<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158685732/
主人公の名前を「ぬるぽ」にしたのに、誰もガッしてくれませんでした。
なぜなのでしょうか。
戦闘中にイヤというほどガッされてると思いますが。
ドラクエ6ではムドーなどの魔王がいますが最後の方の雑魚敵の方がムドーより強いのになんでムドーは魔王になれたんでしょうか?
賄賂ではないでしょうか。
神輿は軽い方がいいということです
>>5 ラストダンジョンに出てくる敵というのはその場所でしか力を発揮できない引き篭りだからです
スポーツの世界でもホームでしか力を出せない選手がよくいるでしょう?
人間世界というアウェイ状況ではムドーの方が力を出せるタイプだったので魔王になれました
ムドーは魔王ではない、中間管理職だ。
>>5 実は最後の方に出てくる雑魚敵は元々ムドーよりも弱かったのです。
しかし物語終盤に主人公達がやって来るまで時間があるので、
それまでの間に修行を重ねた結果、ムドーよりも強くなったのです。
むしろ、ムドーよりジャミラスのあまりの弱さが理不尽です。
1ターンに二回攻撃出来るか否かです。
>>5 ムドーは知力や政治、魅力がズバ抜けて高かったのです。
腕っ節だけで人を判断してたらそのうち呂布みたいなことになりますよ。
誰も
>>1を労おうとしないのが理不尽です。
という事で、
>>1 乙です。
>>5 全てのモンスターが魔王を目指してるわけではない
魔王になればなったで統率やら苦労もある
魔王より強いモンスター
それは魔王となる煩わしさを嫌い孤高に強さを求めた世捨て人的モンスター
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 09:15:49 ID:M2ypjDEM0
>>5 名門校で二軍だった選手が、転校先の弱小校でキャプテンの座に着くという
例のパターンを踏襲しました。
おだむどうの親戚です
これでおk
ムドー考察スレはここですか?
何故身体を面積が少なく身体をほとんど保護しない踊り子の服やHな下着が皮〜青銅の鎧の防御力を凌駕するのですか?
なんか変な文になったOTL
○何故面積が少なく、身体をほとんど保護しない踊り子の服やHな下着が皮〜青銅の鎧の防御力を凌駕するのですか?
>>22 ありがちな答えですが、目にやり場に困りそうな装備では、
攻撃側の精神が惑わされ、結果として攻撃力が弱体化するのです。
>>22 革・青銅の鎧・・・あ、攻撃きた。鎧に当って壊すと直すの面倒だなぁ。いいや、素肌にくらっちゃえ
水着・踊り子の服・・・あ、攻撃きた。服なら直しやすいからちゃんとくらうか
という具合です
理不尽というわけでもないのですが、
キングスライムがいてキングスライムベスがいないのが残念でなりません。
>>25 ベス=エリザベスですからクイーンしかいません。
>>25 キングスライムを夕日に透かしてみてください
スライムが8匹合体してキングスライムになるということはわかりましたが
べホマスライムが合体してスライムベホマズンになるというところは見たことがありません
どう考えても理不尽だと思います。
スライムベホマズンとベホマスライムは別もんです
>>26 でもDQではクイーンスライムなんて見たことがありませんが(FF11の世界には居るそうですね)
>>27 やって見ました。・・・ぐわあ、夕陽の光がスライムの体によって集光して眼に焦点が!眼が焼ける・・・
>>30が「目が、目がぁーー!」
と言わないのが理不尽です
>>31 >30氏は「目が、目がぁーー!」の時点で失明してしまったので、それ以降に関しては
タイピングも投稿もできません。
見事につじつまが合っているではありませんか。
なんの理不尽もありません。
ミステリドールは誰の貯金箱なんですか?
ミステリドールを貯金箱にするメリットってあるんですか?
>>33 ミステリードールは魔界の高貴な人たちの貯金箱です。
完全自律防犯機能を搭載しているので、
強奪目的で近づいてきた人に迎撃を加えたり、自分から逃走したりすることができます。
メリットだらけですね。
>>30 女王スライムは子育てに専念しているので、普段は巣から出てきません。
>33
ミステリードールは貯金箱じゃない。
銀行じゃなかったっけ?
FFTのアビリティ「テレポ」は
移動距離地形無視 220jp
移動距離天候無視 200jp
高低差無視 700jp
飛行移動 5000jp
以上全てを兼ね添えておまけに障害物すり抜けまでできるのにどうして取得にたったの650jpなのですか?理不尽です!
実は意外に知られていませんが、スライムベホマズンは
バブルスライムが合体した姿だと言われています。
民明書房刊「邪教の神秘〜8身合体の秘宝〜」の273ページにこのことが記されています。
>>38 馬鹿のひとにはどこまで行ったら失敗か、わかりづらいからです。
ちなみに私がその馬鹿です。
FF5なんですけど、もしかしてクリスタルの力を借りなくても
ジョブチェンジやジョブ習得が可能なんじゃないかと最近思えてしかたありません。
だってほとんどの村にジョブに就かないと使えない魔法や武器が普通に売られているから。
一体あの魔法は他に誰が購入されるのでしょうか。ジョブに就かないでも使いこなせる方法があるなら
ぜひ教えてください。
普通に修行すれば使えるようになります。しかしながら、その場合は50年ほど修行が必要なのです。
>>42 神殿に魔物が出るまでは、皆クリスタルにお参りしてジョブチェンジしていました。
DQでいうダーマ神殿ですね。
>>42 すっぴんが装備出来ない武器なんてありませんよ。
魔法は少しかじればすっぴんでも使えるはずです。
マスタードラゴンはどうしてトロッコで20年も回り続けていたのでしょう?
彼が類まれなトロッコ愛好家でありスキ者だからです。
どのくらいスキかというと、「ボディががら空きだぜ!」と留年経験のある炎使いに
言われてしまうほどのスキ者なのです。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:14:27 ID:uUEQNekF0
クアールについて
>>42 職業選択の自由があるのでクリスタルなしでもジョブチェンジできます
しかしジョブチェンジは環境の変化がありリスクと不安がつき物
ついネガティブになり自分は限られた職しか出来ないのではと思いがちになります
クリスタルがなければジョブチェンジできない
つまり、逆を言えばクリスタルがあればジョブチェンジできる!
そういうポジティブな発想の暗示をかけることにより
クリスタルを手に入れれば積極的にジョブチェンジできるという仕組みです
魔法や武器の件ですが村人も購入していますよ
村人たちもいい歳して無職というわけにはいきませんから
各々何らかのジョブを持っています
>>42 クリスタルで転職出来る職業は、基本的に社会に当たり前に存在するものです。
クリスタルの利点は、普通なら数年掛かる職業訓練を省き、かつ節操無くコロコロ転職出来る点です。
DQ5 なぜSEXしてないのに子供が生まれているのですか?
理不尽です
>>51 描写が省かれているだけです。
年齢制限(18以上)指定だったら、あるいは描写があったかもしれません
>>51 1.18歳未満のプレイヤーが多いためSEX描写の割愛
2.人工授精
3.出逢った時、既に妊娠していた
DQ5 私は妻をどっちか選べといわれると、必ずビアンカを選んでしまい、フローラを選んだ展開を知りません
どうして一夫多妻ではないのですか?
理不尽です
それとビアンカの愛らしさが理不尽です
>53
波乱万丈で男と普通にデキている可能性のあったビアンカさんと違い
結婚寸前まで修道院で大事にされていたフローラさんでは3は成り立ちません
理不尽です。
>>54 一夫多妻は神が禁じるところです。
相手は神なので、理不尽なことでもなんでもありです。
文句があるならあなたからプサンさんに掛け合って下さい。
>>51 天空人は子孫を残すのに結合を必要としない。
60 :
V勇者:2006/11/01(水) 00:53:38 ID:sTEhvB7EO
ルイーダの酒場で出会った戦士…
紅の鎧に身を包み、手には一振りで魔物を一掃するであろう戦斧を握り締めてします。
しかし道具は布の服だけでした。
非常に理不尽です
DQ5・SFC なぜ子供のパンサーには決まった名前の中からしか選べないのでしょうか
ボロンゴとかゲレゲレとかウンザリで、理不尽です
パンサーのほうはプックルがお気に入りのようです。
ゲレゲレと名づけたにも関わらず、クックルとプックルを間違えるくらいですから。
>>61 何を言いましょう! 可愛いじゃありませんか ボロンゴは
>>60 あれらは客寄せのためにつけているんですよw。
ルイーダの所有物なんでかえしておいたんでしょうw。
FFやDQでは馬車が当たり前のように通ってるのに、なぜ馬車道チェーン店は一軒もないのでしょうか?
セクシーギャルが不自然です
なぜ高バランスで育つのか…
女商人なんかは全然セクシーじゃないし…
ってか性格じゃねえだろ
>>66 セクシーギャルとは男以外は学習能力が高いが男に関しては
酷い有様の人、いわゆるだめんず好きとか男運が無い人の性格を総称してこういいます
この語源はロンドンハーツの格付けでいじられる人が男運の無い
モデルやグラドルとかのセクシー系ばっかりなのでこう名付けられました
FF5でアビリティポイントがパーティーみんな均等に得られるのがすごく理不尽です。
誰彼能力に個人差があってもいいと私は思うんです。例えばバッツなんか男の子ですから
ナイトのアビリティは早く習得できるはずだと思うんですけど、これって理不尽じゃないの?
個人の才能の違いはパラメータに如実に現れていますよ。
ダンジョンやイベントで、苦労した末にゲットした貴重な武器。
伝説の剣にはおよばないけれど結構貴重な品物のはずなのに、
道具屋に下取りを頼んだら、店主のオッサン、
1ゴールドや1ギルなら買いとってもいいなんて言ってきます。
>>60 主人公はさぞ立派な戦士がやってくるものと信じていました。
しかし、やってきたのは布の服だけを来た乞食同然の男・・・
これから魔王を倒しに行くのに乞食を連れて行くなんて現実は主人公には受け入れられません。
アレは、主人公が自我を保つために脳が造り出した"ビジョン"です。
目の前の世界は脳が自称を取捨選択した結果、造り上げられたものです。
>>71 そんなレアアイテムは一般の武器屋には真贋が判断できないのだからしょうがないですね
見たことも聞いた事もない商品を売りつけられても困るので暗にお引取りを願っています
「デス」という、まさに死そのものの魔法を真正面からまともに喰らっても
「せんとうふのう」だけで済んでしまう主人公一行の生命力が理不尽です。
>74
デス、とは「デンジャラスな一撃は痛すぎて戦闘できないっス」の略で、
戦闘不能になるほどの一撃を喰らわせるという意味ですので何ら理不尽ではありません。
>>75 全くのスレ違いですが、
減るもんじゃないしパーだから利用しよう、の略。というネタを思い出しました。
>>51 ちゃんとやっていますよ
目で見てください
耳で聞いてください
体で感じてください
あのシーンですよね?
ビアンカ「そっちいってもいい?」
ガリガリ体型のアイツが着ていたローブを、
新しいローブが手に入ったので、
燃えよデブゴン体型のコイツに装備させたら、
何の問題もないのです。
フリーサイズのローブです。
>79
サイヤ人御用達のラバースーツを連想していただけると
目安となるでしょう。
サイヤ人サイヤ人って…もう聞き飽きたわ
なんでこの板にはドラゴンボールオタが繁殖してるんですか?
板違いで煩わしいにもほどがあります。
けっこう伸び縮みする素材だからです
>81は自身の書き込みこそが無駄にスレ違いなのに
まるで気付いていないのが理不尽です
>>82 >>81のレスは、このスレの内容に沿った回答で、板違いでもないですしスレ違いですらありません。
過剰反応して、それこそスレ違いな愚痴を垂れ流すあなたの方がこのうえなく理不尽ですよ。
>>84 82に対してならともかく、スレに沿ったまともな回答の81を攻撃するなんて理不尽です。
>>87 こういうときは見なかったふりをして次のネタ振りをしましょう。
怪しい影が理不尽です。中身が違うのに影の形はいつも同じなんておかしくありませんか?
>>88 ありがちな返答、
あの怪しい影は、真っ黒いハリボテだったのです。
風のクリスタルを守るタイクーン城の姫が
二人もそろって風のクリスタルの心を持っていないのが理不尽です。
>86
明らかなアンカーミスを>86に指摘されるまで
気付かなかった私が理不尽です。
ついでに、カシムよりはるかに背の低いネリスより短いという
驚異的なカシムの足の短さをガボ以外誰も指摘しないのが理不尽です。
>>92 はっきり指摘するとカシムよりもネリスが悲しむので、一部を除いて全員空気を読んでいます。
最終決戦を目前にして、知性がたったの3しかない私のFF4Aのローザが理不尽です。
仲間キャラのうち最低値じゃないですか。
DQ7ですが、天地雷鳴士の職業レベル8は「アースゴッデス」といいます。
ゴッデス=女神であり、男を完全拒否している女尊男卑丸出しなその姿勢が理不尽です。
アルスやガボ、メルビンはノーサンキューということですか?
DQ3でも防具が女性優遇が酷いという批判が見られますが、この職業の男排除主義もかなり酷いと思われます。
>>94 彼女の今までの行動を見る限り、彼女が頭のいいことをしているとはいえません。
つまり、仕方のないことなのです。
>>95 男はふたなりにされるので問題ありません。
地球のヘソ周辺だけラーミアが着陸拒否するのが理不尽です
>>97 ヘソだけにゴマがたまって臭いのです。
ましてや地球規模のヘソですからゴマも相当の量でしょう。
そんな不潔なところですから着陸拒否も当然ですし、
オーブを取るための試練としても丁度よかったのです。
>97
ヘソで茶を沸かすという諺があります。
つまり、ラーミアは熱くて下りられなかったのです。
ああ見えて結構デリケートなので優しくしてあげてくださいね。
不死鳥のくせに生意気です
レベル1.ケフカのくせに生意気
レベル2.こうていのくせに生意気
レベル3.ペプシマンのくせに生意気
レベル4.不死鳥のくせに生意気
レベル5.ラプソーンのくせに生意気
レベル6.さいしゅうぼうえいシステムのくせに生意気
レベル7.ネオエクスデスのくせに生意気
レベル8.全てを越えしもののくせに生意気
>>100 あなたのジャイアンの職業レベルは4です。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 01:47:12 ID:lpC/WLTEO
PS版DQ4でアリーナを仲間にした直後に
勇者女、マーニャ、ミネア、アリーナのパーティーを組ませたところ
アリーナ「女の友達って二人が初めて」
って言ってました。
3人のうち誰かが女とみなされてないということでしょうか?
それとも誰かが友達とみなされてないということでしょうか?
理不尽です
>>102 マーニャ・ミネアは友達です
女勇者はその強さからライバルに認定されました
ドラクエ5の女の子は「ドラゴラム」で巨竜に変身できるよね。
服、破れませんか?理不尽です。
それとも呪文を唱える前に全裸?(*゚∀゚)=3 ムッハー!!
装備品含め竜になります
装備品は竜の皮膚(うろこ)の一部になるわけ
だから最強装備でドラゴラムした時と無装備でドラ(ryしたときに防御力に差がある
>>104 魔法少女の変身シーンを見たことがありませんか?
>>102 そのうちの一人と既にデキてるおそれがあります。
なので、その人のことは「友達」とはカウントしていません。
>>102 マジレスですまんが、友達とみなされないことが理不尽か?
主人公女、マーニャ、ミネア
この三人のうち二人が友達で一人は顔見知りレベル
女、特にアリーナのような勝気な女ってのは平気でこいつは友達じゃないと拒絶する
拒絶によって相手が傷付くことを知っててあえて拒絶する
さらには私たち友達だよといっておきながら本当はそんなこと思ってなく
「あいつ実は馬鹿だよねー」
「あいつ新しいバッグ買ったんだってー、ムカつく」
「あいつ彼氏できたらしいねー、別れればいいのに、むしろふられろ?w」
裏では陰口から妬みまでなんでもありだ
女ってのは怖い生き物だから理不尽でなく現実だと思っておけ
>>104 それ言っちゃあ、ラーの鏡を犬に使えないぞ。
ベホイミスライムの存在が理不尽なほど薄いのが理不尽です。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 14:51:08 ID:eanKoUAq0
DQ2などで、一度落ちた落とし穴に再び戻るとまた埋まっているのが、
年度末の道路の公共工事並みに理不尽です。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 14:57:47 ID:eeZ5gQm1O
エジンベアの地下室の石が外にでるたびに元に戻っているのが理不尽です。
FF7DCでクラウドが銃弾、爆弾飛び交う中、颯爽とバイクで剣を
持って突っ込んでいくシーンは理不尽と言うより馬鹿じゃないですか?
プロテス、バリア、ウォール掛けてたんだよ!なんて安い返答は要りま
せん。どう考えてもおかしいです。
>>112 ばね仕掛けなのです。
>>113 あれは顔のない爆弾岩です。あの場所は彼らのお気に入りなのです。
ちなみに口がないのでメガンテは使いません。
>>114 あなた1度FF7をプレイしたほうがいいですよ。
銃弾のダメージなんて恐るるに足りません。
FFX-2で、
アクセサリのインビジブルについて、英語でINVISIBLEは見えないとか隠れたの意なのに、
効果がダメージ限界突破なのが理不尽です。
>>117 マジレスですが、あれは「インビジブル」ではなく「インビンシブル(無敵)」です。
限界突破でより多くのダメージを与えられる事から、転じて無敵の攻撃力を得るという事なのでしょう。
DQ5で結婚相手フローラのとき主人公のことを常に、、、さん。といっているのに
フローラがモンスターに捕まって助けに行くところにモンスターだけで行くと
、、、に助けに来てはだめ。と主人公がいないのをいい事に
よびすてにしているところが理不尽です
>>120 尊敬語や謙譲語を勉強していただけたらと思います
例「○○さん、内線2番にお電話です」
「はい、もしもし。・・・・・・生憎○○は営業に出ていて不在です」
こんな感じですかね?
FF5で、なぜ一人だけダッシュのアビリティをつけた状態でも
全員速く走れるんでしょうか?
>>122 アビリティのある人が他の三人を負ぶったり姫抱きしたりして走っています。
>>122 「ダッシュ!」と号令をかける統率スキルです。
陸上の練習メニューでよく使われてますね。
男女の双子の出生率が妙に高い気がします。
しかも、性格は正反対なのに髪や目の色などはそっくりな男女の双子が多いです。
ほとんどのアイテムは売ることが出来ますが、
中古品が売られているのは見たことがありません。
中古市場がないのに買い取ってくれるのが理不尽です。
>>126 中古品の品質、痛み具合はマチマチなので、
すべて一律でパーツや素材ごとに分別回収、リサイクルされます。
皮、布素材のアイテムにかんしては、
前の持ち主の体臭や水虫問題もあるので、
工場や工房でつかわれる業務用使い捨て雑巾=ウエスとして再利用されます。
魔力をもった素材は、いろんな汚れが文字通り魔法のようによく落ちるそうです。
>>125 ググると分かります。
動物性食品を食べると卵子が増え、二卵性の双子が生まれる確率が高くなるみたいです。
DQ5においては、妻も新婦でありながら過酷な登山などでサバイバルな生活(倒したモンスターを食う)
を過ごし、動物性食品をたくさん摂取したのでしょう。
性格が正反対なのは、二卵性の双子の場合同時期に出来た兄弟のようなものなので
なんら不思議はありません。
兄弟でも性格が全然ちがうというのは良くあることです。
>>95 読み方を間違えていますよ。「アース・ゴッデス」ではありません。
「アー凄ッ・です」という読み方が正しいのです。
天地雷鳴士をここまで極めたことに対してああ凄いですねと称賛しているのです。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 02:14:47 ID:k0PJaYQOO
>>108 アリーナのこの台詞はアリーナが仲間になった直後の台詞です。
いわば3人とも初対面なのです。それなのに二人は友達で一人は友達ではないって理不尽ではないですか?
仲間になって一晩でもたっていればその理屈もわかるのですが…
131 :
理不神:2006/11/04(土) 02:34:55 ID:w6Wt9N820
>>130 勇者とアリーナ含め導かれし者達は、主従関係にあります。
もちろん気さくな勇者様は、家来としての振る舞いを強要しているわけではありませんが、アリーナにとっても、流石に友達と呼ぶのは憚られるのでしょう。
詳しくは、「ライアンですが、馬車の空気が最悪です」で
ぐぐってみて下さい。
>>91 自分にないものだから、大切にする
当たり前のことじゃないですか、忘れがちですけど
>>131 ガリください
いいこと言ったように見せかけて、
実は最後のが言いたかっただけっぽい
>>133が理不尽です
DQ3で主人公たちは死んでもザオリク、ザオラル、神父で
簡単によみがえるのに、サマンオサの偽の王様に、
殺された人たちがよみがえらないのはどう考えても理不尽です
ついでにゾーマの城で目の前で人間がモンスターと戦っているのに
見てるだけそして死んだらそのままシカトして進む主人公たち
名前もオルテガと名乗っているのに、おそらく親父と分かるはず。理不尽です
>>135 復活しないキャラたちはにどとよみがえれぬよう はらわたをくらいつくされています
ファイアファイラファイガなど、魔法の呼び方は同じなのに
シリーズごとに見せ方が違うのはどうしてでしょう。
そもそも魔法の名称はいかにして決められたのか…そんな疑問も生まれてきました。
なんか理不尽じゃないですか?
>>137 忠臣蔵やハムレットなどは同じタイトルでも演出家によって見せ方は千差万別です
魔法の名称は全世界魔法協会によって決められていますが演出方法は世界ごとに様々なのです
ハーゴンは、シドーを召還しなくても、
ベリアル・バズズ・アトラスがいれば、
世界征服でも破滅でも実現できたと思うのですが、
なぜ破壊神の復活にこだわったのでしょうか。
しかもシドーは頭悪そうですし(HP満タンでもベホマ使うとか)、
召還してもコントロールするのが難しそうなのに。
>>140 神さえ呼び出した、という点が重要なのです。
魔界の魔物なら「鍛えればなんとかなるんじゃね?」と
人間に抵抗する意思を与えてしまいかねません。
普通の人間なら「神になど敵うはずがない」思ってしまい
抵抗の意思が奪われます。
ハーゴンの狙いはそこです。
>>91 姉は記憶喪失のために持っていたかもしれない心もついでになくし、
妹はというと、行方不明の姉を案じることに心の容量をさいたためです。
>>131 わたしもガリください。
>>140 先人が語った伝説では美化されていたかなんかだったので、
役に立つと思ってうっかり召還してしまったのでしょう。
なぜ元悪役のガブラスやゼクトは死んでしまうのに
味方のバルフレアやフランは生きてますか?
理不尽です
悪だから必ずしも死ぬとは限りません。
宝箱ってすぐ目につくところにあるし、特別な鍵も必要なかったりすることが多いのに
どうして主人公が一番初めに手にすることが多いのですか?
ラスダンはともかくとして、村の近くにある洞窟とかにある宝箱
誰も中身が欲しいとは思わないのでしょうか。理不尽です
DQ序盤の洞窟の宝箱の中身は薬草、キメラのつばさなどですね。
薬草が入っている場合は宝箱ではなく救急箱です。
キメラのつばさが入っている場合は非常時に救助を呼ぶために
置かれています。
金50Gなどが入っている場合は非常金です。たまにへそくりもあります。
武器防具が入っている場合はモンスターに襲われた非常時はこれを借りて
撃退して元の箱に戻しておくものです。
これらは税金で買った村の資産であって、決して「ご自由にお取り下さい」ではないのです。
村人が盗んだら誰がやったか狭い村の中バレないわけがなく、バレたら末代まで村八分です。
>>146 タンスの中身を取ったり、税金で入れた宝箱の中身を取ったりと、
勇者がとことん悪いっぽいのが理不尽です。
>>147 何処の世界でも、世界を救うと称する戦闘集団は、
税金を死ぬほど浪費し、民家に押し入り強盗まがいと
多かれ少なかれ似たような事をしています。
ターニアルートやゼシカルートが
用意されていないのが理不尽です。
>>150 ターニアにもゼシカにも相手を選ぶ権利ってものがあります
潜水艇で寝るクルルの寝顔が、不気味なのが理不尽です。
>>147 人家で回収出来る宝物の殆どは、勇者にお供えしてあるものです。
東北の民家でざしきわらしにお供えしてあるのと同じ感覚です。
勇者にお供えしてあるものを勇者が持ち去っても何も問題ありません。
うかつにお供え物以外の物を触るとドロボーになります。
4のガーデンブルクがいい例ですね。
まぁ、あれは最初から取っていませんけど・・・
( ´w`)<理不尽なリー夫人
>>155 カエリマスヨー[ー。ー]つ<<< ´w`)
>>152 寝る前には当然化粧を落とさなければいけませんのでちょがらふなにをくぁwせdrftgyふじこpl
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 10:39:35 ID:BpOAsAE10
ティータが生き返るのは、どう考えても変なのです。
DQ6の鏡の塔で足元を調べたら
上へ向かう階段が表れました、なぜ?
>>159 スイッチがあって、階段がせりあがってきたのです。
>>160 そういやICOでそんな仕掛けありましたね
いくらパーティの誰かがザオリクを覚えていても
イベントで死んだ人や(8のオディロ院長とかメディばあさんとか)
ただの屍にザオリクが使えないのが理不尽です。
FFVで、メッセージに表示されるレナの顔グラと
実際のキャラのグラフィックが全然違うのはなぜですか?
顔グラ…白っぽい金髪、ショートヘア
キャラグラ…ピンクのセミロング
ファリスも顔グラは後ろに結んだ金髪なのに
実際のキャラは紫のロングヘアです。
MPの3倍ぽっきりのダメージしか与えれないマダンテより
メラゾーマやイオナズンを全MP分注ぎ込んで増幅したほうが明らかに効率がいいのに
そうしないのが理不尽です
>>165 MPを威力にそのまま変換できるのはマダンテにしかできません。
マダンテは魔力そのものをぶつけますが、イオナズンやメラゾーマは自然現象を魔力によって再現しているだけです。
その自然現象によって魔力の質を変えているマダンテ以外の魔法はいくら使用MPを上げても只の魔力の塊になってしまうので意味が無いのです。
壁を登る時カレンやフェイをおんぶしているであろうザッシュが理不尽です。
>>165 「効率」の分母に何を持ってくるかで「効率」の意味も変わってきます
「総ダメージ量/ダメージを与えるのに消費したMP量」なら効率は悪そうですが
「総ダメージ量/ダメージを与えるのにかかったターン数」なら効率は非常に高くなります。
もちろん「倒すのにかかったターン数」に意味のある隠しボス戦用ともとれますが・・・
>>158 あの流れでは、ティーダが生き返らない方が理不尽だと思いますが。
愛の力は、たぶん物語の整合性やシナリオの破綻よりもずっと強いのです。
はぐれメタル職レベル7のデラメタルってなんすか?
デラメタルwwwwとでもいいたいんでしょうか?
ネタバレしてしまったこのスレが理不尽です。。。
自ら石になったのに終盤で復活させてもらったFF4のポロムとパロムが李夫人です。
私の涙を返してください。
ヤンもリディアもカインも↑もギルバートも実はみんな生きてて理不尽です
私の涙を返してください。
>>173-174 死んでしまったと思った時に泣き、
実は生きていたことを知った時にまた泣く、
一粒で二度おいしい配慮です。
リディアが生きて帰ってきたのは感動なのですが
ロリを返してください
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 01:49:28 ID:Wo7gF7x10
>>162 使っても蘇らないのです。ザオリクの蘇生率100%というのはプレイヤー視点であって
実は決まった人にしか効きません。
蘇生呪文や蘇生アイテムは使うことで神や精霊などと交信が可能になります。(ザオラルは交信自体が失敗することがあります)
そして神や精霊の力を借りて仲間を蘇らせるのです。
主人公一行に死なれては魔王を倒せなくなってしまうので神らは主人公らを蘇らせるための協力を惜しみません。
しかしイベントで死ぬような人たちが死んだところで神や精霊にとって正に他人事、それどころか
それによって主人公らが魔王をより憎み、それが力になるのを知っているためあえて力を貸さないのです。
補足として神らの力を借りなくても人を生き返らせることができるアイテムもあります
それがDQ4に出てくる世界樹の花なのです。
ちなみにモンスターなどが使うザオリクは魔王の力を借りています。
>>171 "デラックスなメタル"
つまり豪華な金属 という意味です。
>>176 大人リディアも十分ロリですよ。
もともと9歳くらいだったのが
17歳くらいになっただけですよあれは。
12歳過ぎたらおばさんじゃないですか
理不尽です
>>176 4Aを買ってきて召喚士の試練に一生籠もっててください
シーフレフィアの胸チラがゲーム中は見えないのが理不尽です。
減るもんじゃないんだからケチケチせずに見せてほしいです。
>>176 ポロムでロリ成分を補充しておいてください
ロリとエロの要望ばかりで理不尽です
女戦士や女武道家が激しく動いてもずれないロリエが理不尽です
>>185 あなた本当に女の人ですか?
あとその話はきっとスレ違いですよ。
>>179 ちょっと話ずれるんですが
僕この前20歳になったばっかりなんですけど
17歳のリディアと付き合ったらやっぱりロリコン呼ばわりされるでしょうか?
マジレスお願いします
>>187 案ずることはない大人のリディアなら20をこえている。
・・・って何言わすんですかぁ理不尽ですよぉ。
190 :
セシル:2006/11/07(火) 16:41:48 ID:NHWwnrt6O
>>188 年上っスかwwwwwそりゃありえないっスよwwww
ロリコンにならないなら、いただいちゃいまっスよwwww
サーセンwwwww
>>189 ミスト
チョコダン2でオメガからエキスがとれるのが理不尽です
話を進めていくと出てくる新たな町たち
どんどん宿屋の値段が上がっていくのがあきらかに理不尽です
あとしょっちゅう戦闘中銃弾に撃たれたり
切り刻まれたり、レーザーで打たれたりしているのに
エアリスが一撃でやられるのが理不尽です
すぐにレイズとなえるなりケアルラ唱えるなりしたら救えると思いますが
>>193 さすがに長剣貫通は耐えられなかったのでしょう。
あと、実は貫通したところにセトラ特有の急所があってそこをやられた為にガラフのように
問答無用で死ぬしかなかったのかもしれません。
195 :
194:2006/11/07(火) 19:27:48 ID:TIZZWXgV0
>>193 あ、町を忘れてた。
どんどん宿の値段が上がっているのは、町の周囲に潜むモンスターたちもどんどん強くなっていて
その治安維持のための維持費が自治体から請求されているのです。
>>193 正宗に体の血を残らず吸われて失血死しました。
貫かれたにも関わらず、全く出血の描写が見られないのはその為です。
FF7のクラウドやセフィロスが武器を鞘に入れずに持ち歩いているのが不思議で
なりません。抜き身の武器を持って街を歩くのがどういうことか、特にクラウドは
想像しなかったのでしょうか。
>>182 本気でそう思うのなら、あなたの職場か学校の女性に同じことを言ってみるといいでしょう。
「減るもんじゃねえし、いいじゃんか。よう、ネエちゃん」とか何とか。
…そうすれば、あなたの願望がいかに理不尽なものであったかを、たぶん身体で理解することができるでしょう。
199 :
理不神:2006/11/07(火) 21:47:22 ID:Xyv/JVrR0
>>133>>142 遅くなった。神といえどアクセス規制には敵わぬ。
うむ、ガリであったな。詫びに奮発するとしよう。
つ[ガリ一年分]
くれぐれも青い奴に奪われぬようにな。
皆も回答のない質問を拾ってやってくれ。
>>177 世界樹の花をシンシアに使わせてくれないのが理不尽です
>>201 死んだキャラが軒並み点滅して消えるのは、主人公達と同様にどこぞの教会にワープしている描写です。
つまりシンシアも実は所持金半分で生き返っていて、主人公もいつか再会できると信じているのです。
と、ここまで書いといてシンシアが点滅して消えたかどうか覚えてない自分が理不尽です。
FF10のプレイヤーキャラ人数がFF7より少ないのは理不尽です
出来ること増えるんならもっとたくさんキャラクター出して欲しいんですが
俺の考えは浅はかでしょうか
>>204 自分の主観を交えすぎです。
あえて答えるとしたら、少数精鋭です。あとユウナが信頼した人だけですからそれも仕方ありません。
>>197 ややマジレスになりますが、あんな長刀を鞘に入れたら、抜こうとてんやわんやしている間に
敵にバッサリとやられてしまいます。
なのであの世界では、長刀は抜き身というのが普通になってしまっているのです。
理不尽の定番といえば、エボン=ジュですね。
エボン=ジュが乗り移った召喚獣を倒して行き場を失ったエボン=ジュを倒すと言う話ですが、
よく考えればユウナが召喚しないとエボン=ジュは乗り移らずにその場にいる。
つまりこの場でエボン=ジュを殺れるはずに見える。
なのになぜそうしなかったのか、はてさて。
1000年前の勇者たちは封印城クーザーの武器だけでどうやってエヌオーを
倒したのでしょうか。
12の武器でも適わないとか言われている通常オメガ神龍を倒したバッツ達でも
封印の神殿のエヌオーには全滅寸前まで追いやられたのですが。
1000年の時を経て、経年劣化しました
なぜアーシェは赤い短いスカートをはいているのでしょうか?
あれでは移動する度にこっちはむらむらしてしまいます、理不尽です
>>211 赤くて短いだけじゃなく、深いスリットまで入ってますよね。
>>208 倒していません。エヌオーは無の力に吸い込まれて消えたのです。
>>211 ああやって赤くて短い布きれをヒラヒラさせることによってモンスターをおびき寄せて倒し、
経験値を得て速く強くなろうとしているのです。またレジスタンス活動を続ける王国の元王女が
よもやあんなアホな恰好をしていようとは誰も思いませんから、帝国から身を隠すためにも都合がいいのです。
…ということにしておいてあげましょうよ。王女のファッションセンスが異常なせいだと本当のことを言ったら可哀想じゃないですか。
村人たちに話しかけても同じことしか言ってくれないのが理不尽です。
何回同じこと言うんだよ!前に聞いたっつうの!って思ってしまいます。
あれはなんか緊張でもしてるのでしょうか?打ち解けたいのですが、どうしたらいいのですか?
>>215 主人公側が同じことしか聞かないからです。
>何回同じこと言うんだよ!前に聞いたっつうの!って思ってしまいます。
>あれはなんか緊張でもしてるのでしょうか?打ち解けたいのですが、どうしたらいいのですか?
は村人も同じことを思っているでしょう。
主人公側にも問題があったなんて思っても見なかった……
でもパーティの先頭を歩く人が変わっても同じことしか言ってくれないことってよくありますよね?
あれはどゆことなのですか?
>>217 >主人公側が同じことしか聞かないからです。
つまり総意であり、先頭が変わっても基本的に同じことしか尋ねません。
>>207 召喚獣は契約を結んだ召喚士なら誰でも呼び出す事ができます。
ユウナが召喚獣を呼び出さずに戦ったら、他の召喚士が呼び出した召喚獣の元に行って
しまい、下手したら他の場所でシンが生まれてしまうことが想定されます。
なので、ユウナが召喚してエボン=ジュをその場に留めていたのです。
じゃあ他の召喚士にじっとしておいてもらえばいいじゃないか、と思うかもしれませんが
他の人達はシンの真実を知らない人が殆どな上、突拍子もない話なので信じてもらう事は
難しいと思います。
(その辺はエボンの教えの嘘がわかった後のワッカの反応からもうかがえます)
つまり、連続召喚で戦うのは一番手っ取り早く安全なのです。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 18:30:54 ID:H/Tinus5O
シンシアの遺体がどこにあるのかわからない為使えません
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 18:32:11 ID:H/Tinus5O
FF5はなぜアクセサリーが1つまでしか付けられないのでしょう?
エルメスの靴を履いて、髪に金の髪飾りをつけたっていいと思いますが。
>>223 アクセサリを接続するUSBコネクタが一つしかないからです。
次作では二つに増設されましたが、
7、8ではマテリア専用ドライバやGF召喚ブラウザを導入した結果、
容量不足になったため、一つ分のアクセサリしか効果を発しなくなりました。
羽飾りを沢山付けたレッド13やシルバーアクセ大好きなスコールに
それらのアクセサリの効果が出ていないのはそのためです。
DQで毒に冒された時、フィールドを歩くとダメージを受けるのに
町中を歩いてもダメージを受けないのは理不尽です
>>226 フィールドの1マスと町の1マスが実は違うのです。
フィールドの方がずっと長い。
だから毒の影響も1マス毎に進行するわけです。
>>223 記憶違いなら申し訳ない。
エルメスの靴はアクセサリーだが金の髪飾りは頭の装備だから
両方つけれるんじゃないでしょうか?
229 :
223:2006/11/08(水) 22:11:46 ID:th5LL9fB0
>>228 ああっそうだ、金の髪飾りは頭装備だったorz
お恥ずかしい…
DQ2で
鎧ムカデと兜ムカデがいるのに盾ムカデがいないのは何故なんでしょうか?
>>230 鎧を装着する胴も、兜を被る頭もあるけど、盾を持つ腕は無いからです。
全身を覆う防具が由来のよろいムカデより、
頭しか守らない防具が由来のかぶとムカデの方が固くて強いのが理不尽です。
普通逆じゃないですか?
ムカデは立てないからです
>>226 病は気からというでしょう
街ではいつでも直せるという気分で自分が毒状態のことを忘れてしまいます。
フランはヴィエラのくせに人間対してなぜあんな挑発的な格好をしているんでしょうか?
あれでは移動する度におしりがぷりぷりしててこっちはむらむらしてしまいます、理不尽です
>233でちょっと笑ってしまった自分が理不尽です。
>>237 ああいう格好をしていると、盗賊としては何かと便利なのです。
肌が露出していると空気の流れを感じやすい。
忍び込む時は服があちこちに引っかからなくて動きやすい。
万が一見つかった時は一瞬でもスケベ心を刺激して逃げる隙を作る。
万が一捕まった時は、あのムチムチボディで自由を買う。
5の敵のまもの使いはこの時点で強敵・ダークマンモスが呼べるのに何故わざわざ弱いがいこつ兵を呼ぶのですか?
>>240 呼び出したかったモンスターがお昼寝中だったのです
がいこつ兵は調教しやすいのよ
ダークマンモスはいうこと聞いてくれない
DQ6でエンディングを迎えた時、ゼニスの城で
「本当にありがとうございました どうかお元気で」
と言う兵士がいるのですが、彼が喋っているのは別れのセリフなのに
なぜか出入り口を塞いでいます
行動が理不尽です
名残惜しさゆえの行為です
モンスターたちが自分の縄張りというか出没エリアを
キッチリ守っているところに私は彼らの悪を感じることができません
頭の良くって悪意に満ちたレベルの高いモンスターも中にはいるでしょうから
そういう輩なら自分の勢力範囲を広げる活動をしてもいいと思うのですよ
これはいったいどういうことなのですか?
>>246 頭の良くって悪意に満ちたレベルの高いモンスター
と言えども、中間管理職に過ぎません。
上司に怒られるので自分の仕事を放棄することはできないのです。
回復アイテムが安すぎます。村人の最大HPを考えると、どんな致命傷でも
最低レベルの回復アイテムがひとつあれば全回復です
それに比べて、武器防具など、主人公しか使わないような強力アイテムだけが高すぎます
これは冒険者に対する苛めですか?
>>248 需要と供給のバランスの問題です
主人公たちしか使わないので、あの金額でないと儲けが出ないのです
そもそもドラクエ世界の回復アイテムは全部天然自然物なので製作費がかかりません。
薬草、どくけし草、満月草など誰でもそこらへんから採取できるので安いのです。アモールの水は地域限定なので薬草より高価です。
武器防具は鍛冶職人の手で一つ一つ丁重に仕上げているのだから高価で当然でしょう?
村人には回復アイテムの需要はあっても武器防具の需要は少ない
需要のある回復アイテムを高くすると村人に反感を買うので
結果回復アイテムを安くする分武器防具が高くなるわけです
DQ6で、現実のライフコッドに行ったとき、
ランドは「お前何だかふいんき(何故か変換できない)かわったなあ」と言ってきますが
それ以前に、主人公の後ろに屈強なウホ兄貴や金髪の絶世の美女を従えている
ことに全く気付かずにスルーしているのが理不尽です。
突っ込むポイントがずれています。
>>252 彼にとっては、ターニアが全てです。
従ってライバルとなる主人公の事だけ非常に気になりその他はどーでもよくなるのです。
254 :
日本銀行総裁:2006/11/09(木) 19:56:21 ID:nTtJn5Ku0
モンスターを大量に倒して巨万のGを得
それであらゆる武器・防具・道具を買いあさって
需給バランスを崩しても一向に物の値段が上がりません。
こんな、市場に莫大な資金を流通させてもインフレの起こらない世界が理不尽です。
実は主人公以外の人間は億単位のGを毎日使っており主人公たちがド貧乏なだけなのです
したがって主人公が巨万のGを市場に流通させたとしても何の影響もありません
>>254 >モンスターを大量に倒して巨万のGを得
ここであなたが獲得したGは、モンスター達が村人を襲って収奪したものなのです。
つまりあなたは結果的に、社会から資金を強制的に吸い上げて隠匿しようとする勢力への対抗勢力となっている訳ですね。
両者の力が拮抗しているために、市場での資金の流通量はいつも一定に保たれている訳です。
もしあなたが戦いを放棄して宿屋でずっと眠りこけていたなら、起きた時にはひどいデフレにびっくりすることになるでしょう。
DQ7で、なめまわしで鳥肌がたって動けないキャラが
普通に「あら、ガボの作戦それに変えたの?ふ〜ん」と平然としゃべってました。
理不尽じゃありません?
>>257 ふ、ふん!鳥肌が立っても口ぐらい動かせるわよ!(赤面)
ドラクエ7の仲間との会話は、街中であれ戦闘中であれ、
主人公がいないとできないのが理不尽です。
主人公がいなくても、マリベルとガボが話すとかしないんですかね。
>>260 あれは主人公が聞いた言葉をゲームの前の我々に
文字にして読ませてくれているのです。
主人公がいないときの会話は聞いてないのでわかりません。
ダーマ神殿でぴちぴちギャルになりたがってやってきたおじいさんがいるのに、
はるばるやってきたおじいさんの希望をかなえてくれそうにない転職システムはあんまりだと思います。
ダーマではなくモロッコに行くべきでしたね
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 09:13:43 ID:Q4PjlfQo0
死の踊りで敵を殺すときどんな仕組みで敵を殺しているのですか?
簡単に言うと精神的ブラクラです
>>264 DQ7の某ムービーを見てどのような感想を抱きましたか?
真相はそういう処と思われます
何故SFC版FF3のバハムートは敵の時は黒いのに
味方になると青くなるのでしょうか
FF5で、剣の舞で一気にカタをつけようと3人に躍らせたら
3人とも魅惑のタンゴを使いやがりました。
彼らは、これが本当の「タンゴ三兄弟」とでも言いたいのでしょうか?
やるせなくて理不尽です。
ガカセト山でティーダのあの服装は理不尽です。
キマリはロンゾ族だから良いんですが。
>>267 主人公たちの思わぬ強さにビビッて青くなってしまいました
>>268 誰がうまいことをry
おそらく、その3人は戦闘中不意にネタを思いつき
そのツッコミを誘ったのだと思われます
>>269 ティーダよりもワッカの方が本当は露出度が高いのに、あえて彼に触れないあなたが好きです。
まあX-2ではユウナやリュックがトンデモねえ恰好でガガゼトやマカラーニャ湖を闊歩していましたから、
スピラ世界の人たちは面の皮や身体の皮が我々の想像を絶するほど厚いのでしょう。
あの世界にはシールド以外の防具はカブトもヨロイも存在しないのですが、その理由はたぶんコレです。
王様の寝室とかに平然と入っていけるのは理不尽です
>>269ありがとうございました。
ワッカ兄貴の事は完全に忘れていました、スイマセンでした。
>>270 あざーす
リフレク怖い((((゚д゚;))))リフレク怖い
277 :
6主人公:2006/11/10(金) 23:55:44 ID:vF9p0soY0
ターニアともお別れ、バーバラともお別れ、
俺的にはあまりハッピーエンドでないのが理不尽です。
他のシリーズの主人公は何だかんだで幸せになってるのに。
>277
消えたバーバラと違い、ターニアは元気に健在です。
あのヘタレから奪ってしまえばいいのですよ。
初めはお兄ちゃんとして優しくしてくれたけど、
もう妹として見られるのはイヤ、一人の女として見て欲しい・・・・
この流れ、最高じゃないですか。少なくとも私は大好きです。
1…強制的に結婚
2…強制的に王様にさせられる
3…故郷に帰れない
4…幻覚
5…もう結婚して子供が大きくなってる上に王様
6の主人公にはエンディング後に「自由」というすばらしい幸せが
あるではありませんか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 11:36:04 ID:hhN4l9DG0
>>267 誰も突っ込んでないが、「SFC」版のFF3って何だ?
>>230 ムカデは漢字で書くと百足になりますが、
全ての足に盾を持たせるには、お金が掛かりすぎます。
ミニチュアサイズの盾を量産することを考えたら、
鎧ムカデと兜ムカデの2種類にした方が無難と分かるはずです。
リメイクドラクエ2のロンダルキアの神父はHP・MP全回復に死んでいる仲間も生き返らせるメガザルと同じことをしているのに
ミネアなどのように死んだりしません。理不尽です。
またそんなにすごい能力をもっているということはおそらくサマルより強いはずなので仲間になってくれないのが理不尽です。
>>283 彼はラダトームの「光あれ」じぃさんのように、ある特定の場所に宿るチカラを開放することができる人です
ザオラルではありませんし、その聖地以外では無力なじーさんです
レベル99の魔法使い、
そこらの中堅モンスターなんぞ素手でイチコロのくせに、
「非力だから」と言い張って剣も鎧も装備したがりません。
>>285 FF2に「魔法干渉」というシステムがあるのをご存知ですか?
一部を除いて強い武器や防具を装備すると魔法の威力や成功率が下がってしまう現象のことです。
ドラクエも例外ではなく、魔法使いに合わない武器や防具を装備すると肝心の呪文に影響が及ぶので
装備したがらないのです。ちゃんとそのへんは配慮してあげましょう。
ドラクエ3では、魔法使いと僧侶の呪文が完全に分かれていることが理不尽です。
たとえば、ボミオスみたいな使えない呪文を覚えるヒマがあったら、
ホイミの一つでも覚えてもらいたいものです。
賢者はもちろん、勇者も両方の呪文を使えますから、
原理的に両方覚えるのが無理、というわけではなさそうです。
何故、FF9の主人公が最後に助かったのかわかりません。
歌を歌っただけでは助からないと思います。
>>287 文字通り「賢しき者」や「勇ましき者」であるからこそ、そのような芸当が可能なのです。
一般の冒険者でも簡単に転職できる魔法使いや僧侶などといっしょにするほうが理不尽です。
>>288 任天堂のRPG「MOTHER」をプレイしてきましょう。
ことほどさように「歌」の力は偉大なものなのです。
>>288 偶然にもあの曲は「あいのうた」に属する曲だったのです
また、彼には吟遊詩人としての並外れた素質がありました
それがあの場面で開花したというわけです
ほかのシリーズでは殺戮兵器すら止めてしまう力がある曲ですから
木の根っこの暴走を部分的に止め
結果、彼が致命傷を避けられたとしても何の不思議もありません
291 :
1主:2006/11/12(日) 20:07:22 ID:EG7cTUGLO
散々既出だとは思いますが、ローラ姫がDQNすぎます。
全然タイプじゃないのに強引に旅について来て城に帰る途中の街の宿で無理矢理犯されました。
竜王を倒したら今度は強引に結婚させられました。
私の意見は全く聞いてくれないどころか少しでも私の返事が気に入らないと「そんな…ひどい…」と
私を悪者扱いして被害者ぶる始末です。
誰か助けてください。
292 :
ローラ:2006/11/12(日) 20:24:14 ID:ihFICd3n0
そんなひどいことを言いながら子供を3人作ったあなたが理不尽です。
昨晩だって…21禁になるのでやめておきます。
293 :
1主:2006/11/12(日) 23:38:30 ID:bvfLYXWD0
あれは無理矢理生まされたもんなんで、しったこっちゃないです。自分の国ってのも方便です
正直、見ず知らずの男に付いていったり、昼間なのにパフパフ屋がいたりする腰の軽い女がいる国を
もう少し満喫していたかったです。
はがねのつるぎを買うとものすごくときめいてしまうのは何故でしょうか。
特に悪いことではないのですが理不尽です。
>>294 その原因は、DQシリーズのスタートであるFC版DQ1に在ります。
FC版1のタイトル画面のロゴ「DRAGON QUEST」の「T」の部分が剣になっていますね。
この剣がチカチカと光るわけですが、実はこれがサブリミナル効果を引き起こし
プレイヤーの深層心理に剣(つまり鋼の剣)を強く印象付けてしまうのです。
ゆえにFC版1から始めたプレイヤーは鋼の剣に特別な感情を抱いてしまうのですね。
…え、FC版1から始めなかった人の場合?
ええと、それは単に個人の感性の問題かと思われます、以上。
>>294 鋼の剣は、我々武器屋が自信を持ってお薦めする不変のロングセラーであります。
その確かな切れ味、ホンモノの質感、初期レベルからも安心な扱い易さ…
あらゆる面から見て、一般戦士用武器の最高傑作であると自負しております。
必ずや、貴方様の冒険の心強い供となる事を保証致します。
FF6で、セリスがなぜいきなりオペラで歌えたのかを教えてください。
それから、DQシリーズは、てつのよろいでムラムラします。
>>297 1、彼女はオペラファンだったので歌の内容を覚えていたのです
2、安物の鎧では内部が蒸れても仕方ないでしょう
FF5。
飛空挺→次元の狭間突入OK
黒チョコボ→次元の狭間は入れない
なぜ黒チョコボで時限の狭間に入れないんですか?
>>299 そんな得体の知れない空間に踏み込むのは、
普通の動物なら乗り手に命令されたとしても拒否するのが普通だと思いますよ。
本能には逆らえない
>>281 あ、本当だ 恥ずかしい
北の山で吊って来る
なんで自分で撃ったメガフレアはリフレクで跳ね返されるのに
召喚された時のメガフレアはリフレクを貫通するのでしょうか
自分でもよくわかりません
DQ7で、タイムマスターは時の砂を使って次の日が
来ないように人間を襲うこともなく時間を戻すことをひたすら頑張っていましたが、
そもそも彼は何のために頑張っていたんでしょうか?
リートルードの空間だけ巻き戻してもあまり意味がないに思うのですが。
>>304 倒されたときのセリフ覚えてますか?
彼は自称知性派のおつむの出来がかわいそうな子だったのです。
やけつくいき、くさいいき、あまいいきの効能が理不尽です
>>306 嗅いでみれば理不尽ではないことが分かります。
じごくのきしがやけつくいきを吐けるのが理不尽です
骨じゃん
>>303 自分で撃ったメガフレアがリフレクで跳ね返されてショックを受けたからこそ、
召喚獣として使役することが決まってから召喚士たちに
「メガフレア跳ね返されて全滅したぞ《゚Д゚》ゴラァ」と言われたくない一心で
必死で努力して貫通できるメガフレアを使えるようになったんじゃありませんか。
ご自身の努力を忘れるとは、幻獣王らしくないですよ。
仮にも幻獣神をつかまえて
リバイアサンと同レベル扱いな>311が非道です。
byリディア
>>313 頭蓋骨と思しき部分の形状が人間のそれと酷似しているとはいえ
人間のそれと同じと考えるあなたの方が理不尽です。
ひっこぬか〜れて〜
たたか〜って〜
食べ〜られて〜
でも私たちあなたに従い尽くします
こんなんで一時的とはいえ戦うことをやめてしまう最強の機動殺戮兵器等が理不尽です
オメガなんてマジに心ない機械じゃん…
ゴールドソーサーのデートイベントでクラウドが相手を抱かないのが理不尽です
あの雰囲気で何もしないのは男として失格です
>>316 あえて何もしないのもありだと思います
それに相手によってはウホッな展開になってしまいます
>>315 オメガを作った研究者はその昔ある歌を歌っていたといいます。
そして心無い人間の手によりその研究者は殺され、それ以降オメガは人間を憎み襲うようになったのです。
しかし、まだその歌をオメガは覚えているので、それを聞くと一時的とはいえ闘争心が失われると言うわけです。
機械とはいえ、やはり生みの親は忘れられないものなのですよ。
>>319 いや、それ結局質問解決してないじゃないですか
…ちょっと新しいボケだな、とか考えてしまいました。理不尽です
仕事とプライベートを分けるレノ・ルードの心意気はいいのですが、
じゃあなんで休暇中もタークス3人組でウータイにいるのでしょうか。
理不尽です。
>321
3人とも仕事人間なので友達がいません。
>>312 貴女の世界では幻獣神だったバハムートですが
別の世界では「竜王バハムート」という竜だけの王様になってしまっていたり
更に別の世界では彼の上に改やら零式やらがいたりと
大した扱いを受けていません。貴女だけでも敬ってあげてくださいね。
大剣でザシュザシュ斬られても銃やマシンガンでバンバン撃たれても平気な顔で踊っているのに
トラックにぶつかったくらいで吹き飛ぶFF7のパルマーが理不尽です。
大剣でザシュザシュ斬られて銃やマシンガンでバンバン撃たれたダメージが蓄積して結果としてトラック程度?の衝突で力尽きました
リディアは幻獣界から洞窟を通って下界(地底)に出てきたそうですが
再登場時の貧弱なHPとステータスでどうやって、どう考えてもリディアには
まともに戦ったら強敵ぞろいの洞窟(しかもダメージ床もある)を突破してきたんでしょうか。
希少品の「ひじょうぐち」を使いました。
>>324 でもトラックに跳ねられたあともピンピンしてますよ。
>>328 衝撃を受け流すため自ら後ろに飛んだのです。
古武道などに伝わる高等技術です。
>>326 入り口まで幻獣界の住民総出で、お見送りしました
洞窟のモンスターがかないっこありません
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 01:17:26 ID:6g/xdODXO
ドラクエ6のトンヌラは力の種の栽培をやらせられ、成功させたようですが
ドラクエの世界で他の学者や農民がそういった研究をしないのが理不尽です
もし力の種と命の木の実を大量に栽培できて力とHPのステータスを最大まであげることができれば
数人の一般人だけでも魔王を倒せるはずです。
>>332 力の種や命の木の実を栽培する方法は、実はとっくに判明しています。
必要なもの
土
肥料
水
大魔王の生き血
栽培方法
春に種をよく耕した土に蒔き、秋まで待つ。
春と初夏に肥料をやる。やり過ぎないように注意。
やがて実をつけるので、大魔王の生き血を塗ると力の種や命の木の実になる。
(塗らないとただのクルミかカシューナッツになる。)
ということで、大魔王の生き血よろしく。
スライムがどうやればメタルキングシリーズを全部装備できるのかが
未だに分かりません。
っていうか、DQ8ラスボス戦でおっさん呼び使うと、トロデ以下軍団が
普通に空中走ってるのが訳分かんなくて理不尽です
ラーミアなんかいらねえんじゃね?みたいな。
>>335 世界の命運を握る戦いに呼ばれたから、
みんな浮き足立ってるんですよ
>>334 不定形生物なので、どんな形にも対応できます。
>>332 種を作れるほど頭のいい人間が技術を広めてしまう前に
牢獄に閉じ込めたのです。
はぐれメタルが理不尽です
弱い、戦う意志がほとんどない、無駄に経験値が高い
魔王側からすると雇うメリットが全くないのになぜクビにしないんですか?
明らかに社会不適合者だと思います
彼らは幸せの靴を守るという重要な役目があります。
戦うばかりがモンスターの役目ではないでしょう?
適材適所ということです。
>>340 戦闘が仕事ではありません
スパイが仕事です
>>339 無駄に経験値が高いため、それを求める人間側、
それが不都合な魔王側の両陣営から狙われるハメになった孤高の種族です。
それが「はぐれメタル」と呼ばれる由縁であり、より素早く逃げるための進化を遂げました。
>>342 ( ;∀;)カワイソス
じゃもう一つ、
メタルキングの方が強くて経験値高いのにはぐれメタルの方が人気があるのはなぜ?
メタルキング=メタルスライム8匹分ですよ?
なのにはぐれメタルは仲間にできたり、職業になったり優遇されすぎです。
明らかに社会不適合者だと思います
>>343 メタルキングは危険すぎるからです。
カタいしパルプンテするし・・・。
DQ 攻撃魔法が移動中に使えないのが理不尽です。
牢屋とかにぶち込まれてもイオナズンとか使えば壊せるんじゃ?
鍵のかかっている扉なども魔法やらで突破できそうに思えます。
>>345 牢屋の扉や壁にはマホカンタがかかってますので危険です。
扉を開ける魔法なら存在しますよ?つ「アバカム」
そもそもメタル族の経験値が異常に高いのが理不尽です。
会心の一撃が出れば楽勝だし、昔は聖水やドラゴラムでも瞬殺できました。
勝ってもそれほど大きな経験にはなっていないはずです。
>>348 なかなかダメージを与えられない敵を倒すために、
アイテムや魔法を工夫したり乱数を味方につけたりする
涙ぐましい努力が評価されているのです。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 01:55:27 ID:vd9o6i5K0
>>348 その昔メタル系モンスターは生息数が現在よりはるかに少なくめったにお目にかかれませんでした。
しかもすぐ逃げる上に硬くて倒しにくく、さらにあの見た目から幻のモンスターとされていました。
そんなモンスターを倒したとあれば英雄扱いされていた時代があったのです。
英雄になりたい人々はメタルを見つけるとその欲望から己の限界を超える力を発揮していたのです。
その結果大量の経験値を得ることになったわけです。
その後絶滅を逃れるためにメタル系モンスターの繁殖能力が進化し幻のモンスターとはよばれなくなりました。
しかしメタルを倒せば大量の経験値が入るという言い伝えは現代まで語り継がれ
今でも大量の経験値という欲望からメタルと対峙すると己の限界を超える力を発揮し、
その結果として大量の経験値を手にすることができるのです。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 08:23:32 ID:9GZHWdJLO
そもそも経験値というシステムが理不尽です。
最初の頃はスライムでもそれなりに強敵ですが、終盤ではスライムを倒すのはただの弱いものいじめです。
それでも同じ経験値がもらえるのは納得いきません。
理不尽です。
竜王がローラ姫を監禁したのは、少なくとも勇者を誘き寄せる為だけではなく自分の妻にしたかったからでしたよね。それなら、彼らの様な魔物にも性欲ってあるんですか?
例えば、エスタークの様にいつも寝てる魔物は性欲たまらないんですかね。自慰とかもしなさそうだし……
そこらへんが理不尽というか気になりました。
>>352 発情期があります
かれら格の高い魔物はそのスパンが長いので中々研究ができておりません
エスタークほどの魔王級になると100年1000年が当たり前なので、本当に生殖活動をするのかどうかさえも謎です
>>351 確かにスライム1匹の経験値はいつやっつけても同じですが、
それが次のレベルまでに必要な経験値に占める割合はこちらが強くなるほど小さくなっていきます。
割とよくできていますね。
戦闘で全く貢献しなくても、活躍した仲間と同数の経験値が得られるのは何故でしょう?
見覚えの成長と考慮しても度が過ぎており、獲得した経験値が高いほど疑問に思えます。
経験値の経験とは倒した側でなく
倒された側のものです
つまり記憶や情報や魂の一部を奪い、皆で均等に山分けして
自分の糧にしているのです
ばくだんいわが理不尽です
すぐ爆発すりゃいいじゃないですか。
様子を見て様子を見て様子を見て…
おじいちゃん、また様子見ですか?いいかげんにして下さい!
ゆうしゃ側からすりゃ何もせず逃げれば安全だし。
それどころか、ちからのたて等を使う暇を与えるし。
やる気を感じられないただの石をなぜ魔王側はクビにしないんですか?
明らかに社会不適合者だと思います
>>357 爆発のスイッチは魔王が押しています。
爆弾岩が勇者発見→魔王に報告→魔王スイッチを押す→爆発
といった流れになるので、時間がかかるわけなのです。
>>352 プチタークがいる以上は生殖してもおかしくないと思われますが。
>>360 邪気が抜けるとスイッチの電波がジャミングされます。
ゴルベーザがシドを操らなかったのが理不尽です。
カインやヤンは弱った隙に操られたようですが、
ゴルベーザにとっては直接弱らせる事などたやすいと思うのですが。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:37:48 ID:U/5lVVnD0
ゲームのキャラってなんで左右対称的な整った顔をしていて不自然なのにリアルとかアピールしているのでしょう?
現実の世界の人間の顔は左右対称ではないのに。
片方の目が二重でもう片方が一重とかいたほうがリアルだと思うのですが。
>>362 ヤツが操れるのは、戦うことしか脳に無い筋肉バカだけです
>>363 本当の意味でリアル=現実性を追求したら
キャラヲタという金になるお客さまが遠のいてしまうからです
>>359 つTDQ
本家とは違って容赦無く爆発してくるのが理不尽です。
>>292 DQ1の主人公が子供を3人作ったってのは初めて聞きました。
どこか分かりやすくまとめてあるサイトはありますか?
>>367 DQ1の主人公が生んだ子供がそれぞれ、
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクを建国したって説はどっかで見た覚えがあるな。
ルドマンが自宅のすぐそばのロフトつきワンルームの小屋を
別荘などと見栄を張っているのが理不尽を通り越して痛々しいです。
あれはどう考えても離れです。
>>368 いえ、ローレシアは1主が建てて、それを長男以降の代が継いでいった、
次男がサマルトリアを建国って設定のはずです。
ムーンブルクには説が2つあって、
@1主が旅立つ前から存在していて、1主の長女(末っ子)が嫁いで行った
A生まれたのは長女ではなく三男で、三男が建国
3つとも1主が建てたって話もありますが、1人でそれはキツいでしょうし、
「国を作る」ってことだと、まず考えられないってか普通じゃありません。
…と、ここまで考えて気付いたのですが、
1主が妃の束縛から逃れるために別荘として建てた、
かもしれないという説も唱えてみます。
そんな、ひどい……
>>369 たしか小説版だとルドマンは婿養子でもともと金持ちではなかったはずです。
なので成金も同然のため痛々しさもひとしおなのでしょう。
痛い!痛すぎる!!
ルドマンが婿養子なのは公式設定。奥さんのセリフがある。
それはともかく、フローラとアンディが結婚した場合、
離れの家に住むのはいいとして、
常に外とは違うBGMが流れているのが理不尽です。
>>374 あの意味のない房丸出しのオッドアイが理不尽です
>>377 いや、wikiによると意味があるらしい
エネルギー源を失って
崩落ならともかく爆発するカルナック城が理不尽です。どこに爆発するだけのエネルギーがあるのでしょうか
また時限爆弾でもないのに、限界が10分とわかるバッツ達も理不尽です
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:57:54 ID:vgbc872Q0
ほとんどの魔王は勇者が来るまで玉座にふんぞり返っているだけで
ろくに仕事をしてないのが、うちの課長並みに理不尽です。
>>378 それがゲームの中で全然わからないのが理不尽です
>>379 尽きてしまっていたのは
常に爆破手前だったのを保つためのエネルギーです。
国民的には溜まったもんじゃありませんね。
>>381 アルベドとのハーフを意味しているのではないでしょうか?
世間的に期待される召喚師でありながら
世間的に忌み嫌われている一族の血を引いている、ということの示唆かと。
エアリスはお花を1ギルっぽっちで売ってどうやって生計を立ててるんですか?
>>383 1ギル=1ドル=120円 30本も売れば暮らせますよ、と
>>380 あなたのところの課長がどうかは知りませんが、魔王は世界征服の計画をたてる会議、
人員の派遣、倒された魔物の治療などやることが沢山あります。
ふんぞりかえっているように見えるのはその一面だけをみているからではないでしょうか。
ドラクエで、洞窟の外に残してきたはずの仲間からホイミしてもらったり、
アイテムを受け取ったりできるのが理不尽です。
DQ7で、あんなにスリムだった神が
クリア後に会いに行ったらあんなピザデブに成り果てているのが理不尽です。
>>387 今と昔は違うのです。
昔好きだった娘が今はピザデブに成り果てていることもあるのですよ
>>386 仲間が想い合った時に起こる奇跡、ですよ。
>>386 入り口がギリギリ馬車が通れる広さであっても、馬が閉所恐怖症なので馬車をひいてくれません。
こういった場合、探索に加わらなかった残りの回復魔法要員が馬車をひかされ、同行させられます。
数人、最悪一人で馬車をひくことになるので、いろんな意味で戦闘に参加できる余裕は無いでしょう。
パーティにとっては不利でも、馬車の通れない入り口の狭い塔や洞窟だと正直ホッとするそうです。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 22:49:08 ID:GzrkcfH0O
>>383 蜜蜂の館前にいる人には1500ギルで売っていたはずです。
おそらくエアリスはクラウドに対し一目惚れに似た感情を抱いたのでしょう。
本当は花をあげたかったのですが、さすがに初対面でそんなことしたら逆に警戒されてしまいます。
だからタダ同然の値段で譲ろうとしたのです。
>>383 通常1ギルですが相手によって価格を変えてるのでスラムで売れば大抵500ギルで売れます
普通の人(クラウド・ジョニー等)→ 1ギル
むかつく人(館前のエロオヤジ等)→ 500ギル
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:18:46 ID:RGUeWZjr0
FF3のバハムートの洞窟は橋がありますが誰が掛けたのですか?
バハムートとモンスターしか住んでないので必要ないかと思うのですが
DQ5(SFC)のルラフェンでルーラを覚える時、なぜ主人公だけが覚えたのですか?
爆発によってツボの中身が拡散、付着する(もしくはそれに似た方法)で
覚えたのなら、主人公の仲間や研究していたおじいさん自身も
ルーラを使えるようになったはずだと思うのですが
初めての成功で、主人公だけにルーラを会得させる術(余裕)があったのでしょうか
ツボの中身を主人公に飲ませたわけでもありませんよね?
あの演出なら、下手をしたらおじいさんだけが覚える事だって考えられたはずです。
偶然として片付けるのはたやすいですが、おじいさんが
主人公に覚えさせる、それに近いことを公言していたので意図的であったと思います。
おじいさんはあの爆発のような演出でどうやって主人公だけにルーラを覚えさせたのですか?
>>394 魔力を使って拡散したツボの中身を操り、主人公だけに付着させたのです。
>>393 かつて人が住んでいた場所にモンスターとバハムートが引っ越してきました。
橋は昔の住人が使っていた物です。
>>394 実はあんな事をやってもルーラを復活させる事はできないのですが、
哀れに思った竜のカミさまが主人公だけに覚えさせてくれました。
>>397 では、主人公の娘がルーラを覚えているのは何故ですか?
パパスがラインハットへ出発し、無念の死をとげた後、
サンチョはどうやってグランバニアまで帰ったのですか?
サンチョがグランバニアからサンタローズ地方までこれたのは
ほぼ、パパスの力だと思うのですが・・・
サンチョ一人で海を渡り、さらにチゾット越えまでも達成したのでしょうか?
>>402 SFCのVのキメラの翼は直前の町にしかいけませんよね?
>>403 グランバニアから来た人を探す→キメラの翼をわたす→一緒に飛んでいく
>>400 モンスターが現れたら
「ぼく、ガスダンゴだよ」と仲間のフリをしてやり過ごしました
>>394 主人公の血統覚えていますか?
封印の民で一番の能力者とグランバニア国王の息子ですよ?
あの実験で主人公がルーラを覚えたのは、あの場に居た人間の中で一番潜在魔力が高い者が主人公で、ルラムーン草が魔力にひかれたから
何だか日本語的にヘンですが、とにかく偶然ではなく必然だったのです
5主人公に殺されたはずなのに何もなかったかのように普通に生き返って
しかも仲間にしてくれだの命乞いをするブラウニー等の低級モンスター達が理不尽です
>>407 殺されたのではなく倒されたのです。すなわち気絶です。
低級モンスターが強い者に憧れるのは当然です。
「この人達について行けば自分はもっと強くなれる!」と意識が高い者が起き上がるのです。
>>407 ドラクエにおいて、モンスターを殺すという描写はありません。
倒した後、起き上がって全快しているのは
マーサから受け継いだエルヘブンの民のチカラのため…ではなく、
どこからともなく謎の回復人が現れ目にも留まらぬ速さで回復したのです。
DQで、囚人と呼ばれる連中が男しかいないのが理不尽です。
女だって普通に囚人になりえるはずなのに。
>>407 あなたが部下を使い捨てにしたり辛く当たったりするから、死んだフリをされたり離反されたりするのです。
もう少し部下を大切に扱いましょう。そうすれば理不尽な思いをしなくてすむはずです。
>>399 後天的に獲得した能力が遺伝するのはどう考えても理不尽です
414 :
ミルドラーす:2006/11/20(月) 22:28:39 ID:8nTmBvZpO
>>408-409 揚げ足取りで悪いんですがザラキなどで「息の根を止めた」ってのは
完全に絶命したんじゃないでしょうか?
>>413 だが、ちょっと待ってほしい。今まで使えなかった呪文を突然使えるようになるなどということが通常ありえるだろうか?いや、ない。
つまり、ベネットじいさんのルーラ習得方法は通常とは違う方法であると考えられる。
実はベネットじいさんの呪文習得方法は遺伝子レベルの変化を起こすことで体に呪文を叩き込むという方法であるため、
主人公の遺伝子を受け継いだ娘もルーラを習得することが出来たのである。
>>414 息の根とは呼吸のもとです。モンスターが息の根を止められたからといって
人間のように死ぬとは限りません。息の根が止まったモンスターは
戦闘不能に陥りますので、とりあえず倒した事になります。
FF1のカオスの攻撃が全体的に理不尽です。
神殿の中で津波や竜巻を起こせば崩壊しかねないと思うのですが。
418 :
ミルド:2006/11/20(月) 23:28:08 ID:8nTmBvZpO
>>416 さらに揚げ足取りで非常に申し訳ないんですが、「くだけちった」はどうでしょうか…?
しつこくてごめんね。
>>418 あれは比喩表現です。
スポーツでも「相手チームを粉砕!」といった表現をしますが
本当に粉々にするわけではないでしょう?それと同じです。
(我ながらつまらない回答だと思いますが…)
>>416 >>418 「息の根を止める」とは、必ずしも相手を殺害することを意味しません。
相手を制圧して戦闘意欲を完全に喪失させれば息の根を止めたことになります。
息の根を止・める【息の根を止める】 大辞泉
1 殺す。2 相手を完全に倒し、活動できないようにする。「反対派の―・める」
同じように「くだけちった」は肉体の完全な破壊を必ずしも意味しません。
相手とすっかり意気投合して打ち解けた会話を交わす仲になれば、
「ばくだん岩のロッキーとは肝胆相照らすようになって、彼とはすっかりくだけちった(ちゃった)よ」などという場合もあるでしょう。
それより、大魔王ミルドラースたる者が
>>411 にだけ揚げ足取りの反論をしないことが理不尽です。ナンデダヨウ。オイラモレスホスイ (´・ω・`)
421 :
ミルドラース:2006/11/21(火) 00:03:12 ID:7WGVpEM7O
>>419 なるほど…じゃあ全然怖くないっすね。
重ね重ね申し訳ございませんでした。
>>420 ブラウニー乙
FFシリーズの竜騎士が理不尽です
ダンジョン内で大ジャンプして頭打ったりしないんですか?
>>422 それはもうスパイダーマンのように天井や壁に張り付きます
424 :
411:2006/11/21(火) 00:24:07 ID:3qrSwRXX0
>>421 おお、ミルドラース様。それがしのような者に親しくお言葉をお掛けいただけるとは。何と畏れ多い・・・ハアハア
では何事もなかったように質問です。
FFやDQでは、モンスターを倒した途端に目の前から跡形もなく消え去るのはなぜでしょうか?
本来ならソフ倫に怒られそうなスプラッタな無惨な死体がその場に残るはずではないでしょうか?
>424
兵力に乏しい魔王軍が魔法を使って引き戻しています。
安全な拠点に引き戻した後に復活させ、再度前線へと向かわせています。
そっくりなモンスターが多いのもそのせいです。
いわゆるリサイクルです。
メタル系に普段1しか与えられないのに
会心の一撃がでると100以上与えたりすることが理不尽です。
いくら会心の一撃とはいえ、それほど変わるものでしょうか。
せいぜい普段の威力の2倍と考えて2や3あたりではないのでしょうか。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 02:33:34 ID:Eqn7k333O
急所にあたったんだよ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 02:39:19 ID:VCCOYDMrO
>>426 いくら会心の一撃だからって、実力以上の威力が出るわけではありません。
あなたも殴られそうになったら避けるか、とっさに身を守るかしますよね?
普段与えるダメージがそれです。
メタル系の敵も、その素早さで攻撃が当たったとしても直撃はしていないから1ダメージなのです。
つまり、会心の一撃とは直撃の事です。
>>428 なるほど、あの素早さで当たったとしても「かすり」にしていたのですね。
解釈できました。
混乱したモンスターが自分をがんじがらめにするのが理不尽です。手や指がないモンスターが身動きがとれなくなるように自分自身を縛りつけることが可能なのでしょうか?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 10:24:59 ID:K6j9zEXiO
ブラウニーを倒して仲間にしたとき、なんで何も装備してないのですか?
持ってたはずの木づちはどこにいったのですか?
>>430 思考ががんじがらめになり、身動きがとれなくなったのです。
>>431 あれは歯や爪のようなもので、体の一部です。
>>417 神殿を壊すことを躊躇う必要はありません。
435 :
ミルドラース:2006/11/21(火) 20:23:48 ID:7WGVpEM7O
>>434 自分が正しいと思ったことをやってるだけです
悪の道なんて言われるのが理不尽です
ゆうしゃだって自分の安っぽい正義感のためだけに僕を殺しに来るじゃないですか。
>>435 あなたが勇者の正義を安っぽいと称するのと
勇者があなたの道を憎むべき悪と定めているのと
同じことだと思いますがいかがでしょうか?
宗教の自由を認めてくれないアレフガルドが理不尽です
438 :
ミルドラース:2006/11/21(火) 21:08:00 ID:7WGVpEM7O
>>436 だからこそ僕だけが悪と言われるのが理不尽なんです
>>438 それは住民説明会をしてないからですよ
一言もなくいきなり征服とか滅ぼすとか言われたら反発するでしょう
今の政治屋と一緒です
440 :
ミルドラース:2006/11/21(火) 21:26:04 ID:7WGVpEM7O
宗教の自由を主張したいだけのために
国を一つ滅ぼすアホ大神官が理不尽です。
宗教戦争はよくあることですので…
>>438 えてして分かりやすい悪を求めそれを叩き潰すことによって
自分は悪くないんだ!悪いのはこいつ!悪いこいつを倒した俺は正義!という自己肯定感を得たい衝動を持つ
つまりどうしようもない悪を求める者は本当は人の幸福なんかどうでもよく
ただ「自分は悪を倒した正義の戦士」という自分に酔いたいだけ
暴力欲と虚栄心を満たしたいだけ
444 :
ミルドラース:2006/11/21(火) 21:55:10 ID:7WGVpEM7O
このスレが魔王の雑談スレのようになっているのが理不尽です。
446 :
大神官:2006/11/21(火) 22:07:23 ID:har4CApY0
>>441 「ぎょえー」なんてマヌケな悲鳴を上げる王にアホ呼ばわりされるのは理不尽です
>>446 ダマされるな!そいつはボストロールだ!?
ちいさなメダルなんかが一個だけ、大事に宝箱に保管されているのが理不尽です。
20ターン以内にダークドレアムを倒せるDQ6の主人公は、デスタムーア
なんかメじゃないくらいに強いはずです。それなのにダークドレアムに
デスタムーア討伐をさせるのは何故なのでしょうか。
勇者にあるまじき行為だと思うのですが。
>>448 小学生のタイムカプセルだったからです
一緒に入っているセミの抜け殻やトカゲのしっぽは無視をして、メダルだけ頂いてきたのです。非道ですね
DQ8宿屋で、休憩も宿泊も料金が同じなのはなぜですか?
>>451 休憩とは言ってもチェックアウトはとっぷり日も暮れた夜になってから。
その時間には普通の旅人はとっくに他所で宿をとってしまってる為、その後の入客はまず望めません。
日が暮れてから宿をとるような普通でない客とはあまり関わりたくもないですしね。
だから休憩だからと割引にしては採算が合わないのですよ。
ちなみに伝票上では「休憩代+ウェイクアップサービス代」となっています。
FF7ACでリーブどころかケット・シーまでもが何もしていないのが理不尽です。
ただでさえ本体は安全な所に居るのに何故戦闘に参加せずナナキの上で喋っているだけなのですか?
「お嬢さん黙っとき!」
自分が黙って下さい。
>>451 数時間の休憩で一夜寝るのと同じぐらい回復させてるんですから経費がかかりますね
宿屋スタッフの肩もみや足もみ、風呂代、食事代、旅行用軽食の補充、衣服の修繕etc
中には宿泊と同じサービスも含まれています
>>454 見えてないところでマテリア使って援護してます。
原作であんなボスキャラ出てきたら魔法がないと辛いでしょう?
ACで出たマテリアは実際彼等が二年前に使っていた物のはずなのに
どう見ても武器防具の穴に収まるサイズでないのが理不尽です
>>457 2年も経っているのでマテリアも利息が付いて大きくなったのです。
現代の感覚では信じられないかも知れませんが、
1980年代頃までは日本でも年に7%程度の利息は付いたものなのですよ。
FF3で「しろのかおり」がホーリーなので、期待しながら「くろのかおり」を使ったら、なんかデスとかでした。理不尽です
スネークソードの攻撃力が理不尽です。
パパスが浮かばれません
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 04:48:07 ID:5faE6g7AO
DQ2において
サマルとムーンのレベル1状態が弱すぎる?
あれでは一人でフィールド出たら間違いなく即死だろ?
特にサマルが一人で勇者の泉に行けるのが不思議だ…
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 05:01:47 ID:1VXotrBUO
アモスはムドーを倒そうとは思わなかったのですか?
>>461 サマルについては、王から豪華装備をもらっていたので楽勝です。
その装備はリリザ滞在中の遊興費として消えました。
アーシェのあのスカートの短さだと普通に行動しててもパンツ見えまくりだと思うんです
バルフレアやバッシュはともかくヴァンくらいの年齢だとそれだけで前屈みで冒険どころじゃないはずなんです
加えてパンネロのお尻の輪郭クッキリなスパッツも理不尽です
フランはフランでTバックをこれ見よがしに晒しながら大人の色気をムンムン振りまいているんです
ヴァンは24時間鼻血吹きっぱなしでもおかしくないはずなんです
どうやってヴァンは耐えているのでしょうか
理不尽です
辛いなら僕が替わってあげたいです
>>464 スカートの中に闇の魔法が掛けられている
魔法のスカートなので見えないらしいです
>>460 あなたもいずれ分かるかと思いますが、肉親の形見となるような思い出の品というのは
くし・少し色あせた着物・動かない時計…のような
それ自体には何の価値も利用法もないようなもののほうが多いものですよ。
>>465 太ももだけでもう十分に前かがみな僕としてはどうすれば理不尽なことなく
あの世界を生きていけるでしょうか
>>460 蛇は古代インドでは竜と同一視されました。
DQMでもとさかへびなどがドラゴン系に含まれますし、
竜の力を宿す剣と考えればむしろ弱いくらいで、これまた理不尽ですね。
>>460 むしろ逆です。
10年以上の年月の間、手入れをまったくされていない剣でありながら
未だに市販の剣とタメ張れる威力を誇るパパスの剣が異常なのです
グランバニアの名工の技術を推して知るべし、ですね
>>464 ヴァンの暴れん棒は46時中勃ちっぱなしで仲間にもばれているので隠すのをあきらめました
町中では自分で意識するほど視られてないことを知っているので関係なし
しかし、さすがに鼻血出しっぱなしでは命に関わりかねないのでちゃんと目立たないように綿を込めてあります
その証拠にちゃんと喋ってるつもりでも聞き取りにくいですよね
>>471 すげえ!
だからオイヨイヨになっちゃうんだな
ヴァンいままで叩いてすまなかった
アレなら俺もオイヨイヨ言っちゃうよ
>>461 根気と根性と時間があれば3人レベル1でも
ルプガナまではたどり着くことも理論上可能なので問題ないです
>>461 ムーンブルクの王女は呪いで犬に、サマルトリアの王子は呪いで動けなくされた。
実はローレシアの王子もすでにハーゴンに呪われていたのです。
それは、一緒にいる仲間が頼もしく感じられなくなってしまう呪いです。
おかげで、一人旅も十分にできるはずの仲間が本来の実力を発揮できなくなってしまった。
呪われたローレシアの王子が近くにいないから、一人旅ができたのです。
FFDQ通して
主人公達の年齢の若さの割に
両親の存命率がやたら低いのが理不尽です
>>476 今ほど医療も発達しておらず、人を襲うモンスターがうろついてる世界では
当然平均寿命は低くなるでしょう。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 12:14:03 ID:+seWH0ZRO
>>476 そうですか? DQはほとんど生きていますが。
1 不明
2 父親のみ
3 生存(父親死亡)
4 生存(両親死亡)
5 生存(両親死亡)
6 生存
7 父親のみ?(よく覚えてません)
8 死亡
最終的には死ぬことも多いですが。
>>464 でもさ、走り方は元々前屈みっぽくない?
>>478 ほとんど若くしてお亡くなりになってるような気がしますが。
>>479 じゃああいつは勃起したまま戦闘してるのか!
理不尽だ!
ウォルスの塔でゴゴは溺れないのはなぜですか?
>>478 4は天空城に母親らしき人物がいた
(実際に母親かどうかは不明だが、母親が死んだって話は無い)
7は育ての親なら両親健在だなぁ
>>476 室町時代の日本人の平均寿命は15歳だと言われいます。
戦乱の世としては、子を育てているだけでも十分に長寿だと言えるでしょう。
>>485 そんな早く死ぬわけないじゃないですか。
知ったかぶりの貴公が理不尽です。
平均寿命という言い方は非常に解りづらいですよね。
30歳まで生きた人と、産まれてすぐ死んだ幼児がいれば
それで平均寿命が15歳ですから。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:12:21 ID:kvME+8UR0
>>486 そんなに変なことでもないよ。
平均寿命が15だからってみんながみんなその歳ぐらいで死ぬわけじゃないから。
乳幼児の死亡率が高かったからそんな低くなってたんでしょ。
それからググって見たけど、どうやらその説が主流みたいだよ。
人生50年ってゆーもんです
>>488 「平均寿命が15歳だから、子供を育てたら長寿」なわけじゃないだろ、っていうレスだと思います。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:25:50 ID:dqokq/0DO
FF7でジェノバがセフィロスに擬態するのは分かるけど服や正宗までなんで持ってるんだろ?
反射的に1行目へのレスだと思ってしまった・・・…。
これだけだと何なのでついでにネタも振ることにします。
ドラクエ5でギガンテスとブラウニーのHPや力などが最終的に同じになりますが
体格の差があんなにあるのに能力値が全く同になるのは理不尽だと思います。
逆に、素早さがはぐれメタルとギガンテスの値が最終的に同じになるのも理不尽です。
>>491 あの正宗の主成分はカルシウムです
つまり、腕あたりの骨を変質させているのでしょうね
その気になったらチェーンソーでも作れるはずです
7分間も息継ぎせずに水中で行動できるFF5主人公たちが理不尽です。
何もせずに7分間なら、訓練次第では不可能ではないかもしれませんが、
彼らはその上にダッシュしたり戦闘したりしているのです。
ついでに水中でも地上とほぼ同じ速度でダッシュできるのも理不尽です。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 20:57:11 ID:8ijg1/IG0
FF3でノーチラス号で海に潜った時敵と戦ってますが、
主人公達はどうやって海底で敵と戦ってるんですか?
魔法って凄いですよね
>>492 昔のDQって画面ではキャラの大きさや体格があまりよく分かりませんよね。
レベルMAXのブラウニーは小山のような魁偉な体格で、
セコイア製の巨大木づちをブインブイン振り回す化け物に成長しているのです。
一方ギガンテスの方は足腰を鍛えまくった結果、
レベルMAXでは、ちょっと通りますよのAAの人のような体型に進化しています。
いずれも主人公たちの役に立ちたくて努力した結果なのです。誉めてあげましょう。
モンスターと戦うとき彼らのポジションは何故いつも等間隔なの?
>>500 あんまり離れ過ぎると回復魔法とかアイテムが届かないですし
くっつき過ぎるとお互いの武器が干渉して戦えないですよね
それゆえにある程度お互いの間隔を開けた結果、等間隔になったようです
>>494 ゲーム中では語られてませんが、古代の文献を読み漁ったシド・ミドの発明により
水中でも高速移動、戦闘が出来るようになっています。
が、いかんせん試作品なので7分間しか使用できない仕様になっています。
7分たつと深海の水圧、浮力で動くことが出来ずに窒息死してしまいます。
>>502 宝箱に残っていた空気ごときで、
また7分から
にリセットされることが理不尽です
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:49:53 ID:t5oUPdyM0
>>502 逆に考えましょう。
あの宝箱の空気は発明品の動力になるのです。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:30:03 ID:waMdXzaj0
FF12のモブは、主人公が討伐依頼者と契約を結ばない限り絶対に現れません。これはなぜでしょうか?
討伐されるモブが主人公の報酬獲得にそこまで協力する理由が分かりません。理不尽です。
ボクシングのチャンピオンも挑戦者が現れ代理人との契約が交わされて初めて試合が成立するわけです
もちろん挑戦者が勝てば名誉と金が手に入ります
モブ達も自分との戦いを希望して契約を結ぶ挑戦者を待ち望んでいるのです
暁の四戦士とまで呼ばれていたのに初登場時レベル1なガラフが理不尽です。
10のキャラ達が着てる服に、その土地の気候・風土などを考慮した統一感がないのが理不尽です
あれはもはや「個性」などというレベルのものではありません
>>507 いい年だし30年何もしないと、どんな英雄でも衰えます。
むしろ、短期間であれだけ勘を取り戻せることを褒めるべきでしょう。
たった先ほど理不尽なことが起きました。
久々にDQ3を最初からやってみたのですが、
「おんな」を選択したのに、もなあは勇敢な男の子として育てられたそうです。
かなり理不尽です。
今が男女平等になってきたから感じるだけかもしれませんが、
理不尽には変わりありません。
>>510 何が理不尽なのかさっぱり解りません。
日本でも、男の子が欲しかったが故に、生まれた女の子を
男として育てた家もあります。
ましてや勇者の子、父親を継いで旅に出る男の子が望まれていたはず。
母親が男の子として育てたというのも無理はありません。
>>510 日本語で考えてしまうから間違えてしまうのです
×勇敢な男の子
○You cannot ko noko
つまりあなたはノコをノックアウトできないと母親は言っているのです
笑えますw
>>510 母親のセリフ程度で理不尽さを感じているようでは、あなたは職業勇者としてこの先生きていくのは難しいですよ。
世界を旅すれば、そのうち素であなたを父親と見間違えたりする人たちも出てくるでしょうから。
16歳の女の子として、自分の外見が中年男性に見られることにあなた耐えられますか?
アリアハンの街で、母親を手伝って平穏に暮らす道もあります。あなたには平凡で幸福な人生をお勧めします。
DQで移動中は時間が流れるのに、戦闘中に時間が流れないのは理不尽です。
今さっき100ターンくらいアイテム盗みに時間をかけたのに太陽が一切動いてませんでした。
いくら何でも無理があります。
>>518 太陽も貴方の戦闘にハラハラドキドキ注目して
動くのを忘れてしまったのです。
>>518 戦闘に入ると画面が変わるでしょう?
あれは別の空間に移ったということで、戦闘終了時に元の位置と時間に戻ってくるのです。
>>518 1ターン10秒としても100ターンで1000秒
約17分なので太陽の動きがわからなくても
別におかしくはないかと思われます
>>518 我々の一日と向こうの世界の一日は違います。たとえば金星の一日は地球時間で約243日です。
あなたが時間をかけたつもりでもDQの星では相対的にそれほど時間が経っていないんでしょう。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 23:57:35 ID:XcfoG9qJ0
DQでは町と町をつなぐ道があったり、DQ4では流しの道具屋や宿屋があったりしますから、
一般人も町の中に引きこもっていないで、外に出ていることは確かですよね。
でもDQではフィールドをちょっとうろついているだけで、次々と手強いモンスターに遭遇します。
こんな危険な環境で、一般人はどうやってフィールドを歩いているのでしょうか?
>>524 とりあえず、一般人はモンスターに会ったら死んだふりをしてやり過ごしているようです
>>524 一般人を舐めてはいけません。
手強いモンスターと互角に戦う姿は今まで何度も確認されています。
>>524 毎日野良仕事で鍛えている農民などは、魔王軍の精鋭すらも打ち破ることが出来ます。
>>524 魔王としても部下のモンスターが一般人を虐殺しまくって
国単位を敵に回したりすると全面戦争になった場合
強いモンスターは数が限られているので
主力は数は多いが弱いモンスター
負けないまでも戦力を削られることは事実
弱体化したところにクリア後の隠しボスなど
他の魔王クラスの敵に襲われればさすがに魔王といえどもやばい
というわけで基本的には一般人には手をださないように指導しています
>>524 流しで店を開いてる時点で、レベルは一般人のソレではありません。
特に宿屋は客が寝ている間、フィールドの魔物の一切を寄付けない剛の者です。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:49:04 ID:RyOLyaGiO
ブライて本当に導かれた者なんでしょうか?
>530
天に導かれかけています
吹いたwww
>>530 ○導かれた ×導かれし
髪が満ち退かれし者です
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 08:17:35 ID:w9AM3QD/0
たまに、遭遇しても「しかし、敵は慌てふためいている」といって
何もしていない敵がいるのが理不尽です
どうみても柳沢です もう少し緊張感持ってください
魔王を倒し、魔物が現れなくなると
魔物ハンター、及び狩られた魔物より資源を精製する者、その資源よりアイテム類を製造する者、またそれらのアイテムの専門卸売り業者、さらには販売店が倒産します。
経済が破綻し世界恐慌が起こる可能性すらあります。結果、世界秩序が崩壊し各国が経済建て直しのために植民地戦争を起こすやもしれません。
主人公達は、かような事態を想定し魔王を倒そうとしてるのでしょうか?とするとかなり危険な行為と謂わざるをえません。
>とするとかなり危険な行為と謂わざるをえません。
だから勇者なのです
むしろ商人のトルネコが勇者に協力するのが理不尽です
>539
魔物が現れなくなると魔物に迫害されていた野生動物たちが変わりに増えていきます。
そして、
魔物ハンター→動物ハンターへ転職
魔物からの資源を精製していた者→動物ハンターから仕入れた熊、猪などから毛皮等を作る
アイテム類製造→動物の角・牙などを使い装飾品・薬効のあるものは薬等を作る
と製造業からしてガラッと変わりますので無問題です。
といいますか、もともとの仕事に戻るだけです。
武器・防具屋は、魔王の魔の手から逃れ、世界が平和になったとはいえ
多数の国家があることには変わらないので
最悪の場合戦争が起こることも考慮して
各国とも新製品の作成に余念がありません。
>>535 情報筋によると日本サッカー協会は悲願のワールドカップ一回戦突破のために魔界よりモンスターを召還
さらには星降りの祠にて融合させハイブリットプレイヤーを製作せんと企んだそうです
結局は当局の捜査陣による強襲により儀式は失敗、計画は阻止されたかに見えました。
しかし、唯一魔性より強き野望をもったヤナギサワが魔族の魂を引き寄せ融合することに成功していたのです!
・・・これで呼び寄せたのがハエ男でさえなければ
長くなりましたが、モンスターがまごつくのは決して柳沢の真似をしているわけではない、ということを彼らに代わって明言しておきましょう
>>540 >>商人のトルネコが勇者に協力するのが理不尽です
平和になると武器が売れなくなります、
だから勇者の邪魔になるようなことばかりするのです。
>>539 残念ながら危惧する通りです。
英雄物語とは、その後の歴史の暗い顛末までは語られないものです。
FF10のユウナやルールーはビサイドみたいなド田舎に住んでいるのに服装がそのド田舎の風景に合っていません。
日本でも田舎に住んでるのにゴスロリやパンク系の格好していてがんばっちゃってる人がいるようなものだと思えばいいですか?
FF9のリンドブルム城の客室にモックがいます。
彼は他のモーグリと同じく、テントで休ませてくれるのですが…
どう考えても城の客室の中でテントで休む光景はありえないと思います
理不尽というか不自然です
>>546 FF9の(9に限りませんが)暗い、内向的なパーティのメンツを考えてみてください。
城の中は天井も高く、部屋も広くて開放的なので、テントでも張って引き籠もらなければ彼らにはとても耐えられないのです。
>>546 野外でテントを張って休むと、どうしても
地面のでこぼことか石とか雨とか風とか夜露とか虫とか熊とかモンスターが気になります。
たまには屋内でテントを張ってそんなことを気にせず休んでもいいのではないでしょうか。
暗黒の道を歩んだゴルベーザがクリスタルを使っても輝きは戻らないそうですが、
暗黒騎士としてミシディアの魔道士を殺め、暗黒の道を歩んだセシルが
クリスタルを輝かせたのが理不尽です。
ゴルベーザはゼムスに操られて悪を働いていただけで、
セシルはたとえ偽者のバロン王にだまされていたとしても、
命令に逆らう事はできたのに逆らわず悪を働いたはずです。
相手は1匹でこっちは4人なのに逃げたら、
「しかしまわりをかこまれてしまった」
って無理じゃね?w
「をか」を勝手に付け足す
>>550の目や脳が理不尽です。
>>549 直接手を汚したのは部下の兵で、直接ミストドラゴンの本体を殺したわけでなく、
直接村を焼いたのはボムだったのでクリスタル的にはノーカウントです。
>>535 彼らは倒されて、魔王に蘇生してもらったときに「QYK」と言い訳してます。
>>550 周りをかこまれたのではない!!回り込まれたのだ!!
>>550 日本語(平仮名)を読み間違えたまま、本当にそう表記されてたか疑問も抱かずに書き込む貴方が一番理不尽です。
すでに突っ込まれてるけど。
>>549 パラディンになるときに過去の自分と決別したことが
クリスタルに評価されました
FF7で敵に銃刀類で攻撃され
デスや石化等をくらっても戦闘不能程度にしかならないメンバーのエアリスが
忘らるる都でセフィロスに正宗によって腹部を貫通されただけで死んでしまうのは理不尽だと思います。
また、その後クラウドや他のメンバーがエアリスに対して呼吸や心拍の確認をせず
勝手に死んでしまったと見なし
フェニックスの尾やケアル、レイズ系の魔法等の何かしらの処置を施さずに戦闘へ入ってしまうのも理不尽だと思います。
もしかしたら適切な処置を施していればエアリスは生きていたかもしれません。
>>558 いったい何をそんなにムキになっているんですか?落ち着いて外の空気を吸ってきたらいいでしょう。
そんなにエアリスの死に対するクラウドの行いが気に食わないなら私が終わりにしてあげましょうか。
ムキになるあなたが理不尽です!!
>>559が突っ込まれる気マンマンなのが理不尽です。
>>560 559は普段から尻が物足りないと思っていました。そういう訳です。
>>560 おそらく
>>559は理不尽スレにおける定番の言い回し
「〜なあなたが理不尽です」
を使ってみたかっただけだと思われます
>>558 あれはフィルターです。
実際は正宗で切り刻まれ手足頭を切り落とされて絶命したのですが視聴者の事を考えて過度な描写は控えました。
スクエアさんはそこまで考えていらっしゃるのです。
>>558 死因に関しては
>>194〜196あたりの回答ではどうでしょう?
心拍や呼吸は、クラウドのエアリスを抱く体勢を見ると
一応確認は取れているように思われます。
なぜFF5のバッツは仲間が全員女性という大変羨ましい状況なのに
敵に誘惑されただけでホイホイついていってしまうのでしょうか?
仲間だけでは満足できないのでしょうか? 理不尽です。
しょせん男なんてそんなもんです
>>566 嫁がいるのに浮気する男みたいなもんです
>>566 きっとあまりにも長い間味方と一緒にいたために
味方陣の女性の色香に慣れてしまって、もう興奮が起こらないのではないでしょうか。
『隣のじんだ味噌』と言うことわざの様に、他人のものほど良く見えると言うことです。
つまりは新鮮さを求めるために敵に魅了されてしまうと言う訳です。
>>566 バッツはそんな状況なのにも関わらず、何もないんですよ?
そんなわけだから、返って鬱屈が溜まってしまっています
そんな時に誘惑されたら、そりゃあついてくでしょう
DQ7で戦闘中に「はなす」を使うと
初めての敵なのに○○がどうのこうのと
敵の名前を知っているのが理不尽です
>>571 敵は始めて主人公一味にあったので戦闘開始時に
われこそは○○と名乗りを上げたので名前を知っているのです
>>566 だって共に世界を救う仲間の女性にアタックするなんて、今後のパーティの人間関係の維持を考えれば無理じゃないですか。
行きずりのモンスターなら後腐れありませんし、向こうから誘っているのだから倫理的にもOKで問題ないのです。
合理的な判断と言うべきですね。
あと、
>>569 が博識すぎて理不尽です。そんなことわざ生まれて初めて知りました。
DQMがDQNに見えてしまうのが理不尽です。
>>574 あなたがDQNだからです。自覚しましょう。
そのうち本当にDQN(ドラクエ9)が出るので
それまで我慢してください。
FF7のミドガルズオルムが倒しても倒しても一匹ずつ定位置に湧いてくるのが理不尽です。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 03:59:11 ID:R4xjMABnO
>>577 あの沼は地中を通して大陸全土と繋がっています。
よって倒しても倒しても他のミドガルズオルムがやってきます。
またミドガルズオルムは縄張り意識が強く、一匹があの場所を占拠した為に他のミドガルズオルムは現われないのです。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 04:10:04 ID:7zNVihaVO
FF8で「たべる」によって食べたモンスターが胃の中におさまるのが理不尽です。サボテンダーなんかならともかくドラゴンイゾルテ級の巨大モンスターは不可能です。
ティファがなんでクラウドを好きになったのか納得いきません。
村の中でハブにされてた子を、しかも下手すりゃそれに加担してた訳なのにたった一回話した位でそんなに気にするもんでしょうか?
そんなギャルゲみたいな女の子、現実には存在しないと思います。またこれも野村のオナヌですか?
>>579 理不尽な技能だからこそ
「たべる」は戦闘中のアビリティとして成り立っているのです。
GFの力って凄いですね。
>>580 恋は理屈では分からないものですよ。
そもそもクラウド自身がマイナス思考だっただけで
実際はニブル時代に何かあったのかもしれません。
女性が女型のモンスターに誘惑されてホイホイついていってしまうのは納得いきません。
理不尽です。
レズの人に謝ってください。
>>582 女性でも例え同性でも美しい女性に憧れたり惚れたりはします。
女性芸能人に対しての女性ファンだと思っておいて下さい
もしかしたら敵は魅了をかける際、男性に対しての性的な魅了とは違い
女性に対しては母性本能をくすぐる様な事をしているのかもしれません。
ベギラマ=約35ダメージ 消費MP6
ヒャダルコ=約50ダメージ 消費MP5
理不尽です!!
>>585 ベギラマ
1 MP5 敵1体に60ポイント程度のダメージ。
2 MP4 敵全体に25ポイント程度のダメージ。*1
3 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ。
4 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ。
5 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ。
6 MP6 敵1グループに40ポイント程度のダメージ。
7 MP6 敵1グループに40ポイント程度のダメージ。
SFC版1 MP5 敵1体に60ポイント程度のダメージ。
SFC版2 MP4 敵全体に60ポイント程度のダメージ。
SFC版3 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ。
PS版4 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ。
PS2版5 MP6 敵1グループに35ポイント程度のダメージ
ヒャダルコ
3以降 MP5 敵1グループにに50ポイント程度のダメージ。
どのシリーズかも言わないあなたのほうが理不尽です
パーティの中の一人が忍び足をするだけで
敵との遭遇率が減るのが理不尽です。
呼吸のように自然に忍び足ができるような強者がまぎれていることが
近くにいるモンスターたちに気配でわかったので避けられました
FF8でセルフィだけライブラかけても縦回転しないのは理不尽です。
>>545 彼女たちはスピラ中を旅することになるのですから、行く先々で皆に違和感を与えないように、
各地方の服装の特徴を採り入れた恰好をするのは当然でしょう。
ユウナはベベルなどを代表するフォーマルな衣装である振り袖に、南国のキーリカ辺りをイメージしたビキニをミックスしたものです。
ルールーは各地の衣装を全て採り入れようとして、結局各地の服装のベルトのみを採用する結果となりました。
まあ結果的には見た目がかなりアレになってしまったのですが、努力は評価するべきです。
ちなみにFF10-2ではリュックがどの地域にも偏らない服装を目指した結果、結局ストリーキングな恰好に行き着きました。
スライムナイトが理不尽です。
明らかにスライム降りた方が戦いやすいと思います。
スライムもジャンプさせられたり、叩き付けられたり、かわいそうです。
上のヤツは明らかに社会不適合者だと思います。
>>594 あれは下のスライムが本体で、上のナイトは装備品です。
よくこのスレでは「あんなに小さな宝箱に何でも入ってるのは理不尽」という書き込みに対し、
「宝箱は縦に深く、地面に潜っています」という解釈がなされますが、それでは洞窟内の宝箱は
ともかく、塔にある宝箱の説明にはなっていないと思います。
各階の床がそんなに分厚く造られているようには思えません。
理不尽です。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:25:01 ID:U98K/FHmO
>>594 ナイトの方は足腰が極端に弱く、飛び上がって剣を振り下ろしたりダッシュして斬り付けたりする際スライムを利用することで攻撃力が飛躍的に上がりるのです。
また、素早さも上がります。
それに対してスライムは攻撃力の弱さをナイトが補ってくれるため、利害一致しているのです。
>>596 宝箱内部に主人公の持っている「ふくろ」(何でも入る魔法のふくろ)
と同じような魔法処理が施されているのです
>>595 違いますよ、あれはスライムに乗った魔族の騎士です。
揚げ足取りで非常に申し訳ないですが、
上のヤツは下のスライムを武器にして叩き付けたりしてませんでしたっけ?
足弱いくせに鎧なんか着ちゃってますし…
あと、なぜあのスライムは緑色なんですか?
このスレにおけるマジレスの存在意義を否定した
>>600が理不尽です
>>585 どちらの魔法を先に覚えますか?
後から覚えた魔法の方が洗練された魔法なので、
消費MPを抑えられるのです。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 02:14:34 ID:U98K/FHmO
>>601 スライムに乗っているからこそ足腰の弱さを気にせず鎧が着れます。
スライムを叩きつける攻撃に関してはもちろん戦闘前にスライムに了承を得た上で使ってます。
スライムの色に関してはスライムレースを見ると色々な色のスライムがいますよね?
青や赤のスライムは誰かに乗られるのが嫌らしくナイトに乗られることはありません。
緑のスライムはナイトと協力したいという考えのようです。
銀のスライムは乗られたくないという考えの持ち主とナイトと協力したいという考えの持ち主の2種類います。(メタルスライムとメタルライダーの下)
今年ふたつゲームを買いました。
ひとつはパワプロ13
もうひとつはFF12
これだけで分かるでしょう。
理不尽です。
>>606 たしかにパワプロ13は13なのに12球団で
FF12は12なのに召喚獣が13匹ですが
それはシリーズとしてのナンバリングの問題なので
特に理不尽ではありません
>>607 の切り返しが見事すぎて理不尽です。
>>606 はDQの新作を今年「も」購入できなかったことか、
FF3リメイクを購入したくてもゲーム機が売り切れで断念したことを
理不尽に思っているのだと思います。私も全く同意見です。
>>601 マジレスになってしまいますが、車椅子バスケットの選手を見れば分かるように、
足が弱くても充分な威力で相手に物を投げ付けることは可能です。
下のスライムが緑色なのは、まだ子供だからと考えれば説明がつきます。好きな方を採用してください。
(1) 子供のことを、みどり児 と言います
(2) まだくちばしが黄色くてケツの青いガキなのですから、両方合わせると緑です
>>605>>609 非常によくわかりました。ありがとうございます。
でもスライムナイトのくせに仲間になった途端ピエールとかアーサーとか
欧米かっ!!!
言いたかっただけです。反省はしていません
オリラジとかヒロシとかハタヨウク(最近またギター侍ですね。ネタないのかな)とか
そういう芸人ネタを2chで書き込む人が最近かなり理不尽です。
DQ1で、ゴーレムが侵入者を排除しているのに営業している武器屋が理不尽です。
勇者にまで殴りかかる見境無さですので、あの強さですし、どう考えても外からの来客は見込めません。
いったいあの武器屋は誰に向かって物を売ってるのでしょうか。
>>611 ゴーレムの詳細については1の前の話をご覧ください
>>611 メルキドの防衛のためにつくってます
万が一ゴーレムが倒されたときの防衛策を練っておくことも
大事なことですね。
>>611 武器屋の親父は商売に差し支えるので
メルキドをゴーレムで防衛には反対したんですが
少数意見だったため強硬されてしまったのです
武器屋しかやったことのない親父には
転職が難しかったので仕方なく武器屋を続けているのです
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 14:30:38 ID:U98K/FHmO
ピエール・ヤマモトです
ピエール・香山です。
>>613の案は需要と供給が考えられてない気がします。
住民全員に武器防具が行き渡ってしまうと、もう売れませんよね。
FF7で銀玉鉄砲がスパスより強いのが理不尽です
子供のおもちゃがGTAにも出てるような軍用ショットガンより強いのなら
あの玉はいったい何なんでしょう?
>>621 古来より銀の銃弾は、魔物を倒す力があると言う……
劣化ウランのアレです。
戦士が接近戦してる敵にグループ系や全体系の爆発系魔法をぶちこめば
どうみても接近戦中の味方の戦士も巻き込むはずなんですが
何故か味方はダメージを受けないのが理不尽です!
>>621 軍手や釘バットもそうですが商品名です
これらの武器は(マテリア穴が無い事から推察される通り)生産過程に於いて
魔恍による加工が為されないために
武骨なイメージの名前を冠することとなったのです
>>624 | ○(ここらへんを中心に設定)
| |
| 怪物ども |
\_______/
味方
こんなんです
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 21:27:52 ID:hryBv4co0
>>624 味方には当たらずに敵を巻き込む位置に放ってます
>>624 マーニャ「くらえ、イオナズン!!…あちゃー、またライアンを巻き込んじゃったわ、どうしよ…
マ「(おおっ、ライアンうまい具合に気絶してるわ。ラッキー)そこの魔物!よくも仲間に化けていたわね。
でも正体はお見通しよ!あたしが成敗してくれる!!バキッ、ゴスッ!!メラゾーマッッ!!
マ「ふう。消し炭になったわ。これで証拠隠滅ね。あとでミネアに頼んでこっそりザオラルをかけてもらおうっと。
ライアンもあたしにヤられた記憶は無いはずだし、絶対バレないわよね。一件落着ぅ。
…こんな風に、あなたが考えたような失敗は闇から闇に葬られて、決して表に出ることはないのです。
>>624 戦士は実は魔法を使える人が羨ましくてたまらないので、
誰かが魔法を使うと見るやいなやすぐに傍まで行って凝視したがります。
その為まきこまれることはありません。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 01:09:24 ID:YllD3Rh2O
>>619 例えば日本で自分の服を持ってない人はまずいません。
しかし服屋というものが日本全国多数存在しますよね?
メルキドの武器屋も武器のデザインを流行のものにかえたり性能をよくしたりと頑張っているのです。
だからこそメルキドでは性能のいい武器が手に入るのです
ドラクエで、主人公が死んでいる場合でも、
作戦を変えたり命令したりすることができるのが理不尽です。
主人公は大魔王討伐までの作戦を書いた遺言を書いているので無問題です。
ロビンマスク先生の教えに従って鎧を脱いでジャンプしたのに
落ちて来るスピードが同じなのが理不尽です
>>624 戦士は常に接近戦をしてるわけじゃありません。
1分相手と睨み合ったと思ったら、一瞬接近して攻撃をすると、
また引いて睨み合いといったことをやってます。
逆に水戸黄門みたいにガンガン殴り合ったら大変なことになります。
なので、敵だけ狙って魔法を放つことは容易に行えるわけです。
(゚Д゚)ウボァー
>>624で思い出したのですがFF8で
ウォードはモンスターに銛を投げつけて攻撃し
その後でその銛を引き抜きに行くのですが
その引き抜いている最中でも
普通にそのモンスターにマシンガンをぶっ放してくるラグナが理不尽です
>>637 あの人は射撃の名人なのです。
だからウォードに当てずに撃てるのです。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 13:12:14 ID:ZfKkM1Qo0
ダークスライムと、スライムダークが理不尽です。
分けてる意味がわかりません。
1ページとページワンくらい違います。
片方は色のことを表していて、片方は性格を表しています。
(゚Д゚)ウボァー
>>632 ちゃんとそういう非常時の作戦/命令体系もたてています。
むしろ勇者のほうがお飾りです。
>>634 キン肉マンが火事場のクソ力を封じられた際、
パワー不足でキン肉ドライバーの落下速度が遅くなりましたね?
つまり、超人パワーによっても落下速度が変わるのです。
鎧を脱いで体が軽くなったことにより、超人強度も一時的に増幅され、
速度が差し引きで同じくらいになったのでしょう。
>>637で思い出したのですがFF8で
ラグナの「デスペラード」で、明らかに引っ掛ける所も
天井も無い場所からロープが垂れ下がって来るのが理不尽です。
あれは現世という名の地獄にお釈迦様がたらした一本の蜘蛛の糸なのです。
セティアたんがエロカワイイです。
つーか、ギラ系最上位のベギラゴンだけネームセンスが悪いのが理不尽です
他はマヒャドやらイオナズンやらバギクロスやらギガデインやらメラゾーマやらカッコイイのに…
ベギラゴンなんて…脱臭剤みたいです
>>651 ネームセンスは人それぞれなんで、あなた自身の感性で計ってはいけません
あえていうと、ギラ系なんて所詮その程度ということです。
>>651 ベギラゴンでも全然イケる私に謝って下さい。
>>651 いったい何をそんなにムキになっているんですか、落ち着いて外の空気を吸ってきたらいいでしょう。
そんなにベギラゴンが気に食わないなら私が終わりにしてあげましょうか
たかだかネームセンスのことでムキになるあなたが理不尽です。
カエルや小人になったバッツたちが
フィールド場を人間だったときと同じ早さで動けるのが理不尽です。
しかもカエルに至っては二足歩行を実現しています。
小人であの歩行スピードならシーフ顔負けです。
なのに戦闘から逃げる動きはピョンピョン跳ねたり、歩幅短くて実際は遅すぎだったり……
これは一体どういうことなのでしょうか。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:35:18 ID:lhWIxLkk0
>>656 それは本当ですか?
ちょっと待って。
もう一度よ〜く思い出してみてください・・・・
昨日のことです。昨日あなたオナニーしてませんでしたか?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:37:41 ID:lhWIxLkk0
>>655 私は
>>651本人ではありませんが、
>>651の将来の為、ひいては日本の将来の為にも
あなたの手でベギラゴンを終わらせてください。
事が済みましたら報告お願いします。すぐにDQをプレイして確認しますので。
659 :
ゴルベーザ:2006/12/02(土) 03:47:44 ID:Y0OR1/SbO
イベント戦闘なのに不意打ちしてきた緑色の召喚士が理不尽です。
>>659 語尾が「ですとも!」じゃない事に比べれば瑣末な事ですとも!
>>659 立ち会いのある相撲のような競技でも、けたぐりや猫だましのような不意打ちができるのですとも。
ましてや土俵も統一ルールもない実戦では、奇襲や不意打ちは充分に可能ですとも。
>>659 無敵状態で麻痺→即死のコンボを使ってくるあなたの方が理不尽です
そんな力があるならゼロムスに対して使ってください
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 13:31:34 ID:zy12y4hh0
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ドラゴンクエスト9は、発売未定です。 ほりい有事
ああああ「チクショオオオオ!くらえバラモス!新必殺音速火炎斬!」
バラモス「さあ来いああああオオ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
バラモス「グアアアア!こ この魔王と呼ばれる四天王のバラモスが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
バラモス「グアアアア」
キングヒドラ「バラモスがやられたようだな…」
バラモスブロス「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
バラモスゾンビ「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
ああああ「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ああああ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでゾーマのいるゾーマの城の扉が開かれる!!」
ゾーマ「よく来たなソードマスターああああ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ああああ「こ…ここがゾーマの城だったのか…!感じる…ゾーマの魔力を…」
ゾーマ「ああああよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ひかりのたま』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる(事実)」
ああああ「な 何だって!?」
ゾーマ「そしてお前のチチのオルテガはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ああああ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある DQ9はPS3で出るような気がしていたが別にそんなことはないかも知れないぜ!」
ゾーマ「そうか」
ああああ「ウオオオいくぞオオオ!」
ゾーマ「さあ来いああああ!」
ああああの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
下のページを参考に書いてみましたが、何だか全然違和感がありません。理不尽です。
http://kbys.blog63.fc2.com/blog-entry-65.html
>>663 上げてまで、くそつまらないネタを書き込んで悦に入っている
あなたの存在がこの上なく理不尽です。
>>664 (´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
>>664 な、泣くな!
よく頑張ったよ・・・ な だから そんなにがっかりするなってw
やべぇw フォローなのに安価間違えた
>>666だったぜ。
このスレでこんなにオモシロスwな展開になってるのがry
そんなに俺をいじめて楽しかったか!!
そんなに俺をいじめて楽しかったか!!
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┃ 糞スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね!
どうだムカツクだろ
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
現実でもスレでも俺はターゲットにされた
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
お前らは誤解を肯定し、
弁解を否定するように
AAずれてるぞ
俺をあぼーんした
理不尽にも
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
あははははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははははははは
あはははははははははははははっははは
目障りだから下がっていろ
FF6でバニシュ→デスでケフカさえも死んでしまうのは理不尽です。
スレの今の状態を無視してレスするおれはもっと理不尽です。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:12:41 ID:lhWIxLkk0
俺に彼女ができないのが理不尽です。
明日のメイン勝負予定?の中京12Rは
関西版競馬ブックにはのっていないので
オンライン版を80円出して買わなければいけないのが理不尽です!
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:39:33 ID:lhWIxLkk0
>>688 お前のうざさが理不尽だ。
っていうかこれって「不満だあーーーーーーーー」っていうAV転身しやがったメイドドール?のパクリ?
ジョーカー予約しました。でも発売当日は並んでみたいです。そんなことを考える俺が理不尽です。
いと悪ロス
パーティー全員が「ねる」の状態でも歩き回れるのが理不尽です。
ごろごろ転がりながら移動しているのですよ
>>698 画面を見る限り寝転がってはいないようなのですが。
>>699 パーティー全員は夢遊病なので寝ていても歩き回れるのです。
一流の剣士は寝ているときでも、神経は起きていて回りを警戒する術を会得していたようです。
それの応用で歩けるようにまでなったのでしょう。
ぬるぽ
ぬるぽ
あははははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははははははは
あはははははははははははははっははは
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┃ 糞スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 糞スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「 。
´ ´ .|│ (゚∀゚) この糞スレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかないでね
直哉
あははははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははははははは
あははははははははははははははは
八百長
夏夫
ナイフ
なつみSTEP
内視鏡
ないないばあ
ナイヤガラ
無い心天使
夏男
ナツイチ
ナッツ
なつみSTEP
何よ
七つの子
夏の虫
薺
浪速
長靴
並大盛り
並の人
並に乗った船
場の空気が混沌としている現在の状況を理解できない自分自身が李夫人です。
FC版DQ3のオルテガはあの格好で火口に到達し、落下したとしたら相当暑かったと思うのですが、ラダトームで「大火傷を負ったエリミネーターが」とかそういうそんなエピソードがないのは理不尽だと思います。
南無三
あははははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははははははは
あははははははははははははははは
あはははははははは
並々
>>733 服が燃えて全裸だったので、エリミネーター扱いされなかったのです。
当然覆面とパンツはアレフガルドで買いなおしました。
あははははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははははははは
あははははははははははははははは
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | 終了 |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドなんかたてるな!!!
うおおおおおおおおおおおお
あははははははははははははははは
ぐわあおおおおお
ぎゃおおおおおおおおお
ナシゴレン
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| | チンジャオロース
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// ̄ ̄ヽ
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ヽヽ = /
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| | チンチンジャオロース
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ぬるぽ
ピンクのしっぽの本体が登場しないのが理不尽です
>>749 既に絶滅しています。だから貴重なんですよ。
こんな状況にも関わらず平然と受け答えしているこのスレが理(ry
>>751 それがこのスレの理(ことわり)です。
したがって理不尽ではありません。
FC版4だけは「命令させろ」が無いのが理不尽です。
導かれし者たちはそんなにワガママなのですか?
和み
あはははは
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| | チンチンジャオロース
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FF5
ゼザの潜水艇には宿泊施設がありますが
海底の洞窟の入り口など、特定の場所じゃないと利用できないのが理不尽です
その特定の場所が安全というわけでもないのに…
IDがトイレ
>>753 最初は同じ立場の仲間同士ということで、命令なんてしなかったのです。
しかしそれだとザラキしか使わない奴や必要なときに限ってメガザルを使わない奴が
出てくるので、やむなく命令することにしたのです。
八百長
ぬるぽ
>>757 いや、海底で何かあったときすぐ陸地に逃げられるというのは
十分安全といえるのではありませんか?
ナムコ
ナムル
うおおおおおおおおおおおお
ぐわあおおおおお
ぎゃおおおおおおおおお
エクスデス城でギルガメッシュは次元の狭間に流刑となりますが
デジョンの映像が終り次元のひずみが消えた後に
ギルガメッシュ「あーれー!
と彼の声が聞こえるのは理不尽です。というか飛ばされる事自体理不尽です(;ω;)
>>770 極端に馬鹿な部下は上司にリストラされるものです。
声が聞こえるのはこだまです。あの部屋は広かったので音が良く響いたのです。
|⌒⌒|
| | チンチンチンジャオロース
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// ̄ ̄ヽ
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| | ゝ ,|
ヽヽ = /
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(二二二/ \|∵∵/\_/() ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
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エクスカリパーを作った人が理不尽です。
絶対1しか与えられないなんてある意味凄い職人ではないでしょうか。
それなのにあんな物に技術を使うなんて理不尽すぎます。
それなら9999与える武器を作ればいいと思います。
>>773 作った人はドグラ星の第一王子だったのです。
>>773 エクスカリパーを作った人はかつて剣職人としての道を極めたのですが、
自分が作った剣を使って多くの人が傷ついていく様を見るうちに
「誰も傷つけない優しい剣を作りたい」と考えるようになり、
あらゆる技術を用いてエクスカリパーを作ったのです。
>>773 「なんでもいいから常にナンバーワンの武器を」
という注文を職人が勘違いして作った物です。
理不尽なスリーセブンフィーバーイヤッホー!!
苦労して取ってきたミスリルで作られた武具が弱いのが理不尽です
値段高いんだからせめてFF4みたいにゴーストに特効くらい欲しいです。
っていうかストーリー上、セミテの滝のくだりは必要でしょうか?
>>773 剣は飾りで実は鞘が最強ですが、だれもそれに気が付きません
>>773 実はあれは刺して使うものです
でも彼らは「剣は切るもの」という先入観に捕われていました
その事に気付くのは投げた剣が相手にぶっ刺さったときです
……その時にはもう手元に残ってないから手遅れですけどね
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 21:40:02 ID:l7Kazai3O
チンジャオロースと聞いて飛んできました
773の人気に嫉妬してしまう私が理不尽です。
>>774 マジレスですが、その元ネタが分かる人はあまりいないと思います。
ドグラ星の第一王子については、冨樫義博著の「レベルE」をご参照ください。
クエイクであんなにダメージを受けるのが理不尽です。
せいぜい転ぶくらいでしょ。
山や洞窟なら何か落ちてきてダメージということも考えられますが、
そうすると今度はレビテトで無効化できるのが理不尽になります。
教えてもらわなくても結構ですが、王子について知ってるのに
教えないで本を読めと言う
>>783が理不尽です
>>784 転ぶ時に後頭部を強く打ったり突き指したり足の小指をぶつけたり
地面の裂け目に足を挟まれ、抜くときに肉を切らないといけなくなったりします
>>784 転んだ状態でなおも激しく地面が揺れていたら
体のあちこちを地面にぶつけるわ地面と擦れて傷だらけになるわで
えらいことだと思いますが
>>784 あれは簡単に言えば激しい揺れを利用して乗り物酔いのような状態にするからダメージを与えられます。
もっとも、あの揺れは普通の乗り物は無論。地震体験車でも出せないハードな揺れですが
「私がやるわ!」と言ってるのに、いつも防御しかさせてもらえないルールー姉さんが理不尽です。
火山に剣を投げ入れてあんなにそばで大爆発したのに
なぜ勇者一向は無傷だったんでしょうか。
>>789 無傷ではありません。
かなりの重症を負い、マグマが冷えて固まるまでその場を動けませんでした。
>>778 マジレスするとミスリル取りの意味は兵士達の武装のためだと思う。
それを何で、わざわざ苦労して取ってきた当人達に高い値段で売りつけるかは謎ですが。
>>788 よく聞いて下さい「私がやられるわ」と言っています。つまりダメージ受ける気マンマンです。
>>791 アイテム欄一個分程度のミスリルで兵士達用の武具を量産できるのでしょうか?
あとセミテの滝のくだりは必要でしょうか?
セミテの滝のミスリル鉱脈を見つけてくるという重大な意味があります。
アイテム欄ひとつといいますが
あれはミスリルおよび洞窟内地図、鉱脈図を略しています。
兵士に配る分はあとで取りに行ったのでしょう。
せっかくのミスリルをぼったくりの武具にしか仕上げないトブールの腕が理不尽です。
大昔の古臭いこだいのつるぎより弱いのはどうかと思います。
防具も値段的にぎんのむねあての方が優れてます。
傲慢な態度の割に武具の性能はたかが知れてるんですねプゲラ
817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/12/05(火) 19:20:47 ID:ygkyrOGF0
しんりゅうは宝箱に入っているがどうやって中に入ったのだろうか?
居心地はどうなのか?
まさか四次元ポケットみたいになっていたりして・・・
>>796 あの宝箱はミクラスとかが入っているカプセルと同じ原理なのです。
本当は一緒に人が付いてきてオメガの前で開ける予定だったのですが、
何かの理由でその人がいなくなってしまったため、カプセルだけが残っています。
いろんな例え(ポケモンとか)があるのにわざわざマイナーなミクラスをチョイスした
>>797が理不尽です。
FF6のレテ川でいかだの上を走っているだけで敵から逃げられるのが理不尽です。
>>799 ゲーム上では走って逃げるように表現されていますが、
実際はみんなでビート版をこぐようにイカダをこいで逃げています。
>>799 突然の奇行に敵の方が怯えて逃げているのです。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:24:01 ID:q1x8UDGW0
竜神王の杖が、いとも簡単に地面に突き刺さるのが理不尽です。
伸びるわけではないだろう。
音がしない
あの位置で一列に並んで足踏みする事で、イカダの後方7割が水に水没するギミックです。
主人公パーティは、ギミック作動の前に画面外の前方へと避難します。
なお戦闘不能の際に敵と一緒に流されないよう、あらかじめ命綱を脚に付けています。
>>803 転ばぬさ、木の杖 という諺があります。ですから杖は地面に落としても決して転がったりしないのでしょうね。たぶん。
という訳で、竜神王の杖が簡単に地面に突き刺さることはむしろ当然なのです。
…
うーん、理不尽なほど苦しいですね。というか、杖を地面に突き立てることくらいレベル1穀潰しの私にだってできます。
その質問で強引な解釈を求める方が理不尽ではないでしょうか (逆ギレ)
>>803 竜神王の杖は実は物質を構成する素粒子の存在する確率を変える武器なのです。
この場合、杖の刺さった部分の土を消滅させています。
>>803 主人公がカジノや経験値稼ぎに明け暮れている間も
竜神王はキレイに杖を突き刺せる場所を念入りに調べることしかしていません
無職の成果です
雷は光った瞬間に落ちるはずです。
なので雷平原の落雷避けなんかできるはずがない!
そんな不可能なことを200回もやれだなんて理不尽です。
DQFF共に、3Dになってからまだまともな姿のラスボスを見たことがありません。
FF10ではベヒーモスやバハムートやらすごい迫力だったので期待したら・・・何だあの虫は_| ̄| ○
>>808 話は前後しますが、ユウナがエボンドームを訪れた際に
過去に訪れた人の映像が自然に再生されましたよね
それと同じことが起きています。
つまり
1.雲に雷のエネルギーがたまる
2.それがスイッチとなってその直下に過去の落雷の映像が再生される
3.実際に雷が落ちる
これが繰り返されています
後半についてはかぐや姫が求婚者に対してした要求のようなものです
>>773 常識的に考えてエクスカリパー作った人は名工だろ。
名剣の類なんてボロボロ作ってる。
そんな名剣にあきたんだよ・・・
FFTAでリッツが人間なのにヴィエラ族専用のジョブになったりそのアビリティを使うのが理不尽です
そんなことができるくらい珍しいからこそ物語になります
>>773ですが、沢山のお答えに正直驚いています。
頂いた意見を自分の頭の中でまとめて納得する答えを出したいと思います。
ネタも無いお礼だけでレス消費するのは進行の邪魔かもしれませんが、
どうしてもお礼をしたいので書き込みいたします。
みなさん本当にありがとうございました。
親切すぎるみなさんが理不尽です。
>>739 このスレを見てる人は何億人もいません。理不尽です。
>>739 このスレを見てる人は何億人もいません。理不尽です。
2回も言うのが理不尽です
FF4のしょうかんの欄で、
「リヴァイアサン」のはずなのに「リヴァイア」になっているのが理不尽です。
>>819 それが彼の本名です。
つまりサンは敬称だったのです。
リヴァイアタン
FF3の召喚魔法の名前が理不尽です
リバイアとバハムル以外の
えすけぷすぱるくひーとらあいすんはいぱかたすとりばいあばはむる
なにが理不尽なんでしょう?
>>820 ではタイタンはタイたんであり、ハッサンはハッさんなのでしょうか?
だとしたらハッさんはまだいいにしても、タイたんはあのゴツい外見で
『たん』付けで呼ばれているなんて理不尽すぎます
悟りの書を持っているだけで賢者に転職できるなんて理不尽です。
それまでの努力や頭の善し悪しは関係ないのですか。
>>827 それまでの努力や頭の善し悪しは実は全く関係ないのです
これまでの職業に対する価値観を捨て去って初めて賢者たる資質が出るのです
努力に拘ると実は逆効果なのだということを悟りの書は教えてくれるのです
>>825 タイたん の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,270,000 件中 1 - 50 件目 (0.10 秒)
ハッさん の検索結果のうち 日本語のページ 約 175 件中 1 - 50 件目 (0.52 秒)
圧倒的な差がありますが、長屋のおっちょこちょいと萌えキャラでは無理もありませんね
>>827 開くと本の中心が四角にくりぬかれており、黄金色の延べ棒が収められています。
この由緒正しき書をダーマ神殿の神官に手渡すことで、賢者という高名な地位が約束されるのです。
*神官様は高潔なので金銭の手渡しには決して応じません。
>>809 FF10の事実上のラスボスはあの親父だとされていますけど。
だってエ○ン戦って、こっちが永久リレイズ状態だから絶対に負けないでしょ。
それよりもラスボス戦に失望したくらいで頭が取れるほど悲しむあなたが理不憫です
FFにおけるミスリルの扱いが全体的に理不尽です
トールキンがあの世で泣いてます
>>809 とりあえずくらやみのくもさんに謝ってください
なんで黒チョコボは森にしか降りられないのですか?
砂漠の上空で力尽きたらどうするんですか?
ミンウが命と引き換えに封印を解いたにもかかわらず
その頃には別の魔法の方が強かったり、熟練度を上げてもそれほど強くもない
A版に至ってはリチャードに覚えさせてSORに逝かせると
アルテマウェポンのイベントが台無し
そんなアルテマの魔法が理不尽です
エアリスは水葬されましたが人間ってあんなに簡単に水に沈むものでしょうか?
傷口の穴から石を詰めてます
そもそもエアリスは古代種で人間じゃありません
>>838 ボディビルとかで筋肉ばっかりついてる人は水に沈むそうです。
842 :
ミンウ:2006/12/07(木) 21:56:13 ID:ym1+oEDo0
>>837 マジレスになってしまいますが・・・
FF2においてはファイアだのサンダーだのの熟練度を上げる必要はありません。
トードやらミニマムやらの一発系魔法の方が明らかに強いからです。
そんな中アルテマは熟練度初期値でも数百のダメージを与えることができる貴重な魔法です。
またWSC版では他の魔法や武器の熟練度を上げればダメージを限界突破できる
強力な魔法だったりします。アルテマをろくに知りもしないくせによくもよくも(ry
>>842 本当はそうなのかも知れませんが普通にやったらまるで使えないです。
残念ながら大半のプレイヤーにとってあなたは無駄死にです。
杖を装備できない人でも道具で使うことができますよね。
あれって、装備したことにならないんですか。杖を持つでしょ。
>>844 杖は魔力の増幅装置であって、決して力任せにぶん殴るための道具ではありません。
非力なはずの魔法使いの攻撃力が杖を装備しただけで上がるのは、
小数点以下の微弱なMPを何倍もの力に変換しているからです。
しかし、戦士系の人間はそんなことができない。
あるいは、剣なり拳なりでぶん殴った方が何倍も強い。
だから「そうび」できないのです。
>>842 FC版のアルテマごときで数百もダメージを与えられません。理不尽です。
あと、プリン対策のためにファイアくらいは上げておいた方が良いと思います。
>>838 >>エアリスは水葬されましたが人間ってあんなに簡単に水に沈むものでしょうか?
沈みます
物語が進むにつれて敵や売ってるアイテムが強くなって行くのが理想的です。
主人公がレベル1の時にラスボスが直接殺しに行けばいいのに
あえて何もせず強くなった勇者が来るのを待ち続けているラスボスが理想的です。
>>848 完成度が高いものを自分の手で壊す楽しみ…
そう、積み上げたトランプのピラミッドを自ら崩して快感を覚える…
魔王はHUNTER×HUNTERのヒソカのようにイッちゃった精神の持ち主なのです。それだけ強くなった勇者をあっさりやっつければ見せしめにもなります。魔王は自信過剰です。
もしくは、魔王も日常業務に忙殺され、さしあたって大した脅威でない勇者よりも、
部下の魔物たちの掌握や、
自分の作戦展開で頭が一杯だったのです。
ある意味勇者を過小評価しているため部下を刺客として送っておけば十分と思っていたら、
思いのほか勇者の成長著しく、
悉く返り討ちにあったため、認識を改めて重い腰を上げたのです。
小さいうちに芽を摘まなかった甘さが魔王の敗因といえます。
組織が肥大化しすぎると、マイナス情報がトップに伝わりにくくなるのは世の常です。
だから勇者は偉大です。平和が訪れてよかったですね。
>>833 どういう扱いなら理不尽でないのか書かない
>>833が理不尽です。
草場の陰のトールキンは、画家のゴッホのように生前まったく評価されず、死後評価されるどころか、生前死後を通じて望んだ評価を得られない人はたくさんいますよと慰めてあげてください。
DQ3に出てくるホビットのノルドさんは、どう見てもドワーフなのが理不尽です。
トールキン氏も草葉の陰で泣いていると思います。
>>833 FFのミスリルは"miss little"、つまりトールキンが生んだミスリルの複製に
ちょっと失敗したためイマイチなのです。
>>851 ドワーフのコスプレをしたホビットです。
あなたのような違いのわかる人が混乱するように仕組まれた罠です。
わざわざ船を飛ばす飛空艇が理不尽です
もっと別の形にしたってよさそうなものなのに
>>853 「空を飛ぶ乗り物が欲しい。でも海で船旅も楽しみたい」
そんなわがままなユーザーのニーズに応える形で飛空艇は誕生しました
メカなのに呪文で回復するキラーマシンたちが理不尽です
>>855 なぜメカだったら呪文で回復したらダメなのかkwsk
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:53:21 ID:isrz2sdHO
いきものじゃないからです。機械に回復なんて言葉は使わない。
実は彼等がれっきとした有機生物というのは魔族の間では常識です
ただ鉄のように硬く進化した皮膚のせいで人間は無機物だと思い込んでしまっているのです
そのことが彼等の矜持を深く傷つけているのも知られざる事実です
謝罪しなさい
倒した後、主人公の仲間になりたくて立ち上がってくる
キラーマシンにはちゃんと心があると思われます
心があるということは中身はロボットではなく
むしろ人間寄りだと思われるので
呪文で回復してもおかしくないのです
エンゼルスライムの色があるくんですでは黄色だったのに、
いつの間にかモンスターズ2でピンクにされたのが理不尽です。
DQ5のパパスが殺されるシーンなどがそうですが、
教会に寄付さえすれば人が生き返る世界で
「抵抗すると目の前の人質を殺すぞ」
という脅しが通用するのはなぜでしょうか。
目の前で殺されるのを黙って見過ごせと言うのですか
モンスターの攻撃で已む無く死んでしまった人ならともかく
見殺しにするなんて非人道的過ぎます
>>861 死神のカマにヤられた人間はウホッの道に墜ちて歌舞伎町2丁目を…じゃなかった、
魂が永遠に冥界を彷徨うことになるので生き返りません。
>>861 実は教会や蘇生呪文で生き返れるのは特殊な人間のみで、その人がそれに該当するかどうかは一度死んで試して見ないとわかりません。
DQ5の主人公はそれまで死んだ経験が無かったために、生き返れるかどうかはわからなかったのです。
>>863 が新宿2丁目と歌舞伎町2丁目を混同していることがフリチンです
FF12にはダイヤの腕輪というアイテムがあり、仲間がこれを装備するだけでトレジャーの中身が変わるのですが
これは一体どういうことでしょうか。トレジャーは目の前にあって、他に誰も触ったりしていないのですよ。
こちらが腕輪を装備したあとで第三者が中身をすり替るえなんて不可能だと思うのですが。
>>865 ダイヤの腕輪はオキューリアがたわむれに人間に与えたアイテムです
空間移動が出来る彼等は装備者が開けようとするトレジャーの中身をこっそり摺り替え、喜んでる姿を見て歪んだ優越感に浸ります
僻地に住む御老人達の娯楽のひとつです
>>865 すり替るえなんて通常あり得なさそうな誤字があるのが理不尽です
…それはさておき中身が変わるのはシュレディンガーの猫のたとえと同じで、
実際にすり替えられているところを観測できない以上腕輪と中身変化の因果関係は立証できません。
鳥山明がまだ生きているのが理不尽です。
FFのリボンが作品によって、
兜扱いだったりアクセサリ扱いだったりアビリティ扱いだったりとまちまちなのが理不尽です。
FFDQともに世界地図が理不尽です。
東に向かうと西から出てくるのはわかります。
しかし、北に向かうと南から出てくるのは納得できません。
たとえばの話ですが、日本から北に向かうとロシア、北極、グリーンランド、ブラジル、南極、オーストラリアを
通って戻ってきます。
このように私たちが使う地図だと、北に向かうと北から出てくるはずです。
FFDQの世界はどのようになっているのでしょうか。
>>868 生きている価値も意味すらも無いあなたですらまだ生きているんだから理不尽ではないでしょう?
>>857が「エラーから回復したよ」という言葉を使う私を完全に否定しました。理不尽です
>>870 まず世界が球体だと思い込むことを止めるべきではないかと思います。
>>870 南北の端には時空の歪みが存在しており
北に入ると南に、南に入ると北に飛ばされるしくみになっています。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:07:21 ID:7rfb3y+N0
主人公たちは武器や道具はお金を稼いで買いますが、日々の食費などの心配を
しなくていいのが、生活保護並みに理不尽です。
>>870 FFDQの世界は3次元なのではなく4次元なのです。
その証拠にいくら宿屋に泊まっても日付が変わりません。
>>869 現実のリボンも髪飾りだったりネクタイだったり
包装の一部だったり少女漫画誌だったりするので
特に理不尽ではありません
>>875 ドラクエの場合は、単位がゴールドだからです。
その名の通り金貨の単位であるゴールドは庶民感覚では途方もない大金です。
主人公たちは1ゴールドに満たない額のお金をあつめて食費にあてています。
言い換えれば、主人公達は食費が誤差になるほどの大金持ちです。
>>858 >>実は彼等がれっきとした有機生物というのは魔族の間では常識です
それなんてワイルドアームズ?
>>870 マジレスすると、トーラスです。
詳しくは、Mr.ググレカスにお尋ね下さい。
フェニックスの尾が店に普通に何本も売っているのが理不尽です。
本来フェニックスはとてつもなく希少な生物のはずです。
それの尾ともなれば、少なくとも数十万、数百万ギルはすると思うのですが・・・
道具屋でポーションと並んで売られている事自体、ありえません。
>>882 フェニックスの羽は動物の毛のように毎日大量に抜け変わります
フェニックス自体は稀少生物ですが、尾羽を含む彼等の羽は生息地に行けば簡単に採れるのです
ただしフェニックスの生息範囲は専門の猟師しか知らず、
乱獲を危惧する彼等がそれを他人に教えることはまずありませんけどね
>>870 DQ2の世界だったらロンダルキア洞窟みたいに無限ループの地下世界だったで説明可能。
>>875 主人公に旅の目的を果たしてほしい商人ギルドや王族貴族の食料支援各地でがひそかになされています。
地下でのレジスタンス活動の一環です。
主人公たちは氷系炎系魔法を自由自在に駆使して保存食を瞬時につくったりしています。
FF2だけ移植したときパッケージの絵が変わったのが理不尽です
FC版ドラクエ3で、先頭が呪文の使えるキャラだと、
コマンドが「たたかう」「じゅもん」「にげる」「どうぐ」の4つになってしまい、
「防御」ができないのが理不尽です。
>>888 彼らは一度に四つまでしか物事を考えられないのです。
>>851 フルネームがホビット・ノルドだったんです
>>870 ネタにマジレスすると、ドーナッツ型です。
ドーナッツの表面に地図を描くと、北と南、西と東が繋がります。
お試しあれ。
ドーナツ型だとすると空を見上げたときに反対側が見えてしまうことがあるのではないですか?
見えないにしても、内側、外側で一周するまでの時間に差が出てしまうのではないでしょうか?
世界地図をまるめてもいびつなドーナツができるだけです。
>>893 じゃあいっそ四角い平面の平無限ループ仕様の世界だったでFA?
この世に魔王がいないのが理不尽です
魔王さえいれば俺だって勇者になってモテモテ人生を送れたはずです
>>895 北の将軍を殺してきたら勇者になれますよ。
中国の狡猾なウサギが死ぬと使い道のない猟犬は煮られてしまったというお話のように
リアルでも勇者の末路なんてしょっぱいものです。
FFDQではないですが、元勇者の憂鬱を描いた作品にはLiveALive中世編があります。
お黙りなさい
FF7のコンドルフォート防衛で
亜人型、鳥型、獣型、ボス型
どれに侵入されても戦う敵が同一なのが理不尽です
また、まだ外にはたくさんの兵力が残っているのに
その侵入した奴が倒されただけであきらめて帰ってしまう神羅が理不尽です
様子見の戦いでならまだ百歩譲って納得できますが、最終決戦でまで帰ってしまうとはどういうことですか
>>900 外にいる沢山のモンスターが合体してあの姿になるのです。
したがってどれに侵入されても最後は合体するので姿は一緒ですし、
合体後の一匹を倒されたらそれで全滅です。
>>895 この世界に魔王がいないことが理不尽なら、あなた自身が魔王になって君臨するという手もあります。
魔王なら(権力を使って)モテモテな人生を送ることができるでしょうし、
最後は勇者に滅ぼされるにしても、勇者を含めた普通の人間よりも遥かに長く生きることが可能でしょう。
危険ばっかり高い勇者よりもトータルで見れば多分ずっと得です。
>>902 この世界では超遠距離メテオとかあるから魔王不利じゃね?
>>903 魔王にそんなものは効かないことになっています
勇者が長き旅の果てに討ち果たす
それがお約束であり礼儀です
DQ8のトロルの迷宮では出入り口が鏡になっていますね?
もちろん主人公達の姿も映って見る事が出来ますが
主人公達視点にチェンジするとなぜか鏡には姿が見えません。
これはどういう事でしょうか?
>906
視点を変えることにより、世の中はさまざまな様相を見せるものなのです。
それが人生です。
最初の自己紹介のとき「トレジャーハンターと呼んでくれ」とのたまったロックが理不尽です。
その後世界を回りましたが、フェニックスの洞窟以外宝箱は未開封のものだらけでした。
どうしてそれでトレジャーハンターと言い切れるのでしょうか。
>>908 宝が宝箱にしか入っていないと思ったら大間違いです
>>908 自分から泥棒と名乗る泥棒がいますか?アレは偽称です
>>908 マップには「山」の地形自体は沢山ありますが
実際に探索するのはコルツ山とか、ゾゾの裏山とか極限られたものだけですよね
実はそれら以外の山は全てロックが探索済みで、宝も全て回収&売却してあります
>>908 宝箱からレアアイテムをゲットしたロックが
自分がほとんどの宝をゲットしては
他の冒険者が困るだろうと考え
多少ランク落ちのアイテムを入れて
再び閉めなおしたのです
ロトシリーズの3から2までは数百年経っていると思われますが
アレフガルドが全然文明化してないのはどうしてですか。
車さえ発明されていないようです。理不尽です。
私たちの世界でも、中世はそれほど文明が発達しませんでした。
いつの時代も進歩があるわけではありません。
ゾーマの動きがダサいのが理不尽です。
動かないFC版の方が威厳がありました。
現実世界でも産業革命以前は100年経っても大して変わりません
流れに全然乗れてない携帯の自分が理不尽です
FF7のコンドルフォート戦ですが
マテリアが集まるかどうかに
世界の存亡がかかっている最終戦に正規軍を投入せずに
モンスターを投入し続けた神羅の判断が理不尽です
神羅正規軍の圧倒的な戦力を持ってすれば圧勝できた筈です
>>915 あれがダサいと思えるのは、あくまで人間の感覚です。
魔物から見るとそこにしびれる!あこがれるゥ!なのです。
>>918 最初は正規軍による攻撃が検討されていました。
しかし、ウェポンからの重要拠点の防衛やロケットの確保に
兵を投入しなければならなくなり、結局モンスター投入になってしまいました。
HPが1でも残っていると普通に攻撃できるくせに、ひのきの棒で叩かれたようなダメージを負っただけで絶命してしまうプレイヤーやモンスターが理不尽です。
命の尽きる最期の灯、俗に言う火事場の馬鹿力です
>>921 実際の喧嘩でも命が危ないほどの重傷を負っててもアドレナリンなどのせいで痛みを感じず、
普通に攻撃できたりするらしいですよ。
エースオブザブリッツで
トスが明らかに明後日の方向にとんでいるのに
ジャストミートできるティーダが理不尽です
というかそもそも、瞬間的に現れて、瞬間的に消えるトス係が理不尽です
そして、それらを理不尽でないように見せかけている、カメラ運びが理不尽です
>>924 あれは、演出のため敢えて明後日の方向に飛ばしているのです。
ミートできるのは、トス係と一緒にひたすら訓練したたまものです。
エースオブザブリッツ習得にやたら時間がかかるのも、
好感度が高い女性がトス係になるのも偶然ではありません。
カメラ運びは…あれはプレーヤー視点で世界観の一部じゃありませんから
なんでもありです。はい。
>>921 が、「プレイヤーが」ひのきのぼうで叩かれると死ぬと書いていることが理不尽です。試してみましょう。
プレイヤー が あらわれた! プレイヤー −1ひき (♪戦闘の音楽)
プレイヤー への こうげき! バキッ!ゴスッ!ドカッ!!
プレイヤー に 3 の ダメージ! ぎょええええぇぇぇ!痛いイダイ医大!!
プレイヤー は にげだした!!!
ハアハア。あやうく殺されるかと思いましたよ。見てください、この大きなタンコブ。
ひのきのぼうでも運動不足のプレイヤーにとってはもの凄い脅威ですね。よく分かりました。あれ貴方まだいたのですか。
DQ主「こいつめ、ここにいたのか。いつもチョコマカと逃げやがって。今日は逃がさないぞ。覚悟ォーーッ!!
ゑ?それってはがねのつるぎでしょ。ヤバくないですか?どうか気をtgぁ… グワァーーーッ!!死ぬしぬシヌーーッ!!
>>928 桧はけっこうやわらかいから、直径にもよるけど叩くとまず折れる。
痛いけど、死ぬほどってことはない。
突くのが正しいダメージの与え方じゃないか?
>直径にもよるけど
これこそがアンサーではないでしょうか
ブライは ひのきのまるた を てにいれた!
なんと ブライ の こしは おとをたてて くだけちった!
なんと ブライ の こしは おとをたてて くだけちった!
FF]のシンが理不尽です。どう考えても倒せるとは、思いません。ちなみに今プレイ時間8時間
どこにいくのかわからない状態ならそう思えるでしょう、が
その内わかりますが意思の疎通らしきことが一応可能なのです
>>936 某Y新聞会長のNツネを野球界から追い出すよりは簡単だと思いますのでがんばって下さい
森でも砂漠でも山岳地帯でさえ、歩いて行ける場所ならどこでも着地できるDQ4の気球が理不尽です。
>>939 実は着地してません。
適度に高度を下げたのち、地面におもりのついたロープを足らして下りています。
>>936 FF]はティーダたちがシンにやられて終わりなので理不尽ではありません。
>>936 ちなみにネタバレすると、とどめの技は北斗百裂拳です。
ドラクエ最新作の存在自体が理不尽です。
DQNだからしかたありません
あははははははははははははははははははははははは
何億人もの人間がDQNを見る目で俺をあははははははは
あはははははははははははははははははははははははは
FFもDQも駄作になってきて
製作者の初期メンバーが不憫です。
お黙りなさい
DSは理不尽です。
強引に解釈していただかなくたってかまいません。
アクティブタイムバトルを飛ばしてアクションになるらしいドラクエが理不尽です
>>950 剣神をお忘れですか?
むしろバーチャルリアリティーの世界から戻ってきたのですよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:17:16 ID:zcRfoX5+0
キャラバンハートで完全に忘れ去られたザハンの街が不憫で理不尽です。
>>952 ザハンの町はDQ2の時からすでに不憫です。漁に出た町の男達が魔物に船を沈められてあぼんしたため。
そして人口が少ない上に働き手もいない状況ではすみやかに町が立ち行かなくなってもなんら理不尽ではありません。
>>952 イースター島をご存知ですか?
小さな島の文明が滅ぶのは別に珍しいことではありません。
ぐごごごごご…
FF5のフォースタワーの雑魚は9999のカウンターをしてきて明らかにラスボスやらにも勝てると思うのですが
何故雑魚の座に甘んじているのですか
ちからをためる
きあいをためる
が理不尽です。
同じ効果なのに二種類存在する意味がわかりません。
息吸っただけで威力倍になるのもどうかと思います
>>957 そりゃあ、息吸って臭い息吐いて相手のディフェンスを不安定にしてるんだよw。
>>956 フレアとホーリーの、或いはそれを封印しておくための魔力は
均衡が崩れると塔が爆発するほどの威力を秘めています。
魔物たちはその力をもらっているだけです。
塔から出るとただの雑魚です。
>>956 彼らはラスボスの地位など考えてはいません
彼らはただ静かに過ごしたいのです
そんな彼らの住処に勝手に侵入して来るバッツ達
彼らは侵入者を追い出そうとバッツ達の前に現れます
すると、剣で切り付けられたり、魔法で攻撃されてしまいます
これを敵だと判断するのは当然のことです
ならば、その敵を排除するしかありません
やらなければ、彼らがやられてしまいます
これは立派な正当防衛です
バッツ達が彼らの住処へ侵入さえしなければ、彼らも塔の外まで出て喧嘩を売るような真似はしません
>>956 カウンターの前に殺されたら意味ないんじゃね?
>>959 フレアーはGBA版の追加ダンジョンにも(ry
誤爆スマソ
お黙りなさい
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:57:34 ID:ADbUhd5ZO
今まで一緒に旅してきて、飛び込みさせたガウが原っぱに現れました。
ちょっと攻撃しただけでよそもの呼ばわりされました。
次にあったら「仲間!仲間!」です。
理不尽です
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:27:35 ID:xNFBlROl0
>966
そのちょっとの攻撃が戦場では命取りになるのです
むしろよそものよばわりされただけで済んだのは幸運です
ガウが魔法を使えるのが理不尽です。
>>968 "あばれる"により、モンスター達が使う色々な技を真似ることが出来るガウですよ
ある特定のモンスターしか使わない特殊な技と、
使う者は多くないとは言え、体系化され確立されている魔法
どちらの方がより高度な技と言えるのでしょうか?
右手に剣を持とうが左で持とうが同じ威力で攻撃できるFF3のPC達が理不尽です。
両利きなのですが、何か?
>>970彼等はみな両刀遣いなのです。これで「余り女っ気がないパーティでどうやって性欲処理していたか」という問題も解決しました。
それは両刀違いw
ケフカがサマサで倒れていたティナ達の魔石を奪わなかったのが理不尽です。
魔石が多すぎて困る事はないだろうし、敵の戦力を削れるというのに。
>>975 次スレ頼みます。
975 :
断固拒否:2006/12/15(金) 18:00:53 ID:DI8w7m+H0
立てねえぞ!!
って事で糞スレ終了
糞スレ永久消滅!!
バイバーイwwwww
埋める?
理不尽に埋めよう
>>981 無理に埋めるなんて理不尽ですよう。
質問です。DQ8では乗り物としてキラーパンサーが登場しますが、アレってどう見ても1人乗りですよね。
馬車のトロデ王や他のみんなはどうやって移動しているのでしょうか?
思いっきり走って追いかけてもキラーパンサーに追いつけるとはとても思えないのですが。
あはははははははははははははは
何億人もの人間がキチガイを見る目で俺をあはははははは
あはははははははははははははははははは
「ムキになった」「必死」
前スレでこれを残して俺の反論をあぼーん
あはははははははははははははははははははは
世界は俺を叩きのめすために動いているあはははは
現実もネットもあははははは
あははははははははははははははははははは
あはははははははははは
ぽえーん
>>982 一人がキラーパンサーに乗り、
他の人たちを追いかけることで高速移動を実現します
そう言えばDQ8で人の行けない土地に鳥に乗って行けますが
スライム類しか出てこない丘に橋が架かっているのはなぜですか?
人類未踏の地なら橋を作る者もいないはずです
>>988 スライムだって村が作れるのです
橋ぐらい楽勝です