FF3総合スレPart57〜ドラゴンのおかえりだー!〜
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 23:32:28 ID:z7YwZl4p0
(・∀・) ヌルポ
グルガン族 (34)
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
乙!
なあ、このスレからは
>>900で次スレ立てない?
マララーさん乙です!
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は
>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
12 :
参考:2006/07/05(水) 23:34:44 ID:5aMLpUso0
(06.06.24 株主総会後のIRカンファレンスにおける和田社長の回答)
【FF3はなぜ今までリメイク等されなかったの?】
(苦笑)えーと、なんででしょうね?
クリエイターの要望の結果、今という時期になった。しばらく間があったので
新作と同等の新鮮さがあるタイトルとなった。
【同梱版は出るの?】
任天堂さんの方で、潤沢に供給する計画があります。
(明言を避けた模様)
【E3(アメリカでのゲームショウ)の映像で、フィールドから戦闘へ移行する際、5秒程度
ブラックアウトしてロードしているようだが、改善されるのか?】
発売予定の8月までまだ時間があるのでチューンアップします。
>1乙
14 :
前998:2006/07/05(水) 23:34:50 ID:fUSefH7t0
リロードしてなかったら重複するところだったじゃねーか(;´Д`)
まぁ、
>>1乙!
ほぼ100%スレ立て可能な、IDチェンジ技を久々に使ったぜ・・・
このスレも結構人がいるな
というわけで
>>1乙
ID:Xtac7iYH0 も、1乙と申しております草々
>>1 おつ!
>>4,6-9
ちょっとは待てんのか!
たいほうのえんごしゃげき!
このマララーはマシなマララー
>>19 ねぎらっているのかいないのか――!!(ガビーン)
>>1 乙
今北産業
流れ速くて800辺りまでしか読めてない
>>1 乙。
割り込んだ奴ちょっとは我慢できないのか?
>>19 1=マララー
今週のファミ通には情報なしかな?
このスレはフラゲ神いないよな
急に流れが速いから新情報でも来たのかと思ったら、変なのが湧いてたのね。
こんなとこでグチグチ言わずに直接スクエニに文句言えばいいのに。
なんだよ200レス大したこと無い物に使ったんか
もふもふって響きが好きだ
そう言えばギサールのひつじの泣き声どうなってるかな?
そういやピアノの右側か左側かで弾ける曲が違ったんだよね。
猫ふんじゃったとエリーゼのためにだっけ。エリーゼのためにはうまく弾けないんだよね。
バトル2がどういう風に変化してるか楽しみ
ザンデ戦はきっと新曲だよな?楽しみにしてるぜ
バトル2は後半の悠久の風のフレーズ部分が好きだから
その部分強調されてたら嬉しくて吐く
例によって関戸がアラビアンテイストな新曲を追加しないかちょっと心配だw
アレンジはまた関戸なのか?
>>37 中ボス曲の後半のフレーズ、関戸と並べられるとミンサガの四天王バトル後半の糞アレンジ思い出すからやめてくれ。
なにも考えずとりあえず期待しておきたいんだ。
>38
ああ関戸ですとも
そういえば、仲間集めるのって地震より前だったりしないだろうか?
流石にそれは無いか。
植松氏みずからアレンジしてくれないのか…
かなりガッカリきた
>>39 ごめんw
俺もアレンジ担当が関戸なのはかなり不満だったんだけど
聞いてみるまでわかんねーよなと思うことにした。
>>42 植松はあんまりアレンジ得意なほうじゃないと思うぞ
大幅な改編になるが、水クリスタルの時みたいに
最初に手に入れるのは風クリスタルの欠片というのはどうだろう。
んで、4人揃った後にクリスタルイベント発生と。
>>43 いやFF1ぐらいのアレンジでいいんだ
確か1は植松氏がやったと聞いているんで
>>32 すっかり忘れてたw>ギサールの羊
あれこそFC版のユニークな所だと思う
羊までもがもふもふ吉田デザインになってたらすげーな
ファミ痛買ってきた
でも読んでない
>>48 ∩ _, ,_ v
⊂⌒( ゚∀´)彡 はやくみて じらさないで
`ヽ_つ ⊂ノ
隠しダンジョンとか隠しボスとかは追加されるのかな?
もしされるならボスはクラーケンの強化バージョンを希望
音楽は片翼の天使で
>>51 エウレカがもう少し凄い事になるかもしれないな
単純にジョブの汎用性上げる為には最強武器の数々を追加しないといけないだろうし
>>51 サブヒロインを刺し殺したつながりかよw
>>52 その言い回しびみょー!
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 00:33:33 ID:RxNwxRoC0
一応アレンジとしては良いものを書くんだが植松らしい曲にならないのが関戸の欠点
オーケストラじゃなく古楽器とプログレにしてくれんかな
>>42 植松はひげのゲームとスマブラと大忙しでスクエネの仕事はやる暇ないとさ
>>52 下もクリスタルタワー並みの地獄が形成されるのか…
>>53 というかむしろ見た目(イカ)つながり。
クラーケンはタコだったっけ?
植松の曲作りは電子音向きに感じる。
>>55 最後がなければ普通に「乙」だったが
今気付いたw
関戸、なぁ・・・
まだ出てもいないFF3DSについて評価することはできんが、
反乱軍のテーマとか、軍楽隊が行進曲として
演奏するような曲に、ギターソロはねぇだろ・・・
ちょっと関戸はそこらへんわかってないよなあ
ミンサガのギターはまあまあだったけど
FF2リメイクやってないから関戸はミンサガの印象しか残ってないんだけど
2のリメイクって植松の監修入ってたのか?
FF2リメイクはパンデモニウムはかなりいい感じだな
でもフィールドが糞だな
FF2は関戸が全面的にアレンジ
植松はノータッチのはず
FF3DSまでの繋ぎに1・2アドバンス買ったけど、どっちもFC版やってないから
この音楽が俺の中のスタンダードになってしまうのはいかがなものか
ぶっちゃけFF1,2リメイクもFF3DSもトーセ丸投げですし
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 00:56:02 ID:jrxvXT+K0
またトーセ厨が沸いたw
>>63 よし、今回は植松の監修あるから少しは気休めになるな。
ミンサガはイトケンが前面に出てきた上でああではあったが…
>>64 せめてPS版の音源ならいいがGBAはなあ…
ベストなのはやっぱFC版だがな、個人的に
FC版のFF2は全体的に愛しさと切なさと心強さが全開でたまらん
GBAのFF1.2リメイクは糞なのか?
やったことないが
1は知らんが2は糞
>>67 イトケン自体がああいう空気なんだからしょうがないw
他人アレンジなくても変わらなかった気がする。
wifi限定イベントがあるのはもう確定してるようだな。
wifi興味ない俺でもそれだけならまだ許せるが
wifi限定アイテムが存在してwifi接続しないとアイテムコンプ不可能とかは
絶対に勘弁してもらいたい・・・
FFTAの通信みたいな感じじゃないのかな
ポケモン仕様だけは勘弁
モグネットいらねえ
FF9みたいな媚びたモーグリ大量出演で女子中学生大喜びだぜ
手紙の他にアイテム交換とかも出来そうな予感
>>70 まず1やってるけど、やたらエンカウントが高い。しかし敵が弱い。
ボス前にセーブしたりHPMP完全回復したりと身構えて行ってもかなり肩すかし
FCもこうだったのかな?
>>77 FCもぶっちゃけエンカウント率が高い
そこは再現しなくていいだろと思った
でもFF1.2は糞という程でもないな
まあFC版が一番ってことか
>>77 FF1最難と言われる氷の洞窟をノーセーブで突破してみよう。
FC版にはどこでもセーブもメモファイルも無いからな。
それでも基本的にキャラ強化されてるから温くなってるけどな。
そういう話じゃないだろw
1は今やるとつまらんよな
2はいつやっても面白い
1面白いけどな
魔法買ったり装備品集まってきたりするととても楽しい
アドバンス版は最強武器が追加されてるのでその辺の楽しさが強化されてる
FC版も悪くは無いが、テンポが非常に悪いのと
中盤からポーション99個が毎回デフォになりしかもそれ毎回全部使い切るのがアレだw
1の良い所は『そして たんきゅうのたびは はじまった』に全て集約されている。
今ゴールドルの館まで来たけど、アムルの地下に婆さんなんていたんだなw
すっかり忘れてたぜ…orz
>>84 ポーション99個はFFの醍醐味だろwww
3は浮遊大陸出た後ハイポーションしか売ってないから
いちいち浮遊大陸まで戻ってポーション99個買ってきてたな。
それも神速ノーチラスのおかげか
>>80 ちょうどグルグ火山クリアした所だったからやってみた
…なにも難しいことはなかった
何でPSPじゃないんだろ・・・
動画見たけどもの凄いロード時間あったしキャラも子供向けの3頭身
こんなのリメイクといえないよ
>>89はワンダースワン級のリメイクをPSPでして欲しいのか
FF13級のリメイクをPSPでして欲しいのかよく分からんな
彼は毎日それをレスするために生きているんだよ。
禿同
持って無くてよかったPSP
PSP買ってももじぴったんくらいしか面白そうなソフトないしなぁ。
このスレのマララーが想像以上にまともなことに驚いた
>>96 今までのツッコみたくなる発言は、意図的にネタで言ってるんだし
当時はエンタープライズの変形とノーチラスのスピードに感動したっけ。
飛空艇が操縦できるFFが久しぶりにできると思うとワクテカ
FF3はPS2かPSPで出すべきだった
スクエニは失敗した
モグネットなあ。
どうせなら、某バハラグみたいに妙なことを教えると、
そのまま各地で大混乱が広がって行くも、特に意味なく終わる。ぐらいのネタを挟んでくれれば。
>>100 おお、賢者は白黒合体使えなくなるのか!
>>100 インビンシブルなんかももう見せちゃうのか。
賢者が弱体化か。
ミニマムで潜入してネズミと戦うところってFC版だとノーヒントじゃなかったっけか?
うろ覚えだから間違ってるかもしれんけど
魔界幻士の存在価値向上キタコレ!!
ああ、やっぱり新着画像ポンポン出てくると
多少ロード長くてもwktkしちまうなぁ。
つーか召喚の名前が4文字のままで懐かしくて泣けた
インビンシブルの山越え演出とかどうすんだろうね
エンタープライズやノーチラスでは山越えられなかったはずだから
よほど低空飛行にすんのかな
>>100 イラストのシドが勃起してるように見えた
ア イ ス ン ktkr
モグネットの相手はじいさん、タカ、トパパとモロに予想通りだ。
おぉ、白、黒、合体があるのか〜〜〜〜〜!!!
ちょwwインビンシブルまでもう公開されてんのかよwwwww
ミニマム黒魔ってもしかして車掌じゃね?
賢者は合体召喚使用不可か。
こうなると、今後公開されそうな情報って
どのくらい弾残ってる?
・サブキャラ:エリア、アルス王子
・ジョブ:シーフ、魔剣士、空手家、幻術士
・チョコボ、デブチョコボの有無
システム的な部分はほぼ出尽くしたような。
つーかそろそろ動画見たい。音楽がどうなってるか聞きたい。
wifiステーションで体験版配布してくれ。最初の洞窟だけでかまわんから
そういえばさ、wifi環境無いっていうレス時々見かけるけど
ゲームショップのwifiステーション行けばいいんじゃね?そういう人は
ケータイでメールできるものをわざわざDS使ってやる必要もないだろ
文字打つのめんどいし
wifiステーションで体験版配布いいな
まだ誰も気づいてない今のうち!
シヴァたんのオパーイ(*´д`*)ハァハァ
シヴァ姉さんは若返ったり年食ったり。
結局、賢者は弱体化か。
赤魔道師の上位互換みたいな感じだな。
戦闘バランスは良くなったと思うけど、
何のためのエウレカ職なんだろ?
>>121 忍賢が土ジョブになって
エウレカ職はたまねぎにw
嘘
>>116 友達に送る分にはタッチペンで手書きできたらいいな、と思ってる。
>>121 今のところは合体召喚が使えなくなったことが分かっただけだがな。
白黒両方使えて回数が多いというだけでもかなり強いジョブ。
ミニマムで小さくなってもシルエットは保持されるんだな。
黒魔3人カワイス
飛空艇の画面の左上のアイコンが気になる。なんだろうあれ。
あと飛空艇のままでメニューが開けるようだな。
しかし、ずいぶんと懐古向きのリメイクだこと。嬉しいけど。
>>105 こびとになればはいれるかな?って台詞がある。今回出た台詞は直前の地の文を利用した形だな。
>>126 ビデオカメラに見えるな。
録画→リプレイできるとか。>>左上のアイコン
ところで、シドの目の辺りが黒いのは帽子のツバの影だと思ってたが、
画面絵だとグラサン掛けてるようにも見える。
そうすっとゴーグルはただの飾りか?
魔界幻士の使用価値アップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
普通に視点変更じゃないの
飛空挺に主観視点モードでもあんのかね。
視点変更なら一つくらい視点の変わってる画像があってもいいだろう。
でも今のところイベントシーン以外では皆無。FC版と同じ角度のマップばかり。
インタビューでもカメラワークはイベント以外のところではまったく言及されてない。
隠し通路の問題もある。
やっぱインビンジブルはガロガロガロガロと爆音を響かせて飛行するのかな
グラフィックショボいなぁ・・・
インビンシブルの移動速度は上げて欲しいな
>>134 あの重厚さと爆音が相まってインビンシブルの良さを醸し出してる。
そして、インビンシブルが遅いからこそノーチラスの
自分が止まりたい場所にキッチリ止まれない程の速度が映える。
>>135 わびさびと言うか光と影のコントラストと言うか
可愛い子には必ずブスな引き立て役の友達がいると言うか、そんな感じだよね。
モグネットマンドクセ
ああああああああ とか書いても返事来そうなくらい適当な作りっぽいなぁ…
魔法使用のバランス取るのはいいけど
一方を弱体化してホレまともになったでしょ、
って何かFF11の糞パッチを想像してしまう・・・
>>137 「のばら」
つ「きさまら、はんらんぐんだな!」
入力した文章が、ある程度ログに残り、
その状態でwifi通信すると、モグ「(入力した言葉)って何クポ?」な、どこいつ方式だったりして。
適当なプレイしてる香具師はすぐばれる、と。
サラ姫に卑猥な手紙を送って喜ぶ奴絶対いるだろうな・・・
>>131 E3動画では、街中で視点を拡大縮小してた。
角度は変わらないんじゃないかな。
シド、リアル過ぎじゃね?www
FF史上、最も天野デザインに忠実なグラフィックだわwww
アイスンきたwwwwwwwww
安心して買えるwwwwwwww
現段階で天野絵しか公開されてないNPCもいずれ吉田絵が発表されるんかね
ありがとうー
情報がどんどん出てきてわくわくが止まらんね
いくつか見たことないスクリーンショットもあるようだが、情報としては全部既出だな。
寧ろ眉間
お前ら、ツッコミどころはそこじゃないだろ。
レベル6で9/5/4/3/2/1/1/0ておい。
開発中だし。
開発画面中の画面ではよくある話
データ類は真に受けちゃだめずら。
ジョブ変えると顔グラフィックも変わるのか
なんてすてき仕様
ちゅうだんがあるからクリスタルタワーも安心だな
そういや、キャパシティって無くなったのかな?
メニューにキャパ表示無いけど。
キャパは廃止された
戦闘回数での制限に変更だそうで
>>159 キャパシティが無くなった代わりに、一度ジョブチェンジしたら
戦闘を数回こなさないとジョブチェンジできない仕組みらしい。
>>149 何か戦闘画面やグラフィックがショボイな・・・
何で低性能のDSに出したんだろ
PSPなら容量やスペックも気にすることなかったのに
わかってるけどスルーね
GK!ゴンキーコング!
何でエンタープライズじゃないの?
ノーチラスもインビンシブルもシド関係ないじゃん
メニュー画面にやられた。wktkがとまらない!!
>>147 「そうだ!
もう一度飛空挺をつくれれば
おまえさんたちの役にたつかもしれんな」
エンタープライズってあらかじめ作ってあったのを
砂漠に隠しておいたんだよな?
こんな台詞FC版にあったっけ…
船を改造するんじゃなかったか?
最初の大陸は小さな島なんだぜ
海賊の船自体がエンタープライズだったような
時の歯車で改造後がエンター(ryだったっけ
シドの飛空挺はその名の通りシドの飛空挺だったはず
>>168 FC版でも言ってるよ。
後、エンタープライズは海賊の船をシドが改造した物。
なにげに飛空艇の艇の字直ってないか?
>>168 今から予習を兼ねてもう一度やってきなよ。
ちゃんとそのセリフもあるから。
PSPかPS2の方が沢山の人がプレイできるのにね
小人って結構大きいな
結局
合体=白召還>>>>>>>>>>>>>>黒召還 ぽいな
TV壊れてるからFC版できね\(´^ω^`)/
あれ?ネコミミは?ネコミミは!?
>>178 俺なんて何年も前にFCブッ壊れたよ…。
やはりあの薄くてちゃっちいコントラでなくては…
FCもSFCも自分で直せる範囲でしか壊れた事無いな
壊れてはいないが、マイクの調子が悪くてブーブーうるさい
だいぶ前に親に「もうやらないでしょ?」ってFC捨てられた
別に保管してたFF3のソフトだけがずっと手元に残ってる
学園祭の景品に出してしまった、、、、
wifiってXPじゃないと駄目なのか・・・
俺\(^o^)/オワタ
無線LAN使えばいいじゃん
>>188 諦めるな
全国には無料で通信できるとこがあるんだぜ!
無線LANとか無いしwwww
ニンテンドーステーションとやらで無料でできるみたいだが、いい年こいた男がそういう場所でやるってのもちょっと・・・
改めて見直してみると、wifi使わなくてもサブキャラには送れるみたいだな
イベント起こらなければ放置するんだが、結構イベントありそうだからなあ
そーいえば、電撃マ王に書いてあったんだけど、書いた方がいいかな
>>162 ジョブチェンジ後のペナルティって、
チェンジ後数回の戦闘の間、一部パラメータが減少することらしい
ガルーダ戦直前に全員竜騎士にしたりするとやばいよね
>>191 いい年こいた、って……
DS取り扱ってる量販店(ヨドバシとか)にだったらだいたい設置してるよ
<wifiステーション
ぶつ森みたいに便せんのバリエーションあったらすごいな
freespotも知らないみたいだしもう放置でいいよw
>>192 てことはジョブチェンジ自体は制限無く自由に可能だけど、
真価を発揮できるのは戦闘数回した後(体が慣れた頃?)って感じか?
DS版で盛り上がってるとこ申し訳ないけど
FC版初プレイしようかと思う俺が通ります
クリアまで何時間程度かかりますか?
一年
>>192 サロニア周辺(森)とか街の中の塔?で敵と戦えたような
ということはジョブチェンジ間違ってもすぐにやり直せるのかな?
ファミ通やジャンプなどのメジャーな雑誌には書いてない事が書いてあったりするから侮れない…
ニンドリとかマ王とか
>>197 だれもレスして無いから俺がレスするけど
でもノーヒント1stプレイなら20〜30時間ぐらいかも?
そんなに必要ないような…。
普通に2ndプレイなら20時間切るぐらいかな?
あんまり覚えてない。スマン。
>>200 早いのね。FF4くらいかな?
とりあえず始めてみる
>>201 がんがれ。
俺も前スレで幻術士4人旅をする、とか言ったけどまだ始めてないわ〜。
DS版では幻術士に強力な専用装備が追加されるはず!
つーか白黒召喚の領域に賢者が来るなんて酷くね?
幻術士の専売特許だったのに
>>191 いい年こいた男なら無線LANルータぐらい買え
今なら1万5千円ぐらいで買える
>>203 幻術師が賢者の領域にまで達してしまったんだよ
そして魔界幻士は至高の存在になりました
召還獣ももっと気を利かせてくれればいいのにまったく頭固いな
FC版で 忍賢賢賢 だった俺はどうすれば
まあ、賢者が使えるのは召喚だけじゃないしな。
これで魔法の使用回数すら激減してたら
賢者の威厳もなにもないが
忍幻車猫
また最強厨か
赤魔と幻術士は物理もいけるくらいに調整されるんじゃね?
>>209 別にキチガイ合体召喚が無くても賢者は強いだろうし良いんじゃね?
>>212 なあ
やっぱ「最強厨」てのは蔑視の意味で使っとるのん?
幻術師はやっぱ装備で白、黒使い分けられるようになると良いよな〜。
賢者は白魔法でも黒魔法でも使えない魔法とかがあるんじゃないだろうか。
フレアとホーリー、もしくはメテオとアレイズあたり。
>>215 それでは賢くないみたいで"賢"者の名が泣きそうだな。
>>215 それは流石にキツクね?
むしろ魔人や導師の専用装備にフレア、ホーリーがパワーアップ!…みたいな差別化がされる予感
合体召喚を使えないとなると相当痛いな
チョコボとカタスト以外全部使えるものだったから
これで俺の魔界原子の天下だ
>>207 1回に8ダメじゃいくらなんでも勝てる気がしないな…
4人揃って風のクリスタルから称号を貰う画像がある事を考えると、
ここでは敗北して後に面子揃ってからリベンジ、かのう
魔人・導師のステータスは得意分野特化型でHPは白魔・黒魔より少ないとかありそう
>>219 メンバー揃えてから風のクリスタル行くの確定しとるしな
>>221 このままじゃ脱出もままならない気がするんだが
出口は別に用意されるのかな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 19:37:03 ID:RBt4Kt/f0
>>222 亀に負ける
↓
クリスタルによって蘇る
↓
クリスタル「お前には仲間がいる」などど訳の分からない啓示
↓
表にワープ
↓
↓
↓
↓
↓
('A`)
強制敗北だろうな
公式HP見ようとすると、鈍くてイライラ。
DS版FF3はサクサクでお願いします。
公式のTopicsアイコンが手紙なのはWiFiシステムの暗示だったんだな。
実はかなり前から見せられてたわけだ…
何でPSPで出さないの?
DSで作ってるからだよ。
ID変えてまで必死だなww
賢者に威厳などいらない。
召還が白黒なのに加えて魔法使用回数も幻術師並とか
白魔法黒魔法は各レベル一種類しか使えないとかあってくれてもいいくらいだ。
そんな糞ジョブをエウレカに置かれても困る
それじゃ意表をついて風のクリスタルから貰うことにしようぜ!
赤魔道師カワイソス(´・ω・`)
なんでそうなるww
>>230 俺賢者は全レベル黒白召喚一個づつにしてた。
効率よりも見栄え優先。
うは、おれのIDwww
…なんでPSPで出ねんだよ。FF3!
>>223 つまりこういう事だな
ルーネス ('A`)
アルクゥ (´・ω・`)
レフィア 川゚ー゚)
イングズ
/〃ゝ r─-- 、 ,rェ--- 、ノ ハ
ノノ ハ ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン ノ .ハ
ノ ヾ、  ̄' ". |:::.`  ̄ ノノ 〉
>>239 お前イングス(ズ)スレで誤爆した奴だろwww
>>240 うむ。グズの顔を貰いに逝って誤爆した('A`)
ワロスww
245 :
244:2006/07/06(木) 20:39:11 ID:GkWk6Yuv0
ひどい自演を見た
ちょっとだけワロタ
つまり、今までもいちいち構ってた奴って
同一人物だったってことか
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃ みなさんお茶が入りましたおー
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
アルクゥのそばかす
>>250 基本的にISGKは複数を装って活動していますよ。
よっぽど売れてほしくないんだろうね
ってゆうかPSPって何だったんだろうね
ID:Gkの一喜一憂ぶりにプチワロス
策士策に溺れる、という言葉を思い出した
笑える策だな。
リストラされた懐古おじさんが憂さ晴らしに自演アンチしていたのかも
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 21:06:35 ID:/qE8BU5KO
サブキャラにエアリスが欲しい。エリアのお姉さんで出してくれ
牡羊座の黄金聖闘士だった気がする
エアリスのムウ、とかそんな感じ
モーグリは「クポ」使用なのかな?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 21:13:25 ID:/qE8BU5KO
野村「デッシュのモデルはもちろんボクです(笑)」
間をとって「ニャポー」だといいかなー。
俺つい最近まで「ものども かかれ!」ってモーグリのセリフかと思ってたよ
この前よく見たらドーガだった。残念
野村「レフィアのモデルは初恋の人、アルクゥはもちろんボクです(笑)」
>>223 本来はもっと大掛かりなイベントでいいはずだあそこは
風のクリスタルが心配だ
↓
調査員派遣
↓
亀発見
↓
倒せません
↓
城に援助要請
↓
討伐隊編成
↓
負けました
↓
アルクゥ「南極の風とかどうよ」
↓
勝ちました
↓
「お前たちこそ光の戦士だ」
エアリスの乙女たち
いやもう自演はいいよ
ぶちゃけ、レフィアのお色気要素は皆無ですか…?
シーフジョブがローライズパンツでヘソ出しスタイルをだったらなあ(5の踊り子ファリス見たく)
いや、決してレフィアのおヘソが見たいということではなく…
少しぐらいセクシー要素があってもねぇ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 21:24:46 ID:/qE8BU5KO
>>272 つサラ
つエリア
つウネ
どれでも好きなものを選べ。
一応どんな層にも対応しといた
妊娠ですが何か?
巨乳党にサラ
全裸党にエリア
熟女党にウネか
なるほどね
レフィアにはみつあみやメガネやニーソという
ストイックな色気で勝負してほしい。
町中にいる踊り子に期待しておこうぜ
そういえばもう「あたしはおどりこ」のあのメロディーは使えないの?
最近とんと聞かなくなってしまったが、版権がらみなのか
>>272 見せないエロが理解できるくらいの歳になったら語りにおいで。
>>278 クラシックだから版権は大丈夫だろ。
ルーツは2の偽ヒルダか。
>>272 モンクレフィアのパンスト+白ブーツとか
学者レフィアのツインテール+タイトミニ+メガネ+生足とか
奥ゆかしいエロスに萌えられる折れは勝ち組
導師どうなるんだろうね
何か付加パーツ増えるんだろうか
振動カートリッジに対応して欲しいなぁ
>>192 それが事実なら大変嬉しいな
ジョブに一度なったらしばらく変えられないって正直( ゚д゚)、ペッって感じだった
魔剣士にするつもりでちょっとずれて間違って吟遊詩人とかにしちまったらどうしろと、みたいな
あくまでしばらく弱まる程度ならステータスの顔グラ見るために無意味に全ジョブ回して見たりとか
逆に逆手にとって戦闘ごとにジョブ変えて弱体縛りプレイとかもやろうと思えばできるなw
正直、FF6並みのドット+GBAで出して欲しかった。
FF4Aの悲劇再びってか?
お前らはFF3に一体何を期待してるのかと
ドットは斜めのあるFFTAのが好きだ
しかし賢者が合体召喚使えないとなると魔界幻士使う香具師も増えそうだし
アレイズ要員が1人とかいうのも珍しくなくなるかもなぁ
合体魔法を使えないということが判明しただけで、他にも弱体化要因があるかもしれんな
レベル8の黒白使えないとか
_, -'"``'ー-、_
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
``'ー-、_
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
召喚も使えるちょっと強い赤魔になるのか、賢者は
赤魔はまたライトブリンガー装備して全ステータス+7すればいいんだよ
幻術士にもライトブリンガー的なものをクレ!
しかしまぁ、賢者は弱体化したとはいっても
「すべての魔法が使える」ことには変わりないんだな
すべてのぼう+ゴーレムの杖で我慢しなさい
ガンプラセシルって何のこと?
これでうっかり賢者が白黒合体オールだったらどうしようかね。
ランダムにも程がある。
幻術士はぶっちゃけ鞭とか追加してもいいんじゃね?
ただでさえ武器いっぱいあるんだから一系統くらい増えても変わらんw
>>300 それはヒドイwwwwwww
マジレスすると赤魔道師は魔法も強化してよいんじゃないの?
1の赤魔道師(魔術師のクラスチェンジした方な)ぐらいまで魔法を使えてもよいと思うんだが。
黒はブリザガとかサンダガ辺り、白はケアルダ、レイズまでおkって感じな。
3の赤はガ系もレイズも使えなくて(´・ω・`)カワイソス
そういや、リフレクはどうなるんだろう?
ケアル系が反射されたりするようになるんだろうか・・・
>>306 そんなことをしたら、マヒの追加効果のおかげで
古代遺跡のエースジョブになってしまうじゃないか。
そんな強い子はうちの幻術士じゃありません。
>>307 残念だけど強化されないらしい。
ソースは画面は開発中のものですだが
赤魔は、エウレカにレッドソードとか、そういう適当な強武器置いとけばいいよ
>>312 せめてエンハンスソードとかにしてくれよw
幻術士にもレッドソード(仮称)的な(ry
賢者かなり弱くなる印象なんだけど。
せめて、ランダム対象に合体も含めてほしい…。
そんなに最強が好きか
何でもできるようで何もできない。
それが賢者
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 23:14:37 ID:IU/aK40f0
と見せかけて、猫耳を導師から賢者に移植
こうすりゃいい
力:赤>魔人>幻術師>白>導師>賢者>魔界幻士>黒
素早さ:賢者>導師>幻術師>魔人>赤>白>魔界幻士>黒
知性:魔界幻士>魔人>黒>賢者>幻術師>赤>導師>白
精神:魔界幻士>導師>白>賢者>幻術師>赤>魔人>黒
MP:賢者>導師>魔人>魔界幻士>黒>白>幻術師>赤
ルックス:導師>赤>魔人>白>賢者>魔界幻士>黒>幻術師
メガフレアが魔界幻士の奥義になるなら
メテオの活躍度が大幅アップだな
赤魔の最強武器はリボルケイン
さて、そろそろ影時間か
FF3のファミコン版のウネの寝顔がかわいいと思ったのは
俺だけだろうか?
>>100 消えてるけど、これって来週ジャンプの情報だったの?
というか、再うpきぼん・・・
>>320 orz
ただでさえシリーズのなかでも少ないメガフレアの見せ場がさらに削られるのか…
実際のところ、いま一番立場が危うい魔道士は魔人なんじゃないの?
ただでも魔界幻士と参入時期がかぶって影が薄いのに、賢者が黒魔法使いにシフトしちゃったら・・・
黒魔道士は序盤から居るからそれなりに見せ場もあるだろうけど
赤魔は現状のままでも十分最後まで使えるからいいよ
武器の攻撃力が寂しいだけで防具は一流の物着れるんだし
>>329 魔人の場合、知性と体力の成長速度が賢者を「上回り」ます。
最終的には力と精神と魔法使用回数は賢者に劣り、体力の面で賢者に勝ります。
魔法系に有って上級戦士系並に体力が上がるのでかなりのHPゲインが期待出来ます。
終盤の敵の攻撃力って4桁ダメージ当たり前だっけ?
>>307 魔法のレベルは上げなくていいから知性と精神が低いのをなんとかしてほしい
公式見てきて思ったけど
これってキャラごとになれるジョブ決まってるの?
どのジョブでもおkじゃないのか?
wi-fiしない場合は、街に点在するモーグリはただの障害物にすぎないのか・・・
萎え・・・
賢者はダメージ計算式が変態な合体召喚無くなるし魔人の生きる道も出てくるかもね
>>332 戦い方による
FFってどこまで出るんだろうね。
30年後にFinalFantasy]]]Uとかになってるんかね。
>>337 魔術師系の薄い装甲だと4桁行くのかな?
それだったら魔人のHPの高さもあまりアドバンテージに
ならない気がするなあ
被ダメ1500とすると、HPが4600でも5900でも同じ4発で死ぬし
FC版はどのジョブにでも慣れたね
ってことは、今回もジョブにでも慣れるってことでおk?
>>334 どのジョブでもおけ
イラストはまだ全員分公開されてないだけ
>>335 NPCとお手紙のやりとりができる
その方法でもイベントが起きる
ジョブは全員共通だろうが、パラメータはどうなんだろう
同ジョブ・同レべルでも知性はアルクゥが若干高い、とか
魔法回数は揃えて欲しいな
1でも差がつけば全然違うから
イングズはエアロ・エアロガ・トルネドの使用回数が5ぐらい多い
レフィアと印愚図は魔力たけーとかありそう
カスは平均的
レフィアは体力
ルーネスは力
歩くは魔力
こんなもんだろ
1か2ぐらいしか変わらないだろうけど
ルーネスが素早さかバランス
アルクゥが知性か精神
レフィアが力か体力
グっさんがその逆って感じだと思う。
どうもレフィアは体力ありそうな(心が)マッチョ女に見えるおいらは終わってます。
>>353 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
白魔、黒魔が導師や魔人、賢者より優れる点を持つようになれるんだろうか?
個人的には使用回数で勝たせると、
雑魚戦は白魔、黒魔。ボス戦は導師、魔人とかになっていいんじゃないかなあ。
白魔、黒魔…知性、精神は勝てないが、使用回数は一番多い。
導師…精神、素早さが高い。使用回数少ない。
魔人…知性、体力が高い。使用回数少ない。
賢者…使用回数、精神、知性まあまあ。力、体力、素早さが低い。
赤魔…力高い。重装備可。
幻術師…力高い。(やっぱ鞭で後列からも攻撃力落ちないとかいいんじゃない?)
魔界幻士…合体が強力だけど、使用回数少なめ。
それとも集中とか、幸運とかのアビリティで差を付けるんだろうか?
うそ泣きの導師タン……
おたく関係者?
賢者は召還は白黒、白黒魔法はクラス8が使えない方針で。
アレイズは使えないけどケアルガがあるから結構行けるはず。ファイガやクエイクも馬鹿にならない。
数万人吹っ飛ばしたフレアとホーリーを気軽に使えてはいけないって考えは有りだろう。
相関図でも半端な位置になったし、これくらいの半端物でもいいんじゃないか。
忍賢は土のクリスタルで、たま剣がエウレカでいいんじゃないか。
なんだよー
同梱版予約締め切られてるよorz
とりあえず全ジョブに最強の武器追加してどんなパーティ編成でもラストまで使えるようにして欲しいな。
むしろ「初期レベルの(キャラ名)の(ジョブ名)1人で全ボス撃破」が実現できるバランスならネ申
極限まで育てりゃFC版でも最後まで全ジョブ使える罠
赤魔術師はHP成長率を改善してくれるだけでずいぶんかわる。
Vってジョブで大分難易度変わる?
低レベルやりこみできるバランスだといいなぁ
つバイキング
強制こびとダンジョン(ボス戦あり)
暗黒剣(刀)以外で殴ると敵が増殖するダンジョン(エスケプ以外逃走不可)
強制じゃないけどここはこのジョブでってのが往々にあったのがFF3
ちなみにオリジナルには風のクリスタル以外のジョブにはレベル制限があった
そこまで踏襲されてないといいね>低レベルやりこみ目指してる人
そういえばあったな>レベル制限
やっぱり素で全クリはやってみたい(強制のぞく)
シーフか狩人のどっちかを最終メンバーに入れようと思うのだが、どっちのが強いかなぁ?
FF版の話ね。
>>370 FC版だろうがと
シーフと狩人どっちも大差無いぐらい使えないが、あえて使うなら断然狩人だな。
後ろに下げて敵の打撃低減できる分シーフよりはストレス貯まらない。
後半は逃げる必要全く無いしな。
GBAのFF1のシーフは何故か戦士より強いな
374 :
370:2006/07/07(金) 05:54:02 ID:Tq3uiWNzO
>>371 orz
>>372 どっちも使えないかぁ…最初はナイト・魔剣士・空手家・導師で行こうと思ったんだが、
それだと色味が赤・青・青・赤になるんだよね。
だから空手家の代わりに、緑のシーフか狩人入れようかと思ったんだが。
詩人は論外だろうし、大人しく魔界幻士にするかな…
でも魔界幻士使うなら、魔人の方が使い勝手良いし。ジレンマは終わらない(´・ω・`)
>>373 シーフtueeeeeeeeeee!!!ってより、戦士が可哀想だったな(´;ω;`)
やっぱなんか色味は気にするよなw
シーフってオリハルコンで的のHP吸収できなかったっけ?
あれ、予約するといいことがあるの?
というより今回は何ついてくるの?
このゲームはやりこみプレイには向かないの?
噂だけど、3をPS2でリメイク、つまりDSの高画質版を出す計画があるらしい。それにはFC版も入ってる。噂です。
>>379 それはお前の頭の中の小人さん達の噂だろ。
似て非なるものを二度作る手間はかけんよなあ…
一秒冷静に考えれば解るのに
>>374 なりふりかまわないならメデューサの矢を大量生産すれば
狩人が確実なんだけどな。
やりこみのアイデアは自分で閃くもの。
大体、自分でプレイしていて「面白い」と思わなければ、
そんなゲームやりこんだって仕方ない。
3じゃないけど4や5や6に存在する極限高レベルプレイとかまさにその際たるものだな
まず手始めに主人公を99に、次に新しい仲間が加わるたびに99にする。
口で言うだけなら簡単だし、誰だってやろうと思えばやれないことはない。
でも誰もやらない、なぜならつまらないことこのうえないから。
>>385 どうでもいいけど、それって6では確実に出来ないんじゃ。5も微妙だな
4はレベル71からのランダム成長があるから
GBAだと結構有効なんだけどな、それ
10人(6人)同時に吟味する手間と<<(何百時間という壁)<<ダイブイーグル相手にレベル99にする手間
幼年リディアにメテオを修得させたいとかいうのでもない限り、
極限高レベルプレイはおすすめしないな。
必殺コマンドコントローラーの存在を知らずに
一日四時間×30日かけて幼年リディアにメテオを修得させた俺はツワモノと呼んでもらえますか?
愛すべきバカと呼ばせていただきます
難易度高すぎ
逃げるときは全然逃げれないし
エンカウント率高いし
逃げるのに失敗したらダメージ3倍という仕様は引き継がれるのか。
おかげでファミコン版では、逃げる時は決死の覚悟だったが。
封印の洞窟で手こずってる俺はヘタレですか。そーですか
逃げる入力中は防御力、防御回数、回避率が軒並み0+ダメージ3倍の素敵仕様だったからね
とんずら覚えるまで逃げずに倒していくのが良策
エンカウントも歩数固定で回復アイテムや魔法を使う度に短くなる仕様だったから無闇にその場で回復するのも、ね
>>393 魔剣士入れるなり古代の剣で殴るなり石化武器でがんがん殴るなり
シェイドで麻痺させるなりコンフュで同士討ちさせるなりエスケプで逃げるなりお好きにどうぞ
増殖してくる敵はにげるじゃ逃げられないからな
>エンカウントも歩数固定で回復アイテムや魔法を使う度に短くなる仕様だったから
んなーーーーっ!!?
その仕様は初めて聞いた
これからちょっとFCFF3ライフをもう一度満喫してくる(`・ω・´)ゞ
封印の洞窟と暗黒の洞窟を勘違いしている
>>394がいるスレはここですか?
こりゃもっとレベル上げるしかないっぽいな
封印は シーフ 幻術士 幻術士 赤魔で行ったな
暗黒は 幻術士×4
暗黒は魔法回数がややキツメだから2体以下は速攻で倒す方が良いな
バックアタックの時はリバイアで即殺(MP切れたら他にまわす)
ボス戦はハイパでOK(一人当たり2回もあれば余裕)
ん?封印ってのは序盤のジンと戦うところね
俺、RPGをプレイするとき、ザコ戦はなるべく逃げずに立ち向かうようにしてたんだけど、
それって、FF3のトラウマだったのかも。
なんか、逃げて戦闘を回避する行為にはペナルティが付きまとう気がしちゃって。
封印の洞窟は素のままだとキツいよな。
俺はいつもレベル上げてから潜ってる。
後はドーガの館以外の小人イベントかね。シーフいればとんずらで楽だが。
で、古代遺跡に暗黒の洞窟。FF3の難所はこんな所かな?
流石にFCのゲームだけあってなんか記憶が曖昧になってるなw
DS版も楽しめそうだ
うむ、今からwktkが止まらんよ。
とりあえず俺の中では、グズは赤魔から一度もチェンジさせてやらないのは確定した。
ガルーダ戦では放置確定か…(´・ω・`)スマンナ
ルーネスは戦士→ナイト→(シーフ)→魔剣士と、ラムザの歴史の裏に生きた感じを継承したい。
封印の洞窟は白魔外して赤魔にワイトスレイヤー装備させて
あとポーション20個持っとけばレベル上げなんかしなくても安心だよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 15:30:18 ID:GdGdOhQC0
俺、、、未だにスワクリ版1,2,4やってるよ
何気に純粋にがんばった移植だよな?!追加とかないけどw
皆のFC版のバッテリーまだ生きてる?
任天堂はまだバッテリー交換受け付けてるかな…
>>406 そこは断然、赤魔withワイトスレイヤーだよなあ
赤魔が一番(そして多くの人にとっては唯一)輝くところじゃないか
>>408 wiiでダウンロードプレイできれば、そっちの心配もなくなるんだがなあ。
ケアルダの中途半端さは異常
リメイクだと削除かな?
FF3原作のあの手ごたえのある難易度と、携帯ゲーム機のメリットである手軽さ。
この2つを美味く組み合わせられるのか、楽しみだな。
ばぐった。ブライン以外の黒魔法が消えた
>>415 それはブラインを使えっていう神のお告げじゃない?
・・・どこで使えばいいんだ?
>>416 消えたきっかけだけど
たぶん、シド家の隠し通路でブラインをとって
だと思う。ブラインとった時に「ブラインさっき買ったばっかりだよな・・・」
と思って見てみるとブライン2個を残して神隠しに遭った
他は装備済みだったなんていうオチはいらないぞ
昔は魔剣3、白魔1だった
でも今やるなら両手盾ナイト+瀕死魔剣士にするだろう
知識が増え過ぎるのも考えものだな
俺も昔、オニオン装備したたまねぎが突然戦士になってたな。
戦士のが微妙に強いからと、そのまま使い続けてたな。
最終的にたまねぎのが強くなる事は知らなかった。
>>422 それはポーション技の一種でオニオン賢者なんてのも作れるよ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 16:57:09 ID:IYvFj6Gr0
2に書いてある攻略サイトがおかしなことになってる…
FF3はバグの玉手箱だからな
プログラマがうんこだから
ナーシャは功罪併せ持つからなぁ
召喚獣にするとこんな感じか
白 :神プログラム(ノーチラスの速度等)
黒 :致命的なバグ(聖剣2のセレクト連打等)
合体:有用なバグ(アイテム変化等)
いや
白:有用・楽しいバグ
黒:致命的なバグ
合体:神プログラム
なきがする。
例えばノーチラスは、あえてバグを利用した技らしいし。
そうですか、黒召喚はそんなにダメですか
>>428 >例えばノーチラスは、あえてバグを利用した技らしいし。
マジか… ナーシャ、恐ろしい子!
>>429 ゴメンネ、攻撃的ってことを表したかっただけだから、ゴメンネ
ポケモンの発売日が決まったからDSL争奪戦になるぞ
FF3やるやつは早めに買ったほうがいいぞ
ノーチラスのバグって?
あの快適と言わんばかりの速さ?
お前ら「DS版はバグも再現しろ!!!!!」とか言いそうで怖いわ
俺の人生のバグをどうにかしてください
それはバグじゃn(ry
>>435 顔のプログラムが悪かったんだな
開発者を恨みなさい
バグがないゲームなんてない。
バグがない人間もいない。
人生は悠久のデバッグ作業……。
誰もうまい事言ったとは思ってくれない
たまねぎでないの?
たまねぎ剣士あるよ
たまねぎ剣士が無い
↓
泣く
↓
これがほんとの「たまねぎ」剣士
たまねぎが切られて、泣くわけだな。
誰がうまいこと言えと(ry
443には流石にワロた。
笑点を見たときみたいに、爽やかに笑いがこぼれたよw
うますぎw
笑いごっちゃない気もするんだけど(゜-゜;)
カメクラ行ったら携帯FC互換機売ってたw
DS版がイマイチだったら買ってみるかな
あるだろ
デマ流すなや
ネタに対してデマとか言い出す神経がわからん
信じてる奴(
>>446)がいるんだからネタも糞もねえ
どこのエスパーだこいつ
いや、たまねぎはいるんでしょ?
単純にネタとしてワロたわけだが。
ただ、ファンに不謹慎だって怒られないか心配したから、笑いごっちゃない気もする書いたけど、
まぁ、>439で冷えた後で>441-444だからワロたわけだが。
そんなことより
なかなか出口をどいてくれないNPCの話しようぜ
FF3ではNPCに邪魔された記憶がないな、忘れてるだけかもしれんが
FF1ではその手のNPCにはさんざんお世話になったものだが
古代遺跡の学者を入り口に追いやって出れなくなったトラウマが
ウルの裏通りにNPCが侵入してきて困った。
仕方なく疲弊しつつ倉庫まで一旦戻った。
サロニアの水路に人が迷い込んでて泣いた記憶…
DS版は学者使ってしまうだろうな…っていうか固定?
4では、そういう風に詰まってるNPCキャラは、押すとちょっと高速で動いたっけな。
>>462 リメイクのFF1とかもちゃんと早くなるな
それでも天空人の街とかの細い所で埋まるとえらい事になったがw
3もだよ>押すとちょっと高速
そこでサガ3のジャンプですよ。
>>462 動くけど更に通路に入りこむ可能性もある
入れ替わるか押した方向に動いてくれればおkなのに
レフィアたんの画像くれ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 21:06:45 ID:ZoYWSFis0
>>470 サンクス
ジョブチェンジしたらメニュー画面でも絵が変わるのが嬉しいな
仕事帰りに某家電量販店に寄ったら任天堂DSLiteが品切れの状態でした
こりゃマジでヤバいんじゃないの?FF3発売日までに買えるか?
土曜日入荷じゃなかった?
ずっとピンク待ちだったから満を持して予約しようとしたら、入荷数未定で断られた。
…まぁ、当然か。
アマゾン先生の通販は無理なの?
ごめん誤爆
誤爆に見えないかもしれないけど誤爆
FF3同梱版は結局出ないのか…
綺麗なレスだろ。
……誤爆なんだぜ、これ。
>>478 みゆきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
タッチだろ
orz
何でPSPじゃないんだろ・・・
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 21:32:49 ID:LU38cX/Z0
GKにレス禁止
来週のファミ通に記事あるみたいだがJ誌と同じかな
>>483 PSP=ウンコーヽ(゚∀゚)ノ● だからだよ
プレイグ、ルナサウルス、ダークバハムート、タイダリアサンが闇の世界に低確率で登場
魔法の言葉PSP
いつまでたってもスルーできねーのな
だからDSL欲しいならゲー即のDSL入荷情報スレ行けと
どさくさにまぎれて
俺はいいよ
あとアドレスがどう見てもゲ速じゃなくてゲハです
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22:51:45 ID:KDx36aXi
FF3DSのインビンシブルは相当もっさりになるんだろうなぁ
オリジナルのスピード出したらDSの液晶じゃ残像でまくりでまともに見えないし
インビンシブルなんてFCの時からトロイじゃない。
>>497 ソニックラッシュは残像なんて全然出なかったぞ?
ワンダースワンとごっちゃになってないか?
そもそも最後にインビンシブルが遅い必要がないな。
不快なだけだ。スピードなんて適当でいいよ。
どうしても懐古がいいってんならクリア後に全部の能力合わせ持ってる
っつうか岩山も飛び越せる飛空挺を出してくれ。
小人が小人じゃない件について
ああそういえば
山にちったあ木が生えてても良かったのにな
>>504 身長が親指並みじゃないとイヤン
今の画面だと6歳児ぐらいの大きさに見える
>>506 ああ、君はガリバー派かw
でも、かといってあまり小さいと、見難くなるだろう
ゲーム性にも影響してくる
わざと小人にしてハァハァできそうだな
>>506 ドットの時と同じ比率だと考えるんだ。
画面ばかりリアルになると想像しにくくなるのはわかるけどね。
小さくなったぶんカメラ寄ってるだけじゃん
敵は大きくなってるし
カエルに期待
言ってることはわかるが、俺ももうちょい小さかった方が良かったな。
カメラ位置なんて自分で言っといてなんだが、
一部のキャラだけを小人にしても今の大きさのような予感はする
>>497 ノーチラス?
残像が出るとしても、上手く使えば余計スピード感出そう。
そして余計に着地座標が取れなくなる。
それもいい。
>>513 まぁ、そんなもんじゃないのかね。
「大きさの概念は捨てるんだ!」という名言もあるし、ドットと同じ感覚で眺めるよ俺は。
鬱陶しいから見えないレスにアンカー付けるな
>>516 DSで出た後にPSPに移植してください><
ってメールしたら?それならありえるかもよ
もう黙ってPSPをNGにぶち込んどけ
おまいらは古代の像ですか。
片っ端から攻撃しやがってw
PSPのブレイブストーリーええなぁ
今日はやけに壁とお話しするやつが多いな
スルーもできないヤツはNG使うしかないんじゃねーの
気付かなければどうということもないだろ
久しぶりにOreyon起動してみたけどアンカー4本じゃ見栄えせんな
PSPで発売したらグラフィック「だけ」向上して他全部劣化するからなぁ
そう言えばタイトル画面はどうなるんだろうね?
確かFC版では無かったけど、リメイク1・2みる限り多分あるだろうし。
やっぱ白+ロゴかな?
FC版のロゴは風のクリスタルんとこで流れるオープニングの時になんか無かったっけ
>>529 今回はOPにムービーあるだろうし
ムービー終わるかスキップでそのままニューorロード画面とかじゃないかね
吉田大先生帝王神様のクリスタルを四人が囲んでる絵だと思います
【PSP】 英雄伝説 ソフト売上推移
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
→英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
今年はPSPで15万本以上売れたソフトまだ1本もないし・・・
気の毒になるね。
>>533 なんでそんなに落ちるんだ
なんか問題あったのか後ろの方
どれもやった事ないけど
白き魔女ってのが英雄伝説の最高傑作だとどっかのゲーム雑誌で見た気がする。
俺は1が好き。故に2が嫌い。
やったのはWin版だが、あれは3本で1セット
特に海の檻歌は他2本やってないとついていけないはず
>>530 FINAL FANTASY III
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/. l .\
l\/\/l
l l . l l
l/\/\l
\. l ./
. \l/
(C) 1990 SQUARE
でもロゴとは違う気が。パッケージのがロゴじゃないかな
ああ…なんかきらきらしてたような。
へぼかったよなw あの時はあれで良かったんだけど。
そっかクリスタルが描かれてるだけで文字はふつーのフォントだったか
>>538 まぁ、オープニングはそれだからな。
明らかにDQ3のシンプルタイトルを意識してうわなにをするやm
タイトルと同じロゴが出たのは4からか。
1もオープニングにロゴ入ってるけどパッケとは違うし。
チョコボレーシングのサントラをたまたま見つけたので買ってみた。
いいアレンジってこういうことを言うんだな。
イトケンってまだスクエニにいるのかね?
それ売ると軽く倍くらいの値で売れるぞ
>>534 一発目は、元々そこまで売れるソフトじゃないけど準ロンチ需要で数が出た。
しかし、今でも伝説になってるくらいの激遅ロードだった。
プログラマが隠しメッセージで罵ってるくらい、色々とアレだった。
二作目は実に快適ロードになってたし、なかなか良い出来だったけど
一作目の悪評が祟った。
まあ、そのくらいが本来の適正売り上げか、とも言うけど。
俺は全部買ったけど、元々の信者じゃなかったら一作目で投げてたと思う。
わかった。いないんだな…
音楽の植松監修ってどのへんまで関わって来るんだろう。
関戸がアレンジしたのを植松が聴いてOKサイン出したり
直させたりするくらいなのかな
>>534 おおむね
>>547が書いてくれた通り。
白き魔女はともかく、続編(朱紅い雫・海の檻歌)はソフト自体の出来が悪いわけじゃない。
空の軌跡も、PSPで出る時点で死亡確定だし、本当にスタッフが気の毒。
>>543 チョコボレーシングのサントラなら俺も持ってるけど・・・何で?
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 02:08:36 ID:VBx6jGINO
バラモンHPどんだけあんだよwwww
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 02:10:19 ID:VBx6jGINO
バラモン→バラモス
(´・ω・`)
落ち着いたところでスレタイ確認してくれ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 02:22:30 ID:VBx6jGINO
ミスったwww
ごめんね
オートリジェネかかってて毎ターン100回復するからそれを上回る火力が無いと勝てんぞ
ソロ撃破なら草薙の剣は必須だぜ。
という事で、公式で新しいジョブイラストでも公開しないかねぇ。
つうかファルコムソフトがメジャーで売れるわけないだろw
PCエンジンとかマニアックなファン層しかファンいなかったじゃん
PSPは身の程を考えれば妥当な選択
DSで風の伝説ザナドゥとかありえねー
いつまでもスレ違いの会話とかアホか
とっとと別スレ行ってこい
>>549 廃盤状態みたいで、プレミアが付いてるらしい。
3の曲が結構入ってるって聞いて欲しくなったので、再販されないかなぁと思ってる。
Wifiが気になってたがネットでキャラクターとメール交換なんてフェアリーテールのいたずら姫以来だ楽しみ
ちょっと聞いていい? GKって何の略?
ググれよ
ゴールキーパー
ゴルベーザ兄弟
>>561-564 おまいら冗談も程々にしとけよ。
ゴールドナイト / Gold Knight
FF3本編中盤の「ゴールドルの館」に出てくる雑魚。
同区域のほかの雑魚より攻撃・Hit数・命中率がやや高くて地味にHP削られる。
転じて鬱陶しいレスの事だよ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 07:36:33 ID:y1dvH8ss0
これが Gold Knight の見本です
>>560
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 07:42:06 ID:y1dvH8ss0
発売してるゲームと発売前のゲームを比べるなと何度言えばry
GKにレスするなと(ry
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 09:11:44 ID:aw4uPh9g0
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番嫌い。荒らしは常に誰かの反応を待っています ||
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 ||
|| ○ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 ||
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。 ||
|| ○荒らしにエサを 与えないで下さい。 Λ Λ ||
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \(‘ω‘*) ちんぽっぽ ||
|| ○ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧______| ̄ ̄ ̄ ̄|_____ ||
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___
ちんぽっぽ先生カワユスwwww
やあ休日ですなぁ。
そうだねデッシュ
>>533 VPレナスは15万行ったよ。今週のファミ通で。
>>577 発売は今年の3月2日。一昨年だかに出たのはPSの廉価版。
DS版もタイトル画面無しで
「グルガン族の男は静かに語った…」から始まるのかな。
グルガン族の男は静かに語った…
この大地震でさえも単なる予兆に過ぎぬるぽ。
世界の光の源であるクリスタルを地中深く引きずり込み、
魔物を生み出した震えさえも、
これから訪れるものに比べれば
ちっぽけなものである。
↑
この言い方が良かったんだよな〜
なんで「些細なことに過ぎない」に
なっちゃったんだろ
グルガッ族だろ
という突っ込みが欲しいのか?
じゃあぬるぽじゃないといやだと本社に骨でも送りつけてくれ
P2で書き込むとそうなる
4人の少年はみなしごで〜は無いだろうな
公式じゃ少年表記だが
そういえばグズ兄貴の家族構成が気になるな。
他3人は皆育ての親≠肉親じゃないし。
となるとグズ兄貴も「捨て子だった自分を拾い育ててくれた王の恩に報いるべく忠誠を誓う」なんだろうか
1人の少年、ルーネスはみなしごで、
辺境の村ウルの僧侶トパパと
義母ニーナに育てられた。
大地震でクリスタルが地中に沈み、
そこにできた洞窟へとやって来た。
ルーネスは探検気分。
ちょっとした度胸試しのつもりだった…
>>582 俺が言いたいのはそこじゃないw「ちっぽけ」のとこ
アルクゥが孤児っていうのは書いてなかったな。
自分の肉親がいて、家があるのだろうか
ウルの村人で、ルーネスの幼なじみってとこは確定だが
>>588 いやアルクゥもトパパに育てられたんだろ
大地震でクリスタルが地中に沈み、
そこにできたトイレへとやって来た。
ふと見るとベンチに若い男が座っていた
ウホッ! いい男
や ら な い か ?
ルーネスは探検気分。
ちょっとした度胸試しのつもりだった…
何じゃこりゃ('A`)
>>591 さりげなくトイレできてるしwwwww
ふと見ると、小さな化け物たちが
ベンチの前にたむろしていた。
「ウホッ! いいばけものども!」
「 や ら な い か 」
ちなみに、
「やらないか?」じゃなく「やらないか」なのは鉄の掟
sage
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 12:31:48 ID:oW/mSypi0
なんでキャラに名前とか個性付けちゃうかな・・・
忠実に移植しろよクソが。
DSLiteE売って来ます
売るのはグンペイやってからに白
移植じゃなくてリメイクだからねー
懐古厨には理解できないだろうけど
DSLiteEなんて新型出てたんだ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 12:45:45 ID:1yaAAvoW0
588 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/08(土) 12:01:15 ID:H9IP8zk90
1人の少年、ルーネスはみなしごで、
辺境の村ウルの僧侶トパパと
義母ニーナに育てられた。
大地震でクリスタルが地中に沈み、
そこにできた洞窟へとやって来た。
ルーネスは探検気分。
ちょっとした度胸試しのつもりだった…
>>582 俺が言いたいのはそこじゃないw「ちんぽこ」のとこ
アルクゥが孤児っていうのは書いてなかったな。
自分の肉便器がいて、家があるのだろうか
ウルの村人で、ルーネスのホモなじみってとこは確定だが
FC版って小人の時、たしかステータス画面でもちっちゃかったよな?
DSでは正常:顔画像→小人:全身画像とかになるのかな
>>598 そうだったら、その拘りに敬意を表するw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 12:50:20 ID:aw4uPh9g0
蛙でも全イラストがあったら泣く
6じゃあるめえし
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 12:55:19 ID:oW/mSypi0
あーなんかおおねずみとかガルーダとか思い出して来た
はやくやりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
佐ふぉdsjふぉp;ksdf:kd:sfk:;ldksf:;ks:だf;kd:;lfk:dskf
たまねぎ剣士もカッパみたいに状態異常にしたらいいんだよ
4も豚になったら豚の絵になってた気がする
ちなみに皆さんお持ちのFC版の方は、電池まだ保ってます?
>>605 ウチのFF3とDQ4は発売日購入だけどまだ電池切れてないなぁ。
まぁ、正直いつ切れてもおかしくない状況だろうから、
毎度記録が残ってたらラッキー、程度でスイッチは入れてるけど。
ちなみに小学生時の記録は、上から ナイト 忍者 賢者 賢者 だった。
性能優先で賢者は二人だったけど、ナイトだけは外さなかった。
>>605 6年前に久しぶりにやったときには、まだ大丈夫だった。
ファミコンの方がへたって来てたから、消えるのが怖くて
一度始めたら終わるまで二度とカセットにさわれなかったけど。
アーガス城、左の塔の隠し通路が未だに分からん
__/_ _/_ ヽ ヽ __/_ _/_
//ヽ /  ̄ ̄/ ̄ ̄ 二7二7二 //ヽ __/_
/. / ヽ / ──/── /三三三/ /. / ヽ /
/ _/ ___/___ ──/── / _/ヽ_
,, -''"⌒⌒丶、
/ 彡ノノヾ \
/ 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
彡ノ,,⌒ ⌒,,ヽ、 l
ノノ|<●), 、(●>| ミ
. ノ(6| (、_, )・ .::::|6)ミ
. (( l ll .::l(ヽ)
ヽ ヘ ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
)) )\ `ー-‐´.::/( ( (
(( ( `ーr--r‐´ ) ))
隠しジョブ:ぱんねろねろ
くそですちゃ!
_, -'"``'ー-、_
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー( ゚д゚ )_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
``'ー-、_
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
何故かバカが荒らしてるな
>>609 右下隅にスイッチ
これ位じゃ荒らしとは言わんよ
無視しとけ
サスーン城のトンファーって地味に便利だよな
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
そういや右手左手でもちゃんとバトルシーンでは変えてくれるのかな
そういう細かいトコも好きだったな
発売まであと47日か…
グズ尺兄貴のガチムチエアロ
で、あのロード時間は改善される可能性はあるの?
可能性はあるけど短くなるとは誰も断言できない
結局中華の工場あたりから現物出回るまでどうなるかわからないと
あれをそのまま出したらさすがにスクエニの神経を疑う
最近のスクエニならそのくらいやらかす。
>>626 VP2の時って、ロード激長ムービー(実際はそんなことはなかった)が
出回ったんじゃなかった?
今回も出回りそうだと思った。逆に不自然なほどロードが短いムービーかもシレンが
幾らなんでもE3発表時の技術試作品をそのまま市場に出すなんて事はないでしょう
全ジョブ発表はいつごろかな?
オッス!オッス!オッス!
よーわからんが
オラ悟空?
たまねぎ剣士もアビリティ増えるのかな。
俺としてはナイトがイマイチだったから魔剣士に超期待
>>634 ナイトがタクティクスオウガのナイトだったし
竜騎士はよく見るとタクティクスオウガのドラグーンっぽかったりするので
魔剣士も案外タクティクスオウガのテラーナイトみたいなのが来るかもしれんぞw
よくわからんがテラーナイトとやらが見れる所はないのか
俺的にあのナイトは神
と、スタイナー好きが言ってみる。
俺もタクティクスをプレイしたことがないからググってみた
どうやら名前どおり恐ろしい騎士のようだ
殺害数が30以上だとなれるとかなんとか
中々いかつい鎧を装備している
サークレットっぽい頭防具つけた、半分パラディン入ったナイトの方が好きだったんだがなあ。
うわっかぶった
謎のシンクロニシティw
魔剣士もこんな覆面兜系だったりして
そうなったら区別がつかなくなりそうだ
個人的に気になるのは魔人と幻術士だな
幻術士は角と鎧
魔人はシマシマトランクスと帽子
…のままかなぁ?
幻術師の頭のって、角には見えない気が。
テラーナイトみたいだったら神だなあ
ところで黒魔術師の顔がこれまでの伝統の |0 0| じゃない件について
ガイシュツ
↓はい次のネタ
>>649 それが黒魔術師だったのにな
まあキャラ別仕様でもwktkしてるww
黒魔術師なんて3にはいません><
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 21:17:40 ID:aw4uPh9g0
>>649 まあお約束だが、魔法屋の人は元の黒魔。
キャラごとに見た目が変わるってのはFF5みたいだが、
FF5ほどキャラによる見た目の違いってないのな。(バーサーカーとか見た目が楽しい)
そこは、ちょっと残念な気もする。
まぁ、当時のFF3をちゃんと意識してるとも取れるが。
ナイトの鎧の細部が微妙に違ってたり
白魔ローブの着こなしだとか
ほんのり違う所を探すのが楽しいと思うんだがな
3Dだと後ろもちゃんとデザインしないといけないんだよなぁ…
コスが割と同じようにまとめてあるのは、
作品の方向性じゃないかな。元々個性がなかったわけだし。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 21:49:28 ID:O/9ZC2EL0
町の中にいるNPCキャラはFC版みたいになるといいですね。
ファルガバードにいる魔剣士とかサロニア城にいる黒魔とか
車掌顔してるといいですね。
ステータス画面も気になるが、
フィールド上(ダンジョン内)でカエルのときってどうなるんだろ・・・
>>657 別に現行を全面否定してるわけじゃないし。
信者みたいに全部マンセーしてないとだめなんかね?
>>659 幾らなんでも導師は全員猫耳だったらやばす
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 21:52:41 ID:L3PlTJTHO
> 最近のスクエニならそのくらいやらかす。
なんて言ってる奴に「アンチジャナイヨー」なんて言われてもな
>>662 カエルじゃないと通過できない水路とかあるし普通にカエル姿になるんじゃ。
ただ従来の二本足になるかリアル蛙になるかはわからないな。
FF的には、例の二足歩行ガエルの方が好きだな。
そういやE3の動画で水路っぽい場所走ってるところあったよな。
あれはオーエンの塔の1階部分だろうか
5厨はアビリティ付け替えが出来たら神!とか言い出す前に消えろよ
>>667 下水道
>>668 まぁまぁ。そういうのはスルーってことで
3には3の良さがある
魔法を持てる数って、やっぱりFC版と同じく
1クラス3個×8クラスの24個なのかな
5厨だけどそんなことしたら3の素晴らしさが失われるから言わない
賢者は弱体化した代わりに、クラス8以外の
魔法は全部持てるってのはアリだな。俺的に
>>670 さすがIDに3も5も入ってるだけあるぜ
どっかに魔法選択画面出てなかったっけ?
普通に3x8のままだったと思う
アビリティシステム自体は好きだが、確かに3に持ってこられると萎えるな。
ジョブごとの個性薄れるし。
下級魔法も十分意味がある上にアイテムも価値があるからな
だからさ すきなゲームのスレで ほかのゲームを厨よばわりとかする しんけいが
>>674 まあ使ってる用語自体は一緒なんだが、
ゲーム性は違うからな。
賢者は弱体化って程弱くならない希ガス
流石に召喚のダメ計算は見直されるだろう
忍忍賢賢じゃないと終盤きつかったのに
賢者が弱体化されたってことは
終盤楽になってるぞこれ
賢者は合体召喚使えなくなった可能性が高い(
>>147)
忍賢ないと苦戦しまくりってバランスでもなかったような
むしろバランスブレイカーでつまらなくなる
>>676 いやいや
5厨ってのは「何でもかんでも5基準なバカ」の事だ
5が厨とは誰も言ってない
そもそも、合体召喚が必要な状況ってそんなに多くないだろ。
魔界幻士は魔法使用回数が少なめだから、
仮に計算式がFC版のままでもあまり使い勝手良くないし。
ナイト、魔剣士、導師が居れば事足りますから
賢者弱くても問題ない
合体召還ってか、バハムルがクソ強いからね
ザンデクローンにテレポorデジョンが無効だったらカスゲー認定
どうせ有効でもカスゲーカスゲー喚くんだろ
多分 フレア>メガフレア>ホーリー>メテオ …位に落ち着くんじゃね?
全部同じでいいと思うんだ
それは何となくつまんない。
対悪魔、ゾンビ系に対しては、ホーリーがトップで
発売までの暇つぶしにFC版をルーネス達の名前でニューゲーム。
ルーネスをあほの子の台詞にあてはめる。
なかなか楽しい。
あほ言うなあほw
イングスの元ネタはサスーンに一人だけいる普通の兵士だろうけど
レフィアはどっから降って湧いてきたのだろう
無属性だから駄目なんだよな
今時風にリメイクだし、紅一点がいなきゃ!といった程度だろう。
紅一点と聞くと、どうにもファウナッハを思い出してしまうジベリマジック
やべえ、最初のジョブチェンジどうしよう。
レフィア、モンクで良いですか?
赤魔のブリザガ全体掛けがクエイク並になる専用装備キボンヌ!
今回(DS版)はそれぞれの微妙な違い見るのが面白いから、
常に4人とも同じジョブにしていたいww
>>700 アイスブランド+アイスシールドじゃダメか?
学者学者学者学者でがんばれ
>>703 おkがんばr・・・あの回避率には勝てねえw
同じ学者でも、それぞれ「みやぶる」ところが違ったりしてw
エロイな
ハインと言えば、あの城の最初の地点に回復ポイント欲しいな・・・
入ってから黒魔にし忘れたのに気が付いてももう戻れないし。
3のアイス装備は炎耐性がついて冷属性が弱点になるんだよな
なんでこれDSで出さないんだろう・・・
エリアたん救出→水のクリスタル開放までに毎回1週間近くかかるのは俺だけか?
あのFF屈指の名曲×2と、エリアたんの存在が無くなるのが寂しくて、
いつもエリアたん連れて延々と浮遊大陸でレベル上げに戻ってきちゃう。
赤魔の武器はレイピア型のが欲しい・・・
レフィアにレイピア似合いそう
>>713 レフィアにレイピア・・・
どうしてもエイリークが頭に浮かんでくるwww
209 :名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 21:31:37 ID:poYPNsZe
>DSはPSPよりロードが遅い
まあ仕方無いよ。
DSは脳トレ専用機(笑)なんだし。
もともとゲーム&ウォッチのアッパーバージョン、ぐらいのコンセプトでしょ。
実際二画面制が本質的には必要無い、取って付けたような二画面制の作品が多いし。
RPGがやりたいならPSPを買おう。
>RPGがやりたいならPSPを買おう。
下心丸見えGKワロタ
中盤までネプト神殿・ハイン戦以外地雷と名高き黒魔はどうなるかな?
魔法の命中率を上げてくれればな・・・
当たらなさすぎだよ黒魔
4以降は必中なのにな
FF3の黒魔はそこそこHP成長率があってビビった。
FF1だと致命的に低いのに・・・
上から3番目とか4番目とか、自然に魔法系が多くなっちゃっても
致命的に低いHPにはならないよね。
魔法当たらないとかあったんだっけ。
いかんスッカリ忘れてる…
基本的にボスまで魔法使わないようにしてたからなあ黒魔は
おおねずみまで温存したラ魔法がミスりまくって
アイテムで凌いだのも良い思い出
というかオマエら細かいところ覚えてい過ぎ。
魔法自体には命中率のステは無い
敵のステに魔法防御回数とか魔法回避率なんてのが設定されてて
その影響で当たらない事はある、ボスは特にその数字が高い
魔法のダメージ = 【魔法攻撃回数−相手の魔法防御回数】×【魔法攻撃力×戦闘時乱数−相手の魔法防御力】
攻撃回数はレベルや熟練度に依存
>>719 魔法当たらないって
ダメージ少ないってこと?
>>725 ハゲドウ
FC版の攻略本持ってる奴とか二、三人はいそうだな、このスレ
>>728 魔法にも打撃のようにヒット回数の概念があって、ダメージにムラが出るって事じゃないのいかい?
>>727 いや、例えばファイアとかのダメージ魔法でも
「こうかがなかった」
ってなるんだ
しかし
>>726のを見ると命中率何たらはないみたいだが
1〜3は魔法ヒットなしがあったんだよな
2のエスナはせっかく5まで上げても戦闘中役立たずで困ったし
4以降は魔法完全必中なんだっけ?
>>729 2、3割が持ってないだけじゃないのか?
>>732 FF3は通常攻撃はオートターゲットあるけど、魔法は無い。
だから魔法が発動するときに(先のキャラの攻撃とかで)対象がいなくなってると
「こうかがなかった」ってなる。
そういやあるみたいだな。魔法発動回数(発射個数?)
詠唱は1回だろうが
魔導物語の
「ふぁふぁふぁふぁふぁいやー」みたいなものか?
FF3の場合は「ふぁいららららら」
白魔の場合は…
3冊とも持ってるよ
全部カバーついてないけど
後は式の前半部分の
攻撃回数−防御回数が0以下になった場合
>>737 ちげーよwwwww
ボスとかでもなるからwwwwww
赤魔の魔法は「こうかがなかった」率高すぎ
>>736 何割かは知らんが、少なくとも俺は持ってるぞ
敵に回避されるし
LV17になるまで黒魔と言えども
攻撃回数1回=赤魔とほぼ同じ威力
サラマンダー戦ではアイス装備できないためモンク、白魔とともに死亡しやすい
黒魔(´・ω・)テラヨワス
攻略本持ってる奴なんて極少数だろ
俺?三冊全部持ってるよ
低レベルでのおおねずみはひどい
魔法あたんねー全然あたんねー
そうか…
ジョブ選択によってかなり難易度が変わるゲームだったんだな。
何も気にしないでやってたような気が。
>>736 俺も持ってるぞ。
FFの攻略本は8のアルティマニアまではソフト持って無くても買ってたんだけど、
最近のは全部買ってられない(苦笑)
魔法攻撃回数
白、黒魔法 = 【基準値1】+【(レベル−1)÷16】+【(熟練度−1)÷32】+【『 知性 or 精神 』÷16】
召喚魔法 = 【基準値1】+【熟練度÷8×1.5】+【知性÷8】
こう言う、微妙にマニアックな雑談ができる今の雰囲気凄く好きだな。
・・・2ヵ月後は、質問厨とアンチの巣窟かorz
切っても切っても増殖するから困る。暗黒剣用意しておかないとな。
バイキング4人とかすればさすがに気にするようになるさ
忘れてたが俺も持ってるぞ
しかも2セット目だw中古の
新品で買った1セット目はソフトとともに兄貴に友達に勝手に貸された
3オタってなぜか全シリーズ語れるから好きだ。
戦赤黒白
黒赤黒白
ナシ黒白
ナ学黒白
ナ狩黒白
ナシ黒白
竜竜竜竜
ナ幻黒白
ナ魔黒白
-略-
とかで定番?っぽく普通に進めて苦労した事ないんだけど、どうなんだろう。
俺も一冊だけ持ってるわ
カバーなくなって表紙赤くなってるけど
>>753 同感
つか、このスレ時間帯によって住民層が大分変わる気がすんだけど。
実況なんかもあるだろうな。
>>759 カバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバー
>>758 空手家楽しいよ、貯め過ぎて爆発したりとか
竜騎士もガルーダだけと思いきやブラッドランスで最後まで突っ走れる
FF4にもちゃんと魔法攻撃回数の概念はあるぞ。
魔法攻撃回数が黒魔法だと【知性/4+1】、白魔法だと【精神/4+1】なのに対し、
魔法防御回数が【素早さ/32+(知性+精神)/32】だから当たりやすいだけ。
レベル70以降のランダム成長とアダマンアーマーを併用すれば、
フェイズ(魔法攻撃回数5回)のフレア・ホーリーを完全に回避することも可能。
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレの攻略本もってる奴の人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 30人はいるはずだポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・10・・20・・30・・40・・50・・
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| バ・・バカな!まだあがっていく!?
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
年単位でここの住人してるけど
DS版発売したら最低1ヶ月は消える予定
厨房だらけで収集つかなくなるだろうから
>>760 FC時代の攻略本所持してる割合からかんがみて
世界樹の迷宮スレの住人が何人かいる悪寒w
赤赤赤赤
シ学赤赤
シ学狩赤
幻幻幻幻
シ幻赤幻
…とか色々やったな
最近やってないからアレだけど、
黒魔テラヨワスとか言う前に、弱かった印象がないというか弱くて当然というか。
そう言う意味で予想外の苦労をした覚えが無いな。
計算(予想)通りの苦労だと印象ないし。
攻略本のたぐいで基礎知識編とか何冊かに分けて
出し始めたのって、Vからでしたっけ?
>>766 GKと質問厨とアンチと懐古厨と便乗荒らしVIPPERだらけになりそうだよな
攻略本なくしてしもうた
エンディングまで乗っている素敵なものだったな
誰の視点で見てるのかよくわからない文章とかw
魔法攻撃回数の概念があるならエフェクト変えてくれればいいのにと思ってるのは俺だけじゃないはずだ
3のエフェクトの速度で複数回やられても鬱陶しいだけだけどさ
A:物語に沿ってサクサクゲームを進行させるといずれレベルが足りなくなり、経験値稼ぎの作業が必要になる
のが昔のRPGだったんだよな。最近だとAの状況になるとクソゲー認定されるから、
B:流れに沿ってプレイしてるだけで常にその場その場での最適レベルを満たし、作業の必要なく進行できる
RPGばかりになったような気がするよ。
FC版のFF3はやった事無いから分からんが、仮にAだったとしてもDS版じゃバランス変更されてBになってるんじゃないかと。
ナ竜空シ が中盤の定番パーティだったな。
魔法ジョブは必要のあるとこ以外では終盤までほとんど使わなかった…。
モモモモ
ナナナナ
空空空空
でHP最高パーティーってやってたな
VIPPERは呼ばないと来ないよ
荒れた時にすぐVIPPERだと片付けるのは良く無い傾向だ
そう言えばみんなFC版でどんな名前つけてやってた?
俺はオグマ・サジ・マジ・バーツとか言う某ゲームからの引用でやってたw
>>776 レベル不足でもジョブを工夫すればどうにかなるバランスであってほしい。
ドーガの屋敷の小人で行くところってとんずらできたっけ?
あそこ凄く苦労した記憶があるのだが・・・
熟練度を序盤で上げまくるのに毎戦闘両手盾殴りや素手殴りで戦闘を長引かせてたのは俺だけでいい
>>771 NTTの分冊はよかったよなぁ。
鈍器みたいなアルマニ、情報量はともかくとして
イスに座って足のうえに開いてコントローラ握ったり出来ないのがヤバイ。
テーブルにおいて開いていても閉じるし。
開きっぱなしだと痛むのは昔からだがw(特にDQのはバラバラに・・・)
>>782 バーツは当然戦士→バイキングだろ?
とか書いてみたが、エンディングのその後で海賊になったのが
本当にバーツだったか自信ない
>>788 元ネタわかる奴いて嬉しいw
オグマがナイトで、後の3人はころころ変えてた。
イメージ的に白魔ほとんど使えないからクルシスw
>>782 ガキの頃は素直に家族の名前つけるのが定番でした
確か最初はフリオニール・マリア・ガイ・ミンウだった
いつのまにかリメイク・マーダー・マチクタ・ビレターが俺のデフォルトになってた
3冊合計2000円
その当時の月のお小遣い分だ・・・
よくそんな金かけてたなぁ・・・
>>792 レオンハルトはFF3ではファルガバード作ったやつの名前だし
辻褄があわなくなるからこれでいい
ジョブ縛りをやるとLV上げを余儀なくされるな
ガルーダ戦とかHPないとキツイ
>>785 当時ってそんなの知らなかったと思うんだが。
攻略本にも載ってないよな?
もう中古屋に売っぱらって手元にないが。
久々に狩人使ってみたが、意外と強くね?
矢の本数気にしなきゃいけないけど・・・
盾だけで攻撃できるなんて今知った( ゚д゚ )
>>798 ・・・当時どころか今知った。
>>799 矢制限以外は割と万能だよ。
攻撃そこそこ、後列なんで防御そこそこ、白L3だし。
ローパーがバーローに見えたorz
両手盾装備だと素手殴り??
狩人って特殊な矢が強いけど矢の管理がメンドクサイ、そんなイメージ
あと属性矢と石化矢は使い良い
狩人は戦闘中武器を持ち変えるのが楽しいジョブの一つだ
狩人一人旅でもするか
大丈夫エアロが……
あれ?あれれ?
ドーガ戦のほうね。
小人ダンジョンや暗黒剣士ダンジョンやってて思うのだが、
選んだコマンドを戦闘後も記憶しとくようにしてくれねぇかな。
毎回魔法とかアイテム選びなおすのダルイ。
>>811 コンフィグあるからその辺もあるといいですね〜
カーソルの記憶ぐらいは当然あるでしょ。
記憶だと、ついうっかり余計なことやったりするんで好みが分かれるところ。
まぁ、言われてる通り普通に選べると思うけど。
4からコンフィグで設定できるようになってないっけ
そういえば4からだったか。
ATBの調整が必要だったから付いたたんだろうなぁ。
箱360のヒゲのRPGって今年中にでるんだっけ?
ひとまず手の届く場所で疑問点を解決しようとする・解決するものだと思い込んでいる姿勢が気に食わない
なんだっけ
アールビバンだっけ
FF3は思い入れあるしかなりやったけど、1と2は音楽は知ってるけどあまりやったことないなあ…と思って
1・2アドバンスを買ってみたんだ。
船取るところまでしかやったことなかった1を外海出るところまで進めて一旦中断。
こっちは竜騎士がらみまではやったことのある、関戸のアレンジの評判の悪い2を始めたわけだが・・・
こ れ は ひ ど い
戦闘のイントロでさっそくガッカリ、反乱軍のテーマで呆然、フィールド曲を聴いてる頃には怒りすら涌くように・・・
ミンサガは気に入らないところは多々あっても、まあ聞き流せるレベルだったが、これは駄目だ。許容範囲外。
大して思い入れのない2でこうだったんだ。3がこんなことになったらゲームがどんなに良くてもアンチになるかもしれん。
3には2には参加してない監修の植松がいる。これだけが救いだ。
お願いだから妥協しないでくれ。監修だからって控えめに意見とかする程度で終わらないでくれ。
同意
だからPSPかPS2に出しておけばこんな心配する必要なかったのに
ロード時間で飯が食えます。
レス番が飛んでるな。
まあいいや、関戸だってわかったときに絶望してた人たちの気持ちがよくわかった。
奴にアレンジやらせるときにはギター触らせないようにして、ピアノで仕事をさせるべきなのでは…
そういえば最近ハードオフでFC版のFF1・2をよく見かけるのは何なんだ?
関戸からギターを取ったら関戸じゃなくなる…
何て事には?
>>822 ミンサガは神曲だったのに何言っちゃってんのこの子
お願いだから消えちゃってよ
ミンストレルサガじゃないんだからせめてろまみんでry
>>830 だからミンストレルソング版ロマンシングサガの略だと(ry
FF2Aの戦闘音楽はダメだったな
他は別に良いけど
今回のアレンジ手がけてるのって3人でしょ?
関戸がどの程度の割合で関わってるのかは知らんが
出来上がった曲は、植松のGOサインが出ないと製品版にのっかる事はないだろうから
そんなあからさまに変なのは出来上がってこないと思う。
>>822 FC版やったことないのになんでそんなに怒れるのかワカラン
そのような発言は原曲を知っていて原曲が好きだった場合に初めて言えるんだと思うぞ
WSのリメイクはよかったよね?