【総合】ドラゴンクエストIX Part.5【DQ9】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストIX Part.5【DQ9】

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  【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 煽り、荒らし、ハードの話は完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・情報は皆無です。頑張って妄想しましょう。

 【前スレ】
  【総合】ドラゴンクエストIX Part.4【DQ9】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148152491/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 16:52:14 ID:zoSe88h3O
人生初の2ゲット!!!!!!
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 16:53:21 ID:Qb9wgkfy0
2ch初の3GET!!!!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 17:12:46 ID:0i29CQDlO
4様?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 17:35:40 ID:Nu7A3HcX0
5だったらDQ9はWiiで発売。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 19:39:02 ID:+r4e1yeV0
「ハードの話は完全無視」

このテンプレ無いじゃん・・・orz
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 20:17:46 ID:qkdc3CEk0
>>6
ん?ちゃんとあるでよ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 20:28:06 ID:tpYN2Okp0
・情報は皆無です。頑張って妄想しましょう。
これが結構好き
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 20:57:25 ID:xX0CIIW30
>>1
乙!!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 21:45:04 ID:nvgrYnFm0
9は7のモンスターいっぱい出るといいな…。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 21:48:35 ID:HpjPcSR60
>>1乙!

言い方は悪いが、御三方がいつまでもご健在とは限らないから
いっその事9で完結してくれないかなぁ。
「9でラストです。続きは一切作りません」
こう言ってくれたら、どんなにいいか・・・

その代わり、1〜9の繋がりがあるとするなら
多少ボカしてでもいいから、組み込んで欲しい。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 22:22:02 ID:bY/+jb8D0
>>11
でも、御三方が活躍できる限りは続けて欲しいな。
もし、残念なことになったらDQのタイトルは終わらせて欲しいのには同意。
その後、残った人達で新タイトルを立ち上げるのならそれも期待したいが…
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 23:57:29 ID:mFtslAoF0
御三方以外で全シリーズ通してゲーム制作に関わっている人っているのかな?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 00:02:07 ID:fDmjk5Mb0
ゆきのふとか…?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 02:52:00 ID:Os25Za/q0
呪文にメドローアを出して欲しい
モーションも漫画版と一緒で
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 11:20:07 ID:IMxu8XMU0
まあ現実的に考えて、スクエニがドラクエを手放すとは思えないな
例え御三方の誰かが抜けて売上が多少下がっても
まだまだそこらのゲームより断トツに売れるんだろうし…
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 11:45:03 ID:dm+MB6+n0
御三方の一人でも悲しいことになっても一般人は気づかないだろう。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 11:57:50 ID:i4eZ35g00
堀井と鳥山が残ってくれれば、まだ持ちこたえられるかもしれないが、
それでも保守的なファンは離れていくだろうな。
シリーズもののファンに多い懐古と非懐古の争いがDQに限って少ないのは
堀井・鳥山・すぎやまというしっかりした土台があるからだと思っている。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 12:15:02 ID:si6fKd0x0
とりあえずは買ってみるだろう
で、御三方色が残っていれば次も買うさ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 14:06:41 ID:V/YPofrN0
別に誰がつくろうが9は買うし面白ければ次も買う

人で買う買わない決める奴は理解できんな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 14:17:32 ID:IMxu8XMU0
>>20
そうは言うがな、
じゃあお前は堀井、鳥山、すぎやまの3人がそろったドラクエじゃないRPGが出たら
買わないのか?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 14:31:21 ID:V/YPofrN0
>>21
頭大丈夫か?

人で買う買わないは理解できんと言っているのだが・・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 15:09:31 ID:IMxu8XMU0
>>22
なんで?
作ってる人が変わればゲームの内容だって変わるよ?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 17:21:16 ID:YK1K4XUf0
>>23
>>22の指摘は>>21が日本語としておかしいからだよ。
>>21の最終行は「買わないのか?」じゃなくて「買うのか?」と書くべき。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 17:35:41 ID:Z+ffHvqB0
>>18
単に変化が少ないからだろ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 17:35:58 ID:MDlLWkmd0
>>24
いやあってんじゃね。俺も最初意味ワカンネと思ったが。
堀井、鳥山、すぎやまの3人がそろってるけど、「ドラクエではない」、別タイトルのものが出たら
作ってる人で判断しない人はそれを買わないのか?ってことだろ。
超わかりにくいが
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 18:31:38 ID:YK1K4XUf0
>>26
解説サンクス。こっちも意味を取り違えていたようだ。
それはともかく、DQというブランドが御三方に支えられているのは事実だと思う。
>>19の言う通り、御三方色が残ってくれればいいが、人が変わればそれは難しい。
(統一された規格がある工業製品を作るのと違い、クリエイターの色が出るのは避けられない)
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 21:12:25 ID:+98jZGNd0
堀井が居なくなったらDQは終わりかなと思っている
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 22:22:01 ID:Bm0sUiuz0
むしろ人を変えて別ゲーにしてまでドラクエを作る必然性はあるのかね?

それこそ別タイトルでやれと。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 22:29:52 ID:YK1K4XUf0
>>29
当然、プレイヤー側にとっては必然性は全くない。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 01:07:22 ID:1rGWO11N0
ドラクエは堀井がいなくなろうが構わず作られ続けるに決まってる
ドラクエが無くなるのは落ちぶれまくってようやく金にならなくなった時だよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 13:25:17 ID:Tj0fpTog0
そんなことを心配しても仕方ないじゃん。

そろそろ制作発表とかして欲しいなー。
でもそうするとハードも発表しちゃうのかな?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 20:40:52 ID:Hfsd/FfY0
そりゃ対応ハードを発表しなきゃ意味ないだろ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 22:33:37 ID:FZMYJjeQ0
そろそろ何か情報来てるだろうと思って来てみたけど
まだなにもないのか・・・('A`)
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 22:36:58 ID:Y/lNDZ3f0
>>34
TGSで9発表に1000ペリカ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 22:40:49 ID:FZMYJjeQ0
9月か
まだ先だな…
でも9月に9発表と夢を持っておくかな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 23:30:22 ID:daqicQ930
黒手帖でも秋とあるしな(DQかは不明)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 00:07:11 ID:qPxllQSK0
黒手帖の夏ってのはDQじゃなかったのか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 01:55:04 ID:nJ4kdHX10
もしTGSで発表ってなると、
その数日前か数週間前にはジャンプで発表があるんだろか
第一報はいつもジャンプだしな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 02:04:49 ID:mnUFxH1m0
まあそうなるな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 21:23:21 ID:+O2C2KL2O
DQ9はWiiかな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 22:28:52 ID:e/0rNLcmO
こうしつこいと任信のふりしたGKの仕業に思える
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 22:47:14 ID:YsTqfHNt0
反応するなよなー
俺もだけどなー
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 23:15:50 ID:6fqhJziW0
どっかのソードスレで見たけど、
『ドラクエソードのエンディングで、実はこれが9でした』
ってネタが本当になるんじゃないか少し思ってる。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:06:48 ID:kNjjxe5ZO
エンディングでどうやったら実は9でした〜というのがわかるんだよ。
発売後の談話などで明かされるならわかるが。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:19:31 ID:5wNxbE9f0
いや、なんかドラクエ3で最後に1、2につながりますよー、てのがあったじゃん。
あれみたいに最後にテロップが出たら…(*´д`)みたいに書いてたんだよ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:36:58 ID:kNoFcNqk0
9なら9と発表するだろ

確実に儲かる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:38:56 ID:7QxyX/T3O
あぁ、なるほど。そーゆう手があるのを忘れてた。でも8の世界と繋がってるのはやめてほしいかな。
きっと賢者関連だろうし。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:41:51 ID:r0urD98m0
賢者関連 おもしろいとは思えないよな〜
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:58:50 ID:7QxyX/T3O
なんか8は謎な部分が多いな。ドルマゲスや賢者。
それに不満なとこも多かった。ヤンガスが仲間になるところが回想だった。ドラクエならイベントで仲間になってほしかったorz
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 08:21:10 ID:Qkz2d/0z0
俺はむしろ、ヤンガスについては新鮮な感じで好きだったな。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 09:52:29 ID:pQPxlY6v0
魔王が世界を滅ぼすのを勇者が防ぐってのはもうないのかな。
最近のドラクエは普通の人が主人公で倒さないといけない宿命もないのに
いつのまにかボスと戦ってる気がする。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 13:04:49 ID:wDJE9YtF0
7は宿命はないが理由はあるぞ。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:08:40 ID:EegkzbTw0
もう魔王退治は飽きた
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:15:35 ID:xxldf4pU0
じゃあ、何退治が良いんだい?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:30:54 ID:3LNfYxRg0
俺は主人公が最後まで一般人を貫き通して欲しいがな
毎回毎回実は○○でした、でうんざり
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:50:55 ID:DKw++QBO0
>>55
かわいこちゃん
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:59:17 ID:xxldf4pU0
>>56
ドラクエで一般人の主人公なんていたっけ?

>>57
ちょっと同意しかけてしまった自分が情けない。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 22:05:33 ID:7QxyX/T3O
主を○○として育ててきた。もうワシが教えることは何もない。さぁ旅立つがよい!魔王を倒し平和取り戻してくれ!
主人公は○○ではなく実は一般人だったとさ・・

こーゆうのもアリかもね。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 22:19:44 ID:tDx5ijYC0
>>59
よく意味が分からないので試しに○○に単語をいれてみた。

主を王子として育ててきた。もうワシが教えることは何もない。さぁ旅立つがよい!魔王を倒し平和取り戻してくれ!
主人公は王子ではなく実は一般人だったとさ・・

余計意味がわからなくなった
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 23:40:05 ID:Qkz2d/0z0
>>54
むしろ俺はバリバリの魔王退治がやりたいな。3みたいな。
最近は違うからなあ。


主を奴隷として育ててきた。もうワシが教えることは何もない。さぁ旅立つがよい!魔王を倒し平和取り戻してくれ!
主人公は奴隷ではなく実は一般人だったとさ・・

こうですか?わかりません(><)
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 00:04:30 ID:UOb/+jpJ0
ロト編からやってる人は、久しぶりにバリバリの魔王退治がやりたくなってるかも。
目的は魔王退治だけにして、他のイベントは任意選択にしてしまえばいい。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 00:38:52 ID:xuIPFVNr0
次世代機戦争で期間空ける訳に行かないし
間違いなく9はPS2だと思うよ
それで次世代機の勝負が決まったら10出すと思う
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 03:17:12 ID:1JHTv61x0
魔王退治しないドラクエなんてドラクエじゃない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 05:41:58 ID:XMZ/aJTq0
俺初めてやったドラクエは5で、
天空編の後やっとロト編やったクチだけど、
魔王退治またやりたい。
王様に命令されて世界の平和を脅かす魔王を倒しにいく、っていう
ベタベタすぎて今や誰もやらない展開のゲームをあえてやってみたい。
堀井なら、ベタベタ展開でも魅力的にしてくれると思うんだ…
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 07:12:06 ID:AcI42AIs0
>>65
今や、ベタベタ展開はDQにしか出来ないと思う。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 10:40:26 ID:PDkf12X/0
「姫にかけられた呪いを解く」ってのも超ベタベタなんだけどね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 11:07:14 ID:Ta+lmUT+0
その中でもベタベタ全開でやった3が今だに神だもんな。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 13:47:57 ID:4yDjn13d0
5も十分ベタベタに感じたけどなぁ。
本編は3、5、8のようにベタベタ、
サブストーリーは6、7のように複雑というのが一番面白いと思う。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 16:05:34 ID:Ta+lmUT+0
>>69
本編がベタベタ揃いだったらそれはそれで叩かれるでしょ。
ベタベタじゃなくても、複雑なのは叩かれるけどw
全くこのスレの住人は我侭揃いだ。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 18:32:12 ID:MfQ0QhNz0
日テレのベタドラマに投稿しろw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 18:36:32 ID:cBDKdR/40
>>70
そうかな?DQはベタベタ揃いでいいよ。複雑なのやりたかったら他のやるし。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 20:15:52 ID:YGxSc1hu0
まあどんなつくりでも、DQはただの「ベタベタ」じゃないからいいんだよな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 21:22:37 ID:La+KSQah0
このスレ久しぶりに覗いたが、ベタベタベタベタ何なんだよww
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 21:47:55 ID:dPlmrz+fO
ベトベタン
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:34:23 ID:F73aclvP0
大切なのはベタベタというところではない。
大筋がベタベタでも、深部にこだわり一筋縄ではいかない複雑な要素が混じってるからドラクエは良いんだ。
ただのベタベタ王道なだけなら、ローグギャラクシーのようになってしまうんだ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:41:58 ID:CoA1KZgk0
そーいや8ってラストダンジョンなるものが無かったなー
今度の大魔王様は今までみたいに「待ってる」感じじゃなくて
積極的であって欲しいかな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 00:15:09 ID:Pzlwu2j0O
うん。積極的に攻めてきたり魔王の視線からみた話がみたい。4が一番それらしくない?
べつに今までのままでもいいけどせめて魔王の存在とかをアピールしてくれ。急に出てくるのだけは勘弁
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 00:46:53 ID:gaRn+vQU0
魔王の勢力が勇者が強くなって自分の所にやってくるまでぼけーっとせずにいた
ってところは、なかなか斬新ではあった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 03:02:20 ID:YhG3CPMk0
魔王の視点なんかいらないけどな
そうすると必然的に これは正義なのか?悪なのか?みたいな話になるし
それはFFとかテイルズでやってくれればいい

ていうか、急にラスボスが出てくる、その感じが俺は好きなんだけどなー
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 03:09:59 ID:ZJc+QH1Y0
最近のは急に、というよりも他の事が色々とありすぎて伏線に気付かないだけでない。
まあ、そのくらいでいいとも思うけど。

本当の急に、というのは…そうだな、永遠の闇とかカオス・ルーラーくらいの唐突さがいると思う。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 07:08:34 ID:dmkgzUkg0
>>78-79
ロト3部作で、
「魔王が、勇者が攻めてくるまで黙って城の奥で待ってるってのはおかしい」
って言われてできたのがデスピサロだからな…。
極端というか何というか。

7・8では、それまでのロト編や天空編とは違って、
ラスボスが主人公を特別敵視してなかったよなあ。
デミーラにとっての敵は神で、ラプにとっての敵はレティスと7賢者で。
ラスボスにしてみたら、「虫ケラの一部が突然攻めてきた」って感じなんだろうな。

定められし運命とか、伝説の血を引く勇者とか、またやってみたいなあ。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 22:39:46 ID:RIeH8bWS0
初心に返ってまた新規のファンを作るのも手だと思うんだが。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 23:12:00 ID:qnKzoTdg0
>>83
ロトに変わるニューヒーローとか出てもいいかもね。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 10:54:28 ID:5cIXoZQJ0
ドラゴンをクエストする話キボン
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 12:40:32 ID:deQYroW40
[Wii] 『ドラゴンクスト9』はWiiで発売?

米国の総合ゲーム雑誌、EGM(Electronic Gaming Monthly)にスクウェアエニックスから発売のRPG『ドラゴンクエスト』シリーズについての噂が以下のように掲載されているようです。

・NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」と、Wii「DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔」が良く売れると、『ドラゴンクエスト9』はWiiで発売されるでしょう。

また、「聖剣伝説」のMMOをWiiで開発中、との噂も掲載されているようです。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 13:37:40 ID:0QpODtXr0
はい、クズのお出まし
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 14:20:40 ID:nvvYigZT0
8はあっさりし杉だし、堀井の匂いもドラクエの匂いも感じ取れなかったから(w)、
9ではその辺りを元に戻した上で、大作チックに仕上げて欲しいな。
3くらいの勢いでw
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 21:37:13 ID:mdvldY5R0
8に堀井の匂いもDQの匂いも感じられなかったのならもうDQやめれば
9は8と同じ方法論で作るつもりって堀井も言ってたし
つーか「堀井の匂い」とか「DQの匂い」とか気持ち悪いんだよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:17:04 ID:MZzEo8kB0
すぎやまこういちコンサート(1月)にての発言

「ヤンガスもそうですが、他にもいろいろやっています」
→複数の作品の同時進行

その後明らかになった「複数の作品」
・DQMジョーカー
・仮面の女王と鏡の塔

現在考えられるのは
(1)上の二つしか作っていない・・・・ただしその可能性は低い
(2)DQ9を製作中

しかし「いろいろやってます」といってもせいぜい3作だから
DQ9と一緒に6リメイクなんか作ってる可能性はかなり低い

まあ9を今年12月に出して6を来年3月に出して欲しいという夢を見てる俺もいるんですけど
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:29:09 ID:GjsYHisS0
3Dだけは勘弁してくれ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:35:13 ID:jdCUNuvq0
6リメイクを先にお願い
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:37:53 ID:eMQ7NO980
4で斬新だったのは、魔族の城が人間の街の近くに普通にあったことだな
(簡単には辿り着けないはずだが)人間が捕まってたりとか。
エルフ等と同じようなただの一種族と言っていい感じがした。
ピサロがかなり人間っぽくて、世界を闇に落としたりする程の力は無さそうだったし
邪悪の象徴がモンスターから進化の秘法になってた

>>90
リメイク→新作って流れな気もするが
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 23:12:35 ID:YgyzWIUh0
6リメに9デモムービーが入るんだよきっと
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 00:52:53 ID:z4Mz2DYW0
ume
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 01:46:20 ID:KUafkSjE0
6リメイクはまだ無さそうだな。
現状発表されているタイトルにもしもDQ9の制作もあれば、もうそれだけで手一杯だろ。
仮にあったとしてら堀井ノータッチになりそうだし、まだいらん。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/16(日) 23:52:20 ID:Jdg5hm+E0
リメイクは元になる作品があるから丸投げでも何とか作れそうだけどな。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/16(日) 23:57:00 ID:T8eykWmt0
まあ、リメイクVも堀井ノータッチのようなもんだし
何とかなるんじゃね?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 00:18:37 ID:c2+yy3rG0
>>97-98
でもそうなったら6リメイクスレ住人が火病りそう…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 00:22:12 ID:F3LK2aMb0
そんな奴ら、俺の知ったこっちゃねえ!
まあ、良いリメイクに越したことはないんだがな。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 00:43:42 ID:uVJOYa230
ドラクエソード がヒットしたら
たぶん本編でも、ちょっとはソードのシステム使うんじゃないかな?

恐らく、本編は任天堂で出すだろうし(9とは限らないが)
ドラクエっていきなりは変えないじゃない?
徐々にプレイヤーを教育するじゃん
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:31:00 ID:Wd6xksXoO
てか7、8が微妙だったから9では良作を期待したいな。

まあリメ6のがやりたいが
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:38:16 ID:C5dbUp040
6信(ry
104通りすがり:2006/07/17(月) 01:38:27 ID:yQRoMElFO
6リメイクが8みたいだったら…エッチな下着を装備したバーバラ…C指定くらいか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:38:49 ID:90Eu2la70
忍空のDVD見てたらキャラ設定の秀逸さに驚いた。
憎めない主人公、常識人の元ヤン、ゆるいおっさん、里穂子のような3枚目的女キャラ
ヒロユキのような怪力ペット。こういうの良いなぁと思った。

8の仲間たちも凄く好きだったし、9の仲間キャラがどうなるのか楽しみ。
ペットのポジションはまた出そうな気がするな。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:51:27 ID:OAC78Vvs0
9の主人公はどんな風になるのかな?
鳥山さんのことだから
無理やりだけど主人公の流れは
5:ヤムチャ
6:ゴハン
7:幼初期ゴクウ
8:大人ゴテン+パンのバンダナ

ってことは

9:ピッコロ!?・・・
そうか9の主人公は宇宙人なんだ
いや待てよ・・・テンシンハン+チャオズの帽子とかか・・・('A`)
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:52:25 ID:OAC78Vvs0
あ!テンシンハンは2の主人公だからやっぱりピッコロだな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:53:05 ID:C5dbUp040
いやいやべジータだろう
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:53:53 ID:08O21IET0
ロト編みたいなのがいい。原点回帰で勇者が主人公。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 01:54:21 ID:90Eu2la70
べジータはFC版4勇者とかSFC版のローレシア?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 02:00:14 ID:OAC78Vvs0
やっぱピッコロなんだよ('A`)
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 02:03:17 ID:1unIQQDK0
まてまて、トランクスという本命がまだいるぞ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 02:17:09 ID:9v3etGRz0
>>101
教育とか何コイツ

釣りにしてもキモ過ぎる・・
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 04:28:23 ID:4zT8/5OcO
トランクスは剣神
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 10:04:27 ID:eG1ItKkC0
リメイク6なんていらないよ
元が糞だし、世間はみんな6なんて忘れてる
なんたって1よりも人気無いんだから
出せ出せ言ってるのは6信者だけ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 20:14:29 ID:31jDy/u60
>>113
そんなキモ過ぎる釣りにわざわざ釣られてあげるなんてやさしいですね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 20:23:55 ID:OMnVgHH1O
>115
6はやりたいぞ。バー腹!イイ(・∀・)!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 20:50:34 ID:UrW1Ll5z0
>>115
あんたは買わなくて良いからさ。
絶対買うなよw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 21:32:00 ID:7rCQnvsn0
6信者には犯罪者もいるしな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 21:38:49 ID:F3LK2aMb0
おまいら、スレタイも読めないのか?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 00:37:50 ID:Plcw5XU/0
もうアンチは6も9も買わなくて良いじゃん。
シラネ〜よ〜…
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 00:50:55 ID:7sAZEB1g0
元は6信者が出張してくるのがいけない
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 01:06:28 ID:Xwt96L6e0
全シリーズで唯一SFCでしかできなくてリメイクされてない6を
リメイク希望しただけで信者扱いされてもなあ。
必要以上に推す信者もウザいが、必要以上に叩いて追い出そうとするアンチもウザいよ。
どれも「ドラクエ」なんだし、作品の一つとして普通に話もできんのか。
まあリメイク話はどっちにしろスレ違いなんだけどさ。

それもこれも、9情報が全く出ないせいだとか言ってみる。
やっぱTGSまでは何も出ないのかね〜。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 01:35:41 ID:0XZ2GK+h0
TGSで発表あるとしたらその前にジャンプであるだろうから、
いつも木曜日のこの板を楽しみにしている。
レス数が増えてないと「今週も何もなしか」と分かる。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 11:06:33 ID:4WxRyDCS0
別に急いで作らなくても良いよ
じっくり時間をかけて良い物作ってくれ
俺は5年までなら文句言わずに待つよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 21:58:29 ID:Z6lZ/WEV0
ドラゴンクエスト69
なんかやらしいね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 19:12:41 ID:y79PLPhA0
既出モンスターの新・上位種がほしいなぁ。
たとえばシャーマン→ゾンビマスター→マクロベータ→邪神の司祭とか
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 19:17:46 ID:HPom0KHQ0
邪神の司祭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 19:20:34 ID:k2yEMXjC0
4種類目の心配よりマクロベータの心配をするんだな。
上位種は現在2種類しかいないやつに作ってほしい。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:27:50 ID:hgiXQnXT0
無理してまで上位モンスいらないよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:34:05 ID:OUXqsLv30
有名な例といえば
ばくだんいわ(IIIから)→メガザルロック(Vから)→スマイルロック(VIIのみ)
ホイミスライム(IIから)→ベホマスライム(IIIから)→ベホイミスライム(IVのみ)
リップス(VIから)→ブチュチュンパ(VIから)→マジックリップス(VIIから)
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:38:43 ID:QG6Y4fUi0
邪神の司祭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:47:07 ID:yF6/lCQ60
バーサーカーは2からファンだから出て欲しい
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:51:48 ID:SikIIVjQO
邪神の司祭ってなに?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:57:38 ID:Mc9bW4FeO
邪神の司祭wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:58:03 ID:k2yEMXjC0
あまりいじめるなよw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 22:02:46 ID:OUXqsLv30
邪神の兵隊+闇の司祭=邪神の司祭
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 22:45:49 ID:zyqjXW8/0
ローラ姫(変身)+モッコス=邪神の司祭
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 23:18:11 ID:ELKSVPdx0
・主人公は勇者(性別選択可)
・仲間はIIIのキャラメイク式
・転職はVIVIIの基本職→上級職式、ただしゴッドハンド天地雷鳴士なしで勇者は主人公専用職
・熟練度上昇ペースはVIの、普通に進めてればラストダンジョン近くで上級職が各キャラひとつずつ熟練度MAXになるぐらい

こんなのやってみたいwww
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 23:38:17 ID:yF6/lCQ60
転職システムがあったら全キャラ全職業マスターにしなきゃいけないからやめて欲しい
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 23:40:46 ID:k2yEMXjC0
ステータスがあったら全員パラメータをMAXにしないといけないから無くしてほしい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 23:54:19 ID:3o68p5p60
転職とスキルマスターシステムをあわせればいい。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 00:06:21 ID:ZpGsdRv00
リメイク3のルイーダのときのように仲間になる時にパラメーターをいじれる様にして、いじりかたによっては成長スピードを変えたりしたらいい
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 01:21:20 ID:22BQX6pF0
ドラクエの特技システムはまだ改良の余地ありあり。
9ではじっくり練り込んで欲しいな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 12:29:56 ID:NNeeWZG00
漏れの「邪神の司祭」でだいぶ釣られた香具師がいるなw

大漁♪
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 13:54:24 ID:LPSCEpKt0
邪神の司祭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 17:47:48 ID:dJxGCtjL0
┌────────────────────────┐
│    ( ̄ ̄)                                |
│     )  (     ク ソ ス レ 認 定 証          |
│   /    \                               |
│    | ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .  認定番号 第329号  |
│    | ( ゚Д゚)<  最悪だ   |                  |
│   \__/.\_____/                    |
│                                    |
│   このスレが2chクソスレ審査委員会の定める認定   |
│  基準(第8項)を満たしていることをここに証する。   |
│                                    |
│平成**年7月       2ch クソスレ審査委員会     |
│                   理 事 長  ひろゆき@管直人    |
│                  認定委員 名無し         |
└────────────────────────┘
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:07:32 ID:6ufw5ezg0
「DQ8の製作には3年かかってないから、9は早く発売される」
「2006年5月のE3で発表、2007年春ごろ発売」

さまざまな噂飛び交ったけど
2010年発売が現実味を帯びてきたwwwwwww
PS2で出せばいいのに。SFC6のことを考えればぜんぜん問題ない
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:14:25 ID:LPSCEpKt0
まだ2006年なのになんで2010年が現実味を帯びるのかと(ry
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:40:57 ID:ZpGsdRv00
もう70%くらいは出来上がってんじゃね?
そんで8月ごろに公に情報が出て発売日が発表されたりしてw
んでもってDQ史上初の発表から発売までの間隔を短くしたりしてw

DQに限ってないだろうorz
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:46:02 ID:2M4Y+dv00
ここ3作くらいの発売間隔をみろってーの
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:51:23 ID:EhEF4GM+0
>>151
製作期間の方をみろってーの。
参考になるのは発売間隔じゃない。全て「前作発売→同じインターバルで次作製作」だとでも思ってるのか。



今現在、DQ9が開発されているなら、確かに発売は早いだろう。
しかし、「今現在、DQ9の開発には本格的には着手してない」という可能性がある。

DQSの開発がレベル5じゃなかったらいいが、もしレベル5だったら……。
まあ同時開発の可能性もあるが。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 22:53:26 ID:GlrqRnZt0
\まではPS2でいいよ
次世代機には、様子みて]でゆっくり入ってくればいい
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 23:37:24 ID:LPSCEpKt0
>>152
もう堀井はDQ9の製作に着手してるらしいよ
レベル5で
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 00:22:10 ID:/SG6RFVf0
マジならソースきぼん
噂とかは勘弁
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 00:36:32 ID:0JDHRFsD0
>>155
ごめ、見つかんね
でも、2chで何度かそういう書き込みを見てるんだよ
その内の1つがこれ

>203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/13(月) 21:03:23 ID:02ttH6G90
>>201

>・8製作後、9制作に取り掛かっている
>・開発は8と同じくレベル5なので、8のエンジンがある程度使いまわせる。
>・8の製作期間は2年

>これだけの根拠があるから、発売はそう遅くは無いってのがこのスレの多くの意見。 
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 00:38:12 ID:IrEybaaP0
>・8製作後、9制作に取り掛かっている
>・開発は8と同じくレベル5なので、8のエンジンがある程度使いまわせる。
>・8の製作期間は2年

ソースあるの?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 00:42:26 ID:/SG6RFVf0
「2chの書き込み」はソースにならないよ。
その書き込み自体にソースがあるなら別だけど。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 00:54:45 ID:0JDHRFsD0
>>157-158
だからソースは見つからなかったと言ってるだろw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 04:09:21 ID:Lw8zC5ZY0
とりあえずレベル5で制作してるのは間違いないね
堀井と日野の対談で、堀井が日野に次もどうのこうの言ってたし
その記事が載ったのが、DQ8発売直後だったっけ?
それならPS2で作るだろう→DQ8エンジン改良して使うのではないだろうか

こんなところじゃ?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 08:56:29 ID:5leCDqj40
PS2じゃないとかわねー
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 09:44:30 ID:INMMi1Ns0
PS2だったら、8のボリューム不足な面は解消出来ないな…
なんか8と何が変わるの?って感じ。
!…もしや、2枚組み!?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 14:50:06 ID:wYh3DA5q0
9が発売される時は値段がどうなるかだな
8と同じくらいだろうか
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 17:56:23 ID:BdP97cYu0
2枚組みでいいじゃない
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 19:43:30 ID:VvXKd/wL0
思ったより早く出るといっても、ソードとモンスターズが秋から冬辺りに出るのに被らせないだろうから早くて来春辺りでしょうね
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 20:09:09 ID:LX0LK30o0
なくはないのだろうけど・・・
もうちょっと出し惜しんで欲しい
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 23:05:28 ID:9qtnEIpk0
エンジン使い回しで早いとかじゃなく
台詞回しやストーリー、ゲームバランス等人が考える方に時間がかかるんだろ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 23:11:23 ID:MEnCtG1n0
エンディングで各地周って話しかけまくらなければいけない仕様はやめて
169152:2006/07/21(金) 23:21:05 ID:/mfDmxdK0
>>154
>>156
>>160
だから、それがDQ9のことかDQSのことかは分からないんだよ。
今現在、堀井とレベル5が既に何らかの新作の開発を進めているのは間違いないんだが、
それがDQSなんじゃないかって可能性が出てきたんだよ。

だから昨日言ったように、DQSの開発がレベル5じゃなければ、DQ9の開発はまだって可能性も生まれるのさ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 23:22:08 ID:/mfDmxdK0
× DQSの開発がレベル5じゃなければ、
○ DQSの開発がレベル5だったら、
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 23:22:38 ID:7BWqQYTa0
そういえば、レベルファイブが新作を発表したな。
ジャンヌ・ダルクだっけ? PSPだ。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 01:31:02 ID:HzW5xzsH0
>>162
ドット絵に戻せばなんとかならんかな?<ボリューム
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 02:50:24 ID:98KuQeo60
なんか良くなりそうな題材なのに、レベルファイブ製作でしかもPSPかよ
勿体ナス
ヴァルキリーの二番煎じになりそうだな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 03:42:09 ID:LP6fKMiC0
発表はまだか?
DQのナンバリングならTGSではなく単独で記者会見やるだろ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 06:58:49 ID:o7HWkz9h0
>>172
ボリュームは8ぐらいでも十分だけどな。むしろ、1周100時間とか長く感じる。
画像にこだわり過ぎて中身がスカスカなのは勘弁だが、
8はそんなことなかったし、わざわざドットに戻さなければならない理由はないだろう。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 10:06:00 ID:DniUfARO0
1986.05.27 DQ1(FC)
1987.01.25 DQ2(FC)
1988.02.10 DQ3(FC)
1990.02.11 DQ4(FC)
1992.09.27 DQ5(SFC)
1993.09.19 トルネコ1(SFC)
1993.12.18 ドラクエ1・2(SFC)
1995.12.09 DQ6(SFC)
1996.12.06 DQ3(SFC)
1998.02.25 モンスターズ1(GB)
1999.09.15 トルネコ2(PS)
1999.09.23 ドラクエ1・2(GB)
2000.08.26 DQ7(PS)
2000.12.08 DQ3(GB)
2001.03.09 モンスターズ2ルカ(GB)
2001.04.12 モンスターズ2イル(GB)
2001.11.22 DQ4(PS)
2001.12.30 トルネコ2(GBA)
2002.05.30 モンスターズ1・2(PS)
2002.10.31 トルネコ3(PS2)
2003.03.29 モンスターズCH(GBA)
2003.09.19 剣神
2003.11.14 スライムモリモリ1(GBA)
2004.03.25 DQ5(PS2)
2004.06.24 トルネコ3(GBA)
2004.11.27 DQ8(PS2)
2005.12.01 スライムモリモリ2(DS)
2006.04.20 ヤンガス(PS2)
2006.??.?? モンスターズJ(DS)
2006.??.?? DQソード(Wii)
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 10:16:24 ID:17eqs0NX0
>>175
俺はボリューム的にはがっかりだったが・・・
ドラクエやってて、え!?これで終わり!?と思ったのは初めてだよ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 13:28:19 ID:JQ90bWmg0
プレイ時間は短くなかったのに(90時間だった)、短く感じたのは何故だろう?
個人的にはドル髷巣をひたすら追いかけるというシンプルな目的のせいで、
あまり世界観が大きく感じられなかったからだと思う。
イシュマウリの謎も解けなかったし、
終盤はラ○○アではぐらかされた感じだし・・・・・・。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 13:57:24 ID:zVa4JleO0
これくらいでいいと思うけどね
街とかの数だって今までは数があるだけで、街ごとの個性なんて殆ど無かったし
経験値稼ぎとかに費やした時間は短く感じたし
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 14:48:33 ID:IKoKVltd0
俺も8くらいでいいと思う。
あれ以上長くしたり濃くしたりしたら、今度は新規ユーザーやライト層が離れていくよ。
ヘビー層は物足りなければ自分でやりこみを探したり縛りをつけたりして
とことん遊び尽くせばいい。
遊び尽くすためのやりこみネタは相変わらずいくらでもあるんだしさ。

8で足りなかったのは、単純なボリュームというより堀井節だったかな、個人的には。
すごく楽しめたし、物語の濃さも長さもちょうどいいと思ってるはずなのに
どこか物足りなく感じるのはそのせいかも。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 14:52:34 ID:17eqs0NX0
経験地稼ぎの時間はどうか知らんが、ただ歩いてるだけ走ってるだけの時間が長かったから
内容的に短く感じたんだと思うよ。
ストーリーが単純であることも原因のひとつなのは言うまでもないことだけど。
でもそこらへんは好みがわかれるんだろうなあ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 15:25:03 ID:V50gGuXN0
9がいつ出るかは6のリメイク版が目安じゃないか?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 19:57:53 ID:llyg7sPK0
>>179
施設ごとの個性は今までも結構あったと思うよ、5なんかはグローバル社会っぽかったけど。
でも8の街は結構面白かったとは思う。街に入った所から女神像や聖堂までの距離感とか。
俯瞰できたらますます楽しそう。
あともうちょっと鮮やかな色使いの街も見てみたい。

それと8は調べられる物が減ったのがちょい寂しい。テキストを楽しみたいし。
7とかにあった鏡の前でのリアクション復活してほしい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 20:00:31 ID:K3Djlfyv0
7は町の攻められ方が個性バリバリだったなw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 20:16:09 ID:IKoKVltd0
>>184
それは確かにw
よくもまあこんなに滅んだり絶望したりのバリエーションがあるもんだと
感心したもんだ。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 20:33:41 ID:akdVe18J0
7はあの新しい町に行くたび欝な音楽を聴きながら欝なシナリオを進めるのが好きだったw
またああいうドラクエを作ってほしいとは思わないがww
レブレサックとか神じゃん

わたしたちは

しんぷさまを





あいしていた!
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 20:53:32 ID:0u+U2M230
相変わらず7のサブストーリーの人気は高いな。
メインが良ければ神ゲーだったんでは。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 21:13:00 ID:9UhNkaOS0
>>168
主要な町にだけ寄るのはいいと思うけど。
基本的に王様とかと話してすぐ町から去るのもOKだし。
個人的に話し掛けてどんな反応見るのが楽しいので9には付けてほしい。
8にはついてなくて、すぐに結婚式EDなんて見せられて驚いた。
斧だか鎌をヤンガスに渡したゲルダとか、寄るべきところはいくつかあったのに。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 21:32:16 ID:KYOQSj7s0
>>187
実はあれがメイン。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 21:47:21 ID:akdVe18J0
フリーズと石版とフラグ立ての面倒さをどうにかすればそれだけでも
評価は随分違っただろうな
結局ボリュームありすぎたせいで細部の作り込みが甘くなっちゃった結果だろう
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 21:49:34 ID:HOj3yBhp0
7は、正直似たようなサブストーリーとか言うかお使いが多くて漏れはうんざりしつつやってた
こういうのが続くのが好きな人もいるんだな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:08:10 ID:4ZlRZyFa0
コスタールの灯台や大地の精霊を目覚めさせるための砂漠のイベント、
風の精霊の同様のイベントあたりは流石にうざかったな。
まぁ、何度も同じダンジョンに行かせるようなのがなけりゃどうでもいいよ。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:15:29 ID:akdVe18J0
おつかいはDQの伝統ですぁ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:22:26 ID:1lwuPzq70
おつかい自体は確かに悪くないが、7は少々度が過ぎてた感はある
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:25:11 ID:KYOQSj7s0
まあ、VIIIもお使いだらけだったけどな。
VIIが長すぎたからそう思うだけで。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:26:21 ID:1lwuPzq70
>>195
だから、長さ的には8ぐらいがベスト
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:29:44 ID:KYOQSj7s0
俺もVIIIの長さくらいがちょうどいいと思ったが
やっぱり、仲間モンスターや転職がないとちょっと物足りないかな。
キャラ4人だけって、やっぱり少ないし。
VIIIは、IIに戻ったような感じだなぁ。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:31:43 ID:akdVe18J0
>>197
始めての3Dだからシンプルにしたんだろうね
だからこそ9に期待が持てる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:32:21 ID:1lwuPzq70
7も一応3Dだった気が…
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:32:28 ID:4aVNkLOy0
発表はまだかのう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:37:05 ID:akdVe18J0
>>199
ああ…なんというか、3Dだけど基本は2Dと同じじゃん?リメイク5とかも
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 00:10:08 ID:wtscHsXd0
7はオムニバスのおつかいゲー
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 01:15:07 ID:ytFDi/iA0
9では道具(特に剣や杖)を使った時、その道具をちゃんと手に持たせて欲しいな。
8では『○○をふりかざした!』ってメッセージが出てるのに、
グラフィックでは手を上げてるだけなのが残念だった。

あと、杖なんかを使った時に出る『○○がほとばしる!』みたいな
メッセージを復活させて欲しい。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 01:49:45 ID:/FhXJSWMO
どの次世代機で出してもPS2の容量の倍はあるのだから、8より同等か少しグラを綺麗にするくらいにして8で出来なかったことにチャレンジしてくれないか。
装備ごとにグラを変えろ!までは言わないけど、アイテムを使うと手に持たせるとか。住民たちに生活感溢れる行動を与えるとか。攻撃のモーションを複数用意するとか。
素人の考えだから容量が増えると上記のようなことができるんじゃないかと思ってます。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 03:28:09 ID:gKp4usIi0
そういう見る楽しみも重要なんだけど、
ドラクエってゲームに不要な部分を省略するのが上手いと思うから、
見ることより触れることを前提に作りこんでほしいと思う。インタラクティヴってやつか。
もちろん着せ替えとかやってほしいけどね
(装備する事によって絵が変わるんだからそれもインタラクティヴか)
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 05:04:44 ID:XlvF6l0j0
見る楽しみか…
2回見たら飽きるけどなぁ

今でこそ、ナルニアだ指輪だゲドだハリー・ポッターだと映画で
盛り上がってるが、ファミコンの頃ドラクエやってファンタジーの世界に
自分を投影できて感動的なものだった。
でももう八作も作ったし、他のRPGもファンタジーで溢れ返ってて
ファンタジーであることの刺激がまるで無くなった。
だから9はハードの進歩で世界が具体化していってるんだから、
「なぜ呪文が存在するのか」とか現実と違う「世界」を丁寧に表現して欲しい。
敵の魔物も同じホイミで回復するのはおかしいから新たに敵用に
呪文考えるとかゼロがらドラクエを作り上げて欲しい。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 06:58:12 ID:d9Q434iX0
なんで魔物がホイミで回復するのがおかしいの?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 08:30:07 ID:XlvF6l0j0
僧侶が唱える神聖なイメージがあるから。
別にたいした意味はないけど。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 08:44:41 ID:SJonvH580
システムありきでシナリオを作ると100%愚作になる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 09:09:22 ID:VMsLI26I0
超駄作の6や7みたいにならなければなんでもいいよ
要は転職とツギハギシナリオやめろってことだ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 09:10:05 ID:4XmuRjGl0
>>209
同意。〜がおかしい、〜は現実的に〜 なんてこと言ってたらキリねーしな。
俺はもうちょっと世界を広くしてほしい。歩くのに時間がかかるんじゃなくて、概念的に。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 10:37:51 ID:ZbBq4hFT0
とりあえず成長方法がLVアップだけなら凄く安心出来る。
まさか転職システム復活とかは無いよな・・・?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 10:50:45 ID:/hLNWOl50
>>206
同じ効果なのに、わざわざ敵用の呪文を作るのは無意味なだけだと思うが、
パーティーが使えるのは呪文だけ、特技を使うのは魔物だけと区分するのなら賛成。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 13:05:31 ID:eckWjA6w0
ドラクエ最新作(・∀・)イイ!!
ttp://www.kotaro269.com/archives/50267471.html
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 13:30:29 ID:eckWjA6w0
8はパルプンテ、ドラゴラム、ラナルータ、闇のランプといったドラクエで定番のものが無かったからヽ(`Д´)ノだった。
9には必ず入れろよ糞野郎ヽ(`Д´)ノ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 13:33:03 ID:d9Q434iX0
ラナルータとか闇のランプは定番でもなんでもないだろ。
まあ、あってほしかったけど。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 14:07:42 ID:eckWjA6w0
ボイスをつけたら買いません。
買って欲しかったらつけるなよ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:10:00 ID:0EPLJmB40
結構リアルになった8の世界に、ラナルータはどうかとも思うぞ。
前までのように、記号的な世界ならばともかく。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:24:33 ID:/hLNWOl50
>>215
8の主人公はドラゴラム使えても良さそうだったのにな。
MP消費が激しくて使えないのに、なぜかLV1の時から覚えていて、
実は竜神族の血を引き継いでいたからというオチが使えたのに。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:25:54 ID:zqXkjSzy0
>>218
それを案じたから、ご休憩システムが作られたんだろうな。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:33:20 ID:4XmuRjGl0
いやー 8の世界だからこそラナルータをやってほしかったけどなあ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:52:51 ID:0EPLJmB40
昼・夜を逆転させるのではなく、自分等の時間を変えるという形にすればOKかな?
周りの住民にとって、いきなり昼から夜にされるのではたまったもんじゃねーよ。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 17:24:44 ID:8PFiP2pm0
時間が俺らと同じ現在進行形で出来たらすげえな>9 今は5時半だから夕焼けが出てきたり〜
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 17:29:15 ID:zqXkjSzy0
>>223
それは簡単にできるよ。
プレステの内臓時計とリンクさせりゃあいいだけだもの。
ただ、それをして面白いのかっていうry
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 17:37:31 ID:8PFiP2pm0
面白いと思うよ 俺はね。だけど、ちょっと駄目かも・・
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 17:40:08 ID:zqXkjSzy0
一日中ゲームできる人だったらいいかもしれないけど、
普通の人はそんな長くやんないからね。特に、DQやる人は。
毎夜に2〜3時間とかってありそう。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 18:01:48 ID:4XmuRjGl0
やる時間帯によって変わるっていうのは確かにおもしろいけど、
ドラクエでやるにはちょっと冒険しすぎかもな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 18:36:09 ID:SJonvH580
珍害魔境ゼロというクソゲーを思い出したわ
夜しかプレーできない人間は店で買い物できねーでやんのwwwwwwwwwwwwww
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 19:13:31 ID:eckWjA6w0
ゲームは一日一時間だから 30分おきに昼夜が変わるとかでおk
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 19:38:40 ID:rdJut5gfO
つか、下手したら一日で世界救っちゃうかもしんないからなwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:08:06 ID:wMZq/0a60
夜にしかゲームできない人はずっとゲーム中夜なんて嫌過ぎる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:22:43 ID:pAApGlFy0
誰かこの表を埋めてくれ

P=プロデューサー D=ディレクター

DQ1 P 千田 D中村
DQ2 P 千田 D中村
DQ3 P 千田 D中村
DQ4 P ?  D中村
DQ5 P ?  D中村
DQ6 P ?  D山名
DQ7 P ?  D山名
DQ8 P 市村 D日野
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:50:05 ID:ANFudE/p0
DQ1 P 千田 D中村
DQ2 P 千田 D中村
DQ3 P 千田 D中村
DQ4 P 鳥山 D中村
DQ5 P 坂口 D中村
DQ6 P 天野 D野村
DQ7 P 野島 D山名
DQ8 P 市村 D日野
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:53:26 ID:mOYVjQ2N0
DQ4 千田
DQ5 千田
DQ6 知らん
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 21:34:35 ID:Xh8qAp1F0
そろそろ、DQ初期からやってる人が感涙するような演出・ストーリーを織り交ぜて
くれても良いんじゃないか。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 22:34:08 ID:zqXkjSzy0
DQ初期からやってる俺は、7のレブレサックとか8のアスカンタで感涙したぞ。
あと8のラーミアでも。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 00:25:40 ID:0WrJQs6B0
>>235
前スレあたりに出てた、OPがロトのテーマとか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 00:54:42 ID:1rAKdAY20
キャラバンハートはロトのテーマだったな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 07:44:47 ID:PDR7ex7a0
でもストーリーを初期のドラクエに頼るのはやめてほしい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 12:18:48 ID:L64Oi7Rq0
レブレサック評判いいのか。どうみても韓国人を思わせる歴史改変村人連中と
初期FFみたいな自己犠牲神父っつー嫌な思い出しか無いんだが。

冒頭のウッドパルナも過去の村人がパルナを見捨てたせいでああいう結末に
なったわけだが、レブレサックまで行くと、ネタが被ってるだけでなく
やり過ぎでくどく、嫌な印象しか残らなかった。ウッドパルナがほろ苦い
コーヒーなら、ウッドパルナは出がらしを煮詰めすぎたみたいなデキだ

7のサブストーリーは俺もわりと評価はしてるんだが、被ってるネタも多かったし
玉石混交っつー印象が強かったよ。

チビィやエリーみたいな健気な人外と孤独な人間の交歓で泣かせるくっさい
ストーリーはモロに被ってるから一個で十分だし、
グリーンフレークは昼メロ好きにはウケるかもしれんが、主人公を
他人の修羅場をおっかけまわしてチョッカイ出すのが大好きな
おせっかいオバサンにしてしまう(つか、そうやらないとストーリーが進まない)
てーのは、ドラクエとしてはどうなのよと思うぜ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 12:26:24 ID:L64Oi7Rq0
まぁ俺の感性がひねくれてんのかもなぁ
8のアスカンタも人気らしいけど、王様が情けなさ過ぎて全然泣けなかったし……
あの王様、健気なところが全然無くって、めそめそ泣き暮らしてただけだから
全然同情も感動もできないよ。

5の妖精城から在りし日のサンタローズの村に飛んだときとか、もう村を見た
瞬間に泣けたけどなぁ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 12:40:36 ID:E/d/DzlR0
>>240-241
まあ、万人に受けるシナリオなんてあるわけないからな。
お前みたいに思う人も少なくはないだろう。

ただ、5でゲレゲレ(俺はチロルにしたが)が、パパスの剣を守っていたのが分かった時は、
誇張じゃなくて本当に涙を流した当時小学生の俺。
ぶっちゃけ、アスカンタで王妃の記憶を辿る場面では目が潤んだ。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 12:48:08 ID:L64Oi7Rq0
>>242
ゲレゲレんとこは凄いよね。野生に還っちゃってカボチの村とか襲ってて、
主人公の顔見ても記憶がすっかりおぼろげになってるのに、
かたみのパパスの剣だけはずっと守ってて、ビアンカのリボンで記憶を取り戻す
という。
あれ見ちゃうとなかなかパーティから外せない。

あ、これ書いてて気づいたけど、俺は「ベタ」が嫌なのかもしれんという気がした。
4の「はねぼうし」とかもそうなのよ。アレはシンシアのかたみだと
気づいた人にとってのみ意味のあるアイテムな訳。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 12:53:30 ID:YrZLrQeB0
>>243
それってベタどうこうの問題では無い気がするが…
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 13:30:02 ID:zL06lS0T0
>4の「はねぼうし」とかもそうなのよ。アレはシンシアのかたみだと
>気づいた人にとってのみ意味のあるアイテムな訳。
これが何を言いたいのかよくわからんのだが…。
つまりお前は、あのはねぼうしはベタだから嫌いって言いたいのか、
シンシアの形見だと気付ければ感動できる良いイベントだと言いたいのか、
他にも含意があるのか。

ベタベタ話は前にも出てたけどさ。
たとえばそのシンシアのはねぼうしにしても、
はねぼうしを拾った人はだいたい気付くんじゃないかと思う。場所が場所だし。
そこだけ抜き出して聞くとありがちで陳腐な話に思えるけど、
そこまでの伏線、そこからの展開、
何よりそれを内包する世界の壮大さを感じながらプレイしているからこそ
陳腐なはずの話がすごく心に響いてきたりするわけで。
DQってそういうゲームだと思う。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 15:36:55 ID:sJgp0Sqa0
すまん、言葉が足りなかったようだな
はねぼうしは寡黙でいいと思う例として上げた
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 16:30:59 ID:8bW4TFSh0
7は無理にテーマ性を持たせようとしていた話が多かったのが鼻についたかな。
こういうのは他のゲームではよく見かけるしドラクエには合わんと思った。
「はねぼうし」や「ゲレゲレ」の話は、
どう感じるかはあくまでも主人公であるプレイヤー自身に任せるのであって、
これぞ無口無個性主人公の醍醐味だと思った。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 16:39:14 ID:PDR7ex7a0
ベタだとかなんだとか言い出したらキリないと思うが・・
チビィやエリーがダメでゲレゲレはいいって もうただの懐古にしか聞こえない。
ゲレゲレもはねぼうしもベタで、問題なのはその見せ方だと思うけどな。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 21:03:38 ID:tkSMxOYT0
>>240
何でもかんでも韓国に結びつけて考えるその感性が乏しいというか狭いというか…
まぁ、ここは2chだ。
ちなみに俺はあの話は大好きだ。
いろいろと考えさせてくれたからな。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 21:07:36 ID:dYc2iaiw0
歴史改変なんかどこの国でもどこの町でもどこの村でも普通にやってるからな。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 21:27:40 ID:z8GFfvum0
レプレサックは流石に後味が悪すぎた
子供たちのおかげで微かな希望だけは残ってるけど

ゲームの中でくらいこの手の後味の悪さは体験したくなかったな
しかも、ドラクエという王道を歩んで欲しいタイトルのゲームでは
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:34:07 ID:jJSmbnOr0
過去のDQの話題で盛り上がっているようだけど、
9も7や8と同様に独立したストーリーになると思う。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:53:41 ID:NEQ+Z7+10
正直ドラクエのストーリーには期待してないな
ワクワクドキドキとか感動とか「魔王倒さなきゃ!」っていう使命感とか
そういう主人公の立場でストーリーに入り込めたものは過去に無いし
(かろうじて5の少年時代くらい)
ドラクエのような作りのゲームだとどうしても冷静に傍観者として見るというか
「いいから宝物よこせよ」みたいな感じになってしまうんだよね
ドラクエは冒険してる雰囲気を大事にしてもらって、ストーリーは
邪魔にならない程度でいいよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:35:15 ID:YrZLrQeB0
4は全体の大きな流れとしてベタだな、と思うわけで、
シンシアの羽帽子がベタだどうだとかは別に思わないけどな。
あれはあれで一つのアイデアだろう。
まあ、アイデアとしてはベタな部類に入ると思うが。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:35:32 ID:YnpekqF+0
なんだかんだ言っても、ドラクエは7っていう道を通って良かったと思うよ。
評価は賛否両論で否がちょい優勢かも知れないけど、間違いなく堀井の渾身の一作だったと思うし、今後あの堀井個人の作家性が出まくったシナリオで勝負出来るのかというとちょっと難しいだろうし。
似たようなRPGはあるって言ってるけど、当時は評価自体がFFの方に傾いてたから、あの方向性で勝負してるRPGなんてほとんど無いと思う。
実はVIIIの後にVIIやったんだけど、「堀井の作家性」ってコアファンが言ってるのを聞いて眉に唾をつけてた俺にとって、VIIはちょっとした衝撃だった。
リアルタイムでやってた人にとっては期待外れだったのかもしれないけどね。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:39:18 ID:YrZLrQeB0
>>253
>ドラクエのような作りのゲームだとどうしても冷静に傍観者として見る

なんで?
まあ分からなくもないけど、
俺はFFみたいに押し付けがましいストーリー展開の方が嫌w
ああいうストーリー展開には麻酔がかけられんww
(いや、別に君がFFの事をどう思ってるのかは知らないけど。あくまで比較として。)
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:49:55 ID:aVEXsweZ0
VIIは良くも悪くも堀井が暴走した作品だった。
その反動のせいか、VIIIではおとなしすぎるような……。

単に疲れたのか、ネタ切れなのか、あえて控えめにしたのか……。
全てはIXで明らかになると思う。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:54:02 ID:GAfExSI20
ドラクエ7の導入部は素晴らしいと思ったな。
秘密を仲間と共有してる感じがよかった。
戦闘がなかなか始まらなくてイライラした人が多いと聞くが…
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 23:56:29 ID:8s1M7jzE0
一応堀井は控えめにしたって言ってたな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 00:13:40 ID:/MSg5mZ+0
>>258
イライラした派。
そもそも最初から黄門様ぽい感じだし。
キーファとかマリベル連れ出すのに、何でこんな必死にならなきゃいけないのかとw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 00:43:31 ID:we9lJEAU0
ボスのインパクトを\じゃ、W以前みたいに強くして欲しいな
Z(オカマ)で[(ピザ)と色物が続いてるので今度は正統派で行って欲しい
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 03:01:18 ID:H6JIfxwC0
>>258
ああいうのもアリだとは思ったが、
さすがに最初にスライムと戦うまで2時間とかかかるのは長すぎたw
単純戦闘のシンプル故の楽しさもDQの魅力の一つだからなー。
町から出ればいつでもモンスター、っていうのが好きなんだ。
こないだ久々にFFやったら、ことあるごとにイベントで町から出られなかったり、
強制移動で自由に経験値稼ぎもできなかったりで、
やっぱDQみたいに好きな時に好き勝手戦闘できるほうがいいなーとしみじみ思った。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 03:39:13 ID:DQmOObF/0
>>232
P=プロデューサー D=ディレクター

DQ1 P 千田 D中村
DQ2 P 千田 D中村
DQ3 P 千田 D中村
DQ4 P 千田 D中村
DQ5 P 千田 D中村
DQ6 P 千田 D山名
DQ7 P ?  D山名
DQ8 P 市村 D日野

7だけは途中で売り払ってクリアしてないから知らん
6と7がアレなのはディレクター兼メインプログラマーの山名が無能ってのもあるのかもしれない
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 04:46:49 ID:XZkuvqpW0
>>251
数あるストーリーの中であの程度の話がなかったらむしろ問題。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:11:36 ID:xKPAAsU10
>>262
ストーリー重視にすると、プレイヤーに対する制約を大きくせざるを得ないからな。
魔王を倒せばそれでよしのロト編はストーリーの制約が少なく自由度が高かった。
9は魔王を倒す以外の強制イベントを一切なくして自由度を追求したものにするのもいいかも。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:23:15 ID:xq4DBxEg0
となると仲間も自分で作り、レベル1で誰でもラスダンに行くことが可能というわけか。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:29:16 ID:Hq3vZJG50
店で金無くても盗んでアイテムを手に入れられるとか、鍵のかかった宝箱を壊すなりなんなりして開けられる、もしくは鍵がかかったまま箱ごと持っていけるとか。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:49:31 ID:wgJbe/PF0
>>263
Vのディレクターは中村じゃないぞ。
山名だ。

http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/staff/dq5.html
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:52:10 ID:8JDD4TrR0
>>267
そんなゲーム性をぶっ壊すようなことしてなんになる?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 07:57:10 ID:fGL/NvAu0
>>269
それなりのリスクを作ればいいんじゃないの?
盗んだら二度とそこで買い物できないとか壊したら中のアイテムまで壊れることがあるとか。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:02:01 ID:H6JIfxwC0
>盗んだら二度とそこで買い物できない
盗みを働くと、次に入った時に
店の主人に攻撃されてゲームオーバーになるゲームがあったな…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:05:45 ID:xq4DBxEg0
泥棒はまあ本編ではないだろうが、買取ボーナスとか安売りくらいはいいんでないの?
それとかレイクナバの武器屋みたいなのがあるとか。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:07:00 ID:xKPAAsU10
>>266
実際には無理だろうが、理論上はレベル1でもラスダン攻略可能って事で。
仲間は3みたいに作るか、モンスターを仲間にするかのどちらかがいいかな。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:16:56 ID:xq4DBxEg0
7のチビィやマチルダ、6の合体イベントみたいに微妙なシナリオ分岐はあってもいいと思うな。
あとブラストのところみたいに倒し方でセリフが微妙に変わるとか。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:27:36 ID:8JDD4TrR0
>>270
一度買いたいもの買ったらもう買い物しない店がほとんどだし、
セーブ&ロードがある限りそれはリスクにはならないと思うが。
そもそもドラクエに、そういう洋ゲーを追随するような自由度が必要かな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:37:39 ID:xq4DBxEg0
ダンジョンの奥の宝箱とかなら時間浪費という嫌なリスクがあるなw
カジノでよくやってることだが…。

宝箱で思い出したが、インパス復活してほしい。
宝箱の中身が分かるとか敵のデータが分かるとかなら使い道…やっぱりないか。
人食い箱系が異常に強いなら意味あるけど、もともと普通に倒せたしな…。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:42:32 ID:8JDD4TrR0
>>276
というか人食い箱の強さを復活させてほしいな。
無理なのかなあ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:46:34 ID:k/sk2a4g0
7で物を投げ壊せると知って、宝箱も壊せると思ってたら普通に開いてあれっ?と思った記憶があるなw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:51:54 ID:xq4DBxEg0
>>277
またはムドーの島やからくり兵団拠点の人食い箱とか、ムドー城の悪魔の壷みたいな
ものすごくいやらしいタイミングで出すという方法もないこともない。
まあ、猫3ほどのいやらしさは勘弁してほしいけど。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 09:15:12 ID:wgJbe/PF0
確かにVIIIの人食い箱は弱すぎたなぁ。
旧修道院跡地で現れても、全然脅威じゃないし。
というか、悪魔の壺や悪魔の書もいないし。

VIIでは海底都市の壺だらけの場所で調子に乗って壺を割ってたら
ツボックが何回も現れて、危うく殺されそうになったよw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 09:37:44 ID:8JDD4TrR0
3ほどの絶望的な強さはともかく、8ほど弱くなくてもいいよな。
まあ個人的には3ぐらい、「うわあやっちまった」感が出るほうが好きなんだが。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 09:48:43 ID:xq4DBxEg0
3の人食い箱は強いがダンジョンの初めのほうにいる。
4、6、7の人食い箱はそこそこ強くてダンジョンの奥とかボス戦のちょっと前にいる。
合わせると最悪。

8のやつは弱いけど、初めは無駄に苦戦した記憶がある。
多分人食い箱=強いのイメージがしみついているんだろうな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 10:36:59 ID:/MSg5mZ+0
5のツボックが強敵だった気が…
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 10:43:37 ID:XpbL07iW0
DQは全滅ありきなゲームだから、人食い箱みたいなイレギュラー的な奴は、
ギリギリ倒せるくらいのレベルがいいよ。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 11:21:28 ID:H6JIfxwC0
7の本が自分的には一番脅威だった。
まさか町の中で本棚調べる時にまで注意しなきゃならんようになるとは思わなかった…
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 13:05:31 ID:xKPAAsU10
8ではフィールドに宝箱があったけど、フィールドの宝箱は要らないと思う。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 13:46:44 ID:WT83knbh0
3はレベルが高くても嫌な相手だったです
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 13:53:32 ID:05oisJK80
どうもトラップモンスターは初登場作品が一番強い感じがあるな。
悪魔の壺以外は。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:15:43 ID:xq4DBxEg0
そろそろタンス樽墓のどれかから新トラップが出ると考える。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:16:13 ID:J7AFLS1c0
5のグランバニアへの洞窟の終盤に置いてあるミミックだか人食い箱は反則だ
あんなに苦労して山越えしてきてるのに
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:18:09 ID:xq4DBxEg0
あそこには二軍という強い味方が…。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:39:38 ID:+FTcLG+E0
>>282
7,8はパンドラボックスという凶悪な香具師がいるせいかな

8やってたときに香具師のザラキ(ーマ?)でいきなり全員全滅したのにはorzだった
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:19:45 ID:c9noZXD90
いっそのことミミック系は主人公のレベルと比例して強さを調整すれば
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:13:55 ID:KA1eXtm50
>>271
ゲームボーイのゼルダだっけ?
何かスペシウム光線みたいなの店主にくらって即死だたような気がする
ああいうのは遊び心があって面白いよね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:09:56 ID:8NFhlK7VO
>>289
墓来そうだな
墓=小さなメダルor実と確信してるヤツに一泡吹かせるかも
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:20:37 ID:NPE1mndf0
人食い墓(ひとくいばか)


…バカ?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:24:53 ID:BhdUtVrX0
人の自宅荒らすことにペナルティー欲しいな。
勇者のやることじゃないよ。
グラフィックが強化された今となっては尚更。
運が落ちるけど、教会で懺悔、寄付すると回復するとか。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:34:50 ID:H85X2cp80
そのための教会だったんだよ
そんな未来のことを予見して教会を設置してたとは、ゆうぼん凄ス
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:54:51 ID:ZRFmRUOD0
新システムとして「信用」というステータスを作る。
・人の家などを物色するとパラメーターが下がる。
・人に良いことをしたり種で上げることができる。
・信用度が低いと他人の家に近づくと街人が近づいてきたり兵士に職務質問を受ける可能性がある
・信用度が低いと家主があらわれて戦闘に入る
・信用度が高いとや宿代が安くなったりする。薬草がもらえたりする


ってこんなのDQじゃねーなw
300名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/26(水) 01:12:27 ID:7rW/V8uP0
再来週のジャンプ合併号で公開するなら、
そろそろ何か動きがあってもいいはずなんだが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 01:14:07 ID:H85X2cp80
>>300
なんで再来週のジャンプで公開するって知ってるの?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 01:41:45 ID:PeweXKp00
>>295
墓から出るのはゾンビ系の何かだろうな。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:04:36 ID:G83HsPCV0
オバケが出そうな広い墓場があったらな〜
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:14:15 ID:/muGlL3z0
そういう怖さのダンジョンはもう8の旧修道院跡地で充分だ
夜に攻略できないお
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:50:18 ID:fNr9tGJ40
ジャンプ36・37合併号に期待
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 06:08:16 ID:roLOgCUc0
>>299
モンスターを仲間に出来るシステムだったら、その割合が変わるとか。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 16:47:21 ID:ZkxgUkjn0
Wiiで発売される、新作ドラクエではなくてドラクエ9が発表されると?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 17:04:15 ID:ZkxgUkjn0
http://cait.jugem.jp/?eid=46
ドラゴンクエスト9 仮面の女王と鏡の塔オープニング
DQ9のタイトル、たぶん決まってます。
DRAGON QUEST9 仮面の女王と鏡の塔だと。
はい。スクエ○さんがこれで商標とったんですって。で、シナリオ的にはもしかしたらこうなるかも。↓

どこか、若者達が何かを求めて旅(?)をしている途中休んでいる。と、その矢先に見張り役が飛んで帰ってきて[見つけたぞ!](違うっぽいですうろ覚え)と叫ぶ。
しかしそのなかにいた主人公はなぜか座ったまま。すると目の前に女神さま(?)が現れ、[この剣をお取りなさい。あなたはこの剣に選ばれたものです。](台詞は考えましたが内容はほぼ覚えてます)
というとふっと消えてしまった。

オープニングですよ。はい。
実はですね、遥か昔のスクエ○のメルマガから行けるリンクにドラクエのシナリオ
アシスタント募集ってのがあったんですよ。それに載ってた入社試験問題がこれ、ということですね。
もしかしたらDQ10で使うかもしれませんが;
とにかくサブタイトルはほぼ決定ですね。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 17:48:35 ID:f63wQWUd0
夏だな・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 19:15:28 ID:BhTMjC2eO
最初っから王様という設定で国を滅ばされた
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:24:21 ID:c6YqxxeO0
チラシチラシバカみたい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:31:24 ID:X9qoLMBH0
呪われたアイテムって強力だけど使えなくて選択肢にもならない
のは勿体無い。
呪いのリスクがHPかMP消費とか簡単になるアクセサリーとか欲しい。
基本的にはノーリスクになるけど、毎ターン1/50の確率でポックリ逝く指輪とか。
強いけどこのへんで装備はずそうかとかビクビクプレイすんの。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:37:21 ID:X9qoLMBH0
賢者の石ってあれどーなんだろ。
便利だけどつまんなくしてる感じもする。
回復量上げてもいいから、祈りの指輪みたいに
ぶっ壊れてもいいんじゃないか?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:53:59 ID:PeweXKp00
魔神の鎧と破壊の剣、皆殺しの剣は使えないことも無かったとは思う。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:09:11 ID:UxftUkNt0
そもそも呪いシリーズって存在価値なくねぇ?
明らかに呪われてるってわかるから装備しないし、装備しても然程強くなんないし。
もっと“呪い”を強調するような怖いモノにしてくんねーかなw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:22:21 ID:c6YqxxeO0
そもそもDQにおける呪われし武器ってのは、知らずに装備してがびーんっていうものだと思うわけよ、俺は。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:32:02 ID:X9qoLMBH0
あと「毒」の価値もないよなぁ
ウザイから回復させるだけだし。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:32:28 ID:UxftUkNt0
いや名称で判断できるからそれはないでしょ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:34:01 ID:UxftUkNt0
>>317
うぬ。序盤こそ毒に侵されたらヤバいが中盤あたりからでは痛くも無い
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 22:14:30 ID:roLOgCUc0
>>317
まあ、ウザイと感じさせるのも1つの効果なんだろうな。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 22:17:02 ID:5HgbgEQJ0
めちゃくちゃ守備力あるけど、素早さが0になる呪われた防具があったと思うんだけど
だいぶ前に、リメイク5で序盤のモンスター4匹のみでの縛りプレイしてた人がいて、
ブラウニーにそれを装備させてた。
元々素早さが低くて、どっちにしても行動は一番最後になるからとかで。
呪われた武具にも有意義な使い方があるんだな、と感心した。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 22:21:55 ID:54Z0vu0U0
>>321
というか、まじんの鎧は普通に使えるからな。
6でもお世話になったし。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 22:35:40 ID:lFPr08jqO
道具として使えるのもあるしな
8ではドクロの兜も重宝した。
それより、なにかキケンな〜で教えてあげるのはヌルい。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:15:27 ID:aTNiBeqA0
DQ1が発売された頃は、本当に騙されて呪われたの装備しちゃう人もいたんだろ
今は、誰も騙されなくなったけどただ何となく残ってるってだけでは
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:32:59 ID:z8znfIKc0
「おどす」ってなんだったんだ。
あんな適当なコマンド増やしたことに、堀井さんの衰えを感じる。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:45:33 ID:wtaR3QHY0
>>324
多分そうなんだろうな。

>>325
結構いいコマンドだったと思うぞ?
別にあって困るシステムじゃないから、ないよりはある方がいいと思うが。
こーゆー、細かいけどユーザーフレンドリィなDQだから好きだ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:49:56 ID:A1S3ZNWB0
「おどかす」
敵が弱いと、逃げ出していく。
逃げた時に宝箱を落とすことがある。

また、敵によっては通じないことがあり
襲い掛かってくることもある。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 01:16:47 ID:Q4TP3xR+0
エレメント系はこっちより強くても逃げ出していくぞ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:23:19 ID:bQVzTtNJ0
9はラスボスという概念がなくて国と国との争いとかいう話出てなかったっけ?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 08:20:43 ID:wtaR3QHY0
少なくとも堀井がそんなことを言った記憶はない。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 08:36:08 ID:5Flf5PGO0
>>329
んなアホな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 13:42:35 ID:zmJeeFb70
ラスボスはテポドン
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 15:46:30 ID:5xZXw+vf0
>>332
高速で移動しながらの空中戦か!
すげえな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 17:45:17 ID:JC0r/xk20
VIIIってテンション、スキル、錬金釜を上手に使わないと、
戦闘で苦戦することが多くて、レベル上げを強いられることが多かったから、
その辺のバランスをIXで改善して欲しいな。


335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 19:42:54 ID:oQfcUteZ0
>>334
DQ5みたいに難易度低いのも寂しいけどな。
個人的にドラクエにレベル上げは欠かせないものだと思ってるから、
あれくらいがちょうど良かったかな。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 20:35:46 ID:pRzCa9F80
戦闘で苦戦することが多いからレベル上げをするって
DQに限らずRPGじゃ当たり前じゃないのか?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:08:53 ID:UG3zNPSf0
テンションなんて全然使わなかったな
一部使わないとダメ与えにくい敵とかいたっけか?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:19:42 ID:HwKdudgoO
フレイムとかのエレメント系。あとエビルスピリッツとかも。
しかし裏ダンまで一度も使わずに進められたからなぁ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:28:06 ID:Q4TP3xR+0
エビルスピリッツもエレメント系だって。
ゾンビ系もダメージ軽減するが、俺気付かなかったな…。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 22:00:48 ID:52nrah5c0
テンション上げての全体攻撃呪文はそれなりに使える。
6や7に比べたら呪文の攻撃地位がやや上がった感じ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 00:10:08 ID:R+UNDOyC0
>>334がFC版2をプレイしたら発狂しそうだな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 05:13:05 ID:tmT7GKzR0
>>334は効率よくやるコツがあるのに、それができなくて苛ついたって言いたいんじゃない?
遊び方に多少、正解があるんだよな。スキル均等に振っても、器用貧乏どころか苦労するだけだし。
計画立ててサクサク2周目クリアした時はスッキリしたけどね
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 06:03:39 ID:KOe7hBp60
まあ確かに、「こうすればラクに進める!」っていうコツはあるけど。
そういうのって、2周目以降からだんだんわかってくるものじゃないかな。
それがなきゃクリアできないってわけでもないんだし。
コツも何も知らなくても、普通にプレイしてれば、
時々苦戦したりレベル上げ強いられたりするだけで普通にクリアできると思う。
その「ちょっと」の負荷がDQの楽しさだと思うんだけど。
スキルの振り方や錬金で悩んだり地雷踏んだりするのもまた一興。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 09:23:23 ID:e5tHO4rI0
というか戦闘で苦戦せずに進めるドラクエにしてほしくない
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 09:31:35 ID:rDucPEWB0
必ず何度かは全滅するようなバランスが最高だな。
俺はレベル上げめちゃくちゃするタイプだから、それでも全滅せずいっちゃうだろうけど。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 13:17:57 ID:5F2Q78DE0
>>334は8よりもぬるくしろと言ってるのか?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 13:30:48 ID:TyPz9H9C0
ゲームもゆとり世代なんです><
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 19:23:17 ID:u6SdIW3t0
つまりムドー最高ってことだな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 20:33:28 ID:YPCQ8TXlO
テンションあげてまで魔法使わなかったな。面倒だったしね。このシステムは次回作には出ないだろうね。錬金も。
スキルはもう練って平均的にあげた人のためのフォローを。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 01:39:14 ID:GSdOjnak0
俺はテンションのおかげで、魔法を結構使ったな。
なかなかいいシステムだと思ったよ。
もっと練りこむ余地は多いだろうけど。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 02:02:33 ID:PmLQJ9940
確かに、MP一回分で高威力の呪文が使えたのは凄く良かった。
8は、ずっと望んでた「魔法使いキャラが強くて使える」バランスだったので
呪文使ってモンスターと戦うのが楽しかった。
9でも是非、魔法使いキャラを戦闘メンバーに入れたくなるようなバランスで頼む。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 02:11:35 ID:VZdeBPrz0
8で魔法使いキャラが使えたのはMP自動回復のおかげだと思うよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 16:55:27 ID:sYh/tmFG0
普通に魔法二回使ったほうが早かったな。2ターン溜めるのも危ないし、よくテンション下げられるし。
攻撃呪文の価値は5以降と比べてあまり変わってないと思う。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 17:02:19 ID:IctizUeX0
>>352
俺はスキル振りの都合でMP自動回復無かったがとても良い仕事してくれたよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 19:14:36 ID:rwzPGxUqO
ボス戦での話?雑魚の話?後者なら貯めずに戦ったほーが効率よかったよ。わざわざ溜めるほどのものじゃなかた。雑魚でもテンション下げてくるのには萎えた。なんかただ戦闘を引き延ばしてプレイ時間を稼いでるように感じる。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 21:22:14 ID:zWGRgrrz0
>>353
そんなことはないだろ。
威力がかしこさ依存になったし、少なくとも5、6、7の呪文よりは使える。
特技もMP消費になったし、呪文の地位は多少なりとも上がってるよ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 21:57:59 ID:smIDcUyb0
テンションの上げ方にもっとバリエーションがあればいいんだけど。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:03:06 ID:PRn2ky0D0
特技はモンスター専用にして、人間は武器と呪文で戦うスタイルがいいと思う。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:28:07 ID:TCiS7cfi0
モンスターいらん
あまりにも人間離れした特技をなくせばいい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:31:13 ID:EXRV9lqa0
モンスターは人間よりステータスは高いが技があまり無いくらいでいい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 00:07:38 ID:tM4J43z60
>>353
「早かったな」って、MP消費のこと忘れてないか?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 00:10:00 ID:pZZka1im0
MPはよほど浪費しない限り余るだろ。
バカみたいに連発するわけでもないし、仲間だって他にもいる。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 00:47:14 ID:mT7VH8D20
まあ普通にプレイしていれば、その通りかもな。
ただ、制限プレイや低レベルクリアなどのマニアックなプレイをする人間には
テンションは結構重要らしいぞ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 01:21:21 ID:m9pebuts0
テンションいらね。
いざとなったらテンションためたらどうにかなってしまうのが嫌。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 01:29:58 ID:wJXTd9Tj0
「ためる」でターン犠牲にするのはスピーディーでは無いよね。
テンションは状況で自動的に変化したらいいなと思う。
性格システムなんかと絡めて。
会心の一撃後、さらにテンションが上がるキャラ
特定の仲間の死でテンション上がるキャラ、下がるキャラ
マヌーサで空振りする度に下がってさらにピンチになったり…

スーパーハイテンションで「凍てつく波動」をたまにはね返したり(これは是非)
メラゾーマ、イオナズン、ベキラゴンを超える呪文が使えたり…

色々想像すると楽しいが、次回もいつものドラクエだろうね。
8もそんなに変化した感じはなかった。
難易度高めにしてテンションでカタルシス得られる仕様にして欲しいな。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 01:53:15 ID:mT7VH8D20
8も敵が強めでそこそこ戦闘難度は高かったと思うけどな。
寄り道したり錬金したりしながら戦っていると自然とレベル上がるから余り気にならないが。
そうじゃなくて最短距離をどんどん進むような人は苦戦していた。

あと、2のような難度はもう二度と有り得んだろうな。
あの当時はFCのゲーム全体が難ゲー主流の時代でもあったし。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:04:59 ID:iDsYf9FIO
テンションが無ければ確かに戦闘難度はそこそこだけど
テンションを使った途端ぬるくなる。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:41:13 ID:kZzBLvdj0
隠しダンジョンはテンションというかタンバリンなければ、とてもやっていけないレベルだったような覚えがあるぞ
とはいえ、隠しダンジョンの手前のラプソーンに対してタンバリン使っちゃうとぬるぬるだよな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 08:00:03 ID:mQTHbsng0
格ゲーみたいにダメージを与えたり受けたりするとゲージが貯まって、
一定レベルまで貯まったら必殺技が使えるようにするのがいいかな。
但し、DQらしくないかもしれないが。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 11:47:42 ID:23DLLR/yO
それなんてバテン?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 13:42:37 ID:wJXTd9Tj0
賢者の石とかタンバリンとか使うと、横一列になって
一人一人効果のエフェクト見せるのはテンポ悪い。
もっと一気に表示できるはず。

あとダメージ喰らった時、現在HPからいちいち数字引くのも鬱陶しい。
あのココココって音も嫌だ。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 13:54:47 ID:wJXTd9Tj0
個人的には、戦闘であんまりアクションはいらない。
漫画っていうか紙芝居みたいにパッパパッパ絵が変わればいい。
1/8ぐらいの確率でたまーにアクション強調してメリハリを
つけてくれればそれでいい。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 15:02:43 ID:tM4J43z60
DQ9の攻撃時アニメーションは、某ゲーム(TOS)のユニゾンアタックという連携技の時くらいの
スピードで行われるのがいいかな。

DQ8で言うなら、キャラが敵のとこまで行くモーションはなくて、いきなりズバっと切ったりするモーションが続く感じ。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 15:12:16 ID:MQjGOFbu0
バトルテンポは真女神転生3あたりを見習って欲しいね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 16:23:29 ID:mp/KB7SUO
朝・昼・夜はあってほしい。ぜひ、天気もいれてくれ。雨とか、雪とか、カミナリとか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 16:36:40 ID:ZN40lYdQ0
同意
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 16:49:07 ID:nx2Bh1370
DQ8くらいの戦闘テンポがどうのこうの言う奴って、相当気が短いんだろうな
でもまあ延々文句垂れて鬱陶しいので、クラシックモードみたいな
7までの戦闘モードもあるといいかもな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 16:57:16 ID:jPhgMFEQO
 レギュラー3人をレベル99にしてトウルソヌル、マサムネ
最強の矛を装備してゾディアークを軽く一蹴してやるぜ!
と思ったが頭悪くて三回も死にました。四回目でアクセをリフレク貫通のにかえて
やっと勝てました。次はヤズマットだ!とおもったが他のモブ
全部倒さないと戦えないんですね、おれまだ10匹ぐらいしかたおしてないよ。。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 17:16:32 ID:vo9RhlTy0
もう、教会でセーブとかお告げを聞くなどの、前時代的システムは
廃して構わないと思う。(守旧派の批判が出るだろが)
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 17:27:23 ID:mQTHbsng0
>>379
わざわざなくさなければならないものではないと思うが。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 18:26:31 ID:aPsmGFJ10
宿屋でセーブできたら何かと便利だなぁとは思うけど
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 18:42:05 ID:vBNzxHS+0
>>379
NEXT EXPぐらいわざわざ教会で聞かなくともステータス画面で参照できたほうが
便利なのは確かだな
セーブポイントが固定なのは構わないが、「教会」だと、おのずとセーブポイント
を作る場所が限られてしまうのが欠点かな。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:00:54 ID:X+iDd71L0
あんまし色んなところでセープできると、
セーブして取り返しがつかなくなることも
あるからって理由があった気がする

あと堀井さんとしては、戦闘で負けてもそのままプレイして欲しいってのも
あるんじゃないか。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:02:39 ID:vo9RhlTy0
FFみたいに、ダンジョンにもセーブポイントがほしい。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:06:20 ID:iVk0nqR30
携帯アプリのドラクエだと中断の書ってあるよね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:14:26 ID:vo9RhlTy0
>>383
そうなんですけど、ドラクエ世代は社会人も多いので
多少の変更は必要かもしれません。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:58:43 ID:53IiMqZ20
>>333
戦闘がリアルタイム方式になってたのは、
墜落するまでにやっつけろ!って意味だったと後で知る。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:00:37 ID:23DLLR/yO
雪が積もってる地域があったら厚着をさせてあげて。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:14:38 ID:YkzMRuHv0
セーブポイントが王様だと、世界中にお城を建てなければならなくなって無理が生じてきた。
人口過疎地帯ではぼうけんがきつくなるし。
教会がセーブポイントになったらだいぶ楽になったな。
どんな辺鄙な地域でも、「旅の神父」を用意すればそれだけでセーブできるし。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:29:56 ID:23DLLR/yO
教会がセーブポイントでいいよ。今更変えられても戸惑ってしまう人多くなるよ。

話は変わるが、3Dでもグルグルとアングル回さずに固定してくんないかな。さすがに疲れてきてだらける
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:35:13 ID:nUCqwXzE0
>>388
[の雪国での魔法の水着は狙ってるとしか思えない
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:39:00 ID:53IiMqZ20
>>390
俺も最初は苦手だったけど慣れたが…
慣れない人もいるのかな?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:48:59 ID:mQTHbsng0
>>390
最近、固定視点であるライドウやFF7をやり始めたが
固定視点は遠近感が掴めないから、普通の3Dの方がよい。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 00:10:05 ID:g+JBQpIs0
しかし、初めて[をやった時は酔ったな
最初の街が構造が複雑でごちゃごちゃしてたのが拍車をかけた
何時間かしてるとなれて酔わなくなったけど
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 00:22:54 ID:Z6Qaa2te0
>>394
俺は7で酔い耐性がついたから8はそうでも無かった。
しかし、8にも全体の見下ろし視点が欲しかった、個人的に…
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 00:33:53 ID:g+JBQpIs0
>>395
Zもやったけど、酔った覚えはない
Zは3Dといえど2Dドラクエと似たような作り出しそのせいかな
[はガラっと変わったので結構きた
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 01:06:27 ID:QJXput870
でもなんだかんだで[のグラフィックには感動したなー。
子供のころに思い描いていたドラクエの世界を見事に表現してくれたもんだ。
願わくば\もレベル5で・・・
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 01:14:34 ID:2JMiE/B+0
DQSがレベル5じゃなければほぼ間違いなくDQ9もレベル5だぞ。
前者だったらシラネ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 03:22:52 ID:tRBDr2nW0
フィールドを、ただ歩くのに時間のかかる広さじゃなくて
中身的に広くしてほしいな。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 04:19:20 ID:iMzeSzcE0
広いのはいいんだ、狭ければ狭いでいろいろ不満も出てくるし
ただフィールドになにも無さ過ぎるんだよな
その辺9ではちょっと手間をかけて欲しいところ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 06:12:14 ID:TCFFupl00
>>390
俺も視点固定の方がいいな。
個人的に酔ったってこともあるし、狭い部屋とかでグルグルされても…

次もレベル5でしょう。
堀井さんが、日野さんに次も頼むよって言ってたから。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 08:23:24 ID:B862FIqi0
フィールドは長い道のりと短いルートをバランス良く織り交ぜるのがベストかなぁ。
その点で8は良く出来ていたねぇ。
短いだけなら変化が多いのでそれはそれで良いけど、長いだけだとまずダレる。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 11:11:37 ID:I4bIsmYv0
むしろ旧■のスタッフが集結(ry
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 22:19:15 ID:Z6Qaa2te0
今思えば2D見下ろし視点て画期的なアイデアだったよな。
多分アイデアじゃないだろうがw
いくらでも脳内で世界を広く出来る。
8も2回目やってみたら、かなり広い事に驚かされた。
でも、にも関わらず狭く感じるというのはどういう事だw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 22:22:17 ID:LgpDY0tX0
8と2が同じぐらいの大きさなんだっけな?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 22:25:00 ID:s6PRtu8i0
8のフィールドはアイテムありそうな所にアイテム置いてあったけど、
宝箱の位置と内容をランダムにするってのは難しいんだろうか?
それだけでもフィールドを探索することが楽しくなりそうだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 22:35:56 ID:Z6Qaa2te0
>>406
やだ、めんどいw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 22:46:28 ID:DAfUs/+qO
道具としても効果のある武具は装備できる奴だけが使えるようにしてくれ
装備できないのに使えるのは違和感があるしそれくらい厳しくてもいいのでは?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 23:03:47 ID:bgd8OrBv0
装備できるのと使えるのは違うだろ。
剣を振り回すのは誰でもできることではないが、剣をかざすなら誰でも出来る。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 23:53:10 ID:2JMiE/B+0
>>408
むしろ、装備できない奴だからこそのシステムじゃないか。
魔法使いが魔導師の杖でメラ放ってもしょうがない。
戦士とかが放てるのがいいんじゃないか。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:19:05 ID:BmLYBBg30
>>408
天空の剣とか天空の盾を他人が使えるんだ。
別にいいじゃないか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:40:44 ID:1Pnc0C900
FC版3が、そういう仕様だったな。
>装備できない人間には道具として使うことが出来ない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:42:36 ID:zkSHDa7z0
>>408
わからんでもない。なんつーかぬるいよな。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 09:46:35 ID:XmPfnxjM0
レミラーマ復活希望。
ラスボスは、その場で変身した方が緊張感があって良い。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 10:57:15 ID:renmq59P0
443 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/01(火) 10:50:37 ID:RJNyMgLt
     ∩___∩
     | ノ      ヽ   
    /  ー   ー |     某9が某3機に移行クマ
    |    ( _●_)  ミ   聞き流すクマ

416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 19:38:22 ID:hr55IxVf0
8でメダル王病気してたよな
9では出てくるのかな・・・
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 21:41:53 ID:3dA8/g9r0
最悪メダル自体廃止になる可能性も視野に入れねば
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:19:24 ID:p6jJ0k8dO
むしろ毎回メダルを出してこなくても構わないんだけど。4以降ずっと出てきたから次回作はあえて封印するのもいいかもしれんよ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:22:11 ID:nJXsFmfB0
メダル見つけたときのあの喜びは9でも感じたいなあ。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:27:14 ID:YmKGp0NF0
>>416
恒例だから出るんじゃないか?メダル王女きぼんぬの声が多そうだけど。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:59:05 ID:a5rRmlGk0
おっさんがやってるイメージの強かったダーマ神殿神官が7で、メダル王が8で女になっていたから
9じゃ他のおっさんがやる役回りが女になってるんじゃない?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:01:32 ID:p6jJ0k8dO
419
たしかに喜びはあるな。だけど昔ほどではないのは俺だけ?

そいえばDQって邪魔をしてきたりするヤツやライバル的存在がいなくねぇ?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:04:41 ID:G6Vlt43Z0
つ マルチェロ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:09:13 ID:7NNNYW3Z0
正直、メダルが足りなくて裏ダンに行けなかった7がトラウマで
ちいさなメダルは好きになれない
ちいさなメダル集めに拘束されてるような気分になる
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:37:52 ID:p6jJ0k8dO
423
言われて気付いた。マルチェロか。敵が邪魔をするんじゃなくて、意地悪な冒険家が邪魔をするような。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:42:41 ID:Wzn8x60F0
つテリー
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:48:02 ID:p6jJ0k8dO
426
トン。俺が忘れてるだけなのかorz
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 00:13:41 ID:2rb9V6JJ0
モンスターじいさんがモンスターばあさんに
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 00:20:54 ID:fpM0QWgF0
>>417
それは王女の力を甘く見すぎ。
9では王女の勢力が強くなって、あぶない水着とかくれなくなります。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 00:44:11 ID:wvmQH0/8O
荒くれの女バージョン
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 15:45:43 ID:IDid+E+m0
音楽は、海外版のようにオケの演奏で収録してほしい。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 19:17:29 ID:HHdvvzi80
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 20:09:03 ID:JJGC5Wps0
普通に歩いてて「あれ?なんか今、ピカって光ったような・・」
って通り過ぎた地面を調べると「ちいさなメダルを見つけた!」 ってどう
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 21:36:18 ID:4eMR2+rz0
>>433
そのパターンでちいさなメダルだった試しは今まであまりなかったかも…


ちいさなメダルを巡っての主人公とモンスターの争奪戦がストーリーの根幹に
…って思ったけどやっぱダメだなソレは
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 11:34:16 ID:/yNq3OMt0
メダル王は実は世界征服を企む魔王
ちいさなメダルは王の正体に気付き野望を阻止しようとして
敗れ去り姿を変えられた勇者達
メダル王が勇者に武具などを与えて援助してくれるのは
他の魔王も自分にとっては邪魔な存在だから
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 22:48:56 ID:ESy03ffj0
>>433
王冠とかも仕込んで欲しいw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 22:59:29 ID:SW+rPICT0
さっきTVチャンピオン見てて秘密基地みたいなので主人公と幼馴染が集ってんのいいなーってオモタ。
438ドラクエオンラインでないかなー:2006/08/03(木) 23:35:16 ID:8SCvtviS0
戦闘の音楽を3みたくいかにも戦いって感じにしてほしい。
あとギャグはいらね。モンスターもパッと出になってきてる。印象に残んない。
8は音楽だるかったのが印象的。
戦闘は一人一人攻撃じゃなく敵味方入り乱れて1回で1ターン終了。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 02:04:57 ID:lo2y2HrL0
>>437
7はそんな感じだったお
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 10:00:32 ID:LwI5ljwH0
>>439
そうだね。あれ好きだったんだよ。9でも是非やってほしいな
1〜8までの良いとこだけを集めたのが9でいい。これじゃ崩れるか
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 11:35:42 ID:rznGIw3K0
>440
1 バランス
2 難易度
3 転職
4 シナリオ
5 シナリオ
6 自由度
7 サブストーリー
8 世界の再現

個人的にそれぞれ良いと思っている点。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 11:52:12 ID:eYX+8FIG0
1 完成度
2 音楽
3 システム
4 無し
5 少年時代
6 世界観
7 チャレンジ精神
8 進化のさせかた
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 13:15:58 ID:Pw0rNi940
1 基本
2 自由度
3 音楽、ストーリー
4 キャラクター
5 ストーリー、シナリオ
6 世界観のアイディア
7 シナリオ、テキスト
8 世界の再現
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 16:15:57 ID:/RobgTa+0
1  バランス 
2 難易度
3 自由度 
4 トルネコ 
5 ぬわー 
6 世界観、ムドー 
7 個々のシナリオ 
8 世界の再現、ラーミアはちょっとせこい 
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 16:23:26 ID:CoIWfBxR0
1 確実に強くなっているのが分かるところ
2 戦闘での緊張感
3 難易度
4 音楽
5 ストーリー、トラウマ
6 自由度、世界の広さ
7 シナリオ
8 魔物の動きと画面
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 18:20:10 ID:5ywG8LPm0
1 基本
2 難易度の高さ 暗い雰囲気 音楽
3 素晴らしい冒険 音楽 難易度のバランス ゾーマ 
  ロトシリーズ完結の感動 っつーか最高 
4 キャラクター 章分けされたストーリー デスピサロ
5 人生
6 印象無し
7 導入部は素晴らしかったが…
8 グラ強化のはずが印象薄い 酔ってしまった…
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 20:50:18 ID:SDINpY/b0
勝手な予想だけど
2の末裔が7の最初の3人じゃん(王者の剣、緑の服でのんき者な主人公)
世界一高い塔に封印されてたのは天空の勇者な訳じゃん
8は3の後の世界な訳じゃん
七賢者が導かれし者達な訳じゃん
天空場浮かせるためにゴールドとシルバーのオーブ使ってた訳じゃん
リメ3じゃミッドガルドにゼニスの城浮いてたじゃん
そろそろ世界観を明かすドラクエが出てくるんじゃないかな

ちなみに交響曲を作る音楽家は9作目でよく死んでる
すぎやまさん大丈夫か
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 22:05:36 ID:wpM/asTF0
>>447
交響曲ではないから安心しろ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 01:45:48 ID:GqWWGkHf0
1 :なまえをいれてください :2006/07/25(火) 22:17:27 ID:qc20yUCN
携帯サイト「GEOモバイル」で会員向けに発送される
新作ソフトの予約開始をお知らせするメールに「PS2 ドラクエ9」の文字を確認した。
他には「サクラ大戦物語 帝都編」などネットでも情報が流れてないタイトルの名前も。

誰か詳しい話分かる人いるかい?





どうせデマかただのミスだよな?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 03:07:46 ID:+03HDv2W0
>>431
発売がさらに2年ほど遅れてもよければ。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 03:09:33 ID:+03HDv2W0
8の画面で酔うやつって身障?正常な三半規管を持ってないの??
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 10:57:01 ID:uY1ZqXfV0
実際に揺れてるわけじゃないんだから三半規管は関係ないだろう
感受性が豊かでバーチャルをよりリアルに感じて酔った様な気に
なってしまうんじゃないか
俺は全く酔わなかったけどな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 11:22:26 ID:COPPeKzg0
>>452
目から得る情報と三半規管から得る情報のズレが酔う原因だから
正常な三半規管を持ってるからこそ酔うんだよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 11:54:11 ID:MaL9PLRN0
>>433
ファミコンジャンプでドラゴンボールがその辺に落ちてる感じ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 13:52:10 ID:tKM/C4dx0
身障?って酷いな、オイ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 15:39:42 ID:hiS/LMTsO
合併号に情報なかったな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 16:55:35 ID:VkvwuxZN0
結局また5年とか待たすような気がしてきた…
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:19:31 ID:4K9sVufW0
5年も待たされたことあったっけ?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:23:01 ID:9iKwabIs0
大体4〜5年間隔で発売してるね

経営的にそれくらいでの利益をみこして色々計画してそうだ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:37:57 ID:8jKuuKkW0
とくぎをまずなくしてほしい。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 02:40:55 ID:ln8Y/E6n0
前作発売よりの期間

ドラクエ2 8ヶ月
ドラクエ3 1年
ドラクエ4 2年
ドラクエ5 2年7ヶ月
ドラクエ6 3年3ヶ月
ドラクエ7 4年9ヶ月
ドラクエ8 4年3ヶ月

7と8は明らかにちょっと待たせすぎだよな
7は特に5年待たせたと言ってもいいくらいの期間
せめて5とか6のスパンでやって欲しいのだが
9でそれを実現しようとすると来年の冬発売となるな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 11:33:28 ID:homvr+8a0
8って7とあんまり変わらないのか。
それなのにやけに早く出た、と感じたのは、途中に4と5のリメイクがあったからか。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 11:51:25 ID:6agI6McR0
いや、たぶん延期がなかったせいだ。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 12:08:18 ID:rMVa2Yd90
>>460
恐ろしい事言わないで欲しい。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 18:59:27 ID:hdzB0qYK0
>>462
間にPS2発売やらなんやらの世代交代があったからだろう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:01:57 ID:jeU4lrYG0
7発売するまえにはもうPS2出てたよ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:03:14 ID:maz5QgC70
>>464
なんで?通常攻撃を無意味にするだけの特技なんてバランスを崩すだけだと思うが。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:14:56 ID:2oiaesy/0
特技無くしたら通常攻撃しかやる事無いじゃん
呪文との兼ね合いを考慮して入れればいい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:16:23 ID:homvr+8a0
まあ俺は通常攻撃と魔法だけで充分だがな。
別に特技はあってもいいけど。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:51:09 ID:jeU4lrYG0
あり過ぎるから問題なんだよ。それでなくても強いのが多いのに。
9でもこの問題は解決されることはない・・・orz
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 21:58:57 ID:e5XZM51AO
確かに昔みたいな打撃と魔法のみってのもいいな。
特技は盗賊の鼻と口笛くらいでいい。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:11:05 ID:KoZ+Q1MD0
ハッスルダンスがベホマラーの意味を無くしてしまったのは痛いよな
MP使わないで回復はちと便利すぎる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:26:58 ID:OnZkF3yP0
ラスボス戦でハッスルダンスはいくらなんでも緊張感無いなー

9は3みたいにゼロからキャラメイクしたいな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:41:52 ID:b6xPT7Sc0
>>472
8のハッスルダンス、ベホマラー、賢者の石は
回復量やテンションの影響有無、使用者制限で結構バランス取れてたと思う。

6,7の何が問題だったかって、全員が全員、制限なく何でも転職できたことだと思うよ。
結果、各職業の最強特技を全員つかえるって状況になってしまう。
これが8みたいな制限ついてたら、それなりにバランス取れてたと思う。
ハッスルダンスは神だけど他が糞なキャラメイクとか。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:50:09 ID:xfrCMMdN0
>>474
8に関してはバランスは確かになかなかかな
まあ、最終的には回復は主人公のベホマズンばっかになっちゃうけどね
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 01:01:41 ID:QphlDp40O
ルビスが仲間になるとかないかな。
ロト伝説始まる前の、違う世界が舞台で
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 03:22:37 ID:xcO6bRcv0
6、7はみんな職業レベルを上げ過ぎてしまうんだよ。
久しぶりにやったらアクバー前でようやく職業二つ目に入ったぞ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:54:30 ID:PSX1VfFA0
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ぎだあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:56:17 ID:8LNtzWBd0
釣り?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:56:47 ID:pGZebOP30
>>478
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 14:58:48 ID:DI5F3Du+0
妊娠死亡
PS2始まったな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:03:45 ID:+wRlhpwEO
ニュー速からきました
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:04:51 ID:gNIn8AoJ0
ファミ通かジャンプに載らないと信用できん
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:04:58 ID:4sb/eytv0
ニュー速からきました
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:09:12 ID:LtsSQIY/0
ニュー速からきました
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:10:21 ID:AhankyED0
バキスレから来ました
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:11:24 ID:3N3Nrcg7O
>>478マジか!、やっぱ9まではPS2だったな

勢い余って跳び上がったらババ漏らしてもうたww
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:13:53 ID:iuLy6XTP0
協栄ボクシングジム掲示板から来ました
489名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/08(火) 15:14:49 ID:F8uNXt5p0
狼からきました
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:15:20 ID:ylYh33W50
結局しばらくはPS2で安泰ですか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:20:37 ID:cAn21gQ50
よっしゃーーーーーPS2だぁあああああ買おう
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:20:44 ID:pGZebOP30
ドラゴンクエスト9【PS2】 
GEOフライング発表 
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493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:21:17 ID:pGZebOP30
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494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:21:28 ID:yBj22ROi0
ドラゴンクエスト9 〜神々の領域〜
http://www.square-enix.com/jp/index_f2.html
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:23:54 ID:3N3Nrcg7O
さてこれからが大変だ、荒しと化したアイツ等が押し寄せてくるぞw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:30:23 ID:juIo0so30
PS3じゃなかったしな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:32:45 ID:5Jlxnqj/0
いやったぁーーーーー
やっぱり一番売れてるハードで出すといった堀井氏の言葉はほんとだった
PS3やwiiが普及するの待ってたら何年後になるんだと思ってたから嬉しい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:35:07 ID:RKejvLfo0
FF13と対称的だな
これでDQシリーズは安泰だ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:35:48 ID:xOvFznqU0
堀井が9は一番売れてるハードで出すっていってたから本スレでは
PS2だろうってことになってた
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:36:04 ID:F4INZeb00
どう転ぶかわかんない次世代よりPS2で出して大正解!
PS2ならPS3買った奴の需要も見込めるし問題ない

とりあえず

キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:36:51 ID:+h6zwJZF0
112 名前:名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 15:31:03 ID:RRdss1PN
http://dq9.org/
当サイトでは一足早くドラクエ9を入手しました!!早速攻略を開始しています!

マジですか?


502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:37:01 ID:Wnm5NkYy0
早く第一報の画像を公開してくださいお願いします
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:39:21 ID:Ch/wow1b0
>>500
PS2ならwii買う人も持ってる確率高いし
更に問題ないな
グラもPS2で充分
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:42:25 ID:9tc4ENk40
>>501
ネタじゃねーかw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:43:21 ID:RKejvLfo0
>>501
力はいりすぎ
レベル32まで行くなよw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:43:43 ID:DI5F3Du+0
>>501
ワロタ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:45:30 ID:VCycuX0E0
>>501
それ確か極限のエイプリルフールネタだよなww
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:46:18 ID:pGZebOP30
>>503
Wii買う人がいるのかも問題だけどな(笑)

どっかの馬鹿がDQ派生物のドラ剣がでたからwiiでドラクエ9もでるとかほざいてたけど 
笑っちゃいますねw 
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:47:14 ID:+h6zwJZF0
なるほど、管理人の妄想だった訳ですか。
しかし、暇人ですねえ。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:48:11 ID:xcO6bRcv0
絶対DQNと略されるだろうな。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:52:49 ID:RKejvLfo0
さっそく変なのが沸いてるのね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 15:59:26 ID:5xrgUuBsO
(´・ω・`) やあ
君たちにはちんこが三本になる呪いをかけた。
しかし安心しなさい。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1155006913/

↑このスレに


全裸で街歩いてる


と書き込めば呪いは解ける。
では、健闘を祈る。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:00:38 ID:1WFQLJbf0
とりあえず影響力が凄いのはわかった。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:00:43 ID:vhNfb7fB0
開発が、またレベル5なら見切る
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:03:56 ID:aUmsFnIe0
>>514
日野に中身の事を関わらせないようにさえすれば問題ない
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:04:41 ID:xcO6bRcv0
>>514
堀井チェックが入るから大丈夫だろう
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:06:29 ID:mjyGHGMG0
とりあえずPS3はなんも期待してないのでPS2にだして正解だ!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:10:38 ID:3N3Nrcg7O
なぜ無理矢理PS3叩きに持ってこうとする奴がいるんだ?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:10:43 ID:3E0Q8Xv60
任クソハードに行かなかったのは嬉しいけど、PS2なのは残念。
PS3のキラーにして欲しかった…
520クエスター・ガボ:2006/08/08(火) 16:11:41 ID:z5B8E4ge0
↓私に不服がある人はここに。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1149678063/

【ホーリジャレス】:すべての呪いのレスの効力を無効にする。
インターネットサイトにはテレビ以上に危ないものはたくさんあるのに、なぜテレビばかり規制するんですか?
テレビがつまらなくなったら、今の子どもはほとんどゲームや危ないネットに流れる。キーワードひとつ入れれ
ば数万件とか危ないサイトが出るわけですよ。それに比べればテレビは、そんな酷いことなんてやってないじゃ
ないですか。ネットには俗にグロ画像とか人間の頭がない画像とか危険な5xrgUuBsOの投稿とかたくさんある。
そっちの方がよほど危ないと思う。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:14:20 ID:+JQYlpCh0
公式サイトにはなんの発表もないのに予約開始て。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:16:09 ID:opwXELf30
任天堂このまま潰れちまえw
DSは新規開拓用の客寄せ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:18:19 ID:pGZebOP30
>>518
自分でも>>495で言ってるように
”アイツ”らがきてるんだよ(笑)
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:24:15 ID:PO2XzDlK0
PS3なんかでドラクエ出せるかよ
子供たちができないじゃん
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:25:25 ID:qwc1aPQ50
PS2がベストだな
PS3は論外
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:26:25 ID:vhNfb7fB0
そもそもドラクエはこれ以上グラフィック向上させる意味がないからな。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:26:46 ID:DI5F3Du+0
>>524
今の主なドラクエユーザーは、ドラクエ3の時に小学生だった人ですよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:29:50 ID:PO2XzDlK0
>>527
その人達ってドラクエ出ると久々にゲームやる世代の人でしょ
PS3買ってまでやるのか?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:30:30 ID:mARbLrqm0
マジでPS2ならスクエニGJ

まあ、次世代機で出すとしたら普及してからになるだろうから、
もう1本PS2で出してちょうどいいかもね。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:33:24 ID:opwXELf30
ドラクエ7もPS2の時代に1だったしな。
普及したら10がそのままPS3移行決定。
任天堂は衰退
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:35:41 ID:ckcf0fNi0
>>521
まだ予約は開始してないぞ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:36:19 ID:Zl6Tqa4hO
今年中に発売するのか?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:37:20 ID:ZGHxIJCg0
今年中はさすがに無理だろうけど
発売は早いような気がする
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:38:24 ID:9tc4ENk40
>>532
するわきゃねーだろw
よく嫁!
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:40:35 ID:qwc1aPQ50
ドラクエ7なんか発表してから3年もかかったもんな・・
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:43:59 ID:zSzI7Xcp0
  / ̄ ̄ ̄ ̄\〜プゥン
 (  人____)
  |ミ/  ー◎-◎-) 
 (6     (_ _) )
  |/ ∴ ノ  3 ノ  <FF13もDQ9も間違いなくps3ではなく箱360から出る。
  \_______ノ,,    何故ならば私には未来が見えるからである。 
ピュ.ー (     )
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎             預言者 ◆82m4ER4FUg
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:54:03 ID:mjyGHGMG0
>>519
まだFF13とかに期待してるってことか・・・・・ 
 
バッカじゃないの
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 16:54:45 ID:vhNfb7fB0
DQユーザーで、FF13に期待してるなんて失望。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:04:06 ID:3yeWjxUJO
ドラクエ9が来たのに全然盛り上がらないね…
公式に発表されるまでこんな感じ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:06:32 ID:9tc4ENk40
まだおそらく2年は後の話だから
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:07:20 ID:1LaQ5AgT0
>>537>>538
いちいちそういうレスすんなよ、カス
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:07:30 ID:6NnKTrru0
だってゲオの誤報かもしれんでしょ?
今週末のジャンプ待ち。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:07:47 ID:ZGHxIJCg0
>>539
画像でも公開されて正式な発表無い限りしょうがない
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:08:54 ID:ZGHxIJCg0
最新のジャンプにもし載ってるなら、最速で木曜に情報来るかな?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:11:36 ID:hWeOhtPnO
次世代機なんかで出ないで本当によかったよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:11:39 ID:1WFQLJbf0
情報がかなり不安なので現状ではDQ信者はあまり乗らんだろう。
ゲハやニュー速の方が動きが早い。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:13:01 ID:igcu7R+B0
残念!!
今週は合併号だ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:14:36 ID:SU7olRax0
オラなんだかワクワクしてきたど!

まだ8もクリアしてないのにorz
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:18:22 ID:6NnKTrru0
合併号、いつ出るの?
550 ◆yTQDjmvOw2 :2006/08/08(火) 17:18:59 ID:SqDba3lY0
本当ならVJで情報来そうだな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:26:32 ID:RKejvLfo0
>>547
それじゃGEOの情報いくらなんでも先走りすぎだなあ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:33:31 ID:VdnzgsZPO
正式な発表待ち
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:41:05 ID:PUfQifv5O
ドラゴンクエスト\〜ロトの刻印と天空の使者〜
主人公が天空人で世界を救う真の勇者を求めて旅に出るという展開らしい。
誰も知らない世界のお話。
勇者は一人で世界を救うために旅をしていた。
天空の城に世界を滅ぼそうとしている魔王がいると聞いて
地上に祭られているという伝説の武具を集め天空城へ魔王を倒しに
一方、天空では、世界に新たな闇をもたらさんとしている悪を倒すことのできる地上の勇者を求めていた。
そしてその使命を負った天空人の少年は今地上へ降り立った。
二人の運命が交錯する物語。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 17:54:41 ID:pm1ci79C0
>>538
俺はドラクエもFFもどっちも好きだぞ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:11:23 ID:z5B8E4ge0
         __     / _|     |   |
        ヽヽ   / /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
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     `ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
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                            ヽ   \  |               |
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                             `ヽ、,,_ノ|               |
                                   ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                        ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                     /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>537-538
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:11:25 ID:zJ9NulYB0
去年の段階でシナリオアシスタント募集してたから、
7のときを考えたら、そろそろ発表されるのは事実。
シナリオアシスタントの課題は、新作の設定で行われるのが通例だしね。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:12:28 ID:z5B8E4ge0
(´・ω・`) やあ
>>537-538にはちんこが三本になる呪いをかけた。
しかし安心しなさい。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1155006913/

↑このスレに


全裸で街歩いてる


と書き込めば呪いは解ける。
では、健闘を祈る。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:12:44 ID:uNZHqT2c0
今月中に発表くるか!?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:18:30 ID:tTXwDQ/70
糠喜びでしたね。糞ニー支持者の皆さんw
http://www.ecgeo.com/p/corner/packaging/?category_code=03
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:26:38 ID:z5B8E4ge0
(´・ω・`) やあ
>>559にはちんこが三本になる呪いをかけた。
しかし安心しなさい。

2chスレ

↑このスレに


全裸で街歩いてる


と書き込めば呪いは解ける。
では、健闘を祈る。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:44:06 ID:1WFQLJbf0
犬の散歩から帰ってきたら案の定消えているな。
任天堂に睨まれる上に、へたすりゃ株価に影響出すぞアレでは。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 18:59:34 ID:tTXwDQ/70
>>560
全裸で街歩いてる
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 19:13:57 ID:anrR0FxK0
ドラクエIXが発表された時点でサブタイトルが決定してたら
発売は案外早いかも
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 19:30:59 ID:/9/0ObHFO
8はお金が貯まりにくいような……。
9はそこらへんどうなるか期待。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 19:33:29 ID:/9/0ObHFO
アゲちゃったごめん。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 19:51:27 ID:x5YwdZhh0
夏ごろに大作RPGが発表で、
うっかり口を盛らすと暗殺されるって
関係者情報あったな

やっぱDQ9?

8は全然ヘボヘボだったんで、今度は気球でいいから
フィールドと空もシームレスで繋いで欲しいな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 20:37:04 ID:pV2QK2Qm0
2007年の8〜11月くらいじゃないか?発売は

2008年度はFF13だろうし
568名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/08(火) 20:40:43 ID:JOWF82TT0
DQはオリンピック周期だから再来年だろ
FF13は来年末
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 20:41:46 ID:pV2QK2Qm0
>>568
別に6以降は4年に一本だが、そうと決まってるわけじゃないだろう。
PS2で出すなら、来年中くらいに出すと思うが。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:04:09 ID:1LaQ5AgT0
フィールド移動時のマップで空もシームレスは
マシン性能的に無理だね、PS2では。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:05:30 ID:lSwkz7E30
>>570
お前の遊んでるゲームを基準にPS2の性能を決めなさんな

「GTA」や「マーセナリーズ」といった完全シームレスゲーでは常識の世界
そこらへんはまだレベル5に技術がないだけ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:09:01 ID:lSwkz7E30
このスレじゃ知らん奴多いだろうから一応
「マーセナリーズ」はこういうのね
http://www.youtube.com/watch?v=3i-W9hsMgRk

おまけに建物の80%以上に破壊判定があるという凄まじい技術
まぁ、空と地上をシームレスで繋ぐにはまず街とフィールドをシームレスに
する必要があるけどね、これは「ローグ」でやってたからいけるだろう
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:18:20 ID:jprfXh6t0
街とフィールドを繋げるのは違和感あるなぁ…
FF10とかではそうだったから何か違和感あった
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:24:11 ID:reS4fZN90
そこまでシームレスにこだわる意味が分からん。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:26:32 ID:G/3zM2hp0
それより馬車があるのか、メンバー全員でフィールドを歩けるのか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:34:45 ID:ug1zhYuj0
速報でPS2で出さないっつってたぞ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:46:09 ID:B7NrMNRyO
>>80
つか、そういう「ベタな大魔王」にこだわり過ぎてるから、
最近のラスボスは影薄い影薄いって言われるんでしょ。
特にミルドラースやデスタムーアなんかは今更ゾーマの二番煎じしたって意味ないことを証明してしまってる。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 21:51:26 ID:kcMW4E2q0
>>577
6なんかバラモス役を4人に増やしましたーってだけだったしな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:00:51 ID:w5BDwZNY0
>>576
ソースきぼんぬ。調味料は駄目よ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:15:07 ID:4fEiK9OV0
>>577
だからって魔王の視点とかやられると嫌なんだが。
勇者側にも魔王側にも正義があるのは当然だけど
それをゲームでしかもドラクエで見せる必要なんかないだろ。
>>80の言うとおり、テイルズやFFでやってくれたらいいし、
もっと言えば小説や映画でやってればいい。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:21:31 ID:7yuRLDuK0
>>580
>それをゲームでしかもドラクエで見せる必要なんかないだろ。
それ自体がもはや変な拘りと化してる気がするんだがね。
それに非勧善懲悪はFFとテイルズの専売特許と言うほど、
FFやテイルズもそればっかなわけでもない。
(FFなんかむしろ少ない気がするんだが)
別に勧善懲悪だろうが非勧善懲悪だろうが、
面白そうな展開あればどんどんやりゃいいし、
特に5や6なんかはラスボス関連だけ
「こうしなきゃいけない」的な窮屈さばかりが全面に出てた気がするよ。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:27:50 ID:B7NrMNRyO
>>581
FFも6と7ですら勧善懲悪といや勧善懲悪だしな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:30:47 ID:7yuRLDuK0
逆に言えばDQ4ほど非勧善懲悪を全面に出してるFFもない気はするな
ラスボス観が変な意味で両極端になってねぇか?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:38:52 ID:ug1zhYuj0
>>579
コピペだけど

ゲーハ板から

470 :393:2006/08/08(火) 17:16:54 ID:3XjlT7EA
GEOにも電凸してきた
オンラインサポート
予約案内はあくまでも明記の機種で発売が決定した際に予約しますか?という予約の予約であること
現時点で発売機種がPS2で決まったというわけでは無く、8がPS2なのでそのままPS2での9予約という形なだけ。
最終的にWiiに出るとかになった場合は予約の予約受けた人には、機種代わった状態でも予約するか確認はするということ。

言葉どおりに理解すれば機種未定なんだな。
一応確認とったのは、GEOのシステムで機種未定の予約受付が出来ないからPS2と明記したらしい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 22:50:57 ID:cxJUpcE00
「悪とは何か」っていうのは一応エスタークのテーマっぽいがな。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:02:08 ID:RKejvLfo0
DQ4はいろいろとこれまでとは異質だったからアレで良かった。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:04:08 ID:We1osBXZ0
4の方向性は7によりはっきり引き継がれてるな
4はある意味ピサロという個人のメロドラマだが、7は「人の醜さ」を
結構露骨に描いてる
8なんかでも教会の腐敗が描かれてたが

FFは「悪」というよりは「無」を最終敵としてるっー印象だったな
ラスボスとして成立しえるような「悪」をリアリティを持って描くのは
難しいんだろう
悪の属性って、ある意味魂の卑小さなんだし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:05:13 ID:1LaQ5AgT0
>>571
あのさ、ヘリでちょっと飛ぶくらいならいいけどさ
もの凄く高い高度まで上がったら無理だろ?地上歩いてるときと同じ密度では。
GTAみたいにポリ減らせば、そりゃ出来るかも知れんよ??
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:16:06 ID:4fEiK9OV0
>>581
俺は今まで通りのベタな魔王がいいって言ってるんじゃなくて、
魔王側の視点というアイデアについて不必要じゃないかってこと。
ベタ魔王が嫌だからって、小説的、映画的な「ベタ」に走ってどうすんの?と言いたい。

おもしろそうなアイデアがあればやってほしいというのはもちろん賛成だけど、
その方向性を見誤らないでほしい。
590アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/08(火) 23:37:41 ID:G2MEaCX/0
>>584
じゃあ機種未定って書けよボケ
591アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/08(火) 23:38:41 ID:G2MEaCX/0
>>584
じゃあ機種未定って書けよボケ ってゲオに言いたい。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:40:09 ID:w5BDwZNY0
>>584
つまり、未定って事か。
>>576のレスだとPS2以外のハードで出すと読めたんでね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:44:41 ID:46vU8ykg0
>>589
勧善懲悪であろうが非勧善懲悪であろうが魔王側の視点があってもいいと思うがね。
力をつける主人公一向についての対策を練ったり会議をしたりとか。
大魔王やその幹部にもダイ大やロト紋みたいな個性がもっとあってもいい。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:44:53 ID:cPCyD3iC0
ドラクエ4がおもしろかったのは(まあ発売当初は批判されまくってたがそれは考えないとして)
物語的には悪であるはずの側の物語も描く、という小説や映画などで使い古された手法を
敢えて2頭身キャラに演じさせたというところで、それは当時映画とゲームが向いてるベクトルが
大幅に違ったから生まれたおもしろさだと思う。

映像が映画に近づいた今、他の部分で映画を追随する必要性なんか無いんじゃないか。
変に説教臭くなってしまうのは避けて欲しい。大丈夫だとは思うが。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:52:56 ID:cPCyD3iC0
>>593
本気で言ってるのか?
所々でイベントシーンが入って敵の会議を見せられるってわけですか?
ありえない。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:54:30 ID:MYj0AIzJ0
おまいら釣られすぎ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:54:37 ID:46vU8ykg0
>>594
ある程度の説教臭さはもはやどうしたって付きまとって来ると思うんだが。
そこを気にしだしたらきりがない。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:56:53 ID:0BfPCs96O
テイルズシリーズがどうかしたか
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:57:57 ID:cPCyD3iC0
>>597
変な説教臭さ ね。
もちろんある程度はしょうがない。そんなものは昔からあったものだしね。
でも映像が向上して表現力が上がったことでおかしなことになるんじゃないかと思った。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 00:02:34 ID:7kBmtId30
今更ロトシリーズの時代に戻れるかと言われれば、
それもそれで無理な話だしなぁ・・
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 00:21:56 ID:gHvtdG4h0
急に人が流れ込んできたな。
なんかRPGやドラクエをストーリーだけで語ろうとしてる人が増えたみたいだが・・。
>>593とかはその典型的な例で、
確かにそれは物語的にはメリハリができる上に敵の人物像も形成できていいんだが
その見せ方は漫画やアニメなどの話をぶつ切りにしても流れが壊れないものだからこそ生きる手法で
ゲームでやるには色々なものを犠牲にしなくちゃいけない。
それでもどうしてもアニメを動かしたいんです><っていうんならそういう趣旨のRPGは他にあるし、
そういう意味でドラクエでやるべきではないって案が、ざっとログ読んだ限り結構見られる気がする。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 00:22:18 ID:sxZWVYBZ0
>>593
天外魔境っぽくなりそう。
俺としてはドラクエでやることじゃないと思うが。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 00:46:16 ID:KnnS0bC1O
>>601
えーと…反論できません…
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 01:09:51 ID:E00B0qZW0
ストーリーは一番重要じゃん。サガ系みたいなRPGじゃないんだし。
やりすぎない程度に入れりゃいい、4も敵側の視点あったし。
ムービーシーンをバンバン入れろとは言わないよ。
つか堀井はそんな事しないしね。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 01:49:43 ID:a8GSwfs10
結局、誤報?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 02:36:22 ID:D7Aqd6zf0
PS2で出す確率は高いだろうな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 02:52:24 ID:mtbmHLvp0
【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/

・新婚早々、同居していた高校生の義弟に体を許してしまったことです
・大学生の時に、バイト先の社長と定期で会ってたこと。ピル服用、週2回の条件で月10万円は魅力でした
・旦那(当時彼氏)と交際中、4マタかけて、どの人と結婚しようか選んでいた
・長女の血液型、A型になってるんだけど実はABだってこと
・レディースだったこと。子供三回堕してること
・学生時代にシャブ中だった事。親からの仕送りも、殆ど覚醒剤に消え、風俗嬢と愛人やりながら、薬にドップリ溺れ逮捕された事は、旦那には絶対に絶対に言えない
・援、風呂、整形、堕胎。言ってない
・援 風 整形 過去の犯罪歴 隠して結婚してます。
・中学の頃円光・整形・家出・乱交やりまくり・
風俗・家庭内暴力・過食嘔吐・薬首吊りリスカの自殺未遂でicuに入った事
・経験人数40人以上
・結婚後の経験人数が40人超えてる私はどうなるの(笑)
・娘が実は旦那の子じゃない事
・援、風俗経験あり。ナンパや出会い系で知り合った男数人からあらゆる手段でお金をふんだくった。
・同棲、中絶、アソコの整形....。今の旦那とは全くイケないこと(フリしてる)。墓場まで持ってく。
・中絶・パチスロ・お水・風俗・へビスモ。おまけに股も緩い。でも、何故か見た目が無駄に真面目そうに見えるらしく
旦那を初め、過去を知らない人は、完全に騙されます
私の過去をほぼ全て知ってる従妹に喧嘩したとき
「あんたみたいに虫も殺さない顔して超絶DQNって一番許せない!!」と言われた

【番外編】・もし処女が良いと言っている男性諸君がいるなら敢えて告げて置こう
今は若い女性の方が処女率は低いと言う事だ
それは10代ぐらいの時から少女雑誌にそういう特集が書いてあって
処女だとカッコ悪いとかそういう者に躍らされて早く捨ててしまうからだ
・今どきの風潮では15歳で非処女は「だっせ〜」という感覚らしく
とある中学生の女子グループの中でひとりだけ処女の子がいて
リーダー格の子の命令で半ば無理やり同級生の男子に捧げさせられたそうです
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 03:20:29 ID:97SjOSPa0
>>601
完璧な反論だな。
ゲームをアニメにしたい奴が多すぎる。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 07:01:58 ID:Voqo15Ic0
>>601
けど、最近のDQも主人公以外の回想シーンがあったり、
7でいきなりメルビン視点、8でククール視点に移るシーンがあったからなぁ・・・
まぁ、>>604が言うよう、やり過ぎない程度にそういうの入れるくらいなら許容範囲。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 08:41:38 ID:FwtFeLVS0
まぁDQは他のいかなるRPGと比べるべきじゃないな。
覚あるべしみたいな。昔からDQやってる人ならそれがわかってるハズだし。
YあたりからDQ始めてZ、[しかやったことないような人が
他のゲームと比べがち
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 10:00:46 ID:Hf93e3nDO
>>610
FFほどバラバラじゃないが、DQも「かくあるべし」形なんて人によってかなり違ってきてるよ。
このスレだけ見ても、DQというより3に固執してるだけな奴も多いし。
今更ドットに戻せなんてもはやアホの極みだ。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 11:17:02 ID:qSVP5UAl0
キャラメイク関連だと3はむしろ例外だろう。
4の章立てや完全AIもかなり特殊だし
5の大河仕立て、モンスター重視、6の二重世界7の分割世界
大きな特色が無いのは2までで3以降は何らかの癖がある。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 11:30:22 ID:wl6KtVbl0
今でもドットの表現を気に入ってるマザーの糸井とかはともかく、
ファミコンのころのクリエイター達が今のPS2以上のグラフィックを
作りたいなと夢見てドットで懸命にゲーム作ってたこと考えると、
せっかくやりたいような表現ができるようになったんなら
堀井を信じてやりたいとは思うな。
7のころから今みたいにリアルにしたいとは思ってたって聴くし。
まあ8はドラクエらしいリアルさなんで問題ないと思うし、
9もそういう方向性だといいなあ

614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 12:48:26 ID:UR5OOpvW0
それは堀井が8で変化する時の言い訳。
7の時はこれ以上の進化はいらないとかアナログ気取ってたのに、
8発売前にファミコンの頃からこうしたかったって嘘をつきだした。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 12:52:52 ID:/un7wvCR0
ゼシカみたいな巨乳キャラキボンヌ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 13:31:14 ID:w+E+zWO20
>>614
え?そうなの
64のゼルダに夢中になってこういうリアルなのがやりたいって
話聞いたことあったけど7やドラクエ自体にそう思ってたわけでは
ないのかな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 16:38:50 ID:IqNNaUF20
>>614
嘘の言い訳してまで8グラにする必要ないだろw
論理がむちゃくちゃ。
堀井には、別にレベル5に頼まずに、他の会社で今までと同じような形にすることだってできた。
そこをわざわざそうしなかったのは、やっぱり堀井自体が8のようなグラを求めていたからだろ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 16:41:11 ID:rACBusge0
>>614
むしろそっちが負け惜しみに思えるんだが。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 16:53:38 ID:E00B0qZW0
レベル5にまずテスト版のような物を作らせて
出来上がった物を見てこれならイケるって思って
レベル5に決定したんじゃなかった?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:35:45 ID:4qStIqHN0
レベル5だけじゃなく
モノリスソフトとか他にも数社にプロトタイプ作らせてたみたいだがな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:41:35 ID:bx5u1Pm70
たしか、即行でアレフガルドを再現したんだっけ?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 19:38:34 ID:ghhTT3zqO
DQN→ドラクエナイン
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 20:55:43 ID:GodD8JYe0
>619−620

Vジャンプのインタでは
他の仕事でソニーに来てて
ダーククロニクルの開発中の画面を見て気に入った

ソニーに頼んで「このゲームの会社を紹介してください」


Vジャンプ編集部が決めたのかソニーが言わせたのかは不明だが
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 20:57:58 ID:CwCmxGBh0
2002年の春頃にゲハ板だったかFFDQ板だったかに開発はレベル5ってリークスレが立った。
誰かログ持ってない?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 22:32:47 ID:1WnAYkBA0
普通にスクエニ社内で作るという選択肢はそもそも無いのかorz
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 22:35:46 ID:bx5u1Pm70
リアルなグラフィックに長いムービーのDQが出来ます
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 22:38:02 ID:HFHPJOIj0
>>625
RPG二大巨頭がそっくりになっちゃったらつまらんだろ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 23:16:59 ID:E00B0qZW0
仮にスクエニ内部で作ったとしても、堀井が第一線で指揮して制作する訳だから
いきなりFFのようにはならんわな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 23:24:26 ID:KU5z3HBm0
旧■ってトゥーン方面の技術は優れてんのかね?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:25:24 ID:hdm7WF080
>◆【PS2】『 ドラゴンクエスト9〜影の女王と蜃気楼の王国〜』
>07年春発売予定。開発レベル5。

情報来たな。
レベル5ってことはやっぱローグエンジンでフルシームレスか?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:29:15 ID:Up14IAg7O
ままま、まじかっ!?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:30:13 ID:8AGp4+Fk0
>>630
どこからゲットしたの?
その情報
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:34:24 ID:cSKn+E5g0
女王ってドラクエソードと被ってるじゃない
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:47:27 ID:FcKoavZT0
鳥山はもう自分でもは描いてないし、すぎやまの霊感も完全に枯れ果てたと見える。
ドラクエのアイデンティティは堀江にこそある。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 01:51:59 ID:MybAwfo00
堀江とやらに期待
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 02:00:55 ID:cSKn+E5g0
正式発表まだー?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 02:39:12 ID:FVaCp/r10
エンカウントは無くさない方がいいと思う。
ゲーム全体にメリハリが無くなって単調になるんだよね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:20:19 ID:fBeWXHta0
>>630
この情報が確かだと今回は砂漠化された世界が舞台なのかな。
そーいえば富山は蜃気楼で有名だね
639大スクープ!!!!!:2006/08/10(木) 03:22:15 ID:oDQwyb08O
勇者が一番最初に覚える呪文はメラ!!キタ━━━(゚∀゚)━━━
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:31:14 ID:ZcBweK4g0
なんか副題がセンスなくなってるな。短いほどいいよこういうのは。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 03:44:25 ID:RtVGmkoCO
蜃気楼の王国ってとこだけ50点
蜃気楼って趣があって良い言葉だね
蜃気楼は砂漠じゃなくても見えるよね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 06:29:19 ID:7gvbDx7L0
砂漠だけの世界のほうが
マシンパワー要求されないから苦心の選択なんですか?
教えてエロ居人
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 06:38:45 ID:qkOPJLvtO
07年春って時点でネタにしか見えないorz
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 07:40:31 ID:Dp2xJHQN0
つーかソースは?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 08:34:18 ID:iZ8LXTTV0
クラウ子(*´д`)ハァハァ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 09:14:45 ID:utLiq7mU0
森善郎の王国ってことか?
数年前の日本じゃねえかwww
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 09:57:50 ID:6nPE6Ugm0
なんでサブタイ変わってんの?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 09:58:40 ID:6nPE6Ugm0
ごめん、ソードと被ってたw

てか、最近似たようなサブタイばっか…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:38:54 ID:2yEaMT/IO
ソースの無い情報は全てガセ扱いで
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:44:40 ID:6nPE6Ugm0
まあね。
正直そのサブタイじゃ、さすがに堀井さんに幻滅するよ…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 12:43:30 ID:BpeGzbH50
砂漠が舞台なんてちょっと微妙・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:22:42 ID:bMUcX9Ez0
つか07年春はマジじゃないのか?07年の12月だとPS3カワイソス
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:02:44 ID:7IdFXI/h0
8のサブタイがアレだったよな
今までは良かったんだが
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:52:29 ID:xy5aI1en0
サブタイで面白さが決まる訳じゃないんだから
どーでもいいべさ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:19:44 ID:iZ8LXTTV0
>>630に釣られすぎ
まあ、ハードはPS2で間違いないだろうな
早く出さないとハード自体が賞味期限切れになる
来年はハードの世代交代の年になるだろうから
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:43:14 ID:scYlGZTQ0
ドラゴンクエスト9ポータブルとPS3で連動。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:15:00 ID:VcfYwXSD0
下手にハードはPS2とか言うと

↓のスレのお方に叩かれますぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149818378/
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:16:49 ID:tD01PFH70
この間の流れを見る限り逆っぽかったが
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:37:29 ID:7gvbDx7L0
PS2で出すなら次の決算期の
07年3月だろ。堀井はソードに全力投球だから
仏の和田が勝手に発売日を決めるの
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:58:02 ID:xy5aI1en0
豚が紛れ込んでやがる
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:19:26 ID:j+da8IDY0
とりあえず2chでは、「DQ9はおそらくPS2」でFA出てる。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:35:15 ID:CTaZYlH50
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:47:32 ID:vx0xnCQe0
>>662
堀井さんはきちんと考えてるなって思ったよ。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:53:29 ID:1IquHl6h0
>>662
やっぱりオンラインに興味あるみたいだね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:55:47 ID:Cv2KeYZX0
・メラ系とギラ系で属性が違う
・いなづま、いなづま斬りがデイン系でなくイオ系
・「メラファイター」で覚える火炎切りがギラ系
・ビッグバンがイオ系でなくメラ系
・マダンテが炎ブレス

いいかげん9ではこういう意味不明な要素は改善して欲しい
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:58:18 ID:7IdFXI/h0
>>662
堀井さんは頭薄いなって思ったよ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:00:22 ID:7EpjfLhP0
最近は禿げを隠してないんだな
昔はバーコードのごとく必死に禿を隠してて見苦しかったものだが

何かあと谷村真二に似てるな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:11:30 ID:lsn3lPe50
>>662
>実社会だと、知らない人に話しかけると変人扱いされるんですけど

(ノД`)゚・*:.。. .。.:*・゜・*
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:13:31 ID:7IdFXI/h0
実社会だと、他人の家のタンス漁ると泥棒扱いだもんな
度し難い世の中だ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:33:32 ID:j+da8IDY0
>また、もしかすると将来はもっと別の新しいものが生まれていてね、
>「もう、おじいちゃんゲームばっかりやって、年寄りくさい!」なんて言われる世界になっているかもしれないですよね(笑)。

なんだろう。
何故かこの一文を読んで、DQを好きでよかったと思った。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:36:56 ID:FzlH9NPN0
堀井氏ってやっぱ凄い人だな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:15:23 ID:Dp2xJHQN0
ゲームを作ることや、ユーザーに楽しんでもらえることが、
本当に嬉しくて愛しいんだろうな。
堀井のいるこの時代に生まれて、堀井の作るものに出会えてよかったと、心底思う。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:18:13 ID:RIFy6jZm0
やっぱりドラクエっていいね。現在リアルタイムで遊べている事が本当に幸せに思う。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:22:14 ID:7IdFXI/h0
堀井、鳥山、すぎやんは本当に尊敬してる
堀井のゲームは全部やってるし、鳥山のコミック、画集も沢山持ってる
すぎやんのCDも根こそぎ集めてるし、明日のDQ20周年コンサートにも行ってくる
この人達が集まったドラクエは人生のバイブルと言っても過言じゃない
誰か一人でも抜けたら相当ショックだ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:33:21 ID:if2mfTD50
>昔にくらべて、「クソゲー」と呼ばれるものは少なくなってきていますが、
>逆に売れるゲームと売れないゲームとの差が激しくなってきています。
>ゲームには「ヒマつぶしの要素」と「楽しみの要素」があったのですが、
>現在、「ヒマつぶしの要素」は携帯電話でのメールやパソコンのインターネットにとられちゃった。
>みんな時間がなくなってきているので、本当に「やりたい」と思うゲームでしか
>遊ばなくなってしまったんですね。
ここら辺が糞糞言うだけの懐古気取りと違うところだな。
何だかんだで質自体は上がってるもん、今のゲームは。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:51:37 ID:GMm+rHOmO
素直に感動した
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 00:46:53 ID:2hETNUnD0
ドラクエのクリアーするのってレベル45くらいか。
それを半分くらいにしてレベルあがるまでの経験値と成長率を
二倍にしたら駄目かな。
レベル上がる喜びが増すし、順調に強くならない分、
ゴリ押しで進められなくなって考えて攻略する楽しみが得られつつ、
いざレベルが上がると急に強くなって嬉しい思うが…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 01:22:33 ID:ZvSzo7V20
キャラ発表マダー?
次もまた主人公は頭に何かつけてるのかな。
ひさしぶりに頭がみたいw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 01:23:28 ID:wVcCfTPI0
>>677
はぐメタを倒したとき(特に初期で)の喜びが薄くなる。
たまたま改心の一撃が出て仲間が全員レベルアップ!とかたまらんジャマイカ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:01:37 ID:pxNvKY2X0
>>677
>いざレベルが上がると急に強くなって嬉しい思うが…
これでは、逆にLv上げがクリアへの最短路になってしまうよ。
Lvアップの重みが大きくなってるんだから。

かといってDQの場合、Lv以外の要素を重要視すると
ゲームバランス崩しかねないのが難点 > 転職、特技
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:02:52 ID:CkU996SI0
今回の主人公は格ゲーっぽくハチマキを巻いてます
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:33:39 ID:E9V+T1Ge0
LVは60くらいまでできるストーリーにしてほしいな。
45とかだと短い最近のゲームと比べるとおもう。

683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:37:39 ID:qVq7222d0
ドラクエ7は他のドラクエより群を抜いてシナリオが長いと思うけど
ラスボス辺りでのレベルは他のドラクエと同じくらいだよな。
レベル上がるペース少し違うんじゃない?
それとも戦闘以外のイベントが多すぎるせいかな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:42:37 ID:UO254/y/0
8のサーベルトみたいな感じの主人公がいい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:09:12 ID:U4w9wpHNO
俺はFF12のレックスみたいのがいい
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:13:15 ID:vdGxG1lS0
FFキャラみたいな「俺イケてるだろ?」と言わんばかりのダサい奴は駄目だ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:27:01 ID:XuBMAraG0
お前はイケてないなwww
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 04:14:27 ID:2qA25Ep70
そーいえばDQ8の初出画像はひどかっよなww
「ドラクエ終わった」って皆、口揃えていってたっけ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 04:19:38 ID:wVcCfTPI0
>>688
そうそうみんなこぞって叩いてたな。俺も叩いてた口だがw
あんな良げーになるとは思ってもなかったよ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 05:11:48 ID:0j0qQlVS0
>>683
敵の経験値見れば分かると思う。
3並に低い敵がずっと続く。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 08:04:48 ID:EEYhVxu50
>>668
おまえが変人なのはよくわかった
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 08:10:01 ID:FbR9AK+fO
>>670
おまえ気持ち悪いな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 08:41:19 ID:qulsuN6A0
>>664
堀井さんは15年以上前にオンラインRPGの構想してたんだよ。
信じられないかもしれないけど。

ちょうどパソコン通信が流行ってた頃にね、自分のエッセイ「虹色ディップスイッチ」で
将来はパソコン通信を使って人間同士でアイテムのやり取りをしたり会話をしたりできる
多人数参加型のRPGが出来るかもって書いてる。まさに今のMMORPG。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 11:58:09 ID:LvVvNmlgO
中村さんもネットワークを使ったゲームには言及してた。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 11:59:51 ID:Mw6ox5Rv0
もうここ何年も家庭用ゲーム機でゲームをしてないな・・・
もうPC以外考えられないよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 12:04:26 ID:9wvsOoIr0
ところでゆうぼう痩せた?年のせいかな。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 13:45:21 ID:eRYK9IJ+0
ふーん、8の初めて画像出たときそんなに叩かれてたのか
俺はやっと古くさいDQから脱皮出来たって、凄い喜んでたものだけど
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 13:48:49 ID:yTNlk5Et0
髪の毛が薄くなったっていうけど
隠さなくなったことで逆に一時期より増えたかのように見えたよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 14:55:27 ID:hEfRPV3+0
>>697
多分、その古臭いというか歴史あるというか、
過去のシリーズが持ってるドラゴンクエストのイメージを
表現できたとプレイして気付いたからこそ8の評価が上がったかと。

文字通りに、昔のイメージ潰して、とりあえず頭身上げました
ってことではなかったから、だと思うよ。

頭身上がったからFF的で良い悪いって意見をブログとかで見るけど、
申し訳ないがちょっと浅慮って思ってるなぁ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 15:17:48 ID:yTNlk5Et0
等身によるFF化ってのは顔の表情とか戦闘のテンポで思った
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 15:40:40 ID:QWYuhhXP0
>>697
もちろん、喜ぶ声も多かったぞ。
喜びの声の方は、主に「ついに等身大の鳥山ワールドを体験できる!」ってのが多かった。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 16:19:56 ID:XuBMAraG0
鳥山ワールドって建物とか風景とかも含めるべきだと思うけど
DQ8は背景とか全然鳥山ワールドじゃないよね。
はっきりいうと地形とか背景はセンスがなかった。
その分ではブルードラゴンの方がまだ鳥山ワールドだと思う。
一番はヤンガスのムービーなんだけど。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 16:38:17 ID:NCVsheWx0
俺も8はそんなにセンスいいとは思えねえけど
まぁ7以降、グラ面では完全に時代に取り残された感はあったから
ようやくDQも今のゲームっぽくなったなと思ったよ

今風の見た目演出になることによって失われたものも無いワケじゃないが
見た目がショボけりゃ今の子供には最初っからスルーされそうだしな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 16:46:49 ID:hEfRPV3+0
>>702
ヤンガスは、より鳥山ワールドだったな。
まあナレーションの影響も大きいが。

>>703
グラフィック云々で今の子供にとって、だね。
俺は昔のファンを話すこと無く今の子供に近づけた、
ところこそ評価すべきだと思ってる。

シリーズものでありながら、昔を潰して今に迎合するのは
簡単だが一過性で終ってしまい、将来性の無いやり方。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 18:59:12 ID:tciDXOqx0
http://www.technophilia.org/

ここにDQ9が・・・DQSとは別に書いてあるんだが、どういうことだ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 19:02:20 ID:hEfRPV3+0
よくしらないが、英語版Wikiか?
誰かが面白がって書いたんじゃね。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 19:12:23 ID:ZJziHIZi0
>>705
PS3叩きサイトなんだよな
IXの発表も何もなかったのに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 20:18:01 ID:wOVF29ls0
スカウトシステムって余った容量でやったらしいから
物足りなさを感じたな。
もっとモンスターが(全種類)ウロウロしてるものだと思ってた。
あと世界はもっと広くても良かった。
次もPS2だとしてディスク2、3枚に増やしたら補えるだろうか。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 20:56:35 ID:fHKp2xoW0
プレイ時間は1周50時間ぐらいにして、何周もしたくなるようなのがいい。
ボリュームボリューム言うけど、むやみに長ければいいとは思わない。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 20:59:31 ID:kwcXHrrR0
30時間がいい。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 21:38:02 ID:E9V+T1Ge0
100時間だろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 21:48:52 ID:ig/4jmsQ0
どうでもいいけどドラクエオンラインはいつ出るんだ?
もうピキピキきてるんだぞヽ(`Д´)ノ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 22:01:33 ID:mpvdlhHG0
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 22:16:09 ID:XuBMAraG0
>>709
何周もしたくなるってのは無し
50時間くらいで隠し要素含めやるべきことは大方終わって
しばらくたってから思い出を確かめることができるくらいでいい
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:00:00 ID:c8LT2tk40
次もスキルシステムならちゃんと平等に使えるようにして欲しいね。
槍>剣とかにならんように。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:00:39 ID:ljefq19A0
>>713
いよいよ制作発表が近づいてきたかな wktk
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:03:51 ID:E9V+T1Ge0
オンラインがいいな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:06:42 ID:+pdNvvaK0
>>717
オンラインにするなら「\」はつけないほうがいいと思う
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:06:58 ID:xJnZGHNi0
堀井氏がWii以外のプラットフォームでオンラインゲームを作ってる姿が想像できない。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:16:52 ID:q3wxVITr0
>>709
何周もしたくなるようなものとはいかなくても
ED見終わって、リセットボタンを押して
さぁ、もう一回はじめからやり直すかって思えるような
そんなドラクエを希望する。最近のは一回やったら
1年以上放置しても、もう一回やるかやらないかだからなぁ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:17:55 ID:3V9iR+Rl0
プレイ時間とかより、展開的な問題で「もうオワリなの?」って印象に
なるんじゃないかな
時間は別に俺もあんなもんでいいと思うが

・賢者を倒して暗黒神復活という大枠そのままで進み、最後にどんでん返しや
 ヒネリが無かった。3で言うとバラモスで終了、7で言うと偽神が光臨して
 そのまま終了したような印象

・賢者残す一人という状態になってもさして危機感を煽ったり佳境入りを示す
 ような展開が無く、むしろ相変わらずの雰囲気が続いていたので、
 プレイヤー側のテンションや期待が終盤らしいものに上がりきっていなかった

・終盤は結局レティス一人に誤魔化されたという印象

って感じかな
異世界・魔界の類が無いのは別にいいけど、
ラプソーン復活して闇につつまれた世界=崩壊後の世界を克明にちゃんと描き、
その世界に光を取り戻すようなクエストっぽいのをやれば、ボリューム的には
それらしくなったかと
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:22:09 ID:0j0qQlVS0
単に時代と年齢の変化なだけな気もしないでもない。
今は面白いゲームも暇なときにやれることも多いし。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:37:34 ID:3V9iR+Rl0
>>720
二周目プレイ誘引にありがちなのは引継ぎ要素だけど
DQはやんないね
堀井が嫌いなのかな?

クロノには「強くてニューゲーム」があったし、あれって当時としては
そこそこ珍しかった気がするんだけど
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:43:28 ID:r+SWXp3Z0
ドラクエ8の画像が出たときは
「なんでトルネコがいるの?」って書き込みが多かった
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:45:58 ID:CkU996SI0
>>713
楽しみだ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:50:19 ID:OUfT2cX90
ルーラ大統領w
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:01:26 ID:yTNlk5Et0
>>723
DQはやっぱ戦闘がメインだから
レベル上げやお金稼ぎの必要がなくなるとつまらないと思う
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:20:30 ID:80U6Yfir0
ドラクエはあの神がかり的なバランスがあるからこそだとも言えるからな。
下手に強くてニューゲームなんかやるとつまらなくなりそう。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:30:05 ID:RwhpP+Z50
今月中に制作発表来るかな?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:32:39 ID:NpyX3KMQ0
図鑑とかは引き継いでもいいと思うけどな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:39:27 ID:uU5D0x7g0
>>730
それいいね
練金図鑑なんてコンプ(結局コンプなど出来なかったが)させようとすると
色んな貴重な武器を捨てる羽目になってそれがいやだった
錬金が9であるかは分からないけどさ
3週ぐらいか2週でかなり無理をしまくって図鑑が完成するようなバランスがいいな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:54:01 ID:REcOR2TZ0
すぎやまコメント

・着々と動いているようで、何時になるかわからないが僕も楽しみ

うーん、これだと来春発売は無理じゃね?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:59:55 ID:Pd0h0bmn0
発表は今年中にも来そうだな
その場合PS2だろうな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 02:51:24 ID:cTFjyzGO0
そりゃあ、あの場でDQ9は○×頃になります、とは言えんだろう
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 02:55:15 ID:YjIRdaKq0
>>734
うーん。なんと言うか、音楽製作にまったくタッチしていないような
感じを受けるんだよね。椙山って、ストーリーを聞いて場面を想像
しながら作るんじゃなかったっけ?だとすると、ストーリーすら
まだ作られていない気がする。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 03:30:30 ID:AiJ8ltzsO
そろそろ主人公制度やめて、また「生まれつき勇者」にしていただければ嬉しい。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 05:35:50 ID:TrLgQDYOO
レベル5なら買わないし興味ない。
グギャーやジャンヌダルク作るようなあんな糞のせいでドラ区絵は8で死んだ。まるでFFのようだとか合併したからかとか一般ゲーマーの友達の意見は多い
アニヲタアニメーション垂れ長しゲームそれが日野クエ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 05:37:08 ID:OJirJVXDO
やっとの思いで高い武器買って敵を瞬殺したときの達成感はDQにしかないよな
やるだけ結果がはっきり出るから良い
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 05:48:23 ID:TrLgQDYOO
まあ8はつまらなかった
堀井老けたな
7からたった6寝んで老けすぎ。自信作の7が叩きで相当こたえたね多分。
もう面倒だから8みたいな手抜きのアニメーションゲームしか作らないで、本人は外伝に力入れそうだな
アニメーションなんかに堀井がこだわってるわけない。やはり彼は2Dがあってるよ。本人も自覚した筈だ
だけど時代には逆らえないボイスのせいでテキストを嫌う谷津が増えたのか時代の風潮か
まあだからやる気ないからソードに熱を入れる
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 05:50:16 ID:pGLh2SlwO
すぎやまさんは、俺が秘密裏に開発した抗老化薬を飲んでるから
少なくとも、あと20年は健康体のままご健在だよ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 09:06:52 ID:+/omXrdK0
すぎやんGJ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 09:48:56 ID:weyvoopp0
最近PS2PS2言ってる方が多いが、あんまり期待しすぎないほうが良いとは言っておく。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 10:03:36 ID:2DgD5MNU0
しかし、次世代機となると今から最低でも4年ぐらいは待たないといけないような気がする
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 10:31:09 ID:Q7n+bQc00
結局いつでるんだ?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 10:36:59 ID:c0cUhr4C0
>>740
お前GJ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 10:47:01 ID:Pd0h0bmn0
すぎやんは石仮面被ってるな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 13:27:13 ID:Q7n+bQc00
9のまともな情報ないの?
うそばっかりだ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 15:07:56 ID:Pd0h0bmn0
いつごろになるのかわからないが、何か着々と動いているらしいくらいしか情報無いね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 16:47:44 ID:ZufhwyY50
◎ PS2
○ Wii
▲ DS
△ PS3
× 360 PSP
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:07:02 ID:TrLgQDYOO
レベル5が作ればまた8みたいなコピペフィールドで退屈なゲームになる。
ダーククラウド、ダークロ、グギャー、ジャンヌダルクみたいなクズゲーしか作れない情けない会社にドラクエを任せるなんて、どうりでつまらないわけだ。
次作は日野が図に乗って暴走しなければいいが
ありえないあんなドラクエは、3D、8頭身が嫌なのではない、それを生かせてないのがマズイ。8頭身ならまた違った魅力で面白いドラクエが作れそうだが、
8は日野のオナニー臭がして嫌だ。ダークロの使いまわしだろ?走り方とかカメラワークとかまんまじゃんマジ技術力ないね。ダークロ、ダーククラウドはドラクエ8やったあとやったがダーククラウドは最初のダンジョンで売ったダーククラウドから感じたのは時のオカリナのパクり
ダークロから感じたのは絵にかい多用なクソゲー。最初の下水道抜けて森ですぐに売った
こんなつまらないくだらないゲームしか作れない会社にドラクエは任せられないドラクエ8は勝ったやつ身近で30人くらいいたがクリアした奴は4人くらいしかいなかった酷い奴はあまりの出来の悪さで最初のトラペッタだっけ?あそこでやめた谷津もいる。
マジ2ちゃんの一部のアニヲタアニメーション垂れ長しヲタみたいなキモヲタから盲真されて新しい層が出来たまるでFF6から7になった時みたいだ。
しかしドラクエはわりとやりこんでる奴が多いゆえに8をマンセーしてるのは一割以下と俺は思っているってか俺の回りではリアルでの感想は約30人くらいの中4人くらいしかクリアしてない。ファミ通なんかやキモヲタに印象操作されすぎ。マジクズゲーそれがリアルでの感想だった。
俺もクズゲー8を売り初めてドラクエのナンバーが欠けた。
マジクズゲー
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:15:14 ID:z3cqz1Ek0
またアンチ8がわいてるな・・・

>>748
ドラクエはいつも秘密裏に開発が行われてるから仕方が無い。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:28:07 ID:S5rmf3Io0
RPGってドラクエ以外盛り上がってるの?
FFもまあ200ぐらいいってるのか?
RPG板見るとドラクエが隅に追いやられてる感じがするけど、
実際はほとんどドラクエの一人勝ち?
8は売れたけど、次に続く売れ方なんだろうか…
子供達がプレイしたかってことなんだけど、あの値段はまずいぞ。
改めねば。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:33:54 ID:S5rmf3Io0
あとスマップをCMに起用する理由が解らん。
彼等のファン層に訴えても種蒔く畑が違うし、高額払ってるんだろう?
それよか例えは悪いけど、亀田を持ち上げた芸能人みたいに
いろんなドラクエ好きの有名人が出てくるCMをいくつも作って
国民的RPGだってことをアピールした方がいい。
相武さきから三沢光晴まで色々いるでしょ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:38:52 ID:S5rmf3Io0
てか芸能人使わない方がいいかなー
外人使って映画っぽい方がワクワクするけど、売り上げ的には
どうなんだろうね。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 17:59:05 ID:6YVmU1FW0
夏ごろ発表って噂あったよね?
結局ガセか
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 18:39:53 ID:ORm2pGIBO
まだ夏だし、9月のTGS前に発表するとかないのかな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:25:26 ID:iwlrryKR0
>>753
> 相武さきから三沢光晴まで色々いるでしょ。

Xみたいな実写CMが一番だけど
その辺の芸能人ならスマップでいいや。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:49:26 ID:wGNC+eBl0
阪神の井川だな。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:50:52 ID:qrjCbntw0
>>754
DQなら、あまりCMしなくても情報番組でガンガン取り扱ってくれそう。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 20:52:13 ID:fXb998aZ0
8エンジンがいいな
LV5以外でもアレが再現できるならどこでもいいよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:26:48 ID:/UgCjHEoO
5、7みたいなのがいいのは俺だけ?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:28:16 ID:6DawXgPAO
国民的RPGってポジションはあまり好きじゃないな。
人に流されてるだけで。

人に何を言われようと、個人で楽しめるのが本当に好きなゲームなんだと思う。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:33:52 ID:Pd0h0bmn0
どうでもいい
764名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/12(土) 21:34:48 ID:AoLW/zLf0
6までのCMのように、外人キャストで実写版CMにして欲しいなあ。
PS版DQ5の実写CMを見て、購入しようと決めたのは自分だけではないはずだ。
幼年期の主人公とパパス+双子とサンチョがいい味出してた。

変に芸能人を起用するより、ゲームのイメージを前面に出したCMが見たい。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:38:27 ID:Pd0h0bmn0
7にも外人CMあったよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/12(土) 21:40:46 ID:AoLW/zLf0
スマソ、すっかり忘れてた。

マリベルの「あんたよりカボチャのほうが」発言が可愛かったヨー。
8を実写にしたら、馬車に乗るヨーダと巨乳な赤毛のお姉さんが見れたかもしれん。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:49:43 ID:lrLzS/KM0
そういやトロデ王ってヨーダに似てるな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 21:58:36 ID:YEA1c++c0
トロデ王に関しては意識してんじゃね?
エンディングで木の枝で武装した兵士達を翻弄する達人ぶりとかもう
ククールいらんからアンタも戦えと
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 22:00:14 ID:lrLzS/KM0
そういや、ククールのライトシャムシールだっけ?
あれもライトセイバーみたいな武器だったな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 00:40:07 ID:3dO3I5Ws0
俺も外人CMが好き、スマップCMウゼェ

西洋人役者で実際に映画化してくれないかな
ドラクエシリーズなんでも良いから
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 00:41:05 ID:1A1Tm3T20
あの高い頭身にしてしまったら
実写CMはイメージを壊すことになるから
辞めたんだと思う
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 00:49:50 ID:bkRQb2wjO
実写CMもスマップCMも良いじゃないか、
スマップは何かやるたびに話題になるから、宣伝効果抜群だと思うし。
実写もほんとにいいよな、映画みたいで大好きだ。
7は発売日に買わなかったけど
あのCM見た途端に欲しくなって次の日買いに行ったよなあ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 00:54:04 ID:lDtfUHcs0
>>771
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 01:46:26 ID:FiYSom7i0
60 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/13(日) 01:15:31 ID:jkxuCyst0
十年弱?〜くらい昔の深夜番組で
すぎやまとみうらじゅんがお互いクソゲーを持ち込むコーナーで
二人とも頭脳戦艦ガルだったのは死ぬほどワラタwww
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 01:48:31 ID:cWICOSUm0
俺、頭脳戦艦ガル結構楽しんでプレイしてたけどなw
確かエンディング見る為に延々プレイしなきゃいけないんだよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 01:51:32 ID:lxn29xFH0
>>774
ワラタ、頭脳戦艦ガルでググってみたら最初のサイトにその事が書いてあったw

3.「せーの」で出したら「ガル」だった
「ガル」がクソゲーの座をゆるぎないものとしたのは、とある座談会での出来事だった。
その座談会は、みうらじゅん氏とすぎやまこういち氏がゲームについて語るという内容のもの。
二人は事前に、自分の持っているゲームの中でこれはクソゲーだと思う一本をあらかじめ用意していたという。
そして、「せーの!」で出した二人の手に握られていたのは、どちらも「頭脳戦艦ガル」だったというのだ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 01:55:45 ID:J0ECsMRn0
すぎやん面白いなw
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 02:03:08 ID:MWTlO9d90
PS3は絶対買わないだろうからPS2で出して欲しい
もしPS2以外で出たらゲーム卒業だな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 02:05:41 ID:cWICOSUm0
今すぐ卒業した方がいいんじゃないか?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 02:13:27 ID:ff1EAMzSO
卒業するまでもなくPS2だろ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 05:45:21 ID:1A1Tm3T20
PS2でまた広いフィールドを走り回るのは芸が無いから
今度はほとんど移動しないゲームになると思う
魔物の方からこっちへやってくるような。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 07:11:01 ID:3dO3I5Ws0
romasaga2みたいな国を守る奴?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 10:37:43 ID:jt5xv4b20
ドラクエに閃きシステム混ぜたら面白く・・・ならないな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 11:25:32 ID:tzHFuZpQ0
たしか6が出たあとのインタビューで堀井が
世界を広くするのはやめて一つの街が舞台になるような
狭い物語を作りたいって言ってたね
7は狭い世界をいくつも用意したけど結局広いよねあれは
本当に狭い世界をとことん掘り下げていくような展開も
面白いかもしれない
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 16:13:14 ID:M/6wONkL0
>>784
それはMOTHER3で懲りた。悪くはなかったんだけどね・・・
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 17:05:14 ID:lxn29xFH0
>>784
それがモンスターズじゃね?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 17:11:51 ID:L0bmOo/M0
勝俣とか千秋はドラクエ好きだよな。
後は井川とか富樫も
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 17:13:29 ID:bkRQb2wjO
ドラクエ好きな有名人は多いよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 17:15:19 ID:L0bmOo/M0
ドラクエ買うために有休を使う奴も多い
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 17:37:33 ID:fT6acdQ/0
>>787
富樫がドラクエ好きって何に載ってるの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:31:04 ID:hvQdDULJ0
人は時を超えて見渡す限りの誰かになれるのはドラクエだけ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:49:21 ID:bi3ZYDDHO
119: 2006/08/12 21:19:49 TrLgQDYOO
レベル5が作ればまた8みたいなコピペフィールドで退屈なゲームになる。
ダーククラウド、ダークロ、グギャー、ジャンヌダルクみたいなクズゲーしか作れない情けない会社にドラクエを任せるなんて、どうりでつまらないわけだ。
次作は日野が図に乗って暴走しなければいいが
ありえないあんなドラクエは、3D、8頭身が嫌なのではない、それを生かせてないのがマズイ。8頭身ならまた違った魅力で面白いドラクエが作れそうだが、
8は日野のオナニー臭がして嫌だ。ダークロの使いまわしだろ?走り方とかカメラワークとかまんまじゃんマジ技術力ないね。ダークロ、ダーククラウドはドラクエ8やったあとやったがダーククラウドは最初のダンジョンで売ったダーククラウドから感じたのは時のオカリナのパクり
ダークロから感じたのは絵にかい多用なクソゲー。最初の下水道抜けて森ですぐに売った
こんなつまらないくだらないゲームしか作れない会社にドラクエは任せられないドラクエ8は勝ったやつ身近で30人くらいいたがクリアした奴は4人くらいしかいなかった酷い奴はあまりの出来の悪さで最初のトラペッタだっけ?あそこで売った谷津もいる。
マジ2ちゃんの一部のアニヲタアニメーション垂れ長しヲタみたいなキモヲタから盲真されて新しい層が出来たまるでFF6から7になった時みたいだ。
しかしドラクエはわりとやりこんでる奴が多いゆえに8をマンセーしてるのは一割以下と俺は思っているってか俺の回りではリアルでの感想は約30人くらいの中4人くらいしかクリアしてない。ファミ通なんかやキモヲタに印象操作されすぎ。マジクズゲーそれがリアルでの感想だった。
俺もクズゲー8を売り初めてドラクエのナンバーが欠けた。
マジクズゲー
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:56:04 ID:bi3ZYDDHO
CMは4がいい。D→Q→4とナレーションが流れ。電車の中で人々が写るあれは神CMだ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:57:18 ID:tZmOn0FaO
>>761
普通に考えてもはやそれは有り得ないだろ
8がよほどの大失敗ならともかく、国内どころか海外でも売上伸ばすという大快挙なのに。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 19:05:00 ID:bi3ZYDDHO
>>630
まるでドラえもんの映画のタイトルだな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 20:38:25 ID:SXXByM620
ガセですよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:22:18 ID:1A1Tm3T20
『ドラゴンクエスト9〜龍の恩返し〜』あたりが妥当
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:27:17 ID:bi3ZYDDHO
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:70038656-BRZ(1221)
>>142

それは7だからだと思う。
PS2版の5とか、わりととっつきやすいんじゃなかろうか。
8は結構玄人向けだと思う。難易度が。
117:頭脳集団 2006/08/13 01:50:52 nsxt2HZ/0
>>101
人が目の前で殺されて助けない勇者を望むプレイヤーっているのかよw
せめて「たすけますか?はい/いいえ」くらいつけとけ!と思った。
3:おすすめ 2006/08/13 01:18:23 PQMxZj3b0
DQつまらん
7、8はずしたからもうかわん
91:頭脳集団 2006/08/13 01:38:16 nsxt2HZ/0
8の不満が主人公が空気だったこと
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:30:54 ID:WCFtZwhn0
CMなら「ドラクエを超えられるのは〜」ってやつが好き
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:39:16 ID:SXXByM620
ドラクエ9でればそれでよい。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 22:55:22 ID:bi3ZYDDHO
201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中ですが名無しです 2006/08/13 07:35:58 RBmKDoxs0 [sage]
8の不満
ネットで情報調べずにやってたら糞と言われてたスキルばかり選んでた216:くのいち 2006/08/13 08:21:47 L2fBytEK0
錬金釜で取り返しつかない事になったりとかな217:原因不明 2006/08/13 08:33:19 yTmTRyS5O
8はガチでつまらない 220:ニュー速始まったな 2006/08/13 08:42:57 IvzwASapO
8は簡単すぎる。初心者向け。短いし展開も予想できた。 224:不沈空母 2006/08/13 08:57:55 g5AK9R1P0
Zは実に悲惨だった。もはや語るべき言葉を持たない。
[は普通に面白かった、が村での音楽がディズニーの"小さな世界"に聞こえて仕方なかった。

リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BRZ(2000)
ドラクエ8の勢いでローグギャラクシー買わなくてホントよかった
205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか

802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:36:17 ID:1aqn6hOU0
ドラゴンクエスト\ 〜黄金のティアラと二人の王女〜

−二人(無限)の可能性−
・シリーズ初のダブル主人公システム
・主人公は二人とも女性
・仲間として、二人の兄や、執事、幼馴染の同い年の若者
・サブタイトルの”黄金のティアラ”を中心にストーリーが展開する
・二人の主人公の出生に重要な秘密が…?
803802:2006/08/13(日) 23:39:27 ID:1aqn6hOU0
ってのはどうだ?
もちろん、主人公の二人は姉妹
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:40:39 ID:e7metEuq0
既視感あるなと思ったら、黄金のティアラって防具にあるのか。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:43:04 ID:1aqn6hOU0
そ、そんな事より、佐藤勇人が代表入りだぜ?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:43:41 ID:/XH5r3T4O
三人兄妹は多過ぎ。だったら兄貴をプレイヤーキャラにしろよ。
とマジレスしてみる
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:45:47 ID:1aqn6hOU0
ごめん、こっちのスレと間違えたwww
てか気づくの遅すぎ俺www

【男はいらない】ドラクエ9の主人公は女性にすべき
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155272620/
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 23:58:04 ID:bi3ZYDDHO
303:('A`) 2006/08/13 13:51:41 dqQOaSYB0 [sage]
俺のドラクエは7と4のリメイクでオワタ302:よい子は真似しちゃだめ 2006/08/13 13:50:22 nWCEY3d30
ドラクエ8はよかったけど、3Dじゃなくて2Dに戻して欲しい。でも今更戻せないんだろうな。312:惑星衝突 2006/08/13 13:58:16 MXwEuyBs0
[はクソ
すぐ売った 342:成金 2006/08/13 14:38:52 rhaOQx8+O
ドラクエってさスクウェア・エニックスの人が作ってるんでしょ?
レベル5って会社はどーゆう存在なわけ? 352: 2006/08/13 14:46:08 pMSJSFGv0 [sage]
堀井が日野を抑えてたからじゃねえの
ダークロも中盤で飽きるわ無駄なやりこみが多いわで酷かったが354:らいでん 2006/08/13 14:46:26 ieSGON2j0 [sage]
ローグギャラクシーのおかげで、堀井雄二の重要性を再確認。357:大将 2006/08/13 14:50:13 SeQ2UqSg0
>>352
まさにこれか

132 なまえをいれてください 2005/12/12(月) 05:01:45 ID:ljxdKZal
堀井「日野!」
日野「はい!」
堀井「お前なぁんか勘違いりとりゃせんか?
    お前の為にゲームがあるんじゃねぇ、プレイヤーの為にゲームがあるんだ!」
日野(ドキッ…)
堀井「わかったのか?わからんのか?どっちだ?」
日野「はい!わかりました!」
堀井「よし、じゃあこのダンジョン削除してこい。」

日野「くそ〜冗談じゃねえ!会社のトップになってまで
なんでこんな命令させられなきゃならねーんだ!下請けは俺に合わねえ!
自社製品だ!考えた要素を積み込めば、きっと堀井の想像も及ばないくらいの売り上げになれるなずだ!
いや絶対に売ってみせる!自信はある!自社製品でオレの才能を試すんだ!」
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:06:59 ID:WQkOh4rFO
>>802
―二人(無限ループ)の可能性―

なぜかこう見えた・・・
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:23:24 ID:LqP/V0kVO
ドラコンクエスト9
空と海と大地と悪霊の神々と導かれし者と花嫁と幻の大地とエデンの戦士たちは伝説へ


………自分で書いといて後悔している
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:25:49 ID:191qrE5p0
貼ってる奴ってこれ読んで欲しいのか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:34:45 ID:3QW38RnF0
>>810
山田く〜ん、座布団(ry
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:35:00 ID:SuyYiZt/0
サブタイトルだけど、商標出願でわからないの?
8の時は、あれがドラクエのサブタイだと誰も気付かなかったけど。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 00:37:18 ID:LqP/V0kVO
>>812
ノ■ 没収だろ、持ってけよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 14:20:05 ID:KRlcaln7O
懐古発言になるがDQ\では
リカント属、ドラゴン属、スターキメラ、メイジドラキー(T)
幽霊、地獄の使い、シルバーデビル、アトラス(U)
フロッガー、エビルマージ、コング、アカイライ、ライオンヘッド属、こうもり男属、デスジャッカル、スカイドラゴン属、天の門番、アイアンナイト、メタルハンド、キングヒドラ、鳳凰(V)
コアトル、カマキリ戦士、ポセイドン、タイタニス、深海竜
以上のモンスターに復活して欲しい。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 14:23:20 ID:QYcPptCR0
>813
ダミーが混ざってるから面倒なんだろ
無料で見られるんだっけ?

セガのバーチャファイターのダミーは
ヴァーチャバトラー、バーチャボーグ、バーチャウォーリアー
バーチャルボーグとかだったかな?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 14:31:06 ID:9yAE9AHJ0
>>816
ダミーは類似品対策の意味もあると思う。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 14:41:41 ID:wzdIae480
lv5だったら音楽が糞なんだよな。音質が安っぽい。
PS2Xやったあとに[やるとスーファミやってる気になる
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 14:53:49 ID:NBfF4MHh0
>>787
井川って誰?
井川遥しか思いつかんが…
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 15:58:57 ID:9yAE9AHJ0
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 16:42:19 ID:NfBYkUdO0
リメ5の音楽と比べて安っぽいとかね、無知にも程がある
すぎやんも自画自賛してたのにな、8の音楽
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 17:21:38 ID:QYcPptCR0
俺無知だけど
プレステのゲームの音はテレビの
スピーカー性能に
よって変わるのでわ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 17:37:07 ID:QYB9pLGM0
>>818
リメイク5はオーケストラ音源使ってるから当たり前なんだけど・・・
ちなみに海外ドラクエ8もオーケストラ音源。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 18:32:08 ID:Pm3nGE6H0
まあ楽団の上手さはNHK交響楽団>>>東京都交響楽団だがな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 18:39:27 ID:qK3bKckA0
ゲーオタごときが音楽について語るとは片腹痛いわ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 18:50:05 ID:/WMgkJVhO
DQの音楽を語るスレとか住人のほとんどがクラシックに精通してるけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 19:52:05 ID:SC/p+W210
>>825はただの僻みだろ。スルーしとけ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:17:07 ID:G0A0ww0a0
8はストーリーが弱すぎた。
マルチェロ絡みは個人的に良かったが、アホ王子とかモグラとか
どうでもいいじゃん。
ドルマゲスも全然深く掘り下げることしなかったしなー。
次は頼みますよ、堀井さん。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:54:09 ID:Pm3nGE6H0
8は初の3Dだからわざと簡単なストーリーにしたんじゃなかった?
3Dでいきなり難しいストーリーやると混乱するからって。確かホリーがそう言ってた。
仲間が4人しかいなかったのもそのせい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:55:37 ID:W8cvFiZq0
ようはDQ2的なポジションだな

次はDQ3並みの名作が来るよ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:57:30 ID:WEQrdUV80
DQ8のサブストーリーとか全部好きだな。
アホ王子やモグラだって、堀井節炸裂じゃないか。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 23:01:57 ID:wbDyqiv60
堀井はやりたいことがいっぱいあると言ってたからな。
9は期待できる。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 23:50:00 ID:G0A0ww0a0
>>829
そうだったのか。
なんかこういうスレで、ああして欲しいこうして欲しいっていうファンの願い
全てに対してもうすでに堀井さんの中に答えがあるような気がするなぁ。
それが一番いいかは別にして。
とりあえず武闘家キャラお願い。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 01:27:46 ID:UbKA67I60
DQ8はあの単純さが逆に良かったんだけどな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 05:23:12 ID:lGyDdcWcO
ドラゴンクエスト\ 大魔王復活
これしかない
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 05:32:42 ID:L+8A9fCRO
やべ。モグラってどんなんだったっけ?全然思い出せねーorz
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 05:56:16 ID:Fbgf52mBO
アスカンタの宝物庫からイシュマウリのハープ盗んだ
モグラ団のジャイアンみたいな親分
83812:2006/08/15(火) 08:55:00 ID:orT43tmL0
>>836
パン パパパーパ ンパパ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 09:04:45 ID:ErlEL8Ix0
>>835
それなんてドラゴンボール
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 09:47:46 ID:L1sWg8yY0
大魔王の復活というと何故かぴっころ大魔王っぽいな
ゾーマやデスタムーアは復活はしてないからか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 09:58:20 ID:37Kexxz00
ヘチ…イシュマウリは絶対再登場すると思った
後半月のダンジョン行ったり

9以降、シリーズ化の複線か
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 10:06:43 ID:F+I5CH6L0
各ボスの肩書き調べてみたいんだけどこんな感じ?

りゅうおう⇒りゅうおうはりゅうおう
ハーゴン⇒大神官
シドー⇒破壊神
バラモス⇒魔王
ゾーマ⇒大魔王
エスターク⇒地獄の帝王
デス・ピサロ⇒魔族の王(ピサロの頃)
ミルドラース⇒魔界の王にして王の中の王 (本人談)
ムドー⇒魔王
デスタムーア⇒大魔王
オルゴ・デ・ミーラ⇒魔王(敢えて大魔王とは呼ばれてなかった気がする)
ドルマゲス⇒無しだった気がする
ラプソーン⇒暗黒神
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 10:32:50 ID:Hu6TfRNu0
発表されたけど どうなんだろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 10:43:30 ID:ufKEd7yNO
>>842
ドルマゲスは道化師じゃね?
>>842のやつあらためて見てみると俺こいつに一番苦戦した
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 10:46:38 ID:kMQywinb0
シドーって2のラスボスだっけ?
FC版をリアルタイムでやっただけだから、もう忘れてる・・・。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 12:25:58 ID:83wtQrv60
王と神が多いな。次は皇帝で。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 13:27:35 ID:fxW5hcHg0
それFFじゃねぇかよ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 14:00:34 ID:dJirINQBO
9ではFE外伝みたく主人公を二人用意して
それぞれ別々に進むんだけど、片方がフラグ立てないともう片方が進めないイベントもあったり
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 15:20:22 ID:83wtQrv60
却下
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 15:31:04 ID:cCXxZpD1O
>>845
そう。ハーゴンの後に出るやつ
851名無しさん@お腹いっぱい:2006/08/15(火) 15:40:37 ID:RqlVQaT+0
>>422
ダークドレアム=破壊と殺戮の神
852名無しさん@お腹いっぱい:2006/08/15(火) 15:42:12 ID:RqlVQaT+0
>>851
あっ、アンカー間違えた。正しくは>>842だった。すみません。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 15:46:18 ID:OFgoS8YT0
>>849
ティアラとアベルみたいな関係なら良くね?
FE外伝は知らんが。
赤き玉と青き玉が重要なフラグになってて、それぞれ二人が継承して、
物語の初めの方で二人が引き離されて、それぞれの視点で物語が進むの。


て、考えてみたけど、ストーリーラインにプレイを強要されるようなのはドラクエ向きじゃないな。
わりとドラクエって主人公=プレイヤーでプレイの自由度を優先するからな。
物語の展開で無理矢理あっち行ったりこっち行ったりて展開は嫌いそう。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 16:30:43 ID:arAbtl8L0
ルイーダの店で複数の主人公を交代できるとか
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 16:51:36 ID:37Kexxz00
最近だと、イリスのアトリエエターナルマナ2が>848みたいな
ザッピングシステムやってるんだが
進行フラグ立てが厳しくて面倒に成るだけなんだよね


男でダンジョン探索中、壁があって進めない!

女で壁を壊すアイテムを用意しろ!

男でダンジョンの奥に行ったら怪我人が居る!

女で薬を用意しろ!

ってブツ切りでテンポが悪くなる
それだったら最初は勇者でプレーしてクリア後に
魔王始点でプレー出来てシナリオの伏線が解るって奴の方が良いかも

856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 17:07:10 ID:VmnadHbH0
DQ4は、ザッピングと云えばザッピングになる、のか?
定義はよく知らないが。
話してる内容見ると、
フラグが交互に入り組んでいる必要がありそうだけど。

各キャラ主人公の章→最終章の流れは嫌いじゃないな。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 17:42:38 ID:POMvLAcK0
>>829
それは単なる逃げ口上だと思うけどね。
ようは深みのあるストーリーがもうできないだけだと思う。

3Dにすることとストーリーをチープにすることの繋がりが
まったくわからない。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 17:51:10 ID:VmnadHbH0
>>857
さて。簡単、短いを勝手にチープとか言い直す時点で
釣りか荒らしかもしれないと思うが。

ドラクエしかやらないプレイヤーには、いきなりの3DRPGでは
シナリオよりもグラフィックに集中して貰おうとするのは
果して間違ってるかって意味かと。
350万もいるんだから、全員が2chに来てPS2のRPGをこなしている
そんなコアな人間ばかりじゃないさね。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 17:51:23 ID:Wpunc0tQ0
>>857
なんでそんなネガティブ思考なんだ?それともただのアンチなだけか?
ドラクエしかやらない一般ユーザーには3Dは敷居高いだろう。
そんな中でストーリーまで深みを持たせて混乱させてしまえばますます3Dに抵抗感を覚えてしまうだろう。
まずは3Dに慣れさせるために誰にでもわかりやすいストーリーを、ってのは十分考えられる事だと思うが。

ゲーマーからすれば意味不明な考えだろうけどね。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 18:00:38 ID:QwkdBU/00
FCのI、IIも日本人をRPGに慣らす為に作ったものだからね
IIIでようやくやりたい事を詰め込んだらしい
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 18:04:42 ID:ERGrxzzd0
wwwwwwwっうぇssrfdさsdfgbghhhh
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 19:39:51 ID:POMvLAcK0
>>858
すまん俺の中で勝手に変換してしまった。
ただあえてもう一度言うと、お粗末なお話だった。
簡単かつ短くそしてお粗末(チープ)だと俺は思った。
ところで、3DRPGにした時に、ストーリーよりグラフィックに
集中してもらおうなんて普通考える?
グラフィックに集中するのはFFだけで十分。

>>859
アンチではない。むしろ好きだからこそ心配なんだよ。
ネガティブ思考というのは否定できない・・・それについてはすまん。

ちなみ自分は3Dゲームを今までぜんぜんやってなく、かつRPGはDQしか
やったことないんだけど。あ、FFは6だけはやった。今回のDQ8は全然
抵抗なかった。ところで、ストーリーに深みを持たせる=混乱なのだろうか?
短くとも簡単でも良いから、味わいのある深みのあるストーリーは作れると
思う。よって3D化とストーリーを結びつけるのはかなり無理があると思う。

視覚とストーリーの問題は結びつかないと俺は思う。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 19:56:02 ID:Wpunc0tQ0
>>862
まあ堀井が直に8はわざと簡単にしたって言ってんだから信じようぜ。
なぜ素直に「じゃあ9は8より深い話になるんだ」って思えない?
いきなり「もう深みのあるストーリーはできないんだ」なんて考えるのはいくらなんでも突飛過ぎだ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 20:09:48 ID:zD/x2Dva0
仲間が4人とかラスボス戦がアッサリしてるとかの不満はあったけど
ストーリーが他より薄いとは思わなかったけどなあ。
DQで深いストーリーだったのって例えばどの作のどの辺なので?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 20:18:15 ID:cNLE8wLm0
ククール周りの話はかなり濃いと思うけどな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 20:19:45 ID:CWc0tqhPO
4、5、6あたりはなかなかあったんじゃない?
まあどう感じるかは人によると思うけど
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 20:56:55 ID:Z1RWbqz30
Xはストーリーがかなり深いと感じた。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 21:14:01 ID:vO/dyC0j0
別に単純明快というのはそれはそれで良さがある。
桃太郎とか水戸黄門とか西遊記とか長く愛されてるじゃん。
革新的に変わった画像をシンプルな活劇で大胆に楽しむってコンセプト、それはそれで良いものがあると思。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 21:54:52 ID:37Kexxz00
ストーリーが濃い薄いって言うか
目の前で殺されるのを
見てるだけで干渉できないのが嫌だった8
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 21:55:43 ID:57EBVEhX0
>8は初の3Dだからわざと簡単なストーリーにしたんじゃなかった?
>3Dでいきなり難しいストーリーやると混乱するからって。確かホリーがそう言ってた。
>仲間が4人しかいなかったのもそのせい

前者はともかく後者に疑問符が。
8はPS2の力を最大限(容量とかも)に使って作ったとどこかで見たけど。
だから容量の問題で仲間が「4人しか」作れなかったんじゃないの?と、勝手に俺が解釈してるだけなんだけどね。


871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:03:53 ID:QwkdBU/00
視覚的に大きく変わったドラクエにあたふたしてる人に
ストーリー・システムまでも複雑すると混乱しちゃうってことだろう
まあ容量のせいって可能性も無くは無いが
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:05:57 ID:ZAkK6PZW0
3Dだからわざと簡単なストーリーってのが理解できん

原文みたいから誰かソースあれば教えて
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:06:35 ID:+/w5SfmC0
8グラで7の内容だったら地獄だった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:11:30 ID:+/w5SfmC0
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/dea.htm
堀井氏は「3Dになってフィールドが広がりグラフィックスが変
わったのに対して、逆にストーリーはオーソドックスにした」と
いう。これはグラフィックスが変わり冒険感が出て色々なとこ
ろに行けるので、ストーリーを複雑にすると迷ってしまうため
だという。こういったことからストーリーはドルマゲスを追跡する
シンプルなものとなった。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:19:36 ID:zpbUX3pH0
堀井が話の深さを追求すると、7みたく童話チックな含みを持たせた見せ方になる。
そうなるとラノベ志向のコアユーザーからの反発は必至。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 23:48:08 ID:myqNrPh00
最近ドラクエのことばかり考えてる。
シリーズのどれかプレイしてるわけではないけど、次作が気になって
時々こういう時期が来る。
このスレ見てると楽しいが、もどかしい。
堀井さんが自分とこの掲示板で書き込みしてた頃が懐かしいなー
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 00:23:48 ID:gmELoKI50
今まではDQよりFF発売の方が断然楽しみだったけど
今は何か逆転してるな
正直今FF13はどうでもいいと思っているが
DQ9は情報まだかまだかと毎日悶々気分だ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:01:53 ID:/QbuE9YDO
>15
メラのメ+ヒャドのド+弓形なのでアロー→ローアでいいんだよね?名前の由来。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:05:51 ID:DNafnk8G0
そんな由来だったのか。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:06:32 ID:0ZSxDjrp0
フリーズとムービーはダメ過ぎるけど、7の各種シナリオはむしろ高評価じゃないか?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:13:16 ID:py/zjCwJ0
たった1回期待はずれだったからって見限るのも早計ってものだろうな。
2回連続なら見限っても分かるが。
まあその1回がよっぽど酷かったというのならともかくな。

DQ7は確かにイマイチだったが良いところもあったしそこまで酷くもない。
(なによりあのロード時間の短さは評価すべきだし)
それにDQ7の欠点は8で改善されている。
DQ8のストーリーがイマイチだって人もいるだろうが
過去のDQのストーリーの良さを考えるにアレだけの話が作れる人を
たった一作で見限るのも惜しい話だ。
ま、これも人によるだろうがな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:25:12 ID:hLisjRg30
>>880
レブレサックのシナリオは頭に焼き付いてる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:27:24 ID:Gle58UFw0
7は個々のシナリオはまぁ、毎度の典型的なドラクエでいいんだが
全体の構成とか糞杉だな、ゲームとしは紛れもなく駄作

漏れの回りの、ゲームはDQだけはやるって奴で
7でゲーム自体から離れた奴も数人いる位だ

そりゃそうだろう、120時間あれば例えば映画でも60本は見れるからな…
で、散々引っ張って神とか凄まじいヘボさ、FF12と並ぶスクエニの糞RPGだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:28:36 ID:sXORThU90
>>872

自分も理解できん。

>>874

これ読む限りだと、簡単じゃ無いストーリー=あちこちいくこと
って読めるんだけど。8でも十分あちこち行かされたようなきがするぞ。
しかも無駄にな。あれとってこいこれ見て来いってな。

簡単でも面白い話は、ゲームに限らずあるわけだから
ただ単なる堀井の怠慢としか思えないな。椙山みたいに
音楽だけとか、鳥山みたいにキャラクターだけみたいな分業ではなく
すべてを統括しているから、あまりきついことは言えないけど・・・・。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:29:53 ID:2gftx0og0
7はダーマ関連のイベントが凄く良い
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:31:59 ID:XY8id+et0
個人的に7は導入部が神だった。
当然ややこしくなる前だし。
子供達で秘密を共有する感じがワクワクした。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:38:02 ID:dHjhZ6QQ0
>>886
俺もその辺の雰囲気は好き。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:41:54 ID:DNafnk8G0
>>884
堀井が3Dに慣れてなくてダンジョンとかフィールドの構成に手間取りすぎたんじゃないかと思ってる。
んで、ストーリーに労力を回す余裕がなくなったんじゃないか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:41:56 ID:hLisjRg30
ムービーもオープニングのはマシだしな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:48:35 ID:Y3Z3ZUGU0
8ってやっぱり人気ないの?自分は8が出たからこそ9が楽しみなんだけど
一般的には8がイマイチだったから9に期待が膨らんでるんだろうか
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 02:19:44 ID:k1adqFv10
8が出るときはアレはどうなるんだろう?という楽しみがあったけど今回はなさそう
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 04:29:35 ID:Gle58UFw0
7・8ともに思いっきり値崩れしてるからね
ユーザー全体の満足度は必ずしも高いとは言えなそうだね
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 05:01:57 ID:2Lbk04u+0
数でりゃ値崩れもするだろ・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 06:59:00 ID:R+x/lvVRO
>>868
よく8が出てから王道やら水戸校門のお約束みたいな感じに言われてるが、ドラクエはそんな浅くない。
堀井のテキストには考えさせられる。俺が気になったのは6のマウントスノーのじーさんが、わしの50年ははたして意味があったのじゃろうか?長すぎた
ってのはかなり気になった。
8には何も感じない、テキストは糞まさに寄せ集め。レベル5では堀井がやりたい事を画面上に起こせなかったのかもな。あのコピペフィールドは酷いよあれ、全然冒険してる気にならない。
やはり次作タイトルは、ドラゴンクエスト\ 大魔王復活
でお願いします。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 07:09:27 ID:R+x/lvVRO
8にドラクエらしさはみじんも感じない。3Dや8等頭が嫌だからではない。色使いや雰囲気、なんつーか日野ってドラクエ3一度クリアしたくらいだろ。
ドラクエ1、5周、2、2周、3、15周、4、10周、5、15周、6、15周、7、2周、8、2周した俺には8のあのセンスは考えられない。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 07:34:54 ID:LClL1MNW0
逆に言えば贅肉を落とした7リメイクがどれだけ高評価になるのか楽しみだな

10年後か?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 07:45:32 ID:Ciqy+Z3G0
>>894
ロト編はお嫌いなのかな?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 08:40:53 ID:2CJODsVgO
Zリメイクは本当に楽しみだ。
Zはあまり人気ないみたいだが、少し手を加えれば一般層にも受けるだろう。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 10:29:11 ID:10PAvjX30
日野は最も好きなゲームがDQ3と言ってたな
グラフィックも大陸単位でいくつも作っては堀井に見せをくり返し
最終的にあのトーンで作ることで許可が出たそうだから、文句言うなら堀井だね

個人的に、8がダメな部分はグラやテキストではなく、
3Dになっても全く代わり映えしない作業戦闘と作業度が倍化した家宅捜索

一週目はドラクエ最新作という事で楽しくプレーできたが、
2週は到底やる気が起きんかったな、上にも値崩れが激しいとあるが、
やっぱこういう奴が増えてきてるんだろうね

家宅捜索は、WAのディテクターみたいな能力があればいいんだが
(周囲にエコーを発生させ、隠れた宝があると反響するスキル)
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 10:40:13 ID:/qfP4h4k0
ドラクエVII、発売前の堀井雄二インタビュー動画
http://www.youtube.com/watch?v=ZvLp0uRpYwM
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 10:57:33 ID:0vVO+ZXzO
>>899
作業戦闘は、レベル低くても雑魚全逃げで楽に回避出来るから全く気にならなかった。

けど、作業家宅捜索のウザさは何とかして欲しいな。街とフィールドの宝箱はいつもこれるから、目につきにくいものは結局後回しになって、メモしとかないと何を取り逃がしたか覚えてないから、よけい探すのが面倒になる。
一方、ダンジョンは二度と来ないんで結局全部の宝箱あさる。
だから9では街とフィールドの宝箱を減らして、ダンジョンの宝箱を増やしてもらいたい。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:01:41 ID:/qfP4h4k0
そういえば家宅捜索も小さなメダルもIVからだったな。
もういっそのこと、アイテムはシンプルに宝箱の中だけでもいいかも。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:05:28 ID:0vVO+ZXzO
そっか、家宅捜索は4からだったな。
3が最強に楽しかったのに、4で期待外れに終わった感がしたのは、頭悪いAIのせいだけでなく、家宅捜索のせいもあったかもしれない。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:05:56 ID:onIYPy8d0
個人で誰かが面倒だから止めろって言うのを
適応させる程の仕様なんだろうか。
フィールドの宝箱。街中のもだけど。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:12:58 ID:8asYEVIyO
面倒なら小さなメダル以外はYOU無視しちゃいなよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:29:22 ID:0vVO+ZXzO
まぁ2周目以降は、メダル、種、練金に使える物をはじめとした重要アイテム以外は全無視だな。

2と3は雑魚との戦闘もシンプルだからあんまり面倒じゃないけど、4以降でパーティーの編成や特技・呪文が多彩になってくると、雑魚との戦闘がうざすぎてたまらなかった。
そのかわりカジノでパーティーを強力に出来るから、金には困らないし無駄にレベル上げする必要も無くなったけど。
5はモンスターが仲間になる最初の作品だったから、そこまで感じなかったのかも。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:32:26 ID:/qfP4h4k0
そういや、カジノもIVからだったな。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:44:21 ID:a/SytovU0
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 12:06:46 ID:onIYPy8d0
4から始まったのは、メダル・馬車・AI・カジノ、かね。
3で一旦の完成って話だから、プラスアルファの肉付けが豊富なのか。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 12:39:59 ID:hLisjRg30
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、

ユーザーの総合満足度TOP10
67.4 メタルギアソリッド3
67.2 龍が如く
65.8 キングダムハーツ2
65.5 バイトハザード4(GC)
63.8 ウイニングイレブン8ライブウェアエヴォリューション
63.6 第3次スパロボα
63.5 脳を鍛える大人のDSトレーニング
62.9 マリオカートDS
62.5 おいでよ どうぶつの森
62.4 ドラゴンクエスト8

下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 13:04:45 ID:FC5j4JFm0
外出だと思うが、英語版Wikipediaになんで書いてあるんだ・・・早すぎw
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_IX
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 13:07:38 ID:6qQMe1QI0
ふと思ったんだけど、家宅捜索、
DSでやったら楽そうでいいと思わね?
家の中は一枚絵でオブジェクトを片っ端からタッチして調べられるの。
いちいち移動してAボタンを押さないでいいから、超楽じゃね?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 13:52:57 ID:R+x/lvVRO
>>897
2は4周だった。まあFC1、2、3は豪勢な飯をたらふく食べたように、おなかいっぱいになるからね。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:06:55 ID:ozqXH7OK0
家宅捜査は俺、家の中に入ったらポートピアみたいにして欲しいわ。
狭い部屋で視点グルグルさせても気持ち悪いだけ。
しらべる→つぼ
      タンス

はなす→ろうば
     こども1
     こども2
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:18:01 ID:ozqXH7OK0
もっと言えば、絶対批判されるだろうが、町や城の中の移動や会話も
コマンドひとつでできるようにして欲しい。
ぶっちゃけアドベンチャーなんだけど、3Dの絵とテキストで
最新のグラフィックと今までの想像性が融和できるんじゃないかなーと。
開発も容易っぽいし、なにより俺が酔わなくてすむ。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:19:14 ID:DNafnk8G0
つまり、町をアンサガみたいにするの?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:19:25 ID:pCXp4Pia0
>>915
批判はしないが売れないと思う
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:27:59 ID:hLisjRg30
>>915
キャラバンハートみたいな感じか…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:28:22 ID:R+x/lvVRO
まあ従来のシステムを残したまま無理矢理3Dにした結果だな。新しい物を作るには何かを捨てなきゃならない。って感じか
やっぱ8エンジンはつまらん。ドラクエにはあわない。新作はwilでリメイク5みたいな形でお願いします。
これを機に据え置きでまたリメイク5やミンサガみたいなグラフィックが流行ればいいと思います。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:29:21 ID:R+x/lvVRO
wiiだった…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:42:34 ID:itpYDLFWO
今日にはジャンプのフラゲがくるだろうから発表があってほしい
ぜひPS2でお願いしますよ新しいハードなんかいらないから
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:49:19 ID:8XaSDnr6O
ど忘れしたんで教えてほしいんだが、7てどんな内容だった?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:49:21 ID:+D7JaX8+0
8で初めてRPGする小学生とかのことも考えようぜ
1からやってるおっさんの意見ばっか気にして作ってたら
ダメだって事に気付いたんだろう
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:53:27 ID:MxYftQyg0
>>922
ハーブ園で昼ドラやったり、グロい踊りムービー見せられたり
神様解放したらそれが魔王だったり。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:02:05 ID:8XaSDnr6O
>>924 ハーブ園の兄弟のやつ?あったような…6は幻の大地で職業変えられるやつで8は初3Dでヤンガス、ククール、ゼシカのやつよね?7のサブタイトル何?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:03:51 ID:3LB4K4400
幻の戦士達じゃなかったっけ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:05:01 ID:hLisjRg30
>>925
エデンの戦士たち
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:27:30 ID:5+q/hf0z0
8はわざと簡単に作ったみたいだよ。3Dなんで迷わないようにストーリーも単調に
容量食わないようにグラフィックも単調に。容量食うと画面が止まったりスローに
なったりロードも長くなるらしいから。
ということは、9はイベント増えてグラフィックもよく ダンジョンもストーリーも
手が込んだ 期待作になりますな。わっはっは。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:28:41 ID:oiQjpROe0
最後のわっはっはってドラクエっぽいな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:33:07 ID:onIYPy8d0
グラフィック、単調だったっけ。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 15:38:33 ID:DNafnk8G0
少なくとも7→8としかやってない人間ならびっくりする。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 17:11:31 ID:JY2CrJ6B0
>>922
現代で元ハーブ園の街だったところが廃墟になってて
そこにじいさんが一人いるんだけど
後でそこを訪れたら骨になってた
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 17:14:06 ID:oiQjpROe0
FFだと石化って金の針とかで楽勝だけど

ドラクエは時間がたちすぎて風化・・・
(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....


934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 17:37:14 ID:wZ8sgxaZO
ドラゴンクエスト9 〜おでんの戦士達〜
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 18:02:13 ID:R+x/lvVRO
>>928
十分テンポ悪いよ8。言い訳うぜーよ。ハッキリつまんねーもんはつまんねーって言えよつまんねーんだよ。あのクソゲー
どうせまた日野が作るからまたコピペだろ。ダークラ、ダークロ、グギャー全部コピペ、ドラクエ8もコピペ
堀井のコメントがマジなら4年もかけて9000円超えの試作品やらせるな。小学生とかの間じゃもはやドラクエ、FFともにエロゲ扱いだろうね。
小学生って過剰に馬鹿にしあうからな。ゼシカの乳揺れとか
あーお前あんなエロゲやってんの?オッパイ揺れたりバニーガールの格好になったり水着になるんだろ?
あと町でバニーガールがパンチラ見せてたりお前エロいなー
とか言われるだろうし、値段高いし親に買う理由聞かれて親がデカパイ女のパッケージ見たら嫌がるだろうね。
つまり餓鬼どもより厨房以上を狙って作ったのは見え見え。
奴の作品からして本当はドラクエ3が一番なんて社交事例なのは明白、さらにいや、やはり売名にドラクエの名を使いグギャーなんてワケわからんゲーム作り。バリバリボイスありでなぜか上戸彩を起用したり、堀井とは絶対に思考や主観が違う、
こんなんでは、面白いゲームは作れない。また8みたいに、なんのゲームやってんのか分からんクソゲーになるな。日野は死ね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 19:03:12 ID:2Lbk04u+0
いつもの人か
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 19:16:29 ID:5+q/hf0z0
935
じゃあ、スクエニに入ってお前が面白いゲームつくれよ。
面白いゲームってなによ?
どうすれば面白いゲームになるんだよ、言えよこのど低能!
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 19:30:19 ID:hLisjRg30
いつもの荒らしだからスルー推奨
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:37:43 ID:Ciqy+Z3G0
>>911
googleの自動翻訳で訳させてみた。

ドラゴンの探求IXは絶賛されたドラゴンの探求シリーズの第9分割払込金、
Square Enixが開発する出版されたであるためにである。
ドラゴンの探求IXがWiiの排他的なゲームであることが、
べきであるよの「ロケット粘着物」の(dsのために)およびドラゴンの探求の
Wiiの進水のゲーム(多分ドラゴンの探求の特権のスピン・オフ)販売法うわさされた。
但し、何もこのうわさについて確認されないし、何もゲームについて知られている。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:43:36 ID:hLisjRg30
日本語でおk
941 :2006/08/16(水) 21:45:30 ID:JY2CrJ6B0
>>939
英語くらい自動翻訳使わずに訳せ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 21:59:47 ID:oiQjpROe0
>>941
ちょっと>>911訳してよ。
俺には無理だ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 22:15:44 ID:dsds5L+J0
簡単に言ったら、

   DQMJとDQSがよく売れたら9がwiiで出るかもしれないってうわさがある。
   しかし、それが本当かどうかは分かりませーん

って内容だ。以前、色んなスレにコピペされてたぞ。


それにしてもgoogleの自動翻訳って酷いんだな・・・>>939
yahooの翻訳はずっとマシだったぞ。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 22:44:11 ID:9Tnuz8Tf0
最近流れが速いな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 22:54:53 ID:R+x/lvVRO
>>937
キター(((・・;)
前にあったドラクエ8アンチスレでの日野ヲタアニヲタの決まり文句。
まあ楽しいゲーム作るならまずレベル5と堀井との関わりが消える。それだけで楽しいゲームが出来る。
あと楽しいゲームならもう出来てるよ。まあドラクエならドラゴンクエスト1〜7までな。
8はダークロクスエト 日野とコピペとアニヲタと呪われしヲタ君
事実呪われて狂ったような8アニメヲタがごちゃごちゃ言いやがるが、具体的に何が優れていたのか教えてくれない?俺には日野クエ8はゴミクズゲーだったんだが
具体的にどこが優れていたのか教えてくれないか?具体的にね。
具体的に論理的荷だ
946これが一般人の声:2006/08/16(水) 22:58:43 ID:R+x/lvVRO
201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中ですが名無しです 2006/08/13 07:35:58 RBmKDoxs0 [sage]
8の不満
ネットで情報調べずにやってたら糞と言われてたスキルばかり選んでた216:くのいち 2006/08/13 08:21:47 L2fBytEK0
錬金釜で取り返しつかない事になったりとかな217:原因不明 2006/08/13 08:33:19 yTmTRyS5O
8はガチでつまらない 220:ニュー速始まったな 2006/08/13 08:42:57 IvzwASapO
8は簡単すぎる。初心者向け。短いし展開も予想できた。 224:不沈空母 2006/08/13 08:57:55 g5AK9R1P0
Zは実に悲惨だった。もはや語るべき言葉を持たない。
[は普通に面白かった、が村での音楽がディズニーの"小さな世界"に聞こえて仕方なかった。

リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BRZ(2000)
ドラクエ8の勢いでローグギャラクシー買わなくてホントよかった
205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか

65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:1
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:12:31 ID:u6CGwUMO0
ジャンプバレキター

ゲオは人騒がせ、と。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:17:22 ID:itpYDLFWO
そのおかげでこのスレにも活気が出たんだけどな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:24:31 ID:jlLVCkh90
>>947
え!?
ジャンプに9の情報来た!?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:43:41 ID:31vt+za60
キテネーヨ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:57:54 ID:k1adqFv10
DQ9の情報がジャンプに来るとしたらDBZSの発売直前情報と一緒な気がする。
なんとなくだけど。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 00:05:24 ID:JY2CrJ6B0
PS2で出すならPS3が発売される前に発表しないと
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 00:07:46 ID:JLqWfNKB0
別にPS3出てからでもいいよ。
ソニー的には嬉しくないだろうけど、スクエニ的には問題ない
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 01:29:22 ID:c8gr+qIMO
少数派だと思うんだけど、8のフィールド上でグギャーの戦闘を改良させたようなドラクエがしたいなって思ってる。
グギャーは確かに酷すぎたけど、戦闘が画期的と言うか。もうちょい工夫すれば化けそうだと思うんだがね。
そろそろコマンドから離れてもいいんじゃないかなー。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 01:35:14 ID:ei5hNr6H0
コマンドから離れるのはドラクエ以外のRPGの仕事
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 02:47:49 ID:LLcKi4D60
俺はコマンドでいいから、敵とのお見合い戦闘を改善して動き回って欲しいんだがなぁ
2Dの頃は気にならなかったけど、3Dになるとなんか変だ
でもこれは永久に変わらんだろうなぁ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 02:58:15 ID:WfhFo7nr0
お見合いでいいよ
動き回れとかバカらしい。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 03:12:31 ID:LLcKi4D60
お見合いの方がバカらしいっつの
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 03:16:20 ID:LLcKi4D60
ちょっとでも変化すると、そんなのDQじゃないってわめき散らす
典型DQヲタは引っ込んでろって感じかな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 05:08:08 ID:rtdrBEyr0
FF13が来年末だから、
来年夏あたりにDQ9を投入する可能性はあるね
FF12-2と同時期に出たらPS2もまた盛り返しそうだが
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 06:58:02 ID:bQ2N3+5q0
発表はソードの後だr
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 07:26:20 ID:++Zp8jvU0
主人公はまた悟空ですか?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 08:35:38 ID:FVg7OWno0
>>959
そんな奴は結局極一部だから安心しろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 08:39:56 ID:FVg7OWno0
>>890
8は人気ないどころかメチャクチャ人気あるよ。しかも世界レベルで

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年5月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
965名前が無い@ただの名無しのようだ
ゼシカキボンヌ