【DQ8】 ドラゴンクエスト8総合スレ 第237章
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
★★★よくある質問★★★
Q.トロデーン城で月影の扉が開かない
A.夜に行きましょう
Q.月影のハープどこ?
A.アスカンタ城(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープgetしたのに何もおこらねえぞゴルァ!
A.夜にトロデーン城の月影の扉へ行きましょう
Q.船とったらどうするの?
A.海に出てすぐ近くにメダル城がある。ここでひとまず褒美をもらう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会に行く。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会から南東へ or メダル王の島から西へ行ったところ。
Q.大きなカジノはいつから?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
Q.ギガブレイクとマダンテはどうやったら覚えるの?
A.ギガブレイクは主人公の剣&勇気100、マダンテはゼシカの格闘100で取れる。
■さいごのカギで開ける扉
場所 入手できるアイテム
パルミド ルーンスタッフ、ちからの盾、ちいさなメダル、ミミック
ゲルダのアジト すばやさのたね、ガーターベルト、はがねのムチ、ちいさなメダル
トロデーン城 古びたつるぎ、せかいじゅのしずく、ちいさなメダル、ふしぎなきのみ
メダル王女の城 ちいさなメダル、もろはのつるぎ、ちからのたね、命のきのみ
サザンビーク城 ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
リブルアーチ ふしぎなきのみ、パワーベルト、ちいさなメダル
パフパフ屋 シルバートレイ、ちいさなメダル
■鳥になって行けるところ(神鳥のたましい入手後)
場所 入手できるアイテム等
トラペッタ東高台 石碑あり、メディばあさん宅取りこぼしアイテム
アスカンタ南湖の孤島 アイテムとスカウトモンスター
神鳥の巣近くの高台 ドクロのかぶと
神鳥の巣(光) 小さなメダル、金塊、オリハルコン、ドラゴンの糞
竜骨の迷宮南高台 小さなメダル、オーガシールド
ベルガラック南森の高台 ほのおのブーメラン
ベルガラック東古墳っぽいとこ 遺跡(クリアしてからでないと何もなし)
闇の遺跡色薄いとこ 破滅の盾、練金レシピx4、スカウトモンスター
ライドンの塔北高台 覇王の斧(スライムの丘)
ゴルド女神像上高台 なにもない
■オーブ一覧
パープルオーブ トラペッタ ライドンの家の焼け跡
ブルーオーブ リーザスの塔のてっぺん リーザス像の前
ゴールドオーブ マイエラ修道院 院長の家2階 院長が殺された部屋
イエローオーブ ベルガラック 旧ギャリングの屋敷2階 虎の毛皮がある部屋(椅子の陰)
レッドオーブ メディばあさんの家 洞窟手前
グリーンオーブ リブルアーチ ハワードの家の前の庭 噴水前 ゼシカと戦った場所
シルバーオーブ サヴェッラ大聖堂 法王の館2階 棺の前
■闇の売買(パルミド)
依頼品 報酬
1:特やくそう(上薬草+上薬草) 500G
2:ハイブーメラン(釘+ブーメラン) 1200G
3:破毒のリング(どくばり+金の指輪) 山賊の斧
4:やすらぎのローブ(みかわしのふく+ステテコパンツ) 6000G
5:砂塵のやり(パルチザン+聖者の灰) しあわせのぼうし
6:紅蓮のローブ(賢者のローブ+魔法の聖水+ヌーク草) 大おやぶんの盾
■バトルロードのランクごとの優勝商品とごほうび
ランク 優勝商品 ごほうび
G 力の指輪 モリーの預かるモンスター枠が3匹になる
F バニースーツ モンスターチームと戦闘が出来る
E 理性のリング 戦闘時に仲間を呼ぶことが出来るようになる
D ごうけつのうでわ モリーの預かるモンスター枠が6匹になる
C 聖者の灰 ランクBを制したらとびきりのお祝いをするとのモリーの約束
B 斬魔刀 もうひとつチームを持つことが出来る
A 英雄のヤリ ランクSが増える
S ドラゴンローブ 屋上に主人公の石像
■コスチュームが変わる装備
ゼシカ
ゼシカの普段着 (ゼシカの部屋のタンス)
バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツ
おどりこの服
まほうのビキニ (リブルアーチ防具屋)
あぶないビスチェ (ちいさなメダル景品)
しんぴのビスチェ (練金)
主人公
竜神のよろい+竜神の盾+竜神のかぶと (クリア後、竜神試練褒美)
小ネタ
・怒りの鉄球入手法
暗黒魔城都市浮遊後、ゲルダに会うと貰える。
(攻撃力93・グループ攻撃)
・隠しダンジョンの報酬一覧
錬金釜を強化してもらう(調合する時間が0になる)
バトルロードの強いチームモンスター(スマイル)
竜神の剣
竜神の兜
竜神の盾
竜神の鎧
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
〓〓〓スキル考察〓〓〓
【主人公】剣○、槍○、ブ△、格△、勇◎
【剣】推奨ポイント9(ドラゴン斬り)、66(剣攻撃力+25)
裏ボス戦ではドラスレドラ斬りが役立つ。裏突入までにあると重宝。
【槍】推奨ポイント59(雷光一閃突き)
雷光一閃突きで経験値調整のメタル狩りはかなり楽。
【ブーメラン】推奨ポイントなし
超パワフルスローは威力もなかなかの全体攻撃だが、それ以外にめぼしいスキルなし。
【格闘】推奨ポイント11(大防御)
上げすぎても意味がないスキル。
ただし大防御は11ポイントで習得でき、戦力が一変するので必ず真っ先に習得する事。
【勇気】推奨ポイント8(ルーラ)、82(ベホマズン)、90(消費MP1/2)
70のメガンテ(経験値調整用)、82のベホマズンに90の消費MP1/2と、便利なスキルが目白押し。
ルーラを使えると旅の煩わしさが一気に解消する。
レベル29でベホマズン、同33で消費MP1/2を最短習得すると、比類なき最強のパーティーが誕生。
お薦めスキル配分
格闘11→勇気82 剣9→勇気90(→槍59→剣66)
【ヤンガス】斧◎、打撃×、鎌△、格闘△、人情○
【斧】推奨ポイント6(かぶとわり)、66(大魔神斬り)、82(攻撃力+20)
6ポイントで習得できるかぶと割りは、最初のボスであるザバン戦から使えるので真っ先に。
66の大魔神斬りがあると経験値調整の為のメタル狩りのみならず、黒鉄の巨竜にも恐れる事はない。
【打撃】推奨ポイントなし
どの技も無意味。
【鎌】推奨ポイント70(大泥棒の鎌)
スキルMAXに挑戦する方は裏クリア後に。
ちなみに、大泥棒の鎌を巨竜に企ててスキルの種を盗む確率は1/16
【格闘】推奨ポイント42(しんくうは)
42の真空波はヤンガスの全体攻撃として。
【人情】推奨ポイント42(スクルト)、82(メガザル)
スクルトは竜の試練(連戦)で、所持アイテムの限界からルーンスタッフを持てない時の貴重な存在。
82のメガザルは絶体絶命のピンチからパーティーを救う。
お薦めスキル配分(種4つ投与)
斧19→人情4→斧66→人情82→斧82(→格闘42→鎌70)
【ゼシカ】短剣×、ムチ◎、杖○、格闘○、おいろけ○
【短剣】推奨ポイントなし
省略
【鞭】推奨ポイント23(双竜打ち)、68(鞭攻撃力+25)
双竜打ちは与ダメージ1.5倍×2回、ボス戦にてほぼ最強の威力。
攻撃力+25でSHTバイキルト双竜の与ダメージの期待値が421も上昇するので、最低68迄上げるのが必須。
更に、通常取れる力の種13個全投与、アルゴンリングと合わせると同期待値は1198も上昇する事になる。
【杖】推奨ポイント3(ピオリム)、21(マホカンタ)、31(マジックバリア)、100(ザオリク)
ピオリムは道具で代用出来ない超重要呪文。真っ先に。
マホカンタはドルマゲの強力な呪文、深紅の巨竜のジコフラ、黄金の巨竜のイオナズンとベギラゴンを跳ね返す。
マジックバリアはフバーハとの共用で耐性アップ、更に竜神王(人)のジゴスパークに対して無類の威力。
レベル38で最短でザオリク取得するとパーティーは完全無敵に。
【格闘】推奨ポイント13(素早さ+10)、100(マダンテ)
13で取得出来る素早さ+10は、ゼシカの先攻確保にて大きな主導権を握るこの作品の性質上欠かせない。
みかわし率向上は相手とのレベル差が10ないと発動せず、ボス戦では役に立たずなのが残念。
マダンテも双竜撃ちと並ぶ強力な攻撃だが、これを覚える頃には、既に永遠の巨竜を倒しているだろう。
【おいろけ】推奨ポイント38(ぱふぱふ)
ぱふぱふはキャプテンクロウ戦に絶大な威力。
ただ、無くても困らないので中盤にレベル上げすぎてSPに余裕あれば。
ハッスルダンスは、主:ベホマズン、ヤ&ゼ:賢者の石、ク:ベホマラー等回復の手段が充分あり不要。
お薦めスキル配分
杖3→格13→杖21→鞭23→杖31→鞭68(→杖100)
【ククール】剣△、弓△、杖○、格闘◎、カリスマ△
【剣】推奨ポイント40(はやぶさ斬り)、100(ジゴスパ)
40まで上げて損しないように見えるが、明らかに他3人に比べ攻撃力で劣る。
【弓】推奨ポイント88(シャイニングボゥ)
妖精の矢は便利に見えるが、回復アイテムとして序盤はアモールの水、中盤以降は世界樹の雫がある。
シャイニングボゥも他3人に比べ攻撃役として物足りず。
【杖】推奨ポイント9(マホカンタ)、65(バイキルト)
マホカンタはゼシカ同様ドルマゲ、深紅の巨竜、黄金の巨竜戦に加え、呪われしゼシカ戦でも活躍する。
65のバイキルトがあると、永遠の巨竜撃破のバリエーションが増す。
【格闘】推奨ポイント14(素早さ+10)、68(大防御) 14の素早さアップは疾風のレイピア取得前の先攻率アップの為に不可欠。
みかわし率向上はゼシカ同様、相手とのレベル差が10ないと発動せず残念。
68の大防御はククールのみならず、パーティー全体の戦力を左右する。
主人公との壁二枚により、黒鉄の巨竜が突如雑魚と化し、聖なる巨竜や永遠の巨竜戦の難易度も減少。
また壁一枚の場合は、攻撃力と回復力に勝る主人公より、ククールを壁にした方が無駄がない。
通常8つ取れるスキルの種のうち6個投与して真っ先に振ると最短ではレベル22で習得出来るが、
どうしてもドルマゲスまでにマホカンタが欲しい所なので、最低でも4個のスキルの種を投与し、
遅くてもレベル27までには習得して、最強のパーティーを作ろう。
【カリスマ】推奨ポイント81(魅惑の眼差し)
魅惑の眼差しは、SP取得スピードの遅いククールに振るのは勿体ない。
お薦めスキル配分(種4つ投与)
杖9→格闘68→杖65(→剣40)
〓〓〓適正装備〓〓〓
【ドルマゲス戦】
主:英雄の槍、ブラチナメイル、魔法の盾、プラチナヘッド、命のブレスレット
ヤ:斬魔刀、バンデットメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、豪傑の腕輪、(兜割り用の斧)
ゼ:ルーンスタッフ、魔法の法衣、ホワイトシールド、インテリハット、命のブレスレット
ク:天罰の杖、ドラゴンローブ、力の盾、インテリハット、命のブレスレット
【レティス戦】
主:英雄の槍、神秘の鎧、ドラゴンシールド、プラチナヘッド、命のブレスレット
ヤ:ムーンアックス、はぐれメタル鎧、力の盾、猛牛ヘルム、命のブレスレット
ゼ:グリンガムの鞭、はぐれメタル鎧、炎の盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、豪傑の腕輪
ク:天罰の杖、ドラゴンローブ、力の盾、ファントムマスク、命のブレスレット
【ラプソーン(最終)戦】
主:英雄の槍、ドラゴンメイル、ドラゴンシールド、グレートヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪
ヤ:覇王の斧、キガントアーマー、ドラゴンシールド、グレートヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪
ゼ:グリンガムの鞭、ドラゴンローブ、メタルキングの盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、豪傑の腕輪
ク:疾風のレイピア、はぐれメタル鎧、水鏡の盾、ファントムマスク、命のブレスレット、星降る腕輪
【竜の試練(連戦)】
主:ドラゴンスレイヤー、竜神の鎧、竜神の盾、竜神の兜、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
ヤ:覇王の斧、闇の衣、メタルキングの盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
ゼ:グリンガムの鞭、神秘のビスチェ、聖女の盾、太陽の冠、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング、アルゴンリング
ク:疾風のレイピア、ダンシングメイル、女神の盾、ファントムマスク、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
〓〓〓お薦めスカモン〓〓〓
【ドルマゲス戦】
1.ギガンツ8、ハルク11、リー12
2.アポロン6、ドランゴ9、だんきち9
【レティス戦】
1.ギガンツ8、ハルク11、キラーマ12
2.アポロン6、ギーガ10、だんきち9
【ラプソーン→暗黒の魔神戦】
1.ギガンツ8、ギーガ10、のっひー13
2.ハルク11、アクデン9、キラーマ12
(控え)ボス10、アポロン6、ロビン10、ユーガ7、サイップ9、リー12
【黒鉄の巨竜戦】
1.ギガンツ8、ボス10、ゲレゲレ14
2.はぐりん(スマイル)、ベホップ、ホイミン
【竜の試練(連戦)】
1.ギガンツ8、ハルク11、のっひー13
2.スマイル、ベホップ、ホイミン
※ルカニ(兜割り)無効のボス
トラップボックス、ドン・モグーラ、ドルマゲス(第1形態・本体)、ドルマゲス(同・分身)、レティス、黄金の巨竜、黒鉄の巨竜、聖なる巨竜
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 09:14:27 ID:unYaL/jiO
ラァ
〓〓〓超重要練金レシピ〓〓〓
世界樹のしずく[世界樹の葉+魔法のせいすい]
味方全員のHPを完全に回復させる。
ドルマゲス以降のボス戦では必須アイテムになる。とにかく持てるだけ持たせて万全の体制で。
命のブレスレット[命の指輪+金のブレスレット]
最大HPが30アップ。レベルにして3〜5上昇したのと同じくらいのステータスが上昇。
バザー開催後最大4つ作れるが、命の木の実が無駄になるので、まずは3つ作る。残り1つはライドンの塔で命の指輪ゲット後。
賢者の石[金塊+オリハルコン+世界樹のしずく]
キャプテンクロゥ戦前に練金可能。遅くてもレティス戦までには準備する。
暗黒魔城都市で拾ったら合計2つになる。
主人公とククールはベホマズンとベホマラーがあるので、最終的にはヤンガスとゼシカに持たせる。
星降る腕輪[オリハルコン+疾風のリング+疾風のリング]
素早さ50アップ。一つはメダルでゲット出来るので3個練金する。
ピオリム前に腕輪装備→ピオリム後に命のブレスレットに装備を変更してHPを回復させ、高い素早さとHPを保つ。
戦闘中HPが最大HPより30以上下回ったら、命のブレスレット→星降る腕輪に装備を変更する。
不思議なタンバリン[太陽の冠+怒りのタトゥー+魔獣の皮]
ゲモンを倒し神鳥を入手すると取得出来る。そして裏ダン突入後2つ目を練金すると無敵に。
低レベル撃破プレイに挑戦する人は、モンスタードロップ禁止なので魔獣の皮が準備不可。タンバリン1つで挑戦しよう。
スーパーリング[破毒のリング+破幻のリング+満月のリング]
異常耐性が完璧になる。
4つ作るのは面倒だが、深緑の巨竜戦では不可欠のアイテムになるので必ず全員分作ろう。
あのクズがまたつまらないテンプレを貼り込んだようですね(^ω^# )
そりゃそうだよなあ コンスタントに世界500万以上は余裕で狙えるFFと
海外17万本のドラ糞だもんなあ 比べるのが酷ですねえ
あっドラ糞信者みたいな鎖国引き篭もり低所得者に言ってもわからないですか
この意見に反抗してまたキモい事書くんだろうなあ
ドラ糞信者がムキームキーとか言ってキモい事書く姿が目に浮かぶよ 藁 キモいこと書かないで下さいね
格闘スキルの「素早さUP」「回避率UP」てのは、
「素手の状態」でないと発動しない。
素早さと回避率上昇の見返りに、双竜打ちを封印されるゼシカ。
タンバリン、ベホマラー、蘇生しかやることのないククール。
>妖精の矢は便利に見えるが、回復アイテムとして序盤はアモールの水、中盤以降は世界樹の雫がある。
ククールテンプレのこれよくわからん。
妖精の矢はMP回復で、アモールの水と世界樹の雫はHP回復だよね?
(´・ω・`)?
糞テンプレいれんな
間違ってるし
妖精の矢をHP回復と勘違いしたんじゃね?
MPなら序盤は魔法の聖水、後半はエルフの飲み薬
ほとんどの人にとって、ゼシカは攻撃の要でしょ。
サポートに回るターンより、攻撃するターンの方が圧倒的に多い。
だからスキルポイントに見合うだけの効果があるとは思えない。
22 :
21:2006/10/02(月) 11:01:38 ID:ls3wzfiA0
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 11:04:21 ID:KQxJjpsgO
ククのカリスマがなんで△なんだ?
カリスマは巨竜戦でも使えるし格闘よりいいだろ
そもそも攻略サイトに普通に乗ってる内容をテンプレにわざわざいれる意味が解らない
前スレと同じテンプレ。
=反省の意志なし
さんざん謝ってたくせにな
前スレのテンプレ張った人とは別人なんじゃない?
俺の考案したダブル大防御うんぬん言ってたやつの犯行と見たw
中古で買ったけどDVD読みこんでくれない
MODEL NO18000のPS2なんだけど読みこまないという症状ってあったのかな?
>>1 スレたて乙
というぐらいの余裕もてよw
テンプレは前スレのをただそのままコピペしただけじゃないの?
オレが前スレ読んだ限りでは
「スキルふりはプレースタイルによって千差万別
なのでオススメスキルふりじゃなく推奨ポイントだけをまとめたらいいんじゃないか」
という意見が多かったように思った
>>25 それもそうだな。
じゃ、とりあえず
>>1乙。
>>27 今自分で推奨ポイントを並べて書いてて思ったんだが、
たとえば推奨ポイント勇気90と書いた場合、剣使うなら大抵は剣→勇気48→剣→勇気90って風に俺はやるが、
初めてドラクエ8やる人間はそこまでわかるはずないと思う。
だからポイントの推移を各3、4パターンずつ載せるってのはどうだ?
そうすれば大防御を使いたい人間も納得できるし、同時に普通の振り方も載せられる。
こんな感じで。
勇気8→槍59→勇気90→槍100
>>28 以前はその形式だったな
勇気8は要らないとか言ってた覚えがある
だれか船落ちのやり方教えてよorz
前スレでも無視されたし…。
テンプレなんか誰も見ない
やり込んだ奴らだけで勝手に盛り上がってるだけで
初めてプレーする奴は自分なりにやってる
オナニーもそこそこにな
すいません、ククールから指輪を受けとり院長を助けるために院長の部屋に入る前にやたら暗いオバケ洞窟通るのですが一番下が毒で通れないのですが他に道はありますでしょうか…?
>>31 ありがとうございましたm(__)m
おかげさまでリブルアーチ行けました。 ゴーストタウンでした。
毎度、お騒がせします。
ダブル大防御による『巨竜低レベル攻略』を推奨した者です。
誤解を多々招いてしまったようですが、前スレ 及び 現行スレのテンプレ記述は俺がしたわけではありません。
恐らく、俺が薦めたダブル大防御戦術による『ザオリク無し永遠竜撃破』を目標にした経験のある方が、俺の情報を受け入れてくれた結果だと思います。
でも、ダブル大防御による双壁を基本にした斬新な戦術は、度々申し上げる通り
『巨竜低レベル攻略』を主要に役立つ戦術です。
主観ですが、ラプソーンのように、大防御を無視した特殊戦術を使用する相手に対しての、戦闘相性は別物になるかと思います。
さらに該博的に語りますと、ラプソーン(低レベル攻略)を最終目標にするか、永遠の巨竜(低レベル攻略)を最終目標にするかでも相違点が明瞭なものになる筈です。(スキル振りによる戦闘相性によるもの。格闘ゲームの対戦相性に類似)
スキル振りに関してですが、上記の点を踏まえた上で、慎重細心に考察していただくのが最良だと思います。
この度は、お騒がせして本当に申し訳ありませんでした。
>>36 謝ってるんだか開き直ってんだかわからない文章だな。
しかも『巨竜低レベル攻略』なんて後になって大分混乱したから焦って言い足したもんだろ。
もう、悪いことは言わないから出ていった方がいいんでね?
まぁ主人公の大防御は役に立つけどさ?
ククールの格闘スキルに68振るメリットなんてせいぜい素早さ+10くらいだぜ?
それならタンバ鳴らしてる方がよっぽど上策だ、ってのが俺の持論だが。
低レベルを前提としたテンプレなど不要
勝てないならレベル上げれば済む事
大防御、俺が推奨した、俺が書き込んだ、俺が…。
いい加減うざいな。オレガー君。
40 :
DQファン:2006/10/02(月) 19:16:51 ID:/AHKY/6e0
クックルはタンバリン係に決定。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 19:28:13 ID:Bhr17VRcO
ド ラ ク ソ Z
海 外 で 17 万 本
ギャハハハハハハwwwwww
すいません質問いいですか?ぱふぱふ屋ってどこにあるんでしょうか。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 19:47:15 ID:pftDo4DR0
そもそも、メタル狩り用のスキルと低レベル攻略のためのスキルを同時に推奨してるのは矛盾してるよな。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 19:48:51 ID:K9KtTcEU0
これから低レベル攻略の話する奴はスルーな
42であんな質問してる奴の台詞じゃないんだけど、8で一番残念なのが
ラプソーンが弱すぎたこと。イベントの流れから変身しないのはわかる
んだけど、あまりに歯応えがなかったです。そんなことない?
48 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 20:06:03 ID:qbEuyyzu0
メタル狩りの効率が良過ぎるのが問題。
メタルの出現率&量高すぎ、スライム村は論外。
50 :
DQファン:2006/10/02(月) 20:11:55 ID:/AHKY/6e0
確かに[はメタル狩り楽だな。個人的にZより楽。
>>47 俺も弱いと思った
単体へのダメージが大した事無いから
毎ターン賢者の石を使って粘り強く戦えばまず勝てる
切り札のマダンテもフバーハで軽減できてしまうし
天の祭壇の凶悪モンスターと必死こいて戦っても得られる経験値が
大抵メタルスライム以下なのが非常に辛い俺としてはこれくらいが丁度いい。
レベルあげたきゃメタル狩れよっていうゲームバランスなのでは?
天の祭壇のモンスターの大半はメダパニーマが効きまくるので、
混乱させれば楽勝だよ。
全体的に入手経験値を上げればいいじゃないか
メタル狩りの中毒性は異常
メタぞう見つからない\(^o^)/
>>53なるほど。どうもです。テンプレには是非そんな情報をお願いしたい。
俺はめんどいので毎回しのびばしりですが。
ラプソーンもドルマゲスみたいに分裂すりゃあもっと危機感のある
バトルになるのに。っていうかあの分裂はドルマゲス自身の能力なのかという疑問が。
58 :
DQファン:2006/10/02(月) 20:52:37 ID:/AHKY/6e0
>>57 道化師であって手品師ではないからねえ・・・・
ラプソーンが分裂したら、画面が暑苦しいから厭だな…
ただでさえ小錦に似てるのに。
でも危機感のあるバトルが良かったと言うことには同意
>>47 杖の玉を投げてくる攻撃が同時に一人のキャラに2発当たらなければ問題ないよな。
さすがにあれが2発同時に食らうと死ぬのでそこだけ注意してれば毎ターン・ベホマラーかベホマズンで余裕だな。
なんかマジックバリア使っても
呪文のダメージほとんど減ってない気がするんだけど
こんなもんなの?
バックル・マリン・ミネラルの組み合わせがおすすめ。
素早さ通りに行動した場合、(素早さ マリン>ミネラル>バックル)
マリンはピオリム、ミネラルはコミックソング、バックルは痛恨、と
ほぼ100%このように行動するので1ターンに1匹はメタル系を倒せるよ。
主にメタルキング向けかな。
俺用メモ
>>61普通に減ると思うんだが。たしか息系には効果無いよ。念のため。
64 :
DQファン:2006/10/02(月) 21:31:58 ID:/AHKY/6e0
>>63 ガイドブックには「メラ系、吹雪系などに強くなり、ザキ系やラリホー系
などを効きにくくする」と書いてある。
>>64 呪文はメラ系だけダメージ減るってことかな?
ベリアルのイオナズンが嫌でマジックバリア使ってみたんだけど
全然効果が実感できないんだよね
メラ系だけってことなら納得がいく
?ォ
>>65 そうなのか?
今試しにデブラプ戦でイオナズン受けてみたが、ダメージ10ぐらいだった
魔法を防ぐ、だから呪文への抵抗力をあげるって意味じゃないのか?
息はフバーハの範囲で。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 23:21:14 ID:pWsKHrUy0
主人公の名前は何にした?
「ダーリン」とかにしたら、ゼシカと話すときにちょっと楽しくなるとオモタ
>>69 そしてトロデに「行くぞダーリン」と言われて
速攻で冒険の書消すんだろ。もはやお約束だな。
いっそのこと、おやぶんとかにしたら?
一週目は「ランス」だったな。アーサー王伝説のランスロットから取った。
スキルは槍と勇気で。
むしろ剣と鬼畜
このゲームって面白いですか?面白いようなら買おうと思うのですが。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 23:51:25 ID:q1NmToUJ0
>>71 カコイイな
漏れはセブンにした
開始1時間後、エイトの間違いである事に気づいた。。。
>>73 伝説とまではいかないが、まあ相当レベルの糞ゲーだからやめときな。
ここにいる俺も含めた住民は物好きなだけのアホゥだから。
こんな糞ゲーに時間割いてイライラを募らせるくらいなら
FF8や12のやりこみを続けたほうがよほど人生パラダイス。
おっと俺の時計の針は20秒を指してるぜ。
77 :
63:2006/10/03(火) 00:01:59 ID:IK1wgyZDO
うろ覚えで適当言ってすいません。
俺の名前は毎回エイト。
>>75 こういうときなんて言うべきなんだろうか。
おやぶんだったら「おやぶんのあにき〜!」って呼ばれるんだぞ
79は間違い。ダーリンの方にレスしたつもりだった。
プレーしながら携帯でちら見してたらそりゃ間違う。
今からドルマゲス戦なんで集中しますです。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:15:27 ID:/rAREvHQO
>>80 ラスボスはラプソーンだぞ。
意識がドルマゲスの持っている杖に封印されている。
その戦闘後ゼシカが呪われてパーティー離脱するからきをつけろ。
なんだこの大胆なネタバレは
オレは今最終系のラプソーンで苦戦してるよ。
5、6回戦って勝てる見込みなかったから今一休み中。
レベル35だったら勝てるレベルだよね?
簡単に勝てる方法ない?
スキルの溜め方からなにまでセンスなっしんぐですよorz
R2でバフが雄と雌どっちなのかチェックしてみた
虚しくなった
トーポのチンコも探せ
>>67 マジックバリアってブレスも軽減できるのか…
というより呪文の方はほとんど軽減できてねえw
ほとんど対ジゴスパーク用だな。
>>62 やってみたけどバックルがあんまり痛恨出さなかった…
>>83 35でそこまでいけるんなら、装備さえ揃えたらラストはそんなに壁ではないかと。
サザンビークで、バザー後くんくんしたら“あと2個”と言われた。
どこだろうか('A`)?
バザー中で取り逃がしたかなorz
>>87 バックルの痛恨率は1/8。
マリンがピオリムを使う確率は1/6
ミネラルがコミックソングを使う確率は3/8
だからこのように行動する確率は1/128
あとすばやさも考慮したらもっと確率は下がる。
というか耐性完璧なメタル相手にコミックソング使う意味が分からん。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 02:22:17 ID:Jpccda/+0
もしかしてメタル系も笑うとか?
>>89 そうだよな。
逃げなければギガンツ、ボス、ゲレゲレで36.2%だし、これを超える確率もつ組み合わせはないよな。
つーか
雷光、大魔人、ピオリム、テンション隼メタル
の方が確実でしょ
メタルキングには1人での隼メタルやってもほとんど意味が無い
「たたかう」で会心に賭けた方がマシでは?
テンション隼斬りは3ターンかけないとメタキン倒せないぞw
あれははぐメタ専用スキル
メタキンは2人でがんばる
ゼシカにタンバリン持たせてやれば2ターン目に隼でもいける
>>91 39.2%の間違いじゃないか?
あと、痛恨率低いボスより2回攻撃できるバックルのほうが良いと思う。
>>92 前スレで
打撃とブメに全振りしたらどうやってメタル狩るって流れになったんだよね。
>>96 計算間違ってるかな?36.2%のはずだと思ったが。
バックル投入で41.2%まで確率上がるんだな。
>>88 城の入り口のちょっと南、教会北の建物の
中のバザーの店の中に2つあったはず
バザー後のみにとれる宝だったような
>>97 1-(5/6×5/6×7/8)=113/288≒0.392
1-(5/6×7/8×7/8)=139/384≒0.362
ドラクエ8調査書にギガンツの痛恨率は1/6とあったが違うのか?
>>99 ギガンツ1/6なのか。自分の試行データが27/200だったから勝手に1/8くらいだと解釈してた。大変失礼した。
102 :
99携帯:2006/10/03(火) 04:33:55 ID:kg0bo20ZO
>>101 勉強になった。
自分の勉強不足から好き勝手言って申し訳ない
今は反省している
携帯って書かなくても携帯の奴は丸分かりなわけだが
>>103 それを承知で書いてるんだけど。
99と102はIDが違うけど同一人物であることを示したかっただけ。
はやぶさの剣ではやぶさ斬りしても会心って出る?
オリハルコンはパンドラボックスがいくらでも落とすから
隼の剣改のほうがいい
一応聞いておきたいんだけど、
バックル・マリン・ミネラルの順番は関係ないよな?
>>106 会心が出るかどうかを知りたいだけで、それはどうでもいい
>バックル・マリン・ミネラルの順番
並び順はたぶん関係ないかと(私はその順番でやってたけど)
重要なのは行動順
110 :
107:2006/10/03(火) 14:12:54 ID:g7j3V5Yp0
>>109 d
まだバックルの素早さがミネラル越えてる…。
バックル攻撃してばっか。素直に雷光・大魔神使った方が効率いいか…?
>>110 俺は同じ状況で
バックル ギーガ ゲレゲレとかやってた。
誰か一人くらいは会心出すよ。勿論、確定じゃないけどね。
確定してないんなら偉そうに言うなヴォケ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 15:17:04 ID:hk6QgCtDO
今サザンビーク海岸でギャオース狩りしてるが、大抵大王キッズばっかり出てくる。ちなみに異変後。
あるきかたではこいつ昼は39%、夜は47%とあるが、もっとあるだろ!と言いたくなる。
リムルダールのダースリカントみたいなもんか。
そんなん知るかヴォケ
誰もお前には言ってない
でも匿名板で発言したら全員に語りかけたことになるんだよね
>>105 残念だが多分でない。チートコードで必ず会心の一撃が出るコードで30回程試した。
基本的にスキル技を使用した場合雷光一閃突き見たいな確定会心以外は出ないみたいだ。
メガトンハンマーがスキル使用中に会心の一撃が出るって噂を聞いたが?
これもデマなんだろうか?
118 :
DQファン:2006/10/03(火) 18:45:09 ID:F2rxvOm70
メタキン二匹目でスライムの冠ゲットしたお^^
121 :
DQファン:2006/10/03(火) 19:35:41 ID:F2rxvOm70
間違ってもキングアックス作るなよ。
人生は長いんだ。
一度くらいキングアックスを作ってみるのもいいだろう。
ふふふ・・・実は何を作っていいか分からないお・・・orz
メタキン鎧
125 :
DQファン:2006/10/03(火) 20:01:38 ID:F2rxvOm70
一番弱いスカモンPTってなんですか?
>>127 馬鹿にするなお!!!
そんなモン知ってたらとっくに作ってるお^^;
間違えてラプ倒しちゃったお・・・
>>117 d。やっぱり出ないよな
メタキン相手にクックルで散々斬っても死なないわけだ
>>8 「6ポイントで習得できるかぶと割りは、最初のボスであるザバン戦から使えるので真っ先に。」
この時点で斧が手に入る?
>>131 ああ 確かに
トラペッタだけだから斧ないキガス
確認してみる
>>131>>132 フラグチェックしたがザバンを倒さないとリーザス村にいけない
なので(石の)斧は手に入らない
つまりテンプレは間違いですね
ラナルータ欲しかった。
普通に剣でメタキンやはぐメタに攻撃して会心の一撃が出ておっ!
って思ったのにダメージが2しかいかない。何で…?
はぐメタ剣だから
>>137 即レスd
知らなかったよ、気を付けよう
テンプレ所々に地雷が混じってるんだよな。低レベル向きにも。
大防御ばかりクローズアップして誤魔化してるが、その他のスキルや装備や種の使い方なんかみてるとわかる。
そういう所は自分で考えろってことだな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 02:16:15 ID:4p2L1Xi30
ゴルドで、宝物を回収する前にマルチェロと戦ってしまいました。
この場合、逃した宝物はもう取れないですか?
ドルマゲス戦の推奨スカモンがハルクとかギガンツだったり(バグ前提?)
適正装備もあまり適してないのがあったり
テンプレは大防御以外もツッコミどころ満載。
ドルマゲのスカモンはBランククリアしたら揃うから普通だろうし、
途中の適正装備は、先で役立つ種やアイテムを無駄にしないのが前提で、あえて最強装備からランクを落としてるんだろうからわからんでもない
ただ巨竜の装備とスキルを個別にみると、完全に間違いとまでは言えないが、両方を合わせて考えるとアンバランスさがあって、実際は低レベル攻略が難しくなるような罠をしかけてる
友澤ならこのくらいの事はわかってるはずなんだが。
>>142 ドル戦にハルクとかのスカモンはバグなしで集めれるよー
レベル38ぐらいならね
なら普通に戦えって話だが
>>143 ドルマゲ前でBランククリアなんて普通じゃないだろ。
装備に関してはランク落としてるとは感じなかったな。
むしろ、錬金とかカジノ使いまくっててやりすぎの感があるけど。
俺が気になったのはムーンアックスとかプラチナヘッドとかそのへん
店売りでもっといいものあるだろと
>>145 巨竜低レベルでは途中まで限界極めても聖竜の段階でどうせレベル上げが必要で、そんな事するなら代わりに途中の撃破レベルをスカモン無しでクリア出来るくらいに高く設定出来るから、あえてドル前にBランクは確かに普通ではないかもしれんな。
レティスの装備は地雷あるよな。レティスはスカモンだけで終わるから、装備なんて拘らなくて素っ裸でもいいんだろうけど。そのへんは曖昧さが見えるな。
1つの冒険の書で全アイテム揃うのは無理っぽい?
頭フル回転させて練金してるんだが…。
>>140 自分で考えろとかって問題じゃないだろ。
テンプレで嘘並べてどうすんだ。
世界樹のしずく、「ドルマゲス以降のボス戦では必須アイテムになる。」とあるが
三角谷行くまでに魔法のせいすいが10個までしか出ないんだな。
カジノやドロップ(大抵レア)があるから大量に作れないわけではないが。
かぶと割りは俺も疑問に思ってた。
ただ件の大防御があまりにもぶっとび過ぎで薄くなってたなw
それにドルマゲ前Bランクどころか適性装備が英雄の槍、ドラゴンローブと書いてるとか見ると
初心者にSまでクリアさせたいみたいだね。
というより、ドルマゲなんてベホマラーがあれば拾いもの装備するだけで勝てる。
しかも主人公の装備が魔法の盾ってのが気になる。
ちからの盾にしちまったいいのに。
あとスキルテンプレで○○すれば比類なき最強のパーティに。とか完全無欠のパーティに。とか使いすぎ。
ちょっと口が悪かったけどそんな感じ。
結局誰に宛てて書いてるのかわからない
テンションベホマラーで十分代わりになると思うんだがな
>あとスキルテンプレで○○すれば比類なき最強のパーティに。とか完全無欠のパーティに。とか使いすぎ。
同意。
しかも防御や回復に関するモノばかりで、低レベルクリアを意識しすぎ。
要は「HPや防御力が低くてもこの技覚えとけば堪えられる」ってだけのこと。
ヤンガスと同様、ゼシカの格闘スキル振りにも疑問。
ゼシカの双竜打ちを攻撃のメインにしてる人にとっては、
素手の時だけ素早さ・回避率がアップしたところで、大した恩恵を受けない。
ほかのスキルに割り振ったほうが効率的。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 12:34:14 ID:CEt7m30l0
ハッスルダンスならテンション上げで回復量上昇するから便利だと思う。
しんぴの(ry
ゼシカの格闘はマックスにしても地雷くさいからなぁ
マダンテダメージ上限5008が無ければ振っても良かったんだが
マダンテはバイキルト入れなくていい分便利だと思うけどなあ。
ザオリクも一緒に覚えようとするとやたらスキルポイント食うから、そのときはムチは23までだな。
マダンテって使わなくても勝てる、とか使う機会がないとか多いよね。
最大限に活用するなら体力が少なくとも5000はある敵に撃ちたいわけだから、
使うのはボス戦かザコ戦で死ぬほどピンチになったときぐらいか。
思ったんだが、たった11ポイントで使える主人公の大防御が△なのに、
68もかかる上その間にもまともなスキルがないクックルの大防御が◎ってのは…
なのにヤンガスの格闘は△。○でいいと思う。
しかもクックもゼシも両方格闘育てたらボス低レベルどころか中盤ザコ戦で大苦戦するのは目に見えてる。
>>157 テンプレ通りに斧82と人情82の後にしんくうは覚えるなら
確かにヤンガスの格闘は△だろうな。
レベル41でしんくうは覚えても破壊の鉄球あるからあまり意味ない。
あと、主人公はスキルキャップに引っ掛かるから実現不可能みたいだし。
テンプレの
>>7以降は根本的に作り直すか全部削除で良いよ。
双竜はレベル低いうちから早めに覚えられし、双竜かマダンテ二者択一なら双竜かな。
マダンテはバイキルト不要な分双竜より早く攻撃に移れるから、タイムアタックなんかで撃破ターンを短くして終盤のボスを瞬殺するのには欠かせないかな。
あと低レベルでは雑魚からは経験値もらわないから対策取る必要もないんだろけど、テンプレは主ヤのスキルが間違ってて短期戦に向かず長期戦向きから、永遠戦も勝率下がるな。
レベル33で種と装備完璧ならそうでもないかもだけど、もっと下のレベルまで下げたり、テンプレみたく種や装備間違えてると、倒すのに時間かけられないから厳しくなる。
>>157 あのテンプレ作った人にとってはザコ戦全逃げがデフォなんじゃない?
テンプレ見るにやたらと低レベル攻略に固執してる感じだし。
特に
>>14の低レベル撃破プレイに挑戦する人は、モンスタードロップ禁止なので(ry
低レベル攻略=ドロップ禁止とか完全に自分のプレイスタイル押し付けてるし呆れるよ…。
低レベルでは、厳密に言えば種をドロップさせてのステータスアップが禁止だから、テンプレみたいに拡大解釈してまじゅうの皮まで含めるかは微妙かな。
まじゅうの皮ドロップでタンバリン増やすのは、ドロップにより与ダメージを増やす助けにはなってるけど、ステータスアップではないから。
けど前永遠倒した動画で命の指輪ドロップで命のブレスレット練金したのはちょっと釈然としなかったかな。確かに種はドロップしてないけど、ステータスは種ドロップ以上に上がってるし。
8はドロップアイテムで練金駆使したらステータス変えずとも戦力上がるから、7以前のルールと同じでいいかは結局やる人が判断すればいいんだろうけどね。
また相手も強いからレベル1だけでみたいな極端な低レベルは無理で、達成してもレベル20台とか30超えだと苦労した割りにインパクト少ないしね。
だから、低レベル自体下火でやる人が少なくなってて、どちらかというとタイムアタックのほうがやりこみの主流になってるし。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 16:50:34 ID:otPGN6nwO
2周目で初めてユッケちゃんの顔の汚さに気付いた、
キャンディAかと思た
そもそも、ここは総合スレなのに、低レベル攻略を前提にすること事態が何か間違ってる
このスレのテンプレ見るのは、初回プレイか、一周目に情報封印プレイして
次は最も効率良いプレイしたい人間かで、マニアックプレイしたい人間は今更こんなとこ見ないでしょう
偏ったテンプレ貼りは制限プレイスレでも立てて、そこでやってほしいよ
もはや、ドラクエ8のスレのテンプレを考えるスレが必要だな。
166 :
DQファン:2006/10/04(水) 18:37:29 ID:uuA3XQXa0
できるだけテンプレは初心者向けにした方がいい。
>>164 そう思う。限りなく主観を掲示しない形に出来るならスキルテンプレは乗せてもいいと思うが。
錬金テンプレもよく考えれば必要のないものだし。
前スレからだけどよく見たら
>>2にあったはずの携帯用攻略サイトが削られてる。
…削る意味が分からん。
>>1に攻略サイト載せて公式は
>>2以降でもいいんじゃないか?
>>168 >>1は創始者への配慮としてレイアウトはいじらない方がいいんジャマイカ
携帯厨は2以降のテンプレ見ないだろうから1に攻略サイトがあった方がいいんじゃない?
スキルテンプレは作った奴の主観だしねぇ俺なんて
テンプレだと×や△って書いてあるゼシカの短剣とおいろけスキル上げちゃうし
なんでかっていうとDQの女キャラは剣装備できないやつ多いから
女キャラに剣持たせて戦わせてみたかったっていう理由だしwww
おいろけは……ねぇwww
おいろけ上げるのは正しいだろう
敵が見とれて行動不能になるのは大きい
キャプテンクロウもぱふぱふしなくても見とれてくれて、何度もSHTがリセットされた
特殊スキルに地雷は無いと思う(おっさん呼びは微妙だが)
武器の種類によらず使える汎用性の高さが
特殊スキル最大の利点だな
本スレテンプレなら、
何やってもクリアできる。
主人公とベホマズンとゼシカのザオリクはおすすめ。
とか、その程度って駄目なんだろうか。
ドラクエ8に攻略スレがあるかは知らないけど。
打撃って評価×だけど結構重宝するのは内緒。
>>175 単純な武器だけの能力として考えれば
メガトンハンマー>>覇王の斧だしな
スキルの割り振りに失敗したせいでクリアできなかった奴は
仮にスキルの割り振りに成功していたとしてもクリアは無理だっただろう
ヤンガスの武器の能力に頼ってる人もいるんだな。ホント色んな人がいるもんだ。
179 :
DQファン:2006/10/04(水) 20:31:51 ID:uVdvtvPT0
打撃は特技使えなさ杉。
>>178 やりこみやる人なんだろうけど
君の書き込み見てると一般人とはかなり感覚がズレてるように感じる。
やりこみしない一般人のことも考えて欲しい
ゴールドクラッシュで低レベルのまま金を稼げるんじゃなかったっけ?
カジノで十分だったなスマン
>>170 俺は普段携帯だけど、どこでもテンプレには一度目を通す。
VIPじゃないんだし、それくらいマナーの範囲だと思うけど。
まぁ携帯でもめんどくさくないって言ったら嘘になるけど。
それができないのはDQNか頭の悪い厨房。
ってかもうスキルテンプレはなしでいいと思った。
竜神王全部倒すのに困らないスキル振りなら何でもいいよもう。
というかその辺でお勧めは何なんだろう…探してみるか
>>184 それなら打撃取ってても勝てるんだが。
打撃って序盤のミミック退治に役立たないかな?
>>180 てか、打撃は普通に素で地雷なんじゃない?このスレでもさんざん言われてたし。
ヤンガスは
○人情16→格闘42→斧66→人情83
このパターンがギザツカイヤス。
これ以上の組み合わせはない、と思う。
>>183 みんな読んでれば
「オーブの場所がわかりません><」とか言ってくるアホはいないはず
テンプレの件で提案なんだけど、批判ばっかしてても前進しないわけで、
代わりのテンプレ案を考えて議論してみたらどうかな?
もしくはスキルテンプレを排除するかどうか決めるか。
排除に決めても貼る奴いるから何かあった方がいいと思うけど。
とりあえず俺もちょっと考えてみます。
考えるとか言って何だけど激烈眠いので明日にします。
「複数スキルにちょっとずつ振るのだけはすんな。これと決めたものを
しっかり育てろ。細かいことは攻略サイト読め。無駄に振りたく
なかったらレベル上がる前にポルトリンク行って話聞いとけ」
くらいで十分実用的な気がするんだけど。ダメ?
後は地雷スキルについて注意しておけばよいのではないでしょうか。
地雷にはまるのもゲームの面白さだと思うが。
一理ある。ていうか何育ててもクリアできるし。
後、議論は見かけるけどスキルに関しての質問をとんと見かけない気が。
一周しかやらない一般プレイヤーは地雷を踏む余裕はない
>>187 人情16って最初にとらなあかんのか?
盗賊の鍵作ってから町を再度まわるんじゃね?
だから格闘7→斧12→人情4→かな
人情16をあわてて取らなくてもいいと思うんだけどなぁ
ヤンガスの打撃スキルが地雷って言われるけど、そこまで言うのは言いすぎ。
兜割りが斧スキル82くらいならそうかもしれないが、打撃メインで振ってても兜割りはすぐ覚えられる。
打撃スキルが地雷なんじゃなくて、覇王の斧を練金してメガトンハンマー作るほうが地雷度は高い。
とは言え、騙されてメガトンハンマー作ってしまって兜割りをキングアックスて行っても、ゲーム自体の難易度はそんなに変わらないよ。
>>190 スキルふりについてはそれで十分実用的かも
ちなみに通常プレイつうのはこんな感じでいいんかね?
・雑魚戦は基本的に逃げない
・カジノあり
・スカモンあり
・船落ちバグなし
・ちいさなメダルは回収する(アイテムは基本的にほぼ回収する)
・メタルがりはする(が極端にレベルはあげない、ドル戦にマダンテありとか)
・練金はレシピ(ゲーム内のヒント)なしでしてよい
スキルふりはテンプレなしでいいつう意見もあるが
例えば↑みたいなプレイを想定したスキルふりの『方針』ならちょこっと載せてもいいと思う
・メタルがりはする(が極端にレベルはあげない)
ここが一番重要なトコなんじゃね?
クリア(巨竜撃破)レベルがいくつかによってスキルの振り方違うし。
テンプレは巨竜まで倒す事前提だけど極端にレベル低い。30台前半?
ガイドブックだと暗黒魔城都市がレベル40だけど、メタル狩りは想定してるのかな?
各所の到達レベルの推移を見ると、多分メタル狩りは想定してない目標レベル推移だと思うが。
>>188 もう次から
>>1の煽り、荒らしは徹底スルー。
は煽り、哲雄は徹底スルー。に変えてしまっていいんではw
スキルテンプレはなしか、各スキルの推奨ポイントを羅列するだけでいいと思う。
今までみたいに解説つけたり振る流れを載せても言い争いになるだけだと思った。
個人が作ったものなので主観が入ってるのは否めないが、スキルテンプレ案を作ってみた
これを使ってくれと言うつもりはないが、とりあえず貼っていく
()内は習得スキルポイントになってます
主人公 剣〇 槍〇 ブーメラン△ 格闘× ゆうき◎
剣 裏ボス用にドラゴン斬り(9)は最低でも欲しい
ゆうきと共に100まで上げるとキガスラッシュを習得
主人公はやっぱり剣という人はこれで
槍 メタル狩り用に雷光一閃突き(59)が便利
個体、グループ、全体攻撃の全てが揃う凡庸性の高いスキル
武器入手に金もかからないので、金銭面で楽したい方にもお勧め
ブーメラン 超パワフルスロー(52)はレベルが上がるとコストパフォーマンスが高い
但しボス戦時の火力不足は否めない
雑魚戦特化、ボス戦はフォローに徹する主人公が許せるのなら有り
格闘 大ぼうぎょ(11)は必要なポイントが少なく、ドクロ狩りや低レベル攻略には役立つ
主人公は他に使えるスキルが多いので、ここでの評価は低め
ちょっと苦労するくらいが好きという方はどうぞ
ゆうき ライデイン(48)ベホマズン(82)消費MP半分(90)と、ほとんどのスキルが重宝する
使用武器に関係なく使用できるのも使い勝手が良い
とりあえずこれを選べば間違いなしの、おすすめスキル
総評 どんなプレイスタイルでもゆうきは上げた方が良い
武器はボス戦に照準を合わせるなら剣、雑魚掃討に特化するならブーメラン
便利キャラにするなら槍がお勧め
ただブーメランはスキルポイントを振らなくても強いので、剣か槍を選ぶのが無難
ヤンガス 斧◎ 打撃× 鎌△ 格闘〇 にんじょう〇
斧 かぶと割り(6)大まじん斬り(66)はヤンガスのスキルの中でも特に便利スキル
最強のオノも含め、意外と金をかけずに済む利点も有り
三つの武器スキルの中では一番の好評価
打撃 残念なことに、これといって有効なスキルは見当たらない
メガトンハンマーを作るのに、最強の斧を犠牲にしなければならないのも不人気の理由
それでもこれを上げるなら、半端なことはせずデビルクラッシュ(100)まで極めてしまおう
鎌 ドクロ狩りのおかげで、大どろぼうのかま(70)の価値を見直されてるスキル
数値上だけなら、ヤンガスの攻撃力が最高になるスキルでもある
全員のスキルを500まで上げたいなら、お勧め
格闘 しんくうは(42)は、貴重な全体攻撃スキルでコストパフォマンスも良い
ばくれつけん(60)は、ヤンガスの唯一のテンションが乗る複数回攻撃
剣士像の洞窟までにしんくうはを覚えておくと、攻略が楽
にんじょう いざという時のために、メガザル(82)を覚えておくと安心
とうぞくのはなまでは、早めに上げると便利
AI使用派の方は、焼け石に水のベホイミ(68)対策は忘れずに
総評 一番スキルの振り方に迷わなくて済むキャラ
武器は斧で確定してしまって良い
早い段階で多くスキルポイントを獲得していくので、斧、格闘、にんじょうのどれから振っても、致命的に困ることは無いはず
ゼシカ 短剣× ムチ〇 杖◎ 格闘△ おいろけ〇
短剣 ポイズンダガー(9)は一部のポスキャラに有効
しかし単体攻撃スキルしか無いので、他スキルより明らかに見劣りする
魔法剣士の血筋にこだわるなら、どうぞ
ムチ 双竜打ち(23)は単体物理攻撃で最強の威力を誇る
ムチのくせに全体攻撃出来るグリンガムのムチを取った後は反則的に強い
ボス戦では補助に忙しく、実際は攻撃する機会は少ない可能性はあるので、攻撃力+25(68)まで上げるかは、プレイスタイルによって変えると良い
杖 ピオリム(3)ザオリク(100)の有る無しでは、戦闘時の安心感が大違い
覚えるスキルの半分が呪文なので、杖を装備しなければならないという制約も少ない
魔法使いの彼女の本領は魔法、とりあえず上げて損は無いはず
格闘 マダンテ(100)を覚えたいかどうかで評価が別れる
他には、すばやさUP(13)身かわし率UP(52)ぐらいしか魅力を感じるスキルは無い
生存率は上がるだろうが、せっかくの攻撃力が無駄になる危険も有り
おいろけ 消費MP0の全体回復、ハッスルダンス(100)は重宝する
敵が見とれてくれる(78)のもありがたい。ヒップアタック(48)は強い武器を装備すると意外と強力
何に振るか迷っているスキルポイントがあるなら、とりあえずこれに
総評 ムチの双竜打ちと杖のザオリクは取っておいて確実に損は無い
双竜打ちの威力を上げたければムチは68まで上げよう
格闘でマダンテを取るか、おいろけを上げていくかは趣味で決めて良い
ククール 剣〇 弓〇 杖△ 格闘△ カリスマ〇
剣 少ないスキルポイントで攻撃力+20(30)を得られるのは特筆すべき
メタル斬り(22)はやぶさ斬り(40)など、使えるスキルは多いが、極めるとジゴスパーク(100)中毒になるので注意
メタル斬りまでは上げないと、メタル狩りの時にすることが無くなる危険がある
弓 攻撃しながらMP回復してくれる精霊の矢(68)は回復キャラにはありがたい
ただし、ニードルラッシュ(100)は最大級の地雷なので絶対に振らないこと
バランスのとれたスキルなので、使い勝手は良い
杖 最低でもマホカンタ(9)は覚えておくと便利、バイキルト(65)はお好みで
MP自動回復(100)は、攻撃も兼ねる精霊の矢があるので少し見劣りする
完全に補助タイプのキャラになってしまう覚悟は必要
格闘 覚える特技は見た目の派手さ重視で、威力は微妙
大防御(68)は、ドクロ狩りをする時の壁役としては役に立つ
素早さと身かわし率をUPして、堅実な回復役にするなら有りかも
カリスマ メダパニーマ(66)は裏ダン最強の呪文と評価が高い
みわくの眼差し(81)は無属性の全体攻撃で、コストパフォーマンスも良い
裏ダンに進む頃は獲得するスキルポイントも増えるので、上げるにしても急ぐ必要は無い
総評 これといって抜きん出たスキルは無いが、逆に致命的地雷スキルも無い
趣味に走るも良し、他メンバーの育て方に合わせて足りない部分を補うも良し
攻撃タイプにしたいなら剣か弓、補助タイプにするなら杖とカリスマが無難
ワードからそのままコピペしたので、大変見ずらいですね、すみません
改行、もっと考えれば良かったorz
>>203乙
よくできてると思うよ。
ただ、×、〇、◎、△とか入れるから反論がでるんじゃないか?
その辺はプレイスタイルによって違うから
攻略サイトがテンプレにあるなら
攻略関連は全部消して良いと思ったりもする。
総評だけ張れば1レスで済むんじゃ
主観丸出しの評価なんて入れないで
使えるようになる特技書けばそれでいいだろ
>>203には主観は殆ど入ってない良テンプレだと思うが
ただ
>>205の言うとおり×、〇、◎、△は入らないかな。
>>200-203乙
わかりやすくていいと思うよ
他の人も書いてるけど×・○・◎・△とかは書かなくてもいいかな?
そんな俺はサーベルトに近づけるべくゼシカの短剣にポイントを・・・
211 :
203:2006/10/05(木) 14:07:08 ID:GSP25p9k0
ご意見くださった方たち、ありがとうございます
×・○・◎・△については、今までのテンプレにあったので書いてみただけで
全く評価に自信無かったので、むしろ消してほしいです
無かったことにしてください
メディ婆さんの飼い犬は、メディ婆さんの死後グラッドに連れてこられて、
オークニスにいるはずなんだが、どこにもいない。
どこにいるのか知ってる人がいたら、教えてくれ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 14:54:45 ID:pA0c24e6O
メディ婆ちゃんの洞窟
ククールの格闘68は超地雷
普通にクリアするなら必要ない
俺は騙されて格闘68に振ったが、これなら杖に振ってバイキルト取ったほうが100倍マシ
ククールが大防御してるせいでゼシカの手数が増えまくりで手に負えん
誰かゼシカのパンチラとか脱がす改造コード(アクションリプレイ)知らないか?
俺の初回は、主:剣→槍を途中でやめて勇気、ヤ:斧→打撃、ク:弓→杖、ゼ:杖→鞭、がメインだった。
序盤でグループ攻撃が弱かったので雑魚が少しうざかったのと、ベホマズンが遅かったので裏がきつかった。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 17:38:17 ID:sONDXQu+0
釘を船着場の宿屋で一回もらったらもうもらえないんですが
どこに行けばいいのでしょうか?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 17:40:06 ID:Uejq0zrSO
全滅、逃げる、追い払う0に有効なスキル取りってどうなるんだろう?
ミスってにげる選んだ時はちんこがまんこになりかけた
>>219 メタル狩りしまくってトヘロス有効にする。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 19:22:09 ID:0w3TXpJxO
スキルポイントってLv99まであげると合計で350Pあるんですか?250Pだったっけ?
知 ら ん が な
メタル狩りをしないと決め込んでる俺にお勧めなスキルを教えてくれ!
いや、教えてもらっても好きな武器で進むけどさ。
226 :
DQファン:2006/10/05(木) 19:39:40 ID:6KNMFYeU0
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 20:37:46 ID:maBgfv+/O
質問!!
どくろのかぶとって宝箱で1つしか手に入れてないんだけど、他で手に入れるのにはどこで手に入れるの?
>>219 全滅、逃げる、追い払う0でクリアしたけどメタル狩りは必要ない。
逃げないのでレベルは適度に上がり、上がりすぎることも無く適正レベルで進められる。
必要なものは敵が大量に出ても、コツコツ倒す根気
オススメスキルは特に無いが全体攻撃が多ければ楽かも
なぎ払いとオノ無双だけではイライラ来る場所がいくつかあった。
ブーメラン、鎌、杖、弓を先にあげていけば楽なんじゃないか?
>>219 主人公の勇気48(ブーメラン52)
ヤンガスの格闘42
ゼシカの杖70
あたりを真っ先に押さえておけばあとはどう振っても問題ないと思う。
ただ達成したいだけならメタル狩りしまくってトヘロスが一番良いと思うけど
>>222でああ言っておきながらあんまりお勧め出来るプレイ方法じゃないが。
・剣士像の洞窟
・トロデーン城
・メダル城島
辺りを乗り切ればなんとかなるっぽいんじゃない?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 22:12:35 ID:qErr7dkF0
薬草の洞窟B4Fの一番奥に行けないのは俺だけかね?氷柱が落とせない・・
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 22:13:36 ID:/uzX1AiKO
ラスボスはギガルト・ラボーン
>>233 氷柱を落とせない=氷柱下の水滴のところに行けない・・・のでは?
(グラッドがそこにいるフラグが立ってないためでは?)
オークニスの町で、グラッドの部屋(奥の部屋も含む)に
誰もいないことを確認した?
「なかま」で、ゼシカが「どうやらここにはいないようね」って言う?
>>229 すごいな…俺なんていつも逃げてばっかりいたな
てかドラクエ8は戦闘が長くてなあ…敵が1,2匹でも戦闘は1分位かかるし
それにレベル上げはメタル狩りしてたほうが効率いいし
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 00:17:22 ID:LT65QhR60
ドラクエ9っていつ発売か知ってますか???
>>238 実際どのぐらい違うのか試してみたらどうだろう?
俺最初のザバン?でもう1回全滅してるんだけどw
その後フィールド散策しながらレベル上げて再挑戦したら余裕だったけどさ。
最初のイカが強かった
タコじゃん
タコだな
だってプチアーノンはイカだろ?
いやいや、イカでしょ?
タコだって
ヤフーで検索したらイカ派のほうが多かったぞ!
私もイカ派
実際、足の数はいくつだろう?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 01:42:20 ID:Z5KD3bB9O
ゲソだよ
頭はイカっぽいけど足がタコっぽい。
けどプチアーノンがイカだからたぶんイカだろ。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 01:51:47 ID:qTVoWOWnO
満月の夜の丘、どうすればいいのですか?真剣にわかりません。どなたかよきアドバイスを…。
出てくるボスの強さが順番に強くなっていけば面白かったのに。
特にゼシカと犬とマルチェロが雑魚ボスすぎる。
最後のラプソーンも杖と最終が連続必至なら少しは歯応えあったはずなんだが。
素手プレイを始めた 弱いなコレ
で、プレイと全く関係ないのだが、
ゼシカの部屋のドアは両開きか?
最初ポルクが開いたときは通路側へ開いたよね?(マルクの頭にぶつかったし)
でも塔が終わってゼシカが家出のために着替えに入った時、部屋側に開けてた
あともっと関係ないけど、ゼシカの髪おろしたらどんな感じだろ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 07:54:02 ID:HQUbybKY0
このゲームはなんでこんな酔いやすいの?
3Dだから
剣士像の洞窟のボスつよっ!
っていうか、痛恨出す確率多くね!?
サクサクとククールが死んで4回も全滅しちゃったよ。
主人公がべホイミ覚えるまでレベル上げよう・・・。
>>263 ククールはスクルト連発してれば何とかなる。
ところで、マジックバリアって、メダパニ防げたっけ?
魔物が正解。
あばれうしどりは牛か鳥か?と同レベル。
タンバリン二つ推奨ってのは…こう言う利点が有るからだと思われ。
つスーパーハイテンションからのメタルウィングのパワフルスロー
メタルキングも合せて全部に20ダメージでメタルを一掃できる。
少々外れやすいのが難点かもしれないが。
1ターン目
ククールとヤンガスにタンバリン。
ヤンガスの装備を一番素早くするようにすると成功しやすい。
ゼシカがピオリム。
主人公はためる。
2ターン目
高い確率で主人公がスーパーハイテンションになりパワフルスローが使える。
失敗してもメタルキング以外のメタルがいる場合大体其奴等を一掃できるので損も少ない。
メタルキングが2体以上かメタルの混成部隊の時にお勧めw
パワフルスロー修得が前提か。
ブメにスキル振り自体がお勧めできないと散々言われてるのに。
メタル系は1ターン目で逃亡する確立が高いんだから、
1ターン目から雷光一閃突きと大魔神斬りでいいじゃん。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 13:13:28 ID:ueLeTAlYO
今までの流れを考えたらドラクエ9は2009年発売じゃないか?
大体5年サイクルだから
ドクロ狩りしないならタンバリン2つは
ブメ云々なしに普通にオススメだと思うけど。
>>271の言うとおりだ。
ドクロの兜なんて本来何の役にも立たないダメ防具だぜ?
たいようの冠とタンバリンで迷うのが普通
ドクロ狩りよりも、鉄の鎌で大泥棒でスキルMAXにしたほうが確実だし疲れないよ。
鉄の鎌だととどめ刺しちゃうから使いにくいんじゃないか?
>>275 ドクロで盗んだの見逃してたら、延々狩り続ける事になるから逆に時間かかるぞ。
とどめ刺すからいいんだよ。どっちにせよ盗む確率は同じなんだし、倒す回数増えてもトヘロスしてたら天の祭壇でのエンカウントないし。
巨竜戦のスキルの種狩りは鉄の鎌の方が効率いいと思うよ。
ヤンガス以外は全力
ヤンガスはふんさいのおおなたで大泥棒
って感じでやってたら40個(巨竜以外含め)集めるのに30回くらい連戦やった
鉄の鎌でやれば1回の戦闘で平均5〜6個は手に入るよ。
やっぱお釜は鉄だよな!?
>>279 レベル99だとそのくらいかな。トヘロス完全有効になってすぐのLv.53でやれば平均7個はいくかな。
112個取ったら種狩り終了して、メタル狩りでLv.99にすると最も効率的かと。
トロヘスや忍び走りを使ったら負けかなと思ってる。
逃げるぐらいならリセットかなと思ってる。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 20:27:21 ID:Ujh6FgOz0
すいません、過去ログに入ってるやつってどうやって見れるのですか?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 20:46:38 ID:tiL8DoqhO
一周目より二周目のがおもしろいと感じる俺はうんこ。
打撃100→格闘100ではまった俺は?
一番苦労するスキルの上げかたってなんだろうな?
スカモン倒して金貨持ってた時、
「いただ金貨!!」
と叫ぶのは俺だけ?
剣とか槍上げて素手プレイじゃね?
コロコロ乙
イカタコだけで何レス使ってんだよwww
移動は徒歩のみ、視点変え禁止、戦闘時は「たたかう」のみ、スカモン禁止、全裸、クリアに絶対必要な物以外のアイテム所持禁止
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 22:01:22 ID:sPqWzCqL0
ちょう久しぶりに来たけど、なんかお楽しみ要素ある?ちなみに永遠の巨竜は倒した
なんか楽しめるプレイおしえてちょ
>>296 檻党の俺からしたら貴殿も羨まし
スレ違い失礼
>>297 まあきつくしようとすれば極論
>>293みたいなのはあるけど。
どうせならスキルフラットプレイ+逃げる、トロヘス禁止、カジノ、メダル、スカモン禁止でやってみて。
1回もエンカウントしないで永遠を倒す
他キャラがピンチの時に力の盾を使いまくって自分を回復してるヤンガスは何なのだ。ヤンガスのHPは満タンなのに…
もしかして助けようとしてるのかな
Lv99なら「ガンガンいこうぜ」で竜王全部倒せるのかいの?
>>302 今からやってみる
30分くらい待ってろ
>>302 美形対決始めるけど全員ガンガンでいいのか?
ドルマゲス撃破後にゼシカが離脱したんですけど、
最加入時のゼシカのレベルって離脱時のレベルと同じなんですか?
それとも、男3人がゼシカ離脱〜再加入までに得た経験値分を得てから
再加入するんですか?
倒したけどガンガンいこうぜはアホ過ぎ
・雑魚ではジゴスパ、地這い大蛇連発
・ヤンガスは斧のときはほとんど烈風獣神斬しか使わない
・ゼシカは地這い、ヒップアタックばっかり
・ククールはジゴスパか通常攻撃(隼改)
・そして何より絶対に回復しない
>>299 スキルフラットプレイだけなら、全員34で永遠倒した。最初の黒鉄は楽だったが、連戦の黒鉄はHP半分なのに強敵だった。
+逃げる禁止だときついだろうな。
暇なときに、スキルフラットプレイ+トロヘス禁止、カジノ、メダル、スカモン禁止でどれくらいレベル下げられるかやってみたくなったよ。
アイテムコンプ中なんですけど、プラチナソードって裏ダンの宝箱ですよね?
なぜか無かったんですけど、どなたか理由わかりますか?
それと、替わりの入手方法があれば是非。ヘルクラッシャーを狩るしかないのか・・・
って遅かった
まあ、ボス戦ではガンガンは使わないことだな
縛りプレイにはなるかもしれんが
ガンガンいこうぜ+主人公死亡プレイという新しいプレイスタイルが確立された。
死亡ヒドスwせめてぼうぎょのみとかにしてやれよww
弾除けとして使えたら難易度多少下がるし、何より戦闘遅いぜ?
>>299 縛りの意味わかるけど
聖水禁止してないな
メタルがり禁止してないから旧修道院跡で延々とメタル倒せば問題ないはず
つかスキルフラットはやったがレベルごり押しで問題なかったな
どうせなら聖水は一切使用禁止をつけ加えたいな
>>309 プラチナソードは、地図に載ってない島のフィールド宝箱だぞ
今度「やりこみしたいんですがどんなのが〜」
って奴来たらガンガンいこうぜ+主人公死亡プレイを勧めよう
ガンガンってメタル狩りできるのか?
>>320 AI任せじゃ魔人斬りの類は使わないはず。
会心を期待するか、はぐ剣ククの隼くらいかな。
まあ効率としては悪いってことは確かだな、レベル上げも辛そうだw
>>319 レティスにガンガンで勝てない気がするんだが…
レベル40ぐらいなら大丈夫かなw
どうしても無理なら
ガンガン→じゅもんつかうな→テンション→バッチリ→いのちだいじに
の順番で解禁
>>314 ガンガンいこうぜ+主人公死亡の状態で、レベル65のデータで最後の8連戦だけは撃破できた。
やはり守備力高い黒鉄が凶悪。前のヤクが2撃に耐えられるけど、撃破まで20ターンくらいかかるから2度全滅した。
聖水・・・(;´Д`)ハァハァ
レティスとか竜以前に、主人公死亡+ガンガンだと
ザバンとかオセアーノンにすら勝てないような・・・
ヤンガスとボス敵とのタイマンだからなぁ。
スパーキングNEOやってるとDQ8がやりたくなってくるから困る
海外版まだー?
>>327 ザバンにはレベル15、オセアーノンにはレベル19あれば安全圏だね。
>>318ありがとうです。そういや取ってなかった。ども。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 09:24:03 ID:0U3Aqnj50
ガンガンプレイならサブ制限に逃げる脅す0、トロヘス系禁止が欲しいな。
>>333で気付いたけど、今度のスキルテンプレはいいね。
あれだけ揉めてたけど今度のは納得。
自由度を保ちつつ密かにオススメを特記しておくのは良い事だ。
会心の一撃じゃなくて普通に力技でメタル倒すとなぜかすげーきもちいい
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 12:53:02 ID:0GPMkEDvO
会心のが気持ちいい…
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 13:01:41 ID:7Te8Nbml0
マイエラ修道院にて
ノッポの騎士団員「あれ?ククールの仲間じゃないか
あいつ元気にしてる!?」
ククールを先頭に
ノッポの騎士団員「なんだククールもうお前の寝る布団はないぞ」
ツンデレキタコレ・・・
ゼシカを先頭に
ノッポの騎士団員「なんだお前の寝た布団なら、オークションに出してもうないぞ」
メタル殺すのに
会心は気持ちいいが魔神斬りや一閃突きは気持ちよくないかも
ワガママだが
一閃は気持ちいいがマジンは微妙。
オークニスの街中を何周もグルグル回ってるちっちゃいおっさんがいたけど、
夜になるとそのおっさんの変わりに、街のすぐ手前にいた犬が回ってやがるw
どうでもいいけど会心の一撃って何よ?
言葉の意味通りじゃね
会心の○○って言葉はよく聞くし
感覚的なものなのに、
ダメージが2倍にもなったり
狙って出せたり
メタルが倒せたり
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 17:19:11 ID:ZEhY5PmL0
やあ(´・ω・`)
今さっき買ってきてテンプレだけ読んでスキル振ってた俺様が来たよ☆
いや、それだけなんですけどね。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 17:55:05 ID:arPV+3tRO
船落ちでアスカンタ南の中洲にいるのっひーを
スカウトしたいんだけど中洲に着陸出来ない…
中洲の着陸ポイントがどこら返なのか教えてエロイ人!
会心は単に防御無視攻撃でしょ
攻撃力の数値に近い値が出るから分かる
だな ダメージ計算式から被攻撃側防御力が除外される
で、何で会心の一撃なら防御が無視されるわけ?
いや、ゲームだからといわれても困るが。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 19:53:54 ID:3nOQPkK40
ゲームだから
それが仕様
それが会心の一撃だから
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 20:13:16 ID:cBq+ETxcO
ドゲマルスを倒すのにはレベルどれくらいあればいいですか?ヨロシクお願いします
>>351 リアルに防御力なんて数値であると思うのかね?
>>354 ククールがベホマラー覚えるまでおとなしくレベル上げしてろ
ダ
|
ク
ジ
ヤ
ミ
ラ
を
ア
ス
カ
ン
タ
国
領
で
倒
す
と
う
さ
ぎ
の
し
っ
ぽ
が
手
に
入
る
。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 20:31:55 ID:4/l+uGsX0
裏ダンってどこにあるんです?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 20:54:04 ID:0GPMkEDvO
ドルマゲスなぞレベル26ありゃ倒せる
低レベル攻略の話題やスキル振りの決めつけがなくなったら争いがなくなった気がする。
ここは6人でお話しするスレになりました。
一応俺も含めて。
連ザスレで素晴らしいIDのヤシ発見 さっき間違えてFF9スレに誤爆した
151:ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 20:57:42 ID:dDQ8HDv7 [sage]
>>150 それなんてスクリーミングニンバス?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 23:29:24 ID:sdGbw3cMO
スーパーリングは、「瞳が怪しく光った」的な眠り攻撃も無効ですか?
きかない
(;∀;)イイハナシダナー
2周目に何か引き継げたら神ゲーだった
と、個人的な事を言ってみる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 23:48:20 ID:wW9ueRJQ0
パルミドでトロデが酒場に行かない・・・
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 23:58:36 ID:zGYy5N/7O
アスカンタのイベントやった??
あれはイカでほぼ確定してる。
で、烏賊と章魚の生物学上の違いって何よ?
377 :
長文でスマソ:2006/10/08(日) 01:21:55 ID:UAsqUcwM0
発売当初1回だけクリアしてずっと放置していたのだが、
昨日になってやっとクリア後の世界のシナリオやって
別エンディングを見たんだけど、これって元のメインシナリオから
おまけ用に独立させたのか、おまけ用として後から追加で用意されたシナリオなのだろうか?
と気になってしまった。この辺の経緯を知ってる人いませんかね?
なんかメインのシナリオでドルマゲス後がどうも単調で冗長に感じたのが
もしかしたらこのおまけ部分のシナリオがクリア後用に独立したからではないかと勝手に想像してしまう。
7までと違っておまけをやらないとシナリオ上でおなか一杯にならない気がした。
>>376 足が8本なのがタコ
10本なのがイカ
って言う一般的な認識でいいらしい。
この八本足の内の二本は
いかの足だよな?
>>375のは腕8本見えてるな。
ただ、手前に5本あるようにも見えるから、
隠れてるだけで10本かも。
まあ、船襲う巨大モンスターってーとイカな感じがする。
ドラクエでも大王イカとかクラーゴンとか。
リアル世界でも、イカの方がデカイんじゃなかったっけ。
イカだっつってんだろ、このタコ!
もうタコイカでいいじゃん…
なかなか良スレになったなwwww
あ
私は普通にイカだと思ってた。
最近になって8をやってすっかりハマってしまったんだけど、
ドクロ狩りって何ですか?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 04:48:29 ID:w8pm6O8q0
攻撃力0になるドクロの兜をヤンガスに被らせて、大泥棒の鎌を
敵モンスターに打ち続けて、アイテム・スキルの種狩りをすること。
>>387 ドクロイーターにはちけいが有効だよ
つかテンプレのサイト嫁
>>367-368 確かスーパーリングはラリホー・マヌーサ無効だけど、
瞳が怪しく光った、とジゴフラッシュは防げなかったんジャマイカ
メディ婆さんの死後、グラッドがオークニスに戻ってから、
メディ婆さんの飼い犬バフが行方不明。
オークニスに一緒に連れて行ったらしいが街中のどこを探しても見つからない。
バフも天に召されてしまったのだろうか?
>>390 100%攻撃はスマイルでも竜神王にも必ず決まるからな
スーパーリングでは当然防げない
>>329 >>332の条件でちょっとやってみたけど、人情4→格闘振りでザバンはレベル12でHP35残しの楽勝だった。
レベル10くらいでも普通に行けるかな?
このスレ見てたら激しく再プレイしたくなった
>>391 この前誰かが同じこと聞いてたぞ。
ちなみに今スレで。
ヤンガス一人旅ホントにやってたとは…
ゼシカ一人旅とかも序盤は相当きつそうだな
>>392 サイト見ろ
と言いたいところだが携帯なら仕方が無い
文章転載してやろう
>近年では1896年11月、アメリカ・フロリダ州の海岸で7メートル以上もの巨大なタコが打ち上げられている。
>当時、鑑定を行なったイェール大学のヴェリル氏により、オクトパス・ギガンテウスと名付けられ、
>全長60メートル、体重20トンまで成長する、と報告されたが、後にマッコウクジラであったと撤回。だが、この結果に異論を唱える者も多く、現在でも明確な結論は出ていない
>2003年6月24日、チリの海岸に打ち上げられた12メートルにも及ぶ巨大なゼラチン質の物体は、
>オクトパス・ギガンテウスの一部ではないか?ともいわれている。また、バハマからタスマニアにかけて活動する漁師らの間では
>バミューダ・ブロッブと呼ばれる奇妙な肉塊の噂がささやかれており、大型のタコが実在する可能性があるという。
>>388 やってみたけど最初だけ取れてその後全然取れない‥‥
なんかコツとかあるんですか?
単に運が悪いだけ?
さっきライドンの塔北の高台でキングスライム普通に倒したら冠ゲットした記念カキコ
ところでみんなはこの高台でメタル狩りしてる時はメタルスライムも倒しますか?
23匹倒してやっとメタキン1匹分の経験値な訳だけど、倒した方が効率良いのかなあ・・・。
どうもはぐれとメタキンの出現率が悪く、スライムしか出ないといいつつも何気に効率悪いきがして・・・。
これならパルミド地域の孤島の方が効率良いように気もします。
レベル上げに効率を求めるほうが間違っている
>>403 何故?
頭使って効率求めていくのも楽しみの一つなんですが。
PS2版DQ5では1時間もあれば10レベルは上がったけど、8は5程度しか上がらないです。
まあ最もDQ5では魔神の金槌を装備できる素早いキャラが4匹揃ってましたが・・・。
キングスライムはでてくるだけで嬉しいじゃない。
あの青いのが??
ミーティアって妖精の泉内で歩きまわっても腹減らしてくれる?
妖精の泉
たぶん溺れる
>頭使って効率求めていくのも楽しみの一つなんですが。
だったら人に聞かないで自分で考えろよ
>>404 ライドン北の高台はメタキン2匹狩れないから効率悪いよ。
413 :
404:2006/10/08(日) 22:44:45 ID:MYpsjZyX0
>>411 みんなはメタルスライムも倒してるか聞いてるだけなのに、何がそんなに気に食わないのだろう・・・?
効率を求める事がそんなに気に障ったんですかね?
>>412 竜骨の迷宮でハエの蘇生を繰り返す方法もありますが、何かと失敗するケースが多いのでそこまで効率はよくなかったです。
やはりライドンの塔の高台かなあ・・・。
今やっとレベル70になったとこです。
チャゴスってHPどれぐらいあるんだろ。もしかして無限?
>>414 レベル10
HP20000
MP0
攻撃力63
守備力130
すばやさ255
メタル耐性
物理耐性1/10(フェイスボール並)
>みんなは
あまりの哲雄度にガリガリ君吹いたwww
>>415 おま…どうやって計った
417 :
415:2006/10/09(月) 00:14:10 ID:cD+hOGld0
>>413 まあ、バカにもわかるように言うと
「頭使って効率求めていく」→自分の頭を使う、と
普通の人は考えるわけだな。
なのに。
他人に聞いている、ということは
お前の言う「効率」が、自分で考えることではなく
他人から聞いて手っ取り早く進める、という意味なのだ、と
他の人に見破られてしまったわけだ。
煽られて叩かれてもしょうがないな。
>>413 効率悪い狩り方ですね。ライドンはレベル53までだよ。
それから移動して約4時間あればレベル53→99になるよ。
420 :
404:2006/10/09(月) 01:49:53 ID:ulbWHr0c0
404ですが、聞いたこっちが悪かったです。
あまりにもレベル低すぎですねこのスレ
こいつチャゴスじゃね?
ってゆうか「レベル低すぎ」って言ってるくせに
自分一人で解決できずこのスレに助けを求めてるからな
気の毒すぎて何も言えんよwww
>>420 ヒント与えてるのに、しょうもない奴だな。
ここのレベルが低いかは俺には興味ないけど、あんたはここのスレ以上にレベル低いよ。
みんなに頼る、偉そう
!!!
やっぱりチャゴスじゃね
>>420 いや、お前が悪いんじゃない。
お前の頭が悪いんだ。
むしろ、お前を生んだ両親が悪いのかもしれない。
ギガブレイクが単体攻撃じゃなく単なるギガスラッシュの上位技ってことにガッカリ
折角ダイから持ってきたんだから再現して欲しかった
グランドクロス(クルス)は初めてじゃないからいいとしても
次はメドローアあたりを
個人的にはフィンガーフレアボムズが見たいな
ゼシカが使ってるのとか考えたらかっこよくね?
>>402以降のレスをずっと追ってきたが、お前らちょっと意地悪じゃね?
メタル狩りを効率よくしたいのは誰もが思うし、
>>403のレスも変に感じる
>>428 想像だとかっこいいが、実際あのグラじゃ派手なのはムリポ
9作るなら使いたいかも
>>429 >>404の「頭使って効率求めていくのも楽しみの一つなんですが。」って一文がいけなかったんだと思う。
「他人の頭使って効率求めていくのも楽しみの一つなんですが。」って書いてれば問題なかったんだけどな。
意地悪(笑)
>>432 事実じゃね?
2ちゃん的にはおkかもしれんが、リアルで関わりたくない正確だな
訂正
正確→性格
返事が無い
ID:oboUcxiq0みたいな空気読めない椰子ともリアルで関わりたくない
哲雄・チャゴスは以下スルーで
オセアーノンの話に戻ろうぜw
マジで性格悪いなw
わざとなのかリアルなのか知らんがw
よほど普段まともな会話をしてないんだろうね
メタル系でのレベル上げ議論で、最後に
「レベルが低い」でしめるとは、
チャゴス狙ったな
気になってたんだが、チャゴスって誰?
チャゴスクエストがやりたい
見てきた
見た瞬間思い出したwwwチャゴス王子かww
今日、世界丸見えで烏賊と鯨の対決が見られるぞ。
>>427 火炎斬り、マヒャド斬り等の強化打撃だったらよかったのにな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 11:51:44 ID:lywk+gmHO
投稿日: 2006/07/16(日) 10:54:28 ID:ytWvuwjH0
俺はDQ8のどこがDQらしいのかきちんと説明しろといってるだけなのに、
いつまでたっても説明せずにただ煽るだけ。
ホントよくそんなろくな文も書けないくせに生きてられるな。
その程度だからアニオタに大好評のDQ8信者なんてやってられるのかな?w
アニオタさんよおwwwwwwwwwwwww
33: 2006/07/16 20:24:07 Ejm+60JkO
28
俺はドラクエ8は癌だと思ってる。
ドラクエは7までは最高だった。
日野が来るまではな34:生麦茶 ◆kgkOTrM7uU 2006/07/16 20:34:26 lGOZROub0 [在日]
DQ8の欠点は主人公の置き位置である
主人公を拝観的に見てしまう意見が多いのは
初めから主人公=プレイヤーという演出をしていないからだ
主人公出生不明ネタを使うなら初めはプレイヤーに体感させる為に主人公一人で行動させるべきである
「最初から仲間と共に旅をしている」
これは親友と一緒の町で暮らしている7とも違い初めから主人公=プレイヤーと見るのは明らかに演出不足だ。
006/07/16 20:39:45 lGOZROub0 [在日]
例を挙げればクロノ・トリガー
これは朝に親に起こされてゲームがスタート
日常よくある光景である為この時点で主人公=プレイヤーという図式などが成り立つ
細かいようだがDQにおいて主人公=プレイヤーは不変的なモノであるため
3Dにした以上はそういう演出は必要なのである
レベル5という会社は演出が下手糞なのであとは堀井の手腕に掛かっている
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 11:56:57 ID:lywk+gmHO
名無しのようだ :2006/07/16(日) 00:55:45 ID:ytWvuwjH0
懐古厨とかすぐ言う奴はDQ暦が短いんだろうな。
だから過去のDQを知らないのですぐに懐古といえる。
DQに対してなんの思いも無いから。
DQ8が発売されて、DQ信者の中にものすごく大きな亀裂が出来たよね。
それまでは結構まとまっていたのに。
ていうかお前ら8アンチが勝手に亀裂作ってるだけじゃん。 43: 2006/07/17 06:32:04 gKsuigJk0 [sage]
>ていうかお前ら8アンチが勝手に亀裂作ってるだけじゃん。
↑
プッ51: 2006/07/17 12:40:06 1n0bKKjr0 [sage]
ゼシカスレは俺も読んだけど最初に煽ってるのOu/gau5n0 こいつだろ。
最初にスレ違いの話題だして煽ってるのこいつじゃん。
8信者はおかしいんじゃないの? それに本人の謝ってるのにいつまで粘着してるの?
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/16(日) 10:43:06 ID:Ou/gau5n0
8は久々のDQだろw
7の方がよっぽどDQらしくねーよ
まあこの期に及んで「DQを2Dに戻せ」とか主張してる馬鹿は放っといて、
DQにおける8の進化は結局歓迎されているよ
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/16(日) 10:47:32 ID:ytWvuwjH
会心の一撃スキルがあるのにあの経験値は異常
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 14:18:43 ID:VrzoWsj70
まじゅうの皮が気づいたら無くて、トロデーンに行ってもありませんでした。
売ってしまったみたいです・・・。
手に入れる方法ありませんか?
不思議なタンバリン作りたいのですが。
教えてください。
やっと太陽の冠の材料が揃った、何に使うか迷うな…
>>449 宝箱ではもう入手できないが、ドロップする敵は多い
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 16:04:04 ID:pRpW5n+qO
教えてください
ラスボス2回目にチャレンジ中なのですがレベルがあまり高くありません
何処でレベル上げるのが良いでしょうか?
ラスボス二回目
ラスボス二回目
ラスボス二回目
ラスボス二回目
455 :
453:2006/10/09(月) 16:07:52 ID:pRpW5n+qO
ちなみに今はレティシア近辺で頑張ってますが、他に強いモンスター居ませんかね?
教えてくださいお願いします
暗黒魔城都市でメタルキング倒しまくってたら冠4個も落とした・・・・w
何に使おうかなぁ
核実験されたぞ
ゼシカとミーティアはどっちが巨乳なのか気になって昼も眠れません(><;)
>>461 ゼシカ=ウラン爆弾
ミーティア=プロトニウム爆弾
結局練金せずにラプソーン倒してしまった。
しかもスカモン呼ぶの忘れてたorz
俺も今ラプソーン倒しました
トロデが元の姿に戻る時の演出で軽く泣きましたw
グレートジンガーから金塊盗れた人、
嬉しかったでしょ?
そりゃ嬉しいだろwなんだ急にw
でも金塊の使い道は黄金のティアラ以外ない気もする
俺は破滅の盾が全員分欲しいな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 18:55:33 ID:IX1Wf4P+O
3Dに酔ってなかなか進まない オェッ
華麗にスルーされてる気がするが、
今ガンガンプレイやってる人いるんだよな?
ザバン倒した時のヤンガスの行動教えて。
>>466 乙。最初の封印を解いたときに子どものシルエット(エジェウス?)があったよな?
魂の姿はラプソーンを封印したときのものになってるのか?
>>470 せいけん×3、通常×2で終了。
オセアーノンはレベル16で撃破。
しんくうはもかぶと割りも使ってくれないので泣ける。
>>472 ワザワザサンクス
真空波使わないなら雑魚戦が相当(時間的に)きついだろ。
ゼシカ嬢が何を使ってくれるかでこの先が変わるな。
あとは主人公に金が掛からんのが救いか?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 19:53:58 ID:pRpW5n+qO
バザーが終わってしまい世界樹の葉が手に入りません。何処かで手に入りませんか?教えてください
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 20:00:39 ID:pRpW5n+qO
スレ落ちてますよ
だったら次スレ探せ
今からイカクジラ戦争
イカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>473 しんくうはは雑魚戦では使ってくれるけど、対単体は使わないみたい。
嘆きは楽勝っぽいけど、トラボは戦う気がしないw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 20:11:34 ID:ktSVsdYcO
オセアーノンは、これからコロッサルと呼ぼう
イカすげぇー
なるほど、烏賊は自由に体色を変えられるということは。
オセアーノン、大王イカ、クラーゴンは全部同じ種類ってことに・・・。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 20:17:28 ID:pRpW5n+qO
前テレビでやっつたが鯨の勝ち
了解、DQではクジラがいないからあそこまで繁殖してるんだな。
遠い未来ではイカだったかタコだったかが地上を牛耳ってるとか言うし。
もう次スレからの
>>1のルールの項は、
【ルール】
チャゴス、哲雄は華麗にヌルー。専用ブラウザならNGワードに入れるもよし。
まずは
>>2-10のテンプレに目を通しましょう。
基本的な質問は、
【iアプリ禁止】DQ攻略質問 第xx章
で。それくらい自分で検索汁。
こんな感じにしないか
スレが新しくなるたびに確認して落ちてたら入れ替えるのも面倒だろ
携帯でもスレタイ検索はできるし
検索するのが面倒だから逆に質問増えるぞ。
>>487 それもそうだが…
そうなれば突っぱねる理由にもなると思ったんだよな…
まあ最初ぐらい質問スレ合わせてやってもええんちゃう?
後は質問スレ池で突っぱねる。
こんな8頭身でポリゴンはドラクエじゃねェ!!!!!
と思っていたが、やってみると鳥山の世界まんまでアベル伝説を思い出した
で質問。
普通にプレイすると、クリアまで大体何時間くらいかかる?
今日大王イカだとまだまだだな。
ちなみに俺は初回で90時間超えたら電源つけっぱなしにしてるだろと怒られた。
だから制作者の想定だともっと早く終わるのだろう。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 00:46:40 ID:mXyll99CO
面白くてハマると、地図を見てああ残りこことここの大陸しかないのか…と
クリアを半ばオシムようにプレイしていくようになる。
大体のクリア時間は50時間くらいかな。
中盤以降は資金繰りがキツいから練金なども混ぜて頑張れ。
>>490 40〜60時間ぐらいかな。
7よりは大分短くて、大体6と同じぐらいだと思う。
5よりちょっと長いぐらいかな。7は90時間とかそれ以上にかかったようなw
ゼシカのおっぱいとラプソーンの腹ってどっちがやわらかいの?
おぉ。。。みんなトン。
まだイカヌッ殺したばっかだから、あの巨乳ちゃんもまだ仲間になっとらん。
最初のマーマンなんかブーメラン買ってったら楽勝だったw
プレイ時間は最近のロープレの平均的時間だな。
にしても、あの巨乳、性格が素直すぎるというか、思った事スグ口に出すタイプだな。
なんで人気あるか分からん。
塔ではスカートの中が見えそで見えなんだ。。。
見えることってあるのか?
種って練金かまで使うらしいから使わずに取ってあるし。
早く合成したいww
今だに銅の剣とブーメランw
長文に加え、チラ裏みたくなってしまってスマン。
>>4 >ライドンの家
こんなヴァカなテンプレ作ったのは誰だ?
合成で種使うっけ?
鎌スキルと間違えて打撃スキル上げちまった\(^o^)/
>>499 命の指輪とかはやてのリングとか作るのに必要
今やっているんだが、一回もセーブせずに、クリアしたら
レベル1オープニングのセーブデータにクリアフラグの★がつくかな?
でもクリア後のセーブデータってサザンビークからだよな。
もしかして、強制的に暗黒魔城都市崩壊後になるのか・・・
>>501 クリア後セーブできるのでプレイ開始時のセーブは関係ないですよ
パルミドでコイン増やすとしたら何がオススメ?
10時間程度台を変えながらスロットを回してもなかなか増えないんだけど
パルミドはルーレットないじゃん…
>>505 ルーレット以外はやるだけムダ
パルミドでカジノするのは・・・・
と思ったらこのビンゴ使ってこの10分で5000枚超えたわ
たまたまかもしれないけどとりあえずもう少し続けてみます
スロット大当たり結構来ると思うけどな
パルミドで当たっても損した気分になるよ
普通に戦ってた方が早く金溜まるしレベルも上がるし先進めるし。
パルミドでビンゴやったら1時間で1万枚超えた
ベルガラックでスロットやったら1分で15万枚超えた
どくろ狩りって全然使えねーな
こんなんやってる暇あったらとっくにPAR使うわw
スライムから薬草すら盗んだ事ないしw
まあやり込みプレイの方が面白いからな<DQ8
俺は必ず↑連打スロット100放置だな。
何万増えてるかなーとかたまに見るのが好き
ってか馬姫って燃費良すぎだろうあんなに歩いて喉も渇かないとはw
もうちょっとマシな理由はなかったのけ
誰か馬姫の燃費計って
一回飲んで1リットルとして
いや、馬なら5リットルくらい飲むか?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 18:48:49 ID:zmjPeOCO0
すいません!質問なんですけどぉ・・・
王家の山でアルゴリザード3匹倒して山頂に一泊すると、翌日ヤンガスがアルゴグレートを見つけるムービーが流れるときいてんですが・・・・
3匹倒したあと、いったん城に帰り一泊して山頂いったけど何もおきなうんですぅ・・
どうすればいいんですか?やり直しかなぁ・・・
チャゴスキター
チャゴスが一人でグレートに挑み死んだんじゃね
>>520 奴の完璧な耐性は永遠の巨竜の攻撃を40以内に抑え
しゃくねつ・かがやくいきを無傷で乗り越える。
奴がアルゴングレート如きにやられるなどあり得ない事だ。
>>522 ダメージは与えられないけど逃げるあるし死ぬことは無いでしょ。
逃げなくても1ダメージの連続で勝てる可能性もあるw
またチャゴスか
↑グロブラクラ
人柱乙
529 :
金色の戦士:2006/10/10(火) 22:22:41 ID:g01EhdMU0
スイマセン質問なんですが、
530 :
金色の戦士:2006/10/10(火) 22:23:10 ID:g01EhdMU0
空を飛べるようになってからどこに行けば
チャゴスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
532 :
金色の戦士:2006/10/10(火) 22:23:46 ID:g01EhdMU0
ストーリーが進めますか?
533 :
金色の戦士:2006/10/10(火) 22:24:30 ID:g01EhdMU0
さらに哲雄キターーー!!
って言わせるのが目的なんだろうな
特殊技絶対にあると思ったのになかったスカモンPTって何がある?
俺は
人食い箱、笑い袋、踊る宝石で恐怖の中身とかア
>>523 チャゴスがアルゴングレート倒すには1400ターンは必要なんだよな。
万が一、チャゴスが一人でアルゴングレート倒そうという気を起こしても、
アルゴングレートの方が途中で厭気が指して逃げ出してしまいそうだ。
ちょwwww
ちょわwwwwww
おまいらwwwww
歩いてるときに左スティックをぐるぐる回してみwwww
おもしれーーーwwww
>>521 痛恨の一撃って耐性無視攻撃じゃないの?
>415によると
レベル10
HP20000
MP0
攻撃力63
守備力130
すばやさ255
メタル耐性
物理耐性1/10(フェイスボール並)
だから毎ターン痛恨来ても(100と仮定して)200ターン持つ
チャゴスだって会心は出すだろうから倒せるはず
チャゴスが裏ボスで出てきたら、倒すのに時間がかかりそうだなw
>>427 モンスターズ2でメドローアあるよ。
マヒャドとメラゾーマを同一ターン内で使用すると合体奥義メドローアが発動する場合がある。
できるだけ2匹の素早さを揃えるのがコツ。
>>541 そのエフェクト見たいな
だれかうpしてくれ
「GBのエフェクトのしょぼさにがっかりする」に66兆2000億円
>>540 負ける可能性は0に等しいだろうけど、史上最凶のボスキャラになろう
ことは間違いないな…
HP20000ならぜひ戦いたい
全員がSHTで総攻撃したらどのくらい行くのか
ゼシカのSHTバイキルト双竜打ちに耐える敵がいなくて困る
>>545 主人公のはりきりチーズ2個とヤンガスのタンバリン残り二人でバイキルト入れたら3ターンで終わり。
チャゴス・改
チャゴスロード
チャゴス・ド・デビル
アルテマチャゴス
チャゴスソウル
チャゴスマインド
永遠のチャゴス
封印を守りし7チャゴス
チャゴスにぱふぱふされたい
さっきからチャゴスネタうぜー
しつこいんだよお前ら
面白いんならいいけど、チャゴスなんか話のタネにしても何の面白みもねーよ
ゼシカとか花のあるキャラを語れよ
>>547 チャゴスを倒す毎に貰える特典は、ロトの装備一式とスカモン・マ
ルチェロ(固有技:デコスパーク)だと良いなぁ…
>>551 チャゴスの剣
チャゴスの鎧
チャゴスの盾
チャゴスの兜
チャゴスのリング
マルチェロ
今更だけど、
やっぱりはぐれメタルの槍は錬金釜行き最有力最強武器だな。
いざ手に入れてもその頃には雷光一閃突きを持ってることが多くて逆に役に立たない…。
五月雨突きが確定4回のその際にダメージが下がるが無ければもう少しは役に立てたのに。
その上使ってできるメタルウィングはスキルと場合によってははぐれメタルの群を一掃できるから余計に性が悪い。
>>554 初回槍あげで裏突入する人へのご褒美みたいなもんだから別にあってもいいんじゃね?
なくても不便じゃないけど、攻撃力あがれば初回プレイヤーの満足度はあがるよ。
メタルウイングは地雷
槍の方が普通に良いよ。
主人公はグループ攻撃が充実してる上に、全体攻撃としてジゴクスパ
ークをMP消費二分の一で連発可能。
それにメタルウィング投げる暇あったら、雷光一閃突きorはやぶさメタ
ル切りをする方が、メタル系を倒せる確率が圧倒的に高い。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 04:51:40 ID:Hgzgjnth0
裏ダンジョンや天の祭壇ではブーメラン最強
ジゴスパークすらカスに思えるほど
でも槍は英雄の槍の方が優れてるという見方もあるんだよな。
価値自体は普通にメタルキングの槍>メタルウイングだが、正直英雄の槍と大差ない。
バトルロードの景品をメタルウイングにするか、裏ダンの宝をメタルウイングにして
錬金で槍にする事が可能で、元に戻せる仕様だったらまだ良かったのに。
何にしても、元に戻せないというのが一番痛い。
まあ俺は英雄の槍があれば、あとはドラゴンスレイヤーだけで充分だが。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 04:57:15 ID:Hgzgjnth0
まあ炎のブーメランでも十分なんだけど
ただジゴスパークも槍の攻撃力は関係ないから
はぐれメタルの槍も特には必要ないんだよね
メタル狩りは会心の一撃だからどの槍使っても同じだし
どちらかと言えばメタルウイングの方が使い道はある
>>560 裏ボス相手にさみだれ突き使用する人には役に立つかもしれんよ。
ブーメランが裏ダンで役に立つのは相当レベルが高くないと意味ないので、
レベルが高いのならどんなブーメランでも良いって事にもなる。
まあ個人的にはどっちもいらんのだが、元に戻せないので槍のままにしてある。
はぐれメタルの槍じゃなくてメタルキングの槍だよ。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 05:26:12 ID:XBOadQ8R0
最近またやりはじめた、
大アルゴンハートとるところでチャゴスの1ポイントで
敵を倒したことがあったなアレにはびくりした
>>558 裏ダンで最強なのはおそらくメダパニーマ。これさえあれば、
ベリアルやトロルキングの集団も一気に雑魚化する。
ブーメランはスキルポイントとレベルが高くないとイマイチ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 08:20:20 ID:c9SuwOyo0
>>543 PS版DQM1・2もあるんだけどね。
モンスターが動かないからショボイけど。
リメ5では金に困るのなんて序盤しかなかったからそのままの勢いで8始めたら余りの貧乏っぷりに泣いた
8は金欠って時々見るけど
ドラマゲス戦前バザーに売ってる装備品揃える所くらいしかきつい記憶無いなぁ
カジノ解禁になれば換金できるし
闇の遺跡のドルマゲス戦マジ大変だった・・・
久しぶりにRPGの戦闘で苦労した。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 12:14:33 ID:BD2dFdhe0
ネタバッレ
今ラスボス倒してED終了したんだけどさ、結局主人公ってなんの血筋(?)だったの?
なんか呪い弾き飛ばしたりしてたじゃん。特別系じゃん。
個人的にはサザンビーク王の失踪した兄の子供か
とか思ってたんだけど、EDでもはっきりしなくてすげぇモヤモヤする。
特に設定は無いのかな。
>>573 隠しダンジョンやれ。
ていうかお前知っててやってるだろ。
金欠だとか言ってる奴は
武器防具を無駄に買いすぎるか
戦闘から逃げてばかりいる(もしくは戦闘自体を避けている)か
あるいはその両方だと思う
>>574 おお、隠しダンジョンやればわかるんか。
レスさんくす、今から禿げむぜ
ヤンガスって何で主人公をアニキと慕うんだ?
ゲーム開始地点のキャンプしてたトコの近くにある、壊れた吊橋の先がトロデーン城なんだよな?
城が呪われてからそうは断ってないと思われるのに、主人公達とヤンガスって何時出会ったんだ?
あと初めて行った宿屋に初めて泊まった時、トロデ?はカンカンカン何やってんだ?
以上の事について誰か語ってはくれぬか?
聞いてる暇があるなら進めろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 12:41:55 ID:NiflGAIg0
他DQと比べたら、金欠になるじゃん
まあ567に比べたら金は溜まりにくいな
錬金あれば大して金使わないだろ
店の武器防具など滅多に買わなかったな
いい感じの女の子ばかり買ってるから溜まりにくいんだろ
ワロスww
L5日野さんの最新作がDSで
「レイトン教授と不思議な町」NDS 発売時期未定 4800円 AVG
今週のゲーム誌で発表されました
ドラクエ8やローグギャラクシーのL5の日野晃博さんが企画・プロデューサーで監修は多湖輝(頭の体操などがベストセラー)さんです。
新しい形のAVGでL5が始めてパブリッシャーとしてソフトを販売します
英国紳士「レイトン教授」と有能な助手「ルーク少年」がパズルを解きながら事件を解決するAVGです
ほのぼのとした雰囲気がいいです
ルーク少年「あっ!!! せんせい!!
こ このゆかは た゛れかの わな た゛ったんた゛
この たかs
ドラマゲス前に奇跡のつるぎを手に入れようとがんばったが、
小さなメダル67枚で、1枚たりずorz
>>578 d
俺が質問したヤツって話の上で語られるのか。。。
早く進めてーな
てか、やる時間がねェw
寝る時間を削ってやるんだ
いや、暇な時間でやればいいのがDQのいいところ。
>>588 やりつくしてもまだ疑問に思う部分以外で聞くな。
テンプレに入れて質問厨そっちに押し付けようぜ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 19:51:22 ID:49+bCqBY0
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 21:36:42 ID:FwHKBCTA0
>>595 お前URLの頭のhを抜く意味分かってないだろ?www
たまに同じ奴見るけど、すごくアホっぽい
普通の個人サイトなら抜くんだっけか?
ID:FwHKBCTA0
ラーミアいるし、ライアンやトルネコいるし
8の世界が分からないんだがこの世界は4の世界?3の世界?
h抜きは負荷を減らすためじゃないの?
>>599 強いて言うなら8の世界。
トルネコやら何やらはただの制作スタッフの遊び心というかファンサービスみたいなもので
特別深い意味があるわけではない。
………と解釈してるんだが、むりやり過去の作品と関連づけたがる連中がいるのも確か。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 08:47:46 ID:qZySFEe80
>>599 レティスが別の世界ではラーミアと呼ばれていたと言ってただろうが
闘技場の一般人がトルネコは聞いたこともない町から来たと言ってただろうが
こいつらは次元を超えて8の世界に来たってことだ
603 :
別の”管理”人から:2006/10/12(木) 09:17:56 ID:/gpS8PnKO
606 :
599:2006/10/12(木) 18:08:10 ID:7WhlkpU+0
はじめまして
質問です 船を取ったらメタル系の敵がたくさん出るところがあると聞いたのですが
どこかわかりません
どなたか教えてください
>>608 だけどマルチは嫌われる
自己解決しかないな
Lv70で永遠撃破!!
Lv上げ過ぎたw
総プレイ時間13時間だが、地図に載ってない小島(夜だとはぐれメタル
出現率20%)ではぐれ狩りしまくったおかげで、パーティ平均レベル
38…
素手(スキルは上げてない)&ノー装備&スカモン禁止でドルマゲス
倒してみようかと思ってる。
>>611 なんでそんなに出るん?
30分粘ったけど、ミミックばっかりなんだが...
修道院クリアして隣国に行くとこで終わったんだが、堀井臭が全然感じ取れなくなってきた。。。
そこで質問。
8って堀井、本当に関わってるの?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:33:54 ID:bxg2qURQO
>>613メタル狩りはマジで運が左右する。スライムの丘で
メタルキングが4回連続で出てきたこともあったよ。
堀井臭って何?
>>613 昼に戦ってない?
歩き方によるとはぐれメタルの出現率は昼10%と夜19%と9%
も差がつく。
あとは運次第だな
砂漠地方(竜骨の迷宮があるところ)を船でやや西より気味にずっ
と南下したところにある島。地図には載ってない。
はぐれメタル出現率は高いが、ミミックが出まくるのが少々厄介かな。
S2轟機さんて格闘スキル使うあの猛者?
カプエス2にいたね?
はぐれメタルに攻撃が当たらないんですけど、対策はありますか?
メタル斬りどんなスキルに振れば覚えるんだろう・・・
夜、ひと晩中口笛吹いて戦って、出たのは三回
全部逃げられた
一体攻撃ばっかしてくるアホなはぐれメタルがいたけど4ターン攻撃しても倒せず
逃げられたorz
もういやになったよママン
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに
>>625?はぐれメタルが出なくてミミックばかり出る?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「ゴールドが溜まるからいいや」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
メタルぎりよりはらいこういっせんづきかだいまじんぎりを使うべき
けんすきるをとればめたるぎりをしゅうとくかのう
ぜったいにぜしかのたんけんすきるははじめにとるべき
あとしゅじんこうのぶーめらんも
ぎがすろーかっこいいぞ
>>631 ぎがすらっしゅ、じごすぱーく、ぎがすろーのなかでは
ぎがすろーがいちばんかっこいいよね
bokuha damasarenaizo
ゼシカノタンケンスキルノドコガイインダ?
まあ調べてわかったけど、なんで初心者に対してこんな底意地が悪いんだ
このスレは
ゲーヲタって散々いじめられて引きこもってる奴なんかが多いのかな
「劣等感の補償」で誰かの精神的優位に立ち、劣等感をいやそうとしたり
「仮想的有能感」で自尊心を回復させようとしているんだろな
いぢわるととらえてるじてんでだめ
はんぶんじょうだんとひとのいいなりばかりがのうではないというきょうくんだ
そもそもげーむなんてじぶんでいいものわるいものみきわめてなんぼだぜ?
>>635 じゃあ君に聞きたいんだが
・テンプレ見ればわかるのに見ない(2ちゃんの基本!?)
・自分で調べようともしない(やる気がない)
・ちょっと行き詰ったらすぐ質問する(ゲームを楽しもうとしていない)
・すぐにバグだと決め付ける(責任転嫁)
・同じ質問を何回もする(過去ログ見れば答えはみつかる)
こんなヤツどう思う?
ゲームとはいえ自分で考えたり調べたりしないで人(2ちゃん)に聞けばいいやって
思っているヤツは社会に出ても通用しないと思わないか?
↑ゲームだから。。。
仕事と一緒にしちゃイカンよ
ゲームですらまともに出来ない奴が仕事を出来るかよ
ぼくのパパはゲームはよわいけどしごとはできます。
いまはだいきぎょうのしっこうやくいんです。
ゲームが強いかどうかじゃなくて、取り組む姿勢の問題だろ。
叩かれてるやつは初心者だからじゃなくて自己中だからだろ。
テンプレ読めってレス返されたら暴言吐いたり余計なことをうだうだ言ったりする様な。
そこで自分でテンプレ見たりリンク辿ったりヌルーしたりしてるやつにはその後で結構レスが付いて得てして問題解決してたりするみたいだけど
堪え性が無くて自分で調べるのは面倒臭いけど答えはすぐに知りたいから
「テンプレ読め」って言われたら「いいからさっさと教えろや」って返しちゃう様なのが叩かれてるだけじゃねーの。
いや、聞く時点で不快にしてると思うぞ。
ま、すれ違いな話は置いておいて。
DQってあんまり搾取する感じの君主っていないよなぁ。
イカ派かタコ派かを宣言していない時点で、
このスレで質問する資格はない。
コロッサルはイカだぜ?
確かにこの程度の事調べないでホイホイ質問書き込んじゃったのは自分も悪いな
だが自分は教えてもらったら必ず礼を言うし 質問でわかるものは答えるし
質問に答えて礼を言われたほうが、質問者も回答者もお互い気持ちいいじゃないか
だがテンプレは読め。
>>648 そもそも、質問はスレ違いだ、と何度同じことを(ry
質問するならテンプレサイトに載ってないようなことを聞いて欲しいところ。
そうすればモチベーションも湧く。
まず答え見てゲームをつまらなくして欲しくないし、
それが原因で糞言い出すやつがいるから始末が悪い。
少なくとも1週はプレイした方のみお越しくださいとか入れてみるか?
うわばかがわんさかわいてるwww
質問厨もそれをスルーできない奴も同じようなもんだ
>>645 悪い奴は大抵モンスターが化けてるんだよな
人間では6のガンディーノの前の王様くらいか?
まあ他の王様も見えない所で税金ぼったくってるのかもしれないけど
>>644 不快にさせてるのは初心者だからじゃなく自己中だから
って事だよ。
初心者を不快に感じるならそいつの方が頭おかしいぜ。
てか、マジで厨は消えてくれない
ここ最近スレの不快指数が上がってるんだが
じゃあ自分で違う話題を振れよ。
だいぼうぎょ以外で。
変な奴来たらイカタコ論争始めようぜ
どんな裏づけを持ってこられても、タコはタコ!
たこの酢の物が好きだから
俺はタコだな
まっつんのザラキで全滅したw
ドラクエ2かよwwww
ドラクエ8のザラキ効く確率っていくらよ。
2回連続でザラキで全滅したんだが
>>665 IDにプロ野球の球団がたくさんいますねww
IDにDQが出たら〜スレはここですか?おっさんですか?シャアですか?
>>667 IDがドラクエ8なのを自慢しにきたのかww
>>670 >例えば、即死属性補助攻撃「ザキ」は、受けるものの耐性が◎だと75%、△だと20%ということが決まっている。
ザキの確率は載ってるけどなあ。
ザキとザラキの確率は一緒なのか?
確率的にはザキ>ザラキってのが通説だったけど。
それとも俺が探し足りないだけでザラキの確率が載ってるのか?
ザラキーマ>>>>ザラキ≧ザキ
くらいに感じる
ザラキーマはほんとに酷い
質問については、
・予想だけは立てて、その確認をする
・検証に時間がかかる
・攻略サイトに乗ってない
なら許せるんだがな。
>>673 どんなに策練っても質問はなくならないよ。質問スレよりここのほうが人多い
から。
とにかく無視が一番効果的なんだけど、ここの住人は荒らしや煽りへの耐性低いし、
初心者に優越感持ちたい奴が多いから質問に答える奴多いし、完全には質問なくならないよ。
けど今スレは伸びも緩やかだから質問自体減ってるから、随分マシになってるほうかもしれんが。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 10:32:04 ID:v6ZJzZM30
質問!
メタルキングの出現率が最も高いのはどこ?
イカ
暗黒魔術都市
ドラクエ9マダー
orz
>>675 メタルキングの家にきまってるだろ。
バカだなぁ( ^v^)ノシ
686 :
名無し:2006/10/14(土) 15:34:48 ID:dHyE9sBF0
永遠の巨竜を倒した後、ラプソーンと戦うって、戦えないんだけど、どうやってやるの?
ちなみにこわもてのラプソーンを一回倒してるからかな?
誰か、教えて。
タコだな
タコだね
いーや イカだな
いや、魔物だから。
足の数10本だからコロッサルだって
タコ。
格闘スキルのみって誰かした?
最序盤のヤンガスの素手威力が上がるまでと
ドルマゲス戦がキツイけどあとは意外と楽チン
暇だからやってみるかな
ヤンガスが真空波覚えちゃうと楽になっちゃいそうだけどね。
真空波、ムーンサルト禁止で
ルイネロの水晶が駄目になって占いが出来なくなったのは
つい最近みたいな事言ってるくせに
実際に自身が投げたのは娘が小さい頃だよね。
堀井のシナリオって過去の時間を曖昧にする悪い癖があるよ
クセってことは他にもあるんけ
それより占いしないくせに格好はそのままってどういうことだよ
3のオルテガがポカパマズって呼ばれてた村とか
ポポタと遊んでた頃に赤ん坊な筈の勇者が
ポポタより年上なのは変だろ
ほう言われてみると確かに変だなあ
全く気づかなかったな
ヤンガスの格闘強いなぁ。前回損したわ。
結局しんくうは欲しさに終盤から0→42に上げたし。
42まで上げたらいっぺん人情に切り替えようかな?ばくれつけん待ってもよさそうだが
しんくうはの便利さは異常だよな…
格闘とレベルUPで覚える呪文縛りでやったんだが、ククール大防御&
回復、他三人しんくうは連発で雑魚戦はもの凄く楽だった。
ボス戦は時間かかりまくったけど
ルイネロの件は娘や街の住人の話のつじつまはあってると思うけど。
娘は物心ついた頃にはもう親父は飲んだくれで
凄腕占師だった事は周りの人に聞いただけだって言ってるし。
ドルマゲス前でバトルロードBランク制覇したいんだけどどんなメンバーがいいと思う?
>>707 ベストメンバー選んだとしても、何百回でもやりなおす根性が必要。
アポロンは鉄板で、あとはバイキルトのだんきちとベホマラー使いのモヒカンかなあ
でも多分無理
>>708 今のベストメンバー
ドランゴ、だんきち、アポロン
これの他に良さげなモンスターいるかね?
ドランゴは火吹くのがネック
>>710 スカモン1チームでドルマゲ倒せるくらいのレベルなら、そのメンバーがBクリアできるベストだけど、
そこまでレベル上げたらBクリに拘る必要ないしな。
レベル15あればスカモン1チームでドルマゲ倒すほうが楽だと思う。
>>710 回復役を入れないと恐らく100パーセント勝てない
>>711 確かに、あれはウザいなw
>>712 主人公はもうレベル35だよ。ドルマゲスも簡単に倒せるのだが…Bの壁は高いなorz
>>704 ばくれつけんは使えないぞ。
格闘で攻撃力低い上に
0.33×4だから。
>>714 ドルマゲ前Bクリのみに拘るなら、そのレベルだったらそのメンバーで勝てるまでやる事だと思う。
自分はラプ抑制型の時のみモヒカン起用でやむをえずやったけど、気が狂いそうになったよ。プライド捨てて連射パット使えば別だが。
テンプレは地雷仕込んでドルマゲ前Bクリさせようと必死みたいだけど、巨竜抑制型なら途中が楽だからドルマゲはスカモン1チームが基本。
>>715 ベホマラー程度では回復量が足りない上にモヒカンはなかなか使ってくれないから役に立たない。
アポロン・ドランゴ・だんきちでレベル30もあればあとは運。
レベルが上がれば多少勝率は上がるだろうが、早い段階でアポロンにバイキルトがかかれば30でも勝てないことはない。
ダメ元で
>>710のメンバー で挑んだら勝てたよ!!!みんな本当にありがとうm(__)m
おめでとう
適当なこと言ってすまんかった
オリハルコン6個てなんに使うの?
賢者の石、メタル盾、竜神王剣(メタル剣)、はやぶさ改(ほしふる)、ほしふる腕輪
で1個あまってしまったのだけど
>>721 普通にいくと、メタルキング鎧か女神の指輪じゃないかな。
どっちも作る前に一考しておくべきアイテムではあるが。
>>722 ありがとうです。やっぱりその辺りしかないのですか。
女神指輪はあんまり必要としてないし、メタキン鎧は欲しいけど難易度高いから
あきらめてるしな。
オリハルコンは相当な貴重品だと思ってたけど、実際使ってみると余るので
忘れているものがあるのではと不安になっていて。
ククール用にはやぶさも改にしてみるか。タンバリン振ってた方が役に立つのだけど。
今日やっと70時間プレイして初クリアしたけど
このスレ見るまでモンスター格闘場の存在一切知らなかった俺が来ましたよ
そっかー あの建物登らないと駄目だったのか・・・orz
そして話した後引き返さないといけない
見付けたら登るだろ。
普通。
何故屋上に登るのか?
そこに屋上があるからだ。
何故タンスをあさるのか?
そこにタンスがあるからだ。
何故ゼシカを着替えさせるのか?
そこに乳が
>>716 格闘77いく頃にはもう他の武器の方が強いかな?
>>727 蒼天魔斬は1.3倍
獣神は1.5倍(バギ耐性が無い敵)
格闘だから元の攻撃力も低いし、
単純に倍率で見てもばくれつけんはたいしたことない。
格闘は42で見切るべきかって言うとやっぱり見切るべきなのか。
格闘が武器より強かったらおかしいだろ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 07:13:11 ID:Wrw/yuZR0
ヒント:孫悟空
>>732 もっと常人に近い例を出せって。
ヒント:大蛇独歩
.
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 07:51:49 ID:Wrw/yuZR0
ヒント:クリ○ン、ヤム○ャ
ゲレゲレ初めて仲間にしたけど、スカモンで一番攻撃力高いんだな
しかも頻繁に痛恨でるし
でも使い道がない
独歩たん「俺に金的はきかんよ」
これしか印象に残ってない
哀川翔 「俺には夜がない。昼、昼でダブル太陽よ」
あの等身大のスタイルで
従来のようにくっついて並んで歩いたらキモいだろなw
きもいし、トラペッタとかだと激しく住民の邪魔になる。
広がってひし形に歩けばいいじゃん
それでも何か鬱陶しいよ・・・。
町や城に入る時の陣形が理想的
「じゃあ勇次郎は、あそこの家を漁って来てくれ」
ガチャ
「がおー」
さぁ〜てドラクエやるか
さぁ〜てタコ退治に行くか
今回、はぐれが幸せの靴落とす確率って結構高くないか?
初回バトルでいきなり落としていったんだが。
単に運が良かっただけか?
>>745 メタル系はレベル上げの為に意識してたくさん倒すから
落としやすいと錯覚しやすい
いや、逆に既存シリーズのようにスグ逃げるんだろうな、と半ば諦めていたら倒せてしまって。。。
マリンギャング、ピッグマリオン、ヘルダイバーって海のどこらへんに出るんですか?
ワカメ王子見飽きるほど海巡ったのに全く見つかんない
>>748 マリンギャングは南西の地図にない島の近海だったと思う。
他に2匹もそこだったと思うけど、記憶が確かではない。
ゲームクリア時の最大ダメージを7777にしたくて
ドラゴン系を倒しているんですけど
ダメージが7700台になったら後はもう乱数次第なんですかね?
裏ダンジョンの地図ってないみたいっすね。
どこかのサイトにないですか?
手書きのはあったけど,ちと微妙だった。
>>751 迷うようなマップじゃないだろ
そのくらい自分で覚えればいいじゃん
答えが無ければやる気にならない典型的な奴だな。
予想通りの答えと反応ありがとうございました<(_ _)>
さて,試練でもやってくるか。
8の裏ダンは以外に短いんだよな
裏ダンとは言えないけどさ
もしかして今回、パルプンテ無いのか……?!
街の人の会話変わるタイミングとかまとめてるサイトない?
街の人の会話が変わる量は実はシリーズ1だったりする
>>754 使い方が違うわww
痛すぎね、チャゴス
>>758 お前の意地悪か勘違いか知らんけどパルプンテは今作では覚えない
3日間部屋に篭ってセーブしないでレベルあげたりパルミドのカジノで
ルーンスタッフ全員分とプラチナヘルム手に入れて、やっとドルマゲス直前ですよ。
対戦前に睡眠とってたら母に電源消された。それからドラクエ8はやっていない
なぜセーブをしないのだろうと考えること2秒・・・・
今頃になって、エンディングで結婚式会場になったサヴェッラ大聖堂の祭壇にニノ大司教(法皇)
がいる事に気付いた。小さくてわかりづらいけど、
てっぺんに十字らしき模様もあるような、ないような。服装も本人のものだしほぼ間違いないだろう。
アルゴンリングをとった後で、チャゴスが父親に叱責されてる所で、
満面の笑みでうなづいていた。既出かもしれないが、
俺の中のドラクエ8に対するわだかまりがこれで消えた。
てか見物人がその事言ってるじゃん
>>762 このスレは根性曲がった意地悪な奴が若干名生息してるからな
何かもうテンプレ罠化の件以来こんな流れだな。
ちょっと調べればわかるようなことを聞いてくる奴の方が根性曲がり
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:56:23 ID:r2aWiIHp0
質問するところがないのでここで質問します
錬金レシピの究極の指輪ってどれのことですか?
攻略サイトみても指輪3つで錬金できるアイテムないし・・・
女神の指輪かと思ったけど合成するアイテムが違う
いろいろやってみてもわかりません
誰か教えてください
>>773 >質問するところがないのでここで質問します
アホ?
>>773 お前大丈夫か?薬とかやってないよな?
ここは質問スレじゃないし攻略サイトに載ってるし
甘えるのもいい加減にしろよ
777 :
拓也:2006/10/16(月) 00:21:00 ID:HdrX287f0
スイマセン
質問なんですが、鳥を取って飛べるようになった後はどこに行けばいいんですか?
さっきから飛んでます
お前に冒険心は無いのか
RPGで乗り物入手活動範囲広がるは三大wktkの一つだぞ
チャゴスがいっぱいだー
質問
俺の彼女と友達とその彼女は仲が良いんだけど
昨日友達の彼女から気のある素振りを見せられて
まんざらでも無かったんでセックスしたら
ちょいと好きになっちゃった。
上手く今の彼女と別れて友達の彼女と付き合うにはどうしたらいいの?
ここは質問スレじゃないから
質問スレで訊けばいいとおもうよ
さっきゲス野郎ヌッ殺してきた
レベルは平均31だった
で、気になってるんだが、今回、味方凍てつく波動とか灼熱、輝く息とかの特技使えないのか?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 05:48:59 ID:nxeo9PSi0
>>784 使えないはず。
モンスターが使ってた記憶がどこかに・・・・・・
人間が変な息吐き出したらグラフィック的におかしいだろ
低レベル攻略やスキル振りの話題がなくなり平和なスレが復活しましたね
そもそもテンプレが邪魔なスレ
今テンプレまとめてるんだが…
>>6の小ネタっていらなくないか?
無駄に容量とってる気がするんだが
ですね。
あ、以前CPUに何回勝ったところで自慢にはならないと言われたんですけど、ドラクエ低レベル攻略なんかもCPUボスのランダム思考相手に戦闘するだけだから、正直、雰囲気や音楽や探索に、収集目的にプレイしてこそRPGは面白いものだと思う。
スキル振りやレベルへの固執は獣的な生き方に通じるものもあるので、テンプレのスキル振りはスキル毎の特徴をガイドするだけで良いんじゃない?
○目的を
×目的に
>>793 >スキル振りやレベルへの固執は獣的な生き方に通じるものもあるので、
>テンプレのスキル振りはスキル毎の特徴をガイドするだけで良いんじゃない?
既にそうなってると思うが
携帯の自動熟読機能をそのまま打ち込んでしまった orz
スキル振りの◎、○、△、×形式の評価は削るべきではと思うんですが?
>>791 まとめるのは結構だけど、それを次スレで使うかどうかについては住人の判断を仰ぐべし。
たたき台としてここに投下してくれないか。
隠しダンジョンの報酬一覧なんていらんよね。そこまでいけば取り逃しはありえんわけだし。
怒りの鉄球だけが入手法書かれてあるのも意味不明だ。
7と違って魔物が人の弱味につけこむ話しはなかったよね?
スカモンは最終的にはどんなメンバーがいいと思う?
クリア前とクリア後の段階で
卵割るのはえげつなかったよね。
卵割るとかあったっけ。全然覚えてない。
悪い魔物が死ぬ寸前にレティスの卵を割って
雛をぬっころしてしまたでしょ。
>>804 エッグラ&チキーラにボコられて思い出してきたまえ
「なんだかんだ言って結局は割られないんでしょ」と主ってたからちょっとビックリしたなぁ
卵割られるのは、チェルスやメディばあさんが殺された時よりショックだった。
上の二人は死ななきゃ話が進まないけど、卵は割られなきゃいけない理由なんてないはずだ。
レティスが助けるなり、寸前にヒナが孵ってたことにするなりしててほしかった。
生まれたばかりで体が小さいから、主人公たちが出入りした裂け目を通ることが
出来るって設定にすれば、空を飛ぶのに大きな支障は無いだろうし。
何であんなに鬱な展開ばかり続けたのか、堀井さんの精神状態が心配になるよ。
賢者の血筋ってなんでグラッドには継承されなかったの?
>>809 その時点で生きてる最も血の濃い人物のみを対象にしたんじゃない?
もしばばあが既に死んでたら恐らくグラッドが黒犬に殺されてたはず
>>810 いや、それなら2人とも殺さなきゃダメだろ
片方でも生きてたら封印は解かれないはず
やはり血が薄いグラッドは杖の封印とは関係ない
>>798 おけー
今から投下してみる。小ネタなしで
★★★よくある質問★★★
Q.月影のハープってどこ?
A.アスカンタのパヴァン王に話し掛けよう。(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープもらったらどーすんの?
A.夜にトロデーン城の図書館へ。月影の扉が開いてます。
Q.船とったらどうすればいいの?
A.地図を見るとメダル王女の城(城しかない小島)がある。ここでひとまず褒美をもらおう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会で態勢を整える。ドルマゲスの情報も聞ける。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会の南東orメダル王女の島から西にあるアーチのところ。
初めて海辺の教会に行ったとき通ったはず。
Q.ベルガラックのカジノはは再開しないの?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にベルガラックの故ギャリング邸でイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
A.どっちでも同じ。
Q.ライドンの塔、全く進めないんだけど?
A.そこまで面倒見切れません。テンプレサイトと地図見ながら頑張って。
Q.船落ちってなぁに?
A.「ドラクエ8 バグ」で検索してみよう。
■さいごのカギで開ける扉
場所 入手できるアイテム
パルミド ルーンスタッフ、ちからの盾、ちいさなメダル、ミミック
ゲルダのアジト すばやさのたね、ガーターベルト、はがねのムチ、ちいさなメダル
トロデーン城 古びたつるぎ、せかいじゅのしずく、ちいさなメダル、ふしぎなきのみ
メダル王女の城 ちいさなメダル、もろはのつるぎ、ちからのたね、命のきのみ
サザンビーク城 ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
リブルアーチ ふしぎなきのみ、パワーベルト、ちいさなメダル
パフパフ屋 シルバートレイ、ちいさなメダル
■鳥になって行けるところ(神鳥のたましい入手後)
場所 入手できるアイテム等
トラペッタ東高台 石碑あり、メディばあさん宅取りこぼしアイテム
アスカンタ南湖の孤島 アイテムとスカウトモンスター
神鳥の巣近くの高台 ドクロのかぶと
神鳥の巣(光) 小さなメダル、金塊、オリハルコン、ドラゴンの糞
竜骨の迷宮南高台 小さなメダル、オーガシールド
ベルガラック南森の高台 ほのおのブーメラン
ベルガラック東古墳っぽいとこ 遺跡(クリアしてからでないと何もなし)
闇の遺跡色薄いとこ 破滅の盾、練金レシピx4、スカウトモンスター
ライドンの塔北高台 覇王の斧(スライムの丘)
ゴルド女神像上高台 なにもない
■オーブ一覧
パープルオーブ トラペッタ ライドンの家の焼け跡
ブルーオーブ リーザスの塔のてっぺん リーザス像の前
ゴールドオーブ マイエラ修道院 院長の家2階 院長が殺された部屋
イエローオーブ ベルガラック 旧ギャリングの屋敷2階 虎の毛皮がある部屋(椅子の陰)
レッドオーブ メディばあさんの家 洞窟手前
グリーンオーブ リブルアーチ ハワードの家の前の庭 噴水前 ゼシカと戦った場所
シルバーオーブ サヴェッラ大聖堂 法王の館2階 棺の前
■闇の売買(パルミド)
依頼品 報酬
1:特やくそう(上薬草+上薬草) 500G
2:ハイブーメラン(釘+ブーメラン) 1200G
3:破毒のリング(どくばり+金の指輪) 山賊の斧
4:やすらぎのローブ(みかわしのふく+ステテコパンツ) 6000G
5:砂塵のやり(パルチザン+聖者の灰) しあわせのぼうし
6:紅蓮のローブ(賢者のローブ+魔法の聖水+ヌーク草) 大おやぶんの盾
■バトルロードのランクごとの優勝商品とごほうび
ランク 優勝商品 ごほうび
G 力の指輪 モリーの預かるモンスター枠が3匹になる
F バニースーツ モンスターチームと戦闘が出来る
E 理性のリング 戦闘時に仲間を呼ぶことが出来るようになる
D ごうけつのうでわ モリーの預かるモンスター枠が6匹になる
C 聖者の灰 ランクBを制したらとびきりのお祝いをするとのモリーの約束
B 斬魔刀 もうひとつチームを持つことが出来る
A 英雄のヤリ ランクSが増える
S ドラゴンローブ 屋上に主人公の石像
■コスチュームが変わる装備
ゼシカ
ゼシカの普段着 (ゼシカの部屋のタンス)
バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツ
おどりこの服
まほうのビキニ (リブルアーチ防具屋)
あぶないビスチェ (ちいさなメダル景品)
しんぴのビスチェ (練金)
主人公
竜神のよろい+竜神の盾+竜神のかぶと (クリア後、竜神試練褒美)
【主人公のスキル】
剣 裏ボス用にドラゴン斬り(9)は最低でも欲しい
ゆうきと共に100まで上げるとキガスラッシュを習得
主人公はやっぱり剣という人はこれで
槍 メタル狩り用に雷光一閃突き(59)が便利
個体、グループ、全体攻撃の全てが揃う凡庸性の高いスキル
武器入手に金もかからないので、金銭面で楽したい方にもお勧め
ブーメラン 超パワフルスロー(52)はレベルが上がるとコストパフォーマンスが高い
但しボス戦時の火力不足は否めない
雑魚戦特化、ボス戦はフォローに徹する主人公が許せるのなら有り
格闘 大ぼうぎょ(11)は必要なポイントが少なく、ドクロ狩りや低レベル攻略には役立つ
主人公は他に使えるスキルが多いので、ここでの評価は低め
ちょっと苦労するくらいが好きという方はどうぞ
ゆうき ライデイン(48)ベホマズン(82)消費MP半分(90)と、ほとんどのスキルが重宝する
使用武器に関係なく使用できるのも使い勝手が良い
とりあえずこれを選べば間違いなしの、おすすめスキル
総評 どんなプレイスタイルでもゆうきは上げた方が良い
武器はボス戦に照準を合わせるなら剣、雑魚掃討に特化するならブーメラン
便利キャラにするなら槍がお勧め
ただブーメランはスキルポイントを振らなくても強いので、剣か槍を選ぶのが無難
【ヤンガスのスキル】
斧 かぶと割り(6)大まじん斬り(66)はヤンガスのスキルの中でも特に便利スキル
最強のオノも含め、意外と金をかけずに済む利点も有り
三つの武器スキルの中では一番の好評価
打撃 残念なことに、これといって有効なスキルは見当たらない
メガトンハンマーを作るのに、最強の斧を犠牲にしなければならないのも不人気の理由
それでもこれを上げるなら、半端なことはせずデビルクラッシュ(100)まで極めてしまおう
鎌 ドクロ狩りのおかげで、大どろぼうのかま(70)の価値を見直されてるスキル
数値上だけなら、ヤンガスの攻撃力が最高になるスキルでもある
全員のスキルを500まで上げたいなら、お勧め
格闘 しんくうは(42)は、貴重な全体攻撃スキルでコストパフォマンスも良い
ばくれつけん(60)は、ヤンガスの唯一のテンションが乗る複数回攻撃
剣士像の洞窟までにしんくうはを覚えておくと、攻略が楽
にんじょう いざという時のために、メガザル(82)を覚えておくと安心
とうぞくのはなまでは、早めに上げると便利
AI使用派の方は、焼け石に水のベホイミ(68)対策は忘れずに
総評 一番スキルの振り方に迷わなくて済むキャラ
武器は斧で確定してしまって良い
早い段階で多くスキルポイントを獲得していくので、斧、格闘、にんじょうのどれから振っても、致命的に困ることは無いはず
【ゼシカのスキル】
短剣 ポイズンダガー(9)は一部のポスキャラに有効
しかし単体攻撃スキルしか無いので、他スキルより明らかに見劣りする
魔法剣士の血筋にこだわるなら、どうぞ
ムチ 双竜打ち(23)は単体物理攻撃で最強の威力を誇る
ムチのくせに全体攻撃出来るグリンガムのムチを取った後は反則的に強い
ボス戦では補助に忙しく、実際は攻撃する機会は少ない可能性はあるので、攻撃力+25(68)まで上げるかは、プレイスタイルによって変えると良い
杖 ピオリム(3)ザオリク(100)の有る無しでは、戦闘時の安心感が大違い
覚えるスキルの半分が呪文なので、杖を装備しなければならないという制約も少ない
魔法使いの彼女の本領は魔法、とりあえず上げて損は無いはず
格闘 マダンテ(100)を覚えたいかどうかで評価が別れる
他には、すばやさUP(13)身かわし率UP(52)ぐらいしか魅力を感じるスキルは無い
生存率は上がるだろうが、せっかくの攻撃力が無駄になる危険も有り
おいろけ 消費MP0の全体回復、ハッスルダンス(100)は重宝する
敵が見とれてくれる(78)のもありがたい。ヒップアタック(48)は強い武器を装備すると意外と強力
何に振るか迷っているスキルポイントがあるなら、とりあえずこれに
総評 ムチの双竜打ちと杖のザオリクは取っておいて確実に損は無い
双竜打ちの威力を上げたければムチは68まで上げよう
格闘でマダンテを取るか、おいろけを上げていくかは趣味で決めて良い
【ククールのスキル】
剣 少ないスキルポイントで攻撃力+20(30)を得られるのは特筆すべき
メタル斬り(22)はやぶさ斬り(40)など、使えるスキルは多いが、極めるとジゴスパーク(100)中毒になるので注意
メタル斬りまでは上げないと、メタル狩りの時にすることが無くなる危険がある
弓 攻撃しながらMP回復してくれる精霊の矢(68)は回復キャラにはありがたい
ただし、ニードルラッシュ(100)は最大級の地雷なので絶対に振らないこと
バランスのとれたスキルなので、使い勝手は良い
杖 最低でもマホカンタ(9)は覚えておくと便利、バイキルト(65)はお好みで
MP自動回復(100)は、攻撃も兼ねる精霊の矢があるので少し見劣りする
完全に補助タイプのキャラになってしまう覚悟は必要
格闘 覚える特技は見た目の派手さ重視で、威力は微妙
大防御(68)は、ドクロ狩りをする時の壁役としては役に立つ
素早さと身かわし率をUPして、堅実な回復役にするなら有りかも
カリスマ メダパニーマ(66)は裏ダン最強の呪文と評価が高い
みわくの眼差し(81)は無属性の全体攻撃で、コストパフォーマンスも良い
裏ダンに進む頃は獲得するスキルポイントも増えるので、上げるにしても急ぐ必要は無い
総評 これといって抜きん出たスキルは無いが、逆に致命的地雷スキルも無い
趣味に走るも良し、他メンバーの育て方に合わせて足りない部分を補うも良し
攻撃タイプにしたいなら剣か弓、補助タイプにするなら杖とカリスマが無難
これで終了。
おつにょろー
>チャゴス、哲雄は華麗にヌルー
こんなこと書かれても部外者はまったく分からんよ
改変の意味がまったくない
他はどこが違うのかよく分からん
身かわし率UPは
レベル差が10ないと発動しない死にスキルなんで
身かわし率UPが使えるように書くのは誤解を産むんじゃないか?
錬金は?
×身かわし率UPが使えるように書くのは誤解を産むんじゃないか?
○身かわし率UPが使えるスキルのように書くのは誤解を産むんじゃないか?
ダラダラとテンプレ貼っても邪魔だからまとめwiki作ったほうがいいよ
wikiだと携帯厨がウザクなる。
>>1で携帯厨は質問スレへ誘導して
ここでは完全にスルー
>>826 でも今回のスキルテンプレは、決め付け、押し付けは無しでどのスキルにも
取り柄の一つはあるってのがコンセプトだろうから、いいんじゃないの?
さりげなく総評で格闘だけは勧めてないしね。
それより、ヤンガスの人情スキルの盗賊の鼻の後に(16)←{スキルポイントね}
ククールの格闘の素早さUPと回避UPの後に(14)(21)をつけた方が統一感が出ると思う。
>>823 荒らし的なものを無視するってのは通念だから、
そう書くことでスレの流れもわかったりするようになったりするかなーとか思ったりした。
さっき貼ったのはテンプレから「あの人」が削ったとこ(携帯用のテンサイトとか)を補修して、
>>1をいじくってスキテンの○×削って載せたもの
>>830 俺が言いたいのは
回避UPのところに
レベル差が10ないと発動しないから
通常のプレイでは使い辛いみたいな補足があったほうがいいんじゃないか
ということ。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:32:45 ID:6hLYI/xz0
利点と欠点は両方書いた方がいいね
いや絶対に書くべき
>>833 両方書かないとテンプレの利用価値が無くなる。
みかわしに期待する場面ってLv99で巨竜相手に種集めする時くらいだからな
>>832 納得した。
となると
身かわし率UP(21)「但しレベルが低いと無意味」、素早さUP(14)で、堅実な回復役にするなら有りかも
に変えるとどうだろう。
チャゴスはともかく、哲雄の意味が分からない俺。コテ?
>>838 些細だけど「低いと」より「よほど高くないと」の方が適当な気がする。
>>840 >「よほど高くないと」
うん、そっちの方が正確だと思う。って、俺が決めることじゃないけどw
あと、肝心なことを忘れてた。
>>830 乙。茶でもどうぞ つ旦
変なひっかけも無くて、基本的には良いと思う。
身かわし率UPにレベル差が関連してたなんて初めて知った。
俺もまだまだ甘いな、と実感。
つうか前スレにみかわしUPに関する詳しい検証が載ってるんだけどな。
ちなみにボスのレベル
トラップボックス23
ドン・モグーラ18
アルゴングレート35
ドルマゲス本体18
ドルマゲス分身20
ドルマゲス2形態15
呪われしゼシカ40
レッドオーガ40
ブルファング40
キャプテン・クロウ12
レティス42
妖魔ゲモン42
魔犬レオパルド45
マルチェロ42
暗黒神ラプソーン(チビ)55
暗黒の魔人57
暗黒神ラプソーン(デブ)60
竜神王(竜)45
竜神王(人)50
深紅の巨竜50
深緑の巨竜52
白銀の巨竜54
黄金の巨竜56
黒鉄の巨竜58
聖なる巨竜60
連戦時の巨竜(永遠以外)70
永遠の巨竜85
まともに効果を発揮しそうなのがドルマゲスとキャプテン・クロウぐらい。
前スレの933のコピペだけど、これのことかな? だけど、ククールとゼシカのためだけにテンプレに加えるには、長い気もする。
>>845 そのちょっと前に
レベルの異なる相手からの攻撃に対する
50回〜100回程の統計データがあるはず。
まあ、俺の自己満足だから無理に載せる必要はないと思うけど。
847 :
りお:2006/10/16(月) 21:37:13 ID:OoGodTK3O
すいませんどなたか教えて下さい!
ゼシカ戦後、宿屋のゼシカに杖を探してきてと言われてからどこに行けばよいかわかりません、。ハワードは屋敷の中にいないし‥どなたかわかりませんか?
>>847 屋敷の外に出たらイベントが起こったはず
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:42:48 ID:OoGodTK3O
848
出ましたが起こりません‥
そだっけw スマソ
「外で騒ぎが起こった」という報告が、屋敷の階段あたりであったような気がしたのだけど
とりあえず会話できる人に全員話し掛けてみるとか
頭の固いガキが増えたな。。。
…を。。。で代用とは
脳味噌溶けてるな。
20文字以下で改行するか?普通。。。
>>853 一々反論する時点で頭固いといっていいのではないだろうか?
。。。を直さないで使ってる時点で頑固だし。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:55:05 ID:+1FKM7cL0
>>855 ベルガラックのホテルの地下酒場じゃないの?
今からゼシとクックの改訂版スキテン貼る
それぞれ1スレ使います。その方が次スレ建てるときに便利だと思うので。
【ゼシカのスキル】
短剣 ポイズンダガー(9)は一部のポスキャラに有効
しかし単体攻撃スキルしか無いので、他スキルより明らかに見劣りする
魔法剣士の血筋にこだわるなら、どうぞ
ムチ 双竜打ち(23)は単体物理攻撃で最強の威力を誇る
ムチのくせに全体攻撃出来るグリンガムのムチを取った後は反則的に強い
ボス戦では補助に忙しく、実際は攻撃する機会は少ない可能性はあるので、攻撃力+25(68)まで上げるかは、プレイスタイルによって変えると良い
杖 ピオリム(3)ザオリク(100)の有る無しでは、戦闘時の安心感が大違い
覚えるスキルの半分が呪文なので、杖を装備しなければならないという制約も少ない
魔法使いの彼女の本領は魔法、とりあえず上げて損は無いはず
格闘 マダンテ(100)を覚えたいかどうかで評価が別れる
すばやさUP(13)は有用ではあるが、身かわし率UP(52)は敵とのレベル差がよほど(10ぐらい)離れていないと効力を発揮してくれないので実用性には乏しい
生存率は上がるだろうが、せっかくの攻撃力が無駄になる危険も有り
おいろけ 消費MP0の全体回復、ハッスルダンス(100)は重宝する
敵が見とれてくれる(78)のもありがたい。ヒップアタック(48)は強い武器を装備すると意外と強力だったりする
何に振るか迷っているスキルポイントがあるなら、とりあえずこれに
総評 ムチの双竜打ちと杖のザオリクは取っておいて確実に損は無い
双竜打ちの威力を上げたければムチは68まで上げよう
格闘でマダンテを取るか、おいろけを上げていくかは趣味で決めて良い
おいおい、それぞれ1スレ使うのかよw
【ククールのスキル】
剣 少ないスキルポイントで攻撃力+20(30)を得られるのは特筆すべき
メタル斬り(22)はやぶさ斬り(40)など、使えるスキルは多いが、極めるとジゴスパーク(100)中毒になるので注意
メタル斬りまでは上げないと、メタル狩りの時にすることが無くなる危険がある
弓 攻撃しながらMP回復してくれる精霊の矢(68)は回復キャラにはありがたい
ただし、ニードルラッシュ(100)は最大級の地雷なので絶対に振らないこと
バランスのとれたスキルなので、使い勝手は良い
杖 最低でもマホカンタ(9)は覚えておくと便利、バイキルト(65)はお好みで
MP自動回復(100)は、攻撃も兼ねる精霊の矢があるので少し見劣りする
完全に補助タイプのキャラになってしまう覚悟は必要
格闘 覚える特技は見た目の派手さ重視で、威力は微妙
大防御(68)は、ドクロ狩りをする時の壁役としては役に立つ
素早さ10UP(14)と身かわし率UP(21)して、堅実な回復役にするなら有りかも
ただし身かわし率UPの性質はゼシカのそれと同じなので、要注意
カリスマ メダパニーマ(66)は裏ダン最強の呪文と評価が高い
みわくの眼差し(81)は無属性の全体攻撃で、コストパフォーマンスも良い
裏ダンに進む頃は獲得するスキルポイントも増えるので、上げるにしても急ぐ必要は無い
総評 これといって抜きん出たスキルは無いが、逆に致命的地雷スキルも無い
趣味に走るも良し、他メンバーの育て方に合わせて足りない部分を補うも良し
攻撃タイプにしたいなら剣か弓、補助タイプにするなら杖とカリスマが無難
10ぐらいじゃなくて10で良いよw
ったくガキはこれだから
すまんこ
謝るんだったらそこまで悪くない
てかLv.43でエタナル撃破ってどうよ?
低レベル攻略用のスキル配分じゃないなら、かなり凄いと思う。
43って普通だろ。
初回プレイの時、打撃とかブーメランに振ったけど普通にLv.43で倒せたぞ。
エルフの飲み薬いっぱい持ってった訳でもないし。
全員格闘で普通に進めていって平均レベル41ですた
主なメタル系出現ポイントと出現確率(DQ8の歩き方より引用)
メタルスライム
旧修道院跡地 B1〜B2及びB3階ドニ側・12%
B3修道院側及びB4・48%
川沿いの道 昼15%・夜19%
暗黒魔城都市浮上後 昼36%・夜34%
フィールド・王家の山付近の森林部
昼45%・夜38%
暗黒魔城都市浮上後 昼73%・夜47%
トラペッタ北方の小島(ウルどんのいる島)
昼21%・夜29%
暗黒魔城都市浮上後 昼35%・夜39%
はぐれメタル
トロデーン城城内 3%
南西端の小島 昼10%・夜19%
暗黒魔城都市浮上後 12%
神鳥の巣 外部 8%
北西の孤島の高台(要神鳥) 42%
暗黒魔城都市浮上後 28%
メタルキング
竜骨の洞窟 B1入り口付近20%
B1奥7%
フィールド・三角谷周辺の密林地帯(要神鳥)
西部 昼6%・夜8%
暗黒魔城都市浮上後 昼7%・夜3%
東部 昼4%・夜7%
暗黒魔城都市浮上後 昼5%・夜4%
暗黒魔城都市 城内2〜5F 24%
風鳴りの丘(要神鳥)
メタルスライム 昼28%・夜24%
暗黒魔城都市浮上後 昼22%・夜28%
はぐれメタル 昼15%・夜11%
暗黒魔城都市浮上後 昼12%・夜20%
メタルキング 昼4%・夜6%
暗黒魔城都市浮上後 昼17%・夜14%
竜神族の里への道(ED後)
はぐれメタル B1〜B2・10%
メタルキング B1〜B2・5% B3・14%
天の祭壇(ED後)
メタルキング 2層目5%
3%ってトキワの森のピカチュウじゃん
そういえばトロデーン城ではぐメタ6連続で出てきた時は感動のあまり泣いた
あるきかたを書いた人ってどんだけ暇なんだ
つかエニックスにデータ提供して貰えなかったのか
歩き方ってスクエニ発行だよ…
制作に堀井やレベル5も関わってたりする
合併したことでドラクエにもアルティマニアが出ないかなーとか思ってたが、あるきかたがあったか。
つーてもあるきかたでも裏ダンとかはぼかされてるからやっぱりアルティマニアみたいのはほしい。
いっそくっつけるか? アルティかたとか。
アルティかたw
つまらん
あるきマニア
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 09:27:12 ID:487iRb9G0
今から、ドラクエ8を初めてやる
楽しみで仕方が無い
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 10:22:32 ID:ZZPZ4ByB0
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 10:33:52 ID:pl4d3jeVO
今三週目だが何度やってもトロデーンはめんどくさいな
海歩きの裏技なんでテンプレに載せねーの?規制されてんの?
ちょっとググればわかるから
つーかテンプレ長すぎ
>>884 テンプレは初回プレイ者を対象にしたものにしよう、という合意ができてたはず。
初プレイの人に船落ちバグ教えてどーする。
しかし他の攻略スレにも全く載ってないぞ
ここで書いてないと永遠にわからん人が多いだろう
間違い。攻略スレでなく攻略サイト
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 13:34:03 ID:bjMHtcw30
ゲレゲレが見当たらない
どうでもいい話だけど、キラーパンサーってモンスターの中でも特別扱いされてるよね。
特に人気のあるモンスターって印象もないから、スタッフのお気に入りなのかな?
>>881 最初の街の住宅密集地帯でああーんってなったか?
>>885 ハゲドーw
無理にテンプレ作りたがる意味が分からん
結局スレ住人の自己満だろこれw
極限あたり行っとけば問題なくクリアできる
テンプレは必要
>>881 ナカーマ。
家にあるソフトも飽きて、昨日仕事帰りに安かったので買ってみた。
主人公が悟空と同じ顔に見えて萎え。
キャラクター物はやっぱ好きになれない。
8を今までやらなかったのは、昔の3頭身キャラが
好きだったからなんだけど。
まあでもせっかく買ったのでやってみる。
テンプレいらねーーーwww
何も知らずに質問してきた厨を騙すのが面白いのにwww
キングアックス作れよ!とかなw
エルトリオなんてヤツいたっけ?
まったく覚えてないな。
だっているけど出ないもの
>>897 主人公の父なのに絵本だけの登場扱い
3のオルデガとは大違いだな
そうなんだ
墓ってどこですかね?
隠しダンジョンの村に入るちょっと前
>>896 そうだよな
age携帯厨にウソ教えるのが面白いのに
テンプレ議論なんか延々とやられてもな
パパスのように序盤一緒に旅して戦闘でも使えるわけでもなく
オルデガのようにパンツマスクネタがあるわけでもない
それがエルトリオ
ん?エトルリアってなかったか?
ゲレゲレ・・・
ボロンゴ・・・・
>>904 セシリアとかパントとかルイーズとか。
FEじゃないか?
ゲレゲレもPT復帰してからは強さ微妙でイベントもないから影薄くなるんだよなあ
5はスレ違いだぞ。
他のスレで見たけど
1撃で10000超えのダメージ与えられるって本当か?
不可能な気がするけど
皆の1ターン最高ダメージはどのくらい?
極限で13000とか出してなかった?
1ターン最高狙いなら条件整えてやれば1万は楽に越すだろう
1撃ならゼシカのSHTマダンテや主人公が龍神王にSHTドラゴンスレイヤーでのドラゴン斬りとかかな?
>>913 マダンテは5008でカンストするから無理。
ドラゴンスレイヤードラゴン斬りは9999が最高。
ディバインスペルかけた相手だと
バグで火炎斬りと獣神烈風斬が11999でカンストするようになる。
ベホップが見つからない・・・。リブルアーチの真北の森探しても見当たらないです。
バトルロード一応ランクBまでクリアーしました。
雪国のちょっと手前のとこにある教会の裏あたりにもランダムでいるので
教会を何回か出入りすればすぐ会える。
>>912 永遠相手に
ゼシカがSHTマダンテ(5008)→ククールがテキトーに殴る(約1000)
→SHT2倍ドラゴン斬り(8000以上)で14000ちょっと
フルパワーの双竜打ちが使えないのがなァ・・・
ヤンガスのばくれつけんは使える?
>>918 使えない。
4発分合わせても双竜の一発より弱い。
>>919 ヤンガスは斧極めたら何に振れば・・・
人情は16の盗賊の鼻までだし・・・
カマ?なんか盗む技って成功率低いとかタンバリン2個作りたいし・・・
>>920 鎌を極めてビッグバンを覚えてみる。
もしくは
人情を上げてメガザルを覚えてみるorおっさんを呼んで楽しむ。
>>920 隠しダンジョンのボスからスキルの種が高確率で盗めるので鎌70にしても元が取れる。
即死属性付きのグループ攻撃も地味に使えるので最後まで遊ぶつもりなら上げて損ない。
今はめつの盾欲しさにヘルガーディアンを狩っているのだが
大どろぼうの鎌ではめつの盾を盗むことって可能?
船落ちバグのこと書いてるサイトはあるけど、
行けるのはリプルアーチの所としかないんだな
なんで東南のバーサーカーいる小島にも行けるって書かないんだ?
徹底攻略サイトが聞いてあきれると思わないか?
テンプレにある攻略サイトでも、殆どの所はあんまり役に立たないよね。
普通にプレイするなら充分だろ。
やり込み派には物足りないかもしれないが
DQ8ってなんで実写版のCMやらなかったの?
普通にプレイするなら攻略サイトなんていらないだろ。
「人の話を極力聞かずに進む」というやりこみ派には必要かもしれないが
普通にプレイするならダブル大防御なんていらないだろ。
「俺様が考案した」と言いたい奴には必要かもしれないが
攻略サイト見てメモより早く練成するとヌルヌルになるお^^
永遠を○○レベルで倒しました←この系統の書き込みは荒れる要因になるので、自粛必須?
>>905 やったよ。
どんな強いモンスターが仲間に入ってもレギュラーからは絶対外さないくらいのお気に入りだったw
8も優遇されてるからスタッフのお気に入りなのかな?って思っただけなんだけど。
>>935 5やったならキラーパンサーが人気ある理由が分かると思うけど。
ゲレゲレ
なぜ、ゲルダの専スレがない?
なぜ、ゲレゲレの専スレがない?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:55:25 ID:ulkWiOPl0
タネ類を落とす確率が高いモンスター教えて欲しい
…全然集まらない
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:56:30 ID:ulkWiOPl0
皆さんはちからのタネとかどうやって集めました?
並び順が主人公ヤンガスゼシカククールでないと何故かすっきりしない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 19:53:33 ID:XSqHuIma0
テンプレには長い気がするんだろう
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:52:35 ID:fX/83+rt0
主人公、ヤンガス、ククール、ゼシカでないとすっきりしない
守備力やHPが高いキャラほど前列へ
ヤンガスは容姿が醜いかた先頭にはしたくない
竜神王戦に連れてくスカウトモンスターどういう構成にしてる?
ナーグルカナンかマインドブレーク使えてHPが多い構成
2チーム目はマスターゾーン使える構成
>>951 どの竜と戦うか、あとはこっちの強さによってもスカモン選定は変える
>>954 レベル40以上ならスカモン使わず4人だけで瞬殺する。
>>950 一列目も二列目も攻撃受ける確率は一緒だしな
隊列の先頭=表示キャラ
というのは改善されて然るべき。
>>957 主人公が表示キャラになるのは嫌なのか?
てか、RPGでも主人公は必ず先頭にしないと胸がもやもやする
先頭は常にゼシカですが何か?
>>960 セーブする時は必ず健康状態でHPとMPを満タンにしないと
気が済まない俺と同じだな
瀕死やステータス異常なまま記録すると胸がモヤモヤする
ピサロは4番目が定位置
>>962 あーそれ消防の頃の俺だwwww
最近はめんどうで適当にセーブして終るだけだから困る。
情熱がなくなったんだな・・・。
>>937 キラーパンサーは5で初登場した時点で優遇されてたじゃん
>>968 5で人気があったから
8で再登場して乗り物になったんだろ。
人気が出なかったら乗り物にならんよ。
>>967 やる時間があるだけマシさ
情熱は無くなっちゃいないさ‥
隊列に関係なく表示キャラを切り替えてーんだよ。
まあ確かに誰が先頭かで会話変わったりするしな。
ボタン一発で表示キャラ変えてくれると楽だったかも。
これだけゲーム機の性能が上がってるのに
何でフィールド上に一人しか表示されないんだよ
手抜きだろ
>>974 常に4人が縦一列で歩いたり走ったりしてるって
きもい映像になると思うんだが・・・
ロードできるようにして欲しい
リセットボタン押すの面倒
表示キャラ切り替えだの手抜きだのロードだの言ってるやつはリア厨だろう
ドラクエ全盛期を知らないくせに言うことはいっちょまえ
脈絡もなくチュウチュウ喚き出す鼠が定期的にわくな。
トーポみたいやね
トーポは役に立つし可愛いがこいつらはウザイだけ
一緒にするのもおこがましい
トーポが、あれだったと知ってから一気に可愛さがひいたけどね
まったくあんなに小さいトーポでさえ役にたつというのにおまいらときたら・・・
しかしなんだかんだでトーポにチーズ食わせたことが無いのだが。
ノ 俺も。
俺も
チーズ食わせたトーポのモーション一度も見た事ない
低レベルや早解きする時は便利だけど
それ以外だとわざわざ使うほどの効果はないからなあ
チーズとアモールの水で簡単に作れるいやしのチーズくらいなら中盤まで割と使える
ベホマラチーズはドルマゲ戦で便利。
>>977 スーファミやファミコン時代はロード時間皆無だったから
ソフトリセットorロードがなくても良かったけど
PS以降はPSロゴとか非常にうっとおしいわけで。
チーズは売るか連金に使うしか道なかった(´・ω・`)
頭の良い友澤雄プラチナ隊長さんは引退しましたか
え?チーズってトーポに食わせれるの?
はりきりチーズは重宝したぞ
トーポ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 13:40:22 ID:IYt51BeQO
やらなや
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:28:18 ID:p7TX0cVhO
>976
何でもないようなことが幸せだったと思う
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:41:39 ID:ZSuYVrtmO
1000
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:42:34 ID:ZSuYVrtmO
俺こそが1000
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:44:51 ID:ZSuYVrtmO
必ずや!!1000は私が頂くうぅうぅぅ!!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 14:44:55 ID:S1BL9zGh0
次スレ次スレ次スレ希望
1001 :
1001:
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