1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF12はプレイし始めて2時間ぐらいで微妙だと思ったけど
今回は買ってよかった。
よっぽどの懐古で無い限りは楽しめる出来だな。
まあ、スクエニはあと1年くらい大作RPGなさそうだし
買って損はないと思うよ。
社員乙とか書くなよ。
本当にロード。何でこんな状態で出したのか理解できない。
ロードさえ普通のDSソフトレベルなら神ゲーになれたのに。
社員乙
シャイン オツ って書くと何か格好良くね?
wifiだけは見なかった事にする
2chゲーム版で「普通に面白い」をスレタイに使うところに
>>1に悪意以外ないように思える
良いところ
・絵が綺麗 DSレベルでは最上級
悪いところ
・テンポ、戦闘での敵の少なさ
個人的には浮遊大陸から脱出したあたりから急激に楽しくなった
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:25:36 ID:ICGAvwbw0
埋め
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:27:18 ID:YpAVL0uI0
普通に面白い来たwwwwwww
おもしれえええええ!!!!!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:55:05 ID:IfMnu/u7O
これには同意はできないな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:56:23 ID:nTelOWpL0
町の音楽は7・9っぽいよな?
普通に神ゲーの間違いだろ
Shine 乙!!
16 :
なまえをいれてください :2006/08/24(木) 11:57:35 ID:iTvIMvoO0
3の音楽はFF最高峰。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:59:16 ID:7S+fLmGW0
普通に面白いは糞ゲーの代名詞
買わなくて良かったFF3
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:59:26 ID:kXeutnUt0
これとGBA1&2と4(バグは無かった物と考える)
はどっちが買い??
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:59:46 ID:fm0XiFUx0
普通に面白いっていうやつがでてくると面白くない法則
ネガキャンがひどいからな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:02:36 ID:vxhdqILdO
戦闘のテンポの悪さとロードが多少気になる点がなければ結構いいと思う
悪くはないけど全体的にもっさり
騒ぎかたがミンサガと同じ
よってサガヲタしね!
なぜサガが叩かれるか コレガワカラナイ
社員の振りしてるだけだろ!
>>4 Shine O.T.U.
って書くともっと格好良い
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:42:11 ID:gfLcHwnN0
敵が少なくても1ターン目でやるかやられるかな
オリジナル3よりはバランスいいよ。
>>18 4アド>3DS>>>>>
>>1・2アドくらい
1・2アドバンスは買う価値なし、中古でFC版1・2買った方がいい
おお、格好良いな
shine O.T.U!
更に略して S.O.T.U. だな
うはwwwカッコヨスwwwwwwww
shine -O.T.S.U-
待望のshineシリーズ最新作、始動。
何を信じているかなんて
そんな事問題〜じゃない♪
shine -O.T.S.U- オリジナルサウンドトラック
豪華4枚組みで近日発売!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:30:50 ID:u6rLXs8vO
>>1 俺的に「社員乙とか書くなよ」と言うから、みんな社員乙に気をとられてしまったんだと思う。
そしてこの程度のスレを立てるくらいなら、FF3の次スレに協力した方が良いね。
shine -otsu-
発売を記念して期間限定で店頭に並ぶ事になった。
『shine-otsu-curry』 子供用ですべて甘口ほんのりチョコ風味。
9月下旬から郡部の駄菓子屋で発売予定!
shine -O.T.S.U-が回収騒ぎだって!!
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:56:21 ID:k0NOTM6i0
barosuwwwwwwwww
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 14:00:22 ID:qKH4HaEGO
みじめだなお前ら
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 14:06:51 ID:8T0qw8aUO
Shy〜乙〜
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 14:07:44 ID:ihTuD6SW0
GKって何の特があるんだ?
ハード責めるならともかく、ソフト会社が疲弊してもいいことなんてないだろうに
嘘でも褒めなきゃね
でロードはマジでヒドいの?
まだ買ってないんだが
人による。
>>40 pspよりは全然マシ。
DSにしては遅い。
DSソフトでPSPソフトよりロード長いものなんて無い
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 19:30:16 ID:+mpr42Jh0
それにしても俺ってキモいな
47 :
ターレ:2006/08/24(木) 19:53:37 ID:Jzg9oMmzO
はやく安くなってくれればいいと思ってる
良いところ
・絵が綺麗 PS2並
・キャラに個性がある
悪いところ
・WiFi対応の意味
エコーズAct4
>>1ハ、マジニ『Shine』デスネ……
O.T.S.U 糞スレタテテシマイマシタ
>>48 PS2並みはないだろ
どうみても64レベル
きっと目が見えないんだよ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 02:49:57 ID:s2mwcEYv0
乱立したどのスレでもロードが、ロードがって言ってるけど、このくらいのロードだったら
なんでもないような事だと思うし、幸せだったと思う。
ローぉド ロオド ローぉド ロード制約〜
DSにしてはロードは長い。
PSだったら普通のレベル。
ロード計った人いる?
ストップウォッチないからいい加減だけど
メニュー開閉
2秒
マップ切り替え
3、4秒
エンカウント
4秒
(魔物表示までプラス2秒ぐらい)
ファンファーレ、経験値が出るまで
4秒
戦闘終了〜マップ切り替え
4秒
全然気にならないわ
16新規の俺がいうのもあれだが普通に面白いね。
まったく不満が無いわけではないけどさ、少なくともロードは気にならない。
まだ序盤だけど普通に良作。
…俺だけ?
3って召還獣何体出るの?
>>53 個人的に笑わせて貰いました。ありがとう!
>>57 ほぼ同意。
道間違えて瞬殺される感覚は最高に懐かし楽し。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 03:34:12 ID:5LfTcx5J0
FC版の裏技はやっぱ使えない?(先頭キャラLV99等)
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 04:30:52 ID:d60BbmVZ0
わしは懐古だが こんなゲームは断じて許さんぞ!!!!!!!
わしの(わしだけの)FF3をこんな便器に吐き出されたタンカスのような作品にしやがって!!
けしからん!!わしにプッチ神父の能力があれば、未来を一周してきて1990年で時の加速を止めて
そこから新たな未来を作ってみせる!!!
>>18 バグは否定できないしもっさりだから
3DS>>>>>>>>>FF1・2>>>FF4A>>(FF12)
おもすれー
つかDSにもロード時間ってあるんだ
おもしろいけど戦闘のテンポ悪いよな
もっさりしすぎ&連続ヒット多すぎで時間かかる
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 06:05:25 ID:a3hxigum0
いつも叩いてる俺が今日は休憩してプレイに熱中するほどだから安心しとけww
連続ヒットすると気持ちいいしあんまりテンポは気にならなかったけどな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 07:01:12 ID:OOjondMTO
>>25 社員 オトゥになってますよ
ププ('_>`)
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 07:04:47 ID:OOjondMTO
>>63 !の数から"ぱんねろねろ"と判断出来る
連レススマソ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 07:22:58 ID:VgavBkwH0
社員乙
結局隠し葉緑素は通信なしじゃだめなの?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 08:05:13 ID:432lKBLV0
>>53 しばらく考えてやっとわかったwwwwwwwwwwwwww
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 08:07:15 ID:cEalNZzI0
この出来なら、DSの勢いを加味して考えればミリオンセラーもありえる。
安心して人にすすめられるよね。
これは欧米の人も食いついてくる可能性があるデキだな
三頭身に拒絶反応が出ない人限定だけど。
でもストーリーがあれだからな
ボスが強すぎる。
セーブポイントくれ。
つセーブポイント
勝てると思うけど。
レベルはもちろんだけど装備と魔法整えれば結構いける。
ボス戦は、ちゃんと防御も使わないとすぐ死ぬね
バランスはいいと思うけど、石化したターンで倒して経験値無しとかきつい
ミニマムんとこは素直に全員魔道師にしておこうね。
ロードのたびにDSに自分の顔が写りこんで木になる香具師いる?
難易度高いのは個人的に歓迎。
ところで旧DSの十字キーの上の電源ボタンを思わず押したくなるのは俺だけ?
>>87 ノシ
折角盛り上がってきても一気に萎える
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 23:27:56 ID:roodBLfRO
トパ可愛い
10より、10−2より、12より、面白い。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 23:45:21 ID:oDFsWJxm0
やっぱりFFはファンタジー路線のがしっくりくるね。
少しくらいならSF色があってもいいけど、最近のは行き過ぎだ。
スターウォーズからインスパイアされたような世界観なんて
誰も望んでないと思う。
>>92 気のせいか
マトモにファンタジー路線に走ってる方が少ない気がする・・・('A`)>FF
>>94 >>92のいうファンタジー路線のFFは1 2 3 4 5 6 9 CC くらい。
それらは全てクリスタルが関わっている。
2 4 6 やったことないからはよくわからんけどね。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 23:59:10 ID:mg8URoLnO
2にクリスタルってないじゃん。
まさか、ミシディアの塔のアレのことか?
>>97 そう。アレのこと。
2はクリスタルがあんまりストーリー上重要じゃない感じだよなー。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:00:45 ID:XHJqRds50
面白い
でも2はファンタジーだろ
レベル梨が糞だってだけで、ストーリーは良いよ
7、8とか、旧FF組みは違和感感じまくり
7出たときはは、こういうのもアリかとおもったが、
売れすぎで7が規定路線になったのがなぁ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:06:56 ID:IDn52DMtO
ロードとか言ってる奴 ファミコン版もあんな感じだったよな?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:31:25 ID:dwz0kSpE0
12なんかはもっとファンタジー色を強くするのと戦闘のBGMをつけるだけで、
全然印象も評価も違ってたと思う。12はある面で元の方向性に軌道修正しようと
してた気もするけど、まだずれてる。13の画面を見ると、まだ分かってないみたいで
ちょっとがっかり。ああいうSF感まるだしの世界観とかネット専用のはナンバリング作品ではなく、
外伝的なのでやってほしい。ドラクエだってネット専用のがあったら遊んでみたい気もするけど
9とか10みたいにナンバリングではなく、あくまで外伝としてならだし。
まだやってないけど、結構この板での評判はいいみたいだね。
FF4アドバンスの時とは明らかに反応が違う。
挙げられて不満点は今の所ロードの遅さくらいか。
ロード地獄だとか書いてあって多少不安だったが今日やってみてそれほどじゃなかったので安心した。今ジン戦ですが早い人はクリアしてるのかな?
んーFC版と大差なく感じるけどなぁ
テンポ悪いほうなのか
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:40:25 ID:XMjP1wvT0
今回の3は、はっきり言ってロード時間は気になるほどじゃないよ。
なぜ問題視されているのか不思議でならない。人によるのかな?
それよりも戦闘シーンのテンポがもう少し良ければ言う事なかった。
個人的には戦闘シーンはリメイクDQ5が一つの完成形だと思う。
FFやDQはああいうのを目指して欲しい。同じメーカーなんだしさ。
TOAで鍛えた俺にロードなんかきかない
これで、映画のようなリアリティがなくともゲームは面白い
ってことを分かってほしいよ■eには
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:41:53 ID:jdpabgKJ0
未来から来ました
>>53 だよな。やっと気付いた。二度と戻れないもん・・・。
一気に進めるのがもったいないからじっくり楽しんでる。
今回のFF3は良作以上だよね。
キャラがかわいい。アルクゥうぅぅぅっぅ
>>110 でもやっぱこれ、ゲームゲームしてて一般ウケは悪いよ。
腐女子さんとかはどうか知らんが
子供には逆にウケそうな気もするんだがなー。
面白いよ
基本となってるゲームがすごい面白いしね
なんで2画面の下でプレイさせる。
散々ペンで擦られた漏れのDSじゃ、ボヤけて見にくい。
ケタイからスマソ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:20:23 ID:lNj41Un60
「こりゃあ、キツイ!!■信者のDSユーザー狙い。
そのニーズはある。しかもちょっぴりキャラ個性を付けた味付け。
企画は間違っていないとは思うが、だ。
なんでこんなロード時間にしちゃったの?!
場面によって長過ぎたり長過ぎたり。パーティー男女比も……。
〜3点(浜村通信)」
「移植してみたがファミコン版に何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを使ってるが、粗くて汚いうえに動きがヘン。
全員同一ジョブにしないと倒せない敵が出現したり、色を使い回した敵が多いのはお粗末千万。
全体に単調なのも難点。ラストダンジョンの長さは極悪なので飲み物のご用意を。
〜3点 (水ピン)」
「昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
昔はこれでよかったんだよなって感じ。
グロすぎる絵柄の敵キャラ、下手くそなセリフ、
全編を通してのテンポの悪さ、そして暗転中のロード時間。
多彩なジョブシステムはいいけど、それを楽しむには邪魔が多すぎ。
〜4点(渡辺美紀)」
「レビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に限界を感じた1本。
4匹の中ボスを倒してないと絶対に勝てないラスボスの存在に制作者のシュールな世界観を
見た思いだが、そうした芸術に点数を付けるなど不可能だ。
あるいは松本人志氏レベルの超高度な笑いを目指しているのか。
〜3点(羽田隆之)」
タッチペンで全滅せずクリアしろよ(´・ω・`)
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:30:14 ID:jdpabgKJ0
発売後に、アンチ的な書き込みが極端に減ったよね。
やっぱりいいものはいいってことでしょ。
理屈じゃなくて楽しいもの。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:31:23 ID:MQwLcPWwO
>>1 ニワカ社員乙
頭悪くなきゃ楽しめないだろこれ
低能は死ねよ
三船美佳
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:36:21 ID:jdpabgKJ0
>>128 なるほど、分かる人にしかわからないネタだったのね・・
サンクス
リメイクなのに原作より劣化してるのに…
信者以外の中立の人間の指摘に反論もできず過剰反応して逆ギレする奴もいるし
良かったのはファンファーレだけ
面白いよ
2ちゃんでもアンチ少ないのは珍しいな。
FF3飽きたらどうすればいいのかな?
でも虎武竜ってヤフっても300件くらいしかでてこないんだけど
そんなに有名なの?このスレの人結構知ってたし
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:47:23 ID:CTtIhvAH0
虎武竜を知らないって・・・若いっていいな
>>135 俺は本体ごと売り払おうとも思ったが
一応、ゼルダ出るまで待つよ
勢いで買っちまったが
正直、RPG好きのユーザーにとっちゃ辛いなこのハード
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:51:16 ID:E8ZrONG0O
何でもないようなことが
幸せだったと思う
何でもない夜のこと
二度とは戻れない夜
>>139ゼルダでるのですか?
もし出るのなら、気長に待つか・・
俺、あとはシレンとパワポケかなぁ、甲子園かポケット8か。
虎武竜って、三舟美香の旦那だっけ?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 02:27:40 ID:Kua/IOCF0
>>53 やばいってwwww
なんでこんなにおもしれえんだこの文章www
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 02:31:00 ID:D75U0+ISO
つうか怠いだけで面白くねーんだけど、コレ。
昔から面白れー!とか騒いでた奴氏ねよ、ウンコ懐古め。
>146
>つうか
>昔から面白れー!
同意
一番気になるロードはNPCと会話する時かな
戦闘時のは意外と気にならない
ただ、ゲーム自体の出来が本当に良いだけに
もっとサクサク快適に遊べたら文句無しの神ゲーだったのになあ…とは思う
レビューではBくらいか
これならA行くんでね?
虎舞竜じゃね?
RPG好きには
って元々携帯ゲーム機ってRPG遊ぶのには不向きなもんだろ・・・
チマチマ続けるという意味では別に向いてないとは思わんけどなぁ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 10:38:24 ID:IDn52DMtO
どうみてもGK
素直に遊べず悪い所ばかり見るなんて可哀想ですね^^;
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 10:58:20 ID:OuazqSOr0
確かに音楽もいいしロード時間も全然きにならずにプレイできる、
それに世界観も好きだが、いかんせん世界が小さすぎないか?
火のクリスタル入手した時点でもうほとんど街ないぞ・・
>1
ハマり度においては今までのFFの移植、リメイクの中では一番の出来だと思ってる。
まあGBA1・2も良かったけど。
12のシームレスを体験した我々にはエンカウントはクソゲー
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:13:36 ID:4rQ16uClO
12なんかより全然おもすれー
グラフィックだけの12なんかより売れてほしい
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:14:22 ID:C9xyhBEl0
後半のエウレカ>クリスタルタワー>闇のクリスタル>暗闇の雲
のBGMはFF史上最強の出来栄えwwwww
まじ、鳥肌立った!
2千円くらいの価値
せっかく鍵やスイッチで扉を開けたのに
メニューをあけたらまた扉が閉まってしまうのが16年前
今回はそれどころかメニューを呼び出すと、
ダンジョンが上に表示されて扉が閉まらないぞと証明してるからのように
えらい進化だ
167 :
53:2006/08/26(土) 11:31:02 ID:YRVbT1hL0
>>120 >>124 俺が
>>53のように思った経緯は、
(調べる)
↓
『こんなところにポーションが!』
↓ (連想・思い出し)
『なんでモアイ像がここに!』
↑ (名作ボキャブラ)
『なんでもないようなことが』
↓
『ロード』 意味わかった?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:41:25 ID:InUGjPWW0
>>1 >まあ、スクエニはあと1年くらい大作RPGなさそうだし
DQMJを忘れないでね^^
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:42:59 ID:k2SasJFrO
今後もこの路線で行ってほしいな・・・ムリか(´・ω・`)
>>169 ファミ通の記事によればどうやら今回の開発ではFF3のオリジナルスタッフとかが出張ってきてるようだが・・・
やっぱりそれくらいしないと、今のスクウェアにゲームゲームしたものは作れないんだと思う。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:48:44 ID:rxNk62/Q0
もう普通じゃ満足できん。
普通すぎてつまんねー売る。
FF3ってPS版ないの?
FCぶっ壊れてるし、DC買う金ねーし('A`)
ない。1・2ならでてるぞ。
thx
おとなしく借り物のFFTでもやっとくよ
FF3めちゃくちゃ気になってるんだけど、このソフトのためだけにDS買うのが少し辛いんだよね。
他のシリーズ(4、5希望)もでる見込みがあるなら速攻で買うんだけど・・・。
出ると思う?
>>175 5はGBAで出るよ。だからDSかっとけ。
4はGBAで既に出てる。5もGBAでそのうち出る。
普通に面白い=普通レベルのゲーム
FF3は並ゲー
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:13:28 ID:MWZ/Sm8lO
面白いならいいじゃん
今はその普通に面白いレベルのゲームもほとんど無いからなあ
ここ数年のスクエニゲーではミンサガに次ぐ良ゲー
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:17:03 ID:lpYqttFdO
ミンストやこういうゲーム作れるのに、
いい参考材料は沢山あるのに12や13
みたいなのも作ってしまうんだよな。
>>154 だから勢いで買ったと言ってるだろう
いちいちケチつけんな、うっとうしい
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:42:26 ID:4It8O6Y/0
周りにゲーム友達いないので鉄巨人に会えませんがなにか?
ここだけは糞仕様
てことで評価は普通
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:45:01 ID:m6Ch+4J60
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:48:29 ID:4It8O6Y/0
今回の隠しボス
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:49:45 ID:Ba0HXYyP0
個人的に可能ならば
@戦闘中の詠唱画面は上の画面での表示
A魔法全体化した場合、一体づつ魔法かけないで、一括表示のグラフィック
にしてくれれば、戦闘がもうちょいスピーディーになったのに…と感じるが楽しいよFF3
FF3ヤマダで何円???????
FF3の箱の中身をちゃんと見れよ
4はGBAで出た
5はGBAで10月終わり
6はGBAで今年中
>>189 年が明けたら次の展開に移るんだろうな
さてはて何をはじめるんだろうか
FFCC
>180
>181
同意。スクエニは何がウケてるかを飲み込んでこれからもがんばってほしいもんだ
こういう路線はナンバリングじゃもう期待出来そうにないな
CCもマトリックス製作でよろしく
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 13:09:20 ID:GdcGiOYbO
今電車内なんだが、最近よくみるバック背負ってメガネかけてて
そのメガネに触ってるAAにまんまそっくりな奴がイヤホンでFF3やってるw
ほんと写メで撮ってやりたいくらいそっくりw
なんか臭いし… 早く降りてぇ…
こういう路線はDSで続けてくれればいいよ
子供やDSからゲーム始めた人はこういう雰囲気の方が入り込みやすいだろうし
8頭身野村FFは今後もPS系で出し続けてくれればいい
キャラデザって誰がしたの?
パッケージにAkihiko Yoshidaって書いてあるだろう
最近のものじゃFF12を手がけた眼鏡のオッサンだよ
チビキャラは知らん
>>196 吉田明彦
タイトルムービーにも名前出てるぞ
早くラスボス戦の音楽聴きたいな
>>197 よくわからんがすべてのHPをFF3DS製作に変えて散ったあの眼鏡の賢者か?
普通に面白いんだけど、フリーズしやがったorz
封印の洞窟クリアしてカヌーもらって、城出て初めてエンカウントしたら
フリーズしやがった。
オリジナルやったことないがFF3DSは個人的にはミンサガより神。
今のスクエニでもこれだけの物が作れるんだなぁ・・・
おお、好評価ではないか。
でも発売前後に好評価なゲームってしばらくすると凡作扱いになるんだよね。なぜかは知らんが
>>204 何しろオリジナルスタッフが関わってるからね
おもったのだが、こびとのパンとサイトロはだめぽ
行ってない町・ダンジョンも見えて結構便利ですよ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 21:54:52 ID:Lyl4HCQ70
ロードが遅いってのは
DSがポリゴン処理するのがタルいって事?
それなら解るが
PSP並かそれ以上の性能のあるDSがあれば言う事ないんだけどな。
というか携帯機くらいOSとかを共通にして互換性持たせてほしいよ。
あれもこれも買う気にもなれないし。お金の問題だけではなくて。
まあ無理だとは分かっているけど、永遠のテーマだ。
次ハードを待ちましょう
その頃はPSPの進化したやつがPS2ぐらいなら表現出来るの出しててまた物足りなく感じるかも知れんけど
戦闘開始前の演出と戦闘終了後の演出がいらないきがする・・・
ドラクエ8にも言える事だけど、戦闘シーンで一人ずつ順番で
アクションさせるのはやめてほしい。リメイクDQ5みたいに
前のアクションが終わる前に次のキャラのアクションが始まる
くらいでちょうどいいよ。それだけでロード時間なんて
全く気にならなくなる。最近のFFとかDQ8ってロード時間じゃなくて
戦闘場面そのものがうっとおしくならない?
というか世の中、ありとあらゆることがスピードアップしているのに
同じ演出が繰り返されるだけのRPGの戦闘シーンは昔より長くなってる。
ロード時間なんて数秒の世界でしょ。それよりも戦闘シーンそのものが
数十秒とか分の単位もかかる方が気になる。
FF3に10秒もかかるような攻撃ってあったっけ?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 11:35:23 ID:HMKW6rN8O
乱立したどのスレでもロードが、ロードがって言ってるけど、このくらいのロードだったら
なんでもないような事だと思うし、幸せだったと思う。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 11:41:54 ID:X3Q5zVrZ0
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 11:48:25 ID:CrhmHHkk0
216そのネタ秋田史ね
>>53 (・∀・)!!!
そんな昔の歌おまいら知ってるとは。。。
ちょっと(´・ω・)ウレシス
若いヤツとかでもカラオケとかで歌われたりして
ちゃんと受け継がれてるんだぜ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 12:03:09 ID:Jh7JYUbvO
ジョージは今や単なるデブだけどな´д`)y─┛~~
通信必須仕様が糞すぎる
これがなきゃ神ゲーだったのに
もう100章くらいまで行ってるのか?
13章で完結したんじゃなかったっけ?
個人的には
>>159がその先進めてどう思ったかが気になる。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 14:00:58 ID:55ImSdt90
やっぱラストダンジョンは闇の世界に一気にワープ!
改善して欲しかった…
FCやってない世代だからかもしれんが、
緊張感とかよりいちいち登るのが面倒くさいだけって感じ…
手軽にラスボス戦できないし
もともとラスボスなんて手軽じゃなくていい。
ラストなんだから。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 14:53:11 ID:6ntl+ePY0
ラスボス戦に手軽さを求めるなら格闘ゲームでもやってなさいって話だ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 15:28:47 ID:tOA3wBBx0
ラスダン登るのがかったるいヤシがFF3やってるとはwwww
いみねーwww
今回のリメイク版は敵が強いな
1・2Aのぬるさが嘘のようだ
どうせまた糞リメイクなんだろって思ってたけど、今回はマジで面白いな
■もまだまだ捨てたもんじゃないって思えた
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 15:39:49 ID:+cSeGRyv0
DQ8のラスボス戦の手軽さには吹いた
普通にフィールドで戦闘ですかそうですか
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 15:42:57 ID:2NOAImp6O
>>231 原作メンバーが普通にいるからそりゃレベル高いさ
最近のDQやFFではLv上げが苦痛だったんだが、FF3は楽しくやって行ける
こんなの久しぶり
Lv上げが苦痛なヤシがDQやFFやってるのかwwww
いみねーww
なんだコイツ
夏休みだしね
>>228 イグニスとか無界って知ってる?ハメで殺されるんだよ、CPUに。
KOF2001とKOF03だろ
イグニスは強いがムカイはKOFのラスボスの中でも弱いほうだぞ
本当に面白いのですか?
新約聖剣伝説をプレイしてからどうも疑り深くなってしまって。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:02:24 ID:s+7vqu+nO
普通どころかかなり良作の予感だお
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:06:56 ID:GeZ6fAVdO
普通に楽しいよ
懐古房だけど
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:08:34 ID:tZQtzp3fO
>>241 面白いけど最近のヌルゲーに慣れちゃってる人は難しく感じるかもしれん
FC版よりかなり難易度下がってはいるけどね
自分も FF3は良作だと思う。ただ戦闘に入った時に突然フリーズしたのには驚いた。セーブ全然してなかっただけに少しヘコんだ orz
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:17:11 ID:g6NKpwD2O
簡単すぎて正直つまらんかった。
6とか7みたいに長い方がいい
そりゃ FC作品のリメイクだ、ストーリーは短いよ。
個人的に戦闘が楽しいな、ただのターン制なのにな。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:21:15 ID:tZQtzp3fO
>>247 長過ぎるとストーリーの出来がかなりよくないと途中で飽きてこないか?
中盤以降、難易度の低下が目立つな…。
いや、単にガキの頃何も考えてなかったから難しかったのもあるんだけど。
それにしても、もう少し難しくてもいいのに…。
少し短いな。最後の方はボスしか強くない
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:33:13 ID:GeZ6fAVdO
スパロボは長い方が良いよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:43:49 ID:jnMSHTpJO
確かに面白いがHPが増えなくて困る。レベル43で1700前後w
ドーガ達が強くて叶わん
ロードは気にならんが
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:44:58 ID:ajfdJBbxO
DSの操作性もRPGにむかねーな
長方形だから持っていてもしっくりこなくすぐ疲れる
それに二画面広げてるとでかすぎて邪魔でいらいらしてくる
PSPに周辺機器のパッドを付けた疑似PSコンの操作性が神すぎるから
ますます見劣りする
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:01:02 ID:NT5XzZpM0
サガのほうがDSでやりTEEEEEEE
どこが簡単なんだよw
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:26:46 ID:UozqYgWoO
結局DS版FF3の評価高いの?
一日で33万本売れました
評価なら初動よりもこれからの売れ行きの方が重要なんじゃないか?
個人的にはかなりの良リメイクだと思う
ゲームそのものはかなり面白いと思う。
難易度も考えなしにジョブチェンジとかしなければ別に高くはないしね。
レベル上げ作業とか全く行わず
戦闘が面倒になったらほとんど逃げてるけど
一部のボス以外全く全滅しない。
ただまあもう少し敵味方共に
攻撃力のバランス調整をしてほしいかなと思ったけど。
強いボスには一撃で殺され、敵も弱点つけば1ターン消滅とかが
終盤多くなるのは残念。大味は感じは否めない。
これってほめことば〜?
かなり評価できるレベルだと思う。
さっきサラマンダーと戦闘、
ブレスで白アルクゥとモンクイングズ死亡、
黒レフィアと戦士ルーネスがHP約20の瀕死状態で生き残り、
回復は無駄だと起死回生の踏み込みでギリギリ勝利
この、ボスに勝った時思わずガッツポーズしたくなるバランスが懐かし面白い
キャラのグラフィックも可愛いし
メニュー切り替えや戦闘終了時のテンポが悪いのは難点かね
評価できるレベルってよく聞くじゃん
あれって正確にはどういう意味なんだろうな
おもしろい
おめでとうございます!あなた達は光の戦士に選ばれました!!
もうこれだけで楽しいでしょw 野暮な突っ込みを入れる人には向かない。
天外2といいこれといい、やっぱ昔ながらのヒーロー活劇は楽しいやね
賛否がわかれてる気合の入ったオープニングだけど、個人的には好感触。
仲間同士小競り合いした後で、いざってところで助け合う。そして
それぞれの個性を生かしたパーティーで協力して戦い、敵を倒す。
笑っちゃうくらいベタなんだけど、これが何故か心地良い。
最近はさ、無駄に設定がこってたりしてなんか嫌なんだよな。
だからこんな王道的ファンタジーは久しぶりだよ。
俺もこういうベタな冒険物がやりたかったから大満足だた
通信なければ神ゲー
通信あるから並ゲー
DS3売り上げよかったらDS3みたいな感じの新作作ってほしいけどきついかな・・・
まるでネバーエンディングストーリーのようです。
WiーFiは別途器材を買ってまでやる価値あり?
隠しアイテムは別にいいが、隠しジョブがあるらしいしそうなると気になる。
>>277 今後DSのソフトを買い続けるのなら、是非買っておいた方が良い。
FF3の為だけに買うのはちょっともったいない。
>>278 サンクス、今のところFF3しか持ってないんだよな…。
パワプロ甲子園とかと一緒に買うかな。
質問。フィールド地図は上から俯瞰のみ?
FF7みたなのに切り替えできる?
みたな→みたいな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:45:47 ID:d39zh0o/O
だれもいない
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:52:16 ID:n/Q9+uu30
俯瞰のみだぜ
>>284 ありゃがとう
3Dで見てみたかったけどなあ
もったいない
そこまですると終始スローになるから危険
鉄巨人とか話聞くと攻略が同じことの完全ループで大して頭使わなくても勝てるみたいだから
隠しボスと戦いたいから通信するって人はがっかりするだろうんw
たまねぎ欲しい人はやれ
好きな奴は好きだろ
>>240 キャラによるが最近マガキ戦安定してきたぞ
94、5のルガールのほうがつよくね?
レベル1でもつええしw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:08:44 ID:QRR638vFO
乱立したどのスレでもロードが、ロードがって言ってるけど、このくらいのロードだったら
なんでもないような事だと思うし、幸せだったと思う。
今酷いコピペを見た
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:11:14 ID:QRR638vFO
今、死んじゃったよ、オマエラがツマラン話ししてる間にな。
2ちゃんネラー、せいぜい自分のベタだけ大事にしとけよ。
>>1 普通に面白い?何言ってんだ、かなり面白いだろ
FC版の攻略サイト見ながらやってるんだがボスのHP異常に増えてないか?
4倍近くある奴もいるんですけどw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:31:25 ID:QRR638vFO
904:ラーメン大好き@名無しさん :2006/08/29(火) 22:26:28 ID:pefSAabD
もうさー!イチローでも二郎でも何でもいいよな。。…オマンコーオマンコーオマンコーオマンコーオマンコーオマンコー
難易度は終盤に関してはだいぶ低くなったよな
お前らの評価を信じて買ってこようと思ったんだが、売ってねぇ
FF13・・・・・・・・・・・DSでヨロ!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:42:44 ID:vtL8XCqwO
正直、批判する気で買ったのだが、面白い
ファミコン版より面白いかも
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:43:11 ID:kmAOykC+O
三回ためると爆発はするのか?
携帯パレードじゃん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:45:49 ID:gInYG4z5O
水の巫子エリアのアレンジひどいな。
楽しみだったのに。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:54:40 ID:DslulywLO
面白いな。最近のFFにしては良作だ!
最近のじゃないんだけどね(´・ω・`)
これくらいの新作出せよ
いや最近のであってるな
ファミコン版のほうが遥かに面白いと思うが?
リメイク物に何言ってんだおまえら?
ファミコン版あってこその作品だからね
名作をベースしてるんだから多少どうあろうとある程度面白いのは、ある意味当然
でも、まっさらの新作として出したとしたらどうだろう?
シナリオの繋がりは意味不明だし、お使い感が強いイベントは今のクオリティとは思えない。
まず主人公の思想が見えない。
例えば主人公は船が欲しいわけじゃないのに、行き止まりから先に行くという
システム上の利のため関係ない海賊に媚びて、
今まで聞いたこともなかったネプト竜とやらを鎮めないといけない。
これは想像力とかの範疇を越えている。
少なくともプレイヤーと主人公が海賊に肩入れするだけの思想もしくは情が必要。
ほとんどがそう言う流れで予定調和のラッキーマンのドラマなんだよ。
ただ、カッチリ流れを作っちゃうと、主人公に共感できないともう最悪、
何も語らず、予定調和でも何でも小気味よく進む方が間口は広くはあるんだが・・・
>>308 厨房丸出しw
8等身の人形劇でオナってろwww
神過ぎて叩きようがないから「リメイクなんだからこれくらい当然」ですかwwwwww
>>308 船を手に入れるのは、行動範囲を広めるためでは。
自分の所の地域に閉じこもってちゃ世界は救えない。
海賊に肩入れするだけの思想もしくは情なんて必要ない。
主人公とプレーヤーの目的は同じ。
冒険を進めるため。ただそれだけ。
つか海賊も自分達の命とも言える船を簡単にやるなよなw
それくらい切羽詰まってたんだろ、船はまた作れば良いけど死んだら終わりだぜ。
FF最高傑作
>>311 あり得ねーことに顔見知りでもない海賊を助けねーと”行き止まり”なんだぜ?
世界の形さえ知らないし、船が必要という情報は一切無い。
船を渡せば廃業決定の海賊はホイホイ船をくれるし
海賊どもはネプト神殿行って何とかしようとさえも思ってない。
行き止まりて通常考えられねーだろwしかも、小人村の抜け道の先がw
幽霊騒ぎと大岩壊しまではギリギリ脈絡はあるが、それ以降gdgd。
なんでねーちゃんの彼氏捜しに危険な竜の山に登ったり、
降りた先がなぜか、小人村と回復の泉しかなく出入り不能の土地だったり、
買いに行けばいい毒消しを渡したら人様に教えるようなもんじゃない抜け道教えてくれたり
大体なあ、、、こいつら何の情報を頼りに世界を救おうとしているんだよ?w
例えば、親が危篤だと電話を受けて病院を聞かずに飛び出し
市内の病院一個一個訪ねて回るくらいあり得ないw
>>315 うーんそこまで考えながら遊んでるのはある意味すばらしい。
自分は単純に村で話聞いて「おっ、新しい地名でてきた。いってみよう」とか「こいつ悪いやつだな倒しにいこう」
程度しか考えてないなあw
>こいつら何の情報を頼りに世界を救おうとしているんだよ?w
情報手に入れるために町の人全員はなしたり、何もない空間やつぼしらべたりしてるんじゃない。
フィールドをすみずみ歩いたりしてね。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 12:09:34 ID:Ixt+n296O
任天堂FFは良いな
原点回帰してFF13はSFCで出すべき
シナリオマンセー派にはキツイだろうな。
元FCゲーム何だしシナリオが変とか言われても仕方ないだろうけどさ。
いやまあシナリオとかはしゃあないよ
今見るとやっぱどうしても古くささ感じるし
なんだかんだ言っても16年前のゲームのリメイクだからな
そういやFFの船は海賊のばっかなんだな
1235がそれで4678は自由な船が無し(似たものはある)
6と9の飛空挺はある意味空賊
>>308みたいな香具師は映画でも見てりゃいいんじゃね?
12のシュトラールはどうなる?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 12:38:48 ID:TJ3KrG2IO
つーかゲーム辞めりゃいいんじゃね?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/30(水) 11:18:14 ID:3Jh6ggDi0 [sage]
>>311 あり得ねー 顔 なんだぜ?
おまえの顔のことなんかどうでもいい
シナリオ重視とはいえ色々考えちゃうんだよな。
わざわざゲーム機を付けて遊んでいるんだから
理由はともかく未開の地に行きたいという欲求は常に持っているわけで
そこをシナリオで懇切丁寧色々言われたら、もうその気になってるのに要らんこと言うな
折角やる気になってたのに・・・って心境もある。
例えるなら、マリオをやるのになぜ踏んだら敵が潰れたり甲羅になるのかとか
延々説明するトリビアじじいが出てきたら、そりゃもう興ざめだろうし。
この前FM放送聞いてたらチャゲアスの特集だったのね。
次の曲はSeyYesですと言いながら、チャゲの説明をずーっとしていて、
もう分かったから早くSeyYes流せよ!そういう感じ。
チャゲの説明ばかり?
アスの方は?
明日は忘れているみたいだった。
>>333 それをぼかして曖昧なまま終えるのが、エヴァ以降のシナリオのトレンドらしいよ
久々に歯応えの有るラスボスでした
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:08:37 ID:5uuhHjYjO
お前ら懐古厨はまた盲信してんのかよ…
もういい加減卒業しろよwww
すでに時代は変わってるっつうのwwww
れつ作ってんのとか見るとヘドがでるぜ
ー
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:13:30 ID:5uuhHjYjO
良し、お前らにアドバイスだ。もっと新しい
作品に触れるんだ。
だってお前ら続編やリメイクしか買わ
ないヘタレだろ?wwwwwww
立て読み乙
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:16:13 ID:5uuhHjYjO
>>1 にわかがスレ立てとかしてんなよ
同じなんだよ夏厨と、ああウゼエ…
意味分かんねーよ、普通に面白いとか
>>336 久しぶりにマトモな意見だな
びっくりするほど糞ゲーで驚いたよ、俺も
サクサク進めないしセーブポイント無いし最悪
野村以降の作品には、とても適わない
良い物を良いって言えない懐古のクズどもは哀れだなwwww
作製した奴らが作製した奴なら、信者も信者だなwwwwwwwwww
駄作量産してる暇あったら良作一本作れカスwwwwwww
>>340 話の分かる奴だなwww尊敬するwwwwww
糞かどうかはそれぞれの好み。勝手に決め付けない
当たり前だろ、好き嫌いが別れるなんて
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:23:17 ID:5uuhHjYjO
>>342 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ごめん、悪かった!!!!もう満足だ!!!!!
あ、すまん
ついカッとなった
一年ロムるよ
非常に面白いよね
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:56:18 ID:7R7kHE3k0
糞
当
さてFC版の方をやるか
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:58:12 ID:0GDmAKw+0
吉田絵好きだけど中途半端なグラフィックが嫌。
ウィンドウカラーと海の色をもっと綺麗な青にしてほしい。
それ以外はストーリーと地名が殆ど頭に入ってこないけどまあ面白い。
バトルがFF9みたいにロード長かったらどうしようと思ってたけど。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 16:01:22 ID:72E2F12iO
オーディン様がいる地下?にはどうやって行くの?
潜水艦でいく
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 16:11:51 ID:5QgmlPKh0
さて2周したし本体ごと売って中古市場に貢献するか・・
こうなりゃコネクタ買って意地でもたまねぎゲットするか・・・(´・ω・`)
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 16:30:27 ID:1NnJp3IM0
>>357 <(((( ;゚д゚)))>アワワワワ
おもしろくないとか言ってる奴!
もうオヤジなんだろ?
ゲーム引退しろよ!!
あーそうだよ!俺もオヤジだよ!引退しまーすorz
無理に止めることもないんジャマイカ?
加山雄三もボケ防止でやってるらしいぞ
腕毛ふさふさ
ロードもそんなに気にならなかったし、
敵3体なのも逆にいいと思った。
でも、武器防具の追加効果の説明が不足しているのが不満。
あと斧を装備したときに攻撃回数が落ちることの説明が無いとことか。
試行錯誤でやるのも良いけど、やっぱり説明してくれた方が良かった。
363 :
FF3初週50万本以上!!!:2006/08/30(水) 21:40:54 ID:BMqtxLtu0
『ファイナルファンタジー3』初週に50万本近い売り上げを記録
http://www.nintendo-inside.jp/news/189/18999.html 発売初日には各地で行列もできた注目作品『ファイナルファンタジー3』ですが、まんたんウェブなどによればエンターブレインの週明けのデータで50万本近い数字が出ているようです。
ニンテンドーDS向けタイトルの初動としては『Newスーパーマリオブラザーズ』に次ぐ数字になりそうです。
『ファイナルファンタジー3』は16年前に発売されてから始めてのリメイクであり、更に好調なニンテンドーDSでのリリースということ、そして大幅に手の加えられた内容などから注目を集めていました。
発売後のユーザー評価も良いようで、今後数字を伸ばしていくかもしれません。
「Touch!Generations」で広くシェアを伸ばしたDSですが、ファイナルファンタジー3』を皮切りにRPGなど既存のゲームジャンルを好むユーザーにももっともっと訴求していくきっかけになるかもしれません。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:22:14 ID:p83UtjM/O
アレイズはどこで入手できますか?
>>362 うーん、そういう人は攻略本でも買って知り尽くした上でやるのがいいのでは…。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:32:21 ID:PlCvReMaO
すみません、サロニアへはどうやって入るのでしょうか?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:33:45 ID:91wyvVWtO
>>366 空飛ぶエンタープライズで突っ込むんだ、打ち落とされるから
ってか何でここで聞くんだ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:36:57 ID:PlCvReMaO
ありがとうです。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:39:01 ID:p83UtjM/O
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 18:24:22 ID:uIie+oed0
とてもおもすれかった( ^ω^)
今から売ってくる
DS入荷電話記念age
評判いい見たいだし楽しみ(^-^)
敵が最大で三体しか出ないのが不満。
今、暗黒の洞窟で分裂させまくって慰めてる…。
たしかに・・・
ハゲじいさんの8匹ゴブリンは名場面だと思っていたのだが
PSPなら8体出せますよ!PSPに移植させましょう!
ロード時間もより伸びそうだ。
最初の1時間くらいは、どーなんだろって半信半疑だったけど
今では原作を越えたんじゃないかとすら思える。
タッチペンに引きずられるように、牧歌的な世界を旅していくチビキャラ達が可愛過ぎ。
そのくせシビアにコロッと死んじゃったりするから、もうたまんないw
ゲームに、スゲエエエ!とかカッコイイイ!なんてのを求めてる人よりも
どうぶつの森とかにハマッてる人達に、ちょっとだけでも味見してもらいたいなぁ。
防御5回してゴブリン葬ってるだけなのに楽しいぜ!
ぶつ森好きだけどFF3はイマイチだった
懐古だが戦闘やキャラはもうDS版の方が好きになっちまった。
よほどオリジナルが好きな奴がリメイクしたんだろうな。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 20:11:08 ID:nkSxoyFP0
水の巫女エリアを蘇生出来なければ最強の武器防具が手に入っても無意味だぞ
>>381 好きな奴がどころかオリジナル作った奴ですよw
実質これがFF初リメイクだろ。やればできるんだから
もっと作れよ。ベタ移植なんていらねえんだよ
ドラクエ見習え
オリジナル作った人だけ、でもなく当時遊んだプレイヤーだけ、でもなく
その両方がメンバーになって作ったっていうのが、すごく良かったんだろうなと思う。
細かい不満は無い訳じゃないし、賛否分かれる要素もあるけど、全体的にみて
すごく、制作者の作品への愛情や思い入れを感じられるリメイクだと思ったよ
ヘンな趣味はないけど、本当に愛すべきキャラになってる
お前らがうらやましいよ
5、6は空気よめ
4はスルーかそうか
4は黒歴史
>>385 5・6は元ので既に極まった出来だから作りかえる必要はない、と言うのをよく聞くけど、
逆にだからこそ3みたいに新しい姿が見たいね、俺は
元ので既に極まってるなら、移植元より劣るしかないGBAよりも元のSFCやればいいし、
追加要素があると言っても4A見る限りはイベントも適当でお茶を濁したようにしか見えないし
好きだったゲームを適当な小遣い稼ぎに使われたくはなかった
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 01:43:26 ID:xyvrqSNiO
発売前は3D化するなと言われたり
5移植を目前にして今度はベタ移植するなと言われたり
■の人も大変ですな
NDS版FF3はロードが長いというけど
PS版FF5・6と比べればかわいいものだろ
あれは酷い時フリーズするし
ハードの特性の問題もあるけどな
スクエニは、当社が売る気のあるゲームは地雷で、売る気のないゲームは良作だな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 02:42:28 ID:g+w7LJuj0
売る気の無いのは好きにこだわれるからじゃない?
松野って人がFF12駄目だったのは
大人数で流れ作業のゲーム作りはどんどん思った物と違って来ちゃうからじゃないかな?
一人の考えが何百人のスタッフに伝わるわえないからねぇ
>>382のインタビューの人
FFIからFFIIIまでを一緒にやってきた仲間で、
剣と魔法の世界や、クリスタルをバックボーンにした世界観を、
ずっと作ってきたわけです。私も石井もそれ以降は
あまりFFシリーズに深く関わってこなかったですが、
もう1度、当時作りたかったFFってなんだろうって考えて作りだした
この言葉で今のFFがいかにFFからかけ離れたものなのか
何か切なくなったよ
DSLでOP見てみたけど旧DSより明るくて見易いね、感動した。
ナンバリングじゃなくていいからこの路線で時々出してくれないかな・・・。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 08:40:38 ID:LZYwNoZ20
結局、水の巫女エリアは生き返るのか生き返らないのかどっち?
>>397 同意
このリメイクはDSでのFFの新しい方向性を示したと思ってる
こういう新作やりたいよな〜出来ればジョブシステムで
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 10:37:28 ID:AOxYOziaO
>>398 昔の女の事はもう忘れるんだ(´;ω;`)
>>398 タイトルムービーでいつでも会えるじゃないか…
>>394 ロードをまったく感じないわけだが…そんなにロード長いか?
こんな感じの作品を増やして欲しいもんだ
PS版FFはムービーは神
とくにFF6のED。
えー、ムービーキモイだけだったよー
もっさりやロードもアレだったけど、何よりムービーが要らなかったと
個人的には思う
アレは灰色には見えないだろ・・・色薄いけど
スレ違い連発スマソ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:03:47 ID:Mo3dD5XZO
音楽のアレンジがいまいちだな
悪くは無い出来だったけど
・3Dをやめて2Dで出す
・ザコ戦で敵が2〜3体しか出てこないのが不満
・主人公の無個性化
・すっぴん時の性別や髪型などの設定が出来る(これは俺の個人的希望だが)
・バグの修正
・WiFi機能必須のイベントの削除(通信しなくても出来るようにする)
・武器某装備の際にさいきょうコマンドをつける
こうしてれば個人的にDSのFF3は神ゲーになってたのにと思う
おまいらはどうよ?
概ね同意
あとはよく見るけどアイテム欄のページ送りも
>>410 アイテム欄のは書くの忘れてたw
最初のうちは3Dになるのは時代の流れや■のゲームだし仕方ないと思ってたけど
俺 的 に エ リ ア が ム ー ミ ン に 見 え る の が 許 せ な か っ た
・3Dをやめて2Dで出す
・ザコ戦で敵が2〜3体しか出てこないのが不満
・WiFi機能必須のイベントの削除(通信しなくても出来るようにする)
・武器某装備の際にさいきょうコマンドをつける
ここら辺ならGBAFF5をおすすめする
>>411 これだよこれ!!
俺はこういう感じでリメイクしてほしかったんだ!!!!
あっ、名前やHPを横に表示するウインドウはちょっと…
いつもの様に縦表示にしてほしい
もしかしてWS開発中の頃の画像?
FC版のは動画しか見たこと無いんだけどさ
あれは十字の左右でページ送りしてたの?
>>413 まぁ、そうなんだろうけどね…
でも俺がやりたいのはFF5じゃなくて「FF3」なんだよな
無個性だったキャラに脳内で自分自身のオリジナル設定を考える楽しみがなくなっちゃったのは残念
ちなみにアドバンスのFF5も買うけどねw
>>409 同意なのは
・バグの修正
・WiFi機能必須のイベントの削除(通信しなくても出来るようにする)
・武器某装備の際にさいきょうコマンドをつける
かね
あとはアイテム欄送りもだが
敵に関しては特に不満というわけではないけど、
画面の位置どりを工夫するとかして複数出てればもっと面白かったかもしれん
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:35:51 ID:2MPKBkwH0
>>409 多分それじゃあ今回ほど売れなかったと思う
売り上げとか別にいいんだよ
不満点あげてるだけなのに
とりあえずここだとそろそろすれ違いだといわれそうだからそれらについて語るスレ作ってくれないかな
俺のところだと規制とかで立てられなかった
>>416 Wifi関連のことなどは同意だけど、個性どーのとかその辺は、このスレに来て
話すことじゃないと思う。
そういう人用スレあるんだから、そっちでやったら?
完全無個性なんて、リメイク発表ごく初期の段階でそれに拘る人が暴れて
荒れまくって、もう嫌な思い出しかないネタだしさー
あ、誘導されてた。
遅レスでごめん
駄目、な点なのかな。2Dか3Dかは単に好みの問題のような気が。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 02:13:48 ID:SHYjASRC0
音楽が神すぎる。
もしFF3の音楽がFF12で使われていたら、それがどの音楽だとしても
「この曲がFF12で最高の音楽だ」と言える。
まだクリアしてないけど
ボス戦の曲と外の世界の曲好き。
>>409 ・ザコ戦で敵が2〜3体しか出てこないのが不満
・バグの修正
・WiFi機能必須のイベントの削除
このへんは同意。
まぁ不満な点はあるけど
今回のリメイクはかなり良い出来だと思う。
せめてやっぱりWSの魔界塔士サガみたいにオリジナル再現モードも入れてほしかったと思う
マイナーチェンジ版をずっと期待してた人もいるわけだしさ
セーブデータは互換出来ないのは仕方ないけど(当たり前だw)
どこのメーカーにも言えることだけど自分達が作ったものには最後まで責任を持ってほしいってことかな
(日本ファルコムの英雄伝説Wで尚更そう感じた)
>>430 どうして誘導されたのに、そんでそっち移ったのにまた戻ってくるの?
あっちでマジレスしちゃった自分も馬鹿みたいだ。
あとね、あなたが言ってるみたいなことは一年も前にさんざん喧々囂々
やりつくして、アンチ系スレならともかく、そうじゃないスレでまで今更
やられると、もうウンザリって感じなんだよ。その辺分かってね。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 03:56:38 ID:MEVHLOmL0
本来のFFの魅力を思い出させてくれた。普通に良作だと思う。
ストーリー短いよなぁ。展開が全部わかってるから余計にそう感じるのかもしれんが
いざクリスタルタワーに着いちゃうと寂しいね
434 :
430:2006/09/03(日) 04:08:03 ID:6bUo3yj00
>>431 知っている、1年前は発売前だったからあくまで予想を交えての議論でしかなかった
今は発売して実際にやってみたからこそ言えることなんだ
それに俺は■がデストラップを出した頃から知ってるから尚更だ
でも
>>432のいうように本来のFFの魅力を思い出させてくれた点はプラスだったと思う
その点については9以降は見切りをつけた俺でも楽しめることができた■には敬意を表したいけどね
短いのはしょうがない
ストーリー追加すると懐古がスクに自爆テロするから
アイテム増殖バグはわざとだよ
ストーリー上、行かなくていいような村とかたくさんあるじゃん
クソのwifi要素なんか加えるくらいなら、ああいうとこに新しく適当なイベント設置してくれてもよかったね
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 04:20:34 ID:CkpGG7O7O
やっぱり7までのFFは運要素が強すぎて馴染めない。
感動した。生きててよかったよ。こんなゲームにめぐり会えて良かった。
16年前のゲームを基にしたってのが信じられない。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 15:02:23 ID:YX4/UuqH0
聞きたいことがあるのですが、序盤でレベル99に出来るという裏技がDS版のFF3で
あるときたのですが本当ですか?
俺も今まで生きてきてこんなに面白いゲーム初めてやったよ
多分もうこれ以上のRPGは出ないかもしえない
まさに最高の娯楽作品だね
>>442 ファミコン版の時にはあったがバグ技だからな。
知らないけどおそらくDS版には無いと思う。(間違ってたらスマンが)
あまりにも面白い過ぎて吐いた
これの続きしてぇ―
ストーリーの続きじゃなくて、このパーティーで新しい世界を旅したい
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 15:39:43 ID:LsWAmkZ5O
SHINE [O-TWO]
続編製作中
フリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかも闇世界の4つ目のクリスタルのとこで。
もうやる気なくしたから売るかな。
ここでFC版しかプレイした事ない俺が登場してみる
全滅スレ眺めてたら難易度高くて面白そうだなーとか思ったんだが…
より面白くなってんのかな?
教えてエr(ry
ファミコンのときも思ったがエンディングでエリアのことにも少しは触れて欲しかった
必死に突き飛ばしてくれたのにカワイソス
正直糞だろ 玉剣士になるのにWiFiとかありえんわボケえ マジ糞エニ死ね
難易度は高い方だと思うけど、中盤から安定してくるからそれほどでもない。
むしろ中盤からヌルくなり過ぎ
>>451 キャストで出てくるから我慢しようぜ
ルーネスの性格に問題があるのかもしれんが
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:07:11 ID:QJ/EmkTNO
>>454 ヌルくねーよ、おまえ無駄にレベル上げすぎ。
ゲームバランス崩壊技に魅せられちまった俺たちは負け組ってことさ
クリアした。
面白かったけどストーリー的にはけっこうチャチだな。
まあ16年前のが元と考えたらむしろよくやってる方か。
>>458 懐古連中はこういうあっさり味のゲームを望んでいるのさ。
皮肉でも何でもなく、当時お使いゲーと文句を言っていた連中が
16年経ってこういう考えなくても分かるお使いゲーを望んでいる不思議。
星座から遠く離れていって景色が変わらなくなるなら本当は何か本当があるはずなのにな。
お使いもそうだけど、キャラが最低限のことしか喋らねぇから、全体的に分かりづらい気がする。
そういや6のジョブの絵(小さいやつ)って誰が描いてたの?
あのチビキャラは野村じゃなかった?違うか?
つか、お使いより最近のFFの事ある事にムービー、事ある事に長いイベントってのにウンザリしてたので
今回のシンプルな掛け合いは好感持てたけどな
その分町に行ったらしっかり情報収集が必要だけど
DSもってなくても姪っ子と攻略話が出来る
俺ってorz
面白くもなくつまらなくもない。
当時としては面白かったかもしれんがな。
>>460 まあ当時としてもストーリー性は2より落ちたと言われてたからね。
でも、当時にしては
トードやミニマム使わないと行けなかったり、
ガルーダにはガリとか、
いろいろ工夫が凝らされてるとオモタ
それはストーリーじゃなくてゲーム部分だと思う。
というかむしろそう言うのって今の方が少ないよなー。
だから逆にDS版始めてやった人には新鮮だったんじゃないかと。
>>466 小人必要なところで「小人でもないと入れないね」だぁぁ?
コンビニで「袋にお入れしましょうか?」と言うのを聞かされるくらい
プロシュート兄貴だったら即ブッコロしているくらいのお節介とやらされ感に虫酸が走る。
コンビニで『袋にお入れしましょうか』って言われて
おせっかいとか虫酸が走るとか、そもそも思わないや
コンビニで「箸はお付けしますか?」
って聞かれて「要りません」っていったら「有難うございます」と言いつつ箸入れてきた店員を思い出した
>>469 そもそもそれがベストだと思ったんなら黙って行動を起こすべきじゃないのか?
あれを聞くたびに、あと「いらっしゃいませこんにちは」を聞くたびに
地獄に堕ちろと言いたくなる。
FF3のその台詞も「小人なら通れる大きさかな?」だろ?
主張すべきは小人じゃなく大きさだ。
何かお前の人生辛そうだなw
おまえら嬉しげに確信犯の誤用云々言う割には、こういった根源的なセンスはゼロなんだな。
そう言うのをなエセ思想と言うんだよ。
だから、全く考えてない、こども病が深刻だとか言いたい放題オシム監督に言われて
ヘラヘラできるアホが量産されるんだ。
どうせおまえら、RPGやっててもゲームをするといった感覚なんだろ?
俺はいかにして殺るかを考え解放のカタルシスに浸っている。
歴然の差だな。
>>472 だねーw
>>473 そういうこと延々と妄想していられるのは、中高生の間だけだからね、いいんじゃ
ないかな。
色々がんばってねーノシ
オシメジャパン(笑)
こんなリメイク望んだ形じゃなかったってことだけはいえる
俺達がやりたいのはWSのFF1・2みたいな感じのFF3のマイナー移植であって新約FF3じゃないんだよ
スクエニはその辺をわかっていない
誰かFF3はもう一読作り直すべきだとかそういうスレ立ててくれ…
俺じゃ規制で立てられない…
3Dにしたせいで敵の表示が少ないとか、主人公に余計な個性をつけたのは蛇足
たまねぎの条件が厳しすぎる、もはや別のゲーム
そう思う人はここに
ぶっちゃけていえば、WSで出るはずだったマイナー移植のバージョンで作り直せといいたい
>>476 ×俺達
○俺
アンチスレや今作にガッカリした人用スレは別にあるよ。
ここは基本的に面白かった人用のスレ。スレ違いだからそっちへどうぞ
一番アンチ的に盛り上がってるのは携帯板のアンチスレかな。参考までに。
まぁ2DFF3に関しては携帯アプリで出ると信じて待っとけ
>>479 携帯アプリで出せるなら今頃WSでとっくに出てるさ…orz
信者スレにアンチはくるなよ
アンチスレ行け知的障害者
FF3おもしれーーーーーーーーーー
>>473 お前中二病じゃね?
診てもらったほうがいいよ
PSPのイヤホンでFF3やってるの俺だけ?
俺も
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 13:06:14 ID:bTeyIpra0
人居なくなったな〜age
スレ違いだが空気読めない病のことをなんて言うんでしたっけ?
>>473にその病気の疑いがあるから精神病病院行った方がいい
って言って上げたいんだが
懐古だが他のBGMはアレだが果てしなき大海原は
今回のが神がかってると思ってる俺が来ましたよ。
それ聞くためだけにセーブ残してるなんて基地害だなw
>>490 社会対抗性自己顕示症候群
主に第二次反抗期に発症する可能性が高い一種の精神病で、
大きな挫折を体験せず、何不自由の無い生活を送ると、
潜在的に「自己が万能」であると誤解するようになる。
そのまま成長すると、当然、何らかの壁に当たるはずだが、
この病に冒されたままだと「自分が間違ってる」「自分は突飛な事を言っている」と理解できず、
極めて独善的な発言を繰り返すようになる。
発症からの期間が長いほど、意固地になり治り難くなるため、早期発見と治療が望まれる。
>>491 私も残してますよ。
悠久の風のFC版に在った何処か寂しい雰囲気が減っていた分、
果てしなき大海原の寂しさ、暗さ、もの悲しさが強まった感じ。
あと、
>>490さん、メール欄ね。
まあ、ここなんて駄スレ乱立し過ぎ!のひとつでしかないんだし
とっとと落ちても別に支障はないんじゃないかな
>>487 既に婉曲に指摘してる人がいるけどアスペルガーのことかな?
どうせもう見てないだろうし、無駄だと思うよ
ただのそういう年頃の子だろうから、本当に病気で悩んでる人に悪いし。
494 :
491:2006/09/07(木) 22:13:28 ID:B6/AYPyNO
>>492 わかってくれる人がいて嬉しい。
正直FCでクリスタルタワーが好きだったんで期待してたが
DSであの寂しさがなくなってガッカリした。
くらやみの雲もテンポが急に速くなる所が無くなって残念だ。
えーDS版のクリスタルタワーええやん
長い長いとか言われてるラスダンだがそれほどストレスを感じずにクリアできた
12の大灯台のほうが精神的に堪えた
オレは12の大灯台で投げてる・・・精神的苦痛
12の大灯台の場合は長いだけじゃなくて同じ風景で同じ構造で同じような仕掛けばっかり続くから
精神的につらいんだと思う。
クリスタルタワーと闇のクリスタルとラストバトルが最高だった
サントラ早く欲しいな
500ゲト
>>499同意。オレはエウレカと大海原も好きだな。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:47:10 ID:0YzQMVt10
ff3ツマラン
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:48:41 ID:sYH4c2uw0
普通におもしろいけど改善すべき点は多かった。特にテンポ。
俺は大灯台もクリスタルタワーも好きだ。
FF3は雰囲気がいいんだよなあ。
世界観、音楽、グラフィック、ストーリーや会話のあっさりさ、ファンタジーな設定や場面、その他もろもろ。
それらが総合していい雰囲気を作り出してる。
RPGはストーリーより雰囲気派のオレとしては、やはりFF3は最高。
>>53の人気にShit!!
FF12は開始して2時間で飽きて投げ出した
FF3は寝る間も惜しんでプレイし続けた
本当FF3は音楽神だな
「その力ジョブチェンジ」ってキャッチに引かれて買った
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:09:18 ID:MlMCyTDr0
ff3は音楽神ってw
まあそれしかほめるとこないからなw
面白かった人のスレにわざわざ来てわざわざ煽って行く奴が
sageろと言ってsageる訳がないじゃんw
逆にsage強制自治厨キターと煽り返されるのがせいぜいだから、黙って
スルーすればいいよ
>>509 こいつ毎日過疎スレを5スレ位アンチレスと共にageてるんだぜ?
荒らし以外の何者でもない
うん、だからね、そういう確信犯(誤用)な荒らしタンにsageろなんて言っても
反応があって喜んじゃうだけだから、スルーが一番ってことよ。
>>493よ
アンカーミスしてないか?
>>487 がPSPのイヤホンでFF3やっているのが無駄なのか?
コピペ1
劣化した点多し, 2006/9/2
レビュアー: suzuran - レビューをすべて見る
ファミコン版に比べて劣化した点を挙げると、以下のようになります。
・魔剣士とナイトの装備品の差異が少なくなった。
・魔剣士とナイトは対極の位置にあるのですから、装備品が似通っていてはいけません。
・熟練度の上がり方において、「行動せずにそのターンを終わってしまった」キャラは熟練度が上がらなくなってしまった。
・通信を使わないと、「最強」への道が開けない。
・通信でしか手に入らないアイテムがあるのはよいですが、それはあくまでも「ちょっぴり嬉しいアイテム」でなくてはなりません。でなければ、通信できる環境にない人にとっては、「最強」への途が閉ざされてしまうからです。
・すっぴんの存在
・存在意義がありません。わざわざこんなものを新規に設定する必要はありません。従来どおり「たまねぎ剣士」でよいのです。
・空手家にジョブチェンジできるのが、水のクリスタルではなく土のクリスタルになっています。空手家だけを切り離す理由がありません。
・画面を拡大しても、すぐに元に戻ってしまいます。何かボタンを押すまで拡大状態を継続させましょう。
コピペ2
スクエニは何を勘違いしたのでしょうか。
せっかくのリメイクなのだから、改善すべきだったにもかかわらず、愚かにも改善しなかった点を挙げると、以下のようになります。
・分裂する敵の経験値が少ないままです。多少は上がりましたが。「通常敵よりやや少ない」程度に留めるべきです。
・ロード機能くらいつけましょう。いちいちリセットしなくてはならないのは、煩わしいことこの上ない。
・モンスターがろくなお宝を持っていないのは相変わらずです。せっかくシーフがいるのだから、武具も盗めるように設定すればよいものを。
・レベル上げが楽になるように、敵の出現率を増やす手段を設けるべきでした。
・防具の「一部の状態異常を防ぐ」って、何ですかそれは。何の状態異常を防ぐのかくらい載せなさい。
コピペ3
劣化した点だけを挙げるのはアンフェアなので、進化した点も挙げましょう。
・ムービー
・グラフィック
・戦いの記録が見れるようになった。
・全般的な経験値の増加
・主人公4人の差異化
・クリア後のお楽しみ
・通信システム
・あらゆるジョブが「使える」ようになった。
・強くなれば、ちゃんと敵から逃げられるようになった。
・中断セーブができるようになった。
(総括)
「さっさと3のリメイクを出せ」という思いを抱いていた人にとっては、待望の作品。
劣化した点は多いものの、当時の感動を再び味わうには買いの一品です。
>>516-518 俺にとっては・・・
コピペ1→通信の件以外は全然不満じゃないつーかどうでもいい
コピペ2→全部どうでもいい
コピペ3→通信システムはむしろ不満。コピペ1で書かれてた「ちょっと嬉しい程度のアイテムならおk」ってのにも
同意できない。通信を使えば手に入れやすいだけならいいけど、通信無しだとどう足掻いても入手不可ってのは
どんなゴミアイテムだとしても納得できない。
総合で見れば通信の不満を差し引いても俺には神ゲー
マニアの意見だな
どうせ変えて欲しかった点を変えて
変えて欲しくなかった点を変えなくても
意見を逆にして叩くんだろ
通信は初めから無かったものと思えば諦めが付く。
たまねぎ剣士も「ハァ?たまねぎって何よ」と言う事で変更も理解可能。
ただ、すっぴんも相当微妙なネーミングだけど。
個人的な不満点は魔法のエフェクト。全体的に地味過ぎる。
ファイラはファイアと差異が無いし、フレアは何だか粘っこい。
召喚魔法も敵と幻獣がワンカットで同じ画面に映らないのも、
マシンスペック上の問題とは言え非常に寂しい。
9や移植版2みたいに全体化した際のエフェクト変更もヤって欲しかった。
魔法エフェクトに関しては明らかに後回しにされた痕跡が見て取れる…
まあ、それ以外は充分満足出来たかな。
マイナスポイントを挙げるなら(皆と被るけど)
・通信をやらないとたまねぎ剣士が手に入らないのが許せない
(たまねぎはFC版では最初からあるので尚更)
・4人の個性付け
(好きな名前&キャラ脳内保管できたからFF3はよかった、FF3はキャラ萌えゲーじゃないのに)
・ジョブのバランスが崩れている
(アイデア自体はよかったのだが差がありすぎ)
・3Dになったために敵の表示が少ない&ロードが遅い
(俺は発売まえからロードは別にかまわないが3Dにしたことにより敵の表示が少なくなるんじゃないかと心配していたが的中…)
プラスになった点もあるんだけど…
プラスマイナスで考えたらマイナスといわざるを得ない…
もしマイナー移植のWS版2Dのおまけが入っていたなら評価も変わったかもしれないが…
俺がスクエニの社員だったらこんなリメイクは断じて反対していただろうけどね
まあ、売れたんだから社員的には結局コレが成功だろう
>>522 「たまねぎ剣士」ってのは たまねぎしか切れない剣士 って意味らしい。
昔ゲーム雑誌についてた付録の攻略本にそう言う事が書いてあった。
たまねぎしか切れない剣士について語ってくれ
斬る度に涙を流す剣士。
つまり、情が厚い剣士。
たまねぎけんしスレはここですか?
では、あっしも1つ。
たまねぎ検視
たまねぎを調べるジョブ。
つまり、栄養士。
たまねぎといえば、芯の周りに何重にも皮が被ってるようなもんだ
皮は被ってるけど、剥けば取れる、つまり仮性ホーケイのジョブの事だったんだよ!
レフィアの場合についてはシラネ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 22:21:24 ID:oKNOFsGlO
面白いよね。短すぎるという不満もあるみたいだけど、
DSFF3の場合は本当に楽しめるのにあっという間に
終わってしまうのが残念、もっいないというのが根底にあるんだよね。
今回のFF3は良作の域を越えて、マニアから初心者まで
幅広く勧められる名作だと思うよ。
友達はあまり楽しく無さそうだ
俺は良作だと思うんだけどゲーマーだからな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 22:50:56 ID:6aWd/z02O
友達さえいればたまねぎ剣士も簡単に手に入るのにねwwww
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 23:10:07 ID:R8qYKbQJO
俺は正直微妙…。俺的に一番肝心の戦闘が楽しくない。
敵の数少なすぎるしバランス良くないしガリがジャンプしてる間に
戦闘終わっちまうよ。それ以外はすごい良作なのに…
>>534 確かにな。ガリが飛んでる間に戦闘終了。
熟練あがらず。
熟練あげのために「たたかう」
ガリ特性死亡。
まぁ細かい難点はあるが全体的にはバランスいいんじゃね?
何周もしてジョブとか極め倒してみたくなるモソ。
エンディングのシメで仲間4人に混ざってサラ姫がいるのがどうもなー
いやFC版でもそうだった気がするけどさ
FCの頃はサラ姫好きだったのにな・・・
>>535 飛んでればちゃんとカウントされて熟練あがるはずだが・・・・
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:36:15 ID:yRLJIc8wO
FF3って敵はかなり強いの?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:39:30 ID:u7JVQ0f60
普通に面白い
↑
クソゲーの代名詞
今更突っ込む奴がいるとは
FF3面白いけど、やっぱりドラクエの方がはまるな…
なぜだろう?何が違うんだ?
>>539 当時のままのヒゲだったら、
今頃、回を重ねるごとに
良いFFが出てたんだろうなぁ。
>>540 聞いたことないな
即席で考えたのかい?
グラフィックを3D化したわけだが、もしこれでキャラが無個性のままだったら
どう仕上がっただろう?と考えると、やっぱ個性つけるのが正解だったように思う。
2Dなら無個性でもよかったろうけどねえ。
俺懐古だけど2D嫌いだから、今回のはよし。
>>542 ドラクエは丁寧で細かいゲーム、FFは大味・大雑把なゲーム(悪い意味ではない) と言う違いはあるので
その辺で好みの差は出るかと。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 17:53:38 ID:2NAztKj50
FF8/10は映像作品として出せば良かったのに
途中セーブできるようになって良かった。
社会人が一日に一時間程度のんびり遊ぶには丁度良い。
フィールドと雑魚戦闘の音楽が何か期待したより良くなかったなぁ、
ゲーム中長く聴くし好きな曲だっただけに少し残念だった。
果てしなき大海原はとても良い。
風のクリスタル直後の解説モーグリだけはいらない。
ぶち壊しだよ
そもそも解説になってないしな
「ジョブチェンジできるよ!移行期間があるよ!」だけかよっていう
ジョブとは何か位解説してもいいんじゃないか
あれFCの時チョコボじゃなかったっけ?
つかモーグリ自体イラネ
モーグリイラネってお前・・・
ドーガの館とかどうすんだよ
あれ全部人間にしろとでもいうのか?
第2次ロットが出回ってきたので遅まきながら始めた。
いまドワーフの洞窟まで来たけど
黒・黒・赤・白で全員後衛で属性杖での魔法攻撃がマジ強いんだけど。
戦士で両手武器で攻撃しても杖魔法の半分くらいしかダメ出ない・・・
FC版でもこんなんだったっけ?
仕様です
>>553 杖魔法が強いと思ってられるのもその辺までだから。
今のうちに堪能しておいた方が良いよ
>>553 雑魚戦は良いけど中盤以降は決定打に欠ける
サラマンダーまで魔道士*4で、倒したら学者と狩人でオッケー。
あれえ、ガルーダ前までナイトとシーフあんなに強かったのに
地形と暗黒なしではいられない体になっちゃったぜ
厨水師も仕様です
もともとFC版も忍者と賢者があれだったのだが
ああ、DSで個性がとかいってるけど、元々FC版でも喋っている時点で個性はあったぜ
四人一まとめなだけで
てか全員ルーネス
サラマンダーで全滅した。
前回セーブしたトコ(洞窟入る前)に戻された。
ドラクエタイプに慣れてたんで、軽く凹んだ・・・
そーいえばそーだったよな、と思い出し世間の厳しさを味わった。
>>562 まだまだ世間の厳しさを味わう羽目になるぞ
蛙になって初めてFCのカラーリングに当てはめられるようになった。
エリアが仲間になった。
・・
・・・
・・・・
やべぇ、エリアたんの走る姿がめっさカワイイ・・・
私情は禁物よ。イカの為にこれ以上の損害は出させねえ。悲しいけど、これ戦争なのよね
ルーネス!矢に突っ込むぜ
弟がサントラ買ったようだ
時の神殿(メイジキマイラx3)でやる気を失って、半月ほど放置
再開したらやっぱり面白くて、一気にクリアしちゃいそう
忍者つえぇー!猫耳ハァハァ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 06:17:11 ID:AGNo+F6oO
チンクル強えー
少なくともポケモンダイパよりかなり楽しい。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 一度で良いからジョン・スミスの
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった…
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました