+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
また、ランダムで選ばれた<武器>が1つから3つ、渡される。
<ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・生存者が一名になった時点で、主催者が待っている場所への旅の扉が現れる。この旅の扉には時間制限はない。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。
+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『旅の扉』を二時間以内に通らなかった場合も、爆発する。
・無理に外そうとしたり、首輪を外そうとしたことが運営側にバレても(盗聴されても)爆発する。
・なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。
・たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止魔法が使えるようにもならない。
+魔法・技に関して+
・MPを消費する=疲れる。
・全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。
・回復魔法は効力が半減します。召喚魔法は魔石やマテリアがないと使用不可。
・初期で禁止されている魔法・特技は「ラナルータ」
・それ以外の魔法威力や効果時間、キャラの習得魔法などは書き手の判断と意図に任せます。
+ジョブチェンジについて+
・ジョブチェンジは精神統一と一定の時間が必要。
X-2のキャラのみ戦闘中でもジョブチェンジ可能。
ただし、X-2のスペシャルドレスは、対応するスフィアがない限り使用不可。
その他の使用可能ジョブの範囲は書き手の判断と意図に任せます。
+戦場となる舞台について+
・このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
・毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
・旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
・旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。
現在の舞台は浮遊大陸(FF3)
ttp://www.thefinalfantasy.com/games/ff3/images/firstmap.jpg ━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます。
※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。
爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。
書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。
書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)
・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。
自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。
また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。
・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。
(今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6〜8割といったところです)
・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。
あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。
それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。
・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。
本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。
・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!
キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。
・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。
誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。
一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。
+修正に関して+
・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。
・NGや修正を申し立てられるのは、
「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」
「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」
以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。
・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。
ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は
修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。
・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。
+議論の時の心得+
・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。
意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。
・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、
強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』
+読み手の心得+
・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。
・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。
・荒らしは透明あぼーん推奨。
・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。
同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。
・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。
修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。
・嫌な気分になったら、モーグリ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。
・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。
・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。
やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。
冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。
・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。
丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。
・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。
・ギルダーを見かけたら死者スレへ誘導すること。
参加者名簿(名前の後についている数字は投票数)
FF1 4名:ビッケ、スーパーモンク、ガーランド、白魔道士
FF2 6名:フリオニール(2)、マティウス、レオンハルト、マリア、リチャード、ミンウ
FF3 8名:ナイト、赤魔道士、デッシュ、ドーガ、ハイン(2)、エリア、ウネ、ザンデ
FF4 7名:ゴルベーザ、カイン、ギルバート、リディア、セシル、ローザ、エッジ
FF5 7名:ギルガメッシュ、バッツ、レナ、クルル、リヴァイアサンに瞬殺された奴、ギード、ファリス
FF6 12名:ジークフリート、ゴゴ、レオ、リルム、マッシュ、ティナ、エドガー、セリス、ロック、ケフカ、シャドウ、トンベリ
FF7 10名:クラウド、宝条、ケット・シー、ザックス、エアリス、ティファ、セフィロス(2)、バレット、ユフィ、シド
FF8 6名:ゼル、スコール、アーヴァイン、サイファー、リノア、ラグナ
FF9 8名:クジャ、ジタン、ビビ、ベアトリクス、フライヤ、ガーネット、サラマンダー、エーコ
FF10 3名:ティーダ、キノック老師、アーロン
FF10-2 3名:ユウナ、パイン、リュック
FFT 4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ、アグリアス
DQ1 3名:勇者、ローラ、竜王
DQ2 3名:ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンブルク王女
DQ3 6名:オルテガ、男勇者、男賢者、女僧侶、男盗賊、カンダタ
DQ4 9名:男勇者、ブライ、ピサロ、アリーナ、シンシア、ミネア、ライアン、トルネコ、ロザリー
DQ5 15名:ヘンリー、ピピン(2)、主人公(2)、パパス、サンチョ、ブオーン、デール、王子、王女、ビアンカ、はぐりん、ピエール、マリア、ゲマ、プサン
DQ6 11名:テリー(2)、ミレーユ、主人公、サリィ、クリムト、デュラン、ハッサン、バーバラ、ターニア(2)、アモス、ランド
DQ7 5名:主人公、マリベル、アイラ、キーファ、メルビン
DQM 5名:わたぼう、ルカ、イル、テリー、わるぼう
DQCH 4名:イクサス、スミス、マチュア、ドルバ
FF 78名 DQ 61名
計 139名
生存者リスト
FF1 0/4名:(全滅)
FF2 2/6名:フリオニール、マティウス
FF3 4/8名:サックス、エリア、ウネ、ザンデ
FF4 1/7名:カイン
FF5 3/7名:ギルガメッシュ、バッツ、ギード
FF6 4/12名:リルム、マッシュ、ロック、ケフカ
FF7 3/10名:ザックス、セフィロス、ユフィ
FF8 3/6名:スコール、アーヴァイン、サイファー
FF9 3/8名:ジタン、ビビ、サラマンダー
FF10 1/3名:ティーダ
FF10-2 2/3名:ユウナ、リュック
FFT 3/4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ
DQ1 0/3名:(全滅)
DQ2 0/3名:(全滅)
DQ3 3/6名:オルテガ、アルス、セージ
DQ4 5/9:ソロ、ピサロ、アリーナ(2は死亡)、ライアン、ロザリー
DQ5 7/15名:ヘンリー、リュカ、パパス、ブオーン、タバサ、ピエール、プサン
DQ6 3/11名:クリムト、ハッサン、ターニア
DQ7 1/5名:フィン
DQM 2/5名:ルカ、テリー
DQCH 1/4名:スミス
FF 29/78名 DQ 22/61名
計 51/139名
+GF継承に関するルール+
「1つの絶対的なルールを設定してそれ以外は認めない」ってより
「いくつかある条件のどれかに当てはまって、それなりに説得力があればいいんじゃね」
って感じである程度アバウト。
例:
・遺品を回収するとくっついてくるかもしれないね
・ある程度の時間、遺体の傍にいるといつの間にか移ってることもあるかもね
・GF所持者を殺害すると、ゲットできるかもしれないね
・GF所持者が即死でなくて、近親者とか守りたい人が近くにいれば、その人に移ることもあるかもね
・GFの知識があり、かつ魔力的なカンを持つ人物なら、自発的に発見&回収できるかもしれないね
・FF8キャラは無条件で発見&回収できるよ
+一部作品の設定+
DQ3→神竜撃破後(オルテガ復活&エッチな本回収済み)
DQ4→PS版6章クリア後(ピサロが仲間になり、裏ボスを倒した後)
DQ5→ビアンカと結婚ルート
FF3→FC版準拠、デッシュもエリアも一般人、イングズの変わりにギルダーがいます
FF7→本編クリア直後(AC無関係)
FF10-2→通常エンド後(ティーダ未復活、花畑で幻も見ていないルート)
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/22429/ ロワらじ
http://jbbs.livedoor.jp/game/22796/ お絵かき掲示板
http://dog.oekakist.com/FDBR/ ここまでテンプレです。
前スレの
>>909-910と
>>983thx
貼ってから気づいたが、書き手の心得その1、その2と来て3だけ形式が違うなw
あとテンプレ整理しなおせばよかった('A`)
>>1超乙
んで、保管庫に投下した者なんですが、
アストロンを他人単体にかけるというのは、やはりムリがあるという意見もありますので、
みんなが納得できるように修正してみたいと思います。ご指摘ありがとうございました。
その他、修正点として
・ソロはいい子だから呼び捨てにはしません
・アストロンは石じゃないよ、鉄だよ
・SEEDじゃなくてSeeDだよ
これらを修正したいと思います。
他に修正なければ、明日中に書き直したものをもう1回保管庫に投下しようと思います。
|ヽ ̄ン、
_/`´__ヽ
ピュー |从´∀`) ̄
>>1乙
ソノ斤川ヽ
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
>>13 アバン先生はアストロンを自分を除いた人たちにかけていたが・・・
まぁ外伝みたいなもんだからなぁ
>>13 細かいことなんだが、気になってしまった
>そもそもこの世界自体が、非現実の元に成り立つものなんだが。
この文だけ「なんだが」になってるから「なのだが」に直したほうがいいのでは
一ヶ所だけ違うから、よけい気になった
>>15 アストロンを単体にかけることは、説明しようとすればできるかもしれませんが、
どうしても言い訳くさくなってしまうんで…やはり修正しようと思います。最初、自分でやっといて何ですがw
とりあえずフォローdです。
>>16 細かい指摘どうもです、まだまだ未熟だなオレ(´・ω・`)
会話のシーンで、キャラが似てると
書いてても読んでても混乱する時って…あるよね?
P様と校庭・エリアとターニア
俺は、この辺が危ういんだ
――風が吹いた。
――どこかで、新スレが作られる。
「……どこに、何レスぐらいあるッスか?」
「わかんないや。片耳使えないからなぁ。
なんとなーく
>>1乙コールが聞こえるとか、テンプレの気配を感じるってだけ」
「良くわかるッスね……」
「そりゃ、授業で一週間に一度は野戦の訓練やってたからね。
で、どうする? みんなで
>>1乙する?」
「いや、下手に自演して全員アク禁されても仕方ないッスよ。
ここは俺が新スレをageて……」
「とか言ってる間にどんどん近づいてきてる。
とりあえず前スレ埋めなよ、前スレ」
「あ、ああ……」
二人は口を噤む。
そして、片方だけが立ち上がり、ageとsageの向こうに浮かぶ一つの書き込みを見る。
パートスレを進んできた壮年のテンプレは、やがて彼の姿に気付くだろう。
そして彼ともう一人の口から、己が兄弟スレに関わるテンプレに不備が無いかを聞き出すのだろう。
あるいは、苦悩に満ちた前スレの議論を思い出すのかもしれない。
あるいは、投下スレを追いかける読み手のことを話すのかもしれない。
けれどテンプレは新スレへの乙を知らず。
故に二人も、テンプレの重要さを知ることはなく。
思いはただ、すれ違うばかり。
>>1乙。
>>1乙〜。ありがとう。
保管庫の人も乙。投下楽しみにしてます。
>>18に同意。DQ主人公ズが一緒にいなくてよかったよね
アルスとギルダーを会話させることなど俺には出来んな。
一番難しかったのはバッツとローグだろwwwww
アービンとセージ、アルガスとサイファーもかなり被ってる気がする
俺系
フリオニール、カイン、マッシュ
僕系
サックス、ビビ、ラムザ、アルス、ソロ、リュカ、フィン、ルカ
普通系
バッツ、ロック、ザックス、ジタン
クール系
マティウス、ピサロ
性悪系
サイファー、アルガス
江戸っ子系
ギルガメッシュ、ハッサン
語尾伸ばし系
アーヴァイン、セージ
おしとやか系
エリア、ロザリー、ターニア
僕系大杉
僕系でも、DQ主人公軍団+サックスのような丁寧語の優等生タイプと
セージ・アービン・スミスのように慇懃無礼なタイプと
ビビ・フィンのようにおっとり天然系のタイプに分類できるよ
あとフリオカインと同列に入るのはスコールだと思う
マッシュはハッサンに近い、豪快に笑う体育会系キャラだし
ルカは僕系じゃないね。ていうか一人称は俺だね
ですます調すら使ってないし・・・んんー?何系だ?
カタブツ系
パパス、オルテガ、ピエール
耽美系
ピサロ、マティウス、イカ
いずれにも該当しないケフカwwwww
保管庫の方に、再び投下しました。
以前出てきた修正点を踏まえて、手を加えてみましたが、
修正点などがあれば、指摘よろしくおねがいします。
>>27 修正乙〜〜!! リュックも出てきていいカンジ! です。
アストロンは自動で解けるんだっけね。3ターンぐらいだったっけ…。
30 :
不幸の火種:2006/10/13(金) 20:23:07 ID:yp6blc8l0
おまえらしねよ
状態欄の【】が稀におかしいのと、一ヶ所・・・になっている
そこだけ本投下時に直してくれれば。内容は特に問題無しかと
けど・・・鉄より鋼の方がイイナ
>>31の指摘を受けて修正し、本スレのほうに投下しました。
みなさん、多くの指摘ありがとうございました。
そして、本スレ投下時に様々な不備があり、本当に申し訳ないorz
修正乙です。
ソロ、勇者してるなぁ…。
早く続きが読みたくなりました。
新作乙ー
ブオーンはやはり大人数でかからないと無理かな
どうでもいいけど、狂気じみた言い方でレナレナ言ってるとバッツが圭一に思えてくるから困る
投下乙!
なんか保管庫初投下時よりパワーアップしてて凄いなぁ。
この混乱をどうにかするには……どうすればいいんだろう。
>>34 嘘だッ!!
>>35 逆に考えるんだ。
「混乱しててもいいか」と考えるんだ。
つまりメダパn
スコールの所持品の多さと凄さにフイタ
歩く武器庫だからな。何であんなに増えたのか。
アイテムゲットの経緯が思い出せんwwwwwwww
>>36 サマンサ「すみません、今呪文がどうとか」
スコールの仲間になるだけで勝ち組になれるんだよな。
1thと2ndでの扱いが最悪だったから、職人さん達に同情されたのかも?
でもリノア死んでる時点で今回もドンゾコだなw
>>38サマンサ
DQロワかFFDQ1stに(・∀・)カエレ!!
元々の支給品
ピクニック組の遺品(一部)
ティナの遺品と魔石
アイラの遺品
アイラ経由リチャードの遺品
レオ将軍の遺品
レオ経由サリィ組とベアトリクスの遺品
バーバラとロランの遺品
ヘンリーから取り上げたアイテム
結論:間に合わず死なれ続けた結果アイテムだけが増えたので
勝ち組だけどやっぱりドンゾコ
このままだと「アルティミシアとその戦った参加者の遺品」までゲットしそうだw
最終的に「…俺は結局何をしたんだろう?」としかめっ面で悩むかも?
ウルに行くんだろうし…またアイテムが増えますね!
武器庫として有名だが、アイテムなかったらイザ並に空気だよな
そういえばバッツがライオンハート持ってたんだな
果たしてスコールに渡る日は来るんだろうか
ブオーン戦でウル組みが全滅。
その遺品をスコールが回収、と。
【スコール
所持品:天空の剣 天空の盾 天空の兜 ロトの剣 光の鎧 ロトの盾
ライオンハート メタルキングの剣 エクスカリバー アルテマソード
アイスブランド ガイアの剣 吹雪の剣 さざなみの剣 グレートソード
バリアントナイフ チキンナイフ エアナイフ 果物ナイフ ナイフ
銀のフォーク ジ・アベンジャー ビームライフル デスペナルティ キラーボウ ちょこザイナ&ちょこソナー
ナイトオブタマネギ(レベル3) オリハルコン(FF3) セイブ・ザ・クイーン(FF8) モップ(FF7)
刃の鎧 貴族の服 君主の聖衣 マジカルスカート 神羅甲型防具改 鉄の盾 クリスタルの小手
うさぎのしっぽ ダーツの矢 スタングレネード×6 薬草や毒消し草一式
炎のリング 水のリング 静寂の玉 アポロンのハープ 鍛冶セット
ドレスフィア(パラディン) ティナの魔石 バーバラの首輪
第一行動方針:アイテムの整理】
こんな素敵な班長が見られる訳ですね!
>>46 ちょこザイナ&ちょこソナー ←これがとても浮いて見えるwww
スコール「ここは ぶきとぼうぐのみせだ なにをかうかね?」
こんな武器持ってたら生き残るだろうし魔女倒すだろうし
元の世界に帰った後武器屋決定だなw
しかし、もしそんなことになったら所持アイテムの数量制限を検討せねばなるまい
つーかそんなに持ってても使い切れんから
>>49はありえねーw
もちものがいっぱいです。ほかのひとにわたしますか?
ってなるわけだな
天空セットとロトセットもだけど
炎のリングと水のリングが揃ってるのがなかなか
まぁでも他のキャラも、これくらいソートしてくれたら判りやすいんだけどな
追加分は後ろに付け加えるみたいな流れだから、敢えてソートしてなかったけど
54 :
不幸の火種:2006/10/15(日) 21:23:32 ID:pZ2eB0w+0
おまえらしねよ
同じ攻撃されても戦闘力や体質によって違いってキャラによって有るよな
例:銃で撃たれる
ターニア→・・・死ぬよ?
ザックス→撃たれりゃ死ぬよ
スコール→いや死ぬって
サラマンダー→耐えますよ、根性で
タバサ→いや普通に子供ですから
ケフカ→かなり効くけど即死ってホドでも
プサン→当たったらヤバイ
ピサロ→かなり痛い
こんな感じで
プサンは死ぬだろ。
ブオーン→痒いし、痛いし、何より、ウザイ
プサンは生命力だけは桁外れなイメージがある。
何十年もトロッコ乗り続けられるぐらいだし
とりあえず子供はヤバイ。
体格が小さい=血液量が少ないから、撃たれたり斬られたりすると大人よりもずっと簡単に死ぬ。
治癒力は高いから、死ななければ大人よりも回復するけど。
>>57 タバサが腹から胸にかけてをバッサリやられた時は
マティゴゴセージが3人がかりで回復魔法唱えてやっと回復してたからな。
>>55 ピエール→当たり所によって即死〜重症の程度が変わるかも
ジタン→普段なら人間レベルだが変身すれば……?
マティウス→かなり痛い
エドガー→死んだ
アルス→「懐に入れていた小説が銃弾を……シド、レオンハルト、お前たちが守ってくれたのか……」
>>55 メガテンロワの懐かしいのを持ってきたなw
>>58 ちょwwアルスwww
ピエールの鎧部分は謎だな。
話戻して悪いんだが、ギルガメッシュなら腕8本あるし、
>>46の武器を使いこなせるんじゃないかと思った。
>>55 ウィーグラフ→死ぬほど痛いがエリクサーが有るから大丈夫
ラムザ→単発なら白羽取り、複数回撃たれたらヤバイ
>>60 FF12版か。
究極幻想や王者の剣を超える新必殺技が出そうだな
オルハリコンが微妙に違うのと
フラタニティとバスターソードとエクスカリパー、斬鉄剣がないのが惜しい所だが
保守
DQロワスレ落ちた?
カイン ジャンプで着地したところがブオーンの口の中で死亡
スミス 高度から落下して全身の骨を折り死亡
フリオ マリアの幻覚に近付いたらユフィで死亡
サラマンダー 広範囲魔法に巻き込まれて人知れず死亡
ウィーグラフ 最後のエリクサーを飲む前にこぼして死亡
ピーエル 発狂したリュカに拷問の限りをつくされて死亡
セフィロス 眠りすぎて旅の扉に間に合わず死亡
ケフカとアルガスはどうなんだろう。微妙なところだ。
にしても、DQキャラにマーダーがほとんどいなくなってしまった。
>>66 ピエールはそれでも(リュカに殺されるなら)満足して死にそうで怖い
あっ・・・あっ・・・
リュカ様・・・もっと・・・!!
>>70 どうしよう、タバサに死んで欲しくなってきたwwwwwwwww
>>70 今までのピエールじゃそんなこと言うなんて想像できねぇwww
そうなったら一気にネタキャラに格下げだな。いや、格上げ?
ピエールって男だと思ってたけど
口調だけ考えると女でもいけないことないな
ピエールの中の人はようじょ
いっそ官能小説第四弾のネタにすれ
はぐりんの平行世界版で主従Sえうわなにをするきさまー
どっかでみたことあるよ女性化ピエール・・・
そういう専用スレがあったからな。モンスター擬人化スレ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 22:29:39 ID:s85el+iNO
ピエールのセリフは何が言いたいのか解らないんだ
誰か現代語に訳してくれ
いつの時代の人ですか?
ほし
サラマンダーって生きてる?
確か井戸に落ちて死んだんじゃなかったっけ?
いや、確か破壊の剣持ったアーロンにやられちゃったはず。
いやブオーンに踏み潰されちゃったんだよ。
宝条の実験体にされたんじゃなかったか?
スミスに喰われてたような気がする
ユウナに頭を撃ち貫かれてなかったかな?
てか見せしめにされてなかった?
てか参加してたっけ?
いや、主催者として登場してるよ。
ドラクエバトロワで見かけたと思うんだけど?
みんな何いってるんだよ。
サラマンダーなんてFFにもDQにもいねーよwww
いや、FF3あたりにボスで出てきたはず
ダイヤモンド・パールに出てきた、かくとうタイプの新ポケモンでしょ?
サラマンダーの人気に嫉妬
ホントにあいつが死んだ日には追悼レスがたくさんつくだろうな
バハムートラグーンのドラゴンの名前じゃね?
ヨヨに言わせれば敵のドラゴンの方が速いらしいがw
ホントに死ぬまで殺害0だったら笑いすら出ねぇなw
このまま行ったらその確率が高いと思うけどね
ま、それもいいんじゃない?
こんだけ参加者がいれば色んなのがいて。
最近、過疎だったが、サラマンダーのおかげで少し活気が戻ってきたなwwwww
新作もこなくてヒマだし、次ステージの話しないか?
前スレで出た案
順番ではDQだね
・生存者的にはDQ4か5がおもしろいか
・DQ5サンタローズ周辺(アルカパ、レヌール城含む)
・DQ5ラインハット周辺
・DQ7エスタード島(生存者風邪1名だが、バランス的にはよし)
別にDQじゃなくてもよくね?
・FF8ガーデン
・FF8エスタ
・FF9霧の大陸
・FF8アルティミシア城がラストになる可能性が高いので、FF8は避けたほうがいいかもしれん
最終的にどうやって決まるの?投票とか?新参でスマソ
あ、スマソ、次ステージ案まだあった
・DQ4ゴッドサイドの島
・DQ4デスキャッスル周辺
・DQ4デスパレスの島
これらは島単位で区切れてイイかもしれんね
エスタ良さそうだなーとか思ってたけど、ああそうか…主催FF8…
島単位で区切れた方が何かと便利だろうからDQ4の島系は良さそうだ。
生存者も結構いるし。
霧の大陸はちょっと広すぎね?でも広い方がいいのかもなぁ
朝には50人以下になってるだろうから
もしかしたら狭いと思うくらいが丁度良いのかもしれない
FF7 ゴールドソーサー
FF9 アレクサンドリア
DQ5の天空への塔周辺とかはどう?
4のキャラにもなにかしら反応ありそうだが。
思い切って建物内にするとか…無理か。
狭い所……
FF5 次元のはざま(色々な舞台があるけど一本道。出入り口をワープにすれば……ダメか)
FF6 炭鉱都市ナルシェ、サウスフィガロの町
FF9 イプセンの古城(これもややこしいか)、アレクサンドリア
DQ4 地の底(希望のほこら&ラストダンジョンがある所)
DQ5 グランバニアへの洞窟
FF10のガガゼトとかどうよ?
FF7アイシクルロッジ
1stロンダルキアの二番煎じになるか…。
フィンを目立たせるためにDQ7の最初の街…アレ、なんだっけ
ローレシアじゃね?
>>108 ウッドパルナ?
グランエスタード?
それとも町だからダイアラック?
どれも地図はあるけど。
DQ7はシステム上地域別に区切りやすいよな
地図があるならフォロッド地方とか砂漠地方は使いやすいな。
>>105 ちょっときついかもしれないけどサウスフィガロとナルシェは面白そうだな
狭い場所で、地区分けが楽で、城や村(それに代わるもの)が数個あって、
なおかつ見つかり過ぎない隠れすぎない複雑すぎない…
いっそ、いただきストリートで出てきた飛空挺ステージみたいに、
「今までのFFDQに出てきた全ての飛空挺を使う」のもアリかと。
移動は簡易式旅の扉とか? これは脱出フラグにもなると思う。
今のところ、全然脱出できる目処できてないだろ。ワリーナの首輪くらい?
DQ6 狭間の世界
を、イザが死ななきゃ押すんだがなぁ。
書き手に都合がよければ別にキャラとの関連なんて気にする必要ないと思うけど。
この浮遊大陸やアリアハンで地元を上手く活かした作品なんてほとんどなかったし。
居ないキャラの世界が舞台っちゅうのは、粋じゃない
舞台を生存キャラに関連付けたい理由は、それだけなのよ
DQ4サントハイム地方〜テンペのスペース(テンペ〜フレノール間の山道は閉鎖)
レイクナバ〜ボンモール〜エンドール間(女神像の洞窟への橋は崩壊)
が広さや拠点の数、地形の豊富さからしていいと思う。
特にエンドールのコロシアムやサントハイムはワリーナ関連の話が膨らませやすそうだし
次がDQ世界からという指定があるならWからじゃない??
面子もかなり揃ってるし
Wのデスパレスのある島に1票
デスパレスの島にもう一票
デスパレス周辺って攻略本に載ってないよね?
いい感じだが、資料が入手しやすい物の方が懸命かも
まぁ4は中古でも出回ってるから実際にプレイすりゃいいんだけど
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 11:21:53 ID:EXWNfuZ70
デスパレス周辺はネットでも攻略本でもちゃんと載ってるし、入手は容易。
デスパレス周辺を舞台にする場合の問題点は、
1リバーサイド〜デスパレス間を移動する手段が非常に面倒
2リバーサイドでの町の移動が船等のギミックがないと厳しい。
この2点か。あとデスパレスの中が牢、台所、謁見の間?しかなくて面白みに欠けるとこ。
1は多少元のマップを無視してリバーサイドの南の湖?に橋をかけるか
岩山を徒歩で超えられるようにする
2も橋を架ける・モナクエWのように地下通路を掘る、船・気球を標準装備するとするとか?
利点は広さと拠点の数がちょうどよいところ。魔人像を利用できるところ
山平原砂漠川湖森岩山遺跡とあらゆる地形がそろっているところ。
あ、リバーサイドの川はモンスター・魔族が近寄れない聖なる水が流れている
っていう設定もあったな。
まあ、ピエールとピサロしか残ってないから何とでもなりそうだけど
ザンデ・ギルガメッシュ・スミス、忘れててごめん
そういえば君たちもモンスターや魔族だね;;
ザンデは人間だろ?
魔族なのはウネ。
ドーガもじゃないか?
紫色の血とかそういう表現がどっかにあったし
ちょwwwごめ生存者だけかwww
ギルガメッシュはアシュラマン=超人だから大丈夫だろー
セフィロスもジェノバ細胞が働かなくなるとかデメリットがありそう
けど、ウネやギードみたいな善人系キャラが
聖水を引っかぶって苦しむ姿はあまり想像できない。
基本的に聖水って邪気祓いのイメージがあるし
まあ、リバーサイドの川は周りの海より敵が強かったりするわけだがw
よーするにあれだ、静電気。
実害はまったく無いけどすっげー不快
だから近寄らない。とか
ところで、
>>125ってどこで出てきた設定なんだ?
FF5A買ってきてやってるんだけど
リヴァryはいつ出てくるんだ?
今、戦艦の砲台壊したとこなんだけど
りっちゃんの為だけに買ったと言っても過言では…いや嘘ついた
>>135 イストリーの滝の奥。
ラストダンジョン一歩手前まで進めるといけるようになる。
武器や召喚獣がいらないなら行かなくても構わない
たしか第3世界序盤で次元の狭間の封印が解かれた直後にも、顔見せだけはするね。
ぶっちゃけ、他のボスキャラと同格に扱われてたあの頃がリヴァ(ryの最盛期。
リヴァイアサンに殺(ry
吸収 炎氷雷聖地毒風
弱点 水
きっと防御も回避もオメガ並に高くて・・・フヒヒ
それ殺したデールは補正つぇぇぇって事か
サイファー達のせいでHP減ってたか
銃撃が弱点だったせいで、ターンを回されずにパトったのかもしれない
>>141 ちょwwwwプレスターン制かよwwww
召喚獣持ってたみたいだし、力Jでもしてたんじゃないの?
魔法?王様なんだから何か使えるんじゃないのwww
パンデモニウムはずっと後で手に入れたものだし
王様だから魔法使える設定は一度ボツにされた
つまりあのマシンガンがはぐりんすら撃ち抜けるような超強力な特注品だったと
つかはぐれメタルに対して、攻撃は狙って当てるなんて無理っそ
剣神ドラゴンクエストやった人なら分かると思うけど、
あの速度でヒットアンドアウェイして、逃げ出す相手偶然以外じゃ倒せないって
そういう意味でははぐりんの殺し方はある意味GJ
はぐりんが死んだとき涙目になったのは俺だけでいい
きっと水属性つきのマシンガンだったんだよ
ウィーグラフ強運だな。
ウィーグラフって普通に進めれば32歳で死亡だっけ?
ケフカ「日ハム44年ぶりの日本一なんてシンジラレナ〜イ!」
>>149 マティウス・ピサロ「「スレ違いだ。」」
まとめサイト10万ヒット記念カキコ
あ、ほんとだ。
まとめサイトおめでとう!まとめさんはいつも更新感謝!
まとめサイト様、いつも乙です。
んで新ステージはデスパレスのとこで決まりそうな感じ?
自分としては今までのステージ(1stから含めて)に比べて、
ちょっと地味なとこが気になるのだが。
残り人数を考えると拠点は少な目のほうが衝突が起き易くなるかもね。
あえて初代DQからリムルダール地方を挙げてみる。
洞窟は北側の階段のみを封鎖する形で竜王の島に繋がる橋は無し。
橋一本で繋がる村にみんな集まる
そのスリルがたまんねぇ
逆に竜王の城オンリーってのもよくね?
霧の大陸は次回の最初のマップが妥当かなぁ…
リムルダール地方だと
北の洞窟、リムルダールの町、南の祠しか拠点がないのか。
はぐりんヌッ殺してウィー大幅LVUPってなったんだっけ?でもFFTだとたとえ10000経験値得ても1しか上がんないよね…
レベルアップしたわりにはあまり強くなってない気が。
マティウスに勝てなかったし。
順番というか二作品平等にこだわるなら
三日目をFFにして四日目をDQにするっていう手もある
>>158 かなり前に通った道だ。
とりあえず本編とは違うレベルアップ方式と言う事で、沢山上がったようだ。
あれだ、幾戦を乗り越えてきたLv8はぐれメタルだと思うから
ほかのはぐれメタルよりも経験値は高いでしょ
オークLv20:EXP350(普通のオークは120)
キメーラLv35:EXP450(普通のキメラは110)
だからはぐれメタルLv8でもそこまで増えんとは思うけどね
保守しとくか
本スレの件はむしゃくしゃしてやった、今は反省していない。
>>157 流石に3つは……いや、でも50人くらいが一斉に拠点に集まるわけじゃないしな。
しかし、
ほとんどを陸路で移動可能で尚且つ色々な地形があり
それでいて拠点もそこそこの数がある広すぎず狭すぎずの場所
ってのもやっぱりそうホイホイと無いものだな。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 03:35:58 ID:vrkQY/5FO
むしろリムルダールは竜王の城を含めて調度良いサイズじゃない?
城はラスダンなだけあって、ややこしいわ広いわで
二者が簡単に鉢合わせる可能性のが低いし
要領悪いと一日中城から出れない可能性もある
突然すみません。
バトロワの携帯まとめサイトはもう要らない感じでしょうか?
自分でゆっくり読みたいがために作ろうかと思ってるんですが、
どなたが管理権を持っていらっしゃるのか、クレジットや著作権はどうか、
そもそも不要だからこっそり勝手にやってくれと言われてしまうのか、
教えていただけるとありがたいです。
現在、DQ主雑スレの保管庫@モバイル(
ttp://dq.first-create.com/dqzdn/)を
管理しており、形式はほぼ同じ形を予定しています。
お話し中に割り込み、大変失礼いたしました。
DQの経験値1=FFの経験値10 で解決じゃないか?
もともとFFは単位からして違うわけだし
逆に言えばFFの敵を倒してたらDQキャラはあっという間にLV99まで
上がってしまうしな。
トルネコではLVがあがるごとに得られる経験値も倍加するから
はぐりんLV8が経験値8万(FF換算で80万)でもおかしくないだろうし。
>>163 スライム…経験値1
スライムLV8…経験値150
こんなのもあるぞ。
そもそも
>>162のLv8って、はぐれメタル熟練度が8って意味なんじゃ…
はぐりんははぐれメタルそのものであり、
Lvは最大8までしか上がらない。だから
>>162が正解だな。
っていうかこの討論は数ヶ月前に既に終わった物だ。
結論は一つ。
「100の経験値を得るとLvが1あがり、また100以上の経験値は切り捨てられる」
と言うFFTでのレベルアップ方式に反し、大量の経験値を得たウィーグラフはレベルが急成長した。
それにより身体能力が著しく向上。更にこの効果は「レベルアップ」によるものであり、永続的に続く。
また、「はぐりんは経験値を積んだはぐれメタルである為、倒した後の経験値も高い」とされる。
因みに他の参加者を倒しても同様の効果が成り立つ事は無い。
こういう事だ。
FFTのキャラのレベルアップ方式はこの世界では通用しない、って事でひとつ。
>>167 なんかそういうの知ってる奴がいない希ガス。
良く分からんけどまとめさんなのかもな。
ロワ読み手の友人が携帯しか持ってなくて
新作がくる毎にメールで送信してるんで 携帯サイトがあると俺は助かる。
173 :
まとめ:2006/11/01(水) 23:21:24 ID:dArJo/uC0
>>167 著作権は各話の書き手に帰属するだろうから名前の代わりに出典(引用元)を明記してるけど
管理権なんてものは特にないんじゃない?
そこらへんはよく分からん
基本的に勝手に作っていいと思う。
多くて困るもんじゃないし
初書き込みの時にコピペしてもどうたらこうたらって言われるから
それで金取らなきゃコピーしても問題ないんじゃね?
この企画が完結したらキャラの人気投票とかやりたいな。トーナメントで。
出番ないやつはとことんシカトされるという悲しい運命なので難しいが。
出番がなさ過ぎると逆に人気が出るかもしれない
イザとか?
>>167 どうしてもいるかって言われるとそうじゃないけど、
あるととても嬉しい。旅行に本を持っていかなくてすむ、とかねw
でも余力と気力の問題なので、無理せず頑張って欲しい。
イザは空気空気言われてるけど存在感あるからな。
ライアンなんか本当に影薄いぞ。
179 :
167:2006/11/02(木) 12:09:37 ID:AqMhxEHYO
アドバイス助かりました。
お役に立てそうなので、頑張ってみます。
ありがとうございました。
いや
ギルダーやサラマンダーも結構…
ライアンはなぁ…
キャラが薄い訳じゃないんだが単体じゃあなんか書きにくいんだよな
ライアンはこれから見せ場が出来るんだろ
上だけ女性用スーツのアルガスに背後からグサッ!!とかいうオチは無しで
「選ばれた精鋭は8人−
彼らに与えられた使命はライアン2等兵の存在感を救出する事だった…」
ザックスには頑張って貰いたいな
サックスには頑張って貰いたいな
ああ……いたなぁ、そんなの
そんなのいたっけ?
リヴァイアサンに殺された奴の本名じゃなかったっけ?
集計忘れられて不参加扱いになってるやつじゃないか?
トンベリがそんな名前付けられてたような
またこの流れか
と空気読まずにツッこんでみる
いいかげんウルに着いてもいい頃だよな。
なにやってんだろ。サラマンとでも遭遇してんだろうか。
まだウルの南の森に入った頃だと思うが。
サラマンダーとバトることになったら赤い人同士の対決だな
描写が大変そうだ
保守
でーるの最後は好きだ
ワリーナの最後も良い
ところで、アルティが死んだら魔女の力はドコに行くんじゃい?
ここですっごい展開でも来そうだと予測。つかEDだねこれ…
魔女の素質を持つどこかの誰かに継承される
世界のどこかで新しい魔女が誕生するが、まぁどうでもいい
ていうかアルティミシアは死ぬ前に魔女の力を継承しちゃってるから
今の彼女は魔女以上の闇の力とかそんな適当に強そうな感じのを
持ってるんだろうよ。たぶん
魔女の力は継承される派
|
|---FF8のEDに繋がるよ派--瀕死でイデアの前に現れるよ派(実はラスボス戦直後の話だよ派)
| |
| |---- 時間圧縮世界に逃げ込んで過去(FF8本編)のスコールに倒されるよ派(運命は覆せない派)
|
|---誰かに継承されるよ派---FF8の過去に行って最初の魔女に継承されるよ派(そして歴史は繰り返す派)
|
|----DQ6世界に行って大魔女バーバレラが生まれるよ派(クロスオーバー派)
|
|----マスドラが回収するよ派(困った時は神頼み派)
|
|----生き残った女性陣が回収するよ派(魔女っ娘萌え派)
|
|----ウネが回収するよ派(リアル魔女だよ派)
魔女の力は継承されない派
|
|---アルティは魔女の力を持ってない派--闇の力で蘇った派(ファンタジーにありがち派)
| |
| |----実はアルティの姿をした偽者派(DQロワのパクリだよ派)
| |
| |----リノアの力を継承したから結局魔女だよ派(空気読まずに冷や水ぶっかけ派)
|
|---魔女の力を消すよ派---異次元に封じるよ派(1stのパクリだよ派)
|
|----ギガジャスティスorマスドラブースト天空の剣で消すよ派(DQ主人公活躍希望派)
|
|----魔女の力=FF8の創造主ハインがラスボスだよ派(クジャも前座だったよ派)
|
|----魔女の力に憑依された参加者がラスボスだよ派(やっぱり1stのパクリだよ派)
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 10:39:32 ID:tDx8JAvQO
1番上が、なかなか興味深い
FF8・アルティ戦→時間圧縮でエドロワ開催
→ここでも負けちったアルティは過去の孤児院へ逃げて…
ってことだよな
時間圧縮自体が謎の存在として恐れられてるものだから
こんなことが起きても不思議ではないな
やっぱ時間圧縮して城まで攻め込むんだろうかね?
だとしたら、途中で歴代マーダーが順番に襲ってきてもおかしくは無いね。
もしくはリノア&バーバラか。
ただでさえ下僕ボスが大量にいるのに、リノアやクジャセフィ級のマーダーでてきたら死ぬだろ…
倒しても倒してもボスなんてどんなイジメだ
ついでにアルティミシア以外に時間圧縮できるやついないだろ、多分
マーダー来たとしても、原作通りなら著しく弱体化してるかと。
連続魔女11体出現はFF8でも最も気味の悪いシーンで、
アルティミシアの気持ち悪さを引き立てる重要な要素だった。
…魔女が弱くなければ、それこそイジメだったと思う。
アルティミシアの目的がハッキリしない以上、無理なネタですが。
そっか。アルティミシアしか圧縮できなかったか…悔しい。
いくら弱体化してる相手でも
GFは三体しかないわアレイズどころかレイズすら使えないわケアルガもケアルと同じぐらいになるわじゃ
勝算が思いつきません><
あと、元々強さのわからない魔女が弱くても何とも思わないけど
強敵だった連中が復活してかませ犬扱いで倒されるのは色々と悲しいな。
そういうのはフリーザ様だけでいいよ
ふと気付けば一ヶ月近く新作来てないんだな
それでもあまり危機感を感じないこのロワ、いいことなのか悪いことなのか
>>207 一ヶ月くらい前が新作ラッシュだったからじゃないかな。
まぁ後もう一ヶ月も新作来なかったら慌てるけど
いつかまたラッシュが来るんじゃないかな〜と呑気なこと考えてる。
テスト明けとかw
うん? 来るだろ。
ていうか、エドロワって何
エドモンド本田ロワ
江戸川乱歩ロワ
>>206 ロワの世界を脱出したら魔法の弱体化が外れる可能性もある
まあそうなったらケアルガやベホマ連発になるなw
保守
分かりにくいからFDロワって略そうぜ(・∀・)
四次元ロワかよ
久しゅう。
保管庫に作品を投下します。
取り憑き強化修整について判断をお願いします。
>>219 先に村に着いてるはずのザックスの描写が一切ないのが変な気がする
気付かないはずはないだろうし
221 :
219:2006/11/14(火) 22:28:22 ID:IZkoH0DZ0
>>220 ご意見ありがとうございます。
時間は前後するくらいだと判断して書きました。
ユフィ他とザックスは村に入った方角も異なりますし、必ず出会う必要もないと判断しました。
また、ザックスは今回の話のために意図的に出番を失っていますが、
実は「全員がその存在くらい気配で察知している」「このあとザックスが先頭に乱入する」
など描写ない部分は自由に想像して頂いて構わないのですが。
フォロー話は歓迎いたしますし。
リレーにおいてフォロー話ってのは必要だけども、
最初からフォロー話必須の前提で書くのはおかしいだろう。
村に入った方角が異なるから遭遇しない、が通るなら、拠点の存在意義がなくなってしまうよ…。
前の話でカズスに移動してきてて、
時間が大幅にずれているわけでもないザックスを完全スルーするのは流れとしてかなり不自然。
あと、全体的に視点がぐるぐるしてて読みづらい。
フリオの一人称も、何かの意図がないなら「俺」で統一したほうがいい。
>>222 ご意見ありがとうございます。
ではザックス視点の一段落を挿入すれば自己フォローになりますか?
「入り口付近で逡巡していたところで駆け抜けていくユフィを見送り、
アルス&オルテガに遭遇するも戦闘(炎、雷)のために一瞥され、
最終的にそれらを追いかける」という感じで。
>フリオの一人称も、何かの意図がないなら「俺」で統一したほうがいい。
統一します。こちらの手落ちです、すみません。
ではさらに悪ノリしながらザックス追加版を保管庫に投下です。
引き続きフリオの取り憑き強化修整について判断をお願いします。
遠まわしに止めろといっているのがわかんないのかな
わかんない
取り憑きが唐突すぎたりして浮きまくってる
障壁使えるくらいしか変化ない感じに書かれてるし、蛇足な印象を受ける
前例になる二人が妄想一人芝居上等の暴走系だからなぁ…
死人の声がはっきり聞こえて偶然会話が成り立つって演出も微妙だし
それだけ侵されてるにも関わらず本人が比較的平静なのに違和感を覚える。
妄想マリアさんとの一人芝居の方がまだ納得するな
あと、ウォールでギガデイン防ぐぐらいじゃ凄味が足りない
ティファなんてフレア直撃しても動けたんだし
デールだって非戦闘員なのにセージ(ギルダー)やアグリアスに競り勝つんだ
仮にも主人公のフリオなら、こんなのアリかってぐらいの場面を見せていいと思う
>>228 まぁ一応
ティファ:もう痛覚も何もあったもんじゃないぜフゥハハハハー
デール:魔法を跳ね返せるから疲労の蓄積した魔法使いなんか余裕
という補正がかかってはいたが、かかっていたが故に余計燃えたなアレは。
元・非戦闘要員ですらも、条件が揃えばここまで場をかき乱せるのかと感心したぜ。
そんな俺はギガデイン無効化で既に凄みを感じたチキン。
デールってあのとき採り憑き補正なんかあったっけ? G・F補正だったような。
どこまで精神が堕ちるかってのが強さに関わるんじゃないの?
スミスは同じ補正がかかっているはずなんだが性格あまり変わらないし結局セフィロスにやられてるし、
デールは最後には正気に戻れるくらいにまでしか堕ちてなかったし、いいんじゃないかね?
本音、ここまで落ちてるんだからもっと派手に発狂させようぜ
前回の話から浮上しすぎてるから違和感があるんだよ
状態欄に思考制限ってあるけど、本文読んだ限りではどの辺が思考制限なのかわからなかったし
ユフィを挽き肉にしてウットリするくらいじゃないと!
とか考えたが、マッドとは違うのか
つーか状態欄見るまで、素でユフィ死んだのかと思ってた
とはいえ、FFで言うところのフレアやメテオクラスの最強呪文だしな<ギガデイン
そんなもの食らうにも防ぐにも、はぐりん以外で食らって無傷な時点で十分です。
ウォール自体が黒魔法無効化の魔法じゃん。
反射系魔法やFF10仕様バサンダと同様、ギガデインだろうと防げて当然にしか思えない。
シェルで無傷に持ち込むか、リフレク貫通魔法防御無視の魔法を防ぎきったなら凄いと思うが
ウォールってレベルの高い魔法は防げないはずだが。
強化された描写が防御側なのが地味
演出が地味
本人がマシンガン乱射して高笑いしてたころより平静に見えるからさらに地味に見える
前は打ち消せなかった→今回は打ち消したって伏線があれば別だけど
ウォールのレベル自体が出てないから
いきなりポッと出て打ち消しても、「最初から高レベルのウォール」って印象受ける。
逆に、本当は低レベルのウォールだったとしても
一度ギガデインの威力を目撃している以上、あの程度の思考力があるなら分の悪い賭けには手を出さないだろ。
シェルと違って、破られたらダメージそのまま喰らうし。
理性<<<本能のイカれた精神状態丸出しなら話はわかるが。
以前のフリオは大技の予感がした時点で逃げ腰になるヘタレっぷりを見せてたからな…。しかも二回も。
どう考えても高レベルのウォールなんか使えなかっただろ。
フリオは色々考えてるように書いてあるけど、実際はアリアハン編の人形状態のときのような精神状態に思える。
イカれた人形って感じだな。
とりあえず…ユフィってあんな口調だっけ?
ユフィのキャラはベタなようでいて難解だ
ところで話変わるけどザックスって享年何歳?
皆様ご意見ありがとうございます。
総合すると「どうせ壊すならもっと派手にぶち壊せ」ですね。
もう少し考えて話を作り直してみます。
>>239-240 …すみません。
ぶっちゃけ単なる好みの問題でしかないから、必ずしも変える必要はないと思うけどな。
展開が気に入らないっていうやつだし。
>>243 >>222の
>あと、全体的に視点がぐるぐるしてて読みづらい。
の意見も忘れずに検討を
俺もこれ気になったし
もっと発狂させろ!とは言わないけど
「未完の魔手」で、変質するのは心を侵されるからってあった上に
フリオは実際に負のエネルギーで体力回復しちゃってる。
あの時点でかなり逝っちゃったんだなって印象だったから、ちょっと前と繋がってない感じがする。
幽霊と会話させたのもよくわかんなかったし。
一番初めに能面状態、さらに優勝を理由に動いてきたことを考えると、
ここで発狂したり、本能丸出しにしたほうがなおさら前と繋がらなくなると思うんだが。
ティファもデールもやりたいことに特化して、それ以外を蔑ろにしてるわけだし。
発狂というよりはラリってほしいかな
>>247 発狂や本能丸出しってのは、必ずしも派手にぶっ壊れることじゃないぞ
理論的思考を放棄して直感や目的への執着心で行動する状態のことだ
ユフィ達と会話したり、状況分析して戦略を立てたりと
割と論理的な行動・思考を取ってるせいで以前との変化がわからない。
前の話で逝っちゃった描写があるんだからそれを受けて描写しないと変だろう。
>>244 本気で言ってるならもう一度しっかりレスを読み返せ
今更だけどギガデインが避雷針の影響を受けるってのも淋しいよな。
ゲーム本編だと普通に使えるし、SFC3だとジゴスパークみたいな感じだし。
とりあえずユフィの口調は直さんとな
>>251 第一部でメルビン?のジゴスパークがセフィロスの正宗に弾かれてたろ。
あれが雷系無効化の始祖じゃないか? 変な伝統だなぁ…
まぁ、第一部のデモンズウォール戦みたいな方法でも避雷針は使えるでしょう。
避雷針の影響うけるんなら森の中で普通に使えてた過去がおかしくなるんだけど
ギガデインの命中率が低くなる理由
・3勇者といえばギガデイン最強のイメージがある→見栄えがする大技なので連発されやすい
・直撃すると補正か耐性が無い限り即死する威力→バトルとしては見せ場を作りにくい
・ライデインに比べて効果範囲が狭い→逃げ切れそうな感じがする
・ミナデインほど全力の必殺技っぽさがない→外れても読み手はそこまで悔しく感じない
・そもそも他属性の攻撃魔法も、障害物や反属性魔法で割と防げている→避雷針系で威力を削ぐ・避ける展開もアリという気になる
結論:手堅く刺殺するのが一番
結局、DQ系の大技ギガスラッシュなどが目立たないのは
使い手がセフィロスやクジャみたいな大型マーダーになったことがないからだよね。
今回だとフィンしか残っていない。
ソロのギガソードがあるよ
今投下するのはマズイかな。別パートなんだけど
問題ない
した
とりあえず意見を述べる。
>>249 逝っちゃうのと論理的思考の放棄は結びつかないだろう。
ケフカも逝ってるが、でもしっかり考えて行動してる。
「闇」は失ったものを埋めるってあるだけで、だからちゃんと考えられなくなるってのとは違うと考える。
ティファは最終的には生への執着以外すべてを放棄して埋めてもらったからより強力になった。
デールは欲望は強かったが、生きて戻ることやコリンズのことやゲームに乗った動機とか
色々と残っていてすべてを捨てきれなくて、最後は正気に戻れた。
彼、ヘンリーともしっかり会話してたしな。
フリオは感情を一時失ってたが、そのときも、その後も思考も経験もずっと残してたんだから、
ここで突然思考経験全放棄するのはおかしいと考えてる。
あと、前の話の精神が飲まれるなにやらの描写を見る限りではまだ病は最終段階には達していないはず。
ほんの少しだけは感情が残ってるんだしな。
幽霊自体は「闇」なんだから、幽霊との会話はつまり「闇」と一体化していってるよってことの描写だと思う。
>>231 まだ戦いは序章だけだから凄みが足りないってなら次話で大技出せばいいだけだと思う。
その辺はリレーだろうよ。
まあ色々書いたがただの解釈であって、どう作るかは書き手さん次第だが。
新作乙です、なんていうか、サラマンダーのやりきれなさと苛立ちが伝わるわ。
ケフカは精神的に『逝って』るだろ。参加する前から。
デールもアリアハンの時点で発狂してるはずなのに自分の欲のためには妥協しないのが重要だとか名言言ってるし。
あれらが発狂に入らないのなら、そして「逝く」って言葉の中に発狂が入らないなら上の考えは壊れちゃうけれど。
>>261 君がそういう脳内補足をして納得してるのはわかった。
しかし数人の人は違う解釈や脳内補足をし、その上で不自然だと感じている。
少なくとも俺は、フリオはデール以上に侵食されてると思ってる。デールに聞こえていない死者の声が聞こえていたから。
だからデール以上におかしくなる=ティファ並に暴走する方が自然と感じる。
あと、この場合の『逝く』は闇にとりつかれることだろ。
ケフカは魔力注入で精神異常をきたしているのであって、『逝って』いるのとは違う。
負の感情とただの魔力では性質が違うから、一概に比べることはできない。
とりあえず今は新作GJ”!!!!!!”!”!
保管庫は一時取り下げと思っていいのかな?
ちょっと修正しただけじゃきかなそうだし、このままだと他の人がカズスを投下できない。
ID:mKqhKusN0
ID:B2OSIiPY0
火○さんですか?
「リレー」を盾に何でも通そうとするのはやめましょうね
>>264 闇に侵食=暴走って考え自体がかなりおかしくない?
ティファは侵食される前からすでに暴走してたし、デールは口調以外は特に変わってないし、
スミスに至っては侵食されたのに姿以外まるで何も変わってないじゃん。
新作乙。赤い人どうなることやら
とりあえず、見事フリオニールが闇化された暁には
フリ鬼と呼ぼうってことだきゃ決めてる
新作乙です
サラマンダー…なんか可哀想になってきたwww
おいおいおいおい!
新作ラッシュ再びじゃねぇの!?
超乙!
お前さんのターニアへの愛を感じたよ。
2作続けて新作乙。
サラマンダーはもっと頑張ってもらいたいが…リュックには武器が沢山あるんだよな…
超接近戦に持ち込めば行けるかも?
宿屋組はターニアの心理描写が泣かせる。これでエリア死んじゃったらどうなるんだろうか。
しかしここは本当にスロー、クイック、スローだな。不思議な所だ。
新作乙!
ターニア…がんばってるけど イザがいないこと知ったらどうなるんだろ…
新作乙ッ
なんだかターニア勇ましいな…この二日間で成長したんかな。
FCエリアも白いドレスで金髪なの?
新作乙
しかし一行目の、
>夜空に浮かぶライブラは・・・
の時点でザンデが出てくるとばかり思った俺はあわてんぼう
デンデって見えてしまった
ライブラ=天秤座だって事に俺は20へぇ〜な訳ですが
この魔法名考えた人はセンス良いな
>>279 あれは普通にlibraryから取ったんじゃないのか?
281 :
266:2006/11/18(土) 22:48:54 ID:EAWls4W40
う〜ん、作者さん忙しいのかな?
保管庫に投下しました
スコのあっさりジャンクションとか時間差とか検討ください
あとヘンリーの年齢
>>281 昨日の朝も見ていたはずなのに見逃してた…
反応遅れてすみません。保管庫のカズス関連の作品は一旦取り下げます。
>>282-283 大体良いのではないでしょうか。
ヘンリーの年齢
主人公と同じくらいだとしたらED時点で20代後半くらいか
いいんじゃない?
他人の推測した年齢なんだから、別に40代と伝えようと10代と伝えようとかまわないとは思うがな。
何より、この話で一番目を引いたのはスコールの持ち物だww
スコールは現時点で、魔法防御と回避以外の全てをMAXに近くできるわけだ。
あ、ちなみにスコールの基本命中はレベルや装備に関わらず255(限界)です。
しかも回復薬の作成まで行えるようになったので…精製できるアイテムないけど。
これでバッツ?のライオンハートさえ手に入れれば、一気に最強に近くなるな。
プロテスやシェルくらいなら使えるだろうから、セフィロスやピサロとでも当たらない限り負けないハズ。
バトロワでステータスは大きな要素にならないことにいい加減気付け
大体魔王>主人公>仲間>一般人にカテゴライズされるんだからスコはガチでやっても精々主人公連中と互角レベルだ
もちろんネタで言ってるという事にいい加減気付け
新作乙! 全員カッコ良いな!!
しかもこんな熱い展開でお前……もうwktkってレベルじゃねぇぞオイ!!
ウル南には(現状で)スコール達が居た筈だが
ソロ達の視界に入らない位あっちの方だと思えばいいのだろうか
いや、単に一応カテゴリ的にはウル南の草原だが
実際はウルから大して移動してないんだろう。
他の参加者の存在に気付ける余裕がなかっただけかもしれんが。
なるぺそ
把握が面倒だから南西とかのが良い気もするが
ウルの地形がどんなのか知らないけど
新作ktkr
ソロがもう死んだとおもっちまったぜ!マッシュは何げに初戦闘?
ばくれつけんが熱い。
1レス目の「まず戦場を宿屋を〜」のところは、「戦場を」を「遠ざける」の前に入れたほうが読みやすくなるんじゃないかな。
これは個人が感じたことなんで、スルーして構わないんで。
新作乙
ようやくマッシュが活躍できそうだな!wktk
でも一つだけ
マッシュのミドルネームはレネだよ
乙!
マッシュって本名マシアスじゃなかったっけ?
マシアス=レネ=フィガロがフルネームだったような。
新作乙!マッシュかっけー!!
やばい、久しぶりにwktk
>>296 初めて聞いたけど、そうみたいだね。
「二つの願い、二つの奇跡」でラミアスの剣でもいてつく波動は使用可能になってたはずだが。
サラマンダーが気付いてなかったってだけで、ソロが使っても全く放たれないってのはおかしくない?
ネットで見かけた話だからどうでもいいかもしれないが
フィガロ兄弟のミドルネームは親しい人にしか明かしてはいけない大切な名前で
エドガーはリルム、マッシュはガウとカイエンにしか教えてないって設定があるらしい
新作乙!
ブオーン戦は3rdロワの歴史に残りそうだね。wktk
ソロは潰されかけて危ない状態かな…
あと
>「ここから先は格闘家マッシュ・ルネ・フィガロがお相手する」
がちょっと固いかなーと思った。真剣になってるとしても
マッシュはもっと明るいキャラだったような。これだとヤンに近いね
いつもは明るいキャラがここぞと言う時固くなるのも格好良いと思うけどな。
マッシュが言う場合は「相手してやるよ」とか「付き合ってやるよ」
とかの方がしっくり来るかもね。
>>301にも同意っちゃ同意なんだけど
あと、誤字脱字がちょっと多いかも
レネと一緒にちょこちょこと修正してほしい
格闘技は相手に礼を払うものだから固いのもいいんじゃないかな?
比べるのもアレだけど柔道や空手だってそういうもんだし
>>298 ソロが天空の剣を手に入れてからの話しか読み返してなかったので、そこ完全に見落としてました。
マッシュの発言は
>>303氏の言うとおり礼を払っての発言です。
平日は修正に時間とれそうないので。
とりあえずいったん無効にして、名前もろもろ、誤字もろもろ、全体的に修正します。
その間に完成したら申し訳ないね
ま、折角俺もここまで書いたのでできたらあげる
リレー小説なんだから早い者勝ちなのはしかたないね
本人が無効にした以上文句は言えない罠
…しかし大筋では全く問題ないんだから、一旦無効にする必要なかったと思うんだけどなあ
まえにもあったけどこれってなんか反感憶えるな。
この後なら言える。ってじゃんけんの後出しみたいで。
早い者勝ちってルールの解釈がなんか違わないかと個人的には思う。
新作乙。
やっとスコールが動き出すか
投下乙
スコール、主人公として地味に目立てよ
美少女救出なんて魔王に勝つよりもオイシイじゃないか
ヘンリーの装備、持ってくのかよ。
ますます豪華っつーか宝の持ち腐r(ry
新作乙
班長はこの後どさくさに紛れてリュックの武具ももらっていくんですか そうですか
ところでリュックの所持品がソートされてるんだけど
これはやっぱり上段が装備中って事で良いのだろうか
がっつり重装備だし
刃の鎧はリュックの為にあるようなカラーリングなんだよね
スパイはでていけ。
>>46の行動方針にいまさら吹いたww
ほんとに歩く武器庫だな。数人を完全に武装させることができそう
そんなのが入るサックって一体…
FF界でもDQ界でも、はがねの剣99本やらテント99個が入る道具袋だから、不思議なことはない
雑談スレで議論してから無効にしら。
理由がわからないまま、無効にされたら、怒ると思います。がんばってかいたんだから
久しぶりのこの流れにときめきを感じた。
何故?久しぶりですが・・・楽しみにしてたなら、あまり来られなくて申し訳ない。それは受験生だから
スコール「俺はドラえもんに転職する、出して欲しいものを言え。」
ウル以外にも消化しなきゃいけないパートは沢山あるんだよな
イカとか羊とかガリとかイザコザとか
夜は長いね・・・
317予想外です
クジケヌココロ修正乙です
ごめん
TDNマッシュで噴いてしまった
口上は「ダンカンの弟子」にしとけばいいんじゃない?と思ってたので
今回の修正はGJだ、マッシュかっこいいよマッシュ
ただのマッシュを否定して、格闘家マッシュを前に出すのは違和感が・・・
「王族マシアスでも格闘家マッシュでもなく、一人の男マッシュとして」てな用法で
そんな感じの場面で使うなら分かるんだけど
まぁ、燃えたからいいや!
投下乙
そろそろウル以外の進展も気になるところ
本スレクソワロタwww
今までのガイドラインネタで一番ヒットしたwww
女マーダーは居てもゲームに乗って殺してるわけじゃないっていうのがな…
むしろ皆、勝手なことしすぎてゲームってことを忘れてそうだw
今や女も少ないしねぇ。
ところで、DQ4や5のラスボス戦には馬車を連れていけたっけ?
それとも馬車無しでスタメンのみが戦う方式だっけ?
イマイチ覚えてなかったので尋ねたく。
馬車あり
アルティミシア…
リノアの力なんか取り込むから…www
>>338 すっげー納得しちまったwwwww
残ったマトモなマーダーって、セフィロスとピエールとユウナしかいないんだな…
ガリと腐った死体と家畜(ryは期待薄いなぁ…
そういや今のスミスの闇のドラゴンってどんなの?オシエテクンですまん。
7にでてきたボス敵でオルゴ・デミーラの直接の部下
そのまんま黒いドラゴン
マーダー
フリオニール、カイン、セフィロス、ユウナ、ブオーン、ピエール、スミス
微妙マーダー
ケフカ、サラマンダー、アルガス、ウィーグラフ
サラマンダーはゲーム乗ってる
>>343 乗ってるけど誰も殺せてないばかりか、
「会ったら生存フラグのラッキーさん」
になっちゃってるからだと思う。
今回、良心の片鱗(=改心パターンも有り)を見せたのが
どうなるか楽しみだが
結局殺せないネタでいじられ遊ばれて終わりそう
サックスはどうなんでしたっけ…?
言おうとしたら先に言われてた。
最高に最低な精神状態のサックスを忘れんな!
さっ君は未だにキャラが定まってないと思う
不安定な子なんだよ
スコール「剣一本500万ギルで買わないか?」
絵板ワロタ
スコールに垂れ流しの指輪を装備させたい。
垂れ流しの指輪は呪われていて外れない!
284です。とりあえずカズスについて作品できましたので保管所に投下します。
>>354 これだと『あれ、オルテガとアルスは?』ってことになるんだが
あんまり主軸には関係ないが
鍛えられた戦士風の男、てな言い回しが不自然だしユフィ的じゃないね
連想ゲームさせる為なんだろうけど
「ヘソ出した男」とか「プラチナブロンドの男」とかでよくね?
今まで銀髪だったのにいきなりプラチナブロンドに染めるなよw
オルテガとアルスに全く触れてないのも要修正だけど
前の話で散々指摘されたフリオの描写がそんなに変わってないように見えるんだが
銀髪って言われてたっけ
まぁどっちでもいいよ色なんて
アルテガやフリオの変化度云々はともかく、単品で見れば
個人的ツボのド真ん中で超好きな話だ
ちょっと解りにくい所あるけど
前も思ったけど、これまでの話では一緒に行くような流れだったのに、突然ユフィが単独行動する時点で違和感を感じる。
マーダーがいるってわかってる場所に片手がない状態で突っ込むのは判断力が無さすぎる。
どっちでもよくないよ
キンパツニキヲツケロのフラグを忘れたのか
ひどいな
酷い?何が酷いんだ?酷いのはお前らだろ?
火種作者の時の反省点を全く生かそうとしない下らないレスばかりだな?
あの時は作者も痛かったが住人にも反省する点があっただろう?
あれだけ大騒動になれば屑も少しは反省したと思ったのに屑は屑のままか?
作者に何を言ってもいい屑はまさか読み手じゃないよな?
余程立派な作品をお書きになられているんだろうね?
知りたくないけどね?俺から見たら屑の作品は屑だしね?
しかもこれまでの作品を読んでないやつまで屑な意見出すしね?
昔は良かったが今は屑の巣だな?屑は屑なんだよ?屑は俺って神と思ってるかもしれないが屑だよ?
その汚い屑だらけの目で作者の小説を読むなんて図々しいよ?
心当たりあるだろ?いい加減にしたらどうかな?屑。
とりあえず落ち着けよ火種閣下
>>362 止めとけ。
お前に閣下の真似事は荷が重い。
>>363 どうせこういうレスが出ると思ったよ?予想してたのは「落ち着け」「釣り乙」「もう寝ろ」「〜まで読んだ」
煽り口調にしたのはお前らの事を屑だと思ってるから軽蔑の意を込めてだ。感謝しろよ?
煽り口調だったらレスの内容は読まずに=自分の非は認めずに、「落ち着け」と言えば正しくなりますからな?
屑はご立派だよ。そうやって周りの人間を屑扱いして来たんだろうね?
悔しかったら反論してみたらどうなんだ?屑だから出来ないと思うけどね?
>>364 そうだよな?都合が悪くなったら全部火種作者にすれば済むもんな?
そうやって悪い事を全て誰かのせいに出来るからさぞ楽だろうね?
何で俺や火種作者がこんなに怒ったのか考えたことある?ないよね?屑だからね?
念のために言っとくけど保管庫の作者とは別人だからね?
言わなくても判ると思ったけど屑は何でも誰かのせいにしようとするからね?一応言っておくね?
屑を連呼すると言うオリジナリティを加えたのは評価するが、切り口が閣下の二番煎じなのはいただけない。
それに、火種閣下のわざわざ全てのレスに噛みついてゆくと言う手法を模すなら、深夜ではなくもっと人の多い時間に行うべき。
>>368 知るか。俺は屑様みたいにご立派な読解力を持ってないし怒ってるから切り口が二番煎じと言われても困る。
いくら普通に擁護しても結局擁護意見と作者と作品まとめて
>>267みたいなのが徹底的に叩き潰すんじゃねえか。だから煽って反論を待ってんだよ。
今日はもう寝るから屑様は明日の昼までにご立派な屑屑屑屑屑で俺を黙らせる反論を考えて書き込んでおいて下さい。よろしくお願いします。
( ^ω^)…
スレ進んでるから新作キター?とか思って見たら
火種閣下もどきのご登場でしたか…
以降、ID:47Iu+YAo0が保管庫の作品の作者ではないと信じて書きます
保管庫の作品読みましたが、話の内容とかいうより、
やっぱりまずユフィの話し方や性格がおかしいのが気になります
ユフィは深刻な状況でもどこか楽観的な部分があり、
明るい性格をしたキャラですので、怒りと憎しみにあふれている様子に少し違和感を感じます。
ただ、この性格については、バトルロワイアルの世界で、
しかも仲間を殺された状況でさすがのユフィも激昂せずにはいられなかったということならわかります。
ですが、ユフィの話し方はゲーム中では若い女の子のようなものですが、
「鍛えられた戦士風の男。見なかった?」
「とぼけんなよ? あんたが言うかっ!」
このあたりが原作の話し方と違うような気がします。
セリフは、言い方さえ変えれば、同じ意味で、ユフィに合ったセリフに変えれると思います
スレの
>>4の書き手の心得に、
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
という注意書きもありますし、セリフや性格というのは、この話の中では重要な要素だと思います。
もう一度この点に注意して、そして他のみなさんの指摘も検討してみて、修正を加えてみてはどうでしょうか
長文でスイマセンが、作品が修正されてよりよくなることを期待してます
閣下もどきは置いといて。
とりあえず上がってる修正意見は。
ユフィの言動
言い回しが不自然。
口調が原作と異なる。
ユフィの行動
何故いきなり危険地区と分かっている場所に単独行動したのか。
フリオの変化
前回と大差ない。
個人的にはフリオに関しては、ほぼオリキャラが弱すぎるとか言うのは不毛だと思う。
それこそ言い出したらきりがない気がするので。
ユフィに関しては、アルテガと別れて先に行く描写を加えるか、
素直にアルテガを一緒に行かせるかのどちらかの修正が必要そう。
前話の行動方針では『オルテガ、アルスと共にカズスへ向かう』となっているので。
ユフィが一人先走る納得行く理由を考えるのは難しいと思うの。
だから、後者の方が違和感ない展開になる思う。
373 :
354:2006/11/27(月) 06:46:43 ID:ujiYAOF90
今回も前の教訓を生かせなかった354です。
自分の未熟のために結局迷惑だけをかけてしまったようで、申し訳ないです。
私ではどれくらい修整してもここを書ける気がいたしません。
よって大変申し訳ないですが、保管庫の作品は破棄させていただきます。
すみません。
>>355-372 皆様のアドバイスはありがたく頂きます。
いつか作品に昇華できると良いのですが。
ちょっと確認したいことが。
なんかフリオが変わってないとかもっと暴走すべきとか言われてるけど、
そもそも闇にとらわれるとどうなるかって現時点ではまだまったく決まってなくないか?
>>374 同類(?)の比較対象としてティファがいますが、基本的にはそうかと。
いや、ティファって闇に飲まれる前からすでに暴走してたから、比べられないんじゃないかと思ったのよ。
少なくとも一例ではあると思います。
とはいえ、ティファのケースに関してさえ完全な定義は出来ていませんが
ごめん、>基本的にはそうかと の意味を取り違えてた。ありがとう。
>>373 これからも頑張ってくれ。
次はいい戦果を期待しているぞィ。
しかしこうなってくると闇のパワーもフラグ化してきそうだな。
それもある意味面白いかも。
闇化って結局は死亡フラグでしかないんだよね。盛り上げる代わりに短命確定
変化したての頃はまだ人間らしさも残っているけど
体力が枯渇して身体機能がボロボロでも、執念だけで動き続ける操り人形なイメージ
ティファもデールも最期はそんな感じだったし
で、何が言いたいのかと言うと
皆さんセフィロスも忘れないで下さいねって事だ
無効になっちゃったね。無効にする事ないのにね。
でも作者さんは俺みたいなのが沸いたから引け目を感じて無効にしたんだよね?これってすごく優しいね。
上から目線で何でも叩き上げる読み手の屑共には判らないだろうけどね?
>>355 ことになるんだが何だよ?そこまで上から目線ならはっきり言ってみろよ屑
>>356 キャラの髪の色を間違える分際で作者に指摘ですか?屑
>>357 見えるんだが何だよ?だから何だよ?お前も屑だな
>>358 言うのが遅いよ?何で感想を1つのレスにまとめないの?屑屑屑の頭じゃそれが限界?
>>359 前も思ったなら何 で 前 に 言 わ な い の ?前は言われなかったことを今さら言われても困るってわからないの?ねえわからないの?屑ですね?
お前はユフィの友達ですか?家族ですか?恋人ですか?何を物差しにしてユフィの判断力を計ってるの?
>>360 死ね
>>361 酷いのはお前らです
>>371 さすがのユフィも激昂せずにはいられなかったということならわかるのに何で指摘するの?ユフィが怒ってる事くらい少し考えればわかるでしょ?
この人は前もユフィの口調を指摘されてたね。なら書き手の心得くらいわかってるって予測できるでしょ?
今さら書き手の心得とかバカにしてるのかな?遠まわしに無効を進めるのやめたら?屑だから性格悪くて困るね?
>>372 違和感ない展開になる思うね。在日ですか?
>>373 屑の意見なんか気にすることないのに。俺も前に屑の意見を気にして無効にしたけどね。
でもそれはここまでここの読み手が屑だと思ってなかったからね?今では後悔してるよ。
ほら本スレ荒らしたりはしないから早く反論してみろよ読み手の屑。
前同じ作者が投下した時の状況どころかキャラの髪の色も把握してない読み手が作品を叩き上げてることについてはどう思うの?
>>359 偉そうな事言ってるけど、前も思ったなら 何 で そ の 時 に 言 わ な い の ?
そのせいで全て没になってるんですけど?ねえどうして?どう思うの?
【だがその発言には何のタクティカルアドバンテージもない】
闇化についての個人的妄想
第一段階――条件だけなら誰でも一度は通る道
【発症条件】
・人を殺す、無念の死を見取るなどして、死者の怨念に触れた経験がある。
もしくは魔物や子供など、感受性が強いキャラである
・強烈な精神的ショックを受けた
【症状】
・他人の説得、自己暗示、アルティミシアの思念による洗脳など、色々な暗示に掛かりやすくなる
・人を殺すことに対する罪悪感が薄くなる
第二段階――ここまでは普通のマーダー
【発症条件】
・第一段階から一定時間が経過
・精神的に不安定な状況が続く
【症状】
・殺人を正当化し、積極的に行うようになる
・視野狭窄に陥り始める
第三段階――ご都合解釈視野狭窄マーダー
【発症条件】
・今はまだ生きたいという気持ちを持っている
・殺人を積極的に行い、犠牲者の怨念や呪いの感情を浴びている
・第一段階発症からある程度の時間が経過した
【症状】
・一つのことに執着し、手段を完全に厭わなくなる
・短絡思考に陥り、長期的な視点で物事を計画することができなくなる
・全ての物事を自分に都合よく解釈する
・感覚や身体能力が向上し始める。ただし魔法による強化には及ばない(マーダー補正とも言う)
・他人を攻撃する事に意識が行き始め、身を守ることに対する関心が薄れる
第四段階――もう戻れない暴走モード
【発症条件】
・殺人に対し、躊躇を感じない
・行動に支障をきたすほどの身体的ダメージを受ける
【症状】
・元の願望や執着が何であれ、殺人を目的として行動する
・判断力は無いに等しく、条件反射的に行動する
・耐久力、攻撃力、魔力が異常に向上する。場合によっては肉体が変貌する。
・痛覚が失われ、防御に一切の関心を払わなくなる
現在までの発症者
【第四段階まで逝っちゃった人】
故ティファ、故デール
【第三段階の人】
故テリー(第四段階に片足突っ込んでた)、フリオ(もうすぐ第四段階)
【特殊ケース】
スミス:今の主人格自体が、アルティミシアと闇の力の影響による副産物なので
精神的な影響はあまり受けていない(ように見える)。
また、肉体の変貌に関してはドーガの魔力もそれなりに関わっていると思われる。
アービン;第三段階にステップアップしかけた時に
記憶喪失→レーベ組の説得(逆洗脳)のコンボが決まり、進行が止まったと思われる
再発の可能性は不明。あまりヤバイ状態ならスミスみたいにマスドラ様が気付きそう
フッジッサーン、1stでも3rdでもマーダー化のあと
ボロボロになって死ぬ運命(´;ω;`)カワイソス
○フリオニール
×フッジッサーン
間違えた(;^ω^)
クラウド、スコール、ジタン、ティーダ、アーロンは全バトロワに皆勤賞だなぁ…
フリオやカインもね
アルカートは瞬殺されたけど闇化っぽくね?
ザックスってゲームでは戦闘する描写がないからどれくらいの戦闘力があるか判断がつきにくいんだが
クラウド≧ザックス
くらいの解釈でいいのか?
>>395 ザックス生前時点(FF7本編の五年前)なら強さはザックス>クラウド
死亡後はよく分からない
あ、でも精神面だけなら生前も死亡後もザックス>クラウド
主人公補正とかないんなら生前まんまの比較でもよさそう
俺のイメージ的には
クラウド − 超究武神覇斬 = ザックス
きっとザックスもその気になれば超究使えるぜ!という俺はエアガイツ厨。
それはともかく大体のイメージは
>>397で正しいんじゃないだろうか。
>>395 LOでのザックスは
マシンガンで武装した神羅兵数十名に四方を囲まれ一斉射撃を受けるも
前後左右から襲う延べ数百発の弾丸を全てかわし、なおかつ素手でほぼ全ての神羅兵を叩きのめす
という芸当は披露していたが
>>399 なにそのマトリックスみたいな展開。
ACのクラウドみたいなもんか。
>>400 さらにクラウドが狙撃部隊に超遠距離から狙われてるのになぜか気付く
まぁどうでもいいが
銃で何発も撃たれて平気なのと、銃を何発も避けられるの
RPGの世界では、はたしてどっちが凄いんだろう・・・とか思った
何発も打たれても平気なのに銃を突きつけられてひるむとか矛盾されて突っ込まれる。
例:FFX
回避なら油断してたでFAだからそっちの方が都合いいはず。
心臓撃たれて平気>全弾回避>数発食らって平気
とここまで書いて思ったんだけど
プサンやティーダはそもそも心臓があるんだろうか?
夢世界生まれの竜神の仮の姿と、夢世界生まれ幻光虫100%な存在だし
胸を撃たれて大ダメージってのは想像できるけど、
心臓破裂で死亡するってのは無さそうに思えてならない
>>404 ティーダはOPムービーで、自分の心臓の音を聴いてた気がする…
けどアテにならんなぁ…そもそもスピラの人間に内臓なんてあるの?
もしかして内臓は無いぞう?
撃たれて平気だからって、食らうよりは避けたほうがいいような…
当たってもノーダメージなら違うが
プサンは一般の天空人と何も変わりないぞ。
一般の天空人がどれほどのもんなのか判らないが
ルーシア>>>プサンな事始は間違いない
つーか、この世界では魔法使えたり大ジャンプしたり
超速く走れたり動物と話できたりするのは、珍しいけど普通なんだよな
想像できん
超回復>読心術>飛行>大ジャンプ>動物と会話
大体こんな順位で付加効果が存在してたりするワケですが…
読心術&飛行&大ジャンプを使用可能なカイン&スミス組の調子が悪いのは何故なんだぜ?
逆にアンジェロと会話しているルカの方が上手だったりするし…
アンジェロが凄すぎるだけなのか?
ところで、リノアが存在しなくてもアンジェロは
【アンジェロサーチ】【アンジェロリバース】【アンジェロリカバー】
が使えると思うんだけど…後ろ二つはアイテム無いから無理としても。
餌さえあれば【インビジブルムーン】と【アンジェロストライク】も使えるのか?
一体、何が可能で何が不可能なのかがわからないぞ…
ちなみに【アンジェロラッシュ】は可能なんだな。
餌があってアンジェロが気合十分で飼い主がピンチなら使ってくれそうだが
ドッグフード嫌いのアンジェロだし、高等な技ほど必要な餌がハードル高くなるんじゃないか?
インビジ→ホワイトチョコとピーナツバターサンド
ストライク→ヨーグルトWITHりんご
ウィッシュ→寿司
みたいな感じで
餌の問題なのか?
とりあえずインビジは反則だろ。
ウィッシュスターはピンチのときうまくやれば一度ぐらいいいかもね。
ごほうびの度合いでやる気が変わるのはおかしくないので
あげる餌と技が連動してる可能性も0ではない
ふと思った
ゲームじゃ見た目に対する威力の微妙さとエンドオブハートの強さに隠れがちだが
ブラスティックゾ−ンもビジュアル通りの技とするとバトロワ世界じゃかなりアレだよな
FFDQバトルロワイアル3rd 第○○○話
「浮遊大陸の中心で、ブラスティックゾーンを回す」
>>413 バトロワでそれやったら
拡声器並に自分を狙って下さい、な行為だなw
>>413 あの技が、斬撃属性なのかそれ以外なのかで使い勝手が変化しそう
なんとなくイデオンソードが思い浮かんだのは秘密だ
たとえ瀕死だとしても
銃も弾も握力も無いアービンには無縁の話題ですね
最近めっきり出番(見せ場)が無いのは
未だ気絶中のヘンリーとアリーナか?
「寝ている間に話が進む」ってジャンプの主人公みたいだな
リルムも気絶中じゃね?
思ったんだけどウィッシュができるならキャノンができないのは何故?
あれって名前通りリノアが撃ち出してるわけじゃなさそうだし
リノアほとんど何もしてなくね?<アンジェロキャノン
別にルカの頭とかが発射台でもいい気がするんだが。
キャノンはリノアの武器(ブラスターエッジ)に乗っけて打ち出す技だから
シューター系の武器と、それを使える人がいないと確実に無理。
インビジブルムーンは月の力を借りる技だから
多分、FF8世界の魔物だらけな天体である月がないと無理。
ウィッシュとストライクは使えそうな気もするけど
任意型の技は全体的に、一番心を通わせてる飼い主=リノアじゃないと難しそうな印象がある。
乱入型(キャノン・サーチ・リバース・リカバー)は完全にアンジェロの意志と判断で行ってる技だから
リノア以外のキャラのために発動してもそんなに違和感はないけど
乱入型はラッシュだったorz
しかしこれでインターセプターみたいな乱入防御があったら隙がないな
現段階でピサロに次ぐ知将ですからね。そのくらい簡単さwww
アルティミシア城にまで行けば月があるからインビジ使えるな…
オメガウェポン討伐の先頭になるかもしれんwwwww
ウィッシュスターの出番はあるのか?
そして何故アンジェロでここまで議論が!?
>>409は俺だけどナー!
ヘンリーが意識不明で過ごしてるのは3話だけなんだけど
その間に他のウルの面々の出番が多いから
やたら長いこと放置されてる気になる
アリーナは殆んど同時進行なんで、そんな気にはならない
気付けば初回から組み合わせの変わらないキャラ
ってもういないんだな
セージ&タバサ、ソロ&ヘンリーも遂に別れたし
マッシュ&スコールも別れたなぁ…これで死んだら、組み合わせ0になるな。
メルビン&チャモロは?忘れられた?わかるけど、かわいそうだから、ね。
>>426 え…? そんなのあったっけ…? つかチャモロって出てたの??
レナ&エリアが好きだったな
そこはかとなく漂う百合っぽさが
(初回からではないけどほぼ初回からだから許してちょ
ザックス&ランド&シンシアの組み合わせが好きだった
うまくいえないけどあの三人が会話をしているときの空気が好きだったというか
マティウスとゴゴも死別したしな。
マティウスはゴゴの死体を発見できたんだっけ?
ファリス&シャドウの組み合わせが好きだった
うまくいえないけどあの二人が会話をしているときの空気が好きだったというか
なーんちゃって
433 :
不幸の火種:2006/12/06(水) 12:51:46 ID:UUkEgC2F0
やあああ ´)・`・(ω
ようこそバーボンハウスバーボンハウス
ンハウスへこそようこそよう
テキララーラこのはサーサービスビスだからららららららら、まず飲んでで落ち着いていて欲しい欲しい。
うんん、「たま」だんな。済まないまないまないす。
仏の顔もって言うしねしねしねしね、あまやっててしるゆもらおもらもらおうとも思ていないい。
ででもも、このスレタイレタスイタイレスを見たときときとき、キミはははは、きっと言葉では言い表せない
「きめときとめとけとおとめきと」みたいななののもを感じてくれたと思うおもうもお。
殺殺殺殺殺とした世の中でででで、そういうそううい気持ちもきちきをををを忘れないで欲しいい、そそそそう思っててもお
このスレスレスレススを立てたんだだんててんだん。
じゃあ、注文を死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
434 :
不幸の火種:2006/12/06(水) 12:55:41 ID:UUkEgC2F0
やあああ ´)・`・(ω
ようこそバーボンハウスバーボンハウス
ンハウスへこそようこそよう
テキララーラこのはサーサービスビスだからららららららら、まず飲んでで落ち着いていて欲しい欲しい。
うんん、「たま」だんな。済まないまないまないす。
仏の顔もって言うしねしねしねしね、あまやっててしるゆもらおもらもらおうとも思ていないい。
ででもも、このスレタイレタスイタイレスを見たときときとき、キミはははは、きっと言葉では言い表せない
「きめときとめとけとおとめきと」みたいななののもを感じてくれたと思うおもうもお。
殺殺殺殺殺とした世の中でででで、そういうそううい気持ちもきちきをををを忘れないで欲しいい、そそそそう思っててもお
このスレスレスレススを立てたんだだんててんだん。
じゃあ、注文を死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
ムーンサイド?
カッコイイ!!
保守ワラタww
保守
アドバンスでFF5と6を初めてプレイしたが
ロワを読んで想像してたキャラのイメージと
実際のキャラのイメージがなんか結構違った
で、あの話書き直してぇ〜!てのが多々
まぁこれも醍醐味の一つだよね・・・
ツッコミ受けなかったぶん、まだマシなのかな
バッツとギルガメッシュ
予想以上にお笑いキャラで驚いた
ていうか5の全体的なノリの良さに驚いた
時限の狭間に閉じ込めスレのキャラと大差ないのね
バッツ違和感ありまくりだったけどそういことだったのか!
すまそ、バッツじゃなくてマッシュの間違い
>>443 やたらとカイエンやガウとつるんだり、
エドガーを「かわいがってくれるアニキだ!」
という微妙な発言をしたりね。
hosyu
ほしゅ
雑談スレで保守だけってのは淋しいね
誰かネタちょうだい
無いか。無いよな
消耗アイテム一覧
刃物………鋼の剣 きんきらの剣 ミスリルナイフ アイスソード ボロい剣 アルテマウェポン ナイフ ゴディアスの剣
ミスリルスパナ グラディウス 竹槍 青龍偃月刀 エアナイフ
杖など……ゴーレムの笛 祝福の杖 いかずちの杖 飛びつきの杖
飛び道具…ロングバレルR スナイパーCR マシンガン オートボウガン ミスリルボウ
体防具……ナッツンスーツ ダイヤアーマー おしゃれなスーツ 神秘の鎧 くさりかたびら ミンクのコート
盾…………オーガシールド 嘆きの盾 ドラゴンシールド
頭防具……金の髪飾り ヘアバンド 麦わら帽子
食料………ピクニックランチセット 霜降り肉
攻撃用アイテム…手榴弾 爆弾 魔法の玉 煙幕 ドリームパウダー 毒薬 風魔手裏剣 カプセルボール(飛竜草粉末)
特殊装備………魔石マディン GFディアボロス ドレスフィア
草……………目薬草 消え去り草 目薬 いやし草 弟切草 薬草 飛竜草 ラリホー草 特毒消し草 かなしばりの種
他回復アイテム…毒消し アモールの水 エリクサー 万能薬
装飾品………祈りの指輪 操りの輪 星のペンダント 血のエンゲージリング おしゃれなバンダナ えふえふ 天使の翼 ミラクルシューズ
悪魔の尻尾 首輪 イヤリング
その他道具…浮遊石 星降りのオーブ 変身の巻物 毛布 聖水 パオームのインク 軽トラ 地獄耳の巻物 分裂の壷
見る限り防具と回復アイテムが少なめ?軽トラが浮いてるww
あとミスリルスパナは刃物じゃなくて鈍器では?
新作乙!
ヒーローに見られないサイファー(´・ω・)カワイソス
サラマンダーはセフィロスと同等の位置として見られてるだけでもかなりマシだよなwwwww
乙でした
>>449 スパナは鈍器だったね…。
防具はあまり壊れないから、ほとんどがフィールド崩壊と共に無くなってる。盾だけは全部壊れたけど。
普通に壊れたのはミンクのコートと神秘の鎧くらい。
回復アイテムは草以外の回復アイテムだから、全部合わせたら多め。
あと、初め投擲アイテムとしてたから、攻撃用アイテムに煙幕が混ざってる…。
消費順に並べたらエリクサーが1箇所に固まってて吹いたww
サイファー、初見の人には警戒されて当たり前のような格好してるなww
そりゃターニアも怖がるわw
まず重そうなビビを引き取ってやれよと思う俺はフェミニストすぎるだろうか
いや、あんな怖そうな兄ちゃんにビビは渡せないよ
いや、怖そうな兄やんにビビを強引に奪われても
結果は変わらず戸惑ってるしかないと思うが
んまぁサイファーがそこまで気が利くとも限らなんで、どうでもいい
そうさ、おろおろするターニアで萌えたいだけさ!
スコールやソロを上回る目つきの悪さ
+アーヴィンより高い、188センチの身長
+ヘンリーやローグに近いガラの悪い口調
+ある意味ピサロ並みにつっけんどんな態度
+ボロボロで血の痕がつきまくった元純白のコート
+抜き身の剣
どう贔屓目に見てもヒーローというよりチンピラ系殺人犯です
俺なら速攻逃げる
サイファー身長高いな。
そんな大男が血糊付けて、単独行動してたらそりゃビビるわ
今目の前にいると想像してみた。
逃げた。ターニア偉いな。
ゴキブリと遭遇したときって逃げよう逃げようと思っても固まっちゃわないか?
そんな感じ
やっと規制解けた…
新作乙です。
フォロー役がいないと見た目で損するタイプだね、サイファーは。
そういえばキューソネコカミって何かしらの制限とかついてるの?
ダメージが9999固定になるのは有名だけど、
回復(ケアル系でもポーション系でも)9999回復になるんだぞ?
エリクサーの回復には制限無いみたいだけど…そこんとこどーなんでしょ?
瀕死状態でしか使えないけど、回復したら瀕死じゃなくなる。
ゲームじゃないから瀕死の重傷を放置すれば当然あぼーんする。
使う機会自体が異常に限られてるアイテムだから
別に制限つけなくていいと思うが…
どうしても制限をつけたいなら
インターナショナル版キューソネコカミ(バーサク+スロウの効果)だったって話を書けばいいんじゃない?
まず瀕死の状態で他人の回復を優先しなきゃならない状況を示しなさい
自身を回復するなら9999でも良いでしょ。一回限りだし
>>463 瀕死の状態で他人を回復させる状況、ないわけじゃない
一回限りならいいんでない?
何度も使えるなら問題だけれど。
ところで、勝手に効果発揮する?
それとも自分で使う必要がある?
まあ、気絶瀕死ロックに効果なかったし後者だと思うんだが、ならますます問題ないと思うよ。
瀕死状態なのにアイテム使える状況って相当限られてるし。
アクセサリだから装備していれば効果が出る。
ロックは変な玉としか思ってなさそうだったから、装備しようという考え自体がおこらなかったんだろう。
多分。
ロックの手から離れない限り有効活用されないのかww
効果分かるやつに会っても、リュックとジタンくらいしか教えてくれないだろうしな。
まぁネタアイテムだから回復どうこうのじゃなくて
瀕死の曲面で攻撃したら一発逆転しました、っていう「展開」の為に用意されたんだろうよ
だから書き手もその意図を拾って書くだけでいいんじゃないのか?
9999回復という興冷めの為に用意されたんじゃない事は判るよな
そういう極めて限定的な展開を作ろうとする事がそもそも間違っている
回復が興醒めになるとも限らないけどね
最期の回復魔法で大切な人の命を救って死ぬみたいなパターンは有りだと思ってるし
DQ9保守
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:09:55 ID:e8gAyR9Z0
アッー!
絵板GJ!
特に何とも思ってなかったけど
最近のウル編ラッシュでターニア好きなったな
絵板うめぇ…。
なんなんだあの画力、分けろw
超乙!凄いな……マジで。
以前DQロワができたときは過疎化するどころか活性化したから、今回も大丈夫なんじゃない?
とゆーか宣伝にしか見えんのだが。
しえん
しえん
新作乙!
ウィーグラフがかなりいい味出してるね。少しロリコン臭があるけど。
久しぶりの新作乙!
装備だけ見たらウィーグラフ圧勝だな。
4回も完全回復できるって反則杉w
新作乙!
遂にラムザVSウィーグラフか。
さり気無くラムザのジョブ・アビリティが不明になっているんだな。
組み合わせ次第じゃ強力になりそうだ。
何気にリルムに強力なアイテムが振り分けられてる。
攻略本はもうあらかた読破したんだろうか。
ウィーグラフが武器専門店に見えるww
しかし、エリクサー10個って反則だろうと思ったが意外と減るもんだな。
半日くらいで6個減らしてるww
書き手が意図的に減らしてるからね
これがあの『エリクサーのバーゲンセール』か
逆にゲームだとなかなか使わないんだけどな
>>488 あるあるwwwwwwwwwwwwwww
新作乙!
FFT好きにはたまらん話だ
*威嚇程度に使われた、もしくは使おうとして結局使われなかったアイテム
または何度も話のタネとして出番はあったアイテム
バリアントナイフ、シーカーソード、スパス、エクスカリパー、マサムネブレード、ストロスの杖
天空の兜、雷の指輪、チョコボの怒り、シャナクの巻物、キノコ図鑑、錬金釜、理性の種
*初めの話などで存在だけは確認されているアイテム
正宗、アポロンのハープ、マダレムジエン、突撃ラッパ、変化の杖、賢者の杖、魔封じの杖、裁きの杖、モップ
光の鎧、厚手の鎧、貴族の服、マジカルスカート、魔法の法衣、天使のレオタード
ウィークメーカー、スタングレネード×6、ボムのたましい、ナイトオブタマネギ、マシンガン用予備弾倉
ロトの盾、シルバートレイ、いばらの冠、般若の面、クリスタルの小手
うさぎのしっぽ、死者の指輪、命のリング、厚底サンダル、キューソネコカミ
静寂の玉、英雄の薬、ポケットティッシュ、聖者の灰、クラン・スピネル、妖精の羽ペン、不思議なタンバリン
スコールのカードデッキ、デジカメ用予備電池、ブリッツボール
ミスリルボウ(故)、ゴーレムの笛(故)
*支給品欄以外で出てきたことがないと思われるアイテム
ドリル、毒蛾のナイフ、鉄の杖、ラミアの竪琴、天空の鎧、青銅の盾、山彦の帽子、
スナイパーアイ、ルビーの腕輪、炎のリング、水のリング、ロープ、ちょこザイナ&ちょこソナー
*話に出ることもなく消滅したアイテム
浮遊石、星のペンダント、ミスリルナイフ、ヘアバンド、イヤリング
うまく表現するのが難しい防具
使うタイミングに出会っていない一発ネタ
用途が狭すぎる、あるいは見ただけでは使い方が分かりにくい道具
てな感じか。
ちょこソナー&ちょこザイナって一体何時使うんだよ…
使いもしない防具を支給品に入れる最初の人って一体
使い道が判らないアイテムのが応用できる
とりあえずミスリルナイフww
近くにグラディウスが落ちてたせいで見向きもされなかったなww
あと、伝説系アイテム多いよな。
使える人間自体が少ないからなんだろうけど。
まあ使い方が思いつかないものは少ないから、この中の半分くらいは出番あるかな。
ロープって誰が持ってるんだろうと思ったらシドの死体と一緒に放置されてたんだな。
スコールのカードデッキが一番用途不明だと思うんだ
スコール、マッシュ、リュック、ジタン、アルガス、ビビ、ケフカ、ユウナ、テリー
使ってないアイテムがいっぱいあるのはこの辺だな。案の定武器庫と似非アイテム師いるし。
まあ、そもそも戦闘に巻き込まれていないか、戦えない人がほとんどだからな。
>>496 推測するに出した人は多分GFでカードをアイテム変化させたかったんじゃないかと。
今はもう無理ぽいけど。
>>496 ケツァクウァトル居れば、アルティミシアが雑魚同然になるんだぜ…
そう考えると居なくてよかったな。ケツァ。
カードがそのまま無事に残ってたらやりたい小ネタがあるけど
リルムに渡ったんならとりあえず安全圏ぽいかな。棒グラフよりは
こういう使い道なさげなアイテムを活用させるのが好きだぜ
リュカのティッシュをジタン経由でフィンに渡して
鼻水用に消化しようと画策していたが先を越されたのは苦い思い出だ
使われそうで出番は無いスパスww
無駄遣いしかされてないカプセルボールwww
そうか、今カードデッキ持ってるのはリルムか。
……「スケッチ」できねーかな
>>502 アルテマウェポン降臨してリルムがTOPマーダーなフラグですか?
モルボル降臨で正真正銘の殺し合い発生で地獄絵図
よく考えたらリルムのスケッチって便利そうだな
セフィロスとかブオーンをスケッチしたら・・・
一時的なもんだから、あまり意味ないと思う。
アリーナ2でさえあの程度だったし。
なにより、ブオーンは描くのに時間かかりすぎるww
カオスロワ吹いた
スケッチするならケツァ描いて
カード変化させればいいんだw
確かラグナやバハムートのカードがかなり凶悪だった記憶が
そしてヒゲやメガネの落書きをされるLV10レアカードのアーヴァイン
えー…スコールのデッキを可能な限り精製してしまうと(各一枚ずつと想定)
ネジ×5、魔石のかけら×2、吸血の牙×1、謎の液体×1、ブラックホール×1、ゾンビパウダー、
クモの糸×1、コカトリスの羽×2、魔石×3、メズマライズの刃×1、南極の風×1、ノコギリの刃、
風切り羽×1、毒の牙×1、サンゴのかけら×1、竜のウロコ×1、とがった爪×1、味方殺しの剣×1、
恐竜の骨×1、呪いの爪×1、水の結晶×1、北極の風×1、オチューの触手×1、牙式連発銃×1、
とがった爪×1、サボテンのトゲ×2、ほうちょう×2、風車×1、魔導石×2、ボムのかけら×1、
ダイナモ石×1、鉄球×1、食欲魔人のナベ×1、鉄パイプ×1、エクスポーション×2、デスストーン×10、
Gリターナー×1(ディアボロスに使えるのか?消滅したよな?)、暗黒弾×30、破壊弾×30、火炎弾×30、
ホーリーストーン×10、Gメガポーション×2、シェルストーン×10、フレアストーン×10、
プロテスストーン×10、メテオストーン×5、リネームカード×1、アルテマストーン×1、
ラブラブG×100、エリクサー×100、聖戦の薬×10、ペットハウス×100、
ギサールの野菜×100、ダイナモ石×100、北極の風×100、エレメントアタック×3、
ステータスアタック×3、恐竜の骨×100、アダマンタイン×10、光のカーテン×3、
ブラックホール×100、医術の心得×3、死者の魂×100(←!!??)、風車×100、
ダッシュシューズ×100、月のカーテン×3、フェニックスの魂×3、
ラストエリクサー×100、ステータスガード×3、モンクの心得×3、
ガイアの腕輪×3、加速装置×3、英雄の薬×100、エレメントガード×3、
ソウルオブサマサ×3、ロケットエンジン×3、ハイパーリスト×3、魔人の腕輪×3、
ロイヤルクラウン×3、ダイヤアーマー×3、スリースターズ×3。
クジャに死者の魂をあげたら、とてもすばらしい事になっただろうと今更予想。
ケツァがいなくてよかったね、アルティミシア。
いたらロワ史上初、参加者全員にタコ殴りにされる主催者になっていたでしょうよ。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 11:12:09 ID:B6+GHP5v0
>ラストエリクサー×100
ウィーグラフが可愛く見えるなw
あげちまった、すまん
歩く武器庫でさえ可愛く見えるwww
全部精製したらアイテム欄がさらに凄いことになるなww
全種カードのまま保存してた辺り、スコールはコレクター気質なんだな
コレクターだから拾ったアイテムを捨てられなくて
歩く武器庫になっちゃったんだろうな…
畜生、その展開力が羨ましい! 新作乙!
しかしライアンは不遇だなあ。
このまま長い徘徊に出てもおかしくないし。
ザンデはウネの仲間だし、ピサロはイザ殺したし、マティウスはアリーナ恨んでるし、ケフカはステルス…。
このまま行くととんでもない爆弾になりそうだ。
新作乙。
ライアン、ここまで空気だったのに今度は人間不信か?
本当、恵まれないな…。
昨日は具体的な感想が浮かばなくて書けなかったけど
新作すごく面白かった
特にアルガスが冷や汗流しながら火をつけるシーンが好き。
浮かばなかったんなら無理して書くことないんじゃないの
無理矢理書かれても書き手も嬉しくないだろ
>>520 別につまらなかったのに無理して書いたって意味じゃないよ?
話が面白くても、感想という感想が浮かばない場合もあるでしょ。
だからって「新作乙。面白かった」とだけ書き込むのも抵抗があるし。
でも、たしかに書き込んでから1行目は蛇足だったと思った。
ごめん
よっしゃ一番乗り!
あけましておめでとう!
今年もバトルロワイアル!
新年オメ
今年中に完結するかな?
するかな?じゃない!させるんだよ!!俺たちが!
今年もよろしく念
年始はやっぱり人いないな
いや、大抵いつも人いない
あけましておめでとうございマスタードラゴン活躍期待age
ドラクエ6久しぶりにリプレイしてたんだけどクリムトってデフォルトで失明してたのな。
あとイザにはセーラという実妹がいたのは驚いた。まったく記憶に残ってなかったよ。
>>527 マジで? 5回はクリアしたのに全然しらんかった…。
まあ、設定変わってるキャラも多いし、失明クリムトかっこいいからいいんだけどな。
>>527 名前はプレイヤーがどれを選ぶかによって変わるはず。
公式設定のことを言ってたらスマソ。
割り込み失礼いたします。
>>167あたりで携帯向けサイトをどーのこーのと言っていた者です。
検索システムが使えた方が便利かなと思いまして、専用CGIを作ってたら遅くなりました。
FOMA901でしか動作確認をしておりませんので、よろしければテストアクセスをお願いします。
【FFDQバトルロワイアル保管庫@モバイル】
ttp://dq.first-create.com/ffdqbr/ ところで肝心のテキストについてなのですが、現在とある編集サイト様と、
転載許可をいただけないか交渉中です。
ご返答をいただきましてから、あらためて正式公開のご連絡をいたしますので、
URLの転載などはお控えいただけるとありがたいです。
>>529 ん?
クリムトもセーラもセリフ集のあるサイトでも名前そのままになってるけど名前変わるの?
>>531 ゲバンの4択で選んだ名前によって妹の名前は変わるよ。
セーラ選んだとき、妹の名前がセーラだったら矛盾だろ。
なるほろ。
確かにものっそい初期にそんな選択した覚えがあったね。
俺も今6やってる。
セーラ選んだらクラリスになるんだよな。ターニアみたいに専グラ使って欲しかったな。
>>530 乙です。よくここまで…
当方W41K。検索機能は使えないみたい。
他は問題ないです。
>>535様
テストアクセスありがとうございました。
検索ダメでしたか……すみません。
530でお伝えし忘れました。できるだけ早くご要望にお応えしたいと思いますので、
よろしければ、ご報告は当サイトのBBSにお願いします。
(自分の携帯に知らせが入るので、見落としがありません)
537 :
530:2007/01/06(土) 01:29:18 ID:OrAQ7kz0O
交渉中だった編集サイト様より、転載許可をいただけました!
ありがとうございます!
本日より正式公開といたします。
皆様に少しでも便利にお使いいただければ幸いです。
>>537 乙です。1stもあるのは便利だ。
とどめを刺した支給品一覧
6人
村正
4人
ライトブリンガー、皆殺しの剣、コルトガバメント
3人
ラグナロク、拳、鋼の剣、ブレイズガン&毒針弾、マシンガン
2人
グレートソード、クリスタルソード、ブラッドソード、ランスオブカイン、草薙の剣、毒薬、氷の刃、破邪の剣、白マテリア
青龍偃月刀、皆伝の証、ロングバレルR
1人
ワンダーワンド、ガイアの剣、鍛冶セット、いかずちの杖、光の剣、キラーボウ、メタルキングの剣
ラミアスの剣、アポカリプス、暗闇の弓矢、チキンナイフ、雷鳴の剣、さざなみの剣
銀玉鉄砲、天の群雲、スネークソード
銀玉鉄砲ってなんだっけ…?
超つおい。
皆殺しの剣wwwなんだよな。
拳は支給品じゃないな。
やはり圧倒的に刃物が多いな
>>543 ラグナのマシンガンだけでさえ闇キャラが出来るくらい強いんだから仕方ない。
銃ばっかりにしたらどうしてもFFキャラが凶悪になる。(DQに理解できない奴がどうしてもいるから)
伝説の武器と銃を禁止すればバランス良くなるかもしれんが、
んな事したら主催者への対抗手段消えるし。
あとユウナとリュックって一体どうなってるんだ?
こいつらデフォルトで武器持ってるだろ。
取り上げたところでサイキッカーやきぐる(ry
ドレスフィアには制限つけなくてもいいもんかね?
間接的原因含めると4人殺害のところに分裂の壷が入ったりするわけだがww
>>544 書き手の判断に任されてる気がする。まあデフォルト武器なさそうだけど。
というかこいつら戦闘らしい戦闘をしたことがないから分からんのだよな。
凶悪な組み合わせ
ユウナ+レーザーウェポン
ハッサン+踊り子の服だろ
ハッサンは、のろい
ガチで2ちゃんねる閉鎖の危機だぞ
早ければ再来週にも閉鎖
どうすんだこのロワ
できれば続けてほしいな
どこのロワにも言えることだが
仮に閉鎖したとしてもしたらばがあるじゃないか
まあ今回もいつものように最悪一時停止くらいだと思うけどね
2ちゃんねる閉鎖よりはいつ作品が来るかのほうが心配だな。
初期はやたら肉薄って単語が頻発してたな
流行ってたのか、書き手が同じだったのか
にくうす?
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ======
\ ___ \__
\___)___)
エド乙
にくぼですか?
にく・すすき
にくせん
にくじゅうはち
にはちそば
>>10の中に『イングズの変わりにギルダーがいます』
ってあるんだけど、コレってどう解釈すればいいの?
DS版FF3の登場でエリアの魔法議論はされてたけど、ギルダー=イングズは全く触れられてなかったので…
ギルダーはサラ姫のことを「サラ」と呼んでいるし(イングズは「サラ姫様」)、
サックス達と孤児の頃から一緒に育ち、トパパとニーナを呼び捨てにしている所から
ギルダー=イングズが成立しない。
ギルダーはイングズと同様にサラ姫との恋愛フラグが立っているが、
キャラ設定としてはあくまでFC版(ウル出身で4人一緒にトパパに育てられる)である。
との解釈で良いのでしょうか?
イングズとギルダーって似てるね!っていう話題があっただけで
マジレスされても困っちゃう
>>562 ヒント:このロワの開始日時とDS版FF3の発売日。
イングズの変わりなんだよ。代わりではないんだよ。
グズがFC版クリフトだとしたら、ギルはPS版クリフト
そんくらい違う
グズがSFC版王女とすると、ギルはPS版王女、それくらい違う。
568 :
530:2007/01/20(土) 20:12:42 ID:90Xv0HbB0
携帯版保管庫、1st(完結)、2nd(dat落ち)、3rd(現行最新)、保管完了いたしました。
執筆のお役に立てればと思います。お邪魔しました。
>>568 お疲れさまです。
2ndも見れるなんて素晴らしい。
これの第一話が投下された(スタートした)のって、
何年何月くらいの事?
160 名前:どうですかね[sage] 投稿日:04/11/01 01:19:51 ID:2IK9o1Du
目が覚めると、暗闇だった。
暗闇の中、複数の息遣いだけが聞こえてくる。直ぐ隣には誰かが倒れていて、その隣にも誰かが倒れていて。それが延々と続いていた。
――何だ、この状況は?
状況が全く理解できない中、彼は警戒しながら辺りを見渡した。そこにはやはり暗闇だけがあったが…いくつかの気配を感じる。
恐らくは…他にも数人が起きていて、自分と同じように警戒しているのだ。このおかしな状況を。
――そうだ、着火具…荷物は?
と、彼が荷物を探ろうとすると同時、唐突に明かりが付いた。
ただその明かりはとても小さく、蝋燭の様に儚いものだったが。そして。
「ようこそ、選ばれた選手達よ…!」
―――。
彼、フリオニールの荷物を求めていた手は、硬直して動かなくなっていた。
いや、彼だけではなく、この場にいる殆どの者が呆然とし動けなくなっていた。突然姿を現したそれに恐怖を覚えて。
その存在は、絶対的な力と悪を持っていた。それこそ自分の存在など、一瞬で消されてしまうような。
「今日は貴様等に殺し合いをしてもらう。逆らうことは許されない」
それは、確かな絶望。
久々に来たので言わせてもらおう
ピ エ ー ル 早 く 氏 ね よ
最近ピエールとリュカの影が薄い
前回の引きからの状況で続きがかけないポ
ピエールは、数十分で思い付くような、お、これいけそうなんじゃね?って作戦を使わないから考えるのに苦労するなww
ファリスの首飛ばした時の機転は凄かったな
・作戦とか色々考えているけど実は結構運頼み、それでも成功したり偶然で助かる
・大切な人のために自分の正義や信念を貫こうとしているけど、"大切な人"とやらとっては間違いなくいい迷惑
・というか"大切な人"は気付いていないが実は彼らにとって最大の敵
こうやって考えるとピエールはデスノの月と近い位置にいる気がしてきたんだ
ピーエールは早く死ね!
今すぐ死ね!
でも何だかんだ言って終盤まで生きてそう
何気に撃墜数トップだからな。
運255はさすがだ。
歴史として語られるな。ただのサブがここまで来るとは…
ジャンプロワの姉崎くらいだな。ここまでやってくれたのは。
その幸運をリュカに分けてあげたい
違う違う、リュカの運をPLが全部吸い取ってるんだよ
リュカの運は吸うほどないだろう
みんななんだかんだいってピエール好きだろ!
実は悪を突っ走ってるからピエール好きだ。
ついでに言うとワリーナも大好きだ。
序盤にポンポンマーダー殺すから一部のマーダーが頑張らなきゃいけないんだよな
で頑張った結果ウザがられて殺される
つまりそろそろアービンの出番だな!
まぁ、ここで書かれた展開は書かれないという罠があるわけだが。
サックスのこと、時々でいいから思い出してあげてください
ワリーナやピエールみたいな半オリジナルが
空気読まずにでしゃばると不快だよな
嫌いとかじゃなくて
byサラマンダー
サラマンダーがバトロワ用語になってる。
『マーダー宣言したのに誰も殺せてないヘタレ』とな。
サラマンダーに襲われる=生存フラグだもんな
ヘンリーも生きてるし
サラマンダーに汚名挽回の機会が訪れるのであろうか?
突っ込むところか?
使用例
・○○(キャラの名前)、このままだとサラマンダーだな。
・良かったな、死ぬ前に一人殺せて。○○(ロワ名)ロワのサラマンダーになるところだったぜ。
等。
そして、サラマンダー疑惑が囁かれるキャラ程、後半きちんと殺せてる不思議。
カオスロワのサラマンダーは殺しているというのに
なんという悲劇!
サラマンが殺したら空気嫁とか文句ゆうくせに
ずっと迷ってるからな…。
いつまで経っても(ジタンたちも?)が消えないし。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 16:52:41 ID:QG90lyU7O
それは削除するタイミングを逃した、の方が正しい
そもそも最初の時点で付ける必要が無かった訳だし
まあサラマンダーが殺害できた時に
変な風に騒いだりしないで、まともな内容だったら通してくれれば
それでいいよ
そんなことよりスコールが放送までにどれぐらい荷物を増やすかの方が気になる
質問だけど、物凄く長くなってしまった話は
1・小分けして明らかに自己リレーする
2・小分けしてさりげなく自己リレーする
3・一話で全部投下する
の、どれが望ましいと思う?
3>2>1
途中までの話を読んでリレーしようと思っても
1週間や2週間じゃ書きあがる前に先越されそうだし
全部できてるなら一度で投下された方がいい
3>2>1だな。
もしそのパートの続き書こうとしたらまた投下→没連続ってなってしまいそうだし。
それなら一気に全部投下してくれたほうが都合がいいや。
まあ100レス超えてるなら、半分投下したら一区切りつけてくれるくらいのほうがいいけどな。
今の投下ペースじゃ、さりげなく自己リレーは厳しそうだなw
まあ、そのうちまたクイックがかかるんだろうが。
早いもの勝ちなんだし、遠慮せずに投下してしまえばいいさ。
ところで、そんなことをここで聞くということは、期待していいのかな?
期待………し……て…………ウボァー!!!
二日間寝すぎで賞はターニアで揺るぎないと思うけど
二日間寝てないで賞は誰だろう、てか居るのか?
マティウス寝てなくね?
アリアハンのマティウスはエンプラー・オブ・空気だったからね
下手すれば忘れ去られる危機、そりゃ眠る余裕も無かったさ
気絶
ターニア、ライアン、ハッサン、ヘンリー、アリーナ、ギルガメッシュ、リルム、ロック、アーヴァイン、テリー、ピエール
ビビ、エリア、バッツ、ティーダ、ジタン、ザックス、ユフィ
明らかに
寝た
ルカ、フィン、ピサロ、セフィロス、アルガス、スミス、スコール、ウネ、タバサ、セージ、フリオニール
明記されてないが、少なくとも自発的に休んでいる描写がある
アルス、ソロ、サイファー、リュカ、ロザリー、ギード、マッシュ、リュック
寝た描写が見当たらないが、途中スカスカ
ラムザ、ウィーグラフ、クリムト、ブオーン、オルテガ、パパス、
マティウス、サックス、ユウナ、プサン、ザンデ、ケフカ、カイン、サラマンダー
まあ、大抵のキャラは寝てると思うよ。
怪しいとしたら、マティウスとかサラマンダーとかザンデとかクリムトあたりかな。
お墓作りとかストーキングにガクブルとかアーヴィンの手当てとかその他もろもろのイベントを考えると
この2日間におけるティーダの睡眠時間=オンギャースと気絶してからメガホンで叩き起こされるまで
下手に寝てないよりカワイソス
知らぬとはいえ、そんなティーダを見て
「ベッドに先客がいるから、わざわざ隣まで運んだのに。
でもま、いつまでも暢気に寝ていられるのも不愉快ですからね。起こしますよ?」
とか言いやがったセージもマジ外道wwwwwwwww
セージって、笑顔で腹黒い最強の外道なセラヴィー先生(赤ずきんチャチャ)
みたいなイメージあるから、生温いとすら思える俺
ティーダは今回のメインヒロイン(?)になりそうだな…
逃げて→殺人犯庇って→疑惑持たれて→オンギャースして→メガホンされて→恋人マーダー
これで死なないのは流石だ。
序盤は若い女としか出会わないギャルゲー主人公もどきだったのに
いつの間にか若い男としか出会わないボブゲー主人公もどきになってる
という悪夢
女性自体が貴重になりつつあるから仕方がない
犬と婆さん入れても両手で数えられるぐらいしか残ってないし
逆に言えば、残ってる若い女性キャラはみんな乙女ゲーの主人公もどきになれる
だが男の中にはマーダーも混じっているスリルに満ちた乙女ゲー。
女のマーダーはいいな。
ユウナの今後には期待してる。
保管庫投下しました
検討頼みます
10-2ユウナなら、優勝も狙えない事はない…か?
スコールが伝説の武器を勇者連中に渡せなければ、後はセフィロスだけか…
ユウナがスコールを殺せば、それは優勝フラグだな。
ただし、今回のスコールは「どん底補正」がついてるから強いw
仲間を一切救えない代わりに、自分は無傷!アイテム回収大量!
ユウナの今後に大注目。
>>619 乙。前回の話から上手く繋いだ話だと思います。
特に問題はないでしょう。
>>619 乙。内容には特に問題ないと思う
フリオニールのステータスに関して一つ聞きたいんだが、HP書いてないけど、前の話を見る限りは全快してるわけじゃないよな?
こいつ、あとどれくらいHP残ってるんだろうか
1/3よりは低い。
まあ耐久力の計算とか違ってくるだろうから、適当でいいと思うけど。
あれ?全快してるのかと思ってた
>>619 3レス目のこれは
>現実の自分は、はやして現実だったのだろうか。
はたして じゃね?
>>624 いままでの例からすると、全快はない。
もし全快にしたいなら、それなりに理由付けてやればいいだけだけど。
俺も全快かと思ってた
つーか、そもそもアルスに倒された時点でHPや怪我の表記は無かった
そこから常に(状態欄だけ見れば)健康体ですよ
最後、ageてしまったよ
なんか繋がりにくいね今日は
あ。ID変わってた
投下乙
描写が丁寧で良いね。ほとんどがセリフで構成されてるのに読みやすい。
>>627-628 俺俺も
アルスにムチ打ち食らって気絶してたのに
負のエネルギー食らって起き上がったという点で全快かと思ってた
MPは肉体的な喪失とは違うからあまり回復してないのかと…
俺はHPは減ったままだと思ってたな。
ただ、今まではHPが0になると死ぬのに、闇化でHPがマイナス200くらいになってやっと死ぬようになるんだと思ってた。
だから回復呪文使えばさらに回復するんだと思ってた。
アルスに倒された時から1/4で回復せずに減ったまま、とも解釈できるし
1/10あたりから少し回復して1/4、とも解釈できる
1/4と表記されてるから判りにくいけど25%って結構やばいよ
1ケタにまでなったワリーナはよく生きてたなw
常に一桁と二桁の間をうろうろしてるハッサンていう人もいるけどなww
まああの指輪ではHPが1のときに爆発しない限りは死なないけど。
新作乙&GJ
ティーダ良いキャラだ
アービン黒化するかと思った。
アービンはティーダに膝枕されたのかと思ったぜ。
新作乙!やっぱこのコンビは面白いな
他が緊迫した状況だから、ゆるい雰囲気のSS見ると癒されるなあ
新作乙。
アーヴィンの扱い方がいいね。
ティーダのこれからに期待。
新作乙。
パパスかっこいいよパパス。
新作乙!
でも、ティーダが知ってる情報って、
隠し扉にいるのがプサンとフィン。
ジタンが東棟にリュカたちの様子を見てくる。
までじゃなかったっけ?
すいません、セージの居場所は勘違いしてました。修正します。
この二点については故意です
・フィンが湖に落ちた下り→ジタンから聞いた話を、うる覚えで間違って説明してる
・タバサが危ない→本人が言ってる通り推測。子供(レックス)の死体どうこうの下りで連想したこと
素早い修正乙です。
本当にヒロイン街道まっしぐらだぞ・・・萌えるがな
絵板乙ww
あの顔であの口調ってのもよく考えたら笑えるww
究極のポーカーフェイスだな。
最近PLがギャグ要員にしか思えなくなってきた
新作読んで思ったんだが
アービンの能力低下って毒の後遺症の他に
例の闇の力の悪影響みたいなのも関わってるのかな
受け入れるか同化するか飲み込まれるかするとパワーUP+もれなく黒化するけど
闇に侵されてるのにダークサイドに落ちることを拒むと、逆に身体や精神に負荷がかかって弱体化の要因になるとか
>>647 それもアルカポネ。
でも今までの経路を見てると、精神的に弱ってる時に攻撃を受けまくってるから…
腕折られて、片耳の鼓膜破られて(これで平衡感覚も落ちたはず)、もうズタボロ。
幼女からエリクサー貰うか、DQキャラにメガザルされない限り死亡だよ。
原作だと、アービンは精神的なダメージにかなり弱い事になってるから、
そう考えるとこの世界に来た時点で闇化しなかったほうが奇跡。
もしかしたらディアボロスが精神を守ってくれたのかもしらん。
このゲームでもディアボロスはツンデレヒーローですね!
アービンの場合、プレッシャーに激弱いだけで
芯は割としっかりしてたと思うが…
しかし冷静に考えなくてもボロボロだな
死んだ方が楽な奴ランキングで確実に上位に入れる
1位はリュカですか…。
ハッサンはとっとと指詰めればいいよ
指詰めようとしたら邪魔されたけどなww
まあ、今のHPじゃそれだけで死亡しそうだww
アービンにはティーダが、リュカにはタバサがいるので
オンリーロンリーボーイなサックスに比べれば数億倍マシ
LOVESONG探してさ迷っているわけですね、彼は今
そして辿り着いた先で
サックスの苦手なスコール班長がエリア嬢を掻っ攫っていくわけですね
青春の迷路で迷ってるんだよ
サイファーといいアービンといいスコールといい
FF8組は人の彼女やら彼氏やらを横取りするのが得意だな
コマンドにドローがあるくらいだからね
ロザリーは守ってもらっていた
ターニア・エリアは厳密に言えば彼氏いない
よって、アービンのみ有罪!
彼女を横取りしたなら女好きキャラとしてのメンツも立つのにな…
まあティーダとユウナの仲を悪化させた最大の原因は
アルス(レオンハルト)の置き土産なわけだが
ティーダマンセーで恐らくアーヴァインは邪魔臭いとか思ってるユウナと
アーヴァインにプチ依存しててユウナに関しては放任主義なティーダと
構ってもらって満更でもなくユウナにも浮わついてるアーヴァイン
なんだこの三角関係。ものすごく愉快だな
でも一番精神的にマシなのはティーダだよな。
ティーダはオバカじゃなければ、とっくに死んでたかも…
考えてみたら、アービンは既に闇化してたっぽい。アリアハン編の夜108話を見たら、それらしい描写がちらほら。
だとしたら、なんでデールは助からなかったと思えば…パンデモニウムからすれば赤の他人だし、
既に手遅れだったとも考えられる…
GFを手に入れることは、死亡フラグ一歩手前のようです。
パンデモはリノアから無自覚で略奪した物だし、宿っただけでデールを守る気0だったのは仕方ない。
むしろ恨みで悪化させてもおかしくないぐらいだ。
アービンはなぁ…
今までに闇の影響受けまくりなことを考えると
仮に精神を保ってられても、体がヤバいことになりそうだ。
良くて大人テリーみたいに人間系モンスター化、悪くてティファのようにアンデッド化とか
最近めっきりご無沙汰なのはイカスミとセージタン組か?
イカの放置っぷりにはワロタ
5章で、しかももう80話超してるというのに、出番一回は凄まじい。インパクトあるけど。
サックスも最近出番無いに等しいが、あそこらへんはたどり着く順番があるからな。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:14:56 ID:GfN5NS620
乙です。では海底なので、ageますね(^^)
新作乙!
このグループは強い奴ばかりだから、戦闘になったら地獄絵図になりそうだ。
イザ、死んでも扱いひどいとは…哀れすぎる
ピサロのトラブルメーカーっぷりにワロタww
ちょっと前までの冷静沈着さはどこに行ったんだよww
ザンデも色ボケ相手にして大変だなあ…。
身代わりの杖って単語が出たから、トルネコのあれかと思ったわ。
裁きの杖使ったんだな。
マティウスが一番まともになっちゃったな。
このロザリーは・・・某アリシアを彷彿とさせるな
あらあらうふふ
Pちゃん猫耳に反応無し。
というかあんなコスプレしてたから危機感持ってイザ殺したんじゃないのか?
FFDQ1stが見れなくなってる?
人間の趣味なんぞには(何が良くて何が変で何が流行か等)興味がないから
普段見ないアクセサリーを付けていたとしても関心が無いのでは、と考察
ネコミミが変態アイテムだってのは人間の感覚だからね。常識や概念の違い
ありゃ、まともに反応されてしまった。
まあ現代の人間と同じ感覚なら変人いっぱいいるから、この程度じゃ驚かんだろうね。
1stはモバイルのまとめサイトがあった、見るほうで問題はなかったよ。
>>675 parabox.or.jp/側のサーバートラブルらしい。
2回目読んでたのによめなくなって焦ったよ
しかし五章も八十話越えたのか…
ここらで久々に個人的に好きな話ベスト5をあげつらってみないか?
もしくは注目してるキャラベスト3とか
80話超えてる割には時間はあまり経ってない気もするな。密度高いし。
まあセヒクジャ戦も終わったの10時ころだったようだけど。
ベスト5ってのは決めにくいが、5章で印象に残った話なら
453話 3:00(3minutes) キャラが一人一人しっかり書けてるのもいいが、テリーのラストがインパクトあった。
468話 竜の墓標にて ドルバの死体を本当に生かしてくれたから好きだね。一方でこの話にある使い方は思いつかなかった。
489話 切なる想いに眼は曇る リュカの悲惨さが引き立てられてるし、最後の別れ方がいいな、と感じた。
504話 ギルガメッシュ・ナイト ネタに笑った。あの調子なのにしっかりギルガメッシュの人間不信の様を出せてるからすごい。
517話 Raise 好きというよりも、今一番注目してるところ。でも最後のウィーグラフのセリフはいいな。
自分では逆立ちしても書けないような話が印象に残るね。
タイトルだと
458話 闇にもう一度火をつけろ 460話 疑心暗鬼は猫と関係ない 493話 その背の免罪符
501話 やさしさの結実:そこに残るもの 519話 It's a small world
このあたりが語呂がよくて好き。もちろん、他が悪いというわけではない。
注目キャラは3人だとケフカ、リュカ、アリーナかな。
それぞれ、策略、ピエールとの関係、誤解が広まってるがどうなるんだろう、というところ。
ベスト5なんて決められねーよ!
印象に残った話なら
110話「騎士の誇り」ローラを追って逝くアレフがかっこいい。
168話「誰が誰を殺したか」ミステリーな雰囲気がツボだった。
277話「砂に沈む惨劇」ピエールの戦略に痺れた。これに限らずピエールの戦闘はひねりが利いてて好きだ。
353話「紅と赤、そして朱」ギルダーの無念が伝わってくる良作だと思う。
430話「黄昏に見る夢」作者のデール愛を感じる。ロワにおいて誰もが狂気に呑まれることを確認できる作品
5章なら
457話「思考合戦カズスの乱」会話での心理戦のクオリティがすごいの一言。犬にしてやられるカインが哀れ
461話「ウル〜ある会話の風景〜」全編台詞のみが印象的。魔王組だと誰が話したか分からなくなるだろうなw
468話「竜の墓標にて」文が渋くて好み。ドルバをうまく絡めてて素直に感心した。
483話「二重写しの死影」アリーナ2のあっけない最期が非常にロワらしい。
514話「クジケヌココロ」今まで戦闘機会のなかったマッシュに期待。
注目キャラはウィーグラフ、アルガス、ユウナ。
それぞれ、もしラムザに勝ったらどうするのか、これからどう立ち回るのか、ティーダが知ればどうなるか。
ちなみに読み専なんで、作品は書けないけど、これからも感想は積極的につけていこうと思ってる
話は決められないけどタイトル上手いなーと思ったのは、眠る太陽
これつまり気絶してるティーダって事でいいんだよな
注目キャラ
スコール:歩く武器庫な彼が、果たしてサイファー以上に主人公らしい活躍を見せることはできるのか?
ターニア:最弱候補の彼女が、果たして三日目まで生き延びることはできるのか?
カイン:裏切りまくりの彼が、果たしていつまでアルガスと同盟を組んでいられるのか?
5章限定ベスト5
457話「思考合戦カズスの乱」 カインは本当に間抜けだな。だがそれがいい
480話「SILHOUETTE-MIRAGE」 ゴゴ…力及ばずとはいえ見事な散り様だった
487話「迷走と覚悟と現実」 最後のバッツの台詞がカッコイイ。ビビとサラマンダーがかわいそうだ(色々な意味で)
492話「Dual Moon」 大ボス登場イベント特有のぞわーっとする感じがいい
515話「種咲案内人」 再会したアンジェロとスコールの絡み&エリアへのリアクションが好き
なんかさ、リュカがピエールと刺し違える気がしてきた
もしくはピエールがリュカ殺しちゃうか
生存者の、5章の登場回数なんだよね
(居るだけ寝てるだけ含)
【12】ギード ロック
【10】アーヴァイン ウィーグラフ ケフカ ザンデ ティーダ ピサロ ビビ
【9】エリア ソロ ターニア ピエール マティウス
【8】テリー バッツ ヘンリー ラムザ リュック
【7】アルガス カイン サイファー タバサ フリオニール リュカ リルム
【6】アンジェロ ジタン スコール セージ パパス マッシュ ユフィ ライアン ロザリー
【5】アルス ウネ ギルガメッシュ サックス ザックス サラマンダー フィン ブオーン ユウナ
【4】アリーナ オルテガ クリムト ハッサン ルカ
【3】プサン
【2】スミス
【1】セフィロス
せ、セフィロス…
アンジェロの登場回数何気に多いwww支給品だろ彼女wwwww
>>688 アリーナ2よりは少ない。
しかし空気王だったウィーグラフは化けたよな。
全編通しての空気王はプサンか?
出てるだけでほとんど話してないような。
ライアンも全編通して空気だけど、最近ちょっと出番が増えた。
ターニアも空気という意味ではかなりのもの。
34話分の話に名前が出てるのに、そのうち16話分は寝てるか書かれてないかのいずれか。
イザなんて目じゃないぞ。まあ最近はちょくちょく顔を出すけどさ。
ちなみにプサンは全編通して16話分しか出番無い。
集団に埋もれてたから実質的にはもっと少ないけどな。
できればプサンはギリギリまで伏兵・切り札・ダークホースであってほしい
地味にズガンされても派手に何か残して死にそうな気もする
しかし上位を見事に怪我人キャンプ組が占めてるな。
あとはウル組が食い込んでるのか。
プサンは正体が正体だけに殺しにくい上に動かしにくい
ドラゴンオーブの他の利用法は提示されてるし殺しても問題ないと想うけどね。
天空の剣と錬金してブーストとかスミスが使って狂マスドラ化とか。
ダークドラゴン化してもアレなスミスがマスドラ化したとしても結局は
なんかの事情でセーファになったセフィロスとかの噛ませ犬になるのさ
スミスは元々弱かったから、闇化してやっと他と同じくらいの戦闘力になったんだよ。
それでもラスボス倒したのは、元の世界で上に乗ってる人が強かったからだろうな。
うん、きっとそうだ。
個人的な考察。攻略本に沿ったキャラの強さランキング。
S ピサロ、セフィロス
A+ ケフカ、ザンデ、マティウス、ブオーン
A ギード、ソロ、アルス、ラムザ、バッツ
A− ギルガメッシュ、リュカ、セージ、ピエール、ウネ
B+ ウィーグラフ、スミス、クリムト、フリオニール、マッシュ、オルテガ、ハッサン
B パパス、ジタン、サイファー、スコール、ザックス、サラマンダー、アリーナ、ロック
B− カイン、アーヴァイン、ティーダ、サックス、ライアン、ユウナ、フィン、リュック
C ユフィ、ビビ、タバサ、リルム
D ヘンリー、アルガス、ルカ
E テリー(DQM)、エリア、ターニア、ロザリー、プサン
攻略本自体ネタだからどんなランク付けしようと構わんが、いくら何でもカインの位置は無いだろう。
仮にも訓練された一国の竜騎士なのに…田舎の漁村少年と同じレベルだなんて…
その漁村少年も本来ならシリーズ通しで最強クラスの能力なのにね…
仲間の一人はタイマンで魔王と刺し違えたりしてるのにね…
んでもってカインが主催者側除いて殺人の一番槍、
しかも仮にもメイン級のキャラを瞬殺した事は最早遠い昔か…
オルテガはAでもいいんじゃないか?
一人でゾーマ城に行くような豪傑だぜ。
前も似たようなレスあった気がするけど、そのとき同様突っ込み所多いな。
バッツ>>フリオ>ジタンなのは年齢差によるもの?
ピエール強すぎワロタ、カイン弱すぎワロタ
それはそうと新作乙〜
がんばれサラマンダー。一応期待している。
ギルガメッシュの位置が高すぎる気が…
FF8陣はもうちょっと下でもいいかもしれん。
GFと専用武器が無い彼等は「運動能力の高い人」だぞ。サイファーは変な補正(怖い顔、高い身長、返り血、元からGF使わない)で強いかもしれんが
スコールが微妙にライオンハートに近づいているけど、それも微妙だし…両方が都合よく揃ったらAあたりまでアゲてもいいかもしれんけど…
トランスクジャ(S)に並ぶヴァリーリノアはマシンガンで死にました。
アリーナはA−だとおも
導かれし者たちの中でも勇者と並んで伸びるってのが定説だし
クリア後なら魔法使えなくてもソロと同等かと思うがやはり一段下げて
一個人のチラ裏垂れ流しなんぞどうだっていいだろ
新作に乙しなさい
サラマンダーが出てくるたびに、にやにやしてしまうww
しかしスコールではなくサラマンダーがエリアを掻っ攫っていくとは……ww
ま〜たスコール班長が支給品(ビビの)を拾うフラグが立ちましたよ…
新作乙です
赤い人はどうせリュックにやられるんだろうなーと思ったらカコヨクなりやがった!
ビビ連れてるのはサイファーさんか…
この2組にスコールも加わってくるだろうし、ブオーン戦の裏で盛り上がりそうだ。
てか俺のチラ裏に反応多ッ!
適当に書いただけだからあまり突っ込まれてもあれだけど…
武器無しでの戦力(素手攻撃力や攻撃魔法の有無)、回復魔法の有無とかを考慮してカイン低めにしてみた。
槍が支給されたからよかったものの、支給品がはずれだったら正直サラマンダー化しててもおかしくないと思う。
サラマンダーはなぁ。
結局死に時を逸してるって感じなんだよな。
ヤバイ敵遭遇で死なせたくないってファン心が働いたのか、荷が重かったのかわからんけど、
書き手が逃がさせたのが全ての始まりって気がする。
これがバトロワというものだ、じゃないけど、一度マーダー指向したキャラはもう逃げたらヘタレ化するだけだと思う。
カインが今その状態になりつつある感じがする。
カインはまあ、ヘタレで殺害は相方任せながらも一応キルマーク伸ばしてるから。
レオンハルトも実質はカインだしな。逆だったらレオンハルトがマヌケすぎる。
なんとなく
S+ セフィロス
S ピサロ
って感じ。
アリアハンの戦いぶり見てるとクジャ>セフィロスの印象が拭えない。
そしてPちゃんは最近色ボケに見えるせいで強いという印象が消えたww
ちょっと体力を失ったセフィロス≧破壊の剣装備したサマルってよくよく考えるとすごいよな。
ピサロはふっきれてない分不利だろうな。
ロザリーをセフィロスに殺されるとかしたら面白いものが見れそうだw
その二人に優劣はつけたくないな
3rdでなくともいずれガチは書きたいものなあ
>>715 1stで一応対決はしてるよね。集団ボッコだけど…
1stと同じ設定だと、闇化と同じ経由がセフィロスの強化に繋がったハズだから…
ジェノバ細胞あるんだし、あとはチキンナイフでもあれば十分パワーアップできるね。
しかし全体に影響するフラグも揃ってきたな。
・闇化
・首輪に対する術
・呪文に関する謎現象
今はこんな感じか?
【首輪】
・素体はガルバディア軍製のもの
・盗聴器が組み込まれている
・魔力的な機構が存在する
・バーバラとワリーナの首輪には魔力機構がない
・無の力が関わっている、らしい
・天空の剣やらマジャスティスで解除できるかも?
・マスドラなら一発、かもしれない
【闇化】
・死者の怨念やらアルティミシアの魔力やらが程よくブレンドされた、負の力(闇の力)が取り付くことで発症する
・魔物、殺人者、精神不安定な人が影響を受けやすい
・現在ではスミス、フリオ、ブオーンが発症済み。
・アービン、子テリーも発症しかけた描写あり
・発症後の思考能力や理性の保ち方についてはかなり個人差がある
・発症するとアンデッド並みにしぶとく、全体的に強くなる
・取りつかれてるのに発症しないままだと逆に能力低下する説有り
【呪文・魔法の謎】
・元々キャラクターがいた世界では、呪文や魔法の威力がブーストされる
・逆に言うと、自分の世界でない場所では呪文や魔法の威力が下がる
・気分や慣れの問題とも考えられるが、詳細な理由は不明。
ウルの村でのソロの考察を鑑みるに
バーバラの首輪が魔力解除されてる可能性は低いんじゃね?
天空の剣で解けたっていうよりは、アルティミシアが魔女の力持っていくときに一緒に付いていっちゃったってことじゃないの?
にしても522話ってことは1stのとんぬらがメガザル発動まであと18話か。
なのにこっちはまだ二日目も終わってないとは規模がでかいな。
まあ現時点で1stのほぼ二倍の時間がかかっているわけで
>>721 割とサックリ進んでたし、ロンダルギアの死霊以外は変な要素無かったし。
また主催者側に裏切者がいたから、スムーズに話が進んだ。
3rdは闇化だの魔王だらけだので、要素が多すぎる。
むしろ「何時になったら終わるの?」と聞きたいくらい。
トンベリ(とんぬら)も闇化発症しかけてるけどスルーされてるなw
いや、生きてる人だけだもの。
あれは、ただのみんなのうらみなのか闇化もどきなのか判断しづらいね
まー死んじゃったから今はどうでもいいけど
>>725 イビルマージだかデビルマージだかアークマージだか…
ゾーマにはバレバレだったとしても、助ける結果になったんだから裏切り。
その点で今回は難しいなぁ…8体(9体?)のしもべ達に、そんな事を
できるような奴は現段階でいない。いたとしてもティアマットだけど、アレじゃなぁ…
次のMAPからでいいから曖昧時間表記制とMAPのエリア分けの導入をお願いしたい。
曖昧時間表記制とかエリア分けとかされてると自由に書きにくいからヤダなあ…。
同じく嫌だ
ただでさえ整合性で悩むのに
より細かく辻褄合わせなきゃいけんとなると色々死ねる
12時間放送だから、場所や時間を今より細かく特定するとつじつま合わせが大変そうだな。特に放置気味の移動キャラとか。
あと、城とか町のあるフロアだけやたらと広くなってしまいそうだww
このスレに初めからいたわけじゃないから憶測になるが、
そもそもエリア分けや時間表記がないのは、それらをやって2ndが失敗したからだと思ってたんだが。
原因は他にもあったんだろうけど。
アイテムの装備と所持の明確化はしてもいいかもしらんね
スコールとかネタだけど、わかりにくいでしょw
全部明確化すると、これ装備させてないのにいきなり使えるのかとか、そういう問題が起きそうな気がする。杖いっぱい持ってるキャラとか。
没にはなったが、火種のときのリュックみたいな使い方もしにくいし。
全部明確化せずにこれだけは絶対装備させてて下さいってときだけ、以前みたいにEマーク付けとけばいいんじゃない?
爆発の指輪とか。
剣はまだしも、体防具は表現に困りそうだな。フォースアーマー着たユフィとか。
リュックは昼は刃の鎧着てたような表現があったが、夜も着てたとしたら今エリアは死んでるな。脱ぐ時間なかったし。
こういうのは明記してなけりゃ、着てませんでしたで済む。
装備を明確化するとなると、カインは兜かぶってるのかに戻りそう。
あれ、何気にかぶってる話とかぶってない話があったよね?
以前もリュックの鎧の件で、着てるだろ派と着てないっしょ派に分かれてた
なので俺は直接的な表現は避けて、どっちでもいいように書いてた
他に経過時間なんかも、だいたい数十分とか極めて曖昧すぎる表現
チキンでゴメソw
まあ、基本は曖昧なロワだからな。
個人的な感覚だが、これくらいが心地良い。
リュックは勝手に絵板のリュックのイメージで読んでたよwww
そういえばサックスの毒が、いつのまにか抜け切っている
いったい自然治癒に何時間かかったのだろうか・・・
>>709 突っ込み入るの当たり前だろ…
あんなランキング書くなよ…
個人的かつ突っ込み上等なら別にかまわなくも無い希ガス。
むしろあれは人が食いついてくるから、
こんだけ人がいるんだなと実感できて結構好きだ。
>>726 遅くなったけどありがとう。
すっかり失念してた。もう一度読み返してくるか…。
>>739 最後の話にはまだ軽度の毒状態となかったっけ?
まあ、あの話は描写皆無だけど。
ほんとだ。毒残ってたね
見落とし見落とし
て事は、そろそろHP0で死ぬ頃合いなんじゃ・・・
それはそれで記憶に残るから良いかもな!
だがその場合…
サックス 【FF3】
殺害者 サラマンダー
死因 毒殺(サラマンダーが使った飛竜草カプセルボールの毒を受け、半日後に体力が尽きて死亡)
死亡時期 NO,xxx、xxxxxxxxxx
最後の言葉 「――――――――――」
ついに赤い人が脱却する日が来るのか…
ルーシアを思い出す。
仮にサラマンダーが死んで、その後に
>>746だった場合
3rd初の死亡後殺人を成し遂げる事になる
(他にパロロワ読んでないから前例は知らん)
あーすげーやりてーうずうず
ブオーンが痛々しすぎるな。
くじけぬ心ってプラスアイテムのはずだったのになんだこの呪いのアイテムみたいな作用は。
マッシュはいちいち爽やかだ。
>>749 作者ながら言わせてもらう。
くじけぬ心がどんなふうにブオーンに付いてるかわからないし、外し方も分からないんだ。
どちらにしろ正気を失いかけてるブオーンにはもう外せないと思うけれど。
で、くじけないという事だけを適応し続けると…こうなんだろうなと。
頑張れとだけ声を掛けるほうもたいがいにせいということですね。
俺はうまいアイテムの使い方だなと思ったよ。
アイテムのプラマイなんて人間側に都合がいいかどうかだけだから、
本来は手助けになるハズのアイテムが裏目に出るあたり、
これぞバトロワって感じだ。
新作乙
強制的に前向きにさせられてるブオーンが哀れ
対照的に素で前向きなマッシュも、なんか死亡フラグが漂ってる気がしてならない
それと絵板も乙
やっぱ微妙にアホなのが魅力だよな
そんな賢者の石みたいに扱っちゃティナがカワイソス(´・ω・`)
>>750 あ、別に非難してるんじゃなくて、元の作品だと正方向なのによくこういう作用に持っていけたな、上手いなってこと。
前からの話全般にも言えることだけどな。
紛らわしい書き方をして悪いね。
重症のスコール、アイラ、ティファを一瞬で完全回復&ティファの改心。
ヘンリーも回復後は状態が(気絶)しか書いてないので完全回復してると思われる。
ティナ、恐ろしい子…!
マッシュがあそこまでやってくれたんだから、班長だって…班長だってきっと…!
ライオンハートも近いし、きっとブオーンにエンドオブハートをカマしてくれるッ!
新作乙。
しかし戦闘途中に引くのは別に構わないのだけど
>脳裡に描くは、奥義『夢幻闘舞』―――
この部分は余計じゃないだろうか。
後の人にこの技を絶対に使えと強制するのはいかがなものか。
この一文だけ削除を要請したい。
あとブオーンの稲妻に何度も打たれてるのにマッシュのHPに変化がないのはどうだろう。
くじけぬ心が無ければもう死んでるかな?
ところで、本スレ
>>439の
>取り付いた執念が考えことを促す。
考えることじゃね?
あと、ソロのHP変わってないのはおかしくね?
>>757 使わないといけないように感じる人もいるだろうが、
実際に使うかどうかは次の人の一存だからいいんじゃない?
これ、単に行動方針だし。
使う機会がないまま決着が付いたでもよし、別の方法を思いついたので使わなかったでもよし、
実際に使って倒したでもよし。
横から悪いがあの引きで夢幻闘舞使わない展開はあり得ない。
もし使わなかったらリレー無視として非難されること必至。
むげんとうぶ使おうとして使わなかったら使わなかったで
使わなかった理由を付けてやらにゃいかんのだよね
今までもこういう持って行き方って結構あったと思うし、相当限定されそうな行動方針のやつもいたが、フラグってこんなもんなんじゃないの?
なんかかなり昔にもここで同じこと言ったような気がするが。
俺の目には「夢幻闘舞を放つも失敗に終わる」フラグに見える
実行するより先に読み手が作戦内容を知った場合、その作戦は100%失敗するのは定石だべさ
だからカインの作戦はちっとも成功しねぇんだよチクショー・・・
脳裏に描くは、あの奥義――
とか、多少ぼかしてもいいんじゃないかな
逆にむげんとうぶに拘るなら、いっそそこまで書いてほしい
だってブオーン相手なら他の技の方がインパクトあると思うんだ
走る列車もぶん投げるメテオストライクとかメテオストライクとかメテオストライクとか
>>763 だが、さらに裏を行ってやっぱり成功したりする。
殊にここの書き手は予測を裏切るのが大好きだから、どっちに転ぶかわからないな。
走る列車から連想したんだが
闇化した連中ってレイズで即死しそうだな
>>765 だよな
正直言ってこの程度で文句つける奴は修行が足りないと思う
こういうフラグを美味しく料理してこそのリレー
さすかロワの玄人さんは言うことが違いますな
それはともかくマッシュが無傷なのは直した方がいいんじゃないの
いやみか?
オーラキャノンもブオーンのHPを1/30しかけずれてないしな。
微妙に荒れてる? でもレスがたくさんついてて少し嬉しい…
修正版を投下してみました。こんな感じでどうでしょうか。
>>764 メテオストライクは…考えたんだけど、自分には描写できなかった。
お、修正乙です。
これで問題はないかと思われます。
>>771 大丈夫、こんなの荒れてるうちにも入らない。
修正も乙。
>>770 ブオーンのHPは4500だから1/30で150のダメージ。
メラゾーマ並のダメージと考えるなら妥当なんじゃないか?
ドーガが何気に削りまくってたんだなww
ブオーンにメテオストライクするのを描写できる書き手がいたら神だ。
最初ブオーンが投票されたとき、こいつを無理なく書ける書き手自体神だと思ってたし、
今でもよくあんなの思いついたなとか思ってるけど。
自分は今だに何かのキッカケでセフィロスが改心?して
対主催に向くと思ってる。孤高の伝説ソルジャーかっこよす
理性の種食わせたら、きれいなセフィロスになるかな
あなたが落としたセフィロスは、このきれいなセフィロスですか?
それともMURDERセフィロスですか?
私が落としたのはマザコンのセフィロスです
>>777 理性で動いてるからどうにもならんだろ。
ブオーンは死ぬかもしれんがw
じゃあ「優しくなれる本」だな
フリオニールには効くだろうか
こいつは理性というより本能って感じがする
まだ変心後に動いてないから判らないけど
>>781 優しいイカ「せめてもの慈悲だ。苦しまないように一瞬で死なせてやろう…」
なんだ、セフィロスは今でも十分優しいじゃないか。
一撃に慈悲はシーモア様の
結局次のステージ決まったんだっけ?
候補はいっぱい出てるが、なんかまだまだ5章が続きそうなんで全然決まってないって感じ。
旅の扉の位置のほうも決めるべきだと思うけどな。
拠点は
ウル、サスーン、カズス、カナーン
祭壇の洞窟、封印の洞窟、ジェノラ山
あと、ミスリル鉱山とかカズス西の砂漠のシドの飛空挺ドッグとかネルブの谷とかの地形がある。
まあ出す地点には困らないだろうが、湖南周辺だけは地形的に問題があるかもな。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 16:11:32 ID:QOz2ib/k0
\
次のマップには
世界にたったひとつだけの島、もといDQ7のエスタード島を推しとく
・島なのでロワ向き。拠点も集落2、城1、ダンジョン1、と程よい
・中古ソフトが安価で出回っており、簡単に入手できる
・それに加えてゲーム序盤の地域なので進める手間も不要
・ソフト買うまでいかなくとも、攻略本は中古で105円と大変リーズナブル
買わなくてもどっかの攻略サイト見れば充分だろw
次ってDQのステージなんだっけ?
エスタード島はすでにここのうpロダにアップされてるよ。
DQ7勢が1人しか残ってないのがネックだな
DQ5の砂漠のお城があるとこは?
テルパドール地方の場合、旅の扉を出しにくすぎはしないか?
一応拠点は二つあるけど…。
仮にDQ5からの場合は、グランバニア地方とかラインハット地方とかが良いかもな。
俺の記憶が正しければ拠点の数もそこそこのはず……そう、俺の記憶さえ正しければ。
PLが常時砂に潜っているわけかww
>>797 ヒャド・ブリザド系の使い手達全員が地面にエターナルフォー(ryすれば死ぬなwwwwwwwwww
>>791 「交互にやってるんだから次はDQからじゃね?」って意見と
「別に交互と決まってる訳じゃないからFFでも良くね?」って意見がある
よーするにMAP画像持って来いってこと?
携帯auの人、本スレの書き込み気付いてる?
個人的にはエルヘブン地方も捨てがたい
ってゆーかトロッコ洞窟で誰かをプサン状態にしたり
湖底天空城に対する4勢の反応が見たい
エルヘブンならリメイクのがいいね。
なんかデスパレスとかナントカ地方とかいっぱい候補あったなー…
自分はエスタ地方と霧の大陸をアゲてみたけど、自分で駄目だと思ったしなぁ…
>>803 「危なァーい!上から襲ってくるッ!」
こうですか?わかりません!
陸続き場合の○○地方は岩山を越えられるロワだと区切りにくいと言われてたな
俺はデスパレスの島を推しておく
DQ6勢がもう少し生きてれば狭間でも良かったんだが
残り50人以下の状況では広すぎるのも考え物だよな。
とりあえずこれくらいは出てた。
・DQ4ゴッドサイドの島、デスキャッスル周辺、デスパレスの島、サントハイム地方、レイクナバ〜エンドール地方
・DQ5サンタローズ〜レヌール周辺、ラインハット周辺、グランバニア地方
・DQ6 狭間の世界
・DQ7エスタード島
FF5 次元のはざま
FF6 炭鉱都市ナルシェ〜サウスフィガロの町
FF9 霧の大陸、イプセンの古城、アレクサンドリア
・FF8ガーデン、エスタ
FF7 ゴールドソーサー、アイシクルロッジ
FF10 ガガゼト
飛空挺連合
DQ6のアークボルト地方とか現実ライフコッド地方も悪くは無い。
井戸や階段をどうするかは問題だがな。
>>806 一応は今のステージも陸続きのところを区切ってるぞ。
個人的には狭間を押す。
広さも拠点の数も丁度いいし、温泉とかのしかけも多いから。
だがDQ6の生存者は…
ま、この舞台が終わるまでにはあと数人は死ぬだろうから、残り一人になってしまうとかいうことも起こりうるけどな。
DQ4勢とか5勢は爆弾抱えたキャラが多いし。
狭間、地形的には悪くは無いんだが昼と夜の区別があるのかどうかがちと疑問。
今更絵板乙。ティーダが妙に空気読めてないなww
狭間は広すぎかと
マスの関係でそう感じるだけかな?
街1
ほこら等の一軒家1〜2
ダンジョン1
くらいの拠点数がちょうどいいかなぁ
あえてミッドガル
今更ながら、初期支給品に筆記用具が入ってないのに気付いた。だから名簿に勝手にバツが付いてたのか。
40人だからリバーサイド地方かデスキャッスル地方かな。
昼夜があるからリバーサイド地方かな。
ゴットサイド、デスキャッスルは闇の洞窟と天空への塔が大変そうだし。
もしくはラインハット。
狭間は次のフィールドとしては拠点の数が多いと思う。
町3つに小屋1つ、ダンジョン2つに井戸1つ、計7つ。序盤ならこれくらいがいいんだけど。
出てないのだと、FF5タイクーン(第一世界、城〜隕石〜海賊のアジトらへん)とか
狭間は、ぜひとも4thの第一か第二ステージで使って欲しい
MAP画像用意してから提案したほうがいいんじゃないのか?
特にFFの方は。
ドラクエはMAPサイトがあるけどさ。
(無断使用禁止のサイトだから管理人に断り入れる必要はあるが)
>>818 海外サイトのほうもMAPサイトあるから、そこなら特に断りはいらないよ。
FFも6までなら載ってたな。
へーそれは初耳。
検索ワードくれないか。
estardでイメージ検索してマップがあるところ。
FF6はそこでは見つからなかったわ。
でも1stのときうpされてたから、どこかにあったはず。
さんくー。
FF6はFF6でイメージ検索したら出てきたわ。
帝國領はここから取ったんだな。
>>819 見たけどそこのMAP、DQ7とかFF5以外はぜんぜん使い物にならないぞ。
うpろだのDQ6のマップとかFF3のマップはあそこから取ってきたものなんだが…。
差し替えられてしまったかな。
ドラクエの方は Pledge of BAHAMUTへリンク貼って作成者がそこの人と明記すれば断る必要はないらしいな。
FFの方は6のイメ検くらいしか使い物になるMAPがないな。
海外の5も無理すれば使えないことはないけどちょっと小さめだし。
選択肢はDQ1〜6(狭間のみ)DQ7、FF6ってところか。
DQ5の妖精の国はどうかな
地元の生存者数を気にしてる人多いけど、あんま考慮しないでもいいんじゃね?
浮遊大陸だってゆかりのあった人物はギルダーとサックスだけだし、
そもそも気にしてたらDQ2やらFF1からは出せない事になるしな。
極端だけど、アルティミシアと関連するキャラがいなくなるからFF8勢は殺せない
って言ってるのと同じだと思う。
関わりのあるキャラ以外の大多数には全く関わりが無いのだから
関わりのあるキャラが数人いようがいなかろうが
アルティミシア的にはどっちでも良いんだよね
(アルス達やサックス達の為にアリアハンや浮遊大陸を用意した訳ではないし)
一回一気読みした程度だと
盛り上がってる所以外の展開はすぐに忘れるな・・・
一日目にピエールが何やってたかとか全く思い出せない
PLは一日目からしてもう死ねと言われてたなww
その反動で最近PLの調子が落ちてるように見えるがなww
彼の全盛期は今の所アリアハンの砂漠での奇襲とカナーンのザックス戦だな
最近は前ほど死ね死ね言われないからな。
悪意の螺旋で同盟組んだ二人がみんな山場を迎えてる気がする。
目立ったマーダーって次の章に入るころに死んだりスタンス変わるのが多いよな。
DQ1のリムルダール(&竜王の城)が抜けてる
このスレは、過疎ってる時はホント過疎ってるな
みんなが食い付くネタって何だ?
新作投下ねぇ…自分は書けないから最近は1話か何度も読み返しているがなぁ…
暇なんで夜明けまでの間に暴れてくれそうなヤツとそいつらが止めを刺した物
を整理してみた。
ピエール 8人
ウィーグラフ 1人
ブオーン 3人
カイン 2人
セフィロス 5人
ユウナ 1人
ユウナとセフィロスは微妙な所。カインは…どうだろ。ヘタレだし。
ブオーンは敵が集まってきてそろそろやられそうあと誰か一人は殺れそうだが。
ウィーグラフは所持物だけ見ればラムザを殺せなくても何か爪痕を残すはず。
ピエールは…戦い方次第で結構いけそうな気がする。プサンが落とし穴になったりしてw
結論:マーダーテラヤバス
ユウナとセフィロスは朝過ぎ、次のエリアで活躍が期待されるやね。
後はステルスなケフカ、予備軍なサックスに期待かな?
赤い……のはいいか、その話は脇においとこう。
まあ確かにマーダーの数がやばいねえ。生存者全体の1/5切ってる?
こっから先増やす機会は限られそうだしなあ。
セフィロスがイカになって、
ウィーグラフが羊になって、
スミスがマスドラになって、
カインがガリになるから無問題。
>>840 マーダーの比率はあまり変わってない気がする。
このロワは疑心暗鬼の宝庫だからあんまり心配ないと思う。
まあマーダー消失=アルティミシア死亡フラグだからな
主催者側も裏で必死に頑張ってくれるさw
…放送も挙げられた名前次第でマーダー増加のきっかけになるんだが
その放送自体が稀だからなあ…
放送のある話(日没の放送)が最後に投下されたののいつだっけ…?
白が少なすぎるなww
というかマスドラがラスボスでしょ?
(ボンバーマン中)に噴いた
アルガスってどっち付かずの微妙な位置だな
ディーダってだれだディーダって
デューダで転職したティーダだよきっと
851 :
844:2007/03/12(月) 20:48:20 ID:XhhFfMH80
夜明けまでにはもうちょい減らしたいな
できれば10人くらい
このペースじゃ無理っぽいと思うけど
でも現在戦闘中が3ヶ所、戦闘直前が2ヶ所。
やろうと思えば十分可能だと思う。
5人減ったらまずまずって所だろうか
弥生って師走より忙しい気がする
春休みだってのに人イネ
>>854 自動車の免許とか一気に取ってるからね。
夏は夏で忙しいんだっけか?冬は受験あるしなぁ。
人いないのはいつものこと。
議論始めてギスギスし始めたらどこからともなく湧いてくるのもいつものこと。
ここは初期からスロークイックだったよ。
ところでみんな、ザックってどんなのイメージしてる?
俺は麻っぽいベージュ色のナップサックなんだけどさ
俺はザックって名前の付いたおおきなふくろだと解釈してる。
FFDQならそっちのほうが想像しやすいし。
大きな薄茶色の巾着袋に背負い紐つけた形の
いたってシンプルなナップザックをイメージしてる
いかにも旅の格闘家(ストUのリュウとか餓狼のテリー)が背負ってそうなザックかな
素材は麻で染色とか漂白は一切なし
俺はFF:Uのポシェポケみたいなのを想像していた。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 02:10:15 ID:sakFwc/qO
四次元構造だから袋が膨らんだりする事は無く常にコンパクトな状態で
プサンのトラックの例を見る限り重さも全く感じない、と
便利すぎるぞファンタジー文明
アルティミシアが主催だからね。そこらへんは割と簡単なんじゃない?
ところで、主催者側のプロフィールとか作ったほうがいいのかね?
FF[なら(G.Fの関係で)何週もやってるから、作れないことは無いけど。
みんなアルティミシアの事をよく知ってるなら必要ないと思うけど、
半分くらいの人がエスタ前で止まると思うんだ…
むしろやったことない人が多いんじゃないか?
ここにいる人の半分以上がプレイ済みの作品なんてなさそうな気がする。
FF8はプレーしたが何分昔だもんで正直うろだな。
メインキャラはともかく、ティアマトとか誰それ? って感じだ。
書いてくれるならありがたい。
じゃ、複雑すぎて絶対に書き手が混乱するアルティミシア城とその効果、主な部屋の説明から。
アルティミシア城
序章の舞台であり、このロワイアルのはじまりの場所。
主催者アルティミシアの住居であり、遠い未来に存在する空中を浮遊する城である。
城全体を通して薄暗く、また複雑で広大な為に迷子になりやすい。
その悪趣味で理解に苦しむギミックの多さに多くのプレイヤーは苦しむことになる。
また、オルガンをベースとした神聖の皮を被る不気味なBGMが特徴。
参加者達が集められたのは『大広間』であり、ここはゴールである主の間からかなり遠い。
このアルティミシア城が時間圧縮の世界にあるのか否かは定かでない。
ただ、ジャンクション・マシーン・エルオーネ同様、またオダイン博士が何かやらかしたようだ。
城の防衛機能として、城内では
アイテム、魔法、G.F.(+メニューアビリティ)、ドロー、
コマンドアビリティ、特殊技、戦闘不能の回復、セーブ
が制限されている。
しかし、『8体のしもべ』を倒せば封印は解除される。
1体倒せば1つの封印を解除でき(何を解除するかは選べる)、全て倒せば機能しなくなる。
アルティミシア城には、人間系とロボット系を除く、全ての通常モンスターが出現する、魔物たちのレベルはランダム。
という特性がある。
この魔物達とアルティミシアの関係は不明であるが、
普通に考えて、時間圧縮の際に迷い込んでしまったのだろう。
よって、最終ステージがアルティミシア城になる場合、
FFDQロワイアル1stのように城の魔物全てを相手にする事は無い。
マップこれしか見つからなかった…ごめんちゃい
http://www.dj.st44.arena.ne.jp/xwin2/mainhtml/games/ff8lastmap.html
<ホール>
城の入り口から入ってすぐの場所。スフィンクス/アンドロが守護している。
<大広間>
参加者を集めた場所。ここに『しもべ』はいない。
上にシャンデリア、床にワインセラーへの扉がある。
<中庭>
噴水のある中庭。
<礼拝堂>
アルティミシアの作り出した最強生命体、オメガウェポンのいる場所。
しかし呼ばなければ来ないので、避けることもできる。
<ワインセラー>
大広間の下にある部屋。トライエッジが守護している。
<宝物庫>
4つの棺がある部屋。カトブレパスが守護している。
<画廊>
大量の絵がある部屋。ドルメンが守護している。
<テラス>
大広間のシャンデリアの上を歩いて渡る。コキュートスが守護している。
<牢獄>
死体のある部屋。ウルフラマイターが守護している。
<武器庫>
鎧や武器が保管されている部屋。壁に刺さる剣からは血が滴っている。
ガルガンチュアが守護している。
<時計塔>
内部は螺旋階段で、上へ登るとアルティミシアの部屋への廊下に行ける。
塔の中にある振り子に飛び乗れば、ティアマットの場所へ行ける。
<主の間>
アルティミシアの玉座がある部屋。ここから参加者を観ているようだ。
スフィンクス
HP:10000
盗めるアイテム:エリクサー(スフィンクス時)
落とすアイテム:なし
特徴 聖に弱い
説明
アルティミシア城のホールを守るモンスター。
城の防御システムにより魔法などの能力が使えなくなった敵を、今までに数多く倒してきている。
一定以上、ダメージを受けると本体「アンドロ」を現わす。
アンドロ
HP:10000
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:ラストエリクサー
特徴 聖に弱い
説明
スフィンクスの正体。攻撃パターンはこれまでとはがらりと変わり、
別なモンスターを召喚したり、ときおり死の宣告も使ってくるようになる。
アルティマニアより
スフィンクス時のHPがゼロになると、仮面を外してアンドロへと変化する。
スフィンクス時は攻撃魔法、アンドロ時はステータス変化魔法をメインとする。
もっとも弱いしもべで、攻撃力さえ高ければ苦戦はしない。
特殊攻撃
ファイガ、サンダガ、ブリザガ、ゾンビー、スロウ、スリプル、死の宣告、使い魔召喚
ピンクのライオンの体に青い筋が入り、顔だけ人間でピンクの猫の仮面を被ったカオスなキャラ。
背中にフジツボとも翼とも判断できない奇妙な飾りがある。気持ち悪い。
使い魔召喚では、ダブルハガー、ライフフォビドンなどを召喚する
コイツに負けているあたり、未来のSeeD(魔女討伐の精鋭傭兵)は絶望的である。
トライエッジ
HP:2400〜22400(レベルで変動する。上限は51)
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:ロケットエンジン
特徴
説明
アルティミシアがドラゴンから作り出した生物兵器。
炎または冷気が弱点だが、弱点を攻撃されると防御機構により弱点が変化してしまう。
アルティマニアより
弱点の属性で攻撃するたびに、炎→冷気、冷気→炎と弱点が変化していく
(弱点でないときのダメージ倍率はゼロ。弱点だと4倍になる。)
弱点以外の属性で攻撃すると、雷属性の全体攻撃
『トラインスパーク』をカウンターで使ってくるので注意。
特殊攻撃
ライブラ、突進、トラインスパーク
カウンターのトラインスパークが強力。属性防御もライブラも使わずに挑めば、
痛い結果が待っているかもしれない。
なんとも形容しがたい姿のモンスターで、
空飛ぶカンガルーに大きなツメを3本生やしたような…
コキュートス
HP:5200〜16000(レベルで変動する。上限は55)
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:エレメントガード
特徴
説明
アルティミシア城にあった宝石から生まれたモンスター。
敵からの攻撃には素早く反応し、攻撃を受けるとすかさず反撃してくる
アルティマニアより
物理攻撃を加えると『右爪』、魔法攻撃(G.F.除く)を加えると『中爪』を
カウンター攻撃として使ってくる。
死に際にはアルテマをくり出してくるので、HPが低いと危険。
特殊攻撃
アルテマ、チャージ、中爪、右爪
魔力と防御力が非常に高く、死に際のアルテマもあって、
このロワイアルでは多くのキャラの生死を握るかもしれないボス。
普通はG.F.で攻撃するのだが…?
攻撃用のG.F.はパンデモニウムしかいない。班長ガンバレ!
ドルメン
HP:5555〜34114(レベルで変動する。上限は56)
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:エレメントアタック
特徴
説明
アルティミシアが未来世界の兵器に偽りの生命を与えて生み出した戦闘兵器。
体全体を使って発射される「波動砲」は、いかなる敵でも粉砕する
アルティマニアより
『メガ波動砲』はサポート魔法の効果を無視してダメージを与えてくる全体攻撃で、
自分の残りHPが少なくなると物理攻撃に対するカウンターとしても使い始める。
体力が高いので、メルトン(なければドルメンからドロー)で戦おう。
特殊攻撃
ドレイン、アリニュメン召喚、メガ波動砲
アリニュメン
ドルメンの生み出す小型の機械兵。
使用技は『プチ波動砲』で、これは『メガ波動砲』の単体攻撃Ver.である。
ドルメンのHPが減るとアリニュメンに対してドレインをして回復をする。
見ていて奇妙な気分になる。
ウルフラマイター
Lv1〜52 HP30000
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:ダイヤアーマー
特徴 苦手な魔法以外の攻撃は1ケタになってもおかしくない
説明
魔法の力で動く、巨大な戦闘マシーン。非常に高い防御力を持っており、
ある特定の魔法やG.F.以外では効果的なダメージを与えることができない。
アルティマニアより
メルトンを併用するか、割合ダメージの攻撃使わなければ、
ほとんどダメージを与えることができない。
ときおりこちらの攻撃を受けて武器を落とし、
その時は『パンチ』を使用する。
「ボスには割合ダメージが効かない」というFF8の常識を逆手に取る奴。
普通のG.F.を召喚すると「ソノG.F.デハ召喚スルダケムダ!」と言われる。
苦手な魔法はグラビデで、使われると「苦手ダ!!」と焦る。
彼の天敵はディアボロスだった為、バーバラの暴走事件で一番喜んだのは
コイツだったかもしれない…
ガルガンチュア
Lv1〜54 HP10100〜15400
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:魔人の腕輪
特徴 バイセージ、ゴーマニ、ドロマニを倒さなければ出現しない
説明
パワーあふれる巨体を持つモンスターであるが、意外なことに、魔法主体の攻撃をしてくる。
物理攻撃を受けると、怒って反撃してくるので注意が必要である
アルティマニアより
物理攻撃を加えると『反撃ひねり』を使ってくるので、魔法中心でいこう。
まともに戦うと厄介な相手だが、ゾンビー→レイズで簡単に倒せる。
『イービルアイ』はスロウ+カーズのステータス変化を起こす全体攻撃
特殊攻撃
クエイク、グラビデ、サイレス、バーサク、反撃ひねり、イービルアイ
地面から上半身だけを出した巨人の姿で、顔はバイセージ、手はハンズである。
物理攻撃主体で行こうとすれば、装備が不十分だと簡単に負けてしまう。
カトブレパス
HP10500〜60000
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:ステータスアタック
特徴 死に際にメテオ
説明
巨体を活かした力技だけでなく、魔法攻撃もしてくるモンスター。
特に雷属性の魔法を得意とするが、一定のタイミングで、より強力な魔法も使ってくる。
アルティマニアより
ベヒーモスに酷似した、漆黒の魔獣。
巨体に任せた力技と、高い知能を活かした魔法で攻撃してくる。
全体魔法攻撃の『召雷』やサンダガを多様する。
ダメージの大きい単体攻撃『デッドリーホーン』や死に際のメテオに注意。
特殊攻撃
サンダガ、メテオ、召雷、デッドリーホーン
ベヒーモスの色違いで、コキュートスと同じく参加者を苦しめるかもしれないボス。
棺桶のパズルを解かなければ戦闘できないところといい宝物庫という場所といい、
「なんでだよ」とツッこみたくなるような敵である。
コイツからはFF12のアイテム、ベヒーモステーキは取れるのだろうか…?
そんな出す予定も行く予定もない説明張られても
ティアマト
Lv1〜58 HP66800
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:ステータスガード
特徴 ダークフレア以外、何もしない
説明
もともとはG.F.であったが、アルティミシアの力に取り込まれ、モンスターになった。
そのダークフレアは、いかなる敵も粉砕する威力を有している。
アルティマニアより
炎属性の全体攻撃『ダークフレア』は、画面上に少しずつ表示されていく「技の文字」が
完成した直後に使ってくる。
シェルでダメージを軽減するか、炎属性の耐性を上げよう。
スロウで完成を遅らせるのも有効。
特殊攻撃
ダークフレア
原作では炎耐性を簡単に上げることができたため、完全に雑魚扱いされていたボス。
バハムートとあまりにもソックリである為に関連性が疑われるが、そこは不明。
一応G.F.だが、倒しても仲間にはならないのであしからず。
今回のロワイアルでは炎耐性を上げる手段が乏しい為、存分に活躍できそうだ。
眠いのでアルティミシアとオメガウェポンは夕方にやります。オヤスミ。
>>878 説明でもしないと忘れられて絶対出てこないと思ったんだ…
ここじゃなくて保管庫でやれと思う。
俺はこういうの見るの結構好きだけどな
こんなにダラダラ貼り付けられてもな・・
調べりゃすぐにわかることを
需要もあったし、最近話が続かないし、あっても困らないからいいんじゃね?
雑談スレまで整然としておく必要はないしさ。
欠点は、スレが落ちると見れなくなる人がいる、この一点だな。
不満言うより新作のバブルヘッドヘンリー見てなごんできたほうが建設的だよ。
まあまあ、保守代わりになったと思えば。
元々欲しいって言ったのはここの住人だったんだし。
書けるかな?
支援ありがとうございます。長々とすみませんでした。
何というあらくれ仮面
これは間違いなくネタアイテム脱却
アルスの形見がだんだんはっちゃけて来てるなww
絵板の新作も乙。バブルヘッドヘンリーww
スコールのほうは全体的な雰囲気がいいな。赤い月とか。
なんとなく総理に似てると思ってしまったがw
なんで遺体がと思ったら、フリオニール、わざわざバーバラを墓から掘り起こして置いたのか。
何が起こってるのかわかりづらい文章だなあ…
フリオが逝ってカカズ周りは一段落かな。
ウルのブオーン。
サスーン周りのピエール動向。
カナーンの魔王組み、ガリガス組みの動き。
そして、ラムザ、ウィーグラフの決闘。
今緊張感が高まってるのはここらへんか。
サックス? 知りませんよそんなの。
カカズって不吉だなww
ギルガメッシュはどうすんだろ。
まあもっとどうするかが気になる人もいるけど。
ユフィを生き返らせたりでもするんだろうか。
カズスだね、サーセン。
イカとスミスは放送まで出番がないと思ってる。
特にイカ。
いや、イカは一つでかいフラグが立ってるぞ。
スミスはどうとでも動かせるが。
新作乙。
ちくしょう、泣ける話なのに覆面と官能小説に目が…
オメガウェポンとアルティミシアの解説、いきもす
オメガウェポン
HP111105〜1161000
盗めるアイテム:なし
落とすアイテム:スリースターズ
特徴 探さなければ会わない
説明
アルテマウェポンを上回る強さを持つ、最強最後のモンスターなぜ、
このような場所にいるのか判らないが、出会ったこと自体、運が悪いと言うしかない
アルティマニアより
アルテマウェポンをはるかにしのぐ攻撃能力を持つ、最強最後のモンスター。
『メギド・フレイム』は防御力無視の攻撃で、パーティー全員に9998の固定ダメージ。
『テラ・ブレイク』は高威力の物理攻撃。
特殊攻撃
メテオ、アルテマ、グラビジャ、テラ・ブレイク、リヒト・ゾイレ、レベル5デス、メギド・フレイム
『リヒト・ゾイレ』は単体に9999ダメージの防御力無視攻撃。
『テラ・ブレイク』の威力は防御力255の時平均ダメージが4000ほどで、
16回の対象をランダムに選ぶメテオのような攻撃。
また、攻撃はレベル5デスから始まり、メテオ→メギド・フレイム→グラビジャ→
テラ・ブレイク→アルテマ→リヒト・ゾイレ→レベル5デスをループする。これに通常攻撃も混じる。
1stではアルテマウェポンとの戦闘もあったけど、今作にコイツを出すかどうかは任せます…
魔女アルティミシア
今作の主催。
スコール率いる魔女討伐班と、過去の魔女イデアにより消滅させられた…筈であった。
第一形態、グリーヴァ、第二形態、最終形態とかなり長く戦うことになる相手。
最終形態では原型を留めていない…というより下半身からブラ下げており、(アニマ状態)
それを魔力の発生装置程度に扱っている節もある。
全ての時空間を己の中へと一点集極させようとしている。
最初の目的は、自分以外の時間を全て無きモノとする事であったが…?
アルティミシアは魔女だけあって、魔法と特殊技以外では一切攻撃してこない。
トルネドやクエイクといった上級魔法をメイン攻撃として使用する
最終形態となる時に、ネオエクスデスと同じセリフを言う。
「わたしはアルティミシア」「すべての時間を圧縮し」「すべての存在を否定しましょう」
第一形態
Lv1〜65 HP4600 〜 43000
特殊使用技:分身、メイルシュトローム、
『メイルシュトローム』はパーティー全体に対象の現在HPの3/4のダメージ+カーズの効果
第二形態
Lv1〜65 HP12902 〜 186812
特殊使用技:グレートアトラクター、ヘリックス召喚
『グレートアトラクター』はヘリックスが2基いなければ使用できない
第三形態
Lv1〜65 HP15225 〜 300025
特殊使用技:アポカリプス、ヘルジャッジメント
『アポカリプス』は下半身にブラ下がるアルティミシアから魔力をドローし発動する。
よって、ぶら下がっている方のアルティミシアを攻撃すれば使用できなくなる
『ヘルジャッジメント』は対象のHPを強制的に1にする防御無視の全体攻撃
・自分がSeeDに殺される…という未来の事実を知り、それを消すために時間圧縮を行った
・全ての時代に生きていた全ての魔女の力を継承し、自分のものにしようとしていた
・魔女である自分を肉体的にも精神的にも守る存在はいなかった
・高い洗脳能力と読心能力を駆使し、またジャンクション・マシーン・エルオーネによる
他人への憑依と操作が可能。
犬が大嫌いであるサイファーに「俺は魔女の猟犬だ」と言わせるほどに強力。
・石像や道具に命を吹き込むことができる。
・ファッションセンスが非常に独特。
これから自分の手足となるデリング市民に対するスピーチでは、
最初から民衆に対して「臭い」と言い放ちながらも民衆の心を鷲掴みにしていた。
−−スピーチより−−
「……臭い」
「……薄汚れた愚か者ども。古来より我々魔女は幻想の中に生きてきた。おまえ達が生み出した愚かな幻想だ。
恐ろしげな衣装に身を纏い残酷な儀式で善良な人間を呪い殺す魔女。
無慈悲な魔法で緑の野を焼き払い温かい故郷を凍てつかせる恐ろしい魔女」
「……くだらない。その幻想の中の恐ろしい魔女がガルバディアの味方になると知りお前達は安堵の吐息か?」
「幻想に幻想を重ねて夢を見ているのは誰だ?」
「現実は優しくない。現実は全く優しくない。ならば、愚かな者、お前達! こうするしかない」
「自らの幻想に逃げ込め! 私はその幻想の世界でお前達の為に舞い続けよう!
私は恐怖をもたらす魔女として未来永劫舞い続けよう!」
−−最終戦より−−
「思い出したことがあるかい」「子供の頃を」
「その感触」「そのときの言葉」「そのときの気持ち」
「大人になっていくにつれ」「何かを残して 何かを捨てていくのだろう」
「時間は待ってはくれない」「にぎりしめても」「ひらいたと同時に離れていく」
「そして…」
結局、彼女が何を言いたかったのかは謎のままである。
別におれ自身は張ることに関して何の反対もしないが、
この雰囲気で張るのは凄いと思う。
ロワに貢献したくて書いてるんじゃないんだろうな…と思うとちょっと悲しい。
新作乙。
3人も一気に死ぬのは珍しいと思った。
感動の場面なんだけどアルスのあらくれ仮面襲名が…w
ザックスは喋れないし、誰かと会ったら不審人物扱いされないか?w
悪人にはなりきれんけど片足は突っ込んでるよなww
バーバラ襲ったりとかww
次の放送あたりでマーダー補給しないとな
ユウナは行けそうだが…サックスは役に立つのかどうか
スミスが拡声器を持っていたなら、次回放送直後に
「みんなー、アルティミシア様のお言葉はちゃんと聞いてたかなー?
さて、これから僕の近くにいた君たちだけに、とってもすごい機密情報を教えちゃうよー」
実は、優勝した人は一つだけ願い事をかなえてもらえるんだよー^^
魔物を操って人を殺してる子供がいるよー^^
○○は殺人者だよー^^」
ってなノリで嘘100%の放送を流し
疑心暗鬼に陥らせつつマーダー化を促す作戦をやろうと思ってたんだけど
流石に無理だな
本編セシル・アービン・アルガス…と、
カインは放火魔な相方に恵まれているな
ゃぅじょ
読み返してみたら、このロワってスクリーンを通して主催者に見られてるんだな。
あの〜ユフィ死んでなくない?作者は最後の直したほうがいいかと
そういえばこれでユフィの人が見れなくなるのか・・・?w
ユフィの人こんにちは
このスレに居たの?
ラジオでもいわれてたが、現在位置を書き忘れてるな
わかりました。任せて下さい
ようやく残り50人を切ったか
しかしザックスはしゃべれないから書き辛そうだな
自分も以前ザックス書こうとして頓挫したことあったし
むしろそれゆえの演出の可能性があるのも否定できないけど
旅の扉越えるまでだけどね。
しかし、残り50人もいるのに後半に見えるというのもおかしなものだ。
前はちょっと戦闘しただけで呼吸困難になってたのに今は動き回っても全然ならないね。
そりゃ、同じ戦闘と言ってもダメージも運動量も段違いに少ないからね。
ザックスが激しく動いたのってオルテガと一緒にフリオを追い詰めてるときと、フリオを刺すときだけじゃないか。
これで呼吸困難になるってどれだけ肺活量低いんだよww
まあ仮にも心身ともに魔晄で強化処置して戦闘に特化したソルジャーであるわけだしな
まだ原作よりも人数多いんだよね
139人中、初登場話で死んだのって何人くらい?
21人かな?
925 :
登場回数:2007/03/22(木) 07:11:39 ID:zPF7y5FAO
第1章死者
【1話】FFマリア、ブライ、カンダタ、アモス、ローラ、イル、クルル、
キノック、ビッケ、ガーネット、ピピン、トルネコ、ゲマ、バレット、
ミンウ、アーロン、宝条、ローザ、サンチョ、ジークフリート、リチャード
【2話】シャドウ、ガーランド、マチュア
【3話】ムース、リヴァ男、ティナ、セシル、ジオ
【4話】竜王、エアリス、マリベル
第2章死者
【2話】アレフ、ゴルベーザ、メルビン
【3話】デュラン、ラグナ、エーコ、DQマリア
【5話】ミレーユ、ギルバート、パイン、セリス、ミネア
【6話】ハイン、アルカート
【8話】リディア
【9話】レックス
【10話】クラウド
【11話】パウロ、ケット・シー
【12話】キーファ
926 :
登場回数:2007/03/22(木) 07:13:43 ID:zPF7y5FAO
第3章死者
【4話】サリィ
【6話】わるぼう
【8話】ランド、ベアトリクス
【9話】デッシュ
【10話】アイラ
第4章死者
【4話】はぐりん
【8話】レオ、ドルバ
【9話】アグリアス、シド、ドーガ
【13話】エッジ
【14話】シンシア、ローグ
【15話】フライヤ、ロラン、ファリス
【17話】ティファ、ビアンカ、イクサス
【18話】ギルダー、フルート
【21話】クジャ、リノア、バーバラ
【23話】デール
927 :
登場回数:2007/03/22(木) 07:14:45 ID:zPF7y5FAO
第5章死者
【14】レオンハルト
【18】ゴゴ、オルテガ
【19】わたぼう
【20】ゼル
【22】大テリー、イザ
【23】ユフィ
【24】エドガー
【25】トンベリ
【28】ワリーナ
【30】レナ、フリオニール
928 :
登場回数:2007/03/22(木) 07:16:18 ID:zPF7y5FAO
生存者
【15話】ウネ
【16話】プサン、クリムト、ルカ
【17話】アリーナ、パパス
【18話】ユウナ、フィン
【19話】ギルガメッシュ、サラマンダー、アルガス、ウィーグラフ、ライアン
【20話】ザンデ、リュック、ブオーン、ハッサン、スミス
【21話】セフィロス
【22話】マティウス、ケフカ、ザックス、ラムザ
【23話】スコール、アルス
【24話】ギード、リルム、マッシュ
【25話】バッツ
【26話】ティーダ
【27話】サックス
【29話】セージ、小テリー
【31話】ジタン、タバサ
【32話】エリア、リュカ
【33話】ロザリー、ピエール
【34話】ロック、サイファー
【35話】カイン、ヘンリー
【37話】ターニア
【38話】アーヴァイン
【40話】ビビ、ピサロ
【41話】ソロ
レオとアリーナとテリーは検索しづらい
故に間違いあるかもしれないけど怒らないでクレヨン
ウネとルカってこんなに出番少なかったのか。
もっと出てると思ってた。
旧アリアハン&旧レーベが回数多く、現サスーンが食い込む感じ
現ウル組はこれから、もうちょい伸ばすだろうね
最速最多賞は4話/67話の竜王
逆が4話/360話のはぐりんかな
質問なんだがザックスは会話が盗聴されてるって知ってるよな?
エドガーから教えてもらってる筈
盗聴器が内蔵されてるのを解析したあとのエドガーとデッシュには会ってる。
少なくとも、盗聴器が内蔵されてるのを知らないとは書かれていない。
レーベにもアリアハンにもおらず、サスーンにいたのもちょっとだったのに上位に食い込むピエール
|ヽ ̄ン、
_/`´__ヽ
ピュー |从´∀`) ̄ <18回か、まぁまぁだな
ソノ斤川ヽ
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
予想通りアリーナ少ないな
現状から見るに大きな活躍も出来なさそうだし
本体を差し置いて活躍したという事で
ワリーナは地獄で充分満足してるんじゃなかろうか
生存者下位はそうそうたる面子だなw
以外とスミスやウィーグラフ、マティウスが少ないのに驚いた。
一時期はこれでもかというほど目立ってたからな。
ラムザやライアンは三章で短い話に連続して出てたのが大きいんだろうな。
脇役のアーヴァインが班長より圧倒的に目出ってるな
今2nd読んだけど、なかなか面白かった。
テリーが何の脈絡も無くマーダー化したり、ヴィンセントが瞬間移動し始めたあたりからおかしくなったのかな。
まあテリーとヴィンセントはかなり動かしやすかったけどな。
自分も読み終わったけど、良い所で終わったから2ndの続きって結構気になるな。
いつかまた再開してほしいとは思うけど・・・難しそうかな。
一日目も月が赤かったことに今気付いた。
>>942 うろ覚えだが、テリーは姉のためにマーダー宣言してなかったっけ?
最初から戦いに乗るか乗らないか揺れてた描写はあったな。
剣が手に入って戦いのほうを優先した感じ。
1stヘンリーも、2ndテリーも、3rdフリオも
プロローグに出てる奴らは大体マーダーになってるな
もっと七原秋也を見習えっちゅーの
面接官「特技はグレートアトラクターとありますが?」
アルティミシア「はい。グレートアトラクターです。」
面接官「グレートアトラクターとは何のことですか?」
アルティミシア「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
アルティミシア「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのグレートアトラクターは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
アルティミシア「はい。SeeDが襲って来ても倒せます。」
面接官「いや、当社にはSeeDなんて輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
アルティミシア「でも、伝説のSeeDにも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
アルティミシア「敵全員に大ダメージを与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにSeeDって何ですか。だいたい・・・」
アルティミシア「魔女を討伐する傭兵育成機関ですです。シードと読みます。魔女というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
アルティミシア「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。グレートアトラクター。」
面接官「いいですよ。使って下さい。グレートアトラクターとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
アルティミシア「残念。ヘリックスが2基そろっていない。」
面接官「帰れよ。」
>>942 たしか最初は「修行のために強いやつと戦う」「襲って来る敵には容赦しない」「姉よりも修行優先」っていう考え方で、
いつの間にか「姉を生き残らせるため積極的に殺す」ってなってた。
マーダー宣言のやり方が唐突だったので、?ってなった覚えがある。
保管庫じゃない方のしたらばに投下した人、乙!
アンジェロ込みで全員分まとめるなんてすげえ
しかし改めて見るとターニア眠りすぎで(ry)されすぎ
サラマンダーの扱いカワイソス
アーヴィンマジ外道、そりゃピサロも殺した方がいいと思うわ
全員分のまとめとは……素晴らしく乙です。感謝しますッ!
アーヴァイン>ユウナの項目にフイタ
リヴァ(ryの項目にワロタ
マジスゲェし超ありがたい。
超乙です。
よだれ出るほど感動した 乙です。
次のマップではさ、状態欄限定でもいいから森や平原に仮の名前が欲しいんだよね
同じ場所でも「カズス北西の森」だったり「サスーン東の森」だったりして混乱するんだ
「大森林」とか「サスーンの森」とか適当過ぎるネーミングで構わないから
ますます分からなくなる
これはすげえな 感動した 超乙
何かこういうことしてくれる神を見ると制作意欲が出てくるね
>>959 カズス北西の森ならカズス寄り
サスーン東の森ならサスーン寄り
そんなこた判っとるわ
残り48人ねえ…次のマップから主催者に殴りこみかけるには、20人は最低でも減るんだよね。
そう考えるとロンダルギアって良いチョイスだったんだなあ。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 18:22:24 ID:PJUU5FvX0
1st は生還者が18人で、ロンダルキア突入時は60人であってるのかな?
>>966 そんなんだっけか?
城周辺とセフィロスで半分くらい減ったんじゃないか。
ゾーマ城で死亡したのが3人くらい…だから、実質21人でクリアかな?
うーん…脱出者は16人行けば良い方か。
スミス、ブオーン、カイン、セフィロス、ユウナ、アルガス、ウィーグラフ、ピエール…
マーダー多すぎない?
いや、これくらいでちょうどいいだろ
まぁ中には改心するのもいるだろうさ。
サラマンダーさんがいっぱい減らしてくれるよ
3rdも脱出は確定なのか?
まあ脱出するなら、の話だろうな。
>>973 どこにアンカーしてんですかい?
ユウナ、ウィーグラフ、サラマンダーは改心の余地あり?か。
ケフカは何が何でも変わらないだろうなぁ…誰も殺してないよな?
脱出の事は全く考えないで進めてるよ
考えていたら展開が限定されてしまう
あらゆる意味で直に投下する勇気がないので、一旦保管庫に投下しました
現在位置は「サスーンの」→「サスーン城の」に脳内変換してください
それ以外の部分で問題があったら指摘をお願いします
あと、
>>980辺りで次スレお願いします
俺が見た限りでは問題はないと思うよ。
問題をひねり出すとすれば、プサンたち何やってんだろってことくらいだが、それは後でどうにでも動かせるだろう。
ピエールはもっと活躍してほしかったな。
個人的な感想だから気にしなくていいけど。
にしてもセフィロスはピエールの9人を超えられるかねw
PLにとって最も悲惨な結末に終わったな。
保管庫投下乙。
文章の中で、オレが気になった点を2つ。
・PLの下のスライムの部分が本体という表現。
スライムナイトは本体とかの区別なく、鎧も含めてひとつのものっていうのを聞いたことあるような。
オレの勘違いだったらスルーしていいんだけど、人によって認識が異なる部分かもしれないんで、「本体」という表現は省いてもいいかもしれない。
・パパスはマヌーサがかかっているのに、リュカを抱きかかえるところとPLを殺すところはすごく的確。
マヌーサかかっているなら、「何が起こっているか」はある程度把握できても、距離感とか位置関係がおかしくなりそう。
マヌーサの効果時間が切れているのならいいんだけど。
それに実際のゲームでも攻撃の命中率が0%になるわけでもないし、難しいところなんだが…
とりあえず、みんなが動かしにくかったPLの話を展開させた勇気に敬意を表するw
それでは次スレいってきますね
まー、パパスに軽症負わせてリュカは殺せたってなると大大活躍だがね。
983 :
976:2007/03/31(土) 08:19:22 ID:KNius48Z0
>>980 ・本体という表現
→シャドウを殺した話でピエール自身が、あとみんなのうらみが出てきた話でルカが「スライムが本体」発言をしているので
このロワ内では自他ともに把握している事実かつ、適確な表現でもあるのかと。
・マヌーサ
→放心状態に近いタバサの視点なので、あまり詳しく表記しないほうがそれっぽいと判断しました
個人的なイメージでは、リュカが刺されて倒れた時にある程度物音がしているので、それを頼りに近づいています。
(だからリュカが「父さん」と言った後に抱きかかえているし、抱きかかえた後に叫んでいます)
で、ピエールはずっと立ち竦んだまま=リュカの間近にいるので、そんな至近距離なら幻影にもあまり惑わされないだろうと思いました
保管庫に投下乙
アルスとザックスのツンツン頭コンビもいい緊張感でてる
スミスも久しぶりにマーダーらしいことしてるのを見たな
あぁあ……やっちまったよPL
乗り遅れましたがともかく投下乙です。
スミス黒いよスミス
本投下の際にはリュカ氏ねの人とPL氏ねの人がいっぺんに来そうだなww
ちょっと前にユフィの人も現れたし、最近はその辺の死者が多いなww
>>980 個人的なわがままなんだが、リュカとパパスの出会いもPLの死も、
3rd内では結構な見せ場だと思うんだよ。
他キャラと比較すると積み重ねも厚い方だし。
だからここはタバサ視点で処理しないで、
本人視点で真っ向からぶつかって欲しかった。
あの瞬間の彼らの内面とか、本気で描写しようとしたら
相当パワーかかると思うが、ぜひ挑戦してほしかったな。
いやホントわがままだけどさ。
アンカー間違えた。>980宛てじゃなくて、職人さん本人宛てな。
生存者リスト
FF1 0/4名:(全滅)
FF2 1/6名:マティウス
FF3 4/8名:サックス、エリア、ウネ、ザンデ
FF4 1/7名:カイン
FF5 3/7名:ギルガメッシュ、バッツ、ギード
FF6 4/12名:リルム、マッシュ、ロック、ケフカ
FF7 2/10名:ザックス、セフィロス
FF8 3/6名:スコール、アーヴァイン、サイファー
FF9 3/8名:ジタン、ビビ、サラマンダー
FF10 1/3名:ティーダ
FF10-2 2/3名:ユウナ、リュック
FFT 3/4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ
DQ1 0/3名:(全滅)
DQ2 0/3名:(全滅)
DQ3 2/6名:アルス、セージ
DQ4 5/9名:ソロ、ピサロ、アリーナ(2は消滅)、ライアン、ロザリー
DQ5 7/15名:ヘンリー、リュカ、パパス、ブオーン、タバサ、ピエール、プサン
DQ6 3/11名:クリムト、ハッサン、ターニア
DQ7 1/5名:フィン
DQM 2/5名:ルカ、テリー
DQCH 1/4名:スミス
FF 27/78名 DQ 21/61名
計 48/139名