【FF3】ジョブ考察スレ 9【NDS】

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805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 11:54:45 ID:9uKuzeMc0
狩人+詩人 こうげきのうた
竜騎士3+モンク1 ジャンプとかまえる
バイキング+華奢系前衛 挑発とふみこむ等
魔剣士+詩人 あんこくといやし

忍者+ナイト マサムネ・ラスダガとラグナ・エクス
戦士+赤魔 ラグナ・ブラッドとエクス・ブレブレ
魔剣+赤魔 ラグナ・マサムネとエクス・ブレブレ
竜騎士+エウレカ武器前衛
空手家+エウレカ武器前衛
狩人+エウレカ武器前衛
導師+賢者 白魔法特化とヒートラフレアオーラキルスリプル攻撃魔法等のサポートもできるサブ白魔
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 11:57:01 ID:11XX1oiw0
ボス戦だけ学者になる件だが、ボスはダンジョンの奥にいる。
ダンジョンの前でジョブチェンジするの?
それともボスの前でジョブチェンジしわざわざ雑魚と戦闘して移行期間をこなすの?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 11:57:13 ID:9uKuzeMc0
>>802>>803を見ておもた

そこで中継地点の火クリまですっぴん説
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:04:40 ID:h99n/V6u0
>>804
移行期間なんてほっとけばいいんだよ。
ステータス下がっていてもアイテム2ターンくらい投げれば倒せるんだし。
学者が役に立つころのシーフはボス戦においておいても役に立たないし。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:20:18 ID:nnvJuWJM0
>>808
それだとブーメランが手に入るまでに戦う、ハイン戦とクラーケン戦くらいしか学者が役に立たないってことになりますが。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:23:08 ID:1/wl5oGK0
学者自体大して役にたたんだろ
増殖必須だし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:23:47 ID:9uKuzeMc0
くまくま
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:27:50 ID:U5+Io40h0
学者は地味にスリプルも出来るぜ
魔人とかは終盤すべてのぼうで殴るようになるのでむしろ学者の方が使う機会多い
雑魚戦でアイテム節約するなら便利
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 12:37:27 ID:h99n/V6u0
>>809
あとガルーダでも使うよ。シーフに限らず前衛職は学者にする。
オーディンも突入時期によってはいたほうが楽。

それ以降は熟練が高ければまあ役に立つけど、
ザコ戦でやることのないキャラを連れ回すのは辛いものがあるな。
防御ができればまだましなのだが。
道場とか増殖技上等の人はもっと使いどころがあるだろう。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:08:49 ID:q7gpasV30
ダンジョンの途中でジョブチェンジだろ普通
ボスまでに移行できなかったらちょろっと戦闘
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:25:25 ID:C9wRSI5A0
>>814
俺ルールを普通とか言うなって
ダンジョンの中は消耗戦なんだから
途中でジョブチェンジなんてある程度の余裕がある状況じゃなきゃ
しないと思うぞ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:31:53 ID:nnvJuWJM0
そもそも初プレイだったらダンジョンの長さなんてわからんがな。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:31:53 ID:79Ato+jv0
>>815
>>814が俺ルールなら>>815も俺ルールだろう
俺の場合はむしろ途中ジョブチェンジが基本だったけどな

移行期間中でもそこまで致命的なロスでもないから
あえて消化せずにボスいったりとかも
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:38:30 ID:q7gpasV30
初プレイだったらボスの特性ハインとがるしかわからんがな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:50:47 ID:h99n/V6u0
毎度のことだけど人のポリシーにいちいち反感示してると収拾つかなくなるわな。

ハインならボムの右腕2個と学者が二人いれば移行期間でも最初のターンで沈められると思う。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:53:50 ID:Ei0K+Q6B0
竜騎士はドラゴンにダメージ通らないのがなあ。
全部の槍に空属性付けなくても良かった気がする。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:59:11 ID:aCLLWpOm0
ガリは竜に優しいんだよ!!!
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:07:09 ID:TY7CPBcY0
学者って知識の本入手直後くらいだと殴りも結構いけるように感じたが
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:10:35 ID:9uKuzeMc0
>>822
でも打たれ弱いから前列で運用は少しだけきびしめ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:36:24 ID:THp+PNGw0
>>820
同意。竜騎士なのにな
まったくもうもう
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:44:09 ID:Zf1El5rw0
竜騎士が後列からジャンプしたらダメージが落ちるというのはなくてもよかったような気が
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:48:19 ID:aCLLWpOm0
後列からジャンプすると高度が落ちるんだよ
高飛びと幅跳びみたいなもんだ

てとこでどうでしょう。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:06:53 ID:26MbtGkG0
ブレブレってなんのこと?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:06:55 ID:xnPueWy8O
ルーネス シーフ→忍者
アルクゥ 赤魔 →賢者
レフィア 白魔 →導師
イングス 戦士 →ナイト

特に意味はない。書いてみたかっただけ。
深く反省している。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:22:02 ID:gVfLOKRS0
>>827
ブレイブブレイド?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:22:37 ID:gVfLOKRS0
書き込んでから思い出した
ブレイクブレイドか
ブレイブだと5だ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:44:17 ID:26MbtGkG0
クリムゾンジャケット着た赤魔ってそんなに強いの?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 17:34:06 ID:mv8CgrKWO
>>828
>>790
まぁ俺の気持ちがよく分かっただろw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 17:39:02 ID:LPcCgh+g0
見た目重視だとナイト、バイキン、ガリは入れられないよね・・・
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 17:49:27 ID:vt8RVZQU0
ナイトはファミコン版の装いなら使ったかもしれん
竜騎士はわりと好きなんだが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 17:50:16 ID:o0q7G6ZQ0
ルーネス導師の顔がイラストだと(・ω・)
猫ミミに対抗して猫クチ?
年長イングズ以外の導師姿は子供心の反映か。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:07:09 ID:aPvpaT0v0
なんだか不評だがDSのナイトの方が圧倒的に好きだなぁ。
全身鎧着込んで如何にもな感じがいい。

ナイトって名前でありながら
ブレストプレートにレガースに鉢金みたいな軽装なゲームが多いが、
FF3DSのように完着してるほうが好きだな。
あれでバイザー下ろしちゃうと雑魚っぽくなるけどなー。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:09:51 ID:MiVnxrC0O
確かにFC版のナイトはかっこよかった。
但し、それはFCジョブの中では…
比べたらDSの方がかっこよい。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:02:03 ID:211xU5Ci0
裏技上等で短時間クリアするなら
どんなジョブ構成がいいのかなー

低レベル低熟練安装備で使えるインスタントジョブ
やはり学者あたりに落ち着いたりするのだろうか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:31:51 ID:0zZ9EBXL0
ボ怒が潤沢にあるとしてスピードブーストした
学者が一等だろうね。
まさに二の太刀要らず
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:37:07 ID:ajAguZoNO
増殖ありなら回復の心配もほぼないしね
序盤で北極取れちゃうし
チョコボの怒りって最短でどの辺で取れるんかな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:03:29 ID:mthAAUA00
>>840
インビンシブルとってからのバハムートの洞窟で入手できる
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:02:48 ID:sdH3IRDsO
俺もナイトの見た目好きだな。戦士も好き。
口が隠れちゃうジョブがあんま好きじゃない。
いやなんとなく。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:03:14 ID:3vOMJkG70
>>840
アムルから東に行ったチョコボのいる森周辺のモンスターが落とした…。

そこからは裏技増殖でかなり助かった。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:04:32 ID:U5+Io40h0
最終形をナイト詩人忍者賢者にしようと思うんだが
水クリ後の編成でナイト詩人シーフ風水師って感じで
白魔赤魔抜きのナイトのケアルと詩人の歌だけで回復土クリまで乗り切れると思う?
もちろん多少はアイテムも用意するけど

詩人使った事ないからどの程度歌での回復に実用性あるのか分からないんだ
一応3周目の予定だから道中はそこそこ慣れてるけど、まだ白魔と赤魔両方を抜いた事はない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:13:30 ID:LWl2h+X30
>>844
詩人は、熟練度50で300〜400くらいの回復力だった
白魔詩人がいるパーティーでやってたけど白魔は杖使ってて
道中はほぼ回復はしなかったと思う
ボス戦は1ターン300〜400回復だとつらいと思うけど
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:17:00 ID:KK68o3Hg0
ここは質問スレじゃねーよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:20:25 ID:9uKuzeMc0
ガルーダ以外は問題のあるボスいないし詩人の歌とハイポでどうにかなるんじゃね?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:23:39 ID:9uKuzeMc0
>>845
特定した
PTの最大HPは2000~2666だっただろ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:32:51 ID:nnvJuWJM0
詩人って熟練度11ごとに歌の効果0.1割うpっぽいな。
誰だ2割回復とか言った奴、1.9割しか回復しないじゃないか。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:51:27 ID:9LfBe/iX0
FF3初プレイの初心者がおじゃまします。
クリスタルで何度も全滅してしまうので、ジョブ選択が間違ってるのかも。
ルー→シーフ 熟練99
アル→空手 熟練27
グズ→魔剣士 熟練53
レフィ→導師 熟練13
このままレベルと熟練度上げればクリアできます?なんかまずい?
>>846
見逃して
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:54:41 ID:WOIAwfIP0
頼むから質問スレ行ってくれ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 23:01:35 ID:577/1MVM0
>>850
ファイナルファンタジー3 質問 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158274502/
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 00:16:36 ID:g7glgFjt0
学者ルーネスの公式絵はどてら着た浪人生に見えるな…
冬の勉三さんみたいな。
854名前が無い@ただの名無しのようだ
すっぴんは熟練度上がるのが早いのがいいな。
ケアル使えて装備もそこそこいけるし、水クリくらいまでは使える。

キングスソード以降がエクスカリバーまで武器ないのが致命的だが。