手紙だけにして、手紙フラグは無くして普通に取れた方が間違いなく良かったな
署名手紙だって充分悪くないシステムだし
普通レベル普通熟練度で、マスターアイテムだけ手紙で貰ってのラストダンジョンってのが
個人的にお気に入り、熟練度99じゃ強すぎてマスターアイテムのありがたみ無いし
クリア寸前付近に限界突破ゲットしないと腕、ジョブ熟練度30超えられないとかだとサプライズだったのにねw
251 :
247:2006/11/27(月) 02:24:29 ID:4X9jBMpY0
なんでジョブで玉葱剣士ないんだ?と
攻略サイト見たのが間違いでした
熟練度99でレアアイテムとか知らなくていいことでした
普通にクリアできるだけで満足するべきでした
>>248 上司がFFやってるなんていいなあ
「ヘイストで仕事しろよ」「やべ、テレポテレポ」みたいな
余談ですが初期FFの音楽は実にいいですな
聞き惚れるためにヘッドホン購入しました
6Aやってみたけどなんだかなー。
5Aも買ったけどまだ手つかず。
なんかDS3がクオリティ高すぎてGBA版がショボく感じる。
オニオンシリーズは今日やっと全員分そろったけどまだ全員全ジョブマスターが半分くらい残ってる・・・orz
大人にキツい懐古FFってのも何かアレだな
通信フル活用できる若年層にもFF3が人気なら本望なんだけど
モグネット特典ってどれもこれもやり込みだからなあ
何も知らずにクリアしたほうがいろんな意味で幸せかもしれん
>>247 だからここに愚痴を言いにくるくらいならWi-Fi板行けばすぐ解決すんのに。
優しい人がいっぱいいるぞ。
とりあえず、無線RANがあれば簡単にたまねぎ取れるんだが・・・
別にミュウとかと違って、十分できる範囲だろ
とりあえず俺は「WiFiがない」この表現にイラつく
WiFi通信の環境がない USBコネクタがない、無線LANがない、などならわかるけど
あとWiFi通信だけが通信手段の全てじゃない
ローカルでも通信できるし
そもそもFFにはwi-fiいらないよな、どう考えても・・・
WiFiあるのはいいけど、お楽しみモグネット程度にしておけばよかったのに。
ポケステを所持し、なおかつそのポケステの製造ID下3桁が特定の数じゃないと
ほとんど入手できないアイテムが有る…なんてかつてのFFに比べれば、
ゲームショップの店先で1時間ほど粘れば隠し条件全て満たせるなんてよっぽどマシな方。
>>262 チョコボが弱いだけでアイテム自体は本編で手に入ったはず
ってゆうかお前ら懐古どもはFC版でたまねぎ剣士極めたんだろうな?
じゃなかったら、DS3のWIFI必須たまねぎを愚痴る資格なんて無い訳だな
ドラゴン道場やっていて不思議なんだけど、レッド先生に魔界幻士の
バハムルで9999ダメージ出せるのに、グリーン先生やイエロー先生には
6000程度しかダメージが出ない。
誤差の範囲なのかと何度か比較しても変わらず。
そんなもん?
そんなもん
詳しく知りたければ関連スレを漁れ
さんざん既出の話題だ
一体何を登録したのかねダブルゼータ君
予想だが、wi-fi板かな
いや、NGワードだ
ザンデのメテオってほんとに珍しいのか?2回も使ってきたぞ
>>275 おめでとう
俺なんか殴られたりガ級の魔法くらっただけだぜ
>>276 残念だったな。
どおせ暗闇の雲にやられるんだし一回くらい拝んどくべき大技だったんだぜ?
どうせメテオなんざ鉄巨人先生が
いくらでも使って下さる。
ドーガ「パワーをメテオに!
ザンデ「いいですとも!
うへへへへへえへえhやっちまったぁラスボス前で中断セーブしてたのに ヒア LOADGAME
これに限らずだが中断セーブ後の電源再入力時は無条件で再開すりゃいいのにな
ザンデ様は(クローンやアーリマンも)キングベヒーモスくらいのメテオ率でよかった気がする
ついでに、ケルベロス並に3回攻撃して、最初の1回目の攻撃はかならずライブラを使ってくる
(実質攻撃は2回で今と攻撃頻度は変わらず)
くらいのお茶目さんだったら最高だった
ライブラ使ってHPが半分以下のキャラとか見つけたら、残りの2回の攻撃をそのキャラに集中
とかの鬼使用とかも楽しげ
別に中断なんかしなくても、DSの蓋閉じるだけで
いいじゃん、と思うのは俺だけか?
電源は無限にもつわけじゃないぞ
オレは電源コンセントにつなぎっぱなしだ
>>285 ケータイといっしょで、そのうち電池持ちが悪くなるんじゃないか。
フル充電ごとにプラグは抜いた方が賢明。
しょぼい質問で申し訳ないが
フル充電のサインってあるの?
>>286 コンセントにつなぎっぱなしなら電池持ちが悪くなっても関係ないんじゃ?
まだ10時間程度しか遊んでいないのですが、
戦闘に切り替わる所でしょっちゅうフリーズするようになってしまいました
これって仕様なんでしょうか?
>>291 俺は200時間位遊んでるが、フリーズした経験は
たしかミスリル鉱山で歩いてる途中一回なった以外には無いな
本体の方に問題あるんじゃないか?端子部分クリーニングしてみるとか
俺は60時間だが、フリーズは1度も無し
俺も一度もなったことないな。
レベル99HP9999オニオン4セット揃えるまでやったけど。
図鑑うまった〜〜〜〜!!
・・・シードラゴンだけを抜かして……orz
一度しか入れないダンジョンのことばっかり気にしてて、
海上のことをすっかり忘れていた・・・。
>>289 またそれかw
続きを見たいんだが。
>>295 ご愁傷様。もう一周して今度はコンプリートするといいと思うよ
昨日から始めたんですが、すっぴんの熟練度をあげるのに苦労してます。
99まで上げるの、結構かかりますね。これを全員分やると思うと…orz
私は全員が全ジョブマスターするのは諦めたよ…。
全種類マスターするのでいっぱいいっぱい。
これをあと3順するかと思うともう気がめいるので…。
>>297 なんでいきなりすっぴんを99まで上げようとしているのかが
わからないけど、やるならとにかく頑張れ。頑張るしかない。
すっぴんなんざ水クリでジョブ乗り換えまで使う程度でも50近くまで上がる代物
みんなが経験してるフリーズって、戦闘開始直前の
画面が白くなった時にそのまま止まるっていう現象だよね?
俺も1回だけなったけど。
なんか俺1回だけ、しかも買ったばかりのDSで、買ったばかりのFF3プレイしてて、
初めてサスーンについて左の塔入る前にセーブしとこうと思って外でた時に
フリーズして、その時画面に
「読み込みに失敗しました。電源を入れなおしてください」
とかっていう文章が出たんだけど、他にもこれ見た人いる?
自分の場合は初日に買ってDSに差し込んで電源オンしたら
「カートリッジが差し込まれていません」って表示されて
え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^!!!! ってなって差し込みなおしたら
それっきり異常は無かった。
もしかしてカードリッジの端子にフラックスが着いていて
接触不良だったのかも、
FC版だけど、僕がお風呂入ってる間に、ジョイカードが頑張ってくれてたお
>>302 それ、おれもだ。
全く同じ状況だったよ。
>>302 301だけど、そういや俺もそれなったわw
発売日前日にFF3買って、DSL本体の設定して「さあ始めるぞ!」ってときに起こったから、
「もしかしてフラゲしたのバレてる!?」
て思ってガクブルしたよ
俺は50時間くらいプレイしてるけど、一回フリーズしかけた?けど直ったなぁ。
なんか急に操作不能になってうわ、やべえと思って必死に十字キーガチャガチャしてたら
数秒後に元に戻った。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 08:08:57 ID:EMFZbDZt0
>>302 同じく。
こないだDSLの本体と同時に買って、いきなり「差し込まれていません」だから驚いたけど、
その後は全く異常なし。
不思議な話だな…
俺の場合は戦闘中にDSを閉じてスリープモードにしたあと開いたら止まってた
それ、スリープ中にカセットが一度抜けてる可能性が高いよ
ポケモンでうっかりそうなった
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 16:50:06 ID:xZEt3/gwO
エンディングの途中でフリーズはあるけど、戦闘時はないなぁ。
エンディングのいいとこでまさかの電池切れorz
やっぱ外でやるもんじゃないね。
おれは古代遺跡でマップを切り替えるときにフリーズした。
それ一回かぎりだけど。
あ、今日ってFF6Aの発売日だったんだ、全然気が付かなかった
って優香、6はあまり面白くなかったからなあ
元祖空レベルアップ(魔席装備しないと弱いまま、めんどくせー)FFだし
キャラが多すぎて一軍二軍に分かれちゃうし
FF崩壊の原因だったのかもね6は
>>314 2はともかく5まではクリスタル中心の話だったからな
6は路線を大幅変更
機械と魔法の混在する世界とか変な感じ
それでも7以降よりは許せるレベルじゃないか?
そういう話は専用のスレでやりなよ。
1からFFはSF分含んでんだけどなあ
最近FF系本スレに痛い人がいるね、今日は6スレで核爆発していますが
ぶっちゃけ、虚しくないんですかね?
もういちどFF3発売初日のwktkを味わってみたいな
「すげー、DSでFF3やっているぞ自分」とかさ
機械に関しては1、3、5は過去の文明の遺産だし
4は月から持ち込まれた技術
オニオン剣、兜、鎧、盾はすべて5つ以上あるのに、小手だけは1つしか無い。
頼むグリーンドラゴン!小手あと3つくれw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:16:53 ID:YHLUsDrk0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/11/20〜2006/11/26
01 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)421,227
02 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)150,303
03 PS2 ウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)103,365
04 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)81,813(61万本)
05 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)76,183(183万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)58,158(154万本)
07 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)55,824(35万本)
08 X360 DEAD OR ALIVE エクストリーム2(テクモ)45,536
09 PSP ジャンヌ・ダルク(SCE)45,387
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)35,086(345万本)
ラブベリ、ミリオンに向けて好発進!
8位には見慣れないハードがランクインしててワロスw
だから、ランキング貼るならFF3が何位か教えろと
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:18:35 ID:YHLUsDrk0
11 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
12 PS2 戦国無双2(コーエー)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)
15 X360 カルドセプトサーガ(バンダイナムコゲームス)
16 NDS マジック大全(任天堂)
17 PS2 龍が如く BEST版(セガ)
18 PS2 転生學園月光録(アスミック)
19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
20 NDS ご当地検定DS(スパイク)
消えたFF3は25位
ガンガレ!
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:11:06 ID:fNRPlCuO0
ファイナルファンタジーVIアドバンスがいよいよ発売!
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19556.html ファイナルファンタジー携帯機完全移植計画最後の作品『ファイナルファンタジーVIアドバンス』がゲームボーイアドバンスで11月30日に発売されます。
GBAソフトなのでもちろんニンテンドーDSでも遊べます。
ファイナルファンタジーVIは、1994年にスーパーファミコンで発売された任天堂ハードで最後のナンバリングのファイナルファンタジーです。
ファイナルファンタジーVIアドバンスはオリジナル版には無かった新たな魔石や武器、追加ダンジョンなどの追加要素を盛り込みゲームボーイアドバンスソフトとしてゲームボーイアドバンスに移植されました。
『ファイナルファンタジーVアドバンス』と『ファイナルファンタジーVIアドバンス』の両方を購入した人が応募出来る豪華グッズが盛り沢山の「Finest BOX」が当たる「FF Finest」キャンペーンも実施されます。
応募方法は、両方のゲームの蓋の部分についている応募券を官製はがきで送ると抽選で5000名様に当たります。
締め切りは12月31日です。
なお、『ファイナルファンタジーVIアドバンス』は(2006年11月30日現在)ゲームボーイアドバンス最後のソフトです。
>>315 >機械と魔法の混在する世界
4でピカピカの機械を見たときもかなりの違和感があったよ
あれは、月の違和感を出すためにわざとやってるんでしょ
ライトの違和感って何?
そもそも1からして機械と魔法は混在していたぞ
もう「魔法と機械は昔から一緒にあったけど、シリーズによって魅せ方が違う」でいいって。
そう考えるとFF3の「機械」って謎だな。
シドの飛空艇の「時の歯車」は魔法道具っぽいけど、その動力の伝達は機械でやってるっぽい。
浮遊大陸も魔法的に誕生してるけど、その制御の「オーエンの塔」は機械っぽかったり。
>>329 そうかもしれないけど
当時オレがもってたFFイメージからは大きく外れてたんだよ
5の古代文明とか6の機械は違和感なく受け入れられた
(5の空中に浮いてた遺跡の外観はのぞく)
当時DQと比べてFFは機械的とか言ってたような
以前のFFってそれでも機械は古代文明みたいな感じで失われてる技術と思ってた
6は日常的に使われてるって感じで違和感があると言いたい
ホロレチュチュ、パレロチュチュ!
FF3とグランゾートには結構共通点があったな。
結構って、どのへんが・・・?
あと、パロレチュチュ、だ。
老魔道師三人の関係とか地火風水の要素とか。
大人の知らない不思議な言葉〜、アハッ♪
この4人のキャラを使った別のゲームをやってみたい
グランゾートの属性って【火っぽい土】【風】【水】だから、
共通点とはちょっと違うと思ふ。
グランゾートとFF3の共通点って言ったら、それよりも
これ↓が浮かぶ。
つ【光の戦士たち】
>>340 そうそう、光の戦士。
魔動戦士という呼び方も6の魔導戦士に影響を与えてるね。
グランゾートってサイバトロンのマークみたいなやつだっけ?
392 :名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 21:52:44 ID:f+B0OhSh
【開発中止になったFFシリーズ】
FFは結構開発中止してます。
FC版 FF4(SFCに移行)
64版 FF7(PSに移行)
WS版 FF3(開発中止)
PS3版 FF13(開発中止予定)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
スクエニヒドス
光の戦士ってFF1もそう呼んでなかったっけ?
勘違いしてるかもしれんが
光の戦士という言葉は1、3、5に登場してるな
FF5は3の演出を意識してるな
暁の4戦士と闇の4戦士の被り方といい、ラスボス撃破直後の演出といい
■eの■寄りの人間は開発中止が好きなんだな
PS3のグランツーリズモHDも中止されてたな
WSCの頃はエニは関係ないだろ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:32:59 ID:QGO1HMJr0
本スレタイトルの副題がうざいここの上ないのだが
5や6スレ仕切っている奴は同一人物なのか?
気にするな
副題は、昔からの伝統だろ
いまさら無くすなんて嫌だ
副題はもはやスレ住民にとってお馴染み
あってもなくてもどちらでもいい
けど、あえて波風を立てることもない
しかし6スレで副題が気に入らないからと新参立てるなだの立て直したいだの
そういう書き込みには閉口した
何でそれをここで書くの?
副題が気に入らない〜の流れなんてこのスレでもあったじゃない
魔剣士なら負けんし
ナイトがいナイト困っちゃう
導師をどうしよう
学者がくしゃみした
>>350 んなもんスレ立て人の自由だ
ウザイなら次スレは自分で立てろよ
>>360 逆だよ、逆。
わからないなら迂闊にスレ立てなんかするなってことだろう。
つまりこういうことか
シーフをふーし
黒魔が真っ黒、まー困った
展開ワロスw Wii発売のおかげで心がFF3から離れかけてるか
モンクがスレタイでも文句言わないでね
なんでWiiの発売記念にソニックが居るんですか?
>>367 そんな貴方にお勧めなのが、”タッチペン縛りプレイ”
慣れるまでやたら時間かかるうえ、慣れても時間かかるこの素敵さ
グループ選択も出来ないので魔法も微妙に使いにくく (≧∇≦)b
>慣れるまでやたら時間かかるうえ、慣れても時間かかる
ダメじゃんww
グループ選択はタッチしてドラッグして複数の敵を矩形で囲むようにすると
できるって取説に書いてあったような気がする。
やったことないからわかんないけど。
>>368 グループ選択はタッチペンでしか出来ないんじゃなかたっけ?
まあ出現モンスター少ない&黒魔法使う意味無しで、使わないけどなw
グループ選択できるぞ・・
っていうか俺普段タッチペンオンリーでやってるが
もうボタンなんておしてらんない
移動だけはタッチペンが上だ
戦闘でのよさはなかった
しいて言えばコマンドを記憶にしてて戦うを選びたくないときに使う
普段はA押しっぱなしでベギラマオンリー、はぐれメタルに出会ったときだけみんな通常攻撃、見たいな感じ
全体選択とグループ選択を勘違いしてないか?
>>372 ドラゴン狩とかででかい敵の場合はAボタン連打するよりも
適当に画面をツンツンしてる方が楽かなと思った
グループ選択って使いどころあるか?
久しぶりにやるんだが、データリセットする方法あったっけ?
2080年にしないと手紙遅れなくて困ってるw
なんでそんなに時計進めてんだよw
初期化すりゃいいんじゃね
FC版ダウンロードまだぁ〜?(AA略
Wii発売されたのだから早くしてほしいな。
全体魔法自体を使わないという罠
まあね。ただでさえ弱いのがさらに弱くなるし。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 11:54:20 ID:KaVmmDex0
\ 毛=森 /
腿:外周 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス=オーエンの塔
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道 =ネプト神殿
/ / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇=外海 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇=内海
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門=トックル
\_____/\_____/
浮遊大陸ははオマンコがモデルです
下ネタうぜーよ
このスレでマララーを見かけるなんて珍しいな
マララーは、DS版発売前から住み着いてるよ。
共有コテハンだけど、いつも来てる人はずっと同じ人のような気がする。
ほう
そうかもしれんな
フィギュアがまだ発売されてないのに、
ブルドラのは既にコンビニで売ってて、ちょっと悲しくなった。
早く欲しいー
マララーってヒキオタ?
エロカワだろ?
くらやみのくもはエロカワイイ
シーフレフィアはエロい
モンクイングズ兄貴の六尺褌はエロい
学者レフィアの眼鏡ツインは反則
レフィアで白魔に黒タイツをはかせるという絵師の発想のエロさは異常
魔界幻士レフィアのフリルスカートも可愛いぞ
空手家レフィアはツンデレの極み
3DSが発表された時のお前らと同じ人間とは思えん
人の心は移ろいゆくものさ
魔人レフィアはゴスっぽくて可愛い
404 :
DSFF3発表当時の懐古の意見1:2006/12/05(火) 21:02:59 ID:S8imM+Rq0
49 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 17:23:29 ID:VPoEnyuG
FF3パッケージが良くても、中身ROMなのにロード待ちだらけじゃなぁ・・・
61 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 18:54:16 ID:UTBd2GUO
FF3のパッケージなんか微妙やな
66 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 20:10:12 ID:UTBd2GUO
なんか退廃的な感じだよね
FF3ってもっと童話的な明るいイメージがあるんだが
69 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:04:34 ID:h1fvil74
普通に白地が良いよな。マンセーしてる奴ってハード信者だろ
72 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:13:20 ID:h1fvil74
京都から指令でも着てるの?マンセ−しろって。
昔からのプレイヤーのオレからすると普通に白地が良いんだが。
こんな黒基調嫌だね。ヲタゲーみたいだ
73 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:22:55 ID:oE/mUecj
□の白バックは、□が力入れた(売りたい)ソフトに使われていたんだよな。
FFしかり、クロノトリガーしかり、サガしかり。
ところが今回のFF3白バックではない。ということは…
75 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:34:31 ID:hIn/xVo2
吉田イラスト、チビ、VW、天野、ポリキャラと
1つのキャラに異なったイメージが多すぎなんだよ
77 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:37:04 ID:h1fvil74
吉田イラストっていらないよな。
天野とポリだけでいいやん。
VWはまあどうでもいいけど。
79 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:50:38 ID:bejqkdE9
ビジュアルワークスが一番イラネーだろ
81 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:02:59 ID:bejqkdE9
ま、DS来てまで無駄金使うなってことなんだよね。
あれもこれもあればとなんでもかんでも詰め込んで駄目にするパターンをDSに来てまで繰り返す。
無駄にムービー入れたりしないで一番効果的なものに金を使え。 83 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:21:19 ID:h1fvil74
ロード短縮に金を使うべきだよな。
405 :
DSFF3発表当時の懐古の意見2:2006/12/05(火) 21:04:20 ID:S8imM+Rq0
86 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:33:46 ID:CUH1NNP1
>>84 リメイク版キャラがいるからそうでしょう
ビジュアルワークスのやつは本当邪魔だよな。
公式のキャラ紹介のとこにでーんと出てくるし何様のつもりだよ。
チビキャラのイラストで十分だ。
92 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 23:30:27 ID:lUIBNKo6
ちょっと待てなんでROMでロード時間があるんだ。
96 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 00:29:39 ID:WgbRpZ+P
スクエネーなあ('A`)
ttp://www.youtube.com/watch?v=E4Y19eXre9g 98 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 02:32:58 ID:+t6BNDwe
>92
容量足りないから、データを圧縮してROMに持ってるの。
それを解凍するのに時間がかかるんだよ。
LHAとかZIPとかと同じ。
99 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 03:04:21 ID:Hj8wo0pX
で、圧縮して空いた分にムービー入れてるのね・・・。
100 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 03:09:00 ID:+Jm8NCVb
じゃあ、とことん中途半端な新作ってことですか。
それならPSPでもいいじゃねぇか…。
407 :
DSFF3発表当時の懐古の意見3:2006/12/05(火) 21:05:38 ID:S8imM+Rq0
122 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 15:48:12 ID:GOHmwN+a
FF1や2みたいに2Dでリメイクしとけよ
136 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 22:02:31 ID:z2PRY+/B
FF3って主人公達の設定から変わってるらしいな。
DQリメイクとは大違いだ。ここまで舐められてるとは。
148 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:45:25 ID:vLlAGojA
FF3のリメイクは酷いな・・・
サスーン兵とか意味わかんね
171 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 19:33:23 ID:0fyOw7d8
FF3リメイクとかなんかめちゃくちゃになってるし。
172 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 19:33:28 ID:kU3nbop6
■の手抜きは露骨すぎ。
特に■側はアドバンス以降、携帯でまともなゲーム
一つも出してない気がする。
175 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 20:00:25 ID:+pxAk/Zc
FF3の絵を見る限り、全く同情はできないな。
以上
懐古ってアメリカ政府ネオコン連中顔負けのダブルスタンダードやね
この頃本当に4AとかDCみたいな真性糞ゲーばっかりだったからなぁ。
5Aと3DSで少し持ち直した感じだが。
GateKeeperXX.SONY.CO.JPからとおぼしきレスも散見されるな。
あと、「懐古」と「2DFF原理主義者」を同一視しないように。
「3DFFフリーク」と「野村信者」を同一視するのと同じくらい迷惑だから。
8以降の3Dには辟易してたけど、これの画面は初見の段階でも「良い3Dだ」って感じたけどな。
今初プレイしてるけど、ゲームのテンポも含めて期待した通りで好感触よ。
物が3Dでも、視点やレイアウトは概ね2Dだし。
ルーンファクトリーもキャラを2Dに見せるやり方で成功してると思うし
ポリゴン=悪ってんじゃなくて、大事なのは用法よね。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:18:33 ID:F6Te9dSg0
敵が強い
イングスがいつもまっ先に一撃で御陀仏になるのはなんでだろう…
盛り上がってるな
>>407 ダブルスタンダードの意味を調べてから書き込め、な。
「ダブルスタンダード=二枚舌」と誤用する人多いからな。どっちにせよアンチの戯言だが
個人的にはテキストがFC版に近い、イベントが無駄に長引かないという点で好印象だな
3Dになっても原作の雰囲気がちゃんと残っているし
ダブルスタンダードでぐぐったらダブスタとか若者が使ってるとか書いてあってびびった
ダブスタってタビスタじゃないんだから、普通にダブルスタンダードっていえばいいじゃん
アホか?
こいつらの意見はともかくこの頃はクソゲー連発の時期から脱出してなかったから
どうしてもネガティブキャンペーンだったんだよな
FF4AとかFF7DCとか聖剣DSとかのせいで
全体から見れば凡ゲーかもしれんが
流れからすると神ゲーに思える
つーか吉田氏のデフォルメキャラが可愛すぎ
>>404-407はアンチのコピペじゃなくて、流れからして発売前はこんなにネガティブだったと懐かしんでるだけだと思うが……。
>>418 最後の1行が問題だな。
「テラバカスww」ぐらいなら懐かしんでるように見えたんだが、
懐古とかダブスタとか言っちゃってる時点でな。
あとは無意味に上げたり。
>>419 ダブスタって何?
それをいうならダブルスタンダードだろ?
しかし、解析所にあがってるボツ台詞をみる限り
コピペの不安が現実になってた可能性もいくばくかあったよ
あれを全部ボツってくれたのは、まさに英断としかいえない
DS版のリメイクも薄氷の奇跡だと思う
ましてや前段階で不安の声があがるのはしょうがない
(もうちょっと頑張って、矛盾発言とか浮遊大陸から出たらポツンと真っ青な大海原っていう爽快感を
変なドロドロした時がとまった世界とかにしちゃったのもどうにかしてくれてればよかったが)
今だからこそ開発者の裏話聞きたいよな。
リメイク版開発し始めてから、あの台詞を追加しようとした時期とか、ボツにするべきだと判断した時期とか。
ギリギリだったから、水没→時間停止へ変更した点はグラフィックとかの関係でボツにできなかったのかも知れないし。
ところで、あのボツ台詞書いた会社ってなんて名前だったっけ?
>>423 明らかに辻褄が合ってなくて調整不足の時間設定とか
台詞が内部に残ってるところからしても
ボツに決めたのかなりぎりぎりっぽいよね
個人的にはあんなシナリオに手をかけるんなら
基本的な役割は今のDS版をなぞっていいから(もともとFC版から分化させたものだし)
キャラごとに男女選択性にして8キャラ用意してとかやってくれればよかったのに
会話は基本今のと同じ程度で性別ごとにトーンを変えるくらいで
(イングズ女版は百合っぽくなるが、まあそれもそれでありだろう)
俺なら
ルーネス女
アルクゥ女
レフィア男
イングズ女
でプレイするな
俺なら、
にんげん おとこ
エスパーギャル
がいこつ
アルバトロス
だな
早く魔界塔士SaGaをリメイクしてくれよスクエニさんよぉ!
>>427 オマエはWSCを買うんだ。
チェーンソーを仕様で残してる素晴しいリメイク。
だからスクエニさんは秘宝伝説をリメイクしてください、
ってココは何のスレだろう。
まあ、それだけFF3リメイクが好評だったということで。
>>423 エッジワークス。
あんなんで高品質シナリオとか笑わせてくれる。
しかも9割以上削除されといても手がけた作品として載せてる厚かましさ。
このソフトって
前回スロット3にデータをセーブした後ゲームを終えると、
例えスロット1のデータをロードしてゲームを再開しても
セーブ画面でのカーソルの初期位置はスロット3なんだな
スロット1のデータをロードした場合はセーブ画面のカーソルの
初期位置はスロット1になっていると思い込んで
大切なデータをいらないデータで上書きしてしまった…
FF3初体験。
戦士、赤魔道士、黒魔道士、白魔道士という、
一見無難そうだけどこのゲーム的にはどうなのかわからないパーティで
序盤からずっとやって来たけれど、
そろそろ戦士は熟練度99で赤魔道士の武器防具が打ち止めになって来た。
このまま押し通すかジョブチェンジするか悩む〜。
また熟練度上げるのって、大変ですよね。
大変だけど、様々なジョブを使うのが3の醍醐味だぜw
個性的なジョブも多いし
終盤で良い武器を手に入れてから、また戦士に戻るって手もある
>>433 戻ったら、能力値もちゃんと戦士の能力値になるんですよね?
HP(と手熟練度)だけがジョブ遍歴の影響を受けて、
力、知性、精神、素早さなどの能力値は、
レベルとジョブによって固定なんですよね?
ありがとうございます。
という事は、わりと気軽にヘンシンって感じでジョブチェンジしてもいいんですね。
たまねぎ剣士も、使うとしても、苦労して序盤から使わずに、
終盤レベルが高くなってからジョブチェンジすれば充分と。
そういうこと
その場その場にあわせたジョブチェンジが、FF3を楽にクリアするコツ
たまねぎはむしろ序盤から使い続けてたらHPがとんでもなく少なくなる
あと赤魔も熟練99間近なら女鍛冶イベントでもらえるクリムゾンベストは激強いので赤の防具は問題なし
このゲームってレベルと熟練度どっちを優先したらいいの?
>>442 FC:レベル>>>>>熟練度
DS:熟練度>レベル
>>438 ありがとうございます。
じゃあ赤で最後までやってもいいのかなー。
赤魔道士をナイトにすると、戦士がそのままでも魔剣士にしても
かばえるし、攻守上がってバランスがいいかと思ったんですが、
魔剣士にせよナイトにせよ遅いんで、
攻撃順位遅れて攻撃されるようになるし、
攻撃回数減少で1回あたりに与えられるダメージも減るんじゃないかと
そこが心配。
そんな細かく考えなくても、ノリやイメージでどんどんジョブチェンジしちゃって大丈夫だぞw
実際は、武器とかモンスターの弱点とか色々かかわってくるわけだし、
弱ければまた別のジョブに変えて、楽しめば良い
そうですね。
けっこう脳内のキャラクターのイメージでジョブを決めてるので、
有利不利とは別に、いや、こいつがこのジョブは無いだろうとか、
そういう事考えてるので余計ややこしくなります。
イメージ通りだと、アルクゥを学者にしないのはおかしいだろう
って話になるんですが、それは扱いが難しそうなのと
役割が白魔道士とかぶるので今回見送らせていただきました。
面白ぇな。
人それぞれのプレイスタイルがあるって、FF3の、特にDS版の最大の醍醐味だからな。
好きなようにやって、どうしても行き詰ったら色々考えてみるのも良い。
ジョブ取得直後からルーネスを学者一本で育てて、たった今ガルーダ戦一発クリアした俺が来ましたよ。
多分レベルも熟練度も上げ杉てたんだと思うけど、試しに挑んで見たら押し切れてしまった…
いかづちが1回しか来なかったのも幸運だったけど、南極の風で3000ダメ超えた((( ;゚Д゚)))
てんぐのあくび使うと凄い事になるよな
学者4人でボムの右腕4個投げれば
デメリット期間だろうがじゅくれんど1だろうが一ターンキルだな
>>449 ルーネスが学者w
確かにイラスト見るとメガネ似合ってるけどねー。
>>452 うむ、何か似合ってて気に入ってしまった。吉田絵恐るべし。
最大HPが他のメンバーよりかなり少ないけどナーwwwww
取得直後のハイン戦で右腕投げた時も2800出てド肝だったんだよなぁ。
趣味で選んだジョブのつもりだったんだが、以外にも強ジョブっぽくて微妙な気持ちですぜ。
レフィアを吟遊詩人にしたいばかりに
アルクゥをぬこみみフードにしてしまった。
クリア後のエピローグが間抜けだった。
暗黒剣士で、少女漫画のやじきたの負の剣を思い出したのは私だけですか。
武器の配分を考えても
ルーネスに暗黒剣士やらせるとちょうどいいかなと思うけど、
ルーネスにやらせるには、ビジュアルイメージとか技とか暗すぎる。
でも某イベント(まだの人のため自粛)があったから、
暗黒剣の道に踏み出すかもしれない。もう必要な場所は通過したんだが。
>>454 何で白魔法、黒魔法ともに、極めた人はあんなビジュアルなんだろうねw
>>455 暗黒剣士じゃなくて魔剣士だった。すまん。
orz
うちなんてエンディングはアルクゥぬこみみでルーネスは風水師だった。
ウルの村の人々驚いたんじゃないだろうか。
>>455 >何で白魔法、黒魔法ともに、極めた人はあんなビジュアルなんだろうねw
昔はさらに黒は車掌さんだったんだぞ
>>458 車掌さんって、魔法屋の店員さんみたいなのだよね?
それは別に、問題ない。自分的には。
あれも、かわいいし、面白いと言えば面白いけど、
ねこみみ的な方向で笑っちゃう事はない。
モンスター的なシリアスさ、不気味さもあると思うし。
魔道を極めて人間性を捨てたような外見って事で。
まあDS版の黒上位のデザインも、
デフォルメ解除して長身バージョンで考えれば
ああなるほどって感じもしますけどね。「ザ・魔法使い」
でも白の猫耳は長身バージョンで想像すると、さらにすごいなw
むしろうまく長身バージョンが想像できない。
隠しジョブでもないのに思い切ったデザインにしたもんだ。
学者ルーネスでレベル上げすぎて俺は後悔した。
なんとか終盤に空手家を乱数でHPが最大限上がるよう
リセット繰り返し、ギリギリレベル99で9999に届いたが。
>魔道を極めて人間性を捨てたような外見って事で。
この解釈は初めて聞いた
でも、なんかファンタジックで良い!気に入ったw
>>461 旧デザインや店員さんのほうの話だよ。999の車掌さんみたいなの。
顔の見えてる部分が真っ黒で、
まるで中身がからっぽみたいで目だけ光ってて、
ゴーストとかワイトとか、そういう怪物っぽいでしょ?
ファンタジーでは悪い魔法使いが命を肉体の外の宝石などに移して
不死身になるとかいうのはよくある設定らしいし、
ゲームなどによっては
魔道を極めた人がヴァンパイアの真祖になるとかいう話もあるし、
肉体の放棄っていうのは魔道の先にある1つの行き着く先なんじゃないかな。
999の車掌さんも確か人間の体を捨ててああなったんじゃなかったっけ。
FFはわりと
テーブルトークRPG的なシブい設定を引き継いでいるのが好きさ。
うん、旧デザってわかってる
確かにそういう解釈もあるなーって思った
素早さや熟練度って大事ですね!
赤魔道士をナイトにしたら、持たせてる武器が同じでも
激弱になってワロタ
遅い&敵に与えるダメージ減少で、攻撃も受けまくり
新デザのほうは、ほうきにまたがって月夜の空を飛びそう。
奥様は魔女って感じ。
ゲーム的な戦闘用魔法じゃなくて、不思議な魔法を使いそう。
しかし、、
ぬこみみからはそのようにイメージをふくらませるのは無理ですw
アレイズの設定怖すぎ
俺はFC版の1で、ジョブチェンジした時の黒魔道士が好きだったな。
ちょっと悪っぽい感じで。
あの大きさのジョブが揃った3をやってみたい。
みんなやたら肩幅が広くて頼もしそう。
スーパーモンクなのかマスターモンクなのか、それが重要だ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:16:11 ID:BwgEywmc0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/27〜2006/12/03
01 PS2 テイルズオブディスティニー(バンダイバムコゲームス)269,756
02 Wii Wii Sports(任天堂)176,167
03 Wii はじめてのWiiパック(任天堂)174,297
04 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(任天堂)139,011
05 GBA ファイナルファンタジーVIアドバンス(スクウェア・エニックス)137,810
06 PS2 サモンナイト4(バンプレスト)115,701
07 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)70,190(190万本)
08 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)66,269(22万本)
09 Wii おどるメイドインワリオ(任天堂)63,954
10 NDS オシャレ魔女ラブandベリー(セガ)60,041(48万本)
祝Wii発売!
任天堂旋風吹き荒れるランキングでつね♪
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:20:33 ID:BwgEywmc0
11 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)
12 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
13 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)
14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)
15 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
16 PS2 仮面ライダーカブト(バンダイナムコゲームス)
17 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
18 PS2 Jリーグウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)
19 PSP 魔界戦記ディスガイア(日本一ソフトウェア)
20 PS2 龍が如くBEST版(セガ)
FF3・・・
あとちなみにPS3ソフトはトップ30からも消えて完全死亡確定www
レベル58にしてリベンジした。
全滅した。
パーティ編成見直しまつ。折れた心が回復したら。
スレタイ通り終盤で赤魔道師を最大限に活かす編成の一例
魔剣士・導師・吟遊詩人・赤魔道師
・普段は導師と赤でゴーレムコンボで吟遊が回復役。
・石化無効のボス戦等では、魔剣ラグナ正宗・赤アルテマエクス
・魔剣の遅さは装備でカバー(つーかゴーレムが効く奴一体の時はやる事無いし)。
今日ようやく クリアした
オープニングのようなムービーのエンディングを
めちゃくちゃ期待していたのでがっかりだった
オープニングが一番派手ってどうなのよ
とりあえず
>>1のインタビュー見て来い
何故、ムービーをオープニングだけで入れたのかわかるから
>>475 今見終わった
脳内ホカンのための道具と言うことは理解した
だけどオープニングであれだけ派手だから
エンディングはもっと美しいに違いないと
思っても不思議じゃないと思うわけだが
エンドロールの最中 ジョブが剣振り回してるだけじゃねー
俺はオープニングのムービーこそが余計だとか思ったクチだが
エンドロールは10回くらい見てるが
スタッフの部分をまともに見たのは一回位しかない
どうしても上ばっかり見てしまうw
オープニングムービーがサントラだけの特典だったらまた違った展開になっただろうな
うわ、エンディングはムービー無いのか、、
聞いてしまった。orz
>>472 熟練度が足りてないのでは?
計算したら、魔人とか導師とか賢者って、
熟練度99までに、1戦闘1ターンで必ず行動したとして、
910回以上戦闘しないといけないんですね。
空手家でも600回以上。
土のクリスタルのあたりだと、既に前のジョブで
熟練度も上がってて、雑魚も強いから、
ジョブチェンジしたら一気に自分が弱くなりますよね。
土のクリスタルのジョブを使ってる人は、やっぱり、
雑魚が弱いところまで戻ってチマチマ熟練度上げしてるんでしょうか?
低レベルクリアしてる人が居るのが不思議です。
熟練度上げしてたらレベルも上がるし。
ちょっと熟練度上げに飽きてきました。
ファイガで雑魚1体が死なねーってありえねーw
>>481 ぶっちゃけて言えば、導師とかは
黒や白に比べて有効な高LVの魔法の使用回数が多いし
使用回数は熟練度は関係ないから
土のクリスタルからジョブチェンジしても問題ない
精神も高くなるしね、低熟練度でも十分
前衛系は熟練度への依存部分が大きいから鍛えないとしょうがないけど
忍者なんかは、盾持てて後列から投げるとかできるからボスなんかだと即戦力になるかな
後、今作では黒魔法は役に立ちません
>>483 > 今作では黒魔法は役に立ちません
Σr(‘Д‘n)そうだったんですか
それにしても、召喚の上位も土のクリスタルですよね?
いくら精神や知性が上がるといっても、
熟練度低下による魔法の効果の低下が、大きいようです。
導師は確かにアレイズは効果が決まってるので回数あればいいでしょうけど
ケアル系の威力もけっこう落ちてるみたいです。
どのジョブにせよ、土のクリスタルでジョブチェンジして、
普通にそのへんでちょっとレベル上げ→前に進む
では到底どうにもならないような?
どういうプレイを前提にバランスとってあるんでしょうか。
あるいはどういうやり方なら、ここで急に立ち止まらずに
同じペースで進めるんでしょうか。
水や火でもジョブチェンジしてたら、ますます大変な事に?
あるいはそのほうが一定のペースで行けるのか。
仮にジョブチェンジはやり込み用のマニア向け要素という事なら、
大事な回復呪文が土でジョブチェンジしないと使えないのは変だし。
ジョブチェンジがこんなに大変とは思いませんでした。
同じ系統である事がはっきりしてるようなジョブでは
ジョブチェンジ後も1/2熟練度が引き継がれるとかしてほしかったかな。
あーやっぱり漏れってゲーム下手だなー。
>>484 ぶっちゃけ召還も使う必要なし
回復も土クリ取るのは40前後だろうから
ケアルダ・ケアルガの使用回数が白魔なら4回・2回くらいだけど導師なら15回・9回くらい
敵の攻撃力が増してる状況でケアルラ・ケアルの回数が多くてもどうもならん
そしてアレイズが使えるかどうかは今後ボス戦が増えることを考えると致命的
回復量における熟練度の影響は熟練度/4だから実際はそこまで影響しないし
導師が使えるようになったら白魔を使い続ける意味はあんまないよ
>普通にそのへんでちょっとレベル上げ→前に進むでは到底どうにもならないような?
>どういうプレイを前提にバランスとってあるんでしょうか。
たいていどうにでもなる
ていうかそのへんでちょっとレベル上げもいらん
土のクリスタルからもFF3はクリアまでかなり長いので
そっから使い続けてればラスボスの前くらいなら熟練度30〜40程度にはなるぞ
それくらいでふつうに雑魚と戦闘をして進めていけばクリアできるくらいにバランスを取ってある
>ジョブチェンジがこんなに大変とは思いませんでした。
熟練度は確かに大事だけど熟練度にこだわり過ぎるのはマイナス
でもって、別にクリアするのに熟練度99とかいらんし、99前提で考えるのもナンセンス
むしろ、適当にその場に合わせてジョブチェンジをしていけばいい
>>484 ていうか、あれか
もしかして風のクリスタルでジョブチェンジして以来
ずっとジョブチェンジしないで進めて来てたのか?
そりゃ、なんともご苦労なことだ
>>486 そーです。ジョブチェンジの必要感じなかったので。
ぜんぜん大変ではなかったですよ。
よって既に4人とも熟練度99でレベルは50程度で
雑魚は1ターンキルが当たり前だったって感じです。
しかし白黒をジョブチェンジさせたら
「ぼう」の威力も落ちたみたいで、
雑魚3体くらい出てくると今まで殺せたはずの雑魚が余って
反撃くらって、いちいちダメージが大きくて面倒くさいです。
>>487 >よって既に4人とも熟練度99でレベルは50程度で
土クリ取る程度でそのLVだと、そりゃLVの上げすぎだ
そんな高いLVで進めるペースなら大変じゃないかもしれんが、テンポ悪いぞ
ふつーはハインやガルーダ辺りで初期ジョブオンリーだと詰まりかけて
ジョブチェンジしていくはずになるんだけど、LVで強引に押し切ったっぽいな
ちなみに、棒使っても一撃にゃならんと思うから
それくらいなら魔法系二人いるなら導ゴーレムの杖*2と
もう一人がさらにゴーレムの杖かすべてのぼうので攻撃すると二人で1体を確実に倒せるようになるよ
まあ、別に風クリのジョブオンリーでもそれだけLVあればクリアできると思うから別にそのまま突き進んでもいいけど
普通はクリア程度では、適当にジョブを入れ替えながらすすめるし、熟練度99とかにはあまりしない
ガルーダのとこで竜騎士とか、あからさまな誘導がありますけど、
あそこなんてダンジョンも無いし、回復はやたら高い宿屋しかないし、
ジョブチェンジしてボス戦で使えるとこまで育ててたら大変じゃないですか?
下手したらダンジョンあると思って直行しちゃって即死?
1名変えるだけならまだいいけど、それに合わせてメンバーの構成を
考えないといけないだろうし。。
竜騎士にせよ魔剣士にせよ、そこまで育ててきた戦士のほうが
絶対強いような気がするんですけどねー。
さくさく進めてレベル低めで、ジョブも適宜変えて熟練度も低かったら、
どれだけ大変なんだろう。
熟練度99は無いにしても50くらい行かないと
まずそのへんの雑魚に苦労するし。
あーだめだ。模範プレイのビデオでも見てみたいw
こうあまりに長文が続くと厳しいものがある
っていうかID:3/tILFxc0よ、わが道を信奉しすぎて
そもそも人の言うこと聞く気とかないだろ
わかった、もうお前の好きにしろ
むしろちゃんとジョブチェンジしてればそこまで面倒な目にあわない
ついでに棒ばっか使ってたっぽいから戦士系にチェンジしたらどうもならんな
もうやりこみプレイの域
>>492 ただの「つえ」で殴っても何の意味も無い頃から、けっこう殴らせてましたよ。
アイテムとしてのつえの威力に気付くのも遅かったし。
意図的に乱れ打ちで上げるとかに比べたら低いにしても
後列魔道士が普通にやって来たにしては
まあまあの手熟練度があるんじゃないですかね?
「ちゃんとジョブチェンジ」の模範例が知りたいでつ。
>>491 いや聞いてない事はないんですが、
ここからどう挽回したらいいんだろうというか
どこでつまづいたんだろうというか、あうあう。
ダメージ受けながらの痛い道中を覚悟で、もうつっこんじゃえという事か。
>>493 とりあえず、これだけ言わせてくれ。
ゴーレムの杖で石化など、知識のある人間は別として
普通にチェンジしながら進んだ場合、1ターンキルなんてことはほぼない。
理想的なLvでチェンジしながら進むと、適度に敵に苦労するバランスなんだ。
1ターンキルするそのプレイがイレギュラーなことに気づいてくれ。
1ターンキルできないからヤダヤダなんて言うんなら、別のぬるめのゲームやるか
ひたすらLvと手熟練度を上げて進めばいいじゃん。
おそらくアンタにこのゲームのバランスは合わない。
あと、あうあうとかちょっとキモイ。
つーか、将来的な展望のためでも、一時のリスクも負いたくないってんだろ
なんだろうね、ゆとりかな、とりあえずこのゲーム向いてないよ
>>494 > 1ターンキルなんてことはほぼない
マジすか。
敵2体くらいが多いから、
前列2人1体ずつ担当で、前列だけで殺せない時は
後列が殴りかつえか魔法で援護でだいたい1ターンキルですよ。
ダンジョンや周りの森で1ターンキルできるようになってから
その地域のボス戦に挑むと、ライブラ使うなりして弱点攻めもして
だいたい3〜5ターン程度で、
1人死にそうになるかならないかくらいで勝利
>>495 当然今までも最初から1ターンキルなわけじゃなくて
1ターンキルできるように育てながら進んできたわけですけど、
ジョブチェンジでその積み立てがパーになるというか
いきなりガクッと弱くなるので、これは厳しいなと。
今までの十数〜数十戦くらいずつのレベル上げに対して
今回は必要な戦闘の数が多いし。
プレイスタイルは人それぞれだけと、状況に
合わせて色々なジョブを試すのが面白いと
思うんだがな・・・。
てか熟練度99になったらなら他のジョブも
使わないともったいない。マスターアイテムの
事もあるんだし。
>>496 ぐだぐだ言わずに、そのジョブチェンジ後のパーティーで突っ込め
それが嫌なら今まで育てたジョブで逝け
どっち使ってもクリアはできる
498に同意
こだわりたいなら、やりこみ、縛り系スレに行けばいい。
>>496 あなたの求める「模範的なジョブチェンジ」というのが、「ジョブチェンジしつつ
もっと楽に1ターンキルしながら最後まで行ける」という意味なら、そんな
模範例は実在しません。
あなたがやっているのは「レベル・熟練度上げまくり」という特殊なプレイ
スタイルで、そのスタイルで土クリスタルで初ジョブチェンジしたら
弱くなるのは当たり前です。
・コツコツ新ジョブの熟練度を上げる
・熟練度低いままで突っ込む
・ジョブチェンジしないで突っ込む
これ以外の方法はありません。以上のどれでもラスボス討伐は可能です。
あと、個人のプレイスタイルをいちいち長文で報告されても始末に困ります。
>>497 いや、そう思って他のジョブにしたらキッツーって話でごわす。
>>498 しょうがないから防御で10ターンみたいな事もちょっとやって
熟練度35くらいまで上げて突っ込みましたよ。
レベルは何のかんのでもう58とか?
これでも普通に雑魚にHP1000以上削られたり
小ボスに殺されかけたりしてますが、
レベル40の熟練度1でつっこんだ人はどうなるんでしょう。
しかもFC版だと小ボス倒すと回復もなかったし、
このあたりセーブもなかったんですよね?((( ;゚Д゚)))
>>500 1ターンキルにこだわっちゃいませんよ。
死なずに無事行ければいいんです。基本的には。
あー。でも赤をナイトにしといてよかったー。
はじめてかばうが発動したけど、すごく助かった。(;´Д`)
これはDS版だからできることだね
FC版は上位と下位がはっきりしてたからこまめにジョブチェンジしないと厳しかった
>>501 >レベル40の熟練度1でつっこんだ人はどうなるんでしょう。
ネコ耳やかぼちゃパンツに和みながら、
さすがラスダン、と手応えを感じ、
ゴーレムやアビリティ、アイテムを駆使しながら、
自分たちもだんだん強くなる喜びを感じ、
とっても楽しくやれます。
>死なずに無事行ければいいんです。基本的には。
ここが原因かと。
全滅したwwひょっとしたらFF3始めて初めて?か2度目だ。
●●●●●●●テラツヨスw
これは素直に途中で引き返してセーブ&レベル上げすべきだったのか。
> ゴーレムや
石化即死は普通の技のうち?
> アビリティ、アイテムを
そりゃ私だって使えるものは使ってますがなw
少なくとも仕様の範疇だな
>>505 雲1回目のことなら必ず負ける戦闘。
つか、負けてもそのまま進行するだろうが。
アンタ文盲?
既に58なのにさらにLvageって、58なんて一人クリアとかのLvだろうが。
使えるもの使ってその程度じゃ、Lvじゃなくて頭が足らないんだよ。
もういい加減質問スレ行ってくれ、目障り。
なんだかんだで楽しんでるなら特に言うこともない。
もう君のプレイ報告いらない。
3/tILFxc0 あぼーん推奨
>>507 そんなとこまで行ってませんよー。
おそらく雑魚であるところの緑のトカゲさんですよー。
その前に黄色いトカゲさんとやったので同じくらいの強さかと思ったら、
とんでもなかった。
> 頭が足らない
うん。漏れ下手だなーって書いてるじゃん。
下手だったらレベル上げでもするしかないっしょ。
> 目障り
今まで付き合ってくれてありがとう。このスレの人はやさしいですね。
ここで投げ出すのもくやしいので何とかクリアできるように頑張ります。
このスレの住人は、わりと年齢層が高めだからね。
よそのスレだと、もっと荒れてたかも。
ドラゴンのことなら別に伏せ字にする必要はまったくないと思うが。
むしろ、わかりにくい。
どうでもいいよ。
自分の楽しみ方を見つけられるのがFF3なんだから。
主張ばかり押し付けられてうだうだ言われても面白くない。
黙 っ て 好 き に し ろ
でもちょっと面白かった
>>510 さーっと読んだけどこのスレの住民ってスルー能力低すぎるなと思ってた俺ガイル
だからそういうレスをするお前もそしてオレも(ry
ニャー
空気の入れ替え空気の入れ替え
もしも話
もしDS版に属性攻撃ボーナスがあったら、黒魔道師達は今より地位が高くなっただろうか?
‥ないか。
FC版ですら魔法攻撃回数÷5のボーナスだし(しかも機能してないし)
あったところでどうせ微々たる修正だっただろうな。
それより、イレースの効果に驚き。
効果を変えずにボスに有効にすればそれだけでよかったような気も。
>>516 状態異常魔法の成功確率の大幅上昇と
手熟練度を中心とした物理攻撃力の見直しのこの二つが最低必要条件
物理はあれでいいよ
魔法をより強くすればいい
魔法熟練度追加と、成功判定確率を+30%として機能させた上で
失敗時が現状、成功時は学者級にすればいい
アイテムでは魔法熟練度は上がらず、でも学者がアイテム使うと必ず成功判定扱いとかになればいい
単純に敵の数を増やすだけで随分変わるかと
>>473 赤の為に作られたようなパーティーだなw
でも今回、赤って大幅にパワーアップしてるよね。
1の赤>>>3DSの赤>>>(使い道がほぼ無い壁)>>>3FCの赤≒5の赤
ぐらいかな?FFシリーズの赤魔道師の使える度って。
>>520 5の赤魔は3FCの赤魔より装備がマシだと思うぞ
一言言わせて欲しい。
モンクてバランスブレイカーじゃね?
一般的にはモンクは入れても1人だからそれほどでもないんでは
しかも低熟練の序盤を辛抱して初めてその強さを享受できるし
>>520 5の赤はれんぞくま習得のための育成ジョブだから
っていうか、5はすっぴんかものまね以外は優秀なアビリティを持ってるかどうかで
ジョブ単体の能力って結構どうでもいいし
多頭の犬は古典的なモンスターだけど、
本当にそんな名前だったらちょっと笑う。
2ヘッドウルフや、ふたくびおおかみ、ではダメなんだろうか。
グラ見ただけだとこれでパクリとか言う気かよと思ったらワラタ。
これはよいなげやりネーミングですね
DS版FFCCの画像見たが、FF3からグラフィックかなり進化していて驚いた。
マトリックスかな?
顔の造形がアップに堪えられるようになってますよね。
一人旅で序盤での石化対策ってある?運?
FF3の賢者&忍者
FC版=PS3 60G
DS版=PS3 20G
>>534 FC版もDS版もPS3に比べられるほどしょぼくはないよ
FF3の賢者&忍者
FC版=高級レストラン
DS版=社員食堂
うはw
クリアできたw
テラ楽しす
今回は黄色いトカゲちゃんには3匹くらい会ったけど、
緑のトカゲちゃんは出てこなかった。
それだけでこんなに楽に行けるとはw
〜の迷宮からノーセーブで街にも引き返さず終了。
緑のトカゲちゃんに比べれば、あんなボスなどヌルいわw
結局ルーネスは1人だけ2つのジョブで熟練度99になってしまった。
ルーネスどこに行くのルーネス
でも道半ばの人に託されちゃったからね。ちゃんと約束果たせたね。
結局レベルは63になっちゃったけど、バカでもクリアできたよー。
でもちょこっとゴブリン道場やらなかったらキツかっただろうな。
黒ちゃんは最終戦、
役に立ったのかは微妙だけど仕事がちゃんとあってよかった。
エンディングもよかった!
そしてエンディング終わった後放置してると
またオープニング流れ始めて余韻が胸にじーんと来たよ。
さあ次は通信イベントだ!
FF3の賢者&忍者
FC版=宮廷
DS版=マーチ
>>ルーネスどこに行くのルーネス
>>でも道半ばの人に託されちゃったからね。ちゃんと約束果たせたね。
キモい
うはw キモいって言われてウレシスw 何でかな?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:53:25 ID:cpdrGif70
>>537 おい、クソガキ!!
お前はFF本スレ荒しだろ!4,6飽きたら今度は3か?
・スルーもできない
・ageて厨に絡む
どう見てもID:cpdrGif70が荒らしです。
本当に
えと、言い訳不要かと思いますが、本スレ荒らしとかいう人は存じません。
漏れはDS版FF3がFF初体験、かつ、ちゃんと解いたゲームとして
たぶん1本目。ゲーム系の板も最近になって見ました。
ガルーダに勝てないんだけど誰か攻略方頼む。
>>544 右手で方程式を解きながら左手でポテチを取り、食べる
>>544 ・レベル上げる
・飛んでる相手に有効な魔法と言えば?
・弱点を探る方法があったような、なかったような
・そのへんの土地でやたらオススメされてるジョブにしてみる
モンスターは一定以下のHPになると特殊攻撃を使ってくるので、
ちまちまと小さくHPを削ってると大きな反撃を受けやすいと思います。
なお、質問スレがありますですよ。
ポテチの袋の中にDSが入ってるのか…。
>>548 それを すてる なんて とんでもない!
こんなところに デスノートが!(ポイン)
>>545 学者4人で後列からボムの右腕北極の風神々の怒りを計4個投げれば終わる
(´・ω・`)今日、通販が届いて、船手に入れるところまで来た。忍者になれなくても2刀流に出来るんだな・・・
素直に戦士に剣と盾を装備させてたら、
白魔道士のレフィア二刀流の方が攻撃力高くてビックリした。
あるあるww
シーフ・シロマ・学者あたりの攻撃力って以外にたけえ
FFと言えば2刀流、のイメージがありまつ。
わりとシブいTRPG風の世界・システムなのに、
何故かあんなものもこんなものも2刀流できちゃうというw
ちゃんと重量・2刀流による補正はあるけど。
忍者=2刀流 っていうイメージって、白土三平とか?
5じゃないか。
(´・ω・`)5から始めたからだ。きっと
初めてプレイしたのが5だったからな…。
他のFFもいくつかやってみたけど、
その内でも二刀流ができるのってそんなになかったな。
白魔道士も打撃は弱いというイメージが強すぎて。
4だってエッジが数少ない両利き人間だぞ
そうなんだー。
パッケージに使われてる天野さんの二刀流の絵が使われてたのって、
FC版の3の時だけ?
モグネット終わらせたデータ作っといた方が便利って聞いたから最初から始めてたら
間違えてメインのデータにセーブしちまったorz
なんでファイル選択する時の最初の位置が別のデータになってるんだよ・・・
土のクリスタルまで進めてたのにやる気失せた、売ってくる
なぜまた最初から楽しめると思わない
(´・ω・`)あらら...
だってさ、やっとジョブが揃ってこれから盛り上がる所だったのに・・・
前の持ち主のデータが残ってるからそれでEDだけでも見ようかな
途中のイベントは見れないだろうけど
上書きミスは誰でもやるミス。大抵の人は自分の不注意を責める。
ソフトに八つ当たりするようなのは他のゲームでも繰り返して
その度にキレてるんだろうな。
ついでに補足すると
>なんでファイル選択する時の最初の位置が別のデータになってるんだよ
DSの内部時計の時間をいじったから。
擁護するわけじゃないが、時計いじらなくても
2週目以降のニューゲームで最初にセーブ画面開くと前のスロットになるはず
だけどそんなに大切なデータならなおさら上書きしないように気をつけろというものだ
擁護って漢字、抱擁して護るってエロイよな
宝箱回収率が99%だった・・・。
ばかな・・。どこを見落としたっていうんだ。
orz
※※※以下ネタバレです注意※※※
クリア後のセーブデータをロードしてデッシュの恋人が居る村に行ったら
まだ寝てて軽くショック。
クリア前の世界って事になってるんだね。
それとはまた別の話だけど、
全般的に、その村で得られる情報に関したイベントを終えても
セリフが変わらない村人がけっこう居て、
場合によってはそれが便利な事もあるけど、ちょっとがっかりした。
昔のゲームらしいと言えばそうだけど。
俺はデリラばあさんの過去が気になって何回も話しに行ってたな。
>>572 わかるw
明確な説明はないけど、本人の弁と町にいる女の人のセリフを合わせると、
○○じいさんがう○きしたのでは?
>>569 ロードではなく最後にセーブしたファイルが選択されてるみたいだから、
時間いじりたくない俺は同時進行で交互にやってたらついorz
悔しいから短時間クリアでも目指すことにする
(´・ω・`)
どこかのサイトで一回目の暗闇の雲を倒すと専用のメッセージが見れるって動画があったな
倒せるの?
何だ・・。じゃあDS版では、どんなに鍛えても無理なのか。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:23:16 ID:Kne+UCQm0
専用のメッセージなんてないけどな。
>>971 FF3DSの宝箱回収率は 端 数 切 り 上 げ だから、それ相当
見落としてるぞ。
CMでFFGBA完全移植とか言ってる割になんで3DSなんだよ・・・
「携帯機完全移植」ですが
>>583,584
orz アンナニカベニツッコンデウラグチニモイッタノニ...
>>585 携帯機完全移植計画と言ってるのを聞いたような気がするが
GBA完全移植とか言ってたっけ?
つかDSで不都合があるのけ?
DSで全部できるな1〜6まで
>>585 それは4〜6の売り文句だから。
こいつらはSFC+αな【移植】。
(まぁ、ものによっては−αな面もごにょごにょ)
3は【リメイク】なので、それには入っていない。
それを書くと必ず
「PS2(PS3)なら3以外全部遊べる」
と、つっこまれるぞ。
>>590 ん?だとするとその売り文句通りにするには、
改めてGBA用に3を移植しないといけないって話になり、
>>585の愚痴が肯定されてしまうわけだが?
>>592 俺CM見てないからわからんけど、3が4〜6のラインナップに含まれて紹介されてるなら、
>>585が肯定されても別にかわまないぞ。
もしそうなら、それ以前に■eの広告戦略が一貫してないって方が問題だろうし。
4〜6しか宣伝してないのに
>>585が勝手に3を含めてるなら、
>>585wってなる。
そもそもFFGBA完全移植って言葉通りに取れば7〜12だってGBAに…
…俺うざいな。
7以降のFFはムービー全カットしてもGBA移殖は容量的にムリでしょう
DSでやるとしても大幅な劣化は避けられないだろうし
でも8や10をDS3もような4頭身デフォルメキャラでやってみたい気もするけど…
「野村監督」がOKしないでしょうね
>>593 だから俺が書いてるように「携帯機完全移植計画」なんだってば。
ぐぐってみそ。
だから3がDSでも問題ないの。残りがPSPで出ても問題ナッスィング。
>>594 FF3みたいな感じの絵で他の作品もやってみたいですねー。
まあ完全移植って言葉も「全作品を」とも「各作品を完全な形で」とも取れるしな。
最近のナンバーが移植できなくても、後者の意味ですって事になるだろう。
俺もDS3みたいなリメイクなら他のシリーズもやってもらいたいな
確かに7以降は無理っぽいが1〜6でやってくんないかなあ
個人的には、1を完全な3Dリメイクして欲しい今日この頃
>>598 1と2なら容量的にも余裕あるはずですよね。
3は一部容量不足かなと思う部分もあったんで、
3の経験をふまえて1とか作ってくれたら面白いかも。
>598
出すならば
ダークウィザード×4の開幕ファイガ
グリーンドラゴン×4の開幕吹雪等の鬼攻撃
は無くさないでほしい、あと厨アイテム追加無しやセーブ箇所もGBA版に比べて
大幅制限してほしい
あくまでも個人的要望ですが…
>>599 単純に容量足りなかったらムービー省くはず
正解は開発期間が足りなくて作り込む余裕がなかった
優先順が低いものは切り捨てたって感じか
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:19:23 ID:Ad4pwjqgO
黙れヲタども死ね!
キモ
>>586>>588 おおちょっと寝てたらちょっと荒れている・・・
携帯機完全移植だったっけ?年な分記憶力が曖昧だ・・・
ただ3のためにDS買うのもどうかと思って愚痴を零してしまったな
まあ荒らしてスマソ
>>603 ×→しねい!
○→フアフアフア しねい!
ファファファはFFの悪役の笑い声のイメージだけど、
4じいさんも使ってるんだよな。
3DSを機に昔のFFに色々やり直してるんだけど、こんなにファファファ率が高かったとは…
すっかり忘れてたわ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:13:52 ID:7WPc4zpqO
飽きたのでバ・玉・吟抜きの思いつきジョブで鉄巨人に挑むことにした
とりあえずナ・モ・導・竜で挑戦
全員Lv.99熟練度99で挑戦2回目で撃破
やはりモンク強し
前列カウンターで軽く9999連発
モンクマスターは1人のため竜騎士ジャンプで攻撃対象がモンクになりやすくなるようにしたが、モンクマスター2人なら1回で勝てただろう
>>594 7くらいならディスクの大半が音楽とムービーなので
(ディスク2とか3って内容はスカスカだし)
ムービーカットして音源はちゃんと圧縮して入れれば十分入るかと
ファファファ は確かFF1のアストスが最初なんだよな
古代の民の迷宮に出てくるキングベヒーモスつおすぎ
全滅するし進めないorz
今、レンタルしてきたFC版のサントラ聞いてる。
なんかすごいなこれ。DS版このままでもよかったんじゃないかと思えてくるよ。
アレンジされたのも深みが出てていいんだけどね。
短いターンで終わらせられる雑魚と、強い相手では、戦い方を変えないと。
最初にプロテスだのヘイストだので充分準備、
毎ターンまめに回復、とか。
後半敵が強くて進めないって人は
吟遊詩人入れるだけでがらりと楽になる
確かに、吟遊詩人とか、MPも無いし便利そう。
このゲームは長くできますか?
また、2周目以降も楽しめますか?
人によるね
1周は20〜30時間程度だが、色々と制限つけたりすれば、いくらでも遊べる
俺は4周やった
>>617 ・ジョブが色々ある
・宝箱やモンスターをどれくらいコンプリートしたかわかる
・おまけダンジョンがある
ので、やろうと思えばけっこう遊べるのでは。
1周目で長くかかると、ちょっと燃え尽きるかも。
レスありがとう!
ストーリーにのめり込めればやりこもうと思えるんですが、
ストーリーの面白さ、長さはどのくらいでしょうか?
ただ街やフィールドやダンジョン散歩するだけでも楽しいよね、熟練度アップを兼ねたりしながら
>>620 いたってシンプル
よくもわるくも、ファミコンの王道RPGって感じ
新しい町にいって、そこで問題が起きていて、それを解決するためにダンジョン行って・・・
って感じで
でも、色々と燃えるポイントは多いよ
FF2に比べて主人公達の目の前で死ぬ善人重要キャラは少ない
そう思ってる奴はやり直した方がいいな
エリア・サロニア王・ドーガ・ウネ・闇の四戦士
結構死ぬ
闇の4戦士って死んだのか
>>622 そうですか…
FF10みたいなストーリーを期待してただけに残念です。
レスありがとうございました!
>>623 一応デッシュもそこに入るよな。
実は生きてましたパターンとはいえ大分衝撃的だし
>>625 10みたいな濃いストーリーを味わいたいなら、
つ FF6アドバンス
もっと簡潔に教えてやれよ。
もし
>>617がFF3のフィールド曲に聞き惚れることができれば、
何周やっても絶対に飽きない、と・・・・!
3は好きだけど悠久の風はさほど好きじゃない俺がいる。特にDS版は・・・
なんかドラクエっぽいIDが出た
正直デッシュは死ぬまでの道程ではウザいだけの存在だった。
勝手に敵倒されると熟練稼げず無駄に経験値入るからなw
回復や全体プロテスのエリアは永久にいてほしかったが
海外版のFF3DSって、日本のDS本体でできますか?
それと日本版との変更点ってありますか?
>>634 海外のソフトも問題なくプレイできる。
変更点は英語になっていること以外知らない。バグ解消などはあるだろうね。
DS1台で、FF3とDQ9が遊べる時代が来るとは・・
てかage推奨
FF3目当てでDSL買ったけど、まさかこんなおまけまで出てくれるとわな
ドラクエ9がDSで発売か……。
ガセかと思ったら、ソースはファミ通なので間違いないようだ。
来年発売は早いな。
悠久の悠が2位か
>>640 マジで?
ってこのスレとは全然関係ないけど
これってようするにDSリリースのDA9が
箱とPS2とWiiにトドメを差すってことだよな?
同じ任天堂なのにwiiにトドメさしてどうすんだよw
さっき日テレでドラクエ9のCM流れたよ。
いきなりだったのでびっくりしたぁ。
早速ゲートキーパーがドラクエ9ネガティブキャンペーンをして
ファビョっていますね
まるでDSFF3発表当時のような勢いで
よっぽど悔しかったのでしょうね
ソニーざまミロ!!!
DQ9効果(?)で、FF3ももうちょっと売れるかも
DQ9手に入らなくてFF3未プレイのヤシが「じゃあ先にFF3やってみっか」
ってな具合で
GKもFF3とDQ9がやりたくて仕方ないんだろうね
でもDSソフトはタッチペンの関係で、そう簡単にPSPでエミュることはできない、とwww
2D路線に戻るということかな?
8は面白かったがやっぱ2Dを極めて欲しいから良かったかな。
2Dで容量多いものでやると7みたいに無駄に長くなるし。
多分DQ9はスクリーンショット見る限り、FF3と似たような視点・操作性になる予感
DQFFのいたストこそ携帯機で出すべきだと
思うんだ。当然wifi対応にして。
発売が近くなるとまたDS手に入らない難民が続出するんだろうな
少なくともソフトのほうはFF3みたいな供給不足はしないだろうが
DQ9はキャラメイク有りか
FF3でもやって欲しかったんだが、ルーネス達が可愛いので許すw
>>650 しかもシームレスバトルなのでFF3のようなストレスを感じることもない
DSってテレビに接続することって出来る?
DQ9もそうだが、FF3をテレビでやってみたいと思ってしまった。
>>655 現段階では不可能
だが、将来的にWiiあたりを使ってできるかもしれない
WiiでFF3VCまだ?
ねんがんの ほくべいばんを てにいれたぞ!
日本のモグネット登録できないなら素直に日本版2本目にすべきだった('A`)
さてと、レフィアたんと戯れてくるか…
DQ9目当てでDS買うような人なら
FF3も選択肢に入るな、もうちょっと売上伸ばせそうだな
攻略本読んで思ったんだが、熟練度99のマスターアイテムって
ジョブによって使える使えないの差が激しすぎないか?
例えば戦士の巨人の斧の土属性って嫌がらせとしか思えん。
だが、土属性がなければ「ふみこむ」が厨になり過ぎるわけで。
(土耐性のない)ザンデに一撃で47000overとか、あり得ん。
マスターアイテムが頭防具に割り振られている幻術師や、
腕防具に割り振られているすっぴん・モンクよりはるかにマシだろうが。
>>661 そういう考え方もあるか…一番もらってありがたいジョブってなんだろうな。
赤・賢者・導師・忍者・魔剣士あたりか?
・間違いなく役に立つ
赤魔道師(クリムゾンベスト)・シーフ(グラディウス)
狩人(アルテミスの弓)
魔剣士(天の叢雲)・竜騎士(魔神の槍)
忍者(ムラマサ)
・十分役に立つ
戦士(巨人の斧)・黒魔道師(リリスロッド)・白魔道師(天使のローブ)
ナイト(セイブザクイーン)・学者(すべての本)・風水師(祝福のベル)
空手家(マスター道着)・魔人(ミレニアムロッド)・導師(ホーリーワンド)・魔界幻士(精霊の腕輪)
・微妙
すっぴん(スターグローブ)
モンク(修羅の小手)
賢者(賢者の杖)
たまねぎ剣士(オニオンブレード)
・役立たず
バイキング(マイティハンマー)・幻術師(ロイヤルクラウン)・吟遊詩人(バラードクラウン)
(´・ω・`)バハムートの洞窟のラミアクイーンって、乳首見えてね?
(´・ω・`)誰が、陥没やねん
>>663 賢者の杖と精霊の腕輪はもう1ランクずつ上げてもいいんじゃないか?
>>663 賢者2階級上げ、空手家魔界幻士格上げ、たまねぎ格上げ、バイキング格上げ
ナイト格下げ
かな俺としては
素早さ上がる賢者と空手家は神、魔界幻士は守備力が神。バイキングは体力が空手家並になる
たまねぎは極めるなら意味無いが、通常レベルで使うならラグナロクより全部+2されるのは大きい
ナイトは素早さ上がらないからぶっちゃけエクスカリバーより使えない、体力精神+10も悪くないけど
とりあえず、貰えるのはJob99なんだしある程度極めること前提で
・間違いなく役に立つ
赤魔道師(クリムゾンベスト)・魔界幻士(精霊の腕輪)・導師(ホーリーワンド)・白魔道師(天使のローブ)・
・十分役に立つ(素早さ上がるのは評価高め)
魔剣士(天の叢雲)狩人(アルテミスの弓)・忍者(ムラマサ)・
空手家(マスター道着)・賢者(賢者の杖)・風水師(祝福のベル)
・最終装備にして別に問題ない
シーフ(グラディウス)・竜騎士(魔神の槍)
学者(すべての本)・黒魔道師(リリスロッド)・魔人(ミレニアムロッド)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜最終的に装備させるかどうかの壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・微妙(武器が足りないんじゃなけりゃ他のが優秀だったりも)
戦士(巨人の斧)・ナイト(セイブザクイーン)・バイキング(マイティハンマー)・たまねぎ剣士(オニオンブレード)
・他の装備のが優秀(リボンと守りの指輪と被るのはキツイ)
幻術師(ロイヤルクラウン)・吟遊詩人(バラードクラウン)
すっぴん(スターグローブ)・モンク(修羅の小手)
魔神の槍は素早さとか考えるとグングニル*2のが優秀
グラディウスはLV99だと素早さUPの意味がないので
たとえばシーフだったらL99だと素早さUPの意味がないけど、
実際シーフを序盤から使い続けた場合の熟練99到達レベルでは相当に価値があるわけで。
当該ジョブになれる直後からずっとそのジョブをやり続けて、
ゴブ道場とか使わずにジョブマスターする推定レベルで装備したときに
価値があるかどうかで評価するのが良いんじゃないかと思う
アイテムとしての真の価値を見るなら
ジョブマスター手紙貰ってアルテマウェポンと同時に取るのがいいぜ
ウハウハだぞw
リボンはともかく、守りの指輪ってそんなに重要かね?
ドラゴン狩りにはほぼ必須ではあるが、終盤って属性魔法より物理や無属性特殊攻撃の方が怖いし。
しかし、たまねぎ剣士のジョブを得るイベントくらいなら
自然なプレイの中で達成してもおかしくないが、
マスターアイテムの取得は、攻略情報抜きで
普通にプレイ中に得るのはほぼ不可能だよな…。
そうなると、普通にクリアする前の段階での価値をうんぬんするのも、
何だか微妙だ。
>>669 ちなみに、しいて言えばグラディウスはどうせラストダガーと一緒に装備するから
LV91からただの最高威力の武器でしかない
(素早さの細かい違いの重要なのは攻撃回数のみ、と考えるとLV90からか)
それでもシーフにとって最強武器であることを別に否定してるわけじゃないよ
他の武器がLV99でも素早さのポイントが有利になるのをより評価してるだけで
まもりのゆびわといやあ、スクエニの攻略本の誤植って直ってる?
初版はキングベヒーモスが全部のフロアに出るとあった。
最強武器については、武器の属性も考慮した方がいいな。
たとえばアルテマウェポン・オニオンブレード・グングニルには斬・打・突の3属性があるが、
オニオンソードには斬、魔神の槍には突属性しかない。
そして、鉄巨人は格(殴り)・打に耐性持ちだ。
>>677 本は知らないけど、FC版はリュートのある部屋の外しか出なかった希ガス
>>678 いやDS版の話かと思ってたが、違うのか?
「キング」ベヒーモスは、古代の民の迷宮の最終フロアにしか出ない。
ちなみに、(うろ覚えだが)FC版でも確か同じ仕様だったはずだ。
あーもうすまん、キングがなぜか頭から抜け落ちてた、ほんとすまん。
もう死んでくる
チョコボと魔法の絵本にFF3の曲のアレンジ来たな。
>>676 このゲームにおいて多属性武器って、
「多くの敵に有効な武器」なのか「軽減されやすい駄目武器」なのかイマイチよくわからんな。
>>682 チョコボレーシングの時のように期待しておkなんだろうか…?
>>682 チョコボレーシングの時のようにサントラだけ買うか。
>>683 ぶっちゃけていうと、武器属性は突以外は気にするあんま必要がない
レッドマシュマロが、格闘・打撃耐性、ディーライが打耐性
ハイン・アモンが全武器属性耐性、ガルーダが突以外に耐性、鉄巨人が格闘・打撃耐性
を持っている以外は耐性持ってる敵はいないはず
でもって、ハイン・アモンはどの武器も駄目だし
ガルーダでもガリ以外の物理攻撃職はあんま使わないだろうし
鉄巨人は格闘・打撃以外の武器属性は耐性ないにしてもどうせ
斬や突でも有効な攻撃はないから、軽減されるような事なんてあんま気にしなくていい
反面、別に突以外は弱点を持ってる敵もまれだけどな
一応、突は飛行系全般に有効なのであると強い、
といっても、ボスとか強敵クラスで弱点に持ってる奴はいないし後半飛行系で強いのいないけど
で、他武器属性もないよりはあったがいいんじゃないかというくらい
というわけで、武器属性はあったからといって大したアドバンテージにも不利にもならない
>>686 補足
>ぶっちゃけていうと、武器属性は突以外は気にするあんま必要がない
あんまの位置がなんか変だ
>といっても、ボスとか強敵クラスで弱点に持ってる奴はいないし後半飛行系で強いのいないけど
バハムートやアーリマンが竜騎士に弱いのは突のせいじゃなくて風が弱点のため
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:24:23 ID:dVt+CQURO
やっぱり3好きな人は5も好きな人が多いのかな?
その一方で骨肉の争いもある
ねぇ、アムル着いたばっかの魔剣士ってもしや使えない?
装備できるものが何一つないんだけど
ファミコン乙
んーDSではそうでもないってことか・・・
畜生キャパシティ無駄にした
ようマララー
>>692 魔剣士はインビンシブル取った後からじゃないと役に立たない
その後の土の牙のダンジョンではFC版だとまずPTにいた方がいいけど
魔剣士は竜騎士と同じで、やたらプッシュされてるポイントがあるから、
そこでジョブチェンジすればいいんじゃないの?
FC版暗黒の洞窟は最低一人ほぼ必須に近かったな>魔剣士
まぁ最低一人というか、魔剣士以外の打撃系ジョブは連れて行くなって感じだな。
俺は他3人は白黒幻で行ってシェイドウマー(゚д゚)ってなったw
>>688 3,5,6,9,Tがとりわけ好き
1,2,4,12も普通に好き
4AE3と6Aは死ねばいいとおもっている
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:14:32 ID:lz1Oe/5w0
これ何本売れたの?
DSはトリプルミリオンなんてざららしいから
200はいったんだろうな。
実売で85-90万本
最終的には100万本前後で落ち着くと思われる
Newマリオ・もっと脳トレ・どうぶつの森が各350万本
ポケモンのダイヤが200万本、パールが165万本
たまごっちが確か100万本いったんだっけか
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:39:57 ID:KuZaPU4d0
>>702 え・・・少ない・・・
100いってないなんて・・・
時代が変わったのか・・・
なんかわけわかんないのばっか売れてるね
マリオはともかく。
ポケモン300万本ってあわせてのことなのか
FF12は230万本出荷で新品2980円
DCFF7は45万本出荷で新品980円(ネットサービス終了)
今年のPS2ソフトで100万本を突破したのは、FF12とウイイレ10くらいかな。
ちなみに、FFDQで300万本売れたのは
FCDQ3・DQ7・DQ8・FF7・FF8だけのはず。
DQ9アンチスレで喚いてる連中を見れば、ゲームオタク向けの
ゲームを作るのが間違いだということは、よくわかるだろ?
FF3と境遇が似ているPSのリメイクドラクエ4も似たような売り上げだから別におかしかないだろ。
どうぶつの森って、そんなに売れてるのかー。
おいでよ チョコボの森
まぁ、ゲームは基本的に子供のもんだからな
吉田さん使いまわしですか
>>709 ラムザとディリータ出るんだね。
これはFFTのリメイクってこと?
リメイクでも続編でも、スゲー嬉しいんだがなぜPSP!
買わなきゃならんじゃん…
>>711 ただの移植+αだろ
FF4〜6Aみたいなもんだと思う
チョコボのオマケディスクがないFFTなんて・・・
>>709 イングズスレの「8等身な導師グズ兄ぃ」を思い出したw
>>704 FC版DQ4とSFC版DQ6も300万本超えてますが
>>714 俺も思った。首から上だけ見るとチビキャラっぽいのに
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:21:06 ID:Cn081bwfO
PS2版の時に描いたたまねぎの絵って事はないよな?
>>685 ファミコンのFF3ジョブドット出てくるミニゲームとかもあるぞ
ジョブが右から左にピョーンと飛んでいくのでそれと同じ絵を下でタッチする、というゲーム
下の一覧も毎回並びが変わるので、広い視野でジョブ絵をすぐ見つける能力も必要
だんだん左右から幕が閉まっていって、最後は1センチくらいしか空いてない状態になる
だから一瞬でFF3ドットを見分けられる懐古は有利だったりするw
30個以上連続正解GOLD評価でレアのキラキラカードもらったよ
タイタンの黒召喚の名前って一瞬びっくりしないか?
今げんじゅつしの熟練度上げてて初めて気づいた。
>>709 正直PSPが欲しくなった…でもDSでTA2がでるらしいからな
あ、TA2はDSで出るのか
DSなのにTA2?
A2はイヴァリース・アライアンスの第二弾という説
やっと土のクリスタルゲトしたぜ・・・
あぁ・・・会いたかったよ導師たん(*´д`*)
TA2ならアドバンスで出すべきだよな。
Aの意味がさっぱりわからん。
「アドバンス」って部分は、別にGBAとは関係なくて、ぐうぜん一緒だっただけとか
最近携帯機への移植が目立ちますね〜
GBAに456
PSPにVPとFFT
リメイクも何か一つ手がけてほしいところです
FFTA2は新作っぽいし
昨日、買ったんだけど序盤のドラゴンの住む山のバハムートは倒すの?
こっちはHPが100ちょっとでバハムートの攻撃は普通に600〜800位くらうし、
「あっこれはとりあえず全滅してから話が進むイベントなんだろうな」
とか勝手に思ってたら全滅したらまたOPに戻ったんだけど…。
FF3初めてやったけどいきなり難易度高くね!?
人(ディッシュ)の話はよく聞くように。
あと、全滅スレに書き込むと喜ばれるぞ。
ワラタ。なごんだぜ。
てか今攻略サイト見たら本当に逃げれば良かっただけなんだね。確かにディッシュも逃げろとは言ってたんだけど、そのまま戦闘画面になったからさぁ…
ボス戦=逃げるのは不可能
ってRPGでは大体お決まりじゃん。本当にただ逃げればいいとか考えもしなかった…orz
それに昔のRPGってレベル上げしないと戦闘はシビアってイメージあったし、早速難易度たけ〜わとか思って
昔のRPG言うなばか
まあ、確かに、
いきなり登場した、何かチャラい雰囲気の男の言う事を
信用するかどうかは難しいところだが、
一回逃げない方向で試して全滅したら、
あそこは逃げたらよかったんだなってわかるだろ。
くらやみのくも1でもディッシュがにげるんだ!とか言ったら笑えたな
むしろクリ塔のレッドドラゴンで言ってほしい。
たしかに
父ちゃんにセーブデータ上書きされた。
また最初から出来るからいいだろうって、いいわけあるか(゚Д゚)ゴルァァァァァァァァ!!!!
一緒にゲームできる父ちゃんは貴重な存在だぜ?
うらやましい親子関係だな
レベル38、シーフの熟練度72で何度かオーディン倒してるが、
グングニルを盗めはしても落としてくれない。
ざんてつけんを連続で食らわなければシーフがエアーナイフと、ダークナイフの二刀流で
7000から9999程度のダメージ与えてくれるから楽勝なんだが・・・
>>744 いろいろ調べてそこを熟読してる最中だったりします。
あきらめて進んだほうがよさそうだな〜と思った。
レベルを上げすぎると学者パターンうまくいかなくなるんで
シーフは99にして残り学者でスレ内成功者のレベルや熟練に合わせてやった方がいい
てんぐのあくびを取ればいいみたいね。
先人の経験は凄いな。
(-ω-;)ボソッ
「デッシュ」ですけど……。
今思うとDSFF3はドラクエ9を始めとするスクエニの携帯機移行ラッシュの
噛ませ犬にされたんじゃないのか?
初期出荷数も大幅に絞って結果的に販売機会を損失させたし
なんだか過去の名作FFをモルモットにされた感じがして胸糞悪いのだが…
むしろ噛ませ犬なのは聖剣COM。手抜きソフトで大ブーイング。
これで聖剣シリーズはほぼ死んだ。
ちなみにDSFF3の初期出荷数が大幅に削られたのは聖剣COMが
ワゴンに送られたとばっちり。スクエニのDSタイトルに対する信頼も
この時点では無いに等しかった。DSFF3が良かったんで、ようやく
信頼を取り戻しつつあるけどね。
面白ければ売れる、それだけの話だ。
考えすぎるな。
面白いかどうかはやってみなけりゃわからない。
×面白ければ売れる
○面白そうなのが売れる
少なくとも最初の売れ方はそうだよね。
その後の継続した売れ行きは、内容も影響するだろうけど。
隠しダンジョンってドーガの洞窟の最深部の使いまわしなの?
ラスボスの音楽いいね
他の曲もこういう感じでアレンジしてくれればよかったのに
なぜラスボスだけ
>>751 いやむしろ今後のクオリティを高めたスクエニクオリティの先駆け
ファミ通のFFCCのインタビューでもFF3に触発されてクオリティが上がったと言ってた
チョコボと魔法の絵本もグラやタッチペン移動とかでFF3の影響が濃く見られる
DSの3D描画処理能力は、髭のアッシュの出来栄えでも気になる所だ。
FF3以降、どんどんDSにRPGが発売・発売予定されてきていて嬉しい
FCでは音数と音色の制限のせいでチープだったが
リアルタイムでプレイした者にとっては長い時間かけて染み付いたせいで
大きくアレンジ変えられるとイメージが違ってしまう。
豪華なオケだろうと記憶に染み付いた音には適わないんだよな。
ラスボスはそのあたり的確なアレンジだった。エウレカとか変えすぎなんだよ。
FCのエウレカのテーマはすごい
当時テレビつけっぱなしで聴き浸ってた
DSのやつも、曲単体ではめちゃくちゃ格好良いんだよな
ただ、FC版からイメージ変わりすぎだろ・・・
>>752,759
つーか、最近(FF3DS以降)のスクウェアはなんか確変モードっぽい
チョコボもかなりの良作だしFFCCDSも期待できそうだし
>>763 俺はクリスタルタワーの曲を聞き入ってた。
あれは勇ましくない上にどこかノスタルジックな雰囲気がよかったのに、
DS版じゃ勇ましいオーケストラで台無しorz
あと台無しといえばエウレカもダメすぎてへこんだ。
岩盤の中の狭いダンジョンを進む閉塞感からB5Fでいきなり中空に放り出されるところのカタルシスとか、
最下層のザコがオケアノスとニンジャだけになるところとか再現されてないし。
というか、DS版のスタッフってFC版の上っ面しか見てないで作ってるよね、絶対。
実はFC版の仕様書だけ見て、実際に遊んでみたことないんじゃないの?
>>766 確かにFC版の方が妖しげな雰囲気があったけど、上っ面とか言い過ぎ。
オケアノスとかニンジャとかはどうでもいいだろ。
DSはボスが強くなって4連戦に手応えがあって楽しかった。
特におかしら強過ぎ。3回行動とかマジやめて。
>>767 オケアノスとニンジャは、それまでのザコが小さめのサイズで数で勝負してきたのに対して、
画面半分を埋め尽くす巨体のオケアノスと、
ザコなのに中ボスのように画面中央に一体だけでてくるニンジャだけになって、
最深部を守るにふさわしい、質で勝負する精鋭部隊が出てきたって感じで好きだったんだよ。
まぁ、たいして強くなかったけれど。
>>766 あれはわざとやったんだろ
DS版のメインスタッフの2人は、FC版の開発者と信者だぞ
一方的なFC版マンセーとトンチンカンなDS版批判はどうかと思うなぁ
シナリオ改変担当以外のスタッフはそう悪くないだろ
シナリオも大幅没のおかげで致命的な崩壊は免れたし
後はまあ、良し悪しはFCDSそれぞれかと
>>768 はいはい
君の好みと違うDS版はFC版の上っ面しか見ないで作られてる糞ゲーだね。
FFからは遠ざかっていた当時のスタッフをわざわざ呼び寄せて
作ってもらったんだぞ?FC版当時はまだ子供でVに熱中して
入社したスタッフを開発に当たらせてるんだぞ?
何も知らずに上っ面とかほざくなよ。
それが懐古厨の特徴
強いてDS版のめってんを上げるなら
余りにも強力すぎる通常攻撃、余りにも弱すぎる魔法攻撃
アイテム増殖、余りにも成功率の低すぎる補助魔法
こんなところだね
懐古ぶった餓鬼じゃね?
これで大人だったらびっくり!!
ようマララー
多分ここにいる懐古ゲーマー連中はドラクエ9を敵視しているんだろうね
だろうな
ひとくくりにすんなよ
オレは楽しみだ
俺はFC時代からやってる懐古人間だが9には9で
新しい可能性として期待してるよ。
つまらなかったら止める、それだけさね。
そうだそうだ!
むしろFF3DSにハマっててDQ9にwktkできない方がおかしい!!
FF3とチョコボが両方神ゲー良ゲーだった俺的には
現状DQ9含む全てのDSスクエニ作品に全く不安は無い
SFC時代のスクに迫る勢いの安定感を感じる
今のスクエニは良作連発メーカーだからな
(FF7DCや聖剣DSの頃は不安だったが・・・)
90年代前半のスクウェアは神だったなあ…
PS1の頃から、おかしくなっていったよな・・・
やっぱ■は任天堂ハードが一番だな
なにしょっぱい話してんだお前らw
〜スク・エニがそれを崩してみるもの面白い〜
リフレク掛かってるの知らないで発言したみたいねGKは、アホやな
騙されたと思ってDSFF3でwifi買っといてよかった、ドラクエ9でも使える
去年から今年の頭にかけての■がおかしかっただけと思っておく
でもFF6Aはねーよwwwww
オレ、FC版のFF3は期待が大きかったせいか、
そんなに面白くなかったんだけど(1が好きだった)、
今回のDSリメイクをやって「結構面白いじゃん」とハマッてしまった。
だからなんだと言われれば返す言葉もないが、何か書いておきたかった。
ずいぶん深海を進んでいますね、このまま最深部を目指しますか?
それがいいのさ
しかし私は思うのです
FC版でヒャッホウした音楽が、消えてなくなるわけじゃなし
貴重な公式アレンジが聞ける機会をなぜ嘆くのですか?と
なんか、エウレカ最深部を目指すみたいでカッコイイな
>>774 まあ、アイテム関係のバグはFC版のがひどいし
魔人・幻術とかはどうせFCでも使えなかったし
詩人とか赤魔とか救済されたキャラもいるんでとりあえずは及第点かな
もう少しがんばりましょうって感じはするけど
グラとか音楽に関してはアレンジしないわけにもいかんしこんなもんじゃないかと
それぞれ良し悪しあるってところかな
個人的には、序盤の個性付けはまだしょうがないとしても
浮遊大陸周りのストーリーの改変だけは不満、大海原をなくしたことに関しては最悪
旧作をやった事の無い俺が
ちょっと不満に思った点。
浮遊大陸の海は潜水できないのかよ。(´・ω・`)
勝手に俺が予想してみるが、浮遊大陸の海は、潜れるほど深くない・・・とか
実質的には大きな池みたいなもんだし
いやいやネプト竜どんだけ小さいんだよ
FC版を小学生当時電源つけっぱで食事挟んでプレイした俺だけど
エウレカのBGMとか全然覚えてない。
なんでクリスタルタワーもエウレカもDS版でかこえーとか思ったんだけど
FC版はどんなかんじの曲だったのよ。
FC版やったことあるから大して期待はしてなかったんだが、
久しぶりにやってみるとやっぱり面白いな。
熟練度とかHIT数の爽快感とかよくできてるわ。
育てる喜びがあるのはいいね。
悠久の風 バトル2 クリスタルタワー ジンの洞窟のアレンジはいまいちだな… 逆に山頂への道は勇ましくなって良いと思った
ザンデクローンに開幕テレポorデジョンが無効になったのが不満>>DS3
あと追加の厨武器のお陰でエウレカの武器の価値が大幅にダウンしたのは
頂けないな
FF4のラスダンの武器然り、FF5の12の封印武器然り
移殖、リメイク版で追加要素は大歓迎だけど追加武器は要らなかったな
制限すればいいだけの話
どっちみちエウレカ突入前までに取れるわけじゃないし
ぶっちゃけ、シーフか戦士くらいでもないと
クリアレベルまでに熟練度99になるのはあんまいないし
追加装備は大勢にはほとんど影響しないような
そこまで突出した能力の装備はそれほどないし、微妙なの多いしな
>>800 クローンがテレポやデジョンで死ぬ方が嫌だったってヤツもいるんだ。
追加武器は攻撃力よりも能力補正がマズすぎるな。
いくら使い続けた褒美といっても、99になるのがそれほどきつくないしなあ。
むしろWi-fi環境の構築の方で問題があったか。
俺もきょじんのおのやセイブザクイーンはいいけど、アルポンは流石に嫌だな。
あぁ、アルテマウェポンは俺も名前からして嫌
いかにも中二病チックでマンチキンな最強武器って感じだし
(マンチキン→問:好きな武器は? 答:とにかくたくさんプラス修正のつくやつ)
つーか世界観にあってないし、方向性の違う6以降のFFから変な物を持ち込まないでほしい
追加要素のWi-Fi必須は確かに最悪だが、
これは追加要素そのものが悪いというよりその方法が悪いって感じ
アルポンはすっぴん専用とかだったらおもしろい。
というか半端に攻略情報遮っていたから、てっきりすっぴんの99装備がアルポンだと思ってた。
アルポン(笑)
ついでに言えば、FFではたいしたことのない鉱物のオリハルコンを変に使ってるのも嫌
ドラクエじゃあるまいし、それぞれのカラーってのがあるだろう
なんで素直にアダマンタイトじゃいかんのだ
或いは、アダマンタイトを打ち砕いたウネの夢の石を、
後で古代遺跡の学者が発見したことをアルスが手紙で伝えてくるとか
もちっとちゃんとゲーム本編に絡めてみたりとかくらいやったらどうだ
>>800 通信イベントの武器なんて、普通にやってたら絶対に取れないものなんだから、
どうでもいいじゃん。
無視してエウレカの武器の分配に頭なやませて普通にクリアすればいいだけ。
が、それは「自分が」プレイする場合にどう対処するかって話で、
世界観を大事にしてほしいとかいうのは賛成する。
しかし、魔法金属と言えば、ミスリルの地位が低すぎるのがおもしろいなw
ああそうか。FF3アンチスレは携帯ゲーソフト板にあるから、
ここに批判が書き込まれているのか。
アンチと批判はまた別だとも思うけど
FF3DS自体を嫌ってるわけじゃないし
エウレカ武器が全体的に弱体化してるのが残念だった。
円月輪なんてラストダガーと同レベル、もっといえば、菊一文字より弱いし。
後列攻撃のアドバンテージを加味してもエウレカに封印するほどとは……って感じ。
しかも、エウレカ武器より強い武器がもらえるし、エウレカの立場って一体……。
ナイフのオリハルコンが消えたのはアルテマウェポンのせいなのか
地味に強かったのに(´・ω・`)
エウレカの価値は手裏剣とアポロンのハープ
日本版と北米版でモグネット通信ってできる?
>>816 そっか・・・
wifiじゃなくて直接DS同士で通信しても無理かな?
少し遅い話題で悪いんだが
最初にやったFF3がDS版の俺としては
FC版のも聴いたけど
DS版の音楽の方がかなり好み
やっぱり最初に聴いたものの方が
好きなもんだよなって思った
>>819 普通そうだと思う
思い出補正を無くせばどうみてもDSの方が音はいいし
まぁFCの方も同時発音数や音色という制約の中であれだけの曲にしてるというのはすごいけど。
でも俺DSからやったけどバトル2はFCのが神だな
コミカルで戦うつもりが感じられないのがいい
最近DSLをゲットしたので ついでに・・・って感じでFF3買ってみたけど面白いね!
あんまりありふれたパーティー構成でもつまらないかと思って
ネタっぽく狩人を入れてみたんだけど「みだれうち」がかなり強くてビックリ
しかも終盤近くで装備が整ってきたら
かなりの確率で最初に攻撃する上に殆ど一人で敵を全滅させるぐらいの勢いだ
もしかして今回の狩人ってかなり強いジョブなのかな
狩人強いね…てか今回はどのジョブも大体強いんだけどね
3のジョブシステムはシンプルな分、各ジョブの個性が死ななくて好感が持てる
愛着を持って長く使っていると、熟練度が上がるからな。
リヴァイアサンとかFC版より強くなってるだろ。
HP減ると毎ターン津波やってくるし。
今まで熟練度無視してやってきたが、そろそろゴブリン道場にでも行くか
学者は強いんだが、FC版に比べると打たれ弱い気がする
三週目を白魔縛り(回復魔法&エリクサー禁止)プレーしていたら
ウネで全滅しました
ウネネドうぜー!!!
実はウメなんだよ
FF3DSのサントラ買ってきてWindows Media Playerで取り込もうとしたら
「不明なアルバム」と出て曲名が登録されていないので驚いた。
これだけメジャーなタイトルでサントラCDもずいぶん枚数出てるだろうし、
発売日からずいぶん経ったのに登録する人が誰も居なかったなんて不思議…。
とりあえず曲名登録して送信しておきました。
61曲もあるから面倒でみんなやりたがらなかったのかな?
そういやサントラ店頭で全然見かけないな…
ソフトと一緒で少数生産なんだろうか…
あれ、登録したはずだけど…。
発売日に買って、iTunesでは何故かうまくmp3にならなかったんで
Windows Media Playerを起動したらちゃんと出たよ。
>>831は前にも書いてた登録してくれた人?ありがと。
リヴァイアサンのところに着く頃には
既にレベルもけっこう高くて自然に熟練度も満タン近かったから、
けっこう普通にボコってしまったな。
津波とか、たぶん、見てない。
DS版でも、プロテスのアホみたいな強さは健在ですか?
>>834 あそこまではぶっ壊れてないけど
それでも十分強力だお
この古くさいシステムやあっさりイベントが
今の時代に受け入れられたのは意外だった
>>836 イベントのキャラの動作とかレフィアとか可愛いしな
これが8頭身キャラだと厳しかった気もする
>>836 シンプルだけど、きちんとゲームバランスが取れてるからな
リメイクで調整が入ってもきちんとFF3出来てるからな
3Dでよかったと思う
吉田絵もかわいい
しかし前衛に盾装備させても何の役にも立たないな。
リヴァイアサン相手にナイトを使ってイージスの盾とリフレクトメイル装備で挑んだら、
あっさりやられた。
津波で1200/1500のダメージじゃ話にならないわ。
結局まもりのゆびわを装備してる奴で倒せたけど・・・・
ここで盾装備してダメージ減らせなければどこで使えと・・・
バイキング使ったことねーの?
>>841 バイキングで使えるのは挑発で両手盾装備くらいだよね?
正攻法ではまず使えないキャラだと思ったからほとんど使ったことない。
まて、両手盾挑発がバイキングの正攻法だ
というか、FFでは盾というのはそもそも両手に装備するものだ
ナイトだってそうだ、両手盾ナイトは使いようによっては使い道がある
これは武器というものも両手に装備するものであるのと同様だ
片手に武器・片手に盾っていうスタイルはFF3においては必要ない
>>844 >というか、FFでは盾というのはそもそも両手に装備するものだ
ミス、訂正
FF>FF3
ちなみに、ナイトの両手盾の使い道は
プロテス・守り・防御・両手盾・後列でも
なぎはらい・攻撃*3に耐えられない程度のHPで鉄と戦おうとする時とか
守勢をはりたいけど一人に集中されるときついようなケースが
バイキングよりナイト+守るの方がよかったりするケース
なるほど。
俺は両手盾なんてそもそも裏技の部類に入ると思ってたから全く試したことなかった。
よくよく考えてみれば片手盾なんて全く使い道無かったもんな。
杖と盾という形で赤魔道師に使った時くらいか・・・・
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:26:33 ID:D5KYg9BaO
>>839 確かに吉田絵いいよな。たまねぎ剣士の吉田絵を見てみたいがないのだろうか?
>>844 3といったら二刀流…攻撃は最大の防御と思ってる俺には両手盾はないなぁ!
赤魔も両手盾のがいいけどな
通常は剣orゴーレム杖2刀流で攻撃
Bossとかいざという時は両手盾に持ち替えて魔法
あれほど硬い回復役はいない
>>847 二刀流は4以降でもできますが
両手盾ができるのは3までですよ
つーか片手に武器・片手に盾を推奨しないだけで
武器二刀流はそもそもデフォルトなのです
FC版だと暗黒の洞窟で魔剣士に暗黒剣と盾を持たせると
両手剣より楽なんだけど、それだけだな。
ナイトやバイキングは両手盾で殴ってもそこそこ強い
盾で殴るのってなんか玄人っぽいな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 17:57:48 ID:D5KYg9BaO
>>853 サンクス!攻略本には意外だったなぁ。
てか攻略本っていえばアルティマニアは出ないのかねぇ?個人的にはかなり出てほしいが…
スクエニ公式本で十分すぎる
>>852 吉田絵のタクティクスオウガでは、トレーニング時に味方同士盾で殴り合ってたな。
雲の波動砲は物理ダメージ?魔法ダメージ?
今回のDSFF3はプロテス重ね掛けてもションベンダメージにならなかったな
>>857 魔法。
というか、物理攻撃以外の攻撃で物理扱いの攻撃はない。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:18:35 ID:aiigEWtD0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/12/11〜2006/12/17
01 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)123,573(212万本)
02 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)97,409(177万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)92,173(56万本)
04 NDS 不思議のダンジョン風来のシレンDS(セガ)88,242
05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)77,761(362万本)
06 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)72,841(61万本)
07 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)71,339(35万本)
08 PS2 ワイルドアームズTHEフェンスヴァンガード(SCE)70,476
09 Wii Wiiスポーツ(任天堂)69,923(32万本)
10 Wii ポケモンバトルレボリューション(任天堂)67,607
任天堂爆発中ッ!!!
年末年始は任天堂がスーパーサイヤ人になる季節
来週も恐ろしい事になりそうなヨカーンw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:32:41 ID:aiigEWtD0
11 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
12 Wii はじめてのWii(任天堂)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 PS2 龍が如く2(セガ)
15 NDS 健康応援レシピ1000 DS献立全集(任天堂)
16 NDS ぷよぷよWifi(セガ)
17 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTNY 連合 vs. Z.A.F.T.II PLUS(バンダイナムコゲームス)
18 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
19 NDS NARUTO 忍列伝(タカラトミー)
20 NDS 流星のロックマン ペガサス(カプコン)
下位もDS! DS! DS!
>>854 とりあえずその、厨二病みたいな攻略本タイトルを止めて欲しい
>>858 >物理攻撃以外の攻撃で物理扱いの攻撃はない
なんかトートロジーを感じるぞ
甚だスレ違いだけど
これを見る限りWiiもPS3もNDSが最大の敵ってことだな
冬休みの暇潰しに買おうと思うんだけど、どのくらいでクリアできます?
>>864 普通にやって20時間くらい
のんびりやって30時間くらい
>>864 20〜30時間ぐらいかな?
俺みたいに、モグネットして熟練度上げてアイテム集めて隠しボス倒して・・・とやってると40時間は遊べる
ちなみにクリアしてから、制限をつけて2周目をやるのも楽しいんだぜ。(魔法系ジョブだけで進む、とか)
>>865-866 ありがとうございます、結構もつみたいですね
FF3にするか大神にするか、それが問題だ・・・
とりあえずFF3は90万突破したそうだ。来年にはミリオン行くかな?
>>867 そもそもゲームの方向性もハードも全然違うじゃないかw
大神は廉価版出るし、両方とも買っちゃえば?
(FF3DSも大神も、どっちもかなりの良作だし・・・)
>>865-866 モグネットイベント後回しで、
ジョブチェンジや各キャラ1回ずつ(すっぴんからなら2回)
にもかかわらず45時間とかかかった俺っていったい・・。
しかも、それだけかけたのにモンスター図鑑もスカスカで、
宝箱も100%じゃなかったorz
>870
まだまだ遊び込めるなんて羨ましい。
>>871 やりたいゲームはたくさんあるので、
早く解けるようにならないと、時間が足りません。
40時間でラスダン突入。
すぐに魔法が切れて脱出、ゴブリン道場に入門。
ラスダンからが一番長くて楽しみな部分なんだよな。
FCより敵の強さも上がってるし、魔法の回数も減ってるからより楽しいわ。
FC版のザコ敵なんて召還魔法で全ての敵を一掃できたからな
つえとかぼうとか有効活用してますか?
中ボス手前で1回エリクサでMP補給したけど、
そこから先はノンストップで大丈夫だったなあ。
ボス各倒すと全快する親切設計だし。
俺も40時間くらいだったけどエリクサーなんかくらやみのくもでしか使わなかったなぁ
しかも短くなってるし結局ザコの数も少ないからFCより楽かも
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 11:52:35 ID:ziJecbQDO
インビンシブル手に入れたのですが、飛行中Aボタン押すと一度上に上がりますがすぐ戻ります。
山を越えるのにはどういう操作をすればいいのですか?
すみません
>>872 やりたいゲームたくさんなるなら今すぐFF3を叩き壊せ
>>877 ( ・∀・)つ旦~~ とりあえず、落ち着きましょう。
FF4Aをやったら飛空艇に乗ったときに無意識に高山を避けた飛び方をしてしまったw
よく考えたら高山を飛び越せないFF3の飛空艇は異質だよな
ストーリーの展開上、自由に飛び越せたらマズいんだけどね
山飛び越せないのに、どうしてふy
きっと山より低い範囲を浮遊してる大陸なんだよ。
結界があって見えないだけで実は海面スレスレ。
山がものっそい高い、に一票
FF3 素人が運転してるので、危ないから山の近くはやめておこう
FF4 飛空艇になれているセシルが運転しているから、山だろうと地底だろうと問題無し
FF2はそうでもないけどFF3はものっそい低空飛行してるよな
FF4はありえない高さで飛んでる気がする
地底の上にぶつかるんじゃないかってくらい
浮遊大陸の海底に穴を開けたらどうなるんだろうか?
海水がダーッと流れ出て、大陸が軽くなり
ラピュタのように高く高く空へ・・・
でもそうなったら環境破壊で人が住める状態じゃなくなるだろうな。
それなんて新作?
LoC FF3
なぜか船に乗れなくなってしまった・・・
進めない・・
今どこにいる?
インビンシブルで飛んでる時に戦闘になった時、
誰が援護射撃してくれるのだろう・・・
誰が船を操縦してくれてるんだろう・・・
デブチョコボしかいない
あとモーグリ
実はその昔、古代の時代に栄えていた「オーバーテクノロジー」がやってくれています。
目的地を設定しての運転なら、自動に任せれば問題なく、安全です。
単純に空のドライブ、暇つぶしとかで運転したい時はその人が運転します。
手動運転中にモンスターと遭遇などで運転者が運転を中断して
運転席から離れた場合は、自動で待機モードになりその場に浮遊停止します。
戦艦から陸地に乗員が全員降りた場合も待機モードです。
先生!いまだにDS本体が買えません!
いろいろ行動してるけどずっと空振りですよ。
そろそろ意欲が折れそうです。
小学生のころ、ゲームは一日一時間の掟のせいクリア出来なかった、
あのラスダンにリベンジしたいーーー
>>896 おおお、なるほど、古代の科学文明か・・・。
>>897 同じだ。小学生の頃はゲームは一日一時間ルール。
ほとんどのゲームがクリアできなかったなあ。
当時のファミコンにはたしか何時間も連続してゲームをしないように、という説明書きはなかったっけ?
あったのなら、それを無視しなければゲームクリアできないというのはなんとも・・・
週末にゲーム屋か電気屋に朝早く行けば
まず入荷してるけどな。
>>893 船のコントロールに、4人の父親の脳が使われている
そういえば、インビンシブル内の自動販売機は金とってどうするつもりなんだろう?
FC版時代から気になってるんだけど。
というか、現在の金が古代の自動販売機で使える理由もよくわからん。
やはり最大の謎は、海中の戦闘だろ?
904 :
897:2006/12/23(土) 10:44:31 ID:hxVcH0oOO
開店前から今日も空振りいーやっほーう!
なにあの鬼行列、朝7時から並ぶとかもうね略
今日はクリスマス前だから仕方ない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 11:18:36 ID:UXkRtVHi0
一ヶ月前は近くの店に毎回行ってれば手に入る、ってか予約できたが、
クリスマス前の今は、何時出荷するか分からないし、予約もできない状態だ。
年末だと言うのにDS無しはキツいだろうよ・・・
orz
こびとの村辺りからいまクラーケンまでずっと赤魔導士のみで進めてます。このまま全クリってできますか?
DS版かFC版か書けよ
>>910 むり。もっとも、すでにゴールドルに魔法きかなくてひーひー逝ってるころだろうけど。
913 :
897:2006/12/23(土) 13:16:33 ID:hxVcH0oOO
奇跡が起きたあー!買えた!
よく行く店で昼にまさかの入荷、たまたま居合わせた俺(店から出る直前)
店員、今日は無理だろうとか言ってたのに!
ついに、クリスタルタワーへのリベンジの時が来た!
ワンダースワンの悲劇から幾年月、遥か遠い小学生時代の記憶、ファミコンのカセットのカタカタ音。
浮遊大陸へ行ってきます!
>>913 おめ。
16年の時を越えた悠久の風を感じて来い!
>>913オレからもおめでとう!
機会があったらWi-Fiしようぜ!
>>913 デリラばあさんからのクリスマスプレゼントです
開けたら爆発か
wikiにも説明書にもデータの消し方が載ってなくない?
人に貸すのに自分のデータ見られたくないんだけど
鉄巨人つえーなwwww
ってか、やっぱlv99の4人たまねぎ剣士がデフォなのか?
導師と賢者と玉葱と魔剣士ってメンバーでも倒せる・・・よな?
4人玉葱ってのはどうもな
俺は「レフィアたん」のデータを残したまま3人ぐらいに貸してるが。
いやメールの内容が「つうほうしますた」だの「テラウフフ」だの「らめぇ」だのなんだよ
消せないっぽいし
俺とか同じ奴に、「あ」 「あかさたな」とかふざけてるって言うレベルじゃない内容で来てるぜ
死ね
なら貸さなければいいじゃない
>>922程度の内容であれば、普通は
「お前なんつーメール出してんだw」
で終
自意識過剰杉
誰が友達に貸すっつったよ
何の解決策も出さないくせに偉そうにほざくなカス
俺メール受け取ったあとセーブし忘れたから誰からのメールも残ってないわ orz
つーか自分の出した手紙は読み返せないだろ
見られるのは自分が受け取った友達からの手紙なわけで
んなもん勝手に送ってきやがったとか言っておけばいいんじゃね
>>925 >人に貸すのに自分のデータ見られたくないんだけど
~~~~~~~~~~~~~~
友達じゃなきゃ家族?
どっちみち、質問してる分際で偉そうに騒ぐな
はぁ?何だおまえ死ねよ
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
よし、おつむのよわい
>>925くんにもわかるようにせつめいしてあげよう。
1. 「NEW GAME」ではじめる
2. ゴブリンをたおす
3. いわをしらべる
4. かいだんをのぼる
5. うえにすすむ
6. つきあたりを、ひだりにすすむ
7. かいだんをのぼる
8. ランドタートル(つよいよ!!)をたおす
9. メニューをタッチする
10. 「セーブ」をえらぶ
11. 「セーブ1」「セーブ2」「セーブ3」ぜんぶに「うわがき」する
これでおっけーだよ。
リア厨らしくありがとうの言葉も無しに退散
ヒント:冬休み
人に貸すとか言ってるけど、本当はジャイアンにカツアゲされてるんだよ
みんなわかってやれよ
ようマララー
>>934 俺はてっきり初恋のナントカちゃんにでも貸すのかと
ナントカちゃんに貸して帰ってきたデータ見たら922みたいな内容だったり
きっとデータの名前を見ると
きみが
すきだ
○○
ちゃん
みたいな名前になってるんだろう。
ああ、SaGa2の思い出が…
みきも と がはんにん
を思い出した
今日は浅野Pの誕生日。
誕生日おめでとうございます!
本当はミリオンも一緒に祝えると良かったんだが、90万本だし。
北米版も20万以上売れてるみたいだから、世界でミリオンおめでとう。
全世界合わせればミリオンか
やったなFF3
ちゃんと計画立ててじっくりと作り込まれたモノはしっかり結果が出る
って云う事を証明しましたね。DSFF3は
じわじわと長く売れつづけてるってのが良いよな
ミリオンの大台に乗らないと、なにかすっきりしないけど
90万本って大ヒットだよな
サードのRPGとしては大成功だろうな
知育ゲー・任天堂ソフトばかりが売れているDSの中で、
王道RPGがおよそミリオン近く売れたのは大きいぜ
というより、良いものがじわ売れする市場こそが健全なわけで。
マリーのアトリエしかり、メイドインワリオしかり。
初動がすべてな続編タイトルしか生き残れなかった
PS2時代の方がおかしかったってこった。
しかもリメイクだしね
いまさらだけどFF3の闇のクリスタルとか、エウレカとか暗闇の雲とのバトルとか曲が壮大だよね。
シリーズで一番好きなんだけど。
FFだと、3〜6・8・9・T・CCあたりの音楽が特に神だよな
リメイクでここまで売れれば成功だろうな
今年の最初はFF7DC、FF12、聖剣DSとか地雷が多かったけどいやホントによかった
FF3DS以降は、FF5A・FF6A・チョコボと良作続きだしな
(聖剣4は地雷らしいが・・・)
音楽に詳しくない俺は
オリジナルのSFCのFF6のボス曲と
劣化したというGBA版のボス曲と
アレンジされてるというチョコボで出てくるFF6のボス曲と
違いがあまりよく分からない
どれもいい曲だとは思うが
>>956 いや、それがなんなのかがよく分からない
>>957 まぁ注意深く聞かないと気づかないレベルだけどね
俺はそれで吐き気を催すほど頭痛感じたから購入見送った
ちゃんと採譜されてれば買ったんだが・・・。
>>950 次スレよろ
>>952 聖剣4って、■eなのにファミ通の点が並かそれ以下ぐらいだったのを見て
やばいかなと思った。
この雑誌のこのメーカーのゲームなんて、満点でも信用できないのに。
立ててくる
採譜ミスの話を聞いて、5と6は買ってないよ。
でもチョコボに結構このへんの曲が出てくるから買おうか迷ってる。
FF3は坂口氏にまで声をかけたほどなのに、
GBA版は退社した人の名前が入っていない姿勢も好きじゃないし。
オリジナルを大事にしたのも売れた要素の一つだろうね。
5Aや6Aからは坂口の名前が消えてるけど、3DSのスタッフロールにはあったっけ?
>>963 にちゃんねらかww
丁寧にありがとう。選曲が美味しすぎる。
ジョブ当ては、どこかの記事で見たけどFC版未プレイだから辛そうだ。
>>964 あるらしい。それで様子見してたら6にもあったという。
>>965 あるある
採譜以前に5Aは「いつの日かきっと」が全削除喰らったからな。
>>967 FF5はまとめwikiに載ってないなぁ
よくわからんけど第一世界のフィールドの曲、4つの心は違和感があるな
詳しい人お願い
FF6は決戦、仲間を求めて、コルツ山にミスがあるそうな
特に決戦はひどいらしい
音1つだけなんだけど、それがすげーインパクトあるからなあ・・・>決戦
浮上
>>969 コルツ山にもあったのか
仲間を求めては後半のフレーズのベースに採譜ミスあったけど
採譜ミスってよくわからんけど
(聴く人が聴くと)音楽が全然別物になるって事と考えてよろしいか?
単に音程を間違っている音符があるってことじゃね
>>973 ドレミファミレド
これがかえるの歌
ドレミソミレド
これがかえるの歌の採譜ミス
ぜ、絶対音感の世界・・・
>>975 見てもいまいちわからなかったんだが
何秒くらいのところで採譜ミスしてるんだ?
ぷよ対戦しながらだからレス遅れてスマソ
00:29~00:30
絶対音感ならもっといいが、
普通に相対音感でわかることだし
>>980 俺はぷよ通をDSでフルボイスでやりたい
ぷよfはすぐ飽きた
採譜ミスってレベルじゃねーぞ!
違う曲に聞こえるw アレンジ?
前の曲を知らなくても聞いて音痴に感じるようなことだと、困りますけど、
そこまでなければまあ、俺は許容できるかな・・。
>>981 回収騒ぎのあった例のぷよぷよ!はWiFi対戦にフィバと通の両方があるぜ
ようつべみてアレンジされてるのはわかった。
でも採譜ミスって言うのは相対音感の俺にはちょっとわかりづらい。
でも普通に購入してゲーム進めてボスと何回かバトッたら気付くかもな。
むしろ、相対音感がきちんとしてる人ほど違和感が強くて嫌に感じると思う
絶対音感だと違うことは判ってもそれはそれにしか聞こえないし
そもそも違和感をあまり感じないならそれは単に音感が乏しいということかと
原曲でそこで何の音符を弾いていたか
これがわかれば気づくし、分からなければ気づかない、それだけだよ
取り敢えず魔石三つ見てみた。
あんまりわからんよ。聴く方は音痴みたいやな。俺。
むしろギルガメッシュ戦がビッグブリッヂじゃないのに違和感。
ていうかいろいろみてたら欲しくなってきたぞ…。
ぶっちゃけ、曲に思い入れがあるなら
チョコボやってるのがお勧めですよ
あれは色々いいとこ取りしててよろしい
ゲームとしても面白いしね
チョコボは地味に良作みたいだな
ほんと地味だがw
なんとなくグラフィックとかがFF3DSに近いのが良い
今まで敬遠してたけど今回のチョコボはちょっと欲しいなぁ
というか、今までは地雷だったけど、今回だけ何の間違いか良作になってる
チョコボ×ミニゲームとマイナスにマイナスをかけたのがプラスになっちゃったみたいな〜?
とりあえずカードゲームの面白さとFFのいろんな曲が楽しめるのはガチです
ついでにDQMJの出荷確保のためか結構な数が出てるみたいなので
もう安くなってるところもあるからお勧め
>>992 マイナス言うなー。チョコボは可愛いじゃないか
チョコボのプロデューサーは浅野Pとハガレン1作目でいっしょだった。
スタッフロールにも浅野Pの名前が入ってるし。
今年良かったスクエニのDSソフト同士の意外な関係。
チョコボみーっけ!埋め
梅魔道士
チョコボかわいいよチョコボ
ボンボン坂より岡魔道士が参戦
1000なら全員チョコボ購入
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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