1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ3 P92)
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)
SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。
ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。
SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
ただし、あまり上げすぎると、以降は体力あるいは賢さが上がりにくくなるので注意。
FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる
なお、FC版では255のときに種を使うと0に戻る。
これを利用してHPやMPを大量アップさせることも可能。
・荒らしや粘着は放置を貫きましょう。
・過度の日記は「チラシの裏」と呼ばれます。ご注意を。
・次スレは
>>965が立ててください。
コピペし忘れの上に誤爆……orz
. l \ ,、
/_.l丶ソ、ヘソ、
' -∠,ソ=O=リ
< //ハ))^ヮ゚ノ
>>1さん 乙彼〜
. <ノ!^ヮ゚ノ゙壬"ス
. 0~,フづ〉=ロ=iJ
/ ,'/_ヾLi_,!〉
. ん'−し'ノ じ'`J
チャララッ♪チャララッ♪
チャラチャラリラーリーラーリーラーラーラ・ラッ♪(テケテッ テケテッ)
チャララッ♪チャララッ♪
チャラチャラリラーリーラーラーラーラーラ・ラッ♪(テケテッ テケテッ)
チャ〜ラ〜チャラ〜ラ〜チャ〜チャララ〜♪チャララ〜チャラ〜ラ〜ラ〜〜ラ〜〜♪
チャ〜〜チャラ〜ラ〜チャ〜チャララ〜ラ〜チャッ♪
テッテテッテテッテテッテテッテテッテッテ
前スレ埋まったな
12 :
前スレ 985:2006/10/03(火) 00:32:12 ID:vYaLLote0
>>前スレ 987
ご回答ありがとうございました。
データ上あるけど実際ないも同然、というより無いって感じですか。
頑張る準備をしてましたww
泥沼にはまる所でした。ありがとうございました。
アッサラームの夜 乙かれ様
久々にプレイしたが相変わらずの糞ゲーだな。
ストーリー性皆無・キャラ個性0・システムパクリ・音楽平凡。
こんな糞ゲーをいつまでも崇拝し続ける信者のいる糞スレなどageてやるわwww!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 02:19:32 ID:/7s6vkDz0
つーかスーファミ版、セーブ消えまくりでクリアできない
>>12 勘違いしてはいけないのが、
バラモス、アカイライ共に1/256の確率でアイテムを落とす設定だが
バラモスは戦闘後に特殊処理をはさむため、絶対にアイテムを落とさない。
アカイライはザコなので確率は低いものの落とすことがある、ということ。
>>16 オレはカセットの上にビデオテープを直撃させてからセーブしても
必ず消えるようになったよwwww
即中古屋に売ったよ。。。OTL
GBC版で酒場の初期メンバーが全員女になる
勇者の名前を知ってる人は教えてください
SFC版は「アベル」で行けたんだけど、GBCでは駄目だった…
FC版が出た当時は、謎解きが簡単、戦闘のバランスもヌルいなんて
言われてたんだよなあこれでも
今のゲームはぬるくてがんばれば誰でもクリアできるのが多いからな
3の一番好きな要素はやっぱ音楽だなぁ俺は。
>>17 >バラモスは戦闘後に特殊処理をはさむため、絶対にアイテムを落とさない。
特殊処理とは?くわすく!
>>20 そりゃ前作が前作なだけに、そう思われるだろう
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 10:32:53 ID:p343ttin0
>>17 落とす確率は1/256で無くて、0/256だよ
DQ4のメタルキングも同じだ
いてつく波動は呪文無効+ダメージだとキツいかしら
アカイライの悟りの書とかって実際は0.XX%程度の超低確率だろ?
落としたらラッキーだが狙ってまで手に入れるモンじゃない
<<8 ラダトームの城下町だな 戦闘の音楽が好きだという人がよくいるしかし自分は好きになれない ゾンビマスターやマリンスライムのせいでどうもダルい音楽にしか感じられないw
海賊の家周辺で、
コングからいのちのきのみをぶんどるついでにアカイライを狩る。
SFCは悟りの書落とさんと聞いたが
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 12:42:45 ID:itU0G8tD0
モンスターデータ上悟りの書があるってだけで
ドロップ率は0だと聞いたことがある
どこのサイトでもアカイライが落としたって話はみていないし
大抵が「まず持っていない」「(稀に)落とすことがある」などの情報だけ。
ゲーム系攻略サイトにありがちな攻略本丸写しをしているもんだからそこまでコピーしちゃってる感じなのかも。
んで、情報源のそのデータだけを持ってきて検証もしないで載せたのがあの赤い攻略本
NTT出版のFFの攻略本と同じ
SFC以降はデータすらも存在しないので落とさない
FC版では悟りの書ドロップしたことあるよ。
アカイライが悟りの書落とすまでの時間より
遊び人を経由して育てる時間のほうがずっと楽そうだが、
悟りの書を2つ以上手に入れることに意義があるってことか
とりあえず、ムチとブーメランを考えたやつは死んで欲しい
全体攻撃武器、防御攻撃、増殖バグ・・・使わなければいいだけの話
全体攻撃武器と、防御攻撃、増殖バグを同列に語るのはどうかと思うが…。
38 :
19:2006/10/03(火) 13:55:04 ID:bP4siIirO
>>26 サンクス
粘ってみるわ
しかしGBC版発売からそろそろ六年か…
電池が心配になってきたな
つーか製作者に失礼杉
35みたいな奴こそイラネ
とげのムチはすきなんだがなあ 取ったら旅の扉が楽になるというバランス 鋼のムチも魔法の鍵のご褒美みたいでいい
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 14:03:08 ID:hk6QgCtDO
GBC版何でアカイライとデッドペッカーの色が逆になってるの?
あとシャーマンとゾンビマスターもリメイクされた途端に色が逆になったけど、どっちが本当の色なの?
スタッフの勘違い?
スタッフに聞けよ
オリジナルは背景真っ黒だから、背景が美麗なリメイクでは色が逆転してるとも考えられる
サマンオサ南の洞窟のシャドーや、怪しい影なんかが良い例
思うに、他の敵と横一列に並んだときの色のバランスが悪いと考え、
同グループのモンスター同士で色を取りかえっこした。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 14:39:35 ID:hk6QgCtDO
>>43 成程ね〜。
どうでも良いけどアカイライってSFCでは綺麗な色合いだよな。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 17:46:46 ID:aI+UrZaH0
アカイライがくちばしで攻撃してくるときの
「コンッ、コンッ!!」
っていう音が気持ちよくないですかそうですか
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 17:49:30 ID:97XtXhMD0
しびれあげはのしびれ攻撃とか、グールのマヌーサとか好き
音じゃなくて動きの話だけどね
モンスター図鑑みたいなので繰り返し見たかったなあ
>>25 今調べてみたら最小設定値は0/256だったね、スマン。
1/256が最小設定値だと間違って記憶していたようだ。
やっぱモーションによって痛恨率や毒率
変わるのかしら。ボブルスライムのポコポコって感じのやつや
ボストロールの思いっきり力込めるやつとか。
バブルスライムでした
経験上、バブスラはウィンウィン攻撃のときは毒を決して出さず、
パァァン攻撃のときは毒を喰らう確率がある。
さまようよろいのシュッ攻撃のときは痛恨を決して出さず、
フゥゥィンブォンッ攻撃のときは痛恨を出してくる確率がある。
トロルのホォォン攻撃の時は痛恨を決して出さず、
グゥゥイィンドズゥゥゥン攻撃の時は痛恨を出してくる確率がある。
>>34 FC版だと遊び人で育てた分無駄にかしこさが上がってMPの伸びが悪くなるから
悟りの書がアカイライから手に入るなら手に入れる意味は一応ある
まあ頑張ってもどうせ落とさないから無意味な仮定なんだが
キメラと明治キメラとでは攻撃の音が違うんだね。いや細かい細かい。
バラモスが息攻撃をするときの動きが嫌いだ、パーティーが大打撃くらうから
そのせいかもしれんけど。ボストロールは8みたいに転んでくれたらもっと
愛嬌があってよかったのに。ゾーマ様の動きは(ry
ゾーマは打撃攻撃の動きも嫌いだったな
両腕振りかぶりすぎ
個人的にはゾーマの打撃はなんつーか片手を軽く振るくらいで良かったんだけどな
こんな軽いアクションでこのダメージかよ!みたいに思いたかったよ…
呪文やブレスのダメージを軽減させる防具効果って重複するの?
>>55 あー、それわかる
トグロ弟みたいに指をぴんってやるくらいですごい衝撃波って感じの圧倒的な強さが欲しかった
>>57 本来それほどの力を持つ魔王が全力を尽くして
勇者とぶつかりあう激しい死闘と脳内変換しよう。
ゾーマのいてつくはどうは、太○拳にしか見えないし、2回連続でやってくることもあるし。
ゾーマは威厳さよりお茶目さを感じさせるキャラ。
女商人ってなんでこんなに愛着湧くんだ?色々アイテムを見せてるだけなのに タイムアタックに使ってみたが最も不向きかもしれん
エロ本を見てポッと照れる女商人がツボ
>>57 トグロ弟みたいに指をぴんってやるくらいで… → ナッパのクンッ
ゾーマ様の攻撃 → ベジータのギャリック砲
と脳内変換しよう。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 01:17:59 ID:KLTSZEp1O
女戦士のデカパイに萌えるオレがきましたよ
大発見した!!ドラクエ3はエロゲー!!俺天才
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 03:31:43 ID:QuDv8BCi0
仲間との間にドラマが存在しないから
仲間がどんなにいても一人で旅してる気分になる。
>>68 それを脳内補完できない人が増えたから
キャラメイク型RPGがほぼ絶滅したんだろうなぁ…
なんてオッサンっぽく思ってみる
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 04:57:31 ID:DIeVc5fc0
それなりに脳内補完はしてるけど
やはり同じグラフィックの仲間ばかりだと萎えるし
職業限定すれば転職システムの存在を否定することになるし。
あー、ドラクエ3 5時間位でクリアできるようにしたい 王道パーティーが一番なのかな?女商人が鍵な気がするのに そして萌えるし
4みたいなキャラの背景はあざといと感じてしまう
タイムアタック 王道パーティーがメインでした ドラクエ3タイムアタックで検索したらそうでした なんかスッキリした気分だ
>>70 仲間のグラフィックなんかは増えてれば嬉しいね
普通にクリアするだけなら職業をかぶらせずに進められるバランスだから
自分は特に困らなかったけど
神竜15ターンとか目指そうとすると盗賊賢者がかぶりそうだからグラは欲しくなるかもね
>>69 仲間内でのドラマを自分で作れるから面白いのにな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 10:07:55 ID:j7fqe1up0
ロマサガ2のCMはそんな感じの煽り文句だったな
別に3Dで顔のパーツまで細かく設定とかでなくても
ロマサガ2みたく色が数パターンあったりしたらいいかも
最速クリアの鍵はピラミッドと商人の町な気がする
あとはエジンバラの岩か?w
話し変わるけどFCのゾーマがやってくる場所が真ん中じゃないのは見てて気持ち悪いよな
DQ3のサブタイは神
DQ8と同じ人が付けたとは思えない
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 14:04:42 ID:j7fqe1up0
ランシールバグOKだったら商人の町イベント自体飛ばすことが出来るよね
なんかタイトル画面から名前入れて「それは ああああが(ry」を見おわるまで、ブーって音がするのは仕様?
王道パーティー タフガイ三人仲間にすると確かに速いですね サマンオサまで2時間切るなんてまあメダルなんて集めていないんですが このペースだとあと4時間あればいいようです
>>74 確かにな。昔は自然と仲間との会話を想像してやってたもんな。
会話システムできたのは・・・Zからだっけか?
チラシの裏
GBCでメダル(銅)集めのため、メルキド近辺でマクロベータ狩り。
基本、目当てじゃなければ即逃走の原則で始める。
ところが奴さん、出現率低くて落とさないこと落とさないこと。
苛々がピークに達した頃、お呼びでないマドハンドが生意気にも先制攻撃。
ムカついたので秒殺。
その戦闘後、
マドハンドの メダルを てにいれた!(金)
・・・orz
マクロべータ・ベホマスライム・スノードラゴンは出現率低くてメダル集めに苦労する。はぐれ狙いでリムルダール徘徊するとキメラ・熊さんメダルが自然にたまる・・・神竜から出現率低い奴のメダルを自由にえらべて貰えるようにしてもらいたいよ・・・
>>85 そういう救済措置があったほうが堀井らしいよな
ドロップオンリーなんて勘弁してくれ・・
コンプする前にバックアップの電池切れそうだ
ドロップ狙ってるとなかなか落とさず、どうでもいい時に落とすのがRPGの法則
なんかすごいバグが起こった
すごろく場でモンスター出てあやしい影倒したら経験値16777215貰えた・・・
おかげでレベル19だったのが一気に99まで上がっちゃったよ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 09:59:48 ID:jx5zAwxxO
>>85 >神竜から出現率低い奴のメダルを自由にえらべて貰えるようにしてもらいたいよ・・・
同意。最初のメタスラ&はぐれ&極楽鳥のメダルよりスノドラやマクロみたいな出現率低い、お化けアリクイやビッグホーンみたいな限られた場所にしか出ないモンスターのメダルにして欲しかった。
あと関係ないけど、VIIIでスカモンが落とすモンスター金貨とか見てこのモンスターメダルみたいに何かに必要なのかと思ったら「ただのアイテム」だったのに愕然とした。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 11:49:31 ID:p1GruqI70
3や4は強さと経験値が一致しないような敵が多い気がする
スノードラゴンのことかー!
スノードラゴンは少なすぎ。
サラマンダーは多すぎ。
隠しダンジョンの敵は激強のくせに少ない気がするね。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 13:19:00 ID:jx5zAwxxO
>>91 VIIIも全体的に経験値少ない。ベリアルとかトロルキングとか。
つかVIIIはこのIIIのオマージュがやたら多いよね。
ゼニスの城にいるトロルの経験値が少ない気がする。
ザラキで一掃できるからだろうか。
てんのもんばんは高い。
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YevwbuuZ
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竹石 圭佑
(1986〜 愛知県名古屋市)
在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。
中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。
相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。
愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。
※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。
>>95 ダークトロルはあのダンジョンの敵にしては呪文が大体効きやすいし、守備力&素早さが低い方だからね。
それよかバラモスエビルの経験値の方が強さにあってないと思う。天の門番より明らかに強いのに。
あまり裏ダンクラスの敵の経験値を高くしすぎると、
はぐれ狩りが最高の経験値稼ぎじゃなくなってしまうことに開発陣が恐怖を感じたのだろう。
裏ダンに出てくるキース、ダース、パンドラ以外の敵は以降のシリーズに登場してないのは何故?
個人的にはVIIIの天の祭壇に天の門番や鳳凰が出てくると思ってた。
GB版なんだけど神竜の塔の敵ってみんな強くて嫌な感じの敵多い。。。初めて塔に来た時は天の門番のタフさ・鳳凰の身のかわしとかに手を焼いた。氷の洞窟はキースとかダースとかギズモが種くれてメダルも貯まるしウハウハなんだがww
確かに氷の洞窟に出てくる敵はキングヒドラ、バラモス以外の中ボスが全部出てくるのに天界の敵より弱く感じるね。
氷の洞窟に出てくる雑魚敵は単独で出てくるのが多いからかな?(鋼の巨像など)
ただパンドラの執拗なザラキ連発はIIのブリザードを思い出す…。
実際ちょっと経験値低めじゃない?天界より
まぁだから体感での相対的弱さが経験値に反映されてるね
ってことで。
SFC勇者ロトでもバラモス倒さなきゃ勇者外せないのか ノーセーブクリアの意味ねー
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 01:33:21 ID:95eqtYMzO
やっぱリメイク版も3>4かな
4は呪文のテンポの悪さでレベル上げがしんどかったし、はぐれ狩りが成功率低すぎでエビルプリースト倒したら即放置
3は様々な演出面(特に音楽)でかなり感動できた
携帯から失礼します。
ドラクエVはPS2で出てるんでしょうか?リメイク版って何ですか?
ドラクエV好きだから知りたいです…(´ω`)
スーファミの事でしたか…
親切にどうもありがとうございましたm(__)m
PS2で、出ないかなぁ
(´-ω-)
Vは戦闘と外の音楽が好きだなぁ(´・ω・`)
転職を経ていない賢者ってどんな育ち方するのか見てみたいな
ルイーダの酒場で他と同じように登録できたらどんな感じなんだろう?
もし最初から連れて行けても、MPは伸びないしレベルアップは遅いし、
それ程役に立たないんじゃないだろうか
クリア後とか神竜のご褒美とかメダルコンプとか、何か条件付きでいいから登録させて欲しかったなあ
とか唐突に思った
>>112 きっとウィザードリィーで最初からビショップを連れまわしてる
感じになると思う。最終的に大活躍だが、序盤は足手まとい。
>>112,113
実際レベルが低いうちって結構弱いな、レベルUPに必要な経験値は多いし、実はMPの上がり方も良くないし、最初から使えても実は今イチ?
このゲームでバラモス一人撃破ってどういう状況?
やっぱ最初王様に全く合わずにルイーダの酒場使えない状態じゃないとダメなの?
それからゾーマ戦で一回でも全滅したら次行った時にゾーマの台詞かわるけど、それってもう直らないの?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 08:48:41 ID:YNB56mLc0
ピラミッドの黄金のつめの取り方教えてください。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 09:01:50 ID:u3ndNRkYO
>>115 ゾーマの台詞は2回目以降ずっと同じで直らないのは正解。(但しFC版は二回目以降も一回目と同じ台詞)
バラモス一人については王様に会っても会わなくてもどっちでも良かった筈
>>115 FC版はどうだったか覚えてないけど、リメイク版はむしろ王様に会わないとバラモスに会えないと思うぞ。
王様に会わない→ルイーダ使えない→商人バーク発展しない→オーブそろわない→ラーミア復活しない
>>112-114 勇者棺桶に突っ込んで出来るだけイベント進めずにダーマまで進めて
レベル1賢者(元遊び人)を作ってから勇者蘇生して金やアイテムを処分して
勇武賢魔のレベル1パーティーを組んだことがあるが、思ったより使い勝手悪かった。
ルイーダから賢者が選べたらもっと使い勝手悪そうだ。
>>112 FCエミュで初期職業を賢者にして勇戦僧賢にしてやってみた
序盤の賢者の魔法は勇者並の使い勝手
MPが低すぎる
打撃やHPは僧侶よりは使えるから足手まといにはならない
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:45:28 ID:pt7404730
>>120 SFCとGBCを解析しているところも教えて。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 16:05:02 ID:KHhtAubfO
横レスすいません(* v v)神竜を規定ターン以内で倒して願い事の何も表示されてない所を選ぶとレイアムランドに入り口が出来るんですか?願い事の何も表示されてない所って出ないんですけど…(x_x;)
>>122 全ての願いを叶えて貰ってからじゃなかった?
違ってたらスマン
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 16:34:46 ID:Wpb3BAmM0
勇魔魔魔でFC始めたんだけどかなりマゾい
勇者眠るor麻痺で簡単に全滅するし、魔法均等に覚えないし
レベル上げが魔法主体で超だるいし、金稼いでもお布施ばっかだし
転職無しだと船取る位で躓きそう
>>122がSFCの話だったというオチきぼんぬるぽ
神竜ネタはマジ?知らなかった。
やってみようかな。でもレイアムランドとは?
あの卵の所に行けば新しいダンジョンがあるらしいが
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 17:33:28 ID:KHhtAubfO
やっぱ全部願い事叶えてからなんですね…
今、やってるのゎSFです☆最後の15ターンで倒すのがかなりキツいんですけどやっぱLv上げしかないですか?24ターンがギリです(≧□≦)
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 17:38:33 ID:I8Xg4PFV0
GBCじゃぁなぃとぉ、れいあむらんどなぁぃょぉ☆(´・ω・`)
メダル集めに苦労するレス見てるとSFCで良かったとつくづく思う。あれば集めたくなるだろう だから無いって素晴らしい
自分もやりこみには興味ないしな〜 Lv99まであげたの[だけだ。
メダル集めなんて最低最悪のクソ作業だ。
でも俺が金コンプしたのは内緒だぜ?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 18:15:07 ID:KHhtAubfO
ぢゃ、GBだけなんですか?
>>133 同意。最初から討伐リストにすれば良かったのに何故わざわざこんな面倒な事すんねんと思った。
それと金メダルの確率に悪意が感じられる。
…と、今日はアカイライと動く石像から偶然金メダル取っちゃった俺が言ってみる
俺は今日はぐれから。マジだよ。
俺もこないだはぐれから取った。しかも氷の洞窟で。
>>124 そんなパーティー初めて見たw
魔法が無きゃ遊び人3人連れてるようなもんだからきつそうだな。
レベル上げは毒針×3で楽そうだけど。
俺は今FCで勇武僧遊(転職なし)でバラモスのとこまで行ったけど、
トラマナが無いのがこんなに不便だとは思わなかった。
あと遊び人が面白すぎ。いつもはLV20で即転職してたのでわからなかったが、
LV30手前くらいからかなりハジけてきたw
毒針×3ってけっこう手に入れるの大変じゃね?
スーで買える。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 21:32:06 ID:Wpb3BAmM0
>>138 遊び人はHPもあるし序盤遊ばないし装備も豊富なんだよね
鉄の槍、ターバン、派手な服、皮のたてで普段の戦闘も割と余裕
魔法使いはMP切れ=ゴミだし、死にまくってお布施でお金無くなるから
装備もダーマ到着時で旅人の服と革の帽子の組み合わせで合計防御力は20;
スーにたどり着く前に妥協しそう
転職封印なら遊び人*3のがマゾいけど
ゾーマ戦では全員吹雪耐性をつけられるから防御面は有利かも知れんな
攻撃は薬草投げるかドラゴラムしかないが
勇者・僧侶・魔法使い・遊び人ってパーティはどうなんだろう?
>>143 いまそのパーティーでやってるが、けっこういいな
意外と攻守が安定している
遊び人を賢者に転職させるともっといけそうだ
>>144 機種にもよりそうだ
リメイク版の遊び人は、一通りのムチ、ブーメランが装備できるうえ、女性なら防具も充実しているので
体力の伸びやすい性格に育て、戦闘中に遊ばなければ結構強い。
ただFC版は、ホントに辛いけどな
146 :
143:2006/10/06(金) 22:54:55 ID:F1u79xrS0
よしファミコン版でこれやってくるわwww
あそびにんは転職させずにこのままいくぜw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 23:47:29 ID:hKyvjsBz0
今からSFC版中古で買ってもセーブの電池って生きてるかな?
5年で寿命らしいけどまたやりたくなってきた
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 23:55:23 ID:egPud7N1O
プレイステーションでリメイクしてくれんかな。
スーファミ版はすごろくがおもしろかったな。
勇者一人でバラモス倒したけどご褒美がたいしたことなかったな。
リメイクするならDSで、だろう。
DQSとかYもあるし当分先の話だと思うけど。
個人的にはPS版5なヤツで希望。
今度携帯アプリの容量がアップするみたいだし
携帯で出してくれたらうれしい
遊び人ってメタル狩りの時にたまーに役に立った記憶がある
>>147 1年ほど前に中古で購入したが、クリアまで電池が持ったためしはないな。
アレフガルドまでようやく着いたデータが消えたときエミュに乗り換えた。
でもやっぱ実機でやりたいなぁ、とWiiででればいいけどね。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 01:34:57 ID:M/XLgvkf0
電池が5年だとするとそろそろGBCのも限界に近いな
電池ってボタン電池だろうか?分解する勇気はないが ソフト自体が500円までなら分解できるけどなぁ
ガメゴンロードのメダルが一個しかなくて困ってる最中ですが(そもそも出てこないし…)
それでもちょっと思うのは、単にレベル99を目指すってだけよりは、メダル集めてるという
目の前の目的があるほうがなんかいい気がするので、一応メダル擁護派です。
>>135 今のところ、金はイイから銀をくれ、という状態だけど、
しんりゅうにもらったの含めて25枚金があるので、あまり悪意を感じないんだけど
もうちょっと進むと違うのかな。
電池が5年・・・
FC版のカセットかっ剥いだら88とか書いてあったが、セーブ健在
だったが。一応換えたが、18年経っても使えてたってことだな。
>>155 お前の悪夢はこれからさ。
そして本当の悪夢は全部揃ったときだ。
>>157 そ、そうなの?
たぶん金メダルは集めないと思うから大丈夫だよ。
と言ってるすきにドラゴンが金メダルを落としたw
僕はヒドラの銀が欲しいのに…いや銅でもいい…
そうそう。銀までだけ集めとき。
銅2枚で銀1枚。それで終わらしときな。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 06:48:39 ID:LemzDVPy0
フラッシュメモリ搭載でスーファミ版をGBAにベタ移植してくんないかな
移植するべきなんだけどな 日本のエンターテイメントベスト10入りしてるんだし ルーズソックスがダメかね?ニーソックスにしなきゃ?
>>154 おれのはブクオフで350円で買えたぞ
俺もGBA移植がいいな・・・
(SPとかミクロみたいなのでちまちまやりたいから
タッチペンとか二画面はドラクエには邪魔だと思う)
>>162 昼「わしは萌え萌えのメイドになりたいのう」
夜「むにゃむにゃ…いらっしゃいませ御主人さま…ふがっ」
とかやりそうでイヤン。性格「ツンデレ」とかもネタで言われるけど実際DQであったら微妙…。
うーんSFC版が更にグレードアップするならDSが一番良いんだが・・・
もうほとんどシステムが完成していて、劣化リメイクと呼ばれても困るしなぁ
最近じゃツンデレじゃなくクールデレというようだ しかしバラモスつえーー バイキルト覚えたばかりのレベルじゃねむりの杖も効きにくいのかな?
移植するならプレイする前にグラフィックと操作性だけを強化したバージョンと新要素を盛り込んだバージョンの
どちらかを選べたらいいんだけどな
それなら
・リメイク版
・オリジナル版
って選びたいな
やっぱファミコン版は、ファミコンのグラフィックでやりたいし
流れぶったぎって悪いんだけど小さなメダル全部集めた後はおっちゃんはどんな台詞言うの?
多分あと一枚でコンプだと思うんだけどもしかしたらもうコンプしてるのかなとも思うから
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 13:23:42 ID:M/XLgvkf0
今のスクエニは碌なエンカウントプログラムを組めないみたいだから
下手したらネクロゴンドの洞窟で延々と地獄の騎士×3とエンカウントとかってなるんだぜ、きっと。
6年振りにスーファミ引っ張り出して付けてみたらセーブがまだ生きてたw
6と5は消えてたがOTL
懐かしいから最初からやってみるか・・・
DSに異色したらどのへんでタッチペンを使うんだろうな
女商人はイラストだとパイナップル頭なのに
ドット絵だとポニーなのが最高
女魔法使いはイラストだと茶色頭なのに
ドット絵だとピンク頭なのが最低
>>160 かんたんだよ。まずだな、ガワのこう穴みたいなのあんだろ?
カセットの天井側の左右にあるやつ。そこにマイナスドライバー
突っ込んでテコの要領でバッキリいくんだ。多少破損するから
美品にこだわるヤツには無理だな。そうやってこじあけてくと
中がツメで引っかかってる。それも折る勢いでこじあける。
そうやって中の緑でコチャコチャしてるのを取り出す。
すると電池が正面からみて左上側にある。電池に右方向から
バーみたいのが掛かっている。こいつはホッチキスのビスみたいので
固定してある。ちょっとやっかいだ。電池と銀色のバーみたいのの
隙間にマイナスドライバーを突っ込む。ここが難所だ。
177 :
176の続き:2006/10/07(土) 15:09:16 ID:2TDytdVY0
全員レベル1でどこまでいける?
SFC版のベタ移植が無難か。
メダル集めとかは勘弁してほしいけどな。
すごろくやめてほしいな
すごろくのソロプレイを強要されるってどんないじめだよ
強制はしてないだろ・・・
俺は、あってもいいと思うな
というかあれを含めていろいろカジノに入れろw
ほらDQ3って自分で名前とか性格とか設定・想像したパーティだから、
あんま急いでエンディングには行きたくないんだよね
ってわけで、のんびりと暇つぶしできる施設を増やして欲しい
盗賊の腕輪を用意すれば盗賊を不要にできるな。
レアアイテムはカジノの景品で賄えばいいと思うし。
むうたしかにその通りだ
強要はいいすぎだったね
でもひとりすごろくがつまんないっていう意見はかえるつもりはない
結論:1人でも面白いミニゲーム的なものを増やしてくれ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 16:32:04 ID:eYbcv8CjO
>>155 俺
>>135なんだけど、金は神竜から貰ったの以外ではスライム、アカイライ、キラーアーマー、動く石像しか持ってない。
銀は自力で何匹か取った事ある。覚えてる限りで…
前半…スライム、大がらす、一角兎、アルミ、魔法使い、ホイミ、ハンターフライ、アニマルゾンビ、デスジャッカル、スカドラ、毒イモムシ、バンパイア
中盤…豪傑熊、鬼面道士、コング、キラーアーマー、大くちばし、氷河、シャーマン、バーナバス、シャドー、アカイライ、魔法おばば、ライオンヘッド、動く石像、トロル
終盤…ベス、キメラ、ラゴンヌ、トロキン、ダスリカ、カンダタ(レア)、ブロス、マクロ
この位かな。
スルーされてしまった・・
>>184 1人ではムリだが、モンスターズ見たく友達と通信対戦できるようにならないかねぇ・・・
対戦できるんならマホカンタ大活躍だな
>>185 俺61スレの
>>256なんですよ。
アルミラージの意地悪さに比べれば、
金メダルなんかバンバンとれる気がしますw
じんめんちょう、マリンスライム、ドラゴン、は銅4銀2金1だし
ミイラ男は銅3銀2金1だった。
と書いているうちにガメゴンロードが銀をくれた。
やった。やっぱ2ちゃんしながらやるとたまるなw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 17:27:41 ID:eYbcv8CjO
>>189 実は俺、最初に金メダル取ったモンスターはスライム。
しかもクリア後で、銅10銀4の時。これは遅い方なのか?
ちなみにキラーアーマーは銅3銀2の時に金。アカイライは銅4銀3の時。動く石像は銅銀ともに2枚の時。と、スライムよりかなり少ない枚数で金取れたよ。たまたま運が良かっただけかな?
でもそれでも金メダルドロップの確率に意図的な悪意を感じる。確か確率は5%だった筈。このバランスの方が良いか?
すごろくに、1人モードと2人モードの2パターンを作ってほしい。
2人パーティーなら戦略に幅が出る。
ってかわらんか
すごろく中にイベントをもっと多くして、
「歩くのがサイコロなところ以外は、ほぼ普通のダンジョン」みたいにするとか・・・
ゾーマって強いわ 戦士に稲妻の剣じゃ 押し負けるわい バスタードソード必要だな すごろく 自分は5回もやれば飽きます 格闘場の方が楽しめますね ?に止まってもデメリット大きいし ちから-6とかいくし
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 19:42:37 ID:eYbcv8CjO
>>193 >?に止まってもデメリット大きいし力-6とかいくし
俺も同じ事思った。ジパングのはこれ多過ぎ。賢さが強さ変化マス(!マス)で−3〜6なんて出たら即リセする。
そういえば?マスの性格変化のやつは大抵伸びが悪い性格になるけど、SFC版で戦士が一度だけラッキーマンになった事あるよ。
?のマスでセクシーギャルになった俺
いい奴と悪い奴が半々だな
頭脳明晰やら切れ者になった事もあるし
高い装備を買うとき、武器と防具どっちを優先させた方がいいだろうか?
俺だったら武器を買って、それで強いモンスターを倒して防具を買う
素早さゲーだし
>>198 俺の判断基準
1、勇者、戦士、武闘家→武器優先
2、魔法使い、僧侶→防具優先
3、全員の守備力をみて、極端に低い仲間がいればその仲間の防具を優先
4、パーティに、おにゃのこがいれば、その子の装備が優先
5、もし、仲間に好きな子の名前でもつけようものなら、その子の装備が最優先!
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 20:50:10 ID:M/XLgvkf0
すごろくはどうでも良い捨てキャラ(盗賊)に行かせてる
久々にプレイしたが相変わらずのクソゲーだな、ワロタw
キャラの個性0、ストーリー性皆無、音楽平凡、やりこみ要素なし。
こんなクソゲーをいつまでもマンセーしてる汚物懐古の集まる糞スレなどageてくれるわ!
クマー
キャラ個性は脳内補完でいける。
しかし唯一の不満は戦士が隼の剣を装備できないところ。
電光石火な女戦士デイジィが作れないから、盗賊で代用してる。
皆さん、ちょっとアドバイスください。
ひょんな事からDQTUとDQVを一緒に借りることになりました。
私はTUVはプレイしたことがないのですが、
これらがシリーズもので
しかも数字通りの順番ではないというのは聞いています。
そこで、どれからプレイするのが良いのか皆さんの意見を聞かせてください。
Tから順にやるのが良いのか、ストーリーの古い順に(VTU・・?)やる方が良いのか。
機種は全部SFC版です。よろしくお願いします。
Iからやれ
リメイク1・2は移動スピードとか色々不親切だから
2DのDQで一番快適なリメイク3は後にまわしなさい
( ゚д゚)音楽平凡?!
とりあえず、1→2→3でやれ
絶対にそれが良い。
(ファミコン版だと難易度の関係で、1→3→2を進めるけど)
久しぶりにやったらスライムつむりとガメゴンに殺された。俺、昔から変わってないな・・・
>>198 防具先の方がいいんじゃないかなぁ・・・
あと女はどうも優遇されてる上「毛皮のフード」「銀の髪飾り」という強いのが手に入るので、後回しでいいと思うよ
212 :
205:2006/10/07(土) 23:26:06 ID:TMBe264w0
ご意見ありがとうございます。
T→U→Vの順番が良いみたいですね。
ストーリーの順番については、例えば
スターウォーズ(ルーク?の話)を見てから
エピソード1(アナキンの話)を見るような感じでしょうか?
2〜3日後には借りられる予定なので、順番通りにプレイしていこうと思います。
まあ、ストーリーのつながりは、やってのお楽しみ・・・てことでw
アレに日本中が泣いたらしいからな
真面目に
215 :
205:2006/10/07(土) 23:47:04 ID:TMBe264w0
>やってのお楽しみ
む、そうですよね。事前情報はなるべく少ない方がより楽しめるでしょうし。
>日本中が泣いた
おお!なんだかワクワクしてきました。
早く借りたいな♪
これから、あの伝説のロトシリーズを予備知識なしで存分に楽しめる
>>205をとても羨ましく思う俺ガイル
まあ目の肥えた今時の世代からすれば先はすぐに読めるだろうし、
とんでもないどんでん返しでもない「古典」だから、
死ぬほど感動するってことはないと思って挑んで欲しい。
1・2とプレイして初めて3をプレイした時は
「今回は別の世界のお話で前2作と繋がりないんだー」って思ってたから
あの中盤とエンディングのサプライズには
体中の毛が総毛立つほど感動したし正直ブルった。
繋がりがあることを知った状態のプレイだと衝撃が足りないと思うな
なんというか知っている事がいいこととは限らん気がしたな。
>>178 ダーマまで。
運が良ければ、というかエミュで逃げまくればの話。
船を取るにはカンダタを倒す必要があるので
レベル1だと ここで詰む。
遅レスでスマン。
みなさん金集めはどこでしてる?
>>221 中盤は黄金の爪とったピラミッド1階で笑い袋狩りやってる
2〜3歩で戦闘になるし、結構な率で笑い袋が混じってるからかなり早い
終盤は穴掘りかゴールドマン
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 01:28:49 ID:6MccWwDsO
金銀銅ってなんですか?教えてくださいm(u_u*)mあと神竜を三回倒して願い事を全部叶えてもらってからまた行くと何か変化ゎあるんですか?
序盤・ピラミッドで笑い袋狩り
中盤・無し
終盤・リムルダール下でゴールドマン狩り
やっとこさグランドドラゴーン倒した・・・
平均50で37ターンも掛かっちまった。。。
こいつ倒した後、ルビスの剣貰えなかったっけ?
ターン数決まってたっけ?
>>223 携帯厨を通り越した携帯バカは氏ねばいいのに
激烈バカって漫画あったよな
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 05:06:54 ID:4jH/W5Xt0
中学生くらいの頃は面白いと思っていたけど
今見るとうわ、なんだこれ
ってなる筆頭だな
船取るくらいまでなら今やってもおもしろいんだけどな。
最後の鍵を手に入れるところまでの流れは神
>>229 確かに船を取ると、急に行けるところが増えすぎて
かえってヤル気を無くすんだよね。
船取って自分の力量以上の敵と戦うのが面白いんじゃないか。
船取ってすぐに世界樹の葉を取りに行こうとしたら敵が強くて全滅しかけた。(3人死んだ)
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 12:34:21 ID:6MccWwDsO
226
お前が死 ね
まっ、このゲームの魅力に短時間でクリアできるのがあるしな 船までなら1時間位でいけるんぢゃね?
>>6MccWwDsO
スーパーファミコン版でプレイしている貴女には関係のないお話
わかったらとっとと消えてね。その顔文字とか ゎ とか不快だからもう見たくない
>>234 1時間でカンダタ2を倒せる強さになるのって無理なんじゃないかな。
1時間で魔法の鍵、2時間で船・・・ってのも厳しいか。
船まで3時間ってとこじゃね?
まあなんにせよ、休日1日でいけるってことでFA
>>232 俺も船取ってからのが好きだな
最後の鍵取りに行ったらテンタクルス三匹にあってやられた
休日一日ゲームだけで潰すの嫌だなぁ
最初の性格決めでタフガイを狙ったら、それだけで1時間いくww
なんかやりたくなったので今から船までやるwww
個人的にうざかったモンスターBEST3
1、地獄の騎士
2、スライムつむり
3、だいおうガマ
ザラキ連発のホロゴーストよりも嫌いだった。
動き止められて袋だたきにされるのは最高にストレス溜まる。
天界の敵を除くと
1.ゾンビマスター
2.魔法お婆
3.地獄の騎士
昔FC版をやったときは、カニとネコのセットが超イヤだった。
マホトーンかけられてスクルトされると、手も足も出ない。
そのうちじわじわとHP削られていき…という最悪の状況。
ザラキでさくっと頃してくれた方がなんぼかまし。
>>244 ベギラマ使え
マホトーンかけられる前に
俺は序盤の人面蝶のマヌーサに苦戦した
1、地獄の騎士
2、スライムつむり
3、メイジキメラ
>>204 拘ってますなぁ
ウチは吹雪の剣、微妙な感じがイイッ!
人食い箱より怖い敵っているの?
陣痛イイ!を思い出したw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 15:28:54 ID:Lm8UnxycO
>>225 俺の記憶では25ターン以内に倒すと貰えた筈
2回目以降はグラドラのメダル金銀銅一枚ずつ貰えるよ。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 15:47:47 ID:Lm8UnxycO
>>242 俺は…
1 魔法おばば→一緒に出てくる敵(グリズリー、コングなど)に比べて飛び抜けて早すぎ!武闘家か盗賊位しか先制出来ない。
2 メイジキメラ→俺の中の歴代メイジキメラでウザさは最強。グラドラがこんなのと同じ素早さ150ってのが解せん!
3 ゾンビマスター→マホトラ&腐った死体呼びばっかりしないでちゃんと攻撃しろ!
リメイク版の敵では…
1 バラモスエビル→バラモスの劣化版の分際で凍える吹雪2連発するな!
2 デビルウィザード→天の門番にザオリク&バイキルトするな!
3 ダークトロル→ただでさえ攻撃力が高いのにバイキルト…消しからん!
ゾンビマスターの心無いマホトラが・・・
vsカニandネコ
勇者「奴等にはバギが確実に効くが、まだ僧侶が覚えておらん。
かくなるうえは、ダメもとでカニにギラ連打でダメだったらすたこらさっさだな」
vs魔女
勇者「アストロンでベギラマをやりすごせば、あとはただの駄菓子屋の老婆だな」
vsまほうおばば
勇者「耐えて叩く」
vsゾンビマスター
勇者「マホトーン一発かけてから叩く。MPが30切ったらリレミトで逃げる」
vsメイジキメラ
勇者「盗賊か武闘家がまふうじ。あとは叩く。」
!
アストロンって何のためにあるのか、今の今まで分かってなかったんだけど、
そうかなるほど、相手がMPを使い果たすまで耐えればいいと、そういうことか!
その前にこっちが切れるな
ウザイのは全部ほぼMP無限じゃね?
敵にもアストロンかけられれば便利だったのに。
アストロンは始めて戦う敵の行動を様子見するためにあるって聞いたことがある
vsゾンビマスター×4
ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド …
魔法使い「フン! 魔王バラモスめ、この程度の刺客でワシらを
止められるつもりとはのう… 笑わせよるわ」
賢者「しかしじじい、どうやってこの危機を乗り越えるつもりだ。特にマホトラで
俺とてめーのMPがなくなっちまったら… リレミトもできなくなるぜ」
魔法使い「しょせんお前とワシでは戦いの年期が違うということよ。
ワシの戦い方をよく見ているがいい。
確実に… 『確実にわかっていること』、それはッ!
ゾンビマスターは全員、『1ターン目に必ずマホトラを唱える』ッ!!」
勇者「オイオイまじかよ、そんじゃアストロンすんぜ」
魔法使い「そして2ターン目に打撃! そして3ターン目には『仲間を呼ぶ』のじゃああああぁぁぁ〜」
賢者「こ、こいつは…」
勇者「バ、バカなッ! こいつら律儀に3ターン目まで高確率で…
言ったとおりの行動を繰り返してやがるぜええええ!!」
魔法使い「さて、仲間呼びが不発に終わったところで、マホトーン一発に
ねばり強く打撃でオラオラじゃな。あと、最後のターンにはワシと賢者が
ヤツらにマホトラをかけておくがええわい」
賢者「取られたものは取り返す、か。なるほどな」
〜
腐った死体があらわれた!! 腐った死体の攻撃!!
じじいに35ポイントのダメージ! じじいは死んでしまった!!
くさったしたい
「無駄無駄
無駄無駄
無駄無駄
無駄無駄」
くさったしたい 「WWWWRRRRYYYY 軟骨がうめェーーんだよ」
アストロン便利だよな。
前掲のゾンビマスターや魔法使い系対策もそうだし、
眠りの杖でバラモス倒すときにはじめの炎をやり過ごしてから開始とか、
あと自動回復がある6だとアストロンで時間稼いで安全にHP回復とか。
おぞましい雄叫びだけアストロンで回避したりとか、
凍れる時の秘法でデスタムーアを安全に殴ったりとか。
……6ばっかりだな。
モンスターズでは最高に使えました
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:20:58 ID:2Z78uOwEO
SFC版の最初の性格診断で苦労人になったんですが、
苦労人で進めると何かステータス上不備があったりしますか?
セクシーギャルとラッキーマンと電光石火と普通以外は全て不備があります
上の方にタイムアタックネタがあったので思わずカキコ
勇者なまけもの、戦士盗賊魔法使いタフガイがデフォだろうね
ロマリアで薬草36個、ノアニールの皮の腰巻取って、逃げ逃げでアッサラーム
ここで宿使わないのがポイント。毒牙の粉と武器全売却で毛皮のフード購入。
あとはひたすら逃げで直接ピラミッド攻略
歩いて丁度夜になるのでイシス宝箱回収
ポルトガで鋼の鞭2、鋼の剣購入
バハラタで魔法の盾4。
船まで一時間は確実に切れる。
宿使わない理由kwsk
言い過ぎたw
船まで1,5時間は確実に切れる。ごめんね
スレ汚しごめんね
>>268 ロマリア→アッサラーム→ピラミッド→イシスで夜になるから。
イシスの宝箱は夜しか回収できない
アッサラームで泊まると、イシス近辺でうろつくハメになって、
夜まで相当タフな逃げを要求されるから。
>>270 なるほど、dクス
確かにタイムアタックとなると、時間の調節も大事だな・・・
あとは金策が難しいね
慣れれば安定してピラミッドは抜けれるよ。レベル4〜5で。
書き忘れたけどロマリアで鎖帷子購入、カザーブの毛皮のフード回収も必須。
転職はガルナでメタスラ狩って、盗賊→賢者、魔がバイキルト習得→戦士かな
とりあえず誰かやってみてくれたら嬉しいな。
世界記録はTHE ENDまで3時間15分を切るみたいだけど・・・。
私は4時間を切れませんw
>>265 クリアできない性格なんてないから
自分の分身だと思ってプレイしなさい
あの性格診断、怖いほど当たるから困るw
まあそのせいでやたら主人公に愛着が湧くんだけどなーw
ぶっちゃけ、最強はセクシーよりタフガイだと思う・・・途中までは。
但し俺は低レベルクリア者なのでつまりタフガイが最強
俺もタフガイが好きだな
神龍戦は体力勝負だし、特に吟味しなくてもHP400に到達
一位 かーちゃん
二位 ねーちゃん
三位 いもうと
性格を「ふつう」にする事って出来んのかね?
普通な人なんて、いないってことだ
>>278 勇者の性格診断でも、仲間キャラの種付けでも確認している。
さっき、アッサラーム周辺でぬいぐるみ狙いで穴掘りまくってたら所持金の2分の1の金を手に入れたw
穴掘りって役に立つんだな
男は度胸!
何でもためしてみるのさ
初プレイ ロマンチスト
数年後 いっぴきおおかみ
今現在 なまけもの
穴掘りってさ、洞窟や塔や地域エリアによって
掘り出されるアイテムはちがうの?
強力な武器とかも出てきますか?
股、男商人が男勇者の穴掘ったりもできますか?
キャットバットの宝箱はぬいぐるみだったな なんかキャットバットに萌えちまったぞ ぬこーぬこー ぬこがいるよ 柔らかくってフワフワしてるんだよ
一位 母
二位 ネコ
三位 祖母
にゃ〜ん
はい
いいえ
では ここより みなみ。
>>280 力と体力の伸びが良い性格であり、
質問をすべてNO→友達は多いほうですか?からすべてYES
と簡単なため。岩を運ぶやつになるけど、それはスルーでなまけものになります。
本当はタフガイがいいんだろうけど、40個も運ぶのはタイムロスだからね。
タイムアタックの為に 勇者 戦士 盗賊 魔法使い でやってみた。序盤難度高いんですが とげの鞭取得の時間さえケチるんですか?武器を売って防具に金をかける それでも暴れざる×3が怖い
とげの鞭は難しいところだけど・・・。
活躍期間がロマリア〜ノアニールくらいしか無いしね。
アッサラーム以降の敵と対等に戦うためにはレベルが必要になるし。
それなら鋼の鞭まで逃げ逃げで行ったほうが結果的に早いんだよね。
メダルの景品でコレが必須!ってのも無いから、スルーしてる。
あばれ猿は確かにキツイ。運が絡むけど、頑張って欲しい
レーベのじじい
「なんじゃおまえ、どうやってはいってきた?」
はい
いいえ
魔法の鍵まで一時間は切れた。とげの鞭は取った、レベル欲しいので。 暴れ猿にはスカラで逃げたら楽だな。まあ生きて夜中にイシスに着いた 戦士一人だけだが
>>292 実はGB版では頑固者になるはずの行動でタフガイになると云う罠。
母親「○○○○ちゃん、逢坂に会いに行かないの?
ほんとうに会わなくてもいいの?
そう、それじゃあなたの好きなようにしたらいいわ」
これでタフガイになるのかよwww
2時間でオーブ3個 ランシールは魔法使いがいいようだ いかずち 毒針が良い。さてガルナに行ってくるかな?盗賊とのW毒針はどんな感じだろう 教えてくれた人に感謝です
>>299 いや、それはわからん・・・
ただし、迷路のトコで女を見捨てるとなったはず
母親「ねえ○○○○ちゃん、あなたあれから、王様に会いに行ったの?」
はい
母親「そう、お母さんうれしいわ、やっぱりちゃんと会いに行ってくれたのね」
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ちゃっちゃ〜
母親「○○○○ちゃん、あたし聞いちゃったのよ。あなたあれから本当は
王様のところに行かずに家に帰ってきたんだってね……」
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
母親「このウスノロがァァァァッ!! なんで言うこと聞かねえぇぇぇぇ〜ッッ!!!
てめーからはゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ〜〜!!」
性格:ゲロ以下
強オロチと弱オロチの見分け方プリーズ・・・。
やっとメダル出たと思ったら弱オロチだったとかマジ泣きたいんですが!
>>304 攻撃を1回でやめることがある→弱おろち
時々「火の息」を使ってくる→強おろち
>>305 超サンクス!
なぜか出てくるオロチの3/4が弱オロチだったり
ブロスに3回連続で回り込まれて全滅しかけたり
くじけそうになったけど頑張るよ!
・・・正直、最初からやり直して
ジパングでメダルが出るまで粘ろうかとか本気で考え始めていた。
魔法使いがLV26にうぷ
イオラを おぼえた!
マホカンタを おぼえた!
ラナルータを おぼえた!
ヒャダインを おぼえた!
\(^^)/
すんません。
>>285です。
以下を真面目に教えてください。
穴掘りってさ、洞窟や塔や地域エリアによって
掘り出されるアイテムはちがうの?
強力な武器とかも出てきますか?
>>308 前に聞いた話では
「その地域のモンスターが落とすアイテム」
が穴掘りによって手にはいるらしい。
強力な武器を持ってるモンスターは殆ど居ないから武器目当てに発掘はしないな。
その地域に出現するモンスターが落とすアイテムを
穴掘りで手に入れることができます。
タイムアタックしてる人ってロマリア行ってからカンダタとか無視してすぐ魔法の鍵とってダーマ神殿行ってメタルスライム倒してある程度レベル上げるの?
>>297 今度はとげの鞭取らないパターンでやってみるといいよ
40分台が出るんじゃないかな?魔法の鍵ゲットまでに。
>>313 ポルトガで武器、バハラタで魔法の盾と装備をを整えたら
その時点でシャンパーニに行くよ。
カンダタ2も道中の敵を瞬殺してレベルを9前後にして突破、
エジンベアでドレスとスーツ回収して、スーで毒針、髪飾り、毒牙の粉を回収
それからガルナの塔5F(長いロープのフロア)でメタスラ狩りっていうふうにしてる
>>314 なんかすごく参考になった。
ありがとう。
穴掘りっていったら基本的には種集めだなあ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 16:14:13 ID:7ecz2yOhO
ゾンビマスターが金メダル落とした!
でもコング金メダル全然落としてくれない。おかげで銅13銀9ある。
命の木の実集めもできるから問題なし。
裏技の話で申し訳ないがGBの増殖技ってバグる確立高すぎない?
すごろくで性格変わった時本増やして元に戻してるんだけど勇者の王者の剣が消えたり盗賊の経験値が100万ほど減ったり賢者の呪文が勇者と同じになったりでいやんなる。
漏れは攻略サイトに書いてある通り(袋の3ページ目にキメラの翼と増やしたいアイテムが来るように並び替え等で調整)
にやったが一度もバグらなかったぞ
GBCの増殖でバグったことはない
でもグランドラゴーンの銀メダルとらずに、ってのはバグる 俺のは
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 19:59:15 ID:7ecz2yOhO
>>318 それと銅メダルばっかりで全然落としてくれないw
あとグリズリーは種ばっかでメダルろくに落としてくれないw
勇者一人旅性格は一匹狼でいい?
知らんがな(´・ω・`)
かしこさ高めのが良いキガス
勇者の性格診断は適当にやって、
出来るだけ低レベルでロマリアに行き「あたまがさえる本」を拾って
勇者をきれものにするのがいい気がする。
序盤は賢さが1とか2しか上がらんから最初は
豪傑、タフガイ、一匹狼など力と体力が上がる
奴がいいと思う。切れ者はLv10位からでいいと思う
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 09:50:55 ID:6VgXrShM0
FC版は最高レベルが70くらいでもよかった気がする
ネット上の解析データを見て一人旅向けの性格を考察してみると・・・
一匹狼:運以外高くなるが、運がかなり低いのでラリホーとか麻痺にかかりやすい。
ただ、普通にやるなら運の影響はそれほど大きくないし、他のステが高いのでなんとかなる。
豪傑:力は高いが肝心の体力は「ふつう」と同じ、素早さ賢さ運の良さと低いのでお奨めできない。
タフガイ:力もそうだが何より体力がガンガン上がるので楽。笑っちゃうくらいHP高くなる。が・・・
MPが低いのでベホイミを覚えるLV29あたりまでがかなり辛い。尤も、一人旅はそういうものかも。
切れ者:意外にも力は「ふつう」と同じ。素早さかなり高し。MP最高水準。
だがHPが低いので一人旅には向いてない。一人旅はMP高くてもあんま意味ない。
むっつりスケベ:平均値で見れば高いが、素早さと運の良さは平均以下。HPは伸びるが他は少し優れる程度。
結論:セクシーギャル。
一人旅ではやっぱり麻痺が怖い。
一人じゃないならさそり蜂のようなどって事ない敵も恐ろしい。
強い敵より真っ先に倒したい敵だ。(でもたまにやられる)
つか一人旅だと麻痺で死ぬ事って一度はある気がするので仕方ないのだろうか。
>>329 やはり女優遇か・・・
次のリメイクは平等にして欲しいね。と言うか、タフガイは漢のみにすべきでは?
俺のDQ武闘伝
勇武武武で始めた
性格は全員ごうけつ
ロマリアまでは楽勝だったが、それからがきつい
鉄のつめを3人に買い与えたところで勇の性格が地雷であることに気付きリセット
アクセサリで変えればいいじゃん
かしこさの種って、いつ頃使うのがいいでしょう?
命の木の実はレベル99になってからでも間に合うけど
かしこさの種はレベルアップの余地があるうちに使わないと
無意味ですよね?
勇武武武でテストプレイしてみたが
勇 セクシーギャル、とげの鞭持ってるかないかで
難易度が全然違う
勇 ごうけつ、鞭なし
でやるとMPなくてホイミ連続使用できいんでつらい
できれば早解き的なこともしたかったがこりゃ無理か
ぶっちゃけ、切れ者勇者はこだわり派向けの性格であって
決して人にオススメできる性格ではないと思う。
メリットもあるけど、デメリットの方が大きいよ。
タイムアタックしてる人に質問なんだけどバラモスはレベルいくらくらいで倒すの?
勇者一人旅やってみようかなぁと軽く考えていたが
関連サイト見てやめた
ある程度楽しくないとゲームじゃないよね!と自分に言い聞かせた
メタル狩りがほぼ無理なのが痛すぎる
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 08:53:43 ID:Wt2olb5F0
FCで妖精の村で買い物するには何に変身すりゃいいんだい?
妖精に化けても見破られて買い物できないんだけど
なんかドワーフ(ホビットのノルド)みたいな格好ならOK
モンスターだとバレる
魔法の鍵バグ技ってあまり有名じゃないんだな
やり方調べるの苦労したよ、、、、
>341
せんくす
商人ばっかでうんざりするわ
チートコードとか載ってるサイトないか?
モンスターメダルとか集められない
>>344 チートつーか改造ツールおいてるところならあるが
GB版はどうだろうか
実機なんだろ?
>>131亀レスだが、その後ろ向きなプラス思考まったく同意。
>>346 ありがとう
コードとかいれるのはじめてだから1hの意味がわからんが適当にやってみる
金なら一枚銀なら五枚
クイズ。
聖水がメタルスライムに効かない原因を述べよ。
俺ははぐれメタルにも効いたことないぜ
>>338 レベルは勇が20もあれば大丈夫。眠りの杖の効きにちょっと左右されるけど
慣れれば安定して勝てる。
バラモス時は
勇18〜19 戦17〜18 盗→賢13前後 魔→戦15前後
くらいになるんじゃないかな。
ガルナの塔5Fメタスラ狩りで
勇16〜17 戦14〜15 盗20 バイキルト習得魔21
くらいにもっていけたら良いね。戦士や勇者を途中で殺して
経験値を盗と魔に多く振り分けるのがメタスラ狩りのスピードアップのコツ。
転職をボストロール、オロチ前にするか、後にするか・・・。後にするとはぐメタ狩れないと
バラモスがきつい。前にすると中ボスがきつい。最速なのは前だろうね
FC版でラリホー効きまくって炎もイオナズンも一回もやられないで
バイキルターでなぐり倒したときはポカーン(゜Д゜)だった。
眠りがカギ。
ファミコン版はHPが低かった(450?)と思う
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 16:00:26 ID:upkyiV0XO
結局モンスターメダルを安定して取りやすいのはどっかのサイトに載ってた「ちょっと(5秒前後?)待ってからA押す」なのかな?
多少ガセだとは思うが。
>>131 メダル集めが無い、という仕様だからいいんだよな。
>>339 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
関連サイト見たぐらいで怖じけついちゃうなんて、もったいない
FC版は確かに辛いけど
リメイク版なら、その「ある程度の楽しさ」は残ってるよ
ある人から「ご褒美」もらえたりするしw
メタル狩りは、もともと通常の4人旅の4倍の経験値がもらえるので不要だし
女勇者なら、誘惑の剣でクマーやキメラを混乱させる戦い方もあるよ
サタンパピーはメラゾーマを2回連続で唱えることが出来るのにHPが低い為、アッサリと倒れる
HPが高かったら結構強い敵になっていただろうけど
スノードラゴンの存在価値とは何か
>>360 HPを少し増やして経験値を3倍にすればいい
バラモスかてね。
勇者 賢者 賢者で5回やって無理だ。
原立ったからがろすぺやってる。
隠れ里の道具屋の女がスライムにもアイテムを売ってくれる件
ドラクエ3は3人で進むのが一番楽しいと思ってる。
そこそこ戦闘が辛く、
そこそこ経験地が多く、
そこそこ回復しやすく、
そこそこ装備に金がかからない。
(ごうけつ)勇・ローレ
(のんきもの)僧・サマル
(やさしいひと)魔・ムーン
勇が回復・補助系呪文を使うときのみ、
魔がぼうぎょ
賢者についての質問なんですが、
>>1の攻略サイトの賢者の項目に
>この職業は他の職業と違い一定の条件を満たさないとなることができない。
>まず一つ目は、魔法使い、僧侶と二つの職業を経験する。
>二つ目は、「悟りの書」というアイテムを使う。
>三つ目は遊び人。遊び人は特別でLv20になると賢者に転職できる。
>このどれかの条件を満たしていれば賢者に転職可能になる。
とあります。
この一つ目の条件についてですが、
魔法使いLv20→僧侶Lv20→賢者に転職可能に ということでしょうか?
それとも魔法使いと僧侶を極めれば賢者と同じ呪文が使えるだけ なんでしょうか?
上の場合、DQ7の職歴のように連続で転職しないとダメなんでしょうか?
例えば、魔→戦→僧→賢や、魔→僧→戦→商→賢は可能でしょうか?
>>366 上のレス見て適当に書いただけだが、勇者呪文不使用プレイは結構キツイかもしれない。
>それとも魔法使いと僧侶を極めれば賢者と同じ呪文が使えるだけ
これだけ。賢者に転職するには遊び人からなるか悟りの書を使うしかない。
>>368 遊経由か悟りの書がないと賢者にはなれないが
僧と魔を極めると賢者と同じ呪文が使える。間に何かを挟んでも同じ。
>>368 >この職業は他の職業と違い一定の条件を満たさないとなることができない。
>まず一つ目は、魔法使い、僧侶と二つの職業を経験する。
これは絶対誤解するよな。
>>370-372 賢者に転職できるのは
遊び人Lv20と悟りの書だけってことですね。
ありがとうございました。
ひさびさにプレイしてみたけど
商人の町のところで、勇者の仲間が牢屋に入れられるのがむかつく
これがロマンシングサガとかなら商人反対派の村人を皆殺しにするのに
>>374 住民に過重労働させるような奴は勇者様の知り合いとて容赦しない
って隣の浪人生がブツブツ言ってた
その浪人生こえーよw
ていうかあれは必ず失敗って言うのがちょっとなぁ・・・
こまめに寄ってアドバイスしたりして回避できたら嬉しいのに。
商人の性格がやさしいひとでもそうなるから悔しいだけなんだけどさ
商人の町でもいろいろやりたかったけど要領的に難しかったんじゃない?
その延長線上にトルネコという人物が生まれてきたんだと思う。
ガルナの塔に盗賊4人で1時間くらい種集めしてるんだが
思ってたほど取れないんだな
かしこさ×4
いのち ×3
まんげつ×6
こんなもんが妥当?
デッドペッカーには20回くらい戦ったうち20回ともすばやさの種もらえた
盗賊LV55くらいX4
全部戦士につぎこむ
とりあえず、戦闘力を上げて殲滅速度を上げるのとくちぶえを覚えればかなり変わって来るんじゃないか?
>>376-377 アドベンチャーゲームができる「ポートピアのまち」とやらがプログラムまでできてたのに
容量の問題でボツになったと、ゆう帝が自著の中で書いてたが、それと商人バークの関係性が気になる。
もしかしたら本当に
>>376のようなのを考えていたのかもしれない。
>>378 まだレベルが低いんだろう
盗みで集めるのが難しいレベルなら、穴掘りした方が良いよ
1時間あれば
>>378の3〜5倍は掘れるはず
>>380>>382 dクス
レベルは26だけど魔僧経由してるのでサクサク倒せてるとオモ
強いほうが結果的に時間短縮できるって意味で、レベルの高さが
種入手率に影響するわけではないよね?
穴掘りだと1G2Gしか出てこないんだよなあ…
3〜5倍もとれるんなら迷わず掘りまくるんだがw
>>383 盗賊のレベルが高いほど盗み率は上がるよ
穴掘りとレベルや運の良さは関係ないですよね?穴掘りをするときはGを持てるだけ持ってやるのがいいだろうな
>>384 うわーまじか!!
レベル上げてからやってみるよ
ありがとう
アッサラームでベリーダンスに入るとBGMが大きくなるところでちょっと感心。
ルーラで昼になってしまうのがツライです。何故こんなシステムに・・。
ピラミッドで宝箱をたくさん見つけて、喜んで開けたらひとくい箱が出て全滅。
生き返らせて、別の宝箱を開けたらひとくい箱で全滅。お金が無くなりました。
生き返らせるお金を稼ぐため、ロマリア周辺でウロウロ。
次からは全滅したらリセットしましたが、全部ひとくい箱でした。
それにしてもこんなに強いひとくい箱は初めてです。まさに「人食い」箱です。
説明書に、インパスはLv18とありました。まだまだ先の話です。
>>387 大丈夫。
ルーラ&闇のランプ、ラナルータで世界の昼夜は自在だ。
大丈夫。
そのうち箱喰い人になれる。
>387
とりあえずピラミッド1階の宝箱はインパスを覚えた後にしとけ
とゆうか一階の宝箱は全部何も入っt(ry
>>390 SFCなら、一旦2Fに上がってから行ける所に小さなメダルがある。
装飾品って性格変わるの多くてうざいな
装飾品って装備する物じゃなくて売る物だろ?
ヘビメタリングと疾風のバンダナと豪傑の腕輪と星降る腕輪と幸せの靴と祈りの指輪と女神の指輪くらいしか要るアクセ無くね?
さっき俺のSFCのクリアデータ(勇戦武賢のパーティ)見てみたら、
なぜか悟りの書を二個もってた。
なんかスカイドラゴンの色違いみたいな奴が落とした記憶がかすかにある。
落とすのって結局デマなんだっけ?
じゃあ俺のデータは一体どこの誰からゲットしたんだろう?
>>397 確か塔とリムルダールで普通に二個手に入ったと思う。
FCではごくごく稀にアカイライが落とした。
>>397 お前のとこの賢者が何から転職したかだな。
SFCなら悟りの書は最終的には三個まで手に入る。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:17:42 ID:4fHq4jcp0
>>400 データーを調べたけどFC版でもアカイライはアイテムを落とさないよ
石のかつらの真価はゾーマ戦で発揮される
勇武武武、タフタフ豪傑男まさりで進めたが
素早さが守備力の大半になる武闘家には
豪傑はもちろんだが男まさりも悪くないかも。
LV35〜8で255になる(豪傑の力が常に10〜20程度上だが)
逆に素早さが伸びない戦士は男まさりにする価値はなさそう
豪傑にすると素早さの伸びが悪くなるが
戦闘を早く終わらすことができる攻撃力を手にできるので問題ない
賢さなども低くなるが、武に知力はいらんしね
戦士は低レベルでも戦力になるのが利点かな
主に盾役だが(刃の鎧でダメージ反射)
商人の穴掘りキツい 金100000持っているせいかわからないがまず拾わない10分で命の木の実1個 盗賊の方がいいのかな
>>403 釣るつもりなら、せめてsageて普通の書き込みを装わないとダメ。
>データー
キモい…
お前のメ欄よりはいくらかマシに見える
遊び人以外で、難易度の一番高い4人パーティを教えてくれ
(「魔法を使わない魔法使い」とかそういう縛りは無しで)
昨日ツタヤ行ってきてドラクエ3のCDを借りてきた。
ゲームボーイ版だったらしいがファミコン版と変わらないならいいかと思って
借りてきた。しかし、聴いた瞬間ビックリした。
なんかファミコンより音のクオリティが低い??ゲームでやる分にはかまわないけど
CDで聴くにはちょっとつらい音だった。
つかこんなもんCDにするな。
犬猫大好き@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/dog/subback.html の削除に愛誤の工作員が紛れ込んで
執拗に消されるためこちらでご容赦願いたい。
おかげで安全確実、しかも法律にも触れない
野良猫撃退方法がことごとく削除されてます。
子供が居ても安全確実、何処の家庭にもあり、
人間を含む殆どの動物が毎日摂取しているミネラル分、血液と胃液の原料を使った。
環境にもやさしい、公害も出ない 猫の忌避方法を書いたら「あぼーん」でした。
2ch の削除人に狂信的な愛誤が紛れ込んだ模様です。
犬猫大好き@2ch掲示板 で無責任な犬猫飼いに抗議した
ノラ猫への無責任な餌やりを糾弾するスレ
ほか、多数が「紛れ込んだ2chの削除人」あぼーんされてます。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 18:30:21 ID:EWgiXMCz0
>>409 FC版はアカイライが結局アイテムドロップしないんであって・・・
「FC版DQ3のアカイライから悟りの書」問題、
いったいドッチなの?
1:ドロップする。
2:ドロップしない。
ドロップアイテムに設定されているが、ドロップ率はゼロ
が正解なんでしょ?
男が水着系を装備できないのが納得いかない
放課後電磁波クラブ状態になってもいいから装備しろよ
真っ赤な嘘
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 20:04:34 ID:B97yoKn7O
>>384 その代わりGB版では盗賊居るとモンスターメダルがゲットしにくくなるけどね。
それに種は一個でもあれば裏技ですぐ99個に出来るし
おまいらに聞きたいんだが、アレフガルドの岩山の洞窟内に隠しかいだ
>悟りの書
俺自身も手に入れた事があるし、攻略サイトでもそれについて記述しているページもある。
全体攻撃武器を使うとメダルがとれないという話をどこかで読んだんだけど、
ドラゴラムではぐれ、手たくさん、キメラを一度にやっつけたら、
キメラが銀メダルを落としたんだけど、つまり漏れはだまされていたのかな。
FC版でピラミッドの5Fの宝箱から一度だけ、あぶない水着が出て来た事があるけど
これってバグか何かだったんだろうか?
それともごく稀に出るようになってる?
>>425 ほんとほんと。 ドラゴラムで全体攻撃、キメラのメダルゲットとかいい加減にしろよな!
そんなの超大嘘だよ。
今日のバグ?すごろくで動く石像と戦ったがHPが高い!350以上あった 80ダメ3回でも墜ちないし 200以下だよな? もう少しでぬっころされるとこだった。
人さらいの洞窟にてまたひとくい箱と遭遇全滅。
生き返らせてその箱は避け探索続行してたら、再びひとくい箱が。
正直、油断してました。
宝箱を開けるのがこんなにドキドキするとは。
インパスを覚えるレベルは適切なんでしょうか。遭遇全滅確定の今こそ欲しいのに。
そのドキドキを味わってもらうために、
遅い時期に覚えるようになってるじゃないかな。
あとあんまり関係無いけど俺が考えたミミック攻略法
勇者アストロン→ミミックザラキ連発。MP切れ→
アストロン解ける。一回だけ攻撃→ミミックマホトラ使う→
勇者アストロン→初めに戻る
みんな真似していいよ。
>>430そんな君は必ずラーの鏡を取る洞窟で苦労する事になるよ…
だから今のうちにアドバイス。
その洞窟で画面が切り替わった瞬間に
落ちている宝箱だけは必ずインパスかけれ。
確か2分の1くらいでミミックだったから。
ちなみに綺麗に4つ正方形の形で
宝箱が置いてある部屋の宝は全てミミックだからスルーがよろし。
ミミックにはマホトラですな。リメイク版はザキになって
緊張感が減ったなぁ。
勇者を棺桶に入れて一人旅のときはマホカンタかけてたな
そういえばひとくい箱よりさらに強いミミックがいましたね。
ミミック対策ありがとうございます。アストロンですか。今まで使ったこと無いですよ。
>ラーの鏡の洞窟
まだその洞窟へ行ったことないのでよく分からないですが、
インパス覚えたら、宝箱見つけるたびに唱えそうです。あぁ、MPが・・。
ふと気になったんですが、ピラミッドや人さらいの洞窟で
ひとくい箱を開けて全滅する流れは、最初は誰もが通る道ですよね?
俺もピラミッドの宝箱は、何度ひとくいばこにやられようが
意地になって全部開けながら進んでたよw
2周目以降は初めは全部スルーして、インパスを覚えてから
戻って回収するようになったけど。
>>435いやラーの鏡取る洞窟で全ての宝箱にインパスかけてたら、
間違いなくMP足りなくなっちゃうからw
だから「画面が切り替わった瞬間に見えるやつには」と書いたの。
それ以外はセーフティーだから普通に取って大丈夫だよー。
あと俺は人喰い箱で全滅は無いなぁ…
十分にレベル上げてからダンジョン突っ込む派なもんで。
でも俺がまだ消防の頃にリアルタイムで
FC版の3やった時はピラミッドの地下の黄金の爪のせいで全滅したよ…
捨てれば呪いが解けるとか、
ネットが無かった当時は調べようが無かったからね…
そう思えば今は良い時代だねー。
>インパスを覚えてから戻って回収
なるほど、後から回収ですか。いつもお宝の誘惑に駆られて全滅してました。
>>437 あー、なるほどそういう意味でしたか。分かりました。
>画面が切り替わった瞬間に見えるやつ
>綺麗に4つ正方形の形で宝箱が置いてある部屋
には気を付けます。ありがとうございました。
ウチのパーティはひとくい箱に一撃で殺されてしまいますよ。
4ターンで全滅。そのあいだラリホーしたりルーラ試したり逃げてみたり。
そういえば人さらいの洞窟の先にダーマがありました。
インパス覚えてLv20にしたら、ついに転職ですよ!
ミミックス
>>438 ひとくい箱とミミックは100%逃がしてくれない。
つまり殺るか殺られるか。
逃げたら「逃走回数」に影響するジャマイカ
たとえ地獄のハサミがスクルト連打してきても、勇者は逃げないッッッッ
>>428 ほんとうだよう。銀メダル落としていったんだよう。
>>429 動く石像は自動回復があるんじゃなかったかな。
フロストギズモ×5でたまにアストロン使ってたなぁ。
FC版。効率悪いかもしれんがヒャダルコで凍りたくなかった。
平均レベル82の賢者軍団で神竜狩りに行きました。
3人ドラゴラムで15ターンで撃破。
よーしそのままはぐれ狩りにいっちゃうぞー。はぐれメタルが
出てきたら4人揃ってパルプンテか。おめでてーな。
全員揃って混乱することもある、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
はぐれメタル6匹が砕け散った時は、これだね。
神竜の話題が出てきたので質問
10ターンを切るにはどのくらいのLVが必要?
今勇者が60台で賢者上がりのLV40台が武闘家1、盗賊2
勇者と武闘家がバイキルトx破壊の鉄球、盗賊はメラゾーマという戦い方なんだけど。
自己最短は11ターンでそれを越せなくなってしまった。
ちなみにSFC版です。
>>446 そもそもはやぶさ使わずに10ターン切れるもんなのか?
ミミック&人食い箱には全滅させられたなぁ。ザラキに大打撃の攻撃。
恐ろしい。
神竜戦でドラゴラムの意見を聞いたがドラゴラムすると守備力が下がって
危険じゃないだろうか?あとモシャスも凍てつく波動が恐ろしいので3人も
かける気がしないのでメラゾーマ×3と勇者にバイキルト&ギガデインが
デフォだった。それだとギリギリ15ターンだけど。
ん?バイキルトって物理攻撃力うpだけじゃないの?
ギガデインにも効果あるの?
打撃と並行してってことだろ。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:34:03 ID:d1LX9DZT0
ヒドラは見かけからしたら強そうだけどHPが低くすぐ倒れるので驚いた
もっと強くして欲しかった
そうかわかったぞ!
体力の上限は255
HPは体力の二倍
ということは命の木実を使わないと999にはならないんだ!!1111
ヒドラはHP150くらいだったっけか
あれでも雑魚敵にしては高い方なんだよね
ゾーマ城まで行ってもイオナズンが一発当たれば敵は壊滅状態だし
ギガデインに至っては一撃必殺の最終兵器
3体同時出現とか。
魔法使い系の敵はたまーに「きかない!」ってなっちゃうのが鬱
俺のMP30返せと言いたい
>>431 ザラキが効くのでマホカンタで倒せるよ
マホカンタでミミック死んだ後も残りのメンバーにザラキ当たるから注意が必要だけど
>>444 俺は最近バラモス戦でアストロンは重宝したお
モシャスも結構活躍しているお
>>453 トロルと烏賊を覗くと結構高い方だよね
最近のDQは敵のHPはやたらと上がってるのに
攻撃呪文の威力はそのままだから呪文が蔑ろにされてるみたいで嫌だ
特にグループ攻撃に格下げされた勇者の最強呪文ギガデインの立場が
一応だいまじんとドラゴンゾンビは350あるけどな。
>>457 1の勇者最強の呪文の事も思い出してやってください・・・・
>>457 むぅぅぅん・・・・
ベ ギ ラ マ !!
なぁ俺の賢者がレベル42になっても今だにパルプンテ覚えないんだけど何故に?
やっとよろずやで光のドレスが買えた 途中で手に入れたあぶないみずぎと破壊の剣どちらを売るべきか迷ったが。ひょっとして21着持っている人っています?
>>461 レベル上がる直前でセーブして、覚えなかったらリロードを繰り返すといいよ
>>463 あぁなるほど!
その手があったか!
d!!
>>462 金が足りなきゃ買わずに出る
穴掘りで資金を山ほど貯めたら、大声で呼び出して99着買う
俺は賢いからそうしたぞ
俺も大声で呼んでるが人数分(4着)しか買わない
SFC版のアイテム増殖が成功しないお
1.増やしたいアイテムを袋の1ページ目の上から2番目に置く
2.個数の多いアイテム(薬草99個等)を一番上に置く
3.袋の中の魔法の鍵を袋の中に渡す
手順はこれでいいんだっけ?
GBの電池切れそうなんだけどどうすりゃあいいの?
たいりょく かしこさって関係するのHPMPの伸びだけ?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 19:30:46 ID:bRoWjBII0
SF版の質問でつ
盗賊使って種集めしてるんだけど、
盗めるのって盗賊が攻撃した相手だけ?
盗賊の人数が多い方が盗める確率UP?
誘惑の剣って3にあったんだ…
全然知らなかった…
今まで宝箱とか全部取ってきたつもりだけど一度も見た事ないぜ…?
>>473 バラモス倒したあとにポルトガ(だったかな?)にいる女からもらえ
猫嬢にもらえ
ゾーマ城のサタンパピーが落としたと思う
>>474-476 イベントだったのか…。
どうりでなるほど。
もやもやしてたものが取れたよありがとう。
ゾーマの城にサタンパピーでたっけ?
バルログならよく見るんだが.....
不思議な帽子6個もイラネ
ごめん、よく覚えてない チャ、チャ、チャ、デローンの悪魔が落としたのは覚えてる
デスストーカーってどこにいるの?攻略本通り北の大陸をずっと探しても全然見つかんない
探しすぎてこっちがストーカーになりそう
>>480 人さらいの洞窟の中と、ダーマの下のあたりの細くて狭い山道のところ(たぶん夜限定)にいたよ。
違ったかな。竜の女王の城周辺だったかも。
竜の女王の所にいました
ありがとうございました
ゾーマの城に行く途中に出てくるドラゴンのザラキの効きやすさは異常。
勇者のステータスMAX狙いたいんだけど、セクシーギャルだけじゃ無理だよね。
お勧めの性格あったら教えてくれろ。
種使え
セクシーギャルで力・体力はほぼMAXで、
素早さ・運の良さを少し種で補い、
賢さをかなり種で補うってところじゃないかな。
予想だけど。
素のままだと無理だろ。
即レスThx
やっぱりドーピングしないと無理か…
種は穴掘りと盗賊連れて戦闘とどっちが効率良いかな。
レベルが低いうちは穴掘り一択
60くらいの盗賊が4人いるなら、盗みの方が早いかも知れないけど、
レベルいくつくらいで集め易さが逆転するかは知らないから、
どっちでやるかは任せる
すごろくの「?」マス狙いで気分転換しながらやるといいよ
確かにずっとやってると飽きてくるよね。
すごろくのステUP狙いもたまにやってるけど、
やっぱ最初のすごろく場がガチ?
?と!までに穴ないし。
最初のすごろくは「!」マスに止まり易いかわりに、
「?」マスでのステUPが効果低いやつしか出ないのが難点
最後のすごろくでサブキャラ用の鉄球探しながらやるのと、
気分次第で使い分けるといいよ
ファミコン版だと海賊のアジトで誘惑の剣入手できたような
どうだったかなぁ
女勇者でも装備できないのが残念だ
それにバラモス倒したあとだしな
第5すごろく難しすぎるw
>>492FC版の海賊の砦には無い。記憶違いだな。
調べればすぐに分かるだろうに
映画ドランゴンクエスト〜ネクロゴンドと黄金の爪〜
ファミコン厨は流れ読めないうえに変な独り言が多い。
今から初タイムアタックしてみようかと思ったけどなかなかタフガイにならないもんだね。
両方セクシーギャル
魔法使いLv30→僧侶Lv35→賢者Lv26 賢さ 97
僧侶Lv40→魔法使いLv27 賢さ 111
3回した奴より2回の奴の方が高いとはどういうことだ
年を食った
>FC版の海賊の砦には無い。
知ったかしてる馬鹿かそれとも釣りなのか
たしかポルトガのと合わせて
誘惑の剣2本取れたような気がするんだが
両者適当すぎ
「気がする」程度の曖昧な記憶で
他人を知ったかの馬鹿呼ばわりかよ…;
誘惑の剣とか使わないからどうでもいいだろ。
それよりドラクエ3好きっ子がオススメするSFCのゲームを教えてくれ
>>504 誘惑の剣ははぐれ狩りで大活躍するんだぞ
道具で使える武器の中では、1,2を争う使用頻度だ
鉄球のせいで、らいじんの剣や王者の剣をあんまり使わなくなったからだけどな
>>506 普通にメダパニを(´・(ェ)・`)クマーに使えばよくね?
いやドラゴラムピオリムもなかなか
>>507 MP消費がゼロで、無駄打ちのダメージが無いのが良いんじゃないか
ベホマラーがあっても賢者の石は重宝するだろ?
男なら武道家の会心狙い
そんな攻略サイトのデータだけで論破しようとするなよ
たしかに誘惑を2本取った気がするんだよ
モンスdropとかじゃなくてさぁ
漢なら戦士で会心狙い?
ソース探すぐらいしろよ
種って集めやすいのと集め辛いのとある?
個人的にラックは集め辛いような気がする。
俺も実は今まで黙ってたけど昔ガルナに出てくる何かが悟りの書落とした記憶があるんだよな…
鳥だった気もしないでもない
>>514 ラックはドルイドからめちゃくちゃ刈るけどな
スタミナの種は辛い
FC版でアカイライが落したとハッキリ覚えている。>悟りの書
おかげでオイラのデータには賢者が二人w
>>519 えーっと、それは何の自慢なのでしょうか?ww
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:12:26 ID:u6aoj9GfO
>>514 俺は…
命の木の実落としやすい…コング、キスドラ、スカドラ
落としにくい…スノドラ、アニゾン、デスジャッカル、クラゴン、大王イカ
不思議な木の実落としやすい…ダースギズモ
落としにくい…バラモスエビル
ラック落としやすい…シャーマン、バンパイア、メタルハンド
落としにくい…ガメロード、ドルイド、さそり蜂、ヒートギズモ
スタミナ落としやすい…アイアン、ドラゴン、笑い袋
落としにくい…ベホスラ、ギズモ
賢さ落としやすい…白獅子、大くちばし
落としにくい…火炎ムカデ、バリイド
素早さ落としやすい…デドペカ、ダスリカ、デスフラ、メタスラ
落としにくい…地獄の騎士
力落としやすい…ダスドラ、グリズリー、豪傑熊、ゴトドン、神竜
落としにくい…ボストロ、ホイミ、マーマン、暴れ猿、サラマンダー、スカルゴン、ドラゴンゾンビ
ゆうわくのけんといいバスタードソードといい…バラモス倒す前にクレよ
>>522 だよなw
バラモス前は装備せっせと集めてるのにな。
バラモス後は最強へまっしぐらだからショボ装備に興味はない。
その前にオルテガにわたせと何度も
オルテガは対人恐怖症だからルイ−ダーの酒場で仲間を誘わず単独でいってしまった
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:36:04 ID:uwh7nJFq0
GB版プレイ中
すごろく場で戦士ひとりに対してさそり蜂が6匹登場
ぶっ殺し続けても増殖し続けゲームオーバー。
ダメージは1ずつしか受けないし、かといって倒しても増えまくるし
セーブもしてなかったから死ぬのか全滅さすのかどっちかまでひたすらボタン連打
マジで死ね
すごろく券1枚ぐらいで何を騒いでいるんだか……
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:14:44 ID:+SXnYy640
街、イベント、職業の数を2〜3倍にして
PS2かPS3でリメイクして下さい。
お願いします。
>>526 戦士を窓から投げ捨てて代わりに盗賊を投入すれば解決
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:26:06 ID:JC7KIiLj0
オルテガはホビットじいさんつれてなかったっけ?
途中で捨てられたみたいだけどな
FC版で海賊の砦確認してみた。バラモス後ゾーマ前のデータで。
全員に話したけど何もくれなかったよ。
急に痴呆症の香具師が増えた気がするなこのスレ。
失礼なことを言うな
痴呆と馬鹿は根本的に違うものだぞ
どちらも健常ではないわな。
そういや
FC版>SFC版>GBC版
と難易度が落ちてる気がするのは俺だけ?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:25:28 ID:gYvud8Hq0
矢印のつもりか不等号のつもりかぐらい、文脈から分かれよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:29:42 ID:gYvud8Hq0
純粋なRPGとしての難易度
FC>SFC=GB
嫌がらせ度
GB>越えられない壁>FC>SFC
嫌がらせってモンスターメダルの事?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:37:13 ID:gYvud8Hq0
必死な房が一人いてワロスwww
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:47:09 ID:gYvud8Hq0
>.541のことかwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwww
クマー
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:56:00 ID:gYvud8Hq0
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,
i;i;i;i; '',',;^..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .v、冫_._ .、,_,,、,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. .υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,、,,r,ノ′
↑オリハルコン
>>550 それで王者の剣作ってバギクロス撃ったら
香ばしいかほりが充満しそう。
猛者の剣に改名しる
ところで今更気付いたんだけどさ、
もしかしてノアニールのイベントってやらなくてもいんじゃね?
もしかしてかなりがいしゅつじゃね?
ところで今更気付いたんだけどさ、
もしかして水鉄砲をもらうイベントってやらなくてもいんじゃね?
闇の衣ってすごろくの宝箱とメルキドの二個しか手に入らない?
マスでも手に入るらしいんだけど何回やっても出てこない・・・
闇の衣はジパングのすごろくで簡単に拾えたな。
ガイアの剣や、変化の杖3本拾ったけどいらなすぎるw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 13:39:03 ID:BIEcoOHqO
マクロベータはわざとマイナーにしてる風にしか見えない。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 16:28:08 ID:QGvlL4Jp0
なんでこのスレ子供ばかりになってんだ?
さとりのしょひとつに必死すぎだろ
わざわざageて言うよ!!
みたいな
結論から言うと、
悟りの書は必要ナス
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:38:24 ID:0nT+ac+00
っつーか賢者弱くない?
だって遊び人から始めたとしても他職がLv20の時Lv1だよ
呪文が勝負なら始めから僧侶や魔法使いの方が良いし
だがルックスは男女ともにかなり上だぜw
まったく、DQ3は男職業のデザインがイマイチだから困る
筋肉デブ、ジジイ、オッサン、オッサン、ピエロ
イケメンが居ないってのも珍しい
勇、武、賢、盗はかっこいい。
まぁイケメンばっかでも厨臭くなるし
勇者以外は全員女がデフォだしな
じいさんが悪いとは言わないが、魔法使いは地味すぎるな。
何か街でうろついてるじいさんと変わらない気がする。
しぶいオジサマが一人いればいいのに
ドット絵はユーザーのイメージで上書きされる為の記号
爺だろうが逝け面だろうが無問題
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:54:20 ID:eIaGw5+ZO
てかこのゲーム全体的に難しいよな。
敵はやたら強いし(しかも強さと経験値の値があんまり比例してない)、
重要アイテムの場所わかりにくいし、
魔法効かないor避けやすい敵多いし。
しかもスーファミ版でこんだけのレベルなんだから、
さらに難易度が高いFC版クリアした奴は間違いなく神だろ。
渋いと言えば辛うじて僧侶かなぁ
格好がアレだけど
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 18:58:13 ID:0nT+ac+00
ドラクエVはネ申
だよ!
>>572どこを縦読み?
みんなFC版クリアした上でSFC版やってると思うんだが?
確かに難しいな
パーティ編成だけで丸1日かかるゲームはこれとWIZとFF1・3ぐらいだ
名前きまんねえww
昨日銅メダル全部集め終わって銀メダル集め(もう一枚銅メダル集め)に取りかかってんだけど
昨日までと違って敵が全然メダル落とさない。人面蝶からメダルとるのに30分かかった。
2枚目以降って落とす確率下がるの?それとも俺の運が悪いだけ?
名前より性格に悩む
>>572 たしかに今のゲームに比較したら不親切だけど、
それでも昔は必死にクリアしたもんだ。
ドラクエ2の話になるが、船の財宝を探してる間にやたら強くなったのは俺だけじゃないはず。
探してて強くなったけど、結局、財宝見つけられなかったのは俺だけじゃないはず。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 19:45:45 ID:BIEcoOHqO
>>579 ただ運が悪いだけだと思う。俺の運が悪い時は多くて2、3枚位だな。
あとは何も落としてくれないか宝箱ドロップ。
>>582 お前に昔の俺を見た
いまだに場所わかんねぇよww
で、そこで俺の冒険は終わったわけだが。
それから考えると3は親切だよなぁ
船乗りの骨や山彦の笛が何の役に立つのかは大人になって知ったぜ
俺もどうしても取れなくて、話聞いてからじゃないと発見できないと知って愕然とした
sfc版はね。
賢者はほんとパラのびねーな
他のドラクエシリーズのリメイクと比べても難しくはないよな
むしろUの敵が強すぎる
開発期間ギリギリで調整不足だったらしいからね
2は移動が面倒だった
SFC版は簡単すぎだろ。
ただ数値上ぬるくなるだけならいいが、職業間のバランス・役割分担、
武器・魔法のアイデンティティが崩壊していたのはいただけない。
FC3は、本当にちょうどいいバランスだったと思うけどな。
適度に手ごたえがあって、適度に爽快感がある。
そのメリハリが利いていた。
ただ、終盤の敵がもう少し強くてもいいくらい。
FC2は敵が強いというより、味方が弱い。まあ同じことなんだが。
ルプガナまでは好バランスだった。
その後は目的に到達するレベルに対して敵のステータス急に上がりすぎ。
そのため、結構中盤はレベル上げがかったるくなる。
FC1はその傾向が更に顕著で、ゲームのほぼ9割はレベル上げ作業に
費やすことになる。
今じゃとてもやってられんが、当事はそれが普通だった。
だって元がWizだもの
俺はSFC版の豪華さ&性格システムに燃えた。
まあ、何を楽しむ(楽しめる)かは人それぞれだし
オリジナルと比べて難易度云々は不毛な話だ。
ちょっと前の話になるけど
FC版はまだドット絵が粗いから
魔法使いや僧侶の男でもなんとか若い設定で想像出来たんだよな
SFC以降はドット絵が進化したおかげで想像の余地がなくなった
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 01:14:04 ID:90hkkjcM0
SFCの転職についてお伺いしたいんですが
例えば「戦士(始め)→賢者→戦士」というふうにしようと思ってるんですが
この場合、始めの戦士で上がったパラメーターは殆ど初期状態に還元されるんでしょうか?
つまり、始めの戦士でLv上げをしても意味がない?
それと、賢者→戦士となった時に、MPは大分減少してしまって
また上げようとするには、種やすごろく場で賢さを上げないとMPが全然上がってくれないんでしょうか?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 01:21:38 ID:BqjqEv6K0
>>595 戦士になった状態ではMP上がらんぞ
賢者MP200で戦士になったら永久に100のまま
能力はどの道最終的な職業で限界値に到達する物は
あっさり到達するししないものはいくら前職で稼いでいようと
ほとんど伸びない。MP以外は気にしないでよいよ
>>594 また随分とデリケートな想像力だなw 俺はSFC版でも全然おk
PSでも余裕だろう。多分リメ5あたりの描写レベルがボーダー
8では完全に無理
俺はドット絵よりも公式絵や四コマ漫画のイメージが先行する
女キャラは皆かわいいが、男は勇者以外使わないからなぁ
よしっ、今から武闘家:もりそば 賢者:うおのめ作ってくるゼ
>>594 GB版はまだ妄想の余地があるぞ
SFCの僧侶はどうしてもヒゲが目に付く
戦士:かおるも忘れるなよ
>>598 俺は賢者や盗賊はいつも男にしてる
見た目的にもいい
>>596 そっか、ありがとう。
極めるとしたら、魔法系職業でMPガッツリ上げとかなきゃいけないわけですか・・。
>>603 ついでに言っとくが、MP522まで上げてから転職する気なら、賢者には絶対するな
膨大な経験値が必要になるからな
おとなしく魔法使いで狙え
試したことのない僧侶に関しては、詳しいことは勘弁な
そっちはエロい人がいたら教えてやってくれ
まぁMP180もあればそこそこ使えるけどな。
>>604 マンコ。
常時使いまくるわけでもないので、MP400くらいまで上げたら転職するつもりだった。
でも魔法使いの方が楽そうだから、魔法使いで攻めてみるよ、ありがとう。
タイプミスった。
×マンコ
○スマンコ
慣れない挨拶はするもんじゃない。
思わず慣れてる方の単語が出てしまったのか
えっちだな。
みなの期待をになう 勇者なのですから エッチは ほどほどにたのみますぞ
不思議な木の実使わないで上げられるMPの最高値っていくつなの?
>>611 500前後
ベホマスライムってどこで狩ればいいの?
バラモス城やエジンベアで狩ってるんだけど出現率が低くて効率悪い
草薙の剣使わないと勇者一人じゃレベル60以上あってもバラモスを倒せないんだな。
つギガディン
>>612 ラーの鏡がある洞窟によく出没したキガス
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 15:54:40 ID:1tOO9LnO0
>>572 そうは難しくないけど、強さと経験値が一致しない敵が多いのは問題
リメイクではそこを直すべきだったのに
SFCから入った俺はネクロゴンドがキツかったけどな
バランスは良かったと思うんだけど
最近の子はあの程度でも駄目なのか?
サマンオサ南の洞窟やネクロゴンドの洞窟は
ガイドブックがあるなしで難易度が全然違う気がするな。
FC版の感覚でプレイしてたらバラモスで詰まったなァ
FCのバラモスって弱いの?
FC版の感覚でプレイしたら
レベル上げしなくてもスルスル進めたから
レベル低過ぎてヤマタノオロチに苦戦した
ネクロゴンドはヌルすぎた
日記帳
FCの王道の戦・僧・魔でやってるおもすれー
戦士に大鋏やドラゴンキラー買うのが楽しい
しかし大地の鎧と刃の鎧があるから商人バークで売ってるドラゴンメイルがあまり使えないな
偶然にも吹雪の剣を手に入れた
そのせいか魔人の斧のミスが気になる
ので魔人の斧はお払い箱だ
このパーティでバラモス戦ったら
魔法使いはバイキルトかけ終わったらすることないな
>>622 DQ3は特にそうなんだよな
魔法使いはスクルト、バイキルトなどを唱え終えたら
とたんに手持ちぶさたになる
chira-ura,乙。
>>620 SFCのボス敵はFCのより強化されている。
戦士の武器の買い替えタイミングが毎回むずかしくてタイミング逃す。
使わなければいいのに
自軍はいくらでも調節可能だから敵の強さとは関係無い。
FC版のボス系はもっとHP高い方が良かったなぁ。
バイキルト使うと比較的一瞬で倒してしまう。
ラダトームの北にある呪文が使えない洞窟に
落ちると戻ってくる亀裂があるんですが、
これはどんな意味があるんでしょうか?
>>632 呪文が使えないのは納得できるんだけど
亀裂は不要な気がするんだよなぁ…
>>632 む、いずれ分かるということかな。
どうもです。
最近SFC版を始めたんだが武道家が微妙…
素早さも攻撃力も盗賊より低いし会心の一撃を連発するわけでもないし…後半で強くなるのかな
ぶとうかはさっさと転職させるが吉だぞ。戦士使え、戦士。
逆に考えるんだ
武闘家が微妙なんじゃなくて盗賊が優遇されすぎなんだ
>>630 容量節約のためにあまり高い数値にできなかったんじゃなかったかな。
>>630 あんなもんでいいんじゃね
会心が運良く連続すれば倒せるバランスで
攻撃に特化して一人だけ残ったキャラの会心で決着とか
ドラマティックな展開が起こりやすくていいかと
6以降はHPが高すぎて持久戦みたいな感じがしてボス戦がたるい
>>639 言えてる。特に苛烈でもない行動パターンなのにHP4桁とかね。
「気合い溜め真空斬り!」「バイキルト正拳突き!」とかをボコボコ何発も当てて
「早く終われよ。なげーなーオイ。リンチだよなー」的な展開はちょっとだるい。
特にテリー戦とか。3じゃないけど。
非常に困った事になったのでアドバイスお願いします。
GBC版をスタート押してできる中断セーブばかりでプレイしていてゾーマを倒した状態まで来てしまいました。
このままセーブできずにエンディングを見るしかないのでしょうか?
最後に普通にセーブしたのが、レベル10ぐらいなのですが、この状態で再開してゾーマ後の隠しダンジョンに行くしかないんしょうか?
せっかく集めたアイテムやレベルを引き継ぐ事はできないでしょうか?
>641
諦めれ。
あと、隠しダンジョンに行けるのは「バラモスを倒した後」なんでそこまでは再度ゲームを進めないといけないな。
ずっと疑問に思ってたんだけど、
なんでGB版には盗賊が居ないの?
SFCでも武道家は結構強いと思うけどなぁ
DQ3の舞台設定で
「エルサレムと同じ場所にあるアッサラームにぱふぱふ屋があるのは宗教的におかしい」とか
「アフリカにバラモス城があるのはどうかと思う」とか
「中国朝鮮に城や国がないのは中華差別だ」とかみたいに
現実世界とDQの世界を同一視するような批判があるけど
なぜこんな批判が起こるんだろう
>645
そういう批判をする馬鹿のことを「リアルリアリティ厨」と言うんだ。
>【リアルリアリティ】
>(板語)
>ゲーム内の現実(つまりルールブックの記述やルールそのもの)よりも
>実世界(リアル)の現実感(リアリティ)を優先する考え方のこと。
>このような発想が高じると、キャラクターの持つ超常的能力を否定したり、
>演出効果を重視したルールに駄目出しをしたりしてゲームを停滞させてしまう。
>主観による主張も多く、しばしば揉め事の種になる。
>語源はLeaf・Key板で引用された、美少女ゲームメーカーLeafのライター竹林明秀(故人)の発言。
>ただし卓上ゲーム板での「リアルリアリティ」は語源とまったく異なるものになっているので注意されたし。
http://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/12.html#realreality
648 :
641:2006/10/19(木) 02:22:57 ID:5VShY9V/O
>642
ショボン
>>623 リムルダールまでくれば、はぐれメタル狩り放題で
Lv簡単に上がるから、俺は遊び人に転職→すぐにLv20に→賢者
それで、適当に切り上げてから、また元の職業に転職させて
ボス戦は開幕と同時に全員バイキルト。全員ベホマやベホマラー使えるから相当強い。
全員にバイキルト覚えさせるだけならちょっとの手間で可能だしね
>>633 あそこは魔法が使えない上に、エンカウント率が高いから
亀裂に飛び込んだら洞窟脱出できると思ってたら、普通にその辺に落ちてショボンヌだった。
そういえば、ダンジョンで唯一キツイと思ったのは、薬草持たずに入ったこの洞窟だったな
ネクロゴンドやバラモス城は拍子抜けだったし。
>650
あそこのミミックって可哀相だよな……
>>645 テンプレの攻略サイトのマップ見たら、
アッサラームの場所ってむしろペルシャっぽいかも。
それともアッサラームのモデルって本当にエルサレムだったりするのか?
>>645 そんなこと言ったら、なぜか北米大陸だけ発展途上で「インディアン嘘ツカナイ」だしな
現実通りの地理でゲーム作ったら全部同じ作品になっちゃうだろ・・・
日本人の俺たちから見ればジパングでファンタジーだと一目瞭然だ
>>653 日本は邪馬台国の設定なので、それと時代を合わせると、
インディアン嘘ツカナイであってると思うよ。
>>652 (漏れも今知ったのだが)アッサラームって、アラブ語でこんにちは
という意味らしいので、ペルシア的かつアラブ的、なんじゃないかな。
今の日本人ってあまりあの辺の区別してないでしょ。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 08:09:30 ID:SWEeKiyS0
日本が邪馬台国だから合ってるとか言い始めたら
どう考えても収集つかなくなるんですが。
まぁなにはともあれこれはゲームそれだけは確かだ。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 11:00:11 ID:BPAKE69U0
2chにはこういうスレもあるんですねぇ。。
あの冒険の書が消えた時の音楽は忘れられないですw
それとFC版の3を大昔にやって1つ気になっていた事がありますので
どうか質問させてください
確か吹雪の剣をどーしても手に入れられなかった覚えがあるのですが
アレは一体どこで手に入るんですか?
氷河魔人?の落とす宝箱のみなのでしょうか。
テンプレ嫁
661 :
アホ:2006/10/19(木) 11:58:44 ID:IVCzNOfs0
あらくれ「ラダトーム北の洞窟にはすべてをこばむ裂け目があるぜ。
大魔王ゾーマがこの世界に現れたときにできたらしい」
〜真相〜
10年前のゾーマ「グゥヘヘヘヘはるか地中深くで生息していたこのワシがいよいよ
地底に秘密基地を造り… これから地表にまで進出して居城を築いて
地上の世界を征服してくれるわ! しかしこの秘密基地最下層、床に穴が開いとるのう」
→ゾーマ、スリッパを滑らせて落ちる
ゾーマ「ぐわあああああぁぁぁ〜 地下に太古の巨大モグラの掘った穴が開いてて
どこかに転がっていくぅぅぅぅ〜」
北の洞窟で穴掘りしていたおっさん「ぐわああ〜 なんだべー!? 半袖の幼稚園のスモッグ着て
三つ目でハゲ頭のタコ入道が地下の地面から飛び出してきただー!!」
ゾーマ「ブハァァ! なんとか床を切り裂いて空気を吸えたわい。ちくしょうめ、
家に帰れなくなっちまったよどぉしてくれんだよ…
こうなったら地上の生物共の城に乗り込んで締めあげて、ワシの家のある地点を探しだし…
そこに穴を掘って地下基地に生還してくれるわー!!」
ラダトーム兵「ぐわあああー侵入者だー このタコ入道強いぞ〜 しまったー
三種の神器が奪われてしまったー!!」
そして、基地の場所を 探す ゾーマの 旅が はじまった!!
ゾーマは 世界各地を渡り歩き、魔物を 手下にしながら 武具を隠したり、
ときには 破壊したりし、ついに冒険の果てに 自らのすみかに 帰りついたのだった。
>>645 地中海に幽霊船が漂ってたり、
ハイソぶって田舎ものを馬鹿にするエジンベア(イギリス)人とか、
商人バーグ(アメリカ東海岸の植民地)で革命(独立革命)起こったり、
これらの現実世界に基づいた設定の数々(偏見も混じってるけど)も
ドラクエ3の世界観の味付けに大きく貢献していると思う。
そういえば、アリアハンがオーストラリアじゃないことに最近やっと気が付いた。
>>659 テンプレ嫁・・・と言いたいけど今日は気分がいいので答えてやるぜ
吹雪の剣は地獄の騎士とかガイコツ系じゃなかったっけ
ガイコツのどれが落とすかは忘れたけどドロップのみなのは確か
SFCだと普通に店売りで嬉しいやら悲しいやら
664 :
アホ:2006/10/19(木) 13:17:25 ID:IVCzNOfs0
アフリカ大陸に現れる、
死者を呼ぶ不気味なシャーマン。
よく見ると肌が黒い。(bySFC)
>>645 アッサラームは位置的にペルシア湾に面してるので、クウェートかイラクかあたり。
つまり、少なくともエルサレムではない。
なのでそういうマヌケな批判は無視していい。
裏ダン2のメダル交換場合で口笛吹くとバグって止まるんだけど泣き寝入りするしかないの?
そもそも、この世界は地球ではない
なぜなら地図の上辺は地図の下辺と繋がっていて、
地図の右側は左側と繋がっている。
本来の地球の地図ならば地図の上辺は全て同地点(つまり北極点)を表すはずだ
頭の中で世界地図を曲げていくとする
地図の上辺は地図の下辺と繋がるので、円筒形の筒のような惑星になる
さらに円筒の端同士が繋がるのだから、円筒を曲げてドーナツ型の惑星ができあがる
重力の中心に何も物体が無いというのはニュートン力学に反していて、
この宇宙にはドラクエ3のような惑星が存在するはずがない
別の宇宙の別の力学系に従ったまったく別の惑星のはずだ
そういや、SFCで呪われた武器って、装備してもマイナス要素あるの?
攻略サイトには触れられてないし、素早さとかが0になるわけでもないし
>>667 つ【地球のへそ】とかいってみる
ちなみにFC2か3の取説によるとベホマはインド発らしいぜ
>>669 防具なども含むが、たまに体が動かなかったり、うんのよさが0になったり、混乱したりといろいろ。
ものによっては致命的な呪いではなかったりするので、使うかどうかは個人の判断。
>>659 ゾーマの城にでてくる緑の鎧を着たガイコツの騎士、「ソードイド」がたまに吹雪の剣を落とします。
670ではないが、手元のFC版DQIIの説明書より抜粋
●ベホマ (効力:味方1人)
ホイミ・ベホイミの最も強力なもので、インド
では仏陀(悟りを得た人)のみが使うことができる
呪文といわれています。
この呪文をとなえると、体力は最大まで回復し、
どんな傷ついた体でも、もとにもどるでしょう。
今さっきまでスーファミやってたんだが
メダパニ
↓
僧侶混乱
↓
戦士に会心(痛恨)の一撃
↓
戦士シボンヌ
↓
やいばの鎧
↓
僧侶シボンヌ
戦死ザコスwww
>>674 へぇ〜
すげぇな
ブッダはベホマ使えるんだなぁ・・・
>>669 手元にSFCのガイドがあるのでなんとなくリストにしてみる…
もろはのつるぎ:自分にもダメージがある
はかいのつるぎ:会心が出やすい ときどき体が動かなくなる
じごくのよろい:呪文ダメージ軽減 ときどき体が動かなくなる
なげきのたて:受けたダメージの半分をパーティの仲間に与える
ふこうのかぶと:運のよさが0になる
はんにゃのめん:混乱になる
にげにげリング:性格が「いくじなし」になる
いしのかつら:性格が「がんこもの」になる
>>671 サンクス。
>>672 吹雪の剣って普通に売ってたか、宝箱じゃなかったっけ?
俺普通にもってるんだが・・。敵から手に入れたんだっけな・・・?
ちなみに初めてはぐれメタル倒したら幸せの靴手に入った。
その後、適当にリムルダールではぐれメタル狩ってたら、もう一個手に入った。
これってこんなに入手しやすいアイテムだったっけ?
>>678 おお、ありがとう!!
たいていの武器は、たまに動けなくなるのか・・・。
破壊の剣くらいじゃないと、元取れないかもね。
SFC版で女海賊と約束した後、
バラモス撃破後会話すると、セクシーギャルになるそうですが
どんな会話をするのですか?
>ときどき体が動かなくなる
というのは、
麻痺状態におちいるということですか?(キアリクで治る?)
それとも1ターンだけ動かなくなる、ということでしょうか?
GBC版には
>>681のイベントはありますか?
SFC版とGBC版の違いはどんな物ですか?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:29:43 ID:EJwPeHE20
>>630 むしろ守備力を上げた方がいい
HPのインフレはもはや歯止めが掛からなくなってしまったし
>>683 待たずに知ってる俺が答えだす。
動かなくなると言うのは1ターン行動不能になるだけ。
麻痺ではなく他シリーズにある誘う踊り喰らったような状態になる。
数年前の記憶だが確かだと思う。
>>679 FC版で吹雪の剣はモンスターに落としてもらうしかないよ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:40:39 ID:S8qo2VcBO
>>682 ○○○○の こうげき!
のろいで からだが うごかない!
▼
ってなる。体感的には3分の1くらい
>>686 1ターン行動不能系と同じですか。ありがとうございます。
>>689 おぉ!検証お疲れ様です。
3分の1ですか。
・・うーん、破壊の剣は割にあう・・のかな?
不幸の兜、FC版では使ってたなー。
破壊の剣は会心1/8、動けない2/8だった希ガス
会心の一撃で通常の3倍以上のダメージが期待できるなら一応有利になる
戦士だったら会心1/8、ミス1/8の魔神の斧の方がもっと有利だけど
>>681 今SFC版でやってみたけど
簡単におかしらの過去が語られて
おかしら「あたしみたいに生きたいのかい?」→性格がおとこまさり
おかしら「もしかして、色気を使うのかい?」→性格がセクシーギャル
女勇者でプレイする時がきたようだ。
俺は勇者は男じゃないとダメっていう徹底的な男尊女卑主義だからその時は永遠に来ない
おかしら「あたしみたいに生きたいのかい?さらに色気を使うのかい?」→人生がNew Half
「性別:女」はセクシーギャルの性格と光のドレスが装備できるのがメチャメチャデカイのだが、
勇者だとあまり変わらない感じがする、光の鎧もあるしね。
むしろ仲間は全員女性の方が装備品の観点からもかなり楽だ。
遊び人とか商人とか。
>>693 参考になりました、ありがとうございます
最初からセクシーギャルだった場合、
過去が聞けて性格の変化無しが発生?
話は変わりますが、SFC版は3回神龍倒して終わりでしたっけ?
>>682 麻痺状態ならちゃんと「麻痺になる」って書くだろ。
普通に1ターン動けなくなるだけ
>698 .Y
おかしら「あたしみたいに生きたいのかい?」→性格がおとこまさり
↓N Y
おかしら「もしかして、色気を使うのかい?」→性格がセクシーギャル
↓
性格に変化なし
こういうことで
神竜の願い事は3つだな(エロ本は何冊でも取れる)
>>697 商人は金拾ったり、鑑定する以外に良さを見出せないんだが
(正義のそろばんもわざわざ商人使うほどの利点はないし)
何か良いことあるの?
同様に遊び人も、賢者になれるくらいしか利点が見出せない。
関係ないけど、SFC3の光のドレス強すぎだよな。
4以降は普通に呪文反射なのに。
だから男を使うんだよ
男尊女卑じゃないけど勇者が男じゃないと駄目ってのはわかるなぁ
女じゃ何となく燃えない
勇・商・遊・盗あたりは別に男でもいいかな。
戦・僧・魔・賢は絶対女。
スキンヘッドで髭面でマッチョでカミノカゴー以外の僧侶など認めん
女遊び人かわいいよ女遊び人
帽子をかぶったかわいいFF3の賢者がいる以上、それ以外の賢者なんぞ眼中ねえな
FC時代めちゃくちゃ可愛いイラスト&ドット絵だった
♀武闘家たんを忘れないでください…
>>702 損得勘定だけでパーティー編成するのも味気ない話だ
ていうか遊び人が役に立ってどうするw
どうでもいいけど、
小学生の頃「将来は遊び人になる」って言ってたF・Y君は
立派に遊び人になってる。
何もしない毎日がうらやましい。
やめて!
「将来はえらくなっておまえらなんてこきつかってやる」って言ってた俺が
こんな時間に2ch見てることを思い出させないで!
>>667 甘いな。
DQ3のあの星がドーナツ型をしているなら、
ドーナツの外の外周は内よりはるかに距離が長いはずで、
さらにドーナツの内周はほとんどの時間帯が夜になるはず。
実際には、あの星は∞のメビウスリングの形をしており、
しかも星自体が柔らかく、ウネウネとうねりながら細筒そのものが
常にグルグルと回っている構造になっているはず。
これならすべての説明がつsjれほjfhれおあいfれ
>>712 何言ってるんだ?
>>697で如何にも遊・商が使えるような言い方されてたからだろ?
ちょっと前のレスも読めんのか
>>697の下2行は
遊び人と商人は特に女性にした方が装備品の面で有利
という意味なんじゃないか。
>>718 そこで「特に挙げるってことは、他に何か利点があるのか」とレスした
>>702に対して
>>712が「損得勘定でパーティ編成すんの味気ねぇぞ」というレスを返したわけか。
二人ともズレてるな。
でもなぜ
>>712は煽り口調?
ちいさい奴だな…
>708
ハゲかヒゲでマッチョでアメリカゴー(正しくは「我に加護を」)だ
漏れも>697は「女性の方が装備関係で大幅に有利」としか読めなかった。
ちなみに転職+種ドーピングありなら商人女はそこそこいけるぞ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 13:19:35 ID:ygz5Jm/P0
すみません、質問です。
バルーダの酒場でロンリーナイトを味方にしたいのですが、
そこでは殺人依頼は引き受けないとのことでした。
どうすればいいですか?ちなみに、マカドちゃんとは
うまくいってるので、そこらへんはオーケーです。
>>708,721
わかるヤツいねーよw
(と言いつつ俺含めて3人はいた訳だが)
なんだっけな、10年以上前に鈴木みそか誰かが
それをネタにファミ通で漫画を描いてたな
>ドーナツ云々
>>716 球形でも説明がつかないこともないと思う。
厨房のころ考えたのだが、
あの世界の陸地は、地球を北極と南極を通る面で切断した
半球の範囲内におさまっているのではないか。
つまり、宇宙空間のある角度から見れば、
世界中の陸地が全て見えると。
これなら、陸地のある範囲が狭ければ狭いほど、
東西の循環はもちろん、南北の循環も説明できる。
まあ、細かい点に矛盾はあるかもしれないが、
無知な厨房の考えた妄想ということで許してくれ。
世界地図の四隅を一点に集めれば球体っぽくならないか
>>727 確かに球体っぽくなる。
しかしそれだと、たとえばノアにールから北に行くとグリンラッド、
サマンオサから東に行くとスーあたりにたどりついてしまう。
一点に集めたとこが北極なら南極はどこですか
ダーマ神殿ですかわかりません><
形状に関してはドーナツ型であることは確実。
問題は昼夜をどう解釈するかってことで、ドーナツの穴の中に太陽(光源)がある
あると考えて地表がねじる様に動いてると思えばいいんじゃないか?
内側にあるときと外側にあるときの距離の差をどうするかとか、
実際の地球と太陽の大きさ比を考えたら穴の中にあるとか言ってられんとか問題もあるが。
なぜドーナツの中に、光源があると思わなければならなひのか
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 17:27:55 ID:ygz5Jm/P0
ジエイネ〜ンでは、太陽はジパングへ、ルーラはトマートへと
なってるんだけどねえ。
>>726 つまり、もう反対側の半球は全て海だと。
実際にそれをやったのがFF8だな。
>>733 ドラクエのスレでFFの話題だすなゴルァ〜@!
男武闘家には耐性防具がなかったんだな・・・
ぬかったわ!
>>736 それは「ぬかったわ」というセリフを言いたかったのですね?
これは喝采じゃ!
738 :
726:2006/10/20(金) 20:06:43 ID:61rYWZ090
>>733 その通り。
でも大人になった今もっとよく考えてみれば、
たかだか半分程度が海では、
ゲームのような循環の仕方は不可能。
半分だと、ノアニールから西に行くとサマンオサに出るし、
スーから東に行くとテドンあたりに出る。
おそらく、半分どころか、99%くらいが海じゃないとだめだろう。
でも実際にゲームをやってみても、
海はそんなに広くなかった。
やっぱりドーナツ説+αだな。
全員男パーティでやってみるか・・・
勇者 熱血漢
戦士 タフガイ
戦士 鉄人
戦士 豪傑
雄臭ぇぜワッショイ!!
ドーナツ型で自転や公転のほかに、地表がドーナツの表面を滑って循環している
(マントルの上を移動している地殻のようなイメージ)
と考えれば昼夜問題もある程度は解決しそう。
>>740 ドーナツ型は誰が創造したかというと、ガンドかっkらしい。
つい先月、遺跡からガンドかっkの遺言として発見された。
にゃーん?
→はい
いいえ
にゃーん?てどーゆー意味?
どーなつ状の惑星は萎えるなぁ
象と亀が地面を支えるとかの方がまだマシに思える
お前らの説はとても面白い!
だがルザミの
「地面は 本当は 丸くて
ぐるぐる 回っているのです」
の奴はどうするんだ。
あいつの一人よがり勘違いなのか?
無限回廊やら旅の扉やらがある世界なので、不思議な力でマップの端がそれぞれ繋げられてるんだろう
星自体は球状なんだけど、その一部を四角く切り取った範囲だけが隔離されてる状態
女性で性格が「タフガイ」になるのはどういう事だろう?
タフすぎて損はない!
/ // ̄ ̄\ヽ /: : : : . :`l、
| │| /^l l^ヽ | ∠-'''´: ̄ ̄``ヽ、|
| │| l:::::l l:::::l | /: : : : . . : \
| │|┌┐┌┐| l : : : : ._,: -‐-:、_ . : .:.:/
| │| l::::l .|::::l .| l_ ,::-'''´ _,. --:、_`''-、_/
| │\┘.└'/| |_,. ,.::-: :|| | `''-、|
|──┴────┤ .|,l.|,l-、!ー┘ニニ二r|!r-、
l::-‐―――‐―=―‐ヽ r‐:-.、 iハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l ,r‐‐v‐、
/ ノ リ ル' レ' リ リ`ー-ー` / (_i_ノl l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノヽ.(_ァ ノ .)
/ レヽ| '"^二´ `ニ^h /ヽ、_,..:.:.:,ノヾ! Lャ- ,!r':. ヾ:. . ' ,ノ゙)
く { ^r ゙⌒////(⌒ { | l:.: . '. .:.:/ .:', ーニ-''" /::.:i:.: `:.: . `ー-く
ヽ ヽ.( ij ∠ィ リ >、.__,. ': .;ノ / i、 ー' /! ヽ ::.: :`.ヽ.、__) )
. ヽ ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ( '. .:.: _」 \_/ ,! `ヽ、、_:.: : . ヽ、,ノ
ヽl ト、ヽ. l / \__,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__,ノ゙
リ \` -─- , ' / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ヽ. / _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙
姫様! ここは場違いです〜。 屈強な男どもが集まってるじゃないの。
マクロベータとスノードラゴンの2枚目の銅メダルget!
そして次は・・・貴様か、ゾンビマスター!
昔の借りを返してやるぜ・・・ふへへへへ
つつ状てのはだめ?
古代日本人は、星をつつだと思ってたらしいし。
>>722 そこそこどころかウチでは一軍入りだ。
エロ本見て照れるまでは外せない。
タフガイにするために運ぶ石の数少なくしてくれ頼む
破壊の鉄球と隼の剣、力MAXで豪傑の腕輪装備ならどっちがつおい?
ドーナツ状等の件について
よく考えてみたら、ドラクエVの世界が「惑星」であるとは限らない。
惑星だと考えるからいろいろと不都合が出てくるのだ。
あの世界は惑星ではなく、
あれでひとつの宇宙のようなものなのではないだろうか。
しかも、数学や物理学でいうところの「閉じた空間」だと思う。
詳しい説明は板違いなので避けるが、
要は「有限だが果てのない」空間。
たとえば、「有限」な平面はそのままではやがて果てにたどり着くが、
球にすることによって、どこまで進んでも
堂々めぐりの平面にすることができる。
同じように、「空間」を球(正確には「超」球という)にすることによって、
どこまで行っても元に戻ってしまう空間ができる。
物理、数学板の方、いましたらツッコミおながいします。
FC版の「アレフガルドにて」がホントに好きだった。
曲自体もそうだし、FCの音源がまたいい味出していて最高だった。
ある日、親が出かけたからファミコンを取り出して電源オン。
続きを選び、親がいないのをいいことに今日はいっぱい聴くぞと音量を大に。
なぜかバグってしかもデータは消え、ショックでその日の晩ご飯は食べれんかった。
親はめちゃ心配したけどアホらしくてさすがに理由も言えんかった。
>>744 威勢のいい返事だな!
ドーナツ状だって丸いぜ!
>>755 ツッコミも何も。
そういう、学問的根拠のない妄想垂れ流しは
むしろオカ板の連中の守備範囲。
つかそもそも、ゲームの中の世界観に
論理的裏づけを与えようというのが野暮ってもんだ。
>747
戦闘後に貰える金は残虐行為手当だったのか
つまり勇者一行は、どこぞの地方公務員てこと?
まるで地方公務員が残虐行為手当て貰ってるかのようだな
そういえば勇者ってアリアハン王から
「バラモスを倒して参れ」と
命令されてなかっただろうか。
だとしたら、国の命令で動く臨時国家公務員?
勇者ってさ
全滅すれば「情けない」と罵られた挙句、
もう一度チャンスをやろう的な事まで言われるよね・・・
なにこのマゾ奉仕
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 08:44:03 ID:nZVWhS/7O
昨日中古で買ったんだけど
質問なんだけど
どうやってセーブするの?
つ 教会で神父さまに祈る
>>756 FC版1なのにデータ消えるってどうゆうことだよw
>>767 3の裏世界(アレフガルド)のことじゃマイカ?
909 名前:名無しさん@七周年[hage] 投稿日:2006/10/21(土) 02:11:59 ID:9RlkBrym0
17 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/10/21(土) 01:38:01 ID:QqNANC1e0
えー 臨時ニュースを申しあげます。
佐賀県庁広報課関係者から聞き出しました。
抽出文字列は
● 佐賀県庁
● 佐賀県
● 佐賀県民
の3つだそうです。
グーグルなどとは異なり、
「 佐賀 」 だけでは抽出されない検索エンジンで、
運用監視をしているそうです
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | 佐賀県危機管理・広報課見てる? イェーイ!
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ドーナツ型だの球体だのについて全て魔王が悪い説を挙げてみる。
オルゴ・デミーラの世界封印のように、物語の舞台そのものが魔王により切り取られた世界だとしたら。
そして、それを人間に悟られにくいように距離感覚の狂いやすい海上でループさせたものだとしたら。
シドー、エスターク、ミルドラース、オルゴ・デミーラ、ラプソーンといった連中は
自分自身が世界に現れてなかったり弱ってたり封印されてたりで動ける状態ではなかったし、
デスタムーアは分断した世界のそれぞれに主人公らの魂を分ける事でその力を削いだ。
バラモスはカルロス&サブリナの例やボストロール、やまたのおろちの例などに見られるように
気づかれないようにじわじわと背後から人間社会の崩壊を狙う戦術を好んだし、
ゾーマはゾーマで人間達を孤立の恐怖に陥れる為アレフガルドを隔離したとか。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 11:29:37 ID:RCHfU7190
神竜ってどうやって倒すの?
悪魔の瞳されると倒せなくなる
>>773 メラゾーマ連発すると幸せになれるかもね。
神竜の強制睡眠にザメハ効くってマジ?冗談?
何やっても効かないと思ったからいつも放置していたのに…!
回避不能なだけで状態としてはラリホーとかで眠ってるのと同じだからな
ステータス表示も「ねる」だし
>>777 思い込んでる時点でキミの冒険は終わりだよっ!
キミは勇者なんだ!無限の想像力でしんりゅうを倒すんだ!
DQ6ではねむりは
キアリクで治る
まじゅうのツメはストーリが進まないと
貰えない?テドンでなぞなぞを出す人は
何処にいますか?
>>782 なんつーか焦りすぎとゆーか攻略サイト見ながら必死とゆーか…
「まじゅうのツメ」や「なぞなぞ」はクリア後の隠しダンジョンだ。
とにかくクリアしろ。
あとここは攻略質問スレではないので以後気をつけてくれ。
セーブデータが消えて最初の質問に戻る最悪の無力感を味わった件
785 :
バカ:2006/10/21(土) 19:40:10 ID:bIaUrpjHO
ひのきの棒を火の木の棒だと思ってました。
昔、早とちりして、「火の希望」と思ってたな。
幼いときはドラクエ4が初めてで、みならいあくまが宝箱落としたから、
熟練すればライアンがメラ覚えるんだ!とか勝手にwktkしてたなぁ。
え、ひのき・ノ・ボウっていうアイテムかと思ってた
セイブ・ザ・クイーンみたいな感じで
これがゆとり教育の弊害というものか
俺が思うにゆとり前の世代が多い気がする
おまいらリアルで何歳だよ?
漏れは25。FC版を当時しっかりやってたぞ。
俺は十二月で93歳。
孫の影響でやり始めたクチだ。
DQ3
くさりがま
→腐り釜
DQ4
じょうせんけん
→条線剣
794 :
バカ:2006/10/21(土) 22:44:18 ID:bIaUrpjHO
俺は26だ。今は簡単な言葉でも当時は難しかった。
やまたのおろちにダメージいっぱい与えても
倒せなくて電卓でダメージ計算して、ガイドブックのHP
ウソ書いてるとか言ったもんだ。
俺は20だ。
ぼくさんさい
じょうせんけんは女性剣と勘違いして
さしずめこれはドラクエIIIでいう ゆうわくのけん でござるな
と思ったものだ
俺は今年で28。
ドラクエ3が発売されたの確か小3くらいじゃなかったかな…
引き算もできんのか
勇者とその他とでどちらが強くなるか考えてみた。
全ステータス最強で呪文も覚えられるだけ覚えて最強装備で
勇者一人と勇者以外の一人でゾーマを倒しに行くことを想定した場合、
呪文で攻撃力と守備力の操作と息・魔法対策ができるから、
勇者以外(盗賊あたり)の方が全体的には有利かな。
相手が凍てつく波動を使うとなると、ギガデインを使う勇者が少し有利か。
結論を言うと、支えてくれる仲間がいることはすばらしいということだな。
いつ聴いても3のエンディングは神だなあ
物悲しくもあり、勇ましくもあり。
全編にわたってサビだらけって感じ
>全編にわたってサビだらけ
なんか全然誉めてる感じがしないよな
けいこぎはのこぎりの一種だと思ってた
なんかこう、語感が
けいこぎはアリアハンで買えるようにして欲しかった。
布の服は売ってる意味がないし。
素手&布の服でも普通に進めるのが武闘家の強み
しかし、おてんばより熱血漢の方が伸びはいいな。
萌えと実用性の間で揺れ動く。
>>806 >萌えと実用性の間で揺れ動く。
わかるなあw
船を手に入れてから新大陸で買い物
僧侶に魔法の鎧を買うだけのゴールドは船出前に貯めてはいるものの
ついつい、魔法の法衣のほうを選んでしまったりとかな
>>807 >みずのはごろも
だれが もつんだい?
>まほうつかいおんな
「こ、こんなのアタシに着ろって言うの!?」
冷静沈着って性格なかったっけ?
そんな性格はDQ3にはない。ましてやDQMにはにはあるはずもない。
今DQ3、GBC版のゾーマ倒してエンディング見たんだけど
エンディング後、オープニングに戻って始めて見たら装備とかが元の状態に戻ってたんだけど・・・
これってゾーマ倒す前に戻っちゃったのかな?
賢者の石とかも持ち物の中にないし・・・。
>>806 男勝りなんてのはどうだ?
また別種の萌えがあると思うが。
てか実用考えたら熱血漢はダメだろ。
yes
性格【萌え系】
816 :
812:2006/10/22(日) 17:35:09 ID:fYhV4M1t0
テンプレにゲーム攻略の質問は攻略スレでお願いしますと書いてあるので
そちらのほうで再度質問させてもらいます。
見落としすいません
>>812 エンディング終わってリセットしたら最終セーブ時の状態になるのは普通じゃないか?
>>817 仕様だったんですか
ありがとうございます。
最近のゲームはエンディング後にセーブできたりオートセーブだったりするからな
それを逆手にとって、ゾーマを殺す前に種を全て貪り食うのだ
「電光石火」とか「すばしっこい」とか
性格じゃない気がする。
それだったり「せっかち」とかにすれば良かったのに。
>>809 力もHPも結構伸びるんだけどな。
それよりセクシー勇者Lv7でHP48が微妙な気gs
>>813 たしかに萌えるが何故か出来ない。
おてんば、わがまま、まけずぎらい、ひっこみじあん、おっちょこちょい辺りは簡単なんだけど。イマイチ
しんりゅう戦で賢者に装備させる盾って
まほうのたて 守25 呪文ダメージを3/4に軽減 か
みかがみのたて 守40 のどっちがいいかな?
ドラゴンシールド
あ賢者か。ゴメソ。まほうのたて推奨。
>>824 しんりゅうって魔法使ってきたっけ?
ブレスとのしかかり以外はあまり気にしてなかったから覚えてねぇや
ウチのPTは水鏡装備だよ
闇ゾーマには魔法の盾がいいけど
神龍は物理ダメージが大きいから水鏡の盾一択
神竜戦ならどっちもどっちな気がする。
ショボいイオナズンをショボショボにするか
痛いのしかかりを少しでも弱くするか。
>>829 イオナズン一発、もしくは通常攻撃1回のターンって
ハッピーターンって呼んでたよ。
中学生時の良き思ひ出
>>830 なんだ、それは「おいしい」って意味か?
今考えるとしょーもないよな
そのとき食ってたおやつがハッピーターンだったし、
しんりゅうの攻撃の中じゃ上記2パターンが一番ヌルいと感じてたから嬉しかったんだろうな。
のしかかりやしゃくねつに比べれば安い安い
必要経費みたいなもんだと思ってる
幸せの靴って本当にいらないんだが
アレって使えるの?
他の装飾品のがよくないか?
>>828 魔法の盾から水鏡の盾に変えると、効果ある?
神竜の物理攻撃の前では紙切れ同然のような…
6〜7ポイントは軽減されるんじゃない?
僅かに4〜5しか変わらないよ
でもなんとなく水鏡の盾のほうがカコイイ響きだと思ってるのは俺だけじゃないはず
アレフガルドは物価が高いよ。ラダトームから金欠モードだ。
穴掘りも効率悪いし、身近に稼げる奴も居ない。
>>838 そりゃカコイイさ。当たり前だ。
FC本体価格で販売されてた最強の盾だった時代もあるくらいだ。
のしかかりは恐ろしい。
あれで何度全滅したか。あと炎もやっぱり恐ろしい。
ゴールドマンさん!
SFCしてるけど、完全に商人パーク発展まち・・・
全然発展しないけど何か発展条件ってありますか?
ただひたすらパークに出たり入ったりではダメですよね・・・?
発展しやすい方法とか教えてください。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 10:22:45 ID:aQ72E7spO
しんりゅう戦よりジパングのすごろくのが苦行に思える
>>844 ん、もう仲間の商人が御殿作ってたりする?
もしそうなら夜に行け
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 10:43:50 ID:hoxhOomc0
発展しやすい方法
↓
本編を進める
てか水鏡の盾って一定確率で魔法反射効果無かったっけ?
ミラーシールドと混同してね?
>>849 あぁそれはミラーシールドか…
勘違いしてた…
水鏡の盾
1 +20 最強の盾
2 無し
3 +40 勇戦以外の最強の盾だが耐性が無くて使いにくい
4 無し
5 +55 遂に耐性を手に入れる これ以降伝説メタキン以外で
入手できる最強の盾としての地位を確立
6 +55 鍛えたオーガシールドに防御力は負けるが耐性で上回る
7 +50 ライバルのオーガシールドを防御力と炎の軽減率で上回る
8 +48 女の盾としての地位を聖女の盾と女神の盾に脅かされるも
その防御力と耐性は健在
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 13:30:53 ID:+uG5zAXK0
俺のFC版では、初回プレイでは盗賊の鍵が2つあって、
ポルトガの王様が手紙くれなかったけど、
よくあるバグですか?
2回目プレイ以降は大丈夫です。
よくあるわけではないと思うが、そんなバグもあるかもね。昔のゲームだし
SFCのアイテム増殖は1回きりらしいんですけど
やはり「星ふる腕輪」が有効ですか?
種とか木の実はそのつど食べてたから全然個数たまってないんで・・・
>>854 素早さは勇者以外すぐカンストするし(性格とか職業にもよるが)別なの増やせば良いよ。
SFCはすごろくのおかげで希少品って実はあまりないしねぇ
その裏技よく知らないけど希少かつ貴重なアイテムなら腕輪か賢者の石あたりでいいんじゃない?
うん賢者の石とか良いと思う。
俺も良くその裏技知らないけど
つーかSFC版で増殖使わなくてもいいとおもうがww
そんなに増やしたいなら危ない水着をたくさん増やせ
超実用的だ
メダル増やそうぜ。
あなほりって同じ場所ずっとA連打でもアイテム量産できるの?
A連打だと目の前の誰もいない空間に話しかけ続けるので、残念ながらアイテム量産は出来ない
>>861 あ いやそうじゃなくて呪文のあなほりにカーソルあわせといてからA連打。
ちなみにGBC版で。
他は忘れてたがGBC版ではカーソル合わせてからならあなほり使っても呪文画面消えないからどうかなと思って…
ソフトが手元にあるんだったら試してみればいいじゃない
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 19:03:38 ID:XedCiPRn0
穴掘りのせいでレアアイテムの価値が暴落だな
もち。試しながらやっとる
が初めの一回小銭が出て以来何も出んから運悪か仕様か聞きたかった
そう思ったらあなほり禁止制限すればよろし
五回穴掘ったらドッバッドッバッしないとダメ
あえてFC版でやりたいんだけど、いかんせんバッテリーが。。。
交換の方法とか知ってる方いますか?
とりあえず、FCのケースがあけられませぬ つω;
GBC版をプレイ中なんだが
武道家と戦士ってどっちの方が使える?
俺は戦死派
さとりの書って全部でいくつある?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:04:18 ID:+uG5zAXK0
SFC版ではモンスター闘技場の組み合わせは決まってるけど、
FC版ではランダムにありましたっけ?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:14:29 ID:aQ72E7spO
SFC版しあわせのくつ手に入り易杉ワロタ
さっき初めてゾーマの城の変な床がずっと上ボタン押してるだけで
いける事に気づいた・・・・・・・
>>874 あれ?GBC版ではバランス良くなったのか?
SFC版の戦士は遅すぎるせいで防御面でもヘタレだったが
HPは高いけど敵の攻撃に耐えられる回数で考えると他と大差無かったりして
戦士の防御が優れてるってのは守備力じゃなくて耐性のことだな
守備力なら武闘家の方が断然上
880 :
869:2006/10/23(月) 23:32:33 ID:b7JSXfYL0
みんなアドバイス有り難う
このまま武道家でいってみるよ
戦士は気分転換で入れたりしてみる
RPGは基本的には速い方が有利なシステムだからね。
よっぽど偏屈な性格や初期値にしなければ戦も武も普通に使えるよ。
戦士を電光石火にしてみたけどなかなかいけるかもしれない。
重装備出来る分序盤はぶとうかより有利だし、先手を取って
攻撃出来る。
ファミコン版の命の木の実って5が最高なの?
>>882 初期値で力か素早さを高くしておくと、しばらくは戦闘がすごく楽だよな
さらに性格が豪傑や電光石火にならずに、一匹狼とかになってくれたら最高
なかなか一匹狼にならないんだよな・・・
ロマンチストとか苦労人ばっかだ
オサマンサの地価牢からでられねー。
隠し通路どこだよ・・・
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 00:52:19 ID:2K+kem7y0
>>885 めっちゃサンクスです。
電池はがすとこまで終わりました。
過去レスにあったとは、盲点で自分が嫌になりますたが、あした電池買ってきます。なんかwktkしてきた
さらにAgeちまったよ なにしてんだ Orz
>>880 もう一つ言っておくわ。
ぶとうか な!
武闘家って一文字ずつ変換しないと出ないよね
面倒だよね
単語登録しろよ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 01:43:42 ID:LBgvEU6o0
よくダーマの周辺でメタスラ狩りしてレベル上げるって聞くが、
ジパングの洞窟いける段階でもダーマの方が効率がいいんですか?
>>890 Σ(゚д゚lll)
今まで武道家だと思ってたorz
ジパング出現率低くね?
何回も最初からやり直ししてるが、今のところは毎回登場してるよ >ジパング
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 08:30:05 ID:DP//dw91O
>>872 ランダムだよ。てかゾーマ以外全部出てくるけど、ノアニールやアッサラームの敵に混じって出てくるスライムに萎える。
あと普段全然攻撃しない極楽鳥、ゾンビマスター、爆弾岩も通常攻撃するよ。
ジパング洞窟内はエンカウント率が低いからイマイチなキガス
>>893 悟りの書がある塔(名前忘れた)の
上の階に頻繁に出る。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 15:57:33 ID:a+X6CXpuO
ガルラの塔だよあたらしく転職できるようになるよ
ガルナだろ
ガラナの塔
神竜倒したLV60のセーブデータ消えた。
これから闇ゾーマ倒す予定だったのに。
勇者以外、全魔法を覚えさせ、盗賊に転職させてたのに。
で、やりなおしたいのだけど、おもしろいパーティ編成ない?
前は、全員女で、盗、勇、僧、魔でした。
戦戦戦(勇死亡)はどうか
戦だけプレーおもしろそうだけどクリアできる?
武闘家ならまだしも、戦士は戦闘入るとまず相手にボコられてから行動だからな。
回復手段の確保が絶対条件だから、思った以上にキツイよ。
まずは武闘家から始めるよろし。
初めてブトウカ育ててみて惚れた
こんなに使えるとは思わなかった
武ですか。
回復も呪文もないわけだから、マゾプレイになりそうだけど、おもしろそうですね。
戦士でも電光石火や一匹狼ではじめれば
序盤は結構楽なんじゃないかな。
装備も優秀だし。
SFCはゾーマにベホマきく?
SFC版のピラミッドで出てくる見えない敵?みたいな奴が実はやまたのおろちだった
草薙の剣が2個になった。これってゾーマとかも出てくるのかな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 19:11:31 ID:36NigLdA0
>>912 バラモスブロスは出てくることがある
ゾーマはありえない