FF8総合スレ Part56 ブチュブチュとブンブン
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
よくある質問FAQ
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Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。
Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。
Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)
Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう。
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。
Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。
Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
免じて赦してやってください。
Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?
Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500〜999G所持した状態で講義料を払う
■FF8のシステムの二面性
ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる
が、時間がかかる
入手可能な魔法もしばらくは貧弱
精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ
魔法は一瞬で集まる。
入手可能な魔法も序盤から強力。
G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。
GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。
時間がかかる。
特殊技:HPを減らすので危険が伴う。
魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。
比較的演出時間が短い
G.Fオススメの組み合わせ
条件は以下の3点
@G.F能力アイテムを使っていない状態で、ジャンクションアビリティをムダなく分配することがテーマ。
AG.Fを取得するたびに組み合わせを変える、という手間を極力排除。
Bただし、G.Fの取りのがしや取り遅れがあると、アビリティの分配バランスが崩れる可能性あり。
キャラクター@
ケツァクウァトル
ブラザーズ
ケルベロス
バハムート (※2)
トンべリ (※2)
キャラクターA
シヴァ
セイレーン (※1)
ディアボロス
パンデモニウム
グラシャラボラス
サボテンダー
キャラクターB
イフリート
カーバンクル
リヴァイアサン
アレクサンダー (※2)
エデン
※1 ディアボロス入手まではキャラクターB
※2 利用するアビリティによっては別のキャラクターに移動させてもよい
○300(600)個集めておきたい魔法
・ステータスアップJ用
アルテマ(力J・魔力J他)・アレイズ(HPJ)・メテオ(力J) ・メルトン(体力J)・
ペイン/ホーリー(魔力J)・リフレク(精神J)・ヘイスト(早さJ)・トルネド(回避J)・
トリプル(命中J/早さJ)・オーラ(運J)
・属性防御J用
アルテマ(全属性100%)・レイズ(全属性30%)・シェル(全属性20%)・フレア(3属性80%)
・ST防御J用
バーサク(バーサク防御)・コンフュ(混乱防御)・スリプル(睡眠防御)・
ブレイク(石化/石化中防御)・ブライン(暗闇防御)・サイレス(沈黙防御)・
バイオ(毒防御)・デス(即死防御)・ペイン(毒/沈黙/暗闇/カーズ防御)・
スロウ(スロウ防御)・ストップ(ストップ防御)
・ST攻撃J用
ドレイン(吸収)・それ以外はST防御用の魔法を随時流用
計25種類。
○必ずしも300(600)個揃える必要のない魔法
・属性攻撃J用
TPOに応じてファイガ・ブリザガ・サンダガ・ウォータ・クエイクを用意
・詠唱用
ケアルガ・エスナ・オーラ・メルトン・デスペル・プロテス・シェル・グラビデ・ダブル・ライブラ
ケアルガ・エスナ・オーラ・プロテス・シェルはアイテムで代替可。
メルトン・デスペル・グラビデは詠唱用にぜひ欲しい。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:32:36 ID:ngLiwcNW0
全員をオートヘイストにしたいのですが、一番手っ取り早くできる方法おしえて。
○最強武器の材料
竜の牙(4)…アルケオダイノス(Lv20〜29)が落とす(ゲーム開始直後)
星々のかけら(5)…鉄巨人のカード×3→星々のかけら×1(ケツァクウァトウル入手直後から)
エネルギー結晶体(6)…エルノーイルのカード×10→エネルギー結晶体×1(上に同じ)
復活の指輪(1)…キマイラブレインのカード×10→復活の指輪×1(上に同じ)
とがった爪(4)…グランデアーロのカード×1→とがった爪×1(上に同じ)
ネジ(18)…ハウリザードのカード×1→ネジ×5(上に同じ)
闘気のかけら(1)…ドラゴンイゾルデのカード×4→闘気のかけら×1(上に同じ)
呪いの爪(2)…トライフェイスのカード×1→呪いの爪×1(上に同じ)
恐竜の骨(2)…アルケオダイノスのカード×2orエサンスーシのカード×1→恐竜の骨×1(上に同じ)
モルボルの触手(2)…モルボルのカード×4→モルボルの触手×1(上に同じ)
風車(2)…アビスウォームのカード×1→風車×1(上に同じ)
波動弾(12)…エネルギー結晶体×1→波動弾×10(イフリート入手直後)
竜の皮(4)…ヘッジヴァイパーが落とす(ドール実地試験)
フォースの腕輪(1)…X-ATM092が落とす(上に同じ)
アダマンタイン(3)…LV20以上(30以上ならかなり確実)のアダマンタイマイが落とす(ティンバー脱出後)
月の石(1)…クアールが落とす/エルノーイルから盗むor落とす(月の涙後)
よってアーヴァイン以外はdisc1から最強武器get可能
竜の牙はレベルを中途半端に上げないと入手できないので低レベル派は
グレンデル(Lv1〜29)が落とすかドラゴンイゾルデが落とすのを狙えばよい
月の石はポケステでチョコボが拾ってくる可能性があるので
最速ならdisc2で全員最強武器
歴代スレタイ
実はFF[よくないですか?
FFVIII実はよくないですか?ver2
FFVIII実はよくないですか?ver.3
FF[実はよくないですか?ver.4th
FF[、実はよくないですか?part 5
FF[ -好きな奴だけ集まれ!- FF[スレ part 6
FF[スレ part7〜魔女の騎士〜
FF[スレpart8 アーヴァイン?悪いな、覚えてない
FFVIIIスレ Part9 こいつ頭の中うるさいな…
FFVIIIスレ Part10 ゆめかまぼろしか
FFVIIIスレ Part11 エターナル・ブレス
FF8総合スレPart12 庭園で眠る使者
FF8総合スレ part 13 抜け殻のハイン
FF8総合スレ part 14 時間圧縮
FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!!
FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい?
FF8総合 Part17 魔法のハイン
FF8総合 Part18 魔女の愛の継承
FF8総合 Part19 愛と勇気と友情の大作戦
FF8総合 Part20 バカ
FF8総合スレ Part21 エンドオブハート
FF8総合スレ Part22 "Wish you were here."
FF8総合スレ Part23 そして……
FF8総合スレ Part24 意味不明、だまれ
FF8総合スレ Part25 ん?ついてる?
FF8総合スレ Part26 チキン野郎と色気づいた兄ちゃん
FF8総合スレ Part27 超がんばってね
FF8総合スレ Part28 俺の側から離れるな
FF8総合スレ Part29 ベルヘルメルヘル
FF8総合スレ Part30 Eyes On Me
FF8総合スレ Part31 男のみりき
FF8総合スレ Part32 黒くなれ
FF8総合スレ Part33 Jの悲劇
FF8総合スレ Part34 どこにあるやら、次元のはざま
FF8総合スレ Part35 しゃーねーなー
FF8総合スレ Part36 さよならププルン
FF8総合スレ Part37 また会えたねププルン
FF8総合スレ Part38 忘れてた
FF8総合スレ Part39 おじゃじゃじゃじゃ
FF8総合スレ Part40 食べられる草花
FF8総合スレ Part41 そりゃ、あやしい
FF8総合スレ Part42 またまた、おハロー
FF8総合スレ Part43 そんなにがんばらないで…
FF8総合スレ Part44 だったら壁にでも話してろよ
FF8総合スレ Part45 ありがとう、物知りゼル
FF8総合スレ Part46 それとも壁に話す?
FF8総合スレ Part47 俺たちと一緒にいてくれ
FF8総合スレ Part48 俺は試験が好きなんだ
FF8総合スレ Part49 今までの自分がはずかしぃいー!
FF8総合スレ Part50 10万5876!10万5877!
FF8総合スレ Part51 ロ〜〜〜マンティックな夢
FF8総合スレ part52 俺式ファイナルヘヴン
FF8総合スレ part53 ハグハグ
FF8総合スレ part54 コヨコヨ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:35:56 ID:R1NZ1l3mO
アルテミシア城のオルガンの前にいる敵が倒せません
(ノД`゚)・゚・。・
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:45:57 ID:tZLTBOHUO
1乙。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:53:32 ID:ppBN8m0RO
乙ァクウァトル。
>>1おつ
過去スレのスレタイPart32 黒くなれ とPart33 Jの悲劇
のもとネタが判りません。
だれか教えてください
黒くなれ: Disc3冒頭、イデアの家・裏庭
Jの悲劇: Disc3序盤、ルナティックパンドラ研究所(ラグナ編)
>>25 ありがとうございます。
黒くなれは何となく判ったけど、Jの悲劇がさっぱりです。
久しぶりに8やろうかな。
Jの悲劇
エルたんがおじたんの靴にジャムをry
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 10:52:08 ID:ppBN8m0RO
リノア=アルティミシアについて語ろうぜ
そういうのは出来の悪い生徒に言ってくれ
気持ちの悪い同人話禁止
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 11:47:44 ID:qLViwqI10
魔女=アルティミシア=イデア→リノア=アルティミシア=魔女
でいいのかな?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 13:13:55 ID:aI7BjgxG0
魔女記念館から逃がしてくれた人は誰でつか
おせーて
えろいひと
>>32 無言でガタイのいいやつか?ウォードだよ。
どうもです
納得しますた。
EDのゼルについて語ろう!
むしろ図書委員。むしろまま先生。あれ?シュウっていたっけ?
いなかった気がする。
次スレは「しばらくお待ちください・・・」で
次スレはやはり
FF8総合スレ 風紀委員には従ってもらう
ニダとシュウはいないね・・・アンジェロはいたのに
ゼルと図書の仲より、なぜゼルが怒ったのかが気になりまくりんぐ
しかしながら、シドがイデアと並んでいるシーンを見ると
シドの顔のデカさに毎度ながら笑ってしまう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:57:40 ID:23vBThPSO
誰かランダムハンドとプラスとかセイムとかなんとかしてくれ。
まぁそれはともかく、ID211と抜き差しの裏技の組み合わせは凶悪過ぎる。
>>42 知ってるとおもうけど
勝負を受けてからルール確認でいいえを選択すると
ルールが消えるときがある
こっちが覚えてるルール消したい時はバラムの港の生徒と勝負ね
ランダムハンドは強いカードがある程度集まった状態で
やったほうがいいとおもうよん
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:43:08 ID:ppBN8m0RO
1000取れなかった(´・ω・`)ガッカリ・・・
ランダムハンド、セイムとかはなんとかなる。
だがトレードルールがダイレクトでサイファーのcを右上に出されたら
どうにもできんぜ・・・w
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 00:09:47 ID:t65kPR80O
>>43 運よくランダムハンドが消えてくれたからイデアとサイファー取れたよ。
ランダムハンドって邪魔だけどよく考えたら
それが無かったら殆ど恐喝だよな
さっきドラゴンボール(トランクス来るとこ)読んでて、
なぜか[の考察サイトで昔読んだ、
ドラえもん・ドラゴンボール・FF[の時間軸について考えた。
ドラえもん型とドラゴンボール型は5分足らずで理解したが、
FF[型は理解できるまで1時間くらいかかった…
なんつーかFF[はこんなとこ凝っててイイなぁと思った。
兄弟仁義でなんで弟が泣いてるのか解説読んで初めて理解した。
この辺も凝っててイイなぁと思った。
アーヴァインが撮ってるSeeD女性がシュウかなと思った。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 02:03:35 ID:t65kPR80O
シュウのスカートがいい。
ところでさ
ゲーム中にRide Onの前奏(サントラの頭20秒)が流れる場面て、あったっけ?
あるとすれば初めてラグナロクに乗り込むときくらいかな
でももう忘れた
通常は前奏なしだわな
>>52 ラグナロクで帰還後、キスティスに
馬鹿言われてリノア迎えにいこうと
決めた直後
敵をカードにしていくって
たのしぃぃぃぃぃぃいー!
今Disk3のルナティックパンドラ突入前なんだけど、オダイン博士ってどこにいんの?カードがコンプできん・・・
おはよう。
>>56 官邸控え室みたいなとこ
リノアいるとこね
>>45 ドールのクイーン息子相手にダイレクトで魔列車奪ったことあるよ。
こっちが先手で左上にそこそこ強い雑魚置いて、魔列車を上真ん中の位置に置かせた。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 11:00:20 ID:t65kPR80O
やたー宇宙からもランダムハンド廃れた。
ティンバーでのパスコード入力ってどうするんですか?リノアの説明じゃできません
説明受けても理解できないってこと?
だったら諦めれば?
あれ以上適切な説明なんてないと思うぞ。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 12:29:08 ID:iQEBJKYeO
>>61 それも分からないんだったら止めた方がいいよ。頭が悪すぎる奴にはできないんじゃないか?
ラグナロクの宇宙人もしデスなかったらかてなかったなぁ。
初プレイ、ケツさんに頼りまくってた俺。相性マックスだったっすよ。
つか相性ってなんかエロいよな。
ケツの相性…
なんでもない
こやつシヴァを従えておるのか!!
デジャヴ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 14:09:01 ID:t65kPR80O
今2周目でラグナロク取ったとこだけど、気付けば1度も召喚使ってない。
今、武器を最強にしようとアイテムを集めてるとこなんですが…『呪いの爪』が欲しいんです。
どのモンスターが持っているか、そのモンスターは何処ででてくるか、教えてください、お願い致します。
せっかくテンプレ貼ったのに読まないとはとんでもない野郎だ
ケツァルコアトル
>>69 自分も気づけば乱入型GFしか召喚獣見てないな
やべー
万能薬改の作り方忘れちまった・・・
誰か教えてくれー
今サントラ買ってきた。
これから聞く。
(*^m^*)ムフフ…。
ケツァコゥアトルじゃなかったか
やったーモルボルのカード100枚集めたよーほめてほめてー
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 19:58:43 ID:r1AEOF610
ヨシヨシ(´・ω・)ノ(・ω・`*)ワーイ
>>78
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 19:59:25 ID:1ltQZ7E+O
厨房だった数年前にシステムさっぱりでルナパンあたりで投げ出したが久しぶりにやります
アルティマニア何故か持ってたのでとりあえずじっくり時間かけてシステムを理解するつもりですが不安だ…
精製とかカード変化とかよーわからん…
グラシャラボラスとか面白かったけどな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 20:37:46 ID:t65kPR80O
ふぅ、やっとカードコンプ完了。
ケツクワエトル
って誰かが言ってたな・・・
__
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /. ケツと聞いて 飛んできました
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }.
|! ,,_ {' }.
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_.
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 23:25:45 ID:iQEBJKYeO
戦隊モノの六人目みたいだな
ケツァクワァトルの名前を「ケツ」にして、エデンは「ゼル・ディン」にしてたw
>>74 アレクサンダーの薬レベルアップで万能薬10個→万能薬改1個
俺の8はディスク2がおかしいらしく、ガーデンチームにリノアを
同行させないと、MD層クリア後、テラスに出るときにブラックアウトする。
それを勘違いでリノアをミサイルチームに入れてしまった・・・・
ラグナ編の顔確認用のデータからやり直しだぁ。
収容所で、300回くらいロゼッタ石目当てでカードやったのに・・・・
さすがリノアです
リノア=アルティミシア説が一番最初に載ってた、小説風のサイトどこにありますか?
同人はスレ違い
自分でググれ
結局アルテマウエモン倒した後に呪いの爪を集めるには
トライフェイスかモルボルを島で狩るのが一番なのかな?
レアアイテムつけて天国でがんばるのが一番だと思うよ
カードなんてやってられんし
黄金バットも効率悪い
アルティマニアに載ってたF.H.での
リノアの腹パンチリアクションってどういうものですか?
あとそれを見るにはどの選択肢を選べばいいですか?
>>95 もうFF8に飽きたんじゃね?
他にもいくつかゲームやってるみたいだし。
mixiかどこかの方でだけ公開している可能性もあるが。
>>96 リノアをミサイル基地に送れ。
プロパゲーターに連続剣してたらブラスティングゾーンが出ました。
今宇宙にいるのに、ライオンハートから伸びる光は地球から出ています。
どういうこと(´・ω・`)?
らぐなろくが わくせいの うらがわをとんでいて
ちひょうから のびているように みえるとです。
ちなみに らぐなろくは せいぎのふねなので
すこーるの おーらでは あなはあきません
ゼルはディスク2初めの方でウォードに接続してて、エルオーネのことは知らないはずなのに、
のちにガーデンで、
「エルオーネってラグナが気にかけてた娘だよな?」
と言っています。
何で知ってるのかな。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 16:27:54 ID:48CgUz3iO
>>98 実は光は世界のどこかで伸びてるだけでスコールとは無関係。
そんなことよりアクティブのバトルスピード最速無敵なしでオメガウェポン倒せた人いるの?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 16:47:03 ID:PVovdT6TO
〇〇アップってマインド、マジック、パワーの三つだけですか?
パワー、マジック、ガード、マインド、スピードはあった。HPもあったかもしれん。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/03(木) 16:59:33 ID:kYpUlAzy0
ありますよ HPは
そういや
>>1の某サイトの人に触発されて俺もサーチいろいろやってるんだけど、
UFOはレベルによってアイテムのテーブルが変わるみたい。
レベルアップで100にしたら早さの書、運の書も拾うよ。しかもそんなに確率低くない。
100本針やダークマターを作るよりこっちの方が効率良いと思う。
ポケステ増殖が1番には変わりないんだけどね。
>>101 いくらでもいるだろそんな簡単なの
つーかバトルスピードは最速にするのが普通だろ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 17:41:19 ID:LVh5RVwc0
エンディングでさ
孤児院に行って、戻ろうとしたらなんか変なところに行くじゃん。
あれって時間のひずみ?に落ちたって事?
100%をこえたひずみ
>>101 アルティマニアでやっちゃってるんで割合。
スッコールの内面・精神
おまいら…魔女の騎士、サイファー・アルマシーを忘れてないか?あとシド
ははは!w
こやつめw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 18:24:58 ID:48CgUz3iO
>>109 ほんとだ、書いてあった。
まぁ結局無敵使ったけどさ。HP上げたりアビリティ揃えたり面倒だったし。
そういやリノアを基地に送ったことないや
これもおハローの魔力か
わたしの事が好きにな〜る好きにな〜る…
見事馬鹿みたいにリノアに惹かれた被害者スコールでした
>>116 学園紹介イベントが見られないかわりに、再開時のイベントがある。
時間圧縮時に計11体の魔女が出てくるけど、
最後の芋虫みたいなのってアデルだよな…
同じ触角生えちゃってるし。
角は似てるけど向きが逆だし違うと思う。
あと胸があるか(ry
ジャボテンダー逃げた
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 00:56:40 ID:3BhFMeugO
>>122 そりゃ逃げるよ。 死にたくないからねっ!ははは!w
サボテンダー・ジャボテンダーって逃げるだけで
回避とか素早さは結構普通なんだな。
これで回避しまくって連続針万本とかされたら
FFの歴史に名を残す敵になったかも。
まぁ主人公の武器の命中率が255だという時点で
あんまり回避率とか関係ないのかもね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 02:31:47 ID:MbjE1pmdO
( ´∀`)<ぬるぽ
過去形にされるのはごめんだからガッ!!
ガッガッガッガッガッガッガッガッガ
ガルバディア兵が!!!!!
>>119 時間圧縮に関しては不明
現在時間で時間圧縮が発動したとき、魔女アデルの時代が時間圧縮に入っていない場合は
魔女リノア以降11代の魔女のうちの誰かになる
魔女リノアの時代に続き、魔女アデルの時代も時間圧縮が発動していればおぬしの推察も肯定となる。
戦闘相手の魔女を見る限り、登場するたびに魔女のコスがどんどんおかしな方向に進んでいるので
どんどんスコールたちは未来軸の方向へ進んでいると見るべき
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 09:36:25 ID:6Nn8CG3oO
おかしな方向=未来の根拠を詳しく。
俺は時間圧縮の定義がいまいち分からんが、
ある任意の時刻からある任意の時刻までを圧縮するということなんだな?
最初すべての時間を圧縮すると思ってて、すなわち無限の過去から現在までを
圧縮するものだと思ってた。
それだとわざわざ過去に行く意味が無いだろと思いつつ・・・
で、前述の任意の範囲の時間を圧縮ということになると、
それを行使するものは最初と最後の2点にいなければならないということだろ?
だって、アルティ〜はエルオーネを使って過去に行ってどうとか・・・
一人ではできない魔法なんじゃん?w
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 10:20:41 ID:4W7d7fiI0
>>132 いや、時間圧縮の定義は、Disc4のデータを削減圧縮することで、ムービーの容量を確保すると言うことです。
あくまで妄想なんだが
太陽の何百倍もの質量の星が圧縮されるとブラックホールになって周りのものを吸い込み始めるよな
FF8の世界では時間軸も同じように、ある程度の幅以上の時間を圧縮することで、
更にその前後の時間を引き込む力が発生するんじゃないか?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 10:47:55 ID:6Nn8CG3oO
そんなことより、リボンが高く売れるよ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 11:33:12 ID:3BhFMeugO
トンベリ倒すのめんどい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 12:42:24 ID:hlHF9cdu0
リメイクでラグナ編完全版作ってほしい。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 13:24:59 ID:egGiQ0WS0
PS2(もしくはPS3・Xbox360)
でリメイク版が出て欲しい。
ラグナがしゃべるとしたら何となくTVの方のコブラの声優のイメージなんだよな…
野沢那智
>>130>>132 時間圧縮でアルティが過去に遡っているのと、スコール達の未来の最終地点が時間圧縮後というのを考えると、
1つの存在であるアルティが2人存在した時間…エルオーネが飛ばした先…と、未来に居る本来のアルティ。
恐らくはこの二人が同時(変な話ですね。過去なのに)に行なった時間圧縮により、
過去のアルティと未来のアルティの間にある時間だけが圧縮されたんだと思う。
つまりはWアルティミシアの時間サンドイッチ。
もしも全ての時間を圧縮していたら、大いなるハインも含まれていた筈。
そうなったらラスボスどころの騒ぎではないと思います。(隠しボスで出てきてくれんかな…)
最後の芋虫?は11体の魔女の中で最強であった事から、歴代でも最強だったと推測できます。
過去のアルティ(イデアかアデル内)〜未来のアルティ(実体)で、アルティとリノアを含めず最強だったのはアデル。
よってアデルではないかと推測できませんか? もちろんただの推測ですが。
胸の問題ですが、あの胸、リノアの服ににてません?
おそらくリノアと合体時のアデルが出てきたんだと思います。
アルティは過去に遡れないからエルオーネを狙ったんだろ。
もっかいFF8やり直せば?
実体は過去に遡れないが、精神は遡れる。エルオーネの人間の精神へジャンクションできる能力で精神だけはリノアに取り付いたんだ。実際の強さは魔力によるがアデルを復活されてアデルを操るとなると魔力的にはアルティミシアが1番だろう。
「時間圧縮」はよくわからない。わからないから魔女=恐ろしい存在
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 20:55:58 ID:3BhFMeugO
今ガルキマセラと戦ってST攻撃Jにブレイクをつけたゼルで攻撃したらバグった
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 21:24:13 ID:Sm75xgTVO
もう四時間収容所でカードしてるけどまったくロゼッタ石出ない
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 21:29:40 ID:egGiQ0WS0
ケツクワエトル
アッー!
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 23:26:43 ID:Sm75xgTVO
ロゼッタ石出してくれない。場所って収容所11階でいいよね?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 23:59:22 ID:gRPasK6V0
>>151 いいよ。
過去に2個ゲットした経験があったが、最近100戦やって0だった
11階の有料カードゲームで勝つとランダムで出す(アルティマニア調べ)
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 00:04:26 ID:VxKNbdbnO
152-153 ありがとうございます!
ロゼッタ石ならエスタで頑張った方が良いような…
なんかこだわりでもあるのかな?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 00:10:49 ID:VCpve8NLO
レアカード渡して次に勝つと一発でくれるよ。
>>155 レベルアップボーナスを使って、どの時点で上げるか
行動の選択肢が増える事になる
>>155 Disc2ってアビリティ増えてくるから
ロゼッタあると快適だとオモ
白いシードの船についてのテンプレってなくなったの?
どこにいるか見つからない´´
イデアん家の上
視点回しまくれ
白い船のシード探してて偶然シュミ族の村見つけた俺が来ましたよ。
白い船って海上移動で探すの大変だけど
空飛ぶ技術のある帝国だったらすぐ見つけられそうな気もする。
船捜してたら アルテマウェポンの島見つけたなぁ
>>163 それあるw
アルティマニアも持ってない初回プレイ時
なんでここに島があぁあぁー?!
とオモタww
>>164 俺はFF7みたいに今回も端っこに隠しダンジョンあると思ってたから、すんなり見つけたな。
>>165 9にもあったけど、7をやってれば端には何かあると思うよね。
SEED船を捜してる時に見つけたサボテンアイランドが
非常に印象に残ってるな。サボテンがにょきにょき生えてるのをみて
激しく行ってみたいと思ったよ。
ラグナロクとったら即サボテンに会いに行ったなあ。
>>160 イデアん家の上。上空っすかw
てことは白いSeed船も飛空挺!
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 12:21:17 ID:npL+pIMFO
>>167 多分北って意味。
船探してたらオーディンゲットした。
白いSeeDの船は確か、
==================
森
★
イデアの家
==================
イデアの家と森の中間点あたり(★の位置)にガーデン持ってきて、
そこから茶色い大陸に向かって進んで、入り江をちょっと右に入ると
あっさり見つかった気がする。
>>167 北です
マップでは上が北だから上って言った
上下左右の方が言いやすくないか?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 17:37:14 ID:npL+pIMFO
>>171 1回目でオーディンに負けて、2回目で逃げまくって時間に余裕作って挑んだから大丈夫。
エンカウントなしをつけろって話
初めてプレイした時は入り江って言葉の意味がわからなかった
今晩わ。入江義郎です。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 18:56:14 ID:npL+pIMFO
おでチョコでなかなかココに会えない。
後はこれだけなのに。
一度は見ておきたい敵の隠し技
サイファー→鬼斬り・血祭り
風神→砕
雷神→秘技・雷神飛昇竜
アルティミシア→グレートアトラクター
みんなありがとう
サイファーにそんな技あったの!!!? いっつもさっさと倒すからな…
ブリッツ → 連続剣返し
>>179 最初にファイア出すから隠し特殊技だろうな
血祭りはアニマのODみたいな感じ
ブラッドペインは結構見てて笑える
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 00:19:20 ID:xIpEhY6PO
ラグナ特殊技のとき顔無表情
ドラゴンイゾルデを探してるんだけど、なかなか出てこない。
このモンスターって出現率かなり少ないの?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 00:43:26 ID:xIpEhY6PO
あんまり出てこないよ
>>184 トラビア・ビッケ雪原、ホークウィンド平原の森の中でよく会いますよ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 01:17:11 ID:LMYVaIAg0
経験則からいうと天国とか地獄の方が逢ったなあ。
ちなみにまともに戦いたいならオートリフレクは外した方がいいよ。
イゾルデは跳ね返された自分のブレイクで石化するからw
FF8の混乱は真剣な表情でキャラがぐるぐる回って一番笑える
辛かった・・・
イデアのカード入手。
負けてて最後の一枚で、
偶然にプラスが発動して敵のカードを全部ひっくり返して勝った。
プラスって奥深い。
疲れた・・・
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 02:26:37 ID:GiEiGx5kO
8って当時どれくらい売れたの?
>>190 売り上げは知らんけど、出荷本数は300万本以上・・って知ってますかそうですかorz
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 02:44:38 ID:jlKWfR/HO
一応、Zよりは売れたんじゃないっけ?期待されていただけに
>>189 ちゃんとルールを理解しないからカード取るのに苦労するし、偶然なんて言葉が出てくるんですよ
理解できてプラスやセイムを2重3重に仕掛けだしたらカード運が無い限りイデア辺りは余裕
194 :
189:2006/08/06(日) 03:30:01 ID:7+R1XPZN0
確かにいやなカードルールを廃止させることに奔走するより、
特殊ルールを使いこなして、勝利するほうが効率的かもしれませんね。
むしろ、前者は救済としての手段といった感があり、
本来的には、後者の遊び方を意図していたんでしょうね。
頭を使うのを怠って体ばっか使ってました
だな。ランダムハンドやプラス、オープンなしやダイレクトがあるからこちらにもリスクが出るわけで。
リスクがなかったらレアカードばかり持ってると圧倒的に強くなりすぎて、何の知的要素もなくなるね。ただの流れ作業になる。
結構考えられてると思うねカードゲームは。奥が浅すぎず深すぎず、手ごろに楽しめる。
おお、良い事言う奴居るな〜
オープンなしのランダムハンドは
ただの博打
でもゲーム的な要素と別にコレクター心をそそられるからな。
何はおいてもとりあえず全部集めたい。
ところでdisk4のラグナロク内のカード団、
ガルバディアのルールだけ回収し忘れてない?
カード団とあろうものが・・・
エルオーネとカード15戦くらいやってたら
やっとラグナ使ってきた
次で取れるかと期待していたら
いきなしオープン廃れた…orz
リセットして再チャレンジか…
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 11:30:16 ID:eV2bwK+MO
7人しかいないからしょうがない。
頭悪いんでレアカードばっか使って勝負してます
ランダムハンドは絶対なし
ランダムハンド マジ死ねる
俺はランダムよりプラスが怖いんで、
宇宙では雑魚カード処理してプラス消してから挑んでる。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 13:13:40 ID:jlKWfR/HO
チキン野郎め
>>200 ダイヤw2人で1つwwwなんなんだお前らはw
不純同性交友は別に校則で禁止されてないんだよね。
なんでスコールがラグナの息子だとわかるんですか?
私がわすれてるだけでしょうか?
>>207 確か直接は言及はされてなかったな
飛空挺での会話がヒントか
「母親似でよかったな」…とかいうやつ
相当忘れてるんで。
確かに、姿形・エルオーネが憑依させたり・使用する武器(銃や剣)
でラグナとスコールに関連性がある暗示はあるけれど・・・
>>208のような会話があったのなら
そうかもしれませんね。
直接的な証拠というのはありますか?
直接はないな
ただ、あの会話の内容から
親子なのは濃厚と見るのが自然じゃないか?
まぁ…おれも記憶で答えてるから
曖昧だが…あの会話の他にも
なんか手がかりはあるのかも知れんな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 15:20:38 ID:eV2bwK+MO
断言出来るような証言はない。
母親似で良かった、父親に似なくて良かった、というような事がキロスとウォードから聞ける。
ラグナの場合は人間関係が豊富で、
戦場の孤児をエルオーネと一緒に預けることもありえるかなとは思いましたが、
キロスやウォードは人付き合い少なそうだから
証言者としては確度が高いですね。
にしてもFF8は人間関係が小さな円のように閉じているのが
原作者のオナニーのように見えてしょうがないのですが。
なぜエルオーネや息子を魔女であるシド夫妻に預けたのか?
その必然性は語られないのでしょうか?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 15:30:46 ID:KK4uXtzO0
モルボルどこ?
なんか興味深いぞ。
スタッフかなんかがちゃんと謎明かして欲しいなぁ。
>>213 まぁフィクションなんてオn(ryなんだし
なぜなぜ言ってても仕方ないんだが…
面白いっちゃ面白いな
シド夫妻とラグナは確かに接点薄いな…
アデル封印だの魔法の研究だの
多少なりとも面識はあったんじゃね?
まとめサイトの人ならわかるのかな?
子供達が夫妻の子供として学園に入るのはスムーズな流れですが
ラグナが子供を孤児院へ預けるところは謎ですよね。やっぱり。
高度な文明が発達したエスタなら夫婦の共働きも多そうだし、
託児所なんていくらでもあるでしょうし。
まとめサイトをもう少し見て勉強してきます
シド夫妻とラグナの接点については、
ラグナがエルオーネを探す旅でイデアと会ってるから、そこで面識がある。
ラグナとスコールが親子である事を表しているのは、エルオーネの
話に負う部分も大きくて、
・レインが産んだばかりの赤ん坊をラグナに見せたがっていた。
・スコールをラグナへ接続したのは、その事を過去のラグナへ教えて、
何が何でもウインヒルから離れるなと伝えたかった。
この事からレインが妊娠している事をラグナは知らないままにウインヒル
を旅立ったと思われ。
よってレイン死亡後小さいエルオーネと赤ん坊を孤児院に送ったのは
ウインヒルの村の人間と思われるが、それがイデアの石の家であった事は
単なる偶然か? そこは触れられていない。
そしてこの赤ン坊が、散々回想で出てくるお姉ちゃん子な男児=スコール
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 16:01:09 ID:eV2bwK+MO
>>217 ラグナが孤児院に預けたわけじゃないぞ。
レインに会いに行けないうちに死んじゃったから、近所の人がそうしたんだろ。
シド夫妻のとこに行ったのもたまたまだ。
219の言うとおり、たまたまだと思うが、
>>218を書いていて、エルオーネとスコールが大陸を越えて
石の家に引き取られたのはやはり何か誰かの意思が働いたのかな
と考え始めた。
順当に考えればイデアか?
ラグナからエルオーネの事を聞いていて、特殊な能力も含めて
気になっていたから自らウインヒルに申し出て引き取ったとか。
歴史がループしてるんだから人間関係を小さく円にしたほうが
他の人に迷惑がかからなくていいという考え方もあるな。
まあ魔女の被害とかトラビアガーデン崩壊とかあるが、
その不幸はカードゲームが解消してくれるしw
なるほど、「レインとエルオーネとスコール」のグループと「ラグナ」自身は
孤児院に関しては直接関係ないわけだな
まとめサイトを見ると
----
■なぜスコールはシドに優遇されるのか?
班長になったり、リーダーになったり、魔法のランプを貰ったり、バトル計を貰ったりするスコール。
そこまでシドに特別扱いされるの何故だろうか。主人公だから? いや、違う。
イデアは成長したスコールがSeeDとして魔女を倒したことを知っている(エンディングにて)。
おそらく、SeeD理念をシドに打ち明けた際にスコールのことも話したのだろう。
『魔女を倒すのはスコール』という前提があるからこそ、シドは大任を与えて経験を積ませたり、
色々なアイテムを渡すなどの便宜を図ってきたのだ。
----
イデアはいつの時点でスコールが魔女を倒す存在だと気付いたのだろう?
もし、孤児院に引き取る前であるならば自ら引き取りにきたとも考えられるが、
その後であるならば、本当に単なる偶然ということになるかな。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 16:13:40 ID:eV2bwK+MO
いや、主人公だから。
ニーダにバトル計あげてもしょうがない。
>>222 EDを見れば分かるように、子供のスコールがいただろう?
あの時点でイデアは気付いたわけだから、
エルオーネはともかく、スコールの事は引き取る時点では知らなかった。
ケダチク
チキンの次はポークだと〜?
>>224 OK。状況を整理しよう
レインの夫の子供:エルオーネ
レインの彼氏(ラグナ)の子供:スコール
ラグナは種だけを残して村を出る。
レインはスコールを生んだ後、数年で病死。
レインが死んだことはラグナは知らないので、姉弟はシド夫婦の孤児院に預けられる(引き取られる?)
孤児院に姉弟を引き取った時点でスコールが魔女を倒す存在ではなかったということはわかった。
ではエルオーネについてはどうなのか?
エルオーネをイデアが守る(保護する)理由は、レインが病死した時点であったのかが争点になる。
そのときにもし、何らかの理由があればイデアがエルオーネを引き取った可能性は残る。
ちなみに
イデアとラグナは面識はある(らしい)が、そのときに孤児院の話をラグナが聞いていたとしても
レインが死亡したことはラグナは知らないので、イデアがラグナの依頼で引き取った可能性は0だ。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 16:42:37 ID:eV2bwK+MO
エルオーネってレインの娘だったの?
違った。レインの娘ではない、というか血はつながってない
>>227 おれは覚えてる事だけ書くから、推理は227に任せるな。
もう一つはっきりしている点を挙げておくと、
ラグナとイデアの会話では、
アデルの魔女後継者の候補としてエルオーネがさらわれたと
イデアは事情を聞いている。
つまりエルオーネの接続の能力をこの時点で知った可能性が高い。
はっきりしていない点は、レインがいつ死んだか、死因は何かが?な事
今の所、レインは至極健康そうに見えたから、産後の肥立が悪くて死亡
じゃないかって事でスコール出産後間もなくと言うのが大方の意見だが。
>>228 ィャ、違うと思う。
エル姉ちゃんはあくまで姉代わり。という俺の記憶(曖昧
>>228>>231 エルオーネの両親は一度目のアデルの候補者探しでエスタ兵から
エルオーネを守ろうとして射殺された。
その後お隣のレインがエルオーネを引き取って育てていた。
なんか考察すげぇ!w
>>230 その話を元にすると、
・エルオーネの接続能力をラグナがいつの時点で知ったのか?
が当然疑問としてあがってくるわけで、
しかもエルオーネの接続能力は未来の魔女アルティミシアには意味のある能力だけれど
イデア自体には別に関係のない能力。
イデアがアルティミシアの野望を(この時点で)知っていたなら話は別だけれど。
■ここで仮説
1.イデアがアイティミシアの野望を知っていた場合。
いつのりうつられるやもわからない自分のそばにエルオーネを置いておくことは極めて危険。
むしろ必然的に避けようとするはず、自分の運営する孤児院に引き取るわけがない。
(その後、白いSEEDがエルオーネをさらったのは、支配された魔女イデアから守るためでもあるわけんだっけ?)
2.イデアが↑を知らない場合。
やっぱり偶然イデアの孤児院にいくことになったと考えるのが普通かな。
レインが死んだ理由は出産が原因である可能性は高そう。
レインは心配をかけまいと子供を生みますとかラグナに手紙の1つも出さなかったようだしなぁ。
>>228 エルオーネの両親が「アデルの後継者探し」で殺されて
レインが育てていた。
そこにセントラ脱出時に大怪我したラグナが運ばれてきて
エルオーネがラグナになついた。
ウィンヒルとセントラってそれほど遠くないのかも?
(少なくともウィンヒルの人にとっては)
いまだクリアできずにラスボス前までを何回もプレイしている(と言っても四回くらいだが)
なんでこんなにへたれなんだろう。
魔法奪われちゃうんだもん´´
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 17:12:03 ID:KK4uXtzO0
モルボル何処に今塚?
>>234 エルオーネの力をラグナがいつ知ったか。
てかウインヒルで一緒に住んでいた間に、村にいたガルバディア兵や
キロスとの会話で普通に出て来てた。
それとイデアがエルオーネを白い船に乗せたのは、エルオーネの力
に興味を持ったオダインが再びエルオーネを狙って来たから、
つまりオダインから守るためだった。
そのくせイデアが、アルティミシアがエルオーネを狙ってるのをいつ
知ったのかははっきり出ていない。
ただ、白いSeeDの船にしばらくイデアも同乗していたのは確かだから
まじ最近まで気付かなかったのかも知れない?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 17:25:45 ID:nqz9Y14UO
クリアしますたーー
ED泣いたぜちくしょー
カードもコンプリートできたし
大満足だす
>>237 アルマニによると
エスタ周辺だけど腕に自信有るなら
天国に近い島がオススメ
>>238 ダメだなぁ、俺すげー忘れてる。
(言われると思い出すけどね・・・)
>エルオーネの力をラグナがいつ知ったか
エルオーネの能力は国防に関するすごい機密事項だと思うんだが、
そこらへんの雑魚兵士が知っているなんて、情報管理が甘いんじゃないのか?
>白い舟
オダインがエルオーネをとにかく調べたかったんだよね(というか、それをやらないとオダインの名が後世残らない)
イデアはそうなることを”あらかじめ知っていたから”白いSEEDを作ってオダインから引き離した
というのは定説だけど、結局スコールのいる時代ではオダインより怖いのは魔女になったイデアなんだよね。本当は。
オダインの研究なんて一国の大統領になったラグナならいくらでも握りつぶせると思うんだけど・・・
>アルティミシアがエルオーネを狙ってるのをいつ知ったのか?
>最近まで気付かなかったのかも知れない?
そうだったら笑うな。というかやっぱりFF8は
>>1のサイトが屁理屈つけても
矛盾はあるよ。いっぱい。
人々が正常なロジックで動いてない
>>240 確かウインヒルが一度襲われた後、ガルバディアが警備のつもりで
兵隊を派遣してたんだよ、だから事情を知ってたんじゃないかな?
まあウインヒルに限らず、アデルの魔女候補探しはあちこちでやってた
みたいだし。
オダインはよく分からんな。
一応アデルを封印した施設を作った人物としてそれ相当の権力や名声は
あったのかもしれんが。
ラグナとエルオーネの関係は知ってたから自費でエルオーネを
探してたんだろうと推測してみる。
偶然にしろ故意にしろ、スコールとエルオーネは正に世界の命運の鍵を握る
二人なわけで、引き取って色々な意味で最後まで面倒みたイデアって
ぬげえなーと思う。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 17:56:03 ID:H95ZWeAmO
ティンバーってどうやって行くの?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 18:05:12 ID:4ODM8CXl0
レインは事故死したはず。ウインヒルの崩れた崖が怪しい。
あと、終盤でラグナがスコールに直接「お前にはいろいろ話さなきゃならないこと
があるからな」と話しかけている。
直接の関係はないが、しかけとして、ラグナがスコールのカードを持っている。
>>241 オダインはラグナ一向だ封印したその時代の魔女アデルをルナスペースに封印したあと、
魔女アデルの後継者さがし(つまりはエルオーネ)にエスタ軍を使ってたくさんの女の子を誘拐させている
白いSEEDはその魔の手から逃れるためだった、ということでいいんだよね?
でも、それだとエスタ大統領のラグナが、なんでエルオーネを守らなかったんだろう?
以下、可能性
1.ラグナはエルオーネの能力をしらなかった?
2.ラグナはオダインの活動をしらなかった?
もし2だと、かなりおかしいことに。
オダインはもともとラグナに協力することで一緒に魔女を封じたかなり密な仲のはず。
それに魔女アデルが宇宙に封印されてしまったために魔女研究継続のためだけに
どこかの国のように人をさらっていいはずがない。
ラグナに隠れて軍を動かすほどの権力がオダインにあるとは思えないのだが・・・
ここらへんも非常に矛盾点だ。
1.の場合も同様に、軍を動かしていい理由が見つからない。
ゲーム内では誘拐といっているが、実は誘拐ではなく、一時協力という形をとっていたのかもしれない。
だとしたら、軍を動かす大義名分はなりたつが、
この時点でラグナがエルオーネ=魔女だとしっているなら
この活動自体全くの無意味になる。
だとしたら矛盾しない論理としては、
「ラグナはエルオーネは単にレインの娘としての認識しかない」
というのが正解だろう。
だとしたら、イデアとラグナがかつて面会したときにどんな会話がなされたのかが不明だ。
イデアはひょっとしたらラグナと偶然会い、エルオーネの所在をラグナに教えたということ以外考えられない。
それ以上の情報をラグナが知っていると物語に矛盾が生じる
忘れてしまったのだが、話の途中から時代の魔女がエルオーネであることがオダインは知っているようだ。
・なぜオダインはエルオーネが接続能力を持った魔女であることを知ったのか?
・またイデアがそれを知ったのはなぜか?
それなりの理由があったと思ったが、忘れてしまった。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 18:14:37 ID:eV2bwK+MO
ID:cFlS/8/e0に突っ込むスレはここですか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 18:22:31 ID:eV2bwK+MO
ジャンクションなしでステ最高まで上げたあと、アビリティを何にするか悩む。
>>244-245 ・オダインはアデルに協力する一方で封印施設を同時に作ると言う風に
一筋縄では行かないやつ。
・オダインが何故エルオーネを探そうとしたか=単純にエルオーネの
接続の能力に科学者として興味を持っただけの事。
ラグナがオダインの後者の動きに気付かなかったのは確かに迂闊。
根が善良だから、そこまでオダインの腹黒さが分からなかったのか?
それとエルオーネの能力は魔女の力とは違う。
だからこそオダインが異常に興味を持ったのだと思う。
それにレインの娘じゃないし。
247の言いたい事は分かる
ID:cFlS/8/e0は自分でも言ってるように色々忘れていると思うから、
ここで考えるよりも、8を再プレイしてみてはどうだろう。
>>249 いや、だから疑問点は二つで
・オダイン自身はエルオーネが魔女だとはしらなかった
・オダインはいつのころからかエルオーネが魔女であり、接続能力があると知った
この流れがわからない。
実際エルオーネは一度、エスタ軍につかまってラグナに救出されたが
そのときに既にデータを取られており、そのときにエルオーネが魔女と特殊な接続能力に気付いたとすれば
確かに矛盾はないが、その説明はゲーム内であったかどうかを覚えてないというだけ。
あと、肝心な
「なぜ後の魔女エルオーネと魔女討伐者スコールは、わざわざ同じ魔女であるイデアの孤児院に預けられたのか?」
の説明がまだないよね
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 18:51:09 ID:eV2bwK+MO
ID:cFlS/8/e0に突っ込むのを我慢するスレになりました。
大した考察もせず一行レスしかつけられない夏厨=ID:eV2bwK+MO
・エルオーネは魔女ではない。
・エルオーネはラグナ・レイン・スコールと血縁関係にはない。
わかってないくせに大口を叩いても、恥をかくだけだよ。
ジャンクション・マシーン「エルオーネ」
…ってオチじゃなかったか?確か
>>253 俺の認識としては
・エルオーネは魔女だったけど、魔女の力をもつ魔女と出会わなかったから力の継承をうけなかった
だけだと思ってたけど?
それとも、エルオーネっていうのは
・あったことのある人の中の記憶になら自由に飛び込める超能力者で魔女とは無関係
だとしたら、たしかにエルオーネは魔女ではないないだろう。
休日なのにお忙しい奴だな
>>255 もう一度NEW GAMEからプレイして、
エンディングムービー見てから書き込め。
な?低能。
ID:eV2bwK+MOまだ〜
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 19:25:09 ID:eV2bwK+MO
なんか粘着されたらしい。
■時系列メモ
・オダインはエスタ元大統領のもと、魔女アデルと魔女・魔法研究を行なう
・オダインはそのころに女の子狩りを実施
・このときエルオーネの両親は殺され、エルオーネはオダイン研究所に連行されるもラグナがそれを救出
・その直後、ラグナは反政府軍としてエスタ政権を打倒し、大統領に就任する
・女の子狩りが中止になり、ラグナを中心とした魔女アデル討伐計画が実行される
・魔女アデルを封印に成功。オダインは魔女研究のかわりに女の子狩りで得たデータから
エルオーネの特殊能力に気がつく。その成果の一部はGFの開発とシステムとしてSEEDに利用される
・ラグナの目を盗んでオダインは(1度は逃がした)エルオーネ探索を再び行なう。
■要点メモ
Qオダインが対象を女の子に絞った理由
A魔女アデルから、魔女が継承制度であることを聞いたため、次の魔女候補のサンプルを必要としていた。
魔女は体質の遺伝で継承されないことを魔女アデルから聞かされていたオダインは
魔女が先天的な体質によるものなのか、後天的な要因によるものなのかが疑問になるはず。
魔女イデアがいるにも関わらずその対象にならなかったのは、アデルがイデアの存在を知らなかったためか
大人の魔女や継承済みの魔女を研究の対象としなかったため。
>>262 乙
ジュリアとラグナ、スコールとリノア。繋がってるな
■要点メモ
Qオダインは作中「現代の魔女はリノアとアデルだけ」と言っているが?
Aオダインは超能力者ではないので、イデアから能力を受け継ぎチェック済みのリノアと
既に封印されたアデルのみ魔女の存在を確認しているため。
つまり自分が確認できる範囲での言及。
■要点メモ
Qオダインがエルオーネ研究で得た成果とは?
Aひとつはエルオーネの超能力(接触した人間の意識に時間を越えて自由に入り込む!)をヒントにG.F.のジャンクションシステムを確立したこと。
GFを装備することによって擬似魔法が使用できるようになるのは、単なる魔女研究のおまけで付随したものとも取れるが、
エルオーネの能力が魔女の力と強い因果関係にあることを示唆している。
つまるところエルオーネには魔女の素質がある(あった)可能性が高い。
二つ目として、(未来で)エルオーネ・ジャンクション・マシーン(※スペックは明記されてない)を製作したこと。
これが原因でエルオーネが未来の悪意を持った魔女アルディミシアに狙われることになる。
>>207 スコールとラグナが親子だと推測できる理由だけど、Disc2の収容所で
ムンバがスコールのことを「ラグナ」と呼んでいたのは覚えてるか?
アルティマニアによると「ムンバは対象を血の味で記憶するために
風貌が変化していても相手のことを認識できる」って書いてる。つまり、
ラグナとスコールの血が繋がってるのは確定で、Disc3のキロスとかウォード
の例のセリフで親子と推測できるわけだ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 20:59:17 ID:eV2bwK+MO
>>266 血縁で血の味が同じだったらムンバの能力は役に立たないだろう。
それだとスコールとリノアに子供出来たらそれも「ラグナ」だ。
それよりむしろラグナにスコールが入っていたから、ムンバはスコールをラグナと呼んだと思う。
あ、スコールとラグナが親子説を否定するわけではないよ。
>>267 エルオーネの接続(ジャンクション)は意識に入り込むだけで、肉体には作用しない。
従って肉体を妖精さんの意識がのっとるとかも不可。
エルオーネ自身「過去を変えようとしたが、結局この力では無理だった」とはっきりと言っている。
>>266さんのムンバは気になっていたところ。
初対面なのになれなれしいのには、そういう伏線があったのね。
みんなの考察を読んでFF8ACが観たくなったのは俺だけ?
何コレ?
全く読む気にならん
ID:cFlS/8/e0ウザ杉
>ID:KK4uXtzO0
モルボルは月の涙前のエスタと天国地獄にいるぞ
>>269 ACってかDVD作品ねw 連レススマソ。
>>270 読みたくなければこんな過疎スレこなければいいのに・・・
過疎スレを狙ってオナニーするなんて悪趣味だな
スコール自身はラグナの息子だと知ってどんな反応するんだろうw
大統領の体でなんで今まで仕送りが無かったんだ!
>>274 1 ガーデンの再興と運営資金を出してもらうようカネをせびる。
2 ラグナロクを親の威光をつかってせびる。
3 一緒にレインの墓参りに向かう。
リノアにハグハグされたいんですけど。
>>279 リノアに相応しい技ですな・・・(ベアハッグ)
■問題点の詳細
魔女X:イデア(子供時代)
魔女Y:アベル
スコールが魔女を倒したあとのリノアを魔女Z1と定義するなら
イデア(大人)時代に持つ魔女力の総量は
X+Z0(まだループする前のリノアの魔女力)ということになる。
この結果、魔女Z1の持つ魔女力の総量はZ1=X+Y+Z0ということになる
スコール達の生きる時代のもつ魔女力の総量は
子供時代:X+Y
大人時代:X+Y+Z0
(※これはループ0回目の時点)
とZ0分だけ総量が増えている。
これは完全なパラドクスである
>>281 子供時代:X+Y
大人時代:Y+Z0
の間違いだった。
Z0-X分だけ総量増えている(Z0>Xは明らか)
どっかのサイト転載するのいいかげんやめろ
>>283 別に迷惑じゃないし、勝手にやらせとけばいいじゃまいか
>>284 スクロールが面倒
かといってNGのに入れるのも面倒
>>285 なるほど。でも少しくらい我慢するのが大人です
287 :
199:2006/08/06(日) 22:39:14 ID:YWlEhS6L0
おねーたまと何戦かしているうちに
宇宙エリアからプラスが廃れた!ヤター!
相手との頭脳戦も楽しかったけど、
レアカード失う恐怖考えたら
ランダムハンドよりプラスが厄介だったわ
大人のマナー
ス□
↓
スレ
■問題点の解決
便宜上、回数という表現を使っているが、理屈の上では正しくない。
明らかに魔女に関しては設定が矛盾してるが、矛盾しない程度に屁理屈を考える
■魔女の力の継承とは、結局なんなのか?
イデアの証言から、魔女は一度魔女の継承を終えると力を失う。
→不可逆の力であること、人を介することで性質が変わるか、または人(時間)の流れには逆らえない能力とも言い換えられる
仮説:アルティミシアは実はイデアに魔女の力を継承できなかった
アルティミシアの力は、圧縮された時間の世界から飛び出して過去の世界に着地した(エンディング)時点で
時代の流れに逆行している。その上、魔女力保存の法則に反するため魔女の力は失われ、形式上の力の継承をイデアと行なった。
その後のイデアがスコール達と戦う際に、アルティミシアの力を継承したにしてはあまり強くないことと矛盾しない。
cFlS/8/e0は15時からこんなことしてるんだな。梅雨明けの日曜の午後を……。
泣ける。
ここって過疎スレだったのか
一日100レス付いてるとこを過疎スレとは言わないだろ
過疎と言って荒らすなんて性格悪すぎ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 23:25:11 ID:eV2bwK+MO
過疎ってようとここは総合スレ。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 23:34:48 ID:EgDM7Rd9O
なつかしいなあFF8。何か謎ときの話題とかないの?
>>294 過疎スレでもないが此処のルールは”下げ進行”が昔からの慣習
来るもの皆ウェルカムなスレだが、憩いの場を戦場にするのは勘弁な
前の方に
ウィンヒルとセントラは近いのか?
とあるけれど、カードクイーンが「セントラに行きます」と言ってちゃっかりウィンヒルにいるあたりからして
ほとんど同一の地域と考えられているんだと思うよ
王家の墓は何度やっても良い雰囲気だ。
ID:cFlS/8/e0に一言。
ほんとは色々考察についての指摘とかもあるんだけど、
明らかに間違ってると思うよ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 00:53:04 ID:FpXpg+wBO
サントラのアイズオンミー聴いてると…すごい良い気分になる。あんな恋ができたらな……。
なんて言ったりしてみた。
>>300 ほぼ同時間におまえと同じ行動をし、同じことを思った。
俺
>>300にジャンクションしてた?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 01:43:57 ID:FpXpg+wBO
FF[みたいに、感動できる(=泣ける)RPGでオススメを教えて
>>302 つ【リメイク(PS2版)ドラクエ5(・ω・`)】
>>302 FF8みたいな雰囲気とは言えないけど、
ムーンホイッスルとかどうかな。
ググればすぐに見つかると思います。
ちなみにフリゲ
…スレ違いスマン
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:01:51 ID:Vk4dxFVSO
明日というか今日中にはココと最後のキスが出来ますように。
祈願レス。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:16:41 ID:FpXpg+wBO
>>304 >>305 レスサンクス。
ドラクエ5はすでにやったよ。
ムーン………聞いたことないな…
>>307 FF9も感動するEDだったかな。やったことありますかそうですかorz
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:26:53 ID:Wzw5BQc10
質問ですけど、
disk4では元の世界に戻れても街に行けないらしいですけど、てことはDISK4になった時点で改造する事は不可能なんすか?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:28:16 ID:Vk4dxFVSO
可能
タイムアタック挑戦してみようかなと思って
ムービーカット(ムービー時にディスクだしてムービーとばすやつ)
やってみようとしたらできなかったんだけど、8はできない仕様?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:38:53 ID:Vk4dxFVSO
やってみて出来なかったんだからそれが答えだろ。
頭悪いのか?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:41:36 ID:Wzw5BQc10
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:41:49 ID:FpXpg+wBO
>>308 すまぬ…。だが、もう一度やる価値はあるね。FF[の考察サイトみたいなのって、\にもある?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:46:18 ID:FpXpg+wBO
9のスレいったらそれっぽいのがあった。漁ってきます(・ω・)ノシ
なんで最近こんな上がってるんだ?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:54:06 ID:pq5qGylLO
夏休みだから
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 03:57:28 ID:mJosjnNfO
309 トンベリがいるじゃないか
トンベリはショップ呼び出し
めんどいがとりあえず頑張ってみる&ネタバレ注意
アデル政権のエスタが、自国を守り他国へ攻めいる魔女アデルの力の後継者を探す為、
全国各地の女の子を全員連れ去る勢いで拉致していく
(これはアデルにしてみれば、見つかった魔女の力を取り込んで自らを高める為、
エスタにとっては、他国に協力する魔女の出現の予防、といったコトが真意だろう)
↓
ラグナがウィンヒルを出てる間(おそらくジャーナリスト活動中)に、
エルオーネ(以下エル)が魔女アデルの後継者狩りでエスタ兵に連れさらわれる
↓
各地から集った女の子の中で、エルの特殊な能力に勘づいたオダインが
特別に研究していたエスタ・オダ研にて、ラグナは無事エルを保護
そして同時に反アデル組織の面々からアデル討伐の指揮を頼まれる
↓
ウィンヒルにエルを送り届けたラグナは、すぐに再度エスタへ行きアデル討伐へ
ラグナが出発した後、レインのラグナとの子の妊娠が発覚。
しかしそれからレインが出産、そして死ぬまでラグナに連絡を取れなかったエルは、
ずっとそのコトを悔いて生きていくコトになる
発売して8年近く経つのに今更ネタバレもクソもないと思うが
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 05:13:37 ID:u4PZ5cqbO
ドールの湖のイベントの元ネタが3だって最近気づいた…
この後レインの養子だったエルとレインが遺したラグナとの子は、引き取り手も無く
SeeD、そしてガーデンの実現に燃えるイデアの孤児院へ「偶然運命的に」送られる
その後未來のアルティミシアとスコールがイデアの元に来て、終わらない継承とスコールの運命が始まる
・アデルの後継者狩りは手当たり次第で、エル個人を狙ったモノではない
・手当たり次第女の子を連れ去る程強引なアデルがエルの研究を許したのは、
その力が魔女の持つ力とは関係が無く、アデルにとって一般人と同じだったからと推測できる
・ラグナがエルの力について知ったのは「エルから聞いた」「お前が俺の中に入ってたんだってな」
の台詞から、ルナベース、若しくは宇宙から帰ってきた後の極終盤と予想される
・イデアとのバトルは、最後のアルティミシアが4人分の魔力なのに対しイデアはたった2人分だから、
そんな強くなくてもしょうがない。力の強いアデルと同化しているワケでもないから
とりあえず今はここまで。疑問あったらまとめて1レス内で書いてくれ
それじゃもやすみ
>>323 まあもしものコト考えてよ
荒したいだけのヤツが書く「ネタバレ読んでやる気なくした」だののレス見るのも疎ましいんで
なぁ、アレクサンダー以降のG.F.ってどこでとんの?
サボテンはわかります
エデン→アルテマウェポンからドロー。
バハムート→バハムートを倒す。
>>322 ・アデルではなくオダインが率先して女の子狩りをしたと予想。
なぜなら、アデル自らの力はかなり強力であり、(おそらく)女の子の微弱な魔力を取り込んでもしょうがない。
アデルが魔力を取り込むのでは動機として弱いので、オダインが研究のために女の子を連れ去ったと考えるのが打倒。
・エスタの女の子狩りはエスタの勢力圏内でのみ行なわれているため、
アデルの後継者たりえる他の魔女候補を他国に利用されないために狩るという理由はおかしい。
エスタがイデアの存在に気付かなかった点からも見て、このころアデルもオダインも
「魔女とは一子相伝であり、力の継承によってのみ魔女になれる」と考えていたはず。
加えて対象を女の子に絞った理由にならないので、やはりおかしい。
>>325 ・アデルはアルティミシアに支配されていたときのイデアに近しい存在だと考えられるため、
アデル自らが魔女研究に積極的だったとはいいがたい。アデルの動機は魔女の力の利用ではなく
アデルに騎士が現れなかったことによる世間への恨みや野心であることは、イデアの証言により予想できる。
むしろオダインが積極的に魔女研究に没頭したと考えるのが適当だろう。
その証拠は、オダインが魔女を研究対象にできた時期はエスタ旧政権でアデルが実験を握っていた時期に限られており
このときの研究成果が擬似魔法を使用するGFシステムへとつながっているため。
根拠となる本編中の台詞も挙げずに「考えられる」だの
「予想」だの「推測される」だの書いても、説得力無いから。
そういうの、 妄 想 って言うから。
>>331 それを言ったら
>>1のまとめサイトは全て根拠のない妄言ばかり。
そもそも通説になってるラグナはスコールの息子である根拠すらゲーム中にはない。
ほのめかし程度で描写を終えてることが多いよね。
そこがまた好きなんだが。
>>332 君、国語の成績悪いみたいだから、はっきり言ってあげるね。
「根拠となる本編中の台詞を挙げながら、他人を納得させられるように説明しろ」と言っているの。
たとえば、
>>330でID:aJpOezxx0が
「アデルはアルティミシアに支配されていたときのイデアに近しい存在だと考えた」
理由は一体何?
その理由を「他人を納得させられるように説明」してみろよ。
FF8本編中のどこにそんな描写があった?
他人と会話のキャッチボールができないのなら、↓行け。
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
>>334 お前が話を忘れてるだけ。
バカにもわかるように解説するからよく読め。
まずイデアによると
「騎士の現れなかった魔女は暴走する。アルティミシアには騎士がいなかったのでは?」
とのこと
イデアが幼いころに魔女の力を継承しても暴走しなかったのはシドがいたからであり、リノアにとってのサイファーやスコールも同様。
暴走が確認された魔女は騎士の存在しなかった(イデアの予想した)アルティミシアとアデルのみ。
(ちなみにイデアとリノアが暴走するのはアルティミシアの意識が入り込んだから)
つまり
・イデアの予想を根拠によると、アデルにも騎士が存在しなかったと考えられること
・アデルは非常に強い魔女の力を持っていたこと
・事実上エスタ旧政権の最高権力者であったこと
これらの事実はアルティミシアにのっとられていたときの魔女イデアの状況に極めて類似している。
このことから魔女が暴走するときの行動パターンとしてイデアとアデルがゲーム内で対比されているため
「アデルはアルティミシアに支配されていたときのイデアに近しい存在」
と考える根拠になる。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 11:05:35 ID:En1WhAmP0
リノアってジュリアの娘なんだよね?
ブンブンブラウ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 11:52:45 ID:Vk4dxFVSO
昨日のキチガイまだいるの?
早くおびき出して封印しようぜ。
306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/07(月) 02:01:51 ID:Vk4dxFVSO
明日というか今日中にはココと最後のキスが出来ますように。
祈願レス。
309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/07(月) 02:26:53 ID:Wzw5BQc10
質問ですけど、
disk4では元の世界に戻れても街に行けないらしいですけど、てことはDISK4になった時点で改造する事は不可能なんすか?
310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/07(月) 02:28:16 ID:Vk4dxFVSO
可能
311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 02:34:18 ID:MM7+6ztG0
タイムアタック挑戦してみようかなと思って
ムービーカット(ムービー時にディスクだしてムービーとばすやつ)
やってみようとしたらできなかったんだけど、8はできない仕様?
312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/07(月) 02:38:53 ID:Vk4dxFVSO
やってみて出来なかったんだからそれが答えだろ。
頭悪いのか?
338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/07(月) 11:52:45 ID:Vk4dxFVSO
昨日のキチガイまだいるの?
早くおびき出して封印しようぜ。
すごいね。夏休みパワー。
>>330 それをいうならルナティック・パンドラの研究を任されていたオダインが、
それを放置してまで自ら女の子をさらう方が考えにくいのだが…
確かに「魔女とは一子〜」の考えはあったかもしれないが、逆に最近まで知られていないコトだっけか?
意外に昔から知られているが、世俗を離れて隠れている魔女を探すよりは、
無防備な女の子を手当たり次第…の方が目に見えて効果はあげられただろう
狩りの対象を女の子に限定する理由は、誰かが以前言っていたが
8の世界の魔女は100%女性に受け継がれるからじゃないか?
(今アルティ手元に無いから確認出来なくてスマソ)
そしてその女の子(魔女の素質たる力)が成長した時、アデルが吸収or継承という考え方もある
あと、アデルは力も強いがそれと同じく欲望も強かったと言われている為、
シラフでエスタの支配や他国への侵攻を行った可能性が非常に高い
アルティミシア等暴走を引き起こした魔女は、世から隠れる、逃亡に似た生活を
隣で支えてくれる存在(魔女の騎士だったり孤児院の子供達だったり)が無かった為、
心のバランスを崩して暴走したものと思われるが、アデルの場合は欲望が強い為、
隠居を選んだ他の魔女と違い魔女の力を受け継いだ直後から好き勝手行動したと思われる
これはイデアともアルティミシアとも違うアデルの素の行動であって、アデル政権は暴走ではなく
アデルの強い力と欲望がもたらした結果だろう
劇中ではいわゆる一般的な「騎士がいた為隠居に耐えるコトが出来た魔女」と、
悲劇的な「騎士も理解してくれる環境もない為耐えきれなかった魔女」、
そして一番判りやすい「手に入れた魔女の力で欲望に純粋に生きる魔女」を比較対象として置いているワケだ
G.F.と魔法研究は、大部分忘れた為アルティ再読してから書きます
まあ旬が過ぎてなければ…('A`)
344 :
322:2006/08/07(月) 13:38:13 ID:95doytLr0
>>335 イデアとアデル+アルティミシアグループで比較するんじゃなく、
3人それぞれが別の考え方と生き方を歩んできた結果だと思うぞ
アルティミシアは悲しい過去があって、根から悪だったワケでは無い
まわりが追い詰めて、歪んでしまった(=暴走)だけ
あとサイファーはリノアにとっては騎士ではない
よくこんな長い文章書くねw 暇なんだな・・・。
>>343 昨日の続きまだやってんの?
ここでの反応が冷たいのは、
自分で一からプレイしてメモするわけでもなしに
アルティマニアや他人のサイトやここのレスにばっか頼って
他力本願な所が丸分かりだからってのにまだ気付かんのか?
お前がぼかされて分からないって言ってる大半が、プレイしてりゃ
流れのセリフに出て来る内容ばっかりだからpgrされてるんだって。
基本のストーリーやセリフすら覚えてないのに、考察なんて無理だから。
別にいいけどね・・・俺は。 好きでやってるならば余計な口出ししない。
>>346 オーケー、とりあえず落ち着けwおれは
>>339とは別人だw
とりあえず向こうの誤解が酷いから、こっちが耐えれるレベルまでは付き合おう思ってるよw
あ、おれの方に誤解あったら言ってくれ。アルティ読んで整理し直すわ
>>345 専門2年で最後の1月間休暇だってのに友達いないからな(;´д`)
まあ学校始まったら相手できなくなるしな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 14:27:41 ID:Vk4dxFVSO
>>348 そうかすまんかった、がんがってくれ。
でもどうせならせっかくまとまった休みがあるんだから
アルティマニア読むより8をやるのも良い気もするけどな。
てか俺今やってる、シュウ可愛いなww
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 14:43:14 ID:Vk4dxFVSO
>>353 前スレくらいでそれ言われてた気がしますなぁ。
たしかにそっくりですぬぇ。
355 :
348:2006/08/07(月) 16:01:52 ID:Tnmppx1K0
>>349,350
ガンガルよノシ
…とは言ったものの、なんか来ませんな。納得してくれたんかな?w
>>351 わかってもらえてなによりw
しかし、確認はアルティでも本編でもいいんだが、今帰省中で確かめる術がない(´∀`;)
戻ったらやりかけの再プレイやるわ
シュウ可愛いよシュウ 風神可愛いよ風神
ff8はGF使わないけどアビリティー最初からアカウント無しとか反則www
>>343 勘違いだと思うけど、オダイン自ら田舎に出向いたわけじゃなく
エスタ軍を使って集めさせせただけでしょう。
いつ集めた女子の仲から女の子が見つかるかわからないのに
それをじっと待つほど暇じゃないと思うけど。
当時オダインたちが他に魔女が存在するかどうかを知っていたから不明じゃないか。
魔女イデアが派手に暴れまわってから知ったと考えるほうが自然だ。
決定的に間違ってるのは、アルティミシアは未来世界を支配した魔女であるとの記述がある。
つまり未来には魔女イデアやアデルと同じように政権内部で実権を握ったアルティミシアがおり、
現在の世界ではスコールやラグナがそれを止めたのに対し、
未来ではそれがないためにアルティミシアが最終的に世界を支配した、というところから話は出発している。
アルティミシアは逃げてもいないし、悲劇のヒロインではないということ。
この構図は明らかにアルティミシア(魔女イデア)=アデルという関係。
>>344 アルティミシアに悲しい過去があったという記述はない。
キタ━━━━━━( ' A ` )━━━━━━ !!
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 16:52:05 ID:FpXpg+wBO
友達がゲームとパソコンのお前らが可哀相。
ま、俺の場合は携帯が友達だけどな
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 17:23:55 ID:ZMWTlTJVO
Eyes on meって8だったんだな、いい曲だ
最近、アルティメット出たから8年ぶりにアルティマニア読みながらやってるけどオモシロスwwwwww
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 18:34:19 ID:En1WhAmP0
>>359 >友達がゲームとパソコンのお前らが可哀相。
それはお前だw
ラグナロクって3台あったのか…?
大統領官邸でラグナの話を聞いた時確かに3台あるんだが…
気のせい?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 18:50:48 ID:h0x53nFv0
波動弾ってどうやって手に入れるの?
>>365 アデルを宇宙に打ち上げる時、3機使ったよ
今日は放送局だっけ?
porcoって店行け。スープカレー。
豚のかくにのやつ食え。
やみつき。
そもそも日本語おかしい
今日が放送局になるってどういうことだ?
372 :
299:2006/08/07(月) 20:01:35 ID:Do4ATKk+0
>>303 自分は文章書く能力無いんで簡潔に書きます。
[の世界観では、歴史は普遍のものであるということ。
だから魔女の力は増えない。
いちいち考察してる時点でおかしい。
んでひとつ聞きたいんだけど、リノアの力が
リノア→○○→△△→……→アルティミシア
と継承されるとの描写は劇中にあったっけ?
373 :
311:2006/08/07(月) 20:05:45 ID:MM7+6ztG0
機種によるとか聞いたことあったんで聴いてみました
お暇な方はムービーカット試して報告していただけたら幸いです
カーウェイ邸、2:58分微妙記録パピコ
>>357 一応言っとくが、オダインは各地から集めた女の子の中にいたエル、補佐官曰く
「ちっちゃなちっちゃなおもちゃ」を見つけだすまでは、R・Pに夢中だったんだってば
そして魔法の研究についてだが、アルティマニア巻末の授業風景の一文に
ガーデンにとって非常に親しい魔女が研究に協力した、とある
これはその時代確認が取れた魔女がイデアとアデルの2人だけ
さらにガーデンを設立したのがイデアという事実から、魔法研究に協力したのは
イデアの可能性が非常に高い
魔法研究は後継者狩りの時期とはまったく無関係だろう
可能性が高いのは、アデル討伐が終わってからガーデン設立までの間だろう
いい加減考察やめないか?
長文読むのたるいし、スクロール面倒だし
ルナパンに突撃するのが面倒臭くて世界中をウロウロ…
「ルナティック・パンドラ」の略称がR・Pですか。
そうですか。
>>373 FF8はPS版・Win版ともムービーカット不可。
FF9はとある裏技を使用することでムービーカット可。
これでいいか?
youtubeのアレは何の召喚獣?
わかりにくかったんだけど
エルオーネがスコールとラグナをリンクさせたのは
過去を変えたかったからで合ってる?
そうだな
スコールに親父のだらし無さを見せるため
ただただ「・・・ついてる?」を出したかったが為
そこのセルフィは萌えたなw
しかしそれを含めて定められた運命だった
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:20:51 ID:PsqooqkvO
アデアに苦戦orzなにかいい戦いかたはないですか?誰か助けてください
389 :
別居中:2006/08/07(月) 22:25:40 ID:p6bxp7lHO
アデアジャナクテ
イデアね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:26:30 ID:PsqooqkvO
>>387すいませんありがとうございます。特殊技ってことはピンチ状態を多くしなければなりませんよね?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:32:46 ID:PsqooqkvO
あぁ混ざっちゃいましたwアデルです。
宇宙エンドとは?
特殊技は別にHP満タンでもオーラ唱えれば
使えるよん
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:37:19 ID:PsqooqkvO
>>393なるほど。オーラ一つにつき一回でしたよね?オーラをたくさん集めるべきかな
ヘイストかけなければ効果はそれなりに持続するから結構出せるとオモ
考察厨よりは質問厨の方がマシだよな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:43:41 ID:PsqooqkvO
そうなんですか!ヘイストなしですね。アドバイスありがとうございます
個人的に、ラグナがスコールの父親じゃなかった場合の理由を考えてるんだが
1:ラグナ「実は俺とおまえはかなり歳の離れた兄弟なんだ!」
スコ「な、なんだってry
2:ラグナ「実は俺は未来から来た、おまえとリノアちゃんの子供なんだ!」
スコ「な、なんry
どっちのがいいだろうか
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:03:03 ID:PsqooqkvO
>>397ですが、HPが3800と1800二人じゃやっぱ厳しいですかね・・・
>>372 直接的な描写はないけどアルティミシアは遥か未来から魔女の継承をたどって過去に遡っている。
ジャンクションマシーン・エルオーネはエルの力と同じく自分が知っている知人に意識を移す機械
魔女は代々力を一人に継承させるから力を受け継いだ魔女は、先代の魔女が誰か知っている訳で・・・
(魔女の継承の力を使って過去に干渉しているのは劇中イデアが語っているはず)
体を乗っ取った過去の時代の魔女(アルティ)
・
・
・
この間の時間が圧縮
・
・
・
時間圧縮された世界に君臨するアルティ
もうそんなにリノア=アルティミシアって言いたいならスレ立てろよ
見飽きたわ
ト、
l:::ヽ/|
、、 |:::::::::::|_
ヾミヽ::、Mィ::>
ソ ィi ‐ 、´K^ヽ また考察厨かぁ〜
| l /::7,ゝ(ニフ-'::::/
/::::`´:::::i:ル':::::ノ
``丶、::::::::::。:::l ||
'、::::::::。::l ||
!:::::::::::ヽ ,.、
r―{ニ廻ニエつ{ iエエエエ)
`フ:::::::::::::::::::ヾ´
}:::::::::::, --、::::\
// /:::::::/ ):::::/
/:::::/ {:::::::{ . .
/::::::/ . . . .ヒニゝ,:.:
く:::::::,」 . : : : : : : : ` ̄´
. .l三l. : : : : : : : :
:.:ヽノ: : : : : :
/ | l ┼ 、―|- 、 ‐┼ 、 ‐┤、_,_
\ (l`ヽ (ナー、 rl‐- rl-、 rl-'、
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:38:22 ID:FpXpg+wBO
ラグナがスコールに『お前の親なんだ』と言う場面をどうぞ↓↓
>>405 ラグナ「お前の父親なんだ・・・・・・ピョン」
スコール「台無しだ」
「アルティミシアは魔女の力をたどって過去の魔女に接続できる」んだったら
初代の魔女に接続すれば、エルオーネなんか探す必要なかったんじゃ?('A`)
>>405 ラグナ「ムンバ。ムンバムンバムーンバ」
スコール「ムンバムンバ」
>>407スコールの時代からそれ以上過去に遡れないからエルオーネを狙ったんだろそれで時間圧縮で更に過去へ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:58:52 ID:HUW5lDS4O
女子狩りは魔力を集めるためではなく、後継者探しのためとある
考察厨乙!
ょぅι゛ょにハァハァしてエネルギーを溜めるわけではないのですね
イタイ考察厨のために、考察過敏症が調子づいてるな。
数レスならともかく、的外れな事延々書き込んで
間違い指摘されたら更に斜め上行くんじゃウザがられても仕方ないと思う。
自説にそんなに自信あるならサイト作るなりブログ借りればいいのに
斜め上理論も他人の主張のパッチワークだもんな。鬱陶しい。
考察厨はおもしろくもなんともないコピペ貼りまくるからウザイ
>>405 ラグナ「実は、俺がお前の父親だ」
スコール「……(これが父親なんて…ウツダシノウ)」
>>405 ラグナ「実は、俺がお前の父親だ」
スコール「そんな気がしていた。」
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 01:00:36 ID:hBYBj7F7O
ラグナ「生まれは惑星ベジータ!誇りたかき全宇宙一の強戦士族サイヤ人だ!!」
スコール(意味不明、黙れ)
アルテマウェポンさえ倒してない状態で全員のLV平均70ってやりにくいかな?
リノアは冬眠してたからまだ40だが…
そのまま100にしちゃっても問題ない
っていうかレベルはどうでもいい
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 02:07:14 ID:J03oDij20
真面目に精製とかカード変化してたらボスが暗黒一発とかでちょっとだけぬるくなってきた
戦闘もあんまりしてないがレベル上げれば難しくなるってものでもないの?
敵も強くはなるけど、所詮、ドローする余裕があるくらいの戦闘バランスだし
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 02:19:50 ID:hBYBj7F7O
今やってて気付いたけど、スコールとサイファーのカードは反転させると数字同じなんだね。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 02:23:52 ID:HhWq5c7TO
>>423 他にも同じようなのはたくさんあるけどな
425 :
348:2006/08/08(火) 02:58:53 ID:MVLhquqc0
スレが許してくれないふいんき(ryなんで、がんばったがダメってコトで訂正修正諦めます(´∀`;)
スクロールの手間かけさせてスマソかった。今後ヌルーでいくわノシ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 03:16:21 ID:aFnvVbnPO
魔女魔女魔女魔女魔女魔女魔女魔女魔女・・・いったい何体倒したのか・・・最後は巨大化するし・・・最後の魔女で全滅したんだよコノヤロー!
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 04:02:13 ID:HhWq5c7TO
ラグナ「実はお前は漏れのガマン汁でできた子なんだ」
スコール「…(イけなかったのか?)」
これは酷い
わからなかったトコロ
・ラグナはウィンヒルにいたのに
なんで研究所で働かされてたの?
・スコたちはともかくセルフィとアーヴァインも
同じ孤児院に居たってのはさすがに無理がなくね?
・ていうかそもそも宇宙へ飛んだのは何故?
>>430 ラグナ
→ウィンヒルで幸せに暮らしていたがエルオーネを
エスタ兵に拉致られてしまったのでエスタに潜入した
孤児院
→仕様。そもそも孤児院の主がガーデン作ったんだから
さほど不自然じゃない
宇宙に飛んだ理由
→「エルオーネに会わせてくれ」と言ったら
冷凍されて宇宙に送られただけ 会えたからいいじゃん
>ラグナはウィンヒルにいたのに
なんで研究所で働かされてたの?
金が無かったから働いてたとかじゃないっけ?あんま覚えてないな。
>スコたちはともかくセルフィとアーヴァインも
同じ孤児院に居たってのはさすがに無理がなくね?
多分最後の日本語はおかしい。
ゲームとは偶然の賜物だらけです。
>ていうかそもそも宇宙へ飛んだのは何故?
いつの話?アデルのことなら遠ざけたかったからで、スコール達はエルオーネに会いに行ったわけだけど。
>>431 先に書き込まれた…
ラグナってエルオーネがらちられたの知ってたんだっけ?
ゲームの台詞やらヘルプって見逃す人多いのかな
宇宙とか孤児院とかラグナの件は、必ずイベントで
見れるし、なおかつ結構はっきり明示されているけど
FF8のチュートリアルは親切すぎる
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 12:20:52 ID:HhWq5c7TO
『エルが地上に戻ってくるまで待つ』って選択肢はなかったの?
簡単に宇宙に行ける?そうですか。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 12:23:24 ID:hBYBj7F7O
アルェー
ヘルプにアイズオンミーがない。
や、やり直すか…?
>>439 エスタからみたら、会わしてくれって言ったから会わしてあげた。
ただそれだけ。
スコール達からみたら、会わしてくれって言ったら会わしてくれた。
ただそれだけ。
目的地も何も教えられてない。
>>439 スコールはリノアを助けるため一刻も早くエルに会いたかったんだろう。
それにアルティミシアがアデルの封印を解くために、見えない力で導いたのかもしれない。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:45:52 ID:aFnvVbnPO
スフィンクス戦で逃げたら敵のHPはどうなりますか?
そのままでそ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:49:49 ID:aFnvVbnPO
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:57:15 ID:aFnvVbnPO
スフィンクスって戦っては逃げの繰り返しですよね・・・orzかれこれ一時間やってるのに全然死なないorz
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:43:26 ID:HhWq5c7TO
スコールがエルに会いにエスタに行ったとき、宇宙にいるエルや大統領は、しばらく地上に戻るつもりはなかったのかな?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:00:51 ID:4vMUXa0rO
イデアって台風て意味なんだな
最近知った
イデアと聞くとNiGHTSを思い出す
んじゃスコールとも少しかぶってるんだな
もしかするとFF8に関係ないかもしれんが、
8発売当時、雑誌で見たんだがサボテンダーのフローターがあったのを憶えてる。
発売してたのか、懸賞商品だったのか?
うーん、誰か知らね? ■夏向けに販売してほしいの〜
海に持ってけサボテンダーとかいうやつだと思った。
ウクレレもあった……ような気がする。
>振り返ると遠くにキロス、ウォードが居て
EDでてきたっけ?
そうなのか・・・
てかアルティマニアに書いてあったorz
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:34:40 ID:ES6GRTgd0
キロスとウォードが人間出来て過ぎな件
>>446 スフィンクスなんて4発だろ
力足りないだけだ
ラグナがガキだから保護者役って感じだよな
キロスはどっちかって言うと兄貴分てとこか
スフィンクスって逃げてもHP減ってるのか?
死ぬ前にたたっきるのが普通かと。
ラグナが一番年上なんだよな
>>446 逃げるコトでどうやって勝つ気でいるのか、コレガワカラナイ
>>448 お前は何を言っているんだ
>>464 何をって・・・w イデアを日本語にしたら台風って意味なんだろw
プラトンはイデアイデアってうざかった
>>467 それだ!
イデア論からきてたんだきっとうんそうだ。
で、ホントなに?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 08:45:15 ID:UxzOkpT7O
○ボタン押しっぱなしでアルティミシア倒せた。
ガーデンネットワークのリノアの
自己紹介読んでリノアがもっと好きになった
ラグナは仏語で「入り江」の意。
因みに苗字のロワール(Loire)は仏で一番長い河の名。
どんなにイデアを検索しても、
イデア論や会社名は沢山出てくるが、台風なんて出てこないぞ。
イデア(edea)は仏語で「外性器」の意。
メスなのに「アンジェロ」と名づけた謎。
メスなら「アンジェラ」ではないかと。
名付けたのが幼女リノアだから、スタッフもあえて間違いである男子名にしといた
ってんなら納得
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 13:27:11 ID:Y/RjX1KC0
最後の城の中にある壁の絵のタイトルが分かりません。
VIVIDARIUMINTERVIGILIMVIATOR
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 14:40:42 ID:t04f+G3N0
議論について行けていないやつが惨めに思えてくるw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:03:45 ID:UxzOkpT7O
議論スレでも考察スレでもないのにこんなこと言ってるなんていつものキチガイだってまるわかりですね。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:21:19 ID:t04f+G3N0
総合だからこういうのも十分ありだろ。自分がついて行けないなら黙ってろ
議論?
考察?
そんなもんあったか?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:27:27 ID:t04f+G3N0
話について行けないなら自分のくだらん武勇伝でも書いてりゃいいだろ。低脳にはついて行けないんだから
誰も読まない長文コピペ連発されたって誰もついていけないっての
バカジャネーノ
宝条とラグナって似てるかも・・・
っておもってしまた
なんかだぶる
>>477 犬の名前は「パト」が正解。何故かは戦闘してりゃわかります。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:12:55 ID:UxzOkpT7O
ランラン ランララランランラン ランラン ランラララ〜
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:17:51 ID:kBGHdECwO
俺が・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だょ(*/∇\*)
アルティメッツはあの致命的なバグは修正させてるのかな?
既出だったらごめん
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 18:43:01 ID:UxzOkpT7O
そういや報告ないね。
でもいちいちバグ発生するプレイするのも面倒だから誰もやらないよね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 19:00:39 ID:5H7Fv+81O
パト…
アンジェロラッシュ
アッー!
↑sage忘れスマソ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 19:14:30 ID:hLnSMADkO
犬の名前パトラッシュにすればよかった‥
ポチにしちやった
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 20:19:17 ID:vRDAbpzO0
>>491 修正されていない。
注意書きみたいな紙が入っているだけ。
スクエニ、さすがだな。
発売までにかなり年数があいているのに修正すらしないとは。
とりあえず氏ねよ。
アンジェロって制作の人の好きなギタリストでしょ?
アンジェロラッシュはそのギタリストの弾き方。
一回動画でみたが確かにあんな動きだw
499 :
491:2006/08/09(水) 21:21:46 ID:C0YDdMuf0
>>497 そうですか・・・。
少し残念。
聞くところによると、FFシリーズは、完成と同時に制作チームを解散しているそうで
今では連絡の取れない「8」開発当時のスタッフでないと修正できないバグだったのかも。
PCゲームなどはパッチなどをダウンロードして簡単にバグを修正できるのに、やはり古いゲームは修正されないのですかねぇ
>>499 >やはり古いゲームは修正されないのですかねぇ
そういう問題じゃないだろう・・・
自分はあまり詳しくないが、セントラバグはちょっとしたフラグミスが原因で起こるらしい。
所詮は、メモリーカードのデータをいじれば修正可能な程度のバグ。
こういう単純かつ致命的なバグを修正しないのが今の社長の経営方針、ということかもね。
FF4AとかDCFF7とかFF12とか、ああいう未完成品を平気で出すくらいだし。
>>501 イベント中にスコールの顔が緑色になって、雰囲気台無し
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 23:28:17 ID:YEjP3kcEO
バラムガーデンにミサイル直撃のムービーってどうやって見るの?
緑色って…んなバグならぜひミテーヨ
オメガウエポン戦は逃げられる
って俺の友達で意外に知ってる奴少なかった
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:02:36 ID:UVbjEhAP0
>>502 でも、あの千虎遺跡での再挑戦フラグ問題が、Disc3のエスタに来てから効いてくると言うのが意味不明だな。
FF7もバグあったしゲームなんてバグあってなんぼと思ってる
世界観と技術レベルがもうファンタジーとは言えない所まで来てると叩かれた時もあったが、
思ってみれば、古代文明とはいえ宇宙まで行っちゃった世界なんだよなぁ、初代も。
FC版の時は天空城の背景が思いっきり黒かった。
俺はSFC代からFF始めたけど、
今も昔も「FFっぽさ」は変わっていないと思ってる。
確かに13はあんまり楽しそうじゃないな。
いつの間にかFFっぽさから楽しそうじゃないに摩り替わってる件
質問だけど
ラグナはリノアを見て
何も感じなかったの?
女性は父親似になるといわれてるからな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:44:25 ID:xBsGzRuR0
FF8続編出て欲しいな〜
あげ
せめてインターナショナル版を出して欲しかった…
インターが出た場合、どう変わったのかな
ボスが増える、ボス戦難易度UP、新アイテム…
あとは分かりづらいと評判のストーリー補足かな?
8は世界観が好きだから、もっとDISC4で楽しみたいのだぜ。
街入れないとか・・・・・・それだけで翼をもがれた気分だぜ・・・・・。
Disk4にはムービーが大量に入ってるからな
最近また8やりだしたんだが、やっぱり8は面白いなー
カードとかやりだしたら止まらない。音楽もいいよね。
初プレイのとき、アルティミシア城に入ったとたん流れてきたオルガンの音に、
「フリーズ!?」と思ったのは懐かしい思い出だ。
さて、Gガーデン突入してくるぞー!
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:00:53 ID:gAiNl9L+0
エスタ大平原でベヒーモスと会えないんですけど
ねばる
またトラビアでルブルムドラゴンと会えないときもねばる
バリアシステム狙いでつか?
ガルガンチュアかわいいよガルガンチュア
>>524 >トラビアでルブルムドラゴンと会えないときもねばる
それは勘弁してくれ
8やってると、ごくたまーーーにロマサガ思い出さない?あ、俺だけ?・・そか。
改造とか知った時
ラスボス倒した時HP1だった時
何このミンサガ
そう思った
レベル上げると敵が強くなるってえぇぇぇ!
ロマサガかい!
と、思ったな確かに。
意外と俺がいたのか。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 00:52:18 ID:LHiINbpX0
城の中のオルガンの音がわかりません。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 01:22:44 ID:gZEeVmrfO
8も思ったけど12をやっているとヘネマラソンで確かにサガテイスト
かんべんしてね、河津神
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:01:56 ID:mORO41RN0
坂口ウマウマ(^ω^ )
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:22:36 ID:ptrHCgVvO
ちょ…
>>3にも書いてあるカーウェイがまじでどこにいるかわかりません…
>>536ですすいません自己解決しました。
人がわんさかいる別のマップで探してたorz
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:06:14 ID:OgLEJVMiO
低レベルだと、イデオにオートリフレクつけてホーリー属性攻撃にして大塩湖でとつげきするよな
で〜お〜 いでぇぇお〜
竜の皮はどこで誰からとれますか?
教えてください。
>>542 ドール山間部とティンバーの森の
ヘッジヴァイパーからドロップ
lv30以上な
てか
>>10
>>538 VIの女神がUSA版で修正されてるのがワラタ
>>538のXのところで、ミノタウロスの肩当てに兄って書いてあるな
兄キャラは[が初出かと思ってた
Xで弟っていたっけ?
ここで書き込んでるやつがまともにFF8をプレーしてないことがわかる書き込みが多すぎて萎えた
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 13:30:52 ID:hYMrrWbZO
またお前か。
548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/08/11(金) 13:30:52 ID:hYMrrWbZO
またお前か。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 13:42:00 ID:W/9/JIfp0
アバドンでギルが出ません。どうすればいいのですか?
>>547 8ってもう7年くらい前のゲームだろ?
だったら普通に忘れると思うんだが...
竜の牙手に入んねー!
途中で送信しちゃった(´・ω・`)
竜の牙って手に入りにくいの?
もう何十回も戦ったのに、手に入るのは恐竜の骨だけ
>>555-556 アルケオダイノスからのドロップは
lv29以下で51/256だす
個人的には地獄に近い島の
メルトドラゴンのlv下げてドロップ
狙った方がいいと思われ
>>557レベル下げてるんだけどねぇ…
メルトドラゴンからも手に入るんだね
教えてくれてありがとう
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 17:17:38 ID:AN05AZcJO
ガイシュツかもしれんが、
トラビアガーデンにVIPPERがいた
カードクイーンにレアカード渡したあとって、また父親の話聞かなきゃ新しいカードって出てないの?
ガルバディアでコモーグリ渡してすぐに黒服と勝負してるんだけど、なかなかキロス出さない…orz
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 18:19:00 ID:hYMrrWbZO
>>561 渡してからドールで話聞かないとダメよ。
DISK4になってから取る方が楽かもね。
>>554 Vのセレクトの存在を知ったのは二周目だった。
出現ランダムだから非常に目立たないんだよな。キャラは立ってるくせに。
(セクメトだろ・・・)
(いや、セメントじゃなかったか・・・?)
(アデルのスカートの中が見たい・・・)
(ドラクエ3の僧侶タソ・・・・・・ス・・・スレ違い・・・・?)
(まだ続くのか・・・?)
流れ豚切りで悪いんだが、
ヒャダルコの中の人更新したぞ
考え方とかまとめ方とか文才は相変わらず関心するが、
クリアは来年だとよ
うわぁぁぁぁぁぁー!!
アレクサンダーをドローし忘れた・・orz
また最初からやらなきゃ・・・゚・(ノД`)
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 09:01:00 ID:IliAJuzgO
>>572 私も前回のプレイで同じミスした
取らなくていいGFもあるけど、
アレクは魔列車取得の条件でもあるし
欲しいよね
なんで敵からドローするだけなのにできないやつがいるわけ?
>>575 できなかったじゃなくて、『し忘れた』、って書いてるだろ
ボス戦になったら
新しい魔法がないかわくわくしながらドローしてみるんだけどな
俺だけ?(^ω^;)
俺もボス船始まったらとりあえずドローするな
GF取り忘れるとかありえん
おいおいボスにはまずライブラだろ
ボス戦になると興奮することもある。
あと戦うためにドロージャンクションし忘れもあったりな。
『アビリティ ボス戦の前は 忘れずに』 ←そういや俺は昔こんな五七五なんか作ってた。
(´・ω・`)
なまじ精製を使いこなす二周目以降はドローを過小評価してうっかり忘れることがある。
ノーグからリヴァイアサン取り忘れた俺は楽しみを奪われましたよ。
『かいふく』アビリティお得感があって好きなのぬぃぇぁぁっぁぁ。
弱い仲間に「早さJ」つけてて、ボスで順番が来たのでまず一発!
↓
ボン!ドシュアアアァアアアアア・・・・・・パパパパーパーパーパッパパー!!!
↓
( ゜Д゜)
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:37:29 ID:4Nz/mBGYO
アルテマウェポンのとこの蒸気足りないみたいなんだけど、どこで補給するの?
一度出てもやり直せないんだけど
地下一階の機械でやり直しが効いたはず…
今何年ぶりかにやってるんだがラグナロクのスコールとリノアのラブシーンで
リノア スコールの鼻に指つっこんでるよなww
今、レベル25なんだけど
レベル上げはどこがいいかな(´・ω・`)?
天国 地獄とか怖くて逝けないよ(´;ω;`)
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:46:18 ID:4scGqsZKO
天国 地獄は
キスティスにさきがけ+HP黄色に+バトルスピード最遅
にしたら全然いけるよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:47:23 ID:4scGqsZKO
あっデジョネーター使ってね
レベル上げはやった記憶がないな…
終盤に武器の素材を集めてる間に100になってた
>>589 レベル上げする必要ってある?
アイテム欲しいならトンベリで
レベル上げしたほうが早いんじゃ
とりあえず昨日廉価8をクリアした俺から言えば
フレア→ケルベロス
アレイズ→トンベリキング
メテオ→バハムートのところに出てくるルブルムドラゴン
アルテマ→アルテマウエポン
オーラ→ルナパンのサイファー
を100×3ドローすればレベル上げはいらないお
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 00:38:27 ID:dnHcq/RWO
ポケステあればレベル上げ必要なし
高校生のときに受験真っ只中でラスボス手前でやめたきりだったんだけど
暇つぶしのつもりでこないだからやったんだけど歳とったせいもあるのかなんかすげー面白く感じた
自分の中でFF8のランクがすごい上がったよ
とりあえず暇があれば昔やったFFシリーズ全部やり直したいな
大人になれば感じ方がかなり変わるなってすげー思わされたw
いつも初任務の前にシドとカードやりまくってるから、
序盤からペイン・フレア・アレイズには困らない。
オーラはエスタで金で買え。
>>594に付け足しさせてもらうと
トリプル→オーディンも良いと思う
時間制限あるからエンカウント無を
マスターしてると手っ取り早い
オーラとフレアは無くても困らなかったな
持つに越したこと無いが
あとは
初任務前に図書室の面子とシドと食堂で
レベル5までのカード集めて精製しまくる
disc4やる気しね〜
>>594 マルチジャンクションすれば
アルテマ100個×3さえあればおk
リノアは野村の理想の女性像て聞いたけど...
初対面で「好きにな〜る、好きにな〜る」と言う女性が好きなのか
>>602 理想の女性像
ってそれ野村アンチのデマだよ
604 :
589:2006/08/13(日) 10:45:05 ID:ujXLnLR10
レスdです。
バハムート早く欲しいお(´;ω;`)
>>602 野村は、リノアは自分の意図とは違う性格になってしまったので
扱いにくく、KHには出しにくいとか言っていた気がする。
>>603 >>605 そうなのか。何かの書き込みでそう思いこんでたみたいだ。
まぁリノアがアレなのは変わらないが。
この作品FFの中じゃ評価高くないけど、改めてプレイしてみるとクォリティー高いな。
なんか贅沢と言うか、豪華と言うか。
1,7,8,9しかプレイしたことないが、やりこんだのは8だけだな。
モルボル食うのに天国行ってるけど、キマイラとオチューがウザすぎる。
雑魚なんだけどウザすぎる。
>>602 デマwwwにww惑わされwwwwwてるwwwwwwwだっせぇwwwwwwwww
>>606 俺てきにラスボスの音楽が豪華な気がする。
いやなんとなく
>>609 音楽は、全体的に豪華だったと思う。ピアノ版のアレンジだけでなく
オーケストラのアレンジまで発売されているのはFFとしてはめずらしい。
シナリオ、システム、キャラ等が悪い。と言われるのは100万歩譲って許しても、
音楽が悪いって言う奴は耳が腐ってるんじゃないかと本気で思う。
さすがの8だけどシナリオは正直悪いと思うわ
>>612 このスレでは禁句のアレも検証が足りないと思うし、ジャンクション関連も
まだまだ掘ればいっぱい出てくる気がする。
それらは、シナリオの良し悪しには直結しないかもしれないけどw
なんだかんだ言いつつ、FF8のシナリオってまだまだ遊べる気がする。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:32:49 ID:FMv8UoDf0
disc4で町に入れないのはね〜、
>>614 DISC5をエンディングムービー専用にすれば入れただろうね。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:43:12 ID:DzPT4KU1O
あのムービーもっと削って良かった。
スコールが1人でいるとことか、リノアの顔が歪んでるとことか、長すぎ。
ジャッジャッジャジャッジャジャッジャッジャッジャージャッジャ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:10:18 ID:dnHcq/RWO
リノア=アルティミシア
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:39:19 ID:zgmAls8U0
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 01:17:26 ID:Q2lTvK6CO
あそこまで考えてる奴って逆にキモいよな。たかがゲームで。
まぁ面白いがな。
改行ウザイ
たかがゲーム。されどゲーム。
現状ではゲームは文化や芸術として一般には認められていないようだけれど、
認められない理由は存在しない。
書籍には文学から下品な漫画まで幅広く存在しているのと
ゲームも同様だろうに。ゲームにも、文学に相当するものが存在しているかは
ふれないでおこう。
>>611 スコール編のバトル音楽と、フィールド音楽が萎えるんだよね。
FF7の戦う者たちとメインテーマの後だったから尚更かもしれないけど・・・。
eyes on meは神曲だと思ってるし、いい曲も沢山あったけどね。
シナリオは主人公たちの子供っぽさを楽しめるかどうかだろうね。
真面目にキャラの行動が幼稚過ぎるとか批判しちゃうような人はダメだろうな。
エンディングverのEyes On Meは
サントラに入ってます?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 12:03:13 ID:I1jnvpX20
FF8またやりたいんだけど…ドローがウザすぎてやるきでないorz
ドローがなければ俺にとっては神ゲーだったのになぁ…惜しい
/ 〉〉〉〉 〈〈〈〈 ヽ |
{ ⊂〉 〈⊃ } |
| | ∩___∩ | | |
i i | ノ ヽ ! ! |
| | / ● ● | / (
>>625)
ヽ | ( _●_) ミ/ J
\ 彡、 |∪| /
\ ヽノ /
ヽ /
>>619 リノア=アルティミシア説は
魔女は人の心を読めたんじゃない?(イデア(アルティミシア)とサイファーの初対面のシーン)
とか色々矛盾があるが
FF10をやった後だと、FF10と重なるからああそうかもしれないと思ってしまったりする。
FF10のストーリーテリングはあまりにわかりやすすぎ、FF8はあまりに謎解きにしすぎてる。
>>625 ドローなんてGF取るときしかやってないな
強くてニューゲームがあればよかったのにな
魔法引継ぎとか
毎回魔法集めるのしんどい
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 13:09:50 ID:Q2lTvK6CO
っポケステ
そういやポケステ対応してたなw
使った事ないけど
ジョブのAP集めよかよっぽど楽だけどな
>>624 入ってるよ
スコール放浪から最後のキスシーンまでの流れが一曲でまとまってるけど
>>633 スコール放浪ははっきり言っていらないよな
>>574 ボスケテがあれば薬レベルアップせんでも魔列車取得できるわけで。
またアルテマウェポン戦でエデンドローし忘れた。
15周目のプレイなんだけど、これで通算3回目だよ。
アルテマウェポン戦前にアルテマストーンをアルテマに変えるのもよく忘れるし。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 17:55:42 ID:TV9Z/uxMO
白いseedの船って何処にあんの?
あの位置は言葉では説明しづらいな
微妙に死角になるとこにいるような気もするし
2週目やりたくなってきたお
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 19:17:41 ID:xX6+JR1TO
やるお
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 19:55:12 ID:8otD2Q0JO
3週目やりたくなってきたお
スロット技のジエンドって
セルフィの武器を「ゆめかまぼろしか」に改造すれば出るんだよね?
ほかになんか条件あったっけ?
何度やっても出ない…昔プレイしてた時はけっこうあっさり出てたのに...._| ̄|○
果てしない根性か、蓋を開ける度胸のどちらかがあれば出る。
蓋は開けない!
てか武器改造は関係ないのか…勉強になったよ
ジエンドは完全に運次第なのね
レスくれたひと、ありがと
正確には、「完全に運次第」というわけでもないんだが・・・
ま、いいや。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:09:23 ID:8otD2Q0JO
そうHPが低いほど出やすいってね
セルフィ自身のレベルが高かったりステータス異常や死んでる仲間がいると確率が上がったりね
オメガウェポンを倒してもセーブせずにリセットする俺は少数派?
チクショー…ロゼッタ石もらえるのってフロア11なのね
ラクショーだろうと思ってたら中々出ない。んでよく見たら…
うっかりフロア6でバトルしてた…一週間粘っても出ない訳だな
ラックアップも集まったし、ホーリー
ストーンも大量に手に入ったから
まぁいいんだが。それでも50万ギルも使ったのは痛いよなぁ
そうゆう訳で今からロゼッタ石取りに行ってくるノシ
>>648 セルフィのレベル上げると出やすくなるんだ!
また勉強になった、サンクス〜
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 00:27:49 ID:1GyyUEWTO
( ´∀`)<ぬるぽ
/l\ /l\
‖lll( ´∀`)lll‖ レビテ ガッ
‖ ‖
654 :
sage:2006/08/15(火) 03:22:46 ID:VlmmULjwO
王家の墓って何処にありますか?
五時間程自力で走ったり車を使ったりして見て回って全ての建物に入ってみたのですが、全く見当たらなくて…
教えて下さい、すみません〜
デリングシティから北東の方角に進んでみ
>>649 俺の最終セーブデータはいつもDISK3サイファー戦直前。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 09:19:34 ID:1GyyUEWTO
>>654 全ての建物に入ってないから見つからないんだろ。馬鹿か?馬鹿だな。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 09:30:15 ID:hEbuOkv9O
昨日からまたやり始めた。
進度状況全く覚えてなかったがようやく判明。
エスタのラグナロク突入前だ。
とりあえずトンベリとったど〜
…さて、ドーピングするか
660 :
sage:2006/08/15(火) 11:59:18 ID:VlmmULjwO
ありがとうございます。
654ですが北東方面なのわ分かってるんですが…
一行に見つかりません。
その墓の外観ってどんな感じですか?
もしかしてディリングから出て検問されて入れない所と、三角塔みたぃなののどちらかですかね…
岬の先端。
久々にハジメタ
リノアは良かった
大変申し訳ないのだが、白いseedの船が見つからなく、もっと詳しい場所教えてほしい
最近の夏中は2chはインターネッツで物を調べるということが出来ないらしいな
線路をひたすら歩く所が好きです
今の皆には内緒だからな?
だっけ?あれ良いよ
>>664 イデアの家の北東の入り江としか
なんかくぼんでるトコだよ
>>660 デリング出てから大して歩かないぞ。ちなみに洞窟みたいな感じだった記憶がある。
ガーデンで列車の走行を妨害するのが好きです
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 14:42:17 ID:/zEiLtBs0
何度やってもオルガンの音がわかりません。
どんな音かわかりますか?
全部押してみるとか
久しぶりに8やりたくてPC版買ったんだが、BGMの感じが違う気がする。
PC版のBGMってアレンジされてるの?それともサウンドの設定が変?
全部押すと水門が開くんだよね。
あとアルテミシア城のBGM(THE CASTLE)
を弾くと何か起こらなかったっけ?
なんか7と記憶が混ざってるな。
白いseedの船なんだけどマジでない!手紙も持ってるし、イデアの家から近いの?
>>676 セントラの北東(左上)のイカダモみたいなところ。
陸上から捜すと見付け辛い。海に降りて、入り江に沿って捜すようにする。
船は入り江の奥まったところにある。
>>1も読まずに質問するな。
2番目の攻略サイトに画像付きで説明されてるじゃねーか。
ヒント:携帯
携帯は免罪符にならない
男の子がこんな女児向けのような絵柄の軟弱なゲームを好んでいたら人格的におかしいと思うぜ。
子供ならにまだしも高校生以上の男が女児向けのような軟弱ゲーム好んでるなんて病気だろ。
やっぱ男はFPSだ。間違いない。
クラウドとかスコールは腐女子向けって感じですぬぇ
FF8PC版おでチョコ放置中の濡れがぬるぽ。
>>674 MIDI風になりまつ。(これはこれで味がありまつ)
>>681 そんなあなたにFF12をおすすめしまつ。思う存分エンサ砂漠の旅をお楽しみくださいw
でつまつ口調キモ
エンサなんて亜人をぬっころす事しかねぇだろ
明日くらいから△押さないでクリア挑戦します
たぶん1週間後くらいには達成できると思います
ほぼセーブなしになるんだよな?
頑張れ!
日本の真ん中あたりから応援しとく
地球温暖化対策として
・妄想ジャンクションクリア
・自転車発電クリア
・リノア萌え発電クリア
・腹筋発電クリア
・打ち水クリア
挑戦します。
>686ちょw△押さないと列車のコード入力出来ないぞ?
まぁ流石にそこは押すかww
IDにGFきてた…しばらく気付かんかった
セルフィにライブラかけても縦回転できないよ
やりかた教えてエロい人
PAR使え
愛と友情と勇気の大作戦が始まったんだけど、要するにDISK4はアルティミシアの時代なんだよな?
アルティミシアが危険だから殆どの街がバリア張ってるの?(裏には容量不足という大人の事情がありそうだけど)
思い出せば遥か遥か 未来は(私はあなたが思ってるよりも愛情を欲してる)どこまでも輝いてた
綺麗な青空の下で 僕らは少しだけ怯えていた
懐かしい色に 窓が染まる
前を向いてれば また会えますか?
未来はどこへでも続いてるんだ
大きな看板の下で 時代の移ろいを見ていたいな
二度と合えぬ人に場所に 窓を開ける
思い出せば遥か遥か 未来はどこまでも輝いてた
綺麗な青空の下で 僕らはいつまでも眠っていた
ずっと前に好きだった人 冬に子供が生まれるそうだ
昔からの決まり事をたまに疑いたくるよ
ずっと忘れられなかったの 年賀状は写真付きかな
私たちに出来なかった事を とても懐かしく思うよ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:28:50 ID:zpZ+T3ok0
今更だけど[のサントラがほしい。でも近くのCDショップにはねーんだな…orz
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:35:12 ID:i0MaakGM0
次のスレタイは…
信じてみる日
w
2ゲット
ここまでテンプレ?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 17:51:29 ID:57A5b5d50
デリングシティのすぐ側にガーデンを止めて街の中に入った後出たら町に入ることもガーデンに入ることもできなくなって街とガーデンの間で身動きがとれなくなったんだが・・orz
どうしようもない・・
俺もやってみるお
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:01:00 ID:zLC/u6JRO
思ったんだけど、スコール達以外で、バラムガーデンを乗り降りしてる生徒や先生はいないのかな?いるのなら、出発するごとに出席確認しないと大変なことになる。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:05:25 ID:Fgz7aSecO
外出禁止か、止まる毎に時間決めてそれまでに戻って来い、てとこじゃない?
プレイヤーがやる程頻繁に発進停止繰り返さないだろうし、ほとんど何もないところか海の上だ。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:06:33 ID:97Yerv9hO
外出禁止だったらストレス溜まりそう
友人の寮にいるか、訓練場で遊んだりするんだろうか。
東大ゲー研の例の企画が、今FF8にかかってるぞ。
どうやら、ゼルのカードに相当手こずっているようだ。
さすがディンお母さん
>>714 「東京大学ゲーム研究会」で検索汁
>>715 どうも。
HPは見たけどFF8関連の情報はどこで見れるの?
載ってないので。
と思ったら見つかったw
失礼。
ようやくか・・・
53戦目までいけずされ、40分ほど消耗したとのこと。
乙
はじめました
全滅したら寝てまた明日
たぶん明日にはディスク1終わると思います
>>689 三角出たとき故意に失敗すれば突破できます
実況要る人がいるなら実況するけど
ディスク1終了時にセーブできるのでとりあえずそれまでに失敗したら最初から
精神的にも肉体的にもきついので死んだ場合は明日やります
今日ディスク1突破できれば勢いで続きやる場合があります
>>709 どこかで誰かが「街に降りてたらガーデンに置いていかれそうになって焦った」みたいなこと言ってなかったっけ?
>>722 頑張っておくんなせい!セイセイセーイ!!
これから2時間以上レベル上げで暇
訓練施設と寮の往復飽きてきた
つまんなそうに実況しないでくれよw
正直つまんねえし
ダメージ初の三桁
全滅しなくても寝ちまいそう
グラットが落とす眠り粉が効いてるらしい
HP4桁
何回かやってるけどトラビアの回送で
初めてアーヴァインのシュートが決まった(*´∀`*)あれの条件て何?
アルティマニアによると
バトルでの勝利回数が200回未満なら失敗
200〜249成功
250以上回転して成功
らしい
>723
バラムの港に、実際に置いていかれた奴いなかったっけ?
カードするとルール忘れる奴。
もう限界だ耐えられねえ
と言うわけでレベル上げ中ですがスコールと一緒に寝ます
再開は早くて9時
たぶん昼ごろにはやってると思います
△なしってことは、デュエル・スロット・ヴァリーあたりはOKなんだな。
ジャンクション不可、ライオンハート作れない、アンジェロ&青魔法覚えられない、ショットは店売り4種。
おまけに、Disc3終了時のルナティックパンドラからラストバトルまでセーブ不可、と。
・・・きついな。
攻撃力がある程度あるとはいえ、無敵技を使えないから、
低レベルグリーヴァのショックウェーブ・パルサーを
高レベルセルフィのウォール&フルケアを駆使して耐えるしかないのか?
モルボルにこてんぱんにやられた(笑)
イデアのピンチ技?冷徹な一撃っつーの?
初めて見たよ
>>735 実況するなら他所でやれ。
ここでやるな氏ね
実地試験のクモ型ロボット倒せね・・('A`)
一人がケツァクァトル連発で残りがダブルかけてサンダー連発してるんだけど他に有効な戦法ある?
試験結果に影響する以外で倒すと良いことある?
AP20が何回か貰える。
自分は力にトルネド、属性攻撃にサンダガつけたゼルさんで倒した。
>>736 メニュー開かないでクリアではありません
△推さずに強制でメニュー画面になる機会って何回あるの?
ディスク1のサイファー前に1回
ディスク2のビッグス・ウェッジ前に1回
ガーデン動かすときシドでN回(実質1回)
ディスク3の最後のラグナ編でN回(実質1回)
上の2つは強制で下の2つは一応任意
>>739 俺はセルフィのスロットで倒しました
…いや、魔法持ってなかったから仕方なかったんだよ
ガ系の魔法で攻めていったよ
セーブもジャンクションも各ディスク1回くらいなのか
戦闘中のターン飛ばしができないのもストレスだな
・・・正直、楽しい?
実況は嫌う人がいるのでまたまとめてレポ書いてちょ
OK、ジャンクション無し魔法のみクリア完了。
アルティミシア戦ではトリプルアポカリプスがヤバかった。
≡(∧へ'A`)へ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 17:22:33 ID:KJA8H1sxO
カニロボはケツクゥアトルとダブルサンダラで倒した
サイファー稼ぎしたよ
時間制限あるからバトルスピード最速で
アルチマニアが100円で売ってたから数年ぶりにプレイしてくるわ
超がんばれってもしかして
FF8が初出?
ナムタルウトクに殺されました
そのうちまたやります
ジャンクション無しでクリアできんのか・・・・・すげぇ。
あれ?「△なし」=「メニュー画面封印」という意味じゃないのか?
>>743のタイミングでのメニュー画面使用を可とするなら、セーブできないのが面倒なだけで、
縛りによる難易度上昇もないし、勝手にやってろって感じなんだが。
昨日のFF8RTA(11:02)の後で、そんな中途半端な縛りプレイを実況されましても、ねぇ・・・
FF8RTA(11:02)ってすごいことなのか?
興味ないからどうでもいいけど
アルティマニアに載ってる魔女(3)の魔力は誤植ですかそうですか。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 01:17:25 ID:iHwy189RO
つうか、ナムタル宇徳と戦うときって
ジャンクション忘れること多いから困る
8の敵って変な名前多いですね
ベルヘルメルヘル
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 01:33:36 ID:iHwy189RO
ケダチク
>>756 あるあるww
なんでスコール以外のジャンクションが外れてんだよって感じだよなwww
もう10周はしてるが、MD層攻略前にシドに話しかけるとセーブポイントになるって初めて知った。
>>760 なんでだろうな
FF8はキャラの個性が薄いって言ってる人がいたけど、どうなんだろう?
初めてのFFが8だったからかもしれないけど、全キャラ好きになったし
別にキャラ薄いとも思わなかったけど。
ってか8リメイクしてくれないかなぁ・・・。
特にリノアをリメイクしてほしい。ヒロインなのにムービーで一番可愛くない。
>>762 リメイクの可能性は無いと思う。
作品の評価が低いしリノア嫌いって人が多いし・・
俺は8は良作だと思うけどね。
ただリメイクされたセルフィやガーデンの女子生徒は激しく見たいw
DISC1でアルテマウエポン作ろうと思って竜の牙を取るためにドラゴンイゾルデと戦いに来たんだが出ない・・
ロストフォールの森で3時間以上戦っても一度も出てこないんだが・・orz
ドラゴンイゾルデじゃなくてグレンデルだった。
連投スマソ。
アルテマウエポンてクラウドの剣のアレ?
アルテマウエポンじゃなくてライオンハートだったw
いつもは主人公の最強武器がアルテマウエポンだから間違えたw
しかし・・本当にグレンデル出ない・・
もうスコールのレベルが30ですよw
質問するならまず自分で調べろって意味じゃねぇか?
まぁ気にスンナ。
何度か過去スレで話題になってるが、グレンデルはロスフォールの森には出ない
モンテローザ高原に出る
>>770 そっか。
スマソ。
>>771 そうなのか。
アルティマニアが間違ってるとは思いもしなかった・・
情報dクス
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 11:24:15 ID:Vh1sn6CXO
俺はFF8をやってないのだが、魔法をジャンクションするってのは結局どういう事なのかな?
日焼けオイルみたいな感じで体に魔法を塗り付けてるのかな?
細かい事を考え出す人には
8は向いていません
ジャンクションには「塗りつける」という意味はありません。
>>773 ジャンクションって頭の中ですることみたいやね。
ゲーム中、G.Fはスコールたちの頭の中に居場所を作るって言ってた。魔法もおんなじもんじゃね?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 14:51:34 ID:TLjzglphO
>>763 リメイクされたシュウが見たい。
てかシュウだけでいいや。
シュウも良いけどやっぱりセルフィーだな。
PS3の技術でリメイクされたセルヒーを思う存分立て回転したい。
ズームアップ機能もできれば欲しいところ
何故セルフィオタはきちんと名前を言えないんだろう
縦回転(;´Д`)ハァハァ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 21:02:55 ID:Usa5/pS/O
イベント面白くないのに飛ばせない
操作面で色んな反応が妙に鈍い
ボーナスJ覚えるまで戦えない
主人公に心理描写はつけないで
主人公がオナラだ
ヒロインがオナラだ
学園長が死んだ魚の目をしている
バグッて止まった
遊んでる気がしない
ゲームをさせてください
唯一の救いがカードゲームだ
>ボーナスJ覚えるまで戦えない
意味ワカラン
やり込み派限定の愚痴だな
セルフィ>>for(;;){printf(">");}>>リノア
運の書ってスカラマンガ島のどの辺に落ちてますか?結構探しましたが見つかりません…
>>790 コピペだけど
>・〇ボタンを連打して歩き回れば絶対に見つかります。島のまんなからへんだと思います。
テスト
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 00:50:01 ID:RTbLQ2Ey0
PS2かDSでリメイクしてくれ。Wiiでもいい。
むしろPS3で
面倒なドローは1~100までにして一気に取れるようにして。
スコールとリノア
セルフィとアーヴァン
ゼルと図書室の子
キスティスとサイファー
風神と雷神
サイファーかスコールのモデルがラルクのhydeって話を聞いたんだけどガセ?
それ俺も聞いた。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 11:35:05 ID:BtJMRM+iO
スコールは俺似
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 11:57:57 ID:RXQEdQ4rO
ずっとサボテンダー刈ってるのにジェットエンジン落としません。ホントに出るの?
ガセネタに躍らされてやんのw
>>801 Lv30以上じゃないと落とさないし確率は一番低い。
>>796 テンプレにも書いてあるけどこのゲームは精製が主です。
>>801 アビリティレアアイテムはつけないでください。獲得確率4番目のアイテムの獲得確率が0になります。
>>803 レベルはクリアしています。
アルティマニアには12/256と書いてありますがかれこれ100匹は倒したのに出ません…
アビリティのレアアイテムをつけているのですがそれがまずいのでしょうか…
>>804 すれ違いすみません…やっぱりレアアイテムが原因でしたか汗
サボテンダーに関わらずレアアイテムをJすると一番確率の低いアイテムは落とさないんですか?
>>808 ありがとうございます!またひたすら刈ってきますノシ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 13:45:21 ID:BtJMRM+iO
>>809 ( ゚∀゚)ァハハ八、馬鹿だなぁ。馬鹿の塊だなぁァ '`
、('∀`) '`
、
ブリッツってレナーン平原では森の中でしか出ない?
飛空艇持ってない時点で出現率が一番高いの何処?
スマソ。
エネルギー結晶体が欲しくてブリッツ探してたんだけどルブルムドラゴンが落としてくれますたw
迷惑かけてすいません。
>>810 レベル上げの戦闘が出来ないという意味だよ。AP稼ぎにカード変化は使ってるけどね。
それでも効率のよさを考えるとアルケオダイノスやサボテンダーくらいとしか戦えない。
やり込み派限定の愚痴だな
そうだよ
やり込み派はこの程度では愚痴らん
ポケステを使用した増殖ってどういったものですか?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 17:15:41 ID:BtJMRM+iO
>>809 ぶん取るをすると落とすアイテムはなくなるからそれにも注意。
>>813 ブリッツが落とすのは高出力発生装置です。
あれ…IDが変わってる…。電源切っただけなのに…。一度つながらなかったからそれが原因かな?
高出力発生装置ってぶんどるんじゃなかった?
落としたっけ
>>823 すまん舌足らずだったなぶんどるで合ってる。
>>821 スマソ、勘違いだったw
要は波動弾が欲しかったから材料を探してたんです。
今、大塩湖辺りでスコールがLV60、セルフィがLV48、アーヴァインがLV48の三人をメインで使ってて、その他のメンバーがLV25前後でキスティスはLVが12なんだけど全員をLV上げとかないと困る場面ある?
むしろレベルが上がってると困るかもね、敵のレベルが上がって
というわけでジャンクションが出来てるならレベルは低いままでいい
>>826 そっか。dクス
もう一つ質問なんだけど敵のレベルってパーティーの中で一番レベルが高い奴に合わされるの?
>>825 ないよ。
つうか散々概出だがFF8はレベルほとんど関係ないから
レベルをあげる必要はないが低く保つ必要も全くない。
普通に戦闘やってろって感じだな
普通にやってもつまんないけどね
君はね
普通に戦闘してても戦力差に変化ないんだからつまらないでしょ。だから低レベルを
維持したまま質の高い魔法をジャンクションして有利に進める。こういうのを攻略って言います。
まぁ何も考えないで作業的にこなしてくのが好きな人は普通にやってて楽しいんだろうけどね。
カードゲームで相手の使ってくるカードのレベルって、何かに依存するのでしょうか?
現在バラムでちまちまやっているのですが、レアカードを除いてレベル5が上限な雰囲気です。
レベル6〜7を持っているplayerは存在しないのでしょうか?
>低レベルを維持したまま質の高い魔法をジャンクションして有利に進める
有利に進めるも糞も普通に戦ってる時点で味方の方が圧倒的有利なので
攻略という点で低レベルで進める意味なんぞ殆どない。
FF8に戦闘の歯ごたえなんて求めても無駄。
あるのは精製と収集のバリエーション。
そしてドローと召喚の後に精製を使いこなして戦闘を手早く片付ける開放感だけ。
要するに単純に楽にクリアしたいなら
普通に戦闘と精製ジャンクションやってれば良いだけ。
低レベルクリアのメリットがない。
カードが好きでしょうがないとか
ちょっと変わったプレイしたいとか
オメガを楽にひねりたいという人には良いだろうけどね
>有利に進めるも糞も普通に戦ってる時点で味方の方が圧倒的有利なので
攻略という点で低レベルで進める意味なんぞ殆どない。
FF8に戦闘の歯ごたえなんて求めても無駄。
なにその根拠のない超私的感想。FF8の戦闘は糞ですかそうですか。
>あるのは精製と収集のバリエーション。
そしてドローと召喚の後に精製を使いこなして戦闘を手早く片付ける開放感だけ。
これ日本語? たて読み? ドローと召喚の後に精製を使いこなせの意味が解らない。
戦闘を手早く片付ける開放感って、結局FF8の面白さが戦闘に依存してるお前の矛盾w
>なにその根拠のない超私的感想
制限のない特殊技連打で敵を楽に倒せますが。
特殊技無しでも召喚で普通に敵を倒せますが。
>FF8の戦闘は糞ですかそうですか
敵を倒して手に入ったアイテムを精製→強力な魔法をジャンクション
→敵を手早く片付ける→以下循環。
これが面白いわけだが。
敵が弱い=糞だとは誰も言っていない
>ドローと召喚の後に精製を使いこなせの意味が解らない。
精製が説明ゼロでドローと召喚が初期コマンドなのは何故か、という話
>結局FF8の面白さが戦闘に依存してるお前の矛盾
敵が弱い=糞だとは(ry
つーかテンプレ読んでないのか?
どっちもうるせえ。
なんでもいいから他人の遊び方にケチつけんなボケが。
遊び方にケチをつける話ではないのだが。
>>827 戦闘に参加している3人の平均LV×1.2または0.8
>>837 「通常攻撃でも敵を楽に倒せますが」
と言って欲しかったな。
通常では苦戦するようだ。
>>842 「ジャンクション適当でも」という意味で書いた。
まあどっちでも良いんだけど
低wレベルwwwwwクリアwwwwwwが意味wwwwwwないwwwwとか書くのwwwwwはwちらしwwwwwwの裏だけwwwwwにしてwwwwwくれwwwwwwwww
「普通に楽にクリアする」という点で意味がない、と言っているだけなのだが。
特殊技連打も召喚もエフェクト長くて疲れるよね。まぁお前のプレイスタイルだから勝手だけど。
お前の理論だとデタラメにジャンクションしてっても特殊技と召喚を連発すれば「楽に」クリア
出来るんだよね。デタラメって事はドローオンリーてのも含まれるのかな。俺は無理だったんで
(その経験に基づき)そんな大きなことは言いいませんし言えませんが。まぁお前のプレイスタイル
だから勝手だけど。
>>845 友達一人もいねーんじゃねーの
低レベルクリアは初歩的な話題作りなんだが
>特殊技連打も召喚もエフェクト長くて疲れるよね
疲れるけど普通に敵を倒せるな。
あと
>>843で言ったが「ジャンクション適当でも」という前提であって
適格にジャンクションしてればレベルに関係なく通常攻撃でも手早く倒せて
特殊技も連発がいらない訳だが。
>お前の理論だとデタラメにジャンクションしてっても特殊技と召喚を連発すれば「楽に」クリア
>出来るんだよね。
時間はかかるけどな。
>デタラメって事はドローオンリーてのも含まれるのかな。俺は無理だったんで
どのように無理だったのか言ってくれないと何ともいえんな。
とりあえずここの過去スレやこれまでの8関連スレを見た限りじゃ
「敵強すぎ!倒せるわけねえよ」って奴はあまり見かけなかったが。
>>847 話題作りとしての低レベルクリアを否定したことなどないわけだが。
>「普通に楽にクリアする」という点で意味がない
この言葉意味解るよね?
あと終盤になっていればドローでも強力な魔法取れるから
ジャンクション出鱈目でもキャラを強くするる事は出来ると思うんだけど。
どんなプレイ方法で駄目だったのか、気になるな
ジャンクション適当とか適格とかコロコロ変わるねぇ。ああやっぱ楽だけど疲れるんだw
なるほど、デタラメにジャンクションしてっても特殊技と召喚を連発すれば「楽に時間かかって」
クリア出来るんだね! なんだそりゃ・・・オレお前の日本語理解できない。
そうか、俺は過去スレやこれまでの8関連スレにすら該当しないヘタレか。
まぁでも俺はヘタレで構わないから低レベルプレイするよ。(・∀・)
あとごめんなさい、お前の言う「普通に楽にクリアする」の意味が解りません。
おまえらもすこしマターリ行こうぜ。
>なるほど、デタラメにジャンクションしてっても特殊技と召喚を連発すれば「楽に時間かかって」
>クリア出来るんだね! なんだそりゃ
言葉通りだろw
「敵を苦戦せず楽に倒せるが、演出長くて時間が掛かる」という意味だぞ。
召喚だと時間が掛かるって言う話の後に書いたのに
文脈が伝わらないとは予想してなかったな。
>そうか、俺は過去スレやこれまでの8関連スレにすら該当しないヘタレか。
「あまりいなかった」って言ってるんだが
言葉の意味解るか?
いや言いたい事はわかるよ。でも「楽」ってからにはキャラ的にもプレイヤー的にも
って意味合いになるじゃない普通。キャラは楽だけどプレイヤーは苦労してるってのは
何だか可笑しいでしょ。
>まぁでも俺はヘタレで構わないから低レベルプレイするよ
「ドローオンリーでクリアできなかった→低レベルプレイ」
ってどういう流れだ。
普通に精製ジャンクションやってればレベルを気にせず戦闘やっても
「余裕で時間かからず敵に苦戦しないで楽に」クリアできると言い続けているんだが。
へタレでも精製やってればレベ上げしようが楽にクリアできるだろ、って話。
>キャラは楽だけどプレイヤーは苦労してるってのは
何だか可笑しいでしょ。
演出が長くて時間が掛かるが苦労になるのかって話だが。
そもそもお前は「クリアできなかったと」いう話をしてるのに
「演出に時間は掛かるけど敵は楽に倒せる=プレイヤーは苦労している」
って方向に何故なるのか解らんな。
捏造はやめれ。クリアできなかった何か一言も書いてないじゃないかー。
デタラメジャンクションで何が無理だったって「楽にプレイする」のが無理だったって話よ。
何だかいっぱい書いていらっしゃるけど一々突っ込むのはやめます。お互いさ、好きな様に
プレイしてればいいじゃないか。だからもう絡んで来ないでね。したら俺も絡まないから。
>>855 >「楽にプレイする」のが無理だったって話よ
なるほど。
俺の勘違いなので訂正する。
>「楽にプレイする」のが無理だったって話よ。
お前がどんなプレイをしていたのか書いてないから
「楽にプレイする」の基準がさっきから解らんのだよ。
「演出見るのに時間が掛かる=楽じゃない」って意味なら
低レベルクリアなんぞ全く必要ないぞ。
レス忘れ。
>お互いさ、好きな様にプレイしてればいいじゃないか
お前のプレイ方法に文句なぞ言ってないんだが
「つまらないかどうか」という評価についての話だろ
8の曲って大抵良いんだけどOPの曲は特に好きだ。
サントラで耳タコ手前まで聞きまくった後、久しぶりにOPそのものを見るかとDISC1をPSに投入。
ムービーをボケっと見てたら、サントラには入って無かった効果音にビビった。
俺は馬鹿か。
精製しても攻撃力弱い。
結局イフリートの攻撃力+60% つけてスコールの連続剣で
やってるんですけどどうなんですかねこれ。
ジャンクションしてる魔法による。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 00:24:09 ID:5EimeYqEO
パワーアップ使えば
FF8の戦闘は疲れるんだよな
いちいちカウンターしてくる奴とかどうすりゃいいんだよ
戦闘時間が無駄に長くなっちゃう
>>859 攻撃力が低いのは多分大した魔法付けてないからかと
その気になればDisk1でちから200越えなんてこともできる
まぁそこまで上げなくても普通に連続剣で押せるから問題ないが
>>862 状態変化にして当たる確率を下げたり、
デスやブレイク付き攻撃、デジョネーターで即死にしたりとか
あとは属性があるならその体力Jをすればいいんでない?
他には召喚獣で倒すとか。言ってみればFFの基礎じゃない?
>>864 相手のHPが高く、状態異常も効かない場合の話だよ。
敵がいちいち攻撃してくる時間がだるい、という話。
こればっかりは体力上げてもどうにもならん。
そういう訳で召喚獣を出す訳にもいかないんだよな…
デジョネーター効かない敵はいなかった気がするけど。
雑魚だと大体デジョネーターで消せるな、トンベリか何かは無効化してきた覚えがあるが
そもそも雑魚はエンカウントなしを(ry
確かにデジョネーター使えるな。でもキスティスのレベルが上がってくると
貰える経験値が減ってくるからLV上げにはテクニックがいる。あと暗黒+ドレイン。
バトルでGFとかいちいち使ってらんねー。エフェクト長杉て問題外。
おうえんでもしないと間が持たないなー。
おっ、自爆って手もあったな。
つ『ジエンド・レビテガ』
IDがff!!
GFなんてスロットの時間稼ぎ用じゃないの?まともに使ったことねー
>>672 あとはヤバイ攻撃でのダメージ回避の盾として利用できるGF
つ 逃げる
(特定のポイント以外では)戦闘しない方が楽、というのがFF8の仕様なわけで。
個人的には糞仕様だと思うが、「そこがいいんじゃねーか」という奴もいるだろうし。
一括ダブル・トリプル用のケルベロスだけは別格
8のサントラの曲と、それが流れる場所を書いている
サイトってありますか?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 13:28:05 ID:4LUbdjPZO
スコール達って17歳くらいだろ?ありえねえ
17歳ならではのちっぽけな悩みを引きずりまくってるじゃないか
>>879 FF8は好きだが、お前みたいな奴は嫌いだから、他のキャラに一票入れてくる。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 15:26:28 ID:vMZArh9PO
アルテマウエポン倒したのにエデンをドローし忘れたよ…orz
あいつにはスタッフの邪心が宿ってる。
リヒトゾイレとかアルテマストーンとかエデンとか・・・
ヘンテコな曲もいいね
Shuffle or Boogie カードゲーム
Timber Owls ふくろうの森アジト
Slide Show Part1 ラグナ編4(映画撮影)中盤
Slide Show Part2 ラグナ編4(映画撮影)終盤
Residents 宇宙のラグナロク艦内
The Castle アルティミシア城
The Castleがヘンテコ!?
個人的にあれはかなりの名曲だと思うよ
アルテマウエポン勝てneeeeee!!!!
攻略サイトに書いてある通りスコールにオーラかけて特殊技連発しようとしてるんだがすぐリヒト・ゾイレであぼーんされる・・
ほぼ毎ターン使ってくるから対処しようがないし・・
アルティマニアには全体攻撃を多用してくると書いてあるがほぼ単体攻撃かリヒト・ゾイレしか使ってこない・・('A`)
yattaaaaaa!!!!
勝ったー!!!(・∀・)
って思ったら・・
エデンドローし忘れた・・orz
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 19:54:44 ID:vMZArh9PO
>>888 仲間だ(・∀・)
やり直すの面倒ーだよなーorz
アルテマウェポンはなんとかソルトっていう9999ダメージはうざかった
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:00:15 ID:D0k6jsU70
能力全部255にした人とかいる?
>>894 回避は無理だろ。命中も一部キャラを除くと無理だし。
じゃあ運と速さは? 強化アイテム100個くらいの製造なら耐えられるけどそれ以上は無理くせえ・・・
速さは+20と+40込みで255にしたことはある。またサボテン狩って素で255目指そうかな……
運はダークマター製造がめんどいから止めた。
今disc4でCC団とカードやってるんだけど誰がどのレアカードを出すとか決まってるの?
あぁなるほどアーヴァインのカードか。運はダークマター経由しかないのか・・・おぇ。
ラグナロクのデザインがエヴァの二号機に似てると思うのは俺だけ?
お前だけ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 12:26:54 ID:40ZckACzO
>>894 命中と回避以外ならしたよ。
ジャンクションなしで。
>>903 そうかな・・(´・ω・`)
先端の顔っぽい部分とか似てると思うんだけどな・・
ルナティックパンドラに突入するシーンのムービーでそう思ったんだが・・
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 12:55:49 ID:ZjKh8D3n0
>>886 歴代FFシリーズのラストダンジョンにしては異質。でも名曲
俺もあの曲は好き
あ〜もう一回[をプレイしたくなってきたw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 13:47:12 ID:tz9jLa4bO
ゲームやる前まではリノアは大人しいお嬢さんだと思ってた。語尾も〜ですわね。みたいな。
その先入観からかダンスパーティーのイベントは衝撃を受けた
>>901 thx!
あと6枚ほどレアカードがたりないんですが、CC団の中の一人とずっと勝負してれば貰えますか?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 15:10:50 ID:40ZckACzO
ずっと勝負してもらえなければもらえない。
白いSeeDの船って、魔女の手紙のイベント以降もどこかで乗れますか??
>>911 スマソ。
エスタに行くまでは乗れますた。
>913
ありがとうございます
もう宇宙まで来ちゃったよ…
アンジェロ取り忘れたーーー!!orz
またdisk4で取れますよね…
アンジェロは森のフクロウのアジトで取れよwwww
エリクサー100になるからその後の戦闘がかなり楽に
俺とハグハグしないか?
>>916 あのシーンは吹いたw
でも後半からのスコールがダサすぎて萎えた('A`)
最初と比べてあの変貌ぶりはなんだよ・・
しかし風神がちゃんと喋ったシーンはリメイクされたシーンはボイス付きで見たいw
日本語でおk
つ「読解力」
>>918 スマソw
「リメイクされた」の後の「シーンは」ってところは脳内消去してくれ。
しかしなに書いてんだ・・俺・・('A`)
死んできます・・
シュウのムービーシーンが見たい
君が一番カッコイイね
ね、踊らない?
えっちぃ本
機会があればつかわせてもらう
昨日久しぶりにやろうかなと思って
店に行ったら中古で3480円だった。
どんだけ田舎なんだと。
>>926 FF8PC版の濡れから、ぜひWINDOWS版をおすすめしまつ。
(WINDOWSの非ネトゲーFFは8だけでつ)
・おでチョコもデスクトップでプレイ可能(インストール時に付いてきまつ。)
・セントラ遺跡のバグが完全修正!
・「2002年10月再販分」ならインストールディスクに「修正パッチ」が入っていまつ。
(わざわざ公式サイトからのダウンロード必要なし。
見分け方:パッケージの後ろに「6800円」「ファイナルファンタジー8RV」が書いてあれば「再販分」でつ。)
928 :
926:2006/08/22(火) 10:26:24 ID:9ye5+UO00
>>927 ソフトは持ってないけどff8のデータはメモリーカードに入っていて
そのデータが確かスコールだけジャンクションなしでステータスmax
になってるデータだから手放すのが惜しくて。
正直雷神で抜いた
我同
そろそろ次スレのスレタイ案を出してもいいころですな。
FF8総合スレ part57 おかえり、セルフィ
名前を間違えられることが多いセルフィの名を入れてみた。
つーか、このセリフ好きだ。
ガルガンチュア可愛いよガルガンチュア
セルフィー可愛いよセルフィー
PC版は絵がとてもきれいで驚きました
FF8総合スレ Part57 Force Your Way
FF8総合スレ Part57 Ami
FF8総合スレ Part57 Maybe I'm a Lion
個人的に好きな曲シリーズ
セルヒィかわいいよセルヒィ
セフィ縦回転できないよセフィ
せひーたんにちゅっちゅしたいお
ひさしぶりにプレイしてみようと思ってるんだけど
Win版でセーブポイント以外でふつうにセーブできるコマンドおもいだせない
だれか教えてくれませんか
Windows版に中段機能はありませんが。
×中段→○中断
一瞬、セルフィに中出し機能、と読んでしまった
>>939 んー、前たしかどっかにやり方のってて
できたから便利につかってたんだよね
でも、ずいぶん前だから思い出せなくて…
セルフィオタ消えろ
セルフィは俺だけのもの(;´Д`) ハァハァ
セルフィーの後にハシゴのぼりたい(;´Д`)ハァハァ
じゃあキスティ先生は僕が貰っていきますね^^
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 20:38:13 ID:pazoivtAO
シュウは俺が頂いていくよ。
FF8総合スレ Part57 見たことある男3
FF8総合スレ Part57 アポカリプス
FF8総合スレ Part57 ……了解
セルフィふぁんだから
FF8総合スレ Part57 信じてみる日
FF8総合スレ Part57 やさしくない
FF8総合スレ Part57 たべる
FF8総合スレ Part57 落ちない保証はな〜い!
ところでヒャダルコの人がエルノーイル狩りを見つけたらしいけどアルテマが作れないらしい。
禁断魔法精製はバハムートだよな。あれってゲーム中のヒントだけで見つけられるものだっけ?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 22:44:22 ID:pazoivtAO
そのヒャダルコの人って何
FF8総合スレ Part57 しばらくお待ちください・・・
スコール誕生日
FF8総合スレ Part57 未来の保証
FF8総合スレ Part57 もっと話して
FF8総合スレ Part57 だから「今」なの
リノアの名前の意味ってノアの再来?
FF8総合スレ Part57 アデルと腹筋リノア
FF8総合スレ Part57 マスター派の俺には関係ない
FF8総合スレ Part57 背中がかいぃぜぇ〜〜!
FF8総合スレ Part57 おカード
FF8総合スレ Part57 まみむめも
FF8総合スレ Part57 仕返ししてやる
FF8総合スレ Part57 俺を少年と呼ぶな
FF8総合スレ Part57 …………読んでしまった!
FF8総合スレ Part57 痛いくらいに本気
FF8総合スレ Part57 無視するかなあ…ふつう
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 10:36:36 ID:8oI4jpD2O
FF8総合スレ PART57 なるほど……さっぱりわからんな
FF8総合スレ PART57 エルドビークで息抜き
FF8総合スレ PART57 タカラはここにはないって!
FF8総合スレ PART57 メズマライズの刃
FF8総合スレ PART57 高出力発生装置
スコール誕生日おめー
FF8総合スレ PART57 ナイトの心得
FF8総合スレ PART57 ゆるる ゆるる
FF8総合スレ Part57 は、花畑が見える……
白いSeeD艦隊でゾーンがデッキにいないんですけど、
カードはもう貰えないんですか?
釣りか?
ゾーンじゃなくてワッツだが
アンジェロのカード目当てなら、な
>>968 いや、ゾーンにとなりのカノジョ渡せばシヴァのカードもらえるだろ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:39:27 ID:jrALAvfw0
今日からまた8やろうかな。
アンジェロは勝負で貰いました。
ゾーンと操縦室で話しても貰えませんでした
ヒント:ワッツはエッチィ雑誌が好きよ
ベルヘルメルヘルかわいいよベルヘルメルヘル
>>974 乙
>>949 ヒャダルコの中の人は海洋探査人工島知らないからな…
ヒントは無いから普通にやってたらわからんかもしれん
あとセルフィのカードだけなのにCC団の誰が持ってるのかわからない…
CC団使ってレアカードコンプしたひとなにかコツないですか?
セルフィのカードはトラビアガーデンのセルフィの親友が所持
>>980 すみません説明不足でした…もう4枚目なのでトラビアガーデンにははいれないんです。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 14:54:28 ID:2ac1V6so0
キスティスとラグナロクでカード戦えないの?
戦えます!キスティスがセルフィのカード持ってるんですか?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 15:07:01 ID:xsP2MB4p0
コヨコヨとカードクイーンが持ってるもの以外のカードすべての種類をランダムに出してくるから、セルフィも出すはずだからがんばってみて!
わかりました!
コヨコヨってカード変化させたら二度と手に入らないんですか?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
二度と手に入らないからよく考えて使ったほがいいよ!