:【総合】ドラゴンクエストIX Part.9【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
【関連サイト】
┌SQUARE ENIX
└─
http://www.square-enix.co.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
└─
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/ …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
【ルール】
・煽り、荒らし、ハードの話は完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・日野クエ野郎は書き込み禁止。どうしても書き込みたい場合はコテハン名乗りましょう。
・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
・すぎやんのコメント
「『ドラゴンクエストIX』は、いつごろになるのかわからないですが、何か着々と動いているようですねぇ。
だから、僕自身も楽しみにしております」
自治スレにスレ立て代行依頼ありましたので立てました。
次スレは
【総合】ドラゴンクエストIX Part.9【DQ9】
ではなくて
【総合】ドラゴンクエストIX 第9章【DQ9】
にしよう
こちらの方がドラクエっぽい
スレタイに:が入ってしまいました
コピペミスに気づかずすいません…orz
>>1 乙です
>>4の訂正
次スレは
【総合】ドラゴンクエストIX Part.10【DQ9】
ではなくて
【総合】ドラゴンクエストIX 第10章【DQ9】
にしよう
こちらの方がドラクエっぽい
別にPart.でもいいけどな。まあスレ立て人の好みで。
ルイーダの酒場システム
もしくは旅の途中で出会う人々とパーティを組み冒険。
開発者の立場で考えると
人々の見た目及び動きを大量にモーションキャプチャーし組み込まなきゃならずゾッとするが
そんなことは知ったこっちゃない。
モンスター仲間システムとかテンションシステムとか転職システムとか
そんなものはイラン!
こっちはいろんな出会い別れの中で冒険したいのだ。
以上
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 13:30:57 ID:Em+EHfgX0
こんなカスゲー誰が買うかよ(ハライテw
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 13:49:03 ID:r/SLjm4V0
ぱふぱふ屋キボンヌ30分10000G
ドラクエ7ってどんなゲーム?
・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
5>>>>>>8>>>>>3>>>4>>>2>1>>>>>>(越えry)>>>>>>7
どうでもいいけど7叩きたいならこのスレじゃなくてもっと相応しいとこでやれよ
アンチきもいわ
DQ6が抜けている
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 15:04:33 ID:DoWtVHb/O
俺は他にも嫌いなソフトはあったりするが、それは屑だと思っていない。
俺がDQ8を屑だと評価するのは、そのつまらなかった理由がゴミ屑だと評価するに値する物だと思うからだよ。
(プレイ時間に対して)内容がない、中身がないというのはまさにゴミ以下の屑とかいいようがない。
それともスカスカのスポンジか?中身が空洞の枯れ木か?日野のオナニーか?
屑というのはそういった状態を適格に表した比喩だよ。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 15:11:04 ID:DoWtVHb/O
ごめん、なんか9スレを見たら何故か8の話になってたんで、
ついつい8に対して詰まっていた思いの丈が噴き出してしまった。
そうだな…、9は8みたいになって欲しくないな。
アイテムも2、3町を越える頃にはしっかり買い替えられてるし、
そこそこやり甲斐のある範囲でレベル上げができて(8みたいにダ〜ラダ〜ラしたのは勘弁!(>_<)、
それで適度な強さのボスがいて。
イベントもしっかり攻略してる、ゲームを進めてるって実感が欲しいな。
いつまでも県じゃ見つけてあっち行って、あっちで県じゃ見つけてそっち行って、そっちで……見殺しにしての繰り返しばかり、堂々巡りじゃつまらないよ。
まだ1の方がゲームを攻略するという実感という点では上だった。
強い敵がいる所に行ったら殺されちまうもんな。
そいつをやっけられるようになって更に先に進む。
そういう単純な先へ進む実感みたいなのはゲームには重要だよ。
それと!
なんか面白みのあることして下さい。マジで。
スライム50匹で例えたけど、やってること同じなのに無駄にダサい日野アニメ時間ばかり長くてもタルいだけです。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 15:13:19 ID:DoWtVHb/O
123456>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えry)>>>>>>8
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 15:26:56 ID:r/SLjm4V0
7がないお
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 17:29:13 ID:DoWtVHb/O
堀井の中ではソードは新作だよ。売れたらそのまま2を作る。9は諦めた方が良いですよ。
堀井や椙山労使はプレイヤーでもあるため8が屑以下のゲームって完成してプレイしたら気付いたろうね
時オカみたいに作りたかった…しかし出来たのは………
プレイヤーとしてやってみたらつまらなくて驚いただろうね。だからナンバーは捨てた
堀井の中では7が最高の自信作であっただろうが最高に叩かれたのが7
故に8に熱意はなかった
一気に老けた
6の時は3000枚、7は一万枚シナリオ書いたと嬉しそうに語る堀井
しかし8については月並みの言葉しかはっしなかった
7を否定されかなり自信がなくなってしまったんだろう。
私も8のグラフィックを見るまで7を叩きまくりぼろくそに叩いた
しかしあの時は7信者?にドット絵をやけに肯定されてFF信者巣に返れみたいに言われました
しかしよしんば7信者は今は何処へ?結局新作擁護厨だったようだ。今の8信者の叩いたらスルー出来ない基地がいじみたレスに似てる。
個々の作品叩きはスレチだって何で理解できないかなぁ…
すぎやんご隠居とかだったら俺はイヤだぞ
正直、俺の中で5以降はぱっとしなかったすぎやんだが8でラーミアの如く復活した
>>24 日野クエ野郎はテンプレも読めない厨ですから。
テンプレ以前の問題だな
知能指数が低すぎる
スレタイの文字も読めない厨房以下の思考回路
どう考えても直列です。本当に(ry
まぁ誰とは言わないけど
DQ9製作会社候補
1.7 レベルファイブ(DQ8)
4.1 アルテピアッツァ&マトリックス(DQ5)
18.2 トーセ(DQMJ)
26.7 キャビア(ヤンガス)
51.5 ジニアスソノリティ&エイティング(DQS)
99.9 内製
29 :
プププ:2006/10/30(月) 18:07:39 ID:UY5p4VBl0
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
レベル5じゃねーの
8は世界的にも評判高かったし、堀井も褒めてなかったっけ?
31 :
プププ:2006/10/30(月) 18:13:04 ID:UY5p4VBl0
日野クエの朝鮮レスまだぁ?wwwwww
日野派はこいつあぼんしろよ
直列だから
レベルファイブかぁ…いいかもw
9はまず転職とモンスター仲間システムを不採用にすべき
転職は3、モンスター仲間システムは5を越えたものは作れない
新しいシステムをひとつどーんと真ん中に据えてそれを
とことん楽しめるように練りこんでほしい
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 19:22:57 ID:DoWtVHb/O
31:プププ 2006/10/30 18:13:04 UY5p4VBl0
>>31の朝鮮レスまだぁ?wwwwww 27: 2006/10/30 18:02:26 8A2J/HJ9O [sage]
テンプレ以前の問題だな
知能指数が低すぎる
スレタイの文字も読めない厨房以下の思考回路
どう考えても直列です。本当に(ry
まぁ
>>26とは言わないけど
37 :
プププ:2006/10/30(月) 19:36:23 ID:UY5p4VBl0
>>34 ほらほら、相変わらず意味不明だぞキチガイw
DQ8が評判良くて発狂してるの?wwww
>37
勝手に困るな。俺こそが、真なるキチガイで逃げ厨で
全人類の敵なのにw
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 19:51:21 ID:+sq1WPYd0
>>2 >私も8のグラフィックを見るまで7を叩きまくりぼろくそに叩いた
テメーもその一端担ってた原因かよ。
それでよく旧DQ信者名乗って8叩けたもんだな
ふざけんな死ね
氏ねじゃねーぞ、死ね
最近スレが活性化したと思ったら一気に厨の巣窟になっちまった
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 23:57:54 ID:DoWtVHb/O
39: 2006/10/30 19:51:21 +sq1WPYd0
>>39 もはやお前基地がいだな。
いいかい?uは基地がい
ワタシハドラクエ信者なんて言ってないではあーりませんか〜
くわっくわっくわっ
ワタシハいや俺様は
ドラクエファンクラブ会員だ
あのゴールドカードを持ってるやつはここにどれだけいるの?
この俺様に意見言いたければまずドラクエファンクラブになるくらいじゃなきゃ話にならん却下だ
あと田舎もんはダメ
帰れ帰れ
アニメヲタクはダメ
日野クエ8信者はダメいや死ね
39: 2006/10/30 19:51:21 +sq1WPYd0
貴様は人間の屑だ
わぁーっはっはー
田舎もんが田舎くせー文章たれやがってよくわっくわっくわっ
田舎ってネット接続デキルンスか?あはは
あははあははアハハアハハアハハ
田舎くせー死ねよ田舎もん死ね田んぼに埋もれて死ねよ
アハハアハハアハハアハハアハハアハハだせー
あんな日野アニメにマジになってらー馬鹿がー
前スレ985なんだけど
何が自演扱いされてるのかわからん。
最近のこのスレ、ずっとこんな流れだな
なんでムキになるんだろうなぁ
不思議だ
DQソードの公式でマウスポインタをプルプルさせまくったのは俺だけじゃないはず
「仮面の女王」と「呪われし姫君」がかぶってるな
>>48 それね、多分海外仕様。
海外版8だと「呪われし王の旅」なんだよ。
そしてDQSの「クイーン」とDQMの「ジョーカー」
おそらくは狙ってるよね。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 02:56:41 ID:6BcJi+szO
123: 2006/08/13 23:58:58 bi3ZYDDHO
303:('A`) 2006/08/13 13:51:41 dqQOaSYB0 [sage]
俺のドラクエは7と4のリメイクでオワタ302:よい子は真似しちゃだめ 2006/08/13 13:50:22 nWCEY3d30
ドラクエ8はよかったけど、3Dじゃなくて2Dに戻して欲しい。でも今更戻せないんだろうな。312:惑星衝突 2006/08/13 13:58:16 MXwEuyBs0
[はクソ
すぐ売った 342:成金 2006/08/13 14:38:52 rhaOQx8+O
121: 2006/08/13 22:24:04 bi3ZYDDHO
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:70038656-BRZ(1221)
>>142 それは7だからだと思う。
PS2版の5とか、わりととっつきやすいんじゃなかろうか。
8は結構玄人向けだと思う。難易度が。
117:頭脳集団 2006/08/13 01:50:52 nsxt2HZ/0
>>101 人が目の前で殺されて助けない勇者を望むプレイヤーっているのかよw
せめて「たすけますか?はい/いいえ」くらいつけとけ!と思った。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 02:59:01 ID:6BcJi+szO
リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BR205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか
445:スピンドリル 2006/08/13 21:41:39 /5JFveHV0
8で見限った 451:帝国軍 2006/08/13 21:54:49 A8fOoSPR0
8はつまらなかったな
454:どれどれ 2006/08/13 22:00:07 Fwbn7oKV0
国が3つしかないんだよな。
そのうち二つは魔物に乗っ取られた国と、国王がひきこもってる国だし。
460:なんと奇遇な! 2006/08/13 22:14:52 BViAPO9m0
>>446 もうそういう演出されても
くどいな・・とか、だからなんなんだよ・・・
としか思わなくなっちゃった
年取るって嫌だな
479:派遣社員 2006/08/13 23:29:17 hCTP0XeU0 [sage]
>>452 俺は逆にオーブの件といい無理に繋げんなよって
萎えた。122: 2006/08/13 23:11:53 bi3ZYDDHO
837: 2006/08/13 22:56:51 bi3ZYDDHO
201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:00:31 ID:6BcJi+szO
6/08/13 14:38:52 rhaOQx8+O
ドラクエってさスクウェア・エニックスの人が作ってるんでしょ?
レベル5って会社はどーゆう存在なわけ? 352: 2006/08/13 14:46:08 pMSJSFGv0 [sage]
堀井が日野を抑えてたからじゃねえの
ダークロも中盤で飽きるわ無駄なやりこみが多いわで酷かったが354:らいでん 2006/08/13 14:46:26 ieSGON2j0 [sage]
ローグギャラクシーのおかげで、堀井雄二の重要性を再確認。357:大将 2006/08/13 14:50:13 SeQ2UqSg0
>>352 まさにこれか
132 なまえをいれてください 2005/12/12(月) 05:01:45 ID:ljxdKZal
堀井「日野!」
日野「はい!」
堀井「お前なぁんか勘違いりとりゃせんか?
お前の為にゲームがあるんじゃねぇ、プレイヤーの為にゲームがあるんだ!」
日野(ドキッ…)
堀井「わかったのか?わからんのか?どっちだ?」
日野「はい!わかりました!」
堀井「よし、じゃあこのダンジョン削除してこい。」
日野「くそ〜冗談じゃねえ!会社のトップになってまで
なんでこんな命令させられなきゃならねーんだ!下請けは俺に合わねえ!
自社製品だ!考えた要素を積み込めば、きっと堀井の想像も及ばないくらいの売り上げになれるなずだ!
いや絶対に売ってみせる!自信はある!自社製品でオレの才能を試すんだ!」
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:01:22 ID:6BcJi+szO
133 なまえをいれてください 2005/12/12(月) 05:02:11 ID:ljxdKZal
それから約一年後、忘れかけた頃に一本のゲームが発売された。
「このゲーム日野が作ってるらしいですよ」
「あっ、でた!あれが主人公!」
「バナナなんか生やしてるよ」
「でもがんばってるじゃねえかあいつ、戦闘はシームレスで…!」
「ああ、見直したぜ…!」
堀井「まるで成長していない…」
誰か日野にゲームバランスを教える人間はいるのか…?
あいつの演出はどうなんだ?声優と上手くコミュニケートできていないようだ。
そもそもこのゲームは何だ…さっきからずっと歩いてばかりだ、まるで進んでいない。
一体デバッガーは何をやっとるんだ!?
これじゃ日野は駄目になる・・・
堀井「あいつの連絡先を教えてくれ!!」
帰ってこい日野!!ワシのゲーム製作の最後にお前を日本一のゲームデザイナーとして
育て上げるつもりだったんだ!!
お前はまだ素材だ環境次第で白くも黒くもなる!!
シームレスといってもそれは、テンポの良いゲームバランスあってのこと
ローグよりもスムーズで、戦闘が面白いゲームを彼は何度も目の当たりにした
さらにダークロ時代やりこみに任せたゲームで基礎をおろそかにしていた彼には
自身が期待していたほどの急成長は望むべくもなかった
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:03:41 ID:6BcJi+szO
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:70038656-BRZ(1221)
>>142 それは7だからだと思う。
PS2版の5とか、わりととっつきやすいんじゃなかろうか。
8は結構玄人向けだと思う。難易度が。
117:頭脳集団 2006/08/13 01:50:52 nsxt2HZ/0
>>101 人が目の前で殺されて助けない勇者を望むプレイヤーっているのかよw
せめて「たすけますか?はい/いいえ」くらいつけとけ!と思った。
3:おすすめ 2006/08/13 01:18:23 PQMxZj3b0
DQつまらん
7、8はずしたからもうかわん
91:頭脳集団 2006/08/13 01:38:16 nsxt2HZ/0
8の不満が主人公が空気だったこと
123: 2006/08/13 23:58:58
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:04:57 ID:6BcJi+szO
ライトニングスレより。
619:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/27(日) 02:47:35 ID:GTX+SqpD0 [sage]
まさか10と12に続いて13にも結婚式シーンがあるの?(´・ω・`)
ライタソには結婚してもらいたくないな・・・
俺だけでなく13が待ちどおしいライタソファン(男)はほとんどそう思うんじゃない?
中には人妻が好きな人とか未亡人LOVEな人もいるかもしれないけど・・・
ライタソは純潔を保ったままがいいと熱烈に希望
そういえばデマだったのかも知れないけど前に開発関係者を名乗る人が
ライタソのモデルはジャンヌダルクだと言ってたね・・・
それが本当かはわからないけど俺の中ではライタソは聖乙女!
聖戦士ライタソはピュアピュア!!
10の結婚式のムービーは作りこまれてて豪華だったな
けどあれが本当にストーリー上必要なシーンだったのかは疑問
これ読むと日野と野村がつるんでると思うんだが…うがちすぎだろうか? 139: 2006/08/31 20:03:01 U2GY4Uq2O
日野って野村より下積みのないヘタレだろ。
パッと出のお笑い芸人みたいなもの。
たぶんすぐ業界から名前消える
ドラクエはレベル5ミ屑がつくらなくていい。
昔みたいにチュンソフトがつくってくれたらいいが…
俺んなかじゃ1〜5までがドラクエ。
後は別物 126: 2006/08/1
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:24:21 ID:6BcJi+szO
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:27:11 ID:6BcJi+szO
143:名前は開発中のものです :2006/10/15(日) 15:40:51 ID:8YG+T95i [sage]
ローグインタビュー
開発者インタビュー
【レベルファイブをさらに成長させたソフト】
――今後の作品につながる話も出ていますが、具体的には何かありますでしょうか?
日野 今後の作品については、もちろんすでに考えています。いずれにしても、つぎは次世代機になると思いますね。
――次世代機ですか!
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 08:01:16 ID:E4yiYBxn0
>>43 DQファンクラブ会員NO,0016665ですが何か?
8があんなふうになったのはテメーが7叩いたのが原因じゃねーか。
何人のせいにしてるんだカス
テメーにもうDQファン名乗れる資格なんかねーよ
オメーは振り落とされたんだよ。
とっとと消えろ屑
59 :
前スレ1000:2006/10/31(火) 08:20:46 ID:t0MFQ34QO
このスレ終わってんな
だから構うなよって言ったのに…
もう勝手にやれ
9の写真が1枚でも出れば一気に流れが変わるさ。
それまで信じて待つんだ。
【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス
何一つ決まっていないのに9スレ目ってのも凄いよな
制作発表どころか画像の1枚も出ていないのに
>>60 おk。それまで馬鹿スレ行って遊んでくる( ̄ー ̄)
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 14:24:21 ID:6BcJi+szO
37:プププ 2006/10/30 19:36:23 UY5p4VBl0
>>37 ほらほら、相変わらず意味不明だぞキチガイw
DQ8が評判悪くて発狂してるの?wwww
とりあえず確証は全くないが11月10日を待ってみよう
11月10日って金曜日だよね
その週のジャンプって土曜発売?
だとしたら金曜日の11月10日に発表してジャンプにもちょうどタイミングが合う
ジャンプが一番情報が早いからそれはないって?
フラゲがあるだろう
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 15:05:19 ID:6BcJi+szO
>>58 おいてめーの番号めちゃ古いじゃねえか戦闘力たったの0016555のおいぼれか
(笑)貴様おっさんだな
ガキの頃に入ったとしてもかなりの年だ。
ドラクエファンクラブ会員お前の数値0016555ごときのおいぼれが〜俺様に今更意見言うなんざ遅い
あと俺様のせいにすんなカスがー
しかし8があんなふうに
お前も認めんだな。よし
部下にしてやる
礼はいらんぞワハハは
プププもあのスレで土下座して俺様の部下になった。
情けない谷津めくはは
なんかもう誤文だらけで突っ込む気も失せるレスだな
こいつに挑発される奴ってこいつと会話が成り立つ奴だろ?
俺から見れば異国間の外人の喧嘩にしか見えないんだが…
小学生であることを心から願う
お前らがキチガイに構った結果がこれ
スルーするべきだったな?
そんな事言わずに読んでやれよ
>>68 そうだな。俺がキチガイ煽ったのも原因だな…
悪かった、反省する
新しい情報入るまでこのスレはROMることにするわ
もはや売れたら続編も考えるとかいう類じゃないし
常に次回作の構想くらいは練ってるだろう
11月10日って金曜日だよね
その週のジャンプって土曜発売?
だとしたら金曜日の11月10日に発表してジャンプにもちょうどタイミングが合う
ジャンプが一番情報が早いからそれはないって?
フラゲがあるだろう
そういや8のときもジャンプフラゲが先に来てしまって、あわてて公式発表したという事態になってたな。
意外と
>>73は的を射ているかもしれん。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 19:03:07 ID:zwmcqx0O0
DQ8の圧倒的な評判の良さに嫉妬しまくってる馬鹿携帯キチガイまだぁ?wwwwwww
DQ8は日本のみならず世界中で評判良いのがそんなに悔しい?'`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
11月10日に期待していいんだよな?
前スレではガセ扱いされてたけど
ガセでしょう
>>76 あれは限りなく100%に近いガセだよ
ソース無しだし
まぁ俺も9関連に関しては動きも特にないんでまぁ11/10待ってるけど
基本的には何も無し何かあればラッキーくらいに思っといた方がいいよ
11/10 なにかあったらいいなー
と思って生きることが大事だ。
そういえば10日って何かあったの?
と20日くらいに聞きにくるお^^
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 09:59:34 ID:0jaGX+MW0
DQモンスターズジョーカーとDQSは買う?
DQMJは買う
まだ次世代機は見送りだからDQSは未定
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 13:23:01 ID:NbK10fM60
DQSは体力が必要
頑張って体を鍛えておく
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 13:25:28 ID:NbK10fM60
DQMJ→300万本前後
DQS→100万本前後
これくらいは売れると思う
DQ9には是非とも400万本突破してほしい
えらい無茶なノルマだな。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 14:29:43 ID:ZsmTpN+U0
その半分くらいでしょう
両方150万前後じゃないかな
でもジョーカーは200万行くかも
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 15:34:13 ID:ZsmTpN+U0
DQ9は8の影響で300〜330万本くらいだろーな国内で
ソードは全く未知数。
剣神じゃ、どうも参考にならない感じだし…
まあホントに内容次第だよね、こればっかりは。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 16:37:05 ID:2RDkmZS/0
常識的に考えて、まだ言えない何かって9だろ…
6リメイクだと思う
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 16:38:22 ID:W0FGPTidO
ソードが150万本ww
なわけねーだろw
15万本が現実的。
>>92 あまり極端に言っちゃうと煽りにもならなくなるから
もう少し現実的な数字にしといた方が良い
ソードねえ
少なくとも1からやってるオールドファンは外伝には興味もたないし
テレビに向かってリモコン振るってのはねえ・・・・
剣神は50万本ほど売れたと発表してなかったっけ?
夜中に1人でコツコツとやるドラクエを再び味わいたいです
んで疲れてやめる時に「おつかれさまでした。このまま電源をお切りください。」がさりげなく癒される
>>98 本気ならお前はアホ
煽りならもう少しうまくやれ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 20:52:29 ID:RisDl4d00
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 21:24:09 ID:qGmPi8Jg0
>>66 おい古かろうかなんだろうか一応ファンクラブ会員だぞ。
>>43でファンクラブ会員じゃなきゃ相手しないとかふざけたことほざいてたのに
何だその態度は、コロコロ条件を変えるなカス
もう一回分かりやすくいうぞ。
8が時代に媚びる結果となったのはお前も7叩いたのがその一端にあるんだろうが
7でグラ叩いときながら8で時代に媚びたのを憂いてんじゃねーよといってんだこの自分勝手ヤローが
あと俺の主観は8は良作派ですが何か?確かに欠点はあろうが総合的にみれば十分傑作だ。
8があんなふうにってのはお前の主観をもとに言ってるんだよ。
つか78だめだったんなら潔くDQファン辞めろや。
いつまでもネチネチストーカーのごとくつきまとってんじゃねー
キモいんだよカス!ヲタク!!!!
最高傑作である7に比べれて8の粗製っぷりはw
7の良さが分からない奴はゴミクズ
魂のない8が7より上とか言ってる奴は野獣死しろ。
クリアに100時間かかったとかねぼけたこと抜かしてる奴らは投身しろ。
1〜8のどれが好きかは人によって違う
FF・DQ板に7アンチが多いだけの話
俺も7はフリーズバグにもめげずにプレイしまくったが、いちいち自分の好きな作品を持ち上げる為に
他のナンバリング作品を引き合いに出して貶す奴は最低の卑怯者だなと思う。
まあこんなのはFFシリーズの場合でもよくある事だけど。
もうPart.9も消費したのか
やっぱDQは期待されてるから不満や願望や要望とか沢山出てくるわな。
人気あるモノの宿命か・・・
DQ9の新システムは2パーティ制
8のラストバトルは、いかにも世界を救うって感じで興奮しましたなぁ・・・
はじめてエンディングで泣きそうになったYO
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 09:38:37 ID:uB7VUnVS0
11月10日まで、あと8日
もうちょいカジノ楽にしてくれてもよくね…?
>>113 今まで1回もグリンガムのムチゲットしたこと無いから賛成
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 15:34:23 ID:699dyBpC0
簡単なポーカーなどで300〜500枚くらい稼いだらセーブして
スロットやって なくなったらスイッチ切ってまたやる
楽じゃね?
8のスロットとか777だけで期待値が1を超えてるから
ある程度枚数あればスロット回してるだけで増え続けるよ
最初の内はルーレットでセーブ&ロード駆使すればすぐに増やせるし
ドラクエ8は777わりとよく出たよ・・・最初ある程度コイン貯めればあとはスロットしまくりでした
Zはラッキーパネルばっかやってたが、[は殆どカジノ行かなかったな‥‥
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 18:39:34 ID:uB7VUnVS0
ドラゴンクエスト
ドラゴンクエストU 悪霊の神々
ドラゴンクエストV そして伝説へ…
ドラゴンクエストW 導かれし者たち
ドラゴンクエストX 天空の花嫁
ドラゴンクエストY 幻の大地
ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
ドラゴンクエスト\ 最後の勇者
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 18:42:48 ID:Zi1P8BdQ0
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 22:55:34 ID:9oLgk/8pO
カジノってそんなに難しいかな?
カジノはXZ[でしかやった事ないが、[が1番簡単だったな。Zも結構簡単だった気がする。
[はコインがある程度の枚数あれば、スロットで30分も放置してればかなり貯まった。
俺はアイテムを取る為だけにカジノやってるから、別にDQからカジノが無くなっても構わないな。
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』がNintendo Worldに出展決定
http://www.nintendo-inside.jp/news/193/19368.html スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』の公式サイトをプレオープンしました。
タイトルロゴが公開され、「Nintendo World 2006 Wii体験会」に出展することが告知されています。
発売は2007年春になるようです。
価格は未定。
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』はWiiリモコンを生かした体感RPGです。
企画はジニアス・ソノリティ、開発はエイティングが担当するそうです。
元ハートビートでドラクエシリーズを開発してきた山名学氏が率いるジニアスですが、久しぶりにドラクエに携わることになります。
3日には早くも触れます。
どんなゲームになっているか、楽しみです。
エイティングがストップ高、任天堂「Wii」対応ソフト開発を材料視
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/061102/061102_mbiz126.html ゲームソフトの受託開発を行うエイティング <3785> が急騰、2万円ストップ高の16万3000円まで
買われている。前場、東証マザーズ市場値上がり率第2位。同社が開発したスクウェア・エニックス <9684> 製ソフト
「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」の開発担当として同社の名前がホームページに掲載されており、
材料視されたようだ。これは任天堂 <7974> の新型ゲーム機「Wii」に対応しており、11月3日に名古屋で行われる
任天堂「Wii」の体験会にも出展予定とあって、期待感も高まっている。
エイティング\(^o^)/ハジマタ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 00:12:13 ID:30lohnY30
11月10日まで、あと7日
ドラゴンクエスト9〜金の斧と銀の斧〜
DQ9の主人公は
金の斧に導かれたパーティAと
銀の斧に導かれたパーティBの間を行き来して冒険を進めていきます
子供にはポーカーとか難しいんですよ><
しかも8で子供が最も興味を引くのがビンゴゲームでそのビンゴゲームはなかなかあたらない><
ふんだりけったりですわ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 08:57:53 ID:xhdXHFO20
>>126 すげー
PS3でだろうから完全にこの雰囲気だろうな。
スライムとかぷるんぷるん
というかブルードラゴンやりたくなってきたorz
>>130 売れないウンコPS3なんかで出るか!w
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 09:28:21 ID:xhdXHFO20
でも仮にWiiで9を出すってことになったらソニー終わってしまうよ?
電池問題や先行投資PS3で痛んでるのに。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 09:56:50 ID:30lohnY30
>>126 歩き方が変だけど、凄いな
面白そう
WiiかPS3で出てたらブルードラゴン買ってたと思う
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 10:00:13 ID:30lohnY30
>>130-132 このスレではWiiでの発売を推す書き込みが多い
WiiとPS3(安くなったら)両方買うから、自分はどちらでもいいけど
別に終わってもいいです
すぎやまさん死なないでください
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 10:09:44 ID:zTnSD/2G0
>>134 そりゃDQSはWiiで出るからな。
どうせなら同じほうがいいだろ。
>>126 こりゃ次世代機だろうなぁ9は
そうすると早くてもあと2年はかかるか
2009か2010が最有力か
後ろから見る限りはきれいな剣神。移動はAボタンで自動。振った挙動再現いい加減。
ドラクエ体験終了。グラフィックはきれいだが操作は微妙。振った方向の認識精度が悪い。下から上への切りはかなり失敗。
Bで魔法、Aで盾でこれらはポインティング。一方剣は画面全体、その代わり前後関係が重要。2種類の判断がいるのが少しややこしい。
盾防御は瞬時に攻撃箇所を把握する必要がありゲーム性は高い。
攻撃を食らったり防御すると必殺技ポイントがたまる。1ボタンで発動。剣を一定時間振り、その量で威力が決まる。
ボス戦は盾で防いでからでないと攻撃当たらず。でもそれだけで単調。
ちなみにスタッフの話だと振りの精度が悪いのはリモコンのせいだと。振り方のはば(振りかぶりなど)を吸収できないのだと。
挙動より振ったかどうかを重視したらしい。感覚的にはAILiveでスラックを大きくした感じか。移動が直進のみなのはフリーだとむずかしくなるからだと。
試してはみたらしい。でもそれも努力不足な印象か。正直微妙なでき。
どうやら小便器でDQ9が出る可能性はなくなったようだなwwwwwwwwwwwwwww
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 15:42:38 ID:30lohnY30
DQMジョーカー(12月)
DQS(2007年春)
年末〜春にかけてが楽しみだ
DQファンが待ちに待ったドラクエ三昧の暮らしが始まるな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 15:45:27 ID:30lohnY30
11月10日何かの発表(?)→DQMJ発売→DQS発売→DQ6リメイク発売→DQ9発売
>>139 簡易oblivionみたいなの期待してたんだけどなあ・・・・・
いや、その他のWiiソフトを見る限り
これからリモコンの感度とかはかなり良くなると思うよ
レッドスティールってゲームも最初は感度悪いとか言われてたけど
今はすごいって言われてるし
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 23:38:52 ID:wMbQfrfD0
HP999とか攻撃力が380とかモンスターが強くなっても結局戦闘はパーティーとモンスターの強弱比較なんだよな。
ボス戦にしてもその章のまとまというか区切り代わりとしてイベントに組み込んでいる感は否めない。
ボス戦の場合、たいていはパーティー対敵1体の戦いで、たまにずうっと隠したの手下が出てくるくらい。
それをパーティーが力をあわせてこれに挑む。これまではそういったパターンが多かった。
ボスモンスターのステータスはシリーズごとに上がっていっているが、
その都度、味方にはぐれメタルの剣とか強力な武器や防具が出ることが有り難がっている面もある。
でもそれじゃ敵キャラの強さというのが感じられにくいんだよな。
で俺は考えた。どうすれば敵キャラの強さを感じる事が出来るようになるのか?
おもしろいとはどういうことなのか?戦闘の醍醐味とはなんなのか?
三国志、ドラゴンボールZ、それぞれ独特の組織的な面白さがあったが、
ここドラゴンクエストでもそれはできないだろうか?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 23:39:57 ID:wMbQfrfD0
ドラゴンクエストでは1回の戦闘で複数種類の敵キャラが出ていることで集団戦を楽しんでいた。
でもそれは言い換えたら集団攻撃できることしか楽しみがないだけなのかもしれない。
1回の戦闘で複数種類の敵キャラが出ることはあっても、モンスターが連携プレーをすることは稀だった。
俺は考えた。
『敵キャラが組織して打撃役、攻撃呪文役、補助攻撃呪文役、回復役、それらの役割を熟知しているモンスターが出たらどうなるか?』
一人旅→パーティー戦→集団戦の更なるステップを踏んだ組織戦できるのではないかと。
強力な呪文でパーティー仲間全員にダメージを与えられる敵は多かった。
しかしMPが80程度しか持っていないが、マホトーンを唱える奴、ザラキを唱える奴、
挙句の果てにはザオリクやベホイミを唱えられるモンスターを呼ぶキャラがボス戦闘で
プレーヤーにとってどれだけ嫌な戦いになるか。
今までの単なる集団戦に留まらず、
敵キャラに自分の戦闘における役割という概念を味方だけでなく敵キャラにも持たせてもよいのではないか?
そう思うようになった。
もしそうなれば味方の状態、能力、敵の特性を知ることだけでなく、敵も駆け引きを使うことは
さらに戦闘部分においてよりリアルな実感を得ることが出来るのではないだろうか?
もしそれがドラクエシリーズで実現できれば、屈指の名作になるだろう。
ラリホー使う敵をボスが呼ぶだけで難易度は格段に跳ね上がる
ヘル食らうだーがなんだって?
AHOにゃんは次世代機何か買うん?
誤爆しました
w
ドラゴンクエストZ 人類への逆襲と報われし乙武
『ドラゴンクエストZ 人類への逆襲と報われし乙武』(-ゼット じんるいへのぎゃくしゅうとむくわれしおとたけ)は、
スクウェア・エニックスよりプレイステーション5で発売されたゲームソフト。ジャンルはRPG。堀井雄二の遺作となった作品。
概要
ドラゴンクエストシリーズの最終作であり、2026年1月発売。監修はドラゴンクエストシリーズを手がけた故・堀井雄二と、
『五体不満足』『大富豪・乙武洋匡』などの著書で有名な乙武洋匡が担当。登場キャラのZ武は乙武氏の自らの半生をモデルにしている。
ドラゴンクエストZ はドラゴンクエストVの正統な続編で、後のドラゴンクエストYへと続く。
世界観
舞台となる世界は現実世界の近未来。時はかつて健常者に虐げられていた障害者がその恨みによって生み出した思想が覆い包む世界。
現実の大国が次々とZ武に打ちのめされていくという終末的なプロローグからストーリーが始まる
この世界観は健常者が障害者に支配されるという乙武氏の望んだ世界を基にしている。
まさにこの作品は現代の障害者と健常者の間にある溝の問題を表しているものでもある。
注意 : 以降に、作品の結末など 「核心部分」 が記述されています。
プロローグ
2006年X月X日、ある国の皇室に一人の生命が誕生する。
この誕生を国の皆が喜んでいるとき、ほんの少し疎ましく思っているある有名な障害者がいた。
その障害者は自らの障害を売りものにし一躍有名になった好感度抜群のライターであった。
皇室の断絶をも願っていた彼は翌日、この誕生に対して批判した。
やがて彼は多くの健常者から批判の的にされ、中傷され続けた。
彼は健常者を信頼し、例え誰かが自分を中傷しても訴えないというしっかりしたスタンスを持っていたが、
これを機に健常者への恨み妬みが増大し、悪しき闇の心が彼の魂を覆いつくしていった。
健常者への復讐のために彼は自らを批判・中傷するものを徹底的に訴えていった。
訴えては勝利し、訴えては勝利し、やめられなくなった。
やがて少しずつ訴訟マニアとして世間の注目を集めていった。
中傷されて賠償金を得ることだけを目的に世界各地にメディア進出し、
自らを中傷するものから徹底的に金を奪っていった。やがて彼は徹底した戦略とともに、
世界一の訴訟勝利者の称号を得るまでに変貌し、世界一の大富豪になるには時間が掛からなかった。
ある時、彼は闇に封印されし大悪魔ダークドレアムを呼び起こし強大な力を手に入れる。
この悪魔との契約により自らの様相は邪神へと変貌し、心は更に醜くなり、
健常者を恨んでいた彼の心は深く強烈なものになっていった。
彼は自分の思想を世界にばら撒き、これを支持する人間をを取り込み、彼を頂点とする世界最強の組織を作り上げた。
また自らを人造人間に改造し、永遠の命を得て、世界最強の邪神・Z武として君臨するようになった。
人類は彼に立ち向かうため対立した。やがてこの対立が第3次世界大戦へと発展してゆく。
アメリカ、中国、ロシアなど当時の大国がこの大戦に参戦したが、圧倒的な邪神による世界最強の組織の実力を
見せつけられ、参戦した国々は次々と滅ぼされた。人類は皆降伏し、彼の目指す障害者万能主義思想が世界を包んでゆく。
自らの誕生が世界を荒廃させたと考え、自分の誕生を恨んだ皇室の若き青年は、
世界を荒廃させたZ武を倒しに、居城バリアフリー神殿を目指しに旅に出るのであった。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1162550512/l50
お疲れ様ですw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 01:39:23 ID:vUMfn6Sy0
そして伝説が始まった
アッー! 余計なとこにレス入れちゃった!
ご、ごめん!ごめん!!w
スタオ3みたいなオチつけてシリーズ打ち切ったらリアルで伝説
>>146-147 AIの話題の時に出てきたけど、敵にAI搭載するのはどうかという意見があった。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 09:49:51 ID:mr/awZwI0
5行以上は読む気しないな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 09:54:00 ID:RCl4UV9e0
既出?
videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=vx01&no=13161
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 12:39:37 ID:lntjPLOZO
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 12:50:40 ID:lntjPLOZO
>>131 確実に、ウィ〜よりは売れるがな(100%ねw)
元から独占状態の携帯機が売れてるからって、妄想しないようにw
私的には、PS3が無理ならXBOX360でも全然良いがな(ウィ〜だけは勘弁w)
>>169 妊娠、マルチしてんなよww
FFスレにまで出没すんなってw
>>170-171 / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
酷いスレになったな
元からだ
妊娠、GK……。
これに日野クエが来たら、このスレももう終わりだな。
今の時点で部外者の妊娠が近寄ってくるのはきめえ。
通販でちょっとしたもの買ったら
山のようにカタログ送ってきて挙句セールスマンまで来たようなうざさ
道に迷ってる人に道順教えたら
「よくわからないのでそこまで案内してくれ」と言われたようなうざさ
クラスでいじめられ気味の奴に親切にしてやったら
次の日からなぜかそいつに親友扱いされたようなうざさ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
妊娠とかGKとか意味わかんねえからさ。
ゲハ板以外で使うなよ。TPOわきまえろ。
東京フィルハーモニー交響楽団ですね
今の時点で部外者の妊娠が近寄ってくるのはきめえ。
通販でちょっとしたもの買ったら
山のようにカタログ送ってきて挙句セールスマンまで来たようなうざさ
道に迷ってる人に道順教えたら
「よくわからないのでそこまで案内してくれ」と言われたようなうざさ
クラスでいじめられ気味の奴に親切にしてやったら
次の日からなぜかそいつに親友扱いされたようなうざさ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 17:27:09 ID:mH+tzlI60
GK乙
全てが痛い奇跡的なスレに記念まきこ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 18:22:23 ID:Zc5C8h4M0
350万〜450万本は間違いなく売れる
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 18:29:04 ID:Zc5C8h4M0
150万本 ドラゴンクエスト
240万本 ドラゴンクエストU 神々の悪霊
380万本 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
310万本 ドラゴンクエストW 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエストY 幻の大地
389.3万本 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
354.6万本 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 19:23:49 ID:1VrCZWJKO
Zって散々言われてる割に、1番売れたんだな。
7って延期しまくりだったっけね
>>186 1995→2000で一番間があったし
スマップCM起用でいくらか新規取り込めたみたいだからな
あとDQMの大ヒットもね
ゲームバブルだったからな。
散々言われてるが俺は結構好きだぞ、7。
7の後の8も売れてるし、悪評はあってないようなもの
11月10日に何かあるのか?
何もない
でも前スレで、何かあるような事を匂わす書き込みがあったから
もしかしたら業界の関係者の書き込みかもしれない!
って期待してる人がいるだけの話さー
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:03:38 ID:Zc5C8h4M0
11月10日に何があるか予想して
>>194が一言
↓
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:04:23 ID:Zc5C8h4M0
11月10日に何があるか予想して
>>195が一言
↓
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:06:05 ID:Zc5C8h4M0
2度ミスった…orz
11月10日に何があるか予想して
>>197が一言
頼んだぞ
↓
荒らしかと思った
wiiもPS3もどれだけ売れるかわからないのに情報出すかな?
w
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:53:14 ID:WzLVvgcSO
SMAP出たからドラクエ新規でやるなんてやついないだろ
SMAPでCMの印象深くはなったけどね・・でも新規が増えたのは違うと思
どっかで7が売れたのはSMAPがCMに出てジャニヲタが買い占めたから
って言ってる7アンチがいたな
かわいそうな奴だと思った
そりゃあ・・必死な奴だねぇ
7にアンチが付くのはわからないでもないけど
7にファンがいることすら許せないアンチはどうかと思う。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 10:34:04 ID:/MyIh8aF0
気が付けば
11月10日まで、あと5日
>>205 自分の価値観が全てみたいなガキが多いからな
マターリとした余裕は必要だな・・・
何の情報も入ってこないのは寂しいな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 10:18:43 ID:8zY4/tI10
11月10日に何があるか知らんけど
あと4日
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 10:19:37 ID:8zY4/tI10
過疎ってる
追加される呪文
◆ベタン:超重力で敵一体を圧し潰す
◆トベルーラ:宙に浮いて地震を回避
◆マホカトール:呪文の効果を打ち消す
◆ホイサ:秘密
◆べホイサ:秘密
◆クルータ:狂った
◆ブーサス:ぶっ刺す
◆クッソスル:糞する
◆タシーロ:田代
◆メガンネ:メガネメガネ…
◆プギャー:m9(^Д^)
――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。
『 ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』
オフィシャルサイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html 「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)
「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)
「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)
「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)
「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)
「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)
「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)
「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
何そのさあふるえるがいい
時のオカリナは神でしたなぁ・・・
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 15:51:49 ID:8zY4/tI10
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
そんなわけないだろ
右肩下がりのFFは消えていくかも知れん
で、どこにユーザーのコメントが書いてあるの?
'87 FF (FC) 52万 |||||
'88 FF2 .(FC) 76万 ||||||||
'90 FF3 (FC) 140万 ||||||||||||||
'91 FF4 (SFC) 144万 ||||||||||||||
'92 FF5 (SFC) 245万 |||||||||||||||||||||||||
'94 FF6 (SFC) 255万 ||||||||||||||||||||||||||
'97 FF7 (PS) 328万 |||||||||||||||||||||||||||||||||
'99 FF8 (PS) 350万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||
'00 FF9 (PS) 271万 |||||||||||||||||||||||||||
'01 FF10 (PS2) 236万 ||||||||||||||||||||||||
'03 FF10-2 (PS2) 196万 ||||||||||||||||||||
'05 FF12 (PS2) 228万 |||||||||||||||||||||||
'86 DQ (FC) 150万 |||||||||||||||
'87 DQ2 .(FC) 240万 ||||||||||||||||||||||||
'88 DQ3 .(FC) 380万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
'00 DQ4 .(FC) 310万 |||||||||||||||||||||||||||||||
'92 DQ5 .(SFC) 280万 ||||||||||||||||||||||||||||
'95 DQ6 .(SFC) 308万 |||||||||||||||||||||||||||||||
'00 DQ7 .(PS) 389万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
'04 DQ8 (PS2) 354万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||
グラフになってるw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 17:14:50 ID:uh8K+UdM0
ドラクエ7の海底神殿ってありますよね?
なんかグラコスがいる所。
そこに出てくるなんかドラゴン?
みたいな感じでヒャダルコや炎を吐くのがいたんですけど、あれって強く
ないですか?
3匹同時とか出てきた日には死にかけてました・・・
今更ですがあれはどうやって対処してたのでしょうか?
「にげる」コマンド
攻略スレ探せよ。誤爆か?
多分、舞台は1000年後のアレフガルド
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 21:33:35 ID:e/j0+Q630
223だけど・・・
もうクリアしたんですけど、ちょっと聞いてみただけです。
回答してくれてありがたいです。
wiiが日経TRENDYの来年ヒットする商品で三位に!(画像あり)
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1162709479812.jpg コメント
すでにwiiが勝つと言い切ってますw
まあ同意見ですね。
大多数の一般人に興味あるのは健康とダイエット
画像にこだわるゲーマと比べ健康とダイエット需要は非常に高く年齢層の幅も広い
特に女学生やOL層には家で手軽に楽しみながらダイエットを謳えば飛びつくでしょうね。
女の子が持っていても恥ずかしく無いデザインと大きさなのも好印象だと思います。
PS3のデザインと大きさは女性向けでは無いですからね。
知育の次はヘルスケアブームが来る可能性は高いかと。
まあ個人的にはFF系のゲームも好きなんで共存が一番良いと思うんだけど日本のゲーム事情を見ると一社独占になる傾向なので難しいでしょうね。
ゼルダは面白そうだな。
Wiiなんて買う気ないけど、ゼルダはやってみたい。
Wiiで気になる「健康」というテーマ
http://www.nintendo-inside.jp/news/193/19393.html ニンテンドーDSは『脳を鍛える大人のDSトレーニング』や『えいご漬け』など、知育というテーマでユーザー層を広げて爆発的なヒットに繋げ、最近でも『漢検DS』や『常識力トレーニング』など新しい種類のゲームが次々に登場しヒットを記録しています。
いよいよ登場するWiiですが、DSでの知育のように、今度は「健康」というテーマが重要な鍵になるかもしれません。
Wiiの特徴はWiiリモコンによる動作によるゲーム操作です。
その代表格である『WiiSports』はリモコンを振ることで遊べるスポーツが5種類収録されています。
これまでのスポーツゲームのように、ボタンによる操作ではなく、リモコンを使い、実際のスポーツのように、体を動かして、汗を流して遊ぶというプレイスタイルです。
このゲームには健康年齢を測定する機能も付いていて、健康ゲームへの布石も感じさせます。
任天堂は既に9月の「Wii Preview」の場で健康をテーマにした『ヘルスパック』というゲームを開発中であることを明らかにしています。
概要は不明ですが、ユーザー層を広げる戦略タイトルになりそうです。
また、最新号の日経トレンディではセガのコンシューマー副事業部長の宮崎浩幸氏の「Wii向けの健康系ゲームをいろいろ企画している」というコメントも紹介されていて、サードからも様々なゲームが登場しそうです。
知育というジャンルでこれまでゲームをしてこなかった人をも巻き込んで大ヒットになったDSに続いて、Wiiは健康という誰もが関心のあるテーマでリビングルームに確たる地位を築くことができるのでしょうか?
どんなゲームで任天堂が挑戦するのか、とても楽しみです。
[Wii] 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』 将来的にはダウンロードコンテンツも?
任天堂から12月2日発売のWii用アクション『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』には、将来的にはダウンロードコンテンツが提供されるのかもしれません。
GameProとのインタビューで、Nintendo of AmericaのGeorge Harrison氏は以下のようにコメントしています。
GP: プレイ時間はどれくらいになりますか?
Harrison: 70時間+αぐらい。「風のタクト」よりかはかなり長いです。
GP: 将来的にどのようなオンライン機能を考えていますか?
Harrison: 追加レベル(追加ダンジョン?)などのダウンロードコンテンツでしょうか。
GP: 何かプランがあるのですか?
Harrison: 私はまだ何も聞いていません。皆、発売日にきちんと発売する為にまだ忙しいと思いますし。
DQ9はWiiとPS3のどちらで出してくれてもいい
>>232 友達が買えば、俺も出来る。
俺が違うゲームを買って友達もやる。
ギブアンドテイクの関係ってやつだな。
だから、GCでもできるってww
GC無い!!
DQ9はPS3でいいよ、FF13も出るしね
FF13は別にどうでも‥
クリスタルクロニクルとか意外に面白いかもよ。
開発費高騰
価格高騰
フリーズ
熱暴走
クタ
売れないはずがない。
売れなさそうな材料が揃いすぎています!ここまでくると、逆に売れないはずがない!
DQ9=64DD+MMORPG
>>240 DQはゲームマニアだけのものじゃない。
やっぱりPS3が妥当だろうな、クリスタルクロニクルは前作地雷だったから興味ないし
まあ実の所9まではPS2で良いと思うけどな
俺もPS2でいいと思うんだけど、PS3とwiiだったらwiiがいいかなあ
元々ライトユーザーなんでグラフィックとかこだわらないけど
DQ9が出たほうを買うんだろうなあ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 15:42:12 ID:M5nxKRqc0
PS3もWiiもPS2ほど普及しない気がする
次世代機両方コケたら…ドラクエ9どうなるんだろう?
ゲームの時代終わり・・・?
売れた方に勝手にソフトは集まるよ
Wiiで出るとしても、リモコン対応にしないで欲しい。
クラコン同梱して。
>>250 DQSじゃないんだから、クラコン主体になると思う。
リモコンでも一応プレイ可能にはするだろうが。
問題はクラコンが本体とは別売りということだが……。
ソフトの方にクラコンつけりゃいいじゃん
PS3でいいよ、FFと別々にされるのはキツイ
>>253 ドラクエはただでさえ高いのに
クラコンを付けたらいくらになるんだよwww
リモコン+ヌンチャクで普通にできるだろ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 19:14:05 ID:Ho+6KTpN0
売れたハードでいいがな。
まあDQが発表されないとどっちも売れそうにないけどなwww
もう1つのハードのこと、忘れないであげて
>>258 もはや論外……。
いや、ハードが悪いとは言わないけどさ。
これがXbox360の目玉ソフトなんだからねぇ……。
これで多大なマイナスイメージが……。
以前も相当だったけどw
ドラクエはこのハードに出て欲しくないな。
東証一部のゲームメーカー「テクモ」と、同社で世界的に人気の対戦格闘ゲーム
「デッド オア アライブ」(以下DOA)シリーズの開発責任者をしている
執行役員の板垣伴信氏(39)が、女性の元社員(31)から「セクハラされた」と東京地裁に
1000万円の損害賠償請求訴訟を起こされていたことが7日分かった。
板垣氏はゲーム雑誌などに頻繁に登場する業界の有名人。同社は今年8月、
板垣氏を常務執行役員からヒラの執行役員に降格したが、理由を公表せず「謎の降格」と話題になっていた。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html
本編の場合は普通にヌンチャクあれば平気っぽい。
マリオの体験談とかで、意外に普通に操作できたっていうのがあったから。
左で移動、右でボタン等ってのは変わらないから。
>>255 それでもPS3単体よりは遙かに安いわけだが。
言うとる意味がわからん
何の役にもたたんリモコンハードを25000円で買うのと
何でも出来る最高のソフトが揃う最強のハードを50000円で買うのでは
そら誰しもが後者を選ぶというものだ
>>259 360の目玉ってブルードラゴンじゃなかったの?
仮にwiiで、ドラクエ9が出たとしても
「クラコン必須です。」なんて事はしないだろう。
リモコン+ヌンチャクでの操作は、ある程度イメージできるが
ヌンチャクのみで操作は厳しそうだね。
(3Dドラクエではボタンが足りない。)
ブルードラゴンとロストオデッセイやりたいけど360なので無理
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 20:50:56 ID:KqUP9JNV0
>>264 ドラクエはファミコンのコントローラーでもボタン十分足りてる
ドラクエは十字キーと決定ボタンがあればできるだろw
11月10日まで残り3日
ガセの可能性が高くても期待してしまう
>>264 おいおい、ヌンチャクのみは無理だって。
あれはリモコンの電池&通信機能を利用して動作するんだから。
いや、視点変更はどうなるんだい?
(PS2のL、Rボタン)
ヌンチャクのスティックでキャラを動かすとして・・。
ヌンチャクのスティックって押すことも出来るの?
十字キーかB、C、Zボタン
PSコントローラーに慣れてしまった人には、クラコンって使いにくそうだな
SFCのコントローラーに似ている
>>261ゲーム機本体とソフトの値段を比べてどうするんだ…、これだから(ry
GK(ソニー豚)最後の希望のDQ9がWiiに決まって泣き叫ぶ様を早く見たいwww
Wiiは別にDQもFFも無くてもやって行けるんで余裕タップリモードですが♪
ロンチにゼルダだしw
>>274 ソフトだけ買ってエミュでやるつもりなのか?
じゃなければ、ハード込みの値段で考えなければ意味がないのだが。
>>278成程そういう事か、スマン
しかし今回ばかりはどっちのハードで出るのか予想が付かんな
つーか、Wiiって買っても色々買い足さないといかんのだろ?
結局値段差はどんだけになるんだ?
本体とソフトで税込32140円。
できればエネループもあると便利。
VCとGCとWiiを遊ぶ前提でソフト1本と
任天堂のコンセプト通り家族皆で遊ぶためコントローラ1セット追加でいくらなんだ?
4人で遊ぶことを前提とした場合
はじめてのWii:4800円×1
リモコン:3800円×2
CMやプロモ見る限りじゃ、ファミリー用ゲームはヌンチャク使わないっぽいな。
コントローラ一人分の追加出費は
Wiiリモコン(3800)+ヌンチャク(1800)=5600円
ただしヌンチャクいらないならリモコンのみ。
または、はじめてのWiiパック(リモコン同梱のミニゲーム集)4800円。
クラコンは1800円だが、限定生産でプリペイド5000P+クラコンで5000円。
ちなみにPS3のSIXAXISは5000円。
単純に考えるなら一人分のコントローラーはPS3より600円高い。
あと、なんかGCソフトはGCコンじゃないと使えないって話もあるから
中古か何かでそろえといたほうがいいかも。
リモコンでドラクエIXをやりたくないのは俺だけ?
タイムラグがあるとすると、ちょっと嫌だな。
どの程度のもんだか知らないが。
ドラクエって複雑な操作無いからね・・簡単なコントローラで大丈夫じゃない?
でもやっぱPS2程度には欲しいと思う
次もLRで画面回したりするだろうし
>>289 自分もリモコンは嫌だけど、Wiiで出てもクラシックコントローラーがあるので大丈夫だ
PS3とWiiのどちらで発売されても問題ない
俺は普通のRPGならPS3の方が良いな
リモコンじゃなきゃwiiでも構わないけど
別に箱でも構わんよ。30000円ちょいで買えるし
別に操作性に目くじらたてるようなゲームじゃないし、どっちでもいいよ。
まったくもって、どうでもいい話なんだけどさ
WiiかPS3どっちがいいかうんぬんって話。俺、ちょっと形は違うけど
20歳くらいの頃の日記に似たような事書いてたよ。
以下抜粋。↓
自分は幼少期〜思春期にかけて、親から精神的・肉体的に
かなり手酷い虐待を受けてきました。
常に親の顔色を窺いながら、自分の感情を押し殺して
波風立てないように、無色透明な存在であり続ける事。
それしか生きる術がなかった。
その後、その親の束縛を脱し、いざ自分というキャンパスに
好きな絵を好きな色を使って書いていいよ、という状況になったのだが
いままで何も「描(えが)くこと」を経験してこなかった自分には
試行錯誤の日々が続いた。
こんな画はどうだろう、こんな色を使ってはどうか・・
そして、現在。
自分の心の色は漆黒の闇だ。
新たに書き込む余地などまるでない、ただ黒一色の世界。
進むことも退くこともできずに、
ただただ、そこに佇(たたず)むだけの日々。
溜め息がでない日は無い。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 18:01:26 ID:hAme9fng0
nanikore
データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
どうでもいいけど、ファミ通(eb)かよw
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | 安らかに眠れ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | PS2・・・PSP・・・そしてPS3・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
次回作の主人公はどんなかんじだろー
4と6以外髪の色は黒だよね。
主人公に兄貴・姉貴・弟は出たことないから是非出してほしいところだね。
兄貴分はいたけど。
5みたく家族で旅もいいかも。戦士のオカン。僧侶のオトン。と主人公みたいな。
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | PS3が100円なら
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 倒産前に記念に買ってやるから・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
PS2‥‥まだまだ現役
PSP‥‥生ける屍
PS3‥‥死亡確認
‥‥普通逆じゃね?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 00:00:17 ID:fXNDrFl1O
いよいよ明日か
どうしてもドラクエとは無関係な流れになるな…、特に夜中は
11月10日まであと1日
あと1日か〜もし何かあるなら来週のジャンプに画像載るかな?
Wiiの体験会のことだよ
あり得そうでヤダなw
でも今更って?かんじだが。
ジャンプに載ってるなら水曜にゃわかるよ
ネタで言ってるならいいけどマジで10日に何かあると思ってるなら一応
いや恥ずかしながら素で10日を信じてた
そーいやジャンプフラゲは水曜だたな。やっぱガセだったのかorz
良い夢持てたオイヨ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 09:36:29 ID:5KQjX6QU0
あ…11月10日の件ってガセだったのか、残念だ
まだ10日ちゃうやん
もうすこし待ってみようよ
何も無いかもしれないけど
良い夢持てたオイヨ
おまえら、10日は明日だ
株価を左右するドラクエだし、フラゲが起こるジャンプには載らずに発表のみという可能性もある。
と思って今日を生きてみよう
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 18:01:59 ID:5KQjX6QU0
リメイク6かDQ9の発表なら嬉しい
ガセでなければいいな
すでのこのスレ見てるってこと自体いわゆるドラクエ信者なのかな
信者とまではいかなくてもドラクエ好きかファンだろうね
気にすることじゃないよ
明日はFF12が海外で売れまくりです
って発表だよ
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/10/30〜2006/11/5
01 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)166,131
02 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング(任天堂)159,166(35万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)105,943(160万本)
04 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)89,275
05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)81,307(337万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)81,604(136万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)27,448(339万本)
08 NDS 日本漢字能力検定協会公認 漢検DS(ロケットカンパニー)22,824(21万本)
09 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)20,691(339万本)
10 PSP ACE COMBAT X(バンダイナムコゲームス)17,961(8万本)
今週もDSソフト圧倒杉www
なんかFF信者が活発になってきたなと思ったら、FF12が海外で発売したのか。
バカ売れおめでとー。
11 NDS テイルズオブザテンペスト(バンダイナムコゲームス)
12 PS2 龍が如く BEST版(セガ)
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
14 NDS 激闘!カスタムロボ(任天堂)
15 PS2 みんなのテニス(SCE)
16 PS2 ドラゴンボールZ SparkingNEO(バンダイナムコゲームス)
17 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)
18 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)
19 NDS マリオカートDS(任天堂)
20 NDS ファイナルファンタジーIII(スクウェア・エニックス)
FF3粘ってトップ20死守!
ガンガレ!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 公表された消費電力は最大380W、しかも電源内蔵
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > これらが意味する事は一つ!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ソニーはどうしても11月9日からの
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 消防週間に間に合わさせねばならなかったんだよ
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
10日になりましたね
アタリ創業者のノーラン・ブッシュネル氏がWiiなどについてコメント
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19426.html 伝説的なゲーム会社・アタリやチャックEチーズの創業者で現在はゲームの遊べるカフェ「uWinkメディアビストロ」などを経営している、ノーラン・ブッシュネル氏がRed Herringとのインタビューで次世代ゲーム機戦争やWiiについてコメントしています。
「私はとても好奇心が強く、任天堂のWiiに興味深々です。Wiiは恐らく18〜24歳というハードコアゲーマーを越えたマーケットを開拓していくと思います。Xbox Liveはリビングルームのプラットフォームになる可能性があり、興味をそそられます」
「ソニーは自殺したように思えます、そして恐らく彼らは失敗するでしょう。この価格は維持できないでしょう。開発者の視点から、ソニーは付き合いにくい会社でした。しかし圧倒的な普及で横柄さや気まぐれは隠すことができていました。
彼らのツールは歴史上最も恐ろしいものでした。彼らは素晴らしい事は何もやってきませんでした。タイミングと適切な価格で偶然にも勝者になったのです。彼らが一年かけて100万台売るのに苦労しても私は驚きません。初期にハードを望むユーザーは30万人程度でしょう」
結構厳しいことを言ってますね。
インタビューの残りではアタリについてや、現在やってるビジネスについての話が展開されています。
なんかこう
主人公達が憧れる伝説の勇者みたいのがいて
その勇者の影を追って旅するみたいなのがいいな。
メルビンもいたがあれはただのエロ爺さんだったし。
憧れるが手が届かない、そんな存在が欲しい。
>>328 伝説の勇者は伝記で語られているような立派な人物じゃなく、どちらかというと臆病で・・って感じだと個人的にいいかも!
主人公達は過去にタイムスリップしその衝撃的な事実を目の当たりにするのであった。
330 :
堀井雄二へ死の宣告:2006/11/10(金) 01:12:30 ID:72cb8Eq40
ドラクエオンラインはエスタ−ク大戦を題材にしる!!
原点に帰って3人旅くらいにするってぇのはどうでぃ
4人のほうがいいです
キーファみたいな幼馴染キャラが仲間だといい
オバケ退治みたいな遊びで冒険するのこないかなあ
>>334 でも途中で抜けられたら今度こそ立ち直れない
今日発表があるかもってどこから来た情報なんだ?
>>336 なんのソースもない
このスレの名無しの思わせぶりな書き込み
>>328 ドラクエの世界って伝説級の勇者と
比較的近代や現代を生きてる勇者がいるよな
4もてんくうのよろいの前の所有者は勇者って言われてたし
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 08:10:13 ID:Ilgbhu6vO
日野クエ8こんな糞ゲーが売れたのは、やっぱりアメリカでめちゃ売れのFF12のおかげ
体験版ついてなかったらまた十万本しか売れなかったな。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 09:47:55 ID:0/13r0Nc0
ところで今日11月10日だけど…何か発表はありそうですか?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 10:45:44 ID:5gXNv1lv0
>>339 体験版付いてない欧州で50万売った件について
FFはアメリカ本拠地にしろよwwww
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 10:58:36 ID:5gXNv1lv0
日野クエ野郎やっぱFF信者だったな
馬脚を現したな。
相手にすんなって。また繰り返しになるぞ
日野クエ厨とゲハ厨(主にPS3アンチ)はスルーしてください。
雑誌見てきたけど何も載っていなかった
ガセ決定
夢見させてもらいました
夢をありがとう!
夢を信じて、生きて行けばいいさぁ〜と
君は…、ハメられた…だろう
してやられました
いい夢見れたよ
いつかのレスにもあったけどジャンプではなく一般紙やスポーツ新聞の
1面広告で突然発表するってのがインパクト大で面白いと思う
>>351 スポーツ新聞なんかオッサンしか読んでねー
>>339 お前7が売れたのはSMAPがCMに出たおかげとか言ってたあわれなやつか?
思考回路がそっくりだ。
まあ何%かはあるよ
発売までの5年間はFF全盛期だったし9もあったから
「DQなんて今更・・・」って思ってた奴もCMで
少し興味を持ったと思う
今日はやっぱりなんも無かったのか。
明日PS3発売だったんかい
DQ7は発売当初あんま買う気になれなかったけど
実写CM見たらもう次の日買いに行ってた。
あのCM最高
DQの実写CMはいい感じだよね
DQ7はFF8のせいで丁度ゲーム離れしてたから未だプレイしてない
>>340 多分、出所はゲハ板の店員スレだろう。
11/10に凄い発表があると名物店員が発言し
それが何を指すのかで盛り上がったことがあった。
しかし発表はPS関連とは言っていたものの、一切明かされず。
それほど極秘かつ凄い発表ならFFかDQ関連だろうから始まった噂だと思われ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 21:55:52 ID:Ilgbhu6vO
FF12にひざまづけ
さあ震えるがいい
日野クエ8の売り上げをたったの一週間で3倍の売り上げを達成
もはや言い訳も出来ない
まさにFF12>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>アジア日野クエスト8
ドラクエは日野によって終わった……
またハートビートとアルテピザが作れば復活するが…
>>360 それにしたって、2ちゃんの1レス如きでここまで真に受ける人がいるもんなのかと思った。
と言っても所詮このスレ内だけの現象だが。
それに今はDQSの方に関心が集まってるしな。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 22:24:51 ID:5gXNv1lv0
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 22:46:33 ID:Ilgbhu6vO
>>363 敗者は黙れ
ひざまづけ
ドラクエは日野によって終わってしまった。
>>363 お前も日野とともに死ね
敗北も認められない恥じ去らしめっ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 22:48:37 ID:Ilgbhu6vO
361: 2006/11/10 21:55:52 Ilgbhu6vO
FF12にひざまづけ
さあ震えるがいい
日野クエ8の売り上げをたったの一週間で3倍の売り上げを達成
もはや言い訳も出来ない
まさにFF12>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>アジア日野クエスト8
ドラクエは日野によって終わった……
またハートビートとアルテピザが作れば復活するが…
>364 いやだ。
だから、何か買ってこい。
全裸で。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 23:04:15 ID:Ilgbhu6vO
>>366 認められないのか現実を
世界一の大国アメリカで最高の売り上げをを記録するかもわからん腐れアジア人の感性は人任せ
俺は12は久々の神ゲーだと思って理不尽な安置から怒りを堪えていた
しかし世界一の大国アメリカ
この国は受け入れた。私の勝ちだ。
敗者は黙れひざまづけ
ドラクエは日野によって終わってしまった。
>>363 お前も日野とともに死ね
敗北も認められない恥じ去らしめっ
361: 2006/11/10 21:55:52 Ilgbhu6vO
FF12にひざまづけ
さあ震えるがいい
日野クエ8の売り上げをたったの一週間で3倍の売り上げを達成
もはや言い訳も出来ない
まさにFF12>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>日野クエスト8
ドラクエは日野によって終わった……
またハートビートとアルテピザが作れば復活するが…
ドラクエはハートビートやアルテピザやチュン以外はダメ
堀井、鳥山、椙山にアルテピザ、ハートビート、チュンも追加。これらが作ってこそドラクエ
日野はジャンヌやらロー具やらなんやら作ってな
死ね日野
FFは10まではやった
FF12はやった事無いので何とも言えないし、正直どうでもいい
>>362 DQS楽しみだよな
DQモンスターズジョーカーにも期待しているけど
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 23:13:19 ID:o+e+gzapO
>>367 それだけアメリカ大好きならさぞかし英語もお上手なんだろうな
ペラペラなんだろうな
すげぇな、すげぇな
>>360 それは明日
11/11にPSPで何かが起こると言っただけで
何の関係もない
てかアメリカ逝けよ
お前の大好きなFFは日本ではまったくDQに勝てない上に
信者にまで見放されつつあるんだから
日本にいるのイヤだろう?
テキストが日本人以外には合わないのはわからないでもないけど
戦闘バランスに感じるものはないのかな欧米
正直、ジョーカーがやりたくてDSを定価以上の価格で買っちゃいますた。
どうしてもドラクエでオンライン対戦やりたかったんです。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 00:18:36 ID:47sYuJLg0
GK死ね
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 00:49:25 ID:7QM4oMIsO
>>371 俺が嫌いなドラクエは8(日野クエ)だけ。
FFは10、10・2、7コンピだけ。
総合評価するとやはりドラクエは6FFも6までだな。
8万しかないんじゃそりゃそうだ
360だって初日に7万だもの
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 01:05:16 ID:47sYuJLg0
GKが必死すぎて笑えるwwwwwwwwww
この髪型はどうなの
それより特殊メイクのような肌質はなんなのよ
アリスのちんぺいさんみたい
ククールのようなキザキャラは出るのだろうな!
>>381 (画面が)リアルになった分 ウソをつけなくなった
自分のことなのかw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 03:53:16 ID:io6+XmhL0
プレイステーション3の関係でワールドビジネスサテライトでドラクエ1と8の画像が出てて
堀井とか言うおっさんが何か言ってたな。
グランツーリスモとかガンダムやカプコムの製品写ってたな
何かあるかもの兆しだったりして
ワールドビジネスサテライトの内容が気になりすぎて
>>386が堀井を知らないことなんてどうでもよくなった。
で、WBSではPS3のみでWii関連は無かったか?
それと堀井はPS3に関しては何か言ってたか?
任天堂の社長とかも出てたよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 04:03:05 ID:yneapTLU0
業界では有名な噂ですけどwiiでしょ9
>>388 なるほど、次世代ゲーム機特集って感じか。
PS3特集で堀井が出たわけではないんだな。
ゲーム関連のテレビで報道されるようなニュースには必ず堀井が出てくるからな
世界的には宮本とかのほうが遥かに有名なんだろうが
大企業の重役よりも零細企業の社長さんの方が捕まえやすいのさ。
しかし(有)アーマープロジェクト社長ってマニア以外には通用しない肩書きだな。
「ドラクエの」っていう方が通りがいい。
PS3とWii
DQSの為にWiiを買う
DQ9がPS3で出るならPS3も買う
どっちか一つに出てほしい
もしくは両方に
二つ買うのはやっぱりきつい
いたストのためだけにPSP買ったのに
DSで出るってのはがっかりした
DSは前から持ってただけに
ハードなんて統一してしまえばいいのに。
各社ソフト作って競争した方が盛り上がると言うのに。
>>395 ハード売って儲けないとSONYつぶれちゃうYO
PS2と同性能、いや、リモコン制御関連のせいでそれ未満とも言われる低性能ハードwii、
これでDQ9が出ると8と同じような狭いフィールド、海空は別の縮小マップ、
敵シンボルはスカウトモンスターだけ、城は3個、仲間は4人、
装備の見た目変更無し、ロードは長い物が出来るに違いない。
PS3で出せば上記の問題は全て解決される。
堀井よ、判断を誤ってくれるなよ。
お願いシェンロン
すぎやんに永遠の若さと命を授けてください
この際僕の寿命が縮んでもいいですから
バンダイナムコ、Wii向けに約30タイトルを開発中
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19433.html バンダイナムコホールディングスは2006年度中間期業績を発表しました。
それによれば、売上高は2066億3600万円、営業利益は172億6300万円、経常利益は185万6100万円、中間純利益は110億1100万円となりました。
「たまごっちプラス」の世界的な人気などにより好調な業績となりました。
ゲーム事業については記者会見で、傘下のバンダイナムコゲームスの鵜之澤伸副社長がWii向けに約30タイトル、PS3やXbox360で10数タイトルを開発中であることを明らかにしたそうです。
特にバンダイレーベルは任天堂向けタイトルが以前から多かったのですが、それにしても約30タイトルとは凄い数字です。
いまのところ明らかにされているタイトルは
・SDガンダム SCAD HAMMERS
・縁日の達人
・たまごっちのピカピカだいとーりょー!
・機動戦士ガンダム
・ソード オブ レジェンディア
・パックマンカーニバル
・ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
の7タイトルです。
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
http://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE | ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
293 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/11(土) 13:03:53 ID:/UIdjiiD
745 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 10:57:30 ID:ayvWyetT
>排熱が早速ホカホカだぜ。
>リッジ7はデモを見る限り6よりジャギが多いなぁ。
>俺のテレビじゃ表示しきれてないかな。綺麗は綺麗だけど、D3よりD4のほうが綺麗に見えそう。
294 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/11(土) 13:05:56 ID:/UIdjiiD
921 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:10:29 ID:ayvWyetT
>むぅ。
>COM車に当たっても振動がない。寂しいぞ。
985 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:14:46 ID:ayvWyetT
>うわぁ・・・COM車が多いところでドリフトしたら盛大にフレーム落ちしたぞ。
2chのこの盛り上がりのなさは異常だろ
これが真実じゃん・・・
ソフトスレの過疎ぶりは考えられない。今日発売されたよね?
もちろん予約したとかみんないってたから、報告あるかと思ったら・・・
誰も買ってない。コントローラーの話やらゲームのロードや画像など
誰も話さない・・・
マスゴミが煽ってもしょせんPS3は世間で誰も興味示してなかった証拠だよな。
ゲーム好きもPS3を支持してないし、ゲームそこまでしない人も支持してない・・・
PS3完全死亡
つーか信者ども、これが現実だよ。お前らさえ買ってないじゃん
>>396 一台売るごとに3万近くの赤字にもなったりと。
>>394-395 DQS→Wii
DQMJ→DS
リメイクDQ6→360
DQ9→PS3
全作品、違うハードで発売なんて事になったら…ちょっと困るな
ドラクエ9以外にはそれほど興味はない
荒れてるな…、DQ9情報はまだか
どっちにせよドラクエ9が出るほうのハードを買う
PS2だったら共倒れだなぁ・・w
ってことはドラクエ10が出るほうで・・
ひろゆき氏 「プレステ3販売の混雑、ソニーが故意に演出してるんじゃないかと…」
徹夜で行列を作って販売という行為はソニーが大量に在庫を渡してくれないと出来ないのですね。
ビックカメラやさくらやは、行列を作ろうとしても、40人とか80人とかしょぼいことで終わっちゃう
わけです。
そこで、行列を作ってくれる店舗にだけ、大量の在庫を卸してるんじゃないかなぁ、、と。
例えば、前もって、予約制にするとか、上記のような抽選券システムにするとかで、無用な混雑は
完全に避けられるはずなんですが、そうやって、混雑を避けるようなことをしてないんですよね。
んで、プレイステーション3の販売騒動というのは、ソニー側が故意に演出して
やってるんじゃないかという気がしてくるわけです。
http://hiro.asks.jp/13383.html
>>411 荒れてるっていうより一人の人間が荒らしてるだけだよ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日はPS3の発売日!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
.____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヤフオクで転売して儲けるお!!
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | |
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258? |::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 21:15:47 ID:D95LQ7Nu0
l / || ヽ ―┼― l
ヽ ┌―┐ ―┼― ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| | ―― ―┴― _|__/
_ .| ┌┤ ――┼―― | | | ― 「 ̄ ̄ ̄ ̄| / | / ̄\
| | ̄ ̄ ̄| / | | / ― | | / |/ |
人| □ 」 / \ | | / ┌‐┐ | | | /| /
ノ ヽ―――  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ├―――┤ / ├‐┤ ノ |_」 ヽ/ ヽ _/
>>411 Yok+T9Fe0はフツーに無視した方がいいよ
9はWiiで出て欲しいけどDQ信者の父親でもできるのか少し不安
DQSみたいにスリリングな戦闘だったら絶対できない
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 21:34:24 ID:wKrYnObq0
検索ランキングでNO、1 ドラゴンクエスト、2年ぶり
何だろうこの現象何かあった
PS3とPS1/2ソフトの互換性に問題発覚w
「プレイステーション 3」で「プレイステーション」および「プレイステーション 2」規格ソフトウェアタイトルを
お楽しみいただくにあたって株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントでは2006年11月11日発売の
「プレイステーション 3」(PS3?)における「プレイステーション」(PS)および「プレイステーション 2」(PS2)
規格ソフトウェアタイトルの動作検証を鋭意進めております。その検証の過程で、一部のソフトウェアタイトル
で従来のPSおよびPS2ハードウェアでプレイした時と異なる動作をしたり、適切に動作しないものが確認されています。
具体的な症状はソフトウェアタイトルによって異なりますので、お客様に詳細な動作ステータスをお知らせするための
専用サイト「PLAYSTATIONR3におけるPSおよびPS2ソフトウェア動作ステータス検索」を開設いたしました。
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061111_ps3.html 今頃アナウンスwww
買った客にデバックさせる気かwww
PS3 下位互換不具合ソフト本数(11月11日現在)
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□■■■■□□■■■■■■□■■■■■■本
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061111_ps3.html
>>397 なぁ、お前さ。そんな捏造書いて
ネガキャンしている自分の人生真剣に考えてみて
どう思うよ。親が泣くぞ。
PS3 GENJI-神威奏乱-【新品】
スーパーポテト価格:¥4,761 (税込み価格:¥4,999)
PS3 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜【新品】
スーパーポテト価格:¥4,761 (税込み価格:¥4,999)
PS3 リッジレーサー7【新品】
スーパーポテト価格:¥4,761 (税込み価格:¥4,999)
PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト【新品】
スーパーポテト価格:¥4,761 (税込み価格:¥4,999)
PS3 宮里三兄弟内臓 SEGA GOLFCLUB【新品】
スーパーポテト価格:¥5,980 (税込み価格:¥6,278)
http://www.superpotato.com/detail/170000003000/ http://www.superpotato.com/detail/170000004000/ 宮里以外のタイトルがぜんぶ発売日に値崩れというすごい事態に
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 23:44:41 ID:D95LQ7Nu0
P S 3 大 失 敗 ! ! !
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 00:09:08 ID:TZav8Ji30
【ファイナルファンタジー13の2大スターからのメッセージ】
「お前達は、そこ(懐古)にいろ。
わたしはこの剣(PS3)とともに・・・先へいく」
ファイナルファンタジー]V ライトニング
「(WiiかPS3か)迷うなら迷えばいいさ。それが人生だ。
だが、あんた自身が本当に望む未来・・・それを、忘れるな」
ファイナルファンタジーvs ]V ダーク
それより爆弾岩ゴルフが値下がってないのがすげえ
ps3は発売日に買う価値無しだwどうせ来年の今頃に使用期限が切れるんだしwww
初期のプレステはやめるがよろし・・。
俺はPS2を初期の頃に買って、のちのちソフトの読み込みが悪くなる事態発生により2台目購入することに・・。
なぜドラクエスレで妊娠がのさばってるんだ
お前ら
>>1読めよ。
ハードの話するなら別にスレ立てろ。そこで好きなだけ罵り合って良いからさ。
↓こんな感じに
【予想】DQ9のハードについて【討論】
>>432 すまん。何も9の話題がないと、ついそっちに話がそれてしまう・・。
ドラクエソードが発売したら、9の情報も出てきたりすんのかなー
DQNって、ついにカンタダが仲間になるらしいな。
wiiプレゼントもあるんだっけ?
もう終了してんじゃんゼルダ使えなさ杉
いいからハードの話がしたい奴は他所でやれ
489 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/12(日) 16:58:06 ID:W8RDPOj8
いやあ、大阪Wii体験会凄かった。9時過ぎに着きましたが、
前日のPS3発売の喧噪を打ち消してしまう位の人人人。親子連れもやけに多かったです
2年前のDSの体験会より遥かに凄い人でした。
そして開場へ。リモコンの小ささ、フィット感に感動、
Miiや写真チャネルでリモコンの気持ち言い位の操作性に感動。Wiiスポーツの
楽しさに感動。そしてもいい意味で裏切られたのはグラフィックの綺麗さ。綺麗です。これであればSDでもいいかと思える出来。前日梅ヨドでPS3を体験していたにも関わらずです。DQSも無茶苦茶綺麗でした。スクエニの人に綺麗ですねと言うと
「Wiiも結構性能いいんですよ。Wiiでもここまで出来るというグラフィックをやりたかったんです」と嬉しそうに言っていました。
2時過ぎには何と混雑のため入場打ち切り。
いや、ほんとに楽しかったです。Wiiの大ヒットを確信した体験会でした
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 20:06:01 ID:eLhvGBk20
DQ9が制作されるどうか不安だ
ラジオインタビューの時点で8割方構想は決まってたらしいから
そろそろ製作段階に入ってるんじゃないのか?
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| なんとか11/11日に日本でPS3を発売できそうクタ。
| /  ̄ ̄ ̄ | 出荷台数は少なくなってしまったけど、みんなPS3を心待ちしてくれてるクタ。
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 欧州では延期してしまったけど、せめて日本だけは・・我々と同じ日本人だけは11/11日に届けたいクタ。
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| きっと行列の先頭は前日から並んでくれてるクタ、申し訳ないクタ。
| `'ー=ニ=-イ, :| 11/11は全世界が日本人を羨ましがるクタ、日本人は本当に幸せクタね。
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
購入第1号となったのは中国から来た方。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/11/news015.html
PS3ハード売り上げ
20G 3.2万台
60G 5.1万台
計8.3万台
ソフト消化率
リッジ 27000本38%
ガンダム 20000本26%
レジスタンス 16000本40%
GENJI2 10000本20%
宮里ゴルフ 3000本24%
もういいんだよ、GK
PS3爆死レベルwww
初回10万台しか販売してないからなあ
ってハードはもうええっちゅうねん。
ドラクエソードってWiiと同時発売だっけ?
だったらドラクエソード発売された後に9の情報出てきたら良いな
>>442 う〜ん次世代機かPS2で出すかだと思うけど
今から制作開始ならPS2で出すのは博打もいいとこだと思う
来年中どんなに遅くても2008年の3月くらいが限界だろう
2008年度からは大概の会社が次世代機に移行するだろうし
俺は最悪DQ9は2010年の可能性もあると思っている
PS3は物売るレベルじゃないしな〜
>>448マリオがPS3買ってるwww
セリフがなんかポケモンだしwwwオェwwオェwww
これで満足か?、いい加減ゲハ逝けキチガイ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 01:27:42 ID:Ka4ahVltO
ドラカスソードがWiiと同時発売のワケねーだろ(ハライテ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 01:35:22 ID:l0WRcaJk0
もうWiiで開発始まってるってさ
>>446 確かにね。最短で考えると
2009あたりが濃厚。
2007内制作発表ですべて決まる。
現状は、制作発表から最短で2年後で発売が妥当。
今の時期は荒れるな、いろんな意味で・・・。
お前ら
>>1読め。
ハードの話は別にスレ立ててそこでやれ。
2008年中に発売して欲しいなぁ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 07:37:06 ID:Uwb7RNF8O
SFCのドラクエ全作一気にやってみた。ラスボス戦のシドー、ゾーマがまさに神がかっている。
ゲームとは思えない緊迫感だ。素晴らしい
しかし時はたち日野という絵笛不の野村に似たアニヲタ電波が現れた
ドラクエを信じプレイした。しかしドラクエらしさはどこにもなかった。凡作RPGをやっているような感覚、時にはそれ以下に感じた
しかし腐りかけた絵笛不は12で復活した。
世界一の大国アメリカ
日本は人に流される人種
屈強なアメリカ人が皆受け入れた。
世界一のゲームとして売り上げを記録するかもしれん。なにせ日野クエ信者がグチャグチャ喜んでいたが、たった一週間で3倍の売り上げ
まさに絵笛不12>越えられない壁>>>>>>>>日野クエ8
と証明したのだ
日野には消えてもらい、真の最高のRPGであったドラクエ1〜6
まさに復活させなくてはならい。
>>454 2008年はFF13が発売されるだろうから
DQ9は早くて2009年春くらい
今から約二年後か。。
次世代機で発表するなら当然か。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 15:56:13 ID:ivkGM5ECO
先は長いな…
どれだけ待たせんだよ
――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。
『 ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』
オフィシャルサイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html Wii.com ゼルダサイト:
http://wii.com/jp/articles/zelda/ 「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)
「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)
「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)
「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)
「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)
「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)
「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)
「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
レベル5が作るんだから
9がダークロとかの経験を踏まえた上で作られているように
ハード叩き尽くしてからじゃないと製作に入れない。
白騎士物語がDQ9のプロトタイプだと見てよかろう
ローグギャラクシーでのレベル5は、ごちゃごちゃいろいろやりすぎてめんどくせぇって感じしたなぁ。
んでもDQ8は短すぎたけれど、シンプルでよかったなぁ。
装備、服装チェンジとかは、やっぱ今回はフルでやって欲しいなぁ。
ネトゲみたいに1画面に2P対応で操作できればいいなぁ。
PS3ハード売り上げ
20G 3.2万台
60G 5.1万台
計8.3万台
ソフト消化率
リッジ 27000本38%
ガンダム 20000本26%
レジスタンス 16000本40%
GENJI2 10000本20%
宮里ゴルフ 3000本24%
もういいんだよ、GK
PS3爆死レベルwww
現在の売り上げ台数
PS3 8万台
Wii 0台
PS3の圧倒的勝利wwwWii脂肪www妊娠アワレwwwwwww
とりあえず外人がノリノリだって事はわかった
PS3もWiiも期待されるほど普及しない気が…
DQ9がDSで発売されれば…軽く400万本以上売れると思う
まあ有り得ないだろうけど
なんで総スカン?
嬉しいけどな。移動中もあそべる!
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 23:57:18 ID:pT3C6iUb0
男は刀とか銃に魂が引き寄せられるね
ボルトアクションのライフルほしいなあ
ドラクエに銃って今まであったっけ?
シッ!
話しかけちゃ駄目よ!
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm >これについてSCE広報担当者は 「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのは
>その一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人
>もいるだろう。 ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界
>として知られていること。当初から互換率は100%ではないと考えていた。 PS2の時はゲーム
>プレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて
>遊んでもらうことができるようにするため、 それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていく
>スタンスを取っている」
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
DQ9はPS3で出してほしいな
Wiiで作るにはまずレベル5がなんか作ってからじゃないと・・・
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
モノウ・ルッテレベル・ジャネーゾ(哲学者)
[1965〜2006]
なんか呼びにくいな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 12:25:55 ID:wQoSbENG0
DQ9→PS3かWii
リメイクDQ6→PS2かDS
こうなって欲しい
リメイクがDSで出る可能性は高いと思う
そりゃあDQ3とかがGBCで出てる品
ハードの話は禁止だが
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 15:59:07 ID:XYIjgu6D0
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 15:48:52 ID:9HOOKjIt
ゲームラボのあのコーナー立ち読みしてきた。アルファベットがわからないのはそのまま
・PS3初日出荷は10万台だがそのほとんどが一般には売り出されない
・SCEのソフト価格の安さにサードからは非難轟々
・WiiのVCソフトの任天堂へのロイヤリティは1本あたり30%。作動チェックや配信は任天堂任せなのでサードはこれでも嬉しいくらい
・そのVCに対抗してPS3でPC88,PC98のソフトが配信
・エロゲの配信をするかどうかでSCE社内で揉めに揉めている
・DQ9は開発会社はAかNにするようS社の強力なプッシュが
・大手エロゲメーカーEが倒産
・モナーとの不倫が発覚したMは社内でヒーロー扱い
エロゲは動作は保障しないということにして対外的には認めない方向を打ち出しといて
裏では動作は可能にすればPS3ばかうれ間違いなし!!
>・DQ9は開発会社はAかNにするようS社の強力なプッシュが
このS社は
スクエニのプッシュが
じゃなくて
ソニーのプッシュが
だったりして・・・
A アリカ
N 日本一ソフトウェア
S 集英社
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 17:51:14 ID:eWwAktHT0
A アルファシステム
N ネバーランドカンパニー
S 集英社
ゲーラボ・・
Nがわからん
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 17:51:22 ID:iYecslcG
ゲーラボ持ってる人が記事載ってないという報告あり
わけわからんな
A アクアプラス
N 任天堂
S 佐川急便
A アルテピッツァ
N 任天堂
S ソニー
A ア
N ヌ
S ス
ジァンフェス開催前にスクエニからPS3にて超大作ゲームの新作発表
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 20:13:54 ID:cmLNRVB30
・PS3初日出荷は10万台だがそのほとんどが一般には売り出されない
・SCEのソフト価格の安さにサードからは非難轟々
・WiiのVCソフトの任天堂へのロイヤリティは1本あたり30%。作動チェックや配信は任天堂任せなのでサードはこれでも嬉しいくらい
・そのVCに対抗してPS3でPC88,PC98のソフトが配信
・エロゲの配信をするかどうかでSCE社内で揉めに揉めている
・DQ9は開発会社はAかNにするようS社の強力なプッシュが
・大手エロゲメーカーEが倒産
・モナーとの不倫が発覚したMは社内でヒーロー扱い
エロゲを配信するならPS3購入決定
ドラクエ9についてだが
リメ5のように装飾品を複数付けられるようにしてほしい
装備の組み合わせの妙がでる仕組み(ビジュアル変化も含めて)
中盤以降のモンスターをかなり強くして勇者含めた人間との差をおおきくしたうえで
冒険してアイテムそろえた勇者たちが徐々にではあるが戦えるようになっていくくらいがいいな
もちろん勇者たちは裸の状態でも人間としては最高の強さを誇るのだが
モンスターたちはそれを上回るわけ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 21:05:14 ID:44nF7oSg0
5000get
――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。
『 ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』
オフィシャルサイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html Wii.com ゼルダサイト:
http://wii.com/jp/articles/zelda/ 「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)
「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)
「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)
「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)
「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)
「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)
「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)
「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
――――――さ ぁ ”ふ る え る” が い い 。
さあふるえるがいい
久夛良木社長は昔360の不完全互換を批判していた
SCEI 久夛良木社長インタビュー 05.6.13
Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。
そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。
でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。
PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。
問題があるのはその一部のソフト。
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
当初から互換率は100%ではないと考えていた。
PlayStation 3はPS2互換,フルBD,フルHD,最新HDMI,HDD搭載
久多良木氏が明らかにしたPlayStation 3の機能は7つ。
(1)PlayStation 2との完全な互換性
コメント
まあこんな会社ですよとしか言いようが無いな。
好き好んでSCEを批判してる訳じゃ無いけど批判される内容しか出てこないのがこの会社の凄い所・・・
まあゲームソフトには罪は無いんでこれからはソフト会社でゲーム業界を盛り上げて欲しいもんです。
うおっ お休みで気分がのってのぞいてみたら
なんだよー もはやドラ9エのスレじゃーねーW
意味不明な年末商戦かよーもっと面白い話題を提供してくれーW
今日も荒れてるな…
もはやこのスレはGK妊娠の宣伝&争いの場になりました
未だにネタねぇから、DQの話つっても結局旧作の話しかできんしなぁ
ゲハ住民とアンチ日野だけでスレ伸びてる感じ
盛り上がってきたらラスボスは主人公の兄とか書かれるのだろうな
>>508 イメージをさせるような情報もないからね。
禁止したところでハードの話に流れてしまうのは、それしか話せることがないから。
じゃあ次回作でDQでおなじみのどの要素が消えるか考えるか。
7で冒険の書選択画面の黒BGと固定見下ろし始点、
8で三角カーソルとドット絵キャラが廃止されたけど、
次はどうなる事やら…
パルプンテとミナデイン
すぎやまこういち
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 13:17:03 ID:z5efYZLP0
DSで発売すれば、500〜1000万本
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 13:17:58 ID:z5efYZLP0
DSで発売してくれ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 13:49:37 ID:HVxK9Nmn0
テンションとボン・キュ・ボン
裏世界
じいさんの杖
>>511 AI、複数対象武器、特技は消えた方がいいな。
リアルタイムじゃないんだから、AIなんか使わず行動は自分で決めろ。
複数対象に攻撃したければ呪文を使え。特技も同様に呪文を使え。
また、テンションは引き継がれない気がするし要らない。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 19:08:28 ID:MnEVYX+8O
>>460>>508 >>485を見た感じアルテピザになりそうですね。少なくともアニヲタキモヲタゲーム日野ゲーになる事はないですね。
ざまあないな
白騎士でオナニーしてろ三流ゲーム会社売名会社レベル5
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 19:09:58 ID:MnEVYX+8O
>>460>>508 >>484を見た感じアルテピザになりそうですね。少なくともアニヲタキモヲタゲーム日野ゲーになる事はないですね。
ざまあないな
白騎士でオナニーしてろ三流ゲーム会社売名会社レベル5
攻撃と同時にテンション貯める「テンション斬り」が特技に増える。
それのパワーアップ版は「テンション斬り・改」
思ったけど、こういう攻撃で
テンションの数値を敵と取り合いできたら面白いんじゃないだろうか。
>>519 さらに仲間もなし、敵も一匹、
ボスは一番初めから出ててセーブは復活の呪文だな
>>523 「テンション斬り」ってタメの意味がねー
さすがに便利すぎるぞー
>>524 でも、これらがDQの戦闘をつまらないものにしているからな。
DQ8の対象モンスター個別指定とかはいいと思うけど。
もちろん、インターフェースとグラフィックは新しい方がいい。
AIなくしてもどうせたたかう連打の戦闘なんだからあったほう面倒じゃない分マシだろ
複数対象武器については同意だがな
特技の廃止なんかしたらただでさえ呪文で出来ることが少ないんだから余計戦略性が薄れるだろ
大体DQはロマサガみたいに戦闘を楽しむゲームじゃないだろ
そんなことより探索の面白さとリアリティを奪うふくろをなくすべき
まとめるとDQ1になるな・・・
「ふくろ」ではなく「馬車」にして、洞窟内では使えないとかにすればいいと思う
まー、「ふくろ」自体は戦闘中は使えないからなー
アイテム取って満タンだったとき捨てたりすんのは
面倒だぜー?
>>530 禿同
ついでに言えば、馬車は四次元じゃなくて制限つけて
預かり所復活してくれればもっといい
俺は馬車システム自体反対派。
入れ替えとか面倒だからw
馬車には錬金術釜が載っていれば良い。
錬金釜はマグレで何か完成した時はうれしいが
ほとんどレシピ頼りになちゃう傾向があるよな。
レシピもちょっと予想がつかねーし。
モンスターズの配合みたいに
何かしら絶対作れるようにすれば良いんだよ
そうかーっ!
いいアイデアだなー。
えードラクエ9のスタッフの皆さんよろしくおねがいします。
[Wii] 『Wii』 用ソフト テレビCM 6つ 公開
任天堂から12月2日発売の次世代ゲーム機『Wii』用ソフトのテレビCM 6つが新たに公開されました。
■Wii.com JP - CM
http://wii.com/jp/wii-cm/ 今回公開されたのは以下の6つ。
・Wii Sports テニス
・Wii Sports ベースボール
・Wii Sports ゴルフ
・Wii Sports ボーリング
・おどる メイド イン ワリオ
・はじめてのWii
どれも、ゲーム映像と体験映像を織り交ぜた内容になっています。
また、Wii.com JPでは体験映像も追加されています。
■Wii.com JP
http://wii.com/jp/
WiiのGC用ソフトの互換性は確認済み
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19458.html 世間ではPS3の上位互換が完全にはとれていないということが発売後に判明し物議を醸していますが、一方任天堂はWiiにおけるGC用ソフトの動作はちゃんと確認しているそうです。
読売新聞によると任天堂は、GC用ソフト約280本がWiiで正常に動くことを確認しているそうです。
PS3の問題でGCのゲームをWiiでやることに多少なりとも不安を抱いた方もおられるかと思いますが、これで安心してWiiを買うことができそうですね。
>>528 DQ2とかFC版DQ3の戦闘はシンプルで面白かったのだが。
一方、特技マンセーしていたDQ6やDQ7は相対的に評判が良くない。
特技にも相応のMP消費させて呪文と統合してしまうのも1つのやり方だが、
色々付け加えて複雑にするより、削除してシンプルにする方がDQ向きかなと。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 23:22:13 ID:z5efYZLP0
>特技マンセーしていたDQ6やDQ7は相対的に評判が良くない
7に関しては特技云々の問題でも無いだろ
転職システム復活
Newマリ .おい森 もっと脳
| | |||| | |
/) ∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧
. / ⌒ ( ´∀`;) (’∀’;) (・∀・ ;)
(||)| ●_ (|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||) トリプルミリオン
||(〇 〜<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,> ||
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄脳トレ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.∧v∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| (;゚∀゚) | ダブルミリオン
| (≫≪) |
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
| ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | ミリオン
| (,,゚∀゚)(,,゚ω゚)(゚∀゚,,).(^∀^)(*゚ー゚) (.゚∀゚,,) | _
| ̄マリ64 凸 ポケダン ポケレン FF3 アソビ JSS 卵2 料理. |
| (゚∀゚)(゚ロ゚)(~ロ~) (^_^) ('ロ')(^ロ^)(^o^)(゚o゚)('∀') | ハーフミリオン
明日は木曜日
何か情報こないかなー
「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」発売から46日で300万本突破
発売週から圧倒的な勢いで売れ続けている
「ポケットモンスター」シリーズの最新作が、
発売から僅か46日、約1ヶ月半で累計販売本数300万本を突破した。
「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」を上回り、DS史上最速となる。
▼Wii「ドラゴンクエストソード」の感度について
あちこちで指摘されている「ドラゴンクエストソード」の
リモコンの感度についてだが、確かに操作方法にクセがあり、
「Wii Sports」のような大振りをすると上手く反応しない。
しかし、リモコンを平行に持ち、スナップを利かせて
小さい範囲内で動かすとぐんと反応は良くなる。
発売は来春となっているので、こまかな調整はこれからであろう。
面白くなりそうな「芽」は見えたので、
枯れずに花を咲かせられるかはエイティングの腕の見せ所だ。
袋は反対派だけど9でも出てくるだろうな。
前々からおもってたけど、戦闘中でも袋からアイテムを出せたらいいなと思わない?
出せると便利すぎるので1ターン消費するとかのリスクを負うとかさ
よく言われることだけど無限にアイテムが入るのをマジでやめてもらいたい!!
ダンジョンで貴重なアイテムを発見したけど荷物がいっぱいで渋々諦めて後日取りに行くorなにかを捨てて手に入れたほうがよくねぇ?
なんでもかんでも手に入れられたら、ありがたみを感じないよ・・・
6で初めて袋が出たときは便利なものが出来たな!って感動したけど今となっては・・・
リアルな冒険を追求してるのに、四次元ふくろはどうなのよ
って事なんだよな
ダンジョンに挑む前に何持って行くかを預かり所で悩みたい
>>551 良いですな。
ダンジョンとかボスとか、何か準備をして緊張感を持って挑みたいよな。
でも、ほとんどのRPGって、DQでいう「ふくろ」がアイテムメニューだよな。
そういう意味では、DQのように一人一人にいくつまでって制限はとてもいいと思うし、
戦闘中は「ふくろ」を使えないって制限は十分だとは思う。
袋制限付けたところでどうせダンジョン入る前にはふくろに空きスペースを持たせるだろうから大して変わらないと思う
鳥山の絵って体の構造がおかしなことになってる場合がよくあるよね
旧5のパケ絵の主人公の左足とか
リメイク5のビアンカのイラストの足とか
>>548 鉄の鎧を900個入れたふくろの総重量はどれくらいなのだろうか。
槍など入れたら破けてもいいはずなのだが。
ルイーダは廃止し仲間もふくろ入りにしてほしいものだ。
>>555 日本どころか世界を代表する漫画家としては致命症なんじゃ(ry
種や木の実を見つけても何故か最後まで使うことの出来ない俺に
四次元ふくろは非常にありがたい存在です
>>556 そこまで拘ったら、アイテムの大きさとかも考えなければならないので大変だろうな。
薬草とかの小型アイテムも鎧のような大型アイテムも
同じ1つとしてカウントされるのはどうなの?ってなっちゃうし。
だからこそ、袋に制限つけるんだよ
袋に制限つけるとハイドライド3みたいな...
>>561 やったことないから教えてくれないか。
でもさSFの5までは袋なくても普通に冒険できたからなあ?
預り所があったからか?!
袋は改善すべきだ
ゲーム自体にリアルを求めることは悪いことではない。
・・・・がリアルを追求していてもキリがないのも事実です。
そうだね。リアルを求め続けるとゲームをやりづらくなりそうだ。
現実とは違うどこか不可解なところがあるのがゲームらしさだしな。
逆に言えば中途半端にリアルなのもどうかと。
DQは世界中を移動するとき、上に進めば下から出てくるよね。
これは延々と変わらないな。
こゆうとこもリアルにしすぎると、かえってプレイヤーが戸惑ったり迷ったりしやすくなるのかな。
リアルって難しいなw
ふくろは要するにマジックアイテムだろ?
そう考えりゃ何の不思議も無い。
>>564 > DQは世界中を移動するとき、上に進めば下から出てくるよね。
これは位相数学的に言うと、DQワールドマップがトーラスになってるからだな。
球面ではなくドーナツ型。
2D平面からトーラスを作るのは簡単(上下と左右を接続するだけでいい)が、
球面はそう単純にはいかんから、しゃーない。
そこを球面にしたからと言って、別に何かゲーム性が向上するモンでもないしな。
リアルにする部分と、あくまでゲームとしてデフォルメする部分と、
これに関しては適切な境界があるんじゃないかと思う。
なんでもかんでもリアルに、ってのは断固反対。
>>541 確かに。
Zの評判の悪さの根本的原因の8割はフリーズだからなw
皆はZが長いから嫌いなんじゃない。長い上にフリーズするからイライラするんだ。
まぁPS2じゃなくてPSなら余りフリーズしないんだけどね。
>>567 PS2は確かにフリーズ率高いし、必殺の再復帰ができない。
PSでプレイでフリーズは1回したが、余裕で再復帰が可能。
DQ7は、ちょびちょびマッタリやってると楽しめるぞ。ゲームバランスも悪くは無い。
最近、PS2でプレイしてるから良くわかった。
まあ廉価版買えば
フリーズしないバージョンが出来るが
以前投げた人はもう今更買う気にはなれないだろうな…
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 14:25:38 ID:APwWz5Om0
>>570 氏にしか見えんww
一気にギャグストーリーに思えてきたwww
ブルードラゴンは確信犯
アイテムあずかり所希望
>>570 この表現法で成功してるのは、メカ系などの非人間系だね。
人間系は再現度で個々に、ばらつきが出て違和感があるなあ・・・・。
フリーズが怖いからエミュで7やろうと思うんだけどイメージファイル化してても
やっぱフリーズするもん?すでに4回もフリーズしててPS怖いよ・・・・
>>576 PSのフリーズってさ、PSの蓋って表現でいいのかな?
フリーズしたら蓋を開けてまた閉めると、再度読み込みが開始するから
少し待ってると再復帰できる。PS2では完全にプツンだからソレすらできないから結構、きつい
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 15:45:12 ID:+ljepFrR0
PS2の高速読み込みで7やると フリーズしまくるってレベルじゃねぇぞ!
>>570 モデル自体は確かにドラクエっぽいけどドラクエには全然見えてこないなあ
8は見た瞬間からドラクエだと思ったもんだったけど
ブルードラゴンの「ブルー」って何かな。
シャドウドラゴンとかの方がゲームの内容的には合ってるよな
お前意味わかってないやろ
地図の方位や距離に偽りがない以上、球面ではないはずだ。
でも、8の地図に偽りがあったかどうかはわからん。
球面なら北に進めば必ず北極に当たる場所に着くのか
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 18:32:15 ID:a0Ohfb5G0
馬車持ち込めない洞窟に袋持ち込めないってのがいい
馬車の価値が再認識される。
馬車がないと袋もなし。
あと仲間モンスターは死ぬと生き返せないorレベル下がるor一定時間逃亡
5〜8回戦闘後帰って来る しかし、5回死ぬと忠誠心をなくし野生にかえる
そして 野生化した元仲間モンスターが群れを引き連れて村を襲ってくる
プレイヤーが原因のイベント発生
ブルードラゴンに鳥山明登場でワロタwww
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 18:41:26 ID:s+bkhYrj0
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 20:02:54 ID:yfdzc89k0
588のウイルス怖い
従来の四次元袋は廃止してもいいけど、貴重品袋は残しておいて欲しい。
捨てることも売ることも出来ないイベントアイテムは自動的に貴重品袋へ。
588はウイルスなの?
踏んでもうた・・・
>>591 確かに2度と使わない鍵とかを入れる袋は欲しいな。
最新週間ゲームソフト売上げTOP20
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12
01 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(任天堂)102,240(45万本)
02 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)78,744(168万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)77,949(24万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)65,574(142万本)
05 NDS 200万人の漢検〜とことん漢字脳(IEインステュート)33,932
06 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)27,361(340万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)24,166(341万本)
08 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)23,653(11万本)
09 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)21,655
10 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)21,310
祝PS3発売!
・・・ってやっとこさリッジが9位かよwww
今週もDSランキング〜♪
ブラウザを開くタイプのトロイだよ
鳥山さんの絵は個性が強すぎて、ドラゴンボール以外では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Dr.スランプがあるじゃない
ちょっと前に588と同じの踏んだ経験があるなw
ちゃんとwindowsアップデートしてて、ブラウザが火狐だったら全然問題ないらしい
そろそろおばさんやばあさんが仲間になってもいいと思うんだ。
戦うおばさんorばあさんかっこいい!
あえて魔法系じゃなくて戦士や格闘系がいいな。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 20:03:34 ID:k1LCbefM0
メディさんでいいか
いつになったら情報来るんだよ…
いくらなんでも待たせすぎだ
(´o`)<ククールとSEXがしたくて仕方がないぽんよぉ・・・。
(´o`)<はやくDQ9やりたいぽんねぇ〜
ゲハ板にてまぽんのトリが漏れた模様。
さっさとハード決めてくんないかな、もう9出るハード買うよ
出来ればPS3は避けて欲しいとこだが
PS3で出たらPS3買うしかなくなるのか・・・
それだけはやめてくれスクエニさんや
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 23:15:46 ID:emh4TFHpO
メルビン女だっけ?
メイド食べたいとか言ってたのに…
おーい、おばさん系ってことだよな。
おっさん、じいさん系は充実しているからな。
DQ7主人公の母君、マーレみたいなってことだー!
ばあさんキャラで仲間になるとしたら
職業は占い師か僧侶ぐらいしかないじゃないか。
戦闘系だと禿しく弱いだろうし、全然必要ないキャラ設定だな>ばあさん
やっぱドラクエ9はPS3で出してほしい
FF13も出るしぃ〜
バアさん、オバさん系をパーティの先頭、ましてや盾代わりは抵抗があるな・・・。
ドラクエの世界のおばさん・ばあさんキャラは、
全て主人公パーティの「母親」の役割があるんだ。
DQ5の海辺の教会のマザー、8のメディばあさんなんかは典型的なそれ。
ドラクエにおいてのおばさん・ばあさんキャラは、常に主人公(=自分)を癒す存在。
そのポジションが適任なんだ。
だからドラクエでわざわざおばさん・ばあさんを戦いに出す必要などないんだ。
でもたまにはおばあさんの僧侶や魔法使い系が出てもいいかもね。
8のメディばあさんみたいな。
Wii「Q&A」で明らかになったこと。
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19472.html 先日の任天堂ホームページリニューアルに続いて、本体発売が間近なWiiに関するQ&Aが掲載されています。
リモコンの電池持続時間や各種サービスのスタート時期など気になっていた情報も。簡単にリストアップしてみました。
14インチ程度の小さなテレビから大画面テレビまで大きさに関係なく楽しめる
センサーバーの関係で、テレビとの推奨距離は1〜3m。大画面テレビの場合は、本体設定を変更することで1〜5mの範囲で遊べる
センサーバーコードは3.5mある。挙動が不安定な場合は、カーテンを閉めるか付近の白熱灯を消してプレイ
単三形充電式ニッケル水素電池(eneloop等)に限り充電池使用OK
リモコンの電池寿命は約30時間
Wiiリモコンのスピーカー音量は変更することが出来る
お天気チャンネルは2006年12月20日開始予定
ニュースチャンネルは2007年1月27日開始予定
インターネットチャンネルは開始時期未定
バーチャルコンソールの再ダウンロードは無料
2007年後半にDVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定。外形デザインやその他機能追加はナシ
セーブデータは本体フラッシュメモリに保存。バックアップできるか不明
幾つか既出の情報を含んでいますが、DVD再生モデルが公式にアナウンスされたり、充電池使用がサポートの範囲内になったりと目を引きます。
リモコンの電池は30時間程度持続するとの事で、ウェーブバードにはかないませんが、充電池使用なら大丈夫?
幾つかのチャンネルは本体発売日より少し遅れて始まるみたいですね。
この通りだと発売初日オープンするチャンネルは、バーチャルコンソールぐらいでしょうか。
VC以外のチャンネル、発売日に使えるようにしとけよ・・・・・・
ここだけの話、9の主人公は人間じゃないらしいよ
ここだけの話はここだけでは収まらない。之定説也。
4だって人間じゃないだろ。
正確には人間と天空人の混血か。
人間じゃないと言っても色々なパターンが考えられる。
1・・・人間
2・・・人間
3・・・人間
4・・・H天空人
5・・・エル民
6・・・人間
7・・・忘れた 伝説の海賊と、誰との子だっけ?
8・・・H龍神族
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:30:14 ID:/cRjMjZkO
>>631 出身地や出生の秘密じゃん。
エルヘブンの民って人間じゃないならなんなんですか?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:31:31 ID:/cRjMjZkO
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:36:45 ID:/cRjMjZkO
>>371 日本でもすでにFFがドラ区絵の総売り上げ越えてますが…
ドラ区絵がちんたら作ってるうちにFFに抜かれましたよ。一本の売り上げをたかるならマリオに比べたらみんなゴミみたいなもん
日本国内総売り上げ絵笛不>>>>>>>>>ドラ区絵
海外総売り上げ絵笛不>越えられないry>>>>>>>>ドラ区絵
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:40:11 ID:/cRjMjZkO
認められないのか現実を
世界一の大国アメリカで最高の売り上げをを記録するかもわからん
俺は12は久々の神ゲーだと思って理不尽な安置から怒りを堪えていた
しかし世界一の大国アメリカ
この国は受け入れた。私の勝ちだ。
敗者は黙れひざまづけ
ドラクエは日野アニメによって終わってしまった。
アニヲタは日野とともに死ね
敗北も認められない恥じ去らしめっ
361: 2006/11/10 21:55:52 Ilgbhu6vO
FF12にひざまづけ
さあ震えるがいい
日野クエ8の売り上げをたったの一週間で3倍の売り上げを達成
もはや言い訳も出来ない
まさにFF12>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>日野クエスト8
ドラクエは日野によって終わった……
またハートビートとアルテピザが作れば復活するが…
ドラクエはハートビートやアルテピザやチュン以外はダメ
堀井、鳥山、椙山にアルテピザ、ハートビート、チュンも追加。これらが作ってこそドラクエ
日野はジャンヌやらロー具やらなんやら作ってな
死ね日野
FF信者の書き方ってなんか恐いよね。
ホントに頭おかしい人かと思ってしまう。
だから、いつもの人の相手すんなって
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 12:09:55 ID:LaDfhyQc0
>日本でもすでにFFがドラ区絵の総売り上げ越えてますが…
>ドラ区絵がちんたら作ってるうちにFFに抜かれましたよ。一本の売り上げをたかるならマリオに比べたらみんなゴミみたいなもん
FF信者ってほんとゴミみたいな奴ばっかだな
いい加減にしとけやカス
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 12:11:31 ID:LaDfhyQc0
あと、国内総売上は今でもDQがわずかにリードしてたはずだが。
捏造するなアホFF信者
出荷150万本、実売発表が楽しみだなw
大体信者ってのは、自分の脳内情報をさも事実のように語って中傷したがるもんなのさ。
FF信者もDQ信者も任天信者もソニー信者も一緒。
北米PS3行列の転売屋のインタビュー動画
Playstation 3 Launch - Bestbuy Campout -
http://www.youtube.com/watch?v=47jYRnpJfdw 「ゲーム機に600ドルも出せるかよ」
「俺のは売りに出すね」
「eBayで金にして箱○買うんだ」
「どうせみんな初期不良さ」
「初期生産分は買ったら駄目だね」
「ソニーのは出来が良くないね」
コメント
日本の転売屋が可愛く見える・・・
まあ言いたい事はわかるがテレビの前で言う事じゃ無いでしょ。
クタタンが手渡しで売った中国人ですら気を使ってソフトはこれから考えるって答えたんだから・・・
まぁアメリカは自己主張の強い国だからな
サイレントマジョリティを考慮すると、PS3大人気だよ。
このスレ、任天堂の工作員が住み着いてるな
なんだ、まだ新作の発表ないのか
>>645 Wii sports面白そうだな・・・スレ違いだけど。
GKもっとがんばれ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:30:16 ID:1vg1T9zrO
DQ8のラスボスが「乳首丸出しのおばさん」だったのが一番萎えた
顔は豆電球だし。ひどすぎる
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:41:31 ID:1vg1T9zrO
>>640 ソースだせや惚け
あとナンバーシリーズで比較して国内売り上げ負けなしだったドラクエは8であの絵笛不8に負けて、初の敗北をした。同じ8作目で…
やはり日野クエは糞(絵笛不8)以下
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:43:15 ID:1vg1T9zrO
925: 2006/11/19 00:44:46 8rFIdIxe0
>>916 >>912からすると6に出すんじゃなくて8に出すんだと思う。
歴代ボスを出すのがいいかどうか別にして
>>912が竜神王にしらける気持ちはわかる。
あんな手抜きの色違いはやめて欲しい。どうせ永遠の巨竜=竜王に見立ててあるんだろうから
「私が今までに見てきた世界の支配者」みたいな形でマネマネをボスとして登場させるのも悪くないと思う。
だがさりげなくスレ違いだ。
特技が武器依存になっているのはいちいち装備を変えるめんどくささが嫌だ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 10:10:51 ID:1jsTlaEU0
ファミ通だと
FF8→350.2万本
DQ8→354.6万本
DQ>FF
とりあえずプレステ支配のふざけた時代が終わればいいと思ってるから
ドラクエ9はWiiかそれとも大穴でX-BOX360で・・・
ドラクエが出ればみんなそっちのハードを買うだろ
FFだけじゃはっきり言って一つのハードなんて引っ張れないし
FF7のときはプレステもサターンも糞すぎて、飢えていたところを奇襲した感じだったし。
米国でもPlayStation 3に長蛇の列,購買者の目的は… - 産業動向オブザーバ - Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061118/123968/ ほとんどは転売目的か
驚くべきことに,列に並ぶ人々に目的をきいたところ,80%以上がPS3を購入する目的は
「インターネット・オークションなどに転売すること」だと明かした。Fry'sに並んでいたある若者は
「オークションで売れば,少なくとも定価の2倍の金が手に入る。そのお金で後日PS3を買えば,
タダでPS3が手に入るという計算だ」と語った。
BESTBUYで10人ほどの集団でテントを張っていた学生に話を聞いたところ,やはり全員が転売目的だという。
「僕らは3日前くらいから並んでいるかな。学校? 友達の間で交代で授業をサボってテントを確保していたんだ。
もちろん,全員が転売目的だよ。eBay(インターネット・オークション・サイト)なら,
5000米ドルでも売れる可能性があると踏んでいる」(テントで夜を明かしていた若者)。
ただWiiに少し不安があるとすれば、CMだな
あれじゃあWiiの良さがあんまり伝わってこないような・・
まだソフトも出揃ってないから仕方がないのかもしれんが・・
リモコンがどーしたって感じでもある・・
普通のゲーム機であってくれって人が本当のところ多いのでは?
あのリモコンのせいで、勘違いする人も多そう・・
プレステ3買おうとしてる情報弱者は必見!!
http://www.youtube.com/watch?v=4CTy7Nx0oPI 買った直後たたき壊されるPS3(苦笑)コメント欄にはグッドジョブ!Win!!などの声が
おもしろ半分であったとしても、こういうことが起こるような世論、気運になっているハードがシェアをとれるとはとうてい思えん。
まぁ盲目な信者は高い金出して買ってドリキャス買った人みたいに泣きを見るのが落ちだろうが
自分全然PS3のことわかってなくて、ただPS2の進化版+BD機能付きなものなのかと思ってたよ。
さっき他板行って見たPS3の詳細で、驚愕してしまった。
重さ5kgとか消費電量が電子レンジ並とかHDに落とさないとゲーム出来ないとか
PS2のメモリーカードが使えないとかフリーズが多いとか発火の可能性があるとか
DQの次回作が出るなら買うつもりでいたけど、こんなん買いたくね〜!!
PS3は勘弁と言われてる理由って値段のことかと思ってたけど、それだけじゃなかったんだな‥‥
>>663 ネガキャンを真に受けるなよw
PS3の最大消費電力380Wとかが騒がれてたが、実際には通常時は
200Wを切る程度。高めなのは確かだが電子レンジ並なんてとんでもない。
騒音対策はXBOX360よりかなりしっかりされとる。
HDDインストール必須っつうのもデマだな。
2 0 0 ワ ッ ト w w w
>>664 え?デマなの?
真に受けちゃったよ‥‥
公式の宣伝なんていいことしか書いてないだろうし、
ここのスレ的に値段以外でPS3のマイナス要素ってどの辺なの?
ゲーム機のマイナス要因と言ったら「ソフトが出ない」
これでしょ
DQが発表されるまで様子見
>>666 最新週間ゲームソフト売上げTOP20
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12
01 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(任天堂)102,240(45万本)
02 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)78,744(168万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)77,949(24万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)65,574(142万本)
05 NDS 200万人の漢検〜とことん漢字脳(IEインステュート)33,932
06 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)27,361(340万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)24,166(341万本)
08 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)23,653(11万本)
09 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)21,655
10 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)21,310
祝PS3発売!
・・・ってやっとこさリッジが9位かよwww
今週もDSランキング〜♪
wii予約状況
■ソフマップ祭り終了
ソフマップ本店(600あったのに配布終了10:00 その後客がごねる)
秋葉祖父1号館 新宿 梅田 横浜 町田 難波ザウルス 京都駅祖父 大宮祖父
天王寺 神戸 川越 名古屋 河原町
■大西祭り終了
10台瞬殺
■今後予約を受け付けると言われているショップ
・桃太郎直営店は先着順で22日に2回目の予約受付(要確認)
・ザラスは全国的に22日開始 川崎高津店は290台だ。 多分穴かと思う。
・秋葉石丸19日(明日)の予定
・予約日時は明日の開店から
・だけど沢山人並んでたら、時間早めるかもね
・数は少ないらしい
■品薄必死?
はじWii
クラコンもやばい説あり
すでにアマゾンではクラコンは売り切れです
なんかこのスレ粘着妊娠がいて荒れてきたな
【PS3の行列】
店 λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ・・・
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
中国人 転売屋 浮浪者 ゲームオタク 銃もった犯罪者 物うるってレベルじゃねーぞ! サクラ*10
【Wiiの行列】
店 λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ・・・
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
任天堂信者 転売屋 ゲームファン 一般人 女性OL 親または子連れ 老人と孫 主婦
GK必死悔し泣きww
部落民の食料供給係の妊娠は黙っているべきだね
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 19:08:40 ID:1vg1T9zrO
またハード話?つまんねーよ腐れ社員土も
印象悪い
ていうかここドラクエ9スレなんですけど・・・そこんところ忘れないでください
そいつ色んなスレで無差別にやってるからなぁ
No9まで何とか妄想で食いつないできたが、もう限界だな。
ゲハ出張スレになりつつある。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以 下 、 ハ ー ド の 話 題 禁 止
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:38:47 ID:b4WqKkOj0
馬車持ち込めない洞窟に袋持ち込めない 袋は馬車の中にある設定
馬車の価値が上がる。
馬車がない序盤は袋もなし。
あと仲間モンスターは死ぬとレベル下がるor一定時間戦闘不能
5回死ぬと忠誠心をなくし野生にかえる
そして 野生化した元仲間モンスターが群れを引き連れて村を襲ってくる
プレイヤーが原因のイベント発生
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:48:38 ID:rE+MrLTv0
Wiiで発売決定
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 05:49:24 ID:7Ut/sPzX0
おれ従兄弟がアメリカに住んでるんだけど、そいつから貰った評価
・グフィック、モーションともに良好
・音楽は全体に環境系で微妙、効果音はかなり凝ってる
・全体に雰囲気が重く、洋ゲーぽい世界観のつくり
・フィールドは鮮やかなワンダ、テンポはこちらの方が上
・戦闘は単調ながら、突きやジャンプ切りなど技が多く、美しく戦いたくなる
・リモコン操作と画面上の動きにやや時間差があるが、慣れの問題
・一度慣れるとハマるが、疲れてくるので適度な休憩は必須(長くすると腕がつる)
・特にボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、少し間をおくといい
・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
・ダンジョンは9個で、謎解きは基本を抑えサクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 )
・道草が多い人はプレイ時間が大幅に増えそう。仕掛けがたっぷり
・ロード時間は比較的長いが、我慢できないレベルではない
>>684 DQSのレビューサンクス。
環境系音楽はゲームを邪魔しないので悪いとは思わないけどな。
すぎやま氏もそれを考えて作曲していそうだし。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 08:49:30 ID:WUh6uSTj0
>>684 これコピペじゃないの?結構いろんなとこで見るんだけど。
マジなん?
よく見ろ。
>・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
>・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
>・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
どー考えてもゼルダのネタバレだ
つまり、釣られてしまったって事かorz
>>679 それあくまで「最大」だから。
XBOX360も、普段240Wとか消費するわけじゃない。それと同じ。
>>666 消費電力とかのはデマだけど
フリーズとかはマジ
DQ5のスピーディーな戦闘のテンポの良さをDQ9でお願いしたい。
DQ5はダメージ数値がメッセージ表示だけなので目線が忙しくなり、せっかくのアニメーションをじっくり堪能できない。
DQ8でダメージ数値が画面表示されるようになったので、アニメーションのみに目線を集中できる。
融合すればテンポが良く、自然な目線で戦闘を見ることができ、最高の戦闘環境になる。良い部分をDQ9に取り入れて快適な環境を望む。
>>692 ロード時間はHDD使えば減らせるだろうけど
もしテンポをPS2で改善するんなら、
・モーションパターン減らす。
・アクションを簡易化する(敵に向かって移動して切りつけるのではなく
移動せずただ殴るモーションをする、みたいな)
ってとこだろうな。
勿論、その結果見栄えはショボくなる。
移動はなくてもいいや
>>694 ま、残念ながら8の場合、特技発動時のロード時間が一番問題だから、
移動だけなくしてもあまり改善されないだろうけどね。
主観視点と客観視点で切り替えできるようにしてくれ
別に戦闘中は味方見えなくてもいいよね
>>693 PS2のDQ5はモーションが重なって、個々のモーションが短くなるようになっている。
モーションパターンを極端に減らす必要がない。
これを上手く取り入れれば、モーションパターンを減らす事無く、戦闘全体のテンポを向上出来ると思う。
通常攻撃も遅くは無いが、攻撃して戻る時に次の攻撃がヒットにすればコレも向上する。
特技はもっと地味でもいい気がする。呪文レベルでオッケー。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:09:37 ID:b4WqKkOj0
移動せずただ殴るモーションをするだと FFになっちゃうから
敵も味方も一斉に攻撃行動を行うのがいい
HPがヤバくなったら立てひざついて欲しい
>>654 DQ総売上 2423万(1〜8)
FF総売上 2350万(1〜12)
FF8に負けたって、もう日本は終わりなんでしょうか?w
350.2万本 ファイナルファンタジーVIII
354.6万本 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ちなみに、かつて有った売上比較スレでは、「FF10はハードが普及していなかったから売れなかった!FF12で正々堂々と勝負だ!」というのがFF派の言い分だった。
なんでまたFF8なんだか。
二週目に、次の内どれか一つを引き継ぎさせてくれるならどれ?
職業の熟練度
ゴスペルリング
移民の町と住人の数
カジノのコイン
最後の鍵
あぶない水着
DQ7とFF9、DQ8とFF12はかなり対等な条件でのバトルだったな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:06:46 ID:dbGlNDS60
FF12では→国内総売上では→同じ8同士では
さて、次のFF信者の言い訳が楽しみですwww
>>704 比較したいのはFF8がFFシリーズの最高売り上げだからじゃね?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:57:16 ID:dbGlNDS60
最高売上げ使っても負けるFFシリーズ(プゲラwwwwwww
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:09:50 ID:HyYiNPab0
ドラクエの戦闘は面白くも何とも無いから
エンカウントして敵を確認したらテレビ番組に
チャンネルを切り替えてボタン連打
時折状況確認のためチャンネルを戻すを
繰り返しているんだけど。
あんまりいないのかな。
まぁドラクエは海外進出でボロカスに負けてますけどね
シリーズ総売上で言えばミジンコみたいなものだし
FF信者はそこが言いたいんだろ
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200611180000/ >今日だけでも3台買取が来ています。
>お客様に話を伺うと、子供が欲しくて買ったがつまらないのでいらないと言う答えが多い。
>買取ソフトランキングは・・
>1位 レジスタンス
>2位 ガンダム
>3位 GENJI な感じ。
>さすがに売上本数も少ない宮里はまだ買い取りに現れていません。
>更に本日わかった事は、お客様がご家庭でHDMI端子で設定してプレイした後、買取に持ってこられた場合通常のAV端子では画面が出ない事があった。
>お店にあるテレビは古いので、そんな最新技術をつなげる端子が付いていない為、本日は一度自宅へもって帰っていただき設定を変えてから店頭で買取を行いました。
>(今後の改善が必要ですが、当面は設定を替えての持込を呼びかける予定)
>正直、今日の買取を見る限りちょっと買取価格を下げた方が安全に思えた。
>従業員でPS3欲しいと言っていたスタッフが、今日の状況を見て考えを改めました。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:54:00 ID:Pbk0M0BA0
ドラクエ9がどのハードでプレーできるのか、が知りたかったが
まだなのね
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:10:45 ID:mG714avD0
ドラクエは多く売れたハードで出すって言ってなかった?
一応海外では出揃ったのか
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以 下 、 ハ ー ド の 話 題 禁 止
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 01:24:00 ID:pmTso3Sy0
このスレに限って言えばどう考えても任天堂信者の工作の方がひどい
コピペされてるレスのほとんどがそうだろうw
前スレまでの分量は逆だったかな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 03:04:10 ID:/LPCmdaI0
GKが必死すぎて笑えるwwwwwwwwwwwwww
またハードの話題か。でも、情報がないから仕方ないんだろうな。
>>698 戦闘のテンポなら真女神転生3を見習って欲しいね。
2つを比較してみれば、敵の近くに移動するまでのモーションを
DQ8は全部見せているのに対して、真女神転生3はかなり省略している。
1つ1つは僅かな違いだが、全体としてみた場合テンポに大きく差が出る。
>>710 落ち着きがないな。
仲間はAIに任せて特技乱発させておけばOKみたいな戦闘になっちゃったから、
DQの戦闘が面白くないという意見は理解できるが。
色々付け加えてもいいが、DQらしさという壁に阻まれてしまうので、
特技も鞭もブーメランもなかったロト時代に戻ってもいいんじゃないかと。
>>724 結局、見栄えとテンポのどっちを取るかという話になるんだがな。
真女神転生3は移動無しその場アクション&モーションパターン少ない
ことでそれを実現してるわけで。
ま、DQ8みたいに特技発動毎にロードが必要になるのは、やり過ぎだと思うがな。
>716
こちらとしてはドラクエが出るほうのハードを買おうと思うのだが…
早くIXをPS2で出してください!
>>726 俺も同じだwあんまり次世代機興味ないから安いWiiのほうがいいんだけど
本当はPS2で出してもらいたいよ
>>726 俺も
実際ドラクエ好きな一般層はハード自体は興味なくて、どのハードで9がでるかが
気になってると思う。
PS2で出ればハード買う必要ないから喜ぶし、wiiだったとしても値段的にそれくらいなら・・・
とか、家族持ちだったらやっぱり子供に買ってあげたいなんて思うだろうね。
PS3だったらさすがに値段的に見て、あきらめる人多数だろうが。(FF厨は別として)
まあつまり、PS3で出すのはやめてください、お願いします。
ってことだ。俺としては
>>724 ロト時代になんて戻って良いわけないだろ、アホかw
心配しなくても戻るわけがない。
>>720 あいかわらずがきにだいにんきのおこちゃまはーどうぃーかっこわらいぷぎゃーにんしんしぼう
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 17:59:53 ID:mG714avD0
理解できん 意味がわからん
かっこわるいからといってなんで死亡になるんだ?
(笑)
ごめん 変換すんのめんどくてさあ
なんで俺こんな仕事してんだろうね
「2〜3週間で100万台を達成」―米国任天堂社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19500.html 任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長兼COOは、ロイター通信とのインタビューの中で、19日に発売したWiiについて、北米地域において今後2〜3週間以内には100万台を達成することを期待していると述べました。
12月の頭には100万台、1月の第二週までには200万台を達成したいということです。
またFils-Aime社長は、Wiiが他のハードと異なり赤字でないとしました。
「要求される以上を実現するための性能とそれによる価格の高騰、私達はこの業界が不健全になった要因の一つだと考えています」と延べ、定価よりも製造原価のほうが遥かに上であることは健全ではないと批判しました。
「私達はWiiを最初から利益の出せるハードとして設計しました。それは先週末からライフサイクルの最後を通して全ての段階で、です。
私達はゲームメーカーであり、ここで利益を得なくてはなりません。ライバルのようにテレビやOSでゲームの損を埋めることができるのとは異なります」
ほとんど名指しだなスゴス
THQ、PS3は様子見。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284 >チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。
THQは箱○ではSaint'sRaw、WWE Smackdown vs Rawで大ヒットを飛ばし中。
更にWiiにはロンチ4本を投入し力を入れていくとのこと。
THQの公式WebからもPS3の文字が消滅。
大きなゲーム会社がPS3から離れました。
今のゲームは声付いて当たり前なんだからボイスつきにしろとか言う発言をよく見るが
それだけはやめて欲しい。
DQでボイスはないとは思うが、もしつけるとしたらちゃんと消せる仕様になってなければプレイできん。
一回やろうとしたゲームがボイスつきで、恥ずかしくて耐えらんなくて
初めて1時間でやめてしまった俺。
ブルードラゴンの動画見て
改めてドラクエにボイスは付けないで欲しいと思ったよ
ボイス付きは恥ずかしいというかイライラする。
いちいち喋り終わるの待ってないといけないし。
ボタン押したら音声途切れてモーションだけカクカク残る。うぜえ。キモイ。
と思ったSO3
ボイスはFFとかで十分・・・無駄にボイス入れてもめんどくさくなる。
ドラクエはもっと謎解き増やして欲しいなぁ・・・。
1の黒い壁を押すとか2の選択肢の空きを選ぶみたいな意外性のある謎解きがまた欲しい
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 03:48:31 ID:i6rq+EKVO
ストーリーもキャラも全てロトの紋章のパクりでいいよ
あのストーリーは秀逸だね
声入りのムービー随所に入れてRPGにしたら絶対に楽しめる
萌え所もたくさんあるよ
・三人の勇者
・大賢者ポロンの合成呪文
・エロティカな女武道家
・戦士キラにももち燃える
・敵も竜王をはじめ、軍団長?それぞれキャラがたってて一切の手抜きなし
まじでロトの紋章キボンヌル
8の海外版は入ってるけど、いい感じだったのは英語のせい?
英語はわからないので俺にはいつもの「ポポポ」フルボイスと変わんないや
>>747 英語版はボイス入ってるの?
やりてえ
そもそも日本版のPS2で出来るかも知らないわorz
声付きだとスレにももれなく声ヲタが沸くから嫌だ
ドラクエにはそもそもいらない要素だし
声優に資金使うなら他のことに資金使って欲しい。
声つきになれば、必然的に主人公の名前も固定されるし。
>>751 いや、主人公はさすがにアテないだろ。
何言ってるの?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 08:24:09 ID:+lZk1XZt0
声入れるとそれだけで結構容量食うからな。
そんなことよりダンジョンやシナリオ、戦闘に容量たっぷり使って欲しい。
FFの声は主人公がド下手で脇役がめちゃくちゃうまかったから違和感ありまくりだったな
DQは主人公がしゃべらないからいいかもしれんけど、やっぱDQには声いらんわ
>>754 ダンジョン、シナリオは賛成だが戦闘に容量なんか使ったらまた8のようにテンポ悪くなる
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 10:32:39 ID:Fg5h9yqS0
ロト紋 おこちゃま漫画のどこおもろいの?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 10:36:18 ID:i6rq+EKVO
>>756 あれがRPGになったら萌えないか?
メゾラゴンとか射精もんだよ
大人でも受け入れられるガキくささと
そうでないガキくささがある
本編は対象となる年齢層も幅広いから、ああいうノリは控え目にした方がいいと思うんだ。
野暮ったいと思われてもね。
>>752 主人公の名前を固定しないなら、主人公を呼ぶときはどうするんだ?
FF10みたいに「キミ」で誤魔化すの?
それとも、コナミにライセンス料払って臨機応変に対応させるの?
というか、そこまでしてまでボイスを入れる意味があるの?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 11:33:01 ID:v5G9SSAHO
結構前のレスで、二つのパーティーを使い分けるとあるが、何気に良いと思った。ファイヤーエムブレムにありがちだけど。
そこでルイーダの酒場、あるいは道中出会う人をパーティに招くシステムですよ。
モンスター仲間システムとかスキルとか転職とかテンションとかイラン!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 13:47:16 ID:Fg5h9yqS0
ロト紋の絵が嫌い
もし声つくとしても、ドラクエくらい有名な作品となると「豪華声優陣起用!」とかいって素人芸能人使いそうで怖い。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 16:20:28 ID:Fg5h9yqS0
素人芸能人の声優はマジで糞
最近ではリュークの獅童 下手すぎるw
頭悪そうなライトに 揃いも揃ってぶち壊し 演技の口調はどうにかならんのかねぇ
ドラクエは絶対やめてくれ
FFはやってもいいけど もう次失敗したら終わるシリーズだからどうでもいい
俺含めた素人の一般ゲーマーにとっちゃ、芸能人が声優しようがなんだろうが、
別に対して違和感も感じないし、そこに文句は持たないからどうでもいい。
そんな上手い下手を判別できるほどの耳なんて持っちゃいないしね。
まあそれでもFF12のヴァンは下手過ぎたがw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 16:40:11 ID:Fg5h9yqS0
雰囲気という空気を読めない人種だな貴様は
>>757 メドローアって「♂」みたいな形してたよね。
「♀」にぶち込んでみたいw
ヴァンは、あの声で人気出たと思うw 一部の人にね・・
一見叩かれてるように見えるけど好かれてるよね
同情されてるだけにも見えるけど
俺なりにPS3とXBOX360の性能比較してみた。
まずXBOX360だが、XBOX1.5と馬鹿にされていることから旧式XBOXの1.5倍の性能だと考えられる。
旧式XBOXは毎秒1億5千万ポリゴンの描画能力があるとかマイクロソフトが言ってたけど、
こういうのは実測で1/10になるもの。だから毎秒1500万ポリゴンしか描画できない。
これの1.5倍なので2250万ポリゴンになるけど端数をはしょって2000万ポリゴンがいいところだろう。
次にPS3だが、ソニーが言うにはPS2の30倍のパワーがあるらしい。
PS2は毎秒6600万ポリゴンの描画能力があるから、これの30倍ということは19億8000万ポリゴン。
2000万ポリゴンをオマケして20億ポリゴンという答えが出た。
結論。
20億÷2000万=100
PS3はXBOX360の100倍の性能だ。これが6万円で買える。めっちゃ安い。
ちなみに俺はプログラマだから反論しても無駄だよ。VBで1000行くらい10分で書ける。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:56:34 ID:Fg5h9yqS0
性能いいったって高いと手がでんし いいソフトなければ買わない
安いハードでいいソフトでたらそっち買っちまう
>>753 ソニー信者ってよっぽどWiiが怖いみたいだな
こんなネガキャンにもならん自分の愚かさを
露呈するコピペして基地外なのか。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 22:22:43 ID:Fg5h9yqS0
ソニー不良多いし破損しやすいからヤダ 高いし
週刊FRIDAY 12月1日号
ビジネス最前線 クタラギ社長の”最期の聖戦”の行方は…
『PS3の「決定的弱点」と「カリスマの反論」』
「リチウム電池のリコール問題で痛手を受けた上、もしPS3が失敗となれば、ソニーはとんでもないことになる。
社内では、PS3は、どれだけ成功するかという期待よりも、失敗をどれだけ少なくできるかという話になっている」
(ソニー本社の幹部社員)
「ある証券会社の試算では、PS3のコスト負担などが原因で、5年後には営業損失が6000億円近くまで膨れあがって
しまうと予想されている。
ソニーの戦略は、はたして当たっているのか。PSは新型機が発売になるたびに技術が高等化し、それに伴って価格も
跳ね上がってきた。一方、任天堂は『ゲームは遊び』というコンセプトのもと、廉価で 単純なゲーム機を開発してきた。
その戦略はニンテンドーDSの大ヒットで証明された感があります。PS3はソニーにとって大勝負ですよ」
(ジャーナリスト・塚越潔氏)
雰囲気作りの為に声を入れるとしても、日本語や英語はNGだな。
アイスランド語(古ノルド語)みたいに、ほとんどの人にとって「ポポポポポ・・」と変わらないような言語を選択するべし。
そのゲーム独自の声って多いよな。
ドラクエ語みたいのってできるかなぁ・・・
>>767 自分ゲームはドラクエくらいしかやらんしアニメなぞ今はほとんど見てないが
それでもたまに洋画の吹き替えで素人芸能人使ってるの見るとヘタだってのはわかるぞ。
なんてヘタクソなんだと思ってたらタレントだったってことよくある。
あとジブリもヘタな声優使ってんな〜と思ってたらタレントばっか使ってるからってこと
つい最近知った。
素人だろうがオタクとか関係なく、違和感感じないのはお前が鈍いだけだと思うぞ。
違和感あってかまわないんだよ。
広川って声優知ってるか?
もう違和感しかないぞ。
でもそれを続けていくうちに味になったんだよ。
DQ8でさえ表情つきで演技しまくりの主人公が
一言も喋らないことに既に違和感があったのに、
声つきともなれば、主人公だけが喋らないという違和感は倍増だろ。
モンスターズまであとほぼ1ヶ月かあ
ここまでくるとモンスターズ発売されて落ち着くまでほぼ発表は見込めないだろうね
早くて来年の春かな
声と効果音と音楽、そしてモーションは重要だと思うよ。
なぜなら、声や音楽が足りないと感情移入できないというか
だれか死んでも、あ〜死んだ・・・・・って感じだしね。
となると 喜怒哀楽 言葉の選択も重要になるのかな。
ダンジョンに関しては、長いダンジョンだと牢獄にいるような感じで
飽きっぽくなり、不満がでると考えます。この辺は、さくさく進み
イベントと細かくムービーでつないだ方が、楽しめると考えます。
ゲームクリアー後のラスボス以上の敵というのいますよね。
あれ止めた方がいいような気がします。レベル80クリアーでいいから
長いシナリオでいいから、最高武具装備とかラスボスはラスボス
と言う様に形付けた方が達成感あると思います。その点は、DQ3であった
バラモス→エンディング→ゾーマ→エンディングのパターンは◎でした
∧..∧
. (´・ω・`) 中国人が買い占めてPS3は入手困難。
cく_>ycく__) これがホントのシナ切れ状態。
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
クリアしなければ入手できないアイテムがあるミニゲームは止めて欲しい。
伝説の装備はミニゲームのクリア商品ですなんてやられたらストレスになる。
ミニゲームがあっても、特典は購入可能なアイテムか賞金にしてもらいたい。
ドラクエに声はいらないよ
人気歌手○○、有名ゲームで声優初挑戦! の予感
>>784 > 声と効果音と音楽、そしてモーションは重要だと思うよ。
> なぜなら、声や音楽が足りないと感情移入できないというか
アニメや声付きゲームのやり過ぎ。
それが真理だとしたら活字だけの本の存在意義がなくなる。
音や映像がない場合自由に想像する余地がある。
必要最低限の視覚的情報と音楽、文字だけのセリフ。
あとはプレイヤーの想像力にゆだねる、それがDQのスタイル。
理解力と想像力がないとつまらんのかもしれんけどな。
声付きを望んでる人なんてゲーヲタだけだろ。
一般人にとって今のゲームは声付いて当たり前なんて感覚はない。
むしろ声なんかついたらヲタ臭くなってイヤと思うんじゃないかね?
>>784 キモヲタ専用アニメでも見てろ
お前は「感情移入」=「萌え〜〜」なんだろw
主人公さえ喋らなければよい
ドラクエに声が入って喜ぶ人なんてほとんどいないと思う。
文章だけだから自分のペースで話を進められるのにー・・。
主以外声が入っても良いけど、
キャスティングにはこだわる派。
だから、多分入って欲しくないw
でも今は声入ってないRPGのほうが貴重だからなぁ・・・
>>784 君にはドラクエは向いてないような気がする
むしろドラクエにムービーなんて誰も望んでいないだろ
FFやテイルズのようにはなってもらいたくない
近年のRPGはCGが綺麗になってるから面白くなくなったのか。
ただ物語を作る人の力がないのか。
ユーザーが肥えてきたのか・・・
3Dでグルグル視点をかえて目が疲れたり酔ったりするのが原因なのか
堀井に声入れる気があったら国内版8で入れられたんじゃない
声に力入れる事自体はかまわんのだが、それをドラクエでやる必要はないだろ。
ゼルダの時もそうだった。
俺はリンクはしゃべらずに寡黙に戦う勇者だと思ってたのに、
時オカで剣振るたびに「やぁっ!」とか「てぃや!」とか間抜けな声
出すのに萎えたよ…orz
聖剣伝説だって同じ。俺の中では旧約のみが唯一の聖剣と信じていたんだが、
続編の2でことごとく破壊されたからな。
ドラクエは周りに流されたら終り
>>805 その通り!
見事に周りに流されてるFFみたいな馬鹿な事はするはずないw
いや、FFはあれはあれで別に良いと思うよ
http://nexgenwars.com/ 11月23日
Wii 765,101
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| Wii初日100万出荷で爆売れ!!
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3死亡!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
11月24日
Wii 479,693
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| こんなクソサイトの数字信用してた奴いるの?
< 6| . : )'e'( : . |9 nexgenはGK!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>805 当の堀井は周りに流されまくりだがな。
まあそこまでは素人と同じだが、そっから先が違うのが堀井だけど。
>>809 そうそう。
影響受けながらも、あくまで堀井は堀井の独断と偏見でやっちゃうから、
結局『ドラクエ』っぽい匂いはする。
そして誰にも媚びない。
だから良い。
RPGはドラクエしかやらない俺が来ましたよ
なんだ、まだ次回作発表ないのね
ドラクエに声はいりませんよ、ヤンガスの「ポ」ですらウザかったんだ。
本編でやられたらたまったもんじゃない
>>808 ハードの話は板違いだって何度言えば分かるんだ
このGKは。消えろ。
ワシントンポストの記事でwiiがべた褒め
レースゲームが好きな技術オタクのジョンはPS3にまず手を伸ばし、メニューをなんとかして立ち上げると、リッジレーサーをやりはじめた。
そうして僕らはPS3で何回かレースをし、様々な(車の)挙動やリアルなレース場の光景を楽しんだんだ。
でも、しばらくすると、彼はそれを放り投げ、家具にぶつかりながらもwiiでボクシングをしている僕とアンディを観察するようになったんだ。
彼は「君らがプレイしてる姿を見てるほうがずっと楽しいよ」と言った。
友人のアンディはテレビゲームをいつも嫌っているようだった。
でも、彼は任天堂のシステムの虜になってしまったんだ(僕も例外ではない)。
「こんなにもこれ(wii)を好きになるとは思わなかったよ。驚いた」「コントローラーがとても直感的だね」アンディはこう語った。
数分後、彼はPS3を貶していた。
PS3のコントローラーを手に取った僕の友人のほとんどは、最後には欲求不満を抱えることになる。
PS3での典型的なゲームは、数多いボタン全てがどこにあるのかということを記憶するようプレイヤーに要求する。
そしてこのことが、まさにコントローラーを手に取りづらくしているのだし、またプレイヤーが楽しめない原因なのだ。
書き記すことができないもの(すなわち体験)こそは、彼らにとっての評決の要なのだ。
In the Wii-PS3 Playoff, Nintendo Upsets Sony on the Fun Factor
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/11/22/AR2006112201857_2.html
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/13〜2006/11/19
01 PS2 戦国無双2Empire(コーエー)97,170
02 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)78,722(53万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)68,147(175万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)57,627(148万本)
05 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)52,177(30万本)
06 NDS マジック大全(任天堂)28,215
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)22,986(342万本)
08 PS2 龍が如くBEST版(セガ)21,154(9万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,349(343万本)
10 PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ(バンダイナムコゲームス)19,277
久々にPS2ソフトが1位!
でも今週もDSランキング状態は変わらずwww
平気で売上スレの内容まで貼ってんじゃねぇぇぇ!
>>817 いいかげん「NDS」でもNGに入れとけよ
ゲームに色々なモノを詰め込みたい年頃なんですよ。
子供の時ですが、私にもそんな時代がありました。
ドラクエとメガテンには最後まで声無しを貫き通して欲しい。
グラフィックの面ではもうちょっと強化して欲しいと思ったりもするが。
装備で見た目が変わるや、フィールド上にもっと変化をつけて欲しいとか
そういったシステム面での強化をお願いしたい。
>>820 ペルソナとかアバチュとか声ありだったし、真3の悪魔も戦闘時の
掛け声みたいなのはある。
メガテンは別に声無しにこだわってないべ。
グラフィックは……質はともかく、主人公に勝手に演技させんでくれと言いたい。
背中ぐらいは映してくれてもいいが。
表情豊かに演技してしかも喋らないのでは、ただの唖に見える。
EDレベルともなると滑稽としか言いようが無い。
あれでも大分ボツったらしいけど。
まあ当時の風潮を考えると、開発が「大作ゲームには手間のかかったポリゴン人形劇が入っているもの」と思い込むのは仕方ないのかもしれん。
>>822 ポリゴン人形劇というよりは3Dデジタルアニメだが、そういうことがやりたいんなら
主人公にも喋らせて、素直に声入れりゃいいって話になる。
スタンスがハンパなんだよな8は。
主人公=自分を貫いて、世界を体験させるゲームにするんなら、主人公に
勝手に演技とかさせちゃダメだろ。
Nintendo World 2006 東京会場 本日&明日開催
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19524.html 名古屋、大阪と回った「Nintendo World 2006 Wii体験会」ですが、今日・明日はいよいよ最後となる東京会場が幕張メッセにて開催されます。
日に日に注目度を増すWiiをいちはやく体験しようと多くの人が訪れそうです。
Mr.Cubeも3会場制覇を成し遂げる為、ただいま新幹線に乗りました(4時間前まではそんな気持ち微塵もなかったのですが…)。
開場時間にはとても間に合いませんが、なんとか駆け付けます!
あと、会場から更新できるような仕組みを用意しましたので、今までよりも更に速報性のある記事が上げられるかもしれません。
期待してね。
もう並んでる人もいるんでしょうかね?
寒いでしょうが、頑張りましょう!!!
>>821 ペルソナとかアバチュとかはFFに対する聖剣伝説やサガのようなものじゃない?
関連はあるけど別作品というスタンスのような気がするが。
>>821 825も書いているけど、ペルソナやアバチューは外伝扱い。
DQも外伝だったら好きなように作って構わないと思う。
声ありをやりたければ、まずは外伝で試して欲しい。
それから、真メガのように、戦闘時に声が出るのは良いかもしれない。
しかし真メガも、ムービー中に声が出ないからこそ、独特の神秘性が
保たれていると思うけどな。
もしも声を入れるとしたら、せめて英語ぐらいにしてくれないと
せっかくの異世界が日本のどこかで演じられているようで萎えるんだよ。
FF12も英語ボイスの日本語字幕だったら良かったのにな。
これなら字幕変えるだけで海外版が比較的簡単に出来るし。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 17:53:53 ID:Km9p79zJ0
FFなんてどうでもいい
Wiiで本編がでたら遂にドラクエ卒業
いや、英語も何となくわかるから嫌だ。
もっとマイナーな言語がいい。
アメリカの事情?
知らんよそんなの。
じゃスペイン語で
坂口博信「Wii向けに3作品のゲームを開発してます」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164447210/ 坂口「アッシュ」「ロストオデッセイ」「クライオン」の作品に加えて、あと3つ。
じつは、動いてます。
浜村 え!3作品、作るんですか?
坂口 はい(笑)。 そのうちの2作品はもうスタートしていて、あとの1作品も近々正式に動き始めます。
・・・・・・ちょっと、西のほうに行ってきます。
浜村 西? 西・・・・・・あ、なるほど(笑)
え、3作品とも、そうなるんですか?
坂口 言えません(笑)
浜村 触れるほうですか、それともリモコンを振るほうですか?
坂口 わかりません(笑)
浜村(笑)。じゃあ、それはまた改めて。まずは「ブルードラゴン」、たっぷり楽しみます。
お疲れさまでした!
ソース:今週のファミ通:坂口独占インタビューより
>>834 何が言いたいのかまったくわかりません
解説きぼん
>>836 坂口が、現在発表している作品の他に下の3つの作品を作っていることを明言。
・ブルドラの続編
・詳細不明
・詳細不明 ※この内一つないし二つは、wiiもしくはDSで発売
全くドラクエには関係ない。
年明けに一発目情報来ないかな〜
>>837 トンクス。まったくドラクエに関係ないのか・・・少し期待して損した
インタビュー記事見て坂口はゲーム作る意欲や
体力だけはあるんだろうなと思った。
その他がかなり欠けてる気がするけど
中年のドラクエ信者の固定観念がドラクエをまじダメにしてますね。
3D酔いするオッサンは一生2Dやっててください。
ファミコンのDQ3でもちょうどいいだろ「やってな。。
堀井は、より良いものを作ろうとしてるってわからないかなぁ。
レベル5に全て任せたらごちゃごちゃめんどくせ=ウンコができるに
きまってるだろ。
堀井のドラクエ論が聞きたい今日この頃
>>841 何が言いたいのかよく分からんのだが
要するに「ドラクエは糞」って結論でいいのですね?
>841は2D信者を否定しているつもりのようだが実はドラクエそのものを
否定する書き込みになっていることに気付いているのだろうか?
845 :
ゆうてい:2006/11/26(日) 18:49:06 ID:Ue45GOiS0
練金とスキルシステムとスカモンは残るな。
8のグラフィックをよりランクアップさせDQMJのシンボルエンカウントとDQSの戦闘を搭載したのがドラクエ9。
_____ ____________ ______
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .|
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....|
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .|
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y |
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 |
ドラクエでは盾に回避率とかあったっけ?
>>850 FFと違って回避率ではなく単なる防御力。つまり、鎧と同じ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 11:14:27 ID:rE242VBg0
鎧ならみかわしの服
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 12:05:05 ID:m2xuon06O
誰か翻訳頼む
日 本 語 で お k
これでいいよ。
翻訳するほどの内容もないでしょ。
ちょっとした不満はあっても、PS3はシェア1位まで売れると思うぞ。
生産停滞で超品薄 スペックダウンでカクカク 筐体内の半分はヒートシンク
吹き出す熱風51度 小学生の乳くらい貧弱なロンチ 発売予定タイトルは発売未定
逃げ腰の国内サード 早々に逃げる宣言の海外サード ブルーレイディスクなんて誰もイラネ
DVD再生すると汚い PS2ソフトがまともに動かない HD液晶テレビ高い そもそもPS3本体高い
振動機能がない 筐体でかい 加えて重い 6軸検出が実は4軸 消費電力箱○の3割り増し
BDソフトは若干の傷が付くだけで買い取り不可能 有力タイトルが平然と発売1年延期
無駄なCPUパワー 貧弱なメインメモリとグラフィックス性能 宮里の顔がキモイ
所詮はこの程度の不満だけじゃん、きっと来年は大売れだよPS3、間違いない、良い意味でね。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 11:59:58 ID:3JoU36jf0
壮大にした8みたいな、9になって欲しい。
広い世界、たくさんの町や城、たくさんのサブキャラに会いたい。
パーティーが6人以上なら最高だ。5人はダメだ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:27:19 ID:Pam9USPdO
DQ8は非常に良かった。
ストーリーもベタだけど、FF12みたいな薄っぺらい物じゃなかったし良し。
フィールドの壮大感は凄いGOOD!!。FF12は広くしすぎて、ダルクなった。
DQ9ではもうちょい広くしてもいいね。
FFみたいな無駄に多いサブイベも要らない。作業にしか感じられないから。
暇人じゃないんだから、その分ストーリーを長くした方がいい。
戦闘のグラフィックも好き。少しガキっぽかったからもーちょい大人っぽい方がいいけど、気に入らない程度
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:32:47 ID:Pam9USPdO
仲間は四人固定制はあんま好きじゃない。
でもFF12みたいなキャラ毎の区別がなくなるような、
個性がない訳じゃなくて各キャラ個性があるのはGOOD!!
あのクオリティで仲間八人位いるとGREATだね。
FF12みたいな質より量みたいなやってて苦痛になるような物だけは勘弁!
DQ9に期待する事は
・仲間を八人位まで増やして個性溢れるキャラを作って戦術に幅を持たせて欲しい
・もう少しグラを大人っぽくして欲しい
・あの壮大で綺麗なフィールドをさらに広く、さらに素晴らしい物にして欲しい
・DQ5みたいな幼少期→結婚→子供みたいな流れカモン
>>859 それと本当に面白いかどうかは別だろ。
商業的な匂いがプンプンするぜw
仲間4人固定でいいと思うけどなぁ
DQ4みたいに章で区切って登場キャラへの理解が深められるならいいけど、
5、6、7は途中でわけわからんくなったからな・・・
>>864 同意。
実際戦闘に参加する人数で良いじゃんって思う。
登場キャラ増やしたいなら入れ替わりとかあっても良いかも知れないけど、
FFみたいに無駄に入れ替わるのだけは嫌だw
仲間はDQ4の感じが一番いいな。
8人全員個性があって、一軍・二軍に綺麗に分けられる。
そこで新システム「2パーティ制」ですよ
2パーティの間で入れ替えは基本的に無しね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 14:56:38 ID:lXSHTvtX0
シリーズ初
ダンジョン内2人同時プレイ可能に・・・
画面真っ二つの協力プレイも・・・
なんてことはまずない
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 15:24:50 ID:3SmKcV180
ここで妄想したところでそれと違うものだったりしたら
叩くんだろ・・・
いいかげんにしてくれよ・・・
870 :
865:2006/11/28(火) 15:26:25 ID:ccuzvEbV0
>>865に追加
無駄に入れ替わって、無駄に死ぬw
まさに無駄死にw
ブルードラゴンのCMがドラクエ9に見えてくる。
ってか主人公以外声入ってても意外と良かったりして・・。
その時のゲームの状況でどっちでもかまわんが、
できれば仲間4人固定(戦闘参加最大人数)が良い。
最初から最後まで変わらない方が無駄な心配をしなくて済むから
プレイする分には迷わず安心して育てられる。
ただ、ドラクエ5のように大人数の仲間から選択するシステムであれば
その迷いに戦略的な意味が出てくるのでそれはオッケーだとは思う。
だから久々にドラクエIIIルイーダの酒場システムで・・・。
日経ビジネス 第2特集 「お母さん」を狙え! 任天堂がWiiに託すお茶の間攻略
・岩田「どの角度から見てもゲーム人口は減っていることが分かった」
「従来の延長線上に無いことをやってゲーム人口を拡大させないと駄目だと確信したのが2002年から2003年にかけて」
・宮本は岩田の考えがすぐに分かり、賛同した。竹田もほどなく賛同。
・GCでAボタンを目立たせたが、そのくらいの変化ではユーザーにアピールできなかった。
・「技術のロードマップを外れた据え置き型のゲームを作りましょう」と2003年に岩田が竹田に確認。
・社内では疑念の声が上がったが、時間をかけて丁寧に説明し、目標を具体的に示した。
・任天堂の目指す原点は人が驚くものを作ることで、最先端の技術は手段に過ぎない。
限られた時間と予算で作り上げたものを示して驚いてもらうバランスを考えた結果、最先端の技術を追求する以外の道を選ぶ。
・DSに対する市場の好感を目の当たりにすると、懐疑的な姿勢を崩そうとしなかった社員も態度を変えるようになった。
・岩田「お母さんに嫌われないようなゲーム機というのがキーワード」
・最初に問題視されたのは本体の大きさとコントローラー
・各種リモコンが居間のテーブルにはたくさん乗っている。そこに、両手を使わないと動かせない、操作の難しいコントローラーを持ち込めば、
ゲームに関心の無い人々から嫌われるのは目に見えている。
・コントローラーの試作品の写真が数点掲載
・なかなか決まらなかったが、「もう、どうせなら"棒"で行きましょう!」と2004年12月にハード部門のコントローラー開発チームリーダの提案がきっかけで棒状にすることに。
空気も読まず、IDにDQ9が出た記念に通らせてもらいますよ・・・。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
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U .U
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 07:15:16 ID:7QWCgVEnO
DQ1 FC 86.05.27
〈この間約0.66年〉
DQ2 FC 87.01.26
〈この間約1.1年〉
DQ3 FC 88.02.10
〈この間約2年〉
DQ4 FC 90.02.11
〈この間約2.5年〉
DQ5 SF 92.09.27
〈この間約3.3年〉
DQ6 SF 95.12.09
〈この間約4.66年〉
DQ7 PS 00.08.26
〈この間約4.25年〉
DQ8 P2 04.11.27
この推移から察するに次回作DQ9は04.11.27から約4〜5年後に発売されると考えられる
よってDQ9の発売日は09.7.24日と予想します
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 09:22:53 ID:Cdv+8iuo0
先はまだまだ長いな
私テレビ見ないので、ドラクエ9の発売が決まったら
教えてください。出るよ〜っつって。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 12:30:37 ID:F2HLhBDt0
みんながやれるハードでだすって言ってるから
wiiが300〜400万台売れたらwiiで出しそう
グラフィックにこだわってないみたいだし 8のグラフィックちょっと使って
3年で出るとして来年のクリスマスに発売
ハード競争に決定的終止符を討つ
「あえて言おうカスであると」と買う側を無視してた某ハードを一掃
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:08:40 ID:bFXkTbKCO
ダイ大、ロト紋を外伝としてだせ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:23:47 ID:UbBqa3pY0
みんながやれるハードでだすって言ってるから
そもそもこれってだれの発言だっけ。知ってる人おしえて
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:33:08 ID:7QWCgVEnO
言ってることとやってることが全然違うな
DQ8を発表したのは4年前のちょうど今ごろだったな。もうそろそろ・・・?
モンスターズといただきDS、そしてDQSが一息ついたら
DQ9の第一報が報じられるんじゃないかとwktkしている。
ぶっちゃけ外伝より9を発表してほしかった
あとリメイク6の発表されてからやっと9発表されるんじゃね
ドラクエの亜種みたいのが出ると、本編の影が薄くなりそうでイヤダァー
いや、十分濃いのはわかってますが・・・・
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:13:31 ID:j7XpjRJN0
薄いのはゆうぼんのk
239 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/29(水) 17:03:26 ID:aehAAl/l0
ブルドラファミ通レビュー書きおこし。
ふー疲れたぜ。
9点
丁寧に綴られる物語を始め、わかりやすいバトル、緩やかなバランスなど、
初心者でもすんなり遊べるくらい間口が広い。それでいて戦闘はやり込む
余地がかなりあり、調べられるオブジェクトも膨大とゲーマー心をくすぐる
要素もある。正当進化したRPGと呼ぶにふさわしい作品。
9点
最新の技術で古きよき名作RPGを再生した・・・・・といった仕上げの作品。
やわらかく暖かみのある画像と、自由度が高くプレイヤーのいじり甲斐の
ある成長システムが特徴的。演出やムービーなどは、ことさら派手では
ありませんが、ストーリーを進めていくバランス感覚は絶妙。
9点
バランス良く、王道を突き進んだRPG。かげのカテゴリーやスキル、敵どうし
に戦わせるなどのシステムのおかげで、戦闘はかなりやり甲斐アリ。また
物語は感動的で、各イベントに心がじんわり染み渡ります。ただそれだけに、
敵のウンチを調べるなどの行為には若干の違和感が。
10点
戦闘や随所のコマンドまわりなど、とにかく快適で丁寧な作り。長時間プレイ
していても、これだけストレスなく遊べるRPGはなかなかないかと。鳥山氏の
絵も生き生き表現され、ムービーでも戦闘でもその魅力が味わえます。あと、
イアン・ギランが歌っているボス戦の曲がイイ!
板違い
あまり板違いな気がしないのも、鳥山絵の影響なのだろう
鳥山絵でも
あちらは粘土なせいか、あまり鳥山っぽく見えない。
下手するとDQ7ムービーの延長線のような印象が。
やっぱりDQ8のような画像の方が鳥山はしっくりくる。
>>878 6→7→8で
4年以上も間隔が開いているのは
ハードが変わった為だ
5→6のようにハードが同じであれば
3,4年で出る可能性もあるんじゃないか?
単純にハード性能が上がって開発が難しくなったんじゃない
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:41:32 ID:clrU+Y590
7→8が4年かかったのは、単純に開発を始めたのが遅かったから。
DQ4リメを発売し、その後いたストを進める中でDQ8の開発を始めた。
なので開発期間は3年弱。
6→7は知らん。まあ64で出す云々関係だろうけど。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:46:20 ID:/+RYG91n0
ドラクエ関連の糞ゲーヤンガスとか他商品を出せばドラクエブランドで子供が
飛びつき結果として売れてしまい真のドラクエが延期になってしまう。
ドラクエ以外の商品を買わなければ開発や発売も早くなる事だろう。
フィールドは8の進化版だったら嫌だ。
だってさ8のフィールドは7までのフィールドをまんま3Dにしただけだもん。
無駄に草原の場所が多い!木が草原から突き出てるだけ!
もっとさ田舎ぽい地域は田舎ぽく作って、都会に近い地域になったら都会ぽくフィールドの雰囲気を変えるべきです!
風車や水車などオブジェクトも多数用意してくれないと。
街とフィールドをシームレスにしなくていいから、街とフィールドの境目あたりから数軒でいいから家を建てたら雰囲気が出ていいんじゃないかな。
(フィールドに街の一部を作る。)
それでフィールドに人が動いてたりしたら・・・文句なです。
>>905 あら。言われてみれば・・・w
でも、こうなれば嬉しくない?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 02:07:46 ID:1SfHqMKa0
9では8のようなダンジョンはやめてくれ
つまんないんだよね ガラーンとしてて物足りない
3Dになって広くなったけどフィールドも無駄に広くてわかりにくい
8みたいに3を作ってそれを参考に次回作つくってほしい
もっと狭くて、体を横にしたり這わないと進めないような洞窟を希望
面倒くせぇw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 02:41:01 ID:Ijh7nYNO0
ブルードラゴン買えよ
扉を開けたらドラキーがワラワラ逃げていく演出とかも欲しい
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 04:09:58 ID:WmQgck4OO
メラとかギラを喰らうとおっぱい見えた!とかほすい
DQ9の前にFF14出るんじゃないか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 08:41:24 ID:V6/eyMoy0
>>913 ありえるなwつーかFFは出すペース早すぎだろw
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 13:59:55 ID:1SfHqMKa0
てきとうに作ってるからだよ 自己満足のヲタゲーだから
いや別に適当に作っては無いでしょ
FFだってがんばってるんだよう
FFあんまり好きじゃないけど
一部しか楽しめない内容だし恋愛だの糞だし出来の悪いドラマだもん
サスペンス劇場の恋愛バージョンだもん くさい台詞でハグしよう×5でブッチューだろ
今のドラえもんくらい見たくないよ
最近のFFは同時進行で作ってたりするからじゃね
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 17:31:48 ID:W6ArM2Cf0
集計期間:11/20〜11/26 情報提供:株式会社メディアクリエイト
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 1 オシャレ魔女 ラブ and ベリー NDS 販売本数:421227
2 ジャンプ アルティメットスターズ NDS 販売本数:150303
3 Jリーグ ウイニングイレブン10+欧州リーグ'06-'07 PS2 販売本数:103365
4 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング DS NDS 販売本数:81813
5 ポケットモンスター ダイヤモンド NDS 販売本数:76183
6 ポケットモンスター パール NDS 販売本数:58158
7 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 NDS 販売本数:55824
8 デッド オア アライブ エクストリーム2 X360 販売本数:45536
9 JEANNE D'ARC (ジャンヌ・ダルク) PSP 販売本数:45387
10 New スーパーマリオブラザーズ NDS 販売本数:35086
今週もDSランキング〜♪
あれ?大人気の P S 3 は?(´;ω;`)
>29 リッジレーサー 7 PS3
>30 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PS3
【週刊新潮】 下劣な週刊金曜日主催の「市民集会」…長文なので注意
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164875814/ >その関係者の一人、作曲家のすぎやまこういち氏は、今回のことをこう語る。
「そうですか。まだ(永氏らは)そんなことをやっているのですか。呆れますね。下品です。
自分に置き換えて考えてみればいい。自分の孫が猿のぬいぐるみにされて、放り投げられたり、
病気のことを揶揄されたりしてごらんなさい。人権に対する意識も何もない。
彼らは、いつもは人権、人権というくせに、実はそれが彼らの正体なんですよ。」
ドラクエ9は百本買ってもいいな、なんでこの週間金曜日って・・・本当に外道としか言えないだろこれ
今まで天皇制度なんてなくてもいいと思っていたがこの明らかな工作員のカスどものおかげで
好きになりそうな勢いだぜ、すぎやまはGJだ
PS3がみんなの予想をもはるかに超えるスピードで死んだから
ドラクエ9着手もちょっと早まりそうだな
それにしてもWii登場する前から撃沈ってもうハード戦争ですらないな・・・
勝つか負けるか知らないけど、
早く発売ハード決めてくれないかな。
じゃないとこっちも動けん。
制作会社くらいは決まってるのかな?
制作会社はレベル5だよ
今「白騎士物語」作りながら必死にハード叩いてるところ
白騎士のエンジンで9が出るなら満足です。
フィールドを作りこんでくれればね
ジニアスがDQSでライブラリーを作ってます。
こうとも言えるな。
ハードは何でもいいけど。
それこそハード一体型でも構わん。
白騎士エンジンでレベル5が、DQSエンジンでジニアスがそれぞれ制作。
勝ちハードが決まった方を本編にして両方売ります。
2本同時制作なんてホリィが氏にますが、クオリティには影響なさげな気合です。
レベル5が任天堂系にソフト提供した時点で状況次第でどっちでもオッケーな状態になったな。
DQSをWiiで出すんだから、俺的にはそのままWiiでDQ9を出して欲しい
PS3だと本体の値段もあいまって買いづらい(PS3で出すなら内容はかなりの物になりそうだが)
しかし両方出すって手もあるんだろうか
普通に出して売れる物をわざわざ分散はしないだろう。
DQでマルチはないよ。
ぶっちゃけチュンソフト制作のドラクエが久しぶりにみたい
俺が望むことは一つ!魅力的なラスボス!
7はカマで最悪だったし、8は途中の演出は神で期待したが、見た目強さとも
・・・だったし。
そろそろ存在感と強さを両立させたボスが見たいよ。
ドット絵の新作ドラクエをまたやりたい
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/11/20〜2006/11/26
01 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)421,227
02 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)150,303
03 PS2 ウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)103,365
04 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)81,813(61万本)
05 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)76,183(183万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)58,158(154万本)
07 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)55,824(35万本)
08 X360 DEAD OR ALIVE エクストリーム2(テクモ)45,536
09 PSP ジャンヌ・ダルク(SCE)45,387
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)35,086(345万本)
ラブベリ、ミリオンに向けて好発進!
8位には見慣れないハードがランクインしててワロスw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:46:26 ID:03EDg0820
マリオまだランクインしてるのかよwすげーw
ボスは5回攻撃でいいよ
初代マリオは世界で4000万だ
今回は1億もありえる
世界で一億台売れたハードってあんのか?
Game Boy
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:13:19 ID:fNRPlCuO0
初代マリオは一家に3つカセットあることもあるからなw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:14:48 ID:fNRPlCuO0
これだから妊娠わ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:59:33 ID:aLbR7Jv20
>>945 宣伝を貼るのはGK。
お前新参だろwwwwwwww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 03:07:37 ID:Zr3JSLk20
ゼルダ面白ろそうだ。9は同じ様になるんかな?
ゼルダと同じには、ならない。
任天堂の工作員、ちょっと頑張りすぎ
PS2の可能性はどれくらいでしょうか?
PS3が今の状態では低かった可能性が尚更低くなった。
PS2で出る可能性は10%くらいじゃね?
次世代機がwiiの圧勝でもPS2を売り払う人いないでしょ。さすがに。
(PS3の圧勝ならPS2を売る人が多いだろうけど)
wiiでできないゲームができるから残して置きたいPS2は。
PS2で出る根拠になってないw
VIIIのグラフィックは十分綺麗だからIXもPS2で出して欲しい
PS2での発売は時間との勝負だね
性能的な問題は大したことじゃないと思う
次世代機ならフィールドのロード時間が無くなるんかな
少なくとも効果音はオーケストラ演奏になるんだろうな
すぎやん録音したって言ってたし
レベルアップ音もオーケストラかい?
[PS3] ソニーがハードウェア事業から撤退?PS3が最後となる?
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の、本日付の人事異動が昨日発表され、久多良木健社長が会長に就任する事が明らかになっていました。
これは昇格人事ではあるものの、久多良木氏は日々の業務運営から離れることになり、ソニーがビデオゲームのハードウェア製造から撤退する前兆との見方が浮上しているそうです。
また、野村証券の桜井アナリストも同様の見解を示していて、「プレイステーション3」がソニー最後のビデオゲームのハードウェアになり、「プレイステーション4」を想像することが出来ない、ともしています。
今後はセガのように、ハードウェアメーカーからソフトウェアメーカーに転身するのでは、と予想しています。
声欲しいか?
>>959 鳥山本気だな。
それにしてもドラクエ初の声入りか(ヤンガスを除けば)。
まあ体感ゲームだから無いよりはあったほうがいいんじゃないかな。
本編にはついてほしくないけど
9にはボイスなど要らないと個人的には思っているが(つかドラクエにボイスなど不要だろ?想像の余地が大事)
それでも面白そうだねソード、この気合の入れ方をみると
もしかしてWiiで9が・・って思ってしまう・・
モンスターのモデリングとかはそのまま流用できるのでは?
システムが違うから、その他のところは使いまわせんが・・
音消してプレーすることが多いから声とかイラね
ドラクエソードはマジで100万本行きそうだなww
すぎやんは曲作ってるらしいし
鳥山明のやる気が残ってるうちに
9のキャラデザを頼んじゃって欲しい
8は面白かったが短くて呆気なかった
9はもっとクソ長くして欲しいな〜
マップも4倍くらいの広さで
ブルドラ発売前にこんな情報流すなんて、堀井も鬼だなww
現代っぽいキャラだな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:15:28 ID:WVY4jJ51O
ジョーカーは世界観が現代っぽいしな
MJ、ソードとキャラの格好が今までのとは方向が若干変わって来てるな
つ、ついにDQには声がつかない伝統が破られてしまったか・・・。
いや、海外版ですでに破られてるけどね。
>>974 コントローラー振ってプレイする体感ゲームだから
声があった方が臨場感があると踏んだんじゃない?
戦ってる最中に仲間の声が文字で出てきて仕方ないし。
これは堀井お得意の試金石だね。
段階を踏んで受け入れられ方を試してる。
>>967 長いだけだと7みたいになるよ。
もっと濃くしてほしかったよな。やり込み要素増やしたり遊び増やしたり。
ストーリー的には丁度よかった気がする。
声否定派だったけどククールとかゼシカが声ありを想像するとけっこういい感じなことに気づいた
7以前じゃ無理だけど8以降のグラフィックなら声もありかな
普段は言葉だけで、ムービー的な場面だけ声入ったりすんのかなー
声を想像するのもいいけど、実際に声があったほうがより入り込めるな
これを機にヲタ領域に入ったらどうしよ・・・8は萌え寸前で危なかったヨ
8主とゼシカの声が聞いてみたかったかも
その分DQSに期待!
主人公はやめて欲しいなぁ・・・ようするに喋っちゃうってことやからね、ウン。
ククールとかは聴いてみたいかもだ
DQSのキャラデザは
現代っぽいし、ちょっと耽美系入ってるな。
あきらかに8とは注文内容が違う
そういえばDQMジョーカーもダークなイメージだったな。
任天堂向けはこの路線で行くのだろうか
自治スレにて次スレ依頼しました。
声はぶっちゃけ9には入れないで欲しいが
DQSみたいなゲームにはアリだな
あとDQ9もキャラデザはDQSと同じような方向性でお願いしたい
堀井の発言で本編には声が入りませんと遠回しに言ってるな。
>>959 これなんか今までの鳥山の絵と違うな
なんかより外人っぽい見た目になってるというか
にしても派生とはいえついに声付きか
9がどうなるかは分からんけど
ソフト次第ってのを思い知らせるために
xbox360で出してもいいんじゃないか
ランランラ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 15:02:07 ID:9+xRrZh4O
梅
声つけるならせめてタレントじゃなくDBにして
2Dのドラクエが一番おもしろい
DSでZ、[ださないかな
2D化するなら見てみたい
ドラクエソードはドラクエTをまんま移植すれば面白いのに
それ剣神
1000だったらDSで2007年ドラクエ\発売
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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