1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
吉田明彦(よしだあきひこ)1967-
1988年 日本デザイン専門学校44期グラフィックデザイン科卒業後
デザイン会社に就職し、広告、パッケージデザイン等の制作に携わる。
1989年 株式会社クエスト入社
1990年「ムサシの冒険」 モンスターデザイン
1993年「伝説のオウガバトル」 キャラクターデザイン/タロットカードデザイン
1995年「タクティクスオウガ」 キャラクターデザイン/背景美術監督
1995年 株式会社スクウェア入社
1997年「ファイナルファンタジータクティクス」 キャラクターデザイン
2000年「ベイグラントストーリー」 キャラクターデザイン/背景美術監督
2001年「ワイルドカード」 キーイラストレーション
2002年「プレイオンライン」 フェイスグラフィックデザイン
2003年「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」 ポスターイラストレーション
2006年「ファイナルファンタジー12」 キャラクターデザイン/背景美術監督
吉野明彦 季刊コミッカーズ夏号(2000年8月)インタビュー
--イラストの仕事のきっかけは?
■SFCの「伝説のオウガバトル」から。当時持っていた企画が没になったとき松野氏の薦めでまかされた。
--デザイン上で参考とするものは?
■母が洋裁をしていたので幼い頃からファッション誌を見ていた。私はキャラデザというより衣装デザインという意識が強い。
--イラストはどのように?
■基本的に鉛筆画をMacに撮りこむ。タッチ全てをそこで作り、色は乗算で乗ってるだけ。
--CG以前の画材は?
■「伝説〜」のときはカラーインク、「タクティクス」はガッシュとアクリルガッシュで後にも先にもそれだけ。
--現在使用のソフトは?
■フォトショップのみ、単に管理や修正だけに使う。CGはツールの属性が出てしまうので好きではない。アナログ好き。
--イラストをポリゴンに起す作業について。
■例えばイラストから見てモデルにメイクを施したとき印象が違ってしまった。その時はイラストをモデルにあわせ修正する。
ベイグランドのアシュレイもそうして作った。
イラストはあくまで「仮縫い」。必要に応じてデザインを変える。
--ベイグランドの絵は他の作品と印象が違う。
■正直に言うと飽きたから。仕事が終わるといつも反省と後悔の連続で過去の絵は見たくない。
--キャラデザと広報用イラストの表現の違いについて。
■目的が違うものだから、それに合わせる。キャラクタはゲーム画面で映えるように、広告はどんなレイアウトでも使えるように。
--広報用イラストでは、どのような表現を心がけてますか?
■埋没せず、一目で興味が沸くように。そういう絵とはどんなものだろうかと普段から考えている。
--今後の抱負について。
■個人的な趣味ならSFとか現代物を、中世ファンタジーは今は置いておきたい(笑)。将来は童話を描いてみたい。
--SFがお好き?
■元々好きで聖悠紀や大友克洋の影響を受けていた。この業界に入る前はマンガ・アニメ少年。
今は影響を受けるものを意図的に省いている。僕は他の方から見れば素人同然なので変化球を意識したい。
絵描きとしては50歳までに自分が目標とするものになれたらいいなと、じっくり研鑽を積むつもり。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 10:02:39 ID:85l7csYK0
>>3 お母様が洋裁してたんだ!
12のラスト絵のウサギちゃんたちが、50年代のメリカのファッションイラスト風なんだよね
アレで吉田に惚れた。
一瞬なんでここにプロレススレ?って思った
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 14:18:32 ID:/tS5IzpWO
ターボレンジャー、ファイブマン、ジュウレンジャーの音楽担当に「吉田明彦」という名前があるが別人なのだろうか。
吉田健一と吉田明彦は写真集のトレースが多いのが似てるな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 15:44:27 ID:LdywBSr40
そうなの?トレースの割には
デフォルメされた体格のような気がするけど
まあ適当に言ってるんだろう
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 13:23:07 ID:sMk6BDsu0
ga
伸びないな
>>1乙 !
>>14 まだ前スレ生きてるしな。
今月に出るDSFF3の攻略本が
吉田氏イラスト満載であることを願っているよ。
ムービーだと吉田も野村も同じに見える件について
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:05:18 ID:4NT42OCE0
あくまでキャラクターの「デザイン」だからな…
どっちも。
ムービーを作るのはどちらでもない別の人達なんだろ?
つーか野村アーシェパクってるし
俺も最初13の動画見た時アーシェが主人公なのかと思った
それがVWの限界なのかもね
というよりVWが野村絵を具現化してきた経過があるから
VWのCG=野村絵というイメージが定着しちゃてるんだよね。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:16:51 ID:UulmKe140
>>16 FF3のムービーでは野村の絵又はキャラデザが野村のゲームによくある
「日本人っぽさ」があまり感じられなかったように思えるのだがそれはムービースタッフ云々なのか・・?
そういえば吉田氏の絵が野村と比べてほとんどネット上に流出していないのは何故なのだろうか。
描いてないからだろ
吉田絵だろうが野村絵だろうが、PS版4〜6の天野絵基調のだろうが、全部同じに
しか見えない
あれは、誰デザというより、単にVWデザだと思ってるので、正直野村絵という
印象すらないよ。
野村絵というとFF7本編の顔グラとかなので、普通の漫画風イラストという感想しかないや。
>>22 誰と比べて、というより、吉田絵の公開点数が少ないだけだと思う。
手がけた作品自体、TOとか、熱狂的信者がいるとはいえ、決してビッグタイトルではないし。
そもそも吉田の原画がムービー向けじゃないから違和感が大きいだけなんじゃ?
アーシェの吉田絵なんて13主人公どころか12のムービーにすら似てないし
VWのデザインアレンジだと思われ
ムービーはもう、ああいうクセがついてしまって抜けないんだろう。
DSFF3のムービーはアップの時はまだましなんだが、ちょっと油断するとみんな同じ顔になる
アルクゥがレフィアと同じ顔だから4人でいる時とか急に狐目になって変だし
吉田絵をそのままアニメーションしてほしいなぁ
木を植えた男のアニメみたいに
前スレ埋めろよ
吉田の絵は良い意味で進化してると思う。
というか本人の言うとおり過去の絵の駄目な部分が見えてくる程上達してる。
12の原画を見た後だとベイグラの絵がいまいち立体デッサンが変に見えてくるし、
DS3のリアル絵を見た後だと12の原画は顔とか滅茶苦茶でキャッチーな絵になりきれてないのが見えてくる
>>29 ベイグラはポリモデルからデザインを起こし直しているから、ゲーム画面で
映えるような立体造形なんでしょう。FF3DS と FFXII はデザインコンセプトが
異なるし、それぞれの絵の使用目的も違うね。エンディングのアーシェや三姉妹
はとてもキャッチーだったと思うよ。
個人的には FFT のジョブ絵が吉田の最高傑作だと思う。衣装デザインが
秀逸すぎる。次点で伝説のオウガバトルのキャラ絵かな。こっちは味があって
非常に良い感じ。
それと、同じゲーム内でも例えば設定画のシドニーとスタッフロールのシドニーでは大きく違うし
伝説の時点でユニット絵とタロットではテイストが違うといった作品内でも絵に幅がある。
FF12はたぶん設定画のことを言ってるんじゃないかと思うが
あれは本人が言ってるとおり初期打ち合わせ用のラフスケッチだからなあ。
進化してるというのを否定するわけじゃないけど。
FF3の8頭身絵はキャッチーというより没個性気味にも思えて俺は少々がっかりだった。
まあ普通の少年達という設定なのにとんがってても困るが。
それとに意味はないですorz
>>31 FF3のは確かに個性なさげだけど、リメイク元でもほぼ無個性みたいだからそれもあるのではないかと思う。
性別がついた時も抵抗感を示す人がいたし、無個性なキャラを自分で肉付けしていく楽しさを邪魔しない程度にしているのでは。
自分は、ジョブ絵と相まって、FFTの時みたいな楽しさを感じるw
FF3は、確かにあえてああいう没個性な感じにしたのかなと思った。
最初吉田って聞いたときは、どんなトンでもないファッションが飛び出して
来るのかと思ってたら、凄く普通で驚いたよw
実際プレイしても、いい意味であのパケ絵のキャラデザが邪魔にならず
作品の方向性に合ってたんだなあと思った
誰か前スレの1000とってこいよ
12の原画見たことない
見る必要ない。
本当にラフスケッチを着色したって感じであれを吉田の力とか誤解されるとアンチに餌を与えるだけ。
顔とか全然似てないしフランが凄いブスだし
吉田のイメージするヴィエラって最初はあんな感じだったんじゃない?
人にウサ耳ではなく、顔も少し亜人寄り。
>>37 ラフだからこそ氏の本質的な上手さがわかるんだがな。
画集が出るとしたらメインディッシュもそこそこに
前菜?である「秘蔵のラフ」を大量に拝みたい。
前スレの埋め方が秀逸
>>37 えー、めちゃ上手かったぞ
顔が似てないってムービーとのこと?
ヴァン=戦闘用ローポリに似てる
アーシェ=改悪される前のVWアーシェに似てる
パンネロ=髪の毛の色まで違うし似てない
フラン=原案だよね、これ・・
バルフレア=顔だけ別人
バッシュ=顔が吸血鬼
ラスラ=ムービーにクリソツ
どれもゲーム内のポリゴンにはまったく似てないな
似てないって
フツーに考えたらスタッフが原画に似せられなかったってことだよな?
>>40 蝶ありがとう。
5件回っても買えなかった心の風穴が満たされた。
>>45 まぁあれに似せてたらあれはあれで祭りになってただろうけど
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 01:58:07 ID:MzStT1Gw0
>>31 没個性的なFF3の8頭身絵って公式HPのキャラ紹介のCGのこと??
それとも他に吉田絵があるの?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 02:45:44 ID:yvR1JsjiO
個人的には
松野作品の世界観との相性が抜群に良いとおもふ。
FF12は、まだやってないけどさ。
ずっと一緒だったからね。
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
変な言い方になるが、松野氏を愛している
愛しているよ松野、本当だ
…私も……そう思っていた。
ここは薔薇の花が咲き誇るインターネッツですね
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:17:30 ID:SXvzAReX0
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 00:46:01 ID:CA1XXH/S0
ちょw
腐女子くせー同人誌までwww
外人節操なさすぎwww
FF3の4人を野村がキャラデザしたら
KHの陸海空みたいになったんだろうな。
まじぞっとするからやめてくれ
吉田ってFFTAでも描いてたよな?
ジャッジの元デザだけな
特典ポスターのやつだよな
FFTAの予約特典だったような
>>63 初めて見た
なにこの俺のつぼを刺激する絵は
忘れてたから一応
「ファイナルファンタジーXII アルティマニアΩ」
(著:スタジオベントスタッフ/発行元:スクウェア・エニックス)
のことね
ムゴイナ!
ついにか・・・
ありがたや〜
アシュレイは色男だなぁ
ベイグラをリメイクしてくれたら3本は買う。
リメイクもなにも松野が居ないし・・・
惜しいよなあ
松野プロデュース作品は
シナリオもそうだけどファンタジー観がすげー好きだった。
上手く言えないがオウガのジョブの種類とか武器防具とか
コテコテの正統派ほど重厚じゃなく厨臭く行き過ぎてもいないっていうか…
どっかが拾わないかな
でも売れないから必要ないとされたらそれまでなんだよな
シナリオ、システム、バランスなどはほぼそのままで
グラフィックをFF12並みにするだけでもかなり違うだろうね。
操作キャラが一人しか居ないから
防具もグラフィックに反映できるかも。
松野が活躍出来そうなゲーム開発会社って、何処かな?
ミストウォーカーかな・・・
でもどこに行っても吉田や皆川が居ないのは痛い(´Д`;)ヾ
>>67-68 やっと12の吉田絵が見られるのかー!?
ずっと待ってたよー!
前のアルティマニアの発売日には相当ダメージ受けたもんだ。
しかしまさか設定原画って他の人のじゃないよね…?
(キャラじゃなくて飛空挺の設定画だったりとか…)
期待してまた裏切られるのは嫌だッ!
>>77 それって、改悪って意味で?
ベイグラのグラフィックは、あの狂ったような職人芸のローポリだからいいわけで
今のVWののっぺりしたマネキン人形にされたら、雰囲気が台無しだよ。
そもそも吉田の原画の名残も止めないものになっちゃうし。
>>77がいってるのはFF12のリアルタイムイベント製作チームの
手によるベイグラントリメイクだろ。
VWの質感無視のつるつるムービー入れろという意味ではないはず。
イベントのポリはいいなぁ
吉田氏の絵とイメージがあってる
で、一番下の画像は何のやつ?
>>83 ああそういう意味か。
>.84
ごめんね、誤読してた。
んー、個人的には、あの粒粒感含めてオリジナルのローポリが最高に好きだから
今のポリゴンモデルになると微妙だ、と思うんだけど
それはものすごく個人的な好みだから、望む人が多いならそれもありだろうし
妄想はいくらでもありだし、この話題は皆さんにおまかせw
>>84 その一番下の画像は吉田絵じゃないって話を聞いたけど…
目や手など、色々違うような気がしてたが
やっぱそうか・・・(;´ー`)
どう見ても吉田絵じゃねえな
ASHのアイシャ?の絵に似てないか?
皆葉の絵とは思えないが
そもそも何処から拾ってきたのか木になる
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 01:50:28 ID:Ca2WLhME0
FF12の派生ソフトがDSで出るぞ!
うお!情報仕入れるの早っ!
空賊の隠れ家風のドット絵で戦略オウガ風のSRPGだったらネ申
ソースキボン
>>84の一番下の画は
海外のゲームサイトにアップされてたものだが
FFTもしくはFF9の開発スタッフの誰かが描いた設定資料もしくは没ネタらしい。
本当だったら嬉しいな。
FFからずっと離れてた自分だが
吉田絵でDSでFFってのはワクテカしちまう
って吉田って決まったわけじゃないか
でもさすがに吉田だよな…
VWに関しては12スタッフが無能な2軍スタッフなだけだと思うけどなぁ。
同時期に作られたACとか過去の10は素材の質感がしっかりしててマネキンになってなかったし
VWの話題はすれ違いだから、あまり引っ張るのもどうかと思うぞ
ちなみに、マネキンと言ってあれを嫌う人は、12だろうが10だろうがACだろうが
同じようにマネキンっぽくてキモイと感じてると思う
俺はそうだ。
あ、でもオレは
>>102と同じように思ったな
手抜きだったのかもな
イベントシーンは吉田っぽかったな
同じアーシェでも結婚前はリアルだったけど、本編の露出衣装版はツルツルリーナだったな
どっちかっつーとACのほうが万倍キモイと思うぞ
なにあのオカマセフィロス
>>102 >ACとか過去の10は素材の質感がしっかりしててマネキンになってなかったし
素材はともかく俺は野村キャラのCGはマネキンにしか見えない。
マネキンぽさっていうのは、肌の質感とかよりも顔立ちの方が大きい気がする。
同じ美人でも、
目がぱっちり大きくてあごが細くて、っていう漫画的な美人より
フランやアーシェみたいにクセのある顔立ちのほうが人間味がある。
◆【NDS】『聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ』
主人公の紹介、ジャンルはリアルタイムストラテジーRPG
・プロデューサー:石井浩一
・シナリオ:加藤正人
・キャラクターデザイン:伊藤竜馬、オグロアキラ
・音楽:下村陽子
・リアルタイムストラテジーとRPGを組み合わせた意欲作
・石井浩一さんのインタビューがたっぷりとあります
・開発状況:35%
・聖剣3の19年前の話
とりあえずFF12DSが伊藤氏という可能性は無くなったな
吉田信者としては安心材料か
なんか、吉田氏じゃないっぽいよ?<FF12DS
まだ確定じゃないけどさ
誰だろ?
野村氏は渋谷がどうたらのRPGで、チョコボの人もちがうし…
直良氏?
まさかいたストか!
どちらにしろパン得ろが嫌いなので迷う。
>>113 , - ' ´ ̄ `` 、
,ィ ノ ! !! 、ヽヽ.
/ 〃/ ノji 从 从 ヾリ、 ヽ
〃i 彳 !l| i|
. / イl| i| ,.一''~ ,. ヘ、 l| !|
《(( 〆彳イミl| |i, " ,_ __、 __ _ l| !| ,)》 ___◎_r‐ロユ
. `彡ミ¶彡彡(6i| |l゚o'´ ̄ , ´ ̄` l| i|彡'´ └─‐┐ナ┐┌┘ _ iヘ____
ノ}`ヾミミ入!| |ト、 '''' r==┐ '''' /l !j|ミ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
ヾ丿 レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ |jノ </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/⌒ヽ{,./~ ⌒ヽ_/,,} ー‐<._ jノ'  ̄
∠i_i_i_i_i_i_ヽ, '' /、 〈::ヾY/~ノ⌒ヽ
{. ハ ヽ Y`》§《\ノ\}
|iヽ{ ヽ_ゾノニ回ニニヾ、,|
|i:::::`¨´--:i:::`}.:...:i::::::;;}^}
|i::::::ト、__;;;;||;;;人_;;||_,.ノ~|
|i≡≡ニ___ ___イ|,. |
jj,ニ i| r┴-- `ー‐ヾ'⌒ }
,〃ニ i|⊂二 i} !}_,ノ
// i| ー 一 '´ ̄:ヾ
,',' 〃 i|!::::::::::::::;;;;jノ、:::;,ィ\
ジャンプのスキャン見たけど吉田じゃないっぽいね
表情とか伊藤っぽくみえるけど
TAといいなんで続編ものでキャラデザ担当を変えるんだろうな
微妙にスレ違いだがTAはなぜキャラデザ2人でやってるんだろう
画力は池田のが上だと思うんだが、汎用キャラまでデザインしてる時間がないのかな
こんな実用性の欠片もなさげな金ピカな杖なんかイヴァリースの世界にないやいヽ(`Д´)ノ
とブラッディメイスを棚に上げて言ってみるテスト。
キャラデザは・・・ちょっとガッカリしたのを否定できない。
FFTAは割とイヴァリースとしてすんなり受け入れられたのになんでだろ。
ポリゴンだからな〜
もしかしたら今回も設定画は公開されずに
ポリゴン絵だけなのかもね。
服のデザインが完全パクリなのとだぼだぼ服っぷりからしてオナラ臭いね
>>123 オイヨイヨってなんだよ
ちょっと捏造すんなw
またマネキンツルツルポリゴンか
>>123 オイヨイヨワロタw
FFTAの人かー、それなら結構期待。
>>122 頭身がまともだからそれはない。直良の破壊力をなめたらあかんぜよ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 13:49:07 ID:BLzQ0Sj60
吉田じゃないのかー ショック
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 13:50:10 ID:BLzQ0Sj60
直良は背景グラフィック描かしたらすごいのにね‥
吉田の可能性がないとは言い切れんよ
彼はやたら画風変えるしな
伝説と続編のTOも絵が全然違うし
…でも伊藤の可能性のが高いな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 14:07:08 ID:BLzQ0Sj60
ベイグラ風な絵もまた見たいんだけどなぁ
VWってなに?(´・ω・`)フォルクスワーゲン??
ヴィジュアルワークス
↓つまんねー素人大喜利禁止ね
>>135 松野生きてたのね
任天堂で何か作るのかもね
今オウガバトルの権利どこにあるの?
一時期任天堂で64とかアドバンスで出てたよね?
まさか吉田はすでに…なんてな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 22:08:37 ID:05mf3dND0
オウガシリーズはまだ完結していないので
任天堂等が権利を買い取って作るということは無いのだろうか・・・?
>>139 DSFF3後に退社ってか・・・?
ありえ・・・
そういやDSFF12吉田じゃないよな
・・・まさかねぇ
松野がフリーだし可能性がないとは言い切れんが
吉田は妻子持ちだからなあ
あんま無茶は出来んと思うけど
吉田だったらどこでもいけるでしょ
野村がいる限りスクエニは沈む船だから退社して任天堂かどこかで一旗上げるのもいいかもしれない
版権さえどうにかなれば松野オウガの新作を期待してもいい?
その時はもちろん吉田、崎元、皆川も一緒で・・・って夢見すぎか
>>144 沈んじゃえばいいんだけど野村のゲームって売れてるんじゃないの?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:52:41 ID:05mf3dND0
>>146 ファンサイト等で見る限り野村が作ったゲーム、
FFのキャラデザが一番人気がある。
理解はできないが。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:57:09 ID:yOayLWCr0
オウガシリーズも終わっちゃったよなぁ・・・
M&Aのせいで良作が世の中から消えたのは悲しすぎる。
人気の最盛期に対し売上げの最盛期が遅れてやってくるのは娯楽商品の常。
200万本売れてる作品のメインキャラデザのファンサイトが
他作品ののファンサイトより少ないならそれこそ終わってるよ
お前らここは吉田スレですよ。
野村アンチはアンチスレ(があるかは知らんが)でどうぞ。
吉田は松野以上の相棒を果たしてスクエニで見つけられるのかねえ?
もちろん魅力的な絵を描く人ではあるんだけども世界観ありきに思えて。
スクエニでやってくんなら周りにうまく吉田絵を生かしてくれる人がいるといいな。
ヒゲは映画で失敗した後も仲間が退社して集まってくれたが、
松野に皆川と吉田はついてくるか、な
坂口さんは新たに会社を興したから集まれたわけで・・・
みんなでフリー!
今は会社作りやすくなってるからな。
松野新会社はありえなくもないと思うんだけどな。
会社は管理体制にもコストが掛かるので
フリーのディレクターなりプランを売り込む状態のがやりやすい立場の人はいるかと。
松野は経営とか向いて無さそうだしな
別に大きい会社にする必要はないし、一人会社でもいい。
でなくても、少人数の会社組織を作れば問題ないと思うけどな。
経営が苦手なら、得意な人材を呼べばいいし。
任天堂のバックアップを受けるなら、やっぱ個人より組織のが都合イイと思うし。
そう言えば同じフリーの桜井も個人会社作ってたな
個人会社とかの話になればフリーで仕事をするのとどう違うのか?という話になってくるよ。
新会社とか言ってる人は個人会社の話をしてるわけ?
ま、何よりもそんなの松野の勝手だし・・・という話だけど。
>>161 個人で仕事をするよりも、株式会社の方が社会的信用面で営業的に有利なんだよ。
税の面でもだけど、個人よりは会社のが対外的メリットは大きいよ。
それに、資金調達の面でもね。
大きな仕事をしていく上では、フリーより会社を作ったほうが何かと便利。
>>162 個人会社の話をしてるのか?人を雇う開発会社を作れという話をしてるのか?
後者について書いたのが>157
多分あなたがいいたいのはそちらの話だと思うけど、
そんな状態になったらそれこそ制作には打ち込めなくなるんじゃないかな。
まあそういうわずらわしい部分にとらわれることなくゲーム製作に打ち込むのが一番だろうね
吉田もこんな会社居るよりもっといい会社があるかもしれないし
イラストレーターで食っていけるのなんて少数だぞ。
まずスクエニやめてFFの仕事が来なくなるだけで大幅な収益ダウンだし
いや、吉田さんはすでに実績があるから、スクエニ辞めたら、
それこそ他のゲーム会社から依頼がくるだろ。
>>167 なかなかそういうもんでもないのよ。
まずは、今まで自分でやる必要の無かった営業とか経営とかを、自分でやるなり、
まかせられるスタッフ整備したりするところから始めないといけないし。
その辺、人によっては、絵が描けなくなるくらい悩んだり苦労したりするよー
依頼ったって
吉田くらいの実績でも、待ってりゃ勝手に好条件の仕事が来るってもんじゃないし。
フリーは本当にリスクが大きいから、相当の覚悟と下準備が無かったら、絶対って言って
良い程地獄を見るよ。
俺は彼の描く召還獣もけっこう好きだな
FFTのとか、モーグリかわゆすシヴァえろすゾディアークかっこよす
でもイラストが無い罠
>>169 FF12のドラゴンもこんな感じだよね。
これがフィールド上で動いてるんだからな。
初めてフィールドでドラゴン見たときは鳥肌モンだったよ。
やっぱイイな、吉田さんの絵。
>>170 FFTの召喚獣のデザインに限れば
あれはベースデザインしたのは吉田氏とは別の人で
最後にクリンナップしたのが吉田氏なんだとさ。
やり方としてはFFのモンスターデザインとかと一緒。
ベースデザインは社員が描いて
それを元に天野氏が自分のタッチでもう一度イラスト化する。
全体のビジュアルデザインを統一したい時によくやる手法。
個人的には吉田さんのちゃんと社員なところが好きなんだよなー。
イラストだけじゃなくて色々出来るし。下も育つ気がする。
今度発売になるスクエニの本が厚いらいしが
期待していいのだろうか?
Ωのことか?秘蔵の設定原画が載るらしいから期待できそう
まさか背景ばっかりってことはないだろうし
>>173 同意。ポリゴンの制約とかでデザイン変えてるのとか知らなかったからそこまで
するもんなんだ!って凄い感動した。
と言ってもキャラデザってどこまでするもんなのか知らないから普通なのかも分からんけどね…
ドットとかも打てるのが凄いよね。
メモリを気にしないフルポリゴンの
吉田キャラを拝んでみたいもんだ
露出多いのは大歓迎ではあるんだけどw
ポリゴンよりテクスチャーで魅せたほうが吉田らしいとおも
制約がある中でこそ光るよなあ。
職人芸てのはそういうモンかもしれんが。
愛しているよ、吉田
本当だ
パンネロノーパン疑惑
いいんじゃないか。携帯機らしくかわいいし
ただ吉田じゃないのは残念
なんつうか、平凡な絵だなあ
野村みたいなケバさはないからまだいいんだけど、華が無い気がする
俺は吉田明彦の絵からは只事じゃない雰囲気を感じて
スゲースゲーと思ってたんだけど、
やっぱり好みの一言で片付いてしまうだけの話か。
公開されてる絵が少ないのも大きいかもな。
もっと見たいという欲望が満たされてしまえば
やっぱり他と同じく飽きてくるのかもしれない。
好み以前に歴然とした差が・・・伊藤はFFTAはよさげに見えたのにどうしたんだろ
吉田さんのデザインを、伊藤さんが自分の絵で描いたら
181のポリゴンの元絵になるはず。
自分はとても良いと思う。
つーか何でRWのスタッフに吉田や皆川がいないんだよ…
松野と一緒に任天堂へ行ったのか?
インタ作ってんじゃね?
本当吉田じゃないのは残念だが、合ってるかもしれんね。
パンネロがちょっとリルムっぽくてかわいいと思ってしまった。
吉田さんは他のゲームに参加しているだろうから、ガッカリする必要は無いんじゃない?
携帯ゲーより据え置き機でのキャラデザを見たいし。
>>186 俺は逆に、FFTAは個人的に全然ダメだったが今回のは割と好き。
原画が出てないからハッキリしたことは言えないけど。
TAはパッケージとか表立ったのは伊藤じゃないだろ
もとのデザインはやってるのかもしれんが
ブラブラのHPのトップにあるイラストはいかにも伊藤な感じだよ
個人的には伊藤龍馬氏より
板鼻利幸氏(FFCC)の方が好みではあるな。
日デ出身だから吉田氏の後輩に当たるし。
いまやFFCCディレクターなんだよな。
え、あのセクシーコマンドー使いの方が伊藤の絵なんだ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 14:56:42 ID:FCMvCzGR0
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これで現金や WEB マネーを稼ぐといいですよ!!!
ファミ通に吉田インタビュー載ってたな
スクエニ攻略本待ちなのだがファミ通のがインタビュー多そうだな・・・
両方見るとよいよ。
どっちも吉田好きの自分にはたまらんかった!
つ立ち読み
FF3DSの黒魔は従来のシリーズのように顔が真っ黒になるとイベントで表情が表せないから却下されたみたいだけど、当初は真っ黒バージョンも描いていたらしいな。
ビビが表情がなくてつまらないなんて書き込みはみたこと無いし車掌も味があって良いと思うが・・・
ちょい役だから
>>202 9はキャラの動きで表情付けててそれがうまかった(キャプチャーらしいけど)
だから表情豊かに見えるんだろうなあ
ビビの帽子キュッキュッはかわいすぎ
公式ガイド読んだ
竜騎士の辺とか吉田ヒドスw
最初は1ジョブ1キャラだったんだな
全ジョブのイラスト頼んだマトリックスGJ
あー、全員の全ジョブ絵とかイメージイラストとかが載ったイラスト集ほしい。
FF12のイラストを見たい
むしろ吉田さんの写真集が欲しい
それならイケメンの松野の写真集の方が売れそう
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 15:04:20 ID:RZQfHLLB0
吉田さんは二児のパパさんなんだな。
吉田さんの描く子供や、
ちまっこい頭身のキャラはすごく可愛いから
きっと家では優しい父親なんだろうなって絵から伝わってくる
>>207 アルティオメガにはきっとあるはず!
つーかいつ出るんだろうな
今年中に出れば良い方かと
魔界幻士レフィアのジョブ画を見たときこのお方のキャラデザセンスを感じました。
配色具合とかスカートのデザインとかうしろのリボンとか可愛すぎでしたよ。
縫製詳しい人いたら聞きたいんだけど、
レフィアのすっぴんの服とか、FF12のスタッフロールに出てくる
セーラー服4人組のヒュムの女の子たちの服とか、
\||/ ←こんな感じの前の合わせ、どうなってるんだろう?
縫い合わせてあるのか、着脱できるのかが気になる
>214
自分もそれ気になってた。
その部分ってすっぴんジョブイラストだとVじゃなくて交互に斜めステッチ(?)
が入ってるけどどっちが正しいんだろう。
それは飾りで背中にファスナーがあるとか?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:05:07 ID:qIpC9Yr90
>>217 普通に編み上げだと思うけど、歴史衣装でも現代服でも編み上げ部分で脱げる服もあれば、
脱げない服もあるから吉田に聞かないとそこらへんはわからないんじゃ。
ゲームだから縛ってる部分省略でないのか、飾りだからないのか。
あげちゃってゴメン
ブーツで試してみたw
Vは再現できた ただ完全にVにならずに紐の太さ分ズレる
12のセーラー服娘たちの服は同じようなズレがあるね
でもジョブイラはともかく大きい絵でも紐通す穴がないからやっぱり後ろファスナーとかかな
吉田キャラにファスナーはないかもしれんが・・・
しかしこうしてみると12のセーラーとレフィアの服似てるね
前立て比翼仕立てで紐は飾りとも考えられたりも
ロザリアの服装は好きだな
>>222 中世にほどよく現代がミックスされてていいよね。
野村氏ね
むしろ生きろ
誤爆?
アルティマニアωの続報マダー?
両方いらんだろ
両方要らないのは同意だが荒れる話題も要らないぞ
なんだ、FF3のキャラデザってVW原案で、吉田はイメージイラストの立場なのか
あの胸から腹にかけてでかいバックルが縦に3つついてるようなデザイン、
吉田明彦っぽくないなあと思ってたんだよな
やたらとバックル配置するのってその辺の厨向け漫画家とか
へボデザイナーがよくやってる手じゃないか
VW原案って2chソースじゃねの?
そんな話初めて聞いたんだが
レフィアの服なんか、モロに吉田明彦のデザインじゃん。
公式ガイドによると吉田に依頼が来る前に相場作のCG等が先行してあった模様
でもその後でキャラ設定からイメージして基本デザインを・・・とあるので作り直したんじゃないかな?
ルーネスについては相場に力を借りて・・・とあるので吉田色が薄いのかもしれん
公式の下にも ILLUSTRATION:AKIHIKO YOSHIDA としかないしな。
公式ガイドのインタビューでの肩書きも唯の「デザイナー」。
レフィア服作るならファスナーつけるかな
目立たなくなるし、着脱するならこれしかないかと
うp!うp!
ラムザたんの尻age
RWがどうして吉田氏じゃないんだ…なんだあのやたら目のでかいキモ絵は
Vジャンで見た絵はそれほどでもなかったのに
グラフィック班の仕業か?
>>240 禿同。よりにもよってディレクターが鳥山だもんな…。
ていうかなんでRWの発表と同じ日に松野のインタビューを配信するんだよ…あれじゃ松野がRWを作るものだと期待して当たり前じゃないか。
任天堂はまさかスクエニがこの時期にRWを発表するとは思っていないだろうからあまり任天堂を責めてもしょうがないけど、あまりにもタイミングが悪すぎるよ…。
>>241 ほとんど同じ文面を何回もマルチポストするな。
いい加減鬱陶しいわ。
スタッフロール
246 :
243:2006/10/04(水) 21:13:42 ID:3Xgid4bf0
サンクス!
言われたら思い出したよ…つーか忘れてた自分にショックだ。
久々にソフト引っ張り出してやってくる。
そういや昔タクティクスオウガをサターンでやったんだが、
CDの方に問題があって、あるところで読み込まなくて断念した
兄貴が友達から借りたソフトだったし
FFTもやりたいが、まずオウガの方から…
吉田絵は上手いと思うけど目が死んでない?
あれは死んでるのではなくて
据わってる。
フランダースの犬、あらいぐまラスカル
あたりの作画と同じ系統だな
‥‥って
やべー、名作劇場枠のオウガバトルサーガ想像しちまったw
目が死んでるとか動きがないって
素人がなんとなくでつけるイチャモンの定番だよな。
目が活き活きとしてたり
躍動感があるものだけが優れたものってわけじゃないだろ。
こんな事言ってやっても信者乙で片付けられるだけなんだろうけどな。
流石に痛い
FFTやFF3のキャラ絵は眠そうな顔が半分ぐらいか。
ベイグラやFF12のED見れば吉田絵=目が死んでる
なんてトンデモ感想出てくるとは思えない。
漫画とかアニメのでかくて
キラキラハイライトを入れた目しか
知らないんじゃないのか
まあ漫画でも年齢層低めが対象だと目力強く。高めだと目力弱く描くのは基本
脳には目ニューロンって目だけ認識する神経があって年齢によって感じ方が違うから。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 10:02:21 ID:awCfU+ra0
上げしないと
アルティマニア見たら12のムービーって今回が初めての新人が作ってるんだな。
こりゃ12のムービーがマネキンとか出来悪いのも納得だわ、いつもの主力スタッフがAC参加でまったくいないし
完全に2軍スタッフの仕事なんだな
>>248って別にアンチっぽくも無いのに
ここまで噛み付くなんて流石にちょっと引くわ。
さすが信者スレ。
ACと比べて12のムービーが糞とは少なくともここの人間は思ってないよね?
ACと12のプリレンダ比べたら明らかに12のが下だと思うけど
Tと3のあの目は他FFのキャラを意識してるんだと思ってたよ
吉田絵は絵だけでは性格が分からないところが好きだ
漫画というより挿絵的だよね
12はプリレンダよりポリデモのほうがよく出来てる
全編リアルタイムでやって欲しかったくらいだが、それにも表現の限界があるから仕方ない
デモシーンは最高だったけど
風景に関してはプリレンダも捨てたもんじゃないしな
アルティマニアオメガまだー?
吉田信者は怖いな
ショボイ仕事しか貰えなくてイライラしてるんだろw
アンチも信者もいないだろw
妄想力豊かな馬鹿が妄想遊びしてるだけ
流れが叩き系になった時は、静まるまで傍観してるよ。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 10:10:56 ID:bKdJwYbU0
ラムザたんの尻age
「吉田明彦総合」だと僕みたいなにわか吉田ファンも勘違いして入ってきてしまうので
そういうことを防ぐために、次スレのスレタイは「吉田明彦狂信者スレ part4」にしてください。
よろしくお願いします。
ほんのちょっとした衝突をすぐ
アンチVS信者みたいな形に発展させる馬鹿がいるせいで
この板が荒れるんだよな。
ゲームなんかにそこまで一生懸命になってる奴なんてそんなにいないんだよ。
いるとしたら、ちょっとした好感が信者に見え、
ちょっとした擁護がアンチに見えるキチガイのお前だけだw
×ちょっとした擁護
○ちょっとした不満
文字のみで行われるコミュニケーションの弊害だな
せめて気持ちをなるべくそのままに文章にしようと
大げさにしたら誤解される
信者とアンチは存在しないが
信者バカだなあアンチバカだなあと思いこむ奴がたくさんいて
そいつらがお互いをバカにしあっている
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 00:15:34 ID:/v9gmQ1D0
ラムザたんの尻age
アシュレイの股間sage
私はFF3DSのイラスト集が欲しいなあ。
ジョブイラストかわいい。
あれを忠実に再現されるならフィギアコンプしたい。
公式サイトのフィギアの続報はまだかー。
>>281 攻略本に全部載ってるから出ないんじゃないかな
この人が関わったどのゲームも良いんだけど、やはり FFT の服飾デザインは飛び抜けて素晴らしいなぁ。
FF3、二周目始めたけどやっぱりキャラがみんな可愛い…。
一周目は堅実に進める用のパーティー組んでたけど、
今回は思い切り趣味に走ったジョブ編成にするぞ!
4人同ジョブプレイが気に入ってる(´∀`)
>>283 同意 FFTのキャラ衣装はいいねー!
吉田さんは毎回画風を変えてるけど個人的に一番ツボなのはFFTだなあ
もちろん他のもみんな好きだけど
>>284 あー、分かる。服をおそろいにしてバトル突入すると
並んだ姿がなんともいえず可愛いよね。
FFTジョブ絵は、服飾ももちろんのこと
人物のデフォルメ具合が個性あって好きだ!
攻略本だと、絵が小さいのが悲しい…
いっそオウガのユニット絵も一緒にジョブ画集を出して欲しい。
>>277 世の中には松野信者などと自分たちを名乗ってる集団が他所の板にいるわけでw
野村オタクは巣におかえり下さい
誰も野村の話題はしてないわけだが
あといちいち「〜信者は帰れ」とか言ってる奴こそ帰れ
舞台や映画の衣装デザインをやっても食べていけそうだね。
ゲーム業界でコスチュームデザインが優れている人って他にどんな人がいるのかな。
そんな事聞いてどうするんだって話だ。
どうせ自分の好まない名前が出て来たら認めないわけだろ。
「ゲーム業界でコスチュームデザインが優れている人」って言ったらそれこそ
野村とかだってそうだ。このスレの住人みたいなニッチ層に糞呼ばわりされてるだけで
実際には相当の支持を受けてるんだからな。
結局は個人の好みで「優れている」の基準も人それぞれ。
吉田明彦が優れているっていうよりは289が吉田明彦を評価してるだけと言った方が近い。
>>290 嫌ならレスしなくていいんだよ。
ちなみに元々キャラデザの人については詳しく無いんで、好まない名前は特に無いかな。
野村は流石に知ってるし、優れているとは思えないけど、何にでも例外はあるからね。
アホ臭い質問には答えないけど
アホ臭い質問をアホ臭いとは言うって事だよ。
掲示板に書き込むってのはそういう事だ。
自分の意に沿わない書込みするなら黙ってろなんて通らないよw
>>289 マジレスするとコナミの新川洋司とか、カプコンの主に格闘系の絵師とか
アトラスの金子一馬とか、辺りはぱっと出てくるな
優れたデザイナーはたくさんいるけど
独立してる人や、他業界で活躍してる人はほとんどいない。
>>292 君なりの主張があるらしいのは分かったけど、掲示板の書き込みでイライラしても意味無いでしょ。
気に入らなければスルーすれば良いだけだよ。
自分の意に沿わない書込みするならスルーしろなんて通らないよw
それは君の問題だから…
はいはいワロスワロス
個人的に、吉田さんと同じぐらいコスチュームのデザインが好みなのは荒木だなあ。
質は全く違うから比較する以前の話だけどね。っつか漫画家だなw
荒木はパリコレ,ミラノコレからそのまま描いてたりするからコスデザインとしては却下。
漫画は大好きだけどね
Ωでは吉田原画満載してくれよ
空気読めよ〜ベントスタッフ
>>289 その他業界からパクる立場にいるんだから活躍できるわけがない
>舞台や映画の衣装デザインをやっても食べていけそうだね。
この発想が幼稚というか安直だよなw
はいはい野村信者乙w
話の流れが見えないwww
吉田氏の絵はめちゃくちゃ好きだが
このままゲーム職人を極めて欲しい俺がいる。
絵だけじゃないってのがいいと思うンだ。
吉田はデザイナーっていうより職人って感じ
魔界幻士レフィアは神可愛い〜
ベイグラのアシュレイの衣裳なんだけどさ、
あの尻の部分て本当に尻丸出しというか、素肌になってるんかな?
吉田さんが尻好きだという話は聞いた事はあるが
男の尻丸出してどうなのよ。アシュレイはイケメンだからいいのか。
吉田なりに個性を出そうとしてもがいたんじゃないの。最近流行ってるアホ毛とか
アシュレイの触角は
あの薄暗い画面の中でどっち向いてるか
分かりやすくするためのものという話をどこかで聞いた
モデリングやゲーム上の都合でデザインを変えるというのが
ここにも表れてるんじゃないの
バッシュの服にはセンスを感じないが
アシュレイの裸エプロンにはグッと来る
裸エプロンってw
FF12のキャラデザってフランとバルフレアしか
やってねーんじゃないの?
あの2人にしか吉田臭を感じない
全部やってるけど
バッシュの服は脱走後、古着?を見繕って寄せ集めで
着ている物だから肩当が片方しか付いてなかったり
みたいなことが攻略本に書いてあったような…
だから「へんな格好」という印象でいいんだと思う
パンネロの服、何か女オピ思い出す。
タ…タイツ…????てな感じで。
>>320 12の吉田絵ってはじめて見た!
何に載ってたの?
それって以前は良く張られてたなんかの時のパンフじゃなかったっけ?
しかも吉田絵じゃなくて皆葉絵って話じゃなかったっけ。
(正確な事は不明だが)
それ見てバルフレアとフランしかデザインしてないんじゃないかと思った。
それに載ってる両者の絵だけ明らかに違う(完全に吉田絵)し、
デザインのクセもあとの4人には感じられない。
アルティマニアか何かでヴァンのデザインに一年以上かけたとか言ってたの見た覚えがあるが
>>323とか吉田氏ファンじゃないと思う。
ただのキャラヲタでしょう。
ちょっと一緒に思われたくない。
吉田信者はあちこちのスレででしゃばるの止めてくれるかな?
誰も君ら呼んでないからw
>>325 お互い様だなw
「吉田氏ファン」の何が偉いって言うんだw
吉田絵とそうでない絵を正確に分けられる人はどれだけいるのかな。
自分ではそれなりに見分けてるつもりだが自信は持てないな。
■には吉田もどきみたいな人が結構いるし、吉田氏の絵柄は毎回変わるからね。
FF12はアルティマニアオメガ待ちだ。
どうもしねえよ
ジュースでもおごれってか?
中学生かお前はw
勝ち負けで話してるんじゃないんだ
勘違いするなよ
ぴりぴりすんなよ
まったりやろうじゃない
ゴメン、相手にするべきじゃなかった
スレ汚しスマソ
>>328 そう言えば、FF3のジョブ絵のときも
「こんなん吉田絵じゃねー」って散々喚いていた奴がいたな
FF12Ωも待ち遠しいが、FF3アルティマニアも出て欲しい
ゴメン、相手にするべきじゃなかった
スレ汚しスマソ
こっちの台詞だよ…
>そう言えば、FF3のジョブ絵のときも
>「こんなん吉田絵じゃねー」って散々喚いていた奴がいたな
オレオレwww
文脈から察するに 325 = ID:QHykiXO10 ?
>>325 読んでてハゲドウと思ったが‥‥皮肉なモンだなw
FF3のジョブ絵が吉田じゃなかったらどうするんだよ、と逆に言いたい
その例えには意味が無い
tp://www.rpgfan.com/pics/ff3-ds/art-005.jpg
FF3は自分も最初違和感あったがドアップでみると吉田っぽく見えた
今回はペン入れしてたんだと思ったら違ったのか
とりあえず320のは吉田絵じゃないと思うって話で、
FF3は吉田で異論ないだろ。
「こんなの吉田じゃない!」は
別人が描いたと言う意味ではなく
吉田っぽくないって意味なんじゃねーの?
メインキャラ6人とガブラス、ヴェイン、ラーラー、ウォースラ、アルシドは吉田。
>>320は去年のスクエニパーティのパンフ。
とりあえず流れを戻そうぜ
ファンを混乱させるなんて
吉田も罪な人だ
またそこまで戻そうとするかw
とりあえずΩ待ちだな
Ωのページの半分は吉田原画(ボツネタも含めて)で出来ていてください
それは攻略本じゃなくて画集だw
自分もそんな本欲しいが。
320のは吉田さんの絵に思えるんだがなー
もしこれが皆葉さんだというならッ………これから皆葉信者にもなる!
>>342 原画は勿論だけど、ボツネタも見てみたい!是非ともアップで頼みます
さらっと鉛筆で描いてみただけ、って感じのラフも見てみたいなあ
他のゲームの攻略本だと、たまに開発中ラフスケッチとか初期設定とか載ってる事もあるけど
吉田さんの絵ってあんまりそういうの見た事ないから…
>>320は吉田絵だっつーの。
アニメーションREを買った奴は誰もいないの?
少なくともそのパンネロとヴァン、アーシェ、バルフレア、フラン原画は吉田の前に紙で置いてあった。
写真には端っこしか写ってない紙もあったからバッシュも恐らくそうだろうが断言はしない。
本人がラフに描いたと言ってるんだからラフでもしょうがないだろ。
アルシドも絵は出てないが吉田デザインだと前にファミ通に書いてあった。
Ωは制作発表会のトレーラーで一瞬写ったラスラの全身絵に期待。
ぱっと見スタッフロールのより大人っぽかったし鎧がかっこよかった。
アニメーションRE買ったよ
吉田の前にある紙を本に載せろよ!って思った
パンフもトレーラーのラスラもスキャンしか持ってないから
ちゃんと誌面で見たいな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 17:30:25 ID:mlgMFYfZ0
おい 吉田さんの載ってるREってどれですか
勇み足で買ったら吉田健一さんだったorz
もう吉田のグラビアでもいい
吉田健一も上手いよな
吉田健一は人事で職権乱用したり、日記や掲示板で痛い発言する人。
自分が実力ある自信も評価もあるせいで思い上がっちゃった典型
てめーに吉田健一のなにがわかるッ!
・・・ちょっと吉田健一が誰なのか調べてくる。
>>351 まあでも上手い事には変わらんからな
しかし今吉田さんは何のゲームに関ってるんだろ
>>353 >>351にレスしてるせいでどっちの吉田を指してるかわかりにくいよ。
ゲームって言ってるから明彦の方だろうけど。
吉田健一でぐぐったけど多いな。
よくある名前なんだな
スレ違いだからこれで最後にするが、吉田健一の珍行動
・ファンの腐女子を勝手に原画に参加させて会社からお咎め
・日記でエウレカセブンの製作体制をバッシング
・2ちゃんねらにマジギレ、顔文字うざいからやめろ発言
・勝手に作画外注して品質管理を怠る、外注先も吉田さんが修正すると思ったのにしてくれなかった発言
吉田明彦と真逆を行く厨房様
エウレカの3番目のOPの件か。
まあしかし、そんな厨房様だったとは。
仕事切れないのはそれだけ認められてるってことなんだろうな。
スレ違い過ぎじゃね?
だな、アニオタは空気が読めない馬鹿ばかりだな。
360 :
347:2006/10/16(月) 23:43:14 ID:L91+D10u0
>351
誰も聞いていないのに人の悪評並べ立てるお前が一番痛いっての
俺は吉田明彦さんも吉田健一さんも尊敬してるのに 書き方一つでこんな馬鹿を釣り上げてしまうとはな
ああ気分わりー 吉田明彦さんはVol.3か 買ってくる
吉田健一の話をいつまでも引っ張るから
アンチさんもしつこいんじゃないか。
ほどほどにやめときゃいいのに。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 01:28:08 ID:/MTflDT90
またかw
スマン俺が吉田健一は上手いと書いたばかりに・・・
しかし吉田明彦が描くドラゴン系は、どれもとても美しくて惚れ惚れするなたまらん
吉田さんの温かみのある絵が好きだ。
>>360 明彦はともかく、健一を尊敬してるのかw
オタクな人には絵の受けがいいんだろうけど、あいつの痛さはネットのファン相手にキレてる分、野村や日野とかの次元超えてるw
あっそ興味ない
巻き戻しと早送りを交互にやりすぎると
ビデオテープが壊れるぜ
いまどきビデオかよー
ヒデオ
ブラックアウト!
開きませんな
>>373 感動した。このドット打ちももしかして吉田さん・・・?
最初開かなかったけど2回目で何故か見れたよ。
>>373 こういうアニメっぽい服書いてた時期もあったんだな。
吉田さんの絵の衣装デザインが大好きだ!
薄い布なのか厚めの生地なのか
表面がつるつるした素材なのか起毛してるのか
ついてる模様が染めてあるのか刺繍なのか
っていうのが見てわかるのがすごいと思う
たっぷりした服の時と、体にフィットした服の時とで出るシルエットの違いもいいなあ
なんか描かれてる皺が的確で、実際触ってみたくなる…。
あと甲冑の曲線が美しい
本当に構造を立体的に捉えてる感じ
何回も言ってるけど、本当に画集出ないかなー
大きいサイズで吉田絵を堪能したいよ
洋裁屋の息子だったのか。
人間をマネキンとして見立てている感じに、思わず納得。
「人体を」っていってくれ
「人間をマネキンとして」だと変質者みたいじゃマイカー
>>378 私も吉田さんのデザイン好きだ。
FFTのゲーム自体は肌に合わなかったけど、ジョブ絵がたくさん載ってる攻略本はずっと大事に持ってる。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 22:49:34 ID:nyWhCXOU0
TO発売前にイベントで配ってたチラシのイラストってないかな。
デニムの線画のやつだったと思うだけどね。
>>373 だよな、吉田のは原画もさることながらゲーム中の顔グラもイイ(・∀・)
余談だけど伝説のオウガバトルの時から♂主人公はヘソ出しで♀主人公より露出が多い。
つまりアシュレイが変わってるわけではない!
>382
黒いやつだったら持ってるぜ
結局キャラのイラスト発売までに2回変ったんだね<TO
>>373 凄過ぎ!!なんだこれ!ますます吉田FANになったよ。
>>373にはのってないっぽいが
ラシュディが最高にかっこよかった
10年以上前の絵なのに色あせてないってすごい
387 :
:2006/10/21(土) 09:24:59 ID:q3KCNMn40
FF3のキャラデザ、ジョブデザは吉田絵としては認められないな
何故なんあに地味でダサくしてしまったのだろうか、12のデザインはどこにいってしまったのだろう
はいはい、FF伝統のチビキャラが受け入れられないなら
松野と一緒に出てけよ
FF3のチビキャラは素晴らしいよな
でもまあ出てった方が面白いゲームに関われるかもな今のスクエニに居るより。
FFのちびキャラはあまり好きじゃないが
DS3の吉田ちびキャラは素晴らしい
おー、懐かしい。おっさんがクラスチェンジでかわいくなっちゃうあれか
なんの話なんだ?
FFTと3DSじゃ結構方向性が違うだろ。
Tは服の装飾とか細かいけど3DSは比較的シンプルなラインだし、
T好きでも3DSはダメって奴がいてもおかしくない。
俺はどっちも大好きだけど。
俺もどっちも好きだ。
>>386は「FF3のキャラデザ、ジョブデザ」を「12のデザイン」と
しか比較してないようだから
>>393を言ったまで。
FF3 は最初に公開された分は初期ジョブという事もあってかデザインがあっさりしていたけど、
後から出て来たのはそれなりに細かくなってる感じがしたよ。
色んな画風で色んなデザインを描く人だから好みが分かれることもあるんじゃね?
俺は伝説のドット絵とタロットは大好きだけどキャライラストは好きじゃないし
FF3DSはイメージ画もちびキャラもなんかピンと来なかった。
他は全部マンセー
伝説のイラストを初めて見たときは驚いた
こんな才能がなんで今まで出てこなかったんだ?と思った
ドット絵も素晴らしかったし、絵でソフトを買ったようなもの
俺もファミマガの攻略ページのドット絵見て絶対買おうと思った
オウガバトル(仮称)の時点で
戦闘シーンのSSがゲーム誌に載った時
一目ぼれしたやつは多そうだな。
数あるSFCソフトの中でも際立ってたし。
伝説は皆川のほうが上手かったな。タクティクスから吉田も上達したけど
生粋のドッターと絵描き兼ドッターを比較するのは酷というもの
松野ゲーが吉田絵で良かったよホント
吉田絵の服の縫い目がちゃんと描いてあるのが何か好き
あとFFTの時魔女のレースはガチ
FF3、ジョブチェンジでレフィアの髪型が変わるのがかわいいなあ
竜騎士や魔剣士で三つ編みになったり学者で二つしばりになったり
インタビューって2000年のなんだ。
またインタビューして欲しいな。
でもあんまり表に出て来たがらない感じがする。
「さよなら絶望先生」っていう漫画を描いてる久米田康司の絵柄が吉田っぽいとオモタ。
叩かれそうだけど
絶望先生の人の絵も好きだ。無駄な線がなくて究極サッパリスッキリ。
吉田さんの絵はスッキリだけどあたたかいっていうか。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 16:38:12 ID:hG8waY8KO
絶望のキャラはたまにFFTの顔グラに見える
あ〜言われてみればそう感じる人もいるだろうとは思えるな〜。
程度には同意。
目が T T ってだけじゃね?
元々あの目は吉田オリジナルってわけじゃないし、似たようなのはいくらでもあるだろ
最近吉田の絵をみてるとショタに目覚めそうだw
オウガ時代はワイルドなおっさんからスクエに時代はショタか・・・ここまで書き分けれる吉田スゴス。
アシュレイは一応ワイルドな…お兄さん?なんじゃないか
自分FFTで吉田さんを知ったんで、
ここまで作品によって絵柄を変えてくる人とは知らず
ベイグラのキャラ絵を初めて見たときは驚愕した
アルティマニア表紙のアシュレイかっこいいなー
アシュレイは一応父親では?
オウガ時代はショタ系(笑)あまり見なかったからね、スクエニ来てからショタとか言われるのを良く聞いた。
・・・TOのデニムはシスコンだけどね。
きっとカチュアがブラコンなんだよ
ウホッ!
もうこの表紙だけで買うことに決めた
ナイス!
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 20:27:10 ID:azab2Z+C0
>418
うはw
フランの振り向き美尻ktkr
木の根っこのうねり具合とか吉田色だなぁって感じだ…
自分も買いに決定しますたage
>●設定イラストギャラリー
>吉田明彦氏、皆葉英夫氏、上国料 勇氏をはじめとする、『FFXII』アートスタッフのかたがたの
>美麗なイラストの数々を、コメント付きで一挙に100点以上も掲載!
これはまじで楽しみだな
>>418 キタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
もう絶対買う
マジで?
一億出しても買う!!
一億なんて出せないけどorz
やっぱり吉田絵はセピア系の色合いが一番映えるなー。
たまらん…!またFF12やりたくなってきた。
ちょっとヘネマラしてくる。
吉田氏描き下ろしキター!!
これが吉田じゃなかったら誰なんだよ
FFTを思い出した
アーシェ得ろ杉
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 21:48:12 ID:spduwxPr0
設定イラストギャラリー……吉田明彦氏、皆葉英夫氏、上国料 勇氏をはじめとする、『FFXII』アートスタッフのかたがたの美麗なイラストの数々を、コメント付きで一挙に100点以上も掲載!
わーい買おう
>>418 無印アルティマニアはスルーしたがこれは買うしかない
やっぱり吉田は神
>>427 とりあえずベントスタッフのページ池
そこで確認しとけ
FF3のときみたいに暴れるなよ
TOの時の絵柄に近いかな
しかしキレイな絵だ…ほれぼれする
ID:l57PzXOuO
アンチスレで宣伝するなウザイ
>>418 とは言っても、♀の露出狂みたいなデザインはいい加減終わりにしないとな
とは言ってもって、何が「とは言っても」なんだろう
局部を曝け出してるわけでもないし
露出狂とは言わないんじゃね?
露出狂ってのは教祖様みたいな人のことを言うンだな
ID:MYudRn8K0は野村から離れろ
このスレで教祖様と言ったら兎さんしかいないだろうがッ!!
小さい絵だったらがっかりだな・・・
でっかく載せてくれ・・
吉田スレで露出教祖といえばすなわちそれはメレンカンプ教団の彼。
なにがなんでもノムテツと対立させて考えるのはやめることねエージェントライオット…
>>433 せっかくだからシナリオの方は買っとけよ。
吉田インタビュー&主要キャラにはコメントも付いてるし。
なんか顔と頭身に違和感あるね
>>447 ベイグラやったことなかったから知らなかったけど
これ明らかににチンコ見えちゃわないかw?
表紙もいいが
100枚以上の設定画のうち何枚が吉田絵なのか、だ
いや上国料絵も楽しみだけど
>>447 ベイグラを雑誌で見たときはぴったりした服を着てるのかと思っていたが裸なのか…
あとズボンが本編EDとRWのパンネロに似てるな
これでゲーム本編がまともなら文句なしだったのに、踏み絵みたいな内容なのが・・
すごいかわいい。
味のある絵だよね。
強引にケツ見せすぎだな
ベイグラの時のアシュレイほどじゃないけど
ヴィエラの80%はケツ
フランのケツがないと地味過ぎて一見さんが棚から本取ってくれないでしょ
今更ながらなぜ吉田絵を宣伝広告にもっと使わなかったのか・・・アホだなぁスク
吉田が乗り気じゃなかったのかな
FF8、FF10路線で売ろうとしてた感じだものな。
吉田さんも自身の絵を売り出そうって欲がないみたいだし。
いまだに「僕下手なんで」って言いそうだよ。
こんなこと言われたら周りの若いスタッフは凹みまくりだろうな。
そんな吉田を愛している、本当だ
>>461 あの色気のない赤青仮面が8・10路線なのか?
それ以上のやる気のなさを感じたが
おいおまいら、FF12本スレに拡大バージョンがうpされてるぞ
よく見たらアーシェの首辺りにある宝石とか
オイヨイヨのペンダントの形状が微妙に違う
あとFFTっぽくない、TOっぽい
やっぱりパンネロはこっちのコスの方がいいな。
背中の羽が素敵だ。
中には本当に羽が生えてて、お父さんの名前はカノープスだったりしてと妄想していたことを思い出したorz
なんかパンネロの魅力を再認識した
ブリキロボみたいな足が凄くいい
パンネロはヴァン好きすぎ
オレもヴァン好きすぎ
今頃重大なことに気が付いた
バッシュの額に傷がない
省略されてるだけでない?
整形で消した
帝国の技術は世界一ィィィィィイィィ!!!!
草を見つめてるバッシュを見てたらFFTの草笛イベントを思い出した。
バッシュ「おぼえてるか? 親父さんに教えてもらった草笛を…
バッシュ「プー
ガブラス「ピー
ワロタ またFFTやりたくなってきた
>>475見て、FFTのドット絵でFF12をリメイクして欲しくなった
賛同者は少ないだろうけども
ヌーボーっぽくしたいのか、マンガっぽくしたいのか中途半端な絵だなあ。
はいはい野村絵は世界一世界一、と
>>477 シナリオ追加&操作キャラ大量追加でキボン
松野いなくなったんだけど。
この世界観とか設定とか使えるのかな。
本当は12に人種問題やらダークでどろどろな部分がもっとあったらしい
ええと?禿げ上がるくらい既出って感じ?
>>480 奴隷のモーグリは見てみたかったね。
あんなに天真爛漫そうなのに実はダークというのが興味をそそられる。
FF3 の次は何をしているんだろうね。以前やりたいと言っていた、ヨーロッパ中世以外の
世界の絵を是非見てみたいなあ。現代日本とか…
Tの続編がないなんて辛すぎる
いっつも思うんだけど吉田絵だけ見てると12がネ申ゲーに思えるw
キャラデザが吉田さんで本当に良かった…
神ゲーとまではいかなくても良ゲーだったな
グラと絵は神だけど
Ωに吉田絵が何点あるかが気になる
>>475 自分も同じ事思った しかしバッシュ、自分の父親の事「親父さん」って呼ぶのか?w
しかしΩ楽しみだー
吉田絵ずっと待ってたよー
連投ごめん
表紙絵、吉田さんの素朴なタッチのおかげで気づかなかったけど、
アーシェはグラビアか何かにありそうなきわどいポーズだね…
衣装が衣装だからまた余計に。でも下品には見えないとこがすごいな(信者の欲目だろうか?)
あとパンネロの腰掛け方が「女の子!」って感じで可愛いなあ
ヴァンはアホ可愛い
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 16:40:38 ID:cAzlJQ9W0
オメガはいいから、12のイラスト集出してくれ
イラスト以外の情報イラネ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 16:49:10 ID:YxGJWGBeO
これ板違いじゃ?
下品で露出度が高いのは最悪だが上品で露出度を高くするのはセンスがいる
いちいち野村と対比させんでいいよ
歴代FFシリーズで最も人気が高いアーシェを造った吉田は神
なんで野村に戻すんだよ、クズエニは・・・
とりあえず吉田ファンを装った野村アンチは消えろ
スクエニはホントもう馬鹿としか言い様がない
俺はあれほど言ったはずだ!アーシェを主人公にしなかったからFF12は糞だったとな
とにかくアーシェより可愛い女ならまだしもFF13のあの男女はなんなんだ!!
あんなクラウドもどきの男女じゃ抜けねーだろーが!!
どうしてあんな不細工女が主人公なんだ糞が!!
なんでミニスカデカケツ女主人公じゃねーんだ!!氏ね!
今すぐ企画変更してアーシェよりもエロくて可愛い女を主人公にしやがれ!
じゃねーと俺は絶対にかわねーぞ!!
糞スクエニしね!糞スクエニしね!糞スクエニしね!
だからノムラあんちスレに池と
こいつはどうみても工作員な件
つか呼び寄せてしまった。すまん
>>478 ああそうかなかなか出なかったがミュシャとかそこらへんの絵っぽいね。
ミュシャってw
ヌーボーという単語に反応して出ただけだろwww
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 00:50:15 ID:FWEBHNAW0
ミュシャっぽい絵がかける日本人なんて山田章博ぐらいじゃねーか
無茶なこというなよ
山田章博がアールヌーボーの影響を受けているのはガチだが、
吉田は別にミュシャとかそういう方向性ではないと思うんだよなぁ。
オウガバトルのタロットを見てもデザイン的に影響を受けているわけではなさそうだし。
むしろタロットの現物を見る限りではWiz1-3の末弥純ぽいなーと思った。
メビウス
オウガタロットはエンプレスがミュシャまんまで
ジャッジメントはセンダックだな
むしろタロットカードはそれっぽい感じがしたけどな。印刷されたものだと印象が違うのかな。
何にせよヌーヴォー風味は技法として一般化されてるから、直接的な影響とかではないだろうね。
単に平面的な塗りと装飾的な絵柄というだけで。
なんか知識の浅い奴が大元のネタを知らないまま
「○○は××(これ自体が大元ネタ影響下の二次的なもの)のマネ」とか
得意気に言ってるの見るとイラッと来るなw
他のスレでもミュシャっぽいって言われてるのは見たことあるな。
確かに絵柄とかは全然違うけど雰囲気は似てるような気がする。
FFT とかは装飾過多で衣装の延長で人物が描かれている感じだったからね。
伝説オウガとかベイグラとかは全然違う感じ。色々引き出しがあって素晴らしいこってす。
別にパクリって叩いてるわけでもないし似てるとかぽいとか
いってるだけなのに変に反応する奴がいるな。
怖いスレですね
ミュシャと吉田両方好きな立場からすると
この流れは結構イライラするね
ミュシャもヌーボーも知らない俺は負け組なんだぜ?
Ωの表紙、みんな座ってるのにフランだけ立ちポーズで後ろを振り返ってる
…ってとこに吉田さんの情熱を感じる。
描かずにはいられないということか…。
バルフレアのシャツの袖によってる皺とかいいねー!
ちゃんと「服を着てる」って感じがする。さすが吉田神。
>>457 も言っているがアシュレイは腰ひねり過ぎだったよなーw
こんな皺誰でも書くだろw
まったくこれだから信者はw
絵を描き始めて絵描きの視点で絵を見るようになったり、
表舞台に出て来ないネットに潜む超ウマ絵描きとかを知るようになると、
なんでこの程度のものもてはやしてんの?みたいな感じにはよくなるよな。
まあ吉田明彦はホンモノだけどな
ところで
>>467はヴァンの木彫りのような腹筋ないね
つるつるだ
皺描くだけでマンセーされる吉田カワイソス
それだけ服の皺までちゃんと描く人少ないって事かもね
ゲームの場合ポーズによって変わる服の皺とかはためく布を
ポリゴンで表現するのはまだまだ難しいから、
ピッタリしたボディスーツみたいなデザインが中心になりやすいってのは
あるだろうけどな
そういう問題じゃないですけどw
吉田神叩いてないで仕事しろ野村
いい歳して小さな事でいちいちイライラして、それをわざわざ書き込む気持ちってどんな感じ?
書き込むことで自己顕示欲は満足した?
っていうか吉田絵について話しようぜ。
信者だからすげーマンセーレス
吉田さんの絵の疎密のバランスとか彩度低めの色使いがすごく好きだー
アルティマニアの表紙だって、木とかそんなに描き込んでる訳じゃないんだけど
パッと見て目が引きつけられるというか…。派手な色じゃないのに。
多分描こうと思えば描ける人故の取捨選択の巧みさなんだろうな。
(自分はそんな技量無いから単なる想像なんだけど)
あと「上手い人は手を描くのが上手い」って昔聞いた事があるんだけど、
この表紙の6人の手の表情が各人全く違った魅力があるのがすごい!
手って小さいスペースに指5本あって関節いっぱいでめんどくさいけど、
逆に上手だととても見所ある箇所なのだと知った。うめーよーいいよいいよー
吉田さんの描く皺の何がいいかというと、
単に手癖やいいかげんな想像で描いてる訳じゃなく
その服の構造や生地の厚みや中に入ってる人体が想像できるのが素晴らしい
的確な情報を盛り込んであれば、リアルタッチの絵じゃなくても
触覚を刺激させられるっつうか質感が伝わるっていい見本
もうね、フランの髪とか手を差し入れて梳いてみたいよバッシュの肩の防具すりすりしたいよ
ディフォルメの具合とリアルさの匙加減がまたいいんだよ!
単に写実的に描いても結局誰が描いても同じになっちゃうし、
かといって自分の個性だぜーとか言って自分ワールド追求しすぎても
それは商業エンタテイメントのキャラクターデザイン画としてどうなのって事になるし…
だから何が言いたいのかというと吉田さんは神!
変な言い方になるが、俺は吉田氏(の絵)を愛している
画集出して下さいおねがいしますほんとたのむまじでよろしく
細かい描き込みも見やすいよう大きいサイズで 描き下ろしとかもあったらいいな
ほんのちょびっとしたラフとかももちろん収録して 没になった初期デザインとかも掲載
ごく初期のものから最新作のFF3の絵までのってる そんなのが欲しい
あああああもう吉田絵好きだ好きだ好きだー
>>522 大体折れの思ってる事書いてるな…折れも
絵を少し描くし、絵自体美術館とか見に行くくらい
好きだから言ってる事はよくわかるよ。
絵がウマイ人はラフも非常に味が有るからな。
是非とも画集出してほしいもんだ。
長文は読んでて疲れる
これでいいんだよ
吉田LOVE
ID:GsxOSvd90は休日にボランティアで海岸のゴミ拾いとかやってるいい奴
変な言い方になるが、吉田氏を愛している
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 10:19:57 ID:PpSyYS8f0
変な言い方になるが、吉田氏に中田氏
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 11:20:39 ID:k6FolMMF0
そのアルティマニアオメガっていつ発売なんだろ?
それとどんな内容が掲載されてるのか誰か知りませんか?
公式見ても載ってなかった〜
>>528 あんたの探してる情報は全て公式に載ってる。
スクエニの公式に行くようなバカは知らんがな。
人に聞く前に検索ぐらいしろ
煽られ損
パンネロはEDの時の服も可愛かったけど
どっちかというと普段の服装の方が好きだなー
背中に付いてるちっこい羽みたいなものとか
ブーツとかが仰々しくない可愛さ
とはいうもののアルティマニアにED時衣装の設定画載らないかなー
とも考えている
533 :
528:2006/11/04(土) 12:43:26 ID:k6FolMMF0
>>529 前の2冊も載っていたから、スクエニ公式だけ見ていたわ。
ちゃんと検索して、辿り付けました!
どうもありがとう^^
>>525 折角だから行ってきたお( ^ω^)写真ぼけぼけだけど
ttp://www.uploda.org/uporg570177.jpg.html アルティマニア、楽しみだけど
>吉田明彦氏、皆葉英夫氏、上国料 勇氏をはじめとする、
>『FFXII』アートスタッフのかたがたの美麗なイラストの数々を、
>コメント付きで一挙に100点以上も掲載!
…って書き方が気になるなー
吉田さんの絵はほんの少しだったりして…。
「100点以上」の内訳はどうなっているんだー
皆葉と上国料が殆どだよ。10も10-2も野村の絵なんて全然載ってないし、(7は古いせいか逆に野村のしかなかった)
吉田は主要人物は書いたが、イヴァリース市民はいつものFFスタッフの仕事
皆葉も上国料も好きなんで無問題
>>535 やっぱそうなんかな…。
まあ皆葉さん上国料さんの絵も見たいし
吉田さんのは主要人物の既出の絵だけでも見られれば良しとするか
大きいサイズで載ってるといいんだけどなー
>>537 45lゴミ袋一袋だけ(自転車だったから持ち帰れる量だけ…)だが結構疲れた
散歩してたおばさんに「偉いですねー」って声かけられたよ
主要キャラの6点
エンディングの10点
発表会やREでチラ掲載されたラスラ・ガブなど
の20点ぐらいは期待していいんじゃないかね
アルシドの従者っぽい娘の原画が見れればいいよ
エルザの設定画がないと意味ないよね
めっさ吉田ファンなのだが10でFF見限って以来
FFやってないんだが、これを機にやるだけやった方が良いかな?
皆の言ってるキャラの名前がちんぷんかんぷんだ
やらなくていい
そのまま見限ったままでいてくれ
さようなら
>>543 11月下旬に発売されるアルティマニアΩを買うだけでいい。
本編は別にやらなくても良い。
>>543 そういう「結局決めるのは自分」系の相談を持ちかけると
2chでもリアルでも馬鹿だと思われるから気をつけろ
2chで「やれ」って言われたらすぐ買うわけでもないし
「やるな」って言われたら絶対やめるわけでもないんだろ?
相手が困るんだよ。
こういうの自覚ないままクセになってる奴多くて困る
アメリカの限定版のおまけディスクで
吉田氏の動画インタビュー入ってた。
動いてる吉田氏は初めてだ…。
なんで北米版は優遇されているのかッ!!
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 01:43:15 ID:mEPSaDIY0
youtubeにあげてくれないかなぁ‥
何でいつも日本はβ版で出すの
おまけディスクいいなあ
日本版発売から7ヶ月以上待たされるからな〜
>543
オフライン正規FFは12しかないから12やれば良いんじゃない。
北米版限定って、確かお店限定品なんだよね。
どうせゲームプレイできないから見送ったけど
手に入れればよかった…。
スタッフロール
…前にも似たような質問あったな
β版であろうとこれで北米の方が先に発売とかになってもいやだけどな…
あー吉田さんの絵かわいいいいい大好きだ!
>>555 えんぴつ画?がなんともいえない。
切り株の感じとか根っこのうねりとかたまらん。
動画うらやま
カーマイケル数
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 20:35:46 ID:y73cs11i0
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 20:56:31 ID:FjnpIhMI0
>>493 株主の要請
毎年のゲームイベント、■ブースが野村オンリーになってしまうのもその為。
糞株主共死ね
>>562 吉田絵っぽいのはスクエニパーティのパンフとアニメーションREで既出のばっかりかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
彡彡 (●) (●) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
,-──‐-、,、
/"""ソ/`゙ミy' ゙\
/ ノノ /゙ ""ソ人ヾヾヽ
/ "/ "/"/ノ `\ヾミヾ ウフフ・・・ここで何してるのかしら?
ノ/彡 从ソノ \,,::::,,/ ヾリソ じゃ、あなたが本来いるべき場所に帰りましょう・・・?
彳リ ソノ (○):::::::(○) リ |
! !从(, ::: \___/ .j.ル(⌒) て ガシッ
ヽヾミゞ::::::. \/ ノリ ノ Y`Y´`Yヽ . て
`ヾミリミ≧____(´ ̄/ ̄i__人_人_ノ  ̄\
/へ\ノ、。》Y《。|、/`/ U \
∠≠/´⌒\ヽo◎oノ/./ U ヽ
(⌒j弋r、/^\i§i/ l:::::::: \,, ,,/ .|
彡彡 |||(○) (○) 彡彡
彡U彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
レダスだっちゅーのしてるw
松野スレに来るなよカスども
>>573 ほんとマメに工作活動してるよな、おまえ。
余程暇なンだろう
ガフガリオン乙
>>562 うおおありがとう!■eパーティーのパンフで既出の絵だけど、
薄いしCGにかかっててよく見えなかったから、
「これをもっとくっきりした画像で見てええええ」
とずーーーっと思ってたんだ!
…っていうかアルティマニア(Ωじゃない方)で見られると思ってた…。
バルフレアの線画、鉛筆のタッチがわかっていいなあ。
パンネロはあっさりした描き込みだけど、手足のラインの子供っぽさが可愛い!
このブーツ、足首のくびれが全く見えないとこがたまらん(´Д`;)
羽根の髪飾りは付いてないのかな?
あと、私アーシェのデザインは、
何か構成や装飾がアニメっぽく(なんか上手く言えないけど…)見えちゃって
未だに自分でも好きなのか嫌いなのかわからないんだけど、
吉田さんの絵で見るとすごく好きだなー。
何が違うんだ…。色使い?顔?
ともあれ、この絵がΩに載る事を祈る!
あ、あと勿論初出の絵も載る事を祈る!!!!!
(;^ω^)
おちついて!
おちついて!
12のアルティマニアの話が続いてるけど、FF3のDSの絵もいいなあ
省略が上手くて、キャラ絵なんだけどちゃんとアイコンのデザインになってる
さらっと描いた感じなんだけど魔人アルクゥの帽子の形とか、
技量のある人じゃないと出ない形だと思う
個人的にキャラの顔の輪郭線を省略してるのが衝撃だった
自分じゃ絶対こんな発想は出来ん
吉田LOVE
オウガの頃からセンスあったけど、
バルフレアの鉛筆画とか見ると、
デッサンのような技術面は相当上手くなってるな。
>顔の輪郭線を省略してるのが
元々のFF顔に合わせただけだと思うが
FF顔って何?
レミングス顔のことだな
>>585 583だけど、クリスタルエディションのDS本体に描かれてる絵の事ね
書き方悪くてごめん
輪郭線自体が無くて髪やフードや帽子の中に目がある状態だったから
思い切った省略だなーと思って
何度もスマソ
そういや、吉田絵以外でも黒魔や魔人は顔真っ黒で中に目が浮かんでたな…。
FF顔ってその事?
だったら588でさらに誤解してすまんかった
それについては
>>585 の誤解だと思うよ。
>>585 は「省略=簡略化している」だと思っていて、
元々の
>>583 は「省略=省いている」だから。
クリスタルエディションがほしくなっちまったじゃねーか
すけすけボンテージ服を着たバニーガールをココまでかっこよく描けるのは吉田だけだろうね
あとは独立してどこか任天堂系の下請けに入ってくれたら言うことはないんだが
じゃあエニ側に移籍ってことで
そしてDQT発売
ロト紋かDQM+になりそうだがちょっと見てみたいな。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 18:01:08 ID:yKc3Ircd0
もう松野・崎元・吉田でCD付き絵本みたいなの出して欲しい。
光田康典のKiriteみたいな感じで。
アーシェの衣装って露出度高いのにいやらしい感じがしないよな。
これも吉田神ならではか。
fxcgc
>>599 松野シナリオの絵本てどんな内容なんだよw
でも吉田さんの絵、じっくり見たいなー。
攻略本とかに載ってるんじゃサイズ小さいんだよね…。
ベイグラのアルティマニアに吉田さんの描いたメレンカンプの後ろ姿が載ってたけど、
すごく小さくてよく見えないorz
貴重な吉田絵なのにー
お、IDがok3だ
ok、(FF)3のジョブ絵本を出してもらおうじゃないか
>604
吉田絵だったっけ
直良じゃなかった?
OPムービー用のメレンカンプの設定絵なら全部直良だな。
オナラもこの頃はまともな仕事をしていたのに
604だが、
アルティマニアP265に載ってる
メレンカンプの後ろ姿・髪の毛・ホーリーウィン・剣の描かれてる左の1枚だけの事ね
絵の下に
「キャラクターデザインを担当した吉田明彦氏の手による原画」
と書いてあるし、この絵だけは他の直良さんの装飾品デザイン画とは毛色が違うし、
これは吉田さんだと思うのだが…。
これも直良さんなの?なんか自分の吉田絵センサーの感度に自信を無くすなあ…。
他に直良の装飾品のデザイン画も載ってるけど、これはタッチが違うと思う
ごめん最後1行消し忘れです
確かに吉田絵って書いてあるな
後ろ姿は吉田絵だろ
あの尻は間違いない
直良ベイグラ参加してたの?
メレンカンプの衣装デザインとかやってたはず
昔のおならさんは次期FFキャラデザ候補と言われてたんだぜ
恐ろしい話ですね
アルティマニアΩが楽しみな反面、吉田絵がどれくらい載るかちょっと不安でもある
あとコメントも楽しみだなー
吉田さんって今は何の仕事してるの?
吉田キャラデザの八頭身キャラの本格RPGがしたい
吉田キャラにそもそも八頭身はいなくないか?
???
T-Oはそんくらいあるだろ
吉田の筆が進むんであれば何頭身でもいいな
17頭身以上は勘弁してくれ
17???
キリン?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 03:49:53 ID:N8d4ooh00
ゲットバッカーズはそんくらいあった気がする
元第四チームはもう一緒にやることはないのかな?
■に食い潰される前に独立することでも願っておいたほうがいいかと
独立とかよく気軽に言っちゃってるよね
ここの住人。
まさか社会経験ない学生とかではないだろうけど
スクエニに残るほうが安全なのか?
スクエニにいれば毎月決まった金が入ってくる
つまらない仕事しかもらえないうえ、野村のせいで出世できないけどね
俺はミストウォーカーからキャラデザ吉田明彦のRPGが出るのを心待ちにしてるんだがなぁ
やっぱベイグラアルマニの表紙が一番かっこいい。
逆に野村こそ出ていけばいいんだ
そうすりゃスクエニも少しはマシになる
野村とVWは別会社立ち上げてやっていけばいいと思うんだ。
松野とペア組んでいた時が一番輝いていたよなあ吉田さんは
なんでFF3のキャラデザなんか担当しちまったんだろうか?
あの絵だけ今までの吉田絵からすると浮きまくっているのだが
お し ご と だ か ら
FF3で吉田さんで良かったよ
野村や直良でなくて助かった
まあリアル路線の方が好物だけど
正直FF3より伝説オウガの絵のが全然浮いてる
あれだけ画風が違いすぎるし
野村の名前出して叩いてる奴らは
ヨソのスレでやってくれないか?
スレタイ読んでくれよ
伝説オウガは良い物だ。
ゲームに沿ったイラスト・デザイン・その他諸々を
こなせる会社員としてのあっきーを俺は尊敬している。
偉くなったらなったで前線に出てこなくなるのが
会社員の微妙な所だけど。
伝説からのファンだが、FF3のイラストもすごく良かった
一瞬、元柔道メダリストの総合格闘家の人(吉田秀彦)のスレかと思った。
格板から誤爆したのかと
前もそんなレスあったな…。
私はむしろテレビとかで「吉田秀彦」って見ると
アッキーかと思って反応してしまう
オメガでどのくらいのお蔵出しがあるか知らんけど
今まで露出が少なかったからこそ想像力をかきたてられたってのもあるだろうな。
気が済むまで見てしまったら一気に燃え上がったあとは飽きると言う段階に一直線、
ブームの1サイクルで終わってしまう。カプコンのあれみたいに。
これは吉田氏と言えども例外ではないと思う
>>649 なんとなく言いたいことはわかる。
>カプコンのあれみたいに。
このへん特に。
カプコンのあれって?
もっと見たい、物足りない、って渇望してるうちが華って事だ
大神?
キヌ?
飽きやすいのはBASARAかな
こんな凄いの何処から拾ってきたんだよ?
656じゃないけど
>>56の真ん中に同じサイズのあるよ
>>658 おー、ありがとう
解像度高いから細部まで良く見える
保存した
iPodにブチ込んだ
>>662 それファイル名にちゃんと「皆葉英夫描下ろし」って入ってるんだよな。
吉田さんの描きおろしもあると嬉しいんだがなあ・・
今週のハミ痛にアルティマニアオメガ絶賛発売中!
って書いてあったんだが誤植?
今週のファミ通は24日発売だから
24日発売のΩが絶賛発売中ってなっててもおかしくないよ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 15:56:13 ID:LJBHFoB50
おお明日発売日か。予約したきり忘れてた。
楽しみだぜ。
思ったよりピザじゃなかった。
つか、背高い?
誰かオイヨイヨ語で会話するスレ立ててくれよ
吉田さんまたおしりについて語ってるなw
本編未使用バッシュ キター!!
インタビューの好きな画家を聞いて成る程ねーと思うね
未使用バッシュもカッコエエ
詳しく!
>>673 好きな画家のことかな?
上のインタビュー映像で好きな画家にレンブラントやミレー等を挙げてるのさ
未使用バッシュの事ならΩに初期設定のバッシュのイラストが載ってるんだよ
Ωが凸に見えて仕方が無い
インタビューの中で
「世界のどこでも見たことの無いデザインをしようと…」
とかさらっと言ってるけど、それってすごい大変なことだよなあ
ただ「見たこと無い」だけでなく世界観をまとめあげてかつ美しいデザインっていうの
しかし私まだΩ買えてねええ未使用バッシュ早く見てえええ
お店開いたらすぐ買いに行こう
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 12:07:26 ID:Q2twJIQH0
ageるよ
うう、小さい
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:06:14 ID:zblAezTc0
いやあオメガこれはいいものだ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 17:39:36 ID:CHb2lSRv0
うpしてください
しかし皆葉さんの絵って、吉田上国料両氏との区別がつけづらい…
俺のセンサーによれば勃つのが吉田氏 勃たないのが皆葉氏
デッサンが上手いのが皆葉・上国科、人体が歪んでるのが吉田
>>683 同じく。
皆葉・上国科がキャラデザやっても惹かれそうもないのは確か。
背景画なら両人ともかなり素晴らしいと思うが。
Ωの話があまり出ないところをみると
微妙なデキだったのか・・・?
本スレで十分語られたからなぁ
>>686 既出絵だけで、殆ど上国科自慢だったから
初出の絵、結構あったじゃん
Ω見て手のひら返したように吉田アンチが増えててワロタ
もうこれからも野村でいいよーFFは
下手って言うだけでアンチってのも短絡的だな
まあΩ見ると自分の絵をあまり表に出したがらない理由が分かるというか…
たまに顔や身体のバランスが異様に怪しかったりするよね
デザインの仕事の良さには関係のない事だけど。
>>691 何を今更・・・吉田は昔から体のバランスはおかしいぞ?
まあそのクセも含めて好きだけど。バランス取れてても魅力的じゃない絵ってのは沢山あるし
だがそこがいいんじゃないか
うんいいと思うよ。
それが魅力の一つになってると思うんだけどね俺も
イラストの良さは現実に近いバランスとか
そういうものじゃないって事だろ
「上手い」奴はそれこそアマチュアにも学生にも
星の数ほどいるけど「センスいい」人は一握り
正確にキッチリ描くのでなく、
さりげなくバランスを崩して見る人に「ん?」と注意を引かせるのも一つの技術
それは流石に深読みしすぎw
>>697 いやけっこう常套手段よ。
粗くても、目を惹く部分があるとごまかしが効くし。
>粗くても、目を惹く部分があるとごまかしが効くし。
ここで話は別の所に
これもある意味常套手段だよなw
野村みたいな下手な上にセンスもないやつを使うよりはいいだろうに
あのセンスもある方面に関しては立派に喜ばれてるって事だろ
正解は一つではない
アルティマニアΩ買った。
表紙だけでお腹いっぱい(´・ω・`)
小さい・・・
サリーちゃん足だったり、首が異常に長かったり、同じ世界観なのに統一感のあるデフォルメできないのかね?
同じキャラでも書くたびに顔が違ったりヘタッピだなぁと思った
つーかこのスレの信者も
画力じゃなくてデザインセンスとそれによる雰囲気を支持してるわけだろ?
アルシドとレダスの設定画あると思っていた俺の純情はどうなる!
>>708 確かに見たかったなw
アルシドはEDの絵があるけどね
Ωの吉田絵、評判悪いの??
私には相変わらず神の御業だったが…
オンドール候がなんか激しく良かった
ところで吉田さんは、
バッシュのブーツは黄緑がお気に入りなんだろうか
Ω表紙でもパンネロの髪はピンクじゃなく金髪になってるのに
バッシュのブーツは黄緑だ
バランス・正確さ云々を口にしたら天野絵なんてもう論外なわけだが。
必要なのはその世界観ごとに合った雰囲気を持つ絵であり、正確で上手いだけの絵ではないよ。
吉田はそれが出来る上に、服飾に関してもそれなりに造詣が深いから重宝されてるんだろう。
上手くてファンタジー世界に合う絵だけが欲しけりゃそれこそ
寺田克也、山田章博、末弥純クラスの大御所絵師を使えばいいだけの話なんだが。
>寺田克也、山田章博、末弥純
こんな巨匠の絵と比べちゃ吉田が可哀想だw
山田章博さん良いよね
吉田さんと一緒くらい良い
>>713 ミスティックアーク画集は自分にとって宝物だ!
これで吉田氏個人の画集が出れば言う事はないのに(´・ω・`)
ベイグラスタッフロール絵を紙面で見たい
ベイグラがいい加減クリアできんのだ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 06:30:21 ID:O6AbHniZO
歴代FFシリーズで最も人気が高いアーシェを造った吉田は神
ニッカー共を増殖させた野村は糞
>>718 わざとらしすぎると釣れませんよ
もうちょっと加減しないと
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 21:14:43 ID:1UoKaVKn0
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:y ゝ
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |
ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿/
`|1::ー'::::::::::::、:::::__,.ィ' 」"
/::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
,.ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
/"''ー―-----―'''"ヽ、
/ / i! | | ヽ ヽ,
/ / | | ヽ ヽ、 ヽ.
/ i | ヽ ヽ ヽ、 ,ゝ
| | ヽ ヽ ヽ _,ゝ"
|__|__,.-|_,.-+─┴‐'",.入
| ____ | ヽ_,.-‐''" ヽ
魔界幻士レフィアをデザインしたヨッシーは神!
ドレイスの武器もあるんだなー たたかいてー
オメガ、吉田以外の人の人物画が上手すぎて
終わったあとに後悔だらけになるって意味がわかった。結婚衣裳書いた人がキャラデザやればよかったのに。
衣装のデザインや、種族デザイン、背景など、みんな上手いけど
やっぱ吉田氏の描くものが、キャラクターとして魅力的ですね。
オンドールとかラーサー、ラスラが良かった
確かにみんな上手いね
吉田以外の人物画が上手いてwちゃんとΩ見た?
アーシェの結婚衣装書いた人も確かに上手かったけど
>>723 結局、君は上手い下手でしか吉田を語れない、その程度の人なんだね…
コンセプトアートのさ、空の雲とかってテクスチャ?っていうの? 描いてるわけじゃないよね
描いてるはず。
ああいうの含めて全部描けるのが上国科や皆葉・直良。
吉田は基本的に大理石とか羊皮紙系の壁紙に合成してる
まぁ、吉田もまったく描けないわけでもなさそうだけど
こういうのは分業だからなー。
設定画好きなんでオメガは楽しかったw
吉田さんの絵って鉛筆のストロークっつーのかな
職人っぽい線が魅力なんだよな
エッチングとかそういう系統
これに独特のデザインセンスが加わって唯一無二の
存在感を醸し出してる
天才はAからBCを飛ばして一気にDへと到達する
って言われるけど
このところ指摘の多いプロポーションの歪みとか
まさにそれかな、と妙に納得してしまう
それは過程を飛ばしちゃうって意味で使われてるんじゃね?
>>733 だから凡人がアタリを取ったりする局面でも
その必要すら無くいきなり書き込み始めるって意味ね
ちょっとサバンっぽい解釈でアレだが
>>734 そういうのはそのやり方でデッサンが一分も狂わない人を指すのではないか
サバンてのはよく知らんけど
いくらなんでも本物の天才に失礼だろ
>>728 もちろん描けるだろうけど、コンセプトアートだと普通は写真とかを合成するよ(描く人もいる)
コンセプトアートは内部デザイナーへの指示書みたいなもので、発注の上流に位置するから速さも要求される。
比較的手抜いてもクオリティが落ちない所は、ガンガン手抜くよ。それも技能。
TOではカラーイラストで決定稿になる前段階の絵が出てるが
(展示会で配ってたずらし折りのチラシに載ってた鉛筆画なデニム)
あれなどを見てると逆に沢山の線引いて描いておいて
その中から線を選んで仕上げるタイプじゃないかと思ったがな…
サバンてサヴァン症候群のことか?あれはもう全然別の
能力というか回路だと思うが。
つかここにいる人って絵を描かないの?
別に美大でてるからってパースをわざと崩す絵を描かない訳でもないし、
端から見ればAからDに飛んでるように見えても
頭の中や自分の視界にはBCの作業は入ってるもんだと思うけど。
別に吉田さんだって普通の人間を描いて下さいって言われれば
パースのゆがんでない普通の人間を描く事はできるだろうよ。
でも別にそんなデッサン絵を見たいんじゃなくて、
吉田さんの頭の中を通った、吉田さんの世界を表現した絵が見たいんだよ。
吉田さんの見てる世界が見たいんだよ。
天才だから好きとかじゃなくて、吉田世界が好きだから好きなんだし。
あとエッチングっぽく見えてるのは線が多いのを補正するせいで
針みたいな線に見えてるだけじゃないのかな。
つまりこういうことだ
吉田絵=雰囲気美人
解剖学デッサンに忠実な絵描ける奴より
雰囲気ある絵描ける人のほうがいいよ…
前者はネット巡ってりゃゲップ出る程見られるしな…
テラカツだのアメコミだのカプコンばっか真似してないで
吉田の真似すりゃいいのに
極少数のマニアにしか受けない絵なんだろ。個人で何を嗜好しようが勝手だが、
現実を見ず天才だの持ち上げたら吉田が可哀想だ
ラーサーだのヴェインも吉田の寸胴絵とポリゴンは全然似てないしな。
表情が全部無表情・デッサンが歪んでる吉田絵はイメージ画向けだ
昔のドット絵と短いテキストから想像を膨らませてた時代には良かったが、
今の高解像度で人格も鮮明なキャラクターには向いてない気はするな。
抽象的技法はデフォルメであって、そのまんま再現するとキモくなる
仕事の中身に合わせて、デザイン画を起こしてるだけだろ。
何を勘違いしてるんだ?
意図的に歪ませることもあるんだろうけど、残念ながら下手な人ならではの
歪みなんだよ。本人だって控えめにしてるんだから何もかも好意的に解釈して
持ち上げるな。変な信者にしか好かれない人に思われるだろ。
歪んでない絵も描けるから
下手で歪んでるとはちょっと違うかな。
吉田本人が自分はヘタだと思ってるのは事実。
実際絵もいまだに固まってない。所詮ゲーム開発者なんだよ。
この程度レベルの絵描きなら実際変な信者しかつかないぞ。
自分は違うとか思ってるのがいるならそれは大きな勘違い。
ポリゴンスタッフが自由に作れるようにラフ気味に書いてるとは注釈してたが
遊びで線ひいてる部分が評価が分かれてるな。建物の絵も基本的にエッジが歪んでるし
自信があるなら画像加工なんて毎回してないだろうし、謙遜は本音でもあるだろうなとは思う。
プロのアニメーターでも絵画は下手っぴって人も多いし、裏方なんだろうな
あの背景を建築パースとかの枠にはめるのは
いささか野暮ってもんじゃないか
デッサンとかパースを重視する人の
見方を否定するつもりはないんだけどな
吉田はデザイン屋ということで
吉田は絵描きじゃなくてテクスチャやポリゴンもいじるゲーム会社の社員なんだから、
あまり絵画的なことに突っ込みすぎるのもどうかと思うよ。
そこは本人も自覚してるみたいだし。
まぁ俺はそれでも吉田の絵は大好きだけど。
吉田の絵は歪んでようと好きだし文句はないんだが、
変に排他的でやたらに持ち上げる奴が気持ち悪い
吉田の絵は確かに歪んでるし突っ込み的な意見に文句はないんだが、
変に排他的でやたらに持ち上げる奴の存在を勝手に感じ取って
信者がどうとか言い出すのが気持ち悪い
排他的とか言いながら
自分も自分の意見しか通そうとしてないだろ。
ほんと絵の話ばっかりで残念だ
微妙に荒れてるなw
昔から好きな人なら人物画が歪んでるのは分かりきってる事だし手とか指は大分怪しい。
そもそも絵ってデザインや色彩構図トータルで見るもんなのに、歪んでるとかそこだけ過剰に叩く人はなんなんだろう
一般人からしたらデッサンなんてどうでもいいしな
おれもお気に入りのエロCGのキャラのデッサンがとんでもないことになってたのに
最近気づいたよ
ヘタウマってやつ?
ヘタウマの意味は確信犯なみに
取り違えられてるな
画太郎先生はヘタウマですか?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 05:24:13 ID:fzXXMke00
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 06:02:58 ID:cjhZPY/r0
TODって何?
吉田の絵の一番いいところはアニメっぽさが少ないところだろ。
ゲーム業界は痛いキャラデザが多すぎる。
正直ベイグラみたいのやりたいっていうチームはけっこうあるが、
厨に受けない事には商売にならないので実現不可、ってのありそう
766の頭がかわいそう?
RWのキャラはカノぷーより大分寒そうだな
羽根に包まればいいんじゃね?
吉田絵は表情のバリエーションが少なすぎる。みんな能面顔
ゲド戦記かとおもた
吉田以外が描くと有翼人って
途端に厨臭いというか腐女子向けっぽくなるね。
かのぷー自体ヘッドロココだったような
>>771 TOやベイグラントストーリー、FF12エンドロールの絵を見てから言えよ宮部みゆき
吉田絵ってFFTから入ったから鼻なしのイメージが強いな
そんで12設定画とかみたけど鼻が結構存在感無いというか
それでもFFTのギュスタヴとかヴォルマルフとかベイオウーフなんか
鼻なしでも表情があったから凄いと思った
あれのドットうちも吉田氏がやっていたのかな?
表情ってのは
怒ったり、泣いたり、笑ったり、とかの事だろ…?
特筆されるほどとなれば
不快そうな顔とか苦笑い、半泣きとかの微妙な表情が見事に表されてる
くらいなら分かるけど…
まあ「味がある」のレベルまで拡大解釈するのなら止めはしないけどな
>>777 ウォースラは見事にスルーですかそうですか
宮部みゆきってのは間違えた
本人が見てるわけないしw
>>778 もういいかげん松野組なり吉田単体のアンチスレでも作って
そこでやれよと言いたい
別に吉田が最高でトップクラスの絵描きと言っているわけじゃないし
ここでもその実力は置いておいても雰囲気が好きだと言う人だってきちんといるのに、
頑なに吉田が駄目であることを主張している奴が湧くのは何故なんだ?
プロなんだから公の場で客から賞賛なり非難されるのは当然だろ?
自分の絵を絶賛する奴以外は来るな!なんて思考を吉田が持ってたら伸びないだろうね。
デッサンのゆがみなんて破綻がなければ指摘されないんだから、実力で跳ね除ば指摘けるのがプロ
ここは公の場じゃない 2chだ
最後の行が変換滅茶苦茶だな。
こういう基礎の詰めの甘さが吉田の絵が今ひとつ評価が落ちた理由だと思う
>>781 意味の無い非難ばかりしてる人間は公私関係無く疎まれる物だよ。
発展性の無い、否定の為の否定は鬱陶しいだけ。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:31:33 ID:QGO1HMJr0
>>781 実力と正確なデッサン力があっても肝心の魅力がなければ仕事は貰えない
プロでも粗だらけの人は結構いるが、それを補うだけの魅力があるからプロなんだよ
あと、駄目な部分は駄目な部分として冷静に認めた上でファンになる奴もいるんだから
そういう決め付けをすること自体がお門違いな?
野村とか吉田とかはもう指導者としての立場も
求められてるんじゃないかな。
意味わかんね
ここで吉田批判してないで仕事しろ野村
野村アンチスレに帰ってね
ほんとデッサンの話ばっかりだな
それでもFF3の「カワイイ」
で思考停止の流れよりは
十分有意義
そもそもここでの俺等に意義なんてあるのか。
「デッサン狂ってる」で思考停止してるのもいる
有意義とか(笑)
ちょっとした意見の相違が
即信者VSアンチみたいになるのが
かなり馬鹿っぽい
>キャラデザで活躍している吉田明彦氏について話し合うスレ
吉田絵じゃなく吉田について話し合うスレらしいぜここ
今回突っ込んできた奴は完全に煽り目的の野村信者の吉田アンチっぽいけど
以前からたまにいるちょっとでも批判されれば速攻で噛み付く狂信者が怖い。
迂闊に意見とか言えないよこのスレ。
うーんなんていうのかな、メロンパンが好きな人に対して
「メロン入ってないのにメロンパン好きなの?だってメロン入ってないじゃん」
って延々と言われてる感じがするよ。いやメロンが入ってるから好きなんじゃなくて
メロンパンが好きなんだよって言っても「でもメロン入ってないだろ」の繰り返し。
会話が成り立ってないから、このスレの人はイラっとするんじゃないの?
表情がないって言ってる人は、FF3の立ち絵しか見てないんじゃないのかな。
TOのイラストとか静かな絵だけど、表情はあるよ。怒ったり泣いたり、とか
そういう大きな表情の変化がないと表情がないじゃん!って言うのは
読み取るって作業を怠ってるんだろうなと思う。
ジャンプ漫画のセリフや表情が大げさになっていくのは
そういう受け取り側が増えたなんだろうな。
行間を読みたい人間には過ごしにくい状況だ。
つか意図して表情を無くしたり、そういう表情を出さない絵柄なのかも知れないのに
「表情が無い」って批判は、吉田以外の絵描きのファンになった方が健全じゃねーの?
表情豊かなお好みの絵描きが他にいるだろう。
>>801 良い例えだな、それ。
吉田絵の醸し出す雰囲気や空気が好きだとか皆が話している中で
いきなり「デッサン・画力が無いから吉田は駄目。お前らもそれを認めろ」とか語り出されても。
「いやそれは承知の上で好きなんですけど」と言っる人がいても聞く耳持ってくれないし。
>>778のは別に批判じゃなくて
「メロンパンをメロンという言葉を使って説明すんなよ
ややこしいから」って事だろ。
ファビョリすぎ。
ちなみに俺は吉田信者だよ
わざわざ言っておかないと見境なく噛みつかれるこのスレ
無表情なのはゲーマーがそこから想像するためかと思ってた。
キャラのゲーム中の言動を見て、吉田さんのイラストも見て、
そこから各々自由に、このキャラはこういう笑い顔怒り顔するんだろうな、とか。
天野喜孝っぽい扱いで、想像の余地を与えてくれるというか。
ゲーム中にも、説明書にも、イメージイラストとしてすら出さない設定画だから
あくまでゲーム中のキャラを作るための設計図みたいなものなんでしょう。
>>805 いつもの奴が暴れていた中であの発言をしたから誤解されたのかもな、乙。
ID:f93yGsTK0は野村アンチスレでも似たようなことを言ってたから。
何事もなかったのように「無表情」という言葉を使った
話題が進行している件
いいからもう落ち着ついて
アシュレイの尻について5行以内で考察でも汁
お前がな
>>801 言い得て妙。まだ駄々こねてる人がいるみたいだけど。
吉田信者かどうかは問題じゃ無いのにね。
そうそう。
自分だけは深い
自分だけは分かってるっていう801(801www)みたいのがウザくて
どうでもイイ奴が信者って言葉を使い出すんだしね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:30:42 ID:dAjIeUhU0
FF3DSのキャラは最高です〜〜
かわかわかわいい〜( ^-^)_旦〜
行間を読むって言うと聞こえはいいけど
要するに同人女の妄想だろ
メロンパン食いたくなった
吉田信者ってさ男鹿や米蔵、12などの奇抜な露出系キャラデザをマンセーする一方で
DS3の可愛らしいキャラデザは全否定しているようなんですね。
要は吉田信者って吉田氏の絵が好きなのではなく奇抜なキャラデザマンセーな連中
じゃないかな?でもなぜか野村氏の奇抜キャラは叩いているんだよね
これも懐古系オタク特有のダブルスタンダードか?
「奇抜」なんて言ったもん勝ちの個人基準じゃん
お前ら、そろそろ気付け
ここで暴れてる奴らは吉田じゃなくてスレの住民を叩いてるんだ
さっさとNG指定が吉なンだよッ
ワイルドカードの事、たまに思い出してあげてください。
>>820 あのエロ魔王は良かったな
未だに画像持ってる
俺漏れも
ワンダースワンカラー持ってるから
ワイルドカードやってみたいけど
どこにも売ってない・・・(´д`)
エミュれ
ゲームはエミュレーターじゃなく
ちゃんと買ってプレイしたい。
吉田ってあんまデッサンの練習とか真面目にしないのかな。ちょっと、幻滅。
>>824 クソゲーだからやる価値ないよ。
ピクセル粗くてドット絵も汚いし
中古屋で売ってたら、本体と一緒に買ってみっか
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 11:36:31 ID:KaVmmDex0
吉田絵って只単に信者によって持ち上げられているだけなんだよな
デッサンなんか同人レベル以下のカスだし
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 11:37:38 ID:lnr8MMPK0
と野村が言っています^^
NG推奨ワード:デッサン 画力 排他的 信者
Jane系だとNGExで設定できるので他スレに影響を及ぼさない。マジオススメ
俺は鳥山信者だけど、吉田の絵は歪んで見える。
鳥山も吉田も好きだが?
一部の人には吉田のデザインが12や3DSで評価されはじめたのが気に喰わないんだろうか
もし今度は吉田じゃなくて伊藤や板鼻・直良がFF代表絵師候補になると言われたら
吉田をほっぽってそっちを袋叩きにしそうな気がしないでもないがw
ちゃんと伊藤さんや板鼻さんの様にファンを納得させられる画力を持った人なら代表絵師でも叩かれないと思うよ。
吉田は12オメガの絵で一人だけ劣ってるから突っ込まれまくってるだけ。
まだ続けてんの?空気読めない奴って言われない?
もうデッサン下手でいいから二度と来るな
この板はスルー能力が低すぎる
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:21:26 ID:KD2hRjUu0
そりゃ吉田氏は前から居たとはいえ、脚光を浴びるようになったのは最近で、FF絵師の
新しい希望の星だからな。熱くなるのも無理は無い。
それにしても吉田氏を含め、他にも良い絵師は幾らでも社員でいるのに、なぜ上は野村
ばかりを推すのだろうか?第一が他の部署にも難癖つける権利があるせいでもあるけど。
いきすぎた他絵師批判を伴った持ち上げ発言の反動が
オメガ発売を機に返ってきてるのだろうか
なんか、ここのひと他の絵師に敵対心もった変な人大杉。勝手に信者認定してるし
NGワード設定してスルーしようってレスの後に
わざとらしく絡んでる一名だけじゃない?
吉田も野村も好きなんだけどダメですか
絵関係のスレはすぐガチで怒りだすやつが多い
スルーされることはまず無い
もっとまったりと吉田さん絵でなごもうぜ
ゲームのコンセプトアートなんて、デッサンの上手い下手で優劣決まるものでもないんだけどな。
伝説のオウガバトルのタロットカード絵が大好き。
ゲーム中の演出も相俟って、思い入れが深い。
おかしな話だ・・・ 図面みたいなものなのにな
極論言ったらデザイナーなんてファッションデザインの描き方でいいんだよ
顔が描いてあるだけマシ
まあそれとは別に吉田さんの絵好きだけどな
キャラデザだけしかやってないならまだしも
キャラデザ以上にゲーム中のグラフィックに力を入れる人だからね。
レフィアのシーフジョブ絵はヘソ出しで吉田氏GJと思ったけど
お腹がちょっぷりなので萎えた。
せめてヘソ出しのシーフぐらいは腰のくびれを強調してほしかった。
ちょっぷリスレの生き残りだな?
吉田は初めからどうでもよくて
例えば
>>801みたいな面白ヒス女子がいるから
そういうのからかいに来てるんだろ、こいつら。
小学生がよくやるだろ
からかうと面白い顔して追っかけて来る奴から
ゲラゲラ笑いながら逃げ回る遊び
伝説オウガのキャラデザは 2D かつ頭身が高い事を前提とした絵だから、
3D 全盛の今となっては似たような雰囲気の絵は出て来ないのかな。
伝説オウガのキャラデザで今風のポリモデルを起こすの大変そうだもんね。
>>857 今回の奴は野村スレでも暴れてたし真性野村信者っぽい。
野村は本人も信者も最低だな
吉田が神だからファビョってるのか?
なんか必要以上に他者を叩くこのやり口・・・
ベイグラスレと松野スレ荒らしてたバカに似てるな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 19:37:24 ID:rFrnKr6e0
間接って・・・かんせつW
ほとんどの元住人はロムっている
オメガの表紙、アーシェの首が変な位置から生えてバルフレアの腰がありえない曲がり方してるしね。
図面でなくイラストを描く身分を気取るなら最低限のデッサン力はつけてほしい物だけどね。
吉田はしばらく新作発表ないんだから現役を続けたいならじっくり修行すべし
絵しか描けないんだから、テクスチャなんて簡単に後進の若者に追い越されてるぞ
いいんじゃん?追い越されたって
上のほうでも出てたけど、デッサンだけ上手い絵なんてネット上いくらでも転がってる
だけど、みんな成功するわけじゃないしファンがつくわけでもない
技術だけじゃない+αの魅力があるから今の吉田があるし
ファンもいるんじゃないの
「変な位置」も「ありえない曲がり方」もそれに味があったら
惹かれてこうやって人は集まるってだけのことでしょ
至らない部分に変わり者的に惹かれてるんじゃなくて
そこを補って余る程の物があるから人気あるんだろ
おかしな擁護するから信者とか言われるんじゃねーの?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 22:21:27 ID:8KOuogpeO
野村乙
ぶっちゃけ、次スレ必要ないだろ
デッサンで思考停止してる奴は一生デッサンを語っていればいい
このスレ、キショイなぁ・・。
ちょっと添削意見しただけで信者とかって、しかも野村って誰?吉田の上司かなんか?
質の悪い絵には質の悪いファンが多いな
そして質の悪いアンチも湧くと
入れ食いだなこのスレwwwwww
セザンヌの絵は手が長いからおかしいです
モディリアーニの絵は首が長いからおかしいです
ピカソの絵は顔が曲がっているからおかしいです
近現代画壇の巨匠ならデッサンはしっかりして欲しいです
ちょっと意見しただけなのに、このスレ、キショイなぁ・・
アンチがアホなのは一生ナオラないよ。関わるだけ無駄だね。
とりあえずすげー事はすげーんじゃねーの?
たくさんゲーム作る会社あって社員も何万人といるのに
名前が売れてる「1社員」なんてほんとわずかだもんな
ゲームやっても作ってる奴の名前なんか普通知らねーよ。
業界目指しててライバル意識むき出しにしてるCGヲタなんかは
いろいろ知ってるのかもしれないけどな。
いくらなんでもピカソやモディリアーニに失礼だ
荒らしたいのはお前の方じゃないのか
冗談が通じなかった時は悲しいもんだがや…
デッサンが優れているからでも、他人が凄いと言っているからでも、
特定の誰かよりも上手いからでも無く、自分の感覚が好きだと言ってる
から好きなんだけどね。別に鼻なんて無くても困らんし、ケツがプリプリ
でも全く問題無い。露出度満点の教祖様やボンテージファッションの
オッサンが闊歩していても、俺は何故か納得してしまう。バニーガールの
格好をした本物のバニーが居たって良いじゃないか。ラスボスがハイレグ
女王様だって良いじゃないか。むしろ望む所だ!
フリフリの装飾に細かい刺繍が鏤められた衣装をもっと見たい。
ヌメヌメした質感の肌に涎を撒き散らすティアマットをもっと見たい。
三十路を過ぎた渋い騎士団長が、奸計と策略の中で齢を重ねた公爵が、
重い過去を背負って生きる亡国の姫君がもっと見たい!!
吉田・吉田・吉田!!
リアル絵でもないのにイラストに対して過剰にデッサンデッサン言ってる奴は間違いなく馬鹿に見える。
イラストで隅から隅までデッサンを気にしたらそれこそ何も書けなくなるだろ。
絵の基礎とかさっぱりわからんけど、吉田さんの絵のよさみたいなのは伝わってくる
まあこのスレに居る絵のプロ?に言わせればデッサンがおかしいのかもしれん
でもそんなのは素人にとってはあんまり重要じゃない、それ以上の魅力があるから好きなんだが
アルティマニアのΩが出てるの最近気づいて買ったよ
吉田さんのイラストの表紙を見つけて思わずにやけてしまった
この人の近世あたりの西洋画みたいな画風がたまらん
またメロンパン食ってメロンの味がするみたいな事言う…
あれだな。誉めるときに選ぶ言葉がおかしいんだよ。
的確に誉められてない。
馬鹿だからか幼いからだかはしらんが。
そこにちょっと突っ込むと脳内でアンチの存在が完成して
少ない語彙で頭悪そうな反撃に出るのでそれが狂信者に見えると。
ただのファンであって評論家ではないんだし
間違ってようが、感じたままに褒めればいいんじゃないのかな。
褒めても批判してもケチつけられる
小難しいスレだな
>>880 いいけど、掲示板に書き込んだ以上
それについて何か言われる可能性も生まれるよ
間違ってたら間違ってると言われるってだけの話
それが嫌ならチラシの裏にでもって奴だな
>>881 一言ひとことケチ付けたいだけだから気にしなければいいんだけどね。
妙に帰属意識が強い上に、本人に自覚が無いから厄介だけど。
>ぶっちゃけ、次スレ必要ないだろ
ベイグラスレと松野スレ荒らしてたバカに似てるな
次スレ必要ない宣言はどこの荒らしもよくやる
スレの存在を否定したいから荒らすわけだからな
>>884 つい先週までベイグラスレと松野スレによく「崩壊wwww」と書いていたものだが、
今はもう何もしてないぞwwwwwwww
吉田の絵は普通に好きだ、もっともFF12のアルマニのはラフ画でちょっとがっかり
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 08:33:07 ID:1lyIfJO6O
吉田の絵は歪んでるって意見には特に反論の余地はない。ああ、吉田は下手さ。これで満足か?ギャフン
ベイグラのアシュレイが吉田好きへの門だと思ってたが・・・
ローゼンの絵が一番好きだ
ゆらりと立っている姿が最高
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 08:57:46 ID:cmhTEDSN0
尻を描かせたら最強。
アーシェとかいつもイライラしてて、吉田の絵見てもイライラしてる殺伐感だけしか伝わらないな。
12のキャラが全然人気でないのも不快感丸出しで一緒にいても楽しくなさそうな連中だからだろう
ここの信者のように
タクティクスオウガのゲーム内の顔グラかっこいい!!と、消防の時思ったもんだけど、あれって吉田って人のなの?
スタッフロールの犬と一緒のアシュレイの絵はいいな
若干ハゲてるけど
>>894 あれも吉田さんだよ。
俺も最初は別の人がドット打ったんだろうと思ってた。
ヴァイスがニヤニヤしてる顔グラは戦慄が走ったぜ
TOって最初はもっと綺麗な顔グラだったんだっけ。容量の関係で荒い画像に描き直したってどっかで見たような。
それは間違いなくデマ
>>897 あ、吉田なんだ
あの顔グラいいよねぇ
セイレーンとウィッチはおれのもの
で、さっきFF12をクリアしたんだけどもスタッフロールのイラストも吉田?
線が柔らかくて可愛い感じの絵になってた
あれはあれで良い。好きだ。
画集とか出してくれないかねぇ
>>892 野村乙
楽しくなさそうな顔してるのはお前が描いたキャラの方だろ!?
↑
こういうの見ると、信者同士を対立させるための工作にしか見えん
それが分かった奴から
スルーかROMにまわるわけですよ
NG指定も忘れずに
>>898 ナカーマ(・∀・)
ヴァイスってプレイヤー次第で最も立場と表情変わるからC→LとかL→Cとかだと別人に見えるよ。
質問
米倉とか男鹿ってゲーム的には面白いの?
吉田ファンの方はキャラデザで買ってるの?
男鹿ってオウガ?
吉田単体ではなく
ゲームとあわせて好きって方が多いんじゃないかな。
吉田ファンで松野ファンだからもれなく買う
自分はどちらも面白かった
>>903 工作も何も本当に野村なんだからしょうがねえだろ
吉田絵をデッサン狂ってるとかバランス悪いとか言ってるけど野村絵の方がデッサン狂ってたりバランス悪いっつーの
さすがにワイルドカードは買えなかった
吉田はFF11でも絵を描いていたみたいだね。
もしかしてFF3も吉田?
…と調べてみたら吉田だった
イイネ吉田
もっとキャラデザしてほしいよ
吉田はTや3みたいなデフォルメ絵とベイグラやオウガみたいなリアル絵?との描き分けれるから
詳しくない人には同じ人とは思えないだろうな。
書き分けってより、吉田は手癖で描いてるから同じ絵を2度描けないw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 23:26:52 ID:1lyIfJO6O
11でも、polの松野のコネで書いてたのか。コネで入社した男だけなあるなー。下手なのに
釣り針でかすぎ
きっとオクトパスでも釣る気だよ。
オクトパスは地上は役立たずなのにね。
人とコミュニケーションとる方法なんていくらでもあるのに
「匿名ネットで人を貶す」という手段をとるしかない奴って
日常生活でどんな地獄見てるんだ?
そういや大掃除中にベイグラの最速攻略本を見つけたんだが
公爵家肖像画のような厚塗りにするとかなり雰囲気が変わるし、何より重厚感が増して見えるな。
TO時代もパッケージ絵は厚塗りだったし、もっとこういう塗りの吉田絵も見てみたい。
あと、ベイグラのテクスチャは本当に凄いな。
造形のバランスは好き嫌いが分かれそうだけど、あのポリゴン数でそれらしく見えるのが凄い。
ベイグラはCG板のローポリスレでもテンプレに入ってる位いい出来だったしな。
素人にここまで添削されるプロってのも哀れだなw
>>928 プロじゃないよ。上に出てるけどコネでスクウェアに入社した社畜だから
要するに給料貰ってる同人描き
パンネロ安産型だな
ねろんぱねろんぱ
>>927 まぁけなすのは構わんが、字が読みにくすぎ。
人の絵をけなすんなら自分ももうちょっと色とか考えろよ。
鳥山明先生もヤバイ時あるよな。
リメイク版DQVや、DQSの僧侶の顔バランスとか。他にも色々。
でもあの人の絵は大好きだ。
勿論吉田氏の絵も好き。
今日も相変わらず釣りすげえ
いい加減飽きないよな
全然話違うがFFTのバルマウフラの公式絵持ってる人いませんか?
本人だって自覚してて画集出したわけでもなく、勘違い発言した
わけでもない。慎ましくしてるのに叩くか
本当病気だよここまで粘着なのは
ふと思ったが、野村画集が出たら祭りになりそうだな
いつまでたってもスルーできないのはやっぱり吉田絵なんかを信仰してるからだなw
>>927 添削下手糞すぎ。
っていうかお前の書いた線の方が明らかにずれてる。
野村スレの添削に対する当てこすりだってのがバレバレ。
野村スレで吉田信者が野村の絵を添削しまくったからやり返されても自業自得だと思うけどねw
下手糞同士潰し合えば■もまともになっていいんじゃない?
信者同士の対立の構図を作り上げたくて必死なのが混じってるのはわかった
>>936 ファミ通とVジャンのガイドブックを調べたけど載っていなかった気がする。
そういや何故かFFTだけ解体真書もアルティマニアも出ていないんだな。
出たら欲しかったのに。
FFTのアルティマニアに関しては、
こういう話もあったんだけどね。
ttp://www.bent.co.jp/main/works/um06/staff_tx.htm#ymst >ディレクターの伊藤さんにインタビューを行なったときの裏話をひとつ。
>インタビューを終えて帰ろうとしたときに、伊藤さんから
>「『ファイナルファンタジータクティクス(FFT)』のULTIMANIAを作ってくださいよ」との要望が。
>なんでも、伊藤さんのパソコンのデスクトップには、いまでも『FFT』のマル秘データを収録した
>フォルダの数々が残してあって、それを提供してくださるのだとか。
>なんともソソられる話だけど、現時点で「FFT ULTIMANIA」を出したとして、
FFTA発売の時に、出るんじゃないか?と期待したけど結局出なかったな。
>>942 やり返すもなにも添削するならちゃんとすればいいじゃん。
野村スレのはちゃんと変な所を直してたのに
>>927のは明らかに適当。
これじゃやり返したことになってないよ。
いいから、スルーしろよ・・・
せっかく流れを戻そうって空気になってるのに
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 15:03:13 ID:bF4NiT+W0
-NO FUTURE-
吉田の設定画は主人公バッシュは線を清書してるのに、ヴァンとか後期のはほんと適当だよな。
ポリゴンで自由にやってほしいなんて言ってるけど結局自分がいじってるんだし、
バッシュをボツにされた腹いせで適当な新主人公の絵描いたのがバレバレ
ゲームオタクがそのまんま大きくなって社会人としての倫理観とかないんだろうな
華麗にスルー
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:01:07 ID:/sbQxy+qO
悔しいから野村を叩いてストレス発散しようぜ。真面目に援護しても不利だしな
野村って糞だよね。
うん。FFの良い肥料になるよね。
今日も松野スレで自演、吉田スレで自演で大変だね粘着さん
今度は野村信者と争わせたいの?
>>927 馬鹿だwwwwwwww
揚げ足取りにすらなってねぇwwwwwww
だから信者同士を対立させるための稚拙な工作だって
野村とかどうでもいいもんな……
粘着くんの馬鹿っぷりが判明したので以後スルー
野村死ね
FF3出てからまだそんなにたって無いが、早く吉田が開発に関わったゲームがまたやりたいなあ
>>927 デッサンが狂ってるとか良く分からないけど
お尻フェチが尻のデッサンをしくじるとは思えない