【総合】ドラゴンクエストIX Part.8【DQ9】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストIX Part.6【DQ9】

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  【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 煽り、荒らし、ハードの話は完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・すぎやんのコメント
    「『ドラゴンクエストIX』は、いつごろになるのかわからないですが、何か着々と動いているようですねぇ。
     だから、僕自身も楽しみにしております」


 【前スレ】
【総合】ドラゴンクエストIX Part.7【DQ9】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157905517/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 13:03:46 ID:o5jCb0WY0
          ...___
        / \ |   |\
      / ヽ\  |  ヽ/\
    /  ヾ  丿 ̄\/  |
   |    / |  /    |    |
   | --丿 ι| /    .|    |
    ヽゞ//      |  ̄ ̄)     _
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      /ヽ\ヽヽ-丿 ̄ ̄)   / ̄ ̄|
    /\ |  | \/ヽ--/\_/ ̄ヽ丿
    | /=|  ̄\/\ 丿 |  ヽ\\/
    \ ヽ\__/\ヽノ\_|  | ヽ/
     \/ |  \/     ̄ ̄
       -- --/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 13:08:12 ID:B1+7ZrSB0
>>1
ご苦労
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 16:12:51 ID:sbuGUsQW0
>>1

まだ発表されてないのに8スレ目か
せめて年内にでも発表して欲しいな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 17:28:41 ID:RCipgySE0
モンスター仲間システム希望。
勝つと展開変わる死にぬけ戦闘もあってほしい
6鮮血のアッシュ ◆i8W.ORQisc :2006/10/14(土) 17:34:46 ID:Q4WKF24SO

こんなカスゲー誰が買うかよ(ハライテw


7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 18:01:04 ID:UfPHZNy7O
>>6
未来人乙
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 18:14:52 ID:v8fD9f0X0
モンスター仲間システム。
モンスターズあるから多分ない。
スカウトはあるんじゃないかな。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 19:12:41 ID:F3OkNxkJ0
898 名無しさん必死だな sage 2006/10/14(土) 18:55:59 ID:HQTSn7M3
近日中に発表される
・ドラクエモンスターズW(仮)
これはWiiConnect24を使って世界中のプレイヤーとひとつの世界を共有する新しいドラクエ
みなさんのドラクエの世界に住んでもらうことをコンセプトに作られている。
モンスターズなのでモンスターの育成がメインになる。DSで育てたモンスターを持ち出すことも可能
Wの世界では他の人とタッグを組んで冒険にでたり、モンスター同士をお見合いさせたりできる。
お金を貯めて自分の家を作ったり、そこに友達を呼んだりして遊べる。
また、闘技場やカジノ、すごろく、レース場なども用意されドラクエ世界の最終形になる。

パッケージソフトとして販売するが、定期的にバージョンアップを行い何十年と遊べるものにしたい
Wiiポイントを使った月額課金制となる。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 19:37:06 ID:lOhxuHJHO
3Dの世界で幽霊船とかあったら不気味で面白そう
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 21:58:08 ID:avE7E7EI0
モンスター仲間システムは結局それをメインに据えた5でしか生きてないから
採用するかどうかは考え直した方がいい。
FFTAのクエストみたいにモンスターを派遣して何回か戦闘した後に結果だけ
返ってくるとかでもいい。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 22:11:12 ID:8+5O/OcK0
クリアするとモンスター仲間にできるとか または裏ボス倒したらとか
特技も現在就いてる職業の技と他の職業の技5個まで選ぶみたいな感じにしたほうがいい
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 22:40:37 ID:Z918cCcZO
>>9
テラホシス!
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 22:48:17 ID:pXbqf1LX0
もし、モンスターを仲間に出来るなら、
モンスター以外の仲間キャラはなしの方向でやった方がいい。
6の仲間モンスターシステムがあまり生かされなかったのは
モンスター以外の仲間キャラが多かったという面が大きい。
あと、特技を残すなら全特技のMP消費は最低限やるべき。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 22:54:03 ID:GwSd56qO0
7より前に出たモンスターズだと特技もMP使用してたのにね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 23:09:52 ID:yQd6y8gh0
おいでよDQの森的なDQをつくって
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 00:06:56 ID:oxOXxcMP0
9発売前に6のリメイクが発売されるだろうね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 01:02:45 ID:Hlv4dx990
>>12
クリア後のお楽しみはいいかもしれんが
オマケのためだけにパラメータ調整とかするのはかなりもったいない
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 10:42:05 ID:oxOXxcMP0
PS3とWii

どちらで発売されると思う?
個人的にはWiiに1票
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 10:42:50 ID:oxOXxcMP0
人少ないな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 10:56:07 ID:07Cqs1ua0
DQ本編はオワッタ。
これからは、ホログラムメモリーで1Gバイト以上の容量が実現できる
携帯ゲーム機に主要市場は移される。
とりあえず、DQMJには本編以上の出来を期待している。
DQ7の失敗は堀井の雑誌に対する過剰反応が原因。発売日を伸ばしたのは失敗。
DQ8の失敗は最強の武器防具である竜神グッズがクリア後に手に入るという点。
中古対策なのか何なのか、はっきり言って、
お金をもっと溜まるようにして、隠しなんていらないから、
竜神王は本編に組み入れて、終盤の盛り下がり具合を修正して欲しかった。
ドルマゲスも引っ張りすぎ。マスターライラスは姿を見せるべきだった。
闇の遺跡はレオパルドがふさわしい。
最後の法皇の所とマルチェロ、の所はもっと力を入れて欲しかった。

22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:50:45 ID:oOw3MrBA0
>>19
                l               /    || ヽ   ―┼―       l
    ヽ ┌―┐   ―┼―    ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| | ――  ―┴―     _|__/
   _  .| ┌┤ ――┼――   |     |      |    ― 「 ̄ ̄ ̄ ̄|  / | / ̄\
    | | ̄ ̄ ̄|   /     |     |      /     ―   | |   /   |/     |
    人| □ 」 /   \   |     |      /    ┌‐┐   | |    |  /|      /
   ノ  ヽ―――  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ├―――┤    /     ├‐┤ ノ  |_」 ヽ/  ヽ    _/
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 14:20:51 ID:QFQbpa5H0
>>21
てめーはDSのFF3でもやってオナってろや
ああ気持ち悪い
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 16:02:56 ID:ufKfbjBp0
今時最強の武器防具がラスボス前に手に入ったら馬鹿にされちゃうよ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 16:07:37 ID:4fpIEB6/0
まあでもグリンガムはラスボス前に手に入る。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:00:11 ID:Ia1i+2F80
>>19
PS3とWii は誰もが気になるが、
現状はどちらにも可能性はある。
L5の動きでWiiの可能性が高くなったが
結局は次世代機の普及次第だね。

DQは終わらないだろう。(未だに影響力はある。)
御三家がいなくなってもスクエニが続けるだろう。
一定の人気かある限り。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:30:34 ID:YB8OGzOH0
9だけはPS2で頼む!
10以降は何でもいいから…
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:44:05 ID:oxOXxcMP0
>>26
Wiiだとは思っているけど、Wiiの方が可能性高いのは知らなかった
>>27
PS2は無理でしょ…
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:49:56 ID:Ia1i+2F80
望む人は多いかもしれないが
最近は5年位で新作のパターンだからね。
今から約3年後と考えてPS2は厳しいんじゃないかな。
次世代機もかなり浸透しているだろう。
外伝が多いのも気になるね。(埋め合わせには十分か?)
リメイク6が動いていればPS2に6は出るんじゃないかな。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 19:22:30 ID:QFQbpa5H0
リメイク6なんてどうでもいいけど、さすがに2年後あたりじゃPS2は
難しいだろうね
PS2で出すなら来年出さないと
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 19:24:03 ID:ufKfbjBp0
クタが5月にPS2はまだ2〜3年ぐらい戦わせるって言ってたからありえなくもない。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 19:58:18 ID:O7TF49je0
>>31
ソニータイマーの存在も知らないのか今のSCEの社長は
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 20:18:54 ID:3JVWuKbm0
>>19
DS
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:09:20 ID:li/gKQMJ0
9は原点回帰でAIなし・複数対象武器なし・特技なしでやってみるのもいいんじゃないかな。
FFみたいに色々なシステムを試すのが悪い訳じゃないが
DQ4以降に導入された新システムはあまり評価されていない気がする。
(評価されたのはDQ5の仲間モンスターぐらいかな?)
それか、戦闘システムだけFF制作スタッフに任せてみるのも悪くないかも。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:06:32 ID:lNtZ/Wkl0
スクウェアとエニックスが合併した意味ないよな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:15:29 ID:Ia1i+2F80
>>34
現状でも原点回帰と言うか、古典的なシステムだからね。
だからこそ未だに売れていると思う。(基本は変わらない。)
戦闘システムだけFF制作スタッフが担当しても変わらないと思うよ。
34がどんな戦闘システムを望んでいるか個人的に聞きたいな。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:22:37 ID:oSXjU00TO
結局テンションって評判よかったのかな?
俺は面倒臭かったのでほぼやらなかったが
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:23:37 ID:4dZi/w9m0
FFの戦闘か。
リアルタイムシームレスバトルでガンビット組んでみたりとか、光速の異名を持つ高貴なる女剣士が時間を操ってマトリックスっぽい戦闘をしてみたりとか、自慢のKH製作陣に作らせてみたアクション戦闘とか…


取り入れて欲しいか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:44:51 ID:UJeXDG9S0
スキルシステムは評判悪いのかね?
平凡だけど打撃、呪文、特技のバランスが取れてたし、
武器の種類による個性もでて良かったと思うけどな。
久しぶりにDQの戦闘の本来の面白さを感じた気がした。

>>38
それがDQファンの一番恐れてる事だよなw
そもそもFFの戦闘システムも6以降は評判良くないしな
コラボはいたストみたいなので十分
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:58:47 ID:JWNowfXFO
スキルシステムの特性上、武器のおさがりがやりにくいという弊害が
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 00:08:59 ID:Mw2pXWFN0
>>39
堀井雄二がいる間は大丈夫だろう。
FFはFF。DQはDQで良いと思う。
スキルシステムは改善する部分は
あると思うが確かにバランスが良い。
キャラ個性、転職の部分を上手くまとめてる気がする。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 00:11:22 ID:DgWFtYAh0
強さのインフレをやめて逆にデフレをしてみたらいいんじゃないかな
上昇幅はそのままでLvアップ頻度を下げる
新しい呪文、特技を覚えたときの喜びが増すようにしてほしい
そんで橋が破壊されてたり関所で止められたりするんでなく
行けるには行けるけどモンスターが強いから無理っていうのがいい
習得する特技によっては先に行けるようになる場所が違うようにするともっといい
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 00:16:04 ID:YpQO9DpY0
つまりレベルアップの価値を高めるってことか。
それはアリかもね。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 00:48:26 ID:Mw2pXWFN0
体感できる要素は導入されそう。
例えば小石を投げて的に当てる様な行為とか
(タルやツボ投げに近いけど・・・。)
8のフィールドの岩山を登りたいと思った。
(ゲームバランスが崩れない程度に。)
これじゃアクションになちゃうかな?。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 03:44:38 ID:yA/86RQ10
DQがFFみたいになるなんて最悪だからFFスタッフに任せるのは大反対だな
ただスキル方式は呪文の意味がなくなるから何とかして欲しい。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 07:36:54 ID:Dxev1TE60
しかし気のせいか順調にFFっぽくなってるようなw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 08:34:02 ID:KPHET+/b0
>>36
>>34の言いたいことは俺も理解できる。
特技主義になったDQはレゲー時代のごり押しRPGと変わらない。
RPGなんだから戦闘を面白くして欲しいというのは誰にもあるのでは。
FFのようにするのがいいか悪いかは別問題だが。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 09:09:56 ID:4PZO0W340
特技はとにかく
AIや複数対象武器がないのはダルイ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 10:25:13 ID:M5R9hMWAO
>>23
8狂信者北ー(((^_^;)
50おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/16(月) 11:02:42 ID:0ZHrs3Hs0
たとえFFスタッフが開発しても堀井さんが居る限りちゃんとDQになると思う
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 11:30:38 ID:M5R9hMWAO
しかし\はレベル5が作るのか?ドラクエ作る暇がないくらいレベル5は新作を作っているが…果たしてどうなるのか?
まさか
和田社長「さて合併したし、そろそろドラクエもFFスタッフに任せますか。彼等の技術は優秀だから、特に第一開発は
だから堀井君安心したまえ。わっはっは
堀井「しかし僕らのゲームとは方向性が違いますよ。ドラクエにムービーとかもう入れたくないんです。特に長いのとかは僕は無駄だと思う」
和田社長「わっはっは、堀井君、君はいつまでそんな事を言っているのかね?時代が君に付いていってないよ。君が合わせないと、豪華CGに有名声優、それでドラクエは完璧になる」
堀井「そんな事をしたらドラクエじゃなくなる。困りますよ〜」
和田社長「堀井君、きみは趣味でゲームを作ってるのか?ドラクエ8はゼシカの胸やらなんやらでアメリカで発売断られたが、我々はまたドラクエを見つめ直しそして一部作り直した
ボイスを付け演出を派手にしたら海外でも売れたではないか、もはやCGやボイスなしのゲームなんて商業的には無理なんだよ。分かるね?堀井君」
堀井「海外と国内版は違います。国内で作るなら従来のスタイルで作っていきたいです」
和田社長「だったらドラクエに開発費は回さん、君が自費で作るなりなんなり勝手にしたまえ」
堀井「無念」
なんてなったりして…
出来たのはムービーだらけのドラクエ。右上にマップが表示されていてマップを3つくらい移動→会話しかも声つき
うわー嫌だ
しかしアベル伝説ならありだ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 12:38:41 ID:RwINxgDi0
>>34
FFの戦闘システムは確かに「マニアにとっては」DQより優れてると思われてるかも知れない。
だがだからといってDQもFF戦闘システムみたいにしろというのは違うと思うな。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 12:46:48 ID:I5xWj8Ul0
DQ3みたくキャラメイクみたいのがいいなあ〜
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 12:48:50 ID:DgWFtYAh0
むしろドラクエはもう次で終わりでいいけどな
ドラクエの名前を冠してる限り万人に受け入れられるモノを
目指さなくてはいけなくなる
結果冒険ができず無難なものしかできない
4以降ずっとそんな姿勢が続いてると思う
そんな中でもなんとか大半のプレイヤーを満足させる
面白いものを作ってこられたのは凄いことだとは思うが
正直面白ければドラクエでなくてもいいんだよ
作りたいものを情熱をかけて自由に作ってこそ
傑作って生まれるんじゃないかと思う
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 12:50:15 ID:4PZO0W340
だったら他の新作ゲームでもやってろ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 13:32:41 ID:I5xWj8Ul0
レベルファイブはDQ3好きみたいだからキャラメイクをもってくると思うんだけど
自分オリジナルのキャラ作りたいし
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 14:00:46 ID:8cttu5X70
そしたら性格決めとかも復活して欲しいな」
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 14:03:25 ID:7RpVDv/e0
リメイク3の性格決めイベント良かった
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 14:26:24 ID:M5R9hMWAO
54: 2006/10/16 12:48:50 DgWFtYAh0 [sage]
むしろドラクエはもう次で終わりでいいけどな
ドラクエの名前を冠してる限り万人に受け入れられるモノを
目指さなくてはいけなくなる
結果冒険ができず無難なものしかできない
4以降ずっとそんな姿勢が続いてると思う

懐古厨4以降の方が冒険してるぞ。
8は寄せ集めのマンネリ駄作だったが…
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 14:34:39 ID:f05oSLbG0
Wiiで発売の可能性が高そうだけど、値段はどのくらいになるんだろうな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 14:36:56 ID:9GwwkFP60
かま
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 15:32:09 ID:idSKlMRUO
むしろDQとFFを合体させて新しいシリーズ作ったらいいよ
スライムもチョコボもすべて廃止
システムもモンスターも1から作り直す
ストーリーを徹底的に練って、@〜Iで完結するシリーズ
STAR WARSみたいに一本目はD辺りから出してエピソードものにする

どうよ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 15:35:31 ID:Ya2sbF7H0
ドラゴンファンタジーエピソード4
64おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/16(月) 15:36:21 ID:0ZHrs3Hs0
スライムとかトコボを出さないとDQとFFが合体したってことに誰も気付かない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 15:58:48 ID:4PZO0W340
クロノトリガーみたいなもんだろう
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 16:16:40 ID:M5R9hMWAO
アクションRPGで仲間全員でメラゾーマ連発したい

しかし今更だが、剣神ソード延期したけどまた延期か…と思う。ロンチのはずが…
ソードが延びるそのぶん9も発売延びる
そんな気がする
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 16:58:50 ID:2U08/MdkO
ここんトコはオリンピックの年に出てるから二年後の北京の年に間に合えばええ事よ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 16:59:21 ID:CjXqozTc0
ドラクエは鳥山がつくったらどうだろ?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:02:14 ID:M5R9hMWAO
間隔が空きすぎだ。
1、2、3の発売の早さは奇跡的
開発に約5年って…
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:23:39 ID:edaOp0Tc0
3までは1本のゲームと考えましょう
じゃないかな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:28:27 ID:8cttu5X70
確かに開発が五年とか掛かったら待たせすぎだな
8が出たとき堀井が、次は3年後に出すとか言ってなかったっけ?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:34:09 ID:4PZO0W340
世界観は8割型決まってるって言ってたし
そろそろ開発に入ってても良いんじゃないかな…?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 19:07:52 ID:jxUWRmWc0
>>71
何度その期待に裏切られたら気がすむわけ?w
しかし、待たせに待たせた新作が大した事なかったイメージが多いから、
なんとなく恐いんだよねw
俺的には7だけだけど。
8はそんなに待った印象無いんだけどな。
期待以上だったし。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 19:37:14 ID:Mw2pXWFN0
DQの基本はユーザーが作り上げたモノでもあると思う。
スタッフはDQとしての新しい試みを試行錯誤して
取り入れていると思うよ。
十数年も万人に受け入れられるモノを作るのは難しいこと。
新しい試みを取り入れたゲームは他に沢山ある。
DQSも新しい試みだと思うから期待しよう。
もちろんDQ9もね。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:04:25 ID:es7xQbj20
>>73
確かにDQ8は面白かったな。
9ではフィールドでゼルダみたいなアクション出来たら良いなーと思う。
まあそれは次世代機でなきゃ無理なんだろうけど。
まあDQSが堀井製作でWiiで出る以上、多分9はWiiかPS3だろう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:25:42 ID:wSBxi4l70
DQSも何気に楽しみ。
早くアホみたいにコントローラー振り回してみたい。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:03:48 ID:CFDCHMKq0
ドラクエをアクション戦闘にしたいって思う人もいるんだね。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:43:17 ID:KPHET+/b0
DQ1はアクションでやってみたい。考察スレも立っている。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:00:31 ID:Ms09nZJi0
それこそ剣神でいいじゃないか
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:53:36 ID:c7ZtbHUE0
8のスキルシステムは良かったと思う
ただ兜割りと走流打ちが強すぎるので兜はmp4位、打ちは攻撃力を低めに設定してほしいと
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:56:38 ID:f05oSLbG0
PS3版とWii版、同時発売ってのはどうだろう
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 23:22:51 ID:ToXUXuTs0
だからなんで360はなかったことにするんだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 00:12:52 ID:HD4PaEtT0
あんまり売れてないんだもの・・
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 00:34:42 ID:z/UDS8ya0
性能とか云々ではなく現状、売れなさすぎだからね。
ただ、FFとDQの融合みたいなモノを望んでいる人達には
ブルードラゴンが出るからいいんじゃないか?
まあ、確かにDQは360では残念ながらかなり厳しいよ。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:25:40 ID:DFfEUfpR0
もっと国ごとの民族性を出した方が良かったかな、8は。
あとファミコンの頃に感じた、ドロッとした雰囲気が欲しい。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 03:35:22 ID:+IINn0SIO
新しい街に行って、少ない所持金をやりくりしながら、武器や防具を買う事が、かなり好き。
[のスキルはマンネリな職業を無くしたって事は評価すべきだが、新しい街に行ってからの武器購入がつまらなくなった。
お下がりが基本的に出来ないし。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 03:40:45 ID:8o2z6IrY0
次世代機で出すのかそれともPS2か
次世代機なら一応のシェア争いが落ち着くまでなさそうだから
早くて2008年くらいか?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 04:30:53 ID:SYP9eyHW0
クリア後に隠しダンジョンとか出されてもあんま嬉しくないんだよなぁ。
せっかく平和取り戻したんだし、「世界復興シミュ」みたいなの用意してほしいよ。

町にお金投資したら町がでっかくなって建物・住人が増えてくとか、
ワールドマップの好きな場所に町が作れたり(Lv5そういうの得意だろん?)、
クリア後はのんびりプレイできるようなモードがほしい。

DQ8のようなワールドマップはちょっと手を加えるだけでいろいろ使えると思うしなー。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 04:34:05 ID:b6zCdFyY0
それRPGじゃないだろ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 04:35:18 ID:HWblrfEJO
IXが来週発表される夢を見て、目がさめた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 06:17:51 ID:z/UDS8ya0
>>87              
1995年 12月9日 DQ6発売  (1994年12月3日PS発売)
1997年 1月9日 DQ7制作発表(PS国内500万台達成)
2000年 8月26日 DQ7発売  (2000年3月4日PS2発売)
2002年11月29日 DQ8制作発表(PS2国内1000万台達成)
2004年11月27日 DQ8発売

現在2006年10月・・・。

新作が発売した約2年後に新作発表されている。
発売は発表後2、3年後だね。
発表もそう遠くはないかもしれないな・・・。

「世界復興シミュ」はちょっとやりすぎだがDQ3の商人の町、
ダークロの町作りはあるかもしれん。仮にオンライン要素があるなら
どうぶつの森じゃないが「ようこそオレの町へ」なーんてあるかも・・・。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 11:38:58 ID:eLia9mUT0
DQ3の商人の町は面白かったな
DQ7の移民の町は複雑過ぎてだるかった
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 11:58:02 ID:B3nKsKlUO
>>91
ドラクエソードがあるんで9はかつてない程に遅れますおそらく発売は2009年ですね。
って最近のドラクエなら普通か
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 12:00:50 ID:SuYtfyk60
リメイクの4では、さらにコンバートもできなかったりね。
7の時点なら、とにかく楽して見たい人はクローン人間の町を
自分好みの町を作りたいなら相応の苦労をと分けれたのだけど。

町を作っていくということ自体は魅力的だけど
カスタマイズに「ご褒美」がついてしまうと自由が無くなる。
95おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/17(火) 12:25:57 ID:w4GVIMP80
>>93
>>91はリメイクとか外伝を数えてないよ?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 12:37:58 ID:iuJAdp/IO
DQ6→DQ3リメ→DQ7→DQ4リメ→DQ5リメ→DQ8

9より先に6リメが発売しそうだけどな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 13:33:42 ID:eLia9mUT0
>>93
同時に開発するだろうからそこまでかからないんじゃない?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 13:43:38 ID:kMRbJsoQO
DSモンスターズ出たらリメイク熱も上がるよ。
全シリーズのボスが出るモンスターズは流行るとでかい。

7がシリーズで一番売れたのはGBの「テリーの大冒険」がガキに流行ってたせいもある。
テリーが地味だったから7も許容範囲なんだよ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 13:55:45 ID:SuYtfyk60
>>97
開発ってエニックスは企画とか構想とかだけやって
残りは別会社に依託して、あとはチェックをするんだよね。
並行作業はやってそう。
100おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/17(火) 14:28:22 ID:w4GVIMP80
今はJとSを並行で作ってるのかな。
ということはJが発売したら\orYリメイクを作り始めて、
Sが発売されれば\orYリメイク(↑の作ってないほう)を作り始めるのかな
忙しいね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 14:34:34 ID:NUGP5qj70
開発請負としては
J:トーセ
S:アルテピアッツァ
だろうからレベル5が何をやってるかが気になるな。自前で何本かライン動かしてるようだけど。
トーセは携帯機用を主に担当してるからVIリメイクは多分手がけないだろうし、IXは絶対にないだろう。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 14:36:14 ID:MVXKJvXH0
>>21
DQってFFと違ってライトユーザーが大半だと思うんだけどね。
7が人気ないと言ってるのは一部のコアなファンの間でのことであって
DQ以外のゲームはほとんどやらないようなライトユーザーにとっては
別に失敗なんてことはないと思うんだが。

8なんか全然失敗なんて印象もないんだけど。
自分が嫌いだから失敗と決め付けてるだけにしか見えん。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 14:57:17 ID:NjF6gT3UO
だな
ふつうのRPG好きぐらいならドラクエは全作好きなやつがほとんどだし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:04:59 ID:9ee08bGV0
いや確実に近年7,8のドラクエは駄作と言える
ドラクエがある程度の数字が見込めるのは過去の遺産でとりあえず買おうって人が多いから
ドラクエが年中行事みたいな風潮になっているからな
しかし面白さは確実になくなってきている
一番繰り返して遊べたのは3で1,2や4、5は時間が経つとまたやりたくなる作品だった
だが6以降は2週目をやろうと思えるほど面白くない
7で言えば面白くもないのにあんなに長くてめんどくさいゲームやりたくないと思った
8だけは2週目もやったが、中盤まで攻略本見ずにプレイしたのでスキルの割り振りがめちゃくちゃだったし
錬金で失敗したから納得できる形にしたくてプレイした
今のドラクエを擁護している連中はリアルタイムでドラクエの全盛期を体験していない工房厨房どもだろう
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:07:14 ID:szTKD1iW0
俺、DQ7をプレイしてる時は結構楽しんでたぞ。
まあ、これを二度とやる気は無いんだけどね。
106おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/17(火) 16:13:20 ID:w4GVIMP80
ソニータイマーが発動して、できなくなっちゃったころにやりたくなってくるから困る
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:13:50 ID:b6zCdFyY0
>>104
それお前の感想じゃん。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:25:11 ID:nd8AjW2f0
1,3は当時の他の作品と比べてずば抜けてたのは確か
1はそもそもRPG自体が浸透してない時期だから当然といえば当然だが
3はものすごい期待をさらに上回る出来で奇跡的な作品と言ってもいいだろう
だけど現在これだけRPG文化が成熟した時代にドラクエだけが
ずば抜けた存在で居続けるのは不可能だな
さらにプレイヤー側も多様化してきて万人にウケるってのも不可能になってきた
バランス、操作性、完成度、絵、音楽などはいまだにトップレベルだが
シナリオ、システムに関しては周りがドンドン進化している中、固定ファンが納得する
ドラクエらしさを残すために大きく変更することも出来ない
8はかなり頑張った方だろう
FFのように悲惨な失敗作の一つも出してないのは凄いことじゃないか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:36:20 ID:9ee08bGV0
>>107
8に関しては俺の感情かもしれんな
無駄に小難しくなっていたから得心したくて2週目プレイした
内容的には2週するほどの作品でもなかった
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:38:30 ID:Zal4mHPB0
FF8を糞ゲーと言っとけばゲーム通。
DQは7を駄作と言っておけばゲーム通。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:40:30 ID:NaF724Wg0
果たしてそうか
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:47:35 ID:9ee08bGV0
>>108
ドラクエ全盛期の世代が大人になってゲームから離れている時代に大コケしないのは凄いよね
そういう環境と堀井の年齢やネタ切れによる劣化を考えると、それでもある程度の結果を残せるのは、堀井以下開発陣の努力の賜物だろう
しかし過去の遺産を使い切ったとき、堀井が完全に引退したときに終わりそうな気がする
なんとなく10で打ち止めのような予感
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:51:21 ID:9Cth1X520
良くも悪くもなんか、一線を越えちゃったんだよね、8で。
仲間でゾロゾロも無くなったし、戦闘は自分視点ではなくなったし。

あの3人が真剣に関わればドラクエなんだ!という、頑固親父的作品的ではなくて、
今風の時代に合わせた良RPGにドラクエの冠がついただけという感じ。
まぁ、商品的価値は上がって海外ウケは良くなっただろうから悪いとは言えんが。

1〜7をプレイしている人はみんな8みたいな世界を脳内補完して、
自分なりのドラクエワールドを堪能したんだろうけど、8で補完する
意味もなくなり、次回作のビジュアル強化も限界(FF的にするなら無問題だがw)。

次回作の期待感っていう意味でドラクエ本編は懐古さんの中では
凄くダウンしたと思う。9なんてストーリー変わるだけだろって感じで。
それよりも、ワクワク感ではドラクエソードの方が↑。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:55:25 ID:iqplU5eb0
なにこのDQ7を再プレイしたくなってくるような流れ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:14:17 ID:uf6L6GYI0
>>104
売り上げはある程度どころじゃないだろ
7は歴代1位、8は歴代3位の売り上げ
なんで過去の遺産だけで売れてるはずが
過去より売れてるの?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:21:58 ID:XSvwXNQu0
VIIは俺に言わせれば最高
勝手な妄想で偉そうに駄作とかほざいてんじゃねーぞタコども
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:23:21 ID:SuYtfyk60
売り上げというデータはともかく
作品の出来不出来なんて、個人の感想以外あるわけない。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:28:39 ID:b6zCdFyY0
VIIの売り上げには間違いなくモンスターズが貢献してたろうな。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:09:30 ID:8o2z6IrY0
いや最貢献したのはSMAPだろ
あれでゲームやらないようなファンが買ったらしいからな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:10:23 ID:+IINn0SIO
自分の尺度でしか物を測れない>>104みたいなやつっているよな。
何て言うか、自分の意見は正しいんだみたいに思ってる人。
何を思おうと勝手だが、人に意見を押しつけるのは良くない。
好みは十人十色。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:13:26 ID:cuJky+2x0
まだ発表すらされてないタイトルのスレに来るのは
少なくとも8が楽しめて次にも期待してる人が主なのだから
完全に場違いというか反感もたれて当たり前
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:18:33 ID:z/UDS8ya0
1986年 5月27日 DQ 発売   (1983年 7月15日 FC発売)
[8ヶ月]
1987年 1月26日 DQ2 発売
[約1年] 
1988年 2月10日 DQ3 発売
[約2年] 
1990年 2月11日 DQ4 発売   (1990年11月21日 SF発売)
[約2年半] <一年でSF国内450万台達成>
1992年 9月27日 DQ5 発売  <SF国内740万台達成>
[約3年] (1994年11月22日 SS発売)
1995年 12月 9日 DQ6 発売 (1994年12月 3日 PS発売)
[約1年] (1996年 6月23日 N64発売)
1997年 1月 9日 DQ7 制作発表 <PS国内500万台達成>
[約3年8ヶ月] (1998年11月27日 DC発売)
2000年 8月26日 DQ7 発売   (2000年 3月 4日 PS2発売)
[約2年]  (2001年 9月14日 GC発売)
2002年 11月29日 DQ8 制作発表 <PS2国内1000万台達成>
[約2年] 
2004年 11月27日 DQ8 発売
[約1年半] (2005年12月10日 360発売)
2006年 5月 9日 DQS 制作発表
[DQ8から約2年経過] 
2006年 10月 DQ9? (2006年11月11日 PS3発売)
(2006年12月 2日 Wii発売)
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:21:14 ID:TbEB+hDA0
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX ←ここが\に見えて「もうサイトあんかよ!」て主田
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:39:42 ID:uf6L6GYI0
>>122
微妙に見辛いな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:46:53 ID:z/UDS8ya0
122だけど思ったより見にくいな・・・すまない。
発表が7の時は6から1年後・・・。
8は7から2年後・・・。
8から2年経過したのが現在。
DQSが8から1年半・・・。(御三家強調)
DQSやDQMJで次世代機を
様子見なら9制作発表は遅れるかもしれない。
今までの例で見るなら近々発表されてもおかしくない。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 19:34:22 ID:97IQasRfO
とりあえず、アンチドラクエは問答無用で荒らし。
Wiiのスレに来るGK、PS3のスレに来る任信と同レベルの存在。


そのへんの自覚はしとけ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 19:40:51 ID:487iRb9G0
2007年中に製作発表くらいはして欲しい
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:25:09 ID:MUfSK8Ke0
もっと早いだろ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:33:48 ID:487iRb9G0
>>128
今年中なら嬉しいな

発表もされていないのに、8スレ目って凄いな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 21:02:41 ID:z/UDS8ya0
1986/ 5/27 DQ 発売  
------[8ヶ月]------------
1987/ 1/26 DQ2 発売
------[約1年]------------ 
1988/ 2/10 DQ3 発売
------[約2年]------------ 
1990/ 2/11 DQ4 発売  
------[約2年半]----------   
1992/ 9/27 DQ5 発売     <SF国内740万台>
------[約3年]------------
1995/12/ 9 DQ6 発売
------[約1年]------------
1997/ 1/ 9 DQ7 制作発表   <PS国内500万台>
------[約3年8ヶ月]-------
2000/ 8/26 DQ7 発売  
------[約2年]------------ 
2002/11/29 DQ8 制作発表   <PS2国内1000万台>
------[約2年]------------ 
2004/11/27 DQ8 発売
------[約1年半]----------
2006/ 5/9 DQS 制作発表

------[DQ8から約2年経過]- 

2006年 10月 DQ9?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 21:13:45 ID:z/UDS8ya0
少しは見易くなったかな?
ドラクエ関連、今年は色々あったから
ドラクエ20周年の締めくくりで
近日中に制作発表されるといいね。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 21:24:20 ID:SMeDL4ZdO
来月、8発売2周年だから記念に発表して欲しいな
>>129
それだけ期待してる人が多いって事だね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 21:49:54 ID:+m14baMo0
>>104
残念ながら8は近年のDQ稀に見る大好評だよ
それも世界レベルで
まあ少数意見もあっていいとは思うけどね
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 21:56:39 ID:+m14baMo0
ちなみにDQ7も実は高評価
ファミ通のランキングではDQシリーズで3番目の高順位だった
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:07:34 ID:1rxFC6RA0
>>115

俺は>>104サンの意見にはほぼ同意。
売上=おもしろい・・・か?
DQ7は歴代1位の売上かもしれないが
評価は最低の部類だぞ。
8もろくな出来ではなかったと思う。
DQだからあそこまで売れたのであって
別の名前だったら絶対にあそこまで
売れないし評価されない。
DQはそういうゲームに成り下がってきたんだと
俺は思う。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:10:58 ID:+m14baMo0
DQブランドが通じない海外では売れないと言われた8が
海外で評価されて売れている件について

だいたい、DQという名前が無かったら売れなかったなんてのは
3以降のどのDQにも言えることじゃん。馬鹿じゃないの
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:12:35 ID:+m14baMo0
だいたい、>>135の馬鹿は何を持って7の評価が最低とか言ってるの?
じゃあこれはどう説明すんだよ

「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P  ←←←
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位DQ2    106828P
22位FF8     84183P
24位FF9     79091P
25位FF6     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:23:00 ID:MUfSK8Ke0
そもそも「別の名前だったら」って前提がおかしいよな・・
ドラクエであることを目指して作られたんだから。
堀井も納得してる出来だし、8がドラクエじゃないと言い張るなら
単にそいつ自身のドラクエ像とかけ離れただけ。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:24:44 ID:XSmfL0xvO
7はどうか分からんが、8の評価は本物だと思うな。
ネットのレビューサイトでも雑誌の読者評でも本当に評価高い
DQの名前がなくても評価されてたと思う。
欧米のゲームファンもDQの次回作はまだかなんて言ってるし
それにしても近年のDQは糞とか言ってる連中がなんで
このスレに来るのか疑問ではある
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:28:05 ID:5yE3faAC0
>>137
ファミ痛の評価を信用し過ぎてはいけないってよく聞くから
どこまで参考にすればいいのか…

>>139
近年≒ここ数日だから?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:29:06 ID:3kfOREbR0
VIIもVIIIも駄作だったと言うなら
ここには来ない方がいい。

君がいるべきスレはここじゃないはずだ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:32:50 ID:+m14baMo0
>>139
7も評価高いよ
何故かネットでは評判悪いだけで、世間では評価高い
>>140
数万票単位で票が入ってるんだから、それなりに信用できると思うけどね
DQ7はTGSでのアンケートでも評価高かったし
>>141
まったく同意。
9は8の方法論を更に発展させたものにしたいって堀井さんも言ってたしね
3DのDQが嫌ならもうDQから卒業した方がいい
アンチスレでも立ててそこで愚痴ってればいい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:43:22 ID:nd8AjW2f0
ここはドラクエ9についての話をするところであって
ファンスレでも応援するスレでも期待するスレでも無いと思ってたが
9についての予想とか意見ならなんでもスレ違いではないんじゃないの?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:45:39 ID:Yn1Ncgvh0
そもそもドラクエ嫌いな奴がなにしにきてんだ。
俺ですらも話す事なくて困ってるくらいなのに、よく発表すらされてないゲームのスレを覗こうって気になるな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:46:26 ID:B3nKsKlUO
>>101
レベル5ナラもう一つのドラクエと呼ばれるジャンヌや白騎士とビック地雷を作ってます。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:48:03 ID:487iRb9G0
>>144
>俺ですらも話す事なくて困ってるくらいなのに、よく発表すらされてないゲームのスレを覗こうって気になるな。

だよな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 22:52:06 ID:JqaxpByh0
なんか早いとこ発表してくれないとスレ荒れそうな気が
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:00:42 ID:nd8AjW2f0
「9には期待できないな・・・」っていう意見も結局は
「9が面白ければいいなぁ」と同じなんだよ

例えば阪神ファンが試合を見ててチャンスで藤本に打順が回ってきたとする
そこで「藤本じゃ期待できないな・・・」っていうのはなにも
「藤本打つな!」って思って言ってるわけじゃない
打ってくれ!と思ってる気持ちの裏返しなんだよ

いわゆるネガティブキャンペーン(ドラクエのような超大物
にそんな行為は無意味だが)とは違うだろう
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:05:09 ID:WKwVswpP0
2chの為に発表することはないだろうが、早く発表して欲しいのには同意。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:05:53 ID:B3nKsKlUO
142: 2006/10/17 22:32:50 +m14baMo0 [sage]

8狂信者北〜(笑)
3Dは大賛成だが8はつまらない。すぐ打った
レベル5に関わらせるな
あんな糞下ー乱発会社には巻かせられん。まあレベル5は今回は関わらないぜ、今に分かるさ
新しい3Dのドラクエをうまく作ってくれる会社に期待
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:08:30 ID:vaXhaRkQ0

自分は純粋なDQファンだからこそ最近のDQの凋落にあえて苦言を呈しているんだ!!

・・・とか思ってる奴が多いんだろうな。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:20:00 ID:JLl34ruIO
俺は5に作ってほしいけど。
5スト-リ-+8グラ,システムみたいなのキボン
錬金だけはいらないけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:20:28 ID:487iRb9G0
何だかんだで『\』も350万本以上売れるんだろうな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:21:37 ID:z/UDS8ya0
まあまあ、みんな落ち着いて。
昔のDQが好き、今のDQが好きってのは人それぞれ。
「DQはこうあるべきだ」ってのも人によって違う。
1〜8までDQすべてが同じゲームではないだろ?
好きなDQ、嫌いなDQも同じだよ。
評価、売り上げなど関係なく個人的に楽しむでいいんじゃないか?
DQがつまらないならやらなきゃいいだけ。
面白ければやればいい。
時代の流れで変化する部分はある。
いろんな意見もあるだろうが
この手の議論を展開していってもキリがないと思うよ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:26:36 ID:xuF+mPZO0
>>137
そもそもFF10が一位って時点でこのランクは当てにならなすぎ。
156おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/17(火) 23:56:47 ID:w4GVIMP80
PS2が壊れたのでPS2のソフトをすべて売ろうと決めていた
だけどなぜかDQだけは売れなかった
僕は本当にDQがすきなんだなぁと思った
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 23:57:28 ID:SMeDL4ZdO
>>153
次世代機では難しいかも
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:17:32 ID:B0JaFwLw0
>>156
一瞬

>僕は本当にDQがすぎやんだなぁと思った

に見えて吹いたw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:30:13 ID:JYipTxmyO
>>154
禿げ怒ーレスを否定していては意味ないしな。今後の期待を含めて駄目なものは駄目とハッキリ言って改善点や期待を書く方がスレタイに沿ってる

まあ俺は1〜7みたいにしてもらいたい。しかし8頭身3Dならもっとやれる事が多い筈。次作も8頭身だろうが、それを生かしてほしい。
だからあえて言う8は究極の駄作だった。つまらない。ドルマゲスが出てきた時はわくわけしたが、あの県じゃ見殺しツアーに空中に浮いてるだけで移動しないピザボスとかラーミアとか名乗る糞さには呆れた
もはや8はドラクエ黒歴史だから売り飛ばした
意味ないサンデー
カメラよいさせやがって
次回はカメラはひいてくれ、あと歩いていたらスカモンみたいに商人がいたり、4のブランコ城にいた偽勇者達みたいなのがいたり、もっと意味ない小屋や井戸等を増やしてくれ。
ひたすらコピペを歩いてもつまらない。区クールが会話で、
区クール「なんだ〜別の大陸行ってもたいして変わらないな。
とか言ってて皮肉を感じた。
あと空に浮く巨大なラスボスなら、シェンロンやポルンガみたいな巨大な龍だったらドラクエのタイトルに久々しっくりきたし、ランプの魔王の使い回しでは残念だ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:35:28 ID:H4djcIWB0
>駄目なものは駄目
これがねぇ。
個人的にそう思ったに過ぎないことを
絶対的な真理か、
あるいは理解しないのは信者で視野狭窄と決めつけるような、
そんなレスだと思えてしまうものを、荒らし扱いするわけで。

>>151が現実。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:40:14 ID:qs/z9AB6O
いや、日野クエの人だから…
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:47:13 ID:LIu7Ah6O0
誤字だらけの時点でまともに議論する気がないと考えていい
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:51:54 ID:qGOXssddO
前作のラスボスは印象に残らなかったなぁ
かなりダサかった気が…
まぁ次は期待してるよ
サブイベントとかももっと欲しいね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 00:52:50 ID:D+nr3iJ10
開発者がこういう意見を参考にしたらゲーム業界は終わるな・・・
と思うよい例をみさせてもらった。いや。悪い例か。

165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 01:47:43 ID:SpV47bF+O
>>44
いいと思った
泳ぐとかもアリかも。8ならキャプテンクロウの洞窟の中で、とかね。
スカウトモンスターも水中にいたりとか
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 02:10:42 ID:RJ84thIf0
>>165
8の3Dで色々な可能性は増えたと思うんだよね。
堀井雄二は「体感出来るゲーム」を意識しているから
フィールドでのアクションは許容範囲だと思うんだよね。
(押す、引っ張る、投げる、登る、降りる、泳ぐ)
ローグギャラクシーもゲームとしては改善する部分はあるけど
DQに生かせるモノも結構ある。
DQの許す範囲で取り入れて欲しいね。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 02:37:26 ID:KANmOzTv0
樽とかつぼ割る機能いらないから
ジャンプとかの機能付けてほしい
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 06:21:15 ID:eRYtvfJ60
>>144
発表されたのかな、って思って覗いた。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 08:40:16 ID:QefQBSDj0
8が7発売から2年後の2002年のこれくらいの時期に画像(トラペッタにいる主人公)発表されたからな
正直画像の一枚でも来ればそれだけでもう1年は耐えられる
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 09:34:03 ID:BDYErqrO0
確かキャラバンハートと同時にジャンプで発表されてたような覚えがある
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 10:09:15 ID:ulkWiOPl0
そろそろ画像の1枚くらい見てみたい

できればPS2で出して欲しいけど…スレの流れからも無理なんだろうな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 10:54:37 ID:PVYeIi610
8なんて発売がおととしの9月に発表されて
「あと2ヶ月ちょっとで発売かよ」って驚いたな

あの2ヶ月間、いろいろな妄想してるときが楽しかった・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 13:48:41 ID:QqvvBHI50
>>159
その駄作だと言う理由が個人の好みでしかないってことが何でわからないかな?

アンタが言ってる「駄作」の理由のひとつのラーミア。
自分はあれにはむしろ「「反則だよ!」ってくらい感動したよ。
BGMが同じなのもよくやってくれたと思った。

結局人それぞれなんだから、嫌いならやらなきゃいいだけのこと。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 14:03:57 ID:dB4zJZlr0
>>173
日本語使えないキチガイをわざわざ相手にするなよ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 15:09:13 ID:QqvvBHI50
>>174
すまんね。
嫌いな人にとってはすべてが悪く見えるんだろうなと思って。

ところで雑誌の人気投票がよく出て来るけど、ゲーム雑誌の人気投票ってどうなんかなあ?
ゲーム雑誌買って投票する人はコアなゲームマニアばっかりなんじゃないかと思った。
上で言われてるようなライトユーザーはそこまでしないだろうし。

もしこれが新聞でのアンケートとかだったらFFはもう少し下がって
マリオやテトリスが上位に来るんだろうね。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:01:24 ID:2Tr07G350
>>175
確かにゲーム雑誌とか買わないし、投票なんかしたことないな俺はw
そこそこゲームは好きなんだけど好きなゲームはDQ、FF、マリオとまぁ普通か
ちなみに俺の友達とかはDQは7はあんま評価高くないな。長いし

DQはFCの頃からやってるけど、8は今までとは完全に逸脱した作りになってるから
先入観から嫌ってる人も多いと思う。「あんなんDQじゃねえ」みたいな
実際俺もそうだったし。ただ、やりだしたらやっぱりいい意味でDQでした
8面白いよ8
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:06:49 ID:j0YjKAZ80
触れるゲームを目指すんなら
DQ9は狭い世界を細かく描くのがいいかもな。
崖を登るときに一歩一歩慎重に踏みしめる感覚とか
草を掻き分けて道の無いところを進む感覚とか
宿屋のベッドがふかふかとか
パフパフのなまめかしさとか
ドラクエ世界のモノは触るとこんな感じってのを表現すべき
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:38:19 ID:x7QvIUyq0
なんというTDNスレ・・・
思わず「汚い穴だなぁ」と罵ってしまった
この次のレスは間違いなくアッー!     

  (^o(^o^)  ンギモヂィイ!!
  ( ヽノl  lヽ
∧_∧ ∧♂へ ∧_∧
 ^o^ )    (
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:43:24 ID:JYipTxmyO
単発ID基地がい8狂信者の自作自演
いつも8を馬鹿にすると、噛みついてきて次にフォローのレスを必ずいれるよな
ワンパターンまさに日野ゲームみたいだな。
>>154
のレスを読んだか?
個人の完成なんだからの頼ぬみたいに噛みつくな屋
つまらないものはつまらない
しかし期待を含めて善点や期待を書く方がスレタイに沿ってる

まあ俺は1〜7みたいにしてもらいたい。しかし8頭身3Dならもっとやれる事が多い筈。次作も8頭身だろうが、それを生かしてほしい。
だからあえて言う8は超究極の超駄作だった。つまらないスギ
ゴミフリスビー。ドルマゲが出てきた時はわくわくしたが、あの県じゃ見殺しツアーに空中に浮いてるだけで何もしないピザとかラーミアとか名乗る臭さには呆れた
もはや8はドラクエ黒歴史だから売り投げ飛ばした
意味ないサンデー
カメラ酔いさせやがって
次回はカメラはひいてくれ、あと歩いていたらスカモンみたいに商人がいたり、4のブランカ城にいた偽勇者達みたいなのがいたり、もっと意味ない小屋や井戸等を増やしてくれ。
ひたすらコピペを歩いてもつまらない。区クールが会話で、
区クール「なんだ〜別の大陸行ってもたいして変わらないな。
とか言ってて皮肉を感じた。
あと空に浮く巨大なラスボスなら、シェンロンやポルンガみたいな巨大な龍だったらドラクエのタイトルに久々しっくりきたし、ランプの魔王の使い回しでは残念だ。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:16:33 ID:j0YjKAZ80
使いまわしなんじゃなくて
DQ世界ではザコモンスターの中で突然変異的に強くなったのがボス扱いされてるってこと。
DQ世界でグラフィックがオンリー1なのはラスボスだけ。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:22:05 ID:2Tr07G350
>>180
いや、この人日本語のわからないチョンだからレスはしても無意味かと
意味不明な文章一生懸命コピペしてるだけだし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:23:18 ID:ULAUEJXQO
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:53:24 ID:s7CpnMCSO
>>142
過去の遺産てか…
ぶっちゃけまともなドラクエ第一世代は結婚して子供いるし。
7・8を支持してるのは第一世代の子供。
ドラクエめぐって家族ワイワイ、てなもんだよ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:53:52 ID:0JI2pb+q0
フランスの大手ゲームサイトで、DQ8のフォーラムがあるんだけど、
結構評価高いね
DQ9は今年中には出るのかなんて言ってるし
で、DQの発売ペースは数年に一回だと知ってみんな落胆してるの見てワロタ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:56:32 ID:BDYErqrO0
>>184
ワロスwww
1ハード一本って言えば
マリオ、ポケモンあたりもそうだよな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 19:34:05 ID:+0PedzBz0
某雑誌社よりリーク
11月10日・・・期待していいよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 19:35:16 ID:BDYErqrO0
おk、期待せずに待っとくよ!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 19:36:37 ID:LIu7Ah6O0
>>179の人って最強ボススレで竜神王がゾーマより弱いってしつこくコピベしてた人だよね。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 19:44:15 ID:ulkWiOPl0
>>186
11月10日に制作発表って事?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:12:55 ID:JYipTxmyO
>>181
バーか
じゃあ簡潔に8の感想を述べる
ゴミ糞下ー
10点満点中2点
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:13:56 ID:BHusv/ht0
ゆうぼんのHPにDQ9秘密情報局なんてのがあるけど、あれって実は何も無い?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:21:58 ID:ulkWiOPl0
>>186
>某雑誌社よりリーク
>11月10日・・・期待していいよ

気になるんだけど、期待していいのか?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:49:04 ID:vRkjZ3n+0
あまり期待しないほうがいいと思うが。
このてのデマはネット上ではありふれてるし。
ただまれに真実が混じってるから逆に困るというか悩ましい。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:21:59 ID:pk2xY95i0
11月10日楽しみだな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:30:38 ID:h2kl3mL40
11月10日ってさPS3発売1日前だよね。
と、いうことは考えたくないけど。

明日発売するPS3でIXの制作進行中です!

みたいなことにならなきゃイイのだけど。考えすぎかな。
どっちにしろ楽しみだね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:31:07 ID:BDYErqrO0
11/10ってPS3の発売前日じゃねーか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:33:12 ID:BDYErqrO0
29秒負けた
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:35:16 ID:ULAUEJXQO
>>195
やめてよね
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:37:31 ID:ulkWiOPl0
>>195
PS3で発売になれば、売上もかなり下がりそうだ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:41:02 ID:tdJmgjmVO
でも実際11/10発表だとPS3でほぼ確定しちゃうだろ
「明日はPS3発売日だけどドラクエはWiiで出だしますよ!」
なんて事したら、完璧にソニーを敵に回す宣言するようなもんだからな
つまり11/10に発表はありえないって事だ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:54:35 ID:Qr8HbDbr0
>>190の巣はこちらですよ

【LV5】レベルファイブ総合スレ【DQ8】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160527490/
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:02:26 ID:j+jqIKpc0
違うだろ
11/10に発表して「PS2での発売です」
これで任天堂もソニーも敵にまわさず様子見が出来る。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:06:10 ID:09n6MJi/0
ハード発売前の発表ならPS2しかないね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:08:30 ID:BDYErqrO0
PS2発売ならかなり嬉しい
俺はハードを発売直後に買ったこと無いからな
2、3度目の値下げの後くらいだから
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:09:39 ID:ulkWiOPl0
>>202-204
そうだな
PS2での発売なら嬉しい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:12:11 ID:LIu7Ah6O0
4とか6とか7とかのときのことを考えたら、やっぱPS2で出てくれるんじゃないか?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:19:18 ID:OUjYCzkS0
PS2とWiiのマルチプラットフォームならどこからも恨まれなくていいな。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:22:50 ID:qGOXssddO
>>205
同意
PS2なら発売日速そうだし
209おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/18(水) 22:39:34 ID:kJkrTo5w0
今までは開発に4年ぐらいかかってたけど、PS3とかは開発大変になるだろうから5、6年かかるようになるかもね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:41:11 ID:isL50ePV0
そう?

俺は次世代機の映像でみたいけど
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:42:18 ID:LIu7Ah6O0
SFC時代の映像でいいから早くプレイしたいな…。
値段だけSFC時代に戻るのは勘弁してほしいが。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:42:44 ID:09n6MJi/0
SFCの5やPSの7、PS2のリメイク5みたいに
最初の1本は今までと大して変わらない映像になると思う
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:43:35 ID:BDYErqrO0
>>210
同じハードでも開発に慣れる分
2回目は最初より結構クオリティアップするよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:45:51 ID:ulkWiOPl0
そうは言っても可能性としては
PS3≒Wii>PS2
なんだろうな

どうなるかは分からないけど
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:48:41 ID:isL50ePV0
>>213
ワンダやFF12やGOWをやると
もうPS2は限界のとこまできた感があるからなあ

ここいらでもうワンランク上の性能のDQがやりたいよ俺は
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:02:34 ID:+uBVhiXj0
http://www.youtube.com/watch?v=6HytXpc_API

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:04:42 ID:BDYErqrO0
BDのトレーラー観て思ったのはさ
ドラクエはこれからも声無しで進んでほしいって事だった
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:06:02 ID:ulkWiOPl0
>>216
DQ9もそんな感じになったりして…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:07:05 ID:egjzLo7g0
>>216
俺はDQ8のグラフィックの方が好きだなぁ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:08:10 ID:BDYErqrO0
>>219
俺もそう思う
なんかBDって進化したドラクエ7のムービーって感じだよねw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:10:02 ID:WNpBjika0
でもドラクエがPS3になったらFF・ドラクエ・メタルギア等がPS3に勢ぞろいするなぁ

それはそれでモンスターマシン確定な気も
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:11:56 ID:+uBVhiXj0
FF13は微妙。
PがFF10-2の鳥山求だもん。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:13:05 ID:+uBVhiXj0
■インフィニットアンディスカバリー
  開発:トライエース
  内容:完全シームレス、フルリアルタイムバトル、フルリアルタイムフィールド、全編60fps、物理演算を多用、独自のAIシステム

http://images.xboxyde.com/gallery/public/4129/1009_0001.jpg
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11475&main=xbox&find=&ftext=

   数々の名作を生み出してきたAAAが贈る『 完 全 新 作 』RPG。
   五反田氏の10年越しの構想が、ここに実現。

   独自のAIシステムによるバリエーション豊かな戦闘、多様なシチュエーション、リアルタイムに変化する世界。
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                 ――――――『インフィニット アンディスカバリー』によって RPG は本当の『 進 化 』を遂げる。

                                     ――――さ あ、震 え る が い い――――

224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:13:24 ID:0gwuwFg60
個人の感想とかいってたら
このスレの存在自体意味がなくなってしまうな。
自由に意見や感想を述べる空気が欲しい。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:15:49 ID:BDYErqrO0
>>224
上の方で叩かれてるのは
個人の感想をそうと自覚せずに
一般論のように述べてたからでしょ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:47:28 ID:acXSDDo80
>>216
鳥山じゃない…
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:53:58 ID:j+jqIKpc0
DQ7のムービーが思い出された。。。
鳥山絵はトゥーンレンダリングが一番いいことがよくわかったよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:05:13 ID:pYolYpX0O
>>201
屑やローにしては役に立ったな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:10:49 ID:s+Jk+Mx20
>>225
やたらと断言するんだよなぁ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:11:52 ID:2N1Z5AsC0
断言できるんだから断言して当然なんだよ。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:19:44 ID:A5XQSxr/0
もうさ、圧倒的に箱の勝ちだよ
DQも箱で出した方がいいよ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:26:04 ID:UEsZibsX0
>>209
ホリイモンがシナリオ書くの遅いだけじゃないの?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:42:38 ID:pYolYpX0O
>>230
そうそう個人の意見だから断定で構わない。それに過剰に反応するからいけない。好きな作品もあれば嫌いな作品もある。例えドラクエでも…
まあ8みたいなペラペラトゥーンのペラペラ3Dは勘弁
つまんねーし
俺はブルドラを支持する。ドラクエもブルドラやリメイク5やトルネコ3みたいに進化汁
8頭身3Dならレベル5には辞退してもらいたい。
11月10日が楽しみだ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 00:59:14 ID:0xzCJ2rO0
・テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる
・新しい遊びがそこにはある

堀井雄二の考えたモノを、実際にゲームとして構築する
時間の方が長いと思われるね。(ゲームバランス、デバッグ)
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:04:49 ID:WNLzzAg+0
まだいる‥‥
「自分が駄作だと思ったから駄作決定
 駄作だと思わんやつは狂信者」
ってのがウザがられてんのが何でわかんないかね‥‥

じゃあ誰もタイトルを知らんような作品も
「自分が傑作だと思ったから傑作決定
 傑作だと思わん奴はアンチ」
ってのもアリなんだな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:05:38 ID:UEsZibsX0
>>235
小学生かお前は
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:12:25 ID:LqyWcFlg0
http://www.youtube.com/watch?v=_FvQ8Bq8PHk
今は亡きトゥルーオンラインの開発動画を見るがいい
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:19:41 ID:yZZ6Q7iJO
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:22:20 ID:B+qqzxCw0
PS2ならいいなーと思ってるんだけど、本当に11月10日発表なんだとしたら
PS3で発売決定→2年後発売(PS3が普及してると予測して)
とかなりそうで嫌だな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:32:46 ID:yZZ6Q7iJO
恐ろしいこと言わんでくれ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:37:12 ID:0xzCJ2rO0
仮に11月10日発表だったらPS2の可能性が高い。
次世代機の結果とか関係なしの状態だからね。
(一番普及しているハード。)
個人的にはDQMJ、DQSなどが発表されている中で
DQ9が発表されるだろうか?DQMJ発売後、
DQS発売日決定以降じゃないかと思っている。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:41:20 ID:SOLBYJ6I0
好みはそれぞれ。
俺の場合、ブルードラゴンの「いい…いいよ…」ってシーンは、鳥山さんの絵にはチョット合わんと思った。

ってかあんまり前面に出してアピールすると逆にヤバイんじゃね?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:42:00 ID:gM5wT/Pu0
>>237
理想はこんな感じのフィールドだなあ。旅をしてるって気になれそう。
難しいだろうけど、いつかこんなDQをやってみたい。

ところで、そのゲームのキャラが喋ってるけどイベントで決められたセリフを喋ってるのかな?
チャットとは別だろうし・・・
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:54:28 ID:0xzCJ2rO0
>>243
「ボイスチャット」だね。
過去にファミ通のDVDで浜村、日野氏、その他4人位でプレイしていたよ。
キャラの声はプレーヤー自身の声。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 02:32:25 ID:S0HIl4YF0
次世代機なら、フィールドから街に入るときもシームレス(ロード無し)にできるんかな?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 05:24:21 ID:NGFa61fF0
早くしないとすぎやんやばいんじゃねえ?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 07:15:41 ID:yZZ6Q7iJO
>>245
町に入るときの「ザッザッザッ」がなきゃ寂しいよ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:09:03 ID:gM5wT/Pu0
>>244
トン。
へーボイスチャットなんてのがあるのか!

>>245
次世代機でもできるかわからないが、フィールドと街は区切られてるのが一番いいと思うよ。
なんてーか、安心できる場所みたいなイメージだし、街とかって。
上でも言われてるように『ザッザッザッ』の足音がないとしっくりこない。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:11:15 ID:betOLa/g0
区切りはあるけど
先読みロードで、読み込み時間皆無なのがベスト
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:37:38 ID:H5l5mDh20
>先読みロードで、読み込み時間皆無なのがベスト

これさ結局PS2じゃ無理だったね
シームレスが売りの一つだったローグギャラクシー、FF12やったけど
シームレスなんだけどさダンジョンとか長いだけで回るの苦痛だったな
特にローグは異常エンカウント&コピペダンジョンで無理にシームレスにする必要は個人的には感じられなかった
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:45:00 ID:LQDmpOQP0
ゴッドオブウォーっていう洋アクションゲームだと
先読みシームレスをやってるけど本体を激しく痛める仕様っぽい
痛む以前に古いPS2だと読み込み失敗する
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:49:12 ID:GHm7RC5R0
DSで出る可能性はないのかな?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 10:55:52 ID:LQDmpOQP0
個人的には有りだけど最新作がいきなり携帯機は難しいと思う
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 11:21:27 ID:gM5wT/Pu0
DSで出すと8より劣った作品になるんじゃない?
ストーリーは大丈夫だろうけどグラフィックとかさ・・・
難しい問題だね。

255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 11:22:33 ID:betOLa/g0
>>251
まあ、DQ7も先読みで超高速読み込みを実現したが
それと引き換えにフリーズして泣いた人続出だったもんな
先読みは相当本体に負担が行くみたいだね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 11:30:12 ID:xKes8EP30
8で大きく向上したグラフィックを
敢えてデチューンして二頭身に戻すのも一興かと思う。
どうなんだろう。やっぱり売れないかな?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 12:32:32 ID:lgfPpeyS0
8で鳥山絵を動かしたり表情や動きを見るのが楽しかったから、
それはちょっと嫌だな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:11:55 ID:pYolYpX0O
>>235
なんなんだあんた
個人の意見だから仕方ないだろ。どうしろっての?
一々噛みつかれたら言いたい事も言えない。
だーかーらー>>235からしたら良ゲーなのかな?それならそれでいいんじゃね。
まあ人の意見に文句つけないで自分の感想、意見を言え
まあつまり俺からしたらドラクエ8はゴミ糞下ーだった。
まあ俺は1〜7みたいにしてもらいたい。しかし8頭身3Dならもっとやれる事が多い筈。次作も8頭身だろうが、それを生かしてほしい。
だからあえて言う8は究極の駄作だった。つまらない。ドルマゲスが出てきた時はわくわけしたが、あの県じゃ見殺しツアーに空中に浮いてるだけで移動しないピザボスとかラーミアとか名乗る糞さには呆れた
もはや8はドラクエ黒歴史だから売り飛ばした
意味ないサンデー
カメラよいさせやがって
次回はカメラはひいてくれ、あと歩いていたらスカモンみたいに商人がいたり、4のブランコ城にいた偽勇者達みたいなのがいたり、もっと意味ない小屋や井戸等を増やしてくれ。
ひたすらコピペを歩いてもつまらない。区クールが会話で、
区クール「なんだ〜別の大陸行ってもたいして変わらないな。
とか言ってて皮肉を感じた。
あと空に浮く巨大なラスボスなら、シェンロンやポルンガみたいな巨大な龍だったらドラクエのタイトルに久々しっくりきたし、ランプの魔王の使い回しでは残念だ。

259おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/19(木) 14:25:21 ID:KE2UsD9s0
トゥーンシェイドで二頭身は?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:39:01 ID:ALS2GvP60
>237
おお〜。これは是非やってみたかったゲームやねぇ!
フィールド上でも、人の息遣いが感じられるなんて、凄いじゃない。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 15:20:35 ID:55zaBnoF0
>>237
ドラクエ9のフィールドもそんな感じならいいな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 15:59:25 ID:55zaBnoF0
2008年7月に発売と予想
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 16:22:31 ID:pYolYpX0O
>>259
ヤンカスやれ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 17:12:38 ID:sIdCdsUD0
次期DQへの要望

・装備品すべてをグラフィカル化して画面上のキャラに装備反映。
 イベントシーンを鉄仮面などの兜装備したまま進行させるかどうかはコンフィグでON/OFFの設定可。
 また、装備品を町人などに渡したりすれば着用したりしてほしい。

・フィールドマップいじり倒し機能。
 ストーリー上のエピソードが終わったエリアは遊び場として開放。
 好きな場所に木を植えたり、道を作ったり、橋を架けたり、
 仲間モンスターを放ったり(エリアによってステータスの成長幅や特技が変わる)出来るように。


まぁ、こういうのってHDD付きのハードじゃないと難しいかな。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 17:19:36 ID:JcofGOFy0
来週のジャンプにきてるね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 17:31:32 ID:Va90khvj0
はいはい
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 17:40:27 ID:Q1ChuHpC0
装備は画面上で反映させてほしいな

あと動きをもっとリアルにしてシームレスの町への出入りがほしい
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 17:44:27 ID:betOLa/g0
亀のこうら装備して勇者になりたい
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:47:40 ID:yZZ6Q7iJO
シームレスシームレスって、そんなにシームレスにしたいのか、アンタ達は!
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 19:27:42 ID:72qXlbiK0
携帯から必死にレベル5と日野とDQ8叩いてる人はなんなの?
それになんか日本語おかしくない?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 19:29:50 ID:yZZ6Q7iJO
>>270
ある種このスレの風物詩
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:40:33 ID:iOQIXQ/L0
シームレスいいと思うけどな。
フィールドの地形を活かした町や村を製作者がちゃんと作れる事が前提だけど。
これまでみたいに正方形の町敷地範囲に建物を配置しただけの「THE 国産RPG」な町じゃシームレスの意味がない。

平原を歩いてると民家が序々にポツポツと見え始めてきて、段々賑やかな大通りへとか、
峠道や空から下を見下ろした時に、町や城がフルスケールで麓に存在するのが見えるとか、臨場感は上がると思う。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:42:28 ID:betOLa/g0
ドラクエが「THE 国産RPG」じゃなくてどうするよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:42:56 ID:55zaBnoF0
150万本 ドラゴンクエスト
240万本 ドラゴンクエストU 神々の悪霊
380万本 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
310万本 ドラゴンクエストW 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエストY 幻の大地
389.3万本 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
354.6万本 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君

さて…\はどうなるだろう?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:45:00 ID:55zaBnoF0
>>272
>平原を歩いてると民家が序々にポツポツと見え始めてきて、段々賑やかな大通りへとか、
峠道や空から下を見下ろした時に、町や城がフルスケールで麓に存在するのが見えるとか、臨場感は上がると思う。

「ザッザッザッ」が無くなるのは寂しいけど、面白そうだ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:46:16 ID:d9Lq3yPM0
移住の街だっけ?7とリメ4にあった街を作り上げてくの。
改良したのを9で出してほしいな。不満が多すぎた。

主人公達が移住したい人を紹介してあげるってのはまだ良いのだけれど、移住する人の職業とかに反映されてカジノだとかに変化するのは正直つまらんかった。
結局良いアイテムや武器防具が入手できる街にしあげてしまう人がきっと多いとおもうし、どうせならオリジナリティに富んだモノを作りたいよね。
プレイヤーの好みに仕上がったら素敵じゃない。主人公の意見を少しくらい尊重してもいいじゃん。

例えば『橋』や『池』や『牛や馬(オブジェじゃないかw)』などのオブジェなどがあって好きに作っていけたらなあ・・・
でさ、出来上がった9の移住の街を10に引き継げて、主人公の故郷or旅立ちの街とかになったらなあ〜面白そう。
もしくは少し重要なイベントの舞台になったり。9の引継ぎデータがない場合はデフォの街が用意されてたり。


違うゲームでやってろ!なんて言わないでね!
嗚呼妄想っていくらでも膨らむよねw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 21:49:05 ID:LQDmpOQP0
レベル5のダーククラウドをやればいいんじゃない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 22:03:18 ID:d9Lq3yPM0
>>277
言われちゃった。
次回作でのオマケなんだろなー
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 22:45:36 ID:0xzCJ2rO0
>>276
おまけ要素の移民、商人の町は過去のDQに存在したから
それの進化版としては悪くないんじゃない?
フィールドに材質を散りばめれば(木、川、岩など)
暇なときに石とか拾ったり(8の牛からおいしいミルク取る感覚)
できるからフィールド探索も面白くなりそうだからね。
280おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/19(木) 22:50:16 ID:KE2UsD9s0
>>263
ヤンガスよりもっとちいさく
7のキャラをトゥーンにする感じかな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:10:44 ID:d9Lq3yPM0
>>279
石拾いして開拓の手伝いしていくのも良いかもしれんね。
俺が言いたかったのはオリジナリティとプレイヤーに開拓の手伝いができたらいいなと。
それにさグラが向上して表現力とか格段にうpしてるんだから、いろんな事ができそうだ。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:14:31 ID:5eaWbxkp0
村人はAIで生活感を出してほしい
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:15:08 ID:55zaBnoF0
次世代機での発売を前提にした書き込みが多い気がするが…
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:17:37 ID:GY0q9SIr0
つうか次世代機に過大な夢見すぎだよ…

PS3のメモリは確かOS部込みで256MBとかそこら、
そんなのでHD画質を表現しようとしてる狂気の沙汰のようなマシン。
それにHDにすればデータ量はそれだけでン倍に膨れ上がる。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:19:02 ID:d9Lq3yPM0
理想なのは日が昇ると仕事をしだし、日が暮れると帰宅したり。
人間らしい動きを!
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:19:54 ID:LQDmpOQP0
DQ8の読み込みがさらに短くなって
4人ゾロゾロと歩けるならこれ以上は望まない
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:20:13 ID:pYolYpX0O
>>270
つまらないからな
ドラクエ日野クエ8は
まあつまり人の意見に文句つけないで自分の感想、意見を言え
まあ俺からしたらドラクエ8はゴミ糞下ーだった。
まあ俺は1〜7みたいにしてもらいたい。しかし8頭身3Dならもっとやれる事が多い筈。次作も8頭身だろうが、それを生かしてほしい。
だからあえて言う8は究極の駄作だった。つまらない。ドルマゲスが出てきた時はわくわけしたが、あの県じゃ見殺しツアーに空中に浮いてるだけで移動しないピザボスとかラーミアとか名乗る糞さには呆れた
もはや8はドラクエ黒歴史だから売り飛ばした
意味ないサンデー
カメラよいさせやがって
次回はカメラはひいてくれ、あと歩いていたらスカモンみたいに商人がいたり、4のブランコ城にいた偽勇者達みたいなのがいたり、もっと意味ない小屋や井戸等を増やしてくれ。
ひたすらコピペを歩いてもつまらない。区クールが会話で、
区クール「なんだ〜別の大陸行ってもたいして変わらないな。
とか言ってて皮肉を感じた。
あと空に浮く巨大なラスボスなら、シェンロンやポルンガみたいな巨大な龍だったらドラクエのタイトルに久々しっくりきたし、ランプの魔王の使い回しでは残念だ。

288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:22:37 ID:LQDmpOQP0
まあラスボスは確かにかっこわるかったな8
女神像から出現するシーンは異常にかっこいいのに
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:26:47 ID:55zaBnoF0
お約束の変身くらいはして欲しかったな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:27:44 ID:2N1Z5AsC0
5回くらい変身したじゃないか。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:31:58 ID:55zaBnoF0
>>290
そうだっけ?
チビとデブのイメージしか残ってなかったorz
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:33:07 ID:2N1Z5AsC0
ドルマゲスの顔を白くしたりゼシカ青くして顔に血管浮かび上がらせたり
犬に翼生やしたり○を白髪にしたり。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:33:48 ID:LQDmpOQP0
ドルマゲスから続く杖戦のことかと。
ラスダンがなくなっちゃうからいきなりラスボス、終わりって印象になっちゃう。
杖に祈りをささげた後、本当の力を見せてやるっていうから
その時に見た目が変わればよかったなあ。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:34:31 ID:GY0q9SIr0
>>285
なんか他のゲームでそういうのあったような>日が暮れると帰宅
ただNPCが移動するだけだったが。
昼は仕事に行き、時間になると家路に戻るNPC達を観察できると言えばムジュラが秀逸だったが、
あれをDQの全街・城でやろうとすると、途方も無い事になるな。まず有り得んな。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:41:41 ID:55zaBnoF0
>>292-293
なるほど

結局、男のどうぐぶくろを取り逃したまま
クリアしちゃったな[は…
\では、その辺考えて欲しい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:42:05 ID:5eaWbxkp0
obvilionは相当秀逸なAI

あの程度がコンソールでできるならDQ9も期待したい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:58:01 ID:1f224Ox2O
リカントやドラゴン、ゴーストを久々に復活して欲しい
シンプルだけどいかにも中世時代風情を感じるから好きだった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:17:23 ID:bdpBQDUP0
>>294
ラジアータストーリーズか?
あれ途中で飽きてやめた
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:30:31 ID:LcOhehAx0
ロマサガ2じゃないかな。
帰宅して酒場に踊り子がくる町。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:36:22 ID:9/1TOn9yO
とにかく、期間限定のサブイベント(やり逃したらもう1度最初からやらないとできない)だけはやめて欲しい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:38:32 ID:N3/cHgX10
ロマサガ2は日が暮れると帰宅でなく、話しかけると日が暮れるだけだったからな…。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:39:49 ID:LcOhehAx0
どこまでがサブイベントなんだろうな。
例えば、3ポルトガで馬と猫の人と会話することなくバラモスを倒したら、
馬と猫の台詞のためには最初からやり直す必要がある。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:41:06 ID:a/QeKFue0
ドラクエ的にはアイテム(主に装備)が貰えるかどうかじゃない。
会話だったらイベントがすぎるとセリフがどんどん変わるし。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:47:23 ID:ClA0D88I0
時間刻みで町の人々が個々に動く
(ある人は酒場に、ある人は帰宅。)
はラジアータストーリーズだね。
特定の動きをする(井戸に行く・・戻る。)は
DQ4で採用されてた気がする。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 00:48:09 ID:sqKJsDSD0
人がAI持って生活してるのって、日野さんが入れたけど堀井さんが「いらんことするんじゃねえ!」って削ったんじゃなかったっけ?
プレイしてると煩わしくなるとかで。

あんまりフルスケールとかリアルな生活感とかに拘らないで、ドラクエならではの記号的なスケール感を大事にして欲しいよ。
町の大きさは8くらいで調度いい。
むしろ個性を出して欲しいというか、町の特徴があんまりイベントとかに生かされてなかった方が気になる。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 01:24:55 ID:bJSLG5r40
昔の1・2・3みたいにシリーズの統一感がほしい
○○の子孫とか・・・
例えば8のトロデーンに9の主人公が立ち寄るとか...
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 01:46:21 ID:5AHSsKywO
>>280
センスいいですなぁ〜
私も見てみたい希望ですよ。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 01:58:23 ID:uS7qdXBb0
朝起きたら右腕がなくなってたんだ。付け根から
完全になくなってる。消失してる。
でも、全然血は出てなくて、痛みもない。
とりあず、血が出てなくてよかった。いっぱい出てたら
とっくに死んじゃってるもんな。血は大事だもんな。
とりあえず、痛くなくてよかった。いっぱい痛かったら
叫んじゃうもんな。泣いちゃうもんな。騒いだりしたら
家族やご近所に迷惑だもんな。だから、痛くなくてよかった。
なくなった右腕の付け根の断面は、まぐろを包丁で半分に割ったみたいな
感じ。白い骨やら血管やら筋繊維やらが覗いてる。意外に綺麗でよかった。
綺麗っていいよな。綺麗だとみんなに好かれるもんな。俺も綺麗になった
から好かれそうだ。そんな予感がする。いい予感だ。
5年ぶりに外に出ようと思う。皆に、この綺麗な断面を見せてあげよう。
俺も幸せ。相手も幸せ。世界中幸せ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 02:14:49 ID:GFdJ+KgA0
>>300
後から回収できる方がつまらないと思うんだよね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 04:45:41 ID:CRt07rd00
フィールドマップや町中にいろんなオブジェクトアイテムを転がしてあるのはいいな。
気に入ったの見付けたら持って帰れたり(アイテムを飾る事の出来る自宅か施設のようなものがある)。

ちなみに自分が好きな「DRIV3R」ってゲームには無駄に7万点のアイテムがマップ上に転がってたよw
銃で撃って壊したり、弾き飛ばしたりしか出来ないのが勿体無かったなぁ。
フクロウの剥製とか帆船模型とか一点モノがあったりするのが心憎い!
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 06:56:14 ID:Kv46m2020
>>309
サブイベント程度なら限定や分岐があってもいいが
アイテムなんかに絡むのは単純に嫌だな
「そのイベントをやれば通常より早く手に入る」とかならまだいいが
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 07:11:29 ID:3EQeam2R0
>>310
アイテム収集家にとっては苦痛になりそうだな。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 07:53:04 ID:+D5IK5rt0
>>235
ガキだなあ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 08:20:37 ID:Obzm84ZK0
8の杖って過去に何があったんだ?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 10:35:39 ID:nO3z6zse0
>>310
むしろ7万点ものアイテムを考え作ったスタッフたちが凄いよ!
ソラクエに採用するなら500点あるかないかくらいか。
7万点なんてコンプするの不可能に近いでしょw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 10:37:24 ID:nO3z6zse0
×ソラクエ
○ドラクエ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 10:37:23 ID:kGcZAaC50
>>288
過剰なくらいの演出だったな、アレ
ラスボスがかっこいいといくか強くて存在感ないと作品全体の印象悪くなるな、俺
4以降のラスボスが好きじゃない
隠しボスの存在のせいかも?隠しダンジョンなんていらないのになぁ・・・
クリア後のおまけなんて、5のパパスとマーサのイベント(PS2版)みたいなのだけでいいのに・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 10:58:58 ID:utgaINwL0
ブルドラのクレイアニメ調のグラフィック良くね?
トゥーンシェイドより奥行き感があっていい感じだし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 11:18:30 ID:wJkYmCau0
良くない、なんかキモイし
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 12:10:28 ID:5AHSsKywO
>>317
まあ女神像から出てきた演出は今まで県じゃ見殺しツアーに参加してまで復活した圧倒的な存在の暗黒神にさぞや期待した。
しかし洒落かバグったか現れたのは、変な球体に載ったニヤニやした変な奴。
変身?後も元極楽山本さん
しかも弱いし、糞
あんないんこう山本に神曲ラーミアの曲を使いやがって死ね
>>318
かなり良いと思う。ドラクエ7から8に進化するなら正当進化っぽいブルドラみたいなのが良かった。坂口の方が鳥山絵を理解してそうで恐い
8は汚いトゥーン、斯々してるし、線が終わってる、下手すぎ。なんちゃって鳥山絵だから、違和感大
さらに汚い原色使いすぎ
マジで8は試作品としか思えない。あんな内容がない試作品なら2年半くらいで完成させてれば良かったのに、試作品に時間カケスギ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:02:35 ID:Rb/w7XJk0
原点回帰で一人旅
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:29:58 ID:nfVjEHSE0
まあ落ち着いて、11月10日の制作発表を待とう
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:40:42 ID:nfVjEHSE0
×11月10日の制作発表を待とう
○11月10日に制作発表があると信じて待とう
324おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/20(金) 13:41:49 ID:cGgS3Kvd0
11月10日はYリメイクの発表だったりして

っていうかジョーカーとソードもまだ発売してないのにさらにここで発表するかな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:47:55 ID:W6dcNqTE0
今まで何回も「こんなドラクエもあるんだ!」と驚かされて来たから、
正直\も全く予想出来ない。
他にもまだ引き出しあるのかな、堀りん?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:52:03 ID:nfVjEHSE0
>11月10日はYリメイクの発表だったりして

ちょっ……そんな気がしてきた
327おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/20(金) 13:57:19 ID:cGgS3Kvd0
>>307
センスがいいなんてとんでもない!
ただ、こんなふうにしたらどうだろうな〜って思っただけです><
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 14:01:44 ID:TfLcSlE/0
いつも思うんだけどドラクエの世界って平和すぎるんだよね
住人は魔王に支配されているという実感あるのかしら?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 14:24:34 ID:Wcwq2gYtO
>>328
Zだけは終始そんな感じだったな。魔王自体の存在感はないが、支配されてる感は一番あった気がする。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 15:28:29 ID:qt986MBt0
とりあえずフルボイスにはなってほしくない
声あるとテンポ悪くなるんだよ
あってもゼルダみたいに掛け声くらいにしてほしい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 16:29:47 ID:SjiFrmSO0
9にも期待してんだが、お得意のリメイクで1〜3を8風にリメイクしてほしい
だが順当にいけば次は8風の6か?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 16:41:35 ID:5AHSsKywO
>>327
君はひょっとして女性かね?女性の感性とやらも聞きたくてね。ふむ
>>328
2はかなり緊張感を感じる地下に町作ったり。あと全体的に雰囲気が恐ろしい
敵が強いからかもしれんが
333おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/20(金) 16:45:54 ID:cGgS3Kvd0
期待を裏切るようですがおもいっきり男です、まだガキですが。
ごめんなさい><
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 16:49:27 ID:qt986MBt0
>>333
大丈夫!二次性徴前の男の子なら女の子とおなじだよ
335おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/20(金) 16:54:27 ID:cGgS3Kvd0
そこまでガキじゃないけどね!
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 17:44:20 ID:5AHSsKywO
ふむ
小生の勘が外れましたか。しかし女性ドラクエ経験者プレイヤーは身近にいるが掲示板に来て書き込んでる女性はいるのかね?
どんなのを望んでいるのか気になりますな
FFには腐女子らしき女子がたくさんいるみたいだか、ドラゴンにはそれらしきはなかなかいませんね。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 17:53:37 ID:2S52ImfI0
うわっうぜぇ、おえっおえっ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 17:54:03 ID:onbmOwhK0
小生だのなりますな、とかマジキモイんだけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:02:41 ID:E8sAfdAn0
どーせ、また例のチョンだろ?8批判ばかり乙だわホント
携帯で批判を長々打って、ナンパして・・・本当キモイから消えてくれ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:06:29 ID:9/1TOn9yO
調子に乗るからいつもの人の相手はすんな。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:36:54 ID:yfLIEC2P0
FFの腐女子って7だけってイメージなんだけど
10とかにも多いのかね?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:42:20 ID:9FV9l/5RO
腐狙いはコンピだね、とくに一番酷いのはDC
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:45:24 ID:Q2ENTj4BO
>>329
VIIは寧ろ暗すぎ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 19:00:30 ID:ioMy64mS0
ブルドラのCMワロタw
鳥山をキャラデザに起用した意味が無いじゃんw
トバルもそうだったけど、鳥山絵にはああいう表現は合わない
やっぱトゥーンが一番だね。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 19:56:43 ID:FBWaOBNF0
ブルドラってかミストとヒゲに期待してたんだが
あのCMみて、あーやっぱりスクウェア出身だなって落胆した
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 20:11:01 ID:5AHSsKywO
>>339
君ーチョンチョン言ってるが、実際に在日朝鮮が見てたら失礼ではないか。
チョンが嫌いならパチやには行くな。私はパチやには行かない。
スレ違いも程々にしないか。まったく
まあつまりあんないんこう山本に神曲ラーミアの曲を使いやがって死ね
>>318
かなり良いと思う。ドラクエ7から8に進化するなら正当進化っぽいブルドラみたいなのが良かった。坂口の方が鳥山絵を理解してそうで恐い
8は汚いトゥーン、斯々してるし、線が終わってる、下手すぎ。なんちゃって鳥山絵だから、違和感大
さらに汚い原色使いすぎ
マジで8は試作品としか思えない。あんな内容がない試作品なら2年半くらいで完成させてれば良かったのに、試作品に時間カケスギ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 20:36:19 ID:ScaRXsii0
ち--------んぽ!!
ち----------------------------んぽ!!
だめ!!
いくう!!
ドピュ!!!!
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 20:37:10 ID:KjC38hHuO
そうかぁ?
あのムービーを見た時、ヤッターワンがコードつけて使徒と戦ってるような違和感を感じたのは俺だけ?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 21:20:36 ID:eMO7hBBV0
ジャンプにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 21:26:19 ID:O7qw32D40
( ´_ゝ`)フーン
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 22:17:34 ID:MAYwx6m20
自分はドラクエ9もブルドラもどっちも期待してるけどな
とりあえずブルドラの戦闘シーン集ビデオと画像色々
新しいモンスターも結構出てる

ttp://www.xboxyde.com/news_3719_en.html

ttp://www.xboxyde.com/news_3720_en.html
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 22:30:07 ID:wJkYmCau0
ブルドラなんてどうでもいいんだ
興味ある奴はブルドラのスレに行ってるだろ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:05:25 ID:yfLIEC2P0
俺はブルドラのムービー見たとき、失礼ながらそのDQ7のムービーを連想した。
で若干の違和感を覚え、鳥山の絵はそのまま3Dにはすべきではないと思い、
これをDQに採用して欲しくはないなと感じた。

だがブルドラ自体にはまあ期待している。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:13:01 ID:kZ1rbY5y0
8発売直後ぐらいのインタビューで
「9はもっと早いサイクルで。三年で出す」
とかいってた掘りハゲを信じた俺が馬鹿だった
あと一年で出せるわけねぇ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:17:21 ID:2gXf+l5g0
>>354
そんな事吹いてたのか、あのオヤジww
ハードすら決まってないだろうに。
盛り佐賀るなぁ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:17:45 ID:wJkYmCau0
堀井を信じろ
2008年の11月26日までを3年としよう
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:21:17 ID:Jeo/u5vS0
ブルドラ路線のグラは俺も好きくないなあ。トゥーンの方がいいよ。
DQ8以外だとドラゴンボールZ SNとかさ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:22:01 ID:nfVjEHSE0
あと1日で4年じゃないか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:29:59 ID:2gXf+l5g0
ところで、ロトシリーズにリンクさせるという噂はどうなった?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:43:12 ID:9FV9l/5RO
>>358???
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:48:16 ID:nfVjEHSE0
>>360
2008年11月26日+1日=2008年11月27日=DQ8発売から4年
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:50:01 ID:yfLIEC2P0
>>354
DQSを新作と考えるんだ!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:52:12 ID:nfVjEHSE0
>「9はもっと早いサイクルで。三年で出す」

この発言が本当なら、DQSじゃなくて\を出してもらわないと…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 23:54:41 ID:H5hwgamc0
まず、その発言をしたというソースを出すんだ。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:04:54 ID:orzeEpkx0
剣神ドラクエはワゴンで980円で打ってるから
ま、やってみろ

Wiiの未来がわかるだろうよ

残るのは、充足感でも達成感でも感動ですらなく、
疲労と虚無感だけさ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:05:58 ID:Tjeb7t130
GKくんな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:14:41 ID:MNV+w0EO0
トルネコ2の時、クレイでDQで良いと思った。
当時は鳥山絵を3Dにするには、
この手法がベストじゃないかと思っていた。
しかし、8のトゥーンを見てこんな表現方法があったのかと
驚いた記憶がある。(鳥山絵の3Dに違和感なし。)
ブルドラの表現も悪くはないと思うよ。(表現のひとつとして)
CMはちょっと引いちゃったけどね。

3年で考える 2006 DQS 2007 DQ9  2008 FF13
4年だと・・・2006 DQS 2007 FF13 2008 DQ9

リメ6は9の前かDQSがリメ6のかわりか・・・。
FF13もあるからそれで前後はあるだろう。
過去の例 予定 FF12 DQ5 DQ8
     実際はDQ5 DQ8 FF12 
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:19:14 ID:heEUkRwz0
>>363
予定が変わったってのは考えられないのか?
最初は速攻で9を作る予定だったがWiiのあれに惚れ込み
急遽Sを開発することになったと。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:28:46 ID:tpESxbQj0
ブルドラのは糞じゃん
あれ見ても誰も鳥山がキャラデザやってるなんて思わないよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:33:39 ID:g4YDqxeh0
>>363
早いサイクルだからといってロクなクォリティにはならんよ。
延期し続けた7は糞って言いたいのかはしらないけど。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:40:54 ID:eHgmvGDEO
9もレベルファイブ制作だとしたら白騎士物語ぐらいのグラになるのかな?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:49:24 ID:MNV+w0EO0
>>370
納得の行く形で出して欲しいから同意だね。
まあ、最近は4年位のペースだから
4年を基準に考えればいいんじゃないかな?

>>371
グラは8の質感を高くする程度じゃないかな。
リアル路線では無いと思う。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 03:26:58 ID:edhNGsE50
まぁ、ドラゴンボールの悟空がクレイ処理されたら気持ち悪いなぁと大半が思う事だろう。
DQもネコマジン的なデフォルメ絵ならクレイもいいかもしれんが
現行はリアル等身デザインだし、"DQ7ムービーの悪夢再び"だけは避けねばならんw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 03:50:49 ID:nJL/39eb0
堀井にまだ「触れるアニメ」思想があるならキャラもフィールドもDQ8路線続投。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 05:55:06 ID:PUNFIN430
触れるアニメ思想があるならDSでゼシカの胸つつかせろ、と
376363:2006/10/21(土) 10:06:42 ID:GlIinczb0
>>368
>>370
そうだね
早ければいいってわけでもないし4年位で見た方がいいな

リメイクDQXとDQ[は制作発表からどのくらい経ってから発売されたっけ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 10:11:03 ID:7tVu9egW0
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 10:11:30 ID:J/z+gvRcO
>「RESISTANCE」は、Xbox360で多くのFPSを見て来た私ですら
>「おぉ」と思えるだけののグラフィック、演出が備わっており、
>Wiiで同時発売される「レッドスティール」が気の毒になるほどの
>圧倒的な映像表現が展開されている。
>「見た目の進化はもういい」という言葉すら
>力づくでねじ伏せるほどのパワーを持った作品だ。

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042346883.jpg
これがPS3のゲーム(1920ピクセル×1080ピクセル)

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733963/samurai-warriors-wave-20060921100118631.jpg
これがWiiのゲーム(640ピクセル×480ピクセル)
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 10:17:41 ID:YMj0xqh30
ゼシカ「ひゃあ!わたし知りません〜!魔女じゃありません〜!!」
380おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 11:14:40 ID:nH4GwyKD0
>>365
剣神のコントローラーとWiiリモコンとは性能が天と地ほど違いますよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 11:16:24 ID:Nb6CeYX/0
剣神遊んでつまらないってのも珍しいな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 12:34:53 ID:MNV+w0EO0
>>376
リメイクは発表から4、5ヶ月。新作は>>130

剣神は子供の玩具とバカにしてしまうが、
プレイするとハマる。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 12:59:38 ID:oKZDFMLv0
>>380
やらにゃならんことはいっしょやろ
あのハードは恥ずかしいほどのオオコケするで
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:03:19 ID:tpESxbQj0
屑GKか痴漢が紛れ込んでるようだなw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:17:05 ID:0isWKzqeO
まあなんつーか9制作してるとは思えない
11月10は検診Sの画面公開だろうな。まちがいなく
なにせ堀井にとっとは新鮮な気持で作ってるし、多分久々に楽しんでゲームをつくってるからな。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:23:38 ID:tpESxbQj0
普通に考えてPS2は無いだろうな
Wiiで外伝とはいえDQの新作作った後に、
わざわざ一世代前のハードでまた作ろうとも思わんだろ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:25:38 ID:GlIinczb0
>>382
教えてくれてありがとう
>>130を忘れてた…
リメイクYの発表かもしれないな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:27:30 ID:GlIinczb0
というか、11月10日に何かしらの発表があると載っていた某雑誌って何?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:50:26 ID:XkqR9Tbm0
DQは一番売れてるハードで出すって企業方針なんだからPS2は最有力候補だろ
次世代機の普及までまだ大分時間がかかるし、そもそも
PS3は自爆の勢い、Wiiの普及率は不明瞭、となればPS2の選択は十分にあり得る
あれ?次世代機って2台でいいんだっけ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:55:40 ID:tpESxbQj0
一番売れててもその時市場が死んでたら意味ないじゃん
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:56:07 ID:GlIinczb0
PS3
Wii
Xbox 360
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:56:28 ID:tpESxbQj0
それに、常に一番売れてるハードで出すのならDQ5はファミコンで出なければならなかった
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:56:30 ID:jX9iwN390
おい…おまえら11月10日を本気で信じてるんじゃないだろうな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 13:59:17 ID:GlIinczb0
ソースが無いので不安だけど、一応何かの発表はあるものと信じてます…
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:03:24 ID:0xIETuvy0
>>393
まぁ何のソースもない情報だけど
俺は一応頭の隅には置いてる
ネタでも日付まで指定してると何かあるのでは?と思ってしまう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:03:59 ID:eHgmvGDEO
>>389次世代機はPS3とwiiだけだったと思うよ

9はFF13出るPS3が望ましいが別にwiiでも構わない、ただしヌンチャクではなく普通のコントローラでプレイ出来るのなら…だけどね
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:04:08 ID:MNV+w0EO0
>>388
某雑誌が何処かは謎。
DQの情報が一番早いのはジャンプだよ。
11月10日の信憑性は低い。
次世代機の普及の目安は400〜500万台(シェアトップ)
最近は1機種に1本の状態。
スクエニの合併で空きの期間はいくらでも埋められる。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:15:10 ID:J/z+gvRcO
>>392
まあ実際、5は途中までファミコンで作ってたらしいけどね。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:16:07 ID:J/z+gvRcO
>>393
×信じてる
○信じたい
400おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 14:18:31 ID:nH4GwyKD0
9はまだ作っていないって堀井さんがラジオで言ってた。
今から作ったとしたら完成は4、5年先。PS2は死んでるやろ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:21:04 ID:YMj0xqh30
11月10日に何かあるって
>>186の書き込みだけだろ、小学生でも書けるような一言
十中八九ただのガセだろ
別に信じようが勝手だが、何か発表ある前提の文の書き方はやめてほしい
>>385とか
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:47:43 ID:J/z+gvRcO
LoveSong佐賀して
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:54:21 ID:xB5B97AsO
まぁ信じて待つことが大切だ。釣りでもワクワク出来ればいいじゃないか。
そういえば最近の若いのはリメイクIVのとき壮大な釣りを成し遂げた080氏を知らないかな。
あれは凄かったぞ。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:59:20 ID:MNV+w0EO0
L5は延期ナシでDQを完成初快挙らしいから(開発期間約2年)
発表から約2年を見とけばいいだろう。

>>403
080氏とは?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:59:41 ID:YMj0xqh30
信じようが信じまいが11月10日は来るんだから
あまり騒がないで心の中にしまっておいてくれ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 15:20:32 ID:neaNZbqg0
俺はブルドラのムービー見たとき、失礼ながらそのDQ7のムービーを連想した。
で若干の違和感を覚え、鳥山の絵はそのまま3Dにはすべきではないと思い、
これをDQに採用して欲しくはないなと感じた。

だがブルドラ自体にはまあ期待している。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 15:22:44 ID:9Sn4Y6dR0
青い竜はトゥーンにしたほうがカッコイイと思うんだけど・・・
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 15:26:26 ID:0isWKzqeO
ブルドラくらいデフォされてる方が誤魔化せていい。ブルドラが鳥山だと思えない奴は初期の鳥山絵でも見た方が良いってか鳥山に失礼だね。
トゥーンだとリアルに鳥山絵を再現しなくてはならないから技量が試される
いんちきアニメゲーム会社じゃぼろが出るし限界だね。
鳥山絵アニメ=絶対領域>>>>>>>>DBZ3>>>>>>>>>DBZ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レベル5ドラクエ8
まあこんなもんだよ
レベル5は線に丸みがない斯々しすぎ


409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:20:50 ID:GX6tCFaPO
「いい…いいよ…」

鳥山明の主人公はこんなこと言わないと言うか、首に付いてる爆弾ごときで悲壮感を煽ったりはしないよなぁ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:40:01 ID:GlIinczb0
スクエニが売上に拘るならPS2での発売もあるかもしれないな
300万本以上売りたいなら

PS3やWiiで発売しても、期待するほど売れない気がする
411おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 16:41:48 ID:nH4GwyKD0
実際、「売れてるハードで出す」とか言ってるけどさ。
「9はWiiで出します」とか「9はPS3で出します」とか言っとけば売り上げ動かせれるよね
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:44:23 ID:m8wuoW//0
>>411
据え置きでは最強のカードだから

そうそう簡単には発表しないんじゃない?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:52:13 ID:Tjeb7t130
ドラクエは普及率の高いハードに拘るからPS2が濃厚
リメイク3と6、ともに次世代機(サターン、PS、64)への開発の波に逆らいスーファミで発売
7もまたこれに同じ
普及率が味噌なんでPS3もWiiも考えずらい、いかんせん据え置き物が売れなくなったこのご時世に
過去のPS2の販売台数を貫けるとは思えん。
前述の原因に開発期間が長いことも考えられるは百も承知よ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:00:13 ID:0isWKzqeO
>>401
死ね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:05:12 ID:1D9mCTd30
>>390
7が発売された時はPS市場が賑わってたとでも?
DQみたいな大作は「市場」より「ハード普及率」
「DQが好きな人間」にいかに「敷居を低くして販売」するかが重要
それを売上とともに証明したのがDQ7だったろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:08:54 ID:m8wuoW//0
7ってたしかPS2が出てたった半年後くらいでしょ

前発表は1年くらい前からしてたし

そういう意味ではもう発表しとかないと、9はPS2でとは中々言えないと思うけど
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:11:38 ID:1D9mCTd30
>>416
うん。今アレ?って思って調べたらまだ賑わってたみたい
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:11:54 ID:J/z+gvRcO
ファンを待たせないために、発売が近くなるまであえて発表を控える


だったらいいな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:29:34 ID:tpESxbQj0
>>415
少なくとも2年後のPS2市場よりは遥かにマシだったね
何度も言うが、2年後にPS2で発売するなんて馬鹿げてる
DQSをWiiで出すのに、9がPS2なんてありえんだろ
常識的に考えれば誰でもわかる
一番売れてるハードで出すってのは、DQ5の例があるから却下
誰がDQSの劣化版のDQ9なんて買いたがるんだよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:35:00 ID:J/z+gvRcO
GK乙
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:52:20 ID:m8wuoW//0
PS2ならTGSあたりが最後の機会だったと思うよ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:34:55 ID:KcrpWgnA0
>>419
お前の説得力は2年後にDQ9がPS2で出る可能性以下だと気づけよ
Wiiで出るからだの意味不明過ぎ
どんな常識だよw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:39:21 ID:tpESxbQj0
>>422
お前頭悪いの?
誰がDQ9がWiiで出るって言った?
人を煽る前に自分の読解力の無さと頭の悪さを反省しとけよ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:41:25 ID:KcrpWgnA0
>>423
マジ読解力ないんだな
想定外のレスにマジビビッた
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:41:47 ID:tpESxbQj0
俺はただ、PS2より優れた表現と演出が可能なWiiで堀井製作による
DQSを出した後に、なんでわざわざ一世代前のハードでDQの新作を出さなきゃ
いけないんだって話だよ。NDSで新作だした後にGBAで作る、みたいな話だ

こんな簡単なことも頭に蛆の沸いたID:KcrpWgnA0には通じないらしい
なんでこんな馬鹿がこの世に存在するんだろうね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:42:31 ID:tpESxbQj0
>>424
馬鹿丸出しの煽りしてんじゃねーよ
お前なんでそんな頭悪いわけ?
とりあえず3回くらい死んどけ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:43:56 ID:tpESxbQj0
堀井のコメントも見てみろ
8はそれこそハードの性能を限界まで使ってる
その8を更に発展させたものにしたい、って言ってるんだからなおさらPS2はありえん
8から何も変わらないしな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:45:09 ID:tpESxbQj0
堀井本人もDQ9では新しい遊びを考えているって言ってるしな
まあ ID:KcrpWgnA0の馬鹿には何言っても理解不能だろうが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:47:39 ID:CPpVylDV0
最後にお姫様と結婚はやめろとは言わないけど
Xの結婚システムを重点的にパワーアップしたのが欲しい。子供や子孫などの壮大な物語きぼん
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:49:54 ID:KcrpWgnA0
3みたいな転職システムで子共に能力を受け継がせるとかいいかもなぁ
ほとんどDQMだけど
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:01:14 ID:tpESxbQj0
反論の仕様が無くなってスルーするフリですかぁ
悔しくて仕方ないだろうなあ
早く流れが変わるといいねえ読解力ゼロのお馬鹿さんw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:11:19 ID:KcrpWgnA0
せめてsageればいいのに
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:15:20 ID:J/z+gvRcO
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:20:55 ID:tpESxbQj0
>>432
論破されてスルーする手段に出るなら徹底しろよ馬鹿
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:22:11 ID:KcrpWgnA0
以前いた8アンチと同じくらい臭いな
>>432
誘導
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/25/104,1159158231,60793,0,0.html
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:23:13 ID:KcrpWgnA0
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:34:04 ID:9kG6zhGLO
>>431-436
余所でやれ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:34:17 ID:tpESxbQj0
>>435-436
馬鹿じゃねーのこいつ
一人でなにやってんの
お前みたいな馬鹿がグダグダやってるからこのスレが荒れるんだよ

ホント救いようがないくらい頭悪いわこいつ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:43:38 ID:KcrpWgnA0
>>437
なんかすまんね

据え置き機でDQが出ても携帯でDQが出てるのにWiiで出るからPS2で出せないってwwwww
こいつテラアホスwwwww

これで満足しただろう>>438
それじゃ帰ってね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:45:23 ID:tpESxbQj0
>>439
お前、何言ってんの?
ちゃんとした日本語書けよ
それにしても、あれだけ説明してやったのになんも理解してないのなこいつ
お前みたいな馬鹿ほんと初めて見たわ
お前くらい馬鹿だと生きててもあんま面白くないだろうなw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:46:26 ID:tpESxbQj0

>据え置き機でDQが出ても携帯でDQが出てるのにWiiで出るからPS2で出せないって

なんだ?この意味不明な文章
せめて句読点くらい使えよ
馬鹿だから分からんか
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:48:23 ID:bKZxFhyU0
俺ライトだけど、正直な意見としては
7は神、8は半分神半分紙って感じ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:50:36 ID:tpESxbQj0
そもそも、DQMJには堀井は例によって監修だけの関わりだし
DQSは堀井がゲームデザイン、シナリオ担当してるわけで
おまけに鳥山、すぎやまも参加
ID:KcrpWgnA0の馬鹿はそんなことも分からんらしい
ここまで馬鹿だとは思わなかった。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:52:40 ID:5N2eLi3m0
言っておくがこの勝負・・・
先に大人になれたほうの勝ちだ。
445おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 19:53:02 ID:nH4GwyKD0
>>439
携帯と据え置き機は別ちゃう?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:54:32 ID:MNV+w0EO0
>>444
同意
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:55:17 ID:tpESxbQj0
ID:KcrpWgnA0が頭悪すぎるだけの話
この馬鹿は要するに、「PS2でDQが出た後も、携帯でDQが出たりしてるんだから、Wiiの後でPS2で出ることもありえる」
って言いたいわけだろ。あの意味不明な文章を翻訳するとさw

よりによって出してくるのが携帯DQだもんなぁw
例えがメチャクチャでまともに反論する気にもならんわ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:08:35 ID:1RfDXDqSO
DQソードは正式なナンバリングタイトルでもないのに、御三家揃い踏みで凄いよね
ゲームクリエーターとしての心情を考えると、次世代ゲームハードでDQの新作を
作ったあとに、また一昔前のハードでDQ9を作りたいと思うかなあ
容量的にも発想的にも次世代機の方が絶対面白いDQになると思うし
堀井さんは宮本さんとの対談で時のオカリナみたいなゲームを作りたいとも言ってたし

あと携帯のDQはドコモが企画して堀井さんは全く関わってないから、
この議論に持ち出すのは筋違い
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:14:20 ID:KcrpWgnA0
マジレスしないと落ち着かない雰囲気だな

>>447
DQSは位置付け的にDQMのような外伝的内容になるのは予想に難くない
お前もそこが弱いから必死になって「堀井が監督して」って強みを持たせてるわけだろ
剣神DQの進化版と比較で済むなら普及率を選ぶ可能性は十分に高いって話
お前はその可能性を完全否定するから話にならん

>>448
据え置き機と並べて書いたんで携帯ゲーム機と解釈してね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:16:22 ID:tpESxbQj0
>>448
はあ、全くそのとおりなんだけどね・・・
例の馬鹿にはそれが理解できんらしい
>>449
お前、DQSの映像見たことあるか?
PS2じゃ絶対ありえんくらい滑らかで綺麗な動きだ
そういうこと何も知らないだろ
頭悪すぎて話しにならんわ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:16:53 ID:KcrpWgnA0
あと>>447もそうだが「作りたいと思うかなぁ」ってのはクリエイターの心情でしかない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:18:05 ID:tpESxbQj0
言いたいことの一つは堀井の心情なんだよな
堀井が8発売後に言ったことは、PS2じゃ実現が難しいことばかり
だいたい、PS2でDQ9が出るとして、どう8を発展させたもんになるわけ?
PS2におけるレベル5の限界はローグだが、ってことはグラがちょっと綺麗になるくらい?
そんなこともあの馬鹿には理解出来んのだろうなあ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:19:02 ID:tpESxbQj0
死んだ市場で発売するのがメーカーの心情なのかよ
とことん頭悪いなこいつ
そもそも、DQSとDQMJを一緒にしてる時点で救いようが無い
マジで脳ミソ足りてねーんじゃねえの?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:19:12 ID:kvM8rGamO
>>447
そもそも携帯ドラクエはFOMAのプリインストールから始まったんだが…。



新機種のオマケ
タダ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:19:43 ID:tpESxbQj0
今から作るとして、9は遅くても2年後だぞ?
その頃PS2の市場はどうなってるよ
馬鹿でも分かるだろこんなこと
ああ、馬鹿だから分からんのか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:20:27 ID:vU+mVPiE0
PS2における限界っていっても、当時の限界じゃないの?
同じハードでも限界は上がるでしょ?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:21:24 ID:tpESxbQj0
>>456
日野はローグがレベル5におけるPS2での限界と評していましたけどね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:23:26 ID:tpESxbQj0
WiiやPS3はもうすぐ発売される
2年とはいえ、ある程度普及するのは十分
ロンチで発売するわけじゃないんだから
ハードの普及率とソフトの売上は比例しないのはFFで証明されてる
企業的にも、過疎化した市場で出すよりも、次世代機で出す方が十分メリットがある
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:30:52 ID:1RfDXDqSO
ていうか議論してる皆さん、スクエニの和田社長自らがこれからは次世代機にシフトするって
言ってるの知らない?
これだけでもう決まりだと思うをだけど

本当にPS2で出すなら最低でも一年後に出さないとまずいよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:33:14 ID:KcrpWgnA0
>>458
PS3が2年後に発売されて300万台突破したらDQ9は300万の中で弾けることになる
PS2で発売されれば300万+PS2普及台数なわけ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:33:16 ID:GlIinczb0
そろそろ制作発表くらいはしてもらいたいな
どのハードで発売するのかはっきりして欲しい

Wii買った後で、『DQ9はPS3で発売します』と言われるのは悲しい
その逆も困る人が学生辺りには結構いるはず
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:34:54 ID:tpESxbQj0
スクエニ的にもソニーや任天堂にはしがらみがあるからな
そういう意味でも、PS2で出すメリットは無い
和田がこれからは次世代機って言ったのはもうPS2市場に見切りをつけたってことだろ

ID:KcrpWgnA0の馬鹿はPS2で出すことにメーカー的にもメリットが
あると思ってるようだがw
救えねぇなここまで馬鹿だと
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:35:47 ID:GlIinczb0
FF13がPS3で、DQ9がWiiも有り得るのか…
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:35:49 ID:tpESxbQj0
>>460
お前は少しは周りのレスも見ろよアホ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:35:54 ID:KcrpWgnA0
>>460
PS3が発売されて2年後に300万台突破したら、ね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:36:28 ID:tpESxbQj0
>>463
和田は一つのハードに限定するというのもどうか、なんて言ってるな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:37:23 ID:tpESxbQj0
そもそも、2年後もPS2のソフトが300万以上売れると思ってる時点で痛いわ
いくらなんでも頭悪すぎだろ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:41:17 ID:kvM8rGamO
PS2は生産減産される運命だから2年後は今より普及率落ちてるよ。
壊れる一方じゃまいか。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:43:09 ID:KcrpWgnA0
>>467
お前はSFC版DQ3が何時発売されて、どんだけ売上たか知らないわけ?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:44:18 ID:tpESxbQj0
>>468
普通に考えりゃ誰でもそう思うはずなんだけどな
今でさえ全然ゲームが売れなくなってるPS2が、
2年後にはどうなってるかなんてのはねぇ・・・
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:45:46 ID:tpESxbQj0
>>469
当時と今のゲーム市場を比べないでくれるか?
頼むから。
あの頃のSFCは末期とは言えまだゲームが良く売れていた
いまのPS2の状態とは違うんだよ
あと、社長の発言は無視か?
どこまで頭悪いんだよお前は。底なしか?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:46:08 ID:YMj0xqh30
DQSは確かに外伝だが
堀井が「シナリオ・ゲームデザイン」やってるからな
外伝の中でもこれにあたるのはテリーのワンダーランドしかない
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:46:10 ID:/cZgdFSA0
過去のデータを参考に予測するか
現状の流れを読み取って予測するか

まあ、とりあえずsageろ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:51:22 ID:tpESxbQj0
>>172
堀井はTGSにもコメント出してWiiを絶賛してたしな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:51:39 ID:KcrpWgnA0
>>471

>まだゲームが良く売れていた

それをデータで示せよw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:53:20 ID:GlIinczb0
リメイク6くらいはPS2で出してもらいたい
金に余裕の無い人を見捨てないで欲しい

FF13とリメイク6がPS3で、DQSとDQ9がWiiなんて事になったらもう無理
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:54:45 ID:kvM8rGamO
>>469
シリーズ1の人気作に何をいきなり
売れたってかSFCの断末魔を飾ったんじゃねーの
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:55:26 ID:tpESxbQj0
>>475
データで示せも何も、当時のSFCゲームの売上見れば分かるだろうが
スクウェアのしょうもないゲームでも馬鹿売れしてた
あの頃はSFCは市場はまだ元気だったからな

そもそも、SFC版3は6発売直後から製作開始している
だからSFC市場が完全に終わる前に発売できた
DQ9はどうなんだ?ちょっと考えれば分かるだろうが
あと社長の発言は無視か?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:58:52 ID:0isWKzqeO
次世代気やらなんやらなんだか決まってねーくせにてめーら雑魚ぃ田舎門の肥溜がガタガタほざいてんじゃね〜俺様を怒らせたいか?俺様を怒らせるためのスレか?あ?
ったく下等生物が
>>442
あぁちげえねぇー8は紙ペラペラのグラフィックスだったから、グラフィックスの進化って感じ品買ったな。リメイク5みたいなのが正当進化、もしくは最低DBZ3くらいのレベルにはしてもらいたかったね
死ねボッタクリ会社レベル5日野
>>461
何が学生だアホいい年こいて働けよカスニートの田舎門
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 20:59:37 ID:tpESxbQj0
とりあえず、PS2で出るといってる連中はその根拠を示せ
2年後もPS2市場が健在だと言える根拠を示せ
あと、和田の発言を覆すしてPS2でDQ9を発売するほどの
メリットがどこにあるのかも示せ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:04:11 ID:kvM8rGamO
とりあえず、PS2で出ると言ってる連中は俺のPS2が2年後まで壊れない事を保証しろ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:06:16 ID:1RfDXDqSO
>480
いや、普通に9は次世代機で出ると思うよ
お前さんがキツイ言い方するから彼もムキになってんだろ
こうなるとひたすら無限ループだからもう終わりにすれば
483おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 21:24:58 ID:nH4GwyKD0
>>480
あなたの意見にはげどう
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:29:19 ID:kvM8rGamO
>>480
普通に和田ならWIIを選ぶと思うが。
任天堂はマリナーズのオーナーで売り方が上手い。
俺はDQSなら海外でブレイクすると思ってる。
だから9がどう変貌するか分からん。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:35:47 ID:KcrpWgnA0
>>478
だから売上を示せっていってるんだよ
DQ8発売直後に製作に取り掛かってれば十分に間に合うだろ

PS2で発売するデメリットはハードスペックだけ
PS3で発売するデメリットは普及台数以上は捌けないことだ
Wiiは未知のハードなので普及率に不透明さが出てる
PS2で発売するメリットはPS3層がそのままシフトできるといってるだろ
DQ4はなんで100万本以上も売れたわけ?PS2層がシフトできたからだろ

和田の発言は全文読まなきゃわからんが開発は、とも解釈できる
製作中にあるとすればDQ9は蚊帳の外だ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:42:28 ID:0isWKzqeO
てめーら雑魚がガタガタほざいてんじゃねー下等生物がー
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:42:54 ID:/XULuKIW0
DQはハードを買ってまでとはいかないソフトだしね

国内だけで累計2500万台超えてるPS2がまずは妥当だと思うよ
技術的にも「ローグギャラクシー」のエンジンを使えばフィールドと街を
完全シームレスで繋ぐのも余裕だし、進化も期待できる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:44:58 ID:fj0xh6uL0
※ハードの話は完全無視

このスレにいるドラクエファンなら、
ハードなんて出たので買うから問題ない。
特定ハードの信者は知らないが。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:52:46 ID:CoKVpQQk0
別にハードの話はいいんだが煽りというか必死というか

バカが増えるのはみててやるせない
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:58:02 ID:tpESxbQj0
>>485
堀井はまだ9の製作開始しているとは言っていないわけだが
世界観が固まってるってだけでw
あと、なんでPS3で出るって決め付けてんの?
それからなんで社長の発言無視すんの?

お前、まさかわざと頭の悪い厨房演じてる?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:01:29 ID:KcrpWgnA0
堀井だけで7は二、三年はまたされなかったっけ?
PS3がないならWiiか?お前はWiiがPS2並みに普及するっていうわけ?
データは?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:01:47 ID:YMj0xqh30
>>489
だから>>488のルールが出来たわけだよ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:02:30 ID:tpESxbQj0
>>485

>PS2で発売するデメリットはハードスペックだけ
この問題はどうやって解決すんの?

>Wiiは未知のハードなので普及率に不透明さが出てる
てめーの妄想じゃねーかアホ

>PS2で発売するメリットはPS3層がそのままシフトできるといってるだろ
だからその頃にはPS2市場は終わってるんだよ
DQ4が売れたのは7発売後1年後で、まだリメイクされたこと無かったDQだからってだけ
それでもリメイクの中では最低の売上だった

>和田の発言は全文読まなきゃわからんが開発は、とも解釈できる
こんな解釈するのはお前だけだよドアホ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:03:36 ID:tpESxbQj0
>>487
ローグやったことある?
街とフィールドシームレスなんてしたもんだから、他の部分にしわ寄せ出まくり
DQみたいなフィールドも要領の問題で作れなかったし(日野談)
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:04:17 ID:tpESxbQj0
>>491
Wiiが普及しないって根拠はどこよ?w
一番期待されてるハードのトップはWiiだぞ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:04:32 ID:Facbw0pt0
うざいからtpESxbQj0とKcrpWgnA0はゲハでやれ。
スレが伸びてるから何か発表があったのかと期待したのに、ただの煽り合いだもんな。
まあ、俺はPS2だったら買う、それ以外だったら買わないつもりだが。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:04:59 ID:tpESxbQj0
あと、堀井がまだ製作は開始してないって発言も無視?
DQ9は世界観が固まってるってだけの話
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:05:56 ID:tpESxbQj0
ID:KcrpWgnA0が余りにも頭悪すぎるだけ
和田の発言とか、自分の都合の良いように捻じ曲げてるし
どこまで馬鹿なんだこいつは
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:07:05 ID:tpESxbQj0

>DQ8発売直後に製作に取り掛かってれば十分に間に合うだろ

この部分なんて特にひでーわ
マジで脳ミソ飛んでるよこの馬鹿
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:09:18 ID:KcrpWgnA0
>この問題はどうやって解決すんの?

企業としては解決しなければならない問題じゃないだろ
Wiiの普及率で8の売上を超えようって問題よりは遥かにマシ

>てめーの妄想じゃねーかアホ

それこそお前の妄想だろ

>だからその頃にはPS2市場は終わってるんだよ

市場が終わっていても多くのユーザに9選択の機会が与えられてるわけだろ

>DQ4が売れたのは7発売後1年後で、まだリメイクされたこと無かったDQだからってだけ
それでもリメイクの中では最低の売上だった

PS2の恩恵がなかったといえるのか?

>こんな解釈するのはお前だけだよドアホ

全文読まなきゃわかんねーだろ

>>495
WiiがPS2並みに普及するって根拠を出せよ
期待ってPS2の1/3じゃダメなんだよ

>>497
ソース出せ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:11:33 ID:tpESxbQj0
>>500
だからよお、市場が終わってるハードで出す意味がどこにあるかって聞いてんだよ
あと、和田の次世代機にシフトするって発言はどうすんだよ
まずそれに答えろ馬鹿
あと、お前はこないだの堀井のラジオ出演聞いてねーの?
だからそんな馬鹿丸出しの発言出来んの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:12:39 ID:tpESxbQj0

> 期待ってPS2の1/3じゃダメなんだよ

この部分も聞きたい
なんでダメなの?
まさかWiiがPS2なみに売れないとDQ9は300万売れないとでも言うつもりか?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:12:59 ID:Facbw0pt0
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:14:00 ID:i4+by9Vv0
ゲハでやるか、頭強く打って死ね。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:14:47 ID:tpESxbQj0
ゲハでもDQ9がPS2で出るなんていってる奴はいねーよ
506おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 22:16:18 ID:nH4GwyKD0
同じDQファンなんだから仲良くしよう\(^0^)/
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:16:52 ID:tpESxbQj0
PS2市場はすぐ値崩れ、早い中古流出でもう終わったとさえ言われてんのに、
なんでそこでわざわざ次世代機真っ盛りの2年後にPS2で9がでんだよ
まだPS2で出してないってんならまだ分かるがな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:20:34 ID:KcrpWgnA0
俺まで晒されてんのかよ…orz
もう止めます。tpESxbQj0以外のみんなごめんね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:23:36 ID:tpESxbQj0
とりあえず、和田は
「ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの新作シリーズを
プレイステーション3とXbox360の両方で発売する可能性もある」

と言っている
これでもまだ、PS2で出ると言いますかね。ID:KcrpWgnA0の馬鹿は
ソースは、DQ9 次世代機 和田 でググってみな
いくらでも出てくる

ID:KcrpWgnA0は自分の無知と馬鹿さ加減をこれ以上晒す前に消えとけ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:23:38 ID:CoKVpQQk0
>>506
こいつらファンというより

ハード争いのネタにしてるというほうが大きいだろ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:26:41 ID:oWFWkJ6S0
実は\はオンラインでPCで発売ってことになる?

予想外だ!
うん 予想外です
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:28:43 ID:CoKVpQQk0
>>511
そういやオンライン構想はどうなったんだろ

なんかだいぶ前に記事でみたが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:30:02 ID:tpESxbQj0

>市場が終わっていても多くのユーザに9選択の機会が与えられてるわけだろ

これが反論のつもりかよw
意味分かんねえwwwww  
・・・と思ったら例の馬鹿は敗走したんか
ああ疲れた
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:31:37 ID:YMj0xqh30
一級廃人の俺はカカッとIDあぼーんにしている
お前ら貧弱一般人はハード厨の争いに巻き込まれて
寿命がストレスでマッハだが、調子ぶっこき過ぎた結果がこれ
これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:31:45 ID:tByBP9iH0
お前らハードネタばかりよく飽きずに続けられるな
あんまりしつこくやってると堀井が怒ってゲームボーイで出すとか言うかもしれんぞ
516おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/21(土) 22:33:28 ID:nH4GwyKD0
>>514
こんなことぐらいでストレスたまりませんよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:35:23 ID:YMj0xqh30
>>516
ほう経験が生きたな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:35:37 ID:KcrpWgnA0
>>510
WiiもPS3も買う俺はゲハ板にも争いにも興味ないよ
ゲハやFF・DQ板は普段来ないののでわからないが、
日常的に勃発しやすいネタってことか
とにかくすまんかったね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:39:56 ID:tpESxbQj0
馬鹿の相手はほんと疲れた
日本語が通じない気分
まあ綺麗に決着付いた分あの馬鹿が悪あがきしない限りもう終わりでいいや
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:40:05 ID:1RfDXDqSO
PS2で出る派の彼は引くに引けなくなってたんでしょ
和田さんは最近のインタビューではかなり任天堂寄りだったけどねー
まあこの話題はここで終わり
蒸し返すの禁止
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:50:06 ID:oWFWkJ6S0
9は発売直前まで公表しないなんて言ってなかったっけ?主人公が男女すら公表してないみたいだし
オンラインはまだまだ問題ありすぎ まあ荒らしの問題がある 顔が見えないのをいいことに
嫌がらせやいたずらが多数 ゲーム内のお金がオークション取り引きされてたり
不正が多いから それの対処が考えられたらでるかな?
9はPS2だろーが3だろーがウィーだろーが360だろーが買う
DSだと買わないけど 理由はやりたいから
人は第一印象の見た目で7割方決まるらしいから 最低8程度のグラフィックがあればOK
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:52:30 ID:GlIinczb0
PS2・PS3・Wii・オンライン
どのハードで発売されるか議論できるだけDQファンは幸せだよな
FF13なんかPS3で決定だし
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:04:50 ID:bYp4bYwY0
DQ派からFF派に流れていたがFF12でもう何も期待できなくなった
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:12:28 ID:7DT/rW9z0
>>522
ちょっと前までのFF13スレは、ゲハから痛い奴だけを抽出したような
アホ臭いハード煽り中傷レスばっかで酷い有様だった。
以前はGKの振りをしたスレ荒らしがいたが、最近は妊娠の振りをしたコピペが多い。
この板をゲハ出張所にしたい基地外が居るようだ。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:15:42 ID:5N2eLi3m0
komatta chu ha yoyaku inakunattakana
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:32:08 ID:4ygzbk0T0
またGKが暴れてるのか。
どうしようもないな^^
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:33:36 ID:xT0Rfek3O
馬鹿×2消えたか?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:45:15 ID:J/z+gvRcO
これでも見て落ち着け
http://pita.st/control/?e=220951238142
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:22:47 ID:6PMCmz1JO
ここもゲハ板の馬鹿共に乗っ取られつつあるのか…

FFDQ板はもう駄目かもわからんね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:39:44 ID:4+DNYM0CO
ブルドラくらいデフォされてる方が誤魔化せていい。ブルドラが鳥山だと思えない奴は初期の鳥山絵でも見た方が良いってか鳥山に失礼だね。
トゥーンだとリアルに鳥山絵を再現しなくてはならないから技量が試される
いんちきアニメゲーム会社じゃぼろが出るし限界だね。
鳥山絵アニメ=絶対領域>>>>>>>>DBZ3>>>>>>>>>DBZ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レベル5ドラクエ8
まあこんなもんだよ
レベル5は線に丸みがない斯々しすぎ


531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:40:47 ID:4+DNYM0CO
>>317
まあ女神像から出てきた演出は今まで県じゃ見殺しツアーに参加してまで復活した圧倒的な存在の暗黒神にさぞや期待した。
しかし洒落かバグったか現れたのは、変な球体に載ったニヤニやした変な奴。
変身?後も元極楽山本さん
しかも弱いし、糞
あんないんこう山本に神曲ラーミアの曲を使いやがって死ね
>>318
かなり良いと思う。ドラクエ7から8に進化するなら正当進化っぽいブルドラみたいなのが良かった。坂口の方が鳥山絵を理解してそうで恐い
8は汚いトゥーン、斯々してるし、線が終わってる、下手すぎ。なんちゃって鳥山絵だから、違和感大
さらに汚い原色使いすぎ
マジで8は試作品としか思えない。あんな内容がない試作品なら2年半くらいで完成させてれば良かったのに、試作品に時間カケスギ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:42:44 ID:RGFcd/rWO
このスレって奇跡でできてるんだね
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:46:17 ID:JxKMFApT0
スパキンNEOのキャラは手がマジンガーZみたいで変
やっぱレベル5は大したもんだ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:25:12 ID:7kXCMjui0
DS⇒ねーよwwwwwガッサガサの3Dでやれってか?wwww
wii⇒あの棒振り回してやるゲームじゃねぇーよwwww純RPGが出るかよwwwwww
PS2⇒もうPS2の時代は終わってるんだよwwwwwwカスがwwwww
PSP⇒お前はない
PS3⇒こんな売れねーハードにDQが出るわけないだろwwwwwww


あれ?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:37:10 ID:qJhyebTk0
遂に我ら箱○の時代が!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:46:13 ID:CuP68dZ00
伸びてるからまさか発表が着たかと思ったら。。。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:48:20 ID:iHpPFm3i0
発表来たらこんなもんじゃねーよ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:51:02 ID:cW0JFvUP0
だな、>>536が見た時には一瞬でこのスレは埋まってて次スレも埋まってる
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:54:18 ID:KDYinqZv0
現代の劣化したドラクエしか知らない世代だから自分の気に入らないレスに反発してスレを荒らすのも仕方ない
自分だけの狭い視野しかないやつらだ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:55:05 ID:4+DNYM0CO
ウィーの開発を延期コントローラーをスーパーファミコン風にしてウィーから名前を変えてスーパーファミコン2
これで決定
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:00:06 ID:JxKMFApT0
>>539
今のDQも面白いと思います
ていうか、昔のDQの方がつまらん
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:03:15 ID:cW0JFvUP0
                          __
                     , '"´ ̄'´  ``丶、
                    /
                      /    ,   / /イl | l 、、
                  /  , //,' / //l l l l l l
         , -――- 、   ,' ////,l l /! //,ィ トl l l l
       ,ィ'"      ヽ- 、 l l l l l,/l l /l /// l,l l, l l l
     ,:'´ /          Y l l l / l// l///、_l|__l l l l
     / /      ノ ,r-y、,リ| l lム-l/ l,.イ  lj l八l
    ,' // /   / /   l l/l l/  l'  l /  ,ニ==、
   ,' /// // /    l  Vl ー'⌒` l/  
    ! /// // ,.へ、    l, / ',    ,!           ま…
  ,ノ/ ///,ィ'or=、  /`⌒l /  '、  ,'            人それぞれですよね
  ィ'ク/// `ー'-   /7゚ソ)l,/   ヽ、 丶
  ムィイニ、       ``゙/′    丶  __  -‐ァ  /
   // / 丶      '′ / へー…  丶. `ー-‐ '" /
-<丶</   \ `ー-- /         丶、 二 ィ" /
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:::::...  `丶、::.丶l、                  /:::::::::::
::::::::::....   `丶、_ヽ、               /::::::::::::::::
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:06:46 ID:RGFcd/rWO
つか、必死でWiiはリモコン振り回す云々言ってる奴、クラコンやGCコンを知らんのかね?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:19:22 ID:jZXqC4Wm0
>>543
なんで同梱しないんだ?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:21:42 ID:EveABKuV0
>>543
オプションってだけでかなりの敷居だから意味が無い。
わざわざ環境をそろえてまでプレイする人がどれだけいるやら。

まあヌンチャクがあるんだから別に普通に操作できると思うけどな。
リモコンのみなら片手操作できて神だし。
振り回したりしなくても、ポインティングデバイスとかは新操作体系に組み込めるだろ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 07:19:15 ID:vZfg+fi+0
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:09:02 ID:JxKMFApT0
Wiiのリモコンは電波範囲がかなり狭くて使いにくいと聞いたけど
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:13:59 ID:RGFcd/rWO
むしろ、リモコンをそんなに離れて使う奴がいるのか

最大のネックは電池だと思うよ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:31:52 ID:9AQ9FwNZ0
■ Wii
GT pro serise - 6,090円(税込)
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=6732&largeFormat=wmv

■ PS3
MotorStorm - 5,980円(税込)
http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vid_1717307.html
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:46:52 ID:9AQ9FwNZ0
Wii。オフラインでもラグが入るただひとつのゲーム機。
太陽光?電池入れ替え?標準コントローラーにラグが入るなんてファミコン以下。もう完全にオワタ。



Wii「戦国無双」(リモコンを横に振ると、縦に斬ってくれるお茶目仕様)
http://www.youtube.com/watch?v=tTF6rDtrtKg

Wii「SONIC」(動かしてから画面に反映されるまで0.3秒遅れる魔法のランプ)
http://www.youtube.com/watch?v=Vwgx1i9glp4

Wii「テニス」(入力してからキャラが動くまで0.3秒くらい遅れるからお年寄りにピッタリ)
http://wii.com/jp/movies/wii-sports-tennis-fr-a/

れっどすてぃーる 美容師「剣でガードできないんスか?w お客さん手羽先っスか?w」
http://www.youtube.com/watch?v=369jxZA9zuQ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 10:27:01 ID:79AdYdkY0
何だかWiiスレになってきてるな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 11:12:03 ID:S4gvkjpa0
>>1-549
GK乙
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 11:21:21 ID:RGFcd/rWO
>>552
何かおかしい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 11:28:10 ID:4+DNYM0CO
>>541
最近のドラクエって日野クエ8だろ
6でさえ11年前だからな。
まあお前みたいなアニメを宅はロー具、ジャンヌ、白騎士やれ。昔のドラクエがつまらないなら無理にドラクエやる必要ない。それとも7でさえ6年前6なんか11年前だが、それが最近に感じるならお前は脳が腐ってるからどちらにせよ死ね
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 11:45:47 ID:EbuZpYLC0
「相手を言い負かす」ってことが不可能だって事に気付け
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:05:56 ID:RGFcd/rWO
はいいつもの人はスルーで
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:32:22 ID:4+DNYM0CO
8は超究極の超駄作だった。つまらないスギ
ゴミフリスビー。ドルマゲが出てきた時はわくわくしたが、あの県じゃ見殺しツアーに空中に浮いてるだけで何もしないピザとかラーミアとか名乗る臭さには呆れた
もはや8はドラクエ黒歴史だから売り投げ飛ばした
意味ないサンデー
カメラ酔いさせやがって
次回はカメラはひいてくれ、あと歩いていたらスカモンみたいに商人がいたり、4のブランカ城にいた偽勇者達みたいなのがいたり、もっと意味ない小屋や井戸等を増やしてくれ。
ひたすらコピペを歩いてもつまらない。区クールが会話で、
区クール「なんだ〜別の大陸行ってもたいして変わらないな。
とか言ってて皮肉を感じた。
あと空に浮く巨大なラスボスなら、シェンロンやポルンガみたいな巨大な龍だったらドラクエのタイトルに久々しっくりきたし、ランプの魔王の使い回しでは残念だ。
>>555
引っ込んでろ田舎門
558アラーム ◆ALniCSf5.M :2006/10/22(日) 12:34:01 ID:J4b8s0MC0
はいはいわろすわろす
559おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/22(日) 12:38:38 ID:oAXSQIdV0
>>534
Wiiは「絶対リモコンを動かさなければいけない」と思ってるの?
普通にボタンもあるんだよ?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:43:02 ID:RGFcd/rWO
「絶対リモコンを振り回さなければならない」と思わせたいんだろう。

実際、Wiiが発売してしばらくは、初期のDSみたく無理矢理リモコン使ったゲームばっかになりそうだが‥‥
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:44:23 ID:JxKMFApT0
ていうか売りのリモコンがダメだったら致命的じゃん
仮に問題があるとしても発売までには改善してくるだろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 13:01:44 ID:cW0JFvUP0
>>559
荒らしに反応するようじゃ
お前は正真正銘の糞コテだな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 15:10:19 ID:79AdYdkY0
DQSとDQモンスターズジョーカーで新規DQユーザーが増えてくれそうだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:09:36 ID:DyQJQfHi0
DQ7もDQMがあってユーザー増えてくれたって見方あったな。
DQMJにも期待しよう。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:11:42 ID:Fc9wNvI/0
もしも
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:13:52 ID:PRKuURPq0
DQMは新規も懐古も楽しめるいいゲームだ
ネタバレに慎重なドラクエのわりにはシリーズのラスボス出杉だけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:01:01 ID:RGFcd/rWO
DQMって、攻略本でもオルゴはシルエットになってたな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:15:29 ID:KNLlhcHw0
DQMキャラバンハートとDQMってシステム同じ?
569おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/22(日) 17:19:50 ID:oAXSQIdV0
公式サイト見て来い
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 18:04:25 ID:cW0JFvUP0
ラスボスについてはあんまり慎重じゃないよな
パッケージにいたりするし
ラスボス曲の名前がまんま「オルゴ・デミーラ」だったり
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:58:06 ID:79AdYdkY0
\のラスボスはもう少し凄みを出して欲しい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:00:18 ID:RGFcd/rWO
ああ、演出は神だったのに肝心のラスボスが‥‥
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 01:25:41 ID:hPYC3JNrO
[はドルマゲス後〜の方が好きだ。
マイエラ発〜アスカンタ着は本当につまらんかった。フィールドの宝箱は全部集める主義なんだが、あそこは単調で長くて苦痛だった。やはり何かフィールドに工夫が欲しい。
対マルチェロ〜ラプソーン復活までの演出は神だったと思う。
ラスボスは最悪だったけどな。
全般的に難易度低い[だけど、裏ダンジョンは雑魚もなかなか強くて良かった。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 01:28:26 ID:NyZyoDGR0
次は王様に○○を倒してまいれと言われて旅に出るストーリーがいいな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 01:31:40 ID:Yqx22Ew90
主人公のライバル出てきて欲しいな・・。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 02:12:08 ID:hPYC3JNrO
前に『過去に戻って歴代勇者を倒しに行く旅が良い』って書き込みを見掛けたけど、やってみたい気もするが、DQでは有り得ないだろうな。
仮にあったとしても、それがDQの最終章になっちゃうだろうし。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 02:17:00 ID:NyZyoDGR0
最近の堀井って「人間は醜い」テイストが好みっぽいから
勇者の暗部みたいな黒いシナリオがいきなり来てもおかしくないかも。
ただ受けないと思う。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 02:43:33 ID:qAdrO+LM0
ドラクエのメインストーリーはあくまでも勧善懲悪だからね
4でラスボスの影の部分を書いてたけどあまり受けなかったから
勇者でそういうのは尚更ないだろうなぁ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 10:22:35 ID:ePwTCtlK0
そういうのは嫌いじゃないが、やるとすれば外伝か違うタイトルでやるんじゃないかと。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 12:10:55 ID:eQSRksuTO
>>573
マイエラ〜アスカンタが苦痛ってのはめちゃくちゃ禿同
だからもうあそこは宝箱を諦めて道なりに真っすぐ行く

一番つらいのは闇のレティシア。鳥もキラーパンサーも使えずやたらとエンカウント率が高い気がする。
せめてワープゾーンにルーラできる仕様にしてほしかった
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 12:32:03 ID:v95j3Sv90
何だかんだ言っても、Zも[も結構楽しめた
やっぱDQは面白い
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 12:44:37 ID:9kNsx65J0
>>573
俺なんか勇気スキル上げてなくてトヘロス覚えてなかったから
雑魚とエンカウントしまくってそりゃもう大変だった>マイエラ〜アスカンタ
で、やっと辿り着いた宝箱に鍵が掛かってた時はもうね…
583おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/23(月) 12:50:31 ID:wFNrJRDj0
だがそれがいい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 12:57:45 ID:asFrhn8p0
フィールドの宝箱を取らなきゃ気が済まない人は
面倒くさそうだし、レベルの上がっちゃって難易度も下がりそうで気の毒だ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 14:16:32 ID:fUca4FD80
フィールドはただ無駄に広いだけなのがいいんだよ
ただそれだけ(なんにもない)では批判されるから宝箱を用意したら
几帳面なヤツに批判される結果となった
ドラクエって因果だねぇ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 14:47:16 ID:EO0fTjqa0
たいがい頭固い奴多いよなw
まだ若いうちから批判ばっかしてる奴は、歳取ったらどうなるんだろうかw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 16:33:11 ID:v95j3Sv90
レティス(神鳥)で空を飛んでいるとき気持ち悪くなった
操作が難しい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 16:41:02 ID:+KCglFHI0
滝を見に行ったり、川に行ったりする途中で宝箱見つけると、「あぁ冒険楽しい」って思う
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 17:46:39 ID:4GCBq3Lh0
俺は景色を眺めるだけで「冒険楽しい」って思ったよ
寄り道してたら次の町についたとき夜になってたり
8はマジで冒険してるって感じがして本当に面白かった
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 18:38:44 ID:uHHUcbHy0
時のオカリナみたいにフィールドで色々出来るといいんだけどな
時オカは凄かった
石を持ち上げてどけたら虫が出てきて、それをビンですくったらちゃんと取れる
こういうのを見習って欲しい
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 19:12:58 ID:RwImiaJPO
そういうのも面白そうだな。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 19:29:27 ID:hosnXpLR0
時岡はマジで逸品だが色々できるってほど色々はできないだろ
ベタだが川で釣りはほしいな
眺め良さそうな丘の上に一本だけ生えてる木に登れるとか
そういう遊び心は確かにほしいと思う
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 19:31:52 ID:asFrhn8p0
確かにその辺の遊び心は次回作に期待したい所だな
594おどろき2世#:2006/10/23(月) 19:53:16 ID:wFNrJRDj0
寝転がって空を見れるとか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:17:50 ID:tkLOIML7O
8のフィールドは楽しかった
その辺に薬草とか生えてたらもっとリアルなんだけどな
釣りとかしたり南国の遠浅の海を歩いて隣りの島まで歩いて行けたら楽しそう
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:31:05 ID:v95j3Sv90
モンスターがウロウロ歩き回っている
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:34:04 ID:q7sUHMHc0
>>592
カジノ以外のミニゲームとかが出たらDQは終わりだとちょっと思ってる。

石版はめとかアルゴンおびきとかはかなり微妙だけど
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:37:16 ID:asFrhn8p0
ふくびきがあるからドラクエオワタ\(^o^)/
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:39:43 ID:v95j3Sv90
主人公以外の村人たちがフィールドを歩いても面白いかもしれない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:40:40 ID:v95j3Sv90
あれだけ広いフィールドに、主人公以外の人間がいないのは少し寂しい
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:42:31 ID:asFrhn8p0
森の中でモンスターに襲われてる人がいて
助けると1000ゴールド貰えるとか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:55:20 ID:uHHUcbHy0
まあPS2じゃ無理だろうね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 21:47:29 ID:hljZBAI/0
森の草むらをあさってるとたまに薬草や毒消し草が生えてるってのは良いな。
バブルスライムにいきなり会って毒食らってどうしよう、となってる時に
近くに森発見、とかいう状況になると楽しそうだ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:15:48 ID:+Cch8U190
>>603
それいいね!
薬草とか毒消し草とかいちいち準備して持っていくのめんどくさいもんね…
現地調達か、フィールド上で集められたら便利♪
605573:2006/10/23(月) 22:24:56 ID:hPYC3JNrO
>>600
それ同意。
何かあればマイエラ〜アスカンタも苦痛じゃなかった。
サザンビーク近くのテントだけってのはやっぱり寂しい。あの辺の森は冒険してる感があって良かった。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:43:36 ID:446qP78Y0
PS2の性能だと、スカモン配置するのがやっとなんだろう
その辺次世代に期待したい
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:46:11 ID:Pr/zqzyO0
フィールドで色々やろうと思ったらPS2じゃ厳しいんだろうな。
FF12みたいにフィールドを分割してごまかす方法もあるけど、
1つの大きなフィールドマップを移動する雰囲気は損なわれてしまうし。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:47:39 ID:P7zWjr580
だろうね
理想をいえばA町からB町へ旅する人がいて
主人公(B町からA町へ)と行き違いになる、くらいやってほしいけど
普通に考えて理想が高すぎると思うわ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:47:48 ID:cNqD9oFg0
>>600
キャンプ発見したときとか嬉しかった
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:49:32 ID:Ri1yCH5OO
>>604
そして、いつのまにかMGS3みたいになってるんですね!
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:52:41 ID:P7zWjr580
7賢者
「ゼシカ。そこは山岳地帯だ。服を脱げば周りと同化してモンスターに見つかりにくくなるぞ」
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:57:32 ID:JK1RfGA00
フィールドはもちろんとして、ダンジョンももっと緊張感あると良いなぁ・・・。

トラップがいろんな場所にあって、ゼル伝ぽく謎解き中心が良いな。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:05:44 ID:YIlMz2QU0
町を行き来する商人達は魔物と戦えてるのか?という違和感を無くすためにも
町から町への用心棒を頼まれるようなミニイベントが沢山あれば良いのに
山へ木の実とりに行きたい人とか。一緒に行ってあげたら命の木の実くれるとか

妄想ばっかり膨らんでいくから早く何か発表してくれ・・・
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:11:35 ID:fz5QZxcq0
>>605
あそこ普通に畑仕事してるじいさんいなかったか?
じいさんのとなりでモンスターが出てきて笑った記憶がある。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:33:47 ID:+Cch8U190
次世代、これだけ価格が下がればPS3が勝ちそうだな。
さて、どっちで出る事やら…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:35:06 ID:tkLOIML7O
小高い丘にラベンダー畑とかブドウ園とか風車とかあったら癒されそうだね
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:35:50 ID:RwImiaJPO
>>615
下がってもなお高いんですが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:44:47 ID:e3Zg0iOL0
所詮はサードだし、ファーストの主導権争いに関わらなくてもいいよ。
ユーザーに望まれた方が勝つでしょ。
ドラクエでゴリ押ししてハード普及させても意味ないしね。
あくまでもRPGの一タイトルにすぎない訳だし。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:54:17 ID:eFKghdchO
FFが実質的には終わっちゃったから
DQにかかる期待も増えるでしょうに
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 00:20:30 ID:ayCDoPJn0
で11月10日になにか発表あるってのはガセでFAだっけ?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 00:47:37 ID:a4/AWjzI0
FAも何も、その情報自体
>>186の書き込みだけだし
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 01:42:03 ID:eLqOLZ4GO
馬車カスタマイズ搭載
馬車にメンバーいらないときは戦わないキャラとか乗せれるようにして
道具屋とか武器職人とか馬車のなかでなんかシコシコ作ってんの。
それもいらないようなら鉄の金庫とかアイテムボックスとか設置できるような
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 03:04:55 ID:oZ4aOVxQ0
俺は8が出た時の通販組のドタバタ劇がもう一度見たい。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 08:24:02 ID:WTXsPuay0
>>614
いるね。
あそことサザンビーク途中のテント、
船とるとこの高台、ベルガラック近くの教会
王家の山のふもと、泉近くの家のスライム
くらいかな・・・外にNPCがいるのって
625おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/24(火) 11:20:27 ID:e5ZwLulz0
旅の商人がうろついてるとか

やばい・・・やくそうが切れた・・MPもないし・・・!!
あんなところに旅の商人が!!トコトコトコ、しかし目の前でエンカウント・・・死亡
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 12:26:14 ID:jTNyJxaN0
>>600
町と町を移動してる旅の商人とすれ違ったりとかよくね?
627おどろき2世 ◆DQ2.N8MEJc :2006/10/24(火) 13:08:38 ID:e5ZwLulz0
でも、町にある店の存在価値が
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 13:12:02 ID:kzW0DGD90
すれ違うことに意味があるんだろ
お前らが夢ばっか語るから最近の俺はおっきおっきしっぱなしだお
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 14:01:44 ID:KBrMyE51O
歩いてる商人のアイテムは値段が高い設定にすれば良い
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 14:16:20 ID:xaxJYT880
商人とすれ違うこと自体は面白そうだけど、
洞窟の奥とかで商人に会って嬉しいゲームバランスなら良いが。

薬草を買いたい、という程MPが切羽つまらない無いだろうし。
魔法の聖水も同様。
アイテム欄が一杯で売却したいとかは、袋あるし。
キメラの翼を持ってなかった、ということもあんまりないかな。
毒攻撃の多いダンジョンで毒消し草、
麻痺攻撃の多いダンジョンで満月草とか、
そんな感じかな。

あとは、最強武器は何処何処のランダム商人が売ってるみたいな
あからさまにシステムを大事に見せかけるだけのエサとか。

最強ではなくても、その時の店より良いものが売ってるとか、
それこそ>>627の危惧どおりではあるが。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 14:58:36 ID:TdMhpR1I0
何言ってんだ?
すれ違うだけで買い物なんて出来なくていいんだよ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:12:15 ID:R8h/9Mhj0
んだんだ
商人でなくても戦士様でもえぇんだよ
「フィールドで買い物したい」って話しじゃなくて
「旅する(フィールドで出会う)キャラがいた方がいい」って話だったんだから

それに商人と出会う確立は稀で、売ってるものも希少品にしてもえぇべさ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:27:00 ID:WcgdcIbeO
フィールド上やダンジョンの商人や旅人がいろんな情報やヒントをくれたら冒険してる感じがするね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:37:47 ID:a91FxCuXO
かわいい女商人がモンスターに襲われています
参加しますか?

ニアはい
 いいえ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:37:49 ID:+TRUpt3+0
自分で薬草とか採集するのはどうだ?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:43:12 ID:G+pnkFrD0
とりあえず四次元袋をどうにかしてほしい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:46:49 ID:R8h/9Mhj0
薬草とか採取の案は面白そうだが、取り放題はよくない
一度採取すると3日経たないとまた生えないって設定が妥当かな?

関係ないが8の世界は一本道なのも不満だった
広い世界なんだから目的地へ着く手段も複数ルート用意してほしかったね
すれ違いシステムと絡めて
戦士「この先の森には凶悪な○○が出る。ワシは手痛い目にあった。遠回りになるが東沿いを進んだ方が安全だぞ」
とか。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:57:46 ID:a4/AWjzI0
>>636
袋は段々容量大きくして貰えて
四次元になるのはラスボス撃破後にして欲しいね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:58:43 ID:hKdq/Cnl0
>>637
俺は方向音痴で3Dゲームでは迷子になってばかりだが8は一本道だったので
それが凄く助かったけど、その案はいいと思う
そのシステムなら方向音痴にも優しいつくりだし、それなりの選択肢も増えるから面白い

ただ、薬草採取とか生産系がからんでくるとまるで某ネットゲームのようになってしまいそうだ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:06:19 ID:2yzoXgHwO
>>632
>それに商人と出会う確立は稀で、売ってるものも希少品にしてもえぇべさ

希少品を手に入れるには、出会う確立が稀な商人を延々探し続けなければならないと
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:07:30 ID:+TRUpt3+0
>>637
それはごもっともだが、ドラクエに求めるものではないのでは。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:25:34 ID:R8h/9Mhj0
>>640
レアアイテム入手の確立=該当モンスターに会う確立×落とす確率=商人に会う確立
に置き換わるだけだべさ
商人様に会えれば100%なだけ得した気分になるけろ。数字マジックだがや

>>641
そうかや?
ロマサガみたいなマルチストーリーにしろってならオラも反対だべが
A町へ着く手段が2ルートあるっていうのはドラクエならではって感じがしただ
他方、山を登るルートと洞窟を通るルートと冒険者に選択させるがや
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:33:23 ID:xaxJYT880
>>631
なるほど。

どうしても4の3章トルネコとかを思い出して決め付けてしまったが。
8でフィールドに動物が沢山いて、
ただ綺麗なだけの無機質な写真ではない、生きている感じが出てるって
それと同じか。
モンスターまではいたけど、人間はあんまりいなかったしな。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:44:35 ID:a4/AWjzI0
>>642
多分だけど
>>641
>薬草とか採取の案は面白そうだが、取り放題はよくない
>一度採取すると3日経たないとまた生えないって設定が妥当かな?

の事を言ってる気がするよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 16:53:32 ID:R8h/9Mhj0
そっちかw
リアルな感じがドラクエっぽくないのかな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 17:11:10 ID:3iKUKr040
5でビアンカとフローラどっち選んでも主人公の子供が勇者になるパラレルワールド式より

フローラ選んだ場合はビアンカは他の人と結婚して勇者の血筋を引いた子供を生むけど
ある日、ビアンカと夫がモンスターにさらわれて、残った子供を主人公が引き取ってそだてる
するという話でも良かったのではないか。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 17:23:13 ID:KBrMyE51O
そんなことになるなら尚更ビアンカ選ぶ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 17:47:00 ID:mI51nTpd0
>>646
そんなのいやだ。主人公のけものじゃねぇか
それにそんなの助けたくなくなる衝動にかられるじゃん
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 17:56:30 ID:hKdq/Cnl0
5ってパパス→主人公→勇者という血の繋がりがあってこその面白さなんだから
他人の子供を引き取っての流れになると、そのストーリーは希薄なものになってしまうじゃないか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 17:58:00 ID:3iKUKr040
>>648
そこらへんの葛藤も結婚イベント並みにプレイヤーを迷わせる名イベントになると思うがな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 18:00:58 ID:3iKUKr040
>>649
パパス→主人公で血のつながりを根拠にした親子愛を表現
主人公→勇者で血のつながりを超えた親子愛を表現
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 18:09:17 ID:uSUoRJp/0
マーサの血と天空人なら1人は必ず勇者になるんじゃねーの
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 18:47:07 ID:a4/AWjzI0
血の繋がりを超えた親子愛っていうのはDQ7でやってるんだけどな
凄くさりげなくだけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 18:47:16 ID:JAA2/c9W0
5みたいな選択肢を作るなら、マルチエンディングにしてほしい。
どっちを選んでも同じストーリーを進むのでは選ぶ意義が薄れる。
あと、戦力として明らかにフローラ>ビアンカなのはどうかと思う。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:07:16 ID:QdLtYlR40
DQ8の時は最初シンボルエンカウントにしようと思ったけど、
容量の関係で無理だったんだと
スカウトモンスターはその名残だって
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:11:23 ID:q8Vslg4b0
容量の少なさに助けられたと思った俺
シンボルエンカウントってダンジョンみたいな狭い場所だとストレス溜まるんだよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:36:25 ID:trMWEMTcO
>>654
マルチエンディングは賛成だが、嫁選択は辞めてほしい。
Xでさえ嫁の事であんだけ対立してるのに、グラフィックが進化した\でやるとなると、FF某作品並の対立になる。本スレも嫁ネタ出る度に荒れる事になるだろうし。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:46:47 ID:a4/AWjzI0
気持ちは分からんでも無いが
えらく2chありきな考えだなw
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:51:14 ID:3iKUKr040
>>657
FFDQ板が平穏であることが最優先なのか?変わった奴だな。
660657:2006/10/24(火) 19:57:38 ID:trMWEMTcO
>>657は半分冗談w
ってか本当は、嫁や結婚を全面に押し出すようなオタクっぽいゲームにはなって欲しくないって事かな。
確かにXの結婚は無理矢理感はあったが、あくまで結婚はサブイベント的な感じにして欲しい。DQは恋愛描写で魅せるゲームではないと思うしさ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:06:47 ID:avf+zSZh0
一度立ち寄った城が襲われるとか 魔王軍も活発に行動してほしい
魔物のお尋ね者探したり ビィトみたいに
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:07:23 ID:Vg1oNvOz0
「天空の花嫁」というサブタイトルなのに
何故結婚イベントをどうでもいいようなサブイベントにせねばならんのか。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:32:11 ID:JAA2/c9W0
>>660
さすがに9で嫁選択はないだろう。というか、DQに主人公が絡む恋愛要素は要らないと思う。
DQ8は全般的に良くできていたと思うが、EDは余計だったと感じた。
主人公は近衛兵としての職務を全うしました。で、良かったんじゃないかと。
FF9のジタンがダガーへの想いを何度も語っていたようにすればいいのだが、
DQは主人公に語らせるスタイルじゃないので、それも出来ないわけだし。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:34:17 ID:D92pUv/Q0
>>646
天空の血+主人公=勇者
ってわけで
どっちかというと主人公の血のほうがウエイト大きい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:36:23 ID:D92pUv/Q0
>>662
9に入れるにしても、って話でそ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 20:39:08 ID:G/ercGV60
9はシンプルにリメイク5ぐらいのグラフィックで
4ぐらいのストーリーの長さにすればいいのでは?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:10:49 ID:nMNBstveO
とりあえずリメイク5グラで1〜7までリメイクしてくれ。5だけ綺麗で最先端でういてる
9はリメイク5みたいなグラで世界マップを3の3倍くらいの広大な一つの世界をあのチビキャラでウロウロしたい
3で世界樹の葉を探しに行った時にいけどもいけども森で迷ったよ。一瞬樹海のように感じた。4の海もメチャ広く感じた。
あんな感じでやってみたい。樹海マップにはバーサーカーの最強バージョン、ウォリアーを5匹くらい出てきてやたら攻撃力たかい。あとマクロベーターの最強バージョン、タガタガの神官3匹を出してザラキ乱発してきて欲しい。
他に極楽鳥の最強バージョン、天国の鳥を超低確率ランダムに出して倒すと経験値25000、ゴールド50000くらい落としてほしい。

あと7の世界一高い塔や3のピラミッドを5リメイクで見てみたい。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:15:14 ID:t6S+WhKk0
リメイク5のグラフィックいいよな
でも9のグラフィックは8みたいな感じになる気がする
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:18:20 ID:t6S+WhKk0
グラフィックばかりに拘ってると、FFのようにユーザーが減る
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:23:57 ID:QdLtYlR40
リメイクとか言ってるアホはスレ違いだから出てけ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:28:51 ID:Q+Si8UeE0
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:30:24 ID:GU6PwLcS0
映像の話になるとすぐ必死な奴が出てくるな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:33:04 ID:t6S+WhKk0
>>671
…天空の花嫁
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:45:27 ID:NNv7Tc9C0
ハゲが3D世界に憧れを募らせてたから9が5グラに戻ることは当分ないと思うぞ

>>672
今でも2D原理主義者がいるんじゃね?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:46:36 ID:NNv7Tc9C0
>>674
間違い
ドラクエがリメイク5みたいなグラに戻ることは当分ないと思うぞ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:47:13 ID:JAA2/c9W0
>>669
堀井雄二がいる限りグラフィックばかりに力を入れて内容をおろそかにすることはないだろう。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:47:59 ID:NNv7Tc9C0
確かにそこはまだ信用できそう
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:50:37 ID:a4/AWjzI0
「ゲームは一つでも駄目な部分があると全部台無し」
が堀井の持論だからな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:52:33 ID:lDTh6FFV0
それはオレの持論でもある。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:57:44 ID:NNv7Tc9C0
しかし堀井ってもう52か?
作れてあと2作が限界じゃねーの?後釜は考えてるのかな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 22:32:50 ID:2yzoXgHwO
>>679
IDがFFX
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 22:37:14 ID:soien7020
いまさらフル3Dからポリゴンになるもんかよw
どう考えてもない。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:15:39 ID:t6S+WhKk0
>作れてあと2作が限界じゃねーの?後釜は考えてるのかな

2作ならDQ10か
ドラクエはいくつまで出すんだろう?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:32:31 ID:nMNBstveO
>>670
お前みたいな奴がいるから自由な発言が出来なくなる。折角自由な発言が次々出ていたのにな
死ねよマジで貴様カカカ
リメイク5は8とは対極な作りだが、次作に感してはどちらになるかわからないから希望を書いてるんだろ
>>672>>674
自演か?てめーが禿げてんじゃね?屑

第一FFDS3が売れたグラはあれでも通用するんだゃ
俺敵には
リメイク5>越えられないクリエイターの意地と壁>>>>>>>>>>>>>>>>パクりドラ日野クソ8スワッチ
だな。
日野死ねよ。開発費泥歩ーにボッタクリやろー
金か絵背
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:36:47 ID:xc8R6/nC0
売れる限りは出し続けるだろう。ただ、それと関係してくるんだが
ドラクエ13とか15とかはネーミング的にマジ勘弁
FF13とか三国志14とか、もはやわけわからん。あいつら20まで行く気か?
ここらで思い切って数字をリセットするか、新タイトルキボン
俺の理想は3までで限界は9。二桁は生理的にイヤ!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:38:25 ID:8XKWT43F0
堀江は別にいらないだろ
鳥山がいれば十分
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:39:18 ID:xc8R6/nC0
掘り禿げいないドラクエ8=ギャラクソー
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:40:23 ID:D92pUv/Q0
FF10-2みたいなら続き番号でもいい
ドラクエ1〜3も。

まあドラクエ4がターニングポインツだったな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:42:27 ID:KBrMyE51O
すぎやんを物語中に音楽家として出してみれ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:44:51 ID:PJx3IkYM0
>>685
じゃあ平成11年とかも嫌なのか?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:46:12 ID:t6S+WhKk0
>>686
両方いなければドラクエじゃない
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:48:31 ID:JAA2/c9W0
>>684
さっさと自分の巣に(・∀・)カエレ!二度とこのスレに来るな!

【LV5】レベルファイブ総合スレ【DQ8】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160527490/
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:55:32 ID:a4/AWjzI0
>>691
いや、堀江はいらないだろ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 23:58:23 ID:W7r14rQj0
>>690
なんとなく嫌じゃないか?
ドラクエ21とか45とかになったら
10がラストになりそうだけどなぁドラクエは
その後も何らかの形で続くのかもしれんけど
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:03:29 ID:2yzoXgHwO
>>692
相手すんな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:05:05 ID:pm6Fe4we0
そんなに気になるものなのか?
むしろ歴史年号で一桁しかないようなやつのほうが嫌なもんだが。
まあ、100超えたら言いにくいだろうなとは思うけれど。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:07:37 ID:J32ZxhGH0
PS3版とWii版同時発売もありえるかもしれないな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:08:29 ID:Iu7hlcQr0
>>690
早く皇位継承しねぇかなってのは置いといて
「ドラゴンクエスト」ってネーミングが10を境に急激にダサくなる
ドラゴンクエスト2や3までは、むしろ(・∀・)チョトカコイイ!んだが
ドラゴンクエスト15は…('A`)
ドラゴンクエスト 第15章とか、ドラゴンクエスト シーズン15ならアリ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:15:50 ID:jSnGR5WW0
10超えたらドラゴンクエストネオでいいよ
略してDQN
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:18:02 ID:pm6Fe4we0
要するに、10で止めといて、後はずっと外伝出し続ければいいわけか。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:22:44 ID:AxBRetSW0
御三家が関与している間は続け番号でいいと思う。
個人的にはFF12も違和感を感じなかったし。
でも、誰かが抜けた時点でタイトルを変えて欲しいとは思う。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 14:46:10 ID:nUSq8Gx+0
ちょっと話戻しちゃうけど、5のリメイクのグランバニアへの洞窟で主人公が死んだ時、
洞窟の中にいた普段は「一人旅は心細いものですね」って言うだけの神父が
「やや、お困りでしょう」って生き返らせてくれた時は本当に助かった。

敵が強いとことか長い洞窟なんかにはこういうのがあると嬉しいな。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:12:05 ID:DyvH9/0YO
>>692
684: 2006/10/24 23:32:31 nMNBstveO
>>670
お前みたいな奴がいるから自由な発言が出来なくなる。折角自由な発言が次々出ていたのにな
死ねよマジで貴様カカカ
リメイク5は8とは対極な作りだが、次作に感してはどちらになるかわからないから希望を書いてるんだろ
>>672>>674
自演か?てめーが禿げてんじゃね?屑

第一FFDS3が売れたグラはあれでも通用するんだゃ
俺敵には
リメイク5>越えられないクリエイターの意地と壁>>>>>>>>>>>>>>>>パクりドラ日野クソ8スワッチ
だな。
日野死ねよ。開発費泥歩ーにボッタクリやろー
金か絵背
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:22:54 ID:DE+FLYGh0
ザオリクのない序盤から中盤の難しいダンジョンには、いて欲しいね
死んだら生き返らせられない分、終盤より序盤のダンジョンの方が大変なんだよな
仲間が一度死んだらそこで攻略終了ってパターンが多い
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:25:40 ID:rfIZoySr0
序盤から中盤の山場になるようなダンジョンは、単に中継地点を用意してやればいいだけじゃないのか?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:29:22 ID:K/xcVHl50
>>702
あそこザキかザラキ使ってくる敵がいて
運が悪かったら死にまくるからな
確かに助かった記憶がある
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:30:58 ID:DE+FLYGh0
中継地点ってあまり好きじゃなかったり
グランバニアの洞窟とか長いダンジョンを制覇したなって達成感が薄れる/2くらいに
でも救済処置としてはそっちが正しいかな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:35:16 ID:rfIZoySr0
達成感を与えつつ、>>702みたいなのを実現するのはちょっと難しいだろ。
基本的に相反するものなんだから。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 15:54:36 ID:DE+FLYGh0
中継地点の存在が達成感を薄れさせるのは、
教会で蘇生、宿屋で全快、教会でセーブ。この3つがあるため
「ダンジョンの途中で町に引き返してまた途中から再開」みたいな反則技に感じるから
ダンジョン内で蘇生だけしてくれる神父がいる分には、俺は取り立て問題ない
それでも達成感−にはなるだろうけどね
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:09:15 ID:rfIZoySr0
ダンジョン内に、その3つの要素が1個でもあるとダメだと思うけどな。俺は
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:42:24 ID:MC4XQLHA0
冒険の書って持ち運びって出来るようにならんのかな?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:43:34 ID:CO6mknrF0
でも宿屋の代わりの回復の泉はシリーズお馴染みになってない?
セーブだけとか蘇生だけとかダンジョンの難易度と構成に合わせる感じでアリかなぁ、と
序盤と終盤ってさ、バランスとかじゃなくて
根本的な難易度の違いがあるよなって感じてたから>蘇生呪文の有無
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:44:56 ID:CO6mknrF0
>>711
神父から切れ端を1万ゴールドで買うとか?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:52:10 ID:zaWdayIP0
あれだよ。
ダンジョン内にも商人とか神父とか配置して良いから
何をするにも普段の10倍の値段にすれば無問題。
やくそうも蘇生も10倍の値段
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:53:24 ID:OauuWydDO
回復の泉の近くでマージマタンゴ×5の甘い息ハメで全滅した俺
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 18:17:15 ID:MC4XQLHA0
>>713
別に最初から持っててもいいと思うんだけどな。ダンジョン内ではセーブ禁止にして。
全滅したら一番近い町の教会に戻されればいいだけだし。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 18:22:49 ID:JdBd+R/M0
中断セーブくらいなら付けたっていいと思う。
最初は街の奥の奥にいる王様のところまで行かなきゃ
止められなかったのが教会でもセーブできるようになったんだし
もう少しくらい便利になったってドラクエらしさは変わらないと思う。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 18:27:28 ID:CO6mknrF0
中断セーブつければ無問題?
リセットしたら全ゴールドを失って教会に飛ばされる、で
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 18:33:21 ID:MC4XQLHA0
中断セーブだけじゃなくて普通に教会でもセーブ出来るようにしてさ。
クリアするまで教会だけでしかセーブしなかったら褒美+変わった称号を貰えるようにして。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 18:44:13 ID:XgOMRqiV0
やたらきついダンジョンで世界樹の葉を宝箱から手に入れたときの感動は何者にも変えがたい。

>>699
すでにDragon Quest NineでDQNが候補な気がす(ry
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 20:39:44 ID:f0cIuemCO
数年前何の計画もなく登山(1300m)したときに
山頂にあった自販機はマジで有り難かった

1本250円だったwけど喜んで買ったよ
途中でクーラーボックス担いで下ってる人と
すれ違ってたもんだから、山頂にストックする
大変さも身に染みて感じたしね。
むしろ安いとさえ思ったよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 20:45:03 ID:fXFg5VeW0
座布団没収
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:14:35 ID:ENAHaRNo0
セーブは全国の宿屋にして欲しいと思ってる。
わざわざセーブの為だけに教会行くのは正直面倒かもと最近思うようになってきた。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:27:26 ID:sDbuFoUP0
教会の存在意義が無くなってしまう
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:30:01 ID:J32ZxhGH0
ベルガラックやラパンハウスの上の方にある教会みたいにすればいいよな
セーブも出来て休める
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:33:13 ID:JdBd+R/M0
>>724
生き返らせたりしてくれるよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:33:21 ID:8zBeTVac0
フィールドにA地点からB地点に旅してる商人(旅人)がいたら、だいぶ世界の雰囲気が良い意味で変わる。
やっぱNPCは大事だと思う

A街からB街に旅してる人はもちろん目的地に向かって歩いてる。その人を追跡したら最終的に目的地に辿りつくのかな。
その場合、違う日にまた同じ旅人に出あったら、なんだかなあ。やっぱし旅人はランダムにするのかな。
んで、その街にその旅人が宿屋に宿泊とかしてたらいいね〜
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:37:01 ID:AaM3OD1X0
略奪したりできるわけだな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:39:29 ID:WA88pDFn0
>>727
ゼルダのムジュラみたいだな
俺も賛成なんだけどね。その案
PS2並みのグラフィックでいいなら、PS3でいけるんじゃない?
FFと違ってドラクエでは、あれ以上の絵の進化はないだろうしな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:43:43 ID:J32ZxhGH0
>PS3でいけるんじゃない?

Wiiで発売して欲しいと思っている人も多い
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:45:42 ID:8zBeTVac0
>>729
そそ。ムジュラみたいなかんじ。
でも同じことを言って毎回毎回同じ旅人だったら嫌だから数種類いたらいい。
広い世界をもっと有効に使ったのがいいね!

ドラクエはあと少し進化させたのを最終形態でいいんじゃないかと思う。
進化させすぎるのはFFみたいになっちゃいそうだし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:45:53 ID:WA88pDFn0
Wii版ドラクエも良さそうだがPS2とスペック的にあまり変わらんだろ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:47:06 ID:JdBd+R/M0
でもGCの3倍以上あるんでしょ
NPCならPS2でもやってるし
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:51:56 ID:J32ZxhGH0
過去ログやレスの流れだと、このスレにはWiiでの発売を推す人が多い気がする
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:57:57 ID:JdBd+R/M0
外伝とはいえすでに1本は出る予定だもの
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:59:18 ID:8zBeTVac0
値段が安いってのもあるとおもう
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:59:43 ID:sDbuFoUP0
PS3がWii並に安くなれば、別にPS3でもいいけど。
ドラクエはFFと違ってムービーや過度なグラフィックは必要ないから、
Wiiぐらいの性能で充分なのかもな。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:21:36 ID:FjhqgxLL0
世界樹を探す旅だとザオリク系の呪文が使えなくて泣きそう

あ、中盤で世界樹見つけてDBのように死人が生き返りまくりになるのかな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:26:23 ID:8zBeTVac0
復活呪文のMP消費を50くらいに上げればいいんです。
近頃のドラクエのMP多くなりすぎじゃ?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:34:28 ID:vdZKUFWV0
ボス戦によってはMPとの戦いになる事もあるがな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:54:17 ID:Kb78FBfK0
堀井がいなくても良いなんて、バカが多すぎるスレだなw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:56:50 ID:JdBd+R/M0
よく嫁、堀江だ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:57:24 ID:vdZKUFWV0
そんな事だれも言ってないぜ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:57:59 ID:vdZKUFWV0
>>743>>741へね
745741:2006/10/25(水) 23:31:35 ID:Kb78FBfK0
そうでしたか、完全に勘違いでしたwwwwww
堀江なんて知りません、誰ですか?wwwwwww
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 23:42:15 ID:vdZKUFWV0
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  | 
    ー'    ノ、__!!_,.、  |  
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ   
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、  
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ
 ノ^ //人  入_ノ´~ ̄      )

747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 23:49:31 ID:OauuWydDO
ほ、ほっちゃーん ホアァーッ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:13:56 ID:kWDghgRo0
毎年発売しろ死人がでんうちにな。4年待って糞ゲーより1年おきの方がショック少ないだろ
その方が売り上げアップに繋がるんじゃねその中に傑作が生まれるかもしれんだろ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:15:21 ID:qeh/Ge0n0
>>746
なにこのデブラプソーン
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:18:14 ID:h2jEAlJ+0
>>748
DQはFFと違ってメインの製作者が毎回同じだから
1年おきに発売なんかさせたら手抜き糞ゲーしか出ないよ
堀井は遅筆だしな
それに乱発したらかえって飽きられて売り上げは下がっていくもんだろう
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:47:48 ID:kWDghgRo0
そうか堀井は遅筆なのかゲームの開発の事良く判らんけどせめて短縮は出来るよなせめて2年ぐらいに
いつも思うんだけど一度入った城や町の個室部屋のグラフィック必要ないと思う。
あんなに綺麗にしても会話やタカラ箱以外は眼中にないので
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:51:39 ID:cYF+AfEd0
出入り面倒だから屋根のある家いらないね
店も露天商がいい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 01:05:48 ID:qkxi35ik0
夜通し続くお祭りイベントを増やして欲しいね。

「人々は歌い、踊り、そして夜は更けていった・・・。」みたいな台詞最高。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 01:09:24 ID:KZ+QHxGFO
またいつもの人か
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 01:09:40 ID:ZWV+4T8S0
ドラクエは時期を逃してもいつでもアイテムを取れますよてきな発言した堀井さん
けど、8には逃したら2度取れないアイテムがあった
9では絶対にないようにしてくれ

756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 03:49:58 ID:ojDDEQvk0
堀江とかいってワロタwwwwwwwwwwwwwwww
それに反応する人って本人か?wwwwwwwwww
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 03:51:27 ID:ojDDEQvk0
686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 23:38:25 ID:8XKWT43F0
堀江は別にいらないだろ
鳥山がいれば十分


これテンプレにいれようぜwww
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 07:38:46 ID:KAXvy/Ri0
不思議な踊りで下げられるMPをドラクエ2の頃に戻せ。
開発はそれからだ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 07:48:29 ID:vDpR++CXO
何の発表も無いこの時頃にアンチに目をつけられてるようじゃ、先が思いやられるな…。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 07:50:53 ID:QJ/Gbxpy0
ってかお前らキモイw
なにがDQ9だ、3年は後だよ。まず仕事の心配しろよw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 07:59:13 ID:vDpR++CXO
何の発表も無いこの時頃にアンチに目をつけられてるようじゃ、先が思いやられるな…。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 08:55:53 ID:HR06Ryk80
ストーリーが繋がってた頃のドラクエが好きなんで、
なんとか今までのシリーズの話に関連性を持たせてくれないかな
7、8が完全に独立した話なのがあまり好きじゃなかったんだよな
天空編くらいのうっすらとしたものでいいんだけど
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 09:07:27 ID:MadLojnh0
>>762
すぎやんの歳も考えてやってくれ
7以降が単発なのは意図的だろう
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 09:17:45 ID:HR06Ryk80
>>763

それは、いつでも終われるように、ってこと?
ドラクエの場合、「続く」って終わり方はしないんで、
それは世界観を切る意味にはならんと思うけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 09:40:31 ID:7gg4ef240
>>751
>>752
生活感がそこまで欠如してるとイヤだな…。

いや、8でも「この家の通路の奥何だ?>ただの風呂かよ!」みたいなのはあったけど。
別にイライラすることじゃないし。


>>758
FCの2の不思議な踊りって最大MPの1/4も下げるんだぞw ヤバすぎw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 09:53:41 ID:q3GgdHge0
>>761
ゲーム自体が良ければ発売後にはアンチも押し流せるよ。
妄想が一番加速するのは発表〜発売の間かなぁ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 10:12:05 ID:ggHB2/+O0
>>764
8だってラーミアが出てきたりしているわけが。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 10:17:40 ID:HR06Ryk80
あれはなんかFFのチョコボみたいなもんじゃなかった?
ラーミアはラーミアだけど3のラーミアとは関係ないっつーか
いや正直もうよく覚えてないけど
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 10:20:23 ID:7gg4ef240
3のラーミア=8のレティス で確定。
時間軸としても 3>8 でほぼ確定。

次元を超えてきてるんだから、123の世界と8の世界はパラレルワールド的な位置付け。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 10:27:30 ID:HR06Ryk80
ああ、そうだったのか? すまん、マジ覚えてなかった、今度8やり直そ
まあそれくらいしてくれれば文句ないな
じゃあ完全にぶつ切りなのは7だけか
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 12:54:11 ID:1aeG26SB0
レティス自分で言ってたじゃん
別の世界ではラーミアと呼ばれていると
4のトルネコやライアンはまぁお遊びかな
一応レイクバナやバトランドって地名出てきてたけど
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 13:01:48 ID:h2jEAlJ+0
7にミネアとマーニャが出てくるようなもん
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 13:28:57 ID:WPpBX6mG0
別の世界ではラーミアと呼ばれてると言っただけで
なんで3のラーミアと同一と確定できるのか?

その別の世界が3の世界だとにおわせる演出記述あったの???????
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 13:34:51 ID:h2jEAlJ+0
あのモスラのパクりみたいな女の子2人もいるし音楽も同じだし
むしろ全く別だと言う方が無理あるだろ
ドラクエで3以外の世界にラーミアと呼ばれている鳥がいるなんて設定出てきて無いんだから
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 13:39:40 ID:7gg4ef240
>>773
そういうのを「揚げ足取り」って言うんだよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 14:08:24 ID:Q2HFqnhWO
7、8、9は単発作品じゃないよ。
一応神話編ってくくりになってる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 14:10:11 ID:KnsRwOBc0
777
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 14:14:21 ID:L5NKhUd60
8はどこかしこに3と関連付ける要素はあったな
レティス=ラーミアとか3単発出演だった
「ふぶきのつるぎ」が復活したのが何より嬉しかった
9では「らいじんのけん」と「おうごんのつめ」キボン
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 15:21:44 ID:eJEDZ9od0
どうでもいいけど吹雪の剣は4を除いて出続けてるよ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 15:24:15 ID:cYF+AfEd0
生まれた世界ではラーミアと呼ばれてたといってたから3じゃね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 15:46:46 ID:7gg4ef240
吹雪の剣も雷神の剣も後のシリーズに出てますがな…
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 15:49:48 ID:ojDDEQvk0
いなずまの剣がない件について
783778:2006/10/26(木) 16:30:55 ID:yrzFF0Mm0
じゃ、なんだ
俺が取り忘れただけって言いたいのかよ
俺の感動を返せ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 18:38:22 ID:w21j9Tim0
隠し階段が好きです。ラマダ・ヘンリー王子の所
石化が好きです絶望感がたまりません。攻撃しても効かないバリアが好きです。
変化の杖で魔王に変身出来たらいいな。ブオーんの様なイニシエの悪魔をどしどし登場させてほしい。ラプは小錦なので
ガンダタ系のイベントを増やしてほしい。塔か地下の簡単な作りの塔で良いので100階か−100階ぐらいのを作ってくれ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 18:42:39 ID:yKD0SX6r0
>>783
可愛いなお前
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:20:57 ID:2zgzXdtxO
>>748
香田君ドラクエ8楽しみにしていたみたいだね
>>750
123の早さは?4、5も二年と二年半、6でさえ三年ちょぃ
しかし7はいったいどうしたんだ?1995から2000にタイムスリップ
時代も変わり、ゲームのスタイルも変わりドラクエが受け入れられづらくなった
よって仕方なく八頭身のありきたりの8みたいな糞が出来た
しかもまたしても4年3ヶ月6〜8までたった2作を約10年と言っても過言ではないこの開発のスピードの遅さはいったいなんなんだ?
堀井病気説?冨樫病説?
実は鬱病?

まあ真実は作り尽したから作りたくない。ってのが本音だろうね。堀井の本音はやはりドラクエ以外のRPGやADBを作りたいのかも
ソードで我慢してる堀井、しかし我慢していたい堀井の執念がソードで爆発するだろう。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:28:26 ID:8g8sjAW/0
最初の町や城に特定のカギじゃないと開けられない扉があると嬉しい
その扉の向こうに意味ありげに宝箱や人なんかが見えてるとなお最高
「早くカギを手に入れてぇ〜」って、それだけで冒険するのが楽しくなる

IXにもカギの扉をたくさんよろしく
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:29:29 ID:2zgzXdtxO
>>771
ラーミアが出てきたからなんだってんだよ
あんな気球やマスドラやペガサスみたいな乗り物なんかどーでもいい
引っ込んでろラーミア
あと何でラーミアは次元を越えられるのにアレフガルドに来てくれないの?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:36:03 ID:9XcXIY7V0
生まれたばかりで能力を満足に出せると思うなよ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:50:29 ID:geAmZZ4y0
8のラーミアなんて、6のルビスと同様の「思わせぶり設定・旧ファンサービス」
としか思えなかったがねぇ。

つか、8の終盤って、それぐらいしかオカズが無かったじゃん。それも問題。
魔界とかに行く展開も無かったしさ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:57:11 ID:2zgzXdtxO
>>789
そんなの知るとこじゃねーゲームなんだから
しかも神鳥と呼ばれてるなら最初から何か特別な事があっても良い。
まあハッサンが捕まえた馬>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>ただ4人乗れるだけの鳥ラーミアは確実か
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 19:58:16 ID:/0TB4KAc0
8でシロクロ世界から出られなかったからでは?

オーブ集めてデブラプソーン倒して一段落した

アレフガルトいって見た

シドーのいない平和な世界


または、アレフガルト覗いてみたら竜王のいない平和な世界

悪者がいない世界は退屈なので9の世界へ行ってまた活躍するも
ちょうど時期的にシドーの全盛期とかぶる

いそいで、アレフガルト行くが、やはり間に合わず平和な世界だった

そして10の世界へ・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 20:04:38 ID:2zgzXdtxO
>>790
よし!ラスボス戦だ!の前に無理矢理萎え展開の最悪、地獄、イライラのオーブ集めに山びこの笛という、悪徳サービスを忘れてますな。
県じゃ見殺しツアーに次ぐ最悪のだるさと自己嫌悪
なんでこんなクソゲームやらなきゃいけないだ?
そうかドラクエだドラクエなんだ頑張れ俺
みたいにドラクエだからやったよ。まあフリスビーにして遊んでだあとに売り投げ飛ばしたけど…
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 20:35:53 ID:mvGvxKIK0
最近、書き込み多くなってきたな
発売までにpart100以上?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 20:36:40 ID:7gg4ef240
>>790
ファンサービスなのは確かだろうけど、「ファンサービスやだやだ」っていうのはどういう神経なのかはわからん。
別にムリヤリなこじつけってわけじゃないし。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 21:23:24 ID:rvF9wz4J0
DQ9の開発がレベル5に決まったときのID:2zgzXdtxOの発狂ぶりがいまから楽しみですwww
まあせいぜい醜態を晒してくれよwwwwwwwwwwwwwwww
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 21:52:27 ID:NC7rDgoP0
8は日本だけじゃなくて海外でも評判高いからねー
実際、面白かったなぁ
海外でDQファンサイトが飛躍的に増えてるし。

でもBBSとか見るとどこも妙な偽情報に騙されたりしてるんだよなあ。
製作者の堀井はヤクザだとか、日本ではもう12作目まで出てるだとか。

堀井は日野に「次もあるからね、日野くん」なんて言っちゃってるし、
まあ普通に9はレベル5だろうね。
問題はどのハードで出るかってことだな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 21:55:13 ID:bs0L9h250
元はと言えば、>>762が過去作品とのつながりクレクレから始まったことなんだけどな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:06:26 ID:h2jEAlJ+0
>>797
それは
「堀井の顔ってヤクザみたい」系の書き込みを
あっちのファンが適当な翻訳で誤解した可能性があるなw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:07:02 ID:C7mqONkD0
>>797
堀井はヤクザってwww
まああの黒丸メガネかけた堀井さんは香港マフィアか何かに見えなくもないがww
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:14:59 ID:Eg+h7M9+0
>>795
ファンサービス悪いとは言わんけどさ、「ただ出しただけ」感は否めない。
6のルビスがまさにそうだったけど。

後、8は終盤のストーリーが弱すぎて、ぶっちゃけラーミア一人に誤魔化された感が
なきにしもあらず、だよ。糞糞と言われる7ですら、オルゴ・デミーラが偽神として
降臨して以降の展開は、起承転結で言う「転」としてちゃんと機能してた。
8には意外性をはらんだ「転」の展開が全く無かったよ。暗黒神がそのまんま
降臨してそのままラスボスだなんて。ドラクエ2以降では初とも言える、何の
ヒネリもない展開だ。
竜神王絡みと主人公の正体話を裏に回す意図も見えなかったな。何でそんな
重要な話を裏でやるんだか。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:16:42 ID:2zgzXdtxO
>>795
かなり押し付けがましいよあれはラーミアとか言わなくて良かったよあの鳥
あとスーファミ3のラーミアって青じゃなかったか?>>796
そっくりそのまま返すぜ
8アニヲタキモヲタ
レベル5の開発はない
まあ下手したら9の開発もない
FFに力入れまくりだからな和田スクエア
>>797
8を酷評されると、8アニヲタ信者はやたら海外寝た出す。イエローモンキーのサルヤロウめっまるでFFは海外では〜売り上げが〜の奴らにそっくり


803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:17:40 ID:OgXlnHOF0
主人公の出生はおまけ扱いだろ
主人公の父親の生涯なんて紙芝居で閉じられたし
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:22:48 ID:Eg+h7M9+0
>>803
いや、主人公に呪いが効かないっつー伏線としてずっと振ってたじゃん。
あれじゃ、裏やらんと伏線だけ振っといて、何の解決もしてないようなモンだろ。

それに伝統的にDQでは「勇者の位置づけ」ってのはストーリーの核心だ。
8ではそれが「竜神族と人間のハーフ」だったって訳だろ?

それをオマケにしちゃうなんて、意味がわからんよ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:23:41 ID:vB3dhuByO
なんでアニオタがw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:24:55 ID:eJEDZ9od0
6のルビスって「ただ出しただけ」だったっけ?
ちゃんとストーリーに絡んでたと思うんだが。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:29:13 ID:Eg+h7M9+0
>>806
絡んでない絡んでない。
主人公の旅に出る動機付けになったのは実はルビスだった訳だけど、
その時点ではそれは明らかじゃないし、結局海底で会って一言話して
それっきりじゃん。

ルビスが勇者を導くストーリーとして明確に描きたいんなら、8の
ミーティアみたく夢枕にでも立たせて主人公を導き続けるなり、
もっと明確化しないとな。

6はグランマーズだのカルベローナの連中だのクリムト&マサールだの、
キーパーソンが分散してるから、ルビスも必然的にオマケになっちゃうんだよ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:33:17 ID:rvF9wz4J0
>>802
とりあえずなんでも日野のせいにするのはやめとけ。
シナリオ書いたのは日野じゃなくて堀井
DQ8のシナリオが駄目だとしたらそれは100%堀井のせいだし。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:35:05 ID:Eg+h7M9+0
>>808
どうせいつもの日野アンチだからスルーしる
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:36:19 ID:h2jEAlJ+0
せっかくPCなんだから専ブラでカカッとNGに汁
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:38:27 ID:69ooBKUX0
どうよこのID
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:55:53 ID:w21j9Tim0
ドラクエの面白さの原点は一人旅だよあえて仲間を拒否するのはいい
魔界や地底の入り口は墓石か以外や以外な所便器の下だったりとか意外性がほしい所。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:02:09 ID:bs0L9h250
>>810
コテハン名乗らないのでNG指定も難しい罠。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:03:37 ID:eJEDZ9od0
>>807
いや、それは絡んでるって言うでしょ?確かに出番は少ないけどさ。
「オマケ」とか「ただ出しただけ」って言うのは、デスコッドにいる4・5のキャラみたいな扱いでしょ。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:06:38 ID:iGQsSFv50
>>804
呪い免除がストーリーと関わったのは城から脱出した時だけじゃん
ラプソーンまでのストーリーには基本的に関わらない

>それに伝統的にDQでは「勇者の位置づけ」ってのはストーリーの核心だ。
>8ではそれが「竜神族と人間のハーフ」だったって訳だろ?

賢者じゃね?
賢者いなけりゃラプソーンは倒せなかったわけだから
主人公は賢者の末裔ですらないんだし
だから竜神とのハーフは裏話なんじゃねーの?ゴチャゴチャするから
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:11:38 ID:Eg+h7M9+0
>>815
いや、呪い解除は最初のザバン戦の時点で既に仄めかされているだろ。
主人公には秘密があると。

ま、主人公=自分のはずなのに、主人公のことが分からない(後で分かる)
語り口も、どうかと思うがな。これは6あたりにもそういうニオイがあったが。

8の賢者のポジションは、DQ5で言うエルヘブンの民に近いもんだと思うよ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:14:53 ID:Eg+h7M9+0
>>814
俺的には「出しただけ」だなぁ。だって、あれじゃ、ルビスである必然性
どこにも無かったじゃん。

旅に出るキッカケにはなったけど、その後のストーリーって、レイドック王と
関わってからは、ムドー打倒→自分探し、だよね?
ルビスなんてどこにも出てこなくなるし、結果として主人公の目的はひたすら
曖昧になってしまっている。

ミレーユが笛をどこからか携えて主人公に協力したのはもしかしたらルビスの
導きかも知れないが、それも一切描かれて無いし……
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:30:10 ID:2f8Qzd0JO
>>812
確かに魔界が意外な場所にあるのは面白いかも知れないw
グラフィックは[みたいになるんだろうから、今度はグラフィックを上手く活かした作品を期待したい。
[はスクエニ初DQって事を考えれば、健闘した方だと思うよ。次回作に活かしてくれれば良いさ。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:34:11 ID:iGQsSFv50
秘密があるのは明らかになったけど、あれは裏話への伏線ってだけだろ
だからそれ以降のラプソーン討伐までのシナリオでは一切関わらなかったろ
例えば竜神族しか使えない武器を使ってラプソーンを倒したら主人公=勇者とはいえる
システム上ではなくシナリオ上はね

>8の賢者のポジションは、DQ5で言うエルヘブンの民に近いもんだと思うよ。

5は勇者の存在が明確だからなぁ
天空シリーズは魔王を倒す勇者の武具で、
それを装備できるのは勇者だけって伏線があるわけで
8では「竜神のハーフ(主人公)」と
「元山賊(ヤンガス)」にシナリオ上の優劣はなかったろ
「呪いを受け付けない特権」があるから「主人公は魔王に立ち向かえる=勇者」って伏線はない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:39:10 ID:Eg+h7M9+0
>>819
>「元山賊(ヤンガス)」にシナリオ上の優劣はなかった

ここは確かにその通りだな。伝統的な勇者呪文を使えたけど、そんぐらいだ。
主人公がいなければ、ドルマゲスは倒せなかっただろうけどな。


>秘密があるのは明らかになったけど、あれは裏話への伏線ってだけだろ

ここはちょっと同意しかねる。
何で「裏話」である必要があるの?「主人公の正体」という、超重要な話が。
俺は8の裏ダン関係は、もはや「オマケ」とは言えないものになっていると
思うよ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:50:39 ID:iGQsSFv50
>>820

そういえば勇者の呪文は使えたんだな

>何で「裏話」である必要があるの?「主人公の正体」という、超重要な話が。

あぁ、こっちが本題だったっけ
まぁ確かに主人公=自分という図式で考えると腑に落ちない点かもなぁ
でも俺は裏ダンジョン=オマケって括って違和感ないくらい、気にしてなかった
確かに従来のシリーズでは主人公に秘密があっても本編で全てを明らかにしてたけどな
その流れでみても軽くはないかもしれないけど
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:52:28 ID:7gg4ef240
おまけというよりは、サブストーリー的な扱いだよな。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 00:21:02 ID:Ht79yoV/0
ドラクエで、主人公は勇者じゃねーよってのも
穿った味方だと思うのだが。
幾らでも理屈こねくり回せば否定要素は見つかるけどなぁ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 01:13:32 ID:JO4xZxciQ


ドラ糞は名前の通り根本的に糞糞糞糞糞。
FFに勝てないからドラ糞8なんて伝統破ってとうとう8頭身にしやがったしな(プゲラ


825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 01:45:01 ID:Ub7uPlEpO
>>808>>809自演単発ID
お前は日野か死ね口臭
>>810
死ね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 03:36:32 ID:yuRRLpOE0
DQファンは大半がゲームマニアとは言えないような一般人だろうから
そういう細かいこと気にしてる人はごく一部だろう。

楽しめればそれでいい、ほとんどがそう言う意識でプレイしてる人で成り立ってるのがDQ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 07:28:04 ID:pF9zBVF30
>>804
野村FFのアニオタ臭さを叩かれてるのが気に入らないんじゃないの
本当のことを言われてるだけなんだけどね
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 10:20:06 ID:gu3jzgwHO
FF信者ってホントにスレ選ばないよな…

まあどの信者もそうなんだろうけど。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 11:35:28 ID:tQAz4OXM0
どうせなら裏ダンにはストーリーがなくただ隠しボスがいて倒すだけでいいのに。
ダメなのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 11:40:26 ID:8K3Ud6tz0
今までそれでやってきたけど、取ってつけたようだって不満があったんじゃね?
だから、知らなくとも本編には影響のない話をサブストーリーとして持ってきたと。
EDがifの話になるのもそうだろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 13:55:27 ID:JO4xZxciO

お前ら何やるの?
またキャラバンで必死になるんだろうな


832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 16:39:19 ID:wyIWm0Ef0
やめて3週間経ったけど喫煙していた時のニコチンにより「落ちた状態」から
「通常の状態」だけれど一気に気分を持ち上げる心地よさの記憶がしぶとい。
「落ちた状態」も「心地よい」と感じさせる気持ちもニコチンの為せる業で何も得する事は無いのに。
それで実際に吸おうとまではいかないけれど邪魔な記憶です。理解が足らないのだろうか。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:14:14 ID:DF0acBwK0
私はbで煙草を止めました
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:34:40 ID:DF0acBwK0
サザンビーク王の兄が主人公とウリ二つな点には全く触れられないんだよな
普通、サザン王が「まさか?!兄上か?!いやそんなはずは」とか言わね?
あのサブストーリー自体、取ってつけたって感じがここからするんだよな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:36:15 ID:bcGr2mvm0
王様が最初に言ってくるじゃん
訂正するけど
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:40:38 ID:DF0acBwK0
m j d か
s w h s k った
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:52:02 ID:8K3Ud6tz0
ちゃんとそういう伏線は結構張ってあるよ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 18:00:56 ID:bcGr2mvm0
まあ伏線回収の期間が開きすぎてて2周目にやっと気づいたって人も結構いるみたい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 18:11:08 ID:DF0acBwK0
今2週目でポルトリンクを発ったところだ
この話題があと3週間遅ければ赤っ恥かかずにすんだのに
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 21:43:48 ID:71CDfiVy0
赤っ恥・青っ恥って昔あったな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 23:05:13 ID:OYMvp8JD0
>>839
2ちゃんでの恥は掻き捨て。気にするな。

些細な間違いを認めず苦しい弁解やら、しまいには逆切れするアホの方が多いのもまた、
「2ちゃんねる」たる所以でもあるが。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 13:23:52 ID:dPwXlzwM0
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 13:41:55 ID:1Ggd2S8IO
面白そうだな
844速報!!!:2006/10/28(土) 13:50:12 ID:kZJKD1jv0
http://imepita.jp/trial/20061028/458560
http://imepita.jp/trial/20061028/459920

DQソードの画像(ジャンプ)キターーーッ!!!
PS3もうダメポw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 15:43:52 ID:2Vzk8Zm7O
>>796
またハードビートが堀井たちと仕事しだしたね。堀井、鳥山、椙山老師とハードビート全部揃ったね。
やはりレベル5はゴミ屑会社と堀井も判断したんだろうね。
でも9はレベル5かな?
堀井はもうドラクエつくりたくないみたいだしてきとーに作ってレベル5に丸投げくさい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 16:04:24 ID:TISJVof0O
>>795
ロト編へつなげる伏線じゃまいか。
漫画版ドラクエ7にロトの一族が出まくって第一部で止まってる。
一応堀井監修。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 16:20:24 ID:RvmZm2dP0
>>842
ソードってやっぱり剣神にかなり似てるな
ハードビート製作っていうんで期待感が音を立てて崩れ去ったんだが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 16:26:13 ID:xQZTCtEJ0
ハートビートじゃなくて、ジニアスソノリティだろ。

まあ、たいして変わりはないがww
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 16:53:23 ID:kZJKD1jv0
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 17:42:18 ID:06bcLOFS0
ジニアスはGCでポケモンコロシアムという糞ソフトを開発したとこですね…
ポケモンファンからは嫌われてます
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 18:17:33 ID:Agh05RM10
>>842
>>844
面白そうだ
100万本超えたりしてな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:05:29 ID:kDo/Jc+Q0
ストーリーはともかくシステムで賛否のわかれる6
満場一致でクソゲーと名高い7を作ったのもジニアスだ
むしろ期待してただけ手痛いカウンター食らった気分だわ
堀井に手綱をしっかり握ってもらってレベル5に作らせりゃよかったのに
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:12:08 ID:XcIXQNTK0
開発面での落ち度は7のフリーズくらいじゃねーの?
それだって読み込みの速さの弊害だし。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:24:52 ID:2Vzk8Zm7O
>>852貴様>>796のアニヲタの屑か?
ざまあないな。やはり堀井が本気で仕事するときはハートビートだったわけ。
さすが堀井さん
そういやレベル5だっけ?
あいつら8以外の外電もまるきり作ってないな。
本来ならドラクエ=レベル5とスクエニもしたいところだろうから9の開発までに軽く作らせてもいいが、仕事がレベル5に回らないのはやはり日野の人間性やあのアニヲタ風の雰囲気があわないんだろうね。
やはり具技ゃ〜でFFやドラクエに喧嘩売ったのはまずかったか?確か全てのRPGに宣戦布告とか言ってたね。
皆さん9はまたハートビートの復活の時です。
バラモス様ばんざーい
バラモス様に栄光あれ
バラモス様ばんざーい
バラモス様に栄光あれ


855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:26:55 ID:kDo/Jc+Q0
わかっちゃいねーな

 ジ ン ク ス 

なんだよ
このメーカーの作ったゲーム8本の内、よかったのはリメイク2作だけ
まぁ冷静に考えればその通りだな
ぶっちゃけ面白ければどこ製作だっておkなんだけど
856855:2006/10/28(土) 20:29:21 ID:kDo/Jc+Q0
わかると思うけど>>855>>853宛てね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:34:16 ID:XcIXQNTK0
ジンクスねぇw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 20:41:06 ID:uF0P4yzn0
7は個々のストーリーはそんなに悪くなかったと思うぞ。
欝系や人間腹黒系が多かったのは堀井の心理状況だったのか何なのか知らんが。
あと仲間会話システムは成功と言い切っちゃっていいと思う。


問題だったのは、石版集めの強制及び1本道のストーリーと終盤の唐突なまとめ方だと思う。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:00:07 ID:I8nz/f5MO
Zが不人気の理由
@フリーズ 70%
Aムービー 20%
B石版(一本道) 5%
C長さ 4%
Dその他 1%

つまりリメイクすれば90%は改善される。更に職業や特技を整えれば、Zの評価はかなり上がると思う。ストーリーはあまり悪い噂は聞かないし。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:04:25 ID:c2cMtg3x0
まあ実際は7はそんな評判悪くないよ。
一般的に評判いいとされる8ですらID:2Vzk8Zm7Oみたいなキチガイアンチがいるわけだし。
それに加えあの頃はFF信者の勢いも凄かったからな。
FF9が完全敗北した腹いせもあるんだろう。

またDQ7は擁護意見も活発だしね。
本当のクソゲーは擁護意見すらも出ないし、本スレがアンチスレと化す。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:24:48 ID:uF0P4yzn0
あああの恐怖のムービー忘れてたw

フリーズは俺1回しか食らった事ないからあんま実感なかったな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:54:38 ID:aTk9LQWCO
Zは全体的に間延びした印象がある
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 22:00:29 ID:Agh05RM10
Zは100時間以上かかった記憶がある
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 22:09:28 ID:kZJKD1jv0
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。五万あるから大丈夫よ」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
   │                [sony]
   │   J( '∀`)し       (´∀` ) <PS3ですね。49800円になります。
   │     (  )\('∀`)    (  )
   │     ||  (_ _)ヾ     ||

──┐
   │                [sony]
   │   J( ゚A゚ )し       (´∀` ) <はい。ではこちらがクーポン券になります。
   │     (  )\(゚д゚)ノロロヾ(  )   お買い上げありがとうございました。
   │     ||  (_ _)     ||

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1162016932144.jpg
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 23:37:16 ID:XmB592Du0
>>860
てか評判悪いのはコアなファンの間でのことじゃないのか?
うちの職場は発売当時やってる人結構いたけど、悪いこと言ってる人いなかった。
もちろんヲタが集まるような職種じゃない、いわゆるライトユーザーばっかだ。

ちなみに俺は一度もフリーズ食らったこともなかったし普通に面白かった。
確かに長かったけど、やってる間は別に何とも思わなかったし、
DQ以外のゲームやらんから比較対象もないし、ムービーも何とも思ってなかった。
ここで見るまで駄作とか失敗とか言われてることも知らんかったし、
俺自身は全然そんな風には思ってない。

7に限らず、DQシリーズに駄作などないと思っている。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:03:56 ID:spCMQfglO
ただやっぱり職業システムだけは好きになれん
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:05:36 ID:phRxQh0S0
本当に悪評ばかりで叩かれまくってたら
FF8→FF9の時のように売り上げが落ちまくるはず。
それがDQ7→DQ8はあまり落ちなかった。(20〜30万本ぐらいか)
それがドラクエしかプレイしないような一般ユーザーの評価だと思う>DQ7
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:06:26 ID:ofU7tZt10
ライト層は話題のためにDQやるって人もいるわけだしな
「あれつまんなくね?」なんて言って場を白けさせることはしないだろう
要するにお祭りムードに乗っかりたいんだから
叩いてたのは話題を共有したいからではない純粋にゲームで遊ぶ人じゃね?
まぁそれをコアと呼ぶのかもしれないけど
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:06:32 ID:+8AoiE+v0
9が売れなかったのは見るからにつまらなそうだっただけだろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:07:07 ID:ofU7tZt10
未来人ktkr
871870:2006/10/29(日) 00:07:49 ID:ofU7tZt10
FFか
しゅまん('A`)
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:09:29 ID:+8AoiE+v0
縁起でもないこと言わんでおくれやす
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:13:41 ID:O5gSfc9i0
FF9は売れなかったのはDQ7とかぶったからじゃまいか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:49:01 ID:8dR8iSiK0
>>868
>ライト層は話題のためにDQやるって人もいるわけだしな

小中学生ならともかく社会人が話題のためだけに時間削ってまで
やりたくもないゲームやったりしない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 00:57:33 ID:8dR8iSiK0
ついでにライト層がゲームやらなきゃ周りと話題が合わなくなるなんてことはあり得ない
コアなゲームファンが集まってるとこでもなきゃ、やってない人(=ゲームの話題について行けない人)
なんて人いっぱいいるんだから
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 06:57:30 ID:tMhNDqz20
DQ9はPS2でこんな感じのフルシームレス描画でよろ

SIREN2 オマケ面
http://www.youtube.com/watch?v=HtkDg-5yjBs
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 07:05:46 ID:8ScRuR21O
またシームレスか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 09:09:16 ID:Lr9r4uEj0
DQのイメージじゃない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 11:39:13 ID:Kl6Tqgf10
9はドラクエ7みたいにならなければ何でもいいよ
DQ7はゲーム史に残る糞ゲー
終盤があれほど苦痛だったDQはない
アイラ市ね
880DQソード寝転がってもプレイ出来る♪:2006/10/29(日) 11:55:13 ID:YtCfu4Tl0
http://imepita.jp/trial/20061028/458560
http://imepita.jp/trial/20061028/459920

堀井
「この『DQS』では、寝転がってリモコンを振っても遊べるような
気軽さと、中ボスでは思わず立ち上がって身構えてしまうような
緊張感のメリハリを大切にしているんです。人のプレイを見てても、
思わず自分でやりたくなっちゃうと思いますよ(笑)」

きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:06:51 ID:FYiVfbQo0
7を叩くのが純粋にゲームをする人かなぁ。
ゲーム的にやるべきことが多いからの不評が多いような。
石板も職も心も。

まあ、与えられたやりこみという名のフラグを
詰めこむようなものはドラクエに期待してないから。
8くらいのボリュームで、俺は良いと思ってる。
皆が好きなドラクエだし。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:07:54 ID:FO8JUuIz0
リモコンを振るってことは肘を動かす動作が必要だから
寝転がってやると肘をゴリゴリ床に押し付けてかなり痛いんだぞ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:10:46 ID:T6+U6tXE0
グラは8みたいな感じで、もうちょっとアングルを改善してくれると自分的に良いな。
あの軽くてめまぐるしいカメラアングルには最後まで慣れなかった
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:12:06 ID:FO8JUuIz0
>>881
7こそメリハリがなかったんだろ
ダーマの神殿までダラダラ
ダーマの神殿以降は目新しい要素がないまま80時間プレイ
気づけば仲間から個性が抜けていた(転職を繰り返したため)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:20:46 ID:S9ZV1nMA0
>>884
3つ目はおまえ自身の責任だろ。
八つ当たりすんな。
お前の親は子育て失敗したな。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 14:27:33 ID:8ScRuR21O
>>882
慣れれば手首動かすだけで充分だと何度言ったら
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 15:04:01 ID:Lr9r4uEj0
いつ発売されるのか分からないので、とりあえずDQMJとDQSやりながら
待つとしよう
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 16:33:36 ID:uLMQP+9f0
>>885
意味わかんね
100時間もプレイしてればマスターする職業も増えて似てくるだろ
システムがそうできてるんだから
6くらいの30時間なら問題なかったが6の転職+100時間の弊害だろ

>>886
いや、すまん。あんまり詳しくないから
でもそれだと今度は手首が疲れるべ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:27:19 ID:3+VlxI/7O
9はドラクエ8みたいにならなければ何でもいいよ
DQ8はゲーム史に残る糞ゲー
終盤があれほど苦痛だったDQはない
レティス市ね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:28:58 ID:8ScRuR21O
>>888
いや、俺もクリアまで100時間近くかかったが、あんま職業被んなかったぞ。
主は海賊と魔物ハンター、ガはバトルマスターやパラディンの戦士系、メはモンスター職でマがスーパースター等回復系、アはお留守番
だいたいマスターした職業はクリアまでに1人4〜6程度だった気がす


それと下段、コントローラでもずっとやってると指が疲れる。それと同じ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:31:42 ID:BsGiK0Dy0
黒田は広島残留でならなければどこでもいいよ
広島は野球史に残る糞守備
応援があれほど苦痛だった球団はない
元木氏ね
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:33:22 ID:3+VlxI/7O
>>881
8こそメリハリがなかったんだろ
闇の遺跡までダラダラ
闇の遺跡以降は目新しい要素がないまま20時間プレイ
気づけばボスから個性が抜けていた(痛恨といてつく波動連発するだけのため)
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:34:54 ID:FYiVfbQo0
>>884
純粋なゲームと聞いて
俺は楽しく無かった、という個人的見解ならそうだけどなぁ。
石板も職も心も、ダラダラだと思った、ということかな。

俺は純粋にゲーム的、と聞いて単純作業の積み重ねだと思ったから。
面クリアのゲームとか、
やることは少しだけどステージが多いわけだし。

まあ、楽しくなかった俺に取っては失敗作だ、というのは
確かに一番大きなポイントだけどね。
DQ7がつまらないとの見解が一般的というには、
ソースとして弱いと思った。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:37:00 ID:FYiVfbQo0
ひょっとして
便乗と煽りが沢山いるだけ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:41:56 ID:MknJjG9W0
>  【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
>  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス

糞ワロタ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 17:47:37 ID:tDCAmUWc0
Wiiは多分買うから
自分としてはPS2でもどっちで良いよ。いつでも来いって感じ。

頭身も大小どうでも良い。
某ブルードラゴンみたいにやらなくても分かる程の糞にさえなければ
ただDQであるだけで良い。気長に待つかね。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 18:11:13 ID:H6IY4D610
>>895
それでもうすぐ9スレ目だもんな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 18:14:52 ID:uLMQP+9f0
>>890

>コントローラでもずっとやってると指が疲れる。それと同じ

ゲームやる時間って大体1時間以上じゃね?
1時間以上、手首だけ動かし続けたら泣いちゃうくらい痛くなると思うぞ

>>893
100時間は無謀というか無茶だろ
各々の不満点が違えばこそ、あれが根本の原因にある気がしている
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 18:24:44 ID:8ScRuR21O
>>898
いくらなんでもプレイ中常に動かし続けるわけじゃないだろ。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 18:36:37 ID:uLMQP+9f0
>>899
いや、そうだけど指と手首じゃ負担の度合いは違うぞっていいたかったの
肘を使わないで手首でWiiゲーやろうとしたら辛いと思うよ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:44:56 ID:39Z3tk+m0
>>898
根本はフリーズでしょ
面倒だと思うことの全てはフリーズが加わる事により
何倍にも増幅される
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:59:25 ID:IiAwlSuUO
>>901
同意。フリーズのせいで他の物まで悪く思われてる。
cf.>>859
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 20:20:18 ID:NodKZSov0
FFが出すスペースが早いのに対しDQは遅い。せめて2008年には出してほしい。
でないといいかげん、すぎやんが天に召されてしまう。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 20:41:46 ID:uLMQP+9f0
>>901
確かにフリーズは最凶だけど誰もが通る100時間の道程と
確立0.05%くらい?のフリーズではフリーズの方が優しく感じる
俺は初めの4時間以内に2回フリーズしただけであとは全く起こらなかったしなぁ
起きてもデータロストと違って2時間かそこらが無駄になるだけだろ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 20:42:47 ID:rjhRPU6F0
>叩いてたのは話題を共有したいからではない純粋にゲームで遊ぶ人じゃね?
>まぁそれをコアと呼ぶのかもしれないけど
ゲーヲタの評価ねえ・・・
奴らは懐古傾向があるからなあ・・・
ゲームに飽きてる人種だし。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:03:53 ID:rjhRPU6F0
ていうかフリーズがFF信者のDQ叩きのネタにされてたのは事実だな。
あと100時間を責めるのも分からん。長く遊べるからいいじゃん。
結局DQアンチ及びFF信者がなにかといちゃもんつけてどうにかして叩こうとしてるだけ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:21:50 ID:uLMQP+9f0
さっきからわかりやすい煽りが一人いるなw

>あと100時間を責めるのも分からん。長く遊べるからいいじゃん。

面白いゲームでも飽きるだろ
100時間も飽きずに遊べるゲームってどれだけある?
ショートストーリーで継ぎ接ぎしただけでシステムは6とほぼ変わらないんだぞ
ゲームはシナリオに飽きてもシステムに飽きてもダメなんだよ
DQ6を100時間も遊んだやつってどれだけいるんだ?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:23:55 ID:G/tR31AC0
7は同じ流れの繰り返しで100時間だから苦痛だった。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:35:00 ID:rjhRPU6F0
>面白いゲームでも飽きるだろ
お前がゲーム自体に飽きてるだけ。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:37:45 ID:Lr9r4uEj0
7は1周目120時間くらい掛かった
2周目をやる気にはならなかった唯一のドラクエ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:48:39 ID:Kl6Tqgf10
7は誰がどう見ても糞ゲー
あんなの擁護してる奴の気がしれない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:51:39 ID:+VrUuNkn0
>>907は間違いなくゲームに飽きてる人種だろうけど、まぁ100時間は長いよね。
50時間ぐらいのボリュームでいいとは思う。


長時間プレイ前提のやりこみ派の面倒なんて見る必要なし。
大衆向けのタイトルでそんなごく一部にスポットあてたらいかん。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:51:41 ID:Qr8UJI3F0
別に20時間のゲームでも飽きるし
思い出したときに続きをやるって感じだしな。
ドラクエ6はクリアするまでに5回飽きた
ドラクエ7はクリアするまでに10回飽きた

それだけの話
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:59:17 ID:rjhRPU6F0
長いほうがいいだろ。
DQ4なんてあっさりクリアしちゃって残念だったぞ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:01:22 ID:Kl6Tqgf10
長くてつまらんなんて苦痛なだけ
DQ7はまさにそれ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:03:31 ID:rjhRPU6F0
>>915
つまらんのはお前の主観だがな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:04:47 ID:uLMQP+9f0
>>909
>>912
ちょwwwww
DSフル稼働だしWiiもPS3も買うっつーのwwww
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:05:21 ID:+VrUuNkn0
「長い」から「つまらん」と感じたのか
「長い」うえに「つまらん」と感じたのか
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:05:23 ID:rjhRPU6F0
大体つまんないと思えば短くても同じ。
面白いと感じる奴にとっては100時間はまさに至福。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:06:28 ID:0oD55oK50
7は中盤あたりまでは楽しんでた
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:09:25 ID:Qr8UJI3F0
レベルが全然上がらんのが苦痛だったな。
別に普通のペースで上がっていって最後80くらいになっててもいいのに。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:16:06 ID:+VrUuNkn0
7はダーマ過ぎあたりから入手経験値が殆ど増えていかないんだよな。
目に見えてレベルアップ速度が落ちてく。

6も多少その傾向はあったけど、7は本当にキツかった。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:21:46 ID:Kl6Tqgf10
ただでさえ構成面で苦痛なのに中盤からはゲーム自体がどん底につまんなくなって
ひたすら苦痛だった。ショボいグラフィックに気持ち悪いムービーはまだ我慢出来るが、
ゲーム内容自体がひたすらつまらん。クリアしたときは苦行から開放された気分だった
DQだからって義務感で最後までプレイしたようなもん。それでも1ヶ月近くかかったが
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:26:13 ID:39Z3tk+m0
例の8アンチにしろ
ここで必死に叩くな、鬱陶しい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:28:25 ID:+VrUuNkn0
俺にとっては中盤から後半はマリベルがいなかったから苦行だった
一々事あるたびにお喋りしてたのは俺だけでいい


まぁ、あの量のシナリオ(と石版集め)を全部必須にしちゃったのが問題なんだろうなぁ。
必須なのは最初と4精霊絡みだけにして、あとは行かなくてもおk(ただし敵の強さはストレートだとキツめ)
ってしとけばよかったと思う。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:35:58 ID:rWgWQW50O
どうしよっかな〜
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:42:52 ID:3+VlxI/7O
8は誰がどう見ても糞ゲー
あんなの擁護してる奴の気がしれない
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:46:10 ID:3+VlxI/7O
別に20時間のゲームでも飽きるし
思い出したときに続きをやるって感じだしな。
ドラクエ8はクリアするまでに100回飽きた


それだけの話
長くてつまらんなんて苦痛なだけ
DQ8はまさにそれ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:49:13 ID:+VrUuNkn0
>>928
コピペすんならちゃんと改変しる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:59:13 ID:3+VlxI/7O
ただでさえ構成面で苦痛なのに中盤からはゲーム自体がどん底につまんなくなって
ひたすら苦痛だった。ショボいグラフィックに気持ち悪いムービーはまだ我慢出来るが、
ゲーム内容自体がひたすらつまらん。クリアしたときは苦行から開放された気分だった
DQ8だからって義務感で最後までプレイしたようなもん。それでも1ヶ月近くかかったが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:02:36 ID:rjhRPU6F0
例の日野クエ野郎とこの7アンチ見てるとホント程度が同じって感じだなwww
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:19:12 ID:Kl6Tqgf10
>>931
一緒にすんなよアホ
俺の言ってることは多くの7アンチが感じてることなんだよ馬鹿
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:26:23 ID:Kl6Tqgf10
>>925
7ってネット評価じゃボロボロなんだよな
俺はハーメリア以降がひたすら苦痛だった
それにしてもamazonで評価が☆二つ半ってどんだけ糞ゲーだって話だよ

http://www.amazon.co.jp/Enix-Corporation-0c90e90b40f30af0a80b90c8VII-0a80c70f306eb26Xeb05f061/dp/B00005OVXK/sr=1-3/qid=1162131928/ref=sr_1_3/250-5351527-9309038?ie=UTF8&s=videogames
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:31:09 ID:I0lT3hn40
6よりはマシ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:32:07 ID:+VrUuNkn0
というか叩くなら具体的に「こういうところがダメだ」と言えよ、と。
感情論だけでクソクソ言うからDQNなんだ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:36:12 ID:fnsdZ7810
7は好きだけど長すぎて2回目をやる気をなくさせる
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:51:53 ID:177vn4BhO
このスレで一番痛々しいのは7を必死に擁護している約一名
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:53:06 ID:I182rZr70
はたから見ればどっちも痛い。
スレ違いはいい加減にしろ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:53:37 ID:IiAwlSuUO
好き嫌い言うだけの奴は余所でやれ。
このスレは今までの欠点を\にどうやって活かすかを提案したりするスレだろ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 23:58:23 ID:rjhRPU6F0
>>932
言動のレベルの低さが一緒だがw
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:01:45 ID:8ScRuR21O
Zには、いいところもあれば悪いところもある。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:06:07 ID:ifPYQyarO
7はテンポ悪いのが大嫌い。
レベルアップまでの時間、次の装備に切り替えるまでの時間、そういうのが長い、長すぎる。
今までのドラクエから無理やり引き伸ばして間延びさせた印象。

そして、タルい。
3Dになったことの宿命ではあるが、街の端から端までに歩くのにかかる時間、ダンジョンを歩くのにかかる時間、
そういうのがいちいち長い。
なによりたちの悪いのは、そんなたらたらした進行のゲームなので、
一回セーブしたら(ある程度イベントを進めて)次のセーブまでも非常に長いということ。


ダーマを取り返す所で投げました。
私が今までにプレイした中でもっとも不愉快で楽しめなかった、
最後までプレイすることが唯一出来なかったのがこのゲーム、ドラクエ7です。
シリーズ最大の恥でしょう。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:08:20 ID:RCvuQdEo0
ダンジョンは別に長くないだろ。
一体なにと比べてるのか不明だけど。
同じダンジョンに2回行かなきゃいけないのがだるい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:11:10 ID:nIttoseeO
だから好き嫌い言うだけの奴は余所行ってやれよ。迷惑だ。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:14:23 ID:3ZwTmD1WO
(私はドラクエ1〜4まで楽しみました。
これを基準に無暗に間延びした無理やり引き伸ばしたような印象と思っています。
また、他にもRPGはプレイしてますが、やはりこれよりダルい、プレイ時間に対して内容スカスカのゲームは知りません。
10時間で10のイベントがあるゲームと、1時間で3のイベントがあるゲームだと、どちらがプレイしていて楽しいと思いますか?
ドラクエ7が間延びしているということはそういうことです。



ドラクエ7は私の知る限り、もっともつまらないスカスカのクソゲーです。
いわゆる一般にウンコ、クソと言われる作品がネタになるのに対して、
それすらならないドラクエ7はそれ以下です。


カス以下の以下、ゴミです。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:17:56 ID:J3blTCDf0
>>945
ケフカ乙。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:18:21 ID:rKwQ8KGkO
テイルズオブテンペストなら10時間で終わるよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:22:08 ID:6hRya65y0
7の戦闘の早さはPSでも屈指だと思うが
それでもタルイと思う奴にはタルイんだろうな…

ちなみに俺は7面白かった派。3周して遊んだ。
8も面白かったがこちらはまだ2周しかしていない。
DQは1からプレイしているがどれもそれぞれ面白かったよ。
要は、好みの違いだと思うがな。
自分が嫌いだからといって人に押し付けるのは止めた方がいい。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:24:33 ID:RCvuQdEo0
一人ひとり意見の集合体が総意となるのさ。
何もわかっちゃねえな。死んで償おう
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:28:44 ID:DoWtVHb/O
8よりはマシ>>931
一緒にすんなよアホ死ねカスアニメヲタク屑やろー
俺の言ってることは多くの8アンチが感じてることなんだよ馬鹿がー
8ってネット評価じゃボロ屑なんだよな
俺はリーザス塔以降がひたすら苦痛だった
このスレで一番痛々しいのは8を必死に擁護している馬鹿約一名
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:29:29 ID:J3blTCDf0
>>949
イ`
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:33:26 ID:8A2J/HJ9O
DQに求めるものって何?

俺自身FFはやりこみ要素・謎解き要素がしっかりしてて、
ストーリーが入り込めるものがいいと感じる
(昔は にわか信者だったため意味不明なこだわりがあったが)


でもDQって期待はするけど面白ければいいやって思って
求めるものが薄いキガス

お前らはどんなこと求めてるの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:35:01 ID:DoWtVHb/O
942: 2006/10/30 00:06:07 ifPYQyarO [sage]
8はテンポ悪いのが大嫌い。
レベルアップまでの時間、次の装備に切り替えるまでの時間、そういうのが長い、長すぎる。
今までのドラクエから無理やり引き伸ばして間延びさせた印象。

そして、タルい。
3Dになったことの宿命ではあるが、街の端から端までに歩くのにかかる時間、ダンジョンを歩くのにかかる時間、
そういうのがいちいち長い。
なによりたちの悪いのは、そんなたらたらした進行のゲームなので、
一回セーブしたら(ある程度イベントを進めて)次のセーブまでも非常に長いということ。


8はテンポ悪いのが大嫌い。
レベルアップまでの時間、次の装備に切り替えるまでの時間、そういうのが長い、長すぎる。
今までのドラクエから無理やり引き伸ばして間延びさせた印象。

そして、タルい。
3Dになったことの宿命ではあるが、街の端から端までに歩くのにかかる時間、ダンジョンを歩くのにかかる時間、
そういうのがいちいち長い。
なによりたちの悪いのは、そんなたらたらした進行のゲームなので、
一回セーブしたら(ある程度イベントを進めて)次のセーブまでも非常に長いということ。



私が今までにプレイした中でもっとも不愉快で楽しめなかった、
唯一売り飛ばしたドラクエは8です。
シリーズ最大の恥でしょう。




954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:39:35 ID:DoWtVHb/O
(私はドラクエ1〜7まで楽しみました。
これを基準に無暗に間延びした無理やり引き伸ばしたような印象と思っています。
また、他にもRPGはプレイしてますが、やはりドラクエ8これよりダルい、プレイ時間に対して内容スカスカのゲームは知りません。
10時間で10のイベントがあるゲームと、1時間で3のイベントがあるゲームだと、どちらがプレイしていて楽しいと思いますか?
ドラクエ8が間延びしているということはそういうことです。



ドラクエ8は私の知る限り、もっともつまらないスカスカのクズゲーです。
いわゆる一般にウンコ、クソと言われる作品がネタになるのに対して、
それすらならないドラクエ8はそれ以下です。


カス以下の以下、ゴミ屑以下の塵以下の日野豚です。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:46:23 ID:3ZwTmD1WO
7がタルイってのは単純な時間の長さじゃなくて、その「時間の長さに対する内容」の薄さ、なのよ。
ダーマでやめたってたけど、ほとんど呪文も特技もない、正直ドラクエ2以下の程度がずっと続くわけだ。
つまらない、つまらないよ。
いっっつまでもアリアハンで雑魚敵を殴るだけの戦闘をしたいですか?
強い武器を使いたいでしょう、呪文を使いたいでしょう。
つまらないんです。

それに、もう一つ考えてみて下さい。
仮に、ドラクエ2と7でフィールドをうろついて、スライムを50匹殴り殺したとします。
どちらもやってること、内容としては全く同じですよね?
ですけど、かかる時間は遥かに7の方が多いでしょう。
そして、きっと7の方が2よりレベルも上がってないと思います。


時間ばかりが長くて内容がない、
よしんば短くても、それは他より内容、見るものがないだけです。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:53:20 ID:8A2J/HJ9O
個々の作品の叩きはいいからさ

DQ7はもう少しテンポよくいければよかった、とか
9では〜みたいなものを取り込んでみたら面白いかも、とか
お前らはそういう普通の議論すらできないのか?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:01:33 ID:rfBzcMlW0
本当に愚痴しか言わない屑がまぎれてるからな。
何も進展しないのさ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:08:14 ID:RRyMz5NK0
7は「カンを取り戻す」ってのがいらんと思う。
たぶん3で転職するとレベル1に戻るリスクの代わりなんだろうけど
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:17:02 ID:3ZwTmD1WO
ごめん、なんか9スレを見たら何故か7の話になってたんで、
ついつい7に対して詰まっていた思いの丈が噴き出してしまった。

そうだな…、9は7みたいになって欲しくないな。
アイテムも2、3町を越える頃にはしっかり買い替えられてるし、
そこそこやり甲斐のある範囲でレベル上げができて(7みたいにダ〜ラダ〜ラしたのは勘弁!(>_<)、
それで適度な強さのボスがいて。

イベントもしっかり攻略してる、ゲームを進めてるって実感が欲しいな。
いつまでも石盤見つけてあっち行って、あっちで石盤見つけてそっち行って、そっちで……
の繰り返しばかり、堂々巡りじゃつまらないよ。
まだ1の方がゲームを攻略するという実感という点では上だった。
強い敵がいる所に行ったら殺されちまうもんな。
そいつをやっけられるようになって更に先に進む。
そういう単純な先へ進む実感みたいなのはゲームには重要だよ。


それと!
なんか面白みのあることして下さい。マジで。
スライム50匹で例えたけど、やってること同じなのに無駄に時間ばかり長くてもタルいだけです。
wiiなりPS3なり、もしかしたら2かもしれないけど、
新しいハードで、ヴィジュアル的な演出もある以上2D時代よりは一つの物見せるのにも時間を要するかと思いますが、
それに見合っただけの面白みのあることやらせて下さい!
いつまでも特技も呪文も武器すらろくすっぽない戦闘なんて、面白くもなんともないよ!


9が面白い作品になったら嬉しいな。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:24:43 ID:ZBCOra8s0
自分がつまらんと思ったから屑って思考が幼稚だってことに気付け
自分はつまらんかったから嫌い、なんでそこで終われないんだ。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:27:06 ID:8A2J/HJ9O
3やってた頃はLv下がるのが嫌でずっと同じ職だったなぁ…
7みたいに気軽に転職できるのは結構好きかも。

8のモンスター闘技場も面白かった。

結局何でも楽しめる俺
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:38:50 ID:rKwQ8KGkO
職業システムだが、Zは職業が多すぎる。
あと、職マスターした後にすぐダーマに戻らにゃいかんのが‥‥
(別に戻らなくてもいいんだが、なんつーかマスターした後も職業レベル上がらないのに無駄に戦うのが嫌)

それ以外はいいシステムだと思った。
よく言われる無個性云々に関しても、これはプレイヤーが個性を作るシステムだと思うので
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:41:06 ID:3ZwTmD1WO
>960
これこれこういった理由でつまらんと思うわけがあるから。

俺は他にも嫌いなソフトはあったりするが、それは屑だと思っていない。
俺がDQ7を屑だと評価するのは、そのつまらなかった理由が屑だと評価するに値する物だと思うからだよ。
(プレイ時間に対して)内容がない、中身がないというのはまさに屑とかいいようがない。
それともスカスカのスポンジか?中身が空洞の枯れ木か?
屑というのはそういった状態を適格に表した比喩だよ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:13:15 ID:nIttoseeO
Zはストーリーは良かったけど、\に活かせそうなシステムは無いと思う。
[で新システムのスキルが導入された事自体は評価すべき事だとは思うが、新しい街での武器や防具の売買の楽しみが減って残念だった。これも\には引き継がないで欲しい。
俺はモンスターを仲間にするのが好き。と言うかパーティ編成に悩むのが楽しい。
[みたいなスカモンも悪くないけど、Xみたいに普通にモンスターが仲間になるシステムを、\では是非復活させて欲しい。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:17:54 ID:8A2J/HJ9O

7の町造りもそれなりに楽しかったw
あれをもう少し改良したの個人的に欲しいな。
例えば人数だけで発展していくんじゃなくて資材も集めるとか、
モンスター襲ってきたりして、集めた戦士の数とかが重要とか


そんなこと考えてたら違うゲームになりそうだ(´Д`)
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:23:45 ID:rYIO1iEC0
転職はいらない。モンスターの仲間ほしいね。馬車
あと技あると普通の攻撃がある意味がないからあんまり・・

映像は[のような感じで全然良いと思う。あれをps3にふさわしいリアルさにしてくれれば
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:36:30 ID:8A2J/HJ9O
転職はあってもいいけどキャラごとのステータスに大差つけてほしい
それなら役割も決められるだろうし、作戦のたてがいもある。

差じゃなくて「大差」ね

転職いらない派の理由って何?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:59:07 ID:+sq1WPYd0
なんか屑が屑呼ばわりしてて滑稽なんですけどもwww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 03:03:57 ID:nIttoseeO
転職嫌いではないが、\には必要ない気がする。もう3作でやったんだし、飽きてる人もいるみたいだしね。
転職の欠点は、職業で能力的な優劣が出ちゃう事かな。同じ上級職でも賢者と海賊じゃ大違い。弱い職業にはそれなりの特典があってもらいたい。
それとモンスター職は要らない。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 03:15:02 ID:a1KANIcV0
これってマジ?



1 名前:喪拿ψ ★ :2006/05/09(火) 23:21:23 ID:RU5llcYu ?###

スクウェア・エニックスとサミーが合同企画で、
パチンコ・CRドラゴンクエストを堀井雄二監修で開発することが決定。
音楽は勿論、すぎやま先生が手をかけることに。
ところが、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインを担当する鳥山氏はこれに激怒。
自分の描いたキャラクターがパチンコという賭博に使われることが鳥山氏の逆鱗に触れたのだ。
これに対し、パチンコ化に乗気満々の堀井氏と激しく口論。
「今後、堀井の様な金の亡者とは一切仕事はしない。」
と、絶縁状態になってしまった
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 03:16:56 ID:RCvuQdEo0

鳥山はギャンブル大嫌いだからなあ。


まあ確実に嘘ネタ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 03:17:51 ID:8A2J/HJ9O
納得

まぁ結局導入しても技粗方覚えたら
全員勇者とかいう個性0の英雄ptになっちゃうからね

それなら[みたいな育成システムのほうがやりこみがいがあるし、
個性も出ていいかもね
973名前が無い@ただの名無しのようだ
安価忘れてたw
>>969