FF3総合スレPart72〜トゥーー(↑)、トゥーー(↓)〜
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:31:35 ID:uzMGO4XUO
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は
>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
DS版FF3のポイント キャラクター編
・設定付けについて
要約
「3の開発後に、ストーリーをより深く表現する方法があったのではと思い、
移植するときは必ず個性をつけようと考えていた。
また、4人ともみなしごというのは、今考えると違和感があると思った」(田中氏)
※キャラの個性付けは戦隊ものをイメージしたとのこと。
・名前
「ルーネス」「アルクゥ」「レフィア」「イングス」というデフォルトネームがある。
ネームエントリーはストーリー中に行う(FF6式)。
DS版FF3のポイント ジョブシステム編
・初期ジョブの変更
初期ジョブがたまねぎ剣士からすっぴんに変更。
すっぴんは主人公達の素の姿であり、わずかに魔法を使える。
また、熟練度が用意されているが、FF5のような特典はないらしい。
たまねぎ剣士は隠しジョブになったとのこと。
・キャパシティの廃止
キャパシティが廃止され、いつでもジョブチェンジができるようになった。
そのかわり、ジョブチェンジ後は能力が低下。
特定の戦闘回数をこなさないと能力は回復しない。
・ジョブのバランス
各ジョブの価値を横並びにするため、能力の見直しや、
アビリティの追加がされ、ジョブごとの個性が増した。
たとえば白魔道士は導師よりも魔法の使用回数が多く、
戦士はナイトよりも攻撃面に秀でている。
それに伴い、賢者は合体召喚が使えなくなり弱体化。
忍者は詳細不明だが、やはり弱体化の予定。
また、装備品も追加され、どのジョブでも終盤まで戦えるようになっている。
・熟練度
熟練度を上げることにより、ジョブごとになんらかの恩恵があるようだ。
たとえば、シーフは「ぬすむ」の成功率がアップする。
DS版FF3のポイント 戦闘編
・ターン制の踏襲
ATBにしてはどうかという意見もあったが、
浅野氏が「3らしい手触りのため」ということでターン制を採用した。
・魔法回数制
オリジナル版通り、魔法は回数制。
エーテルは存在しない。
・サブキャラクターの援護
サブキャラクターが加わっていると、戦闘中ランダムで援護をしてくれる。
DS版FF3のポイント その他編
・全体のバランス
FC版のままではないものの、一般的なRPGよりもやや骨のある内容。(田中氏談)
多くのジョブが扱いやすくなったが、適切な組み合わせでないと苦戦する。
また、FC版であった「このジョブでないと突破しにくい」という縛りを緩めてある。
バランス関連はFC版当時のモンスターデータ担当であった青木和彦氏が調整している。
※ラストダンジョンの難易度は見直しされているとのこと。
・タッチペンの使用
移動、戦闘共にタッチペンで操作が可能。
・カメラアイコン
カメラアイコンをタッチするか、Lボタンを押すことで画面がズームする。
茂みなどのアイテムはこれを使って探すらしい。
・Wi-Fi機能及びモグネットについて
各地にいるモーグリに話しかけると手紙が送れる。
手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することも。
手紙を送れる相手は以下の通り。
トパパ、タカ、サラ姫、シド、4じいさん、アルス、近くの友達、遠くの友達
※サブキャラクターに手紙を出す際にもWi-Fiが必要なのかはわかっていない。
・開発スタッフ
エグゼクティブプロデューサー・ディレクター:田中弘道(FF1〜3、11など。FC版ではゲームデザイン)
プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1〜3、グランディアX)
バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン)
監修:石井浩一(FF1〜3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン)
アートディレクター:相場良祐(FF11など)
キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など)
音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ)
編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC)
相談役:坂口博信
現在判明している追加・変更アビリティ
・戦士 ふみこむ
防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。
・バイキング ちょうはつ
敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。
・吟遊詩人 うたう
今回は「たたかう」のかわりではないらしい。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
・狩人 みだれうち
ランダム対象で複数回の打撃攻撃を行う。
・モンク かまえる
敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。
336 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:08:12 ID:T3UCdig4
■FF3ご質問の返答
・名前を変えられるか教えてください
→変更可能です。
・オフィシャルの動画が実際のプレイアブルと比べてどうかって感じかな。
→戦闘突入からコマンド選択可能までの時間は全く同じですが、戦闘終了後の
暗転が私がプレイしたVer.より格段に早いです。
昨日、説明会会場で今一度確認しましたが、やはり戦闘後の暗転は5秒ほど掛かって
いましたので、オフィシャル動画のROMはVer.が上がっているのかもしれませんね。
もしかしたら、Ver.が上がっていないかもしれませんが(苦笑
・戦闘後の暗転5秒は洞窟でもありますか?
→パーティが1キャラでも4キャラでも、フィールドでも洞窟でも、私が確認した限りでは
戦闘突入の読み込み、戦闘終了後の暗転の時間に違いはございませんでした。
339 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:09:20 ID:T3UCdig4
・並び替えした時やフィールドのキャラグラフィックも変わるかどうか
悠久の風のアレンジっぷり
→基本的に先頭キャラのグラフィックになるようですので、先頭キャラのジョブが
変わればグラフィックも変わります。
悠久の風のアレンジについてですが、個人的に悪くはないと思いますよ。
・限定版の出荷数は分かりますか?
→申し訳ございません。
こちらは担当の方にお聞きしたのですが、分からないようでした。
・「にげる」を選んだ時「にげごしでぼうぎょできない」で大ダメージになるのか?
→帰宅後に拝見したため、お調べすることができませんでした…。
あと、私にご声援をいただいている皆様方、本当にありがとうございます(多謝!!
何度も申し上げておりますが、皆様に喜んでいただけることが私の喜びで
ございますので、今後も皆様に喜んでいただけるよう、精進したいと思っております。
>>10修正
DS版FF3のポイント その他編・1
・全体のバランス
FC版のままではないものの、一般的なRPGよりもやや骨のある内容。(田中氏談)
多くのジョブが扱いやすくなったが、適切な組み合わせでないと苦戦する。
また、FC版であった「このジョブでないと突破しにくい」という縛りを緩めてある。
バランス関連はFC版当時のモンスターデータ担当であった青木和彦氏が調整している。
※ラストダンジョンの難易度は見直しされているとのこと。
・タッチペンの使用
移動、戦闘共にタッチペンで操作が可能。
・中断機能
通常のセーブとは別に中断機能が存在する。
中断と同時にゲーム終了、再開時に中断データ消去、という機能と思われる。
・カメラアイコン
カメラアイコンをタッチするか、Lボタンを押すことで画面がズームする。
茂みなどのアイテムはこれを使って探すらしい。
・Wi-Fi機能及びモグネットについて
各地にいるモーグリに話しかけると手紙が送れる。
手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することも。
手紙を送れる相手は以下の通り。
トパパ、タカ、サラ姫、シド、4じいさん、アルス、近くの友達、遠くの友達
※サブキャラクターに手紙を出す際にもWi-Fiが必要なのかはわかっていない。
>>11 追記
・ナイト まもる
効果は発表されていない。(参考:FF5の「まもり」は自分に対する物理攻撃のダメージを0にするアビリティ。)
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
・忍者 なげる
効果は発表されていない。他FFから、手裏剣等を投げて攻撃するアビリティと思われる。
DS版FF3のポイント その他編・2
・攻略本
ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド(スクウェアエニックス)
-DS版-ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド(エンターブレイン)
共に\1,260で、9月21日発売予定。
・サウンドトラック
2006年9月20日(水)発売
■ FINAL FANTASY III(DS版)
オリジナル・サウンドトラック
2,500円(税込) SQEX 10076.7
(12cmCD+特典DVD)2枚組仕様
・開発スタッフ
エグゼクティブプロデューサー・ディレクター:田中弘道(FF1〜3、11など。FC版ではゲームデザイン)
プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1〜3、グランディアX)
バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン)
監修:石井浩一(FF1〜3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン)
アートディレクター:相場良祐(FF11など)
キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など)
音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ)
編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC)
相談役:坂口博信
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:39:13 ID:ulCFbn/70
あちゃ前スレでテンプレ修正されてたのか乙です
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:44:51 ID:STlSa9zW0
乙
今回のインタビューで要らなくなったのが結構ありそうだね。熱血店員のとかさ。
テンプレの再整理が必要かも。
でもまあ、「わかってること」のまとめだから
全部インタビューで済ませるのもちょっと違う気がする
音楽は聴いてもらうとして、ロードはその他編辺りに
・ロードの速さ
気にはなるけど気にならない
とか入れとこうか
なんだこのスレタイ
制作者の愛情が感じられる、良いスレタイじゃないか。
ああなるほど
理解した
普通に意味がわからないのれすが
>>1 乙ですた。
>>21 テンプレは前スレでまとめた分のテキストはあるので、
新情報入り次第、こっちで更新かけますですよ。
次スレ立ちそうになったくらいに、またうpします。
>>22 まぁさすがに2004年の記事へのリンクとか、
E3のプレイレポートとかはもういらんと思うよ。古い情報なんだし。
何だ回復の壷って
>>30 ドーガの館の回復ポイントは壷だったような気ガス
製品版では改善されていますにワロタ
アマゾンのゲームトップに動画置いてンな。
この破格の扱いで発売日当日着がますます危険になった。
ようやくインタヴュー見たが、
良い意味で、エニックス的リメイクになってるな。
面影はきっちり残しつつ、時代に合わせて、という。
いつもFFは単なる移植で歯がゆかったから、嬉しいよ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 05:57:35 ID:YkadN8np0
>>36 見てきた
暗転は「ん・・・」って思うけど、多分最初だけっぽい
バランス緩和がどの程度なのかが気になるが
ラスダンセーブポイント&回復ポイントがどうなるか…
エウレカからデジョンで行ける宿屋は遺してほしいな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 06:00:08 ID:j0T3noYM0
動画で聞ける部分のどの曲も
オリジナルの雰囲気残したままのアレンジで
凄くいい
たーんたーんた たらりった てぃん
たんてぃらりたんてぃん たんてぃらりたりたら
たまねぎ剣士
__/ ̄\
///\ ̄\ノヽ
// ̄ ̄\\ | )
\▽ ̄ ̄\\|ヽ|
|∂ ∂|○\ノ
/ \__/ ̄\ノ
O)// (O) ̄)\
ランドタートル
__/ ̄\
///\ ̄\ノヽ
// ̄ ̄\\ | )
\▽ ̄ ̄\\|ヽ|
||● ●|:\ノ
○__\__/__○ノ
__ __ __
○ / \ ○ヽ←目
||● ●|:\ヽ ←鼻
/△__//|ヽ|
\\__// | )
\\\/ ̄/ヽノ
 ̄ ̄\_/
目覚ましtvでもcmくるのか
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 07:59:27 ID:ZvmPjtsWO
CMで泣いた
またCXカヨ!
他局見てたっちゅうの!!!!
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
初めて1000ゲッツしちゃった(*´ω`)
そして遅くなったが
>>1乙!
またCM見れて幸せ…
昨夜と同じCM?
>>47うん。
長いやつは無いのかな?
ゲーム系で30秒のってあんまり見ないよね?
CMがムービーだけなので詐欺に見える・・・通常画面だすと駄目とでも
思ってるんだろうか?
昨日うpされてたのは30秒CMだったけどな
悠久の風が名曲過ぎて泣けてくる。゚(゚´Д`゚)゚。
アドバンスの4とかを除くと、
最近のFFのCMはムービーシーンで構成されているのがほとんどだな。
知ってる連中はCMがどうあれ買うからな
あれは知らない連中に「おぉ、すげー!DSでこんなムービーのFFが出るのか!」と思わせる為だろうね
DSソフトのスレだと「DSってムービー(声)入るの?」って質問が年中出るからな
新規ユーザーやGBぐらいで止まってる人は声や動画が入るとは思わないんだろう
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 08:42:52 ID:+37FdF3X0
「こりゃあ、キツイ!!■信者のDSユーザー狙い。
そのニーズはある。しかもちょっぴりキャラ個性げな味付け。
企画は間違っていないとは思うが、だ。
なんでこんなロード時間にしちゃったの?!
場面によって長過ぎたり長過ぎたり。パーティー男女比も……。」
「移植してみたがファミコン版に何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを使ってるが、粗くて汚いうえに動きがヘン。
全員同一ジョブにしないと倒せない敵が出現したり、色を使い回した敵が多いのはお粗末千万。
全体に単調なのも難点。ラストダンジョンの長さは極悪なので飲み物のご用意を。」
「昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
昔はこれでよかったんだよなって感じ。
グロすぎる絵柄の敵キャラ、下手くそなセリフ、
全編を通してのテンポの悪さ、そして暗転中のロード時間。
増えていくジョブシステムはいいけど、それを楽しむには邪魔が多すぎ。」
「レビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に限界を感じた1本。
4匹の中ボスを倒してないと絶対に勝てないラスボスの存在に制作者のシュールな世界観を
見た思いだが、そうした芸術に点数を付けるなど不可能だ。
あるいは松本人志氏レベルの超高度な笑いを目指しているのか。」
悠久の風にちゃんと
チャラララララ、チャラッチャッチャラ
チャラララララ、チャラッチャッチャラ
のイントロが入ってるのがいいな。
まあ、懐古な俺らにすればあまり魅力的なCMじゃないな。
初回出荷45万は足りない気がしてきた。品薄になるんじゃあ・・・
昨日の夜にDSLITEについて質問したものだけど情報サンクス
朝市で新宿淀行って見るよ
インタビューであったラスダンのセーブポイントがきになる・・・
万人向けにセーブポイントが設置されている予感。。。
まぁ例え設置されてても使わなきゃいいだけだしな
新規向けとしては正解だろう
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 08:58:09 ID:e9JjRDEL0
>>49 30秒CMなんて任天堂系ではむしろ標準だぞ
最近は15秒も多いが
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮 曰く、
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「はわわ…ご主人様、(お好きな言葉を入れてください)」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
FF3DS発売まで あと14日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
>>64あ、スマソ;勘違いしちゃった;
ランドタートルに噛まれて逝ってくる…
ヴァージョン違いの直前CMとかないかな…
まあ出る事を教えるCMならアレで十分過ぎるんだけど。
>>60 むしろあの言い回しだと確実に無い気がするんだが
CM曲良すぎだろう DSのピコーン!で振り向いてあの曲聞き入ってしまう
DSで出来ます! DSソフトです! ってのをすごいアピールしてるのが笑えるがw
セーブポイントはともかくプロテスとヘイストは効果が弱められてるんだろうか。
あんなゲームバランス崩壊魔法がそのまんまなわけあるかい
他を調整してんのに、
重ねがけそのまま? それはないだろw
4人の少年たちなのにおにゃのこみたいなのがいるのはなぜだ
実は全員おにゃのこ
コマンド入力まで6,7秒か製品版かな?
って事は戦闘後も5秒・・。後、2秒縮まるだけでも随分違うんだがなぁ
一ヶ月前に「CMまだやらないのか」と言うレスに、
CMって大体2週間前から始まるものだろとレスした覚えがあるが、
本当に2週間前にCMするもんなんだな(感心
町から → フィールドにでるのに暗転3秒・・・・・これはPSPのブレイブストーリーよりも若干早い
戦闘 → 暗転3秒 ・・・・これはブレイブストーリが2秒なので1秒遅い。
ロードに関しては戦闘だけだな。あと1秒短かければ文句もなかったなorz
まぁ今更どうこう言っても始まらん
やってみて実際どう感じるか、だな
プティメイジ可愛いなぁ
今時ムービーで釣れるユーザーなんてどんだけいるんだよって話。
良い加減気づけよスクエニ・・・。
もしこのゲームの出来が悪かったら、
本当に終わりだな…この会社は。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:14:50 ID:rqy+bTsW0
早売り雑誌より、FF3の情報が海外サイトなどで流れています。
プレイ時間30時間、34時間の人がクリア済み。
プレイ10時間、18時間の人が未クリア
ファミ通レビュー 9/8/9/8(10点満点)
電撃PSレビュー 95/90/95/85(100点満点)
外形の変化と個性あるキャラクターによって、感情移入が一層深い
シナリオとシステムに古さが感じない、むしろ完成度の高さを再確認
原作を再構築しながら新規要素をちょうどよく融合させた重厚な RPG
少しセーブ時間が長く感じたかも?
etc…
セーブ時間は長めなのか。
もともと、あまりセーブしないゲームだけど。
頻繁にやる出入りの微妙なロードとか、セーブ時間とか、ぶつ森チックだな。
GKがいっぱいいるな
この程度の仕事でどれくらい給料貰えるんだろうな。GK。
インタビューのところにCMが追加されてる。旅立ち編と言うからには、次があるんだろうな。
公式はいつになっても次が来ないが…
今もFC ・SFCを現役で遊んでる人は気になるかもしれないが、離れて長い人は平気なんじゃない?
DSぶつ森で久々にゲームに戻ってきたけど、このスレみるまでロードについて全く何も思ってなかった。
逆に意識してからは気になっちゃって損した気分だ・・・
なに
もうROMが出回っとるのん?
大体クリアまで5日くらいは遊べそうだな
わざわざバイトにFF3休みを少し取ってるのは俺だけでいい・・・。
スクエニより任天堂のほうがFF3の販促頑張ってるような気がしてならない
逆に考えるんだ
スクエニが任天堂に販促を任せていると
どちらにしろありがたい事じゃないか
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:39:03 ID:+37FdF3X0
声優?
気でも狂ったか?
黒魔導師の歩くぅがかっこ良すぎる
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:49:54 ID:+37FdF3X0
DSとして考えるとロードがやっぱ長いな
しかも何百回と戦闘を繰り返すRPGだし
コレを得意げに、早くなったって自慢されても逆に笑える
GKの出勤時間か
ロードぐらい気にしない。
面白ければいいよ。
こりゃGKじゃねえな
この知能で会社に就職できるとは思えない
小中学生かな
GKがロード時間云々言ってるのが笑えるw
まず自分の所のロードだらけのハードをなんとかせぇよ
>>100 そんなに暇なんだったら学校行ってこいよ
信長の野望DSのセーブ時間に比べれば屁でもないよ(?)
問題は今DSが手元にないことだな。つい最近、売っちゃったから。
FF3はもう注文してあるけど、DSLの黒を買うまで遊べない。
セーブ時間と言えばA列車で行こう
>>108 PS版のザ・コンビニも酷かった。ロード70秒セーブ90秒。
スパロボのα外伝とかあの辺になるとコンティニュー中に
本を読んでたりしたなぁ・・・。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:58:54 ID:UVbjEhAP0
つーか、FC時代のFF3に比べてセーブ時間が長いとか言う落ちじゃないだろうな?
RAMの形式が違うんだから…高電圧かけて配列変えているのだから…(マジなのか不明)
バッテリーバックアップじゃないんだから遅いのは当たり前だろ…
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:02:33 ID:+37FdF3X0
これぐらいでGK扱いしてるんじゃ発売日前後を乗り越えられないぞ?ww
ageてるとGKと見間違えちゃうからsageてね
>>112 分かってるよお前就職できる年じゃねーもんな
GKの訳が無い
>>100 >しかも何百回と戦闘を繰り返すRPGだし
もしポケモンなら打ち殺すぞって感じのロードだが
スクエニなんだからしょうがないじゃん
そういや来月ポケモンでるんだな
ロードはなし?
ロードが少しあって、逃走させてくれればそれで良い。
FC版が逃走仕様はまさに悪夢だった。
シナリオは評判よさそうだな。ナマデン関わってないのかな。
関わっていたら、それはそれで彼女を見直す。
昔のフラッシュROMは12Vとか書き込み電圧が要ったけど今は5Vとか3.3Vで書き込めるみたいよ
いやまあだからだからセーブが速くなる/遅くなるとかそういうことではない
今日から必死でネガティブキャンペーンです。
また、コピペ爆撃も来ないとは言い切れません。
やかましいわ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:14:12 ID:4j83L30W0
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮 曰く、
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「
>>115はFF3を手に入れる事ができないでしょう。」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
俺、スパロボくらいしかゲームしないから実感無かったんだけど
ID:+37FdF3X0みたいな奴本当に居るんだな
スパロボ関係のスレには居ないんだよ
一生懸命「○○最悪だな、スパロボ終わった」みたいな書き込み続ける奴
これがGKって奴か
FF9でさえ、PS版FF6と比べるとマシに思えるから困る
>>126 FF6とPS版クロノはマジやばいよなロード
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:29:24 ID:UVbjEhAP0
>>124 エミュじゃねーか…しかも処理落ちしてるじゃねーか…
まあ、携帯ゲーム機でロードが長いのは良くない。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:43:03 ID:Jji3t1k/0
当時、ジョブチェンジが何故すごい能力なのか理解できなかったが
工場夜勤となった今なら分かる
俺がボタン一つで弁護士になるようなもんだもんな
キャパシティが足りません
>>129 PSPのロードといい、もう昔とは違うってことかね
でもGKがインタビュー後ロードの事しか言ってないなw
動画見る限り全然大丈夫だ。まあ元からあまりロードを気にしない
からかもしれないけど。ミンサガもこんなもんかーくらいだったし
FF7は暗転と同時に闘う者達のイントロだからいいけど
FF3のは真っ白無音だから気にはなる
FF10くらいがよかったのに
CM隅とかに名前出したり植松積極アピールしてるみたいだけど、結局この人関わることになったの?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:48:11 ID:UVbjEhAP0
>>134 だよな。無音と音ありでだいぶ心理的に違うし、
操作不能でも画像あり奈良そんなに長く感じない。
ロード
>>17の上から4つ目だと神だったんだがな。
後から、塔での戦闘開始ロード見てガッカリした
どうせ最終パーティは全員たまねぎ剣士になるんだろうな
主人公ってルーネス?
全員たま剣だと2ヘッドドラゴンに殺されるぞ
戦闘後のロードかあとは
>89
同じく。
ロードなんて気にした事なかったけどあまりにロードロードうるさい奴がいるから意識するようになった
ところで俺のたまねぎを見てくれ こいつをどう思う?
「レベルアップ時にモンクであった場合は増加HPが多い」ってクソ仕様は引き継がないだろうな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:59:21 ID:UVbjEhAP0
もしFF3の性別が開始時に選べるのだったら、全員女にしていた可能性がある永遠の童貞25歳の俺。
最近はロード時間が少しでもあると叩きの材料になるからな。
他に叩くところを探すのが面倒な時はとりあえずロード叩き。芸が無いな。
正直あんなロード時間ちょっとイラッと来るか来ないか程度
気にはなるけど気にならない程度だよな
最近のロードが短いゲームはVP2かな
あれは速かった
11以外は一通りクリアしたけどFF3ってすごい昔だよな?
ぜんっっっぜん覚えてないんだが、なんでそんなに細かく覚えてんだ?
まだやってるのか?
逆にいえば、GKどもも、あまりにもFF3の完成度が高いってわかってきて、
ロード以外問題点が見つからないってことさw
>>154 インタビューでE3の時に関してもただ一点ロードが長いだからな、
本当にそれ以外は無いのだろう。
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
FF3DS発売まで あと14日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
いまだにガタガタ言ってる奴ってのはDS買う程度の金も無い貧乏人なのか?
日雇いを二日もやれば余裕で稼げるだろ。さっさとバイト行ってこい
あと二週間かぁ・・・
もう待てないよ・・・
皆もそうだろ?
それにしても楽しみだよな
ほんと、これこそFFの代表作であるべきだ
気になるけど気にならないってほんと言い得て妙だよな
残る心配要素は戦闘後のロードだけか
>>154 トーセに丸投げ手抜きリメイクって煽りも使えなくなった品w
しかし気合入りすぎだ
ナイトはFC版優遇されてたのに
DSでも白魔法追加とか…
火ジョブの癖にやりすぎだ
旅立ち編のムービーを見る限りだと、戦闘後のロードは平気そうだな
なんとなく俗に言われる最近のFFよりも面白そうに感じる
今回も死ぬと分かってて沼やラスダン前のトラップに
突っ込んだりできるんだろうか。
あいつらならラスダンの中にセーブポイントは入れないだろうな
自然にGK、PSP叩きになるこのスレ感じ悪い
ゲームは面白そうなのに
盛り上がってるスレの空気を乱すGKが叩かれるのは当然
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
FF3DS発売まで あと14日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
ラスダンにセーブポイントはあるだろうなぁ
じゃないと確認して下さいなんて言わないと思うし。
無いなら当時のままですとか言う気がするし。
>>168 ウザいならそいつのIDをNG登録
最低限このくらいの自衛はしてくれよ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 12:20:49 ID:3rRsY/KZ0
>>164 GJ! ステータス画面がいい感じになってる。
>>134 そう、それ、今からでもどうにかならないかな。
>>174 それがいいよな、初心者は突っ込んで死亡、知ってる人は
闇の4戦士仲間にして一旦離脱・・・雰囲気は台無しだがw
>>175 効果音→戦闘曲の流れは変えられないから無理だべさ。
変えたら変えたで、旧作ファンから文句が出る。
7以降のは、そのへんのローディングも読んで作曲されてるのでそういう芸当ができる。
正直さラスダンにセーブポイントがあるとか
そんなつまらんことで叩くのはどうかと思う
俺はクリスタルタワーと闇の世界の間にならあってもいいと思う
追加シナリオとかあるのかな
クリスタルタワーでおわりはおなじぽいけど
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 12:29:50 ID:3rRsY/KZ0
FC版ってラストダンジョンでリボン入手してからセーブできたっけ?
サラ姫のおっぱいに挟まれたい
>>180 各サブキャラごとに隠しシナリオとか、デッシュならオーエンの塔機関部に
突っ込む。
>>181 まず、ラストダンジョン(闇の世界)に行ったらセーブはできないという事を知ってほしい。
>>91 FF3休みを二日いただきました。
ささやかな夏休み。
>>178 そういうことなのか
効果音も曲にぶち込めばいいのに
(効果音→イントロ→★→音楽開始→★へ戻る)
コレを一つの音楽として
・・・という俺の妄想は実現できるのでしょうか?
戦闘画面に切り替わる前に(あるいは暗転中から)、
いつものデロデロデロデロ♪デロデロデロデロ♪
って流れ始めたら違和感あるべ。
3の曲はそういう曲ではない。
さあ、闇を振り払い の"さぁ"っていうテロップがなんかいいなぁ〜
ムービーの最後の曲調が変わるところとかすごく感動
FF3初めてだから楽しみだなぁ
>>164 サラ姫のおっぱいやべーな・・・半ボキした
ラスボスらしきやつを倒したと思ったら、まだその上がいたってのはよくある話だが、そいつと
戦う前にセーブ無しで中ボス4匹を倒さなきゃならないってのは、ほんと鬼だと思ったな。
神ゲー、神ゲーと浮かれてるおまえらに水をさすようで悪いが言わずにはいられない。
ゲームシーンの動画を見る限り、一見ロード時間は許容範囲に思える。
だが、何か大事なことを忘れてないか?
ロード時間は戦闘突入時だけにあるわけじゃないんだぞ?
確かに戦闘突入時は熱血さんの報告通りのロード時間だ。
実際にプレイして時計で数回確認してるし間違いないのだろう。
にもかかわらず何故戦闘後のロード時間5秒の報告をみんな忘れているんだ?
わずか2秒だと思ってたロード時間が実は7秒以上ある。
9ほどの長さではないにしてもROMカートリッジの携帯機でこれはあまりにも長い。
テレビCMやインタビュー動画で意図的に流さないのも納得できる。
過剰な期待はしない方が賢いと思うぞ。
俺は戦闘後のロードは気にしないから。
「ふーっ」って一息付く時間だし。
あああああああああああああああっ
すまん、たて読みにきがつかなかったwwwwwwwwwww
>>192 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
神ゲだロ確実にわ9テ過
FF9のロードで何も感じなかったから
きっと大丈夫だろう
>>56 せっかくだからオレはこの赤い魔導士を選ぶぜ!
ラスダンにセーブポイントはある
だが、一度セーブすると消えて
外にでてまた入るまで復活しない
でもヌルいか
たのしみだー
のしみだー
しみだー
みだー
だー
ー
クリ塔終わりでセーブポイントあってもいいと思うよ
ってかあってほしい
青犬はともかく残り三体恐すぎ
ラスボスは
〇〇〇〇〇くも
だっけ?
久しぶりにゲームでワクワクしてきた!
くらやみの〇〇
だったきがす
ネタバレ
ラスボスは混沌の雲
ゆるさん!よくも!!
トゥーー(↑)のくも
ラスボスははどうほうしか使わないのか否か
FF名物突然出てきて何様だよラスボス
何度聴いても戦闘曲のイントロ
ララララララソソ ララララララソソ
の前に「ソーーー」が入ってるのが気になる。
>>192 戦闘が始まるまで2秒
コマンド入力まで7秒
GKに都合のよくロード7秒とされたんだよw
トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリ
くらやみのいぬ
くらやみのたこ
くらやみのシド
なにこの流れ
___
/::::::::::::::ヽ
. |:::__:::::_::::::\ くらやみの くもから
|:ヽ_|:::|__/::/―.' もはや のがれることは できんぞ
|:::::::::::::::::::〈
昨日公開されたインタビューのページでCM見れるようになってるね
みたいですねえ、今気づいた
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(/__/ )
DS同梱版、発売日に予約無しで買える?
気合い入れて並ばないと無理なんじゃね?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:18:17 ID:2bAuWAP50
悠久の風のアレンジ良すぎじゃないか?
CMがムービー垂れ流しだったけど、鳥肌立ったぞ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:36:38 ID:tXbNYJ2fO
悠久の風ループ前には悠久の風伝説の悠久の風〜バトル1の間の感じでうまく繋いでくれたら鼻血もん
CMが素晴らしすぎて泣けてきた
まあ、闇のクリスタルとか全然わからずに
ラスボスに突撃したやつは俺だけじゃあるまい
おかしいなぁとか思いつつケアルガを何回もかけた挙句全滅
>>233 クリエーターズボイス見る限り、CMはまだありそうだね。
オープニングムービー 旅立ち篇と銘打ってあるから、
プレイ画面バージョンのCMもそのうち来る、といいなぁ。
バハムート戦は何回も全滅したなぁ…orz
プロテスが最強魔法だったなぁ
しかし何度見ても「両手に剣を持って16回ヒット、ザクザクザク」で、
ルーネスが盾で殴ってるように見えるんだけど・・・
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:43:30 ID:tXbNYJ2fO
実際盾持って突進も強いんじゃまいか?
機動隊とか
なんか最後に「ドスッ」ってやってるよなぁ。
爪系の武器じゃないかな
機動隊の盾は致命傷を与えないって意味もあると思うんだ
トゲ付きならありかもしれんけど
でっかい格闘武器なんかなぁ
あの紺色マントは格闘家だよね
盾じゃおかしいよなぁ
FC版は盾装備すると一応盾で殴ってたのよね?確か
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:48:31 ID:tXbNYJ2fO
バハムル白でヘイスガも強い
今度の賢者はそれが可能だから、使い方によっては弱体化どころかかなりの強化点に…
プロテス重ねがけはせめてDQみたいに制限を設けるべきだな
IVゼロムスのビッグバンとダークマターみたいな関係を断ち切らないと、結局暗闇の雲はザコになる
確かにロードは少し気になるが、最近のFFのような過剰すぎる演出がない分テンポはいいじゃないか
>IVゼロムスのビッグバンとダークマターみたいな関係
ダークマターによるダメージ軽減のことを言ってるなら
あれはガセだぞ
格闘家ってなんだ、空手家だ(´Д`;)
FF3ってネタバレとかないのか?
アンチが貼ってこないから無いのかねイイネタが
>>248 このスレの住民はほとんどエンディングまでやったことあると思う
FFはむしろその演出を楽しむゲームなのに
なのにじゃなくてだったのに
にしておこう
その演出が過剰かどうかが最近のとの分かれ道
据え置きならいいんだが携帯はテンポを取った方がとは思う。
あれはナックルだろ。さすがに爪には見えんし。
FF3ネタバレ
・最初のボスとラスボスは同一人物。
・シドは主人公たちに飛空艇を託して死ぬ
・ザンデは主人公の兄で、最後は改心する。
・4人組じいさんは全員死ぬ。
・レフィアは幻獣の子
・アルスの輝かしい記憶は全て妄想。
・ウネは主人公たちの孤児院の先生。
・レフィアは終盤髪をばっさり切る。
・エンディングで主人公が消える。
・が、続編で復活する。
・イングズとデッシュは双子の兄弟。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:56:16 ID:tXbNYJ2fO
ビッグバンはダメ軽減の話じゃなくほとんど使わなくなるって話
しかもIVの場合ダークマター盗まないとレベル上げても勝つのは難しいからヒドイ
ヒントがなきゃな
高画質版CM再うpキボンヌ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:58:41 ID:tXbNYJ2fO
>255
すげぇ交ざってて全部知ってる側としてはちょっと感動した
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:58:55 ID:STlSa9zW0
だからあれは公式にある旅立ち編だっつのw
いまダークマター ビックバン ゼロムスで検索したら都市伝説って出てきた
ゼロムスはめぐすりとリフレクで倒すべきもの
今回のFFには自分で難易度を調節する機能はないんだろうか
FF4のバトルスピードは上げると大変になって割と面白かった
>>282 最初の方はジャンプはえーwとか思って常に最速でアクティブに
してたがバルバリシア戦でウエイトに戻したなぁ。
そういえば船型飛空艇のムービーってはじめて見たような
オールバイキングでやれば地獄を見ると思う
>>255 俺が2ヶ月前ぐらいに書いたやつだwww
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:04:15 ID:tXbNYJ2fO
IVのゼロムスはある意味DQIIIゾーマみたいなプレイヤーが難易度調節できる名ラスボス
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:07:28 ID:3rRsY/KZ0
そういえばインビンシブルの速さはどうなっているんだろ?
FC版はイライラしたなw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:09:46 ID:tXbNYJ2fO
インビンシブルは悪くない
ノーチラスが速すぎたんだ
ところでインビンシブルの自販機は誰が管理してるんだろ
エフェクトが可愛いな。子供受けもいいんじゃね。
将来、FF20ぐらいで
「おれがはじめてやった、FF3DSこそ至宝」
とか言い出す子供たちが現れることを願って止まない。
インビンシブルの速さよりも
ノーチラスの速さがどこまで再現されてるかの方が気になる
>>270 同意!
懐古からの支持と、新規からの支持。
その両方を得られる可能性があるFF3にはほんと期待している。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:12:28 ID:tXbNYJ2fO
ノーチラス速すぎてグラフィックずれとか起きないだろうな
飛空挺にBダッシュを付けてくれ
そしてノーチラスは速すぎ
ノーチラスのとこだけ例の人を読んできましたとか。
そのせいで4A並みのバグがwww
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:16:11 ID:tXbNYJ2fO
どう考えてもインビンシブルの自販機の意味がわからない
管理者がいないなら壊してしまえよ
>>277 それはそうと、勝手に呼ばれたデブチョコボかわいそうだよな
あれ実はでぶチョコボが管理してるんだよ
これって予約した方がいいかな?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 14:20:01 ID:tXbNYJ2fO
デブチョコボならIVの方が
ラスダンにも呼べるし
>>255 こんな糞ネタで笑ってしまった俺はもはや末期なのか
CMってDSお決まりのポーンって音で始まる?
>>280 少々出遅れてもいいなら予約するまでもないんじゃね?
駆けずり回ってもどこの店にもないほどの品薄になるとは商売上考えにくい。
>>267 バトルスピードで「敵の速度を変更する」という斬新なシステム搭載だったしな。
そんなことも知らずに、必ず最速に設定し、ゼロムスに挑み続けた小学校高学年のあの日…
敵スピードは、裏技として残しておいて欲しかったぜ。
みんな昨日の今日であんまり書かないな
もしかして、TVの前でCM待ちとかしてないだろうな?
住人の大半が死んじゃったのではないだろうか
>>287 ありえる・・・
ここで生き残っている俺は勝ち組
昨日何があったの?
浮遊大陸の時が止まった
>>287 よく気がついたな
俺は昨日のインタビューの衝撃で逝っちまったぜ
だが俺はFF3をプレイしなければならないからまだ現世にしがみついているのだ
連続攻撃再現されとるwwwすげえwwww
3Dのキャラでズギャギャギャッて笑えるけど感動したwww
昨日CM見れなかったから、
今テレビの前に貼りついてる
CM目当てにテレビ見るなんて
生まれて初めてだ……
ワクテカ
>黒魔道師や白魔道師、赤魔道師などが8頭身でムービーになったのは、実は今回がはじめてだったんです。
>古いFFシリーズでも、ジョブ*9キャラが8頭身になったことはない。そういった部分にも注目してほしいですね。
初代…
16Hitの動画で的出現後コマンド入力までの演出で一度画面にタッチしてるのが気になるな
手持ち無沙汰でついやっちゃっただけなのか、それとも演出を飛ばせるのか
タイミングが微妙だから余計気になる
CM見れないなと思ってたら
ずっと高校野球見てた
個人的におまけみたいのでサウンドモードがあってほしい
FF3の曲はどれもいいなー
古本市場で予約すると5,350円なんだけど安いよね?
微妙w
送料込みでだったらまぁまぁ。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:08:15 ID:j0T3noYM0
サントラ発売、もう決まってるからな
それでも、あってもおかしくはないけど
でもないだろうな、サウンドモードは
>>300 やっぱり?w どうしよっかなー
あと300オメ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:11:23 ID:OfaETcmmO
今、ファミコン版やってるんだが
クリスタルタワーの登り方がわかりません
エウレカの地下をさまよってます
誰か教えてください
通販はヤマダ電機が一番安い?
セーブファイルはそう言えばいつくなんだ?
3つはあると嬉しいな
>>925 あれは黒歴史だwww
今、初めてCM見たけど最悪だな。
最近のスクのムービー至上主義の悪い部分丸出し。
3は違うと思ってたのに……。
CM時間の間、DSの画面にムービーシーンをずっと垂れ流しっぱなし。
こりゃ、3が売れても改心はありえないな。
もっとゲームの楽しさや実際が伝わる物にしろよな〜〜、
ソニーの売れなかったロコロコと同じ路線、イメージCM。
懐古層にも、DSからの新規層にもいイメージじゃないぞ〜〜〜。
何考えてんだよな〜〜ったく!!!
期待しているから、こういう一々が気にかかる。
ちなみにこのCMで俺の中での期待度は下降。
>>303 クリスタルタワーの1階はちゃんと探索したか?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:15:29 ID:tXbNYJ2fO
つ隠し通路
>>925に行く頃には
みんなロングパスの事忘れてる
レスありがとうございます。
わかりました☆
・・・まあ、PS版のFF1で、普通にナイトが八頭身ムービーで出て(ry
チョコボと魔法の絵本のミニゲームに
3のジョブキャラ(ドット絵)がw
マリオバスケの忍者といい3を後押ししまくってるな
>>306 同意だけど「ちなみに〜」はイラネ
お前の感想なんて聞いてない
>>314 そろそろ7も飽きられてきたし、
今度は3をFFのイメージとして定着させるつもりなんじゃない?
3信者としては素直に嬉しいが・・・
7はコンピでボロボロにされてたから、ちょっと不安だ。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:56:55 ID:Jji3t1k/0
なあ、おまいら
ロードだの何だのより、世界の水没が
「時間が止められてる」っていう解釈に変わってるのは許容するのか?
あの浮遊大陸を出たあとの
もの悲しい音楽、そして見渡す限りの大海原という放逐感…
そしてエリアとの出逢い
あの辺は俺にとってFFV屈指なんだが
正直あんまり変えてほしくなかったぞ
でも、表現にはかなり工夫が凝らされてるとのことなので
良い意味で期待して望むけどさ
店頭で配布されてるチラシのアルクゥに一日中釘付け
ストーリー的に変更があるわけでないだろうから、大丈夫だろ
なんらかの手段でクリスタルタワー先っちょだけも表現されるんじゃないか?
>>318 たぶん元のままだろ。
もともと、全員石化=時間停止みたいなもんだったし。
きっと「え・・・ちょ・・・永遠に海!?」って思うあの驚きを新規の人にも味わってもらうために、
あえてぼかした表現にしたんだと思う
田中 全部が見どころだと思うんですが、特に、浮遊大陸から出たところで使われている海の効果です。
オリジナル(FC版)だと「海に水没した世界」ということになっていたんですが、今回多少意味合いを変えて、
「時間が止められた世界」と定義しました。どのように演出したか、注目してほしいですね。力作だと思います。
楽しみに待とうじゃないか
>>317 オリジナルまんま流用かよ
それにしても風水師に似たキャラは新キャラかな?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 16:02:49 ID:b3YUKqOb0
ここまで読んだが
>>256の言ってることがよくわからない
>FF3を同時に2本
ワロス
ギフトってw
お前に送るんですかw
>>322 1つくらい、町が助かってるのかもしれないな。
ただし、時止めの状態で。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 16:08:12 ID:Jji3t1k/0
>>322 そうだな、期待することしかできんな
でもあの飛空艇のプロペラ音は遺しておいて欲しい
あの音楽にペラの「パパパパパパ・・・」がすごいマッチしてるんだよ、うん
>>330 曲自体パパパパパパパパって感じで入るもんな。
どう変更されたのか確認する前から
「許容するのか?」
とか言うから懐古ウゼエの流れになるんだよなぁ
って懐古の俺が迷惑してましたよ
>>332 すまねー、2ch不慣れなもんでな
店頭デモ見て、待ちわびてる同士(失礼かな)を見てしまって
つい不用意な発言をしちまったかもしれん
>>328 アマゾンのギフト券っちゅうのは
アマゾンだけで使える金券みたいなもんよ
てかもともと14%割引で十分安かったんじゃなかったか
あ〜あぁ〜、遙かなる〜、海原よ〜♪
腕の中に〜
>>326 ダークマター盛ってるとビッグバーンの頻度が下がるとでも思ってるんじゃない?
>>256 ダークマターはシナリオに組み込まれずに終わっただけのシナリオアイテム。
ゼロムスの行動ルーチンにダークマターで分岐する部分はない。
ゼロムスは第二形態になるとビッグバーンの頻度が落ちるから
おそらくおまいはそれと勘違いしてる。
暴れん坊アルクゥ
俺、FF3クリアしてるのに
何故かネタバレ見るとヒヤッとする
発売二週間前であり、結構期待値の高いソフトなのに、
任天堂公式で紹介されていない件について。
まぁ、Touch-DSをもっとアピールしろよとは思うお。
存在に気付かない人間多そう。
あんだけ気合入ったインタビュー記事載っけてるのに
もったいないよね
確かに気づかない人は多そうだ
ネタバレ満載だし、FC版体験者が探して見れるくらいでちょうどいいんじゃね?
Touch-DSに載るってのはすごい事だぞ
DSハードとしての公式はタッチDSだから。
任のトップは任のソフトのものだししょうがないお。
ていうかペンで遊ぶタイプじゃないゲームをTouch-DSに乗せるな
タッチペンでやる予定の俺の存在意義と生命を否定するのか貴様
>>348 ムービー見てる感じではタッチペン良さげだな
もう駄目だ発売日まで待てない
全力で竜騎士の勝利ポーズを繰りかえすしかない!!
>>347 Touch! Softwareのとこにも既にバンブラやマリカ、メトピンにテトリス、ニューマリと
タッチペンメインじゃないゲームが載ってる以上
ペンオンリーでクリアできるというFF3DSを載せても何も問題ないだろ
早く欲しいなぁ
マリオカートは正直言ってタッチペン使う意味がまず無かったな。
使い方次第では面白く化けそうだったんだが・・・
ぶっちゃげ新ジョブ追加して欲しかったんだけど旧作経験者的にはNGなん?
新Vには剣闘士やら砲撃士やら増えててかなりwktkしてるんだけど・・・・・
>>317 カードってところに地雷臭さを感じてしまう
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:03:28 ID:STlSa9zW0
3には3にしかいないジョブとか既にあるから追加とか要らないかも
ちゃんと既存のものに新アビとかつけてるし
5と3は路線が全然違うからな
5は特殊な能力を持つジョブがわんさかあるんだけど3は違うし
旧ジョブ22種削除で新ジョブ23種追加と考えればどうだ?
>>354 マジ?その糞センスの無い新ジョブ。馬鹿じゃね?
新ジョブはよいので、旧ジョブの中身を濃くしてほしいお
アキバと新宿を回ってきたがDS見つからなかった
疲れたよママン
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:12:16 ID:STlSa9zW0
回るなら明日だろ・・・
今日は1週間で最も出品が少ない曜日じゃないのか?w
>>361 ゲー即いきゃすぐ見つかるのに・・・馬鹿?
>>361 木曜日で秋葉新宿じゃ無くてもしょうがないよ。
本気で欲しいならゲー速板だかどっかの購入スレ行って基本情報
入手してきた方がいいよ
ゲー即の情報網はすごいんだな
全然、dsの品薄解消されないな。公式が出来たぐらいの時は
発売される頃はふつうにその辺の店で買えて、アマゾンも24時間以内
発送になっているのだとばかり思ってた。週末とかトイザラスに朝一で
並べば買えると言うけどさ…。とは言えQDS持ってるんだが、動画見てると
ライトが欲しくなるんだよ。
ぼみょうだな・・・。
まあこのスレでは3にハァハァするか。
この前までピンクのがトイザらスにあったのにな…
FF3出た後のDS発売に賭けた方が良さげ?
>>362 ('A`) ウボァー
まあいいや、明日も行く
>>363 いや、普通の奴
売り切れ続出とは聞いていたが、どこかには置いてあるだろうと甘く見ていたのがまずかったかなw
ゲー即も参考にさせてもらう
おまいらサンクス
剣なんちゃらはどうでもいいけど砲撃士楽しそうだな
砲撃士て…普通に海賊じゃ駄目なのか?
FFはギリギリ許しても7まで
>>368 サンクスブラザー
明日こそはなんとか手に入れたい
明日で定期の期限が切れてしまうからなw
剣闘士て・・・
戦士タイプのジョブ多すぎ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:25:07 ID:STlSa9zW0
せめてケチつけるのは該当スレでやろうぜw
5は多彩なジョブを楽しむものなんだから10個くらいジョブ増やして欲しいな
3ではジョブチェンジの際に装備を一旦すべて外さないといけないのがめんど臭かった
リメイクでは改善されてるんだろうか
>>317 ミニゲームにドットの導師やタマネギ剣士がいる?
Vが売れたらYがDSでリメイクされんだろ
>>384 6も年内発売予定だからさすがに間に合わんだろ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:34:57 ID:eHM9/tgl0
また魔剣士魔人導師忍者スルーかよ。明日のファミ通には載るのか?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:40:15 ID:zwzJs0Px0
賢者弱体化キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)´Д`)丶`∀´>━!!
幻術師 → 召喚(白黒ランダム)
魔界幻士 → 召喚(合体のみ)
賢者 → 白魔法・黒魔法・召喚魔法(白黒ランダム)
これは大きい!!
>>390 うん
>>391 キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)´Д`)丶`∀´>━!!じゃねえよw
いつの人だお前w
>>390 5が10月20日で6が年内
携帯機完全移植プロジェクトとして4〜6は結構前にまとめて発表されてるよ
ID:aObXORA80
夏だなぁ 煽りオンリーの房か。
情報の古い方が何人か紛れ込んでるな
>>391 賢者は厨ジョブから良ジョブになりました
ウルの長老・トパパにより育てられたルーネスは、村近くにある洞窟へと出かけることになった。
そこは、かつて風のクリスタルが祭られていた神殿だったが、大地震の影響で今はその浄化された神殿の面影はなく、
魔物が住まう誰もが近づかない場所となっていた。ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人は運命に導かれるように集い、
そしてサスーン城のサラ姫に出会う。ルーネスたちはクリスタルから光の力を受け取り、旅立ちの時を迎えるのだった。
(゚∀゚)
>>394 煽ったつもりはないし「夏だなぁ」なんて一言も言ってない
>いつの人だお前w
これはお前が賢者弱体化とか古い情報で喜んでるから言った
>>395 ちゃんとしたジョブ解説つきの紹介が欲しいんだよ。
「なげる」確定した忍者と考えるまでもない魔人導師はともかく、魔剣士はまるで情報がない。
賢者とか魔界幻士は7/21にファミ通に記事が載ったら即公式更新だったんで、明日に期待するか…
>>401 >>394は開発中のタイムマシンで未来でレスすることに成功したんだ!
この大偉業に対してなんてことを言うんだお前は!
>>401 夏だなあ、は多分独り言的ニュアンスだと思われ
つまり、あなたを夏厨と言いたいのだと。
つーか、ID見たら、何でか知らないけど勝手に逆切れしちゃった
人みたいだし、スルーでよいのでは?
テンプレ(
>>8)に書いてあることも確認せずにキターなんてやってりゃ突っ込まれて当然だな。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:55:06 ID:z1966SBk0
夏に発売のゲームってなんかわくわくする
あ、sageわすれゴメン
賢者は器用貧乏になりかねないな
使える魔法は多いが使用回数が少なくて使えねーってな風に
>>406 GJ!!
明日のファミ通だよな?買おうかな
>>406 神ktkr
つーかクリスタルタワー最上階のイベント…
いろいろ初登場の画像があるけど、ドーガの館のモーグリの語尾が個人的にショックだ。
>>406 GJ!!
つーかルーネスぬこミミかぶってねーーー!!
ちょwwww
ザンデ直前wwwww
こんなの公開しちゃうのか
>>406 GJ!!
爺さん四人バロスwwwww
ナイフすら装備できなくなった黒魔とナイフどころかハンマーすら装備できる魔人…
格差が広がってるような…
>>401 すまない。
自分がささくれ立ったレスをしたのが間違っていた。
DSになったけど持ち物の数には制限があるってことかデブチョコボ
ミンサガといい、スクウェアのリメイクはどうして極端にデフォルメしたがるんだ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:08:16 ID:STlSa9zW0
無駄に野村8頭身にされるよりいいだろw
ジン戦の前にはジョブチェンジ出来るようになってるみたいだな
>>414 かぶってはいないが背中のフードにはちゃんとあるな。
かぶってなくて良かった
>>406 GJ!!!
魔剣士はやっぱり「あんこく」なのか
魔剣士≠暗黒騎士だと思ってたので少々残念。
被りたくなかったんだろう
気持ちはわかる
ドワーフカワユス
友達にFC版FF3貸してそいつがレベル99裏技したんだけど名前が「ひでお」って付けてたのに
「ふでお」になってワロタwそれまでその友達はあだ名無かったんだけど「筆男〜」って
みんなから呼ばれてた オニオンソードニ逗留&
トルネドがパワーアップしてるな
確か一人を瀕死にするものが全員を瀕死にするものになってる
どうせ使わないけどw
>>423 ホントだ。封印の洞窟一度入ってから出直すんだろうか。
それともサラ加入の画像ではジョブチェンジしてなかっただけで、サスーンでグズが揃ったら称号受けて封印の洞窟か?
忍者は全武器防具装備可ではなくなるっぽいね(`・ω・´)
>>387 「ぬすむ」オンリーのアイテムありか
>>426 あんこく=暗黒騎士
ってわけじゃないからいいんじゃない?
シリーズによっては一般人も使えるわけだし
>>421 ミンサガのデフォルメは異常
あれがこのFF3みたいなデフォルメなら・・・と思うことはあるがいまさらか
ピアノの腕前!ってことはピアノ弾けるんだな
このスレでも気にしてた人いたし、朗報多いな
>>434 そだね
FF12だと、フリーターでもあんこく使うくらいだしね。
FF8は学生が暗黒使うからな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:19:57 ID:Jji3t1k/0
忍者は恐らく騎士剣装備不可なんじゃないかな?
刀装備不可はキツイだろうし、マサムネと円月輪までとか
ラグナロクとエクスカリバーが装備不可なら、それなりに弱体化になるよね
「まもる」は「ぼうぎょ」の強化バージョンのようだな
もえるつえがほのおのつえになってるな
別物かもしれないけど
なあなあ
FCだと「しろまほう」も「くろまほう」も全部「まほう」だったよな?
今回ナイトが「しろまほう」だったから白導師は「しろまほう」、黒魔人は「くろまほう」、幻術魔幻は「しょうかん」だと思うけど
すっぴんとか赤とか賢者はどうなるんだろ
萌える杖
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:21:58 ID:3rRsY/KZ0
>>406 GJ デブチョコボかわいいなw
いきなりラストダンジョンの鏡の画像出していいのか?w
今回忍者と賢者入手はエウレカじゃない気がするぞい
トックルの村ってどこにあるんだっけ…
バイキング、ちょうはつの効果が間違ってる。そして成長が遅い。
やはりネタジョブか。
そうか、すっぴんと赤はしろくろがあるか
賢者は・・・どうなんだろ
ねたばれひでえwwwwwwww
生きている森がずいぶん雰囲気変わっててびっくり
もっとおどろおどろしいと思ってた
>>449 それこそ「まほう」でいいんじゃないの
白黒召喚全部使えるんだし
>>449 賢者は全部ひっくるめて「まほう」かもね
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:26:05 ID:Jji3t1k/0
あぁ、でもマサムネ円月輪だけでも充分強いな…
短刀が増えてるのかなぁ
確かに間違ってるな
敵の防御ダウン攻撃うpのはずなのに
舐められてるぞバイキング!
旅立ち編ではすっぴんは「まほう」だったが
バイキングの挑発変わったのか?
敵
敵バ敵 <助けて、4人組じいさん!
敵
FFTなんかで使われていた表現は全魔法とか。
それはそうと、今回ってHP以外のパラメータや魔法回数の成長の値は
ジョブ毎に成長率が変わってくるんだろうか?
白魔でレベル1→50 の場合と モンクでレベル1→50→白魔にジョブチェンジの場合とでは
回数が変わったりするのかな?
FC版ではHPしか差が出なかったように思うけど、それも99まで上げれば関係なかったが、
今回はHPが少ないように思うので、HPもパターンによってはカンストしなさそうだね。
グツコーの後の、 _ はどうなるんだろうか。楽しみw
成長率と言えば、キャラに個性がついたわけだが能力の個人差とかあるんだろうか?
個人的に個性は賛成だが、能力値は完全にジョブ依存にして欲しいが。
とくにMPはな
現在判明している追加・変更アビリティ
・戦士 ふみこむ
防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。
・バイキング ちょうはつ
敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。
・吟遊詩人 うたう
今回は「たたかう」のかわりではないらしい。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
・狩人 みだれうち
ランダム対象で複数回の物理攻撃を行う。
・モンク かまえる
敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。
・ナイト まもる
通常よりも高い防御力で防御できる。
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
・忍者 なげる
手裏剣や武器を投げて攻撃する。
・魔剣士 あんこく
HPを消費して敵全体にダメージ。
・学者 しらべる
「みやぶる」と統一されたようだ。敵の弱点・ステータスを調べる。
※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。
(゚Д゚)
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:39:58 ID:STlSa9zW0
魔剣士は白魔法削除かな?
>>458なかなか地味〜に気になるね…
ちゃんと影になってんのかな
ちゃんと支援してくれたらワロス
>>464 あんこくがあって白魔法使えたら強すぎな気がする。
魔剣士が防御できないとは思えないから削除だろうな
手裏剣は相変わらずクソ高い予感
学者のアイテム使用効果うpがいい感じ
学者結構使えるんじゃね?
アイテムの効果うpはありがたい
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:45:16 ID:Jji3t1k/0
ギサール?の村に手裏剣が入った宝箱があったなぁ
Lvや装備が分からないからなんともいえないけど
4のあんこくのダメージからすると魔剣士のは強く見えるなぁ・・・
学者が白魔法使うのか
アイテム効果アップ+白魔って結構な強化だよな
ていうかアイテム効果うpあんのに白魔法とか(ry
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:49:55 ID:y7XNAbIN0
流れをぶった切って悪いけど、某所でタナPのFF3DSインタビューを読んで思ったんだが・・・
インタビューだと「浮遊大陸の外の世界は、今までだと水没した世界という設定だったが
今作では時の止まった世界というふうな設定に換えた」といってたんだが
昔のFF3も確かザンデが水のクリスタルを暴走させて世界を水没させるとき、ドーガとウネが
魔力で世界中の人や町や生き物の時を止めて死なせないようにしたって設定だと今まで思ってた
んだが、違ったのだろうか?
狩人の一回の行動で複数回攻撃ってのはなんだ?〜回ヒットのことじゃないよな?
>>479 今作では「時を止めて」を強調してんじゃないかと妄想している
白魔の本を装備すれば白魔法が!
黒魔の本を装備すれば黒魔法が!
幻獣の本を装備すれば(ry
>>479 石にしたのは水のクリスタル。ウネやドーガではない。
水没させるのにザンデが使ったのは地震の時と同じく土のクリスタル。
今回どうなってるかはさっぱりだ。
あれ?
>>387でも挑発の効果がデコイになってる
ファミ通の間違いじゃなく、本当に変わったのか?
公式では変更されて無いぞ
もしかして変わったのかな?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:59:46 ID:y7XNAbIN0
>>483 そうだっけか。
あ、なるほど水没したのは土の力で地面が下がったせいで
それで町の人を護るのに水自身が彼らを傷つけないようにした、ということか。
7エアリスの元ネタつか原点だから変な変更はしてほしくないな。
>>484 その効果のほうがいいな。クムクム引き寄せて残りの3人でボコボコのギタギタにしてやりたい。
デコイ効果じゃ両手盾バイキングの登場じゃん。なんかつまらん効果に思える。
前の奴のままだといいな。有用に思えたし。
俺が率直な感想を言ってやる。
はっきり言って、これは駄作だろ。FC版だってそうだったしな。
7を超えることはありえん。変な3DにするならPS2で出せばよかったのに、大してロ
−ド時間短くなってねーし。ちゃんと作りこんでない時点で駄作。
11はやったときないからわからんが、これじゃ8よりも劣る。
できそこないの3DSは駄作。お前ら勝手にwktkしてろwwww
神ゲー神ゲーうるせーんだよクズどもw ガキはチンシュしてさっさと寝ろ。
ゲームなんかしないで勉強してろww お前らでも社会の底辺にはなりたくないだろ?ゲ
ーム買う金も募金しろ。■eに募金とか寝言言うなよw
予定は未定とも言うが、在庫が大量に出るのも明らか。懐古も納得と開発陣は
約束しているが、それもない。。萌えゲーじゃんw腐女子、信者やキモオタしか買わないっつーのw
しかも何?あのCM。中身を伝えようとしてないし。そんなに売り逃げしたいのかよwww
たくさん在庫が出てくると■eも予測しているはずだから、そりゃ必死にもなるわなw
お前らの唖然とした顔が容易に想像できるぜwwwwwwwwwwww
前々から思ってたんだが、正直な話お前らって低脳だよなwwww
らいしゅう?さらいしゅう?ひらがなでかいたからおまえらばかどもでもよめるだろ?www
はつばいびおしえてくだちゃいねー!!そのひになったらおまえらのなげきをかんさつしにくるからよ。わかりましたか??
????よろしくm9(^Д^)プギャー
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:06:03 ID:EyujIeoa0
俺は近くの店で同梱版予約した。
俺は町田のヨドバシだ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:08:19 ID:WGVuJMEP0
すまん
オリジナルやったことない人なんだけど
魔法の回数制てなんですか?
1戦闘あたりの回数?1戦闘で一人当たりが使える回数?
そこらを詳しく教えてくれ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:09:38 ID:EyujIeoa0
確定してるくさい。
しつこく聞いたし、俺が予約一番乗りだったので、
俺のぶんは何があっても置いててくれると約束してもらったしね。
>>495 よーするに、合計で決められた回数しか魔法が使えないシステム。
回数を戻すには、街で回復すればいい。
まあ、攻撃アイテムだと思えばわかりやすいんじゃない?
(それぞれ決められた個数しかないけど、街に戻れば補充できる)
ちゅうかそもそも暗黒剣使うやつが白魔法って違和感バリバリだしこれでよかったと思うのよ。
>>495 魔法ごとにレベルが設定されてて、レベルごとに5/12みたいにMPが設定されてる。
この場合は最大使用回数が12で、残り使用回数が5という事。
回復方法とかは今までと同じ。
>>490 俺は予約しなくても買えると楽観的に見ているよ
入荷が少ないといわれているが、アキバの全ての店で品切れになるとは考えにくい
>>501 ミンサガみたいな例もあったから俺はしっかり予約した
>>490 同梱版狙いだが予約できていないので
当日は並んだり穴場と思われる店に走ったりで大変そうだ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:13:05 ID:y7XNAbIN0
>>495 そのレベルの時点で、その魔法が使える回数のこと。
ファイア(5)なら、戦闘ごとでは無く通しで5回しかその魔法が使えないということ。
宿屋で回数を回復させることができる。
なので初期FFではダンジョンは本気で難所だった。MP制のようにMP回復アイテムなんて無いし
使い切ったら宿屋にもどるまでそれっきりだったからな。
その代わり魔法の代わりになるアイテムとかで代用し戦っていた。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:14:25 ID:WGVuJMEP0
なるほど1戦闘どころか
旅立ちから戻るまでの回数か
結構シビアなシステムだったんだね
498 500 サンクス
>>503 ミソサガはすぐ売り切れたのか?
俺は昼間に購入したから大丈夫だったが
まあシビアだけど、レベル別に別々なぶん、計画性とか戦略性があって楽しいぞ。
それに、最後の最後までケアルとかの低レベル魔法が役に立つし。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:17:22 ID:WGVuJMEP0
都会 店頭にたくさん在庫がある
田舎 数が少なく予約分以外はほとんど無く、売り切れの可能性大
>>508 アンサガの件で受注が絞られてて、数が足りなかったらしい
>>507 回数制は確かにシビアな面もあるが、上位クラスの魔法が出てきた後でも
下位クラスの魔法の使い道もあってよかったのよ
使用回数はクラスごとに別だから
>>508 午後くらいからフラゲできる店が近くにあるんだが、夕方買いにいったらすでに無かったよ・・・
>>508 即完売の上GWで全然補充されなくてヤフオクでプレミア付いてた
>>14見る限りヌルゲー確定か
とりあえず原作プレイ者のレビュー待ちだな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:19:55 ID:WGVuJMEP0
たしかに回数制の方が戦略性があるよね。
でも取って置きとして残しておいた魔法を使わず
クリアしてしまった〜なんて事が起きそうだ。
>>513 いや寧ろ田舎のほうが買いやすい。
俺の町のゲーム店は何処に行っても必ずDSLがある。
>>515 やや骨のある=ヌルゲーなのか
お前の頭は凄いなw
まさかと思うが中断機能入っただけでヌルゲー扱いしてるわけではあるまいな?
四六時中家にこもってゲームばっかりしてるやつだけがやるわけじゃないってのに
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:22:17 ID:WGVuJMEP0
中断は構わんが、クリスタルタワー以降にセーブポイントを設けるのだけはやめて欲しい。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:23:33 ID:WGVuJMEP0
中断機能は
途中セーブじゃないからなー
全然ぬるくなってない。
FC版もそれほど難しくなかったからね
FC版の予備知識がある人から見れば、簡単になったのは間違いあるまい
原作プレイ済みの人を惑わすようなダンジョンが一つぐらい入っていて欲しいもんだが
田舎のゲーム屋はなあ
発売したあと何ヶ月も限定版が置きっぱなしになってるんだよ!
実家の近くのワンダーグーなんて今だに
ミレニアムコレクションのクロノクロスとか有るし
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:26:10 ID:WGVuJMEP0
簡単になることはあっても難しくなることはないと思うけどね
ほとんどが俺みたいに初FF3の人だと思うし。
本編とは関係ない要素で難易度の高いものとかは
登場して欲しいけど
ちょ
ブライトさんの中の人が亡くなったってマジか('A`)
全体のバランスってとこのコメント見てそう思った
一般的なRPGって最近のって意味でしょ
FF3の現役時代にプレイ済みの世代には多分ヌルゲーに感じられんじゃないかなと
亡くなるのはエリアね
日向小次郎は他界しました
リメイクだからラスダンにセーブポイントはあるようなことを言っておいて
実際は無いとかやってくれないと絶望感を味わえないな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:30:29 ID:WGVuJMEP0
FF3プレイ済みの人てみんな社会人でしょ?
同じ場面を何度もやらされるよりはマシかと
超魔界村のように、何度も何度も死んでクリアするのが
今でも楽しいという人なら完全にヌルゲーだよね。はたしてそんな人が
社会人として存在するのか疑問だけど
別にFF3ってそこまで難しくは無いだろ?
ただ、色々と試行錯誤する楽しさは残ってて欲しいな。
ごり押しだけで進めるゲームは嫌だ
ラスダンのセーブポイントって、そもそもだいぶ前のインタビューで
『ないよ』って明言してなかったっけ?
んで、脱出は出来るよ、って。
カドゥケウス好きですが何か
今度CMやるのはいつ?
>>527 FF3の現役時代にプレイ済みの世代基準かよw
やったことない奴には十分シビアだと思う
電撃かなんかの記事にも「シビア過ぎ」って書かれてたし
いきなりラスボスとご対面はできなくなってるとかそういう変更があるんじゃね
ヌルイはヌルイだろうが、
DQ3(グループ・全体攻撃導入)やDQ5(3人パーティー→4人パーティー)
ぐらいのヌルさだと思いたい。
つか、インタビュー見てたらそのくらいに見えるんだが。
実際はやってみてのお楽しみなんだろうけど。
大丈夫だと思うけどな
だって宝箱の目薬1個入れる入れないレベルの調整してるんだろ
>>538 ぬるくても、制限プレイで代償するのがいい。
シビア過ぎということは
にげごしでぼうぎょできない!が残ってる説が有力に
いや何でもない
すっぴん縛り頑張れ
挑発して、ぼこぼこに殺されるバイキングたん萌え。
てか、挑発とかばうを一緒に使えたら強そうだな
分裂モンスターの経験値はやっぱり低いまんまなのかな
一律80とかマジ使えねえw
すっぴん縛りだと分裂モンスター倒せないだろうなあ
分裂モンスター100匹倒しても8000だもんな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:40:17 ID:WGVuJMEP0
よくわからんけど
初めからラストまで モモモモでクリアしてやる
ん、あんこくありってことは、手に入れた直後からまけんし使えるジャマイカ!
まけんしファンおめでとうwww
クリスタルタワーを登るとセーブポイントらしき光が見える。
おいおい、なんだかんだいって結局あるじゃねーか、今のスクウェアはほんと糞だな。
とか思いつつもセーブポイントに向かうと、突然光が消えて目の前に鏡が。
バッカお前、漢なら溜める×3+挑発だろ
>>544 しかし、ギルはいっぱい持ってて、金稼ぎに良い。
あ、×3ってのは人数の話ね
>>548 暗黒剣がないとあんこくが使用できなかったりしそう
溜める→溜める→溜める→BOM!
>>545 つ 魔法効果のあるアイテム
俺はやらんが、どうせ誰かやるだろ。
今思ったが、弱体化ってステータスじゃなくて
「一定回数戦闘するまでアビリティに制限」とかじゃね?
>>545 どんな武器でも使いこなせるんだから問題ないんでは
え?すっぴんってどんな武器でも使いこなせるの?
5仕様なら、リボンとかそう言う専用アイテム以外全部装備できるが・・・
本とだ!よく見たら書いてある!
すっぴんTUEEEEEEEEEEEEEE!
>>560 全てではなく、まんべんなく、だけどな
それでも弱い暗黒剣くらいは使えるか
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:49:28 ID:WGVuJMEP0
すっぴん最強伝説到来
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:50:19 ID:z1966SBk0
マゾな懐古はすっぴん縛りして下さい!って仕様だよなw
すっぽん強いのかな?
まあ、装備できても力で赤魔以下、魔力でナイト以下とかいうていたらくなんだろうけどな。
あと流石にオニオンは装備できまい。
またageちまった・・・・・・orz
>>565 すっぴん=たまねぎ剣士?
それともFF5の話?
なるほど
すっぴんでもクリアできるようになってるのか
簡単簡単言ってる奴はすっぴんでクリアしてみろよm9(^Д^)プギャーーーッ
という開発スタッフの思いなのかなw
終盤まで使えると言うことは戦士もエクスカリバー装備できたりするのかな?
あと装備画面なんだけど最強で一括装備できたりは?
rァみやぶる
「Bカップ!」
「しらべる」はしらべるで何かエロい
懐古の人も満足のかつてないリメイクになる予感
誰か、スレの流れを三行で解説してくれないか
しらべるって・・・どうやって?
もしかしてモミモミ?
Vの表紙の正体不明の人はルーネス?
まぁ、一人でクリアするような人間が居るんだから、
どんなバランス設定でも無意味っちゃ無意味なんだよな。
>>580 インタビュー来た
CM来た
みんなでwktk
手裏剣の攻撃力は200か。すると、投げるの攻撃力は1.25倍かな。
それとも、両手投げのケースを想定して2.5倍くらいか。
オリジナルだと4000ダメージぐらいいったよな
>>585 d CM来たのかー どこかで見れるのかな? アップされてる?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:09:31 ID:STlSa9zW0
>>588 見といて損は無いから
>>5のいちばん下のインタビューを見とけ
CMもそこにある
神ゲー決定
製作者さんありがとう
wktkがとまらないwwwww
忍者は矢を投げれるのかな・・・
別にどうでもいいけど
>ぬすむでしか手に入らないレアアイテムも存在する
ボス戦にシーフ必須か?
まあ、最近のFFの傾向だとボス限定アイテムは少ない気がするが。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:21:54 ID:KF3qPHsv0
ロトの剣とか入ってたら笑う
それはそうと、ハインもジンもかわいくなってるなw
この分だとゴールドルやザンデやくらくももプニプニになってる予感
それは12で出たから今回は天空の剣あたりか。
ジン→ヤン→インヤン
CMで流れてる曲に感動したんだけど、あれは植松氏の新作?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:28:56 ID:IfPGU3MB0
そういえば
昔、再プレイでLv上げがめんどかった頃
クリスタルタワー周辺の海沿いのマップでレベル上げてたっけ
地震とかする敵やトラ型のモンスターが出る箇所
あそこ残ってるといいなぁ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:29:55 ID:IfPGU3MB0
>>599 昔からある曲だけど、作り直したんじゃね?
植松はいちゃもんつける役なだけでアレンジとかは他の人じゃないの
EDではdidoのバラードの方の歌を流せばいいのに
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:35:27 ID:3W/rEZ3y0
あのさ〜CM見たんだけどさあ
糞ムービーじゃなくてよオ〜
戦闘画面や街を流せよ!!!!!
またいつもの糞ムービーで釣りつもりかよ!空くエニは!
>>599 FC版FF3のフィールド曲をアレンジしたもの
でもさ、据え置きじゃないからね
と念を押したのはお見事だと思うわ。
ただムービーCMを流したら、絶対に
勘違いする馬鹿があらわれるし。
ヌルゲー化って言うけどFC版もさほど難しいゲームじゃなかっただろ?
小学生当時の俺でもクリア出来たんだから
>>599 悠久の風というフィールド曲
名作中の名作
CM曲に感動したっていう人結構いるけど
公式には行かないのか?毎回流れるのに
ロード時間改善されまいた?
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
どうも、たまねぎ剣士です
>>609 難しくなかった。なんか難しいイメージばかり先行してるけど、ドラクエ3あたりよりずっと簡単だと思う。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:44:49 ID:Qd8CI9870
FF3ファミコンオリジナルスタッフ
ディレクター 坂口博信
ゲームデザイン 田中弘道
モンスターデータ 青木和彦
シナリオ 寺田憲史
プログラム NASIR GEBELLI
キャラクターデザイン 天野喜孝
CGデザイン 渋谷員子 石井浩一
サウンド 植松伸夫
坂口氏が相談役として少しでも関わっているなら
その事が詳しく知りたいな。前の雑誌に電話で話したとかあったけど。
本当にブービーはエンディングだけなんだろうなヽ(`Д´)ノ
>>612 超改善された
詳しくはtouch-DSで
ブービーってパーマンのあいつですか?
>>611 二画面ファイアとか
ムービー+スタッフロールとかはあのCMが初出だろう
昨日ここでDSLITEについて質問したものだけど
ついに買えたよ。教えてくれた人サンクス
24日が待ち遠しいぜ。ソフトは予約済み
と思ったが、違うな。自分のことを考えたら思い出した
>>611 3のCMが16年ぶりに流れてることが重要なんだ
おおおおおおおおCM来た
ナーシャってイラン人とアメリカ人のハーフ?
後付か本音かは知らないが、想像を補うために最初にムービー見せておくっていうあのインタビューだと
今時の人は人形劇(ゲーム系の板の表現ではなくそのもの)とか楽しめないとか言われてるような気がした。
もしくは想像をさせるだけの見せ方を出来ないだけじゃないかと。
俺はやっぱりムービーは好かん。
バイキングのちょうはつ、もしかしてFF11仕様?単なる間違い?
オーディーンになったのな
FF3DSのCMやる番組って分かる?見たいよー。
>>629 昔だって、最初に天野のイメージイラストを見せられて
それからドットキャラの演技を見せられたじゃないか?
何をいまさら?
まあ、理屈は一緒だな
クリエイターズボイスで悠久の風を始めだけだけどハッキリ聞けたんだけど、
俺が持ってるイメージにかなり近い! 感動した
つまりFF3を理解できてるってことだなw
印刷してから入れてみる
>>635 セーブデータ3つまでか
つうか金髪ルーネスのスクリーンショットを載せるなよ
って思う
ワイヤレスプレイ2〜16人対応ってのはどういうことだろうな?
モグネットで自分を除いた15人に対して同時に手紙を送れるってことか
それとも別の何かか
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:16:43 ID:V3xaVnTrO
ユウツベにCM出回ってないかな?
2〜16人て
やっぱチョコボレースや飛空挺レースでも入ってるんか
やはりチョコボレースは浮遊大陸一週コースか!
ダウンロードプレイは・・・できなそうだorz
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:19:53 ID:V3xaVnTrO
主役は男2女2がよかったな
セーブできるデータは3つまでです。
>>641 前スレであげてくれた人がいた。
FF3CMで出てくるんじゃね。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:21:51 ID:IfPGU3MB0
>>646 それだと腐女子がね…
いや奴らの想像力じゃ幾らでも拡大してくるから関係ないか
セーブ4つ欲しかったな。まあ3つでもいいけど。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:22:48 ID:STlSa9zW0
YOUTUBEにもあるけど、タッチDSのインタビューページに普通にあるぞ
>>635 どうみても吉田絵のアルクゥが女の子にしか見えないw
ハ
今となっては吉田のクリスタル囲んでる絵が一番浮いてる気がしないでもない。
FC版はセーブいくつだったっけ?
3つ
この吉田絵もルーネスは金髪なんだよな
金髪だとイングズとかぶるしな
何でPSPで出さないの?
>>616 あのさ
ゲハ板でも今回のCMは任天堂制作とかいう書き込みがあったけどさ
普通に考えてCM枠が任天堂が持ってる枠ってだけで
実際にFF3のCMを任天堂が作ってるはずないじゃん
wi-fi通信使って何ができるの??
>>659 箱で、機種のところを「PSP(三文字)」にするより、「DS(二文字)」にしたほうが黒のインクを節約できるから
メール
その質問何億回目
>>661 聖剣DSのCMも任天堂が作ってたのがあったじゃん
あれだけスクエニの公式サイトに唯一載らなかったから任天堂制作だろうし。
あとSCEなんかは単独でFF10やFF11のCMも作ってたし
HP300台ってFC版でどの辺りだっけ?
サラマンダーはもう確実に倒してるくらいだっけか?
>>661 基本的に
DS本体が映ってる→任天堂製作(DS本体も売りたいから)
DS本体が映って無い→スクエニ製作(本体を映す意味が無いから)
と考えればいいよ
聖剣DSもテイルズオブテンペストも任天堂製作のものは本体が映ってる
後スクエニやナムコロゴが出てこないってのもある
天野・吉田FF→任天堂がサポート
野村FF→SCEがサポート
って流れになるのか、これから?
だとしたら、近いうちにFF9の任天堂機種への移植があったりして
おぉそうか
DSlite持ってないからかなアwセdrftgyふじこlp;@:「」「
>>668 NTT出版の攻略本を見る限りだとおおねずみくらいだね。
まぁ適正レベルの画像とは限らんけど・・・
ナターシャっていまどこにいるの
DSが売ってません(ノ∀`)
FF3発売までの間FF12Aをやろうと思っていますが、これをクリアして
お腹一杯状態にならないか心配です…やっぱりいまから空腹状態のままにして
FF3をやったほうがいいのかな?
でもFF12Aも気になるし。
FFの1とか2って面白いの?
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:50:22 ID:UVbjEhAP0
任天堂CMでは「あのFF3」が「NDSで」登場!っていうイメージ先行で
ただムービー映像を直接流すのではなくてNDSに映った場面で演出。
「FF3であること」と「NDSであること」の2つを宣伝してるな。
ムービーだけなのは、とりあえずインパクト重視で、今後ゲーム画面も
フィーチャーしたCMもやってくれると嬉しいな。
吉田絵の可愛いキャラも十分インパクトあるし。
もしかしたらスクエニCMがゲーム性重視のCMになるのかもしれんし。
>>677 面白いよ
1は多少難易度低いが、2は良い感じ。
どっちもあっさりしてるから、お腹いっぱいにはならないと思う。
3を好きになったなら世界観とかはかなり気に入ると思う。
どうやってID消すんだ?
2は全員(ヒロインも)全裸にすると強くなるエロゲだよ
全裸に武器盾か
さらにマニアックなエロだね
>>673 おおねずみか・・・流石にサラマンダー突破はキツイかなそれだと
>>566神が貼ってくれたファミ通レビューの上の画面で
HP300台4人のジョブが戦士黒魔シーフ戦士で
シーフ?HPなんか少し低くね?とか思ったんだがどうなんだろ?
HP自体が低くなったのかシーフが早く出てくるのか
でもインタビューのジョブチェンジの画面じゃジョブの並びはFC版とほぼ同じなんだよな・・・
やっぱHP少し低くなってんのかな全体的に
何で今日発売しなかったの?
>>687 レビューの上画面って開発中の画面載っけるもんなのファミ通のって?
>>688 それは、俺たちのテンションを上げるためさ
発売日が決定したから
あと14日か
早い奴はあと12日か
afoとかFFMとかすげーIDばっかだな
俺はファン馬鹿
ああそうか
俺のIDのどこがすごい?
DSグラフィック...日増しに大当りですね, 率直にマリオバスケットだけ見ても充分に良いようですが;;;
(この前にソウルキャバレーが DSに移植されるという消息があったが, 一応性能は充分にパワフルしたようですね)
昨日の午後以来帰宅してみたら2スレも進んでるじゃねえかwww
今北産業
>>700 touch-DS
CM
wktkが止まらない
誰か699を訳してくれないか。
ああ、せっかく今日から盆休みだというのに
今週・・・せめて来週に発売していれば、より素晴らしい休暇をエンジョイ出来たというのに
NTT出版の3冊、もう3回も読破してしまった
FC版のサントラと悠久の風伝説は、ここ数ヶ月の間に聴きすぎたので封印した
あと2週間
嗚呼・・・・一週間もの永い休みをこの飢餓感と共に過ごさねばならぬというのか
マリオバスケは床にキャラが映りこんでたり(単純に倍の処理を喰う)
指までモデリングしてたり(PS2のRPGですら箱拳は珍しくない)
3Dの残像が表示されたり(残像の数のぶんだけ倍々で処理を喰う)
無駄に作りこんであるからなあ…
イレースはどうなるんだ?11仕様に変わるのか?
生粋の3の効果のままか?
>>703 DSのグラフィックは日増しに向上してるようですね、
マリオバスケットだけ見ても十分にいいというのは率直に感じられますが・・・
(前にソウルキャリバーがDSに移植されるっていう話があったけど性能だけ見れば一応できるかもしれませんね)
俺もファミ通の記事みたい。でも落ちてこない。誰かうpしてください。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:13:12 ID:I3jHCiWDO
初CMを地上波で見ると決めたのに、未だに一度も発見できん。
運が悪いだけなのか。
FF3でタッチペンで話しかけたり調べたりするのは
ポケモンレンジャータイプ?
主人公は目標に近づかない、離れて会話ができる
マジカルバケーションタイプ?
自動で目標に近づいてから会話する
個人的にはポケモンレンジャーみたいなのがいいなぁ。
タッチパネルがないとできないって感じだよね、離れて会話って。
ソウルキャリバーの基板はPS1の1.5倍くらいの性能だったと思う。
メモリが2倍くらい搭載されてたんだっけな。鉄拳TTもこの基板。
俺も見た事ねー
ドーガの館でクポークポーと対峙してるルーネスかイングズのどっちか魔剣士だな
わざわざ素手であんな画像作ってくるのもアレなんで魔剣士の武器あるのかな
忍者
→なげる
→なかま
どこのウーマロかと
忍者
→なげる
→どうてい
ミニゲーム追加されない?
>>717 ちょっとがっかり(´・ω・`)
大声で話せばいいじゃん、遠回りして近づかなくてもとかつっこみたいゲームが
昔からたくさんあったしFF3もそんな場面あったのかな
直接話しかけられたら困るような
>>713 その二つがどういうのか知らないが
近づいてから話したい相手をタッチペンでポチッと押すみたいね。
インタビューのところに画像あったと思う。
CMチラ見してたらダビスタのCMかと思って見逃した
近づいてポチっとしてるのは確認できるけど
例えば画面外ギリギリの人をポチっとするとどうなるか、まではまだ分からないな
近くまで走っていくのか、隣接して何も起きないだけか、意外にそのまま話すか
>>725 tellとかsayとかshoutを用意するか
>>728 何故苦情・・・
それにポケレンジャーでは十字キーで移動
タッチペンで話しかけって感じでむしろ捨てたのは十字キーではなくボタンだったよ。
さっきsageんの忘れてた。申し訳ない。
しばらくはCM探しの旅だな。普段TVあんま見ないから見当もつかん。
>>728 ステータス画面じゃ普通に十字キー押しっぱなしで
コマンドまで行ってからボタンだけど
タッチペンはそんな事せずそのままポチっとなって感じで既に格差社会だけど
別に苦情は出ないだろうなw
>>732 じょーだんだじょーだん
それに近づかなきゃ話しかけられないのかはまだ分からないから
いちいち騙されるなよな
>>730>>735 wktkして待つ。
マリオバスケで十分なれたから今なら
左手に十字キー 右手にタッチペンで仰向けに寝ながらできる!
めっちゃ握力が鍛えられる(・∀・)
MB持ってないダウンロード出来る?
マップ上でアイテム使うシステムで何か隠しが追加
されてたりするだろうか。
ファミ通の導師の戦闘画面はゴールドルの館かな。
クリスタルタワーもそうだが、やっぱ派手だな。
>>740 移動方向にタッチペンで二回つつくとダッシュ開始でどうかな
バスケそのままだけど
J!O!D!ためてーーー!ANっ!!!!!
ゲハで悪質なGKが暗躍しています!
一行だけ真実を入れているからタチが悪い。
265名無しさん必死だなsage2006/08/08(火) 00:31:50 ID:hkonsnPL
>>264 どうやらリメイクFF3にはたまねぎというジョブはないらしい。
最初は、名無しさん必死だな、から始まってネカマ、内藤、ぽこたん、もとなごを経て
最終ジョブが本名系らしい。
266名無しさん必死だなsage2006/08/08(火) 00:35:30 ID:hkonsnPL
また裏情報によると、隠しジョブでKuraudoやSefirosuやSukoruがあるらしから
アツい夏になるね。
何時に買いに行く?
定退ダッシュだから19時頃
同根板は絵が書かれてるだけだろ?
とりあえず通常のLiteの本体だけ確保しときたいんだけどどこに売ってるんだ?
古いけどE3ではBでダッシュしてたような
どっか売ってるだろネットショップは全て売り切れ?
嗚呼、タクラマカンが近づいてくる…
>740
多分タッチペンをスライドさせて
キャラとペンが離れるほど早くなる=ダッシュ
とオモ
カーリマン北w
¥ 20,490より
PSP買えるは
まさか"砂漠の"!?
>>754 ちょっとひさびさだなw イ`
俺も発売日、突然都合が入った…orz
フラゲ出来ないの?
ちっ、製作側につけられた名前なんか使うかっての。
ルーネシュ
アルキュウ
レヒア
イラングズ
よしこれで行こう。
ID:PBAjuQ7S0ってFF3に何を求めてるんだ??
年齢層高すぎ
面白さ
リアリティー
一番好きなエピソードカーリマン
ちょっとマスターキートン読んでくるわ
ルーネス:ジタン
アルクゥ:ビビ
レフィア:エーコ
イングズ:サラマンダー
これでよくね?
うん
グズはスタイナーかも
>770
カーリマンから読まずに、前のエピソードから読むんだぞ。
FF3発売後の翌日金曜日、会社の飲み会めんどくさ
今日の夕方池袋でDSL緊急入荷とかいって売り出してたよ。
QDS持ってるから買わなかったけど欲しい。
777 :
748:2006/08/10(木) 22:49:03 ID:cv0HPpCi0
早く教えろ
ルーネス:フリオニール
レフィア:マリア
イングズ:ガイ
アルクゥ:名前忘れた。弱虫な奴。
>>772 イングズは王家に忠誠誓ってるだろうからフライヤにしとけ
あれっ?
>>778 ルーネスがメデューサあたりに誘惑されたり、
イングズがドワーフと喋れたりするのかw
783 :
748:2006/08/10(木) 22:50:41 ID:cv0HPpCi0
アマゾンでウッとる
ルーネス:エッジ
アルクゥ:ギルバート
レフィア:リディア
イングズ:
イングズだけ当てはまらなかった
>>778 ゴードン。
イングズはリチャードが近い気が
DSで出すのはマジで理解できない
携帯機のちゃちな画面で感動なんかできる?
CMのあの綺麗なムービーも全くの無駄になる
なんでこれまで一度もリメイクされてなかった3を
携帯機なんかでやらなきゃなんないの?
リメイクするならまずは据置機でしょ、普通
ショボ3DのFFなんかFFじゃねぇ
orz
みんなもそう思ってるはず
ルーネス:ジャミル
アルクゥ:ダウド
レフィア:ファラ
イングズ:ナイトハルト
ルーネス:エドガー
アルクゥ:ティナ
レフィア:セリス
イングズ:ウーマロ
>>791 まて、ヤムチャは弱虫じゃない、弱いだけだ
なにこの流れ
オチが弱いな
>>790 俺はおそらくDS且つ3Dじゃなかったら買わなかった。
飲茶はヤムチャ
799 :
748:2006/08/10(木) 22:54:12 ID:cv0HPpCi0
ルーネス:犬神つるぎ
アルクゥ:伴
レフィア:南条操
イングズ:桃瀬修
てかグズっていつからウホッキャラになったの?
>>790 マジで
か
み
リメイク
FF
>
> みんなもそう思ってるはず
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:55:01 ID:UVbjEhAP0
るーねす:ケロロ
イングズ:フユキ
レフィア:モアまたはナツミ
アルクゥ:タママ
>>797 シッ レスしないように
ウネ「いまじゃ! パワーをエアロに!
イングズ「いいですとも!
れひあたんは導師決定だな
ルーネス:起
アルクゥ:承
レフィア:転
イングズ:尻
ケツw
アルクゥを頼りないナイトにしてぇ。
でも導師にもしたい…悩む。
潔
>>800 イングズスレ見ると6月末くらいからだね・・・
マジでかみリメイクFF
みんなもそう思ってるはず
悠久の風って略してなんていうの?
イイ曲だよね
そうだ、お前俺の穴の中でミニマムしろ
ルーネス:きりしま
アルクゥ:ミルヒ
レフィア:かんざき
イングズ:たちばな
>>803 マ
ち
綺
れ
な
イ
ょ
o
みんなもそう思ってるはず
やっとインタビュー読み終わったぜ
>>702の産業目が超納得!!!
ちょっと泣いた
う
る
わ
し
い
みんなもそう思っていないはず
>>815 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ところで耐性なしだとサラマンダーの炎で全滅するのってLVどのくらい?
パーティは上から黒白白赤だったんだけど。
昨日のインタビューのところにCM動画が置いてある
>790
ネ
コ
大
好
き
みんなもそう思ってるはず
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:02:14 ID:ERfK0TzP0
>>790 い
か
の
れ
い
し
ね
何のことやら
そうですねー
>>819 レベルは覚えてないな
とりあえずアイス装備以外はいつも消し炭だw
ルーネス:オンドゥル
アルクゥ:ルラ
レフィア:ギッタン
イングズ:ディスカー
もうこれでいいよ
しかし、レス流れるの速いなぁ。
そろそろ、次スレテンプレまとめるかなぁ。
FFのCMやっと流れたw
CMキター!!byフジテレビ
またこの枠で来るかな
>>815 それは違うぜ!
まず、FF3は神ゲーなので文章の最初に「FF3神ゲー決定」を加える
そして俺の今の気持ちを考慮して「ヒャッホーイ!」と最後に加える
すると
FF3神ゲー決定DSで出すのはマジで理解できない
携帯機のちゃちな画面で感動なんかできる?
CMのあの綺麗なムービーも全くの無駄になる
なんでこれまで一度もリメイクされてなかった3を
携帯機なんかでやらなきゃなんないの?
リメイクするならまずは据置機でしょ、普通
ショボ3DのFFなんかFFじゃねぇ
orz
みんなもそう思ってるはずヒャッホーイ!
となる
だがこれでは良く分からないのでDSで〜るはずまでを全部消す
すると「FF3神ゲー決定ヒャッホーイ!」となる
つまり・・・
DS料理ナビCM来たー
>>819 ハイポーションいっぱい使うけど
300あれば倒せなくはない
>>815 すげー、よくわかったなと思ったら本人かよw
凝りすぎてわかんねーよw
は?
やっぱ懐古厨の集まりだなこのスレwww
クソゲーのリメイクで騒ぐなよ
やっぱFFと言えば近未来的SFだろ
リルマーダーの使うライブラで調べてもらいなwwww
たいしたゲームじゃねえんだよ、FF3なんて
いつまで過去の古臭い作品に付き合ってるんだ?
よっぽど暇なんだなwwwwwwwwwwwwwww
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
>>815に先に言われた俺は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > すごく恥ずかしいんだよ!!!!!!!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ルーネス:ガブラス
アルクゥ: ギース
レフィア:ドレイス
イングズ:ザルガバース
FF3CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!@テロ朝
>>822 植松音楽も神だが、ナレーションの人の声も神
>839
すまねぇ12やったことないのに適当に書いた。
ついでにPS2も持ってねぇ。
CMキトゥァ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
FF12はつまんなかった。SFなのに
830
マ ジ で か
フジから変えた途端にか…
まだ入るかな?
>>729 ファイル名が外道すぎwwwwwwwwwww
お料理ナビのCMは見れた・・・
このチャンネル見てよう
ルーネス:ジャイアン
アルクゥ:のび太
レフィア:しずか
イングズ:ドロンパ
あれ…今テレ朝つけてたんだけど
見てねえ…
おかしいな、悠久の風を聞き逃すはずがないのに
多分、めざましテレビ見てればCM流れる。
今日は7時50分過ぎのCMで流れたよ。
800レスもログたまってると流石にだるいな
1からよんでくるお
お前ら逃げろ!
wktkしすぎて死んじゃうぞ!
・・・・・・・・よし、この隙に俺が貰ってくるか・・・
おもろいCHない?
な
に
こ
の
マ
ン
セ
│
ス
レ
みんなもそう思ってるはず
850、ありがとう
チャンネル変えすぎて自爆してたから助かった
>>855 そりゃあ叩く部分がなければ、マンセーしかすることはないぜw
FF3DS最高!
現在判明している追加・変更アビリティ
・戦士 ふみこむ
防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。
・バイキング ちょうはつ
敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。
(敵の防御力を下げるかわりに自分が敵に狙われやすくなる、という発表もある。)
・吟遊詩人 うたう
今回は「たたかう」のかわりではないらしい。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
・狩人 みだれうち
ランダム対象で複数回の物理攻撃を行う。
・モンク かまえる
敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。
・ナイト まもる
通常よりも高い防御力で防御できる。
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
・忍者 なげる
手裏剣や武器を投げて攻撃する。
・魔剣士 あんこく
HPを消費して敵全体にダメージ。
・学者 しらべる
「みやぶる」と統一されたようだ。敵の弱点・ステータスを調べる。
※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。
叩こうとするとTHE虎舞竜みたいになるので無理に叩く気にもならんし
学者信者の俺としては、見た目も中身も最高でDS版大満足。
悠久の風を聞く度につくづく植松は天才だと思うよ
やっぱりFFには植松音楽が必要だな
FF12逝ってよし
え!
魔剣士「あんこく」追加のソースある?
φ(・∀・)
>>862 うるせーせっかくいい雰囲気なのにFF12が好きな漏れの気分を害するんじゃねえ!
けど悠久の風は最高なのは認める
>>860 現在、次スレ用テンプレ編集中。
材料も集まってきたことだし、熱血店員のレスはもう要らないかもね。
雑誌、ネット等を全く見ないでCMだけ見て買った人はどう思うんだろう…
E3関連ももう要らないかと思うんだが・・・
皆の意見を乞う。
畜生木曜は何を見ればいいんだ
CM良いけど、またいつもどおりムービーメインかよ。
戦闘画面&ジョブチェンジ時の上画面あたりを混ぜたCMも
作って欲しい
とりあえず熱血のレポはもういらんな
ムービーマンセーな人があのCM見て買ったら評価が恐ろしいな。
>「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
それ何ててつを?
悠久の風はファミコンのピコピコ音で聞いても何とも思わなかったけど、
フルオーケストラで聞くと本当に感動するな
ゲームでもオープニングで流れるのかな
CMムービーだけだからな
>>874 君はっ見たかっ愛っがぁ〜 真っ赤に燃ぉえぇ〜るのをぉ〜〜
>>869 不安箇所等はtouch-dsですべて氷解してしまったのでプレイリポート等は必要ないとオモ。
追加で、これまでうpされてる各キャラのジョブイラストをまとめるとか
詩人のうたうって装備する竪琴で効果が変わるみたいね。
MP回復の歌もあるのかな?
1ターンごとに1づつ回復で3ターン効果持続とか
DS版FF3のポイント その他編・2
・ロード時間
フィールド→ダンジョンで約3秒
エンカウント効果音→コマンド受付までで6〜7秒ほど
・攻略本
ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド(スクウェアエニックス)
-DS版-ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド(エンターブレイン)
共に\1,260で、9月21日発売予定。
・サウンドトラック
2006年9月20日(水)発売
■ FINAL FANTASY III(DS版)
オリジナル・サウンドトラック
2,500円(税込) SQEX 10076.7
(12cmCD+特典DVD)2枚組仕様
・開発スタッフ
エグゼクティブプロデューサー・ディレクター:田中弘道(FF1〜3、11など。FC版ではゲームデザイン)
プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1〜3、グランディアX)
バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン)
監修:石井浩一(FF1〜3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン)
アートディレクター:相場良祐(FF11など)
キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など)
音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ)
編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC)
相談役:坂口博信
開発会社:マトリックス
>>873 FF3のCMで綺麗な映像が流れたので買ってみたら
FF3の最初に流れるだけで、ゲームを始めたら汚い映像ばかりで
30回ほどがっかりしました。こんな詐欺まがいのことをしていいんですか?
最低です。やっぱりFFはPS系ハードで出すべきです。
高いけどやっぱりFF13に機待です^^
エリクサーって入手しやすくなってるのかな?
FF12で絶望した人はもうFF買わないって言ってるけど買うのか
FF12はそんなに酷くないよ。懐古の方が擁護する傾向にあるね。
俺もそこそこ楽しんだが、長すぎて投げた。
現在判明している追加・変更アビリティ
・戦士 ふみこむ
防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。
・バイキング ちょうはつ
敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。
(敵の防御力を下げるかわりに自分が敵に狙われやすくなる、という発表もある。)
・吟遊詩人 うたう
今回は「たたかう」のかわりではないらしい。歌の種類は竪琴によって変化する。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
・狩人 みだれうち
ランダム対象で複数回の物理攻撃を行う。
・モンク かまえる
敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。
・ナイト まもる
通常よりも高い防御力で防御できる。
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
・忍者 なげる
手裏剣や武器を投げて攻撃する。
・魔剣士 あんこく
HPを消費して敵全体にダメージ。
・学者 しらべる
「みやぶる」と統一されたようだ。敵の弱点・ステータスを調べる。
※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。
>>884 ごめん。ちと説明不足だったね・・・
各レベルの使用回数が1づつ回復って感じでわかるかな^^;
>>889 最強の矛とったら飽きた。
まだ、クリアしてない。
クリアする予定もない。
FF12はストーリー無しのやり込みゲーにすりゃよかったのに
超広大なフィールドで宝探しとかモブハントとかたまらんべさ
FF3はFCの電源付けて3秒くらいで続きから出来たところが良かった
攻撃する時、いちいち角度変わるのか(・ω・)
固定すればいいのに。
やっぱFF3が最高傑作なんか?
5,6,7と比べても面白い?
4人のじいさん達が全部同じグラじゃねぇか!
>>889 システムなんかは好きだったんだがな
総評としてみると歴代ワースト3から抜けられない
スレが24時間持たないようになってきたか・・・
>898
FC版もだぞ。
一人は婆さんになってる
そう思っていた時期が俺にもありました
おまいら、次スレタイどする???
FF3総合スレPart73〜投げて投げて投げまくれ〜
FF3総合スレPart72〜ヘカトンケイル・グラシャラボラス〜
で!
9みたいな雰囲気だ。
FFは新作が出るたびにもうFFはかわないっていう奴が
大量にでるだろ。
FF3総合スレPart73〜ケースの裏は金髪ルーネス〜
FF3総合スレPart73〜大いなる海原〜
FF3総合スレPart73〜みんなもそう思ってるはず〜
FF3総合スレPart73〜学者のポイゾナ〜
>>911 ちょwナツカシスw
FF3総合スレPart73〜手裏剣は装備せず投げて下さい〜
FF3総合スレPart73〜製品版では改善されています〜
FF3総合スレPart73〜HG結婚記念〜
>>902 強烈な燃料が投下されたからな。前スレ半日も保たなかったし。
FF3総合スレPart73〜ネコミミ装着は任意〜
FF3総合スレPart73〜
>>1禿同ところでなんたらかんたらPSP〜
FF3総合スレPart73〜寝起きの体操〜
FF3総合スレPart73〜壁紙マダー?〜
>>889 ゾディアーク倒して秋田。
クリスタルにアルテマを倒しには行ったけど
ヤズマットを殺しに行く気力は残ってなかった。
FF3総合スレPart73〜時間が止められた世界〜
月光蝶である!
FF3総合スレPart73〜ルーネスが盾で殴ってる〜
FF3総合スレPart73〜幻術士が一番の負け組〜
FF3総合スレPart73〜セーブできるデータは3つまでです。〜
FF3総合スレPart73〜うまい、うますぎる〜
ううむ、CMこないな
FF3総合スレPart73〜そして時は動き出す〜
FF3総合スレPart73〜シュババババババ〜
FF3総合スレPart73〜ううむ、CMこないな〜
FF3総合スレPart73〜シュバババシュバババ・・・バッ〜
なんでテレビでCMを見たがるかわからん。
【ダテ眼鏡の学者たんからのおやくそく】
FF3総合スレPart73〜同梱版テラホシス〜
とりあえず古い情報は切っていいと思う
テンプレ長すぎだから
テンプレ修正してる人はどうなっただろう
そろそろ速度落とした方がいいかもしれない
FF3総合スレPart73〜ズラかろう!〜
【ハルピュイアたんからのおやくそく】
FF3総合スレPart73〜導師ルーネスはネコ耳をかぶらない〜
FF3総合スレPart73〜マトリックスプレゼンツ〜
またそっち系のスレタイかよ
おまえが言うな
>>930でもなく宣言もしてなくて、あのタイトル
荒らしか?
いい加減笑えないんだよ、その手のネタ
まぁどうせ一日で使い切るか
しかもテンプレ訂正してねええええええええ
建て直しヨロ
ただの荒らしじゃん。
まあ立ったんだし一応は乙。
>>930が気付かず立てたらそっちを使うがな
>>930は気にせんで作業続行してくれ。
作業してないなら委任。
残ってたら再利用でいいよな?930の後で
早くシュバババしてえええええええええええええ
まぁまぁ落ち着けって。>951も悪気があってやったわけじゃないんだし。
まあそうカリカリしなさんな
>>968 悪気はあるだろw
まあわざわざ他に立てるのも変だとは思うが
>>969 だってせっかくテンプレ直したのにさあ
オレがやったことはなんだったんだよ…
他人の行動を無にするような奴は人として許せん
>>225 ラやソに聞こえてしまう件について
ちなみにFF1はラララララソソではなくソソソソソソファファ
FF3総合スレPart73〜おまえなんだかチョコボくさいぞ?〜
しょうがないから使うか
さっさとあんな糞スレ使っちまおう
立て直すがよろしいか?
980次スレよろ
テンプレ無視&間違い、宣言なし、
>>1のルールも無視。
ただの荒らしだろ。
宣伝コピペまで貼り付けてるし明らかに悪気しかないような
負けるな!魔剣道
じゃー次スレ早速1000取り合戦といくか。
どうせ一日くらいで埋まるんだから我慢我慢。
テンプレに割り込んで文句言ってる奴の方が問題だ
992 :
982:2006/08/10(木) 23:57:18 ID:L8qCuSdm0
よし、まってろ
いや嵐でも何でもいいから出されたもんは残さず食え
2ちゃんルールだ
荒らしのスレは避難所に使って以降放置で
向こうテンプレ間違ってるし
直すとしたらこのタイミングがぴったりじゃねって事で建て替え支持
いや、立て直すまでもないと思うけどd
1000だったらFF3DSは発売中止
1000なら
流れ早すぎ
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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