【FFCC】クリスタルクロニクル【総合スレ】 Part32
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●FFCCはこんなゲーム・1●
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時にキャラクター自身により記される日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、といったストーリーの断片から、
世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターを
キャラメイクしてプレイします。セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
●FFCCはこんなゲーム・2●
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です(マルチプレイを
1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、メイン画面には表示されない情報(マップ情報、
モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ばなければならなかったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、ダンジョンフィールドの中に居る敵に
そのまま、武器や魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面がそれぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして
機能し、メインのGC画面にはそれらは表示しないため、アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 22:17:24 ID:MyYxMh2aO
今更買おうか悩んでるんでちょっと教えて下さい
・キャラメイクはどれくらい細かく出来ますか?
・2週目や引き継ぎ要素は有りますか?
・音楽はどんな感じ?(FFメインテーマ有る?)
818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:40:42 ID:lfKK/1Zg0
英語Wiki結構いい感じに纏まってるな
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy:_Crystal_Chronicles >>814 ・キャラメイクは名前付けて外見選ぶだけ。メインで使うキャラの親はほぼ例外なく錬金術師
・2週目なし引継ぎなし。そもそも「順番にお話が並べてあってどんどん先に進めていく」タイプのゲームじゃないので
2週目とか強くてニューゲームとかそういう概念自体意味がない
・音楽は神クラス。ただしリフレインの使いまわし方は実際にそのBGMを経験しないとダメ。
サントラだけ買っても普通に何の感慨もない良いだけの曲で終わってしまう
メインテーマ(ハープの単調な折り返しの奴)もプロローグ(12のタイトル画面の曲)もない。
FFだから買おうと思ってる奴の一般的な感想は「何この糞ゲー」
主人公は1_も喋りません。フィールドでランダムに起こる街道イベントと日記とステージに入る時の朗読がストーリーの全て
あと俺はFFCCが大好きです
一言で言うと「やめとけ」
オツラモエ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 14:01:56 ID:C2KmOAJg0
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 17:56:57 ID:YM/o+Ae/0
489 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/12(日) 16:58:06 ID:W8RDPOj8
いやあ、大阪Wii体験会凄かった。9時過ぎに着きましたが、
前日のPS3発売の喧噪を打ち消してしまう位の人人人。親子連れもやけに多かったです
2年前のDSの体験会より遥かに凄い人でした。
そして開場へ。リモコンの小ささ、フィット感に感動、
Miiや写真チャネルでリモコンの気持ち言い位の操作性に感動。Wiiスポーツの
楽しさに感動。そしてもいい意味で裏切られたのはグラフィックの綺麗さ。綺麗です。これであればSDでもいいかと思える出来。前日梅ヨドでPS3を体験していたにも関わらずです。DQSも無茶苦茶綺麗でした。スクエニの人に綺麗ですねと言うと
「Wiiも結構性能いいんですよ。Wiiでもここまで出来るというグラフィックをやりたかったんです」と嬉しそうに言っていました。
2時過ぎには何と混雑のため入場打ち切り。
いや、ほんとに楽しかったです。Wiiの大ヒットを確信した体験会でした
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 18:24:39 ID:YM/o+Ae/0
これひとりでやっても楽しいでしょうか?
テンプレの「ランダムな街道イベント」「日記」「朗読」
っていうあたりに異様に惹きつけられる。
俺は楽しめたけど万人にオススメできるようなものではないことも確か
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 00:50:29 ID:zwF7N57Y0
PS3であれくらいならWiiならもっと売れるだろう。
>>14 そこに惹きつけられてるなら割とおkだと思う
一緒にやる相手がいない場合もまったりゲー好きならさほど問題ないはず
朗読の声に好き嫌いがあるかもしれないからyaeのサイトで
カゼノネ視聴しとけばなお良し
何が言いたいかっつーと俺は好きだから好きな人が増えるとうれしいなー
既存の「ストーリーやキャラクターの心情を追いかけていく」ゲームが好きな人には向かない
どっちかっていうとごっこ遊びが好きな人に向くんじゃないかなと思った
TRPGみたいに。
ひとりでやるときでも自分でキャラとストーリー妄想しながらやってみたりね。
RPGってのは、ロール(役割)プレイング(演じる)ゲームなわけだから
その意味ではクリスタルクロニクルの方が、よりRPGらしいと言える
だがまあ・・・コンピュータRPGはキャラクターの追体験が
メインになってるのも事実だな
ノンプラグゲームの楽しみ方を知ってるなら、受け入れられるだろう
全く、セルキー♀はけしからんな。
あんなに乳を揺らしおって。目のやりどころに困るではいか!
ああも揃って爆乳ばっかりだと却ってセルキー男はクラヴァット女くらいのに珍しさとか色々感じるんだろうな
リアルの日本はクラヴァットどころかユークなんじゃないのって体型が多いからうらやましい限りだぜ…(´・ω・`)
次回作ではハーフが増えたりして。フィオナ姫みたいな。
両種族の性質を併せ持ってたりしたら面白そう。
>>23 wiiのプロモ映像でもそれらしきのが出てた気がするし、ありそうだね
>>21 むしろ直視する俺は…
ゲームデザインは河津自身がやってくれよ
そしてオブヴィリオンやフェイブル並の自由度を持たせてさ
■にまともなアクションゲー作れないってのは分かってるしそこら辺力入れて欲しいね
河津はFFCCもいいけどサガも作っとけよ
どうせ私の体型はクラヴァット♀…・゚・(ノД`;)・゚・
そんな私はユークが好きだ!
来世はセルキー♀になりたい
クラヴァットの服作ってみたいな
俺はフォースリングのデザインが知りたい
ダークスフィアはブラックオニキスで代用
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 12:26:48 ID:oaIigI//0
うん〜やっぱ過疎ってるな…。けど情報がでると一気に伸びそうで
楽しみだ。
なんとかズーを楽に倒せる方法ないかな・・・
サンペンダントとさばくのきば出なすぎorz
効く効かないに限らず
出かい敵には取り合えずグラビデを使ってしまう
>>31 いままで飛行系をそのまま殴ってたんか?
苦労しただろうな。
俺はホーリーの存在知らずにドラゴンゾンビを素手で倒した事あるぞ。2時間はかかったな
徹夜でソロでバハムート狩りしてたら思わずレイズ捨てちゃって
飽きたからボス倒しとくかぁ〜で/(^o^)\な事ならあった>ドラゴンゾンビ
ひたすらコンテニューした記憶はあるがその後どうなったかは覚えていない
セレパティオン洞窟でムシキングにタコ殴りにされて以来、アーティファクトで強化しまくってる
>>35 うん・・・orz
一人でマルチプレイしてるから合体魔法自体まったく使わなくて
グラビデの存在忘れてたよ
おかげでやっとさばくのきば手に入った!みんなdクスヽ(`∀´)ノ
>>35 そうそう、ドラゴンゾンビ素手同じ事したよノシ
サハギン邪魔でホーリーなかなか使えなかった
ドラゴンゾンビとリッチはキツかったなぁ
>>35 え!ドラゴンゾンビってホーリー使わずに倒せるのか?!
ホーリーなかったら「はまり」だと思ってたよ…
しっかし、2人で(一人最弱だとなお良し)ドラゴンゾンビレベル3戦はいつやっても燃えるよなぁ…
もちろん中の人は百戦錬磨で。
この時期にGC買っちゃったorz
バイオ0と1は新品で買えたんだが、東京でFFCCの新品は、もう無理かな?
何のためのアマゾンだ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 09:25:00 ID:VPyeDkt+0
>>42 確認したらアマゾンに在庫があるみたいだ。
新規だから話の内容は分からないが、色々と面白そうだな。
このゲームすぐ鞄がいっぱいになるねー
倉庫ホシス(´・ω・`)
まぁやりかたによっては大化けするから時間かけるのはわかるが
もうちょっと情報ほしいよな…
ホント情報が欲しいよ…。
少しでもあればかなり妄想ができて更にwktkもできるしね。
飛行系にグラビデは使ってるけど、リバーベル街道とかに出てくるグリフォンだっけ?
あれにはなんかグラビデ効いてない気がするんだけど効いてるのかな?
あれはグラビデ耐性持ち
ダメージ0ではないが 残りHPの1/10のダメージしか与えられない
おとなしく攻撃したほうがいいってことだねぇ
あれは普段は地面にいなかったっけ?
普段から浮いてるやつにしか効果ないと思う
アバドンとズーはグラビデだが
他には使わん
>>49-50 dクス!
前スレ終わりあたりからまたやり始めたのはいいけど攻略本どこいったかわからないし困ってた
ひたすら殴ってくる!
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 15:47:24 ID:H6gQdIBP0
体験用のWii機器がセグウェイに・・・!?
プレビューでサプライズとかないよね・・・
GCのまとめサイトってどこ?
久しぶりに来たらテンプレから排除されてたorz
サンクス
でも内容暗記してた。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:18:25 ID:ZE2v6DBK0
せめて今年中には情報がでますように…
2年3年後になっても構いませんから
僕らの望む最高のFFCCとして世に出ますように
Wii版はロンチタイトルか!?
なーんてちょっと騒ぎになったのが遠い昔のことのようだ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 22:21:49 ID:9ydiPd7z0
「2〜3週間で100万台を達成」―米国任天堂社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19500.html 任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長兼COOは、ロイター通信とのインタビューの中で、19日に発売したWiiについて、北米地域において今後2〜3週間以内には100万台を達成することを期待していると述べました。
12月の頭には100万台、1月の第二週までには200万台を達成したいということです。
またFils-Aime社長は、Wiiが他のハードと異なり赤字でないとしました。
「要求される以上を実現するための性能とそれによる価格の高騰、私達はこの業界が不健全になった要因の一つだと考えています」と延べ、定価よりも製造原価のほうが遥かに上であることは健全ではないと批判しました。
「私達はWiiを最初から利益の出せるハードとして設計しました。それは先週末からライフサイクルの最後を通して全ての段階で、です。
私達はゲームメーカーであり、ここで利益を得なくてはなりません。ライバルのようにテレビやOSでゲームの損を埋めることができるのとは異なります」
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 18:16:22 ID:SAbOIAzt0
はぁ・・・
随分待ってるけどなんの情報もねぇなぁ・・・
せめて12月くらいには少しくらい情報が出して欲しいもんだ。
皆で「俺(私)にとってのFFCC」っていうタイトルで超熱い文章を送ろうぜ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 18:57:37 ID:WGhEZMUC0
>>63 発表されたのがタイトル名(仮)と動画がちょっとだけだしな…。
そろそろでてくれ…。
文章書くのはいいがどこに送ろうか。
>>5 > メインテーマ(ハープの単調な折り返しの奴)もプロローグ(12のタイトル画面の曲)もない。
今さら過ぎるけどこれ間違ってるよな。
「12のタイトル画面の曲」がファイナルファンタジーのメインテーマで、
「ハープの単調な折り返しの奴」がプレリュードだよな
門前払いされると想うんだぜ
それでも諦めずに何度でもぶつかるんだぜ
そのうち
今作はすでにほぼ完成しているため皆様から頂いた要望は次回作に活用させていただきます。
なんて言われるんだろ?もうわかってるよ・・・この言葉がどんな意味を持ってるのか。
お前ら悲観的すぎるんだぜ
愛は地球を救うんだぜ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 13:03:20 ID:fSw+42Hd0
きっとなんとかなるだぜ。なんとか…。
岩田のいう豪華な大作ゲームも必要って路線、
FFCCが山内の命令で規模とか決まってたことを考えると
ゼルダ並みに作りこんでる最中って考えてもいいんだろうか。
だとするとあと1年とかは軽く出ないな
愛は地球を救っても人は救えねえんだぜ
1年出ないなら、むしろ歓迎するかもしれん
前作はサガシリーズ並に説明不足だったから
でも今の時点で最初の発表から
DS版は二年半、Wii版は一年半待たされてるんだぜ
もうそんなになるっけか…
時間が経つのは早いなあ。
流れ切ってすまない
ミルラのしずくが復活してないステージをクリアしてもアーティファクトもらえます?
もらえるが少しは調べて来い。
>>82 おぉ もらえるんですね
ありがとうございます。
もらえないかと思ってどんどん年数がorz
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:12:53 ID:IkzWls/80
>>73 ブルドラスルーするのはFF信者もどきでしょ
真のFF信者ならブルドラ、FF13はどちらもやる
FFCCは信者から言わせてもらうとFFではない
いやぁすいません
別にFFがどうとかでこのゲーム好きになったわけじゃないしなぁ
FFじゃない!とか言われてもそうだなとしか思わない
WiiのCCの発売ってまだまだ先だよね?
家のGQ急に壊れやがった・・・orz
ゲームキューブは「GC」でいいんだぜ
>>88 wiiでGCのソフトができるみたいだから買っとけ
mjk
これでPS3は完全にスルーだな。俺は
ところで11〜13あたりにまるで魅力を感じ無かった奴どれだけいる?
>>91 FF11〜13?
FF11は興味あったけど金と環境がないから諦めて
FF12は延期で熱が冷めて
FF13は映像は綺麗だなぁと冷めた目で見てた
とりあえず俺はATBが懐かしいです
GBAの5と6でも買おうかな…
そういや、FFCCの映像が綺麗、と
FF12、13の映像が綺麗、の印象が大分違うな
FF9のような、デフォルメキャラクターのせいだからだと思うよ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 14:40:29 ID:eBU5/Xqb0
Nintendo World 2006 東京会場 本日&明日開催
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19524.html 名古屋、大阪と回った「Nintendo World 2006 Wii体験会」ですが、今日・明日はいよいよ最後となる東京会場が幕張メッセにて開催されます。
日に日に注目度を増すWiiをいちはやく体験しようと多くの人が訪れそうです。
Mr.Cubeも3会場制覇を成し遂げる為、ただいま新幹線に乗りました(4時間前まではそんな気持ち微塵もなかったのですが…)。
開場時間にはとても間に合いませんが、なんとか駆け付けます!
あと、会場から更新できるような仕組みを用意しましたので、今までよりも更に速報性のある記事が上げられるかもしれません。
期待してね。
もう並んでる人もいるんでしょうかね?
寒いでしょうが、頑張りましょう!!!
>>85 ブルドラってあのキモイCMの奴?
テイルズや野村ゲーを鳥山絵でやってるみたいな(にしてもまるでキャラデザを生かしてるように見えんが)
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 10:12:13 ID:CEydRf7+0
出来れば来年の春か夏にはプレイしたいもんだな。たぶん無理だろうが…。
この時点でこれだけ情報が少ないと、今年度中は難しいのかな・・・
オレは2、3月に期待していたんだが。
俺もコタツでまったりやりたかったな
クリアするころには春になってるみたいな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:58:14 ID:B150am6e0
wiiでFFCCか・・・
ゼル伝みたいに攻撃とかリモコン左右に振ったりで
やるんかな?
長時間やるには手が疲れそうだ。
>>100 Wi-Fi対応なネトゲーみたいだから無理にはリモコン使うソフトにはなんないと思う
ひょっとしたらクラコン使うのでは?
>>100 ネットで遊べたらうれしいが確定情報だったっけ?
あまりたくさんのボタンを駆使するタイプのゲームじゃないから
大きく操作の仕方が変わるということはなさそう。
必殺技や魔法の発動場所をポインタで指定できたら快適かもしれん。
あと「まもる」は1アクションでやりたい。
リモコンでポインタ、ヌンチャクで移動・コマンド変更と予想
リモコン振り回すなんてCCの世界観に会わないからヤメレ
CCっていったら1人でのんびりor皆でまったりプレイするもんだろ?
あと妄想もな
まもるの存在は大丈夫なんだろうか…
>>106 あまりにFFCCから離れてたんで「まもるくん」って言う人の名前かと思ったよ
私事だが、最近、体を壊してて…。随分体調悪いんだ。
変な夢も見てさ…。やたら混乱してる。
そんな中、
CC新作の夢を見たよ…
とんでもなく素晴らしい世界観だった。
良いものに仕上げて欲しいなあ…。待つ、待つからさ。頼むよ…
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:40:14 ID:CbRFQWBU0
>>108 心中お察し致します・・・
俺も、前作を超えるFFCCらしさのあるゲームを作ってくれるなら
いくらでも待つさ・・・
音楽から古楽器を外すなんてありえないよな?
FFCCらしさか・・・
自分の中でFFCCらしさの根源は瘴気で包まれているという世界観に在ると思っているから
瘴気のないFFCCというのが想像できないんだよね。
そんな理由で次回作は期待しつつも不安でいっぱいなんだ。
瘴気の概念はゲーム的にはわずらわしいだけの存在かもしれないけど
FFCCの世界を感じ取れるすばらしいギミックだったと思っている。
瘴気がなくなって自由に動けるようになったらゲーム的に面白いものになると思うけど
どこかで違和感を感じ続けていそうだ。
>>111 同画面多人数プレイ実現の為のただのシステムだったんだろうけど
瘴気のおかげで村や町に着いた時の安堵感とかが増幅されてる気がするね。
個人的に滅亡の危機→生命線死守的な話が好きなもんで
瘴気発生直後の混乱期の話をやってみたいな。
問題は限りなく鬱そうだって事だが
>>112 戦闘力皆無のNPCを安全な場所まで護衛とかありそうな話だな…
前作の緩みっぱなしな雰囲気もまあ良いけど
折角だから設定を生かして安全地帯と危険地帯の緊張度に緩急つけて欲しいとも思うな
>>104 何も振り回すだけがリモコンじゃない。
ポインターでターゲットリング動かしたりできそうじゃん。
ヌンチャク側はスティックで移動、Cボタンで守る、Zボタンで拾う。
リモコン側はAで攻撃、Bで魔法、AB同時押しで魔法剣、十字で魔法選択など。
移動とターゲットリング指定が同時にできるから、歩きながら詠唱も可能とか。
でも、Wii版はリモコンよりもDSとの連動を重視してくるかもしれない・・・
ケーブル不要だし、DSは普及してるからなぁ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 19:05:55 ID:bxEmiWZ70
このソフトのためだけにDSLiteの購入を考えてるよ。
俺みたいな人他にもいそうだ。
というか瘴気があるから面白かった。
「勝手に持ってくなよ!」みたいな会話が。
話の後半になると味方の戦闘みながら無言でベストポジションに移動するようになる。
マジックパイルも掛け声なしで一番上級の魔法の出したり。
その辺の面白さがFFCCらしさかな。
瘴気なしは正直不安。
同じく古楽器は外せない
DS持って無いなら買って損はないと思うぞ。
3も素敵リメイクしてくれたし
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:06:14 ID:a9mh9WUP0
>>117 お〜やっぱりいたのね。ちなみに本体の色はジェットブラックにでも
しようかね…。そろそろ不良とかも改善されてるだろうし。
>>118 そうそう。まだ情報はないが良作だろうな。
瘴気があるおかげでクリスタルの意味も出てくる
それこそがFFらしいフィーチャーだと思うんだ
DS版にはあまり期待していないがWiiにはちょっと期待
>>90 だがしかしブロードバンドアダプタはエミュレートしていない罠
つまりネット非対応のGCソフトのみできる
FF12RWはジャンプフェスタで映像出展、新キャラ、ゲーム画面(2D)公開予定と言う話なのに
FFCCはいつになったら…
開 発 失 敗
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 19:25:09 ID:Th5qUWir0
そ・・・そんな縁起でもねぇこというんじゃねぇよ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>122 日本市場では非公開で、アメリカで公開しまくり、
で、アメリカの売り上げを使って日本でひっそりと発売。
と俺は予想。
下手に宣伝されてこんなのFFじゃない厨が来られても困るのでそれでもいいや。
wiiにサガの新作出せよ
ワイルドカード2でもいいからさ
ここまで情報がないってことは開発に4年くらいかける気だな…
一応FFシリーズだから集客できるだろうって任天堂から援助たんまりってところか
ここまで情報が流されないゲームなんてあるのか
これはラモエの罠だー
…とか言ってもいまいち思い出せないな。
記憶がない。発表されてから何年になる?
発売日:2003年8月8日
現在:2006年11月30日
3年と3月22日
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 17:14:49 ID:AoFctt4e0
あぁ・・・
スクリーンショットとか少しでも欲しいよな・・・
発売近くになって、CMとか流れるようになったら・・・
遠い話だな。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 17:18:57 ID:AoFctt4e0
もうそんなになるのか…
あれからもう…三年か。
また仲間と一緒に出来るかな。
公式サイトでもオープンしてもおかしくないよな・・・
トップページだけでもさ・・・
不満の声が上がったあのキャラの雰囲気がどうなったかが気になるな
そんなことよりマルチモード余計なことをしないほうが先だと思うんだ。
モグが使えなかったり魔法が自由に使えないあのシステムには参った。
そうか?あれがないと全然面白くないと思うが。
同意
あれがなかったら聖剣じゃねぇか
マルチでモグ使わせろとかどんな自己中集団の集まりなんだね
…煽りなしでアレがないと全員勝手気侭に行動することはできても
連携の取れなさにやきもきしたり出来ないからなくていいと思うよ
というわけで、シングルでモグじゃないCPUが一緒に行動してくれれば良いんだ
合体魔法はユークの基本スペックが弱体化するなら2段階までは自分で使えても良いんじゃないかとも思う
集団の集まりって「頭痛が痛い」みたいだな
自分は飛んでる奴に対しての選択肢を増やして欲しいな
弓の必殺技当てると落っこちるとか攻撃する瞬間だけ地上判定になるからそこを狙うとか…
二人でグラビデ発動は最初のうちは良いけどだんだん作業っぽく感じるようになったし
確かにグラビデとホーリーは作業感あったなぁ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 14:28:07 ID:4x8/5fd10
ってゆーかどうなってんだろ…
新しく発表されたゲームに追い抜かれて…抜かれっぱなし
次のFFCCはリズムアクションだってよ
ラストはジャンピンジャックフラッシュに乗って宇宙人を退治するんだってさ
スクエニのもうひとつのWiiソフトの方は
具体的なソフト内容が出始めて盛り上がってるなあ・・・
でも俺は本命はこっちのソフトだがなw
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 23:39:28 ID:fNRPlCuO0
早く情報(屮゚Д゚)屮 カモーン
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 09:08:32 ID:Cu0dpCMQ0
マジで情報カモーン…orz
次世代機に向けてハイビジョンブラウン管TV買って来たんだが、
FFCCはS端子とD端子じゃ画質全然違うかな?
ぶっちゃけS端子まではコンポジでも(三色接続な)本体の省電力モードでごまかせるが
D端子になると流石に違うらしいよ。なんでも映像の写し方自体が違うんだとか。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 21:33:10 ID:MrhQjIUN0
今月も情報なしの悪寒がする…。なんで出し惜しみしてんだろ。
まだ全然進んでないとかかな。
このゲームにFF9のキャラが出ると聞いたが、それは誰?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:26:03 ID:c8N1VQ090
てか、みんなWii買う?
DSも持ってない俺は金に困る・・・
まぁ当分でなさそうだから、金も貯めれるな。
Wiiは今んとこゼルダとガンダムハンマーが当たりらしい
ガンダムやって腕疲れたらゼルダ、回復したらまたガンダム…と。
159 :
151:2006/12/04(月) 13:28:53 ID:yPjvCD5B0
>>152 らしいな。まだ次世代機ひとつも持ってないから早く感動したいんだが。
>>153 wiiはまだだな。FFCC専用機になりかねないし。
まずは箱○買う予定。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 16:27:53 ID:c8N1VQ090
ゼルダはGCでやればいいや
それにDSも買おう。
DS版のFFCCはどうなってるんだろうか?
Wii版もだけど・・・
これだけ待たされたんだし納得できるもんを作っていて
ほしいな。
なんかこのスレ三点リーダーが多いな…
情報無いし不安なんだもん・・・
そろそろじれったくなって来たな
アレじゃん、俺達ハム研の単行本を待ってる人達みたい。
あれも三年に一度出るか出ないかだし。
なんでこのスレにハム研知ってるやつがいるんだよww
北 <ワン!
俺も5巻までなら
最近ハム研連載開始したばっかだからあと三年は余裕で待たなきゃいけないわ
八巻出るのいつよ
最近、サントラよく聞いてる。
懐かしくて泣けてくるよ。
潜在的に泣きたくなってる時に
妙に聞きたくなるから困る。
>>166 カゼノネって英語バージョンもあるんだな
>>166 感動した。英語版もサントラに入れてくれれば良かったのに
星月夜のオマケいらんから
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:42:39 ID:KTdCrKVC0
[Wii] 『Wii』 発売2日で35万台以上を販売。販売数速報
任天堂から12月2日に発売された次世代ゲーム機『Wii』の販売数速報がファミ通及びeg(メディアクリエイト調べ)に掲載されています。
両者はデータの収集方法が違う為、若干の差異があるのでご注意下さい。
*ファミ通=フ、eg=メ、と省略
●本体販売台数
フ:371,936台
メ:350,358台
●ソフト販売本数トップ10:順位 ソフト名 フ / メ
1位 Wiiスポーツ 17万6880 / 17万6167
2位 はじめてのWii 17万1888本 / 17万4297
3位 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 14万5068 / 13万9011
4位 おどるメイドインワリオ 63086 / 63954
5位 スイングゴルフ パンヤ 12673 / 16908
6位 縁日の達人 10192 / 10763
7位 SDガンダム スカッドハンマーズ 9801 / 9226
8位 レッドスティール 8823 / 8042
9位 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 6994 / 5791
10位 Elebits 6505 / 4423
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:19:01 ID:TZ1YMxH+0
FFCCの情報は何もないんだ(*´・д・)(・д・`*)ネ−
MO風味で出して欲しいなFFCC。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 14:15:26 ID:3Lb1ai/K0
情報がなさ過ぎて発狂しそう
そんなに面白いのか?
Wii買ったからとりあえずクレイジータクシー買ってくるが
2000円前後だったらクリクリも買ってくる
>>179 クリクロね。
マルチプレイ環境推奨します。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 18:36:13 ID:qWuQctiP0
おお、クリスタルクロニクルって書いてある!!
長い冬が終わってついに春が来るのか
実季節は冬真っ只中だけど
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 18:51:18 ID:uuvVpb490
Wii版かDS版かハッキリせぃ!
それとも両方同時発表で連動か?
来年7月発売と予想
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 19:21:34 ID:3Lb1ai/K0
>>181 ∩_ヽノ_∩
/ ノ ヽ
┏┓ ┏━━┓ | ● ● |. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ | __( _●_)_ミ. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| /ハ/ \ハ ━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ | | リ \ /}_}| ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━| |从 > <l |.━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ l l⊂⊃ 、_,、_, ⊂i| ┏━┓
┗┛ ┗┛ /⌒ヽ丶 (_.ノ ノ__/⌒) ┗━┛
ヽ \ 、 __, < /
ヽ /
/ /
クライシスコアと間違えてるんじゃないだろうな。
スクエニのページには載ってないぞ。
またタイトルだけで画像はなしか…
出し惜しみってレベルじゃねぇぞ!
189 :
179:2006/12/06(水) 21:31:00 ID:74BNArJ00
流れを豚切るが買ってきたぜクリクロ!
新品同梱1500円だった、アルティマニアのほうが高いんだぜ!!
ディスク小さっ
>>190 DSのほうか。まだWii持ってないからDSが先に来ると個人的に嬉しいな。
来週ジャンプに来るらしい
>>190 マジだったのか・・・
やばい、泣きそう。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:06:48 ID:YrwiuUaY0
画像キタのか
予定発表されてから長かったよな
やべぇ
DS買わなきゃ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:13:35 ID:VYVj5xec0
CCは良いよなー板鼻のイラストで・・・FF12RWは伊藤なんだぜ・・・
大まかなストーリーがありそうなのが引っかかるんだぜ?
しかしこれ、「クリスタルクロニクル」の文字が物凄い小さいな。
FFCCだと前作のせいで印象が悪いから、FFの最新作として売るつもりか?
>>199 多分そうだろうな
ブレスオブファイア5(ドラゴンクォーター)やジョジョ6部(ストーンオーシャン)形式で
サブタイトルの方をでかくして新作っぽく見せると
それならFFCCじゃなくてFFRoFでいいのに…
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:28:41 ID:M1SFJy4H0
キャラメイクなし?
ユーリィと女操作だけ?
そうだろうね
マルチバトルではリルティとかも操作してるっぽいけど
ついに出るのか
河津作品で姉と弟ってまんまFF:Uじゃんwww
こりゃいい作品になりそうだ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:34:47 ID:9N3+yeZJ0
4人マルチ。wifiかどうか書いてないけど。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:37:45 ID:M1SFJy4H0
キャラメイク欲しいなあ。
仲間になるキャラで対戦なのか?
もしwifi無いなら買えねえ
俺の周りで買うやつまず居ないだろう品
一人用モードクリアするだけでも十分さ
やはりジャンルはアクションRPGに属するんだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:13:39 ID:3Lb1ai/K0
>>205 俺がテスト勉強してる間に…
/,‐|:::::::::|::::/゙、::::::|゙、:| ゙、:::ヽ::::::::::::|::::::::::::::゙、::::::::ヽ::::\‐-
/:::/::::|::::|:::|::::| ゙、:::::| ゙、| \::\::::::::|::::::::::::::::|::::::::::\::::\
|::::::|:::::::|:::|::|゙、:| \:l ヽ''‐-ヽ,,,_゙'ヽ|:::::::::::::::::|::::::::::::|ヽ:::::::|
|::::/ヽ:::|\:|''"ヽ ,,,,,,,,,,__ ゙"' ゙、:ノ::::::::::ヽ::::l::::::|\::::|
┏┓ ┏━━┓ \|ヽ\ヽ _ ''"""'''‐ヽ、 レ‐ヽ:::::::\::|:::::| |::/ ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ヾ、,‐''"'' , 、、、、 /ヽ/::::::::::ヽ|::::| レ. ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━.∧〃 ,,--、 '" /:::::::|:::|ヽ/━━━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ./:/゙、 ゙、:::::::::゙、 /'''''":::::::::::::|:::|ヽ. ┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ //:::::゙..、 ヽ::::::::ノ ./::/:::::::::::::::::::|:::|ヽ||.━━━┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ /://:::|:::::::゙''ヽ.、 ゙''''" ,,,-‐" ゙、/_::/::/,,,,」‐'. ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ |/ |:::::|::::::::::l:::::::l::゙:::''''", ゙''ヽ 、'" ┗┛┗┛┗┛
| \:::|、::::::ヽ::::::,,-'''"ヽ ,,- ゙'''‐-
とりあえず燃料が投下されたし前よりははるかに伸びそうだな。
このスレ。
WIFI対応ならィィなぁ。
たぶん後から「仲間たち」みたいな形式で
他種族のプレイヤーキャラクターもでてくるんじゃないだろうか。
念願の最新作の情報だが、期待せずに次報を待つぜ…フゥーッッー!
バトルじゃなくて協力にしてほしい
難易度はそこそこ高ければいいなぁ
ボス戦の緊迫した激しい攻防が死体
>>219 青いジャイアントクラブの左手が前作のと微妙に違うな
カマみたいだったのがハサミになってる
ポリゴン、FF3より進化してるな。
見た目良さげだ。
3年もの時間かけて作っているだけあるな。
コードエイジがあったから3年もかけてないだろ。
年単位の構想、製作って聞くとどうにも我竜を思い出すんだが。
いや、糞ゲーってわけじゃないけどさ。
マルチバトル?協力プレイではないと?
HPが数字で表されていたり、MPが存在するなど
前作とはシステムががらりと変わっている印象を受ける。
協力とパイルが無かったら泣きますよ。
ジャンプフェスタで「プレイ」って書いてあるね。もう結構出来てるのかな。
>>226 ユークは登場するんだな
てか3頭身キャラかわいいな
お、やっと情報来たか
ユーリィカワイス
DSにしてはグラフィックは良いできだね。ホント待っててよかった最高ー。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 15:37:07 ID:rCIE8H4i0
バトルなのか・・・!?
協力であってほしい。
てか少なくともDS版の方はストーリーありそうだな。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 16:56:15 ID:39D2CgV/0
いつの間にか情報さくさんキタキタ!
>>226 せみろんぐ使ってた自分としてはチェリンカ嬉しい
あー楽しみだー
wiiとDS、どっちが過去でどっちが未来だっけ?
DSのスペックじゃあ、WiFiマルチは厳しいかもね。
Wii版にはその辺期待してる。
DSとwiiがつながればボイチャできそう
チェリンカいい尻してるな
>>240 E3でDSのタイトルラインナップのときに流れた動画だけども
多分誰かが編集するとき間違ったんだろう
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 23:15:35 ID:WM2Uce52O
age
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 23:25:09 ID:BwgEywmc0
[NDS] 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』 ジャンプフェスタで体験可能
スクウェアエニックスから発売のNDS用アクションRPG『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』が、12月16日(土)、17日(日)に幕張メッセで開催の「ジャンプフェスタ 2007」にて体験が出来る事が明らかになりました。
■スキャン画像
http://www.jeux-france.com/news18358_final-fantasy-crystal-chronicles-ds-se-devoile.html 体験版では、以下の2つのモードをプレイすることが出来ます。
・ストーリーメインで楽しめるシングルモード
・バトルメインで楽しめるマルチプレイヤーモード
主人公が幼き双子の姉弟、ユーリィとチェリンカという事も明らかになっています。
また、Wii版「FFCC」の正式名称が、「Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー)」に決定もしたようです。
ジャンプフェスタ2007では、「ファイナルファンタジーXIII」や「クリスタルクロニクル (WiiかNDSかは不明。両方?)」などの最新映像も公開されます。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 23:30:47 ID:BwgEywmc0
やっと情報が出た割には盛り上がらないね。
いつもよりは明らかに書き込み速度速いけどさ。
>>246 まあCCFF7やFF13を売上で超えるとかあり得ないからなあ
期待しないでDSとWiiのFFCCはGC版のようにマターリやるのがベスト
ごめんよ、GC版を久しぶりにやってこのスレにきた新参者だが
説明書なくしたのでモグの扱い方がわからない。
なんとかXで置物を拾ってくれるところまではわかったんだ。
でも、魔法をこいつに発動させる為にはどうすればいいのかさっぱりだ。
>>248 ポンポンが一瞬光って「がんばるクポ〜」(だっけ?)
って言ったときにクリスタルケージを床に落とさせる
んでこちらが魔法か必殺技を唱えれば魔法をリングをあわせてくれる
>>248 プレイヤーが魔法詠唱始めると、モグも詠唱してターゲットリングが出る(時がある)
あとはうまいことモグに合わせてやってくれ
モグは一度魔法を使うと、プレイヤーがしばらく歩くor何度か攻撃するまでは
魔法を使ってくれなくなる。(使ってくれるようになった時には、頭のポンポンが光って何か言う)
ゲージ持たせてると使ってくれない。
ぶっちゃけあんまり頼りにしない方がいい
>>249 魔法を渡さなくてもおk?
ケアルやレイズは自分でやらなくちゃいけないのか...orz
あるよ。
スタッフのインタビューがたくさん載ってる攻略本てあるんだぜ?
アルティマニアは歌手と作曲家と片岡しかないよぅ……
チェリンカってチャリンコみたいだな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 02:12:22 ID:ifYKDuwk0
wiiでGC版できるんだよね?
GBAケーブルが使えるかどうかが不安なのだが。
使えないらしい
GCコンつなげるんだから普通に使えるんじゃね?
>>248 補足。
「がんばるクポ〜」を言わせるには、攻撃/被攻撃で
内部パラメーターを上げる必要がある。
あとモグの色と使う魔法の種類には相関関係がある。
>>247 GC版の反省からきっと一人で遊んでも面白いに違いない!
とか思ってるとダメージ大きそうだしな
友達も買うから一緒に買うか程度の期待に留めるべき
100点を期待して70点だとがっかりするが
65点だと思ってたものが70点だと凄く面白く感じる不思議
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:23:32 ID:1vJQJ8Jr0
お初になります。皆的にいつ頃発売と予測?
来年夏ごろ
でも延期して来年秋発売
>>264 ちょwwwそれはマジで勘弁Orz
来年の8月の終わりあたりと予想。
面白くできあがったら発売でいいよ。
リングオブフェイト単体のスレは不要?
>>267 どうなんだろう…。今のところはまだ必要はないんじゃないかな。
ファミ通あたりにカラーで大きく取り上げられてからでOKじゃね?
>>269 いいねそれ。
というか、早くカラーで見たい…。
ほぼ間違いなく来週のファミ通に載るかと
チェリンカたんテラカワユス
来週末に試遊出来るのか
意外と早く出そうな予感
春は無理か
FF12RW、きのこ世界と先に発表された新作も未だ未定だし
それらの後になるだろうからまだまだ先だと思うな
>>256-257 いや使える。実際確認済み
GBAケーブル対応ソフトってかなり少なかったよね
>>275 いやFF12RWやきのこより明らかにこっちの方が発表は速かっただろ。
DS発売前から出ることは決まってたし、ゲーム中の画面が出たのも
今年のE3だったし。
試遊が出来る所まで来てるんだし、春の終わり頃なら十分可能性はあるだろうな
とりあえず、早くカラーで画像を見たい
きのこ→これ→FF12の順番じゃね?
FF12はJFでも試遊ないみたいだし
お〜こりゃ予想外に早く発売されるかもしれんね。
ジャンプの画像によればWii版の発表も近いようだし
同時発売で連動を狙ってるんじゃないか?
282 :
256:2006/12/08(金) 19:09:42 ID:ifYKDuwk0
買ってきた。wiiでもGBAケーブル使えた。
これ複数プレイの場合、1Pをコントローラ、その他(2~4)をGBA操作だと思ってたら、1PもGBA必須なのな。相方むっすり。俺の不注意が悪いんだが。
ピクミンやってる。おもすれー。
報告終わり。
>>282 発売時誰もが陥った勘違いだから仕方ない
人数分GBAが要るなんてお天道様でも思うまい
当時GBAでも操作できるっていうのならともかく、必須っていうのはおかしいと思った
任天堂さんとの友情を深めたかったんだよ!
雨降って地固まるっていうでしょ!
凄いなニンテンファンは。
「FFCCが来る!カミングスーン」とか言う奴かな
なんか絵がタクティクスっぽくて素敵だな。
この絵好きなんだよ。同じ絵師かな
板鼻はFFTには参加してないはず
FFTは、よっしー
ぬわああああああチェック遅れたぁぁぁあああああ
三馬鹿作品のほうだと思ってたが
河津作品のほうだったとはーーーーー!!!キタキターーー!!!
まぁサガと比べれば大して河津成分は強くないと思うよ
去年、今年はロマミンとFF12と色々やってて忙しかっただろうし
開発はどこなんだろう
前作FFCCと同じスタッフだろ
第二開発部の二軍
まぁ今は開発部制は解体したらしいけど、
河津周りのスタッフは変わって無いだろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:46:26 ID:6JyvGKMa0
活き活きしてきたな このスレ
>>295 そのチームはWii版作ってて
DS版は外注でねーの?
DSのは3チックでかなり良いかんじではあるが、
いかんせんキャラが気持ち悪いな
>>298 連動させるなら一緒に作る気もするな
外注だと連携が取り辛いし
>>299 正直Wii版のキャラのほうが気持ち悪い
E3の紹介ムービーにちょこっと出てきただけだから
今は改善されてると思いたいが
チェリンカ可愛いじゃん
この画像見てたらFF3再プレイしたくなってきた
キャラ気持ち悪いかな?野村よりはるかにましだと思うけど
周りに誰もやる相手がいない、Wifi環境も無い俺の為にも一人で十分楽しめる出来にしてくれ、頼む
野村が比較対象にならないくらい気持ち悪い
Wii版って板鼻がキャラデザやってんのか?
気持ち悪いかな?俺はテラカワユスと思ったが。
イラストとゲーム画面どちらがキモイのか判断付かないけど、
ゲーム画面だとすると、
ドット絵の2頭身キャラをアニメ風デフォルメだ、キモイって言うかの様な違和感。
>>306 イラストが4頭身なのにゲーム画面が5頭身みたいな違和感かな
なんじゃこりゃって感じ
キモイキモイ言うでない。
できれば同時発売がいいなぁ。
Wii版は協力プレイになりますように。
同時だったら時間の無い俺は両立が出来ねぇw
まずDS版で2〜3ヶ月後にWii版って感じでキボン
テンプレにあるPVを見る限りでは、こりゃスゲーだろうと思う。DS版のね。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 11:50:28 ID:RYbEz7n/0
FFCCのチャット栄えてる場所ってないだろうか?
知ってたら詳細キボン
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 11:53:58 ID:RYbEz7n/0
310:PV、テンプレって検索してたらみれるのか?
まだガキだからテンプレの意味も分かりませんが返事キボン
>>304 ディレクターやってるくらいだから
キャラデザもやってるんでねーっすか?
ヒットアンドウェー形か。
是非FFTか天地創造ばりのシナリオを頼む!
ナンバー型のシナリオは勘弁してくれ。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 13:20:17 ID:RYbEz7n/0
動画で使ってる武器は弓矢かな?
俺的にはちょっとキャラカワイスギかなぁ。
確かに可愛すぎだけど、可愛い系チビキャラの方が携帯機にマッチしてていいな。
FF3DSもそうだけど、狭い画面をチョコマカピョコピョコ動き回る姿は見ていて楽しい。
>>315 見た目からして子供向けオーラ放ってるから
その手のシナリオにはまずしないと思うw
これでFFCCまでナンバリング型のシナリオにしたら、
スクウェアを本気で見限る奴続出だな。
ナンバリング型のシナリオといっても
それぞれ全然違うからな
「ナンバリング型のシナリオ」って意味がわからん
要するにGC版FFCCみたいに一人で遊んでも先が気にならないほどうっすいシナリオで
シナリオなんて無きが如く多人数プレイでガチャガチャ遊ぶのみってことか?
空気シナリオの方が情報が少ない分、プレイヤーの想像力で楽しむことが出来る。
キャラ=自分により近付く分、感情移入しやすいし。
やっぱりプレイヤーに想像の余地と自由度を与えるのは必要だと思うし
ゲームとしての楽しさとシナリオ的な楽しさはまた別物だよ。
FFCCはプレイヤーに与えられた情報があまりに少なくて
想像の余地すら与えられてなかったように記憶してるが
>>323 基本的に推奨されていたのがマルチプレイならばあれで良いと思う。
MO(MMO)的な楽しさを追求した結果だろうから。
記事見る限り今までのFF系のシナリオ主導型に見えるな
そういう意味でCCの表記が小さくなったところが心配
キャラエディット要素は少しでも残ってると良いな
GC版みたいな感じより
DS版みたいに一人用のシナリオモード付けた方が
遥かに売れるし喜ばれるだろ・・・。
だな
GC版のシナリオがないとかって文句言ってたやつはどこ行ったんだ
>>328 そういう奴はもうFFCC自体興味無いんだろう
残ったのは数少ないFFCC信者
聖剣COMみたいな事にはならないでくれよ・・・
一人プレイでも楽しめて、途中から参加したユーザーも一緒に楽しめるようにしようとすると
どうしても聖剣DSみたいな形になってしまうのではなかろうか
ま…今は続報を待とうぜ。
『これは前作のFFCCとはまたちょっと違って、
よりファイナルファンタジーらしさというのをWiiの上で展開したいと思って
作っていますので、楽しみにしていただければと思います』
……とは河津氏の談。
前作と似たような感じの奴を出すぐらいなら、前作遊べば事足りる
シナリオつきだろうが固定キャラだろうが、とにかく思いっきり冒険して
前作にとらわれすぎない面白いゲームを作って欲しいんだぜ
と思う奴はこのスレでは少数派みたいだが
続報が出るたびにwktk度が増していく
開発する人頑張ってくれ。とにかく遊びやすい感じで
全然少数じゃないと思うぞ
もちろん俺も同意だ
GC版はとにかく多人数プレイありきで一人プレイが犠牲になったからな
多人数プレイ要素はそのままで一人プレイも充実させるとなると
単純に開発の手間が増えるんだがどうするんだろうか
PSUだってオフのシナリオとオンのマルチ共存してるから大丈夫でしょう。
つかGC版のFFCCはGBA必須でマルチも・・・、な気がw
>>337 PSOシリーズは今やセガの看板だし開発費も相当かかってる
FFCCは従来のFFよりも低コストってのが狙いだし
開発費が膨れるようなことはやらないような気がするな
来週末体験に行く奴いるの?
あまりにも低コスト狙いすぎてかえって不評な事してもしょうがないでしょw
リメイクのFF3だってきっちり2年近くかけてつくってこその好評なんだし。
リメイクFF3以来スクエニのDSゲーには期待してる
期待を裏切らない出来だといいなぁ
>>333 以前も言った気がするが
「FFらしさ」ではなく
「FFCCらしさ」を求めてるのだー!頼みますぜ!
FFCCらしさとは
若干河津臭のするプレイヤーを突き放した感のある自由度高そうで実は無い雰囲気ゲー
エグゼクティブプロデューサーは河津神なんだから
FFらしさとはいえそれは河津神の中でのFFらしさであって
FF6、7以降のFFナンバー作品のFFとは違うだろ。
河津神の関わってきたFFは昔はFF1、FF2。
最近のFFはFF3リメイク(田中と交代)とFF:UとFFCCとFF12(松野の代役)で
よく考えるとあまりFFと関わってないのが河津神w
そういった意味でFFCCRoFはFF:Uに似ているのではないだろうか?(双子もいるし)
FFCC-CBも結局河津神が経験してきたFFの範囲は超えないだろう。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:35:19 ID:RYbEz7n/0
双子キャラ、皆どちらか選ぶとしたらどっち?
俺はチェリンカ派かな。
339>俺は行かないなぁ…
ここに誰も行くやつ居ないのだろうか。
タイトルは素直にFFCCDSとFFCCwiiでよかったと思う。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってちょっと長すぎじゃないか?
>>347 俺にはその発想はなかったわ。
なんかDSとかwiiとかいうよりもROFとCBのほうがインパクトがあるから
俺はそれでいいと思うんだけどな。
>>347 それだと新作っぽくないし30万本ちょっとしか売れなかったGC版よりさらに売り上げ落ちそう
そもそもFFCCってタイトル自体もうマイナスイメージだけども
>>347 いやーもういっそのこと、ファイナルファンタジーとっちゃってクリスタルクロニクルでいいんじゃね?
ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説みたいに
まあ、それにはもうちょっと売れてからじゃないと駄目なんだろうけど・・・
CCのFFらしさについて教えてくれ。
俺じゃモーグリぐらいしか思いつかない。
すごく面白そうに見えてあんま面白くないところ
一人でやったらクソゲー
4人でやったら面白い
そんなゲーム
一人でしかやったことないけど面白いと思ってる
寂しい人間もいますよ・・・
いや雰囲気ゲーとしては最高じゃないか
マップのグラフィックとBGMと歌が、薄味かつ微妙に不思議なストーリーに合ってて
ものすごくいい味出してる
あとは戦闘の単調さとアイテム面の不便さを大改革して欲しい
>>351 いや、それにはそもそも「FFらしさとはなにか?」ってとこからはじまってしまうから不毛だ・・・
FF本編自体すでになにがどうFFなのかわからんし・・・
クリスタルとチョコボと魔法がFFならFFで通じてしまう不思議
1を考えるとこれ売れなかったら会社やばいって!てな感じなのがFF。
・・・、FFCCよりFF13のが遥かにFFだなw
マルチの二人プレイ時が一番難易度が高いという問題も、解決求む
なんか情報出たのにテンション下がってきたな。
どっちか片方でいいからFFCCみたいなシステムにしてくれ…
ストーリーなんてカス
その答えをまとめてみた
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/02/ff12.html インタビュー:FF12河津プロデューサー語る FFとは何なのでしょうか?
毎回、新しいクリエーターが作り、これという「縛り」がないのがFFです。
モーグリやチョコボ、シドなど「お約束」のキャラクターも、クリエーターの好きな形態で出演させ、出すことですら絶対条件ではないんです。
やりすぎなければOKなんですよ。だから、田中(弘道プロデューサー=FF3、11など担当)や
北瀬(佳範プロデューサー=FF8、10など担当)に聞いてもFF観はそれぞれ違うと思います。
もちろんクリエーターの同士では漠然と共有しているものもありますが、それが何かというと言葉にはしづらいのが正直なところですね。
FF2の後、「サガ」シリーズの開発を担当して、FFと全く違うものを作ろうと考えて気が付いたのは、
FFは話を作り込んで、圧倒的な感動を与える王道を行くゲームだったということです。
俺FFCCでどうせ必要になるからと思ってDS買ったんだけど…。
無駄な投資だったかも
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:40:28 ID:sanaCZVfO
だろうね
楽しみだ
>>359 つまりFFCCはFFじゃなかったことを自ら公言してしまったという事だな・・・
とりあえず売り上げ上げたいソフト=FFの名前付け得でFA
>>358 それを望んでる人間は全世界に3人くらいだろ
FFCCどんだけ売れなかったと思ってるんだ
そして買った人間にすらどんだけ評判悪かったと思ってるんだ
雰囲気は滅茶苦茶いいゲームなのにな。
GBA必須っていう糞条件のせいで駄作になったまった。
何で新情報出たのに盛り下げてんだよ。
ネガキャン失せろ
今の話の流れは
今度のFFCCはちゃんとストーリーがあって面白そう
↓
ストーリーがあるFFCCは糞
↓
GC版のFFCCの方が糞だったろ
って感じだがどっちがネガキャンかと言われれば
GC版FFCC信者だろうな
とりあえずちゃんとしたマルチモードがあれば俺はいいと思う…な
名前が変えられるって程度のキャラエディットさえ出来れば良いや
主人公がぺらぺら喋るのは余り好きじゃないけど前作の味無しよりは余程良いからな
ストーリーがあるFFCCは糞って・・・・・・
ストーリーが無いFFCCがやりたければGC版やればいいじゃん。
新作なんだから多少仕様の変化はあるもんだろ。
むしろ一人でも楽しめるようになったしいい変更。GC版では多人数推奨のため一人プレイが犠牲になってた
個人個人が考えてる「FFCCらしさ」ってのは違うと思うが
とりあえず俺はあの雰囲気とマルチプレイが残っていればいいと思ってる。
結局のところ俺が面白ければどうでもいいのです。
お前らがいくらつまらないと言おうが俺が面白ければそれでいいのです。
ゲームなんてそんなもん。
もちろんつまらなかったら叩くけどな
できるだけ多くの人に好かれつつ俺のハートも鷲掴みってのが理想だけどな
シリーズごと爆死されたらなんもならん
>>371-372 ナンバリングFFのようなストーリーが嫌だというのはおそらく、
「ストーリーとキャラ魅せとムービー主体でゲーム部分はおまけ」状態が嫌なのであって
別にFF3DSレベルのものだったら否定してないと思うんだ。
そもそもFFCC自体がそういう方向性のゲームじゃないから。
なるほど
ナンバリングFFつってもFF1〜を全否定してるではなく
FF7(FF8?)〜からのムービーゲーみたいなストーリーがイヤなのか。
儂もFF1〜FF6,特に1,3,5ぐらいのストーリーが好ましいと思う。
あんまり練りすぎたストーリーは押し付けがましいしね。
ストーリストーリ行ってるけど、
ストーリーはFFCCとのつながりがあればいいや。
古楽器、雰囲気、モーグリペイント
ごちゃごちゃしてない装備、これらがあれば俺は十分買い。
DSだしあれもこれもと盛り込む事は出来ないだろうし、シンプルに面白い物に仕上げて欲しいね
やっとこのスレのクリスタルにも雫が…
ユークとリルティが使えればそれで俺は十分。
こんなん拾ったぞー
112 名前は開発中のものです New! 2006/12/10(日) 04:42:38 ID:Wwo0ier1
今週のはみ通の大雑把な内容
・またPS3Wii360の特集
・ブルドラとロスオデ、RPGラッシュと称してPS3とWiiの新作RPG紹介(PS3が6作、wiiが4作)
・携帯機もRPGとか、シレンにドラクエモンスターズ、あと魔女裁判の微詳細とか、新作目玉にスパロボDS
・全体的にRPG多め、年末RPGが多いせいか?
114 名前は開発中のものです sage New! 2006/12/10(日) 04:43:54 ID:SVn4f15l
>>112 wiiのRPGってなんだ?剣ドラクエ?
116 名前は開発中のものです New! 2006/12/10(日) 04:45:58 ID:Wwo0ier1
剣ドラクエがメイン
システム紹介に敵紹介、魔法紹介とか結構大きく取り上げられてる
続いてFFCCの続編みたいなの、魔法システムとセンサーシステムの説明とSS多数
ほとんどネトゲだがすげえアクション要素があるくさい、正直面白そうだった
あとマリオRPG(?)っつーかSFCのマリオRPGみたいのじゃないが
最後に変なナムコのRPG、カードらしきものを選択しているが・・?とかいう煽りにそれっぽい戦闘シーンSS(?)ともう一個SSの二点
最後のは偉いオッサンみたいな人のインタビューばっかでよくわかんね、バテンカイトスの跡継ぎみたいのじゃね?
主人公のラフ絵みたいのがあったけど変な服きた女の子だった
ファミ通って金曜発売じゃなかったん?
いくらなんでも早くね?
まあ、確かに早過ぎるとは思うんだけど。
2chでファミ通フラゲの話が出るのも、早くて火曜だし
ネタならもう少しWiiユーザーをヌカ喜びさせるような嘘を入れるだろう
バテンの続編とかFFCCとかマリオRPGとかネタにしては妥当すぎるというか
ジャンプより先にファミ通初出になるのか?<WiiFFCC
え?例の画像のジャンプってまだ発売されてないのか?
自分は買ってないからわからんよ
ファミ痛が15日か。ジャンプ火曜日だったっけ?
ちなみにバテンのスレで拾った。
ああゴメン、wiiのCCね。
>続いてFFCCの続編みたいなの、魔法システムとセンサーシステムの説明とSS多数
>ほとんどネトゲだがすげえアクション要素があるくさい、正直面白そうだった
これDSのほうかと思ったよ。バテンもDSで出るとか出ないとか言ってるし。
ってかwiiの新作RPG4本ってのが怪しい。多くないか?
DQSとFFCCと…FEもまあRPGにはなるか。それでもあと1本。
360の間違いなんじゃないかとも思ったんだけど
地味に熱心なファンがいるゲームばかりなのが
>>388 そいつの次のレスによればDQS、FFCC、マリオRPGの新作、
ナムコのRPG(ソードオブなんちゃら?)の4本らしい
すでに発表済みが3本で新作は1本のみだし嘘かどうかは判断しにくいな
>>338 というか俺が説明するまでもなく自分でコピペしてるじゃねーかw
何をコピペしたのかくらい把握しとけ
マリオRPGってGC発売予定から消えたペーパーマリオだろ?
wiiとかDS出すついでにGC版をネットワーク対応にリニューアルして出してくれないかなぁ…
ペーマリはRPGじゃなくてアクションゲーだぞ
ペーパーアクションだっけ…?
64で最後の方に1つ出てたよな
あれはやったんだけどあれRPGじゃなかったっけ
>>395 64とGCで出たやつはRPG
GCで発表されながらWiiに開発が移ったものは
ペーパーマリオRPGの素材を使った2Dアクション
そうなのか
あの絵でアクションか…
あれそれひょっとして凄い面白いんじゃないか?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:33:32 ID:FE5H9a2A0
ジャンプフェスタ2007で『クリスタルクロニクル』最新映像が公開に!
http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19633.html ジャンプフェスタ2007の公式サイトのメーカー別ブース情報によれば、スクウェア・エニックスはWiiやDS向けに開発を進めている『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル』の最新映像を公開するそうです。
現在Wii向け『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』及びDS向け『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』が制作されていますが、今回公開されるのがどちらか、もしくは両方かといった事は不明です。
Wii
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
ニンテンドーDS
・すばらしきこのせかい
・聖剣伝説ヒーローズオブマナ
・チョコボと魔法の絵本
・ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (映像)
・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
・フロントミッション ザ・ファースト
きのこ
たらこ(゚д゚)ウマー
>>397 今までつまらなかったアクションのマリオがあるのか?
ルイー
おいおい、ルイーなんとかがマリオだって?
スーパーペーパーマリオな。
発売日近くまでいったんだ、あのまま出してくれればよかったのになあ。
メチャクチャ気になるんだが。どんなものになってるのかわからないが、発売中止とかは絶対やめてくれ。
同日発売予定で、同じくWii用になったドンキーのたるジェットレースも気になる。
>・ブルドラとロスオデ、RPGラッシュと称してPS3とWiiの新作RPG紹介(PS3が6作、wiiが4作)
このPS3に6本ってのも怪しいんだが…
>>401 マリオサンシャインをやってからそのセリフを吐いてるんだろうな
>>404 予定表のRPGの数だけ比較するとWiiよりPS3の方が多いから
Wiiが4本ならPS3が6本でも不思議ではない
ファミ通としても何がなんでもPS3の方がソフト数が多いよと印象操作したいだろうし
>>405 サンシャインも面白かったぞ。
マリオ系で一番駄作だったのはヨッシーストーリーだろ。
アイランドが傑作だったので落差が酷かった
>>408 キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・* !!!!!
>>318 マジかよ、つまんねーな。
じゃあヘビーメタルサンダーのシナリオライターに書いてもらおうぜ。
ジャンプにリングオブフェイトの広告出てるのな
やっぱ結構早いのかな。3月とか。
キャラの頭身がすっきりしてるな。
とりあえずセルキー的種族でおっぱいぷるんしてれば買い。
下膨れてるな。可愛い
楽しみだー
色合いが優しくて良い感じに仕上がっているな。クオリティタカス。
これはゲーム性によっては大化けする予感がしてきたぞ。
シナリオがナンバリング形じゃなかったら買うよ!
ゲーム画面じゃ結構ずんぐりしてるのかorz
主人公はあの二人か。
シングルとマルチじゃ別物って程に容量は割けないだろうから、
他の種族もそのうち仲間になるのかな?
>>413の左下の画像では、主人公男はデフォだが主人公女は色替えしてるな。
そういやMPって…魔法はMP制か。
HP・MP制にするんだったらLV制も導入してそうだが。
めちゃ綺麗じゃね?
FF3よりクオリティアップしてるかも
あとは中身さえよければ・・・
CCにMPって合うのかな?
聖剣DSみたいにならないことを祈るよ
RPG嫌いな俺がハマったのは
経験値とかMPとかうざい要素がなかったからなのに…。
上の方でネガキャンとか言われてる奴いたけど俺もだいたい心情は同じ。
これでFFCCの続編が出たといえるのか?
単なる任天堂ハード向けのFFシリーズになっちゃってないか?
マルチプレイに濃いストーリーって邪魔じゃない?
不安でいっぱい。とりあえず先に出た方1本買って様子見るか
MPは確かにいらないけど、ゼルダもどきのライフ制はぶっちゃけ微妙だったから
まぁそういう意味ではHPが分かりやすい数値になってよかった。
育成要素も物足りなかったから、アーティファクト+経験値でちょうどいいかもしれない。
河津のことだからどうせストーリーもいつものように突き放した感じだろ
俺は逆だな。ハートの方が良かった。
もっと言うと魔道物語的にハートの数すら出てないけど
なんとなくわかる感じにして欲しかった。
まぁ前作は何だかんだと不評だったし
今作はなるべくナンバリングFFに近い感じで遊んでもらえるように変更したんじゃないかな
それがいいか悪いかはやってみないと分からんので、素直にwktkして待ってるけど
>>413 リルティっぽい奴がいるな
こりゃ4種族全員続投してくれるかもな
さすがに今回はツボ持ちはいないのか
…?
DS、あの二人が主人公で、ほかに「4種族を操り…」?
>>414-415 しかもページのタイトルのとこスペルミスしてるし
><title>FINAL FANTASY CRYSTAL CHLONICLES Ring Of Fates</title>
やる気ねー
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:42:15 ID:J8RKBhOJ0
超特急寝台
ディーゼル寝台
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:42:45 ID:J8RKBhOJ0
所要時間は18時間。
14:00に札幌を出発。8:12に鹿児島に到着する。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:43:18 ID:J8RKBhOJ0
時速140キロという想像以上の速度。
かなり早い。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:43:49 ID:J8RKBhOJ0
食堂車も装備してあるので超豪華
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:44:19 ID:J8RKBhOJ0
超豪華寝台特急と言ってもいい。
>>432 じゃあWii版はあるのか…?
確かに一つの画面で多人数プレイするには画面を分割するか
一画面からプレイヤーがはみ出さないようにする必要があるけど
ツボはアイデアとしては優秀ではなかったな
>>425 だからストーリーが要らないならGC版やってりゃいいだろ
ストーリーが無いゲームなら続編を出す必要も無いわけで
>>440 必要以上に濃いストーリーがマルチプレイに邪魔って言ってるだけで、
ストーリーが要らないとは言ってないだろ。
>>439 ツボは不評だったから、他の方法にすると思うけどね。
もう普通にリーダーとか決めてそいつが中心(ツボ替わり)で
いいと思うんだけどね。瘴気も無い時代みたいだし。
瘴気がない時代の話なら
他種族の輪から飛び出して新天地を目指したセルキーの様子にも
少し触れられたりするんだろうか
コナル・クルハ湿原は切なかった。
そしてめんどくさかった。
文字読もうと思ってもセルキーいなかったから読めず
セルキー作ってくると弱すぎて敵が倒せず
しかたなく無視して読もうと思ったら読んでる途中に攻撃されてあぼーん
瞳がグリーンのクラヴァットなんて…
おkkkk
FFCCってアクションRPGという事は、
戦闘は聖剣っぽい感じなの?
多人数戦闘で聖剣より格段にパワーアップしそうだなあ
主人公、なんだこのお子ちゃまは・・・
タイトル絵はいい感じなのに。頭身下げすぎじゃないのかこれ。
マジックパイルは残してくれ
MP制なら普通に消費多くてファイガとか出せそうだけど
発動のタイミングで連携になっても良いんじゃないかな
ファイガガガとか、サガみたく
頭身低いキャラの方が、コミカルなアクションしても違和感ないから
ゲーム中での表示はこんなもんでいいと思う
「滅殺滅殺滅殺異界のオーバーキル」とかな
>>448 DSのちっこい画面だとこのくらいの方がキャラが判別しやすいんだと思う
イラストまんまの頭身だと顔とかまで書き込めないだろうし
逆にWii版は妙に頭身が高くてこれはこれでちょっと不気味だったりする
ファイアの魔石3つ装備でファイガ→お手軽に出せるけどMP消費量多い
マジックパイルを使ってファイガ→多人数且つタイミングが必要だけどMPの消費量はファイア
こんな風な仕様にして欲しいな。一人でもデメリット背負って合成魔法使えるようにして欲しい。
ケアルガとかクリアガとかアレイズとか死に魔法だったけど、一人で使えるようになるならかなり強力
一人プレイの時、レイズほどいらない魔法はなかったな
ただ単にホーリーの素
今日ジャンプ読んで惹かれた
FF9のような雰囲気だな
WiFi通信対応だったら神
その前にDS買わなければorz
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:20:39 ID:2ceWsZSZ0
大切なことを忘れかけていた。
ゲーム性も大切だけど、FFCCは、あの雰囲気を残してくれないといけない。
まあ、今のところ画面を見る限り、良い感じだけど。
雰囲気がGCのように最高のものだったら、
例えゲームとして面白くなかったとしても、GC版のように、長く長く好きな作品として残ると思う。
(GC版面白くないって言ってるわけじゃないぞ)
と言う訳で質問させてもらうが、おまいさんらは
@ゲームとしてはイマイチな出来だけど、GCのように雰囲気が最高
Aゲームとしては非常に面白い出来だが、GCのような雰囲気は無かった
どちらかを選ぶとしたら、どっちがいい?
顔グラいらなくね?
>>413 FF3よりかなり進化してるな…。
ごめん、スクウェアちょっと舐めてたかもしんない。
wktkが高まってきた。
>>457 後者かな。
やっぱゲームとして楽しめるのが一番。
やっとこのスレにも活気が戻ってきた
>>457 どっちかなんて選べねー
どうしてもどっちかに重点置くとしたら、やっぱゲームの面白さかな
雰囲気は、前作のそれとは全く違っててもいいから
なんか独特の忘れられない空気があると最高
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:41:57 ID:KrhXH7qy0
超特急寝台列車
時速140キロ
かなり早い列車だ。
速度も凄い
時速140キロ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:42:28 ID:KrhXH7qy0
高速性能に優れたディーゼルカーで新幹線のような設計思想。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:43:00 ID:KrhXH7qy0
時速140キロと非常に早い。
時速140キロなので想像以上。
140キロは早い。
全てにおいて早すぎる。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:43:32 ID:KrhXH7qy0
時速140キロと非常に早い。
時速140キロは早すぎる。
想像以上の速さ。
最高レベルの早さである。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:44:05 ID:KrhXH7qy0
時速140キロ出せるので、新幹線を追い越す可能性もありえる。
なんかスクって昔から低スペックのハードで綺麗にグラ書き込むのがうまいな
スーファミの時もPSのときもPS2のときも他ハードに比べてスペックは低かった
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:44:36 ID:KrhXH7qy0
始発は札幌、終点は鹿児島中央。
超高速の寝台特急だ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:45:06 ID:KrhXH7qy0
始発は札幌、終点は鹿児島中央と超高速車両だ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:45:37 ID:KrhXH7qy0
超高速列車なのでなにぶん早すぎる
時速140キロというのは非常に早い。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:46:08 ID:KrhXH7qy0
青函トンネル内では時速160キロと限界速度を出す。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:46:40 ID:KrhXH7qy0
青函トンネル内では時速160キロと非常に早い。
Wifiの表示がないな…。
何とか頑張って対応してもらいたいが。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:28:52 ID:KrhXH7qy0
寝台超特急
上りは札幌発14:00
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:29:27 ID:KrhXH7qy0
下りは鹿児島中央発20:00
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:30:20 ID:KrhXH7qy0
上りは夕食と朝食、下りは朝食と昼食が。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:30:52 ID:KrhXH7qy0
高速で移動可能な寝台列車。
最速の寝台列車だ。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:31:24 ID:KrhXH7qy0
高速で移動可能なので想像以上の寝台列車だ。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:31:55 ID:KrhXH7qy0
しかも設備は超豪華。
今週のジャンプにカラーで宣伝してましたね
やっとこ解禁か
とにかくオメ!
Wi-fiの力って良く分からないのだが、
キャラクター表示数とか大丈夫なんだろうか?
画面全体にスロウがかかったりしても困るよね
セルキーたんのおっぱいキボンヌ
しかしセルキーは意味不明なほど弱かったな。
他三種族と比較して明らかに劣ってる。
勝ってるのはおっぱいだけだな
セルキーは「まもる」を使えるとかっこいいぞ。
俺は使えないけどもよ
ボムの自爆を避けたー!って思ったら最後チョットだけカスるとかもうね
リッチの広範囲攻撃を「まもる」でかわして俺つえーしてたな……
>>482 マルチプレイでは4人同時で出来るんだから、Wifiだと出来ないとかはない。
だけど通信状況が悪かったりすると、スローになったりキャラがワープしたりする。
じゃあテレポしたってことで
___
|___| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(VеV) < いーんじゃないの?
( ) \__________
| |
|_||_|
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:48:15 ID:KrhXH7qy0
超豪華寝台特急は凄い
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:49:01 ID:KrhXH7qy0
豪華寝台超特急。
札幌発14:00
鹿児島発19:00
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:49:43 ID:KrhXH7qy0
寝台超特急は想像以上のものだ。
札幌行きは朝食と昼食が豪華。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:50:14 ID:KrhXH7qy0
鹿児島行きは夕食と朝食が出る。
かなりの豪華列車だ。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:51:00 ID:KrhXH7qy0
停車駅
函館、青森、仙台、新宿、名古屋、広島、小倉、博多、八代
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:52:57 ID:KrhXH7qy0
札幌行き停車駅
八代、博多、小倉、広島、岡山、新宿、仙台、盛岡、青森、函館
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:53:29 ID:KrhXH7qy0
関西地方は通過する。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:54:02 ID:KrhXH7qy0
時速140キロという高速性能を持つ。
そして、青函トンネル内では時速160キロ。
かなり早い。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:54:33 ID:KrhXH7qy0
在来線最速の超高速列車。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:07:50 ID:VZeqd/nMO
何このカオス
雰囲気ぶち壊し
お前らはちょっと上の徹底的にスルーしてた流れが見えんのか。
荒らしに反応するやつも荒らしという2chの訓示を頭に叩き込んどけ。
なんか俺の行く先々に現れるなこいつ
自分が巡回するスレの趣味と荒らしの趣味が被ってるなんて悲しい話だ
一夜明けても公式サイトのスペルミス直ってない…orz
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 10:39:02 ID:trIdb0E30
ようつべのトレーラーにあったんだけど
ゆーらーめーく〜こーこーろ〜の〜お〜くに〜
あーふーれては〜・・・
この曲ってゲームでかかるの?タイトルは何ですか?
ああ、それな。GC版のFFCCのテーマソング。
タイトルはカゼノネとかそんな感じだった気がする。
もう冬休みなのか?
ああ日本にして外国の北海道の人ですか^^;;;;;
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:57:11 ID:Iajs2Q5S0
なんか被ってるよなあ。
FFCCのDSはWi-Fi対応とは書いてないのが怪しい。
アクションと言ってもいろいろだからなぁ
ゼルダみたいになるのかもしれんし
DSのFFCCはWi-Fiでなく通信対戦ぽいな
DQのでき次第だが、モノによってはネームバリューからしてFFCCが潰されかねん
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:27:47 ID:qj3IiBSF0
FF12RWに聖剣HOMと来たらFFCCにDQ9か。
DSでパッと見被りゲーを作りたいらしいな。
>>508 北海道って第四都市と言われるほど結構デカいんだぜ。
DS版とwii版の情報にしょんぼりしてたところに核爆弾が降ってきた
唯一やったFFシリーズがFFCC
そしてドラクエ9でドラクエデビュー
今までトルネコくらいしかやってなかったが
スクエニ信者になりそうなんだぜ
デフォルメのキャラがFF9と同じ感じだな
堀井はFFCCを潰す気か…
DSで不評→Wiiで巻き返しの黄金パターンでFA
でもDQ9の画像を見て、やっぱり俺にはFFCCだなと思った。
なんつーかファンタジーでファンタジーなファンタジーなんだよ!
新作ではFFおなじみのドラゴンを出せないな
GC版でドラゴンゾンビが世界最後のドラゴンって書かれてたし。
ここの住人はマターリしすぎだなw
>>522 wiiかDSのどっちかがGC版より前の時代らしいっての読んで
在りし日のドラゴンさんクルー?とハァハァした俺
>>523 同意。なんつーか俺にとっては唯一の癒しスレだw
そういや、FFXIII3部作を見る限りでは
第一の手による近未来SF路線と純ファンタジー路線を分けるために
FFとFFCCを分離させたように思えてくるんだが。
このままファンタジー色の強いFFが続いてくれるのならそれでもいいけど。
>>519 DQ9とFFCCは路線が違いすぎて競合しようがないし
同社タイトル同士をぶつけ合ってどちらかを潰すくらいなら
時期をずらして発売することを選ぶだろ、売り上げを考えれば。
>>522 そんなこと書いてあったのか。全然覚えてないや
ラモエはドラゴンとは別だっけ
FFCCの為にDSも買った。wiiも買った。
とりあえずゼルダをやってみたが、思ったほどコントローラーの操作性も悪くなかった。あとはタイムマシンさえあれば!
画像見た感じではDQ9よりもFFCCの方がアクション寄りかな?
>>524 DSのがGCより過去、WiiがDSより未来。
でもってどっちも瘴気が無い時代なんだけど、
DSはともかくWiiは瘴気があったほうが都合よかったかもね。
まぁ同じネタは河津の性格から考えると、二度とやらないだろうから
他のシステム考えてくるんだろうな
>>516 北九州のほうが大きいんじゃない?
というか第四都市は横浜だろ
Wii版は素直に画面分割でいいんじゃね?
キャラが一画面内に収まるときはそのままで
離れると自動的に分割されるとか
wii版もGCのときみたいに DS必須とかにならないよな…
ジャンプのイベントでWii版の映像流れるみたいだね。
帰ってきたらDQ9が発表されててビックリした
微妙にFFCCと被ってる感じがするんで二度ビックリ
>>515 むしろ同じエンジンをとことん使いまわす気でいるような気も
年内発売出来んの?
DSはジャンフェスにプレイアブルで出るしもうすぐなんじゃね?
ってかDQNより先に出ないとマズイだろw
日野のことだから、FFCCと内容被せてくることもありえるんじゃね?
白騎士なんて…
DQ9はWiiとの連動は無いって明言してるから
こっちではWii版との連動があるんじゃないの?
FFCCはwifiナシだろうな。
DQ9のウリがなくなっちゃうし。
wifiなしだとここの住人の大半はあぼーんか…
もし体験会行く香具師がいたら聞いてみて欲しい。
近年のFFシリーズの衰退は見ていられないからぜひやってみたいが。
ええい!誰かジャンプフェスタに行くことができる猛者はおらんのか!
まさかのDQ9との連動とかあったりして
>>540 昨日の発表会会場に行った人が開発者に聞いた話だと
Wiiと連動はあるってことらしい
Wii版のソフトと連動するのか、Wiiのネットを使ってDSに何か影響するのかはわからんが
和田社長は「無いと思います」って言ってたし
元々スクウェアの方の人だから9に関してよく知らない可能性もある
wifi対応が当たり前だと思ってただけにビックリしたわ、ドラクエ9の発表が。
こないだまで8の次はDQNクエストだね!アハハ!とか笑ってた頃が懐かしいよ。
CCがwifi対応する可能性すっげー低いな…はぁ。ネッ友とやりたかった
まぁこっちはDQと違ってwiiでも出ることが確定してるわけだし、
せっかくのWIFI環境なんだから何かしらの形で使ってくるんじゃない?
期待して待っとこうぜ。
なかったときの落胆は大きいかもしれないけど、
こうやって妄想したり期待したりするのは今しか出来ないんだからさ。
これって住み分けできるんじゃね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4&NR この動画見る限りじゃDQ9はラグナロクオンライン形式
つまり敵に張り付かれたら「逃げる」をしない限り動けない
しかしFFCCは自由にアウェーができるからよりアクション要素が高い
MMOぽいRPGがしたけりゃDQ9、
インタラクティヴな謎解きを含めたアクションRPGならFFCCってことで
まあDS FFCCがWi-Fi対応でなかったら確実に脂肪だな
うぃふぃ対応で協力プレイできるならFFCC買うお
本来いらないFF3がWifi対応で、いるはずのFFCCがWifi非対応だったら
スクエニはアホとしか思えんのだが
スクエニがアホなのは結構前から。
半熟3Dとか出してる頃はまだマシだった。
今すぐWifi対応で作り直せよ
来年末とかになってもいいから
ほとんどの人がシングルモードでしか遊べないだろボケ
Wifi非対応だったらスクエニに電突した方がいいよ。
発表してないだけで実装はしてんじゃないの?
つか、Wi-fiが無いなんてありえん・・・。
Wiiでも出るから連動する事でWi-Fi通信が可能ですとかだったりして
さあ早く友達を確保する作業に戻るんだ('A`)
隊長!駄目です!友達確保できません!
ワイヤレス通信オフな
なぜこうも痒い所に手が届かないんだ、スクエネは
殺伐と無言で協力プレイをするFFCCオフ開催な
うお、既出だった
2つのモードがあるのか。
Wifiは残念ながらなさそうだが、
シングルプレイをどういった感じにするのかwktkwktk
シングルモードに期待するしかないな
昔のダチと連絡取りづらいよパパン。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 15:06:06 ID:FySIs3ta0
wifi対応でしょ
もうそうじゃなかったら本社に電話して抗議するから問題ない^^
抗議してもやってくれないと思うよ。
ドラクエ9がこんだけ騒がれてる理由の1つが、DS初の本格的ネットワークゲームだからなわけで・・・
FFCCはオンラインゲームにする事は想定して作ってなかったんじゃないかなぁ。
後付で簡単にWi-Fi対応に仕様が変更できるならいいけど、
基本のプログラムの段階からネットワークゲーム専用に作らなければいけないんだとしたら、絶望的な気がする。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 15:43:40 ID:QhZVHeWv0
WIFI対応だお
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ 「FFCCリングオブフェイト」NDS スクエニ
ディレクター 紙山満
キャラデザ 板鼻利幸
主人公は双子の姉妹ユーリィとチェリンカ
最大4人プレイ
見下ろしタイプから3Dマップになり高低差を生かした戦いが可能
新しく「ジャンプ」が可能に
クリスタルゲージはナシ。かなり不評だったようです
フルボイスではないが音声は多数収録
シングルプレイはキャラクターをチェンジしながら操作します
テーマは「家族愛や兄弟愛」
マルチプレイは「FFCCはほかプレイヤーと顔が見える範囲でプレイしてほしい」ということでいまのところWifiに対応する予定はないようです
Wifi対応要素は未定のままです
かつてドリマガにありえない点数をつけられた作品の続編。今回は河津さんはかかわっていないようです
∧∧
∧∧・ω・)
∧∧・ω・)/(___
∧∧・ω・)/(____/
∧∧・ω・)/(____/~
∧∧・ω・)/(____/~
( ・ω・)/(____/~
_| ⊃/(____/~
/ └-(____/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
終わった、か…
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:01:04 ID:XiGbIJ3MO
おっおっおっ
まだだ、まだ終わらんよ!
一人でまったりやっても楽しめるように作ってくれ(-人-)
今からでもみんなでスクエニに抗議すればなんとかなるんじゃね?
「いまのところ」とか言ってるんだし
兄弟揃ってCCDS買うからマルチは出来るが、やっぱりwi-fiないのは残念だ…
えーい、まだwiiがあるよ!
wiiでwi-fiなかったら終わっちゃうかもしれんが…
Wifi非対応だわ河津は関わってないわ
ここにきて不安要素満載になってきたな
とりあえずスクエニにメール送っておくか
スクエニ馬鹿じゃないか?
いや、本当に 馬 鹿 じ ゃ な い か ?
やめとけよ、下請け会社でもディレに声届くのか危ういのに。
サポセンの人が可愛そうだろ。俺もwifiやりたいけどさ。
Wifi対応してないのか
まあもうDS買っちゃったし買うだろうけど
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:26:37 ID:QhZVHeWv0
EXプロデューサーは河津神
この手のゲームでWifi無しは痛過ぎるだろ・・・
誰もがみんな周りでFFCCやるって訳じゃないんだからさぁ
おそらくほとんどの人がマルチ出来ない事態になるぞ
ちっとは頭使えよ
少なからず売上げに影響するだろうな。
EXプロデューサーの河津がほとんど関わってないときて
テーマは「家族愛や兄弟愛」で音声は多数収録ときたら
ますます「ファイナルファンタジーアンリミテッド」でしょ。
アニメ版のFF:Uが好きなら買いじゃないかwww
だめだこりゃwwwwwGC版FFCCで望まれていた声全てキャンセルwww
シングルモードだけならやらねえよwwww
ドラクエのせいだとしたら…俺はどうにかなるかも知れン。
それに、顔が見える距離でって…そんなつまらないこだわりはいらないよ。
同じ方向性を持ってたポケモンがWifiで交換・対戦できるってのにな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:13:29 ID:PX0vy9AR0
GC版FFCCを友人が飽きても一人でやり続けた俺にとってはモーマンタイ
むしろシングルモードにもそれなりに力を入れているようで有り難い。
つかWii版と連携するかどうかはともかくとして、
Wii版では何らかの形でWifiネットワークを使ってくると思うよ。
最近では一番楽しみなゲームがWii版FFCCな俺のチラ裏。
>>591 今これ見たが、普通に楽しそうじゃね?
ドラクエにはジャンプはない気がする。
Wifiもマルチプレイ以外でなにか対応しそうだし。
てかマルチプレイWifi非対応の理由に最初普通に納得してしまったのは俺だけだろうか。
Wi-Fi非対応どころか、プロデュースが河津ですらないなんて・・・
EXプロデューサーなんて関わってないも同然じゃんか・・・もうだめだ
DS版はスルーしてWii版にしよ・・・
ぶっちゃけWii版のキャラモデリングは微妙だったけど、
こっちは河津関わってるだろうし・・・
河津には性を作って欲しい…
DSがWi-Fi非対応なら、当然Wii版はWi-Fiに対応しているんだろうな
頼むよスクエニさんどっちもダメだったら俺泣きそうだよ
3年前と違ってプレイ仲間も散り散りになっちゃったんだよぉ
Wi-Fi非対応じゃ普通に劣化DQN扱いされそうだな
絶望した
うわいらねー
WiFi無いなら一人用を作りこんでくれと。
ネガティブなオタクばかりで吐き気がするお!!
>>601 Wi-Fi非対応はうすうす感じてはいたけど、
河津ノータッチは全く考えていなかった
その分のショックが大きいわ・・・
でもゲーム中のグラフィックは雰囲気いいし、結局買っちゃいそう
再うpマダー
まあ、どうせGC版もシングルプレイしかできなかった俺には
これはこれで楽しみだ。Wi-Fi対応はWii版に期待するさ。
DQ9の価値を高めるためにわざわざwifi非対応にしてんじゃねえだろうな
単純に開発予算の差じゃねぇの?
DQ9なんてFFCCの10倍くらい開発費使えそうだし
元祖はマルチだとより面白おかしく楽しめた。
今回はシングルとマルチは別物。
でもマルチで楽しめないとなると、同じ金出す意味が無い。
キャラメイクとかもマルチだけだろうし。
オワタ\(^o^)/
さあレベナテラでリボンでも入手してくるか
周りに一緒にやれる奴がいない人の事ぐらい考えて欲しいよな
Wifiなんて環境があるのにさ
なにがプレイヤーの顔が見える範囲だよ
wifiなしは残念だけどさ、
記事見てるとGC版を純粋にパワーアップって感じで良さげじゃないか?
wifiはwiiで河津神の降臨を願うってことで
これでベアラーのほうまでwifi無しだったらブチギレ金剛君モノだな糞が
ベアラーでも「家族と一緒に楽しんで欲しいから」とか言い訳してWiFi非対応にしそう
DS持ってるけどFFCC知らないやつに買わせるか
DS持ってないけどFFCC知ってるやつに買わせるか
両方買わせて3P
wifiの使い方が気になるところ
って書いてあるぞ
最初にFFCCが発表された時、「Wifi対応」ってちゃんと書いてあった。
これがDS版なのかWii版なのか、それとも両方なのかは分からなかったけど。
だからWii版はWifi対応になる可能性は高いんじゃないか?
それと
>>604 Wifiナシとは断言してないな。
まぁナシの可能性は高いが、試行錯誤しているとあるから。
試行錯誤してるならWifiで多人数プレイ出来るようにしてくれ
Wifi対応で困る奴なんていないんだから
あと、河津はsaga三部作のリメイク作れ
マリオコレクションみたいに全作セットになってるやつ
ドリマガでありえない点数って?
3は入らないと思うぞw河津の中でもないことになってるからw
>マルチプレイは「FFCCはほかプレイヤーと顔が見える範囲でプレイしてほしい」ということでいまのところWifiに対応する予定はないようです
こんなこと言っててWi-Fi非対応にして、えらく不便になったゲームがあったなぁ
マジカルバケーションとか
よその失敗情報をちゃんと取り入れておくれYO
まぁGC版でもシングル一辺倒だった自分にとっては
シングルモード充実してるならそれでいいけど
wifi対応ってだけでなんとなく買うって層もいるかもしれないのにねえ
まあ自分wifiできないんだけどな(´・ω・`)
前作の自由度高そうに見えて特にやることが無いだけだったのが改善されて
色々一人やたまに会う身内だけで楽しめるくらいの内容になってりゃ良いけど
>>614 ブチギレ金剛ってアートチンコのアレか
あれも公式HPに乗ってない辺りなかったことにされてるのかね
ドリマガではFFCCは10点満点で7・5・6だったw
うぃふぃ対応してないって
DSで出す意味がない
マジで意味不明
なにこれ
別にwifiは無くてもいいと俺は思うがな
あってもなくても変わらん
あれだ。
オフ会やりましょうってことじゃない?
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | < MSだけじゃなくこの私も裏切るつもりかね、日野くん?
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
一抹の望みは「いまのところ」だなww
魔法重ねたり、仲間持ち上げて逃げたり、タイミングが重要そうだね
Wi-Fiの音声チャットは使ったことないんだけど
その打ち合わせが瞬時にできるくらい感度よいの?
作戦アイコンみたいのを登録しておいて
それで意思を伝えるだけだと味気ないと思っちまった
連投すんません。インタビューからです
紙山氏は(河津氏の)お手伝いをしていると表現していた
上司を気づかっての発言かもしれないが、ノータッチはないと思われ
あと、キャラデザの板鼻氏がWii版のディレクターだそうです
百合ゲーだと聞いたんだけど本当?
>>628 まぁ、高すぎるよな
スクエニから金でも出てるんじゃないか?
でも確かにWifiは顔が見えた方が楽しいんだよなぁと思ったり。
ネトゲみたいにこの種族イラネとかになると面白くない。
気心の知れた仲間とワイワイ言いながらネタに走ったりして遊ぶのが、
前回のマルチバトルで一番楽しかったところだったからなぁ。
まぁあるに越したことはないんだけどさ。
>>638 そんなBANANA
Wii買ったらやってみようかね
GBAケーブルってDSLiteも繋がりますか?
もうこうなったらシングルモードをとことん作りこんでくれ
マルチモードはオマケってなぐらいに
繋がらない
周りにDS持ちが2、3人いるが買ってくれないかなあ
ダウンロードプレイはできないのか?
1つのソフトでってやつ…流石に無理か
せめてそれが出来れば嫁さんとでも出来るんだがなぁ
>>644 マリオカートとかと違って、
キャラクターにステータスや装備があり、
尚かつその差が大きいから無理じゃないかな。
ミニゲームとかだったら遊べるかもしれないけど。
2枚入れてくれないかなー
こんなもん家族で二つも買う気になれないし
苦労して作ってるのに…
WiFi対応にしなかったのは自社のDQ9が予定されていたからだな
FFCCのせいでDQ9の売り上げ落ちたらシャレならんし
FFCCはオフラインでも遊べるからWiFiいらねーべってことで
グラ凄えな…
ローポリ好きには堪らん
>>650 お前は俺か。
俺もヴェオ・ル水門の音楽大好きだわ。
つか普通にこれは好みかも。
あとはWifi仲間を探すかね。
マルチで強い敵と戦うとかかなり楽しみ。
思ったより「FFCC」してそうだな。あとは相方か…
怒ってる時の顔グラ可愛いな>チェリンカ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:29:57 ID:jjiN46st0
ああ、ゲーム中に成長するんか
シングルしかできないようなもんだから値段下げろや(´・ω・`)
GCでは4人でも3人でも2人でもやったことあるが
今回ばかりはそうもいきそうにない
スクエニらしく画面だけはDSの3Dで最高峰だな
動くとどうなるかはまだわからんが
とにかくシングルをとことん作りこんでくれ
マルチはもう諦めた
クォリティが高そうなことは分かった
しかしひょっとして、セルキー使うにはマルチ必須なのか?
それは寂しすぎる
いや友達いないのが悪いんだけどさ
もう少し優しい仕様にして欲しいとも思う
ところで前作の絵師はどうなったんだろう
板鼻だから同じだぞ
>>661,662
あ、そうなのか
どうも前作より線がカッチリしてない画風のような、でも雰囲気は似てるような気がして
同じなのか別人なのか分からんかった
足の離れぐあいが好きなんだよな
>>659 双子以外に色々仲間になって、
切り替えながら進むと勝手に解釈してたわ。
どうなんだろ?
グラも雰囲気もかなりいい感じだな・・・。あとは早く音楽が聞きたい。
>>664 >>650の上から五番目のやつにシングルでは他キャラに
チェンジ可、と書いてあるから多分それであってる。
セルキーは弓なのか
ラケットもほのぼのしてて好きだったけど、実際遠距離攻撃しか
しなかったしなぁ
マルチにも河津にも期待してない俺はもう楽しみでならん
セルキーが弓を使う?ラケットじゃないのか………orz
インタビュー見てwii版がメチャクチャ気になってきた
>>650 普通にスゲー…。これみてこのソフトとDSLite買う決心がほぼ
ついた。
俺はDQSやFFCCは任天堂ハードのDQやFFとして買うことを決めている。
もう第一開発部のFFや堀井が変な気起こして作ったDQなんぞ買いたくない。
任天堂の据置ハードで出るDQとFFが一番バランスがとれている。
DQSやFFCCこそ変な気を起こしたせいで出来上がってしまった
悲しい運命を背負ったソフトってのは言っちゃいけないんだろうな
チェリンカのアルハナーレムに抱きつくことが好きっていう設定はどうしたものだろう。
ユークのふあふあした羽みたいな部分がすきなんじゃないのか?
子供なら好きそうだ。
ユークは硬くて偏屈なイメージであまりお友達にはしにくいタイプだと思ったが
たった今急に握手したくなってきてしまった。
6のティナがモーグリをどうのこうのっての思い出した
>>672 一瞬「アナルハーレム」に見えてどんなハーレムやねんと
FFCCRoFも谷岡なんかなぁ。
個人的には仲野か水田にやって欲しいんだが、、、
もちろん植松さんなら言うことないけど。
このゲームの曲には期待してるぞ。
DS版スキャン見てきた。面白そうじゃん。
WiFiないけど、そこはWii版に期待するとしよう。
つーか、コードエイジのプログラマーかよ
それはマジで勘弁して欲しい
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:56:31 ID:9AI6cpyEO
コードエイジをやってみろ
>>676 CCの曲は谷岡さんでないとダメだと思っている俺がいる
>>679 んなこと言ったらキャラデザも一緒だし、同じ開発部なんじゃないかと思っている俺がいる
>>682 同じじゃないのか?
俺はセルキーが使えれば満足だ
胸の前でヒモ結わいてるのがポスターにいたけどしましまと関係あるのかな?
もうDSとwiiは新参向けでいいからGC版のwifi対応版たのむ……
>>684 発売する前、しかもDSみたいに情報がでてきているならまだともかく、
殆ど情報がでていないWiiまで諦めてる意味が分からない。
俺だってGC版は大好きだけど、もっと楽しんで待った方がいいと思うよ。
687 :
686:2006/12/15(金) 07:28:00 ID:HYWLojul0
うん。なんか書き込んでみて思ったんだが、俺は一体何にムキになっているのかと。
>>684 やっぱなんでもない。気にしないでくれ。
今のスクエニじゃあ絶望しちまうよ。
絶望先生だよ。絶望した!!スクエニの金の亡者っぷりに絶望した!
コードエイジはクソゲーと名高いけど、
ロードや処理落ち等のプログラム部分もまずかったのか?
サウンドはとにかく実機で鳴らしながら調整してくれろ
サントラ聞いてうはwかっけーとか空しいんです
ゲームの曲なのにゲームやりながらじゃ好きになれないようなのは
どんだけ原曲がよくてもクソだと思っちゃうんですよ
オネガイシマスヨー
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:26:02 ID:8cBgBG0RO
明日ジャンフェスに行く人いる?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:29:33 ID:HC5joMdM0
あしたいくよ!!
またシングルプレイは孤独オフラインか…NPCと一緒に戦わせてくれよ…
ほんわかファンタジーな感じがたまんないな、コレ。
RoFで育てたキャラを、クリスタルベアラーに持っていく連動があるといいなぁ。
(GC版の当初の構想にあったよね)
そうすりゃRoFをやり込むのにも熱が入るんだけどな。
神ゲーの匂いがプンプンするぜ
俺にとっちゃこれが真の聖剣2みたいなもんだ
ホントGC版の不満点を片っ端から解消していった感じだな
しかしよく声まで入ったもんだ
FF3とチョコボが良ゲーだったし、スクエニは携帯機に力を入れているみたいだからこれも期待。
せめてデュープリズム並みのアクションがあれば…
第二開発ってあんまり技術高いイメージねえしな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:34:23 ID:HC5joMdM0
あしたはマルチとシングルどっちか選んで試遊できるはず。
マルチが何気に楽しみ。
>>700 レポ楽しみにしとるよ。
俺は明日は家族を連れて某ネズミ王国だ。
混んでそうだのぉ…
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:55:08 ID:Xq4rkNmVO
ちょwwシングルって一人で戦うの?仲間と一緒に戦えないのか?
続編でるんだな
シングルモードはキャラ選択がコナミワイワイワールド方式か
>>704 たまにはゴエモンのことも思い出してください…
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ベアラ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>705 おっ、そっちもロゴいいな。
そしてやっぱりタイトル長ッ!
年末にゲーム好きが3人集まるので、GCとGBA3台、FFCC揃えたんだけど、これで
年末年始の1週間位は楽しめますか?
人数分のGBケーブル忘れんなよ。あと電池は充電池用意しといた方がいい。
予備分を入れておくとスゲーナイスだ。
それとー、コントローラーでも一応出来る裏技とまあそれぐらいか。
電池が切れた時の事を忘れずになー。
電池争いになった奴より
FFCCCBって長げーよwwwwくどいwwwww
FFクリスタルベアラーでいいだろwww
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:56:49 ID:V1pt7QBN0
とうとう ファミ通できたね…
>>712 エネループ10本準備完了しているであります。
>>715 ゲーム好きの友人ならDSくらい持ってねーの?
エネループ10本はもったいねぇ
>>716 旧型DSなら私を含めて3人とも持ってます。
でも、今のところみんなでわいわい楽しむのはGCの方が良いかなと。
あと、エネはWiiにも使えるので、買ったものなので、全くもったいなくないです。
>>713 たしかにちょっと長いね
クリスタルが2回入ってるもくどく感じるし
これ売れたらFFの名前を外して
CCとして新たなブランドにするのかね?
ちなみに来年は、ドラクエをDSで通信プレーしたいですね。
DSが赤に対してWiiは青か
はやく画面が見てぇ
クロニクルを外すのだけは勘弁して…
FFCCCBから、かたたたき券と同じニオイを感じるぜ。
DSとWiiでロゴが対になっているということは、連動アリか?
>>719 むしろCCを外したほうが…
CCって多人数プレイしか出来ないクソゲーってイメージの人が多いだろうし
今回でイメージ変わるかもよ?
個人的にはCC残して欲しい
*「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーください
店員「こちらのファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーでよろしいですね?
*「はい そのファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーです
>>727 それなんて言う
パブロディエゴホセフランシスコデパウラフアンネポムセーノマリアデロ
スレメディオスシブリアーノセンティシマトリニダードルイスイピカソ?
かたたたたたたた
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:08:01 ID:GqXp12/J0
もう従来路線のFFはCCシリーズに移行でいいよ
本編はキモすぎる・・・
なんか一気に新しい人が入ってきてね?
前のこのスレだったら
多人数プレイしかできない糞ゲーなんて言葉は絶対でなかったよな
Wi-Fi対応だとしたらどんな感じになるんだ?
MORPGみたいな感じ?よく知らないけど。
ボイチャ対応になるんじゃね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:19:16 ID:c2x3CFUx0
クリクロクルクリ
タルタル
>>731 むしろ、従来型の一人プレイしか出来ないFFの方があれですね・・・
これって当然シングルプレイでもパーティ組めますよね?
じゃなかったらバランスが
とりあえずFFCCには失敗が無い。
なぜかと言うと前回GCでFFな割に失敗したからだ。
しかしそれでもスクエニは内製で続編の開発にGOを出した。
今度は連動縛りもファンドキュー縛りもSCEに対する配慮のためのゲームデザイナーズ・スタジオ縛りも無い。
任天堂ハードでできるお手軽ながらもグラフィックにこだわったFF。
これが売れない要素は思いたい。
日本語でおk
古代セルキー語でおk
ききききがむいたらこいこここここ
テスト
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:01:56 ID:dKTfAVw50
FF11ヲタキタヨ((´・| キタヨ((´・ω| キチャッタヨー((`・ω・´|
あー、そういややっぱりボイチャ対応にするしかないよな
会話できると出来ないじゃ天地の差だし
>>736 なんだ、一人旅でしんみりムズおもしろいを堪能している俺への当てつけか?
今日か。実機でプレイできるの。
行った人感想よろ。
一人だとすげーつまんねえ 雰囲気とグラだけの作業ゲー
だからwifi対応に期待してたのに顔見せ合ってほしいからあえてwifiなくしたとかバカじゃねえの
オナニーで重要な部分削ってんじゃねえよ
技術的に無理でしたってならいいけどよ
wiiにマイク付いてたっけ?
周辺機器でヘッドセット出る予定とかあったけ?
>>748 ヘッドセットというか、耳につけるタイプのマイクならある
あれモノラルになるから微妙なんだよな・・・
>>747 Wi-Fiはまだ考えてますじゃなかったか?
>>747 レポ乙。「顔見せ合って〜」てのはまぁ方便だろうね。
そうかー。まだ体験版とはいえ、シングルは期待できなさそうだな。
一人で楽しめなくて、雰囲気だけじゃやってられないんだったら
FFCCはもうやめといたほうがいいんじゃね?
他の面白そうなゲーム探したほうがいいぞ。
少しでもネガると、すぐ「買うのやめたら?」とか安易な思考停止発言する奴多いよな
>一人だとすげーつまんねえ 雰囲気とグラだけの作業ゲー
こういう奴は買わん方が正解だろ
下手に買ってネガキャンされんのもウザい
友達いない奴はつまんないゲームなのは事実じゃん
>>750 だろうな〜。WiFiでマルチプレイするの技術的にも資金的にもきつそうだし。
シングルはストーリ重視で一人でも楽しめる。PSUの悪夢がよみがえるw
>>756 ただの感想だったな。
まぁ、そういう評価があるってのも大事よ。
まぁ、印象としてはGCのFFCCとあんま変わってない感じ?なのかな。
マルチプレイに期待。今回は敷居低いしな。
いや、俺は4人プレイでの楽しさを知ってるから、確かに雰囲気と曲はいいかもしれないけどあの一人プレイは褒められたものじゃないだろ
なんで批判しただけでうざいだの言われなきゃなんないんだよ
>>757 いや・・・行ってもいないただのアンチじゃね?
普通ならもっと詳しく書くだろ
>>752 前作が楽しめなくて、今作もWifiはマルチプレイに対応しなそうだと、
やっぱり絶望的なんじゃないかと。
ただ前作のマルチプレイがすごい楽しかったっつー可能性は鑑みてなかったわ。
確かに短絡的だったかもしれん。
書き込んでる間に…携帯は辛いな。
>>758 やっぱそのクチだったのね。
正直スマンかった。
694 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/12/16(土) 11:49:30 ID:bM4QfIdoO
ジャンフェス会場便り
期待のきのこはトレーラーも試遊もTGSとたぶん同じ
やる気なしオーラ出てる(今見ると画面スーファミ…)
DSはFFCCが画面いい感じだがタルくて俺は全然だめ(スルー確定)
7CCも試遊あってこっちはなかなか楽しかったがPSPかよ…て感じ
ちなみに画面は綺麗すぎ(久々に持つとPSPでかい)
メタルギアもあるしPSP欲しい気もしるが…うーん微妙
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 11:59:44 ID:P/l/LOqm0
66 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 11:49:10 ID:rzDC4vnT
■eブースは野村ブースは2〜3時間待ち
CCFF7試遊は入場規制で受付停止中
オープンブースも何故か入替入場だが
オープンなので並ばなくても見れる
並んでる時も映像前で並ぶので全部見れちゃう
つまり並ぶと2回連続で見せられる事になる馬鹿仕様
クリスマスカード配布があるので皆しかたなく並んでる感じ
68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 11:56:35 ID:rzDC4vnT
ドラクエソードはドラクエに見えないくらい大人びたキャラ
リアルまではいかないが
FFクリクロは試遊5分待ち
よく出来てたがノリが寒い
たった5分???
68 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/16(土) 11:56:35 ID:rzDC4vnT
ドラクエソードはドラクエに見えないくらい大人びたキャラ
リアルまではいかないが
FFクリクロは試遊5分待ち
よく出来てたがノリが寒い
これは駄目かも分からんね
やっぱりダメだったか。
DSとWiiで2正面作戦展開してる時点で
ただの数合わせタイトルなんじゃないかなー
と思ってた。
DSかWiiどっちが片方でじっくりやれよ・・・orz
DSのが携帯機だから都合がいいし、wi-fi対応にしてもDSの方に絞って欲しかったな。
もう少し詳しいレポが欲しいな
タルいとか寒いとかじゃさっぱり分からん
マルチプレイは1カートリッジで出来るのかな?
なら迷わず買うんだが。
なんか不安だ…まさか人数分必要ですとは言わないよな…
チョコボのマルチプレイは全員分必須だからおそらくそう
そろそろちょっとは面白そうとかの前向きレポこないかな
5分町なんだろ。直ぐプレイできんじゃん
誰もやってないのかな
詳しいレポマダー?
ここまでまともな感想が無いとは
スレの勇士は誰も行ってないのか?
タルいって感想はたぶん出ると思ってた。
前にちょこっとだけ出た動画見て弓矢飛んでいくスピード遅ぇーと思ったから。
たぶん動きがモッサリなんだろう…
まだ発売日すら決まってないんだし、これから頑張って修正していって欲しいな
FF3も散々叩かれてあれだけロード短縮されたし
FFCCとFF12のムービー見てどっちが「FF」?って聞かれたら間違いなくFFCCと答える。
やったことないから分からんが雰囲気だけなら俺の求めるファンタジーがFFCCにはある。
当時すげー欲しかったがGCって事でやらなかったんだよなぁ。Wii買ってやろうかなw
このスレ見てシステムとかシナリオが俺に合うか正直分からんが世界観やキャラが好きだからイケル・・・よな
(世界観が好きかってのは俺の中でかなり重要なんだぜ)
でも敵キャラが減るだけの修正でしたよ>FF3
修正っていうのかね?
誰も聞いてないから答えなくていいよ
このソフトの場合叩いて何かを改善するほど期待されてないのが問題だな。
そこにシビレる憧れるぅ
>>778 それロードと関係あるの?
そんな発言聞いた記憶ないんだが
>>779 そうだな、すまん
やりたくなったからからつい書いちまった
>>783 よくあることだキニスンナ。
新たにやってくれる人がでて嬉しいよ。
後悔すんなよ?
>>784 気遣い感謝^^
DSの出来が気になるなぁ
wi-fi以外でマイナス点付いてほしくない〜
>>778 ロード時間が短くなったのはデータを圧縮したからだよ
「FFCCリングオブフェイト」 DS
ソロプレイと4人同時プレイが選べたので空いているソロプレイを選択しました。
もっさりすることは全く無くボタン連打するだけで出る連続攻撃やジャンプも軽快です。
イベントの一部がボイス入り。
使うボタンが多く長押しや同時押しが頻繁に必要でアイテム選択と使用がボタンとタッチペン併用なのが難でしたが
不満点を見つけるほうが難しいほど無難に出来ていました。
今週のファミ通に載っているような大勢の敵に囲まれたときのようなシチュエーションには逢えませんでした。
そんな場面でも処理落ちすることが無ければ良いゲームになる予感がしました。
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/2006-12.html#20061216
>>787 ゲーマー仕様アクションwktk
もっさりじゃないじゃないか!!
モッサリかもとか疑ってゴメンww
長押しとか同時押し……
燃えてきたあああ
固定キャラ無しのFFって感じが良かったんだけどなあ…ちょっと複雑。
マルチプレイの時はキャラとかどうなるんだろうね
>>769 お前は少ないメモリに展開した、しがないデータで何をしたいのかと
マルチしかありえないだろ
ファミ通見たけど、泣けるストーリーだって。
ストーリーには期待できそう。
製作者自ら、「感動」とか言ってる時点でロクなもんじゃないだろ
【任天堂ハード】
・FFCC-CB(Wii)
・FF12RW(DS)
・FFTA2(DS)
・FFCCRoF(DS)
・きのこ
・剣神2
・アクションDQ9
・ちょこぼ
・他にも沢山!外伝や派生をヨロシク!
スクエニはバカだからPSPでFF7CCみたいなのを出しちゃう会社なんですよ。
またVPやFFTみたいにベタ移植でやめとけばいいものを変にムービー入れたりしちゃうのです。
手抜き作品を購入してくれるDSやWiiユーザーの助けがないと潰れてしまう企業なんです。
だからこれからもよろしくおねがいします。
私はFF13と次世代MMOを楽しみに待っております。
その頃PS3を買うつもりです。もしFF13がマルチなら安い360を買おうかなと。
ここで泣けみたいなのがあると確かに萎える
しましまのジジイが死ぬのとかワケわからんし
うれしい方の涙なら歓迎するが
聖剣も駄目だったけど、
仲間を連れてあるくみたいなことは出来ないんだなぁ。
性能の限界?
>>796 マルチプレイができるから性能ではない気がする
オートの仲間がいると調整に時間がかかるからじゃないかな
強すぎても困るし、ボコボコ死なれても迷惑だし
体験レポ入ってるのはDS版だよな?
wiiのほうはまだわからんわけだ。
>>765>>766みたいに悲観的になるなよ
発売日が早く知りたいよ
一人用体験版やってきた。DSの面白かったよ。
マップも高さがあって、
大きな岩を転がして障害物どけたり扉をあけるのに一工夫あったりして、良かった。
男の子は超ポジティブ馬鹿キャラで
女の子はツンデレ。
声も台詞も見た感じ想像以上に幼い設定っぽい
ちょっとしたボケと突っ込みにクスリとさせられた。
それなのに台詞に難しい漢字いっぱい
エフェクトがDSらしくなく綺麗だった。雷とか、クリスタルが光るのとか、
すごい。地面のテクスチャーもガビガビになってなかったし。
漏れは買い決定。
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 15:28:44 ID:1Rns1siAO
ネタ扱いされてますが
FFT A2はDS。残念ながら。
獅子戦争のコーナーにはA2情報はないです。
オープンメガシアターの最後にアライアンスとしてRW、獅子戦争とムービーが流れ、
制作開始、A2、FOR DS、待て、続報。で終了でした。
総じてDSものは全てダメっぽかったです。
RWは聖剣のDSのやつとそっくりで、ゲーム画面は案の定トロそうでした。
アンケートにA2はPSPかPS2で。と書いてきました。
ついでにDQ9もダメ出ししてきました。
wwwwwwwwwww
>>801 ここまで露骨なのはなかなか
釣り目的のネタかな?
A2がDSなのは多分本当だと思う
アドバンスの名前が今更使えないからA2なんじゃないかと
99 名前:(>_<)err ◆err//spiCY [] 投稿日:2006/12/16(土) 17:52:20 ID:4CorBKAk
クリスタルクロニクルやってきた。
ショウキが無いので好きに動き回れる。
マップの出口に全員集合しないと、次のマップにいけない。
攻撃は仲間にも当たるけど、1ダメージ。
パーティやモンスターを持ち上げて投げれる。
持ち上げられると、自分の意思ではおりれない。
持ち上げられたまま魔法使える。
魔法で出現する道はユークしか出せない。
パーティにユークが必須かも?
FFの黒マドウシの格好してた。
リルティはクラバットより攻撃弱い。種族特性は壷攻撃。
セルキーは弓攻撃
クラバットは連続切り
息子とパーティプレイは楽しかった。
持ち上げたり持ち上げられたりが4つの剣ぽい。
>>795 メ・ガジのじいさんが死んだのって
なんか、ぽっかりネタって感じがしなかったか?
あれ、死んじゃったんだ…って、心に穴があいた感じだった。
>>804 ワクワクワクワク
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:33:09 ID:E0vVhaux0
クラバットよりリルティー攻撃よわくなったの!?!?ちょいショック…
今作はセルキーで行くか……ってか壷攻撃って…
JFに行った人に質問!?!?ストーリーを進めないと初めは双子しか使えないのか?
さらに質問だけど、前作同様に名前、髪型などはどうなってる?
4つの剣と言ったら神ゲーなんだがFFCC始まったな
ミース=クリムの錬金術は個人的趣味じゃなくて
種族特性だったのか…。しかし台詞からすると怪力ではあるようだな。
ってかマルチで使えるリルティってのがミース=クリムで
たまたま武器が壷だったんじゃないの?
Aボタン 攻撃(溜め攻撃も可能)
Bボタン ジャンプ(ジャンプしながら攻撃も可)
Yボタン 物を拾う/拾った物を投げる
Xボタン リング展開(アイテム、魔石使用)GC版とは違って一回使っただけで魔石は消える仕様っぽい?
Lボタン リング固定
マルチは試遊映像見てたがヌルヌル動いてたな
あれ見た後にシングルやるとちょっとさびしかったw
お、なんかレポいっぱい来てる
レポしてくれた人、乙
>>811 >>787を見るとタッチペン併用らしいけど
具体的にはどうやって使うの?
下の画面がアイテムと魔石がストックされてる
アイテム、魔石関わらずリング展開するっぽい
アイテムと魔石が一緒にストックされるからアイテムが多いと下画面に出てる↓ボタンをタッチして探さないといけないので
ちょっと大変だねえ
レポ乙ー。
魔石もなくなるのか。
貧乏性の俺には辛いな…
タッチペンは爪使えば何とかなるかねぇ。
>>813 情報サンクス
なるほど、多数ある中から選択するなら
タッチペンの方が向いてるからね
あとは自分でソートできれば不便さは解消されそうかな
ついでに聞くけど実際にタッチペンとボタンを併用してみてどうだった?
俺は十字キー、Lボタンとタッチペンの併用しかしたことないからさ
魔石使用しないなら特に問題ない
アイテムと言っても体験版ではほとんど食べ物(回復アイテム)しか拾わないのでほとんどタッチペン使わなかったんだよな
物理攻撃だけでなんとかなる範囲だったしね
魔石使うようになるとちょっと忙しくなりそうな気はした
>>815 すげぇやりづらいよ
手に持ったままだと無理かと
机に置いてじゃないとプレイできない
>>816 アイテム使用した時点で空欄のままになってたはず
つーか、実際プレイなら魔石やら他のアイテムやらも使うでしょ
アイテムが1画面に4個だか5個だかしか表示されないんだよな
せめて、もう下画面はアイテム画面にしちゃって全部表示にしてくれれば…
どっちにしろタッチペンとの併用は無理があるよ
個性派気取って壺使いなんて選ばなきゃよかった
帰り道のしょんぼり具合はとても言葉では言い表せない
壺使いってどういうことだろうか。
投げて戦うってことか?
壺の中身をかき混ぜて魔石を作るというキャラだった、ファイアブリザドケアルも使えた
魔石作ってて、ふと気づいたら他の人たちがもうエリア境界で待機してたり
俺がこさえた魔石そっちのけでボスボコボコにしてたりで散々だった
魔法の種類は増えてるんだろうか
>>820 そうか… リルティ終わっt…始まったな
ユーク使ってみたいな FFの黒魔道士ってことはビビみたいなヤツなんだろ
前作で作風に惹かれたけれどハードの関係で未プレイなうえ随分前の事で種族名と姿が一致しないんだけど
どこかに画像付きで解説している場所ありませんか?
>>816-817 ありがと
む〜ん、タッチペンとボタンの併用には苦戦しそうかな
アイテムが1画面に4〜5個ならサイズも大きいだろうから
いっそのこと爪か指でタッチした方が楽かもしれんね
指タッチのために大きいのかもね。
>>828 海外のFFCC公式サイトだろw
でも海外はFFCCファン多そうだな、wikiも充実しているし。
海外ではGC版はどれだけ売れたんだろ?
北米での売上は70万弱とかだったと思う
ジャンフェスいった人の日記みてたんだけど
ポーションがあるってマジか!!!
そういやDS用の指サックってなかったっけ?
どっかで売ってたような…それ使って対処するしかないかな。
タッチペンなら少なくともヒモが必要かと。
それでもペンを常に持ちながらボタン操作が必要になる。
GC版はね、中途半端に1人でもプレイ可能にしちゃったからダメなんだよ。
GBAケーブル2本とGBA2台必須とか暴挙を起こしておけば
その分は叩かれたかもしれないが
内容で叩かれることはなかった
そしてこうやって普通のRPGになりさがることもなかった
DSCCも無理矢理タッチペンで叩かれそうだけど。
>>834 とりあえず叩きたい人は叩きたければいいよって感じだな
WiiやDSでも真面目にゲームを作ればいいゲームができるってところを見せてほしい
タッチペンの先を外に向けて人差し指と中指で挟んでおけば、
ボタン操作もタッチ操作も思いのままだぜ。
牧場物語コロボックルステーションで鍛えた俺の秘技だ。
こんなん習得したくなかったけどな…
ユークは要る子
スクエニのタッチペン操作に関しては
マリオバスケがかなり良かったから安心している
別に同じところが作ったわけじゃないだろうけど…
いや、マリオバスケは駄目駄目だったと思うが
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 01:23:09 ID:ibwe5K/20
FFクリクロは無理矢理タッチペン使わせようと大失敗って感じだった
DQならそこまで酷くはないだろうけど、タッチペンは使ってくるだろうなぁ
ナシでも出来る仕様だと言いのだけど
>>804 ちょっと待ってくれ
今回のユークは首が長くてロケットうっぱいの鳥鎧じゃないのか
黒魔も愛らしいが複雑な気分だ
ユーク一筋のつもりだったが
セルキーが弓か…
うーむ…
クラヴァットで魔法一筋のつもりだったけど
魔石使いにくいのか
ちょっと辛いな
雪景色があるって時点で購入決定だけど
>>839 マリオバスケはタッチ操作良かったぞー。
問題はあの難易度なわけで
>>838 マリオバスケほど酷いペンの使い方のDSゲームを他に知らない
タッチペン云々は個人差があると思うんだ
使いにくいとしても、慣れれば問題ない。いやむしろ慣れる
>>846 ま、発売日すら未定だし操作方法も変更になる可能性もあるからね
>>811だとRボタンを使ってないから
R押しながら十字キーで選択、Aボタンで決定とか
FF3みたいに操作方法が2種類以上あるパターンも考えられるし
不満点はしっかり改善して欲しいな
まだまだ時間はあるだろうし
仲間を・・・仲間をつれて歩けるように・・・今から・・・無理か・・・
マルチプレイの時の画像のクラヴァットが姉妹の色違いっぽいのが激しく気になる。
まさかとは思うけど…
前作みたくおうるねっくとかむぞうさとか髪型は選ばせて欲しいなあ
>マルチプレイの時の画像のクラヴァットが姉妹の色違いっぽいのが激しく気になる
そんなのいたか?
赤髪のやつならセルキーなんでチェリンカとは無関係。
とりあえずムービーとかボイスに容量使って
ダンジョンは10個しかないとかはやめて欲しい
>>850 今からじゃ無理とかじゃなく、そもそも仲間用のAI作るのだか
データ量的な問題だかが難しいらしいという話を見たことがある
んだが実際どうなんだろうな
しかし瘴気がないって事はモグさえも一緒にいてくれないって事だよな…
なに、俺達の期待するFFCCは、きっとWiiの方で出るさ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:20:43 ID:vcg+02Wc0
wiiかぁ〜。買ってないんだよねぇ……
セルキーはラケットみたいなの以外認めない
>>855 ウィー版はリモコン振りゲーになりそうで不安です
FFCCの為に発売日翌日にWiiを買った。
まだソフトは何も買ってない。
正直早すぎた感が否めない。
昨日行ってきた
シングルプレイのみ。待ち時間10分だったけどすぐ入れてもらえた
マルチはいつ見ても30分ぐらいで後でやろうと思ったら終ってしまったorz
グラフィックは綺麗だ
斜め見下ろしに慣れるまで時間かかったが慣れたらレスポンスも良くてイイ
アイテムを画面ペンタッチは少々とまどったが、ペンじゃなくて指でいいじゃんと気づいたら楽になったw
あと覚えてないんだがアイテムは同じものでもまとめて持てないのか?
アイテム欄があっという間に満杯に
レポ乙乙
>アイテム欄があっという間に満杯に
ま た か
仕様です
仕様なのかw
慣れてレベル上がってけば大して回復必要なくなってたのに
アイテムはボコボコ落とすから勿体無かった…
あとコインは触れれば桶だけどアイテムはAボタンで拾わないと駄目なのか
これも最初はとまどったな
青いボタンみたいのがある扉を開ける方法がわからなくてそこでオワタ
キャラのセリフにも時々ボイスはいったが可愛かった
貧乏性ですから。
CCではアイテム欄いっぱいになってばかりだったなぁ。
アイテムもバンバン使っていこう、ってことですよ。
今回アイテム用の倉庫が追加されてるといいねぇ。
必至にサブキャラに移してた記憶が…
タッチペンだけの仕様は変えて欲しいな
ボタン操作でもアイテム変更できるように
>>858 リモコンは魔法の輪っか動かすのに適してるかも
他は知らん
http://www.ffbox.jp/blog/log/eid821.html ○FFCCリングオブフェイト
NDSで出るFFCCです。前作はゲームキューブで出ていたので敷居が非常に高かったのですが、
今作はNDSで出るので敷居は低く、マルチプレイもすぐに出来そうです。
前作の要素がしっかりと活きていて、サウンドも前作同様谷岡さんのようです。
また、今回からジャンプ出来るようになったことや、瘴気の囲いもなくなったので
非常にテンポ良く自由に動けます。これはしっかり詰め込めば大化けしそうな気がします。
・・・ちなみにスタッフさん、私だけ20分以上遊んでいたけど、よかったの?w
声がかけにくい風貌だったんじゃね?www
係員言ってもバイト君だしwww
ちょっと誘導されたんでここで質問。
DS、WiiにFFCCが出るからこの際、GCに出てるFFCCをやろうと思ってるんだけど
GCのFFCCって面白い?
ちなみに通信とかは、やる予定ないです。
>>868-869 俺も20分くらい遊べた
というのも多分まだ後に客が来てなかったからだと思う
時間的にも早い時に行った事もある
俺の右隣に2人くらい来てから最後の人に合わせて3人同時入れ替えだった気がする
15分とか書いてあったのにいいのかなと思いつつプレイしてたw
>>870 面白いとおもうからこのスレに常駐してるんだとは思わないのかwww
>>3,4,5 あたりを見てあとは直感を信じろ
そしてよろしければ仲間になってください
ひいき目に見てもゲームとしては面白くない
音楽と世界観で保ってる雰囲気ゲー
ただその雰囲気に嵌れれば神ゲー
875 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:24:11 ID:729davmx0
今回のFFCCはカートリッジ一つでマルチプレイできるのだろうか?
もちろん人数分必要に決まってる
877 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:35:17 ID:729davmx0
パックで安くなるか、wifi対応頼みまする(><)
そんなことよりもGC版を早くやりたくてしかたがない俺もいます
欲しいなーと思っていたのに気づけば発売から二年…と思ったら三年もたってしまった
時間と品がねぇ
もちろん一緒にやるGBAも友達もいねぇ
最後魔物ジェノサイドエンドやってくれたら二本買うよ。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 19:14:36 ID:bnI/fMdS0
あれ?スレが止まってるな…。
DSLiteとリングオブフェイトをセットで買えるくらい金が貯まったし
準備万端だぜ!あとは発売を待つのみ…。
いつ持ってくるかねぇ?RWとFFCCどっちが先だろ?
DQ9は年末だろうし・・・
これの漫画なんて出てたんだな
買った人面白かった?
>>881 もしかするとLite同梱版出るかもしれないよな。
FF3で同梱買った俺としては、もしそうなったら痛い。が、買う。
つーか、DQ9こそ同梱版出そうだ。
>>882 12RWよりは早いんじゃないかな。春あたり、と予想しておく。
>>883 4コマ漫画劇場は持ってる。まあ、普通に4コマ漫画劇場のクオリティ。
つまんねえよ
世界を自分が変えれるなんて思わずすれ違う人々の中で所詮は自分もその中の1人でしかない
そんな事思ってたら
拝啓 母上様
だぜ?泣けるだろ
そんな世界観を感じさせない
>>884 春にFFCC、夏にRW、年末DQ9か。
凄いリレーだ。
リングオブフェイトは開発度が今60%らしいし発売は早いだろうね。
>>884 漫画って複数出てたんだな、ごめん
同じ出版社から四コマじゃないストーリーもので三冊位出ているみたいなんだが
評判はどうなんだろうか
ガンガンコミックスのやつか・・・・
FFCCの漫画だ〜って勢いで 2巻まで買ったけど、絵が受け付けなかったな
普通に読みづらくてパラ見したあと売った
4コマ漫画劇場とスーパーコミック劇場は 改めてはまったときに買って
今でも手元にある
さっき自分のブログにFFCCで検索して来た人のリモホを見てみたらスクエニだったwww
社員さんお疲れ様です FFCC期待してます
wifiの事書いとけば良かったかな…
社員が見てるなら、アイテムのタッチ操作の改善や1カートリッジでマルチできるようにしろよ
社員といっても開発に携わってる人が見てるとは限らない
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:34:29 ID:SvtHpoOy0
タッチ操作は指で押しやすくするためか、画面右側に集められていて結構便利だったぞ。
タッチペンじゃないとタッチしたくないって人にはきついかもね
ワイヤレスの4人より人数減っても(最悪2人でも)いいから、wifiでできるようにして欲しい
そうすれば集まらなくても友達とか家族とかとできるから
1カートリッジでマルチとか何も出来ないと思うんだけど
何もわかってないから放っておいてあげなさい
グラフィックにこってるゲームは無理だよね
読み込みが糞長くてもよいならw
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:55:17 ID:DaRjub880
>>883 最初は絵が見にくくてわからなかったけど
読み返してたらだんだん話の内容がわかってきておもしろかった。
アルフィタリア城のなかでのイザコザとかもよかったと思う。
DQ9が1作目とちょっと雰囲気が似てる感じだな。
あと気のせいかもしれんがナレーションの人も同じっぽい気が…
クリスタルクロニクルって実際そんなに動き回れる訳でもないのに
妙に世界が広く感じられるんだよな。そこがいい。
ここ1週間あたりでぐんとスレが伸びたな。
それだけFFCCを心待ちにしてる人が多いってことか。うれしいことだ
全体マップを馬車でカタコト移動できるのかな?
GC版デモの馬車の後ろでゆらゆらしてるクラヴァット♀はガチ
GCのキャラクターデザインにはゆるーいあたたかさの中に若干の萌えがあって良かった
Wii版もあの路線でやって欲しいなぁ(もちろん例のナレーション付きで)
いまんとこDS版はただのアクションRPGになっちゃったって印象
買うけどね
>>904 ミルラの雫3回集めてお祭りで踊るセルキーもガチ。
ユークはただそこに立っているだけでもガチ
他のみんながリルティを認めなくとも・・・・・
俺だけはリルティを見捨てない
愛し続ける
GC版はシングルだとつまらないってレスを見ると悲しくなってくる
いなかパンで地面埋め尽くしたり
でかいま凍らせて氷山作ったり
頭突き寸前のプリン凍らせてイナバウアーさせたり
アルテマ武器でサボテンダー叩いてくるくるさせたり
楽しすぎる
>>909 自分も色々やったw凍らせるのは特に
割と作りが細かくて感心した覚えがある
>>909 俺もいろいろやったがパンはねーよwwwwwwwwwww
>>908 リルティは存在価値が有るからいい。
セルキーなんておっぱいとったら・・・
セルキーはおっぱいより肌の白さ
そういえばPSO・PSUみたいな体系モーフィング欲しいな
あの世界観に合う範囲で
ヒンヌーセルキー爆乳クラヴァット
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 06:46:27 ID:4DNpOvwj0
↑鬼才現る
>>916 セガが特許握ってるから無理らしい
あんな糞会社が権利を独占してるかと思うと腹が立つ
>>918 あれ?でもユークスのエキサイティングプロレスは昔から顔も体も
モーフィングできるクリエイトモードを装備してんぞ。
協力して出したランブルローズにもあるみたいだし。
>>918 PlayOnlineだって似たようなものじゃないか
セガ様そういう所に汚いからなー。つーかソニチのせーじゃねえか?それ
>セルキーなんておっぱいとったら・・・
しましま好きの俺を敵に回した
他社叩きかっこ悪い
なんか河津神イヴァリースアライアンス関連のソフトもプロデューサーの立ち位置らしいが
FFCCの方は大丈夫なんか?
ほとんど関わってないんでしょう
GC版だってプロデュースだけで開発には関わってないでしょ
じゃあ河津は一体今何をやっているというんだ
FF12DSやPSPFFT、FFTA2などイヴァリースを舞台にした作品郡を「イアヴァリース アライアンス」とスクエニは名づけていますがその総責任者はあの「河津秋敏」さんです。だいじょうぶなのでしょうか。主にFF12DS製作に専念しているそうです
RWか?来んなよ。
イヴァリースのあれはFFTAとFF12つなげて世界観を広げて、主軸に据えたゲーム展開をしようと
していた時に野村の暴言で松野氏が離れてしまったため、やむなく全部河津神になすりつけた形なんだろうな。
相変わらず尻拭いばっかさせられる人だ。
仕事離れるほどの暴言って一体
よく聞くがその話に明確なソースはあるのか?
そんな内ゲバに明確なソースなんかあるわけないじゃん
アンチ野村が流したデマ
河津は取締役なんだよね?
開発以外のことで忙しそうだ
アンチ野村の俺が来ましたよ
ってかCCの雰囲気好きならアンチ野村(三馬鹿)は多そうな気がする
937 :
930:2006/12/21(木) 00:00:08 ID:sFipQhtB0
まあ、話ふっといてあれだが、明確なソースあるわけでもないし、CCのスレでする発言じゃなかったな。すまんこす。
>>936 野村というか、今のFFの路線が肌に合わない人が、昔の面影を持っているFFCCに心を惹かれるってのは
あるんだろうな。
FF本編=他人が主役の冒険物語を眺める
FFCC=自分の視点で世界を冒険してまわる
みたいな感じで方向性も結構違うしね。
WiiでFFCCやろうと思うんだがあれはコントローラーをGC用のやつ買わなきゃならんのかね?
河津とか野村とか松野とかFF関連ではよく聞くけど
ぶっちゃけ誰がどういう役だとか、なんでギスギスした話になるのかとか
FF本編やったことない自分にはさっぱり付いていけないんだぜ
とりあえず新作でもいなかパンが登場しますように
>>938 一人プレイならGCコン1個必要
マルチプレイなら人数分のGBA+GBAケーブルが必要
507 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 08:27:29 ID:hE+LcChb
ドラクエを進歩のないブランドに頼り切った愚作と言い
エニックスを足手まといと言い放ち
他事業部に行くことを左遷と言う
エリート集団第一開発の新作が売れないわけがないだろw
508 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:28:20 ID:hpirWb3I
>>507 それは事実なのか?
素でひくんだけど
509 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:34:21 ID:AArBJZYA
>>508 事実だから困る。
FF12のバランス調整に苦心してた松野に
「そんなのに拘ってる間に僕らはFF13作っちゃったんですけど、
なんなら僕らが先に出しますか?」
と言い放って松野をブチ切れさせて辞表出させたのは有名。
…流石に上層部は松野に逃げられるのは不味いんで、
辞表は受け取らず、そのまま休職に追い込んだが・・・8月末で退社。
その手の話題はゲーム業界板でやったら?
FFCCと野村って人、関係ないじゃん
プロデューサーが誰であろうが、俺たちが何とかできるモンではなかろうに…
それよりも、久々にFFCCやったら操作方法忘れかけてて焦ったんだぜ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 07:41:29 ID:F1yZ4OMs0
942>同感。
なにか最新の情報が無いものか……
ゼルダの伝説4つの剣+ベースぽくて楽しそうだなあ・・
操作は十字キー又は4つのボタン(アクション)+ペン(移動)で操作がおさまらないかな
3Dのゲームを十字キーで移動するのって違和感あるんだよね。
DSって斜めに入力しにくいし。
724:名無しさん必死だな[sage]2006/12/21(木) 09:39:08 ID:a6Tkpc8k
スクエニの特集はインタビューばっかだな
ただDQ関連だけは…インタビューなし(涙)
後、FFCCはWi-Fi対応
詳細は秘密
やったー!購入決定!
2本買ってカーチャンと遊ぼう
FF3みたいな手紙のみというオチ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 13:19:18 ID:F1yZ4OMs0
マジでか!!!マジでWifiに対応してるんだな!!?詳細秘密って……
う〜…詳細キボンヌ
教えてくれないとカーチャンにお尻たたいてもらっちゃうよ?
本当か?
間違ってるんじゃないかと疑ってしまうんだが
コピペしてきた者だが
ゲーハーのソフト売上スレ(現行でなくて前スレ)で貼ってあって、詳しいから本物だと思って引っ張ってきた
ニンドリらしいから、誰かできる人がいたら確認を
>>946 詳細をkwsk!!!!!!!!!!!!!!!!
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 15:09:39 ID:Ggi8lCAE0
てかさ
このゲームのロゴ
少女と少年が背中合わせで立ってて、後ろに絵が描いてあるじゃん?
ラジアータストーリーズにそっくりじゃね?
今日WiiのCCの体験版をしてる夢を見た…
新情報マダー?
>>950 えっ・・・ニンドリなの
ニンドリ読んだけど載って無いぞ・・・
一瞬でも夢を見させてくれてありがとう。
まあ、喜びは正式に対応を発表されるまで取っておいて、のんびり続報を待とうや。
Wifi自体は対応でWifiマルチが未定って話じゃなかったっけ?
ファミ通でもそんな感じじゃなかった?
ファミ痛インタビューじゃ
「wi-fiをどう使うか考えている」
「多人数プレイは、目に見える範囲で一緒にやってほしい」
…みたいことだったよな。
多人数は望み薄としても、何らかの形でwi-fiが入ってもおかしくなさそう。
・・・手紙かな?
CCに手紙はあってると思うけど、FF3で既にやっちゃってるからなぁ。
ニンドリには、
>もちろん、WiFiには対応する予定ですが、詳細は秘密です。
とある。なんか大したことは出来なさそうな…
ニンドリのインタビューよりいくつか
・マルチプレイとシングルプレイ、それぞれをプレイする事によって(物語に)何らかの変化が。
・クリスタルケージがないので、画面内であれば自由に行動できる。
・キャラクタの見た目もさまざまなバリエーションを用意。
・Wii版とも何らかの連動を考えているが、まだ未定。
画面が色々載ってるけど、グラフィックはかなり綺麗だな。
>・マルチプレイとシングルプレイ、それぞれをプレイする事によって(物語に)何らかの変化が。
ま〜たスクエニお得意のクソ仕様か?
それでマルチがワイヤレス通信のみだったら詰みじゃねーかw
>「…壮大で重厚感のあるストーリーが期待されていると感じました。」
こ れ は ひ ど い
一人用が物足りないってのはそういう意味じゃないと思うんだけどなぁ
イベントを紡いで物語が出来上がる感じでむしろ好きだったんだがな>ぶつ切りのイベント
でも「壮大で重厚感のあるストーリー」を期待してないのは
FFCC発売からこの今まで残り続けたごく少数の信者だけで
多くの人はそのストーリーを期待していたがために
FFCCの売り上げがあんなことになった
のかもしれない。
ストーリー付けたらGC版の信者は離れるけど、新規の心は掴める
と思ったのかもしれない。
憶測なんであんま厳しくつっこまないでくれ
スクエニがFFCCをどういう方向にもっていきたいのかが伺えるな
ただでさえ一番売れるとは限らないハードなPS3にFF本編投入しちゃうんだから
最悪FFCCに大衆向けのFFとしての位置づけを期待されちゃってるのが悲しいところ。
他のFFがどれもこれも壮大で(略)だから
クリクロだけは逆に小さな小さな物語を突き詰めていって欲しかったな
作物守ったり、商人を送るために街道越えたり
それ位で調度いいんだよ。
みんなそんなにセカイ系が好きなのか…ブツブツ
>>969 ナンバリングFFは映像美がユーザーから求められてるし
ソニーとのつながりとしてもPS3を選ざるを得ないだろう
箱はミストウォーカーもいるし新規ユーザーも未知数だし
FFCCDSは結局
>>968でFAだと思う。
もう決定されてるしどうしようもないが
せめて(いい意味で)本当に泣かせてくれるストーリーを期待しよう
もしwifi対応だったらお前ら遊んでね
俺はFFCC買わないでドラクエ9買うよ
GC版の延長に期待してた人は
ドラクエ9にwktkしてるはず
個人的には壮大な物語よりも雰囲気を大事にして欲しかったな
クエストに入るたびに小さな逸話が入るのが好きだった
キャラクターデザインが変わってゲームの雰囲気が大幅に変わったのもorz
いや、しっかりとした物語があるにこしたことはないんだけどね
FFCCらしさっつーかFFCCならではの良さを失わないで欲しいなと
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 10:07:22 ID:EsUxJRw2O
のほほんとした雰囲気が好きなのねぇ〜別に物語を大きくする必要性ないとおもうぞ。
あの自由度の高さが好きなのになー。
重厚なストーリーとかいってガチガチのおつかいイベントで固められるのはもうお腹いっぱい。
前作が大不評だったんだから、路線変更するのは当然のこと。
前作でマルチプレイする機会がなく、正直つまらなかった自分にとって今作の方向性は大歓迎。
ストーリーとかよりもアイテム×10個みたいな表示にならなくて
アイテム欄がすぐ一杯になるような仕様をちゃんと変えてて欲しい。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 15:33:19 ID:gvrWZpXL0
ストーリーは別として、システムは好きだったがなラジアータ
EDは流石にポカーンてなったが。
おっとスレチか
ストーリーはあっても良い
あの雰囲気が一番大切なんだ
もう一度モーグリはねてくれ
ラジアータ超好きなんだけど。
そんな俺はGC版信者
少数派なのかね?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 00:22:43 ID:EiidMDC3O
次スレマダー?
>>985 そろそろWiiやDS用のテンプレにしようかと思うが
勝手に立ててみる
埋めるかクラヴァットのケツの穴を
黒髪巨乳のヒロインが出てきそうだ
一人プレイと多人数プレイでモードを分けたのは正解だな
WiFi無けりゃマルチするあてのない俺からすれば
一人プレイがしっかり出来るのは願ったりだが、
ストーリーとかつけたら聖剣になっていくのでは?
なんて思ったり
武の民が温の民に武力で負けるなよ
埋め
ウ・メ
ハ・ラ
うめ
うめえ
ら…らめぇっ!
999なら乳が揺れる
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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